創作談義で盛り上がるスレ 11

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  • 1創作談義はこちら!2023/04/13(Thu) 19:15:31ID:gyMDY3NzI(1/8)NG報告

    創作活動全般について語らうスレです。自慢の作品を貼るもよし、行き詰った時にアドバイスをもらうもよし、はたまた住民同士でアイデアを出し合って合作するもよし。皆で「創造」を楽しみましょう!

    ※作品は文章・イラスト・立体等ジャンルを問いません。日頃の成果をお披露目しましょう!
    ※自身が作成したものならサイト外のモノでも構いませんが、エロ・グロ等は但し書きやUPローダーを経由するなど工夫して、他の人が不快にならないように注意しましょう
    ※できるだけ貼られた作品には感想を書き込みましょう。リアクションは貴重なモチベーションの源泉です。ただし、批評する場合は内容を具体的に。あくまでより良い作品を作るためのモノなので、個人攻撃はNGです。
    ※尚、投稿した作品は問題がない限り基本的に削除できません。ご注意下さい。
    【関連スレ】「型月民が愛読書とかを語る #4」
    https://bbs.demonition.com/board/3904/
    【前スレ】「創作談義で盛り上がるスレ10」
    https://bbs.demonition.com/board/8330/
    原則として次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい。立てられない場合は>>970にお願いします。
    エロ・グロ等ワンクッション必要な場合はコチラが便利です
    フリー(期間超過で自動削除)
    https://uploader.xzy.pw
    登録必要
    https://uploader.jp
    ラフム語変換アンテナ
    http://waiyou.xsrv.jp/fgo/mobile/lahmu.html
    テスト用スレその5
    https://bbs.demonition.com/board/6540/

  • 2名無し2023/05/29(Mon) 13:58:18ID:k5ODE0MTI(1/1)NG報告

    あげ

  • 3創作スレ民2023/05/29(Mon) 18:25:49ID:QzODEyMDk(1/2)NG報告

    前スレでも触れましたが、イメージ画像を変えたい(木の画像はテキトウに切り抜いたので、ちょっと宜しくないと考えているので)

    と言う訳で、新しい案を3つほど作ってきた。
    以下リンクから確認してどれが良いかを教えてくれると嬉しいです。

    https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6

    コンセプトを伝えるとリンク先の1207はごちゃっとしているけど何をやっているかがある程度分かることを重視して、1208はそんなものは置いといて、シンプルなイメージ画像です。

    これを機に、pixivのサムネイルも作ろうかなぁ……

  • 4名無し2023/05/30(Tue) 19:30:53ID:c5Mjc3MA=(1/2)NG報告

    >>3
    拝見しました。個人的には、一番目のイメージ画像が好みです。湖と周囲の花が綺麗……

  • 5名無し2023/05/31(Wed) 21:55:42ID:Q3MzM3OQ=(2/2)NG報告

    カクヨムWeb小説短編賞2022にて、中間選考通過した作品が一つだけありましたが、最終選考ではダメでした……。
    何かご意見いただければ幸いです。
    https://kakuyomu.jp/works/16816700428702932854

  • 6名無し2023/06/03(Sat) 13:53:43ID:k1OTc3MTM(1/4)NG報告

    クリスタの素材で、強弱つきにくくて均一な線が引きやすいペンとかありますかね?筆圧設定とかペンの個別設定とかいじるの苦手で……
    いちおうログボ分のCLIPPYがあるので有料でも大丈夫です

  • 7名無し2023/06/03(Sat) 14:02:36ID:Y1MTE0ODM(1/11)NG報告

    >>6
    マジックペンかべた塗りペンなんてどうですか

  • 8名無し2023/06/03(Sat) 14:39:00ID:gwOTM2OTQ(1/24)NG報告

    アイガーツールの極細ダイヤモンドヤスリ届いたからスジボリしてるけどめっちゃ捗るわあ…やっぱり工具課金は大事よね。

  • 9名無し2023/06/03(Sat) 15:51:58ID:Q3NTI2NTM(1/3)NG報告

    >>6
    いっそ直線ツールや連続曲線ツール使ったらどうかな

  • 10名無し2023/06/03(Sat) 17:31:21ID:U2MDUwNDY(1/3)NG報告

    >>5
    雰囲気はわかるけど、やりたい事が伝わらないからかな。

    狐のお姉さんと狸の少年が主軸だとして、
    『狐のお姉さんに優しくされる狸』って話だから漠然としすぎている。
    2話の叔父が言ってたみたいな
    『四国以外でも有名な狐が羨ましい!』を膨らませて
    『いつか狐のお姉さんを化かして騙して、狸が狐より上だって証明してみせる!』+
    『あのお姉さんに頑張ったね。と褒められたい小さな恋心』
    みたいな具体的な目標が必要かと思う

  • 11名無し2023/06/03(Sat) 21:21:16ID:YyODM2MTY(1/61)NG報告

    つかぬ事をお聞きしますが、音声通話で創作雑談をしたい場合参加したいorしてもいい人はおりますか?
    創作ジャンルが主にイラストなので描きながらの雑談をと思っています。

  • 12名無し2023/06/03(Sat) 21:46:29ID:c1OTkxNjg(1/26)NG報告

    >>11

    日にちが合えばぜひ参加したいです!
    スペースですか?ディスコードですか?それともmocri?

  • 13名無し2023/06/04(Sun) 00:16:07ID:EzNDYwODQ(2/4)NG報告

    >>11
    ぜひぜひ!自分の場合discord苦手なのでもくりとかTwitterのスペースとかになりますが

  • 14名無し2023/06/04(Sun) 09:36:40ID:k0OTcwODg(2/61)NG報告

    >>12
    >>13
    思った以上に好感触でビビっておりますわ

    軽く調べてディスコードがいいかなと。
    掲示板と違って音声だと身辺の誤爆が起こりえるので、創作スレのみで部屋公開してある程度参加できる人を限っておきたいと思っているのですが……差し支えなければ苦手な理由とか教えていただけると助かります。
    スペースはどちらかというと配信向けなのか、起動中がツイ垢で表示されるのと不特定多数の人が聞けてしまえるので除外しました。

    参加する人かいるかが鬼門だったので具体的な日程は考えていませんでした……。
    文字茶と同様人が集まりやすタイミングがいいので土日の夜ですかね。配信している人は2時間くらいやっている印象なので1~2時間程度を目安にしようかなと。

  • 15名無し2023/06/04(Sun) 11:05:46ID:A4MDEwMjQ(2/26)NG報告

    >>14

    ディスコードですね!分かりました
    基本的に夜は空いてるんで自分は行けると思います!

  • 16名無し2023/06/04(Sun) 14:26:35ID:AxMjg0NTY(1/1)NG報告

    Discordのボイチャって楽しそうだけどヘッドセット持ってないのよね…
    早く買わなきゃ

  • 17創作スレ民2023/06/04(Sun) 16:48:50ID:c5NTYzMjQ(1/1)NG報告

    >>14
    おや、新しい試みですね。時間があったら参加してみようかな。
    どうも、昨日ぎっくり背中なるものをヤッて悶絶していました。
    やべーわあれ。湿布貼らないと呼吸すら出来ないってマジか。(尚、翌日に動けたことから軽傷の類だったことが発覚。)

    渋で閲覧数が20000超えたので、折角だから無料で出来る範囲で閲覧数等の数値を見ていたんだけど……特にシリーズ化とかしていない二次創作……それも、好きに書いた作品が思いの外閲覧数、いいね、ブックマークが多くて驚いた。

    好きに書くって、結構重要かもしれないという今日の気づき。

  • 18名無し2023/06/04(Sun) 17:13:57ID:k0OTcwODg(3/61)NG報告

    ひとまず通話雑談の日程を10日(土)にしようかと思います。
    時間は22時~で1時間ほどにしようかなと。

    日曜の方がいいとか来週がいいとかありましたら言って下さい。

  • 19名無し2023/06/04(Sun) 17:18:15ID:QxMzAzMjg(2/3)NG報告

    >>18
    小説しか出来ないけど参加してもいい形かな?
    ヘッドホンとかもないけど

  • 20士郎と凛の未来を見届けたい侍2023/06/04(Sun) 18:36:44ID:Q1MDYyNA=(1/27)NG報告

    >>18
    >>19
    同じく。小説しか書けない民ですが参加したい。

  • 21名無し2023/06/04(Sun) 18:56:09ID:UyOTAwMDQ(2/3)NG報告

    ヘッドホンやイヤホンは買いなされ…
    エコーが起きたら迷惑よ

  • 22名無し2023/06/04(Sun) 19:12:31ID:k0OTcwODg(4/61)NG報告

    >>19
    >>20
    どうぞどうぞ
    こういった場での通話が初の試みなので粗相をする場面があると思いますがよろしくお願いいたします。

    ヘッドホンは……同居人に迷惑など掛からなければ……?イヤホンとかもないですかね

    >>21
    エコーはマイクをミュートにすれば回避できませんかね。イヤホンなどがあった方が不便はないのは確かですが

  • 23名無し2023/06/04(Sun) 19:37:43ID:QxMzAzMjg(3/3)NG報告

    >>21
    マイク付きイヤホンあったかなぁ。
    普通のイヤホンやbluetoothならあるんだが

  • 24名無し2023/06/04(Sun) 19:47:13ID:UyOTAwMDQ(3/3)NG報告

    >>22
    もちろんミュートして聞き専なら問題は起きないです
    ただ参加したいという意向でしたので

    >>23
    エコーに関しては普通のイヤホンでも大丈夫ですよ

  • 25名無し2023/06/04(Sun) 20:04:25ID:A4MDEwMjQ(3/26)NG報告

    >>18

    日にち了解した!予定あけとく!

  • 26名無し2023/06/04(Sun) 20:25:37ID:k0OTcwODg(5/61)NG報告

    >>23
    本音を言えば発言可能な状態が望ましいですが継続して行うかなど不透明なのでご無理はなさらず

  • 27士郎と凛の未来を見届けたい侍2023/06/04(Sun) 20:26:20ID:Q1MDYyNA=(2/27)NG報告

    >>18
    ああー、普通にバイトと被るかも。出られないかもしれないけど、覚えました。行けたら行きます。

  • 28名無し2023/06/04(Sun) 21:04:58ID:EzNDYwODQ(3/4)NG報告

    >>18
    おけですー
    週末は実家に帰るから参加できるか微妙だけど出来れば参加します

  • 29名無し2023/06/05(Mon) 00:10:37ID:c4MTAyOTA(2/24)NG報告

    毎回「お手軽改造でサクッと仕上げる」とか抜かしてこの体たらくなのはいい加減どうにかしたほうが良さそうとテスカトリポカ自省してみるワケ。

  • 30名無し2023/06/06(Tue) 00:36:34ID:Q4NDI4MjY(4/4)NG報告

    まずい……危惧していた事態が起きてしまった……
    3月にうつのせいで絵が描けなくなって(描きたい気持ちはあっても描きたいものが浮かばない、浮かんでも上手く描けず結局消すとかしてた)、前スレで相談したりネッ友のアドバイスに従ってしばらくペンタブに触れず絵を描かないようにしたら最近薬が効いたのもあってかまた絵は描けるようになったけど、今までついてた「パソコンに向かって絵を描く」っていう習慣がなくなったせいか絵のモチベが湧かなくなった……
    アナログなら普通に描けるのにパソコンでクリスタ開いてもほとんど作業が進まない……推しの誕生日近いから描きたいものはあるのになんでだ……?

  • 31名無し2023/06/06(Tue) 02:46:56ID:Q5NDg1NTA(1/1)NG報告

    >>30
    絵と文字じゃ違うかもしれんから的を得てるか分からんけど、とりあえずPC起動させてクリスタ開くとこまでは出来てるんだよね?
    すごいじゃん、そこまでするのって鬱ん時はさ結構気力持ってかれるよ。
    だから>>30はすげぇよ、俺にはできなかった。
    推しの誕生日近くて焦る気持ちはすごく分かる、ただ月並みな言葉で悪いけどもう焦んなくていいと思うよ。
    毎日PC起動させてクリスタ開く、っていうのを繰り返していく。
    それでほんのちょっとでも余裕が出来たら一筆でも描いてみる、それぐらいでいいんじゃないかな?
    今頑張ってる貴方はきっとまた描けるようになるよ、大丈夫

  • 32クイズ出題スレ民2023/06/06(Tue) 02:49:18ID:I4NDA4Njg(1/1)NG報告

    >>30
    いっそタブレットで描いてみるのは?
    寝転びながら描けるしいつもと違う場所で描けるからなかなか良いよ

  • 33名無し2023/06/06(Tue) 08:39:33ID:E2NTY0NjQ(1/1)NG報告

    >>30
    もし、推しの絵を描くことが義務感になっていると進まないかも。何か……簡単でいいから、描きたいものを描いてみてはどうだろうか?
    キャラじゃなくて風景画でもいいだろうし、気に入った漫画の一コマでもいいかもしれない。
    そういう小さな一歩って、とても大事なので

  • 34名無し2023/06/06(Tue) 10:24:44ID:I3NTgzNDA(1/1)NG報告

    >>29
    でもどこまで乗せられるのか試さずにはいられないよね?憧れは止められねえんだ…

  • 35名無し2023/06/06(Tue) 22:34:00ID:EwMTYzNjY(2/11)NG報告

    >>30
    クリスタの使ったことのないツールを使ってみたり、絵が描けないのなら、文字(漫画の効果音とか)描いてみたりしてはどうでしょうか

  • 36名無し2023/06/07(Wed) 10:13:31ID:E4MTI0NTY(1/1)NG報告

    >>1
    スレ画みたいなロゴ画像の特撮スレバージョン作りたいんですがどういう風に作ったらいいんですかね?

  • 37創作スレ民2023/06/07(Wed) 12:42:48ID:c4NTYwMDA(1/1)NG報告

    >>36
    どういう風と言われても、普通にパワポで文字を入れた上で全体イメージ画像を作成し、全体選択して、図として保存しただけですよ?

    多分、スマホのアプリでも作れると思いますよ。

    私は慣れているから、パワポでやっているだけなので。

  • 38名無し2023/06/09(Fri) 15:37:58ID:A2ODY1NjE(1/1)NG報告

    結構前に書いたきりの短い作品何ですが
    評価お願いできますか?

  • 39名無し2023/06/09(Fri) 22:46:28ID:c2NTQ3NzU(1/1)NG報告

    >>38
    ええよ

  • 40名無し2023/06/10(Sat) 00:08:15ID:Y3MzY3OTA(1/3)NG報告

    トラオムかミクトランのMAD動画作りたいんだけど、絆礼装を乗せるべきか迷う…ネタバレになるけど、キャラの心情背景として乗せたほうが奇麗にまとまるんだよなぁ…

  • 41名無し2023/06/10(Sat) 00:26:19ID:I2Njk4OTA(1/5)NG報告
  • 42名無し2023/06/10(Sat) 01:23:58ID:IzNTE2Njg(1/1)NG報告

    >>41
    起承転結が平坦すぎる。
    ぐだが沖田オルタを好きなのは分かるけど、それっぽい台詞だけすぎるし、描写も少ない。

    くじ引きを引くで繋げるなら
    ①最初にマスターとの相性を占って引く→大凶
    ②悲しむ沖田オルタを慰めるマスターが初めて会った時を語りながら親愛を伝える
    ③そのままマスターも沖田オルタが思ってくじを引く
    ④大吉が出て、笑ったマスターに沖田オルタは照れながらはにかむ。
    みたいな流れとかの方がしっくりくるかな

  • 43名無し2023/06/10(Sat) 02:57:03ID:c2Njg3MjA(1/1)NG報告

    スレ民のみなさまに質問なのですが、文章を書くのにトレーニングのような事はしていますか?
    物書きをほそぼそしているんですが、最近語彙や表現の衰えが著しく……。文章を書く為に何か実践している事があれば何でもいいのででもご教授して頂ければ嬉しいです。
    ちなみに自分では、見た風景を即興で脳内で描写する。お題を決めて30分で超短編を書く等を実践していました。

  • 44名無し2023/06/10(Sat) 06:33:29ID:AwMTIxNjA(4/26)NG報告

    >>43

    自分は、好きだなと思った話や文章を書き写してたな。

  • 45名無し2023/06/10(Sat) 09:28:57ID:Y5MjE1MjA(1/1)NG報告

    >>42ありがとうございます
    そこら今度はそこら辺気にしてやってみます

  • 46名無し2023/06/10(Sat) 12:21:43ID:A1ODI4ODA(1/2)NG報告

    >>44
    返信ありがとうございます。
    文章を書き写す事で技法等を体で身につけるって感じですかね。やってみます…!!

  • 47名無し2023/06/10(Sat) 12:25:20ID:IxMDEyOTA(1/1)NG報告

    やはりフェチィズム…フェチィズムは全てを解決する…!(スケベSSを「自分が興奮するか」しか考えないで執筆するヒト並感)

  • 48名無し2023/06/10(Sat) 12:29:17ID:I2MjEyNDg(1/1)NG報告

    >>43
    アウトプットが擦り切れてきたらインプットに回る時期だと思っています。短編小説すら読むのがつらいなら、戯曲や詩歌を読むといいですよ。おすすめはシェイクスピア

    また、もし触れていなければ、レトリック(修辞技法)の本をあたってみるとよいかと

  • 49名無し2023/06/10(Sat) 13:19:54ID:A1ODI4ODA(2/2)NG報告

    >>48
    返信ありがとうございます。
    最近、忙しくて本を読めていないので時間をみつけて短編で気になる小説を探してみようかと思います。
    技法の本は買ったのですが、読むだけで実践までたどり着いておらず…。もう一回本腰を入れて読み直してみようかと思います。丁寧なご指導感謝です。

  • 50名無し2023/06/10(Sat) 15:26:40ID:AwMTIxNjA(5/26)NG報告

    >>11

    今日の22時から創作通話だよね
    ディスコードのどこに集まればよい?フレンド申請とかしとく?

  • 51名無し2023/06/10(Sat) 16:56:20ID:g3Nzc5MjA(6/61)NG報告

    >>50
    30分前にこちらに部屋のURLを公開しようかなと思っています…

    が、勉強不足で申し訳ないのですがディスコードはフレンド認証した人しか参加できないものなでしょうか?
    必要ならさらに前に準備しますが……

  • 52名無し2023/06/10(Sat) 17:16:06ID:g3Nzc5MjA(7/61)NG報告

    >>51
    追記です。

    招待リンクの設定を「期限1日」「回数制限なし」「一時的なメンバーとして招待をON」にして貼ろうかと。
    その上でデフォルトロールは他のメンバーを招待できなくしています

    何か不備があればご指摘いただけると助かります!

  • 53名無し2023/06/10(Sat) 17:56:10ID:AwMTIxNjA(6/26)NG報告

    >>52

    OK!ありがとう!楽しみにしてる

  • 54名無し2023/06/10(Sat) 18:21:13ID:g3Nzc5MjA(8/61)NG報告

    >>53
    こちらこそ!
    初の試みですが頑張ります!

  • 55でもにch創作雑談 in Discord2023/06/10(Sat) 21:30:42ID:g3Nzc5MjA(9/61)NG報告

    このあと22時よりディスコードで創作雑談を行います。
    基本的には音声通話でのやり取りになるのでイヤホンやヘッドホン、マイクのご準備をお願いします。
    マイクを持っていない方、どんなもんか様子を見たい方はテキストでのご参加をお願いします。

    https://discord.gg/HmCC5UPF
    入室しましたらかんたんな自己紹介をお願いします!

    終了は23時を予定しております。
    途中参加もOKなのでご興味のある方はお立ち寄りください。

  • 56でもにch創作雑談 in Discord2023/06/10(Sat) 23:17:28ID:g3Nzc5MjA(10/61)NG報告

    >>55
    本日の創作雑談通話は終了しました。
    今後も続けて行こうと思いますので、本日参加できなかった方も次回お越しください。

    参加された皆さんお疲れ様でした。
    ありがとうございました!

  • 57名無し2023/06/11(Sun) 22:59:11ID:kzOTI5ODE(1/42)NG報告

    novel.syosetu.org/318349/

    何年も前にR18SSスレに掲載した作品をハーメルンに投稿しました!感想、評価、お気に入り登録して頂ければ幸いです!

  • 58創作スレ民2023/06/12(Mon) 18:46:06ID:g4Mzg3NDg(1/1)NG報告

    >>3
    そういえばこれの案はどうですかね?
    今のところ一票確認できていますが……

    まぁ、このスレ消化も相当先だろうし、気長にやる気ですけど。

  • 59創作スレ民2023/06/14(Wed) 00:17:18ID:E1MTQzMTY(1/49)NG報告

    亀更新だった企画用作品……やっとのことで完結出来た(尚、未完成でも良かったとは言え、元々の企画終了自体は半年前なのだが)

    勢いと……常日頃から創作のことを考える大事さを改めて知りました。(尚)

  • 60名無し2023/06/16(Fri) 00:01:27ID:QyMDIzNDU(1/1)NG報告

    主人公とヒロインのコンビが他人の恋愛相談を受けながら、自分達の恋を深めていく話を書いてるんだが、気がついたら主人公とヒロインの立ち位置があやふやだ。

    彼らの立場をはっきりさせる方法はないかな

  • 61名無し2023/06/21(Wed) 00:00:53ID:AzMTkzMzc(1/1)NG報告

    別ジャンルのキャラですが、下描きしてたらテーブルとイスに違和感が……どうするのが正解なんだ……?
    どなたかアドバイスお願いします……

  • 62名無し2023/06/21(Wed) 01:59:20ID:QxMjYxMTI(11/61)NG報告

    >>61
    まだまだ勉強中の身なので独断と偏見で失礼します…。あとすごく眠いので文が怪しいと思います……。

    違和感の原因としては前後感や視点などなのかなと。足がどちらかと言えば左右に交差していることや地面に対して椅子と机の接地面差がありすぎることがちぐはぐに見えているのだと思います。接地底面から伸びて天板や座面も空間全体の視点と一致しないので違和感となって表れているのだと思います。

    パースと一言で言っても情報量が多すぎるので、ひとまずはアイレベル(地平線)に対して高いか低いか、アイレベルから遠いか近いか程度でいいので意識してガイドとなる立方体や四角を描いてみるといいと思います。
    あと円を最初から描くのは個人的にむづかしいと言うか、四角からでも円は生成できるので簡単な方から描いた方がいいというか。

  • 63創作スレ民2023/06/22(Thu) 18:35:29ID:MyMzQyODg(1/1)NG報告

    ちょいと相談。
    企画用に和風の作品(pixivのTOブックス企画参照)作ることにしたんだけど、登場人物の一人に森の神と暮らしてきた女性を登場させるつもりです。
    今決まっている設定として、田舎者のその女性が訳あって町までやってくるのですが森の神と長い時間触れていたことで、外見が他の人達と異なる感じを出したい。

    その一案として、髪は生え際から頭部までが森を思わせる緑、頭部から下が川を想起する水色を考えています。元々が山奥から出てきた田舎者なので、体つきはスレンダーな方を考えています。

    メインキャラだから、やはり服装に特徴を付けた方がいいでしょうか。

    和の雰囲気で作業着となると野良着になるけど、主人公と被るしなぁ……
    森の神に近いなら、森の神様に似た服にする……とか?
    そうだとすれば、神様のイメージが全く決まって無いからそちらから決めないとなぁ……

  • 64名無し2023/06/22(Thu) 18:41:20ID:A0MDEzNTY(3/24)NG報告

    >>63
    立ち位置が不明だけど、「神の住まいに居住してる」という属性なら巫女服かなあ。顔見知りしかいない田舎なら普段着それでもツッコム人はいないだろうし。

  • 65創作スレ民2023/06/22(Thu) 18:53:43ID:Y5NzkzMTQ(1/2)NG報告

    >>64
    巫女服か。なるほど。
    当初はもののけ姫のサン当たりを想起してたから、そっちもありだな……

    主人公との出会いではいい感じに世間知らずを出したいから、それはあり。
    とはいえ、その女性はかなり動ける人なので、それっぽい巫女服のイメージ画像はないかな……?
    ネットの大海を彷徨ってみよう。

  • 66創作スレ民2023/06/22(Thu) 18:56:24ID:Y5NzkzMTQ(2/2)NG報告

    あ、早速相談に乗っていただきありがとうございます。
    それにしても、日本の昔の服ってそれぞれの部位に名前があるから一言で言いたいときに困りそうだな……うーん、まずはいい感じの巫女服のイメージ画像か、巫女服自体の構造を知らないと。

  • 67名無し2023/06/24(Sat) 18:15:49ID:A2MDUzNzY(1/1)NG報告

    引き込まれる一話ってなんなんだろうな。
    恋愛小説を書いてるんだけど、今考えてるのが
    『幼い頃に結婚の約束をした年上の魔法が使えるお姉さんの思い出を大人になってふと月夜に思い返した時にそのお姉さんの使い魔を名乗るハムスターが窓を割って突入してくる』
    という一話なんだが、興味出て来るか?

  • 68創作スレ民2023/06/26(Mon) 19:54:10ID:M4MjA2ODQ(1/1)NG報告

    >>67
    ……というよりは、読みたいと思わせる構成なんじゃないかな?

    ・インパクトのあるシーンを導入に持ってくる

    これは良くあるけど、その上で

    ・一話目でどんな話かがざっくりと理解出来る
    ・逆に、どんな話かが全く読めない

    といった内容が、読んできた漫画の中では多い印象。

    作品という観点から、小説でも同じことが言えるなと思っているから……
    その上でワンフレーズで如何に引き込むか……と言うのが鍵かなと考えています。

  • 69名無し2023/06/30(Fri) 18:28:10ID:kyNjc3NDA(4/24)NG報告

    いくらなんでも四足でも自立出来ないレベルは盛りすぎだろとテスカトリポカ思うワケ。

  • 70名無し2023/06/30(Fri) 18:53:35ID:kyNjc3NDA(5/24)NG報告

    ディスプレイスタンドを自作するか、既製品流用するか…

  • 71名無し2023/06/30(Fri) 20:22:20ID:I5NDA5NjA(1/1)NG報告

    >>69
    二足から四足でそこまで載せるつもりだったとは…
    自分の場合だと最初から色々載せ換える前提ということでファンタジーのミルメコレオ的イメージの蟻型構造の改造に行き着いたことはある。あの頃は店にスペースビークルの在庫があったいい時代だった…

  • 72名無し2023/06/30(Fri) 22:28:21ID:kyNjc3NDA(6/24)NG報告

    >>71
    なお更にバズーカとライフルも持たせるので荷重は増える模様。

  • 73名無し2023/06/30(Fri) 22:33:03ID:MwNDczNjA(12/61)NG報告

    快適に描く順序がわからぬ
    結局テンション高い内にガリガリ描くのが最強な気もする

    そして2回目のディスコード創作雑談を来週あたりにしようかなと考えています。
    時間は前回と同じく22時から1時間程度で、日程を金曜(7日)~日曜(9日)のいずれかにしようかと。
    前回予定が合わず参加できなかった方もいるので希望日やこの日は無理とかあれば言って下さい。

  • 74創作スレ民2023/07/01(Sat) 01:31:36ID:M0MjI3OTQ(2/49)NG報告

    うーん。
    主人公の名前どうしよっかな。
    書き出し始めてはいるが……

    >>73
    ふむ。了解です。
    次回から初めて参加される方は、名前にお気をつけて。多分慌ててディスコード入れると名前が本名のままだったとかも想定されるので、空いている時間でインストールして、開始前30分あれば調整すれば十分かと思います。

  • 75名無し2023/07/01(Sat) 20:06:10ID:EzMjEzNDk(2/5)NG報告

    絵旨くなりたいんだけどアドレスいいですか?

  • 76名無し2023/07/01(Sat) 20:09:10ID:g0ODQ4MDA(1/2)NG報告

    >>73
    個人的には9日が都合良いですね。他の人はどうですか?

    >>75
    アドレスならここでいいしアドバイスなら断りはいらんでげすよ。

  • 77名無し2023/07/01(Sat) 20:12:11ID:EzMjEzNDk(3/5)NG報告

    >>76すんませんアドバイスです
    お絵かきの楽しさにさっき目覚めました
    目指す絵は村枝賢一です

  • 78名無し2023/07/01(Sat) 20:33:46ID:g0ODQ4MDA(2/2)NG報告

    >>77
    恐らくアイビスか何かをインストールしたばかりのガチ初心者と判断させてもらいますが、いわゆるマンガ系のキャラ絵の場合は大まかに以下の流れで自分は描き方を覚えました。

    1.初心者向けの解説サイト等で、基礎的な線の引き方や、目や口等のパーツの描き方を理解して習得する
    2.同じく解説サイト等を参考に、顔のレイアウトや身体全体のプロポーションといったバランスを理解する
    3.このとき、対象の丸みやパースといった「人体特有の立体感」を理解する。
    4.この辺の「基礎の基礎」がなんとなく出来た辺りで「超超超簡単な構図で」とりあえず描いてみる。
    5.↑がとりあえず問題無くなってきたら、そのあたりからトレスや模写等で手癖を矯正し、目標となる絵柄に近づける。

    ぶっちゃけ最初の一年くらいは全然上手くならなくてひたすら忍耐です。とりあえず段階踏んで学習して、詰まったらこことか雑談スレに相談が宜しいかと思います。

  • 79名無し2023/07/01(Sat) 20:48:55ID:EzMjEzNDk(4/5)NG報告

    >>78了解ありがとうございます
    よしがんばるぞ~

  • 80名無し2023/07/03(Mon) 23:10:27ID:k1NTk1OTI(1/24)NG報告

    ちょっと気になったので聞いてみるのですが
    二次創作におけるキャラ崩壊ってどのくらいまでなら許容できますか?

    ちなみに私は、一人称、二人称、三人称さえ間違っていなければどんなキャラになっていても気にしないタイプです

  • 81名無し2023/07/04(Tue) 20:43:54ID:A4NDQyODg(13/61)NG報告

    >>73の創作雑談ですが、9日(日)の22時を開催予定とします。

    あと>>74さんの仰る通り事前にディスコードの使用感やマイクテストなどされていると当日スムーズに開始できると思うので、DLやアカウント取得をお願いします。

  • 82名無し2023/07/04(Tue) 23:42:58ID:kzOTQzODQ(2/42)NG報告

    >>80
    一人称、二人称、三人称、口癖とかある程度特徴をおさえてくれたらそれでいいかと思う。原作で言ったこともやったこともないことをさせれば、どうしたって違和感を持たれることもあるだろうし作中のシチュエーションによっては原作とは考え方とか境遇が変わるかもしれないし、原作との乖離は不可分だと思うので原作に100%忠実にと固執はしないかな。

  • 83名無し2023/07/05(Wed) 20:01:19ID:M1OTYxMjA(2/24)NG報告

    >>73
    >>81
    すみません、創作談義について質問です
    ヘッドセットを持っていないのですが、テキストオンリーでの参加は不可ですか?
    あと、Discord自体は使っているのですが、このような外部のグループ(?)に参加したことがないので、どうすれば参加できるのかがわかりません
    とりあえずリンク踏めばいいのでしょうか

  • 84名無し2023/07/05(Wed) 20:06:54ID:QwMDMxOTA(1/2)NG報告

    >>83
    スマホならアプリをインストールしてチョメチョメ。あとテキストは前回過疎ってたんで人数次第だけど微妙かな?スマホなら特にヘッドセットとかは不要。

  • 85名無し2023/07/05(Wed) 21:10:31ID:QwNTc3NjA(14/61)NG報告

    >>83
    ヘッドセットである必要はないのですが、イヤホンやヘッドホンなど相手方の通話をマイクが拾わないものは用意してください。
    当日部屋のリンクを貼るので踏んでいただければ大丈夫です。
    またテキストのみでも参加は可能ですが、主なやり取りは通話になると思うので気付けるかどうかが怪しいです。

    テキストを読み上げるアドオンもあるにはありますので活用するのもありかなあと。
    VOISCORDはちょっと弄ってみたのですがこれをどこまで弄って良いのかそもそも部屋に導入して良いのかとちょっと二の足踏み中です。

    前回、私が主催でなくとも創作住人の好きなタイミングで開催出来たらといった旨の話も出たので創作雑談とはちょっと離れますが今回はその辺り相談できたらと思います。

  • 86名無し2023/07/05(Wed) 21:14:23ID:M1OTYxMjA(3/24)NG報告

    >>84
    >>85
    なるほど
    ではイヤホンを使って話を聞くだけに留めます
    こちらから発言の類は一切しませんが、それでもよろしければ参加したいです
    ちなみにDiscordはPCで使ってます

  • 87名無し2023/07/05(Wed) 21:24:29ID:QwMDMxOTA(2/2)NG報告

    >>85
    了解です

  • 88名無し2023/07/05(Wed) 23:23:14ID:QwNTc3NjA(15/61)NG報告

    >>86
    発言の出来る出来ないは環境など個人差があると思うので大丈夫です。
    だだ個人的にこの通話雑談に公開や配信といった意図はないので、テキストのみでもPNや創作ジャンルの自己紹介などして、建前だけでも雑談参加をして頂けると助かります。

  • 89名無し2023/07/08(Sat) 22:06:10ID:QxODIzODg(3/11)NG報告

    ツイッターの問題が先日あってから、他の場所を探してるのですが
    絵描いてる人でツイッター以外のSNS何を使ってますか

  • 90名無し2023/07/08(Sat) 22:30:59ID:M2OTgxNzY(16/61)NG報告

    >>89
    すごく興味あります
    自分はもう後使っているサイトはpixivくらいなものなのでどうしたもんかと。

  • 91名無し2023/07/08(Sat) 22:48:47ID:QxODIzODg(4/11)NG報告

    >>90
    自分もpixivぐらいです。
    あと、最近名前を見かけるのがMisskeyですね。

  • 92でもにch創作雑談 in Discord2023/07/09(Sun) 21:27:05ID:Y5MTE2NDg(17/61)NG報告

    このあと22時よりディスコードで創作雑談を行います。
    基本的には音声通話でのやり取りになるのでイヤホンやヘッドホン、マイクのご準備をお願いします。
    マイクを持っていない方、どんなもんか様子を見たい方はテキストでのご参加をお願いします。

    https://discord.gg/hBJE3kmP
    入室しましたらかんたんな自己紹介をお願いします!

    終了は23時を予定しております。
    途中参加もOKなのでご興味のある方はお立ち寄りください。

  • 93創作スレ民:最近やれていなかったので、開催します2023/07/09(Sun) 23:17:04ID:I2Nzg3NDY(3/49)NG報告

    絵を描きたい、オリジナル、ないしは二次創作の小説作品を作りたい……そんな方がスレ民の中にいるのはよくよく知っているのですが、雑談スレでも一時その流れが来た中で触れる位の会話で終わり、創作活動を中心とした交流は中々難しいのではないでしょうか。

    ……と言う訳で、以前より定期的に創作者達での文字チャット会を開いていましたのですが、それを来週の土日で開催します。候補日は以下を考えています。

    開催時刻
    候補日:7月15日(土)18:30~23:30くらいまで(話題の盛り上がりで前後します)
        7月16日(日)18:30~23:30くらいまで(話題の盛り上がりで前後します)

    基本的に創作活動している方のコミュニケーションの場です。ですが、そう言った方が中心となって集まっているだけなので、トーク内容は割と何でもあり。勿論、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方でも気軽に参加下さい。
    ──普段のカオスで、奇天烈で、変態極まった雑談スレとは違ったコミュニケーションの時間を過ごしてみませんか。

    (開催の折には、URLを雑談スレと創作スレに記載します)

    過去スレはこちらから
    https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6

  • 94でもにch創作雑談 in Discord2023/07/09(Sun) 23:18:30ID:Y5MTE2NDg(18/61)NG報告

    >>92
    本日の創作通話は終了しました。
    ご参加していただきました皆様ありがとうございます、お疲れ様でした!

  • 95名無し2023/07/10(Mon) 01:22:19ID:cxMzY0MTA(3/42)NG報告

    クロスオーバー作品を書いている人に質問したいのですが、別作品のキャラ同士を入れるときは原作から残す、引き継がせる設定とそうでない設定はどういう基準で決めていますか?
    例えばハイスクールD×Dの二次創作でヨル(スパイファミリー)やアルトリア(Fate)を主人公の眷属にする展開にするとき、ヨルやアルトリアの能力やバックボーンなどを原作通りにする設定と、そうでない設定はどうやって選びます?

  • 96名無し2023/07/10(Mon) 12:53:17ID:A4NTg0MTA(1/1)NG報告

    選考落ちてた。悲しい

  • 97創作スレ民2023/07/10(Mon) 18:12:04ID:Y3NTQ1NzA(1/1)NG報告

    >>93
    あ、開催日時ですがどちらかで検討しています。
    ご都合の良い日を水曜日までに教えて頂けると幸いです。

  • 98名無し2023/07/10(Mon) 19:32:58ID:M2ODc0NDA(4/24)NG報告

    >>97
    自分は土曜日がいいです
    途中で退席するかもしれませんが…

  • 99名無し2023/07/10(Mon) 21:18:44ID:M4NDQ0MjA(1/8)NG報告

    >>95
    クロスオーバーする作品によって変わるので、これという基準は無い感じですかね。
    この設定は、この作品に擦り合わせたら面白いけど、あの設定は色々と矛盾してきそうだから、ちょっと曖昧な感じにしよう…みたいな感じ。

    エルシャダイのイーノックをクロスオーバーに使うことがあります。
    「大丈夫だ。問題ない」の人ですね。
    彼はアストルフォとギルと顔見知りの設定で書いています。
    アストルフォとは原典で月に行く時に見知った間柄だし、
    ギルとは「エルシャダイ・セタ」において、ギルガメッシュに相当する人物とイーノックと一時期共に旅をしていたから。

    アストルフォとイーノックが出会った時期と、ギルとイーノックが一緒に旅をしていた時期はエルシャダイ本編のいつだったのか…とか。ギルはいつの旅だったのか…とか。
    エルシャダイ本編中なら旧世界「セタ」の出来事だから、覚えていることなのか?…とか。

    細かな設定の相違や擦り合わせなどは、クロスオーバー本編の本筋に関わってこなければ暈す感じにしています。スパロボの「虚憶」とかの設定を使ってもいいんでしょうけど。

  • 100士郎と凛の未来を見届けたい侍2023/07/10(Mon) 22:26:01ID:kwMTc2MA=(3/27)NG報告

    小説書いてると、プロットには全くなかった展開が突然生えてきて数千字ぐらい書いている現象is何。
    これが面白かったらいいけど、ホントに自己満の時あるから手に負えない(二次創作ならそれでいいじゃん)

    >>97
    自分は土曜日を希望します。
    その日ボランティアで早めに帰れそうなので。

  • 101名無し2023/07/10(Mon) 23:34:38ID:cxMzY0MTA(4/42)NG報告

    >>99
    ありがとうございます。曖昧さ、あえて言及しないというのも大事なわけですね。私は上記であげた例えだと、ヨルが悪魔に転生して仲間になったとしても、スパイファミリー本編で描かれていたような彼女が殺し屋として活動する意味とかを掘り下げることができるのか?などに不安を感じることがありましたので、相談させてもらいました。

  • 102創作スレ民:では、今週の土曜日に開催します。2023/07/12(Wed) 22:15:22ID:IzOTk3Mjg(4/49)NG報告

    絵を描きたい、オリジナル、ないしは二次創作の小説作品を作りたい……そんな方がスレ民の中にいるのはよくよく知っているのですが、雑談スレでも一時その流れが来た中で触れる位の会話で終わり、創作活動を中心とした交流は中々難しいのではないでしょうか。

    ……と言う訳で、以前より定期的に創作者達での文字チャット会を開いていましたのですが、それを来週の土日で開催します。候補日は以下を考えています。

    開催時刻
    候補日:7月15日(土)18:30~23:30くらいまで(話題の盛り上がりで前後します)

    基本的に創作活動している方のコミュニケーションの場です。ですが、そう言った方が中心となって集まっているだけなので、トーク内容は割と何でもあり。勿論、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方でも気軽に参加下さい。
    ──普段のカオスで、奇天烈で、変態極まった雑談スレとは違ったコミュニケーションの時間を過ごしてみませんか。

    (開催の折には、URLを雑談スレと創作スレに記載します)

    過去スレはこちらから
    https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6

  • 103名無し2023/07/14(Fri) 21:59:47ID:czNjQ3NzI(7/24)NG報告

    金剛、基本アセンブリはこんな感じでやってみるかな。

  • 104創作スレ民2023/07/15(Sat) 01:21:55ID:IxMjA3MTA(5/49)NG報告

    そういや、結構前に投稿した二次創作にコメントがついていた。

    何が刺さるかなんて人それぞれですが、投稿してみないと分からないものですね。

    言葉で感想を頂くのと、ブックマークやいいね!で評価頂くのだと、前者の方が熱量を感じますね。
    これはまぁ……フォロー数とか他のユーザに知られていない存在だからとも言えるの……かな?

  • 105創作スレ民:文字チャット会開催のお知らせ2023/07/15(Sat) 18:34:57ID:IxMjA3MTA(6/49)NG報告

    さて、定刻になりましたので、でもに創作チャット会を開催いたします。

    開催時刻7月15日(土)18:30~23:30くらいまで(話題の盛り上がりで前後します)

    基本的に創作活動している方のコミュニケーションの場です。ですが、そう言った方が中心となって集まっているだけなので、トーク内容は割と何でもあり。勿論、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方でも気軽に参加下さい。
    ──普段のカオスで、奇天烈で、変態極まった雑談スレとは違ったコミュニケーションの時間を過ごしてみませんか。

    創作物に関して、完成品だけではなく、途中経過を上げて意見を貰うのも有りです。また、自作品の宣伝(URL貼り付け可能なので)等も有りです(画像添付が可能です)

    中々創作者同士で話す場も中々無いと思いますので、ご参加のほどお待ちしております。
    https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6

  • 106創作スレ民:文字チャット会終了のお知らせ2023/07/15(Sat) 23:52:08ID:IxMjA3MTA(7/49)NG報告

    文字茶に参加された方、本日はありがとうございました。

    次回も不定期ではありますが開催を考えています。(1ヶ月前後を目安)
    興味あるけど参加出来なかったと言う方は是非次回ご参加下さい。
    改めて、本日はありがとうございました。

    どんな雑談等があったかを知りたい方はこちらから
    https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6?page=1

  • 107創作スレ民2023/07/18(Tue) 19:10:13ID:E4NTMwMjQ(1/1)NG報告

    創作の話で色々と話したいという欲もあるが、今の自分にそんなネタなくないという現実。

    強いて言えば、先日公開した企画向けの一次創作がもうじき閲覧数が30に達することくらいか。

    やっぱりあらすじ(pixivでいうところのキャプション)は読者が一番、二番に見るから力を入れて書いたほうがいいですね。

  • 108名無し2023/07/20(Thu) 14:10:04ID:czMzQwODA(2/3)NG報告

    fgoのmad制作に挑戦してるけど、mad自体結構グレーなものだから完成してもここで公開しちゃ不味そうなのがまぁモチベを削りに行ってる…

  • 109名無し2023/07/20(Thu) 20:08:32ID:IyMTYzMjA(7/26)NG報告

    >>108
    ちょいとジャンル違うかもだけど、いま手書き動画作ってる民です。確かにこういうのはグレー。

    僕は音源がフリーのじゃなくて、普通の音楽で動画作っちゃってるんだよね。
    誰かに見てほしいけど、なんかあったら怖い…モチベ下がるのわかるわ…

  • 110名無し2023/07/20(Thu) 20:34:23ID:czMzQwODA(3/3)NG報告

    >>109
    SNSとか(やってないけど)他の掲示板ならともかく、
    ここは普通の創作民が結構いらっしゃるから、基本的には黙認同然とはいえガイドライン的にそぐわないことはあまり大っぴらに宣伝するのはやっぱり気が引けてしまいますよね…

  • 111名無し2023/07/24(Mon) 20:08:24ID:E5NDMxMzY(5/24)NG報告

    どんな作品のどんなカップリングにハマっても、二次創作がほぼ必ず同じような内容になってしまう問題…
    みなさんはどう解決されてますか?

  • 112創作スレ民2023/07/24(Mon) 20:52:53ID:EyODM2NTY(8/49)NG報告

    >>111
    単純に、好みの問題もあると思いますよ。好きなもののほうが書きやすいですし。
    それでも尚、気になるという前提でお聞きしますが、ほぼ同じ内容というのは、何をもってほぼ同じ内容なんですしょう?
    シチュエーションですか、それとも結末なのですか。

    シチュエーションなら練習として、誰かからお題を貰ってそれを書くというのをやってみては如何でしょうか?

  • 113名無し2023/07/24(Mon) 21:27:55ID:E5NDMxMzY(6/24)NG報告

    >>112
    >ほぼ同じ内容というのは、何をもってほぼ同じ内容なんですしょう?
    シチュエーションから結末までほぼ全部ですねえ……(白目)
    気付くと監禁凌辱になっているし女の子に一切救いが無いです
    …正直、完結できた話の方が少ないですが(書きたいところだけ書いて放置、とかがザラ)

    ただの性癖と言われればそれまでなんですが、明るい話が書けなくて困っています
    お題をもらうのとかも昔一度だけやってみたことがありますが、あまりにも苦痛だったのでやめてしまいました(純愛みたいなのを書こうとするとあからさまにイライラし始める)
    その……要は、普通の恋愛話が書けるようになりたいのですが、望み薄ですかね…

  • 114創作スレ民2023/07/24(Mon) 22:41:06ID:EyODM2NTY(9/49)NG報告

    >>113
    気になって点を挙げるなら、終わりを決めていないこと。
    ・どういう風に終わらせるかを事前に決めて書いていますか?
    (ぶっちゃけて言えば、完結させるためなら途中から変わってもいいんだけど、どういう話を書くかって決めていますか?)

    ・あからさまにイライラする、とはどういうことですか?具体的に言語化してみてください。

    それらと併せて、ショートショートみたいな感じて少ない文字数で書いてみるのはどうですか?
    長く書くことがしんどいなら、まずは短いものから。(プロットだけでもいいので)
    例えば、500文字で起転結を作るとか

  • 115名無し2023/07/24(Mon) 23:00:18ID:E5NDMxMzY(7/24)NG報告

    >>114
    結末は決まってる時もあれば決まってない時もありますかね…
    書きたい話……うーん、女の子にはかわいそうな目に遭って欲しいなあってことくらいしか

    イライラするって言い方で正しいのかどうかわからないんですけど、推しカプが普通にいちゃいちゃしてる図を書こうとするとなんかモヤモヤするんですよ
    書いててちっとも楽しくないというか
    で、攻めが受けをひたすらボコボコにいたぶる話にすると最高にテンションが上がるんですよ
    …たぶん両想いにするのが苦手なんだと思います

  • 116創作スレ民2023/07/24(Mon) 23:31:11ID:EyODM2NTY(10/49)NG報告

    >>115
    お、おう。(性癖の違いかな?)
    (王道が好きな傾向有の創作スレ民)
    とは言え、書いていても楽しくないのは、確かに進みませんね。覚えがあります。

    私は今、一次創作の作品を書いていますが、先に会話文(書きたい部分の要旨)を書いて、後でつなぎ合わせる作業を少しずつやっている感じですね。そこでやっていることを挙げるなら……その話で何を書くかを一文で表現できること、かな?

    後は……うん。作者の個性かなぁ?
    (虚淵氏のバッドエンド症候群の話を思い出しながら)

    さて、全く話は変わるんですが……支部の閲覧数って自分も含まれている感じなのかな?
    伏線とか確認用に見ていたら閲覧数が増えていたんだけど……これは自分自身なのでは?

  • 117名無し2023/07/25(Tue) 20:45:47ID:g1MjQxMDA(1/1)NG報告

    この流れで恋愛小説の話題を突っ込むのは中々きついんだけど、相談します。

    たまにヒロインと主人公が出会わないまま、物語が進んで中盤〜終盤でようやく会える恋愛ものあるじゃない?

    それを踏まえて、
    ・ヒロインは怪物に変わる病で常に隔離された離れにいる。主人公はその離れのテラスで姿が見えないヒロインと会話する
    ・中盤で、ヒロインに会うルートを教えてくれた毛玉の親戚みたいなマスコットキャラがヒロイン本人だった

    みたいなのを考えてるんだが、恋愛小説ってヒロインの姿を最初から出した方がいいんだろうか。

  • 118創作スレ民2023/07/25(Tue) 21:48:55ID:ExOTA2NTA(11/49)NG報告

    >>117
    基本的にヒロインの姿があった方が分かり易いし、やりやすいかな。

    でもそうだな……そういう設定だと、どの姿でも持っているトレードマークが欲しいかも。……桜で言うところの凛のリボンのような感じの。

    一目惚れとかじゃあない限り、関係を進展させるには接する時間を増やすのが基本的な施策になると思う。
    だから、彼女だよと読者にアピールする……そんなトレードマークがあると読者もそれが彼女であると分かるんじゃないかなぁ……?

  • 119名無し2023/07/25(Tue) 22:20:59ID:Y3NjAyMjU(1/1)NG報告

    >>118
    一応、考えてるのは
    ・最初はシルエットだけ
    ・次は目隠しをされたままヒロインの前に
    ・そして、後ろ姿だけを生身で見て
    ・最後に生身の姿をお姫様抱っこ
    みたいな流れをするんだ

  • 120創作スレ民2023/07/25(Tue) 23:26:57ID:ExOTA2NTA(12/49)NG報告

    >>119
    後は書いてみないと分からない所も出てきそうですね。まぁ、何事にも言えますが。
    個人的に序盤と中盤でどう話を作るのかが課題になりそう。

    今書いている企画作品は会話を足しているからか、どんどん文字だけが増えていくなぁ……
    50000文字以上が条件だから別にいいけど……100000文字行かないよね?

    ところで皆さんは技名は付ける派、付けない派?
    今書いている和風ファンタジー物の主人公の使う術が、現象を引き起こすものだから名前を付けようかちょっと迷っているんですよね。
    名前を付ける基準とかってありますかね?

  • 121名無し2023/07/26(Wed) 19:55:48ID:IzMjMxMDg(1/1)NG報告

    >>120
    >技名
    客層や作品の雰囲気に合わせて付けたり付けなかったりする
    現実でも兵器に「アヴェンジャー」とか「トライデント」とか付いてるくらいなので遠慮なく厨二ネーミングや神話が元ネタ系ネーミングする
    読んでくれる人が元ネタ知ってるような技名だと伝わりやすさが違う

  • 122名無し2023/07/26(Wed) 19:58:12ID:ExMTUxNDY(5/42)NG報告

    >>120
    二次創作書きだからその作風に合わせるよ。例えば鬼滅の刃のクロスオーバー書いているけれど、オリジナルの水の呼吸の型にはちゃんと名前をつけている。

  • 123名無し2023/07/27(Thu) 21:45:16ID:MyODQ4MjM(1/4)NG報告

    ラフ以前の絵コンテと言うかイメージ図擬き何だけど
    もう根本的に画力が無いのは分かってる…
    目を描くのが苦手過ぎて泣ける辛い
    誰か目を描くコツ教えて下さい

  • 124名無し2023/07/27(Thu) 22:45:58ID:Q3NTQxNDQ(19/61)NG報告

    >>123
    求めている描き方かどうかはわかりませんが、最初の内はまつ毛だアイラインの太さだのは気にせず大まかに「丸い瞳」として捉えるのがいいのかなと。
    顔のアタリの段階では描き込まず、目の位置や目線がわかる程度にして、そこから付け足して描き込む感じです。最初のアタリが瞳であり目全体の軸になるので基本的には動かさないし、極端に最初の雰囲気を壊すような肉付けはしないように。

    あと描こうとしているキャラクターはメリュ子とお見受けしますが、資料は自分も近づいてみてしまいますが、それと同じくらい最終的な雰囲気として資料全体を見た方がいいのかなと思います。
    彼女の瞳や目はとても凛々しく瞳孔もよく見るときつめですがそれを線や黒色で表現してしまうと三白眼や蛇目のように映ってしまいます。表現の一つとしてはアリですが明るい雰囲気にはやはり合わないものだと思うので、キャラの特徴だけを拾うのではなく雰囲気やイメージ、キャラだけでなくその絵に詰め込みたい情緒なども表現してみてください。
    そしてその表現の仕方がまずわからねえんだよとは思いますが、それは自分で近しい資料を漁ったり、見たりして蓄える他ないので頑張って下さい。自分も良く躓きますしわからないことだらけです。

  • 125名無し2023/07/27(Thu) 23:10:47ID:MyODQ4MjM(2/4)NG報告

    >>124
    ありがとうございます
    通常の再臨がどれも難し過ぎたからバニーなメリュ子を描いたのに如何にもこうにも上手くいかなくて…取り敢えずトレスして消すを繰り返してました

  • 126名無し2023/07/27(Thu) 23:17:55ID:c5OTc5Mjg(8/24)NG報告

    >>123
    イラスト初心者とお見受けしますが、恐らくメリュジーヌを描きたいんですよね?
    とりあえず、まずは難しいことを考えずに模写から始めてみることをお勧めします
    そうすれば身体のどのパーツがどういう風についているかとかよくわかると思うので

  • 127名無し2023/07/28(Fri) 00:18:21ID:QyOTQ0NzI(3/4)NG報告

    >>126
    立ち絵ひたすら模写してきますわ

  • 128創作スレ民2023/07/28(Fri) 00:36:04ID:A5MTE2MzI(13/49)NG報告

    >>121
    >>122
    なるほど。逆に言うと分かり辛い概念だったり、読み切り前提で考えると固有の名前は最小限の方がいいのかも。本当のとっておき感を出す為に。
    自分だけで書き進めていると、その辺の視点が抜け落ちるから気を付けないとな。
    回答、ありがとうございます。

  • 129名無し2023/07/28(Fri) 00:48:00ID:Q1ODgzNjA(1/1)NG報告

    >>127
    個人的には、この段階だと模写よりも先に「各パーツごとの描き方」「そのパーツをどんなバランスとレイアウトで配置するのか」を徹底的に極め、その上でなるべくシンプルな構図で「描きたい作品とよく似た構図の上手いイラスト」からトライすることをオススメします。
    だだ闇雲に線を引くより「人体はどんな形をしていて、どの角度からどう見えるのか」を理解することが重要。仮にトレス等行うにしても、図のように補助線を引くなどしてパーツごとの形状をしっかり把握するようにしてみると良いかもです。

  • 130名無し2023/07/28(Fri) 06:50:16ID:QyOTQ0NzI(4/4)NG報告

    >>129
    取り敢えずメッセージフラッグに間に合わせたくてどうしても付け焼き刃になってる…
    来年の為に練習します
    (デフォルメもコレはこれで難しいわ…)

  • 131名無し2023/07/29(Sat) 09:24:32ID:IwNDg3NjU(1/1)NG報告

    …やっぱ目元と眉毛がいかつくなってしまう…辛
    後うさ耳が上手くいかない(最悪黒塗りか)

  • 132名無し2023/08/03(Thu) 19:21:40ID:MxNTQ0MTE(1/2)NG報告

    物語としては、一対一のラブコメがいいと思うんだけど、俺の頭の中ではトネリコ姿の金髪文学少女とモルガン様みたいな銀髪女教師のハーレムが出てきてしまう………

    このままでは元々のヒロインがダメになりそうなので、たすけて

  • 133名無し2023/08/03(Thu) 19:26:29ID:M2MzU1Nzg(1/2)NG報告

    >>132
    ジョジョ それは無理に欲望を抑えようとするからだよ
    逆に考えるんだ 「ハーレムにしちゃってもいいや」と考えるんだ

  • 134名無し2023/08/03(Thu) 19:33:03ID:MxNTQ0MTE(2/2)NG報告

    >>133
    でもよお、小説大賞に出そうとする作品でよお………2人ラブコメはきついんじゃねえかなぁ、ジョジョ

  • 135名無し2023/08/03(Thu) 21:03:21ID:M2MzU1Nzg(2/2)NG報告

    >>134
    大丈夫だよ ジョジョ
    続編を意識して「今回はメインヒロインのターン」と思って書くんだ
    もう一人のヒロイン格とのラブコメシーンは世界観や用語の説明・伏線や情報を提示するものと
    割り切り、それでいて読者にイチャイチャを見せつけるのさ

  • 136名無し2023/08/03(Thu) 21:18:49ID:k4NjU1NDQ(1/1)NG報告

    >>135
    つまり金髪文学美少女には説明をやらせたらいいってわけだな? 助かるぜ、ジョジョ

  • 137名無し2023/08/03(Thu) 21:35:08ID:UyMjg4NTM(1/1)NG報告

    >>131
    目元が似ないな…という場合、目の形ではなく目パーツの配置バランスに原因があるかもしれません
    資料にしている絵にマス目をつけて、目があるのは何マス目から何マス目の範囲で目と目の間が何マスあって…というようにバランスを視覚化してみると分かりやすいと思います

  • 138名無し2023/08/04(Fri) 02:26:31ID:gyNDkzMTI(1/8)NG報告

    イラストも小説も何もできなくなったんですけど
    どうしたらいいだろう 
    感情が動かない 練習もする気が起きず八周年のやつも3d素体使ってなんとか描いたけれど見れるようなものでもなかったし
    こうしたい、ああしたいがでてこないし気が沈んでく

  • 139名無し2023/08/04(Fri) 07:13:35ID:Q1NDQ5ODg(1/1)NG報告

    >>138
    それ、疲れてない?

    休むのも重要よ。

  • 140創作スレ民2023/08/05(Sat) 16:58:21ID:Q5MTI1NTA(1/3)NG報告

    来週はお盆ということで、文字チャット会を開催したいと思います。
    私事で申し訳ないですが、13日の夜は避けたいので8月12日(土)18:30~23:00
    で開催したいと思います。

    お時間がある方は是非ご参加ください<m(__)m>

  • 141名無し2023/08/07(Mon) 18:20:50ID:g3MTA5ODY(1/2)NG報告

    すけへ

  • 142名無し2023/08/07(Mon) 18:21:41ID:g3MTA5ODY(2/2)NG報告

    >>141
    スケベイラスト投稿してるが、Twitterだとほとんど反応無くて渋だと結構な数字になるのはなんでだろう。シャドバンとかもされてないっぽいのだが。

  • 143名無し2023/08/07(Mon) 18:39:42ID:k0NTkwNDg(9/24)NG報告

    >>142
    投稿した時間帯にたまたま見てる人が少ない、とか?
    Twitterってリアルタイム性重視というか、いかに早く広まるかにかかってる気がするし
    pixivなら後から探してゆっくり見るとかできるし

  • 144名無し2023/08/07(Mon) 20:23:38ID:kxODY0ODY(8/24)NG報告

    >>143
    投稿タイミングは同じなんだけどねえ。確かに渋はライブラリ的な使い方だから継続してイイネされるけど、それ抜きでも初動が段違いなのが謎。

  • 145名無し2023/08/09(Wed) 16:45:55ID:QzNjUxNjM(1/1)NG報告

    >>144
    ツイッターのフォロワー数にもよるけどツイッターで伸びる場合はRTで拡散されないと難しいと思う
    一方でpixivはフォロワーじゃなくてもタグ検索とかで目に入りやすい(キャラやジャンルにもよるけど)

  • 146名無し2023/08/11(Fri) 17:04:42ID:QxMjcxODE(6/42)NG報告

    ポケモンのクロスオーバーを考えていて、カーマをポケモンとして登場させる設定を考えているんだけど、彼女らに似合いそうなタイプとか特性ってなんだと思う?

  • 147名無し2023/08/11(Fri) 17:47:03ID:MxOTIxMzQ(14/49)NG報告

    >>146
    ゴーストタイプ。

    具体的なポケモンで言えば、ゲンガーとかシャンデラかな。

  • 148名無し2023/08/11(Fri) 17:47:58ID:kzOTYxNDA(1/1)NG報告

    型月とのクロスオーバー作品を書いてて設定を擦り合わせる為に設定を幾らか改変してるんだけど、公式ではこういう設定ですが改変していますってわざわざ書かなくても独自設定アリと書けばいいよね…?

  • 149名無し2023/08/11(Fri) 17:52:30ID:QxMjcxODE(7/42)NG報告

    >>147
    シャンデラみたいなゴーストと炎タイプか。たしかにカーマは炎があるもんな。彼女は蔦とか花も使っているけれど、それはくさタイプ技を覚えるならば、原作要素をフォローしていることになるかな?

  • 150名無し2023/08/11(Fri) 17:53:30ID:QxMjcxODE(8/42)NG報告

    >>148
    ハーメルンでそういう創作するときは独自設定とか独自解釈のタグをつけていますね。

  • 151名無し2023/08/11(Fri) 18:10:41ID:MxOTIxMzQ(15/49)NG報告

    >>149
    とりあえず、両方ともエナボ覚えます。
    草、ゴーストだと、オーロットとバケッチャしかいないのがね……
    体なき者を考えるとゴーストがしっくりくる。
    ついでにだと……何となく、フェアリー?

  • 152名無し2023/08/11(Fri) 18:13:51ID:QxMjcxODE(9/42)NG報告

    >>151
    なるほどなるほど、候補としてゴースト、ほのお、フェアリー辺り?

  • 153名無し2023/08/11(Fri) 18:21:10ID:MxOTIxMzQ(16/49)NG報告

    >>152
    個人的に……ですけどね。
    もしかしたら、万人に合わせる事ができるから、メタモンという方もいるかもしれない。
    そこはまぁ、お好みで。

  • 154名無し2023/08/12(Sat) 18:08:06ID:cwMTgzMzI(5/11)NG報告

    イベント初参加だけど、同人誌つくる作業が思うように進まなくて時間だけが過ぎていく
    モチベあげたいけど、どうやってあげたらいいのか

  • 155創作スレ民2023/08/12(Sat) 18:31:20ID:MwOTkxMjg(17/49)NG報告

    さて、定刻になりましたので、でもに創作チャット会を開催いたします。

    開催時刻8月12日(土曜)18:30~23:30くらいまで(話題の盛り上がりで前後します)

    基本的に創作活動している方のコミュニケーションの場です。ですが、そう言った方が中心となって集まっているだけなので、トーク内容は割と何でもあり。勿論、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方でも気軽に参加下さい。
    ──普段のカオスで、奇天烈で、変態極まった雑談スレとは違ったコミュニケーションの時間を過ごしてみませんか。

    創作物に関して、完成品だけではなく、途中経過を上げて意見を貰うのも有りです。また、自作品の宣伝(URL貼り付け可能なので)等も有りです(画像添付が可能です)

    中々創作者同士で話す場も中々無いと思いますので、ご参加のほどお待ちしております。
    https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6

  • 156名無し2023/08/12(Sat) 23:15:34ID:k1NTAzNjg(10/24)NG報告

    うわあチャット会あったの忘れてた!
    次があったら参加しますぅ……

    ログ見てたら小説の文体についての話があったけども、自分が憧れてる文体はとある同人作家さんなんですよね…
    地の文多めで台詞が少なく、でも誰が何してるかすぐわかって読みやすいのですごいなぁと思ってる
    そしてR18だと、台詞の中に喘ぎ声の類を一切書かないという潔さ…
    真似しようとしてるんだけどなかなか難しい

  • 157名無し2023/08/21(Mon) 22:02:22ID:g3NjI3MTA(1/1)NG報告

    例えばなんだけど、異世界ファンタジーで。
    ・エルフの戦士がエルフを妻に迎えて100年後に自由が恋しいから別れましょ!って言って別れた
    ・その後、エルフとは友人関係を続けつつ長寿の魔女と再婚、そして100年後くらいに魔導の研究に勤しみたいと円満に別れた。
    ・エルフや魔女とは飲み仲間やりつつ、奴隷の女の子を3人目の嫁にするエルフの戦士
    みたいな長寿の人間が、何人も嫁を作りつつ円満に別れてを繰り返す物語ってありだと思う?
    主人公が浮ついてるとかにならないかな?

  • 158名無し2023/08/21(Mon) 22:35:36ID:AzNjM4OTE(10/42)NG報告

    >>157
    世界観設定でそれが浮ついたことではない、ということを何度も説明を入れるといいと思う。それがエルフの文化です、説明やそういう生活をする描写を書き続けて読者を洗脳すればいい。

  • 159名無し2023/08/26(Sat) 11:19:34ID:g1MzE4MzA(1/1)NG報告

    >>157
    ダレン・シャンというヴァンパイアが主人公(厳密には違うけど)の小説で、主人公の師で最終的には父親みたいな存在だったと主人公に語られたキャラクターが元妻のような人と再会して、主人公に「結婚してたの!?」って驚かれた時に
    「バンパイアには結婚という習慣はない。バンパイアは寿命が長いから一人の相手とずっと連れ合うことはない」
    的な事を語ってたので、その作品内のエルフもそういうものだという設定にすれば問題はないかと思います。

    説明文の中でも「自由が恋しい」「魔導の研究に勤しみたい」という理由で円満に別れてますし
    例えばですけど「エルフのような長寿の生物には厳密に結婚という籍を入れてどうこうみたいな決まりごとはない。彼らの言う結婚は言わば進む道が同じ異性同士による共同生活の一種の形であり、互いに進む道が違うようになれば円満に別れるのが当たり前」みたいな

  • 160名無し2023/08/27(Sun) 13:12:54ID:AyMzQ0MTk(1/1)NG報告

    >>158
    >>159
    おお、ありがとうございます。
    ならば、逆に第一夫人との間に子供が出来ないから、見所ある子を第二婦人として子供を産ませるのはありかな

  • 161名無し2023/09/10(Sun) 10:37:11ID:IxMTYwODA(1/1)NG報告

    ちょっと質問なんですけど
    SFとかサイバー系の所謂近未来的な世界観での男性の戦闘服ってどういうイメージがありますか?
    今そういう世界観で二刀流を用いて戦う戦士(特にレーザーガンとかそういうのは使わない接近戦特化)の設定を考えてるところなんですけど、女性だとなんかこうレオタード的なやつとか何故か変に露出のあるアーマーとかのイメージあるけど男性だとあまりイメージつかなくて……
    そこら辺拘りがあるというかイメージしやすい作品とかあれば教えていただきたく存じます

  • 162名無し2023/09/10(Sun) 10:57:57ID:k1OTExODA(9/24)NG報告

    >>161
    つ攻殻機動隊
    つヘキサギア

  • 163名無し2023/09/10(Sun) 11:06:34ID:cyNzE0Njk(1/1)NG報告

    >>161
    高度文明を維持している段階なら全身タイツに軍用防弾ジャケット羽織ってレーザーサイト付き自動小銃を装備しているイメージ。
    文明崩壊後だとほつれはじめた衣類の上にスポーツ用プロテクターやホームセンターの作業用の膝当て・脛当てを流用して散弾銃かボウガン装備のイメージ。
    最近ユーチューブで北斗の拳を配信していたからそのイメージが強い。

  • 164名無し2023/09/10(Sun) 21:58:21ID:I4MTk1MjA(20/61)NG報告

    かなり時間が開いてしまいましたが、ディスコード創作雑談通話を来週16日(土)か17日(日)に開催しようかと思います。
    時間は22時~で1時間程度を想定しています。

    日程でどちらかなどの要望があればお願いします。

  • 165名無し2023/09/13(Wed) 09:44:55ID:QxNjYwNzQ(10/24)NG報告

    塗膜強度のあるラッカー系のスプレーが必要になり、タミヤカラーをアマゾンで購入する→よくよく見たらアクリル系と表記されていて慌ててキャンセル→念のため調べて(そういえば模型用ラッカーは厳密にはアクリル系なんだっけ)と思い出し、タミヤカラーは「模型業界で言うところのラッカー」であると確認してから再購入。

    疲れた…

  • 166名無し2023/09/15(Fri) 19:41:43ID:g4ODY4ODA(21/61)NG報告

    >>164
    特に要望が無いようなので17日(日)の22時開催にします
    30分ほど前には部屋のURLを貼っておきますので、通話開始前にチャットが可能です。
    またチャットを読み上げる部屋もあるのでレスポンスは遅れますが音声通話ができない人も参加できるかと。

  • 167名無し2023/09/16(Sat) 23:18:18ID:c3MTExNjQ(1/1)NG報告

    なんとなくファンタジーな世界線で思いついたんだけど
    所謂娼館に入り浸る男性主人公、だけど女漁りとか性処理とかが目的ではなく、実はその娼館は国内に展開されている大規模なもの(なんなら国が運営してるくらいの規模もありか?)でその実態は超お得意様にだけ国中から集められる情報を提供するサービスも行われている情報屋。主人公は情報収集のために娼館を利用していた
    な感じの設定ってありだと思います?

    いや自分は風俗系使った事ないけど
    ・男が通っていても(まあ堂々としてたら外聞は悪いだろうが)違和感はない
    ・利用者は個室に案内されるしその個室は防音されていて何をしているか外部からは分からない(秘密の会合に適している)
    ・利用者がどんな目的で使ったのか秘密にしていても不思議ではない(そもそも大まかな利用目的(性処理)は共通だし、相手のそういうのを聞くのはマナー的に失礼だろうし)
    ・所謂嬢が利用者から世間話とかの感じで情報収集可能

    って感じで「あれ?表向きは娼館だがその実態は国中にパイプを巡らせた情報屋あるいは諜報機関」とか作れるんじゃない?って思ったんですが……
    ……もしかして歴史上実際にこういう例があったり?

  • 168名無し2023/09/16(Sat) 23:46:09ID:k2MTI2MzY(11/42)NG報告

    >>167
    噂レベルでも情報を集めるならば娼館はありだと思います。玉石混交の情報から有用なものだけを見極め活用できるという主人公の分析能力の高さを示せる描写も表現できると思いますよ。
    あとそういう仕事だけでなく普通に娼館でお楽しみすることも悪くないと思います。

  • 169名無し2023/09/16(Sat) 23:56:57ID:cxODMxNTY(1/6)NG報告

    >>167
    史実かどうかはともかく、昔からのネタで「兵士やヤクザは、娼婦に対しては口が軽くなる」(ヤった後のピロートークで自分の武勇伝を聞かせたがる)ってのがあって、娼婦や娼館は、相当に新鮮な機密情報を握ってるってパターンはある
    今までの作戦の真相とか、これからどこの地域での作戦に参加するとかね

    ハードボイルドな作品で、任務を請け負って街に来て主人公が一番最初にすることが娼館に行くことで、同行者は色ボケがって悪態をつくんだけど、実はベッドインした娼婦相手に「現在の町の勢力図とこれからの動向」なんかを聞き出していたりとか

    FGOに出てるマタ・ハリなんかも高級娼婦としてドイツとフランスの将官と寝て、いろんな情報を聞き出した国際的スパイって逸話があるし

  • 170名無し2023/09/16(Sat) 23:58:09ID:YzMjM4NzY(1/1)NG報告

    >>167
    我らがFGOのフレポガチャから出てくるアサシンがまさに「スパイとされてる娼婦」ですわなあ。
    だだ、一口に娼婦と言っても街頭で客引きしてるのから会員制の高級クラブまでピンキリ&迂闊に客のプライバシーを漏らしたら信用問題、なのでその辺は時代背景や世界観も込みで考えなきゃですね。まあ、「誰と誰がいつ来ていたか」だけ娼館の番頭に教えてもらうだけでも有用ですが(高級なとこなら女と寝るだけ、でなく会食とかもやってるかもですし)
    性風俗ならけっこう文献も出てますから読んでみるのも面白そうですね。

  • 171創作スレ民2023/09/17(Sun) 00:12:20ID:MzMzM0OTg(18/49)NG報告

    >>167
    ぶっちゃけ、設定に関してはファンタジーなのでどうとでも言えますね。ただ、ターゲットは20代以上に向けた方が無難かと。

    個人的に興味を持ったので軽く調べましたけど、歴史的からは無さそうです。売春宿や賭博場と一緒くたにされているなどはありましたが。

    あと性交渉だけではなく、女性と話す場としても成り立っていた節があるようです。そういえば、江戸時代も男性の独身が多かったとか。

    それはそうと、中世では娼婦から正妻に成り上がった人や、とんでもない財を得つつも、直ぐ様使い切るような派手な暮らしをした方もらしく、これはこれで興味深い。(前提ではありますが、大部分はその逆です。)

    あと、そのような成功された人は、外見だけではなく、総じて高い教養を持っていたようです。

    クルティザンヌ、あるいはコーラ・パールという人物を調べてみるとよいかと。調べている中で出てきましたが、その時代を鮮烈に生きた悪女とも言える人でしょう。しかし、それらを上回る魅力が彼女にはあったようです。

  • 172創作スレ民2023/09/17(Sun) 00:15:01ID:MzMzM0OTg(19/49)NG報告

    >>168>>169
    そうだ。いたじゃないか!(見落としていた)

    うーん、調べ方が悪かったか。

  • 173創作スレ民2023/09/17(Sun) 00:25:16ID:MzMzM0OTg(20/49)NG報告

    やっぱり調べ方が悪かったようです。

    ヴァージニア・ホール
    サロン・キティ

    などで、調べてみるといいかもしれません。

    特に、サロン・キティは面白い。
    あの頃から部屋の随所にマイクを仕掛けて盗聴することをしていたんですねぇ……なお

  • 174でもにch創作雑談 in Discord2023/09/17(Sun) 21:30:05ID:UzMTM4MjQ(22/61)NG報告

    少し早めにこんばんわ
    このあと22時よりディスコードで創作雑談を行います。
    基本的には音声通話でのやり取りになるのでイヤホンやヘッドホン、マイクのご準備をお願いします。
    マイクを持っていない方、どんなもんか様子を見たい方はテキストでのご参加をお願いします。

    https://discord.gg/SbYvruRD
    入室しましたらかんたんな自己紹介をお願いします!

    終了は23時を予定しております。
    途中参加もOKなのでご興味のある方はお立ち寄りください。

  • 175でもにch創作雑談 in Discord2023/09/18(Mon) 00:04:07ID:g1MjcyOTY(23/61)NG報告

    >>174
    本日の創作通話はこれにて終了となります。
    また約一ヶ月、お会い出来ましたらよろしくお願いいたします。

    参加してくださった皆様、お疲れ様でした。
    ありがとうございます!

  • 176名無し2023/09/20(Wed) 18:19:43ID:I1ODc1MjA(8/26)NG報告

    そんなんできたら、苦労しねぇよ!
    ってつっこまれそうなんだけど、、、

    どういう漫画書いたら、バズってフォロワー増えるか誰か教えて欲しい!!毎日きちんと仕上げて投稿してるのに増えないんだよね

  • 177名無し2023/09/20(Wed) 23:14:55ID:Q5NTQyNDA(24/61)NG報告

    >>176
    自分も大して出来ていない上に二次創作前提で話すけど思いつく限りだと

    ・流行りに乗る(トレンドやより検索に掛かりやすいワード・タグを使う)
    一番手ごろな目につく手段。キャラ名は広く使われているものにしたり。

    ・共感の得やすい話や刺さる話を描く
    あるあるネタなど見た人がわかるー!って思ってくれるようなものや、性癖だとかある意味ではニーズに応えたようなもの。多分瞬間風速なら前者で、後者は根気よくやればファンとしてついてくれる人がいるんじゃないかな。もちろん前者でもこの人のネタ面白いと思われれば固定ファンになる。

    ・人脈
    TwitterことXは如何にリツイされるかで伸びが変わるから、コミュニティーに属せばそれだけ回して貰ったりできる…のかな?自分は相互さんほぼいないけど他人任せにするよりかは芽はあると思う。

    ・描いて投稿を続ける
    知ってもらえたタイミングやなにかの拍子に過去作を掘り返してくれる人がいるので、そういう傾向の作品を描く人だとある種の信用の積み重ねの為にも続けること大事。

    かなあ……
    一次創作だと更に難易度上がると思うけど基本的には、どれだけ多くの人に自分や自作が知られているかと刺さる話が描けるかだと思う。
    毎日投稿できているのであれば、いっそ普段描いているものとは別の傾向のものを出して層を開拓するのはどうだろう。好きだけど検索だとかに掠ってない層はどうしても出るだろうから、作品の内容やジャンル、投稿時間を変えてみたり。

  • 178名無し2023/09/20(Wed) 23:48:21ID:M0OTgxNjA(1/1)NG報告

    >>176
    ターゲットにする読者層を明確にし、その理解に努めるのが早道に思える
    万人受けを狙わずに、ターゲットの層にとことん刺さる作品を設計して制作する
    まあ言うは易しだが

  • 179名無し2023/09/21(Thu) 00:17:20ID:U3ODkzNzY(9/26)NG報告

    >>177
    >>178

    細かくアドバイスありがとうございます!!感謝…!!

  • 180名無し2023/09/22(Fri) 09:58:58ID:I1ODcxMDQ(1/1)NG報告

    ふとこういう作品を読んでみたいなと思ったので質問なんですが、「人間は科学を、魔族は魔法を発展させたみたいな設定の作品」って思い当たらないでしょうか?
    例えば「魔族は魔法を使えるけど人間は使えないから魔族から迫害されていた。しかし人間は科学を発見し、それを発展させる事で魔族への対抗手段にした」で最終的に人間はSF的な近未来科学方面に、魔族はファンタジー的な魔法方面に特化していった
    戦闘面での一例上げると人間はレーザーガンやビームサーベルとか使って、魔族は詠唱から魔法ぶっぱとか一振りすれば辺り一面炎が噴き出る炎の魔剣を振るったりみたいな

    結局のとこ「SFとファンタジーが共存した世界観の作品を見たい」とも言う

  • 181名無し2023/09/22(Fri) 10:35:33ID:g0NjY0NzA(1/1)NG報告

    >>180
    「はめつのおうこく」
    科学を発達させた人類vs魔法を扱う魔女達という世界観
    10月からアニメも始まるよ

  • 182創作スレ民【試験的な複数日程開催をします】2023/09/23(Sat) 15:12:04ID:gxMDc5MzA(2/3)NG報告

    暫く時期も経ちましたし、再び文字茶を開催したいと思います。

    絵を描きたい、オリジナル、ないしは二次創作の小説作品を作りたい……そんな方がスレ民の中にいるのはよくよく知っているのですが、雑談スレでも一時その流れが来た中で触れる位の会話で終わり、創作活動を中心とした交流は中々難しいのではないでしょうか。

    ……と言う訳で、以前より定期的に創作者達での文字チャット会を開いていましたのですが、以下の日程で開催したいと思います。

    開催日程:9月30日(土)~10月1日(日)23:00まで
    (今回、試験的に土日に跨って開催します。)

    基本的に創作活動している方のコミュニケーションの場です。ですが、そう言った方が中心となって集まっているだけなので、トーク内容は割と何でもあり。勿論、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方でも気軽に参加下さい。
    ──普段のカオスで、奇天烈で、変態極まった雑談スレとは違ったコミュニケーションの時間を過ごしてみませんか。

    (開催の折には、URLを雑談スレと創作スレに記載します)

    過去スレ兼開催スレはこちらです
    https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6

  • 183創作スレ民【試験的な複数日程開催をします】2023/09/23(Sat) 15:17:42ID:gxMDc5MzA(3/3)NG報告

    複数日程開催ということもあるので、入ったら人がいなかった……
    なんてこともあると思います。

    そのため、今回は開催前に相談したいことなどがある方は先に書きこんで頂けますと幸いです。
    (人が多くない時間帯でもネタ確保的な意味合いがありますが……)

  • 184名無し2023/09/24(Sun) 10:03:58ID:UxNzY0NDQ(1/1)NG報告

    先日のdiscordで「魅力的なキャラ作り」についての話題が出ましたが、それについてプロの漫画家のおふたりが語っている動画があったので参考までに
    キャラ単体ではなく周りにキャラを置くことでそのキャラを深めるっていう発想は言われてみれば納得……
    YouTubehttps://youtu.be/1I0XRqbiME8?si=tcl83CE7uDY4skIK

  • 185名無し2023/09/25(Mon) 18:19:31ID:c2MTQyMDA(11/24)NG報告

    >>183
    質問なのですが、開催日をこちらから希望を出すことはできますか?
    10月21日~22日とかどうかな、と思うのですが…

  • 186創作スレ民2023/09/26(Tue) 14:09:35ID:U4OTg4NDY(2/2)NG報告

    >>185
    可能ですよ。
    ただ、その場合は次回かな。
    基本的に
    私の日程が空いていて
    一ヶ月程度の感覚で定期的に
    ディスコードと被らないように
    しているくらいしか、日程の指針はないので。

    私もちょいちょいバタバタしているので、大体一週間前になるだけなので。

    次回の日程候補として、頭に留めておきます。

  • 187名無し2023/09/26(Tue) 20:27:35ID:k2MzI0NjQ(12/24)NG報告

    >>186
    ありがとうございます
    次回の開催で構わないので、頭の片隅にでも置いといてください

  • 188名無し2023/09/26(Tue) 23:04:55ID:I3ODEyMzQ(1/2)NG報告

    初めて二次やったけど二次も楽しいな。ある意味これも自足自給か。

  • 189創作スレ民【試験的な複数日程開催をします】2023/09/30(Sat) 01:06:52ID:IxMjQ0MjA(21/49)NG報告

    *今回は名前欄にもある通り、複数日程開催となります。

    さて、定刻になりましたので、でもに創作チャット会を開催いたします。

    開催時刻:9月30日(土)~10月1日(日)23:00くらい(話題の盛り上がりで前後します)

    私含めて、ずっといる訳ではない筈なので、創作に関して気になること、質問したいことを挙げて、反応を待つ……など、そんな使い方もしてみては如何でしょうか。

    基本的に創作活動している方のコミュニケーションの場です。ですが、そう言った方が中心となって集まっているだけなので、トーク内容は割と何でもあり。勿論、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方でも気軽に参加下さい。
    ──普段のカオスで、奇天烈で、変態極まった雑談スレとは違ったコミュニケーションの時間を過ごしてみませんか。

    創作物に関して、完成品だけではなく、途中経過を上げて意見を貰うのも有りです。また、自作品の宣伝(URL貼り付け可能なので)等も有りです(画像添付が可能です)

    中々創作者同士で話す場も中々無いと思いますので、ご参加のほどお待ちしております。
    https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6

  • 190名無し2023/10/04(Wed) 02:30:02ID:k1OTQ5MTI(2/8)NG報告

    創作とは……(宇宙猫)
    考えれば考えるほど頭が痛くなってくるようになってしまった
    インプットもできねぇ発想も出てこねぇでも動かねぇ……つらい

  • 191名無し2023/10/04(Wed) 08:24:14ID:I2Njg5MDA(1/1)NG報告

    >>190
    そういうときは休みましょう……そのまま考え続けるとどんどん底なし沼に沈むだけです……

  • 192名無し2023/10/08(Sun) 19:06:16ID:A4ODI4ODA(1/1)NG報告

    創作の話をしたいと思ったが……ネタが無い。うーむ……

  • 193名無し2023/10/08(Sun) 20:08:33ID:Q5OTAzNjg(12/42)NG報告

    >>192
    ネタか、お題ではないけれど呪術廻戦の二次創作、渋谷事変の改変(必須タスク:五条封印阻止、野薔薇リタイア阻止)を考えているけれど、タスクを達成するためここを変えたほうがいいみたいなアドバイスがあるとありがたいです。

  • 194名無し2023/10/08(Sun) 20:51:53ID:c3Mzk3NzY(25/61)NG報告

    ディスコードの創作雑談通話を来週の14日(土)22時に開催しようと思います。内容は1時間ほどの予定です。
    開始30分前に部屋のURLを貼りますのでチャットやマイク調整などにご利用ください。

  • 195名無し2023/10/08(Sun) 21:00:49ID:Q4Njk5NTI(22/49)NG報告

    >>193
    ごめんなさい。
    呪術廻戦未読者なのです……

  • 196名無し2023/10/08(Sun) 23:48:42ID:Q4Njk5NTI(23/49)NG報告

    ……あ、そうだ。
    皆さんはコメント欄とかで続き希望等のコメントついたから続きを書いたことってありますか?

  • 197名無し2023/10/08(Sun) 23:51:01ID:Q5OTAzNjg(13/42)NG報告

    >>195
    ……oh 残念です

  • 198名無し2023/10/09(Mon) 18:34:15ID:cxMjMxNzE(1/1)NG報告

    >>193
    夏油生存させればええんやで。
    まあ、オリ主なのか普通の2次創作かで話は変わる

  • 199名無し2023/10/09(Mon) 19:13:03ID:k2MTQwMzk(14/42)NG報告

    >>198
    想定しているのはオリ主。世代は虎杖たちと同期。夏油生存だと元から踏襲すべき原作シナリオが御臨終になってしまう‥‥‥

  • 200名無し2023/10/09(Mon) 21:02:11ID:U3ODExNDQ(1/1)NG報告

    >>199
    虎杖と同期なら
    ・天使を仲間に入れて、釘崎の護衛をやらせる。
    ・オリ主はラッキーマン倒すor漏瑚を倒す
    ・乙骨や秤を呼ぶ
    などなど色々できると思う

  • 201名無し2023/10/10(Tue) 00:51:09ID:g4NDU1MzA(1/3)NG報告

    R18的なお話を書くのは恥ずかしい……みたいなことをきのこが言ってた(はず)けど、その気持ちが分かってきた。
    二次創作小説書いてるけど、「そういう場面」書く恥ずかしくなってくる。
    でも、深夜テンションで乗り切って見せる!!

  • 202名無し2023/10/10(Tue) 00:56:48ID:U0MjA5ODA(11/24)NG報告

    >>201
    ニッチです…ニッチなエロスを自給自足するのです…「自分が大好きなシチュはコレだけど、自分以外誰も書いてくれ無さそう」となれば心の中のジキル君が「やるしか…ないのか!」と腹を括ってくれます。あとはまあそういう小説読んで色っぽい表現覚えるとか?
    迷ったらケイオスタイド(ここのR-18スレ)に相談するか、R-18なSSスレに投稿して読んでもらうとかすると良いかも。

  • 203名無し2023/10/10(Tue) 01:09:14ID:g4NDU1MzA(2/3)NG報告

    >>202
    行き詰まったらそうさせてもらおう……。
    それ系の小説はまぁまぁ読んでるけど、自分で書くとなると難しいね……。

  • 204名無し2023/10/10(Tue) 01:17:54ID:QyMzc3MTA(15/42)NG報告

    >>200
    ありがとうございます。参考にしてみます!

  • 205名無し2023/10/10(Tue) 04:09:42ID:IzMjU1ODA(1/1)NG報告

    ちょっと質問なんですけど……「人間は魔法を使う。魔族(←ここではドラクエのモンスターとかみたいな所謂RPGの敵役としてイメージされる種族を指すとする)は魔法を使わない」って世界設定の場合、「魔族」の呼称って何になるとおもいます?「魔法を使う種族」を略して「魔族」と呼ぶなら魔法を使わん時点で違うでしょ?むしろ人間側が「魔族」と呼ばれる側になりそうだし……
    ちなみにその設定内で魔族(仮)は「普段は人間とは魔法を使えるか使えないか以外の外見は全く変わらないけれど、体内にエネルギーを貯め込んでいてそのエネルギーを使って自分の身体を戦闘用に変身させる(例えばドラゴニュートの場合はドラゴンの鱗とか翼とかが生えるイメージ)」という設定で、主人公は「魔力がなく魔法が使えないからと赤子の頃に捨てられて魔王に拾われた人間。魔族の中で育てられる内に変身が出来ない自分にコンプレックスを抱いた彼のために、魔王が部下達に命じて作らせたアイテムによって変身する……が部下達も主人公をめっちゃ溺愛してたのでめっちゃ気合い入れた結果「様々な種族の能力を使い分けられる主人公専用変身アイテム(要は仮面ライダー的なフォームチェンジが可能)」を作っちゃいましたのでそれを使って戦います」な話になる予定

    >>201
    自分も気が向いた時に二次創作でR18書いてますけどそういう部分で恥ずかしくなったりそもそも語彙力がないから書くの中断して、短編一つ書き上げるのに「これいつ書き始めたっけ?」ってくらい時間かかるので気持ちは分かります
    あとは思いついたからNTR(と見せかけて竿役男がそういう夢を見てただけの夢オチでした)短編書いてた時も、そういうオチにしようと決めてたのにそれでもヒロインが本来の彼氏キャラの悪口言うのがどうしてものらなくて筆が進まなかったりと……

  • 206名無し2023/10/10(Tue) 12:48:29ID:Y5ODg0NDA(1/1)NG報告

    最近執筆どころかパソコンにすら触れてないな……頭の中で話し捏ねくり回してるのに出力が思考に登る前に寝てしまう。
    今日は絶対に無理なんで明日は絶対に書くか。

  • 207名無し2023/10/10(Tue) 21:46:50ID:E1ODY0NDA(2/8)NG報告

    >>205
    魔法族(人間)と、纏族(まぞく、まとうぞく)(魔族(仮)の方)とかどうでしょう
    エネルギーを変形させて纏う、別の姿を纏う、みたいなニュアンスで。
    魔法族になることができない、お前達は魔法族の法で守られない、な感じで
    魔族、って俗称もある、みたいな感じなら魔族呼びも出来るかなぁ、と

  • 208名無し2023/10/10(Tue) 22:59:52ID:Q2ODM5NDA(24/49)NG報告

    >>205
    自分でしたら……外見で判別出来ないなら、族じゃなくて、人で分けます。
    例えば……
    日本人
    アメリカ人
    インド人
    …………みたいな区分。

    話に出てきた前者を外人(超てきとーな仮)、後者を内人(超てきとーな仮)として、何かしらの違いをその◯◯人で表せるようにすることだけど……
    幾つかの疑問が出てきました。

    Q1:前者の魔法は何を指しますか?

    Q2:どっちとも特殊な力なんだし、結局魔法なのでは?
      (魔力とエネルギーの違いは何でしょうか?)

    ここがちょっと曖昧な印象を受けたので、質問させて頂きます。

  • 209名無し2023/10/14(Sat) 21:35:44ID:cwMjA2MDg(26/61)NG報告

    このあと22時よりディスコードで創作雑談を行います。
    基本的には音声通話でのやり取りになるのでイヤホンやヘッドホン、マイクのご準備をお願いします。
    マイクを持っていない方、どんなもんか様子を見たい方はテキストでのご参加をお願いします。

    https://discord.gg/4xnnvU4Q
    入室しましたらかんたんな自己紹介をお願いします!

    終了は23時を予定しております。
    途中参加もOKなのでご興味のある方はお立ち寄りください。

  • 210創作スレ民【試験的な複数日程開催をします】2023/10/14(Sat) 21:47:46ID:QzMTE5MTY(25/49)NG報告

    絵を描きたい、オリジナル、ないしは二次創作の小説作品を作りたい……そんな方がスレ民の中にいるのはよくよく知っているのですが、雑談スレでも一時その流れが来た中で触れる位の会話で終わり、創作活動を中心とした交流は中々難しいのではないでしょうか。

    ……と言う訳で、以前より定期的に創作者達での文字チャット会を開いていましたのですが、以下の日程で開催したいと思います。

    開催日程:10月21日(土)~10月22日(日)23:00まで
    (今回、試験的に土日に跨って開催します。)

    基本的に創作活動している方のコミュニケーションの場です。ですが、そう言った方が中心となって集まっているだけなので、トーク内容は割と何でもあり。勿論、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方でも気軽に参加下さい。
    ──普段のカオスで、奇天烈で、変態極まった雑談スレとは違ったコミュニケーションの時間を過ごしてみませんか。

    (開催の折には、URLを雑談スレと創作スレに記載します)

    過去スレ兼開催スレはこちらです
    https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6

  • 211名無し2023/10/14(Sat) 23:17:50ID:cwMjA2MDg(27/61)NG報告

    >>209
    本日の創作雑談通話はこれにて終了となります。
    お付き合いいただきありがとうございました。

    また来月の中旬以降に開催しようと思いますのでよろしくお願いいたします。

  • 212創作スレ民【複数日程での開催になります】2023/10/18(Wed) 22:28:35ID:M5Mzk4OTI(26/49)NG報告

    改めて告知

    絵を描きたい、オリジナル、ないしは二次創作の小説作品を作りたい……そんな方がスレ民の中にいるのはよくよく知っているのですが、雑談スレでも一時その流れが来た中で触れる位の会話で終わり、創作活動を中心とした交流は中々難しいのではないでしょうか。

    ……と言う訳で、以前より定期的に創作者達での文字チャット会を開いていましたのですが、以下の日程で開催したいと思います。

    開催日程:10月21日(土)~10月22日(日)23:00まで
    (今回、試験的に土日に跨って開催します。)

    基本的に創作活動している方のコミュニケーションの場です。ですが、そう言った方が中心となって集まっているだけなので、トーク内容は割と何でもあり。勿論、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方でも気軽に参加下さい。
    ──普段のカオスで、奇天烈で、変態極まった雑談スレとは違ったコミュニケーションの時間を過ごしてみませんか。

    (開催の折には、URLを雑談スレと創作スレに記載します)

    過去スレ兼開催スレはこちらです
    https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6

  • 213創作スレ民2023/10/21(Sat) 15:31:28ID:M2NjA4NzQ(27/49)NG報告

    でもに創作チャット会を開催しております。

    開催時刻
    10月21日(土)~10月22日(日)23:30くらいまで(話題の盛り上がりで前後します)

    基本的に創作活動している方のコミュニケーションの場です。ですが、そう言った方が中心となって集まっているだけなので、トーク内容は割と何でもあり。勿論、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方でも気軽に参加下さい。
    ──普段のカオスで、奇天烈で、変態極まった雑談スレとは違ったコミュニケーションの時間を過ごしてみませんか。

    創作物に関して、完成品だけではなく、途中経過を上げて意見を貰うのも有りです。また、自作品の宣伝(URL貼り付け可能なので)等も有りです(画像添付が可能です)

    中々創作者同士で話す場も中々無いと思いますので、ご参加のほどお待ちしております。
    https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6

  • 214名無し2023/10/21(Sat) 15:47:46ID:E4MzUzNDI(2/8)NG報告

    >>205
    魔族の「魔」って別に魔法のことじゃなくて、不吉な存在(悪魔、鬼、怪物)という意味での「魔」なので、魔法云々は気にすることでもないのでは?

  • 215創作スレ民2023/10/28(Sat) 16:34:58ID:M2NTY0MDA(1/1)NG報告

    自分が書きたい作品イメージ
    読者が求める作品イメージ
    世間の風潮からこう在って欲しいと願われる作品

    その中で、誰かに向けた作品を作る……
    自分の技量では万人に合わせることなど不可能だし、
    かと言って、山あり谷ありな展開を書くのがそう得意ではない……

    ……何か、色々と考え過ぎかなぁ

    内側から湧き上がる作品を書くみたいなざっくりイメージの方が進むだろうか。

  • 216名無し2023/10/29(Sun) 00:08:03ID:c1OTQyNA=(4/27)NG報告

    恋人がやるようなシチュエーションが思い浮かばない(彼女いない歴=年齢民)!?
    特に高校生!

    という訳で資料集めにおすすめの恋愛小説か恋愛漫画・少女漫画を教えていただきたいです。
    勧められてありがたいのは高校生同士の恋愛が描かれていて、できれば付き合った後のシチュエーションが多めなヤツ。家での絡みとかが望ましい。
    ……イチャラブって書くの難しい……

  • 217名無し2023/10/29(Sun) 00:19:35ID:I5MTY4MjY(28/49)NG報告

    ほい

    凛太郎×薫子の、青春彩る学園物語! 「薫る花は凛と咲く/【第1話】凛太郎と薫子」を読んだよ! #マガポケ https://s.magazinepocket.com/ldg?t=1524&e=329599

  • 218名無し2023/10/29(Sun) 00:49:15ID:c1OTQyNA=(5/27)NG報告

    >>217
    ありがとうございます。
    とりあえず今日も遅いので明日読ませていただきます。

  • 219創作スレ民2023/11/01(Wed) 23:59:04ID:YyMjAzOTQ(29/49)NG報告

    うーむ。生成系AIで二次小説のイラスト表紙を作ろうと思ったが、プロンプトを書かないと出てこないんだな。

    どういう風にやったら出せるかを調べつつ、試してみないとな……

    ……服装の名称が分からないんですが!??

    どうしよう、これ。

  • 220名無し2023/11/02(Thu) 09:39:07ID:Q2NTEzMjY(1/1)NG報告

    >>219
    貰い物ですけどこのリンクどうぞ。
    女性のものしかないですけれど。
    https://www.modalina.jp/modapedia/

  • 221名無し2023/11/02(Thu) 12:49:05ID:U2NzMyNjg(1/1)NG報告

    https://news.denfaminicogamer.jp/interview/231102f

    雑談スレに貼られていたものをこちらでも見れるように、と。

    表現方法が違うとはいえ、参考になること多いな。

    そして、自分に立ち返って、本当にそれが出来ているのかと反芻すると……反省点も多そうだ

  • 222創作スレ民2023/11/03(Fri) 14:05:08ID:EwNzQxNDY(1/1)NG報告

    >>220
    ありがとうございます。
    リンク先見ましたけど、やっぱり種類が沢山あるんですねぇ……

    さて、どれが一番近いんだろうな……

  • 223創作スレ民2023/11/03(Fri) 14:59:42ID:QwMTM1NzE(1/1)NG報告

    おお……こんなに簡単に作れるんだ。
    イラストのプロンプトと聞くと拒否感を示す人もいるけど、要はイラストを生成する上で必要な要件と考えくれれば。あ、添付画像はこのイラストを以下のプロンプト(英語)で生成しました。

    日本語でのイラストプロンプト
    女性一人、青い瞳、ピンクの髪、白いつば帽子に赤いリボン、青いドッキングワンピース、白いカーディガン、背景に遊園地

    One woman, blue eyes, pink hair, white brimmed hat with red ribbon, blue docking dress, white cardigan, amusement park in background

    ちょっと服の色や服装、髪型のイメージが違うから、プロンプトを見直さないと……

  • 224創作スレ民2023/11/03(Fri) 16:01:59ID:AzNzg0OTQ(1/1)NG報告

    ポイント無くなってしまった。
    明日ログインすれば貰えるから、もう一度トライしよう。
    生成したベース画像を採用すると、基本配色は変わらなくなる……とはいえ、二次創作の作品を教師付きのベースにするのは不味いから……公式の画像や商材利用可能な画像を探すべきか……?

  • 225名無し2023/11/04(Sat) 18:12:01ID:E2ODE3Mjg(1/1)NG報告

    自給自足スケベピクチャ投稿してるが、一件の投稿にリクが複数来るようになったのは成長の証と見ていいかな?それはそれとして「リクエストの受け付けはやってません」をプロフに書き足さないと…(自分の欲しいものしか創れない人種なので)

  • 226創作スレ民2023/11/04(Sat) 22:33:06ID:U5NDEzNzY(30/49)NG報告

    >>225
    おめでとうございます……と言えばいいのでしょうか?
    すけべぴくちゃがオリジナルか二次小かは分からないけど、オリジナル作品とかの感想貰いづらいんだよなぁ……
    私もそういうのを書けるようになりたいものだ。

    それから……人によって、書ける作品書けない作品ってありますよね。
    私はどうやら感情曲線が激しい作品(物書きだけど)が苦手にしているみたいで……

    こう……疲れちゃうというか、書いてて楽しくないんですよね……

  • 227名無し2023/11/04(Sat) 22:41:17ID:g4NjI3ODQ(16/42)NG報告

    洗脳とか凌辱系がテーマのR18作品を書いているけど、それには気力とかモチベーションが必要でイチャラブが書きたい時期だと洗脳、凌辱系を書くのが辛くて書けない。こういうこと、みんなはないかな?

  • 228名無し2023/11/06(Mon) 23:43:26ID:Y3Mzc2OTg(1/1)NG報告

    コミティアに参加しようと思うんだが、本の出し方が分からぬので誰か教えてくれたら嬉しい

  • 229名無し2023/11/07(Tue) 00:39:53ID:UxMTU0MDM(1/11)NG報告

    バトルヒロインの活躍を書きたいんですが、それをやるとどうしても主人公(非戦闘系)の活躍がないがしろになってしまう・・・
    Fateで例えると、セイバーばっかり戦って士郎は後ろで驚いたりリアクション取ってるだけ、みたいな

    バトルヒロイン書きにとってはけっこうあるあるだったりします?

  • 230名無し2023/11/07(Tue) 10:58:29ID:EzMzQ1OTI(10/26)NG報告

    >>228

    本の出し方、と言われてもどこが知りたいんだい?詳しく書いてくれ

    ・申し込みのやり方
    ・入稿の仕方
    ・原稿の作り方…など

  • 231名無し2023/11/07(Tue) 12:56:40ID:UyNjM3NDU(1/2)NG報告

    >>230
    まあ、全部だよね。申し込みは分かるけど
    ・本の出し方、かかる費用
    ・コミティアで出すときに必要なもの
    以上かな。原稿は手元にあって、改善いれるけどいつまでに入稿がいるとか

  • 232名無し2023/11/07(Tue) 17:12:38ID:MxNjUyOTM(1/1)NG報告

    >>228
    ちなみ東京の?
    コミティアも時代の変化か東京以外でもあるぞよ。
    時期もズレる

  • 233名無し2023/11/07(Tue) 17:14:12ID:EzMzQ1OTI(11/26)NG報告

    >>231

    費用は、ぶっちゃけ何ページのやつを何冊出すかにもよるけど
    初心者なら20ページくらいのものを10冊〜20冊くらいでいいんじゃないかな。だいたい10000円前後だと思う(印刷所にもよる)
    最初から、理想高すぎない方がいい。だいたい無理

    原稿がいつまで、とかは印刷所のサイトに締め切り書いてあると思うんでそちらを参照。

    必要なもの
    ・100円玉と500円玉(とにかくたくさん)
    ・サークルチケット(絶対忘れるな)
    ・ポスターとポスタースタンド
    ・テーブルにかける布
    ・黒のマジックペン(見本提出する際に使う)
    ・交通費(前持ってSuicaにチャージ)
    ・早寝早起きした体調のよい自分

    こんな感じかな、他に何かあります?

  • 234名無し2023/11/07(Tue) 17:47:51ID:A5MTM5Mg=(6/27)NG報告

    >>233
    横からだけど、大変わかりやすい。
    自分も参考にさせてもらいます。

  • 235名無し2023/11/07(Tue) 17:49:59ID:U4NzM1MDQ(28/61)NG報告

    >>228
    一次創作のティアじゃなくて二次同人イベを両手で数える程度しか出たことのない人の意見なので話半分に。とても長いので分けます。

    ・本の出し方。
    お家やコンビニのコピー機で印刷できるいわゆるコピ本と、印刷所に頼んでするしっかりした本の二通り。ただ印刷所によってはコピ本も作れる。
    今後の進行に関わるので最初にどの媒体で出すか、ひいては印刷所を利用するか否かを決めましょう。印刷所利用=締め切り日が確定します。
    コピ本は最悪イベント当日の朝に地元のコンビニに行けばいいので。イベント会場付近でやるのは他の人と被ったり最悪使えないなどあるので避けた方が無難。

    印刷所の締め切りは各印刷所が提示してます。大きいイベントならそれ専用の締め日が決まっているので要確認です。
    費用も同様に印刷所ごとに違います。どの印刷所がいい?とか正直私もさっぱりです。各印刷所の強みやオプション差などが料金に反映されているので、どういった本が作りたいのかある程度ご自分の指標があるといいと思います。
    また全ての印刷所を網羅しているわけでないですが『するる』という印刷サービスがあり、確か各印刷所のセットや料金が比較できるサイトがありますので覗いてみてはどうでしょう。
    あとは多少手間ですが大型イベントのサイトには大抵印刷所へのリンクが貼ってあるので色々ポチポチしてみたり。

    コピ本の方は、セブンイレブンが一時期マルチコピー機でコピ本つくれます!ってサイトがあったのですが現在リンク切れです。ただコピー自体はできるはずですし恐らく他のコンビニでも極端に性能差があるとは思えないので、印刷時のサイズやページ配置だけ気にしていればいいと思います。コピ本の作り方(製本)は多分ググれば出るのでお願いします。

  • 236名無し2023/11/07(Tue) 17:51:51ID:U4NzM1MDQ(29/61)NG報告

    >>235つづき
    ・本について。
    上の方でも書いていますが印刷所ごとに異なります。本のページ数やサイズに発行部数、オプションや送料で最終的な費用も変動します。
    その料金にダイレクトに反映されるのが印刷方法。いわゆるオフセット印刷とオンデマンド印刷。
    オフセ本(オフセット印刷)は印刷がきれいに仕上がりますがコストが高いです。また最小発行部数が大抵50~100部になります。
    オンデマンド印刷の方はオフセに比べれば安価なことと1部から注文が可能な場所がある事です。
    体感でオフセット印刷は安くて2~3万、オンデマンド印刷はだいたい平均2万以内、という感じです。
    そこから更に表紙の用紙変更や加工、本文用紙の質や色、厚さなどで料金は変わりますし、手に取った時、読んだ時の本そのものの完成形も変わります。時間があるのなら印刷所に資料請求をしたり、大型イベントに出店している印刷所から見本品を貰うのが手っ取り早いかと。

    私は漫画で本を出しているので小説の紙面についてお答えできませんが、最初期にオンデマンドで本を出した時、黒ベタのテリが少し気になりました。それは自分の描き方であったり用紙であったりその時点での印刷技術もあったのだろうと思います。現在では同じ印刷会社でオンデマンドで頼んでもあまり気になりません。
    どういった本を作りたいか、どこまで費用が出せるかなどは人それぞれなので自分の理想を追ってみてください。

    そして本制作に関してわからないことや不安なことは直接印刷所に聞きましょう。
    本の仕様、見積もり、納期など後々になって違うと言うのはどちらも困る事なので。同人印刷をしている会社はそういった話にも慣れているのでちゃんと対応してくれると思います。

    みんなも本つくろうぜ!

  • 237名無し2023/11/07(Tue) 17:54:03ID:U4NzM1MDQ(30/61)NG報告

    >>236最後、イベント即売会で自分が必須と思うもの、あると助かるもの。
    □必須
    ・紙とペン(価格表示や離席の一言など)
    ・小銭多め(お釣り。相手がぴったで出してくると思うなよ)
    ・サークルチケット
    ・飲料水・軽食
    ・(コピ本出すなら)ホチキス
    □あると助かるもの
    ・テーブルクロス・デカい布(スペース範囲が分かる)
    ・カッター(印刷所からの直搬入された時の段ボール開封)
    ・ブックスタンド(アピールにもなるし映える)
    ・友人(トイレ交代ができるし心強い)

    自分はこれ以外にも色々持って行っているけど、自分のスペースをどう彩りたいかなのでイベントを一般参加などした時は人様のをジロジロ見るといいかも。
    あと在庫を自分は直接カバンに入れて持ち帰るのでその為のプラケースなど用意してます。セルフ出荷など宅配に頼む場合は事前予約などが必要になると思いますのでイベント後のことも考えてみてください。

    あとちょっと気になったのが、原稿がすでに出来上がっていると言うので。
    漫画だと最悪解像度違いによる描き直しが起こります。
    文字なら解像度の概念は無いに等しいと思いますが、フォントサイズや一行の文字数からくる改行などでページのまたぎ方が本になったことで多少変わるんじゃないかなと老婆心。
    印刷所が決まったら、その印刷所が出している原稿のテンプレートを確認することをお勧めします。

  • 238名無し2023/11/07(Tue) 20:28:35ID:c5MTAxMjQ(1/1)NG報告

    >>227
    昔NTRものの短編書いた事あるけど。思いついたから書き始めた感じで自分が好んで書いてる二次創作のキャラクター(オリ主と原作ヒロインとNTR竿役)の設定を流用したからキャラ設定やら何やらは全然困んなかったんだけど
    所謂「原作ヒロインが竿役の煽りによって恋人であるオリ主を悪しざまに言う」ってNTRものでよくある(?)展開がモチベーション上がらなくて全然筆進まなかったな~っていう記憶ならありますね

  • 239名無し2023/11/07(Tue) 21:21:55ID:UxMTU0MDM(2/11)NG報告

    >>228
    イベント初参加でしたら、貸し出されるテーブルとかの大きさを調べて、家でもリハーサルみたいなことをしておくと当日慌てることが少ないです。

    自分は友達のお手伝いで似たようなイベントに行ったけど、想定以上にスペース無かった!とか、本がけっこう重かった!とか、この値札プレートちゃんと立たねぇ!とか、そもそも俺らの荷物どこ置いたら邪魔じゃない⁉とか、いろいろありましたので・・・

    あとは他の方も言ってくれてますが、出来るだけ友達orスタッフを連れて行くことをお勧めします。
    トイレもそうだけど、予想外の何かが足りなくて買い出しに行かなきゃいけない(ときもあるかもしれない)ので。

    慣れるまではちょっとハードル高いかもですが、参加したらめっちゃ楽しいと思いますので、頑張ってください!

  • 240名無し2023/11/07(Tue) 22:16:40ID:UyNjM3NDU(2/2)NG報告

    >>233
    >>235
    >>237
    >>239
    まあまあ、準備するものが多そうだ………頑張らないとな。
    お金は余裕あるけど、3から5冊くらいしか作らないつもり。原稿も10万字越えだし、手に取る人は少ないでしょ。

  • 241名無し2023/11/07(Tue) 23:06:57ID:M4NDQxMDg(3/8)NG報告

    イベント参加できそうにはないけれど、逆に気になってきましたね
    10万字超えてるコミティア参加か……凄いなぁ……

    おつりに関しては、大きい奴で払う方に備えて、一応ワンセット(千円札4枚、5千円札1枚、他小銭系)用意した方が良いかもしれませ、ん?

  • 242名無し2023/11/08(Wed) 02:46:42ID:A2OTQ2MjQ(3/8)NG報告

    絵が描けない人間になってしまった……描こうとすると頭がずんと重くなってまるで進まない
    キャラ決まっててもどんなの描けばいいとか全く決められない

  • 243名無し2023/11/08(Wed) 05:39:25ID:A2OTQ2MjQ(4/8)NG報告

    絵を描ける人がなぜそんな絵を描いたのかがわからなさすぎる
    それが描きたかったのだろうけど、なんでそんな絵になったのかなぜそんなポーズと構図にしたのか
    わからない 

  • 244名無し2023/11/08(Wed) 08:45:29ID:U2MDg1NTY(1/1)NG報告

    質問者じゃないけど自分も春にサークル参加しようとしてていろいろ調べてる段階だったから本当に助かる……
    やっぱ早めに印刷所とか調べて動いとこ……

  • 245名無し2023/11/08(Wed) 12:23:01ID:E1MzQxODQ(12/24)NG報告

    >>243
    真面目な話すると、その人のセンスがそうさせる、かなあ。描きやすい構図好みの構図が蓄積されていれば、実際に描いてみると「なんかしっくりくる構図」に修正してたら自然とそうなるのよ。

  • 246名無し2023/11/08(Wed) 12:34:34ID:M0NDEwODg(1/1)NG報告

    >>245
    結局センスかぁ……(´・ω・`)

  • 247名無し2023/11/08(Wed) 12:53:39ID:E1MzQxODQ(13/24)NG報告

    >>246
    とは言ってもセンスというのも結局は経験値の蓄積だけどね。自分の好みはなんなのか、そしてなぜそれが好みなのかを言語化解析、お絵描きAIを育成してるつもりでお気に入りのイラストを見つけたら見本にしたり。結局のところ、自分に可能な範囲でしっくりくるイラストを模索してたらいつの間にか身につくもの。

  • 248名無し2023/11/08(Wed) 13:13:42ID:E1MzQxODQ(14/24)NG報告

    それにしても模型にしてもイラストにしても完成直前に「やっぱこっちがいい」と作り直す悪癖はどうにかならないか。いやまあ結果的に完成度上がるし寄り道しないと辿り着けないだろうゴールだから別にいいんだけど。

  • 249名無し2023/11/08(Wed) 13:19:47ID:c0NDczMzI(3/11)NG報告

    >>246
    そんなあなたにブルーピリオドをお勧め
    あの作品は感性の世界を理論立てて説明してくれるから分かりやすいよ
    特に構図を習うシーンがあるんだけど、あの回は絵を描く人にとってはめちゃくちゃ参考になるんじゃないかなと思う

  • 250名無し2023/11/08(Wed) 20:33:30ID:kwODY5NzY(31/61)NG報告

    >>241
    そうですね。
    他意はなくとも崩し忘れやイベント慣れしてない場合もあるので用意はあったほうがいいですね。

    みんなも本作ってイベント出ようぜ~(本音)
    そして一緒に修羅場で地獄を見ようぜ〜(本音)

  • 251名無し2023/11/08(Wed) 22:19:06ID:Y5NTY1MTI(13/24)NG報告

    本かあ
    絵は描けるけど漫画描けないんだよね
    昔はラミカとか便箋とかが定番で同人初心者にも手軽に作れるグッズとして人気だったけど、デジタルが普及した今じゃ便箋はまず需要がないし、ラミカとかイラストカードも公式側が似たようなもの作って売ってくれるようになったのでバッティングを避ける意味でもやめた方がいいし…ってなると作れそうなものがないんだよね…

    小説にでも手を出してみるか…?
    でも絵描きたいしなあ…

  • 252名無し2023/11/08(Wed) 22:33:54ID:cxNjYzNTI(4/8)NG報告

    >>250
    ワンセットないし2セットくらいあれば安心かと(大金にはなりますが)

    ちょっと何かを作る時間を捻出できないでいるので…(震え声)

    >>251
    イラスト集とかどうでしょうか?
    絵が描けるからって漫画を描かなければならない、ってこともないですし
    後はこう、卓上カレンダー(イラスト入り)みたいな小物にイラストを入れる形みたいなグッズ…?
    後はファン作品ってことでアクスタ作ってる人をたまに見かける気がします

  • 253名無し2023/11/08(Wed) 22:42:00ID:Y5NTY1MTI(14/24)NG報告

    >>252
    アクスタって一番まずいものでは…?(競合品が多そう、という意味で)
    自分が知ってる方は、同人誌を買ってくれた人へのおまけの品として小さいストラップみたいなのを作ってましたね(なのでそれ単品ではお金を取らない)
    今って公式品でも原作者じゃない人が描いてて絵柄がバラバラとか割と普通なので、ますます同人グッズとの区別がつきづらくなってるのが悩ましいところなんですよね…

    うーん、頑張ってできる限り原作の絵柄から遠ざかる努力をするしかないか
    もしくは無料公開オンリーにして一切現物を作らないか

  • 254名無し2023/11/08(Wed) 22:46:00ID:E1MzQxODQ(15/24)NG報告

    >>251
    つ自分で挿絵描いた小説
    あとはイラスト集とか?

  • 255名無し2023/11/08(Wed) 22:48:49ID:c4MDY2NzY(1/1)NG報告

    小説でも絵でもいいんだが、モチベーションが死んだ時ってどうやって復活させてる……? ここ数日どうやっても筆が進まんのよ……

  • 256名無し2023/11/08(Wed) 22:50:59ID:czNTc0Njg(17/42)NG報告

    >>255
    諦めて別のことをやる。本読んだり、ゲームしたり、うまい料理食べたり、酒呑んだり。
    R18作品書いて行き詰ったときはお風呂屋さんに行ったこともあったな。

  • 257名無し2023/11/09(Thu) 04:16:59ID:A0ODg1OTY(5/8)NG報告

    モチベってどうやって回復させるんでしょうね……
    自分の場合仕事に追われすぎなところもありますが…

    >>253
    キャラクターのデフォルメとか、獣化、竜化とか
    キャラクターの装備品モチーフのアクリルキーホルダータイプとか
    自分の居る界隈だとたまに見かけるタイプのグッズですね(※公式グッズからもキャラのアクスタは出ている前提として)
    原作の方にガイドラインがあれば、それを見るのも手でしょうか、という感じですね

    自分が今描けるものを、遠ざかる努力するのは少し……もったいないなぁ、と……

  • 258名無し2023/11/09(Thu) 21:46:44ID:g5NzQ3NzY(15/24)NG報告

    >>257
    たとえばFGOはガイドライン出してくれてるので気兼ねなく作れるのでありがたいんですけど
    自分が片足突っ込んでるジャンルはそういうのが一切ないんですよね…(いわゆる昔ながらの「見て見ぬふり」パターン)
    これが学生の頃だったら何も考えず作ってたかもしれないけど、近年は二次創作の隆盛に伴って視線が厳しくなったし足踏みしてしまいますね
    二次創作絡みのトラブルを見聞きしすぎたせいで、自分がネガティブになりすぎてるだけかもしれないけども…

    とりあえず、比較的簡単にトライできるショート小説から始めるかなあ
    気が向いたらpixivとかに載ってるかもしれません(未定)

  • 259名無し2023/11/09(Thu) 22:54:30ID:A0ODg1OTY(6/8)NG報告

    >>258
    ガイドラインがない、陰で活動すればまぁ、なタイプのジャンルですか
    此処最近、二次創作関係で荒れてる界隈も見かけるので、確かに視線が厳しいと足踏みしたくなりますよね

    おー、SS、良いですね。
    イラストを描ける方なら、そのSSに合わせて絵を描いてみる、っていうのも出来そうですね

  • 260名無し2023/11/10(Fri) 02:45:27ID:I4NzA4MzA(3/3)NG報告

    >>251
    漫画にこだわらなくても、イラスト集でも良いんだぜ……?
    前に友人に一次創作系同人即売会(名前ド忘れ)に連れて行ってもらった事あるけど、漫画じゃなくてイラスト集出してる人も結構居たよ。

    >>255
    二次系の書きかけ小説がもう4つくらいあるけど、気が向いた時にそれぞれ書き進むタイプなので、モチベとかはあまり気にしない事にしてる。
    モチベがーウワーってなった事があるのでね……。

  • 261名無し2023/11/10(Fri) 23:40:12ID:IxMTExOTA(4/11)NG報告

    >>255
    自分の場合は、思い切ってある程度の締め切りを設けちゃいますかねぇ
    勿論無理のない範囲でだし、リアルの事情で絶対思うようにはいかないと思うので、守れなくてもいいという風に考えますが

    例えば「11月までにここまで書き終えるぞ!」と定めておけば、時間あるときは執筆にあてるようになって、結果的に11月までに書き終えれなくても、何らかの成果は残る
    なので12月になっちゃっても、執筆意欲は残したまま作業できる・・・みたいにして書き上げてきました

  • 262名無し2023/11/11(Sat) 12:53:39ID:g3MjczOTI(32/61)NG報告

    今のうちに。
    ディスコード創作雑談を来週19日(日)か再来週25日(土)or26日(日)にしようかと思います。
    時間は22時から1時間を予定してます。
    上記で希望があれはお願いします。

  • 263名無し2023/11/11(Sat) 13:50:35ID:EyMjg0ODE(18/42)NG報告

    スレ民!ワンピース二次創作を書いているけどカイドウの倒し方が思いつかないよぉぉ!
    その作品のラスボス予定なのにぃ

  • 264名無し2023/11/11(Sat) 14:10:39ID:Q0NDMxMTk(5/11)NG報告

    >>263
    あいつ倒すのって本来なら相当無理ゲーだよね
    実の能力無効化&身体能力大幅ダウン&謎ガッツ解除&地形有利無効化&大勢の仲間使用不可&マムの援軍使用不可・・・くらいやってようやく勝負になるかどうかだし

  • 265名無し2023/11/11(Sat) 15:34:20ID:U1NTM5MjA(1/1)NG報告

    >>264
    純粋な実力で張り合うならルフィレベルが必要だし、搦手を使うにも一回ハメたぐらいで倒せるようなキャラじゃないしの……

  • 266名無し2023/11/11(Sat) 15:53:26ID:Y0MjYxMzA(1/2)NG報告

    >>262
    19でお願いしやす

  • 267名無し2023/11/11(Sat) 15:54:01ID:Q3NDg5NTQ(1/4)NG報告

    >>262
    26の日曜日夜で!

  • 268創作スレ民2023/11/11(Sat) 18:12:45ID:UyOTAzMzQ(31/49)NG報告

    コロナが落ち着いて……好きな物食べられるって嬉しいですなぁ……

    あ、コロナ前後で2キロ痩せました(どうでもいい)

    >>255
    普段しないことをする、というのはどうでしょう?

    畑違いのものだったとしても、良い影響を受けることもありますので。

  • 269名無し2023/11/11(Sat) 18:39:16ID:g3MjczOTI(33/61)NG報告

    >>266
    >>267
    Oh……
    でも月一でないといけないということも無いので2週続けてでも構いませんよ
    土曜日対抗が出てきたらちょっと考えますが、水曜まで待って特に出てこないようなら19日、26日の日曜連続開催にしましょう

  • 270名無し2023/11/11(Sat) 20:25:10ID:Q0NDMxMTk(6/11)NG報告

    すみません、新作小説できたんで宣伝させてもらっても良いです?
    若干際どい発言あるのでR15で、男性向け・異世界転移モノです。
    文体とか展開とか、その他諸々とか、アドバイスいただければ嬉しいです。

    (外部ページ飛びます・小説家になろう「導きの女神が強すぎる!」)
    https://ncode.syosetu.com/n6515im/

    何卒、何卒~・・・

  • 271名無し2023/11/11(Sat) 20:39:35ID:Q0NDMxMTk(7/11)NG報告

    >>265
    サシで勝とうと思うとほぼほぼ無理だから、超強いやつらでタコ殴りor「カイドウでも乙る毒」みたいなもので倒すくらいしか思いつきませんねぇ
    あとは長期的封印で寿命を待つとか・・・

  • 272名無し2023/11/11(Sat) 21:41:17ID:Q0NDMxMTk(8/11)NG報告

    >>270
    連レス申し訳ない
    もし読まれたら、でぜんぜん大丈夫です!

  • 273名無し2023/11/11(Sat) 21:46:41ID:EyMjg0ODE(19/42)NG報告

    >>264>>271
    色々と考えて主人公がその時点で至るスペックでもどうしようかと思ってなぁ。ルフィだって覚醒してもそれまでの経緯は一人で勝ったわけじゃないしさ。

    >「カイドウでも乙る毒」
    なんとかして悪魔の実を食べせてみるとか?二つ目の悪魔の実を食べると身体が爆発して粉微塵になって亡くなるらしいし。

  • 274名無し2023/11/11(Sat) 22:52:54ID:Y0MjYxMzA(2/2)NG報告

    >>263
    そもそも原作沿なのか、原作始まる前かで話が変わらない?
    原作沿ならルフィと入れ替わりで戦って疲弊させたら良くないか?

  • 275名無し2023/11/11(Sat) 23:03:52ID:Q3NDg5NTQ(2/4)NG報告

    >>270
    言ったら悪いんだけど、4話まで使ってやる展開じゃないって。

    ・文章量からしても、馬面を倒す女神を1話でまとめた方がテンポいい。圧倒的な強さを見せるなら、一撃でのした方がもっといい
    ・戦闘を利用するなら、女神2人を有効に使って、カムワロが蹂躙。トライオンが説明しながら、ユースケを圧倒的な力で守るとか。
    ・後は女神だからってfanzaはやりすぎ。このすばみたいな女神がモチーフかもしれんが、限度はあるって

    ひとまず目についたのはこんなとこ

  • 276名無し2023/11/11(Sat) 23:35:09ID:EyMjg0ODE(20/42)NG報告

    >>274
    カイドウと衝突する時期は原作ワンピースでいう最後の海 新世界編辺りになるかもしれない。ただそのときはルフィとオリ主に接点がない状態になるかと思う。
    オリ主がヤミヤミの実を食べて黒ひげが原作通りの動きをしないのでエースの処刑もないので原作イベントがたいだい消えているのが拙作。

  • 277名無し2023/11/12(Sun) 09:13:04ID:c3MzgyMjQ(1/1)NG報告

    >>275
    おお、感想ありがとうございます!すごい助かる

    なるほど、序盤の展開が遅いかあ。前作までが巻きでやってて、物語の概要が分かりにくいって意見もあったから、今回はじっくり書いてみてよししっかり書けたぜ!と思ってましたがバランス難しいですねえ

    FANZA、あかんか…
    ギャグセンスはもうちょい見直します、はい

    アドバイス感謝です!

  • 278名無し2023/11/12(Sun) 12:24:53ID:Y3ODIwMjQ(1/1)NG報告

    コミティア出るとは決めたけど……
    前に投稿した小説に挿絵入れて本にしたいけどこれどうやって入稿データ作ればいいんだ……?
    入稿形式はほぼPDFだし文章メインだから作るならWordかなとは思うけどルビとか挿絵とか入るからなぁ……
    作り方というかコツというかご存知の方いたら教えていただけると助かります

    >>262
    自分は土曜よりは日曜の方が参加しやすそうだな、とだけ。日にちはどっちでも大丈夫です〜

  • 279名無し2023/11/12(Sun) 13:11:09ID:E5OTU4MTY(1/1)NG報告

    >>278
    というか、私も知りたいんだが、挿絵って誰に依頼したらいいんだ………?
    ここにいる絵描きの人に頼んだらええのか?

  • 280名無し2023/11/12(Sun) 13:46:44ID:E5NDA4NjQ(34/61)NG報告

    >>278
    私が利用している印刷所の場合をソーイ
    https://www2.popls.co.jp/pop/genkou/hon_bunsho.html#sashie

    この印刷所は画像系はpsdの方がいいみたい。
    ただそれこそ印刷所によって対応はマチマチだと思うから自分の利用したい印刷所のガイドラインを読み込んだり問い合わせるのが安心安全。


    ディスコード日程把握です

  • 281名無し2023/11/12(Sun) 13:50:04ID:c1MDY2MzI(6/11)NG報告

    >>279
    ココナラやSKIMAなどで、挿絵制作の依頼を出すという方法もありますよ

  • 282名無し2023/11/12(Sun) 19:33:39ID:Y3NzUwNDg(9/11)NG報告

    >>278
    こちらにもやり方載ってますねえ

    (外部ページ・同人印刷るるる 様)
    https://rururu-p.com/article/1426

  • 283名無し2023/11/15(Wed) 10:17:16ID:gyNjY2MTA(3/4)NG報告

    友人から新作の指摘があったんだけど、指摘事項を読む度に恥ずかしくて読めなくなっている。
    成長するには指摘を含めて、考えなきゃ行けないんだけど………恥ずかしくならない方法ありますかね?

  • 284名無し2023/11/15(Wed) 10:30:02ID:g1MDczNzA(1/3)NG報告

    >>283
    恥なく創作をやりたい、といのは健康に麻薬をやりたいみたいな無理難題なので創作自体の恥ずかしさからは逃げられないですとも。

  • 285名無し2023/11/15(Wed) 17:15:15ID:M3NzA4MzU(10/11)NG報告

    >>283
    そこまで偉そうに言える立場でも無いのですが、とにかく発表するのに慣れることだと思います
    あと個人的には、ご指摘はむしろ言葉にしていただけるだけありがたいことだと思ってます(あまりにも心無さすぎる批判はアレですが)。
    ただ慣れる・慣れないは人によって違うとも思いますので、無理なく自分のペースでやっていくのが一番だと思います~

  • 286名無し2023/11/15(Wed) 20:55:07ID:EwODQzNjA(16/24)NG報告

    作品発表するの恥ずかしいのすごいわかるわ…
    私は耐えられなくなって消した
    1年が限界だった
    それ以降一度も作品を出していない

  • 287名無し2023/11/15(Wed) 20:59:49ID:k3MjMxNjU(21/42)NG報告

    ハーメルンの作品を投稿するたびにドキドキするよ!そしてまっさきに着いた評価が低評価だとメンタルがグダグダになるよ!

  • 288名無し2023/11/15(Wed) 21:02:03ID:U1NDIyNzA(16/24)NG報告

    プロデビューしたいとか添削を依頼した、とかじゃなけりゃあいちいち指摘とかは気にしなくていいんじゃね?結局創作だって趣味の範囲なら自己満足すりゃそれでいいんだし。自分も仮に粗が目立つ作品に遭遇しても、頼まれない限りは指摘しないようにしてるよ。

  • 289名無し2023/11/15(Wed) 21:10:58ID:E1ODEyODA(35/61)NG報告

    ディスコード創作雑談通話で、土曜日対抗が出なかったので日曜2週連続開催をします。

    19日と26日、ともに22時から1時間程度の予定です。
    当日開始30分ほど前に部屋のURLを貼りますので踏んでください。
    イヤホンやヘッドホン、マイクのご準備をお願いします。
    VOISCORDというテキストを読み上げるものもあるので、レスポンスは遅くなりますがテキストでも参加は出来ます。
    入室しましたら自己紹介をお願いします。

  • 290名無し2023/11/15(Wed) 21:14:06ID:k3MjMxNjU(22/42)NG報告

    創作が自己満足であっても評価とか感想を気にするな無視しろって意見もあるが、どうしても意識には入ってしまう。メンタルが萎えれば自己満足も出来なくなってしまう。

  • 291名無し2023/11/15(Wed) 21:27:32ID:M5NDcyMTU(2/6)NG報告

    >>290
    創作欲を持たすために好きなものを書いていいし、逆にちやほやされるためや書籍化を狙ってリサーチして読み手に媚びてもいいんだよ

  • 292名無し2023/11/15(Wed) 21:39:19ID:E1ODEyODA(36/61)NG報告

    >>290
    そりゃ自分が好きでやってるものを否定ないしは変な風に言われたらそれは誰だって嫌だよ。
    でも相手のその言葉の意図は読み取った方がいいと思うよ。
    改善点や意見なら自分の気持ちや作品のスタンスとの折り合いになるけど、悪意に対して同じようにするのは絶対に違う。
    評価や感想がつかないというのだって、間の悪さもあれば単純な実力不足もある。でもそれに対して内向きに自問自答や自分をこき下ろすより、外向きに何が問題だったのか、傾向は何だと探った方が建設的だと思う。

    ちなみに自作二次漫画の評価(?)の傾向は10Pを超えるストリートありきより、単発1P漫画の方が伸びるし評価高いよ!悲しいネ!!!知らんよ莫迦わたしは描きたいものを描くぞ!!!!

  • 293創作スレ民2023/11/15(Wed) 22:37:16ID:Q5MTgzMTA(32/49)NG報告

    創作する側って、多少自分勝手じゃないとやってられないよね。好きなように作っているんだから当然といえば当然なんですけど。

    聞かなければならない意見もあるし、無視してもいい意見もある(閲覧者から自分の性癖が違うとか言われても、作者は困るよね。)

    私の場合、批評等は時間をかけて読むかな。
    消化して、受け入れるのに時間がかかる方だと思っているので。

  • 294名無し2023/11/15(Wed) 23:07:21ID:U1NDIyNzA(17/24)NG報告

    俺の作品に良くてよをしなかった奴と批判的な意見書いた奴は単に俺の作品の芸術性を理解できなかっただけだろうで済ましてる派。まあ無視できる程度の件数しか批判ないから可能だし、やりすぎると炎上とかしそうだから常に自己暗示であることを自覚しないとアカンが。

  • 295名無し2023/11/16(Thu) 00:46:01ID:YyOTY5Ng=(7/27)NG報告

    感想を選別する力が必要だとは思う。
    もっとこうした方がいい、こうしてくれると有り難いという要望も有り難い。
    ここが良かった、この辺が好き、もすごく励みになる。自分が気づいてなかった部分だとなおいい。
    ここが残念だった、ここが悪かった、というのも自分の伸び代だ。大いに悔しがればいいし、知らねえで通すのもアリ。

    ただし才能ないだの書くの止めろだの本編とは関係ない誹謗中傷してくるヤツらもいる。
    そんな奴らには心のなかで叫ぶと良い。
    「行動を起こす最高すらねえヤツが偉そうに人を評価してんじゃねえバァァァァアアアアアアアアカ!!!!!!!!!」
    とね。

  • 296名無し2023/11/16(Thu) 01:43:24ID:Y4Mzc1NjQ(1/1)NG報告

    R18書いてて、ちょっと特殊な性癖を入れた描写を書くと気持ち悪かった、好きじゃないと感想+高評価を一転低評価に再設定とかされると「ごめんよおお!俺が好きだから入れたけど苦手な人もいるよね?でも好きなんだよおぉ」と悶えてメンタルがやられる。性癖は難しいね……支持する読者よりも否定する読者のほうが多い、メンタルにダメージ与える武器も多くあるしね。

  • 297名無し2023/11/16(Thu) 09:15:07ID:k2NjE5NDQ(1/2)NG報告

    基本的に不満や嫌悪感じた方が激しく反応するからな
    満足した場合は無反応ってケースも多い

    ついでに日本人は傾向として、いいとこ探して評価を上げてく加点法でなく
    悪いとこ探して評価を下げてく減点法でレビューする傾向が強いので
    評価はネガティブになりがち

  • 298名無し2023/11/16(Thu) 10:24:47ID:A0MDA1Njg(18/24)NG報告

    誤字脱字や文法構成の誤りならともかく、「性癖が趣味じゃない」と直接コメント残すのは単なるコントロール願望だろ…スケブ受注してる訳でもないんだから無視だ無視。たかが趣味の創作に何を求めてるんだか。

  • 299名無し2023/11/16(Thu) 10:46:36ID:Y5Mjc3MjQ(1/1)NG報告

    >>298
    作者のメンタルにダメージ与えてやる気を萎えさせ特殊な性癖の描写を書かせなくするというなら、コントロールは成功ですね……

  • 300名無し2023/11/16(Thu) 11:01:57ID:YxMDI3NjQ(11/11)NG報告

    まあよーわからん粘着されはじめたら、運営サイドに相談するって手段は持っておいて良いかもだね
    どっからが感想、どっからが馬騰になるかは非常に難しいラインだけど…

  • 301創作スレ民2023/11/16(Thu) 11:23:08ID:YzMTc1MzY(1/1)NG報告

    (もしかして、余計なこと言ってしまった?)

    あ、そうそう。(話題転換)
    最近生成系AIに手を出して二次創作の表紙を作ったんだけど、若干だけど閲覧数が増加した。

    やっぱりイメージ画像があると、違うんだなあ。
    オリジナル作品もそれなりに力入れた作品には表紙をつくってみるか……?

  • 302名無し2023/11/16(Thu) 12:13:36ID:YwMjAxOTI(1/1)NG報告

    >>301
    表紙や挿絵があるのはそれだけ興味を引く効果があるんでしょうかね。
    R18小説にAI作成の挿絵を埋め込んだ作品もありましたが、絵があると読むときに作品やキャラへと解像度が上がる効果があるのかもしれません。

  • 303名無し2023/11/16(Thu) 12:37:51ID:U1NjQwNjg(1/1)NG報告

    自分の書いたスケベSSの気に入ってるせんしちぶシーンを描いてみたり、逆にスケベピクチャの見ただけじゃ説明できないシチュをSSで説明したりはたまにやる。

  • 304名無し2023/11/16(Thu) 14:55:05ID:EyMTI2NzI(1/4)NG報告

    フランス革命レムナントのプロットを考えていて、相談したいことが。
    ジャコバンクラブのロベスピエールが処刑されて幾日か。
    混乱する社会情勢の中、人外の武力でこれをまとめあげようとする者たちが聖杯戦争を企む。
    ライダーのマスターは少女のマリー・テレーズ。
    ライダーが祖母、マリア・テレジア。あまりに有名かつ近代なので混乱を与えないよう、基本は霊体化して孫に助言だけしている。
    彼女は密かにフランス国内の王権復古派に助けだされる。同時に彼らは聖杯戦争の漁夫の利を狙う黒幕(傍系王族たち)の駒として彼女をマスターにする。本人もそれをわかっていて、家族の復讐のために聖杯を利用しようとしている。

    最終的に史実通りに国外へ脱出する予定だけど、どういう風に成長かつ絆を育ませたら良いだろう。
    ガラスの仮面の「ニ人の王女」のオリゲルドとハルドラのような関係をイメージしている。心を完全に凍りつかせる前に助け出されたオリゲルド。
    ライダーはマスターを見守る祖母の面と為政者としての面が両方ある。

  • 305名無し2023/11/16(Thu) 15:15:21ID:Y2NDYwMjQ(4/4)NG報告

    伏線と説明不足って違うのかねー?
    指摘された事項、全てが伏線だったりするけど、説明不足で切り捨てられるのはなんだかなぁって思ったり

  • 306名無し2023/11/16(Thu) 15:17:39ID:E5MzIxMzI(1/2)NG報告

    >>304
    成長という側面を考えると、主人公側の正義を際立たせる為の敵対者や支援してくれる仲間以外に「戦いたくなかったがどうしても避けては通れぬ戦い」「当初は敵だと思っていた陣営の戦う理由、そしてその末路を見た主人公の心の動き」も重要になってくると思う。
    フランス革命時代の歴史漫画でも出てくる人達は歴史考察動画を見ても「漫画のキャラかよ!?」というくらい印象の強い人達が多いので人材は事欠かないはず。

  • 307名無し2023/11/16(Thu) 15:49:30ID:E3MzA5NzI(1/2)NG報告

    >>305
    「後から読み直せばそういうことかと納得する」んならまあ伏線だろうけど、こればかりは読み手の能力次第だからな。機能性文盲相手ならどんなに細かく説明したって「意味不明です」「私は違うと思います」「説明不足です」しか返さんだろうし。
    まあ作風を理解してくれて信頼できる読み手からオッケー貰えたんならそれでいいんじゃない?

  • 308名無し2023/11/16(Thu) 15:53:14ID:E3MzA5NzI(2/2)NG報告

    >>307
    よく読んだら「まだ明かされてない伏線」ということか。あからさま過ぎて目につきすぎてしまったのかな?

  • 309名無し2023/11/16(Thu) 16:15:06ID:EyMTI2NzI(2/4)NG報告

    >>306
    ありがとうございます。

    サンソンはアサシンのマスターとして出したいと思っています。
    積極的には戦争に関わらないが一般市民に被害が出ないように動き、ルールを逸脱したマスターを暗殺、もしくは監督役に依頼され、処刑人として公的に葬る立場にあるマスター。
    なので法に関わりのあるアサシンをサーヴァントにしたいところです。
    ーーサンソンの抱える苦悩に理解を示す英霊。
    誰だろう。

    亡き王家のためにミサをする彼をマリー・テレーズにも知って欲しい。
    他には若いナポレオンもでて欲しい。
    聖杯戦争の勝敗にかかわらず、歴史を動かす光を見せて欲しい。

  • 310名無し2023/11/16(Thu) 18:36:50ID:g5MjgxNzY(1/1)NG報告

    エロシーンとかバトル場面ばかりの回って話を投稿しても他の回と違って感想がなかなか来ない印象。
    感想はここら辺がよかったとかみたいな端的なものでもいいのにね。ある程度言葉をまとめないといけないみたいに遠慮があるのかな

  • 311名無し2023/11/16(Thu) 19:30:16ID:MxMDI2MjQ(17/24)NG報告

    ふとスマホの壁紙を自作してみたいなと思ったけど、サイズがわからぬ
    そもそもやってる人いるのかしら

  • 312名無し2023/11/16(Thu) 21:57:00ID:E5MzIxMzI(2/2)NG報告

    >>309
    長谷川哲也先生のナポレオンシリーズだとフランスにも東洋系の兵法書の翻訳版とかあったから、鯖の方に中国軍師系が登場可能な余地はありそう。

  • 313名無し2023/11/16(Thu) 21:59:21ID:AxNTEyOTY(12/26)NG報告

    >>311

    自分のスマホの機種+サイズで検索かければでるんじゃね?

  • 314名無し2023/11/16(Thu) 22:23:04ID:Y2NDA0MjQ(1/1)NG報告

    >>311
    テキトーなスクショ黒塗りにして解像度弄ればドンピシャ比率の土台ができるよ

    調べるのめんどくてそれで作った

  • 315名無し2023/11/16(Thu) 23:41:59ID:A0MDA1Njg(19/24)NG報告

    壁紙画像そのものを自作、じゃないけど今のスマホの壁紙はコレの写真をトリミングして使ってる。

  • 316名無し2023/11/17(Fri) 00:41:40ID:I4NDc2NTA(1/1)NG報告

    >>312
    なるほど。中華の軍師は面白そうです。
    生前に王朝の栄枯盛衰を間近で見てきたためにフランス革命の熱狂に冷めた目を向けるキャラクターになるか、同じ立場で情熱を燃やすキャラクターになるか。幅が出そうです。

    聖杯戦争の
    ①王権復古派
    (マリー・テレーズを支援。優勝させ傀儡にするか、意に添わなければ他派閥に罪を着せる形で暗殺予定。途中退場であっても何らかしらの漁夫の利を狙う算段有り)
    ②革命政府派
    (内輪もめと外国の影響を抑えるために、圧倒的な戦力を求める)
    ③異国の間諜
    (①、②の共倒れを狙う。マリー・テレーズを保護する密命を母国から受けている)
    ④監督
    (②と交渉し、異国からの干渉を阻む外交援助と引き換えに、フランスでの召喚魔術実験を開催した魔術師たち。円滑に実験を行い、秘匿するための外部協力者としてサンソンを引き込み、アサシンのマスターとする。①②③どの陣営の勝利にも興味はなく、実験結果のみを求める。外交援助も実験が終わるまで邪魔を防ぐためだけのもの)

    ライダーは時流を見つつマスターを③に合流させて国外脱出を狙っている。
    しかしその前にマスターに復讐を諦めさせなければ自滅かサンソンとの敵対が待っている。
    ナポレオンは名もなき軍人として出すか、マスターにするか悩みどころ。でもマリア・テレジアが彼に皇帝となる未来を見る場面は入れたい。

  • 317名無し2023/11/17(Fri) 00:47:13ID:g5NzA1MDc(23/42)NG報告

    ここで作品のリンクを貼って感想求めても大丈夫ですか?R18作品なんですけど

  • 318創作スレ民2023/11/17(Fri) 08:03:02ID:M4NjA5MzM(1/1)NG報告

    >>302
    pixiv仕様の表紙は色々あるんですけど、やっぱり皆さんが使っているからか、目に付きづらいのかもしれません。

    うーむ。
    姫君作る(約1ヶ月後のため)ついでに、他作品のオリジナル作品の表紙を作ってみようか。

    その為には、具体的なイメージを言語化しないと。

    >>317
    >>1にも書いてないし、問題無いとは思いますが……感想自体を何処に書くかという点について、そのURL先の方がいいの……かもしれません。
    (この辺りは個人の判断になるかも)

  • 319名無し2023/11/17(Fri) 11:17:04ID:c2MjIzNzk(1/1)NG報告

    >>316
    「長ズボンが市民の象徴なら、黄色い帽子も良い象徴になると思うんじゃよ」
    と言う老爺が浮かんだ…。
    これだと市民を巻き込むからいかんな。

    サンソンは国を心理的人質にとられた状態。狂った祭りの中で、1人だけ素面の処刑人。
    ①②はそれぞれ、自分たちが国家を運営してこそ、平和と繁栄があると考えてそう。
    そこをナポレオンという虹をかける男に思惑ひっくり返されそう。

  • 320名無し2023/11/17(Fri) 13:55:54ID:U5NzUyNjQ(3/4)NG報告

    >>319
    「傾国の仕立て屋」を読んでいて、マスターがローズ・ベルタンか髪結いのレオナールだったら黄巾を流行らせて手駒を増やせそうだと思った。

    自分の才能を発揮させてくれた王妃の仇討ちに挑む経国の仕立て屋と、国を割る黄巾の乱を起こした道士。

  • 321名無し2023/11/17(Fri) 18:46:49ID:g5NzA1MDc(24/42)NG報告

    >>318
    感想は直接的な表現はここでは不味いかもですね。展開したい作品はハーメルンですのでログインしなくても感想を記入することができますのでそちらに感想を頂くというのはアリだと思います。

    novel.syosetu.org/330224/
    ヒロインはワンピースのナミ。ジャンルとしては催眠も交えたややハードめなR18です。感想を頂ければ嬉しいです。ハーメルンのほうではログインしなくても感想の投稿することができます。普通や普通以上の評価を貰えたら尚更嬉しいです。

  • 322名無し2023/11/19(Sun) 18:59:21ID:IyOTIyMTI(1/2)NG報告

    二次創作でこの原作と違うifを考えた!→既に別の作家さんがほとんど同じことやってた……
    ということが連続してて辛い。知ってしまった以上、アイデアを使ったらパクリになってしまうやん!

  • 323名無し2023/11/19(Sun) 19:07:10ID:MzMzUxNDI(1/1)NG報告

    >>322
    ぶっちゃけ二次創作のネタ被りは読み手としては「もう見たわそのネタ」より「2個在る!?ヤッター!」寄りの印象の方が強いとこあるんじゃないかと思うワケ

    まずもって公式じゃないんだから、明確に他二次作を「パクって」いたり「ネタもトリックも流れも文言も一致している」わけでもなきゃ「カブり=パクり」とはならんのでは? と個人的解。

    つかるところ、カブっていても自分で作る意欲が損なわれないならゴー、なのではと。

  • 324名無し2023/11/19(Sun) 19:17:56ID:gyMDM3Nzk(3/6)NG報告

    >>322
    例えば「主人公キャラのクローンが出てきた」って話でも、「戦闘キャラが突然将棋に打ち込み始めた」って話でも、人によって全然展開は違うし
    エロ二次創作とか「もう見たパターンだから要らないよ」とはならんしで
    そういうのは自意識が過剰過ぎる

  • 325名無し2023/11/19(Sun) 19:33:46ID:IyOTIyMTI(2/2)NG報告

    >>323
    >>324
    そうだったのか……前にどこかの二次創作のネタをパクってると、ネタ被りを批判されてしまったことがあって以来ナイーブになり過ぎてたのかな?

  • 326でもにch創作雑談 in Discord2023/11/19(Sun) 21:27:26ID:Q0MzUxNjg(37/61)NG報告

    このあと22時よりディスコードで創作雑談を行います。
    基本的には音声通話でのやり取りになるのでイヤホンやヘッドホン、マイクのご準備をお願いします。
    マイクを持っていない方、どんなもんか様子を見たい方はテキストでのご参加をお願いします。

    https://discord.gg/2mqnF6BK
    入室しましたらかんたんな自己紹介をお願いします!

    終了は23時を予定しております。
    途中参加もOKなのでご興味のある方はお立ち寄りください。

  • 327でもにch創作雑談 in Discord2023/11/19(Sun) 23:02:12ID:Q0MzUxNjg(38/61)NG報告

    >>326
    本日の創作雑談はこれにて終了となります。
    参加していただきました皆様お疲れ様です、ありがとうございます。

    来週26日も同じ時間にスタートとなりますのでお付き合いただけましたら幸いです。

  • 328名無し2023/11/20(Mon) 11:00:09ID:E2MDE0NDA(1/1)NG報告

    思い付いたけど物語にできそうにないのでネタ供養

    ヘンテコ飛行機「ブレイクオープン」
    古い中折式銃器に似た変形機構を有するためこう呼ばれる。正式名Variable Aircraft(可変航空機)。口語ではVAとかBAとかブレイクとか呼ばれる。
    長い機首に重力制御装置を兼ねた大型のカナード翼を有するレシプロ式航空機。
    全長の約半分を占める機首を下方向に180°折り畳むことで飛航モードから浮遊モード(人型ロボット)へ変形する。その際カナード翼は下方に展開し脚部となり、下方も視認できるようコックピットも上方に起き上がり頭部のような形になる。
    機首が折り畳まれて後方を向く都合上、戦闘目的の機種は機銃を機首に装備できず、両翼に機械式のアームで吊り下げている。
    浮遊モードは射角を確保するため、飛航モードでは固定されていた翼下アームが開放され、腕のように自由度を得る(ただし本物の腕と比べれば肘から先しか動かせない程度自由度)。

    簡略化したような歪な人型を取るが、これは別に人間を模しているわけではなく、偶然そんな形になっただけ。
    浮遊モードは飛航モードと比べ速力、航続能力ともに半分以下の性能になるが、重力制御装置である『脚』で地面や構造物、雲を蹴って急加速できる為方向転換能力や低空域の上昇性能が高い。
    現実世界で言うところのティルトローター式の戦闘ヘリみたいな超科学兵器。超科学兵器だけどそんな強くない。

  • 329名無し2023/11/22(Wed) 06:14:56ID:U4NTYyNDI(7/11)NG報告

    >>328 をお借りして
    試しみたけど乗り物って難しいですよね

  • 330名無し2023/11/23(Thu) 13:39:52ID:cxNjk3ODM(1/2)NG報告

    >>329
    ありがとうございます!
    最高!
    でもプロペラはフロントなのです
    説明が悪くて申し訳ない

  • 331名無し2023/11/23(Thu) 18:29:13ID:A2OTEyMDM(8/11)NG報告

    >>330
    プロペラ前なんですね。
    震電やXP-55 アセンダーを参考にしてました。

  • 332名無し2023/11/23(Thu) 18:51:23ID:k0MDYxOTQ(1/1)NG報告

    >>325
    もう終わった話を蒸し返すのもなんですけど
    自分もある作品の二次創作で、ヒロインの父親(原作ではそのヒロインの回想にちょっと出てきたレベルのチョイ役)に色々オリジナル設定盛ってスポットを当てた小説書いてた事ありますけど
    同じサイトに投稿されていた作品(同キャラにスポット当てた作品)のパクリじゃないですか?って言及された事ありますから気にしない方がいいかと

  • 333名無し2023/11/24(Fri) 04:03:13ID:IyOTkyMDQ(2/2)NG報告

    >>331
    震電っぽいなとは思ったw
    飛航モードのフォーミュラカーめいたプロポーションとかマジでイメージ通りだったのでめっちゃ嬉しいです
    水面描かれてるおかげで表面効果機みもあるなぁ

  • 334でもにch創作雑談 in Discord2023/11/26(Sun) 21:27:18ID:Y5Mjk0NzI(39/61)NG報告

    先週に続いてこのあと22時よりディスコードで創作雑談を行います。
    基本的には音声通話でのやり取りになるのでイヤホンやヘッドホン、マイクのご準備をお願いします。
    マイクを持っていない方、どんなもんか様子を見たい方はテキストでのご参加をお願いします。

    https://discord.gg/edYABMR5
    入室しましたらかんたんな自己紹介をお願いします!

    終了は23時を予定しております。
    途中参加もOKなのでご興味のある方はお立ち寄りください。

  • 335士郎と凛の未来を見届けたい侍2023/11/26(Sun) 23:27:18ID:Y3MjI1Ng=(8/27)NG報告

    とりあえず自分の二次創作を二つ貼っつけます。

    スタートライン
    https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=19308216

    一歩ずつ。確かめるように
    https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=20328668

    感想をいただけるのなら、
    ・描写は不自然ではないか。
    ・Fate(特にUBW(凛ルート))をご存知なのであれば、士郎と凛の台詞回しが不自然ではないか。
    ・文体が硬いか。
    ・個人的にどの場面や場所が好きだったか、苦手だったか。
    の辺りの感想を頂けるとありがたいです。

  • 336でもにch創作雑談 in Discord2023/11/26(Sun) 23:27:59ID:Y5Mjk0NzI(40/61)NG報告

    >>334
    本日の創作雑談は終了となりました。
    参加していただきました皆様お疲れ様でした。

    次回の開催はとりあえず文字茶の方を様子見してからにします。

  • 337名無し2023/11/26(Sun) 23:54:49ID:Y3MjI1Ng=(9/27)NG報告

    >>336
    お疲れ様でした〜

  • 338名無し2023/11/27(Mon) 01:45:05ID:E0Nzk0Mzk(1/11)NG報告

    >>335
    読ませていただいました~
    全体的に丁寧な文章で構成されていて面白かったです!
    遠坂の、「衛宮くん」呼びと「士郎」呼び。タイミングむずいのによく捉えてるなあと感心しました。

    ・台詞回しが不自然ではないか。
    セリフ回しの指摘ではないんですが。「高校」生活ではなく「学園」生活かなと思いました? 穂積原学園なので(元がR18作品だから高校って言葉は使ってなかったかも)

    ・文体が硬いか。
    固いか柔らかいかで言えば固い方かと。だけど最初にも触れたように、固いではなく丁寧だと感じました。

    ・個人的にどの場面や場所が好きだったか、苦手だったか。
    〇スタートラインのほう
    ───うん。やっぱりわたし、士郎のコト好きだ。
    ここの前後の流れ、めっちゃエモい。
    〇一歩ずつ~のほう
    「分からないんだったら、一生そのままでいなさい。鈍感」
    このあたりのくだりのパワーバランスが非常に最&高。パンチングマシーンはノックアウトされたまま起き上がってこれない。

    執筆お疲れさまでした!

  • 339名無し2023/11/27(Mon) 21:15:32ID:UzMDM1Mjg(18/24)NG報告

    ここって型月じゃない作品の二次創作(自作)のリンクを貼ってもいいんでしょうか

  • 340創作スレ民2023/11/27(Mon) 21:30:29ID:M4MDIyMzg(33/49)NG報告

    >>339
    全然ありですよ。
    一次創作やっている人もいれば、型月以外の二次創作、はたまた造形とかやっている方もいるので。

    何なら、私から上げよう。
    https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=21101518
    ↑5,000字前後の作品なので読み切りサイズかなぁ、と投稿します。

    一人称視点なのですが、流れるままに書いているような所が個人的には気になっています。
    宜しければ読み易かった、ここをこうしたらもう少し良くなるんじゃなろうか、という意見を下さると幸いです。(そのお返しで、何か返せるものがあればいいのですが……)


    この作品は、pixivの企画作品【https://www.pixiv.net/novel/contest/booksanta2023】になります。
    まだ投稿期間はありますので、良かったらやってみては如何でしょうか。

  • 341名無し2023/11/27(Mon) 22:57:43ID:E3NjUxMg=(10/27)NG報告

    >>338
    一読して頂きありがとうございます……!

    うん、元がエロゲなのを完全に忘れてました。
    うーん、丁寧な作りが僕の強みなのかな?
    凛の士郎への呼び方は以前にもお褒め頂いたこともあるから……やっぱり二人の関係性みたいなものは捉えられてるのかな。それならいいけど。

    とにかく感想をいただけただけで嬉しいです。
    重ねてありがとうございます。

  • 342創作スレ民2023/11/27(Mon) 23:07:23ID:M4MDIyMzg(34/49)NG報告

    そうだ。
    文字茶についてなのですが、12月9日〜10日で開催可能ですが、ご予定は如何でしょうか?

    空いてるよという方は、このレスによくてよをしてもらえると助かります。

    ここ最近、コロナになったり他にもやることあってバダバタしててすみません。m(_ _)m

    知らない人のためにもリンクをここに↓
    https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6?page=1

  • 343名無し2023/11/28(Tue) 14:46:26ID:YzNDg5Njg(1/1)NG報告

    創作ボイチャと創作文字チャ開催してる人って同じ人?

  • 344名無し2023/11/28(Tue) 21:19:04ID:g1NzM1Njg(13/26)NG報告

    >>343
    違う人じゃないかな

  • 345創作スレ民2023/11/29(Wed) 07:54:37ID:QxMDQyNzU(1/1)NG報告

    >>343
    違いますね。

    こっちの利用イメージは、でもにchが近いかな。
    方針は同じく、創作に関連する雑談や相談がメインです。特にディスコードを入れる必要がないことから、参加の敷居が低いんじゃなかろうか。

    また、イラスト等の投稿も出来るので、途中経過を貼っている方、最近作った造形を貼っている方もいますね。

    その辺りは過去ログ兼開催先を見ていただくとわかると思います。

  • 346名無し2023/11/29(Wed) 11:25:40ID:MxMjYzNjg(4/4)NG報告

    >>320
    「これからのこの国は革命の嵐の先に虹の夢を見るでしょう。しかしその夢が終わった後に何が残るでしょう。人々は進む道を見失い、帰る場所をなくして、かつての星に守られた安らぎさえも忘れているでしょう。」
    「ならば貴女は『極天の星』になりなさい。誰にも侵されず、落とされず。あるものには導きとして、あるいは救いとして。そして罪を忘れるものたち者たちへの戒めとして。生き抜いて再びこの国に戻ってきなさい」

    祖母からの激励を書きたい。
    そして国境越えた時に、嫁いだときの母と同じように涙する王女を書きたい。

  • 347名無し2023/11/29(Wed) 14:27:01ID:Q5MDgzNjQ(1/1)NG報告

    >>345
    そうなんですね
    ディスコードって自分のイラストや小説のリンクを貼るのはダメなんでしょうか

  • 348名無し2023/11/29(Wed) 19:00:54ID:Y1Njk4ODg(41/61)NG報告

    >>347
    ディスコード創作雑談の言い出しっぺです。

    自作を貼るのは駄目ではないですがいくつか懸念材料
    ・部屋を常時公開しているわけではないので見られる人が限られる
    ・体感文字茶に比べてチャット欄が埋もれやすいので見返すのには不向きと感じる。
    ・自作公開用のチャットチャンネルを作ってもいいが現状一人のためにそれ作るのかという個人的な違和感。反対する程でもないが賛成もできない。

    感想や意見を貰いたいという意味合いで貼る分にはいいですが、置き場所としての利用はうーん…という感じです。

  • 349名無し2023/11/29(Wed) 23:18:03ID:Y1Njk4ODg(42/61)NG報告

    そういえば文字茶の日程が出たので、12月の創作雑談通話は16日(土)にさせてください。
    それ以降の土日は年末やらで多分何かと皆さんご都合悪いでしょうし17日は私用なのでこの日とさせてください。
    時間は同じく22時〜です。

  • 350創作スレ民:文字チャット会開催のお知らせ2023/12/04(Mon) 20:32:30ID:Y2NDA3NzY(35/49)NG報告

    絵を描きたい、オリジナル、ないしは二次創作の小説作品を作りたい……そんな方がスレ民の中にいるのはよくよく知っているのですが、雑談スレでも一時その流れが来た中で触れる位の会話で終わり、創作活動を中心とした交流は中々難しいのではないでしょうか。

    ……と言う訳で、以前より定期的に創作者達での文字チャット会を開いていましたのですが、以下の日程で開催したいと思います。

    開催日程:12月9日(土)~12月10日(日)23:00まで

    基本的に創作活動している方のコミュニケーションの場です。ですが、そう言った方が中心となって集まっているだけなので、トーク内容は割と何でもあり。勿論、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方でも気軽に参加下さい。
    ──普段のカオスで、奇天烈で、変態極まった雑談スレとは違ったコミュニケーションの時間を過ごしてみませんか。

    (開催の折には、URLを雑談スレと創作スレに記載します)

    過去スレ兼開催スレはこちらです
    https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6

  • 351創作スレ民:文字チャット会コーナー開いてます2023/12/09(Sat) 08:57:05ID:YxNzU3NDY(36/49)NG報告

    さて、定刻になりましたので、でもに創作チャット会を開催いたします。

    開催時刻12月9日(土)~12月10日(日)23:30くらいまで(話題の盛り上がりで前後します)

    基本的に創作活動している方のコミュニケーションの場です。ですが、そう言った方が中心となって集まっているだけなので、トーク内容は割と何でもあり。勿論、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方でも気軽に参加下さい。
    ──普段のカオスで、奇天烈で、変態極まった雑談スレとは違ったコミュニケーションの時間を過ごしてみませんか。

    創作物に関して、完成品だけではなく、途中経過を上げて意見を貰うのも有りです。また、自作品の宣伝(URL貼り付け可能なので)等も有りです(画像添付が可能です)

    中々創作者同士で話す場も中々無いと思いますので、ご参加のほどお待ちしております。
    https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6

  • 352名無し2023/12/14(Thu) 00:11:54ID:A0Njc4NA=(11/27)NG報告

    毎度ながら文章表現が綺麗と褒められた!
    嬉しいけど、そんな実感がない。どうしよう。自分の卑屈さが止められない……!

  • 353名無し2023/12/15(Fri) 14:29:28ID:AwMTExNzA(2/3)NG報告

    >>352
    感想といえば読みやすいというのをいただくことが多いのですが、読みやすいって最低限のラインでは? と思うこともあるのですよね(ID変わってるけど同一人物)

  • 354名無し2023/12/15(Fri) 14:45:41ID:Q2MDUxOTA(1/1)NG報告

    読みやすい読みにくいの話とはちょっと違うけども
    R18作品のエロシーンで記号とか同じ単語を延々続けるような台詞(「〜うううう♡♡♡」みたいなの)は目に入った瞬間に読み飛ばしたくなるな…
    頭の中がうるさくてかなわん
    あれ読んでてすっごい疲れるんだけど、書いてる側はなんとも思わないんだろうか…

  • 355名無し2023/12/15(Fri) 14:56:50ID:IwOTAyNjU(25/42)NG報告

    >>354
    R18小説をよく書いているけど♡とか記号は書かないなぁ。読んでもても自分が気になってしまうから入れない。喘ぎとかでは同じ文字を繰り返すことはあるがあんまりそれが連続することはないよう気を付けている。

  • 356名無し2023/12/16(Sat) 19:16:01ID:c4MDUyOTY(1/1)NG報告

    一次創作は始まりが肝心だと……そう考えながら書くと一向に決まらないね。もう四つくらいの出だしを書いたけど納得感というか、これで興味を持ってもらえるかな? という心配がよぎってね……。

  • 357名無し2023/12/16(Sat) 20:03:21ID:g0NTEyNjQ(1/3)NG報告

    >>356
    とりあえず、あらすじ載せてみたら?
    面白いのってあらすじで興味を引けるし

  • 358名無し2023/12/16(Sat) 20:06:32ID:QyNDAwNDg(1/1)NG報告

    最近コンビでお化け退治する2人のJKを考えてるんだけど、2人の夢がコンビの漫画家だから、
    漫画系の異能力者にしたい。

    1人は接近戦タイプで、漫画の表現技法を扱う。
    もう1人をどうしようかなってなってるから何かあれば聞きたい

  • 359名無し2023/12/16(Sat) 20:24:57ID:Q5NzMzNjA(1/3)NG報告

    >>357
    取り敢えずこちらを。

    マリーザス紀元。千年紀の戦争を経て更に千年が経過した時代の中、『根の国』の首都・京杜(みやど)の貿易区域である水鞠区(ゆまりく)にて、自殺が多発していた。自殺者の関係性は不明だが、全員の腕には蛇を連想させる痣が浮き上がっていた。
    夜中、水鞠区(ゆまりく)にやってきたティクヴァール・マリアンは自殺者の遺体を発見。これを機に彼は事件へ関わっていく事となり、異変の真相に迫っていく。

  • 360名無し2023/12/16(Sat) 20:49:00ID:g0NTEyNjQ(2/3)NG報告

    >>359
    もうちょい情報絞ったらいいんじゃないかなとは思うけど、ミステリ系の物語ね。一連の事件に名称があればもっと引き込まれるかも。
    (例:heavy rain 「折り紙連続殺人事件)

  • 361名無し2023/12/16(Sat) 21:01:27ID:Q5NzMzNjA(2/3)NG報告

    >>360
    最初の戦争部分は全部カットして、こんな感じですかね?

    『根の国』の首都・京杜(みやど)の貿易区域である水鞠区(ゆまりく)にて、自殺が多発していた。自殺者の関係性は不明だが、全員の腕には蛇を連想させる痣が浮き上がっていた事から、この事件は「蛇痕連続変死事件」と呼ばれていた。
    夜中、水鞠区にやってきたティクヴァール・マリアンは自殺者の遺体を発見。これを機に彼は事件へ関わっていく事となり、異変の真相に迫っていく。

  • 362名無し2023/12/16(Sat) 21:09:45ID:g0NTEyNjQ(3/3)NG報告

    >>361
    うん。だいぶわかりやすくなった!
    後は主人公の職業………多分、軍人か探偵? その辺りに触れる単語があればいいと思う!

    例:夜中、仕事の為に水鞠区にやってきた私立探偵ティクヴァール・マリアンは自殺者の遺体を発見。

  • 363名無し2023/12/16(Sat) 21:26:33ID:Q5NzMzNjA(3/3)NG報告

    >>362
    あ、好いません。これミステリーっぽいあらすじなんですけど、ガッツリファンタジーなんです……。

    主人公も単にふらっと立ち寄っただけの無職で……と思ったんですが、何かしらに所属していていて派遣されたという形の方がいいかな。

  • 364でもにch創作雑談 in Discord2023/12/16(Sat) 21:29:08ID:YxNDE5NTI(43/61)NG報告

    このあと22時よりディスコードで創作雑談を行います。
    基本的には音声通話でのやり取りになるのでイヤホンやヘッドホン、マイクのご準備をお願いします。
    マイクを持っていない方、どんなもんか様子を見たい方はテキストでのご参加をお願いします。

    https://discord.gg/v5BVVCyr
    入室しましたらかんたんな自己紹介をお願いします!

    終了は23時を予定しております。
    途中参加もOKなのでご興味のある方はお立ち寄りください。

  • 365名無し2023/12/16(Sat) 21:36:48ID:Y0MjU0NTY(4/6)NG報告

    >>363
    その辺は単純にストーリー展開によると思う
    孤独な風来坊がふらっと訪れた街で遭遇した事件を解決する話とか、派遣された組織の装備やコネを使いつつ地元の連中と事件を解決していく話とか、物乞いや裏通りの娼婦とか地元のヤクザなんかの情報を得て地の利で相手を追い詰めていく地元出身者とか

  • 366名無し2023/12/16(Sat) 21:53:35ID:E5NjcxODQ(1/1)NG報告

    >>365
    成る程。お陰でこれからの書き方を掴めた気がします。ありがとうございました!

  • 367名無し2023/12/16(Sat) 22:32:37ID:M3MDk0NA=(1/3)NG報告

    >>354
    入れるべきか結構考えたことがあると分かりやすいような気がして入れてるな。付けてもひとつのセリフに1、2個つけるぐらいでそんな何個も付けたりしないが

  • 368名無し2023/12/17(Sun) 00:29:24ID:UxNzc1Mzc(9/11)NG報告

    ディスコードは作業して聞いてるだけだったんですけど、挨拶しないで落ちてしまって申し訳ありません。

  • 369名無し2023/12/18(Mon) 16:32:03ID:Y2NTYyODQ(3/3)NG報告

    渋のブックマークといいねの用途の違いがわからない……いいねとブックマークってどういう評価の差になるんだろうか。

  • 370名無し2023/12/18(Mon) 18:46:32ID:c1OTYyMjY(2/11)NG報告

    >>369
    いいね(にこにこマーク)は、単純に褒めるだけの機能
    ブックマーク(ハートマーク)は、後からでも見返せるお気に入り機能
    ですね

    ブックマークはマイページのところから見返せます

  • 371名無し2023/12/18(Mon) 19:31:41ID:c1OTYyMjY(3/11)NG報告

    ……ずーっと執筆とか作業してると肩やら腰やら痛くなりませんか?
    スレ民は痛さや辛さ対策、なんかしてますか?
    あたしは腰にでかめのクッションを敷くくらいしかできてませぬ。

  • 372名無し2023/12/18(Mon) 22:41:06ID:A2MzgwOA=(12/27)NG報告

    >>370
    ありがとうございます。
    それと申し訳ないです。あまりにも言葉足らず過ぎました。
    そこら辺の機能は知っているのですが、体感ブックマークよりもいいねのほうが、されにくさを感じておりまして……ブックマークのほうがハードル高そうなものだと常日頃より思っていたので、両者の評価の重さってどうなるのかなー、と。

  • 373名無し2023/12/18(Mon) 22:42:07ID:A2MzgwOA=(13/27)NG報告

    >>371
    簡単ですけど、一旦椅子から立ったりしてますね。ずっと座ってるのが問題なので。

  • 374創作スレ民2023/12/19(Tue) 08:24:47ID:c3ODc4MjE(1/1)NG報告

    >>372
    ……そういえば、いいね(ニコニコマーク)って、どこを押せばいいんだ?

    ♡は分かりやすいからいいんだけど……(ぶっちゃけ、♡がブックマークといいねを兼ねてると思っていた人)
    >>371
    私は肩こりが酷いですね、職業柄もあるのですが。

    シンプルに体を動かすこと、たまに銭湯に行く、マッサージ機を使う……とかですかねぇ。

  • 375名無し2023/12/19(Tue) 17:51:48ID:U2ODA2NA=(14/27)NG報告

    >>374
    ハートの横のニコニコマークタップすればいいねされますぜ旦那。
    ちなみにいいね押すと、ニコニコがチェックマークに変わりますね。

  • 376創作スレ民2023/12/19(Tue) 18:25:13ID:gwMzc2Njc(1/1)NG報告

    >>375
    マジでした。

    でも、ブラウザ版だけなのかな?
    アプリ版にはそのボタンが見当たらないような……

    というか、2回押すの面倒くさいな……
    まぁ、今まで仕様を知らなかったからの反応なんだけど。

  • 377名無し2023/12/19(Tue) 18:54:01ID:gyNDExMzg(3/8)NG報告

    >>371
    スクワットを三十回くらいします。
    スクワットは色々な筋肉を使うので、身体ほぐれてリフレッシュできますよ。

  • 378名無し2023/12/19(Tue) 19:35:54ID:U3ODIzNjg(44/61)NG報告

    ♡ブクマはあとで見返せるから保存する目的で使っている人は一定数居ると思う。
    対していいねはそういった機能がない分純粋に好きなものに使うってイメージ。
    ただどちらも、見返したい程・表明したい程といった程度の差で好きなものに対して使うという意味で変わらないと思う。

    自分もたまに逆転はあるけど基本的にはいいね<♡ブクマだな

  • 379名無し2023/12/19(Tue) 20:43:36ID:A5ODM4MTY(19/24)NG報告

    pixivにいいね機能とかあったんだ……初めて知った……(ブクマしかしたことない)

    ちなみに皆さんブクマって公開してますか?
    私は全部非公開にしてます

  • 380名無し2023/12/19(Tue) 20:43:42ID:A4MDUyNjI(20/24)NG報告

    渋のイイネはアプリだと見えないし押せないのが残念。

  • 381名無し2023/12/19(Tue) 23:47:48ID:cyMjM4ODM(4/11)NG報告

    >>372
    なるなる
    マークわかりづらいですよねえ
    Twitterだとイイネがハートマークだから、そっちに慣れてる人は反射的にハート押すのかなと思ったり

  • 382名無し2023/12/19(Tue) 23:54:11ID:cyMjM4ODM(5/11)NG報告

    >>373
    >>377
    やっぱ定期的に動くのがいいですかね〜
    つい集中してると、気づけばずーっとやっちゃいましなあ
    スクワットか屈伸やってみますわ

    >>374
    肩も怖いですねえ
    銭湯行きたいけど近場にないなあ
    せめてゆっくり風呂入るようにしてみますわ

  • 383名無し2023/12/20(Wed) 00:05:46ID:Q1ODAzNDA(1/1)NG報告

    >>358
    敵がお化けで片方が近接で漫画の表現技法なら
    シナリオ(相方の戦闘観察)でお化けの設定(正体)を暴くサポート系かな

  • 384名無し2023/12/20(Wed) 20:27:00ID:g4MDM3ODA(1/1)NG報告

    >>383
    ああ、それもいいですね!
    今だと死んだ昔の相棒をJKにしようとしてます!

    昔の相棒(幽霊JK)
    ・他者に漫画を読ませることで自分の漫画の世界に引き摺り込む。
    ・自分が書いたシナリオの為、自分に優位に働くように世界が動いてくれる(プロットアーマー)
    ・勝つには隠された伏線を見つけないといけない

    今の相棒(漫画家志望中学生ショタ)
    ・シナリオを書くための他者の理解と脅威の伝達力を扱う。
    ・その伝達力は漫画を用いれば動物と会話できるほど。

    みたいな感じのバディものにしたい!

  • 385名無し2023/12/23(Sat) 16:26:05ID:UzNDEwNDU(1/1)NG報告

    クリスマスに何故私は寂しく、小説の添削をしているのか。登場人物達はいちゃいちゃしてるというのに

  • 386名無し2023/12/24(Sun) 00:48:12ID:Q0MjU3NzY(1/1)NG報告

    よーし、mf文庫大賞に応募できたぞー!
    さて、次はイベント用の小説の添削だ〜

  • 387名無し2023/12/27(Wed) 23:02:23ID:M2MzU4ODk(1/14)NG報告

    睡眠食事運動を充足させてるのに捗らない
    外出して粘土こねて新しい資料見ても捗らない
    やべえ

  • 388名無し2023/12/30(Sat) 01:12:29ID:E0NDUzMzA(26/42)NG報告

    久しぶりにオリキャラを作ろうと思ったら名前、性格とか根本のところでどうしようって躓いてしまった……

  • 389名無し2023/12/30(Sat) 10:02:33ID:IwNjUxMzA(1/1)NG報告

    e

  • 390名無し2023/12/30(Sat) 10:38:37ID:MxMjgxMTA(6/11)NG報告

    コミケに向かうor出店するスレ民もおるのじゃろうか
    みんな気を付けるんじゃよ

  • 391名無し2024/01/01(Mon) 11:56:48ID:M2OTg1Ng=(15/27)NG報告

    比喩的な表現ができるようになってきたことに成長を感じつつ、でもこれ自分の目指すSNのきのこの文体ではないよなー、となるこの頃。

    もはや何が正解か分からない。

  • 392名無し2024/01/01(Mon) 15:41:17ID:c0OTA2MDc(2/14)NG報告

    >>391
    きのこの文だけ真似てもきのこの文にはならないし、そういうのも無駄にはならないと思うけどなあ


    型月関係ない作品の二次創作をたまに描いてるのだけどプレイ動画とかのキャプチャのガイドラインしかなかったりするのがちょっと悩む

  • 393名無し2024/01/01(Mon) 16:39:45ID:g4Mjc0NTY(14/26)NG報告

    >>390

    サークル参加した民です!持ち込んだ分の80%くらい売れて満足した!!楽しかった

  • 394名無し2024/01/01(Mon) 19:41:35ID:M2OTg1Ng=(16/27)NG報告

    >>392
    貴殿の言う通り、表現の幅が増えるのは喜ばしいんですよね。
    ただその場合に自分の理想やシーンに合わせた選択をする必要が出てきて、果たして最適な選択ができるのかな、と不安になったり。

    この場合だと、
    日付が変わる瞬間のことを、
    「時計の針が頂点で重なろうとしていた」
    と、
    「もうすぐ日付を越えようという頃合いだった」
    だとどっちがきのこっぽいかなぁ、で後者を選んだって訳なんですが。

  • 395名無し2024/01/01(Mon) 21:07:53ID:c0OTA2MDc(3/14)NG報告

    >>394
    ああそういう
    絵でも一通りかけるようになった人とかがよくなってる
    迷って進めなくなると最悪だから、そういうときは全てを傑作にしようと思わず、習作を多くつくるのも大事だと思う
    あとはなるべく全体を意識してSN読み返してみるのも新たな発見があるかも

  • 396士郎と凛の未来を見届けたい侍2024/01/01(Mon) 21:26:17ID:M2OTg1Ng=(17/27)NG報告

    >>395
    ありがとうございます。
    たまに写経分も併せて読み直すかあ……原典を再確認するのって大事ですよね。

  • 397名無し2024/01/02(Tue) 00:18:42ID:g3NDExMg=(18/27)NG報告

    >>396
    それともう一つの課題は凛の口調だな。
    もっとキツくしていい気がする。

  • 398名無し2024/01/02(Tue) 17:25:47ID:gxOTk0MTg(1/1)NG報告

    いざ投稿してみると、マイナス評価されるよりも評価が来ないってことの方が堪えるね……毎回この不安と戦いながら連載してる投稿者の皆すげえや……

  • 399名無し2024/01/02(Tue) 18:07:35ID:k0MDUxOTg(1/1)NG報告

    >>398
    書店で本を手に取る時の自分を思い起こすと、投稿作に読み手がつかないケースにも納得よ

    無目的に散策・もしくはある程度の目星をつけた本を目当てに書店へ行く、って動機に大枠が割かれるなか、ついでに手を伸ばしてようやく目に触れるような位置にあるのが自分の本、って思うと「閲覧数1」に至ることがまずもって奇跡なのよね

    で、それを厭わずに投稿を続けて「1」を積み重ねたのが固定客持ちの作家さん達であると
    なのでちゃんと投稿した貴方はきっと至極順調よ

  • 400創作スレ民2024/01/02(Tue) 18:24:19ID:kwNzMzODg(37/49)NG報告

    今年もよろしくお願いします!!!
    >>399
    オリジナル作品がその典型ですね。(書いている身で言うか?)
    ただでさえ切っ掛けがないのに、どうやってそれを読もうとするのか。だからこそ、書いたら読んで貰えるという考えは良くないですよね。

    では、どうやったら読んでもらえるのか?
    一番いいのはネームバリューのある方に紹介してもらうだとは思いますが、そうもいかないですからね。やっぱりSNSや様々な流行を取り入れることなんでしょうね。

  • 401北欧怪文書の人。2024/01/02(Tue) 18:28:13ID:MxMjMzNTA(1/1)NG報告

    >>400
    よろしくお願いします。

  • 402名無し2024/01/02(Tue) 18:30:08ID:IzODIzODI(5/6)NG報告

    >>400
    言うなれば、その時にホットでチャッチーなジャンルってのは必ずあって、一次創作ならなおさら、そのジャンルを書けばより多くの読み手のアンテナにもかかりやすいって事だしね
    よく○○のジャンルばっかりに埋もれるっていうけど、その中じゃないと目にも留めてもらえない可能性があるというか

  • 403創作スレ民2024/01/02(Tue) 19:06:34ID:kwNzMzODg(38/49)NG報告

    >>402
    それは大いにありますよね。

    だから、何処で投稿するのか、というのも戦略性が求められると言うか。

    どのような形でもいいから、固定ファン作るの大事ですよね。そして、それをするには作品を作り続ける他ない。支部ではそういった意味でフォロー数とかブックマークがあるので参考にはし易いかなぁと。

    >>401
    挨拶は……大事!(何このテンション)

  • 404士郎と凛の未来を見届けたい侍2024/01/02(Tue) 21:15:21ID:g3NDExMg=(19/27)NG報告

    >>400
    まあ宣伝はいっぱいするべきかと。
    SNSでも一度宣伝するだけでなく、朝昼晩とRTして何度もやるとか。

  • 405名無し2024/01/02(Tue) 23:24:41ID:k3MDEwMTQ(7/11)NG報告

    年末年始は執筆祭りでした!(終わりはない)
    あけおめです! 今年もよろしくお願い致します

    マイナス意見もらうとかよりも、完全スルーの方がこたえますよね! わかります!
    自分もリアクションないときが一番つらいです。ダメならダメって言って欲しい(程度にもよるけど)。

    まぁそれでも、書き続けなければ何も起こらないので、ひたすら書き続けてます。
    二年も続けてれば心が耕されて慣れていくぞ!(あれ、ダメじゃない?)

  • 406名無し2024/01/02(Tue) 23:29:45ID:I2NTQ0NDI(27/42)NG報告

    R18の作品書いているけれどセッ〇スとかエロの場面重視で書いた回に感想がまるでなくて反応がないと、ああ、エロだけではこんなものかって感じでショックになりますね。

  • 407創作スレ民2024/01/03(Wed) 00:19:29ID:g5ODAzODI(39/49)NG報告

    >>404
    私はそれをやらないタイプですね。
    実はpixivの掲示板でそういうのを見たことがあるんですけど、個人的に印象が良くなかったので。

    宣伝も大事だけど目に留めてもらえる作品数を増やすのが先かなぁってのと、よくあるWEB広告に嫌気が差してるタイプなので、適宜やっていきたいなぁ……って。

  • 408名無し2024/01/03(Wed) 00:38:56ID:EyNDExOTI(20/24)NG報告

    自分も宣伝はしないなあ
    作品なんて目に留まった人が勝手に見たり読んだりすればいいんじゃない?
    それでどういう感想を持とうが個人の自由だしどうでもいいよ、ってスタンス

  • 409士郎と凛の未来を見届けたい侍2024/01/03(Wed) 00:42:07ID:M3ODM2OA=(20/27)NG報告

    >>398
    そうなんですよね。
    結局のところ読まれないことが何よりキツい。
    出来に自信のあったものが、あまり納得いかない作品よりも伸びなかったりすると、自分の手応えと読者の趣味が合わない事なんて当たり前とはわかっていつつも絶望するものです。
    幸い、自分は固定客というか、投稿をお知らせすると毎回感想を下さる方がいるので救われたりします。

    >>407
    そこら辺は個人の趣味ですよね。
    とはいえ、気持ちがいいのは作品をいっぱい上げて見てもらえるようにする方がいいので、自分も執筆スピードを上げたい。
    今年の目標は、前年達成できなかった士郎と凛の二次創作五作投稿ですね。
    もっといっぱい書きたい。

  • 410名無し2024/01/03(Wed) 12:12:51ID:MxMzA0MjE(4/14)NG報告

    伸びないより今より大分下手なときに外的要因で閲覧だけ伸びちゃったときが一番悲しかったな…
    すごく申し訳ない気分になった

  • 411名無し2024/01/04(Thu) 01:57:30ID:U4MTk3MTI(5/8)NG報告

    XってどこまでならセーフなんだろうR18

  • 412士郎と凛の未来を見届けたい侍2024/01/05(Fri) 00:52:36ID:M4Njg4MA=(21/27)NG報告

    一日文章こねくり回して捻り出せたのは自信あるが、そこでバテるんですよね。
    もっとスラスラ文章を書ける体力が欲しい(心の声:じゃあもっと読んで書くしかないだろうが甘えんな)(……はい)(後はもっと脳内での場面のイメージを鮮明にするしかないんじゃないか? あと、それに加えて読みやすさ、展開の緩急、山と谷、構成とかにも気を遣わなきゃならないんだ。先は長いぞ)

  • 413名無し2024/01/05(Fri) 01:08:38ID:Y1MjU0NTU(28/42)NG報告

    最近、文章書くのに行き詰まりを感じるとAIのべりすとで書かせてみてる。「いや、ここは○○のほうが……」みたいに思ったら、手を加えたり書き直したりしてAIに代行させるよりも自分への刺激に使う感じ。

  • 414創作スレ民2024/01/05(Fri) 12:22:24ID:AzMDg1NDA(1/1)NG報告

    >>413
    書き慣れてると生成AIより自分で書いた方が良かったりするけど、詰まっていたり新しいジャンルで書く時の切っ掛けに生成AIは使えますよね。

    絵はさっぱりなんで、生成AI頼りですけど。

  • 415名無し2024/01/07(Sun) 00:32:31ID:cxMjE1MDQ(45/61)NG報告

    年が明けたので次の創作雑談通話をどうしようか考えあぐねております
    今月の27・28日は私用で避けたいのですが、希望日とかありましたらお願いします。

  • 416名無し2024/01/08(Mon) 20:08:06ID:g0MDEyOTI(5/5)NG報告

    雑スレでお題出して貰ったクリームヒルトさんですが評価の方はどうでしょうか?

  • 417からあげ2024/01/09(Tue) 16:46:14ID:k4NDkxNDI(1/2)NG報告

    ばらきーと酒吞が戦う聖杯戦争をよく妄想している
    ひぐらしの圭一:レナのクライマックスではないが、夜の神社だか寺だかの屋根の上で、最後の2騎になった二人が、戯れるように笑い合いながら殺し合う妄想が止まらん

  • 418からあげ2024/01/09(Tue) 16:53:22ID:k4NDkxNDI(2/2)NG報告

    酒呑は子供をあやすように相対するが、茨木は「酒呑ともっと遊びたい。彼女を殺したくない。だけど聖杯戦争に勝たなくてはいけない」とか内心どちゃくそ葛藤して、笑顔でありながらも涙を流して戦って欲しい
    お互い、聖杯への願いと、その後の空想を楽しく語り合いながら、月の下で血みどろに殺し合ってほしい
    連投すまなんだ

  • 419名無し2024/01/09(Tue) 19:33:09ID:Q5OTI0Njk(1/1)NG報告

    >>414
    分かる分かる。新しいジャンルというかR18書く時はもうAIのべりすと頼りです
    だってその辺のボキャブラリーがないから、こういう時ってどんな感じで表現すればいいんだろう?って困った時にお願いすればいい感じにしてくれたり「ああ、こういう感じね」って例えを出してくれるからそれを元に修正かけたりできる
    あと稀に「ほうほうこんな流れに。俺の考えた流れとは違うな……おもしれーじゃんちょっと構成全とっかえしよ」とかのミラクルが発生して超面白いw

  • 420名無し2024/01/09(Tue) 19:40:59ID:QxNzg1Ng=(2/3)NG報告

    二次創作描いて渋で投稿してるけど自分の作品の伸びが悪い隣で他の人のが伸びてると凹むし全然感想貰えたなかったりすると何がよくないんだとか考える

    自分の為に描いてたはずなのに投稿すると色々気になってしまう

  • 421名無し2024/01/10(Wed) 13:31:35ID:c4Njk3NzA(5/14)NG報告

    好みと違うのを描いて当人比伸びたけどあんまり嬉しくなかった
    勉強にはなるけど続けるのは難しいな
    他人の好みで描き続けられる人は本当にすごい

  • 422士郎と凛の未来を見届けたい侍2024/01/10(Wed) 16:54:35ID:kwODE2MA=(22/27)NG報告

    >>421
    >>420
    そこら辺の好みのすり合わせも楽しめはするんよな。この二つは両立するものと信じています。

    とはいえ、この間投稿したイリヤの墓参りはあんまり伸びなかったなあ……割と上手くかけた気はしてた。

  • 423名無し2024/01/10(Wed) 21:09:20ID:Y3NjE5MjA(46/61)NG報告

    気合れて描いた絵がいつも通りそんなに…てこともあれば、漫画で内容がすごく盛り上がるわけでも無ければ人気なキャラがメインで動くわけでもないから普段程伸びないだろうと思ったやつが、ありがたいことに予想以上に伸びたりして本当に何が刺さるかわからない。
    刺すことを目的に描いているわけではない、というより自分が刺さっているから同じく刺さった人がいるのは嬉しい。


    ところで上の創作雑談通話で特に何もないのはいつでもいいよという事でいいのかな?
    特にご意見がないのなら13日(土)の22時からディスコード通話を開始しますね。

  • 424名無し2024/01/13(Sat) 18:09:14ID:A0MDQ5NzE(1/1)NG報告

    最近生成AIをペンタブのメーカーやイラストソフトが使ったりLINEスタンプでもおすすめでしょっちゅう生成AIで作ったヤツが出てきたりしててどんどん創作意欲が削がれる……
    せめて棲み分けしたりデータ収集源がクリーンなら許せるけどそうなってないのが現状でそれでいていろんなところで使われてるから「AIよりも下手な自分の絵なんかいらないんじゃないか……?」って考えがこびりついてしまって……こんなこと思うのはおかしいのか……?時代の波に乗り遅れてるのか……?

  • 425名無し2024/01/13(Sat) 18:21:48ID:gwOTEwMDI(1/1)NG報告

    画像精製アルゴリズムの進歩自体は興味深いと思うけど、人間と同じプロセスで描く訳でない時点で結局は上辺真似てるだけだから、どれだけAIイラストが進歩しても今のままなら人間のイラストレーターは不要にはならないと思うけどな。AIが「アストルフォきゅんハァハァ」と言うような時代なれば別だけど。
    AI絵師にしたって結局は「紙とペンさえあれば子供でもできるお絵描きを機械に代行してもらわないとできない」存在な訳で、いくらAIイラストの出来が良くても「でもそれってすごいのは貴方じゃなくてプログラムのほうですよね」としかならない。

  • 426名無し2024/01/13(Sat) 19:34:06ID:AwNjE0OTc(1/4)NG報告

    >>424
    例えば大暮維人や村田雄介の画力に届いてない絵描きは大勢いる
    だからと言って彼ら彼女らの存在や作品は不要にも無意味にもなっていない
    「大暮維人や村田雄介」を「AI絵師」に置き換えても同じことが言える
    あえて酷い言い方をするならその考えは甘えやルサンチマンだろう
    別におかしくないし気持ちは分かるが筋違いでもある

    俺たち人力組は「何がAIだ俺のが面白いモン出力できるわ競り勝てるつもりか廃業させてやる」と穏やかな心でAI絵師の発展を見守ってやろうぜ

  • 427名無し2024/01/13(Sat) 20:54:28ID:cyNDk3Mjg(15/26)NG報告

    >>423

    13日ねーオッケ、空けとくわ

  • 428名無し2024/01/13(Sat) 20:58:58ID:QyMDkyOA=(23/27)NG報告

    >>427
    もう……13日……!?

  • 429でもにch創作雑談 in Discord2024/01/13(Sat) 21:30:06ID:Y0MDIzMzY(47/61)NG報告

    このあと22時よりディスコードで創作雑談を行います。
    基本的には音声通話でのやり取りになるのでイヤホンやヘッドホン、マイクのご準備をお願いします。
    マイクを持っていない方、どんなもんか様子を見たい方はテキストでのご参加をお願いします。

    https://discord.gg/YW8eWqHB
    入室しましたらかんたんな自己紹介をお願いします!

    終了は23時を予定しております。
    途中参加もOKなのでご興味のある方はお立ち寄りください。


    >>427
    13日……今日です……

  • 430名無し2024/01/13(Sat) 21:50:52ID:E4ODA4MDI(1/4)NG報告

    よーーーし
    オンラインイベ申し込んだ。あとはそれに向けてひたすら書くのみ

  • 431でもにch創作雑談 in Discord2024/01/13(Sat) 23:28:38ID:Y0MDIzMzY(48/61)NG報告

    >>429
    本日の創作雑談はこれにて終了になります。
    お集まりいただいた皆さんありがとうございました。お疲れ様です。

    また来月頃にも開催しますのでよろしくお願いします。

  • 432名無し2024/01/14(Sun) 01:18:47ID:gxMzg0OTQ(29/42)NG報告

    様々な原作世界から召喚されたヒロインたちと愛し合いながら、転生特典や努力で得たスキルや技術で活躍する主人公の話をしようと考えて、様々な作品の設定が融和した異世界を舞台にしようというところまでは決めたんだけど……その異世界で何をするかの目的が思い浮かばない……

    何か行動を起こすための目的を設定するにはどうしようかな?皆さんが知る異世界もので主人公たちの目的で好きなのは何があった?

  • 433名無し2024/01/14(Sun) 02:58:36ID:c0NDgxNTQ(1/2)NG報告

    >>432
    様々な異世界が合わさった…つまりそれぞれの世界の犯罪組織や邪教結社、更には危険生物などの存在も出入りする可能性がある訳だから、生き延びるのも大変な事になりそうな…
    そう思うとそんな状況下なら「天寿を全うするまでスローライフしたい」という目的も達成するまでの過程でちょっとした冒険の連続になりそうな…

  • 434名無し2024/01/14(Sun) 09:53:21ID:g0NDY0NjY(2/4)NG報告

    >>432
    異世界おじさん:元の世界に帰る方法を探して放浪
    幼女戦記:良い生活がしたい/軍で出世して安全な後方勤務を目指す

    この2作品は主人公の目的がはっきりしてる&共感できて好き
    シンプルに面白いのも良き

  • 435名無し2024/01/14(Sun) 12:03:12ID:gxMzg0OTQ(30/42)NG報告

    >>433
    スローライフを目指すか、それだと何をすればその世界観でスローライフができるには何が必要か、どのような状態がスローライフと言えるのかを考える必要があるね

    >>434
    どちらも名前は知っていても読んだことのない作品でした。教えて頂きありがとうございます。

  • 436名無し2024/01/14(Sun) 12:27:20ID:c0NDgxNTQ(2/2)NG報告

    >>435
    スローライフ成立にも種類があるが、
    A、敵対勢力を全て殲滅して天下統一ルート
    B、武装勢力・犯罪組織だからといって敵対するのではなく小規模な領域の成立を互いにメリットのある協定で認めてもらい共存前提のラケッティアルート
    C、相手に感知・認識されない隠れ里のような領域を作りどの勢力にも干渉しないされないを基本的目標とする隠遁者ルート

    などなどかな?

  • 437名無し2024/01/14(Sun) 12:58:44ID:gxMzg0OTQ(31/42)NG報告

    >>436
    序盤に目的が生まれて、はっきりと目的達成した成果がわかりやすいのはAとCっぽいな。


    他のスレ民さんも、>432へのアイデアがあれば教えてください!

  • 438名無し2024/01/14(Sun) 20:02:06ID:IzOTczMTQ(1/38)NG報告

    スレ民。雑談スレから紹介されてきた。
    オリキャラの設定で「目が滑る」と言われたんだけど、分かりやすくするにはどうすれば良いか相談にのってくれ
    意味が重複してたり、変な部分があったりとか教えてくれ

    【キャラ設定】

    ・星占いの一族、"星見屋家"の分家の一つ星ノ宮家の出身

    ・お祭りで「空に帰れなかったカミサマと友達になる」というお役目に幼少の頃から就いている



    ・優秀な親戚と比べられて内気な性格になってしまった

    ・諦めているようで、誰よりも意識していて諦められていない。

  • 439名無し2024/01/14(Sun) 20:02:34ID:IzOTczMTQ(2/38)NG報告

    >>438
    ・負け慣れてしまっているだけで、相手が勝ち確で手を抜かれると怒る等、プライドは高い



    ・自覚していない心の闇がある

    ・「家柄も自分の事も知らない場所に行ってしまいたい」とも思っている。が一番自分が輝けるのは"異能の世界"だとは理解している。



    ・生まれながらの"呪い"に対して、

    「他の生き方なんて知らない。"もしも"なんて考えたこともない。ソレ込みで自分。」と受け入れている



    ・近所の子供達に村の昔話(民話・伝説)を聴かせてる【お伽噺の語り部】

  • 440名無し2024/01/14(Sun) 20:02:48ID:IzOTczMTQ(3/38)NG報告

    >>439
    ・刀はカミサマの形代。

    悪い夢を断ち斬り夜の闇を覚ます祭具。

    【晨鶏剣】

    ・彼女 (キャラクター)は伴侶にして贄



    ・鞘は彼女によって作られた物のため趣味でサイバーな見た目にされている



    ・カミサマは女性の姿

    ・実はカミサマは【人の心(妬み・嫉み・僻み・劣等感など)】を喰らい、引き換えに宿主に恩恵を与えるバケモノ

  • 441名無し2024/01/14(Sun) 20:11:32ID:IzOTczMTQ(4/38)NG報告

    >>440
    17歳
    膝までの長髪
    銀髪赤目(アルビノ✕)
    日本人
    女性・巨乳

  • 442名無し2024/01/14(Sun) 20:32:23ID:gzMzgwNTI(1/2)NG報告

    >>441
    「目が滑る」は、雑スレの該当部分からすると

    >この神様の説明で「人の心」「引き換え」「宿主」「バケモノ」この4つに何か他に良い言い方無いかな?と煮詰まってて

    の部分じゃないかな
    「パルスのファルシのルシがパージでコクーン」とか「オフチョベットしたテフをマブガッドしてリットする」とかの、普通の単語まで作中の専門用語にしてしまうと分からなくなるよって意味かと

    あと>>438-441は、行間開けすぎて説明もスレを跨いだりで、パッと見で読み手に画面をスクロールで上下させる労力をかけるのと、箇条書きすぎて何が良くて何がおかしいかは外からはなかなか指定できなんだわ
    これも「目が滑る」って事なんだと思うんだな

  • 443名無しの辻斬り2024/01/14(Sun) 20:33:50ID:M4MDY5NzA(1/1)NG報告

    >>438
    ちょっとこの質問に対してお返事するとなると、長文での返信になってしまいそうなのですが、大丈夫でしょうか?

  • 444名無し2024/01/14(Sun) 20:36:13ID:IzOTczMTQ(5/38)NG報告
  • 445名無し2024/01/14(Sun) 20:45:33ID:IzOTczMTQ(6/38)NG報告

    >>442
    行間開けすぎですか…読みやすいかな?と思ってやっていたのですが駄目ですかorz

  • 446名無し2024/01/14(Sun) 20:53:55ID:gxMzg0OTQ(32/42)NG報告

    >>445
    行間開けすぎてもいいってわけじゃないんだ。見る側を考えて作るってのは資料作りでも難しいからわかるけど。>438~>441だったら全部行間詰めてもいいし、[性格]、[経歴]みたいに分割してそれぞれの設定の種類を1行くらい開けるでも読みやすいと思う。

  • 447名無し2024/01/14(Sun) 21:00:43ID:M0NDIwOTY(21/24)NG報告

    >>445
    改行は長くても2行まででいいと思うよ
    たとえば>>438の部分ならもっと文字を詰めて

    【キャラ設定】
    ・星占いの一族、"星見屋家"の分家の一つ星ノ宮家の出身
    ・お祭りで「空に帰れなかったカミサマと友達になる」というお役目に幼少の頃から就いている
    ・優秀な親戚と比べられて内気な性格になってしまった
    ・諦めているようで、誰よりも意識していて諦められていない。
    ・負け慣れてしまっているだけで、相手が勝ち確で手を抜かれると怒る等、プライドは高い
    ・自覚していない心の闇がある
    ・「家柄も自分の事も知らない場所に行ってしまいたい」とも思っている。が一番自分が輝けるのは"異能の世界"だとは理解している。
    ・生まれながらの"呪い"に対して、「他の生き方なんて知らない。"もしも"なんて考えたこともない。ソレ込みで自分。」と受け入れている
    ・近所の子供達に村の昔話(民話・伝説)を聴かせてる【お伽噺の語り部】
    ・刀はカミサマの形代。悪い夢を断ち斬り夜の闇を覚ます祭具。

    これでいいんだよ
    十分読めるよ
    行を開けすぎて、これらがひとつの項目を表す文章であることがわかりづらいのが難点かな

  • 448名無しの辻斬り2024/01/14(Sun) 21:04:03ID:AyMDQ1NDg(1/1)NG報告

    >>444
    まず前回の分に関してどうして「目が滑る」という感想が来たかというと、質問したい内容に対して情報量が多すぎた事が理由かなぁと思います。

    貴方が聞きたかったのはあくまで単語の言い換え表現ですよね?
    そこに自分が創作している作品の情報まで載せてしまった所為で何を質問しているのか読み取りにくい文になっておられました。
    人によってはあの少ない行数の中に書かれたオリジナル作品の情報を踏まえた上で質問に答えようとされる方もいらっしゃるでしょう。
    そこが「目が滑る」と読まれたスレ民の方が感じられたポイントなのかなと私は感じます。

    あと単純に『実は』の使い方も目が滑るポイントだったかもしれませんね。
    例えば「Aは黒髪の女の子です、でも実は髪を染めていて本当は銀髪です。」という文章があったとします。
    実はという言葉の前後の文章はどちらもAの事を説明していますね。実はという言葉の正確な意味は「本当は」です。
    なので上の文章は「Aは黒髪の女の子です、でも本当は髪を染めていて本当は銀髪です」という後ろの文章がAの説明の誤りを訂正する形となるのです。

    貴方のレスの場合、上の例えのAにあたるのは少女になりますが後半の文では何故かカミサマの説明をしています。
    しかも実は以降の文章で少女にあたる部分が急に宿主になっています。
    そういった点に引っ掛かりを覚えてうまく飲み込めない読者の方は腑に落ちないと感じるのです。

    ですので、今回この創作スレに書き込まれた設定云々と前回指摘された部分はそんなに関係ないんじゃないかなぁ……というのが私の考えです。

  • 449名無し2024/01/14(Sun) 21:04:28ID:g0NDY0NjY(3/4)NG報告

    >>441
    いくつか質問がある

    ①ジャンルは異能バトル伝奇モノ?
    ②いわゆる人の世に密かに蔓延る魔等を討ったりする?
    ③この作中世界観における異能の起源と法則は?
    ④優秀な親戚と比較されているということは、模擬戦をしたり敵の撃破数を競い合ったりしているのか?
    ⑤星占いの一族はどれくらいの権力を持っている?
    ⑥主人公の生まれながらの呪いとは?
    ⑦カミサマは何柱いる?
    ⑧カミサマはどこから来た?起源は?
    ⑨刀は形代とあるが、カミサマが変化したもの?元からある名刀か何かに憑いている?

  • 450名無し2024/01/14(Sun) 21:08:26ID:A2NzQxMjY(2/2)NG報告

    字書くのって難しいよね。

  • 451名無し2024/01/14(Sun) 21:20:58ID:IzOTczMTQ(7/38)NG報告

    >>446
    >>448
    【見た目】
    ・日本人
    ・銀髪赤目(アルビノ✕)
    ・年齢:17歳
    ・身長166cm
    ・ヒザより長いベリーロングヘアー
    ・巨乳
    ・ダウナー系


    【性格】
    ・優秀な親戚と比べられて内気な性格になってしまった
    ・諦めているようで、誰よりも意識していて諦められていない。
    ・負け慣れてしまっているだけで、相手が勝ち確で手を抜かれると怒る等、プライドは高い
    ・自覚していない心の闇がある
    ・「家柄も自分の事も知らない場所に行ってしまいたい」とも思っている。が一番自分が輝けるのは"異能の世界"だとは理解している。
    ・生まれながらの"呪い"に対して、
    「他の生き方なんて知らない。"もしも"なんて考えたこともない。ソレ込みで自分。」と受け入れている

  • 452名無し2024/01/14(Sun) 21:21:36ID:IzOTczMTQ(8/38)NG報告

    >>451
    【経歴】
    ・星占いの一族、"星見屋家"の分家の一つ、星ノ宮家の少女
    ・お祭りで「空に帰れなかったカミサマと友達になる」というお役目に幼少の頃から就いている
    ・近所の子供達に村の昔話(民話・伝説)を聴かせてる《お伽噺の語り部》


    【刀の設定】
    ・神社に伝わっていた祭具の一つ
    ・カミサマの形代。
    悪い夢を断ち斬り夜の闇を覚ます祭具《晨鶏剣》


    【カミサマの設定】
    ・女性の姿
    ・カミサマにとって彼女キャラクターは伴侶にして贄
    ・カミサマは《人の心(妬み・嫉み・僻み・劣等感など)》を喰らい、引き換えに宿主(伴侶)に恩恵を与えるバケモノ

  • 453名無し2024/01/14(Sun) 21:22:07ID:IzOTczMTQ(9/38)NG報告

    >>452
    直してみたけど、どうっすか?

  • 454名無し2024/01/14(Sun) 21:28:17ID:IzOTczMTQ(10/38)NG報告

    >>449
    ①ジャンルは異能バトル伝奇モノ?←○
    ②いわゆる人の世に密かに蔓延る魔等を討ったりする?←✕
    ③この作中世界観における異能の起源と法則は?←不明
    ④優秀な親戚と比較されているということは、模擬戦をしたり敵の撃破数を競い合ったりしているのか?
    ←占いの的中率やどこまで未来を見れるか、単純に体力や学業
    ⑤星占いの一族はどれくらいの権力を持っている?←本家なら村の中では四本の指に入るくらい
    ⑥主人公の生まれながらの呪いとは?←単純にバカやうっかりが多い
    ⑦カミサマは何柱いる?←未設定
    ⑧カミサマはどこから来た?起源は?←未設定
    ⑨刀は形代とあるが、カミサマが変化したもの?元からある名刀か何かに憑いている?←憑いている

  • 455名無しの辻斬り2024/01/14(Sun) 21:36:02ID:E3MDIyMzI(1/1)NG報告

    >>453
    分類分けされてとても読みやすくなりましたね。
    色々な方がアドバイスしておられるので私から設定そのものについてなどこれ以上言うのは控えますね。
    ただ1点だけ。

    物書きが腕を上げる方法は書く事と読む事です。
    そんな中で書く技術を身につけるには実際に小説を書いてみる事とたくさんの良書に触れる事です。
    そうやって一つの作品を書かれたら投稿したり誰かに読んでもらってその評価をフィードバックしてまた書く。
    その繰り返しです。
    応援してますよー

  • 456名無し2024/01/14(Sun) 21:37:09ID:IzOTczMTQ(11/38)NG報告

    >>455
    ありがとうございました。

  • 457名無し2024/01/14(Sun) 21:38:26ID:gzMzgwNTI(2/2)NG報告

    >>441
    特に一次創作にありがちだけど、短い箇条書きの多い広い範囲のふわっとした質問は、指摘に対して「箇条書きの中には書いて無いんですけど、ナントカという事になってるんで矛盾はないんです」とか、「そこが無駄なこだわりなのは分かっているんですけど削れないんです」みたいな徒労が起きやすい

    だから、「決定している世界観やキャラ設定はこうです。いわゆるAというテンプレをB方向に崩した、Cという漫画のヒロインようなキャラです。その上でDという事柄に対して代案や補強はありますか」みたいに、1つに絞った方が労力は少ないかも

  • 458名無し2024/01/14(Sun) 22:30:07ID:IzOTczMTQ(12/38)NG報告

    >>457
    ありがとうございました。

  • 459名無し2024/01/14(Sun) 22:50:02ID:g0NDY0NjY(4/4)NG報告

    >>454
    呪いに意味や物語上でのフックが無いなら丸ごと省いたほうが見やすくなる
    刀の設定も「悪い夢を〜」のあたりは他人に見せる分には省いても構わない情報で
    名前とカミサマの形代であること、祭器という来歴だけでいい

    他の人も言っているが情報が多すぎると、必要な部分を読み取るのに負荷が掛かって読む側は目が滑る

  • 460名無し2024/01/14(Sun) 23:03:51ID:Y5MDkwNDI(1/1)NG報告

    「文字を読む目」と「余白を見る目」って当たり前だけど違いますもんね。
    基本的に前者のつもりで文章を追っているので、画面を占める面積が後者と同じになると文章が意識から切れ始めるという。
    例外として詩や決め台詞なんかは余白が背景に化けるんですけどね。

    まあレス元さんの本意は内容のほうだと思うので、これもあくまで横の話としてですが。文章にも手触り的な感覚があるのって面白いですよね。

  • 461名無し2024/01/15(Mon) 00:07:02ID:Q3NjcxMTU(13/38)NG報告

    >>459
    ありがとうございました。

  • 462創作スレ民2024/01/15(Mon) 08:37:37ID:QwMDg5NDU(1/1)NG報告

    絵を描きたい、オリジナル、ないしは二次創作の小説作品を作りたい……そんな方がスレ民の中にいるのはよくよく知っているのですが、雑談スレでも一時その流れが来た中で触れる位の会話で終わり、創作活動を中心とした交流は中々難しいのではないでしょうか。

    ……と言う訳で、以前より定期的に創作者達での文字チャット会を開いていましたのですが、以下の日程で開催したいと思います。

    開催日程:1月27日(土)~1月28日(日)23:00まで

    基本的に創作活動している方のコミュニケーションの場です。ですが、そう言った方が中心となって集まっているだけなので、トーク内容は割と何でもあり。勿論、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方でも気軽に参加下さい。
    ──普段のカオスで、奇天烈で、変態極まった雑談スレとは違ったコミュニケーションの時間を過ごしてみませんか。

    (開催の折には、URLを雑談スレと創作スレに記載します)

    過去スレ兼開催スレはこちらです
    https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6

  • 463名無し2024/01/23(Tue) 02:37:21ID:kwOTc1NDQ(6/8)NG報告

    あーまともな絵が描きたい 見ててキモ味ある

  • 464名無し2024/01/27(Sat) 10:28:10ID:A5OTQzNzM(1/1)NG報告

    >>463
    自分は絵は門外漢なので出来ませんが、ここにあなたの描いたイラストを出せば指摘をしてくれる方がいらっしゃるかもしれませんよ?最初に言った通り言い出しっぺの自分が絵に詳しくないから他人任せになりますが
    もしくは絵というのがキャラ絵でしたら、いくつか前のスレで「キャラデザ練習」と題してキャラ設定とか貰っての絵描き企画とか小さくやってましたので、そういうもので練習とかどうでしょう?と無責任に丸投げしてみます

  • 465創作スレ民:文字茶開催しています。2024/01/27(Sat) 17:15:52ID:Y3NDgyMzg(40/49)NG報告

    さて、定刻になりましたので、でもに創作チャット会を開催いたします。

    開催時刻1月27日(土)~1月28日(日)23:00くらいまで(話題の盛り上がりで前後します)

    基本的に創作活動している方のコミュニケーションの場です。ですが、そう言った方が中心となって集まっているだけなので、トーク内容は割と何でもあり。勿論、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方でも気軽に参加下さい。
    ──普段のカオスで、奇天烈で、変態極まった雑談スレとは違ったコミュニケーションの時間を過ごしてみませんか。

    創作物に関して、完成品だけではなく、途中経過を上げて意見を貰うのも有りです。また、自作品の宣伝(URL貼り付け可能なので)等も有りです(画像添付が可能です)

    中々創作者同士で話す場も中々無いと思いますので、ご参加のほどお待ちしております。
    https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6

  • 466名無し2024/01/29(Mon) 21:02:47ID:M3MTYwNTY(22/24)NG報告

    デジタルで絵を描いてる方に質問です
    板タブと液タブ、どちらを使われていますか?

    ペンタブが使えなくなってしまったので新調したいのですが、どちらにするか迷っているのです…
    今までは板タブを使っていたのですが、調べてみると液タブ使ってる人が意外と多いみたいで、これを機に乗り換えようかな?と思う反面、使い慣れた板タブの方がいいかも?と思ったりもします
    双方のメリット・デメリットが知りたいです

  • 467名無し2024/01/29(Mon) 23:19:33ID:k2NDc3NTM(8/11)NG報告

    自分はアナログからいっきに(?)液タブにしました
    絵を描く友人に相談したところ、「金銭に余裕があるなら断然液タブ」とのことで
    アナログの感覚そのままで描けるので、新しい感覚を覚えなくて済むというのがでかかったです(ソフトの新機能は別)

  • 468名無し2024/01/29(Mon) 23:45:24ID:g0Nzk0MjQ(16/26)NG報告

    >>466

    俺は中学生くらいから板タブ使って約?10年。専門学生時代に授業でちょいと液タブ使ったけど、やっぱり慣れには勝てないわ…。

  • 469名無し2024/01/30(Tue) 10:00:50ID:QyNjc5MTA(6/14)NG報告

    >>466
    板タブばかりだなあ
    消耗品と割り切ってるから安い方が良い

    液タブは便利だけど発熱やズレあったりするから店頭とかで実際触ってから買ったほうがいい
    さっと描くのに液タブ、長時間描くなら板タブって感じ
    両方あれば一番いいんだろうね

  • 470名無し2024/01/30(Tue) 11:36:49ID:M1NjYyNDA(1/1)NG報告

    腰をやりたくなければ板タブを使えばましだとどっかで聞いた覚えがある
    ここで重要なんはマシになるだけという罠

  • 471名無し2024/01/30(Tue) 14:01:05ID:EwMjkyNjA(4/8)NG報告

    >>466
    wacomの液タブ。
    他の人も言っているけど、アナログ感覚で描けるのは大きい。
    大型だとキャンパスみたいに描けるのも大きい。その分値段は高いけど。
    お金に余裕があるならおススメします。

  • 472名無し2024/01/30(Tue) 19:40:03ID:E4ODIxODA(1/1)NG報告

    ここで絵と文両方描いてる人っているかな……?
    ネットに投稿した小説を加筆修正して本にしようとしてるけど、イベントで余った分を通販にしても「別に本文ネットで読めるし買わなくてもいいかな……」ってなって誰も買ってくれない気がする……
    表紙絵は今新しく描き下ろしてるところだけどそれだけじゃ弱いかな……やっぱり絵にしろ文章にしろ何かしら書き下ろしとか入れた方がいいですかね……?

  • 473名無し2024/01/30(Tue) 19:52:31ID:E2ODEyODA(17/26)NG報告

    >>472

    夏コミで小説本(pixivに全部あるやつをまとめたやつ)とイラスト本だした俺が通りますー

    人にもよるけど、ネットで読めるからいいやって人と、本になったのなら、欲しい!
    って人もいるよ。部数はちょっと数わからんが。

    まあ、時間とメンタルに余裕あるなら、書き下ろしあっても良いと思うよ!個人的には書き下ろし嬉しい

  • 474名無し2024/01/30(Tue) 21:26:36ID:EwMzEzNjA(49/61)NG報告

    >>472
    漫画だけど再録本を出したけど普通に買ってくれる人はいるし、自分が買う側でもネットで見れる・見たことあるやつでも紙で出るならBUYしますとも。
    書き下ろしはあればうれしいけど、買う前提ならなくても気にしないな。

    小説はオリジナルで挿絵描いて設定資料本をいつか出したいと思っている。

  • 475名無し2024/01/30(Tue) 22:55:55ID:kyNzU0MTA(9/11)NG報告

    >>472
    両方書いてると言っていいのか分からないんですが、自分でキャラのバストアップや設定の絵を描いてから文章に取り掛かるってのをここ何年かはやってます

  • 476名無し2024/01/30(Tue) 23:30:12ID:gyNTI4NzA(1/3)NG報告

    >>472
    他の人も言ってるけど全然ありだと思うよ
    電子書籍が根付いてもう随分経つけど紙で手元に置いときたいって人はまだまだ全然ある

    あとこれは実体験だけど絵にリソース割きすぎるとマーーーーーージで文が書けなくなるから気をつけるてね

  • 477名無し2024/01/31(Wed) 01:03:35ID:g5MDMwNjc(10/11)NG報告

    >>476
    絵って思った以上に時間かかりますよね・・・
    ちょっと息抜きに落書き~とかしてると余裕で二時間とか経っててオワァー締切ィ!ってなる

  • 478名無し2024/01/31(Wed) 01:21:32ID:I3NDg5Njk(2/3)NG報告

    >>477
    で、自分でも見れるなって思った絵が描けるようになる頃には文の書き方を忘れてるんだよね……()
    書き方って言うか性格には文書く時の集中力とか脳みその使い方を忘れてる

  • 479名無し2024/02/01(Thu) 18:59:09ID:A0Nzc3NjI(1/1)NG報告

    そういえば短期間でマンガ絵を上達させる練習法のひとつに
    「1枚の絵に最低8時間掛ける」ってのがあったな

  • 480名無し2024/02/01(Thu) 20:35:30ID:EwNTU3NDg(1/1)NG報告

    オロオロしつつ初めて描いた漫画が1ページ平均20時間かかった記憶、というか記録が残っていました

    速度を気にできる習熟レベルじゃない分「とにかく完成……!とにかく(以下略)」と念じてやってその時間なので、オロオロながらぶっつけで挑戦して却って良かったのかもしれない

    ホント「こんな時間掛かるのか!」ってなりますね

  • 481名無し2024/02/01(Thu) 21:12:10ID:kxODc4NzI(50/61)NG報告

    >>479
    上達=物や表現への理解の深さだから一枚に対してそれだけしっかり時間かけろは当然というかなんというか。多分何時間も掛かるような大作を描けの意味も無くはないだろうけど、それだけ考えて描けのニュアンスが強いと思う。

    漫画はページの場面に依りけりで、背景やアクションはいるとわかんない期に突入してぐだぐだになるな…一日一ページは理想だから……現実はな……

  • 482名無し2024/02/03(Sat) 15:27:02ID:c0MTE5Nzc(1/1)NG報告

    雨の日に喫茶店で小説を書く、素晴らしい休日。
    問題は1ページも進まん事だが

  • 483名無し2024/02/03(Sat) 15:51:02ID:I4ODAyODc(1/1)NG報告

    >>482
    PC立ち上げて、Wordに文章書き飲むことなくネットサーフィンで半日終わって自己嫌悪に陥るとかよくある。

  • 484名無し2024/02/03(Sat) 16:42:54ID:Y1Nzk5MDY(1/1)NG報告

    >>482
    追加注文の飲み物に比例して文字も積み上がればいいのになぁと思うやつ

  • 485名無し2024/02/03(Sat) 17:02:44ID:c3NzUwNDQ(1/1)NG報告

    以前、因習村ならぬ因習島の設定を投げたものですが、因習村案件に異能力生やすとしたらどういう風に芽生えたとか理由づけしたらいいだろうか。

    私が考えてるのは
    ・因習島の巫女であった娘と契りを交わした事で、彼女の力を擬似的に使えるようになった。
    ・因習島の無念と怨念に染められた妖刀自体が持つ力。

    どちらがいいかな

  • 486名無し2024/02/03(Sat) 18:13:52ID:AxODE5MDA(1/1)NG報告

    >>485
    個人的に好みなのは巫女と契って能力が移るほうかな
    巫女の異能つまり神通力というカテゴリは広く、何が出てきても読者の期待を外さない

    異能話の中心部に巫女という人物を置けるのもいい
    巫女は絶対の支配者なのか、神聖不可侵の象徴なのか、利用される異能の源のなのか、なんにせよそこには人間関係がある

  • 487名無し2024/02/03(Sat) 19:11:45ID:EzNTQ4Mjg(1/1)NG報告

    >>486
    となると、やっぱり指輪がいい感じかね。
    なんてことないお祭りで買った指輪が契りの証とか。巫女の子が死.んでも、繋がる2人の絆。

    これで刀使うんだから、乙骨みたくなってきたな

  • 488名無し2024/02/03(Sat) 22:25:21ID:YwNDEzNDA(1/1)NG報告

    同人誌作ったことある方、どこの印刷所がいいとか、この印刷所は個人的に良かったってところとかありますか?
    10部くらいで小説を作ろうと思って、今のところ値段とかオプションとか考えておたクラブ、シメケンプリント、ポプルス辺りで迷ってるところです

  • 489名無し2024/02/05(Mon) 01:11:13ID:g2NDgwMzU(1/1)NG報告

    時間かけたのよりざざっと描いたのの方が反応あったり前後のにはコメント来てるのに自分だけなかったり
    そういう時に腐らず腹立たず承認欲求の闇に呑まれない強い心が欲しい

  • 490名無し2024/02/05(Mon) 02:21:07ID:g4NjA1NzA(2/4)NG報告

    >>488
    小説書きです
    シメケンプリントさんはかなりおすすめ。サポートも比較的手厚かったです。
    あと私が個人的によくお世話になってるのはちょこっと印刷さんですね。なによりかなり安いので……。

  • 491名無し2024/02/05(Mon) 11:56:20ID:g4OTI1NTU(33/42)NG報告

    ハーメルンに掲載している作品のここすきが、途中まで3桁で入れて貰えてたのに最近ではほとんど入れて貰えない……。これは自分の創作に不味かったことがあるのだろうか。

  • 492名無し2024/02/05(Mon) 15:20:59ID:UzMjIwMzM(1/1)NG報告

    >>488
    最近は地元の印刷所ではなくネット委託的に受け付けている会社も出てきたのか…

  • 493名無し2024/02/05(Mon) 16:32:51ID:M0NDMxNDU(1/1)NG報告

    >>491
    たまたま固定ファンのリアルが揃って忙しくなっただけかもしれない

  • 494名無し2024/02/05(Mon) 17:30:50ID:AyNTA0MTU(1/1)NG報告

    >>491
    初期は熱心、後期は惰性
    続くほどに積極的に関わって来る読者は減少する

  • 495名無し2024/02/05(Mon) 19:06:16ID:IwNDE3NjA(51/61)NG報告

    >>488
    自分はポプルスさんしか使ってないからポプルスさんはいいぞ~しか言えないので、個人的にいいなと思った点を。
    ・HP内で細かく原稿や製本についての説明書きがあるので困らない。
    ・R表現や奥付の必要性など同人界隈が抱える問題について考えており、必要なら修正要請もちゃんとしてくる。
    ・イベント直接搬入の段ボールはスペース番号やサークル名のみの記載なので個人情報の処理を気にせず会場内で段ボールを捨てられる。

    最近基本料金や送料が値上がりしまして胸を張って安い!とは言いづらくなりましたがそれでも十分安い部類です。不景気が悪いよー

  • 496名無し2024/02/06(Tue) 01:23:50ID:kyMDU5Njg(7/8)NG報告

    見た通りに描けない
    イライラしてくる

  • 497名無し2024/02/06(Tue) 01:39:55ID:kyMDU5Njg(8/8)NG報告

    ほんとトレスするならともかく見た通りの角度の線を描くのってどうするんだ
    見てる3d素体の構図がよくないのもあるのか

  • 498名無し2024/02/06(Tue) 01:45:18ID:M1MTYyMjY(34/42)NG報告

    >>493>>494
    悲しいな、他の作者の作品では20話も超えているのに毎回たくさんのここすきを貰えているような作品を見ると、妬ましくてそして悲しくなるよ。

  • 499名無し2024/02/06(Tue) 02:16:18ID:cyNDczODg(1/1)NG報告

    >>498
    ここすき減った原因を探し出して対処していくしかないね
    正確に原因はこれ、なんて分からないから総当たりすることになる
    まあ別作品にパイを奪われているというオチもあり得るが

  • 500名無し2024/02/07(Wed) 10:36:04ID:Y0MDA3NDk(7/14)NG報告

    >>497
    やみくもに練習するより本とかで学んだほうがいいんじゃない

    辛いときにいらつかないのは難しいけど、いらついたときにいらついたなで済まして深入りせず気をそらすのは比較的簡単だと思う
    無理なときは寝たりゲームするけど

  • 501名無し2024/02/07(Wed) 11:46:13ID:cwNjI3Mzg(1/1)NG報告

    >>497
    立体として正しいデッサンとイラストとして正しいデッサンはイコールではないからな。CGアニメなんかも実は構図に合わせてCGモデルのプロポーション変えたりしてるので、ある程度は印象派の心構えも必要。
    あとデッサンで思ったように先を引けないときは、思ったような線を引くまでひたすら頑張るしか無いですね。ようは慣れなんで。

  • 502創作スレ民2024/02/07(Wed) 18:35:34ID:c1NTY4Mzg(1/1)NG報告

    >>483>>482
    そういう時はあれよ。
    個人喫茶に行くと良い。
    個人喫茶ってWi-Fi無かったりするから、必然的に書く作業しか出来ないのよ。その代わり、調べごとは携帯になるけど、言葉の意味を知るだけならそれで十分よ。

    高くね、と思う方もいるだろうけど、居場所料金と考えたらそんな悪くないから。勿論、高過ぎても厳しいけどね。

    とはいえ、個人喫茶探すのも大変だとは思う。ただ、チェーン店でも良いところはいいよね。
    例えば上島珈琲、珈琲館、ルノワールとかかな。
    こう……雰囲気がいい。上島珈琲は学生の頃に論文読むのに通っていたなぁ……

    それより上(個人の感想)の星野とか椿屋はもっと張りそうだから行ったことがないけど。

    アンティークな置物があって、統一感のある空間。
    砂時計の砂が落ちる様子すらもゆったり眺められるような静かな空間。
    大きなテーブルならPCを置いても気にならない。
    更に、そもそもの値段が張るから変な客が少ない。(ここ最重要)

  • 503名無し2024/02/08(Thu) 09:22:54ID:I4MDAzMDQ(1/1)NG報告

    >>489
    美人は3日で慣れるという格言を真に受けるなら、上手いだけの作品なんてネット社会じゃあいくらでも目にする機会があるからな。なんなら手間のかかる作品は相応に読み手側にも努力を要求するから、同業者でないと「その作品が凄い/作り手に力量がある」というのを理解されないのも往々にしてあり得る。あと本気作品だと趣味に合わないとよくてよしないが落書きレベルのジョークなら気軽にイイネできたりとか。

  • 504名無し2024/02/08(Thu) 19:51:56ID:AyNDc1MzY(1/1)NG報告

    少しばかりキャラクターの職業名について相談があるのですがよろしいでしょうか?
    現在、呪いとか麻痺とかの所謂「相手に状態異常を付与する」系のジョブとして「呪術師」と、所謂「盗賊もしくは斥候もしくはスカウト」が一例の「軽装で短剣のような軽い武器を扱うスピード系ジョブ」を組み合わせた複合上級職を主人公とした追放ものを考えているんですが
    その上級職(スピードで相手を翻弄しつつ呪術で相手にデバフをかけたり短剣で攻撃を仕掛ける)の名前をどうしようか困っています

    候補としては「暗殺者(呪術で弱らせながらサクッと殺.すイメージ)」なんですが字面が物騒というか、たまにゲームや漫画とかである「盗賊って名前にマイナスイメージがあるから、やる事は同じだけど名前を斥候やスカウトにする」感じみたいに、もっと柔らかいイメージの名前って何か思いつかないでしょうか?
    ちなみに「忍者」は魔法使い(もしくは黒魔道士)が使う魔法攻撃を、超能力系NINJAものでの火遁や水遁に置き換える「魔法使いと盗賊もしくは斥候もしくはスカウト」の複合上級職として考えていますのでそれ以外でお願いしたいです……

  • 505名無し2024/02/08(Thu) 20:12:23ID:g2MTgxNzY(1/1)NG報告

    >>504
    「コンジャラー」とかどうでしょうか?
    ソード・ワールドなどでの使い方とは違うかもしれまけんが、前衛的な戦闘や魔術的なことができる職だった気がします

  • 506名無し2024/02/08(Thu) 20:36:05ID:k1ODY3NTI(7/8)NG報告

    >>504
    カースメーカー(世界樹の迷宮のデバッファー)のイメージをしていました
    カースメーカーは呪いで相手を弱らせるタイプなので、若干違うといえば違うかもしれませんが……
    (どちらかというと呪術師寄りの言い方ですね)

  • 507名無し2024/02/08(Thu) 20:55:22ID:YzOTA1NjA(1/1)NG報告

    >>504
    「呪葬師」とか「呪装士」とか

  • 508名無し2024/02/08(Thu) 21:58:04ID:E2ODIxNzY(52/61)NG報告

    ちょっと質問というかアンケートのようなもの

    漫画なんて前後の流れあってなんぼですが、以蔵さんのいる場所というか背景何に見えますか?
    心理描写のような抽象的なものではなく物質として存在しているものです。

  • 509名無し2024/02/08(Thu) 23:18:26ID:c1NzgwMTY(1/1)NG報告

    >>508
    単純に見たまま言うなら林か森の木々?

  • 510名無し2024/02/08(Thu) 23:56:19ID:UxMTI5Mjg(1/1)NG報告

    >>504
    『刻印者』とかはどうだろうか?
    呪いを刻む者、消えない印を刻む者。
    それは墓標に刻む証か、傷を印して生きる者か。
    全ては貴殿の思うがままに。

  • 511名無し2024/02/09(Fri) 00:09:09ID:M0MTE4NjU(1/1)NG報告

    >>508
    曇天か樹葉どっちに見えるかって印象を訊いてるのなら樹葉の印象が大で受け取れますね

  • 512名無し2024/02/09(Fri) 00:52:06ID:k4NjAzMTM(11/11)NG報告

    >>508
    手に持ってるのが釣り竿っぽく見えたのもあって、湖畔の近くの林(雑木林)の中かなと思いました
    つうか絵うっま
    手首の角度フェチい

  • 513名無し2024/02/09(Fri) 02:23:52ID:M3MjQ1ODM(1/1)NG報告

    >>504
    呪術の上位…精神面から相手の生命にまで影響を与える…なおかつ盗賊の上位職としての素早さ・身軽さ・器用さ…
    混戦の中でも魔力を糸状にして対象の神経節に打ち込む事で対象の行動を「支配」して同士討ちをなどを引き起こし「制圧」、それらの所業に敵は「威圧」されるという点で「ドミネーター」という名称はどうでしょう?

  • 514名無し2024/02/09(Fri) 07:25:34ID:IwNDA1NjM(8/14)NG報告

    >>504
    狩人

  • 515名無し2024/02/09(Fri) 10:08:54ID:AyODgxMDY(2/2)NG報告

    >>508
    霞がかってるように見えるので
    早朝に釣りするために、林の中を突っ切るか近くの道を通るかして水場に行く途中かな、と

  • 516名無し2024/02/09(Fri) 21:13:55ID:Q4OTU2NDg(53/61)NG報告

    お答えいただいた皆様ありがとうございます。

    とりあえず木が茂ってる、くらいな感じで描いたのでおおよそ思惑通りで安心しました。
    きっちりな建造物に比べて自然物の方がいくらか自由度高いという印象なんですが、いざ描くとどこまで描き込むか省くか、キャラと演出との明暗さの兼ね合いとか、そもそもそれっぽく見えているのかとかもうわらない、雰囲気で描いている

  • 517名無し2024/02/11(Sun) 18:44:22ID:MzMDkxMzc(1/1)NG報告

    んあー!!漸く、同人小説作業終わったよ!!
    後はここから、データを送って作ってもらうだけ! でもやり方わからんから大まかな流れ教えて!

  • 518名無し2024/02/11(Sun) 19:52:06ID:EwMzE2MTY(18/26)NG報告

    >>517

    印刷所にもよるからなんとも言えないが、とりあえずPDFか、zipにまとめればよいのでは?

  • 519名無し2024/02/12(Mon) 22:39:32ID:Q1MzYwNjQ(54/61)NG報告

    全体進行だとまだまだだけどとりあえず課した原稿ノルマは終わったでやんす、明日も頑張るでやんす。

    ということで遅ればせながら今月のディスコード通話を17,18日だとかにやろうと思うのですが日程の要望があればよろしくお願いします。

  • 520名無し2024/02/12(Mon) 23:10:08ID:QyMzM0NzI(19/26)NG報告

    >>519

    17.18どっちでも行けるぞい

  • 521名無し2024/02/12(Mon) 23:11:52ID:MwMzcxNjQ(1/1)NG報告

    >>519
    どちらでも良いぞい

  • 522名無し2024/02/12(Mon) 23:37:52ID:M0MjI3Mg=(24/27)NG報告

    >>519
    やってくださるなら18日がいいですな。土曜日10時までバイトで。

  • 523名無し2024/02/14(Wed) 02:22:08ID:ExOTU3NzI(21/24)NG報告

    最近ずっとつきっきりだったのがようやく完成したぜ、重装高機動型パーフェクトストライク。やったねキラ君新しい剣だよ!
    https://twitter.com/nJtot7vBBpnCets/status/1757449578155323668?t=vFqH8J3ChimXg8XmQF3HiQ&s=19

  • 524名無し2024/02/14(Wed) 21:20:28ID:A5NjMwMDg(55/61)NG報告

    >>519
    対抗が特に出ないようなら18日(日)に開催しようと思います。
    いつも通り22時~、30分前には部屋のURLを貼ります。

  • 525名無し2024/02/18(Sun) 10:44:47ID:I0MTk3MjY(9/14)NG報告

    unityのデータ指向への寄せ方学んでたらここまでやるならUEでよくねってなってきちゃった
    でも2Dイマイチなんだよなあ

  • 526でもにch創作雑談 in Discord2024/02/18(Sun) 21:28:49ID:M4MTY4OTY(56/61)NG報告

    このあと22時よりディスコードで創作雑談を行います。
    基本的には音声通話でのやり取りになるのでイヤホンやヘッドホン、マイクのご準備をお願いします。
    マイクを持っていない方、どんなもんか様子を見たい方はテキストでのご参加をお願いします。

    https://discord.gg/Pw2BWVm8

    終了は23時を予定しております。
    途中参加もOKなのでご興味のある方はお立ち寄りください。

  • 527創作スレ民:文字チャット会開催のお知らせ2024/02/19(Mon) 09:15:31ID:E2MjEzNzE(1/1)NG報告

    絵を描きたい、オリジナル、ないしは二次創作の小説作品を作りたい……そんな方がスレ民の中にいるのはよくよく知っているのですが、雑談スレでも一時その流れが来た中で触れる位の会話で終わり、創作活動を中心とした交流は中々難しいのではないでしょうか。

    ……と言う訳で、以前より定期的に創作者達での文字チャット会を開いていましたのですが、以下の日程で開催したいと思います。

    開催日程:2月24日(土)~2月25日(日)23:00まで

    基本的に創作活動している方のコミュニケーションの場です。ですが、そう言った方が中心となって集まっているだけなので、トーク内容は割と何でもあり。勿論、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方でも気軽に参加下さい。
    ──普段のカオスで、奇天烈で、変態極まった雑談スレとは違ったコミュニケーションの時間を過ごしてみませんか。

    (開催の折には、URLを雑談スレと創作スレに記載します)

    過去スレ兼開催スレはこちらです
    https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6

  • 528名無し2024/02/22(Thu) 00:52:49ID:YxNDU4MTc(1/1)NG報告

    >>503
    頑張った時間の分褒められたいのが人情だが観る側にそんなもんぶっちゃけ関係あらへんからな
    大作もラクガキも閲覧は一瞬
    自分のご機嫌は結局自分でとるしかない

  • 529名無し2024/02/22(Thu) 11:47:57ID:M3Mjg3NjQ(1/1)NG報告

    自分のアバター改変のために作った3dモデルのユニティパッケージ売ってたらいつの間にか売れてたのと、不具合報告が1ヶ月前に来てて焦った

  • 530名無し2024/02/22(Thu) 23:52:23ID:UwNzg4MjI(1/1)NG報告

    私には全く関係ないけど、イベント前のホテル占有率やばすぎるだろ………最寄駅取れねえとは思わないわ。

    私には関係ないけど!

  • 531創作スレ民2024/02/24(Sat) 11:34:40ID:c3MjY2NTY(41/49)NG報告

    さて、定刻になりましたので、でもに創作チャット会を開催いたします。

    開催時刻2月24日(土)~2月25日(日)23:30くらいまで(話題の盛り上がりで前後します)

    基本的に創作活動している方のコミュニケーションの場です。ですが、そう言った方が中心となって集まっているだけなので、トーク内容は割と何でもあり。勿論、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方でも気軽に参加下さい。
    ──普段のカオスで、奇天烈で、変態極まった雑談スレとは違ったコミュニケーションの時間を過ごしてみませんか。

    創作物に関して、完成品だけではなく、途中経過を上げて意見を貰うのも有りです。また、自作品の宣伝(URL貼り付け可能なので)等も有りです(画像添付が可能です)

    中々創作者同士で話す場も中々無いと思いますので、ご参加のほどお待ちしております。
    https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6

  • 532名無し2024/02/26(Mon) 18:00:21ID:Y2ODE2MjA(1/1)NG報告

    最近沼にどっぷりハマった新たな推しができた
    その推しの活躍が見たい一心で、久々に小説書いてサイトに投降した
    こういうとき、自分がこの手の創作できるスキル身に着けててよかったと思う
    だって自分が書く小説なんだから自分好みの自分が読みたい話に決まってる 解釈違いもない 推しのかっこいいシーンがどんと出せる 自分の見たい展開で!

    オリジナル小説じゃあ全然奮わないようなしがない物書きだったけど、
    満足のいく推しの小説が書けるのは今までオリジナルを書き続けてきたからこそだし、これまで書いてきて腕をあげてよかったって思える
    ありがとう推し! そう思わせてくれる「推し」って原動力はすごいね!
    あと小説をお気に入りに入れてくれた人たちありがとう! 一緒に推していこう!

  • 533名無し2024/02/26(Mon) 18:45:06ID:Y2NzYyODY(1/1)NG報告

    >>532
    気持ちはよくわかるよ。気に入ったキャラだけどその境遇が不遇でなんとかしてあげたいなと思ってたんだ。そして自作にそのキャラをモチーフにしたキャラを出して、一時は不遇なことになるがそれを救済して幸福になるようしたのは達成感がある創作だったね。

  • 534名無し2024/02/27(Tue) 19:46:22ID:Q5MTIzOA=(1/9)NG報告

    今ちょっとキャラの扱いで悩んでる
    主人公の父親と母親なんだけど、

    父親:養父。故人。子供の頃から虐待じみた鍛錬を主人公に施していたが、主人公も大概なのでそんなに気にしてないが愛されてないことは感じてた。母親たちのことをすべて把握している。
    母親1:生みの親。主人公が持ってる武器に魂が宿る鬼。主人公を生かすために大量殺人した結果人を辞めた。主人公が瀕死になると発狂して表に出てくる。
    母親2:育ての親。母親1の親友。神聖な白狐であり、母親1から主人公を託され、五歳ほどまで育てた後、養父に託す。

    母親1の扱いは決まってる(作品全体のヒロイン)んだけど、2は助けた後弱体化させてレギュラーにするか、それとも別れさせてたまに出るお助けキャラにするかで迷ってる
    父親に関しても母親たちの扱いとの差別化が難しく、父親の在り方じゃなかったけど自分にとっては父親だった、みたいに着地させるかやっぱり親父じゃないんだな、なんとなく納得した、で終わらせるかどうか……

    アドバイスありましたらお願いいたします

  • 535名無し2024/02/27(Tue) 20:14:00ID:I3OTg4ODk(10/14)NG報告

    >>534
    親父に関してはやっぱり親父じゃなかったんだなで片付けるのは最近の考え方に合わないかもね
    血がつながってないから虐待してたは当事者に悪いイメージがつくからなくなってきてる
    単純な虐待の鍛錬だった場合、母親2が節穴すぎることになるし

    母親2に関しては実際どちらでもよいとおもうが、個人的には主人公に対し過保護だと感じるから一旦退場してたまに出るお助けキャラでいいと思うなあ
    近くには居れないが遠くから見守りいざというときには頼れる母親ってよくない?

  • 536名無し2024/02/27(Tue) 20:46:59ID:EyNzE2OTY(1/1)NG報告

    >>534
    この情報からだけの印象だと、母親2は超然とした雰囲気な気がするからチラチラ様子を見に来るようなことはしなさそう
    白狐なら位が高げだし、そう頻繁にフラフラできんだろうし

    父親とは余人には理解できないものであれ絆があった方が好みだな

  • 537名無し2024/02/29(Thu) 19:10:37ID:MxODgyNg=(2/9)NG報告

    神剣のネタ元になる奴ないかなあ?
    アメノムラクモとかの神代三剣レベルじゃなくて、不動明王が持ってる倶利伽羅剣みたいな、霊験はあるんだけどビッグネームに関連すると劣るよね……って感じの
    できれば神様が持ってる剣で実際に名前が残ってると嬉しい(強欲だけど)
    よろしくお願いします

  • 538名無し2024/02/29(Thu) 19:22:32ID:k4NjA2NTk(35/42)NG報告

    >>537
    クラウ・ソラス
    ケルト神話の神が持つ剣。

    カルトリ
    ダーキニーが持つ曲刀の肉切包丁。

    こういうものがいいのかな?

  • 539名無し2024/02/29(Thu) 19:29:14ID:MxODgyNg=(3/9)NG報告

    >>538
    書き忘れた!
    和風でお願いいたします……すみません

  • 540名無し2024/02/29(Thu) 19:42:44ID:k4NjA2NTk(36/42)NG報告

    >>539
    和風というか日本のものだと神剣は挙げられたの以外だと布都御魂くらいしか思い至らないな。神が所持したわけではないが、神秘性がありそうな剣ならばまだ心当たりあるけど。

  • 541名無し2024/02/29(Thu) 19:43:08ID:AzNTU0NjU(1/1)NG報告

    >>537
    神渡剣(カムドノツルギ)とか?
    アメノワカヒコって神様の剣。

  • 542名無し2024/02/29(Thu) 22:16:10ID:MzNjY2NzE(3/3)NG報告

    >>537
    おすすめのサイト貼る
    gensounobuki.fc2web.com/t5/5_nihon.html

  • 543名無し2024/02/29(Thu) 22:45:35ID:kzNTM4NzY(8/8)NG報告

    >>537
    少し外れてしまいますが
    お稲荷様?お稲荷様の使い?が相槌を打った『小狐丸』とか、
    後は天照大神から受け取った『鬼切丸/鬼切安綱』とか辺りはどうでしょう?

  • 544名無し2024/03/01(Fri) 21:14:14ID:U1NTAxMDE(14/38)NG報告

    スレ民、また来た。アドバイスくれ。 
    ↓キャラ設定の説明なんだけど、「自分は知ってるから脳内で勝手に補完してて」説明だけだとわからない部分があったり、矛盾、疑問点、読みづらい部分があったら教えてくれ。

  • 545名無し2024/03/01(Fri) 21:17:22ID:U1NTAxMDE(15/38)NG報告

    >>544
    【見た目】
    ・日本人
    ・銀髪赤目(アルビノ✕)
    ・年齢:17歳
    ・身長166cm
    ・ヒザより長いベリーロングヘアー
    ・巨乳
    ・ダウナー系

    【性格】
    ・優秀な親戚と比べられて内気な性格になってしまった。
    ・負け慣れてしまっているだけで、プライドは高い。
     →「相手が勝ち確で手を抜かれると怒る」等
    ・「家柄も自分の事も知らない場所に行ってしまいたい」とも思っている。が一番自分が輝けるのは"異能の世界"だとは理解している。
    ・幼少時からつづく"呪い"に対して、
    「他の生き方なんて知らない。"もしも"なんて考えたこともない。ソレ込みで自分。」と受け入れている
    ・"呪い"のせいで悩み事もすぐに忘れ、気にしないため"表面上は明るく朗らか"
    ・自覚していない心の闇がある

  • 546名無し2024/03/01(Fri) 21:17:37ID:U1NTAxMDE(16/38)NG報告

    >>545
    【経歴】
    ・星占いの一族、"星見屋ほしみや家"の分家の一つ、星ノ宮ほしのみや家の少女
    ・幼少の頃お祭りで「空に帰れなかった神様の友達として過ごす」
    というお役目に就いた事がある。
    ・そこで"民話の中の存在"のはずの神様に本当に出会った。
    ・実家に居づらく学校に通いながら神社の管理人をしている
    ・近所の子供達に村の昔話(民話・伝説)を聴かせている
    《お伽話の語り部》

  • 547名無し2024/03/01(Fri) 21:19:17ID:U1NTAxMDE(17/38)NG報告

    >>546
    【刀の設定】
    ・神社に伝わっていた祭具の一つ
    《鞘の無い抜き身の日本刀》
    ・カミサマの形代。
    悪い夢を断ち斬り夜の闇を覚ます祭具《晨鶏剣》
    ・鞘は彼女キャラクターによって作られた物のため趣味でサイバーな見た目にされている


    【カミサマの設定】
    ・女性
    ・刀に憑ついている
    ・カミサマは「形代の所有者」に恩恵を与え、引き換えに
    《人の心(妬み・嫉み・僻み・劣等感や恋心など)》を喰らうバケモノ
    ・その恩恵故に取り憑いた刀とともに神社に祀られ村での神様となった。
    ・力をつけ真まことの神に至り常世の国に帰るのを目指している。

    ・かつての村人達は神様を友人として慰め、カミサマはお祭りで
    "感情の起伏が激しい幼い子供"を贄として預かりそ・の・《心》を得ており、その子供達に恩恵を返していた。
    ・村では既に実在を忘れられ、お祭りも形骸化している。

  • 548名無し2024/03/01(Fri) 21:24:38ID:U1NTAxMDE(18/38)NG報告

    >>545
    >>546
    >>547
    コピペに失敗したから忘れて

  • 549名無し2024/03/01(Fri) 21:25:16ID:U1NTAxMDE(19/38)NG報告

    スレ民、また来た。アドバイスくれ。 
    ↓キャラ設定の説明なんだけど、「自分は知ってるから脳内で勝手に補完してて」説明だけだとわからない部分があったり、矛盾、疑問点、読みづらい部分があったら教えてくれ。

  • 550名無し2024/03/01(Fri) 21:26:07ID:U1NTAxMDE(20/38)NG報告

    >>549
    【見た目】
    ・日本人
    ・銀髪赤目(アルビノ✕)
    ・年齢:17歳
    ・身長166cm
    ・ヒザより長いベリーロングヘアー
    ・巨乳
    ・ダウナー系

    【性格】
    ・優秀な親戚と比べられて内気な性格になってしまった。
    ・負け慣れてしまっているだけで、プライドは高い。
     →「相手が勝ち確で手を抜かれると怒る」等
    ・「家柄も自分の事も知らない場所に行ってしまいたい」とも思っている。が一番自分が輝けるのは"異能の世界"だとは理解している。
    ・幼少時からつづく"呪い"に対して、
    「他の生き方なんて知らない。"もしも"なんて考えたこともない。ソレ込みで自分。」と受け入れている
    ・"呪い"のせいで悩み事もすぐに忘れ、
    気にしないため"表面上は明るく朗らか"
    ・自覚していない心の闇がある

  • 551名無し2024/03/01(Fri) 21:26:56ID:U1NTAxMDE(21/38)NG報告

    >>550
    【経歴】
    ・星占いの一族、"星見屋家"の分家の一つ、星ノ宮家の少女
    ・幼少の頃お祭りで「空に帰れなかった神様の友達として過ごす」
    というお役目に就いた事がある。
    ・そこで"民話の中の存在"のはずの神様に本当に出会った。
    ・実家に居づらく学校に通いながら神社の管理人をしている
    ・近所の子供達に村の昔話(民話・伝説)を聴かせている
    《お伽話の語り部》

  • 552名無し2024/03/01(Fri) 21:29:43ID:U1NTAxMDE(22/38)NG報告

    >>551
    【刀の設定】
    ・神社に伝わっていた祭具の一つ
    《鞘の無い抜き身の日本刀》
    ・カミサマの形代。
    悪い夢を断ち斬り夜の闇を覚ます祭具《晨鶏剣》
    ・鞘は彼女によって作られた物のため趣味でサイバーな見た目にされている


    【カミサマの設定】
    ・女性
    ・刀に憑ついている
    ・カミサマは「形代の所有者」に恩恵を与え、引き換えに
    《人の心(妬み・嫉み・僻み・劣等感や恋心など)》を喰らうバケモノ
    ・その恩恵故に取り憑いた刀とともに神社に祀られ村での神様となった。
    ・力をつけ真の神に至り常世の国に帰るのを目指している。

    ・かつての村人達は神様を友人として慰め、カミサマはお祭りで
    "感情の起伏が激しい幼い子供"を贄として預かり、その《心》を得ており、その子供達に恩恵を返していた。
    ・村では既に実在を忘れられ、お祭りも形骸化している。

  • 553名無し2024/03/01(Fri) 21:31:13ID:U1NTAxMDE(23/38)NG報告

    >>552
    【"呪い"の設定】
    ・今は"まだ"物忘れが多い程度
     →いずれ独りでは何もできなくなる。
    ・お祭りでお役目に選ばれた子供達だけで神域の森に入った時に彼女が受けた物
    ・彼女は呪いを受けた時の事を忘れている

    ・カミサマが意図せず叶えてしまった"願い"の代償
    ・カミサマは彼女にその呪いを背負わせた事を負い目を感じている

    【恩恵】
    ・「形代の所有者」の《心》を供物に、
    "カミサマの力が及ぶ範囲"であれば妖魔の力を塗り潰し消し去る事ができる
    →幼子達が病魔から守り(治癒✕)、悪いモノに連れていかれるのを防げる

  • 554名無し2024/03/01(Fri) 21:31:33ID:U1NTAxMDE(24/38)NG報告

    >>553
    【願い】
    ・《心》だけではなく、《命》…そして《こと》を供物に
    カミサマが「形代の所有者」に授ける"奇跡"のこと

    【供物】
    《心》→強い感情・大切な記憶を失う
    《命》→寿命が減る
    《こと》→「好物を食べること」を捧げればソレを食べられなくなり、「見ること」を捧げれば視力を失う

  • 555名無し2024/03/01(Fri) 21:31:51ID:U1NTAxMDE(25/38)NG報告

    ↑長いが頼む

  • 556名無し2024/03/01(Fri) 23:11:56ID:EyODUzMDE(1/1)NG報告

    >>555
    ・内気な性格
    ・プライドは高い
    ・表面上は明るく朗らか
    ・心の闇がある
    ↑の四つの情報がそれぞれ書かれているから全部読み終わった後になんだっけ?ってなるかな。

    ・呪いの影響で表面上は明るく朗らかに見えるが内面は内気でプライドが高く無自覚な闇がある。
    くらいだと個人的には読み取りやすいかなと思います。

  • 557名無し2024/03/02(Sat) 00:38:37ID:QwMzE5MjA(1/1)NG報告

    >>552
    疑問 :なぜカミサマの実在は忘れ去られているのか?

    カミサマは作中世界に実在する超常存在だ。人の心を食らえば恩恵を、供物を
    捧げれば奇跡を与えてくれる。趣味でサイバーな鞘も作る。
    神が何もしてくれない現実の宗教でさえ、国家を興し戦争を引き起こすほどの
    影響力がある。目に見える形で現実に恩恵と奇跡を与えてくれるカミサマの影
    響力は計り知れない。依り代の刀を擁した村人たちの信仰の強さは想像を絶す
    るだろう。
    そんな村人たちは、なぜカミサマが実在することを忘れてしまったのか。神社
    を建て、伝承を語り継ぎ、祭りや神事を現在まで連綿と続け、超常の依り代も
    現存している。サイバーな鞘も。設定からはかつて村人たちにとってカミサマ
    と子供たち、恩恵と奇跡は生活の一部のように身近だったのではと読み取れる。
    常世の国に還るため力を付けたいカミサマもまた、積極的に自らの存在感を示
    そうと神として良く振る舞うのではないか。
    そういう背景の土地・宗教観で、カミサマが存在を忘れ去られる、というのは
    やや不自然だと思う。

  • 558名無し2024/03/02(Sat) 08:43:20ID:c5MTk5MDI(26/38)NG報告

    >>556
    >>557
    ありがと。ソコか。

  • 559名無し2024/03/02(Sat) 13:11:24ID:Q0NzI5NDY(1/4)NG報告

    コミケの申し込みが明日に迫る中、申し込みどうするか悩む…

  • 560名無し2024/03/02(Sat) 18:26:45ID:I0MDA1MTI(20/26)NG報告

    >>559

    コミケ楽しいからぜひぜひ!
    あ、もしかして初参加?

  • 561名無し2024/03/02(Sat) 19:31:10ID:I4NzU3Mjg(23/24)NG報告

    コミケ一度も行ったことないんだけど、今はどんな出し物してるの?

  • 562名無し2024/03/02(Sat) 19:40:40ID:c5MTk5MDI(27/38)NG報告

    >>561
    わりとイメージ通りだと思いますよ。

  • 563名無し2024/03/02(Sat) 20:09:56ID:I4NzU3Mjg(24/24)NG報告

    >>562
    その「イメージ」がめちゃくちゃぼんやりしてるんだよw
    即売会の類に一度も行ったことがないもんだから…
    なんか机と椅子並べて店番してる(?)みたいなことしか知らない(合ってる?)

  • 564名無し2024/03/02(Sat) 20:16:08ID:c5MTk5MDI(28/38)NG報告

    >>563
    まんまそんな感じ

  • 565名無し2024/03/02(Sat) 21:02:36ID:c5MTk5MDI(29/38)NG報告

    上の修正版ですけど、説明不足や不自然な部分があったら教えてください

    【性格】
    ・呪いの影響で表面上は明るく朗らかに見えるが内面は内気な性格で自覚しない心の闇がある。
    ・優秀な親戚と比べられ負け慣れてしまっているだけで、プライド高い性格。

  • 566名無し2024/03/03(Sun) 01:05:36ID:U2MDIzNjg(21/26)NG報告

    >>561

    人によって異なるけど、俺の知ってる範囲

    小説
    イラスト集
    漫画本
    アクリルキーホルダーやアクリルスタンド

    このあたりかな。

    あとはハンドメイドでイヤリングとかアクセサリー作ってる人もいるけど、こっちは俺そんな詳しくない

  • 567名無し2024/03/03(Sun) 16:56:33ID:AyODk3MDM(30/38)NG報告

    >>550
    >>551
    >>553
    >>554
    >>565
    この設定だけ読んで、「どんな世界観」の「どんなキャラクター」を想像しますか?
    文字だけで、どこまで伝えられてるか知りたいです。

  • 568名無し2024/03/03(Sun) 17:57:53ID:U0OTU5Njk(2/4)NG報告

    >>560
    初ではないが、いかんせん遠くてな
    ジャンルにも悩む。普段一日一絵でFate系の絵を描いているが…漫画ならオリジナルやりたくはある

  • 569名無し2024/03/03(Sun) 19:54:30ID:U2MDIzNjg(22/26)NG報告

    >>568

    その1日1枚fate絵をまとめたイラスト本とかどう?

  • 570名無し2024/03/04(Mon) 00:03:46ID:U2MDY2NDA(1/1)NG報告

    >>567
    世界観は現代伝奇物の定型だと思う。現実世界の歴史と地理と社会をベース
    に超常存在や異能を含ませている。今の設定から読み取れるのはそこまでだ。
    舞台が日本で、一般人には知られていないが神や妖怪っぽいのが昔からいて、
    不思議な力も存在している。世界観を端的に説明しているが、まだまだ情報
    が足りていない。
    この世界観で、主人公はストーリーを通じてどのような問題を解決するのか。
    その問題の原因は何か。物語の軸、終着点の方向は、世界観の設定に書いて
    おいて良いと思われる。

    キャラクターは、今の設定に書いてある以上の事は見えてこない。
    これは受け売りだが、キャラクターは他のキャラクターとの関係性によって
    初めて可視化されるものだからだ。
    この星ノ宮は、何に怒るのか。どこまでなら許せて、どこから許せないのか。
    何を好み、何が嫌いで、誰を好きになり、誰を嫌いになり、誰を憎むのか。
    目上が相手なら丁寧語で話すのか、優しさを引っ込める相手は誰か、優しく
    接する相手は誰か。好かれたい人、嫌われたくない人、どうでもいい人への
    態度はどう違うのか。話し方、仕草、表情、感情の伝え方は。嘘の吐き方は。
    誤魔化し方は。困難からの逃げ方は。
    星ノ宮はどういう少女なのか、それは設定だけでは見えてこない。

  • 571名無し2024/03/04(Mon) 07:52:41ID:I2NTk1MDQ(31/38)NG報告

    >>570
    ありがと。また詰まったらくる。

  • 572名無し2024/03/04(Mon) 11:33:42ID:E5NjI4OTY(1/1)NG報告

    来週のイベントで出す小説の実物が届いたからウキウキで読んでたら誤字というか表現の齟齬があって鬱……
    さすがに発注しなおすのも無理だしひとつひとつ修正した文章貼り付けるか……?ウワーやらかした……

  • 573名無し2024/03/04(Mon) 19:13:16ID:Y1MTg5OTI(3/4)NG報告

    >>569
    その手段も考えたんじゃが、心情的には複雑なんじゃな…
    2次創作で出すと自身の価値がわからんようになる気がしてな。

  • 574名無し2024/03/04(Mon) 19:47:05ID:EwOTE1MjA(1/1)NG報告

    >>572
    気にしてたらだめだというか、休みが全部潰れたので修正できずにイベントに望む私がいるので安心して欲しい。

    タイトルをつけ忘れたせいで、まあやばい。

  • 575名無し2024/03/04(Mon) 20:56:39ID:g3Nzk4MDg(5/8)NG報告

    皆さんは一次創作と二次創作、どちらが好きですか?

    私は断然二次創作です。スパロボとかコンパチシリーズ、ナムカプ的なもの。
    自分好みのオリジナル敵キャラクターをたくさん作って、大好きな版権作品の主人公達とガンガン戦わせまくって、カッコいい必殺技でド派手倒されたいから。

  • 576名無し2024/03/04(Mon) 22:22:27ID:EyNjU1MzY(1/1)NG報告

    >>575
    一次創作かな
    模倣でも後追いでもテンプレでも今の自分なりの考えで創作世界を組み上げていくのが楽しいから

  • 577名無し2024/03/05(Tue) 21:44:01ID:U5NzEyMA=(3/3)NG報告

    どうにも最近渋で描いてる他の人のブックマーク数が気になってしまう。同じジャンルで描いてて自分より多いと気になってしまう、自分は伸びないのに。よくない兆候だ。自分の為に描いてるはずなのに何で気にしてしまうのか

  • 578名無し2024/03/05(Tue) 22:19:04ID:IwMDYwODA(23/26)NG報告

    >>577

    他人のブクマ数と自分比べてしまうのめちゃくちゃわかる。つらいよな…

    一回sns離れるとか、あとは数字が全てじゃない、って割り切る(まあそれができたら苦労しないけど)

  • 579名無し2024/03/06(Wed) 13:20:09ID:QwNzg3NDY(1/1)NG報告

    支部はシリーズものの1話目をブクマしてあとは読みっぱなし、ってスタンスの層が多く安定した反応が目に見える印象だけど
    各話じゃなくシリーズ自体に評価する仕様の投稿サイトの場合、読み手の一定層は完結するまで評価は保留する的なスタンスに落ち着く側面あったりするんだろうか

    固定ファンが少ないと後者の傾向は顕著に出てきそう

  • 580名無し2024/03/06(Wed) 14:11:35ID:U4ODMzMjY(37/42)NG報告

    >>577
    ハーメルンで活動しているけど気持ちわかるよ。同じようなジャンル、同じ原作の二次創作なのに自分よりもずっと人気があったり、毎回ここすきを選んでもらえている作品があると自分と何が違うのかと悩んでしまう。

  • 581名無し2024/03/07(Thu) 20:14:09ID:Q5NzMwMjc(10/11)NG報告

    イベント参加したとき、同人誌のサンプルはありますかと、聞いたのでサンプルがあると手に取ってもらいやすいのかな。100円ショップでクリアブックカバーが売っていたので買ってみた。

  • 582名無し2024/03/07(Thu) 21:42:44ID:I0NjU5Mg=(25/27)NG報告

    >>577
    わかるー。自分がブックマーク20行くにも苦労するのに、すぐさま60行く人を見ると悔しくて悔しくて。
    あと、同じタグでBL載せてくるようなマナー知らずがすぐ伸びるときな! アレだけは許せない。

    ……こんなこと考えてるから書いてることを楽しめないんだよなあ。

  • 583名無し2024/03/07(Thu) 22:39:59ID:k4MTU5MDQ(57/61)NG報告

    >>579
    支部のシリーズ機能を同人誌の収録サンプルとして使っているどあの機能としての用途がいまいちピンと来ていない。

    >>581
    自分はブックスタンドに立てかけているものを案内してるな。というか、大体見てもいいですかと言われたらみんなそっち取るし。ブックカバーとかは特にかけてないけどあった方が気になる人にはいいのかな?


    あと次の創作通話を来週(16か17)あたりにしようかなと思っているけど自分の原稿進捗具合で消滅しますのでご容赦を…

  • 584名無し2024/03/07(Thu) 23:09:44ID:k1ODgwNjE(4/4)NG報告

    >>575
    作りやすく楽しいのは2次創作だけど
    作るべきものは1次創作だと思う。

    好き嫌いは紙一重だから決めれんのだなー

  • 585名無し2024/03/08(Fri) 18:39:55ID:YyMTEzNTY(11/14)NG報告

    >>582
    BLに標準的なタグつけるなってのは強要するもんじゃないと思うけどな
    自主的にやるならともかく

  • 586名無し2024/03/08(Fri) 19:34:19ID:I4NDY5ODQ(1/18)NG報告

    >>575
    自分はもっぱら一次創作ですねえ
    二次創作は設定とか口調とかが違ったら、ファンや原作者に申し訳ない気持ちが働いちゃう・・・
    自分の作品が間違われる分には問題ないんですけどねぇ。不思議

  • 587名無し2024/03/08(Fri) 19:40:38ID:c1MDg0OA=(26/27)NG報告

    >>585
    標準じゃなくてCPタグだから避けようがないのよ……

  • 588名無し2024/03/08(Fri) 20:34:03ID:YyMTEzNTY(12/14)NG報告

    >>587
    絵に関係ないタグつけてるってこと?
    それはBLとか関係なく困るな…

  • 589名無し2024/03/08(Fri) 21:00:38ID:k4MDc5ODg(11/11)NG報告

    >>583
    ブックカバーはサンプルて書いタグ貼ろうと思って買いました。
    あと前回のイベントの時まわりのサークルさんがブックカバーつけてたのが見えたんで

  • 590名無し2024/03/09(Sat) 01:06:09ID:A2NjM3ODY(3/4)NG報告

    スレ民さん聞いてください……。

    やっと、やっと数年ごしに二次創作長編小説、完結しました……!

  • 591名無し2024/03/09(Sat) 01:24:03ID:I4MjIxNzM(1/1)NG報告

    >>590
    ヒュー!やるじゃねえか、おめでとう!

  • 592名無し2024/03/09(Sat) 01:30:44ID:I5NjE2ODI(2/18)NG報告

    >>590
    おめでとうございますー!
    エンドマークつけるの嬉しいよねえ…

  • 593名無し2024/03/09(Sat) 09:22:46ID:I1NTEwNA=(27/27)NG報告

    >>590
    お疲れさまです。
    よく頑張られた……余韻を噛み締めながらゆっくりお休みください。

  • 594名無し2024/03/09(Sat) 09:26:30ID:E4ODYzMjg(1/1)NG報告

    >>590
    おめでとうございます!
    物語は終わらせることが大変ですよね。

  • 595名無し2024/03/09(Sat) 12:31:43ID:IyMDg1NzY(1/1)NG報告

    >>590

    お疲れ様!!!すごいじゃん!

  • 596名無し2024/03/09(Sat) 18:27:49ID:A2NjM3ODY(4/4)NG報告

    >>591
    >>592
    >>593
    >>594
    >>595
    ありがとうございます。本当にピリオド打つの大変でしたが達成感半端なかったです。しばらく休んでから製本作業に移ります

  • 597名無し2024/03/10(Sun) 00:33:56ID:QzNzgwMTA(38/42)NG報告

    このネタいいな話を作りたいと思っても、話の落としどころが思いつかないとこれ書いてもいいのかなって不安になるよね。

  • 598名無し2024/03/10(Sun) 20:57:52ID:A5NTk2OTA(1/1)NG報告

    初のイベント参加して来たけどめっちゃ楽しかった! 自分の本は2冊くらいしか売れなかったけどね! 小説スルーでサイドの漫画作家の作品ばかり注目してだけどね!

  • 599名無し2024/03/10(Sun) 20:59:38ID:QzNzgwMTA(39/42)NG報告

    >>597で書いたネタで話を書こうとしているけど、一人称視点の書き方は慣れてなくて難しいな。

  • 600名無し2024/03/11(Mon) 10:59:04ID:MxOTEwNzg(3/18)NG報告

    >>597
    そういうときは、書き始めれば案外途中で思いついたりするものなので大丈夫ですよ!(たぶん)
    自分の文章にインスピレーションを受けて思いついたりとかもあるので、まずは思いついてるシーンだけでも文字に起こしてみると良いかと!

  • 601名無し2024/03/11(Mon) 19:12:22ID:YzNzA3Njg(1/1)NG報告

    >>597
    とりあえず、点として書き留めるだけでも違う。

    全く別の日にその時に作った点と他の点が繋がることもあるので。

  • 602名無し2024/03/13(Wed) 00:03:01ID:kwOTY3MzY(58/61)NG報告

    とりあえず原稿一段落の目途がたったので創作通話できそうです。
    16日(土)、17日(日) で希望があればどうぞ〜

  • 603名無し2024/03/13(Wed) 03:43:30ID:c4ODc2OTU(1/1)NG報告

    ちょっと今思いついたというか思い出したと言うか、つい最近までリアル事情で忙しかったから疎かになって出来なかったけど深夜のこのスレ見てたら自分にもまだやっぱりそういう創作欲求等の自分の心の奥に秘めた想いが刺激され活性化して復活してきたので、ちょっと昔考えて思いついた設定をここに書く。

    【   】その正体は一切謎の──仮面とフードと【───】の空間がジャミングやズレを起こした感じの何かでその正体を隠してる正体不明の謎の存在。その全てが経歴も素性も何もかもが謎で正体不明である為敵か味方か誰も分からないが「無の力」を自在に扱い、世界に姿を現しては人知れず消えて行く……という感じの本当に正体不明の謎の存在。
    実はその正体の設定とかも自分の中ではもう在るし決まってるけど、いかんせんその言葉が上手く纏まらずで自信が無くて色々と……て感じ

  • 604名無し2024/03/13(Wed) 05:59:03ID:c2MjA5Mjg(24/26)NG報告

    >>602

    16は、春コミ前日だから早く寝てるかも
    17なら参加できるかな

  • 605名無し2024/03/13(Wed) 12:13:04ID:QzNDYxNjk(1/1)NG報告

    >>604
    あー春コミの存在忘れてた
    15日(金) の夜とかの方がいいですかね?

  • 606名無し2024/03/14(Thu) 18:44:35ID:kzNTYxMTY(42/49)NG報告

    そろそろ日程確定したほうが良さそうです。
    他に意見がないのなら、後は開催者さんの都合で決められては如何でしょうか。

  • 607名無し2024/03/14(Thu) 20:46:58ID:IzMTAyMDg(59/61)NG報告

    >>606
    そうですね。
    上の15日(金)の方に特に否もなくよくてよが付いているのでそちらにしようかと。
    前日の決定で申し訳ないです。

    毎度22時開始の30分前には部屋のURLを貼りますのでよしなにー。

  • 608でもにch創作雑談 in Discord2024/03/15(Fri) 21:30:38ID:U1MjM2ODA(60/61)NG報告

    このあと22時よりディスコードで創作雑談を行います。
    基本的には音声通話でのやり取りになるのでイヤホンやヘッドホン、マイクのご準備をお願いします。
    マイクを持っていない方、どんなもんか様子を見たい方はテキストでのご参加をお願いします。

    https://discord.gg/AeK6PEXX

    終了は23時を予定しております。
    途中参加もOKなのでご興味のある方はお立ち寄りください。

  • 609名無し2024/03/18(Mon) 12:01:59ID:E0NjQ5Mg=(4/9)NG報告

    今新作描いてるんだけど
    情報量の取捨選択が難しい……みんなはどんな感じではいぶんしてる?

  • 610名無し2024/03/18(Mon) 12:18:40ID:I4MTM0NDY(1/1)NG報告

    ふぁ?!アイビスペイントにベクターレイヤー実装されとるやん!

  • 611名無し2024/03/18(Mon) 13:54:31ID:c5Mzc5NzA(1/1)NG報告

    >>610
    アイビスペイントは日々進化しとる。
    この前、素材名検索も追加してどんどん使いやすくなってる

  • 612名無し2024/03/18(Mon) 20:09:07ID:E0NjQ5Mg=(5/9)NG報告

    ううむ……難しい……
    主人公の回想まで入れると情報量入れすぎかなあ……
    続きものだから下手に意見募集するのも難しいしなあ……

  • 613名無し2024/03/18(Mon) 22:26:24ID:E1MTQ5MDI(1/1)NG報告

    >>609
    >>612
    まずは絶対に要る(読者に渡すべき)情報をピックアップして
    ストーリーを起承転結に四分割して相応しい場所にそれぞれ置いてみるかな

  • 614名無し2024/03/19(Tue) 01:03:38ID:QxMDg2NjI(4/18)NG報告

    >>612
    例題の「主人公の過去」をストーリーに入れるとして

    ①主人公の過去エピが物語全体にとって必要かどうか
    ②主人公の過去エピが物語の終盤にかかってくるか
    ③このタイミングで主人公の過去を語っていないと物語の進行が難しくなる
    ④進行中の本題を邪魔しない短さだからここに挟んでも問題ない

    一つでも該当すれば入れる方向で策を巡らす
    他にも色々考える要素はあるとは思いますが、まずはこの三つを軸に考えてみるといいかも?

  • 615名無し2024/03/19(Tue) 10:44:18ID:IyMzAzMzM(13/14)NG報告

    >>611
    検索は今までなかったほうが驚きだけどね
    モバイルだとそういうこともあるか

  • 616名無し2024/03/19(Tue) 16:12:18ID:E5NTU1NTM(1/1)NG報告

    >>571
    とりあえず話を作ってみたけど、足りない気がする。
    添削たのむ。
    https://ncode.syosetu.com/n8554is/1/

  • 617名無し2024/03/19(Tue) 22:17:38ID:QxMDg2NjI(5/18)NG報告

    こちらも無事ピリオド。
    創作スレは見てるだけで活力をもらえてありがたいですね。
    大変助かります。ました。

  • 618名無し2024/03/19(Tue) 22:34:31ID:QxMDg2NjI(6/18)NG報告

    >>616
    自戒&棚上げで、率直な感想を失礼します!

    〇良かったところ
    古き良きエロゲみたいな空気感で、伝奇の雰囲気は伝わってきた

    〇気になったところ
    『そんな○○』、『そう言って』と、同じ表現・文体が連続している
    流れ自体は問題ないと思うので、違う表現をされてみてはいかがか


    ものが7キロなのでキャラクターの良し悪しはぶっちゃけ計れてません。が、神様と仲良くするというテーマをおじいちゃんに台詞で言わせてるのは良かったと思いました。

  • 619名無し2024/03/20(Wed) 05:25:41ID:k0ODcwNDA(1/1)NG報告

    q

  • 620名無し2024/03/20(Wed) 15:53:40ID:AzNzE4NDA(1/1)NG報告

    >>618
    ありがとうございます。
    自分で書いた文章って変なことは解るけど、自分じゃ気づけないので助かります。

  • 621名無し2024/03/20(Wed) 18:03:22ID:Q5ODE3NjA(1/1)NG報告

    >>616
    簡素な描写で素早く話を転がしているところは良い。
    とはいえ、いささか情報を削ぎ過ぎている。読者に示す情報が必要な量に
    達していないのではないか。
    例えば、翔太は星ノ宮紅葉を綺麗な白いお姉さんと表現するが、それでは
    彼女が膝より長い銀髪で暗い赤色の瞳をしていることは読者に伝わらない
    だろう。

    翔太は今回の祭りの手伝いを「初めて」と認識しているが、紅葉が3年前
    にも翔太と祭りの手伝いをしたことを示し、翔太の記憶に何かがあったと
    仄めかす流れも良い。
    だが、翔太と紅葉の会話そのものは構成が不自然で、読んでいて違和感を
    覚える箇所でもある。

    せっかく翔太という人物を通して他者から観た主人公を描いているのに、
    その翔太が紅葉といた時間の大半を省略してしまったのは勿体ない。
    素早く話を転がしているのが良いとは言ったが、イベントスキップして
    2日後まで跳びそのまま帰宅は生き急ぎ過ぎだと思われる。

  • 622名無し2024/03/20(Wed) 18:17:56ID:A2MTQ3MjA(40/42)NG報告

    >>600>>601
    思い切って投稿してみたんですけれど、何か足りないもの、ここが面白いとかのポイントがあったら教えて惜しいです。

    novel.syosetu.org/339403/

  • 623名無し2024/03/21(Thu) 02:52:07ID:I5NDYxMjE(32/38)NG報告

    >>621
    そこが足りないのか。助かります。

    やっぱり会話が不自然ですよね…。

  • 624創作スレ民2024/03/21(Thu) 15:52:33ID:Y3MDQzMTY(1/1)NG報告

    昔書いた作品のリメイクしてみようと思って当時のワード見返したら、とっても粗があって何じゃこらー!!
    となってます。

    未熟さが分かるようになったのは成長とも言えるけど……

  • 625名無し2024/03/21(Thu) 17:31:37ID:QzMzgwNTg(7/18)NG報告

    >>624
    自分も経験ありますが、そういうときはリメイクじゃなくリブートのほうがいいっすよ(笑)
    リメイクしようとうするとどうしてもそこにある文章をどうにかしようとしちゃって、なんか違法増築みたいな作品になっちゃうんで(というかなっちゃった経験があるので)

  • 626創作スレ民:2024/03/21(Thu) 18:22:40ID:g3MDUwNzQ(43/49)NG報告

    >>625
    リメイクじゃなくてリブート……ですか。

    そう言えば、設定方面で分かり辛い所もあったこと、登場人物も名前こそ変わらないけど変更かけているから実質リブート……なのか?

    あ、そうだ。文字チャット会ですけど、
    4月13日(土)~4月14日(日)
    4月20日(土)~4月21日(日)
    で考えています。
    希望があれば今の内に希望日程をば。

    いやぁ……創作は恥をさらけ出してようやく第一歩ってとこですかねぇ……

  • 627名無し2024/03/21(Thu) 22:46:11ID:QzMzgwNTg(8/18)NG報告

    >>626
    あ、発言してから思ったんですが、やや軽はずみだったかもです。リメイクでもぜんぜんアリですアリ
    リブートのほうが一から書けるから、頭の中も整理できて進めやすいかなーと思ったんですが、思い返してみれば、一から作品書くわけだからそれなりに時間かかるんですよね・・・

    文字チャット会、たすかる。超たすかる
    まだ一回しか参加できてませんが、お時間合えば参加したいです

  • 628名無し2024/03/22(Fri) 19:01:55ID:gwMTY2OA=(6/9)NG報告

    なんか伝奇が話題っぽいので自作伝奇の感想もうかがいたいです……!!
    いやもう序盤がマジで答えが見つからなくてつらい……

    h tt ps://syosetu.o rg/novel/340086/

    第五話の情報量は過剰では?と感じています
    親父殿の回想とか、あと通り.魔の件も前々からニュースで流すとかで分割&伏線貼っとくべき?
    六話のヒロイン死もこんな感じでいいかな?
    別案としては「次の話でヒロインからメッセージ」「主人公ウキウキで出かけようとする」「玄関の固定電話に先輩から連絡→ヒロイン死の連絡」「じゃあこれを送った人は誰だ?」ってなるのがある
    この場合インパクトが少なくなってる気がするから迷ってます……

    お暇な方がいたらぜひ添削や意見をお願いいたします……

  • 629名無し2024/03/22(Fri) 20:01:05ID:A3MTQ3ODA(1/2)NG報告

    >>628
    まず読む前に一言。
    メインヒロイン殺したら意味ないんじゃないか?

  • 630名無し2024/03/22(Fri) 20:14:57ID:gwMTY2OA=(7/9)NG報告

    >>629
    死んだままにするわけじゃないので……
    殺しはするけど死んだままにしたいわけじゃないんだ

  • 631名無し2024/03/22(Fri) 21:48:49ID:A3MTQ3ODA(2/2)NG報告

    >>628
    別にそこまで違和感なかったけどなぁ。
    ただ、彼女が死んだ理由は通り魔なのか、怪物かは分かりづらいかも。

    3話の雑談で最近通り魔やばくない?みたいな話を彼女としてから、主人公の剣術の話にシフトしたらどうだろう。

    5話も別に主人公とヒロインの過去暴露で対比してるから割とすらすら読めたが

  • 632創作スレ民2024/03/23(Sat) 12:20:49ID:cwMzE4NDY(1/1)NG報告

    友人Aと友人Bの名前、どうしようかな。
    やっぱりそれなりに意味のある名前にしたほうがいいよね。

  • 633名無し2024/03/24(Sun) 22:15:35ID:YyOTI1Ng=(8/9)NG報告

    ちょいと相談したいです
    最初の敵のインパクトってどう出すの?
    今予定してるのだと主人公の父親倒した通り魔が、唐突に出てきて主人公の友達やって主人公煽った結果普通にボコされてビビりながら死……って役回りなのがあまりにも薄い
    その後本命のとても強い人が出てくるんだけど……その場合でも掘り下げというか、インパクトを強める工夫を教えてほしい

  • 634名無し2024/03/25(Mon) 21:51:35ID:Q3OTY4NTA(9/18)NG報告

    >>633
     物語的に考えると、やられキャラ(通り魔)自体を掘り下げる必要はないと思います。
    お話から察するに、そのシーンで書きたいことというのが、
    ・主人公が「戦える者」だという説明 ・主人公の活躍 ・父親の敵討ち ・友人の退場(?)
     のどれか(もしくは全部)だと思うので、それさえ表現できていれば問題ないんじゃないかなと。

     通り魔を使ってインパクトを出すとしたら、『非日常感』、『不穏感』でしょうか
    (fateで言えば、日常を過ごしてた士郎がランサーとアーチャーの戦いを目撃する。or校舎でランサーに追いかけられる、など)
     主人公の活躍を書きたいなら、『爽快感』、『無双感』、とかですかねえ
    (fateで言えば、凜ちゃん契約のセイバー無双。orHFルートでセイバーがライダーを一蹴したところ、など)

  • 635名無し2024/03/25(Mon) 22:14:43ID:I4NDgxNTA(1/2)NG報告

    >>633
    多分だけど、そのキャラに必要なのは主人公の見せ場と覚悟かなと思うので。

    ・景雪が妖刀を持つまでのヘイト溜める作業
    ・その貯まったヘイトを晴らす作業
    その二つを意識してキャラを作ればいいと思うよ

    強いて言えば、十七夜月を狙った理由に犯罪者の薄っぺらい信念語らせた後に、理解できるが納得出来ない強キャラの信念匂わせはどうよ

  • 636名無し2024/03/26(Tue) 04:01:13ID:Q3OTUxMjY(33/38)NG報告

    >>620
    >>623
    加筆してみたからまだ不自然だったり、違和感があるところを教えてくださいm(_ _)m
    https://ncode.syosetu.com/n8554is/1/

  • 637名無し2024/03/26(Tue) 16:23:06ID:Q5MTE1NDg(10/18)NG報告

    >>617
    ピリオドうった物語を現在ノクターンノベルズ(※R18)で公開中なのですが、予想以上の反響をいただいていて嬉しい限り
    せっかくなので宣伝させてくださいませ

    https://novel18.syosetu.com/n9640it/
    (※R18サイトおよびR18作品なので苦手な方はご注意ください!)

    抵抗ない人は楽しんでいただけると嬉しいですー

  • 638名無し2024/03/29(Fri) 00:20:05ID:E5MDQ1Mjk(34/38)NG報告

    そもそも名前ってどう決めてますか?
    出す名前が大概知り合いで顔が浮かんでくる…

  • 639創作スレ民2024/03/29(Fri) 08:19:59ID:k0NDU5Mjg(1/1)NG報告

    >>638
    その人物は日本人という前提?

    名字や名前って色々あるから
    名字 珍しいとか
    名前 ◯(使いたい漢字)
    で検索してみてはどうですか?

  • 640名無し2024/03/29(Fri) 11:19:40ID:g0OTU3NTg(2/2)NG報告

    >>638
    花とか色とか鳥とか。
    主人公の名前決めたら後は面倒だから合わせてるかな

  • 641名無し2024/03/29(Fri) 11:38:11ID:E5NjIzNTg(6/8)NG報告

    >>638
    作家の名前をもじるとか。そんな感じ。
    ラブクラフト→愛倉太→愛野 倉太(メノ ソウタ)。

    ウルトラマンジードであったけど、著名な作家とかなかなかいいよ。
    あとはSF作品の登場人物とか。
    「フェッセンデンの宇宙」
    フェッセンデン、ブラッドレイ…名前からしてカッコよくない?

  • 642名無し2024/03/29(Fri) 11:56:47ID:g4NTA2MjQ(25/26)NG報告

    そうだ、ちょっと相談なのだけど。
    月一くらいでディスコで創作についてしゃべってるけど

    たまに、作業通話として使うのはアリです?
    (今描いてる原稿、誰かに監視してもらった方がありがたくて。。。

  • 643名無し2024/03/29(Fri) 13:32:01ID:Q2MjYyOTg(1/1)NG報告

    >>638
    自分はあだ名から逆算することありますね
    例)なんか数学とかメガネなキャラ
    あだ名:シグマ → 視熊(そのまましぐま読みでもいいし、みくま読みでもいいかも)
    シグマから連想する単語だと、記号、数、形?
    数子だとそのまますぎるかな? じゃあ形子(なりこ)で…みたいな感じ

    あとは作中で、発音や漢字、音の響きを被らせないようにしてます

  • 644名無し2024/03/29(Fri) 20:45:13ID:A1MTIyODg(61/61)NG報告

    >>642
    創作通話の言い出しっぺです。

    創作通話に使っている部屋を利用するという事ですか?
    それなら大丈夫ですよ。
    部屋内の仕様変更とかした場合は一応報告が欲しいですが、普段の創作通話ぐらいの利用なら問題ないです。

  • 645名無し2024/03/29(Fri) 20:47:47ID:g4NTA2MjQ(26/26)NG報告

    >>644
    ありがとうございます!!

    たまに原稿行き詰まったら使わせていただきます

  • 646名無し2024/03/29(Fri) 21:21:50ID:ExODUyOTU(1/1)NG報告

    >>636
    加筆によって翔太と紅葉が出会う場面に少し不自然さが生まれている。
    印象的な出会いの演出としては申し分ない。が、紅葉はなぜ神社の山の
    森から出てきたのだろう。
    紅葉は翔太を出迎えようとして社務所の外にいる状況だ。
    そこで境内の入り口でも階段の下でもなく、森の中へ入っていき、山を
    降って、階段の途中から出て翔太と出会ったことになる。
    何か理由をつけるか、階段か境内で会うのが自然だと思われる。

    終盤で翔太と祖父が会話する場面は、翔太の話の内容を省いているため
    に、祖父のセリフが文脈から浮いてしまっている。
    なぜ祖父は「子供達の中に神様がいたのかも」と返したのだろう。
    翔太が今日あった事をどのように話せば、このセリフが出てくるだろう。
    会話の流れを整頓してみるのもいいかもしれない。

  • 647名無し2024/03/29(Fri) 22:02:06ID:UyNTU2NDI(11/18)NG報告

    創作はじめたての頃は、キャラ名百本ノックとかやったなあ懐かしい

    自分が昔言われたのが、「創作における人名は、キャラクターを覚えてもらうための記号として考えたほうがいい」とのこと
    いくらこだわった名前をつけても、
    地の文『~~~と、〇〇が言った』 読者(〇〇って誰だっけ・・・)
    となっちゃうと本末転倒だとか
    これは小説に限った話なのかもしれませんけども(音声作品とかだと別)

  • 648名無し2024/03/29(Fri) 22:31:07ID:UyNTU2NDI(12/18)NG報告

    >>636
    小説の内容に関しては作者さんの思惑があるかもなので、自分は触れない方向でいきますね!
    会話の羅列がやや不自然かなと思います。あとセリフも単調っぽく見えるので、適度に感動詞をつけてみるといいかも?と思いました(付け過ぎるとくどくなるのでバランス)

    ----キリトリ線----(こっからは好みの話)----

    他のキャラの外見をすこ~~~~しでも説明すると、ヒロインの容姿の特異さ・異質さが伝わるのかなと思いました。
    もしくは、他の(綺麗な)人を思い返す・比べる、とか
    ただこれも、やりすぎるとくどくなる--どころの騒ぎじゃなくなるので、あくまでも『私の好みの話』とさせていただきました。その作者の芸風もあるしね。

    あとはとにかく量!というか、話を前に進めまくる!
    書いて書いて書きまくって、自分なりの答え・芸風を見つけるしかないと思われます。

  • 649名無し2024/03/29(Fri) 23:28:58ID:E5MDQ1Mjk(35/38)NG報告

    >>646
    無理やりねじ込んだ部分だったのでやっぱり不自然ですか…

    >>648
    感動詞…知らない言葉…調べてみます。

  • 650名無し2024/03/30(Sat) 22:52:40ID:Y4NTE0MzA(41/42)NG報告

    >>638
    日本人の名前ならば日頃からこの名字いいな、この名前いいなと思ったもの、リアルや創作問わず見つけたらメモしておいて使うことがある。
    異世界ものやフリーレンみたいな架空世界が舞台のときは結構悩むことが多くて、自分ならこうやるってものはないな。

  • 651名無し2024/04/01(Mon) 20:27:23ID:gwNjg5OTM(1/1)NG報告

    この陽気で仕事量が増えたおかげで今年は何の冗談もジョークも思いつかないままエイプリルフールが終わりそうなので、せめて一つ

    ゆるぼ・存在しない創作作品、二次クロス作品

    例)スーパーオカルト大戦
    参戦作品
    ・ゲゲゲの鬼太郎シリーズ
    ・悪魔くん(Netflix版)
    ・GS美神~極楽大作戦~
    ・呪術廻戦
    ・ダンダダン
    ・エク、ソシストが堕とせない
    ・令和のダラさん
    ・私を喰べたい人、でなし
    and more…

  • 652名無し2024/04/01(Mon) 20:52:55ID:QxOTY2MzM(1/1)NG報告

    >>651
    相棒×古畑任三郎コラボSPドラマ面白かったよな
    大泉洋演じる犯人が杉下さんと古畑さんに2時間半付きまとわれて
    胃を痛めながら「なんなんだあの刑事供ァ!」って叫びぶところ最高だった

  • 653名無し2024/04/01(Mon) 23:29:03ID:M1MTM4OTg(13/18)NG報告

    >>637
    毎日投稿で、無事完結いたしました!
    このスレ見てるとモチベ上がりますね。次回作も執筆が進んでます。ありがとうございます。

  • 654名無し2024/04/02(Tue) 02:07:22ID:Q5MDAwMDI(36/38)NG報告

    >>653
    お疲れー
    ノクターンはなろうと違って読まれること多いから承認欲求がすごいですよね…。

    毎日投稿なんて凄いです!

  • 655名無し2024/04/02(Tue) 07:20:32ID:c1NzczNDI(1/1)NG報告

    結構気合い入れてエイプリルフールネタ(パロディ)描いたのに誰にも伝わらない悲しみ……!
    自創作の世界観に合ってるし有名だからって選んだのに……アークナイツってなぜ人気のはずなのに実際にやってる人ほとんど見ないのか……そこそこ似せて作ったつもりなのに元ネタ知ってる人が少なくて意見も感想ももらえないのなかなか寂しいな……

  • 656創作スレ民2024/04/02(Tue) 08:26:44ID:k0OTEyMzg(1/1)NG報告

    10000文字程度の作品ならワードとかメモ帳でいけるけど、数万文字の作品だとストーリー管理やっぱ無理だわ。

    NOLAか。ブラウザとアプリで利用感変わらないし悪くないかも……ここで使っている人はいるのかな?

    あ、文字チャット会ですが、以下でどうでしょうか?
    4月13日(土)~4月14日(日)〜23:30

  • 657名無し2024/04/03(Wed) 09:10:46ID:k0MTQwOTQ(22/24)NG報告

    通販で頼んだ塗料届くのが2週間後なので罪プラ消化に突入します!(ツキルナたんかわええ)

  • 658名無し2024/04/03(Wed) 14:42:42ID:MxODk4Mg=(9/9)NG報告

    うおおお難産だったのがようやく書けたぜー!
    ただ難産だった分ちょっと不安だから軽く読んでみてほしい!

    聞きたいのは「主人公のマジギレに至るまでが唐突じゃないか」ってところです
    主人公がずっと自問自答して苦しんでるのも読んでてつまらんだろうし一話で終わらせたかったんだけど、難産だった分色々不備があるような気がしております

    https://writening.net/page?3W62nf

    指摘感想お待ちしております

  • 659名無し2024/04/03(Wed) 15:44:52ID:M3NDMyOTQ(14/18)NG報告

    >>654
    ありがとうございます!
    自分は書き溜めて、完結まで毎日投稿していくスタイルなので、そこまで大変ではありませんでした~
    ただ夜23~24時更新だったので、眠たいけど寝れない・・・なことはありましたが(笑)

  • 660名無し2024/04/05(Fri) 02:11:04ID:IwMDk0MDU(37/38)NG報告

    絵師に絵を描いてもらう用のオリキャラちゃんを主人公にした小説を書きたいのに書けないorz
    そもそも主人公に目標が無いから物語を始められない…
    (例)
    ワンピースとかなら→海賊王になる
    数年に一度のお祭りに故郷帰省したら生け贄に選ばれてしまって→死にたくない

    みたいな当面の目的が存在してない。
    そもそも主人公向きのキャラではないのでは?

    でも、ここに書くと頭打ちの中が整理されて答えにたどり着くことがあるんだよな…

    皆さんはどう物語を作るのですか…

  • 661名無し2024/04/05(Fri) 02:26:49ID:M2MjY3NTU(42/42)NG報告

    >>660
    自分はほぼ二次創作なんだけれど、いくつか候補を作って選んだり、クジやダイスで決めることが多いかな。ワンピースならばオリ主の目的を人魚と結婚したいから婚活のために魚人島へ行く、カイドウに復讐するために自分を鍛えて仲間を集めるとかかな?
    その過程にサブクエストなんかも付け加えてシナリオを完結させるんだけど、カイドウさんを倒すプランが浮かばなくてその二次創作は休止しちゃったんだよね。

  • 662名無し2024/04/05(Fri) 10:11:50ID:YwMzczMTA(7/8)NG報告

    >>660
    悪役好きだから、ラスボスありきで決める。
    こういうラスボスを描きたい…って思って、なら主人公はこういう人にしよう、ラスボスとはこういう因縁を持っているようにしよう…
    こんな感じに物語の始まりと終わりを決めておけば、あとは道筋は埋まっていく。

    スパロボのプロデューサーである寺田さんのやり方に近い感じ。

  • 663創作スレ民:2024/04/05(Fri) 19:02:06ID:A4OTI1NzA(44/49)NG報告

    >>660
    想定されている小説は何文字くらい?
    1,000文字程度で書く人もいれば10,000文字、100,000文字前後で書く人もいる。

    そして大前提として、どんな物語を書きたいのですか?

  • 664名無し2024/04/05(Fri) 19:40:26ID:k5MzY2MzU(1/1)NG報告

    >>662
    確かに、スパロボシリーズのラスボス達を見るとジ・エーデルやダイマみたいに何食っていたらロボ物のラスボスにこんなキャラ思いつくのかという奴らもいる。

  • 665名無し2024/04/05(Fri) 23:23:38ID:M5NzI2OTA(15/18)NG報告

    >>660
     自分は書きたいシーンからエンディングが決まることもありますねぇ
     最初はマジですんごいふんわりしてて

    ☆スタートの発想
     「女の子」が「でかい武器」で「モンスター」を倒しまくる「無双」シーン
                        ……を、作品内で書きたいとする

    A.「女の子」と「モンスター」にフォーカス → この女の子がモンスターを倒さなくてもいい世界をつくる? もしくは仇のモンスターを倒す話にする?
    B.「でかい武器」と「無双モノ」にフォーカス → 伝説のでかい武器を集める話? もしくはずっと無双するために何かに挑戦し続ける?

    ☆それが決まったら、あとはコレ
    この物語を通して、主人公が成長する(変化する)か否か。
    A.「成長する」ということは、けっこう劇的なことが起こっているはず。もしくは、影響を受けやすい主人公なんだな? では成長する姿を描く終わり方にする?
    B.「成長しない」ということは、一貫してブレないところが魅力の主人公か? では主人公への変化ではなく、他人に変化を与える終わり方かな?

     ……みたいな感じで、どんどん周りを広げていくやり方です
     創作頑張ってください!

  • 666創作スレ民:Nolaの無料版機能お試し中2024/04/06(Sat) 01:20:33ID:A3OTk1NjQ(45/49)NG報告

    こういうのでいいんだよ、こういうので。

    数千文字程度の小説なら推敲は流し読みでいいけれど、数万文字の推敲きっびしいなぁ……って思っていたら、メモ機能が優秀だった。
    一話ずつ管理する場合、Wordやグーグルドキュメントは別ファイルで保存しなきゃならなくて確認の為に開くのが面倒だったけど、Nolaだとメモ帳開く感覚で気軽に開けるのがいい。

    今までWordやグーグルドキュメントでずっとやっていたけど……こっちに移行しよう。

    まぁ、原文保管用に引き続きWordやグーグルドキュメントは使うけど……やっぱりいいツールを使うのは大事だなぁ……と感じた今日この頃。

  • 667名無し2024/04/06(Sat) 13:15:29ID:I4ODgwNTg(1/2)NG報告

    創作じゃないけど、ここのプラモ勢に刺激されたのと、あんまりにもビジュアルが好みだったので20年ぶりにガンプラ買っちまった。
    ということでガンヴォルヴァ強襲モード(捏造)。

  • 668創作スレ民:文字チャット会のお知らせ2024/04/08(Mon) 01:20:39ID:A2MTM1NTI(46/49)NG報告

    絵を描きたい、オリジナル、ないしは二次創作の小説作品を作りたい……そんな方がスレ民の中にいるのはよくよく知っているのですが、雑談スレでも一時その流れが来た中で触れる位の会話で終わり、創作活動を中心とした交流は中々難しいのではないでしょうか。

    ……と言う訳で、以前より定期的に創作者達での文字チャット会を開いていましたのですが、以下の日程で開催したいと思います。

    開催日程:4月13日(土)~4月14日(日)23:00前後まで

    基本的に創作活動している方のコミュニケーションの場です。ですが、そう言った方が中心となって集まっているだけなので、トーク内容は割と何でもあり。勿論、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方でも気軽に参加下さい。
    ──普段のカオスで、奇天烈で、変態極まった雑談スレとは違ったコミュニケーションの時間を過ごしてみませんか。

    (開催の折には、URLを雑談スレと創作スレに記載します)

    過去スレ兼開催スレはこちらです
    https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6

  • 669名無し2024/04/08(Mon) 01:29:59ID:kxNzkwMTY(1/1)NG報告

    >>667
    CV.飛田「お前にはわかるまい、俺のこの体を通して出るガンドの力が…俺の体をみんなに貸すぞ!」
    CV.島田「動け、動け!何故動かん!?私のしらないガンド技術の兵器があるとでもいうのか!?」

  • 670名無し2024/04/08(Mon) 02:40:49ID:EwNTgzNDQ(2/2)NG報告

    >>669
    ※本当に知らないガンド技術

    ちなみに変形シーケンスは
    ①ライフル持ち手をバンザイ、シールド装着腕を心臓に捧げよポーズしてシールドで顔面を覆う
    ②腰を180°回転させて大開脚
    ③股関節を反転させて機体外周を覆うように曲げる
    という感じになってます。
    実は無改造だと腕の長さがギリギリ届いてないので機種部分は僅かに偏り気味w

    図はは上から撮った写真です。
    シールド2枚あればかなり自然な感じで変形できる模様。

  • 671名無し2024/04/09(Tue) 22:33:25ID:Q0MzE0ODI(16/18)NG報告

    すみません私は野良のアダルト書きの者なのですが
    ちょっとアンケートをば

    例えば物語構成を
    ●冒頭、いきなりエッティなシーン(ヒロインの外見説明は行う)
     → 主人公「なぜこんなことになったのだろう」 あれは数日前のことだった~
     → 本編開始(出会いやキャラ紹介開始)
    としたとしまして
    感情移入もへったくれもないキャラのエッティなシーンを見て、感慨深くなるものでしょうか?
    エロゲならスチル(CG)があるので嬉しいとは思うんだけど、文字媒体だけとなるとそういうの薄れるのでは……と思った次第

    ヒロインは純真無垢な合法ロリ(従順・野生児)、男側はヒョロガリ予定です
    お時間あればお答えいただけると嬉しいです

  • 672名無し2024/04/10(Wed) 05:09:11ID:M4NTg0MTA(38/38)NG報告

    >>671
    自分は文字だけでもエロいのはエロいし、冒頭エッチシーンは嫌いじゃないです。

  • 673名無し2024/04/10(Wed) 08:54:49ID:M0MjIxODA(23/24)NG報告

    プラモか…とりあえず最近消化した積みプラたち。

  • 674名無し2024/04/10(Wed) 13:45:37ID:Y5MTA4MzA(1/1)NG報告

    >>673
    前からいた子と最近完成した子達で近い色彩の部隊編成ができるように
    ファング副隊長「篭城犯達の様子は?」
    アチェル隊員「相変わらずだんまりを決め込んでます。その代わり無人操縦のドローンタンク群で守りを固めています。」
    パワラリー隊長「待たせたな、別件が漸く片付いたよ。」
    ファング、アチェル「「隊長!!」」

  • 675創作スレ民:文字チャット会のお知らせ2024/04/10(Wed) 19:10:31ID:Q5NDk2ODA(1/2)NG報告

    >>671
    物語進行(序章)
    ①エッティなシーン(ヒロインの外見説明は行う)
     → 主人公「なぜこんなことになったのだろう」

    本編
    ②あれは数日前のことだった~
     → 本編開始(出会いやキャラ紹介開始)

    ①の段階で感慨深くなるかということですか。
    えーと、感慨深い……とは何を指していますか?

    導入としては盛り上がりを持ってくるわけですから有りだと思います。
    ただ……
    エッッッッ!!
    とはなっても、エモンガにはならないかなぁ。
    あくまで導入って引き込む(次の頁を読んでもらう)ためのものなので、それで読者が続くのであればなんでもありかなぁ、と。

  • 676名無し2024/04/11(Thu) 13:00:03ID:Q2NjA4Nzg(17/18)NG報告

    お二方、ありがとうございます。

    >>672
    なるほど、冒頭からでもアリということですね。

    >>675
    すみませんぼかしすぎました。ここで言う感慨深いとは、「おほっ♡かわいい女の子チャンだねぇ♪ こんな可愛い子いたら、おじチャンの小太刀が大太刀に早変わりですぞ~っ♪」という状態になることです。曖昧な表現で申し訳ありません。エモみを感じさせるまではいかなくて大丈夫です。

    読者の興味をひく上でのシーンならアリという感じですかね
    一旦このプロットでいってみます!

  • 677名無し2024/04/11(Thu) 17:29:41ID:E1OTg3NDc(1/1)NG報告

    Nola……プロットとか設定作るのに便利そうだなーってしばらく触ったけど、自分には合わなくて使うの辞めちゃったなぁ
    今はストーリープロッターっていうアプリ使ってる
    時系列で出来事を管理できるのがすごく便利

  • 678創作スレ民:文字チャット会を週末に行います。(4月13日〜)2024/04/11(Thu) 19:17:32ID:gyNTA3Mjg(2/2)NG報告

    >>677
    合う合わないってありますよね。
    私の場合、アプリ版しかないのが辛かったのと色々な支援は出来るけど、導入した当初に、プロッタラーにはない展開で話を作ろうとしていたことが大きかったですね。

    今調べたらブラウザ版あるんですね(今、知った)

  • 679名無し2024/04/11(Thu) 21:07:32ID:AxNjE3Njk(1/1)NG報告

    >>678
    何気にあるんですよ、ストーリープロッターのブラウザ版
    私はほぼスマホ執筆なのでアプリでも十分ですが、PCを利用する場合はブラウザ版がないと不便でしょうね……

    ストーリープロッター、初期設定の項目をテンプレ編集で消せなかったのが唯一の不満で(自分にとっていらない項目が多すぎた)、そこ改善してほしいって要望出したら対応してくれたのありがたかったなぁ
    今じゃプロット作成したらまずやるのが、いらない項目をゴミ箱にシュートしてスッキリさせることになってる

  • 680名無し2024/04/12(Fri) 02:11:15ID:YzMDkyODg(1/2)NG報告

    果たして、13歳と28歳はおねショタと言えるのか。15歳と30歳ではおねショタではなく、歳の差恋愛ではないのか。

    私はその謎を求めて、創作スレに来た

  • 681名無し2024/04/12(Fri) 13:10:57ID:I1NDMwNDA(1/1)NG報告

    >>680
    あくまで主観です。
    ショタの基準はだいたい第二次性徴途中、或いは義務教育まであたりが年齢のラインかと。
    13歳ならともかく、15歳は「半分は子どもで半分は大人」とも言いますし、結構ギリギリかもしれません。
    逆にお姉さん側はショタ側から見ればある程度成熟した女性であることが条件となるでしょう。
    しかし成熟し過ぎるとお姉さんではなく「お母さん」側の認識になってしまいます。
    なので、お相手が長命種でもない限りは社会人◯年目までの年齢が望ましそうです。
    この例ですと、13×28はおねショタとしてイケそうですが、15×30は賛否分かれそうなラインかもしれません。
    まあ極論、可愛らしい少年ならそれでオッケーだと思います。

  • 682名無し2024/04/12(Fri) 14:16:57ID:YzMDkyODg(2/2)NG報告

    >>681
    なるほど。ではやはり、13歳と28歳のおねショタ因習島で行くしかないな。

    だが、そうなると主人公の出生がまあまあえぐい。(死んだ姉だと思ってた人が母だった)

  • 683名無し2024/04/12(Fri) 14:44:45ID:gwMTMyODA(1/1)NG報告

    二次SS書きの端くれの端くれだけど
    執筆を2週間以上サボった結果ブランクを感じてつらい…
    「前は一日で一万字書けたのに今は…」とか「ネタが浮かびまくって洪水状態だったのに今は…」とか考えてしまって仕方ない…

  • 684創作スレ民:文字チャット会を始めます。2024/04/13(Sat) 18:39:01ID:AxNDg1MjI(47/49)NG報告

    さて、定刻になりましたので、でもに創作チャット会を開催いたします。

    開催時刻4月13日(土)~4月14日(日)23:30くらいまで(話題の盛り上がりで前後します)

    基本的に創作活動している方のコミュニケーションの場です。ですが、そう言った方が中心となって集まっているだけなので、トーク内容は割と何でもあり。勿論、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方でも気軽に参加下さい。
    ──普段のカオスで、奇天烈で、変態極まった雑談スレとは違ったコミュニケーションの時間を過ごしてみませんか。

    創作物に関して、完成品だけではなく、途中経過を上げて意見を貰うのも有りです。また、自作品の宣伝(URL貼り付け可能なので)等も有りです(画像添付が可能です)

    中々創作者同士で話す場も中々無いと思いますので、ご参加のほどお待ちしております。
    https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6

  • 685名無し2024/04/14(Sun) 11:42:20ID:UxMjE0OTg(14/14)NG報告

    >>683
    それはさすがに躁鬱を疑う

  • 686名無し2024/04/14(Sun) 11:47:58ID:IxNjUyNzg(1/1)NG報告

    >>685
    イヤでも凄いその気持ちやそうなってしまう心理状況は、自分にも当て嵌まるから凄い分かるな
    自分も酷い時は1ヶ月〜2ヶ月、一年とあったから凄い痛い程分かるな……て

  • 687名無し2024/04/19(Fri) 19:30:50ID:cyMDYyNjY(1/1)NG報告

    FGOを主体とした型月とブルアカのクロスを考えているのですけど
    『色彩』は、伝承科もといフォーリナー系の設定。
    『無名の司祭』は、アトラス院の裏切り者という設定。
    『名もなき神』は、アーキタイプ・アースという設定。
    『生徒』は、神體を宿した少女という設定で行きたいと思いますがブルアカと型月に詳しい人からの意見が欲しい。

  • 688名無し2024/04/21(Sun) 15:49:07ID:Q0MDEyNjc(1/2)NG報告

    魅力ある悪役って難しいよね。
    ただでさえ、怪奇譚とかだと怪物に意味ある言葉喋らせるわけにも行かないし。

    魅力ある悪役ってどう作るんですかね

  • 689名無し2024/04/21(Sun) 16:15:02ID:Y3MTQ1ODM(1/1)NG報告

    >>688
    うーん個人的に自分の事で言っちゃうと
    その悪役と呼べる存在はあくまでも自分の叶えたい目的や野望や願いや想いを叶える為に世間一般で「悪」となってるだけで自分の信念や想いにどこまでも真っ直ぐでブレないし貫き通す事が大事な要素の一つじゃないかなーと想う。

    代表的な魅力的な悪役や敵役でよくみんなに好きになったりしてる存在は、良くも悪くも一貫して自分ルールを例え世界の敵や悪になる理由や行動でも、それを絶対に守って裏切らずに行動してやってるし

    あくまでもそれは結構大事かもしれないね

  • 690名無し2024/04/21(Sun) 16:19:00ID:g0NzQxNDI(8/8)NG報告

    >>688
    何かしら、自分(作者)にとって共感出来る要素を組み込む…じゃないかと。

    『千里眼』の作者が言っていたんですが、登場するキャラクター全てに…それこそ憎まれ役であっても…ある程度共感できる要素を入れておくと、感情移入も出来て、活き活きと書くことが出来ると。

    敵キャラにも多少なりとも感情移入することは結構大事だと思います。むしろ敵キャラだからこそ?

  • 691名無し2024/04/21(Sun) 17:05:22ID:Q0MDEyNjc(2/2)NG報告

    >>689
    >>690
    やっぱり『信念』と『共感』だよなぁ。
    でも私の悪いところはちゃんとキャラを考えると殺したくなくなる病気にかかるのが………

    い、嫌だ。頼む、主人公!
    殺さないと逃げられないけど、色々あるんだから殺さないであげて!って

  • 692名無し2024/04/21(Sun) 21:07:15ID:k0MDQ0NzQ(48/49)NG報告

    おっと、表に良いコメントを見つけたので

  • 693名無し2024/04/23(Tue) 19:03:52ID:cwNTE0MzU(1/1)NG報告

    なんつーか、コンテストに出しては落ちてを繰り返してると自信もやる気もなくなるよ。

    ちょっと引退を考えた方がいいんに

  • 694名無し2024/04/23(Tue) 19:21:50ID:g4NzExODU(1/1)NG報告

    >>693
    もしかしたらあなたが向かってきたコンテストは言うなれば「魚料理コンテスト」なのに
    「肉からパン粉に揚げ時間までこだわった極上のトンカツ」を出してしまっているのかもよ

    そこからマグロカツを作ってみるか
    トンカツコンテストを見つけるか
    トンカツ屋を自分で開くかは「自由」だ

  • 695名無し2024/04/23(Tue) 22:01:50ID:M3NzgzMDg(1/1)NG報告

    とある兎の楽園を見て、ちょっと練っていた美女バトルものが異世界キャバクラ的なのにキャラ達がピッタリすぎて書くのを悩む………

  • 696名無し2024/04/23(Tue) 22:46:47ID:g5NzE2NDM(6/6)NG報告

    >>694
    書きたいのもを好きに書くのが創作の醍醐味だけど、評価されたいならその「会場」ごとのドレスコードがあるってやつだぁね

  • 697名無し2024/04/23(Tue) 23:34:37ID:kyMTg0NjI(49/49)NG報告

    渋で旬のネタじゃないのに、いいねとかブックマーク100っていくんですね。

    いやまぁ、投稿してからそれなりに経っているけど。

  • 698名無し2024/04/24(Wed) 09:15:36ID:E0MzgzNTI(24/24)NG報告

    そもそもコンテストの参加規模によっちゃあプロデビュー前の作家とかゴロゴロいるから入選できなくて当然、なんてこともあるからなあ。自分は自給自足のための創作だから、そもそも他人からの評価は貰えればラッキー程度だし。

    >>697
    経験則だけど、需要があって供給限られるジャンルならそのくらいなら行くことはよくある。

  • 699名無し2024/04/24(Wed) 20:22:45ID:I5MDQ3MjA(1/1)NG報告

    >>698
    なるほど。
    言われてみれば思い当たることがありますね。

  • 700名無し2024/04/24(Wed) 22:40:40ID:Q4NTE5NjA(1/1)NG報告

    今、仮面ライダーやディケイド見てるんだけど
    やっぱり自分仮面ライダーみたいな例えその世界にとっての悪や敵、怪物の力であっても
    「だれかを助け救おうとするヒーロー」という物語が好きなのがよく分かった(そのお陰で創作意欲とか自分の物語が創りたく生み出したくなった!)

  • 701名無し2024/04/25(Thu) 01:41:35ID:YyNjY2NTA(18/18)NG報告

    >>693
    筆を置くのも再び持つのも、(仕事じゃないなら)自由だと思いますよー
    自分の知人にも創作やめた人はいるけど、一人はつらいけど書いてたほうが楽しいからもう一回筆をとった。もう一人は辞めて良かったと言ってる。
    一回距離を置いて考えるってのもアリかもです

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