Fate/Grand Order Arcade/FGOアーケード 雑談・攻略・相談スレ6

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  • 1心を失った者2020/03/11(Wed) 21:18:52ID:I0NjgxMDY(1/1)NG報告

    Fate/Grand Order Arcade/FGOアーケード に関する雑談・攻略・相談スレ その6です。

    リーク・解析情報等は禁止。荒らし・誹謗中傷等は無視し、報告・NGにて対応してください。
    次スレは>>980を踏んだ方が宣言して立ててください。次スレが建てられない又は建っていない場合は>>985の方にお願いします。必ず前スレを使い切ってからお使いください。

    前スレッド Fate/Grand Order Arcade/FGOアーケード 雑談・攻略・相談スレ5
    https://bbs.demonition.com/board/4012/

    【FGOアーケード公式サイト】https://arcade.fate-go.jp/
    【筐体設置店舗検索】https://location.am-all.net/alm/location?gm=89
    【Aimeカード(SEGA)】https://my-aime.net/aime/jp/p/

  • 2名無し2020/03/11(Wed) 23:06:06ID:M0NjI5MzA(1/60)NG報告

    汝は>>1、乙ありき!

  • 3名無し2020/03/16(Mon) 19:47:48ID:A2Njk3NDg(1/6)NG報告

    これこそがアーケードの真実!
    汝は>>1、乙ありき!

  • 4名無し2020/03/16(Mon) 21:38:33ID:g4NDMyMzI(1/2)NG報告

    エラーカード出たけど余白部分がついてるだけで
    印刷はミスってないし、普通に使えるし
    取り替えなくてもいいかな

  • 5名無し2020/03/16(Mon) 23:04:28ID:A3NDY0Mjg(1/5)NG報告

    >>1
    乙ムンク!
    エラーカードは前にアタランテ当てた時に出たけど、別に使用出来ないわけじゃないから普通に使ってる。

  • 6名無し2020/03/18(Wed) 17:44:58ID:UxMzYzMTY(1/5)NG報告
  • 7名無し2020/03/18(Wed) 18:52:55ID:MzMjYwMjg(1/1)NG報告

    >>6
    おお、やった!待ってたぜ。

  • 8名無し2020/03/18(Wed) 19:13:23ID:I1NjgzMg=(1/2)NG報告

    >>6
    カッコいいわ

  • 9名無し2020/03/18(Wed) 19:21:06ID:QwODQ2NDQ(1/1)NG報告

    最近初めてちょろっと触れたけど遠距離から攻撃する奴が強いというかこの世の基本を教わったわ

  • 10名無し2020/03/18(Wed) 19:53:06ID:UxMTQ2NjI(1/1)NG報告

    >>9
    せやろか?
    CPUにはニュータイプ初段ガード食らうし人間には必中つけないとアタランテ

  • 11名無し2020/03/18(Wed) 20:14:51ID:AyOTczNDA(1/12)NG報告

    >>9
    接近できないとこっちはダメージ与えられないし、向こうは攻撃できて当たればガードしててもダメージ与えてくるしね
    せやから、遠距離攻撃の避け方を学ぶんや(遠距離攻撃が驚異という事実は変わらない

  • 12名無し2020/03/19(Thu) 13:47:39ID:k4Njk5Mjk(1/2)NG報告

    ランサー・アルトリア来ました。
    馬の圧が凄い。

  • 13名無し2020/03/19(Thu) 14:00:05ID:YyMjg3MjE(1/20)NG報告

    >>12
    3Dだとやっぱり迫力凄いな

    マイルームやバトルの使用感はどうです?

  • 14名無し2020/03/19(Thu) 15:34:09ID:k4Njk5Mjk(2/2)NG報告

    >>13
    マイルームのセリフは、冷たいながらも忠誠を誓う言葉が多いです。

    使用感は玄人向きだと思います。
    特に回避がやりにくいです。回避の反応が遅い気がします。

    アーケードで初めての、乗り物に乗ったサーヴァントなので、ロボやアルテラ・サンタなどへ期待が膨らみます。

  • 15名無し2020/03/19(Thu) 15:53:23ID:YyMjg3MjE(2/20)NG報告

    >>14
    ありがとうございます参考になりました
    なかなか最近はゲーセンに行けそうにないので、実際にプレイした感想を教えてもらえてありがたいです

    アルテラサンタやロボもアーケードに来たら楽しそうです
    羊がいっぱいのフィールドやでっかいキャラ同士がぶつかり合うのも観てみたいですね

  • 16名無し2020/03/19(Thu) 18:44:06ID:MwNDM5NzA(2/60)NG報告

    >>15
    >でっかいキャラ同士がぶつかり合う
    今、実装されているサーヴァントで、槍アルトリアオルタを除くと
    狂ヘラクレスの253cmが最大で
    オケアノスの時に298cmの狂アステリオスが実装されていれば、また違った風景だったのかも

  • 17名無し2020/03/19(Thu) 18:57:17ID:I4ODk0NzA(2/12)NG報告

    >>16
    345センチのダレイオスは果たして実装されるんだろうか…?
    ゼロイベでイスカンダル(本人212センチ、馬乗り)がくればワンチャン…?(アレクサンダーも捨てがたい顔しながら

  • 18名無し2020/03/19(Thu) 19:25:11ID:g5OTEwNzQ(1/1)NG報告

    最近のガチャ運本当に酷いや
    槍オルタもダメだったわ。
    まさか二回ともエリちゃんすり抜けとは・・・
    心折れたわ。馬で走りまわりたかった。

  • 19名無し2020/03/19(Thu) 21:13:29ID:kxNzAwNzg(2/5)NG報告

    最終再臨の服が童貞をころす服に見えるぞ…?

  • 20名無し2020/03/19(Thu) 21:30:07ID:EwNTAxNTc(2/6)NG報告

    確かに今回だいぶ渋い、
    1万円で星4が5、
    その内擦り抜け3枚
    星4自体の出現確率下げてる?
    気のせいか?

  • 21名無し2020/03/20(Fri) 00:32:11ID:Q2OTg4ODA(1/1)NG報告

    槍上きたから操作してみた感想
    初手QがカルナのAみたいで使い勝手が良い
    AやBはモーションが少しもっさり?
    足速いけど小回りがきかず、今までの感覚で曲がろうとすると曲がれなくて焦るかも。
    身長というかラムレイがでかいため、混戦中に相手が見えなくなったりするので注意。
    また、現在不具合で回避が不発になることがある模様

  • 22名無し2020/03/20(Fri) 20:50:17ID:EyMDQ0ODA(1/1)NG報告

    一時間かけてゲーセン行ったもののいざ遊ぶ段階で財布を忘れた事に気付くというハプニングもありましたがなんとか娘をスキルマに出来ました
    バルバトス君に恨みは無いが娘に聖杯をあげたいのでさっさと解体されるなり焼き尽くされてくれると嬉しいなって思います

  • 23名無し2020/03/20(Fri) 22:11:27ID:k0ODA5NjA(1/1)NG報告

    今どれだけ集まれるか分からないんですが、また固定マッチとかしてみません?

    と言いたいけれど、ここでやるのはスレ違いですかね?
    固定募集用のスレ立てたほうが良いのか……

  • 24名無し2020/03/20(Fri) 22:58:22ID:U0ODE2MDA(3/12)NG報告

    >>23
    募集はここでいいとして、実際にやる時のやりとり(次は◯◯分にやりましょうなど)するなら個別に建てた方がいいかもと思う
    俺?時間が合うなら参加したいです

    >>22
    今回は仕様が変わってですね、期間が終わるまでは最終戦が開催されないんですよ
    せやから、素材オイシイモットヨコセしてもいいし、娘で思う存分解体してもいいんですよ?

  • 25名無し2020/03/21(Sat) 11:13:49ID:cyMzc2MDI(3/5)NG報告

    日付が合うなら参加できますよ

  • 26名無し2020/03/21(Sat) 12:18:26ID:kwODQ3NzM(1/7)NG報告

    こういう匿名掲示板でスレ立てる経験がないんですが、>>1はこんな感じで良いですかね?
    これ付け足せばいいんじゃない? と思われる意見があればお願いします

    名前は『Fate/Grand Order Arcade/FGOアーケード 固定マッチ進行スレ1』

  • 27名無し2020/03/21(Sat) 12:26:10ID:gwNzM3MzA(4/12)NG報告

    >>26
    個人的には問題ないです
    人が抜けて枠ができた場合、後から参加したい人とかの相談とかもこちらでみたいな文言があるといいかと思います
    参加できるできないに限らず、やってる時間中に興味がある人はそっちのスレ見てるだろうし

  • 28名無し2020/03/21(Sat) 12:36:36ID:kwODQ3NzM(2/7)NG報告

    >>27
    一応、枠が出来た場合は固定スレ内で募集をかけ、それでも集まらない場合は迷惑が掛からない程度に雑談スレを使う、の文言を入れました。
    こんな具合で良いですかね?
    まぁ……雑談スレも過疎ってはいるから、固定スレで集まらなかったら雑談スレでも集まらないよな……とは思うんですが……

  • 29名無し2020/03/21(Sat) 12:45:20ID:gwNzM3MzA(5/12)NG報告

    >>28
    事前に告知してたら、時間次第だけど人集まるから…(震え声
    文言追加ありがとうございます

  • 30名無し2020/03/21(Sat) 12:49:15ID:kwODQ3NzM(3/7)NG報告

    とりあえず、しばらく様子を見て、特に変更点が見つからないようでしたら、14時くらいにでもスレ立てします。
    アドバイスの方、ありがとうございました。
    楽しく固定が出来れば幸いです。

  • 31名無し2020/03/21(Sat) 13:28:55ID:A2MTE5Mjc(1/2)NG報告

    >>30
    とりあえず日付だけ告知しとくのもアリよ
    当日告知だとだいたい集まらぬ…

  • 32名無し2020/03/21(Sat) 13:34:59ID:kwODQ3NzM(4/7)NG報告

    >>31
    そっか。
    忘れてた、ありがとうございます。

    3日~1週間くらい前が良い目安ですかね?

  • 33名無し2020/03/21(Sat) 14:26:05ID:kwODQ3NzM(5/7)NG報告

    https://bbs.demonition.com/board/4958/
    立ちました。
    これから、固定を開催する時にお使いください。

  • 34名無し2020/03/21(Sat) 15:02:10ID:A1MjQyODE(1/1)NG報告

    早速、固定スレの方で募集をしています。

    もし来週暇でしたらご参加くださいm(__)m

  • 35名無し2020/03/22(Sun) 14:33:08ID:E2MzY4NjA(3/60)NG報告

    無事に槍アルトリアオルタを召喚&再臨
    むむむ…胸にハンドボール2個付けてんのかいっ!?

  • 36名無し2020/03/22(Sun) 14:46:00ID:EyNzEzNjQ(4/5)NG報告

    凄い正直に言えば
    マイルームでは馬から降りて欲しかった…

  • 37名無し2020/03/22(Sun) 21:52:31ID:UyMjY5NDQ(1/2)NG報告

    最果てで相手が消し飛ぶのはアプリ再現だなって思った(小並感)
    一発2万とか出て笑う

  • 38名無し2020/03/23(Mon) 22:39:56ID:E1NTczNjk(3/6)NG報告

    せーいはい♪
    せーいはい♪


    …欲しいよォォオオ!! ⤴︎⤴︎(NP上昇)

  • 39名無し2020/03/23(Mon) 23:54:39ID:c4MzQ0OTA(4/60)NG報告

    >>38
    せーいはい♪
    せーいはい♪

    使いたいサーヴァントが星5じゃないんで、第四特異点までの分では足りない。orz

  • 40名無し2020/03/25(Wed) 15:23:28ID:QwNjA3MjU(2/5)NG報告

    >>39
    もっと聖杯を配って良いよね。

  • 41名無し2020/03/25(Wed) 15:30:53ID:Y5NTUxMDA(1/1)NG報告

    羅生門で配るから星4まではレベル100にできそう

  • 42名無し2020/03/25(Wed) 15:42:16ID:cwMDE2NzU(3/20)NG報告

    羅生門復刻か 聖杯貰えるのは嬉しいけど獲得に必要なミッション数と難易度が気になるな

    https://arcade.fate-go.jp/news/2020-03-25-1/

  • 43名無し2020/03/25(Wed) 17:49:08ID:QwOTUxNTA(1/1)NG報告

    >>41
    一個足りなくない?

  • 44名無し2020/03/25(Wed) 20:17:09ID:E4MTA5NzU(4/6)NG報告

    バーサーカーの女性、
    これはあのサーヴァントの出番ですね
    白髪の、女性特攻をもつ
    スケベな格好した
    残酷な性格だけど可愛い
    恒常ガチャで助けてくれるアサシン…

    そう、

    カーミラさんだね!

  • 45名無し2020/03/25(Wed) 23:48:18ID:AyMjk3NTA(5/60)NG報告

    今(3月26日から4月8日)がFGOアーケードの一番の始めどきかも。
    100円投入して300GPを購入、操作トレーニング→マシュのカード発行→グランドオーダー炎上汚染都市の第一節クリア(ここまでチュートリアル)。
    ターミナルに戻って、プレゼントボックスを開き、「Fate/Grand Order Arcade 稼働600日突破キャンペーン」の「叡智の猛火 ALL星4(SR)」×60・6,000,000 QP・7クラス分のピースを6個ずつを受け取る。
    更に、プレゼントボックスの中にある「酒呑童子 茨木童子 ピックアップ10回召喚引換券」を1000円投入して使う。
    (予算に余裕があるなら、「アルトリア〔オルタ〕(ランサー)ピックアップ10回召喚引換券」や「ジャック·ザ·リッパーピックアップ10回召喚引換券」や「モードレッドピックアップ10回召喚引換券」を、それぞれ1000円投入して使う。)
    ピックアップ10回召喚引換券で召喚したサーヴァントの中から最高レアリティの(同レアが複数居るなら好きな)サーヴァントを「叡智の猛火 ALL星4(SR)」×60と7クラス分のピースを6個ずつで強化、この際に再臨した後のレベル上げを忘れない事。
    1stに強化したサーヴァントをドラッグ&ドロップし同様に概念礼装をドラッグ&ドロップ、後はコストに注意してサーヴァントをドラッグ&ドロップ。
    更に100円投入して300GPを購入して、その編成で、ターミナルから「魔神柱 制圧戦 初級」と「鬼哭討伐戦鬼あそび級」をそれぞれ1回以上GPが無くなるまで挑戦、出撃する際には「全国のマスターと出撃」を選ぶ。

  • 46名無し2020/03/26(Thu) 00:15:38ID:Y0MjczODA(6/60)NG報告

    >>45
    その日はそこで終わりにして、4月15日までの別の日に来店。
    100円投入して300GPを購入して、ターミナルから期間限定イベント「復刻:鬼哭酔夢魔京羅生門」のバナーを押して、イベントミッション「2日来店せよ」を達成して、 「星4以上サーヴァント1騎確定10回召喚引換券」を受け取る。
    ターミナルに戻って、プレゼントボックスを開き、通算来店ボーナスの「叡智の猛火 バーサーカー星4(SR)」×50を受け取り、「星4以上サーヴァント1騎確定10回召喚引換券」を1000円投入して使う。
    10回召喚引換券で召喚した星4以上のサーヴァントを「叡智の猛火 バーサーカー星4(SR)」×50と7クラス分のピースを6個ずつで強化、この際に再臨した後のレベル上げを忘れない事。
    「鬼哭討伐戦鬼あそび級」をGPが無くなるまで挑戦、出撃する際には「全国のマスターと出撃」を選ぶ。

    これで始めたばかりには十分な戦力が揃っていると思うので、自分の予算とスケジュールが合う範囲で、期間限定イベント「復刻:鬼哭酔夢魔京羅生門」のクエストに挑戦する。
    そうすれば他のミッション報酬も受け取れて、強化や再臨の素材が揃うので、手持ちのサーヴァントが更に強化できる。

  • 47名無し2020/03/26(Thu) 17:58:21ID:E5Mzc3Nzg(5/6)NG報告

    あれからもう8人ジャックちゃん産んでるの…
    でも最終fatalが出ないの…

    <ピカーッン!!

    ひっ!?また粒が溜まったの?
    無理!これ以上無理だから!
    も、もう産めないよ!許してぇ…

    <テン テンテンテンテンテンテンテンテンテン!
    <ブワッ! シュイィィィイン…

  • 48名無し2020/03/29(Sun) 17:04:23ID:E0NDY0OTk(1/1)NG報告

    復刻羅生門の茨木、特効着けたスカサハやジャックの宝具7~8回受けても沈まなくてなんか妙にタフだなと思ったけどそういや仕様変更でバーサーカーの被ダメ減ったんだっけ
    全員で手早く沸いた手を処理して茨木袋叩きにしないと削りきれないかも

  • 49名無し2020/03/31(Tue) 23:55:53ID:k2NTI3OTc(2/2)NG報告

    聖杯目当てならとりあえず鬼泣かし25周かな?

  • 50名無し2020/04/02(Thu) 16:40:47ID:k5OTQ2NTQ(1/1)NG報告

    すみません、自慢させてください。
    今日は4月2日、オニの日(02の日)というゲンカツギをしてガチャを回して来ました。
    なんとか酒呑童子を迎える事が出来ました。
    しかし、去年のピックアップを合わせて数万円を投入しました。
    あんなに重量を感じた小銭入れが、どんどん軽くなっていくのは恐怖を感じました。
    もうしばらくはガチャを回しません!!

  • 51名無し2020/04/03(Fri) 20:21:42ID:E3MDE2MDk(6/6)NG報告

    明日から4月10日までラウンドワン休止か、
    最期のジャックちゃんラッシュ仕掛けようと思ったんだけどねぇ…

  • 52名無し2020/04/06(Mon) 11:39:50ID:A4MDQ5MTI(2/2)NG報告

    ちくしょうキャンペーンとかやってるけど、万一を考えたら遊びに行けねえ

  • 53名無し2020/04/06(Mon) 18:56:24ID:IyMzc3ODA(7/60)NG報告

    >>52
    3月以降に始まったガチャ・イベント・キャンペーンは延期して欲しいね。
    特に、「復刻:鬼哭酔夢魔京 羅生門」 開催記念 通算来店ボーナスは!

  • 54名無し2020/04/07(Tue) 21:07:15ID:UxMTg2OTg(1/1)NG報告

    さて、明日からセガ店舗とかも閉まるのかな?

  • 55名無し2020/04/10(Fri) 21:17:51ID:cwMjgzMDA(8/60)NG報告

    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/about_eventperiod202004/
    再度、延長の情報が出ました。

    「5月リリースの霊衣について」が気になりますね。
    本来のスケジュールでは、今月末(23日か30日)から、新イベントに新サーヴァントが登場して霊衣対象だったのかな?
    ちょうど総身霊衣のタイミングだったのも尚更。

  • 56名無し2020/04/30(Thu) 12:19:56ID:I2MzY4MTA(1/2)NG報告

    ランクマとか大幅アップデートしないともうやってあげないかんな!

  • 57名無し2020/04/30(Thu) 18:59:08ID:AzODg1MzA(1/1)NG報告

    ゲームできない状態だから今してもあんま意味ないかもだけど、質問いいかな。
    カルナさんって第三とそれ以外の姿、というより槍の長さの違いで攻撃範囲って変わる?
    変わらない、とは思ってるけど、第三再臨の槍の長さのせいか、攻撃範囲広く感じて第三にしちゃうんだけど気のせいかな
    もし変わらず同じなら第二から宝具演出で第三に変わるの好きだから第二でいたいのだが・・・

  • 58名無し2020/05/07(Thu) 12:08:04ID:M3MjgwODk(1/1)NG報告

    禁断症状が激しい

  • 59名無し2020/05/10(Sun) 22:43:59ID:k5MDgxNjA(1/6)NG報告

    >>57
    第2も範囲変わらないから好きなの使っていいと思うよ
    自分もカルナさん使ってると(今は使うどころかゲーセン行けてないけど)槍の長さ違いすぎてちょっと戸惑う

    あと自分は逆にカルナ第3だと当たり判定大きくなってそうという変な不安を感じて第2使ってます。

  • 60名無し2020/05/16(Sat) 01:57:41ID:Q5MjgyNTY(2/6)NG報告

    近くのクラブセガが今日開店する予定とサイトに書いてあったのでやっと再開できそうだ。
    公式サイト見たらもっと早くに再開してるお店も地域によってあるのね

  • 61名無し2020/05/16(Sat) 12:01:41ID:A0ODQxNzI(2/2)NG報告

    北斎ちゃん上方キタ━━━━!!!!
    乳上より速くてもいいんだよ!
    とと様に乗って

  • 62名無し2020/05/16(Sat) 13:31:51ID:gyNzQwNDQ(4/20)NG報告

    ゲーセン少しずつでも営業再開してくれてるの嬉しい
    開けてくれたら少しでも店に入れたいし

    とと様に乗ったらフォーリナーじゃなくてライダーになっちまうよw
    タコに乗った英霊なんているのかな?

    バトルの調整色々しているのはわかったから、ブーディカさんの強化期待して待ってます
    宝具だけでもアプリと同じように攻撃力アップ着けてほしい

  • 63名無し2020/05/24(Sun) 22:08:07ID:gyODgzODQ(3/6)NG報告

    やっとプレイできたー
    けどイベント終わっちゃったの寂しい。またエネミー相手に3人で組むレイドやりたい…

  • 64名無し2020/05/26(Tue) 13:16:31ID:AwNTAyNDY(1/1)NG報告

    ぬーん……
    明日から近所のゲーセンが再開だけどどうしようか。
    お金は落としておきたいがどれくらいの密になるか……。

  • 65名無し2020/05/26(Tue) 19:25:14ID:Y4MTY3OTQ(1/1)NG報告

    とりあえず孔明マルタの下方と北斎の上方の修正が来てから復帰しようかなって思ってる
    その頃には収まってると思いたい

  • 66名無し2020/06/01(Mon) 18:05:58ID:A3NzU2MzA(9/60)NG報告

    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/about_eventperiod202004/
    現状を考えると仕方無いが、6月リリースの霊衣は無しかあ。
    2周年を迎える7月23日や30日には新イベントが出来るようになっている事を願う。

  • 67名無し2020/06/03(Wed) 19:00:04ID:U2NjM1NTM(1/1)NG報告

    リハビリ中
    華像受け取り損ねて全部消えてたわ

  • 68名無し2020/06/03(Wed) 23:27:23ID:c4ODQwNzI(1/2)NG報告

    おっ、植田さんの動画来とるな

  • 69名無し2020/06/04(Thu) 00:21:21ID:kzNjg1MjA(10/60)NG報告

    >>67
    >>66のリンク先に
    「受取期限が過ぎたプレゼントを再度受取可能にし、受け取り期限を延長する対応」
    このように書かれているので、ワンチャン有るかも

  • 70名無し2020/06/05(Fri) 19:21:35ID:g0NjkxNjA(1/1)NG報告

    >>69
    ほんまやヤッター!
    というか久しぶりにやると楽しいなあ

  • 71名無し2020/06/06(Sat) 22:03:18ID:k4OTM1NjA(1/1)NG報告

    固定マッチスレでも呼びかけましたが、もし暇な方がいらっしゃれば、6/6 18時からTwitterのグループ内で進行する固定マッチを予定していますので、ご参加を考えてみてください。
    エンジョイでマスレベ制限等もございません。

  • 72名無し2020/06/06(Sat) 23:24:31ID:EwMzM3NDQ(2/2)NG報告

    >>71
    時間遡行は魔法が絡むから…

  • 73名無し2020/06/07(Sun) 03:07:10ID:A4OTM1MzQ(5/5)NG報告

    素で笑ってしまった

  • 74名無し2020/06/07(Sun) 10:45:17ID:A4MDc3Mzg(1/1)NG報告

    >>72
    しまった……今日ですわ……。
    申し訳ないです_| ̄|○

  • 75名無し2020/06/08(Mon) 19:52:51ID:QxNTkwNDA(11/60)NG報告

    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/grailwar_20200609/
    7月1日までグレイルウォーのレイシフト先が「オルレアン 城門」。
    7月から本格的に動き出すのかな。
    槍アルトリアオルタを宝具マする為に追いガチャするつもりだったけど、10回召喚引換券もマナプリも蒸発しちゃったから悩む。

  • 76名無し2020/06/10(Wed) 19:16:40ID:A3NjkwMjA(1/1)NG報告

    実機はよい文明

  • 77名無し2020/06/12(Fri) 11:18:17ID:gyMjI0MzI(1/1)NG報告

    みんな、ちょっと泣いてきて良いかな…

  • 78名無し2020/06/12(Fri) 11:25:40ID:I1OTkyNjg(1/1)NG報告

    >>77
    しゅごい

  • 79名無し2020/06/12(Fri) 11:26:35ID:IzODM1NjA(6/12)NG報告

    >>77
    嬉しくて泣いてもええんやで
    おめでとう

  • 80名無し2020/06/12(Fri) 13:14:16ID:Y5MjIzMDg(1/1)NG報告

    >>77
    おめでとう!

  • 81名無し2020/06/17(Wed) 14:35:44ID:UzNDQyMTA(7/12)NG報告

    アケでプーサー実装、アプリではマーリン復刻のW櫻井になるとは思わなんだ
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/pickup20200617/

    後、プレボの期限うんぬんの話の続報もきたよ
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/about_eventperiod202004/

  • 82名無し2020/06/17(Wed) 19:32:38ID:QzNzQ1ODE(1/11)NG報告

    >>81
    ほほほーい

  • 83名無し2020/06/17(Wed) 19:42:17ID:M5OTMzMTI(1/4)NG報告

    今開発とか滞ってるのかな・・・とか思ってたから新サーヴァント実装は素直にうれしい
    しかもめちゃくちゃかっこいいし

  • 84名無し2020/06/17(Wed) 20:36:03ID:k5Mzc3MTA(12/60)NG報告

    >>81
    明日から受取期限が過ぎたプレゼントを再度受取可能になるんで、週末にゲーセン行くぜ。

  • 85名無し2020/06/18(Thu) 07:45:18ID:A4MTMzNTQ(1/5)NG報告

    期間:2020年6月18日(木) AM10:00~7月28日(火) AM9:59まで
    「マスター60万人突破キャンペーン」の開催を記念して、期間限定「アーサー·ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 ピックアップ召喚」開催!新たに「★5(SSR)アーサー·ペンドラゴン〔プロトタイプ〕」が期間限定で登場! さらに、概念礼装「★5(SSR)ヒーロー·オン·ザ·ビーチ」「★5(SSR)スター·オブ·キャメロット」「★4(SR)カフェ·キャメロット」が期間限定で登場!

    また、今回のピックアップ召喚からサーヴァント「★4(SR)茨木童子(バーサーカー)」「★2(UC)武蔵坊弁慶」がラインナップに追加されます 。 ピックアップ期間中は「★5(SSR)アーサー·ペンドラゴン〔プロトタイプ〕」と期間限定概念礼装の出現確率がアップ!
    >>81

  • 86名無し2020/06/18(Thu) 19:54:24ID:ExNTQ3MDA(1/1)NG報告

    アーサー出なくて悲しかったけど☆5確定ガチャ引いたら玉藻でてくれたから万々歳だ
    これでネロ、アーチャー、玉藻、ギルとCCC相棒サーヴァント勢揃いで嬉しい
    後はアルテラも来てくれると最高なのだが

  • 87名無し2020/06/19(Fri) 18:36:35ID:k5NTY1NTg(1/16)NG報告

    「あれ? 星5を当てられるとか、そんなふわふわした話を本気で信じていたの?」

    ああ、信じていたとも…!
    そして今、手に入れた!

  • 88名無し2020/06/19(Fri) 23:41:43ID:YzMjUwODg(2/2)NG報告

    プーサー眩き旅路以外がその・・・やっぱつれぇな
    自分で使ったときも思ったけど動画とか見てるとやっぱQがスカるのきっつい

  • 89名無し2020/06/20(Sat) 19:56:28ID:I5MzQ4NDA(2/16)NG報告

    確かにアーサーは対人には不利かもしれないが
    しかし、
    不利である事=戦えないという訳じゃない
    好きなサーヴァントで戦える、今はそれだけで充分さ

  • 90名無し2020/06/20(Sat) 20:06:34ID:I5MzQ4NDA(3/16)NG報告

    な、何!?そんな、まっ、まさか…
    連続して来るとは、
    しかもfatal

  • 91名無し2020/06/20(Sat) 23:58:27ID:k3OTYxMjA(1/1)NG報告

    懺悔させてください。
    プーサーのクリティカルが楽しくて調子に乗ってぶっ続けでGW潜ってたら最後の16戦全部自分が攻撃外したり真っ先に集中放火されたりしたのが原因?で常時劣勢のまま終わってしまいました。周り見えてませんでした。味方さんすいませんでした。次からクールダウンタイム入れます。

  • 92名無し2020/06/21(Sun) 00:25:52ID:Q3MjgyMzA(13/60)NG報告

    私の騎士王アーサーも最終再臨Fatalで来て頂けました。

  • 93名無し2020/06/21(Sun) 07:32:35ID:gzMzg1Njk(1/3)NG報告

    >>89
    強化前のふじのんでも5~6キルできる試合あったし、まともにダメージが出せて攻撃を当てられる鯖なら少なくとも戦えないなんてことはないよね
    と言うかGWはもっと別の要素が大事

  • 94名無し2020/06/21(Sun) 09:11:14ID:M4MjY2NTY(2/4)NG報告

    聖杯は好きなやつに入れろが基本かもしれないが、
    やっぱ対人戦かつ勝敗のゲージにも直結してくる事を考えるとちょっと考えてしまうな・・・
    アプリ版と違い、中途半端に一つや二つ入れるというのは悪手かな?

  • 95名無し2020/06/21(Sun) 09:14:38ID:gzMzg1Njk(2/3)NG報告

    >>94
    低レアは意味あるような
    ゲオ先生がとか

  • 96名無し2020/06/21(Sun) 19:05:01ID:gzMzg1Njk(3/3)NG報告

    半額たーのしー

  • 97名無し2020/06/24(Wed) 13:53:07ID:QzNDYyMjQ(1/1)NG報告

    >>87
    なんだ?!この王子はってなるくらい格好良いな

  • 98名無し2020/06/25(Thu) 11:52:31ID:E0MDgxMjU(1/1)NG報告

    なんか来たね

  • 99名無し2020/06/25(Thu) 19:38:37ID:czMjA2MjU(2/5)NG報告

    >>98
    可愛い

  • 100名無し2020/06/25(Thu) 21:21:10ID:k1MTg3NTA(14/60)NG報告

    >>98
    コロナの自粛期間中に出た霊衣が復刻されるみたいですね。
    通算来店ボーナスで茨木童子が手に入らなかったのが惜しいです。

  • 101名無し2020/06/26(Fri) 20:47:02ID:E2NTk3NzY(1/6)NG報告

    グレなま!「Fate/Grand Order Arcade グレイルウォー対戦生放送」第0回 配信 とのこと。
    これからどんどんやっていくのかな、グレイルウォー対戦生放送。

  • 102名無し2020/06/27(Sat) 18:07:04ID:U0NjU2NDk(1/1)NG報告

    >>98
    期間もポイントもいつも通りなのに4人は無理だよ…せめて期間伸ばすなりポイント半減なりしてくれよ…

  • 103名無し2020/06/27(Sat) 23:31:36ID:E5MTQwMTA(15/60)NG報告

    FGOアーケードたーのしー
    修練場でエネミーシバいているだけだけど、マップの遠くまで吹っ飛ばした奴を追っ掛けて、槍アルトリアオルタでパカラった時の疾走感半端ねぇ!

    >>102
    好きなサーヴァントの好きな再臨段階の1つだけに絞るのが良いと思うけど!
    全部欲しい欲張りな方には、黄金の霊衣片増量券(1,000円)をオススメ。
    但し、お目当ての霊衣が霊衣ショップに並んでから買いましょう。購入した月の翌月1日 AM6:59に効果が切れますので、購入の際は効果期間にご注意ください。

  • 104名無し2020/06/28(Sun) 11:02:09ID:g5ODMyMDQ(2/11)NG報告

    >>103
    GP半減で浮いた金を増量券に回すのだな

  • 105名無し2020/06/30(Tue) 15:08:10ID:M0Nzc3MA=(1/23)NG報告
  • 106名無し2020/06/30(Tue) 15:36:44ID:g1NDYwMjA(1/3)NG報告

    この週末で玉藻をレベル100にしてきたワイ、大歓喜

  • 107名無し2020/06/30(Tue) 16:20:31ID:g3Njk4MzA(1/1)NG報告

    さよなら、らっきょアーケード。
    槍書文と胤舜が実装はいつかのう(1スキ必中持ち)

  • 108名無し2020/06/30(Tue) 17:50:51ID:g1MjU3MTA(1/2)NG報告

    これ訴訟大丈夫かな…

  • 109名無し2020/06/30(Tue) 17:52:47ID:gyNjM4NjA(1/1)NG報告

    個人的にはガチャに天井付けて欲しかったんだけど無理かなあ…

  • 110名無し2020/06/30(Tue) 17:58:21ID:g1MjU3MTA(2/2)NG報告

    >>109
    規制上より厳しい本家に無いのにまず無理かと
    確率表示すらされてないし

  • 111名無し2020/06/30(Tue) 18:04:21ID:QzNjY1OTA(3/11)NG報告

    みんな!サポ回避は持ったか!

  • 112名無し2020/06/30(Tue) 18:06:21ID:g1NjIwNjA(1/1)NG報告

    今回の調整は攻撃後の硬直が増えるため、のけぞり後に単体宝具とか決めれたネロ・ブライドはそれができなくなると考えていいんでしょうか?

  • 113名無し2020/06/30(Tue) 18:11:44ID:A2NTY1NTA(1/1)NG報告

    セガサポートに無敵貫通の仕様変更に伴うガチャの補償があるのか問い合わせました

  • 114名無し2020/06/30(Tue) 18:23:44ID:g4OTQ2OTA(1/1)NG報告

    無敵貫通弱体化は受け入れる。使ってた側としては楽しいけどク○ゲー押し付けてる感が頭をよぎったのも確かだし(特にHP満タンの相手を昏睡絡めて全損させた時とか)
    それはそれとして一番手の欠片「」さんで「無敵貫通クリティカルでお前を倒す」とやっていた自分は明日からどう戦うか悩む。

  • 115名無し2020/06/30(Tue) 23:26:41ID:A1MDY5MDA(16/60)NG報告

    >>111
    ジャックもスカサハも持ってないぞ!(泣)

  • 116名無し2020/07/01(Wed) 09:13:24ID:I5MzM2OTY(1/1)NG報告

    召喚の緩和とは、思い切ったなぁ…
    クレジットの請求料は変わってないけど。
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/saintgrain_summon_renewal/

  • 117名無し2020/07/01(Wed) 11:50:05ID:kwMDk2MDY(1/14)NG報告

    >>110
    金払っててフェイタルとか本家に無いのも有るんだし確率アップとかもうすこし緩めてもいいと思う
    ガチャも引くのは粒だけで暫くプレゼントボックスに残って発行する時だけ金いる仕様にして欲しい

  • 118名無し2020/07/01(Wed) 12:29:15ID:c3NzQ1NTM(1/6)NG報告

    >>117
    それもう収益的にガチャ要素なくなるから筐体維持できなくね?
    ゲーセンから続々姿消しそう

  • 119名無し2020/07/01(Wed) 12:39:50ID:M5NTc3MTM(6/7)NG報告

    無敵貫通下方は妥当。
    ただ、スタンの同時に下方して欲しかったな。
    無敵貫通って時間も短くなった時点で、サポートにしてもちゃんと対策して、状況に応じて立ち回り変えるなどすればちゃんとガードで事を終えるか不発に終わらせれるのに。
    ただスタンは対策していない味方が一人でもいたら枚数不利作れる、一方的にボコれる、敵の有利な対面にスイッチ出来る、天草に関しては中盤後半は宝具打てる、確率にしても理不尽度高いし実力関係なさ過ぎて萎えてしまう。
    お便りを出すけど、無敵貫通の下方は(まだ触ってないけど)やりようはありそうなので、スタンもやりようのある下方を受けて欲しい。
    ただ今の剣式見るとやりすぎ下方はジャンヌが……

  • 120名無し2020/07/01(Wed) 12:54:32ID:czMzQ3MTc(1/2)NG報告

    >>118
    アーケードやること自体に金がかかるからそもそも今の先払いガチャ制度がおかしい定期。
    >>116
    良い傾向だとは思うんだけど…そもそも先払いじゃなくてガチャ引いてからマナプリにしない分だけ印刷代として一枚100円払うってしてくれた方が敷居が底の底まで低くなると思うんですがそれは

  • 121名無し2020/07/01(Wed) 12:59:31ID:c3NzQ1NTM(2/6)NG報告

    >>120
    そうは言っても現状のプレイヤー人口じゃプレイ料金だけで今のクオリティを維持するのは非現実的ぜよ
    ゲーセンに筐体1台だけ、新規鯖実装が半年に一人とかならなんとこならんこともないだろうけど
    理想や道理だけでは食っていけんよ

  • 122名無し2020/07/01(Wed) 13:24:37ID:kwMDk2MDY(2/14)NG報告

    ある程度粒とクレジットかかるにしても
    確定ガチャ欲しい
    ☆5鯖の確率も低いのにフェイタルとか
    あるんだし
    もう本家とは別だと考えてゆるめて欲しい
    対戦ゲーで廃課金しないとキャラ満足に
    使えないとかないわー
    これ遊ぶだけで金飛ぶんよ?

  • 123名無し2020/07/01(Wed) 14:44:55ID:U5Mzc5OTg(1/1)NG報告

    >>121
    そのプレイヤー人口が減った原因が敷居の高さなんですがそれは

  • 124名無し2020/07/01(Wed) 14:56:57ID:czMzQ3MTc(2/2)NG報告

    >>121
    一人一人の搾取量増大より客が多くなることこそが現実的に今後も生きていけるちゃんとした戦略なんだよなぁ…。
    というか今のガチャって要は「印刷しない分は運営のために募金してね」って言ってるのと同義だからな。マナプリに100円の価値なんか無い…というかマナプリガチャにも金要求される以上。

    バランスは兎も角グレイルウォーは面白いし3Dモデルもいい分ほんと勿体ないと思う

  • 125名無し2020/07/01(Wed) 17:43:48ID:g3NzM0NTk(5/20)NG報告

    ブーディカさん強化で攻撃力とクリティカルのバフ付いたから前より味方をサポートしやすくなって嬉しい

    無敵貫通の仕様変更は編成に幅や個性が出てきやすくなりそうだから個人的には歓迎です

    素材交換券で育成させやすくしたり、マナプリも仕様変更されるみたいだから、今日の生放送で色々確認してみたいですね

    YouTubehttps://m.youtube.com/watch?v=P4NFT2jmTjc&feature=youtu.be

  • 126名無し2020/07/01(Wed) 18:20:22ID:c3NzQ1NTM(3/6)NG報告

    >>124
    >>123
    一昔前のゲーセンじゃあるまいし、今のサービスを維持したままプレイ料金メインで収益が出せるほどFGOアーケードに人が集まるかな?
    斜陽産業で食うにはニッチ市場での高付加価値化が必須だと思うんだが
    敷居が高いのはゲーセンの存在そのものじゃないか?

    常に満席状態と仮定しても、1500GP30分で試算して、筐体あたり1日(13時間)で13,000円しか売上が出せないよ?
    稼働率50%なら7,500円、25%なら3,750円だよ

  • 127名無し2020/07/01(Wed) 19:11:10ID:A3MTU4NDU(1/2)NG報告

    >>126
    そこなんだよなぁ。
    客多く取り込むとは言ったものの、筐体多く置けばそれだけ場所も金もかかる。ぶっちゃけゲーセンのGPシステム採用してる大きいヤツ自体が辛い。

    まあ結局無に金をかける行為が不健全なのは変わらんけども。ソシャゲも所詮データと言われればそれまでだが、アケは強いて言えばマナプリというデータ未満のモノに金かける危険性が大きいわけだし、そんな募金でしか成り立たない運営ならそもそも止めれば?ということでもある

  • 128名無し2020/07/01(Wed) 19:20:40ID:c3NzQ1NTM(4/6)NG報告

    >>127
    いや、曲がりなりにも事業として収益出てるのにお金かかって不健全だからやめなさいってのは本末転倒でしょ…
    人によっちゃ高いから単に憎んでるに風に取られかねんぞ

  • 129名無し2020/07/01(Wed) 20:31:22ID:U5ODk5NzI(1/7)NG報告

    アーサー推しだから、最近やりはじめたんだけど、めっちゃ公式生放送荒れてるね。
    もしかして、もう末期なの・・・?

  • 130名無し2020/07/01(Wed) 20:33:02ID:kxNDI5NzY(2/6)NG報告

    より多くの人にプレイしてもらえるのを目指して広く浅く稼ぐ方向は現実的では無く、プレイしてくれてる人により多く払ってもらう狭く深くの方向性を推し進めるしかない、ってのは侘しい現実と感じるなぁ。

  • 131名無し2020/07/01(Wed) 20:58:34ID:c3NzQ1NTM(5/6)NG報告

    この生放送はアカン…
    マジでアカンやろこれ

  • 132名無し2020/07/01(Wed) 21:47:29ID:kwMDk2MDY(3/14)NG報告

    プレイしてないからガチャの改善案なぞ思いつかないし
    プレイしてないから下降修正はすぐするし
    プレイしてないから対戦ゲームで虚無育成そのものが駄目だとは気が付かない

  • 133名無し2020/07/01(Wed) 22:45:43ID:Q5OTk3OQ=(2/23)NG報告

    >>129
    なんだかんだ言って今のゲーセンの中じゃ売り上げトップだからしばらく無くなることは無い
    でも運営が頓珍漢だからこのままじゃヤバいのは事実
    これから水着イベ来るし調整で環境変わるから多少盛り上がると思うよ

  • 134名無し2020/07/01(Wed) 22:52:06ID:c3NzQ1NTM(6/6)NG報告

    >>133
    この運営で稼げるのはコンテンツ力の強さを感じるしかないわ…

  • 135名無し2020/07/01(Wed) 23:13:24ID:A1Mzg2MzA(17/60)NG報告

    >>129
    調整したサーヴァントのお披露目が目的とは言え、あれだけ負けると味方に組まされた奴のストレスが半端無いから、全国対戦(グレイルウォー)の仕組みを知っていると文句が出る。
    グランドオーダーとカルデアゲートと期間限定イベントをするなら問題無い。

  • 136名無し2020/07/01(Wed) 23:27:05ID:k5NTY4MTM(1/1)NG報告

    >>135
    というか、運営側がシステムをあんまり把握してないのが露見したのが不味かったかと
    前の生放送で既にイカミさんがあんまりプレイしてないのを暴露しちゃってたけど、まさかここまでとは

  • 137名無し2020/07/02(Thu) 00:12:47ID:IyMzU2MTg(6/20)NG報告

    生放送番組前半は色々聞けて良かったけど、せっかく調整されたキャラの強みや持ち味を披露出来ていなかったから残念だった

    番組の主旨は悪くないから次はもっと盛り上げられるよう頑張ってほしいと意見書いてきました

    思うところある人は意見届けてみては

    https://enq.sega.jp/orca/RA15318492

  • 138名無し2020/07/02(Thu) 00:22:33ID:kwMzUwMTI(4/14)NG報告

    >>137
    ガチャ周りの意見を届けたけど
    例のごとく右から左に受け流されるオチだと思う

  • 139名無し2020/07/02(Thu) 00:23:09ID:I1OTQ0ODQ(1/1)NG報告

    >>137
    あんまり言いたくはないけど、まともにプレイしてるかも怪しい開発陣がプレイヤーからのお便りを読んでるとは…

  • 140名無し2020/07/02(Thu) 00:33:03ID:Y3MzYyNjA(18/60)NG報告

    イカミってアニメで言う所の制作進行(SHIROBAKOの宮森)ポジションじゃないの?
    アニメの制作進行に「アニメ作ってるなら絵ぐらい描けるよね」とか「アニメ作ってるならもっと絵が上手いと思ってた」とか言っても無意味だろ

  • 141名無し2020/07/02(Thu) 00:42:02ID:Q4NDgxMTg(1/1)NG報告

    >>140
    別に本人が単純に弱くても怒る人はそんなに居ないよ
    制作進行で例えるなら、原作読み込んでなくて炎上するパターン

  • 142名無し2020/07/02(Thu) 01:08:25ID:kwMzUwMTI(5/14)NG報告

    >>140
    ならFGOの虚無周回やガチャの渋さまで再現しつつストーリーは入らないから入れないでね
    ついでに再臨も金かけよう、ホロレアも作ろう
    相変わらず渋いけどいっか
    とかのFGOの悪い文明から今でも言われるであろう宜しくない要素まで導入したのは一体誰が指示出したのか、となるとイカミが担当になる訳でその人が対戦あんま知らないとか普通に問題だと思う

  • 143名無し2020/07/02(Thu) 01:38:44ID:MyNDI3NTI(3/6)NG報告

    知識として知っていることと生放送内の対戦できちんとテンパらずに発揮できることは結構違うんじゃないかなぁと擁護してみる。
    いや「このスキルはこんな時に使える」とか「ここでサポスキが有効だ」とか分かってても、戦闘中はうまく出来ないこともあるからさ。緊張して頭真っ白になってたり。

  • 144名無し2020/07/02(Thu) 01:43:18ID:k2NDg3NDg(1/1)NG報告

    >>143
    いや、そのレベルじゃなかったやん…
    そもそも今回イカミさんが用意したデッキでひたすら対戦してたのはぶんぶん丸さんだし

  • 145名無し2020/07/02(Thu) 02:24:45ID:kwMzUwMTI(6/14)NG報告

    >>143
    編成決めた人も問題だけど孔明1番目から敵に突っ込んでって袋叩きから3番目のジークも遠距離から嬲り殺しは特に酷い
    最初の設定イジる熟練者感は何処行ったし

  • 146名無し2020/07/02(Thu) 09:20:51ID:kyNDY1OA=(3/23)NG報告

    正直生放送の内容については個人的にはどうでもいいんだけどね
    このゲームの渋さの原因はいかみでもSEGAでもなくゴッドオブプロデューサー塩川のせいだからみんな落ち着いて
    初期の頃はメディアにも出てきてたけど、最近は批判に晒されるのが嫌なのか全く出てこなくなったから知らない人もいると思うけど。
    ちなみに塩川神について知らない人は調べてくれ

  • 147名無し2020/07/02(Thu) 10:28:58ID:c0NjkxOTg(1/1)NG報告

    >>146
    塩川さん関係のこのレスは正直もう聞き飽きたから…

    グレイルウォーのGP半減はこのままずっとしていてほしいな
    あと10連ガチャもせめて値段半分にしてくれません?

  • 148名無し2020/07/02(Thu) 12:15:46ID:IyMzU2MTg(7/20)NG報告

    >>143
    ブンブンさんも慣れないキャラで上手く出来てなかったし、その後に変わったからいかみさんもいつも以上に緊張してた感じだったね

    次は使いなれてるスタッフに入ってもらったり、コード使って工夫出来ればいいんだけど
    今の状況だと人集めるのは避けたいから難しいだろうか

  • 149名無し2020/07/02(Thu) 13:04:19ID:UxNTUxNDI(1/1)NG報告

    スパアマはあかん…スパアマはあかん…

  • 150名無し2020/07/02(Thu) 17:09:37ID:IzNzk2MTg(1/1)NG報告

    グレイルウォーやってきたけど、とりあえず月齢髄液持ちが多かったな
    単純に走ってる無敵持ちに攻撃すると一方的に殴られるし、攻撃しないならしないで好きなとこ行かれるからうっとおしい
    ただ、初段以降の攻撃の最中と走ってない時は当たるから対策ムーブすればなんとかなるけど
    ダメージレース的には普通にキツイ
    初手マルタとかジャックで剥がすのがド安定

  • 151名無し2020/07/03(Fri) 08:57:37ID:I2ODczNTk(3/5)NG報告

    生放送で何かあったんだろうか?見ていなかったから、詳しく知らない

  • 152名無し2020/07/03(Fri) 10:33:32ID:kwNjA0MTg(7/14)NG報告

    >>151
    youtubeで
    FGO 生放送
    と検索すれば第0回のが出てくるから今も見れるよ

  • 153名無し2020/07/03(Fri) 11:47:53ID:AxMzIyNDY(4/16)NG報告

    生放送はボロボロみたいだが
    次のイベントは
    水着!
    水着!!
    水着ッ!!!

    クリスマスみたいに
    水着アストルフォやコルデー実装してもいいのよ?

  • 154名無し2020/07/03(Fri) 14:30:31ID:MxOTY3NzE(1/1)NG報告

    なんか無敵周りの修整で瞬間ダメージ重視のフェイタルゲーが加速して辛いわ。
    フェイタル課金してない自分はそろそろついていけない。

  • 155名無し2020/07/03(Fri) 18:14:35ID:I5MzM4OTA(19/60)NG報告

    >>154
    自分なんて対戦格闘ゲームな時点でついていけない
    けど、グランドオーダーとカルデアゲートと期間限定イベントが出来るから、FGOACをやってる

  • 156名無し2020/07/03(Fri) 20:43:34ID:I2ODczNTk(4/5)NG報告

    >>152
    ありがとう

  • 157名無し2020/07/03(Fri) 22:19:14ID:k4Mjk3NDY(1/1)NG報告

    >>154
    札束で殴るゲームは世の中いっぱいあるし、そういう方向性でやるなら別に構わんが
    運営の気まぐれである日唐突に紙束と化すのは堪らんな…

  • 158名無し2020/07/03(Fri) 23:36:46ID:I1ODQyOTg(1/1)NG報告

    召還にかかる粒の量減らすより所持数制限を無くそうよ…

  • 159名無し2020/07/04(Sat) 00:07:16ID:kxMzE1MjA(20/60)NG報告

    >>158
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/saintgrain_summon_renewal/
    リニューアル内容に「所持数上限を52,499個から999,950個に変更」と書かれています。
    なので、聖晶粒10回召喚が19999回出来る。
    大概の人の家賃を超えているから大丈夫だろ(困惑)。

  • 160名無し2020/07/04(Sat) 00:21:02ID:A4NTk1MjA(8/12)NG報告

    >>155
    対人はここでの時報でやってみたいと思うぐらいで、基本ソロゲーイベントなどで協力プレイするゲームとして俺はやってるけど問題ないよね
    結局のところ、自分が楽しいからプレイしてるんであって、楽しくなかったら対人要素なくてもやってなかったと思うし

  • 161名無し2020/07/05(Sun) 13:13:18ID:kxMTEyMzA(8/14)NG報告

    最早後の祭りだけど
    ガチャ要素で印刷するから金掛かる→金取る
    になるならカードの排出はマイルーム等から記念品扱いで印刷出来る項目がある感じだと沢山カードが手元に必要になることも印刷費がかかることもなかったのかも知れない
    つまりデータで紐付けされてるなら出すのは最低限で良かったのではと

  • 162名無し2020/07/05(Sun) 14:47:45ID:EyNDM1NjU(4/11)NG報告

    >>161
    コストかかってるのは印刷だけじゃないじゃん
    新鯖の実装にも相当お金かかってる
    それをガチャなしでやるのが無理なのでは?

  • 163名無し2020/07/05(Sun) 14:55:01ID:kxMTEyMzA(9/14)NG報告

    >>162
    言葉足らずだけどどっちかというとガチャ無しでというより一度出た鯖を複数枚印刷で出すことは減らせたのでは?
    という方向だから無しとまでは

  • 164名無し2020/07/05(Sun) 15:05:28ID:UzMjkxNTA(21/60)NG報告

    >>161
    順序が逆な気がします。
    Fate/Grand Orderがサービス終了しても記念品としてカードが残るゲームを作ろう。

    Fate/Grand Orderのマスターに遊んで欲しいから、なるべく変わらない形にしよう。

    ガチャ要素もFate/Grand Orderの内だよね。

    結果、金掛かる。
    「データで紐付けされてるなら出すのは最低限」としておくと、アーケードが終了する段になって「飽きたから」って理由で印刷しない奴が多く居そう。
    リヨぐだ子が言っていたけど「リアルカードガチャマシン」と言う認識はTYPE-MOONも有るんだろう。(そうで無いと掲載されない)
    https://www.fate-go.jp/manga_fgo3/comic68.html

  • 165名無し2020/07/05(Sun) 15:44:48ID:kxMTEyMzA(10/14)NG報告

    >>164
    なるほど、
    ガチャ一回目で出るのも再臨も絵柄変わるから期限付きでプレボから選択も
    個人的にはマイルームから欲しいけど後から印刷の面倒さ云々でわかった

    しかしダブる同じ絵柄の底レアは?
    紐付けされてるんだし最初の一回が出たら後のはデータ上で良くないだろうか
    その分印刷しなくても良いのではなかろうか
    運営のこの辺りは極端だと思う

  • 166名無し2020/07/05(Sun) 15:45:40ID:kxMTEyMzA(11/14)NG報告

    ×底レア
    ○低レア

    誤字スマソ

  • 167名無し2020/07/05(Sun) 16:42:28ID:EyNDM1NjU(5/11)NG報告

    まあ、その辺は30枚のデッキ組んで云々のコンセプトによるものというか
    最初だけ発行ならトレードしたフェイタル読ませるとか、宝具速度上げるとかも成立しないしね

    現に宝具レベルはアカウント紐付けで上がるわけだし

  • 168名無し2020/07/06(Mon) 13:48:39ID:A2MDA3Nzg(7/7)NG報告

    けっこう批判されちゃったグレ生だけど、
    とりあえずアップデートされたサーヴァントを全部紹介するためにそれら全部使って編成組むので、これでGWしてください! って流れがダメだったね。
    でも、今後もやって欲しいので、とりあえず新規サーヴァントの紹介をする為に、このサーヴァントの紹介をしたいので、この子を一番手にしてGWをしてください、2,3番手の候補はブンブンさんからお願いします、みたいな流れだったらよかったはず。
    それなら使用感が掴めなくてちょっとミスするくらいご愛敬、ともなるし。
    と言うか、放送事故を防ぐためにもGWは不安だなぁ。煽りネームに変えて捨てゲーする輩もでかねない。
    スナイプ狙いで沢山ユーザーが来るから利益になりそうだけど、今後は固定とかの方が良いかもね。信頼できるユーザーで一戦一戦変えていくとか。

  • 169名無し2020/07/06(Mon) 20:35:36ID:IyMDI3NjQ(1/1)NG報告

    >>168
    ぶんぶんさんが勝てなかったり弱デッキでGWに出て人様に迷惑かけた事は炎上した理由の半分にも満たないわけで
    マッチングしてる側もお祭りなんだから、例えネタデッキで惨敗しても別に怒る人間はほとんど居ない

    何度も書くが、負けた事を批判されてる訳じゃないのよ
    次回GWで勝ったにしても、固定でワイワイやったにしても、イカミさんの発言次第で今回と同じことになる可能性は多分にある

  • 170名無し2020/07/06(Mon) 23:30:27ID:E1NzY2NDI(1/1)NG報告

    ひさしぶりにやったらジャンヌの宝具スタンしなくなった上に無敵もつくようになったのね
    GWあんまやってないけどこれはかなり追い風なのでは?

  • 171名無し2020/07/07(Tue) 07:22:53ID:c4MjgwMDk(1/1)NG報告

    >>170
    というかジャンヌ大量発生中である

  • 172名無し2020/07/07(Tue) 13:42:44ID:E1ODg4NDY(1/1)NG報告

    そして当然、邪ンヌも大発生中なのだ

  • 173名無し2020/07/08(Wed) 22:46:11ID:UwMjM2NTY(5/16)NG報告

    本日のGW
    マスター1「私がジャンヌです!」
    マスター2「私が邪ンヌよ!!」
    マスター俺「俺がジャンヌだ!!」
    マスター4「いえ、私こそジャンヌです!」
    マスター5「おぉぉ…!ジャンヌぅぅ!!」
    マスター6「邪ンヌは私よ!!」

    見事にジャンヌだらけだったわ…

  • 174名無し2020/07/09(Thu) 20:50:40ID:Y0NzA3MzE(8/20)NG報告

    強化キャラ限定PUですってよ

    三騎の星4セイバー、単独確定のブーディカさん、呪腕さんが欲しい人は狙い目かな

    ブーディカさん宝具レベル上げてあわよくばフェイタル引きたいです

    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/summon_strengthening_202007/?close=true

  • 175名無し2020/07/09(Thu) 23:57:37ID:U0MDc4Nzc(5/5)NG報告

    ジャンヌ無双

  • 176名無し2020/07/12(Sun) 14:41:59ID:M3NzUyNjQ(2/7)NG報告

    最近始めたんだが、難しいね

    回避ってどういうタイミングで使うのがベストなの?
    相手の攻撃をガード→回避→反撃してるんだけど、それだと1段当てた後、相手も回避して
    結局、魔力無し・コマンドカード無しで自分が不利になっちゃうんだけど

    噂の回避狩りが必須?

  • 177名無し2020/07/12(Sun) 15:10:20ID:Y2OTQ3NTI(1/2)NG報告

    >>176
    2、3番手にエミヤ、デオン、ジャック他のサポートスキルに回避を使える人を置いとく手もある
    そうすりゃ攻防の数秒間は回避使い放題だから魔力を気にせず戦える

  • 178名無し2020/07/12(Sun) 15:13:27ID:E3MTQ0OA=(4/23)NG報告

    >>176
    魔力の管理が大事で、満タンあれば回避から攻撃1段出せば一回分の魔力は溜まるはず。
    そうじゃない時は基本回避しないのがいいよ
    ガードできてるならそのままガードしっぱなしが一番安定行動
    良くやりがちなのは走りまくって魔力が無いまま攻撃するとかだけど、そうすると回避分の魔力が無くて詰むことも多い
    魔力が無くなったら歩いて回復を常に心がけるといい

    あと、回避狩りは決まれば気持ちいいけど、失敗すると無防備になるどっちかっていうとリスクのでかい行動だから、見てから回避狩り以外は基本しない
    相手に攻撃入れるよりも、自分が喰らわないようにビビりながら戦う方が相手にとって厄介だし、攻撃も自分から振らない方が強い

    長文スマソ

  • 179名無し2020/07/12(Sun) 15:36:04ID:Y4NTcyMDg(9/20)NG報告

    >>176
    これを読めばだいたい知りたいことはわかると思うのでよかったらどうぞ

    リンク先のよくある質問にあるクラスごとの魔力総量と回避に使う魔力の量、コマンドカードのリロード時間も参考にするといいですよ

    https://fgo_arcade.wicurio.com/index.php?%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF

  • 180名無し2020/07/12(Sun) 18:00:14ID:M3NzUyNjQ(3/7)NG報告

    >>178
    ありがとう。でも状況次第では自分から攻めなきゃならないときってあるよね?
    例えば、味方が不利クラスに襲われてて、助けてあげないと不味い→ダッシュ→攻撃で魔力少の状態で先攻め状態とか。あと、自分のチームが全員やられるor人数不利で一度引いた状態で、相手がゲージ有利かつ、相手が陣を布いて3人固まった状態で迎え撃とうとしてるときとか。
    今日はソレで負けた。味方と足並み揃えて攻めたつもりなんだが、上手く崩せず2体以上からボコられて一瞬で落ちた。

    >>179
    実はwiki関連は一通り目を通したつもりなんだ。
    (見落としなら申し訳ないが、どのwikiにも攻めのタイミングとか載っていなかったと思う。)


    あと、アーサーを主軸に使ってるんだけど、wikiとかtwitterとかにも「セイバークラスは魔力が問題」「セイバーは陽だまりかサポチェで回避あるいは拘束系がないと厳しい」とか書かれているんだけど、
    これってどうしてなんだろう。(陽だまりとか回避サポが強いのは分かるけど、特にセイバークラスが必須なの?というより、なぜセイバーだけ魔力が問題視されているのか、よく分かってない。)

  • 181名無し2020/07/12(Sun) 18:40:33ID:g3MTI1NjA(22/60)NG報告

    >>180
    イメージ的な言い方ですが、アーサーは王様なんだから……
    デーン構えるが似合っているし、攻めのタイミングを見計らってチョコマカ動くのは王様らしく無い。

  • 182名無し2020/07/12(Sun) 18:53:33ID:M3NzUyNjQ(4/7)NG報告

    >>181
    たぶんネタで言ってるんだろうけど、それ言い始めたらそもそも王様や王妃が前線に出ないだろうと・・・

  • 183名無し2020/07/12(Sun) 19:17:18ID:Y4NTcyMDg(10/20)NG報告

    >>180
    考え方は悪くないと思うから、攻撃の回数や回避のタイミングに変化をつけて場数をこなしてけばいいんじゃないかな

    あとは使いたいキャラのプレイ動画を観て参考にしたり、可能なら自分のプレイを動画で録って見返すとか

    セイバーの難しい部分は回避の魔力消費が3と多めで、一度回避を使うと再度使えるまで時間がかかる場面になりやすい、いつでも最大値の魔力で戦えるわけじゃないから魔力管理をちゃんとしないといけない点のことだと思う

  • 184名無し2020/07/12(Sun) 21:07:27ID:Y2OTQ3NTI(2/2)NG報告

    >>180
    まずセイバーに最速組がいないのもある
    有利相性のランサーにはスカサハ始めとして最速組や長レンジの突進が揃ってるから距離を詰めるのにダッシュや回避を使わざるを得ないから近距離の戦闘に持ち込む時には魔力が減ってるってのも原因かな

  • 185名無し2020/07/12(Sun) 22:10:41ID:g3MTI1NjA(23/60)NG報告

    >>182
    確かに王様だからって言うのはネタだけど、アーサーはデーンと構えるのが似合うと思っているのは事実
    星5としてもセイバーとしても上位の高HPで2段目まで相手の攻撃をガードしても余裕があるし、星5としてもセイバーとしても上位の高ATKで更にスキル2『眩き旅路 EX』のクリティカルを乗せて殴れば一発だけでも相手の2~3発分ある
    その上で「陽だまりとか回避サポ」で、ダメージを受けない事や能動的に先攻を取れる事が良いとされている

  • 186名無し2020/07/12(Sun) 22:58:45ID:E3MTQ0OA=(5/23)NG報告

    >>180
    >ありがとう。でも状況次第では自分から攻めなきゃならないときってあるよね?
    例えば、味方が不利クラスに襲われてて、助けてあげないと不味い→ダッシュ→攻撃で魔力少の状態で先攻め状態とか。

    これは攻めなきゃいけないし、2on2になると先に噛んだもん勝ちみたいなところもある。
    これは狙われるとわかってる味方から付かず離れずの距離にいて魔力が無くならないようにちょっと走って援護しに行ける立ち位置で何とかなる

    >あと、自分のチームが全員やられるor人数不利で一度引いた状態で、相手がゲージ有利かつ、相手が陣を布いて3人固まった状態で迎え撃とうとしてるときとか。
    今日はソレで負けた。味方と足並み揃えて攻めたつもりなんだが、上手く崩せず2体以上からボコられて一瞬で落ちた。

    これはむずいし、ステージと相手の宝具によってはほぼ詰みって事もある
    自分は例えばジャンヌオルタとか使ってれば無敵貼って突っ込むし、弓使ってれば遠距離宝具持ちを抑えるように睨んでる
    あとよくやるのは突っ込むだけ突っ込むけど、攻撃は降らないで相手の攻撃に合わせてガードだけしておく。
    いい感じに2タゲとか取れたらその隙に味方に行ってもらう。
    ちなみに味方2人が残った敵1人に2タゲとかしに行くと宝具持ってるだけ相手が有利だからだいたい負けるし、この辺は味方次第

    自分はアーサーは使った事無いけど、アルトリア使ってた感想としてはセイバーの魔力回復とモーションの速度が早いことを生かして味方に攻撃してる敵を目についたそばから1発殴って、また別の敵を一発殴ってっていうカット回しをするのがアド取りやすかった
    セイバーは魔力の関係でどうしてもジャックとかにはタイマンで勝ちに行きづらいから、タイマンじゃない方法でアド取りに行くのがいいと思う
    もちろんタイマンが強いに越したことは無いけど

  • 187名無し2020/07/13(Mon) 01:07:45ID:I2NjQ4MzY(5/7)NG報告

    アドバイスくれた人たち、ありがとう。参考にしてみますわ

    最近始めた身だけど、巷で言われているバランスガーって声が多いからどんなもんかと思ったけど、
    対戦ゲームとしては言うほど悪い感じじゃなかったわ。(確かにジャックは毎試合いるし、ガチャと育成は許さねーが)

    もうダメだって局面でも聖杯取ってギリ逆転できれば脳汁状態だったし

  • 188名無し2020/07/13(Mon) 19:16:46ID:IwMzUxMDI(1/1)NG報告

    ぶっちゃけ、小手先のテクニックよりも
    ①絶対にフリーの敵を作らない
    ②マップを見てから行動する
    ③クラス相性を着実に守る
    ④敵のNPを予想する
    の基礎をしっかりした方が余程勝率が上がるよ

  • 189名無し2020/07/14(Tue) 19:28:02ID:AyMDgwNg=(6/23)NG報告

    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/chaldea_arcade_broadcaster20200713/
    7/18(土)にYoutubeライブだから、早くて日曜か来週半ばくらいまでに2周年来るな
    新鯖はあるだろうし限定な気がするから強鯖になりそう

    そろそろダヴィンチ(大)来るか?

  • 190名無し2020/07/14(Tue) 19:36:24ID:M3ODE1MjY(11/20)NG報告

    生放送五章や夏イベントの告知もあるかな

    狂兄貴や槍タマモが来てくれたら個人的には嬉しい

  • 191名無し2020/07/14(Tue) 19:45:31ID:gwOTM1NjY(1/1)NG報告

    2周年はともかく水着イベはキツいんじゃないかな…関東圏のコロナ感染者が増えてきてるし。
    あってもガチャぐらいかも

  • 192名無し2020/07/14(Tue) 20:18:49ID:I4OTMzNDg(6/16)NG報告

    fate extra10周年もあるから
    今こそCCCコラボを、是非!

  • 193名無し2020/07/14(Tue) 20:58:31ID:ExMDc4MjA(24/60)NG報告

    >>189
    稼働日は7月26日だけど、今年は日曜日だから前倒しになるのかな。
    今のグレイルウォーの「王還の舞踏場」が7月21日(火) AM9:59までだから、そのタイミングで新しいレイシフト先と新しいサーヴァントが出ると、去年の水着アルトリアの時と同じ感じじゃない?

  • 194名無し2020/07/16(Thu) 18:47:53ID:g5MjQ4OTI(1/2)NG報告

    2月頃だったかのマッチング改定から勝率3%下がって遂に51%切ってワロタ

    常に負けマッチ組まされ続けてもう勝つ気の欠片もない味方のお守りは嫌だわ
    50切ったら引退します

  • 195名無し2020/07/16(Thu) 19:09:01ID:M1MDMwODA(25/60)NG報告

    >>194
    TwitterとかのSNSで募集しているマッチングコード対戦に参加しては如何でしょうか?
    腕自慢は大体そっちに移っていますよ。

  • 196名無し2020/07/16(Thu) 19:16:48ID:g5MjQ4OTI(2/2)NG報告

    >>195
    その手の馴れ合いが嫌だからこそのランダムマッチだったんだが
    この現状じゃもう無理そうね

  • 197名無し2020/07/16(Thu) 21:34:50ID:Y3NjUxMjg(1/1)NG報告

    アプデでマリーの警戒優先度が上がったせいか式や剣式に無敵貫通で追っかけられて3人でボコられたわ
    もし今日マッチングした人がいたら足引っ張りまくってごめんなさい

  • 198名無し2020/07/17(Fri) 21:22:01ID:E4MjgxOTQ(7/16)NG報告

    カーマ「もしCCCコラボでしたらマスターの皆さん、
    魔性菩薩状態の殺生院の掌の上から比喩表現無しに
    巨乳を叩くのです…?」ジロッ

    カーマ「こんな風に!こんな風に…ッ!」ペシペシ!

    キアラ「あぁん♡」たゆんたゆん

    カーマ「何しても効かなくてムカつく!」イラッ

  • 199名無し2020/07/18(Sat) 21:22:05ID:IyMDc4MTI(1/1)NG報告

    イリヤとクロ参戦とな?

  • 200名無し2020/07/18(Sat) 21:31:52ID:EyMjA1MDg(1/1)NG報告

    プリヤイベ開始一週間後に美遊ガチャ開始かな?

  • 201名無し2020/07/18(Sat) 21:54:37ID:c2MzAxNjI(12/20)NG報告

    生放送ランキングのコーナー意外な結果で観ていて面白かった

    プリヤイベントでクロ実装されるのも嬉しいし、5章や夏イベントの予定も立っているみたいだから、楽しみが増えて良かったです

  • 202名無し2020/07/18(Sat) 22:12:06ID:U4OTgzNDA(26/60)NG報告

    プリズマ・コーズでFGOアーケードを始める方へ、7月28日(火) AM6:59(実質7月27日の月曜日)までに始めましょう。
    100円投入して300GPを購入、操作トレーニング→マシュのカード発行→グランドオーダー炎上汚染都市の第一節クリア(ここまでチュートリアル)。
    これが終わったら速攻でターミナルに戻って、プレゼントボックスを開き、「叡智の猛火 ALL星4(SR)」×100と10,000,000 QPと聖晶粒 10,000​個と「叡智の猛火 ALL星4(SR)」×70と7,000,000 QPと7クラス分のモニュメントを7個ずつを受け取る。
    更に、プレゼントボックスの中にある「マスター60万人突破記念「星5サーヴァント1騎確定10回召喚引換券」」を1000円投入して使う。
    これで始めるのに十分な戦力が揃っていると思うので、自分の予算とスケジュールが合う範囲で、コラボレーションイベント「魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~」のクエストに挑戦する。
    そうすればミッション報酬も受け取れて、強化や再臨の素材が揃うので、手持ちのサーヴァントが強化できる。

  • 203名無し2020/07/18(Sat) 22:30:29ID:AyNjQzMg=(2/2)NG報告

    このUFOキャッチャーやりたい

  • 204名無し2020/07/19(Sun) 00:14:30ID:c3ODQ3NTg(8/16)NG報告

    今回のイベントソロ専用だからUFOUキャッチャー使えるのでは?
    特効礼装の代わりに雑魚エネミー纏めて倒すくらいは出来そうだし

  • 205名無し2020/07/19(Sun) 00:24:43ID:I5Mzg5NDQ(4/6)NG報告

    イリヤの飛行すいーっが速くてビビった。強そうだし欲しいけど手に入るかなぁ。
    クロもかなり強そうだ。宝具後10秒必中だしスキルは回避、バスタクイックアーツアップ、NPアップとバランス良いし。
    テンション上がってきましたわ。

  • 206名無し2020/07/19(Sun) 01:51:09ID:g5MjcyNjc(6/11)NG報告

    動画見たけどこれ多分ランクマッチじゃなくて単なるランク表示の実装だよね…

  • 207名無し2020/07/19(Sun) 14:53:07ID:YwMDIyNjg(6/7)NG報告

    あの程度の情報でそう思えるのって不思議なんだが。根拠は?

  • 208名無し2020/07/19(Sun) 15:13:56ID:g5MjcyNjc(7/11)NG報告

    >>207
    ブンブンと植田さんがワイワイ言ってるけど、イカミさんは1:39「強さの指標を示すようなものになる予定」って言ってるでしょ?
    一言もランクマッチをやるとは言っていない

    特にFGOアーケードの生放送はゲストと事前に内容のすり合わせしてるわけではないみたいだしゲストの発言は根拠にならない

  • 209名無し2020/07/19(Sun) 15:48:57ID:E0NDIwMQ=(7/23)NG報告

    クロエのAモーションがもっさりじゃなくて安心した
    本家の方だとめっちゃザクザク切っててこれアーケードにそのまんま来たら単体宝具確定レベルやん・・・って心配してたんだよね
    今回ばかりは周回に文句つけてる場合じゃないわ最終F揃えるしかない

  • 210名無し2020/07/19(Sun) 17:44:18ID:czMTEwNDU(1/1)NG報告

    クロエは水着王みたいな「遠距離もできる近接弓」になるんだろうか
    個人的には本家エミヤと一長一短レベルにしてほしいが無理かなぁ…

  • 211名無し2020/07/19(Sun) 18:09:52ID:YwMDIyNjg(7/7)NG報告

    >>208
    なるほどね。そう言われると確かにそう感じるな。

    でもそうなるとゲストが明らかに開発側の意図とは違う解釈をしているのを真横で聞いているわけだから、
    違うなら違うとあの場で発言すべきだよなー。それができないなら、あの手の放送に出る開発側の人間として失格だし。

    ランクマッチじゃないとも明言されていないから、俺はちゃんとランクに沿ったものになると思いたいけどね。

  • 212名無し2020/07/19(Sun) 18:21:42ID:IwOTU5NzA(27/60)NG報告

    横から失礼します
    >>207
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/information_announced_20200718/
    「「Fate/Grand Order Arcade カルデア・アーケード放送局 2周年直前緊急特番」にて発表した新情報について」の最後に「「GWランク」 2020年9月実装予定」の項目がありますが
    「『グレイルウォー」における、マスターの皆さまの強さの指標を示す「GWランク(グレイルウォーランク)」を2020年9月に実装を予定」としか書かれていないので
    GWランクがランクマッチの事だと思うのは早計に感じます

  • 213名無し2020/07/19(Sun) 18:30:14ID:g1MTI2MDg(1/1)NG報告

    >>210
    PV見た感じ近接モーションは明らかにエミヤの方がもっさりしてるから調整入るとしたらあとは遠距離攻撃の硬直と射程距離、クリティカル倍率で差別化してくると思うけど、本家の時みたいにエミヤの上位互換とか言われることはないといいなぁ(エミヤLV98民感)。

  • 214名無し2020/07/19(Sun) 19:37:01ID:I5Mzg5NDQ(5/6)NG報告

    まぁランクが実装できれば次はそれを利用したランクマッチって話になると思うから、そう遠く無い未来に実装してくれるかもって希望にはなってくれるかな。

  • 215名無し2020/07/19(Sun) 20:14:32ID:g5MjcyNjc(8/11)NG報告

    >>212
    自分の勝率は既に確認できるから、おそらく他人からも可視化されるんだろうね
    総合勝率なのか短期勝率なのか撃破数なのかキルレなのかはともかく

    それだけでも初動に差が出るだろうしやり易くはなると思う

  • 216名無し2020/07/21(Tue) 21:30:17ID:QyMDI3NDU(2/2)NG報告

    無敵の件といい、調整がこれ以上無く下手過ぎるのは本家fgo以上にそういう管理をする人達が不足し過ぎてんのかなぁって思った。本家すらコロナの影響か単に5年近く続けた影響か知らんが著作の管理出来てなかったし、アケは余計にそういうの杜撰そう。
    流石に社会人がただの馬鹿とは思いたくない

  • 217名無し2020/07/22(Wed) 00:27:32ID:QxODIzOA=(8/23)NG報告

    イリヤもクロもなかなかいい性能で良かった
    特にクロエはサポ回避もあるし単体宝具で扱いやすいしスキルも軒並み強いから使われやすいだろうな

    イリヤもサポスキこそ弱いけど無敵に回復もありモーションも癖が無く出し切りが早くて優秀
    あと初めて使ったけどヴラド型の単体宝具クッソ当てやすくて楽しい

    プリヤ好きは手に入れて後悔はしないと思う

  • 218名無し2020/07/23(Thu) 22:11:14ID:k2OTc4ODY(9/16)NG報告

    イリヤは足早い・攻撃早いで強い
    相手を中距離で吹っ飛ばして叩きつければ宝具決められる上、
    こちらに注意を向けていないシューター系鯖に不意打ち宝具決められる
    ただ使うにはッ…周りからの視線がイタァイ!!
    ロリコンじゃなくてもパンツひらひらされたら気になるでしょうが!?

  • 219名無し2020/07/23(Thu) 23:52:53ID:c2MjcyNDQ(1/1)NG報告

    イリヤとクロエは人権まで行かないけど役割はしっかり持てる良調整じゃなかろうか。
    まあ現環境で人権なのはジャックぐらいだけども。

  • 220名無し2020/07/24(Fri) 01:37:22ID:I5MzExNjQ(1/1)NG報告

    イリヤとクロエはA主体で運用するといい感じだった。宝具も単体で当てやすい。エミヤとクラス被るけど2番手クロ3番手エミヤでも十分やれた。
    イリヤは初手適性高いけど絶賛初手マルタ増加中なので使用する際は注意。何故かマルタ押し付けが今日多かった。(助けに来るまで粘ってということ?)

  • 221名無し2020/07/24(Fri) 11:36:50ID:IxMzIwNA=(1/7)NG報告

    アイミーカードを無くしてしまったのを契機に引退したんだけど、嫁鯖のクロエが実装されたと聞いて復帰を検討しているのですが、復帰早々でイベント周回して、クロエの宝具5って可能なんですかね?
    最近のFGOアーケード事情を知らないので、どなたか教えていただけるとありがたいです。
    よろしくお願いします。

  • 222名無し2020/07/24(Fri) 12:01:29ID:MwODQxMjA(28/60)NG報告

    >>221
    先ずは、1つ質問。
    カルデアWebマイルーム(β版)の登録はしていましたか?
    カルデアWebマイルーム(β版)を登録していたのであれば、Aimeサービスサイトも登録した筈なので、Aimeサービスサイトからデータ移行が出来ます。
    https://faq.sega.jp/hc/ja/articles/360019292133
    これが出来るとチュートリアルやら戦力やらに差があるので、先ずはご確認下さい。

  • 223名無し2020/07/24(Fri) 12:07:32ID:IxMzIwNA=(2/7)NG報告

    >>222
    webマイルームが実装される前なので、根本的に登録そのものが不可能だった為、復帰するとなると完全にチュートリアルからやり直しの形になりますね。
    持っていた物理カードも全て売却してしまいましたし。
    なので、多少動きを覚えている戦力ゼロの初心者ってポジションからのスタートになります。

  • 224名無し2020/07/24(Fri) 12:26:28ID:MwODQxMjA(29/60)NG報告

    >>221
    自分としては、初めて始めるなら >>202 と思っています。
    >>202 に書き忘れていましたが、7月28日(火) AM6:59(実質7月27日の月曜日)までならピース·モニュメント交換券×150も貰えます。
    クロエの宝具マは、Twitterとかの情報によると、3千円で出来るそうです。

  • 225名無し2020/07/24(Fri) 12:33:38ID:IxMzIwNA=(3/7)NG報告

    >>224なるほど。具体的な情報提供感謝です。
    どこまで続けられるか未知数ですが、モチベが持つ限りはやっていこうと思います。

  • 226名無し2020/07/24(Fri) 15:03:14ID:IxMzIwNA=(4/7)NG報告

    >>224氏に教えてもらったプレイスタイルで向かった先のゲーセンのGP購入制限いっぱいまでプレイしてきた星4以上の鯖の戦果がこちら。
    なんとかクロエちゃんの1枚目は入手できたので、マイペースでプレイして最終再臨させたいと思います。

  • 227名無し2020/07/24(Fri) 15:35:29ID:MwODQxMjA(30/60)NG報告

    >>226
    コラボレーションイベント「魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~」は9月24日(木) AM9:59まで開催されるので、気長にプレイするので宜しいでしょう。

  • 228名無し2020/07/24(Fri) 19:11:18ID:QzMzY2OTY(2/3)NG報告

    玉藻をようやくスキルマLv100に出来たのでGWを本格的に触って行きたいわけですが、いくつか教えていただきたい

    1.先発玉藻ってあり?なし?
    相手さん複数が一心不乱に突っ込んできてボコられた事が何回かあったので
    出来れば初手玉藻が良いんだけど味方に迷惑はかけたく無いからマズイなら控えようかなと

    2.玉藻につける礼装のオススメ
    イマジナリや陽だまりがオススメらしいのでそれらを使用中だけど、他にも噛み合う礼装あれば
    例えば今PUしてる蒼玉とかは宝具回したいならアリ?

    3.玉藻と相性の良いPTメンツ
    玉藻育成に全リソース使って各種素材やQPが基本足りておらず、吟味して育てなきゃなんだけど
    今は配布で宝具5に出来てる殺式さんとクロを思案中、この2人の育成から始めて大丈夫か知りたい

  • 229名無し2020/07/24(Fri) 19:33:13ID:czODU3MzI(9/11)NG報告

    >>228
    1.玉藻はサポスキが微妙だから寧ろ置くなら先鋒が推奨

    2.殴り合うなら陽だまり、宝具大回転なら依代がよく見かける

    3.B3A7Q5になるから特に問題はないと思う
    なるべくクロエが最後尾か


    既にLv30なってると低レベル向けのマッチング優遇受けられないからそれだけ注意してね

  • 230名無し2020/07/24(Fri) 21:23:56ID:QzMjc4OTI(3/5)NG報告

    >>228
    3に関してですが、玉藻は騎相手に相性悪いので、騎に有利な殺式は後ろに入れておくと倒された敵に有利な対面になるからオススメ。
    最近は無敵がスーパーアーマー化で強いので対マリーや無敵礼装持ちにも有効。
    相性補完を考えるともう一人は騎の鯖がオススメです。恒常だとメドゥーサやマルタ辺りが良いかもしれないです。

  • 231名無し2020/07/24(Fri) 21:24:11ID:g0MDMxMTY(13/20)NG報告

    >>228
    ランダムマッチだとアーチャー、キャスターの場合、他のクラスより勝敗を味方に左右されやすいので気にしないで先発させていいと思いますよ

    礼装は無敵が強くなったので月霊髄液、クリティカル狙いながらHPも上げられる欠片なんかもいいかもです
    蒼玉は宝具回すなら有益ですから余裕があれば欲しいですね

    クロ、式で問題無いと思いますが、サポ回避が
    2枚あると安定するのでAも3枚あるエミヤ、低レアならサポスタンがあるメドゥーサ、Q3枚持ちでサポも強化された呪腕のハサンあたりはどうでしょう

  • 232名無し2020/07/25(Sat) 15:15:04ID:E4MTAwNTA(1/1)NG報告

    パターン白!パンツです!

  • 233名無し2020/07/25(Sat) 16:32:02ID:QwNzkxNTA(3/3)NG報告

    上で玉藻に関して質問した者です
    答えてくれたお三方ありがとー

    先発玉藻は問題なさそうなのでこのままで
    礼装と三番手は色々試しながら取り敢えず式さんの育成頑張りますわ

  • 234名無し2020/07/25(Sat) 18:27:40ID:YxMzkwMjU(1/1)NG報告

    とりあえず聖杯回収

  • 235名無し2020/07/25(Sat) 19:17:57ID:k2MTkzNTA(12/14)NG報告

    >>221
    youtubeの動画、ツイッターによると周回のお金減った代わりに最終再臨出るステージは第三再臨の確率が新素材になってるらしいので、
    性能重視ならおよそ10時間程周回必要との事です…

  • 236名無し2020/07/25(Sat) 19:53:49ID:g1MjcyNQ=(5/7)NG報告

    >>235
    教えていただき、ありがとうございます。
    ただ、現状だと自分はGWをプレイするよりシングルモードの方を重点的にプレイしていこうと思っているので、フェイタル最終再臨をガッツリ集めるつもりはあまりなかったりします。

  • 237名無し2020/07/25(Sat) 21:20:19ID:UwNzc0MjU(10/11)NG報告

    >>236
    式のときもそうだったが、期間限定ってのがミソだったりするのだが

    まあ、必要になったら買えば良いのだよ
    一枚いくらになるかはまだ見えないけど

  • 238名無し2020/07/25(Sat) 22:55:38ID:kyODE3NTA(31/60)NG報告

    >>236
    「自分の予算とスケジュールが合う範囲で」や「気長にプレイする」と言った手前ですが…
    嫁鯖は主軸で使いたいので、フェイタル最終再臨を集めて、不利クラスも戦える状態にするのもロマンだと思います。
    そして、育てた嫁鯖と各特異点を巡り回収した聖杯を嫁鯖に捧げるのも、またロマンだと思います。

  • 239名無し2020/07/26(Sun) 00:05:56ID:k2NDQ3NTY(13/14)NG報告

    >>237
    今4000とか8000とか見えるのですがそれは…
    コロナ渦中の中時間使ってでも周回すべきなのか高いと分かってても買うべきなのか…

  • 240名無し2020/07/26(Sun) 02:40:20ID:IyNTUzNzg(1/1)NG報告

    >>239
    逆に売るってのもあるぞ!
    2時間2000円で一枚出たら6000円の利益で時給3000円よ

  • 241名無し2020/07/26(Sun) 09:31:24ID:k2NDQ3NTY(14/14)NG報告

    >>240
    そもそも2時間して出るかわからないし、売れるのは多分4000の方と考えたら時給1000円程じゃないかと、理想ならそれですけど
    それに周回が可能になるまでの育成とクロエ最終再臨までの育成も含めると時間も金もとても割に合ってるとは言えないのですがそれは(マジレス)

  • 242名無し2020/07/26(Sun) 12:02:40ID:E5NTE5MzY(3/4)NG報告

    もっと☆2とか☆3とか実装されないかな
    6章きたらさすがにベディヴィエールは実装されるだろうけど

  • 243名無し2020/07/26(Sun) 16:30:46ID:A2Mzk0MDY(1/1)NG報告

    今回のイベント、なんかすごくミッションクリアしやすくない?
    なんども同じとこ周回する必要がないというか
    新しく出てきた場所クリアして次々と行けば気づいたら全クリアできてたというか
    すごくやりやすくて良かった個人的に

  • 244名無し2020/07/26(Sun) 20:10:10ID:U0NzkzODA(32/60)NG報告

    >>242
    以蔵さん位の人気が無いと厳しいのかな。
    個人的には、槍ロムルスとか槍ヘクトールとか槍ディルムッドとか弓ダビデとか弓俵藤太とか槍ジャガーマンとか、星3鯖だけでも結構居る。

  • 245名無し2020/07/26(Sun) 20:13:58ID:UzNzE4NzI(1/1)NG報告

    >>243
    うろ覚えだけど、二回目の空の境界イベあたりからだいぶ簡単になったんじゃなかったっけ。
    今回はほぼ道なりだからグランドオーダーと変わらないくらいで楽だよね
    なお周回()

  • 246名無し2020/07/26(Sun) 21:23:45ID:A2MTk5NTg(4/5)NG報告

    >>244
    ダビデは星3弓としても回避全体付与としても来たら強いでしょうね。
    防御スキルも有るし結構強そう。

  • 247名無し2020/07/26(Sun) 21:43:39ID:c4ODYzODA(9/12)NG報告

    >>244
    人気もだけど性能がある程度ないと、性能目当ての客すらこないだろうしなぁ
    愛があれば使えるこのゲームとはいえ、人気も性能も微妙ならガチャも回らないし、開発する労力を人気鯖に注ぎ込んだ方が稼ぎになるだろうし

  • 248名無し2020/07/27(Mon) 11:43:22ID:E2MTEwMTQ(10/16)NG報告

    採掘!採掘ゥ!
    今回だいぶ周回しやすいけどドロップ率が
    空の境界以下な気がする
    でる間はコレクションを増やす為掘り続けるゾォ!

  • 249名無し2020/07/27(Mon) 12:06:48ID:M3Njg2OTc(1/1)NG報告

    >>248
    検証だと約2,5%らしい
    第3再臨がなくなって最終だけになってる

  • 250名無し2020/07/27(Mon) 12:48:33ID:Q4OTM5NjU(1/1)NG報告

    >>248
    すげぇ通り越して怖いよ!?

  • 251名無し2020/07/27(Mon) 19:29:24ID:gzOTMwMjA(1/14)NG報告

    財布放出(ガチャ)はやはりかなり燃費が悪いな!
    特に財布と精神が痛い!
    もはや数々のプレイヤーから魔力(金)を吸収した筐体は最早一つの願望機、聖杯ではなかろうか

  • 252名無し2020/07/27(Mon) 20:38:01ID:U0MTYzMw=(9/23)NG報告

    星3以下の低レア鯖ざっくり見てきたから、勝手に後ろに置きたい低レア鯖ランキングしますね
    来た時の参考までに

    5位ロムルスBBAQQ
    サポスキ浪漫の風
    攻撃弱体耐性UP+HP大回復+NPチャージ
    回復はレベル1でも2000、NPは半分で10%
    2スキがネロと似たような皇帝特権EX
    スキルマで3400の回復と60%の確率で攻撃防御それぞで44%で30秒のバフ(ヤバい
    3スキは1ターンのガッツとBアップ(多分15秒?
    槍鯖なので単体性も期待できる
    全体宝具なのを良しとするかどうか

    4位パララケルスBAAAQ
    サポスキ高速詠唱
    レベル1の半分でも22.5%のチャージができる上にアーツ編成に組みやすい
    他も全体アーツバフにガッツ&NP獲得UPと本家でもおなじみの優秀さ
    ヤバいのは本家の半分でも40あるNPチャージとカレスコ+素振り一回で出た瞬間宝具が溜まること
    威力が低いけど3枚目アサシン多いから多分余裕
    まぁ攻撃モーションとかあんまり強くなる気がしないから一発屋だと思う

  • 253名無し2020/07/27(Mon) 20:38:27ID:U0MTYzMw=(10/23)NG報告

    3位パリスBAAQQ
    サポスキ太陽神の眼
    回避一回と強化解除がある
    特に強化解除をサポスキで使えるのが偉すぎる
    2スキは1ターンの攻撃バフと3ターンの防御+弱体耐性バフ
    3スキは10%のNPチャージ+2000のHP回復

    無駄なくスキルが優秀な上に宝具も単体弓ってことで貫通するなら化ける可能性も
    あと可愛い

    2位宝蔵院胤舜BAQQQ
    サポスキ必中+スター発生率UP
    必中はやばいし、本家では3ターンなのがどうなるか
    2スキは1ターンだが50%のQアップと精神異常耐性100%3ターン
    3スキは1ターンの宝具封印と3ターンの防御デバフ

    サポ必中の強さと後続に剣があまり来ない事でモーション次第では大化けする
    ただ宝具が自分にバフをモリモリするサポート系なので戦況をまくるだけのパワーが無いのが微妙
    槍なのにQ三枚+サポ必中が最大の魅力

  • 254名無し2020/07/27(Mon) 20:38:49ID:U0MTYzMw=(11/23)NG報告

    1位佐々木小次郎BAQQQ
    サポ回避+クリティカルUP
    文句なしに強い
    2スキ精神異常解除+スター15個
    裁決は解除できないけど魅了は解除可能
    3スキ必中3ターン+スター発生率UP
    流石に3ターンで30秒にはならないだろうけど、10秒でもヤバいことは歴史が証明した

    Q三枚ってことで後ろに起きたさが強いし、アサシンなのはやっぱり偉い
    星1ってことでHPとATKの数値がフルFジャンヌの半分くらいしかないのが厳しいが、聖杯入れて80くらいまで押し上げれば単体でも相当強そう


    1位と2位は迷ったけど、単体宝具でワンチャンあるってところと無敵環境なら回避かなってところで小次郎だと思う
    読み方わからないランキングなら槍坊主が堂々の優勝だった
    以上異論は認める

  • 255名無し2020/07/27(Mon) 21:54:36ID:E2NzcwMTA(33/60)NG報告

    >>252
    敢えて言わせて頂くと、槍ロムルスは…
    3スキが味方単体に付与なので、壁越しに投げられるなら(味方が)ゾンビプレイが出来そう
    そうで無くても、全体的にスキルが良いので実装されたら足が遅くなりそう

  • 256名無し2020/07/27(Mon) 23:27:37ID:g3ODk1OTM(14/20)NG報告

    イベント始まったばかりなのに覗いたらフェイタルクロと最終イリヤがいっぱい並んでてビックリw

    まだ来てない低レアだったらロビンとか場を引っ掻き回せて楽しそう、全体攻撃ダウンと毒はサポスキでも強力そうだし五章で来ないですかね

    久しぶりにやれたグレイルウォーで連勝して気をよくしたら、最後にクロ使いの人にコテンパンにされてへこんだけど、ブーディカさん宝具カンスト、フェイタルゲット、スカサハ師匠と呪腕さんも最終引けたんでもっと上手くなりたいです

  • 257名無し2020/07/27(Mon) 23:41:28ID:gzOTMwMjA(2/14)NG報告

    >>256
    爆死も何回もしているのだ
    このガチャは
    イリヤとその関係者、
    キャスター成分が大量に含まれている
    特に左下の神父、コイツが正に爆死の予言だった…

  • 258名無し2020/07/27(Mon) 23:48:28ID:EzMTc2Nw=(6/7)NG報告

    >>251
    幾多の諭吉を溶解せしめたかは敢えて聞きませぬが、添付画像へと至るまでにつぎ込んだリアルマネーというリソースの消費量を顧みるに、偏に推しへの愛の証明としか思えない。
    誇られよ。その一途さを維持し続ける事が叶うのならば、才能という他ない。

  • 259名無し2020/07/27(Mon) 23:50:16ID:EzMTc2Nw=(7/7)NG報告

    >>256
    推し鯖がブーディカさんならば、これ以上ない神引きだと思います。誰が何と言おうと、誇って良い結果だと思いますよ。

  • 260名無し2020/07/28(Tue) 00:35:52ID:IyNTE3NTI(15/20)NG報告

    >>257
    アマデウスいっぱい!?レクイエムがならずイリヤが呼べたというわけですね
    おめでとうございます
    >>259
    ありがとうございます
    おっしゃる通りの神引きで始めてから一番の大勝利でした
    アプリ版でもLV100にするぐらい思い入れがあるので、もっと活躍させられるように頑張りたいです

  • 261名無し2020/07/28(Tue) 14:47:27ID:k2NjMxMg=(12/23)NG報告

    >>255
    ロムルスが足速いイメージ無いしね
    もし本家通りのYポーズで走るとかだったらクッソ遅そうだし絵面がヤバい

  • 262名無し2020/07/29(Wed) 18:54:37ID:gzMDY4NDc(1/1)NG報告

    QPクエのAP半分マジで嬉しいな
    枯渇しすぎててQPイベントやってほしいと思うレベルだったわ
    まあ半分だけじゃなくQP大量獲得イベは割とやってほしいが

  • 263名無し2020/07/29(Wed) 19:29:24ID:Y4OTc1NDA(3/14)NG報告

    恐らく皆忘れているであろう
    昔PVに出た巨龍のレイド戦はいつになるんですかね?

  • 264名無し2020/07/29(Wed) 23:02:04ID:QwNzIyNzA(34/60)NG報告

    >>263
    コロナで3・4・5月のスケジュールが吹っ飛んだからね。
    「2020年 夏のイベント」も今年の夏の開催を見送りだし、グランドオーダーの「第五特異点 北米神話侵食 イ・プルーリバス・ウナム」が今秋開幕予定だし。
    有っても、9月10日(木) 辺りから2019年の夏イベント「カルデア・バトル・サマーリーグ」の復刻かな?

  • 265名無し2020/07/31(Fri) 21:01:42ID:Y0Njc1MzA(35/60)NG報告

    うん、もう!
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/07-31-1/
    これ、本来なら5月だったんじゃね!
    プリズマ・コーズも5月開催予定だってじゃね!

  • 266名無し2020/07/31(Fri) 23:28:37ID:U0MDIwNjA(4/14)NG報告

    クロエ掘るからノープロブレム
    さて、霊衣片消費量よ
    私の採掘速度に、ついてこれるか?
    (入手出来るとは言っていない)

  • 267名無し2020/08/01(Sat) 00:17:21ID:Q5ODkzNTk(16/20)NG報告

    公式サイトの2周年のお祝いコメントと動画、グレイルウォーの新しいランキングが載ったディレクターレター新着情報一覧に無かったから、気づいていない人もいるかもと思ったので貼っておきます

    https://arcade.fate-go.jp/gallery/directorblog32/

  • 268名無し2020/08/01(Sat) 15:17:58ID:EwMzgwNTk(1/1)NG報告

    テスタメントフォーム解放してきました
    パンツは白いままだったよ

  • 269名無し2020/08/01(Sat) 23:53:26ID:MwNjAyNjA(5/14)NG報告

    出来る限り早くzeroコラボしてキリツグとアイリ早く出してくれ、
    家族は一緒じゃなきゃダメなんだ
    水着ジャンヌもそう言っている。

  • 270名無し2020/08/02(Sun) 21:51:22ID:IzMTI1MjA(6/14)NG報告

    本日歴代採掘数突破!
    思えば色々掘って来た
    皆思い出は(ハズレ枠の第三再臨まで)しっかりと保管してある。
    6日から300GPでドロップ確率上げたクエストが出てもらえるとありがたいが…

    次イベント採掘する時は
    メカエリちゃんを集めたい

  • 271名無し2020/08/02(Sun) 22:14:22ID:Q4ODgyNjA(10/12)NG報告

    >>270
    いくらかかったのかわからんから、運がいいなぁとしか言えない運ク.ソ雑魚勢
    初回の時のダヴィンチちゃんイベで最終フェイタル1枚ドロップしたきり、配布鯖の最終フェイタルをお目にかけておりませぬ
    そんな俺は、まだファーストレディ戦1/3クリアしたところなのでドロクエにまだ挑めてない模様
    クロもイリヤも特効火力倍率の関係でダメージ出るから、相性不利でも気にせず遠距離で溶かせるのが楽しすぎる

  • 272名無し2020/08/03(Mon) 10:22:38ID:A4NzEwMDg(1/2)NG報告

    ゲーセンと言うものに生まれてこの方
    ほっとんど行ったことがないんだけど、
    サーヴァントに拘らなければ幾らくらいで
    アーケード版は楽しめるものなんですか?

  • 273名無し2020/08/03(Mon) 11:16:30ID:E1NjQ3ODA(7/14)NG報告

    >>272
    まずaimeカードを自販機で購入(300円)
    ゲームプレイに100円(100円=300GP)
    クエストによって消費GPは異なる、大体のクエストは150GP
    10連召喚で1000円
    (前は聖晶粒が2500必要だったが今は不用も同じ)
    ※サーヴァントは自分で召喚した種類しか再臨は出来ないが、未召喚・他人の引いたカードでもレベル40まで育てて使える

    大体1400円使えば大体楽しめる。
    再臨やレベル上げは好きなサーヴァント使ってプレイしていればじきに溜まる

  • 274名無し2020/08/03(Mon) 11:29:26ID:E1NjQ3ODA(8/14)NG報告

    本家で推しのサーヴァントを召喚する場合
    10000円で61連だが、
    こちらは
    90連(ついでに星4サーヴァント出やすい)可能
    その代わりサーヴァントを育てるなら
    ゲームプレイしてねってスタンス
    今ならプレイ特典でダヴィンチが配られている(印刷に100円必要)

  • 275名無し2020/08/03(Mon) 11:36:29ID:A2ODc3MDQ(1/1)NG報告

    >>274
    10連1,000円だから10,000円で100連じゃね?

  • 276名無し2020/08/03(Mon) 11:56:31ID:E1NjQ3ODA(9/14)NG報告

    >>275
    プレイ代に100円かかるからその分ね

  • 277名無し2020/08/03(Mon) 14:11:43ID:E5MTM2Nzc(17/20)NG報告

    >>272
    初めてプレイするなら、二、三千円ぐらいあれば十分楽しめると思います

    対人戦をメインにやりたいという場合は、練習や育成が必要ですが、一人用のグランドオーダーやイベントクエストを遊ぶなら、初心者の方でもチュートリアルをこなせば大丈夫です

    稼動初期のものですけど、How to動画が公式であるのでよかったら参考にどうぞ
    YouTubehttps://m.youtube.com/watch?v=RinP2Ze0FPU&t=244s

  • 278名無し2020/08/03(Mon) 16:16:31ID:Q2MjMxOTk(1/1)NG報告

    >>276
    ほんじゃ99連じゃな

  • 279名無し2020/08/03(Mon) 18:47:10ID:E1NjQ3ODA(10/14)NG報告

    >>278
    1万円で現実的に考えると
    単発ガチャはクエクリア後にしか回せない、
    細かく言うと
    90連は10連で回せるとして
    残り単発で引くなら
    最低300円で150GP消費で計6回
    最大96連になる。

  • 280名無し2020/08/03(Mon) 22:40:19ID:I2OTY4OTA(36/60)NG報告

    >>272
    >>273さんの言う「1400円」は初期費用です。
    期間限定イベントが短いもので1ヶ月程度であり、そのイベントで最終クエストのクリアを目標とすると、月に2千から4千使います。
    「サーヴァントに拘らなければ」と仰られますが、好きなサーヴァントがアーケードに居ないと続かないと思います。

  • 281名無し2020/08/03(Mon) 22:47:51ID:c0ODAzOTA(11/12)NG報告

    >>280
    最初はいうほど好きでなくても、使ってたら後から好きになるパターンもあるんやで(推しの実装待ちつつそれはそれとしてアケを楽しんでた人間
    俺はそのパターンで好きになったカリギュラさんを愛用してるけど、未だに最終フェイタル5枚揃えられてない…

  • 282名無し2020/08/04(Tue) 10:11:26ID:U4OTI4NjQ(4/6)NG報告

    3Dモデルの出来がホントに良いから使ってると本家とは違うキャラを好きになったりするのイイよね…(お財布にはヨクナイ…

  • 283名無し2020/08/04(Tue) 13:29:03ID:kyMzE3NDQ(2/2)NG報告

    必要費用について教えて下さった方々、
    ありがとうございます。
    まずゲームそのものを楽しみたい段階なので、
    そこまでがっつりお金をかけなくても、
    それなりに楽しめそうでよかったです。
    ゲーセン自体がほぼ未体験みたいなものなので、
    ゆっくり感触を掴んでみようと思います。

  • 284名無し2020/08/04(Tue) 15:46:50ID:A4MTcwNDA(11/14)NG報告

    今のゲーセンは昔と違って治安は良いからね、
    ゆっくり楽しめると思う。
    何より物理カードがある感動を是非味わって欲しい

    今2周年福袋で星5サーヴァント確定ガチャやってるからまずそれをオススメする。

    召喚方法はプレゼントボックスから選択して
    1000円突っ込めばいい

    良き出会いを

  • 285名無し2020/08/04(Tue) 18:59:43ID:g4OTQ1MjA(37/60)NG報告

    >>283
    自分のペースで楽しむのが一番だと思います。
    ですが、お節介を言わせて頂くと…
    先ずは、100円投入して300GPを購入、操作トレーニング→マシュのカード発行→グランドオーダー炎上汚染都市の第一節クリア、ここまでチュートリアル。
    チュートリアルが終わったら、速攻でターミナルに戻って、プレゼントボックスを開き、「福袋召喚2020夏引換券」を1000円投入して使う。これで始めるのに十分な戦力が揃うでしょう。(ここまでが初期費用の内です)
    そして、期間限定の、コラボレーションイベント「魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~」や「ダ·ヴィンチ強化応援クエスト」のミッション達成をお薦め致します。クエストの難易度が低く、プレイの流れやサーヴァントの操作を覚える事が出来て、ミッション報酬で強化や再臨の素材が揃うので手持ちのサーヴァントが強化できます。

  • 286名無し2020/08/05(Wed) 16:39:17ID:Y2NjU5NQ=(13/23)NG報告

    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/08-05-1/
    美遊だぁー!!!(知ってた

  • 287名無し2020/08/05(Wed) 18:19:12ID:UwOTIxNTA(38/60)NG報告

    >>286
    新たなクエストも開放されましたね
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/08-05-2/

  • 288名無し2020/08/05(Wed) 18:39:37ID:IzNzU1NjA(1/1)NG報告

    なるほど

  • 289名無し2020/08/05(Wed) 19:29:53ID:AwNjkzMDA(12/14)NG報告

    よっしゃ!
    採掘し易いならば大助かり!

    ただ 邪ンヌがジャンヌに変わり、
    HP2倍とかで難易度EXなんていうオチはやめてくれよ?

  • 290名無し2020/08/05(Wed) 19:44:33ID:Q5MTYzODA(1/1)NG報告

    美遊は本家でもそうだが宝具のデメリット重くねえ?特にアーケードで3000はキッツイぞ

  • 291名無し2020/08/05(Wed) 20:58:54ID:UwOTIxNTA(39/60)NG報告

    >>287
    新たなクエストの「魔法紳士・邂逅編」で気になるのが、翡翠紳士・血涙編の星3槍ディルムッドが居ない代わりに、星1狂カリギュラになってるけど何色なんだろう?

  • 292名無し2020/08/06(Thu) 00:50:16ID:QyMzI4OTY(5/6)NG報告

    デメリット大きいけど礼装や他プレイヤーとの組み合わせでめちゃ厄介な立ち回りしてくるやつだこれ

  • 293名無し2020/08/07(Fri) 19:31:24ID:g1NzM4MjA(13/14)NG報告

    ダメだァ!
    やっぱりシロウが欲しい!
    アイリ・キリツグ・イリヤ・クロ・美遊がいるなら
    私は聖杯よりシロウが欲しい!
    ついでに天草シロウも欲しい!

  • 294名無し2020/08/07(Fri) 21:16:15ID:QzMjY0NDc(1/1)NG報告

    美遊の遠距離攻撃があまりにもかっこいい・・・特にアーツ。
    ずっと撃っていたくなるレベル。速いから撃ってて気持ちもいい

  • 295名無し2020/08/07(Fri) 22:06:34ID:g1NzM4MjA(14/14)NG報告

    >>294
    わかる
    自分はバスターの特大サイズが好き
    美遊同士で打神鞭して打ち消しあうとなんか楽しい

  • 296名無し2020/08/08(Sat) 21:18:30ID:M2ODUwNDA(40/60)NG報告

    本家でアルジュナの「授かりの英雄」が強化されて侃侃諤諤だけど
    アーケードにも同じ強化きたら、壁向こうからパタが撃ち易くなって、ヤバくない?

  • 297名無し2020/08/10(Mon) 14:26:36ID:c4OTk5MA=(14/23)NG報告

    >>296
    本家的には毎ターン20%くらいが相場だから、半分でも毎ターン10%追加で素振りの捗り方がやばいよね
    今みたいな広いフィールドなら弓最強あると思う
    開幕みんなで走らないと一人でも足並み崩れたらパタ飛んできて不利スタートだし

    いつ反映されるのか気になる

  • 298名無し2020/08/10(Mon) 18:43:33ID:YwODAzMDA(41/60)NG報告

    >>297
    今日、発表された星4狂ヘラクレスの「不撓不屈」も、原作再現とは言えガッツの連続で、ヤバい
    んで、当分の間は反映されないんじゃないかなぁ…

  • 299名無し2020/08/10(Mon) 18:46:44ID:c4OTk5MA=(15/23)NG報告

    本家五周年色々発表あったね
    https://news.fate-go.jp/2020/5th_reinforcement/

    アーケードに関係あるのは強化組かな
    今日の発表でエミヤと青剣アルトリアとヘラクレスがスキル強化
    順当に強いのはエミヤのBAQバフ強化と咄嗟に使えるかわかんないけど宝具をBにできるやつ
    とりあえず既に強いバフの強化は嬉しい
    ヘラは本家では強いけどガッツ確定の礼装が無いとアケでは微妙?
    アルトリアは乱戦中は使えないけど昏倒したらBバフからのデェーイヤァーデェーイ!で死ぬのは面白い
    ただし宝具火力上げるみたいな目的で使うと相手に寄られた時に全部Bじゃ辛すぎるのが使いづらいところでもある

    個人的には昨日の星五剣のところは沖田さんだと信じて疑わなかったから悲しいっす・・・

  • 300名無し2020/08/10(Mon) 18:56:03ID:c4OTk5MA=(16/23)NG報告

    >>299
    嘘ついたぴょん
    カルデア・ライフセイバーが確定1回ガッツ付与礼装だった

    >>298
    個人的にはちゃんと処理できれば連続ガッツはそんなに強くないと思うんだけど、ネロの下方を見ると運営はそうとは考えてなさそうなのはたしかだよね
    でもネロくらい火力が無ければいいけど、ヘラのBとかかすったら死ぬから連続ガッツヘラは処理できなかったらヤバいよね

  • 301名無し2020/08/11(Tue) 02:10:08ID:UwODI5NzY(6/6)NG報告

    アーケードのバーサーカーは本当アサシンよりもアサシンしてるからね…

  • 302名無し2020/08/12(Wed) 22:53:24ID:Q3NjQ5ODQ(11/16)NG報告

    採掘、ヨシ!

  • 303名無し2020/08/15(Sat) 19:10:13ID:cwNjg0NTA(42/60)NG報告

    劇場版公開に合わせてあると思っていたけど…
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/08-14-2/
    「星3(R)メドゥーサ(ライダー)」1騎確定10連ガチャ、来たな!

  • 304名無し2020/08/15(Sat) 23:16:23ID:A3NDM4NDA(4/4)NG報告

    HFイラストカード欲しくて行ってきた
    あのイラストをカードサイズで欲しかったから嬉しいわ
    こういうところアーケードの良いところでもあるよね

  • 305名無し2020/08/19(Wed) 18:52:49ID:YxMjEwMQ=(17/23)NG報告

    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/08-19-1/
    次のステージは地下迷宮再来
    壁貫通最強ステージだから普段は使いづらいギルとかは楽しい
    普段から最強な天草とかはヤバい

  • 306名無し2020/08/20(Thu) 12:39:53ID:gwNTY2MDA(43/60)NG報告

    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/08-20-1/
    「第2回 Fate/Grand Order Arcade ユーザーアンケート」実施中。
    設問が56個あるので、1時間程度余裕がある時に回答しましょう。
    期間は、2020年9月3日(木) AM9:59まで、なのでお気を付けください。

  • 307名無し2020/08/23(Sun) 14:44:39ID:gzODU3MzI(1/1)NG報告

    ダヴィンチちゃんの育成クエストを回してたんだけど、AP300のところでドロップした初期絵のダヴィンチちゃんを印刷してみたら、再臨ごとに伸びるツタが最終絵の長さだったんだ
    このカードって初期絵扱いなの?それとも最終絵扱いになるの?どっち?

  • 308名無し2020/08/23(Sun) 17:46:02ID:cxMzg3OTk(1/2)NG報告

    >>307解決した、これ三臨のカードだったのか
    スレ埋めてごめんなさい。失礼しました。

  • 309名無し2020/08/23(Sun) 20:02:44ID:Y2NDk0OTA(44/60)NG報告

    >>308
    プレゼントボックスに表示された状態でも
    カード名の横に再臨段階が書かれていたり
    レアリティを示す五芒星の上に4つの角を持つ星が再臨段階の数だけついていたり
    その辺りを確認してから発行すると良いです

  • 310名無し2020/08/27(Thu) 12:25:17ID:AwOTUzMw=(18/23)NG報告

    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/08-27-1/
    ジャンヌオルタピックアップ&9月に霊衣実装だぁぁぁ!!
    ずっと待ってた嬉しい

  • 311名無し2020/08/27(Thu) 19:05:47ID:E0NDAwMTA(45/60)NG報告

    >>310
    ジャンヌオルタの霊衣が気になりますね。
    今月のイリヤが「総身霊衣」なので、2ヶ月連続して「総身霊衣」は厳しそう。
    だけど見た目を一部変更する「転身霊衣」なら、他にピックアップされてる鯖が居てもおかしくないのに、それらしき鯖が居ないのが不思議。

  • 312名無し2020/08/28(Fri) 15:26:39ID:QzNDIxMg=(19/23)NG報告

    >>311
    たぶんだけど、元々プリヤコラボがゴールデンウィークに開催予定で、それ用にイリヤの総身霊衣も用意されてたんじゃないかな?
    だから邪ンヌ霊衣もほんとは間を開けて作られてる説を推したいというか総身霊衣で来て欲しい

  • 313名無し2020/08/28(Fri) 18:46:22ID:c2Mzc2NDA(46/60)NG報告

    グレなま!「Fate/Grand Order Arcade グレイルウォー対戦生放送」第1回が配信との事
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/08-28-1/
    前回がグダグダだったけど、単純にグレイルウォー観るの楽しいから思ったより早くて嬉しい。
    実況・進行の石原佳奈さんは「いしはらかんな」さんなので気を付けたい。FGOアーケードだとイシュタル役の植田佳奈(かな)さんの印象が強いので間違えそう。

  • 314名無し2020/08/31(Mon) 14:10:44ID:cwODI0OQ=(20/23)NG報告

    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/08-31-1/
    邪ンヌ霊衣はドレス!あとニトクリスの霊衣もあるらしい。
    ありがたやありがたやぁ

  • 315名無し2020/08/31(Mon) 16:11:41ID:cxMjc1MzU(1/3)NG報告

    今日邪ンヌに引かれてアケ版初めてやったけど、物凄い勢いでお金溶けるね(白目)
    邪ンヌ当たったから良かったけど、配られてるチケットでも回すのにお金いるとか虹粉集めないと回せないとか、色々戦慄する
    普通にプレイする分にはとりあえずそこそこ遊べそうなので、もう暫くは回さずに遊ぶかなぁ…
    邪ンヌ当てるのに1万消えたけどこんなもん?

  • 316名無し2020/08/31(Mon) 16:17:15ID:Y1ODcyMDA(1/2)NG報告

    >>315
    ぶっちゃけアーケードは星4はめっちゃ出やすいけど星5はマジででないよ(by沖田さん&イリヤで各3万溶けた人)

  • 317名無し2020/08/31(Mon) 16:58:25ID:cxMjc1MzU(2/3)NG報告

    >>316
    マジかぁ……なら自分はまだ運が良い方だったのかな
    邪ンヌの霊衣出るみたいだけど、これはとりあえず着替えの条件満たす前でも先にとっておいていいんだよね?

  • 318名無し2020/08/31(Mon) 17:33:51ID:Y1ODcyMDA(2/2)NG報告

    >>317
    今回の邪ンヌみたいに全身が変わる霊衣は自分で召喚できた時点(最悪レベル1)でも着替えられるから、獲得さえすれば大丈夫だよ

  • 319名無し2020/08/31(Mon) 18:01:45ID:Y4NjIwNzI(1/3)NG報告

    >>315
    去年の今頃にメリィの実装が近いと直感して始めた者だけれど、こっちも最初のお金の解け方がドン引きレベルでやばかったよ、それはたぶんみんなそう
    虹粉はこれから邪んぬ育てていくためにソロクエやってたらとてもとても使いきれないほど手に入っていくから気にしなくてもいいよ
    呼符10連はまあ手持ちのカードの戦力を見てちょくちょく回していくといいんじゃないかな、でもとりあえず諭吉さんぶん回したならそれなりに鯖あるだろうしそこそこでいいかもね

  • 320名無し2020/08/31(Mon) 18:37:07ID:YyMzA1MzA(47/60)NG報告

    >>314
    おめでとうございます。ドレス姿が素敵ですね。
    ニトクリスの霊衣もあるって事は、近々(9月10日?に)、2019年にあった水着鯖ガチャとイベント「カルデア·バトル·サマーリーグ」の復刻もある雰囲気です。
    それにしても「ファラオの縞々リボン(第1段階)開放権」……あれのどこにリボンを付けるのだろう?

  • 321名無し2020/08/31(Mon) 18:38:30ID:Y4NjIwNzI(2/3)NG報告

    >>320
    ん?てことはBBちゃんの復刻と合わせてたまご肌の復刻ワンチャンかな?

  • 322名無し2020/08/31(Mon) 18:52:26ID:E0NjA4NzY(1/1)NG報告

    >>316
    でもまあ本家よりは体感出やすいような
    1回当たりの値段低いしね
    その代わり重ねたいが

  • 323名無し2020/08/31(Mon) 19:39:29ID:cwODI0OQ=(21/23)NG報告

    邪ンヌは火力あるし不利クラス少ないしでストーリーでもGWでもどこでも使いやすくていいよね
    あとGWのボイスで叱ってくれるのめっちゃいいで(小声

  • 324名無し2020/08/31(Mon) 20:14:04ID:YyMzA1MzA(48/60)NG報告

    >>317
    何より先ずは、『カルデアWebマイルーム(β版)』への登録は完了されましたでしょうか?
    これをしないと、「月積の霊衣片」を「霊衣開放権」に交換できないので必要です。

  • 325名無し2020/08/31(Mon) 20:15:46ID:YyMzA1MzA(49/60)NG報告

    >>321
    ワンチャン有り得そうですね。

  • 326名無し2020/08/31(Mon) 20:53:06ID:cxMjc1MzU(3/3)NG報告

    >>324
    それは知らなかった、ありがとうございます
    とりあえず無理しない程度に頑張ってみます
    欲を言えばイリヤも欲しいけど出る気がしない

  • 327名無し2020/08/31(Mon) 23:28:54ID:YyMzA1MzA(50/60)NG報告

    >>326
    今回の邪ンヌの霊衣は、「月積の霊衣片」(交換する為のポイント的な物)が沢山必要です。
    確実に手に入れたのなら、次にプレイする時にGPを消費する前に真っ先に、ターミナルの右側メニューから「ショップ」に入って黄金の霊衣片増量券を購入(1,000円)する事をお勧め致します。

  • 328名無し2020/08/31(Mon) 23:34:52ID:A1MzY1MDM(2/2)NG報告

    >>326>>327
    一月それなりにプレイしてても普通にやってたら髪型変えるくらいのプチ霊衣しか交換できるくらいしかたまらんかったのよね
    危うく無駄にするところでライダーさんの三臨だけ三つ編みにしてきたけどさ、でもそんくらいしかたまらんかったのよね
    全身霊衣はその3倍必要だからこれは大変だよ

  • 329名無し2020/09/01(Tue) 00:25:20ID:k4MzIwODI(12/16)NG報告

    霊衣片をお望みか…?
    ヒッヒッヒ…一緒にクロエ周回しよぉ…
    粒も霊衣片もすぐに溜まるよぉ…(澱んだ目)

  • 330名無し2020/09/01(Tue) 17:43:03ID:QwMTM4ODQ(1/1)NG報告

    やっぱ個人的にカルナさんが一番操作してて楽しいな・・・
    他になんかみんなの個人的に操作してて楽しいってサーヴァントいたら教えてくれないかな

  • 331名無し2020/09/01(Tue) 17:49:01ID:A3OTk5MTI(3/3)NG報告

    >>330
    もちろんアケやる理由のメリィ動かしてるのが一番楽しいんだけど、ちょっと離れたところからちゃんと盤面見て撃てるしホーミングもしてくれるアルジュナ好き
    突っ込みすぎないという意味で盤面を見る練習になるのもいい

    あと動きに愛嬌のあるダヴィンチちゃんも好きよ

  • 332名無し2020/09/01(Tue) 18:53:58ID:EyMDUyNTk(18/20)NG報告

    >>330
    一番使っているブーディカさんのバスターで溜めからの刺突、ガード時の盾弾き、EXの時シールドバッシュから連続攻撃、低レアでもキャラのイメージに合った動き着けてくれているから動かしてるだけでも楽しいよ

    ジークフリートのどっしりした力強い感じやEXのジャンプ斬り、スカサハ師匠の流れるような槍のさばきや動きも好きだな

  • 333名無し2020/09/01(Tue) 19:52:14ID:E1MDkxMzA(12/12)NG報告

    >>330
    操作してて楽しいのはアルジュナ、ダヴィンチちゃんかな
    ダヴィンチちゃんは近距離、遠距離のモーションもたまらないけど、走ってる時のローラースケートともろ前になるスパッツが本気でいけないと思う
    アプリの方でもそうだけど、アルジュナのビームみたいな矢をバシュバシュ撃ってるの好き
    1番好きな「狙わずとも」のやつがないけど、かわりにゆっくり歩きながら撃つやつもいいのでヨシ!

  • 334名無し2020/09/01(Tue) 21:10:09ID:EyMDUyNTk(19/20)NG報告

    9月3日のアプデでランク導入ですってよ!

  • 335名無し2020/09/01(Tue) 21:12:09ID:MzNDg5MjQ(1/1)NG報告

    うーん?本当にランクマッチとして機能するんだろうか?
    現状で既に時間帯によってはプレイヤー足りてないわけでしょ?
    結局今のマッチングと同じで大多数がブロンズなりシルバーになり1つのランクに突っ込まれてなにも変わらないような予感がする

    同ランク内で完全ランダムマッチにして、所謂介護マッチを組まないならランクが機能するかもしれないけど
    今みたいに露骨な調整試合挟んだままだと結局上位のごく一部が上のランクに移動するだけで今のレーティングとなんも変わらんような

  • 336名無し2020/09/01(Tue) 22:07:49ID:YxNzU3MzM(5/5)NG報告

    >>330
    レオニダスかな
    QやAも範囲や発生それなりに良いし、Bも不意打ちで差し込むのにわりと役に立つしレオニダスがうるさくて良いよ

  • 337名無し2020/09/01(Tue) 23:03:51ID:AwNjQ2MzA(51/60)NG報告

    >>335
    「ランクマッチとして機能する」かどうかは、実際にGWで対戦してマッチングの幅が最適か判断して、都度都度で調整していくしかないんじゃないかな。
    流石に、平日の昼間や深夜に「プレイヤー足りてない」と言うのは厳しいでしょう。
    「上位のごく一部が上のランクに移動するだけで」も初心者と隔離出来るから意味は有ると思うよ。

  • 338名無し2020/09/03(Thu) 07:17:28ID:Y1Nzk2NTE(1/6)NG報告

    >>337
    説明が足りなかった
    勝率ぶっちぎりの上位陣は現状既にレート別れてるのよ
    緩く3段階くらいになって時間帯によって境界が曖昧なのが現行のマッチングシステム
    それで回ってなかったのにもっと細かく区分してちゃんと機能するのかね?という話よ
    まあやってみないことにはわからんが、普通はある機能を今までやらなかったのにも相応の理由があるはずだし

  • 339名無し2020/09/03(Thu) 09:41:34ID:czMTMyNTE(1/1)NG報告

    ゴールドより上のランクもあるみたいだし相手の実力がわかるだけでも戦略の幅は広がりそう。

  • 340名無し2020/09/03(Thu) 10:38:44ID:Y1Nzk2NTE(2/6)NG報告

    >>339
    事前に敵味方の強さがわかるのは大きなメリットよね

  • 341名無し2020/09/03(Thu) 18:18:39ID:I0NTk4OTA(52/60)NG報告

    >>338
    >回ってなかった
    同じ技量で同じカードプールで同じコンディションで同じモチベーションの奴だけでバチバチに戦えたら最高ですよね。
    言うて、シルバー1の中に一人だけシルバー5が居たら所謂介護マッチされるから、なにも変わらないですね。
    「マッチングの改修について」の中に、「全国対戦でマッチングが成立しなかった場合、ターミナルに戻るように改修」と書かれているので、この条件に期待しましょう。

  • 342名無し2020/09/03(Thu) 18:31:33ID:Y1Nzk2NTE(3/6)NG報告

    とりあえずやってみた

    なんやこれ…
    なんやこれ…

    昨日までも十分実力ごとにマッチングしてたんだなあ…

  • 343名無し2020/09/03(Thu) 22:10:09ID:Y1Nzk2NTE(4/6)NG報告

    ブロンズは◯+200●-0
    シルバーは◯+100●-20でブロンズへのランクダウン無しみたいね
    シルバー5…3000
    シルバー4…4000
    シルバー3…5000
    シルバー2…6000
    シルバー1…7000
    この分だと勝率50付近で±バランスするのはゴールドより上っぽいね

    しばらくは全員上がり続けるからチキンレースする期間になりそうだ

  • 344名無し2020/09/03(Thu) 22:11:42ID:Y1Nzk2NTE(5/6)NG報告

    >>343
    チキンレースは表現としておかしかったな
    どっちかというとマラソンか

  • 345名無し2020/09/03(Thu) 22:40:37ID:g0Njc4OTU(1/1)NG報告

    ダメだ。シルバー4から全然勝てなくなった。みんな強すぎでしょ...

  • 346名無し2020/09/03(Thu) 23:28:35ID:Y1Nzk2NTE(6/6)NG報告

    >>345
    今日走り続けてる層がその辺に集中してると思われ
    ランク落ち着くまではかなり時間かかりそうだね

  • 347名無し2020/09/03(Thu) 23:51:47ID:YwODk3NTk(1/1)NG報告

    >>346
    どおりで動画投稿者が多かったわけだ。このまま何もしないのもあれだししばらく強い人達と戦って経験積みます。とにかくゴールドの中に放り込まれるのさえ無ければ精神的に少し楽なんだけども。

  • 348名無し2020/09/04(Fri) 00:20:46ID:gwMTI0MDg(1/1)NG報告

    勝率6割勢もブロンズスタートだからね(怖い)

  • 349名無し2020/09/04(Fri) 00:43:08ID:g3NjY5Mjg(13/16)NG報告

    ちょっと戦って格上だと思ったら
    付かず離れず動きを制限しつつ邪魔したり
    たまに変則的な行動(一瞬別の敵に向くフリ等)で不意打ちしたり、行動をパターン化しないよう気をつける
    上手い人は行動パターン読んで選択肢を潰してくる

    色々やってはいるけど、やっている事はただの時間稼ぎという…
    勝負には負けてやるが試合には勝たせてもらうの精神で腕のプライドに拘らずやるのが気楽でいいかもねぇ…

  • 350名無し2020/09/04(Fri) 17:56:14ID:cwOTgxNg=(22/23)NG報告

    >>349
    いやこれ超重要よね
    タイマンクッソ強いって人は割といるから、勝てないならせめて攻撃振らない&宝具は撃たせないように付かず離れずで押さえておく
    その間に味方が数的有利を取れればどんな強い人だって勝てないしね
    戦闘力5で戦闘力10を抑えられれば実質アド

  • 351名無し2020/09/04(Fri) 22:14:30ID:kxNDI4NDA(1/1)NG報告

    ランク表示で露骨な懲罰マッチが見える化されてしまったな…
    前までは編成からなんとなく察するだけで分かりにくかったが
    てっきりランク分けするから懲罰とかやめるのかと期待してたんだけどなあ
    連勝したら懲罰
    fatal積んだら懲罰
    旧来のパラメーターは依然健全ですわ

  • 352名無し2020/09/10(Thu) 14:45:39ID:I1Nzg5MA=(23/23)NG報告

    ランクマほんとに自分の実力にあった場所にいれば楽しいけど、そうじゃないと勝率よりランクでマッチするから悲惨な事になる確率高いな
    でもランクマ実装自体はモチベになるし住み分けできればみんなハッピーだからもうちょっと待ってからやってもいいかも
    ちなみに今はゴールド帯が魔境になってるよ

  • 353名無し2020/09/10(Thu) 18:33:07ID:U4NDMzMDA(53/60)NG報告

    >>321
    BB(ムーンキャンサー) 源頼光(ランサー) ピックアップガチャが来ましたね!
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/09-10-1/
    期間が11月5日(木) AM9:59までなので、10月に小悪魔たまご肌の復刻がありそうですよ。

  • 354名無し2020/09/10(Thu) 18:48:44ID:k2ODA1MjA(1/1)NG報告

    >>353元レスですよ

    やっぱりきたぁ!その書き方だと、これまでで月の途中にいきなり霊衣の追加があったことはなさそうですね。ということは今月は邪んぬもニトちゃんもいないからQP落ちかぁ……

  • 355名無し2020/09/10(Thu) 19:56:33ID:U4NDMzMDA(54/60)NG報告

    >>354
    記憶にある限り、月末に発表されて翌月の頭にリリースと言うペースですね。
    お目当ての霊衣が無い時はQPに変えるのがベターです。

  • 356名無し2020/09/11(Fri) 14:00:16ID:AwOTU5MzY(6/6)NG報告

    欲しくない霊衣なら取らなくても問題ないけど、「今はサバ居ないけどいずれガチャで来てくれたらその時は霊衣解放したい」っていうんなら、今のお迎えしてない状態でも霊衣解放権だけ取っておくことはできますよー。
    とっくに知ってることかもしれませんが念のため。

  • 357名無し2020/09/11(Fri) 18:59:37ID:MwMDUxMzY(1/2)NG報告

    >>356
    QP余るしな…

  • 358名無し2020/09/11(Fri) 20:48:28ID:k2MTQ5MDI(14/16)NG報告

    というかイベント毎の期間開くから中々暇ではないが暇だな、
    公式でアーケードのモデリング使った3Dアニメーションでも配信しないかね、
    acにはストーリーが無いから公式サイトで配信すれば筐体の前で時間かけて見る必要も無いし、
    そのアニメーションからまた本家民も引き摺り込めるかもしれない。
    あくまで動く3Dでやる事が魅力であり目的である為
    ストーリー把握したいだけならfgoやれと言う話ではあるが

  • 359名無し2020/09/11(Fri) 22:08:27ID:MwMDUxMzY(2/2)NG報告

    このステージ本当にラグだらけよね
    今日だけで10回以上空振りさせられてるわ
    必中つけて射撃してるのに正面からすり抜けて接近されてワロタ

  • 360名無し2020/09/12(Sat) 11:47:08ID:gyMzg1NjA(55/60)NG報告

    >>358
    >暇だな
    マジで!
    自分は、まだクロエ周回が終わらんわー水着ぬ周回したいわー状態ですよ?
    羨ましい。

  • 361名無し2020/09/13(Sun) 15:30:10ID:c4MTQ1NDM(1/1)NG報告

    やったぜ!

  • 362名無し2020/09/14(Mon) 10:02:56ID:AzMzU2MTY(1/1)NG報告

    プラチナで50戦近く潜った感想なんですが、やはりシルバーやゴールドとはレベルが違いました。
    編成もクロエ・スカサハ・ジャックがかなり多く、その次に天草、デオン、ゲオル、あとはその人が自信をもって使える聖杯サーヴァントって感じです。
    オールサポートで出撃する人や捨てゲーをする方々は今のところ現れそうにありませんが、その分に編成はしっかり固める必要がありますね。


    ちなみに、プラチナ→ゴールドへの降格はありませんでしたが、プラチナ4→プラチナ5への降格はありました。
    覚悟してほしいのは、ゴールドに降格がない分、一度プラチナに上がってしまうと、プラチナの12000ポイントでずっと停滞し、さらにマッチする敵はプラチナ、ダイヤモンドの猛者ばかりになります。自分もその状態になり、ポイントを戻すのに苦労しました。
    もしこれからすぐプラチナに上がりそうだけど実力的に不安と言う方は、固定などでもう少し鍛えておくのもアリかもしれません。

    プラチナの次がダイヤモンド、その次がエキスパートらしいですが、その先に行くにはは勝率6割を維持し続けないと厳しそうですね。

  • 363名無し2020/09/15(Tue) 18:23:58ID:Y4MzE0NTA(56/60)NG報告

    本家の「幕間の物語キャンペーン 第14弾」が開催されましたね。
    https://news.fate-go.jp/2020/intermission14/
    アーケードに参戦している対象サーヴァントは、酒呑童子(アサシン)だけ。
    追加されるのはスキル3にNP増加効果で、酒呑のスキル3はレベル上げしてなかったけど、アーケードでも強化されたら上げるかな?

  • 364名無し2020/09/16(Wed) 18:43:52ID:MwMjkwODA(57/60)NG報告

    「第五特異点」開幕直前キャンペーンが17日から。
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/09-16-1/
    前回の「第四特異点」開幕した後に(アーサー·ペンドラゴン〔プロトタイプ〕や「Fate/kaleid liner プリズマ・イリヤ ドライ!!」から参戦したサーヴァントを目当てで)始められた方に、「グランドオーダーGP消費1/2」開催中のメインクエストクリアをお勧め致します。
    「Fate/Grand Order Arcade カルデア・アーケード放送局 Vol.6 第五特異点 開幕直前SP」配信の日時からして、コラボレーションイベント「魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~」の終了する、9月24日(木) AM10:00からっぽいですね。
    https://arcade.fate-go.jp/info/2020/09-16-3/

  • 365名無し2020/09/16(Wed) 18:54:16ID:Y2NzU1Mjg(1/1)NG報告

    とうとう「北米神話侵食」の全貌が明かされる訳ですね。ワクワクするなー。

  • 366名無し2020/09/16(Wed) 21:15:42ID:MxMzc2NDQ(20/20)NG報告

    わざわざ名称変えるんだから、アプリ版と違った何かあるのかなって期待してます

    アーケードで初登場するキャラが出てきたりして

  • 367名無し2020/09/16(Wed) 22:01:32ID:MwMjkwODA(58/60)NG報告

    >>366
    稼働開始した時からオープニングデモで
    「この舞台においてカルデアは一つではない。」「人類最後のマスターは一人ではなく、 正義も主張も、また一つではない。」
    みたいな文章が出てたから、違った展開になると面白そうですね

  • 368名無し2020/09/16(Wed) 22:54:54ID:Q1MDYzMTI(15/16)NG報告

    最初あのデモの文章は
    アーケードという対人の枠組みに於いて
    あなたと戦う一人ひとりがあなたと同様カルデアのマスターであり
    色々なサーヴァントを召喚して其々が物語を持つ、
    その為様々な主義、主張

    「対戦こそ至高の楽しみである」
    「いや!キャラ愛こそ究極楽しみだ!」
    「変圧・微調整出来ぬ凡骨直流はダメだな」
    「すっとんきょうが!交流などエネルギー非効率だ!」

    が存在するという内容だと思ってた。

  • 369名無し2020/09/16(Wed) 23:53:16ID:MwMjkwODA(59/60)NG報告

    >>368
    そう考えるのが当然。
    なんだけど、本家と言うか大本から含みを持たせるのが魅力な部分があって、つい妄想してしまうんですよ。
    (星4ライダーのレオナルド・ダ・ヴィンチのキャラクター詳細も含みがある様に感じてしまう。)

  • 370名無し2020/09/17(Thu) 23:51:27ID:c0ODQ1OTQ(16/16)NG報告

    10月の霊衣かぁ…
    ハロウィンにちなんだ…ハロウィン?
    …ま、まさか…?

  • 371名無し2020/09/17(Thu) 23:59:50ID:E4ODI0ODE(11/11)NG報告

    >>370
    まーた回りの目を気にしてプレイしなきゃならないのか(エッツツツツ)

  • 372名無し2020/09/18(Fri) 00:47:09ID:c3OTMwNzY(1/1)NG報告

    もしやシータが…?

  • 373名無し2020/09/18(Fri) 18:34:54ID:U0MjQzNDA(60/60)NG報告

    >>370
    今月の邪ンヌが「総身霊衣」なので、連続して「総身霊衣」は厳しそう。
    (先月も同じ事言って大外しした節穴アイだけど)
    その概念礼装の帽子の「転身霊衣」はワンチャンありそう。

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