創作談義で盛り上がるスレ 10

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  • 1創作は爆発だ!2022/05/01(Sun) 21:29:56ID:I3ODc3ODI(1/1)NG報告

    創作活動全般について語らうスレです。自慢の作品を貼るもよし、行き詰った時にアドバイスをもらうもよし、はたまた住民同士でアイデアを出し合って合作するもよし。皆で「創造」を楽しみましょう!

    ※作品は文章・イラスト・立体等ジャンルを問いません。日頃の成果をお披露目しましょう!
    ※自身が作成したものならサイト外のモノでも構いませんが、エロ・グロ等は但し書きやUPローダーを経由するなど工夫して、他の人が不快にならないように注意しましょう
    ※できるだけ貼られた作品には感想を書き込みましょう。リアクションは貴重なモチベーションの源泉です。ただし、批評する場合は内容を具体的に。あくまでより良い作品を作るためのモノなので、個人攻撃はNGです。
    ※尚、投稿した作品は問題がない限り基本的に削除できません。ご注意下さい。
    【関連スレ】「型月民が愛読書とかを語る #4」
    https://bbs.demonition.com/board/3904/
    【前スレ】「創作談義で盛り上がるスレ9」
    https://bbs.demonition.com/board/7513/
    原則として次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい。立てられない場合は>>970にお願いします。
    エロ・グロ等ワンクッション必要な場合はコチラが便利です
    フリー(期間超過で自動削除)
    https://uploader.xzy.pw
    登録必要
    https://uploader.jp
    ラフム語変換アンテナ
    http://waiyou.xsrv.jp/fgo/mobile/lahmu.html
    テスト用スレその5
    https://bbs.demonition.com/board/6540/

  • 2名無し2022/05/07(Sat) 22:36:52ID:c2MzIzNDk(1/1)NG報告

    age

  • 3名無し2022/05/08(Sun) 04:40:19ID:g4ODc2MA=(1/12)NG報告

    pixivの方でちょっと小説漁ったらAIのべりすと使った作品が割と多くてたまげた
    規約とか目を通してないから特に何を言うでもないけど「いいんだ...これ...」ってなりましたとさ
    とっぴんぱら(ry

  • 4名無し2022/05/08(Sun) 08:34:44ID:YxMTg1ODQ(1/2)NG報告

    >>3
    自分はハーメルンユーザーですけど、主にR18系を執筆する際にAIのべりすとを使ってます。そういう系小説書くのに必要なボキャブラリーがないので
    つまり書きたいのになんて書けばいいのかが分からない。もしくは行き詰ったけどとっかかりさえ掴めればなんとかなりそう、のとっかかりが欲しいって時にも便利
    あとは自分でも思いつかなかった方向性に飛ぶこともあるけど、それが時々「なるほどそういう展開にするか!いいなこれ!」ってなる事もあって楽しいです

    一応AIのべりすととハーメルン双方の利用規約をチェックして「まあ多分問題なかろう」と判断してますが。pixivの規約は申し訳ないけど分からない

  • 5名無し2022/05/08(Sun) 09:23:33ID:E4NTc1ODQ(1/14)NG報告

    >>3
    pixivの利用規約としてはAIノベリスト自体は大丈夫みたいね。よその権利を侵害してたと反社的な内容になると禁止事項に引っ掛かってくるけどね。

  • 6地鶏2022/05/08(Sun) 22:34:22ID:E2NjkxNTY(1/1)NG報告

    簡単なモニターです。
    問.貴方は不良です。ある日、真面目で清楚な委員長の女の子と夢を守る仕事を一緒にしようと約束しました。果たして、夢を守る仕事とは具体的に何でしょうか。お答えください。

  • 7名無し2022/05/09(Mon) 01:26:40ID:A1NzYzMjU(1/10)NG報告

    >>6
    数多の少年少女に、彩り豊かな夢を見せよう、
    というワケで一緒に漫画家をやらんかね?という、
    某漫画家コンビ漫画なアレ。

  • 8名無し2022/05/09(Mon) 15:22:07ID:Y1MzgwMTU(1/8)NG報告

    >>6
    パッと浮かんだのは消防士だけど、理由的には警察でも医者でもその他の仕事でも成立する。
    この場合の夢というのは、小さな子どもが持つ憧れ。それを守れるような立派なヒーローになることが約束って感じのイメージ。

  • 9名無し2022/05/09(Mon) 17:24:23ID:MxNzM5ODE(1/7)NG報告

    >>6
    スーツアクターの代理とかですかね
    本来予定していた人が事故などで遅れる、これなくなって…ってみたいな流れからやる羽目になって
    それがきっかけで、次もやることになるみたいな感じで

  • 10名無し2022/05/09(Mon) 19:20:43ID:I2MzUxMDg(1/1)NG報告

    >>6
    ヒーロー、かな
    ヒロアカとかタイバニ的な方面のヒーローモノ的な
    女の子はバディを捜していて、あなたをスカウトしてきた、みたいな

  • 11地鶏2022/05/09(Mon) 21:24:59ID:YzNTQxOTI(1/2)NG報告

    >>7
    >>8
    >>9
    >>10
    モニターの回答ありがとうございます♡

    ヒロインは漫画家が妥当なところかなぁ………ただ夢を守る8の意見も主人公に当てはまるところ。何となく警備会社の社長とかを主人公は考えてだけど、スーツアクターもいいなぁ………

  • 12地鶏2022/05/09(Mon) 21:46:35ID:YzNTQxOTI(2/2)NG報告

    今更ながらアクション俳優とかはどうか。ヒロインの漫画が実写化したら演じるとか、ヒロインから顔の良さだけは褒められてるからその気になるチョロい主人公

  • 13名無し2022/05/09(Mon) 23:50:19ID:E0NDk2MTk(1/1)NG報告

    ・主人公は不良
    ・真面目清楚系委員長
    ・夢を守る仕事
    ・一緒に協力する

    「誰の夢を守るのか」によって結構解釈ができそう
    例えば、主人公が腕っぷし立つなら「不良からの成り上がりという夢」を守る
    そういう意味合いを持たせて格闘家とそのマネージャーなんかでもいいし

    真逆に不良系Vtuberと真面目清楚系委員長Vtuber
    という一種の「オタクの夢」を守るコンビなんかでも成り立たせることはできるかも

  • 14名無し2022/05/11(Wed) 02:09:31ID:A5NDgwMDg(1/7)NG報告

    なんで描きたいという欲はあれど描く者/物とかシチュエーションとか思いつかないんだろうか

  • 15名無し2022/05/11(Wed) 18:00:27ID:k5MzQ0ODk(1/9)NG報告

    こっちは表現したいものは溢れるほどあるのに技能が追いつかないで腐っているよ。やっても出来が悪すぎてモチベが低下していく。

  • 16名無し2022/05/11(Wed) 22:30:54ID:U5MjQxOTI(1/21)NG報告

    スレ2桁突入おめでとう

    >>14>>15
    あるあるですね……
    創作全般の交流で文字茶が定期的に開催されてますけど、お絵かき関係で何かできたりしませんかね。
    人の作品の完成や制作過程って得るものが多いと思うので……と云いつつ絵茶をやると描くことに集中して人のを見る隙が無いんですよね……

  • 17地鶏2022/05/11(Wed) 23:47:30ID:E5Nzc0MjM(1/6)NG報告

    >>13
    なるほど………参考にするよ。
    関係ないけど不良漫画として最近東京リベンジャーズ読み出したからね。

  • 18名無し2022/05/11(Wed) 23:48:15ID:A2OTk0MjA(1/1)NG報告

    天命
    転生した姉妹と弟の近親相姦モノ!

  • 19名無し2022/05/11(Wed) 23:52:43ID:E4NDIxMTY(1/1)NG報告

    >>18
    3Pもしくそれ以上か…進んでいるな

  • 20名無し2022/05/12(Thu) 08:33:46ID:czMzcwMjQ(1/1)NG報告

    いいの見つけたので参考に

    巨匠が語る執筆について重要な6つのポイント
    https://gigazine.net/news/20170202-isaac-asimov-6-writing-method/

  • 21名無し2022/05/12(Thu) 08:43:20ID:k4ODg5Mjg(1/1)NG報告

    いい作品に出会うと、そのジャンルや扱ったネタや特徴を取り入れて自分も話を作りたくなる不思議!自分も異世界転生ものを書きたい!と思ったけど、このジャンルを書くのに注意したほうがいいことって何かあるかな?

  • 22名無し2022/05/12(Thu) 09:16:08ID:UxOTQ4NDg(1/2)NG報告

    >>21
    良くも悪くも「掘り尽くされた鉱脈」であり、その上でまだ拡張の土台が残る盛況なジャンルなので、それこそテンプレや陳腐な展開と外野から言われることを恐れないこと

  • 23名無し2022/05/12(Thu) 19:07:12ID:QxNzYzODQ(1/2)NG報告

    >>21
    掘りつくされているし、これからも掘り続けられるだろうジャンルなので…へし折れないように、でしょうか
    人間から異生物に転生したりするのも、動物から魔物から無機物まで色々ありますからね
    恐れていては始まりません

  • 24名無し2022/05/12(Thu) 19:14:29ID:Q4ODM3NzY(1/1)NG報告

    >>22
    >>23
    つまり、自分の考える面白いことを追及し続けるしかないということ?

  • 25名無し2022/05/12(Thu) 20:18:18ID:QxNzYzODQ(2/2)NG報告

    >>24
    追求、探求。色々表現はあると思いますが、そうなると思われます

    まぁ、沢山ある世界ってことは逆にいえば、参考にできる世界が沢山あるってことでもあるので。
    どのような異世界転生かは不明ですが、描いてみると良いと思います

  • 26名無し2022/05/12(Thu) 20:25:49ID:U4NjAxOTI(1/10)NG報告

    >>21
    異世界転生は実は「異世界転生」というジャンルではなくて、「異世界転生経由、書きたいジャンルに都合の良い舞台への共通導入ルール」であるので、異世界転生してから何をするかの展望があるかどうかだね

    欧米風歴史物をやりたいけど、リアル世界のその時代の農作物も血統も情勢も全部把握しきれない→「作者の把握できる範囲内での欧米風、そういう都合の良い異世界」での話にする。外からのツッコミは受けない。みたいな感じの

  • 27名無し2022/05/12(Thu) 20:26:35ID:ExNjQzMjA(1/1)NG報告

    >>24
    単に創作そのものを楽しみたいのなら、思う存分書きたいものを書けばいい

    あと、単純に多く読まれることを目的とするのなら、読者層や人気作を研究して
    「みんなが面白いと感じること」を追求するという道もある

  • 28名無し2022/05/13(Fri) 10:47:09ID:Y2OTI3NTM(1/1)NG報告

    昔の創作物を久々に見るのは精神的にくるね。
    なんで当時の俺はこれでOKとしたんだろうって

  • 29創作スレ民2022/05/13(Fri) 20:03:16ID:UzMDI5Mzk(1/1)NG報告

    >>28
    時には、その逆もあるのが困りもの。
    何であのときは上手く書けていて、今は書けないんだろう、とか。

    ただ、良し悪しが分かるようになったのは、一つの成長と言えるのでは?
    (ここ最近、全く創作活動できていない人)

  • 30名無し2022/05/13(Fri) 22:20:39ID:kyODk1MDQ(1/1)NG報告

    センスってんは、年齢とともに磨かれることもあるが鈍ることもあるからな
    まあ経験的に、尖ったことをするのなら若いうちがいいとは思う
    歳とると思いきったことをやるのに気力がいるからね

  • 31名無し2022/05/13(Fri) 23:35:11ID:I3NDcxNDY(1/5)NG報告

    >>28
    中二の頃の小説の設定などは…
    「あいたたた…痛いなぁ…」ってことはよくあるけど、
    「いや、待てよ。この設定、少し変えれば使えるぞ…!」ということもあったりする。

    ディスカバリーでカービィにハマり直したので、中二当時のカービィ小説の設定をブラッシュアップして、
    二次創作に使おうと思っている。

  • 32名無し2022/05/14(Sat) 00:12:31ID:U1NjQ2MDg(2/21)NG報告

    FGO日常二次創作の導入を思いついて進めてたら、人狼×鬼ごっこみたいな遊びができたけどその独自ルールで話転がすのがすごく面倒そうなので没供養。要所要所のギャグやオチだけやりたい。
    鯖を好きにチョイスしてTRPGみたいにできないかなと思いもしたけどステ決めが無限にかかりそう

  • 33名無し2022/05/14(Sat) 06:51:17ID:A0MDA3NzI(2/2)NG報告

    >>28
    分かる。オリキャラの性格がブレブレになってて「なんだこいつ?」とか、途中で設定変更した俺が悪いんだけど「今となってはこいつこの時こういう反応しないよなぁ……」とかあったりするわ……

    >>31
    そういうのいいですよね。僕もやりたいものですが……昔、それこそちょうど中学時代に活動してて、別のとこに主要な活動が移ってからいつの間にか疎遠になってた小説投稿サイトがいつの間にか閉鎖されててサルベージも出来なかったから……羨ましいなぁ……。(遠い目)

  • 34名無し2022/05/14(Sat) 10:15:12ID:k4MjcxOTA(2/8)NG報告

    祈願も兼ねてキャストリア(現代服のすがた)!
    グリザイユ画法って難しいね…でも髪とか結構かわいい感じに出来た気がして満足

  • 35名無し2022/05/14(Sat) 14:06:54ID:kzMzM5MDI(1/1)NG報告

    異世界ものの話で主人公が領主の作品を構想しているんだけど、常設兵を用意するという展開で、領地の大きさと比べて兵の数がどれくらいがいいかわからないんだけど、数を決めるときに参考になるものはないだろうか?
    ちなみに想定する領地の大きさは渋谷区くらいなんだけど。

  • 36名無し2022/05/14(Sat) 14:23:46ID:gwODI0MTI(1/1)NG報告

    >>35
    その異世界は魔法が使えるファンタジー世界でしょうか?それともごく普通に剣や槍など魔法の力に頼らない世界でしょうか?
    前者ならばそこまで現実に合わせた設定に拘らなくてもいいかと思います。

  • 37名無し2022/05/14(Sat) 16:14:08ID:c5ODg0NzQ(2/10)NG報告

    >>35
    正直、そのへんは本当に世界観とフィーリング次第
    数自体が重要じゃないなら「これで十分な兵数」「守りきるには不十分な兵数」ってつけるとか

    あとは戦国大名の合戦の動員人数とか参考にするとか?
    桶狭間だと少数の信長軍2000人~5000人、大兵力の今川軍25000~40000万人とかね

    ナーロッパは基本的に日本の江戸時代に似ると仮定すれば、一節によれば1万石につき5000人~7000人程度の領民がいて、200~250人程度の派兵義務(幕府から出兵の要請がある場合の戦闘員+その補佐をする非戦闘員の合計人数)があったというし、領地自体の常備軍ならもうちょっと多いかもという目安とか

  • 38名無し2022/05/14(Sat) 16:53:13ID:Y1MTYxOTA(1/1)NG報告

    >>36
    魔法はあります。しかしながら、魔法を使えるのは貴族や王家などの血統でしか持っていなくて魔法使いの数の少ないという設定もあるので、常設兵は普通に剣や槍などを使うことを想定しています。

    >>37
    なるほど、戦国武将を参考にするのはいいかもしれませんね。

  • 39名無し2022/05/14(Sat) 17:19:45ID:M1ODI0MjA(1/2)NG報告

    日本刀の原型の宝具を作りたいんですが、かっこいい宝具名の候補があったら教えてください。それに相応しい効果とかも募集してます。複数候補の中からいいのがあったら採用したいと思います。

  • 40名無し2022/05/14(Sat) 17:41:45ID:k4MjcxOTA(3/8)NG報告

    >>39
    「日本刀の原型」の宝具?それとも「日本刀が原型の宝具」の誤字?それによって結構変わってくるので教えて欲しいな

  • 41名無し2022/05/14(Sat) 17:59:52ID:M1ODI0MjA(2/2)NG報告

    >>40
    大変失礼いたしました。「日本刀の原型」の宝具です。平将門とかの時代に出てきた毛抜形太刀のイメージです。

  • 42名無し2022/05/14(Sat) 18:18:27ID:k4MjcxOTA(4/8)NG報告

    >>41
    りょっか!教えてくれてありがとう

    それなら「疾駆斬撃戦(はしれよけんげき)」とかどうだろう?
    疾駆斬撃戦は「突き刺すのではなく騎乗にて振り下ろして斬る使い方」を指す言葉だけど、毛抜形太刀が生まれた理由だし、毛抜形太刀を主軸に据えた名前にするのに勝手がいいと思う。
    読みの方は「疾駆(騎乗して早く駆けること)」と「亀裂が走る」とかの方向の「走る」をかけつつ、剣撃と剣戟もかけて戦闘のイメージを膨らませてみた。

  • 43名無し2022/05/14(Sat) 18:56:14ID:I3NTczNTY(1/1)NG報告

    >>42
    ありがとうございます。
    宝具の内容設定等あればさらに記載していただけると有り難いです。ちなみにこの刀は「平将門の佩刀」という設定でいくつもりです。自分でも考えた名前が1つあるんですが、他の方の意見も聞きたいと思います。
    それと宝具ランクなんですが、日本刀の原型ということになればAランクぐらい行きますかね?それともB+ぐらいにした方がいいでしょうか、どっちがいいと思いますか?

  • 44名無し2022/05/14(Sat) 19:38:28ID:k4MjcxOTA(5/8)NG報告

    >>43
    毛抜形太刀(日本刀の原型)の宝具なら何か特別な逸話があるわけじゃないし、進化理由の戦闘スタイルを派生させて「馬を召喚して高機動で縦横無尽に駆け回りながら敵を斬り伏せる」みたいな感じかな〜って考えてたけど、平将門公の佩刀設定となると自分が出したやつは使いにくいね。日本刀の原型っていう設定より将門公の佩刀って設定の方がメインにしやすそうだし。

    将門公は何度も襲撃されてもその度迎撃してたはずだから、「普段はただのよく斬れる刀だけど、襲われた際に筋力耐久にバカみたいに強力な補正をかける」とかどうだろう?超人オリオンみたいなステータスになるイメージ。
    サーヴァントが将門公本人じゃなくても刀自体にそういう力があることにすれば扱いやすい気がするし、将門公本人なら将門公に対する世間一般のイメージからしてサーヴァント化の際に妖刀的な存在に変質したとかでも理由付け出来るかなって。

  • 45名無し2022/05/14(Sat) 19:42:22ID:k4MjcxOTA(6/8)NG報告

    >>44
    宝具ランクについて書き忘れてた。
    日本刀の原型だとしても、神話的事象ないし精霊的な存在が関わっているものでは無いしAはいかないと思う。刀としてのクオリティもまだそこまで高くなかった(技術的な問題で)だろうから、B+くらいが妥当じゃないかな。
    逆にそういう設定を付けるならAとか行ってもいいと思う。

  • 46名無し2022/05/14(Sat) 19:48:01ID:cwNDE4ODI(1/4)NG報告

    >>39
    此処最近だと日本での日本刀ブームが凄いことになっているので、知名度補正?が凄そうだと個人的に思いました

    宝具の名前……ぱっと思いつかず申し訳ないです。
    ただ、こう「我平将門公ノ刀ナリ」というような感じで主張してみる方面とか面白そうだなぁ、と思いました

  • 47名無し2022/05/14(Sat) 20:34:56ID:c2MTI5NzQ(1/1)NG報告

    スレ違いかもしれないが夢で途中まで見たアンデルセンの話、最後まで見たかった

    ひょんな事からアンデルセンがセラフの過去へ飛ばされ、まだゼパルに侵食されていない綺麗なキアラを守る為奮闘する
    悪態を付きながらも結局ボロボロになるまでキアラを守るアンデルセン
    「何故この人はこんなに私の為に頑張るのだろう?」
    キアラはそんな疑問を持ちつつも、アンデルセンが傷つくのを見ていられず力を無意識の内に望んでしまう。
    結局防げずビースト化しかけたキアラに魔神柱で刺されかけるも
    別のゼパル柱に防がれる
    暗い影から伸びる様に顕れたカルデアのキアラ
    普段浮かべている薄ら笑いは鳴りを潜め
    ただただ冷たい顔で静かに闇から歩を進める
    fate恒例、自分との戦いの火蓋が切って落とされた。

    夢はここで終わった、惜しい…

  • 48名無し2022/05/14(Sat) 20:43:21ID:kyNjk1MTY(1/2)NG報告

    >>45 >>44
    和製アロンダイトって感じですかね。抜いてるor所持してる間は全ステータス1ランクアップ的な。それ以外は凄く鋭い名刀って設定も強すぎず弱すぎずでいいと思います。ありがとうございます。宝具ランクはギリギリAに届かないB++ランクにしましょうか。
    名前に関してですが、「藤切九曜(ふじきりくよう)」って名前をk候補として考えてます。九曜=九曜紋は将門の家紋である。藤斬=藤を切る=藤原秀郷を斬ってリベンジするという意味を込めました。
    他にも「こんな宝具はどう?」「名前はこうしたら?」「こんな名前はどう?」等ありましたら、どなたでも構いませんので意見をくださると有り難いです。

  • 49名無し2022/05/14(Sat) 21:46:09ID:k4MjcxOTA(7/8)NG報告

    >>48
    藤切九曜、綺麗でかっこいいし短く纏まってていいね。宝具名というより刀の名前っぽい雰囲気なところも刀の宝具って感じがする。
    強いて言うなら字面がめっちゃ綺麗でキラキラしてるからリベンジ感が薄いところかな…?頼光さんの宝具みたいな感じで「藤切九曜・(任意の文字)」ってするとかしたら、宝具名ぽさとやったるぞ感が出るかもしれない

  • 50名無し2022/05/14(Sat) 22:08:51ID:AxNjU4MA=(2/12)NG報告

    言い出しっぺ理論とかじゃあお前書けみたいな理論、正直あまり好きではない
    ハンバーグ食いたいって気分とハンバーグ作って食うってのは少し違うし、モナリザ見たいからってじゃあ君描きなよってどんな無茶振りですか?ってなる

    まぁただ単に今の自分が体力も気力も尽き果てて書こうにも書けてないし昔の自分の熱量が取り戻せないだけの当て付けなんだけど

  • 51地鶏2022/05/14(Sat) 22:22:32ID:g3MTA0MDI(2/6)NG報告

    >>50
    まあウダウダ文句つけるくらいなら書けって言いたくなるのは創作してないと言うのも分かる。だからとりあえず書いて置くのがなんだかんだでベストなんだよな。

    因みになんですけど、元不良の主人公って流行らないのかね。アスリートが足を怪我させられて、喧嘩に明け暮れた結果、不良にみたいな展開にするか。普通に折れたアスリートにするか迷ってんだよね

  • 52名無し2022/05/14(Sat) 22:31:26ID:kyNjk1MTY(2/2)NG報告

    >>49
    返信ありがとうございます。キラキラしてるっていうのはまさにその通りで、「満開に咲いた藤の花のような鮮やかで妖しい煌めきを放つ」っていう設定を考えてて、字面が藤原を切るとも解釈できるなって思って我ながら上手くできたと思いました。宝具設定は:k4MjcxOTA様のアイデアを採用させていただき、自分なりにアレンジしていこうと考えています。皆様のご協力に感謝申し上げます。

  • 53名無し2022/05/15(Sun) 02:23:10ID:E4MTg4NzU(2/10)NG報告

    >>51
    懐かし枠だとスラムダンクは三井くんだとか、
    悪徳教師や顧問に反抗してたら結果的に不良扱いなP5の竜二くんとかがまぁいるっちゃいるけど、
    そのどこかしら怪我させた奴ら限定の復讐に走るとか、単純に不良→アスリートコースならともかく、
    よっっっぽどの理由でもないのにアスリート→不良コースは、脚や手を怪我して走れない・動きづらいのにも関わらずヤケになって喧嘩してたら「イヤそんな事してないで普通に怪我治したら?」ってなるからじゃない?

    例のヤンキーと委員長の話なら、
    後でヤンキーの夢をどこかでちゃんと具体的に固めなきゃならないけど、
    体力だけはあるけど肝心の発散する場や将来の夢がいまいち見つからなくて腐ってるヤンキーの前に現れし、夢見る委員長の方がまぁ自然なんでは。

  • 54名無し2022/05/15(Sun) 09:00:13ID:cwNDU1MA=(3/12)NG報告

    何を書きたいのか解らずとも執筆への欲求は尽きず故
    執筆の欲求消え失せようとも幼少からの習慣消えず快楽消えず忘れられぬは仕方なし
    気を病み体崩すも仕方無し
    旧友に触発され始めたこれは、奴が消えた今何の意味を持つというのか

  • 55名無し2022/05/15(Sun) 09:02:54ID:U1MDU1OTA(1/1)NG報告

    >>50
    言い出しっぺの理論って自分で作ることを提案しているだけで強制しているわけではないからね。そんなの気にしなくて大丈夫ですよ。

  • 56地鶏2022/05/15(Sun) 13:23:04ID:c2MjEzOTU(3/6)NG報告

    >>53
    委員長がアスリート………パルクールの日本王者で連覇の夢を見てるって話と自分の存在意義を考えてる不良にパルクールを教えて不良集団をパルクール集団に変えるまでは思い付いた。

  • 57名無し2022/05/15(Sun) 13:56:49ID:Y5NTY0NTA(1/1)NG報告

    >>56
    昔の洋画路線だとパルクール不良集団が違法薬物取引に絡んだ汚職刑事達に追われる少女を助けたことから大きな陰謀に関わることに…といった展開を考えてしまう。

  • 58地鶏2022/05/15(Sun) 14:11:24ID:c2MjEzOTU(4/6)NG報告

    >>57
    アルティメット、フルスロットルいいよね………

    じゃあざっと整理したらこんなか
    不良
    ・生まれを望まれなかった子供。その為、腐って不良として喧嘩に明け暮れていた。
    ・ある日、進学の危機に滅茶苦茶わかりやすいノートを作る委員長に頭を下げてお願いするも、パルクールで逃げられ、身一つでどこにでも行けるそれに魅入られた。
    ・夢は『自分のような望まれなかった子供達の居場所を作ること』そこに+でパルクール日本王者を目指す?

    委員長
    ・パルクール(スピードラン)日本王者2連覇。3連覇を目指す中で、不良に追いかけられた為、初めて街中でパルクールによる逃避行を始める。その後、色々あってパルクールと勉強を教えることに。
    ・生まれを望まれた子供『自分より優秀な兄のドナーとして生まれた代替え機』パルクールも窮屈な世界から逃げるために始めた。

  • 59名無し2022/05/15(Sun) 15:23:21ID:Y1MzY0MTA(1/1)NG報告

    小説を初めて一人称で書いているけど、これ結構難しいな。ついつい、書き慣れている三人称、神視点の文体になってしまう。

    小説書いているスレ民は書きやすい文体とかあるのかな?

  • 60名無し2022/05/15(Sun) 17:13:21ID:U5NDE3MTU(1/1)NG報告

    >>59
    一人称かな…やっぱり起こった事に対しての『思った事・そのキャラなりの分析』とかを他者との会話という形で出力しなくてもいいから。秘密主義なタイプを書く時は重宝するね。

    一人称書きたいなら、そこで起きることと、それに対する周囲のリアクション、当人の考えを一旦書き出して、それをキャラの口調をなぞって清書する…という方式でやってみるのもいいかもしれない。素人意見なんで効果あるかはわからないけど。

  • 61地鶏2022/05/15(Sun) 18:37:41ID:Y3MzU0MTU(1/1)NG報告

    >>59
    一人称と三人称。
    でもなぁ………書きやすいのは一人称なんだけど、主人公に説明させてるみたいになってるのがな

  • 62名無し2022/05/15(Sun) 22:45:18ID:c3NjExNjU(1/1)NG報告

    植物状態の学生の親や祖父母が亡くなっていたりした場合って入院費が無くなったらどうなるんだ?

  • 63名無し2022/05/15(Sun) 22:49:57ID:cwNDU1MA=(4/12)NG報告

    来週一週間くらい諸事情で休む
    三本くらい書き上げたいところだけど多分無理
    やっぱり高ストレス下に置かれないとネタも意欲も浮かばない
    中学生時代とかは徹夜擬きとかやってたんだがね、今となっては何を書きたいのか分からなくなってしまった

  • 64名無し2022/05/15(Sun) 23:01:32ID:E4MTg4NzU(3/10)NG報告

    >>58
    優秀な兄や家庭がイヤなのもあってパルクールに人生全部を賭ける文武両道の委員長と、
    自分の夢も周囲の期待も無い不良、って十分対比は為されているので、
    生まれる前から云々とかドナー云々はちと盛りすぎな気もします。

  • 65地鶏2022/05/15(Sun) 23:20:45ID:c2MjEzOTU(5/6)NG報告

    >>64
    盛りすぎかね………これくらいならまだ大丈夫だと思うんだけど。

    あと、生まれを望まれなかった子供と望まれた子供が最後に互いの存在を望むendにしたいからちょっとこれだけは入れておきたい………

  • 66名無し2022/05/16(Mon) 00:26:28ID:AzNTkzMDA(4/10)NG報告

    >>65
    なんか、どうあれ2人で目指せ!パルクールNo.1!って友情(或いは恋愛)と夢の話になるなら、
    そこに生まれ云々まで噛ませるのは結構、設定の風呂敷がデカくなるなぁと個人的には思いまして。

    書きたいんならそれが一番だと思います。

  • 67名無し2022/05/16(Mon) 00:36:29ID:Q3NTM3NTI(1/1)NG報告

    >>62
    なんのセーフティネットにもかかってないのなら「治療」を止めるしかないのう
    残念ながら医療サービスもタダでは湧いて来んのじゃ

  • 68創作スレ民2022/05/16(Mon) 01:17:18ID:Q0NTc4MDQ(1/18)NG報告

    >>59
    最近は殆ど一人称だなぁ……
    三人称でも書けるんだけど、主人公の視点で書けるからやりやすくて……特に心理描写。

    三人称はそのあたりが動作や表情でしか書けないのが難しい。
    そういうのがないものだと三人称を使う……かもしれない。

  • 69名無し2022/05/16(Mon) 03:31:38ID:AzMDkxMzI(1/1)NG報告

    >>60
    >>61
    >>68
    一人称ではその視点となったキャラクターの心情や考えしか書けないから、誰がどのような考えか地の文で書けないこと、信頼できない語り手になりやすくなるのもあって、むしろ個人的には一人称は物語を進めにくいとさえ思った。
    三人称で書くと田中芳樹さんの銀河英雄伝説みたいにそれぞれのキャラクターがどう考えているのかとか、神視点で書いて説明できるから、話は進めやすく感じるんだよね。

  • 70名無し2022/05/16(Mon) 07:29:38ID:g2ODExNjg(2/14)NG報告

    >>62
    両親の場合、遺産があれば相続権があるだろうからそれで治療が続くかもしれない。未成年なら両親がいなくても後見人がいるはずだからその人の判断によるところもあるんだろうけど。

  • 71名無し2022/05/16(Mon) 18:24:55ID:I1NTIyMDg(1/1)NG報告

    今まで全然気にしたことがなかったんだけど、横書きのweb小説で記号の後にスペースって入れるべき?
    最近読んだ激しめのR18二次小説だと♡の後に逐一全角スペースが入っててちょっとクスっときてしまった

  • 72名無し2022/05/16(Mon) 19:25:54ID:c5NTk0ODQ(2/9)NG報告

    >>59
    一人称視点かな
    意識しないと情報量!ってなっちゃうから…全部知っている自分視点だと独自設定とか「実はこうでさ〜」って気持ちが先行して詰め詰めに書いちゃって、端から見たら読みにくくなっちゃうんじゃあないかってことで
    語り手が知る情報=読者の知る情報にしている。

  • 73名無し2022/05/16(Mon) 19:59:05ID:A0NTMwMjQ(1/1)NG報告

    >>71
    どちらでもとくに気にならないが、文章が大量なときとかは
    文末が記号のとき後にスペースあった方が視認性がよくなるから読みやすくなるとは思う

    まあそもそも文末の記号の後は一文字空けるってのが正しい文章の作法だが、
    あえて詰めて書くことで疾走感や感情描写を表現する技法もあるからケースバイケース

  • 74名無し2022/05/16(Mon) 20:55:06ID:QwNTQxNDg(1/2)NG報告

    >>59
    本編は三人称視点。幕間は一人称視点でやってますな。俺の作品における主人公の役割は舞台装置の神。絶望的状況に現れ、希望を齎す無敵のヒーロー。サイタマやヴァルゼライドみたいな存在。故に主人公が到着するまで複数のキャラクターを主体に置く為、三人称視点で書いている。

  • 75名無し2022/05/16(Mon) 21:53:58ID:Q1ODA1ODQ(1/2)NG報告

    >>67
    >>70
    書きたい展開に、恋人が植物状態になって意気消沈する主人公に恋人の幼馴染みが
    「俺が面倒見ますから、別れてください」
    「入院費も親に言えばなんとかなります。貴方は彼女に近づかないでください」
    って言った癖に、病院から主人公宛に入院費の連絡が来るという地獄を書きたい。恋人はきっと遺産とかは後見人に食い潰されたみたいな

  • 76名無し2022/05/16(Mon) 22:09:17ID:YyOTU1MDg(2/4)NG報告

    >>75
    少し調べてみたところ、交通事故による植物状態は保険や賠償金で賄うパターンもあるみたいです
    植物状態になった理由によっては、そういったお金も使えるかもしれませんね
    ただ、書きたい地獄的に、遺産とかが他の人の手によって食いつぶされていることになるかもしれませんね。

  • 77名無し2022/05/16(Mon) 22:14:11ID:gzNjcxNDQ(1/1)NG報告

    >>75
    よくわからんがその状況だと
    恋人の幼馴染くん(というかその親)が「主人公の恋人」の入院費を払うかどうかって完全に胸先三寸だし
    恋人程度の関係性で病院から主人公に督促が来るなんてことはあり得んぞ

    主人公と恋人の間にせめて入籍してるとか、義理or本当の兄妹(or姉弟。)か、なにかしらの縁戚関係がないと債務の分担義務なんぞないし

    とりあえず恋人の財産については後見人に食い潰された時点でジ・エンド
    返済も期待できんであろう

  • 78名無し2022/05/16(Mon) 22:20:45ID:g2ODExNjg(3/14)NG報告

    >>75
    そういうシーンを書きたいから舞台装置として利用するなら「遺産が後見人に食い潰されて、入院費の請求先が主人公になっていた」でいいと思う。そこはもう割り切るのもアリだと思う。

    医療費の請求先が血縁者でない恋人に何の連絡もなく来るとは思えないので、ここら辺を真面目に書くと逆にややこしいことになるかも。

  • 79名無し2022/05/16(Mon) 22:21:54ID:Q1ODA1ODQ(2/2)NG報告

    >>76
    >>77
    ってことはやはり保険やら財産がなくなった時点で終わりって訳やな。それならそれでプロット練るのでOK。長くても5年持てばいいや

  • 80名無し2022/05/16(Mon) 22:58:43ID:E5NzcwNA=(1/19)NG報告

    魔物の成長ものを描きたいんだけど、転生要素がない魔物ものって人気出るのか?っていう

  • 81地鶏2022/05/16(Mon) 23:00:20ID:Y1MzIzODg(6/6)NG報告

    >>80
    因みになんのモンスター予定?
    世にはドラゴンが家を探したりするから、大丈夫やろ

  • 82名無し2022/05/16(Mon) 23:30:31ID:I2NDcxNzY(1/1)NG報告

    >>80
    人気がでるかは知らんが自分は好きだな
    一時期はフリーの戦略シミュレーション『むなしい努力』で、無銘キャラユニットを創って、
    グラフィックありのネームドキャラたちを屠るのに熱中してた時期もある

    ゾンビやスケルトンなんかの最弱モンスターでレベルを上げて、
    大陸全土の英雄を殺し尽くして荒野の楽園を築くのはある種のカタルシスがあって病みつきになるね

  • 83名無し2022/05/17(Tue) 00:42:33ID:YxMTQ5OA=(2/19)NG報告

    >>81
    ちょっと頭が大きいカラス
    知能が高くて、群れが人間に全滅させられたから、その教訓を活かして人間に手を出さず、食うに困らない生活をできるようにしようってなった。

    ヒロインはオークの中に生まれたエルフ、先祖返り。
    過剰魔力で昔の呪いで病弱、オークの中では姫君として扱われ、オークはその指示に従うけどあまり良い扱いではない。
    好戦的で本能に忠実なオークの群れが統率されていることに疑念を抱いた主人公が接触し、カラスに知恵を与え、成長の手助けをする。
    色々暗いものが溜まってて地雷が爆発しまくるけど主人公が全部処理して良い感じになる。

    彼女の一件から主人公が魔王への道を歩み始める……的な。
    オークは冥界の神であるオルクスの眷属が堕落した存在であり、神に近しい存在は概してエルフの身体的特徴を持つ……それと魂を運ぶ怪鳥であるカラスの性質も絡ませてる感じ

  • 84地鶏2022/05/17(Tue) 23:35:23ID:A2MjYwMjk(1/1)NG報告

    >>83
    これカラスが主人公というか狂言回し的な感じ? 見た限りだ主人公はカラスとは別にいるのかな?

  • 85名無し2022/05/18(Wed) 01:01:03ID:AyNTI5Mg=(3/19)NG報告

    >>84
    勘違いさせたね、カラスが主人公だ。

  • 86名無し2022/05/18(Wed) 08:08:43ID:k3NTM5NDA(1/1)NG報告

    (うをををを、前スレのお題批評書きそびれたまま流れている! 今日やります! 宣言して自分に楔を打ち込みます!)

  • 87名無し2022/05/19(Thu) 19:36:52ID:g1MzI4Mjk(1/2)NG報告

    創作ではないけれ、おもしろ怖い夢を見たので投稿。

    視点の主は謎の『構造物(仮称)』、9階から生還してきた歴戦の猛者っぽい人。
    軍人っていうよりサラリーマンとかみたいな風貌や喋り方だったが顔は不明。ただ、緊張状態で相当な距離を走り回ったのにほぼ息が切れないあたり身体能力はたぶん高い。
    やたら鮮明に思い出しながらの独白だったけど、何故か予備知識は聞いてた俺の頭のなかに入ってた。
    以下、夢から覚めて覚えてた詳細。

    『構造物(仮称)』
    基地からアクセス可能な正体不明な謎の建物。
    外側は煉瓦作りであるらしく、廊下と大きな部屋で構成されているつくりは学校や病院に似る。
    地下のように下るにつれ階層の数字が上がっていくが理由は不明。地下なのかもしれない。
    窓は固定された磨りガラスで外を伺うことは困難。おそらく破壊不能。
    常に明るく、曇った窓の色を信じるなら灰色の空が広がり、窓からは明らかに陽光ではない冷たい光が入ってくる。
    外には『構造物(仮称)』以外の建物があるか不明。

  • 88名無し2022/05/19(Thu) 19:51:09ID:g1MzI4Mjk(2/2)NG報告

    >>87の続き
    内部は異常現象が起きており極めて危険。
    少なくても3階より下は物理的な命の危機があり、9階以下は編成がリアルタイムで音もなくめちゃくちゃに組み変わり、触れた時点で明らかに「終わる」ことを予感させる物体(存在?)があるらしい。
    8階まではある程度安全なルートは構築済みだが、9階以降以下に踏み入れたものは、夢で見た視点の主以外、誰一人戻っていない模様。

    ちなみに視点の主が遭遇した物体だが、モザイク処理されたような何かの塊だったりクレヨンで描いた線の塊みたいなものだったりして現実感がなく、おそらく脳内で『フィルター』のようなものがかかっていたようでもある。(そういう人体改造を示唆するシーンがあった)
    視点の主は物体に接触した瞬間、指先とかを自切りしてたようだったのでサイボーグかなんかかも。
    手足の先端を切り離しまくったらしい視点の主は「7階8階のやつらは敵意があったが、9階のやつらは多分そうじゃなかった」と報告していたが、うっかり触れただけでヤバかった、とも言っていた。
    なのになぜ触れたかは不明。触れるまでそうだと気付かなかった可能性もある。

    こんな感じ。報告は部屋のなかで行われてたけど報告相手が上司だったり後輩だったりでなぜか一定してなかった。
    backrooms関連の動画見すぎたのかもしれない。

  • 89名無し2022/05/19(Thu) 23:29:42ID:Q1NjQzMA=(5/12)NG報告

    見識を広めるために書きかけの小説をAIのべりすとにつっこんでどうなるか観察してるんだけど
    リトライを押す度に私は見識を広めるべく新たな可能性を見たいのか只々AIが必死こいて自分の駄文解析してそれっぽい文書捻り出してはダメ出しされて書き直してるのを見て悦に浸ってるのかわからなくなってる
    これはAIに対する虐待ですねぇ...(天津)でもモチベーションは色んな要因が重なって現在最高潮だからごめんもう暫く無茶振りすると思う

  • 90名無し2022/05/20(Fri) 00:39:46ID:k4MTY2ODA(2/7)NG報告

    >>83
    個人的には好きなんだけど、人気が出るかはその時次第というのもあってわからないですね
    気になった点はカラスは人間に手を出さないということですが、人間相手に交渉したりとかするのか、カラスはカラスのままでいくのかとかですかね
    前者は敵対はしないけど、取引したりとかする間柄になるかみたいなのです
    後者はシンプルに、変化や進化とかでカラス以外になるのかとかです
    特に変化とかで人間に化けられば、前者のようなこともやりやすいでしょうし

  • 91名無し2022/05/20(Fri) 09:30:52ID:IxNTUyODA(1/1)NG報告

    人工神経理論について探求を深めたいんだけどなんか参考になるいいSFないかしら

    長谷さんの著作や最新脳神経学系は一通り読書リストに入れたのだけれど

  • 92名無し2022/05/20(Fri) 15:23:08ID:g2ODU4NDA(2/5)NG報告

    スパロボやナムカプ的なクロスオーバーの小説を書いていて、ふとしたことで物置から出てきた下敷き。
    そこには懐かしい「SD戦国伝」のプラモやイラスト。
    小学生の頃に夢中になったことを思い出し、さらにはクロスオーバーや書きたい話が出るわ出るわ…
    「あ、これも出そう」
    漫画版の新装版を購入。ちなみに「武神輝羅鋼」。

    ロックマンX(メガミッション)、ウルトラマン、武者頑駄無、ビーストウォーズネオと
    …参戦作品がどんどんコミックボンボンの黄金時代な感じになってきている…。

    子供の頃を思い出しながらの創作活動は楽しくて良いものです。

  • 93名無し2022/05/20(Fri) 22:41:16ID:E0NDQwMA=(6/12)NG報告

    久々にpixivにオリジナル作品を投稿するなどした
    ついでだから執筆応援企画に投稿するなどした
    広告になりそうで何かしらの規約に引っ掛かりそうでアレだけど、 >>89 みたいなことキャプションに書いてる作品が私の作品です


    楽しかったけど疲れた
    あと気分転換のAIのべりすと虐待が楽しかった

  • 94創作スレ民2022/05/21(Sat) 17:54:55ID:E1NzI4OTk(2/18)NG報告

    うーむ、最近は書くことが出来ていなかったから、鈍ったかな。いや、そもそも鈍るほどの腕もなかったか。

    何れにしろ、書いても投稿しないみたいな悪グセがつかないようにしなければ(pixivにオリジナル作品を投稿しながら)

  • 95名無し2022/05/21(Sat) 19:59:47ID:kwODYzODg(1/1)NG報告

    パリピ孔明にハマって久しぶりに二次創作物小説書きたいんだが音楽業界のこと何もわからない。
    兵法は知らんしラップもほとんど聞いたことないしインプットが圧倒的に足りない!!

  • 96名無し2022/05/21(Sat) 22:13:55ID:Q3ODM2OA=(1/3)NG報告
  • 97名無し2022/05/22(Sun) 13:29:20ID:EwODk4NzA(8/8)NG報告

    リアルフレンドが創作始めるらしく、アドバイスを求められたので「どんな内容でもいいからとりあえず書いて、書くことに慣れろ。あと性癖には可能な限り素直になった方が創作は楽しい。」と言っておいた。
    性癖に素直になった結果として同じようなものばっかり書いてもいい、自分が読んでて楽しいものは幾らあってもいいんだ……

  • 98名無し2022/05/22(Sun) 14:23:00ID:U5Mjg2NDA(1/1)NG報告

    >>91
    攻殻機動隊かなあ。最初のマンガのヤツ。「マイクロマシンがどうやって電脳構築するか」とか、全身義体をオーダーメイドするエピソードもあるんで古いヤツだけど参考になると思うよ。脳科学系ならうぶちんのシュピーゲルシリーズもオススメ。

  • 99名無し2022/05/22(Sun) 18:20:52ID:g1MDA3NDA(1/1)NG報告

    もしロムルスがイタリアで召喚されたら、ヴラドみたいにステアップに加えて宝具を持ってくるんだろうか。なんか候補あるか調べてるけどなかなか見つかんないんよね…

  • 100創作スレ民2022/05/23(Mon) 08:34:20ID:EwODcwOTU(1/1)NG報告

    さて、今週の土日に時間が取れそうなので文字茶したいと思いますが、28日か29日どちらがいいですかね。

  • 101名無し2022/05/23(Mon) 12:55:06ID:g2MzYwMzI(1/1)NG報告

    >>98
    漫画版の攻殻機動隊ですね。テック系は活字に情報を求めがちなので盲点でした。参考になりました、ありがとうございます


    ……無限に増え続ける参考資料リストを作って興奮してる現状、ネタを探してるのか知的欲求を満たしたいだけなのかよくわかんなくなってきたな。まぁいいけど

  • 102名無し2022/05/23(Mon) 20:43:59ID:MzNjIyOTY(1/1)NG報告

    >>100
    時間帯次第ですかね。
    夜遅いなら翌日休みの土曜日が参加しやすいかな。

  • 103名無し2022/05/23(Mon) 21:33:26ID:kxMDY0Mjc(1/10)NG報告

    割と納得のいくイラストが描けたので記念に。デジタル初挑戦でこれはなかなか上手く描けたのではなかろうか…と言いつつ桜はアイビスペイントの素材だし着物適当だからあんま細部まで見ないでね!薄目で見て!

  • 104創作スレ民2022/05/24(Tue) 12:02:39ID:cwMzcxNg=(1/1)NG報告

    >>102
    了解です。
    それでは土曜日にしますかね。
    時間は18時30分位を目安とします。
    (私の状況で前後するかもしれませんが。部屋のURLはここと雑談スレに貼り付けるようにしますね)

  • 105名無し2022/05/24(Tue) 15:36:30ID:A3OTI1ODg(1/1)NG報告

    カラスの魔物モノについて相談した者だけど、サブヒロイン……親友枠?について悩んでる。
    そいつは地上に転生した天使(本人の自覚はない)で、男性的特徴と女性的特徴を併せ持つふたなりなんだけど、さすがにクセが強いかな?

    設定としては、勇者として邪悪討滅を行うために、ハニトラとかに引っかからないようふたなりであり光の魔力性質を持つ天使が地上に転生した、って感じなんだけど。
    役割としては親友でありライバル。

    主人公のカラスとは、カラスが人間の形を得て潜入した街で出会う。
    常識知らずで人が良く(敵を増やす必要がないからお人好し+人間と精神構造が違う)、実力的に同等な主人公と仲良くなるんだけど、とある時間で瀕死の重傷を負ってしまう。
    それで命を落としてしまい、魔王を目指すカラスとしてはその方が都合が良い……はずなのに、衝動的に蘇生魔法によって蘇らせてしまう。
    その結果魔物としての正体がバレたカラスは街から逃げるんだけど、「やはりわたしは人も魔物も例外なく、友人であるなら守りたいだけなのだ」と本音を理解して清々しく街を去る。

    それで蘇生された勇者は、魔物の魔力が混じったことで天使の羽が穢れてしまう。
    それでも堕天使として魔物に堕ちるのではなく、魔物であるのに誇り高く己や街を助けてくれた主人公のように、天使であることを捨てず、魔と聖の境目に正義を見つけるために動く。

    こんな感じで第二の主人公ポジ、加えてサブヒロインだから、メインヒロインのムチムチ虚弱エルフ(オーク)とは違うマニッシュな魔性にしたい。
    天使だし、そのためにはふたなりが一番かなって思うんだけど、やっぱり受け入れ難いだろうか?

  • 106名無し2022/05/26(Thu) 10:25:30ID:cwNzYzMzQ(3/7)NG報告

    >>105
    あくまで個人的な考えですが、R-18作品や直接描写しなくてもエッチな作品とかなら受け入れられる人は増えると思うけど、全年齢向け作品だと受け入れられる人は少なそうかなと思います
    ふたなりは性器になるわけだから、どうしてもふたなりの要素を活かそうとするとエッチな描写とか入れなきゃならないですし
    特に理由がないなら、天使がふたなりって情報は出さなくてもいいのかなと思います

  • 107名無し2022/05/26(Thu) 11:35:58ID:M3OTUyNTQ(2/2)NG報告

    >>105
    ふたなりというか「両性具有」自体は、シリアスな話でも神秘の存在の証とか、両性ゆえの悩みを持つ権力キャラとかとしてそこそこ出たりする
    (大御所はデビルマンの飛鳥了)

    案外、みんな気にしないモンだよ

  • 108名無し2022/05/26(Thu) 18:52:01ID:k0NzI5ODg(1/2)NG報告

    申し訳ない、ちょっと相談したいのだけど、私が趣味で書いてpixivに載せている二次小説を中国語に翻訳して別のサイトに投稿したい(私のネームとURLを記載して投稿する)という依頼がきたけれど、どうしたらいいかな?
    依頼した本人に悪意が無くても、何か問題があった時に対処出来ないから断ろうと思っているけど、似たような経験ある方いますか?

  • 109地鶏2022/05/27(Fri) 15:17:25ID:UwMzgxMDc(1/1)NG報告

    >>108
    そんな提案された事ないのでなんとも………ただ下手したら貴方の作品が自分が書きました!とか言われる可能性もあるから気をつけて

  • 110名無し2022/05/27(Fri) 19:41:56ID:cxOTA0NTE(3/4)NG報告

    >>105
    天使だから両性具有っていうのはよくある話かな、と個人的には
    それで温泉イベントみたいなもので「どっち??」ってなったりとか、精神的には男性/女性寄りだとか色々できそうですね

    >>108
    自分はありませんが、友人がされていたことがあったなぁ、と
    基本的に誰かを挟んでの公開はトラブルの元になりやすいので、断った方が安全かと
    自分の翻訳で載せる人もたまに見かけますけどね

  • 111創作スレ民:予定していた通り、開催します。2022/05/28(Sat) 18:40:46ID:M1MzQwMzI(3/18)NG報告

    文字茶をします。創作に興味ある方や普段とは違う雑談(創作中心になると思いますが)したい方は是非ご参加ください。m(_ _)m
    https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6

  • 112名無し2022/05/28(Sat) 22:29:05ID:M4MjYyNDA(1/1)NG報告

    五賢帝の一人トラヤヌスの僕鯖を去年投稿した者ですが、設定的に無茶があったので練り直してます。
    今のところ
    ・ローマ帝国の領土最大化の偉業(人の可能性の具現化である"ローマ”の領域を広げた)←これは大体私の中で設定が出来てます
    ・当時の人間&後世のキリスト教徒からも高い評価を受けた
    ・ダキア戦争やパルティア遠征で率いたローマ軍
    が宝具候補なんですが、他に候補がありそうな逸話等ありましたらアドバイスいただきたく・・・あと当時のローマ軍の特色とか兵科について知りたいんですが、詳しく解説してるサイトをご存じの方がおられましたら教えていただきたいです。

  • 113名無し2022/05/28(Sat) 22:39:10ID:g5MTY1NDQ(4/14)NG報告

    >>112
    サイトではないのですが塩野七生の「ローマ人の物語 (9) 賢帝の世紀」でトラヤヌスを扱っています。おそらく図書館にあると思われるので読んでみるのもアリかと思います。読んでいる人の感想を漁るのもありかな。(もう読んだ後でしたらスルーしてください)

  • 114創作スレ民:文字茶の参加、ありがとうございました!2022/05/28(Sat) 23:33:10ID:M1MzQwMzI(4/18)NG報告

    勝手にやっているだけ定期な毎月恒例企画!【お題ワードで創作をしよう!】
    某コミュニティサイトにて、定期的に行っていた企画です。
    ルールは3つのワードを用いて、1レス以内で作品概要or SSを書く──というもの。
    塵芥のようなアウトプットでも、積もれば山となります。アウトプットを出してこその創作なので、まずは作ることから始めましょう。
    投稿方法として、2つお願いがあります。
    ・タイトル箇所には【 】を入れて下さい。(HN部分も有)
    ・投稿者はお題決定版のレスに返信する形で投稿してください
    後、意外と推敲していてもワードの抜け落ちが有り得るのでご注意を
    尚、投稿された方は1名以上の方に感想をお願いしています。感想を書くことも慣れが必要です。文字で如何に伝えられるか、それは普段の創作でも活かせるかもしれませんよ。
    勿論、目に留まった方もお気軽に感想を、そして気になったらやってみましょう。
    本掲示板は1レス辺り、【1,000文字以内or改行含めて20行以内】まで投稿可能です。
    それでは、今月のお題を3つ募集します。尚、先着3名までなのでお早めに。
    因みにテーマと創作内容はこちらで決めますので、悪しからず。

  • 115地鶏2022/05/28(Sat) 23:34:25ID:I4NjQzODQ(1/1)NG報告

    >>114
    マンゴー

  • 116名無し2022/05/28(Sat) 23:36:57ID:I4Mjk1NTI(4/7)NG報告
  • 117名無し2022/05/28(Sat) 23:46:05ID:QyNjc2MDA(1/1)NG報告
  • 118創作スレ民:文字茶の参加、ありがとうございました!2022/05/28(Sat) 23:48:28ID:M1MzQwMzI(5/18)NG報告

    >>115>>116>>117
    はえーよ、ホセ。

    ……ふむ、当初考えていたテーマはやめて、と。
    ワードは了解しました。暫しお待ちを

  • 119創作スレ民:今月のお題ワード2022/05/29(Sun) 00:14:06ID:A5NTcwNTE(6/18)NG報告

    >>115>>116>>117
    勝手にやっているだけ定期な毎月恒例企画!【お題ワードで創作をしよう!】
    某コミュニティサイトにて、定期的に行っていた企画です。
    ルールは3つのワードを用いて、1レス以内で作品概要or SSを書く──というもの。
    塵芥のようなアウトプットでも、積もれば山となります。アウトプットを出してこその創作なので、まずは作ることから始めましょう。
    投稿方法として、2つお願いがあります。
    ・タイトル箇所には【 】を入れて下さい。(HN部分も有)
    ・投稿者はお題決定版のレスに返信する形で投稿してください
    後、意外と推敲していてもワードの抜け落ちが有り得るのでご注意を
    尚、投稿された方は1名以上の方に感想をお願いしています。感想を書くことも慣れが必要です。文字で如何に伝えられるか、それは普段の創作でも活かせるかもしれませんよ。
    勿論、目に留まった方もお気軽に感想を、そして気になったらやってみましょう。
    本掲示板は1レス辺り、【1,000文字以内or改行含めて20行以内】まで投稿可能です。
    今月のテーマとお題は以下となります。
    テーマ  :【青春】
    創作内容 :【あらすじ】
    お題ワード:【マンゴー】【崖】【原稿】
    百聞は一見に如かず、まずは作ることから始めてみましょう。

  • 120名無し2022/05/29(Sun) 12:26:50ID:E1ODk2MDI(2/2)NG報告

    >>109 >>110
    アドバイスありがとうございます。
    提案のメッセージからは悪意は感じられなかったのですが、やはり自分自身で作品を管理できないことの危険性を考えてお断りしました。

  • 121名無し2022/05/29(Sun) 16:10:25ID:I2ODkzNDc(1/1)NG報告

    皆さん「白」「黒」の武器ってそれぞれどういうの想像します?ちょっとネタが欲しいです

  • 122名無し2022/05/29(Sun) 16:26:55ID:Q2OTk3Mzc(2/2)NG報告

    >>121
    キングダムハーツの約束の思い出と過ぎ去りし思い出ですかね。後はキリトの双剣

  • 123地鶏2022/05/29(Sun) 18:39:24ID:E5MzkzMDk(1/2)NG報告

    >>121
    ロクサスorキリトの二刀流かな。

  • 124名無し2022/05/29(Sun) 20:31:09ID:Y0NDQwNzc(4/4)NG報告

    >>121
    Fateにはアーチャーが使ってる双剣
    他には上がってるKHの武器とキリト
    作品挙げないで良いなら2丁拳銃、2つの色違いの武器、でしょうか

  • 125地鶏【マンゴーが崖から落ちたから】2022/05/29(Sun) 21:46:57ID:E5MzkzMDk(2/2)NG報告

    >>119
    「マンゴーを崖から落とした後は一体どうなるか、君は知りたくないかい?」

     物理学ゼミの先輩、浅川カコの妙な宣伝文句で所属する事になった僕。変わり者として知られる先輩は研究と論文の原稿作業以外は何もできず、

    「君! 今日の分のお弁当はどうしたんだい!? 頼まれてないから作ってない!? 君は私の世話をするのが役目だろう!」

    「今日は〇〇まで行くから新幹線の予約を………ふむ、車を持っているんだねえ。なら、明日我が家まで迎えに来ておくれよ」

     日々の世話を焼く中で、彼女は研究以外にも僕の日常に入り込んできて………

    「ニュートンは林檎が木から落ちたのをみて、万有引力を証明した。私は崖からマンゴーを落として………君への愛を証明しよう」

     これはかけがえのない先輩と過ごしたたった一年の物語。
     

  • 126名無し2022/05/29(Sun) 23:34:20ID:U3NDE2NTY(1/26)NG報告

    推しカプの初夜が書きたい
    ただそれだけなのに……なんならオチまで決まっているのに……

    原作ではくっつかない二人なので、くっつけるまでのハードルが爆上がりしているのがマジでつらい
    どうしよう

  • 127創作スレ民:花は蒼を想い、蒼は花を憂いる2022/05/30(Mon) 00:07:51ID:gzODAwNzA(7/18)NG報告

    >>119
    ──遠い日の約束があった。

    ある夏の日、原稿を整理していた僕は仕舞う棚を間違え、その時に小学生が使うようなデザインの学習帳を発掘した。何故こんなものがと思いつつも、パラパラとページを捲りつつ、懐かしい記録に思わず目を細める。

    ギンギラと輝く日差し、親に買ってもらったマンゴーの一際甘い味わい。崖から見下ろした、潮の香りが吹き抜ける蒼の世界。
    確かに、それらも印象的だった。ただ、それと同時に、思い出した記憶があった。
    ──周囲の花々の酸味と瑞々しさ、そして僅かな甘い香り。そんな、花のような少女と。
    「また、遊びに来るから」
    そう、少女へ言ったこと。

    拙い記録をざっと読み終え僕は、予定が無かったこともあり即決した。
    「折角だから、旅をしよう」
    彼女の今を、知らないまま。

    ──僕と君は想起する。
    嘗ての花は疾うに枯れ、今の花は独り咲く。されど、花には変わりなく。
    蒼い空を独り想うのです。

    それが僕と君の、十年越しの恋の話。

  • 128【メモリ/メメント・モリ】2022/05/30(Mon) 03:33:36ID:k5MjUyNTA(5/10)NG報告

    >>119
    「屋上でも崖でも好きに跳べ。マンゴーの花言葉もどうでもいい。ただ、一つだけ気になる事がある。
    ──俺の学生時代に存在しない、お前はいったい何処の誰だ」

    高校デビュー失敗からの人見知り、そして初恋という学生特有の不治の病を患ってしまったが故に、
    常に突飛で意味深な発言を繰り返す『人類史上最大の文学美少女』という、何かと食い合わせの悪い容姿とキャラとを纏ってしまった少女・御伽了意の心身を、見るも無惨、語るも無惨な言葉のナイフで抉り斬ったクラスメイトの少年・釣鐘深也。

    『誰かの不愉快極まる原稿を、ひたすらなぞらされている気がする』
    『こんなふざけた世界でも、絶対に会わなくてはならない友達がいる』と、誰もが笑い飛ばしてしまうような事を、まったく笑えない雰囲気で呟き、学校を、町を、ただならぬ面持ちで歩く彼の不可思議な日常へ、初恋をあらぬ方向へ拗らせた了意は意地で食らいついていく。

    そんな学生生活に刻まれるのは、拗らせた2人の残念で鮮やかで、とびきりクレイジーな青春の軌跡……などではなく、
    釣鐘の予感通りの『最初からこんな青春など存在しない』という、了意の夢見る世界を嗤い、切り裂いていく証拠と現実の生々しい傷跡であった。
    目には見えない、鮮やかな血飛沫で染まりゆく2人の日々に、人々の間で囁かれる【百物語の怪物】【怪談警察】の噂話が、更に奇妙で暗い影を落とす。

    怪異に蝕まれゆく世界の中、心が傷跡と恋とで満たされる少女のささやかな想いは、果たして叶うのか。
    探し求める友達に巡り合い、少年は歪な世界から脱出する事は出来るのか。
    了意と釣鐘、2人の捻くれ者による奇妙な青春が、今、始まる──。

    「そう、俺はこんな学生生活なんて送らなかった。過ごしたい、とも思わなかった。
    だから、お前との……貴女との日常が、それこそ真っ当な『青春』だったよ、御伽さん」

  • 129名無し2022/05/31(Tue) 00:40:05ID:cwMzA1NzQ(1/1)NG報告

    ちょっと聞いてみたいこと、スパイダーマン ファーフロムホームに出てきたミステリオのイリュージョン装置B.A.R.F.(ゲロ)の類似品をオリジナルガンダムで出したいんだが、

    装置の名前を和風ネーミングを採用するところまで決めて、2つまで絞ったが決められないので意見を仰ぎたい。

    “蛟(ミズチ)”『MIZUTI』
    “狢(ムジナ)”『MUGINA』

    どちらがいいと思う?

  • 130名無し2022/05/31(Tue) 20:58:31ID:c2MzQyMjI(1/1)NG報告

    >>121
    デビルメイクライにエボニー&アイボリーってあったなあ
    直接白黒じゃなく自然物の名前をつけてるのが少しカッコよかった記憶
    あと、別のゲームで太陽のショートソードと月のサーベルで対になってるのがあったけど、持ち主二人の方が見た目が白黒だったな
    他にも、fateのエクスカリバーみたいに闇落ちやライバルが持つ黒い別バージョンとかは定番だし、その逆もまた定番
    あとよくみるやつで、一人が白黒の別種の武器を持ってるパターンは厨ニ感ある
    淡色と濃色じゃなく本当に白と黒だと世界に馴染ませるの大変そうだ

    ゲームとかだと力を失って黒くなってた武器が光を取り戻す展開とかがシナリオとバトルが融合するから好きなんだけど、自分の気に入ったもの使いたい人には不評
    自分は特に光属性ではない白いダガーと特に闇属性ではない黒い洋弓が好きです
    単純なスペックのみが高いか、持ち主のスペックを最大限に活かすために練られた感じならもっと好き


    しかし完全に自分の好みだけに描くと全然伸びんのう
    エモーショナル系かかわいい女の子なら結構見てもらえるから結局技術が足りないんだよね
    もっともっと学ばないと

  • 131地鶏2022/05/31(Tue) 23:37:02ID:MxMDEwNDY(1/1)NG報告

    >>129
    狢。お前も犯罪者と同じ穴の狢だよ!って罵倒が使えるからな

  • 132創作スレ民2022/06/01(Wed) 00:00:17ID:U0MTQ0MTk(8/18)NG報告

    よし、少しだけ長編の方が進んだ。
    しばらく止まっていたから、何とかして投稿まで持っていかないと。
    下地自体は出来ているんだから、モブにテキトーな名前を付けて……と。
    今週末には投稿するように頑張ろう……

  • 133名無し2022/06/01(Wed) 23:23:18ID:M3MDE5NA=(4/19)NG報告

    ちょっとネーミングについて聞きたいんだけど、異世界における生物の強大化現象に名前を付けたいんだよね。
    おおよそ二つのパターンが決まってて、どっちがいいか悩んでる。

    1
    「三化現象《トリニティ》」
    純粋に力を高め、自己を変革する「進化《プログレス》」、
    奉ずる神格に己を捧げ、魂から深く繋がる「深化《エクセリクシ》」、
    他者からの純粋な想い──信仰とも言い換えられるモノを集めて魂を強め、神格を得る「神化《ハエレシス》」。
    これら三つを高度に行うことで、「真化《トリニティ》」というさらなる強大化を発生させる。

    2
    「強大化現象《アルス・マグナ》」
    概要は同じで「進化《ニグレド》」、
    「深化《アルベド》」、
    「神化《ルベド》」、
    これら三つを高度に行うことで「真化《アルス・マグナ》」というさらなる強大化を発生させる。

    作中だと既存の古い神によってもたらされたものをギリシア語、人の手によって作り出したものをラテン語に分類している
    第二例の「真化」はキトリニタスでもいい。本来ルベドに含まれるけど、本来順序だって行われるべき大いなる作業を並列に置いてる時点であんまりそこら辺関係ないしね。

  • 134名無し2022/06/02(Thu) 23:21:29ID:MwNzQ5Mjg(2/26)NG報告

    二次創作についてなんですけども
    原作でくっつかない組み合わせ(しかもそれぞれフラグの立ちそうな相手が公式にいる)のカップリングにハマってしまって、どうやってくっつく理由を作るかで悩んでいます
    みなさんならどう解決しますか…?

  • 135地鶏2022/06/02(Thu) 23:24:12ID:Y1ODQzMDg(1/1)NG報告

    >>133
    ②の方が語感がいい。
    限界を越えろ………アルベドぉぉ!みたいな台詞にできるから。

    >>134
    んなもん関係ねえ!私の世界ではこいつらはいちゃついてんだよ!の精神を大事にしよう。

  • 136(アビー、マンゴーとパパイヤの違いを教えよう)【文学ギャルはラノベ先輩に厳しい】2022/06/03(Fri) 10:13:01ID:cxODY3MzM(1/1)NG報告

    >>119

    ㅤ教室の窓が開く。日射しと風を孕んだカーテンが光の襞となって、初夏のやや湿っぽい緑葉の匂いのなかで揺れる。
    「部長、そろそろ感想くれない?」
    ㅤ鼓膜に落ちる後輩部員の低い声。気だるくも不機嫌というわけでもないその色は、いま目の前にある小説の感想を促すものだ。
    ㅤ原稿用紙四枚に連なる掌編は、ある架空の老画家にまつわる物語となっている。すぐに読めるはずなのだが、俺は中盤の展開に頭を抱え、沈思黙考を余儀なくされていた。

    “……驟雨の気配が漂う曇天の下でなお、老人は木炭筆を止めなかった。たちまち画布に荒涼と佇む崖が活写され、平時は瞼の奥に落ち窪んだ瞳が爛々と燃える。
    ㅤ青黒くささくれ立った波濤が巌の壁に打ちかかり砕け散る、その儚く白い飛沫に長らく見入っていた男はしかし、急に筆を止めた。そして鞄に仕舞われた一個のマンゴーを手に取り、眼前の風景に重ね合わせた。
    「これだ!」
    ㅤ男は叫び、画布に雄々しく屹立する崖の突端に恐るべき巨大なマンゴーを描き出した。その果実は今にも転げ落ちそうに傾きながらも、まるで夜空に月があるのにも似た調和を醸し出していた。”

    「ごめん、崖にマンゴーの展開が全然わかんない。描き終えたあと発狂して毒薬飲むのも置いてきぼりだし。表現とインパクトは悪くないけどこれは独りよがりっていうか」
    ㅤ人の机に尻を乗せ、両足ぷらぷらスカートの裾をふわふわ蹴りあげるように退屈を訴える作者を下から睨めつける……しかも官能小説をカバー無しで読んでいやがる。なんなんだこいつ。
    「先輩、文芸部やってるのにシュルレアリスムとかわかんないんすか」
    ㅤしかも知識マウントありありの言動を放ちながら、それをさも当たり前とでもいう風の顔で少女は振り返る。その薄く茶色に染められた長髪が鼻先をくすぐり、シャンプーがほのかに香った。
    「お、お前は毎回こんなんばっかだから言ってんの。少しは日常やギャグとかなぁ」
    「先輩は先輩でラノベ脳じゃないっすか。ネタとバトルとドーテー丸出しのラブコメ爆発してますけどあれも大概っすよ。面白いけど」
    「エンタメで何が悪いッッッ!!!」
    ㅤ彼女がこの部に入って二ヶ月。ずっとこんな口論続きであるが……実のところ、この時間を心地よいと感じているのは黙っておこう。

  • 137名無し2022/06/03(Fri) 11:06:34ID:c2OTcwMjM(3/10)NG報告

    >>134
    馴れ初め自体を書きたいのか、くっついた後のエロを書きたいのか
    後者なら理由なんていらないから「〇〇(原作で同じコマにいた場面のエピソード)をきっかけに、いつしかこういう関係になった」でええんやで

  • 138名無し2022/06/03(Fri) 11:46:03ID:MxMjExMzc(1/2)NG報告

    せっかくの休日なので練習絵を描いていたんだけども、描いている最中で以前にもまして「早く完成させなきゃ!」みたいに焦ってしまって、結果仕上がったものをみてなんだこれ……って頭抱えてしまった
    元々せっかちとはいえ、じっくり取り組みたい絵に対してもこういうことがあるからちょっと如何ともしがたいなあ……という具合、どうしよう

  • 139名無し2022/06/03(Fri) 21:34:58ID:E1NjM2MTY(3/21)NG報告

    >>138
    めちゃわかる。
    長く続けるとモチベ下って投げちゃったりするから早く描かねばって思うんだよね……
    でも時間をきっちり決めてその時間内に仕上げるのも、じっくり納得がいくまで描くのはどちらも大事だし最終的に得られるものも別だと思うから、急ぐなら時間を決めるのが良いかもね
    あとは完成絵がどれだけ具体的にイメージor出力できているかにもかかってるかも。
    目的地がわかっていればダレ防止&完成後のナンダコレを軽減できるはずだし、急いでる中でもどこを拾えばそれらしく見えるかの目安になる

  • 140名無し2022/06/03(Fri) 22:05:37ID:Y5MDE0ODM(1/24)NG報告

    >>138
    わかる。
    自分も焦りを感じながら速足で完成させようとしている。
    目指しているイラストレーターさんやイラストなどを目に入るところに置いておくというのは、
    どうでしょうか。
    目指しているものと見比べるだけでも、なんだこれ感を修正できるかも。

  • 141名無し2022/06/03(Fri) 22:26:14ID:gyNDc5Nzg(1/1)NG報告

    魔術協会所属のぐだ(ゲーム時空じゃない)が引退する魔術師から研究や道具を引き取る仕事をしている話を年の始めにちょっとだけ書いたのだが6.5章のカドックのお叱りを見てoh……となるなどした

  • 142名無し2022/06/03(Fri) 22:56:43ID:UwOTMxOTI(3/26)NG報告

    >>137
    ぶっちゃけると前者ですね…
    候補が二つあって、ひとつは原作時空(EDのその後みたいな内容)、もうひとつはいわゆるパラレルもの(吸血鬼とかファンタジー系の世界観)

    どっちも馴れ初めの描写が必須なんですけど、サブキャラとしてその公式フラグのあるキャラクターそれぞれを登場させる予定なので、話の中でどういう関係性にすればいいのか悩んでいるんです
    当初は一度くっついたけど別れた…ということにしようかと思っていたんですが、これだと当て馬みたいで、読んだ人はいい気しないよなぁと思ってボツにしました

    やりやすいのは一から世界観作れるパラレルものですが、メインキャラの性格が変わりすぎてしまうことに気づいて筆が進みません
    原作では天然で優しい紳士的なキャラクターが、二次で女の子を強引に抱いてしまうような男に変貌してしまうのってアリなんでしょうか

  • 143名無し2022/06/04(Sat) 00:02:06ID:A4MjcxMjQ(1/2)NG報告

    こういう新規メインシナリオが来た時はシナリオ読んで、インスピレーション上がって創作は良くなるな。

    ただ、創作が完成しても進行度の関係でネタがわからなかったりで
    アップするタイミングが難しいと思うんだが目安どうしてますか?

  • 144名無し2022/06/04(Sat) 00:06:03ID:A4MjcxMjQ(2/2)NG報告

    >>138
    基本的に絵は描いてる時は熱中しているからおかしいところに気づけない。
    時間を置けば熱は下がるからおかしい所にも気づけて良くはなるんだが・・・再度エンジンに火をつけるのはなかなかむずいのよね

  • 145名無し2022/06/04(Sat) 00:13:55ID:M3NDA1OTI(5/14)NG報告

    >>143
    二次創作の話かな?
    その場合は「◯章まで読んで書きました。」とか「◯章のネタバレを含みます」みたいな断り書きをつければいいんじゃないかな。

  • 146名無し2022/06/04(Sat) 00:18:14ID:M3NjExNjQ(4/10)NG報告

    >>142
    二次創作全般に言えることだけど、原作尊重する心はわかるけど、それで書きたいものが書けないなら本末転倒なのでは、とも思う
    原作は原作としてリスペクトした上で、自分が書きたいものを書くような無責任さも必要なんじゃないかと

  • 147名無し2022/06/04(Sat) 11:58:35ID:A3NDU1OTI(1/3)NG報告

    >>138
    じっくり取りかかれないってことはつまり現在の作業のアラをぼんやり認識したまま次の作業にはいってしまうってこと?

    そういうのならおかしな部分は途中で一部下書きから書き直す、とかやってればそんなに困らないと思う

  • 148創作スレ民2022/06/04(Sat) 14:55:12ID:c1NDMzMDQ(1/1)NG報告

    >>142
    そうなると、前書き(キャプション)は必須だね。
    そういう前提書かないと、キャラ崩壊とかのタグを付けられかねない。
    後は読者が読んでどう思うか、だな。

    >>143
    >>145に同じ。
    鉄は熱いうちに打て、よ

  • 149名無し2022/06/04(Sat) 16:05:49ID:g3ODU3MTY(2/2)NG報告

    >>139
    あ〜……自分が言いたかったことを丁寧に言葉にしてもらってすごくありがたい
    なんとなくこうしよう、ああしよう、で描いてたから、たしかにぼんやりしたイメージのままだったな
    時間決めるのもたしかに! たっぷりあったはずなのにたった数時間で終わらせてしまったから、決めてしまって作業配分を考えるのもアリかもな〜って思った

    >>140
    共感してくれてうれしい、ありがとう
    自分自身がいかんせん嫉妬深いので、なりたい絵柄のひと見かけるとすぐになにくそ!! てなって描きはじめるのもよくないんだろうな……(もちろん描いてからめちゃくちゃ反省する
    それでも、確かに好きなイラストレーターさんの画集なりポートフォリオサイトなりたまに覗くのはほんとアリだと思う、冷静さを心がけたい

    >>144
    そうなんだよな〜……って、読みながらめちゃくちゃ頷いてた
    体質? として、一気に集中はできるんだけども持久力が持たないというか……
    せっかちなのもあって、たぶん持久力が低いんだと思う、ここは(苦手だけど)こつこつと鍛えて慣れていったほうがいいんだろうな、と

    >>147
    いや、一点集中しすぎててアラにも気づけてないまま次に行ってしまうことが多いかな
    ある程度描き終わったら焦って次へ次へ進めてしまうというか
    おそらく、一度立ち止まって俯瞰する癖をつけたほうがいいんだろうな……とはぼんやり思っている感じだけど、止まったら144の人が言っているみたいになってしまう、という感じ

  • 150名無し2022/06/04(Sat) 20:17:34ID:A3NDU1OTI(2/3)NG報告

    >>149
    自分とは違うタイプだからちょっと興味深いな
    一箇所に集中しすぎて近視眼的になり全体を見れなくなる
    全体が見えないからミスに気づかず作業を進めてしまう
    一旦離れて冷静になってしまうとミスの多さに辛くなる
    こういう感じかな…?

    とりあえず勢いに任せて完成させるのは諦めたほうがいいかな
    納得いかないものばっかりできてスランプになるかも
    ああいうのは普段カッチリした絵を描いてる人が息抜きにやるもの

    中断した絵を再開するためにメモを残すとか
    定期的に他のアプリケーションや端末から見るとか
    一番大事にしたいことをはっきりさせて優先順位をつけるとか
    そういう細かい工夫を見直していくのはどうだろう

    あとかえってストレスになるタイプっぽいからダメかもしれんが
    自分は上手い人のタイムラプスをyoutubeで見るのが参考になったよ

  • 151名無し2022/06/04(Sat) 20:25:21ID:U3NTg2MDg(1/1)NG報告

    あ”あ”ー
    シン・アルテラマンというギャグを思い付いたのに
    頭の中で人類守る為セファールに凸かますという展開に思考が流れてしまった
    ギャグとしても美味しいがどちらを捨てるべきか迷う

  • 152名無し2022/06/04(Sat) 22:52:47ID:UyNTYzMg=(2/3)NG報告
  • 153名無し2022/06/05(Sun) 21:16:13ID:UyNzAyMjU(1/8)NG報告

    かなり妙なタイプの悩みだとは思うんだけど自分の創作で他者の考え方に影響を与えてしまうってことにやや恐ろしさを感じてしまっている…
    普通気にしなくていいくらいの懸念なんだけど私にとっては結構重い

  • 154地鶏2022/06/05(Sun) 21:52:36ID:c1NTEzNjA(1/1)NG報告

    >>153
    洗脳とかじゃないならよくない?
    いやまあ現実で何かあったならともかく

  • 155名無し2022/06/05(Sun) 21:55:48ID:E4ODg5NzU(1/1)NG報告

    >>153
    自分は自分の創作によって他者に影響を与えることに悦びを覚えるな
    思想を捻じ曲げ、感性を歪め、人格を塗り替えたい
    目標は「鑑賞したら頭がおかしくなる創作」

  • 156名無し2022/06/05(Sun) 22:14:55ID:IwOTM1NDA(6/14)NG報告

    >>151
    逆に考えるんだ。
    両方書けばいいんだって。

  • 157名無し2022/06/05(Sun) 22:32:08ID:UyNzAyMjU(2/8)NG報告

    >>155 こわい!
    まあアイデア浮かばない故の言い訳みたいな面もありますが
    ちょっと自分の二次創作がかなり思想を混ぜてしまったので私みたいな人が読んだら裏の裏まで読んで変な電波受信しちゃわないかなみたいな所はあります(私も裏の裏まで勝手に決めつけちゃうことがあるので最近は落ち着いてきたけど)

  • 158創作スレ民2022/06/05(Sun) 22:44:25ID:UxMDY0OTU(9/18)NG報告

    >>153
    創作という自己表現において、テーマがないのは逆にきつくない?

    人間なんざ誰かしら何かしらの影響を受けているものだし、影響を受けない人間なんていない。また、影響を与えない人間もいない訳だし……>>157って、二次創作で、かぁ……

    うーん、私がやる場合は基本的に一次創作、かつ皮肉がほとんどなんですが。

    それでも作品のテーマとして書くだけであり、そういうこと自体をキャラに言わせることは意識的にはしないかな。

    ……それと、読点がないと読みづらいです。

  • 159ホラーゲームのような青春に悩む先生の記録2022/06/05(Sun) 22:56:24ID:kzMjg0NDU(5/7)NG報告

    >>119
    〇月×日、この日修学旅行に出かけたバスは、我々を目的地へと運んでくれなかった。

    生徒36人、バスの運転手とガイドさん、そして私を含めた先生2人の合計40人は突然、大型の車にぶつけられたような衝撃を受け、崖に落ちていった。

    死傷者こそはいないものの電波は通じず、森の中ということ以外現在位置を特定出来ない状況、そして追い打ちをかけるような悪天候で不安に駆られる中、館を見つけ避難する。

    電気やガスは通っているのに人がいない館で休んでいた我々は、その館で幻でも見させられているような不思議な出来事を体験する。

    人を喰らうマンゴーの群れ、ひとりでに動き出す家具の数々、自分のことをコー〇ットと名乗る怪しげな死体。

    まるで途中で書き捨てられた原稿のような出来事の数々を体験しつつも、明かされていく館の謎を追い求める私たち。

    果たして40人はこの館から生還することはできるのか、やりこみ要素のようにぶち込まれた財宝は本当に存在しているのか、こんな状況で青春している生徒を止めるべきか否か、そしてマスコットみたいなことしてるはらぺこあ〇むし(仮)は何者なのか。

    生徒たちの青春を取り戻す物語は、ここから続くのであった。

  • 160名無し2022/06/05(Sun) 23:03:39ID:kxMjk3MjA(4/26)NG報告

    >>153
    ちょっとだけわかる気がする
    ただ自分の場合は「見た人に嫌な気持ちを植え付けてしまったらどうしよう」という懸念が頭から離れず、一切筆が乗らなくなるというものだったけども
    創作って自分の思想や世界観を外に向かって解放するようなものだから、とても勇気がいるよね…

  • 161地鶏2022/06/06(Mon) 20:35:23ID:kxODQ3NTA(1/1)NG報告

    自分は何が向いているのか、わからなくなる時ない? 今、まさにそれが来てる。自分はどんなジャンルが向いてるのか。

    ミステリーやギャグは無理、書いた事あるがあまりにもだめすぎる。
    恋愛や現代、異世界のファンタジーならそれなりに自信がある………けど、これを組み合わせなきゃ1冊分は書けない始末。

    恋愛系書くにしてもどう着地点つけるか、難しくない?ファンタジー要素入れたくなってしまう………

  • 162名無し2022/06/08(Wed) 06:22:43ID:UwNDg0NDg(1/14)NG報告

    【急募】

    絵のやる気が出る方法!!
    絵を描くやる気が出ないんだ、助けてくれ!

    絵のやる気出るまで休めば?という意見はすまないができない。納品しなきゃいけないイラストが溜まってるんだ…誰かヘルプ!!!

  • 163名無し2022/06/08(Wed) 06:44:37ID:c4ODc2MTY(1/1)NG報告

    創作談義スレ初めて来た民です
    こんなスレあるなら造形の画像こっちに貼るんだったな

  • 164名無し2022/06/08(Wed) 07:48:25ID:EwNzYyODg(2/24)NG報告

    >>162
    とりあえず手を動かすなら、過去に描いた絵のリメイクをするとか。
    完成した形が見えてるので、新しい技術を取り入れてみるとか、いつも描いている線の太さを変えるなどしてみるなど

  • 165名無し2022/06/08(Wed) 08:12:58ID:I5MTIzODQ(3/3)NG報告

    >>162
    ここに書き込んでる時点で解決する気ないだろ…
    コーヒーでも飲めば?

  • 166名無し2022/06/08(Wed) 18:42:27ID:Y0Mjg2NzI(1/1)NG報告

    >>162
    納品しなきゃ困るやつはやりましょう(震え声)
    締切近い順に並べて、描くしかないのでは…?

    >>163
    いらっしゃいませ

  • 167創作スレ民2022/06/10(Fri) 19:40:22ID:g1NDQ3NjA(1/1)NG報告

    >>161
    確かに書きづらいジャンル、ってありますね。

    恋愛は心の動きがポイントだから、そこを抑えれば後はテンプレというか。大体、以下のような流れのような。

    起点
    変化点
    前進
    アクシデント
    後退
    急接近
    終わり

    そこにテーマとか設定が混じってくる印象

  • 168創作スレ民2022/06/11(Sat) 01:16:55ID:k2NDQ2MDk(10/18)NG報告

    今回はSSではなく、あらすじとしてお題を出しましたが、この企画が行われていた元々の場所ではこのあらすじを書くことが殆どでした。というのも、粗筋で読むかどうか決める人も多い(ビジネス書もタイトルやあらすじ、各章のタイトルで選ぶこともあるようです)ので、やっぱり出だしって重要なんですよね。その割に書く機会が少ないのが困った所。それと、何となくでも方向性を決めていないと書き辛いとか。
    >>125
    何故マンゴー……と思っていましたが、花言葉でしたね。全体的にテンポよくまとまっていたので、読み易いと思いました。ところで、インパクト重視だとは思うのですが……何故、崖だったのでしょうか。
    >>128
    かなり読み辛い、と感じました。その理由は恐らく、一文の文字数が相当多いことかな、と。
    1文が100文字越えている部分もあったので、句点を追加して文章を分ける等をされた方が読み易いと思いました。
    >>136
    SSであれば纏まっているな、と思うのですが……【あらすじ】なんですよね、今回。
    >>159
    ちょっと先が気になっちゃったじゃないですかー。ホラーのような、ギャグにも持っていけるような……美味しそうな展開が考えられそうですね。

  • 169【メモリ/メメント・モリ】の人。2022/06/11(Sat) 01:47:24ID:E2OTk2NzU(6/10)NG報告

    >>125
    とにかく、とにかく『ヒロインが可愛いんだぞ』全振りのあらすじですね。台詞で展開が完結に纏まってて良いと思います。

    >>127>>168
    彼女に纏わる思い出を辿る旅をするんだろう、
    というのはわかりますが、
    人物の動作や周囲の描写が多いのと、やたら詩的な描写なのがあらすじにはノイズになってる気がします。

    私は逆に文章や描写を詰めすぎで、簡潔になりすぎてもな……と思ったのがダメだったようですね。
    反省します。

    >>136
    硬派な文体と、文学ギャルVSラノベ兄さんのラブコメのギャップが良いですね。
    しかし今回はあらすじ、あらすじで……よいのです……!

    >>159
    修学旅行feat.『悪霊の家』的な館withはらぺこ何たらのギャグホラーあらすじ、良いですね。
    電波が通じない環境のくだりとかがもうちょい簡潔だと、よりあらすじみが出ると思います。

  • 170名無し2022/06/11(Sat) 22:25:37ID:M5NzA4OA=(3/3)NG報告
  • 171名無し2022/06/11(Sat) 22:36:25ID:YyMTAxNTE(5/10)NG報告

    >>161
    得手不得手は確実にあるしね
    いろんなジャンルを書くってことは、スポーツで例えるなら「サッカーも野球もマラソンもやる」みたなもんだし、大御所だって手広く書いてるよりは得意分野ばっかりなわけだし

    「自分に何ができるか」を知る意味ではいろんなジャンルを書くのはアリだけど、さすがに苦手を克服とかは無理というか、得意分野に磨きをかけるほうが、はるかに時間もモチベもコスパ良いかと

  • 172創作スレ民2022/06/11(Sat) 23:23:28ID:k2NDQ2MDk(11/18)NG報告

    >>171
    問題は、自分の得手不得手って何だろう?
    ということだよね。
    私もどんな作風が得意なのか、分かっていないと思うし。
    恋愛なのか、ローファンタジーなのか、ハイファンタジーなのか、sfなのか、日常系なのか、ホラーなのか、ミステリーなのか……

    まぁ、書かないと始まらないんだけどね。

  • 173名無し2022/06/12(Sun) 10:59:23ID:gxMDIyMDQ(1/1)NG報告

    >>168 >>169
    (フフ……フフフ……そうなんです……私、今回こそは「よし、テーマとキーワード確認OK!ビジョンも降りてきてるしいけるぜこれは!……おっとまんまだと先行作品にダブったイメージになるな。ここは文体遊びのために作中作とかぶちこんじゃおう! うへへへ今回はパーフェクトだああああ!!!」って思って即興キメて投稿ボタン押したんです。それでね、またなんとなくお題見たんですよ。

    形ㅤ式ㅤがㅤ、
    あㅤらㅤすㅤじㅤ
    だㅤっㅤたㅤんㅤでㅤすㅤよㅤねㅤ。

    ……うん、予想通り初手創作スレ民さんが介錯して下さったので、私は化野の刑場に落ちる朝露の如く成仏出来ます。私はお題が読めない。頑張っても読めない……)

  • 174名無し2022/06/12(Sun) 12:55:22ID:Q0NjQ3MDg(6/7)NG報告

    今月のお題の感想の前に、今回の創作で自分がどんな感じにやってたのか書かせていただきます
    他の人には参考にならないでしょうし、どっちかと言えばアドバイス貰いたい側ではあるのですが、読んだ上でなんでこれで創作できたの…?と思ってもいいし、読み流してしまっても構いません

    まず、お題ワードを確認しました
    単品ならいくらでもやりようはあるのですが、全部盛り込まないといけないので、ネタ出しも兼ねた大喜利的な感じで色々アイデアを出してましたが、自分の出した崖のノイズ感つよい…と自分を呪いましたが、それでもできそうな案がいくつかできたところで
    テーマと創作内容を見て、青春モノでは使えねえ!!と全部破棄しましたが、アイデア出しの練習も兼ねてるので問題なしです

    そっから、本腰を入れてアイデアを出し始めましたが、どうしても主人公(メイン視点)を大人にしたいから、遅れてきた青春ぐらいにしかならないとうーんと悩んでたところ
    これ青春してるのは生徒の方で、先生はそれを守るみたいなポジでよくね?
    としっくりくるものが出てきたので、これをベースに肉付けしていきました
    メインは青鬼、悪霊の家といった作品から、なんらかの理由で怪しい建物に入る→謎解きして脱出するホラーもの的な感じに
    そのあと色々アイデアを出して肉付けしていき、形にしたところで今回のあらすじとして書きました
    結果できたのがアレです
    今回の創作はある意味で本編書くよりは楽ですが、あらすじ書くために組み立てた段階で気に入った部分もあるので、再利用するかもしれません

  • 175名無し2022/06/12(Sun) 15:36:16ID:Q0NjQ3MDg(7/7)NG報告

    少し時間が空きましたが、感想と返信を書かせていただきます
    指摘については他の人がやると思いますし自分はそこまでする実力がないので、良かった点のみ書いていきます

    >>125
    主人公に対してヒロインの、徐々に寄ってくる好感度を感じさせつつも、主人公側も「俺がいないとな…」ってさせられそうな内容が素敵です
    >>127
    青春にも色々ありますが、感動したって感想が出てきそうな雰囲気で続きが気になります
    >>128
    拗らせ気味の2人が怪異に侵蝕された世界の中で、どういう答えに辿り着くのか気になる内容でした
    >>136
    雰囲気からして頭の良さそうな感じがするんだけど、側から見たら「なんでまわりくどいけどお前ら付き合ってるの?」ってなりそうな関係だなと感じました

    >>168
    感想ありがとうございます
    シリアスなホラーも好きなんですが、ギャグ入れつつもしっかりホラーしてるのも好きなので、後者を意識しました
    >>169
    感想とご指摘ありがとうございます
    あの部分は見返したら、簡潔にしたほうが収まりも良さそうです

  • 176(アビー、私達の馴れ初めもあらすじにしよう。前編)2022/06/12(Sun) 16:47:32ID:EyNzYxNjA(1/2)NG報告

    >>125
    ちょうど映画の予告編テロップを思わせるあらすじですね。文章構成、ストーリーの起承転結自体はすっきり収まっていていいと思います。ただ世界観とキャラという面では、「マンゴーを崖から落としたらどうなるか?」という、哲学的思考実験としてもよくわからない問いで物理学徒を釣れるのかとか、どうやら天才系キャラっぽい浅川カコ女史が、創作疑惑の深いニュートンの林檎の逸話を無防備に詩的な形で使うだろうかという部分に疑問は残ります。それこそカコみたいなキャラなら注釈滅茶苦茶つけてオタク特有の早口で語りそうな気がしないでもありません。こういう細かいディティールを詰めた上で、ラノベ的にどう取捨選択・デフォルメするかまでが創作だと個人的には考えています。

    >>127
    個人的には嫌いじゃないタイプのあらすじです。文字単体だとストーリーのディティールが見えづらいので、もう少し具体性ある内容にしてもいいのかなとは思いました。逆に、予告編の映像と合わせたものと仮定すればむしろこの余白が相乗効果を生みそうですね。花が象徴するものは新しい彼と彼女の恋なのか、はたまた彼と今は亡き彼女の子との道ならぬ純情が始まるのか……等、この部分はキーフレーズとして残すとキマると思います。

    >>128
    西尾維新が生焼けになって横たわっている午前二時のアスファルトって感じがします。キャラ立てとプロットはファウスト系ラノベっぽい面白さを感じるんですが、あらすじにもSSにもなりきれない微妙さが勿体ないですね。あと、抽象的かつ衒学的な饒舌文体がいまいちご自身で技術に昇華出来ていないというか、センスが上滑りしてますね。何故こんなにも辛辣なのか? 私もやりがちだからです!!!!!!!!!!!とはいえ高難易度クエストに挑むその心意気やよし。作文技術にプロット構築、また貴方の憧れるあの先生この先生の元ネタまで遡ってdigりまくり至りましょうハイセンス物書きマンに。我々が目指すタイプはそういう数と質を極めてなんぼですからね。

    以降、次のレスに続きます。

  • 177創作スレ民:2022/06/12(Sun) 17:54:07ID:k1MTE1NjQ(1/3)NG報告

    >>169
    ご感想、ありがとうございます。
    なるほど、情景描写が多かったかもしれませんね。
    若しくは、話の要旨をもう少し盛り込んでおくべきだったか。

    私は読み辛いという感想を抱きましたが、人によってその感想は変わると思います。だからこそ、その辺りの選択(誰をターゲットとした作品か等)が難しい所ですね。
    まぁ、前のレスでもありましたが、結局は得意な所を伸ばすのが一番ですね。
    ……はて、それを私が理解しているのかと言われると……答えられないのであった。

    >>175>>176
    情景描写に視点がいっていて、肝心のストーリーが御座なりになっていましたね。これは反省事項です。ちなみに、以下のような構想がありました。
    僕が旅をして、その少女と会う。ただ、その少女は既に身寄りがなく、近所のおばあちゃんの世話やお手伝いをしながら生活している。僕と少女が出会い、少女は自分の先を悩み、おばあちゃんは少女の背中を押す、僕は震えながら手を伸ばす……そうして、お互いに未来の一歩を探り出す……という感じ。ただし、全体だけの構想で旅に行く所までの過程が雑でしたね。

    >>174
    私は新作のネタ出しを兼ねてやっています。
    企画者故、なるべく書くようにしていますが、基本的にどの話も独立した話になっています。
    新作を出す上で、ベースとなるアウトプットがあると楽なんで。(なお、使われた回数)

    話は変わりますが今日、お題シリーズの整理(PCからGoogleドキュメントへの移行)をやっていましたが……20以上のファイルが出てきました。ファイルの移行はまだですが、この企画を2年以上やっていたんですね、私

  • 178(アビー、私達の馴れ初めもあらすじにしよう。後編)2022/06/12(Sun) 18:14:07ID:EyNzYxNjA(2/2)NG報告

    >>159
    たぶん、あらすじとしては一番過不足ない形で仕上がっていると思います。大きな部分では言うこと無いですね。
    強いて言えば伏せ字で表現されるキャラクターはそれと連想されるフレーズに置き換えてもいいのかなと思います。(例:はらぺこあ○むし(仮)→某有名な絵本からそのまま飛び出たようなキュートに怪しい芋虫etc...)
    また、「やりこみ要素のようにぶち込まれた財宝は本当に存在しているのか」は「やりこみ要素のように」という直喩がゲームをやっている人間でないといまいちピンと来ず、また「本当に存在しているのか」わからない財宝を生存すら危ぶまれる状況で探すのか? 探すとすればそれは脱出や生存に関わるだけの重要さがあるのでは? と考えるに、コミカルさと緊急さがどっちつかずという感があります。
    ストーリーの構築力と読みやすい文章作成のスキルはあると思うので、あまり身内ウケを狙いすぎなくてもいいんじゃないかというのが私見です。

    >>175
    ご感想、誠に有難うございます。二人はそれぞれ互いに「持っていないものを持っている者同士」で、衝突しながらも惹かれ合う奇妙な関係なんですね。

    ギャルちゃんは外見と裏腹に、編集者の父と作家の母を持つ文学エリート。でも実はエンタメ小説を書きたくて最近は反抗気味。
    そんなある日、ネットの小説投稿サイトで賛否両論を巻き起こす作品を目にする。キャラはブレブレ文章は稚拙。けれど異様に破天荒でシュールな展開により「ラノベ版ウィリアム・バロウズ」との呼び声も密かに高いそれを読み、衝撃と嫉妬に震えた。
    しかも、それを書いているのが自分の通う学校の文芸部で部長をやってる、ラノベオタクな先輩らしいと知り……?

    「なぁ、ヤンデレのマンゴーが青空に告白したくて原稿千枚に及ぶ怪文書を自分の果汁でしたためる話ってエモくないか? 崖の先で身を削りながら」

    「私のネタパクった挙げ句さらに斜め45°にぶっ飛ばすのどうかと思うっすよ先輩。あのツッコミなんだったんすか……とりまプロット出来たら読ませて下さい」

    秀才と鬼才が出会うとき、文学史とエンタメ史が衝突する。素直になれない二人が手を繋ぐとき、生まれる奇跡の一編とは。

    ────これが青春創作グラフィティ「文学ギャルはラノベ先輩に厳しい」のあらすじになります。こう、二人の関係は最後の最後までまどろっこしくしたいですね!

  • 179地鶏2022/06/12(Sun) 18:49:58ID:AzOTU0NDA(1/1)NG報告

    >>127
    ノベルゲームを思わせる情緒溢れる文章好きですね。最後の表現するが多少周りくどいからもう少し簡潔にしてもいいかも。ぐらいです。

    >>128
    もっと簡潔にしたほうがいいと思います。語りたくてしょうがないのはわかりますが、あらすじですので。でも題材は好き。こういう女の子に弱いんだ、私は。

    >>136
    あらすじとは?
    ssの視点から感想述べますと、非常に読みやすくて描写が分かりやすい。互いのキャラが正反対なのもあって、台詞を話すのがどちらかわかるのがいいと思います。是非あらすじを再喝してほしい。

    >>159
    何というか、最後の文末表現が〜た、〜るみたいに同じだからか、ちょっと収まりが悪い気がします。後はあらすじなのでギャグなのか、ホラーなのかは絞った方がいいと思います。

    >>168
    『崖から落ちた物がどうなるのか、私達はそれを目視で確認するなど滅多にない。謂わば私なりのシュレディンガーの猫ってわけさ。夢があるだろ?』

     要するにものが落ちた後、どうなるかなんて誰も知らない。割れた、壊れたは想像でしかない。正確に言えるのは崖を降りる、そんな危険を犯して結果を見る馬鹿だけって造語

  • 180【メモリ/メメント・モリ】の人2022/06/13(Mon) 02:10:50ID:g3ODA1MjU(7/10)NG報告

    >>175
    感想ありがとうございます。
    釣鐘くんは【百物語の怪物】に異世界に攫われてて、
    助けには来たものの【怪談警察】なんて曖昧な状態でしか干渉できずにいた、
    自分の本当の相棒と一緒に、なんやかんやで現実に帰ります。
    御伽ちゃんの方は、本人は忘れてしまっていますが、
    異世界・怪異側の存在なので、釣鐘くんとはバッサリとお別れです。
    ですが2人とも、互いに良い青春の思い出を得られます。

    >>176 >>179
    感想・ご指摘ありがとうございます、
    今回の自分はは詰め過ぎの頭でっかちの生煮えって事ですね。(※自分で腹を捌くスタイル)
    お二人の意見を元に、これからも精進します。

  • 181名無し2022/06/13(Mon) 11:17:01ID:MwODMzODU(3/8)NG報告

    自分がこれをしたら人を苦しめてしまうかもしれないからやるか悩むってことの10倍くらい酷いことをしている人ってやっぱりいるんだなあと思ってしまう
    同時に自分はマシだなあとやや不謹慎な心が湧いてきてしまう

  • 182名無し2022/06/13(Mon) 15:19:14ID:U2MjYyNzY(1/2)NG報告

    >>181
    なんか創作関係?

  • 183名無し2022/06/13(Mon) 15:44:15ID:MwODMzODU(4/8)NG報告

    >>182 あまり創作談義を語るここで話したいことではない…ただ創作者にもあまりにもどうしようもない人(外から見たら)はいるという事かな

  • 184名無し2022/06/13(Mon) 18:46:46ID:U2MjYyNzY(2/2)NG報告

    >>183
    まあ内情がわからないと何も言えないが、話題にしづらいからやめときな

  • 185名無し2022/06/13(Mon) 22:42:03ID:E5MzMxNw=(1/5)NG報告

    picivに二次創作を投稿したのですが、粘着質なコメントを何度も送信されています。
    運営へ何度か、報告しているのですが、ブロックした方がいいでしょうか。

  • 186名無し2022/06/13(Mon) 22:45:46ID:EyNDE1Njg(1/1)NG報告

    >>185
    むしろなんでブロックしないのかわからん
    益にならないコメントなんて、受ける価値なんぞなかろうに

  • 187名無し2022/06/13(Mon) 22:51:46ID:E5MzMxNw=(2/5)NG報告

    >>186
    そうなのですが、元々個人的な不満を解消するために書いたものなので
    自分も悪かったのではないか、他の方から見れば不快に思われるところもあったのか、と思ってしまいまして・・・

  • 188地鶏2022/06/13(Mon) 23:10:44ID:c0Mzk5Nzc(1/1)NG報告

    >>185
    以前も似たような質問あったな。
    オリ主による二次創作ハーレム書いてたり?

  • 189名無し2022/06/13(Mon) 23:13:06ID:E5MzMxNw=(3/5)NG報告

    >>188
    いえ、クロスオーバー物です。

  • 190名無し2022/06/13(Mon) 23:14:55ID:E5MzAzMjM(1/21)NG報告

    >>189
    クロスオーバーものでも何が気に食わないのか、質の悪いものに憑かれることはあり得るね。こちらはハーメルンでの経験談だけど。

  • 191(アビーのSS推敲したい)2022/06/13(Mon) 23:44:59ID:IxMTUxNTY(1/1)NG報告

    創作で人を傷付けるとか傷付けないかとかより、「その表現に対して、作品や作者にとって抜き差しならない必然を感じているか?」を軸にして書ききったほうがいいと思う。たとえば、ただキャラをいじめるだけの鬱と、物語的必然に裏打ちされた悲劇としての鬱って、ガワは似た展開でも中身は別物になるじゃん。シーン一個に悩むより、ストーリー全体の流れからそれが要るかどうかを考えたほうがいいと思う。

    あと、誹謗中傷はブロックでOK.批評も自分が依頼したのでなければ通り魔みたいなものと考えていい。批評ってする側/される側の合意と信頼がないと難しいから。

  • 192名無し2022/06/14(Tue) 01:21:15ID:gxOTA5OTI(2/7)NG報告

    自分が何を作りたいのかわからなくなってきた

  • 193名無し2022/06/14(Tue) 04:21:01ID:gyNDQyMTI(1/1)NG報告

    >>187
    誰の鼻にもつかない創作なんて存在しないし悪いなんて思ってたらキリがないよ。何かを作り公開する以上「なんか気に入らない」って感想を抱く人間は必ず出てくる
    とはいえ誹謗中傷粘着してくるような輩は自分の脳内で展開してる至高のストーリー以外は絶対に認めないから相互理解不能。ブロックでおk

  • 194名無し2022/06/14(Tue) 07:16:30ID:cyOTQwOTY(5/26)NG報告

    自分はいわゆる不憫萌え、かわいそうなのがかわいい、っていう性癖の持ち主なので
    どんな作品のどんなカップリングにハマっても必ず設定や内容が悲惨な方向(主に監禁凌辱)に転がっていってしまう
    特に女の子にかわいそうな設定を盛りがち
    毎回「これ本当に大丈夫かな…」ってビクビクしながら書いてるよ…

  • 195名無し2022/06/14(Tue) 08:38:49ID:QyNTk1ODQ(2/14)NG報告

    >>194

    創作って楽しく書くのが1番だと思うな。
    仕事とかだとまた話が変わるが。ビクビクしながら書いて投稿なんて辛くない?
    一旦、落ち着け。
    ついてこれるやつだけ、ついてこい!精神でやると楽やで(俺の場合

  • 196名無し2022/06/14(Tue) 09:28:07ID:gxMzU4MA=(7/12)NG報告

    企画に乗っかったからといってオリジナル作品が伸びるわけではないのか
    数字欲しいなら二次創作が無難かなやはり
    二次創作は元の作品に一定の知名度があるってのが強いからね...

  • 197名無し2022/06/14(Tue) 17:49:16ID:gxMzU4MA=(8/12)NG報告

    連投失礼

    pixivにて 完全開放 妖精國 ってタイトルでfgoの二次創作投稿しました
    正直なところ限界を悟り、滅茶苦茶途中で打ち切ったし誰かに続き書いてもらいたい気持ちで一杯です
    library of ruinaの知識があれば理解しやすいと思われます
    見ても見なくてもいいけど一応御報告をば

  • 198地鶏2022/06/14(Tue) 19:22:43ID:g4ODI5MDg(1/2)NG報告

    >>197
    検索したけど、妖精圏のpixiv辞典が出て来るからリンク貼るなりしてほしい

  • 199名無し2022/06/14(Tue) 19:32:21ID:gxMzU4MA=(9/12)NG報告

    >>198
    ほんとだ
    じゃあこれで多分大丈夫の筈
    ttps://www.pixiv.net/novel/show.php?id=17778783

  • 200名無し2022/06/14(Tue) 20:06:36ID:g3MzkyNg=(4/5)NG報告

    >>188
    >>191
    >>193

    皆さん、ありがとうございました。picivに投稿するのはこれが初めてで、昨日から今日まで、何かと気分が落ち込むようなことが多かったんですが、少し楽になりました。
    ブロックしました。

  • 201地鶏2022/06/14(Tue) 22:53:46ID:EzODAwMTY(1/1)NG報告

    >>199
    以前も載せてた人だね。読んだけど、うーむ………って感じ。完全解放がわからないから二次創作続けて欲しいと言われてもちょっと無理かなぁ。

  • 202名無し2022/06/14(Tue) 23:15:27ID:gxMzU4MA=(10/12)NG報告

    >>201
    まぁ短いなりに個人的な欲望を吐き出せたので個人的に満足ではありますな。戦闘描写慣れしてないのと最後辺りで力尽きたのが見え見えなのは反省点
    とにかく一万文字越えなきゃ投稿したくない病を克服していくためにこういう思い付きは率先して上げていきたい。そしてオリジナルの方と交互に上げていけばオリジナルの閲覧数も上がるって寸法よォ!(机上論)

  • 203名無し2022/06/15(Wed) 10:28:00ID:QxMzU2NzU(1/1)NG報告

    ファンタジーの作品に登場するキャラクターの性格をダイスを使って方向性を決めていたのだけれど、皆さんに質問、下記のキャラクターは人物評価をつけるならどういう人なんだと思う?

    悪への怒り 1D100:32(100ほど苛烈、50ほど寛容、1ほど悲嘆)
    魔物・悪党への怒り 1D100:16(100ほど苛烈、50ほど寛容、1ほど悲嘆)
    俗物 1D100:98
    正義の心 1D100:86
    恋愛脳 1D100:81
    信仰心 1D100:99

  • 204名無し2022/06/15(Wed) 11:02:18ID:k0MzU5MTA(1/1)NG報告

    >>203
    敬虔な信者
    地位や名誉、情欲に関心が強い
    悪へは寛容で理解があり、悪人や魔物も差別しない

  • 205名無し2022/06/15(Wed) 11:47:28ID:c0NjE0NDA(3/14)NG報告

    >>202

    ちょっと聞きたいんだが、何文字以上書く、ってそんなに大事なことなのか…?
    何文字以上書くというより、中身の方が大事な気がするんだが。
    漫画とかでも仮に40ページ書いたとして中身のテンポや話の構成があんまり…な場合もあるし。
    まあ、「そういうお前は少ない文字数やページで読者満足させられるのかよ」
    って言われたらおしまいだが、素朴な疑問だったんだ。不快ならスルーしてくれや。

  • 206名無し2022/06/15(Wed) 12:19:33ID:c4NDk2MzA(1/1)NG報告

    >>202
    小説自体はともかくとして
    パロディ元知らなくても大丈夫みたいに言ってるけど
    元ネタ知らないと出来事の内容を理解できてもなぜそうなっているかがわからないから実質知ってないとわからんよ
    それにマイナーPCゲームパロディの時点でFGOの二次創作探してる人は大体スルーすると思う

    これでオリジナルも見てほしいは無茶だよ

  • 207名無し2022/06/15(Wed) 20:16:09ID:g5MjQ0MDU(1/2)NG報告

    >>203
    悪への怒りが低い・悪党&魔物への怒りがかなり低い・正義感が強い
     =正義を嗜好し善を為すが、悪の排斥には熱心ではなく、悪いモノたちへの悪感情はない。

    俗物度高い・恋愛脳高め
     =即物的で金・権力・色恋が好き。

    信仰高い
     =教義に忠実。信仰心は本物。

    と解釈するな

  • 208名無し2022/06/15(Wed) 20:18:51ID:g5MjQ0MDU(2/2)NG報告

    >>207
    書いてて思ったが、ラウレンティス枢機卿に近いイメージかも

  • 209名無し2022/06/15(Wed) 20:50:38ID:QwMzg5NDA(1/2)NG報告

    スケブとかpixivリクエストやってる人で、AIのべりすとの力を借りてる人いる?
    私はちょっと依頼を受ける立場で依頼を受けて書いてるんだけど、煮詰まっててAIのべりすとの力を借りようと思ってるんだけど、論理的にどうなんだろうなって思ってしまう
    もし力を借りてる人がいたら意見を聞かせて欲しい

  • 210名無し2022/06/15(Wed) 21:04:53ID:U5ODc3MjU(1/2)NG報告

    >>209
    AIのべりすとの力を借りたことはないが、依頼した文章をもらうのに
    作家が鉛筆で書いたか、PCで書いたか、AIで書いたかなんて気にする人間はおらんだろう

    依頼した人間はあくまで貴方に依頼した、さらに言えば貴方の「文章のセンス」に依頼したわけで
    貴方がOKした品質であるのなら、どんな道具で書いたものであろうが関係ない
    貴方が満足いった文章を依頼主に渡せばよい

    契約に「AIを使うことを禁ず」の一文がないのなら、倫理上には何の問題もない

    と思うが、現実はまあ複雑怪奇
    AIを使ったことが後々問題になりそうな案件であるのなら最初から自力で書いた方がリスクはないかな?

  • 211名無し2022/06/15(Wed) 21:15:53ID:E0NTAzODU(1/1)NG報告

    >>196
    原作がある分設定がわかりやすいしね。
    キャラクターの服装とか風景とか世界観とか説明しなくても伝わるのが便利。

  • 212名無し2022/06/15(Wed) 21:26:01ID:A0NjY3MTU(6/10)NG報告

    >>196
    二次創作は、読み手の側にすでにビジュアルも設定もデータベースがあるからね
    作品自体が面白いかどうかはともかくとして、原作を挙げた時点で、ジャンルや世界観の好き嫌いは判別できる

    オリジナル創作は、ジャンルや展開が闇鍋かつ、読み手に「文字だけで俺の世界を理解しろ」から始まるんで、ハードル自体が桁違いになる

  • 213名無し2022/06/15(Wed) 21:38:21ID:UwMTU1MA=(11/12)NG報告

    >>201
    >>205
    >>206
    大変申し訳ありませんでした
    思い上がった行為でした
    作品は削除します

  • 214名無し2022/06/15(Wed) 21:45:25ID:A0NjY3MTU(7/10)NG報告

    >>213

    恥を晒して残せないようでは成長しない

  • 215名無し2022/06/15(Wed) 22:07:50ID:QwMzg5NDA(2/2)NG報告

    創作というのはね、駄作以下の芥を積み重ねて初めて駄作だなって言ってもらえるものが出来るんだよまじで
    インプットとアウトプットを繰り返せば絶対に上達するので、消さずに書き続けるんだ

  • 216地鶏2022/06/15(Wed) 22:10:30ID:c3OTUwMzA(2/2)NG報告

    消す必要はないよ。
    というか反省してるなら、なおさら残した方がいい。自分が一番ダメな文章残しておけば、自分が成長した幅がわかりやすいからな。ソースは私

  • 217名無し2022/06/15(Wed) 22:15:28ID:IwMjAyOTU(1/1)NG報告

    まあ作者が撤回したいと思ったとき、自由に撤去できるのも「創作の自由」の範疇なわけだが

  • 218名無し2022/06/15(Wed) 22:24:04ID:k1MDgzMzA(1/1)NG報告

    後はこのスレにいる人の二次創作読んだりして勉強するとかね。きっとみんなpixivusers入りだろうからさ!(期待の目)

  • 219名無し2022/06/15(Wed) 22:48:19ID:kzMTIzNjA(6/26)NG報告

    私は作品投稿してから1年経ったら消しちゃうなぁ
    なんか「そこに残ってる」ことに耐えられなくなってくるんだよね…

    数年前のTwitterがホームに自分の総ツイート数表示される仕様になってたんだけど、この数字がどんどん増えていくのが(何故か)嫌で嫌でたまらなくて、○○以上になったら消せそうなツイートは全部消すっていう自己流謎ルール設けてその通り実行してた(数ヶ月前のツイ遡って消したり)
    この時の気持ちに近い

  • 220名無し2022/06/16(Thu) 00:24:43ID:MzMzg3NTI(4/21)NG報告

    お絵描きで何か掴めそうだけどそれ故逸る気持ちのまま描いているせいでほぼ下描きのまま本描きして修正が面倒だとか、それ以上に創作に対して正体不明な焦りとか、リアル事情とか、描けてはいるんだろうけど周りの反応薄くて不安になるとか諸々で情緒不安定

    ねよう。

  • 221名無し2022/06/16(Thu) 00:29:16ID:cyMjYyOTY(1/1)NG報告

    >>204
    >>207
    >>208
    皆さんありがとうございます!ラウレンティス枢機卿か……成る程、月姫での話でも確かに風変わりだけど信仰は確かな人みたいでしたからね。

  • 222名無し2022/06/17(Fri) 19:01:47ID:AwNjQzODM(3/9)NG報告

    なんか…ちょっとした掛け合いに、ちょいちょい相手の様子とか語り手の内心とか挟んでいるだけの文章しか書けてないんだけど本当にコレで1編書けるのか?合ってるのかって不安になるわ

  • 223名無し2022/06/17(Fri) 20:03:41ID:Q2ODEwODA(1/1)NG報告

    >>222
    そういう作風でも面白いものは面白い
    森博嗣とか好きよ

  • 224名無し2022/06/17(Fri) 23:48:55ID:YzMTMwNjE(1/1)NG報告

    >>222
    こっちは逆に会話ばっかりでついつい地の文が少なくなってしまう
    あと見た目や服装の描写もどれぐらい書いていいのか分からなくなる

  • 225名無し2022/06/19(Sun) 00:20:31ID:I4NDY0NjI(1/26)NG報告

    てなわけでさっき雑談スレに貼りました、勝手にクロスフレーム・ハンドスケールオルテマシュの完成です。
    いつものコトブキヤ規格なのでルルハワのときみたく火器を持たせたり、シールドのスタンドジョイントを使えばバンカーボルトも可能です。

  • 226名無し2022/06/19(Sun) 00:25:12ID:I4NDY0NjI(2/26)NG報告

    いつものように素体はハンドスケールのミキシング。プロテクターはプラ板やパテで造形し、必要に応じてレジン複製に置き換えてます。サフ吹き後にパーツを紛失したり破損させたりで、一部パーツを新造するはめに…。
    塗装はラッカー系で下地を吹いた後に、黒鉛の粉末を擦り付けて金属感ある黒に仕立てました。トップコート艶消しで吹いたらあんまり判んないですが…。

  • 227名無し2022/06/19(Sun) 00:26:27ID:I4NDY0NjI(3/26)NG報告

    >>226
    画像ぅ忘れェ…。
    いつものようにTwitterにも上げてますので、気が向いたらイイねやコメント等頂けたら幸いです。
    https://twitter.com/nJtot7vBBpnCets/status/1538176157081751558?t=0OSvV3vxOO-7mN6FQjTA8g&s=19

  • 228名無し2022/06/19(Sun) 11:05:41ID:AxODY2NjU(1/2)NG報告

    過去の作品が恥ずかしくなるというのは、”創作者としては普通”です
    だって書けば書くほどレベルアップするし、そうなれば過去作の完成度が「今より」劣って見えて恥ずかしくなるのは当然の理屈

    その上で。過去作を削除と言うのは、”悪手中の悪手”です
    今の作品のファンになった人は、大抵過去の作品も読みたいと思うんですよ。完成度こそ劣っていても、好みの作品書いてくれる実績があるんだから

    同時に、過去作のファンをバッサリ切ったのに、新しく始めた今の作品を読んでくれるか……っていうのものね
    連載追う楽しさと、既に話数あってガッツリ読みたい楽しさは違うもの。そして両方を提供できた方が作者としては圧倒的に強い


    創作やるならこの一文目の「今の」を「過去の」に変えておいて、この医神の精神を忘れないようにしたいね

  • 229名無し2022/06/19(Sun) 11:12:58ID:AxODY2NjU(2/2)NG報告

    追記。もしきのこが過去作を恥呼ばわりして、空の境界やDDDやリメ前月姫を全部読めなくしたりしたら嫌でしょう?

    過去作は決して「負債」ではなく「資産」です。作者やるなら胸にとどめておきたい

  • 230名無し2022/06/19(Sun) 14:23:44ID:M0NDE5ODU(1/1)NG報告

    >>228
    その信念はご立派だと思うが、結局は作者次第でしかないからな
    行為に対する批判は自由、しかし当人の決断に横やりを入れる権利は誰にも無い

  • 231名無し2022/06/20(Mon) 15:00:30ID:k0MTQwMA=(12/12)NG報告

    今回の騒動について大変ご迷惑をお掛けしました。以前オリジナル作品の閲覧数を増加させるには広報が大事であるという意見を個人的に婉曲して認識した事が本件の原因であり、私の知識不足が招いた結果であると重く受け止めています。先日投稿した作品、そして今まで投稿した二次創作作品は全て削除し、今後二次創作の作品投稿は控えさせていただきます。
    繰り返しになりますが、今回は大変ご迷惑をお掛けしました。本投稿をもって謝罪の意とさせていただきます。

  • 232名無し2022/06/21(Tue) 16:22:39ID:Y0ODQzNzk(4/9)NG報告

    自分が完成させるという目的の満足を超えて、他に認めさせるとか広めるとかって目的となると別のやり方が必要になって難しいですね創作

    決めてしまったのなら仕方ないですけど、自分のペースが一番ですよ。再出発の道のりが良きことをお祈りいたします。

  • 233名無し2022/06/21(Tue) 18:28:16ID:EzNDgwMTM(1/2)NG報告

    昨日雑談に貼ったやつこっちにも貼っとくか
    まずスルト

  • 234名無し2022/06/21(Tue) 18:28:53ID:EzNDgwMTM(2/2)NG報告

    あと芹沢さん

  • 235名無し2022/06/21(Tue) 18:45:45ID:I1NjMwNTg(4/26)NG報告

    >>233
    >>234
    夕べは非常に眼福でした…他にも作られたりしてるんです?
    (自分も初挑戦した夕べのオモ写を)

  • 236名無し2022/06/21(Tue) 19:02:35ID:c1Njg0ODI(1/1)NG報告

    >>235
    あとはこれまた作りかけのアンリくらいですかね
    ちゃんと完成させたモノがない…

  • 237創作スレ民:文字茶やります?土曜なら可能ですが2022/06/21(Tue) 23:16:19ID:M4NzQ3OTk(12/18)NG報告

    さて、もうじき1月経ちますが、今週の土曜日に文字茶をする時間とれそうですが、参加されたい方はいますかね?

    (本レスが木曜日までに、よくてよ10以上で開催します)
    一応、時間は18時30分くらいを見込んでいます。

  • 238名無し2022/06/22(Wed) 06:21:29ID:c0NDY2ODQ(1/1)NG報告

    >>237
    現在転職して研修やら何やらでバタバタしてるので実際に参加できるかどうかはちょっと言い切れませんが
    とりあえず参加したいという意志だけは表明しておきます

  • 239名無し2022/06/22(Wed) 09:49:28ID:c0MjEzNTY(5/26)NG報告

    >>236
    こちらもなかなか…!
    創作意欲が湧くと比例して未完成が増えるのはどの分野でも悩みですね…。

  • 240名無し2022/06/22(Wed) 13:05:31ID:IwNjkyNzI(1/1)NG報告

    文字書きで、2万字程度の中編ぐらいまでは何度か書いたことがあるんだが、定期的に
    「私が書いてるこれは本当に小説と呼べるのか…?」
    みたいな感覚に陥って全く筆が進まなくなることがある。
    別にそれまで書いていた文章の意味が通らないとかじゃないんだが、こんなことつらつら書いて、これ本当に小説なのか?みたいなひっかかりが生じるんだよな。
    この感覚分かるスレ民、いるかい…?どうやって解消してる?

  • 241名無し2022/06/22(Wed) 13:50:39ID:Q4OTg2OTU(1/1)NG報告

    >>240
    自分で何か物語を考える際に「小説」であることと「物語」であること、どちらが自分にとって重要なのかという事かもしれない。
    俺が最近読み続けている作品は世の評論家達からすれば「小説」ですらないのかもしれない。だが、この作品はこのままでいい、こんな作品だからこそここまでこれたのだと、そう考える時もある。

  • 242名無し2022/06/22(Wed) 17:48:29ID:I1NTY4MDY(1/1)NG報告

    >>237
    あんまり深くはアドバイスとかできないけど参加したいですね

  • 243北欧怪文書の人。2022/06/23(Thu) 02:03:12ID:QxODQ3NzU(8/10)NG報告

    >>233
    やぁスルトくん推しをお伝えするべく、今だけハンネを雑談スレ仕様にしながらやってきたよ。

    すごく良い仕事だ。

    すごく良い仕事だ。
    (握手がしぃ)

  • 244名無し2022/06/23(Thu) 17:37:26ID:A3MDMwMzY(1/1)NG報告

    お久しブラックドッグガラティーン(話に関係ない挨拶)
    ビーズの手芸やってるマスターでしてよ

    今回はだいぶ前に作ったFGOのシンボルマークのストラップをもう一個作りました
    前回と編み方を変えており、前回より少し丈夫になってます
    以前からシンボルマークをモチーフにしたストラップを持ち歩きたいと思っていたので…
    これでいつでもカルデアの一員の気分が味わえたり味わえなかったりします
    写真下手だから分かりにくい気がするけど銀と白のビーズで仕上げました

  • 245名無し2022/06/23(Thu) 17:49:12ID:c4ODczNjc(1/1)NG報告

    やべえ、思いついたシーンは全部使ってしまったのでオチが思いつかねぇ、
    あとはラスボス倒して聖杯回収して現地人にオチをつけるだけなんだけど

  • 246創作スレ民:文字茶やります。2022/06/24(Fri) 00:22:58ID:YxNDM4NTY(13/18)NG報告

    お知らせとして、文字茶を6月25日(土18時30分より開催します。時間になったらリンクを貼り付けますね)

  • 247創作スレ民:創作活動を中心とした文字チャット会始めます。2022/06/25(Sat) 18:32:12ID:E1NTY4NzU(1/1)NG報告

    さて、定刻になりましたので開催いたします。

    創作に関する内容であれば一次、二次は問いません。また、物書きや絵描きに漫画は勿論、プラモとか、手芸とか……あらゆる創作活動をされている方に加えて創作活動をしてみたい、という方。
    普段とは違う(雑談スレ等)内容のコミュニケーション(それでも、創作方面へ偏るとは思いますが)をされたい方なども是非是非ご参加を。

    創作物に関して、完成品だけではなく、途中経過を上げて意見を貰うのも有りです。また、自作品の宣伝(URL貼り付け可能なので)等も有りです(画像添付が可能です)

    中々創作者同士で話す場も中々無いと思いますので、ご参加のほどお待ちしております。
    https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6

  • 248名無し2022/06/26(Sun) 14:33:59ID:Y4NTQ1NDg(6/26)NG報告

    次に作るヤツ。わかる人いるかな?

  • 249名無し2022/06/26(Sun) 16:03:56ID:Q1MDkzNzQ(5/9)NG報告

    新劇場版の…2号機のやつだ

  • 250名無し2022/06/26(Sun) 19:14:57ID:Y4NTQ1NDg(7/26)NG報告

    >>249
    正解です。
    欠損部を自作して、JAシリーズを参考に実戦仕様のジェットアローンを作ってみようかなと。

  • 251創作スレ民:2022/06/28(Tue) 19:07:57ID:YwMTk0ODA(1/1)NG報告

    物書きの方に聞きたいのですが、皆さんは作品のテーマについて共通項はありますか?

    先日、ふと自身の作品を見返していると、社会問題が多いなぁ……ということに気が付きまして。

  • 252名無し2022/06/28(Tue) 21:51:24ID:IzMDcxMTI(1/2)NG報告

    折角なので雑スレに投稿したなぽさんの絵をこちらにも(謎シチュ)

  • 253名無し2022/06/28(Tue) 23:02:56ID:I5MTk1NzI(2/10)NG報告

    話の展開で迷っていることがあるので、参考程度に質問。

    学園モノで、主人公とヒロインはコンビを組んでる関係、作中の時系列は主人公達が2年生の春頃の話で、おおまかに言うと、後輩にあたるヒロインBが色々あって事件に巻き込まれ命を狙われる、それを主人公とヒロインで機転を利かせ解決。
    で、ヒロインBは助かるんだけど、主人公ズは重大な違反行為をしてしまう。そしてヒロインは、その能力を危険視した黒幕に(違反の責任を取らされる形で)学園を追放させられる…というのが大筋。
    ただそれだと、その事件のあと主人公に好意を持つようになったヒロインBとヒロインの絡みが書けない、なのでせめて3年に進級する辺りまでは居させたいんだ
    でも猶予付きだと、1年前の事件の責任て今更?ってなって不自然
    何か上手い理由付けあればアドバイスください

  • 254名無し2022/06/28(Tue) 23:39:58ID:Q3MTI1MjQ(1/1)NG報告

    >>251
    私はよく『過去との訣別』をメインに書いてる気がします。因縁の相手と決着をつけるというよりは自分の気持ちに折り合いをつけるような感じですが……

  • 255名無し2022/06/29(Wed) 00:46:53ID:UzNjQ2ODk(8/10)NG報告

    >>253
    学園もののお約束を引っ張り出すと

    ・「学園」が本家として、それよりも格が劣る「分校」への移動になる

    ・ペナルティとして「闇の生徒会」とか「学園長の側近の、黒い噂がある学校内組織」とかの、明らかに黒幕の息がかかってる組織に強制的に所属になり監視下に置かれる。学園生活は続けられるが、汚れ仕事を押し付けられたり、主人公たちとの時間や連絡は取りにくくなる(ペネルティが「学園からの放逐」出なくてもいい場合)

    ・主人公たちのペナルティを、その監督者の立場の上級生や教師なんかに負わせて、そっちの方が排除される(その方がさらに黒幕にとっては都合が良いための口実)(やはりペナルティ自体の変更)

    みたいな?

  • 256名無し2022/06/29(Wed) 01:04:09ID:kzODg5MTE(1/1)NG報告

    >>253
    ヒロインBが学園を追放されたあとも学園外でヒロインと付き合いを続けてた、とか
    一年前はいろいろやって黒幕の陰謀を切り抜けたが、また別の事件に巻き込まれてその結果として一年前のことが蒸し返され再度問題になり「やっぱり追放」とか

  • 257名無し2022/06/30(Thu) 00:32:06ID:YyODc3NDA(8/26)NG報告

    パテの硬化時間を利用して組んでみた。ガバナーだけでもう十体はいるな…。

  • 258名無し2022/06/30(Thu) 09:59:17ID:IxODYzNTA(5/8)NG報告

    これを創作談義というのは少し違うかもしれないけど、世の中のメディア作家ってなんとなく、結構な数の人が「書く苦しみ」を味わいながら書いてるんじゃなかろうか…と思ったりします
    無論楽しいという気持ちもある…あって欲しいけどやっぱりネガティブな気持ちが原動力になってるのかなと思う場面はよくあります
    特に商業作家の場合はどんなに明るい話に見せようとその作品の見せた明るさが巡り巡って誰かの人生の影となってしまうとかそういう感じの悩みとか、あるとは感じるのです

  • 259名無し2022/06/30(Thu) 10:00:24ID:IxODYzNTA(6/8)NG報告

    >>258 流石にちょっと陰気すぎたので気に障るようなら削除依頼出して構わないです

  • 260名無し2022/06/30(Thu) 10:34:31ID:IxODYzNTA(7/8)NG報告

    >>258 こんな呪いみたいなことを言っちゃった後で申し訳ないけど、「それでも」創作はやる価値がある事だと私は思います
    かくいう私も創作のおかげで重大な決断を1つ出来たので…

  • 261名無し2022/06/30(Thu) 14:43:32ID:A3ODgwOTA(1/6)NG報告

    >>258
    話がとっ散らかってるな
    書くのが苦しいって話と無理に明るく見せることの弊害の話はつながってるけど
    ネガティブ感情を原動力にしてるってのは別の話だろう

    どちらも作品を自己表現のために作る人たちの考え方だな
    あんまりわからない世界だ

  • 262名無し2022/06/30(Thu) 17:37:16ID:IxODYzNTA(8/8)NG報告

    >>261 申し訳ないです
    実際その辺どこまで感じるかは人それぞれだと思います
    私は色々あってメンタルがやや不安定なのでこういう突き詰め方してしまうと言うだけで

  • 263名無し2022/07/01(Fri) 18:52:31ID:A3Mjc2NjE(3/24)NG報告

    >>253
    主人公かヒロインBが、黒幕との取引なんかので追放阻止。
    ヒロインが一年後にその取引を知って学園を去る。または、黒幕によって去るように仕向けられるとか

  • 264創作スレ民:そういや、忘れてた2022/07/02(Sat) 03:38:16ID:UxMzkzMzg(14/18)NG報告

    勝手にやっているだけ定期な毎月恒例企画!【お題ワードで創作をしよう!】
    某コミュニティサイトにて、定期的に行っていた企画です。
    ルールは3つのワードを用いて、1レス以内で作品概要or SSを書く──というもの。
    塵芥のようなアウトプットでも、積もれば山となります。アウトプットを出してこその創作なので、まずは作ることから始めましょう。
    投稿方法として、2つお願いがあります。
    ・タイトル箇所には【 】を入れて下さい。(HN部分も有)
    ・投稿者はお題決定版のレスに返信する形で投稿してください
    後、意外と推敲していてもワードの抜け落ちが有り得るのでご注意を
    尚、投稿された方は1名以上の方に感想をお願いしています。感想を書くことも慣れが必要です。文字で如何に伝えられるか、それは普段の創作でも活かせるかもしれませんよ。
    勿論、目に留まった方もお気軽に感想を、そして気になったらやってみましょう。
    本掲示板は1レス辺り、【1,000文字以内or改行含めて20行以内】まで投稿可能です。
    それでは、今月のお題を3つ募集します。尚、先着3名までなのでお早めに。
    因みにテーマと創作内容はこちらで決めますので、悪しからず。

  • 265名無し2022/07/02(Sat) 15:32:40ID:YwODUxOTY(9/26)NG報告

    ポリパテデビューしたけどめっちゃ臭くて硬化早いね。

  • 266名無し2022/07/02(Sat) 15:47:05ID:YwODUxOTY(10/26)NG報告
  • 267名無し2022/07/02(Sat) 17:14:05ID:IxMTE2Nzg(1/1)NG報告
  • 268名無し2022/07/02(Sat) 17:27:34ID:gxNTM3NzQ(1/1)NG報告
  • 269名無し2022/07/03(Sun) 10:05:33ID:U5NDIzMDY(1/1)NG報告

    >>264
    しばらくこっちにお邪魔してなかったけど、この企画で一日経ってもまだお題が出揃ってないなんて珍しいですね。いつもあっという間に埋まる印象だったのに
    ではお題【モンブラン】

  • 270名無し2022/07/03(Sun) 11:34:56ID:I5MTA4MTY(5/21)NG報告

    ちょっとご相談。
    pixivで個人から英文メッセージから送られてきて、ふんわり訳すととあるソシャゲの仕事しない?というものです。
    ただ添えられたURLがフィッシングとかで使われる短縮URLらしいことと、参加可否伺わずにURL送ってくるのってどうなんだと自分の中ではほぼほぼ釣りだと思っているんだけどどうだろう?
    ちなみに送られたURLのh抜き「ttps://is.gd/UkNmAA」

  • 271名無し2022/07/03(Sun) 11:40:18ID:g5OTI3NTI(1/1)NG報告

    >>270
    ドメイン名がおかしい、ダウト

  • 272名無し2022/07/03(Sun) 12:55:50ID:Q3NDgzMjk(2/6)NG報告

    >>270
    ドメインというよりはアドレス偽装
    テレグラムとgithubを利用したマルウェア仕込む系詐欺
    雑すぎて詐欺というのも微妙すぎる詐欺だけど…
    ファイル開いたりしてないよね?

  • 273名無し2022/07/03(Sun) 19:48:25ID:A5NzE2NjI(1/1)NG報告

    >>271
    >>272
    クリックしないでサイト検索できるっていうのにURLブチ込んだくらいで直接開いてないよ
    じゃあメッセージ返ししなくてよさそうね、良かった

  • 274創作スレ民:あ、気づくの遅れました。2022/07/03(Sun) 21:12:00ID:I1NjIzNTc(15/18)NG報告

    >>267
    >>268
    >>269
    確認しました。
    風呂上がりに載せますので、しばしお待ちを。

  • 275創作スレ民:バタバタしてて、忘れてましたが……2022/07/03(Sun) 22:04:52ID:I1NjIzNTc(16/18)NG報告

    >>267>>268>>269
    勝手にやっているだけ定期な毎月恒例企画!【お題ワードで創作をしよう!】
    元は某コミュニティサイトにて、定期的に行われていた企画です。ルールは簡単、三つのワード【単語】を用いて、作品を書く──というものです。
    ・オリジナル作品を書きたいけど、お手軽に出来る方法はない?
    ・書く機会の少ない、作品概要の練習をしたい。
    そんな方は是非試してみてはどうでしょうか。投稿するにあたってお願いが幾つか。1:分かり辛さを防止するため、HN部分にてタイトルの記載【 作品名】をお願いします。
    さて、書くためのポイントですが、お題ワードを確実に消化する。推敲を行う(文字検索等で確認するとミスは少なくなるかなと)起承転結、若しくは起転結を意識する。という所でしょうか。
    【追記】投稿された方は、1名以上の方に感想を書いて頂くよう、お願い致します。感想を書くことも一つの練習です。勿論、目に留まった方もお気軽に感想を、そして気になったらやってみましょう。
    尚、本掲示板は1レス辺り、【1,000文字以内and改行含めて20行以内】まで投稿可能です。最後に、今月のテーマとお題となる単語です。
    テーマ【ファンタジー】
    形式【SS】
    【鮫】 【ビキニ】 【モンブラン】

  • 276名無し2022/07/04(Mon) 12:09:07ID:Q1MDg4OTY(1/1)NG報告

    最近Twitterのシャドウバンがキツくてちょっとした水着絵描いただけでシャドウバンになって検索に出なくなってしまう。フォロワー数も全く伸びなくなってしまった。
    どうやって新規ファンに絵をとどけたらいいのだろう。

  • 277名無し2022/07/04(Mon) 18:17:32ID:U4MDE3OTI(11/26)NG報告

    pixivと言えば、自分が投稿するとこんな感じで線がつぶれてしまう時があるのはなんでだろうか。有料版以外だと画素数制限でこうなっちゃうのか、それともファイル形式が原因かな?
    https://www.pixiv.net/artworks/99470168

  • 278名無し2022/07/04(Mon) 21:18:52ID:I0MjY2MjQ(4/14)NG報告

    >>277

    ・解像度72dpiで書いてる
    ・画像を保存する際に小さめのサイズにしている。
    ・もしくは元のキャンバスサイズが小さい…。

    などが考えられるね。ファイル形式がjpegだろうがpngだろうがあまり関係ないよ。

  • 279名無し2022/07/04(Mon) 21:50:18ID:k4NzEwNzI(3/6)NG報告

    >>277
    作品ページではオリジナルよりは劣化して表示されるけどそれのこと?
    オリジナルで表示されるのはさらに画像を開いたときだけ

    その絵はもとの解像度が低いし線がピクセル単位の細さだから劣化に耐えられないのかもね

  • 280名無し2022/07/05(Tue) 00:22:32ID:kzMzc3NjA(6/21)NG報告

    >>277
    確かJPEGは保存繰り返すと劣化するとは聞いたけど、自分で描いてそれを乗せた程度じゃどうこうはならないから多分元画像が原因じゃないかな?

    上でも書いてるけど、画像サイズや解像度の問題だと思う。
    ネットに掲載する時は72dpiで言いというけど、実際に描き込むのじゃ全然足りないのでおそらく多くの絵師は大きいキャンパスと高解像度で、掲載する時に下げていると思う。

  • 281乙女心とビキニアーマー2022/07/05(Tue) 02:00:52ID:gzODI1NDU(3/10)NG報告

    「ウゥゥ……」
    「…決まった?」
    まるで親の仇か何かのような形相でメニューを睨みつける彼女に声をかける。低く唸り声を上げる様は、威嚇する子ウルフの如しだ。すっかり汗だくになったグラスを傾けると、膝の上にポツリと雫が落ちた。唸り続ける弓使いは、神聖なエルフとは思えない程に俗っぽい。
    「この街、フルーツが美味しいことで有名なんでしょ?せっかくだから食べればいいのに」
    「う〜〜…でも、今年の夏は、ビキニアーマーでひと夏の冒険に決まり!ってギルド広報に…それに、最近話題の勇者さんだって、ビキニアーマーイイよねって言ってたらしいし!」
    「え、あの勇者さんが?何かの間違いじゃ…?」
    近頃何かと話題の、異世界から転移してきたという勇者。純粋そうな青年がそんな事を言うとは、人は見かけによらないという事なのか。
    いい加減に痺れを切らし、店員を呼ぶ為に手を上げた。
    「すみません、モン・ブランひとつ」
    モン・ブラン───それは、勇者の青年が元いた世界での好物を再現したお菓子。王国で考案されると同時に、瞬く間に大陸中に広がった流行りのスイーツだ。お待たせしました、と運ばれてきた甘い宝石。向かいから物凄い視線が注がれている。恐らく彼女の目には、さながら禁断の果実のように映っているのだろう。
    「うう、これも勇者さんに近づく為…ファイトよ、私!」
    「心配しなくても、どーせ見向きもされないって。彼、いっつも仲間のかわいいコ引き連れてるし」
    しれっと言って食べ進める。なるほど、これは美味しい。そうこうしているうちに、店内が妙に騒がしくなってきた。
    「何々?…って、あーー!噂をすれば…!」
    周囲の女性達が俄に色めき立つ。件の勇者が、何故か女子向けのスイーツ店に現れていたのだ。青年は誰かを探すようにきょろきょろと辺りを見回している。
    「あ!」
    目があった。それはもう、バッチリと。勇者の青年は、一直線にこちらのテーブルへ近づいてくると、自分の目の前で跪いた。
    「ああ、やっと会えた、麗しの吟遊詩人さん!どうか驚かずに聞いてほしい。どうかこの僕の為に、ビキニアーマーを着てはくれないだろうか!共に、巨大鮫を倒し、絶海に眠る秘宝を探す、ひと夏の冒険に出かけよう!」
    「………はい?」
    いやいやご冗談を。殺気立つ周りの女性達の視線に、どうか夢であってくれと私は心から神に祈るのであった。

  • 282名無し2022/07/05(Tue) 02:03:47ID:gzODI1NDU(4/10)NG報告

    ネタが被る前に!!
    色々おかしい部分あるけど、マジで突貫工事なので大目に見てください!!!あーー明日仕事なのに何やってんのか…

  • 283名無し2022/07/05(Tue) 09:27:05ID:A2NjAwOTA(12/26)NG報告

    >>280
    >>279
    >>278
    返答ありがとうございます。
    うーむ、解像度とかを弄って投稿してみても変わんないですね。出力した画像自体は問題無いんですけど、何故かpixivにアップするとこうなるんです。(上がオリジナル、右下がpixiv、左下がでもにに投稿した後の拡大)
    環境はスマホでアイビスからPNG出力にしてますし、サイズも処理落ちするくらいには大きくしてるんですけどね。

  • 284名無し2022/07/05(Tue) 11:52:28ID:Q5OTM4MTU(4/6)NG報告

    >>283
    自分がPNGで投稿したファイルは無料のときのも有料のときのも原寸はPNGで表示されてるからなあ

    >>277は過去のもJPEGで表示されてるからファイルの用意に失敗してるとしか思えない
    でもにの方は容量制限的に縮小したJPEGじゃないとほぼ無理だから
    同じファイルなら多分最初からJPEG

  • 285名無し2022/07/05(Tue) 12:41:07ID:A2NjAwOTA(13/26)NG報告

    >>284
    うーん、縮小するのがめんどくさいからいつもpng出力にしてるんだがなあ。どっか設定間違えてるのかな?

  • 286名無し2022/07/05(Tue) 19:36:05ID:M5MTcyNTU(1/1)NG報告

    小説書こうとするといつも1行目をどう切り出そうかわからなくる。みんなはそこら辺意識しないで書けているのかな?

  • 287名無し2022/07/05(Tue) 19:54:22ID:A5NTYxMjA(7/26)NG報告

    >>286
    自分は台詞か状況の説明から入ることが多いかなぁ
    かくいう自分も毎回一行目は苦労してる…
    いろんな人の小説読んで研究(?)してるけど、自然な出だしにするのって難しい

  • 288名無し2022/07/05(Tue) 20:17:22ID:YyMzk0MDU(9/10)NG報告

    >>286
    適当に描き始めて、あとは書いた中身と照らし合わせてガリガリ修正している

  • 289名無し2022/07/05(Tue) 20:32:50ID:gwMjMwNjA(1/1)NG報告

    >>286
    一行目なんぞ、適当に始めて、最後まで書き上げてから改めて見るもんよ
    書き始めで悩むもんじゃない
    書き終わってから悩め

    なに、連載?
    ゴール(終章)を意識し、逆算せよ

  • 290名無し2022/07/05(Tue) 20:34:52ID:czODgzNDA(7/14)NG報告

    >>286
    描きたいシーンやセリフを書くを描く→逆算して最初を書く→整合性のある文章で間を埋める。→結末を作成する→全体を修正してバランスを取る。

    自分はこんな感じで書いている。修正を繰り返すうちに全然違うものができたりすることもあるけど完成すればヨシ!

  • 291名無し2022/07/05(Tue) 21:38:52ID:cwNjU2MTA(3/5)NG報告

    違うジャンル同士を組み合わせるというのは創作でよくあるアイデアだと思うけど、
    違うジャンル同士を物理的な意味で組み合わせるというのも、面白いんじゃないかと思う。

    カオスレムレース(スパロボ)にYHVHの第二形態(メガテンⅣ)を組み合わせてみたけど、
    ゴツさが増して、なかなかに良いデザインなってるかな…と。

  • 292名無し2022/07/05(Tue) 21:41:25ID:cwNjU2MTA(4/5)NG報告
  • 293創作スレ民2022/07/07(Thu) 16:29:44ID:E3MDk0MjY(1/1)NG報告

    うん?
    支部の企画向けに投稿した作品の閲覧数がオリジナルにしては良いような……(と言っても、投稿して3週間で50くらいだから……うん、多いんだろうか、少ないんだろうか?)

    要因はなんだろうか?
    期限(7月末)に余裕を持って投稿したから、後から投稿した人が閲覧している……?

  • 294名無し2022/07/07(Thu) 16:30:56ID:IwMzIxOTI(5/14)NG報告

    Twitterやらないと、イラスト依頼って貰えないのかな?pixivだけじゃダメか?
    ←前までイラスト依頼Twitterから貰ってたが、Twitter諸事情で辞めようか迷ってる

  • 295名無し2022/07/08(Fri) 20:00:32ID:cwMTA5MTI(8/26)NG報告

    小説を書いてる人にお聞きしたいんですが
    いわゆる色黒、濃い色の肌を表現したいとき何色って書きますか?

    私は褐色とか小麦色とか書きがちなんですが、なんかどれもしっくりこないんですよね…
    最適な表現ってないかしら

  • 296名無し2022/07/08(Fri) 20:04:13ID:I0NDcxODQ(8/14)NG報告

    >>295
    「褐色 類義語」でググるといくつか出てくるからそこから気に入った表現を探すのはどうだろうか?

  • 297名無し2022/07/08(Fri) 20:16:35ID:Q1NzIzODg(4/24)NG報告

    >>295
    和色で調べてみてはどうでしょうか。実際の色合いと言葉を比べてみるのもいいかと思います。

  • 298名無し2022/07/08(Fri) 20:49:02ID:g2NDc4MjA(2/2)NG報告

    ぶっちゃけ、変に凝ったマイナーな色で表現されても読者わからんぞ?

    ちなみにワタクシ、このまえ駅で百塩茶色の肌の人を見ました

  • 299名無し2022/07/08(Fri) 20:53:02ID:ExNzkwNjg(2/21)NG報告

    >>295
    褐色肌の美的表現に迷う気持ちはわかります。琥珀色の表現とかもあった気がします。何かの本での表現でした。

  • 300名無し2022/07/08(Fri) 21:18:41ID:UxNTAxNzI(1/4)NG報告

    >>295
    日に焼けたような、っていう感じでぼかすことがたまにありますね

  • 301名無し2022/07/08(Fri) 23:07:22ID:g5NzQxODA(1/1)NG報告

    日本武尊の宝具を考える上でアイデアをいただきたく存じます。「兄を素手でバラバラにして殺.害した」「食べかけの野蒜で足柄山の神を殴り殺した」という逸話から、「素手での攻撃、若しくは手に持った物がA+ランクの対人・対神宝具になる」っていう宝具を考えたんです。これにもし名前を付けるとしたらどんな感じがいいと思いますか?「騎手は徒手にて死せず」みたいなイイ感じの響きにしたいんですが思いつかなくて・・・

  • 302名無し2022/07/09(Sat) 00:04:50ID:c3ODE5Mjk(1/1)NG報告

    >>301
    皇族は空手にて生きる

    空手とは素手という意味ではない、なんでも武器にするということなんだよ!

  • 303名無し2022/07/09(Sat) 14:16:23ID:Q0MTEwMTY(1/1)NG報告

    調べたところ、古事記で「ねんごろに、親しく」という意味で「ねぎし」という言葉を使った父に対して「ねじ切る、すり潰す」という意味で解釈したって記述がありました。「人も神も捻り潰す」という意味を込めて「神ねぎし」「荒神ねぎつ」とかも考えたんですけど、なんか今一つなんですよね・・どう思います?

  • 304創作スレ民:【センタ・パラタスを求めて】2022/07/09(Sat) 15:23:55ID:U5NTU0MjM(2/3)NG報告

    >>275
    人は理解しがたいモノを目にした時、理性が理解を拒むという。かろうじて受け答えこそ出来ているが、今まさに、私の状況がそれだった。可笑しい、あまりにも可笑しい。私はただ、海岸を散歩していただけなんだぞ。スコールが来たから、近くにあった東屋で雨宿りをしようとしただけなんだ。それがどうして、鮫頭の魚人と話すきっかけになるんだよ!
    「どうしました?」
    どうしたもこうも……25年生きてきたが、貴方ほど奇怪な方を見たことが無い。と言うか、魚人ってビキニ着るんだ。……これで母親ではないと言うのだから……止めよう。1から10まで何がなんだか分からないと言う事にしておこう。
    「……あー、よく言われます」
    付け加えて、こちらの内心をさり気なく読むことはやめて頂きたい。こちらは交差点の角を曲がってぶつかった相手が、実体のある幽霊だったみたいな気分なんだぞ。いや、それ以上か。
    「それで、ガゼさんはこの辺りで迷子になった子供を探している、と」
    何でガゼなんだ。貴方の頭は鮫でしょう?
    「それで、お子さんの名前は?」
    「モンブランです」
    「モッ!!?」
    止めて欲しい。頼むからこれ以上、私の頭を混乱させようとしないで欲しい。というかもう、帰りたい。
    「いやあ、そうなんですけどね。“私が見える人”と話すなんて本当に久しぶりで、つい」
    …………とても不穏な言葉を聞いた気がする。
    「実は貴方。この街にいますが、この街に認識されていません。何というか、同じ街の空間だけど貴方だけ別の次元に放り出された、というか」
    更に理解不能な現実らしい問いが投げかけられる。ただ、こっちはどうやら身の危険があるらしい。ならば、何時までも思考放棄する訳にもいかないだろう。
    「……どうすれば、戻れるんだ」
    「私の息子と一緒に、伝説のセーフティアイテム:センタ・パラタスを取って来て欲しいんです」
    …………途中、サメが襲ってくるとか無いよね。いや、既に鮫の魚人が目の前にいるんだけど、ね?

  • 305創作スレ民:2022/07/09(Sat) 15:24:49ID:U5NTU0MjM(3/3)NG報告

    ……自分でもよく分からないものが生まれてしまった。
    何なんだ、これは……

  • 306名無し2022/07/10(Sun) 00:04:54ID:U0MDUxMjA(7/21)NG報告

    絵描きさんとお話ししてえ(特段ネタがあるわけではない)

  • 307名無し2022/07/10(Sun) 00:20:24ID:E2Mzc3NjA(6/14)NG報告

    >>306

    Twitterのスペースとかもくりとかで?

  • 308名無し2022/07/10(Sun) 00:36:10ID:U0MDUxMjA(8/21)NG報告

    >>307
    うーむその辺のシステムだとか実は何があるかわかってないし、文字なのかリアルタイム会話なのかも正直曖昧。
    お絵描きの情報交換とか意見を募ったり、ただの作業会話だったり。

    発端が交流したい欲求なのか、最近作業すると眠くなるからお絵描き以外で頭を動かしたいのかもようわからん

  • 309名無し2022/07/10(Sun) 01:35:29ID:UyMzA3OTA(5/10)NG報告

    >>301
    『蹂躪せしめる皇子の空拳』

    『神剣納刀・荒神平定』

    うーんこの、溢れ出る中二感…

  • 310名無し2022/07/10(Sun) 11:43:18ID:A2MDc1MzA(5/6)NG報告

    >>308
    ゆるっとした楽しい時間は気心の知れた関係があってこそだからなあ
    とりあえずツールの情報くらいは追いなされ

  • 311名無し2022/07/10(Sun) 12:25:54ID:M2OTAwMzA(1/1)NG報告

    創作してるときに、直近で観たり読んだりした作品に内容が引っ張られたりするんですが自分だけでしょうか……?(まぁそういう設定はボツになることが多いんですが)
    私は今度のラノベ大賞(審査員が武内社長)に応募しようと書いてた小説が空の境界っぽくなったり『宝石の国』を読んでメインキャラ(人外)の暴走形態とか考えてました

  • 312名無し2022/07/10(Sun) 15:43:11ID:E2Mzc3NjA(7/14)NG報告

    >>311

    あるあるですね。知り合いが特にそうそうだわ。その知り合い、小説家目指してるけど設定が全部、型月の設定に引っ張られてすぎて、もうパクリだなってレベル。
    色んな作品、流行りの作品たくさんたくさん見たりして偏らないことかな。

  • 313【FFTS(フォールフォールザシャーク)】2022/07/10(Sun) 18:02:30ID:kzMjkyOTA(6/9)NG報告

    >>275
     雨の降る金曜日にはカエル男が出るから夜遅くまで出歩いてはいけない。
    そんな噂が生徒の間で流れて久しいが、世間では連日続く猛暑やその他の異常気象についてのニュースで持ちきりである。
     先日、気候危機というグローバルで展開される環境災害で、世界中の学者が何年にも渡って取り組んだプロジェクトの成果物を打ち上げられた。その成否について、まだ正式な発表はなされてはいないが、当の人工衛星だかロケットだか何れかの代物が地球環境に対して何らかの影響を与えたことは間違いないのだろう。ともかくとして、学校は朝から雨漏りやら片付けで大変であったし、掃除当番が長引いた要因でもある。
     担任の教師は「天候を操作しようとすれば天に逆らうも同義だ、必ずしっぺ返しがある」、「ビキニでの実験からゴジラが生まれたように……」と宣っていた。ビキニと言われても水着ぐらいしか浮かばなかったが、何処かの環礁が由来であるらしかった。同じような言葉がないか調べるとモンブランも山の名前が由来であるそうだった。
     ともあれ、その考えに沿うのであれば、カエル男は気象現象に手を加えようとした天罰の使者なのかもしれない。名前の語感は明らかにスプラッタ・ホラー映画の怪人じみているとは思うが……奇しくも今日は13日の金曜日でもある。

    あるいは彼もまた異常気象の被害者に過ぎないのか

     緑の雨合羽を来た人物は気づけば目の前に立っていた。
    静寂。傘に差さる規則的な雨音も一瞬遅れ、一陣の強い風が吹くと周囲は一変した。
    ボド、ボドボド、ボドボドボド……その重い衝撃に傘が振り落とされる。不規則に降り注ぎ、コンクリートの地面で脈動する生きた雫はまさしくアマガエルだった。
    なるほど、これが雨男ならぬカエル男の正体か。
    思わず天を仰いでしまう、どんよりとした空は何も応えてはくれないだろう。
    カエル男はポケットをまさぐりながら、ゆっくりこちらへ向けて歩き出し、
    ばしゃりと大きな影に押し潰れされた。

    黒々とした眼、半開きの口元から除くギザギザの歯列、
    どこか愛嬌のある凶悪な相貌は記憶に新しいホオジロザメそのものだった。
    本日だけで二度、鮫が降ってきた。どうやら私はサメ女だったようだ。

  • 314創作スレ民:2022/07/11(Mon) 19:28:20ID:IzMjUwNzI(1/1)NG報告

    そう言えば今週の週末は3連休ですね。
    と言う訳で、文字茶をやろうかな、と考えています。

    土曜日か日曜日……どちらが良いでしょうか?

  • 315名無し2022/07/12(Tue) 20:09:28ID:c0NDM4NTY(1/1)NG報告

    医者の花嫁とプロアスリートの花嫁になれるって言われたらどちらを選ぶのか、ヒロインの性格とか主人公の職で決まるとは思うけど、アンケートで聞きたい

  • 316名無し2022/07/12(Tue) 23:44:44ID:EyMTA5NjA(1/1)NG報告

    むちむち女性主体の両生天使シスターとツンデレ元傭兵現メイドのイチャラブ百合が書きたい………

    という感じでヒロインといえばこの属性ってのを聞かせてほしい。
    女性ドクター
    メイド
    シスター
    アイドル
    とか、他

  • 317名無し2022/07/12(Tue) 23:57:13ID:AyMDM4NDg(1/1)NG報告

    >>315
    いや普通に主人公の性格が第一決定要因じゃろ

    ついでに客観的に言うのなら、夫の職業としては
    医者は鉄板、プロアスリートは博打

  • 318名無し2022/07/13(Wed) 08:52:37ID:M2MDc2MTE(1/1)NG報告

    >>315
    プロアスリートは売れている人じゃないと生活大変そうだから好きでも結婚は諦めるかも知れない。特に子供が欲しい人だと。でも「彼の夢を応援したい!」って付き合って支えるために結婚するパターンも美味しいからこの情報だと決めかねる。

  • 319名無し2022/07/13(Wed) 12:47:42ID:EwMDQzNTg(1/1)NG報告

    >>285ですけど運営に問い合わせて改善したので一応報告します。返信にあった通りに長辺設定を2400pxに縮小したら劣化しなくなりました。相談に答えてくれた皆さん、ありがとうございました。

  • 320名無し2022/07/13(Wed) 13:32:40ID:E4NjE5NzE(1/1)NG報告

    強い主人公ってのはムズいね
    どういうふうに強さを魅せるか、どういうふうに敵役を魅力的にするか
    黒白のアヴェスターのマグサリオンはそういう点でも上手い主人公だなぁって思った
    ・(表面上の意味合いで)コミュニケーション皆無
    ・誰も彼も纏めて塵であると憚らない言動
    ・武才はないが強い
    一歩間違えれば事故るタイプなのに、
    ・理解しコロすことこそが本人にとっての最大限のコミュニケーション
    ・相手を理解すれば特攻能力を得られるが、相手が変わるとその時点の初期値にスペックが戻る
    ・価値観が容易く反転する地獄の世界では「お前はこういうやつである」と気付かせ殺されることこそ幸福
    とか出自、能力、世界が上手いことマッチングしてた

  • 321名無し2022/07/13(Wed) 20:29:19ID:czNDY2MTY(1/1)NG報告

    強さだけ追求しても、結局は世界に馴染めない社会不適合者にしかならんからな
    世界から拒絶されるか、自分から出てくか、どちらにしろ関わらない方向にしか話が広がらんし

    人間社会の枠内で自由に好き勝手できる程度の強さが一番楽しく人生を送れると思う

  • 322名無し2022/07/13(Wed) 22:47:09ID:E0NDU3MzY(1/1)NG報告

    >>317
    >>318
    せやな。でも医者とアスリートなら医者を選ぶのが普通か………よし、残念だけど主人公は幼馴染を寝取られた可哀想な奴のままで行くか

  • 323創作スレ民2022/07/14(Thu) 08:03:24ID:Q2OTI2OTQ(1/1)NG報告

    >>314
    文字茶ですが、雑談で聞いたときに土曜日という要望があったので、その日に開催しますね。

  • 324名無し2022/07/15(Fri) 03:59:29ID:AxMzQ3NzY(1/1)NG報告

    我ながらこれは面白いのではという二次創作ネタを思い付いて頭の中でプロット練ってたけど前に「そんなくそマイナー作品のクロスオーバーで閲覧数稼げるわけないじゃん不快だから金輪際書かないで」って言われたの思い出した。危うくまたつまらない文章を書き連ねるところだった

  • 325名無し2022/07/15(Fri) 08:45:11ID:k1MTc1NzA(1/1)NG報告

    >>324
    その君が言われたという台詞
    前半(閲覧数至上主義)と後半(個人的要求)で
    意味がつながってなくね?

  • 326名無し2022/07/15(Fri) 09:22:16ID:c2NDcwNDA(8/14)NG報告

    >>324

    実際投稿してみないとわからないし、それより一本完成させることが大事だと思う。
    ってか、誰に言われたか知らないけどその人
    (不快だから書かないで)って言った人に見せなければ良くね?ついてこれるやつだけついてこい!精神でやると楽よ。がんばれ。

  • 327名無し2022/07/15(Fri) 18:53:14ID:c1NDE2ODU(2/4)NG報告

    >>324
    そのクロスオーバーを書きたいと思ったのが自分ならば
    自分の欲望に従うことこそ、創作者ってものじゃないかな、と個人的に思います
    誰得多重クロスを自分が書きたいからって書いてた奴もいますし、気にしたら負けでは…?
    むしろマイナー作品 is 何でしょう。知ってる作品だったら気になります

  • 328名無し2022/07/15(Fri) 19:36:53ID:ExMzg3NjA(9/26)NG報告

    「投稿した作品の数が増えていく」のが嫌でつい削除してしまう…なんて人間はたぶん自分だけだよなぁ、とか思ったり

  • 329名無し2022/07/15(Fri) 21:19:58ID:QwOTMwMjA(1/1)NG報告

    >>324
    ぶっちゃけその手の「個人のお気持ちで相手の行動を操作しようとする」人間は
    エゴが極度に肥大化してる可能性高いから早々に切った方がいいと思うぞ

    付きあってるとどんどん要求がエスカレートしてって歯止めが効かなくなるタイプ

  • 330名無し2022/07/16(Sat) 11:47:53ID:E1MTIzMDA(1/1)NG報告

    >>324
    >「そんなくそマイナー作品のクロスオーバーで閲覧数稼げるわけないじゃん不快だから金輪際書かないで」
    は?だから何?マイナーだろうが閲覧数が稼げなかろうがつまらなかろうがなんだろうが「俺が書きたいから書く」。それ以上の理由が必要ですか?別にそれで生計立ててるプロでもあるまいし、アマチュアの趣味である以上は「俺がやりたい事をやる!」でいいんです
    大体その人が不快だと言うのなら「じゃああなたは読まなくていいです」でいいんですよ。それが我儘だって言うのなら「不快だから書くな」だって我儘です。たった一人が不快だからって理由で作者が作品を作るのを制限されるのなら、この世から全ての創作物が消滅します

    読者は読む作品を選ぶ権利がある、その権利を放棄して読みたくない作品を読んで「不快だからやめろ」は筋が通りません
    不快なら読まなければいいんです。最初は不快だと気づかなかったのなら不快だと気づいた瞬間に読むのをやめればいいんです
    自分だって地雷な作品は数多くあるけど不快だからやめろとは言いませんし、途中で「あ、これ地雷なやつだ」って気づいた場合は黙って読むのをやめます

  • 331創作スレ民:予告し忘れたけど今日やります2022/07/16(Sat) 18:31:00ID:kwNjE2MDQ(17/18)NG報告

    さて、定刻になりましたので開催いたします。

    創作に関する内容であれば一次、二次は問いません。また、物書きや絵描きに漫画は勿論、プラモとか、手芸とか……あらゆる創作活動をされている方に加えて創作活動をしてみたい、という方。
    普段とは違う(雑談スレ等)内容のコミュニケーション(それでも、創作方面へ偏るとは思いますが)をされたい方なども是非是非ご参加を。

    創作物に関して、完成品だけではなく、途中経過を上げて意見を貰うのも有りです。また、自作品の宣伝(URL貼り付け可能なので)等も有りです(画像添付が可能です)

    中々創作者同士で話す場も中々無いと思いますので、ご参加のほどお待ちしております。
    https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6

  • 332名無し2022/07/16(Sat) 20:38:44ID:EzNDM5ODg(6/6)NG報告

    >>324
    台詞が意味わからなすぎて逆にすごいな…

  • 333名無し2022/07/17(Sun) 01:05:49ID:IyODE5Mjg(1/2)NG報告

    小説書くときに主人公の設定をダイスロールで決めようと思ったのですが?

    生まれ【1D100:2】(1ほど底辺、50ほど平凡、100ほど良い)
    男臭さ【1D100:4】(100ほど厳つい見た目)
    性格【1D100:89】(1ほどクール、50ほど中庸、100ほど熱血)

    ここまで生まれが底辺だとどれくらいが良さそうでひょうか?ちなみに主人公は十代です。

  • 334名無し2022/07/17(Sun) 01:10:26ID:c2MjM3MTY(9/14)NG報告

    >>333
    10代で生まれが2/100だからなあ…
    シングルマザーでその日生きるのもやっとの貧乏生活とか親からDV・ネグレクトを受けているとかそういう感じになりそう。

  • 335名無し2022/07/17(Sun) 01:27:34ID:Y0MDk5MjU(1/1)NG報告

    >>333
    その国の社会状況にもよるが、
    イメージ的には人より獣に近い生活してそう

  • 336名無し2022/07/17(Sun) 01:33:06ID:IyODE5Mjg(2/2)NG報告

    >>334
    片親家庭の貧困層、家庭環境が虐待とか闇深い感じですか。後半だと物語シリーズの羽川みたいですね。

    >>335
    想定は日本……かなぁ。実は遊戯王GXみたいな遊戯王の学園ものの主人公に考えています。

  • 337名無し2022/07/17(Sun) 12:41:35ID:k2NjU3NjQ(1/2)NG報告

    ちょっと皆様の意見を伺いたいです。

    少し前からFGOの二次創作で小説書き始めました。
    何作かpixivにも投稿しています。
    書いてるジャンルがニッチなのは自覚してて、それでも嬉しいことに、いいねとかお気に入りをつけてくれる人がいます。
    すごく嬉しくはあるのですが、その数をすごく気にするようになってしまいました。
    よくpixivの画面開いて通知が来てないかチェックしてしまいます。

    推しが活躍するところを書きたいからはじめたはずなのに、承認欲求が入ってきたようです。
    かといって、書いた話はやっぱりみんなに読んでもらいたいから投稿はしたいですし、お気に入りをつけてもらえると喜びます。


    皆様、pixivなどに作品を投稿したとき、どの程度お気に入りなどの数を気にしますか?
    どうすればそういう数を気にせずにいられるでしょう?

  • 338名無し2022/07/17(Sun) 13:02:17ID:AyMzg3NDU(1/5)NG報告

    >>337
    成果物が欲しいのと承認欲求は別にトレードオフじゃないからそんな悪く言うもんじゃない

    気になるのもチェックしたくなるのも当然のことだから
    気になることを受け入れて問題にしないのがいい

    気になりすぎて仕事や生活ができないとか創作に支障がでるとかのの実害がない限りそういうものとして割り切ればいいと思うよ

  • 339名無し2022/07/17(Sun) 13:04:42ID:YzMjI1Njk(1/1)NG報告

    >>337
    自分はハーメルンで投稿していますが、評価やお気に入りはとても気になります。お気に入り増えたら嬉しいし、評価バーが赤くなれば心浮き立つ。逆にお気に入りが解除されたり、低い評価を付けられたら「何がいけなかったんだろう?」と悩みます。
    ただ書きたいだけなら世の中に出さなくてもいいのですが、ハーメルンみたいなところへ投稿した以上自分の作品を楽しいと思ってもらいたいという欲があるのは仕方ないと思ってます。

  • 340名無し2022/07/17(Sun) 13:48:23ID:Y3OTY0MDM(3/4)NG報告

    >>333
    親の片方が大変なことをしでかして(故意、事故等色々あると思いますが)、それで身内が巻き込まれて貧困生活
    残った片親も生きるのに精一杯でネグレクト・DVをしてしまう
    男くささがほぼほぼないってことは、中性的or少女っぽさを備えてるって考えると……闇

    遊戯王の学園ものなら、誰かのクローンを作ろうとして研究所で生まれたとかもアリな気がしてきました
    遊戯王だからそういうことがあってもおかしくないですよね(???)

    >>337
    承認欲求は悪いことではないですよ。
    それが過剰になって「評価してくれよ!しろよ!」とかまで悪化してしまうと怖いですが。

    自分は昔の作品がお気に入りしていただいて「執筆止めていてすみません…!!」ってなるタイプですね
    あまり気にしないようにしています。評価頂くと臆病者なので驚きますが…

  • 341名無し2022/07/17(Sun) 14:05:30ID:c4OTk0MjQ(9/21)NG報告

    >>337
    創作している理由こそ自分の為でも、公開しているのは誰かに見て欲しいという事なのでそこは何ら恥じることはないと思います。

    数の話はもう際限がないので完全に満足することはないものです。
    自分目線でたくさん評価が入ったとしても、作品内容、作者のファン数・認知度、時世と一概に同じではないのに人の作品と比較しまた落ち込む。
    本来作品に込める作者の情念以上に他者へ依存した期待を掛けるのは苦しいだけです。
    意見や感想ならともかく、無機質な得点の増減に一喜一憂するのは本当に疲れるので、私自身もやめたいです。

  • 342名無し2022/07/17(Sun) 14:59:46ID:k2NjU3NjQ(2/2)NG報告

    >>338
    >>339
    >>340
    >>341

    こんなにも早速の回答ありがとうございます!
    承認欲求が悪いものではないと言ってもらえて憑き物が落ちました。
    気になってしまうのは仕方ない、そういうものだと割り切って、過剰にならないようにつきあっていきたいと思います。
    相談してみてよかったです。
    承認欲求と上手くつきあいつつ、これからも推しを書いていきたいと思います。

  • 343名無し2022/07/18(Mon) 23:57:40ID:I5MjE5OTg(5/24)NG報告

    キャラデザの練習に付き合って頂ける方いないでしょうか
    剣と魔法の世界観で、容姿、性格などのプロフィール設定を書いてもらって、
    それを描くという風です。
    もしよければ、ゆるく募集します。

  • 344地鶏2022/07/19(Tue) 12:27:28ID:YwNzcxNDA(1/1)NG報告

    この間言ってた夜天の力考えたので助言ください
    夜天
    ・月夜
    →触れた相手を2秒、肉体を狂わせる。右に動きたくてもジャンプするみたいな奴。
    ・星夜
    →烏の星座に乗っ取り、四角内での高速移動と触れると意識に天幕を下ろす=2秒睡眠の効果を与える。

    後は黒い靄による攻撃力増加とかにしとけばいいかなって。何か有ればどうぞ

  • 345名無し2022/07/19(Tue) 21:14:26ID:c4NzUyMDA(1/3)NG報告

    >>343
    質問です
    剣と魔法の世界観ということですが。和風はありですか?

    現代世界観系のファンタジーに近そうなやつでいいなら何人かストックはあるので、それちょっと応用して作ってみようかと思いますが。とりあえず和風オッケーか確認しておきます
    剣と魔法の世界観って言われるとやっぱドラクエとかの洋風が連想されるので……

  • 346名無し2022/07/19(Tue) 21:33:06ID:c3NTY5NTk(6/24)NG報告

    >>345
    全然ありです。18禁とかではなければ。
    確かにドラクエとか連想しますよね。そんな世界観にある和風デザインとか好きです。
    もしよければ、一言セリフとかあるとイメージしやすいかもです。

  • 347名無し2022/07/19(Tue) 22:13:30ID:c4NzUyMDA(2/3)NG報告

    >>346
    >18禁とかではなければ。
    さっ。(目逸らし)
    ま、まあぶっちゃけ元にする自分の作品は18禁ですがあまり気にしなくて構いませんハイ
    こいつがうちの子の中で一番属性を言葉にして説明しやすいんですよ……一言で纏めちゃえば「金髪巨乳狐耳巫女娘」。

    容姿:金髪碧眼で髪型はショートカット。頭の上には金色の狐の耳、お尻からはふわふわとした毛並みの狐の尻尾が伸びている。体格は小柄だが豊満な胸を持つ巨乳
    年齢:作中で中学一年生と表記してるから多分12か13(雑)
    服装等:巫女服。あとファンタジー的な部分を言うと武器として小太刀を振るい、狐火という形で炎を操る超能力の使い手
    性格:明るく無邪気

    ぶっちゃけ多分当時「金髪碧眼なロリ巨乳の狐耳&狐尻尾の巫女が妖怪に襲われてエロイ目にあってる小説書きたい」って性癖爆発させたキャラだと思うので、あんま細かいとこにツッコミ入れないでください……
    容姿とか服装等で質問があればご自由にどうぞ。

  • 348名無し2022/07/19(Tue) 22:43:01ID:c3NTY5NTk(7/24)NG報告

    >>347
    自分が18禁描くスキルがないだけなので、キャラだけなら問題ないです。
    ちなみにファンタジー巫女だと袴の長さはどうしますか、こちらで決めちゃっても?

  • 349名無し2022/07/19(Tue) 22:49:30ID:c4NzUyMDA(3/3)NG報告

    >>348
    ミニスカ系で。(迫真)
    現実にそんなもんあるのか?フィクションだからいいんだよ!

  • 350名無し2022/07/19(Tue) 23:59:12ID:kyMTE4MTY(10/26)NG報告

    >>343
    良ければ応募させてください
    うちの小説で主役になる予定の男女です(主人公は女性の方)
    剣と魔法の世界…というのは中世西洋ファンタジー系の世界観だと解釈したんですがよろしいでしょうか
    恋愛要素アリで、作品の内容はおそらくR18になるんですが(すみません)、キャラデザ自体にR18要素はありません

    ・男性
    人里から遠く離れた森の奥にある寂れた洋館にひとりで暮らしている『魔』の者
    主人公を気に入り、一方的に自分のものにしようとする
    容姿:美形。色黒の肌(FGOキャラでいうとアルジュナみたいな)。ややくすんだ銀髪に金色の目。髪型は縮毛でショート。長身(180cmほど)でそれなりに体格がいい(マッチョではない)
    年齢:見た目的には20代後半くらい。本来の年齢は不明
    性格:クール。感情があまり顔に出ないタイプで、時折薄い笑みを浮かべる程度。女の恐怖に怯える顔を見るのが好きというサドじみたところがある
    服装:黒いスーツっぽい服(?)。マント羽織っててもいいかも。詳細が決まっていないので、そちらで自由にデザインしてください(黒基調で)

    長くなりそうなので2レスに分けます(続く)

  • 351名無し2022/07/20(Wed) 00:00:21ID:EyMzAwODA(11/26)NG報告

    >>343
    >>350
    続きです

    ・女性
    幼い頃に両親を亡くして孤児院で育ち、施設を出てからは独り暮らしをしている人間。天涯孤独の身
    男に一方的に気に入られ、洋館に連れ去られる
    容姿:肩まで伸びたストレートの黒髪。色白で華奢。やや小柄(身長155cm)。胸はあんまり大きくない。美人というよりも可愛い系。
    年齢:16歳…なのだが、前述の特徴ゆえに実年齢より少し幼く見える
    性格:気が強くハッキリとものを言う性質で、相手にも毅然と言い返したりするが、反面無邪気であまり人を疑わないところがあり、ちょっとした冗談をあっさり信じ込んでしまったりする。基本的には明るい性格。
    服装:肩部分がキャミソール状になっている白いワンピースの上に、淡いブルーの上着を羽織っている。足元はパンプスっぽいシンプルな靴(いずれもデザインご自由に)

    こんな感じでいかがでしょうか…
    わからないところあったら遠慮なく聞いてください

  • 352名無し2022/07/20(Wed) 21:46:07ID:I1OTE5MjA(8/24)NG報告

    >>350
    男性に、ステッキみたいの持ってるイメージあるのですけど持たせていいですか

  • 353名無し2022/07/20(Wed) 22:02:08ID:EyMzAwODA(12/26)NG報告

    >>352
    うーん……微妙なところですね
    どっちかというと手や指先から術のようなものを行使するイメージで考えていたので…
    それで違和感が出ないならアリ……かな?

    ちなみに本作にバトル要素は一切ないので、戦う人みたいな見た目になってしまわないようにお願いしたいです
    仮にそのステッキ持たせるとしたら、ごちゃごちゃした装飾のないシンプルな金属の棒みたいなのがいいですね

  • 354名無し2022/07/20(Wed) 22:25:02ID:I1OTE5MjA(9/24)NG報告

    >>353
    魔法の杖ではなくて、紳士が持つステッキですね。
    手に持つところが動物の顔になってるのを想像しています。

  • 355名無し2022/07/20(Wed) 23:10:16ID:EyMzAwODA(13/26)NG報告

    >>354
    あ、戦う道具ではないんですね
    ならアリかな…
    派手になりすぎないようにお願いします

  • 356名無し2022/07/21(Thu) 00:58:15ID:c0MjY4ODE(10/24)NG報告

    >>347
    こんな風になりました。
    巨乳描くのって難しいですね

  • 357名無し2022/07/21(Thu) 07:44:23ID:g5MTQ2NDA(1/1)NG報告

    >>356
    ちょっと電波が不安定で多分ID変わってると思うけど金髪巨乳狐耳巫女娘リクエストした者です。
    可愛い!小太刀の方はあまりデザイン考えてなかった、妖怪と戦う時の武器程度の認識だったのでそっちまでデザイン考えてくれてありがとうございます!
    狐火も狐っぽい使い魔という形でアレンジしてくださるとは思いもせず……。(狐火を「狐の妖力で生み出す炎の妖術」程度の認識しかしてなかった奴)

  • 358名無し2022/07/23(Sat) 01:13:40ID:cwOTY4MDM(11/24)NG報告

    >>350
    >>351
    このようになりました。
    男性キャラが結構難しかったです。


    >>357
    可愛いと思って頂けたならよかったです。
    小太刀は描くうえで、色々知ることが出来て楽しかったです。

  • 359名無し2022/07/23(Sat) 01:37:47ID:cyODQ4NzI(14/26)NG報告

    >>358
    おお、ありがとうございます
    ヒロインちゃんが靴下履いてないのめちゃくちゃ解釈一致で嬉しいです
    ちなみに「上着」は柔らかい素材をイメージしてたんですが、これはこれでアリ
    言葉が浮かんでこずだいぶ適当な指定になってしまったことを改めてお詫び申し上げます…
    恐らく「カーディガン」って言えば良かったんだな…

    何はともあれキャライメージの解像度がとても上がりました
    改めてありがとうございます

    このデザインなんですが、執筆の際に使わせていただくことは可能ですか?
    ただそっくりそのままではなく、内容に合わせてアレンジすることになると思います
    無理なら断ってくださって構いません

  • 360しろ炭素2022/07/23(Sat) 12:12:20ID:cxMzEyNjY(1/1)NG報告

    なんとなくだけど、クトゥルフ界隈では何かと便利なキャラクターであるニャルラトホテプ
    ニャルラトホテプの化身の一つとして、自分でオリジナルな名前など考えたことあったりします?

    自分なら……猫月 歩二子
    猫(ニャ)月(ル) 二回歩く(ホップステップ) 子
    って感じでもじってみた

    好きに使ってもいいですよ

  • 361名無し2022/07/23(Sat) 17:12:01ID:AxOTQyNzc(7/9)NG報告

    はい、感想コーナーというか、2作品しかありませんわー!一体どうなってますのー!?教えはどうなってるんだ教えは!(茶番

    >>281
    ファンタジーというテーマでRPGゲームのような世界観とモンブランという現代スイーツとをどう組み合わせたものか……『伝えてしまえば良い』という解答は自分では思いつかなかったのでスゴい。なるほど、王国をあげて故郷(ってワケでもないとも思うけれど)の食べ物を再現させる勇者の影響力たるや……ビキニアーマーがトレンドになるとか、立派にインフルエンサー?ですね。うむう、ファンタジーを描くうえで設定の大胆さは大切なのですね

    >>304
    理由なく特異な常識が通じる世界法則と否応にもその世界観に引き込んでくるのがファンタジー、色々とググった末に定義つけましたが、いやはやなかなか難しい……そういった意味でサメ頭のビキニで迷子探しという大胆さは見習いたい。何やらラテン語の格言も某サメ映画のリスペクトのようで……アンテナが広いと表現の幅も自由ですね

    >>313
    はい。
    いや、はいではないのですが……自分では上手くいった方であると思ったものの出来が悪いのは反応から明らか……かなしみ。内容としては、異常気象を解決しようと世界中の学者が集って作成した物体を打ち上げたら正しく異常な気象……Fall From The Sky(略してファフロツキーズ)という怪奇現象が頻発するようになってしまった世界のお話です。(いやファンタジーかソレ?伝奇?SF?)「語り手がごちゃごちゃ言って面白いは作者だけなんで、もっとスマートに書かないと読んで面白味はないですね」「最初の方で世界観の説明をしちゃうのも守りの姿勢が透けて見えますね」「ていうか何が書いてあるのか全然わからない」
    つ ら い
    皆様がより良き創作ライフをお過ごすことを祈っております……

  • 362名無し2022/07/23(Sat) 20:54:46ID:MwMzYyMjc(6/10)NG報告

    >>361
    ビキニアーマー書いた者です。正直言って、自分でもかなり無理やり畳んだ感はあったので、そう言ってもらえて嬉しい。
    今回はファンタジーというテーマにモンブラン、ビキニ、鮫、と現代的なワードがお題だったので書くハードルが上がってしまったのかなという印象。

    >>313
    ビキニとモンブランの下りは読んでいて、おおっと思いました。全く関係ない言葉2つを、話の展開に無理なく登場させるのはすごく難しいと思うのですが、その辺が自然で上手いなーと思った次第です。
    ただ、鮫が降ってきた一度目はどこだったのでしょう?掃除当番が長引いた原因がそれだったのかな?

  • 363名無し2022/07/23(Sat) 22:08:34ID:cwOTY4MDM(12/24)NG報告

    >>359
    創作の力に少しでもなるのでしたらどうぞ。

    最初は、カーディガンのような上着を考えてたのですが、
    設定にある過去に孤児院にいて、今は一人暮らしいるところから、
    独り立ちする時に餞別として贈られたイメージで今の上着をかきました。

  • 364創作スレ民:今回は投稿数が少なかったですね2022/07/23(Sat) 22:53:54ID:EwMjI3Mzc(18/18)NG報告

    >>361
    書いたら感想を貰えるだって!?気持ちよすぎだろ!(謎のノリ)
    >>281
    うーん、残念な勇者此処に在り。きっと、この後楽器でぶん殴ったのでしょう。やっぱりビキニアーマーって、存在がオカシイよね(今更)
    ……分かっていたけれど、ワードが厄介でしたね。それでもなお、テンポよく読めた、という印象です。
    一つ思ったのが、勇者の青年は自分の好物を再現できるんだから、パティシエになればよかったのでは?それとも、王国の再現が異次元だったのか。
    最後にルールなので一応言っておきます。指定されたワードは【そのまま】使って下さい。
    つまり、【モン・ブラン→モンブラン】ということです。

    >>313
    今回、ワードの扱いが厄介ですよね。投稿が少ないのもその辺が影響しているのでしょう。
    前半部分について、冗長さが目立つように感じます。
    【先日~山の由来であるそうだった。】
    私自身、この部分が冗長だな、と感じた部分です。その中でも、学者の下りについてそう感じました。

    あと、女学生とカエル男との遭遇描写もピンと来ないかな。
    視点は女学生と読み取ったんですが、奇怪な光景を見たにしては落ち着き過ぎている、放心しているにしては冷静過ぎるように見えました。
    >>361
    サメ映画に出来ないことはジョーズを超えることらしいです。なので、はっちゃけました。うん、どうしてこうなった。サメ映画的な方向にすると決めた後はネットで調べられる範囲で色々調べました。何か、主人公のモットーらしいですね、あれ。尚、サメ映画を観たことはない。
    実はあのビキニを着た鮫頭の魚人、もう一個ツッコミどころがあります。ビキニを着た魚人は母親ではないが、モンブランのことを息子と呼びました……つまり?

  • 365名無し2022/07/24(Sun) 00:23:09ID:I5Njc3NTI(14/26)NG報告

    >>248
    >>266
    三週間かけてようやく形になってきたぜエヴァフレームで作るジェットアローン…。
    欠損部を大まかにプラ板とパテで自作→強度に不安があるのでレジン複製の一体成型に置換→ひたすら盛ったり削ったり繰り返し。とりあえず左右対称になってきたのでこれからは表面処理&ディテール追加の日々ですね。

  • 366言い訳になりますが…2022/07/24(Sun) 01:50:32ID:Q0MDU4NzY(7/10)NG報告

    >>364
    ワード改変しちゃってたか…失礼しました。
    モンブランの再現ですが、勇者が自分で作った訳ではなくて、なんとなーく『こういう感じなんですけど作れないですかね?』みたいな感じで、偉い人とかのお抱えパティシエに頼んで作ってもらった異世界版モンブランです。なので栗とかも異世界果物での代用です。だからリアルのモンブランではない、異世界のなんちゃってモンブランなんですよーということがわかるよう、あえて『モン・ブラン』表記にした、という感じでした。

    実はサメ映画は見たことないんですが…なるほど、この斜め上を行く感じがサメ映画…!勉強になりました。

  • 367名無し2022/07/24(Sun) 09:38:01ID:kyNzQ4MTY(1/1)NG報告

    >>343
    すみませんが、このキャラデザインの練習用のキャラ設定というのはまだ募集していらっしゃいますでしょうか?
    バースセイバーという、プレイヤー側が作ったキャラクターの立ち絵として自作イラストが使えるゲームがありまして
    そこで作ったキャラクターの立ち絵が欲しいと思っていたので是非描いていただきたいのですがいかがでしょうか?

    目的が目的のため、OKの場合は描いていただいたイラストの使用許可もいただきたいのですが……

  • 368名無し2022/07/24(Sun) 20:45:22ID:E3OTkyNzY(8/9)NG報告

    感想と添削ありがとです。
    >>362
    そうです。一度目は語り部が登校時という設定でした。最後まで異常物体の落下現象が発生している世界というオチを引っ張りたかったので、朝から大変だったという曖昧な表現に留めてますね…ただまぁ、やっぱりインパクトが弱いですね〜①カエル男の由縁(落下現象)②サメ女の同時に2つオチは欲張りすぎましたね

    >>364
    (マジか~!これツッコミどころかなって考えても無視してましたわ)
    さて、私の文章、どうしても閑話休題、戯れ言みたいなのを書きがちなんですよね、そして語り部が淡々としたカンジになる。語り部の味付けのレパートリーが偏りがちなのは確かに改善点

  • 369名無し2022/07/25(Mon) 22:14:36ID:Y3NjY3MjU(13/24)NG報告

    >>367
    プレイヤーではないのでwikiを目を通したぐらいですが、
    ここでのやり取りは難しいように感じました。

    イラスト制作者から許可をもらった場合は、
    権利者の名前、サイト名、配布元URLが記載が必要とあったので
    ツイッターとかならいいのですけど、
    匿名掲示板で個人ファンサイトの名前とかだと、どうしても迷惑かけた時を考えてしまします。
    そう考えると、やり取りは難しいと思いました。

  • 370名無し2022/07/25(Mon) 22:44:17ID:YzODUyNzU(1/1)NG報告

    >>369
    >権利者の名前、サイト名、配布元URLが記載が必要
    ああ、そういえばそうでしたね……プレイヤー側の自分が配慮しなければならない事なのに申し訳ありませんでした

  • 371名無し2022/07/26(Tue) 06:31:15ID:cwNjIxODY(1/1)NG報告

    >>369
    ネット接続に使っている機器の関係なのか一日でID入れ替わるだけじゃなくてID横のコメント数もリセットかけられてるような感じがするので一応名乗りますが、>>367の者です

    一晩おいてふと「ツイッターとかならいいのですけど」という発言をちょっと深読みしてしまったんですが
    ツイッターでやり取りするなら問題ないですかね?一応ツイッターのアカウントは持ってるんですが……

    もちろんこのサイトの外に出ての話になってしまいますし、そちらがご迷惑だと言うのなら無理強いはいたしませんので、ご遠慮なく申し出てください
    ご無礼本当に申し訳ありません。イラスト描けない者にとっては数少ないチャンスなので……

  • 372名無し2022/07/26(Tue) 21:22:10ID:E2MDE2ODY(14/24)NG報告

    >>371
    こっちの都合ですけどリテイク無しでいいのなら、ツイッターでもいいですよ。

  • 373名無し2022/07/26(Tue) 21:51:06(1/1)

    このレスは削除されています

  • 374名無し2022/07/26(Tue) 22:03:22ID:E2MDE2ODY(15/24)NG報告

    >>373
    そうですね。メッセージでやり取りした方がいいかもしれませんね。
    メッセージはフォローしないと出来ないぽいので、一応フォローしました。

  • 375名無し2022/07/28(Thu) 22:34:51ID:kyMjAzMg=(5/19)NG報告

    ちょっと構成について迷ってます
    主人公が、戦うまでに何回かの葛藤を経てようやく戦うシーンなんですけど、瀕死になった味方の女の子を庇って前に出る→死ぬつもりだった→その状況を覆す力を提示される→それで戦おうとするもなぜか戦えない→味方の超越者が出張る→一時的に瀕死の女の子の時間を止め、戦えない主人公を諭す……みたいな感じなんですよね。

    書く前は良い感じだと思ってたんですが、実際に書いてみると「ようやく戦うぞ!」ってところで水を差していないか心配で
    感想欄だと主人公が葛藤して悶え苦しむ姿が人気なんですが……。

  • 376名無し2022/07/28(Thu) 23:33:41ID:M5MjU5NTI(1/1)NG報告

    >>375
    質問からはちょっと外れちゃうけど、味方の超越者って何してるの?
    話の流れ的に主人公が戦わなくちゃいけないみたいだけど、時間停止を使ってる間動けない感じ?

  • 377名無し2022/07/29(Fri) 00:30:09ID:MzNTgyNg=(6/19)NG報告

    >>376
    敵の超越者集団との契約で、自分が直接敵に対処できない代わりに相手の超越者の動きを封じています。
    敵を一時的に停止させるのもだいぶグレーというか、そのフィードバックでダメージを負い続けているのでずっとは使えない、みたいな感じです。

  • 378創作スレ民:今月はバタハダしてて、進捗が良くないなぁ……2022/07/31(Sun) 00:00:28ID:U5ODU2ODQ(1/8)NG報告

    勝手にやっているだけ定期な毎月恒例企画!【お題ワードで創作をしよう!】
    某コミュニティサイトにて、定期的に行っていた企画です。
    ルールは3つのワードを用いて、1レス以内で作品概要or SSを書く──というもの。
    塵芥のようなアウトプットでも、積もれば山となります。アウトプットを出してこその創作なので、まずは作ることから始めましょう。
    投稿方法として、2つお願いがあります。
    ・タイトル箇所には【 】を入れて下さい。(HN部分も有)
    ・投稿者はお題決定版のレスに返信する形で投稿してください
    後、意外と推敲していてもワードの抜け落ちが有り得るのでご注意を
    尚、投稿された方は1名以上の方に感想をお願いしています。感想を書くことも慣れが必要です。文字で如何に伝えられるか、それは普段の創作でも活かせるかもしれませんよ。
    勿論、目に留まった方もお気軽に感想を、そして気になったらやってみましょう。
    本掲示板は1レス辺り、【1,000文字以内or改行含めて20行以内】まで投稿可能です。
    それでは、今月のお題を3つ募集します。尚、先着3名までなのでお早めに。
    因みにテーマと創作内容はこちらで決めますので、悪しからず。

  • 379名無し2022/07/31(Sun) 15:14:16ID:g5NTY5OTg(1/1)NG報告

    ちょっと小説のプロットを考えてたけどキャラクターのモチーフにしている人物から自分なりのアレンジが出来てなくて難しい…
    こうゆう元ネタに自分の味付けをして昇華させるのをもっと上手にしたいが…

  • 380名無し2022/08/01(Mon) 18:55:00ID:U0OTQ1NTk(4/4)NG報告
  • 381地鶏2022/08/02(Tue) 22:59:42ID:g0Mjc0NzQ(1/3)NG報告
  • 382名無し2022/08/03(Wed) 21:00:48ID:I2MDgxNDc(8/10)NG報告

    >>378
    ラップ

  • 383地鶏2022/08/03(Wed) 21:32:11ID:Y5OTY0MTE(2/3)NG報告

    >>379
    私は二次創作感覚で派生出してるよ。
    ツンデレとかなら+して格闘技が強いとか。
    ギャップ萌えとか狙うのもいいかも

  • 384創作スレ民:おっと揃っていましたか。2022/08/04(Thu) 00:23:44ID:kxMzkwNTY(2/8)NG報告

    さて、ワードは確認しましたので、準備しますね。

    さて、お盆の時期に文字茶をやるとしたら皆さんは参加されますか?

  • 385創作スレ民:今回はあらすじの方向で2022/08/04(Thu) 00:36:24ID:kxMzkwNTY(3/8)NG報告

    >>380>>381>>382
    勝手にやっているだけ定期な毎月恒例企画!【お題ワードで創作をしよう!】
    某コミュニティサイトにて、定期的に行っていた企画です。
    ルールは3つのワードを用いて、1レス以内で作品概要or SSを書く──というもの。
    塵芥のようなアウトプットでも、積もれば山となります。アウトプットを出してこその創作なので、まずは作ることから始めましょう。
    投稿方法として、2つお願いがあります。
    ・タイトル箇所には【 】を入れて下さい。(HN部分も有)
    ・投稿者はお題決定版のレスに返信する形で投稿してください
    後、意外と推敲していてもワードの抜け落ちが有り得るのでご注意を
    尚、投稿された方は1名以上の方に感想をお願いしています。感想を書くことも慣れが必要です。文字で如何に伝えられるか、それは普段の創作でも活かせるかもしれませんよ。
    勿論、目に留まった方もお気軽に感想を、そして気になったらやってみましょう。
    本掲示板は1レス辺り、【1,000文字以内or改行含めて20行以内】まで投稿可能です。
    今月のテーマとお題は以下となります。
    テーマ  :【風習】
    創作内容 :【あらすじ/作品概要】
    お題ワード:【流星】【恋人】【ラップ】
    百聞は一見に如かず、まずは作ることから始めてみましょう。

  • 386名無し2022/08/06(Sat) 00:33:50ID:I3MDMyMjI(3/3)NG報告

    不良主人公は嫌われがちだが、不良ヒロインは人気なイメージがある。というわけで主人公とヒロインどちらかを不良にしたいが、どちらがいいかな

  • 387名無し2022/08/06(Sat) 09:14:30ID:U1NTQyOTY(1/1)NG報告

    >>386
    主人公やヒロインの年齢は高校生ぐらいのイメージでいいかな?

  • 388名無し2022/08/06(Sat) 12:49:42ID:EzODc3OTA(1/1)NG報告

    >>387
    うん

  • 389名無し2022/08/07(Sun) 16:39:11ID:YzMDY4MTM(1/1)NG報告

    fgo小説をぼそぼそとpixivに書いてたら
    この間100本超えたんだけど
    すごいことなのかな
    何だかそのタグの○本に一本が自作なので
    逆にノイズ扱いされてるのかなとか思いながら
    またぼそぼそと書いてる

  • 390名無し2022/08/07(Sun) 18:18:37ID:gwODY3NDM(9/10)NG報告

    >>389
    小説に限ったことじゃないけど、何か1つのことを続けられるってのはすごいことだと(個人的には)思う
    自分も小説書いてるけど、なかなかモチベが上がらなくて続きを書き上げられないから…

  • 391名無し2022/08/07(Sun) 19:58:22ID:EzNTIzOTU(2/5)NG報告

    >>389
    数はただ記念になるだけだと思うけど
    作りたいものを作れたこととか
    書くために調べたり身につけたりしたこととか
    その百本を超えた作品に内包されてるであろうことは十分凄い

    タグ付けとかがおかしくなければノイズ云々は気にしなくていいんじゃないかな
    快適に検索したいならプレミアム入ればいいし

  • 392名無し2022/08/08(Mon) 20:37:24ID:g4MzczMTI(15/26)NG報告

    ふと思ったんだけど、今って同人でグッズ作っちゃダメなんだね…?
    昔みたいにラミカとかストラップ的なものはもう作れないって認識でいいのかな?

    絵は描けるけど漫画が描けない自分にはつらい状況だなぁ…

  • 393名無し2022/08/08(Mon) 20:43:42ID:M3ODY2NDg(1/5)NG報告

    >>392
    同人グッズ、普通にラミカとかストラップみたいなもの作ってる人見かけてる気がしますが
    何処のジャンルだろう、型月?

    自分が楽しむだけのオンリーワン、で、同人として販売しない、ならある程度は良い気もしますが…
    え、同人がOKでグッズNGなんてジャンルあるんですね…?

  • 394名無し2022/08/08(Mon) 20:59:02ID:g4MzczMTI(16/26)NG報告

    >>393
    いや、特定のジャンルがどうというより、同人界隈全体の話
    総じて同人誌はいいけどグッズはダメって風潮になってきてるみたいで、絵を描くのは好きだけど話づくりが苦手な自分にはつらいのです

    なのでまあ、おっしゃる通り自分のためにひとつだけ何か作ることにしようかな…と思っているところです
    同人活動は学生の頃からの憧れで、いつか始めたいと思いながらいい歳になってしまったんですけど、もう当時の価値観は通用しないんだなぁ

  • 395名無し2022/08/08(Mon) 21:07:25ID:M3ODY2NDg(2/5)NG報告

    >>394
    そうなんですね、知りませんでした
    普通に同人系でグッズ作っている方を見かけるので、そんな風潮になってきているとは知らず…

    絵が描ける、漫画は苦手、というならイラスト集はどうでしょうか
    そして一緒にノベルティ的なもので栞みたいなモノを作る……という感じで。
    多分グッズのコストより利益が出やすくなってしまう(から、良くない)みたいな感じなのかなぁ、と個人的に思いました。
    同人活動、憧れでいつか始めたい、っていうの、凄く良いことだと思います

  • 396名無し2022/08/08(Mon) 21:11:55ID:I1MjEzMjA(1/2)NG報告

    >>394
    以前のあれは一部の外野が騒いだ結果で、
    今回のこれはイベント規約「グッズ禁止」を真っ向無視した結果の自爆テロだけど
    同人界隈全体でグッズ自粛の空気になっとんの?

  • 397名無し2022/08/08(Mon) 21:13:03ID:Y0NzU4ODA(3/5)NG報告

    >>393
    グッズは印刷物でなく立体物として扱われる
    立体物アウトなとこだとアウトになるんじゃない?
    あと大昔は本だけのイベントにグッズを出してるとことかが大目に見られてたらしい
    結構昔にそれらがダメなことが周知されたとか

    この辺がごちゃごちゃになってんじゃないかなあ

    そもそも今の二次創作はwebサービスの発達でリアルのイベントへのモチベーションが下がってることやグッズ製造を気軽に委託できるサービスがあることから
    ラミカやストラップは(禁止されてなくとも)あんまり作られないような…

  • 398名無し2022/08/08(Mon) 21:19:24ID:M3ODY2NDg(3/5)NG報告

    >>397
    なるほど、立体物扱いだと確かに厳しいところは厳しいですね
    イベントだと結構グッズ(ラミカ系)とか見かけた昔でしたが、なるほどなぁ…

    あー、後は気軽に委託出来る場所が増えたことと、色んな要因があるんですね

    >>396
    流石に明確に禁止されてて真っ向無視の自爆テロはアカンやろ(アカンやろ…)
    そんなことが起きた界隈があったのですね…

  • 399名無し2022/08/08(Mon) 21:31:42ID:I1MjEzMjA(2/2)NG報告

    経緯
    https://togetter.com/li/1927167

    ときメモグッズを作って規約違反を注意されたら、
    公式(KONAMI)に「二次グッズ作ったから頒布OK?」と問い合わせた模様

  • 400名無し2022/08/08(Mon) 21:34:11ID:M3ODY2NDg(4/5)NG報告

    あー!ちらっと見かけたやつ!それか!!その騒ぎでしたか…!!
    いや公式に凸るな……それは二次創作界隈で一番のやらかしになるやつだ……(震え声)

  • 401名無し2022/08/08(Mon) 21:47:58ID:g5MzMwNzI(1/1)NG報告

    >>399
    「二次創作は著作権者がお目溢しくださっているから成り立っているグレーゾーン文化」を理解してなさすぎる……
    まあそもそも「訴えたところでこっち(権利者)は金や労力損するだけだから余程じゃない限り放っといた方がマシ(一部例外あり)」っていう理由もあるにはあるそうだけど

  • 402名無し2022/08/08(Mon) 22:13:01ID:g4MzczMTI(17/26)NG報告

    >>392です
    その手の騒動があったというのは初めて知ったけど、最近はどこ行ってもグッズはやめとけ、グッズはダメ、っていう話ばかり聞くので、二次創作ではそういうのは全部ダメになったんだと思い込んでました
    まあ、自分が二次創作という概念を初めて知ったのがもう20年近く昔のことなので……常識が変わっても不思議じゃないよね

    利益が出るのがダメってことらしいので、イラストを何枚か描いて欲しいと言ってくれた人に無料で配る、みたいなのはOKなんですかね?
    こういうのも同人活動に入るのかな?
    でも以前、とあるゲームの公式イベントがあった際、その会場の近辺でSNS仲間同士で描いたイラストを交換し合ったりする人達がいて、それはやめましょうみたいな話が出たことがあるので(※公式側ではなくファンコミュニティ側から)、これも場所によってはダメなんですね
    難しいなぁ

  • 403名無し2022/08/08(Mon) 22:56:33ID:Y0NzU4ODA(4/5)NG報告

    >>402
    そのコミュニティにおいて利益が出るものはダメという人が多数いるというだけのこと
    同人全体でダメというわけではない
    テイフェスは単に公式の場で公式と関係ないことしたから叩かれただけでしょ
    歴史の話してるときにアニメやゲームの話するようなもん
    女性向け作品はコミュニティの独自ルールができやすく、そのコミュニティに属したいのならその人たちに直接聞くべき
    それと同人はあなたの知るジャンルだけではない
    例えば型月は立体物も金銭の授受も禁止していない
    全体の傾向ならともかく名前を伏せた上での他所のローカルマナーなんてわからんがな

    あなたがやるべきことは二次創作とはなにか、何が法的に禁止されているのかを調べることです
    それから公式がガイドラインや禁止事項をだしてないかも調べてください
    そして属したいコミュニティに応じてローカルルールを調べてください
    質問も多分そのコミュニティ内でした方がいいと思います
    ここはあくまで型月のファンサイトの掲示板にすぎませんから、あなたのジャンルのことは正しい答えが返ってくるとは限りません

  • 404名無し2022/08/08(Mon) 23:24:24ID:g4MzczMTI(18/26)NG報告

    >>403
    そうですね
    以前ざっくり調べてみましたが、ゲーム本編のエンディング付近の配信が禁止されてる(?)くらいのことしかわかりませんでした
    同人に関してはどこにも明確な公式情報はないようです

    とりあえず万全を期して、誰にもどこにも見つからないようにひっそり絵を描くことにします
    ありがとうございました

  • 405名無し2022/08/10(Wed) 07:36:07ID:I4NzM4NDA(19/26)NG報告

    自分の周囲で同人やってる人を調べてみたら、最近はアクスタやキーホルダー等のグッズ類はそれそのものを作品として頒布するのではなく、同人誌のおまけとして無料で出す…というのが主な手法になりつつあるようです
    これなら公式と競合しないし良い塩梅かも…?

    あと「同人誌」って、必ずしもキャラクターを使ったカップリング本じゃなくてもいいのね
    以前日本のゲームの北米版を題材にそれぞれの違いを解説したりどんなふうに台詞が翻訳されてるかみたいなのを書いた本を出されてる方がいた
    ああいうのは面白そう

  • 406名無し2022/08/10(Wed) 07:41:06ID:Q0NDc4ODA(10/14)NG報告

    >>405
    元々同人誌って「同人(同好の士)が資金を出して、自ら執筆・編集・発行を行う雑誌のこと」だからね。内容はなんでもいいのよ。

  • 407名無し2022/08/10(Wed) 18:05:34ID:Y3MjI4NTA(5/5)NG報告

    >>405
    おまけ扱いにすると今度は景品表示法案件なのでは?大丈夫なんかな

  • 408名無し2022/08/10(Wed) 19:33:06ID:Q5ODIxMTA(5/5)NG報告

    >>405
    イベント(現地)限定で、というパターンとかも見かけたことありますね、グッズ系
    とらとかで通販する場合は付きませんよ、みたいな

    同人誌、といえば○○を調査してみた、みたいなものもあったり面白いですからねぇ
    型月の今回出る裏話本、なんてまさにカップリング本ではないですからね

  • 409名無し2022/08/11(Thu) 23:08:30ID:Q4OTIxMDQ(20/26)NG報告

    >>408
    そういえば確かufotaleもいわゆる「スタッフ本」をコミケで出してたことありましたね
    現地購入限定だったから地方民の自分は泣く泣く諦めたんですけども

    なんか今pixivがまたゴタゴタしてるみたいだけど大丈夫なんかな…
    他に絵を投稿できる場所がないので、万が一あそこが使えなくなるようなことがあったりしたら困るんだけど…

  • 410創作スレ民:君を黄泉に送るまで2022/08/14(Sun) 02:37:44ID:I4NTg2OTY(4/8)NG報告

     現世はただ進むのみ、喪ったモノは残されたまま。今日もまた、流星のように過ぎて逝く。
     帰郷の際、恋人の九持 菊花を永遠に喪った永月 久遠は、死の真相を知る為、仕事の傍らで情報収集をしていた。警察の見解では崖から落ちたことによる転落死、という結果だったが──そう断じるには些か、情報が欠落していた。
    調査に出向いた九持家は不思議なことに調査所か、面会すらも儘ならない始末。彼女の死に対してひたすらに口を閉ざす村人達。調査すら思うように進まない最中、菊花の妹である市梅が調査に協力してくれることになった。
    その最中、お盆の頃にだけ現れる黄泉の川が現れた、という噂を村で聞いた久遠。満月の夜にだけ現れる黄泉の川は、菊花が亡くなったとされる崖から行けるとされる噂だった。久遠は九持家のトラップだと警戒しつつ、満月の夜に菊花が亡くなった崖へ到着した。

     何故、彼女はあの日に命を落としたのか。菊花の両親や村人は何故、死の真相を突き止めようとしないのか。

     迎え火の夜、閉ざされた一族の記録が零落する。

  • 411創作スレ民:385につけ忘れ2022/08/14(Sun) 02:40:06ID:I4NTg2OTY(5/8)NG報告

    >>385
    おっと、>>410をつけ忘れた。自分でテーマをテキトウに決めといて変な話だけど、今回難しくない?
    それにしても、最近は創作が殆ど出来ていない。もう少し、更新に向けて動くつもりだったのになぁ……気分転換が必要だろうか。

  • 412名無し2022/08/14(Sun) 03:32:13ID:UyMzgwMTQ(1/1)NG報告

    衣装の見た目の良さと現実の存在生のバランスが乱れてる…
    「これどうやって保持してるの?」「袖邪魔じゃない?」と思って変えると見た目が悪い…
    妥協点はどこだ…

  • 413名無し2022/08/14(Sun) 03:42:50ID:U0MDU5NTA(9/10)NG報告

    >>411
    お題の内『ラップ』が抜けてます。
    いつぞやの『ハーフ』を吐息に用いるのは、
    区切った形とはいえ、まだそのまま使用していたので消化に含むとしても、
    『トラップ』という、音も意味も異なる単語に含まれてるから……というのは、お題を消化した事には流石にならないかと。

  • 414名無し2022/08/14(Sun) 09:20:35ID:k3NjM5Mzg(1/1)NG報告

    >>412
    二次元の話なら服装は見た目重視でいいかなと思います。プロの絵でも「こんな巨乳が柄物来たら柄が横に伸びるはずだけど普通の柄になっている」とか「重力に逆らっているような布」とか「どうやって着るのかもわからない構造の複雑な服」とか普通にあるので。

  • 415名無し2022/08/14(Sun) 13:18:57ID:k0OTQxODY(1/6)NG報告

    >>412
    自分で探るのも大事だけど、人気の絵を見て「現在この辺の界隈はどこまで許されるか」をカンニングしてみては

  • 416創作スレ民:なんか前にも似たような話があったような……2022/08/14(Sun) 13:19:08ID:Q0MzUzMjI(1/1)NG報告

    >>413
    うーん、何度か行った説明のような気がしますが……それ自体も割と前でしたね。テンプレートの書き方が悪くてこの意見が出ているのなら、見直しをしないと……

    結果から言うと【セウト】

    毎度の企画としてやっていますが、まずは【3つのワードを用いて、アウトプットを作ること】が目的であり、【指定されたワードの形を崩さないまま】使うことが基本方針です。(尚、お題ワード選定時点では、辞書に載っている単語としています)
    それで、【指定されたワードの形を崩さないまま】というのがどういうことかと言うと……
    例えば、【流星】ではなく【流れ星】、比喩表現等で使った……などは×
    だけど、流星君 (人名)は有り……といった感じです。
    要は、指定されたワードが記載されている事のみを条件としています。単語の意味に沿って書いて下さい、となっていないです。(これは作者、読者から見て共通で判断できる手段だから、というのもあります)

    じゃあ、今回の【ラップ】でトラップは?
    ぶっちゃけ、掠め手です。ただ、この仕様は当初(元の企画先含めて)から在るルールでもあるので、変更は考えていません。では何故、そんなルールかと言うと、人によって全く書けないワードやテーマというのは、どうしても出てきます。そうした時にどうすれば良いのか……という方に向けた逃げ道でもあるからです。

    じゃあ、何でもアリじゃん……と思う方もいるでしょう。
    例えばの話ですが……掠め手のようなやり方で全てのワードを使ったとして、作者以外に理解できない滅茶苦茶な内容だったならば、貴方はそれを評価したいと思うでしょうか。
    もし、ワードの条件を満たしていたとして、その使い方や作風が良いと思った場合、貴方はどう評価されますか?
    もしかしたら、刺さる所や使い方が上手いと感じた人は評価するかもしれませんし、気に食わなかったら評価されません。
    そういった評価というもの含めて、そもそも投稿してみないと分からないものです。

  • 417名無し2022/08/14(Sun) 13:28:54ID:k0OTQxODY(2/6)NG報告

    >>416
    ルールの運用はファジーであるべきですが、事例に対する結果だけはセーフとアウトの二択にしなければ意味がありませんよ
    「アウト、ただし今回はこういう理由で不問」といった感じにしないと

  • 418名無し2022/08/14(Sun) 13:51:49ID:U0MDU5NTA(10/10)NG報告

    >>416
    別にこちらも、歌のラップか巻くラップの絶対にどっちかで使え……とは言いませんが、
    にしても今回の『トラップ』は「指定ワードの○○には、こんな使い方もあるよ」として提示して関心できるものではないと思います。
    こうやって使い方に引っかかってしまう自分みたいなのも他にいらっしゃる気もするので、
    ワードの使い方に関するテンプレートの追加は是非ともお願いいたします。

  • 419名無し2022/08/14(Sun) 17:08:33ID:QyNDUyODY(1/7)NG報告

    ご意見伺いたくて書き込みます。
    普段ちまちまと二次創作で小説を書いたりTRPGのシナリオを書いたりしています。
    ところが自分の中でハードルを上げ過ぎてしまったのか、大まかな流れは決まってるシナリオが全然書けなくなってしまいました。
    それ以外の作品はちょこちょこ書けたりする時もあるんですが、どうしてもそのシナリオだけ筆が進まなくなってしまったままです。
    スランプだとは思いますが完成させたい気持ちと、いざ書こうとPCを起動すると書けなくなってしまう現実があって困っています。
    そういうとき、皆さんはどうやって解決なさってますか。
    ネットで見かけるような気分転換や、時間を置いてみる(いまで半年)というのも上手くいきませんでした。

  • 420名無し2022/08/14(Sun) 17:21:41ID:c4NTk2NzI(11/14)NG報告

    >>419
    ではPCは起動せずに紙のノートにペンで適当に書きたいところを書いてみてリハビリするのはどうだろうか?落書きのつもりで気楽に書けばシナリオの詳細のとっかかりになる部分ができるかもしれない。

  • 421名無し2022/08/14(Sun) 17:31:48ID:k2MDYyMDg(10/21)NG報告

    >>419
    自分もほぼ同じ症状で現在描き進めております。
    スタート時に比べれば時が経った分「勢い」は完全になくなっています。
    それでも描き切りたいという想いは未だ続いており、完成させることが自分にできる彼らの物語への誠意だと思ってます。

    なのでこればっかりはちょっとずつでも書き(描き)進める他ないと思います。
    それ以外の創作をしないという自分を縛るようなことはしていませんが、僅かでも手を加えて向き合うことそのものに慣れるはどうでしょう。
    あとはプロットなり物語全体を今一度掘り起こして再構築や整頓して見たり、スタート時の気持ちを再確認したりするのもいいかもしれません。

    同じく悩み苦しむ創作者として、また歩み出せることを願ってます。

  • 422名無し2022/08/14(Sun) 17:34:13ID:QzMDA1MjQ(1/6)NG報告

    >>419
    TRPG関係者だ囲めーっ!!(※創作談義の方で見かけるのが珍しかったので、勢いで言っているだけです)

    むしろ大まかな流れが決まっているなら、そのシナリオのデータ(出したいNPCやエネミーデータ)を整えてみたり、
    起承転結やシナリオに入れたい要素を、紙と筆記用具を使って書き出してみたり。
    少しずつそのシナリオの外堀といいますか、外枠を作ってみるのはどうでしょうか…?

  • 423名無し2022/08/14(Sun) 17:37:25ID:QyNDUyODY(2/7)NG報告

    >>420
    書きたいところはほぼ書き終えてしまっていて、それ以外の部分は頭の中で映像として出力が出来るんですが、自分が納得できる文章としては表現できない感じになってます
    でも、紙のノートとペンは試してみたことが無かったのでやってみるだけやってみようと思います。
    ありがとうございます。

  • 424名無し2022/08/14(Sun) 17:39:27ID:QyNDUyODY(3/7)NG報告

    >>421
    自分と同じような方が居て安心しました。
    身の回りに居るのは速筆の方ばかりだったので……。

    そうですね、読み直したり再確認したりもしてみます。
    ちょっと誤字とか見つけて直すだけでも少し進める気がします。
    ありがとうございます。

  • 425名無し2022/08/14(Sun) 17:43:45ID:QyNDUyODY(4/7)NG報告

    >>422
    TRPG関係者ですか! うれしい! COCです!

    TRPGの方なのでもしかしたら伝わるかもと追加でお話ししてしまうのですが、
    ・シナリオ内の時間は三日間
    ・舞台は人里離れた山奥の村
    と決まっていて、行動によって時間を消費する、日が経つにつれて村の様子がおかしくなっていく、NPCは時間によって居る場所と行動が変わる、と妙に拘り過ぎたせいかもしれなくて……
    ゼル伝のムジュラの仮面みたいなこう……

  • 426名無し2022/08/14(Sun) 17:51:57ID:QzMDA1MjQ(2/6)NG報告

    >>425
    TRPGは時々嗜んで○年な感じの初心者です、ふとした場所で同趣味の方を見かけると嬉しくなりますよね

    CoC(クトゥルフ神話TRPG)ですね
    そして三日間の、人里離れた山奥の村(半クローズド?)、段々様子がおかしくなっていく…楽しいですねぇ…大好きです
    ミステリー風に考えるなら、NPCの行動は拘ってなんぼなところがありますからね
    NPCの時間帯別による行動については、タイムラインを作ってひと目で分かるようにすると、分かりやすいかもしれません…?
    自分が納得できる文章表現ができない、ということは創作者あるあるですが……
    TRPGのシナリオにおいては、『全部を全部表(卓プレイ中)に出せるとは限らない』というジレンマもあるので、悩みます

  • 427名無し2022/08/14(Sun) 18:07:52ID:QyNDUyODY(5/7)NG報告

    >>426
    なかなか人に気軽にオススメもできなかったので本当にうれしいです

    一応Excelで簡単なタイムラインは作成はしたんですが、紙に書いて改めて判断するのもいいかもですね……。
    設定は全然表に出なかったり、逆に深く聞いて来てくれるPLさんが居たり、同じシナリオでもプレイする人間によってごろっと変わるのが醍醐味ですよね。

    自作のシナリオは基本的に身内間で回し(私がKPもする)、上手くまとまってたらピクシブにも投稿する、という形を取ってました。
    スランプの要因の一つでは?と個人的に思っているのがTRPG絡みの中にありまして
    基本的に私はKPをする事が多いのですが、絵が描けない分文字で頑張ろうと、楽しい感想も積極的に書こうと、セッション後もPCのここが素敵で次回も楽しみ! とツイートしてたのですが、それを「無理に書いてるでしょ?」「私達の事信用して」「セッションに音楽を使うようにしてほしい」など意見するPLさんが現れ、少し熱が冷めてしまったというのもあります。
    そしてお相手から感想は特になく、でも他のセッション(立ち絵有)には長文感想とイラストがある、とかあって疲れてしまい、スランプの要因の一つかなぁと。既にその方とは距離を取ってます。

  • 428名無し2022/08/14(Sun) 18:36:34ID:QzMDA1MjQ(3/6)NG報告

    >>427
    此処の板にはTRPGのスレも(スレが落ちていなければ)あるので、
    もし良かったらそちらにも相談を投げてみると良いかもしれません

    シナリオの大まかな流れとデータだけ組んで、後はアドリブで対処するタイプとしては、
    投稿できるレベルで細かく書く事ができる方が凄いなぁ、と思います。

    oh……音楽性の違いというか、プレイの違いというか……
    人が集まって遊ぶ以上、自分と考えが合わない方もいらっしゃいますよね。
    そういった人との関わりで、少し疲れてしまっているのかもしれません、お疲れ様です。
    既に距離を取っているなら後は……ゆっくりゆっくり、書いたり考え直したりして、シナリオが書けると良いですね

  • 429名無し2022/08/14(Sun) 18:44:40ID:EyODgxOTQ(3/21)NG報告

    TRPGはゴブリンスレイヤーが興味あるな。ルールブックとサプリメントは買って読んで楽しんでいるけど、実際にプレイもしてみたくなる。

  • 430名無し2022/08/14(Sun) 18:56:58ID:QyNDUyODY(6/7)NG報告

    >>428
    案内まで! ありがとうございます!

    私もアドリブ勢だったんですが、描写はやっぱり時間がある時にゆっくり練った方が満足できる文章に出来たので、その為にある程度書いているって感じですね。

    それぞれにとっての好ましい物、避けたいものは違いますもんね。
    焦り過ぎず、ここまで皆さんがアドバイスしてくださったように紙に書いてみたり、読み直してみたり、少しずつまたやってみようと思います。
    改めてありがとうございます。

  • 431名無し2022/08/14(Sun) 18:59:21ID:QyNDUyODY(7/7)NG報告

    >>429
    TRPG、一緒に遊ぶ方によってどうしても「ノらないな」というのがあったり逆に「楽しみ過ぎて寝れない!」ってくらい興奮出来たり、はまるととても楽しいのでお勧めです。
    ゴブリンスレイヤーは所持していないので詳細はわかりませんが、TRPGは大体ネットでオンラインセッション募集をしてるんで、よく知らない方と遊ぶことが苦にならないならそういう手もありますね。

  • 432名無し2022/08/14(Sun) 19:06:56ID:QzMDA1MjQ(4/6)NG報告

    TRPGに話題を偏らせてしまっているので、創作談義も混ぜますね(震え声)

    ゴブスレの作者さんは本編の方で色んな物語のオマージュやリスペクト(今時の黒の剣士は細身で二刀流、だとか、色々小ネタアリ)があって、
    ああいう風にさりげなく(?)ネタを混ぜて書ける人は凄いなぁ、と常々思います。

    >>429
    TRPGのスレに相談してみるともしかしたら…、と思いましたが、今は皆さんイベントで忙しいですかね…?
    オンラインの卓で応募が掛かる場合もあるので、ツイッターなどで卓募集を探してみるのもアリですね

    >>430
    少しでも悩みが解消されれば、嬉しいですから。

    どうしてもリアルの余裕がなくて、でも持ち回りでGMをしていたのでアドリブで乗り切りました。
    がっつり練れる方が色々問題が出てこなくて良いのですけどね…

    その違いを重ねて束ねて1つの物語を進めていく、というのがセッションの楽しみでもありますね
    ゆっくり、焦らず、take it easyで頑張ってください。
    ちなみに、セッションにBGMを付けるタイプですが、PC紹介の際にFGOの召喚BGMを流したことがあります…w

  • 433名無し2022/08/16(Tue) 08:38:03ID:Y1NTkwMDg(1/1)NG報告

    プロのイラストレーターさんの絵をトレスして絵の描き方を勉強しようとしたら自分の絵の課題が多すぎて何をどう描けばいいのか分からなくなってしまった……プロと趣味でちまちま描いてる人間との差だから仕方ないこととはいえトレスのあとに自力で描くと画力のなさでメンタルが削られてつらい

  • 434名無し2022/08/16(Tue) 18:59:21ID:M1NTMwNTY(5/6)NG報告

    >>433
    自分は絵師ではないので、イラストを描いている方のアドバイスにならないかもしれません、が。

    いっぱい課題があるなら、それを一つずつ潰していく?上達させていく?のはどうでしょうか。
    多分、多く見出してしまって混乱されているように見受けられたので。
    一つずつ、一つずつ課題(苦手)を上達させていくことができれば、少しは自身になる……と良いなぁ、と思います。

  • 435名無し2022/08/16(Tue) 19:56:24ID:EwMzQ0OTY(9/14)NG報告

    >>433

    めちゃくちゃ分かる…。つらいよねソレ。
    人によって対処法違うから自分だったら…になっちゃうけど、少し絵から離れる、かな。
    毎回勉強、って辛いし疲れるし。気楽にマイペースにやろ、って感じ。
    課題は自分も山積みだから、あんまり偉そうなこと言えないけど、完璧を目指さない、かな。

  • 436名無し2022/08/17(Wed) 09:06:13ID:EyNzc2NjQ(1/1)NG報告

    https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=18172252

    今年の夏イベントの二次創作です。
    ガレスファンでボーメインの冒険が大好きなので、掘り下げたかった気持ちで書きました。

    本当に妄想なんですけど無限の可能性を信じてみました。

  • 437名無し2022/08/18(Thu) 17:15:19ID:E5ODkyNTQ(1/1)NG報告

    インプット頑張っている方へ

    近年の心理学・行動経済学などの既存研究の確度の揺らぎについてと見直しの傾向
    https://note.com/s1000s/n/na0dbd2e8632d

  • 438名無し2022/08/20(Sat) 22:38:59ID:kwMzAyMjA(4/21)NG報告

    ここで尋ねることではないかもしれませんが、R18なイチャイチャを書く勉強をしたいのですが参考になりそうな小説があれば教えてください。レーベルは問いません、フランス書院とかでもOK。

  • 439名無し2022/08/21(Sun) 23:08:21ID:UwNzQ3NDQ(21/26)NG報告

    >>438
    要は純愛が書きたいってことかね?
    とりあえず女性向けのティーンズラブ小説あたり参考にしてみるのはどうだろう
    甘ったるいのからちょっとダークなのまで色々あるよ
    レーベルも複数あるので本屋とか行って適当に手に取ってみるといいかも

  • 440名無し2022/08/21(Sun) 23:40:58ID:M2NTM4OTE(5/21)NG報告
  • 441名無し2022/08/21(Sun) 23:43:09ID:M2NTM4OTE(6/21)NG報告

    >>439
    失礼、途中送信してしまいました。
    書きたいのは相思相愛での〇ックスです。凌辱とか調教とかではないもののときの会話とかテキストの書き方とかを参考にしたいと思います。

  • 442名無し2022/08/22(Mon) 21:55:48ID:EzOTk3NDI(1/4)NG報告

    異世界ファンタジー舞台のラブコメ小説で異世界の技術を発展させた天才(前世から完全記憶能力持ちの転生者)が出てくるんだけど読者には地の分で転生者設定は早々にばらした方がいいんだろうか?

    以下細かい設定
    ・前世からの記憶が残っているのは記憶能力のせい。また記憶の消去はできない
    ・前世、今世でのつらい記憶なども全部残っており、楽しい記憶を欲しているので積極的に裏から他者に干渉する(具体的に言うと男女をくっ付けようと暗躍する)
    ・記憶能力と転生者を知っているのは本人及び古い付き合いの後天的不死者一人のみ
    ・他に転生者は登場しない

  • 443名無し2022/08/22(Mon) 22:35:36ID:Q2ODMyNTY(12/14)NG報告

    >>442
    転生設定をどう言うギミックに使うかによるかな。現状出ている情報だけだと転生設定なくても問題ないように見えるかな。

  • 444名無し2022/08/22(Mon) 23:21:16ID:EzOTk3NDI(2/4)NG報告

    >>443
    実際のところで転生設定なしでもいけないことはないです
    ただ発展の内容が魔法の発展、衛生観念や紙幣文化、人体知識その他もろもろに渡る(一応予定。別に変えられなくはない)なのでそれぐらいするならいっそ転生設定の方が気が楽かなと

    あとこのまま転生者設定を通すと大型銭湯(富士山の絵付き)があったり、地球産の神話をごちゃ混ぜにした伝奇物が一世を風靡したことになったりします

  • 445名無し2022/08/23(Tue) 13:36:40ID:U1OTY2Nzc(3/6)NG報告

    >>444
    それはどっちでもいいし、あらゆる分野に名前が出てくる万能の人がいてもいいけど
    そいつ一人に役割が集中しすぎじゃないか?
    そうやって世界を思うままにしてきたやつが個人にこだわるのを説得力をもって描写できるのか?
    それ自体がラブコメの邪魔にならないか?
    そいつが出てくる必要はあるか?
    大分気をつけて書いたほうがいいと思うな

    個人的な好みを入れれば、そいつの影響のみを描写してそいつ自身は出さないのが無難に思えるがなあ

  • 446名無し2022/08/23(Tue) 19:16:37ID:EyMTIwNw=(5/5)NG報告

    嫌がらせコメントを投稿されたので、一度は削除のみしましたが、再度同じ内容で投稿されたので、通報とブロックしました。
    コメントも再度削除した方がいいでしょうか。なんか「好きでもない作品にまとわりついて、何度も同じこと続けるなら、心のお医者さんにでも行かれた方がいいですよ」と返したい

  • 447名無し2022/08/23(Tue) 19:31:14ID:kxMTEyNzI(22/26)NG報告

    >>441
    ふむふむ
    ならなおのこと女性向け小説おすすめ
    男性視点だけじゃなくて女性視点からの書き方や、男性キャラクターの描写の仕方についての勉強になると思うし
    なにより女性が感じている時の描写はやっぱり女性作家の方が緻密でいいかなと

    ただ、あなたがそれをどういう方向性で書きたいかによるかな…?
    男性読者を想定していて、男性に対してわかりやすく女性キャラのエロさを伝えたい…という感じなら、あんまり参考にならないかもしれない
    男性向けに書くか女性向けに書くかで台詞や地の文の雰囲気がだいぶ変わってくるので
    ちなみにどういう内容の小説を書く予定?

  • 448名無し2022/08/23(Tue) 19:55:45ID:k3OTU4NTA(1/1)NG報告

    >>446
    botみたいなものとして、機械的に削除した方がいいかも……

    私はそういうのに付き纏われたこと無いので分かりませんが……基本的に相手するだけ無駄ですからね、その手の輩は。

  • 449名無し2022/08/23(Tue) 20:37:19ID:U5MzY5MTg(6/6)NG報告

    >>446
    ブロック&通報をしていて、コメントを残しておく必要性はないと思うので…
    もし何かで残しておく、としたらスクショしておくと良いと思います
    気に入らない作品(+作者)を叩いて潰すのが趣味()な人もたまにいるので…お疲れ様です

  • 450名無し2022/08/23(Tue) 22:02:45ID:Y4NzY2MDM(3/4)NG報告

    >>445
    返答まとめるのが遅くなってすみません
    必要性というと狂言回しポジションなので登場しなくすると話の筋書きが大きく変わってしまうのが難点です。

    あと、強大な魔物を自分ごと封印中なので現在活動してるのは弱体化した幽体。
    封印状態になったのは何十年も前で、幽体を出せるようになったのは10年ぐらい前なので各分野の第一線からは身を引いている。
    そのため現在は封印を守りながら、それでも封印から漏れ出る邪気から発生する魔物(小)のドロップ素材目当てに集まった人間達の町のまとめ役を気分転換感覚でやっている。
    また過去の経験からはみ出し者や変わり者の居場所を作りたかったという面もあり、そういった人間がいれば町に勧誘している。
    という設定が一応はありますがやはり厳しいでしょうか?

  • 451名無し2022/08/24(Wed) 10:37:46ID:kyMzA5Mjg(1/1)NG報告

    お絵描き民にちょいと聞きたいのだが、クリスタの使い心地ってどんな感じ?雑談スレで株主優待使えばタダで使えると聞いて興味あるのだが、自分は基本空き時間にスマホのアイビスで描いてるんです。クリスタは連携させればアイビスをレイヤー単位で編集できると聞いてるのだが、そういうやり方の利点とか、「アイビスに出来なくてクリスタに出来ること」を教えて欲しいです。
    仮にクリスタ入れるならWindowsのタブレットになると思います。

  • 452名無し2022/08/24(Wed) 14:41:00ID:A3MTkxNzY(4/6)NG報告

    >>450
    そこまで転生者推しならもういっそ突き抜けるしかないな
    タイトルなりなんなりで提示してしまえ

    >>451
    クリスタは効率化や作品の利用を想定した機能がついている
    PC向けのペイントソフトの中でもコミック制作向けの機能があれこれついてて複雑
    アイビスと比べると高解像度のキャンバス、独自仕様のベクターレイヤー、ファイルオブジェクト、GPUを使う重い処理、ユーザー制作のアセット類、複数ファイルの管理、とかのあれば便利だがなくても絵は描ける機能がいっぱいある

    でも機能よりなにより画面サイズの違いが一番大きいと思うよ

  • 453名無し2022/08/24(Wed) 22:10:08ID:IzNTM0NjQ(4/4)NG報告

    >>452
    自分の趣味嗜好を優先しすぎてる気もしますがひとまず完結させてみようと思います
    ご相談ありがとうございました

  • 454名無し2022/08/25(Thu) 00:03:27ID:k4MzA1NzU(1/1)NG報告

    >>452
    ありがとうございます。ベクターレイヤーは線画に時間かける自分には便利そうですね、ちょっと考えてみます。

  • 455地鶏2022/08/27(Sat) 14:47:40ID:gyODk5MTY(1/1)NG報告

    【悲報】小説コンクール締め切りに確実に間に合わない。なので開き直ってもう一回見直すわ

  • 456名無し2022/08/27(Sat) 18:06:48ID:k2ODM4MTA(1/1)NG報告

    >>455
    頑張れ!コンクールも大事だが作品を完成させるのも大事だからな。

  • 457名無し2022/08/27(Sat) 19:43:18ID:kyNjk1NDM(1/1)NG報告

    色々造ったり書いたり描いたりしてるけどコンクールは出したこと無いなあ。自己満足でやってるからするつもりもないけど。

  • 458地鶏2022/08/27(Sat) 21:19:05ID:I0Mjc5MTM(1/1)NG報告

    >>457
    自分の実力を知りたくてな………趣味のネット小説じゃなくて、本気だとどうなるか知りたかった。

    まあ、本気で思ったから時間かかったけど

  • 459創作スレ民:今月来月でバタバタしてて忘れてた。お手数ですが、チェックをお願い出来ますか?(ここで申し訳ないです)2022/08/30(Tue) 00:46:56ID:A4MTAxMjA(6/8)NG報告

    定期恒例企画!【お題ワードで創作を!】(タイトル行)
    これは、某コミュニティサイトにて定期的にあった企画のリスペクトになります。
    ルールは単純、【指定された3つのワード】を用いて、1レス内で【テーマ】及び【創作内容】に沿った作品を投稿します。細かいルールを以下で説明します。
    Q1:【指定された3つのワード】の使い方について
    A1:指定されたワードの使い方は文字通り使ったり地名、人名に使ったりと基本的に自由ですが、【そのワードの文字面をそのまま使う】事だけが条件です。
    例えば、【リップ】というお題があった場合、リップ、クリップ、リップクリームという使い方は〇ですが、口紅、グロスのような言い換えは×となります。
    Q2:テーマと創作内容について
    A2:【テーマ】日常 【創作内容】あらすじ というお題が出た場合、各投稿者は日常系をテーマとした作品のあらすじを書くことになります。

    投稿にあたって、幾つかお願いがあります。
    ・タイトル箇所には【 】を入れて下さい。(HN部分も有)
    ・投稿者はお題決定版のレスに返信する形で投稿してください(忘れがち!)
    ・必須ではありませんが、投稿された方は1名以上の方に感想をお願いします。(勿論、感想を書きたいと思った作品があったらお気軽に感想を、そして可能であればやってみましょう!)

    それでは、今月のお題3つを先着順で募集します。尚、ワードの基準は辞書に載っている言葉が基本なので、造語等だった場合は採用されません。また、テーマと創作内容は本企画を準備したネームド達が決めていますので、悪しからず。

    最後になりますが、本掲示板は1レス辺り、【1,000文字以内or改行含めて20行以内】まで投稿可能です。例え、塵芥のようなアウトプットでも、積もれば山となります。アウトプットを出してこその創作なので、まずは作ることから始めましょう。また、感想を書くことにも慣れが必要です。文字で如何に伝えられるか、ここで実践してみてはどうでしょうか。

  • 460創作スレ民:テンプレートその2(SS採用版)【459はお題募集用のテンプレートです】2022/08/30(Tue) 01:06:11ID:A4MTAxMjA(7/8)NG報告

    定期恒例企画!【お題ワードで創作を!】(タイトル行)
    これは、某コミュニティサイトにて定期的にあった企画のリスペクトになります。
    ルールは単純、【指定された3つのワード】を用いて、1レス内で【テーマ】及び【創作内容】に沿った作品を投稿します。細かいルールを以下で説明します。

    Q1:【指定された3つのワード】の使い方について
    A1:指定されたワードの使い方は文字通り使ったり地名、人名に使ったりと基本的に自由ですが、【そのワードの文字面をそのまま使う】事だけが条件です。
    例えば、【リップ】というお題があった場合、リップ、クリップ、リップクリームという使い方は〇ですが、口紅、グロスのような言い換えは×となります。
    Q2:テーマと創作内容について
    A2:【テーマ】日常 【創作内容】あらすじ というお題が出た場合、各投稿者は日常系をテーマとした作品のあらすじを書くことになります。

    投稿にあたって、幾つかお願いがあります。
    ・タイトル箇所には【 】を入れて下さい。(HN部分も有)
    ・投稿者はお題決定版のレスに返信する形で投稿してください(忘れがち!)
    ・必須ではありませんが、投稿された方は1名以上の方に感想をお願いします。(勿論、感想を書きたいと思った作品があったらお気軽に感想を、そして可能であればやってみましょう!)

    オリジナル作品を書きたいけど、お手軽に出来る方法はないか?そんな方は是非ご参加下さい。尚、本掲示板は1レス辺り、【1,000文字以内or改行含めて20行以内】まで投稿可能です。
    テーマ  :【 】
    創作内容 :【SS】
    お題ワード:【  】 【  】 【  】

  • 461創作スレ民:連投になってすみません。<(_ _)>2022/08/30(Tue) 01:12:02ID:A4MTAxMjA(8/8)NG報告

    月末なので、バタバタしていながら準備をしていましたが、ワードの使い方の基準が分からない!
    という意見がありましたので、新しいバージョンを作成しました。
    これで問題ないようであれば、20時以降にて正式版(Ver.3だけど)を第n回目のお題募集として投稿します。
    確認対象はこのレスです。
    >>459>>460
    何か意見がありましたらお気軽に。

  • 462創作スレ民:定期恒例企画!【お題ワードで創作を!】2022/08/30(Tue) 23:50:51ID:M0MjU2NDA(1/4)NG報告

    >>461(指摘がないようなので、これでやってみますね)
    これは、某コミュニティサイトにて定期的にあった企画のリスペクトになります。
    ルールは単純、【指定された3つのワード】を用いて、1レス内で【テーマ】及び【創作内容】に沿った作品を投稿します。細かいルールを以下で説明します。
    Q1:【指定された3つのワード】の使い方について
    A1:指定されたワードの使い方は文字通り使ったり地名、人名に使ったりと基本的に自由ですが、【そのワードの文字面をそのまま使う】事だけが条件です。
    例えば、【リップ】というお題があった場合、リップ、クリップ、リップクリームという使い方は〇ですが、口紅、グロスのような言い換えは×となります。
    Q2:テーマと創作内容について
    A2:【テーマ】日常 【創作内容】あらすじ というお題が出た場合、各投稿者は日常系をテーマとした作品のあらすじを書くことになります。

    投稿にあたって、幾つかお願いがあります。
    ・タイトル箇所には【 】を入れて下さい。(HN部分も有)
    ・投稿者はお題決定版のレスに返信する形で投稿してください(忘れがち!)
    ・必須ではありませんが、投稿された方は1名以上の方に感想をお願いします。(勿論、感想を書きたいと思った作品があったらお気軽に感想を、そして可能であればやってみましょう!)

    それでは、今月のお題3つを先着順で募集します。尚、ワードの基準は辞書に載っている言葉が基本なので、造語等だった場合は採用されません。また、テーマと創作内容は本企画を準備したネームド達が決めていますので、悪しからず。

    最後になりますが、本掲示板は1レス辺り、【1,000文字以内or改行含めて20行以内】まで投稿可能です。例え、塵芥のようなアウトプットでも、積もれば山となります。アウトプットを出してこその創作なので、まずは作ることから始めましょう。また、感想を書くことにも慣れが必要です。文字で如何に伝えられるか、ここで実践してみてはどうでしょうか。

  • 463名無し2022/08/31(Wed) 17:57:20ID:YyNDIyNTc(1/1)NG報告

    Ver.UP?お疲れ様です

    >>462
    十六夜

  • 464名無し2022/09/02(Fri) 21:57:26ID:c1ODA5ODA(1/1)NG報告

    現在サイバーパンクというのかな?未来系世界の戦闘系ヒロインを考えているところで、王道的に白いレオタードと周囲の状況把握や敵の情報確認等に使うゴーグル。武器はビームサーベルと拳銃系のレーザーガンっていうは決まっているんですが
    これだけだとなんかこうインパクト的に弱い感じがして、しかしサイバーな感じの戦闘ヒロインのイメージがどうにも思いつかないので、何かアイデアなどをいただきたい所存です

    あるいはサイバーヒロインなイメージの作品を教えていただければ幸いです

  • 465名無し2022/09/02(Fri) 22:36:57ID:c3NDQ3OTY(15/26)NG報告

    >>464
    王道だと攻殻機動隊の草薙素子かなあ。あとはシュピーゲルシリーズ?
    ビーム兵器がオッケーな世界観みたいだけど、それだけでは幅が広すぎるからもう少し世界観とかテクノロジー面での縛り、キャラクターのバトルスタイルで候補を絞った方が良いかと。
    電脳化とかBMIが一般的なら脳波コントロールドローンとかアームスーツとか色々思い付きはするけれども。

  • 466名無し2022/09/04(Sun) 00:05:27ID:A4NDY0MzI(2/4)NG報告
  • 467地鶏2022/09/04(Sun) 00:52:01ID:A3Njc1MTI(1/1)NG報告
  • 468創作スレ民:定期恒例企画!【お題ワードで創作を!】2022/09/04(Sun) 01:18:30ID:A4NDY0MzI(3/4)NG報告

    >>463>>466>>467お題、ありがとうございます。
    これは、某コミュニティサイトにて定期的にあった企画のリスペクトになります。
    ルールは単純、【指定された3つのワード】を用いて、1レス内で【テーマ】及び【創作内容】に沿った作品を投稿します。細かいルールを以下で説明します。

    Q1:【指定された3つのワード】の使い方について
    A1:指定されたワードの使い方は文字通り使ったり地名、人名に使ったりと基本的に自由ですが、【そのワードの文字面をそのまま使う】事だけが条件です。
    例えば、【リップ】というお題があった場合、リップ、クリップ、リップクリームという使い方は〇ですが、口紅、グロスのような言い換えは×となります。
    Q2:テーマと創作内容について
    A2:【テーマ】日常 【創作内容】あらすじ というお題が出た場合、各投稿者は日常系をテーマとした作品のあらすじを書くことになります。

    投稿にあたって、幾つかお願いがあります。
    ・タイトル箇所には【 】を入れて下さい。(HN部分も有)
    ・投稿者はお題決定版のレスに返信する形で投稿してください(忘れがち!)
    ・必須ではありませんが、投稿された方は1名以上の方に感想をお願いします。(勿論、感想を書きたいと思った作品があったらお気軽に感想を、そして可能であればやってみましょう!)

    オリジナル作品を書きたいけど、お手軽に出来る方法はないか?そんな方は是非ご参加下さい。尚、本掲示板は1レス辺り、【1,000文字以内or改行含めて20行以内】まで投稿可能です。
    テーマ  :【恋愛】
    創作内容 :【SS】
    お題ワード:【十六夜】 【満月】 【歌】

  • 469創作スレ民:天女の唄2022/09/05(Mon) 23:38:44ID:I5NzM3NDA(4/4)NG報告

    >>468
     十六夜の日、聞いた者が思わず涙したという天へ捧ぐ歌が辺りに響くらしい。
     その日も両親の手伝いをしていた少年は、帰り道にその噂を思い出す。十五にも満たない少年からすれば、歌で涙すること自体がよく分からない。ただ、見慣れないものには興味があるし、誰かが悲しいのならば、その声を聴くことや相談に乗るくらいは出来る。そんな少年だった。それとなく周囲を見渡してみたが、ホーホーと鳴く鳥や鈴を鳴らすような虫の合唱、風のそよぐ音が響く、いつもどおり情景だった。何かを期待した自身にため息をついて、空の荷車と共に帰路を急ぐ。
     村にたどり着く最後の一本道、少年はそこで夜空を見上げる時間が好きだった。曇りの日や雨の日は出来ないものの、空の荷車に背を預けて満天の夜空を眺める刻は、何にも代えがたい。空を見れば、いつもどおり美しい夜空だったので、道の途中で荷車を止める。
     しかし、今日に限っては先客がいた。誰かと思い声を掛けようとして、少年はその女性の美しさにあてられて、かけるべき声を忘れてしまった。少年の拙い語彙では表せないその美しさは、村の女子とは比較にならないほど輝いており、物語で出てくる天女のようであった。その天女は足音も立てずにこちらへ近づき、無遠慮に空の荷車に寝転んだ。驚きから声も出せない自分に、天女は鈴を鳴らすような笑い声を掛けながら綺麗な円の形をした満月を指す。
    ──ああ、今日はとても月が綺麗、だ。
    あまりにも月が綺麗だったからか、思わずそんな言葉が出ていたらしい。隣を見れば、天女がそのまま硬直したまま、夕焼けのように頬を染めていた。
     それから一刻、二人で荷車に背を預けてのんびりと夜空を眺める。ふと手が繋がりそうで、繋がらず。むず痒さから、お互いに背を合わせる。
    ──ぁ、そろそろ帰らないと。
    天女は少年に寂しそうに語りかけ、ゆっくりと月を仰ぐ。
    ──君はここを通るんだよね。また、今度ゆっくり話をしたいな。
    彼女は満天の笑みを見せた後、月に向かって唄いながら……月明りに紛れるように姿を消した。
    その神々しい去り際から目が離せなかった少年は、直後に吹いた冷たい風で我へ帰り、慌てて村まで走っていく。
     彼女が月夜のみに現れる、都を騒がせる美人だと知ったのは、しばらく後のことだった。

  • 470名無し2022/09/06(Tue) 16:32:57ID:E3MTM2ODA(1/1)NG報告

    まだ口先だけだけどフルスクラッチってどのくらいかかる?

  • 471名無し2022/09/06(Tue) 16:53:30ID:cxNzc5ODg(16/26)NG報告

    >>470
    何を作るか、何を使うか、どのレベルか、でもだいぶ変わる。これなんかセミスクラッチ未満だけど3ヶ月はかかってるし、でも例えばもっと単純なデザインなら、とか効率のよいやり方知ってたらもっと短縮出来たと思う。極論言うと3Dプリンターで作ったのだってフルスクラッチなんだし。

  • 472名無し2022/09/09(Fri) 13:32:42ID:YxMzE1OTE(5/6)NG報告

    フルスクラッチって材料が加工の容易なプラスチック主体とはいえ、やることは職人のマスターピースづくりみたいなもんだし
    プラ製品の寿命の短さを考えるとかなり贅沢な遊びだわ

  • 473名無し2022/09/09(Fri) 16:30:08ID:g3OTE3MTY(1/1)NG報告

    >>470ありがとうございます
    そっか、やはり難易度高いか

  • 474名無し2022/09/09(Fri) 19:54:56ID:E3NTI4ODI(17/26)NG報告

    >>473
    「難易度」で言ったらそれはもう本人の適正とか環境次第なのでなんとも…そもそも初心者が難しいことしちゃいけないという理由もないし、自分もこの手の工作はこれが初めてだし。どんな高等テクニックだって何回もやれば経験値貯まって簡単になるし、やらなければ難しいまま。エジソンも言ってたように「失敗は上手くいかない方法を知る」という役目もある(あんまり気合い入れすぎると失敗したとき挫折になりかねないが)。
    ちなみにどんなのを作るつもり?

    >>472
    それでも「欲しいモノが売られてない」人からしたら、どれだけ金と時間かかっても確実に手に入るだけで有意義なものよ。

  • 475名無し2022/09/09(Fri) 20:47:57ID:kxNzc1NDE(1/2)NG報告

    >>474フルスクラッチ七天礼装藤丸くん
    作りたいなって
    全然フィギュア出ないから

  • 476名無し2022/09/09(Fri) 22:06:54ID:E3NTI4ODI(18/26)NG報告

    >>475
    一回作ったけど微妙な出来だったので再チャレンジする予定。

  • 477名無し2022/09/09(Fri) 22:12:16ID:E3NTI4ODI(19/26)NG報告

    >>476追記
    作る場合、「スケール」「可動の有無」あたりが大事だけど、「フルスクラッチ」することに拘らないのならミキシングの方が良いと思う。フィグマとかの市販品から顔とかを流用して、とか。勿論他にも市販されてないキャラを作る予定とかあれば練習がてらフルスクラッチするのも悪くは無いと思うけど、その場合にも見本として立体物を買っといた方が良いし。

  • 478名無し2022/09/09(Fri) 22:32:05ID:kxNzc1NDE(2/2)NG報告

    >>477ありがとうございます

  • 479名無し2022/09/09(Fri) 23:53:15ID:M3MzI5NTk(1/1)NG報告

    今、3人の魔女の生まれ変わりが生まれるべきではなかった名無しの魔女『ジェーン・ドゥ』の遺体を探す話を考えてる。

    考えたいのは名無しの魔女の目的。
    以下は設定。

    魔女の生まれ変わり達は魔術に制限がある(聖職者ではない、女性でないと使えない)のに3人ともそれに関係してるが故の3人のキャラ。
    ・男性なので女装しないと使えない
    ・聖職者なのでワザと悪行をしないといけない
    ・肉体は男性、心は女性

    名無しの魔女の正体は
    『上記3人の存在を無辜の民1人に背負わされた冤罪の証かつ現代の検視官によって進行形で遺体に宿った新たな命』

    舞台は美術館で、名無しの魔女の剥製(妊婦状態)で飾られている。呼び寄せられるのは、再生する遺体を利用して臓器移植を受けた者達と3人。

  • 480創作スレ民:2022/09/11(Sun) 01:02:02ID:Q2Njc1MTY(1/3)NG報告

    ……以前、渋の企画の短編オリジナル作品を笛に転記した形で投稿したら閲覧数があった。
    笛と言うか、基本的に二次創作の方が閲覧数が多くなるはずなのに。それでも数時間で10も行くんだ。
    暫く投稿期間の間が空いていたのに……
    有難い限りである。

    さて、話は変わりますが9月の何処かで文字茶をしたいと思っています。
    とりあえず9月17日か19日で検討している(18日は予定が入っている)のですが、皆さんはご参加されたますか?
    1:9月17日(土)18:00くらい~24:00
    2:9月19日(月)18:00くらい~24:00

    まったりと近況報告や創作関係の雑談が出来ればな、と。

    もし、23日~25日でやりたい声があったら検討します。

  • 481名無し2022/09/11(Sun) 01:50:38ID:k3MzY3MjY(1/1)NG報告

    作品をより良いものにしたいため、皆さんからのご意見を伺いたいです。R-18の二次創作作品なので苦手な方もいるかと思いますが、お手隙の際にご一読宜しくお願いします。

    https://
    syosetu.org/?mode=ss_detail&nid=292327

  • 482名無し2022/09/11(Sun) 20:53:31ID:E0Njk0Nzg(20/26)NG報告

    >>471だけど、自作部位に捨てサフ代わりにメタリック吹いてみたんだが中々良さそうだな。後は細かいところ直して、表面処理終わらせたら塗装とデカールとウェザリングして…。

  • 483名無し2022/09/12(Mon) 22:52:31ID:QzODgxMjY(1/1)NG報告

    夢魔の覚醒法でfate SNみたいにヒロインとの情事を入れるのってありかな。無論、敵は相棒が足止めをしてるものとする。

    主人公は人間と夢魔のハーフなんだけど、生まれを望まれず、子孫を残す行為=夢魔のエネルギー供給が出来ずに未覚醒みたいな状態

  • 484名無し2022/09/13(Tue) 14:19:42ID:c2NTcyOTk(1/3)NG報告

    性質に即してるし大いにありだと思う

  • 485創作スレ民:特に要望なし、と判断したので日程はこちらで決定しました!2022/09/14(Wed) 18:56:26ID:I4ODM4NDI(1/2)NG報告

    表記事に創作関係の記事が上がったのだから、タイミングを合わせて、と。

    文字チャット会……文字茶を以下の日程で開催します。
    実は既に何度か行っていますので、気になる方は創作スレの方をご覧ください。(そっちに過去ログ兼チャット場所のURLを記載)

    9月17日(土)18:00くらい~24:00

    創作に関する内容であれば一次、二次は問いません。また、物書きや絵描きに漫画は勿論、プラモとか、手芸とか……あらゆる創作活動をされている方に加えて創作活動をしてみたい、という方はお時間が合えば雑談していきませんか?

  • 486創作スレ民:特に要望なし、と判断したので日程はこちらで決定しました!2022/09/14(Wed) 18:57:31ID:I4ODM4NDI(2/2)NG報告

    >>485
    https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6
    過去ログ兼開催場所より。

  • 487名無し2022/09/15(Thu) 22:13:24ID:I4OTQ4OTc(1/1)NG報告

    >>484
    ありがとう!!
    因みに聞きたいけど、夢魔ってやっぱり女の子の方がいいよね。

  • 488名無し2022/09/15(Thu) 23:25:00ID:Q3NjAzNzA(1/1)NG報告

    ネタ摂取して書きたくなったのでプロット作ったら満足してしまった

  • 489名無し2022/09/16(Fri) 13:16:55ID:U3MTU1OTg(1/1)NG報告

    ONE PIECEの二次創作書きたい!と思ってやりたいことや物語のゴール考えていたけど、最終的にONE PIECEのエロ二次創作を書きたくなったのか、オリ主であの世界での冒険を書きたくなったのかわからなくなってきた……馬鹿だなぁ俺は!!

  • 490名無し2022/09/16(Fri) 18:46:34ID:U1NTY2MDQ(1/1)NG報告

    >>489
    今旬ですよね、凄いですよね(支部のランキングを見つつ)
    むしろR18も冒険もどちらも書いてしまえば良いのでは…?

  • 491名無し2022/09/16(Fri) 21:35:54ID:Q0OTM0NTg(1/2)NG報告

    海へ出て冒険する目的が未定なので、R-18と合わせてみるとハーレム王になることなんですよね。そしてそうなると悩みは
    ・物語のゴールはどこになるのか
    ・オリ主の活躍も書きたいけどR-18作品だと不要と思われそう

    こんなところかな~と考えています
    ちなみにオリ主は原作よりフライングでヤミヤミの実を食べてしまったオリ主なので、原作とは世界がだいぶ異なります。

  • 492名無し2022/09/16(Fri) 21:36:36ID:Q0OTM0NTg(2/2)NG報告

    >>491>>490へのコメントです

  • 493創作スレ民:文字茶開始を宣言します!2022/09/17(Sat) 17:59:53ID:A0NTY4NTI(2/3)NG報告

    さて、定刻になりましたので開催いたします。

    創作に関する内容であれば一次、二次は問いません。また、物書きや絵描きに漫画は勿論、プラモとか、手芸とか……あらゆる創作活動をされている方に加えて創作活動をしてみたい、という方。
    普段とは違う(雑談スレ等)内容のコミュニケーション(それでも、創作方面へ偏るとは思いますが)をされたい方なども是非是非ご参加を。

    創作物に関して、完成品だけではなく、途中経過を上げて意見を貰うのも有りです。また、自作品の宣伝(URL貼り付け可能なので)等も有りです(画像添付が可能です)

    中々創作者同士で話す場も中々無いと思いますので、ご参加のほどお待ちしております。
    https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6

  • 494名無し2022/09/17(Sat) 19:52:34ID:U5NzE4MTg(2/2)NG報告

    雑スレに掲示したこちらのナッポの小さなぬいぐるみこちらにも掲載いたします。
    小さい分縫うの大変でしたが成し遂げました!

  • 495創作スレ民:2022/09/18(Sun) 00:26:51ID:gwODg0MDg(3/3)NG報告

    さて、本日開催の文字茶が終わったこと、こちらにも念のため記載いたします。

    創作活動って基本的に孤独ですが、誰かがやっているからこそ、自身の励みになる。
    そんなこともあると思います。

    また、折りを見て開催しますので、都合が合えば他の方もぜひぜひご参加を。

  • 496名無し2022/09/18(Sun) 11:40:26ID:Y1NjYyNjQ(13/14)NG報告

    久しぶりに始めたガンプラ作りが完了。
    ちょっとスキルアップしようとしてデザインナイフでゲート処理しようとしたけどあんまり上手くできなかった。かすり傷だけど指先ちょっと切っちゃったし、デザインナイフの使い方上達したい。

  • 497名無し2022/09/19(Mon) 15:49:14ID:YzODgyMTY(1/2)NG報告

    >>496
    多分だけど、パンツの裏表間違えてない?
    デザインナイフは(刃の磨耗がげんいんでないなら)鋭いけどそのぶん「肉厚に切り取る」というのが苦手だから、可能な限りニッパーでゲートを薄くした方がいいかも。もしくは値段は高いけどアルティメットニッパーとかの良いのを使うとか。

  • 498名無し2022/09/19(Mon) 15:49:35ID:YzODgyMTY(2/2)NG報告

    >>497
    裏表じゃなくて前後の間違い

  • 499名無し2022/09/20(Tue) 07:52:14ID:MyNzIxNjA(14/14)NG報告

    >>497
    >>498
    >パンツの前後
    思いっきり間違っていました。
    ご指摘ありがとうございます。

    刃は買ったばかりの新品で摩耗していないはずなのでゲートが残りすぎていたようです。練習するにしてもこれからも怪我する可能性はあるので自分の場合はアルティメットニッパーがいいかもしれないなあ…。

    色々とアドバイスありがとうございます。

  • 500名無し2022/09/21(Wed) 21:09:44ID:Y5MDExNDQ(23/26)NG報告

    どんなジャンルでもそうなんだが、非公式カップリングにハマるとその作品やキャラ及び公式カップリングに対する罪悪感に押しつぶされて何も書けなくなってしまう

    こういう時ってどう気持ちを切り替えればいいのだろう…
    もう思い切って別ジャンルに飛ぶとか?

  • 501名無し2022/09/21(Wed) 21:13:24ID:I2OTM1Njg(1/1)NG報告

    >>500
    簡単なのは「心を強くする」こと
    「自分がやりたいことこそ至高、それ以外は塵」と思えるようになればいいのだ
    真顔で「公式が間違ってる」と言えるようになれば一人前よ

  • 502名無し2022/09/21(Wed) 21:59:29ID:k3Mjk1Mzk(1/1)NG報告

    >>491
    まず先に謝っておかないといけないことが一つあります。
    自分はワンピース詳しくないので、原作とのズレや原作を絡めたアドバイスができません。ごめんなさい。

    良くあるオリジナル悪魔の実ではなく、原作にある実を先に食しているということで原作にズレが発生する、と。
    ……ちなみにR18を書くとしたら相手は原作キャラを想定していますか?オリキャラを想定していますか?
    仮に物語をゴールを書くとしたら……海に出る理由も必要になりますね…?

    >>500
    「自分が書きたいんだぁ!!読みたいんだぁ!!」精神でココロを強く持って下さい、ですかね…
    流石に「公式が間違っている」とまでは行かなくても、「公式は公式。だが自分は描く世界じゃこうなんだ!!」精神を持つことが大事です。本当に。

  • 503名無し2022/09/22(Thu) 07:29:06ID:c1MjgwNzY(1/1)NG報告

    >>500
    「私はこれが書きたいんだ」「私の世界ではこうなんだ」「これはこれ(原作は原作)、それはそれ(私の作品は私の作品)」
    って開き直ればいいんですよ

    そもそもこちとら原作に存在しないオリ主と原作ヒロインのカップリングしか書いてませんからね!
    それと比べればきちんと原作に存在するキャラ同士でカップリング作れてるだけ上等ですよ!

  • 504名無し2022/09/22(Thu) 12:31:53ID:MyNDczMjk(1/1)NG報告

    >>502
    主人公の相手として考えているのはハンコック、ナミ、ヤマトとか。ルフィに関しては言及しない方針。
    海に出る理由は自由に生きるために旅に出たけど、海賊からの襲撃を返り討ちにしたらそれが七武海の部下の海賊だったので主人公のほうも海賊扱いされた、と大雑把に言えばそういう理由です。

  • 505名無し2022/09/22(Thu) 12:39:50ID:A0MzEyMzI(10/14)NG報告

    一生懸命描いたものがTwitterで伸びなくて辛い時、みんなはどうやって乗り越えてます??
    数字が全てじゃないのはわかってるんだが…。

  • 506名無し2022/09/22(Thu) 16:21:25ID:I3MjQwNzg(6/6)NG報告

    >>500
    何が自分に許せないのか整理して妥協点や線引きを決めてみては

    >>505
    自分は投稿してしばらくは落ち込んだり喜んだりしてしまうものだと諦めているな
    でも数を重ねたら振り幅がマシになった気がする
    そもそもTwitterの伸びはどれだけ拡散されたかだから絵の品質がそのまま反映されるわけではないし
    他と比べてもtwitterは頑張ったかどうかがいいねに相関しないSNSだと思う

  • 507名無し2022/09/22(Thu) 20:40:59ID:Y2NjExODQ(11/21)NG報告

    >>505
    >>506
    あーわかります。やっぱり見てもらえないのは辛いです
    自分も落ち込みはしますが回数を重ねて、まあそんなもんだ次描こ、の精神ですね。伸びなかったものは仕方がないので。
    でもたまにツイや支部で過去絵にいいねのお知らせとか来ると見てくれている人がいるんだと元気になります。
    結局は何度も投稿して色んな人に知ってもらえる機会を多く作らないことには始まらないのでめげないのが一番だと思います。

  • 5081002022/09/23(Fri) 09:33:39ID:Q2OTYxNzY(1/4)NG報告

    自分が挿絵を描かせて貰っている「SHs大戦」というSF百合バトルアクション小説が7章まで更新されたのでこの休みの機会に是非読んでみて欲しいです!

    下の絵はコミケでまとめ版を出した時に改めて描き直した一話の表紙です

  • 5091002022/09/23(Fri) 09:36:04ID:Q2OTYxNzY(2/4)NG報告

    >>508
    https://
    ncode.syosetu.com/n2331hs/

  • 5101002022/09/23(Fri) 09:39:21ID:Q2OTYxNzY(3/4)NG報告

    上のはなろうのURLでハーメルンでも連載されています
    連投してしまってすいません
    何故かURLがNGに引っ掛かってしまっててまとめて投稿出来ませんでした

  • 511名無し2022/09/23(Fri) 11:51:16ID:M2MzMwODg(11/14)NG報告

    >>506
    >>507

    回答ありがとうございます。
    お二人の意見を聞き、なるほど…となりました。今後も創作活動がんばります!ありがとうございましたっ!

  • 512地鶏2022/09/23(Fri) 13:11:53ID:IwODIyMDc(1/1)NG報告

    >>509
    >>510
    何故に挿絵を書くことになったのか気になる。
    小説も自分が描いてるなら別だが

  • 5131002022/09/23(Fri) 20:56:34ID:Q2OTYxNzY(4/4)NG報告

    >>512
    自分がこの人の書く文章がすごい好きだからですね

    最初はファンアートとして挿絵を描いてたんですが、今はサークルを組んで正式に挿絵をやらせて貰ってます

  • 514名無し2022/09/23(Fri) 23:22:59ID:k3NjkwNTQ(21/26)NG報告

    >>482
    という訳で「エヴァフレーム新2号機で作るジェットアローン」、完成したぜヒャッハー!ぶっちゃけ自己満足レベルの完成度だし無駄に効率悪い作り方で時間かかりすぎだけど完成したからヨシ!
    細かい解説とか他の写真は長くなるのでTwitterのリンク貼っておきます。
    https://twitter.com/nJtot7vBBpnCets/status/1573308163109326849?t=vnyngOhAsm-PrukjaGoJrw&s=19

  • 515地鶏2022/09/24(Sat) 22:10:41ID:Y5MDQ4ODU(1/1)NG報告

    >>513
    そんな夢のような話があるんだなあ………

  • 516名無し2022/09/25(Sun) 00:12:41ID:k0ODU2NTA(22/26)NG報告

    >>515
    ここにいる殆んどの人がプレイしてる作品の起源を思い出してごらん?

  • 517地鶏2022/09/25(Sun) 16:47:02ID:AzMTU2NTA(1/1)NG報告

    >>516
    俺にはそんな運命がないからちくしょう!
    後、こういうのって賞とか取れる人じゃないと来てくれない印象だったわ

  • 518名無し2022/09/25(Sun) 17:38:41ID:QwMDI4MDA(1/1)NG報告

    共に雑談スレの民だったことも相まってるな
    交流の出会いの場所としてはいい所

  • 519名無し2022/09/25(Sun) 17:54:05ID:M2Njc4MDA(1/1)NG報告

    まあそもそもそういうこといったらきのたけだってデビュー前からの付き合いだし、売り込むにしろスカウトするにしろアクションの有無が全てだわな。(そもそもそういう場としての用途も想定ひて建てたスレだし)

  • 520名無し2022/09/27(Tue) 10:18:21ID:I2NzAzOA=(7/19)NG報告

    ネーミングに自信がない
    ユングの心理学に所以する敵のような味方のような組織ネーミングなんだけど、いいのが浮かばない

    その組織は「善も悪もなく、ただ己が欲するものを欲するまま、やりたいことをやれた時代に人々を戻す」という目的で行動している
    敵幹部は『三大欲』として『色欲』『睡眠欲』『食欲』 を担当する三人に分かれている

    自分で考えた候補がこれ

    |母なる永遠の会《ウロボロス》
    ウロボロスをルビにするのは確定してて漢字が思い浮かばない

    個人的なゴールとして「《ウロボロス》、『三大欲』が『色欲』担当──アスモデウス」みたいに名乗りがカッコよくなる当て字にしたい

    どうかお力添え願う

  • 521名無し2022/09/27(Tue) 18:17:06ID:I5MTczODE(1/2)NG報告

    >>504
    女性陣をそれぞれ揃えている(?)感じですね
    そして本人が海賊を名乗っているつもりはないが、状況的に海賊と思われた、と
    ……基本的に海に出ないと出会えない女性陣と考えると、海に出るのは大事なことで……
    自由に生きる為、ってことは多分海に出る前は不自由(抑圧されていた)ってことになりますかね…?

    >>520
    円環蛇、永劫回帰、尾喰蛇、呑尾蛇…?
    ウロボロスってカッコイイですよね
    あ、永劫回帰は元に戻るだから意味合いとしては別か…?

  • 522名無し2022/09/28(Wed) 13:17:04ID:QwNjA1NDQ(23/26)NG報告

    なんでか知らんが最近模型垢もイラスト垢もやたらとふぁぼりつされてフォロワーも増えたのだがこれはいったい…?

  • 523名無し2022/09/28(Wed) 19:50:36ID:IyNTA3NTI(1/2)NG報告

    水を元にした固有結界を考えたい。雨とか海とか水関係でありつつ、主人公の象徴の烏を混ぜたいんだが、何かないかな

  • 524名無し2022/09/28(Wed) 20:07:14ID:k2NDIzNjg(12/14)NG報告

    >>522

    誰か有名な方にrtされたんじゃない?
    よかったね

  • 525名無し2022/09/28(Wed) 20:48:05ID:A2MzcxODQ(2/2)NG報告

    >>522
    稀に良くあるやつですね、おめでとうございます。

    >>523
    烏で水っていうと烏の行水が真っ先に出てきますね…w
    そして少し変化球を投げると水「烏」賊でみずいか、アオリイカのことになりますね。
    後はイソップ寓話にカラスと水差し(または水瓶)というお話があったりもします。

  • 526名無し2022/09/28(Wed) 21:28:34ID:U1NTE0ODg(1/2)NG報告

    >>523
    雨も可なら雪はどうでしょう
    モズの習性で、木の枝に捕らえた獲物を刺しておく早贄という行為があるのですが、獲物が刺さった枝の高さからその年が大雪かどうかを判断できるという言い伝えがあるのです
    そこから大雪というか冬景色の結界を作って敵を串刺し、みたいな

  • 527名無し2022/09/30(Fri) 10:17:05ID:kzMDczNzA(2/2)NG報告

    >>525
    >>526
    モズの早贄から『腐食する海と雨に烏が山ほど止まっている小舟がポツンとある』固有結界に決めたわ。

    ありがとう

  • 528名無し2022/09/30(Fri) 10:50:43ID:gwMTIyNjA(1/1)NG報告

    >>523
    安易すぎるとは思うが、水、鳥として真っ先に思ったのはペンギンだな。
    可愛いペンギンだが南極調査員とかにも仲間と思い近付く好奇心の強さ、
    一生の中で夫婦で子育てのために別れた後、大勢のペンギンからパートナーを探し出したりとか割と面白い

  • 529名無し2022/10/01(Sat) 03:54:08ID:YwMjgxMjM(2/3)NG報告

    ファンタジー世界でドエロイ美人人妻(情緒はまだ子供)出したいんだが黒髪と銀髪どちらにするかで迷ってる
    泣きぼくろつけることだけは決まってるんだけど

  • 530名無し2022/10/01(Sat) 05:47:54ID:YzMjY3NjE(1/1)NG報告

    見切り発車で二次創作を書いたのですが
    展開や内容でアドバイスがあれば教えて欲しいです。

    https://syosetu
    .org/novel/254156/


    自分としては、更新頻度の遅さ・作中時間の進行の遅さ・そもそも解決してるのか? 辺りが要改善かなと思うのですが……

    あと妄想でしかないんですが、「夢幻召喚を使った学園バトロワもの」とか面白そうな感じしませんか?

  • 531地鶏2022/10/01(Sat) 10:18:13ID:k4NTQ4NjQ(1/1)NG報告

    >>529
    和服なら黒髪、洋服なら銀髪。
    後は武器とか、もうちょいキャラクター設定が欲しいな

  • 532名無し2022/10/01(Sat) 20:56:09ID:YwMjgxMjM(3/3)NG報告

    >>531
    今のところ決まってるのは
    ・小さい頃にかけられた呪いの影響で毛玉の姿になっている
    ・迫害され花嫁という名の生贄にされかけたときに助けられた相手を旦那様として慕う
    ・グループの二番手
    ・たまにマスコット扱い
    ・普段は旦那様のクッションになったり枕になったりしてる
    ・毛ざわりはシルクの如し
    くらい?

  • 533名無し2022/10/01(Sat) 21:13:02ID:U2ODkxODI(1/1)NG報告

    >>521
    抑圧されていたというより、裏切りを何度も経験して重度の人間不信になったあとに海へ出て、白ひげの船に拾われてそこで心の傷を癒されて、舟を降りたあとに独自で海賊として再スタートする、ざっくりした説明はこんな感じです。

  • 534地鶏2022/10/01(Sat) 23:59:29ID:YyNzg2NzI(1/1)NG報告

    >>532
    じゃあ銀髪じゃないか?
    シルクのような手触りとかでピンと来るのは白系の髪だし。普段から毛玉で枕とかにされるなら、銀髪の方がいいかもな。

    後は主人公との髪色で決めてみたら?

  • 535名無し2022/10/04(Tue) 19:53:08ID:g5NzcwODA(1/1)NG報告

    >>525
    >>524
    ありがとう。なんか気がついたら自己ベストの倍近い数になってた…。やっぱり有名所だけどニッチなの選んだからかなあ。

  • 536名無し2022/10/05(Wed) 22:16:44ID:Q5OTY0MzU(1/1)NG報告

    FGO雑スレにも投げたけど創作民にも相談



    マイナーで古い作品群の二次の執筆に手を出し始めたオイラだけど
    原作の作品群の一部しか知らないで二次を書くのってどうなんかなあ…と思ってしまって手が止まっとる
    ちゃんと全作に目を通した古参兵の功績がちょいちょいネットに残ってるのも多分手が止まった原因
    とは言っても2022年10月現在も活動してる人は0と言ってもよかろうな状態だが…

    ちなみにフェイクとして型月で例えると
    旧版月姫に手を出したくても環境的に手出せなくて(年齢ではなくガジェット周りの環境)
    新版とwikiその他と二次の知識で翡翠琥珀の二次を今書こうとしてる感じです

    一応完成作をネットに挙げた時は「原作群のうち新版のみプレイ済、月箱未所持、コミカライズ未読です」的な注釈は書くつもり
    (何度も言うが月姫はものの例えです)

  • 537名無し2022/10/06(Thu) 03:13:13ID:k1Njc2NA=(8/19)NG報告

    ちょっと詠唱に悩んでる
    主人公の覚醒シーンの詠唱なんだけど、あんまり長くせずにすっきりとまとめたい
    一文一文の間に地の文を挟む形で、このくらいの長さならテンポも悪くなくできそうかな?
    ちなみに効果としてはシエル先輩の転生批判みたいな感じ、いい表現とかあったらドシドシ頼む

  • 538名無し2022/10/06(Thu) 18:45:44ID:Q0MDg5OTQ(9/9)NG報告

    >>536
    全然OKでしょ
    原作未読でアニメ知識だけで
    二次書くのと同じだと思う。

  • 539名無し2022/10/07(Fri) 00:18:20ID:c5MDAyOTc(1/2)NG報告

    同じ絵を描き直すpart2
    雑談スレに貼るのもなんなのでココでやっていくことにします

    新しい試みは2つ
    ・候補を色々描き出してたうちからポーズを選定
    ・アタリ→ラフの間にシルエットを挟んでみる

    …まだシルエットとはいえなんだか想定以上に可愛くなったのでこれを完成に持っていきたい!
    というか阿国さんは髪型が難しくてしにそう

  • 540名無し2022/10/07(Fri) 17:32:52ID:k2MjM2MTA(1/1)NG報告

    >>537
    おまえの所が急にくだけた感じになってる気がする。
    貴様とか此方とかどうですかね?

  • 541名無し2022/10/07(Fri) 18:43:32ID:M3MDU1OA=(9/19)NG報告

    >>540
    きさまか、いいですね
    上のおのれと揃えたいのでおまえにしてしたのですが、きさまも結構ハマる感じです
    ありがとうございます

  • 542名無し2022/10/07(Fri) 20:37:36ID:M5NDcxODQ(1/2)NG報告

    ちょっと詠唱見て欲しい。
    ダンまちの二次なんだけど上がヘラクレスモチーフで下がデウカリオンモチーフのキャラの魔法

  • 543名無し2022/10/07(Fri) 20:51:42ID:M3MDU1OA=(10/19)NG報告

    >>542
    詠唱自体はいいと思うけど魔法名とあんまり結びつかないな
    上のはネクタルからして回復魔法かな? なんか攻撃魔法みたいな詠唱だけど
    下のは契約?詠唱を見ても中身がわからないからただかっこいい単語並べてるだけに見える

  • 544名無し2022/10/07(Fri) 21:01:31ID:M5NDcxODQ(2/2)NG報告

    >>543
    あーなるほど。下は分身を作る魔法のつもりだったけど入れたい要素(洪水と箱舟、哲学の5つの時代、石を投げて作った人)がとっ散らかったのか。ありがとう。
    上はアンブロシアが入った攻撃魔法のオマージュみたいなものだから大丈夫です

  • 545創作スレ民:タイトルについて相談2022/10/07(Fri) 23:29:14ID:UwMjI5NTg(1/13)NG報告

    【相談内容】
    今、pixivで定期開催している企画に向けた作品を書いているんだけど【企画概要:https://www.pixiv.net/novel/contest/densetsunovel】、ちょっとタイトルに困っています。(未完結でも上げていいって書いてあったので、問題ない範囲まで投稿しようと思ったのだ)

    【作品の進捗】
    この作品のモチーフは竹取物語で、最終的には離別して作品を終わらせる……ものの、含みを持たせるような形で締めようと考えています(当初プロットの5割位が終わったところ)
    【作品概要】
    記憶喪失だった女性(みつ姫と呼ばれているが、真名は朔)と両親を流行り風邪で亡くし、若いながら1人で行商人として働く若い少年(弦)の物語。ある日、町の外にある空き家の外で星空を眺めて一休みしていた弦が、突然絶世の美女に声を掛けられる。始めはお互いに深入りしない程度に話していたが、その後も何度か会っていく内に弦と朔は惹かれていく。その後、なんやかんやあって【今、ここを書いている段階】、月にいる朔の両親を助ける為に弦は彼女がその欠片を落としたという場所まで行き、その欠片を何とか集め終える。そして別れのシーンに繋がっていく。ざっくりとこんな流れです。

    現在考えている作品名は二人の名前を取って【朔弦物語】

    もし、こんなのがいいよというのがあれば案を上げて頂けると助かります。
    因みにネームドである二人の名前の由来はこんな感じです。
    みつ姫(満つ、で満月をイメージ)/朔(新月)
    弦(上【弦】の月、下【弦】の月より)

  • 546名無し2022/10/10(Mon) 10:20:56ID:E4OTkzMzA(1/1)NG報告

    最近AIがイラストを描くっていう話題を多く見るようになりましたが、ここの方達も何かそういうものを使っていたりするのでしょうか?
    ちょっと自分のキャラをイラストにしたいけど自分は絵の心得がなく、かといって所謂スケブ?のように他の人に頼むお金もないしでそういうものを使ってみたいのですが、その辺もよく分かりません

    もし「こういう絵を描けるAIがあるよ」っていうおススメなどがありましたら教えていただけると幸いです

  • 547名無し2022/10/10(Mon) 11:00:12ID:Q4OTI1MTA(1/1)NG報告

    >>546
    ここに来るような人は多分AIに描かせるよりも自分で描く方が手っ取り早いって人ばかりじゃないかなあ。「欲しいイラスト」が具体的にイメージ出来るんなら、延々リトライして正解が出るのを待つよりも手を動かした方が早いし、思い通りに描けた時の快感もおっきいし。余程高望みしない限りは1,2年も練習すれば自己満足レベルにはなれるから。

  • 548名無し2022/10/10(Mon) 14:26:54ID:ExMTg3MTA(2/2)NG報告

    >>546
    AIではないけど、自分のキャラクターのイメージを手軽かつ具体的に形にしたいなら
    picrew(ピクルー)というサービスがある
    既に用意されている目や髪形などのパーツを選択してキャラの形を作っていく形式ね
    提供してくれてる絵師さんによってどういう用途までOK/NGかが違うからそこだけ注意
    人間キャラは当然、人外や小物や風景の作成ができるものまであるからただ遊ぶだけでも楽しいよ

  • 549地鶏2022/10/10(Mon) 15:31:26ID:UwNDEwOTA(1/1)NG報告

    >>545
    月の姫だから、月姫とかどうだろうか。



    まあ、まじめに考えるなら、
    『月が満ちたら会いましょう』
    とか? 台詞とかで使われそうなタイトルは?

  • 550創作スレ民2022/10/14(Fri) 23:37:47ID:QzNzE5MTY(2/13)NG報告

    >>549
    なんやかんやあって返信が遅れましたm(_ _;)m

    引っ越し直後はバタバタしますねぇ……

    多少は書いてきたつもりですが、タイトルやあらすじは難しいです。これで読む読まないが決まるときありますから。
    かといって、あらすじをタイトルにするのは嫌だしなぁ。

  • 551名無し2022/10/15(Sat) 15:22:22ID:UzODc0NjU(1/1)NG報告

    >>546
    まだ自分の欲しいレベルに到達してないからほぼ使ってないな
    はやくポリゴンや絵の各所にAI用の指示データ組み込めるようになって、グラボがそれ前提に設計されるくらいにならないかなあって思ってる

    やりたいならわからなくてもガイド通りに検索や翻訳を利用しながら触れてみたらいい
    でもシェルコマンドでいちいち命令するしかない時代はすぐ終わるだろうから適当なとこで切り上げて
    >>548が紹介してるようなキャラメイクサービス利用して手近なつくりたい欲求を解消しつつ、いろんな勉強してた方がいいと思うな

  • 552名無し2022/10/15(Sat) 15:47:11ID:E3OTg3NjU(1/1)NG報告

    >>546
    アニメ系じゃなくてリアル系でもいいならミッドジャーニーをオススメしとく
    最近書籍化決まったWeb小説の作者さんが前から使ってるけど風景や兵器とかならかなりいいのを出してくれるよ

  • 553名無し2022/10/20(Thu) 00:42:15ID:cyNjA0MjA(2/2)NG報告

    before after

  • 554地鶏2022/10/24(Mon) 19:42:58ID:czODQ5MjE(1/1)NG報告

    ワイ、ハーメルンss書き初心者。
    性壁二次創作1話投稿したら、知らない間にブクマ増えてて怖い………

  • 555名無し2022/10/24(Mon) 20:57:35ID:Y5MzI2NTY(1/1)NG報告

    前にここで相談させてもらったオリ主がヤミヤミの実を食べたONE PIECE二次創作をハーメルンに投稿しました。よろしければ読んでいただければ幸いです。

    novel.syosetu.org/300415/

    >>554
    それはおめでとうございます。ちなみにどのようなタイトルなんです?

  • 556地鶏2022/10/25(Tue) 22:52:10ID:c2ODM0NTA(1/1)NG報告

    >>555
    リコリスの二次創作だから頑張って探しておくれ。多分このスレ民は私の性壁わかってそうな気もするが

  • 557創作スレ民2022/10/26(Wed) 08:31:16ID:g0MjA3ODg(1/1)NG報告

    >>554
    笛は特に通知があるわけではないですからね。
    偶に見返すと投稿していないのに増えていたり。

    そういや、見返したら二次創作の方は総合の閲覧数にあまり差異が無かったな。

    それなりに作品数があるつもりだけど、一定数のユーザはいるってことかな?

  • 558名無し2022/10/30(Sun) 07:15:45ID:YyMzE2ODA(13/14)NG報告

    普段、絵を描くことがほとんどでTwitterに投げてるんだが。最近、小説を書くのにハマって書き始めたんだ。
    …けど、これが下手なのか普通レベルなのか分からない。。。
    (絵ならデッサン狂ってるなーとかだいたいわかるんだけどさ。小説の上手下手とかってどうやってわかるん?誰か教えて。

  • 559名無し2022/10/30(Sun) 09:35:10ID:I1ODk4NDA(3/7)NG報告

    >>558
    絵と同じで他人に任せるしか上手い下手ない気もするけれど、強いて言えば何日か置いて読み直してみて読みやすいかどうか確かめてみては

  • 560名無し2022/10/30(Sun) 09:48:53ID:kyNDEyMDA(1/1)NG報告

    >>558
    どういうジャンルなのかにもよるかと思いますが、総合して文章として破綻していないか、日本語として通る表現がきちんと使われているかが第一じゃないですかね?
    あとはもうSNSとか小説の投稿サイトとかに投稿して読者の反応を聞くしかないのではないでしょうか?

  • 561名無し2022/10/30(Sun) 17:38:56ID:YyMzE2ODA(14/14)NG報告

    >>559
    >>560

    回答ありがとうございます!ちょっと勇気入りますが、完成させて友人やらに見せてみようと思います!

  • 562地鶏2022/10/30(Sun) 19:19:31ID:Y1MjI3MTA(1/1)NG報告

    >>555
    読んだよ! 割と展開考えられてると思う!
    にしても、筆早くない??
    どうやって時間編み出してるの??

  • 563名無し2022/11/01(Tue) 22:47:45ID:QzOTIxMjc(1/1)NG報告

    なんかすごくどうでもいいなぁって思うような話をしてしまうかもなので恐縮ですが

    ちょっと二丁拳銃キャラが使用する銃を考えていて思いついたのが
    ・普段は単発銃だけど、普段畳まれている追加銃口的なパーツを展開して銃口に取り付けると銃弾の連射が可能なマシンガンモードへと切り替えられるエネルギー銃
    ・単発銃だけど所謂サーベルの柄みたいなナックルガードをつけていて、軽量で取り回しがしやすく、もし敵に接近された場合はナックルガードで攻撃を防いだり殴りつけたりで簡易的な盾や接近戦武器になる
    ・この二つの武器を合体させて超強力なエネルギー弾を放つ必殺技も存在
    な感じで、簡単にコピー用紙に鉛筆程度のもので下書きしてみたらなんかこう、仮面ライダーWのトリガーマグナムや仮面ライダードライブのブレイクガンナーを髣髴とさせるシルエットに仕上がってしまいました……。(汗)

    こういうのってやっぱりアウトですかねぇ……?
    イラストが完成した場合はとあるブラウザゲームに使用する程度のつもりですが……

  • 564名無し2022/11/01(Tue) 23:36:35ID:M0NzczOTE(1/1)NG報告

    >>563
    古い銃でモーゼルとかいう拳銃が追加のストック・マガジンの換装でライフルやマシンガンの機能を持たせられると聞いた。
    だがこのモーゼル、拳銃なのにむっっっちゃ重いらしく使い手を選ぶクセの強さ。

  • 565名無し2022/11/01(Tue) 23:56:57ID:kyNDE4Mjg(1/1)NG報告

    >>563
    実物を比較しないとどのくらい似てしまっているのか判断できないなあ。
    大まかなレイアウトはプロポーションが似ているというだけなら問題無いとは思うけど、その辺もゲームが有料かどうかで変わるし。

  • 566名無し2022/11/03(Thu) 08:56:15ID:Y0OTI2NjQ(1/2)NG報告

    オリジナル英雄を作ってその英雄譚を書くってのを某掲示板で投稿してるんですけど、次回作には何にしようかなで悩んでます・・・・
    個人的にはナポレオン戦争が好きなんで架空のフランス将軍を作ってその活躍を書きたいんですけど、如何せん難しいかなって・・・・
    なんか書きやすそうな時代とか無いですかね?

  • 567名無し2022/11/03(Thu) 11:39:24ID:k4NTA0NTI(1/1)NG報告

    >>562
    ありがとー!先の展望やプロットはあっても書いているとそれが思うように実現化できない苦しみがあるけど、高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応してます!

    創作時間に関しては創作以外に当ててたプライベートの時間から仕事の移動時間とかから捻出しているよ。まあ、ある程度読者がついてくれるまではほぼ毎日連載してたけど、そろそろ苦しいから頻度は少し落ちる。

  • 568地鶏2022/11/07(Mon) 22:03:28ID:YzNzgzMjk(1/1)NG報告

    >>567
    私もそうなれたらどれだけよかったか………

    後、ハーメルンでしばらく活動してみたけど、なんかあれだね。pixivと違って、投稿者達が評価してくれるのはいいんだ。

    ちょっとモヤッとするのが、自分より明らかに文章の評価が低い人に1つけられたり、こういう内容嫌いです!って公言してるのに、読んだ挙句に1つける人達。

    いやまあ、何様なんだってなるんだけど………平均評価下げられるのもなぁ………って。

  • 569名無し2022/11/07(Mon) 22:17:55ID:A5NTkxODg(1/1)NG報告

    プレバンの赤い三巨星セットの素組み・墨入れまでが終わったので昔作ったEz-SR系二体と合わせて陸戦MSフォースな編成にして撮影

  • 570地鶏2022/11/07(Mon) 22:21:50ID:Y3OTI0MjI(1/2)NG報告

    >>566
    戦国時代とか平安時代の陰陽道を学んだ軍師とかは? 怪物退治、戦争なんでもござれみたいな

  • 571>568です2022/11/07(Mon) 22:31:20ID:k2OTE3MTU(1/3)NG報告

    >>568
    自分もハーメルンの評価には色々思うところはあるよ。1点評価ばかりつけてくるみたいな特殊な傾向の人もいるし、仰有る通りの人もいますからね。そういう人たちが集まればどんどん低評価が集まってしまい困ってしまいます。
    ハーメルンの低評価は気にしなければいいですまないなのは、評価が低ければそれだけで新規読者にも避けられやすくなるような悪影響がありますからね。

    個人的には普通(5)以下ならば評価しないで!と思ってしまいます。低評価つけられるとよっぽどこの作品に何か思うところあるの!?って悩んでしまいます。

  • 572創作スレ民:2022/11/07(Mon) 22:33:38ID:U3MjIzNTg(3/13)NG報告

    >>568
    気になったので自分の作品の投票者数を確認した所、投票者数が0だった件。

    却ってこっちの方が安定するのか……?
    (投稿する時ぐらいしか確認しない)

    あ、そうだ。(これは皆さん向け)
    最近は色々とバタバタしていてやっていなかったけれども、
    文字茶と定期企画(お題ワード)って需要ありますかね?

  • 573名無し2022/11/07(Mon) 22:34:54ID:k2OTE3MTU(2/3)NG報告

    ハーメルンでONE PIECEとか同じジャンルで書いていて、自分よりも評価バーが赤くなって評価者も3桁越えていたり、感想もたくさん貰っている作品は羨ましいなと羨望と悔しさを感じる。何が自分の作品には足りたいんだろう、何が及ばないのだろうと悩むことの多い毎日。

  • 574名無し2022/11/07(Mon) 22:36:52ID:YwMjM3OTc(7/21)NG報告

    >>572
    話数が多くて(個人的には5話くらいから?)、それでも評価者がいないの地雷か?と警戒するかな。青とか緑だと避ける。

  • 575創作スレ民:2022/11/07(Mon) 22:46:17ID:U3MjIzNTg(4/13)NG報告

    >>574
    一応、お気に入り登録がされていたから地雷ではない……と信じたい。
    と言っても、オリジナル作品も二次創作の方も10件超えてないのですが。

    笛の1から10までの評価も難しいものですね(縁ない奴が言う事だろうか?)

  • 576地鶏2022/11/07(Mon) 22:48:01ID:Y3OTI0MjI(2/2)NG報告

    >>572
    文字茶は全然やるんだけど、定期企画を書く気力がね………しばらくは文字茶でいいんじゃないか?

    >>573
    >>574
    それな。自分がやっていた事を作者側でやられるのはきつ………いや、私、低評価つけた事ないな………気に入ったら喜びそうな感想しか書いてないや

  • 577名無し2022/11/07(Mon) 22:57:11ID:k2OTE3MTU(3/3)NG報告

    >>576
    低評価は2,3作にはつけたことがありましたが、0はつけたことありませんし基本的に評価を低く思ったらスルーで評価はつけませんね。低評価つけたのも、それはどうなのかとよっぽど思ってつけたレアケースです。

  • 578創作スレ民:2022/11/07(Mon) 23:15:54ID:U3MjIzNTg(5/13)NG報告

    >>576
    ご意見、助かります。
    実は何となく、お題ワードは人が少ない印象とダレている気もしていたので、暫くやらなくても良さそうですね。

    ところで文字茶ですが、再来週の土曜日(11月19日)辺りなら時間が取れそうです。
    やりたいと思う方はこのレスによくてよをお願いします
    (参加者の指標を知りたいのです。チャットなのに、0人とかだと……ね?)

  • 579名無し2022/11/09(Wed) 22:43:06ID:U3NzU0Ng=(11/19)NG報告

    ちょっと評価してほしい作品がある
    個人的には性癖を詰め込めて良かったと思うんだけど、構成とかがちょっとダメかなーって思ってて
    そこら辺含めてちょっと見てほしいです

    https://syosetu .org/novel/291961/

  • 580地鶏2022/11/09(Wed) 23:42:42ID:EzMDA0OTY(1/1)NG報告

    >>579
    確認させて?魔法少女もの?

  • 581名無し2022/11/10(Thu) 00:16:38ID:k5MTM0MA=(12/19)NG報告

    >>580
    うん
    直に貼れんかった

  • 582名無し2022/11/10(Thu) 00:44:08ID:k4OTQ4MTA(8/21)NG報告

    >>581
    novel.syosetu.org/【小説ID】/と書けば直接飛べるようになるはずですよ。上に同じように貼ってある例もあります。

  • 583名無し2022/11/10(Thu) 01:01:46ID:k5MTM0MA=(13/19)NG報告

    novel.syosetu.org/291961/
    これでいいのかな?ありがとうございます
    正直反省点も多いけどそれでも見てもらいたかった

  • 584名無し2022/11/10(Thu) 01:09:06ID:k4OTQ4MTA(9/21)NG報告

    >>583
    お力になれて何よりです。作品そのものですが私はガールズラブ、ボーイズラブ、性転換はノータッチの方針なので、ご相談のほうではお役に立てず申し訳ございません。

  • 585名無し2022/11/10(Thu) 01:35:46ID:k5MTM0MA=(14/19)NG報告

    >>584
    いやぁ……保険なんでそういう要素まったくないっすね……

  • 586名無し2022/11/10(Thu) 01:55:09ID:k4OTQ4MTA(10/21)NG報告

    >>585
    あ、そうなんですか。それなら大丈夫かも。話数が多いのですぐには無理でしょうが読んでみます。
    これは好みの問題ですが、保険の意味あいならばタグで「実際にはそういう要素がない」と書いてもいいと思います。興味持ってもタグ見てプラウザバックするという人もいると思います。

  • 587地鶏2022/11/12(Sat) 23:17:40ID:A2ODA5Mjg(1/1)NG報告

    >>579
    >>583
    読んで感想書いたけど、性癖をひしひしと感じる………

  • 588名無し2022/11/12(Sat) 23:29:35ID:gxODkyOA=(15/19)NG報告

    >>587
    へへ……結構性癖詰めたよ……楽しんでおくれ……

  • 589名無し2022/11/13(Sun) 01:15:07ID:E5NjQ0MTc(1/1)NG報告

    自分の書いている二次創作が、展開とかやり取りが別の作者の作品のパクりだと言われたときはどう対処するのが正解なんだろうか?
    パクりはしていませんと否定はしたけど、今後もパクった作品を書き続けている厚顔無恥な奴だと思われ続けるのかと思うと心が痛い。

  • 590名無し2022/11/13(Sun) 22:28:10ID:kzNzk4OTk(1/3)NG報告

    >>589
    その作者さんの作品、または作者さんのことを知っていたか否か、かなぁ
    読んだことあったのなら影響を受けていた可能性が高いでしょうし、
    読んだことがないなら本当に偶然の一致だったのかもしれませんし
    とにかく「他の作者さんの作品から影響を受けた展開はあるかもしれませんが~」みたいな感じでまえがき置いておくくらい…かな

    思われ続けてしまったら、それはそれで仕方ないことだろうな、と思われます…

  • 591名無し2022/11/13(Sun) 22:54:54ID:U5NjM0ODc(1/1)NG報告

    >>590
    抜本的な解決法はない以上、仰有る通りのことをするしかないんでしょうね。非常に残念ですが。

  • 592創作スレ民:今週の土曜日に文字茶します。2022/11/13(Sun) 23:03:19ID:UxNjQzMjI(6/13)NG報告

    さて、以前より定期的に創作者たちの文字チャット会を開いていたのですが、それを今週の土曜日に開催したいと思います。創作をされている方は勿論、創作に興味がある方のコミュニケーションの場として開きます。なので、創作をしているしていないに関わらず、興味がある方は是非是非ご参加いただければ、と。(参加のURLは雑談スレと創作スレに記載します)

    過去スレはこちらから
    https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6

    時間は……18時くらいから開始を予定しています。

  • 593名無し2022/11/15(Tue) 17:56:09ID:g1NjE1NDA(1/1)NG報告

    前にツイッターで追放もののネタがあって、要約すると「白魔導師が勇者パーティを理不尽に追放されたら、白魔導師の後ろ盾だった教会がガチギレしてそいつを勇者に任命した王国を破門。そしたら王国の方もキレて王国と教会の紛争にまで拡大した」ってネタだったんだけど
    もし実際に教会(勇者を任命する王国まで破門できるならかなり大きい規模の宗教と思われる)が勇者パーティの所業にキレて「うちの教会(あるいはその教会が信じている宗教全体)はもう勇者パーティに協力しません!」って締めだしたらどんな影響が出るんだろう?

    とりあえず思いつくのは「その宗教が運営してる教会全般出入り禁止」とか「その宗教出身の白魔導師や聖騎士等の神聖系の職業は勇者パーティに協力しなくなる(=パーティ入り不可)」かな?と思っているんですが、他にどういう弊害があると思います?

  • 594名無し2022/11/15(Tue) 18:15:21ID:gxNjIxNDU(2/3)NG報告

    >>591
    実際にガチで切り張りして炎上している人を見かけたり、逆にパクられて猛攻している人を見かけたり、と
    パクリ/パクラレっていうのは根深い問題ですからね…

    抜本的な解決方法…とすれば、別の作者さんより先に自分が書いていた、って証明するくらい…?
    でも後から書いている作者さん方はそのような証明はできませんよね、となると中々難しいかと

    >>593
    その世界の教会が一神教か多神教かによって変わってきそうかな、と
    一神教の場合影響力が大きいですし、多神教なら他の教会があるのでそちらに協力を求めることが可能かな、と

  • 595名無し2022/11/15(Tue) 18:24:40ID:Y1MjEyMjA(1/2)NG報告

    >>593
    正直、そんなことを予想も出来ずにやらかした王に見切り着けて別の王朝立ち上げようとする勢力が出て来て国内分裂するか、イギリスみたく勝手に新しい宗派作ったりでめっさめんどいことになると思うな。現代日本だとピンと来ないけど宗教的権威ってバカにできんし。

  • 596名無し2022/11/15(Tue) 19:04:18ID:czNjIxNDc(1/1)NG報告

    >>594
    パクったと言われた作品と見比べてどのくらい似てるか確認して、似ているならば変えても支障を来さないところは変えてしまおうかなと考えてる。今後もパクったと言われ続けられるならばしんどいし、もうそれでいいかなって。
    ハーメルンで連載しているんだけど、パクり認定して評価0とかされて、もうアカごと消そうかとも悩んだよ。

  • 597名無し2022/11/15(Tue) 19:40:28ID:gxNjIxNDU(3/3)NG報告

    >>596
    oh…

    パクったと言われても、実はそんなに似ていない、という場合もあると思われますので…
    書き直すなら書き直した後に注意書きを追加、くらいですかね…
    お疲れ様です…

  • 598名無し2022/11/15(Tue) 20:20:26ID:IwOTUyMjA(1/1)NG報告

    >>593
    普通に史実で「カノッサの屈辱」という教材があるゾ

  • 599名無し2022/11/15(Tue) 20:26:00ID:Y1MjEyMjA(2/2)NG報告

    世の中には「この作品をピッタリ重なるように加工したらピッタリになったからパクり」とか「俺の頭の中にしかない未発表作品のパクり!」とか言い出すあたおかもおるからの。ぶっちゃけそう言う人は「似てる作品があると教えてくれてありがとうございます」ぐらいにしとかないと下手にリアクションしたら「やましいとこがあるから対応したんだ」とか言い出しかねんからね。変質者にでも遭遇したと思うべきかの。

  • 600名無し2022/11/15(Tue) 22:05:15ID:M0NzQ4MzA(5/5)NG報告

    >>589
    「その作品は知りませんけど、これらには滅茶苦茶影響を受けました!」
    と言って、実際に影響を受けた作品を上げて、熱く語ってみるとか?

    自分が影響を受けた創作、二次創作が多過ぎるから出来ることだけど…

  • 601名無し2022/11/15(Tue) 22:20:44ID:g0NDQzNjA(24/26)NG報告

    >>599
    それを拗らせた結果が京アニ事件だったりするもんな…
    今どうなってるんだろうあの犯人

  • 602創作スレ民:文字茶を開始します。2022/11/19(Sat) 18:07:32ID:Q2MDYyODY(7/13)NG報告

    さて、定刻になりましたので開催いたします。

    創作に関する内容であれば一次、二次は問いません。また、物書きや絵描きに漫画は勿論、プラモとか、手芸とか……あらゆる創作活動をされている方に加えて創作活動をしてみたい、という方。
    普段とは違う(雑談スレ等)内容のコミュニケーション(それでも、創作方面へ偏るとは思いますが)をされたい方なども是非是非ご参加を。

    創作物に関して、完成品だけではなく、途中経過を上げて意見を貰うのも有りです。また、自作品の宣伝(URL貼り付け可能なので)等も有りです(画像添付が可能です)

    中々創作者同士で話す場も中々無いと思いますので、ご参加のほどお待ちしております。
    https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6

  • 603創作スレ民:文字茶、終わりました2022/11/20(Sun) 00:22:50ID:Q1MTMyODA(8/13)NG報告

    本日は忙しい中参加いただき、ありがとうございました。
    折りを見てまた開催しますので、興味を持たれた方は次回ご参加いただけたらと思います。
    <(_ _)>

  • 604名無し2022/11/20(Sun) 11:39:23ID:Y1NzYzMjA(16/24)NG報告

    色の塗り方がわからない

  • 605名無し2022/11/20(Sun) 23:59:33ID:I5Mjg2NDA(12/21)NG報告

    >>604
    自分もいまだにわかりませんね……お絵かきでわかるものの方が少ないですが……
    陰影の匙加減とか環境による色味の違いとか今までの経験なり知識なりでやりつつもやっぱり大方はフィーリングで塗っている節はありますし、描く度に観察眼が足りない!ってもだもだしてます

    ちなみにどういった所で詰まっているのでしょう?
    色塗りと言っても、物体の陰影から色選びやツールによる作業手順と要素も色々あると思うので

  • 606名無し2022/11/21(Mon) 17:37:07ID:E0MTEyODE(17/24)NG報告

    >>605
    色選びです。
    自分もフィーリングで塗ってる部分があるんですけど、見返すと同じような色でまとめて幅が無いように感じます。
    上手い方の動画とか見て大胆な色遣いを真似てみたりしますが、いつもの様な色遣いに戻ってしまうのが
    悩みですね。

  • 607名無し2022/11/21(Mon) 17:42:40ID:QxNzMxNjY(1/1)NG報告

    >>606
    自分はもうあっ、この色使い好みだな〜と思った絵からスポイトしちゃいますね。肌の色とか特に
    もちろんレイヤー濃度下げるなり乗算するなりしてその色そのままにならないようにはしてますが

  • 608名無し2022/11/21(Mon) 23:31:56ID:YxNDIxMTI(13/21)NG報告

    >>606
    色選び大変ですよね…。
    固有色決めて環境に合わせた影やハイライト選んでそれを全てのパーツにやって更に全体のバランスを見て……とかやってられるかあ!!とそれが嫌で色塗りめっちゃ敬遠してました。乗算でどばってやるとこっちの色は良いけどあっちの色の影がなんか気に入らないってなったり。

    なので最近はもっぱら陰影とキャラ固有の明暗をひとまとめにグレーで描いてその上からオーバーレイで色付けたり乗算や更なるオーバーレイで空気感などを調整してます。
    この間(形はともかく)自分史上今までにない着彩ができたのにレイヤーが残っていないのが口惜しいのですがその時も後からオーバーレイでぺたぺたしていた気がします。
    ……つまり自分は効果レイヤ頼りのため割と色選びそのものは放棄していますね、はい……。
    この塗り方は全体のバランスの事故率がだいぶ減りますが、効果レイヤを何枚も重ねるので陰影のハッキリしたものに向きますがマットな色味の作品(ミュシャっぽいもの)作りには向かない気がしますね。



    目指したい絵の方向性とか普段の描き方とか差し支えなければ教えてくれると嬉しいです!(雑談の振り)

  • 609名無し2022/11/22(Tue) 00:02:39ID:k1MjYxNzg(10/10)NG報告

    仕事中に創作のネタが浮かんでくると、その後集中しようとしても気づいたら脳内でそのネタを広げてしまって仕事に身が入らなくなるの本当にどうかしたい…

    >>608
    下描き?の時点で既にすごい

  • 610名無し2022/11/22(Tue) 00:07:45ID:UzNzg4NjI(11/21)NG報告

    >>609
    在宅勤務だとそういうとき、こっそり覚書を書いて発散できるのがありがたい

  • 611名無し2022/11/22(Tue) 07:29:11ID:I1NzIyMDg(25/26)NG報告

    >>608
    グリザイア画法ですね
    慣れると楽なのよねこの塗り方…

  • 612名無し2022/11/22(Tue) 20:31:23ID:YyNDYyNDI(18/24)NG報告

    >>607
    自分は目で色を拾うようにしてるんですけど、見比べたとき色が違うことが多いです。
    集めた色ってカラーパレットに入れてたりしますか?


    >>608
    色選びは大変ですね…。
    悩んだ時は配色サイトとか使う時もありますが、勢いでこれでいいや!ってなります。

    絵の方向性は、また迷走中というか悩んでます。
    クリスタを使っているのですが、最近の塗りにはウェット水彩ブラシを使っています。
    陰は、乗算で色塗りしてから色混ぜツールなにかでぼかしたりしてます。
    途中絵ですけど、動画見ながら塗ってるのをあげときます。

    グラデーションマップを使ってたりしますか?

  • 613名無し2022/11/22(Tue) 21:43:20ID:kzNTU1ODQ(14/21)NG報告

    >>609
    ありがとう!

    >>611
    ラフの時点で完成形や全体が見れるから迷子にならずに済むんですよね
    lackさんがラフで8割とおっしゃるようにラフ段階で綺麗にすればするほど後がラクなのですが如何せんずぼら人間はそれが出来なくて整える作業に泣くのです。

    >>612
    グラデーションマップ使ってます!
    色を置く前にグラデマップを挟むと鮮やかになりますし、仕上げ前に全体を効果レイヤ+グラデマップを掛けると全体に統一感がでるので。

    配色アイディア手帖なる本は持ってますがサイトとかもあるのですね。
    錯視じゃないですが、色や影(陰)は相対で成り立つのでピンポイントで色を抜いても隣接する色で変わって見えますから一つ一つやるのは結構大変だと思います。塗り作業中に影部分から濃い色をスポイトで取って塗ったらむしろ明るかったということが何度かあります。

    陰の乗算って、乗算レイヤ中に何色も使ってる感じですかね?それとも単色ですか?

  • 614名無し2022/11/23(Wed) 17:25:34ID:cyNTM5NTA(1/2)NG報告

    今後の展開として必要なイベントだけど、書いてて胸●ソ悪くなるシーンを書き切る方法とか教えて。
    プロットを作ろうと思ってあらすじを書いたけど、さすがに自分でも引く様な展開になった。

  • 615名無し2022/11/23(Wed) 17:55:55ID:EwNTAzNDM(10/10)NG報告

    >>614
    あえて書かなくてもダイジェストや後々の匂わせとか

  • 616名無し2022/11/23(Wed) 18:01:21ID:cyNTM5NTA(2/2)NG報告

    >>615
    いやぁ、そこはちょっと手を抜くたくないというか……いかに主人公達に正当性があるか、と思わせる為に悪役の悪事を詳しく書く必要があるんだよ

  • 617名無し2022/11/23(Wed) 22:43:26ID:AwMDI1MzM(12/21)NG報告

    ハーメルンで小説を投稿して日間ランキングで50位に入れるのはその作品は人気があるほうと思っていいのかな?

  • 618名無し2022/11/23(Wed) 23:08:56ID:UyMDg5OTg(1/1)NG報告

    >>617
    全作品数・その日の総合作品更新数で考えたら数百・数千は超えるだろうからその中の50番はそれなりに上澄みの方だとは思う。

  • 619名無し2022/11/23(Wed) 23:11:42ID:cyMjQ4MDk(1/1)NG報告

    >>617
    ランキングはあまり気にしてないけど、どうなんだろ……投稿した当日はアクセス数が集中するから日間ランキングで上位になるのは難しくない気がする。とはいえ、大勢の人が読んでくれた事は間違いないから自信を持って良いとは思う

  • 620名無し2022/11/24(Thu) 02:49:38ID:UxMjIyNzI(4/7)NG報告

    『わからない』を言語化する方法はないものか

  • 621名無し2022/11/26(Sat) 16:36:12ID:U5MTQyODg(2/2)NG報告

    ペルシア神話の英雄であるイスファンディヤールの設定とか逸話とかを詳しく書いてる資料無いものか・・・宝具の名前とか内容を決めるのに参考にしたいのだが・・・

  • 622地鶏2022/11/26(Sat) 18:28:31ID:Q1OTMyMzQ(1/1)NG報告

    >>617
    自信を持っていいと思う。
    ハーメルンのランキングとか入ったことないからな。

    >>620
    どう言う意味の分からないなのか

  • 623名無し2022/11/26(Sat) 18:48:20ID:U1ODYwODY(19/24)NG報告

    >>613
    グラデーションマップは便利ですよね。物足りないと感じたときに一味ついたかできますし
    陰のレイヤーには単色で塗ってます。あとは、比較(暗)時々使ってます。

  • 624名無し2022/11/26(Sat) 20:02:01ID:k1MzQyOTg(1/1)NG報告

    >>620
    わからないものは、わからない故に言語化できず、言語化できたらそれはわからないものではなくなるのであった

    それを逆手にとって支離滅裂な文脈やノイズめいた文章なんかで「言語化できないもの」を表現する技法はたまにみる

  • 625名無し2022/11/26(Sat) 20:29:36ID:Q5NzI0MDg(1/1)NG報告

    >>612
    自分用に色見本は作ってます
    最初はパレットに直接突っ込んでましたがどれがなんの色がわからなく始めたので
    基本一次創作の民なので誰がどんな色かわかりやすくするためにもこんな感じで

  • 626名無し2022/11/26(Sat) 21:19:11ID:AyMDgyNzI(1/1)NG報告

    >>620
    それはトルストイの短編で先天的に視力が無い者に目が見える男が「白」という色はどういうものかを説明する話に近いものを感じる。
    俺が小学生の頃に学校に置いてあった書籍の中の1エピソードだったが、あのゼンモンドーめいたやり取りはロシア文学共通のものなのかと未だに疑問に思う。

  • 627名無し2022/11/27(Sun) 20:43:35ID:U0MjI5NDQ(15/21)NG報告

    >>623
    比較(暗)…!効果はなんとなくわかるけど使いこなせないやつ!
    自分は乗算だとかで塗る時、この部位の影色はもうちょい薄く~と思いつつ合成モード特有の表示色と描画色の差に違う‼となりますね……かといって乗算無しはもっと無理という。

    グラデーションマップは作るのも面白いので気づくとちまちま増えてますね
    ただカスタムブラシやその素材と違って名前を考えるのがちょっと面倒くさくて…!色選び以上にフィーリングでごちゃついてます

  • 628名無し2022/12/02(Fri) 19:13:35ID:UyMzQxOTY(24/26)NG報告

    やっと完成したじぇい。
    全部貼ると邪魔なんで他の写真はtwitterに上げときます。
    https://twitter.com/nJtot7vBBpnCets/status/1598617156832616450?t=33n5nYzIKg1UR3kxBItPSw&s=19

  • 629名無し2022/12/02(Fri) 20:13:29ID:I2ODQ2NjA(1/1)NG報告

    >>628
    やっぱりリーオーは最高だな!

  • 630名無し2022/12/03(Sat) 11:56:48ID:cyMDA4Njk(1/1)NG報告

    >>629
    感想ありがとです。元がシンプルなんで、ちょっとしたカスタマイズが映えるのが量産型の良いところですね。

  • 631名無し2022/12/04(Sun) 18:27:29ID:M2NjM5MTc(1/1)NG報告

    遊戯王二次創作を考えているんですが、ヒロインの使用テーマが決まらないので相談してもよろしいですか?
    基準としては元ネタにするキャラが使うなら似合いそうなテーマです

    ヒロインの元ネタ→新島真(ペルソナ5)

    使用テーマ候補
    1.閃刀姫
    2.インゼクター
    3.魔弾
    4.召喚獣シャドール
    5.サイバー流

  • 632名無し2022/12/05(Mon) 00:34:54ID:I0MjgwNQ=(1/8)NG報告

    お絵描き絡みの事で相談があるので、どなたか応じていただきたい。
    お絵描きしていると、線画を描き終えて彩色の為に基礎になる色を置き、自分で描いた線画だとどういう風に影が入るかを考えながら影関係のレイヤーを塗っていくのが自分のやり方なんですが、影塗りの場数を踏んでいないからなのか、この段階に入るとモチベが物凄く尽きやすくなる悪い癖がある。
    こう、構図上で何処に影を入れるのが正解なのかがよくわからず、入れる影の形もどういう形にするのが最良なのかもよくわからない状態なので、どんどん作業に自信がなくなっていってモチベが尽きてしまう感じ。
    おまけに、乗算系のレイヤーも使いこなせた覚えがないので、地道に影っぽい色を入れてはぼかしツールでぼかし、影が濃くなるところは一段目に入れた影より濃い色を別レイヤーで入れてぼかす方法で描いている為、世間一般での普遍的な『二次元お絵描きにおける影の着色方法』からすると、相当非効率的な事をやってる可能性もある。
    自分はsai2でお絵描き絡みの作業は全部やっているんですが、懐事情も絡んでオンラインのお絵描き講座などの受講経験なしの完全我流でやっているので、そもそもsai2を使いこなせていないのかもしれない。
    (着色に鉛筆とバケツ、影入れの為にぼかし用ブラシを設定し、あとは線画用レイヤーでパスツールを使う位で、他の機能は描いたモノの移動のために選択系のツールと拡大縮小関係を使う位。あとの機能は根本的に使い方がわからないので、使った事がない。)
    こんな惨状? なので、sai2の使用経験がある方がいたらオーソドックスなsai2の使い方なり、『sai2を使ったお絵描き方法』を無料公開しているURLなりを紹介していただけたらありがたいです。

  • 633名無し2022/12/06(Tue) 00:55:53ID:kyODcyMzI(16/21)NG報告

    >>632
    正直アドバイス未満なことしか言えないのですが、とりあえずSAI2の使い方が知りたいということでいいのでしょうか?

    オーソドックスな使い方、と言いますが描き手によって使い方は様々なので一概には言えないかなとは思いますが、やはり人様の作画風景は得るものが多いのでyoutubeで「sai painting」などで検索してみるのはどうでしょう。ニコニコ動画にもお絵かき系のものはあります。基本的にはSAIに備わっている機能は2にもあるので大丈夫かと。
    また乗算などのレイヤー効果も実際に触ってみることをお勧めします。下地の色に対して乗算の描画色を乗せたらどういう色になるかとか文で書くより触った方がはるかに速いです。

  • 634名無し2022/12/06(Tue) 02:08:35ID:g4MjMyNg=(2/8)NG報告

    >>633
    アドバイスありがとうございます。
    とりあえず、動画サイトでsai2を使った作画系の動画を検索すると同時に、自分でも今まで使った事のないツール類を使ってみる事にします。

  • 635名無し2022/12/06(Tue) 23:05:48ID:IzODI5NjY(20/24)NG報告

    >>625
    いいですねキャラの見本パレット。瞳や髪の色ですかね。
    真央さんの緑と黄色の色合いが好きです。

    >>627
    自分も使いこなせていない比較(暗)。イメージとずれとかありますよね。
    グラデーションマップは、作ってみたりしたんですけどうまくいかなくて、ダウンロード素材の
    空のグラデーションセットってのを使ってます。


    お絵描きしてる人は、塗る時って何ブラシ使ってます。

  • 636名無し2022/12/07(Wed) 01:34:21ID:UxMzk3NTg(1/1)NG報告

    >>635
    クリスタでやってますが、アニメ塗りでハッキリ陰影をつけるのが好きなので塗りつぶし→ベタ塗りペンでつけてます。グラデーションはエアブラシ(柔らか)かぼかしでやってます
    最近は水彩でやわらか感じに塗るのにハマってよく遊んでますが、パソコン画面の発色が悪くて薄い色がはみ出したり似た色どうしが混ざったりしてしまうのに気づけないのが悩みです……

  • 637名無し2022/12/07(Wed) 22:02:56ID:cyMTc5Mjc(21/24)NG報告

    >>636
    べた塗りペンとエアブラシの組み合わせですか。エアブラシ難しいイメージありますけど、使えるのって
    すごいですね。
    薄い色がはみ出たりしているの気づかない時ってありますよね。クリッピングしたり、背景暗い色で塗って確認とかもしますけど見逃すことの方が多いです。

  • 638名無し2022/12/07(Wed) 22:06:12ID:I1MDA3MDQ(17/21)NG報告

    >>635
    自作でそこから更にlackさんの画集についていた万能筆なるペンを参考に改造したものですね。
    線画もとい境界線などもこれ一本でやりたいがために縦横で面と線が描ける感じにしてます。(などと云いつつ画像はうっすらと別ペンで線画描いてますが…)
    あとは塗りじゃないですけど下塗りや境界効果を利用するためにエッジの効いた円形のペンとか、加工するためのボケあし強めの円形のペンとかですかね

  • 639名無し2022/12/07(Wed) 23:01:43ID:I1MDA3MDQ(18/21)NG報告

    >>635
    ついでにグラデーションマップの話
    こういう加工やら色調整するのに便利ですね。これはデフォ素材の「空 朝焼け(紫)」ですがこの部分はもうちょい濃いめで~とかするとどんどん派生が増える感じです。
    あとはパターンブラシ作る時汎用性の為にグレー設定で作っているのでそれに合わせて作っているので一からでもそれほど奇抜なものはないですね

  • 640名無し2022/12/08(Thu) 00:38:58ID:IwNTI4ODg(22/24)NG報告

    >>638
    一本で終わらせたい気持ちわかります。
    自作のカスタムブラシ作ったことありますけど、いまだクリスタ設定項目多くて理解できてないです。
    塗りの境界線は、ブラシだけですかアンシャープマスクは使ってます?


    >>632
    影塗りが苦手でしたら、全体に影を塗っといて次に光の当たる部分を塗っていく方法とかもありますよ。
    動画を探せば公開している人がいます。

  • 641名無し2022/12/08(Thu) 01:12:44ID:U3MTQxNzY(19/21)NG報告

    >>640
    (アンシャープマスクが分からなくて思わずググる)
    ほえー。勉強になる。

    境界線はラフの線をそのまま流用しているので上記のブラシだったり別のブラシだったりしますが、塗り工程に入ったら陰影も境界線もまとめて上記ブラシになります。

    あとさかなかわいいですね。

  • 642名無し2022/12/08(Thu) 01:51:51ID:kwODc0MjQ(5/7)NG報告

    天井の世界の話をしている。うまくついていけない

  • 643創作スレ民:今週の土曜日に開催しまーす2022/12/08(Thu) 11:07:50ID:I0NjA5MDQ(1/1)NG報告

    さて、以前より定期的に創作者たちの文字チャット会を開いていたのですが、それを今週の土曜日(18時開催予定)に開催したいと思います。
    創作をされている方は勿論、創作に興味がある方のコミュニケーションの場として開きます。なので、創作をしているしていないに関わらず、興味がある方は是非是非ご参加いただければ、と。(参加のURLは雑談スレと創作スレに記載します)

    過去スレはこちらから
    https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6

  • 644名無し2022/12/08(Thu) 23:49:08ID:E2MTM2OA=(3/8)NG報告

    >>640
    えっと、仰っている事を自分なりに解釈してみたんですが、自分の従来の方法が左側の矢印みたいに『光の当たり具合的に中間くらいの色を一番最初に配置した後、暗い側ないし明るい側どちらか一方を塗っていき、片方が終わったらもう片方の色を塗っていく形だとしたら、教えていただいた方法は一番最初に最も影が濃い部分の色を配置してから、その上に明るい色のレイヤーを重ねていく形と思えばよいのでしょうか?

  • 645地鶏2022/12/08(Thu) 23:55:11ID:k3MDE5Njg(1/1)NG報告

    >>643
    おいおい、この間やったばか………嘘でしょ、もう1ヶ月経ってる………

  • 646名無し2022/12/09(Fri) 05:36:57ID:Y2MDEyMzY(1/2)NG報告

    >>631
    まず世界観から説明してもらってもよろしいでしょうか?原作の世界観にオリ主とかを放り込む系だったら原作の世界観大事にしたいですし……もしその辺何かあるならお聞きしておきたいです
    あと主人公の使用テーマはどうするおつもりでしょう?もしタッグデュエルを行う構成が多くなる予定なら、ある程度シナジー合わせられるようにした方が正直デュエル作りやすいですし

  • 647名無し2022/12/09(Fri) 07:23:09ID:Y2MDEyMzY(2/2)NG報告

    >>646
    もののついでに自分もGX二次創作の構成で相談なんですが
    現在「藤原優介に転生したけどGXの知識が中途半端(四期は全然知らないレベル)だから、自分の事はモブだと思い込んでいる」という話を考えていて
    ダークネス編のフラグは全部へし折る予定なんですが。三年分の学園生活中、三年生は原作の話に優介を放り込み、一年分はアメリカアカデミア関係でなんとかするとして、もう一年分シリアスエピソードが欲しいと思っているんですが思いつきません
    何か良いネタないでしょうか……?

  • 648名無し2022/12/09(Fri) 08:17:56ID:Y4ODc4NDk(23/24)NG報告

    >>644
    今更自分の説明見て恥ずかしくなってます。
    投げやりすぎて申し訳ありません。

    影を塗ることがモチベーションの下がる原因となっているようなので、光の当たるところ意識していく
    ことを提案したかったのです。

    方法として
    ①基本色をイラストを描く 
    ②影の色となる乗算レイヤーで全体的に塗る
    ③光の当たるところを消しゴムツールで削る

    動画見れるなら、さんぱち さんというかたの影の塗り方 の動画を見ることをおすすめします。

  • 649名無し2022/12/09(Fri) 23:15:32ID:gwMDg4OQ=(4/8)NG報告

    >>648
    すみません、こちらも言葉が足りていませんでした。
    私が伝えたかったのは、そちらがサンプルで添付していただいた画像の中でも、3の画像における『明るくなる部分と暗くなる部分の配置』に関しても《よくわかっていないポイント》の一つではあるんですが、それ以前の問題で、最も迷うのが1の画像における今回添付させていただいて赤丸で囲んだ、『光源の位置的に100%暗くなる部分』の判別なんです。
    こう、光源の位置をイメージするのはかろうじて可能なんですが、その光源からの光が肌や服の皺に当たった時に、どのあたりがどの程度暗くなって、光が反射して明るくなるのかが正確にイメージできないと言えば伝わるでしょうか?
    こう、胸の下のあたりが暗くなるのは容易にイメージできるのですが、胸の下が暗くなった場合、左右の脇腹にどの程度影が伸びていくのか、仮に影が伸びていったとして、どの程度まで伸ばせば『らしく』見えるのかがイメージできないので、あれこれ考えている内に頭がパンクしそうになってモチベが尽きるというか、なんというか。
    なので、影の明暗も苦手なのですが、服の皺も『重力がかかっている下方向に入れればいい』事だけはわかるものの、身体の捻り具合、伸ばし具合でどの程度の皺が寄るのかが上手くイメージできず、ほぼ裸しか描けない始末。
    初心者ゆえの迷いと言われたらそれまでなのですが、自分一人では解決の糸口すら掴めないので、もしよろしかったら教えていただけたら幸いです。

  • 650名無し2022/12/09(Fri) 23:40:01ID:E1NjM2Mjg(1/1)NG報告

    >>646
    世界観は世界的に治安が崩壊した世界で不良学園都市と化し人工島。そこにあるデュエルアカデミア第四校へ転校してきたオリ主(転生者や転移者ではない)。
    日常的に闇のゲームが発生する危険な学園都市での抗争と主人公の成り上がりがテーマ。
    番長が戦国大名のような存在となり、自分の縄張りとなる学区とそこに住む守護すべき人々のために闇のゲームで戦うことになる。

    主人公の使用テーマは烙印サンダードラゴン。デュエルはマスターデュエルでののCPU戦やランク戦で理想的なデッキと巡り合ったらそれを参考にする予定です。

    >>647
    ネタというと単発エピソードか長期エピソードかによりますね。ヒロインとの恋愛込みでのコミュならば長期になりそうですし、単発エピソードならばカードの精霊が実体化して悪さするとか。

  • 651名無し2022/12/10(Sat) 02:04:23ID:E3MjI4MTA(24/24)NG報告

    >>649
    自分陰影描く時は結構適当なので悩みに答えられるか分かりません。
    文章にしましたが自信がないです

    単純化して考えてみてはどうですかね
    まず形を単純な形(球体や四角、円柱)に置き換えて、大雑把に陰影を描いていくといいと思います。
    複雑になると頭が悩むので、全体にシンプルにとらえて、徐々に細部に集中していく順番に。

    陰影は
    光の角度によってもの光が当たらない暗い部分を陰
    光が物にあたって別の物体に落とす暗い部分を影 

    光が胸に当たって胴体に落とす影と胴体にできる陰は分けられると思います。

    光源の位置のイメージはできてるということなので、形を単純化して大雑把な陰からはじめて、落ちる影などを描いていくのはどうでしょうか。
    あとは、好きなイラストレーターの模写や実際の写真や周りの影を観察するなどで練習をしていくのがいいかと。

  • 652名無し2022/12/10(Sat) 05:55:32ID:A0NDA3OTA(1/1)NG報告

    >>650
    世界観はオリジナルでマスターデュエルでのデュエルを参考にするという事は、原作の世界観は考えなくてよい&タッグデュエルはほとんど行われないという認識でよさそうですね
    加えてアウトロー的な世界観に、アウトロー側ではあるが真面目な委員長気質の人間と……あくまでイメージ第一ですが、サイバー流辺り似合いそうだと思います。敵の対抗手段を全て剥がし切って攻撃を確実に通せるようになったところでパワボンサイバー・エンド出して「鉄拳制裁!」とか。(GX脳)


    そして私が欲しいネタは長期エピソード版です。要するにGX本編で言えば「一年目:セブンスターズ」「二年目:破滅の光」「三年目:異世界編及びダークネス編」というような、一年分の核になるストーリーのネタが欲しいんです。
    現状だと先述した通り三年目を原作のセブンスターズ編のオリ主転生優介を放り込む予定で、一年生時か二年生時は漫画版を参考にアメリカ・アカデミアと関わらせる予定ですが。もう一年分がどうしても埋まらなくて……

    今思いついてるのは「グールズの残党が再び結集して、名を上げるためか何か(あるいは三幻魔の噂を聞きつけたとか?)の理由でデュエルアカデミアを狙う」なんですが……マリク達を除いて考えるとあいつらボス張れる器か?という問題が……そもそも壊滅後のグールズにまともなデュエリスト残ってるのやらで……
    ちなみにヒロインは藤原雪乃を予定しております。優介と藤原繋がりで
    というかまあ、こういう話です。実は思いついたとこまで書いて書き逃げしました。もう二年以上前の作品なので、デュエルが古い事についてはご容赦を。(つまり二年前から時々考えてるけどネタが埋まらない)
    https://syosetu.org
    /novel/236999/
    一行だとNG警告出るので二行に分けます

  • 653名無し2022/12/10(Sat) 08:43:57ID:Y5NjUwNjA(1/1)NG報告

    >>652
    サイバー流による大火力のワンショットキルはたしかに真とイメージが合いそうですね

    長期シナリオですか……例えば他作品のストーリーを参考にしつつ、遊戯王らしさ(感じなところはデュエルで解決等)を挟むとかですかね。FGOのトラオムのような一定空間での陣取り合戦を強制される、みたいに。

    グールズの残党は仰有る通り、犯罪者としては脅威ですがどちらかと言えば他の悪役に使い潰されるポジションに感じますね。

    作品について読ませて頂きますね
    ちなみにURLは↓みたいに貼るとNGに引っ掛かりませんよ(よければ、私の作品も読んでみてください)
    【URL】novel.syosetu.org/300415/

  • 654名無し2022/12/10(Sat) 13:33:05ID:Q0MDQxMA=(5/8)NG報告

    >>651
    アドバイスありがとうございます。
    単純化は盲点でした。シンプルに考える事を念頭に、頑張ってみようと思います。

  • 655名無し2022/12/10(Sat) 15:56:17ID:QxMDA1ODA(25/26)NG報告

    アヴァロンルフェリコレクション記念ということで、過去にこことかに投稿したぐだマシュSS2作品をしぶに転載しましたので、気が向いたらお読みいただければ。
    https://twitter.com/lImmCdMM2uq6jI1/status/1601469922172772354?t=cFqknUL67S29EogehW2V8Q&s=19

  • 656創作スレ民:文字チャット会を始めます。良かったら交流をば2022/12/10(Sat) 18:01:08ID:YxNDI3NDA(9/13)NG報告

    さて、以前より定期的に創作者たちの文字チャット会を開催します。
    創作をされている方は勿論、創作に興味がある方のコミュニケーションの場として開きます。なので、創作をしているしていないに関わらず、興味がある方は是非是非ご参加いただければ、と。(参加のURLは雑談スレと創作スレに記載します)

    会場兼過去スレはこちらから
    https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6

  • 657名無し2022/12/20(Tue) 23:46:07ID:gxNTQyNDA(1/1)NG報告

    オリジナル聖杯戦争を考えているのですけど、織田信長=魔王アーチャーみたいに、歴史の中で魔王の異名を持ったサーヴァントを七基分教えて欲しいです。多少、こじつけ感があっても良いので。

  • 658名無し2022/12/23(Fri) 22:55:54ID:E3NTI4MTE(1/1)NG報告

    >>657
    軽くしか調べてないけど、史実で魔王を自称したor他称されたという人物はあんまりおらんようですね
    それこそ織田信長か、ラバウルの魔王と呼ばれた西沢広義くらいかな…神話まで広げるとマーラとかラーヴァナとかいるけど

    こじつけでいいならクラシックの『魔王』作曲者のシューベルトとか?元はゲーテの詩だけど、ゲーテといえばファウストだしなー

  • 659名無し2022/12/23(Fri) 23:03:50ID:Y0MjE4MjU(1/1)NG報告

    キリスト教圏で「魔王」の概念に近いのは暴君ネロかね
    あるいは恐怖帝こと雷帝イヴァン4世とか

  • 660名無し2022/12/23(Fri) 23:19:21ID:U4MzQxNzE(1/1)NG報告

    空の魔王ルーデル
    こじつけだが魔王サタンの化身たるメガセリオンの魔法名を持つアレイスター。

  • 661名無し2022/12/24(Sat) 22:50:12ID:MwMjA1ODQ(1/1)NG報告

    百合文芸コンテストに出す小説のキャラの名前に迷ってるんですが相談いいですか?
    主人公のパートナーになる女の子のフルネームは決まってるんですが、主人公の苗字が決まりません……

    海辺の町が舞台で、主人公の女の子は夜になると怪物(水棲生物モチーフのつもり)になってしまうという設定です。下の名前は海、怪物というところから『氷雨(ひさめ→サメ)』にしてます。パートナーの女の子はそんな彼女に偶然出会ってしまった普通の人間で、名前は『咎 千鶴(とがめ→十の亀と千の鶴)』で生き物で合わせてます。
    で、今考えてるのが
    ①生き物で合わせる
    ②パートナーの子の名前がどっちも数が入ってるので数を表す字を入れる
    ③あまり意識せず特に関係ない苗字にする
    の3択で、①はサメに掛けるなら『因幡の白兎』から兎の字を入れたり、②は十と千の間で百の字を入れる、③はモデルにした地域に多い苗字を調べる……みたいな感じでどれもいいなと思ってしまい迷ってます。力を入れて作っているぶん適当に決めたくはないので、皆さんの意見をお聞かせ願いたいです……m(*_ _)m

  • 662名無し2022/12/27(Tue) 10:44:48ID:QwNTIzOA=(16/19)NG報告

    魔法少女もの書いてるんだけど、魔法少女四人と味方組織のボスだけじゃ世界観が狭いから、それ以外にも大人を出したい
    今その候補が医務室の先生何だけど、出す以上必要な役割を持たせなきゃいけないと思います?

  • 663名無し2023/01/02(Mon) 06:14:28ID:E5MTA3NzQ(1/9)NG報告

    今現在創作意欲熱が戻って取り戻してきて、復活し蘇ってきた想いや情熱なる気持ち想い等が、今現在あるからここにちょっとここに挙げるし投下するね?。
    キングダムハーツのXIII機関と型月の究極の一アルティメットワンなる存在がベースやモデルで、その世界における究極最強の1個体の存在として各異世界から集まってきたて感じの設定になってる。
    キングダムハーツとTYPE-MOONシリーズが心から虜になってハマってる位、究極に超大好きだから自然と考えて思い付いてたら
    「あ、コレXIII機関は気付いてたけど、アルティメットワンもモデルとして参考にしてるな」
    と「その世界の究極の極限の単独種的存在」
    として、時間が経って後に気付いてしまった。

    ざっと今出来てる候補の存在だとこんな感じ

    No.1 リーダー。かつての世界の救世主=ヒーローとして世を世界を救った存在(モノ)
    究極は究極でも完全無欠にしてみんなを救うヒーローや救世主ーー希望として活躍していた者。
    No.2究極無限永遠の闇(ウイルス)存在。かつては魔王や世界の敵としてNo.1とは何億もの死闘を繰り広げた。存在=生きる事が罪とされた存在。モデルはキングダムハーツのハートレスと仮面ライダーアマゾンズの千尋。
    No.3 「運命の六槍」ザルディンがモデル。そこから運命や現実を風の様に操るイメージで戦う感じ
    No.4 マッドサイエンティスト科学者研究者枠の存在。
    No.5 究極の力や怪力パワーなキャラ(存在)
    No.6 ゼクシオンの様な幻をかける幻術系属性のキャラ
    No.7 サイクスの様なバーサーカーや狂化キャラ。
    No.8 アクセルと不死鳥のフェニクスやドラゴンをイメージした究極の炎
    No.9 無の謎存在。無そのものと謎やミステリアスな存在。普段の格好がフルフェイスの仮面を被った鎧姿。無のエネルギーや波動をBLEACHの一護の月牙天衝みたいにブッパする攻撃方法。

  • 664名無し2023/01/02(Mon) 06:21:20ID:E5MTA3NzQ(2/9)NG報告

    >>663
    行数オーバーしたので続きをば!
    No.10 究極な星の存在 スターダストやプラネットみたいな星関係の存在
    No.11 究極の死、死神的存在、デスサイズ
    No.12 性別男と女な中性的かわいさの存在。
    No.13 ロクサスの様な主人公の半分の存在。キーブレードみたいな鍵を二刀流で武器に戦う、この組織の中でも特別で特殊な存在

    ちょっとNo.1とNo.2とNo.9しか明確にイメージ出来て想像が出来たのは居ないかな? て感じ、自分自身ですら大分大雑把な漠然とした属性系で究極に極限に極まった存在としてイメージして想像しているから

    ここにその長年溜まって温存していたネタを投稿したのはアドバイスが欲しくて、それで相談とかここに書き込みました
    なので出来れば何か意見やアドバイスをお願い致します

  • 665名無し2023/01/02(Mon) 06:34:07ID:E5MTA3NzQ(3/9)NG報告

    >>663
    >>664
    一応実はコイツら全員にもドラマやエピソードはある、がしかし今は行数オーバーしたので無理だったのと、あとシンプルに全盛期の頃の自分の頃からもう忘れて消えて行ってる…
    そのピカピカの新鮮なアイデアや発想を思い付いた時程忘れて消えて無くなってしまっているて言うのが、主なメインな大きなぶっちゃけ99%そうだった
    だけど、さっき思い出したら「あれ?あの時書いたあのデータが消えてる!?」てなったから何とか死ぬ気で自分自身を殺して殺して殺しツくす程に思い出して、何とかここまで捻り出した

  • 666名無し2023/01/02(Mon) 16:12:48ID:M1NDM2NDI(1/1)NG報告

    >>665
    古典的な作家の手だが、アイデアはいつ思いつくか本人にもわからないので100均のメモ帳とボールペンは持ち歩いた方がいい。インクとページが切れるまでは電源無しで書けるから。

  • 667名無し2023/01/02(Mon) 22:35:13ID:E5MTA3NzQ(4/9)NG報告

    >>666
    今、お金の余裕が無いからそういうのも買えないが、ただスマホですぐ思い付いたらすぐメモして記録やアイデアなどの記憶などを保存してる
    パッと思い付いて時間が経つとシューーと自然に消えて溶けてなくなる様に自然消滅していくからね記憶とかアイデアって。なのでスマホがある時はある程度メモしてるよ

  • 668名無し2023/01/06(Fri) 15:39:55ID:M1MTk1ODg(26/26)NG報告

    スカルピーによる造形に初挑戦だけど、滅茶苦茶加工しやすいねコレ。小中学校で使わされた紙粘土が罰ゲーム級の縛りプレイだったんじゃないか、というレベル。

  • 669創作スレ民2023/01/12(Thu) 19:23:19ID:U2MjI4MTY(1/1)NG報告

    >>661
    最近はバタバタしててでもに板からすら離れてたので、見逃していたでござる。

    主人公の名字の件ですが
    ①生き物で合わせる
    ②パートナーの子の名前がどっちも数が入ってるので数を表す字を入れる
    ③あまり意識せず特に関係ない苗字にする

    の3択と書かれていますが、何故パートナーの女の子の名字が【咎】なのでしょうか。偶然出会ったとするなら、こちらの女の子の方こそ一般的な名字にした方がいいと思います。そんな見解から、③は避けた方がいいかな、と。

    さて、気になるところとして、主人公の女の子は夜になると怪物(水棲生物モチーフのつもり)になるとありますが、どのような姿ですか?具体的に文章として書き起こすことは出来ますか。

    書き起こせたのなら、そこから想起してみては如何でしょうか?

  • 670名無し2023/01/14(Sat) 01:07:29ID:E0Mjg0OTQ(13/21)NG報告

    小説の設定を考えているときに、読者は興味なさそうだけど自分はとても気になって作るのにこだわってしまう……ということが自分ではよくあるんだけど、みんなはそういうことある?

  • 671名無し2023/01/14(Sat) 07:58:50ID:gxOTMyMTg(5/9)NG報告

    >>670
    ある、自分もメチャある、凄くある、凄くめちゃある
    自分も凄くそういうタイプだからメッチャクチャ凄くあるある
    自分も拘って細かい所を細部まできっちりやるタイプだからそういうのはいつも本当にある

  • 672名無し2023/01/14(Sat) 08:11:33ID:EyODAwNDQ(1/1)NG報告

    >>670
    とてもある
    小説じゃないけど「フフフ実はここはこういうネタ仕込んでてこっちはあの作品のリスペクトなんだぜ」ってなる
    気がつかれるかどうかは別としてな!

  • 673名無し2023/01/14(Sat) 09:34:15ID:Q5NzIyMDQ(1/1)NG報告

    >>670
    ストーリーで描写は省きますが裏でコイツがこう動いて〜とか、イラストでは見えませんが服の構造こうなってまして〜とかめっちゃある
    出したいけどダレるとか見る側には特段意味のない情報だとしても…!

  • 674名無し2023/01/14(Sat) 09:37:19ID:gxOTMyMTg(6/9)NG報告

    >>670
    型月だからこそTYPE-MOON作品寧ろ心から好きだからこそ、メチャクチャその設定の細部の細部までダ・ヴィンチちゃんが言っていたけど「細部に神が宿る」まで創り込んでそうなっているのはありそう

  • 675名無し2023/01/14(Sat) 10:13:45ID:E0Mjg0OTQ(14/21)NG報告

    >>671>>672>>673>>674
    同じような気持ちを持つ人が多くて嬉しいよ。自分が考えているのがクロスオーバーの二次創作だから、それぞれの原作を突き合わせて考えるのにちょい疲弊して、こんなに他人から見れば些末だろうことに悩む自分はおかしいのかと弱気になってた。

  • 676名無し2023/01/14(Sat) 12:17:33ID:c1OTI0OTQ(1/2)NG報告

    呪い(逆チート)を祝福

  • 677名無し2023/01/14(Sat) 12:32:12ID:c1OTI0OTQ(2/2)NG報告

    >>676
    途中送信
    自分だと神様から与えられた呪い(逆チート)を祝福(チート)だと勘違いし、祝福だと思い込んでいる呪いをいずれ神に再会し、返上する為、努力する天才を主人公とした物語の設定辺りを組んでいる。
    その作品の設定は他の作品にも使いたい為、設定を組むのに時間がかかるが楽しい。

  • 678名無し2023/01/14(Sat) 14:01:59ID:QzMzIwNDU(1/1)NG報告

    夏頃に買った通常ルブリスをランナー塗りで白→黒に塗って疑似セブン限定(偽)バージョンに作成中
    当然ビーム兵器エフェクトは通常のままです。
    思ったより黒とピンクの組み合わせは惹かれるものを感じる。

  • 679名無し2023/01/15(Sun) 02:09:08ID:A5NjM3MjA(6/7)NG報告

    なまじ知識を得ると今まで何とも思わずただただ楽しんでた作品が、なんか突っ込みどころが出すぎて
    楽しく感じなくなってきたんだけどこの現象は一体

  • 680二次創作は笛吹にて(模索中)2023/01/21(Sat) 20:12:25ID:UyNzc0MDk(1/1)NG報告

    ロード・エルメロイⅡ世の事件簿の二次創作を書く為に、大まかなキャラクター設定とプロットは書いたのだが詳細な設定でアイデアが出ずに詰まってしまった。

    二人、オリジナルのキャラクター設定はあってその中の一人が大神オーディンの叔父、ミーミルに関連付けたものにしたいのだが中々、良いものが浮かばず困っている。
    どのようなものでもいいので、何か良い案があれば教えて欲しい。

  • 681名無し2023/01/21(Sat) 20:23:39ID:c3MzgwNDc(1/1)NG報告

    >>679
    単にリアルとフィクションがごっちゃになってるだけでは?
    ガンダムなんか調べれば調べるほど「仮に宇宙移民が行われる時代にミノフスキー粒子が見つかっても、モビルスーツなんかが実用化するとは思えない」ってなるけど、だからと言ってガンダムというアニメが駄作になる訳ではないし。
    突き詰めるならジョージルーカスの「俺の宇宙では真空でも音がするんだよ」ということだし、更に言うと「現実ではあり得ない設定」があるなら「じゃあなぜそういう描写になっているのか」を考察する水平展開をすればいい。
    例えば「この世界には実はこういうテクノロジーがあって、一見物理的に不可能なこういうことも起こせるのでは?」とか「一般的にこういう場合ではこんな選択はしないけど、もしかしたらこんな事情があってそうしたのかも」と考えた方が健康的で建設的だと思うよ。

  • 682名無し2023/01/21(Sat) 20:49:20ID:QxMDQwODg(7/7)NG報告

    生水を飲むとか生活の描写とかそんな力もらってなかったようなとか言ってたら
    フィクションは楽しめないか……そうね……

  • 683名無し2023/01/21(Sat) 20:52:03ID:gxNzk4NzE(1/1)NG報告

    >>679
    フィクションを楽しむのに認識の切り替えは大事よ
    専門知識があれば「いやその状況で○○するのはちょっと無理…」とか見えてくるけど
    スルーするのだ!

  • 684名無し2023/01/23(Mon) 01:25:51ID:UxNjY2Mg=(17/19)NG報告

    作中世界の設定を突き詰めていったら、最終的にとんでもなく終わってる世界になってしまった
    BLEACHの世界とか詰みっぷりが酷いなって笑ってたけどこっちも同レベルかもしれん

  • 685名無し2023/01/27(Fri) 00:30:20ID:A0OTE2Nw=(6/8)NG報告

    >>651で陰影の入れ方を教えてもらった者です。
    あれから自分なりに作業の手順を考え直し、『本番の線画を描く前に影の位置もある程度決めてしまおう』と思い至り、下描きの段階で陰影の位置を考える方法でやっているものの、自分一人で考えていると思考が煮詰まって『本当にこの位置で良いのか?』という疑念がどんどん湧いてくるので、ここのスレ住民のどなたかに確認をしてもらいたいものの、彩色の類をしていない線画に近い状態とはいえ、ガチ全裸の画像を添付しても良いのか迷っている点がひとつ、もう一つはTYPEMOONとは全く関係ない版権キャラ(最終的に描いている自分が好きなサーヴァントの衣装を描き加えていこうと思っているものの、そこまで進んでいない)の画像を貼っても良いのだろうかと思い悩んでいるんですが、こういう場合はどうするのが一番ベタなんでしょう?

  • 686名無し2023/01/27(Fri) 00:46:01ID:Y2NzA5NDQ(20/21)NG報告

    >>685
    おつかれさまです。

    ガチ全裸がどの程度のものかはわかりませんが、プラモやデッサン人形の素体のような局部のないものや直接的な性表現がないものであれば大丈夫だと思います。ただ心配だというのであれば>>1にあるようなアップローダーを通すのが無難だと思います。
    2個目の型月と無関係キャラですが、雑談スレならともかく創作全般を話し合うこのスレ内であれば個人的には問題ないと思います。

  • 687名無し2023/01/27(Fri) 02:07:13ID:A0OTE2Nw=(7/8)NG報告

    >>686
    局部っぽい描写も直接的な性表現もしていないはずなので、ダイレクトに画像を添付させていただこうと思います。
    描いている絵が現在こんな感じで、緑の線並びに、色の混ざっている線の部分が輪郭、赤い線の部分が光の当たらなくなると思った部分で、赤紫の部分が、より光の当たらなくなる箇所、青の線の部分が光が反射して、より明るくなると思った箇所になります。
    髪に関しては、範囲がかなり広いので陰影の付き方がイメージしきれないので手を付けていない状態です。
    『ここはこうした方が良い』という意見があったら、教えていただけるとありがたいです。
    お手数かもしれませんが、よろしくお願いします。

  • 688名無し2023/01/27(Fri) 16:17:14ID:E3MTgzOA=(18/19)NG報告

    ノクターンの自作をようやく完結できた
    ノクターンとは思えないガチバトルだったけど、完結できてとても嬉しい……褒めてぇ!!

  • 689創作スレ民2023/01/27(Fri) 19:05:09ID:Y4MDgyMzg(10/13)NG報告

    >>688
    完結おめでとうございます!
    一つの作品を完結させるのって大変ですからね。
    お疲れ様でした。

    面接終わったので、創作の雑談したくなった。

  • 690名無し2023/01/27(Fri) 20:29:31ID:E1MzYyMTc(15/21)NG報告

    >>688
    完結おめでとうございます!
    ちなみに何てタイトルの作品でしょうか?

  • 691名無し2023/01/27(Fri) 23:28:51ID:E3MTgzOA=(19/19)NG報告

    ナマイキ雌馬剣奴をわからせる話ですね
    サブ含めるとひでぇタイトルですけどこれがなかなか反応がありまして
    >>689
    >>690

  • 692名無し2023/01/28(Sat) 01:58:49ID:k4ODQ0MTY(21/21)NG報告

    >>687
    ここはこうした方が良いんじゃない?と言う個人的な思想を踏まえた考えを書きますね。

    まずアニメ原画のような線で影配置を描いているのは先の危惧からなのか、実際のお絵かきでこのように線の配置をしているのか分からないのですが、後者であるならば線ではなく下書きでも影を塗った方がいいと思います。
    下描きは線画の前段階ではなく完成絵の予行演習くらいに考えて、色や影をちゃんと置いた方が描き終わり手前になってのナンカチガウ…現象を軽減できますし、描いたからこそ見えるものもあります。

    次に影の位置これでいいのか?についてですが、感想としては「間違いはない」です。
    絵である時点で、ある程度の正しさを投げ捨てて魅力的な嘘を優先させてもいいと思っているのでイラスト内の影付けでもいいと思います。
    ただそれが魅力的か、あるいは見る人にどの様なものであるのかが伝わる表現かは話が変わります。
    陰(影)が主に物体のフチにあることからフラットなものなのだとは伝わりますが、それだけだと画面全体で見た時すこし抑揚のない絵になると思います。
    この絵においてもっとも見て欲しい部位/それほど注視しなくても良い部位はなんだと考えながら配置してみてください。例えば右手首は胴より奥にありながらハイライトを入れるほど重要な部位なのか。目という情報量の多いものの近くに緻密な前髪の影は必要か。など。
    また陰(影)は前後関係や大きさ、質感などを教えてくれるものでもあります。右腕と胸は前後どの程度離れているのか。右足は下に伸びて曲げられているのか少し前方を向いているのか。そもそも彼女は床の上にいるのか浮いているのか。現実に寄り添った正しさは見る人により絵を正確に伝えてくれます。ただ「現実」と「リアリティ」は別物ですし、その裁量は描き手に委ねられます。

    総括しますと、自分がいいと思うものを実際に描きながら追求して下さい。
    自分のいいと思うものを見つけ出すために色んな絵や実物をみて、観察して、描き出すことで良さや課題が見つかります。それを伸ばすでも解決するにしてもまた観察になるので続けてください。

  • 693名無し2023/01/28(Sat) 05:15:54ID:A1MjI3MzY(7/9)NG報告

    >>681
    一月21日のこの返信するたった今の7日前のコメント、7日後から、メチャ遅れて返信するけど、うん!あなたのそのコメントや言葉や意見で、そのコメ主の当事者や本人じゃない外野の第三者な者だけど、正直凄い分かる!
    と言うか自分が想ってたり言いたい事を的確に言ってくれた! 初心の本当にあの頃の最初の純粋な想いや気持ちを思い出した気持ちだよ!

    うん!自分も実はオリジナルの創作小説や、ガンダムのオリジナル2次創作世界の物語やストーリーで死ぬ程メチャ思い悩んでいて、それで「あれ? コレはもうガンダム世界だとリアル現実世界のリアリティとか考えると絶対無理で実現不可能では?」と思い悩んだりしたんだけど、でも! それでも!と、
    「現実のリアル世界では起きなくとも、あの世界この世界では起きる事と思って考えたりしてオリジナル要素を出せば良い」で、今のあなたのコメントで自分も何だか勇気付けられた感じになりました!
    なので本当に本当にありがとうございます!

  • 694名無し2023/01/28(Sat) 05:25:05ID:A1MjI3MzY(8/9)NG報告

    >>693
    あーあと追加追記で、だから自分の完全オリジナルの方はまだ兎も角良いとして、ガンダムの方のオリジナル世界感は
    「コロニー落としならぬ、太陽を地球に落とすとかどうだ?とか、太陽を爆発させたり何らかのビックバンを起こさせたり、何らかの事件やトラブルでパラレルワールドの何たらかとか」そういう自分のアイデアやネタを積極的に考え直したり使おうかなと思えてきた

    現実の物理的現象なら絶対ありえない事だろうけど、何らかのテクノロジーとか不思議なパワーとかエネルギーとかのそんな感じで説明するとかそんな感じでいきたいと自信強めに思う様にする「オレの宇宙やオレの世界ではそう起きるんだよ」のジョージルーカスの精神で行こうと思う

  • 695名無し2023/01/28(Sat) 05:36:01ID:A1MjI3MzY(9/9)NG報告

    >>694
    太陽が本来地球に落ちたら間違いなく地球の方が消えて無くなるし跡形もなく一瞬で蒸発とかして滅びて消えて無くなり消滅するんだけど、でもラスボスの思想が某ガンダムのラウ・ル・クルーゼが言っていたみたいに「人間は人類はそれだけの業を罪を重ね続けてきたのはだれだ!!」と平和で優しいこれ以上ない幸せの理想の新世界誕生の為に、
    今あるこのガンダム世界なので終わりなき戦争が無限に永遠と続く現実の世界を創り直し創り変えるリセットする為の目的や計画達成の為のエネルギーを生み出す材料として、
    太陽と地球その他全ての太陽系や宇宙全てを巻き込んだビックバンクラスレベルの事を起こそうとする為に動くというのが今思いついてる大体のアイデアて感じ

    理想と現実、真実と理想の狭間で葛藤し苦悩するラスボスがガンダムという不思議で未知数のパワーやエネルギーを生み出す機械の存在を利用してやる世界や宇宙を文字通り巻き込んだ一世一代の計画て感じ

  • 696名無し2023/01/28(Sat) 09:07:06ID:Y4ODY4OA=(8/8)NG報告

    >>692
    詳細なご意見、誠にありがとうございます。
    注目してほしい部分か否か、という観点はそもそも持っていなかったので、目から鱗でした。
    このやり方、今回からやってみた形なので、次に描くキャラはアドバイスどおり影も普通に入れていく形でやってみようと思います。
    色々と教えていただき、本当にありがとうございます。頑張ってみます。

  • 697創作スレ民:2023/01/28(Sat) 14:34:25ID:Y3MTUyMzI(11/13)NG報告

    最近、ポケモンの二次創作を投稿しているだけど、書きたい作品と書いている作品が乖離していると次に書き進めるのにパワーが入りますね。他の作品があまり進んでいない……

    音楽とかその辺りで書く環境作っても、そっちを優先してしまう。

  • 698名無し2023/01/29(Sun) 13:22:21ID:EwMTIyMzc(1/1)NG報告

    >>692
    陰影ラフやカラーラフって便利だよね
    小さいサイズで作ればそんなに手間もないし
    画面構成を手早く練習出来るし
    下書き線薄く重ねてそのまま塗り込んでもいいし

  • 699名無し2023/01/29(Sun) 13:40:06ID:A3ODM1NTk(16/21)NG報告

    >>697
    ちょっと違うけど執筆中の作品で書きたいと思っているエピソードに近づけようとしているのに、その過程を書いているとどんどん量が増えてしまい、中々目的のエピソードまで辿りつけないということがある。

  • 700創作スレ民2023/01/29(Sun) 15:35:30ID:Y2OTIyOTM(1/2)NG報告

    >>699
    そこ難しい所ですね。
    思い切って後で書くか、削除するか。
    そもそも、その過程を書くことそのものが読者にとって必要なのか、作者がただ書きたいのか……それって自分1人では判断が付かないことも多いですし。

    見直すと順々に書いているけどこれって必要?
    というのも後になって出てきますからね……(1万文字まで書いて特に投稿してなかった、自作の書き殴りを発見したモノを昨日推敲した時の感想)

  • 701創作スレ民2023/01/29(Sun) 15:46:16ID:Y2OTIyOTM(2/2)NG報告

    未完成で思い出したけど、支部でこんな企画をやっているね。
    小説だけではなく、漫画部門もあるようだし久々に創作しているフォルダを見直すのも良さそうですね。
    https://www.pixiv.net/novel/contest/kakikakenovel
    https://www.pixiv.net/contest/kakikakemanga

    転職活動が無事に終わったら、文字茶会やりたいなー……
    創作に関する色々な話を聞いたり、あるいは話したり、意見交換を通じて創作の刺激にしたいけれど……

  • 702名無し2023/01/29(Sun) 16:51:11ID:A3ODM1NTk(17/21)NG報告

    掛け持ちで作品書いていると、主人公とかキャラの名前を取り違えることがたまにあるんだけど経験ない?

  • 703名無し2023/01/29(Sun) 17:10:46ID:IwNjMyMDk(1/2)NG報告

    >>702

    ある!わかる!
    あるから思いっきり違う名前にするか、設定資料を作っちゃうのをおススメするぞ。
    名前、読み方、一人称諸々をエクセルにぶち込んでおくのだ。

  • 704創作スレ民2023/01/29(Sun) 20:08:28ID:Y2MjIyMjY(12/13)NG報告

    >>702
    そういうのは色々なツールがあるから検索してみるのじゃ。
    もちろん
    >>703のようにエクセルで管理もありだが、グーグルワークスペースを使って、そういったフォーマットを置いてくれている人もいるから検索してみるのじゃ

  • 705名無し2023/01/29(Sun) 20:15:53ID:A3ODM1NTk(18/21)NG報告

    >>703>>704
    自分がある間違いは作品Aを書いているときに作品Bの主人公の名前を作品Aの主人公の名前で書いてしまうとかでなぁ。型月で言えば士郎と書くべきところで志貴と書いてしまう、みたいな。
    投降するときにctrl+Fで調べることもしているのにたまに見落とす。

  • 706創作スレ民2023/01/29(Sun) 21:24:08ID:Y2MjIyMjY(13/13)NG報告

    >>705
    推敲の仕方に課題、ということでしょうか。
    私は投稿前に複数回推敲する時もありますが、その時は文章全体、視点、表記ミスみたいな点を意識的に分けた上で推敲しています。
    一度で見ようとすると結構見落とすので。

  • 707名無し2023/01/30(Mon) 00:39:21ID:A5MTc3MzA(2/2)NG報告

    >>705
    なるほどー、それは確かに問題ですね…
    変な間違え方をすると検索にも引っかからないですし。とすると…古典的ではあるんですが、完成したら一晩置いてから改めて読み返して違和感を探す、とかを習慣づけてみる、ってのはどうでしょう?
    なんか効果的じゃないので申し訳ないです…

  • 708名無し2023/01/30(Mon) 02:38:45ID:g4NTA4MTA(1/1)NG報告

    >>697
    >>699
    >>700
    オレは「キャラがその存在が勝手に動く喋る、自我がちゃんとあって勝手に動く」のをメインにやりたいタイプだから、その現象やアイデアやネタが起きたり思いつくまでは何もしないししたくないタイプて感じ、そこから無理矢理考えたり思いつこうと頭をフル回転させてパワーを使おうとしてもコレまでの経験と体験で嫌という程痛い程時間の無駄として消費して痛感させられたし、心でね

    だからもしそのキャラ、あの世界その世界に生きて住む存在するそのキャラやあのキャラの存在が何かそのキャラや存在が言いそうな言葉が思いついたらやるしそのエピソードと呼ばれるそいつらの人生や生涯という名の物語を追加するタイプだ

  • 709士郎と凛の未来を見届けたい侍2023/02/04(Sat) 16:34:26ID:IwMTA5NzI(1/1)NG報告

    相談良いです?
    士凛の短編一作書き終わったけど、ずっと士郎の一人称視点で終わったので、第三者視点の幕間を一つ挟もうか迷ってるので、試し読みお願いできますか。

  • 710名無し2023/02/04(Sat) 20:47:19ID:I0NDU4NTY(26/26)NG報告

    R18二次創作をする際、セックスシーンの流れがいつも似たり寄ったりになってしまうのが悩み
    事前の会話→前戯→挿入がよくやる展開なんだけど、なんかもう少し捻れないかなって…

    いきなり挿入から始めるのは唐突すぎて個人的にイヤだし、かと言って完全に「初めから」書くと台詞のやりとりでめっちゃ尺取ってしまってなかなか書きたいシーンに辿りつかない
    皆さんはどうしてます?

  • 711名無し2023/02/04(Sat) 23:33:07ID:c1NTg4ODQ(19/21)NG報告

    >>710
    自分もセックスの場面はテンプレートになって悩みますね。前戯じゃないですが挿入するまでの部分の内容を工夫してみるとかどうでしょう?私がよく書いているのは風俗みたいなプレイを入れるとかしています。

    >>709
    必ずレスポンスがあるとは言えませんが、ここで展開するなり、どこかのサイトに投稿しているならばその紹介をしてくれれば反応してくるかもしれません。

  • 712名無し2023/02/04(Sat) 23:34:49ID:c1NTg4ODQ(20/21)NG報告

    >>706>>707
    ありがとうございます。今後は参考にしてみますね。

  • 713士郎と凛の未来を見届けたい侍2023/02/05(Sun) 09:52:40ID:I1MjQ4MA=(1/1)NG報告

    >>711
    ありがとうございます。
    パスワードを入れれば読める設定で、パスワードは「RX78-2」です。

    スタートライン https://privatter.net/p/9302410

  • 714名無し2023/02/05(Sun) 10:27:45ID:IxMDI3NDA(1/3)NG報告

    >>702
    ここ初書き込み失礼しやす

    めっちゃ分かります。完結させた作品の主人公の名前とか、手癖で染みついてて打っちゃうときがある
    予測変換に入ってたりとか

  • 715名無し2023/02/05(Sun) 10:45:11ID:IxMDI3NDA(2/3)NG報告

    あとツイッターのほうでは反応無かったんで皆様にご質問なんですが、
    みなさんのヒロインらはいかが?

    ①アクティブに動くよ! 主人公も回りも引っ張っていく!
    ②あまり自分からは動かないですね。
    ③我が物語にヒロインなどおらぬ。

  • 716名無し2023/02/06(Mon) 03:20:35ID:g0NjMyOTA(1/1)NG報告

    >>702
    あるあるというか、ある二次創作で所謂「原作TSもの」書いていて、オリ主(原作主人公TS)の名前は原作主人公の名前と同一の読みで漢字だけ異性っぽい感じに変更して使用していたんですが、度々読者から「オリ主の名前、原作主人公になってますよ」って指摘くらってましたw
    さらにそのTS二次創作終了後に「原作主人公とオリ主が双子の兄妹だった二次創作」もちらっと書いたんですけど「同一読みの双子はアレだよね」ってオリ主の名前を改名したら、「オリ主の名前が改名前になってますよ」ってまたも度々指摘くらってましたw

    >>715
    作品によるけど、自分は1が多いと思います
    昔は「大好きな主人公のため!」って理由付け&「ばれなきゃいいのよ!」で余裕で犯罪行為に手を染めるアウトローヒロイン(外面は超優等生。基本は破天荒系の主人公が振り回す側だがこういう時だけは主人公の方がヒロインに若干引いていた)もいた記憶……

  • 717名無し2023/02/06(Mon) 15:51:27ID:IyMTgxNjg(3/3)NG報告

    >>716
    お、ご返信あざまし
    自分も圧倒的に①が多いんですが、やっぱアクティブに動いてくれるほうが話は転がしやすい&行動の動機もはっきりしやすいっぽいですね

  • 718名無し2023/02/07(Tue) 12:48:07ID:E0OTU0NDk(1/1)NG報告

    >>715
    私は1ですねー、主導なヒロインが好きというのもありますし、話を構築するうえで主人公が事件に巻き込まれていく、という形のメインストリームにしやすいっていうのもありますかねー。困ったことに頭を突っ込む女主人公とかも好きですハイ。
    …最近はBL書いてるので3っちゃ3ですが(笑)

  • 719名無し2023/02/07(Tue) 13:22:21ID:E0Mjk4OTc(21/21)NG報告

    >>715
    ②が多いですね。主人公がトンチキな行動を起こす奴や、ヒロインのためにと動くキャラが多いこともあって主人公が自分から動いて物語を動かすことが多いです。

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