Fate/Grand Order Arcade/FGOアーケード 雑談・攻略・相談スレ6

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  • 1心を失った者2020/03/11(Wed) 21:18:52ID:I0NjgxMDY(1/1)NG報告

    Fate/Grand Order Arcade/FGOアーケード に関する雑談・攻略・相談スレ その6です。

    リーク・解析情報等は禁止。荒らし・誹謗中傷等は無視し、報告・NGにて対応してください。
    次スレは>>980を踏んだ方が宣言して立ててください。次スレが建てられない又は建っていない場合は>>985の方にお願いします。必ず前スレを使い切ってからお使いください。

    前スレッド Fate/Grand Order Arcade/FGOアーケード 雑談・攻略・相談スレ5
    https://bbs.demonition.com/board/4012/

    【FGOアーケード公式サイト】https://arcade.fate-go.jp/
    【筐体設置店舗検索】https://location.am-all.net/alm/location?gm=89
    【Aimeカード(SEGA)】https://my-aime.net/aime/jp/p/

  • 2名無し2020/03/11(Wed) 23:06:06ID:M0NjI5MzA(1/120)NG報告

    汝は>>1、乙ありき!

  • 3名無し2020/03/16(Mon) 19:47:48ID:A2Njk3NDg(1/6)NG報告

    これこそがアーケードの真実!
    汝は>>1、乙ありき!

  • 4名無し2020/03/16(Mon) 21:38:33ID:g4NDMyMzI(1/2)NG報告

    エラーカード出たけど余白部分がついてるだけで
    印刷はミスってないし、普通に使えるし
    取り替えなくてもいいかな

  • 5名無し2020/03/16(Mon) 23:04:28ID:A3NDY0Mjg(1/9)NG報告

    >>1
    乙ムンク!
    エラーカードは前にアタランテ当てた時に出たけど、別に使用出来ないわけじゃないから普通に使ってる。

  • 6名無し2020/03/18(Wed) 17:44:58ID:UxMzYzMTY(1/7)NG報告
  • 7名無し2020/03/18(Wed) 18:52:55ID:MzMjYwMjg(1/1)NG報告

    >>6
    おお、やった!待ってたぜ。

  • 8名無し2020/03/18(Wed) 19:13:23ID:I1NjgzMg=(1/10)NG報告

    >>6
    カッコいいわ

  • 9名無し2020/03/18(Wed) 19:21:06ID:QwODQ2NDQ(1/1)NG報告

    最近初めてちょろっと触れたけど遠距離から攻撃する奴が強いというかこの世の基本を教わったわ

  • 10名無し2020/03/18(Wed) 19:53:06ID:UxMTQ2NjI(1/1)NG報告

    >>9
    せやろか?
    CPUにはニュータイプ初段ガード食らうし人間には必中つけないとアタランテ

  • 11名無し2020/03/18(Wed) 20:14:51ID:AyOTczNDA(1/17)NG報告

    >>9
    接近できないとこっちはダメージ与えられないし、向こうは攻撃できて当たればガードしててもダメージ与えてくるしね
    せやから、遠距離攻撃の避け方を学ぶんや(遠距離攻撃が驚異という事実は変わらない

  • 12名無し2020/03/19(Thu) 13:47:39ID:k4Njk5Mjk(1/2)NG報告

    ランサー・アルトリア来ました。
    馬の圧が凄い。

  • 13名無し2020/03/19(Thu) 14:00:05ID:YyMjg3MjE(1/30)NG報告

    >>12
    3Dだとやっぱり迫力凄いな

    マイルームやバトルの使用感はどうです?

  • 14名無し2020/03/19(Thu) 15:34:09ID:k4Njk5Mjk(2/2)NG報告

    >>13
    マイルームのセリフは、冷たいながらも忠誠を誓う言葉が多いです。

    使用感は玄人向きだと思います。
    特に回避がやりにくいです。回避の反応が遅い気がします。

    アーケードで初めての、乗り物に乗ったサーヴァントなので、ロボやアルテラ・サンタなどへ期待が膨らみます。

  • 15名無し2020/03/19(Thu) 15:53:23ID:YyMjg3MjE(2/30)NG報告

    >>14
    ありがとうございます参考になりました
    なかなか最近はゲーセンに行けそうにないので、実際にプレイした感想を教えてもらえてありがたいです

    アルテラサンタやロボもアーケードに来たら楽しそうです
    羊がいっぱいのフィールドやでっかいキャラ同士がぶつかり合うのも観てみたいですね

  • 16名無し2020/03/19(Thu) 18:44:06ID:MwNDM5NzA(2/120)NG報告

    >>15
    >でっかいキャラ同士がぶつかり合う
    今、実装されているサーヴァントで、槍アルトリアオルタを除くと
    狂ヘラクレスの253cmが最大で
    オケアノスの時に298cmの狂アステリオスが実装されていれば、また違った風景だったのかも

  • 17名無し2020/03/19(Thu) 18:57:17ID:I4ODk0NzA(2/17)NG報告

    >>16
    345センチのダレイオスは果たして実装されるんだろうか…?
    ゼロイベでイスカンダル(本人212センチ、馬乗り)がくればワンチャン…?(アレクサンダーも捨てがたい顔しながら

  • 18名無し2020/03/19(Thu) 19:25:11ID:g5OTEwNzQ(1/1)NG報告

    最近のガチャ運本当に酷いや
    槍オルタもダメだったわ。
    まさか二回ともエリちゃんすり抜けとは・・・
    心折れたわ。馬で走りまわりたかった。

  • 19名無し2020/03/19(Thu) 21:13:29ID:kxNzAwNzg(2/7)NG報告

    最終再臨の服が童貞をころす服に見えるぞ…?

  • 20名無し2020/03/19(Thu) 21:30:07ID:EwNTAxNTc(2/6)NG報告

    確かに今回だいぶ渋い、
    1万円で星4が5、
    その内擦り抜け3枚
    星4自体の出現確率下げてる?
    気のせいか?

  • 21名無し2020/03/20(Fri) 00:32:11ID:Q2OTg4ODA(1/1)NG報告

    槍上きたから操作してみた感想
    初手QがカルナのAみたいで使い勝手が良い
    AやBはモーションが少しもっさり?
    足速いけど小回りがきかず、今までの感覚で曲がろうとすると曲がれなくて焦るかも。
    身長というかラムレイがでかいため、混戦中に相手が見えなくなったりするので注意。
    また、現在不具合で回避が不発になることがある模様

  • 22名無し2020/03/20(Fri) 20:50:17ID:EyMDQ0ODA(1/1)NG報告

    一時間かけてゲーセン行ったもののいざ遊ぶ段階で財布を忘れた事に気付くというハプニングもありましたがなんとか娘をスキルマに出来ました
    バルバトス君に恨みは無いが娘に聖杯をあげたいのでさっさと解体されるなり焼き尽くされてくれると嬉しいなって思います

  • 23名無し2020/03/20(Fri) 22:11:27ID:k0ODA5NjA(1/1)NG報告

    今どれだけ集まれるか分からないんですが、また固定マッチとかしてみません?

    と言いたいけれど、ここでやるのはスレ違いですかね?
    固定募集用のスレ立てたほうが良いのか……

  • 24名無し2020/03/20(Fri) 22:58:22ID:U0ODE2MDA(3/17)NG報告

    >>23
    募集はここでいいとして、実際にやる時のやりとり(次は◯◯分にやりましょうなど)するなら個別に建てた方がいいかもと思う
    俺?時間が合うなら参加したいです

    >>22
    今回は仕様が変わってですね、期間が終わるまでは最終戦が開催されないんですよ
    せやから、素材オイシイモットヨコセしてもいいし、娘で思う存分解体してもいいんですよ?

  • 25名無し2020/03/21(Sat) 11:13:49ID:cyMzc2MDI(3/7)NG報告

    日付が合うなら参加できますよ

  • 26名無し2020/03/21(Sat) 12:18:26ID:kwODQ3NzM(1/7)NG報告

    こういう匿名掲示板でスレ立てる経験がないんですが、>>1はこんな感じで良いですかね?
    これ付け足せばいいんじゃない? と思われる意見があればお願いします

    名前は『Fate/Grand Order Arcade/FGOアーケード 固定マッチ進行スレ1』

  • 27名無し2020/03/21(Sat) 12:26:10ID:gwNzM3MzA(4/17)NG報告

    >>26
    個人的には問題ないです
    人が抜けて枠ができた場合、後から参加したい人とかの相談とかもこちらでみたいな文言があるといいかと思います
    参加できるできないに限らず、やってる時間中に興味がある人はそっちのスレ見てるだろうし

  • 28名無し2020/03/21(Sat) 12:36:36ID:kwODQ3NzM(2/7)NG報告

    >>27
    一応、枠が出来た場合は固定スレ内で募集をかけ、それでも集まらない場合は迷惑が掛からない程度に雑談スレを使う、の文言を入れました。
    こんな具合で良いですかね?
    まぁ……雑談スレも過疎ってはいるから、固定スレで集まらなかったら雑談スレでも集まらないよな……とは思うんですが……

  • 29名無し2020/03/21(Sat) 12:45:20ID:gwNzM3MzA(5/17)NG報告

    >>28
    事前に告知してたら、時間次第だけど人集まるから…(震え声
    文言追加ありがとうございます

  • 30名無し2020/03/21(Sat) 12:49:15ID:kwODQ3NzM(3/7)NG報告

    とりあえず、しばらく様子を見て、特に変更点が見つからないようでしたら、14時くらいにでもスレ立てします。
    アドバイスの方、ありがとうございました。
    楽しく固定が出来れば幸いです。

  • 31名無し2020/03/21(Sat) 13:28:55ID:A2MTE5Mjc(1/2)NG報告

    >>30
    とりあえず日付だけ告知しとくのもアリよ
    当日告知だとだいたい集まらぬ…

  • 32名無し2020/03/21(Sat) 13:34:59ID:kwODQ3NzM(4/7)NG報告

    >>31
    そっか。
    忘れてた、ありがとうございます。

    3日~1週間くらい前が良い目安ですかね?

  • 33名無し2020/03/21(Sat) 14:26:05ID:kwODQ3NzM(5/7)NG報告

    https://bbs.demonition.com/board/4958/
    立ちました。
    これから、固定を開催する時にお使いください。

  • 34名無し2020/03/21(Sat) 15:02:10ID:A1MjQyODE(1/1)NG報告

    早速、固定スレの方で募集をしています。

    もし来週暇でしたらご参加くださいm(__)m

  • 35名無し2020/03/22(Sun) 14:33:08ID:E2MzY4NjA(3/120)NG報告

    無事に槍アルトリアオルタを召喚&再臨
    むむむ…胸にハンドボール2個付けてんのかいっ!?

  • 36名無し2020/03/22(Sun) 14:46:00ID:EyNzEzNjQ(4/7)NG報告

    凄い正直に言えば
    マイルームでは馬から降りて欲しかった…

  • 37名無し2020/03/22(Sun) 21:52:31ID:UyMjY5NDQ(1/2)NG報告

    最果てで相手が消し飛ぶのはアプリ再現だなって思った(小並感)
    一発2万とか出て笑う

  • 38名無し2020/03/23(Mon) 22:39:56ID:E1NTczNjk(3/6)NG報告

    せーいはい♪
    せーいはい♪


    …欲しいよォォオオ!! ⤴︎⤴︎(NP上昇)

  • 39名無し2020/03/23(Mon) 23:54:39ID:c4MzQ0OTA(4/120)NG報告

    >>38
    せーいはい♪
    せーいはい♪

    使いたいサーヴァントが星5じゃないんで、第四特異点までの分では足りない。orz

  • 40名無し2020/03/25(Wed) 15:23:28ID:QwNjA3MjU(2/9)NG報告

    >>39
    もっと聖杯を配って良いよね。

  • 41名無し2020/03/25(Wed) 15:30:53ID:Y5NTUxMDA(1/1)NG報告

    羅生門で配るから星4まではレベル100にできそう

  • 42名無し2020/03/25(Wed) 15:42:16ID:cwMDE2NzU(3/30)NG報告

    羅生門復刻か 聖杯貰えるのは嬉しいけど獲得に必要なミッション数と難易度が気になるな

    https://arcade.fate-go.jp/news/2020-03-25-1/

  • 43名無し2020/03/25(Wed) 17:49:08ID:QwOTUxNTA(1/1)NG報告

    >>41
    一個足りなくない?

  • 44名無し2020/03/25(Wed) 20:17:09ID:E4MTA5NzU(4/6)NG報告

    バーサーカーの女性、
    これはあのサーヴァントの出番ですね
    白髪の、女性特攻をもつ
    スケベな格好した
    残酷な性格だけど可愛い
    恒常ガチャで助けてくれるアサシン…

    そう、

    カーミラさんだね!

  • 45名無し2020/03/25(Wed) 23:48:18ID:AyMjk3NTA(5/120)NG報告

    今(3月26日から4月8日)がFGOアーケードの一番の始めどきかも。
    100円投入して300GPを購入、操作トレーニング→マシュのカード発行→グランドオーダー炎上汚染都市の第一節クリア(ここまでチュートリアル)。
    ターミナルに戻って、プレゼントボックスを開き、「Fate/Grand Order Arcade 稼働600日突破キャンペーン」の「叡智の猛火 ALL星4(SR)」×60・6,000,000 QP・7クラス分のピースを6個ずつを受け取る。
    更に、プレゼントボックスの中にある「酒呑童子 茨木童子 ピックアップ10回召喚引換券」を1000円投入して使う。
    (予算に余裕があるなら、「アルトリア〔オルタ〕(ランサー)ピックアップ10回召喚引換券」や「ジャック·ザ·リッパーピックアップ10回召喚引換券」や「モードレッドピックアップ10回召喚引換券」を、それぞれ1000円投入して使う。)
    ピックアップ10回召喚引換券で召喚したサーヴァントの中から最高レアリティの(同レアが複数居るなら好きな)サーヴァントを「叡智の猛火 ALL星4(SR)」×60と7クラス分のピースを6個ずつで強化、この際に再臨した後のレベル上げを忘れない事。
    1stに強化したサーヴァントをドラッグ&ドロップし同様に概念礼装をドラッグ&ドロップ、後はコストに注意してサーヴァントをドラッグ&ドロップ。
    更に100円投入して300GPを購入して、その編成で、ターミナルから「魔神柱 制圧戦 初級」と「鬼哭討伐戦鬼あそび級」をそれぞれ1回以上GPが無くなるまで挑戦、出撃する際には「全国のマスターと出撃」を選ぶ。

  • 46名無し2020/03/26(Thu) 00:15:38ID:Y0MjczODA(6/120)NG報告

    >>45
    その日はそこで終わりにして、4月15日までの別の日に来店。
    100円投入して300GPを購入して、ターミナルから期間限定イベント「復刻:鬼哭酔夢魔京羅生門」のバナーを押して、イベントミッション「2日来店せよ」を達成して、 「星4以上サーヴァント1騎確定10回召喚引換券」を受け取る。
    ターミナルに戻って、プレゼントボックスを開き、通算来店ボーナスの「叡智の猛火 バーサーカー星4(SR)」×50を受け取り、「星4以上サーヴァント1騎確定10回召喚引換券」を1000円投入して使う。
    10回召喚引換券で召喚した星4以上のサーヴァントを「叡智の猛火 バーサーカー星4(SR)」×50と7クラス分のピースを6個ずつで強化、この際に再臨した後のレベル上げを忘れない事。
    「鬼哭討伐戦鬼あそび級」をGPが無くなるまで挑戦、出撃する際には「全国のマスターと出撃」を選ぶ。

    これで始めたばかりには十分な戦力が揃っていると思うので、自分の予算とスケジュールが合う範囲で、期間限定イベント「復刻:鬼哭酔夢魔京羅生門」のクエストに挑戦する。
    そうすれば他のミッション報酬も受け取れて、強化や再臨の素材が揃うので、手持ちのサーヴァントが更に強化できる。

  • 47名無し2020/03/26(Thu) 17:58:21ID:E5Mzc3Nzg(5/6)NG報告

    あれからもう8人ジャックちゃん産んでるの…
    でも最終fatalが出ないの…

    <ピカーッン!!

    ひっ!?また粒が溜まったの?
    無理!これ以上無理だから!
    も、もう産めないよ!許してぇ…

    <テン テンテンテンテンテンテンテンテンテン!
    <ブワッ! シュイィィィイン…

  • 48名無し2020/03/29(Sun) 17:04:23ID:E0NDY0OTk(1/1)NG報告

    復刻羅生門の茨木、特効着けたスカサハやジャックの宝具7~8回受けても沈まなくてなんか妙にタフだなと思ったけどそういや仕様変更でバーサーカーの被ダメ減ったんだっけ
    全員で手早く沸いた手を処理して茨木袋叩きにしないと削りきれないかも

  • 49名無し2020/03/31(Tue) 23:55:53ID:k2NTI3OTc(2/2)NG報告

    聖杯目当てならとりあえず鬼泣かし25周かな?

  • 50名無し2020/04/02(Thu) 16:40:47ID:k5OTQ2NTQ(1/1)NG報告

    すみません、自慢させてください。
    今日は4月2日、オニの日(02の日)というゲンカツギをしてガチャを回して来ました。
    なんとか酒呑童子を迎える事が出来ました。
    しかし、去年のピックアップを合わせて数万円を投入しました。
    あんなに重量を感じた小銭入れが、どんどん軽くなっていくのは恐怖を感じました。
    もうしばらくはガチャを回しません!!

  • 51名無し2020/04/03(Fri) 20:21:42ID:E3MDE2MDk(6/6)NG報告

    明日から4月10日までラウンドワン休止か、
    最期のジャックちゃんラッシュ仕掛けようと思ったんだけどねぇ…

  • 52名無し2020/04/06(Mon) 11:39:50ID:A4MDQ5MTI(2/2)NG報告

    ちくしょうキャンペーンとかやってるけど、万一を考えたら遊びに行けねえ

  • 53名無し2020/04/06(Mon) 18:56:24ID:IyMzc3ODA(7/120)NG報告

    >>52
    3月以降に始まったガチャ・イベント・キャンペーンは延期して欲しいね。
    特に、「復刻:鬼哭酔夢魔京 羅生門」 開催記念 通算来店ボーナスは!

  • 54名無し2020/04/07(Tue) 21:07:15ID:UxMTg2OTg(1/1)NG報告

    さて、明日からセガ店舗とかも閉まるのかな?

  • 55名無し2020/04/10(Fri) 21:17:51ID:cwMjgzMDA(8/120)NG報告

    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/about_eventperiod202004/
    再度、延長の情報が出ました。

    「5月リリースの霊衣について」が気になりますね。
    本来のスケジュールでは、今月末(23日か30日)から、新イベントに新サーヴァントが登場して霊衣対象だったのかな?
    ちょうど総身霊衣のタイミングだったのも尚更。

  • 56名無し2020/04/30(Thu) 12:19:56ID:I2MzY4MTA(1/2)NG報告

    ランクマとか大幅アップデートしないともうやってあげないかんな!

  • 57名無し2020/04/30(Thu) 18:59:08ID:AzODg1MzA(1/1)NG報告

    ゲームできない状態だから今してもあんま意味ないかもだけど、質問いいかな。
    カルナさんって第三とそれ以外の姿、というより槍の長さの違いで攻撃範囲って変わる?
    変わらない、とは思ってるけど、第三再臨の槍の長さのせいか、攻撃範囲広く感じて第三にしちゃうんだけど気のせいかな
    もし変わらず同じなら第二から宝具演出で第三に変わるの好きだから第二でいたいのだが・・・

  • 58名無し2020/05/07(Thu) 12:08:04ID:M3MjgwODk(1/1)NG報告

    禁断症状が激しい

  • 59名無し2020/05/10(Sun) 22:43:59ID:k5MDgxNjA(1/15)NG報告

    >>57
    第2も範囲変わらないから好きなの使っていいと思うよ
    自分もカルナさん使ってると(今は使うどころかゲーセン行けてないけど)槍の長さ違いすぎてちょっと戸惑う

    あと自分は逆にカルナ第3だと当たり判定大きくなってそうという変な不安を感じて第2使ってます。

  • 60名無し2020/05/16(Sat) 01:57:41ID:Q5MjgyNTY(2/15)NG報告

    近くのクラブセガが今日開店する予定とサイトに書いてあったのでやっと再開できそうだ。
    公式サイト見たらもっと早くに再開してるお店も地域によってあるのね

  • 61名無し2020/05/16(Sat) 12:01:41ID:A0ODQxNzI(2/2)NG報告

    北斎ちゃん上方キタ━━━━!!!!
    乳上より速くてもいいんだよ!
    とと様に乗って

  • 62名無し2020/05/16(Sat) 13:31:51ID:gyNzQwNDQ(4/30)NG報告

    ゲーセン少しずつでも営業再開してくれてるの嬉しい
    開けてくれたら少しでも店に入れたいし

    とと様に乗ったらフォーリナーじゃなくてライダーになっちまうよw
    タコに乗った英霊なんているのかな?

    バトルの調整色々しているのはわかったから、ブーディカさんの強化期待して待ってます
    宝具だけでもアプリと同じように攻撃力アップ着けてほしい

  • 63名無し2020/05/24(Sun) 22:08:07ID:gyODgzODQ(3/15)NG報告

    やっとプレイできたー
    けどイベント終わっちゃったの寂しい。またエネミー相手に3人で組むレイドやりたい…

  • 64名無し2020/05/26(Tue) 13:16:31ID:AwNTAyNDY(1/1)NG報告

    ぬーん……
    明日から近所のゲーセンが再開だけどどうしようか。
    お金は落としておきたいがどれくらいの密になるか……。

  • 65名無し2020/05/26(Tue) 19:25:14ID:Y4MTY3OTQ(1/1)NG報告

    とりあえず孔明マルタの下方と北斎の上方の修正が来てから復帰しようかなって思ってる
    その頃には収まってると思いたい

  • 66名無し2020/06/01(Mon) 18:05:58ID:A3NzU2MzA(9/120)NG報告

    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/about_eventperiod202004/
    現状を考えると仕方無いが、6月リリースの霊衣は無しかあ。
    2周年を迎える7月23日や30日には新イベントが出来るようになっている事を願う。

  • 67名無し2020/06/03(Wed) 19:00:04ID:U2NjM1NTM(1/1)NG報告

    リハビリ中
    華像受け取り損ねて全部消えてたわ

  • 68名無し2020/06/03(Wed) 23:27:23ID:c4ODQwNzI(1/2)NG報告

    おっ、植田さんの動画来とるな

  • 69名無し2020/06/04(Thu) 00:21:21ID:kzNjg1MjA(10/120)NG報告

    >>67
    >>66のリンク先に
    「受取期限が過ぎたプレゼントを再度受取可能にし、受け取り期限を延長する対応」
    このように書かれているので、ワンチャン有るかも

  • 70名無し2020/06/05(Fri) 19:21:35ID:g0NjkxNjA(1/1)NG報告

    >>69
    ほんまやヤッター!
    というか久しぶりにやると楽しいなあ

  • 71名無し2020/06/06(Sat) 22:03:18ID:k4OTM1NjA(1/1)NG報告

    固定マッチスレでも呼びかけましたが、もし暇な方がいらっしゃれば、6/6 18時からTwitterのグループ内で進行する固定マッチを予定していますので、ご参加を考えてみてください。
    エンジョイでマスレベ制限等もございません。

  • 72名無し2020/06/06(Sat) 23:24:31ID:EwMzM3NDQ(2/2)NG報告

    >>71
    時間遡行は魔法が絡むから…

  • 73名無し2020/06/07(Sun) 03:07:10ID:A4OTM1MzQ(5/7)NG報告

    素で笑ってしまった

  • 74名無し2020/06/07(Sun) 10:45:17ID:A4MDc3Mzg(1/1)NG報告

    >>72
    しまった……今日ですわ……。
    申し訳ないです_| ̄|○

  • 75名無し2020/06/08(Mon) 19:52:51ID:QxNTkwNDA(11/120)NG報告

    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/grailwar_20200609/
    7月1日までグレイルウォーのレイシフト先が「オルレアン 城門」。
    7月から本格的に動き出すのかな。
    槍アルトリアオルタを宝具マする為に追いガチャするつもりだったけど、10回召喚引換券もマナプリも蒸発しちゃったから悩む。

  • 76名無し2020/06/10(Wed) 19:16:40ID:A3NjkwMjA(1/1)NG報告

    実機はよい文明

  • 77名無し2020/06/12(Fri) 11:18:17ID:gyMjI0MzI(1/1)NG報告

    みんな、ちょっと泣いてきて良いかな…

  • 78名無し2020/06/12(Fri) 11:25:40ID:I1OTkyNjg(1/1)NG報告

    >>77
    しゅごい

  • 79名無し2020/06/12(Fri) 11:26:35ID:IzODM1NjA(6/17)NG報告

    >>77
    嬉しくて泣いてもええんやで
    おめでとう

  • 80名無し2020/06/12(Fri) 13:14:16ID:Y5MjIzMDg(1/1)NG報告

    >>77
    おめでとう!

  • 81名無し2020/06/17(Wed) 14:35:44ID:UzNDQyMTA(7/17)NG報告

    アケでプーサー実装、アプリではマーリン復刻のW櫻井になるとは思わなんだ
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/pickup20200617/

    後、プレボの期限うんぬんの話の続報もきたよ
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/about_eventperiod202004/

  • 82名無し2020/06/17(Wed) 19:32:38ID:QzNzQ1ODE(1/12)NG報告

    >>81
    ほほほーい

  • 83名無し2020/06/17(Wed) 19:42:17ID:M5OTMzMTI(1/7)NG報告

    今開発とか滞ってるのかな・・・とか思ってたから新サーヴァント実装は素直にうれしい
    しかもめちゃくちゃかっこいいし

  • 84名無し2020/06/17(Wed) 20:36:03ID:k5Mzc3MTA(12/120)NG報告

    >>81
    明日から受取期限が過ぎたプレゼントを再度受取可能になるんで、週末にゲーセン行くぜ。

  • 85名無し2020/06/18(Thu) 07:45:18ID:A4MTMzNTQ(1/5)NG報告

    期間:2020年6月18日(木) AM10:00~7月28日(火) AM9:59まで
    「マスター60万人突破キャンペーン」の開催を記念して、期間限定「アーサー·ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 ピックアップ召喚」開催!新たに「★5(SSR)アーサー·ペンドラゴン〔プロトタイプ〕」が期間限定で登場! さらに、概念礼装「★5(SSR)ヒーロー·オン·ザ·ビーチ」「★5(SSR)スター·オブ·キャメロット」「★4(SR)カフェ·キャメロット」が期間限定で登場!

    また、今回のピックアップ召喚からサーヴァント「★4(SR)茨木童子(バーサーカー)」「★2(UC)武蔵坊弁慶」がラインナップに追加されます 。 ピックアップ期間中は「★5(SSR)アーサー·ペンドラゴン〔プロトタイプ〕」と期間限定概念礼装の出現確率がアップ!
    >>81

  • 86名無し2020/06/18(Thu) 19:54:24ID:ExNTQ3MDA(1/1)NG報告

    アーサー出なくて悲しかったけど☆5確定ガチャ引いたら玉藻でてくれたから万々歳だ
    これでネロ、アーチャー、玉藻、ギルとCCC相棒サーヴァント勢揃いで嬉しい
    後はアルテラも来てくれると最高なのだが

  • 87名無し2020/06/19(Fri) 18:36:35ID:k5NTY1NTg(1/42)NG報告

    「あれ? 星5を当てられるとか、そんなふわふわした話を本気で信じていたの?」

    ああ、信じていたとも…!
    そして今、手に入れた!

  • 88名無し2020/06/19(Fri) 23:41:43ID:YzMjUwODg(2/2)NG報告

    プーサー眩き旅路以外がその・・・やっぱつれぇな
    自分で使ったときも思ったけど動画とか見てるとやっぱQがスカるのきっつい

  • 89名無し2020/06/20(Sat) 19:56:28ID:I5MzQ4NDA(2/42)NG報告

    確かにアーサーは対人には不利かもしれないが
    しかし、
    不利である事=戦えないという訳じゃない
    好きなサーヴァントで戦える、今はそれだけで充分さ

  • 90名無し2020/06/20(Sat) 20:06:34ID:I5MzQ4NDA(3/42)NG報告

    な、何!?そんな、まっ、まさか…
    連続して来るとは、
    しかもfatal

  • 91名無し2020/06/20(Sat) 23:58:27ID:k3OTYxMjA(1/1)NG報告

    懺悔させてください。
    プーサーのクリティカルが楽しくて調子に乗ってぶっ続けでGW潜ってたら最後の16戦全部自分が攻撃外したり真っ先に集中放火されたりしたのが原因?で常時劣勢のまま終わってしまいました。周り見えてませんでした。味方さんすいませんでした。次からクールダウンタイム入れます。

  • 92名無し2020/06/21(Sun) 00:25:52ID:Q3MjgyMzA(13/120)NG報告

    私の騎士王アーサーも最終再臨Fatalで来て頂けました。

  • 93名無し2020/06/21(Sun) 07:32:35ID:gzMzg1Njk(1/3)NG報告

    >>89
    強化前のふじのんでも5~6キルできる試合あったし、まともにダメージが出せて攻撃を当てられる鯖なら少なくとも戦えないなんてことはないよね
    と言うかGWはもっと別の要素が大事

  • 94名無し2020/06/21(Sun) 09:11:14ID:M4MjY2NTY(2/7)NG報告

    聖杯は好きなやつに入れろが基本かもしれないが、
    やっぱ対人戦かつ勝敗のゲージにも直結してくる事を考えるとちょっと考えてしまうな・・・
    アプリ版と違い、中途半端に一つや二つ入れるというのは悪手かな?

  • 95名無し2020/06/21(Sun) 09:14:38ID:gzMzg1Njk(2/3)NG報告

    >>94
    低レアは意味あるような
    ゲオ先生がとか

  • 96名無し2020/06/21(Sun) 19:05:01ID:gzMzg1Njk(3/3)NG報告

    半額たーのしー

  • 97名無し2020/06/24(Wed) 13:53:07ID:QzNDYyMjQ(1/1)NG報告

    >>87
    なんだ?!この王子はってなるくらい格好良いな

  • 98名無し2020/06/25(Thu) 11:52:31ID:E0MDgxMjU(1/1)NG報告

    なんか来たね

  • 99名無し2020/06/25(Thu) 19:38:37ID:czMjA2MjU(2/5)NG報告

    >>98
    可愛い

  • 100名無し2020/06/25(Thu) 21:21:10ID:k1MTg3NTA(14/120)NG報告

    >>98
    コロナの自粛期間中に出た霊衣が復刻されるみたいですね。
    通算来店ボーナスで茨木童子が手に入らなかったのが惜しいです。

  • 101名無し2020/06/26(Fri) 20:47:02ID:E2NTk3NzY(1/16)NG報告

    グレなま!「Fate/Grand Order Arcade グレイルウォー対戦生放送」第0回 配信 とのこと。
    これからどんどんやっていくのかな、グレイルウォー対戦生放送。

  • 102名無し2020/06/27(Sat) 18:07:04ID:U0NjU2NDk(1/1)NG報告

    >>98
    期間もポイントもいつも通りなのに4人は無理だよ…せめて期間伸ばすなりポイント半減なりしてくれよ…

  • 103名無し2020/06/27(Sat) 23:31:36ID:E5MTQwMTA(15/120)NG報告

    FGOアーケードたーのしー
    修練場でエネミーシバいているだけだけど、マップの遠くまで吹っ飛ばした奴を追っ掛けて、槍アルトリアオルタでパカラった時の疾走感半端ねぇ!

    >>102
    好きなサーヴァントの好きな再臨段階の1つだけに絞るのが良いと思うけど!
    全部欲しい欲張りな方には、黄金の霊衣片増量券(1,000円)をオススメ。
    但し、お目当ての霊衣が霊衣ショップに並んでから買いましょう。購入した月の翌月1日 AM6:59に効果が切れますので、購入の際は効果期間にご注意ください。

  • 104名無し2020/06/28(Sun) 11:02:09ID:g5ODMyMDQ(2/12)NG報告

    >>103
    GP半減で浮いた金を増量券に回すのだな

  • 105名無し2020/06/30(Tue) 15:08:10ID:M0Nzc3MA=(1/35)NG報告
  • 106名無し2020/06/30(Tue) 15:36:44ID:g1NDYwMjA(1/3)NG報告

    この週末で玉藻をレベル100にしてきたワイ、大歓喜

  • 107名無し2020/06/30(Tue) 16:20:31ID:g3Njk4MzA(1/1)NG報告

    さよなら、らっきょアーケード。
    槍書文と胤舜が実装はいつかのう(1スキ必中持ち)

  • 108名無し2020/06/30(Tue) 17:50:51ID:g1MjU3MTA(1/2)NG報告

    これ訴訟大丈夫かな…

  • 109名無し2020/06/30(Tue) 17:52:47ID:gyNjM4NjA(1/1)NG報告

    個人的にはガチャに天井付けて欲しかったんだけど無理かなあ…

  • 110名無し2020/06/30(Tue) 17:58:21ID:g1MjU3MTA(2/2)NG報告

    >>109
    規制上より厳しい本家に無いのにまず無理かと
    確率表示すらされてないし

  • 111名無し2020/06/30(Tue) 18:04:21ID:QzNjY1OTA(3/12)NG報告

    みんな!サポ回避は持ったか!

  • 112名無し2020/06/30(Tue) 18:06:21ID:g1NjIwNjA(1/1)NG報告

    今回の調整は攻撃後の硬直が増えるため、のけぞり後に単体宝具とか決めれたネロ・ブライドはそれができなくなると考えていいんでしょうか?

  • 113名無し2020/06/30(Tue) 18:11:44ID:A2NTY1NTA(1/1)NG報告

    セガサポートに無敵貫通の仕様変更に伴うガチャの補償があるのか問い合わせました

  • 114名無し2020/06/30(Tue) 18:23:44ID:g4OTQ2OTA(1/1)NG報告

    無敵貫通弱体化は受け入れる。使ってた側としては楽しいけどク○ゲー押し付けてる感が頭をよぎったのも確かだし(特にHP満タンの相手を昏睡絡めて全損させた時とか)
    それはそれとして一番手の欠片「」さんで「無敵貫通クリティカルでお前を倒す」とやっていた自分は明日からどう戦うか悩む。

  • 115名無し2020/06/30(Tue) 23:26:41ID:A1MDY5MDA(16/120)NG報告

    >>111
    ジャックもスカサハも持ってないぞ!(泣)

  • 116名無し2020/07/01(Wed) 09:13:24ID:I5MzM2OTY(1/1)NG報告

    召喚の緩和とは、思い切ったなぁ…
    クレジットの請求料は変わってないけど。
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/saintgrain_summon_renewal/

  • 117名無し2020/07/01(Wed) 11:50:05ID:kwMDk2MDY(1/14)NG報告

    >>110
    金払っててフェイタルとか本家に無いのも有るんだし確率アップとかもうすこし緩めてもいいと思う
    ガチャも引くのは粒だけで暫くプレゼントボックスに残って発行する時だけ金いる仕様にして欲しい

  • 118名無し2020/07/01(Wed) 12:29:15ID:c3NzQ1NTM(1/6)NG報告

    >>117
    それもう収益的にガチャ要素なくなるから筐体維持できなくね?
    ゲーセンから続々姿消しそう

  • 119名無し2020/07/01(Wed) 12:39:50ID:M5NTc3MTM(6/7)NG報告

    無敵貫通下方は妥当。
    ただ、スタンの同時に下方して欲しかったな。
    無敵貫通って時間も短くなった時点で、サポートにしてもちゃんと対策して、状況に応じて立ち回り変えるなどすればちゃんとガードで事を終えるか不発に終わらせれるのに。
    ただスタンは対策していない味方が一人でもいたら枚数不利作れる、一方的にボコれる、敵の有利な対面にスイッチ出来る、天草に関しては中盤後半は宝具打てる、確率にしても理不尽度高いし実力関係なさ過ぎて萎えてしまう。
    お便りを出すけど、無敵貫通の下方は(まだ触ってないけど)やりようはありそうなので、スタンもやりようのある下方を受けて欲しい。
    ただ今の剣式見るとやりすぎ下方はジャンヌが……

  • 120名無し2020/07/01(Wed) 12:54:32ID:czMzQ3MTc(1/2)NG報告

    >>118
    アーケードやること自体に金がかかるからそもそも今の先払いガチャ制度がおかしい定期。
    >>116
    良い傾向だとは思うんだけど…そもそも先払いじゃなくてガチャ引いてからマナプリにしない分だけ印刷代として一枚100円払うってしてくれた方が敷居が底の底まで低くなると思うんですがそれは

  • 121名無し2020/07/01(Wed) 12:59:31ID:c3NzQ1NTM(2/6)NG報告

    >>120
    そうは言っても現状のプレイヤー人口じゃプレイ料金だけで今のクオリティを維持するのは非現実的ぜよ
    ゲーセンに筐体1台だけ、新規鯖実装が半年に一人とかならなんとこならんこともないだろうけど
    理想や道理だけでは食っていけんよ

  • 122名無し2020/07/01(Wed) 13:24:37ID:kwMDk2MDY(2/14)NG報告

    ある程度粒とクレジットかかるにしても
    確定ガチャ欲しい
    ☆5鯖の確率も低いのにフェイタルとか
    あるんだし
    もう本家とは別だと考えてゆるめて欲しい
    対戦ゲーで廃課金しないとキャラ満足に
    使えないとかないわー
    これ遊ぶだけで金飛ぶんよ?

  • 123名無し2020/07/01(Wed) 14:44:55ID:U5Mzc5OTg(1/1)NG報告

    >>121
    そのプレイヤー人口が減った原因が敷居の高さなんですがそれは

  • 124名無し2020/07/01(Wed) 14:56:57ID:czMzQ3MTc(2/2)NG報告

    >>121
    一人一人の搾取量増大より客が多くなることこそが現実的に今後も生きていけるちゃんとした戦略なんだよなぁ…。
    というか今のガチャって要は「印刷しない分は運営のために募金してね」って言ってるのと同義だからな。マナプリに100円の価値なんか無い…というかマナプリガチャにも金要求される以上。

    バランスは兎も角グレイルウォーは面白いし3Dモデルもいい分ほんと勿体ないと思う

  • 125名無し2020/07/01(Wed) 17:43:48ID:g3NzM0NTk(5/30)NG報告

    ブーディカさん強化で攻撃力とクリティカルのバフ付いたから前より味方をサポートしやすくなって嬉しい

    無敵貫通の仕様変更は編成に幅や個性が出てきやすくなりそうだから個人的には歓迎です

    素材交換券で育成させやすくしたり、マナプリも仕様変更されるみたいだから、今日の生放送で色々確認してみたいですね

    YouTubehttps://m.youtube.com/watch?v=P4NFT2jmTjc&feature=youtu.be

  • 126名無し2020/07/01(Wed) 18:20:22ID:c3NzQ1NTM(3/6)NG報告

    >>124
    >>123
    一昔前のゲーセンじゃあるまいし、今のサービスを維持したままプレイ料金メインで収益が出せるほどFGOアーケードに人が集まるかな?
    斜陽産業で食うにはニッチ市場での高付加価値化が必須だと思うんだが
    敷居が高いのはゲーセンの存在そのものじゃないか?

    常に満席状態と仮定しても、1500GP30分で試算して、筐体あたり1日(13時間)で13,000円しか売上が出せないよ?
    稼働率50%なら7,500円、25%なら3,750円だよ

  • 127名無し2020/07/01(Wed) 19:11:10ID:A3MTU4NDU(1/2)NG報告

    >>126
    そこなんだよなぁ。
    客多く取り込むとは言ったものの、筐体多く置けばそれだけ場所も金もかかる。ぶっちゃけゲーセンのGPシステム採用してる大きいヤツ自体が辛い。

    まあ結局無に金をかける行為が不健全なのは変わらんけども。ソシャゲも所詮データと言われればそれまでだが、アケは強いて言えばマナプリというデータ未満のモノに金かける危険性が大きいわけだし、そんな募金でしか成り立たない運営ならそもそも止めれば?ということでもある

  • 128名無し2020/07/01(Wed) 19:20:40ID:c3NzQ1NTM(4/6)NG報告

    >>127
    いや、曲がりなりにも事業として収益出てるのにお金かかって不健全だからやめなさいってのは本末転倒でしょ…
    人によっちゃ高いから単に憎んでるに風に取られかねんぞ

  • 129名無し2020/07/01(Wed) 20:31:22ID:U5ODk5NzI(1/8)NG報告

    アーサー推しだから、最近やりはじめたんだけど、めっちゃ公式生放送荒れてるね。
    もしかして、もう末期なの・・・?

  • 130名無し2020/07/01(Wed) 20:33:02ID:kxNDI5NzY(2/16)NG報告

    より多くの人にプレイしてもらえるのを目指して広く浅く稼ぐ方向は現実的では無く、プレイしてくれてる人により多く払ってもらう狭く深くの方向性を推し進めるしかない、ってのは侘しい現実と感じるなぁ。

  • 131名無し2020/07/01(Wed) 20:58:34ID:c3NzQ1NTM(5/6)NG報告

    この生放送はアカン…
    マジでアカンやろこれ

  • 132名無し2020/07/01(Wed) 21:47:29ID:kwMDk2MDY(3/14)NG報告

    プレイしてないからガチャの改善案なぞ思いつかないし
    プレイしてないから下降修正はすぐするし
    プレイしてないから対戦ゲームで虚無育成そのものが駄目だとは気が付かない

  • 133名無し2020/07/01(Wed) 22:45:43ID:Q5OTk3OQ=(2/35)NG報告

    >>129
    なんだかんだ言って今のゲーセンの中じゃ売り上げトップだからしばらく無くなることは無い
    でも運営が頓珍漢だからこのままじゃヤバいのは事実
    これから水着イベ来るし調整で環境変わるから多少盛り上がると思うよ

  • 134名無し2020/07/01(Wed) 22:52:06ID:c3NzQ1NTM(6/6)NG報告

    >>133
    この運営で稼げるのはコンテンツ力の強さを感じるしかないわ…

  • 135名無し2020/07/01(Wed) 23:13:24ID:A1Mzg2MzA(17/120)NG報告

    >>129
    調整したサーヴァントのお披露目が目的とは言え、あれだけ負けると味方に組まされた奴のストレスが半端無いから、全国対戦(グレイルウォー)の仕組みを知っていると文句が出る。
    グランドオーダーとカルデアゲートと期間限定イベントをするなら問題無い。

  • 136名無し2020/07/01(Wed) 23:27:05ID:k5NTY4MTM(1/1)NG報告

    >>135
    というか、運営側がシステムをあんまり把握してないのが露見したのが不味かったかと
    前の生放送で既にイカミさんがあんまりプレイしてないのを暴露しちゃってたけど、まさかここまでとは

  • 137名無し2020/07/02(Thu) 00:12:47ID:IyMzU2MTg(6/30)NG報告

    生放送番組前半は色々聞けて良かったけど、せっかく調整されたキャラの強みや持ち味を披露出来ていなかったから残念だった

    番組の主旨は悪くないから次はもっと盛り上げられるよう頑張ってほしいと意見書いてきました

    思うところある人は意見届けてみては

    https://enq.sega.jp/orca/RA15318492

  • 138名無し2020/07/02(Thu) 00:22:33ID:kwMzUwMTI(4/14)NG報告

    >>137
    ガチャ周りの意見を届けたけど
    例のごとく右から左に受け流されるオチだと思う

  • 139名無し2020/07/02(Thu) 00:23:09ID:I1OTQ0ODQ(1/1)NG報告

    >>137
    あんまり言いたくはないけど、まともにプレイしてるかも怪しい開発陣がプレイヤーからのお便りを読んでるとは…

  • 140名無し2020/07/02(Thu) 00:33:03ID:Y3MzYyNjA(18/120)NG報告

    イカミってアニメで言う所の制作進行(SHIROBAKOの宮森)ポジションじゃないの?
    アニメの制作進行に「アニメ作ってるなら絵ぐらい描けるよね」とか「アニメ作ってるならもっと絵が上手いと思ってた」とか言っても無意味だろ

  • 141名無し2020/07/02(Thu) 00:42:02ID:Q4NDgxMTg(1/1)NG報告

    >>140
    別に本人が単純に弱くても怒る人はそんなに居ないよ
    制作進行で例えるなら、原作読み込んでなくて炎上するパターン

  • 142名無し2020/07/02(Thu) 01:08:25ID:kwMzUwMTI(5/14)NG報告

    >>140
    ならFGOの虚無周回やガチャの渋さまで再現しつつストーリーは入らないから入れないでね
    ついでに再臨も金かけよう、ホロレアも作ろう
    相変わらず渋いけどいっか
    とかのFGOの悪い文明から今でも言われるであろう宜しくない要素まで導入したのは一体誰が指示出したのか、となるとイカミが担当になる訳でその人が対戦あんま知らないとか普通に問題だと思う

  • 143名無し2020/07/02(Thu) 01:38:44ID:MyNDI3NTI(3/16)NG報告

    知識として知っていることと生放送内の対戦できちんとテンパらずに発揮できることは結構違うんじゃないかなぁと擁護してみる。
    いや「このスキルはこんな時に使える」とか「ここでサポスキが有効だ」とか分かってても、戦闘中はうまく出来ないこともあるからさ。緊張して頭真っ白になってたり。

  • 144名無し2020/07/02(Thu) 01:43:18ID:k2NDg3NDg(1/1)NG報告

    >>143
    いや、そのレベルじゃなかったやん…
    そもそも今回イカミさんが用意したデッキでひたすら対戦してたのはぶんぶん丸さんだし

  • 145名無し2020/07/02(Thu) 02:24:45ID:kwMzUwMTI(6/14)NG報告

    >>143
    編成決めた人も問題だけど孔明1番目から敵に突っ込んでって袋叩きから3番目のジークも遠距離から嬲り殺しは特に酷い
    最初の設定イジる熟練者感は何処行ったし

  • 146名無し2020/07/02(Thu) 09:20:51ID:kyNDY1OA=(3/35)NG報告

    正直生放送の内容については個人的にはどうでもいいんだけどね
    このゲームの渋さの原因はいかみでもSEGAでもなくゴッドオブプロデューサー塩川のせいだからみんな落ち着いて
    初期の頃はメディアにも出てきてたけど、最近は批判に晒されるのが嫌なのか全く出てこなくなったから知らない人もいると思うけど。
    ちなみに塩川神について知らない人は調べてくれ

  • 147名無し2020/07/02(Thu) 10:28:58ID:c0NjkxOTg(1/1)NG報告

    >>146
    塩川さん関係のこのレスは正直もう聞き飽きたから…

    グレイルウォーのGP半減はこのままずっとしていてほしいな
    あと10連ガチャもせめて値段半分にしてくれません?

  • 148名無し2020/07/02(Thu) 12:15:46ID:IyMzU2MTg(7/30)NG報告

    >>143
    ブンブンさんも慣れないキャラで上手く出来てなかったし、その後に変わったからいかみさんもいつも以上に緊張してた感じだったね

    次は使いなれてるスタッフに入ってもらったり、コード使って工夫出来ればいいんだけど
    今の状況だと人集めるのは避けたいから難しいだろうか

  • 149名無し2020/07/02(Thu) 13:04:19ID:UxNTUxNDI(1/1)NG報告

    スパアマはあかん…スパアマはあかん…

  • 150名無し2020/07/02(Thu) 17:09:37ID:IzNzk2MTg(1/1)NG報告

    グレイルウォーやってきたけど、とりあえず月齢髄液持ちが多かったな
    単純に走ってる無敵持ちに攻撃すると一方的に殴られるし、攻撃しないならしないで好きなとこ行かれるからうっとおしい
    ただ、初段以降の攻撃の最中と走ってない時は当たるから対策ムーブすればなんとかなるけど
    ダメージレース的には普通にキツイ
    初手マルタとかジャックで剥がすのがド安定

  • 151名無し2020/07/03(Fri) 08:57:37ID:I2ODczNTk(3/5)NG報告

    生放送で何かあったんだろうか?見ていなかったから、詳しく知らない

  • 152名無し2020/07/03(Fri) 10:33:32ID:kwNjA0MTg(7/14)NG報告

    >>151
    youtubeで
    FGO 生放送
    と検索すれば第0回のが出てくるから今も見れるよ

  • 153名無し2020/07/03(Fri) 11:47:53ID:AxMzIyNDY(4/42)NG報告

    生放送はボロボロみたいだが
    次のイベントは
    水着!
    水着!!
    水着ッ!!!

    クリスマスみたいに
    水着アストルフォやコルデー実装してもいいのよ?

  • 154名無し2020/07/03(Fri) 14:30:31ID:MxOTY3NzE(1/1)NG報告

    なんか無敵周りの修整で瞬間ダメージ重視のフェイタルゲーが加速して辛いわ。
    フェイタル課金してない自分はそろそろついていけない。

  • 155名無し2020/07/03(Fri) 18:14:35ID:I5MzM4OTA(19/120)NG報告

    >>154
    自分なんて対戦格闘ゲームな時点でついていけない
    けど、グランドオーダーとカルデアゲートと期間限定イベントが出来るから、FGOACをやってる

  • 156名無し2020/07/03(Fri) 20:43:34ID:I2ODczNTk(4/5)NG報告

    >>152
    ありがとう

  • 157名無し2020/07/03(Fri) 22:19:14ID:k4Mjk3NDY(1/1)NG報告

    >>154
    札束で殴るゲームは世の中いっぱいあるし、そういう方向性でやるなら別に構わんが
    運営の気まぐれである日唐突に紙束と化すのは堪らんな…

  • 158名無し2020/07/03(Fri) 23:36:46ID:I1ODQyOTg(1/1)NG報告

    召還にかかる粒の量減らすより所持数制限を無くそうよ…

  • 159名無し2020/07/04(Sat) 00:07:16ID:kxMzE1MjA(20/120)NG報告

    >>158
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/saintgrain_summon_renewal/
    リニューアル内容に「所持数上限を52,499個から999,950個に変更」と書かれています。
    なので、聖晶粒10回召喚が19999回出来る。
    大概の人の家賃を超えているから大丈夫だろ(困惑)。

  • 160名無し2020/07/04(Sat) 00:21:02ID:A4NTk1MjA(8/17)NG報告

    >>155
    対人はここでの時報でやってみたいと思うぐらいで、基本ソロゲーイベントなどで協力プレイするゲームとして俺はやってるけど問題ないよね
    結局のところ、自分が楽しいからプレイしてるんであって、楽しくなかったら対人要素なくてもやってなかったと思うし

  • 161名無し2020/07/05(Sun) 13:13:18ID:kxMTEyMzA(8/14)NG報告

    最早後の祭りだけど
    ガチャ要素で印刷するから金掛かる→金取る
    になるならカードの排出はマイルーム等から記念品扱いで印刷出来る項目がある感じだと沢山カードが手元に必要になることも印刷費がかかることもなかったのかも知れない
    つまりデータで紐付けされてるなら出すのは最低限で良かったのではと

  • 162名無し2020/07/05(Sun) 14:47:45ID:EyNDM1NjU(4/12)NG報告

    >>161
    コストかかってるのは印刷だけじゃないじゃん
    新鯖の実装にも相当お金かかってる
    それをガチャなしでやるのが無理なのでは?

  • 163名無し2020/07/05(Sun) 14:55:01ID:kxMTEyMzA(9/14)NG報告

    >>162
    言葉足らずだけどどっちかというとガチャ無しでというより一度出た鯖を複数枚印刷で出すことは減らせたのでは?
    という方向だから無しとまでは

  • 164名無し2020/07/05(Sun) 15:05:28ID:UzMjkxNTA(21/120)NG報告

    >>161
    順序が逆な気がします。
    Fate/Grand Orderがサービス終了しても記念品としてカードが残るゲームを作ろう。

    Fate/Grand Orderのマスターに遊んで欲しいから、なるべく変わらない形にしよう。

    ガチャ要素もFate/Grand Orderの内だよね。

    結果、金掛かる。
    「データで紐付けされてるなら出すのは最低限」としておくと、アーケードが終了する段になって「飽きたから」って理由で印刷しない奴が多く居そう。
    リヨぐだ子が言っていたけど「リアルカードガチャマシン」と言う認識はTYPE-MOONも有るんだろう。(そうで無いと掲載されない)
    https://www.fate-go.jp/manga_fgo3/comic68.html

  • 165名無し2020/07/05(Sun) 15:44:48ID:kxMTEyMzA(10/14)NG報告

    >>164
    なるほど、
    ガチャ一回目で出るのも再臨も絵柄変わるから期限付きでプレボから選択も
    個人的にはマイルームから欲しいけど後から印刷の面倒さ云々でわかった

    しかしダブる同じ絵柄の底レアは?
    紐付けされてるんだし最初の一回が出たら後のはデータ上で良くないだろうか
    その分印刷しなくても良いのではなかろうか
    運営のこの辺りは極端だと思う

  • 166名無し2020/07/05(Sun) 15:45:40ID:kxMTEyMzA(11/14)NG報告

    ×底レア
    ○低レア

    誤字スマソ

  • 167名無し2020/07/05(Sun) 16:42:28ID:EyNDM1NjU(5/12)NG報告

    まあ、その辺は30枚のデッキ組んで云々のコンセプトによるものというか
    最初だけ発行ならトレードしたフェイタル読ませるとか、宝具速度上げるとかも成立しないしね

    現に宝具レベルはアカウント紐付けで上がるわけだし

  • 168名無し2020/07/06(Mon) 13:48:39ID:A2MDA3Nzg(7/7)NG報告

    けっこう批判されちゃったグレ生だけど、
    とりあえずアップデートされたサーヴァントを全部紹介するためにそれら全部使って編成組むので、これでGWしてください! って流れがダメだったね。
    でも、今後もやって欲しいので、とりあえず新規サーヴァントの紹介をする為に、このサーヴァントの紹介をしたいので、この子を一番手にしてGWをしてください、2,3番手の候補はブンブンさんからお願いします、みたいな流れだったらよかったはず。
    それなら使用感が掴めなくてちょっとミスするくらいご愛敬、ともなるし。
    と言うか、放送事故を防ぐためにもGWは不安だなぁ。煽りネームに変えて捨てゲーする輩もでかねない。
    スナイプ狙いで沢山ユーザーが来るから利益になりそうだけど、今後は固定とかの方が良いかもね。信頼できるユーザーで一戦一戦変えていくとか。

  • 169名無し2020/07/06(Mon) 20:35:36ID:IyMDI3NjQ(1/1)NG報告

    >>168
    ぶんぶんさんが勝てなかったり弱デッキでGWに出て人様に迷惑かけた事は炎上した理由の半分にも満たないわけで
    マッチングしてる側もお祭りなんだから、例えネタデッキで惨敗しても別に怒る人間はほとんど居ない

    何度も書くが、負けた事を批判されてる訳じゃないのよ
    次回GWで勝ったにしても、固定でワイワイやったにしても、イカミさんの発言次第で今回と同じことになる可能性は多分にある

  • 170名無し2020/07/06(Mon) 23:30:27ID:E1NzY2NDI(1/1)NG報告

    ひさしぶりにやったらジャンヌの宝具スタンしなくなった上に無敵もつくようになったのね
    GWあんまやってないけどこれはかなり追い風なのでは?

  • 171名無し2020/07/07(Tue) 07:22:53ID:c4MjgwMDk(1/1)NG報告

    >>170
    というかジャンヌ大量発生中である

  • 172名無し2020/07/07(Tue) 13:42:44ID:E1ODg4NDY(1/1)NG報告

    そして当然、邪ンヌも大発生中なのだ

  • 173名無し2020/07/08(Wed) 22:46:11ID:UwMjM2NTY(5/42)NG報告

    本日のGW
    マスター1「私がジャンヌです!」
    マスター2「私が邪ンヌよ!!」
    マスター俺「俺がジャンヌだ!!」
    マスター4「いえ、私こそジャンヌです!」
    マスター5「おぉぉ…!ジャンヌぅぅ!!」
    マスター6「邪ンヌは私よ!!」

    見事にジャンヌだらけだったわ…

  • 174名無し2020/07/09(Thu) 20:50:40ID:Y0NzA3MzE(8/30)NG報告

    強化キャラ限定PUですってよ

    三騎の星4セイバー、単独確定のブーディカさん、呪腕さんが欲しい人は狙い目かな

    ブーディカさん宝具レベル上げてあわよくばフェイタル引きたいです

    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/summon_strengthening_202007/?close=true

  • 175名無し2020/07/09(Thu) 23:57:37ID:U0MDc4Nzc(5/5)NG報告

    ジャンヌ無双

  • 176名無し2020/07/12(Sun) 14:41:59ID:M3NzUyNjQ(2/8)NG報告

    最近始めたんだが、難しいね

    回避ってどういうタイミングで使うのがベストなの?
    相手の攻撃をガード→回避→反撃してるんだけど、それだと1段当てた後、相手も回避して
    結局、魔力無し・コマンドカード無しで自分が不利になっちゃうんだけど

    噂の回避狩りが必須?

  • 177名無し2020/07/12(Sun) 15:10:20ID:Y2OTQ3NTI(1/2)NG報告

    >>176
    2、3番手にエミヤ、デオン、ジャック他のサポートスキルに回避を使える人を置いとく手もある
    そうすりゃ攻防の数秒間は回避使い放題だから魔力を気にせず戦える

  • 178名無し2020/07/12(Sun) 15:13:27ID:E3MTQ0OA=(4/35)NG報告

    >>176
    魔力の管理が大事で、満タンあれば回避から攻撃1段出せば一回分の魔力は溜まるはず。
    そうじゃない時は基本回避しないのがいいよ
    ガードできてるならそのままガードしっぱなしが一番安定行動
    良くやりがちなのは走りまくって魔力が無いまま攻撃するとかだけど、そうすると回避分の魔力が無くて詰むことも多い
    魔力が無くなったら歩いて回復を常に心がけるといい

    あと、回避狩りは決まれば気持ちいいけど、失敗すると無防備になるどっちかっていうとリスクのでかい行動だから、見てから回避狩り以外は基本しない
    相手に攻撃入れるよりも、自分が喰らわないようにビビりながら戦う方が相手にとって厄介だし、攻撃も自分から振らない方が強い

    長文スマソ

  • 179名無し2020/07/12(Sun) 15:36:04ID:Y4NTcyMDg(9/30)NG報告

    >>176
    これを読めばだいたい知りたいことはわかると思うのでよかったらどうぞ

    リンク先のよくある質問にあるクラスごとの魔力総量と回避に使う魔力の量、コマンドカードのリロード時間も参考にするといいですよ

    https://fgo_arcade.wicurio.com/index.php?%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF

  • 180名無し2020/07/12(Sun) 18:00:14ID:M3NzUyNjQ(3/8)NG報告

    >>178
    ありがとう。でも状況次第では自分から攻めなきゃならないときってあるよね?
    例えば、味方が不利クラスに襲われてて、助けてあげないと不味い→ダッシュ→攻撃で魔力少の状態で先攻め状態とか。あと、自分のチームが全員やられるor人数不利で一度引いた状態で、相手がゲージ有利かつ、相手が陣を布いて3人固まった状態で迎え撃とうとしてるときとか。
    今日はソレで負けた。味方と足並み揃えて攻めたつもりなんだが、上手く崩せず2体以上からボコられて一瞬で落ちた。

    >>179
    実はwiki関連は一通り目を通したつもりなんだ。
    (見落としなら申し訳ないが、どのwikiにも攻めのタイミングとか載っていなかったと思う。)


    あと、アーサーを主軸に使ってるんだけど、wikiとかtwitterとかにも「セイバークラスは魔力が問題」「セイバーは陽だまりかサポチェで回避あるいは拘束系がないと厳しい」とか書かれているんだけど、
    これってどうしてなんだろう。(陽だまりとか回避サポが強いのは分かるけど、特にセイバークラスが必須なの?というより、なぜセイバーだけ魔力が問題視されているのか、よく分かってない。)

  • 181名無し2020/07/12(Sun) 18:40:33ID:g3MTI1NjA(22/120)NG報告

    >>180
    イメージ的な言い方ですが、アーサーは王様なんだから……
    デーン構えるが似合っているし、攻めのタイミングを見計らってチョコマカ動くのは王様らしく無い。

  • 182名無し2020/07/12(Sun) 18:53:33ID:M3NzUyNjQ(4/8)NG報告

    >>181
    たぶんネタで言ってるんだろうけど、それ言い始めたらそもそも王様や王妃が前線に出ないだろうと・・・

  • 183名無し2020/07/12(Sun) 19:17:18ID:Y4NTcyMDg(10/30)NG報告

    >>180
    考え方は悪くないと思うから、攻撃の回数や回避のタイミングに変化をつけて場数をこなしてけばいいんじゃないかな

    あとは使いたいキャラのプレイ動画を観て参考にしたり、可能なら自分のプレイを動画で録って見返すとか

    セイバーの難しい部分は回避の魔力消費が3と多めで、一度回避を使うと再度使えるまで時間がかかる場面になりやすい、いつでも最大値の魔力で戦えるわけじゃないから魔力管理をちゃんとしないといけない点のことだと思う

  • 184名無し2020/07/12(Sun) 21:07:27ID:Y2OTQ3NTI(2/2)NG報告

    >>180
    まずセイバーに最速組がいないのもある
    有利相性のランサーにはスカサハ始めとして最速組や長レンジの突進が揃ってるから距離を詰めるのにダッシュや回避を使わざるを得ないから近距離の戦闘に持ち込む時には魔力が減ってるってのも原因かな

  • 185名無し2020/07/12(Sun) 22:10:41ID:g3MTI1NjA(23/120)NG報告

    >>182
    確かに王様だからって言うのはネタだけど、アーサーはデーンと構えるのが似合うと思っているのは事実
    星5としてもセイバーとしても上位の高HPで2段目まで相手の攻撃をガードしても余裕があるし、星5としてもセイバーとしても上位の高ATKで更にスキル2『眩き旅路 EX』のクリティカルを乗せて殴れば一発だけでも相手の2~3発分ある
    その上で「陽だまりとか回避サポ」で、ダメージを受けない事や能動的に先攻を取れる事が良いとされている

  • 186名無し2020/07/12(Sun) 22:58:45ID:E3MTQ0OA=(5/35)NG報告

    >>180
    >ありがとう。でも状況次第では自分から攻めなきゃならないときってあるよね?
    例えば、味方が不利クラスに襲われてて、助けてあげないと不味い→ダッシュ→攻撃で魔力少の状態で先攻め状態とか。

    これは攻めなきゃいけないし、2on2になると先に噛んだもん勝ちみたいなところもある。
    これは狙われるとわかってる味方から付かず離れずの距離にいて魔力が無くならないようにちょっと走って援護しに行ける立ち位置で何とかなる

    >あと、自分のチームが全員やられるor人数不利で一度引いた状態で、相手がゲージ有利かつ、相手が陣を布いて3人固まった状態で迎え撃とうとしてるときとか。
    今日はソレで負けた。味方と足並み揃えて攻めたつもりなんだが、上手く崩せず2体以上からボコられて一瞬で落ちた。

    これはむずいし、ステージと相手の宝具によってはほぼ詰みって事もある
    自分は例えばジャンヌオルタとか使ってれば無敵貼って突っ込むし、弓使ってれば遠距離宝具持ちを抑えるように睨んでる
    あとよくやるのは突っ込むだけ突っ込むけど、攻撃は降らないで相手の攻撃に合わせてガードだけしておく。
    いい感じに2タゲとか取れたらその隙に味方に行ってもらう。
    ちなみに味方2人が残った敵1人に2タゲとかしに行くと宝具持ってるだけ相手が有利だからだいたい負けるし、この辺は味方次第

    自分はアーサーは使った事無いけど、アルトリア使ってた感想としてはセイバーの魔力回復とモーションの速度が早いことを生かして味方に攻撃してる敵を目についたそばから1発殴って、また別の敵を一発殴ってっていうカット回しをするのがアド取りやすかった
    セイバーは魔力の関係でどうしてもジャックとかにはタイマンで勝ちに行きづらいから、タイマンじゃない方法でアド取りに行くのがいいと思う
    もちろんタイマンが強いに越したことは無いけど

  • 187名無し2020/07/13(Mon) 01:07:45ID:I2NjQ4MzY(5/8)NG報告

    アドバイスくれた人たち、ありがとう。参考にしてみますわ

    最近始めた身だけど、巷で言われているバランスガーって声が多いからどんなもんかと思ったけど、
    対戦ゲームとしては言うほど悪い感じじゃなかったわ。(確かにジャックは毎試合いるし、ガチャと育成は許さねーが)

    もうダメだって局面でも聖杯取ってギリ逆転できれば脳汁状態だったし

  • 188名無し2020/07/13(Mon) 19:16:46ID:IwMzUxMDI(1/1)NG報告

    ぶっちゃけ、小手先のテクニックよりも
    ①絶対にフリーの敵を作らない
    ②マップを見てから行動する
    ③クラス相性を着実に守る
    ④敵のNPを予想する
    の基礎をしっかりした方が余程勝率が上がるよ

  • 189名無し2020/07/14(Tue) 19:28:02ID:AyMDgwNg=(6/35)NG報告

    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/chaldea_arcade_broadcaster20200713/
    7/18(土)にYoutubeライブだから、早くて日曜か来週半ばくらいまでに2周年来るな
    新鯖はあるだろうし限定な気がするから強鯖になりそう

    そろそろダヴィンチ(大)来るか?

  • 190名無し2020/07/14(Tue) 19:36:24ID:M3ODE1MjY(11/30)NG報告

    生放送五章や夏イベントの告知もあるかな

    狂兄貴や槍タマモが来てくれたら個人的には嬉しい

  • 191名無し2020/07/14(Tue) 19:45:31ID:gwOTM1NjY(1/1)NG報告

    2周年はともかく水着イベはキツいんじゃないかな…関東圏のコロナ感染者が増えてきてるし。
    あってもガチャぐらいかも

  • 192名無し2020/07/14(Tue) 20:18:49ID:I4OTMzNDg(6/42)NG報告

    fate extra10周年もあるから
    今こそCCCコラボを、是非!

  • 193名無し2020/07/14(Tue) 20:58:31ID:ExMDc4MjA(24/120)NG報告

    >>189
    稼働日は7月26日だけど、今年は日曜日だから前倒しになるのかな。
    今のグレイルウォーの「王還の舞踏場」が7月21日(火) AM9:59までだから、そのタイミングで新しいレイシフト先と新しいサーヴァントが出ると、去年の水着アルトリアの時と同じ感じじゃない?

  • 194名無し2020/07/16(Thu) 18:47:53ID:g5MjQ4OTI(1/2)NG報告

    2月頃だったかのマッチング改定から勝率3%下がって遂に51%切ってワロタ

    常に負けマッチ組まされ続けてもう勝つ気の欠片もない味方のお守りは嫌だわ
    50切ったら引退します

  • 195名無し2020/07/16(Thu) 19:09:01ID:M1MDMwODA(25/120)NG報告

    >>194
    TwitterとかのSNSで募集しているマッチングコード対戦に参加しては如何でしょうか?
    腕自慢は大体そっちに移っていますよ。

  • 196名無し2020/07/16(Thu) 19:16:48ID:g5MjQ4OTI(2/2)NG報告

    >>195
    その手の馴れ合いが嫌だからこそのランダムマッチだったんだが
    この現状じゃもう無理そうね

  • 197名無し2020/07/16(Thu) 21:34:50ID:Y3NjUxMjg(1/1)NG報告

    アプデでマリーの警戒優先度が上がったせいか式や剣式に無敵貫通で追っかけられて3人でボコられたわ
    もし今日マッチングした人がいたら足引っ張りまくってごめんなさい

  • 198名無し2020/07/17(Fri) 21:22:01ID:E4MjgxOTQ(7/42)NG報告

    カーマ「もしCCCコラボでしたらマスターの皆さん、
    魔性菩薩状態の殺生院の掌の上から比喩表現無しに
    巨乳を叩くのです…?」ジロッ

    カーマ「こんな風に!こんな風に…ッ!」ペシペシ!

    キアラ「あぁん♡」たゆんたゆん

    カーマ「何しても効かなくてムカつく!」イラッ

  • 199名無し2020/07/18(Sat) 21:22:05ID:IyMDc4MTI(1/1)NG報告

    イリヤとクロ参戦とな?

  • 200名無し2020/07/18(Sat) 21:31:52ID:EyMjA1MDg(1/1)NG報告

    プリヤイベ開始一週間後に美遊ガチャ開始かな?

  • 201名無し2020/07/18(Sat) 21:54:37ID:c2MzAxNjI(12/30)NG報告

    生放送ランキングのコーナー意外な結果で観ていて面白かった

    プリヤイベントでクロ実装されるのも嬉しいし、5章や夏イベントの予定も立っているみたいだから、楽しみが増えて良かったです

  • 202名無し2020/07/18(Sat) 22:12:06ID:U4OTgzNDA(26/120)NG報告

    プリズマ・コーズでFGOアーケードを始める方へ、7月28日(火) AM6:59(実質7月27日の月曜日)までに始めましょう。
    100円投入して300GPを購入、操作トレーニング→マシュのカード発行→グランドオーダー炎上汚染都市の第一節クリア(ここまでチュートリアル)。
    これが終わったら速攻でターミナルに戻って、プレゼントボックスを開き、「叡智の猛火 ALL星4(SR)」×100と10,000,000 QPと聖晶粒 10,000​個と「叡智の猛火 ALL星4(SR)」×70と7,000,000 QPと7クラス分のモニュメントを7個ずつを受け取る。
    更に、プレゼントボックスの中にある「マスター60万人突破記念「星5サーヴァント1騎確定10回召喚引換券」」を1000円投入して使う。
    これで始めるのに十分な戦力が揃っていると思うので、自分の予算とスケジュールが合う範囲で、コラボレーションイベント「魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~」のクエストに挑戦する。
    そうすればミッション報酬も受け取れて、強化や再臨の素材が揃うので、手持ちのサーヴァントが強化できる。

  • 203名無し2020/07/18(Sat) 22:30:29ID:AyNjQzMg=(2/10)NG報告

    このUFOキャッチャーやりたい

  • 204名無し2020/07/19(Sun) 00:14:30ID:c3ODQ3NTg(8/42)NG報告

    今回のイベントソロ専用だからUFOUキャッチャー使えるのでは?
    特効礼装の代わりに雑魚エネミー纏めて倒すくらいは出来そうだし

  • 205名無し2020/07/19(Sun) 00:24:43ID:I5Mzg5NDQ(4/16)NG報告

    イリヤの飛行すいーっが速くてビビった。強そうだし欲しいけど手に入るかなぁ。
    クロもかなり強そうだ。宝具後10秒必中だしスキルは回避、バスタクイックアーツアップ、NPアップとバランス良いし。
    テンション上がってきましたわ。

  • 206名無し2020/07/19(Sun) 01:51:09ID:g5MjcyNjc(6/12)NG報告

    動画見たけどこれ多分ランクマッチじゃなくて単なるランク表示の実装だよね…

  • 207名無し2020/07/19(Sun) 14:53:07ID:YwMDIyNjg(6/8)NG報告

    あの程度の情報でそう思えるのって不思議なんだが。根拠は?

  • 208名無し2020/07/19(Sun) 15:13:56ID:g5MjcyNjc(7/12)NG報告

    >>207
    ブンブンと植田さんがワイワイ言ってるけど、イカミさんは1:39「強さの指標を示すようなものになる予定」って言ってるでしょ?
    一言もランクマッチをやるとは言っていない

    特にFGOアーケードの生放送はゲストと事前に内容のすり合わせしてるわけではないみたいだしゲストの発言は根拠にならない

  • 209名無し2020/07/19(Sun) 15:48:57ID:E0NDIwMQ=(7/35)NG報告

    クロエのAモーションがもっさりじゃなくて安心した
    本家の方だとめっちゃザクザク切っててこれアーケードにそのまんま来たら単体宝具確定レベルやん・・・って心配してたんだよね
    今回ばかりは周回に文句つけてる場合じゃないわ最終F揃えるしかない

  • 210名無し2020/07/19(Sun) 17:44:18ID:czMTEwNDU(1/1)NG報告

    クロエは水着王みたいな「遠距離もできる近接弓」になるんだろうか
    個人的には本家エミヤと一長一短レベルにしてほしいが無理かなぁ…

  • 211名無し2020/07/19(Sun) 18:09:52ID:YwMDIyNjg(7/8)NG報告

    >>208
    なるほどね。そう言われると確かにそう感じるな。

    でもそうなるとゲストが明らかに開発側の意図とは違う解釈をしているのを真横で聞いているわけだから、
    違うなら違うとあの場で発言すべきだよなー。それができないなら、あの手の放送に出る開発側の人間として失格だし。

    ランクマッチじゃないとも明言されていないから、俺はちゃんとランクに沿ったものになると思いたいけどね。

  • 212名無し2020/07/19(Sun) 18:21:42ID:IwOTU5NzA(27/120)NG報告

    横から失礼します
    >>207
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/information_announced_20200718/
    「「Fate/Grand Order Arcade カルデア・アーケード放送局 2周年直前緊急特番」にて発表した新情報について」の最後に「「GWランク」 2020年9月実装予定」の項目がありますが
    「『グレイルウォー」における、マスターの皆さまの強さの指標を示す「GWランク(グレイルウォーランク)」を2020年9月に実装を予定」としか書かれていないので
    GWランクがランクマッチの事だと思うのは早計に感じます

  • 213名無し2020/07/19(Sun) 18:30:14ID:g1MTI2MDg(1/1)NG報告

    >>210
    PV見た感じ近接モーションは明らかにエミヤの方がもっさりしてるから調整入るとしたらあとは遠距離攻撃の硬直と射程距離、クリティカル倍率で差別化してくると思うけど、本家の時みたいにエミヤの上位互換とか言われることはないといいなぁ(エミヤLV98民感)。

  • 214名無し2020/07/19(Sun) 19:37:01ID:I5Mzg5NDQ(5/16)NG報告

    まぁランクが実装できれば次はそれを利用したランクマッチって話になると思うから、そう遠く無い未来に実装してくれるかもって希望にはなってくれるかな。

  • 215名無し2020/07/19(Sun) 20:14:32ID:g5MjcyNjc(8/12)NG報告

    >>212
    自分の勝率は既に確認できるから、おそらく他人からも可視化されるんだろうね
    総合勝率なのか短期勝率なのか撃破数なのかキルレなのかはともかく

    それだけでも初動に差が出るだろうしやり易くはなると思う

  • 216名無し2020/07/21(Tue) 21:30:17ID:QyMDI3NDU(2/2)NG報告

    無敵の件といい、調整がこれ以上無く下手過ぎるのは本家fgo以上にそういう管理をする人達が不足し過ぎてんのかなぁって思った。本家すらコロナの影響か単に5年近く続けた影響か知らんが著作の管理出来てなかったし、アケは余計にそういうの杜撰そう。
    流石に社会人がただの馬鹿とは思いたくない

  • 217名無し2020/07/22(Wed) 00:27:32ID:QxODIzOA=(8/35)NG報告

    イリヤもクロもなかなかいい性能で良かった
    特にクロエはサポ回避もあるし単体宝具で扱いやすいしスキルも軒並み強いから使われやすいだろうな

    イリヤもサポスキこそ弱いけど無敵に回復もありモーションも癖が無く出し切りが早くて優秀
    あと初めて使ったけどヴラド型の単体宝具クッソ当てやすくて楽しい

    プリヤ好きは手に入れて後悔はしないと思う

  • 218名無し2020/07/23(Thu) 22:11:14ID:k2OTc4ODY(9/42)NG報告

    イリヤは足早い・攻撃早いで強い
    相手を中距離で吹っ飛ばして叩きつければ宝具決められる上、
    こちらに注意を向けていないシューター系鯖に不意打ち宝具決められる
    ただ使うにはッ…周りからの視線がイタァイ!!
    ロリコンじゃなくてもパンツひらひらされたら気になるでしょうが!?

  • 219名無し2020/07/23(Thu) 23:52:53ID:c2MjcyNDQ(1/1)NG報告

    イリヤとクロエは人権まで行かないけど役割はしっかり持てる良調整じゃなかろうか。
    まあ現環境で人権なのはジャックぐらいだけども。

  • 220名無し2020/07/24(Fri) 01:37:22ID:I5MzExNjQ(1/1)NG報告

    イリヤとクロエはA主体で運用するといい感じだった。宝具も単体で当てやすい。エミヤとクラス被るけど2番手クロ3番手エミヤでも十分やれた。
    イリヤは初手適性高いけど絶賛初手マルタ増加中なので使用する際は注意。何故かマルタ押し付けが今日多かった。(助けに来るまで粘ってということ?)

  • 221名無し2020/07/24(Fri) 11:36:50ID:IxMzIwNA=(1/7)NG報告

    アイミーカードを無くしてしまったのを契機に引退したんだけど、嫁鯖のクロエが実装されたと聞いて復帰を検討しているのですが、復帰早々でイベント周回して、クロエの宝具5って可能なんですかね?
    最近のFGOアーケード事情を知らないので、どなたか教えていただけるとありがたいです。
    よろしくお願いします。

  • 222名無し2020/07/24(Fri) 12:01:29ID:MwODQxMjA(28/120)NG報告

    >>221
    先ずは、1つ質問。
    カルデアWebマイルーム(β版)の登録はしていましたか?
    カルデアWebマイルーム(β版)を登録していたのであれば、Aimeサービスサイトも登録した筈なので、Aimeサービスサイトからデータ移行が出来ます。
    https://faq.sega.jp/hc/ja/articles/360019292133
    これが出来るとチュートリアルやら戦力やらに差があるので、先ずはご確認下さい。

  • 223名無し2020/07/24(Fri) 12:07:32ID:IxMzIwNA=(2/7)NG報告

    >>222
    webマイルームが実装される前なので、根本的に登録そのものが不可能だった為、復帰するとなると完全にチュートリアルからやり直しの形になりますね。
    持っていた物理カードも全て売却してしまいましたし。
    なので、多少動きを覚えている戦力ゼロの初心者ってポジションからのスタートになります。

  • 224名無し2020/07/24(Fri) 12:26:28ID:MwODQxMjA(29/120)NG報告

    >>221
    自分としては、初めて始めるなら >>202 と思っています。
    >>202 に書き忘れていましたが、7月28日(火) AM6:59(実質7月27日の月曜日)までならピース·モニュメント交換券×150も貰えます。
    クロエの宝具マは、Twitterとかの情報によると、3千円で出来るそうです。

  • 225名無し2020/07/24(Fri) 12:33:38ID:IxMzIwNA=(3/7)NG報告

    >>224なるほど。具体的な情報提供感謝です。
    どこまで続けられるか未知数ですが、モチベが持つ限りはやっていこうと思います。

  • 226名無し2020/07/24(Fri) 15:03:14ID:IxMzIwNA=(4/7)NG報告

    >>224氏に教えてもらったプレイスタイルで向かった先のゲーセンのGP購入制限いっぱいまでプレイしてきた星4以上の鯖の戦果がこちら。
    なんとかクロエちゃんの1枚目は入手できたので、マイペースでプレイして最終再臨させたいと思います。

  • 227名無し2020/07/24(Fri) 15:35:29ID:MwODQxMjA(30/120)NG報告

    >>226
    コラボレーションイベント「魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~」は9月24日(木) AM9:59まで開催されるので、気長にプレイするので宜しいでしょう。

  • 228名無し2020/07/24(Fri) 19:11:18ID:QzMzY2OTY(2/3)NG報告

    玉藻をようやくスキルマLv100に出来たのでGWを本格的に触って行きたいわけですが、いくつか教えていただきたい

    1.先発玉藻ってあり?なし?
    相手さん複数が一心不乱に突っ込んできてボコられた事が何回かあったので
    出来れば初手玉藻が良いんだけど味方に迷惑はかけたく無いからマズイなら控えようかなと

    2.玉藻につける礼装のオススメ
    イマジナリや陽だまりがオススメらしいのでそれらを使用中だけど、他にも噛み合う礼装あれば
    例えば今PUしてる蒼玉とかは宝具回したいならアリ?

    3.玉藻と相性の良いPTメンツ
    玉藻育成に全リソース使って各種素材やQPが基本足りておらず、吟味して育てなきゃなんだけど
    今は配布で宝具5に出来てる殺式さんとクロを思案中、この2人の育成から始めて大丈夫か知りたい

  • 229名無し2020/07/24(Fri) 19:33:13ID:czODU3MzI(9/12)NG報告

    >>228
    1.玉藻はサポスキが微妙だから寧ろ置くなら先鋒が推奨

    2.殴り合うなら陽だまり、宝具大回転なら依代がよく見かける

    3.B3A7Q5になるから特に問題はないと思う
    なるべくクロエが最後尾か


    既にLv30なってると低レベル向けのマッチング優遇受けられないからそれだけ注意してね

  • 230名無し2020/07/24(Fri) 21:23:56ID:QzMjc4OTI(3/9)NG報告

    >>228
    3に関してですが、玉藻は騎相手に相性悪いので、騎に有利な殺式は後ろに入れておくと倒された敵に有利な対面になるからオススメ。
    最近は無敵がスーパーアーマー化で強いので対マリーや無敵礼装持ちにも有効。
    相性補完を考えるともう一人は騎の鯖がオススメです。恒常だとメドゥーサやマルタ辺りが良いかもしれないです。

  • 231名無し2020/07/24(Fri) 21:24:11ID:g0MDMxMTY(13/30)NG報告

    >>228
    ランダムマッチだとアーチャー、キャスターの場合、他のクラスより勝敗を味方に左右されやすいので気にしないで先発させていいと思いますよ

    礼装は無敵が強くなったので月霊髄液、クリティカル狙いながらHPも上げられる欠片なんかもいいかもです
    蒼玉は宝具回すなら有益ですから余裕があれば欲しいですね

    クロ、式で問題無いと思いますが、サポ回避が
    2枚あると安定するのでAも3枚あるエミヤ、低レアならサポスタンがあるメドゥーサ、Q3枚持ちでサポも強化された呪腕のハサンあたりはどうでしょう

  • 232名無し2020/07/25(Sat) 15:15:04ID:E4MTAwNTA(1/1)NG報告

    パターン白!パンツです!

  • 233名無し2020/07/25(Sat) 16:32:02ID:QwNzkxNTA(3/3)NG報告

    上で玉藻に関して質問した者です
    答えてくれたお三方ありがとー

    先発玉藻は問題なさそうなのでこのままで
    礼装と三番手は色々試しながら取り敢えず式さんの育成頑張りますわ

  • 234名無し2020/07/25(Sat) 18:27:40ID:YxMzkwMjU(1/1)NG報告

    とりあえず聖杯回収

  • 235名無し2020/07/25(Sat) 19:17:57ID:k2MTkzNTA(12/14)NG報告

    >>221
    youtubeの動画、ツイッターによると周回のお金減った代わりに最終再臨出るステージは第三再臨の確率が新素材になってるらしいので、
    性能重視ならおよそ10時間程周回必要との事です…

  • 236名無し2020/07/25(Sat) 19:53:49ID:g1MjcyNQ=(5/7)NG報告

    >>235
    教えていただき、ありがとうございます。
    ただ、現状だと自分はGWをプレイするよりシングルモードの方を重点的にプレイしていこうと思っているので、フェイタル最終再臨をガッツリ集めるつもりはあまりなかったりします。

  • 237名無し2020/07/25(Sat) 21:20:19ID:UwNzc0MjU(10/12)NG報告

    >>236
    式のときもそうだったが、期間限定ってのがミソだったりするのだが

    まあ、必要になったら買えば良いのだよ
    一枚いくらになるかはまだ見えないけど

  • 238名無し2020/07/25(Sat) 22:55:38ID:kyODE3NTA(31/120)NG報告

    >>236
    「自分の予算とスケジュールが合う範囲で」や「気長にプレイする」と言った手前ですが…
    嫁鯖は主軸で使いたいので、フェイタル最終再臨を集めて、不利クラスも戦える状態にするのもロマンだと思います。
    そして、育てた嫁鯖と各特異点を巡り回収した聖杯を嫁鯖に捧げるのも、またロマンだと思います。

  • 239名無し2020/07/26(Sun) 00:05:56ID:k2NDQ3NTY(13/14)NG報告

    >>237
    今4000とか8000とか見えるのですがそれは…
    コロナ渦中の中時間使ってでも周回すべきなのか高いと分かってても買うべきなのか…

  • 240名無し2020/07/26(Sun) 02:40:20ID:IyNTUzNzg(1/1)NG報告

    >>239
    逆に売るってのもあるぞ!
    2時間2000円で一枚出たら6000円の利益で時給3000円よ

  • 241名無し2020/07/26(Sun) 09:31:24ID:k2NDQ3NTY(14/14)NG報告

    >>240
    そもそも2時間して出るかわからないし、売れるのは多分4000の方と考えたら時給1000円程じゃないかと、理想ならそれですけど
    それに周回が可能になるまでの育成とクロエ最終再臨までの育成も含めると時間も金もとても割に合ってるとは言えないのですがそれは(マジレス)

  • 242名無し2020/07/26(Sun) 12:02:40ID:E5NTE5MzY(3/7)NG報告

    もっと☆2とか☆3とか実装されないかな
    6章きたらさすがにベディヴィエールは実装されるだろうけど

  • 243名無し2020/07/26(Sun) 16:30:46ID:A2Mzk0MDY(1/1)NG報告

    今回のイベント、なんかすごくミッションクリアしやすくない?
    なんども同じとこ周回する必要がないというか
    新しく出てきた場所クリアして次々と行けば気づいたら全クリアできてたというか
    すごくやりやすくて良かった個人的に

  • 244名無し2020/07/26(Sun) 20:10:10ID:U0NzkzODA(32/120)NG報告

    >>242
    以蔵さん位の人気が無いと厳しいのかな。
    個人的には、槍ロムルスとか槍ヘクトールとか槍ディルムッドとか弓ダビデとか弓俵藤太とか槍ジャガーマンとか、星3鯖だけでも結構居る。

  • 245名無し2020/07/26(Sun) 20:13:58ID:UzNzE4NzI(1/1)NG報告

    >>243
    うろ覚えだけど、二回目の空の境界イベあたりからだいぶ簡単になったんじゃなかったっけ。
    今回はほぼ道なりだからグランドオーダーと変わらないくらいで楽だよね
    なお周回()

  • 246名無し2020/07/26(Sun) 21:23:45ID:A2MTk5NTg(4/9)NG報告

    >>244
    ダビデは星3弓としても回避全体付与としても来たら強いでしょうね。
    防御スキルも有るし結構強そう。

  • 247名無し2020/07/26(Sun) 21:43:39ID:c4ODYzODA(9/17)NG報告

    >>244
    人気もだけど性能がある程度ないと、性能目当ての客すらこないだろうしなぁ
    愛があれば使えるこのゲームとはいえ、人気も性能も微妙ならガチャも回らないし、開発する労力を人気鯖に注ぎ込んだ方が稼ぎになるだろうし

  • 248名無し2020/07/27(Mon) 11:43:22ID:E2MTEwMTQ(10/42)NG報告

    採掘!採掘ゥ!
    今回だいぶ周回しやすいけどドロップ率が
    空の境界以下な気がする
    でる間はコレクションを増やす為掘り続けるゾォ!

  • 249名無し2020/07/27(Mon) 12:06:48ID:M3Njg2OTc(1/1)NG報告

    >>248
    検証だと約2,5%らしい
    第3再臨がなくなって最終だけになってる

  • 250名無し2020/07/27(Mon) 12:48:33ID:Q4OTM5NjU(1/1)NG報告

    >>248
    すげぇ通り越して怖いよ!?

  • 251名無し2020/07/27(Mon) 19:29:24ID:gzOTMwMjA(1/14)NG報告

    財布放出(ガチャ)はやはりかなり燃費が悪いな!
    特に財布と精神が痛い!
    もはや数々のプレイヤーから魔力(金)を吸収した筐体は最早一つの願望機、聖杯ではなかろうか

  • 252名無し2020/07/27(Mon) 20:38:01ID:U0MTYzMw=(9/35)NG報告

    星3以下の低レア鯖ざっくり見てきたから、勝手に後ろに置きたい低レア鯖ランキングしますね
    来た時の参考までに

    5位ロムルスBBAQQ
    サポスキ浪漫の風
    攻撃弱体耐性UP+HP大回復+NPチャージ
    回復はレベル1でも2000、NPは半分で10%
    2スキがネロと似たような皇帝特権EX
    スキルマで3400の回復と60%の確率で攻撃防御それぞで44%で30秒のバフ(ヤバい
    3スキは1ターンのガッツとBアップ(多分15秒?
    槍鯖なので単体性も期待できる
    全体宝具なのを良しとするかどうか

    4位パララケルスBAAAQ
    サポスキ高速詠唱
    レベル1の半分でも22.5%のチャージができる上にアーツ編成に組みやすい
    他も全体アーツバフにガッツ&NP獲得UPと本家でもおなじみの優秀さ
    ヤバいのは本家の半分でも40あるNPチャージとカレスコ+素振り一回で出た瞬間宝具が溜まること
    威力が低いけど3枚目アサシン多いから多分余裕
    まぁ攻撃モーションとかあんまり強くなる気がしないから一発屋だと思う

  • 253名無し2020/07/27(Mon) 20:38:27ID:U0MTYzMw=(10/35)NG報告

    3位パリスBAAQQ
    サポスキ太陽神の眼
    回避一回と強化解除がある
    特に強化解除をサポスキで使えるのが偉すぎる
    2スキは1ターンの攻撃バフと3ターンの防御+弱体耐性バフ
    3スキは10%のNPチャージ+2000のHP回復

    無駄なくスキルが優秀な上に宝具も単体弓ってことで貫通するなら化ける可能性も
    あと可愛い

    2位宝蔵院胤舜BAQQQ
    サポスキ必中+スター発生率UP
    必中はやばいし、本家では3ターンなのがどうなるか
    2スキは1ターンだが50%のQアップと精神異常耐性100%3ターン
    3スキは1ターンの宝具封印と3ターンの防御デバフ

    サポ必中の強さと後続に剣があまり来ない事でモーション次第では大化けする
    ただ宝具が自分にバフをモリモリするサポート系なので戦況をまくるだけのパワーが無いのが微妙
    槍なのにQ三枚+サポ必中が最大の魅力

  • 254名無し2020/07/27(Mon) 20:38:49ID:U0MTYzMw=(11/35)NG報告

    1位佐々木小次郎BAQQQ
    サポ回避+クリティカルUP
    文句なしに強い
    2スキ精神異常解除+スター15個
    裁決は解除できないけど魅了は解除可能
    3スキ必中3ターン+スター発生率UP
    流石に3ターンで30秒にはならないだろうけど、10秒でもヤバいことは歴史が証明した

    Q三枚ってことで後ろに起きたさが強いし、アサシンなのはやっぱり偉い
    星1ってことでHPとATKの数値がフルFジャンヌの半分くらいしかないのが厳しいが、聖杯入れて80くらいまで押し上げれば単体でも相当強そう


    1位と2位は迷ったけど、単体宝具でワンチャンあるってところと無敵環境なら回避かなってところで小次郎だと思う
    読み方わからないランキングなら槍坊主が堂々の優勝だった
    以上異論は認める

  • 255名無し2020/07/27(Mon) 21:54:36ID:E2NzcwMTA(33/120)NG報告

    >>252
    敢えて言わせて頂くと、槍ロムルスは…
    3スキが味方単体に付与なので、壁越しに投げられるなら(味方が)ゾンビプレイが出来そう
    そうで無くても、全体的にスキルが良いので実装されたら足が遅くなりそう

  • 256名無し2020/07/27(Mon) 23:27:37ID:g3ODk1OTM(14/30)NG報告

    イベント始まったばかりなのに覗いたらフェイタルクロと最終イリヤがいっぱい並んでてビックリw

    まだ来てない低レアだったらロビンとか場を引っ掻き回せて楽しそう、全体攻撃ダウンと毒はサポスキでも強力そうだし五章で来ないですかね

    久しぶりにやれたグレイルウォーで連勝して気をよくしたら、最後にクロ使いの人にコテンパンにされてへこんだけど、ブーディカさん宝具カンスト、フェイタルゲット、スカサハ師匠と呪腕さんも最終引けたんでもっと上手くなりたいです

  • 257名無し2020/07/27(Mon) 23:41:28ID:gzOTMwMjA(2/14)NG報告

    >>256
    爆死も何回もしているのだ
    このガチャは
    イリヤとその関係者、
    キャスター成分が大量に含まれている
    特に左下の神父、コイツが正に爆死の予言だった…

  • 258名無し2020/07/27(Mon) 23:48:28ID:EzMTc2Nw=(6/7)NG報告

    >>251
    幾多の諭吉を溶解せしめたかは敢えて聞きませぬが、添付画像へと至るまでにつぎ込んだリアルマネーというリソースの消費量を顧みるに、偏に推しへの愛の証明としか思えない。
    誇られよ。その一途さを維持し続ける事が叶うのならば、才能という他ない。

  • 259名無し2020/07/27(Mon) 23:50:16ID:EzMTc2Nw=(7/7)NG報告

    >>256
    推し鯖がブーディカさんならば、これ以上ない神引きだと思います。誰が何と言おうと、誇って良い結果だと思いますよ。

  • 260名無し2020/07/28(Tue) 00:35:52ID:IyNTE3NTI(15/30)NG報告

    >>257
    アマデウスいっぱい!?レクイエムがならずイリヤが呼べたというわけですね
    おめでとうございます
    >>259
    ありがとうございます
    おっしゃる通りの神引きで始めてから一番の大勝利でした
    アプリ版でもLV100にするぐらい思い入れがあるので、もっと活躍させられるように頑張りたいです

  • 261名無し2020/07/28(Tue) 14:47:27ID:k2NjMxMg=(12/35)NG報告

    >>255
    ロムルスが足速いイメージ無いしね
    もし本家通りのYポーズで走るとかだったらクッソ遅そうだし絵面がヤバい

  • 262名無し2020/07/29(Wed) 18:54:37ID:gzMDY4NDc(1/1)NG報告

    QPクエのAP半分マジで嬉しいな
    枯渇しすぎててQPイベントやってほしいと思うレベルだったわ
    まあ半分だけじゃなくQP大量獲得イベは割とやってほしいが

  • 263名無し2020/07/29(Wed) 19:29:24ID:Y4OTc1NDA(3/14)NG報告

    恐らく皆忘れているであろう
    昔PVに出た巨龍のレイド戦はいつになるんですかね?

  • 264名無し2020/07/29(Wed) 23:02:04ID:QwNzIyNzA(34/120)NG報告

    >>263
    コロナで3・4・5月のスケジュールが吹っ飛んだからね。
    「2020年 夏のイベント」も今年の夏の開催を見送りだし、グランドオーダーの「第五特異点 北米神話侵食 イ・プルーリバス・ウナム」が今秋開幕予定だし。
    有っても、9月10日(木) 辺りから2019年の夏イベント「カルデア・バトル・サマーリーグ」の復刻かな?

  • 265名無し2020/07/31(Fri) 21:01:42ID:Y0Njc1MzA(35/120)NG報告

    うん、もう!
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/07-31-1/
    これ、本来なら5月だったんじゃね!
    プリズマ・コーズも5月開催予定だってじゃね!

  • 266名無し2020/07/31(Fri) 23:28:37ID:U0MDIwNjA(4/14)NG報告

    クロエ掘るからノープロブレム
    さて、霊衣片消費量よ
    私の採掘速度に、ついてこれるか?
    (入手出来るとは言っていない)

  • 267名無し2020/08/01(Sat) 00:17:21ID:Q5ODkzNTk(16/30)NG報告

    公式サイトの2周年のお祝いコメントと動画、グレイルウォーの新しいランキングが載ったディレクターレター新着情報一覧に無かったから、気づいていない人もいるかもと思ったので貼っておきます

    https://arcade.fate-go.jp/gallery/directorblog32/

  • 268名無し2020/08/01(Sat) 15:17:58ID:EwMzgwNTk(1/1)NG報告

    テスタメントフォーム解放してきました
    パンツは白いままだったよ

  • 269名無し2020/08/01(Sat) 23:53:26ID:MwNjAyNjA(5/14)NG報告

    出来る限り早くzeroコラボしてキリツグとアイリ早く出してくれ、
    家族は一緒じゃなきゃダメなんだ
    水着ジャンヌもそう言っている。

  • 270名無し2020/08/02(Sun) 21:51:22ID:IzMTI1MjA(6/14)NG報告

    本日歴代採掘数突破!
    思えば色々掘って来た
    皆思い出は(ハズレ枠の第三再臨まで)しっかりと保管してある。
    6日から300GPでドロップ確率上げたクエストが出てもらえるとありがたいが…

    次イベント採掘する時は
    メカエリちゃんを集めたい

  • 271名無し2020/08/02(Sun) 22:14:22ID:Q4ODgyNjA(10/17)NG報告

    >>270
    いくらかかったのかわからんから、運がいいなぁとしか言えない運ク.ソ雑魚勢
    初回の時のダヴィンチちゃんイベで最終フェイタル1枚ドロップしたきり、配布鯖の最終フェイタルをお目にかけておりませぬ
    そんな俺は、まだファーストレディ戦1/3クリアしたところなのでドロクエにまだ挑めてない模様
    クロもイリヤも特効火力倍率の関係でダメージ出るから、相性不利でも気にせず遠距離で溶かせるのが楽しすぎる

  • 272名無し2020/08/03(Mon) 10:22:38ID:A4NzEwMDg(1/3)NG報告

    ゲーセンと言うものに生まれてこの方
    ほっとんど行ったことがないんだけど、
    サーヴァントに拘らなければ幾らくらいで
    アーケード版は楽しめるものなんですか?

  • 273名無し2020/08/03(Mon) 11:16:30ID:E1NjQ3ODA(7/14)NG報告

    >>272
    まずaimeカードを自販機で購入(300円)
    ゲームプレイに100円(100円=300GP)
    クエストによって消費GPは異なる、大体のクエストは150GP
    10連召喚で1000円
    (前は聖晶粒が2500必要だったが今は不用も同じ)
    ※サーヴァントは自分で召喚した種類しか再臨は出来ないが、未召喚・他人の引いたカードでもレベル40まで育てて使える

    大体1400円使えば大体楽しめる。
    再臨やレベル上げは好きなサーヴァント使ってプレイしていればじきに溜まる

  • 274名無し2020/08/03(Mon) 11:29:26ID:E1NjQ3ODA(8/14)NG報告

    本家で推しのサーヴァントを召喚する場合
    10000円で61連だが、
    こちらは
    90連(ついでに星4サーヴァント出やすい)可能
    その代わりサーヴァントを育てるなら
    ゲームプレイしてねってスタンス
    今ならプレイ特典でダヴィンチが配られている(印刷に100円必要)

  • 275名無し2020/08/03(Mon) 11:36:29ID:A2ODc3MDQ(1/1)NG報告

    >>274
    10連1,000円だから10,000円で100連じゃね?

  • 276名無し2020/08/03(Mon) 11:56:31ID:E1NjQ3ODA(9/14)NG報告

    >>275
    プレイ代に100円かかるからその分ね

  • 277名無し2020/08/03(Mon) 14:11:43ID:E5MTM2Nzc(17/30)NG報告

    >>272
    初めてプレイするなら、二、三千円ぐらいあれば十分楽しめると思います

    対人戦をメインにやりたいという場合は、練習や育成が必要ですが、一人用のグランドオーダーやイベントクエストを遊ぶなら、初心者の方でもチュートリアルをこなせば大丈夫です

    稼動初期のものですけど、How to動画が公式であるのでよかったら参考にどうぞ
    YouTubehttps://m.youtube.com/watch?v=RinP2Ze0FPU&t=244s

  • 278名無し2020/08/03(Mon) 16:16:31ID:Q2MjMxOTk(1/1)NG報告

    >>276
    ほんじゃ99連じゃな

  • 279名無し2020/08/03(Mon) 18:47:10ID:E1NjQ3ODA(10/14)NG報告

    >>278
    1万円で現実的に考えると
    単発ガチャはクエクリア後にしか回せない、
    細かく言うと
    90連は10連で回せるとして
    残り単発で引くなら
    最低300円で150GP消費で計6回
    最大96連になる。

  • 280名無し2020/08/03(Mon) 22:40:19ID:I2OTY4OTA(36/120)NG報告

    >>272
    >>273さんの言う「1400円」は初期費用です。
    期間限定イベントが短いもので1ヶ月程度であり、そのイベントで最終クエストのクリアを目標とすると、月に2千から4千使います。
    「サーヴァントに拘らなければ」と仰られますが、好きなサーヴァントがアーケードに居ないと続かないと思います。

  • 281名無し2020/08/03(Mon) 22:47:51ID:c0ODAzOTA(11/17)NG報告

    >>280
    最初はいうほど好きでなくても、使ってたら後から好きになるパターンもあるんやで(推しの実装待ちつつそれはそれとしてアケを楽しんでた人間
    俺はそのパターンで好きになったカリギュラさんを愛用してるけど、未だに最終フェイタル5枚揃えられてない…

  • 282名無し2020/08/04(Tue) 10:11:26ID:U4OTI4NjQ(4/15)NG報告

    3Dモデルの出来がホントに良いから使ってると本家とは違うキャラを好きになったりするのイイよね…(お財布にはヨクナイ…

  • 283名無し2020/08/04(Tue) 13:29:03ID:kyMzE3NDQ(2/3)NG報告

    必要費用について教えて下さった方々、
    ありがとうございます。
    まずゲームそのものを楽しみたい段階なので、
    そこまでがっつりお金をかけなくても、
    それなりに楽しめそうでよかったです。
    ゲーセン自体がほぼ未体験みたいなものなので、
    ゆっくり感触を掴んでみようと思います。

  • 284名無し2020/08/04(Tue) 15:46:50ID:A4MTcwNDA(11/14)NG報告

    今のゲーセンは昔と違って治安は良いからね、
    ゆっくり楽しめると思う。
    何より物理カードがある感動を是非味わって欲しい

    今2周年福袋で星5サーヴァント確定ガチャやってるからまずそれをオススメする。

    召喚方法はプレゼントボックスから選択して
    1000円突っ込めばいい

    良き出会いを

  • 285名無し2020/08/04(Tue) 18:59:43ID:g4OTQ1MjA(37/120)NG報告

    >>283
    自分のペースで楽しむのが一番だと思います。
    ですが、お節介を言わせて頂くと…
    先ずは、100円投入して300GPを購入、操作トレーニング→マシュのカード発行→グランドオーダー炎上汚染都市の第一節クリア、ここまでチュートリアル。
    チュートリアルが終わったら、速攻でターミナルに戻って、プレゼントボックスを開き、「福袋召喚2020夏引換券」を1000円投入して使う。これで始めるのに十分な戦力が揃うでしょう。(ここまでが初期費用の内です)
    そして、期間限定の、コラボレーションイベント「魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~」や「ダ·ヴィンチ強化応援クエスト」のミッション達成をお薦め致します。クエストの難易度が低く、プレイの流れやサーヴァントの操作を覚える事が出来て、ミッション報酬で強化や再臨の素材が揃うので手持ちのサーヴァントが強化できます。

  • 286名無し2020/08/05(Wed) 16:39:17ID:Y2NjU5NQ=(13/35)NG報告

    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/08-05-1/
    美遊だぁー!!!(知ってた

  • 287名無し2020/08/05(Wed) 18:19:12ID:UwOTIxNTA(38/120)NG報告

    >>286
    新たなクエストも開放されましたね
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/08-05-2/

  • 288名無し2020/08/05(Wed) 18:39:37ID:IzNzU1NjA(1/1)NG報告

    なるほど

  • 289名無し2020/08/05(Wed) 19:29:53ID:AwNjkzMDA(12/14)NG報告

    よっしゃ!
    採掘し易いならば大助かり!

    ただ 邪ンヌがジャンヌに変わり、
    HP2倍とかで難易度EXなんていうオチはやめてくれよ?

  • 290名無し2020/08/05(Wed) 19:44:33ID:Q5MTYzODA(1/1)NG報告

    美遊は本家でもそうだが宝具のデメリット重くねえ?特にアーケードで3000はキッツイぞ

  • 291名無し2020/08/05(Wed) 20:58:54ID:UwOTIxNTA(39/120)NG報告

    >>287
    新たなクエストの「魔法紳士・邂逅編」で気になるのが、翡翠紳士・血涙編の星3槍ディルムッドが居ない代わりに、星1狂カリギュラになってるけど何色なんだろう?

  • 292名無し2020/08/06(Thu) 00:50:16ID:QyMzI4OTY(5/15)NG報告

    デメリット大きいけど礼装や他プレイヤーとの組み合わせでめちゃ厄介な立ち回りしてくるやつだこれ

  • 293名無し2020/08/07(Fri) 19:31:24ID:g1NzM4MjA(13/14)NG報告

    ダメだァ!
    やっぱりシロウが欲しい!
    アイリ・キリツグ・イリヤ・クロ・美遊がいるなら
    私は聖杯よりシロウが欲しい!
    ついでに天草シロウも欲しい!

  • 294名無し2020/08/07(Fri) 21:16:15ID:QzMjY0NDc(1/1)NG報告

    美遊の遠距離攻撃があまりにもかっこいい・・・特にアーツ。
    ずっと撃っていたくなるレベル。速いから撃ってて気持ちもいい

  • 295名無し2020/08/07(Fri) 22:06:34ID:g1NzM4MjA(14/14)NG報告

    >>294
    わかる
    自分はバスターの特大サイズが好き
    美遊同士で打神鞭して打ち消しあうとなんか楽しい

  • 296名無し2020/08/08(Sat) 21:18:30ID:M2ODUwNDA(40/120)NG報告

    本家でアルジュナの「授かりの英雄」が強化されて侃侃諤諤だけど
    アーケードにも同じ強化きたら、壁向こうからパタが撃ち易くなって、ヤバくない?

  • 297名無し2020/08/10(Mon) 14:26:36ID:c4OTk5MA=(14/35)NG報告

    >>296
    本家的には毎ターン20%くらいが相場だから、半分でも毎ターン10%追加で素振りの捗り方がやばいよね
    今みたいな広いフィールドなら弓最強あると思う
    開幕みんなで走らないと一人でも足並み崩れたらパタ飛んできて不利スタートだし

    いつ反映されるのか気になる

  • 298名無し2020/08/10(Mon) 18:43:33ID:YwODAzMDA(41/120)NG報告

    >>297
    今日、発表された星4狂ヘラクレスの「不撓不屈」も、原作再現とは言えガッツの連続で、ヤバい
    んで、当分の間は反映されないんじゃないかなぁ…

  • 299名無し2020/08/10(Mon) 18:46:44ID:c4OTk5MA=(15/35)NG報告

    本家五周年色々発表あったね
    https://news.fate-go.jp/2020/5th_reinforcement/

    アーケードに関係あるのは強化組かな
    今日の発表でエミヤと青剣アルトリアとヘラクレスがスキル強化
    順当に強いのはエミヤのBAQバフ強化と咄嗟に使えるかわかんないけど宝具をBにできるやつ
    とりあえず既に強いバフの強化は嬉しい
    ヘラは本家では強いけどガッツ確定の礼装が無いとアケでは微妙?
    アルトリアは乱戦中は使えないけど昏倒したらBバフからのデェーイヤァーデェーイ!で死ぬのは面白い
    ただし宝具火力上げるみたいな目的で使うと相手に寄られた時に全部Bじゃ辛すぎるのが使いづらいところでもある

    個人的には昨日の星五剣のところは沖田さんだと信じて疑わなかったから悲しいっす・・・

  • 300名無し2020/08/10(Mon) 18:56:03ID:c4OTk5MA=(16/35)NG報告

    >>299
    嘘ついたぴょん
    カルデア・ライフセイバーが確定1回ガッツ付与礼装だった

    >>298
    個人的にはちゃんと処理できれば連続ガッツはそんなに強くないと思うんだけど、ネロの下方を見ると運営はそうとは考えてなさそうなのはたしかだよね
    でもネロくらい火力が無ければいいけど、ヘラのBとかかすったら死ぬから連続ガッツヘラは処理できなかったらヤバいよね

  • 301名無し2020/08/11(Tue) 02:10:08ID:UwODI5NzY(6/15)NG報告

    アーケードのバーサーカーは本当アサシンよりもアサシンしてるからね…

  • 302名無し2020/08/12(Wed) 22:53:24ID:Q3NjQ5ODQ(11/42)NG報告

    採掘、ヨシ!

  • 303名無し2020/08/15(Sat) 19:10:13ID:cwNjg0NTA(42/120)NG報告

    劇場版公開に合わせてあると思っていたけど…
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/08-14-2/
    「星3(R)メドゥーサ(ライダー)」1騎確定10連ガチャ、来たな!

  • 304名無し2020/08/15(Sat) 23:16:23ID:A3NDM4NDA(4/7)NG報告

    HFイラストカード欲しくて行ってきた
    あのイラストをカードサイズで欲しかったから嬉しいわ
    こういうところアーケードの良いところでもあるよね

  • 305名無し2020/08/19(Wed) 18:52:49ID:YxMjEwMQ=(17/35)NG報告

    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/08-19-1/
    次のステージは地下迷宮再来
    壁貫通最強ステージだから普段は使いづらいギルとかは楽しい
    普段から最強な天草とかはヤバい

  • 306名無し2020/08/20(Thu) 12:39:53ID:gwNTY2MDA(43/120)NG報告

    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/08-20-1/
    「第2回 Fate/Grand Order Arcade ユーザーアンケート」実施中。
    設問が56個あるので、1時間程度余裕がある時に回答しましょう。
    期間は、2020年9月3日(木) AM9:59まで、なのでお気を付けください。

  • 307名無し2020/08/23(Sun) 14:44:39ID:gzODU3MzI(1/1)NG報告

    ダヴィンチちゃんの育成クエストを回してたんだけど、AP300のところでドロップした初期絵のダヴィンチちゃんを印刷してみたら、再臨ごとに伸びるツタが最終絵の長さだったんだ
    このカードって初期絵扱いなの?それとも最終絵扱いになるの?どっち?

  • 308名無し2020/08/23(Sun) 17:46:02ID:cxMzg3OTk(1/2)NG報告

    >>307解決した、これ三臨のカードだったのか
    スレ埋めてごめんなさい。失礼しました。

  • 309名無し2020/08/23(Sun) 20:02:44ID:Y2NDk0OTA(44/120)NG報告

    >>308
    プレゼントボックスに表示された状態でも
    カード名の横に再臨段階が書かれていたり
    レアリティを示す五芒星の上に4つの角を持つ星が再臨段階の数だけついていたり
    その辺りを確認してから発行すると良いです

  • 310名無し2020/08/27(Thu) 12:25:17ID:AwOTUzMw=(18/35)NG報告

    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/08-27-1/
    ジャンヌオルタピックアップ&9月に霊衣実装だぁぁぁ!!
    ずっと待ってた嬉しい

  • 311名無し2020/08/27(Thu) 19:05:47ID:E0NDAwMTA(45/120)NG報告

    >>310
    ジャンヌオルタの霊衣が気になりますね。
    今月のイリヤが「総身霊衣」なので、2ヶ月連続して「総身霊衣」は厳しそう。
    だけど見た目を一部変更する「転身霊衣」なら、他にピックアップされてる鯖が居てもおかしくないのに、それらしき鯖が居ないのが不思議。

  • 312名無し2020/08/28(Fri) 15:26:39ID:QzNDIxMg=(19/35)NG報告

    >>311
    たぶんだけど、元々プリヤコラボがゴールデンウィークに開催予定で、それ用にイリヤの総身霊衣も用意されてたんじゃないかな?
    だから邪ンヌ霊衣もほんとは間を開けて作られてる説を推したいというか総身霊衣で来て欲しい

  • 313名無し2020/08/28(Fri) 18:46:22ID:c2Mzc2NDA(46/120)NG報告

    グレなま!「Fate/Grand Order Arcade グレイルウォー対戦生放送」第1回が配信との事
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/08-28-1/
    前回がグダグダだったけど、単純にグレイルウォー観るの楽しいから思ったより早くて嬉しい。
    実況・進行の石原佳奈さんは「いしはらかんな」さんなので気を付けたい。FGOアーケードだとイシュタル役の植田佳奈(かな)さんの印象が強いので間違えそう。

  • 314名無し2020/08/31(Mon) 14:10:44ID:cwODI0OQ=(20/35)NG報告

    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/08-31-1/
    邪ンヌ霊衣はドレス!あとニトクリスの霊衣もあるらしい。
    ありがたやありがたやぁ

  • 315名無し2020/08/31(Mon) 16:11:41ID:cxMjc1MzU(1/3)NG報告

    今日邪ンヌに引かれてアケ版初めてやったけど、物凄い勢いでお金溶けるね(白目)
    邪ンヌ当たったから良かったけど、配られてるチケットでも回すのにお金いるとか虹粉集めないと回せないとか、色々戦慄する
    普通にプレイする分にはとりあえずそこそこ遊べそうなので、もう暫くは回さずに遊ぶかなぁ…
    邪ンヌ当てるのに1万消えたけどこんなもん?

  • 316名無し2020/08/31(Mon) 16:17:15ID:Y1ODcyMDA(1/2)NG報告

    >>315
    ぶっちゃけアーケードは星4はめっちゃ出やすいけど星5はマジででないよ(by沖田さん&イリヤで各3万溶けた人)

  • 317名無し2020/08/31(Mon) 16:58:25ID:cxMjc1MzU(2/3)NG報告

    >>316
    マジかぁ……なら自分はまだ運が良い方だったのかな
    邪ンヌの霊衣出るみたいだけど、これはとりあえず着替えの条件満たす前でも先にとっておいていいんだよね?

  • 318名無し2020/08/31(Mon) 17:33:51ID:Y1ODcyMDA(2/2)NG報告

    >>317
    今回の邪ンヌみたいに全身が変わる霊衣は自分で召喚できた時点(最悪レベル1)でも着替えられるから、獲得さえすれば大丈夫だよ

  • 319名無し2020/08/31(Mon) 18:01:45ID:Y4NjIwNzI(1/3)NG報告

    >>315
    去年の今頃にメリィの実装が近いと直感して始めた者だけれど、こっちも最初のお金の解け方がドン引きレベルでやばかったよ、それはたぶんみんなそう
    虹粉はこれから邪んぬ育てていくためにソロクエやってたらとてもとても使いきれないほど手に入っていくから気にしなくてもいいよ
    呼符10連はまあ手持ちのカードの戦力を見てちょくちょく回していくといいんじゃないかな、でもとりあえず諭吉さんぶん回したならそれなりに鯖あるだろうしそこそこでいいかもね

  • 320名無し2020/08/31(Mon) 18:37:07ID:YyMzA1MzA(47/120)NG報告

    >>314
    おめでとうございます。ドレス姿が素敵ですね。
    ニトクリスの霊衣もあるって事は、近々(9月10日?に)、2019年にあった水着鯖ガチャとイベント「カルデア·バトル·サマーリーグ」の復刻もある雰囲気です。
    それにしても「ファラオの縞々リボン(第1段階)開放権」……あれのどこにリボンを付けるのだろう?

  • 321名無し2020/08/31(Mon) 18:38:30ID:Y4NjIwNzI(2/3)NG報告

    >>320
    ん?てことはBBちゃんの復刻と合わせてたまご肌の復刻ワンチャンかな?

  • 322名無し2020/08/31(Mon) 18:52:26ID:E0NjA4NzY(1/1)NG報告

    >>316
    でもまあ本家よりは体感出やすいような
    1回当たりの値段低いしね
    その代わり重ねたいが

  • 323名無し2020/08/31(Mon) 19:39:29ID:cwODI0OQ=(21/35)NG報告

    邪ンヌは火力あるし不利クラス少ないしでストーリーでもGWでもどこでも使いやすくていいよね
    あとGWのボイスで叱ってくれるのめっちゃいいで(小声

  • 324名無し2020/08/31(Mon) 20:14:04ID:YyMzA1MzA(48/120)NG報告

    >>317
    何より先ずは、『カルデアWebマイルーム(β版)』への登録は完了されましたでしょうか?
    これをしないと、「月積の霊衣片」を「霊衣開放権」に交換できないので必要です。

  • 325名無し2020/08/31(Mon) 20:15:46ID:YyMzA1MzA(49/120)NG報告

    >>321
    ワンチャン有り得そうですね。

  • 326名無し2020/08/31(Mon) 20:53:06ID:cxMjc1MzU(3/3)NG報告

    >>324
    それは知らなかった、ありがとうございます
    とりあえず無理しない程度に頑張ってみます
    欲を言えばイリヤも欲しいけど出る気がしない

  • 327名無し2020/08/31(Mon) 23:28:54ID:YyMzA1MzA(50/120)NG報告

    >>326
    今回の邪ンヌの霊衣は、「月積の霊衣片」(交換する為のポイント的な物)が沢山必要です。
    確実に手に入れたのなら、次にプレイする時にGPを消費する前に真っ先に、ターミナルの右側メニューから「ショップ」に入って黄金の霊衣片増量券を購入(1,000円)する事をお勧め致します。

  • 328名無し2020/08/31(Mon) 23:34:52ID:A1MzY1MDM(2/2)NG報告

    >>326>>327
    一月それなりにプレイしてても普通にやってたら髪型変えるくらいのプチ霊衣しか交換できるくらいしかたまらんかったのよね
    危うく無駄にするところでライダーさんの三臨だけ三つ編みにしてきたけどさ、でもそんくらいしかたまらんかったのよね
    全身霊衣はその3倍必要だからこれは大変だよ

  • 329名無し2020/09/01(Tue) 00:25:20ID:k4MzIwODI(12/42)NG報告

    霊衣片をお望みか…?
    ヒッヒッヒ…一緒にクロエ周回しよぉ…
    粒も霊衣片もすぐに溜まるよぉ…(澱んだ目)

  • 330名無し2020/09/01(Tue) 17:43:03ID:QwMTM4ODQ(1/1)NG報告

    やっぱ個人的にカルナさんが一番操作してて楽しいな・・・
    他になんかみんなの個人的に操作してて楽しいってサーヴァントいたら教えてくれないかな

  • 331名無し2020/09/01(Tue) 17:49:01ID:A3OTk5MTI(3/3)NG報告

    >>330
    もちろんアケやる理由のメリィ動かしてるのが一番楽しいんだけど、ちょっと離れたところからちゃんと盤面見て撃てるしホーミングもしてくれるアルジュナ好き
    突っ込みすぎないという意味で盤面を見る練習になるのもいい

    あと動きに愛嬌のあるダヴィンチちゃんも好きよ

  • 332名無し2020/09/01(Tue) 18:53:58ID:EyMDUyNTk(18/30)NG報告

    >>330
    一番使っているブーディカさんのバスターで溜めからの刺突、ガード時の盾弾き、EXの時シールドバッシュから連続攻撃、低レアでもキャラのイメージに合った動き着けてくれているから動かしてるだけでも楽しいよ

    ジークフリートのどっしりした力強い感じやEXのジャンプ斬り、スカサハ師匠の流れるような槍のさばきや動きも好きだな

  • 333名無し2020/09/01(Tue) 19:52:14ID:E1MDkxMzA(12/17)NG報告

    >>330
    操作してて楽しいのはアルジュナ、ダヴィンチちゃんかな
    ダヴィンチちゃんは近距離、遠距離のモーションもたまらないけど、走ってる時のローラースケートともろ前になるスパッツが本気でいけないと思う
    アプリの方でもそうだけど、アルジュナのビームみたいな矢をバシュバシュ撃ってるの好き
    1番好きな「狙わずとも」のやつがないけど、かわりにゆっくり歩きながら撃つやつもいいのでヨシ!

  • 334名無し2020/09/01(Tue) 21:10:09ID:EyMDUyNTk(19/30)NG報告

    9月3日のアプデでランク導入ですってよ!

  • 335名無し2020/09/01(Tue) 21:12:09ID:MzNDg5MjQ(1/1)NG報告

    うーん?本当にランクマッチとして機能するんだろうか?
    現状で既に時間帯によってはプレイヤー足りてないわけでしょ?
    結局今のマッチングと同じで大多数がブロンズなりシルバーになり1つのランクに突っ込まれてなにも変わらないような予感がする

    同ランク内で完全ランダムマッチにして、所謂介護マッチを組まないならランクが機能するかもしれないけど
    今みたいに露骨な調整試合挟んだままだと結局上位のごく一部が上のランクに移動するだけで今のレーティングとなんも変わらんような

  • 336名無し2020/09/01(Tue) 22:07:49ID:YxNzU3MzM(5/9)NG報告

    >>330
    レオニダスかな
    QやAも範囲や発生それなりに良いし、Bも不意打ちで差し込むのにわりと役に立つしレオニダスがうるさくて良いよ

  • 337名無し2020/09/01(Tue) 23:03:51ID:AwNjQ2MzA(51/120)NG報告

    >>335
    「ランクマッチとして機能する」かどうかは、実際にGWで対戦してマッチングの幅が最適か判断して、都度都度で調整していくしかないんじゃないかな。
    流石に、平日の昼間や深夜に「プレイヤー足りてない」と言うのは厳しいでしょう。
    「上位のごく一部が上のランクに移動するだけで」も初心者と隔離出来るから意味は有ると思うよ。

  • 338名無し2020/09/03(Thu) 07:17:28ID:Y1Nzk2NTE(1/6)NG報告

    >>337
    説明が足りなかった
    勝率ぶっちぎりの上位陣は現状既にレート別れてるのよ
    緩く3段階くらいになって時間帯によって境界が曖昧なのが現行のマッチングシステム
    それで回ってなかったのにもっと細かく区分してちゃんと機能するのかね?という話よ
    まあやってみないことにはわからんが、普通はある機能を今までやらなかったのにも相応の理由があるはずだし

  • 339名無し2020/09/03(Thu) 09:41:34ID:czMTMyNTE(1/1)NG報告

    ゴールドより上のランクもあるみたいだし相手の実力がわかるだけでも戦略の幅は広がりそう。

  • 340名無し2020/09/03(Thu) 10:38:44ID:Y1Nzk2NTE(2/6)NG報告

    >>339
    事前に敵味方の強さがわかるのは大きなメリットよね

  • 341名無し2020/09/03(Thu) 18:18:39ID:I0NTk4OTA(52/120)NG報告

    >>338
    >回ってなかった
    同じ技量で同じカードプールで同じコンディションで同じモチベーションの奴だけでバチバチに戦えたら最高ですよね。
    言うて、シルバー1の中に一人だけシルバー5が居たら所謂介護マッチされるから、なにも変わらないですね。
    「マッチングの改修について」の中に、「全国対戦でマッチングが成立しなかった場合、ターミナルに戻るように改修」と書かれているので、この条件に期待しましょう。

  • 342名無し2020/09/03(Thu) 18:31:33ID:Y1Nzk2NTE(3/6)NG報告

    とりあえずやってみた

    なんやこれ…
    なんやこれ…

    昨日までも十分実力ごとにマッチングしてたんだなあ…

  • 343名無し2020/09/03(Thu) 22:10:09ID:Y1Nzk2NTE(4/6)NG報告

    ブロンズは◯+200●-0
    シルバーは◯+100●-20でブロンズへのランクダウン無しみたいね
    シルバー5…3000
    シルバー4…4000
    シルバー3…5000
    シルバー2…6000
    シルバー1…7000
    この分だと勝率50付近で±バランスするのはゴールドより上っぽいね

    しばらくは全員上がり続けるからチキンレースする期間になりそうだ

  • 344名無し2020/09/03(Thu) 22:11:42ID:Y1Nzk2NTE(5/6)NG報告

    >>343
    チキンレースは表現としておかしかったな
    どっちかというとマラソンか

  • 345名無し2020/09/03(Thu) 22:40:37ID:g0Njc4OTU(1/1)NG報告

    ダメだ。シルバー4から全然勝てなくなった。みんな強すぎでしょ...

  • 346名無し2020/09/03(Thu) 23:28:35ID:Y1Nzk2NTE(6/6)NG報告

    >>345
    今日走り続けてる層がその辺に集中してると思われ
    ランク落ち着くまではかなり時間かかりそうだね

  • 347名無し2020/09/03(Thu) 23:51:47ID:YwODk3NTk(1/1)NG報告

    >>346
    どおりで動画投稿者が多かったわけだ。このまま何もしないのもあれだししばらく強い人達と戦って経験積みます。とにかくゴールドの中に放り込まれるのさえ無ければ精神的に少し楽なんだけども。

  • 348名無し2020/09/04(Fri) 00:20:46ID:gwMTI0MDg(1/1)NG報告

    勝率6割勢もブロンズスタートだからね(怖い)

  • 349名無し2020/09/04(Fri) 00:43:08ID:g3NjY5Mjg(13/42)NG報告

    ちょっと戦って格上だと思ったら
    付かず離れず動きを制限しつつ邪魔したり
    たまに変則的な行動(一瞬別の敵に向くフリ等)で不意打ちしたり、行動をパターン化しないよう気をつける
    上手い人は行動パターン読んで選択肢を潰してくる

    色々やってはいるけど、やっている事はただの時間稼ぎという…
    勝負には負けてやるが試合には勝たせてもらうの精神で腕のプライドに拘らずやるのが気楽でいいかもねぇ…

  • 350名無し2020/09/04(Fri) 17:56:14ID:cwOTgxNg=(22/35)NG報告

    >>349
    いやこれ超重要よね
    タイマンクッソ強いって人は割といるから、勝てないならせめて攻撃振らない&宝具は撃たせないように付かず離れずで押さえておく
    その間に味方が数的有利を取れればどんな強い人だって勝てないしね
    戦闘力5で戦闘力10を抑えられれば実質アド

  • 351名無し2020/09/04(Fri) 22:14:30ID:kxNDI4NDA(1/1)NG報告

    ランク表示で露骨な懲罰マッチが見える化されてしまったな…
    前までは編成からなんとなく察するだけで分かりにくかったが
    てっきりランク分けするから懲罰とかやめるのかと期待してたんだけどなあ
    連勝したら懲罰
    fatal積んだら懲罰
    旧来のパラメーターは依然健全ですわ

  • 352名無し2020/09/10(Thu) 14:45:39ID:I1Nzg5MA=(23/35)NG報告

    ランクマほんとに自分の実力にあった場所にいれば楽しいけど、そうじゃないと勝率よりランクでマッチするから悲惨な事になる確率高いな
    でもランクマ実装自体はモチベになるし住み分けできればみんなハッピーだからもうちょっと待ってからやってもいいかも
    ちなみに今はゴールド帯が魔境になってるよ

  • 353名無し2020/09/10(Thu) 18:33:07ID:U4NDMzMDA(53/120)NG報告

    >>321
    BB(ムーンキャンサー) 源頼光(ランサー) ピックアップガチャが来ましたね!
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/09-10-1/
    期間が11月5日(木) AM9:59までなので、10月に小悪魔たまご肌の復刻がありそうですよ。

  • 354名無し2020/09/10(Thu) 18:48:44ID:k2ODA1MjA(1/1)NG報告

    >>353元レスですよ

    やっぱりきたぁ!その書き方だと、これまでで月の途中にいきなり霊衣の追加があったことはなさそうですね。ということは今月は邪んぬもニトちゃんもいないからQP落ちかぁ……

  • 355名無し2020/09/10(Thu) 19:56:33ID:U4NDMzMDA(54/120)NG報告

    >>354
    記憶にある限り、月末に発表されて翌月の頭にリリースと言うペースですね。
    お目当ての霊衣が無い時はQPに変えるのがベターです。

  • 356名無し2020/09/11(Fri) 14:00:16ID:AwOTU5MzY(6/16)NG報告

    欲しくない霊衣なら取らなくても問題ないけど、「今はサバ居ないけどいずれガチャで来てくれたらその時は霊衣解放したい」っていうんなら、今のお迎えしてない状態でも霊衣解放権だけ取っておくことはできますよー。
    とっくに知ってることかもしれませんが念のため。

  • 357名無し2020/09/11(Fri) 18:59:37ID:MwMDUxMzY(1/2)NG報告

    >>356
    QP余るしな…

  • 358名無し2020/09/11(Fri) 20:48:28ID:k2MTQ5MDI(14/42)NG報告

    というかイベント毎の期間開くから中々暇ではないが暇だな、
    公式でアーケードのモデリング使った3Dアニメーションでも配信しないかね、
    acにはストーリーが無いから公式サイトで配信すれば筐体の前で時間かけて見る必要も無いし、
    そのアニメーションからまた本家民も引き摺り込めるかもしれない。
    あくまで動く3Dでやる事が魅力であり目的である為
    ストーリー把握したいだけならfgoやれと言う話ではあるが

  • 359名無し2020/09/11(Fri) 22:08:27ID:MwMDUxMzY(2/2)NG報告

    このステージ本当にラグだらけよね
    今日だけで10回以上空振りさせられてるわ
    必中つけて射撃してるのに正面からすり抜けて接近されてワロタ

  • 360名無し2020/09/12(Sat) 11:47:08ID:gyMzg1NjA(55/120)NG報告

    >>358
    >暇だな
    マジで!
    自分は、まだクロエ周回が終わらんわー水着ぬ周回したいわー状態ですよ?
    羨ましい。

  • 361名無し2020/09/13(Sun) 15:30:10ID:c4MTQ1NDM(1/1)NG報告

    やったぜ!

  • 362名無し2020/09/14(Mon) 10:02:56ID:AzMzU2MTY(1/11)NG報告

    プラチナで50戦近く潜った感想なんですが、やはりシルバーやゴールドとはレベルが違いました。
    編成もクロエ・スカサハ・ジャックがかなり多く、その次に天草、デオン、ゲオル、あとはその人が自信をもって使える聖杯サーヴァントって感じです。
    オールサポートで出撃する人や捨てゲーをする方々は今のところ現れそうにありませんが、その分に編成はしっかり固める必要がありますね。


    ちなみに、プラチナ→ゴールドへの降格はありませんでしたが、プラチナ4→プラチナ5への降格はありました。
    覚悟してほしいのは、ゴールドに降格がない分、一度プラチナに上がってしまうと、プラチナの12000ポイントでずっと停滞し、さらにマッチする敵はプラチナ、ダイヤモンドの猛者ばかりになります。自分もその状態になり、ポイントを戻すのに苦労しました。
    もしこれからすぐプラチナに上がりそうだけど実力的に不安と言う方は、固定などでもう少し鍛えておくのもアリかもしれません。

    プラチナの次がダイヤモンド、その次がエキスパートらしいですが、その先に行くにはは勝率6割を維持し続けないと厳しそうですね。

  • 363名無し2020/09/15(Tue) 18:23:58ID:Y4MzE0NTA(56/120)NG報告

    本家の「幕間の物語キャンペーン 第14弾」が開催されましたね。
    https://news.fate-go.jp/2020/intermission14/
    アーケードに参戦している対象サーヴァントは、酒呑童子(アサシン)だけ。
    追加されるのはスキル3にNP増加効果で、酒呑のスキル3はレベル上げしてなかったけど、アーケードでも強化されたら上げるかな?

  • 364名無し2020/09/16(Wed) 18:43:52ID:MwMjkwODA(57/120)NG報告

    「第五特異点」開幕直前キャンペーンが17日から。
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/09-16-1/
    前回の「第四特異点」開幕した後に(アーサー·ペンドラゴン〔プロトタイプ〕や「Fate/kaleid liner プリズマ・イリヤ ドライ!!」から参戦したサーヴァントを目当てで)始められた方に、「グランドオーダーGP消費1/2」開催中のメインクエストクリアをお勧め致します。
    「Fate/Grand Order Arcade カルデア・アーケード放送局 Vol.6 第五特異点 開幕直前SP」配信の日時からして、コラボレーションイベント「魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~」の終了する、9月24日(木) AM10:00からっぽいですね。
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/09-16-3/

  • 365名無し2020/09/16(Wed) 18:54:16ID:Y2NzU1Mjg(1/1)NG報告

    とうとう「北米神話侵食」の全貌が明かされる訳ですね。ワクワクするなー。

  • 366名無し2020/09/16(Wed) 21:15:42ID:MxMzc2NDQ(20/30)NG報告

    わざわざ名称変えるんだから、アプリ版と違った何かあるのかなって期待してます

    アーケードで初登場するキャラが出てきたりして

  • 367名無し2020/09/16(Wed) 22:01:32ID:MwMjkwODA(58/120)NG報告

    >>366
    稼働開始した時からオープニングデモで
    「この舞台においてカルデアは一つではない。」「人類最後のマスターは一人ではなく、 正義も主張も、また一つではない。」
    みたいな文章が出てたから、違った展開になると面白そうですね

  • 368名無し2020/09/16(Wed) 22:54:54ID:Q1MDYzMTI(15/42)NG報告

    最初あのデモの文章は
    アーケードという対人の枠組みに於いて
    あなたと戦う一人ひとりがあなたと同様カルデアのマスターであり
    色々なサーヴァントを召喚して其々が物語を持つ、
    その為様々な主義、主張

    「対戦こそ至高の楽しみである」
    「いや!キャラ愛こそ究極楽しみだ!」
    「変圧・微調整出来ぬ凡骨直流はダメだな」
    「すっとんきょうが!交流などエネルギー非効率だ!」

    が存在するという内容だと思ってた。

  • 369名無し2020/09/16(Wed) 23:53:16ID:MwMjkwODA(59/120)NG報告

    >>368
    そう考えるのが当然。
    なんだけど、本家と言うか大本から含みを持たせるのが魅力な部分があって、つい妄想してしまうんですよ。
    (星4ライダーのレオナルド・ダ・ヴィンチのキャラクター詳細も含みがある様に感じてしまう。)

  • 370名無し2020/09/17(Thu) 23:51:27ID:c0ODQ1OTQ(16/42)NG報告

    10月の霊衣かぁ…
    ハロウィンにちなんだ…ハロウィン?
    …ま、まさか…?

  • 371名無し2020/09/17(Thu) 23:59:50ID:E4ODI0ODE(11/12)NG報告

    >>370
    まーた回りの目を気にしてプレイしなきゃならないのか(エッツツツツ)

  • 372名無し2020/09/18(Fri) 00:47:09ID:c3OTMwNzY(1/3)NG報告

    もしやシータが…?

  • 373名無し2020/09/18(Fri) 18:34:54ID:U0MjQzNDA(60/120)NG報告

    >>370
    今月の邪ンヌが「総身霊衣」なので、連続して「総身霊衣」は厳しそう。
    (先月も同じ事言って大外しした節穴アイだけど)
    その概念礼装の帽子の「転身霊衣」はワンチャンありそう。

  • 374名無し2020/09/19(Sat) 11:51:29ID:M1MjQxMjE(21/30)NG報告

    昨日行ったら、最新まで進めた状態でグランドオーダーの追加報酬これだけ貰えました(この他にも呼符8枚)

    スキルはともかく種火や再臨にはとうぶん困らない量だから、新しいキャラ育てるいい機会かもしれないですね

  • 375名無し2020/09/19(Sat) 22:06:58ID:k1NzY2OTM(1/1)NG報告

    コマンドコード実装したらカスタマイズ性でマスターの個性が出るのでは?
    マナプリ余ってるし交換素材にすれば良いし

    現状使えない、食べられないメロンゼリーに何の価値があるだろうか?
    え?見た目がキレイ?…確かに!

  • 376名無し2020/09/22(Tue) 10:18:21ID:gyODkyOA=(3/10)NG報告

    婦長ってbuster1の時、手に何か白いの持ってる?これなんだろう?

  • 377名無し2020/09/22(Tue) 10:42:27ID:M5MTA1OTg(22/30)NG報告

    >>376
    救急箱じゃないかな?

    スケルトンは痛み感じ無さそうだけど、結構頑丈で硬いから殴られたら痛そうだねw

  • 378名無し2020/09/22(Tue) 11:55:42ID:AyMTQ4NjA(61/120)NG報告

    >>376
    本家もBusterのモーションが3種あって
    まとめWikiによると「脱脂綿のようなものを取り出し強制消毒」との事

  • 379名無し2020/09/22(Tue) 13:27:29ID:AyMTQ4NjA(62/120)NG報告

    >>374
    グランドオーダーの追加報酬で貰った呼符8枚で美遊ピックアップガチャ回したけど美遊か来なかったので
    ウェイバー・ベルベットに魔法少女になってもらう事になりました
    (プリズマ・コーズのミッション報酬の、術の魔石や術の秘石を食わせる事になりました)

  • 380名無し2020/09/22(Tue) 20:39:59ID:gyODkyOA=(4/10)NG報告

    >>377
    >>378
    なるほどなー。何にせよ武器にするものではないですね

  • 381名無し2020/09/22(Tue) 20:46:23ID:Q5Mzg1OTY(1/2)NG報告

    パラケルスス出てないから関係無いやーと思ってたけどかき氷礼装実装してたのか!
    欲しかった……

  • 382名無し2020/09/22(Tue) 21:35:28ID:c5NTQ3NTI(7/15)NG報告

    今更だけど復刻のサマーバトルリーグはこれ枯渇しやすい輝石がミッションで手に入るし聖杯も手に入れれるから回っといたほうがイイね

  • 383名無し2020/09/22(Tue) 23:33:13ID:AyMTQ4NjA(63/120)NG報告

    >>381
    「虚影の塵風かき氷」だけコレクションで欲しいのならシングル買いがお得
    フェイタルでも100円しないのでガチャで引くより確実
    但し中古品が駄目だったら、次回の復刻に期待するしかないです

  • 384名無し2020/09/22(Tue) 23:55:03ID:AyMTQ4NjA(64/120)NG報告

    >>383
    >次回の復刻に期待するしかないです
    間違えた
    「星3(R)虚影の塵風かき氷」の出る、【期間限定】「アルトリア(アーチャー) ニトクリス(アサシン) ピックアップ召喚 」は10月29日(木) AM9:59までだから未だ期間中だ

    先ずはガチャを引く為の初期費用に……
    aimeカードを自販機で購入(300円)
    ゲームプレイにGP購入(100円)
    それからガチャを引く費用が……
    バトル後の召喚(100円×4回)
    「アルトリア(アーチャー) ニトクリス(アサシン) ピックアップ10回召喚引換券」を使った召喚(1000円)
    聖晶粒10回召喚(1000円×6回)

  • 385名無し2020/09/23(Wed) 00:47:00ID:kzNTMxNDI(1/1)NG報告

    プリズマ☆コーズは24日9時59分まで!
    まだクロエを入手していない・最終fatalが足りないという方はお早めに、
    クロエは強いから初心者にもオススメ!

    とか言って…色々GWや婦長に気を取られて最近掘るのサボってたのが私どす、

  • 386名無し2020/09/23(Wed) 18:25:34ID:Y0MTI0OTA(65/120)NG報告

    >>364
    YouTubehttps://youtu.be/KVYIkunch64
    今日の20:10~(あと1時間と45分くらいで)放送開始ですよ!

  • 387名無し2020/09/23(Wed) 18:29:00ID:AxNzI5OTM(1/2)NG報告

    最近始めたばっかりだからどの礼装が有用なのかよくわからん…
    とりあえず邪ンヌとイリヤ育ててるけど……イリヤ強くない?
    というか、遠距離攻撃できるキャラが軒並み使いやすい

  • 388名無し2020/09/23(Wed) 20:13:26ID:A2MTcxMw=(1/3)NG報告

    >>387
    陽だまりの中で 月齢髄液 援護射撃
    固定ダメージ増減が仕様上強いのでここら辺は鉄板だと思います 限定礼装で春風遊歩道って言うのも良いよ

  • 389名無し2020/09/23(Wed) 20:30:55ID:gwNTc5NDg(1/1)NG報告

    >>388
    NPC相手ならNP効率系とか宝具連射できて良いんじゃない?

  • 390名無し2020/09/23(Wed) 21:36:06ID:kyOTMyNDg(7/16)NG報告

    はあああああ!?
    プロトマーリン実装!??
    アーケードに先行実装!!??
    まじかー・・

  • 391名無し2020/09/23(Wed) 21:39:49ID:kyOTMyNDg(8/16)NG報告

    プロトマーリン、めちゃめちゃイラスト良いですわー。
    これは当てたい、欲しい、ガチャらねば!!

  • 392名無し2020/09/23(Wed) 21:46:08ID:cxODU5NjE(1/2)NG報告

    プロトマーリン足がすごくいいな…

  • 393名無し2020/09/23(Wed) 21:47:21ID:c1NzA1MDE(1/1)NG報告

    サンタエレナといいプロトマーリンといいアーケード限定鯖が増えていく…

  • 394名無し2020/09/23(Wed) 21:57:59ID:MwODAxMDc(1/1)NG報告

    これ相手にこっちのNPゲージ見えるのか?

  • 395名無し2020/09/23(Wed) 22:01:17ID:I5NDUxOTc(1/1)NG報告

    プロトマーリンめっちかわいいのなら

  • 396名無し2020/09/23(Wed) 22:43:23ID:IxMjQ3Njg(8/15)NG報告

    ああ^〜
    お財布の100円が消えていくんじゃあ^〜

  • 397名無し2020/09/23(Wed) 22:53:15ID:MyMjI5ODA(1/7)NG報告

    前からグランドロクデナシとは相性が悪くて何度も泣きをみたが、今度はいけるか…?

  • 398名無し2020/09/23(Wed) 23:10:34ID:g1MzU5OTA(13/17)NG報告

    放送前俺「5章の敵だしオニキとメイヴちゃん実装くるやろ。メイヴちゃん楽しみだわ」
    生放送「オニキは敵で出るよ!(後日実装フラグ)。プロトマーリン先行実装するよ!以上!!!」
    放送後俺「メイヴちゃん…どこ…?」

    オニキ楽しみです

  • 399名無し2020/09/23(Wed) 23:17:19ID:UzNTQyODY(17/42)NG報告

    皆マルタは持ったか!?
    グランドロクデナシには聖女ぶつけんだよ!!

  • 400名無し2020/09/23(Wed) 23:56:18ID:gwOTcwNDE(1/1)NG報告

    え、ちょっと待って…?
    プロトマーリンの宝具とか杖の形…
    異聞帯なの?本編に絡んでくるの?

  • 401名無し2020/09/24(Thu) 00:38:32ID:I2MTAxMjA(66/120)NG報告

    「第五特異点 北米神話侵食 イ・プルーリバス・ウナム」の開幕や「星5(SSR)マーリン〔プロトタイプ〕」が気になって、FGOアーケードを始めようと考えている方へ。
    「第五特異点 北米神話侵食 イ・プルーリバス・ウナム」開幕直前キャンペーン開催中の、10月8日(木) AM6:59(実質10月7日の水曜日)までに始めましょう。
    先ずはゲームをプレイする為の初期費用として、aimeカードを自販機で購入(300円)とゲームプレイにGP購入(100円)が必要です。
    次に、性別およびマスター名を決定→操作トレーニング→マシュのカード発行→グランドオーダー炎上汚染都市の第一節クリア、ここまでがチュートリアル。
    「星5(SSR)マーリン〔プロトタイプ〕」目当ての方は、チュートリアルが終わったら、速攻でターミナルに戻って、プレゼントボックスを開き、「マーリン〔プロトタイプ〕ピックアップ10回召喚引換券」を1000円投入して使う。
    「グランドオーダーGP消費1/2」開催中なので、GPが0になるまで特異点F 炎上汚染都市をクリア(チュートリアルの分も合わせて計4回)しましょう。
    「星5(SSR)マーリン〔プロトタイプ〕」目当ての方で、前述の「マーリン〔プロトタイプ〕ピックアップ10回召喚引換券」で出なかったり宝具レベルを上げたかったりする場合は、聖晶粒10回召喚(1000円)が6回出来る状態ですので、予算の範囲内でガチャを回せます。
    GPが0になってガチャを回す必要が無ければ、ゲーム終了のボタンを押して一度離席しましょう。
    「カルデアWebマイルーム(β版)登録キャンペーン」なので、その場で『カルデアWebマイルーム(β版)』に登録して「星4以上サーヴァント確定召喚引換券」を貰いましょう。
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/09-23-3/
    後は予算の範囲内で、期間限定イベント「復刻:ジャンヌ・オルタ(バーサーカー)獲得イベント 夏だ! 水着だ! カルデア・バトル・サマーリーグ ライト版」のミッション達成をお薦め致します。クエストの難易度が低く、プレイの流れやサーヴァントの操作を覚える事が出来て、ミッション報酬で強化や再臨の素材が揃うので手持ちのサーヴァントが強化できます。

  • 402名無し2020/09/24(Thu) 01:09:02ID:I0NDQyNDA(2/7)NG報告

    ふと思いついたんだけど
    サーヴァント編成画面に一つだけフレンドサポート枠作って
    一体だけレベルマスキルマのサーヴァント使えるようにしたらいいなと思う
    カードの枚数が増える毎に10.30.60.80.90とレベルが上がる、
    無論コストは編成に含まれるし、宝具速度もカード依存
    聖杯サーヴァントは文字通り特別だから自分で当てて育てなければ上限突破(LV100等)は使えない
    紐付け解いてカード発行される事が危惧されるなら
    最初から再臨出来ない最終再臨枠として一つ作ってしまえばいい
    初心者の助けになるかもしれないし、
    引けなかったサーヴァントをどうにかして使いたいという人だっている。
    いつでも使いたい・聖杯を捧げたいなら自引きしてね
    というスタンスで
    フレンドポイント5ポイント消費で1回可能ってな具合で実装して欲しい

  • 403名無し2020/09/24(Thu) 01:56:14ID:E2MTYwODQ(2/2)NG報告

    >>388
    >>389
    教えてくれてありがとうございます
    月霊と陽だまりは持ってるからしばらくはコレメインに使ってみる

  • 404名無し2020/09/24(Thu) 08:40:01ID:IxNTQ4MTI(1/1)NG報告

    まだNPCだが、ACにシータ!?

  • 405名無し2020/09/24(Thu) 08:49:19ID:I4OTAxNDQ(1/1)NG報告

    >>404

    これでアーケードでラーマ君実装されなかったら「あっ・・・(察し)」ってなる。

    そこまで強固な離別の呪い(ハード違い)とはこの海のリハクの眼を持ってしても・・・!!

  • 406名無し2020/09/24(Thu) 08:58:03ID:kzNTA2MjA(1/1)NG報告

    >>404
    多分来週に来るであろうクー・フーリン・オルタのピックアップで、一緒に星4アーチャーで実装って感じかな?
    っていうかコレ多分、今回新たに実装された「ストーリーのあらすじ」が、本編とは大きく違う内容になってるんじゃないですかね。

  • 407名無し2020/09/24(Thu) 09:09:45ID:A2MzY3MjQ(1/1)NG報告
  • 408名無し2020/09/24(Thu) 09:12:05ID:IzNDU5MTI(1/3)NG報告

    >>401
    や、やっぱ金掛かるんすね……ちょっとつついてからやってないけど興味あるし始めてみようかしらん。
    まあ先ずは店探すとこからやな…………

  • 409名無し2020/09/24(Thu) 09:15:56ID:k0MzYxNjg(2/3)NG報告

    >>372
    やったぜ

  • 410名無し2020/09/24(Thu) 09:27:05ID:U4MDU3MzY(1/1)NG報告

    >>406
    オルタニキはモデリングの苦労がえげつなさそうだしキャラも重そうだから大量にいたらラグとかおきないか心配だな

  • 411名無し2020/09/24(Thu) 10:06:34ID:I0NDQyNDA(3/7)NG報告

    マーリンキタァ!しかもF

  • 412名無し2020/09/24(Thu) 10:20:50ID:gxMzQ0NzI(1/1)NG報告

    >>400
    う~ん?
    この宝具を本家に持ってくるとHPアップ(1ターン)・NP獲得量アップ(3ターン)・スキルカウント2UPって感じかな?
    あとは本命はスキルの方だな!

  • 413名無し2020/09/24(Thu) 18:40:52ID:I2MTAxMjA(67/120)NG報告

    >>408
    ぶっちゃけ、物理カードのコレクションを売りにしているゲームなので、カード代として掛かってしまいます。
    「ちょっとつついてから」と言う事はチュートリアルが終わっているでしょうから、先ずは(ゲームセンターに行く前に)『カルデアWebマイルーム(β版)』に登録です。
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/09-23-3/

  • 414名無し2020/09/24(Thu) 21:13:35ID:kwODY0MzY(1/1)NG報告

    すいません1つ質問させてください
    騎の輝石が20個ほど欲しいんですが、効率の良い集め方とかあるんでしょうか?
    以前、修練場の初級と中級を回っても両方とも1、2個ずつしか落ちなかったので他の集め方があればなと

  • 415名無し2020/09/24(Thu) 21:38:05ID:c4Nzc3Ng=(5/10)NG報告

    >>414
    輝石だけなら修練の中級が効率良いはず。一周2個ずつぐらいだけど。
    先のスキル上げも目指すなら超級で秘石とかも一緒に狙うほうが効率は良いけど、お金はかかる。
    急いでないならイベント報酬をちまちま集めるのも良いかと、今やってるカルデアバトルサマーリーグのミッション報酬でも30個は手に入る。

  • 416名無し2020/09/24(Thu) 21:39:18ID:k5OTIxMzY(1/1)NG報告

    >>415
    ありがとうございます
    聖杯も欲しいし(貰えるよね?)イベントがんばろうかな

  • 417名無し2020/09/24(Thu) 21:42:21ID:c4Nzc3Ng=(6/10)NG報告

    >>414
    よく見たら今の魔神柱のダメージポイント51,500,000達成で騎の輝石×60手に入るから、魔神柱やり込むなら問題なく手に入るかも

  • 418名無し2020/09/24(Thu) 22:14:39ID:c4Nzc3Ng=(7/10)NG報告

    連投になって申し訳無いです。「カルデアランキングバトル2020」の募集ってここでして良いですか?上位入賞を狙うつもりは微塵も無く、ただ参加賞のQPが欲しいだけなんですけども

  • 419名無し2020/09/24(Thu) 22:44:00ID:I2MTAxMjA(68/120)NG報告

    >>418
    固定マッチ(マッチングコード対戦の募集)と違って、「10月14日(水) AM11:59まで」と言うエントリー期間が限られているので、「カルデアランキングバトル2020」のチームメンバー募集はアリだと思います。
    自分もエントリー完了特典の100,000,000QPや参加特典称号が欲しいけど、10月22日(木) AM6:59までは魔神柱 制圧戦に専念したい感もある。

  • 420名無し2020/09/24(Thu) 23:34:37ID:k1OTYwODg(6/7)NG報告

    隣でマーリンガチャ沼ってるなぁって人がいる横で割とすぐ出してしまった
    気まずいのですぐにゲーセンから出ましたね…

  • 421名無し2020/09/24(Thu) 23:45:09ID:U3MTM3ODQ(1/1)NG報告

    この前やっとプラチナに行けて、今日プロトマーリン出てくれたからせっかくだしGW潜ってみたけど、見事に連敗。他の人が使ったらあんなに強いのに。なんでこんな弱いのにプラチナ帯に居るんだ自分は。

  • 422名無し2020/09/24(Thu) 23:45:57ID:ExMjgxMjA(14/17)NG報告

    >>420
    隣や後ろあたりの台から召喚ボイスや宝具重なった時のボイスが聞こえるけど、自分のとこには星4鯖すらこないこと多々ありますよ…
    なんなら、自分以外の台に座ってる人皆は持ってるのに俺は出ない…とかもたまにあった

  • 423名無し2020/09/25(Fri) 06:26:19ID:I2NzIwMA=(8/10)NG報告

    >>419
    では遠慮なく募集します。このチームは参加賞が欲しいだけの人向けです。ランキング上位を目指す課題は人は加入しないほうが良いです。
    https://ac-web-myroom.fate-go.jp/tournament/teamjoin/MBFN9U55ZY

  • 424名無し2020/09/25(Fri) 06:42:27ID:Y1NjkzMDA(1/1)NG報告

    しっかし前回に引き続き札束とプレイ時間で殴りあう大会ってのが本家よりソシャゲ的でもはやコメディよな…

  • 425名無し2020/09/25(Fri) 09:02:33ID:Y4ODA1NzU(1/2)NG報告

    プレイ時間もお金もかけないで大会出られるってのが変だと思うけどな?
    何のための予選ってなるじゃん

  • 426名無し2020/09/25(Fri) 11:43:24ID:ExMDk4MjU(1/2)NG報告

    >>423
    チーム入らせて頂きました!

  • 427名無し2020/09/25(Fri) 12:46:50ID:EyMjMyMDA(1/1)NG報告

    >>425
    そりゃ当たり前の話なんだけど
    世の中の一般的な大会ってものは一定水準プレイした人間の中から強い層が選別されて本戦に行くじゃん
    比較してこっちのシステムはいわゆるソシャゲのランキングに近い

  • 428名無し2020/09/25(Fri) 13:27:08ID:c0OTI4MDA(9/16)NG報告

    >>427
    めちゃ極端な例だけど、全員勝率10割を誇るけど時間的・金銭的制約で100戦しか出来なかったチームはポイント30×100で3000ポイント、勝率3割5分くらいだけど時間とお金を凄いかけて1000戦出来たチームは30×350−10×650で4000ポイントで、後者の方がランキングはに上になる、こういう仕組みのことを指している感じですか?(計算合っとるかな?)

  • 429名無し2020/09/25(Fri) 18:35:04ID:g4MDc3NTA(69/120)NG報告

    >>424 >>425 >>427
    それこそ「上位10名には限定星6サーヴァント」じゃ無くて、上位入賞特典は特別な称号なんだから、「予算の範囲内で遊べ」としか思わない。
    リアルで上位入賞特典の特別な称号を付けている人を見掛けたら、内心で(この人、金持ちなんだな)と思いつつ、「凄いですね」と讃えれば良いだろう。

  • 430名無し2020/09/25(Fri) 18:36:12ID:g4MDc3NTA(70/120)NG報告

    >>423
    連投、失礼します。
    未だ間に合うかな?

  • 431名無し2020/09/25(Fri) 20:11:26ID:I2NzIwMA=(9/10)NG報告

    >>423
    >>426
    >>430
    エントリー完了しました。ありがとうございます

  • 432名無し2020/09/25(Fri) 20:53:00ID:QzNDAxNTA(1/1)NG報告

    >>428
    そういうことよ
    悪い良いの話じゃなくて、競技的と言うよりはソシャゲ的なのよね

  • 433名無し2020/09/25(Fri) 21:25:25ID:g4MDc3NTA(71/120)NG報告

    >>431
    こちらこそ、ありがとうございます。
    と言っても後は10月15日(木) AM10:00から10月29日(木) AM11:59までにグレイルウォーで1回でも戦う事くらいなので、「相乗りでお邪魔します」と言った気分です。

  • 434名無し2020/09/25(Fri) 21:37:34ID:M0MTYwMjU(12/12)NG報告

    ブンブン丸さんが引退した理由これか!
    そりゃ専念するわな
    https://mobile.twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/1309459180839862279

  • 435名無し2020/09/25(Fri) 22:00:24ID:g0ODMyMDA(2/11)NG報告

    星6サーヴァントとかで釣ってるわけじゃなくて、称号なりあとは達成感くらいしかメリットの無い大会だから、リヨ氏の画像は正確じゃない。
    確かに金銭面で有利不利はあるけど、それだけ本気でGWやってるんだなー程度で良いじゃない。
    何よりリヨ氏の画像を引用したりコラしたりして、ACを批判してる人もいるけど、批判の為に著作物を扱うのは止めたほうが良いです。
    批判されたり茶化された側はその漫画をよく思わなくなると思うので。

  • 436名無し2020/09/25(Fri) 22:04:03ID:Y4MTg0MDA(1/1)NG報告

    プロトマーリン敗北…
    何故だろう…物理でカードが出ないせいかより敗北感が…

  • 437名無し2020/09/25(Fri) 23:34:08ID:E2NjU1MDA(4/7)NG報告

    我々ACカルデアは
    異聞帯では無く、
    ロマニがいる本家fgoのバックアップとして
    平行世界に作られたものかもしれない
    アマデウス魔神柱化等本来起きる厄災を
    分散して引き受けているのが
    ACカルデアだとしたら、
    我々のラスボスはまた違って来る…?

  • 438名無し2020/09/25(Fri) 23:38:39ID:ExMDk4MjU(2/2)NG報告

    >>431
    こちらこそありがとうございます!
    自分のTLだと参加賞目当ての人が居なかったので助かりました

  • 439名無し2020/09/26(Sat) 09:45:09ID:QxNjA2ODY(1/2)NG報告

    >>435
    「ソシャゲ的なランキング」の典型例としてFGO内部のネタでもっとも使いやすいから挙げたまでなのだな
    変な理由こねくり回してないで「あなたの意見はイベントを楽しみにしてる自分に水を指して気に入らない」って面と向かって言えば良いのでは?
    自分は正直に言って対人アクションゲームの大会運営としては失敗してると思うよ?
    もちろん第1回の結果も踏まえてね?

  • 440名無し2020/09/26(Sat) 10:50:18ID:QxNjA2ODY(2/2)NG報告

    >>435
    怒りの大連投みたいな絵面なるけどもうちょっと補足を
    くらいのメリットとして挙げてる「称号なり達成感」ってこの業界で最も希少なものなのよ?
    仮に☆6サーヴァント貰ったところで使わないと意味無いし使って勝っても周りは誉めてくれないからね
    VF1全国大会準優勝者のその後の活躍を見れば明らかなのだな
    アーケードゲームで全国大会を開くってのはそれだけ歴史と重みのある行為なのよ

    根本的にアーケードゲームの既存層とは価値観が違うと思うんだ
    FGOのアーケード化はそういう層とコラボする企画であるのも理解して欲しい

  • 441名無し2020/09/26(Sat) 11:45:22ID:E1NDU3NDA(1/4)NG報告

    11月までにタニキって実装されるのかな?
    クー・フーリンが好きでキャスニキ狙いで始めてみて1章まで突破したら11月が期限の呼符いっぱいもらったけど、どうせならタニキチャレンジで使いたいな。

  • 442名無し2020/09/26(Sat) 12:01:41ID:YzMTIzODA(15/17)NG報告

    >>441
    槍アルトリアやメディアリリィみたいに少し悪とは思うけど、10月中には実装されると思うよ
    ただまぁ、星5だから沼る覚悟をしておく必要はあると思うけど(オニキ狙い

  • 443名無し2020/09/26(Sat) 12:12:25ID:YzMTIzODA(16/17)NG報告

    >>442
    ×悪
    ◯空く
    こんな誤字してるから沼るんですね俺は…

  • 444名無し2020/09/26(Sat) 12:14:09ID:A4ODY3NjA(5/7)NG報告

    論争が起きているようだが、
    アーケードだからこの楽しみ方・運営の仕方って決まりは別に無いだろうし
    fgoアーケードが目指すものはシステム的にも
    他の格ゲーとは違うと思うんだ
    そもそも格ゲーなら(平等な性能のキャラを使える状態で)戦うから意味があるんだし、
    もし対戦ポイント制で決めるなら
    ・専用の枠を取り付け、そこでは全キャラ使える
    ・対戦回数10回の内、何回勝てたか
    という事が必要になる
    まだまだ不出来な部分もあるが、悪意を向けて侮蔑したりするもんじゃあない、
    要望はわかるが侮蔑はした時点で要望では無く我儘に成り下がる

    確かに前回の大会は確かにひどいもんだったが、
    アーケードの歴史云々はただ自分の言った侮蔑を正当化したいだけにしか見えぬ

  • 445名無し2020/09/26(Sat) 13:06:23ID:E1NDU3NDA(2/4)NG報告

    >>442
    ありがとうございます!
    10月中には実装する可能性が高いんですね
    キャスニキも引けてないし、プロトマーリンは諦めてお金と運を貯めとかないと

  • 446名無し2020/09/26(Sat) 13:41:01ID:E1OTI1NzY(10/16)NG報告

    1週間か2週間後に次のピックアップってパターンが多かったと思う。
    前にも書きましたが星5狂オルタニキ、星4弓シータのピックアップが来るんじゃないかなと予想します。

  • 447名無し2020/09/26(Sat) 13:53:06ID:AyNDg3MzY(1/1)NG報告

    >>444
    そうやって運営への批判意見を押さえつけたところで、完成するものの評価が上がるわけじゃないじゃない

    本戦生放送のコメント欄が直視できないレベルに荒れるのは予想つくでしょ
    みんながそれなりに納得して楽しめないとダメだと思うんだよ

  • 448名無し2020/09/26(Sat) 14:00:43ID:A4ODY3NjA(6/7)NG報告

    >>447
    批判はいいがどう見てもプレイヤーへの侮蔑にしか見えない内容があったからね、
    はっきり言えば運営批判のついでに
    それを良しとするプレイヤーに一々噛み付いているのが見るに堪えぬだけだよ
    その辺履き違えて貰っては困る

  • 449名無し2020/09/26(Sat) 14:25:18ID:M3NjkzNDQ(3/11)NG報告

    >>439
    文面に書いてあること以上の意図を読みとってくださった所、大変申し訳ないのですが、私は純粋にリヨ氏の漫画か好きでそれを安易に批判の材料にされた事に対して腹が立っただけです。
    貴方の中では、称号や達成感が推しを動かしたいからACやってる人の多いこのゲームにおいて、限定サーヴァントより重要なのはよく分かりました。加えて、貴方の中では前回大会は失敗だったのですね。私は立ち回りを見るだけで知れる事が多くて悪いとは思いませんでしたが。
    しかし批判的なコメントをする時は見る方に不満を与えないよう心がけるか、もしくは愚痴がある程度許される掲示板でやったほうが、私のような面倒な人間に絡まれずに済むかと思います。

  • 450名無し2020/09/26(Sat) 14:38:45ID:QyODkxMzI(18/42)NG報告

    無駄な争いをしても腹が減るだけさね
    今我々が言い争ったところで運営には伝わらない
    意見はアンケートへってね。
    話題が脱線したがオルタニキの宝具格好良すぎないか?
    グラもそうだがまず声が良い

  • 451名無し2020/09/26(Sat) 15:10:53ID:E1NDU3NDA(3/4)NG報告

    オルタニキの宝具の正面から迫ってくるカメラワークが「あ、これ死ぬな!」って感じが伝わって来て最高
    神奈さんのコインヘン!の発音がとても好き
    実装楽しみだな~!

  • 452名無し2020/09/26(Sat) 15:29:15ID:YzMTIzODA(17/17)NG報告

    >>450 >>451
    特にここ好き

  • 453名無し2020/09/26(Sat) 16:12:41ID:YxNDM2NzI(8/8)NG報告

    >>447
    >そうやって運営への批判意見を押さえつけたところで、完成するものの評価が上がるわけじゃないじゃない

    個人運営の掲示板でしかないここで批判しても完成するものの評価は上がらないんですが?

  • 454名無し2020/09/26(Sat) 17:09:12ID:A4ODY3NjA(7/7)NG報告

    >>453
    改善要望や批判自体は周りと共有するのはいい
    アンケート等で改善してもらえるよう出される票が増えるからその分改善される確率が上がる。
    ただ他のプレイヤーに押し付けるものじゃない

    素直に、ここの部分ダメだと思うが皆、次のアンケートの時改善するよう送らない?でいい

    スレが荒れるからこの話は終わり
    肌寒い秋に水着を着せられるちょいと気の毒な鯖の話でもしようか、

  • 455名無し2020/09/26(Sat) 18:13:20ID:U3NTMyNDY(1/1)NG報告

    >>449
    めっちゃ腹立つわお前さん
    リヨさんの漫画の印象悪化をちらつかせて反対意見を批判したいだけだよね?

    >推を動かしたいからACやってる人の多いこのゲーム

    それってあなたの中の感想ですよね?
    新しいサーヴァントが欲しい人は多いみたいだが、☆6が欲しがられてる根拠なんて無いものね

    >私は立ち回りを見るだけで知れる事が多くて悪いとは思いませんでしたが

    これもあなたの中の感想ですよね?

    >もしくは愚痴がある程度許される掲示板でやったほう

    それはあなたが決めることじゃないですよね?

  • 456名無し2020/09/26(Sat) 18:18:16ID:U2NDY3NjQ(1/2)NG報告

    議論を交わすのは良いがヒートアップすると言葉使いが悪くなって罵り合いになっちゃうね。
    「変な理由こねくり回して」も「腹立つわお前」も「我儘に成り下がる」も「見るに耐えぬ」も、(無自覚な人もいるかもしれないけど)相手を挑発するというか不快にさせるような言葉・単語の選択をしてるようにも見える。もはやどちらも等しく互いに噛み付きあってる状態。片方ではなく双方にクールダウンクールダウンが必要よ。

  • 457名無し2020/09/26(Sat) 18:34:42ID:c3NTkyMzQ(23/30)NG報告

    >>454
    去年と同様なら配布で星四一騎、星四星五で各二騎ずつ、合計五騎実装になるんですかね

    スカサハ師匠、ネロ、玉藻あたりがアプリ版でも出ているキャラなら個人的には欲しいですね

    アーケードオリジナルの水着仕様キャラが出るなら、ブーディカさん

    来るとは本気で思わないけどイベント始まるまでは夢みたいです

  • 458名無し2020/09/26(Sat) 18:42:57ID:E1NDU3NDA(4/4)NG報告

    プロトマーリンの性能について書いてる人いないんですけど、やっぱり強いんですか?
    サポート系ならグランドオーダーしかしない人はあまり必死になって引く必要もないんですかね?

  • 459名無し2020/09/26(Sat) 18:44:41ID:U2NDY3NjQ(2/2)NG報告

    >>457
    いやでも昨今の流れを見るとアーケードオリジナル水着サーヴァントは普通に来そうですよね。
    サンタエレナが来たみたいに未だ水着になってない人気サーヴァントならブーディカさんだって全然あり得そう。
    自分はメデューサを予想、ってか希望。
    コルデーも嬉しいけど流石にまだ早いか。

  • 460名無し2020/09/26(Sat) 18:51:47ID:A5MDk5NTY(1/1)NG報告

    ワイも人の事は言えんが、まぁアケ民だからね。
    傍から見てアレな罵り合いは基本スキル。

  • 461名無し2020/09/26(Sat) 18:52:53ID:M2OTI1NTQ(2/2)NG報告

    >>458
    術の時点でマルタに爆殺されるのは変わらないかな
    味方にいいタイミングで無敵貼れたら強い
    ちゃんと遠近鯖を使える実力が有れば楽しめると思う

  • 462名無し2020/09/26(Sat) 19:31:21ID:kyNDE1MzY(3/3)NG報告

    以前、ここでアーケードを始めるに当たっての
    相談をして色々な助言を頂いて始めたアーケード版ですが、
    あの時ゲーセンに必要以上に怖がらずににトライしてみて良かった。
    お世辞にもこういうゲームが得意なタイプではないのですが、
    今回のマーリンの実装でスマホ版とはまた違う、
    「推し」を動かせる楽しさを味わう事が出来ました。

  • 463名無し2020/09/26(Sat) 20:42:16ID:QyODkxMzI(19/42)NG報告

    >>462
    今魔神柱レイドバトルやってるから
    推しで出撃するチャンスですぞ
    めちゃくちゃ種火貰えるから1〜2回クリアすれば
    一気にレベルアップ出来る

  • 464名無し2020/09/26(Sat) 21:23:04ID:QyODkxMzI(20/42)NG報告

    >>458
    孔明や玉藻よろしく、対人戦2体いて一度宝具周り出したら収集が付かなくなる。

    水着は師匠か、イシュタルか、
    ぐっさんの可能性も?
    それとも…
    水着アストルフォかデオンかぁー!?(超大声)

  • 465名無し2020/09/26(Sat) 23:00:22ID:c3NTkyMzQ(24/30)NG報告

    >>459
    ありがとうございます そう言ってもらえるだけでも嬉しいです

    コルデーは確かにまだ早いかもですが、ライダーさんはHFの映画で人気上がってグッズも増えているし、あるかもしれないですね

    >>462
    どうなったかなと思っていたので、楽しみが広がったなら良かったです

    推しを自由に3Dのフィールドで動かすの楽しいですよね
    自分もアクションは得意じゃないんですが、初めて動かした時にモデルやモーションの出来に感動したのを覚えています

  • 466名無し2020/09/26(Sat) 23:03:14ID:UwMDUzODA(72/120)NG報告

    >>454
    >肌寒い秋に水着を着せられるちょいと気の毒な鯖の話
    無理矢理な考察過ぎて妄想の領域ですが…
    去年の夏イベント「カルデア・バトル・サマーリーグ」が「Fate/Grand Order」の配信開始4周年を記念イベントである「カルデアパーク」のバトルアリーナを題材にした物なら
    今年の夏イベントは、5周年を記念した企画である「under the same sky」を題材にした物で
    宝具で"旅行"をするライダーのイシュタルが配布サーヴァントで、アーチャーのジャンヌが裏ボスとして登場し実は"アンダー ザ 'サメ' スカイ"だったと言うオチじゃないかと思っている

  • 467名無し2020/09/27(Sun) 14:15:20ID:Y4MzM4OTk(1/1)NG報告

    マーリン引けました
    やったぜ

  • 468名無し2020/09/27(Sun) 16:29:21ID:cyNjc0MTQ(21/42)NG報告

    ウムム…
    マーリン使おうと思ったら周りもマーリン使うから
    超級行く時はアーサーかジャックになるかな
    まぁタイム気にしなきゃいいんだけど
    他のプレイヤーが気にしてるかも知れないし迷う

  • 469名無し2020/09/28(Mon) 00:31:57ID:AyNDU2OTY(22/42)NG報告

    本家fgoメイヴは理想の狂王クーフーリン作るために聖杯使ったけど
    ACのは文見ると他の国への嫉みで滅ぼす為に狂王を召喚した感じだね、
    同じ事をしていてもめちゃくちゃ内容違う
    クーフーリンに振り向いて貰う為だけに聖杯を捧げ
    あくまで自分の信念(乙女心ともいう)を貫き通したのが本家メイヴだった筈だが
    一体ACメイヴは何があったんだ?

  • 470名無し2020/09/28(Mon) 08:11:59ID:c0MDA2NDA(73/120)NG報告

    >>469
    魔神柱制圧戦の書き方だと「ケルトの古き女王」なんだよね。
    メイヴと言っていないから、別の人だったり?

  • 471名無し2020/09/28(Mon) 17:19:09ID:QzNDE2MzI(4/11)NG報告

    プーサーの後ろにマーリン置くと強そうだね
    自分は藤乃でやったけど、プーサーの方が明らかに火力面では高くなるはず

  • 472名無し2020/09/30(Wed) 14:47:13ID:cyNTE1MTA(2/2)NG報告

    かわいい!

  • 473名無し2020/09/30(Wed) 18:51:08ID:EwODM1NTc(1/1)NG報告

    >>472
    (魅了)(即死)(ガッツ)(スタン)

  • 474名無し2020/09/30(Wed) 19:08:10ID:k3OTU5MDA(74/120)NG報告

    >>472
    3ヶ月連続で総身霊衣とは恐れ入った。
    デザイナーチームの労苦に感謝しかない。
    来月も霊衣片増量券を購入する。(今月はメジェド様のリボンで、来月は槍アルトリアオルタの角だけど)

    【マナプリズムを交換開放記念】アイテムは2020年11月1日(日) AM6:59まで交換可能だから、10月末までに手持ちのマナプリズムを全部(輝石や魔石や秘石に)交換した方が良さげかな?
    問題は、シータやクーフーリンオルタの召喚だったりハロウィン限定の後半だったり「2020年夏のイベント」の開催だったり、山積みですが…。

  • 475名無し2020/09/30(Wed) 19:13:32ID:E2MDc4NzA(25/30)NG報告

    マナプリ交換明日実装みたいです

    実装記念1回限定1個で1億QP、スキル石もあるみたいだから育成多少は楽になるかな

    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/09-30-3/?close=true

  • 476名無し2020/10/01(Thu) 01:12:52ID:AyMzAxNDQ(5/11)NG報告

    ここ最近の総身霊衣ラッシュは運営も力入れてるんだなって感じる。
    fgo本家の方は最近始めたから自分は知らないけど、初期の方は酷かったけどコツコツ改善してきたって聞くし、ACもこれからコツコツ初心者でもやりやすくなりつつ、本家とは違った楽しみのあるFGOコンテンツになれば良いな

  • 477名無し2020/10/01(Thu) 02:34:28ID:kwMzY3OQ=(24/35)NG報告

    素材券の交換とかイベントの報酬とか、最近のアーケードは始めた瞬間にどっかしらのイベント走れば鯖の再臨とかレベル上げとか何とかなるようになってて初心者の入りやすさ抜群に良くなってるとサブカ作って実感した
    ガチャで金かかる以外はほんとに良くなってるし人にも勧められる
    GWガチろうとするとフェイタルとか宝具レベルとか沼だけど、好きな鯖のカード集めるだけとかイベントだけ走るとかならめちゃくちゃ入りやすいしちょっとGWやってみるかって思ってもランクで分けられてるから突然上級者にボコられるってこともあんまり無いし
    ぶっちゃけ修練場なんか行かなくても全然イベントだけやってられる
    少なくとも2年前のガチ虚無周回はしなくても遊べるようにはなってるのほんとにね(涙

  • 478名無し2020/10/01(Thu) 19:07:09ID:k4Mjc2MzA(75/120)NG報告

    >>477
    以前にゲーセンでこれから始められる方が居たので、>>401を元に説明したけど
    カルデアWebマイルーム(β版)登録キャンペーンの星4以上サーヴァント確定召喚引換券やカルデア・バトル・サマーリーグのミッション報酬の概念礼装を使おうとする度に、100円掛かる事に難色を示されましたよ
    「カード代なので」と説明しましたが気乗りが薄かったです
    物理カードのコレクションを売りにしているゲームなので仕方無いと思うのですが、「ガチャで金かかる」のがネックになっていますね

  • 479名無し2020/10/01(Thu) 20:14:03ID:c2NjAyODI(23/42)NG報告

    >>478
    イベント礼装系は初めて始める人見かけたら
    不審者と思われる覚悟で声かけて貸すなぁ
    減るもんじゃない上、効率よく好きなキャラ育てて欲しいし、続けるなら礼装シェアする事も出来るだろうし、
    それで5人挨拶するくらいには知り合いになった
    ゲーセンに行く時は時間をLINEに流しておけば
    合流することもしばしばある

  • 480名無し2020/10/02(Fri) 00:24:53ID:YwMjUyNjA(76/120)NG報告

    >>479
    自分が魔神柱制圧戦で使うカードしか持っていなかったので、イベント礼装を貸す事が出来ませんでした
    もし自分がイベント礼装を持っていても、10月21までに、制圧戦で一回以上クリアする(魔神柱制圧報酬の伝承結晶)目的に、1回以上プレイするように薦めたから、次に会えると限らないのでカード発行させる流れになっていたと思います

  • 481名無し2020/10/02(Fri) 00:51:34ID:A3OTYzNjQ(3/3)NG報告

    シータピックアップいつくるんですかね

  • 482名無し2020/10/02(Fri) 00:57:27ID:A2Mzg1NjQ(24/42)NG報告

    >>480
    あくまで理想論だからね
    いつも会える訳じゃ無いからカード発行させるのが正しい
    特攻礼装の有用性を体験してもらう&効率よく素材を回収させて、初心者に継続してもらうのが目的だし
    ベテランの人がイベント走り始めなら、
    礼装貸しつつだべりながら一緒に周回する。
    一人でイベント周回するより隣に誰かいた方が間違いなく楽しい

  • 483名無し2020/10/02(Fri) 13:49:30ID:MyODM1OA=(25/35)NG報告

    >>478
    これについては言われてみれば確かにって感じです
    自分はガチャ代はもはや必要経費だと思ってるけど、イベ特攻礼装はGWで使えない限り印刷してないので

    たしかにFでもないGWで使えない礼装印刷するのはめっちゃ抵抗あるから1枚目無料とかにして欲しい
    ガチャについては本家やってる人とかで既に金銭感覚がおかしくなってる人に本家より10連安いよ!って言って誤魔化してるけど

  • 484名無し2020/10/02(Fri) 17:35:56ID:A3MDQ2Mg=(2/3)NG報告

    1枚でも印刷しないとダメージポイント的に損しない?上級ならいいけど超級なら周りに迷惑だし

  • 485名無し2020/10/02(Fri) 18:51:47ID:YwMjUyNjA(77/120)NG報告

    >>481
    第五特異点開幕直前キャンペーンの終了や新たなイベントミッション開放がある、10月8日(木)
    「ナイチンゲールピックアップ召喚」の終了や魔神柱制圧戦の終了がある、10月22日(木)
    この2日が有力だと思います
    10月29日(木)に終了するのが(「アルトリア(アーチャー) ニトクリス(アサシン) ピックアップ召喚 」や「復刻:カルデア・バトル・サマーリーグ」や「カルデアWebマイルーム(β版)登録キャンペーン」や「AimePay初回利用キャンペーン」や「マーリン〔プロトタイプ〕ピックアップ召喚」や「稼働800日突破キャンペーン」と)多い
    ので、大きなイベントが始まる予感があるから、その1週間前(10月22日(木))よりも前である10月8日(木)の方が可能性が高いように思える
    逆に10月29日(木)までに来なかったら、後回しにされる事も考えられる

  • 486名無し2020/10/03(Sat) 05:38:13ID:c1MzAzNw=(26/35)NG報告

    >>484
    最近のカルデアサマーリーグで言うなら、単体宝具回してるから全然負担じゃないっていうか周りが初心者だらけだから自分が負担になってるとか考えもしなかった
    ただ羅生門みたいな単体ボスやった事ないからわからないけど、ああいうイベだと流石に特攻礼装必須っぽいよね

  • 487名無し2020/10/03(Sat) 14:45:12ID:A0NTA1MDA(1/1)NG報告

    ……ッッ!!(破壊力が凄すぎた)

  • 488名無し2020/10/05(Mon) 10:04:28ID:QwNjYwODA(9/15)NG報告

    久しぶりにノッブ(くぎゅボイス)を使ってるとアルジュナ達とはまた違う使い方できて楽しい
    戦略で仲間のnp効率上げサポートもできてアタックでの弾数が多いから長い時間足止めできる

    まあ自分まだブロンズ1なんじゃが!
    この前ダイヤモンド帯になぜかマッチングしてしまい奇跡的に勝てたけど動きのキレが違いすぎて怖かったんじゃが!

  • 489名無し2020/10/06(Tue) 01:45:16ID:I1NTE2OTI(25/42)NG報告

    オルタニキ欲しい…けど
    プロトマーリンに搾り取られてげんき(ん)が無い…
    我が懐にこれだけのダメージを与えるとは、
    汚いなさすが夢魔(マーリン)汚い

  • 490名無し2020/10/06(Tue) 02:03:01ID:Y2NzczMjQ(1/1)NG報告

    >>478
    なんというかああいうプレイするとカードが手に入るゲームのイメージが世代にもよるけどムシキングとかドラゴンボール辺りの100円入れたら必ず1枚貰えるものってイメージが強い人が殆どだからプレイの他に金がかかるってのに難色を示しがちなのかなーってふと思った、印刷代って考えるとお金かかるのもしゃーないとは思うけどイメージ的になんか損してるって感じる人もいるんかなーって。

  • 491名無し2020/10/06(Tue) 08:02:32ID:k3NTg0Mjg(2/3)NG報告

    >>490
    まあムシキング、恐竜キング、ゾイドカードコロシアム、ポケモンバトリオ、大怪獣バトルetc……こういうのやって無いって人の方が「ああこういうモンなのね」ってなりそうな気はする。自分の話になるが上に挙げたゲームはやりまくってたけどオレカは「え、お金めっちゃかかるやん……」て敬遠しちゃったし、そういうイメージ付いちゃったんですよねぇ…

  • 492名無し2020/10/06(Tue) 12:45:26ID:kxODc1OTQ(1/1)NG報告

    >>490
    でもムシキングとかその辺って印刷済みのカードが排出される仕様だからガチャ引いてその場で印刷って仕様のアーケードとは全然違うんだよね
    内部にホロ加工できる印刷機が入ってると考えればまあね…

  • 493名無し2020/10/06(Tue) 20:09:43ID:A4MTU3ODA(78/120)NG報告

    >>490 >>491 >>492
    ムシキングは(カードの)自動販売機であって、アーケードゲーム機では無いのですが、混同され易いですね。
    所謂カードダスの類いで、玩具店や書店でも設置が出来て、近年では写真用光沢紙を利用してその場で印刷する物もあります。
    『WORLD CLUB Champion Football』や『三国志大戦』と比べても、戦闘や試合が終了するとカードが排出されるけど、FGOアーケードだとバトル後の召喚としてクレジットを使用しないといけないのがネックになっているように感じます。

  • 494名無し2020/10/07(Wed) 14:37:05ID:MzNTU5MjA(1/2)NG報告

    シータ単独ピックアップかー。クーオルタと合わせてくると思ったんだがな。
    召喚の名乗りが「シータ」ではなく「ラーマの妻」なの可愛らしくて素晴らしいね。

  • 495名無し2020/10/07(Wed) 15:05:42ID:g5OTUxNjY(3/3)NG報告

    >>493
    (カードの)自動販売機であって、アーケードゲーム機では無い

    >> (カードの)自動販売機であって、アーケードゲーム機では無い<<

    …………マジで?
    近所の明屋書店にあったのはそんな理由が…!?

  • 496名無し2020/10/07(Wed) 19:22:39ID:cyNTU1MjU(1/3)NG報告

    シータはPU後は恒常になるみたいだし、無理して引かなくてもいいかな…?
    タニキは、タニキはいつなんだ…?

  • 497名無し2020/10/07(Wed) 19:43:03ID:E5NDcwMDg(6/11)NG報告

    恒常だから様子見るつもりだけど、今の環境は対スカサハは切っても切り話せないから、それ込みでどこまでやれる性能なのかは気になる。
    離別はほぼ確定として、弱体無効の付与が現状確認できるから、それが1スキかな?
    ぶっちゃけ、光弾系は自衛が特に難しいから、2スキあたりでで必中を使えるくらいの強みがあってもギリギリ許されそう。

  • 498名無し2020/10/07(Wed) 23:38:15ID:cwMTM0MTA(79/120)NG報告

    シータはモーションかスキルが尖ってない限り引かない方向で居る。
    何だかんだ言って、自分の所はアーチャーの揃いが良いので、秘石の取り合いに参戦されると困る。

    >>496
    タニキは明日出ないようなので、「ナイチンゲールピックアップ召喚」の終了や魔神柱制圧戦の終了がある、10月22日(木)が第一候補かな?
    ハロウィン限定召喚2020(後半)の開始や「カルデアランキングバトル2020 」開催の開始がある10月15日(木)や、>>485で書いた色々と終わるのが多い10月29日(木)や、他の候補もある。

  • 499名無し2020/10/08(Thu) 02:35:29ID:M5Nzg4ODk(1/1)NG報告

    ランキングバトルQP目的の募集です よろしくお願いします!
    https://ac-web-myroom.fate-go.jp/tournament/teamjoin/9VPLDXCXLU

  • 500名無し2020/10/08(Thu) 11:06:32ID:g3NjQzMg=(27/35)NG報告

    シータは1スキ防御バフと弱体無効
    2スキタゲ集中と回数無敵
    3スキ即回復と一定時間回復
    宝具はヴラド型とアーケード向けに完成された性能してる
    神性と弓じゃなければな…

  • 501名無し2020/10/08(Thu) 11:08:11ID:Q2NTM0NTY(1/2)NG報告

    >>499
    マスターレベル19の者です、登録させていただきました。

  • 502名無し2020/10/08(Thu) 12:04:33ID:QwNjg1OTI(1/3)NG報告

    今回のランキングバトルでのQP目当てのチーム募集です。よろしければ登録お願いします。
    https://ac-web-myroom.fate-go.jp/tournament/teamjoin/6TRJEECR74

  • 503名無し2020/10/08(Thu) 13:20:10ID:I2MTI0ODA(2/2)NG報告

    >>502
    登録させていただきました。よろしくお願いします。

  • 504名無し2020/10/08(Thu) 17:29:32ID:Q4ODg0OA=(3/3)NG報告

    >>501
    ありがとうございます
    >>499
    締めます

  • 505名無し2020/10/08(Thu) 17:42:39ID:QwNjg1OTI(2/3)NG報告

    >>502
    こちらのチームの方は>>499とは異なりまだ1枠あります。よろしくお願いします。

  • 506名無し2020/10/08(Thu) 18:52:29ID:g5OTU2MDA(2/3)NG報告

    >>502
    登録させてもらいました。
    よろしくお願いします。

  • 507名無し2020/10/08(Thu) 18:56:31ID:g5OTU2MDA(3/3)NG報告

    >>498
    わざわざ丁寧にありがとうございます。
    けっこう候補あるんですね~。
    とりあえず今月中に実装されると期待したいですね

  • 508名無し2020/10/08(Thu) 19:37:55ID:Y5MjE5ODQ(1/2)NG報告

    >>500
    師匠がナーフされるまで中々キツそうですな。

  • 509名無し2020/10/08(Thu) 19:47:45ID:QwNjg1OTI(3/3)NG報告

    >>505
    おかげさまで集まりました。ありがとうございます。これで締めさせていただきます。

  • 510名無し2020/10/08(Thu) 19:51:03ID:g1MDgyNTY(26/42)NG報告

    こちらシータの最終再臨

  • 511名無し2020/10/08(Thu) 19:51:22ID:g1MDgyNTY(27/42)NG報告

    こちらスキル
    回復ガッツに無敵、死なない強さがある
    モーションもいい

  • 512名無し2020/10/08(Thu) 21:34:50ID:Y5MjE5ODQ(2/2)NG報告

    >>511
    これサポチェで範囲内全体弱体無効20秒ってことです?

  • 513名無し2020/10/08(Thu) 22:28:24ID:g1MDgyNTY(28/42)NG報告

    >>512
    サポチェインは15秒
    強いけど今環境にスカサハいるからGWで使うにはちょいと勇気がいる、

  • 514名無し2020/10/08(Thu) 22:51:57ID:k3NTA5OTI(1/1)NG報告

    最終絵は出来れば載せないでほしかった……
    モデル見てちょっと引こうかな、って気持ちになってたから、わりと楽しみにしてたので……

  • 515名無し2020/10/08(Thu) 23:51:05ID:MyMTEwNDA(80/120)NG報告

    >>507
    自分のガチャの予定を考えるのに必要なので気にしないでください。
    29日は余りに沢山終了するので、2020年の夏イベントの諸々が始まりそうな気がします。
    槍アルトリアオルタを宝具マにしたいけど、(少なくとも、今秋に予定している「2020年夏のイベント」の)水着鯖も気になる……!

  • 516名無し2020/10/08(Thu) 23:54:29ID:g1MDgyNTY(29/42)NG報告

    >>514
    ごめんなさい配慮不足でした
    誠に申し訳ない、今後画像扱う際は注意します

  • 517名無し2020/10/11(Sun) 20:12:26ID:I4ODAwNTY(1/7)NG報告

    このゲーム、攻撃のホーミングの条件って何かあるの?検索しても、それっぽい情報が見つからない

    相手が回避→自分の攻撃カス当たりしたから、2段目のカード切ったら、相手の回避前の場所スカ殴りするし、「相手回避で1段目カス当たりしたら、2段目撃たずにリロードのほうが良いのか」と思ったら、
    同じシチュエーションで自分が掠り避けしたら、相手の2段目が自分の回避後の位置にバンバン当ててくるし

  • 518名無し2020/10/11(Sun) 20:20:55ID:IyMzkzNjM(6/9)NG報告

    >>517
    相手が必中もってたか、ジャックのQみたいに攻撃の当たり判定が強かったのでは?
    アーケードプレイヤーの中では回避狩りって言う用語が有って、相手の回避に合わせて回避して攻撃当てたり特殊なモーションの鯖はレバー方向に攻撃が曲がるのもいたはず。
    後はキャスニキのQ遠距離みたいな引っかけやすいのにかかったのかも

  • 519名無し2020/10/11(Sun) 21:07:15ID:g5MzUxOTM(1/1)NG報告

    魔神柱戦での出来事
    三人の茨木がひたすら殴り続ける光景は異常でした

  • 520名無し2020/10/11(Sun) 21:28:22ID:E4MDM5MzA(81/120)NG報告

    >>517
    呪腕のハサンのQuickみたいな攻撃は「射撃属性」とか「遠距離攻撃属性」とか呼ばれていますね。
    物(刃物や炎や弾丸など)を飛ばす攻撃が、この属性を持っているようにみえ、当たらなくても次の攻撃が振れるみたいな感じです。
    他には、アーケードプレイヤーの中で「タゲ変」と言うテクニックも1段目と違った方向を向いて2段目の攻撃をする物だと記憶しています。(解説している動画が上がっているので観て頂けると幸いです。)

  • 521名無し2020/10/12(Mon) 16:48:45ID:AxNzU2MzI(1/1)NG報告

    ハロウィンガチャ、ジャックちゃん来ないまま半ダースくらいの乳上に挟まれて終わった……
    でも途中の金回転からの槍でハロ(ウィン仕様)エリちゃん来たときはちょっとふふってなった

  • 522名無し2020/10/12(Mon) 19:32:28ID:gyNjY3MjQ(1/2)NG報告

    締め切りが迫っているランキングバトルのQP目的の募集です、よろしければ登録お願いします
    https://ac-web-myroom.fate-go.jp/tournament/teamjoin/GG3JY6TDVA

  • 523名無し2020/10/12(Mon) 19:35:29ID:g2NzIyNTI(1/1)NG報告

    >>522
    同じくQP目的でしたのでエントリーさせていただきました。

  • 524名無し2020/10/12(Mon) 19:52:47ID:gyNjY3MjQ(2/2)NG報告

    >>523
    ありがとうございます
    >>522
    後1枠空いてますのでよろしくお願いします

  • 525名無し2020/10/13(Tue) 09:35:32ID:c0MjYyMDg(10/15)NG報告

    今のGWマップ広場と市街のバランス良くて割と楽しいけど平日休みが多いせいで行けてない悲しみ

  • 526名無し2020/10/13(Tue) 19:48:47ID:I3MjE0ODc(1/1)NG報告

    >>524
    集まりましたので閉めます、ありがとうございました

  • 527名無し2020/10/14(Wed) 16:35:25ID:gzMzg3NzA(1/1)NG報告

    >>525
    『味方のサーヴァントと敵のサーヴァント的にどこで戦ったほうが楽か』って考えれるのは良いよね。光弾系タゲ集は広場、近接は市街とわりとそれぞれ戦える場所が一応あるし。
    ただ市街地側に敵天草いたりしたら対応がすっごい面倒なのと、リスポンスから戦線戻るのが長くて、カルナや直線宝具が広場で宝具構えるとかなりキツい。

  • 528名無し2020/10/15(Thu) 18:59:15ID:Y1OTQ0NTA(82/120)NG報告

    流石に今日は、>>498で候補と言ったものの、タニキは来なかったか。

    さておき、本家で「星5(SSR)沖田総司(セイバー)」の霊衣である「浅葱の羽織袴」が開放されましたね。
    これがアーケードで総身霊衣としてリリースされたら、黄金の霊衣片増量券を買わざるを得ない。
    カボチャパンツが気になって第一段階で使っているけど、やっぱり新選組と言えばダンダラ模様なので欲しい!

  • 529名無し2020/10/17(Sat) 14:28:51ID:g4NDc5NDk(1/2)NG報告

    早いがクリスマスイベントを考える
    クリスマスイベントはエレナの例があるから
    水着に選ばれなかったサーヴァントがアケオリになると仮説を立てる、となると
    清姫 牛若 玉藻 武蔵 ジャンヌ カーミラ
    刑部姫 メイヴ フラン メルト アルトリア 茨木
    沢山居るが、中でも未実装
    メイヴ・牛若・フラン・刑部姫・メルトの順に確率は高いと思う、
    メイヴが今回据置になったのは水着orクリスマスで被るのを防ぐためとも考えられる
    メイヴちゃんサイコー

  • 530名無し2020/10/17(Sat) 22:53:24ID:g5ODk3MTA(83/120)NG報告

    >>529
    その理論で行くとアン・ボニー&メアリー・リードや謎のヒロインXもクリスマス仕様での参戦の対象になるのでは?
    それでもメイヴで、(術ニキ?やスカサハ=スカディみたく)ユールと混ぜ合わせた方がFateっぽいクリスマスイベントになりそう。

  • 531名無し2020/10/18(Sun) 04:45:52ID:AwOTQ1OTI(7/11)NG報告

    アンボニがサンタになって再臨でキャラを分けれる……配布鯖だと無理? そんなぁ……

  • 532名無し2020/10/18(Sun) 10:34:15ID:gyNzYyODg(11/15)NG報告

    土日休みでアーケード行ってやっとシルバーランクまで上がれたでござる。
    今のところ天草はまだ見ないな… シータはよく見るけど。そしてシータ強いネ… ノクバありの射撃鯖で単体宝具だから壁ぶつけた相手によくブッパしてる上手いシータ使いをよく見ますわ。

  • 533名無し2020/10/18(Sun) 10:48:46ID:kyNjE1OTQ(7/9)NG報告

    シータはスカサハに致命的に相性悪いのが問題だけど、基本性能は結構高いよね。火力は低めだから上手く宝具当てないと厳しいが

  • 534名無し2020/10/18(Sun) 12:35:27ID:MyNTE3Mjg(2/7)NG報告

    このゲーム、空振りしない対策って何かあるの?逃げている相手に攻撃振っても当たらない→こちらの初段終わりにカウンターが飛んでくるし、かと言って相手の足が止まるまで待ってたら相手が急に攻撃振ってきてコッチは防御に回るし

    wikiにすら、タイマン時にどういったタイミングで攻撃するのか解説が無いから、初心者には厳しいぜ

  • 535名無し2020/10/18(Sun) 12:39:45ID:kyNjE1OTQ(8/9)NG報告

    必中スキル又は礼装(時間制限あり)を付けるとか、巻き込みやすい攻撃使うとかかな…
    後はBは発生遅いの多いから初手にBばかり振ってると空振りしやすい

  • 536名無し2020/10/18(Sun) 21:59:57ID:UxODczNDA(84/120)NG報告

    >>534
    ターゲットカーソルが赤くなったらアタックボタンを押しちゃうような、ノウ無し自分が言うのはおこがましいですが…
    ぶっちゃけ、格ゲーなんで使って覚えるしかないでしょう。
    (実装されている)使いたいサーヴァントが居たら、ここなりWikiなりで個別に質問をした方が早いと思います。

    後は、ほぼネタだけど、無敵スキル又は無敵付与礼装を付けて無敵が剥がれる前に敵にぶつかるくらいに近付いて一発だけ当てるとか

  • 537名無し2020/10/19(Mon) 16:55:59ID:U0MTMxNDE(1/4)NG報告

    >>534

    一番早いのは、スマホや録画機使って自分の動きを動画で見る事。普通にプレイするより気づく事が多いし上手くなりたいなら必須
    基本赤ロック意識で、槍なら白ロックでもあたる範囲があるのでそこを体で覚えるしかない

    上手い人の動画見たりして、イメージしていくのがいいですぞ
    youtubeならプレイヤーによるGW配信があって、解説とかあるから結構分かりやすい

  • 538名無し2020/10/19(Mon) 21:43:23ID:U5MTQ5NzY(1/1)NG報告

    伐採お疲れー
    22日の最終戦まで挑戦はできるから、新規はダメージ報酬目的で折りに行くのもありかしら

  • 539名無し2020/10/19(Mon) 23:29:53ID:EzODQ5NzA(85/120)NG報告

    >>538
    おお、魔神柱の制圧成功してましたね!
    お昼に見た時は千柱くらい残ってた感じでしたが。
    新規なら21日までに、魔神柱制圧報酬の伝承結晶狙いで魔神柱 制圧戦 初級を1回でもクリアした方が良くて、ミッション報酬のNo.1とNo.5とNo.9が呼符なので取っておきたい所です。

  • 540名無し2020/10/20(Tue) 01:42:48ID:Y0NTY5NDA(2/2)NG報告

    そろそろガチャをフレポ枠と分けないかな〜
    ハサンやゲオルギウス、マタハリ、アマデウスあたりはフレンドポイント(無料)ガチャで印刷時にお金掛かるようにしてくれればアンリマユ実装の希望になるんだが
    星3が少ないからまだ無理か…
    フレンドポイント自体はGWやイベントで他プレイヤーと一緒に出撃した時に貯まるようにすれば良いし
    牛若丸、ヘクトール、静謐、百貌、子ギル
    まだまだ居るから星5より今は星3増やした方が当たり易い分新規も取り込みやすいと思うんだがね

  • 541名無し2020/10/20(Tue) 13:11:48ID:Y4MzcyNDA(7/7)NG報告

    >>534
    自前のスキルかサポートチェインで回避を仕込んでおくといいよ
    相手が攻撃振ってきたら発動して回避使いながら殴ると勝てる

  • 542名無し2020/10/20(Tue) 22:11:45ID:c1ODI2MDA(86/120)NG報告

    すみません、>>540の文章に「よくてよ」が出来ません。
    スレを荒らす書き込みをしそうなので、今日は寝ます。

  • 543名無し2020/10/21(Wed) 14:54:19ID:A0MDg5NzA(1/1)NG報告

    タニキの実装来たー!!
    最初に槍くるくる回すの格好いい!!

  • 544名無し2020/10/21(Wed) 17:40:31ID:M5NzI1OQ=(28/35)NG報告

    >>543
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/10-21-1/
    めっちゃ良き

    魔人柱戦で戦った感じ巻き込みも広そうだし生き残り系のスキルもあるから割とやれそう

  • 545名無し2020/10/21(Wed) 19:55:00ID:k1OTYwODQ(1/2)NG報告

    タニキ召還ボイス、本家とちょっと違うね?
    なんか理由があるのか?

  • 546名無し2020/10/21(Wed) 20:42:34ID:cyMjU5MjI(30/42)NG報告

    >>545
    本家
    「クー・フーリン。召喚に応じ参上した。……俺の色がお前に関係あるのか?」

    AC
    「クー・フーリン。召喚に応じ参上した。敵対者の一切を殺戮する、……それが俺の役割だ」

    アーケードでは槍ニキがいないから体色についての言及が主人公側からなかった?しかしキャスニキいるし…
    伏線になりそうで下手に勘繰ってしまう

  • 547名無し2020/10/21(Wed) 21:32:05ID:U5NTMwMjQ(8/11)NG報告

    ちょっと嬉しい……

  • 548名無し2020/10/21(Wed) 22:27:23ID:M3ODAyMzA(87/120)NG報告

    >>540
    やはり何度読んでも納得が行かないので、戒めを言わせて頂きます。
    その方法では、新規のプレイヤーに「チュートリアルが終わったら、碌に育ててないマシュでグレイルウォーに出撃しろ」と言っている様なものです。
    しかも、その結果として手に入るのが低レア鯖だけと言うのは辛いです。
    更に、GWガチ勢のプレイヤーに「低レア鯖の最終再臨フェイタルを売って金儲けしろ」と言っている様なものです。
    どう考えても新規よりGWガチ勢のフレポの溜まり方が半端無いですよ。
    そして、FGOアーケードのデザイナーチームに「デザイナーチームの得にならない金儲けの種にする為に鯖を作れ」と言っている様なものです。
    『Fate/hollow ataraxia』のアニメ化最大の難問とネタにされる(身体の模様が「常時絶えず動く」設定の)アンリマユ実装とか、労力の割に儲からんです。

  • 549名無し2020/10/21(Wed) 22:39:25ID:cyMjU5MjI(31/42)NG報告

    >>548
    私の軽率な妄言だからそんなに気にしないで
    今迄のシステムだとどちらにしても1000円入れないと星2〜5も出ないし
    その時星3は最低保証あるから今迄星1〜2が出てた分を星3で埋めるというのはだめかな?
    新規者キャンペーンでフレポ配ってもいいだろうし
    あとあくまでアンリマユは個人の希望で
    運営が売り上げ的に美味しいかなんて考慮出来ていないんだ、すまない

  • 550名無し2020/10/21(Wed) 23:10:10ID:Y2NjQzMzk(26/30)NG報告

    >>548
    個人の願望や意見をまくし立てて問い詰めるような言い方は良くないですよ

  • 551名無し2020/10/21(Wed) 23:24:00ID:cyMjU5MjI(32/42)NG報告

    この話はタダの願望でお終いじゃ、
    変えて欲しけりゃいかみレターに送れば良いだけの話

    それより明日のオルタニキは回す?
    当方余りに格好良いから当たるまで回す所存

  • 552名無し2020/10/21(Wed) 23:50:07ID:Y2NjQzMzk(27/30)NG報告

    >>551
    呼符と合わせて30、40回そうと思ってる

    神奈さんのゾクゾクするような冷たい演技や猛獣みたいなモーション、モデルが気に入ったから、是非自分で動かしてみたい

  • 553名無し2020/10/22(Thu) 00:20:21ID:EzNDgwODg(2/2)NG報告

    >>551
    クー・フーリン好きだから貯めてた呼符使う予定だけど、今月本家の方のガチャ運ガタガタだからな…。沼る予感がビンビンする…。

  • 554名無し2020/10/22(Thu) 11:27:07ID:g0MDkwNTg(2/4)NG報告

    キャメロット、ちょっと不穏すぎない?

  • 555名無し2020/10/22(Thu) 11:59:38ID:IxMzA0NDQ(1/1)NG報告

    >>546
    キャスターの方は自分からはクー・フーリンと名乗らないからね

  • 556名無し2020/10/22(Thu) 12:19:21ID:UxNzEwNzI(11/16)NG報告

    >>554
    タイトルは同じなのに禍々しさがヤバイ。これ絶対何かあるわー。

    >>549
    全然いいと思います。ダメじゃないダメじゃない。

    >>551
    狂王はアプリ時から好きだからメチャ欲しいんだよねー。でもプロトマーリンで回し過ぎたからチョイ悩む。

  • 557名無し2020/10/22(Thu) 12:20:14ID:A4MDk3NTQ(2/2)NG報告

    >>554
    本当にキャメロットかー?エルサレムお出ししてきても驚かんぞー?

  • 558名無し2020/10/22(Thu) 13:37:18ID:AyMDQyMDQ(33/42)NG報告

    ぬわぁああ!!
    第3fatal来た!!
    金時でわかってたけどバーサーカー使うの難しい!
    いつか使いこなせるよう先ずはGOで動きの練習じゃ!!

  • 559名無し2020/10/22(Thu) 18:47:32ID:k5Nzc4NjA(88/120)NG報告

    >>485で「大きなイベント(2020年夏のイベント)が始まる予感」と書いたけど…
    今の時点でカルデア・アーケード放送局のお知らせが無いって事は、10月29日(木)からでは無いのか?
    去年の夏イベントも星5水着鯖が先行して実装されたから同じ流れなのかも。
    BB(ムーンキャンサー) 源頼光(ランサー) ピックアップ召喚の終了やハロウィン限定召喚2020(前半)の終了がある、11月5日(木) 。
    シータピックアップ召喚の終了がある、11月12日(木)。
    ハロウィン限定召喚2020(後半)の終了がある、11月19日(木)。
    『「2020年夏のイベント」の開催が今秋に予定』と言っている以上は、この4日が候補だし、流石に11月の内に始まるよな。

  • 560名無し2020/10/22(Thu) 19:24:39ID:AyMDQyMDQ(34/42)NG報告

    >>559
    流石に11月中までに始まらないとクリスマスのイベントあったら被ってデスマラソンになりそうだし、
    …あるよね?(震え声)

  • 561名無し2020/10/22(Thu) 19:36:29ID:UxNzEwNzI(12/16)NG報告

    水着とクリスマスのイベント同時開催とか温度差で風邪ひきますよこれは。

  • 562名無し2020/10/22(Thu) 22:09:47ID:Y4NDk1MjQ(1/1)NG報告

    500連で星5が5枚すり抜けでオルタニキ0なんだが、アーケードはこれが普通なんか?

  • 563名無し2020/10/22(Thu) 23:05:05ID:QwMTg1MTI(1/3)NG報告

    >>562
    いや、無くはないけど相当運が悪い
    強く生きてくれ

  • 564名無し2020/10/23(Fri) 00:02:17ID:k4MjExNTI(1/2)NG報告

    自分は再臨だけさせて投入してないのであくまで金あたりまでのタニキ対面の感想だが、これ実は師匠よりジャックの方が天敵じゃないか?

    師匠に対しては回避の回数、モーション差、特攻によるダメージレースで負けるわけだけど、回避や礼装の効果ある間はワンチャン拮抗できるチャンスがある

    対して回避とガッツ使ってジャックに礼装ごと解除されたら向こうだけ回避連発、礼装効果あり、モーション有利で隙を見せたらクリティカルパンチやぐんぐん溜まる宝具が来る
    こっちがスキル切らなきゃ向こうも温存してモーション有利で刻むだけだし、よしんば礼装だけ解除されたところで、向こうは礼装効果ありの連打可能な回避スキル持ち

    ワンパン即死で味方に負担かけるリスクは師匠が上だが、実際のところ対面で完封負けする可能性、性能でのアド差はジャックの方が開いている気がするんだが
    実際スキル礼装みで師匠とやり合うより、スキル礼装没収でフル状態ジャックとやり合う方が無理ゲーにならない?

  • 565名無し2020/10/23(Fri) 01:03:31ID:k5OTE3NTk(9/9)NG報告

    どちらにせよ天草もキツいし相当上手く立ち回らないと厳しいよ

  • 566名無し2020/10/23(Fri) 07:49:11ID:MyOTY4Mjc(1/3)NG報告

    タニキの再臨って爪必要だったよな…?
    在庫尽きてるな、引けた時どうしよう…。

  • 567名無し2020/10/23(Fri) 08:02:13ID:k4MjExNTI(2/2)NG報告

    >>566
    柱のダメージ報酬やってないorやってて使ったなら素材交換か、それも終えてるなら狂の修練してくるしかないかね
    復刻してる水着イベのミッション報酬でも5本×3はあるが

  • 568名無し2020/10/23(Fri) 08:08:22ID:YxNzU0OTA(89/120)NG報告

    >>566
    取らぬタニキの皮算用

  • 569名無し2020/10/23(Fri) 16:25:29ID:MyOTY4Mjc(2/3)NG報告

    >>567
    情報ありがとうございます!水着イベントはノータッチだったので進めようと思います!

    >>568
    立体になったタニキ見るために先月から始めたようなものなんで引けないという選択肢はない!( ・`д・´)

    とりあえず今日セイバーオルタと一緒にやって来たけど、セイバーの方のオルタも育てるべきなのだろうか…

  • 570名無し2020/10/23(Fri) 16:57:26ID:M1ODg2NTc(28/30)NG報告

    >>569
    狂兄貴がいても、各クラスでひとりは育てておくとイベント進めやすくなるから、オルタ以外でセイバー育ててないならレベル上げておいて損無いと思いますよ

  • 571名無し2020/10/23(Fri) 18:56:12ID:YxNzU0OTA(90/120)NG報告

    >>569
    前日に>>562なんて書き込みを見てしまうと沼る不安に駆られますよ。
    しかし、タニキが来た様子なので、おめでとうございます!

  • 572名無し2020/10/23(Fri) 20:09:54ID:MyOTY4Mjc(3/3)NG報告

    >>570
    セイバーにはジークフリートとネロがいるので、とりあえず保留にしようと思います。

    >>571
    ありがとうございます。
    貯めてた呼符は全滅でしたけどねww

  • 573名無し2020/10/27(Tue) 11:09:49ID:U4MDY0MzI(12/15)NG報告

    6章でオジマン来るとしたら近接モーションどうなるかワクワクする(小並感

  • 574名無し2020/10/27(Tue) 11:26:22ID:UwOTU2MTQ(35/42)NG報告

    >>573
    そしてグレイルウォーが子安ボイスで溢れるのか、
    胸が熱くなるな、
    「良いぞ」「地上に在ってファラオに不可能なし!」
    「ファラオに刃向う愚か者めがッ!」
    「フフフフ……フハハハハハハハハハッ!」

    すごくやかましい

  • 575名無し2020/10/27(Tue) 21:13:34ID:E5NTM4MTM(1/1)NG報告

    オジマンは実装しないでほしい
    皇帝特権の防御バフを倍以上の神性特攻でスカサハに瞬殺されるファラオなどできれば見たくない…

  • 576名無し2020/10/28(Wed) 14:07:53ID:I1MTQ0NjQ(1/1)NG報告

    ACに水着北斎とメイドオルタが実装です!

    https://twitter.com/fgoproject/status/1321317158605877249?s=21

  • 577名無し2020/10/28(Wed) 16:05:09ID:QzNTc5NzY(1/1)NG報告

    概要欄読んでたら宇宙警察って書いてあるからXXも実装されるのか

  • 578名無し2020/10/28(Wed) 16:07:20ID:gwNzM4OTY(36/42)NG報告

    水着予想は見事大ハズレ…

    明日からイベント周回スタート
    GWのPVE形式なので、ひょっとしたら組むこともあるかもしれません、
    不束者ですが皆さんどうぞよろしくお願い致します

  • 579名無し2020/10/28(Wed) 16:19:05ID:E1MDY5NTI(1/1)NG報告

    >>577
    計4つの「一筆勝負」クエストってあるから、
    東の宇宙警察(XX)
    西の水着皇帝(ネロ)
    北の鉄拳凄女(マルタ)
    南の水着ポリス(キアラ)
    なーんて来たら嬉しいな。キアラさんは無理だろうけど。
    でもこんなふうに二つ名込みで実装サバを予想するのは楽しいな。

  • 580名無し2020/10/28(Wed) 16:34:14ID:gwNzM4OTY(37/42)NG報告

    というか雅号スキル無敵50回て何コレ?
    そんなめちゃくちゃな強さの敵が出るのか…?

  • 581名無し2020/10/28(Wed) 17:02:52ID:gwNzM4OTY(38/42)NG報告

    無駄な周回して後悔する前に
    周回する際の注意!

    北斎最終fatalドロップを目指す場合、
    まずノーマル北斎を最終再臨させないと
    ドロップしないぞ、気を付けよう

  • 582名無し2020/10/28(Wed) 19:27:46ID:M1MTI2MzI(1/1)NG報告

    水着北斎、召喚時の自己紹介でちょこちょこ動いてカッコつけてるのが粋がってる少女って感じと合ってて良いよね…(テテンっ!て感じのSE好き)
    宝具も3D画面を活かした良いアレンジで連携しての連続切りが分かりやすくより美しくなっていて良い…
    通常北斎の宝具も良いアレンジがされてたし開発陣には画家北斎に対抗心燃やしてる人でもおられる?

  • 583名無し2020/10/28(Wed) 19:42:28ID:IyNTc4MTY(1/1)NG報告

    >>579
    水着BBちゃんいるからキアラも出そうと思えば出せるでしょう

  • 584名無し2020/10/28(Wed) 20:54:41ID:k5NzY0NDg(13/15)NG報告

    >>580
    むしろそれなりに耐えてくれるNPCで出てくれる方が長いこと遊べて楽しい
    GP300があっという間に消費されるんなら長いこと試合したいです…

  • 585名無し2020/10/28(Wed) 21:39:37ID:cxNjM2NDA(91/120)NG報告

    >>579
    交換アイテムにスキル石(秘石、魔石、輝石)が全種類出てるので、もしかしたらルーラーマルタの可能性もあるのではないでしょうか?
    (流石に同じ水着のルーラーでも、バニ上だとアルトリアが過密になってしまうので…)

    と言っても、明日になったらガチ勢の人がクエストを進められるだけ進めるだろうから、それで他の水着鯖も判明しそうですね。

  • 586名無し2020/10/28(Wed) 23:40:29ID:k3Njk3Mjg(13/16)NG報告

    >>583
    あぁいやそう言う意味ではなくて、単純に今年夏実装のサーヴァントがアーケードに来るのはまだ時期的に無いだろうなーって意味の、キアラさんは無理だろう、です。
    まぁサプライズの神速実装が絶対無いとは言いませんけど可能性は低いだろうなー。

    >>585
    同感です。私もそうなったらいいなと思ってます。鉄拳凄女はルーラーマルタさんの方のことです。無人島イベでベオウルフに凄女って呼ばれてたので。

  • 587名無し2020/10/29(Thu) 10:16:01ID:AzOTEwMDA(1/1)NG報告

    >>576
    メイドオルタのカリバーって風船だったんだ…(未所持並感)

  • 588名無し2020/10/29(Thu) 10:55:36ID:MzNjY1ODQ(2/3)NG報告

    なんか未確認だけどXXとメイヴがエネミーらしいじゃないか

  • 589名無し2020/10/29(Thu) 11:16:24ID:EwNTIxNzg(39/42)NG報告

    ぐぅぅ…仕事の関係で採掘はしばらくお預けだぁ…
    前回クロエは15枚でストップしたが、
    新記録を目指したい
    効率良く周るなら水着邪ンヌにハイクパワーの無敵50回付けてバスター・バスター・バスターがいいと予想している
    皆も一足先に最終fatal採掘頑張ってくれ

    一応再度確認
    最終fatalはノーマルを最終再臨させないと出ないから注意ね
    「おっ(ドロップクエ)開いてんじゃーん!」って突入したら何も出ない悲劇になるからね

    特攻礼装攻撃50%+は周回するなら印刷した方がいい
    採掘に必要なのは楽しむ心と折れない心だ
    頑張っていってらっしゃい!

  • 590名無し2020/10/29(Thu) 12:19:22ID:MzNjY1ODQ(3/3)NG報告

    水着武蔵も確定らしいじゃないか。
    まさかセイバーより先にバーサーカーで来るとは!

  • 591名無し2020/10/29(Thu) 12:19:46ID:UzNjg5NzQ(1/1)NG報告

    >>588
    ツイッター情報だけど水着武蔵ちゃんも出てるみたい

  • 592名無し2020/10/29(Thu) 18:17:25ID:MzNjEyNzA(92/120)NG報告

    >>586
    すまない、ルーラーマルタを期待させる書き込みをして、すまない。
    スキル石(秘石、魔石、輝石)が全種類交換できるのは、「強化素材」がさらに獲得しやすくなるアップデートの一環だったのでしょう。
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/10-28-5/

  • 593名無し2020/10/29(Thu) 19:11:10ID:c0NDc1MjI(2/2)NG報告

    初アーケードやってきました!
    ホロじゃないけど虚影の塵風カキ氷の物理カード手に入って満足です
    あとはサーヴァントとしてパラケルススも出て欲しいなぁ

  • 594名無し2020/10/29(Thu) 19:50:39ID:c5NDY5MQ=(29/35)NG報告

    >>593
    推しのカード手に入るのめっちゃいいよね
    そこが良くてこのゲームやってる

  • 595名無し2020/10/30(Fri) 06:57:10ID:YwNjcyMA=(10/10)NG報告

    >>593
    おめでとう!
    パラケルススも実装して欲しいよね

  • 596名無し2020/10/30(Fri) 11:09:30ID:QxNDAxNzA(1/1)NG報告

    水着北斎、メイドオルタに続いて、XX、水着武蔵、水着メイヴかー。
    みんなメチャクチャ欲しいな。

  • 597名無し2020/10/30(Fri) 14:20:42ID:IxOTM3MA=(30/35)NG報告

    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/10-30-1/
    来月の霊衣はカーミラ総身霊衣とオルタニキ転身霊衣
    カーミラはこれは大丈夫なのか・・・?

  • 598名無し2020/10/30(Fri) 18:26:24ID:k1NTg5MDA(93/120)NG報告

    >>597
    カーミラさん、エッチ過ぎる!

    これだけ総身霊衣が続くと、秋にやる筈だった配布鯖を伴うイベントが無くなってしまったのだろうか?と気になってしまう。

  • 599名無し2020/10/30(Fri) 18:47:20ID:YwNjI1MTA(1/1)NG報告

    しっかしこの懲罰的なマッチングなんとかならんのかな
    0-100みたいな試合と100-0みたいな試合の温度差で脳にダメージが来るんじゃが
    長時間かけてマッチングする割には確率的にあり得ない敵味方構成ばっかり連発するし
    自分のマッチングパラメーターだとこの面子固定って証拠なんだろうけどさ
    マッチング変えるにはやっぱりFatal抜いてみるのが手っ取り早くて良いかな?

  • 600名無し2020/10/30(Fri) 19:42:17ID:gwMjAzNDA(1/1)NG報告

    >>599
    新規もベテランも結構な数の人がイベント行ってるだろうからねぇ。
    暫くはしゃあない。

  • 601名無し2020/10/30(Fri) 21:12:43ID:A1MjY3ODA(1/1)NG報告

    >>562でオルタニキ大爆死した者だが、今日なんとかオルタニキ召喚できました
    霊衣も来るのでホントに良かった

  • 602名無し2020/10/30(Fri) 21:22:21ID:k1NTg5MDA(94/120)NG報告

    >>599
    グレイルウォーを主体にやってない人間からすると……
    >0-100みたいな試合と100-0みたいな試合
    それって鯖が1騎しか落ちずに制限時間まで続く、実力が拮抗した試合なんじゃないの?
    >確率的にあり得ない敵味方構成
    それって単に強キャラが固定されているだけじゃないの?
    素っ頓狂な質問になって、申し訳無いです。

  • 603名無し2020/10/31(Sat) 00:01:24ID:I0ODY0OTY(14/15)NG報告

    シルバーやブロンズrankでも時々プラチナやダイヤモンドが鬩ぎ合ってる試合に入っちゃったりするからなぁ タイミングの問題なのかちょっと時間置いてからgw入った方がいいのかね

  • 604名無し2020/10/31(Sat) 01:59:10ID:I2MDQ2MjI(1/1)NG報告

    メイドオルタの3スキに全くアーケード用の変更がなかったから水着武蔵ちゃん欲しい人は覚悟が必要かもな
    あまり言いたくはないが、バーサーカーでHP5000減少のスキルとかヘラ茨木でいいと言われるタニキ未満、下手すりゃフルフェイタルカリギュラの方が使えるまである

    回避一回とただのガッツじゃ環境だと誤差だし、バサカの魔力と全体宝具じゃ発動前に潰される可能性も高い

  • 605名無し2020/10/31(Sat) 16:43:16ID:U3NTY1MzA(95/120)NG報告

    称号ワードに助詞の「で」「に」「も」が初期で(「マナプリズムを交換」する前から)有ったので、称号を弄ってみた。
    チーム勝率を大幅に下げてしまったのに、参加特典称号を使わないで申し訳無い。
    「雅号拝受」で「マジで」「超絶」「やばい」が揃ったから、こっちに変えるかな。
    「マナプリズムを交換」の称号ワード「弱い」も欲しい所。

  • 606名無し2020/10/31(Sat) 16:50:24ID:c0NzY5MjY(1/1)NG報告

    質問なんですけど今回のイベントのフェイタルってGWの勝ち負けに関わらずドロップするんですか?
    それで捨てゲーするつもりは毛頭ないんですけど気になって…

  • 607名無し2020/10/31(Sat) 17:08:33ID:c3Nzc2NjY(1/1)NG報告

    >>606
    するにはすると思うが負けると報酬は減るから戦って勝った方が確率は高い

  • 608名無し2020/10/31(Sat) 18:48:13ID:U3NTY1MzA(96/120)NG報告

    >>606
    イベントのフェイタルはバトル終了後のリザルトで"参加報酬"の方に表示されてる。
    ので、"勝敗報酬"の方で表示されないから、勝敗に関係無しのランダムドロップと思う。

  • 609名無し2020/10/31(Sat) 19:44:58ID:MwMTI3NTI(1/1)NG報告

    >>607
    >>608
    ありがとうございます。
    今回の水着イベのフェイタル周回頑張ってみます

  • 610名無し2020/10/31(Sat) 20:42:43ID:U3NTY1MzA(97/120)NG報告

    >>609
    >>589さんの「一応再度確認」の通りなので、ご注意ください
    >最終fatalはノーマルを最終再臨させないと出ないから注意ね
    >「おっ(ドロップクエ)開いてんじゃーん!」って突入したら何も出ない悲劇になるからね

  • 611名無し2020/10/31(Sat) 21:30:52ID:A3MzE0OTg(1/1)NG報告

    >>604
    メイドオルタの第三スキルを使うとピカって光って蛍みたいで綺麗
    鯖性能のスキル解説で笑ってしまったわ

  • 612名無し2020/11/01(Sun) 00:24:31ID:YyNDg1NzM(1/1)NG報告

    XXの実装はいつ頃になるかねぇ
    宇宙OL使いたい

  • 613名無し2020/11/01(Sun) 00:26:24ID:AyNzM5MDE(1/1)NG報告

    初代様参戦は6章実装までお預けかなー
    はよ3Dモデルで動き回る初代様見たいわ

  • 614名無し2020/11/01(Sun) 17:42:29ID:k1OTA2MzA(98/120)NG報告

    >>612
    実装が楽しみですね。>XX
    「ハロウィン限定召喚2020(前半)」と「シータピックアップ召喚」と「ハロウィン限定召喚2020(後半)」が1週間ズレなので、そのタイミングになりそうです。

  • 615名無し2020/11/01(Sun) 18:12:13ID:c4MzYyOTg(1/4)NG報告

    >>613
    神域の技量という設定を反映して、強いモーションにして欲しい
    初代様が通常サーヴァント相手にボコボコにされまくる絵面はちょっと見たくない

  • 616名無し2020/11/01(Sun) 20:13:30ID:c2NTg2OTY(3/7)NG報告

    >>615
    気持ちはわかるが、キャラ設定を優先した結果、今のスカサハが足早い、モーション強い、スキル強いの
    バランス崩壊の一因になっているわけで

    この手の対戦ゲームで、キャラバランスは2の次にするべきだと思う。

  • 617名無し2020/11/01(Sun) 20:14:19ID:c2NTg2OTY(4/7)NG報告

    >>616
    間違えた。キャラ”設定”を2の次な。バランスは一番だ!

  • 618名無し2020/11/01(Sun) 20:24:59ID:c4MzYyOTg(2/4)NG報告

    >>617
    もちろんぶっ壊れ性能は全く求めてないけど、
    アーケードの仕様だとあまり有効じゃないスキル1、3とバスター3枚のおかげで空振り→隙だらけ→負けの流れになりやすそうなので、せめてモーションはある程度強いものが欲しいなと思って

  • 619名無し2020/11/01(Sun) 21:35:12ID:c1MzgzOTI(1/1)NG報告

    ヤバイ、称号システムが思いのほか楽しい。
    種類が自分が思ってたよりも遥かにたくさんあるからイロイロとネタに走れる。バトルに出て、他の人がどんな称号にしてるかを見るのも楽しい。
    今のところ称号プレートをオルレアンにして「すまない ワィバーン だ」とか「ワィバーン と バカンス」とかのワィバーンネタを試してる。

  • 620名無し2020/11/01(Sun) 21:52:28ID:cwOTQzNDg(1/2)NG報告

    きよひーの曲かな?

  • 621名無し2020/11/01(Sun) 21:53:00ID:cwOTQzNDg(2/2)NG報告

    ごめんスレ間違えた

  • 622名無し2020/11/01(Sun) 22:25:06ID:k1OTA2MzA(99/120)NG報告

    >>619
    分かる。
    色々と遊べるから筐体の前で考えてると時間を使い切ってしまいそうになる。結果、こう(>>605)なった。
    ウェブマイルームで取得した称号を確認できるから、事前に考えてから変えた方が良さげでしょう。

  • 623名無し2020/11/01(Sun) 23:33:26ID:U0ODg0ODI(40/42)NG報告

    これより採掘を開始する!
    え?閉店時間?
    そんなー(´・ω・`)

  • 624名無し2020/11/02(Mon) 21:42:27ID:YyODYyNzI(5/7)NG報告

    メイドオルタ来てくれてやったー!と思ってたけど
    てっきり銃使ってアーチャーみたいな立ち回りのできるライダーかと思ってたら全然そんなことなかった・・・
    遠距離攻撃できるライダーは光弾勢のマルタ様とマリーの特権か・・・

  • 625名無し2020/11/02(Mon) 21:57:33ID:cwOTkyMTg(29/30)NG報告

    >>624
    遠距離戦は無理でも、使っている人の動画だと射撃属性の攻撃もあるみたいだし、使いこなせば他のキャラに無い攻め方も出来そうな感じだったよ

  • 626名無し2020/11/02(Mon) 22:36:58ID:c3MzQxMjY(1/1)NG報告

    >>609
    ちなみにイベントのNPCは決まった距離まで近づいた時や決まったタイミングで攻撃を振るので、それに合わせて回避して反撃を覚えると最初のサーヴァントで金時どころか数体は軽く狩れるようになる

    光弾系は距離がずれるし、他人と出撃するとタゲ被せで殴って軸ずらしやガード誘発でDPSを下げまくる人が多いから注意だが

  • 627名無し2020/11/02(Mon) 22:41:46ID:gwNTM5Mjg(1/2)NG報告

    >>618

    本家の仕様通りなら、ガードしても確率で即死とか言うどう戦えばええんや案件になるから......
    高レアのB3枚持ちは今のところほとんど強いから安心めされよ

  • 628名無し2020/11/02(Mon) 22:43:56ID:gwNTM5Mjg(2/2)NG報告

    >>604

    本家ならコマンド1枚だけど、アーケードならコマンド3枚分に効果適用されてるからちゃんと効果分けられてるぞ
    3スキからQQQでどれか一つでクリティカル出されるとアサシンでも半分持ってかれる

  • 629名無し2020/11/03(Tue) 23:24:29ID:E5ODU4OTA(100/120)NG報告

    >>618
    山の翁って本家だとバスターのモーションが、目が光ってエネミーの足元から火柱だったから、射撃属性の攻撃の可能性もあるのではなかろうか?

  • 630名無し2020/11/04(Wed) 12:16:37ID:g0MDk2MTY(1/1)NG報告

    >>629
    サーチだったら燃えるな

  • 631名無し2020/11/04(Wed) 18:09:44ID:E3Mzc2ODA(1/1)NG報告

    え、セガエンタメ売り払われとるんじゃが

    親会社変わったら相当運営方針も影響受けそうだな

  • 632名無し2020/11/04(Wed) 18:47:33ID:gxODM1MjA(101/120)NG報告

    >>631
    >相当運営方針も影響受けそう
    具体的に何が影響受けそうなのか、分からんのじゃが?
    ボタンやレバーの修理パーツが高くなるとか、ゲーセンでFGOアーケードの販促品が貰えなくなるとか、セガ系列のゲーセンが潰れるとか、その程度しか思い浮かばないんだけど。
    このゲームの運営って、プロデューサーの吉野慎一やディレクターのゲームセンターいかみを指す言葉じゃないの?

  • 633名無し2020/11/04(Wed) 20:48:57ID:gyNjA0MDA(1/1)NG報告

    >>632
    子会社が売買されるときって大概は不採算で切りたい売り手と新規参入や勢力拡大したい買い手の利害が一致して成り立つわけよ

    買う側は一儲けする案があってのこと
    金の流れが劇的に変わることが予想される
    具体的には不採算コンテンツからの撤退と収益コンテンツの強化
    まとめて買ったけど要らないものは捨てるってことなのね
    FGOACの場合だと一番の投資要素であるサーヴァント追加ペースが上がるか下がるかする可能性が高い
    特に儲かるコンテンツだと上からの指図もすごいと予想される

  • 634名無し2020/11/04(Wed) 22:29:15ID:UwNzIyNzI(1/2)NG報告

    セガのゲーセンを売ったんじゃろ?

  • 635名無し2020/11/04(Wed) 23:39:25ID:A4MTQ2NDA(1/1)NG報告

    >>634
    あー、なるほど
    セガ エンタテイメンントとセガサミーのエンタテインメントコンテンツ事業は別物か

  • 636名無し2020/11/04(Wed) 23:55:06ID:gxODM1MjA(102/120)NG報告

    先ずは、ニュース記事を読もう。
    https://news.yahoo.co.jp/articles/ce7ee0f0f064d63e18ca8925724c8686cf1e8477

    >>633
    アミューズメントマシンレンタルの会社が「FGOアーケードは不採算コンテンツだから撤退しましょう」って、ゲームを貸してるセガに言うの?

  • 637名無し2020/11/05(Thu) 18:38:05ID:QzODExNTA(103/120)NG報告

    話の流れと関係無いけど、今日は水着鯖の新しいガチャが無かったね。
    >>614で「ハロウィン限定召喚2020(前半)」終了のタイミングに、XXのガチャが始まるような事を書いてしまったので申し訳無い。
    こうなるとこの後のタイミングを考えると、素材交換所の交換期間の期限が11月15日(日)なので、15日の前後だと思いたい。
    たけど、期間限定イベント「ここで一筆! サマーバカンス武者修行 剣客北斎旅絵巻」のミッションが開放される、11月19日(木)まで待たないといけないのかな。
    「魔神柱 制圧戦」のミッション報酬で貰った呼符の受取期限が迫っているので心配。

  • 638名無し2020/11/08(Sun) 00:23:50ID:EwMzYyODg(6/7)NG報告

    メイドオルタのスキルをビュンビュン回して発動するの楽しい

  • 639名無し2020/11/09(Mon) 01:27:16ID:kzMTQ3Mzg(41/42)NG報告

    画面に表示されるのは無か礼装、第三fatal
    しかし落胆する事はもう無い
    心などとうに折れている
    記録を破るため情けなくも使命感により次の周回に向かう図

  • 640名無し2020/11/11(Wed) 16:58:18ID:YxODM2OQ=(31/35)NG報告
  • 641名無し2020/11/11(Wed) 17:48:28ID:YwODc3NzY(15/15)NG報告

    フレポもだいぶ豪華になるね。あんまり引く機会ないけど

  • 642名無し2020/11/11(Wed) 18:38:33ID:E1NjY5MzA(104/120)NG報告

    >>641
    「恒常の鯖や礼装が増えた」と言う程度の認識。

    >>640
    水着黒王が先々週で水着メイヴが今週なので、今回の水着鯖のガチャは隔週ペースっぽいですね。
    「魔神柱 制圧戦」のミッション報酬で貰った呼符の受取期限が早い人で再来週の頭の筈なので、この水着メイヴのガチャが最後の使い所かな。
    XXや武蔵狙いの人は残念でした。
    かく言う自分も本家で数少ない星4のエクストラクラスであるXX待ちだったのですが、流石にアルトリア顔が連続する事は無かったようです。

  • 643名無し2020/11/12(Thu) 09:34:49ID:IzNDQxNzM(1/1)NG報告

    しかし隔週実装とかしたら最後のxxが12/10頃になってイベント終了の12/17まで約1週週しか使えんよな
    こんな風に水着鯖の実装引き延ばすのは水着イベントのスケジュールが空白だからなのかね

  • 644名無し2020/11/12(Thu) 10:34:45ID:IyNzE5MjA(1/1)NG報告

    >>643
    イベント期間中に魔神柱やったりイベントにイベント被せたりスケジュールめちゃくちゃだしな
    隔週になるとしたら集金目的じゃない?まとめて実装するよりそっちの方が稼げるし

  • 645名無し2020/11/12(Thu) 19:06:45ID:c3NjQ1NjA(105/120)NG報告

    >>643 >>644
    新型コロナの影響で、年間スケジュールが吹っ飛んだからでしょうね。
    特に自粛期間や休業要請期間がいつ明けるか、先が分からない状態だとスケジュールの立て様も難しいです。
    本家の水着イベントが半年掛かりと言う話ですし、「いかみレター」であったサーヴァントの制作工程から考えると、3月の時点で水着鯖の制作が始まっていたんじゃないかな。

  • 646名無し2020/11/12(Thu) 20:08:19ID:c2MDk3NzY(3/4)NG報告

    文句ではなく要望だけど、捨てゲー対策を運営にして欲しい…
    敵でも味方でもそういうのがいると面白くなくなってしまう

  • 647名無し2020/11/12(Thu) 21:32:14ID:Q3MDQ3MDQ(1/1)NG報告

    グヘヘへ…
    メイヴちゃんの宝具でデバフ撒いて
    魔神柱を感度3000倍の豆腐にしてやるぜェ!
    次のレイドが愉しみだ

  • 648名無し2020/11/12(Thu) 22:14:20ID:k5NDE5ODQ(1/2)NG報告

    コロナの影響は仕方ないとは思うが、こうなってくるとクリスマスはイベントなしもあるんかな?
    水着は夏ごろに遅れるけどやりますってアナウンスあったけど、クリスマスについてはこれまで言及あったかな?

  • 649名無し2020/11/13(Fri) 00:11:44ID:M5NjIxOTA(106/120)NG報告

    >>648
    これまでクリスマスについては「有り・無し」両方とも言及ないですね。
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/09-23-8/
    私は、↑のお知らせで「「2020年夏のイベント」の開催が今秋に予定」と書かれているので、今秋に予定していたイベントが無くなったのだろうと考えています。

    >>646
    具体的に捨てゲー対策は、どの程度が適切なんだろうか?
    捨てゲーと言っても「バトル開始して1分経っても全く動かない」や「バトル途中で急に全く動かなくなる」や「ラスト10秒で逆転は無理と諦めて操作しない」と、状態が違います。
    無効試合になるのか、入力が何十秒無かった時点でNPCに替わるのか、GPやGWポイントも絡んでくるのでプレイヤーが納得できる対策は難しいでしょう。

  • 650名無し2020/11/13(Fri) 16:08:32ID:IyNzgyNzI(9/11)NG報告

    捨てゲー対策かぁ。
    プラチナでは、開幕ダメだったら中盤以降はお散歩(と言うより、ずっと逃げ続ける)ってのをする人がいるらしくて、個人的には闘う気持ちがないから捨てゲーと思ってるんだけど、一応は動いてるからシステム上判定することが難しい
    個人的には通報だとかできればいいと思ったけど、悪用が怖いし、何より運営が積極的に動かないと効果が薄いからなぁ。

  • 651名無し2020/11/13(Fri) 19:23:49ID:k2OTkzMzE(1/1)NG報告

    >>650
    でも無闇に突っ込むくらいなら逃げてる方がよくない?様子見てて有利になったら援護に来てくれるかもしれないし

  • 652名無し2020/11/13(Fri) 22:11:18ID:Q2NzcyNw=(32/35)NG報告

    捨てゲーもろもろもそうだけど、個人的にはポイント増減の評価が勝ち負けしかないのも問題だと思う。
    撃破数や与ダメージで簡単に評価できるし、他のゲームも見てると例えば”味方が攻撃されている時にカットする”みたいな特定の状況を判断する事だってできるはず。
    明らかにヤバい味方をキャリーして勝った時とか、どう考えても自分がやらかしたのに勝たせてもらった時とか貰えるポイント同じなのだいぶ納得いかないこともある。
    あとこういう意見は是非各々いかみレターに送って欲しい。

  • 653名無し2020/11/13(Fri) 22:25:04ID:gyOTU4NDg(5/7)NG報告

    この手のチーム制の対戦ゲームは意図的に味方の邪魔をする奴は必ず出てくる。
    (俗に言うトロールプレイ。)

    残念ながら、他ゲーでも完全にトロールプレイを防ぐことに成功した例は見たことがない。
    特にこのゲームは、わざと味方に人数不利を作るという簡単かつ強烈な迷惑行為ができるから
    どうしても、その手のプレイヤーに腹が立って仕方ないなら、固定メンバーかシングルモードで遊ぶしかない。

  • 654名無し2020/11/15(Sun) 18:57:30ID:YzNTc0NTA(107/120)NG報告

    >>652
    >撃破数や与ダメージで簡単に評価できるし、他のゲームも見てると例えば”味方が攻撃されている時にカットする”みたいな特定の状況を判断する事だってできるはず。
    それが評価基準だと、味方を囮にするのが当然のパターンに、ならないかな?
    勿論、撃破されないのもシステムで評価が出来ると思う。
    それでも、タゲ集中パみたいな自分で倒せる火力は無いけど味方を優位にする事で勝つパーティが択ばれないのは、パーティの選択肢が狭いのは勿体ない。

  • 655名無し2020/11/16(Mon) 17:30:57ID:gxMzY3MDQ(10/11)NG報告

    >>651
    確かに1vs3とか、見捨てるべき状況なら当然の選択です。
    ただ問題は、味方3人揃って足並みを揃えよう、という場面で集まらない、前線上げない、終始逃げ、こういう人が居るって話です。
    初心者とかなら、足並みが揃わなかったり、チームプレイが少し意識できてないかな? って部分はしょうがないと思いますが……。
    戦闘ができたのが開幕のみ、みたいな状況がプラチナではよくありましたよ。敵味方の誰かがそう言うプレイスタイル取ったから、試合がほとんど動かないor枚数不利でボコるだけの試合
    みたいなのが……。

  • 656名無し2020/11/16(Mon) 20:50:30ID:I1NTUwODA(108/120)NG報告

    >>655
    無気力試合は判断難しいですね。
    アタックボタンや宝具ボタンを押していない時間を基準にするだけでは区別が付かない。
    個人的にサポチェの為の素振りは(初手でサポチェが出来る確率が約17%なので)アリだと思うので、難しい。

  • 657名無し2020/11/17(Tue) 12:08:51ID:MyNzk3NjM(3/4)NG報告

    ぶっちゃけ勝率50%になるようなマッチングにしてる事自体がおかしいと思うの。そのせいでランクマに意味が無くなってる。

  • 658名無し2020/11/17(Tue) 18:42:33ID:g3NTI3MTA(109/120)NG報告

    >>657
    どんなマッチングでどう言う試合になったら最高!なのかを教えてくだちぃ
    やっぱり雑魚を一方的に倒していくのが一番ですか?

  • 659名無し2020/11/17(Tue) 19:02:54ID:UzODY3MjA(1/1)NG報告

    早くXXや武蔵も操作してみたいんだけど、やっぱ実装は隔週なのかなぁ。明日に19日実装!ってお知らせ来たりしないかなぁ。

  • 660名無し2020/11/18(Wed) 01:16:38ID:EwMDczNDA(1/1)NG報告

    ランクマ実装されてから
    勝利のみに拘る人は更に多くなっている
    勝てた時の自分の活躍は華々しく見える
    負けた時は自分が活躍してても悔しさで塗り潰される

    その時の自分の活躍を無視しないようにね、
    勝っても負けても君は華々しく戦っていたとも

  • 661名無し2020/11/18(Wed) 14:20:47ID:gyMDg1ODQ(1/1)NG報告

    武蔵ちゃんぎだぁぁぁあああぁぁぁあああ!!

  • 662名無し2020/11/18(Wed) 15:48:09ID:E4MTAyMDg(1/3)NG報告

    時期不明だけどバランス調整もくるみたいだね。https://arcade.fate-go.jp/gallery/directorblog33/
    概念礼装の無敵貫通効果時間の増加に関しては前の無敵仕様変更時にしてほしかったけど他は妥当かなって個人的には思うけど皆さんはどう思いますか?

  • 663名無し2020/11/18(Wed) 15:57:37ID:A5NTE2OTg(1/1)NG報告

    >>662
    全体的に妥当だけどイリヤの下方が無いのが不満かな。

  • 664名無し2020/11/18(Wed) 16:10:19ID:E4MTAyMDg(2/3)NG報告

    >>663
    イリヤは他と違ってまだ実装されたばかりだから仕方ないかと。一応強みの一つである無敵の弱体化があるので全く調整されていない訳じゃないだけマシかなーって感じですかね

  • 665名無し2020/11/18(Wed) 16:44:56ID:I5NDA3NjQ(4/4)NG報告

    強(すぎ)キャラを下げてるのはいい調整だと思う

    該当キャラには尽くパワーでゴリ押されて負けた覚えがある

  • 666名無し2020/11/18(Wed) 18:07:41ID:I0OTM3NjI(30/30)NG報告

    >>662
    セイバークラスとスカサハ師匠の速さがどの程度調整されたのか気になりますね

    セイバーで師匠追いかけると捕まえられなくて困ること多かったけど、キャライメージとしてそこそこの俊敏さは残してほしいなって

  • 667名無し2020/11/18(Wed) 18:27:00ID:E4MTAyMDg(3/3)NG報告

    >>665
    >>666
    強すぎるところの調整はありがたいけどキャラの個性やイメージは損なわないようにうまくしてもらいたいですよね。もちろん、その匙加減は難しいとは思うんですけどね

  • 668名無し2020/11/18(Wed) 18:59:03ID:Q5NTAzNDA(110/120)NG報告

    >>662
    第一印象は「やっと、天草の宝具の壁貫通属性を削除した!」ですね。
    無敵貫通(と必中)は本家とゲームジャンルの違いから、アーケードの開発が扱いに困っている感じがあります。

    >>659
    早速、水着武蔵が来ましたね。
    XXも来週の11月26日に来てくれると、「魔神柱 制圧戦」のミッション報酬で貰った呼符が全て蒸発する前なので有り難いです。

  • 669名無し2020/11/18(Wed) 19:59:50ID:g1NjEzMjg(6/7)NG報告

    >>657
    この手のオンラインゲームは平均的な実力の人の勝率ってのは50パーセント近辺になる。
    上手い人だけが、その上を行けるし、平均より下手な人が、その下を行く。

    勝率が50%に調整されてる!って感じるのは、大概の場合、勘違い。
    (そんなマッチングは不可能だし、もし実現可能ならば、プレイヤーすべてが50%じゃないと辻褄が合わない。)

  • 670名無し2020/11/19(Thu) 11:00:08ID:E5MTU2ODY(1/1)NG報告

    Twitterで上がってた動画を見ただけだけど、やっぱり水着武蔵ちゃん第3臨で宝具演出変わるのね。
    というかめっちゃカッコいい。お迎えしなくちゃ。

  • 671名無し2020/11/19(Thu) 18:25:44ID:Y3MDkzNTQ(1/1)NG報告

    素晴らしいお胸をしていますね…
    願わくば水着BBちゃんの胸ももう少し
    ボールを引っ付けた様なのじゃなく自然な感じに修正出来ませんか?

    …え?そもそもあんな巨乳普通いないから自然な感じがわからない?
    そう言われてみればそうである

  • 672名無し2020/11/20(Fri) 13:16:04ID:YyNzU2ODA(4/4)NG報告

    >>669

    オンゲーやり込むのはFGOACが初めてなんで、そういう事実があるとは知らなんです。
    どういう風にマッチングしてるのか、運営の方で説明してくれたら自分みたいに勘違いしてる人も納得すると思うんですけど・・・・

  • 673名無し2020/11/20(Fri) 19:37:53ID:czNDU2MDA(111/120)NG報告

    >>672
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/09-02-3/
    直近で運営から説明があったのは、GWランク実装時↑の『マッチングの改修について』の項目に書かれている、「GWランクが近いマスターとマッチングしやすくなるよう改修」です。
    (以前、1年以上前のカルデア・アーケード放送局の番組内で、内部でレーティングを計算しているような発言はあった。)
    真偽は定かでは無いけど「マッチングにフェイタルの枚数が係わっている」と言う噂(>>599)もある。
    マッチングの詳細な説明をすると抜け穴を探されるので明かされる事は無いでしょう。
    GWランクが近いマスターは実力が近いから勝ったり負けたりするので勝率50%に収束

  • 674名無し2020/11/21(Sat) 10:04:13ID:g3MjA2MTY(7/7)NG報告

    >>672
    残念ながら、運営が本当の事を説明しても「嘘だ」「本当の事いってない」って騒ぐ輩はいるから無意味。
    (実際に、あるゲームでも勝率50%で騒ぐ人たちが居て、運営が弁明したが一部の人間は変わらず騒ぎ続けてた。)

  • 675名無し2020/11/21(Sat) 20:12:08ID:k3ODE4OTQ(1/1)NG報告

    いまエキスパート行って、ランクがカンストしてる人が昔言ってたが、このゲームは味方でちょっと頼りなさそう……って人がいてもちゃんと人一倍の仕事をコンスタントにこなせるか、ってのがすごく大事。
    勝ちたい、というならこの意識は大事だけど、まぁそれほどモチベーションないなら、ある程度はゆるい気持ちあってもいいと思うけどね。
    キャラゲーム何だし、勝ってなんぼと思ってたら飽きちゃいそう

  • 676名無し2020/11/22(Sun) 18:44:26ID:QyNDQ1ODA(1/1)NG報告

    イベントドロップ全然しねえな…
    北斎最終再臨させてから50周してるのに3つしかドロップねーや…(北斎最終×1、ウォーターシャイン、刑部×1)
    みんなはどのくらいドロップしてる?

  • 677名無し2020/11/22(Sun) 22:39:11ID:k3NDA4NjA(112/120)NG報告

    >>676
    まだイベントミッションを48回くらいしかやってないから、水着北斎は最終再臨していないけど
    水着北斎のフェイタルは無しで
    ペインティング・サマー2、ウォーター・シャイン1、レディ・フォクシー2

  • 678名無し2020/11/22(Sun) 23:51:22ID:k5NjI4MjA(1/2)NG報告

    >>676
    前半戦やってしばらく休戦中だけど
    239周して9枚落ちてる
    あと7枚掘らねばならぬ…

  • 679名無し2020/11/22(Sun) 23:57:51ID:k5NjI4MjA(2/2)NG報告

    フォクシー9枚、
    ウォーターシャイン13枚
    ペインティング8枚
    北斎3臨7枚

  • 680名無し2020/11/23(Mon) 01:04:46ID:UxMzk3MTI(11/11)NG報告

    前半戦を70戦くらいで最終F1、礼装が1-2枚ずつかなー。

  • 681名無し2020/11/23(Mon) 03:18:48ID:MyMjcxMzk(2/2)NG報告

    いま一度運営さんにはこの仕様を考え直してほしいですねぇ

  • 682名無し2020/11/23(Mon) 21:42:25ID:U5Mzg0OTA(113/120)NG報告

    >>681
    例えば…
    ミッション報酬に(今は1枚しかない)Fatalの水着北斎を5枚に増やす。とか?
    イベントクエストに、Fatalのカードはドロップしない代わりに、最終段階の水着北斎が戦利品として高確率で出るクエストを増やす。とか?
    それとも単純に、Fatalの最終段階の水着北斎は確実に戦利品として出せ!とか?

  • 683名無し2020/11/24(Tue) 02:27:04ID:IwNzI2MDA(1/1)NG報告

    >>682
    アイテム交換の報酬に各再臨Fを5枚づつ用意
    ある程度周回すれば手に入る仕様で
    周回中も落ちるようにすれば良い
    配布なんだし初心者でもある程度フルfatal手に入れやすくすべき、
    その方がいい思い出になる

  • 684名無し2020/11/24(Tue) 19:07:02ID:IxMzYxMjA(114/120)NG報告

    >>683
    言い方悪いですが…。
    その仕様だと、全く霊基再臨していないのに最終再臨したサーヴァントが手に入るけど、システムにバグが発生しそう。
    それに、アイテム交換だとイベントアイテムのドロップ増加礼装を3枚積みするのが当然になって、攻撃威力アップ礼装を積まないから周回が難しくなるでしょう。
    初心者に向けてイベントはミッションをクリアしていく事でFGOアーケードに熟れてもらうように作られていると思っているのですが、適当に周回すれば最終再臨Fatalが手に入るのはFGOアーケードに熟れてもらえるとは思えません。
    更に、簡単に手に入る物が思い出になるわけが無い。何度も何度も考えるからこそ脳ミソに焼き付くんだよ。

  • 685名無し2020/11/24(Tue) 20:03:25ID:Q2Mjk5MzI(1/1)NG報告

    >>684
    横から失礼します。バグのとこは「再臨したらその分がドロップ解放と共にアイテム交換も解放される」ってすれば、再臨してないのに手に入ることはなくせると思います。

  • 686名無し2020/11/24(Tue) 23:32:03ID:IxMzYxMjA(115/120)NG報告

    >>685
    > 再臨したらその分がドロップ解放と共にアイテム交換も解放
    それだと、「FGOアーケードに熟れてもらえる」も「簡単に手に入る物が思い出になるわけが無い」も解消されるので、素晴らしいです

  • 687名無し2020/11/25(Wed) 14:10:11ID:c0NDgwMDA(14/16)NG報告

    水着武蔵に続いてXXもキターー!これでみんな揃いましたね。
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/11-25-1/

  • 688名無し2020/11/25(Wed) 18:13:47ID:gzMzM3NTA(116/120)NG報告

    >>687
    是非とも称号ワードに「虚数」を加えて欲しいですね。

  • 689名無し2020/11/25(Wed) 18:32:18ID:c0NDgwMDA(15/16)NG報告

    >>688
    「資本」「という名の」「邪神」も欲しい・・

  • 690名無し2020/11/25(Wed) 19:18:26ID:IwMjgxMjU(1/1)NG報告

    XX、ちゃんと乗着モードあってよかった・・・
    1つ目とその他が1番違いがあっただろうし作るの大変だったと思うけどスタッフは本当にグッジョブだわ
    第一再臨が1番好きなもんでな

  • 691名無し2020/11/26(Thu) 15:18:51ID:k5NDU1MzI(42/42)NG報告

    無事召喚できました
    くたびれた宇宙OLを仲間に加え
    採掘を再開

  • 692名無し2020/11/26(Thu) 16:44:24ID:EzNDgyMDY(1/1)NG報告

    今日のGWはXXがやっぱり多いな
    対面に複数いることがザラ
    流石の人気

  • 693名無し2020/11/26(Thu) 20:27:10ID:UyODYzMzY(7/7)NG報告

    XXのQ強くない?特に体を中心にオーラのようにビームをバッ!って出すヤツとか
    相手が良くひっかけられたような

  • 694名無し2020/11/26(Thu) 22:20:31ID:EzNzQ1MzQ(1/1)NG報告

    動画でしかちらっと見てないけど、A2とQ2に射撃属性があるっぽいからタイマンもそこそこ強いだろうね。

  • 695名無し2020/11/27(Fri) 02:19:12ID:QxMzIzMw=(33/35)NG報告

    XXはA2に射撃属性だね
    Q2は範囲がクッソ広くて回避を食いやすいけど回避されて後続が出なかったから射撃ではないと思う

    基本リーチが無いけど無敵付けて殴れば火力出るから辻斬りみたいな動きができるのがヒロインXっぽくていいなと思いました(小並)

  • 696名無し2020/11/27(Fri) 15:47:17ID:U2NDc1NTI(16/16)NG報告

    「Fate/Grand Order Arcade カルデア・アーケード放送局 2020冬休み緊急特番」が配信!
    またアーケードオリジナルのサンタサーヴァントが来たりするかな!?
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/11-27-1/

  • 697名無し2020/11/27(Fri) 16:37:46ID:EwMjU1ODU(1/2)NG報告

    「もうすぐサンタエリちゃんか剣トルフォが来る」

    「来たらどうなるんだ?」

    「知らないのか?」

    「財布が死ぬ」

  • 698名無し2020/11/29(Sun) 18:15:23ID:MxMjQyNzA(117/120)NG報告

    >>695
    ガチャで引いたので使ってみましたが、本当に辻斬りみたいな動きでヒロインXっぽいですね。
    バーサーカークラスのサーヴァントよりも近付いて確実に当てる感じがしました。
    スキル1の無敵以外にもガードしても不利が居ないからダメージが入り辛いので、耐久力が高いからかな。

  • 699名無し2020/11/29(Sun) 19:32:29ID:I2MjU5MQ=(34/35)NG報告

    鯖ごとバランス調整
    クリスマス鈴鹿実装
    剣アストルフォ実装
    クリスマスイベント
    絆システム実装予定&マイルーム上方&サポスキ選択制

    サポスキ選択はヤバすぎ

  • 700名無し2020/11/29(Sun) 19:34:26ID:Q2NjU5MDk(1/1)NG報告

    おめでとう。喜べ>>697

     
    彼の方は、マジで来たぞ(諸手を上げて歓迎)

  • 701名無し2020/11/29(Sun) 19:34:29ID:I2MjU5MQ=(35/35)NG報告

    >>698
    あとクラススキルでクリ威力UPとかあって見た目より火力出たり
    魔力も5本の割には回復が早いとかあってタイマンもしやすい

  • 702名無し2020/11/29(Sun) 20:42:25ID:EzNDA4NjM(1/1)NG報告

    サポスキ選択でとりあえずヤバいのは必中ふじのんくらいかな?

  • 703名無し2020/11/29(Sun) 21:13:45ID:Q2Mjc0Mjg(2/2)NG報告

    とりあえずコロナで大変な中でも昨年と同様に新規クリスマス鯖を用意できたのは朗報だね
    水着がえらく後ろへずれ込んだから最悪ないかと覚悟してましたわ

  • 704名無し2020/11/29(Sun) 23:15:40ID:A4MzkyOTU(2/2)NG報告

    はい死んだ!
    今おれの財布死んだよ!
    アストルフォに搾り取られる事が確定した!
    嬉しい・悲しい・怖いの感情が混ざった複雑な気持ちだよ

  • 705名無し2020/11/29(Sun) 23:25:30ID:MxMjQyNzA(118/120)NG報告

    期間限定イベント「鈴鹿御前のハッピー・メリー・ラブ・クリスマス!」(星4(SR)鈴鹿御前〔サンタ〕)や「星5(SSR)アストルフォ(セイバー)」が気になって、FGOアーケードを始めようと考えている方へ。
    「ここで一筆! サマーバカンス武者修行 剣客北斎旅絵巻」開催記念 通算来店ボーナス中の、12月17日(木) AM9:59(実質12月16日の水曜日)までに始めましょう。
    先ずはゲームをプレイする為の初期費用として、aimeカードを自販機で購入(300円)とゲームプレイにGP購入(100円)が必要です。
    次に、性別およびマスター名を決定→操作トレーニング→マシュのカード発行→グランドオーダー炎上汚染都市の第一節クリア、ここまでがチュートリアル。
    「星5(SSR)アストルフォ(セイバー)」目当ての方は、チュートリアルが終わったら、速攻でターミナルに戻って、プレゼントボックスを開き、「マーリン〔プロトタイプ〕ピックアップ10回召喚引換券」が「通常デザイン」と「クリスマス2020専用デザイン」の2種類ありますので、それぞれ1000円投入して使う。
    後は、自分の予算とスケジュールが合う範囲で、期間限定イベント「鈴鹿御前のハッピー・メリー・ラブ・クリスマス!」のミッション達成をお薦め致します。クエストの難易度が低く、プレイの流れやサーヴァントの操作を覚える事が出来て、ミッション報酬で強化や再臨の素材が揃うのでサーヴァントが強化できます。

  • 706名無し2020/11/29(Sun) 23:55:04ID:MxMjQyNzA(119/120)NG報告

    >>705
    スケジュールと予算に余裕のある方へ。
    出来れば行って頂けると、ゲームを優位に進められる事を箇条書き致します。
    1.明日(11月30日)から12月16日までにゲームを日を改めて2回プレイする
    →通算来店ボーナスとして、5,000,000 QPを受け取ることができます。
    2.明日(11月30日)から12月3日(木) AM10:00(実質12月2日の水曜日)までにゲームを始められる方は、GPが0になるまで期間限定イベント「ここで一筆! サマーバカンス武者修行 剣客北斎旅絵巻」のクエストに挑戦する
    →強化や再臨の素材が手に入るので、サーヴァントが強化できます。
    3.チュートリアルが終わったら、速攻でターミナルに戻って、プレゼントボックスを開き、「謎のヒロインXXピックアップ10回召喚引換券」や「女王メイヴ(セイバー)ピックアップ10回召喚引換券」や「クー·フーリン〔オルタ〕ピックアップ10回召喚引換券」や「アルトリア〔オルタ〕(ライダー)ピックアップ10回召喚引換券」や「宮本武蔵(バーサーカー)ピックアップ10回召喚引換券」を、それぞれ1000円で使えるので予算の範囲内でお金を投入して使う
    →これで始めるにあたって十分な戦力(サーヴァントと礼装)が揃っていると思います。

  • 707名無し2020/11/30(Mon) 00:00:16ID:kzMjE5MDA(120/120)NG報告

    >>705
    間違えました、訂正します。
    なんだよ、「マーリン〔プロトタイプ〕ピックアップ10回召喚引換券」って!?
    コピペバレバレじゃん(笑)。
    「通常デザイン」と「クリスマス2020専用デザイン」の2種類あるのは、「アストルフォ(セイバー)ピックアップ10回召喚引換券」です。

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