TRPGで型月を語るスレ2

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  • 1名無し2018/07/21(Sat) 22:31:51ID:AwOTAwMzk(1/4)NG報告

    型月とTRPGを絡めて語ったり、型月関係なくTRPGを語ったりするスレです。でもにっしょんCh内での掲示板セッションの募集などもやっています。
    次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立ててください。
    【前スレ】
    https://bbs.demonition.com/board/160/

  • 2名無し2018/07/21(Sat) 22:36:45ID:AwOTAwMzk(2/4)NG報告

    以下、でもにっしょん内掲示板セッション注意事項
    (GM、PL共通)
    ・募集時、参加希望時にコテハンをつけること
    ・次のセッション日などの話し合いは「TRPGで型月を語るスレ」にてやること
    ・ダイスは基本自己申告制。他の方法をとる場合はしっかり話し合うこと
    ・セッション時は最低2つのタブでスレを表示し、書き込む前に片方で誰か書き込んでいないかチェックすると便利
    ・掲示板セッションでのラグは当たり前。直近の判定などはある程度寛容にフォローしたほうがよい
    ・セッション終了時の経験点の配布は紙にシナリオ名、キャラクターもしくはGM名、終了時の掲示板でのID、獲得した経験点、使用システムを書いてup。次回使用時に別の色ペンでその時の掲示板IDを書き加えてup
    ・オンセだと3倍の法則はマジ

  • 3名無し2018/07/21(Sat) 22:36:57ID:AwOTAwMzk(3/4)NG報告

    (GM)
    ・確実に使うであろう文章はあらかじめメモなどに書き込んでおくこと
    ・セッションは当日に剪定スレを立ててやること
    ・剪定スレの>>1には「TRPGで型月を語るスレ」のURLを貼ること
    ・またスレの名前の頭に【TRPG】とつけ、続きのスレを立てる際は「その2」などと番号づけること
    ・判定の参加人数はしっかり表記
    ・レスが止まった場合はPLに次どのような行動をするか尋ねるなどして積極的に発言

    (PL)
    ・参加希望を出すときは数週間にわたってやることを前提に参加可能時間を提示すること
    ・キャラクター名と一緒にHPやMPなどのステータスを入れておくと便利
    ・技能を使いたい場合はまず使う技能を宣告し、GMの許可を得てからダイスを振ること
    ・レスに悩んでる時は素直に伝えること
    ・行動時に事前確認をしっかりすること

  • 4名無し2018/07/21(Sat) 22:38:10ID:AwOTAwMzk(4/4)NG報告

    【セッション募集テンプレート】
    使用システム:
    使用サプリ:
    シナリオ名:
    キャラ作成条件:
    定員:
    セッション可能時間:

  • 5名無し2018/08/01(Wed) 22:51:40ID:AzODM1NjM(1/5)NG報告

    前スレ>>999
    ボドゲするには、後3体(または3体持ってるマスター)が必要なんだ…(震え声)

    前スレ>>1000
    型月からTRPG出たら友人が付いてこなくても買うんだ…

  • 6名無し2018/08/02(Thu) 00:18:27ID:ExODAxODI(1/60)NG報告

    >>5
    ほらTRPGとかの他アナログゲーの駒としても優秀だろうし山の翁モチーフキャラ作ってその駒使って暴れさせよう

    ボドゲは物理アイテム必須すぎてここじゃできないけど公式からTRPG来たらここで参加者募ってセッションできそう、夢が広がるな

  • 7名無し2018/08/02(Thu) 02:43:40ID:k3ODcyMjQ(1/37)NG報告

    物理アイテムはなぁ
    部屋に置き場がないから自分はできそうにないな、残念
    いやでも本棚の漫画処分すればいけるか……?

    そういやCOCセッションの予定どうなったん?

  • 8テストKP:22018/08/02(Thu) 12:46:24ID:M3ODMwMjY(1/12)NG報告

    >>7
    あ、ゲッテルデメルングでみんな忙しいと思うんで、2週間はとりあえず置いておきました。
    一応宣伝はしましたが集まらなそうなので、これ以上参加希望がなければPLさんと話し合って始めようと思ってます

  • 9PC春川の人2018/08/02(Thu) 15:06:55ID:A2NzYzNDY(1/3)NG報告

    >>8
    快男児からの3周年からのスカスカ様でみなさんお忙しそうですから一人でも仕方ないですね

  • 10テストKP:22018/08/02(Thu) 15:15:57ID:M3ODMwMjY(2/12)NG報告

    >>9
    じゃあ今のうちに時間決めます?
    自分の方は出来るだけそちらに合わせますよ?

  • 11PC春川の人2018/08/02(Thu) 15:37:24ID:A2NzYzNDY(2/3)NG報告

    出来れば夜9時以降だと助かりますね
    直近で終日空いてる日だと日曜日になります

  • 12テストKP:22018/08/02(Thu) 15:53:38ID:M3ODMwMjY(3/12)NG報告

    >>11
    夜九時以降だといつでもOKですね。日曜日は終日とはいきませんが…
    最速で今夜からでもOKです。

  • 13PC春川の人2018/08/02(Thu) 16:15:46ID:A2NzYzNDY(3/3)NG報告

    >>12
    では今夜からお願いします
    とても楽しみです

  • 14テストKP:22018/08/02(Thu) 16:20:09ID:M3ODMwMjY(4/12)NG報告

    >>13
    了解です!
    選定スレ建てておきますね

  • 15テストKP:22018/08/02(Thu) 19:28:32ID:M3ODMwMjY(5/12)NG報告

    >>13
    そう言えば、できるなら探索者がどういう人物で、今回のシナリオは船に乗ることになりますが、船に乗って旅をする理由なんかも教えてください

  • 16名無し2018/08/02(Thu) 19:49:11ID:EwMTExODI(1/2)NG報告

    >>15
    スレ立て乙です
    了解しました、では夏休みの間に自転車とフェリーで日本史跡巡りの旅を安く抑えながら頑張ってるということで

  • 17テストKP:22018/08/02(Thu) 21:03:45ID:M3ODMwMjY(6/12)NG報告

    あれ?9時から開始厳しかったか?

  • 18名無し2018/08/02(Thu) 21:07:13ID:A4OTY3MjY(2/5)NG報告

    21時から開始楽しみだなぁ(ジュース片手に
    いや、参加できるのが一番良かったんだけれども、見るのも楽しいので…ってまだ来てない感じです…?
    少し待ってみると良いかもしれません

    >>6
    TRPGのコマにするには、大きいように思えてしまうんだよな、ボドゲの駒…
    何時もTRPGで使っているのが5cmくらいの大きさだからということもあるんだろうけれども
    公式でTRPG来たら此処で参加者募れますね!楽しそう

  • 19春川紗枝2018/08/02(Thu) 21:16:07ID:EwMTExODI(2/2)NG報告

    すいませんちょっと野暮用で遅れてしまいました
    これから参加いたします

  • 20名無し2018/08/02(Thu) 21:25:55ID:A4OTY3MjY(3/5)NG報告

    (クリティカル1~5、ファンブル95~100だと、ファンブルが1つ多いような…)

  • 21名無し2018/08/02(Thu) 21:31:27ID:M4Mjk2MDg(1/2)NG報告

    お、始まったか。楽しみだなぁ

  • 22名無し2018/08/02(Thu) 21:34:18ID:A4OTY3MjY(4/5)NG報告

    PLの覚悟決まりすぎてて吹いた>五体満足かどうかの~

  • 23名無し2018/08/02(Thu) 23:59:58ID:k3ODcyMjQ(2/37)NG報告

    そういや唐突に気づいたけど夏休みってことは社畜とかでなければセッションできる人多くなる?

  • 24名無し2018/08/03(Fri) 00:09:13ID:YwNzYwMzY(3/37)NG報告

    (寝落ちしちゃったのかな)

  • 25テストKP:22018/08/03(Fri) 00:14:08ID:M5NzkzMzk(7/12)NG報告

    >>24
    多分そうなんですかね
    自分が至らない点ばかりで…結構KPって難しいんですね

  • 26名無し2018/08/03(Fri) 00:24:26ID:E0MDk4ODk(5/5)NG報告

    HAHAHA、社畜とかでなければなの話ですね…!>夏休み~

    とりあえずセッションお疲れ様です
    オンラインとオフラインは勝手が違いますからね…
    特にKPはシナリオ読み込んでも想定外なこととかぽこぽこしますし

  • 27名無し2018/08/03(Fri) 00:49:28ID:YwNzYwMzY(4/37)NG報告

    まぁ最近昼間誰かがスルト君呼んだのかってくらい暑いししゃーなしっすね
    セッションお疲れ様です

  • 28春川紗枝 HP:12 MP:13 SAN:642018/08/03(Fri) 18:50:52ID:Q2NTE0ODA(1/2)NG報告

    昨夜は落ちてしまい申し訳ないです
    ルールやらPCの動き方のおさらいをしたので次はもうちょいサクサク動けるはずです

  • 29テストKP:22018/08/03(Fri) 19:29:58ID:M5NzkzMzk(8/12)NG報告

    >>28
    あ、やっぱり落ちてたんですか。
    まあ最近は日中炎の巨人王さんが出たんじゃないかってくらい暑いから仕方ないですね。じゃあ昨日と同じ時間でOKですか?

  • 30春川紗枝 HP:12 MP:13 SAN:642018/08/03(Fri) 19:50:19ID:Q2NTE0ODA(2/2)NG報告

    >>29
    同じ時間でお願いします
    昨日と同じテンプレで良いなら建てますけど大丈夫ですか?

  • 31テストKP:22018/08/03(Fri) 19:56:58ID:M5NzkzMzk(9/12)NG報告

    >>30
    あ、じゃお願いします。今出来ないんで

  • 32名無し2018/08/03(Fri) 21:22:34ID:EzOTA3Mzc(1/24)NG報告

    PLが疑心暗鬼してるー!?w

  • 33名無し2018/08/03(Fri) 22:24:15ID:YwNzYwMzY(5/37)NG報告

    いやぁ、ソロプレイは見てるほうもドキドキだね

  • 34名無し2018/08/04(Sat) 22:16:12ID:E5OTk5MTY(2/24)NG報告

    シナリオを知っている身(読んだことある身)としてはドキドキしながら見てしまいますね

  • 35テストKP:22018/08/04(Sat) 23:56:11ID:QxNzU2NTI(10/12)NG報告

    「テンペスト」終わらせてきましたー!
    描写とか結構大変でしたね…見てて面白いシナリオが出来てれば幸いですが、ぶっちゃけどうでした?

  • 36名無し2018/08/04(Sat) 23:58:11ID:IzNjQ4NDg(6/37)NG報告

    シナリオクリア、おめでとうございます

  • 37名無し2018/08/04(Sat) 23:59:14ID:E5OTk5MTY(3/24)NG報告

    セッションお疲れ様でした!クリアおめでとうございます!
    PLの所々に発生する疑心暗鬼にニコニコしたり
    KPの「まて、逝くな」って突っ込みに笑ったり
    PCのお別れのシーンにジーンとしていたりと楽しませて頂いていました。本当にお疲れ様です。

  • 38名無し2018/08/04(Sat) 23:59:34ID:IzNjQ4NDg(7/37)NG報告

    ぶり返したゲルダショックー!

  • 39名無し2018/08/05(Sun) 00:04:43ID:I2MDkwOTU(4/24)NG報告

    ある意味ぴょーん!だもんなぁ…
    こんなシナリオを自分も作ってみたいなぁ…

  • 40春川紗枝2018/08/05(Sun) 00:05:49ID:EyNTIzNzU(1/4)NG報告

    あのエピローグはずるいと思います、プレイできてよかったです

  • 41名無し2018/08/05(Sun) 00:07:07ID:QzNzE5NjU(11/12)NG報告

    ちなみにこのシナリオはニコニコ動画等で有名な「喀血卓」から出ているシナリオ&リプレイブック「羅生門」に収録されています。本のちょっとだけ改変されていますがほとんど一緒なんで興味がある方は是非!

  • 42春川紗枝2018/08/05(Sun) 00:10:32ID:EyNTIzNzU(2/4)NG報告

    >>41
    あんなルーニーマンチがはじけてる卓がこんなど真剣なシナリオ作ってたとか嘘でしょ

  • 43名無し2018/08/05(Sun) 00:13:21ID:I2MDkwOTU(5/24)NG報告

    色々と酷い評価だww>あんなルーニーマンチが~

    ニコニコの有名な卓はシナリオ集とか出してる人も多くて中々集めにくいですよね…!

  • 44名無し2018/08/05(Sun) 01:51:03ID:E2NDkyMjA(2/2)NG報告

    シナリオクリアおめでとうございます!
    キャラロスト初体験させてやるシナリオを生存おめでとうございます
    これはFGO二部をプレイしてたゆえの選択かな……

  • 45名無し2018/08/05(Sun) 21:32:26ID:g2NTM2NjA(8/37)NG報告

    そういやこのスレってシナリオ作る人っている?
    創作好きでシナリオ書いてみたいなーって思ってるんだけどいざ考えようとしてみると難易度とか考えてるうちに頭こんがらがってしまうから他の人はどうしてるのか知りたい

  • 46名無し2018/08/05(Sun) 21:39:49ID:EyNTIzNzU(3/4)NG報告

    >>45
    何個か作りかけ、放置してる
    半分まで作ってギミックに納得いかなくて未完成
    完成させる人、ほんと尊敬する

  • 47名無し2018/08/05(Sun) 21:41:35ID:I2MDkwOTU(6/24)NG報告

    >>45
    作ってテストプレイして再調整しようとする辺りで放置しているのとか
    ネタとかギミックとかは考えているけどシナリオに落とし込めないとか色々

    完成させて回す人も、シナリオ集作る人も凄いなと思わされます

  • 48名無し2018/08/05(Sun) 22:02:40ID:M3NTIwMA=(1/65)NG報告

    >>45
    (ダブルクロスのなら少し)

  • 49名無し2018/08/05(Sun) 22:03:54ID:I3OTk3OTA(1/26)NG報告

    作ったシナリオのテストプレイならいっそのことここで募集かけてやってみるのもいいかもしれないね

  • 50名無し2018/08/06(Mon) 00:59:51ID:Y4NzQ5NDY(2/60)NG報告

    >>45
    基本身内で回すシナリオは自作してる。自分しか回さないのと気心知れた身内だからってのを前提にした割と無茶なつくりしてると思ってるのでここでオンセとかでは既存のシナリオを使うことが多いけど。
    自分の場合は最初にやりたい場面とかギミックが浮かんでそれをやるためにどうすればいいのか逆算して作る感じ。
    シナリオの黒幕がなぜその事件を起こしたのか、どういう意図でシナリオ内のアクションを起こすのか、ある種黒幕を主役にしたストーリーを用意してそれに沿う形でPC達の物語を綴るイメージで作るとセッション中の予期せぬ事態にもアドリブで対応しやすいシナリオが組める。
    PL達の手で肉付けされるのがTRPGのシナリオなので無理に肉を盛るのではなく、しっかりとした背骨を作ってやるのが大切だと思う。
    ぶっちゃけそこそこのGM経験があれば漠然としたイメージだけでもそれなりに回せるので(データ等の用意はしっかりと必要だが)一度つたなくてもシナリオを自作してみるのをオススメする。自分が作った物語が自分以外の人の手で変わりつつも紡がれるのはなかなかいいよ。

  • 51名無し2018/08/06(Mon) 08:46:05ID:g4ODY4NTA(4/4)NG報告

    >>50
    45じゃないけどありがとう、お陰で放置してたシナリオが若干進んだ
    あとやりたい場面をトゥルーエンドに設定してたのに他のとこで頭悩ませてたからもうバッサリ捨てることにする
    やりたい場面に持ってくための仕掛けに集中する、ありがとう

  • 52名無し2018/08/06(Mon) 08:51:27ID:g2NjgxMjY(1/3)NG報告

    >>45
    自分の経験からすると、物語の結末から作り始めると話が破綻することが多い
    適当にルルブの神話生物のページ開いて「こいつが登場するなら舞台はどこか」とかから作っていくと展開や結末や導入が勝手に出てくるからそうやって作ってる

  • 53名無し2018/08/06(Mon) 13:23:06ID:AzMjg2NTI(1/1)NG報告

    シナリオって要は小説のプロットのようなもんだから、起承転結もしくは序破急に分けて要素を散らしていくと楽だよ
    最初に決めておくのは「PCの行動によって内容が変化しないもの」つまり、キーアイテムの説明文や黒幕の背景、風景の描写とかだけでいい
    んでテストプレイをやるたびに「ここ最初からあったほうがいいな」ってとこを付け足していくって流れ
    持論としては事件の概要・キーアイテム(人物)・シナリオ中に起きる出来事のシナリオフック3要素さえ決めておけばあとは全部アドリブでもなんとかなると思ってるから、そう難しく考えることはないよ
    実際こういう形式でシナリオフックだけ配布してる人もいるしね

  • 54名無し2018/08/06(Mon) 13:26:43ID:IwNzUyNjg(2/26)NG報告

    >>53
    だから、昔書いたけど途中で断念したSSや小説でシナリオ作れたりしちゃうのよね

  • 55名無し2018/08/06(Mon) 19:56:41ID:Q5NDI0NzI(9/37)NG報告

    45だけど、皆アドバイスありがとう
    やっぱとりあえずいろいろ悩むよりまず作ってから直す感じでやってみる
    もしかしたらここで募集するかもだからその時はよろしくね!ロストしたらごめんね

  • 56名無し2018/08/06(Mon) 21:00:05ID:k4Nzg0MA=(2/65)NG報告

    >>55
    がんばー

  • 57帰ってきたテストGM12018/08/09(Thu) 08:51:16ID:M2NDYwMTk(3/60)NG報告

    使用システム:ダブルクロス The 3rd Edition
    使用サプリ:基本1、2必須。参加者全員が所持している場合に限り上級も導入。
    シナリオ名:『消えぬ友、消えた友』GMの自作シナリオです。
    キャラ作成条件:初期作成に+経験点20点を加えた150点でフルスクラッチとします。技能レベルの最大値は5まででお願いします。また、このシナリオにはハンドアウトが存在します。参加者が揃ってから話し合いでどのPLがどのハンドアウトを取るか決定する方式としますのでご協力お願いします。
    定員:2~4人。最低でも2人、できるなら3人以上が望ましいです。3人以下の場合ハンドアウトは若い番号から優先して取得することとします。
    セッション可能時間:8月14日以降の13時~18時の間。

    >>58に今回のシナリオ『消えぬ友、消えた友』のトレーラー及びハンドアウトを投稿するのでそちらも一読ください。
    できればでもにっしょんCh掲示板セッション初のPL3人以上セッションをプレイしテストプレイという形を締めたいので多くの参加をお待ちしてます!(3人以上で回せたらテストプレイじゃなくて堂々とセッションを宣言してもいいよね)

  • 58帰ってきたテストGM12018/08/09(Thu) 08:51:45ID:M2NDYwMTk(4/60)NG報告

     ただ笑いあってすごすなんでもない日常の為に超常の力を振るうときめた。今ある平穏を守るために戦うと。
     しかし、どんなにあがこうともその手からこぼれ落ちるモノもある。

     突如発生したバス横転事故、バスから黒い影が飛び出したという証言と共にもたらされた報せ。乗客の中でただひとり行方不明となった人物の名は、友の名だった。

     ダブルクロス The 3rd Edition『消えぬ友、消えた友』

     ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。

  • 59ジャネットの人2018/08/09(Thu) 09:14:54ID:k5MDE3MDI(3/26)NG報告

    >>57
    >>58
    待ってました!!14日以降なら水着イベントもそこそこ落ち着いてそうですね。前回同様に火・金ならどの時間でも参加可能です!
    ルルブは1,2、上級待ってます。実際にやったこともPC作ったこともないガチ素人ですが宜しくお願いします

  • 60帰ってきたテストGM12018/08/09(Thu) 09:27:10ID:M2NDYwMTk(5/60)NG報告

    >>59
    お待たせしました。参加希望ありがとうございます! こちらこそまたよろしくお願いします。
    実はダブルクロスが一番慣れてるのでわからない事等ありましたらじゃんじゃん質問してください。

  • 61帰ってきたテストGM12018/08/09(Thu) 09:45:18ID:M2NDYwMTk(6/60)NG報告

    >>58
    申し訳ありませんPC達の住む街ですがK市ではなくN市です。
    基本ルールブック1の306ページに記載されてるサンプルステージを使用します。まあ名前はK市でも問題ないのですが地勢等はサンプルに準拠しますのでそちらを参照してください。
    身内で使ってる街の名前を書いてしまった……申し訳ない。

  • 62名無し2018/08/09(Thu) 11:47:51ID:A5MzY3NzI(1/61)NG報告

    >>57
    >>58
    セッション経験ゼロですが、参加申し込みしても良いでしょうか?
    基本2冊と上級は持ってます。
    時間は14日から16日までと19日はどの時間でも大丈夫ですが、学生なので20日以降は平日は17時以降になってしまいます。
    文章能力皆無の素人ですが、よろしくお願いします。

  • 63名無し2018/08/09(Thu) 12:31:49ID:gyNTc2MA=(3/65)NG報告

    >>57
    おお、待ってました。自分も参加希望します。
    るるぶは1・2・上級有り、日は今のところ18日以外なら大丈夫です。

  • 64参加希望2号2018/08/09(Thu) 12:54:33ID:A5MzY3NzI(2/61)NG報告

    ところで、ダブルクロスのダイスでおすすめのアプリってありますか?
    今入れてるアプリが12こまでしか振れないので、参考にしたいのですが...

  • 65帰ってきたテストGM12018/08/09(Thu) 19:24:28ID:M2NDYwMTk(7/60)NG報告

    >>62
    参加希望ありがとうございます。TRPGの間口を広げるのも趣旨のひとつなので初心者大歓迎です、安心してください!
    >>63
    参加希望ありがとうございます! 日程を合わせやすいのは助かります、ありがとうございます。
    >>64
    ダイスをジャラジャラ振る感じがほしければ「ダイスふる」、ダブルクロス独特のクリティカル処理が楽なのは「だぶくろーる」がオススメです

  • 66参加希望2号2018/08/09(Thu) 19:40:27ID:A5MzY3NzI(3/61)NG報告

    >>65
    ありがとうございます。
    よろしくお願いします。

    アプリについてもお答えいただきありがとうございます!
    早速使ってみます。

  • 67名無し2018/08/09(Thu) 20:18:20ID:UwNDU4MTE(7/24)NG報告

    凄いぞわぞわさせられた!でも残念ながら都合がつかなそう!
    ということで観戦者に回ります…辛い……でも楽しみ…

  • 68帰ってきたテストGM12018/08/10(Fri) 07:29:31ID:I1Njk3MTA(8/60)NG報告

    >>67
    トレーラーの段階で褒められるなんてウレシイ!ウレシイ!
    時間帯が昼なので合わせづらいのは仕方ないです、おのれ夜勤

    現在の参加希望の中だと14日はみなさん大丈夫そうですね。自分16日は夜も参加できるのですが参加希望者のみなさんは16日の夜の時間帯とか大丈夫そうでしょうか?

  • 69参加希望2号2018/08/10(Fri) 07:50:33ID:kxNzM0ODA(4/61)NG報告

    >>68
    16日は23時までなら大丈夫です。
    ...途中でちょいちょい抜けるかもしれませんが。

  • 70名無し2018/08/10(Fri) 18:13:14ID:QzODQwMA=(4/65)NG報告

    >>68
    16は大丈夫のはず

  • 71ジャネットの人2018/08/10(Fri) 21:09:21ID:gyNDAxMDA(1/24)NG報告

    >>68
    16日でしたら22時以降なら大丈夫ですね。

  • 72名無し2018/08/10(Fri) 22:00:40ID:U2NTQ5OTA(8/24)NG報告

    >>68
    コンベンションで、トレーラー聞いて参加したくなるレベルで「好き!」となりました
    GMがんばってください…!

  • 73名無し2018/08/10(Fri) 22:01:42ID:AwOTc3MjA(10/37)NG報告

    罪人達の闘うクトゥルフ最新話投稿されてるーと思ったら出目が酷いwww
    やっぱ女神様に愛されるのは大事なんですね
    例えそれが愉悦女神であっても

  • 74帰ってきたテストGM12018/08/10(Fri) 22:16:12ID:IyMjgyMzA(1/1)NG報告

    16日に全員が揃えるのは22時~23時の1時間か……では14日に13時から18時までやって16日に22時から1時間、以降は火曜と金曜の17時から自分が粘れる19時前まで今の希望者3人でプレイしていくというプランでよろしいでしょうか?
    明日の13時までにこの時間で参加できるという新たな希望者がいれば加えて13時で募集を締め切り、ハンドアウト取得やキャラのすり合わせの話し合いに移行する感じで。

    >>72
    ありがとうございます、頑張ります!

  • 75ジャネットの人2018/08/10(Fri) 23:09:54ID:gyNDAxMDA(2/24)NG報告

    >>74
    了解しました。では、その前にハンドアウトを決めてPC作らなければなりませんね。急いでルルブ読み直さなきゃ

  • 76ジャネットの人2018/08/10(Fri) 23:16:55ID:gyNDAxMDA(3/24)NG報告

    >>75
    あ、14日までにという意味でという意味です。すいません、なんかへんな感じになりました

  • 77参加希望2号2018/08/11(Sat) 11:48:17ID:c0MTAxODg(5/61)NG報告

    >>74
    了解しました。周回の合間に準備しなくては。

    後、時間に関して修正で、金曜日は15時から大丈夫です。連絡遅れて申し訳ありません。

  • 78参加希望4号2018/08/11(Sat) 12:29:32ID:M0NjAyNjI(1/171)NG報告

    >>57まだ参加希望行けますかね。時間ギリギリですけど。一応、基本ルルブ1.2は所持。上級は必要なら急いで買ってくる。

  • 79参加希望4号2018/08/11(Sat) 12:30:27ID:M0NjAyNjI(2/171)NG報告

    >>78一応、時間は上に書いてある時間ならいつでもOKですが。

  • 80参加希望Ⅲ2018/08/11(Sat) 12:36:42ID:A1MTA0MA=(5/65)NG報告

    参加希望の時にコテハン着け忘れてたので

  • 81ジャネットの人2018/08/11(Sat) 14:32:34ID:g0NTI2NTg(4/26)NG報告

    >>74
    すいません。今仕事のスケジュール確認したら14日~17日ならお盆休みなので自由聞きました。その期間ならいつでも大丈夫です。
    事前に詳しく確認しなくて申し訳ありませんでした

  • 82帰ってきたテストGM12018/08/11(Sat) 15:17:01ID:E0OTM0MDE(9/60)NG報告

    >>77
    金曜日15時からはありがたいです! ありがとうございます。
    >>78
    参加希望ありがとうございます! 時間帯が合うのであれば大丈夫です。参加OKです!
    上級を用意していただけると助かります。

    ではジャネットの人さん、参加希望2号さん参加希望Ⅲさん参加希望4号さんの4名で使用ルルブは基本2冊と上級で開始させていただきますね。

  • 83帰ってきたテストGM12018/08/11(Sat) 15:27:45ID:E0OTM0MDE(10/60)NG報告

    みなさん上記の条件で問題なければハンドアウトの取得に移ってください。
    第一希望を挙げて被らなかった番号から優先して取得して、残りを話し合いとしましょう。
    ハンドアウト取得後はキャラ作り始めちゃってください。キャラ作成でわからない事などあればここに書き込んでいただければ相談に乗るますし、自分以外の方も色々答えてくれると思います。
    改めて基本1、2と上級ルルブを使用して初期作成と合わせて経験点合計150での作成です。よろしくお願いします!

  • 84参加希望4号2018/08/11(Sat) 15:28:38ID:M0NjAyNjI(3/171)NG報告

    >>82 了解しました。ギリギリでしたが、よろしくお願いします。上級ルルブは急ぎ用意します…。

  • 85参加希望2号2018/08/11(Sat) 15:31:29ID:c0MTAxODg(6/61)NG報告

    >>83
    PC2を希望します。

  • 86参加希望4号2018/08/11(Sat) 15:42:05ID:M0NjAyNjI(4/171)NG報告

    なんか参加番号的にPC4と行きたいが……ここはPC3を希望しようかな。

  • 87ジャネットの人2018/08/11(Sat) 15:46:11ID:g0NTI2NTg(5/26)NG報告

    >>82
    >>83
    了解しました。
    後、16日の夜ですが22時からではなくいつからでも大丈夫になりました。連絡遅れて申し訳ありません

    自分はPC1以外がのどれかがやりたいですね。
    経験0の初心者なんですかどんなキャラだと使いやすいのでしょうか?

  • 88ジャネットの人2018/08/11(Sat) 15:47:13ID:g0NTI2NTg(6/26)NG報告

    あ、じゃあPC4を希望します

  • 89参加希望4号2018/08/11(Sat) 15:58:38ID:M0NjAyNjI(5/171)NG報告

    ハンドアウトもそうだけど、キャラ作成する前に前衛後衛とか決めておいた方が良いかな? それともその辺は適当でやります? 事故る可能性もあるけど。

  • 90参加希望Ⅲ2018/08/11(Sat) 16:26:17ID:A1MTA0MA=(6/65)NG報告

    おっと出遅れた 残ってるのはPC①かな?

  • 91名無し2018/08/11(Sat) 16:27:38ID:E4MTUwNzg(1/52)NG報告

    ダブルクロスはいいぞ(時間が無い見物人)

  • 92帰ってきたテストGM12018/08/11(Sat) 16:39:54ID:E0OTM0MDE(11/60)NG報告

    >>89
    ダブルクロスは補助役の人数さえ気をつけていればそうそう戦闘で事故るバランスではないので、PC間のデータで気をつけるのは探索用エフェクトの数とカバーリングエフェクトを取得した場合カバーしたい仲間と同じエンゲージで攻撃できるよう射程を合わせることくらいで大丈夫だと思います。
    ちなみに攻撃を完全に放棄したガン補助は4人に1人が限界です(ぶっちゃけいなくても全然問題ない)。
    また、防御よりも攻撃が重視されるゲームバランスで射程:視界の攻撃も多い上にエンゲージから離脱するエフェクトもまた多いので「敵を前衛で食い止めて後衛に攻撃を行かせない」みたいな動きはダブルクロスだと難しいです。同エンゲージに攻撃できない武器等を持っている場合は離脱用の移動エフェクトを用意するのが基本ですし。

  • 93参加希望2号2018/08/11(Sat) 16:45:54ID:c0MTAxODg(7/61)NG報告

    サンプルキャラを経験点に合わせて軽く弄る程度でも大丈夫でしょうか?
    エフェクトの組み合わせが難しくて...

  • 94参加希望4号2018/08/11(Sat) 16:50:26ID:M0NjAyNjI(6/171)NG報告

    >>92わかりました。要するにそこまで深く考える必要はあまりないってことですね。

  • 95帰ってきたテストGM12018/08/11(Sat) 16:58:41ID:E0OTM0MDE(12/60)NG報告

    >>90
    余っているのはPC①ですが今は第一希望を挙げていく段階なので被っちゃても大丈夫です。そこから話し合っていけば。
    元々形式的に書き込める時間がずれる可能性が大だったので早いものがちではなく話し合いの形を取ったので。

    >>87
    「どんなキャラ」というのをデータ的なビルドの問題だと捉えて発言させていただきます。
    基本的に射程が長めな射撃型が使いやすいです。防御は確保しづらいですが、元々残機制などと言われるようなバランスのゲームなのでそこまで気にしなくても大丈夫です。
    完全にデータ面だけでのオススメだと基本1にあるサンプルキャラクターの「閃光の双弾」が綺麗にまとまっていてオススメです。
    まあ、中二能力を作って楽しむゲームなのでやりたいことをやるのが一番ですから希望の戦闘スタイルとシンドロームを言っていただければお手伝いしますよ。

  • 96帰ってきたテストGM12018/08/11(Sat) 17:02:43ID:E0OTM0MDE(13/60)NG報告

    >>93
    全然大丈夫です! 慣れないうちはエフェクトの組み合わせが難しいですもんね。
    でももしやりたいイメージがあれば相談に乗りますのでお声掛けください。

  • 97ジャネットの人2018/08/11(Sat) 17:07:03ID:g0NTI2NTg(7/26)NG報告

    >>95
    キュマイラ関係で完全獣化で殴るのをやってみたいですね。サラマンダーとか混ぜて

  • 98参加希望4号2018/08/11(Sat) 17:10:36ID:M0NjAyNjI(7/171)NG報告

    >>95 ブラックドッグのピュアってアリだと思います? ブラックドッグってほぼ何かと組み合わせているイメージしかないから。

  • 99名無し2018/08/11(Sat) 17:13:01ID:E4MTUwNzg(2/52)NG報告

    >>92
    視界攻撃に関しては防御できる範囲広げるとか攻撃誘導とかかね?やるとしたら。
    防御のエフェクトは柔いと役に立たんけど硬くなりすぎるとかなり強いからゲームバランスがめんどくさくなるのよね…
    ギヨームとか朱香さんとか好きだけど

    実際サポートはいなくてもその分攻撃役が増えるから問題は無い。
    いたらいたで恐ろしいが。

  • 100参加希望2号2018/08/11(Sat) 17:14:06ID:c0MTAxODg(8/61)NG報告

    >>96
    ありがとうございます。推しをモチーフに作れるようになるのはまだ先ですね...。ロールプレイでそれっぽくしよっと。私自身は射撃アタッカー好きなので今回は素直に自分で使いやすい組み合わせにしますね。

  • 101名無し2018/08/11(Sat) 17:19:12ID:E4MTUwNzg(3/52)NG報告

    >>98
    あれはかなり万能型だから他と混ぜやすいのよね
    ハードワイヤード超便利

  • 102名無し2018/08/11(Sat) 17:22:59ID:E4MTUwNzg(4/52)NG報告

    補足:どのエフェクトでもピュアは充分アリだと思うよ
    自分のやりたいようにやればいい

  • 103参加希望4号2018/08/11(Sat) 17:24:17ID:M0NjAyNjI(8/171)NG報告

    >>101 万能型かぁ。確かにデータ見てても、攻撃に防御だったり、装甲無視だったり、組み合わせて使いたいエフェクト多いですもんね。

    やっぱりクロスブリードとかの方がいいんだろうか。

  • 104帰ってきたテストGM12018/08/11(Sat) 17:30:10ID:E0OTM0MDE(14/60)NG報告

    >>97
    サラマンダーを混ぜた完全獣化なら使用ターン戦闘移動が行えないので射程の問題を解決する為に〈ハンティングスタイル〉か〈氷の回廊〉を取得(オススメは氷の回廊)、武器を使えないので〈破壊の爪〉〈一角鬼〉〈白熱〉の素手変更エフェクトの中からお好みで一つ、切り札としてサラマンダーの〈クロスバースト〉が優秀なので起点もサラマンダーを選択〈炎の刃〉あたりが無難か、〈クロスバースト〉と〈コンセントレイト〉をレベル2にしてここまでで経験点100点なのであとは能力値を調整したりエフェクトをもう一つ取ったり好きなエフェクトのレベルを上げたりしてみるのがオススメです。
    移動エフェクトと素手変更はイメージに合う物を取得すれば大丈夫です。獣のごとき動きで迫るなら〈ハンティングスタイル〉、炎を推進力にしたり氷で道を作って滑って近づくなら〈氷の回廊〉みたいな感じで。
    ちなみに【肉体】を上げる場合は〈完全獣化〉のレベルを上げた方が効率がいいです。
    全部一例なので変えちゃっても大丈夫です。

  • 105参加希望2号2018/08/11(Sat) 17:43:53ID:c0MTAxODg(9/61)NG報告

    そういえば、高校生組(PC1と2)の年齢ってどうします?
    無難に17歳とかでいいですかね?

  • 106参加希望Ⅲ2018/08/11(Sat) 17:52:35ID:A1MTA0MA=(7/65)NG報告

    今の所希望はPC②か③あたりですなー

  • 107ジャネットの人2018/08/11(Sat) 17:54:38ID:g0NTI2NTg(8/26)NG報告

    >>104
    ふむふむ。詳しい説明ありがとうございます!!
    それを参考に作りたいキャラのイメージにあった物を選んで見ますね。また分からないことあったらよろしくお願いします!

  • 108名無し2018/08/11(Sat) 18:11:51ID:E4MTUwNzg(5/52)NG報告

    >>103
    ピュアでも充分強いよ
    とりあえずまずは何をやりたいかだね
    それで色々変わってくる

  • 109名無し2018/08/11(Sat) 19:35:31ID:YyNjQxNjk(9/24)NG報告

    ピュアドックか、上級含むけどEAはないから…
    ピュアのブラックドックでアタッカーするなら雷鳴の申し子ってエフェクト楽しいですよ
    使いどころ難しいかもしれませんが

  • 110参加希望4号2018/08/11(Sat) 20:02:28ID:M0NjAyNjI(9/171)NG報告

    >>106 かぶってしまいましたね。どうしますか。

  • 111参加希望4号2018/08/11(Sat) 20:03:55ID:M0NjAyNjI(10/171)NG報告

    >>109  漂う「最後の切り札」感。うーん、方向性はブラックドッグのピュアブリードで、決めた。

  • 112名無し2018/08/11(Sat) 20:13:49ID:YyNjQxNjk(10/24)NG報告

    >>111
    高火力をぶっぱできるのは楽しいと思います(※個人差あると思います)

    自分は120%エフェクトを積むのがすきですが、あれは使いどころが難しいのも多いので今回はオススメしないでおきます…

  • 113参加希望4号2018/08/11(Sat) 20:20:12ID:M0NjAyNjI(11/171)NG報告

    >>112 なるほど、参考にします。

  • 114参加希望Ⅲ2018/08/11(Sat) 20:25:26ID:A1MTA0MA=(8/65)NG報告

    >>110
    うーん、どうしようかな…ダイス振って決める…?

  • 115名無し2018/08/11(Sat) 20:27:50ID:E4MTUwNzg(6/52)NG報告

    >>109
    浪漫よね
    ダーマルプレート積みまくれば浪漫砲になる
    上級使えるならDロイスでも強化計れるし

  • 116名無し2018/08/11(Sat) 20:34:54ID:YyNjQxNjk(11/24)NG報告

    >>113
    ブラックドックアタッカーするならバリアクラッカーもオススメ、かな
    といってもコンセントレイトと攻撃の起点になるエフェクトも考えないといけないので、経験点と相談を

    >>115
    浪漫を詰め込むの大好きです
    Dロイスも強いものやゾクゾクさせられるものがあるので楽しい

  • 117参加希望4号2018/08/11(Sat) 20:37:43ID:M0NjAyNjI(12/171)NG報告

    >>115 HPを増やし、固くなりつつ、なくなったらなくなったで超火力をぶっぱできるのか。確かに浪漫砲ですね。 その場合、Dロイスの選択はどれが適当なんですかね。やっぱり雷帝とか?

  • 118参加希望4号2018/08/11(Sat) 20:39:09ID:M0NjAyNjI(13/171)NG報告

    >>114 後だし出来る状況で、ダイスバトルが果たして有効かどうか……。もう一人の方、次第ですが。

  • 119参加希望Ⅲ2018/08/11(Sat) 20:40:01ID:A1MTA0MA=(9/65)NG報告

    >>118
    やっぱり普通に話し合いのほうが公平かな

  • 120参加希望2号2018/08/11(Sat) 20:43:49ID:c0MTAxODg(10/61)NG報告

    >>119
    あ、かぶったの気づきませんでした(汗)。
    どうしましょう...

  • 121参加希望4号2018/08/11(Sat) 20:49:19ID:M0NjAyNjI(14/171)NG報告

    >>119 ちなみにPC2かPC3を希望とのことでしたが、その二つの内ならどっちがよりやりたいと思います?

  • 122名無し2018/08/11(Sat) 20:49:59ID:E4MTUwNzg(7/52)NG報告

    >>117
    実験体でダイス数とHP基本値を確保するとかいう手もある

    いっそ復讐者で倍プッシュしてもいいかもしれない(適当)

  • 123参加希望Ⅲ2018/08/11(Sat) 20:50:40ID:A1MTA0MA=(10/65)NG報告

    >>121
    二つの中だったらPC2かな

  • 124名無し2018/08/11(Sat) 20:51:50ID:E4MTUwNzg(8/52)NG報告

    あとはあまりピュアにした意味ってなるかもだけど複製体とって異形の刻印手に入れるとか

  • 125名無し2018/08/11(Sat) 20:52:23ID:YyNjQxNjk(12/24)NG報告

    被ってるのは2かな?話し合いで決めてもらうしかない、ですかなぁ…
    そして埋まってないのは1ですかね?PC1は事件に巻き込まれやすいポジションなので、
    どう動けば良いか迷う人にオススメだと個人的には思っています。

    >>117
    雷帝楽しそう!
    対抗種もオススメ
    ……今復讐者+雷鳴の申し子という組み合わせが降りてきた。これは酷い。

  • 126参加希望Ⅲ2018/08/11(Sat) 20:55:39ID:A1MTA0MA=(11/65)NG報告

    (亜純血…終末の炎…雷鳴の申し子…)

  • 127参加希望4号2018/08/11(Sat) 21:07:09ID:M0NjAyNjI(15/171)NG報告

    >>122 バリアクラッカーと組み合わせるととんだ火力馬鹿になりそうだ……。

  • 128PC4希望者2018/08/12(Sun) 09:03:19ID:U1NzQ1MjA(4/24)NG報告

    コテハン変えました。とりあえず途中作ってみたんですが、こんな感じで後は残り経験点分エフェクトとったり能力値やスキルレベル調整してDロイスとかとればいいんですかね?レネビみた場合とることになるオリジン・○○とヒューマンズネイバーは経験点消費するのでしょうか?
    https://charasheet.vampire-blood.net/1976543

  • 129参加希望2号2018/08/12(Sun) 09:17:33ID:U2NDY4OTY(11/61)NG報告

    じゃあ私PC1に変えますね。よく考えたら巻き込まれ主人公も楽しそう。(PC2選んだ理由が夏イベでおかしくなったテンションで秒で推しが思い浮かんだからだし。)出生は振りなおそう。

    >>128
    間違ってたら申し訳ないですが、レネビのサンプルキャラ「紅玉の瞳」は本来の経験点分に追加する形でとってたので、経験点消費はいらないと思いますよ。

  • 130名無し2018/08/12(Sun) 09:33:12ID:MzMjQ1MDQ(16/171)NG報告

    >>128 基2のルルブには経験点を消費せず取得って書いてありますね。

  • 131PC4希望者2018/08/12(Sun) 09:35:12ID:U1NzQ1MjA(5/24)NG報告

    >>129
    >>130
    あ、本当だ。すいません見落としてましたありがとうございます。
    じゃあまだ経験点にそこそこ余裕があるな……攻撃系エフェクトを盛るべきか…それとも情報収集用に能力値あげとくべきか悩みますね

  • 132PC1希望者2018/08/12(Sun) 09:39:41ID:U2NDY4OTY(12/61)NG報告

    コテハン変えました。
    ちなみに現在の作成状況はこちらです。
    https://charasheet.vampireblood.net/1971999

  • 133PC1希望者2018/08/12(Sun) 09:42:22ID:U2NDY4OTY(13/61)NG報告

    間違えた。こっちです。
    https://charasheet.vampire-blood.net/1971999

  • 134帰ってきたテストGM12018/08/12(Sun) 09:47:51ID:A0MTcwOTI(15/60)NG報告

    >>129
    昨日途中から全く反応出来なくて申し訳ありません、ハンドアウト変更ありがとうございます。

    >>128
    大丈夫です。オリジンの最初のひとつとヒューマンズネイバーは自動取得なので経験点は必要ありません。ちなみに初期作成の能力値はフルスクラッチの場合必ず3つ上げないといけないというわけではないので0の能力値さえなければ上げずに他に経験点を割いても大丈夫ですよ。今回のビルドの場合は【肉体】の2上昇に使われている20点は【肉体】の上昇ではなく他の成長に使用してもOKです。もちろんそのままでも問題はないのですがコンストラクションの3点上昇と混ざってるかな?とおもいまして。

  • 135帰ってきたテストGM12018/08/12(Sun) 10:04:27ID:A0MTcwOTI(16/60)NG報告

    >>133
    ダイスも多いですし装甲無視と範囲攻撃で器用に立ち回れそうですね。 イージーのかぐわしき鮮血も探索等で役立つのでいいですね!(ブラム大好きマン)
    ハンドレッドガンズの攻撃力ですがLv3+4で7ですね。たぶん技能レベルを足しちゃってると思いますが技能は判定の達成値にプラスするだけで攻撃力には乗りません。
    PC1希望者さんの想定している攻撃力と違いが出てくると思うのでそれを踏まえて修正等していただけると幸いです。

  • 136PC3希望者2018/08/12(Sun) 10:28:42ID:MzMjQ1MDQ(17/171)NG報告

    一応、経験点を全て使ってみたけど、ちょっとこれがどうなのかわからないから、間違いやアドバイスよろしくです。

    https://charasheet.vampire-blood.net/1976552

  • 137PC4希望者2018/08/12(Sun) 10:41:48ID:c3MjgxMzY(9/26)NG報告

    >>134
    あ、そうなんですね。コンストラクションと混ざってました、ありがとうございます!じゃあ、肉体を1下げて他に振ろうかな……竜鱗とかとってみたいけど他のエフェクトと組み合わせ出来ないから活かしにくそうだ

  • 138名無し2018/08/12(Sun) 10:43:21ID:kxMzc3NzI(1/1)NG報告

    (ダブルクロスにあまり馴染みがないから今から見学楽しみっす、面白そう)

  • 139PC1希望者2018/08/12(Sun) 11:03:34ID:U2NDY4OTY(14/61)NG報告

    >>135
    ありがとうございます!サンプルキャラの「鮮血の銃弾」の構成を少し弄っただけなんですが...。(ブラ/モルはロマンの塊だと思う)

    ハンドレッドガンズの攻撃力も少し強すぎね?と思ってたのでご指摘ありがとうございます。
    修正しました。

    ちなみにライフパスは実際に振ったんですが、見事に過去が重い系の巻き込まれ主人公に...。そんなところでロビン(最推し。キャラの名前で察するかもですが)を再現せんでも...。

  • 140帰ってきたテストGM12018/08/12(Sun) 11:15:05ID:A0MTcwOTI(17/60)NG報告

    >>136
    コンセプトはいいです。ダイスではなく命中固定値を盛り最大HPを伸ばすことで雷鳴の申し子の効果を最大限に活かす、最高です。
    それを踏まえていくつかアドバイスをさせていただきます。
    前提として、このゲームは新しくエフェクトを取得する場合、既に取得するエフェクトのレベルを上げる時の三倍の経験点を消費するという形になっています。つまりエフェクトをひとつ取得しないだけで、エフェクトのレベルを3上げられるということです。これを念頭に置いて読んでください。
    まず高速振動ブレードですが、この武器は装備した上でマイナーアクションを消費しなければ使用できません。そのため最初のラウンドは敵に接近出来ないというデメリットがあります。移動エフェクトとマイナーアクションの消費は同時に行えないので<イオノクラフト>を取得しても解決にならないのが辛いところです。他の武器を取得することをオススメします、ウェポンマウントの対象を変える以外にも<ハードワイヤード>でアームブレードを取るという選択肢もあります。
    次に<ハードワイヤード>ですが、バトルマニューバとダーマルプレートはどちらも取得している<ペインエディター>と<アタックプログラム>と効果が被ってしまっています。エフェクトレベルが上限に届いてしまっている場合は効果的ですが、今の段階だと<ペインエディター>と<アタックプログラム>を切って<ハードワイヤード>のレベル上げてバトルマニューバとダーマルプレートを追加で取得する方が経験点効率がいいです。ピュアブリードなので<ハードワイヤード>はLv7まで上げられますしね。
    ただ、その上で<アタックプログラム>を追加で積むのはアリです。その場合、<雷光撃>は切ってしまってもいいかもしれません。このゲームは命中達成値が高くなるとダメージロールが増えるので攻撃固定値2~4程度なら達成値増加に力をいれた方がダメージが高くなることもままあります。
    ダメ出しばかりになってしまったように書いてしまいましたが、すごく良いビルド方針だと思います。Dロイス等も考慮にいれつつ頑張ってください!
    余談ですが、クライマックスフェイズのボス戦前に必ず衝動判定が発生する関係上、技能の<意志>レベルはある程度上げておくのが定石です。最低でも2、【精神】が低く振れるダイスが少ない場合は3以上を意識しておくといいです。

  • 141PC3希望者2018/08/12(Sun) 11:22:45ID:MzMjQ1MDQ(18/171)NG報告

    >>140 おお、ありがとうございます。正直、ルルブと睨めっこしてても、実際にやったことないからどういう感じになるのかが想像つきにくかったんですよね。

    割かし迷ってた部分をほぼアドバイス貰えたので、その方向でビルドし直してきます。あとまだ手元に上級ルルブが届いてないので細かい設定をできませんが、この方向性にDロイスを付け足すとしたらどういうどれを取ればいいですかね。

    それとも最初はあまりDロイスは付けない方が?

  • 142帰ってきたテストGM12018/08/12(Sun) 11:25:50ID:A0MTcwOTI(18/60)NG報告

    >>137
    龍鱗は数値すごいんですけど装甲無視が多いゲームなので実はよく抜かれるという欠点があるんですよね……。雑魚相手とか装甲無視持ってないボスとかなら大活躍なんですが、防御系だとガード強化エフェクトの方が信頼できまね。
    >>139
    ダブルクロスは重くなってなんぼですしいいと思いますw (重くないキャラも気づいたらGMや周囲の悪ノリで重い設定がつくこともままある)

  • 143PC1希望者2018/08/12(Sun) 11:31:16ID:U2NDY4OTY(15/61)NG報告

    >>140
    あー、そっか衝動判定忘れてた。
    特に私みたいな最初のマイナーアクションで戦闘準備するタイプは失敗するとけっこうキツいですしね。(PC1としては絵的に映えるとか言ってはいけない)

  • 144PC3希望者2018/08/12(Sun) 11:31:17ID:MzMjQ1MDQ(19/171)NG報告

    >>139 

    ダブクロあるある。「過去設定が重い」ですね!w

  • 145帰ってきたテストGM12018/08/12(Sun) 11:38:36ID:A0MTcwOTI(19/60)NG報告

    >>141
    Dロイスはこだわりがない限り積んだ方がいいです、単純にデータ的に強いという他にキャラの設定補強としても優秀ですし。
    設定補強としての側面も強いので最終的にはPC3希望者さんが全てのDロイスを見て決めることをオススメしますが、このビルドだとレネゲイド関連の実験の被験者であったというフレーバーを表し、データ的には基本能力値のフリーポイント3点を得る「実験体」、強力な電気能力者であることを表すフレーバーと強力な攻撃力増加エフェクトを取得する「雷帝」、肉体の大半が機械化されていることを表すフレーバーで常に受けるダメージを10点軽減する「機械化兵」あたりがオススメですね。

  • 146PC4希望者2018/08/12(Sun) 11:41:26ID:c3MjgxMzY(10/26)NG報告

    >>142
    ですねぇ。ドラゴンなのに竜っぽいエフェクト取れないのは口惜しいですが仕方ないです。とりあえずニコニコの変身卓の紅さんに近い構成なので仕事終わったら見直して参考にしようかと思います
    >>139
    すまない……そんな重い主人公の上司が記憶喪失な邪竜系支部長で本当にすまない……

  • 147PC1希望者2018/08/12(Sun) 11:43:46ID:U2NDY4OTY(16/61)NG報告

    >>142
    >>144
    これはひねくれてもしゃーない。w
    そしてこいつと幼なじみとしてやっていける若菜ちゃんと慎也君はぐだーずかな?

  • 148PC1希望者2018/08/12(Sun) 11:46:02ID:U2NDY4OTY(17/61)NG報告

    >>146
    PC2もツッコミ役になれるかどうかで皐月の胃痛レベルが変わる!?www

  • 149PC3希望者2018/08/12(Sun) 11:58:50ID:MzMjQ1MDQ(20/171)NG報告

    >>145 なるほど、その三つを含めてDロイスに関しては考えてみます。この場合、雷帝のミカヅチとかのダメージ増強系は嬉しいか。

  • 150PC1希望者2018/08/12(Sun) 12:00:12ID:U2NDY4OTY(18/61)NG報告

    さて、コードネームどうしよっかなー。
    自分の語彙力の乏しさが悲しい...。
    支部長、何か名付けてくれません?(オイ

  • 151名無し2018/08/12(Sun) 12:12:02ID:AwMzQ3NzY(9/52)NG報告

    コードネームの例
    ①神話の神、怪物、武器など
    "リヴァイアサン" 霧谷雄吾
    "グーングニル" 黒須左京
    "アルテミス"敷島あやめ
    ②自身の能力にまつわる単語を組み合わせる
    "ファルコンブレード"高崎隼人
    "シルクスパイダー"玉野椿
    ③所属、職業
    "スモール・エス/オールド・エス"フィン・ブースロイド
    "円卓の騎士"嵯峨童子
    "ミッドナイト・ドライバー"久我山亮

    パターンは色々あるぜよ

  • 152PC1希望者2018/08/12(Sun) 12:19:49ID:U2NDY4OTY(19/61)NG報告

    >>151
    ありがとうございます。
    とりあえず付けたけど...うん、そのまんまだ!

  • 153PC1希望者2018/08/12(Sun) 12:23:30ID:U2NDY4OTY(20/61)NG報告

    >>152
    多分覚醒した後のゴタゴタの時に、ジャーム絶対殺/すマンと化したんでしょう(適当)。

  • 154帰ってきたテストGM12018/08/12(Sun) 12:29:41ID:A0MTcwOTI(20/60)NG報告

    昔のキャラシを引っ張ってみる
    ”凍匠(ガラント)” 氷の剣を使い捨てて戦うスタイルから氷の剣を作った鍛冶師の名前をもじった
    ”隻腕” 片腕ひとつを丸々武器化して戦闘時は隻腕になるため
    ”合わせ鏡の代行者(ドッペルゲンガー)” 鏡の中の人形という代理ドッジエフェクトとキャンペーンのキーアイテムから
    ”ヴィシュヌ” 武器をいっぱい作って一度にいっぱい使うので大量の武器持ちの神の名前を引用
    ”シグルド” 当時ファフニール関係を調べてドハマりしてたので

    自分は戦闘スタイルから考えることが多いですね(並べて気づいた)

    ちょっとこれから夜まで反応できないと思います、すいません。

  • 155PC4希望者2018/08/12(Sun) 12:31:50ID:c3MjgxMzY(11/26)NG報告

    >>150
    「ロビン・フッド伝承はドイツから来たという説と血を使う射撃型ということから『鮮血の狩人(プルート・イェーガー)』とか安直かもしれないがどうだろうか?(ドイツ辞書構えながら」

  • 156PC3希望者2018/08/12(Sun) 12:38:19ID:MzMjQ1MDQ(21/171)NG報告

    コードネームって一体誰が考えて登録してるんだろうか。個人で考えたものを支部経由で登録されるのか、与えられるものなのか。前者だったら霧谷さんの胃が破壊されてる案件もいくつかありそう。

    ……某メビウスのエリートスパイとか。

  • 157名無し2018/08/12(Sun) 12:40:58ID:AwMzQ3NzY(10/52)NG報告

    好きなコードネームはマスターグレイヴだなぁ
    セイキロスの墓碑銘とかかっこいい要素が多い

  • 158名無し2018/08/12(Sun) 12:45:16ID:AwMzQ3NzY(11/52)NG報告

    >>156
    基本自己申告で無いなら本部側から決めるタイプだった気がする
    性質から勝手に決められることもあるけど

  • 159PC3希望者2018/08/12(Sun) 12:47:15ID:MzMjQ1MDQ(22/171)NG報告

    >>158 だとすると、レネゲイドに感染すると中二センスも上がるのかもしれないですね。あんなにカッコいいコードネームをほいほい思いつくなんて……。

  • 160PC1希望者2018/08/12(Sun) 12:50:37ID:U2NDY4OTY(21/61)NG報告

    >>155
    「...辞書持ってる姿で台無しですよ?」(ただし、コードネームについては満更でもなさそうにしながら)

  • 161名無し2018/08/12(Sun) 12:53:24ID:AwMzQ3NzY(12/52)NG報告

    緑の狩人(ロビンフッド) (直球)

  • 162名無し2018/08/12(Sun) 12:59:26ID:AwMzQ3NzY(13/52)NG報告

    >>159
    いうて霧谷さんに会えた場合だけかもしれませんが
    探求の獣(クエスティング・ビースト)みたいな自分のコードネーム嫌いな人もいるし

  • 163PC3希望者2018/08/12(Sun) 13:03:40ID:MzMjQ1MDQ(23/171)NG報告

    >>161 そういうのもよさそう。ロビンフッド、わかりやすい。

  • 164PC1希望者2018/08/12(Sun) 13:16:09ID:U2NDY4OTY(22/61)NG報告

    コードネームにも色々あるんですね。
    最初に考えて挫折したエンハイ/ソラリスだったら無貌の王にしてたかもですが。

    支部長の案が厨二心に刺さったので、それでいきます。
    ドイツ語やイタリア語ってどうしてこんなにカッコいいのか...

  • 165参加希望Ⅲ2018/08/12(Sun) 15:33:56ID:Y2MzY4MA=(12/65)NG報告

    うーむ…案は二つ思い浮かんでるけどどちらにしようかな…

  • 166PC3希望者2018/08/12(Sun) 15:43:36ID:MzMjQ1MDQ(24/171)NG報告

    >>165 二つですか。因みにどんなのです?

  • 167参加希望Ⅲ2018/08/12(Sun) 15:52:07ID:Y2MzY4MA=(13/65)NG報告

    >>166
    エグザイル/モルフェウスの白兵と、固定達成値特化射撃型の二つですね

  • 168PC3希望者2018/08/12(Sun) 16:43:42ID:MzMjQ1MDQ(25/171)NG報告

    >>167 あー、確かにどっちも面白そう。私的に「固定値は裏切らない」を地で行くビルドしてるのもあって固定値射撃型が良いなとは思うけど、詳しいビルドのおすすめはGMの人が戻ってこないと如何とも言い難いですね。

  • 169PC1希望者2018/08/12(Sun) 18:00:09ID:U2NDY4OTY(23/61)NG報告

    ここで書くことじゃないと思うけど、ライフパスの経験のところが浮かばない...
    と言うか、メンタル逸般人のトラウマになる出来事って何なんだ

  • 170参加希望Ⅲ2018/08/12(Sun) 18:30:28ID:Y2MzY4MA=(14/65)NG報告

    >>169
    トラウマのせいで逸般人メンタルになったとか…?

  • 171PC1希望者2018/08/12(Sun) 18:51:26ID:U2NDY4OTY(24/61)NG報告

    >>170
    外見が日本人らしくないからいじめられたとか...?それにしたって何があったらああなるんだ

    うちのロビンがオカン属性強めだから尚更考えにくい

  • 172名無し2018/08/12(Sun) 19:16:21ID:E3MTA0NjA(1/1)NG報告

    トラウマスイッチ君のはどこにあるんだろぉ

    よくあるのが事件に巻き込まれた経験とか自分のせいで誰かが死んだとかですけど
    トラウマによってメンタル補強されてる可能性……ショックがでかすぎて多少のことでは動じなくなってる的な……?

    覚醒前後の記憶をトラウマにしてショックで忘却されてるとかするのも

  • 173PC3希望者2018/08/12(Sun) 19:17:28ID:MzMjQ1MDQ(26/171)NG報告

    >>171 覚醒の原因が「忘却」ってのも痛いよね。もしも違うのだったら、覚醒する原因だった出来事がトラウマになっているとかでもいけるのに。

    もしくは本人も無自覚のトラウマがあるとか……?

  • 174PC3希望者2018/08/12(Sun) 19:20:23ID:MzMjQ1MDQ(27/171)NG報告

    >>172 シナリオのボスとかにいそう。トラウマスイッチを探して押してくる奴。

  • 175参加希望Ⅲ2018/08/12(Sun) 19:24:52ID:Y2MzY4MA=(15/65)NG報告

    (トラウマ攻撃でPCを一度発狂まで持っていったボスをつくったことがあるのは内緒だ ※ダブルクロスです)

  • 176PC1希望者2018/08/12(Sun) 19:34:30ID:U2NDY4OTY(25/61)NG報告

    >>173
    本人も無自覚で、ある時突然発覚するパターンか...。ありかも、最悪セッション中に生えるかも知れないし。

    >>175
    何があったし

  • 177PC3希望者2018/08/12(Sun) 19:39:39ID:MzMjQ1MDQ(28/171)NG報告

    >>175 クトゥルフかな?(すっとぼけ

  • 178PC3希望者2018/08/12(Sun) 19:42:33ID:MzMjQ1MDQ(29/171)NG報告

    >>176 実際、細かい設定決めずに大まかに「こんなことがありました」でセッションして、その中で自然と生えたのを採用するのもTRPGとしてはあるあるなんではなかろうか。

  • 179参加希望Ⅲ2018/08/12(Sun) 19:43:12ID:Y2MzY4MA=(16/65)NG報告

    あと一応白兵案のほうはできた https://charasheet.vampire-blood.net/1977077
    侵蝕率が嵩みがちなのがネックだけど射程・範囲どちらにも対応できる

  • 180PC1希望者2018/08/12(Sun) 19:47:10ID:U2NDY4OTY(26/61)NG報告

    >>178
    じゃあ、決めるのはいじめに遭ってたってことくらいにして、トラウマの内容はぼかそう。
    これで大体終わった。
    https://charasheet.vampire-blood.net/1971999

  • 181参加希望Ⅲ2018/08/12(Sun) 19:50:34ID:Y2MzY4MA=(17/65)NG報告

    >>176
    ヒント:《ヨモツヘグリ》《ウルトラボンバー》《蝕む声》《擬態の仮面》

  • 182PC1希望者2018/08/12(Sun) 19:51:34ID:U2NDY4OTY(27/61)NG報告

    >>179
    おっと、今のところ完全なツッコミが皐月しかいない!

  • 183PC3希望者2018/08/12(Sun) 19:56:34ID:MzMjQ1MDQ(30/171)NG報告

    >>181

    見事なまでに精神的にヤりにきてる……。

  • 184PC3希望者2018/08/12(Sun) 19:58:47ID:MzMjQ1MDQ(31/171)NG報告

    >>182 頑張って。

  • 185PC1希望者2018/08/12(Sun) 20:04:11ID:U2NDY4OTY(28/61)NG報告

    >>184
    丸投げかい!w

    今のところ他2名が天然ボケな支部長に常識がズレてる同い年何ですけどなに?PC3はサイコだったりするんです!?

  • 186PC3希望者2018/08/12(Sun) 20:05:57ID:MzMjQ1MDQ(32/171)NG報告

    >>185 ロボットだよ。忍者(自称)だよ。

  • 187参加希望Ⅲ2018/08/12(Sun) 20:07:38ID:Y2MzY4MA=(18/65)NG報告

    >>183
    その後なんやかんやあって暴走から立ち直ったPCにボスは倒されたそうな(割と煽り特化ビルドだったので戦闘力自体はそこまで高くなかった)

  • 188PC2希望者2018/08/12(Sun) 20:09:46ID:Y2MzY4MA=(19/65)NG報告

    邪竜支部長、普通のUGNチルドレン、ロボット…PC①の胃痛が見えるようだ…

  • 189PC3希望者2018/08/12(Sun) 20:12:10ID:MzMjQ1MDQ(33/171)NG報告

    >>188 レネビで邪竜ってだけだから、支部長もまともなはず……。元ネタが元ネタだからわっかんねぇけど……。

  • 190PC1希望者2018/08/12(Sun) 20:13:09ID:U2NDY4OTY(29/61)NG報告

    >>186
    あれ?この面子、完全に生身な人間って俺だけ?(人外2、四肢欠損1)

  • 191PC1希望者2018/08/12(Sun) 20:15:55ID:U2NDY4OTY(30/61)NG報告

    >>189
    元ネタが天然系じゃないですか


    >>188
    オーヴァードになってもロビンは苦労人...(夏イベで過労死周回しているうちの緑茶を見ながら)

  • 192PC3希望者2018/08/12(Sun) 20:20:09ID:MzMjQ1MDQ(34/171)NG報告

    >>190 とても愉快なパーティになりそうですね(にっこり

  • 193PC1希望者2018/08/12(Sun) 20:22:52ID:U2NDY4OTY(31/61)NG報告

    >>192
    何故だろう...逆に浮いてる...

    今気づいたけど、情報判定に苦労しそうですね。

  • 194PC3希望者2018/08/12(Sun) 20:27:16ID:MzMjQ1MDQ(35/171)NG報告

    >>193 3/4が《白兵》型なのでたぶん苦労しますね。一応、そのために財産点とコネがあるのでそこをうまい具合に使えれば……。

    まあ、人外ズなので情報集めも下手そうなのはわからんでもないけど。

  • 195PC2希望者2018/08/12(Sun) 20:29:19ID:Y2MzY4MA=(20/65)NG報告

    (固定値特化のほうはやっぱりなしで昼子ちゃんで確定しよう)(固定値40はちょっと惜しいけど)

  • 196PC1希望者2018/08/12(Sun) 20:29:53ID:U2NDY4OTY(32/61)NG報告

    >>194
    一般人が機密事項抜けって言われても無理ですしねぇ...

  • 197名無し2018/08/12(Sun) 20:32:05ID:Y4NzMzNDg(13/24)NG報告

    PC達が凄いことになってる…!

    しゅき!!!!(語彙力低下)

  • 198PC3希望者2018/08/12(Sun) 20:34:11ID:MzMjQ1MDQ(36/171)NG報告

    一応、ある程度、情報収集にも対応できるように技能はあげてありますが……皆さん、コネはやっぱり大事。

  • 199PC3希望者2018/08/12(Sun) 20:42:23ID:MzMjQ1MDQ(37/171)NG報告

    コネといえば、コネってどれを取ればいいんですかね。やっぱ、UGN幹部? キャラの背景次第だとは思うけれども。

  • 200黒塚皐月2018/08/12(Sun) 21:06:05ID:U2NDY4OTY(33/61)NG報告

    そろそろPC名でいきますね

    >>199
    やっぱりキャラの経歴によりますかね。
    皐月は一応まだ一般人なので普通の高校生の交友関係しかないから「噂好きの友人」、とか。(ま、こいつが友達って断言出来るのはかなり少ないだろうから知り合い程度の意味合いだけど)

  • 201夜辺昼子2018/08/12(Sun) 21:12:15ID:Y2MzY4MA=(21/65)NG報告

    自分も変えておこう(しかしPC1の名前見てると『さっちん』というワードが脳裏に浮かぶ)

  • 202黒塚皐月2018/08/12(Sun) 21:14:52ID:U2NDY4OTY(34/61)NG報告

    >>201
    念のため言っとくと、本人は自分の名前が女みたいとか言われるの嫌いですよ?w

  • 203夜辺昼子2018/08/12(Sun) 21:17:40ID:Y2MzY4MA=(22/65)NG報告

    >>202
    昼子ちゃん自身はたぶんそういうことは言わないだろう…たぶん…

  • 204黒塚皐月2018/08/12(Sun) 21:22:35ID:U2NDY4OTY(35/61)NG報告

    >>203
    でしょうねw

    そういえば、昼子ちゃんって元になったキャラっています?
    今のところ、
    皐月→ロビン
    シーグ支部長→ジーク君
    PC3→段蔵ちゃん
    って感じですけど

  • 205夜辺昼子2018/08/12(Sun) 21:40:01ID:Y2MzY4MA=(23/65)NG報告

    >>204
    (実は元にしてるキャラがいない)(うっかりしてた)

  • 206夜辺昼子2018/08/12(Sun) 21:40:26ID:Y2MzY4MA=(24/65)NG報告

    作り直したほうがいいかな…

  • 207黒塚皐月2018/08/12(Sun) 21:43:45ID:U2NDY4OTY(36/61)NG報告

    早まらないで!(汗)
    いや、何となく聞いてみただけなんで大丈夫ですよ。むしろオリキャラでここまで設定思い付くのがすごいと思いますよ。

  • 208PC3希望者2018/08/12(Sun) 21:45:53ID:MzMjQ1MDQ(38/171)NG報告

    >>206 大丈夫大丈夫w 単純に元ネタがいる方が作りやすいってだけだから。TRPGを広めるためにってのが目的のスレですから、いいと思うよ?

  • 209名無し2018/08/12(Sun) 21:48:16ID:Y4NzMzNDg(14/24)NG報告

    元ネタないならそれはそれで良いと思いますよ
    元ネタアリで作るとイメージしやすいってのもありますが、
    元ネタなしで作ってみたキャラが混じっているというのも良いと思いますし

  • 210PC3希望者2018/08/12(Sun) 21:54:57ID:MzMjQ1MDQ(39/171)NG報告

    私も元ネタは段蔵ちゃんだけど、中身はもはや別もんだから気にしなーい気にしない。

  • 211夜辺昼子2018/08/12(Sun) 21:57:41ID:Y2MzY4MA=(25/65)NG報告

    (最初から元ネタありで行ってたらきよひーになってたな…)

  • 212PC3希望者2018/08/12(Sun) 22:02:16ID:MzMjQ1MDQ(40/171)NG報告

    >>211 (私もきよひーにしようとか思ってたけど、ハンドアウト見て諦めた。下手したら清姫ベースのキャラが二人もいるパーティになっていた可能性)

  • 213名無し2018/08/12(Sun) 22:04:01ID:Y2MzY4MA=(26/65)NG報告

    (強いて言うなら昼子ちゃんの身長と髪と目の色、ノッブと同じだったりする)

  • 214夜辺昼子2018/08/12(Sun) 22:04:31ID:Y2MzY4MA=(27/65)NG報告

    おっと名無しに戻ってた

  • 215風魔段蔵(PC3)2018/08/12(Sun) 22:20:36ID:MzMjQ1MDQ(41/171)NG報告

    >>213 うーん、誤差w

  • 216黒塚皐月2018/08/12(Sun) 22:23:40ID:U2NDY4OTY(37/61)NG報告

    >>213
    ノッブだったら(ツッコミ的に)別方向に苦労したわw

  • 217黒塚皐月2018/08/12(Sun) 22:41:38ID:U2NDY4OTY(38/61)NG報告

    (昼子ちゃんと段蔵...さん?のライフパスを見ながら)霧谷さん、やっぱり苦労してるw

  • 218夜辺昼子2018/08/12(Sun) 22:44:03ID:Y2MzY4MA=(28/65)NG報告

    PC①のサポートと監視の他にいい機会だから常識を身につけてもらおうという霧谷さんの気遣いもあるかもしれない

  • 219シグ2018/08/12(Sun) 22:50:00ID:U1NzQ1MjA(6/24)NG報告

    自分もコテハン変更。ついでに名前も少し変更。とりあえずこれで大丈夫なんでしょうか?
    https://charasheet.vampire-blood.net/1976543

  • 220黒塚皐月2018/08/12(Sun) 22:50:26ID:U2NDY4OTY(39/61)NG報告

    >>218
    クラスで噂になりそうだけど、当の本人達は全くその気がないやつですね。

  • 221名無し2018/08/12(Sun) 22:52:07ID:AwMzQ3NzY(14/52)NG報告

    >>188
    公式にオコジョのぬいぐるみとオネエロボットの支部長とかもいたしヘーキヘーキ(適当)

    詳しくはダブルクロス リプレイ コスモスをチェック!

  • 222シグ2018/08/12(Sun) 22:56:09ID:U1NzQ1MjA(7/24)NG報告

    >>221
    邪竜支部長はきっとレネビ仲間としてオネェ系支部長ロボと仲がいいはず……

  • 223名無し2018/08/12(Sun) 22:57:41ID:AwMzQ3NzY(15/52)NG報告

    >>181
    穢土転生爆弾的なやつか

  • 224夜辺昼子2018/08/12(Sun) 23:03:36ID:Y2MzY4MA=(29/65)NG報告

    >>223
    うん。一度死なせてから《ヨモツヘグリ》、元の意識を残したまま爆弾として突っ込ませた(PCの攻撃前に死にたくないと叫ばせるオプションつき)

  • 225風魔段蔵(PC3)2018/08/12(Sun) 23:23:32ID:MzMjQ1MDQ(42/171)NG報告

    一応、今の所のキャラデータを載せておこう。
    https://charasheet.vampire-blood.net/1977830

  • 226帰ってきたテストGM12018/08/13(Mon) 00:52:43ID:UyMjI5OTc(1/3)NG報告

    反応遅くなってすいません、戻ってきました。キャラが揃ってきて、それぞれの関係性等もなんとなく想像できていいですね!
    まさか賢者の石持ちが二人もいるとは……面白い支部になりそうですねw
    キャラはモチーフいなくても全然問題ないです! どちらかと言えば三人も型月モチーフのキャラがいることに驚いてますw

    >>179
    射程長い、ダイス増やせる、装甲無視有り、攻撃力高い、安定して強くていいですね!
    Dロイスでロマンできるのも素晴らしい

    >>180
    Dロイスで恒常火力を確保しつつ毒っぽい感じを出していい感じにまとまりましたね!

    >>219
    いいですね! 賢者の石を竜の心臓に見立てる発想はなかったです。侵触率100%超えるとエフェクトレベルが現在値から1上昇するのでその状態のコンボも計算して用意しておくことをオススメします。

    >>225
    いい感じですがコンセントレイトの起点になるエフェクトが全て使用回数制限があり、攻撃できる回数が限られてしまっているので使用回数制限のかかっていない〈雷光撃〉か〈アタックプログラム〉を取得することをオススメします。
    幸い〈ミカヅチ〉の取得に15点使った計算になっているのでその15点で起点エフェクトを取得できますし。ちなみに侵触率が100%超えるとエフェクトレベルが1上昇する関係でコンセントレイトは2で止めるのが定石だったりします。ただミドルフェイズでもクリ7で攻撃できるというのもひとつの強みなのでLv3も選択肢としてアリです。

  • 227夜辺昼子2018/08/13(Mon) 01:08:30ID:I3NjMyMA=(30/65)NG報告

    (実は昼子ちゃんのその他メモは一番下にも書いてあったりする)

  • 228帰ってきたテストGM12018/08/13(Mon) 01:15:45ID:UyMjI5OTc(2/3)NG報告

    >>227
    (言われて気づいた)(見てきた)重いっ! めっちゃ重かったよこの娘!?(褒め言葉)

  • 229シグ2018/08/13(Mon) 01:37:19ID:kyNDE3MzA(8/24)NG報告

    >>226
    ありがとうございます!とりあえず浸食率上がった版も書きますね後、その他にパーソナルデータも。賢者の石製竜の心臓は昔ニコ動のリプレイで似たようなことやってるのを思い出してこれだ!と思って採用したのですが、おかげで支部に賢者の石持ちが二人という異常事態に……霧谷さん面倒になってまとめたんじゃなかろうか……

    >>227 >>228
    本当だ!めっちゃ重い!支部長として受け止めきれるかこれ!? なんとか昔の記憶思い出してなんかいいこと言わないと……その後は頼むぞ主人公……

  • 230帰ってきたテストGM12018/08/13(Mon) 02:04:02ID:UyMjI5OTc(3/3)NG報告

    >>229
    たぶんそんな感じですよねw もしくは似た境遇の人物同士を一緒の場所に集めて何か良い影響を期待してるのかもしれないですね<面倒になって〜

  • 231風魔段蔵(PC3)2018/08/13(Mon) 02:18:36ID:MxODg3NDY(43/171)NG報告

    >>226 ふむふむ。やはりその二つの内どっちかは持ってた方がいいですよね。迷ってたので、ありがとうございます。

  • 232風魔段蔵(PC3)2018/08/13(Mon) 02:26:29ID:MxODg3NDY(44/171)NG報告

    >>231

    とりあえず、コンセントレイトとバリアクラッカーとミカヅチのLvを下げて、枠を確保して雷光撃を取得してみました。

  • 233帰ってきたテストGM12018/08/13(Mon) 02:52:34ID:kzNDA3ODM(21/60)NG報告

    >>232
    ミカヅチはDロイス取得時に経験点無しで取得できるので上のキャラシだと15点余っているんです
    なので無理に経験点を確保する必要はないですよー

  • 234風魔段蔵(PC3)2018/08/13(Mon) 02:58:13ID:MxODg3NDY(45/171)NG報告

    >>233 ああ、なるほど、そういうことでしたか、すいません。取得したら通常のエフェクト同じように成長するってので取得の時も同じように経験点消費しているのかと勘違いしてました。

  • 235風魔段蔵(PC3)2018/08/13(Mon) 03:00:15ID:MxODg3NDY(46/171)NG報告

    >>234 あと、あそこの仕様上、Dロイスでの取得であろうと経験点を使った扱いになるから、初めてだと余計に気付きにくいな、これ。今後、注意しよう。

  • 236帰ってきたテストGM12018/08/13(Mon) 03:06:31ID:kzNDA3ODM(22/60)NG報告

    >>235
    そうなんですよね、あのサイト便利なんですけど他にユニークアイテム等仕様上の問題もいくつかあるので経験点計算は最後に自分で見直した方がいいです

  • 237風魔段蔵(PC3)2018/08/13(Mon) 03:08:30ID:MxODg3NDY(47/171)NG報告

    >>236 わかりました。セッション中なんかはその辺にも気を付けていきますね。

  • 238風魔段蔵(PC3)2018/08/13(Mon) 03:14:56ID:MxODg3NDY(48/171)NG報告

    ふぅ、これでPC作成は一通りOkかな。あとはルルブを読み込んで、ルールの再確認だぁ……。動画勢で初心者には細かいところのややこしさが半端ない……。

  • 239帰ってきたテストGM12018/08/13(Mon) 03:22:09ID:kzNDA3ODM(23/60)NG報告

    >>238
    お疲れ様でした! けっこう独特なシステムなので慣れない内は大変ですよね。
    またわからないことがあれば聞いてください。良いセッションにしましょう!

  • 240黒塚皐月2018/08/13(Mon) 09:10:31ID:M4ODM2MDQ(40/61)NG報告

    何か皆さんその他メモに説明書いてたんで、私も書いてみました。

    ...そのうちK市支部の良心とか言われるかもしれないな、こいつ。

  • 241黒塚皐月2018/08/13(Mon) 09:28:22ID:M4ODM2MDQ(41/61)NG報告

    >>229
    荷が重い!

  • 242シグ2018/08/13(Mon) 10:55:07ID:cwMDM2MTQ(12/26)NG報告

    とりあえずPCは各々完成したね。後は自己紹介とPC間ロイス決めくらいだけどそれはセッションの最初でもいいしね。

    「俺のような未熟者が色物扱いされるのは少し疑問を覚える。UGN支部長界隈では俺など埋もれる一存在でしかないというのに。しかし、本来の姿を見せればレネゲイドやオーヴァードの存在を信じて貰えるのは便利だな、うん」

  • 243黒塚皐月2018/08/13(Mon) 11:35:36ID:M4ODM2MDQ(42/61)NG報告

    >>242
    きっと皐月の中では(支部長の交友関係的にも)

    UGN支部長=オーヴァードの中でも特に変な奴

    という認識になっているに違いない(まともなUGN支部長には申し訳ないけど)

  • 244名無し2018/08/13(Mon) 11:38:12ID:gyNTQ0NzQ(16/52)NG報告

    >>243
    位が上になるほど変になっていく
    きっと中枢評議会とかは奇人変人しかいないのだろう
    (風評被害)

  • 245シグ2018/08/13(Mon) 12:03:49ID:cwMDM2MTQ(13/26)NG報告

    >>243
    まだオーヴァードになって三ヶ月の皐月は知らない……UGNは戦闘用の高性能キグルミやメイド服を全力で開発する組織だということを……

    >>244
    中央評議員には公式でヒロインに最適と言われるぐう聖ハイスペック美少女テレーズさんとかいるから!?

  • 246黒塚皐月2018/08/13(Mon) 12:12:13ID:M4ODM2MDQ(43/61)NG報告

    >>245
    その娘一応一般人じゃないですか。

    記述からしてゲス野郎な予感しかしない評議員もいるでしょうに。

  • 247シグ2018/08/13(Mon) 12:14:32ID:cwMDM2MTQ(14/26)NG報告

    >>246
    アッシュさんはゲス野郎だけど世界の平和のために命がけで戦う世界の守護者の一人ではあるのが面白いところ

  • 248黒塚皐月2018/08/13(Mon) 12:20:59ID:M4ODM2MDQ(44/61)NG報告

    >>247
    彼なりの信念があって、その為には手段を選ばないって感じか。知らなかった。
    リプレイもろくに買えないド田舎だからなぁ...

  • 249シグ2018/08/13(Mon) 13:03:46ID:cwMDM2MTQ(15/26)NG報告

    >>248
    リプレイなら電子書籍もありますのでそちらを買うという手もありますよ

  • 250黒塚皐月2018/08/13(Mon) 13:08:16ID:M4ODM2MDQ(45/61)NG報告

    >>249
    (やり方知らない)(まず金銭管理をちゃんと出来るようにせねば)

  • 251名無し2018/08/13(Mon) 13:27:42ID:gyNTQ0NzQ(17/52)NG報告

    >>245
    メイド服と聞いて某変身卓が出てきた

    >>247
    ナイツ終盤の彼はかっこいいよね
    組織内で内ゲバしてても世界を守るときはしっかりやるから

  • 252名無し2018/08/13(Mon) 13:30:47ID:gyNTQ0NzQ(18/52)NG報告

    リプレイメビウスの最初だけならここで見れるよー
    というかリプレイだとデイズナイツあたりは普通にリンクしたりするしデザイアとかアカデミアもちょろっと絡んだらするからなぁ
    際限がない

    https://storie.jp/official/dragonbook/10678

  • 253帰ってきたテストGM12018/08/13(Mon) 13:46:09ID:kzNDA3ODM(24/60)NG報告

    >>245
    >>251
    メイド服は冗談抜きでめちゃくちゃ強いからたちが悪いw

  • 254名無し2018/08/13(Mon) 13:47:48ID:gyNTQ0NzQ(19/52)NG報告

    >>253
    男なら執事服なんだよね一応
    まぁネタ装備だから男でもメイド服にする人もいるが

  • 255帰ってきたテストGM12018/08/13(Mon) 14:13:54ID:kzNDA3ODM(25/60)NG報告

    そういえば段蔵さんって飲み食いできる扱いで大丈夫でしたか?
    斎藤慎也の親との回想の場所をバーにしようと思ってたのですが

  • 256黒塚皐月2018/08/13(Mon) 14:15:10ID:M4ODM2MDQ(46/61)NG報告

    >>254
    アストルフォは間違いなくメイド服だろうなぁw

    他PCの悪ノリで着せられることもあるかもだけどw

  • 257風魔段蔵(PC3)2018/08/13(Mon) 14:20:14ID:MxODg3NDY(49/171)NG報告

    >>255 全然大丈夫です。設定として食ったものを某デロリアンばりに燃料として充電するみたいなのを考えていたので。

  • 258風魔段蔵(PC3)2018/08/13(Mon) 14:22:43ID:MxODg3NDY(50/171)NG報告

    >>252 基本、ステージが同じなら世界観が繋がりますからね。下手すると2nd時代のリプレイですら繋がってきますし。 面影島事件とか3ndの世界観にすら影響しまてますし。

  • 259帰ってきたテストGM12018/08/13(Mon) 14:39:51ID:kzNDA3ODM(26/60)NG報告

    >>257
    了解です。これで美少女とバーで飲むオッサンの絵面ができる

  • 260シグ2018/08/13(Mon) 14:43:04ID:cwMDM2MTQ(16/26)NG報告

    中々に怪しい構図……よくバーに入れたな段蔵さん

  • 261風魔段蔵(PC3)2018/08/13(Mon) 14:43:37ID:MxODg3NDY(51/171)NG報告

    >>259 一応、ハンドアウトから設定では恩人設定しているので。見た目は美少女(中身は残念ロボット)。

  • 262黒塚皐月2018/08/13(Mon) 14:55:38ID:M4ODM2MDQ(47/61)NG報告

    >>259
    慎也の親父さんのイメージが途端にゴツくなったw(温厚そうなイメージだった)

  • 263風魔段蔵(PC3)2018/08/13(Mon) 15:01:05ID:MxODg3NDY(52/171)NG報告

    >>262 イメージとしては段蔵ちゃんの元いた組織を壊滅させたUGNのエージェントみたいなイメージだったから、むしろゴツイ方が適してそうではあるww

    刑事と更生した元犯罪者みたいな構図になっちゃうけど。

  • 264シグ2018/08/13(Mon) 15:03:08ID:cwMDM2MTQ(17/26)NG報告

    PC4で支部長枠なのに色物感で段蔵さんに全然敵わなくて悔しい……やはり記憶喪失ドラゴン程度では薄かったか……

  • 265風魔段蔵(PC3)2018/08/13(Mon) 15:09:45ID:MxODg3NDY(53/171)NG報告

    >>264 支部長枠が色物枠が多いのは確かだけど、まともなのも多いでしょ!ww ほら、明らかな出落ち枠って必要じゃん? 某変身卓のダンディーとかぼっちアリスのサナエルみたいな!(要は早苗枠)。

  • 266黒塚皐月2018/08/13(Mon) 15:10:18ID:M4ODM2MDQ(48/61)NG報告

    >>264
    支部長は萌えキャラ枠と時々ラスボス枠だと思うんですが

  • 267風魔段蔵(PC3)2018/08/13(Mon) 15:15:45ID:MxODg3NDY(54/171)NG報告

    >>266 神父ェ……。

  • 268シグ2018/08/13(Mon) 15:19:05ID:cwMDM2MTQ(18/26)NG報告

    >>265
    >>266
    支部長には確かに色んなタイプいますけど自由枠であることが多いPC4でもあったわけなのでネタ感も必要かなっと思いましてね

  • 269黒塚皐月2018/08/13(Mon) 15:20:05ID:M4ODM2MDQ(49/61)NG報告

    >>267
    あ、シグ支部長がって話なんで

    ってか神父って...

  • 270風魔段蔵(PC3)2018/08/13(Mon) 15:24:39ID:MxODg3NDY(55/171)NG報告

    神父はだいたい胡散臭い。そしてラスボス。そんなイメージ。


    >>268
    割とネタ塗れの支部の中でも出自的に見れば充分過ぎる気もするがw

  • 271シグ2018/08/13(Mon) 15:38:00ID:cwMDM2MTQ(19/26)NG報告

    とりあえず萌えキャラ&時々ラスボスでも頑張るか

  • 272黒塚皐月2018/08/13(Mon) 15:39:15ID:M4ODM2MDQ(50/61)NG報告

    >>271
    よし、支部長の色物化は阻止した

  • 273風魔段蔵(PC3)2018/08/13(Mon) 15:42:19ID:MxODg3NDY(56/171)NG報告

    >>272 実際に支部の中でこんなやり取りが行われてそうw 必死に支部長が変な方向に走らないように抑制するPC1。

  • 274黒塚皐月2018/08/13(Mon) 15:49:41ID:M4ODM2MDQ(51/61)NG報告

    >>273
    確かにありそうw
    ってかイリーガル(半分バイト)が一番苦労人ってどうなってんですかw

  • 275シガ2018/08/13(Mon) 15:51:10ID:cwMDM2MTQ(20/26)NG報告

    >>274
    むしろ半分バイトのイリーガルだからノリについていけなくて苦労するのでは?こっちに来るんだ

  • 276黒塚皐月2018/08/13(Mon) 15:53:27ID:M4ODM2MDQ(52/61)NG報告

    >>275
    混乱して名前間違えてますよ支部長

    ...ついていけねぇ(苦笑)

  • 277帰ってきたテストGM12018/08/13(Mon) 15:55:13ID:kzNDA3ODM(27/60)NG報告

    >>275
    怪獣化しそうな名前……(キャラシ見直す)何も間違ってなかった!?

  • 278シグ2018/08/13(Mon) 15:59:06ID:cwMDM2MTQ(21/26)NG報告

    >>276>>277
    ただの打ち間違えただけなのに妙な説得力をもってしまった

  • 279名無し2018/08/13(Mon) 16:43:43ID:gyNTQ0NzQ(20/52)NG報告

    >>270
    神父は秋雨さんのアレの印象が強すぎる
    某FH最強も神父だったけど

    >>273
    キャラが薄いことを気にする支部長。そういう人はそれが個性になる。

  • 280風魔段蔵(PC3)2018/08/13(Mon) 16:49:40ID:MxODg3NDY(57/171)NG報告

    >>279  型月においてもダブルクロスにおいても神父というのは基本信じてならぬもの……。

    支部長までが色物だったら、霧谷さんの胃が死んじゃうからね。仕方ないね。

  • 281名無し2018/08/13(Mon) 16:59:17ID:gyNTQ0NzQ(21/52)NG報告

    >>280
    霧谷さんの胃なんてもはや実質死 んでるようなものでは…?

    あの人自分で仕事増やしてるような所もある気がするけど

  • 282風魔段蔵(PC3)2018/08/13(Mon) 17:14:12ID:MxODg3NDY(58/171)NG報告

    >>281 ソラリスのピュアだし、リザレクトがあるから死 んでも実質死 んでないようなもの(暴論

  • 283ジグ2018/08/13(Mon) 17:16:31ID:cwMDM2MTQ(22/26)NG報告

    とりあえずメビウスの冒頭読んでると「霧谷さん、早く寝てくれ」という感想が思い浮かんでくる

  • 284黒塚皐月2018/08/13(Mon) 17:20:15ID:M4ODM2MDQ(53/61)NG報告

    >>283
    さっき公開されてる分全部読んで来ましたけど、あんなに投げやりな霧谷さん初めて見た気がするw某狂人隔離卓の霧谷さんは間違ってなかった...?

  • 285風魔段蔵(PC3)2018/08/13(Mon) 17:26:06ID:MxODg3NDY(59/171)NG報告

    メビウス冒頭の霧谷さんは徹夜明けで深夜テンション引きずってるんでしょ。きっと。

  • 286黒塚皐月2018/08/13(Mon) 18:22:31ID:M4ODM2MDQ(54/61)NG報告

    >>283
    支部長はよく自分の名前を書き間違える...っとφ(..)メモメモ

  • 287シグ2018/08/13(Mon) 19:02:06ID:cwMDM2MTQ(23/26)NG報告

    >>286
    やめて支部長がボケ老人みたいになっちゃう!?確かに多分600歳近いけど!
    実際問題、プランナーに貰ったヒントから自分でつけた名前という設定なんで自分の名前にしっくりきてないかもしれない

  • 288黒塚皐月2018/08/13(Mon) 19:10:00ID:M4ODM2MDQ(55/61)NG報告

    >>287
    多分こんな感じでたまに支部長とかをからかってるんでしょう

  • 289帰ってきたテストGM12018/08/13(Mon) 19:32:16ID:kzNDA3ODM(28/60)NG報告

    では明日朝、剪定スレを立てますので13時からよろしくお願いします。
    良いセッションにしましょう!

  • 290シグ2018/08/13(Mon) 20:28:48ID:cwMDM2MTQ(24/26)NG報告

    >>289
    了解しました! いいセッションにしましょう!

  • 291風魔段蔵(PC3)2018/08/13(Mon) 22:15:21ID:MxODg3NDY(60/171)NG報告

    >>289 了解です!

  • 292名無し2018/08/13(Mon) 22:18:20ID:c0ODI1Mjc(15/24)NG報告

    このセッション始まる前のキャラクターの構築の話し合い見てるだけで溶ける、しゅき(語彙力低下中)

    提案としては「名前 侵蝕率:○○」って感じで書いておくと数値管理しやすいかもです
    え、HP?ダブルクロスはHP、一発で吹っ飛ぶこと多いので…(HP消費とか色々ありますが)

  • 293名無し2018/08/14(Tue) 13:38:54ID:MyNjYzMTY(1/1)NG報告

    ダブルクロスの自己紹介は
    ・キャラクター名、chord name
    ・シンドローム、得意なこと、どんな戦闘スタイルか
    ・キャラクターの紹介(どんな風に覚醒したのか、どんな感じのキャラクターなのかなど)

    辺りを抑えられると良いかもしれません……?

  • 294帰ってきたテストGM12018/08/14(Tue) 18:32:35ID:gyNjQ0NzQ(29/60)NG報告

    本日はお疲れ様でした。長い時間お付き合いいただきありがとうございました! みんなでワイワイやれてすごい楽しかったです!
    次は16日を予定していますがみなさん何時から何時までまとまった時間取れそうですか?

  • 295風魔段蔵 HP50/44% ロイス2(3)2018/08/14(Tue) 18:35:11ID:MwNTI5ODg(61/171)NG報告

    >>294 私は基本的にその日取りならどの時間帯でも。他の皆さんに合わせます。

  • 296シグ2018/08/14(Tue) 18:35:23ID:YyNzkwOTI(25/26)NG報告

    >>294
    お疲れ様でした!私もワイワイやれて楽しかったです!
    私は休みなので16日いつでも大丈夫です!

  • 297黒塚皐月 HP27/46% ロイス3(4)2018/08/14(Tue) 18:38:18ID:IxMjAzMTI(56/61)NG報告

    >>294
    基本23時まで大丈夫なはず...ですが、今回みたいに急に抜けることがあるかもです。
    出来れば、午後がありがたいです。

  • 298夜辺昼子 HP29 侵蝕49 ロイス3(4)2018/08/14(Tue) 18:39:42ID:g4ODk2MA=(31/65)NG報告

    >>294
    16ならどこでも問題ないですなー

  • 299風魔段蔵 HP50/44% ロイス2(3)2018/08/14(Tue) 18:48:41ID:MwNTI5ODg(62/171)NG報告

    流れ的には今日と同じような感じになるのかな? あとはGMさんの予定次第だけど。

  • 300帰ってきたテストGM12018/08/14(Tue) 18:50:51ID:gyNjQ0NzQ(30/60)NG報告

    >>297
    何時くらいからがいいとかありますか? 他の方は自分含め時間に余裕があるようですので、16日は自分も1日オフなのでどの時間帯でも大丈夫です。

  • 301黒塚皐月 HP27/46% ロイス3(4)2018/08/14(Tue) 19:11:25ID:IzOTQ2MTQ(1/1)NG報告

    >>300
    今回ぐらいの時間からでいいですか?
    家の規制が厳しくて、いつ止めさせられるか分からないんですよね...。

  • 302帰ってきたテストGM12018/08/14(Tue) 19:16:15ID:gyNjQ0NzQ(31/60)NG報告

    >>301
    かしこまりました。では16日の13時からで、終了時間は一応今日くらいを目安に様子を見つつということでみなさんよろしくお願いします

  • 303黒塚皐月 HP27/46% ロイス3(4)2018/08/14(Tue) 19:20:40ID:g5MzM0OTI(1/2)NG報告

    >>302
    迷惑おかけしてすみません...ありがとうございます。

  • 304シグ2018/08/14(Tue) 19:23:58ID:YyNzkwOTI(26/26)NG報告

    止めさせられるなら止める前に一言言って頂けれ幸いです

  • 305帰ってきたテストGM12018/08/14(Tue) 19:26:07ID:gyNjQ0NzQ(32/60)NG報告

    >>303
    お気になさらず、むしろすぐに纏める指針ができて助かりました

  • 306帰ってきたテストGM12018/08/14(Tue) 19:28:22ID:gyNjQ0NzQ(33/60)NG報告

    >>304
    そうですねどうしても席を外さないといけない場面はできるでしょうし、その時は一言いただけると助かります

  • 307黒塚皐月 HP27/46% ロイス3(4)2018/08/14(Tue) 19:29:59ID:g5MzM0OTI(2/2)NG報告

    >>304
    分かりました。気を付けます。

  • 308名無し2018/08/14(Tue) 20:26:24ID:UyNTI5Njg(11/37)NG報告

    みなさん乙乙ー
    ダブルクロスはあんま知らないので新しい気持ちで楽しみにしてるよ

  • 309名無し2018/08/14(Tue) 20:59:08ID:gwOTE3MDY(16/24)NG報告

    第1回ダブルクロスセッションお疲れ様でした!
    支部に集まる人員がまず濃い。自己紹介の時点で腹筋が死にました。楽しい。
    PC間ロイスで笑わされ、青春に2828し、ハードボイルドNINJAに驚かされ、
    支部長ズ会話の字面の凄さに同意し…と綴り足りない!言葉に表現しきれない!!

    とにかく読んでいて楽しかったです、お疲れ様です!!
    ……PC増えると時間もかなり掛かりますね…!

  • 310PC4/シグ HP35 浸57 ロイス3(4)2018/08/14(Tue) 22:28:10ID:I5MDg5NDA(9/24)NG報告

    >>308
    >>309
    感想ありがとうございます。私としてもダブルクロスやるのは初めてなので新鮮でしたがワイワイやれて楽しかったです。個人的にPC3のダンゾウちゃんと天然キャラと上手くやれたのが良かったし楽しかった。ハンドアウト的に唯一ストーリーのキモと関係ないから一人だけ浮かないか心配だったのでキャラが濃いダンゾウちゃんと組めたのに安心しました

  • 311帰ってきたテストGM12018/08/15(Wed) 06:24:04ID:cxODgxNjU(34/60)NG報告

    >>308
    ありがとうございます! まだまだ始まったばかりなのでダブルクロス最大の醍醐味、「ぼくの考えた中二能力のぶつけ合い」たる戦闘を楽しみに待っていてください!
    >>309
    いやホントみなさん濃くてGMとしては大変嬉しいかぎりです。想定してた場面で想定通りの遣り取りをしているのになぜか思ってたのと違う、というのはTRPGならではの楽しさだと思います。
    ここまで面白いものになったのはPLのみなさんのおかげです、本当にありがたい。ここからシナリオも動き始めますので振り落とされず頑張って着いてきてください、GMも頑張ります!

  • 312風魔段蔵 HP50/44% ロイス2(3)2018/08/15(Wed) 08:53:01ID:I5MTcyMzA(63/171)NG報告

    >>308
    >>309

    ありがとうございます。こういわれると次のセッションのやる気も高まってきますね! 今の所、ずっとふざけている気もしますが。GMの予想しているであろう会話を、どうやってギャグに持ち込んでやろうかとかそんなことしか考えてなかったのに、なぜかハードボイルド属性ついちゃったりPLとしても予想外が起きて楽しかった。これぞTRPGの醍醐味。

  • 313風魔段蔵 HP50/44% ロイス2(3)2018/08/15(Wed) 19:17:23ID:I5MTcyMzA(64/171)NG報告

    そういえば純粋な疑問なんだけど、ダブルクロスって作中での時系列ってどうなってんだろう。

  • 314帰ってきたテストGM12018/08/16(Thu) 12:47:41ID:YxMTE4NTY(35/60)NG報告

    スレだけ立てて寝落ちしてた……今日の今日の会場です。13時からお願いします!
    https://bbs.demonition.com/board/2466/

  • 315夜辺昼子 HP6 侵蝕71 ロイス5(6)2018/08/17(Fri) 15:10:43ID:cyNjg4MA=(32/65)NG報告

    (そういえば次回はいつになるのだろう)

  • 316風魔段蔵 HP5/66% ロイス5(6)2018/08/17(Fri) 15:34:43ID:I2NDU3MTQ(65/171)NG報告

    昨日は8時間ぐらいやってて、疲れ切っての解散でしたからね……後日の日程とか全く決まってませんね……。どうするんだろう。

    とりあえず、八月中だったらいつでもいいとだけ私は書いておこう。

  • 317PC4/シグ HP6 浸71 ロイス5(6)2018/08/17(Fri) 15:44:02ID:gzNzY4Nzc(1/6)NG報告

    昨日はついつい長くやってしまいましたね。お陰で後はクライマックスくらいまで進みましたけど、とりあえず私は火曜日と金曜日ならいつでもOKです。それ以外だと22時以降じゃないとキツイかな

  • 318風魔段蔵 HP5/66% ロイス5(6)2018/08/17(Fri) 16:35:18ID:I2NDU3MTQ(66/171)NG報告

    次はクライマックスフェイズだろうから、出来るなら一気にやりたいところだけどねぇ。

  • 319PC4/シグ HP6 浸71 ロイス5(6)2018/08/17(Fri) 17:25:45ID:gzNzY4Nzc(2/6)NG報告

    元々の予定だと火・金で17時~19時手前になってるからその通りで行くなら次は21日の17時からになるね。
    二時間弱だとクライマックスは2,3回に分けることになりそうね

  • 320黒塚皐月 HP17/78% ロイス6(7)2018/08/17(Fri) 17:41:59ID:Y4MzA0MzY(57/61)NG報告

    土日はいつでも、月・水・金だったら15時から大丈夫ですけど、火・木は17時からですね。ただ、明日明後日は厳しいです。

  • 321風魔段蔵 HP5/66% ロイス5(6)2018/08/17(Fri) 19:36:19ID:I2NDU3MTQ(67/171)NG報告

    ってことは少なくとも来週かな?

  • 322黒塚皐月 HP17/78% ロイス6(7)2018/08/17(Fri) 20:00:33ID:Y4MzA0MzY(58/61)NG報告

    ですかね。次はクライマックスかー、あまりに楽しみで寝つけない。

    余談だけど、昨日の皐月の言動がイケメン過ぎて自分で自分のロールに萌え死にそうになった。

  • 323風魔段蔵 HP5/66% ロイス5(6)2018/08/17(Fri) 20:06:02ID:I2NDU3MTQ(68/171)NG報告

    >>322 PC1だからね。でも、本番は次のクライマックスだから、萌え死なないでww

  • 324黒塚皐月 HP17/78% ロイス6(7)2018/08/17(Fri) 20:09:48ID:Y4MzA0MzY(59/61)NG報告

    >>323
    私は女なんだけどなー。こういうことってよくあるのか気になる。

  • 325PC4/シグ HP6 浸71 ロイス5(6)2018/08/17(Fri) 20:26:03ID:gzNzY4Nzc(3/6)NG報告

    私は空気にならないようにダブルクロスっぽい厨二な台詞言おうと頑張ってたから冷静に見返すと少し恥ずかしい。
    そして格好つけた割りに戦闘では煽ってるだけだったので謙虚なキャラと台詞で必死に誤魔化した

  • 326風魔段蔵 HP5/66% ロイス5(6)2018/08/17(Fri) 20:34:53ID:I2NDU3MTQ(69/171)NG報告

    >>325 支部長はロイス部分でもある春日さんがクライマックスに出る(予定)から、しゃーない部分でもある。それをいうなら、段蔵も前回ほぼ喋ってないし。

  • 327風魔段蔵 HP5/66% ロイス5(6)2018/08/17(Fri) 20:40:32ID:I2NDU3MTQ(70/171)NG報告

    >>324 人によるとは思いますが……今回は特に元ネタがあるから、余計にってのはあるかもしれない。

  • 328名無し2018/08/17(Fri) 21:02:36ID:ExMzMyNjY(22/52)NG報告

    >>313
    リプレイとかの大きな事件とか?
    それとも年代的な?
    とりあえず3rdだしコードウェルが声明だして事件があちこちで起こって世界が何度か滅びかけて平穏な日々が続いてるって感じじゃない?
    そう細かく考える必要は無さそう。何かそういうのを入れたければ入れるくらいで

  • 329PC4/シグ HP6 浸71 ロイス5(6)2018/08/17(Fri) 21:14:33ID:gzNzY4Nzc(4/6)NG報告

    >>326
    しかし、これといって春日君とも因縁があるわけでもない支部長なのである。まぁ、クライマックスの敵であろう二人は白兵型だろうから出番があると思うから安心だけど

    >>328
    ダブルクロスって公式でも明確な時系列あるわけじゃないみたいですからねぇ。大まかな物はありますけど

  • 330黒塚皐月 HP17/78% ロイス6(7)2018/08/17(Fri) 21:25:23ID:Y4MzA0MzY(60/61)NG報告

    >>327
    今年FGO始めた素人としては他のロビン推しの方に怒られないか心配だったんですが...想像したらそんなに違和感ないかも。そういうところだ緑茶。


    >>329
    何としても慎也の生存フラグを立てないと...

  • 331風魔段蔵 HP5/66% ロイス5(6)2018/08/17(Fri) 21:26:53ID:I2NDU3MTQ(71/171)NG報告

    >>328
    >>329 いや、リプレイとかルルブ眺めてて事件名とか書いてあるけど、これどういう流れでどうなってんだと思いましてね。

    霧谷さんは日本支部長の三代目、1nd時代は監査部局長でアダム・カダモンの責任者で、その計画の失敗で初代日本支部支部長引退で~みたいなのを見ていたら、気になって。

    TRPGなんでその辺曖昧でもよいとは思うんですがね。

  • 332風魔段蔵 HP5/66% ロイス5(6)2018/08/17(Fri) 21:29:55ID:I2NDU3MTQ(72/171)NG報告

    >>330 彼はロビンじゃなくて飽くまでもロビンを元ネタにした黒塚皐月ってキャラクターだからね。そもそも「ロビンはこんなこと言わない!」とかいう方がお門違いなんだから、やりたいようにRPした方が面白いし、楽しい。

  • 333黒塚皐月 HP17/78% ロイス6(7)2018/08/17(Fri) 21:39:11ID:Y4MzA0MzY(61/61)NG報告

    >>332
    そう言ってもらえると安心です。
    私自身、(普段の出目的に)ここまで主人公力が半端なくなるとは思ってなかった。

  • 334PC4/シグ HP6 浸71 ロイス5(6)2018/08/17(Fri) 21:42:30ID:gzNzY4Nzc(5/6)NG報告

    >>331
    一応、大まかな解説はサプリのユニバーサルガーディアンの方でされてたような……でも今のところ復刊されるの待つか電子書籍しかてにいれる手段ないんですよね、確か

  • 335帰ってきたテストGM12018/08/18(Sat) 07:24:21ID:M5NTkyMzg(36/60)NG報告

    すいません、お待たせしました。
    次のセッションは21日火曜日の17時からで大丈夫そうですかね?
    あとはクライマックスを残すばかり、数回に分ける必要があるでしょうが楽しんでいきましょう!

  • 336PC4/シグ HP6 浸71 ロイス5(6)2018/08/18(Sat) 08:55:42ID:c2NzQwNTg(6/6)NG報告

    >>335
    私は大丈夫です! 楽しんで行きましょう!
    ドラゴンブレスで春日さんぶっ飛ばしてやるんだぁ

  • 337風魔段蔵 HP5/66% ロイス5(6)2018/08/18(Sat) 10:24:58ID:I1MDk5NTY(73/171)NG報告

    >>335 了解です! 楽しみに待っておきます!

  • 338黒塚皐月 HP17/78% ロイス6(7)2018/08/18(Sat) 11:23:09ID:QzNjkzMTA(1/1)NG報告

    >>335
    了解です!慎也を"消えた友"にさせてたまるか!

  • 339名無し2018/08/18(Sat) 11:24:06ID:QxMzk4NDg(1/1)NG報告

    いつぞやのセッションが楽しかった+コミケイベントしてたら描きたくなった
    雑だけど書いてて楽しかってです(小並感)

  • 340夜辺昼子 HP6 侵蝕71 ロイス5(6)2018/08/18(Sat) 13:28:35ID:MzOTUyMA=(33/65)NG報告

    >>335
    無問題

  • 341帰ってきたテストGM12018/08/20(Mon) 18:30:53ID:E4MDY2MjA(37/60)NG報告

    明日の朝剪定スレ立てるので17時からよろしくお願いします!

  • 342名無し2018/08/20(Mon) 18:34:07ID:U3OTIzNjA(23/52)NG報告

    >>334
    場所によってあるかどうかくらいかねー

    ダブルクロスはとりあえずコードウェルとかざっくりとした経緯なら上級にあるしその辺知っとけばまあどうにかなると思う

  • 343夜辺昼子 HP6 侵蝕71 ロイス5(6)2018/08/20(Mon) 22:57:28ID:U2NDgwMA=(34/65)NG報告

    (コードウェルはかせの経緯の最初のほう、『何者かの陰謀によって妻子を殺 された博士、アルフレッド・J・コードウェル。彼自身も死の淵にあったそのとき、謎のウィルスに感染。一命をとりとめたコードウェルは『オーヴァード』――人を超える者となり、復讐の戦いに身を投じる』みたいな話だったりする(嘘は言っていない))

  • 344名無し2018/08/20(Mon) 23:08:19ID:U3OTIzNjA(24/52)NG報告

    >>343
    あのソロモン王とも知り合いなんだぜ!

  • 345名無し2018/08/21(Tue) 20:41:24ID:kyNzQ2NTI(12/37)NG報告

    最近TRPG好きすぎてシステム作りたくなってきた

  • 346名無し2018/08/21(Tue) 20:47:11ID:cwMDI0MzQ(1/1)NG報告

    >>345
    えっ?新しい聖杯戦争TRPGを作成するって???(すっとぼけ)

  • 347名無し2018/08/21(Tue) 20:50:08ID:g1NTk4OTI(1/1)NG報告

    >>346 
    聖杯戦争はプレイヤーの負担がヤバくなるのでNG 普通に考えてマスターとサーヴァントの二役でしょ そりゃキツイ 

  • 348名無し2018/08/21(Tue) 21:14:01ID:IzNTU5NTk(17/24)NG報告

    すまない…前回のセッションログの感想を書けないまま今回のセッションが来てしまった…

    まず前回から。
    荒ぶるダイスですっぱ抜かれまくる情報にぞわぞわしていました、皆さん凄い。
    そしてとてもかっこいい!惚れる!と画面の前でわいわいしていました

    そして今回。
    今回は今回でぞくぞくしていました。ああもう、カッコイイ。その力は誰かを守れる力でもある、ってのは素敵です。
    (ラーメン屋のバイト、の件で腹筋が死にましたが)

  • 349風魔段蔵 HP5/71% ロイス4(6)2018/08/21(Tue) 21:26:04ID:IxMDI2ODI(74/171)NG報告

    >>347 むしろマスター側とサーヴァント側のPL二人一組で行う聖杯戦争TRPG。

  • 350風魔段蔵 HP5/71% ロイス4(6)2018/08/21(Tue) 21:30:38ID:IxMDI2ODI(75/171)NG報告

    >>348 おお、ありがとうございます。前々回のミドルでの伏線(ラーメン屋の件)についてようやく回収できたから満足満足。

  • 351名無し2018/08/21(Tue) 21:54:02ID:kyNzQ2NTI(13/37)NG報告

    >>349
    サイフィクに似たシステムあったね
    なんだっけ、なんかどどんぱが邪魔して名前が出てこない

  • 352黒塚皐月 HP27/81% ロイス6(7)2018/08/21(Tue) 21:56:47ID:MxNDQyNjk(1/10)NG報告

    >>348
    感想ありがとうございます!
    半年前にFGOを始めるきっかけになったダブルクロスで人生初セッションをすることが出来、本当に嬉しい。GMさんに感謝。

    まさか苦労人ポジと思われた皐月が、演じるPL自身のハートを射抜くレベルのイケメンになるとは思いもよらなかった。主人公補正と女神の寵愛恐るべし。

  • 353名無し2018/08/21(Tue) 21:57:54ID:IzNTU5NTk(18/24)NG報告

    バディ組む感じだとガーデンオーダーが真っ先に出てきますね
    サイフィクならなんだろ、ピーカーブー?

    >>350
    くっ!ねらってたのか!狙ってたのか!
    やられました!ww

    >>352
    FGO始めるきっかけだったんですね!?凄い!
    自分もハートを射抜かれつつ、続きを楽しみにしています…!

  • 354名無し2018/08/21(Tue) 22:00:34ID:kyNzQ2NTI(14/37)NG報告

    あーそうだピーカーブー!ありがとう
    なんか決め技の名前だったてことしか覚えてなかったもんで

  • 355名無し2018/08/21(Tue) 22:02:43ID:QwMTIwNTg(25/52)NG報告

    >>353
    オバケと子供のやつか

  • 356名無し2018/08/21(Tue) 22:04:42ID:IzNTU5NTk(19/24)NG報告

    >>354
    自分もやったことはないんですけどね
    多分説明文的にこれだろうなぁ、と
    どどんぱって技名ですか、カオスだなぁ…ww

    >>355
    オバケと子供のやつみたいですね、楽しそうです

  • 357PC4/シグ HP6 浸76 ロイス6(7)2018/08/21(Tue) 22:05:46ID:g1Nzk0MTA(10/24)NG報告

    >>348
    感想ありがとうございます。
    恰好いいと思っていただけたようで何より。情報収集(ワイバーン)、ミドル戦闘煽って走っただけの男
    確かに皐月の説得ロールは素晴らしかったですね。私もやっていて凄いと思いました
    因みに春日君のラーメン屋のエピソードは泣ける上に恰好いいのでぜひ、公式リプレイ「春日恭二の事件簿」を読んでいただきたい

  • 358黒塚皐月 HP27/81% ロイス6(7)2018/08/21(Tue) 22:06:43ID:MxNDQyNjk(2/10)NG報告

    説得のきっかけになったあのセリフは、前回の後ずっと慎也に何て言ってやろうか考えているときに思い付いたものです。(あそこまで効果抜群とは思わなかったけど)
    皐月にとって、慎也は自分を救ってくれたヒーローであることは揺らがないし、対抗種である自分は誰かを傷つける事しか出来ない"危険な存在"なんだと思います。

  • 359名無し2018/08/21(Tue) 22:09:28ID:IzNTU5NTk(20/24)NG報告

    >>357
    支部長!戦闘距離は時に苦しめられるものですから仕方ないですって支部長!
    (特にキュマイラなどの肉体系は、どうしても距離が…)

    公式リプレイ読んでいます。読んでいるからこそ、ボディブローの如く腹筋がやられました…w

    >>358
    >>対抗種である自分は誰かを傷つける事しか出来ない"危険な存在"
    ああもう、こう言えてしまうところがまたカッコイイ…。説得できて本当に良かったですね…!

  • 360PC4/シグ HP6 浸76 ロイス6(7)2018/08/21(Tue) 22:12:00ID:g1Nzk0MTA(11/24)NG報告

    >>358
    対抗種はレネゲイドウィルスを●すためのレネゲイドで、オーヴァードやジャームに対する攻撃衝動とかもあるみたいですしね。レネゲイドそのものであるレネゲイドビーイングである支部長にとっては天敵なんで割と内心はびびってると思います。皐月ならそれに気づいてそうですし、そういう意識持っても仕方ないかもです

  • 361黒塚皐月 HP27/81% ロイス6(7)2018/08/21(Tue) 22:15:47ID:MxNDQyNjk(3/10)NG報告

    >>353
    どんなシリアスもたちまちシリアルになる某狂人隔離卓(PC5人中3人Fateキャラ、1人は某マッハな触手教師)で支部長をやってる賢王様に一目惚れしたのがきっかけだったりします。(マイナーですまない...)

  • 362名無し2018/08/21(Tue) 22:18:45ID:IzNTU5NTk(21/24)NG報告

    >>361
    説明の文からしてカオス。そして触手教師は某教室の黄色い先生ですかね
    面子が濃すぎない…?濃すぎません…?

    どんなことがきっかけだろうと、出会えたことに感謝…!

  • 363黒塚皐月 HP27/81% ロイス6(7)2018/08/21(Tue) 22:24:44ID:MxNDQyNjk(4/10)NG報告

    >>359
    最悪、慎也の攻撃を正面から受け止めるつもりだったので本当に良かったです

    >>360
    しかも皐月の衝動は殺戮。多分ジャーム化したらオーヴァード限定の殺人鬼と化して、最後は自分を標的にして自害する。

  • 364黒塚皐月 HP27/81% ロイス6(7)2018/08/21(Tue) 22:44:49ID:MxNDQyNjk(5/10)NG報告

    >>362
    PC5の黄色い先生は最大のシリアスブレイカー(覚醒枠が士郎、チルドレンがウェイバーで残りの1人はオリキャラだが立ち絵はベディ)
    矢神(立ち絵ワカメ)がどストレートにストーカー呼ばわりされ(ちなみに綾瀬ちゃんは桜)、霧谷さんは割りと丸投げしてる。
    初心者卓なのでミスがかなり多いですが、その分補足説明がしっかりしてるので普及にもオススメだったりします。

  • 365黒塚皐月 HP27/81% ロイス6(7)2018/08/21(Tue) 22:59:22ID:MxNDQyNjk(6/10)NG報告

    >>356
    ピーカーブーはセッションパートだけでも十分楽しめる。本物の小学生に四苦八苦する大人(というか河嶋さん)とか。
    今年の3月に改訂版が出てるので是非。

  • 366黒塚皐月 HP27/81% ロイス6(7)2018/08/21(Tue) 23:04:59ID:MxNDQyNjk(7/10)NG報告

    >>365
    間違えた。去年だ。

  • 367風魔段蔵 HP5/71% ロイス4(6)2018/08/21(Tue) 23:10:11ID:IxMDI2ODI(76/171)NG報告

    ピーカーブ―的なものだったら、聖杯戦争もTRPGに出来そうだけども、難しそうだよねぇ。システムはどうにかなるかもしれんけど、PCづくりがめんどくさそう。

    英霊システムを超拡大解釈してエミヤさん的な史実にいないやつも含めていいとか、オリキャラとかでもよいとかだったら何とかいけそう。

  • 368帰ってきたテストGM12018/08/21(Tue) 23:20:34ID:A3MzAzMTE(38/60)NG報告

    みなさん今日もありがとうございました!
    みんな説得パートの結果が意外と言ってますがGMも意外でしたw
    ホントはもっと怒号も拳も飛び交う予定だったんです、慎也も戦闘に参加する予定でしたしデータもギミックも用意してた。
    でもほぼ初手で大正解を撃ち抜かれたので慎也もすぐ冷静になったし、春日が茶々を入れる暇もなかった。本気ですごいと思いました。早々に来るとは予想してなかったので実際ちょっと固まりましたw
    物足りなく映ったかもしれませんがダイスが10回転するよりもすごいクリティカル出されたのでどうかご容赦を。
    ホントPLのみなさんが素晴らしくてGMとして大変嬉しいし助かります。
    >>348
    感想ありがとうございます! 情報は途中からもう好きなだけもってけ!って気持ちでしたw
    ホントみなさんロールがかっこよくてGMなのに観客みたいにすごい楽しませて貰っています。
    その力は誰かを守れる力でもあるっていうのはピンポイントでほしい言葉だったので直ぐにもらえて正直びっくりしました。皐月の主人公力の高さが素敵すぎて惚れそうですw

  • 369風魔段蔵 HP5/71% ロイス4(6)2018/08/21(Tue) 23:26:02ID:IxMDI2ODI(77/171)NG報告

    >>368 色んな意味でお疲れ様ですww 

    いやぁ、確かに皐月君の主人公力凄いよねw 春日さん、本当は「心の整理がつくまでの隙を狙って、HF引き込む」ってやりかったのに、なんかすんなりとまとまったから「やばっ!」と慌てて出てきた感があるw

  • 370名無し2018/08/21(Tue) 23:35:43ID:QwMTIwNTg(26/52)NG報告

    >>361これか
    ‪【DX3rd】雑でぐだぐだなダブルクロス part0【実卓リプレイ】 (20:07) #sm31856168 niconico

    http://nico.ms/sm31856168?cp_webto=share_tw-spweb‬

  • 371風魔段蔵 HP5/71% ロイス4(6)2018/08/21(Tue) 23:35:51ID:IxMDI2ODI(78/171)NG報告

    >>369 HFじゃねえ、FHだ。逆だと別のモノだ。

  • 372名無し2018/08/21(Tue) 23:36:24ID:kyNzQ2NTI(15/37)NG報告

    鯖って史実や物語の人物なんかを元にして作成されてるからなぁ
    同人の聖杯戦争TRPGはその辺どうしてるんだろ?
    いっそ運営側をPCにしてなんとか神秘を隠そうと四苦八苦するゲームにするとかもあり?

  • 373風魔段蔵 HP5/71% ロイス4(6)2018/08/21(Tue) 23:40:32ID:IxMDI2ODI(79/171)NG報告

    >>372 ダイスによって引き起こされる事件の数々を、どうやって隠蔽するかというTRPG。GMのNPCは言峰。
    なお、高確率でガス会社が被害に遭う模様。

  • 374帰ってきたテストGM12018/08/21(Tue) 23:49:13ID:A3MzAzMTE(39/60)NG報告

    >>369
    春日の内心は勧誘余裕そうだったのにちょっと目を離したらめっちゃ立ち直ってるぅ!? だと思います。

    ちなみに一番ミドルでドキドキさせられたのは鋭い発言を連発する段蔵さんだったりする。情報を提示した際の最初の所感がほぼ毎回正解だったのでw 自分もこれだけ鋭くなりたいなぁと思いながらGMやってました(PLなるといつも迷走する)

  • 375黒塚皐月 HP27/81% ロイス6(7)2018/08/21(Tue) 23:49:47ID:MxNDQyNjk(8/10)NG報告

    >>368
    PL的には、(この状況だと、こんな感じに自嘲するかな。あ、あの設定混ざるかも)程度に考えてたんですが...いきなりストライク決めてびっくりしましたよw

  • 376帰ってきたテストGM12018/08/22(Wed) 00:04:24ID:k2NTQwMDI(40/60)NG報告

    >>347
    聖杯戦争のTRPGだとメタリックガーディアンみたいに鯖をマスターの装備みたいに扱って一人二役とかもいいかもしれない。以外と一人二役ならなんとかなる、コツはメインでロールするキャラを片方決めて敢えてロールする比率を偏らせること。メタガでサブパイロット積んだ時に覚えた。
    鯖は元ネタある時は提示してオリキャラもありにするのが無難?
    >>372
    フリーの同人TRPGとかにありそうw 求めてる方向性とは違うけどめっちゃ面白そう、酒を片手にワイワイやりたい。

    >>375
    それに比べて自分は……みたいな含みもあったのでつつくか悩んだんですがごっちゃになっちゃうし、暴走間近の状態で和解も無しにフォローするのは不自然だったので一度スルーして「今はお前がヒーローだな」で君も誰かを救えるんだよとやんわり伝えることにしました。
    でも最初に「誰かを救えるか」が出るのは流石主人公です! これは悶える。

  • 377風魔段蔵 HP5/71% ロイス4(6)2018/08/22(Wed) 00:05:41ID:E5NjY5MjQ(80/171)NG報告

    >>374 今回はサンプルシナリオがベースだったので、予測がつきやすかっただけですw あとトレーラーとハンドアウトの時点で大まかな予測をいくつか立てた。

    慎也のオーヴァード化は確実だとして、あと黒幕が誰なのかなぁと考えながらミドルはやってましたね。そのせいでちょっと口数少ないけど。

  • 378風魔段蔵 HP5/71% ロイス4(6)2018/08/22(Wed) 00:09:01ID:E5NjY5MjQ(81/171)NG報告

    >>376 フリーの同人誌、「おまじな大饗宴」…うっ、頭が……。

  • 379帰ってきたテストGM12018/08/22(Wed) 00:15:05ID:k2NTQwMDI(41/60)NG報告

    >>377
    サンプルベースなのバレてたw でもハンドアウトからの大まかな予測も合致しているのはすごい。
    ちなみにサンプルを改造したのは完全に同じだと参加できる人が少ないかなと思ったのと単純に自分がPC巻き込まれ系シナリオ回すの苦手でオンセではあまりやりたくないという情けない理由ですw

  • 380黒塚皐月 HP27/81% ロイス6(7)2018/08/22(Wed) 00:16:50ID:k0OTE1NTg(9/10)NG報告

    >>376
    皐月としては、秘密バラしたしどうせ嫌われるならいっそ...と自分の方がよっぽど化物だと強調するために言った感じでした。なお、予想外のカウンターを食らい顔真っ赤になった模様。

  • 381風魔段蔵 HP5/71% ロイス4(6)2018/08/22(Wed) 00:34:42ID:E5NjY5MjQ(82/171)NG報告

    >>379 GMが回しやすいとても大事。以前、サンプルシナリオをやったけど、全員初心者で超グダったから私も苦手です。巻き込まれPC1、特にサンプルの場合は霧谷さんたちからの説明だけで納得ないし、オーヴァードを受け入れないといけないから、そこで駄目だった……。

    以降、PC1ないし主人公ムーブするキャラをやるのはやめた。

  • 382名無し2018/08/22(Wed) 00:46:55ID:k2NTQwMDI(42/60)NG報告

    >>381
    巻き込まれ系PC1はかなり丁寧にシナリオ組んで慎重にマスタリングしないとダメな人はとことんだめですからねー
    巻き込まれ系は特に個人ごとの適正の差が大きいと思います。「よっし、やってやるぜ!」ってノリノリで主人公できる人と「いや、いきなり非日常とか無理でしょ、うちの子は無理だよ」となってしまう人とでハッキリわかれやすい。マスタリング次第では後者の方でもなんとか回せたりするんですが、自分はそこらへんあまり得意ではなくて……。
    なので誰がPC1をやるかわからない上にフォローがしづらいオンセではあまりやりたくないんですよね。自分がPLとして参加する分には全然PC1やれるんですがw

  • 383黒塚皐月 HP27/81% ロイス6(7)2018/08/22(Wed) 00:51:19ID:k0OTE1NTg(10/10)NG報告

    >>382
    仮にサンプルシナリオだった場合、皐月みたいなタイプの説得は苦労しそう(皐月が言いくるめられたときの設定から目を逸らしながら)

  • 384風魔段蔵 HP5/71% ロイス4(6)2018/08/22(Wed) 08:49:07ID:E5NjY5MjQ(83/171)NG報告

    >>382 その時は全部ダイスロールで過去決めてたから、うわぁ、やっちゃたなぁ、と思いましたね。キャラ設定ぶっ飛ばせば良かったけど、初めてのTRPGでそこまでの余裕がなかった…。

    だからそれ以降、比較的どういう動きでも出来るようなキャラを作るように心がけてる。その結果が段蔵ちゃんなんですけれども。


    >>383 邪竜レネビに四肢賢者の石の女子高生、おまけにロボットというなんかわかりやすいのが揃ってるからね、この支部w

  • 385PC4/シグ HP6 浸76 ロイス6(7)2018/08/22(Wed) 11:31:00ID:U4NTQ0MzY(1/2)NG報告

    >>381
    あの時はぐだってしまって申し訳なかった。上手いこと誘導出来たら良かったのですが(初心者GM)

    >>382
    上手いこと巻き込まれ型の主人公の動機付けの設定考えないと駄目ですよね。大切な人や自分が狙われているとか色々

  • 386風魔段蔵 HP5/71% ロイス4(6)2018/08/22(Wed) 13:44:45ID:E5NjY5MjQ(84/171)NG報告

    >>385 いやいや、あのときは色々とこちらにも責任がありますので(;´Д`)

    巻き込まれ方の主人公って、やれやれ系か凄い悩んで悩みぬいた末に答えを出す苦悩する系で、前者だと進めやすいけど、後者だとコロッと納得しても違和感あるし、悩みぬかれても進行に影響でそうですからねぇ。

    アレ、慣れてないど素人のPLがやるには難易度高いのでは?

  • 387PC4/シグ HP6 浸76 ロイス6(7)2018/08/22(Wed) 22:37:16ID:IyNDY2MjA(12/24)NG報告

    そういえばセッションの続きって金曜日の17時からでいいのだろうか

  • 388帰ってきたテストGM12018/08/23(Thu) 06:37:25ID:g1Nzc2OTM(43/60)NG報告

    >>386
    正直自分は巻き込まれ主人公は素人向きよりもむしろ玄人向きだと思ってますw

    >>387
    金曜日は皐月さんが15時からいけたはずなので次のセッションは明日の15時開始としたいのですがみなさん大丈夫でしょうか?

  • 389PC4/シグ HP6 浸76 ロイス6(7)2018/08/23(Thu) 06:57:43ID:UxNTAwNzQ(2/2)NG報告

    >>388
    私は大丈夫です

  • 390黒塚皐月 HP27/81% ロイス6(7)2018/08/23(Thu) 07:48:59ID:Y1NDU1MjE(1/1)NG報告

    >>388
    大丈夫です。

  • 391夜辺昼子 HP6 侵蝕71 ロイス5(6) 2018/08/23(Thu) 09:30:07ID:QwMjcyMA=(35/65)NG報告

    >>388
    問題ない

  • 392風魔段蔵 HP5/71% ロイス4(6)2018/08/23(Thu) 12:02:47ID:E4MzExNjY(85/171)NG報告

    >>388  了解です。私もその時間で問題ありません。

  • 393帰ってきたテストGM12018/08/23(Thu) 15:11:06ID:g1Nzc2OTM(44/60)NG報告

    みなさんありがとうございます。ではいつものように明日の朝に会場を立てますので15時からよろしくお願いします!

  • 394名無し2018/08/24(Fri) 17:06:26ID:g2NzExNTI(27/52)NG報告

    モブキャラがなんか凄い濃くなるTRPGあるある

  • 395PC4/シグ HP3 浸131 ロイス4(7)2018/08/24(Fri) 19:37:07ID:k1ODEwNDA(13/24)NG報告

    >>394
    濃くてなんか死/んでしまったのが少し惜しかったですw

  • 396風魔段蔵 HP14/103% ロイス6(7)2018/08/24(Fri) 19:43:10ID:E2OTU0MDg(86/171)NG報告

    クライマックスも終わったし、とりあえず最終的なキャラデータでも投げておこう。

    https://charasheet.vampire-blood.net/1980195

  • 397黒塚皐月 HP1/111% ロイス6(7)2018/08/24(Fri) 20:28:53ID:IzMDg0ODA(1/13)NG報告

    その他メモに設定追加しましたー。最終設定です。

    https://charasheet.vampire-blood.net/1971999

  • 398夜辺昼子 HP14 侵蝕130 ロイス5(7) 2018/08/24(Fri) 20:42:33ID:AxNTM2MA=(36/65)NG報告

    自分も https://charasheet.vampire-blood.net/1977077
    余談だけど名前はエグザイルシンドロームの由来から。

  • 399黒塚皐月 HP1/111% ロイス6(7)2018/08/24(Fri) 20:47:05ID:IzMDg0ODA(2/13)NG報告

    >>398
    そんな気はしてた。>名前

    ちなみに、皐月の名前は
    黒塚→extraでのマスターの名字がブラックモア
    皐月→皐月の王
    という由来。

  • 400風魔段蔵 HP14/103% ロイス6(7)2018/08/24(Fri) 20:55:38ID:E2OTU0MDg(87/171)NG報告

    >>398 ああ、ヒルコか。恵比須様とも同一視されているあのヒルコか(ノラガミ知識)。

    >>399 皐月はともかく、黒塚はそんなところからか。なるほど。

    私の場合はわかりやすく、風魔小太郎と加藤段蔵という。メタ的には段蔵ちゃんに風魔の姓を名乗ってほしかっただけ。
    設定的には元々名前なかったけれど、忍者に憧れる=よっしゃ、忍者から名前つけよう。→史実の二人から。なお、服部半蔵と猿飛佐助だとハットリ君とサスケェがいたため除外した、という設定。

  • 401黒塚皐月 HP1/111% ロイス6(7)2018/08/24(Fri) 21:06:30ID:IzMDg0ODA(3/13)NG報告

    >>400
    黒の字が入っているだけですけどね。
    単にあの主従に家族として暮らして欲しかったってだけの理由だったりします。>名字
    皐月の容姿の理由付けに悩んでたときにライフパスがあれだったので、同時に家族関係もスルッと決まった感じです。

  • 402風魔段蔵 HP14/103% ロイス6(7)2018/08/24(Fri) 21:12:16ID:E2OTU0MDg(88/171)NG報告

    >>401 PC作成って何かが決まった瞬間、ぬるっと決まるときあるよね。ブラックドックを見た瞬間に加藤段蔵+ロボット=忍者ロボット!って決まって、あと速攻で設定固まったし。

  • 403風魔段蔵 HP14/103% ロイス6(7)2018/08/24(Fri) 21:15:21ID:E2OTU0MDg(89/171)NG報告

    まあ、元々忍者でロボットなのが段蔵ちゃんだから、要は忍者要素をギャグ方向に思いっきり寄せただけだが。

  • 404夜辺昼子 HP14 侵蝕130 ロイス5(7)2018/08/24(Fri) 21:20:08ID:AxNTM2MA=(37/65)NG報告

    (きらきらオーラ出していた時の昼子ヘッドイメージ)

  • 405風魔段蔵 HP14/103% ロイス6(7)2018/08/24(Fri) 21:21:43ID:E2OTU0MDg(90/171)NG報告

    >>404 キラッキラしてるー!?ww 無表情キャラのこういう顔するのは好き。良き。

  • 406黒塚皐月 HP1/111% ロイス6(7)2018/08/24(Fri) 21:29:28ID:IzMDg0ODA(4/13)NG報告

    >>402
    ですね。ちなみに詳しく書くと
    ロビンモチーフにしたいけど、外見どうしよう...(ライフパス振る)
    →親戚と疎遠...よし、ハーフってことにしよう。疎遠な理由は両親が結婚を親戚に反対されたからで...
    →あれ、これ父親をダン卿モチーフにすれば完璧じゃね?
    だった。


    トラウマを引いたときはまたかと思った(外見と技能値を理由にナイトメアマギシュー作成したとき、経歴が『投獄されたことがある』と『知り合いに生き返った人がいる』というあんまりなコンボだったことがある)

  • 407風魔段蔵 HP14/103% ロイス6(7)2018/08/24(Fri) 21:31:46ID:E2OTU0MDg(91/171)NG報告

    >>406 TRPGの醍醐味の一つ。PC作成時に大暴走するダイス。ですねw

  • 408黒塚皐月 HP1/111% ロイス6(7)2018/08/24(Fri) 21:43:45ID:IzMDg0ODA(5/13)NG報告

    >>407
    そしてそのキャラはクリファンブラーだった。(二刀流で一発目ピンゾロ、二発目二回転して敵の頭を一発で生死判定に追い込んだりしてた)
    皐月といい、経歴事故が起こると大体出目が暴走するのかもしれないと思った

  • 409風魔段蔵 HP14/103% ロイス6(7)2018/08/24(Fri) 21:48:25ID:E2OTU0MDg(92/171)NG報告

    >>408 まあ、暴走した方が美味しいしね! 私はクトゥルフぐらいしか経験ないけど、あまり暴走しないからなぁ。その分、頑張ってRPで暴れるようにしてるけど。

  • 410名無し2018/08/24(Fri) 21:52:02ID:QxODM0OTY(22/24)NG報告

    セッションお疲れ様でしたー!

    シリアスに混じるシリアル戦闘、濃いNPC、春日さんは流石の春日さん
    少経験点卓で飛び交うには珍しい数値、明かされていくPC達の色々なネタ!

    バックトラック帰ってきて、エンディングが無事迎えられると良いですね…!

  • 411黒塚皐月 HP1/111% ロイス6(7)2018/08/24(Fri) 21:53:05ID:IzMDg0ODA(6/13)NG報告

    >>409
    遊ぶ友達がいないから自分でテストプレイもどきしてただけですけどね。
    別のキャラはメインスカウトなのにメッシュよろしく妖怪1足りないが頻発してたし、使うキャラによって出目の傾向が変わって来るのかも知れない。

  • 412風魔段蔵 HP14/103% ロイス6(7)2018/08/24(Fri) 22:00:19ID:E2OTU0MDg(93/171)NG報告

    >>410 ありがとうございます! 本当はシリアスな戦闘をするはずだったんだけどなぁ、おかしいなぁ……。


    >>411 TRPGあるある。なんだろうね、あの現象w

  • 413名無し2018/08/24(Fri) 22:05:49ID:QxODM0OTY(23/24)NG報告

    某疾走バスケ卓の話がポロっと出てきたのは流石に笑いました
    いや、あそこはもう次元超えてますから…(経験点4桁行ってませんでしたっけ…?まだ3桁?)

    >>412
    高火力に惚れました。素敵。
    そして高火力ぶっぱできるのはロマン…!

  • 414黒塚皐月 HP1/111% ロイス6(7)2018/08/24(Fri) 22:10:55ID:IzMDg0ODA(7/13)NG報告

    >>410
    ありがとうございます!
    まさか自分で高経験点の卓ぐらいでしか見ない達成値をコンセントレイトだけで叩き出すとは思わなかったですw
    最後の雑談にてどんどん生える設定、個人的には黒塚弾(皐月父)オーヴァード疑惑が発生したところで吹きましたw
    >>412
    各キャラに幸運(ダイス)のランクがあるのかもしれない。メッシュとかはEで皐月や前述のナイトメアはEXだと思われる。

  • 415名無し2018/08/24(Fri) 22:14:04ID:QxODM0OTY(24/24)NG報告

    >>414
    ダイスが荒ぶると初期経験点+αくらいで割と達成値が荒ぶりますが、それを実際に体験するとまた楽しいですよね
    そして設定は生えるもの!気に入ったものはどんどん生やしてしまって良いと思います…!

  • 416PC4/シグ HP3 浸131 ロイス4(7)2018/08/24(Fri) 22:15:27ID:k1ODEwNDA(14/24)NG報告

    お疲れ様でした。とりあえず自分もキャラシをば https://charasheet.vampire-blood.net/1976543

  • 417PC4/シグ HP3 浸131 ロイス4(7)2018/08/24(Fri) 22:21:39ID:k1ODEwNDA(15/24)NG報告

    >>410
    見て頂いてありがとうございます
    ロイスボムの力も借りましたが3ケタ達成値と3ケタダメージを出せて個人的には満足。邪竜っぽい攻撃力を出せました。
    同じ賢者の石持ちの昼子さんの活躍をみて負けてられないと思いロイスボムを使用しましたが満足できる結果になったので後はバックトラックで帰ってくるだけですね

  • 418風魔段蔵 HP14/103% ロイス6(7)2018/08/24(Fri) 22:23:37ID:E2OTU0MDg(94/171)NG報告

    バックトラック、正直、1d10ですら帰ってこれる侵蝕率だから、安心して出来る……。勿体なかったな、やっぱ春日さんには最大火力をぶつけておくべきだった。
    心残りや。

  • 419黒塚皐月 HP1/111% ロイス6(7)2018/08/24(Fri) 22:25:31ID:IzMDg0ODA(8/13)NG報告

    >>415
    息子は父の秘密に気付いてないけど父は息子の秘密に気付いている...とか?
    というか皐月父のモチーフがダン卿だと気付かれてなかったことに少しびっくり(PCのモチーフがロビン、ロイスに書いてある父親の名前がそのまんまなところですぐ気付かれてるかと思ってた)

  • 420PC4/シグ HP3 浸131 ロイス4(7)2018/08/24(Fri) 22:25:36ID:k1ODEwNDA(16/24)NG報告

    因みに私は元ネタから作りたいキャラが出来ていたので、それを作るにはと選んで作っていきました。なので今回キャラ作成時にダイス使ってないんですよね。以上、連投失礼しました

  • 421風魔段蔵 HP14/103% ロイス6(7)2018/08/24(Fri) 22:32:11ID:E2OTU0MDg(95/171)NG報告

    >>419 言われてみれば、確かに。

    >>420 元ネタが割とわかりやすいから、作りやすいよね、ジーク君は。段蔵ちゃんは再現しようと思ったけど、ネタを優先した(真顔

  • 422PC4/シグ HP3 浸131 ロイス4(7)2018/08/24(Fri) 22:41:20ID:k1ODEwNDA(17/24)NG報告

    >>421
    まぁ、流石にジークフリート変身やフランケンシュタイン要素、本人の魔術師要素は無くしてファヴニール要素だけに絞る必要はありましたけどね。
    邪竜らしくしてみようロールしてたらなんか煽りキャラになってました

  • 423黒塚皐月 HP1/111% ロイス6(7)2018/08/24(Fri) 22:42:46ID:IzMDg0ODA(9/13)NG報告

    >>421
    実は父親に素直になれないとか、そういうところにもさりげなく仕込んでたんです。

    皐月はシンドロームとかもっと当てはまるものがあるけど再現が難しく、せめてRPで...と思ってたら対抗種で毒再現出来ることに気付いて感激しましたw
    そして結果、主人公補正EX、下手したら元ネタよりヤバい精神性の持ち主というとんでもない設定盛りすぎキャラと化した。後悔も反省もしてないけど、どうしてこうなった。

  • 424風魔段蔵 HP14/103% ロイス6(7)2018/08/24(Fri) 23:11:17ID:E2OTU0MDg(96/171)NG報告

    >>422 天然だから無自覚に煽ってそう。


    >>423 設定なんぞ盛り過ぎてなんぼ。TRPGだと設定は生えるもの。クトゥルフやってて、ただの作家だったキャラが、いつの間にか狂信者よりも狂信者みたいなキャラクターになったこともあるし。

  • 425黒塚皐月 HP1/111% ロイス6(7)2018/08/24(Fri) 23:21:36ID:IzMDg0ODA(10/13)NG報告

    >>424
    最初に設定話してた時は苦労人ポジだったのになぁ(日常的にはそうなんだろうけど)。気がついたら主人公ロールに興が乗りまくっていた。逆に自由人枠の方が苦手かも知れない。

  • 426PC4/シグ HP3 浸131 ロイス4(7)2018/08/24(Fri) 23:33:09ID:E0NDMxNjg(1/2)NG報告

    >>424
    春日さんとの因縁をGMが作ってくれたから煽って邪竜VS悪魔ロールをやってたらいいタイミングで段蔵さんがとんでも攻撃してきたからコントにしてしまってすまない……でも凄い楽しかった

  • 427風魔段蔵 HP14/103% ロイス6(7)2018/08/24(Fri) 23:44:20ID:E2OTU0MDg(97/171)NG報告

    >>425 もう人それぞれよね。私は逆に自由人の方がやりやすい。というか、ぶっ飛んだキャラの方がRPしやすいんですよね。

  • 428風魔段蔵 HP14/103% ロイス6(7)2018/08/24(Fri) 23:48:08ID:E2OTU0MDg(98/171)NG報告

    >>426 段蔵ちゃんはシリアスブレイカーとか言われたけど、今日は支部長とGMが積極的にふざけてた気がするぞ!ww

    まあ、なんだかんだ段蔵が絡むとふざけやすい気はするけど。

  • 429黒塚皐月 HP1/111% ロイス6(7)2018/08/24(Fri) 23:51:47ID:IzMDg0ODA(11/13)NG報告

    >>427
    元々ギャグ展開とかにすぐツッコミを入れたくなってくる性分なんで、はっちゃけるのがそもそも苦手なのかも。(出来たとして、爆笑しながらツッコむのがせいぜい)
    自分にここまで主人公ロールの適性があるとは思わなかったけど。

  • 430黒塚皐月 HP1/111% ロイス6(7)2018/08/24(Fri) 23:53:09ID:IzMDg0ODA(12/13)NG報告

    >>428
    春日さんはともかく、スーツ共は間違いなくGMのせいwww

  • 431風魔段蔵 HP14/103% ロイス6(7)2018/08/25(Sat) 00:02:16ID:E1NTk2NTA(99/171)NG報告

    >>429 一回やってみないと適正がわからんのよねぇ。私も最初は主人公希望!とかだったのに、何回かやったら、あ、駄目だこれ、ってなりましたね。


    >>430 スーツ共がやたらと濃かったな……w

  • 432名無し2018/08/25(Sat) 00:13:48ID:Q0Mjk5MDA(16/37)NG報告

    乙乙ー
    RPは結構性格も出て面白いね

  • 433黒塚皐月 HP1/111% ロイス6(7)2018/08/25(Sat) 00:33:01ID:g2NTQwMDA(13/13)NG報告

    >>431
    Aの時点で色物臭はしてたけど、Bでもうだめだったwww

  • 434風魔段蔵 HP14/103% ロイス6(7)2018/08/25(Sat) 00:51:07ID:E1NTk2NTA(100/171)NG報告

    >>433 あいつらに一撃見舞いたかったw

  • 435帰ってきたテストGM12018/08/25(Sat) 16:11:31ID:Y0MjUwNzU(45/60)NG報告

    昨日はみなさんお疲れ様でした。ワイワイやれてすごい楽しかったです!
    次回ですが火曜日の28日は予定が入ってまして自分が参加できません、申し訳ない。なので次の金曜日の31日に15時からやりたいと思うのですがみなさんのご都合はいかがでしょうか?

  • 436PC4/シグ HP3 浸131 ロイス4(7)2018/08/25(Sat) 16:17:15ID:A3Mzg5MDA(2/2)NG報告

    >>435
    お疲れ様でした。
    私は問題なく参加出来ます

  • 437黒塚皐月 HP1/111% ロイス6(7)2018/08/25(Sat) 16:21:15ID:YwNTg0MjU(1/1)NG報告

    >>435
    お疲れ様でしたー。
    問題なく参加出来ますよ。

  • 438風魔段蔵 HP14/103% ロイス6(7)2018/08/25(Sat) 17:32:07ID:E1NTk2NTA(101/171)NG報告

    >>435 問題ありません。大丈夫です。

  • 439夜辺昼子 HP14 侵蝕130 ロイス5(7)2018/08/25(Sat) 19:27:00ID:YyODAwMA=(38/65)NG報告

    >>435
    大丈夫

  • 440帰ってきたテストGM12018/08/25(Sat) 19:29:06ID:Y0MjUwNzU(46/60)NG報告

    ありがとうございます。では31日の金曜日に15時からでお願いします!

  • 441名無し2018/08/30(Thu) 16:55:25ID:c5ODkzNDA(28/52)NG報告
  • 442帰ってきたテストGM12018/08/30(Thu) 17:41:26ID:EwNDM1MzA(47/60)NG報告

    >>441
    こんなん笑うしかないwやはり固定値こそが正義


    明日の朝にセッション会場を立てますので15時からよろしくお願いします!

  • 443名無し2018/08/30(Thu) 18:06:45ID:Y2NjE0OTA(1/2)NG報告

    >>441
    最強厨の三田先生もダイスには勝てなかったか……
    妄言で地球滅ぼしかけたっていうのは地球を内包しているという設定のキャラ作ってダメージ食らうと「ひどいな、今のでアフリカが滅んだよ」とか言ってた時の話かな?

  • 444名無し2018/08/30(Thu) 18:08:11ID:c5ODkzNDA(29/52)NG報告

    >>443
    というかあの人ダイスに勝てないから固定値増やして最強ムーブしてるとこあるし…

  • 445名無し2018/08/30(Thu) 20:07:31ID:I4MzA1MDA(1/8)NG報告

    なんか前に三田先生と卓囲ってた人が「ダイス運…孔明…あっ(察し)」みたいなこと言ってたのがとてもとても言葉に出来ない

  • 446名無し2018/08/30(Thu) 20:13:32ID:Y2NjE0OTA(2/2)NG報告

    三田先生が作ったソシャゲ廃人PCもきっと孔明曳けてないとか言われてたなんて言えない

  • 447名無し2018/08/30(Thu) 20:20:26ID:c5ODkzNDA(30/52)NG報告

    >>446
    三田さん曰く以蔵にたかってるらしいな
    借金のカタにカオスガーデンを売り払いかねないとかなんとか
    (※以蔵…国見以蔵。ダブルクロス・リプレイ・ストライクのキャラクター。PLは田中天)

  • 448名無し2018/08/30(Thu) 21:06:09ID:IyMTczNDA(1/1)NG報告

    昔クトゥルフものに参加した時、ヤバそうな地下室にバイクで爆走しながら降りようとしたら運転ロールに失敗して落下したんだけど、光に弱い化け物が隠れてて、ライト浴びて死に体になったらしく、すぐに皆で殴り殺したことがありました。あれは何だったのかな?
    GMはそこで全滅するかと思ってたと言ってたんだけど、何の怪物だろう。黒幕?が操ってたみたいだけど。

  • 449夜辺昼子 HP14 侵蝕130 ロイス5(7)2018/08/31(Fri) 03:44:03ID:MwMzg0MA=(39/65)NG報告

    >>448
    光が苦手というとミ=ゴあたりが思い浮かぶ

  • 450風魔段蔵 HP14/103% ロイス6(7)2018/08/31(Fri) 10:05:01ID:A3NDUxMDI(102/171)NG報告

    >>448 割とKPの裁量次第ってところもありますからねぇ。私がやったときはコービットさんが光浴びたらお亡くなりになったこともあったし(なお、ダイスが大暴走した結果、そうせざるを得なかったとはその時のKP談)。


    >>449 下手したらミ=ゴは普通に倒せちゃうからな……舐めてかかったらフル装備だったとかだと、洒落にならんけど。

  • 451名無し2018/08/31(Fri) 12:29:59ID:YyMDkwMzg(31/52)NG報告

    >>450
    強さ調節がしやすい分ミゴは使いやすいのよね

    >>448
    忌まわしき狩人とか?

  • 452名無し2018/08/31(Fri) 18:58:18ID:c0MjI3NTk(1/1)NG報告

    >>449
    >>450
    >>451
    うーん、なんでしょうか。コービックさん?

    他にやったことと言えば、廃墟みたいな教会にバイクで突っ込んだら床が抜けて怪我をしたとか。
    他の人がそこで鎖に巻かれた魔導書を見つけて読もうとしたから、説得して止めさせて、普通の教会のシスターに言い含めて読ませて様子を探ろうとしました。

    化け物が出た屋敷のどこかの部屋に、怪異の発生源があったらしいんですが……。

  • 453PC4/シグ HP3 浸99 ロイス4(7)2018/08/31(Fri) 20:09:04ID:cxNTE1ODI(1/6)NG報告

    >>452
    悪霊の家というルルブにあるサンプルシナリオのボスの名前がコービットさんという魔術師。
    聞いてる分にはそのシナリオは悪霊の家かその改変シナリオっぽいので本当にコービットさんかもですね。光が弱点と地下にいる怪物屋敷の元凶という共通点がありますし

  • 454名無し2018/08/31(Fri) 20:12:45ID:A0Njg4NTA(2/8)NG報告

    狂信者と警察と探偵助手と変態外国人と変態外国人がケモ耳幼女を浚う悪霊の家(改変)ならコービットさんだね
    続編待ってます

  • 455風魔段蔵 HP14/82% ロイス5(7)2018/08/31(Fri) 20:14:42ID:A3NDUxMDI(103/171)NG報告

    >>454 あの動画のせいでコービットのイメージがアイツで固定されてしまった……。

  • 456名無し2018/08/31(Fri) 20:24:55ID:I2MjUzMzI(1/1)NG報告

    >>453
    ほほう。ありがとうございます!

  • 457名無し2018/08/31(Fri) 20:56:39ID:EzMjMwOTk(1/42)NG報告

    セッションお疲れ様でした!
    無事バックトラックも済み、全員無事に生還できてよかったです…!
    後でもう一回じっくり読んできます…!

  • 458風魔段蔵 HP14/82% ロイス5(7)2018/08/31(Fri) 20:58:40ID:A3NDUxMDI(104/171)NG報告

    >>457 ありがごうざいます! 初めてここでのセッションだったのでドッキドキでしたけど、帰還できたよかったです。いや、私は確定帰還だったけれども。

  • 459黒塚皐月 HP1/83% ロイス6(7)2018/08/31(Fri) 21:01:14ID:Q3NzM0MTQ(1/23)NG報告

    >>457
    ありがとうございます!(バックトラックは余裕でしたが)
    人生初セッションでしたが、とても楽しかったです!

  • 460黒塚皐月 HP1/83% ロイス6(7)2018/08/31(Fri) 21:06:48ID:Q3NzM0MTQ(2/23)NG報告

    余談だけど、皐月は自分の恋愛フラグは片っ端からへし折るタイプ。(自分を好きになってくれる娘がいても、自分なんかより相応しい相手がいると思ってしまう。)

  • 461風魔段蔵 HP14/82% ロイス5(7)2018/08/31(Fri) 21:14:28ID:A3NDUxMDI(105/171)NG報告

    >>460 だったら、清姫みたいなタイプでもぶつけるか。何言っても付きまとうゾ!(根負けするまで)。

  • 462黒塚皐月 HP1/83% ロイス6(7)2018/08/31(Fri) 21:18:38ID:Q3NzM0MTQ(3/23)NG報告

    >>461
    胃痛の種が増えるw...その場合どう対応するのか想像出来ないのだが

  • 463風魔段蔵 HP14/82% ロイス5(7)2018/08/31(Fri) 21:25:56ID:A3NDUxMDI(106/171)NG報告

    >>462 最初、PC2で元ネタ清姫のキャラを作ろうとしたんですけどね。ハンドアウトがちょっと合わなさそうだからやめた。

    たぶん慎也か皐月に一目惚れして安珍認定して、(こっそり)付け回し、ロイス『N:安珍様!/P:安珍様!!』(意訳 N:偏愛/P:殺意)を取得するようなキャラにする予定だった。

    自分を清姫の生まれ変わりだと思い込み、自分の一目惚れした人を安珍の生まれ変わりだと断定し、フラれたり敵だったりすると鬼の形相で殺しにかかるとかいう設定でした。

    ……段蔵ちゃんとどっちがマシなのかはわからんw

  • 464PC4/シグ HP3 浸99 ロイス4(7)2018/08/31(Fri) 21:31:12ID:cxNTE1ODI(2/6)NG報告

    >>457
    ありがとうございます!ダブルクロスはほぼ始めてでしたが楽しかったです! いやぁ、割りとバックトラックギリギリでびっくりしました

    >>463
    確か、キュマイラ/サラマンダーで戦闘時は頭から変身していくスタイルでしたっけか

  • 465黒塚皐月 HP1/83% ロイス6(7)2018/08/31(Fri) 21:35:03ID:Q3NzM0MTQ(4/23)NG報告

    >>463
    >>464
    チルドレンよりレネビの方がしっくりきそうw
    (なお、PLは溶岩水泳部の中では静謐ちゃん派)

  • 466風魔段蔵 HP14/82% ロイス5(7)2018/08/31(Fri) 21:41:09ID:A3NDUxMDI(107/171)NG報告

    >>464 結果的にシグと被ってたので、段蔵ちゃんの方にしといて良かった。


    >>465 最初はDロイスの転生者とか考えてたけど、別段レネビでもなくDロイスも関係なく、これだったらヤベェ奴だなと思ってレネビ設定じゃなくなった。
    なお、なぜジャームじゃないのかは不明。

  • 467PC4/シグ HP3 浸99 ロイス4(7)2018/08/31(Fri) 21:52:49ID:UyNTE1MTA(18/24)NG報告

    >>465
    リプレイ・コスモスの邪毒系女子高生みたいな構成にすれば静謐ちゃんも再現出来そうですねぇ
    巽君もバロール/オルクス辺りのデバフ・妨害系特化で作るのも面白そう。何気に彼巻き込まれ型PC1みたいなキャラだからダブクロ再現キャラ向いてるかもしれない

  • 468黒塚皐月 HP1/83% ロイス6(7)2018/08/31(Fri) 21:53:41ID:Q3NzM0MTQ(5/23)NG報告

    >>466
    きよひーは嘘と安珍関係以外は割とまともだから...それにしても矢神タイプなジャームにしか見えないがw

  • 469風魔段蔵 HP14/82% ロイス5(7)2018/08/31(Fri) 22:00:21ID:A3NDUxMDI(108/171)NG報告

    >>467  ダブルクロスの良い点は大方のバトルマンガのキャラを再現できることよね。仮面ライダーだって再現できちゃうし。


    >>468 勿論、ロイス取った奴が関わらん限りはお淑やかな女子高生さ!一目惚れ相手が関わらなければね。だから、たぶんジャームではない。ジャーム化したら手当たり次第に安珍認定して、裏切られた!とかわめいて殺しまくるのではなかろうか。怖い。

  • 470黒塚皐月 HP1/83% ロイス6(7)2018/08/31(Fri) 22:01:44ID:Q3NzM0MTQ(6/23)NG報告

    >>467
    チルドレンの静謐ちゃんが巻き込まれ覚醒枠の巽君に恋をする...

  • 471風魔段蔵 HP14/82% ロイス5(7)2018/08/31(Fri) 22:02:40ID:A3NDUxMDI(109/171)NG報告

    >>470 やったね静謐ちゃん!オーヴァードだから触ってもすぐには死なないぞ!(笑)

  • 472PC4/シグ HP3 浸99 ロイス4(7)2018/08/31(Fri) 22:05:09ID:UyNTE1MTA(19/24)NG報告

    >>471
    いざとなればリザレクト&タイタス昇華だ!

  • 473黒塚皐月 HP1/83% ロイス6(7)2018/08/31(Fri) 22:06:42ID:Q3NzM0MTQ(7/23)NG報告

    >>472
    ダブルクロスの世界は、巽君×静謐ちゃんにとっては理想的なのでは...?

  • 474夜辺昼子 HP14 侵蝕98 ロイス5(7)2018/08/31(Fri) 22:17:27ID:MwMzg0MA=(40/65)NG報告

    (また新しいの作る時はもう少し設定軽いやつにしよう、そう思ったPLであった)

  • 475PC4/シグ HP3 浸99 ロイス4(7)2018/08/31(Fri) 22:18:19ID:cxNTE1ODI(3/6)NG報告

    >>473
    被害あるだろうけど死ぬほどのことでもないちびちゅき時空程度で済むかもしれないしね。
    原作では悲しい結末を迎えたキャラの再現キャラ作って違う結末を目指すのもTRPGの楽しみかたの一つかもしれない

  • 476風魔段蔵 HP14/82% ロイス5(7)2018/08/31(Fri) 22:22:01ID:A3NDUxMDI(110/171)NG報告

    >>474 ダブルクロスは過去が重くてなんぼなところありますけどねw 某御曹司含めたデイズのパーティみたいに覚醒型なら可能性あるかもしれない。

    >>475 イチャイチャ(命がけ)という。

  • 477風魔段蔵 HP14/82% ロイス5(7)2018/08/31(Fri) 22:22:55ID:A3NDUxMDI(111/171)NG報告

    よく考えたら静謐ちゃんが布団に入り込んでいるぐだ達にとっては日常なのでは……?

  • 478PC4/シグ HP3 浸99 ロイス4(7)2018/08/31(Fri) 22:23:13ID:UyNTE1MTA(20/24)NG報告

    >>474
    重い設定が基本なダブルクロスですが流石に寿命ネタは飛び級ですからなぁ……恋愛フラグが立っても悲恋フラグになりますもんね

  • 479黒塚皐月 HP1/83% ロイス6(7)2018/08/31(Fri) 22:25:07ID:Q3NzM0MTQ(8/23)NG報告

    >>474
    チルドレンの中でも屈指の激重設定でしたからねw
    (かくいう私は、あまり盛らないようにしたのに、ライフパス事故+PLが内面屈折したキャラが好きなのが原因で色々盛りすぎになった)

  • 480風魔段蔵 HP14/82% ロイス5(7)2018/08/31(Fri) 22:29:20ID:A3NDUxMDI(112/171)NG報告

    そもそもオーヴァードの覚醒方法が「死亡」「実験」「生まれつき」「事故」だったりと覚醒している時点で割ときつめの設定持ってることになるからね。

    それでも某エリートスパイ(笑)みたいなのものいるから、やりようによっては「本当にダブルクロスか?」っていう過去も出来そう。

  • 481夜辺昼子 HP14 侵蝕98 ロイス5(7)2018/08/31(Fri) 22:30:20ID:MwMzg0MA=(41/65)NG報告

    (やる度に毎回思ってる気がするのは内緒)(元FHマスターエージェント現探偵の妹キチPCとか)

  • 482黒塚皐月 HP1/83% ロイス6(7)2018/08/31(Fri) 22:31:14ID:Q3NzM0MTQ(9/23)NG報告

    >>481
    元々重くしがちでしたかw

  • 483夜辺昼子 HP14 侵蝕98 ロイス5(7)2018/08/31(Fri) 22:33:24ID:MwMzg0MA=(42/65)NG報告

    >>482
    《知識:哲学(妹)》18LV…

  • 484黒塚皐月 HP1/83% ロイス6(7)2018/08/31(Fri) 22:34:26ID:Q3NzM0MTQ(10/23)NG報告

    >>483
    妹の偽物が現れても一発で見抜きそう

  • 485風魔段蔵 HP14/82% ロイス5(7)2018/08/31(Fri) 22:34:50ID:A3NDUxMDI(113/171)NG報告

    >>483 哲学(妹)とはww

  • 486夜辺昼子 HP14 侵蝕98 ロイス5(7)2018/08/31(Fri) 22:38:59ID:MwMzg0MA=(43/65)NG報告

    >>485
    『そうか…妹とは…宇宙とは…うむ…わかる…』みたいな感じだったはず

  • 487風魔段蔵 HP14/82% ロイス5(7)2018/08/31(Fri) 22:43:16ID:A3NDUxMDI(114/171)NG報告

    >>486 一瞬、某機動戦士の「宇宙の心は彼だったんですね」という台詞を思い出した。

  • 488夜辺昼子 HP14 侵蝕98 ロイス5(7)2018/08/31(Fri) 23:01:07ID:MwMzg0MA=(44/65)NG報告

    しかし、今回のシナリオが仮に続きものだったら若葉を人質に取られて慎也が敵対するとかの展開はありそうね

  • 489黒塚皐月 HP1/83% ロイス6(7)2018/08/31(Fri) 23:03:41ID:Q3NzM0MTQ(11/23)NG報告

    >>488
    アカン、皐月が確定暴走する

  • 490PC4/シグ HP3 浸99 ロイス4(7)2018/08/31(Fri) 23:12:50ID:cxNTE1ODI(4/6)NG報告

    >>488
    そういえばなんで春日君あそこまで慎也に執着してたんだろ

  • 491黒塚皐月 HP1/83% ロイス6(7)2018/08/31(Fri) 23:15:32ID:Q3NzM0MTQ(12/23)NG報告

    >>490
    それは思った。
    皐月は対抗種で説明つくけど、慎也は分からない。
    慎也の親父さんと因縁があったとか...?

  • 492風魔段蔵 HP14/82% ロイス5(7)2018/08/31(Fri) 23:29:41ID:A3NDUxMDI(115/171)NG報告

    >>490
    >>491 ぶっちゃけ、当初は慎也の親父さんが黒幕だと思ってた。FHに潜入からの死亡だし、もしかしたら生きているかも知れないと。まあ、インビジブルライトが出てきてその線はなくなったけど。

    それで慎也の親父さんが何らかあってFH側に寝返る→息子の覚醒を狙って事件を引き起こした、とかなら慎也のバスをピンポイントで狙った理由も、春日があれほど執着した理由も説明できるなぁと。

  • 493夜辺昼子 HP14 侵蝕98 ロイス5(7)2018/08/31(Fri) 23:38:34ID:MwMzg0MA=(45/65)NG報告

    あるいはヤバい力が発現する資質とかを見出したのかもしれない(春日さん過去に何度かそういうことやってたし)

  • 494風魔段蔵 HP14/82% ロイス5(7)2018/08/31(Fri) 23:41:36ID:A3NDUxMDI(116/171)NG報告

    >>493 やはり親父さん由来で何かあったのかもね。それこそ凄い能力持ちで何かしら特殊な力があってそれが息子にも期待したとか。何らかの遺産を奪取されて、息子の中に隠されたから取り出そうとしているとか。

    しかし、そうなるとやはり裏にはコードウェル辺りが絡んでそうで怖いw

  • 495名無し2018/08/31(Fri) 23:43:16ID:YyMDkwMzg(32/52)NG報告

    それこそどっかのマスターが目をつけてたのかも

  • 496黒塚皐月 HP1/83% ロイス6(7)2018/08/31(Fri) 23:44:12ID:Q3NzM0MTQ(13/23)NG報告

    段蔵ちゃんのオープニング描写からすると、慎也の親父さん、結構恨み買ってたみたいだから復讐...というか八つ当たり的な報復かも知れないと思ってた

  • 497名無し2018/08/31(Fri) 23:44:25ID:cxNTE1ODI(5/6)NG報告

    どうせプランナーが裏でにっこりしてる

  • 498風魔段蔵 HP14/82% ロイス5(7)2018/08/31(Fri) 23:48:43ID:A3NDUxMDI(117/171)NG報告

    >>496 現時点ではその線が濃厚かもしれない。とはいえ、春日さんはあまりそういうことしそうにないから、純粋に「もう任務失敗できん」から執着してただけかな。
    ただ、その場合だと覚醒を促すより普通に殺しそうな気もしなくもない。春日さんは今まで幾人もオーヴァードにして、返り討ちにされた実績の持ち主だから、任務任せるの怖いけどw

    >>497 霧谷さんに依頼され、春日を倒して、最後の最後にプランナーが微笑むだけでダブルクロスのシナリオはたいてい出来上がる。

  • 499夜辺昼子 HP14 侵蝕98 ロイス5(7)2018/09/01(Sat) 00:14:58ID:E4ODY0MA=(46/65)NG報告

    プランナーが微笑んでる…と思ったら「ディレクター」て名前のそっくりさんだった回

  • 500風魔段蔵 HP14/82% ロイス5(7)2018/09/01(Sat) 00:18:10ID:EyNDIwNDI(118/171)NG報告

    >>499 誰やねん!ww

  • 501夜辺昼子 HP14 侵蝕98 ロイス5(7)2018/09/01(Sat) 15:36:02ID:Q1MTQwNzQ(1/1)NG報告

    >>500
    あの人(人ではない)バックアップ用のクローンとか居そうだし、「なんか意味深な事言って微笑む」だけが仕事のものも居るかもしれないみたいなノリ

  • 502風魔段蔵 HP14/82% ロイス5(7)2018/09/01(Sat) 16:57:55ID:EyNDIwNDI(119/171)NG報告

    >>501  しかも、本物もどこかで「これもプラン(ry」とか言って微笑んでそう。二人で微笑みあってそう。

  • 503黒塚皐月 HP1/83% ロイス6(7)2018/09/01(Sat) 17:02:25ID:kwMjA5OTQ(14/23)NG報告

    今気づいたけど、指名制の経験点ってもうGMが配ってたりします?(多分セッション周り諸々の部分)

  • 504名無し2018/09/01(Sat) 17:09:37ID:E1ODc4OTg(33/52)NG報告

    >>502
    プランナーが微笑むとき、その時は必ず何かしらのプランが動いているのだ…
    (制御下にあるとは言っていない)

  • 505帰ってきたテストGM12018/09/01(Sat) 17:19:00ID:Q2MjU1OTE(48/60)NG報告

    昨日はお疲れ様でした! 半月もの間お付き合いいただきありがとうございました。おかげさまでとても良いセッションになったと思っています。

    経験点の指名制部分なのですが

    ・良いロールプレイをした→みなさんお世辞抜きで非常に良いロールプレイだったので全員にあげたい

    ・他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行った→皐月さんは全体を通して主人公力の高い発言や出目で大いに助けていましたし、昼子さんは随所での的確なサポートとクライマックス戦闘でスーツを一気に処理して負担を減らしましたし、段蔵さんはふざけつつも鋭い予想で探索パートの進行に大きな影響を与えましたし、シグさんは随所で発言や情報をまとめつつクライマックス戦闘で春日を挑発し攻撃を引き受けて負担を減らしましたので、GM的には全員にあげたい

    ・セッションの進行を助けた→皐月さんは全体を通しての主人公力、昼子さんはいくつかありますが一番大きなのが若葉と別れる時の「安心しろ」が後の若葉の発言的に非常に助かりました、段蔵さんは進行の部分でも言いましたが展開予想が鋭く的確で探索が迷走せずにすんだ点、シグさんは唯一因縁がないのに積極的に絡んできてくれて、特にNPCとの会話ではほぼ確実に発言してくれた点、そして何よりみなさん個性を出しつつハンドアウトで期待していた役割をキチンと果たしてくれたのでスムーズにセッションの進行ができ非常に助かり助かりました。よって全員にあげたい

    ・場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整を行った→平日の昼間という時間を作りづらい時間に毎回一人も欠けることなく集まっていただき本当にありがとうございました。よって全員にあげたい

    ということでみなさんチェックをつけて全員+5点としたいのですがよろしいでしょうか?

  • 506帰ってきたテストGM12018/09/01(Sat) 17:21:36ID:Q2MjU1OTE(49/60)NG報告

    >>503
    はい、昨日は時間がなくて>>505の文を書く余裕がなかったので大分端折って言ってしまったのですが、そういう意図でセッション周りの諸々って発言してました。紛らわしくてすいません……。

  • 507風魔段蔵 HP14/82% ロイス5(7)2018/09/01(Sat) 17:32:27ID:EyNDIwNDI(120/171)NG報告

    >>505 お疲れ様です! 経験点の件、了解しました。その場でやれるならともかく、掲示板形式だとこの辺の配分はメンドクサイというか難しいですからね。
    全員に平等配布されるのならそれが一番でしょう。

  • 508帰ってきたテストGM12018/09/01(Sat) 19:26:33ID:Q2MjU1OTE(50/60)NG報告

    >>507
    話し合いが難しいのもそうなんですよね。ともあれ了解ありがとうございます。

    ついでに戦うことのなかった慎也のデータ置いときます
    https://charasheet.vampire-blood.net/1979661

  • 509黒塚皐月 HP1/83% ロイス6(7)2018/09/01(Sat) 19:47:20ID:kwMjA5OTQ(15/23)NG報告

    >>505
    了解しました。
    後は侵食ボーナスとSロイスボーナスを足せば完了ですね。
    >>508
    危ねぇ、下手したら皐月が死にまくって(リザレクト後のHPの残量によっては自分の攻撃で死にかねない)戻ってこれなかったかも知れない...
    っていうか慎也も通常攻撃で装甲無視な辺り、やっぱり幼なじみだなと思った。

  • 510黒塚皐月 HP1/83% ロイス6(7)2018/09/01(Sat) 19:56:51ID:kwMjA5OTQ(16/23)NG報告

    >>509
    ちょっと言葉足りなかった。
    慎也は勿論、皐月が死にまくってって書くつもりでした。

  • 511風魔段蔵 HP14/82% ロイス5(7)2018/09/01(Sat) 20:27:18ID:EyNDIwNDI(121/171)NG報告

    >>508  セッション中は戦わなかったけど、もしも慎也と闘うことになってたら結構ギリギリの闘いになってきそうですね。

    しかし、この支部の人間は装甲無視を持ってないといけない決まりでもあるのか…?w

  • 512黒塚皐月 HP1/83% ロイス6(7)2018/09/01(Sat) 21:00:30ID:kwMjA5OTQ(17/23)NG報告

    >>511
    この支部に以前趣味で作成した某無双の鎮西一モチーフ(探偵やってる支援型レネビ)を放り込んだら、バランスよくなる...?

  • 513風魔段蔵 HP14/82% ロイス5(7)2018/09/01(Sat) 21:21:36ID:EyNDIwNDI(122/171)NG報告

    >>512 どうだろうね。この支部、問題児が意図的に集められてる疑惑あるから…w バランスとか考えずに各々が好き放題やる方が最大限に力を発揮しそう。

  • 514段蔵ちゃんの人2018/09/01(Sat) 21:23:38ID:EyNDIwNDI(123/171)NG報告

    セッションも終わったし、名前の方は変えておこう。

  • 515黒塚皐月 HP1/83% ロイス6(7)2018/09/01(Sat) 21:25:40ID:kwMjA5OTQ(18/23)NG報告

    >>513
    そうかも知れませんねw
    前述のキャラも飄々として掴みどころがない感じで、周囲の人をからかっているような奴だしw

  • 516皐月の人2018/09/01(Sat) 21:27:11ID:kwMjA5OTQ(19/23)NG報告

    私も変えます。さすがにずっとHP1って表記を見てると、ちょっとドキッとするw

  • 517邪竜支部長の人2018/09/01(Sat) 22:39:38ID:E5NTYyMTA(21/24)NG報告

    >>505
    お疲れ様です! 経験点については分かりました、皆たくさんもらえた方が嬉しいですもんね! 個人的には主人公なロールプレイで慎也との戦闘を回避したり、探索パートでショートカットしてくれた皐月さんとクライマックスでスーツ三人を倒してくれた昼子さんが推しですかね

    >>508
    いや、本当に戦わずに済んでよかった

  • 518今日もどこかで昼子マン2018/09/01(Sat) 22:53:39ID:E4ODY0MA=(47/65)NG報告

    じゃあわしも変える

  • 519邪竜支部長の人2018/09/01(Sat) 23:00:31ID:E5NTYyMTA(22/24)NG報告

    慎也、竜燐持ってるのか……いいなぁ

  • 520皐月の人2018/09/01(Sat) 23:06:43ID:kwMjA5OTQ(20/23)NG報告

    (継続して使うかはおいといて)今回の経験点、何に使おう。
    とりあえず、このままだと自分の攻撃がいつも命がけになるから不死者の恩寵は取ろうかな

  • 521段蔵ちゃんの人2018/09/01(Sat) 23:13:57ID:EyNDIwNDI(124/171)NG報告

    初めてプレイしてわかったけど、ダメージあげてもミカヅチを使うと判定ダイスが少なくなるから、侵蝕率が低いと命中判定が弱いんだよなぁ、段蔵ちゃん。

    もし次があるなら、「アタックプログラム」あたりでその辺を強化したいなぁ。

  • 522今日もどこかで昼子マン2018/09/01(Sat) 23:14:17ID:E4ODY0MA=(48/65)NG報告

    貫きの腕取って装甲ガード両方抜けるようにするとか面白そうね

  • 523今日もどこかで昼子マン2018/09/01(Sat) 23:24:54ID:E4ODY0MA=(49/65)NG報告

    いや待てよ、《妖の招き》取って遠くの敵をこちら側に引っ張ってくれば支部長がわざわざ移動しなくても1ラウンド目から全力攻撃できるのでは…?

  • 524皐月の人2018/09/01(Sat) 23:28:36ID:kwMjA5OTQ(21/23)NG報告

    >>523
    その代わり、約一名の死亡率がはね上がる

  • 525段蔵ちゃんの人2018/09/01(Sat) 23:32:46ID:EyNDIwNDI(125/171)NG報告

    >>523 支部長が初っ端から攻撃参加できるのはデカそう。でも、支部長は行動力最低値だし、基本的には敵から近づいてくるから、相手が射撃型ばかりでない限りはいらない子になりそう。

  • 526邪竜支部長の人2018/09/01(Sat) 23:35:51ID:k0NTQxMjI(6/6)NG報告

    私は結合粉砕とって装甲無視持たせて、行動値上げて移動距離増やすかなぁ。氷の回廊が全く役に立たなかったもっと移動できるようにしないと

  • 527皐月の人2018/09/01(Sat) 23:37:48ID:kwMjA5OTQ(22/23)NG報告

    エフェクト調べてて思ったけど、ブラムが万能型の理由の一つが、技能:シンドロームが多いからコンボが組みやすいっていうのがあるかもしれない(ただし、加減しないとHP的に死にやすい)

  • 528帰ってきたテストGM12018/09/02(Sun) 19:31:56ID:M1NDkyODI(51/60)NG報告

    経験点の配布も問題なさそうですしこれにて第四回テストプレイを終了とさせていただきます
    半月の間ありがとうございました!
    ギャグあり、ダイスのあらぶりあり、シリアスありでとても楽しかったです! ありがとうございました。
    PL4人でうまく回せたので次のセッションからもうテストプレイと冠さなくてもいいのではないのでしょうか?

    ちなみに慎也が戦闘に参加する場合は春日さんの復活回数が減る他、スーツ達が三人で1トループとなり2体攻撃でした。1回行動なら「くらえ!」とかでいいけど3回も行動するならちょっとどうよ……と思った結果スーツ達はああなりましたw 勢いでロールしたのであれは完全にGMの手癖ですw

  • 529帰ってきたテストGM12018/09/02(Sun) 19:36:31ID:M1NDkyODI(52/60)NG報告

    あとこれは独り言ですが慎也の父は生前あるFHセルから「ある存在への適性があることがわかったのでこないか」と秘密裏に打診されており、それをUGN上層部に報告したところ「誘いに乗ったフリをして件の"ある存在"を調査、場合によっては破壊する」という任務を与えられ、それが最期の任務となりました
    春日さんはとあるセルで何か見つけてたみたいですね独り言ですが

  • 530段蔵ちゃんの人2018/09/02(Sun) 20:25:02ID:ExMDYyODQ(126/171)NG報告

    >>528 とりあえず、GMお疲れ様でした!こちらもとても楽しいセッションでした、ありがとうございました! しかし、スーツたちがやたらと濃いと思ったら手癖だったんですかww

    にしても、中々気になる独り言だw 

  • 531邪竜支部長の人2018/09/02(Sun) 22:16:06ID:U2MjM0MjA(23/24)NG報告

    >>528
    GMさんもお疲れ様でした! ずっとやりたかったダブルクロスをやれてすごい楽しかったです、ありがとうございました! スーツ達面白かったです!
    しかし凄く気になる独り言だ……(里帰りにすると言っただけで運命に出会うとか言われたでござる)

  • 532皐月の人2018/09/02(Sun) 23:00:15ID:UzNjczODg(23/23)NG報告

    >>528
    GMさんもお疲れ様でした!初セッション楽しかったです!
    スーツ達は完全に普通のモブだと思ってたので不意討ち食らいましたw

    独り言が気になりまくりですね...(急募:皐月を引き止め、振り向かせてくれる女の子)

  • 533帰ってきたテストGM12018/09/03(Mon) 13:24:14ID:I0NzI5NzM(53/60)NG報告

    >>530
    荷物強奪ついでに攫われた馬にノリでこんなん言わせるGMなので仕方ないネ
    頭空っぽでやってたのであそこまでウケるとは思いませんでしたw
    第一回テストプレイ
    https://bbs.demonition.com/board/2192/4/
    https://bbs.demonition.com/board/2212/2/

    >>531
    久しぶりに里帰りした邪竜支部長は、かつて自分が眠っていた洞窟で一人の少女と出会う。
    時を同じくして少女と邪竜の邂逅を引き金にプランは次の段階へと進もうとしていた。
    邂逅と追憶の果てに忘却の邪竜は何を見るのか――。

    とか考えましたけど、落ちをどうつけるのかとか、ダブルクロスのシナリオとしてどう成立させるのかとか、下手すると打ち合わせ必須じゃないかとか課題が多いですね……。

    >>532
    実は美少女系ヒロインが苦手ですまない……。造形のしやすさとロールのしやすさがオッサンキャラ>少年キャラ>>>美少女キャラの順で本当にすまない(今回のシナリオも若葉が一番大変だった)
    慎也父は7割手癖でできたくらいオッサンキャラは得意なんですけどねー

  • 534邪竜支部長の人2018/09/03(Mon) 15:22:34ID:YyNDQ0ODk(1/8)NG報告

    >>533
    ちゃんと考えててくれていたとは!?
    そうですね、今パッと思い付いたネタは敵は聖女ジャンヌダルクを復活させようとしているFHセルかジャーム(ジャンヌの部下やシンパ達から派生したセルやジルのような部下がジャーム化して生き延びていたとか)が支部長の出会った少女を使ってジャンヌを復活させようしてそれを止める話とか
    プランナーをどう絡めるかも悩みところですね。彼女からしてレネビやオーヴァードにとって意味がある事件に繋げたいところですが……いざとなれば意味深に笑うだけの手も……
    実際にシナリオとして作りたいと言っていただけるのなら打ち合わせ等は喜んで協力させていただきますよ

    ヒロインやるのは苦手という気持ちはよく分かります。あの馬達も手癖だったのかww

  • 535皐月の人2018/09/03(Mon) 15:38:40ID:U5MzI4MzI(1/4)NG報告

    >>533
    私も年頃の女の子のロール苦手なので(それが出来れば現実で苦労しない)気持ちは分かりますw
    皐月のロールをしているうちに、今後を心配する親心がわいてきてしまい...
    PLとしては最悪の場合、相手が同性でも十分おいし(イーバウくらった音

  • 536段蔵ちゃんの人2018/09/03(Mon) 15:52:37ID:A5NzA1MjY(127/171)NG報告

    >>533 手癖でかっこよいおっさん書けるとか憧れちゃうなー(棒)。というのは冗談で、なんとなく若葉のRP苦手なんだろうなぁというのは伝わってきましたね、セッション中w
    手癖で書けると楽ですよね。私は色物>>>王道なのでGMとかKPやったら大変なことになりそうだけど。

    >>534 レネビである以上、ゼノス組も関わってきそうですねー。FHに追われる謎の少女との出会いから始まるのもダブルクロスでは王道ですから、色々と考えられそう。

    一番難しいのはこの掲示板だと打ち合わせが丸裸で、打ち合わせになるのかという問題。まあ、シナリオの込み入ったことはさすがに話さないだろうし、気にすることでもないかもしれないけど。

  • 537邪竜支部長の人2018/09/03(Mon) 15:59:00ID:YyNDQ0ODk(2/8)NG報告

    込み入った話するならどどんとふ辺りで部屋借りてそこに集まってとかですかね? なんでしたら簡単な連絡先交換するという手もありますが

  • 538段蔵ちゃんの人2018/09/03(Mon) 16:01:51ID:A5NzA1MjY(128/171)NG報告

    >>537 もしくは本当にシナリオの話し合いのためだけに剪定スレ立てるっていう手段もありますが。

  • 539皐月の人2018/09/03(Mon) 16:12:41ID:U5MzI4MzI(2/4)NG報告

    これって、いわゆるダブルハンドアウト制のシステムやシナリオでも生じる問題ですね。
    無茶な要望だけど、特定の人しか入れないようなスレ立てが出来れば解決するんですが

  • 540名無し2018/09/03(Mon) 16:21:27ID:YwNDc1ODU(1/2)NG報告

    メンバーの良識を信じてラフム語で書くとか
    自分のハンドアウトだけ訳す感じに

  • 541段蔵ちゃんの人2018/09/03(Mon) 16:25:34ID:A5NzA1MjY(129/171)NG報告

    >>539  二つの使命があるシノビガミや、裏で隠れて行動するパラノイアとかもその問題で出来ないんだよね。

    おまじな大饗宴の「ぞろぞろガーデン」みたいな時間制限系はそもそも掲示板との相性は悪そう。「ウンババウバッホラオラオハー」はそもそもオフセですら大事故になりそうだけど。

  • 542皐月の人2018/09/03(Mon) 16:31:59ID:U5MzI4MzI(3/4)NG報告

    >>541
    偶然見つけたインセインを衝動買いして読んだ感想が、「オンセに全く向いてない」でした...狂気の管理とか、どうすりゃいいのやら...

    >>540
    (ちょっとありかもしれないと思った)

  • 543名無し2018/09/03(Mon) 16:48:35ID:gwMjcyOTQ(34/52)NG報告

    裏ハンドアウトをラフム語化するとか
    良心任せになるしひらがなだから伝わりにくくなりかねないけど

  • 544段蔵ちゃんの人2018/09/03(Mon) 16:58:54ID:A5NzA1MjY(130/171)NG報告

    >>543 こことは別の場所に張って置けるのなら、いいんですけどねぇ。ここだと画像張るとURLじゃなくて、そのまま画像が出ますから、それがURLのままだとやりようがあるんですけど。

  • 545名無し2018/09/03(Mon) 17:07:13ID:I0NzI5NzM(54/60)NG報告

    >>534
    アイデアありがとうございます、おかげさまでイメージが固まってきました。ジャネットの時から思ってましたが型月設定を各システムの設定に落とし込むのお上手ですよね。クロスオーバーとか得意そう。
    掲示板セッションはエネルギーだいぶ使うので、少し休んでから詰めていきますね。

    ラフム語はいいかもしれない。(メモを渡す)とかできない点はずっと悩んでたんですよね。
    ダイスが自己申告な時点で良識に依存してるのは変わらないですし。

  • 546名無し2018/09/03(Mon) 17:12:29ID:A0MzAwNTA(3/8)NG報告

    とふとかオンセンとかdiscordとか使うとセッションやらHOとかは楽だけど導入でハードル上げるのは、ねぇ?
    掲示板だけで済めばそっちのがハードル低くて初心者でも参加しやすい
    でもHOあるのもまた面白さを上げるスパイスになるし
    難しいところだ

    関係ないけど野良セッションに参加するときシナリオの詳細書いてない卓は危ないぞ
    あらすじほぼ書かなくてHOありですけどのんびり楽しくやりましょう~継続オッケーです~初心者大歓迎です~とか言って思いっきり殺伐PvPやら性格職業指定HO(キャラシは事前提出なのにHOはセッション開始後)やらKPとPL一名の身内メタネタ満載で他置いてけぼりとかあるからな!
    自分はこれで心折れてる、PLやる気ゲージがゴリっと抉られた

  • 547名無し2018/09/03(Mon) 17:19:00ID:YwNDc1ODU(2/2)NG報告

    うーん、ハンドアウト必要なやつは基本とふやらでするけど初心者とかいた場合はラフム語使ったりして掲示板でするようにするとか?
    掲示板でやるのを基本にして場合によっては他の場所使うって形にするとか?

  • 548段蔵ちゃんの人2018/09/03(Mon) 17:39:32ID:A5NzA1MjY(131/171)NG報告

    >>545 シナリオは考えるだけでも疲れますからね。無理だけはしないでくださいねー。

    >>546 野良セッションは中々怖いですよねぇ。そういうのをよく聞くから中々野良には行けない。こういう場所があって本当に助かった。


    >>547 調べたらラフム語翻訳してくれるサイトありましたし、無理じゃなさそう。http://waiyou.xsrv.jp/fgo/lahmu/

  • 549名無し2018/09/03(Mon) 17:46:33ID:A0MzAwNTA(4/8)NG報告

    >>548
    ツイッターで募集かけてるとその人のノリとか人当たりがわかりやすくて体感としては事故が減りますが起きるときは起きます
    BBちゃんの「なかったことにしますね♡」ボイスがセッション終了時に脳内を駆け巡った苦い思い出

    でも面白いプレイングする人も勉強になるプレイングする人もいるから野良は怖いことや嫌なことばっかりじゃないよ
    でも虚数時空に葬り去りたいことも多々あるから覚悟は必要だよ

  • 550皐月の人2018/09/03(Mon) 17:50:30ID:U5MzI4MzI(4/4)NG報告

    話変わりますけど、質問してもいいでしょうか?
    同じくtrpg初心者の学校の先輩に誘われて、17日にF.E.A.R.ゲームのイベントに行くことになりました。
    今回のセッションで少しだけ自信がついたとはいえ、人見知りで初心者なのは変わりません。
    イベント参加するにあたって、気を付けた方が良いことなど、アドバイスをいただきたいです。
    ちなみに、F.E.A.R.ゲームはダブルクロス以外は名前を聞いた程度の知識しかありません。
    イベントを企画している団体のURL貼っておきます。
    http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/9496/

  • 551段蔵ちゃんの人2018/09/03(Mon) 17:52:36ID:A5NzA1MjY(132/171)NG報告

    >>549 まあ、その辺は良くも悪くもって感じですね。

  • 552段蔵ちゃんの人2018/09/03(Mon) 17:59:05ID:A5NzA1MjY(133/171)NG報告

    >>550 私もオフセでやったことないからなぁ。オンセとオフセだと色々と勝手が違うだろうし。F.E.A.R.は割と色々あるから調べてみるのも面白いかもね。
    ここの第一回セッションでやったアリアンロッドとかも同じ会社だし。

  • 553名無し2018/09/03(Mon) 18:44:06ID:U5NTYzMjI(1/8)NG報告

    突然すいませんが、C o Cでお助けnpcとして作成したいのですが、どれくらいのステがよろしいでしょうか。
    また、ダブルクロスでゲーティアを出すならどのようなシナリオが合うでしょうか?

  • 554名無し2018/09/03(Mon) 18:53:43ID:U5NTYzMjI(2/8)NG報告

    >>553のお助けnpcはアビーです、
    抜けてしまいました。

  • 555名無し2018/09/03(Mon) 19:02:45ID:gwMjcyOTQ(35/52)NG報告

    >>553
    アビーならステータスに関しては普通の女の子が大体これくらいかなくらいの感じでいいんじゃない?
    事故を減らす用に言語系や専門職とっておくとかもアリ

    ゲーティアはホラ、リプレイナイツ的な感じで
    (=世界規模の危機)

  • 556名無し2018/09/03(Mon) 19:02:57ID:A0MzAwNTA(5/8)NG報告

    >>553
    まずそのNPCは人間?化身?深きもの末裔?どんな理由で探索者を助けるの?そこら辺からお話ししてもらわないと助言しにくい
    そのNPCがか弱い少女ならステ低めだけど健気に励ます姿で精神分析みたいなことができる&応急手当もする紙装甲ヒーラー、警官NPCなら高ステでダメボ持ち武闘派で心理学振れるとかにすればいいと思う
    とりあえずそのシナリオで必要な技能を多めするとか、目星聞き耳で探索者が全員拾えなかった情報を拾えるようにしとくとか、戦闘ありなら肉盾になれるようにDEX高めにしてかばいに行けるようにする(KPがDEX対抗ロールをするようにシナリオに入れとく)とか受け流しをたかめにするとか、どれかに振り切ればいいと思う

  • 557名無し2018/09/03(Mon) 19:06:20ID:gwMjcyOTQ(36/52)NG報告

    >>550
    とりあえず初対面の人が多いからマナーしっかりすればいいくらい?
    人対人だから失礼な事しなければ基本大丈夫だと思う

  • 558名無し2018/09/03(Mon) 19:06:28ID:A0MzAwNTA(6/8)NG報告

    >>556書いてて見てなかった
    アビーなら全ステ低めの少女らしい弱い感じでいいと思う
    途中で悪い子アビーになるならそっからキャラシ二枚目登場させて高ステのラスボスみたいなステにしていいと思う

  • 559皐月の人2018/09/03(Mon) 19:14:16ID:E4MDQ5OTE(1/5)NG報告

    >>552
    ありがとうございます。やっぱり情報収集は大事ですよね
    とりあえず、ここの第一回セッション読んできます
    >>557
    ありがとうございます
    緊張してうまくいかないかも知れませんが、挨拶はしっかりして、マナーを守って楽しみたいと思います

  • 560名無し2018/09/03(Mon) 19:22:36ID:U5NTYzMjI(3/8)NG報告

    >>555
    >>556
    >>558
    ありがとうございます。考えているのは、カーターと旅をしてる途中の設定です。高ステで神話技能をいくつか習得して、シナリオで必要な情報が探索者が取れない時などに助けるようにします。

  • 561名無し2018/09/03(Mon) 19:29:29ID:UxNzMxODc(2/42)NG報告

    仕事に忙殺されている間に色々進んでいてそわそわ。
    TRPGの話見てるだけで心が躍る、好き
    インセインのオンラインセッションも何だかんだであるらしいからなぁ、やり方は分かりませんが…。

    >>550
    ※※※行われるかもしれないシステムを、>>>個人的な<<<視点により呟いています。※※※
    ※※※実際に気になったシステムがありましたら、検索してみるのも手です。※※※

    「トーキョーN◎VA THE AXLERATION」「トーキョー・ナイトメア」→トランプを使用するタイプのTRPG。近未来の世界観。
    「マージナルヒーローズ」→ヒーローやろうぜ!アメコミとかタイバニとかヒロアカをイメージすると近いかもしれないTRPG。
    「モノトーンミュージアムRPG」→ダークファンタジーや童話をモチーフにした世界観のTRPG。
    「ガーデンオーダー」→ダブルクロスみたいな世界観に“バディシステム(二人一組)”を組み込んだイメージのTRPG。
    「アリアンロッドRPG 2E」→此処で一番最初に行われたシステム。ファンタジー世界のTRPG。

    そして魔法の言葉【最初は皆初心者】ということで、勇気とマナーを持って楽しんでいって下さい!
    オンセではオンセなりの楽しみ方もありますよ!

  • 562邪竜支部長の人2018/09/03(Mon) 19:34:42ID:YyNDQ0ODk(3/8)NG報告

    >>545
    お役に立てたのなら幸いです。
    設定のすり合わせについてはSS書いたりした経験あると自然と身に付くんですよ。まぁ、今回のジャンヌダルクを復活させようとしてる連中から依りしろにされそうになってる女の子を助けよう! というのは旧訳とある禁書16巻の過去話であった内容なんですけどね。
    TRPGのセッションは体力使いますし特にシナリオ作りは大変だと思うので無理はなさらないでください

    >>553
    ゲーティアに関しては公式リプレイのリプレイナイツの主人公がソロモン王が聖杯作るために作ったホムンクルスなので、その辺の設定活かして出すのはどうでしょうか?

  • 563名無し2018/09/03(Mon) 19:40:53ID:U5NTYzMjI(4/8)NG報告

    >>562
    ありがとうございます。
    リプレイナイツを探してから考えたいと思います。

  • 564邪竜支部長の人2018/09/03(Mon) 19:41:14ID:YyNDQ0ODk(4/8)NG報告

    というかゲーティアに関してはほぼそのままでも行けそうですね。
    ソロモンが人々の生活をサポートするために生み出したレネビで「死んじゃうなんてひどいことがあってたまるか!」と三千年かけて遺産かインフィニティコード使って地球を一から作り直そうとしていて、それを止めるシナリオとかで

  • 565段蔵ちゃんの人2018/09/03(Mon) 19:46:19ID:A5NzA1MjY(134/171)NG報告

    >>560 となると、必須は神話技能。あとはいくつか呪文でも取得しているとそれっぽいかもね。ステータス自体は普通の少女並の方がいいかも。
    呪文はそれこそ象牙の書(エイボンの書)から取ってくればいい。

  • 566段蔵ちゃんの人2018/09/03(Mon) 19:50:22ID:A5NzA1MjY(135/171)NG報告

    そうね、ゲーティアさんはまんまFGO第一部のシナリオを落とし込めればいけそう。ダブルクロスには遺産やインフィニティコードという便利アイテム(シナリオフック)があるから、普通に大丈夫だと思う。

    だとしたら、シンドロームは何になるんだろう。ソロモンと共通してノイマンは持ってそうだけど。

  • 567邪竜支部長の人2018/09/03(Mon) 19:53:14ID:YyNDQ0ODk(5/8)NG報告

    >>566
    魔神王だと全能で何でも出来るというところからウロボロスっぽいと思いますね、ゲーティア。
    いっそのこと何かゲーティア限定のシナリオギミックかオリジナルDロイス、Eロイス用意して全部のシンドロームのエフェクト使用出来るとかにするのもいいですが

  • 568邪竜支部長の人2018/09/03(Mon) 19:55:03ID:YyNDQ0ODk(6/8)NG報告

    >>560
    アビーで旅の途中なら高い神話技能と困った時のフォロー用の技能と魔術とかあっても良さそうですね

  • 569段蔵ちゃんの人2018/09/03(Mon) 20:03:43ID:A5NzA1MjY(136/171)NG報告

    >>567 なるほど、ウロボロスのレネビですか。DロイスとEロイスを使えば一応、終章のアレは再現できるのかな。ギミック解いてなかったら漏れなく全滅ENDからの人類滅亡!まっしぐらっぽいけど。

    そして、ウロボロスのレネビとかプランナーのぶち殺し対象じゃないか。UGN、FH、ゼノスが組んで最終決戦ってのも燃えそう。

  • 570名無し2018/09/03(Mon) 20:04:30ID:UxNzMxODc(3/42)NG報告

    1セッションを1つの特異点と考え、幾つもの特異点を巡る(=キャンペーン化)卓とか楽しそう、
    みたいな話は仲間内でしたことありますね
    仲間内の全員がマスターもしてるから通じるネタではありますが…w

    すまない…CoCは好きだけどアビーちゃん再現をするにはちょっと手持ちの書籍が足りないのです…すまない…

  • 571名無し2018/09/03(Mon) 20:08:25ID:A0MzAwNTA(7/8)NG報告

    >>560
    STR、CON、SIZ低め、POW、APP、INT高め、DEXやや低め、EDUは見た目年齢相応とかどうだろう?
    SAN値上限は低くなってるけどSAN値自体は高めな感じで

    クトゥルフ神話技能と目星、聞き耳、精神分析に極振りで呪文モリモリとかかな?

  • 572名無し2018/09/03(Mon) 20:13:13ID:gwMjcyOTQ(37/52)NG報告

    ゲームによっては公式サイトの方にかいてあるものもあるしそっち見るのもいいかも
    https://www.fear.co.jp/
    あととりあえず無料で読めるリプレイをいくつか
    アリアンロッド2E・リプレイ 聖弾のルーチェ
    https://storie.jp/official/dragonbook/10672
    バディアクションRPGガーデンオーダー
    https://storie.jp/official/dragonbook/12902

    >>563
    リプレイナイツを読むならデイズも一緒に読むのがオススメよー

  • 573名無し2018/09/03(Mon) 20:22:59ID:gwMjcyOTQ(38/52)NG報告

    >>567
    全てのエフェクトといえば変質せし来訪者《ベータレネゲイド》とかな感じかね
    あれは絶望感パナい

    オリジナルDロイス、Eロイスもいいよね。PC1が鍵になるようにするとかロイス効果で遊ぶのは楽しい

  • 574名無し2018/09/03(Mon) 20:28:38ID:U5NTYzMjI(5/8)NG報告

    ダブルクロスでボスでキアラを出す場合、シンドロームは何が似合ってると思いますか。

  • 575名無し2018/09/03(Mon) 20:34:59ID:gwMjcyOTQ(39/52)NG報告

    >>574
    ソラリス

  • 576皐月の人2018/09/03(Mon) 20:35:52ID:E4MDQ5OTE(2/5)NG報告

    セッション読んで戻ってみたら、めっちゃ盛り上がってる!
    とりあえず、元々SW2.0が好きでtrpg始めたので、アリアンロッドがすごい気になりはじめました。
    色々アドバイスをくださり、ありがとうございました!

    >>574
    ソラリスで人々を快楽堕ちさせてる光景しか思い浮かばねぇ...

  • 577名無し2018/09/03(Mon) 20:40:01ID:UxNzMxODc(4/42)NG報告

    公式でリプレイが無料で読めるのは本当にありがたい…ありがたい…
    システムにお金突っ込んでいると、リプレイ周りまで手が出せなくて…

    >>574
    ソラリスで快楽堕ち、ってもう言われていた…ww

  • 578段蔵ちゃんの人2018/09/03(Mon) 20:40:56ID:A5NzA1MjY(137/171)NG報告

    >>574 ソラリス一択。

  • 579邪竜支部長の人2018/09/03(Mon) 20:46:16ID:YyNDQ0ODk(7/8)NG報告

    >>569 >>570
    アーサー王伝説、平安京、WW2直前などのステージ集もありますからキャンペーンなら各時代にレイシフトして特異点修復も再現出来ますもんね。
    ラストでは登場NPCや公式キャラのNPCカードを用意してFS判定や戦闘をすれば終章も再現出来ますね。
    あえて何でもあり最強ラスボスの魔神王をミドル戦闘にして、アルスノヴァ的なイベント挟んで弱体化して人王になったゲーティアとクライマックスとかも面白そうですね。
    シナリオ作成の難易度が天元突破してるので実際に出来る気はまるでしませんがwwww

  • 580邪竜支部長の人2018/09/03(Mon) 20:48:10ID:YyNDQ0ODk(8/8)NG報告

    >>574 >>576 >>578 >>577
    ソラリスで快楽落ちもいいですが、魔性菩薩形態も考えるとエグザイルの触手責めやウロボロスで化け物感を出すのもいいと思う

  • 581名無し2018/09/03(Mon) 21:06:47ID:U5NTYzMjI(6/8)NG報告

    >>565
    エイボン関係とアーティファクトの銀の鍵を習得して、後はシナリオの助けとなる呪文や技能を入れてみようかと思います。

  • 582段蔵ちゃんの人2018/09/03(Mon) 22:40:56ID:A5NzA1MjY(138/171)NG報告

    >>579 それをやるなら本当にキャンペーンやった後の数回成長したPCじゃないと無理そうww もしくは超大量の経験点を使うか。

    >>580 エグザイルやウロボロスのエフェクトを使うと、其の度にまたゼパル君が酷使される未来が見える……! 

  • 583段蔵ちゃんの人2018/09/03(Mon) 22:43:18ID:A5NzA1MjY(139/171)NG報告

    ……各ステージが特異点ってのはわかるけど、ELとかマスクドヒーローズとかはむしろ異聞帯っぽいよね。

  • 584名無し2018/09/03(Mon) 22:43:25ID:UxNzMxODc(5/42)NG報告

    リアル卓で500点近くまでなら経験点使ったことありますね(長期キャンペーンの影響)

    >>579
    アーサー王伝説は外せないですね、円卓的に
    でも色々考えると難しそうで…w
    まずやるなら、モチーフPCの作成からですなぁ…

    >>580
    怖い!ウロボロスとは一瞬思ってましたがエグザイルと考えると怖い…!w

  • 585皐月の人2018/09/03(Mon) 22:44:36ID:E4MDQ5OTE(3/5)NG報告

    >>582
    それこそ某バスケ疾走卓みたいな経験点4桁とかいってるイメージがw(この卓、実際にFE覚醒のラスボスを撃退したことがある)

  • 586段蔵ちゃんの人2018/09/03(Mon) 22:53:23ID:A5NzA1MjY(140/171)NG報告

    >>584 遺産「聖杯」と嵯峨童子という円卓モチーフ(正確には違う)キャラいるから、そこ繋がりにしても面白そうですね! 嵯峨童子は設定的に色んなステージに出没するみたいだし。

    にしても、500点て……えーと、私達の今回のセッションでだいたい20点ぐらいで換算すると――25回、ですか。うわぁ、ちょっと考えつかないw


    >>585 よ、四桁だったらもうグランドクラスの鯖作れそう。

  • 587名無し2018/09/03(Mon) 22:57:56ID:UxNzMxODc(6/42)NG報告

    初期経験点(130点)含めですが、約500点くらいまで経験点つぎ込んでましたね…w(キャラシを確認した)
    名前の挙がっている某バスケ疾走卓みたく、経験点4桁はまだだま未知の世界です

    >>586
    残念ながら円卓などが乗ったサプリを持っていないという…
    何時か手に入れてやってみたいですね。面白そうです。そして聖杯、だと…?

  • 588邪竜支部長の人2018/09/03(Mon) 23:01:50ID:QyMzYxNTA(1/6)NG報告

    >>583
    キアラにはなんとかしてこの世全ての欲みたいな攻撃して貰わないと!! というか人を自分に溺れさせて意のままにするキアラってロイス殺しのダブルクロスでは最悪の敵なのでは?

  • 589皐月の人2018/09/03(Mon) 23:06:23ID:E4MDQ5OTE(4/5)NG報告

    ちなみに某バスケ疾走卓を知ったのは、前述のラスボスの名前で動画をあさってた時(ライトなエムブレマーなので)
    それまで、ダブルクロスはサンプルシナリオの卓しか見たことがなかったのもあってインパクトが半端なかったですw
    あの○○○ーが、HP3000とかあるのに(NPCで他のPC数人も加わる大所帯だったことを差し置いても)1ラウンドキルされるとか...

  • 590段蔵ちゃんの人2018/09/03(Mon) 23:06:48ID:A5NzA1MjY(141/171)NG報告

    >>587 嵯峨童子や聖杯関係は「ダブルクロス・リプレイ・ゆにばーさる」をチェックだ! まあ、正確には遺産とはちょっと違うかもしれんし、何よりこれ2nd時代のリプレイだから私も手に入れられてないんだよなぁ……。 

    嵯峨童子に関しては少しだけ上級ルルブに載ってます。 

    私もさすがに四桁経験点は未知ですね……プランナーだったらそれぐらいの経験点ありそう。

  • 591名無し2018/09/03(Mon) 23:08:31ID:kyOTA2MzA(24/24)NG報告

    聖杯という遺産ならたびたび出てくるイメージがある。一番有名な聖遺物だからだろうけど
    FGO風ダブルクロスも面白そうだけど、コスモスで宇宙人とも戦ったからアルテラさんというかセファールとの戦いも再現出来そうね。
    学士殿はノイマン/モルフェウスかな

  • 592段蔵ちゃんの人2018/09/03(Mon) 23:11:08ID:A5NzA1MjY(142/171)NG報告

    >>588 おっと、子供に見せられない奥義はやめるんだ。ww

    オリジナルEロイスとして、「強制ロイス変更」とかありそう。

  • 593名無し2018/09/03(Mon) 23:15:19ID:gwMjcyOTQ(40/52)NG報告

    嵯峨童子は確かタイムリゲインとかにもいたっけ

  • 594段蔵ちゃんの人2018/09/03(Mon) 23:15:36ID:A5NzA1MjY(143/171)NG報告

    >>592 強制的にロイス変更させて、かつ自分にロイスを取得しているキャラを強制的に戦闘不能にさせるとかありそう。

    ……よく考えたら、ダブルクロス世界でキアラさんにどうやって勝てばいいんだろう。

  • 595皐月の人2018/09/03(Mon) 23:17:37ID:E4MDQ5OTE(5/5)NG報告

    >>594
    PC1のザビに隠されたオリジナルDロイス発動!...とか?

  • 596段蔵ちゃんの人2018/09/03(Mon) 23:25:30ID:A5NzA1MjY(144/171)NG報告

    >>595 ギミックでどうにかしたいよね。もしくは戦闘不能じゃなくて、行動が出来なくなるだけで、行動順になったらロイス昇華しないといけないとか。さすがに厳しすぎるから、一回きりのEロイスだろうけど。

  • 597名無し2018/09/03(Mon) 23:26:56ID:UxNzMxODc(7/42)NG報告

    >>590
    何処かで売っているのを探すしかないですね…!気になります…!
    タイムリゲインも見てみたい…
    そして上級に書かれていると聞いて実際に閲覧してみて吹き出しました。え、円卓モチーフ…!

    >>594
    そのロイス強制変更+戦闘不能か…怖い
    自分はEロイス“究極存在”でギミック設定していある感じかな、とイメージ

  • 598段蔵ちゃんの人2018/09/03(Mon) 23:31:37ID:A5NzA1MjY(145/171)NG報告

    >>597 あー、なるほど! 究極存在ですか! ああ、説明文がそれっぽい。他にもガン積みなんだろうなぁ。

  • 599帰ってきたテストGM12018/09/04(Tue) 00:49:04ID:EzOTY2NjQ(55/60)NG報告

    自分はダブルクロスのGM持ち回り長期キャンペーンで経験点700点くらいまでは行ったことがありますね……。後半はどんなボスを用意しても余裕で突破されるので、ヒロインを人質に取ったりPCに精神攻撃(ロール)したりみんなデータ以外のところでどれだけ追い詰められるかみたいな方向にシフトしてましたw
    ヒロインを絶望から救い出すためにエグザイルのコピーエフェクト≪異世界の因子≫でただのイージーエフェクト≪声なき声≫をコピーとかなかなか頭おかしいことやってた。

    >>594
    >>597
    ミドルフェイズにて解放のEロイス「愚者の契約」でヒロインに種を仕込み、クライマックス前に愚者の契約の代償としてヒロインを吸収し解放のEロイス「究極存在」を獲得、ヒロインのSロイスを取得しているキャラクター以外からダメージを受けなくした上で、同じく解放のEロイス「孤高の超人」を用いて浸食率ボーナスを受けられなくし相対的な弱体化を強いて決戦に挑めばそれっぽいかも。
    Eロイス「楔の呪い」で復活以外のタイタス昇華を1ラウンド目は禁じて、2ラウンド目からタイタス昇華の不利な効果の打ち消しで孤高の超人を無効化できるようにすれば反撃の狼煙への演出も無理なくできるか。

  • 600今日もどこかで昼子マン2018/09/04(Tue) 05:28:14ID:AyNjU2MA=(50/65)NG報告

    (データ以外のところで追い詰めるというと。招かれた館内で殺人事件なシナリオとかの思い出が(※ダブルクロスです))

  • 601邪竜支部長の人2018/09/04(Tue) 06:34:19ID:M1MzMyMDA(2/6)NG報告

    >>599
    ああ、確かにそれならヒロイン取り込んで無敵になったのけどヒロイン取り込んだせいで主人公達に対してだけは無敵の力を使えないというcccの少年少女の恋に破れるキアラを再現出来そうですね。アンデルセンも用意して解説してもらわなきゃ!
    しかし上手いこと再現出来るもんですね、ダブルクロス

    >>600
    聞いてるとクトゥルフみたいだけどそういう遊び方も出来るんですねw

  • 602名無し2018/09/04(Tue) 13:34:31ID:Q4NjI4OTY(7/8)NG報告

    ダブルクロスでゲーティアもしくはレフなどが味方npcとして出す場合は、どのような敵が適任だと思いますか?

  • 603今日もどこかで昼子マン2018/09/04(Tue) 13:35:07ID:AyNjU2MA=(51/65)NG報告

    >>601
    探偵PCが居たので作った、犠牲者が増えるほどクライマックスボスが強くなるタイプのシナリオだったとか(なお実際のプレイでは真犯人は見つかり館は無事爆発炎上エンドした)

  • 604名無し2018/09/04(Tue) 13:46:34ID:YyNDY5OTI(41/52)NG報告

    >>602
    敵の敵は味方方式の敵
    もしくはキャンペーン中盤

  • 605今日もどこかで昼子マン2018/09/04(Tue) 13:49:13ID:AyNjU2MA=(52/65)NG報告

    >>602
    彼にとって邪魔な者が居て、かつ自分は大っぴらに動けないような状況で真意を隠しながらPCに協力を求めてくる…とか?

  • 606邪竜支部長の人2018/09/04(Tue) 13:55:30ID:M1MzMyMDA(3/6)NG報告

    >>602
    世界が滅びかねない事件の時で尚且つ自分が直接戦えない理由がある時とか?
    ゲーティア本人は逆行銀河・創世光年の演算で動けないのでレフや自分の分身を向かわせてPC達のサポートするとかで
    レフなら魔神柱として目覚める前のただのいい人だった時代ならいくらでも味方NPCとして出せると思います

  • 607段蔵ちゃんの人2018/09/04(Tue) 18:25:50ID:A4MzQ3Njg(146/171)NG報告

    >>603 ば、爆発オチなんてサイテー!(笑) にしても、最後だけ見るとなんとも愉快な…。


    >>602 レフさんを作中では(メタ知識ではなく)善人のまま登場させておいて、FGOではあり得なかった計画の邪魔な要因が出た時に排除するための機構として、ゲーティアが残しておいて、それが登場して協力するとかだったらいけるかな。後々、敵に回るという美味しい展開もできるからね。

  • 608段蔵ちゃんの人2018/09/04(Tue) 18:32:08ID:A4MzQ3Njg(147/171)NG報告

    あれぇ、頭の中でシナリオを一度組み立ててみたらレフがヒロイン化した……間違ったかな。

  • 609皐月の人2018/09/04(Tue) 20:37:10ID:U4Mjk3MjA(1/2)NG報告

    >>608
    男がヒロインでも何も問題はないのでは?(今回のセッションを思いだしながら)

  • 610邪竜支部長の人2018/09/04(Tue) 20:44:41ID:M1MzMyMDA(4/6)NG報告

    型月でも女性キャラより男性キャラのがヒロインっぽいと言われてるからセーフ

  • 611名無し2018/09/04(Tue) 20:48:37ID:gwNjg0MDA(8/8)NG報告

    えっ!?ロード・エルメロイ2世は十年経ってもヒロインのままだって話してた?(すっとぼけ)

    PCをヒロイックに活躍させるとそのサポートの為に用意したNPCって割とヒロインチックになるよね
    親友枠とかもあるにはあるけど一回のシナリオで親友枠に収めるよりはヒロイン枠に収めた方がシナリオ作りやすいし

  • 612名無し2018/09/04(Tue) 21:02:38ID:U3ODIyMTY(8/42)NG報告

    皆様、台風はいかがでしょうか
    自分は部屋が雨漏りをし、書籍や趣味のものに被害がでかけました
    ……誰か呪文で嵐を呼んでいないか…?

    >>598
    Eロイスでロイスの書き換えっぽいの無いかな、と見直していたら見つけました、究極存在
    けっこうそれっぽいな、と思いつつ、>>599のような感じにEロイスマシマシなんだろうな…と思います。コワイ!

  • 613皐月の人2018/09/04(Tue) 21:08:39ID:U4Mjk3MjA(2/2)NG報告

    >>611
    例外として、最終決戦の時のお助けNPCは、何かものすごく頼もしく見える(FGOだと、7章のマーリン、翁、ギル様、帝都イベのノッブ等)

  • 614名無し2018/09/04(Tue) 21:12:49ID:M1MzMyMDA(5/6)NG報告

    >>613
    リプレイコスモスのラストバトルで援軍に駆けつけて一人でマスターレイスであるヨハン君ボコり出したミユキちゃんの頼もしさは凄かった

  • 615名無し2018/09/04(Tue) 21:59:12ID:Q4NjI4OTY(8/8)NG報告

    ゴジラやガメラ等の怪獣が出しやすいTRPGはどんなものがあるでしょうか。
    CoCで探索者がセイレムに巻き込まれる様なシナリオでいいアイデアがあれば教えてください。

  • 616段蔵ちゃんの人2018/09/04(Tue) 22:02:25ID:A4MzQ3Njg(148/171)NG報告

    >>614 設定的にも構成的にもちゃんと強いのに、何かとPCやNPCにボコられることが多いヨハン君! 春日さん含めた敵NPCに言えることなんだが、悲しいなぁ。

    まあ、ミユキちゃんが強すぎなだけかもしれんが。

  • 617名無し2018/09/04(Tue) 22:10:28ID:U3ODIyMTY(9/42)NG報告

    >>615
    怪獣を出しつつセイレムみたいな巻き込まれシナリオが良い感じでしょうか…?
    怪獣だったらCoCの神話生物を怪獣を言い張ってみたり、○○で生物が巨大化してしまった!みたいなパターン引っ張ってきても良し

    巻き込まれシナリオはそれこそ結界が、とか、屋敷から出られない、とか孤島で嵐が、とかシチュエーションは色々あるかな、と

  • 618段蔵ちゃんの人2018/09/04(Tue) 22:11:14ID:A4MzQ3Njg(149/171)NG報告

    >>615 ゴジラやガメラ……実は旧支配者の一体だったとか? どっちもっぽい設定あるし。ゴジラとか出てきたら逆に呪文でモスラ呼ばなきゃ(使命感

    ダブルクロスでもレネビ扱いでやれなくもないしなあ。割とこじつければどのシステムでも行けると思いますけどねぇ。ゴジラは映画みたいな感じにするなら、クトゥルフの方が雰囲気は出るかな?

    セイレムはどうだろう。修学旅行で間違って迷い込むとかでも出来そう。FGOみたく自分達から首を突っ込むのもアリだし、巻き込まれ方でもどっちでもいけそうだよね、セイレム系は。

  • 619名無し2018/09/04(Tue) 22:13:16ID:M1MzMyMDA(6/6)NG報告

    >>615
    cocとなると、ゴジラなら原作してから島の神様としての伝承とかで語られてたするので、島に遊びに行った探索者がゴジラを目覚めさようとしてる狂信者や神話生物の計画に巻き込まれるとか?
    ガメラならクトゥルフとかの邪神と敵対していてガメラを封印か殺そうとしてる深き者共の計画に巻き込まれる探索者達とか?

  • 620段蔵ちゃんの人2018/09/04(Tue) 22:54:55ID:A4MzQ3Njg(150/171)NG報告

    >>619 じゃあガメラはノーデンスらと同じ旧き神なのかな? 最後はガメラとクトゥルフが蘇って大怪獣決戦ですね!

  • 621名無し2018/09/05(Wed) 00:18:56ID:QwMDMyNjU(12/12)NG報告

    >>615
    セイレム系は旅行からの遭難系がいいと思います。いっその事ドリームランドにしちゃうのもありですね
    案外ドール(神話生物)の中に邪教系魔術師、またはほかの神格が作り上げた超巨大移動式結界として扱うのとかどうですか?

  • 622名無し2018/09/05(Wed) 00:54:43ID:E4Mjk5NDU(1/1)NG報告

    お、何々ゴジラガメラが出るCoCシナリオ回すって?(難聴)
    夏休みが九月まであるから回すなら参加するよー

  • 623今日もどこかで昼子マン2018/09/07(Fri) 10:49:16ID:g2NDQ4MA=(53/65)NG報告

    >>607
    データ的には館内地下の遺産が《フレイムディザスター》持ってて、クライマックス終了時に暴発→爆発炎上だった

  • 624帰ってきたテストGM12018/09/09(Sun) 16:11:00ID:YwMTUxMTk(56/60)NG報告

    過去のセッションログ見て思ったんですがセッション会場その1立てたら今回プレイするシステムについてダブルクロスなら「使うほどに人から離れていく力を持った超人達がプレイヤーの能力バトルTRPGで、ロイスという人との繋がりを形にしたリソースを使うことで大きな力を発揮できる」みたいに簡単に説明した方が初見さんが見やすいかな?
    TRPGの本スレで質問されたら基本誰かしら答えるだろうけど、今の形式だとちょっとTRPGに興味あるけど詳しくはなにも知らないから覗いてみようって人が見てもあまり読み進めようと思えないしわざわざ本スレに質問しにくる人もごく僅かなんじゃないかと今更ながらに気づいた。

  • 625トム2018/09/09(Sun) 16:24:58ID:czNDU0ODI(42/52)NG報告

    >>621
    探偵とかは調査にして他は旅行みたいな変則型ハンドアウトもありではある

  • 626皐月の人2018/09/09(Sun) 17:04:04ID:M0MzIzMTA(1/1)NG報告

    >>624
    確かにそうですね
    私もアリアンロッドの世界観が分からなかったので、このスレで教えてもらうまで第一回セッションを読みに行くの敬遠してましたし

  • 627帰ってきたテストGM12018/09/09(Sun) 22:22:07ID:YwMTUxMTk(57/60)NG報告

    >>626
    やはりそうですよね、次のセッションやる時は意識します

  • 628段蔵ちゃんの人2018/09/10(Mon) 00:04:06ID:AwMjAyMjA(151/171)NG報告

    >>624
    >>626  確かにこれはあるかもしれない。ダブクロって割と有名どころだけど、全く知らない人からすればどんな世界観かわからないからね。
    皐月の人と同じで私も誘われてはいましたが、世界観わからないってことでアリアンロッドの時は参加しませんでしたし。

  • 629皐月の人2018/09/10(Mon) 15:44:08ID:k3NjIxOTA(1/2)NG報告

    セッションが終わってから、ふとしたときにPCの設定が頭に浮かんでくるようになった...
    これが真のtrpg沼か...

  • 630名無し2018/09/10(Mon) 15:53:09ID:A1MzQ0NjA(1/1)NG報告

    >>629
    そして溜まっていく使う予定のないキャラシ

  • 631皐月の人2018/09/10(Mon) 16:01:50ID:k3NjIxOTA(2/2)NG報告

    >>630
    キャンペーンやる訳でもないのに生えてくる既存PCの裏設定

  • 632名無し2018/09/10(Mon) 17:42:55ID:k0Mzg1MTA(1/1)NG報告

    サプリもルルブもキャラシも詰んどくものだろ(暴論)

  • 633名無し2018/09/10(Mon) 20:08:23ID:k0MzYzOTA(10/42)NG報告

    サクッと今まで行われたTRPGを貼っておこう
    …って思ったんだけど、URL紛失してるのもあって貼れそうになかった。過去ログ漁ればあるかな
    今まで行われたのはアリアンロッド、クトゥルフ、ダブルクロスでOKですか…?
    そして第3回目のセッションって何でしたっけ…?(震え声)

  • 634名無し2018/09/10(Mon) 20:11:35ID:g5Nzg5MjA(17/37)NG報告

    過去ログをTRPGで検索すれば出たと思う
    アリアン、クトゥルフ、クトゥルフ、ダブルクロスの順で行われたよね確か

  • 635名無し2018/09/10(Mon) 20:13:16ID:k0MzYzOTA(11/42)NG報告

    情報ありがとうございます!
    CoCが抜けてたか…!

  • 636段蔵ちゃんの人2018/09/11(Tue) 09:45:18ID:k4ODQ0NjI(152/171)NG報告

    第一回目がアリアンロッド、第二回がクトゥルフ(シナリオ:脳みそとおりみち)、第三回もクトゥルフ(シナリオ:テンペスト)、第四回がダブルクロスの順だったように思う。

  • 637名無し2018/09/11(Tue) 09:54:27ID:E2NzE5ODM(1/1)NG報告

    プランナー「はぁい、キョージィー」
    https://twitter.com/Smane0529/status/1039182616786886657?s=19
    朝から笑った

  • 638段蔵ちゃんの人2018/09/11(Tue) 10:13:55ID:k4ODQ0NjI(153/171)NG報告

    >>637  この人、たまに春日さんネタ投稿してくるのホント腹筋に悪いwww

  • 639名無し2018/09/11(Tue) 19:06:46ID:AwNDU0MTk(12/42)NG報告

    過去ログ検索便利ですね…!
    過去ログ見て何粒も楽しいです

  • 640名無し2018/09/11(Tue) 19:13:17ID:I3MTA2NzE(1/1)NG報告

    シナリオ作成の相談したいのに完成したらここで回してみたい気持ちもあるから相談が躊躇われるジレンマ

  • 641名無し2018/09/11(Tue) 19:25:21ID:AwNDU0MTk(13/42)NG報告

    あるある>ジレンマ

    遠まわしでアイデア募集とかしてみたらどうでしょう?
    ネタバレになるかもしれないけれど、貰ったアイデアを組み合わせればネタバレ回避になる……かもしれない、ので

  • 642名無し2018/09/11(Tue) 19:28:21ID:E1MjIyOTg(1/6)NG報告

    重箱なシナリオのギミック隠して話してくれればセーフかも

  • 643名無し2018/09/11(Tue) 22:37:46ID:E1MjE0MTk(1/1)NG報告

    セッションとかやってたのか
    この前メタリックガーディアンで精霊騎士やったんだが、なんやかんやでセイバーのマスターになって黄衣の王をエクスカリバーですっ飛ばすというfateっぽい何かになってましたw

  • 644名無し2018/09/11(Tue) 22:44:54ID:AwNDU0MTk(14/42)NG報告

    メタリックガーディアン(ロボモノ)でFateっぽい何かとはそれはそれで楽しそうですね…!

  • 645名無し2018/09/11(Tue) 22:46:29ID:E1MjIyOTg(2/6)NG報告

    メタリックガーディアンって合体ロボットもあるからマスターとサーヴァントを合体ユニットで再現するのもありかも

  • 646名無し2018/09/11(Tue) 23:45:16ID:UyNjc3MzI(18/37)NG報告

    メタリックガーディアンって初めて聞いた
    そういったのもあるんだね!

    シナリオのジレンマ痛いほどわかる
    大枠はできてるんだけど情報の出し方とかNPCの動かし方とかで相談したいけどどこまで聞けばいいのか
    とりあえず元凶の神話生物決めなきゃな、いっそ本当に神話生物がいたのか不明なシナリオにしようかとも思ったけどある程度技量ないと難しそう

  • 647名無し2018/09/11(Tue) 23:57:11ID:E1MjIyOTg(3/6)NG報告

    メタリックガーディアンは色んなロボット物を再現出来るし、勿論オリジナルロボットで遊べる。フルメタルパニック版のシステムも公式で発売されてる

  • 648名無し2018/09/12(Wed) 01:11:48ID:k3MjA0NDg(1/2)NG報告

    >>645
    「サブパイロット」っていうどのクラスでも取れる汎用特技が文字通りのサブパイロット以外に機体に搭載されたAI(フルメタのアルとかガルガンティアのチェインバー)とかのフレーバーも併せ持ってるんで、機体AIとパイロットって表現でサーヴァントとマスターの関係は再現しやすかったり
    あと「アウトレイジ」っていう鉄人28号をはじめとした遠隔操作ロボのクラスは精霊とか怪獣とかカードのモンスターとか乗り込まなきゃなんでもアリなのでモロに鯖とマスターができたり(最低でも5m以上の巨体になる点に目を瞑れば)
    巨大ロボットバトルの原則さえ守ればメタガは意外と懐が広いのだ

  • 649今日もどこかで昼子マン2018/09/12(Wed) 01:53:20ID:kyNzY4MA=(54/65)NG報告

    メタリックガーディアンは持ってないけど話聞く限り面白そうね

  • 650名無し2018/09/12(Wed) 02:03:14ID:k3MjA0NDg(2/2)NG報告

    >>649
    ロボットTRPGの中でも懐の広さと適度な重さのルールでオススメ
    ただ戦闘がスクエア制だからここでセッションするのは難しいのよな……

  • 651名無し2018/09/12(Wed) 06:42:56ID:A2NTQ0NDg(15/42)NG報告

    後サプリメントの量が膨大、ってところですかね>メタリックガーディアン
    持っている人が居れば出来るけれど、全てを網羅している人は知り合いには居なかったので…

    まぁサプリメントの話になると大体似たような話になってしまいますけどね…!

  • 652今日もどこかで昼子マン2018/09/12(Wed) 08:47:57ID:kyNzY4MA=(55/65)NG報告

    (サプリメント持ってるのだとダブルクロスとネクロニカくらいしかない)(あとはCoCのマレウス・モンストロルムくらい)

  • 653名無し2018/09/12(Wed) 09:18:09ID:c3MDkyMTY(4/6)NG報告

    有名ところのシステムはどうしてもサプリメントが豊富だからねぇ。FGOで課金するよりは良心的なんだろうけどそれでも集めるのキツイわ

  • 654皐月の人2018/09/12(Wed) 12:43:58ID:YyMzU3NzY(1/1)NG報告

    >>652
    一時期ドはまりしてたのに、ネクロニカ置いてる店をまだ見たことがない...
    初召喚組(兄貴、ロビン、ジキル、ヘクおじ、デオン)にやらせてみたい

  • 655帰ってきたテストGM12018/09/12(Wed) 17:04:08ID:I3ODYxOTI(58/60)NG報告

    >>653
    サプリメントは経験者の方にどれを優先して買ったらいいか聞くのが一番ですよね
    システムによってはプレイスタイル次第で無視できるサプリもありますし

    ということでダブルクロスのサプリ優先度
    上級>エフェクトアーカイブ>リンケージマインド≧インフィニティコード>その他

    まずユニークアイテムやE、D、Sロイスの各種特殊ロイスといった準必須ルールが載っている上級を買うのが最優先
    エフェクトアーカイブはそれ以前に収録されたエフェクトをアージエフェクト以外全て収録しているのでまずコレを買うのがオススメ
    また、このサプリからはエフェクトが調整されて実質3.5版みたいになってるので早めにこちらの環境で慣れるのが吉
    次はDロイス、Eロイスを調整した上で網羅したリンケージマインドがオススメだけどウロボロスを使いたい場合はインフィニティコードを優先するべき
    他のサプリは上級含めたこの4冊を揃えてからでいいです
    モノによっては品薄だったりして入手が大変だったけど最近は続々と電子書籍でも出てるのでそちらで買うのもオススメです

  • 656名無し2018/09/12(Wed) 17:15:30ID:A4NjgxOTI(1/1)NG報告

    クトゥルフのサプリだとロールのしやすい現代シナリオからやってくなら2010、2015あたりがオススメかな?
    ホームズあたりのロンドンやりたいならガスライト、戦国時代やりたいなら本能寺とかもかね
    キャットゥルフも面白いとは思うけど初心者向けではないかな
    サプリそんなに持ってないからわからん

  • 657名無し2018/09/12(Wed) 17:20:39ID:czMDg3MzY(1/1)NG報告

    >>653
    プレミアついてるやつはきついぞー(FGO微課金)
    メガテンTRPGやりたくて揃えてたら、かなり使ったわ・・・

    でも揃えた割に、悪魔合体の処理とか大変だからなかなかできないんだよねー
    昔は自動で算出してくれる有志のサイトがあったっぽいけど

  • 658名無し2018/09/12(Wed) 19:48:36ID:A2NTQ0NDg(16/42)NG報告

    オフラインセッションは、ルルブやサプリの貸し借りが可能ってところも助かるポイントですよね…!

    >>653
    FGOは無(理ない程度に)課金勢です。
    高いルルブやサプリは手を出しにくいです…

    キャトルーやりたーい、でフラグメント(クトゥルフのサプリメントの一つ。猫探索者が作れるルールが入っています)買ったり、
    シナリオ作りたい、でマレウス・モンストロルム(クトゥルフのサプリメントの一つ。簡単に言うとモンスター図鑑のようなもの)買ったりしていますけどね

  • 659名無し2018/09/12(Wed) 19:54:52ID:U0ODYwMzI(1/2)NG報告

    >>656
    2010と2015の違いってより現代に近いか否かくらいですか?

    近所の本関係の店TRPG関係全然仕入れてくれなくて辛い

  • 660皐月の人2018/09/12(Wed) 19:57:34ID:kzMTMyMTY(1/1)NG報告

    >>653
    FGOは福袋以外無課金。
    高過ぎて、クトゥルフは未だに手を出せない...
    (サプリは、SW2.0はEXとゴッドブック、ダブルクロスは上級のみ所持)

    偶然上級を衝動買いしてたお陰で、セッションに参加出来た

  • 661名無し2018/09/12(Wed) 19:58:39ID:A2NTQ0NDg(17/42)NG報告

    >>659
    2015は2010よりも現代特化…というべきでしょうか。(知り合いのを見せてもらった程度の知識ですが)
    探索者作成ルールに特殊ルールのものがあったり、探索者の職業に歌い手といった特殊なものがあったりした記憶はあります。

    TRPGの本を手に入れるなら直接注文するか、そういう専門店へ行くか、通販で…といった選択の方が手に入りやすいかと

  • 662名無し2018/09/12(Wed) 20:04:23ID:g1MjAyMDg(1/3)NG報告

    >>659
    2010の補足みたいな感じだよ、あとは下記参照
    職業が増えた(ネットアイドル、ニート等)
    職業によって技能ポイントの変動が生まれた
    キャラに設定がはやせない人向けの特徴表
    アーティファクトの説明モリモリ、日本刀のオンパレード
    KP・シナリオ作成の手引き
    科学とクトゥルフの折り合い
    日本の妖怪大図鑑
    武器表最新版

    ざっとこんな感じ

  • 663名無し2018/09/12(Wed) 20:07:46ID:U0ODYwMzI(2/2)NG報告

    >>661
    >>662
    ありがとう
    とりあえず2010買ってみて欲しくなったら2015買ってみます

    やっぱ近場で気楽にーとはいきませぬか、しゃーない

  • 664邪竜支部長の人2018/09/12(Wed) 20:07:58ID:c3MDkyMTY(5/6)NG報告

    >>655
    なるほど、ウロボロスのことを考えないならインフィニティコードよりエフェクトアーカイブやリンケージマインドの方が便利なんですね、参考になります。
    ……果たして本屋で衝動買いしたヒューマンリレーションとレネゲイドウォーは使う機会くるんだろうか…

  • 665名無し2018/09/12(Wed) 20:38:57ID:g1MjAyMDg(2/3)NG報告

    >>663
    TRPG関連の書籍って高いし人口少ないし大きいから場所取るしで売り上げが安定してるとこでTRPGやってる店員がいないとコーナー作ってくれないからしゃーないね

    自分はルルブをTSUTAYAで取り寄せしてもらったから通販じゃなくても入手出来るから頑張れ

  • 666名無し2018/09/12(Wed) 20:42:17ID:A2NTQ0NDg(18/42)NG報告

    >>663
    TUTAYAでCoCサプリメントを取り寄せました
    お店で受け取れるようにしておけば通販の心配もないので、手に入れたいものがあれば是非
    ……悩んでいるうちに買えなくなったりとかよくあるみたいですから…

    >>664
    持っていて損はない+データ面の充実 ということでその衝動買いは良いと思いますよ…!

  • 667段蔵ちゃんの人2018/09/13(Thu) 03:58:25ID:k2MTI5NDY(154/171)NG報告

    >>655 ほうほう。参考にしてみよう。まず近くの本屋にあるかどうかだが……。

  • 668段蔵ちゃんの人2018/09/13(Thu) 03:59:47ID:k2MTI5NDY(155/171)NG報告

    お、お財布と相談しつつ、最悪ネットでぽちる方が早そうだけど。

  • 669帰ってきたテストGM12018/09/13(Thu) 12:49:33ID:E3MDk4ODM(59/60)NG報告

    >>664
    ヒューマンリレーションとレネゲイドウォーはエフェクトアーカイブよりも後に出たサプリなのでデータの充実という意味でかなり役立ちます
    収録されてる武器に強力な物も多いので導入環境なら他のサプリよりも使う機会が多いですし衝動買いは間違いではないですよ

    >>668
    TRPGは他の方も言ってる通り通常の書店だと仕入れるのもリスクが高いのでなかなか置いてないんですよね、やはり取り寄せか通販に頼った方が早い場合が多いです
    プレイ人口が増えて求めやすい世の中になるといいですよね

  • 670邪竜支部長の人2018/09/13(Thu) 13:51:12ID:M4OTYxMzQ(6/6)NG報告

    >>666
    >>669
    なるほど、割りといい買い物だったんですね。良かった
    まぁ、元々公式キャラのことを色々知れるからとヒーロー物好きだからという理由で勝った物なので内容だけで満足していたりするのですが、レネゲイドウォー世界だと自分のPCがどうなるかとか考えるのも楽しいです

  • 671皐月の人2018/09/17(Mon) 22:47:52ID:Q1OTMwMzc(1/5)NG報告

    初コンベンション楽しかった!
    と言うわけで、参加した卓(ガーデンオーダー)について一言だけ

    ヒロイン(ワーウルフ)は元人間の銃(PC2)とどこかに消えていった
    何を言っているのか分からないと思うが、私も分からない

  • 672名無し2018/09/17(Mon) 23:49:49ID:MxMDMwNjY(43/52)NG報告

    >>671
    元人間の銃とは…

  • 673皐月の人2018/09/18(Tue) 00:05:52ID:A5MzkzOTg(2/5)NG報告

    >>672
    上級ルルブのサンプルキャラにいるんですよ...

    今回はサンプルキャラ使用のシナリオだったんですが、私は聖蹟執行者のキャラをやりました
    基本ルルブの世界観しか知らなかったので、魔術師は結構新鮮で楽しかったです
    (なお、サリエリ先生モチーフのキャラにしたら、また境遇でトラウマを引いた)

  • 674段蔵ちゃんの人2018/09/18(Tue) 01:51:05ID:g5MzQxNTY(156/171)NG報告

    またカオスなセッションだな……。

  • 675名無し2018/09/18(Tue) 01:53:55ID:QyMTI0OA=(1/4)NG報告

    そういやシノビガミってオンセでやれるんだろうか

  • 676名無し2018/09/18(Tue) 02:18:53ID:czNDQ1MDQ(1/1)NG報告

    >>675
    どどんとふなら個人メッセージとかあるので普通に出来ます。
    ここでやろうと思ったら個人良識任せでラフム語使って自分のヤツだけ翻訳して読むという手法になりそうですね

  • 677名無し2018/09/18(Tue) 02:22:33ID:QyMTI0OA=(2/4)NG報告

    >>676
    やっぱやるならどどんとふになるか。ありがとう

  • 678段蔵ちゃんの人2018/09/18(Tue) 15:24:14ID:g5MzQxNTY(157/171)NG報告

    シノビガミやダブルクロスのRHOはどうにかなるけど、確実に無理なのはパラノイアかな? さすがに裏の行動を逐一ラフム語でやるわけにもいかんだろうし……。

  • 679名無し2018/09/18(Tue) 15:48:07ID:EzMjI3NjQ(44/52)NG報告

    >>678
    リアルでもメモを渡すとかあるしやろうと思ったら無理矢理できないことはない
    ただしほぼ確実にGMが死ぬ

  • 680名無し2018/09/18(Tue) 16:42:00ID:EyMzgxNTA(1/2)NG報告

    ラフム語は日本語と相互で翻訳できるサイトが有るからやろうと思えば…まあどちらにせよ他PCの行動が翻訳できてしまうのは怖いかも

  • 681皐月の人2018/09/18(Tue) 18:28:14ID:A5MzkzOTg(3/5)NG報告

    >>674
    ノリノリでネタキャラやってたPC2の人も「どうして使用キャラこれにしたんだよw」って言ってたレベルで頭おかしい(誉め言葉)終わりでしたw
    ちなみにGMは、(ヒロインが誰についていくかの)フラグ設定ミスったと言ってました

  • 682名無し2018/09/18(Tue) 20:02:22ID:QzMDg2MjI(19/42)NG報告

    カオスなセッションを体験されたようで…
    三連休の真ん中とかにセッションがあると割りと参加しやすいイメージがあります

    RHOはまだ良いとして、パラノイアは裏やり取り必須ですからなぁ…

  • 683皐月の人2018/09/18(Tue) 20:15:57ID:A5MzkzOTg(4/5)NG報告

    本当は多分シリアスなシナリオのはずだったんですよ?
    女子校に潜入して、ネフィリム召喚の生贄にされそうだったヒロインを保護するシナリオでした。(PC1&2が玉響の特殊部隊、PC3がガーデン、PC4が聖蹟執行者、PC5は師匠の予言でやって来た魔術師)

  • 684名無し2018/09/18(Tue) 20:45:34ID:QzMDg2MjI(20/42)NG報告

    シリアスそうなセッションがオールギャグになったり、
    ギャグそうなシナリオタイトルからドシリアスなシナリオになってたりとかあるあるですから…!

  • 685皐月の人2018/09/18(Tue) 20:51:56ID:A5MzkzOTg(5/5)NG報告

    ちなみにネフィリム召喚は阻止したので、(時間の都合もあって)教団戦はカット
    クライマックス戦闘は、同族のヒロインを連れて帰ろうとしていた生徒会長(脳筋)との決闘でした

    神聖属性強かったです

  • 686名無し2018/09/18(Tue) 20:57:20ID:EzMjI3NjQ(45/52)NG報告

    シリアスと三回唱えなさい

  • 687名無し2018/09/18(Tue) 21:00:09ID:QzMDg2MjI(21/42)NG報告

    ガーデンオーダーは一回しかやったことないなぁ、でも楽しそうで何よりです

    シリアスシリアスシリアルシリアス!

  • 688名無し2018/09/18(Tue) 21:00:26ID:g1OTQ1Ng=(1/1)NG報告

    >>686
    コミカルコミカルコミカル

  • 689名無し2018/09/18(Tue) 21:08:11ID:A3MDM3NjI(3/3)NG報告

    シリアルシリアルシリアル!!!

    友達でTRPGに興味ある子いないからオンセしたいんだけど皆さんどこで募集かけたり参加したりしてます?
    オンセン?クトゥルフやろうず?ツイッター?
    もうちょいオンセの経験したらここでもKPしてみたいけど経験する場所が探せない

  • 690名無し2018/09/18(Tue) 21:13:26ID:QzMDg2MjI(22/42)NG報告

    オンセは遠距離身内とやる以外やったことないなぁ
    その場合は身内に拾ってもらう形になるし

    ツイッターみたいな機能使って延々とセッション繋げたこともありますが…

  • 691段蔵ちゃんの人2018/09/18(Tue) 22:13:11ID:g5MzQxNTY(158/171)NG報告

    >>689 私も知り合いとしかやったことないからなぁ。いっそのこと慣れてなくてもいいから、GM(KP)の練習に付き合ってくれ!みたいな感じでセッション募集してもいいんじゃない?

  • 692段蔵ちゃんの人2018/09/18(Tue) 22:14:03ID:g5MzQxNTY(159/171)NG報告

    >>691 この掲示板で、って意味ね。

  • 693名無し2018/09/18(Tue) 22:44:19ID:kyODk0MTY(19/37)NG報告

    一度実際にとふ使ってのセッションもやってみる?
    自分はとふは使い方わかんなくて二の足踏んでるけど
    ラフム語はあんま秘密が多いとすげー時間かかりそうだし

  • 694名無し2018/09/18(Tue) 22:47:07ID:E0Mzg5ODY(1/3)NG報告

    とふは機能多いから完全に使いこなすのには色々時間かかるけどMAPとチャット使うだけなら凄く簡単だから大丈夫よ
    ここで参加者募集してどとんとふでやるのもいいかもね

  • 695名無し2018/09/18(Tue) 22:52:40ID:QzMDg2MjI(23/42)NG報告

    あ、仲間がいた>とふの使い方分からなくて~
    動画とか見ると使いこなせれば凄い楽しそうなんですけどね、とふ

  • 696段蔵ちゃんの人2018/09/19(Wed) 00:04:37ID:g3OTgzOTg(160/171)NG報告

    色んなシステムに対応してますからね、あそこは。立ち絵もつけられるし、MAPに個別チャット、BGMまで流せる。

    セッションしているときに、良い場面でドンピシャなBGMが流れた時はめっちゃ気持ちよかった。

  • 697名無し2018/09/19(Wed) 00:23:32ID:U1NzgyMjg(20/37)NG報告

    外部サイトに誘導云々で避けるのもわかるけど、せっかく便利なシステムあるのに使わないのも勿体ないなーと思ってる
    まぁ実際にセッションするときにどうするのかしっかり相談するのが大事かね

  • 698名無し2018/09/19(Wed) 07:22:01ID:Q5MTc2NTE(24/42)NG報告

    「ネットでTRPGをすることのできるシステムがあるんですよ」
    って紹介を兼ねてそういった外部サイトでセッションするのもありかもしれないですね
    少し敷居は高くなってしまうかもしれませんが…

  • 699段蔵ちゃんの人2018/09/19(Wed) 07:51:20ID:g3OTgzOTg(161/171)NG報告

    一応、どどんとふにはログが保存できる機能もあるから、終わった後で公開とかもできそうではあるんですけどね。少々面倒くさいですが。

  • 700帰ってきたテストGM12018/09/19(Wed) 09:00:26ID:UyNTIwMjk(60/60)NG報告

    一度どんとふを使用したセッションを募集してみるのもいいかもしれないですね
    実際にやってみれば問題点もわかりやすいですし、意外と簡単にいくかもしれないですし
    最終的にセッション募集時にでもにCh内かどんとふ使用か明記して使い分けるって手もありますし

    自分は別件でシナリオ抱えてるのでしばらく募集とかかけられないんで人任せになってしまいますが……

  • 701名無し2018/09/19(Wed) 09:56:38ID:A3MzU5MTM(2/3)NG報告

    どの道、今日からボックスガチャイベント始まりますからしばらくは皆忙しくてセッションする余裕ないでしょうから、とふセッション試すのも後になりそうですね

  • 702段蔵ちゃんの人2018/09/19(Wed) 16:18:46ID:g3OTgzOTg(162/171)NG報告

    ボックスガチャは血眼になって回さなきゃいけないから…(白目

    どどんとふでのセッションも凄い参加してみたいが、日程とシステム次第だな……。とはいえ、どどんとふでやる以上、ch内でやるよりもKPの負担はデカそうですね。
    募集期間とシナリオの吟味とかは前よりも多めに取った方がよさそう。

  • 703邪竜支部長の人2018/09/19(Wed) 16:32:04ID:A3MzU5MTM(3/3)NG報告

    >>702
    両方でKPやった経験から言わせて貰いますとチャットシステムで発言を更新してくれるとふの方がchでやるよりずっと楽ですよ。
    マップとかも使えるのも大きい。まぁ、出来ることが多いので色々やろうとすると準備するものが増えますが、単に遊ぶだけならchよりずっと楽

  • 704名無し2018/09/19(Wed) 16:34:42ID:U1NzgyMjg(21/37)NG報告

    ボックスガチャは大事、アザトースも言っている
    シナリオは毒入りスープみたいな簡単に回せる奴がいいだろうね
    あとは理想はGMがとふ使える人ってことくらい?
    いっそ全員わからないで右往左往しながらやってみるのも楽しそうであるw

  • 705名無し2018/09/19(Wed) 16:39:38ID:gwMjM5MTQ(1/1)NG報告

    お、とふでもセッションするのかぁ
    もしIRCの方にも進出するなら参加してみたいな

  • 706皐月の人2018/09/19(Wed) 16:41:57ID:A2Mzg3MTU(1/2)NG報告

    難しそうだけど、とふでもやってみたいですね

    SW(2.0、2.5)、ピーカーブー、ダブルクロス、インセイン、ガーデンオーダーだったらいけます

  • 707名無し2018/09/19(Wed) 16:46:44ID:ExODM5NDU(1/1)NG報告

    >>706
    インセインは最近リプレイ動画見て面白そうでやってみたかったんだよね。やるなら参加したい

  • 708段蔵ちゃんの人2018/09/19(Wed) 16:46:59ID:g3OTgzOTg(163/171)NG報告

    >>703 ふむ、やっぱりch内セッションでネックなのは発言に時間差があることなんですね。まあ、とふの方は専用サイトのようなものだし、PLとしてもやりやすかったのは間違いないか。

    >>704 アザトースが言ってるなら大事ですね! 痴呆の神が言うと説得力が違うな!(狂信
    惜しむらくは毒入りスープなんかはそのままだと複数人には向かないことですね。サンプルシナリオくらいだったらさっくり出来るかもしれないけど。

    Ch内でのセッションでないのなら、将来的には複数のセッションを同時に行うことも可能ということか。勿論、それなりの人数が必要だけど。

  • 709皐月の人2018/09/19(Wed) 16:51:51ID:A2Mzg3MTU(2/2)NG報告

    >>707
    私は渋でジャンヌ、邪ンヌ、天草、エドモンがやってるリプレイ小説(GMアンリ)で気になって、偶然発見して衝動買いしたタイプです

    ハンドアウトとダイスの女神の気まぐれでbl展開になってましたがw

  • 710名無し2018/09/19(Wed) 18:17:17ID:g5MjIxMjQ(1/1)NG報告

    689だけどなんだかここで募集かけるのが一番手っ取り早そうなことがよくわかった
    ギル祭終わったらクトゥルフで募集かけるかな
    「毒入りスープ」か「死にたがり電車」か「その危機は厠にて」かあたりになると思う

  • 711段蔵ちゃんの人2018/09/19(Wed) 19:43:16ID:g3OTgzOTg(164/171)NG報告

    >>710 死にたがり電車いいですねぇ! 厠の奴は知らないけど、シナリオ名だけ見たらクトゥルフかどうかわからんw

  • 712名無し2018/09/19(Wed) 19:48:57ID:Q5MTc2NTE(25/42)NG報告

    >>710
    数日遅かった…!(※全部シナリオ把握してしまっている、という意味で)
    厠のは厠のでカオスだったけどな…!
    今から参加したいと思う人はシナリオ、またはそのシナリオを使用した動画などを視聴しないことをオススメします

  • 713段蔵ちゃんの人2018/09/19(Wed) 19:59:11ID:g3OTgzOTg(165/171)NG報告

    そうだね。やりやすいシナリオや有名なものは、たいてい動画に上がっているから迂闊に動画サーフィンすると参加できなくなる。
    過去二回、ネタバレ知ってたから参加できなかった人からのアドバイスだ! クトゥルフ系は特に注意。

  • 714名無し2018/09/20(Thu) 00:33:11ID:E4NjcwNDA(22/37)NG報告

    >>710
    クトゥルフなら参加できるよー
    毒入りスープ以外だったら知らないやつかな
    厠のやつってケチャップ使うやつ?

  • 715今日もどこかで昼子マン2018/09/20(Thu) 10:01:36ID:gyODgwMA=(56/65)NG報告

    >>710
    厠…厠…?気になる

  • 716名無し2018/09/20(Thu) 12:15:05ID:MzNTAwMDQ(1/1)NG報告

    ここにゆっくりムービーメーカーがあるんですよ…

  • 717名無し2018/09/20(Thu) 12:59:03ID:MyOTg5NjA(1/2)NG報告

    ここって自作のリプレイの宣伝とかってしてもいいのかな。
    忙しくて続きかけてないせいも大きいけど、個人サイトだとリプレイの感想とかあんまりもらえなくて寂しいのよね。
    内容はダブルクロスで聖杯戦争してるやつだけど。

  • 718名無し2018/09/20(Thu) 19:26:41ID:U1MjY2ODA(26/42)NG報告

    とても気になりますね>ダブルクロスで聖杯戦争
    でも個人サイトまで行くと少々宣伝は…厳しいかもしれませんね

  • 719名無し2018/09/20(Thu) 22:57:51ID:U0NTgwODA(1/1)NG報告

    >>702
    どどんとふは色々な「演出」が出来るから楽しいぞー
    凝りすぎると作業量増えまくるが

  • 720名無し2018/09/20(Thu) 23:11:29ID:UzNzg1MjA(1/1)NG報告

    >>717
    ダブルクロスで聖杯戦争……すごい気になる
    でも個人サイトだとURL貼って見てーって宣伝するのは大丈夫なのか心配だね、ここも一応個人サイトだし

  • 721名無し2018/09/20(Thu) 23:48:31ID:cwODY1NjA(1/1)NG報告

    >>720
    R-18スレとかでも「○○で登校したから△△で検索すれば出てくるよ」みたいなちょっとぼやかしたSS宣伝してる人もいるしいいんじゃないかな?

  • 722名無し2018/09/21(Fri) 00:57:24ID:Y3NTkyNDk(1/1)NG報告

    >>717
    ID変わってるけれど717です。お言葉に甘えて載せてみます。問題があったら通報で削除していただく感じで。
    PL勢はあんまり型月詳しくないから変な発言とかあっても多めに見てあげてネ!
    サイト内を探すとネタバレが山ほど出てくるのでご注意を。

    主人公、何処にでもいる高校生――人見好一は、いつもの日常を過ごしていたはずだった。
    日常を裂き立つ異物――黄金色の魔術師に出会うまでは。

    http://urushiba.web.fc2.com/DX3rd05.html

  • 723名無し2018/09/21(Fri) 20:15:32ID:YxMzU3MDk(27/42)NG報告

    ぼかしてググれたら一番でしたね…(リプレイガン見しつつ)

    もう導入の時点でワクワクしてしまう。こういうの良いなぁ、良いなぁ

  • 724名無し2018/09/23(Sun) 17:51:14ID:A3MzM0NzY(23/37)NG報告

    リプレイ面白かった!
    続き楽しみ

  • 725名無し2018/09/23(Sun) 20:03:25ID:czNTM3Njc(28/42)NG報告

    OP07のNPCの台詞にゾクゾク。凄い読んでいて愉しかった。これが愉悦か(酷)
    後PC3のロールプレイにゾクゾクします。好き(直球)
    ああもうリプレイ見るとセッションやりたくなりますねぇ…!

    そして春日のセッションリプレイも読みました。PC2の設定が好きです。
    腹筋が笑いすぎて大変なことになりました、これが初DX3rdのセッションってどういうことなんだ…

     

    って感想を連レスしないように書き溜めていたんだが、今日セッションしてきました
    やったことないシステムでも世界観が好き!!!となるとついついルルブをポチりたくなりますね

  • 726皐月の人2018/09/23(Sun) 20:22:53ID:kxODMyNDc(1/2)NG報告

    >>725
    分かります(セッション後速攻でガーデンオーダーのルルブ買いに行った)
    >やったことないシステムでも~

    ところで、キャラ作成の時に発生するジンクス的なやつってあったりしますか?
    何回かキャラ作ってみて、私の場合は推しモチーフにして作ったキャラは、大体経歴のどこかに重いやつをぶちこんでくる法則が成立しつつあるので...
    (皐月→自覚してないトラウマ持ち
    佐里先生(ガーデンオーダーのPC、サリエリ先生モチーフ)→親友がオーダー関係の事件で死んだトラウマで、大のオーダー嫌い)

  • 727名無し2018/09/23(Sun) 20:41:53ID:czNTM3Njc(29/42)NG報告

    今日はりゅうたま、というファンタジー世界を旅するTRPGをやりました
    ルルブがPDFで落ちている?掲載されている?ので気になった方は検索してみて下さい

    >>726
    キャラ作成時に発生するジンクス……
    CoCだとフレーバーでも良いから何かしらの甘味(シガレット、グミ、金平糖など)を持たせる、とかもある意味ジンクスですかね…?

  • 728皐月の人2018/09/23(Sun) 21:01:17ID:kxODMyNDc(2/2)NG報告

    >>727
    あー、そういうジンクスもあるんですね

    うちは後は、割と出目が安定してるとか、セッション中一回は女性PCとの関係を誤解されるとかですかね...?

  • 729名無し2018/09/25(Tue) 12:57:59ID:g0MTAxNTA(2/2)NG報告

    >>722
    忙しくてここも開けなかったけれど、感想がもらえたうれしい!
    ありがとうございます。続きをできるだけ早く出せるように頑張ります。

  • 730名無し2018/09/27(Thu) 20:59:15ID:k3ODk4ODM(30/42)NG報告

    今月、9月20日に発売した「銀剣のステラナイツ」は一人二役が可能なシステム!
    ……世界観周りを弄ればマスターとサーヴァントもできそうだな、と思った自分でした
    自分達の願いのために戦うって辺りとか特に、ピッタリだと思いません?

  • 731名無し2018/09/27(Thu) 21:19:39ID:M2MTI3OTY(1/1)NG報告

    >>730
    PLがそれぞれ2人ペアを持ち寄ってペアのうち1人は持ってきた人が、もう1人を別のPLが担当することで1人芝居を避けつつ参加PLの数だけペアを出せるようにしてるのか。うまいこと考えるなぁ

  • 732名無し2018/09/27(Thu) 21:24:17ID:k3ODk4ODM(31/42)NG報告

    >>731
    同人システムで似たようなことやってるTRPGはやったことがあったのですが、
    ステラナイツはステラナイツで凄い楽しそうです

  • 733名無し2018/09/29(Sat) 12:42:10ID:A4MDU2MzQ(1/1)NG報告

    クトゥルフ神話trpgでサバフェスをベースにしたシナリオ作れそう
    探索者がループ気づいて、漫画の手伝いして漫画ができたら、クリア的な
    著作権とかあるけど、どこら辺まで近づけていいのかな

  • 734名無し2018/09/29(Sat) 17:27:09ID:I1MTk3MTQ(1/1)NG報告

    >>733
    有料でシナリオ配布しなければ大丈夫じゃない?
    某動画サイトでホラゲーを下敷きにしたCoCリプレイ動画&シナリオ配布(無料)とか結構あるけど問題になってないし
    まあ注意書きで「このシナリオは〇〇というゲームor漫画or小説が元ネタになってます」っていうのが大体入ってるから問題になってないというのもある気がする

    ただ元ネタ知ってると「おっこいつ黒幕だな!」とか「あーこの人死ぬな」とか分かるから上手く改変しないとメタ推理が蔓延るという別問題はある
    その辺サバフェスは黒幕が黒幕ということも黒幕の正体も一切隠す気ないからイケルイケル!

  • 735名無し2018/09/29(Sat) 17:46:13ID:EwMDc5NDE(32/42)NG報告

    >>733
    有料で配布したらモロアウトだと思いますが、
    身内で回したり、元ネタにするくらいなら問題ないかと
    ……むしろ逆輸入……?(黒幕的な意味合いで)

    ふと思いついたのはハンドアウト(HO)形式のシナリオ。
    HO1がループしてる本人(作家)、HO2がHO1の友人、って感じにしたらシナリオに突き落と 巻き込みやすいかな、と

  • 736名無し2018/09/29(Sat) 19:41:19ID:kwODA1ODI(1/1)NG報告

    シャドウラン5thルルブが出ましたが買った方おられます?
    私は購入したのですが同好の士を探していまして

  • 737名無し2018/09/29(Sat) 19:49:41ID:gyNTAzMDk(2/3)NG報告

    他の作品を下敷きにしたシナリオの面白さは進めていくうちに内容がどんどん変わって行くところにあると思うんだよね、その分KPの難易度も跳ね上がるけど

    昔CoCのシステムでハリーポッターを下敷きにしたシナリオをやったことがある
    1年目で全校生徒が敵になったりドラゴンの卵から無形の落とし子が生まれたりと中々波乱万丈だった
    最後の方ではルーモスで600人くらい倒したり訳分からんくなってたけど面白かったな

  • 738名無し2018/09/29(Sat) 20:07:16ID:Y5NDk4MzI(1/5)NG報告

    他作品下敷きにした楽しい()ハロウィンシナリオ作ってる途中だけどボックスが美味しすぎて放置してる

    序盤は可愛いショタ(APP18)が「トリックオアトリート、お菓子をくれなきゃイタズラしちゃうぞ♪」って言って謎の目眩からの知らない場所へシュー!エキサイティン!!って感じでなんか記憶喪失で背中にやたらと深い傷&やたらと顔色の悪い男とアメリカの真夜中の無人の田舎の村を二人きりで徘徊する感じのシナリオ
    ギミックとか考えてる途中だけどなんかもうロストほぼなし初心者向け短編シナリオになりそう(神話生物探すのに挫けてる)

  • 739名無し2018/09/29(Sat) 20:11:09ID:EwMDc5NDE(33/42)NG報告

    >>736
    シャドウランはとある界隈で流行っていたから気になってはいたのですが
    未購入ですね…すみません

    >>737
    話を聞くだけでカオスなのが楽しい
    ルーモスで600人くらい倒したって一体何が…ww

    >>738
    ボックスガチャゆっくり回りつつ
    ハロウィン良いですねぇ、序盤のショタはたぶんアレでしょうけど
    どんな神話生物になるやら…いっそのことオリジナルモンスターもありかと

  • 740名無し2018/09/29(Sat) 20:23:13ID:gyNTAzMDk(3/3)NG報告

    >>739
    たしか最終決戦で敵魔法使いが攻めてくる状況で、その時すでにルーモスをフラッシュバンみたいな使い方してたんだよね
    んでホグワーツの周りをあらかた吹き飛ばしておいて箒で攻めてくるしかない状況を作ってさ、死の秘宝の透明マントとファイアボルト(ハリーから奪ったわけではない)で上空まで行ってMP気絶ギリギリまで使って打ったら600人墜落した
    ちなみに死の秘宝はコンプした

  • 741名無し2018/09/29(Sat) 20:31:02ID:EwMDc5NDE(34/42)NG報告

    >>740
    最高にCOOL!
    目くらましで箒から墜落させるとか何それ愉しい
    そして死の秘宝をコンプしてる…だと…?

  • 742名無し2018/09/29(Sat) 20:43:09ID:Q2MzMxMzE(1/1)NG報告

    もう出てたか5th。後で買おうと思ってる間に市場から消えたりする前に回収しないと……
    ハンザはエッセンス低そうだなあ

  • 743段蔵ちゃんの人2018/09/29(Sat) 23:28:10ID:c0NDA4MTg(166/171)NG報告

    >>737
    >>740 凄く楽しそうw 地味に死の秘宝をコンプリートしたって、勝ち確なのでは?

    >>738 ハロウィンってあれでしょ、チェイテ城の上にピラミッドが載ってその上に姫路城が載ってるアトラクションを攻略するイベントでしょ(白目

    神話生物が考えつかなかったら、オリジナル神話生物でもよい気がしますが。PLのメタも防げるし。

  • 744名無し2018/10/02(Tue) 18:08:03ID:c1NDk2MjQ(24/37)NG報告

    そういやこのスレでマギロギやってる人っている?

  • 745名無し2018/10/03(Wed) 23:04:38ID:kxNTgwOA=(3/4)NG報告

    スペ型流星雨の構成ってどうやるんだろ

  • 746名無し2018/10/04(Thu) 02:32:45ID:gyMTY3OTI(46/52)NG報告

    >>745
    奥義改造有りなら輝きつかって【流星雨】【凶手】【自由枠】【自由枠】とか

    末裔有りなら【流星雨】【凶手】【誘導】【水師】とかでいいんじゃない?

    どっちもありなら【流星雨】【誘導】【水師】【悪食】

    死にたいなら【一角】を入れれば

    あとは輝き型なら奥義破り対策に【揺音】とか

    個人的には奥義枠を開けられる二番目がオススメだが

  • 747名無し2018/10/04(Thu) 11:38:26ID:c3NTQxNDA(1/1)NG報告

    >>746
    ありがとう。2番目を試してみる

  • 748名無し2018/10/04(Thu) 12:49:53ID:I3MDUzMDQ(1/4)NG報告

    ギル祭そろそろ終わるからCoCの募集かけても大丈夫かな?
    初KPなので海のように広い心を持った方を募集してます
    回すシナリオや日程は参加者の方と相談して決めたいと思います
    下記のものから1つ回してみたいと思います

  • 749名無し2018/10/04(Thu) 12:50:12ID:I3MDUzMDQ(2/4)NG報告

    >>748
    【毒入りスープ】
    PL数:一人~
    舞台:現代日本、ロスト低め難易度低めクローズド
    備考:kPPL初心者向け

    【その危機は厠にて】
    PL数:一人~
    舞台:現代日本、ロスト低め難易度低めクローズド
    備考:PLが複数人になるとPC達の社会的地位が低下してしまう可能性があります

    【しにたがり電車】
    PL数:一人~
    舞台:現代日本、ロストそこそこリアルアイデア必要クローズド
    備考:回避はとっておいたほうが良いかも

    【薔薇の館】
    PL数:二人~三人
    舞台:現代日本、クローズドロストそこそこ発狂ワンチャン
    備考:強い心が必要、KPPL見学者無差別SAN値減少シナリオ

  • 750名無し2018/10/04(Thu) 14:51:46ID:I5MDU2MA=(57/65)NG報告

    >>748
    ((参加したいの念波))

  • 751名無し2018/10/04(Thu) 15:04:37ID:I5MDU2MA=(58/65)NG報告

    (でも現代日本となると基本のルールブックだけじゃダメかな)

  • 752名無し2018/10/04(Thu) 17:48:51ID:I3MDUzMDQ(3/4)NG報告

    >>750
    (思念をキャッチフレーズしたのでもう離しません)
    (2010、2015の追加ルールを使うということではなく現代日本に住んでる人間・舞台でやるくらいの意味なのでそこまで気にしなくて大丈夫です)
    (簡単に言うと銃刀法守れよ(テロリストを除く)、現代にそぐわない職業選ぶなよ、現代日本の知識ダウンロードした探索者にしろよってことになりますね)
    (銃刀法さえ守れば文明の利器ライター&整髪スプレーや靴下&丸めの文鎮、スマホにカーナビにパソコンなどは認められます(ボッシュートを除く)

  • 753初KPの人2018/10/04(Thu) 18:01:26ID:I3MDUzMDQ(4/4)NG報告

    (常識的に作れよって意味では無いです、いや常識的に作って貰う方が助かるには助かるんですけどヒキニートでもVTuberの中の人でもサラリーマンでも高校生でもヤクザでもとりあえず現代日本を生きてる人でって感じです)

  • 754名無し2018/10/04(Thu) 18:25:21ID:YwMDY2NzY(1/1)NG報告

    要するに『俺は異世界から来た 魔法で20人殺して現在逃亡中の快楽殺人鬼』みたいなトンデモぶっ飛び野郎はなるべくやめてくれよって事ですよね
    いや別にこういうキャラ知ってるというわけではない

  • 755皐月の人2018/10/04(Thu) 18:33:50ID:Q1MzkzMjQ(1/1)NG報告

    ルルブ持ってないから参加出来ない...
    見学しまーす

  • 756ネコが好き2018/10/04(Thu) 18:49:57ID:AxMjcyNDg(25/37)NG報告

    >>748
    参加希望ー

  • 757甲賀忍者2018/10/04(Thu) 18:59:57ID:IzNDM4NTY(1/1)NG報告

    >>748
    参加希望です

  • 758名無し2018/10/04(Thu) 19:09:19ID:gyMTY3OTI(47/52)NG報告

    >>748
    参加したいけど自分の都合が悪くて時間とか面倒だから運が良ければ参加したいくらいの感覚で見とく

  • 759名無し2018/10/04(Thu) 19:12:02ID:QxNTc0NA=(4/4)NG報告

    >>748
    自分も参加希望ですね

  • 760初KPの人2018/10/04(Thu) 19:49:55ID:k4NzA0MzI(2/5)NG報告

    >>750 >>756 >>757 >>758 >>759
    たくさんの応募ありがとうございます、大海のような心を持った人多過ぎ問題(歓喜)
    これはもう頑張るしか無い
    シナリオを決めてから本当に参加できる方や日程をすり合わせた方がいい気がするので上で上げた中で知らないシナリオを教えて頂きたいです

  • 761名無し2018/10/04(Thu) 20:12:26ID:gyMTY3OTI(48/52)NG報告

    >>760

    >>758だよ。死にたがり電車と毒入りスープを知ってるよ。
    その二つならなんなら自分でも回せるよ

  • 762ネコが好き2018/10/04(Thu) 21:20:46ID:AxMjcyNDg(26/37)NG報告

    >>756です
    確実に知らないのは死にたがり電車
    毒入りスープと薔薇の館はリプレイ見たことあり
    その危機は厠にては見たことあるようなないような

  • 763中華スキー◆2NT152rr062018/10/04(Thu) 21:52:50ID:M3NjgzNjg(1/1)NG報告

    >>760
    毒入りスープはやったことあり、他は未見です。基本のやつだけですがルルブは持ってます

  • 764名無し2018/10/04(Thu) 22:21:03ID:I5MDU2MA=(59/65)NG報告

    >>760
    750だが全部未見なり

  • 765初KPの人2018/10/04(Thu) 22:35:57ID:k4NzA0MzI(3/5)NG報告

    これは毒入り駄目そうですねー

  • 766甲賀忍者2018/10/04(Thu) 23:03:12ID:E0NDEzNTI(1/1)NG報告

    >>757
    です。
    毒入りはやっぱやった事ありますがそれ以外は初見です。リプレイすら見たことないです

  • 767段蔵ちゃんの人2018/10/05(Fri) 03:51:55ID:cxMjMyMTA(167/171)NG報告

    出遅れてしまったなぁ。今回は参加人数多そうだから、様子見することにしよう。


    >>765 やっぱり毒入りスープは有名なシナリオですからね、全くの初見を見つける方が大変そう。それに毒入りは複数プレイには向かないから、2人ならともかく、四人はどのみちキツそう。

  • 768初KPの人2018/10/05(Fri) 12:33:35ID:c0MDkzMDA(1/2)NG報告

    回せそうなシナリオがそもそも短め少人数シナリオなのでいざとなれば第一弾Aシナリオ終わったら第二弾Bシナリオみたいに分けてセッションとか日を分けてやるのでも良いですかね?

  • 769ネコが好き2018/10/05(Fri) 15:00:30ID:Y0MTYwNjA(27/37)NG報告

    個人的にはそうしてくれると嬉しいけど、初KPさんの負担大きくなりそうだけど大丈夫?

  • 770初KPの人2018/10/05(Fri) 17:41:07ID:c0MDkzMDA(2/2)NG報告

    >>769
    負担よりもセッション欲の方が勝ってるのでばっちこいですよ
    ただそうなったら後半組は日が開くので申し訳ないです

  • 771段蔵ちゃんの人2018/10/05(Fri) 18:40:51ID:cxMjMyMTA(168/171)NG報告

    >>768 毒入りと死にたがり電車はソロプレイ向けに調整されてるし(ギミック以上に、舞台が狭すぎるんだけど)、やるなら大人数用に改変必須ですもんね。そうなるとKPの負担半端ないし、別けるのが無難か。

  • 772名無し2018/10/06(Sat) 12:58:10ID:E2NzE2MDI(1/1)NG報告

    >>760
    全て知らないですね。。遅くなってすみません

  • 773名無し2018/10/08(Mon) 00:24:43ID:cxMjkxMzY(1/6)NG報告

    自分もKPやりたいなぁと見守ってる人。とふ使用でもいいなら考えるんだけど。
    余談だけど、とふの使い方は某wikiのが分かりやすいと思う。「どどんとふ指南」で検索すると出てくるやつ。

  • 774段蔵ちゃんの人2018/10/08(Mon) 00:37:18ID:Y3MTU5MzY(169/171)NG報告

    >>773 一応、ここでもとふの使用を検討していましたので、大丈夫だと思いますよ。とふを利用すればやれるシステムの幅が広がりますしね。

  • 775初KPの人2018/10/08(Mon) 08:15:24ID:Q2OTI4NjQ(4/5)NG報告

    とふは使ったことないから是非見学したい
    使い方は読んでてもやはり一度は見てから試したいし

    この前募集の時に参加日時やシナリオは参加者さんとすり合わせるとか言いましたがとりあえずの提案として、第一弾のセッションは復刻ハロウィンと今年ハロウィンの間の四日間あたりでどうでしょうか?
    『その危機は厠にて』(確実に終われる短編・一人推奨だけど複数人可・クローズド)か『薔薇の館』(短編・2、3人~・クローズド)のどちらかが良いと思われます
    どうですかね?

  • 776名無し2018/10/08(Mon) 17:00:18ID:k1Mjk3MjM(1/2)NG報告

    >>775
    厠も気になるけど薔薇の館の『強い心が必要』に惹かれたので館に1票

  • 777名無し2018/10/08(Mon) 17:01:17ID:k1Mjk3MjM(2/2)NG報告

    書き込み回数戻ってるけど750です

  • 778ネコが好き(756)2018/10/08(Mon) 19:56:14ID:UyODI0OTY(28/37)NG報告

    >>775
    よいと思います
    そのふたつのどちらかなら自分は見学かな
    薔薇が面白かったので薔薇に一票

  • 779名無し2018/10/08(Mon) 20:04:00ID:k4MjYxNDQ(1/1)NG報告

    そういや基本ルールブックの職業だとフリーターって何になるのかな…放浪者かな…

  • 780段蔵ちゃんの人2018/10/08(Mon) 20:25:44ID:Y3MTU5MzY(170/171)NG報告

    >>775 人数が集まらなかったら参加考えるけど、今なら見学組かなぁ。どっちも見てみたいなww

    >>779 ニートならともかく、仕事の放浪者的な意味でならフリーターはそうかも。もしくはPC自体が「俺はフリーターという名の放浪者さ!」とかっこつけてるのかもしれない。

  • 781名無し2018/10/08(Mon) 23:01:15ID:EwOTU1ODQ(49/52)NG報告

    >>775
    >>758だよ。個人的には薔薇に一票だけど自分のフリーな時間が一部の日を除いた夜くらいしかないから遠巻きに見とく

  • 782中華スキー◆2NT152rr062018/10/08(Mon) 23:11:39ID:gyOTAzMzY(1/3)NG報告

    >>775
    薔薇に一票
    面白そうです

  • 783750マン2018/10/09(Tue) 00:39:05ID:M1Mzc2MA=(60/65)NG報告

    >>780
    うーむバイトの面接用に《言いくるめ》か《信用》取ろうかな…

  • 784初KPの人2018/10/09(Tue) 01:40:54ID:MzOTg0NzI(5/5)NG報告

    では薔薇の館で行こうと思います

    プレイ予想時間が1~3時間となってるためテキセなのでセッションは9時間くらいになると思われます
    一日ガッツリやるとKPが混乱して後半使い物にならなくなる可能性があるので20,21,22,23の夜間に2,3時間ずつ開催だと助かるんですがその日程で参加して下さる方は758さん以外でいらっしゃいますか?
    後半混乱してても良いなら日曜の日中空いてます

  • 785名無し2018/10/09(Tue) 01:51:35ID:kzMTUyODI(50/52)NG報告

    >>784
    >>758だよ。自分は21日が無理だからキツイかな、
    見学しとくか

  • 786750マン2018/10/09(Tue) 02:52:21ID:M1Mzc2MA=(61/65)NG報告

    >>784
    自分もそこに参加します

  • 787中華スキー◆2NT152rr062018/10/09(Tue) 08:24:14ID:gyNTEzNzg(2/3)NG報告

    >>784
    そこでお願いw

  • 788中華スキー◆2NT152rr062018/10/09(Tue) 08:24:53ID:gyNTEzNzg(3/3)NG報告

    すみません草を生やすつもりでは無かったのですおのれ誤変換!
    そこでお願いします

  • 789名無し2018/10/10(Wed) 18:37:32ID:U1Nzk2NzA(2/6)NG報告

    KPやりたいなぁといっていた773です。
    初KPの方のセッションの日程や参加希望者が固まってからにしようと思いましたが、突然休日を得てやるなら今だと思い、割り込むような形で失礼します。

    需要があるかなと思い、どどんとふのPL向けの使い方(クトゥルフの場合)のレクチャー的なものを開こうと思います。
    PLとしてセッションに参加する場合、「これ覚えてたらなんとかなるかな」という機能の紹介とかですかね。
    大体2~3時間いただくことになります。
    日程としては明日11日の夜9:00からか、12日の夜9:00からを予定しています。
    当方予定が全く入ってないので両日開催でも大丈夫です。
    1人でも希望者がいれば開催しますので、ご検討ください。

    さすがに実際のセッションをやるには急すぎるので、それはまた今度ということで。

  • 790名無し2018/10/10(Wed) 18:42:44ID:U1Nzk2NzA(3/6)NG報告

    >>789

    間違えたー。12日はダメだった。
    11日の夜9:00のみの開催となります!

  • 791名無し2018/10/10(Wed) 19:04:58ID:c4NjAxMjA(29/37)NG報告

    >>789
    レクチャーありがたい、参加希望

  • 792初KPの人2018/10/10(Wed) 19:23:18ID:c0MzQzMTA(1/1)NG報告

    とりあえず2名参加ということでよろしくお願いします
    推奨技能は目星です、ほかは特にないのでご自由にお作り下さい
    ちなみに開催時刻は夜8時、9時あたりでよいでしょうか?

    >>789
    長々と占領して申し訳ないです
    講習会参加希望です

  • 793皐月の人2018/10/10(Wed) 19:47:01ID:g0MzcxNjA(1/4)NG報告

    >>789
    参加しまーす

    話変わるけど、ステラナイツはいいぞ(先週末やった並感のダイマ)

  • 794名無し2018/10/10(Wed) 20:14:28ID:AzMzkyOTA(35/42)NG報告

    久しぶり来たら卓が立ちそうでワクワクしたりしつつ

    とふレクチャー会は参加できるか分からないですが、参加できたら嬉しいですね

    そして銀剣のステラナイツはいいぞ(先週やりました)

  • 795皐月の人2018/10/10(Wed) 20:23:58ID:g0MzcxNjA(2/4)NG報告

    >>794
    一人二役(それぞれ別のPLのキャラと組む)ので演じ分けの練習にもなりますね

    マスターとサーヴァントと言うよりは、ソウルイーターの職人と武器みたいな関係でした
    運が悪いと一気に耐久削られるので注意だ!(片方のコンビが2回戦闘不能になった)

  • 796名無し2018/10/10(Wed) 20:57:34ID:AzMzkyOTA(36/42)NG報告

    >>795
    演じ分けを覚えるには良いシステムですよね

    上手く使えばマスターとサーヴァントに落とし込めそうだなと思いつつ。
    こちらは特に戦闘不能が出ることもなく相手をボコボコにしていました
    いずれイレギュラーでやってみたいですね

  • 797皐月の人2018/10/10(Wed) 21:17:11ID:g0MzcxNjA(3/4)NG報告

    >>796
    初めて演じたタイプでしたが、シース側で気弱な少年キャラも案外いけるなと言うのが分かった(こちらのコンビはカッチカチでした)
    逆にブリンガー側はRPしていくうちにまた緑茶みたいなキャラに...(シースがボケだったのも原因)

  • 798名無し2018/10/10(Wed) 21:27:06ID:AzMzkyOTA(37/42)NG報告

    >>797
    シース(装備となるキャラ)は気弱なタイプでも美味しいですからね…!
    ショタシースとおじさんブリンガー(メインになるキャラ)をしましたね

    他の人とロールをたっぷり楽しみたい人におすすめのシステムだと思いました

  • 799皐月の人2018/10/10(Wed) 21:41:43ID:g0MzcxNjA(4/4)NG報告

    >>798
    最初はキャラ設定(特にブリンガーの願い)に苦労しましたけど、一旦固まるとシースの設定が作りやすくなるのは思ったより負担が少ないですね

    幻獣に会いたい負けず嫌いな少年と(過保護なレベルで)共に歩む青年の王道コンビも出来るし、記憶喪失な異世界少女と彼女に恋するコンプレックス持ち少年のボーイミーツガールなコンビも出来るので、是非やろう!(ダイマ)

  • 800名無し2018/10/10(Wed) 21:46:28ID:AzMzkyOTA(38/42)NG報告

    >>799
    願い決めたりはダイスの女神様に頼ってましたね
    でも相方と話し合ってブリンガー/シースの設定を組むのは楽しかったです

    ダイマとてもベネ!そしてどちらも気になるコンビですね…!
    だがルルブは品薄である。(重版決まったみたいですね、おめでとうございます)

  • 801ネコが好き(756)2018/10/10(Wed) 22:38:50ID:c4NjAxMjA(30/37)NG報告

    ステラナイツはリプレイ動画を途中まで見てるけど面白そうだよね、アドリブ力が必要っぽいけど

  • 802>>758だよ2018/10/10(Wed) 22:41:37ID:c1MzQ5ODA(51/52)NG報告

    >>789
    参加しようかな

  • 803段蔵ちゃんの人2018/10/10(Wed) 22:42:14ID:Y0NDQ0MjA(171/171)NG報告

    ステラナイツは某卓の動画でやってましたねー、面白そう。シースとブリンガーの関係はちょっと古いシャーマンキングみたいだった。憑依合体じゃん!とか思った。古いな……。

  • 804750マン2018/10/10(Wed) 23:33:58ID:k2NjQwMA=(62/65)NG報告

    >>789
    自分も参加するー

  • 805750マン2018/10/10(Wed) 23:36:14ID:I5MDg2MjA(1/1)NG報告

    >>792
    自分は問題ないです

  • 806名無し2018/10/11(Thu) 00:49:18ID:Q4MDQ5Mzc(4/6)NG報告

    >>789
    とふレクチャーの件、参加希望がありましたので開催します。

    10/11、21:00からになります。
    どどんとふ公式第4鯖の24号室をお借りしました。
    (ttps://www.taruki.com/DodontoF_srv4/)
    今はパスワードをかけていますが、開始時間30分前くらいになったら外します。
    ダブルクリックして「参加者」で入ってください。
    (見学席にならパスワードなしで入れます。操作はできません)

    実際に動かしてみる感じで行おうと思うので、
    参加希望者はなんでもいいので画像を1枚用意してくれれば助かります。
    (立ち絵やコマ用。様式はJPEG/PNG/GIF、サイズは300×300以内、名前は半角英数で)

    では、よろしくお願いします~。

  • 807名無し2018/10/11(Thu) 12:14:39ID:QxNDg5MzI(31/37)NG報告

    >>806
    画像ってよくわからないんですけど、なくても大丈夫ですかね?

  • 808名無し2018/10/11(Thu) 13:04:14ID:Q4MDQ5Mzc(5/6)NG報告

    >>807
    なくても問題ないですよ。

    どどんとふは立ち絵を設定できるのですが、立ち絵があるとRPに没入感が増すな~くらいでセッションには必須ではないです。
    今回は練習みたいなものなので、画像は立ち絵っぽいやつでも、猫とか犬とかでも、背景素材とかでも大丈夫です。

  • 809750マン2018/10/11(Thu) 20:57:18ID:U3OTA0MA=(63/65)NG報告

    >>806
    すみません、パソコン不調のためスマートフォンから入室します

  • 810名無し2018/10/11(Thu) 21:04:04ID:A5NDgzMTk(39/42)NG報告

    ステラナイツは某卓が動画していましたね、好きです

    どどんとふ凄い…

  • 811ネコが好き(756)2018/10/11(Thu) 22:54:17ID:QxNDg5MzI(32/37)NG報告

    どどんとふチョー便利!
    とても助かりました、改めてレクチャーありがとうございます

  • 812名無し2018/10/11(Thu) 23:05:27ID:Q4MDQ5Mzc(6/6)NG報告

    >>806
    とふレクチャー終わりました。長時間お疲れ様でした。
    使った部屋は1週間ほど残しておきますので、ログなど確認したい場合はそれまでにどうぞ。
    (パスワードを設けてあります。「見学者」で入室してください)
    (「ファイル>チャットログ保存」でログを保存できます)
    とふでセッションする際の助けになれば幸いです。

    それと書き忘れていた自分の不手際ですが、今回のレクチャーはPC向けとなっております。
    スマホからの使用は想定してません……申し訳ない!

  • 813名無し2018/10/12(Fri) 06:03:48ID:UwMDUxMjA(1/3)NG報告

    あの後すぐ寝落ちして言えなかったんですけどとふ講習会お疲れさまでした、とても勉強になりました
    やっぱり機能が充実しててサイコロ振りやすいし発言者分かりやすいしいいですね

  • 814名無し2018/10/12(Fri) 06:43:54ID:E1NTczNDg(40/42)NG報告

    やっぱり寝落ちていましたおはようございます!

    とふレクチャー、長時間の中お疲れ様でした!
    ログも保存して、ゆっくり読み直してみたいと思います!

    とふはTRPGサポート機能ということもあって、凄い分かりやすいシステムですね…!

  • 815名無し2018/10/12(Fri) 09:08:53ID:c1NjIxMDA(2/2)NG報告

    昨日どとんとふのレクチャーやってたのか

    >>806さん、及び参加された方々お疲れ様でしたー

  • 816ネコが好き(756)2018/10/14(Sun) 17:26:57ID:MwMTUzNjg(33/37)NG報告

    家の近所にTRPGとりあつかってるお店見つけて感動している
    なのに来年にはここ離れなきゃいけないのが悲しい

  • 817750マン2018/10/14(Sun) 18:09:29ID:QxNjk2MA=(64/65)NG報告

    (一応フリーター(放浪者)で作ったよ。所々データ間違ってたりするかもしれないけども ttps://charasheet.vampire-blood.net/2072716)(今回はどこにでもいる普通の(ダメな)人)

  • 818皐月の人2018/10/14(Sun) 18:33:05ID:g5MzQ0MzQ(1/5)NG報告

    >>816
    同じく
    実家の近くだと、電車で一時間かかるんですよね...
    しかも、実家の県だとコンベンションをやってないときた...

  • 819名無し2018/10/14(Sun) 19:52:23ID:Y5Mzc4NzI(1/6)NG報告

    1つお聞きしたいのですが、ここにはソードワールド2.0、2.5のユーザーさんっていらっしゃいますか……?(ルルブ所持未経験者)

  • 820皐月の人2018/10/14(Sun) 19:56:21ID:g5MzQ0MzQ(2/5)NG報告

    >>819
    持ってるけど、同じく未経験
    2.5だと2丁拳銃マギシューがやりにくくなったのがつらい...

  • 821名無し2018/10/14(Sun) 20:04:20ID:Y5Mzc4NzI(2/6)NG報告

    >>820
    両手利きのデメリットが『両手の命中-2』になりましたからね……

    なので両手利きグラップラーも若干扱いにくく

  • 822皐月の人2018/10/14(Sun) 20:08:10ID:g5MzQ0MzQ(3/5)NG報告

    >>821
    魔法もいいけど、遠距離武器(特に銃)は最高のロマンだよね!ってタイプなのでつらい...
    (某独眼竜モチーフで作ったナイトメアマギシューのキャラシを仕舞いながら)

  • 823名無し2018/10/14(Sun) 20:30:06ID:Y5Mzc4NzI(3/6)NG報告

    >>822
    ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙分かりますぅうう!! 己の掲げるロマンって追い求めたいものですよね

    持ってるサプリとか晒していいんですかね、ここ

  • 824皐月の人2018/10/14(Sun) 20:33:11ID:g5MzQ0MzQ(4/5)NG報告

    >>823
    2.0はEXとゴッドブックしか持ってないですね...(金欠)
    リプレイがきっかけで、ユリウス陛下が大好きです

  • 825名無し2018/10/14(Sun) 20:47:19ID:Y5Mzc4NzI(4/6)NG報告

    >>824
    本棚見たら『よくこれだけ集めたな……』ってなった未経験者がここにいます。ロマンの為だけにエイジオブグリモワール買いました

  • 826皐月の人2018/10/14(Sun) 20:52:40ID:g5MzQ0MzQ(5/5)NG報告

    >>825
    マナフレア気になるなぁ

    ふと、推し鯖でパーティー組んだら意外と相性いいのではと思った
    (ロビン、新シンさん、賢王様、サリエリ先生、以蔵さん)

  • 827758だよ2018/10/14(Sun) 21:01:40ID:A0MTM3NzI(52/52)NG報告

    >>819
    両方買ってそのまま積んでる
    ル=ロウドが消えたり主要神以外が結構変わったような

  • 828名無し2018/10/14(Sun) 21:11:16ID:Y5Mzc4NzI(5/6)NG報告

    >>826
    マナフレア、生まれを『魔操者』にして近接技能をフェンサーにすると必筋13まで扱えたりします。アーティザン技能にこだわると装備品の出費が痛いですが……(Bランク武器でさえ最低価格500とか)

    >>827
    古代神以外はガラッと変わってますね(ル=ロウド布教シナリオとかも、やりようによってはできそうですよね)

  • 829皐月の人2018/10/14(Sun) 21:16:51ID:IxNTI1NTA(1/1)NG報告

    >>828
    エムブレマーなんで、アーティザン技能がそっちの魔道書みたいだなーと
    って、高いな...

  • 830名無し2018/10/14(Sun) 21:32:17ID:Y5Mzc4NzI(6/6)NG報告

    >>829
    エムブレムシリーズ知らなくて申し訳ない……アーティザン技能、命中アップとか属性付与とか防護点アップとか色々あります

    ソードの威力1が200と言えば出費の高さはお分かり頂けるかと。サプリでもレベル5以降からを推奨してますし

  • 831ネコが好き2018/10/18(Thu) 23:42:28ID:gxNzA2MTY(34/37)NG報告

    セッションて20日からだっけ

  • 832初kpの人2018/10/19(Fri) 12:52:02ID:AwMDQzNjQ(1/2)NG報告

    >>831
    明日、20日の夜にということにしてましたね
    何か問題でも発生しましたか?

  • 833ネコが好き2018/10/19(Fri) 13:11:13ID:Q0NTk0Mjg(35/37)NG報告

    >>832
    あ、いや私は今回見るだけなんであんま関係ないけどそろそろ参加メンバーのキャラシが出てくる頃かなーって
    今のところ一人しか出てないし
    人のキャラシ見るの結構好きなんです

  • 834皐月の人2018/10/19(Fri) 14:38:20ID:IzODQ1Njg(1/1)NG報告

    >>833
    分かります
    ダブルクロスの時も、他のPCのキャラシから色々設定膨らんだりしたし、参加しない人でも見てるだけで楽しいですもんね

  • 835ネコが好き2018/10/19(Fri) 15:20:35ID:Q0NTk0Mjg(36/37)NG報告

    >>834
    自分ではあまり作らない方向性で作られてるのとか面白いですよね

  • 836初kpの人2018/10/19(Fri) 17:55:33ID:AwMDQzNjQ(2/2)NG報告

    >>833
    おおううっかりうっかり、慌てて参加者かと勘違いしてしまいました
    今日の夜に剪定スレ建てるので建てたらこっちとあっちにキャラシ貼ってくれるでしょう、多分
    750マンさんのは建てるついでに当方が貼ります

    人のキャラシは楽しいですよね
    いつかキャラシ公開祭とかしてくれたらとても嬉しい

  • 837名無し2018/10/19(Fri) 22:44:54ID:U4MjA1NTE(41/42)NG報告

    今日突発的に卓しよう、という話になり、毒入りスープを回してきた奴が通ります
    ……突発的にやると準備不足が大変なことになりますね!!(しどろもどろでした)

    他の人のキャラシ見るの大好きなの同意です
    読んでいて楽しいです

  • 838初KPの人2018/10/19(Fri) 23:47:47ID:U5MzE0NDA(2/3)NG報告

    剪定立てて来たので承認お願いします

  • 839初KPの人2018/10/20(Sat) 21:05:02ID:Q2MzUyMDA(3/3)NG報告

    これよりCoCシナリオ『薔薇の館』を開催いたします
    リアルアイデアが高い人ほど強い心が必要な楽しいシナリオなので是非見学して頂けると嬉しいです
    KP初心者なので広い心も必要かと思われます

    会場は以下URL
    https://bbs.demonition.com/board/2722/

  • 840中華スキー◆2NT152rr062018/10/20(Sat) 21:05:40ID:gyNzgzNjA(1/1)NG報告

    巳作直です
    https://charasheet.vampire-blood.net/2098785
    キャラシはこんな感じです
    お待たせして申し訳ありませんでした

  • 841名無し2018/10/20(Sat) 21:08:40ID:Y0Mjk1ODA(42/42)NG報告

    リアルアイデアが高いほど強い心が必要…だと…

  • 842ネコが好き2018/10/21(Sun) 03:02:01ID:cwMzcwNTI(37/37)NG報告

    今ログ見た、お疲れ様です
    わざわざ絵も用意したのかw

  • 843名無し2018/10/23(Tue) 11:09:57ID:k5MDA4NjQ(1/1)NG報告

    セッションお疲れ様ー

  • 844758だよ2018/10/23(Tue) 11:48:26ID:M4MzIxNTU(1/1)NG報告

    おつかれさま
    画像をつけられるのは掲示板の強みだね

  • 845西桝文太2018/10/23(Tue) 12:08:03ID:kzMDcyMA=(65/65)NG報告

    今回の報酬含めた最終ステータス https://charasheet.vampire-blood.net/2072716
    名前が「たぶんしにます」のアナグラムなのに結局死ななかったマン

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