TRPGで型月を語るスレ

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  • 1名無し2017/03/01(Wed) 06:39:58ID:IyNzczNjQ(1/3)NG報告

    Fateの原典とも言うべきテーブルトークロールプレイングゲーム(以下TRPG)。
    型月との親和性も高いのでTRPG脳だとけっこう絡めたネタを思いついてしまわないでしょうか?
    このスレはそんな型月とTRPGを関連させた事柄について語り合う場です。
    TRPG的に考えてこの宝具ヤバい、型月キャラがTRPGをやったらどうなるか、某TRPGシステムのアイテムが完全に宝具等、型月とTRPGの両方に関わることならなんでもOK。存分に語り合いましょう!

  • 2名無し2017/03/01(Wed) 08:14:37ID:EwNDQ1MDA(1/1)NG報告

    よくTRPGならヤバイと話題に上がるのはアロンダイト

    ST判定数値二倍、パラメータ上昇、不壊属性
    それに最近ビームが撃てることも発覚し、それの応用で近接の特大攻撃も撃てる

    うーんこの強さヤバい

  • 3名無し2017/03/01(Wed) 08:21:42ID:kxOTY2MzA(1/2)NG報告

    エリちゃんをプレイヤーにして跳躍卓系のぶっ飛んだロールプレイ(素)をやってみて欲しいね
    GMアラフィフはエリちゃん相手にどうシナリオ誘導するのか気になる

  • 4名無し2017/03/01(Wed) 08:30:56ID:I1NzY0MzM(1/1)NG報告

    TRPGで謎解きやってみたい
    まあ脳がいくつあっても足りなくなるだろうが

  • 5名無し2017/03/01(Wed) 09:46:02ID:Q3MzI5MzA(1/1)NG報告

    >>3
    学士殿が巻き添えになってSAN値減りそう

  • 6名無し2017/03/01(Wed) 09:46:17ID:k4NjIxMTY(1/1)NG報告

    そういやfateのTRPGあったなあ
    同人だけど

  • 7名無し2017/03/01(Wed) 09:51:15ID:Y4Mzc0NzQ(1/5)NG報告

    >>2
    GM「よっしゃアロンダイトに合わせた難易度のクエストつくろ!」

  • 8名無し2017/03/01(Wed) 10:49:48ID:YxNjE1MzU(1/2)NG報告

    >>4
    そこに頼もしい仲間がおるじゃろ?

    実際、TRPGは脳みそがたくさんある状態だけど、他人の違う視点から解に繋がることも多い。

  • 9名無し2017/03/01(Wed) 10:50:42ID:k0OTQyNQ=(1/3)NG報告

    この前のバレンタインの時のジークフリートのお返し礼装、3D6とか人間相手なら必殺レベルの威力だったな…

  • 10名無し2017/03/01(Wed) 11:10:21ID:c3NjkwMjI(1/6)NG報告

    >>9
    なーに幸運Eプレイヤーなら3点ダメだ

  • 11名無し2017/03/01(Wed) 11:44:30ID:k0OTQyNQ=(2/3)NG報告

    ダイスロール失敗しまくって話が進まず、GMの頭を抱えさせるエミヤ

  • 12名無し2017/03/01(Wed) 11:44:59ID:Y1NTA5Njc(1/3)NG報告

    >>7
    当然ではあるんだけどGMとPLが軍拡競争始めたら、大体酷いことになるからなー
    そのお陰で遺失魔法が増える増える

  • 13名無し2017/03/01(Wed) 11:46:16ID:U2NTA2MzI(1/2)NG報告

    >>10
    逆に最低値でも3点確約とか結構ウマイんじゃ……(ダイスの女神様大爆笑系PL感)

  • 14名無し2017/03/01(Wed) 11:51:36ID:Y1NTA5Njc(2/3)NG報告

    あとやばい言えばカエサルのクロケアモース
    命中判定が成功する限り連続攻撃ができるからね

    なおそれを生かせるPLのダイス運
    万が一某オーガみたいのに渡ったら酷いことになるだろうが

  • 15名無し2017/03/01(Wed) 11:53:17ID:gwNjY4NDU(1/9)NG報告

    >>13
    いや、幸運Eなら命中判定でファンブルの可能性も高いから・・・

  • 16名無し2017/03/01(Wed) 11:58:34ID:Y1NTA5Njc(3/3)NG報告

    >>15
    sw2.0やらせたら、どこぞのルンフォみたく一人だけレベルが上がってそう

  • 17名無し2017/03/01(Wed) 12:05:22ID:gwNjY4NDU(2/9)NG報告

    そう考えると兄貴のゲイボルグは酷いよな、命中判定無いらずで防御手段がないと必中、
    高ランクの直感または幸運値がないと即死回避のダイスすら振れない、即死回避しても呪いとダメは刺さるっていうチート攻撃

  • 18名無し2017/03/01(Wed) 12:40:38ID:I2NzQ5Nzc(1/3)NG報告

    士郎、ザビ、ぐだでプレイするクトゥルフ神話!
    ダメだ。どいつもこいつもSAN値が減りそうにない。

  • 19名無し2017/03/01(Wed) 12:45:15ID:gwNjY4NDU(3/9)NG報告

    >>18
    士郎は戦闘力、ザビは神話技能、ぐだはここぞで出目が爆発するパティーンでGMが頭を抱えるまでがセット

  • 20名無し2017/03/01(Wed) 13:12:50ID:I2NzQ5Nzc(2/3)NG報告

    >>19
    士郎はまだしも、ザビとぐだがシナリオブレイカーすぎる……

  • 21名無し2017/03/01(Wed) 13:21:21ID:Q3OTkxMjc(1/3)NG報告

    >>19
    GM「おう、リアル神話技能やめーや」(震え声)
    GM「神格を招来したのに、ぐだのSAN値が1しか減ってねえ……。つか、誰も発狂してねえ」(涙目)
    GM「ぐえー」(極低確率の神格の退散を成功された断末魔)

  • 22名無し2017/03/01(Wed) 13:28:07ID:gwNjY4NDU(4/9)NG報告

    >>21
    士郎、ザビはともかく、ぐだは流石にアレすぎたね。本編で結構無理筋なとこから勝利を拾う印象があったからイメージしてみたんだけど。
    それ以外だと・・・言いくるめの成功確率が異様に高いとかかねぇ(神話生物にすら効くレベル)とかw

  • 23名無し2017/03/01(Wed) 13:39:18ID:Q3OTkxMjc(2/3)NG報告

    綺礼「──その時だった」
    >そっとメモを渡す。
    ……即死しそう(小並感)

    ともかく、良い声しているGM、KP、PLと卓を囲むと多分幸せなんだろうなぁ。

  • 24名無し2017/03/01(Wed) 14:35:05ID:YyNzYzNjg(1/1)NG報告

    英霊召喚ダイスロールどうぞ
    「ファンブル」
    「ファンブル」
    「ファンブル」
    聖杯戦争終了です。

  • 25名無し2017/03/01(Wed) 14:38:09ID:Q3OTkxMjc(3/3)NG報告

    >>24
    せ、せめて弱い鯖を引いたってことで
    ……スバPとかジャックちゃんとか引いちゃったのかな。

  • 26名無し2017/03/01(Wed) 14:56:58ID:I2NzQ5Nzc(3/3)NG報告

    >>24
    「ではPL1さん。あなたが引いたのはオジマンディアスです。信用 説得 言いくるめ の中から一つ選び、5分の1で振ってください」

  • 27名無し2017/03/01(Wed) 15:05:17ID:I0NTMzOTU(1/1)NG報告

    筋力=物理攻撃
    耐久=HP
    敏捷=先手判定
    魔力=魔力攻撃
    までは思い付いたけど幸運はなにに使うというかこのルールだとアサシンが死ぬ(確信)
    防御判定はどのステータスを使うべきかも迷うな

  • 28名無し2017/03/01(Wed) 16:44:00ID:IyNzczNjQ(2/3)NG報告

    >>2
    アロンダイトとクロケアモースはヤバいっていつも言われてるけど他にTRPG的にヤバそうな宝具って何があるだろう?

  • 29名無し2017/03/01(Wed) 17:18:52ID:MyMjMwNzA(1/1)NG報告

    >>26
    ダイス振らせてくれるだけマシなのだろうか
    それとも死因を決めるための判定か……どっちにしろ新しいキャラシの用意だネ

  • 30名無し2017/03/01(Wed) 17:46:40ID:E4MTA0OTU(1/1)NG報告

    >>28
    カルナの鎧とか?100点ダメでも10点まで引き下げるし

  • 31名無し2017/03/01(Wed) 17:48:09ID:Y4Mzc0NzQ(2/5)NG報告

    >>28
    シナリオの舞台ごと全部粉砕するパーシュパタとシャクティ(ゲス顔)
    個人的には破魔の赤薔薇とルールブレイカーとかはモンスターギミックもシナリオギミックも
    魔術要素含んでたら全部バラバラにされそうで怖い。

    GM倒したいなら妄想幻像使ってバラバラの行動させれば一撃死だぞ☆

  • 32名無し2017/03/01(Wed) 18:10:18ID:c0NjQ2MTI(1/1)NG報告

    >>30
    鎧が実ダメ1/10だけどそもそも技巧や耐久でダメージ減らしてからだしな
    小説とかと違ってTRPG再現すると他のキャラが受けても即死しない火力の攻撃だとマジで通らん
    100ダメを50軽減して50抜けてHP200とかが標準のとこでそれを1/10とかそんなん

  • 33名無し2017/03/01(Wed) 18:16:22ID:A4MjE4Njc(1/1)NG報告

    >>19
    GM「普通のと言いました。私はふつうのと言いました」
    士郎(PLきのこ)「ですので普通の学生で、料理が高いのはご愛嬌でち」
    GM「おう普通の学生は魔術とか習ってねえよ。まあいいや次」
    ザビ(PL桜井)「はい、普通のNPCです。NPCなので色々と調査系に。後死ななければ安いです」
    GM「初っ端から矛盾!?首突っ込む気満々じゃねーか。はい、次ぃ」
    ぐだ(PL東出)「普通のマスターです。普通です」
    GM「交渉系ガン振りじゃねーか!?何!?ラスボス説得したいの!?」

    自分がGMだと胃が痛くなりそう

  • 34名無し2017/03/01(Wed) 18:27:44ID:cyMTYxNDY(1/1)NG報告

    シノビガミベースの聖杯戦争は知り合いがやってたな

    GMと相談してPLがオリ鯖を作って真名を探り合うていう

  • 35名無し2017/03/01(Wed) 18:32:12ID:A3MTc5MDA(1/16)NG報告

    なんだかんだカルデア内の九割が容貌3d6で15以上だよな

  • 36名無し2017/03/01(Wed) 19:12:47ID:MyODY3NDM(1/1)NG報告

    切嗣でオンセやったことあるぞ
    ……最終的にホモったけど

  • 37名無し2017/03/01(Wed) 20:49:10ID:cyNzgxNTg(1/1)NG報告

    最近マギカロギア動画ばかり見てるからか幸運E持ちがシーン表7ばかり出して7卓とか言われる姿浮かんだ

  • 38名無し2017/03/01(Wed) 21:03:25ID:U4MTQzOTE(1/1)NG報告

    「薄暗い森の中を歩いていると目の前に廃屋が現れました。
    近づいてみると中からは魔力だとか供給だとか、男女数人の声がします」
    「聞き耳不可避」

  • 39名無し2017/03/01(Wed) 21:12:57ID:QzOTAzMjY(1/1)NG報告

    >>35
    その1割に術ジルが入る気がしてる
    あと顔に傷とかがあると下がるんだからベオウルフも入りそう

  • 40名無し2017/03/01(Wed) 21:13:35ID:MyMzMxMDU(1/1)NG報告

    >>28
    上でも書いたけど、必中で高い幸運値又は直感スキル、防御手段がないと即死&呪いとかいうゲイボルグはTRPG的には強武器だと思う

  • 41名無し2017/03/01(Wed) 21:13:53ID:k3ODMwNTk(1/1)NG報告

    >>29
    説得ならワンチャンあるで1D100かつクリティカル以外はアウトだけど

  • 42名無し2017/03/01(Wed) 21:48:54ID:U5MTU3MDM(1/2)NG報告

    >>9
    最近のだと作成時点でも雑魚エネミーでも20とかあるからへーきへーき

    GURPS?旧SW?……まぁ、天に祈ればいいんじゃない?

  • 43名無し2017/03/01(Wed) 22:00:53ID:k0NDEzMDc(1/3)NG報告

    >>40
    クリティカル出さないと対抗手段なしなら即死とかないわな
    しかも即死しなくても厄介なダメージ貰う上にお手軽に連発可能とか

  • 44名無し2017/03/01(Wed) 22:02:43ID:Y1MDY0NjU(1/1)NG報告

    >>22
    ぐだってそんな言いくるめが上手いかな?
    あんまりそういうイメージないなー

  • 45名無し2017/03/01(Wed) 22:05:52ID:g4NzIzOTk(1/2)NG報告

    >>33その状況で今GMやってるのが三田さんなんだよ…

  • 46名無し2017/03/01(Wed) 22:12:05ID:g4NzIzOTk(2/2)NG報告

    >>24お前オルガマリーだろ

  • 47名無し2017/03/01(Wed) 22:31:00ID:QwODQ2MTA(1/1)NG報告

    >>44
    なんか社交スキル高そうなイメージで言いくるめ特化ってことにしてみた。
    他にこれっていうのがあまり思い浮かばなかっただけともいう

  • 48名無し2017/03/02(Thu) 00:01:15ID:UwNDA3NTg(1/3)NG報告

    >>44
    技能値じゃなくてロールで頑張る系な感じはするね。
    口プロレスとかじゃなくて、一生懸命だからKPが応援したくなっちゃうタイプの。

  • 49名無し2017/03/02(Thu) 00:05:04ID:EzNDQyOTE(1/1)NG報告

    レッドドラゴン的なノリで型月作家がTRPGやったら面白いんだろうけど
    磨伸先生とか経験値辺りが良い感じに振り回しそうだし
    虚淵きのこ成田辺りが暴走するだろうし
    三田さんの胃がヤバそうなんだよな
    あときのこのダイス運も

  • 50名無し2017/03/02(Thu) 00:59:13ID:M0ODAxOTA(5/9)NG報告

    >>28
    SW2.0脳だけどざっとやばそうな宝具を上げてみる
    遮那王流離譚 特に自在天眼・六韜看破はたとえ先制判定失敗してもひっくり返せる上に、好きな場所にキャラを置ける(なんなら相手も好きな場所における)てのがヤバイ。
    壇ノ浦・八艘飛びも場所をほぼ問わない移動力強化は強い。
    フルンティング (おそらく)必中に加え、書き方的にC値も低いだろう剣。単純に強い。
    魔術万能攻略書 所有しているだけでAランク以下の魔術をキャンセルそれ以上でも打破する可能性がある。
    ナイチンゲール・プレッジ 一定範囲の全キャラのステータス異常解除+戦闘行為の中断+任意のキャラの体力魔力回復と立て直しに最適
    このあたりかな?スキルになると、あらゆる武器防具習熟を得られそうな武の祝福とかスカウト垂涎の圏境とかあるね

  • 51名無し2017/03/02(Thu) 01:05:15ID:Y5MzA1MTQ(2/3)NG報告

    >>49
    三田さんは三田さんでゲームだと最強に固執するから

  • 52名無し2017/03/02(Thu) 21:29:37ID:M0ODAxOTA(6/9)NG報告

    凛は基本完璧だけどとんでもないとこでファンブルやらかしそうな雰囲気はある。
    戦闘とかじゃなくて隠密とか尾行とかで、そして敵に囲まれるってイメージ

  • 53名無し2017/03/02(Thu) 22:38:43ID:E0NTY1MDQ(1/3)NG報告

    >>44
    個人的には"信用"なイメージ

  • 54名無し2017/03/03(Fri) 20:02:38ID:k3OTIzNzk(1/1)NG報告

    そろそろアルトリアでジョイ君方式人狼出来そう

  • 55名無し2017/03/03(Fri) 23:16:41ID:IxODgwMjI(3/5)NG報告

    >>54
    全員が自分という手の内知り尽くして知られつくした相手との人狼ってどんな戦いになるんだろう

  • 56名無し2017/03/04(Sat) 01:00:18ID:QzMDY4ODA(7/9)NG報告

    >>55
    と言っても、青王基準でも反転してたり側面が違うかったり、そもそも違う星から来てたりで完全にわかってるわけではないだろうからまだ真っ当な勝負になるかもね、直感さえ禁止にしておけば

  • 57名無し2017/03/04(Sat) 10:02:18ID:A4MzgwMTY(1/1)NG報告

    >>56
    あれってオフにできるものなのかなあ。
    気にかけないことに対しては働かないとは思うけど、ゲーム中にそれって無理そうだし

    スキル封印の宝具でもかけてもらうか?

  • 58名無し2017/03/04(Sat) 10:23:23ID:k4NjMyOTY(4/5)NG報告

    >>56
    アルトリアA・B・C・D「直観的にEとFが狼だな」
    アルトリアE・F「直感的に全員の役職が分かるが狼とばれてるな」
    悲しみ

  • 59名無し2017/03/04(Sat) 10:26:53ID:gzMDk3MzQ(1/1)NG報告

    >>45
    桜井東出は結構協力的らしいから
    きのこは……

  • 60名無し2017/03/05(Sun) 22:11:35ID:c4MjMxMDA(1/1)NG報告

    ダビデとカエサルとパラケルススがPLのTRPG。
    なおGMはエミヤ

  • 61名無し2017/03/06(Mon) 05:41:58ID:E1MjI2Mzg(1/2)NG報告

    >>28
    アロンダイトも中々頭悪いと思う。
    ST(魔法、罠、状態異常)回避判定2倍とオールステワンランクアップ。
    要は「素の性能以外の搦め手なら2倍で殆ど避けて来て自分は全能力値上げてくるよ!」。
    これをあの円卓最強ランスロットが持つことでこいつを真正面から叩き潰せと言うことになり、殺意溢れることになってる。

  • 62名無し2017/03/06(Mon) 05:51:50ID:E1MjI2Mzg(2/2)NG報告

    >>61
    見間違えてクロケアモースだけのこと言ってるのかと思ってた…申し訳ない。

  • 63名無し2017/03/06(Mon) 08:42:56ID:I2NDIxMTQ(1/2)NG報告

    ランサーで剣宝具を取るのはコストが高いので泣く泣くモラルタを諦めて
    破魔の紅薔薇と必滅の黄薔薇を取ることにするディルムッドPL
    他にも跳躍系の強化技能と魅了の黒子で悩んで魅了の黒子を取った
    (なお、役には立たなかった模様)

  • 64名無し2017/03/06(Mon) 16:13:30ID:IwMTgxODQ(3/3)NG報告

    >>63
    黒子に関しては強制取得しないといけなくて跳躍系が取りたくても取れなかったイメージ

  • 65名無し2017/03/06(Mon) 16:58:09ID:Y4ODczNDI(3/3)NG報告

    >>64
    出自表とかで強制取得引いた感じよな

  • 66名無し2017/03/06(Mon) 17:28:14ID:UzMjYwOTg(1/3)NG報告

    幸運E勢はPC作ったら大惨事表になってそう(小並感)
    「裏切られた」とか「濡れ衣を着せられた」とか「一定期間の記憶が無い」とか。

  • 67名無し2017/03/06(Mon) 18:46:33ID:EzMzc4MTA(1/1)NG報告

    スカサハGMのシナリオは戦闘が恐ろしくキツそう、エミヤGMは良GMかな
    あと一部キャスターのGMはモンスターのポーンが実際に動きそう

  • 68名無し2017/03/07(Tue) 02:20:35ID:Q3MzkwOTA(1/1)NG報告

    >>32
    某超英雄卓で実際起きてたなその問題。小要塞がダメ十分の一だからそれを抜ける奴が他のメンバー狙うとまず死ぬか、運が良くて気絶確定という。ママンが漢気魅せなかったら全滅も有り得た感。

  • 69名無し2017/03/07(Tue) 09:16:38ID:A1NDY5MTU(8/9)NG報告

    >>68
    あぁ、某太陽卓かな?あそこはハウスルールましまし、特殊武器マシマシで誤解を恐れず言うなら、サーヴァント同士の戦いみたいなレベルだからなぁ。

  • 70名無し2017/03/07(Tue) 20:53:18ID:Y1NTYwNTY(1/1)NG報告

    >>67
    スカサハGMの戦闘はめっちゃきつそうだけどきちんと連携をとって切れる札をしっかり切ればギリギリ勝てるくらいの難易度で楽しそう

  • 71名無し2017/03/07(Tue) 21:00:41ID:MyNzYxMzM(1/1)NG報告

    コンマ系聖杯戦争TRPGスレとか好きだったなあ

  • 72名無し2017/03/08(Wed) 10:46:10ID:A1NjQzOTI(5/5)NG報告

    >>71
    面白いよな
    夢中になって読みまくったわ

  • 73名無し2017/03/12(Sun) 15:10:06ID:IzOTIxNDQ(1/1)NG報告

    今回の4Gamerのインタビューで分かったパラメータ振り分けのルール
    かつてディルの宝具を単純威力系Bランクにすれば、平均サーヴァントに近くなるといってたけど、このことだったのか
    そしてこれに加えてきのこの中での総合的な強さがあると

    てーことは(あくまで参考程度だが)これより上のパラメータ持ちは平均以上で、未満は平均未満の身体能力だと見ればいいのかな
    技量が載ってないからあれだが、かなり重要な基準よね

  • 74名無し2017/03/12(Sun) 20:44:49ID:c0NTMzNjA(1/2)NG報告

    >>60
    実際にパラPモデルのキャラ(医学90薬学99生物学99)をCoCで作ってプレイした結果、

    ロ リ コ ン に な っ た

    SANチェックでファンブル大量に出した結果とはいえ、これは酷い。
    ついでにニャル様に気に入られた

  • 75名無し2017/03/14(Tue) 16:44:21ID:Y0NDgxNjA(1/1)NG報告

    そういや技能値99 って世界トップクラスなんだっけ?

  • 76名無し2017/03/14(Tue) 19:03:58ID:c3NzkwNDg(1/1)NG報告

    >>75
    ものにもよるが、クトゥルフとかなら90越えたあたりからオリンピック級よ
    仕事として必要になるレベルだと、50以上からだったかなと

  • 77名無し2017/03/22(Wed) 13:27:11ID:Q0NDEyOTA(1/2)NG報告

    色々探してるけど型月キャラがTRPGやってる動画とかってあまり多くないんやな…悲しい
    みんなはなんかおすすめのTRPG動画とかある?
    最近自分が見たのだとクトゥルフ系のオリジナルシナリオになっちゃうが、「ネームレス・カルト」っていうのがTRPG動画としても一つの物語としても完成されてて凄く面白かったし凄く好き
    これ見てTRPGやってみたいと思ってクトゥルフのルルブ探してみたけどいっぱいあってどれを買えばいいやら…

  • 78名無し2017/03/22(Wed) 13:31:58ID:kxMTk4ODQ(2/6)NG報告

    ギルガメッシュの慢心はCPいくら稼げるんです?

  • 79名無し2017/03/22(Wed) 13:52:39ID:QxNTkzMTg(1/2)NG報告

    >>77

    とりあえず『クトゥルフ神話TRPG』一冊あればOK。
    (赤黒い表紙にCALL of CTHULHU クトゥルフ神話TRPGって書いてある定価5800+税の)
    今メインのシステムは第6刷なので、中古探す時は注意を。
    他に現代日本を舞台にしたいなら『クトゥルフ2010』とか色々あるが、別に必須ではないし、
    遊ぶメンバーがどれだけサプリ所持しているかにもよるので、
    とりあえず上の一冊買って、物足りなくなったら買い足すつもりでいいかと。

    ルルブ買ったはいいものの、よく分からんのじゃー!という場合は『るるいえびぎなーず』も個人的におすすめ。

  • 80名無し2017/03/22(Wed) 13:53:58ID:MwMzc0NjQ(1/51)NG報告

    >>3
    あそこのグループ、皆仲良くって他のセッションでもふざけながらもきちんとやることやってるのが面白いよね
    あんなエルフのRP初めて見たわww

  • 81名無し2017/03/22(Wed) 13:57:56ID:QxNTkzMTg(2/2)NG報告

    ……まあ、様子見している間に絶版になったサプリが再販される可能性はFGOの限定鯖が復刻されるより遥かに遠い望みなので、
    積みルルブ、サプリが溜まっていくのだけれどね……

  • 82名無し2017/03/23(Thu) 07:48:20ID:Y3OTY1NzU(1/2)NG報告

    スパさん使いたい。絶対RP楽しいだろアレ
    まあ一緒にやる人がいないんですけどね

  • 83名無し2017/03/23(Thu) 08:43:47ID:A4NDEzNTk(1/2)NG報告

    あれはむしろ、相当上手くプレイしないと他の全員から顰蹙買う類なんじゃねえかな……

  • 84名無し2017/03/23(Thu) 10:23:15ID:M4MTM5ODI(1/4)NG報告

    >>82
    サタスペで色事師をして「おお圧政者よ! 汝を抱擁せん!」しよう。
    なお、スピークイージー。

  • 85名無し2017/03/23(Thu) 10:50:05ID:cwNjgwODk(1/1)NG報告

    ニコニコの影響か、某アニメの影響か、TRPGといえばCoCという感じだけど、聖杯戦争っぽいことするならシノビガミというのがありまして。
    このシノビガミのシステムを流用して作られたFate/table nightという同人TRPGがあってですね。
    ニコニコにも動画があるので見て欲しい。
    ちなみにDLsiteでルルブが1400円で買えるぞ(ダイマ

  • 86名無し2017/03/23(Thu) 11:28:48ID:Q4MDE0MDE(1/2)NG報告

    ダブルクロスもいいぞ!厨二異能バトル物だから型月キャラの再現しやすいし、アーサー王伝説ステージや平安京ステージもある。ついでに公式リプレイにソロモン王と聖杯を絡めた作品もあるから型月ネタやりやすい

  • 87名無し2017/03/23(Thu) 11:37:36ID:M4MjUyOTQ(1/1)NG報告

    >>67
    エミヤは初心者には優しく、上級者には殺意の高いよいGMになりそう。
    アマデウスやシェイクスピアとかの一部の技能に全振りしてそうな鯖が大暴れする卓とかみてみたい。

  • 88名無し2017/03/23(Thu) 11:40:33ID:E3MjA2MQ=(1/1)NG報告

    ニコニコでtable nightやってた卓も復活したしもっと増えないかねえ

  • 89名無し2017/03/23(Thu) 11:47:05ID:M4MTM5ODI(2/4)NG報告

    DX3rdなら中二ロールやり放題だからね。
    交渉技能で探索も戦闘もこなす言霊使いとか、
    時にさえ干渉する魔眼ユーザーとか、
    龍騎サバイヴみたいにバイクを召喚して轢き逃げアタックとか、
    巨大ロボを召喚して「パンチだ!ロボ!」とか、
    できることの幅がかなり広い。

  • 90名無し2017/03/23(Thu) 14:07:49ID:A2MzUxNjE(1/1)NG報告

    よくよく考えてたら型月の設定だとクトゥルフって相性あんまり良くないのかな
    レイシフトとか猟犬に目をつけられそうだし

  • 91名無し2017/03/23(Thu) 14:41:39ID:kzMjYyNzY(2/51)NG報告

    >>90
    わんわんに目つけられるとかこわっ
    頼光さん特攻入る?

  • 92名無し2017/03/23(Thu) 14:45:35ID:M0NzMzMzY(2/2)NG報告

    >>90
    まぁ、クトゥルフは戦闘はできるけど、それをメインに据えたシステムってわけじゃないし。
    PVPもそれを前提にしたシステムと比べると一段落ちるし。

  • 93名無し2017/03/23(Thu) 14:59:15ID:U0NDEwMDQ(1/4)NG報告

    TRPGやってみたいけど同好の士がいない

  • 94名無し2017/03/23(Thu) 15:46:24ID:IyNTEzODQ(1/1)NG報告

    ダブルクロスならゲイ・ボルグ使いも壊れた幻想再現もやりやすいよなあ。
    なお最新サプリで約束さr……鞘のない聖剣「聖剣の王者」のデータも使えるぞ

    >>93
    オンラインセッションおすすめ。
    Twitterなり募集wikiなりで人気システムならプレイヤー募集もよくある

  • 95名無し2017/03/23(Thu) 17:15:31ID:I3OTIwNDQ(1/2)NG報告

    >>93
    どうしてもオフセがいいなら、コンベンションを探す手もあるぞ。
    完全な飛び込みだと、初対面の人と卓を囲むことになるが。
    良いGM、良いPLの卓に当たると超楽しいぞ。
    普段の自分を知らない人ばかりだから、思いっきり弾けられるしな。
    逆は……察してくれ(死んだ目)

  • 96名無し2017/03/23(Thu) 19:11:31ID:cxNjA0MzU(9/9)NG報告

    >>77
    「PLが型月キャラ」じゃなくて「PCに型月キャラモチーフがいる」ならSW2.0の動画であったな。邪眼の姫の物語ってやつ。まぁ型月キャラだけじゃなくてアイマス、ホライゾン、東方がごちゃ混ぜになってるカオス卓だけど

  • 97名無し2017/03/23(Thu) 19:37:35ID:Q2MjIwNDY(1/1)NG報告

    >>86
    2nd 時代のリプレイには何人かFGOの鯖が出てるな
    ギルとクレオパトラは特に怒ってもいいと思う

  • 98名無し2017/03/23(Thu) 19:41:11ID:A4NDEzNTk(2/2)NG報告

    足利円卓は許された

  • 99名無し2017/03/23(Thu) 20:42:53ID:kzMjYyNzY(3/51)NG報告

    ORTの設定を元にしてクトゥルフのシナリオ作れないかな

  • 100名無し2017/03/23(Thu) 21:01:18ID:I5NjIzNjc(2/3)NG報告

    >>99
    ORTだと能力が強すぎて動き始めた時点でアウト、近付くのもアウト、封じ込めが難しい、能力が物理干渉寄りでなぁ……。ストーリー作るのが結構難しい。
    ORTを信奉するカルトを出しても良いけど、既に地球上に存在するから招来&退散がね……。
    オリジナル奉仕種族を創って、何かしら事件を起こしてもいいけど。

  • 101名無し2017/03/23(Thu) 21:13:27ID:A5OTc4Njc(1/1)NG報告

    fateでTRPGつったら各々が鯖召喚して戦争するって形が思いつくだろうけど
    実際のところプレイヤー全員で1陣営で、SNの士郎や凛みたいな立場になって残りのNPC陣営と戦っていく形式のほうが嵌りそうだな

  • 102名無し2017/03/23(Thu) 21:34:56ID:UyNjA2OTA(2/2)NG報告

    >>101
    まあだいたいそんな感じになるよね。
    PC一人がラスボスになるってのは実プレイであったな

  • 103名無し2017/03/23(Thu) 21:43:51ID:Y2Mzc1MDA(1/1)NG報告

    人狼する際には「千里眼は使用禁止」「論理のゲームですので直感は程々に」のルールが必要になりますね

  • 104名無し2017/03/24(Fri) 10:17:03ID:k2ODk1NTI(2/4)NG報告

    >>94>>95
    ありがとう

    持ってるルルブがメタガとガーデンオーダーで、あまり卓が見つからないという…
    やはりダブルクロスを買うべきか

  • 105名無し2017/03/24(Fri) 11:44:53ID:IzNTI0MjQ(1/4)NG報告

    >>104
    レアなメタガユーザーだ! 囲んで丁重にもてなせ!
    僕だって歩行戦車で高機動エネミー相手に神遊ばせ+ディヴァインラースしたいよ……。
    オモチャに擬態したメタルライブを「ブレイブアップ!」して巨大化させたいよ……。

    DX3rdは基本ルルブは文庫本サイズなんで普通の本屋でも割りと置いてるな。
    まあ、基本ルルブを買うと「Dロイスか……」「ウロボロスで主人公ロールしたいのぉ!」ってなってサプリに手を出してサイフポイントが爆発するんだけど。

  • 106名無し2017/03/24(Fri) 11:50:56ID:UwMDg2ODA(1/4)NG報告

    >>97
    あれはカオスだったな…

  • 107名無し2017/03/24(Fri) 11:59:14ID:Y2NjA0NDA(1/1)NG報告

    >>40
    防御スキル無視という意味で厄介なのが未実装だが森長可の
    人間無骨があったな。
    受け流しすら無効にできるなら確かに強いな?

  • 108名無し2017/03/24(Fri) 12:37:25ID:gwNjk1MTI(1/1)NG報告

    同人でFateのTRPG出してるとこあるよね
    ニコ動にも動画上がってたわ

  • 109名無し2017/03/24(Fri) 12:39:18ID:k2ODk1NTI(3/4)NG報告

    >>105
    なお、持ってるだけのペーパープレイヤーの模様

    出先で何度か探してるけど、イエサブとかにも置いてなくてねぇ

  • 110名無し2017/03/24(Fri) 12:44:35ID:cxNTc4ODg(1/8)NG報告

    意外とカオスフレアの話題が上がってないな
    あと今度翻訳されるパスファインダーRPGもよろしく

  • 111名無し2017/03/24(Fri) 12:55:35ID:IzNTI0MjQ(2/4)NG報告

    >>109
    メタガは野良だと1回くらいしかないな。
    ボスをラインバレルが解体してて若干ライフが残る→アルトアイゼンで援護防御してた僕「あ、じゃあスプリットミサイルで」→ラストアタックを横からかっ拐うというグダグダっぷりじゃったが。

    メタガがあってDXがない環境は珍しいな。

  • 112名無し2017/03/24(Fri) 13:16:13ID:k2ODk1NTI(4/4)NG報告

    >>111
    そこはバンカーぶちこもう

  • 113名無し2017/03/24(Fri) 13:27:46ID:IzNTI0MjQ(3/4)NG報告

    >>112
    切り札したかったんだけどねー。
    戦闘移動で届く武装がなくて、積んでてよかったスプリットミサイルがその場から届くもんで。
    みんな加護をほとんど切ってて、ターン渡したら誰か爆散するギリギリの状況だったし。
    究極ゲシュペンストキック取っておけばこんなことには……。

  • 114名無し2017/03/24(Fri) 13:31:07ID:MwMjA1MDA(1/1)NG報告

    TRPGでクレオパトラっていうとダンディを思い出してすまない……
    とりあえずインパクトはあった

  • 115名無し2017/03/24(Fri) 13:48:11ID:Q2NzA0NTY(1/1)NG報告

    >>114 ああ、ダンディ!
    ダブルクロスリプレイトワイライト、あのキャラはなかなか忘れられないよなぁ…

  • 116名無し2017/03/24(Fri) 14:15:00ID:E4Mzg1ODg(2/2)NG報告

    >>115
    ニコニコで人気の仮面ライダーネタもりもり時々型月ネタもある変身卓でもダンディリスペクトキャラ出てるしね。後、ニコニコにもダンディがNPCとして出てる動画あったね

  • 117名無し2017/03/24(Fri) 14:28:53ID:QwNTgwODg(1/4)NG報告

    >>116
    丁度今日1回目のセッション見返してたけど、やっぱりあの卓面白い

  • 118972017/03/24(Fri) 15:05:10ID:M1MDE5MDQ(1/1)NG報告

    >>114
    あえて言わずにいたのに、まあダンディだから仕方ないか
    ダ、ダンディ

  • 119名無し2017/03/24(Fri) 15:21:06ID:QxNjYzNTY(2/2)NG報告

    >>110
    カオスフレア途中で追いきれなくなっちゃったんだよね
    勢力どんどん増えるしさ……
    好きなシステムではあったんだが

  • 120名無し2017/03/24(Fri) 20:27:54ID:cxNTc4ODg(2/8)NG報告

    >>119
    最新サプリでモンハンができるよ
    しかしアメリカでD&DやパスファインダーRPGを
    追いかけてる人は大変だな。特にD&Dは版上げのたびに
    設定やルールが別ものになるからなあ

  • 121名無し2017/03/24(Fri) 20:56:33ID:U5MDg5MzI(1/1)NG報告

    メタガはロボ系知ってるとけっこう無茶苦茶出来て楽しいぞ!
    一番最近作ったビルドだとマガツカミで綾弥一条再現したわwくっそ楽しいw

    後、fateの話だと友達がオリジナル考えて挫折してたな。どうしても共闘の流れが一本になりすぎてかなり難しいらしい

  • 122名無し2017/03/25(Sat) 10:44:50ID:Q3NTY5MDA(1/1)NG報告

    >>101
    今、FateのTRPGしてるが中々カオスなことになっているぞ
    手駒がすごい勢いで増える術と狂の同盟
    それに対抗するべく槍と弓が同盟を組んだら、弓は槍を見捨てて逃亡したり(´・ω・`)

  • 123 2017/03/25(Sat) 11:11:57ID:A3NzQ2NzU(1/1)NG報告

    fateキャラでTRPGはSW2.0でハウスルール込みの超英雄セッションでやったけどたのしかった
    敵が物足りないから敵もいろいろ盛ってね

    魔剣ゲイボルク持ったMA足さばきファイスカフェアテの兄貴が一番暴れまわってた

  • 124名無し2017/03/27(Mon) 14:40:27ID:k5MDM3MzU(1/1)NG報告

    最近TRPG動画色々見てるけどクトゥルフ神話系の奴で夕泊蘭子とかいうトンデモNPCが出てきてビックリ
    DEX30な上に200ダメoverとか叩き出してて何この厨キャラと思ってたらちゃんと公式(?)の書物に載ってるキャラらしくて二度驚く
    まだあまりクトゥルフ詳しくは無いけど下手な邪神より強くねこれ?

  • 125名無し2017/03/27(Mon) 14:46:03ID:QyMjUzOTg(1/1)NG報告

    >>114
    ちなみにダンディは緩和される前の親衛隊の入隊条件を全部クリアするとああいう体型になるんだというネタでもあるw

  • 126名無し2017/03/27(Mon) 17:08:34ID:E1MjU4NDY(1/1)NG報告

    >>124
    そも一般人の敏捷最高値は初期値で18だからね……何があったんやと思う

  • 127名無し2017/03/29(Wed) 16:53:10ID:k2MzI0MDU(2/2)NG報告

    そういや清姫をPLとして参加させようと思ったらどういう風にするのがいいんだろうか
    KPやPL的にはどうしても嘘も交えないといけない場面も出てくると思うけど
    流石に遊びごとでの嘘はスルーできるってことにしないと参加厳しいかなぁ

  • 128名無し2017/03/29(Wed) 17:30:47ID:MzNjM1Njg(1/1)NG報告

    >>127
    PCも嘘が許せない設定にすりゃ良いんじゃね?

  • 129名無し2017/03/29(Wed) 17:34:11ID:YyMzY4Mzg(3/6)NG報告

    嘘をつけないPCならいたな
    某コボルドっぽい

  • 130名無し2017/03/29(Wed) 17:51:37ID:MxMDU5Nzk(1/1)NG報告

    筋力AならSTR50、魔力BならMPとPOW40、幸運Eなら幸運60(基礎値50+ランク分)みたいに無理やりCOCに当てはめて聖杯戦争卓をしたことあるけど、こんなガバガバ調整でもすごく盛り上がったし、ダイス目でドラマも起きたから、一番大事なのはいいPLと知り合ってダイスの女神様を信仰することだと思うよ(元も子もない)

  • 131名無し2017/03/29(Wed) 17:58:49ID:Q5MzAxODc(2/2)NG報告

    >>124
    型月風に言えば彼女みたいな魔術師は死徒みたいなものなのよ。人の形してるだけの人外

  • 132名無し2017/03/29(Wed) 18:28:27ID:IxOTgyMTI(2/2)NG報告

    >>121
    マガツカミの超火力マジ頼もしい。

    あと、然り気無くアウトレイジで遊戯王ごっこができるのもGOOD(キャット)だね。メタガ。
    怪獣型を選んで「青眼の白龍を召喚! 滅びの爆裂疾風弾!」とか
    魔神型を選んで「オベリスクの巨神兵! 奴を粉砕せよ! ゴットハンドクラッシャー!」とか。
    高笑いロール楽しいでしゅううう!

  • 133名無し2017/04/01(Sat) 13:01:55ID:M1OTU5MjI(1/1)NG報告

    にわか月厨なので、コードレイヤードにFateっぽさを感じたんだけどアレは敵が巨大なの限定っぽくて買わなかったんだよなあ。
    FGO七章みたいなのはできるか?

  • 134名無し2017/04/01(Sat) 13:35:15ID:AyMjk0MjM(1/1)NG報告

    ちょっとここの主題と違うけど、Twitterのまとめか何かで、「5章はTRPGのリプレイっぽい」っての見たことあって面白かったな

    ジェロニモは初心者を導くベテランPLで嫁王やはルーニー寄りベテランPL、パーティ分けたら嫁王側がファンブルしまくった挙句全滅してGM涙目、みたいに書かれてて、そう言われればそうだわ、と目から鱗だった
    ロビンのリアル言いくるめでシナリオ進行させるとことかも、確かに実にTRPG的だなぁと納得したわ

  • 135名無し2017/04/02(Sun) 11:48:02ID:c3NDE4MjQ(3/8)NG報告

    >>133
    ボスが人間サイズでもOKだよ。
    あと最近のTRPGの流行は巨大な敵との闘いだね
    コードレイヤードの参考資料にはFATEシリーズだけじゃなく
    進撃の巨人も含まれている

  • 136名無し2017/04/02(Sun) 13:59:44ID:Q5MzkzNTY(1/1)NG報告

    >>70
    みんなが楽しそうに遊んでるのに我慢できなくなって、途中からGM業忘れて吟遊化しそうな気がしないでもない

  • 137名無し2017/04/02(Sun) 15:19:54ID:k0Mzg1NzA(1/1)NG報告

    安価スレとか卓ゲで聖杯戦争をやると身にしみて理解できるんだが、
    やっぱりZEROで切嗣から見たウェイバーの脅威は半端ないと思ったわ。
    移動宝具でサーヴァントと常に随行して戦闘への乱入とヒット&アウェイ戦法を繰り返し、いざ攻められたらすぐに放りだせる身軽なアジトに潜伏しているって自分でやるとイージーゲーム、敵にやられるととにかく恐ろしいというのがよくわかった。
    これは切嗣の警戒心がアンジャッシュギャグではなくて心で理解できた。

  • 138名無し2017/04/02(Sun) 15:37:40ID:c3NzU1MDI(1/1)NG報告

    >>137
    PC視点で見るとかなり熟練のゲリラ兵だよね、四次ライダー組
    出来るだけ早いうちに仕留めておきたい

  • 139名無し2017/04/02(Sun) 17:00:11ID:kwNTIzMTA(1/1)NG報告

    ここまで魔術師もサーヴァントも直死の魔眼も死徒も代行者も山育ちも固有結界も宇宙人も鬼も大概なんでもやれるビーストバインドが話題にあがっていない…だと…
    私は悲しい…(ポロロン)

  • 140名無し2017/04/02(Sun) 17:25:10ID:cxNDcwMTY(1/1)NG報告

    >>139
    この間ビーストバインドでネロっぽいキャラやったら性格がサイコっぽいって言われた
    私は悲しい…(ポロロン)

  • 141名無し2017/04/02(Sun) 17:46:31ID:U5MjI0MTQ(1/1)NG報告

    >>138
    なお、神威の車輪を完全原作再現すると、神出鬼没のステルス爆撃機になる模様。
    PVPでは相手したくねぇなぁ(白目)

  • 142名無し2017/04/09(Sun) 11:25:36ID:kxODQ4Njg(2/3)NG報告

    信勝くんがネクロニカと親和性高いって言われてて笑った

  • 143名無し2017/04/09(Sun) 12:00:47ID:c1MzkyMDk(1/1)NG報告

    ここまで鉄の紋章の話が出てないとかマジか

  • 144名無し2017/04/09(Sun) 13:03:22ID:Q5MTI3MDg(1/1)NG報告

    スパルタクスプレイしてみたいな
    たぶん周りのプレイヤーが必死になって与える情報をコントロール始めそうw

    それはそうと、EXTRAの緑茶戦と、その前のアリーナは卓でされたらよほど上手くされないとマジギレしそうではある

  • 145名無し2017/04/12(Wed) 05:11:58ID:IxNzkyNDg(1/1)NG報告

    >>144
    面白そうだなスパルタクスプレイw
    アストルフォなんかも良さそう、こっちはちょっと間違えるとただの主人公ロールになりそうで配分が難しいが

  • 146名無し2017/04/12(Wed) 09:25:21ID:EwNDAwODg(1/1)NG報告

    >>139
    もうちょっと知名度があればなあ、再現力すごいシステムなんだが
    あともうちょっと安(ry

  • 147名無し2017/04/12(Wed) 14:11:55ID:g1OTY4NTI(1/19)NG報告

    >>142
    「おとこのこ」と「うじむし」つけないと。
    あるいは「どろどろ」(

  • 148名無し2017/04/12(Wed) 15:39:57ID:g1NjI1MTI(1/1)NG報告

    >>142
    ダブルクロスでジャームとして出てきそうとかも言われてたな

  • 149名無し2017/04/20(Thu) 16:02:56ID:A5ODg1MjA(1/1)NG報告

    最近、CoCのみならず色んなTRPGの動画見てるけど色んなのあるんだなぁ
    シノビガミとか相手の秘密を探ったりしながら自分の目標を達成する感じがfateにも当てはまる部分があって好きだな
    たまたま見てた動画で1サイクル目で重要情報が怪文(取得した秘密を指定したPLに渡すスキル)でPL全員にばら撒かれてシナリオブレイクしてたのにはちょっと笑っちまったがw

  • 150名無し2017/04/20(Thu) 16:46:14ID:Q3MzYxNDA(1/1)NG報告

    >>149
    その卓の最新シリーズではPCに士郎、NPCにバルバトスが出てくるぞ!
    二次創作でのキャラの性格がブレる事が苦手でなければ是非!

  • 151名無し2017/04/20(Thu) 16:50:00ID:A2OTY0NjA(1/1)NG報告

    FGOだとキングハサンとの謁見でsan値チェックを要求されそう

  • 152名無し2017/04/20(Thu) 17:16:44ID:kxMTgwMDA(2/16)NG報告

    >>142
    フランちゃん差し置いてそんな愉快なことにwww

  • 153名無し2017/04/20(Thu) 17:19:51ID:gzMTU4MjA(2/19)NG報告

    初TRPGがネクロニカという外道なワイ、Fateと互換性を見いだせず苦悩。
    ルルブだけなら色々あるんだよ……色々……

  • 154名無し2017/04/20(Thu) 19:01:23ID:kzNDEwNDA(4/51)NG報告

    >>151
    貴方のことを巨大な何かが見下ろしていた。
    人のようなシルエットをしているが本来皮膚に覆われた顔があるべき場所には髑髏のみが存在し、その手には赤い何かが付着して錆びついた大剣が握られている
    胸元から緑色をした霧のようなものを吐き出すこの世ならざる存在を目撃したあなたは1/1D10のSANチェック!みたいな感じ?
    上手く言えん、誰かうまいことクトゥルフ的に初代様あらわしてくれー

  • 155名無し2017/04/26(Wed) 03:13:10ID:M3NDg0NzY(1/1)NG報告

    出自:古流
    特技:当身・投げ・振り・召喚・超腕力・超反射
    日常:スーツ・眼鏡・既婚
    拠所:異性・愛情・家族
    『ギャップおじさんTRPG』で葛木先生を作るなら
    こんな感じだろうかと妄想。

  • 156名無し2017/04/26(Wed) 09:00:54ID:g3ODQzMzY(1/1)NG報告

    某所のカオスフレアスレで星の三蔵ちゃんのイベントが

    PC1:聖戦士/協力者
    PC2:星詠み/バード
    PC3:光翼騎士/仙人/マシンライフ
    PC4:執行者/武侠
    シナリオヒロイン三蔵ちゃん

    と言われてたのを思い出した

  • 157名無し2017/04/27(Thu) 21:12:45ID:QzNDY1NjI(1/6)NG報告

    >>153
    FGOなら、レイシフトの失敗で、記憶や肉体に異常が現れて……みたいなことできるだろうか?

  • 158名無し2017/04/27(Thu) 21:22:33ID:Y4MTk5MTc(3/19)NG報告

    >>157
    ダメージ食らう毎にはらわたと頭が吹き飛んで武器が破損で使えなくなるってところの解釈がねー……

    なんか他にオススメのTRPGないだろうか。
    上に挙がってる中じゃダブルクロスとメタリックガーディアンはあったはずなんだが……

  • 159名無し2017/04/27(Thu) 23:18:44ID:gzMDU0NTU(1/2)NG報告

    >>90
    空の境界のコクトーポジならワンチャン

  • 160名無し2017/04/28(Fri) 01:36:23ID:UzNDk2OTY(1/6)NG報告

    >>158
    個人的には今日、新サプリ(時間もの&刀類のデータ大量追加)が発売する神我狩がおすすめ
    英魂(ほぼイコールで英霊)やら魔眼やら明らかに型月作品(もちろんそれだけじゃないけど)を意識したスキルとか結構豊富
    (武器もメインなところがあるから、残念ながら投影はない)

    ただ、英魂が所詮一介のプレイアブル種族でしかないから、ちょっと工夫しないと聖杯戦争の再現は辛いかなー
    例えば、英霊側のPCのレベル高くするとか

  • 161名無し2017/04/28(Fri) 13:11:12ID:gwMzQ3ODg(4/19)NG報告

    >>160
    神我狩かー、一応購入済だったな。
    しかし今日とはタイムリー。俺は獅子座だがセンチメンタリズムな運命を感じずにはいられない。

  • 162名無し2017/05/01(Mon) 07:48:05ID:M2MzUwMDY(2/6)NG報告

    蒼銀のフラグメンツ5巻で、パラケルススに憐憫を感じると同時に、ネクロニカのサプリ歪曲にある【血の涙】スキルのRPの参考になるな……とおもった。

    彼、ネクロニカならポジションはコートだろうけれど、オートマトンも合うよな。

  • 163名無し2017/05/01(Mon) 17:29:50ID:Y3MjAzNzE(5/19)NG報告

    >>162
    経験積んでオートマトンのスキル取得して、それっぽく振る舞ってるコートって感じ。
    キャットやきよひーはゴシックがとにかく似合う。

    未練表とかあるから「聖杯への望み」みたいなキャラメイクは楽で、PC間の関係もあるから聖杯大戦向きだよね。
    問題ははらわたをぶちまけ武器がなくなるのをどうするかだ……

  • 164名無し2017/05/02(Tue) 19:14:03ID:AwMjE3MjI(1/1)NG報告

    CCCイベがすごくCoCのクローズドシナリオやってるみたいで楽しい
    PC視点では信用してるけどPL視点だと怪しすぎる一般人がいるとか色々と上手く言えないけどCoCっぽい雰囲気を感じて楽しい

  • 165名無し2017/05/03(Wed) 00:19:36ID:EzMTI0MzY(5/51)NG報告

    イベントやってたらキルデスビジネスやりたくなってきた

  • 166名無し2017/05/19(Fri) 22:56:49ID:A4MDQwODQ(1/1)NG報告

    ダブルクロスの動画見てて思ったんだけどさ、ダブルクロスにはまってそうなサーヴァントって誰だろう(ルルブは職員かマーリンが持った来た)

  • 167名無し2017/05/19(Fri) 22:59:55ID:g1ODgwNDk(6/19)NG報告

    >>166
    サーヴァントではないがシオンは確実にモルフェウス。

    ヴラおじ様はブラム=ストーカー大嫌いかなあ……

  • 168名無し2017/05/19(Fri) 23:25:51ID:QzMTI3NTg(1/2)NG報告

    >>154
    先程まで、何も無いと五感で確信していたはずの目の前に、人のカタチをしたソレはいた。本来顔が在るべき箇所には髑髏が浮かび上がり、深淵のような双眸の奥から、赤い光が確かに貴方に向けられている。全身を纏う重苦しい霧や、闇の中鈍く光る赤黒い剣、この世のものとは思えぬ程の静寂と荘厳から、貴方は目の前に在るのは自分の“死”そのものだと錯覚してしまう。1D10のSANチェックです
    …こんなん?

  • 169名無し2017/05/19(Fri) 23:31:17ID:QzMTI3NTg(2/2)NG報告

    >>166
    最近出たサプリ「レネゲイドウォー」ならヒーローやれるから、エミヤsやジークフリートとかハマりそう。

  • 170名無し2017/05/19(Fri) 23:34:57ID:A2MjU4ODY(1/8)NG報告

    >>169
    5/20にそのレネゲイドウォーの追加サプリが出るぞい

  • 171名無し2017/05/19(Fri) 23:37:56ID:A2MjU4ODY(2/8)NG報告

    邪ンヌ「達成値を上げてクリティカルで殴る!これが一番頭のいい戦い方よ!」

  • 172名無し2017/05/19(Fri) 23:40:50ID:c0MTU0NzA(1/6)NG報告

    >>171
    ダイスの女神「いい戦術だ。感動的だな。だが無意味だ(無慈悲なファンブル」

  • 173名無し2017/05/19(Fri) 23:58:06ID:g1ODgwNDk(7/19)NG報告

    超個人的にだが、天草GMでapoメンツでやってもらいたい(

  • 174名無し2017/05/20(Sat) 02:12:34ID:U4ODY5MjA(1/3)NG報告

    >>167
    名前からしてなぁ…

    エミヤはオルクス×モルフェウスあたりか

  • 175名無し2017/05/20(Sat) 10:33:26ID:k4OTY4ODA(3/8)NG報告

    シャートー・ディフってクトゥルフのクローズドシナリオの舞台に良さそうね。お助けNPCにファリア神父とかエドモンとか

  • 176名無し2017/05/20(Sat) 10:40:13ID:gzMDI2ODA(1/9)NG報告

    キアラにシノビガミの麝香会総合病院(末裔:真言立川流)とか
    (あと戦国編で真言立川流とか)

  • 177名無し2017/05/20(Sat) 10:41:19ID:k4OTY4ODA(4/8)NG報告

    >>176
    気持ちよくなるためにシノビガミになるのかな?

  • 178名無し2017/05/20(Sat) 10:53:42ID:Y1ODkwODA(1/1)NG報告

    エミヤ&デミヤ! 一緒にマージナル・ヒーローズやろうぜ! プリティ縛りな!(ゲス顔)

  • 179名無し2017/05/20(Sat) 11:33:33ID:g5NzE4MDA(1/1)NG報告

    ここまでビーストバインドトリニティが取り上げられてないことにワイ憤慨

    いやあのゲーム、小規模版カオスフレアって感じでまんま英霊なデータあるんすよ
    あれでFateやろうとすると、みんな似たようなデータになってしまう問題があるが

  • 180名無し2017/05/20(Sat) 12:10:53ID:QwODM0MDA(1/1)NG報告

    俺の愛するトーキョーN◎VAには型月が元ネタな装備やキャラはいるが鯖を再現するとなると難しいんだよな

  • 181名無し2017/05/22(Mon) 15:02:50ID:Y1Mjk3OTg(1/1)NG報告

    他のスレでTRPGに興味を示した人がいたので長文まくしたててしまった
    もっと穏やかに勧誘できないものか……
    みなさんはどんな感じでTRPG勧めてます?

  • 182名無し2017/05/22(Mon) 15:11:45ID:g0Mzg4Njg(5/8)NG報告

    >>181
    相手が好きそうなシステムのリプレイをオススメする

  • 183名無し2017/05/22(Mon) 17:03:19ID:UwMTQ1MzA(1/1)NG報告

    >>181
    動画勢は話が速いからどんどん機会を渡す感じ
    完全なる初心者は物凄く極限まで要素を削ったルール説明シナリオを体験してもらったりとかかな

  • 184名無し2017/05/22(Mon) 17:06:29ID:IyMzI2NjI(8/19)NG報告

    >>181
    「とりあえずキャラメイクさせて気付いたら片足突っ込んでる状態にする」(体験談

    まあ相手の好きな世界観の奴を薦める事だよね。一番は。

  • 185名無し2017/05/22(Mon) 18:26:24ID:I0ODcxMzI(3/6)NG報告

    可愛そうなのが好きで、グロが苦手でなければ、ネクロニカ。
    ホラーが好きならば、インセインかクトゥルフ。
    可愛いのが好きならば、ウタカゼ。(ゆうやけこやけは……リライトを待て、しかして希望せよ)
    異能モノが好きならば、ダブルクロス。
    耽美に美しい騎士をしたいのならば、ドラクルージュ。とかお勧めできるな。
    スレで勧めるにも、発言を読み込んだ方がいいかもしれないが。

    無料でもいろいろある。
    妹になって兄を落としたいのなら、Cute Sister TRPG。
    闇の世界の住人のおじさんになりたいのなら、ギャップおじさんTRPG
    1ページTRPGで検索すると、たくさん見つかる。

    偏りはあるが、こんなところか。

  • 186名無し2017/05/23(Tue) 08:49:24ID:I3MDc1NDQ(1/3)NG報告

    >>182
    >>183
    >>184
    >>185
    返答ありがとう
    やっぱり基本は相手の好みに合わせることだよね
    あとはいかに完結に紹介できるかか
    これが難しいところだけどハンドアウトとか作るノリで頑張るか……GM力が試されるな
    対面ならやってもらうのが一番なんだけどね

  • 187名無し2017/05/23(Tue) 09:25:16ID:U1MzQ4MzI(1/1)NG報告

    各特異点をTRPGのシステムで例えると?(個人的な見解です)
    第1 SW2.0
    第2
    第3
    第4 CoC
    第5
    第6
    第7 アリアン高レベル卓ないしSRSの何か
    終局 カオスフレア
    他は今いち思いつかず…

  • 188名無し2017/05/23(Tue) 10:27:34ID:M4ODQ0MDY(1/3)NG報告

    >>187
    新宿はBBTかな

  • 189名無し2017/05/23(Tue) 10:42:04ID:UwMDg3MDE(1/1)NG報告

    ぼっちなんですが、
    フリーゲームのruiaと世界樹の迷宮をやってたら、
    trpgに興味でてきたんですが、どうしたらいいですか。
    ルルブは、ソードワールド2.0の1〜3とりゅうたまのルルブをダウンロードして持っています。

  • 190名無し2017/05/23(Tue) 10:55:57ID:Y2MTA5MjU(1/1)NG報告

    動画勢なんだがオススメのCoC×型月(特にFate)動画ある?

    型月がルルブ出してくれたらプレイ勢になるのもやぶさかではないんだが(プレイする相手がいるとは言ってない)

  • 191名無し2017/05/23(Tue) 11:14:43ID:E5NDkxNzY(1/1)NG報告

    邪ンヌにCoCをプレイさせてみたい
    信徒の目の前で、神を否定するほど面白い娯楽はないと豪語する彼女なら狂信者連中に合わせたらすごく楽しいことになりそう
    絶対RPとかじゃなくて素でボロクソに貶し始める未来が見える

  • 192名無し2017/05/23(Tue) 12:16:02ID:M4ODQ0MDY(2/3)NG報告

    >>189
    自分もやったことないから詳しくはわからないけどやる気さえあればネットでオンセできるらしいぜ。

  • 193名無し2017/05/23(Tue) 12:49:40ID:QwMjA3ODI(3/4)NG報告

    >>189
    ザックリ三択
    ①友達と誘いあって身内で回す(※なお以下略)
    ②オンラインセッションに参加する
    ③コンベンションに参加する

    プレイ上の注意としては「GMは敵じゃない」をまず頭に置いて遊んでください。
    ドラクエでスライムが襲ってくるからって、プレステは敵じゃないんです。
    あと、TRPGは悪意に非常に弱いゲームジャンルです。
    「GM・PLを苦しめてやろう」と思えば簡単にできてしまいます。
    もしも、悪意あるGM・PLに出会ってしまってもTRPGを嫌いにならないでください。
    世の中には素晴らしい時間を提供してくださる方々が大勢います。
    それこそ、極少数の悪意で投げ出してしまうには惜しいくらい大勢います。
    あなたのTRPGライフが充実することを祈っています。

  • 194名無し2017/05/23(Tue) 12:50:48ID:M2NDQ1MTc(1/3)NG報告

    >>192
    ありがとうございます
    探してみます

  • 195名無し2017/05/23(Tue) 12:51:12ID:g3MjI1ODc(1/1)NG報告

    >>189
    対面式のオフラインセッションがいいなら住んでる地域のコンベンションを探せば、ソードワールドなら割とプレイできると思う

    ネット環境があればオンラインセッションも可。
    ボイセ(ボイスセッション。Skype等の通話環境とマイク必須)とテキセ(テキストセッション。チャット環境を利用した文字対話式。オフセやボイセより時間がかかる)があるから、募集を見るときはどちらか確認した方がいい。
    Twitterでも募集はされてるけどソードワールドやりゅうたまは余り多くはないかな。
    TRPG.NETの募集はソードワールド多目だった気がする。

  • 196名無し2017/05/23(Tue) 12:55:54ID:M2NDQ1MTc(2/3)NG報告

    >>193
    丁寧に解説してくださってありがとうございます。
    アドバイスを参考して参加してみようと思います。

  • 197名無し2017/05/23(Tue) 13:23:04ID:YzMjM4MzQ(1/1)NG報告

    >>189
    オンラインセッション専用サイトがけっこうあるので探してみるとか、ツイッター等でオンセもオフセも募集かけている人がいたりするのでそういうのに乗ってみるとか、あとはTRPGのイベントがあったりするので調べて参加する等
    なんにせよ最初に初心者であることを伝えれば優しく教えてくれるはず
    我々は新規にうえてるからネ!
    インターネットの発展で一緒にプレイしてくれる人は非常に探しやすくなったので、是非臆せずTRPGを始めてほしい。楽しいよ!

  • 198名無し2017/05/23(Tue) 13:34:06ID:kzNzI4NzM(1/1)NG報告

    最終手段として一人で卓を開催することも一応提案しとく
    ただこれは途中寂しさで心が折れかけたりサイコロ以外は全て自分の発想でしか進めないから目新しさが無かったりするので動画制作かシナリオのテストくらいに留めておくことを勧める

  • 199名無し2017/05/23(Tue) 13:37:33ID:M2NDQ1MTc(3/3)NG報告

    >>195
    >>197
    アドバイスありがとうございます
    オンラインセッションを募集しているところを探してみようと思います。

  • 200名無し2017/05/23(Tue) 13:57:55ID:kwOTkxMzg(4/6)NG報告

    >>190
    「Fate卓リンク」でタグ検索すると、Fate卓がいっぱいでてくる。
    まだやってないFateシリーズもあるので、見てないものもあるが、【全員衛宮で】という出落ちが過ぎる動画がおすすめ。

  • 201名無し2017/05/23(Tue) 14:20:43ID:QwMjA3ODI(4/4)NG報告

    >>198
    S.W2.0……霧の城……ナニカサレタヨウダ……うっ、頭がっ。

  • 202名無し2017/05/23(Tue) 15:02:00ID:A3NTc0MzI(1/2)NG報告

    >>190
    型月のTRPGか
    きのこや社長は学生時代自作システム作ってTRPGやってたらしいから見てみたいな

  • 203名無し2017/05/23(Tue) 15:15:31ID:c3ODM5OTA(2/6)NG報告

    >>198
    艦これTRPGを1人でやってる俺を呼んだか?
    あれの最大の難点は、プレイヤーは艦娘だから女固定で複数人RP風でも何かしないといけないから男1人でやると側から見ると頭おかしい人に見えることだ

    やる相手おらんのに持ってる本が艦これTRPG、片道勇者TRPG、マヨキン持ってるのは俺ぐらいだろ
    謎チョイス的な意味で

  • 204名無し2017/05/23(Tue) 16:56:49ID:c5MzM1Nzk(1/1)NG報告

    >>190
    ニコ動の「越智満卓」という所が良いやも
    型月キャラが出るのはパラノイアと言う別システムでcocではオリキャラでやってる卓だけど、cocの方でも型月ネタが見え隠れしてる

  • 205名無し2017/05/23(Tue) 16:59:16ID:c3MDk4NjI(6/8)NG報告

    >>202
    Fateというか型月もTRPGシステム出してくれないかなぁ。フルメタの出してるわけだし

  • 206名無し2017/05/23(Tue) 17:00:54ID:MxNjgxNjc(3/3)NG報告

    >>198
    なお、キャラメイクで力尽きるシステムもある模様(SRS系を思い浮かべながら)

    初心者さんはサンプルキャラを使うことをオススメするよ……。
    一部ガチ構成のサンプルキャラいるし。
    例:メタリックガーディアンのマエバリーナ(ファンタズムのあの娘)など

  • 207名無し2017/05/23(Tue) 17:08:37ID:M2MTgyNjI(1/1)NG報告

    >>206
    キャラメイクで力尽きるといえばガープスだな
    むしろ、キャラメイクがメインと言われても否定出来ないw

  • 208名無し2017/05/23(Tue) 17:46:37ID:M0NDc1MzM(9/19)NG報告

    TRPG自作してるとキャラメイクで力尽きるのは自作TRPGでもあるある(意志薄弱とも言える)
    FateのTRPGってロールどうなるんだろ。マスター? サーヴァント? それとも二役?

  • 209名無し2017/05/23(Tue) 18:26:29ID:A3NTc0MzI(2/2)NG報告

    >>208
    Fateは鯖とマスターどうすんの? 宝具は概念系なし? 等難しそう
    既存の型月作品ならファイヤーガールとか相性良さそう
    個人的には完全新規の設定きのこなTRPGを見てみたいな

  • 210名無し2017/05/23(Tue) 19:01:31ID:I2NTY1OTg(4/4)NG報告

    過去に考えた自作TRPG(黒歴史)の概要を晒すぞー
    ・マスターステを基本とする。
    ・鯖ステはマスターステ+クラス補正の合算とする。剣は全体的に丸い、槍は速度が伸びる、騎は騎乗宝具が取れる等で差別化&マスター補正の再現。
    ・宝具やスキルは選択制(メタガとかSRS的なサムシング)
    ・シーン制を導入して登場にマスター指定、鯖指定、指定無しでロールのある程度の制限を設ける。
    ・陣営ロールが必要な場合はGMが鯖かマスターのどちらかをお願いする。
    ・あとは臨機応変に

    え? 結果? 宝具やスキルなどの決めるべきデータが多すぎて、試遊に行き着く前に頓挫したよ(白目)

  • 211名無し2017/05/23(Tue) 19:14:26ID:I5ODc5MDc(2/9)NG報告

    2次創作系なら結構あるよな>FateのTRPG

    >>208
    自分が知ってるのではマスターとサーヴァント1人二役だな

  • 212名無し2017/05/23(Tue) 19:29:56ID:M0NDc1MzM(10/19)NG報告

    >>210
    俺はスキルはいわゆる汎用だけを用意して、後は「素材」って形にして、点数の消費で習得するようにした。「指定ステータス上昇」とか「指定判定にマイナス補正」、「対象を増やす」とか。
    点数消費で複合スキルも作れるようにした。
    宝具も対人とかの区別だけを選択式にして、効果も素材を点数消費で習得するように。
    ステータス調整も点数加減で行う

    問題点:ものによっては点数が余る。試しに二騎作ったが、一騎はある程度点数を消費しきったが、もう一騎はかなり余った。

  • 213名無し2017/05/23(Tue) 20:34:25ID:IxMjE2MTY(1/1)NG報告

    >>210
    あーメタガみたいな形で鯖のステ出すのか!
    自作はルール決めた後のキャラメイク用のデータが一つの壁よね……バランスとか差別化とか単純に数がいるとかで
    >>212
    余った点数によって知名度補正としてボーナスがかけられるとかどうだろう?

  • 214名無し2017/05/23(Tue) 20:49:48ID:M4NTAyNTk(2/3)NG報告

    >>212
    こっちは「幾つまで取得」を想定してたね。

    今思うとマスターステ+セイバーステ+もう一個特徴で縛った方がよかったなぁと。

    例えばセイバーなら「聖剣の担い手」とか「古の剣豪」とかである程度差分化して、宝具型と技量&ステごり押し型でビルド分けるみたいな。

  • 215名無し2017/05/23(Tue) 20:54:14ID:M0NDc1MzM(11/19)NG報告

    >>214
    なるほど、クラスごとに細分化……。
    四騎とセイバー、アーチャーはバリエーション多そうだけど槍で悩みそう……。
    自分は「ルーツ」を定めたな。英雄とか神族、怪物とか、そのサーヴァントの由来。

    >>213
    知名度補正……ダイス増やす、あるいは回数を増やすって形でやると面白いかな?

  • 216名無し2017/05/23(Tue) 20:55:55ID:MwMzI3NTQ(1/1)NG報告

    >>137
    マンチプレイヤーキリツグ、ケイネスPLがせっせと財産点つぎ込んで持ち込んだアイテムをアジトごと爆破してオジャンに

    ふとメタリックガーディアンでバベッジ先生やってみたくなったんだがクラスどうすりゃいいんだ……ミスティックかな?

  • 217名無し2017/05/23(Tue) 21:01:15ID:YyMTE3NzY(4/8)NG報告

    >>206
    昔は世界観を説明するためイメージ重視で微妙なサンプルキャラが
    混ざっていたけど最近はデータ的にも強いサンプルキャラが多いから
    初心者には積極的に使用を進めたほうがいいね。今でもカオスフレアの
    新米魔法教師みたいなとんでもない地雷が混ざってるけどなw

  • 218名無し2017/05/23(Tue) 21:05:34ID:M4NTAyNTk(3/3)NG報告

    >>215
    槍は現状だと兄貴とかの魔槍系、李先生みたいな技術系、槍トリアみたいな騎乗槍兵系かなぁ……。
    騎乗槍とライダーは乗ってる馬そのものが攻撃能力を持ってるか否かとステで差分するしかないが。


    >>216
    マスターと鯖の関係上、アウトレイジとか?
    強さを求めると何故かグラップリングをし始めるけど。

  • 219名無し2017/05/23(Tue) 21:05:43ID:I5ODc5MDc(3/9)NG報告

    >>217 結構安定した型が多いからキャラメイクの参考にもちょうどいいですしね

  • 220名無し2017/05/23(Tue) 21:08:40ID:M0NDc1MzM(12/19)NG報告

    >>218
    最初期のライダーの解説だと「なんらかの乗り物に搭乗し、【騎乗槍】を使いこなせる者」……
    ランサーの不幸は発売前から始まっていたのだ……
    まあ槍トリアとライダー達見た後だとそんな解説なんてこっちゃないんだけどね。

  • 221名無し2017/05/23(Tue) 21:45:11ID:I3MDc1NDQ(2/3)NG報告

    >>216
    そりゃもう鋼の友を取得したメタルライヴでしょう幕間的に
    >>215
    固定値ではなく乱数を安定させる方向かいいなそれ! 固定値以外の強化だと通常ビルドと上手く差別化できて面白そう

  • 222名無し2017/05/24(Wed) 10:26:16ID:g3OTY3Mjg(3/3)NG報告

    技の再現ならネットでフリー公開されているユグドラTRPGが凄いぞ、大体の技や能力再現できるぞ

  • 223名無し2017/05/24(Wed) 10:31:26ID:IzODcxMDA(1/1)NG報告

    オリジナルで作った刺し穿つ死棘の槍(スキル)の効果

    <タイミング>
    相手の回避判定の直前
    <効果>
    相手は幸運値にて回避判定を一度行う。
    こちらの命中判定の達成値がそれを上回った場合、この攻撃は命中する。
    その後、通常の回避判定を行う。
    また、与えるダメージに+自身の行動値する

    なお、武器の方のゲイ・ボルクはシーン中与えたダメージの分だけ、HPの最大値を減らす模様。
    ……強すぎると批判されました(白目)

  • 224名無し2017/05/24(Wed) 10:51:43ID:MwMjYyNjA(1/1)NG報告

    >>187
    私が思い付く範疇だと
    第三特異点は世界観は違うけど、ギミックとかはダブルクロスっぽい?(イアソン(魔神柱→ジャーム化)とか匣とか)
    新宿は挙げられてるけどBBTだけど、ダーティー成分はサタスペを感じる。
    あと第二特異点は・・・強いて言えばアリアンロッド?

  • 225名無し2017/05/24(Wed) 14:35:24ID:YyMTk4NzI(3/3)NG報告

    >>223
    防御行動は不可なんでしょう知ってる
    追加ダメージは行動値ではなく相手の最大HP分ではなかろうか? ただでさえ狂った性能がさらにおかしくなるがw
    これで必要MPがたいして高くないんだから原作ボルクはホントぶっ壊れですわぁ

  • 226名無し2017/05/25(Thu) 19:18:01ID:k3MDcyNzU(1/8)NG報告

    型月好きな皆さんはマギカロギアの世界観の飲み込みが速くてGMやってて助かるw
    しかし癖で魔法使いが魔術師と呼ばれてしまう自卓・・・。

  • 227名無し2017/05/25(Thu) 23:48:07ID:M0NDE4NTA(1/2)NG報告

    fateキャラによるtrpgは色々あるけど、いまだにダブルクロスは無いっぽいんだよね
    ぐだがダブルクロスのルルブ読んでるとき、「これやりたい」っていってくれる人と、GMやってくれる人と、支部長枠と、PC4は誰いいだろうか

  • 228名無し2017/05/26(Fri) 00:49:17ID:UxODg4MzI(2/6)NG報告

    >>227
    ダブクロに限らずだけど、作家組は割とノリノリでGMやってくれそう
    特にシェイクスピアとか、あいつ半分俳優だし

  • 229名無し2017/05/26(Fri) 00:53:09ID:I2ODM4OTg(1/1)NG報告

    Ⅱ世はGM上手そうだしルルブかなり読み込んでそう。
    段取り上手いし戦闘難易度も丁度良く抑えられるんだけど、PLがルーニーだらけで最終的にアドリブでぶん回す羽目になって胃を痛めてるイメージがある。
    アンデルセンとかシェイクスピアの作家組GMも見てみたいけど、シナリオ凝ってて面白いが興がのりすぎて吟遊一歩手前になりそうな気がしなくもない

    アストルフォとか茶々とかアレキサンダー辺りは興味持ってくれるんじゃないかなあ。
    人数埋め枠でならロビンや兄貴も入ってくれそう

  • 230名無し2017/05/26(Fri) 01:29:57ID:M0MDg0NDQ(2/2)NG報告

    作家陣はかなり便利だけど、口調が難しすぎるっていう問題があるんですよ

  • 231名無し2017/05/26(Fri) 02:01:46ID:QwODcxNzI(1/1)NG報告

    普通にロマニとかダヴィンチちゃんで良い気もするけどダメ?

  • 232名無し2017/05/26(Fri) 02:19:24ID:U1MjI4NDQ(7/8)NG報告

    >>227
    TwitterタグのカルデアTRPG部ではダブクロも結構ネタになってたけど、動画となるとねぇ。
    やりだがるのは邪ンヌとかがいいんでない?ボードゲーム好きだし、中二的なノリもすきそうだしね
    GMは作家勢とかが向いてるだろうし、支部長枠は天草やエドモン、PC4はネロとかならいきなり混ぜろと現れて自由枠とっていくのが似合いそう

  • 233名無し2017/05/26(Fri) 02:21:08ID:U1MjI4NDQ(8/8)NG報告

    GMはエレナさんやジェロニモさんみたいな普通にまとめてくれそうな人でもいいしね

  • 234名無し2017/05/26(Fri) 03:51:05ID:U4OTMyODQ(1/1)NG報告

    >>232
    個人的にはPC1~4みたいにポジション決まってる系がすっごく苦手なんだけどなんか処方箋無いだろうか

  • 235名無し2017/05/26(Fri) 12:28:25ID:Y0MDAxNTA(2/2)NG報告

    >>234
    ポジション決まってるってあれよ、話展開しやすいようにっていうお約束だから別に絶対遵守って訳でもないでしょ?
    特に協力系の奴はPC1は主人公、PC番号が大きくなるほど自由枠って傾向が多かれ少なかれあると思うよ

  • 236名無し2017/05/26(Fri) 14:03:19ID:M4OTQ0MTA(2/2)NG報告

    >>234
    ハンドアウトが配られる系だとシーン制のTRPGかな?
    ぶっちゃけ、「どのシステムがオススメ」というよりかはGMを何回かやるのが個人的にはオススメ。
    窮屈に感じてしまうのは、与えられた役割の中で、どれだけハッチャケられるかの感覚が掴めてないからってのも、多少なれあると思う。
    「シナリオを壊さないように」とか「役を守らなきゃ」ってなるからね。
    個人差はあるけど、GMをやると許容量が見えてPLもやりやすくなる。
    実際に卓を立てなくても、ルルブのシナリオを読み込んで、イメージしてみるのもいいかもしれない。

    もう既にハンドアウト配る系でGM経験があって苦手なら、根本的にシステムが合ってないかシナリオがよほど酷いかの二択やね。

    ……シナリオが酷い場合は本当にすまない(GM並感)

  • 237名無し2017/05/28(Sun) 04:47:47ID:g5MzMxODQ(1/1)NG報告

    >>234
    とれる行動を固定されるのが辛いという意味ならとりあえず一番大きい番号を取る
    基本的に3からはGMも好きにしてくれってスタンスの場合が多いので
    まあ番号が大きくなればなるほど積極的に動かないと空気になりやすいんで注意は必要だけども
    若い番号取った場合はひとまず「流される」ことを念頭に置いとくといいかも
    シナリオの中で提示されたイベントは拾えそうなら拾ってしっかり自分のロールでリアクションすればGM的には十分なはず
    そこだけしっかりしてれば自由に動いても困らせることは少ないと思う
    どこまでやって大丈夫か不安になったらロールの一貫で他のPCに「こうしようと思うんだけど…」と相談するとシナリオがはかどりつつ周囲が軌道修正してくれるかな

  • 238名無し2017/05/28(Sun) 21:05:40ID:AyMzkyOTY(1/1)NG報告

    4章のメンツってジキルの家に集まってみんなでTRPGしてそうなイメージがある
    GMはジキルで毎度頭かかえてて収拾つかなくなるとヤケになってハイドと交代
    作家陣は絶対にGMやらずにPLとして参加してハイドに交代しないギリギリのラインを見極めながらGMを振り回すのを楽しんで
    モーさんは常に上手く喋れないフランを気にかけながらプレイして
    バベッジさんがGMのフォローに回る
    そんな日常が浮かんだ

  • 239名無し2017/05/28(Sun) 21:13:59ID:A2OTEyMDA(3/16)NG報告

    ジルの工房乗り込んだ時のSANチェックって1d3/1d10くらいかねぇ

  • 240名無し2017/05/29(Mon) 13:21:37ID:A4MTE1MDI(1/1)NG報告

    不憫柱とぐだ男がダブルクロスをやる動画
    というのはどうだろうか

  • 241名無し2017/05/29(Mon) 15:22:08ID:QwMzkxMDA(4/16)NG報告

    >>240
    PCがそうなのかPLがそうなのか
    最近シノビガミでリヨぐだ子を使ってきた友人が居てな

  • 242名無し2017/05/29(Mon) 15:47:46ID:Q4MjE1NDg(6/51)NG報告

    >>241
    ど、どうなったの?

  • 243名無し2017/05/29(Mon) 16:10:27ID:QwMzkxMDA(5/16)NG報告

    >>242
    初心者故に情報戦ボロボロでしかし最終的に漁夫の利を得たとしか
    印象に残ったのは、経済力クリティカルで情報吐いてた時のガチャ狂いRPをやりきった後の清清しい顔と、クライマックスフェイズで奥義不死身(名前:マシュと××)で二回も復活した事かなぁ

  • 244名無し2017/05/29(Mon) 19:18:24ID:YwMzY2OTA(1/1)NG報告

    >>241
    ぐだ男(クリスマスにラフムらなかった)がマイルームに戻ると弱体化して植木鉢に入ったハーゲンティ、バルバドス、ゼパル(反省済)の3柱がいる→なんやかんやで話し相手に→ぐだ男がダブルクロスのルルブを読んでる→柱sが興味をもつ→GM居ないしキャラだけ作る→エミヤ辺りがGMとしてやってきてセッションっていう妄想

  • 245名無し2017/05/29(Mon) 19:21:24ID:IzNTgzNjE(4/9)NG報告

    >>243
    不死身は上手く回れば強いんだがなぁ…

  • 246名無し2017/05/29(Mon) 20:02:39ID:QwMzkxMDA(6/16)NG報告

    >>245
    1D/6-1だもんね
    起死回生出来ずにそのまま倒れるのはあるあるですわ

    >>244
    またダイス運悪そうな面子だなぁ!(一名除く)

  • 247名無し2017/05/31(Wed) 21:24:17ID:k1NTEwNjE(1/1)NG報告

    trpgで主人公やってほしいサーヴァントって誰?

  • 248名無し2017/06/01(Thu) 10:19:43ID:QyNDE3NjI(2/4)NG報告

    >>247
    アストルフォ
    気持ちいいくらい道理蹴っ飛ばした主人公ロールして大暴れしてくれそう(GMが制御できる範疇に収まるかは知らん)

  • 249名無し2017/06/01(Thu) 10:24:13ID:gzMDY2OTY(1/1)NG報告

    >>247
    パラケルスス
    PLそっくりのキャラを作ったら、ダイス神のお導きでどんどんキャラが乖離していくのを見たい
    あとリアルアイディア

  • 250名無し2017/06/01(Thu) 12:28:32ID:QyNDE3NjI(3/4)NG報告

    ダブルクロスの新サプリ買ったんだがモルフェウスに無限の剣製チックなエフェクトが追加されてたw
    前回のサプリでオーバーエッジと剣射出は追加されたから二刀流やるならノイマンいるけど二刀流再現さえ目を瞑ればモルフェウス一本でエミヤいけるようになったな、捗るわ

  • 251名無し2017/06/01(Thu) 19:05:55ID:g4MTYyMDA(1/1)NG報告

    >>250
    サーヴァントモチーフのPC作りって割りと難しいよね(聖剣勢を見ながら)

  • 252名無し2017/06/01(Thu) 23:16:11ID:I5NDgxNjg(1/1)NG報告

    >>251
    アリアンでマシュを作ったことはあるな

  • 253名無し2017/06/01(Thu) 23:56:37ID:cxODkzODQ(1/1)NG報告

    fgoをTRPG 化するならロストロイヤルとか合いそう
    主君がぐだーずで他はサーヴァント

  • 254名無し2017/06/03(Sat) 03:55:45ID:gwOTI3MzY(5/8)NG報告

    >>250
    FEARは型月ネタが好きだからね

  • 255名無し2017/06/03(Sat) 20:35:27ID:cyMDUyOTY(3/6)NG報告

    >>254
    どっちかっていうと型月の作品がそういう現代ファンタジーネタ的においしいところを抑えてるというかw
    作者勢もTRPG好き多いしw

  • 256名無し2017/06/03(Sat) 21:22:55ID:E3ODM3MDA(7/16)NG報告

    >>253
    ランダム リアクション表に何書いても自然にこなせそうな信頼感あるな、ぐだーず

  • 257名無し2017/06/03(Sat) 21:25:30ID:I4MjU1NDI(1/4)NG報告

    ちょうどこの前嘘m@sの開催が発表されるのを見た自分、某同人FateTRPGで動画を作ろうと思い立つ
    なお制作時間の確保とサーヴァントの選定に早くも慄く模様

  • 258名無し2017/06/03(Sat) 22:23:31ID:c1NDY3MTA(2/4)NG報告

    >>254
    そういえばダブルクロスで三田さんがリプレイのプレイヤーにいた気が
    誰だったっけ

  • 259名無し2017/06/03(Sat) 23:26:29ID:UyODI3NTc(1/1)NG報告

    >>258
    ダブルクロスデザイアの九鬼だね。
    中の人が最強にとにかくこだわておった。
    ちなみにドラマCDでの声は諏訪部さんである。

  • 260名無し2017/06/03(Sat) 23:48:08ID:c5MzE4MDE(1/1)NG報告

    >>255
    そういや桜井さんもリプレイで出てたなー
    マギカロギアのノスタルジアのエレナと哲学戦線のしるふ
    どちらもいいキャラでした

    上でも言われてるけどマギカロギアとか結構合いそうだよね
    呪圏の描写とか固有結界っぽいし

  • 261名無し2017/06/06(Tue) 20:39:10ID:g1MDAzMjg(1/1)NG報告

    久しぶりにGMやることになって演出用のカンペ作ってたら、いつの間にか地の文が増え、NPCの思考が地の文に入り始め、―(ダッシュ)が頻出するようになったところで冷静になって書くのを中断した
    だいぶ型月というよりきのこに染まってるなぁと自分に呆れたw
    みなさんはTRPGやってて無意識に型月の影響が出てた経験ってあります?

  • 262名無し2017/06/20(Tue) 22:16:36ID:Y1NTU4ODA(1/2)NG報告

    他作品スレで九鬼さんが出てたのを見て。
    皆さん公式非公式問わずTRPGのキャラクターで好きなキャラはいますか?
    自分はシノビガミ公式の飯綱幻蔵

  • 263名無し2017/06/21(Wed) 13:29:50ID:I1MDQ4OTE(13/19)NG報告

    >>262
    下がる男。
    いやパッと出てきたのが彼ってだけなんだが。
    下がる男。

  • 264名無し2017/06/21(Wed) 14:53:57ID:I0NTQyNzc(1/1)NG報告

    >>262
    DX3サンプルキャラの真実の探求者さん
    基本ルルブのブラックドック概要ページでのドヤ顔とかレネゲイドウォーでのどう見てもアレな見た目とかで身内でのアイドルと化してる

  • 265名無し2017/06/23(Fri) 10:28:47ID:AyOTk3Mzg(5/6)NG報告

    ドラクルージュのサプリ、ヘレティカノワールの黒玻璃卿グレイシア・タラミス・フォン・ゲイズヴァルト。
    冒頭のリプレイのPCの1人。

  • 266名無し2017/07/06(Thu) 05:55:30ID:YxNTQwNzA(1/1)NG報告

    表のコメ欄でFateGO形式ならTRPGにしやすいって意見があって目から鱗だった
    けっこう大きな鯖とマスターのロール問題もPCは鯖限定にしてパーティーに一人NPCのマスターを置く形にすれば解決するし、特異点という舞台がシナリオを組む上で使いやすい
    定礎復元済の特異点での小さな事件も特異点を攻略する大きな事件も作れて幅を広げやすいし、大抵の無茶は特異点だからしょうがないで押し通せるしGM的にすごいやりやすい
    特異点ってホントに便利な設定なんだなって改めて気付かされた

  • 267名無し2017/07/06(Thu) 12:22:05ID:k1OTY0OTA(2/2)NG報告

    空の境界各章の謎やトリック、設定を拝借すればシナリオ1本作れる(経験則)

  • 268名無し2017/07/06(Thu) 22:59:42ID:A1MjA3NzI(4/4)NG報告

    >>267
    らっきょは現代伝奇作品のおいしいところ抑えてるから元ネタとして非常に便利よね
    流れも事件発生→調査パート→クライマックスで戦闘が多いしTRPGに落とし込めやすい
    自分も俯瞰風景あたり元になんかシナリオ作るか

  • 269名無し2017/07/17(Mon) 12:00:07ID:gzMDYwODg(1/2)NG報告

    apoモチーフにした超英雄シナリオをやりたい

  • 270名無し2017/07/17(Mon) 12:38:17ID:czNDk5OTI(1/2)NG報告

    >>269
    プレイヤー14人の7vs7対立型シナリオか…これまた処理が大変そうだな
    ルーラー(GM)が死ぬことになるな

  • 271名無し2017/07/17(Mon) 12:44:38ID:M5NTY5NDQ(4/6)NG報告

    >>270
    協力型でもPCが14人もいたらGMが死ぬのは確定的に明らかでは?w

  • 272名無し2017/07/17(Mon) 12:47:55ID:czNDk5OTI(2/2)NG報告

    >>271
    さ、サブマスいるし…(なお)

  • 273名無し2017/07/17(Mon) 14:22:19ID:gzMDYwODg(2/2)NG報告

    >>272
    サブマスいてもプレイヤー10人で混乱しかけてたトリプルクラウンってのがあってな

  • 274名無し2017/07/17(Mon) 14:29:07ID:M1NzY1NzQ(4/6)NG報告

    もしもstay nightがリプレイだったら
    セイバールート
    PC1:士郎
    PC2:アルトリア
    PC3:凛
    PC4:エミヤ
    凛ルート
    PC1:士郎
    PC2:凛
    PC3:エミヤ
    PC4:アルトリア
    桜ルート
    PC1:士郎
    PC2:凛
    PC3:メドゥーサ
    NPCヒロイン:桜

  • 275名無し2017/07/17(Mon) 18:01:15ID:M0NDQzMDA(8/16)NG報告

    >>274
    桜ルートに関しちゃPC4に言峰入れても良いのかもしれない

  • 276名無し2017/07/17(Mon) 18:11:18ID:M5NTY5NDQ(5/6)NG報告

    >>274
    こうして並べるとよく分かる桜ルートの異質さよ
    (念のため、釈明しとくけど、桜ルートが悪いと言っているつもりはありません)

  • 277名無し2017/07/18(Tue) 21:54:48ID:g4Nzg5OTY(5/6)NG報告

    >>275
    あー……確かに

  • 278名無し2017/07/18(Tue) 22:19:25ID:Y2ODc1NDY(1/1)NG報告

    >>258

    遅レスだけど、ストライクシリーズのモルガンもやってたな。意地でも負けないロールプレイしてて、ラストはモルガンじゃなくて三田さんのエンディングって言われたくらいフリーダムだった

  • 279名無し2017/07/18(Tue) 23:37:51ID:YyMjcyNjA(3/4)NG報告

    >>278
    ストライクシリーズははっちゃけまくってていっそ清々しい面白さがある
    まさかあの隕石が…(盛大なネタバレ)

  • 280名無し2017/07/22(Sat) 15:35:05ID:U4MDA4OTY(1/1)NG報告

    念願のクトゥルフ神話TRPGのルルブを手に入れたぞ!
    ……といったはいいものの、あまりの分厚さに困惑なう
    ヤバい、どこを要点として覚えればいいのかさっぱりわからん
    こういうのが一通り頭に入ってないといけないKPって本当に大変なんだな…

  • 281名無し2017/07/22(Sat) 16:29:47ID:A0NDEyOTg(5/9)NG報告

    >>280
    とりあえず判定方法とかを覚えてればヘーキヘーキ、神話生物のデータは後回しでいい。
    なんならキーパーコンパニオンを買えばそれらの情報をまとめたボードが付いて来るぞ!(ダイマ)

  • 282名無し2017/07/22(Sat) 16:58:29ID:IwMzI3MjQ(1/5)NG報告

    >>280
    クトゥルフはとりあえずキャラメイクと発狂、そして武器のページに付箋張っとけばいいよ
    セッションするときの進行がスムーズになる

    あとは通常の判定方法と対抗での判定方法だけ覚えといて、技能のページをざっくりと読む
    マジでこれだけで行ける

    あとはぶっちゃけシナリオ作成の手引きでしかないし
    KPやるなら、アドリブ対応するのにチェイスとか技能をちゃんと読むとかした方がいいけど

  • 283名無し2017/07/22(Sat) 17:36:57ID:U4MzM1NDA(4/4)NG報告

    >>282
    アドリブ力はあれば嬉しいよね
    臨機応変に対応できる

  • 284名無し2017/07/24(Mon) 10:20:58ID:Y4Nzk2MDA(9/16)NG報告

    >>280
    過去版基準もあるから気を付けなきゃだが、リプレイ本やらリプレイ動画やら見ながら実際の処理をルルブ片手に見てみるのもありだぞ
    付箋とメモを用意して参考になりそうならハウスルールも参考に控えて置いたらよいかも

  • 285名無し2017/07/24(Mon) 11:27:13ID:A2OTM1Mjg(6/6)NG報告

    >>284
    リプレイ動画はその……実プレイの参考にならないのもわんさか(ゲフンゲフン

  • 286名無し2017/07/24(Mon) 11:27:15ID:EzMDk2NzY(1/5)NG報告

    >>280
    ルルブ片手に使えるサイトを紹介しとくね☆
    http://cthuwebdice.session.jp/
    シナリオ進行用に色んなダイス振れるし、キャラ作成一括でダイス振れる上に個別で振り直し簡単サイト
    http://charasheet.vampire-blood.net/coc_pc_making.html
    ここはキャラシサイトなので上で決まった能力値を入力すると後後管理が楽

    キャラメイクやシナリオのネタが思いつかない?
    ならばhttps://shindanmaker.com/261265でネタを授かるかクトゥルフ2015を買うと良いぞ

  • 287名無し2017/07/24(Mon) 11:29:36ID:EzMDk2NzY(2/5)NG報告

    >>286
    化けちゃったよ
    クトゥルフ2015は良いぞ
    後「診断メーカー シナリオ クトゥルフ」で検索検索ぅ!

  • 288名無し2017/07/24(Mon) 11:41:57ID:A2NTY0MTI(1/1)NG報告

    正直、魔術の欄とかを見てたらこんなの何に使うの……?とかいうのが幾つかあって戸惑った。

  • 289名無し2017/07/24(Mon) 12:21:09ID:Y3MTEzNTY(1/3)NG報告

    >>288
    CoCの魔術はSWとかのとは毛色が違うので……。
    PC側で触れるのは特殊な状況下での招来/退散くらいだし、GM側は下級奉仕種族呼んで物理で殴った方が早いからへーきへーき。

  • 290名無し2017/07/24(Mon) 12:28:20ID:k1MTg4MjQ(1/2)NG報告

    アリアンロッドのサロゲートってクラスが武器を召喚することが出来るから、エミヤの再現とか出来ないかなぁ。
    メインで使ってるキャラはサロゲートではあるが、プロテクションとヒールぶっ放す用でしか使ってないし。

  • 291名無し2017/07/24(Mon) 13:04:29ID:U4MDc0MDQ(2/3)NG報告

    >>285
    まぁクトゥルフとかは茶番卓、仮想プレイ卓とかが多いしねー
    シノビガミとかあの辺はは動画とかでやってるの見た方がわかりやすかった

  • 292名無し2017/07/24(Mon) 13:35:51ID:Y3MTEzNTY(2/3)NG報告

    クトゥルフは実卓では目星・聞き耳・図書館に50は絶対に振るんやで。
    なお、成功確率は体感3~4割程度の模様。
    大体70で大体5割成功って覚えとくと良いゾ。個人差はあるけど。

  • 293名無し2017/07/24(Mon) 13:43:59ID:U4MDc0MDQ(3/3)NG報告

    >>292
    ぶっちゃけどれだけ割り振ろうが失敗する時は失敗する
    90振ったのに3連続失敗した事あったし
    その隣で初期値の人が普通に成功させてた

  • 294名無し2017/07/24(Mon) 14:09:06ID:Y3MTEzNTY(3/3)NG報告

    >>293
    き、極端だなぁ。お祓いしよう。
    ※個人差はあります、を言い出すと……ね? ヤバイよね?
    あぁ、お客様、お客様困ります。困ります。スペシャルは困ります。杖初期値でバールフルスイングは困りますぅぅぅ!

  • 295名無し2017/07/24(Mon) 14:48:20

    このレスは削除されています

  • 296名無し2017/07/24(Mon) 15:02:04ID:kwNzEyMDg(2/5)NG報告

    ダイスは片寄るもの
    特にどどんとふのはたまに悲惨なくらいに数字が片寄る

    CoCはクリティカルファンブル処理が困るから、片寄られるとネタがなくなってなあ・・・
    最終的には次のロールにプラス10%とか言い出してるわ

  • 297名無し2017/07/24(Mon) 18:43:06ID:UzNjE2NDQ(1/3)NG報告

    おぉう、なんか色々アドバイスもらってて本当に助かる。みんなありがとう。
    とはいえ、友人にそれとなく振ってみたが反応があんまり芳しくないんで、好きなキャラ集めて仮想卓?妄想卓?みたいな形で、とりあえずダイスは実際に振りながら動画作るみたいな感じになるかもしんない。

  • 298名無し2017/07/24(Mon) 18:47:40ID:UzNjE2NDQ(2/3)NG報告

    ごめん、>>297の記入忘れ
    >>280でルルブ買ったって言ったものです
    最近PCの調子が悪いのが原因なのか、なんかID変わってた…申し訳ない

  • 299名無し2017/07/24(Mon) 18:51:34ID:Q3MDk5MzI(1/1)NG報告

    >>203

    GURPSと SWと ルーンワースと うぃっちクエスト(いきなりマイナーになったな)のルールブックと GURPSに至っては複数のサプリメントまで持ってる 俺を呼んだな!?

    いや マジで周りにいねーんだよォーー プレイする人が…

  • 300名無し2017/07/24(Mon) 19:07:45ID:A3MzYwMTY(1/1)NG報告

    >>298
    TRPG自体が初めてな感じなのかな?
    CoCは動画では人気だけど、初見さんを引っ張り込むのは割りと難易度高いな。
    いや、奥深くて柔軟性もあるシステムなんだけども。

  • 301名無し2017/07/24(Mon) 19:15:22ID:cwMDI0NzI(1/2)NG報告

    >>300
    好きな世界観聞くってのもいいかもね

  • 302名無し2017/07/24(Mon) 20:01:04ID:EzMDk2NzY(3/5)NG報告

    >>297
    仮想卓はいいぞ
    動画の反応が良いと作った甲斐があったと嬉しくなる
    問題は途中で寂しくなって時々手が止まることくらいだ

    どとんとふとか利用する旨を書いてシナリオのあらすじ書いて日時書けばここでも参加する人いるんじゃないかな?

  • 303名無し2017/07/24(Mon) 20:24:01ID:kwNzEyMDg(3/5)NG報告

    とりあえず初見さんを引きずり込むなら興味のあるジャンルを聞くか、動画見せるのが早い
    あと面倒なルール、判定は最初から省いてGMするとかも大事

    ホラー好きならCoCやらせるのが一番なんだけどねー
    判定回りが簡単だし、現代いけるからロールめめもしやすいし

  • 304名無し2017/07/24(Mon) 20:30:39ID:EzMDk2NzY(4/5)NG報告

    トーク力あるなら入り口としてうどんtrpgとかキャッチョコもありだよね
    仲良い複数人集まればかなり盛り上がる

  • 305名無し2017/07/24(Mon) 20:37:04ID:Y4Nzk2MDA(10/16)NG報告

    30分勇者とか手軽なのから勧めるのが良い場合と、動画見せて面白かった奴から引き込むのが良い場合とあるからなぁ

  • 306名無し2017/07/24(Mon) 20:43:17ID:c2MzY2MDQ(14/19)NG報告

    TRPGよりTGでワイワイやる感覚を覚える……
    最近買った奴で面白かったのは萌札だったなあ……。
    運命の出会いもあったし、組み合わせ次第で予想外のストーリーも産まれた。

  • 307名無し2017/07/24(Mon) 20:55:25ID:U0NjU5NTY(1/2)NG報告

    動画か…
    みなさんは有名どころの動画でオススメというかお気に入りあります?
    自分が好きなのはニコニコの酔っ払い卓(シノビガミ)と暇つぶし卓(COC)です

  • 308名無し2017/07/24(Mon) 21:10:18ID:EzMDk2NzY(5/5)NG報告

    >>307
    暇つぶし卓演出すごいよね、暇つぶし卓のせいでルルブと2010、2015、コンパニオンキーパー買ってしまった
    毒入りスープと死にたがり電車のゆるふわ卓好きだなぁ
    もれなく性癖が歪むPC達に狂気を覚える
    二次創作卓ならロスト卓の疾走感がたまらない

  • 309名無し2017/07/24(Mon) 21:13:29ID:A0NTY3NTI(1/1)NG報告

    >>308
    暇つぶし卓上がっててわーい!
    個人的には日露共同クトゥルフ戦線(CoC)、ゆるふわ卓(CoC)、イメージ卓(ヴァンガード二次/CoC)、
    疾走卓(黒子のバスケ卓/DX3rd)、東方冥樹抄(『SRSじゃない世界樹の迷宮TRPG』卓)とか好きだな

  • 310名無し2017/07/24(Mon) 21:18:32ID:kwNzEyMDg(4/5)NG報告

    >>307
    その二つ以外だと、自分はルール面で参考になる釘卓(sw2.0)だな
    バランス感覚とか初心者から上級者まで参考になるし、GMノウハウが他システムにも応用聞くからお勧めしたい

    あとはブースPの動画
    ガットゥーゾ(DX)もネクロニカ(sw)も好き

  • 311名無し2017/07/24(Mon) 21:21:42ID:cxNTc2NDQ(1/1)NG報告

    >>307
    阿部さんがNPC(ノンケプレイヤーキャラクター。神話生物も含む)のSAN値を削るく○みそ卓 あの勢い好き
    ゴリラTRPGとかCoC×セガールの「沈黙のストラフトン山の炎」、「よいこのクトゥルフ昔話」シリーズもお気に入り 疾走感がたまらない

  • 312名無し2017/07/24(Mon) 21:23:22ID:Y4Nzk2MDA(11/16)NG報告

    動画として楽しいのは酔っ払い卓と日本語読めない卓、TRPGとして楽しいのはうそうま卓となに欠け卓とか

  • 313名無し2017/07/24(Mon) 21:27:34ID:A4NDU1MzI(1/1)NG報告

    >>307 ダブルクロスの変身卓。特撮好きだからというのもあるけど王道ストーリーだからアニメやラノベ見てる感覚で楽しめるから好き。型月ネタもあるし

  • 314名無し2017/07/24(Mon) 23:28:48ID:c4MjQxMjA(2/2)NG報告

    越智満卓は初めて見た動画だから結構記憶に残ってる。あの人数でオンセしてシナリオも同人誌も自分達で作ってるのは凄い。
    ギャグにぶっ飛んでるけど失敗したらバットエンド確定な状況でも全員ノリノリなプレイ(そして成功させる展開)は楽しい。

  • 315名無し2017/07/24(Mon) 23:37:48ID:UzNjE2NDQ(3/3)NG報告

    >>307
    自分は酔っぱらい卓と喀血卓かな
    喀血卓は同人のシナリオリプレイ本も買った(好きなキャラが元になってるPCが居たからってのもあるけど)
    どっちも真似しちゃいけない卓の筆頭だろうけどね
    最近ならシリゴ/ミ卓とかもオススメ

  • 316名無し2017/07/24(Mon) 23:39:18ID:YxNDg4NTI(1/2)NG報告

    >>315
    ああいう身内ノリで楽しめる友達が欲しい

  • 317名無し2017/07/24(Mon) 23:44:11ID:ExMzk4ODg(7/51)NG報告

    >>307
    やっぱTRPGにはまるきっかけとなった跳躍卓かな
    最近は日本語読めない卓見てる

  • 318名無し2017/07/24(Mon) 23:50:40ID:Q5MjcyNDg(3/3)NG報告

    >>307
    日本語読めない卓と酔っ払い卓だなー、システム色々やってたりするのが嬉しい
    二次創作もあげていいならネクロンパが大好き

  • 319名無し2017/07/25(Tue) 00:09:26ID:Y3MzMzMjU(1/1)NG報告

    仮想卓か…
    超人高校生とか間違いだらけとか結構まだ続いてるのがあるな…
    まぁあれらは好みが物凄く分かれそうだがね

  • 320名無し2017/07/25(Tue) 00:24:27ID:IzMzQ3NTA(1/1)NG報告

    >>307
    鳩組さんの『SCPを知らないメンバーでSCP探索』っていう動画が好き。(CoC)
    SCP知らない(CoCはやってる)人たちが初見のSCP達に対して本気で対応していくのが面白い。

  • 321名無し2017/07/25(Tue) 00:24:36ID:Q3MjQzNTA(6/6)NG報告

    >>318
    ネクロンパいいよね……。今も続いていて凄いと思う。
    ネクロンパからネクロニカ、ネクロニカからTRPG全般に手を出したから個人的に思い入れがある。

    パラケルススはネクロニカ好きそうに見えて、実はウタカゼが好きそう。
    善を為し、悪を倒すシナリオをGMとして好みそう。

  • 322名無し2017/07/25(Tue) 17:40:16ID:g5Nzg4MjU(1/2)NG報告

    >>296
    ダイスロールで二人ファンブル。
    次のダイスロールでクリティカル。
    その次にファンブルとクリティカルが出たことがある。
    ちなみに五人居たのにやらかしたのは私と友人の二人な上、シナリオが始まって1分の出来事である。

  • 323名無し2017/07/25(Tue) 19:46:23ID:U4Nzk5MDA(1/1)NG報告

    みんな押しシステムとかある?
    私はグランクレスト。
    キャラクタークラスに[セイバー]、[アーチャー]、[ルーラー]とかあって、機動力を生かしたライダー的なムーヴが出来て、ビルド次第では幻想種を使役するドラゴンライダーも可能な[キャヴァリアー]、敵を誘惑するマタ・ハリさん風な諜報クラス[ミラージュ]とFate好きならニヤリとしてしまうこと請け合いなのだ。
    ちなみに、[ミラージュ]には誘惑した敵キャラに自害を強要する[自害せよ]ってスキルがある。残念ながらランサーはいないのだが…

  • 324名無し2017/07/25(Tue) 20:31:45ID:I2MTUwMjU(1/2)NG報告

    >>307
    日本語読めない卓かなー
    こちらは凝った編集とか演出は控えめだけど、1動画・セッションが短くサクサク見れる
    様々なシステムもやってるし、何より身内でワイワイやってる雰囲気が好きだなー

    >>323
    最近ではマギカロギアとダブルクロス
    リプレイ本(哲学戦線・デザイア)読んでからやってみたくて衝動買いしてしまった

  • 325名無し2017/07/25(Tue) 21:18:21ID:c0Mjg3MDA(8/51)NG報告

    >>322
    GMもさぞや困惑したことだろう

  • 326名無し2017/07/25(Tue) 21:44:19ID:gxMTM0MjU(1/1)NG報告

    >>324
    マギカロギアいいよね、ノスタルジアの終わり方が凄く好き

  • 327名無し2017/07/25(Tue) 23:27:59ID:c0MzUzMjU(1/1)NG報告

    スレチかもしれんが、ラヴクラフト全集1買ったんだけど、インスマウスの影のオチがとてつもなく怖かったんだが……。
    TRPGだとワイワイやってるインスマスからの脱出とかが急に恐ろしくなった。

  • 328名無し2017/07/25(Tue) 23:54:56ID:U1MjI2NTA(2/4)NG報告

    >>327
    みんな忘れてるかもしれないがクトゥルフってホラー小説だからね
    死体安置所にてとかオーソドックスなホラーも手掛けてたり、長く愛されるだけの理由があるのだ

  • 329名無し2017/07/26(Wed) 00:31:45ID:g3OTk4NjA(1/1)NG報告

    基本的に救いの無いホラーだからね、クトゥルフは。最近の動画だと皆でワイワイする通称「ハリウッドスタイル」が人気だけど

  • 330名無し2017/07/26(Wed) 00:38:20ID:c4MDE1NzQ(1/26)NG報告

    >>325
    GMどころかやらかした二人で頭抱えたよ。
    他の人達には今日はやめた方が良くね?だの、キャラロストするんじゃね?だの言われまくったわ。

  • 331名無し2017/07/26(Wed) 00:49:17ID:YxMDk2OTI(5/5)NG報告

    まあTRPGはメンツによってドラマが変わるのが魅力だしむべなるかな
    感動展開とかもできるし、少年少女の青春劇をやるのも乙なものですよ

    kpでNPCのショゴスなヒロインを演じて、PLのみんなに可愛かったと誉められたときは
    達成感があって気持ちよかったよ
    中の自分は男だがな!

  • 332名無し2017/07/26(Wed) 00:56:02ID:U3ODEyNzI(1/3)NG報告

    >>323
    やっぱシノビガミだね!
    ああいう技構成キャラビルド系は作ってて楽しい

  • 333名無し2017/07/26(Wed) 00:56:56ID:U3ODEyNzI(2/3)NG報告
  • 334名無し2017/07/26(Wed) 00:57:26ID:M1NzU0MDA(12/16)NG報告

    >>331
    でも実際やると中身がおっさんの方が乙女力高いPCになりがちでは?

  • 335名無し2017/07/26(Wed) 00:58:36ID:A5OTk2OTQ(2/2)NG報告

    今更だけどトップ絵の人ってもしかしてシノビガミの幻蔵先生?
    ダイス運が悪かったりあばんに振り回されたりと苦労人だったけど最期のRPはカッコよかったなぁ

  • 336名無し2017/07/26(Wed) 01:23:32ID:E1MjgzNjQ(3/4)NG報告

    >>334
    あるある
    なんだかんだPLと逆性別のPCやらせるとみんな案外うまかったりする

    ギャルロールしながら生き生きと男NPCを陥落させにかかる女PC(中身男)とか卓面にもいるわ

  • 337名無し2017/07/26(Wed) 06:00:27ID:YzMzcyNjA(1/1)NG報告

    >>334
    自分は男だがGMやってる時にPC①とNPCヒロインとの絡みで周囲に砂糖吐かせた経験はある
    オフセだったのでノリノリでPC①に絡みにいきつつヤローにここまで迫られて嫌な気分なってないだろうかごめんPC①やってる友人……と心中ガクブルだった
    なおノリノリで激甘ロールを返された模様

  • 338名無し2017/07/26(Wed) 06:04:47ID:gxODE5ODI(2/2)NG報告

    >>323
    アリアンロッド2E。 単行本でルルブが出てるお手軽さ。
    戦略性のある戦闘。豊富なクラスにスキルとやってもやっても新しい発見のあるゲーム。
    追加のルルブ買えばクラスやスキル、その他の特殊ルールが増えたりと遊びごたえ満点。
    めっちゃ楽しいからみんなやって欲しいよ!

  • 339名無し2017/07/26(Wed) 06:30:21ID:UyMTg5Nzg(1/1)NG報告

    >>323
    前にも書いたがトーキョーN◎VA
    型月が元ネタな装備が結構ある
    キャラの再現は演出と相当品そして経験点を盛らないと難しいんだよなあ
    とりあえず兄貴はチャクラが入ってるのは間違いない

  • 340名無し2017/07/26(Wed) 07:46:32ID:gzNzkwMDA(1/1)NG報告

    >>334
    女PLだけどもかわいい女性PCできない
    ゲーム上ではやっぱり女の子は可愛くあって欲しい結果男性PCに逃げてしまうな

    男性PCなら好き勝手で良いって訳じゃないよ
    男性ならカッコ良いのからヤバいのまで絵になるからって理由で

  • 341名無し2017/07/26(Wed) 13:32:16ID:YzNjQxOTY(1/1)NG報告

    >>323
    やはりSW2.0
    日本風D&Dっぽさがいい

    乱戦とかめんどくさいところもあるけど、プレイヤー数も多いし、サプリもリプレイも定期的だからおすすめ

  • 342名無し2017/07/26(Wed) 13:52:55ID:U1Mjc1NjQ(1/1)NG報告

    >>323
    メタリックガーディアン
    勲章関係とかエネミーデータでやらかしてから音沙汰ないが。
    データ的には出揃ってて、調整すれば遊べるから良いけども。

    マジンガーやガンダム、果ては銀河旋風ブライガー、士魂号まで再現可能だゾ

  • 343名無し2017/07/26(Wed) 18:00:39ID:M1NzU0MDA(13/16)NG報告

    >>323
    他の人が上げてないのだとネクロニカ、ログホラTRPGあたりが好き
    尤も手間が掛かりがちなシステムだから頻度は大分低いけど

  • 344名無し2017/07/26(Wed) 18:10:54ID:U5NTE5OTg(2/2)NG報告

    >>343
    ログホラはサイトのサポートがありがたい

  • 345名無し2017/07/28(Fri) 19:26:07ID:kxNTY3MzY(6/8)NG報告

    >>323
    翻訳が決定したTRPGの元祖D&D5版はいかがでしょう

  • 346名無し2017/07/31(Mon) 11:38:45

    このレスは削除されています

  • 347No_name2017/07/31(Mon) 11:43:05ID:A5NTAyNzQ(1/2)NG報告

    >>323
     悪い評判ばかり聞くから言いにくいけど「Aの魔法陣」。
     最近「Fgo」の「A-DIC」を作りました。

  • 348No_name2017/07/31(Mon) 11:57:26ID:A5NTAyNzQ(2/2)NG報告

    >>36
    俺、初めてのTRPGがソードワールド(無印)だったんだけど、その時のキャラが「イリヤ」だったよ。
    ハーフエルフで、エルフのアイリに育てられた。なんらかの理由でアイリが亡くなってしまったので、人間の父親であるキリツグを探してる
    と言う設定だった。なお、GMがfateをよく知らなかったので、キャンペーン終了までにキリツグと再会することはなかった

  • 349名無し2017/07/31(Mon) 12:18:08ID:IxNTc0Mjg(1/1)NG報告

    シノビガミはいい。世界観とか気にせず好き勝手に版権キャラ持ち込める自由な空気感がある。あとGMが楽。

  • 350名無し2017/07/31(Mon) 12:18:45ID:EyNDExNjM(1/1)NG報告

    >>334
    クトゥルフのシナリオで女キャラやったけど、最後の最後で「リアル知識で解決策を既に知っていた」せいでうっかりドジっ子属性が付けられたなあ…
    その後の他のシナリオでもその子使ったらみょーなところでファンブルでやすくて笑ったわ

  • 351名無し2017/07/31(Mon) 12:45:34ID:IxMjgyMzA(1/1)NG報告

    クトゥルフ・バイ・ガスライトに掲載されてる新宿のアーチャーは信用100%なんだよね
    こっちのは胡散臭さマックスだけど

  • 352名無し2017/07/31(Mon) 13:45:25ID:Y1MDY4MDk(1/1)NG報告

    >>323
    ビーストバインドトリニティ(BBT)
    なお動画見て好きになったけどルールブックを見つけられない模様

  • 353名無し2017/07/31(Mon) 13:55:01ID:Q0OTY5Nzk(6/9)NG報告

    >>323
    ウンババウバッホラオラオハー
    その他おまじな系列作品

  • 354名無し2017/07/31(Mon) 14:01:16ID:M0Njg2MzA(1/1)NG報告

    >>350
    同じキャラシートからのロールは変な運命引き寄せるのはあるある。
    クトゥルフでキャラシート交換してやってみたらものの見事にダイス神が荒ぶってくれた。
    あそこまで奴のダイス運が呪われてるとは当事者にならんと理解出来なかった

  • 355名無し2017/07/31(Mon) 14:09:31ID:Q0OTY5Nzk(7/9)NG報告

    >>354
    自分のキャラはなんか技能値の平均が高いと出てくる出目も高くなるんだよねぇ
    なんでだろ

  • 356名無し2017/07/31(Mon) 14:41:31ID:Y5NDcwMzA(3/6)NG報告

    >>323
    誰も書いてないようだから片道勇者TRPGを推しとこう
    このTRPGの1番の点はGMに優しいところだな
    GMの悩みとしてシナリオのギミック、戦闘があるやつだとどのぐらいの敵を出すかなどのデータの構築がある
    慣れれば問題ないのかもしれんけど、やる機会が少なかったりでGM慣れしてない人にとっては大きな壁である
    こうったデータの構築を必要ないため気楽にGMできるのと、基本ルール通りにやるならシナリオのネタバレとかないから俺みたいにGMとPLを同時にやったりという荒技もできる
    1セッションの長さもある程度調整できる(基本ランダムイベントなので出目次第ではかの限りではない)し、ロストルールがない転生ものなので他ルールだとロストしがちな人や自分のキャラを大事にしたい人は安心できるし

  • 357名無し2017/08/04(Fri) 16:28:05ID:E4MjMwODQ(2/8)NG報告

    BBちゃんにNCのネクロニカをやってもらいたい。そうなるとザビ達がドールでサヴァントがアルターエゴかな。
    いっそサクラファイブをドールにするのもありか、丁度姉妹だし。

  • 358名無し2017/08/04(Fri) 17:09:54ID:QxMzY4NDA(1/15)NG報告

    >>351 あれは悪のカリスマとして人心掌握みたいなもんだから。FGOの方も生前は一目見ただけでジキルが悪の魅力に取りつかれたぐらいだから新宿のアーチャーでも合ってると思うで

  • 359名無し2017/08/04(Fri) 22:31:14ID:A5NDA4ODQ(1/1)NG報告

    アキレウスの強制タイマンフィールドって運とかの要素も排除されるってことは命中回避ダメージロールetc...を固定値か期待値固定で処理されるのかな
    まさかアキレウスは固定値は裏切らない教なのか

  • 360名無し2017/08/04(Fri) 22:56:51ID:Q3MTE2MDA(14/16)NG報告

    >>359
    マスター次第だが兄貴の槍が仕事出来るな

  • 361名無し2017/08/05(Sat) 19:43:26ID:c5MTIwMTA(1/1)NG報告

    ふと思ったんだけど幻霊事件ってダブクロかBBTっぽいストーリーだったね
    よくあるシナリオロイスや絆を残しておくことが重要な奴

  • 362名無し2017/08/05(Sat) 19:44:56ID:cwMTA2OTQ(1/1)NG報告

    >>361
    新宿やCCCはシノビガミみたいな感じもしたね
    秘密がありそうで疑心暗鬼になってたし

  • 363名無し2017/08/06(Sun) 19:40:02ID:cwNzEyMjY(3/8)NG報告

    >>361個人的に街のイメージはトーキョーN◎VAぽかった。

  • 364名無し2017/08/06(Sun) 20:39:47ID:UyMjg3NjA(1/1)NG報告

    >>361
    ダブクロはぐだぐだ明治維新とかも思ったな。カッツと土方さんがジャームみたいな精神してたから

  • 365名無し2017/08/09(Wed) 08:38:30ID:M0OTc5ODE(1/1)NG報告

    最近クトゥルフの動画見てたら食用ミ=ゴなるパワーワードが飛び出してきて腹筋が死ぬかと思った

  • 366名無し2017/08/09(Wed) 09:16:29ID:YzMTI4ODE(8/9)NG報告

    ショゴスは知ってたが…ミ=ゴか…

  • 367名無し2017/08/09(Wed) 10:51:21

    このレスは削除されています

  • 368名無し2017/08/09(Wed) 10:53:38ID:U0MDMzMzU(1/1)NG報告

    >>366 カニとか虫っぽい見た目だから食えないこともないのか?

  • 369名無し2017/08/09(Wed) 11:49:33ID:A1MzA3OTI(1/1)NG報告

    >>368
    あれの死体って数時間で自然消滅する謎物質なんがだな
    なるほど踊り食いですね(発狂済み)

  • 370名無し2017/08/09(Wed) 14:43:00ID:c5NTMzNjY(2/2)NG報告

    虫がいけるならシャンもいけるな、うん。
    他に食えそうな神話生物っているかな…

  • 371名無し2017/08/09(Wed) 19:23:28ID:E0NTExMDA(15/16)NG報告

    >>370
    仮にも型月スレ的には誰なら神話生物グルメれるかの方が面白いかもしれない

    おだてればギルガメッシュは食うかもしれない

  • 372名無し2017/08/09(Wed) 20:26:07ID:YzMTI4ODE(9/9)NG報告
  • 373名無し2017/08/17(Thu) 13:06:35ID:YzMTE4NzM(2/2)NG報告

    日本語読めない卓の人に島崎信長さんがリプしててちょっと笑った

  • 374名無し2017/08/17(Thu) 13:16:30ID:Q3MDgxNjc(1/1)NG報告

    >>373
    ガーチャーのノッブ少し前にシノビガミ布教してたしTRPGも好きそうだよね

  • 375名無し2017/08/17(Thu) 17:59:29ID:c4NDkyMjY(2/2)NG報告

    >>374
    声優って結構TRPG好き多い気がする

  • 376名無し2017/08/17(Thu) 19:33:13ID:gxMTMzMDA(1/1)NG報告

    卓ゲ者の声優さんって多いのね。

    もしも実現できるなら、PL全員が声優さんの卓とか、これ以上の贅沢がパッと思い付かないレベルですよ。

  • 377名無し2017/08/18(Fri) 14:34:56ID:MwOTcxMjY(1/1)NG報告

    >>375
    やっぱ演技の練習とかにいいんかね? 楽しむためのプレイと練習のためのプレイは違うだろうが
    >>376
    これ以上に実プレイの録音めっちゃ聞きたいセッションもないだろうね

  • 378名無し2017/08/19(Sat) 18:22:18ID:g4NTkxMzg(1/1)NG報告

    聖杯戦争RPG Fate/Table Nightを購入する予定なのですが、皆さんはどこで購入しましたか?できれば店舗で買いたいのですが、ネットショップでしか扱っていないでしょうか。
    ※お友達は用意してあります

  • 379名無し2017/08/19(Sat) 20:08:23ID:IyNzY1NDA(1/2)NG報告

    サラッと書いてるけどキアラ値ってなんだ……?
    ってかあの世界にもSAN値という概念はあんのか

  • 380名無し2017/08/19(Sat) 20:24:26ID:Y2Mjc0Njg(3/3)NG報告

    >>379
    クトゥルフとかたまに特別なポイントあるよね
    一定以上減ったり溜まったりしたらやばいやつ

  • 381名無し2017/08/19(Sat) 20:25:51ID:gxMjQ3Mzg(1/3)NG報告

    >>379
    あの菩薩、旧支配者~外なる神級かよ(白目)

  • 382名無し2017/08/19(Sat) 20:26:57ID:U4NDc0ODg(1/3)NG報告

    >>323
    私は「サタスペ」がイチオシですよー
    シナリオによってかなり毛色が変わるし、他プレイヤーからの評価で成長する点はなかなか楽しい結果になりますよ!
    リプレイ動画ならカオスぺか下スペが分かりやすいかな?

    てか、サタスペで聖杯戦争キャンペーンシナリオ作れそうじゃない?
    まずは触媒を集めるところから初めて、マンハントを行って真名調査を進めてクライマックスで戦闘って感じにすればいけそう?

  • 383名無し2017/08/19(Sat) 20:35:21ID:gxMjQ3Mzg(2/3)NG報告

    >>382
    英霊とデートしてホトケ丼食べようぜ!(彼は狂っていた)
    ……食事なのにビックリする量の魔力貯まりそう

  • 384名無し2017/08/19(Sat) 21:01:45ID:A1MjQyMDg(6/6)NG報告

    >>378
    ちょろっと調べたけどコミケ87が初出みたいだからお店だと辛いんじゃないかな?

  • 385名無し2017/08/19(Sat) 21:02:57ID:U4NDc0ODg(2/3)NG報告

    >>307
    人に依るけど、卓M@Sの「開拓流行れP」のレーゼルドーンの開拓者たちは見てて飽きなかったなぁ。(完結済み)
    独自のルールとガチマンチプレイと描写力の高さはピカ一だと思います。

  • 386名無し2017/08/19(Sat) 21:05:57ID:U4NDc0ODg(3/3)NG報告

    >>383
    ナンノニクナンダロウネー
    そしてデートのあとは魔力供給ですね、わかります。

  • 387名無し2017/08/19(Sat) 21:24:05ID:IyNzY1NDA(2/2)NG報告

    >>381
    こんな設定が前からあった事に驚いた

  • 388名無し2017/08/19(Sat) 21:38:40ID:Y1MzQzOTg(1/1)NG報告

    >>378
    基本的にはDLサイトで買うのがおススメだけど、こかげ書店で本が売ってるよ。

  • 389名無し2017/08/19(Sat) 22:02:11ID:gxMjQ3Mzg(3/3)NG報告

    >>386
    詳細は省くが結論だけ言うと、英霊との間にできた子供でお前を殴り倒す(ガチ)

  • 390名無し2017/08/19(Sat) 23:46:21ID:kyMjk3OTk(1/1)NG報告

    >>389
    実際そういうことができるんですよね・・・
    (子供で殴る)
    魂喰いの設定はあっても問題ないな!オオサカだし

  • 391名無し2017/08/20(Sun) 18:01:35ID:M4MDgyMjA(4/8)NG報告

    >>384
    >>388御二方とも親切にありがとうございます。

  • 392名無し2017/08/20(Sun) 18:12:48ID:c2NDY2MDA(4/6)NG報告

    >>389
    サタスペの場合、モードレッド以上にとんでもない理由で突然子供ができてるということが平然とできるから困る
    童貞のカルマを捨てることなく子持ちの父親になったPCとか笑うしかねえよ

  • 393名無し2017/08/20(Sun) 18:30:33ID:M4MDgyMjA(5/8)NG報告

    ウチの実卓では年齢ダイスで決めるのが流行ってて、自分のクトゥルフ探索者が1歳と99歳になった・・・。ちなみに外見年齢もダイス降って25と11。
    ビガミだと外見7歳の中身100歳もできた。
    ところで皆さんは年齢性別まで女神様に任せてます?

  • 394名無し2017/08/20(Sun) 21:15:15ID:gyNzgwMDA(16/16)NG報告

    >>393
    ネクロニカは毎回ダイスふる
    おとこのこ装備で最大値(10d1+7:つまり17歳)出た時はもう笑うしかなかった

  • 395名無し2017/08/29(Tue) 23:15:47ID:c0MjQ4NTk(6/8)NG報告

    ネクロニカって作るドールによってその人の性癖分かる気がしなくもない?

  • 396名無し2017/09/02(Sat) 23:02:46ID:AyMDEyNjA(5/6)NG報告

    遠征したついでに寄ったら念願の30分勇者Ⅱを手に入れたぞ
    値段が手頃、ルールも長くないから読み込むのも楽、1セッションの時間が長くならずに済むというのはTRPG初心者から短い時間でやりたい人にはオススメだと思う
    今度、友人に持ちかけて見てこれを機にTRPGの魅力を伝えたい…

  • 397名無し2017/09/03(Sun) 03:27:30ID:Q0NjA1Mjg(1/1)NG報告

    >>395
    なんとなく分かる
    ジャンクの説明見たとき一目惚れした
    ジャンクタナトスゴシックで前衛殴り支援職楽しい(アドレナリンドバドバ)

  • 398名無し2017/09/15(Fri) 10:32:22ID:k4OTg2MzU(1/2)NG報告

    >>390
    >>392
    なんだそのカオス

  • 399名無し2017/09/15(Fri) 11:08:32ID:Y5MzcyNzU(1/1)NG報告

    あーマージナルヒーローズとかデッドラインヒーローズとかで闇深そうな魔法少女してーなー俺もなー
    FGOプリヤちゃんみたく薬ぶち込みながらオーバーロード攻撃したいです

  • 400名無し2017/09/15(Fri) 11:33:22ID:YxODk3MzA(1/2)NG報告

    >>399
    お薬ぶっこみ型魔法少女ならダブルクロスもいいぞ!
    薬物使いのソラリスの魔法型に相当するRC型に攻撃回避両方に使える優秀な自傷ダメージ付きスキルあるし
    レネゲイドウォーステージなら魔法少女いても普通だしなんなら通常ステージでも問題ない
    世界観的にいくらでも闇深くできるしネ!

  • 401名無し2017/09/15(Fri) 12:07:18ID:Q4NzkyODU(1/2)NG報告

    ダブルクロスは闇深が基本。PCの身内は基本死亡する

  • 402名無し2017/09/15(Fri) 13:35:54ID:YxODk3MzA(2/2)NG報告

    >>401
    能力覚醒時に大抵誰か死亡してるもんな

  • 403名無し2017/09/15(Fri) 14:06:16ID:k4OTg2MzU(2/2)NG報告

    >>400
    ソラリスはいいぞ
    日本支部長もソラリスだからな

    そういえばナイツで聖杯あったね

  • 404名無し2017/09/15(Fri) 15:27:50ID:EwOTk0NTU(1/1)NG報告

    ダブクロは直感でハヌマーンとサラマンダーのクロスにしちゃったんだが、他の内容ちゃんと見ないで決めたから若干の後悔がある

  • 405名無し2017/09/15(Fri) 16:02:54ID:Q4NzkyODU(2/2)NG報告

    >>403 そもそも主人公がソロモン王が聖杯を使うために作り出したホムンクルスだからね。割りと型月と親和性が高い

  • 406名無し2017/09/15(Fri) 17:02:19ID:Q0NzQ5NTU(1/1)NG報告

    >>405
    というか、型月作品って割りとど真ん中現代伝奇だからダブルクロスに限らず、
    現代舞台のTRPGにはだいたい親和する気がする
    ある程度、設定をルールに合わせて曲解しないといけないのはあるけど

  • 407名無し2017/09/16(Sat) 07:52:57ID:U3Mzc4MjA(1/1)NG報告

    >>404
    初めて作るキャラのシンドロームなんて直感でいいのよ
    全部を一度に把握するのはなかなか大変だし、何度かプレイを重ねて慣れてきたら他のシンドロームも試してみればいい
    それにしてもハヌマーン/サラマンダーとはなかなかいい組み合わせじゃないか
    組み方次第で支援を織り交ぜて小回り利くようにも堅実に立ち回ることもド派手な一発屋もできる
    キャンペーンなら成長を考えるだけで楽しいタイプだ

    ところでよく作るキャラデータの傾向って性格出るよね

  • 408名無し2017/09/17(Sun) 12:44:35ID:c5MjU3OTg(1/2)NG報告

    ダブルクロスを型月ベースの世界観でやったとしても
    どんな異能もそれらしい起源覚醒者や悪魔憑き、独自性の強い魔術なりなんなりで言い訳できしねぇ
    ジャームはその力に溺れて、人の心を捨てて本物の魔人や悪魔、吸血鬼になってしまったとかルール的理由もつけられるし

    本物の魔術師や代行者にとって人の心を保っているかどうかなんて些細なことでもあるから
    時計塔や聖堂教会からの刺客もジャーム扱いでEロイス使ったりも問題ないし

  • 409名無し2017/09/20(Wed) 23:26:16ID:gyMzEwNDA(1/2)NG報告

    最近ダブルクロスの基本ルルブを買ったんだけど、エンジェルハイロゥとハヌマーンのクロスブリードだとどんなビルドをすればいいかな?

  • 410名無し2017/09/21(Thu) 07:55:53ID:g0MTI2Mjg(1/1)NG報告

    >>409
    とりあえず射撃型が安定
    初期作成なら技能〈射撃〉のエフェクトでコンセントレイトと組み合わせる基点エフェクトを確保して、%制限かかってる係数の高いダメージ増加エフェクトを取得
    攻撃ダイスは補正無しで7個は振りたいのでエフェクトを取得するなり【感覚】を上げるなりで確保する
    拳銃あたりでいいので射撃武器を確保するのも忘れずに(余裕があればボルトアクションライフルが強い)
    ここまで組めれば足引っ張ることはまずないので装甲無視を取るなりバステ積むなり補助系のオートエフェクトを取るなり残経験点と相談しながらお好きにどうぞ
    余裕があるなら《援護の風》か《波紋の方陣》は取っておくと便利

  • 411名無し2017/09/21(Thu) 11:28:36ID:YxNzc2ODE(1/1)NG報告

    >>408
    そういうところはエネミーエフェクト程度にしておきたい謎のこだわりがある

  • 412名無し2017/09/21(Thu) 19:45:40ID:c3Mzg0Nzc(1/1)NG報告

    >>410

    どうもありがとう

    やっぱりエンジェルハイロゥで白兵型は合わない?

  • 413名無し2017/09/21(Thu) 20:19:53ID:YyODg0MjE(1/2)NG報告

    >>412
    エンハィが【感覚】特化の能力値だから、足りない【肉体】ダイス数を補うために経験点を割かないといけない。
    したがって、同じ点数で作る射撃型よりはどうしても弱くなりがち。
    また、ルルブ1、2環境だとエンハィの〈白兵〉エフェクトはほぼ《陽炎の衣》による隠密前提になるので、そこでも経験点を取られる。
    (エンハィのメインウェポンである《マスヴィジョン》が技能:シンドロームなので他の基点になるエフェクトと組み合わせる必要があるため)
    あと単純に、ルルブで購入できる武器だと白兵武器より射撃武器(特に上でも言われてたボルトアクションライフル)が優秀。

    そんな理由でエンハィは射撃型の方が勧めやすいけど、まあ結局は自分のやりたいイメージでやっていいんじゃないかと思う。
    せっかくの厨二システムだしな!

    あと、使用経験点が増えたりサプリを導入していくと、優秀な性能の白兵武器が増えたり【感覚】で白兵判定ができたりして、エンハィでも遜色なく白兵型できるぞ!

    つまり、ダブルクロスは沼だ!

  • 414名無し2017/09/21(Thu) 20:24:43ID:Y5NjYxOTE(15/19)NG報告

    >>413
    TRPGって実は沼だよな……ものによってはサプリ多すぎぃ!

  • 415名無し2017/09/21(Thu) 20:30:34ID:A2NDMyMDg(1/3)NG報告

    エンハィ白兵型だと光の剣使ってるの動画では割りと見るな

  • 416名無し2017/09/21(Thu) 20:44:34ID:Y3MTA3MDg(1/2)NG報告

    >>412
    上でも言われてるがサプリを導入すれば【感覚】で〈白兵〉を振れるようになるのでバリバリできるけど基本のみの環境だと実質ボス専用の組み方だね
    なお全サプリ導入環境の場合〈RC〉も感覚で振りはじめる模様
    お手軽に全体に超火力を叩き込む悪名高きスピスタサイレンもエンハ/ハヌマーンである
    ホントこのシンドローム頭おかしい
    >>415
    光の剣って名前からして中二心を刺激しまくるかっこよさの塊だからね、実卓でもそこそこ見る
    性能がそこまで高くない(弱い訳ではない)のもネタに使いやすくて動画映えするんじゃないかな

  • 417名無し2017/09/21(Thu) 20:50:31ID:ExNDYxMjk(1/1)NG報告

    >>414
    GMをやろうとするとどうしてもね……。
    サプリとかもそうだけど、ガチるGMさんはフォトショ、イラレ、インデザインをガッツリ使ってくるから尊敬するわ。

  • 418名無し2017/09/21(Thu) 20:53:46ID:g3NzM1OTM(1/1)NG報告

    サプリ沼はなぁ、新しいシステムなら普通に売ってるのやwebサプリが有るが古いシステムだと絶版普通だから困る

  • 419名無し2017/09/21(Thu) 20:59:51ID:IyOTc1NTI(2/2)NG報告

    >>413>>416

    どうもありがとう

    最近スターウォーズを見て、ジェダイみたいに光の剣を振り回したくなったんだ…

  • 420名無し2017/09/21(Thu) 21:21:56ID:A2NDMyMDg(2/3)NG報告

    型月ライター陣のダブルクロスリプレイとか見たい

  • 421名無し2017/09/21(Thu) 21:29:46ID:k0NTE3MzA(6/6)NG報告

    >>414
    サプリが増えない=新しい艦娘が増えなくて困ってる艦これRPGというのがあってだな…
    ここまできたら他の艦娘のデータ見つつバランス取りながら自作したほうが楽なのかもしれない…

  • 422名無し2017/09/21(Thu) 21:39:30ID:YyODg0MjE(2/2)NG報告

    小太刀左京GM、三田誠、三輪清宗PLのダブルクロス・リプレイ・ストライクは型月ライター陣といえなくもない……?

  • 423名無し2017/09/21(Thu) 22:03:03ID:U0MjkyNQ=(3/3)NG報告

    今月の末に出るサプリ本に平安クトゥルフ収録だっけ

    ママンとかイケモンとかNPCで出したくなるのう

  • 424名無し2017/09/21(Thu) 22:03:11ID:EwMTc2Mjk(1/2)NG報告

    TRPG初心者でまだCoCしかおぼろげに理解してないけどサプリは2010と2015とKPコンパニオンしか持ってない
    そのうちホームズ載ってるやつ買いたい

  • 425名無し2017/09/21(Thu) 22:05:31ID:EwMTc2Mjk(2/2)NG報告

    >>423
    頼政といく鵺退治シナリオとかも面白そう

    今新しいサプリ欲しかったから情報ありがとう

  • 426名無し2017/09/21(Thu) 23:30:48ID:Y3MTA3MDg(2/2)NG報告

    >>420
    きのこがどういうキャラ作ってくるのかすごい気になるなそれ
    データ的にもロール的にも

  • 427名無し2017/09/21(Thu) 23:35:34ID:UwMDc3Mzc(1/1)NG報告

    オリジナルのDロイス・Eロイスで聖杯戦争がやれるステージを作ろうと考えた事があったなあ
    でも1人だとアイデアがすぐに行き詰まってしまった

  • 428名無し2017/09/22(Fri) 00:21:45ID:Y4MDIyNTY(3/3)NG報告

    田中天さんとかFGOプレイヤーでアポクリファも見てるみたいだからなんか出来ないもんか。そういえば墓守やネズミをFGO風に書いたファンイラストにも反応してたな、田中天さん。
    墓守&ネズミがタゲ集中持ち盾役ランサー、墓守単体がアヴェンジャーとかなんとか

  • 429名無し2017/09/22(Fri) 11:00:48ID:Q1MjUxOTY(1/1)NG報告

    ガーデンオーダーみたいなバディもののシステムで聖杯戦争できないかな

  • 430名無し2017/09/22(Fri) 12:13:34ID:EwNzk0NTA(1/1)NG報告

    ダブルクロスは二つ名を考えるのが超楽しい。
    ……一割くらいあると思います!

  • 431名無し2017/09/23(Sat) 07:02:01ID:IzNTI1MzI(1/1)NG報告

    >>430
    少なく見積もっても3割はあるのでは?
    二つ名に合わせた能力描写とかエフェクト選択とか来歴とかも含めればほぼ全てが二つ名に帰結していると言っても過言ではない(錯乱)

    それはそうとダブルクロスは射撃と白兵の両刀型みたいなのがPCでは非常に難しいのが厨ニシステムとしては惜しいよな
    エミヤとか基本的にどれか一要素切り取って再現するほかない
    なにより銃と剣を両手にもって銃撃と斬撃のコンビネーションみたいなことができないのが辛い

  • 432名無し2017/09/23(Sat) 07:29:01ID:QyOTk3MjY(1/1)NG報告

    >>431
    「演出」という良い言葉があるじゃないか

  • 433名無し2017/09/23(Sat) 09:12:29ID:MxOTkxNjI(2/2)NG報告

    >>431
    メリットはほとんどないが、一応できなくはない
    モルフェウスの《カスタマイズ》みたいに、白兵、射撃両方対応してダイス増やしたり
    攻撃力上げるエフェクトを使えば、白兵射撃両方こなせる器用万能なキャラは作れる

    ブレイドバレットみたいな白兵と射撃両方対応してる武器を、変形機構もちの武器って解釈したりとか
    普段白兵で殴りつつ、ノイマンの《支援射撃》やオルクスの《力の法則》で射撃援護してるって解釈したり

    PLの妄言力次第でいくらでも可能性は広がる

  • 434名無し2017/10/18(Wed) 11:07:17ID:cyMjUyMTY(7/8)NG報告

    >>414
    D&Dは底なし沼でしたね5版はそこまでひどくないけど

  • 435名無し2017/10/18(Wed) 11:17:47ID:I0MzQ5NTU(1/1)NG報告

    剣豪英霊、突貫でデータ作って天下繚乱でセッションしてきたけど最高に楽しかったよ

  • 436名無し2017/10/18(Wed) 12:11:13ID:UzOTI1ODQ(1/1)NG報告

    >>307
    自分は越智満卓(クトゥルフ)とアイドル天下御免!(天下繚乱)

    越智満卓は実卓リプレイでGM(KP)とPLが知り合いばかりの大所帯で、身内らしいワイワイとした雰囲気とスターシステムなPCとNPCが魅力。特徴的なのは1つのシナリオを、別々のチームでそれぞれセッションしているところ。同じシナリオでも、メンバーによってまったく違う展開、違う結末を迎えるということを教えてくれる。ホラーとギャグは紙一重だってことも教えてくれる。

    アイドル天下御免!はアイマス二次創作卓だけど、天下繚乱がどういうゲームなのか端的に教えてくれる良い動画。作者の時代劇知識からなるセンスが光って唸る。特に終盤の展開には腹が捩れることこの上ない。マカロニウエスタン?いいえ、甲州街道です。

  • 437名無し2017/10/18(Wed) 21:16:59ID:Y1NTA2NTI(1/1)NG報告

    表の記事でも取り上げられているし、インフェルノさんにTRPGさせよう。
    どのシステムがいいかな。 

  • 438名無し2017/10/18(Wed) 23:43:44ID:I0MTQxMjA(1/1)NG報告

    >>437
    ひとまず初心者向けにあまり管理するデータが多くないのを選ぶとして和風システムの方が馴染みやすいかな、それともあえて洋風システムを勧めるか

  • 439名無し2017/10/18(Wed) 23:53:55ID:Q2NDA0NjY(1/2)NG報告

    鵺鏡とか平安だから馴染みあるかな?

  • 440名無し2017/10/19(Thu) 00:46:26ID:g4NzU1NTA(1/1)NG報告

    ぐだ男君の部屋から出てきたダブルクロスのルルブを読んだサーヴァント(PC1)がぐだ男に無茶ぶりしてた結果始まるダブルクロスセッション(GMぐだ男)
    みたいなの考えたんだけど、PC1に似合うサーヴァントって誰だろうか

  • 441名無し2017/10/19(Thu) 19:35:08ID:A0NzE2NTY(1/1)NG報告

    >>440
    サンタリリィ?
    「私、やってみたいです!」なノリでどーよ

  • 442名無し2017/10/19(Thu) 19:43:08ID:MwNjE1MTg(1/1)NG報告

    >>441
    カルデア幼児組にピーカーブーでもやらせるのかな?
    イノセントとスプーキーってサーヴァント的に分りやすいかもしれん

  • 443名無し2017/10/19(Thu) 21:20:56ID:UxMDYwODU(1/1)NG報告

    >>440
    サンソンはきっと完璧なツッコミ役をこなしてくれると信じてる。
    なお、マリーが絡むとバカになる模様。

  • 444名無し2017/10/19(Thu) 21:22:23ID:E2ODAxMDM(2/2)NG報告

    >>440 邪ンヌとか?アナログゲーム好きだし、厨二趣味っぽいし

  • 445名無し2017/10/19(Thu) 23:42:51ID:Q1MzIyNjI(1/26)NG報告

    >>440
    武蔵ちゃんとかノリノリでやりそう

  • 446名無し2017/10/21(Sat) 00:12:59ID:cyOTY2NTk(1/1)NG報告

    >>440
    ヒロインXならPC1もできそうだしどうかな

  • 447名無し2017/10/21(Sat) 00:36:27ID:Q4MjAwNjE(1/2)NG報告

    >>440
    それこそ上で言われてるインフェルノさんとか興味持ってくれそう
    オーヴァードの設定が若干剣豪英霊を思い出しそうではあるがどうなるかは知らん(引いてない感)

  • 448名無し2017/10/21(Sat) 00:39:27ID:gxNTcyNTA(1/1)NG報告

    >>440
    セイバーリリィとか?

    ある程度未熟なキャラの方がPC1には合いそう

  • 449名無し2017/10/21(Sat) 00:48:17ID:MyMTM5OTQ(4/4)NG報告

    鈴村健一さんが生放送でインセインやるみたいね
    FateのTRPGとか公式で作って中の人や作家の人達がやってくれたりしないかなー

  • 450名無し2017/10/21(Sat) 02:57:21ID:Q4MjAwNjE(2/2)NG報告

    >>449
    レッドドラゴンみたいにそれぞれのPLのために調整+めっちゃ重いワンオフデータならやれないこともないだろうがFateという名前が付けば商品としてデータを出してくれって叫ぶ人が多くなるだろうし(とりあえずここに1人)難しそうだよな

  • 451名無し2017/10/21(Sat) 14:06:22ID:A5NzE2NTg(2/26)NG報告

    シノビガミでは加藤段蔵はハグレモノの有名人、柳生但馬守宗矩は鞍馬神流頭領の柳生三巌

  • 452名無し2017/10/21(Sat) 14:06:40ID:A5NzE2NTg(3/26)NG報告

    の父だとか

  • 453名無し2017/11/30(Thu) 11:18:57ID:I1MjEwOTA(1/2)NG報告

    セイレムを始める。

    CoCのルルブを開く

    むふー(満足)

  • 454名無し2017/11/30(Thu) 11:53:17ID:AzOTgzOTA(1/1)NG報告

    >>453わいはラヴクラフト全集呼んでむふーしてる

  • 455名無し2017/11/30(Thu) 13:03:26ID:I1MjEwOTA(2/2)NG報告

    もう、あの人の顔がラヴクラフト御大将にしか見えないっていう。

    あと、ストーリーの雰囲気がキャラメイク終了後にKPから「はい」(そっとメモを渡す)された時に近くて笑う。

  • 456名無し2017/11/30(Thu) 13:24:22ID:Y1MzEwMzA(1/1)NG報告

    CoCもいいけど、雰囲気とかそういうのが人狼ゲームに似た感じがあるよね

    でカルデアメンバーで人狼ゲームやらせたらとんでもない事になりそうだな

  • 457名無し2017/12/05(Tue) 11:53:15ID:E1ODMzODU(1/3)NG報告

    セイレムの影響でけっこうTRPGの名前出てるね
    実際に手を出してくれる人がどれくらいかわからないけど少しはTRPG人口が増えてくれるといいな
    この界隈、新規獲得が一番辛いから

  • 458名無し2017/12/05(Tue) 12:06:13ID:A4Mzc4MjU(1/1)NG報告

    手間もかかるし、地道な布教が必要だしね。
    あと、割りと沼な趣味ですし。楽しいけどね!

  • 459名無し2017/12/05(Tue) 12:24:10ID:QyNjc1ODU(1/3)NG報告

    うごクトゥの久海さんがセイレムに反応してる
    http://sp.seiga.nicovideo.jp/seiga/#!/im7676259

  • 460名無し2017/12/05(Tue) 12:42:07ID:E1ODMzODU(2/3)NG報告

    >>458
    あと経験的に”どう楽しいのか”っていうのが伝え辛いのも大きい
    実際にプレイしてもらうのが一番なんだけど一回プレイするだけでもめっちゃ時間食うからなぁ
    そういう意味でもセイレムで向こうから興味持ってくれるとすごい助かるんよね

  • 461名無し2017/12/05(Tue) 12:44:37ID:k1MDcxNjA(1/2)NG報告

    最近TRPGやってる人とひたすらどこでルート分岐するかKPならどこでヒント出すかをひたすら議論するのが地味な楽しみ

  • 462名無し2017/12/05(Tue) 12:46:11ID:k1MDcxNjA(2/2)NG報告

    >>461
    セイレムのトゥルー条件は時間の結界にいつ気がつくかとか(ウィリアムズ夫妻の亡骸の状況から感づいてくれるか)
    とかそういう事ばっか話してる
    正直楽しい

  • 463名無し2017/12/05(Tue) 13:11:32ID:QyNjc1ODU(2/3)NG報告

    しかしセイレムは、戦闘必須な上に村人から信用を得ないと情報収集も難しそうだからかなりの高難易度になりそうだね

  • 464名無し2017/12/05(Tue) 13:14:41ID:E1ODMzODU(3/3)NG報告

    >>463
    あまり派手にやりすぎるとホプキンス氏に目を付けられるだろうしなぁ
    ホプキンス氏の説得ロールでクリったらどうなるのか気になる

  • 465名無し2017/12/05(Tue) 13:55:00ID:MzOTYwOTA(4/26)NG報告

    >>459
    久海准教授はね…医学がね…
    カッコいいロールプレイして盛大に失敗すると絵的には映えるけど目も当てられないよね

  • 466名無し2017/12/05(Tue) 14:38:54ID:QyNjc1ODU(3/3)NG報告

    >>464 サンソンはホプキンス氏に対しての信用ロール成功してた感ある

  • 467名無し2017/12/05(Tue) 14:47:53ID:Q2ODgwNTA(2/15)NG報告

    >>465 口癖が「守れなかった…」なファンブルクイーン楠木さんの悪口はやめろ!
     うごクトゥだとSANチェック失敗でよく吐くぐだ男と肝心な時にファンブルするマシュになりそうね

  • 468名無し2017/12/19(Tue) 14:53:03ID:cwMTI0NTM(1/1)NG報告

    ダブルクロスの質問が他作品スレあったので上げ

  • 469名無し2017/12/19(Tue) 15:05:05ID:YxNjYyNjU(1/1)NG報告

    >>463
    知識とか情報とか社会とか、そういった能力値に振り切ってしまうと、それだけじゃクリアできないんだよな、的な、例えば戦闘で詰まりそうなタイト感がある

  • 470名無し2017/12/19(Tue) 17:12:46ID:kxMTI0MTk(1/3)NG報告

    無事にSW2.0の彷徨ノ塔のGM終えて来たのだ。次はオリシナやるぞう。

    というわけで型月的なSWってどんなシナリオになるのかなーっと思いを馳せた。聖杯戦争なら超越者召喚とか…?それははたして面白いのだろうか(震え声)

  • 471名無し2017/12/19(Tue) 17:13:43ID:kxMjU5MjY(1/1)NG報告

    聖杯戦争をTRPGでやろうと思ってオリジナルTRPG作ってるんだがめちゃくちゃムズいわ…
    作らないといけないデータ量多すぎて頭おかしくなりそう…

  • 472名無し2017/12/19(Tue) 17:46:06ID:g0NzE4NjI(5/26)NG報告

    >>470
    英霊召喚というよりアーサーやfakeのリチャードの生前みたいな英雄の物語の方が似合いそうやなぁ

  • 473名無し2017/12/20(Wed) 00:56:56ID:IyNjEwNDA(1/2)NG報告

    TRPGで直死の魔眼使えるとなったらどんな判定なんだろうか

  • 474名無し2017/12/20(Wed) 09:58:01ID:AxNTM0NDA(1/5)NG報告

    >>470
    コオロギPって人がそんな感じのレギュレーション提案してたな
    ラクシアグレートオペレーションってやつ
    https://kakuyomu.jp/works/1177354054883322830

    そういえばフォールーンって完全にフォーリナー案件よね

  • 475名無し2017/12/20(Wed) 10:01:55ID:AxNTM0NDA(2/5)NG報告

    セイレムのシナリオをSW2.0に落とし込むとしたら
    村の年代は魔法文明と魔導機文明どっちにしようか迷う

  • 476名無し2017/12/20(Wed) 11:41:13ID:YyMjcyMjA(2/3)NG報告

    セイレムは魔法文明かなぁ。魔法王の実験台になった村とかで。

  • 477名無し2017/12/20(Wed) 11:45:40ID:MyMTQ5NjA(1/2)NG報告

    聖杯戦争TRPGを仮に作るなら、F.E.A.R.製のシステムを参考にした方がいいのかなぁ。

  • 478名無し2017/12/20(Wed) 11:56:05ID:YyMjcyMjA(3/3)NG報告

    >>473
    SWならhp最大値にダメージとか切り払いとか?

  • 479名無し2017/12/20(Wed) 12:14:32ID:AxNTM0NDA(3/5)NG報告

    >>173
    カルナ:ナイトメアの神官戦士(ティダン)
    アキレウス:センティアンの神官戦士(ラトクレス)
    アタランテ:ライカンスロープのプリシューター(シーン)
    セミラミス:マーマンウィーリンクのプリスカウト(テメリオorブラクザバス)
    シェイクスピア:人間のセージ
    で行こう!みんな違う種族選ぶかもしれないけど

    追加で
    アヴィケロン:センティアン(レパラール)のマギテック
    サブマスにオルタちゃん
    が参加する感じで

  • 480名無し2017/12/20(Wed) 12:23:30ID:M1NjAwMjA(1/1)NG報告

    これからTRPGやりたいって人は、「TRPG.net セッションマッチングシステム」か「TRPGオンラインセッションSNS」に行ってみると良いぞ

    fateキャラでメタリックガーディアンとか考えたがバベッジとメカエリ位しかPLいねえ!

  • 481名無し2017/12/20(Wed) 12:39:16ID:AxNTM0NDA(4/5)NG報告

    >>476
    復活した魔法王が生前の悲願(剣を投げ入れた者を降臨させ世界を救済する)の達成の為に
    色々とやって大都市を電池に使って剣の迷宮を展開させかつて犠牲にした村を再現する感じかな…?

    ラクシアだと人口5万の都市ってかなりの大都市だから大騒ぎになりそう

    サンプルPCは
    サンソン:ナイトメア
    ロビン:エルフorシャドウ
    ナタ:ヴァルキリー(ルーンフォークは入れないだろうし)
    マタハリ:人間
    桶キャス:ノーブルエルフ
    ミドキャス:ミアキス
    で行こう

  • 482名無し2017/12/20(Wed) 13:04:32ID:MyMTQ5NjA(2/2)NG報告

    >>480
    え、英雄の力を宿したレムニア製ガーディアンワンチャン。

  • 483名無し2017/12/20(Wed) 15:01:17ID:A3MjAzNjA(1/1)NG報告

    >>480
    リンケージを鯖にしてその鯖の特徴を盛り込んだガーディアンを組むのじゃ
    防御スキル持ってる上にバリア値が高いジャンヌとか直線MAP兵器持ちのスターゲイザー(直感)セイバーとか刀一本で全てを叩き切る小次郎とか
    マスターも一緒がいいならリンケージをマスターにしてサブパイロットでも積めばいいんじゃないかな

  • 484名無し2017/12/20(Wed) 15:06:03ID:kxNjU5ODA(1/1)NG報告

    >>473
    防御無視が妥当かなぁ・・・?

  • 485名無し2017/12/20(Wed) 15:48:08ID:M2MTUxMjA(1/1)NG報告

    >>348
    >再会は叶わず

    図らずも、Zero本編と似た様な結末を迎えるとはな……(汗)

  • 486名無し2017/12/20(Wed) 20:58:41ID:c0NTcyNDA(1/1)NG報告

    >>473
    通常攻撃+判定に成功したら即死(ガッツ系無効)みたいな?

  • 487名無し2017/12/21(Thu) 12:38:30ID:MyMDIwMTI(1/1)NG報告

    >>481
    そういやミドキャスにぴったりな幻獣がいたなぁ。キスでHP分ける猫の幻獣。名前忘れた

  • 488名無し2017/12/22(Fri) 08:08:12ID:Y5MDY2NDY(1/1)NG報告

    >>471
    そういえば前ここにオリジナル聖杯戦争システム組んでる人がいたな、どうなったんだろ

  • 489名無し2017/12/22(Fri) 15:30:13ID:c4NTYwNTI(1/1)NG報告

    >>473
    原作からするに
    眼鏡はずして、死の線見る San減少
    攻撃アクションで追加ダイスで死の線に触れるかチェック 判定成功で手足など切断、部位損壊、死亡、最大体力減少、回復不能など ここはGMの判断で
    アクションの結果見て San減少
    物質など死の概念から遠いものはより減少

    運用するなら、Sanが0の人物じゃないと厳しいな

  • 490名無し2017/12/22(Fri) 17:30:15ID:MxMzA5NTY(6/26)NG報告

    >>473
    クトゥルフとかならダメージ:死とかあるが
    ぶっちゃけNPCにするにしても持て余すデータよなぁ

  • 491名無し2017/12/22(Fri) 21:27:18ID:g4NDE5MzQ(1/4)NG報告

    >>488
    ほー、そんな人がいたのか
    こっちは自由度を求めすぎてごちゃごちゃしてきたよ

  • 492名無し2017/12/23(Sat) 01:13:51ID:gzOTg3NDg(1/1)NG報告

    表でゲオル先生の話題からTRPGの盾役談義が起きてるw
    かくいう自分もカッチカチのカバー役(波紋の方陣持ち)にキャンペーンを通して頭を悩まされましてね……
    攻撃に全振りされる分には調整楽だけど防御とか妨害に特化されると扱いに困るよね
    単純にガンメタはるんじゃ経験点の払い損にしてしまうし

  • 493名無し2017/12/23(Sat) 01:26:56ID:M4NTcyMzM(16/19)NG報告

    >>488
    その内の一人の私。
    点数方式で点数を使用しながら「スキル素材」「宝具素材」を取得してサーヴァントを構築する。
    って感じでまとめてたね。
    点数はクラス、由来、マスター適性とかで算出したものを利用。
    ちなみに素材っていうのはほとんどFGOの「攻撃力アップ」や「防御力アップ」の流用だったりする(

  • 494名無し2017/12/23(Sat) 01:36:23ID:c2NDE3MzE(2/4)NG報告

    >>493
    待って、俺も似たようなことしてるんだが

    宝具と魔術は効果にコストを設けて自分のコスト制限まで自由にカスタマイズできるって感じに

  • 495名無し2017/12/23(Sat) 01:47:35ID:M4NTcyMzM(17/19)NG報告

    >>494
    コスト制か。なるほどなー。
    ともあれ点数だとコストバランス難しいよね。「この能力は基本になるから点数少なめ。デメリットスキルはこれくらいのボーナス……」って。
    カードゲームだがデュエマやってた経験がだいぶ生きてる。

  • 496名無し2017/12/23(Sat) 01:50:43ID:c2NDE3MzE(3/4)NG報告

    >>495
    わかる
    そして再現度と自由度を求めて膨大になる

  • 497名無し2017/12/23(Sat) 02:09:01ID:M4NTcyMzM(18/19)NG報告

    >>496
    自由度に関しては「基礎・基本」だけを用意しておくと割りといい。
    「自由度の為にルールを作る」ってことをすると逆に自由度なくなっちゃうしね

    こっちが難しいのはマスターかなあ。
    ぐだたちの礼装レベル程度のフォロー係にするか、
    それともSNやApoばりに戦闘もさせるか悩ましい……

  • 498名無し2017/12/23(Sat) 02:15:57ID:c2NDE3MzE(4/4)NG報告

    >>497
    なるほどなぁ…

    こっちは魔術を基盤魔術(投影、強化等)、属性魔術(五属性+虚数)、専門魔術(錬金術、黒魔術等)に分けてそれらをカスタマイズさせることで戦闘特化もフォロー係もプレイヤー次第でできるようにしてる

  • 499名無し2017/12/23(Sat) 19:57:58ID:M1MjcwNTM(1/8)NG報告

    とりあえず聖杯戦争をするなら
    「マスター」「サーヴァント」の一人二役をすれば良いんじゃないか、
    いやでもそれだとプレイヤーの負担になるよな、
    という話し合いになっている自分の周り

    でも、実際に同人TRPGだと一人二役の奴とかあるから、出来る人はできそうだなぁ、と思う

  • 500名無し2017/12/23(Sat) 20:34:11ID:Y2NzQ5ODI(1/1)NG報告

    マスターとサーヴァントに関しては、ある程度シーン制でも良いのかもね。
    GM側がマスターのみとか、鯖のみとか、自由登場とか指定した方がロールはしやすいかも。

    あと、真名看破判定はどうにか盛り込みたいよね。

  • 501名無し2017/12/23(Sat) 20:45:11ID:Y2MjQ0MTI(1/1)NG報告

    >>500
    こっちでは真名はPLのリアル知識に任せてる
    そしてFGOの真名看破をオマージュして、真名が割れると威力等の宝具効果がダウンするようにしてる

  • 502名無し2018/01/02(Tue) 23:42:09ID:AzMjc1MjI(2/8)NG報告

    あけましたおめでとうございます
    ところで年末年始にTRPGを行ったマスターは居るんだろうか
    そういう特別な日にTRPGをしてみたことが無くてな…

  • 503名無し2018/01/03(Wed) 01:35:51ID:g4MDI4NTY(5/5)NG報告

    FGOの第二部の異聞帯が責めてくる展開って
    SW2.0のグランドキャンペーンのネタに使えそうだなって

    蛮族の反乱を潰した魔導機文明や
    竜刃星に耐えきった魔法文明や
    始祖神と戦神が和解して存続した神紀文明が攻めてくるようなものだし

  • 504名無し2018/01/11(Thu) 12:22:36ID:MxNjk2NTY(1/1)NG報告

    聖杯戦争をtrpgにするならピーカーブーみたいになるきがするオバケ=サーバントで

  • 505名無し2018/01/12(Fri) 22:05:22ID:I5NTYyNDA(1/1)NG報告

    >>492
    ダブルクロスなら、キュマイラエグザイルなんかいい仕事しますよ。デビルストリングでオートアクション封じつつキュマイラのエフェクトで火力だせますけど、装甲無視はないから一撃では削りきれない。竜鱗・イージスの守り・がらんどうの肉体等で耐久を確保して、異形の転身・伸縮腕あたりで移動・射程をカバーして攻撃できない状況を作らないように出来れば、ガチの壁役でも全てカバーするか悩む状況は作れるんじゃないかなと思います。厄介にしたいならブレインハック等バステ付与をつけるのもありです。
    妨害系PCに対しては複数ボスにして判定の回数を増やす、ミドルフェイズあたりから小戦闘を何度か挟むようにする等で、侵食率の面から回数を抑える方向に持って行くのが鉄板でしょうか。

  • 506名無し2018/01/12(Fri) 22:57:27ID:M2NDYyNzI(1/1)NG報告

    ぐだ男とカドック君と岸浪さんとジーク君でクトゥルフTRPG

    GMどうしよ ゴルドルフさん?

  • 507名無し2018/01/15(Mon) 23:18:37ID:Y5OTkyNjU(3/8)NG報告

    某イメージ卓の4…3作目が完走した記念に書き込みしつつ

    そういえば昔、CoCで聖杯戦争するシステムを考案してたサイトがあったなぁ、と思い出した

  • 508名無し2018/02/04(Sun) 22:10:53ID:Q1NzE4NTI(1/1)NG報告

    FGO登場キャラでダブルクロスやったらどうなるのかね

  • 509名無し2018/02/04(Sun) 22:12:16ID:k1OTg5Mjg(2/2)NG報告

    >>506
    ???「月の裏でもゲームマスターをしたラスボス系後輩が良いと思いまーす!」

  • 510名無し2018/02/04(Sun) 22:13:48ID:I0NTgzOTI(7/26)NG報告

    >>508
    キャスターや結界宝具は基本オルクスかな?
    魔術師をそれぞれに当てはまるだけでも一苦労しそう
    とりあえず士郎はモルフェウスで

  • 511名無し2018/02/04(Sun) 22:15:21ID:U2MDE1OTY(1/1)NG報告

    >>502
    1ヶ月経ってしまったが以前年明けからオールナイトでTRPGしたことはある

  • 512名無し2018/02/07(Wed) 19:06:20ID:U5NjI2OTc(7/8)NG報告

    table nightのリプレイ増えないかな、みんなのコンボとかもっと見てみたい

  • 513名無し2018/02/09(Fri) 13:14:54ID:gyNDMzMjU(1/1)NG報告

    そういえばダブルクロスでウィアードエイジのシナリオやるためにリプレイ・トワイライト確認してたら
    邂逅表のロイス対象にテスラ博士と書文先生がいて驚いた

  • 514名無し2018/02/09(Fri) 13:16:01ID:U1NDc2MzU(1/1)NG報告

    >>513 そういえば時代的に生きてる時代だもんね、あの二人

  • 515名無し2018/02/09(Fri) 14:09:42ID:A5NDY3MDI(1/1)NG報告

    CoCのシナリオで相談したいんだけど、アイテム配布するシナリオって需要ある?
    キャンペーンの合間に次で死にそうだけどもうちょっとは生きてて欲しいPC救済用呪いのアイテム配布シナリオなんだけど、SANチェックそこそこありで何個か呪いのアイテム並べて一つだけ渡すみたいなやつ
    呪いのアイテムも一回だけ生き返るけど大切な人を忘れる・大切な物が無くなる(SANチェックは発生する)とか幸運振って成功したらクリティカル扱いで戦闘出来るけどHPの上限減らすみたいな感じのやつ

    2015のアーティファクトの項目見てて作ってたんだけどふとこれ必要かと我に返ってしまって

  • 516名無し2018/02/09(Fri) 14:58:04ID:AxMTY2ODA(1/1)NG報告

    >>515
    PC間で格差が出ないならまぁ。
    肝心なのはGMがそれをやりたいかと、PCがそのシナリオを楽しめるかなので、必要かどうかはある程度は横に置いてもいいんじゃないかな。

    まぁ、究極的には死にそうなPCさんを一旦休ませて、知人設定とかで別PC作っても良いしなぁ。
    CoCはシナリオクリアでゴリゴリとステが伸びるわけでもないし。

  • 517名無し2018/02/09(Fri) 15:21:19ID:g3MTEyNjg(1/1)NG報告

    >>513
    そういえばどこかにホームズと数学教授もいた記憶が
    あとは公式PCに自称ガウェインがいた

  • 518名無し2018/02/09(Fri) 17:20:39ID:kwNDczMTU(1/1)NG報告

    >>515
    んー、個人的には好きじゃない

    死ぬなら死ぬのも楽しみたいからね
    それにいつ死ぬかもわからないCoCでKPがPCに生きてて欲しいからってアイテム用意するのはちょっと違うと思ってしまう
    死んだら死んだで別のストーリー展開を考えるべきだと思うけどなぁ

    まああくまで個人的考えだから参考程度に

  • 519名無し2018/02/09(Fri) 17:46:29ID:AzNjc5ODg(1/1)NG報告

    >>513
    ああいう世界観の醍醐味って、当時の実在人物や当時の架空人物をチョイ役として出せることだしね。
    fgoでもベンジャミンラッシュやセルハンがさらっと出てきたりしてたのと同じ。

  • 520名無し2018/02/09(Fri) 22:10:52ID:UyNDEwOTk(4/8)NG報告

    >>515
    最後の最後まで散らせたいなら楽しいかな、と個人的には思う

    後はまぁ、シナリオのギミックにアイテムをガッツリ絡めさせるとかどうかな
    AFの持ち帰りとか魔導書がPDF化されるのって、シナリオに出てきたものを探索者たちが持ち帰るから発生する訳だし

  • 521名無し2018/02/26(Mon) 01:32:52ID:c0ODE1NDI(1/1)NG報告

    某所でカルデアメンバーで人狼のネタを見て面白そうだなと思ったんだけど、人狼ってTRPG扱いでいい?

    普段から黒幕ムーブしてる鯖が即吊り対象になったり(アラフィフ、天草、カエサル、パラケルスス)、元々テンションの高低が激しいせいで逆に読み辛く警戒される鯖がいたり(巌窟王、オジマン)、楽しそう
    あとニンジャ勢は狂人引くとファインプレーしそう
    ロリ鯖勢は人狼サイドだと死ぬほど手強そう

  • 522名無し2018/03/05(Mon) 17:28:40ID:M4MTg3MDA(1/1)NG報告

    ボードゲームのミニフィギュアは駒として普通に欲しいな……。
    エネミーとかがあればサイコーだったんだが、まぁそれはそれとして。

  • 523名無し2018/03/05(Mon) 19:19:01ID:Y0MjAzODU(1/2)NG報告

    >>522
    けっこう出来良さそうだし日本のアニメ調のデザインな駒ってだけでかなりいいよね
    洋ゲーの駒は雰囲気が出ていいんだが冒険活劇とか軽いノリのシナリオやるには濃すぎる

    ゲームの方も楽しみ。型月のアナログゲーはずっと欲しかったんだ

  • 524名無し2018/03/05(Mon) 19:28:49ID:M5ODI2MDA(1/1)NG報告

    ルールとか分かればどどんとふでも気軽に出来るしね。このまま勢いでTRPGも出して欲しいものだ

  • 525名無し2018/03/05(Mon) 21:10:47ID:Q1MDkzNTU(5/8)NG報告

    アナログゲーにFGOが来るぞー!と騒いでた。ほしい

    >>511
    一ヶ月以上前の返信になってしまうが、良いなぁ、良いなぁ
    オールナイトでTRPGやってみてぇ…

    >>521
    個人的にはTRPG扱いもアリだと思ってはいる
    そして結構あるあるになりそうなネタだな…w

  • 526名無し2018/03/05(Mon) 21:17:23ID:I2NTM5NzU(1/1)NG報告

    >>525
    まさか返信が来るとは

    CoCをやったんだけど後半はみんな頭回ってなくてグダグダだったよ

  • 527名無し2018/03/05(Mon) 21:21:46ID:Q1MDkzNTU(6/8)NG報告

    >>526
    CoCはシナリオにもよるけど睡魔に襲われるとし/ねるからな…
    飲みセッションとかも周りでは聞くがやったことなくてな…

    教えてくれてありがとう

  • 528名無し2018/03/05(Mon) 23:05:35ID:I2NDc4OTA(8/26)NG報告

    >>526
    シノビガミで朝までコースになったが皆えげつないくらい疲れてた(次の日は休日でした)

  • 529名無し2018/03/05(Mon) 23:14:33ID:MxMjE2NTU(8/8)NG報告

    >>524希望を持ってTRPG現在開発説を推す
    なおガンガン増えるスキルや世界観説明、その他忠実再現のためにあれこれまとめるうちに開発延びる&ルルブの厚さが大判レベルなんてね

  • 530名無し2018/03/06(Tue) 00:17:29ID:E2OTMwNDI(2/2)NG報告

    >>529
    きのこが学生時代自作したという言葉やロール等の数値で表せないモノの表現をより活かしてシナリオを魅せることを重視したシステムってのも見てみたいな
    自分の考えたシナリオをしっかり表現して最大限楽しませることを目的としたシステムらしいからGM難度は高そうだが

  • 531名無し2018/03/18(Sun) 17:29:28ID:UwODA1Njg(1/1)NG報告

    FateTRPGで皆はどんな鯖使ってる?
    オリジナルが多いか既存が多いかとか
    うちの卓はオリジナル多め

  • 532名無し2018/03/25(Sun) 22:45:16ID:kwOTY5NTA(1/2)NG報告

    >>531
    どのFateTRPGなのかにもよるが
    基本的に既存鯖やるとコレジャナイ感もあるし、あまり言いたくないが「○○はこういうこと言わない!」「こんなネタは許せない!」って人が少なからずいるからオリジナルだねぇ
    FGO知らない、逆にFGOしか知らないって人もいるから既存鯖と名前被りしても人の設定にケチをつけないってのは大原則だけども

  • 533名無し2018/03/25(Sun) 23:10:11ID:cwNDE4NTA(9/26)NG報告

    >>532
    というか既存キャラやると自分がそう感じてしまうな
    そういうの考えると動かしやすい公式NPCってすごい

  • 534名無し2018/03/28(Wed) 19:19:49ID:MxNzM5MDQ(1/4)NG報告

    >>74
    なんかいつかの自分の発言が真っ赤になってるコワイ!

    あ、最終的にPモデルのキャラはロリなニャルの化身に婿入して寿退社しました

  • 535名無し2018/03/28(Wed) 20:54:50ID:E1MTU1Njg(2/2)NG報告

    >>533
    春日さん便利よね
    散々やられ役やコメディリリーフやってるからそっち方面でやっても違和感ないし
    悪役やライバルキャラを担当しても、元々は敏腕エリートエージェントで悪いことやってきたからそっちでも問題ないという

  • 536名無し2018/04/01(Sun) 09:00:57ID:M3Nzc2MTE(7/8)NG報告

    既存キャラでも演じるGMによってキャラの方向性があるからなぁ
    霧谷支部長がBLに走った卓を知っているぞ…

    >>534
    お幸せに…?ww
    ロリニャル化身様に婿入りして寿退社とかパワーワードで好き

  • 537名無し2018/04/03(Tue) 13:47:06ID:g5NjM0Mjc(1/3)NG報告

    ワラキアGM、PLにロア、ネロ、新人のゲーティアくんを迎えた
    型月人外ボス仮想卓というのを考えた。
    ……ネクロニカとかキュートシスターとかやってもらいてえなあ。

  • 538名無し2018/04/04(Wed) 21:19:51ID:UzMTcyNDQ(8/8)NG報告

    二部開催記念を篭めて

    シャドウボーダー内でTRPGできたら最高じゃね…?とか思ってしまった

  • 539名無し2018/04/09(Mon) 13:34:08ID:MyMzU5NjA(1/1)NG報告

    >>538
    GMに新所長を据えてルールからハチャメチャな奴やりたい
    ぞろぞろしたりピンクパンツ探したり

  • 540名無し2018/04/09(Mon) 13:35:13ID:Q5MTQyMjQ(1/1)NG報告

    >>538
    楽しそうよね

  • 541名無し2018/04/24(Tue) 06:02:06ID:c4NjIyMTY(2/3)NG報告

    型月とTRPGというと、月王子のあとがき漫画を思い出すんだ……
    アルクェイドをGURPSでキャラクリしてるやつ。

  • 542名無し2018/04/25(Wed) 18:32:30ID:c4NDA4NTA(1/1)NG報告

    個人的には新所長やマシュにサタスペやって欲しいな。ルルブ渡す以外に事前知識なしの状態で。あのはちゃめちゃな世界へのリアクションやツッコミが見たい。
    異聞帯や特異点として成立すると思うんだ、あの世界のオオサカは。

    ゆくゆくはカドックくんにもやってもらいたいけど。DDがダ・ヴィンチちゃんで経験者はぐだとムニエル…とかだと面白そう

  • 543名無し2018/06/05(Tue) 02:43:48ID:g0OTI3MDU(1/2)NG報告

    <持ちもの/プレイヤー編>
    ルールブック(最低でも基本は持参したい)
    ダイス(システムに合わせて)
    メモ帳、消せるボールペン、定規など筆記用具
    手の汚れないお菓子(袋で小分けのクッキーとかチョコとか)
    蓋の締められる飲み物(倒すとマジで洒落にならないからね。しかたないね)
    一般常識
    健康

  • 544名無し2018/06/05(Tue) 10:05:03ID:MyMzk4NzU(1/27)NG報告

    表で話題になってたけど実際にでもにchで掲示板セッションとかやるとしたら参加するって人どれくらいいる?

  • 545名無し2018/06/05(Tue) 10:11:28ID:czNTQ1MzU(1/26)NG報告

    >>544
    知ってるシステムで時間に都合がつけばやってみたいね

  • 546名無し2018/06/05(Tue) 10:17:26ID:QyMTY1OTU(1/8)NG報告

    >>544
    (実卓しか経験ないから、どんなものか見学だけでもしたいマン)

    参加するとなるとシステムによる。

  • 547名無し2018/06/05(Tue) 10:25:26ID:QxMDc5MTA(1/8)NG報告

    (掲示板セッションとはなんぞや)

  • 548名無し2018/06/05(Tue) 10:28:41ID:U3MjM0OTA(1/6)NG報告

    >>544
    最近復帰したばっかの古参兵だから今流行りのシステムはやったことあるのが限られてるけど、時間あえば参加したい

  • 549名無し2018/06/05(Tue) 10:41:29ID:MyMzk4NzU(2/27)NG報告

    >>547
    端的に言えば掲示板上での文字のやり取りでTRPGをプレイすること(TRPGでの1ゲームをセッションと言う)
    ボイスチャット等よりも時間がかかるので数日にわけてやるのが主流だが、特別な機器などなくてもルールブックと一般常識があれば参加できるのが利点
    >>545
    >>546
    >>548
    ひとまず短い時間で三人希望者がいるくらいにはいるのか
    システムをどうするのか、外部サイトやツールを使用するか等々細かい問題点はいくつもあるけど人が集まる見込みがないとどうしようもないからそこを確認したかったんだ

  • 550名無し2018/06/05(Tue) 12:54:29ID:MzNzk2NDU(2/26)NG報告

    余裕があったら参加したいけど、掲示板だと大変そうだねぇ。

  • 551名無し2018/06/05(Tue) 13:23:37ID:MyMzk4NzU(3/27)NG報告

    >>550
    正直掲示板を使ってだと課題がいっぱいあるのは理解してる
    ただ、表の記事米とか他のスレとかみるに「TRPGに興味はあるけどよくわからない」って人がここに一定数いそうだからそういう人達に興味持ってもらってあわよくば引き込みたいと考えてる
    それだと最悪ルルブだけ用意すればできる上に見学が簡単な掲示板式がいいかなって

  • 552名無し2018/06/05(Tue) 13:29:09ID:QyMTY1OTU(2/8)NG報告

    >>551
    ちょっと調べてみたけど、RP用のスレと会議用のスレで分ける所もあるのね。
    キャラの発言は「」で、それ以外は通常文体とか。
    マジでやるならシステムはシーン制のF.E.A.R系が良さそうかな?

  • 553名無し2018/06/05(Tue) 13:51:00ID:MyMzk4NzU(4/27)NG報告

    >>552
    スレ分けは見学時に混乱する人がいそうだしあまりスレ増えるのも申し訳ないんで避けたいなと思ってる
    システムは入手のしやすさから最低でも最初の一回は文庫版で基本ルルブが出回ってるものがいいなって
    確かにシーン制の方が掲示板と相性良さそうだからFEAR系がいいのか……そうなるとアリアンロッドかダブルクロス?

  • 554名無し2018/06/05(Tue) 13:59:36ID:QyMTY1OTU(3/8)NG報告

    >>553
    初心者でもやりやすいし、ハンドアウト(今回予告)もあるしねー。

    持ってる(購入)システムの確認
    ルールの明文化
    GMの立候補
    ハンドアウト公開と改めての参加者募集

    って流れかな?

  • 555名無し2018/06/05(Tue) 14:13:48ID:MyMzk4NzU(5/27)NG報告

    >>554
    おおまかな流れはそれでいいかと
    問題は実際のセッションをどのように進めるかだなぁ
    敷居をできるだけ低くしたいから外部ツールはあまり使いたくないんだがそうするとダイスロールは自己申告になるし、データの共有もちと大変なんだよなぁそれで大丈夫かどうか
    シナリオ進行もGMが状況を書き込んでPLがレスするって形でいいのかどうか
    一人では決めない方がいい問題だろうし忌憚なき意見がほしい

  • 556名無し2018/06/05(Tue) 14:24:11ID:QyMTY1OTU(4/8)NG報告

    >>555
    そうなると、戦闘MAPがあっていっぱいダイスを振る系は厳しいか?
    MAP画像を張り付けて「Aの1に移動」の宣言形式や結果だけ伝えるでも良いけど。

    逆にクトゥルフにシーン制を落とし込んで、戦闘をドラクエ形式にすれば楽っちゃ楽だけども。

  • 557名無し2018/06/05(Tue) 14:33:56ID:MyMzk4NzU(6/27)NG報告

    >>556
    もしくはエンゲージ制にして

    <PL>ー10mー<ザコA、B>-5mー<ボス>

    みたいな感じで表現するか?


    とりあえずこんなんやる予定って宣伝もかねてFGO雑談スレと他作品スレに意見くださいって言ってみようと思うんだが大丈夫かな?

  • 558名無し2018/06/05(Tue) 14:34:48ID:MyMzk4NzU(7/27)NG報告

    >>557
    以下宣伝草案



    現在「TRPGで型月を語るスレ」にてでもにっしょんChで行う掲示板セッションについて意見を募集中です。「ここの住人達でTRPGをしようぜ!」という話なのですが色々と課題があり一人で決めてしまうと後々の問題になってしまう可能性が高いので多くの意見を欲しています。TRPG経験者や興味がある方、協力して頂けると助かります。
    TRPGで型月を語るスレ
    https://bbs.demonition.com/board/160/

  • 559名無し2018/06/05(Tue) 14:37:20ID:QyMTY1OTU(5/8)NG報告

    >>557
    ラインのエンゲージ制はいいかもねー。

    いいんじゃないかな。もっと多くの意見ほしいし。あと、肝心の初心者さんの意見も欲しい。

  • 560名無し2018/06/05(Tue) 14:38:58ID:MyMzk4NzU(8/27)NG報告

    >>559
    よし宣伝してくる
    あとここまで付き合ってくれてありがとう、これからもよろしくお願いします。

  • 561名無し2018/06/05(Tue) 14:41:20ID:QyMTY1OTU(6/8)NG報告

    >>560
    ういうい(お仕事をダラダラしながら)

  • 562名無し2018/06/05(Tue) 14:46:03ID:E5NTc2OTA(1/1)NG報告

    雑談スレの広告を見て、興味を持ったんだが、ぶっちゃけ素人なので何を協力したらいいのかそこからわからない。

  • 563名無し2018/06/05(Tue) 14:46:03ID:cwNDcwNzU(1/1)NG報告

    チャットサイトのフィールダー使えばダイスあるで

  • 564名無し2018/06/05(Tue) 14:53:22ID:QyMTY1OTU(7/8)NG報告

    >>562
    そうだなぁ。
    システム面は経験者がある程度意見出しをして、固めてから説明するとしてだ。

    やるなら型月再現とかしたい? 使うゲームをある程度絞れるんだけども。

  • 565名無し2018/06/05(Tue) 15:00:30ID:MyMzk4NzU(9/27)NG報告

    宣伝見て来てくれてありがとうございます!

    >>563
    外部のサイトやツールを使うとなるとそれだけで尻込みしてしまう人がそれなりにいるのではないかという懸念がありまして……
    欲張りな自覚はあるがTRPGってこういうものだよってここの住人方に伝えたい思惑もあるのでセッションの進行はこのサイト内で見学できる形にできればしたい
    いや、環境整った外部に誘導してそこでやるべきだろうという意見もわかるので最終的にどちらがいいかをみんなで決めたい

    >>562
    例えば上記のように単純にプレイするだけならでもにっしょんCh内では参加者の募集だけにとどめてゲーム自体は外部サイトやツールを用いる方が「楽」ではあるのですが、TRPG初心者的にそういった形でよし参加しよう! とか外部に飛んでここの人達のプレイを見学してみようかなとか実行できそうかどうか等教えていただけるとそれだけで助かります

  • 566名無し2018/06/05(Tue) 15:10:10ID:IwMTM0NzA(1/1)NG報告

    ダブルクロスは良いよね。
    ギルガメッシュもリプレイで出てるし。ナチと融合してだけど。
    クレオパトラ・ダンディが濃すぎて少し影薄いけど

  • 567名無し2018/06/05(Tue) 15:13:46ID:MyMzk4NzU(10/27)NG報告

    >>565
    追記 プレイ方法について、完全に外部サイトに行く以外にダイスロールや戦闘の補助として外部ツールを使いゲーム内容の方はでもにっしょんCh掲示板内に書き込む案もあり。
    こちらの場合は基本的にでもにっしょんCh内で進むが外部ツールを導入する必要があるって感じになる。

  • 568名無し2018/06/05(Tue) 15:15:43ID:k0ODEzNTA(1/1)NG報告

    >>565
    とりあえず、システムは何でもいいから面子集めて短時間で終わるセッション回してみればいいんじゃないかな?問題点が炙り出せるし。
    色々決めてから~ってやろうとすると途中で纏まらずに空中分解して流れる気がする

  • 569名無し2018/06/05(Tue) 15:16:01ID:MzNzk2NDU(3/26)NG報告

    >>556
    低レベ帯はダイスそんなになくてもいけるんじゃないかな?
    未経験者だと上のレベル帯なんて何やってるかわからないだろうし。

  • 570名無し2018/06/05(Tue) 15:16:22ID:QxMDc5MTA(2/8)NG報告

    >>566
    意外にいるのよね偉人達
    自分はガウェイン卿(嵯峨童子)が好きです

  • 571名無し2018/06/05(Tue) 15:28:52ID:QyMTY1OTU(8/8)NG報告

    >>566
    ※このシステムはデフォルトで“二つ名”とかがある右腕や左目が疼いちゃう系ゲームです。これは特殊な例……でもねぇなぁ(白目)

  • 572名無し2018/06/05(Tue) 15:31:02ID:MyMzk4NzU(11/27)NG報告

    >>568
    確かに(身に覚えがある)
    問題は言いだしっぺの自分が夜勤族なのでまとまった時間取れるのが昼~夕方にかけてという点
    今日も19時には家出ないといけないのでテストプレイする時間が取れない……
    2、3人ほど明日以降でお昼空いてる方いらっしゃいますか? とりあえず即興でGMできるのはDX3とAR2Eなのでどちらかの基本ルルブ持ってることが条件なっちゃうんですが。
    もし夜GMやってくれる方いたら助かります、昼より人集まりやすいと思うので。

  • 573名無し2018/06/05(Tue) 15:34:53ID:c4NjgzMzU(1/9)NG報告

    >>572
    AR2Eだと旧版と改訂版ありますが旧版だけの人とかどうなるん?

  • 574名無し2018/06/05(Tue) 15:40:29ID:E1NDAyNTU(1/4)NG報告

    やるならルルブがネットで公開されてる奴のほうが安牌じゃない?

  • 575名無し2018/06/05(Tue) 15:46:50ID:g5OTU0ODA(1/1)NG報告

    ルルブ買うのも初心者にはそれなりに敷居高いしなぁ
    スタートキットが公開されているシステムの方がいいかもしれない
    アリアンとかアマデウスとか?

  • 576名無し2018/06/05(Tue) 15:47:26ID:E0MTYwNDU(1/1)NG報告

    >>574
    それは自分も同感かな。これが初めての試みなのであればなおさらかと

  • 577名無し2018/06/05(Tue) 15:50:19ID:MzNzk2NDU(4/26)NG報告

    アリアンなら公式サイトにスタートセットあるし、やりやすいんでない?

  • 578名無し2018/06/05(Tue) 15:52:04ID:U0ODg3MzU(1/1)NG報告

    ダブクロとかアリアンとかは性質上1セッションが長い

    いっそCOCの毒入りスープみたいな難易度と時間と範囲が小さい奴とかどうだろう

    関係無くなるがネットにある無料TRPGとかならロジウラフォークロアなるものが(唐突なダイマ)

  • 579名無し2018/06/05(Tue) 15:53:02ID:E3NzY5NTU(19/19)NG報告

    (興味有りつつ慎重派のわい、観覧席の一番前に座す)

  • 580名無し2018/06/05(Tue) 15:57:07ID:MzNzk2NDU(5/26)NG報告

    ちょっとモンスター倒す程度のシナリオなら、そんなに時間掛からないけどね。
    アリアンのスタートセット確認したけど、あのスキル限定ならそんな凝ったキャラにもならないし、戦闘も普通に終わりそう。

  • 581名無し2018/06/05(Tue) 15:57:23ID:czNTQ1MzU(2/26)NG報告

    >>572
    一応、ダブルクロスなら基本ルルブあるけど参加出来るかはやる曜日によるね。仕事の都合あるから

  • 582名無し2018/06/05(Tue) 15:58:00ID:MyMzk4NzU(12/27)NG報告

    >>573
    申し訳ない失念してた。手元にあるの改訂版のみなので自分がGMなら改訂版持ちの方でお願いします。

    >>574
    >>575
    >>576
    確かにその方がいいね、ということでアリアンロッド2E スタートセット改訂版ダウンロードページ↓
    http://www.fear.co.jp/ari/

  • 583名無し2018/06/05(Tue) 16:01:36ID:E1NDAyNTU(2/4)NG報告

    フリーTRPGもいろいろあるよなー
    真面目系だとユグドラTRPGやギャップおじさんTRPG
    ギャグだとゴリラやサメ映画、セガールとか

  • 584名無し2018/06/05(Tue) 16:02:59ID:MzNzk2NDU(6/26)NG報告

    >>578
    ネットなルルブある系だと、パラノイアとゴリラしか知らない自分。

    パラノイアはRPがそれなりに慣れた人向けだし、そもそも掲示板じゃ難しい。
    ゴリラはカオス。

  • 585名無し2018/06/05(Tue) 16:06:41ID:E1NDAyNTU(3/4)NG報告

    >>583
    自レスだけど説明しとこ
    ユグドラTRPG 能力再現に重きを置いた中二系、自分で技作るから何でもできる
    ギャップおじさんTRPG その辺にいるうだつの上がらない一般超人が平穏を守るぞ、別におじさんでなくてもいい
    ゴリラ 何でもありのゴリラカオス
    サメ映画 B級サメ映画のサメになるTRPG
    セガール 映画っぽく振舞ってセガールになって無双するゲーム。素手とナイフならナイフ不利

  • 586名無し2018/06/05(Tue) 16:08:33ID:MzNzk2NDU(7/26)NG報告

    そういえばこんなアプリありますよ。
    ダイス足りない方はどうぞ。

  • 587名無し2018/06/05(Tue) 16:13:03ID:E1NDAyNTU(4/4)NG報告

    アプリといったらワードウルフという奴が最近はやってるらしいな

  • 588名無し2018/06/05(Tue) 16:14:47ID:czNTQ1MzU(3/26)NG報告

    >>585
    その辺は初心者向きじゃないでしょ。
    ユグドラは製作者も言ってるけどキャラ作成か複雑だし、他は色々カオスだから初心者には難しい。初心者にゴリラ、サメ映画、セガールな演技を求めるのはきつい

  • 589名無し2018/06/05(Tue) 16:27:16ID:MyNzE3NTU(1/1)NG報告

    >>579
    (同じく慎重派のわい、隣に座る)

  • 590名無し2018/06/05(Tue) 16:29:11ID:MzNzk2NDU(8/26)NG報告

    アリアンでスタートセットのクラス・スキル限定ってことでいいのかな?

  • 591名無し2018/06/05(Tue) 16:30:38ID:Y0NjIwNTA(3/15)NG報告

    >>572
    一応、金曜日なら参加できそう。アリアンはやったことないからスターターセット読み込まねば

  • 592名無し2018/06/05(Tue) 16:44:45ID:MzNzk2NDU(9/26)NG報告

    >>591
    金曜日なら一応4時までならいける。

  • 593テストGM12018/06/05(Tue) 16:53:14ID:MyMzk4NzU(13/27)NG報告

    >>581
    申し訳ないダブルクロスはまた今度の機会にします。

    改めて、でもにっしょんCh掲示板セッション 第一回テストプレイのプレイヤーを募集します。
    募集人数は3~4人 無いとは思いますが定員を超えた場合は早い者順とします。
    時間は明日以降の13時~18時で参加者全員の都合がつく日。
    実プレイ時間は3時間かからないと予想されますがセッション中に問題が発生する可能性が高いので注意してください。場合によってはその日は一端中断することも考慮します。
    使用システムはアリアンロッド2E スタートセット改訂版。以下のURLから各自ダウンロードし確認してください。 http://www.fear.co.jp/ari/

    シナリオはスタートセット付属のサンプルシナリオを使用します。トレーラーをこのレスの下に書き込むので目を通してください。

    舞台の関係上PCは全員グランフェルデン神殿所属の冒険者でお願いします。
    キャラクターレベルは1、使用可能データはスタートセット内のもののみでPCを作成してください。スタートセット3に収録されているサンプルキャラでも構いません。なお、戦闘の他にダンジョン攻略もありあす。複雑なものではありませんありませんがキャラ作成時に留意してください。

    参加希望の方はこのレスにアンカして予定がつけられる日にちや曜日を併記した上で参加希望の旨を書き込んでください。その際コテハンを付けていただけると以後スムーズに進められます。
    ※混乱のもとになるのでこのレス以前の参加希望は無効としますごめんなさい

    その後の予定調整はこのスレで行い、セッション当日は剪定スレを立てそちらでシナリオを進行する予定です。
    疑問点などありましたら書き込んでくだされば答えます。ではお願いします。

  • 594テストGM12018/06/05(Tue) 16:53:27ID:MyMzk4NzU(14/27)NG報告

    以下シナリオトレーラー

     “古き王都“グランフェルデンで開かれる秋の収穫祭。
     しかし、グランフェルデンへと向かっていたキャラバンが妖魔の襲撃を受け、積み荷の食材を奪われてしまう。
     収穫祭を楽しみにしている人たちのためにも、妖魔に奪われた食糧を取り戻すことにした神殿は冒険者を派遣することにした。
     果たして冒険者たちは妖魔から無事に食糧を取り戻すことができるだろうか。
        アリアンロッド2E
    「グランフェルデン・フェスティバル」
     
     冒険の舞台が君を待つ!

  • 595名無し2018/06/05(Tue) 16:59:42ID:MzNzk2NDU(10/26)NG報告

    >>593
    明日からしばらくは17時以降からの仕事なので一旦様子みます。

  • 596テストGM12018/06/05(Tue) 17:00:55ID:MyMzk4NzU(15/27)NG報告

    追記 GMの自分は基本的に提示した時間ならどの日でも大丈夫です。時間も若干の前後なら可能です。ただ8日金曜日のみ予定が入っており16時までしか参加できません申し訳ない。

  • 597テストGM12018/06/05(Tue) 17:03:51ID:MyMzk4NzU(16/27)NG報告

    >>595
    了解ですホント色々ありがとうございました!

  • 598名無し2018/06/05(Tue) 17:25:44ID:czNTQ1MzU(4/26)NG報告

    >>593
    私は火曜日か金曜日にやるのでしたら参加したいです。でも、8日だとGMさんも用事あるようなので他に参加者の方がいらっしゃるなら今回は観覧しようかと思います
    一応、TRPGに興味のある友人にも声をかけてみますね。友人共々アリアンロッドは全くの素人ですがそれでも宜しければお願いします

  • 599テストGM12018/06/05(Tue) 17:47:13ID:MyMzk4NzU(17/27)NG報告

    >>598
    ひとまず参加希望とさせていただきます。レスさかのぼると金曜日なら都合つく方が多そうなので金曜日でも全然構いませんよ! 予定も夜からなので多少長引いても問題ないですし
    ご友人に声掛けまでしていただいてありがとうございます。システムの初心者がいた方が問題点も見つけやすいと思うので大歓迎です。こちらこそよろしくお願いします。

  • 600名無し2018/06/05(Tue) 17:49:10ID:k0MTI4MA=(1/7)NG報告

    >>593
    私も参加させていただいても良いでしょうか。ただ金曜は14時までしか空いていないんですよね…

  • 601名無し2018/06/05(Tue) 17:58:31ID:MyMzk4NzU(18/27)NG報告

    >>594
    舞台であるグランフェルデンの概要がGMブックにしかないことに今気がついたのでこちらに貼付します、シナリオ参加希望者は覚える必要はありませんが一応目を通しておいてください

  • 602名無し2018/06/05(Tue) 18:01:41ID:MyMzk4NzU(19/27)NG報告

    >>600
    参加希望ありがとうございます。現状はでは候補日のひとつでしかないので無理に金曜日にしなくても大丈夫ですよ!
    時間に余裕がある曜日や日にちはどういった感じでしょうか?

  • 603名無し2018/06/05(Tue) 18:10:49ID:c4NjgzMzU(2/9)NG報告

    参加は様子見と言ったが人数足りなげだったら参加したい。
    17時までしか出来ないけど。

  • 604名無し2018/06/05(Tue) 18:12:04ID:k0MTI4MA=(2/7)NG報告

    >>602
    13時〜18時の間なのであれば木曜日の14時半から17時20分までが可能です

  • 605名無し2018/06/05(Tue) 18:27:21ID:MyMzk4NzU(20/27)NG報告

    >>603
    かしこまりました。人数集まらなそうならもう一度こちらからお願いさせていただきます。
    >>604
    木曜日ですね了解しました! 木曜日に参加可能な方が他に二人現れれば正式に参加という形でよろしいでしょうか?

  • 606名無し2018/06/05(Tue) 21:06:26ID:Y0NjIwNTA(4/15)NG報告

    とりあえずアリアンロッドスターターセット読んでるんだけど、まずサンプルキャラから一つ選んでキャラ作成した方がいいのかな?

  • 607名無し2018/06/05(Tue) 21:20:03ID:g1NTcyOTA(10/26)NG報告

    最初は変に捻らずサンプルキャラがおススメだね
    なに、キャラ設定の方で遊べばモーマンタイよ

  • 608名無し2018/06/05(Tue) 21:29:18ID:k0MTI4MA=(3/7)NG報告

    >>605
    それで大丈夫です

  • 609名無し2018/06/05(Tue) 21:34:38ID:Y0NjIwNTA(5/15)NG報告

    キャラシートはこのサイトのを使って https://charasheet.vampire-blood.net/ara2_pc_making.html
    サンプルキャラのデータを打ち込んで行けばいいんだよね?

  • 610名無し2018/06/05(Tue) 21:36:21ID:A4OTEyNjA(9/51)NG報告

    久しぶりにスレ上がってると思ったらなんか面白いこと始めてるー
    リアルが忙しいのとクトゥルフのルルブしか持ってないから参加はしないけど、楽しみにするよ

  • 611名無し2018/06/05(Tue) 21:37:04ID:k0MTI4MA=(4/7)NG報告

    >>608
    ただアリアンロッドはしたことないんですよね…

  • 612名無し2018/06/05(Tue) 21:46:29ID:QzNzU4NjA(1/1)NG報告

    実況や感想、解説する為のスレ要らない?

  • 613名無し2018/06/05(Tue) 22:02:50ID:czNTQ1MzU(5/26)NG報告

    >>612
    あんまり細分化するのもあれだけど解説は欲しいね
    なんかキャラシサイト使ってるけど能力値の設定がいまいち解らない

  • 614名無し2018/06/05(Tue) 22:35:47ID:A4OTEyNjA(10/51)NG報告

    >>613
    今回初めての試みだし、とりあえずそういったのはこのスレ使ってやれない?もともとあんま活発じゃないし
    んで必要に合わせて剪定で作ってくのがいいような?

  • 615名無し2018/06/05(Tue) 22:59:43ID:c4NjgzMzU(3/9)NG報告

    >>613
    キャラ作成は最初分かりづらいからねー。
    私も延々と悩みながらやったわ。
    分からないことがあったら聞いてくれー。

  • 616名無し2018/06/05(Tue) 23:13:04ID:Y2Nzk0MDU(1/1)NG報告

    >>586
    ダブルクロスとかリアルでダイス用意してブワっと降るのが楽しくて毎回数十個のダイス用意しちゃう
    しかもあの手の小物ってデザイン色々あってついつい買っちゃう、そして増えるダイス

  • 617名無し2018/06/05(Tue) 23:56:25ID:Y0NjIwNTA(6/15)NG報告

    >>615
    ありがとう~。とりあえず色々格闘しながらサンプルキャラの神官戦士のキャラシでやったみたけどこんな感じでいいのかな?まだ、名前とかも考えてないけど
    https://charasheet.vampire-blood.net/1871010
    ダイスで振ったら
    出自:学者
    境遇;略奪
    目的:探索
    になったけど。これは学者の親が殺されて研究成果を盗まれてそれを探すために冒険者になった人。という設定しか思いつかないねこれw

  • 618名無し2018/06/06(Wed) 00:07:43ID:gwMTg3NjI(4/9)NG報告

    >>617
    レベル1だとスキルレベルは2までしか上げられないよ〜

  • 619名無し2018/06/06(Wed) 00:11:33ID:gwMTg3NjI(5/9)NG報告

    レベル1だと取れるのは、メインクラス3つ、サポートクラスが2つの系5つなのだ。
    そこから種族1、一般が2だが基本はクラスと出生で決まる。

  • 620名無し2018/06/06(Wed) 00:16:23ID:gwMTg3NjI(6/9)NG報告

    >>617
    このスキル構成でやるなら、プロテクションかバッシュのスキルレベルが2になるかな?
    他は1で。

  • 621名無し2018/06/06(Wed) 00:16:32ID:AxMjkyNjA(7/15)NG報告

    >>618
    あ、SLってスキルレベルなのか。ルルブのスキルの説明のところの数値そのまま書いてましたわ。ご指摘ありがとうございます。サンプルみたらバッシュだけ2だったので2にしときます

  • 622名無し2018/06/06(Wed) 00:19:26ID:gwMTg3NjI(7/9)NG報告

    >>621
    攻撃をメインにするか、守りをメインにするかで、どっちを上げるかは変わるかな。
    分かりやすく言えば、殴るかサポートに徹するかだ。

  • 623名無し2018/06/06(Wed) 00:26:28ID:AxMjkyNjA(8/15)NG報告

    >>622 
    攻撃メインならバッシュを上げて、サポートあげるならプロテクション上げるんですね。とりあえずサンプル通りバッシュあげときます

  • 624名無し2018/06/06(Wed) 00:33:09ID:Y3NzY5ODg(11/26)NG報告

    >>616
    ダイスって高いのよね…

  • 625名無し2018/06/06(Wed) 00:36:31ID:c5NjU2OTQ(11/26)NG報告

    >>623
    あ、あと能力値のミスってる。ちょっと計算するから待ってて

  • 626名無し2018/06/06(Wed) 00:39:45ID:c5NjU2OTQ(12/26)NG報告

    >>625
    よく見たら確認するとこ間違えてただけだった。

  • 627名無し2018/06/06(Wed) 00:44:02ID:c5NjU2OTQ(13/26)NG報告

    ちなみにだけど、まだ所持金決まってないから武器もアイテムも買えなかったりする。

  • 628テストGM12018/06/06(Wed) 01:58:37ID:kxNTI1NTg(1/1)NG報告

    職場から書き込んでいるのでID変わっていますがテストGM1です。
    けっこう賑わっていてありがたい&嬉しいです。
    ちょっと仕事が忙しくてこんな時間の書き込みになって申し訳ない……。

    >>598さんへ追記です
    ご友人の参加の有無がわかり次第報告をお願いします。

    >>603さん8日金曜日で参加可能でしょうか自分もその日は17時あたりが限界ですし。人数があとひと押しで集まりそうなのでできればお願いします。

    >>617さんキャラ作成までしていただきありがとうございます、8日金曜日に参加希望でよろしいでしょうか? 混乱を避けるため>>593以前はカウントしていなかったので今確認することをお許しください。

    >>627
    あっ……作成時の所持金はサンプル準拠の500Gでお願いします。サンプルを使用せず作成する場合はこちらで初期装備を整えてください。ビルド条件に抜けとは申し訳ない……。

  • 629名無し2018/06/06(Wed) 07:58:59ID:Y2Mjk0MDI(6/26)NG報告

    >>628
    598ですが、友人は仕事の都合もあり今回は見送るとのことです。

  • 630名無し2018/06/06(Wed) 08:16:44ID:Y2Mjk0MDI(7/26)NG報告

    >>628
    後、すいません。ID変わってますが>>617>>598です。なんか「火・金参加者希望者」とかに名前変えといたいいですかね?

  • 631名無し2018/06/06(Wed) 12:15:49ID:c5NjU2OTQ(14/26)NG報告

    >>628
    ID変わってますが>>603です。私は大丈夫ですよ〜。

  • 632テストGM12018/06/06(Wed) 16:13:44ID:E2OTU0NzA(1/1)NG報告

    >>629
    かしこまりましたありがとうございます。>>617さんと同一人物だったんですね! 名前は変えていただける整えて助かります。

    >>631
    ありがとうございます!

    8日金曜日の13時〜17時までのあいだでテストプレイに参加できる方は他にいらっしゃいませんか? できればあと1、2人欲しいのです。

  • 633名無し2018/06/06(Wed) 21:35:34ID:AzMTY3Nzg(1/29)NG報告

    なんかめっちゃ盛り上がってると思ったらすごい面白そうなことしてるな!?
    残念ながら時間の都合でテストプレイは参加できそうにないですね…

  • 634名無し2018/06/07(Thu) 03:04:56ID:U1OTE0NTk(1/2)NG報告

    テストプレイ…のぞきに来ただけだけど参加できる時間だ…

  • 635テストGM12018/06/07(Thu) 04:14:25ID:Q1ODE4Mzc(1/1)NG報告

    >>634
    なんと! 参加していただけないでしょうか?
    少し人数が心もとないんです

  • 636名無し2018/06/07(Thu) 11:15:46ID:MzMDA0ODY(1/1)NG報告

    TRPGはこういうリア都合による日程すり合わせが大変なんだよなぁ(見学勢)

  • 637火金参加者希望初心者2018/06/07(Thu) 12:34:14ID:U5MDQyNjk(8/26)NG報告

    明日13時までに来ればいいのかな?
    とりあえずサンプルキャラ使ったキャラシは出来たからルルブ読み込まないと……

  • 638テストGM12018/06/07(Thu) 16:15:54ID:A5MDE4MjU(21/27)NG報告

    引き続きテストプレイ参加者は募集しますが、ひとまずプレイヤー2人でセッションを開始することを視野に入れて準備を進めたいと思います。
    参加者のお二人はキャラクターを作成した後、完成したキャラシートをこのスレにアップしてください。外部サイトを使用してそちらのURLを書き込むのでも、キャラシートを印刷してアナログでデータを書き込んだものの写真をアップするのでも構いません。
    必要に応じて参加者同士で事前相談等もお願いします。

    今から会場となる剪定スレを立てます。
    明日、13時にセッションを開始するのでその時間には掲示板に書き込める状態でお願いします。

    最後に繰り返しとなりますが現在もテストプレイ参加者は募集しています。明日の13時〜17時の間でセッションに参加できる方がいれば是非お願いします。システムはアリアンロッド公式で無料配布しているスタートセットを用いるのでルールブックは必要ありません。以下よりスタートセットをダウンロードしていただき内容を把握してもらえばどなたでも参加可能です。
    アリアンロッド2E公式サイト
    http://www.fear.co.jp/ari/
    参加希望の方は>>593に目を通した上で参加の旨をこちらに書き込んでください。
    私がすぐに対応できるかわからないので参加の旨を書き込んだ後はすぐにキャラ作成に入っていただいて大丈夫です。参加お待ちしています。

    では良いセッションにしましょう!

  • 639名無し2018/06/07(Thu) 16:50:18ID:c3NTgxMDM(1/1)NG報告

    明日13時~17時かぁ、楽しそうだけどCoCしかやったことないしそもそも18時くらいまで外だから後でログ見させてもらいますね

  • 6406032018/06/07(Thu) 17:20:14ID:gxNjkxODk(8/9)NG報告

    >>638
    二人でですかあ。ならそれに合わせてキャラ作成しますねえ
    取り敢えず魔法役いないんでメイジにします。
    で、敵ステータス分かる方が初心者にも分かりやすそうなんでサポートはセージです。
    ファイアボルト、ファイアロード2の、エンサイクロペディア、コンゴーダンスにします。
    細かいデータは後でアップしますねー。

  • 641火金参加者希望初心者2018/06/07(Thu) 17:46:12ID:U5MDQyNjk(9/26)NG報告

    >>638
    サンプルキャラにパーソナルデータ書き込んだだけですが、これでいいんでしょうか?
    https://charasheet.vampire-blood.net/1871010

  • 642テストGM12018/06/07(Thu) 18:20:32ID:A5MDE4MjU(22/27)NG報告

    申しわけありません、ビルド条件をひとつ追加します。
    PLが2人だと少々厳しい部分もあるため各PCに追加で一般スキルの<ファインドトラップ>か<リムーブトラップ>のどちらかひとつを取得してください。
    どちらがどちらのスキルを取得するかはお二人にお任せします。
    また、シナリオの方も2人用に調整しますので安心してください。

    >>640
    ありがとうございます。気を使わせてしまいすいません。

    >>641
    バッチリです! 名前と髪と眼の色から外見のイメージがしやすいのがいいですね。クラスもぴったりだw

  • 643603の人2018/06/07(Thu) 18:29:27ID:gxNjkxODk(9/9)NG報告

    >>642
    最初にエネミーの情報が分からないと辛いのは身に染みてわかってますので(白目)
    慣れてくると大体予想付くんですけどねぇ。

  • 644火金参加者希望初心者2018/06/07(Thu) 20:09:35ID:U5MDQyNjk(10/26)NG報告

    >>642
    >>643
    分かりました。私はファインドトラップを取ろうと思うのですが、603さんは宜しいでしょうか?
    何分、アリアンロッドは未経験の初心者ですのでお二人にはご迷惑を御掛けすると思いますが宜しくお願いします。
    外見、名前とかは申し訳ない程度の型月要素といいますか、回復出来た方が事故率下がるかな?と神官戦士を選んでそれっぽい活躍やロールは出来ないと思いますw

  • 645火金参加者希望初心者2018/06/07(Thu) 20:16:33ID:U5MDQyNjk(11/26)NG報告

    訂正
    外見、名前とかは申し訳ない程度の型月要素といいますか、回復出来た方が事故率下がるかな?と神官戦士を選んでそれっぽいキャラを考えて思い付いたのが彼女だっただけなのでそれっぽい活躍やロールは出来ないと思いますw

  • 646603の人2018/06/07(Thu) 21:14:59ID:g4ODU3ODI(2/2)NG報告

    >>644
    スキルはそれで大丈夫ですよー。
    アリアンロッドが好きだから新しい人が始めるのはとても嬉しいです。一緒に頑張りましょう。

  • 647名無し2018/06/07(Thu) 21:17:16ID:U2Nzk0MjU(1/1)NG報告

    こっちでTRPGの会話してたのか…間違えたあっちに質問書いてしまった…

  • 648名無し2018/06/07(Thu) 21:28:56ID:IwMTc0Mzc(1/1)NG報告

    >>565
    掲示板でダイスを使いたいが外部ツールは使いたくない、という場合には書き込みの秒数表示を6で割った余りをダイスの出目にするという手法があるっちゃある
    TRPGやったことないので実用に耐えるかどうかわからんが

  • 649名無し2018/06/07(Thu) 21:44:25ID:U5MDQyNjk(12/26)NG報告

    >>646
    ありがとうございます。では、宜しくお願いします。

  • 650火金参加者希望初心者2018/06/07(Thu) 21:45:15ID:U5MDQyNjk(13/26)NG報告

    >>649
    あ、コテハンつけるの忘れてました。私です

  • 651名無し2018/06/07(Thu) 22:03:56ID:A4Mjk5NDE(2/29)NG報告

    秒数表示で2d6システムを使え……
    00~59だから厳密には2d6ではないか

  • 652603の人2018/06/07(Thu) 22:59:27ID:I1NTE3NDM(15/26)NG報告

    アリアンはダイスをジャラジャラ振るシステムだからなあ。レベル1でも5Dでいけるし。

  • 653テストGM12018/06/07(Thu) 23:42:07ID:U2MzU5MDQ(1/4)NG報告

    >>645
    ロールは気にしなくて大丈夫ですよw 外見の設定に縛られない勢いでやりたいロールをやってください!
    自分も好きなシステムのプレイヤーが増えるのが嬉しいので気負わないでください、誰だって最初は初心者です!

    >>648
    >>651
    2D固定ならやりようもあるんですけど割と3Dなったり5Dなったりぽこじゃか増えますからねー。コンマ方式はちょっと厳しいかなと思います。

  • 654火金参加者希望初心者2018/06/08(Fri) 00:19:14ID:UxNzkxMzY(14/26)NG報告

    あ、今気づいたけど私のキャラの方が器用が高くて、603さんのキャラの方が感知高いからファインドトラップを603さんがリムーブトラップを私がとった方が互いの長所が伸びるのか

  • 655603の人2018/06/08(Fri) 00:28:32ID:cxMzc3OTI(16/26)NG報告

    キャラシ作成しました。
    走り書きで文字汚くてすみません。

  • 656603の人2018/06/08(Fri) 00:29:03ID:cxMzc3OTI(17/26)NG報告

    もう一枚

  • 657603の人2018/06/08(Fri) 00:31:11ID:cxMzc3OTI(18/26)NG報告

    >>654
    確かにそうだね

  • 658火金参加者希望初心者2018/06/08(Fri) 00:33:38ID:UxNzkxMzY(15/26)NG報告

    >>657
    すいません、初めてなもので判定の仕方が分かってませんでした。今からでも変えた方がいいですよね?

  • 659テストGM12018/06/08(Fri) 00:41:59ID:I3NjA1NzY(2/4)NG報告

    >>655
    キャラシありがとうございます。いいですねぇこのかゆいところに手が届く万能感。
    あとはお金余ってますし冒険者セットは買っといた方がいいですよ(ボソッ

    >>658
    (ニヤリ)GM的には今から変えていただいても全然大丈夫ですよー

  • 660603の人2018/06/08(Fri) 00:44:48ID:cxMzc3OTI(19/26)NG報告

    >>659
    重量的に持てないんですよねぇ。メイジとかの辛いところ

  • 661火金参加希望初心者2018/06/08(Fri) 00:54:38ID:UxNzkxMzY(16/26)NG報告

    GMが怖いこと言ってますが私だとダイス目頼りになっちゃいそうですし、603さんが宜しければトラップ関係スキルを交換していただいてもよろしいでしょうか?

  • 662テストGM12018/06/08(Fri) 01:01:07ID:I3NjA1NzY(3/4)NG報告

    >>660
    あーよく見たらこれMPポーション5個持ってるんですね、確かにこれはキツい。
    モヤシビルドの辛いとこですよね、重量問題。

  • 663603の人2018/06/08(Fri) 01:18:36ID:cxMzc3OTI(20/26)NG報告

    >>661
    良いですよー。じゃ私はファインドトラップにします。

  • 664603の人2018/06/08(Fri) 01:21:16ID:cxMzc3OTI(21/26)NG報告

    てな訳で訂正。
    シーフいないと色々と大変だなぁ。

  • 665火金参加希望初心者2018/06/08(Fri) 01:22:45ID:UxNzkxMzY(17/26)NG報告

    >>663
    ありがとうございます。では、私はリムーブトラップで

  • 666テストGM12018/06/08(Fri) 03:46:46ID:I3NjA1NzY(4/4)NG報告

    テストプレイ参加募集ですが、そろそろ時間的な問題で人数が増えると逆に調整が大変になるので現時点をもって打ち切りとさせていただきます。
    協力いただいた皆様ありがとうございました。13時からのセッションを楽しんでいただければ幸いです。
    今回のセッションはこれからのセッションをより良い形にするためのモノなので、これからもご協力よろしくお願いします!


    >>604さん、自分の希望人数の勘違いや調整もろもろで手が回らず挨拶が遅くなってしまい申し訳ありません。まだまだ手探りの段階で参加を希望していただき本当にありがとうございました。今回は人が足りず希望の日程で開催できませんでしたが次は是非一緒にセッションしましょう!

  • 667名無し2018/06/08(Fri) 06:46:15ID:EzNDMxMDQ(3/29)NG報告

    >>653
    物によっては10とか20とかいきますからね…(エンゼルギア感)

    掲示板でできるお手軽TRPG(もどき)みたいなものができたら良いなぁとか思ったのでした
    今日のセッションはリアルタイムで見れませんが、ログを楽しみにしています!

  • 668名無し2018/06/08(Fri) 12:09:49ID:YwNjIyMDg(1/1)NG報告

    参加される方々頑張ってー

  • 669名無し2018/06/08(Fri) 13:49:11ID:c5NTAzMzY(1/3)NG報告

    テストプレイ覗いてみたらノッブがいた。
    何を言ってるのかわからねーと思うが(ry

    みんながんばれー。

  • 670名無し2018/06/08(Fri) 15:33:42ID:UzMDAzNTI(1/3)NG報告

    テストプレイ面白そう
    がんばれー

  • 671名無し2018/06/08(Fri) 15:46:09ID:g2MDM5MDQ(2/6)NG報告

    掲示板だとチャットやとふ使うよりもさらに時間かかる感じだなあ
    さすがにこれでCOCはちょっと厳しそう
    やるとしたらここで参加者募ってとふ使うって感じがやっぱりスムーズかも

  • 672名無し2018/06/08(Fri) 16:38:25ID:A4MDE1MzY(3/8)NG報告

    >>671
    まあチャットとかとふとかはそっち系に特化したシステムだから当たり前ではある

  • 673名無し2018/06/08(Fri) 17:16:01ID:A4MDE1MzY(4/8)NG報告

    お疲れ様ー

  • 674ドジっ子脳筋神官戦士2018/06/08(Fri) 17:17:45ID:UxNzkxMzY(18/26)NG報告

    >>673
    おつありです~~。まさかファンブルでHPの半分近く持っていかれるとは……

  • 675名無し2018/06/08(Fri) 18:15:14ID:M5MzcxNTI(1/1)NG報告

    >>674
    ファンブルとクリティカルはシナリオ崩壊したり、pcロストしたりとGM泣かせですからねぇ…(シナリオボスに回避ファンブルで盾役ワンパンされたのを思い出しながら…

  • 676名無し2018/06/08(Fri) 18:21:41ID:AxMTg2NTY(1/2)NG報告

    TRPGログちゃんと見たの初めてだ・・・
    脳筋聖女の信奉している神はきっとダイスの女神

  • 677名無し2018/06/08(Fri) 18:27:52ID:g2MDM5MDQ(3/6)NG報告

    お疲れ様~アリアン初めて見たよ

    >>676
    ログ上げてる人もわりと整えてることが多いしね
    実際プレイしてみないとなかなか生ログ見る機会はないかも

  • 678ドジっ子脳筋神官戦士2018/06/08(Fri) 18:28:11ID:UxNzkxMzY(19/26)NG報告

    私、アリアンロッド未経験でしたけどとても楽しめたので見学してた方々もGMさんや他のプレイヤーさんに相談は必要でしょうが、機会があったら気兼ねなく参加しても大丈夫だと思いますよ~今回のセッションも本来は3、4人向けの物を二人用にしてやってるわけなので多い方がいいと思います

  • 679ドジっ子脳筋神官戦士2018/06/08(Fri) 18:38:06ID:UxNzkxMzY(20/26)NG報告

    クトゥルフくらいしか経験なかったけど、アリアンロッドも良いですね。剣と魔法のファンタジー世界はやっぱり王道で素晴らしい。
    戦闘も楽しい

  • 680名無し2018/06/08(Fri) 18:41:37ID:AyODA3MDQ(1/1)NG報告

    TRPGダブルクロスしか知らないんですよね……
    知ったきっかけがサナエルというカオスっぷりだけど(´・ω・`)

  • 681ドジっ子脳筋神官戦士2018/06/08(Fri) 20:03:27ID:UxNzkxMzY(21/26)NG報告

    >>680
    このスレだとダブルクロス知ってる人も多いのでひょっとしたら出来るかもしれませんね
    アリアンロッドならニコニコにも動画ありますから見て雰囲気掴んでからでもいいかもしれないです。とりあえずスターターセットないでやるなら割りとキャラ作成にちょっと悩みましたが分かりやすかったです

  • 682名無し2018/06/08(Fri) 20:04:15ID:Q0MTA4OA=(5/7)NG報告

    >>680
    うちはCOCしか知らないな…

  • 683名無し2018/06/08(Fri) 20:19:31ID:k1MjkyMTY(1/1)NG報告

    こういうTRPGログ見るたびにやっぱPLのほうが楽しそうだなと思う(ほぼGM専感
    そして楽しそうにしてるPLを見るのはGM的に絶頂しそうになるほど気持ちいいんだよなぁw
    アリアンは経験なかったけど、面白そうだし1シナリオつくってみようかな…

  • 684名無し2018/06/08(Fri) 20:33:58ID:EzNDMxMDQ(4/29)NG報告

    これからログ読んできます。楽しみ

    ダブルクロスは10面じゃらじゃらがネックかな…
    (ダイスツールがあった方が良いという意味で)

  • 685ドジっ子脳筋神官戦士の人2018/06/08(Fri) 20:51:41ID:UxNzkxMzY(22/26)NG報告

    COCなら何度かGM(KP)経験あるので毒入りスープみたいな簡単なヤツなら時間さえあれば出来ると思います

  • 686名無し2018/06/08(Fri) 21:21:51ID:c5NTAzMzY(2/3)NG報告

    ログをザッと見た感想は「結構イケるなぁ」って感じだった。
    というか、軽く予想を超えてた。

    あと、ロールプレイをバリバリ挟んでて楽しそうだったねー。(リアルだと女性キャラとか絶対に出来ないマン)

  • 687ドジっ子脳筋神官戦士の人2018/06/08(Fri) 21:26:36ID:UxNzkxMzY(23/26)NG報告

    >>686
    掲示板セッションもアリアンロッドも初めてでしたが普通に楽しめました。
    女性キャラのロールはあれです、オフセでやる勇気はありませんがオンセならSS書くノリでいけます

  • 688名無し2018/06/08(Fri) 21:36:44ID:EzNDMxMDQ(5/29)NG報告

    読み終わった

    ノッブと脳筋聖女の組み合わせにツボりました、好き

    やっぱりネットだと3倍法則発動しているのかな、と思いつつ
    楽しそうだなぁ…ww

  • 689名無し2018/06/08(Fri) 21:42:53ID:k3NTc2OTY(11/51)NG報告

    COCいつかやるときは自分も参加したいなぁ
    ファンタジー系って初めて見たけどあんな風なんだね

  • 690名無し2018/06/08(Fri) 21:47:27ID:MyMTYzODQ(12/26)NG報告

    >>686
    テキセはボイセやオフセより声とか気にしなくていいいからロールプレイの敷居がだいぶ低いのよね

  • 691テストGM12018/06/08(Fri) 23:47:31ID:Q3MzI4MDA(23/27)NG報告

    今日は本当にありがとうございました! PLのおふたり、特にノッブの603さんには大変助けられました。
    実際にプレイしてみた感想としては「思ったよりもやれるな」でした。
    GM側でロールプレイを拾い切れないことが多々あったり、判定周りでかなり時間が取られる等、課題もありましたが想定していたよりもきちんとセッションとして形になっていたなと思います。

  • 692テストGM12018/06/08(Fri) 23:56:51ID:Q3MzI4MDA(24/27)NG報告

    その上でひとまず目立った問題点ですが
    ・とにかく時間がかかる。特に判定が入るとめっちゃ時間とられる。
    ・咄嗟の行動を取りづらい。GM側として想定外の状況に陥った場合の対処にかかる時間が通常の比じゃない。
    ・「ちょっと待って」がやりづらいので判定や、なにか起きそうな行動、特殊裁定を行う場合はPL、GM共に周囲への事前確認がとっても大事。
    といったところが気になりましたね。特に一番最後、徹底しすぎるとテンポが落ちてしまいますが事前確認は非常に重要だと感じました。

  • 693テストGM12018/06/09(Sat) 00:00:51ID:g1NjM3NzU(25/27)NG報告

    ともあれ、これなら短めのシナリオでも数日に分けてやる意識であれば外部ツールなしでもイケるのではないと思うのですが、みなさん的にはどうでしょう?
    外から見た上でなにか意見などあればお願いします。

  • 694テストGM12018/06/09(Sat) 00:07:25ID:g1NjM3NzU(26/27)NG報告

    >>683
    確かにGMはPLに楽しんで貰えることが最大の楽しみなところがありますよねw
    自分も慣れない部分が多くて淡泊めな進行になってしまったのですがおふたりともいいロールを頂けたのですごい助かりました。
    しかしログ見返すとかなり助けられているのがわかってなかなか辛いw

  • 695ドジっ子脳筋神官戦士の人2018/06/09(Sat) 00:14:09ID:Q0NTQwMDM(24/26)NG報告

    私としてはアリアンロッド初体験でしたからスターターセットとにらめっこしながらやってたのでお二人には大変助けられました。ありがとうございます

  • 696名無し2018/06/09(Sat) 00:15:29ID:E4NTYyNjc(6/29)NG報告

    見ていて凄い楽しそうでしたが、同時に大変そうだと思いました(こなみ)

    時間が掛かってしまうのは承知の上で、
    インターバルといいますか事前確認などの時間をあらかじめ作っておく方が良いかな、と思いました
    何かあるなら10分以内に反応してね!みたいな。……でもこれだとテンポ落ちますよね…

  • 697ドジっ子脳筋神官戦士の人2018/06/09(Sat) 00:18:04ID:Q0NTQwMDM(25/26)NG報告

    ここで人を集めてどどんとふに移動する手もあるけどそれはなぁ……ここでやってるから見てくれてる人が多いだろうし

  • 698名無し2018/06/09(Sat) 00:21:02ID:E4NTYyNjc(7/29)NG報告

    Tablkとか…とも思いましたが、外部ツール使わないならそれに越したことはないですから…

  • 699テストGM12018/06/09(Sat) 00:39:25ID:g1NjM3NzU(27/27)NG報告

    >>697
    そうなんですよねぇ……ここ以外でってなると参加してくれる方も見学してくれる方もガクッと減りそうでそこが不安です。実際、見学してくれて新しくシステムに触れてみようと考えてくれた方もいるのでできれば見学しやすい環境がいいなぁと個人的にこだわり始めています。
    >>696
    ひとまず判定を開始する前に「振っていいですか」みたいな確認は徹底するのがいいかな、と。判定前に確認→承認→判定→結果となるのでテンポはかなり落ちますけどこれくらいなら許容できそうな気もします。
    毎回ではなくGM的に重要な地点で5分程のインターバルを取るとかはどうでしょうか?

  • 700名無し2018/06/09(Sat) 00:42:19ID:E4NTYyNjc(8/29)NG報告

    >>699
    GMさんお疲れ様です。PLのお二人もお疲れ様です。

    振っていいですか、ロールして良いですか、の確認徹底はするとして…
    テンポ落ちるのは掲示板の定め、ということで一つ

    そして毎回ではなく重要そうな地点ではインターバル……良いと思います!

  • 701名無し2018/06/09(Sat) 00:47:29ID:UwNzU5Nzg(3/3)NG報告

    余裕があるなら下方向へのアンカー>>999とかも上手く使いたいかもね。
    反応がかち合ったりするのを防ぐ指標が欲しいか。

  • 702名無し2018/06/09(Sat) 01:33:05ID:AzNjU1MzM(2/2)NG報告

    参加できずに終わってしまった…キャラ作るのって難しい。また機会があればもうちょっと準備とかしたいものです。
    そしてログ読みたいけどどこから飛べばいいんだろう…。

  • 703ドジっ子脳筋神官戦士の人2018/06/09(Sat) 01:35:33ID:Q0NTQwMDM(26/26)NG報告

    >>702
    とりあえずログはセッションやったスレ見れば見れます。
    https://bbs.demonition.com/board/2167/
    キャラ作るのが難しいということならとりあえずサンプルキャラを使えば大丈夫かと

  • 704名無し2018/06/09(Sat) 02:32:23ID:Y4MzI4MjU(1/7)NG報告

    どどんとふ便利ではあるんだけどねえ…流石に個鯖立てて貰うわけにもいくまい

  • 705名無し2018/06/09(Sat) 12:11:55ID:k1NjQwNDI(4/6)NG報告

    >>704
    とふは公式鯖とかむせるとかがあるんで割と利用はしやすいと思うよ
    見学可にしておけば見学もできるし
    ただ見学の人数絞れないのがちょっと難かな
    十人くらいまでなら問題ないだろうけどそれ越えちゃうと鯖に負担かかっちゃうのが割とネック

  • 706名無し2018/06/09(Sat) 13:33:59ID:E0MzYwODI(13/26)NG報告

    >>698
    tablkはログインせにゃあかんので面倒い

  • 707名無し2018/06/09(Sat) 13:39:19ID:E4NTYyNjc(9/29)NG報告

    >>706
    ですよねー

    でもとふも色々入れたりしないとけなかったような…
    ツールとかはとても良いんですけどね、とふ

  • 708第六天魔王の人2018/06/10(Sun) 00:52:58ID:YzMDk4OTA(22/26)NG報告

    >>702
    キャラ作成方法に慣れれば、簡単に出来ますよー。
    しばらくすれば、キャラ作成作業自体が楽しくなって来ます。

  • 709名無し2018/06/10(Sun) 11:57:08ID:UwNzA2MTA(1/1)NG報告

    >>708

    そしそのうち使う当てのないキャラシが積み上がっていく…

  • 710第六天魔王の人2018/06/10(Sun) 15:27:13ID:YzMDk4OTA(23/26)NG報告

    >>709
    最近は溜まったキャラシを使ってPvPとかしてるけどね。
    四人チーム。メインクラスは揃える。レベル8で組むって条件で。
    友人と二人組で組んで、自分は二体動かす。
    組む相手によっては最強ダックが生まれたりしてたのしい。

  • 711ドジっ子脳筋神官戦士の人2018/06/11(Mon) 00:00:38ID:g0NjUzMTA(9/15)NG報告

    そういえばセッションのテストプレイの続きってやるんです?

  • 712テストGM12018/06/11(Mon) 09:35:40ID:k3NTI1NzA(1/7)NG報告

    >>711
    遅くなってすいません。今週の金曜日の13時~17時にお二人が可能でしたらその日程で前回の続きをやりたいと思うのですがいかがでしょうか?

  • 713名無し2018/06/11(Mon) 09:48:50ID:A5NjEyNjQ(1/2)NG報告

    >>712
    私は大丈夫で~~す。ログ見て流れ確認しておきますね

  • 714ドジっ子脳筋神官戦士の人2018/06/11(Mon) 09:51:00ID:A5NjEyNjQ(2/2)NG報告

    >>713
    あ、しまった。私です

  • 715第六天魔王の人2018/06/11(Mon) 19:05:48ID:A4OTU5Mzk(24/26)NG報告

    >>712
    私も大丈夫ですよ〜

  • 716テストGM12018/06/12(Tue) 06:48:02ID:Y2NjQ0NDA(2/7)NG報告

    >>713
    >>715
    ありがとうございます、では今週の金曜日13時から前回のシナリオの続きをします。

    今回は判定前に他参加者への確認をするようGM、PL共に心がけましょう。

    他に前回をふまえて注意したいことなどありましたら意見をお願いします。

  • 717名無し2018/06/12(Tue) 21:48:10ID:M5NjA2MDQ(1/2)NG報告

    TRPGに興味はあるけどルールブックがアホみたいに高い
    滑舌が日本語覚えたての外国人に間違われるほど悪いからどうにも始めづらい

  • 718名無し2018/06/12(Tue) 21:52:19ID:MzOTU3NTY(10/29)NG報告

    アホみたいに高いのはクトゥルフ神話TRPGとかかな
    物によっては安く済むし、場合によってはネットに落ちてるフリーのTRPGもあるよ

    滑舌の問題は、オンセのテキスト(此処で実験されている掲示板方式など)をすれば、
    喋るのではなく打ち込むので、問題ない。はず

  • 719名無し2018/06/12(Tue) 22:10:23ID:MwOTc3NDA(1/5)NG報告

    >>717
    基本ルールブックだけなら安いのもあるよ、ダブルクロスとかならサイズも値段もラノベ一冊分くらい(その分追加サプリが多かったりそっちは一冊三千円くらいするけど)
    ここでやってるアリアンロッドなら公式でスターターセットが無料で公開されてるから試しにそういうのでやってみるのも手よ

  • 720名無し2018/06/13(Wed) 18:52:01ID:gzNzg1MjU(2/7)NG報告

    ラノベの棚にある文庫本サイズのは比較的安め?、雑誌サイズのは高いけど

    (各種追加データについては基本的に必須ではない)

  • 721名無し2018/06/13(Wed) 18:55:42ID:g2MjQyNDY(5/8)NG報告

    >>720
    大判は高いのが多いなあ
    クトゥルフとか特に

  • 722名無し2018/06/14(Thu) 05:53:11ID:A0ODgxODA(3/7)NG報告

    >>721
    そのぶんクトゥルフは基本セットのデータ量が多いからサプリまで買わなくても十分楽しめるんで最終的に安くすむという考え方もできる
    ダブルクロスとかDロイスがあると演出的にもデータ的にも幅が広がるからせめてそれなりにやろうと思うとせめて上級は欲しくなるし、国産TRPGは準必須ルールを最初のサプリに入れる傾向が強いよね
    日本でのTRPGの知名度とか人口とか考えるとセッションができるってレベルの本当の最低限の安めの基本セットで掴んで各種サプリで沼に引き込むディアゴスティーニ的な売り方が合ってるとは思うんだけど、サプリが増えるとそれだけ入手困難なサプリが出てくるんで基本セットで大満足なクトゥルフとかが羨ましく思うこともある

  • 723名無し2018/06/14(Thu) 08:16:51ID:I1MzQ1NzI(14/26)NG報告

    >>722
    ぶっちゃけ追加ルルブもかなり興味深いものが多いからどのみち沼なんだけどネ!

  • 724名無し2018/06/14(Thu) 10:29:06ID:U0MjQ1MzA(2/5)NG報告

    あ、前のセッションに使ったスレは過去ログ化してるから新しいの立てないと駄目ですね。1にあるヤツコピペして立てればいいのかな?

  • 725名無し2018/06/14(Thu) 11:08:13ID:g5NTU1ODQ(1/1)NG報告

    安いからといって気安く手を出すと、サプリで沼が待ち構えてるやつはそこそこある
    特にソードワールド、貴様だ

    ところでFGOデュエルルール出たけど、スレとかテキセでやるにはどうすれば良いかなー
    山札からカード引く処理をどうすればいいものか・・・

  • 726名無し2018/06/14(Thu) 11:11:59ID:k3NDc2MTg(1/1)NG報告

    >>725
    さすがに物理アイテム必須の時点でオンセはテレビ電話必須じゃね?

  • 727名無し2018/06/14(Thu) 15:42:14ID:c3NDM3NTQ(1/1)NG報告

    帝都聖杯の戦線システムってTRPGかボードゲームとして出来そうで面白そう

  • 728名無し2018/06/14(Thu) 15:45:19ID:QxODg3ODg(6/8)NG報告

    >>727
    まあ陣取りゲームはボードゲームによくあるしね

  • 729テストGM12018/06/14(Thu) 19:18:49ID:A0ODgxODA(4/7)NG報告

    明日の13時から第一回テストプレイの続きを始めます。PL及び見学の方々よろしくお願いします。
    続きをプレイするためのスレは保守の必要がない明日の朝立てようと思っています。見かけたら承認協力お願いします。
    では良いセッションにしましょう!

  • 730名無し2018/06/14(Thu) 19:38:02ID:Q0MjIwODI(11/29)NG報告

    でも発売している間に買わないと手に入らなくなるものも多い…
    ゆうやけこやけのルルブどこー?

    FGOのボドゲ情報きたね
    どうスレに落とし込もうか考えたけど、物理アイテムあるから無理かな!
    陣取りなら、マスを決めておけば良いかもしれないが…コマンドカードの裁定がな…

  • 731ドジっ子脳筋神官戦士の人2018/06/14(Thu) 20:06:32ID:U0MjQ1MzA(3/5)NG報告

    >>729
    新しいスレは立てなくていいんですか?前のはもう使えませんよね?

  • 732テストGM12018/06/14(Thu) 20:11:38ID:I3Njk0NjY(1/1)NG報告

    >>731
    新しいスレは立てます。ただ前回セッション開始前の剪定回避するために保守しないといけなかったのが地味にめんど……大変だったので保守せずともセッション開始まで保つ朝に立てようと思いまして。

  • 733名無し2018/06/14(Thu) 20:43:24ID:gxOTI3NTI(1/1)NG報告

    >>726
    どどんとふとかうまく使えばイケるんじゃね
    ダイスボット次第だけど

  • 734名無し2018/06/14(Thu) 21:32:16ID:M3NjQ5NTA(3/7)NG報告

    >>730

    ほんそれ(メタリックガーディアンとゲーマーズフィールドの価格高騰を見つつ)

  • 735名無し2018/06/14(Thu) 21:39:20ID:Q0MjIwODI(12/29)NG報告

    >>734
    再販掛からずに手に入らなくなることあるある…(死んだ目)

  • 736テストGM12018/06/15(Fri) 02:42:59ID:Y3OTY4NDA(1/1)NG報告

    いつの間にかセッション会場立ってる!? せっかく立ててもらったので今回の会場はこちらを使います。
    https://bbs.demonition.com/board/2192/

  • 737名無し2018/06/15(Fri) 19:19:14ID:Q5MzUyNDU(13/29)NG報告

    第二回目のセッション読んできました

    やっぱり他の人のプレイログ見るのは楽しいものです

  • 738ジャネットの人2018/06/15(Fri) 19:24:59ID:E1ODc5MjU(4/5)NG報告

    私もやってて楽しかったです。探索と戦闘も両方楽しかった。でもやはり、掲示板だと予想以上に時間かかるので、最初から何回かに分けてやることを決めてからやった方がいいかもですね

  • 739名無し2018/06/15(Fri) 20:30:23ID:gzOTAwNTU(2/2)NG報告

    ログを確認!感想
    設定は生えるもの
    聖女は生でニンジンを噛み砕く
    いつか憧れの彼と勝負・・・・?
    の三本でした。

    いやー楽しそうでいいなー

  • 740名無し2018/06/15(Fri) 21:03:17ID:kxNTEzNzU(4/7)NG報告

    参加者の皆さんお疲れ様でしたー

  • 741名無し2018/06/16(Sat) 01:10:13ID:gwMzI5MzY(2/2)NG報告

    >>734
    メタガ値段上がってるのか。

    システムとしては完全にスパロボだから楽しいんだけど、エネミーが調整必須でキツいのよね……。

    「νガン○ムは伊達じゃない!」←できる
    「マジ○ガーは無敵なんだね!」←できる
    「ペダルを踏むタイミングを合わせろ!」←できる(ただしGMが燃え尽きる)
    「貴様に神を見せてやろう……。オベリ○クの巨神兵を召喚!! ワハハハハハ!!」←できる

  • 742テストGM12018/06/16(Sat) 19:04:27ID:QzMTE5MjA(5/7)NG報告

    昨日はお疲れ様でした。セッションの続きですが、来週の火曜日19日の13時~17時でいかがでしょうか?

  • 743ジャネットの人2018/06/16(Sat) 19:20:44ID:c3NTEzMjA(5/5)NG報告

    >>742
    お疲れさまです。
    私は大丈夫ですよ~

  • 744名無し2018/06/16(Sat) 20:07:11ID:Q1Mzc4MDA(5/7)NG報告

    >>741

    やろうと思えば大方のロボが出来るのは魅力ではある、ASなんてフルメタルパニックRPGのクロスして使えるし

    なので重刷して()

  • 745名無し2018/06/16(Sat) 22:48:52ID:UyNTQwNzI(2/2)NG報告

    >>744 そう言えばフルメタ完全版が出るらしいね これを気に今度こそTRPG始めるかな(ダブルクロスの上級含めたルルブ一式を見ながら)

  • 746テストGM12018/06/18(Mon) 06:49:44ID:gxMzU2NjA(6/7)NG報告

    >>743
    了解です。ノッブの人がまだ大丈夫かわからないので、今日中に反応ない場合の予備日として22日金曜日を設定したいのですがいかがでしょうか?

  • 747名無し2018/06/18(Mon) 09:54:14ID:A2NDEyNTQ(1/1)NG報告

    >>746
    22日も大丈夫です

  • 748名無し2018/06/18(Mon) 09:54:39ID:MxNjg1MDg(1/3)NG報告

    >>725
    SWのサプリって超英雄ポイントが何とかって奴くらいしか
    って書こうと思ったが、よく考えたら2.0じゃろか?
    というかこんなスレあったんじゃな
    もう3年近くやってないから、禁断症状が結構出てきてるわ……

  • 749名無し2018/06/18(Mon) 10:07:46ID:UwMDQ3MjI(1/1)NG報告

    SW2.0は文庫本サイズでもかなりの範囲をカバーできるようになったけど、どうしてもね。

    博物誌とかは読み物としても普通に面白いから困る。

  • 750名無し2018/06/18(Mon) 10:17:16ID:kxMDEwMjI(1/1)NG報告

    メタガはGF限定のデータ量を見るに、もう出ないかなって...
    普通あの量だったらサプリ出てるしね!

  • 751名無し2018/06/18(Mon) 10:29:17ID:UwNDM1NjI(1/1)NG報告

    >>725
    ダブルクロスも大概だと思うの

  • 752テストGM12018/06/18(Mon) 19:17:32ID:gxMzU2NjA(7/7)NG報告

    >>747
    ありがとうございます、では今日中にノッブの人から反応なければ22日の予定でお願いします。

  • 753ノッブの人。2018/06/18(Mon) 23:29:41ID:I5OTgyODI(25/26)NG報告

    >>752
    連絡遅れてすみません。22日なら大丈夫です。

  • 754テストGM12018/06/19(Tue) 06:15:49ID:AwMzE2NTM(1/1)NG報告

    >>753
    大丈夫ですよ!
    かしこまりました、では22日の13時から再開といきましょう!

  • 755テストGM12018/06/21(Thu) 20:39:31ID:M5MzYzNDQ(1/2)NG報告

    明日第一回テストプレイもボス倒したところから再開でいよいよ大詰めですが、ちょっと問題が発覚しました
    経験点の扱いどうしよ……

  • 756名無し2018/06/21(Thu) 20:43:13ID:MyMzgzMTg(1/7)NG報告

    テストプレイですし、また同じキャラでやるかも分かりませんからね。私に至ってはアリアンロッドのルルブ持ってませんし

  • 757ジャネットの人2018/06/21(Thu) 20:43:40ID:MyMzgzMTg(2/7)NG報告

    >>756
    あ、私です

  • 758テストGM12018/06/21(Thu) 20:56:24ID:M5MzYzNDQ(2/2)NG報告

    >>757
    自分個人のスタンスとしてはそのシナリオを頑張った証なので経験点はできる限り配りたいんですが、配られた経験点が「その人のものである」と証明するのって難しいからどうしようかなと
    別キャラでもシステムが同じなら持ってる経験点をその時のGMの許可が出れば使っていいわけですし

  • 759テストGM12018/06/22(Fri) 06:54:46ID:EzMTQxMzI(1/8)NG報告

    会場立てました、本日13時からお願いします。
    https://bbs.demonition.com/board/2212/

  • 760名無し2018/06/22(Fri) 15:57:54ID:g1MjczODY(14/29)NG報告

    くっ!今日は早めに帰ってきたのに終わってたぜ!
    ログ見てきました、皆様お疲れ様です

    セッション見てるとセッションしたくなる…

  • 761名無し2018/06/22(Fri) 16:04:58ID:c0NDI0OTg(1/1)NG報告

    >>734
    マジか、買っといてよかった
    ロボ好きのTRPGプレイヤーがいなくて積み状態だけど・・・

    あとメガテンTRPGもかなり高いよね
    ぶっちゃけ悪魔合体の処理が面倒すぎて、よくもあんなにサプリ出たなと不思議だけど

  • 762ジャネットの人2018/06/22(Fri) 16:12:30ID:EwOTQ2NzY(3/7)NG報告

    >>760
    わざわざ見に来ていただいてありがとうごさいます
    やりたくなったのならぜひやりましょう!!
    どんなのがやりたいのか言って頂きければ私も含めて相談にのってくれる方はここにはいらっしゃると思います

  • 763名無し2018/06/22(Fri) 16:31:24ID:g1MjczODY(15/29)NG報告

    >>762
    第1回目から追いかけていたので、完走本当にお疲れ様です

    セッションは夜の時間帯でないと自分は難しいなぁ、ということで様子見
    しかし、今回(色々ありましたが)掲示板でもセッションが出来る、ということが分かったので
    色々やれたら楽しそうだなぁ、と思いました

  • 764テストGM12018/06/22(Fri) 16:47:45ID:EzMTQxMzI(2/8)NG報告

    >>760
    おつありです! けっこうセッションやりたい欲たまってる方多いと思うので手持ちのシステムややってみたいシステムを晒してみては?
    夜の方が時間ある方多いですしGMさえ都合つけばけっこういけそうなんですけどねぇ……。

    それはそれとして、とりあえず無事に第一回テストプレイが終了したのでやってみて感じたことなどをつらつらと書いていきます。連レスなるかもすいません。

  • 765名無し2018/06/22(Fri) 16:50:23ID:EwOTQ2NzY(4/7)NG報告

    >>763
    三週間に及ぶ物を見ていただいてありがとうございます。
    私は火・金ならいつでも大丈夫ですし、それ以外の日も深夜帯なら大丈夫ですよ。といっても私がGM(この場合はKP)出来るのはクトゥルフだけですし、深夜帯とかでは寝落ちも怖いのですけど
    今回のGMさんがやってみて分かったことをまとめてここに書いてくれるそうですので色々考えて行きましょう

  • 766ジャネットの人2018/06/22(Fri) 16:53:48ID:EwOTQ2NzY(5/7)NG報告

    >>765
    あ、私です

  • 767テストGM12018/06/22(Fri) 16:57:22ID:EzMTQxMzI(3/8)NG報告

    ひとまずGM目線で発覚した問題点反省点等
    ・まず第一に時間のかかりようが半端ない! 今回のシナリオ、終わった後の感想として同じ調子でやれば実卓なら3~4時間程で終わる長さでした。実際にかかった時間は合計で約10時間。実卓の3倍ほどの時間がかかると思ったほうがいいです。
    ・戦闘パートは軽めにやっても1時間半はかかりました。システムにもよりますが1戦闘2時間は見積もるべきですね、3時間も視野に入れるべきかと。
    ・もう初日から言ってますが振る前、なんかフラグ踏みそうな前、GM的にやばいなと思うやつ、しっかりと他の参加者にやっていいか確認しましょう。大惨事になります。最悪ギスります。
    ・GMはPLさんが反応なさげなら「ここロールしていいですよー」とか「〇分待ちますんで反応あればお願いします」とか積極的に言っていきましょう。PL的にレス入れていいのか悩んでるかもしれません。実際これけっこうやってしまっていた気がする。
    ・なるべく言葉は正確に。ニュアンスで伝わりづらいので(そういうロールプレイならともかく)誤解がないような言い方を心がけましょう。それと合わせて疑問点はビシビシ指摘するべき。
    ・これは実卓とほぼ同じですが、終わったことを遡りすぎるのはアレですけど、直近の判定とかなら補助の付け忘れや振る人の変更などはある程度寛容にフォローした方がいいです。相談にラグが発生する以上誤解や勘違いは起こるべくして起きますのですぐに修正利く分は修正した方がみんな幸せです。

    とりあえず問題点反省点は以上かな?

  • 768名無し2018/06/22(Fri) 16:59:25ID:g1MjczODY(16/29)NG報告

    >>764
    手持ちのシステムはダブルクロス3rd、グランクレストと晒してみます
    慣れているのはダブルクロス、グランクレストはルルブを積み上げているだけという状態
    ……少人数でまわせるシステムのルルブがないと言う悲しい状態です……

    >>765
    クトゥルフ!クトゥルフはルルブは持ってないですがフラグメント(サプリメント)はあります!(猫がやりたかった。出来ていないですが)
    …クトゥルフだと少人数でもいけるので割と楽と言えば楽なんですよね
    寝落ちはあるあるですね!

  • 769ジャネットの人2018/06/22(Fri) 17:04:09ID:EwOTQ2NzY(6/7)NG報告

    >>767
    ふむふむ。確かにやってて数分間レス入れのに悩んでたりしたのでGM、PL共々積極的に発言するのは良さそうですね。
    ラグで発言が前後したり勘違いが起こるのでその辺は積極的に話し合った方がいいですよね。
    判定についても一人だけの判定か全員それぞれ判定かが分かり難いところもあったのでその辺の確認もやった方がいいかと思います

  • 770ジャネットの人2018/06/22(Fri) 17:11:36ID:EwOTQ2NzY(7/7)NG報告

    >>768
    私はダブルクロスは持ってるけどやってことないんですよね。
    クトゥルフは基本ルルブは持ってますがサプリメントは持ってないので猫のKPは出来ない……
    クトゥルフは最悪動画で大体のルール分かってればルルブ持ってる人がキャラの作り方教えれば出来なくはないと思うので便利なんですよね

  • 771名無し2018/06/22(Fri) 17:13:37ID:g1MjczODY(17/29)NG報告

    >>767
    オンラインセッションだと3倍の法則、というものが囁かれていますが本当にそうみたいですね。
    (オンライン卓だとオフライン卓より3倍時間が掛かる、という話。多分これは、リアルでやるセッションと違い、
    『書き込まれた情報を見る』→『考える』→『書き込みを行う』という段階に分かれているから、と推測しています。)

    レスに悩む場合はPLからも「時間下さい!」とかアクションあった方が良いかもしれませんね
    ああでも、そこはGMからも考える時間を設けたりしたほうが平和…ですね

    >>770
    ダブルクロス、楽しいですよ!!10面ダイスをじゃらじゃらします!
    クトゥルフは動画でルールとか雰囲気とか分かっていれば、という若干危ない方法ではありますが出来なくはないんですよね
    (実際に実卓では何度かCoCで遊んでいるのでまったく分からないという訳ではないです)

  • 772テストGM12018/06/22(Fri) 17:20:50ID:EzMTQxMzI(4/8)NG報告

    次、GMやってて工夫できそうだと思った編

    ・シーンの情景描写やNPCの最初のセリフなんかの「まず確実に使うだろうな」とシナリオ作成段階わかる文章はテキストか何かに形にしておいてすぐコピペできるようにしておきましょう。すっごい楽。PL側の反応待っている間にテキストにここまでの行動を踏まえた修正文とか用意しとくともっと楽。これの有無で進行スピードがだいぶ変わります。
    ・セッション進行中は同じスレを最低2つ以上のタブで開いといた方が便利です。レスを書き込んでいる間に他の方の反応とかある場合があるので、レスが書き終わったあと投稿ボタンを押す前にもう一つのレスが白紙のタブを更新して確認しとくとレスが交錯して混乱しなくてすんだり、事前にNPCの反応をひとつのタブに用意しておいてもうひとつのタブでPLの反応が来るのを待ったり、色々便利。極めたら常に5パターンくらい反応を用意して即レスとかできるかもだけどちょっと僕には無理ですね……。
    ・理想はほぼ全てのロールに反応を示すことですがぶっちゃけPLのロールに全部反応するのは掲示板だと難しいので、ある程度拾うロールを取捨選択しましょう。PC間で膨らませられそうなロールはひとまず置いておいて、他PLが拾えなさそうなロールを積極的に拾いにいくといいかも。ただし拾う対象が偏りすぎないようあまりロールを拾えてないPLのロールは優先して拾うようにしましょう。
    ・振ることが確定しているダイスは暇なときに振っときましょう。攻撃された時の命中達成値待ってるときに回避振っとくとかそんな感じ。結果待たずに書き込んじゃうと混乱の元なのでそこだけ注意。

    とりあえず工夫点は以上。けっこう必死だったから何やってたかあやふやな部分ガガガ

  • 773テストGM12018/06/22(Fri) 17:57:27ID:EzMTQxMzI(5/8)NG報告

    最後! 今回のセッションを参考にしたテンプレート的なもの
    募集編
    ・使用するシステム、導入可能なサプリの明言、今回のキャラ作成の条件の明記
    例:ダブルクロス3rd基本1、2 上級ルルブまで
    ・何人集まったら実際にセッションやりますよという目標人数と何人が最大ですよという上限。
    例:定員数:3~5人
    ・GMが都合がつけられる時間。数回に分けることが必須なので曜日と時間でくくるとわかりやすい。
    例:募集時間:月・金・土の23時から26時まで
    ・参加希望者も基本的に似たような感じで数週間に渡ってやることを前提に参加できそうな日を提示する方が良い。ジャネットの人の参加時間提示はすごい助かりました。
    初回だけしっかり決めて後はセッションが終わる都度微調整が基本になるので極論初回の参加条件だけすり合わせでもいいのだけどけっこう大変だと思う。
    例:>>アンカー参加希望です。金曜日と土曜日の23時から26時空いてます。
    ・どんなシナリオをやるのか決まっていればあらすじや今回予告も合わせて書き込むと参加しやすいかも
    ・募集者、参加希望者共にセッション関連の話をする時はコテハンつけよう! わけわかんなくなる。参加希望出す段階でコテハン付けてください。○○さんこの時間はどう? とか相談しやすくなる。
    ・基本的に最初に目標人数の予定が合ったメンツでセッションを開始する。一番最初に参加希望出しても人が同じ日に集まらないのではどうしようもないので申し訳ないがその人は今回は見学に回ってもらうことにしましょう。

    これを抑えとけば募集は問題ないハズ……。なんかおかしかったら指摘お願いします。

  • 774テストGM12018/06/22(Fri) 18:29:07ID:EzMTQxMzI(6/8)NG報告

    テンプレート的なものセッション編

    ・ダイスロールはシステムによって色々だからそれぞれ頑張ってもらうとしてオーソドックスな2D6に補正値を加える形なら「(2・4)+3で9」という形でやりました。基本自己申告制でいいかと。
    新しく始めるシステムで判定表記が不安ならセッション前にここで話し合うのもいいかも
    ・戦闘は基本エンゲージ制が相性いい。システムとして用意されてない場合はしっかりとどうするか話し合うべき。
    ・PLはGMに事前にキャラクターシートを何らかの形で提出すること。アナログのキャラシを写真に撮ってupでもいいし外部サイトなんかで作ったもののリンクを貼るのでもいい。
    ・セッション本番は剪定スレを立ててそちらで進行すること。スレの名前は参加者が判別できれば基本的になんでもいいが、1にはきちんとTRPGセッションのためのスレであることを明記した上以下のTRPGスレへの誘導を貼ること
    実況や感想等はこちらでお願いします。
    TRPGで型月を語るスレ
    https://bbs.demonition.com/board/160/
    またスレの名前の頭には【TRPG】と付け、同じシナリオの2回目以降は同名のスレに「その2」などを付ける形にすること。あと1レスか2レス目に前回までのスレのURLは貼っときましょう。
    ・PLはセッション中、書き込む時の名前欄にキャラクターネームとHP等の変動するステータスを入れること一目で分かって便利。これテストプレイ時に何も言ってないのにPLのお二人が自発的にやってくれてすごい助かりました。
    ・下記の理由からGMもただ「GM」ではなく何か付けて個人の判別がつくハンドルネームでお願いします。そのセッション中限定の適当なのでいいので。
    ・セッション終了時の経験点の配布ですが、画像のように紙にそのシナリオの名前、キャラクターないしGMネーム、終了時の掲示板でのID、獲得した経験点、あと画像にはないのですが使用したシステムを書いてupすることでプレイヤー経験点として確定する方式を暫定で行っています。次のセッションで経験点を使用する場合は別の色ペンでその時の掲示板IDを書き加えてupする感じです。ぶっちゃけただの思いつきなので他の方法を募集中です。

    セッションとなるとシステムに左右される部分も多いのでけっこうフワフワしてますが、書けるのは以上です。

  • 775テストGM12018/06/22(Fri) 18:33:30ID:EzMTQxMzI(7/8)NG報告

    とりあえず今回のセッションを踏まえた感想という長文は以上です。
    もっとこうしたらいいんじゃないとかありましたらお願いします。質問もすぐには無理かもですが答えますのでみんなセッションしようぜ!

  • 776テストGM12018/06/22(Fri) 18:38:07ID:EzMTQxMzI(8/8)NG報告

    >>769
    なるほど、判定の参加人数は完全に抜けてました……気を付けないとですね。

    >>768
    >>770
    >>771
    ダブルクロスいいですよね!オートアクションの割り込みだけ気を付ければけっこう掲示板向きな気がしないでもない。

  • 777名無し2018/06/22(Fri) 19:17:45ID:AzNjQzNDY(1/1)NG報告

    卓お疲れ様でしたー、後でログ見よ

    >>761
    オンセサイト探すのも良いかと、メタガ良く立つ場所もあるで

    メタガは掲示板でやるにはちょっと向かんからなあ

  • 778名無し2018/06/24(Sun) 01:58:25ID:A2NzUyMzI(2/4)NG報告

    HP225装甲240の中ボスが防御無視攻撃のクリティカルにより一瞬で溶けた
    そして招来の呪文阻止のため、1ターンで3人の魔術師を全滅させるミッションも同じ人によって達成された。3柱の最上級邪神が招来の途中であったが、どの1柱も降臨しなかった。

  • 779名無し2018/06/25(Mon) 13:29:49ID:gzMTE4NzU(1/4)NG報告

    ごめん、今クトゥルフのシナリオ作りを初めてやってるんだけど
    黒幕の日記で出す情報、その時の心情とか交えながら回想っぽくして「こんなことがあった」「あんなことがあった」「だから自分はこうした」みたいに作って、試しにゆっくりに読ませたら10分近くかかったんだけど長すぎるだろうか?
    TRPGだからあんまりKPがひとりで喋ってもいかんとは思うんだけど、初めてだから勝手がわからんです…

  • 780名無し2018/06/25(Mon) 20:50:39ID:AwNjY4NzU(18/29)NG報告

    社会人になると体力を仕事に奪われる
    何が言いたいかといえば、TRPGに注ぐ体力が なくなる(血涙)

    テストセッションについてはもう少し読み込んでから書き込みたいです(願望)

    >>778
    話見る限りCoC…?それとも他システム?いや、どんなシステムだとしても色々とカオスだな…

    >>779
    オンセ(ネット)でやるなら少し長いかもしれない?
    オフセ(リアル)でやる場合は日記ってことでそれが書かれた小道具を作ってしまって、
    見つけたPCに渡してしまうって戦法が取れる

  • 781名無し2018/06/25(Mon) 22:46:38ID:gzMTE4NzU(2/4)NG報告

    >>780
    わかった、ありがとう。初めてだから本当に助かりました。
    もうちょっと見直して削れそうなところはずってみます。

  • 782名無し2018/06/25(Mon) 22:57:59ID:AwNjY4NzU(19/29)NG報告

    >>781
    最終手段、テキストだけ用意しておいてPC(PL)に読んで貰う、はオンセでも出来ますけどね
    初めてのシナリオ作り、無理しない程度にファイト!

  • 783名無し2018/06/26(Tue) 00:09:02ID:U4ODYzODg(5/6)NG報告

    >>779
    割と長い資料はCOCあるあるな気がする
    自分がやってる提示例では

    【どどんとふ使用】
    ①②③くらいに分けて共有メモに先に貼り付ける
    「チャットにも流すから共有メモ読んでてください」と告知→ざっと適当にコピペで貼り付け
    (チャットに流すのはログに残すため)

    【スカイプボイチャ使用】
    スカイプにテキストファイルで流して読んでもらう

    【オフセ】
    人数分出力してそれぞれに読んでもらう

    人それぞれだけど、主要媒体だとどうにでもやりようがあるから多少長くても大丈夫では
    なので、長すぎるかな?と思ったら共有メモ3つ分くらい・wordでA4/2枚分くらいを目安にまとめてみればいいかも
    メイン情報だと盛り上げどころでもあるのであんまり短くても寂しいしね
    シナリオ作成がんばれ~

  • 784名無し2018/06/29(Fri) 10:15:29ID:E4MjI3NDg(12/51)NG報告

    スレ見てると、やっぱどどんとふとかスカイプとかを使えないとオンセ厳しいっぽい?
    とふはいまいちシステムがわからないしスカイプは何度登録してもログインできなくなるんだよな

  • 785名無し2018/06/30(Sat) 00:05:03ID:k5NDc3NTA(6/7)NG報告

    >>784

    どどんとふは使えると便利だねえ
    出目が見えるから不正も心配無いし、BGM流せるし(自分は流したこと無いけど)、リアルタイム更新だし
    探せば説明もあるはず?

  • 786名無し2018/06/30(Sat) 00:10:27ID:k5NDc3NTA(7/7)NG報告

    あと、本家とか有志とかが公開サーバー立ててくれてるから、必要な時だけ部屋立てて借りれば良い

  • 787名無し2018/07/01(Sun) 12:10:15ID:gyMDQ2MTk(1/2)NG報告

    このまま一回だけセッションやって後に続かないのも勿体ないし自分もやろうと思うんですが、クトゥルフ神話TRPGでシナリオ「毒入りスープ」って需要ありますか?
    自分が回したことのあるシナリオでここでやり易そうなのが毒入りスープなんですけどクトゥルフはシナリオ内容知ってると謎解きの意味がなくなってしまうのでちょっと不安で
    一応、クトゥルフなんで動画とか流れが分かってるならルルブ無くても私がPCの作り方教えれば遊ぶこと自体は初心者の方でも出来ると思うんですが

  • 788名無し2018/07/01(Sun) 19:54:43ID:c4OTY3Mzg(6/6)NG報告

    >>787
    毒入りスープはプレイしてしまったので無念の支援あげ

  • 789名無し2018/07/01(Sun) 20:09:49ID:c2NDgyOTg(15/26)NG報告

    >>787
    毒入りスープは初心者向けにとてもいいセッションだからね
    シナリオやプレイヤーの数もやろうと思えば調整できるし
    TRPG初体験の人とかにはもってこいだと思う

  • 790名無し2018/07/01(Sun) 20:23:07ID:gyMDQ2MTk(2/2)NG報告

    >>789
    だからクトゥルフは知ってるけどルルブ持ってない人でも遊べるかなっと思って選んだんですよ。欠点は割りと有名でシナリオが知られてしまっているところですかな

  • 791名無し2018/07/02(Mon) 17:22:54ID:MxNjE3ODg(2/3)NG報告

    シノビガミのセッションにクーフーリン立ち絵のPCを使って参戦
    クライマックスの戦闘で獣化を使って立ち絵をオルタに変更したところ、
    スペシャルを3回も叩き出す奇跡が起きました
    あの時のダイスの女神はメイヴちゃんだったのではないかと考えています……

  • 792名無し2018/07/06(Fri) 11:40:32ID:YwNjEyNzI(13/51)NG報告

    >>787
    クトゥルフずっと興味あるけどやったことないからやってみたい
    毒入りスープの動画は見たことある

  • 793名無し2018/07/06(Fri) 18:18:38ID:c0NTkyMDA(1/4)NG報告

    2部二章の敵はクレオパトラ・ダンディですねこれは…

  • 794名無し2018/07/06(Fri) 18:25:10ID:k0NTM3NjQ(3/3)NG報告

    2部2章のサブタイトルを聞いてダブルクロス・リプレイ・トワイライトを連想した人は挙手

  • 795名無し2018/07/06(Fri) 18:31:01ID:g3NDY3ODg(16/26)NG報告

    快男児といえばね

  • 796名無し2018/07/06(Fri) 19:16:37ID:E3MzYzOTg(1/1)NG報告

    消えぬ炎の快男児というタイトルがトワイライト感溢れていて興奮する
    ロストベルト2の快男児も大悟のような気持ちのいい男なんだろうなと期待してる

  • 797名無し2018/07/06(Fri) 19:21:04ID:Y2MDUyMTQ(1/16)NG報告

    クレオパトラ・ダンディとナチガメッシュが頭から離れない

  • 798テストKP2018/07/06(Fri) 19:54:15ID:Y4NTAyNjA(10/15)NG報告

    快男児で盛り上がってますが、クトゥルフのセッションの募集をば。毒入りスープだとシナリオ知ってる人が多いようなので同じく短めのシナリオで回した経験がある物でやろうと思います

    ・クトゥルフ神話TRPG 使用するのを基本ルルブのみ。サプリを使いたい人は事前にどのサプリのどの部分を使いたいかをKPに言っていただければ相談に乗ります。
    ・シナリオ「脳みそとおりみち」 参加定員数:1~3 推奨技能:なし 現代のクローズドシナリオです
     元々は推奨人数1人のシナリオですが今回はとりあえず最大三人までとさせていただきます。
    ・募集時間 火・金曜日でしたらいつでもOK。それ以外の曜日ですと23時以降となります。
     元々はオフセで二時間のシナリオですので掲示板セッションですと6~8時間ほどになると思います。
    ・ルールブックを持っていないが参加してみたいという方はこのレスにアンカーをつけてその旨を申し出て頂ければPCの作成法や簡単なシステムの説明などを行いますので気軽に申し出てください。
    ・PCの作成や既存のPCを使用する場合はこのサイトのようなキャラサイトhttps://charasheet.vampire-blood.net/coc_pc_making.html に書き込んでそのURLを書き込むか実際のキャラシートの写真を張るかしてください

    ・参加希望の方はこのレスにアンカして予定がつけられる日にちや曜日を併記した上で参加希望の旨を書き込んでください。その際コテハンを付けていただけると以後スムーズに進められます。
     混乱のもとになるのでこのレス以前の参加希望は無効としますごめんなさい

     その後の前回のセッション同様、予定調整はこのスレで行い、セッション当日は剪定スレを立てそちらでシナリオを進行する予定です。
    疑問点などありましたら書き込んでくだされば答えます。ではお願いします。

  • 799テストKP2018/07/06(Fri) 20:16:54ID:Y4NTAyNjA(11/15)NG報告

    雑談スレにも参加者募集の宣伝して大丈夫かな?出来れば初心者さんに触れて欲しいから

    宣伝草案
    現在「TRPGで型月を語るスレ」にてでもにっしょんChで行うクトゥルフ神話TRPGシナリオ「脳みそとおりみち」の掲示板セッションの参加者を募集中です。「TRPG興味ある人に触れて貰おう」という試みなのでTRPG経験者や興味がある方は気軽に声をおかけください。
    TRPGで型月を語るスレ
    https://bbs.demonition.com/board/160/

  • 800ネコが好き2018/07/06(Fri) 20:21:16ID:YwNjEyNzI(14/51)NG報告

    >>798
    参加希望
    火曜日金曜日どちらも17時~19時まで可能です
    基本ルルブはもってるけどキャラ作成経験はなし、動画をいくつか見たことがあるくらい

    ちなみにキャラって型月キャライメージでなければいけない感じでしょうか?
    なりきりとかやったことなくて

  • 801名無し2018/07/06(Fri) 20:27:20ID:g3NDY3ODg(17/26)NG報告

    >>793
    ミサイルに乗って空を飛んだり、時を止めたりするオーヴァードの力は英霊に匹敵する気がする

  • 802テストKP2018/07/06(Fri) 20:32:40ID:Y2MDUyMTQ(2/16)NG報告

    >>800
    参加希望ありがとうございます。
    PCの作成に関しては特に制限はありませんが、探索方のシナリオで戦闘は無いに等しいので戦闘技能をとっても活躍の機会がないかもしれまんせんのでご了承下さい。経験がなくて分からないところがあればお気軽に相談してください
    キャラのイメージに関しては型月キャラとか一切考えなくても大丈夫ですよ。前回私も聖女ロールプレイしましたが型月ファンサイトだからこっちのが親しみやすいかな?と思っただけで特に決まりとかではありませんのでお好きなようになさってください

  • 803名無し2018/07/06(Fri) 20:38:35ID:c0NTkyMDA(2/4)NG報告

    >>801
    DXの世界だと円卓の騎士は大体オーヴァードだしな
    なおモルガン

  • 804名無し2018/07/06(Fri) 20:48:50ID:cwOTQxMzQ(1/3)NG報告

    ゲーマーのモルガンは今も孔明引けずに苦しんでいるのだ……

  • 805名無し2018/07/06(Fri) 20:49:58ID:YwNjEyNzI(15/51)NG報告

    >>802
    ありがとうございます
    キャラなりきりは難しいのでFateにはまってるキャラでいこうかと
    ダイスはダイスふるをダウンロードして使用します
    ちなみにキャラシ、参加メンバー募集はいつまでになるのでしょう?

  • 806名無し2018/07/06(Fri) 21:10:10ID:cyNDU4MzY(2/3)NG報告

    >>794
    俺だけじゃなくて安心した

  • 807テストKP2018/07/06(Fri) 21:16:02ID:Y2MDUyMTQ(3/16)NG報告

    >>800
    では、とりまえずネコが好きさんが火、金参加出来るということなので次の月曜日、7月9日まで参加者を募集しようと思います

  • 808ネコが好き2018/07/06(Fri) 23:57:31ID:YwNjEyNzI(16/51)NG報告

    とりあえず最低限のステだけ基本ルルブに従って作ってみました
    残りは他の参加者さんが決まってからおいおい
    https://charasheet.vampire-blood.net/1918082

  • 809名無し2018/07/07(Sat) 00:58:23ID:kzODY1MTk(1/1)NG報告

    >>799
    宣伝してくるのもいいと思います
    雑談だけじゃなくて他作品スレにも書き込んでいいかも、むこうのスレの趣旨的に
    ただ深夜に書き込んでも宣伝効果微妙だと思うんでお昼から夕方あたりに書き込むのがよさげかな?
    今月はスケジュール不安定すぎるからチクショー

  • 810名無し2018/07/07(Sat) 01:15:30ID:I3NjU1MzM(4/16)NG報告

    >>808
    早速作っていただいてありがとうございます。かなりの高ステータスですね。これならいざとなれば一人でも大丈夫そう……いじめがいがある……
    >>809
    反応していただいてありがとうございます。
    では、明日のお昼か夕方にルルブなくても大丈夫なことやFGOでクトゥルフが気になった人もぜひということを加えて宣伝してみますね

  • 811テストKP2018/07/07(Sat) 01:18:22ID:I3NjU1MzM(5/16)NG報告

    あ、>>810は私です。
    >>809さんもまたの機会の時に、予定が空いて時にでも相談して頂ければ答えられるかもしれないので

  • 812名無し2018/07/07(Sat) 02:04:04ID:A0NDE0ODY(1/1)NG報告

    >>804
    その後ろで汎人類史のIZOと異聞帯のブラストハンドが争っているわけですね…
    というか実際本編がそんな感じだったな、あいつら

  • 813名無し2018/07/07(Sat) 05:11:52ID:Y5NjY0ODY(18/26)NG報告

    >>812
    エンドラインとかかなりロストベルトっぽいしね

    >>804
    「生あるうちは回しまくれ。思い悩むな。サービス期間は短く、ガチャは常に代価を求める」
    「あ、あれはマスターグレイヴの爆死しても回し続ける理論!」

    それはさておきカオスガーデンの安否や如何に

  • 814名無し2018/07/07(Sat) 06:20:58ID:A2NjI0MDA(3/4)NG報告

    >>813
    ダブルクロス、それは裏切り(呼符で来た)を意味する言葉

  • 815ネコが好き2018/07/07(Sat) 12:23:11ID:IzNTAwODQ(17/51)NG報告

    >>810
    ピエッ
    お、お手柔らかにお願いしまーす

  • 816甲賀忍者2018/07/07(Sat) 13:26:06ID:Y2MjMxODU(1/1)NG報告

    >>798
    雑談スレで見かけたので参加希望です
    キャラ作成は1度ありますがハウスルール多めだったので基本ルルブ知識しかありません。
    平日は基本20時以降、土曜日は不可、日曜はいつでもというなかなか設定しづらい生き方をしていますが大丈夫ですか?

  • 817ネコが好き2018/07/07(Sat) 13:36:08ID:IzNTAwODQ(18/51)NG報告

    あ、20時以降になる場合は22時まで私も大丈夫です

  • 818甲賀忍者2018/07/07(Sat) 14:04:08ID:I1MzkxOTE(1/31)NG報告

    >>808
    >>816
    とりあえず自分も最低限作ってみました

    https://charasheet.vampire-blood.net/1919435

  • 819テストKP2018/07/07(Sat) 15:32:52ID:I3NjU1MzM(6/16)NG報告

    宣伝見てくれたありがとうございます!!

    >>816
    基本ルルブがあれば問題ないですよ!私もお恥ずかしいことに基本ルルブ仕方を持ってませんから
    >>817
    時間の調整案ありがとうございます!

    とりまえず技能に関してはクリアにそこまで必要な物はないので職業や年齢から違和感の無いものでしたらお好きな技能で大丈夫ですよ~。活躍の場を与えられるのか分からないのが申し訳ありませんが

  • 820ネコが好き2018/07/07(Sat) 16:10:19ID:IzNTAwODQ(19/51)NG報告

    んー、じゃあまぁSAN値高いし私は目星や聞き耳、図書館とかメインにとってみようかなって思ってます
    あと質問なのですが、
    ・シナリオの舞台は日本なのか外国なのか
    ・探索者同士は知り合いのほうが望ましいか否か
    ・職業ごとにとれる技能は決まっているのか?
    この三つ、お願いします

  • 821テストKP2018/07/07(Sat) 16:21:09ID:I3NjU1MzM(7/16)NG報告

    >>820
    ・シナリオの舞台は日本なのか外国なのか
    一応、日本ですね。外国にも出来なくないのでどうしても外国が良いといい要望があれば変更しても問題はないです

    ・探索者同士は知り合いのほうが望ましいか否か
    クローズドシナリオなので合流の手間とかもありませんのでどちらでも構いませんが知り合いの方が自己紹介など流れを飛ばせて便利だとは思います

    ・職業ごとにとれる技能は決まっているのか?
    趣味技能ポイントは余程おかしいものでなければ好きに振って貰って大丈夫です。職業技能ポイントの方はルルブにある職業技能の欄を参考にしてその職業として違和感の無い技能に振って下さい。何か理由や設定があるのでしたらちょっとおかしな技能も大丈夫です。その場合は理由と技能を教えて下さい

    こんな感じですね

  • 822ネコが好き2018/07/07(Sat) 16:29:37ID:IzNTAwODQ(20/51)NG報告

    >>821
    ありがとうございます

  • 823甲賀忍者2018/07/07(Sat) 16:32:14ID:I1MzkxOTE(2/31)NG報告

    クローズドってことは……自分の好きな跳躍、追跡。そして無駄に高いDEXを活かせませんね……
    >>820さんが探索メインになりそうなんで自分はその補佐系のものを取っていきましょうかね……戦闘ってないんでしたっけ?

  • 824名無し2018/07/07(Sat) 16:42:04ID:Y5NjY0ODY(19/26)NG報告

    部屋の中でひたすら跳躍する人もたまにいるし

  • 825テストKP2018/07/07(Sat) 16:44:14ID:I3NjU1MzM(8/16)NG報告

    >>823
    戦闘は出来なくはありませんが、やっても旨味が無いとだけはお伝えしておきます。
    跳躍や追跡も使い道薄いですね。使う場面が全く無いというわけではないですが重要度は低いです。PCの得意技能は生かす場面をアドリブで作れるよう努力はするつもりですが、あんまりやると失敗するした時のが怖いので、重要度の高いところでは出来ないと思います申し訳ございません。

  • 826甲賀忍者2018/07/07(Sat) 17:19:44ID:I1MzkxOTE(3/31)NG報告

    >>825
    質問いいですか?
    ・NPCの人間は出てくるのか
    ・回避振りはOKなのか
    ・ナイフなどの武器は「こぶし」判定なのかルルブの武器成功値別なのか

  • 827ネコが好き2018/07/07(Sat) 17:36:04ID:IzNTAwODQ(21/51)NG報告

    https://charasheet.vampire-blood.net/1918082
    とりあえず古物研究家を元に作ってみました
    あれもこれもとってたら技能値足りなくなりますねー
    甲賀忍者さんたくさん振れてうらやますぃ……

  • 828テストKP2018/07/07(Sat) 17:42:48ID:I3NjU1MzM(9/16)NG報告

    >>826
    ・NPCの人間は出てくるのか
    シナリオ上重要になるNPCの人間は出て来ます。精神分析等があるとスムーズに済むかもしれません。無くても対処法は用意してあります

    ・回避振りはOKなのか
    問題ありません。ですが99などの極振りになると戦闘が回避ゲーになりかねないので70~80辺りがいいかと思いますね。そもそも攻撃したら回避は出来ませんし、今回は戦闘は無いに等しいのであまり問題はないと思いますが

    ・ナイフなどの武器は「こぶし」判定なのかルルブの武器成功値別なのか
    武器は基本的に初期値が武器成功値でそれ以上は技能を振って下さい。スタンガンやメリケンサックなどはこぶし判定で行こうと思います

    あ、後跳躍、登坂の出番作れそうです。無くても対処法はありますが

  • 829甲賀忍者2018/07/07(Sat) 17:50:20ID:I1MzkxOTE(4/31)NG報告

    >>828
    ありがとうございます。
    とりあえず自分もキャラがある程度完成しました。
    https://charasheet.vampire-blood.net/1919435#top
    忍者的環境で育った探偵という妙な設定です……
    >>827
    ネコさんのPCとはほぼ同年代(自分は20)なのでなにかの先輩後輩の間柄、または前の依頼かなにかで縁があったとかどうでしょうか?

  • 830ネコが好き2018/07/07(Sat) 17:54:55ID:IzNTAwODQ(22/51)NG報告

    >>829
    いいですね、じゃあ前に何かの聞き込みをきっかけに年齢が近いから親しくなったとか?

  • 831甲賀忍者2018/07/07(Sat) 18:07:43ID:I1MzkxOTE(5/31)NG報告

    >>830
    じゃあその線でいきましょう。
    KPさんも特に問題ないですか?

  • 832テストKP2018/07/07(Sat) 18:47:53ID:I3NjU1MzM(10/16)NG報告

    >>831
    問題ありませんよ~。
    しかし二人ともアイテムがガチですね。仕込み武器とは……職質受けたら面倒なことになりそうな装備だ。今回はクローズドだから関係ないけど
    しかし、千城望月さんにはいつかヘビ人間が出てくるシナリオをやって欲しいものですね

  • 833名無し2018/07/07(Sat) 19:10:17ID:I1MzkxOTE(6/31)NG報告

    >>832
    書いてませんが幼いころ蛇に噛まれてそれっきり右目の視力が失われたので忍者/探偵のくせに目星無振りという無駄設定があるんですよ。それからトラウマでトカゲもカエルも腹が減ったら食うくらいに考えてるくせに蛇だけは苦手。というか蛇恐怖症(オフィディオフォビア)持ちというさらなる無駄設定

  • 834ネコが好き2018/07/07(Sat) 22:16:14ID:IzNTAwODQ(23/51)NG報告

    >>833
    蛇人間が出たらやばいですねそれ

    私はせいぜい英語が母国語並に高いからアーカムあたりからの帰国子女ってくらいでしょうか?
    アーカムの空気が私の精神を強くした

  • 835甲賀忍者2018/07/07(Sat) 22:54:52ID:I1MzkxOTE(7/31)NG報告

    >>834
    まぁ今回ヘビ人間が出てくるようなら流石に無しにしますが、本来はヘビ人間とか出るセッションに連れてっちゃ行けないですね…

    あと気づかれる要素しかありませんがアサシン・パライソがモデルです

  • 836ネコが好き2018/07/07(Sat) 23:05:03ID:IzNTAwODQ(24/51)NG報告

    >>835
    なるほど、納得のAPP17

  • 837名無し2018/07/07(Sat) 23:47:36ID:I1MzkxOTE(8/31)NG報告

    >>836
    そう言えばネコさんのPCって細かい設定とか決まってるんですか?
    あるならちょっと知っておきたいなーって

  • 838ネコが好き2018/07/08(Sun) 00:09:37ID:g2Mzg4OTY(25/51)NG報告

    >>837
    うーん、
    ・小学校の途中くらいから中学卒業あたりまで親の仕事の都合でアーカムシティあたりで暮らしていた
    ・日本食が恋しくて自分だけ帰国、高校は寮生活
    ・ライトオタクで今はfateにはまってる
    ・今世話になってる古本屋では犬を飼ってる。かっこいい
    くらいでしょうか?あとはおいおい生やそうかと

  • 839テストKP2018/07/08(Sun) 19:10:15ID:g5MjU4NTI(11/16)NG報告

    お二人とも中々設定濃いなぁ……こういうの見てるとシナリオ回す楽しみが増すのと同時に下手に死なせるわけにはいかないプレッシャーがが……まぁ、今回のシナリオはよっぽど事柄無い限り死ぬことはないと思いますが

  • 840ネコが好き2018/07/08(Sun) 20:45:25ID:g2Mzg4OTY(26/51)NG報告

    >>839
    まぁどんだけキャラ濃くしようが逝くときは逝くものだと思うのでwあまり気になさらず
    私が作ったキャラは結構SANチェック拾う構成だと思うので発狂ロール頑張りますよー

  • 841甲賀忍者2018/07/08(Sun) 20:54:11ID:I3MDkyMDQ(9/31)NG報告

    >>840
    自分のが多分SANチェックしますね……幸運がいまいち高くない上にアイデアは高くてSAN+
    55……ロストしたら悲しいですけどとりあえず記憶に残る発狂はしたいです…

  • 842名無し2018/07/08(Sun) 21:08:39ID:I3OTMwNDg(3/3)NG報告

    >>813
    そして2部2章に漂うトワイライトステージ臭……

  • 843テストKP2018/07/08(Sun) 21:20:00ID:g5MjU4NTI(12/16)NG報告

    とりあえずこのまま三人目の参加希望者さんが現れなかった場合は10日火曜日の20時~22時でセッション始める形でよろしいでしょうか?

  • 844ネコが好き2018/07/08(Sun) 21:23:34ID:g2Mzg4OTY(27/51)NG報告

    大丈夫です

  • 845甲賀忍者2018/07/08(Sun) 21:45:24ID:I3MDkyMDQ(10/31)NG報告

    20時ピッタリに来れるかどうか不安ですが、多分大丈夫です

  • 846名無し2018/07/08(Sun) 22:13:28ID:g5MjU4NTI(13/16)NG報告

    >>844
    >>845
    ありがとうございます。では、まだ暫定ではありますが10日の20時頃開始の予定で準備しますね。使うスレは剪定スレで当日立ちますね……シナリオ読み直して台詞事前に作っておこう……

  • 847甲賀忍者2018/07/09(Mon) 20:39:11ID:I4NzkyMTc(11/31)NG報告

    >>846
    すいません…多分自分20時20分くらいにならないと参加できません…急ですが大丈夫ですか?

  • 848テストKP2018/07/09(Mon) 20:44:47ID:UwODYxNzE(14/16)NG報告

    >>847
    私は大丈夫ですよ。
    時間的に厳しいのなら別の曜日という手もありますが

  • 849ネコが好き2018/07/09(Mon) 21:21:18ID:Q5Mjc3MDg(28/51)NG報告

    >>847
    私も無問題です
    別の日でも20分からスタートでも

  • 850テストKP2018/07/09(Mon) 21:45:33ID:c4NTE4OTA(12/15)NG報告

    では、とりあえず10日20:20から開始ということで宜しいでしょうか? 
    セッションの基本的なルールは

    ・参加者の方は書き込み時の名前をキャラクターネームにして書き込みをお願いします。
    ・ダイスロールの結果は自己申告制とします。各自、自分のダイスロールは自分で振り結果を
    「技能:技能値 1d100結果」
    というような形で申告をお願いします。心理学のみはKPがシークレットで判定するのでKPに判定を申し込んでください
    ・1d100判定で1~5をクリティカル 95~100をファンブルとして判定します。SANチェックではクリティカル、ファンブルはありません
    ・キャラクターとしての発言には「」をつけ、それ以外をプレイヤーとしての発言や演出とします。キャラクターとプレイヤーでレスを分ける必要はありません。
    ・問題が発生した場合、参加者同士で相談した上でシナリオ続行が困難と判断されたなら最終的にKPがシナリオの中断を宣言します。
    ・判定でダイスを振る時は必ず他の参加者に確認をお願いします。場合によっては確認無しに行われたダイスロールを無効とすることもあります。

    という形でいこうと思います

  • 851ネコが好き2018/07/09(Mon) 22:22:05ID:Q5Mjc3MDg(29/51)NG報告

    >>850
    おkです
    名前欄にはHPとMPとSAN値も入れておいたほうがいいですか?

  • 852テストKP2018/07/09(Mon) 22:28:57ID:UwODYxNzE(15/16)NG報告

    >>851
    そうですね。その方が分かりやすくてありがたいです

  • 853名無し2018/07/10(Tue) 16:58:34ID:A0NTE2MTA(1/1)NG報告

    プレイヤーの皆さんにダイスの女神の加護がありますように(愉悦スマイル

  • 854名無し2018/07/10(Tue) 20:09:38ID:M2ODU3MzA(20/29)NG報告

    クリファンルール採用だと、多分96~100になるようなきがします…?
    ゆっくりたのしみにしています

  • 855千城望月 2018/07/10(Tue) 23:05:19ID:MwNDkyMzA(12/31)NG報告

    じゃあ次いつにしますかね?

  • 856月原さだめ HP:15 MP:16 SAN:792018/07/10(Tue) 23:07:04ID:EyMTY1MjA(30/51)NG報告

    私はまぁ、今日のように8時以降だったらおkです

  • 857千城望月 2018/07/10(Tue) 23:08:31ID:MwNDkyMzA(13/31)NG報告

    >>856
    自分は今週中は8時20ですかね…申し訳ない

  • 858月原さだめ HP:15 MP:16 SAN:792018/07/10(Tue) 23:17:03ID:EyMTY1MjA(31/51)NG報告

    じゃあまぁ金曜日の今日と同じ時間帯になりますかねー?
    しかし今日はあんま役に立てた感じがしないな
    7割ってあんま成功しませんね

  • 859千城望月 2018/07/10(Tue) 23:44:38ID:MwNDkyMzA(14/31)NG報告

    >>858
    KPさんがそれでよろしければ。

    でも銀得られたのはデカイですよ。これがなきゃクリア出来ない気もしますし。
    その間自分は500円自販機に呑まれて甘味を楽しんでただけですし…

  • 860月原さだめ HP:15 MP:16 SAN:792018/07/10(Tue) 23:55:02ID:EyMTY1MjA(32/51)NG報告

    >>859
    いやいや、でも魔法陣やら鞄やらが得られたのも大きいですよ
    特に鞄取りに行く途中であのトカゲに襲われたらどうなったものかわかったものじゃありませんし

  • 861月原さだめ HP:15 MP:16 SAN:792018/07/10(Tue) 23:55:42ID:EyMTY1MjA(33/51)NG報告

    コインはKPがさりげなく誘導してくれたおかげでもありますしね

  • 862千城望月 2018/07/11(Wed) 00:02:26ID:MyMTkyNDM(15/31)NG報告

    >>860
    その魔方陣なんですけど……ぶっちゃけなんかもう銀と水さえあればなんか起動できる気がしませんか…?

  • 863テストKP2018/07/11(Wed) 00:26:14ID:c0MDY4MDk(16/16)NG報告

    あ、私は金曜日で今回と同じ時間帯なら大丈夫ですよ

  • 864ネコが好き2018/07/11(Wed) 09:26:24ID:c1MDUzMzI(34/51)NG報告

    >>862
    ですね
    あとは正しい抜け道が何なのかと鍵さえ見つかればなんとかなりそうではあります

  • 865名無し2018/07/11(Wed) 09:48:17ID:cwNjU3Nzk(1/1)NG報告

    一回目お疲れ様ですー(外野)

  • 866名無し2018/07/11(Wed) 10:39:19ID:M5NDkzNjI(7/8)NG報告

    脳みそとおりみちの作者、ゆるふわ卓でお馴染みごんずいさんはニコニコに動画上げてるよ!
    見てね!(ダイマ)


    ‪単発ゆるふわ系CoCリプレイ「毒入りスープ」~PL:Aの場合~ (17:51) #sm23359283 niconico

    http://nico.ms/sm23359283?cp_webto=share_tw-spweb‬

  • 867甲賀忍者2018/07/11(Wed) 11:35:18ID:EwMjMxNjQ(1/3)NG報告

    >>864
    あれ………鍵が必要そうな門はもう一度開けたんでこれ鍵必要ないんじゃ……まぁ万が一は鍵開けで
    >>866
    あ!この人のシナリオだったのか!

  • 868月原さだめ HP:15 MP:16 SAN:792018/07/11(Wed) 11:47:15ID:c1MDUzMzI(35/51)NG報告

    >>867
    なんか、クリティカル情報的にただ靄を抜けようとするだけじゃ戻される感じありません?
    麻上君も外は靄だらけだから正しい抜け道から帰るんだよって言ってたし

  • 869甲賀忍者2018/07/11(Wed) 12:24:22ID:EwMjMxNjQ(2/3)NG報告

    >>868
    あー……そう言えばそうですね。
    聖水の取得と拘束の解除薬の入手が当面の目標ですかね?

  • 870月原さだめ HP:15 MP:16 SAN:792018/07/11(Wed) 12:30:23ID:c1MDUzMzI(36/51)NG報告

    >>869
    とりあえずはそうですね
    後調べてないのは水場+道具置き場と管理人室だし、この二つを順番にチェックしていきましょ

  • 871テストKP2018/07/12(Thu) 00:24:32ID:g4NTM1MjA(13/15)NG報告

    とりあえず13日の金曜日20時20分に続きをやるということで宜しいのでしょうか?

  • 872月原さだめ HP:15 MP:16 SAN:792018/07/12(Thu) 01:32:41ID:M3OTQxNDQ(37/51)NG報告

    >>871
    okです
    13日の金曜日…

  • 873甲賀忍者2018/07/12(Thu) 07:45:42ID:k0ODgyODg(3/3)NG報告

    >>871
    OKですが……
    13日の金曜日ってなんか不吉…具体的には突然チェーンソー持った男が乱入してきそう

  • 874テストKP2018/07/12(Thu) 21:35:30ID:g4NTM1MjA(14/15)NG報告

    >>872
    >>873
    はい、ありがとうございます。では楽しいセッションしましょう。
    偶然ですがクトゥルフやるにはぴったりな日ですねww

  • 875名無し2018/07/13(Fri) 21:20:06ID:MyNDU1MjM(1/5)NG報告

    前からTRPGという単語は目にしてたし興味あったから、ここの他スレで現在進行形でやってるのを黙って見学してるなう
    なんとなくラムダム要素で色々なことが起きるのに対して任意で行動選んで物語を紡ぐ、て感じなのかな
    ところどころ出てくる謎の数字とかローマ字がわからなくてハードル高し

    ダイスロールってようは「サイコロを振る」で、これがランダムの運要素だよね
    数字が100まであるの?自分で振るって書いてるけどどうやって数字決めるの?そういう特殊なサイコロを買って持ってるの?

  • 876名無し2018/07/13(Fri) 22:21:51ID:I2NjcxMDc(2/3)NG報告

    ○D□ は □面体のダイス(サイコロ)を○個振った合計値を意味する表記
    ○が無ければ一個で出目そのまま

    D100は百面体のサイコロ一個の出目、という意味になるけど
    百面体そこそこお高いしあんまり売ってないし結構見づらいので
    だいたいは十面体を二つふって十の位と一の位として見る

  • 877名無し2018/07/13(Fri) 22:39:18ID:MyNDU1MjM(2/5)NG報告

    >>876
    なるほど…ありがとう
    めっちゃわかった!
    なんか普通の文章の中に急にぽんぽんこういうのが出てくるのが、「まだ習ってない範囲の物理のテスト」みたいで、心理的ハードル高いねん…一応自分で見てみたこともあるけど、大量の文章だとまた目が滑るというかなんというか

    ちなみにもう一つ聞いていいですか
    今見てるスレに出てきた「SANチェック:1/1d4+1」、これはどういうこと?
    一応SAN値チェック、というのは「持ち点から自分がひいた数字がどんどん引かれて一定値を下回ったら発狂する」というのは知ってる
    1d4が「四面体を1回ふる」というのは教えてもらってわかった
    でもその前の「いちスラッシュ」とか、後ろの「ぷらすわん」がまたわからない…

  • 878名無し2018/07/13(Fri) 22:45:34ID:c0MzQwMDk(1/2)NG報告

    >>875
    概ねそういう認識で問題ないけどちょっと順番が違うかな
    色々なことが起きるけど、これはあらかじめ進行役のKP(キーパー)やGM(ゲームマスター)が決めていてランダム要素が関わることは基本ない。起きた事柄に対して「どう行動するか」を決めてその行動の結果がどうなったか、という段階でランダム要素が顔を出してくる。
    怪しい扉があるが鍵がかかっている(用意された事柄)→扉の鍵を開けようとする(事柄に対する行動)→鍵を開けられるか否か(行動の結果)
    ランダム要素は行動の結果を出すために使われるわけだ。ダイスを振ることでそれが成功したかどうかを判定する、全部が全部言った通りだとゲームにならないからね。
    ダイスロールの読み方は>>876の通りで「2D6」なら6面ダイスを2個振る。「1D3」なら3面ダイスを1個振るって感じ。
    システムによって振った結果をどう参照するかは違ってくるけど今やってるクトゥルフなら、例えば「58」っていう目標数値があって1D100で58以下の出目が出ればその行動は成功、58より大きい出目だと失敗という判定になってその結果を踏まえて物語が進んでいく。

  • 879名無し2018/07/13(Fri) 22:51:11ID:I2NjcxMDc(3/3)NG報告

    >>877
    正気の度合いを表すSAN値(正気度)をそのまま成功率%とし、
    D100でその値を下回ったか(成功したか)どうかを判定するのがSANチェックで

    この判定は失敗したら正気度を失う(失わないようなのは判定自体させない)けど、
    目の前の状況がすごく怖かったり異常だったりした場合は成功しても減る事がある

    それを A(成功した時に失う値、失わないなら0)/ B(失敗した時の値) で表す
    1D+4は四面体一個の出目に1足した値、これが例えば2D6+1なら六面二個+1

  • 880名無し2018/07/13(Fri) 22:56:29ID:c0MzQwMDk(2/2)NG報告

    >>877
    基本的にゲーム内のルールは参加者達は理解してる前提で進んでるから解説がないとわからないのはしゃーない
    まずSANチェックっていう一種の判定を行う
    今の自分のSAN値を目標にした1D100の判定で、これに成功すると/の前部分「1」だけ、失敗すると後ろの「1D4+1」つまり4面ダイスを1個振って出た数値に1足した数だけSANを減らしてねっていう指示

  • 881甲賀忍者2018/07/13(Fri) 23:04:20ID:M1NTkyNjk(16/31)NG報告

    改めてお疲れ様でした。
    掲示板などで卓を囲むのは初めてだったので緊張しましたが、楽しい時間を過ごせました。

    まさか魔術師の高校生の彼氏がクリア報酬として手に入るなんて思いませんでした……はい。

  • 882ネコが好き2018/07/13(Fri) 23:06:51ID:AwODI5NTY(38/51)NG報告

    御疲れ様でした
    全体的に淡々としたプレイングになっちゃったかな?って思ってたのでラスト発狂はいいスパイスでしたw
    どうかお幸せにー

    また機会があったらよろしくお願いします

  • 883名無し2018/07/13(Fri) 23:07:48ID:MyNDU1MjM(3/5)NG報告

    別スレで行われてたセッション(というのかな?)終わった…なんかチュッチュしてラブコメ風に終わった…ナンダコレ
    や、悪口とかじゃないんだよ?でも「なんか自力ではどうしようもない恐ろしい事件とかがおきて、しんじゃったり狂ってしまったりする人も出る中、命からがら逃げかってくるシリアスなもの」だと思ってたので、イメージとの解離に戸惑っている…これが自由度というものか

    色々教えてもらってありがとうございます
    足した数字が「下回れば成功」という概念に密かに地味に衝撃を受けています
    だって普通、点が基準を下回る=不合格じゃん…追試じゃん…

  • 884甲賀忍者2018/07/13(Fri) 23:14:31ID:M1NTkyNjk(17/31)NG報告

    >>883
    すいません…本当は綺麗に締めようとしたんですけど…発狂しちゃったんです。今探してきましたが「脳みそとおりみち」と検索したらこのシナリオが読めます…
    実際COCは発狂ロールプレイでKPの思惑をぶち壊したり(KP側はかなり困ることも…)皆の思惑を超えた何かを残すこととかも楽しみの一つです。シリアス風味溢れる陰鬱な雰囲気の中、恐怖と狂気に呑まれるのも楽しいですがTRPGはみんなで物語を一つ作るようなものなので自由度の高さもウリのひとつです。

  • 885名無し2018/07/13(Fri) 23:41:17ID:UyMjUyMTk(21/29)NG報告

    こういうこともある、それがTRPG
    それはそれとして彼氏獲得は流石に笑いました、ごちそうさまです

    CoCなどの下方ロール(定められた数値より以下が成功になるもの)のイメージは
    「自分は100%中これくらい成功できるよ!(例:聞き耳25%、こぶし50%など)」っていうところから始まり、
    成功できる数値を越してしまう→力んだり手をすべられたり集中できずに失敗してしまった、
    みたいな感じをイメージしています(分かりにくい)

  • 886名無し2018/07/13(Fri) 23:45:03ID:MyNDU1MjM(4/5)NG報告

    >>884
    お疲れ様でした
    そして教えてくれてありがとう、シナリオ読んできました
    あと、使ってらっしゃったキャラのAPP17というのは高い方なのですか?その辺の感覚もよくわからないからぴんときてない

  • 887名無し2018/07/13(Fri) 23:47:07ID:UyMjUyMTk(22/29)NG報告

    言い忘れていました、皆様お疲れ様です!

    APPは3d6(6面ダイスを3個振る)で数値を出す為、3~18の間の数値になります。
    限界の値が18と考えると17はその限界手前、つまり高い方と言えますよ

  • 888名無し2018/07/13(Fri) 23:51:57ID:MyNDU1MjM(5/5)NG報告

    >>887
    なんやそのチートじみた容姿は?!(今さら把握した)
    これも一発勝負でダイスで決めるの?それともソシャゲよろしくリセマラする人が多いのかな
    その気になったら全部盛りに盛ったチートキャラもできるし、運が悪いとオール3のキャラで泣きながら遊ぶ羽目になるんですね…

  • 889甲賀忍者2018/07/13(Fri) 23:56:31ID:M1NTkyNjk(18/31)NG報告

    >>888
    自分は運良く一発振りでほとんど平均値以上出ましたね。その代わりSIZは小さめでしたが。
    卓によっては振り直しは何回までとか制限があるものです

  • 890名無し2018/07/13(Fri) 23:56:55ID:EwODk0MjQ(1/1)NG報告

    同じシナリオを回しても、メンバーが変われば一回として同じ展開にはならない
    それがTRPGの醍醐味だよね
    今回はまさにそんな感じだったwwwみなさんお疲れ様でした

    >>886
    APP(容姿)は18が上限で、最高値の18に到達すると『人外じみた美貌』ということで時には相手に畏怖を与えることもあるなど逆にデメリットになることもある
    17はそういうデメリットを受けることなくただただめちゃくちゃ顔がいいというレベルの美貌ってこと

  • 891名無し2018/07/13(Fri) 23:58:55ID:UyMjUyMTk(23/29)NG報告

    >>888
    3d6のダイスの平均は10.5くらい、と言われていますが。
    ……キャラを作る時点で女神様が大暴れする場合もあるので…(震え声)
    シナリオによってはAPPを使ったシナリオギミックがあったりなかったりします

    キャラクター作成はKP(GM)による、としか
    振り直し○回までOKです、や、一発振り振りなおしなし!や3キャラクター分ステータスを作ってその中から選ぶ、
    といった様々な選択があります。
    最近だとツイッターの診断でステータスを作れるものもある?らしいので、KPや他PLと話し合って行うと良いかと

  • 892テストKP2018/07/14(Sat) 00:48:27ID:MxMjAwODg(1/15)NG報告

    改めてお疲れ様でした。
    KP経験も浅く、掲示板セッションでKPやるの初めてだったんで結構焦って誤字も多くて、くだくだしてしまったところありましたが、とても楽しい時間でしたありがとうございます。
    今回のシナリオである『脳みそとおりみち』は探索者に優しくNPC厳しいシナリオだったのでまさかあんなエンディングになると思っても見ませんでした、楽しかったですww
    >>882
    掲示板セッションだとやっぱり書き込むのラグビとかあるのでちょっと淡々したプレイになりやすいのが注意ですね。後、クトゥルフのようなシステムだとKPの仕事が多いので事前準備した方がいいですね。そういった問題を吹き飛ばしてくれた最後の発狂に感謝を!

  • 893名無し2018/07/14(Sat) 00:55:48ID:Q1MDQzNzI(20/26)NG報告

    >>891
    たまにappで補正かけたりするわ

  • 894テストKP2018/07/14(Sat) 01:01:17ID:MxMjAwODg(2/15)NG報告

    >>888
    APP17なら絶世の美女と言っていいでしょう。そんな美女くノ一に何度も情熱的なキスをされて甲斐甲斐しく世話して貰い誘惑までされたら高校生の少年が耐えられるわけないとあんな形になりました
    今回は初めての掲示板のセッションだったので特にキャラ作成に制限を儲けませんでした。流石に明らかなチートキャラなら待ったをかけるつもりではありましたが。まぁ、チートキャラでもあっさり死ぬときは死ぬのがクトゥルフなのでやり用はありますが

    TRPGに興味も持って頂けたのなら幸いです。実際にやってみたくなったのなら気軽に声をかけてください。クトゥルフでしたら既に判定の仕方とシナリオの進め方は説明されてるので後はキャラの作成方法を説明すればとりあえず遊べると思いますので
    一番はルールブックを買って頂くのが一番ですが値がはっちゃいますので、とりあえズテストプレイするのもいいと思います

  • 895名無し2018/07/14(Sat) 01:03:21ID:U3MzgzODI(24/29)NG報告

    >>893
    APPで補正掛けたりすると、APP高い探索者は嬉しいですよね

    APP高いからこそ生贄にされたりするパターンもありますが!

  • 896名無し2018/07/14(Sat) 08:46:00ID:I0MzQyMTg(1/5)NG報告

    APP補正で複数の女の子を誑し込みながら聞き込みしてたPLがファンブルしたので三時間修羅場にしてあげましたぜ(愉悦)

  • 897名無し2018/07/14(Sat) 12:02:16ID:Q5NDczNDg(1/1)NG報告

    卓お疲れ様でしたー 最後の最後で発狂とは

  • 898テストGM12018/07/14(Sat) 14:55:18ID:U4OTUzNzQ(1/10)NG報告

    リアルで色々あって久々に来てみたらセッションがひとつ終わってた!
    あの後音沙汰ない中ありがとうございます、全然反応できなくてすいません……。
    ダイスがいい感じに荒ぶってるのをみて愉悦しつつ、この様子なら自分以外がセッションを主催してみても大丈夫そうだと安心しました。この調子で回数を重ねていければ嬉しいです。
    リアルがちょっと予定詰まっていてすぐにとはいきませんが、自分もダブルクロスのシナリオを用意している最中なのでそのうち参加者を募集しますね。

  • 899テストKP2018/07/14(Sat) 15:02:00ID:MxMjAwODg(3/15)NG報告

    >>898
    わーい!ダブルクロスだぁー!
    ルルブ買っただけでやったことなかったから嬉しい!予定合うといいなぁ!
    今の内にルルブ読んでルール覚えないと

  • 900名無し2018/07/14(Sat) 15:04:08ID:U3MzgzODI(25/29)NG報告

    >>898
    ガタッ

  • 901名無し2018/07/14(Sat) 16:29:29ID:YzNzE3Njg(39/51)NG報告

    ダブルクロスってサイコロフィクションシリーズの一つだっけ?
    サイフィクってクロスオーバーしやすいからシノビガミとかいろんなシステム混ぜて聖杯戦争ごっことかもできたりするかな

  • 902名無し2018/07/14(Sat) 16:48:23ID:U4OTUzNzQ(2/10)NG報告

    >>901
    ダブルクロスはアリアンロッドとかのF.E.A.R.のシステムだよ
    公式サイト↓
    http://www.fear.co.jp/dbx3rd/
    基本ルルブなら文庫サイズで普通の書店でも売ってること多いので良かったら手に取ってみてください!
    現代伝奇もので中二能力を色々作れるので型月との相性もいい(明らかに‘‘狙ってる‘‘データもいくつかある)けどどっちかっていうと聖杯戦争よりもらっきょとか月姫とかまほよの方が向いてる

  • 903テストKP2018/07/14(Sat) 16:55:30ID:MxMjAwODg(4/15)NG報告

    そういえば成長ロールやってないなと思って、クリティカルとファンブルをざっと見てみたら
    鍵開けクリティカル1 目星クリティカル1 隠すファンブル1 回避クリティカル1で全部望月さんだったでござる

  • 904ネコが好き2018/07/14(Sat) 17:13:32ID:YzNzE3Njg(40/51)NG報告

    いえーいファンブルクリティカルともに最初のSANチェックとアイデアだけー
    これが無駄クリ&無駄ファン……っ

  • 905甲賀忍者2018/07/14(Sat) 17:23:21ID:U4ODA4MjI(1/2)NG報告

    >>903
    あれ?成長ロールしていいんですか!?
    やり方教えてください

  • 906名無し2018/07/14(Sat) 17:32:20ID:Q1MDQzNzI(21/26)NG報告

    >>902
    日常の中の非日常って感じだからねぇ

  • 907テストKP2018/07/14(Sat) 17:54:57ID:MxMjAwODg(5/15)NG報告

    >>905
    ルルブでは成功した技能を一つ選ぶ形なんですが、結構KPによったやり方違っていて、私はクリティカルとファンブルだした技能で1d100を振って技能値より高い数字が出たら1d10分成長ってやり方でやってます。
    技能ロールで失敗したら1d10振って出た目分技能値アップですね。高い技能ほど上がりにくい形です
    後、さだめさんと望月さんは下がったINTは回復させておいて下さい

  • 908テストKP2018/07/14(Sat) 17:56:42ID:MxMjAwODg(6/15)NG報告

    ダブルクロスならこの説明が分かりやすいと思う
    https://twitter.com/unknowntim/status/1014543797244473345?s=19

  • 909甲賀忍者2018/07/14(Sat) 18:13:50ID:U4ODA4MjI(2/2)NG報告

    >>907
    じゃあ振ってみますね
    ・鍵開け50→73 +10=60
    ・目星25→42 +6=31
    ・隠す70→75 +10=80
    ・回避34→53 +9=43

    こんな上がっていいんですか…?

  • 910テストKP2018/07/14(Sat) 19:00:03ID:MxMjAwODg(7/15)NG報告

    >>909
    まさかの全部成長な上全て期待値以上とは……でも今回の活躍を考えれば許せる!
    きっと恋するくノ一ぱわ~で成長したのでしょう。彼氏も手に入れ個人としても成長した、大勝利エンドですね

  • 911ネコが好き2018/07/14(Sat) 19:03:10ID:YzNzE3Njg(41/51)NG報告

    >>909
    神話技能もMAXだったしやっぱりはつjいや恋するくノ一こわい

  • 912甲賀忍者2018/07/14(Sat) 19:07:27ID:M3MjkyODI(19/31)NG報告

    >>910
    >>911
    なんか次やる時にぶり返し来そうで怖いなぁ……

  • 913ネコが好き2018/07/14(Sat) 19:39:14ID:YzNzE3Njg(42/51)NG報告

    始めて実際にプレイしてみて思ったけど、結構プレイスタイルによって行動って変わってくるんですね
    甲賀忍者さんの積極的にNPCに絡んでいく姿勢は個人的に見習いたいです

  • 914名無し2018/07/14(Sat) 20:24:00ID:MxMjAwODg(8/15)NG報告

    >>913
    (性的に)積極的に絡んでいく……

    と、冗談はさておきクトゥルフは割りとプレイヤーによってプレイスタイルは変わって来ますね。NPCに積極的に絡んでいく人もいれば、NPCは危険だからとあまり関わらない人もいますし、PCもNPCもリソースと考えてやる人もいます。
    感情移入がしてのめり込んで楽しむことも淡々と進めてKPとの駆け引きを楽しむことも出来る。色んな楽しみ方が出来るのがTRPGのいいところだと思います

  • 915名無し2018/07/14(Sat) 21:41:13ID:M3MjkyODI(20/31)NG報告

    >>914
    自分はPCの設定を深く考えて完全にPCになりきるタイプですね。

    ラストのは発狂したんですからシャーなし。逆に本人が絶対しないことを出来る発狂もまた面白い。いや、探索中の発狂はシャレになりませんけど

  • 916テストKP2018/07/14(Sat) 21:51:19ID:YxODc5NDA(15/15)NG報告

    >>911
    神話技能最大値は近久君に近づきたいという恋の力を感じましたねw

    >>912
    ホラーものでは恋人出来ると死亡率上がりますよね……もし継続探索者として使っていくのならこれからどうなるのやら。続けて使っていくと想い入れが深くなっていくのもいいのですがどうしても死にやすくなって、尚且つロストした時のショックがキツイのでその辺の葛藤もクトゥルフの醍醐味ですよね

  • 917名無し2018/07/14(Sat) 22:10:11ID:MwODk0MjA(1/1)NG報告

    >>898
    ガタッ!
    初心者だから基本12と上級しかないけれど、予定が合えば参加したいですね。

  • 918名無し2018/07/14(Sat) 22:34:25ID:I2OTI2NTg(1/1)NG報告

    >>894
    ありがとうございます。
    また自分で色々調べてみたのですが、確かにちょっと面白そうで、一度できたらやってみたいなあ、と思います。
    ただ略号の意味すらわからずここで聞いてるレベルのド素人なので、他の人にご迷惑になりそうですが…またよかったらよろしくお願いします

  • 919名無し2018/07/14(Sat) 23:33:32ID:A1MDI4NTI(1/1)NG報告

    >>918
    近いうちにセッションの予定があるようですしダブルクロスの基本ルールブックだけでも買ってみるというのはどうでしょう?
    普通の書店でも扱っていることが多いので入手しやすいですし基本だけなら2冊で税込み1,614円とそこまで高くないですし
    ゲームなので参加するならどうしてもルールブックが必要になってくるので
    クトゥルフのルールブックを買うっていうのもアリだけど基本普通のお店には売ってないので通販か専門店で買わないといけない上にクトゥルフは6000円とかするんでちょっと敷居が高いんですよね……

  • 920テストKP2018/07/14(Sat) 23:54:35ID:MxMjAwODg(9/15)NG報告

    >>918
    元々TRPG知らない人に知って欲しい、やってみて欲しいとここで始めたことなので、やってみたいと思っていただけたのでしたら分からないことがあっても気にせず声をかけて下さい

  • 921名無し2018/07/15(Sun) 17:43:13ID:EwMTIyMDA(1/1)NG報告

    ルールブック売ってなかったです。
    ご縁がなかったみたいで残念です。
    ありがとうございました。

  • 922名無し2018/07/15(Sun) 17:58:18ID:M4OTkyOTU(21/31)NG報告

    クトゥルフで前と被っちゃうけど、自分もクトゥルフの恐怖で狂気な世界観を広める為にKPやってみたいなー。
    ちょうど前に買ったシナリオが出てきて思った。
    前回のプレイだとクトゥルフの世界観を伝えきれなかった気がするし……

  • 923名無し2018/07/15(Sun) 18:09:02ID:I3MjQwNzA(22/26)NG報告

    >>919
    ダブルクロスは基本だけなら界隈の中でもかなりお得なレベル
    ただしサプリとか集めようとすると沼。リプレイとか集めようとしたらとんでもないことになる。

    というか普通の店で売ってるTRPGってほぼ無いよね。ログ・ホライズンとかは書籍関連であることが多いが

  • 924テストKP2018/07/15(Sun) 18:16:04ID:IzODk3ODA(10/15)NG報告

    >>922
    こういうのはシステムのかぶりとか気にせずどんどんやってもいいと思いますよ。
    そもそも時間帯の都合や定員人数とかもあるのでやりたくても出来なかった人とかも入るでしょうから
    クトゥルフらしいシナリオもとてもいいと思います。私が回したヤツは初心者向けの探索者の優しい物でしたし、落ちも落ちでしたからねww

  • 925名無し2018/07/15(Sun) 18:25:02ID:AwNTI1NjU(1/1)NG報告

    小さい本屋の店員の趣味でTRPGコーナー作ってるとこは大切にしなきゃいけないよ(行きつけの本屋が潰れた人並感)
    自分はTSUTAYAでCoC取り寄せたけど、たまにアニメイトとかでルルブの新刊を少部数売ったりしてるからメイトでも取り寄せ出来るんじゃないかな?

    >>922
    開催するなら参加したいっす

  • 926名無し2018/07/15(Sun) 18:41:58ID:I2NjA1ODA(43/51)NG報告

    >>922
    クトゥルフだったら時間があったら参加したいからどんどんKPやっちゃって(自分ではやらない姿勢)
    まぁ自分は今月は参加できないから見学オンリーになるけど

  • 927名無し2018/07/15(Sun) 19:25:50ID:M4OTkyOTU(22/31)NG報告

    では一応企画させてもらおうかな……
    持ってるシナリオブックにはオフセ4〜6時間程度の戦闘あり3人程度のシナリオと
    オフセ1〜2時間のサクッと遊べる短編のふたつがあるんですけどどっちがいいですかね?
    両方ともちょっと暗めのthe CoCなシナリオです

  • 928テストKP2018/07/15(Sun) 20:28:42ID:IzODk3ODA(11/15)NG報告

    >>927
    ここでやるとオフセの3,4倍時間がかかるので短編の方がやりやすいとは思います
    後、時間以外にも実際やってみて分かったんですけどクトゥルフみたいなKPが処理することが多いシステムだと普通のオンセより反応にラグがある掲示板セッションだと結構やりにくいので短編の方が取っつきやすいと思います

  • 929名無し2018/07/15(Sun) 21:07:42ID:AwNjY5NTU(2/5)NG報告

    >>927
    >>928さんのご意見もあるので短編がよろしいかと

  • 930名無し2018/07/15(Sun) 21:31:33ID:I3MjQwNzA(23/26)NG報告

    >>925
    近くにあったTRPG取扱店が潰れたからかなり遠出しなくちゃならんくなった…

  • 931名無し2018/07/15(Sun) 21:43:46ID:IzNzYwMA=(1/3)NG報告

    >>898
    ダブルクロスか、参加したいなー

  • 932名無し2018/07/16(Mon) 00:45:02ID:QwNjkzMDg(23/31)NG報告

    >>928
    とりあえず短編シナリオ「テンペスト」の参加者募集してみようかな……
    最大人数は2人。
    クローズドシナリオで戦闘は無し。推奨技能は「英語」「オカルト」「心理学」
    興味がある方は言ってくだサーイ。

  • 933名無し2018/07/16(Mon) 01:08:45ID:E2NTk0NzI(12/15)NG報告

    >>932
    いや、シナリオだけ言われてもセッションやる、もしくは出来る日時教えて貰わないと参加出来るとは言えないぞ

  • 934名無し2018/07/16(Mon) 01:34:13ID:QwNjkzMDg(24/31)NG報告

    >>933
    そうだな…平日土日問わず20時30以降ならいつでもってとこで

  • 935名無し2018/07/16(Mon) 06:24:28ID:YzNTcyNzI(1/2)NG報告

    ダブルクロスってルルブ1と2以外に上級も持ってた方がいいのかな? それとも最低でも基本の2つを持ってたらOK?

  • 936名無し2018/07/16(Mon) 07:32:52ID:g5NDkzOTI(44/51)NG報告

    そういやもう900超えたけど、2スレ目どうする?
    アリアンロッドでGMやった人が作ってくれたテンプレートとかセッションする際に気を付けたいことの文章少し短めにして張る?

  • 937テストGM12018/07/16(Mon) 10:21:19ID:M3NDI3NTY(3/10)NG報告

    >>935
    最低限基本の2冊があれば大丈夫ですが、上級にはDロイスやユニークアイテムというキャラメイクにおける準必須級ルールがあったり、素手がエフェクトの効果で壊れたらどうなるの? といったちょっとした疑問点への回答が乗っていたりするので上級まであると非常に便利です
    自分がセッションを行う際も少なくとも次回は基本2冊だけで参加できるよう募集をかけますが、参加者全員が上級を所持している場合は上級まで導入する形にする予定です
    それくらいできることの幅が増えます
    >>936
    多くのセッション参加予定者さんに見てほしいので貼ってくれると嬉しいですが、情けないことに自分ではあれ以上短くできないのでどなたか推敲してくれると助かります
    流石に今のままだと長すぎるとは思うので……

  • 938名無し2018/07/16(Mon) 11:56:15ID:E2NTk0NzI(13/15)NG報告

    >>934
    使うのは基本ルルブだけ?

  • 939名無し2018/07/16(Mon) 12:15:16ID:QwNjkzMDg(25/31)NG報告

    >>938
    詳しく書くと
    ・基本はルルブのみ。サプリ使う場合は申告制
    ・シナリオは「テンペスト」参加定員数:1〜2人 推奨技能:「心理学」「オカルト」「英語」現代のクローズドシナリオ。
    ・募集時間は月曜日〜土曜日の20時30〜。日曜日ならいつでも。
    ・想定2〜3時間程度です。
    ・ルールブックを持っていなくても、大まかなルールは説明します。

  • 940名無し2018/07/16(Mon) 18:26:50ID:g5NDkzOTI(45/51)NG報告

    とりあえず最低限

    【セッション募集テンプレート】
    使用システム:
    使用サプリ:
    キャラ作成条件:
    定員:
    セッション可能時間:

  • 941名無し2018/07/16(Mon) 18:27:52ID:g5NDkzOTI(46/51)NG報告

    注意事項
    (GM、PL共通)
    ・募集時、参加希望時にコテハンをつけること
    ・次のセッション日などの話し合いは「TRPGで型月を語るスレ」にてやること
    ・ダイスは基本自己申告制。他の方法をとる場合はしっかり話し合うこと
    ・セッション時は最低2つのタブでスレを表示し、書き込む前に片方で誰か書き込んでいないかチェックすると便利
    ・掲示板セッションでのラグは当たり前。直近の判定などはある程度寛容にフォローしたほうがよい
    ・セッション終了時の経験点の配布は紙にシナリオ名、キャラクターもしくはGM名、終了時の掲示板でのID、獲得した経験点、使用システムを書いてup。次回使用時に別の色ペンでその時の掲示板IDを書き加えてup
    ・オンセだと3倍の法則はマジ

  • 942名無し2018/07/16(Mon) 18:28:11ID:g5NDkzOTI(47/51)NG報告

    (GM)
    ・確実に使うであろう文章はあらかじめメモなどに書き込んでおくこと
    ・セッションは当日に剪定スレを立ててやること
    ・剪定スレの>>1には「TRPGで型月を語るスレ」のURLを貼ること
    ・またスレの名前の頭に【TRPG】とつけ、続きのスレを立てる際は「その2」などと番号づけること
    ・判定の参加人数はしっかり表記
    ・レスが止まった場合はPLに次どのような行動をするか尋ねるなどして積極的に発言

    (PL)
    ・参加希望を出すときは数週間にわたってやることを前提に参加可能時間を提示すること
    ・キャラクター名と一緒にHPやMPなどのステータスを入れておくと便利
    ・技能を使いたい場合はまず使う技能を宣告し、GMの許可を得てからダイスを振ること
    ・レスに悩んでる時は素直に伝えること
    ・行動時に事前確認をしっかりすること

  • 943名無し2018/07/16(Mon) 18:28:57ID:g5NDkzOTI(48/51)NG報告

    とりあえず上を参考に注意事項作ってみた
    必要ないと思うの削れば注意事項は一つにまとめられるかな?20行までって怒られちゃった

  • 944テストGM12018/07/16(Mon) 19:25:51ID:M3NDI3NTY(4/10)NG報告

    >>943
    短くまとまっていていいですね! ありがとうございます
    これくらいの量なら大丈夫じゃないでしょうか

  • 945名無し2018/07/16(Mon) 19:42:50ID:g5NDkzOTI(49/51)NG報告

    >>940
    あ、シナリオ名忘れてた
    こうか!

    【セッション募集テンプレート】
    使用システム:
    使用サプリ:
    シナリオ名:
    キャラ作成条件:
    定員:
    セッション可能時間:

    最初のセッションの人たちがしっかり話し合ってくれてたから作りやすかったよー

  • 946テストKP:22018/07/16(Mon) 20:15:10ID:QwNjkzMDg(26/31)NG報告

    では改めて

    使用システム:クトゥルフ神話TRPG
    使用サプリ:無し(キャラ作成時は自己申請)
    シナリオ名:『テンペスト』現代のクローズドシナリオ。オンセ想定2〜3時間
    キャラ作成条件:特に無し。推奨技能:「英語」「オカルト」「心理学」
    定員:1〜2人
    セッション可能時間:平日20時30分〜、日曜日

    こんな感じで募集かけても大丈夫ですか?

  • 947名無し2018/07/16(Mon) 21:35:01ID:c2OTk2OTI(3/5)NG報告

    >>946
    初心者でも良ければ参加したいです

  • 948名無し2018/07/16(Mon) 21:50:49ID:Y3NjQ3MDg(26/29)NG報告

    テンプレも出来て良い感じ
    セッションも起動し始めていて良いね良いね

    >>946
    テンペストって、一緒に記載されてるシナリオに猫が出てくるシナリオがありますか?
    見たことある気がして、見たことあった場合不参加の方が良いだろうな、と…

  • 949テストKP:22018/07/16(Mon) 22:18:19ID:QwNjkzMDg(27/31)NG報告

    >>947
    初心者でもOKですよ。キャラの作り方分かりますか?
    >>948
    猫……には覚えがないので恐らく別物では?
    なので全然参加してもOKですよ

  • 950名無し2018/07/16(Mon) 22:49:43ID:c2OTk2OTI(4/5)NG報告

    >>949
    PC作成、おおまかなルールなら把握しております
    手元にルルブ、2010、2015があり読み物として読んでるけど詳しくは把握していない感じですね

    持ち物やPCの年齢に制限とかありますか?

  • 951名無し2018/07/16(Mon) 22:58:46ID:Y3NjQ3MDg(27/29)NG報告

    >>949
    ああじゃあ違うシナリオ集ですかね…ありがとうございます
    特徴的なNPCが出てきてるシナリオがそんなタイトルだった記憶があったので、つい

    後残念ながら暫く時間が作れそうにないので、今回はごめんなさいします
    教えていただき、ありがとうございました

  • 952テストKP:22018/07/16(Mon) 23:33:53ID:QwNjkzMDg(28/31)NG報告

    >>950
    年齢などは特に制限がありませんが、未来ある若者の方が良いです。出来れば旅行とかするくらいには暇がある感じの。
    持ち物は手荷物程度しか持ち込みができません。バッグや鞄等に入れたものは紛失してしまいますので持ち込み不可です。
    >>951
    あやや残念。またの機会に

  • 953名無し2018/07/17(Tue) 04:07:34ID:YyMjE1MTQ(2/2)NG報告

    テンペスト参加したかったけど、既に知っているシナリオだっただけに残念。今回は見学に留まろう。

  • 954名無し2018/07/17(Tue) 12:56:34ID:A5MjkxNjQ(14/15)NG報告

    そろそろ新しいスレ立てた方がいいかな?
    次からは他のスレみたいに950踏んだ人が立てる用に1のテンプレに足して、立ってたらセッション関係のテンプレを書く形で
    問題ないなら自分が立てて問題ないですかね?

  • 955名無し2018/07/17(Tue) 16:17:34ID:I2NjY0NDc(5/10)NG報告

    >>954
    そこまで流れが速いわけでもないし立てるのは970くらいでいいんじゃない?

  • 956名無し2018/07/17(Tue) 16:23:28ID:A5MjkxNjQ(15/15)NG報告

    >>955
    それもそうですね。あんまり早く立てるのもあれですし

  • 957名無し2018/07/17(Tue) 20:16:56ID:kzNDExMg=(6/7)NG報告

    行う時間はいつでしょうか

  • 958テストKP:22018/07/17(Tue) 20:24:37ID:QyMzkzMjE(29/31)NG報告

    >>957

    >>946に書かれてる通りです。興味があるなら是非

  • 959名無し2018/07/17(Tue) 20:53:26ID:EwNzYyNDc(3/4)NG報告

    すみません、質問なんだけど、クトゥルフで拳銃のS&WM39って武器使って、ミ=ゴにダメージ与えられる?
    というか、拳銃って貫通属性になるの?
    その辺がどうも曖昧だし、ググって調べても書いてなくてちょっと困ってる

  • 960名無し2018/07/17(Tue) 21:05:10ID:kzNDExMg=(7/7)NG報告

    >>958
    この時間だとバイトにもろ被りだな…今回は見送りかな

  • 961名無し2018/07/17(Tue) 22:24:53ID:UyMzgyMDQ(50/51)NG報告

    >>959
    るるぶの貫通の例で拳銃が挙げられてるし、貫通は出来ると思う

  • 962名無し2018/07/17(Tue) 22:27:52ID:UzMzI0Mjk(5/5)NG報告

    >>952
    ざっとこんな感じで大丈夫ですかね?問題がなければこれでいきます
    http://chara.revinx.net/coc_view/42452

  • 963名無し2018/07/17(Tue) 22:40:44ID:k5MzEyNzE(1/1)NG報告

    >>959
    第6版ならルルブのp.66に貫通に関するスポットルールが載っているよ
    拳銃が貫通武器か知りたい場合はp. 71の*を見てみよう

  • 964名無し2018/07/17(Tue) 22:41:58ID:EwNzYyNDc(4/4)NG報告

    >>961
    うん、ということは貫通でいいのかな
    ミ=ゴのところにすべての貫通する武器は最低値しか与えられないってあったから、普通にダメージ通るのか、それとも強制1ダメージになるのかなって疑問だったんだ

  • 965テストKP:22018/07/17(Tue) 22:52:32ID:QyMzkzMjE(30/31)NG報告

    >>962
    問題ないですよ〜。

    ……それにしても中々器用にな振り方……これなら1人でも安全…かな?

  • 966名無し2018/07/18(Wed) 06:40:16ID:E1OTAxMzg(6/10)NG報告

    次スレですが型月関係なくTRPG語ってることも多いですがスレタイは今のままでいいですかね?
    >>1は変えた方がいいですよね。次スレ立てるテンプレと型月関係はもちろんそれ以外でも語ってたり、セッションの募集なんかもしているってのは入れた方がよさげ?

  • 967名無し2018/07/18(Wed) 09:41:44ID:Y2MzE2NzY(1/1)NG報告

    うぬぬ、ミ=ゴに拳銃やらナイフやらで攻撃した時のダメージ計算がイマイチわからん……
    例えば、拳銃技能90でダイス目は20で貫通は起こらず、ダメージロールで10点出たとして、バイオ装甲無しのミ=ゴにそのまま10点与えるのか、それとも貫通が発生してなくても1点ダメージ計算なのか
    今度友人と初めてオフセでGMやるからルルブ読んでるんだがイマイチわからん…

  • 968名無し2018/07/18(Wed) 20:51:18ID:cyMDczNjI(1/3)NG報告

    >>965
    器用貧乏っぽいのになったのでお手柔らかにして頂ければ助かります

    いつくらいにやりますか?

  • 969テストKP:22018/07/18(Wed) 22:20:11ID:Q0MDkzMzQ(31/31)NG報告

    >>968
    まぁ1人でも大丈夫なんて募集締め切ります?一応もう一回くらい宣伝行くつもりですが
    自分はそちらにできるだけ合わせる所存です。

  • 970名無し2018/07/18(Wed) 22:39:22ID:cyMDczNjI(2/3)NG報告

    >>969
    それじゃあ宣伝お願いしちゃいます
    多分今から一週間は快男児に集中する人多くて参加してくれる人少なくなりそうなので開催日はもうちょっと先でもいいんじゃないですかね?

  • 971名無し2018/07/19(Thu) 18:56:58ID:Q3NzE5NDI(3/4)NG報告

    脱獄シナリオで犯罪者PCの性癖表をふる(カニバリズム等、龍ちゃんやジル、酒呑ファントムみたいに完全アウトなのを想定というか期待)

    1回目 シトフィリア【食物性愛】(食べ物に興奮する)、動物加虐、SMプレイ(SM両方OK)……結果獣と命のやりとりをして食べることに興奮するただのトリコ的ハンターに……

    2回目 異性装、吸血嗜好、母乳性愛
    母乳も元は血液なのでただの母乳プレイ好きである。というか普通に血液性愛・吸血好きでも他の性癖が普通?なのでシナジー無くてあんまり大ごとにならなそう

    3回目 ジジ専、ヒエロフィリア【聖物性愛】(聖なるものに興奮する)、おしっこスキー
    神父様とかに排尿プレイさせたがるようなド変態だが同意を得てれば問題無いし犯罪レベルにしてもなんかその……少なくとも肉体的な被害は殆ど無さそう

    という変態だが普通に解釈すると法律犯さない系の性癖の組み合わせが3連続でできまして
    最終的にはGMが爆笑の末諦めて、私が自分で設定した最強の人類作りたくてクローン人間作りに手を出し反省してないマッドが収監されました()

  • 972名無し2018/07/19(Thu) 22:21:32ID:YxODkyMzE(26/26)NG報告

    テンペストってあれか、某卓のシナリオのやつ。
    日本刀シリーズがすごい作り込まれてて面白いよね。