「連続活劇神話 ミシシッピ・ミササイザーズ」攻略・雑談スレッド3

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  • 1名無し2022/05/02(Mon) 22:31:01ID:IyMzgwNDA(1/9)NG報告

    ◆イベント開催期間◆
    2022年4月27日(水) 20:30~5月18日(水) 12:59まで

    ◆イベント参加条件◆
    以下の条件を満たしたマスターが参加可能
    ・「特異点F 炎上汚染都市 冬木」をクリア

    期間限定マンガで分かる!Fate/Grand Order×Fate/Grand Orderコラボレーションイベント「連続活劇神話 ミシシッピ・ミササイザーズ」の専用スレッドです。

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  • 2名無し2022/05/02(Mon) 22:48:39ID:U1OTI2MjQ(1/1)NG報告

    夢と希望の物語

  • 3名無し2022/05/02(Mon) 22:52:35ID:I3NzE3MzI(1/2)NG報告

    こんだけ鼠居るんやし……一匹くらい貰ってもバレへんか!

  • 4名無し2022/05/02(Mon) 22:54:05ID:IyMzgwNDA(2/9)NG報告

    さて…何の話をしていたのだったか…(ファラオ並感)


    この辺とかエリちゃんのソニックブラストでバニヤンが流されてたシーンを見るに、
    割とアドリブにはOK出してたっぽい気がしなくもない

  • 5名無し2022/05/02(Mon) 22:54:17ID:I0OTEzMTA(1/26)NG報告

    >>3
    ちゃんと旦那様として養うんじゃぞ
    魔力を尽きさせないようにな

  • 6名無し2022/05/02(Mon) 22:55:25ID:AxNjY1NDA(1/5)NG報告

    結局賛否両論とあったのに賛のほうが分からねえのよなぁ。良かったところちょっとまとめてほしい

  • 7名無し2022/05/02(Mon) 22:55:33ID:YxMjEwMzQ(1/5)NG報告

    ク ソ映画って言われてたけど、終盤結構気になる映画多くなかった?
    自分はギリシャ組の銀河鉄道みたいなやつ見てみたい

  • 8名無し2022/05/02(Mon) 22:56:33ID:g3Nzk4Mjg(1/14)NG報告

    シアタールーム出来たから「これはこれまでのOPやCM、PVを再生する個別の機能が追加されるのか?」と思ったがそんなことは無さそう

  • 9名無し2022/05/02(Mon) 22:56:54ID:kyMjAzOTU(1/1)NG報告

    本日更新分を読みました

    ...何か言いたい気分だしアレコレ言いたいことは滅茶苦茶あるんだけど具体的にどんな?といわれるとちょっともう一回最初からシナリオ読み直させてくださいと言いたくなるというか...多分私の読解力の無さに起因するものだとは思うけど...なんかこう......頭を抱えて意見を纏め終えた頃にはもう何もかも終わっていたみたいな気分というか...
    私はあまりコメントしない方が良いかもしれない

  • 10名無し2022/05/02(Mon) 22:57:02ID:U1ODcyMTI(1/23)NG報告

    まんわかアサシンの動きの理由とバニヤンの中身のもう一つって結局なんだったんだろうか。
    アサシンは「宝具で秘密、バニヤンの本当の計画を知っていたのでプレ君強化に回った」、中身の彼女?は「像をやたら作ってたし自由の女神」位?特に後者は自由の女神だったら何なんだって感じで分からん…

  • 11名無し2022/05/02(Mon) 22:57:10ID:YyNzA3NDQ(1/30)NG報告

    いやあ今回のイベント、マイクが聖杯使ってマッドマックスの世界を再現しようと犯人達の事件簿のごとく頑張ってたのに、いざお披露目ってタイミングで女神バニヤンに見せ場も無くプチっと踏み潰される姿は涙無しには語れませんねえ(レジライ村インストール)

  • 12名無し2022/05/02(Mon) 22:57:17ID:MyNDQ3NjY(1/39)NG報告

    立て乙ー

    ライダーはシナリオ的に適任だっだんだろうけどセイバーやアーチャーは存在がさっくり剪定されてしまっててちょっと残念でしたね…
    (ライダーとアサシンは事情があれなだけに逆に何がなんでも実装してやるという反骨心を感じる)

  • 13名無し2022/05/02(Mon) 22:57:34ID:I0OTEzMTA(2/26)NG報告

    >>6
    前スレの引用になるが
    >ポール・バニヤンという英霊のあり方を通じて人類史を肯定していた点が良かったと思う

    って意見があったな
    全部見てないから個人の意見はまだ語れぬが

    しかし、高難易度は5/4からか。案外何かあるのだろうか?

  • 14名無し2022/05/02(Mon) 22:57:56ID:U1ODcyMTI(2/23)NG報告

    >>7
    フランスのゾンビもの見たい
    マリーのノリノリなゾンビモードいいじゃない

  • 15名無し2022/05/02(Mon) 22:58:04ID:AxMzY4MzI(1/5)NG報告

    >>6
    バニヤンのコイン貰えた(最重要)
    低レア攻略してる人はアニング嬉しいね!
    …みたいな?

  • 16名無し2022/05/02(Mon) 22:59:07ID:Y1MTcxNDQ(1/3)NG報告

    >>3
    残念ながら、一番左の子は前スレの騒乱に紛れて私が予約済みだ

  • 17名無し2022/05/02(Mon) 22:59:42ID:E1MTIxMTY(1/1)NG報告

    ロリバニヤンの断末魔が耳を離れない
    いきなり呼び出されて自己満足のために殺されるなんて悲惨

  • 18名無し2022/05/02(Mon) 22:59:45ID:MyNDQ3NjY(2/39)NG報告

    >>6
    ワイは前スレで不満も書いたけど良かった点も一応書いてるので読んで
    でも自分が楽しめなかったものって良かった点挙げられても概ね腑に落ちないものなんで無理に賛の意見探さなくてもいいと思うよ

  • 19名無し2022/05/02(Mon) 22:59:53ID:U1ODcyMTI(3/23)NG報告

    >>3
    >>16
    御主人様力バトルのゴングが鳴った!

  • 20名無し2022/05/02(Mon) 23:02:13ID:g2MTQwODg(1/3)NG報告

    なぜこんなにスッキリしないかわかった
    マンわかコラボなのにギャグがほぼないやんけ!

  • 21名無し2022/05/02(Mon) 23:02:16ID:YyNDYwMDI(1/2)NG報告

    あの像なんで建てた?
    バニヤンの良いところじゃなく何で悪い所ばっかり見せられなきゃならんのか

  • 22名無し2022/05/02(Mon) 23:02:43ID:YyNzA3NDQ(2/30)NG報告

    >>10
    推定聖杯の泥についてはどうにか回収・処理しとかないと後で厄介事になる予感しかしないし除去装置代わりとして首長竜を使っただけ説。つまりまんかわアサシンは抑止力の派遣社員として秘密裏に指令をこなしていたエージェントなのだ(捏造)

  • 23名無し2022/05/02(Mon) 23:03:00ID:YyNDYwMDI(2/2)NG報告

    >>20
    そもそもこのコラボでシリアスな話望んでた奴居るのかって事よね

  • 24名無し2022/05/02(Mon) 23:03:39ID:U1ODcyMTI(4/23)NG報告

    ところで「天地創生(国作り)をしろ」という方向性で鯖を召喚する聖杯ってめちゃくちゃ厄ネタじゃないです?
    自らのビジョンが無い大黒天(使い)だから良かったけど普通の創生・国作り系鯖が来てたらアメリカ滅亡新国家樹立モノだったのでは?

  • 25名無し2022/05/02(Mon) 23:03:44ID:Q0NTk4OTI(1/3)NG報告

    >>7
    あれの合言葉の「亀は意外と~」のところって三木聡の『亀は意外と速く泳ぐ』のもじりだったりするんかね

    ゲロリアンはある意味ちょっと怖いもの見たさで気になるわ
    あれのゾンビはどういうタイプのゾンビだったろうね
    最近は速く動けるタイプが多いらしいと聞くけどヨボヨボのおじいちゃんにもギリ追いつけないようなゾンビも愛嬌(?)がある

  • 26名無し2022/05/02(Mon) 23:05:14ID:A3NTUxNDA(1/6)NG報告

    >>13
    各地に建てた黄金のバニヤン像のもとでミニシナリオ&バトル
    とかだったら嬉しいなあ
    今のところあのバニヤン像、資金調達させられたのに像作る予算はあったんかーいっていうツッコミ用にしかなってないし

  • 27名無し2022/05/02(Mon) 23:06:15ID:YxNDM3MTA(1/1)NG報告

    >>3
    気をつけよう
    その一匹から
    大繁殖

    >>7
    ニンジャvs象軍団の戦いは普通に見てみたいと思った
    忍術と巨象軍団のぶつかり合いとかド迫力の盛り合わせみたいで絶対面白いし

  • 28名無し2022/05/02(Mon) 23:07:55ID:E4MzI0MTA(1/1)NG報告

    読み落としてたら申し訳ないんだけど、スパバニがアニングをランサー呼びしてたのは悪役としての振る舞いってことでいいの?
    強引な振舞いより嫌がる呼び方してる方が引っかかってしょうがなかったんだけど

  • 29名無し2022/05/02(Mon) 23:08:07ID:k4OTU5MjY(1/5)NG報告

    個人的に期待してたまんわかコラボでまんわか感が全くないシナリオなのは百歩譲って良くないとして、ただただ無味無臭な虚無を見せられて辛い…

  • 30名無し2022/05/02(Mon) 23:08:19ID:IxNjkzMTI(1/6)NG報告

    >>26
    まあシナリオでもアニングさんから言われてた通り、なんとかリーダーらしくあろうとするためのバニヤンの自信のなさの象徴よ。だからジェーンにも『カワイくない』って言われてたわけで。

  • 31名無し2022/05/02(Mon) 23:08:47ID:Y1MTcxNDQ(2/3)NG報告

    >>27
    そう言えばこの前反応忘れてたけど、また陛下がイベントで大サービスしてる!

  • 32名無し2022/05/02(Mon) 23:08:58ID:MyNDQ3NjY(3/39)NG報告

    >>21
    その像一つとってもぐだなり誰かなりが「それ建てる金はあるんかい!」と突っ込み入れてくれるだけでも読後感は全然違ったと思うよね

  • 33名無し2022/05/02(Mon) 23:09:09ID:YxMjEwMzQ(2/5)NG報告

    >>21
    悪いところばっかりなんかじゃなかったと思う

    お茶目なとこ、あざといとこ、なんやかんや仲間想いなところ、大きくなってもパンケーキが好きなところ、可愛いのにジャイアニズム全開なとこ、熱意は本物なところ、人間という種族が平和になれるよう本気で祈ってるところ、やっぱり人間じゃないから目線がどこか超越的なところetc…
    魅力もいっぱいつまってたから、今の気分が落ち着いた後もう一回見返して、今度はいいところを探すように注目して読んでくれたら嬉しい

  • 34名無し2022/05/02(Mon) 23:09:47ID:k4MTUzNTI(1/1)NG報告

    >>15
    これはそう
    低レア攻略してる身としましては、アニングさんのスキル宝具アペンド全てに可能性の光を見出しております
    こんなにワクワクしてるのは陳宮の実装以来だよ
    性能のオモチャ箱

  • 35名無し2022/05/02(Mon) 23:09:54ID:AxMzY4MzI(2/5)NG報告

    >>23
    個人的には基本ギャグだけど最後は多少シリアス、みたいな塩梅が良かったな、って…
    シリアスやりたいなら頑張って面白い話にして欲しかったな…(まあ、これでも好きな人はいるのかもしれんが)

  • 36名無し2022/05/02(Mon) 23:11:23ID:I0OTEzMTA(3/26)NG報告

    >>32
    あれ建てるのに金は要らない可能性もある
    けど、金は要らないけど売れる代物ではないから売っても金にならぬので置く以外に使い道がない可能性もある

  • 37名無し2022/05/02(Mon) 23:12:31ID:AxMzY4MzI(3/5)NG報告

    >>15
    ああ、後大黒天の登場でようやく基本7クラスのBAQ単体、全体宝具が揃ったのもある意味よかったかな

  • 38名無し2022/05/02(Mon) 23:12:44ID:g2Mjc0MTA(1/11)NG報告

    マイクの敗因が時代補正食らったからなのは笑った

  • 39名無し2022/05/02(Mon) 23:12:48ID:YyNzA3NDQ(3/30)NG報告

    >>21
    信仰(いいね!)を集めるためのアンテナ代わりになってラストシーンで活躍するんやろうなとか思ってたらただ建てたいだけだった・・・

  • 40名無し2022/05/02(Mon) 23:14:05ID:MyNDY1Nzg(1/4)NG報告

    アニング周りの描写はとても良かったと思うけどなあ…少しでも自分と言う何かを世界に残したい、って真摯に現実に立ち向かう一途さは見てて好きになったし、プレシオサウルスくんを我が子のように可愛がって大事にお世話してたのも微笑ましかった

    バニヤン周りの描写が簡素すぎて逆に浮いちゃってる気がする
    ヴィランとして倒されるのが目的だったのは分かるけど、仲間たちと言いつつ今まで一緒に映画を作って来た面々は一つの章で登場させて終わりで、誰かしらアニング戦前に呼び集めるなり各々の判断でバニヤンの助けに行ってあげようとかの流れが全然ないからすごく淡泊で薄味

    悪役を倒させるならヒーロー側にもっと人数がいて然るべきだったんじゃないかなぁ?
    不備はあれど一生懸命リーダーとして振る舞って頑張ってたバニヤンを応援するために、頑張ってるバニヤンの映像を他の仲間たちに流すなり見せるなりしていいね!の応援を投げさせてあげるとか、もっとやりようはあったと思うなあ…マシュとマスターだけが応援なのって寂しいよ

    仮にもみんなのリーダー!って頑張って、あんな金ぴかのバニヤン像まで建てた意味とは…?

  • 41名無し2022/05/02(Mon) 23:15:38ID:MyNDQ3NjY(4/39)NG報告

    まんわかコラボと聞いてギャグ漫画だけど鯖設定はちゃんと練られてるしステイツメンも内容はシリアスも含んでたからブッ飛びつつもボケとツッコミが飛び交いつつもシリアスな展開が待ってるみたいな想像はしてた
    これは勝手な想像なので違って全然いいんだけどせっかくのキャラとテーマにミソがつく描写不足とオチはひたすら残念よ
    キャラはみんないいのよ…

  • 42名無し2022/05/02(Mon) 23:15:58ID:IyODk3MDg(1/1)NG報告

    復刻事件簿の追加シナリオのあのクオリティの後でよくこの内容でゴーサイン出せたな

  • 43名無し2022/05/02(Mon) 23:16:12ID:Y1MTcxNDQ(3/3)NG報告

    >>37
    阿国さん、大黒天、スカディでキャスター女Qチームが組めるのか…………実用性は知らぬ

  • 44名無し2022/05/02(Mon) 23:17:06ID:U1ODcyMTI(5/23)NG報告

    「名前はちゃんと覚えているさ。仲間(アンブロワイエ)だもの」を推し、マイクを「君も仲間(アンブロワイエ)だよ!」して同化し直すオチにしたにも関わらずプロフィール3で「マイキー?そんなのもいたっけね。」なのだけは本当にどうかと思う
    シナリオクリア時にプロフィール更新するか(あるなら)理由をちゃんと説明しておかないといけない所じゃないかなあればっかりは…

  • 45名無し2022/05/02(Mon) 23:17:08ID:cxMzc1NjQ(1/3)NG報告

    少し大人なバニヤンが増えた事によりギャグレパートリーが広がった
    リヨコラボ第3弾では
    おふざけな内容で楽しいシナリオでお願いします
    一緒にパンケーキの塔を建てようとか
    ライバルはチェイテピラミッド姫路城とか
    バニヤン・アビー・メディアリリィ
    脳みそパンケーキ同盟キャッホーイ!でもいい

    控え目に昔の私ってヤバい…?
    みたいなからみの演出もまた面白そう

  • 46名無し2022/05/02(Mon) 23:18:24ID:U1OTYxMjI(1/28)NG報告

    >>39
    中にある自由の女神としてもあれ青銅像なんだよね。
    なんで色合いが違うという

  • 47名無し2022/05/02(Mon) 23:18:58ID:c0MTg3NjI(1/1)NG報告

    とりあえず読み終えて、ストーリーの方向性はいいけどもうちょっと内容濃い目でお願いします!って感じかなぁ。
    各キャラの、特にSバニヤンの心のうちとか合間にもっと描写してほしかった。

  • 48名無し2022/05/02(Mon) 23:19:19ID:Q2MTU4OTA(1/1)NG報告

    >>40
    アニングちゃんさん周りはワシも良かったと思う。ガウガウと噛みついてくるキャラだけど、自らのスタンス故なことがハッキリしてるし、プレシオくんにはママしてるし。ちょっと後ろ暗さも見え隠れして、良い案配だった。欠点を見せつつ、魅力も見せてくれてる。

    スパバニヤンちゃんがあまりにも…書き方がよろしくない…

  • 49名無し2022/05/02(Mon) 23:19:47ID:g3Nzk4Mjg(2/14)NG報告

    もっとバニヤンの良いところが見たかった
    リーダーとして頑張ってるって言われてはいるけど、そう言う描写が足りてない
    それどころか各地でトラブル起こしまくってて、その解決をほとんど主人公に丸投げしてるから悪い印象を持つ描写は多い

    人気者なリーダーならそれなりの説得力は持たせてやって欲しい

  • 50名無し2022/05/02(Mon) 23:20:04ID:MyODcyMjg(1/4)NG報告

    まあ前のステイツメンのギャグとシリアスが特徴があって味があったのに対して
    ずっと同じような味が続くって感じだった、てっきりリヨだからぶっ飛んだことやるかと思ったら
    思ったよりそのなんというか「地味」

    高難易度はどうなんのかな?未だに出番なしのシグルドとか出てくるのかな?

  • 51名無し2022/05/02(Mon) 23:20:10ID:A3NTUxNDA(2/6)NG報告

    >>40
    バニヤンに同行するよりアニングと行動を共にする方がよかったんじゃないかなと思った
    発掘にしてもなんでバニヤンがやってるのかよくわからんけど、同行がアニングで店番もアニングだったら発掘も違和感なさそうだし

  • 52名無し2022/05/02(Mon) 23:20:56ID:MyNDQ3NjY(5/39)NG報告

    >>36
    それってつまりゴm…

    スパバニいわく広告のようなものらしいし有り体にいって自己顕示のためのものだけど、金ピカの像立てるよりは立ててすぐメッキが剥がれて低予算だけど立てたいので立てました!とかハリボテだけど宣伝になるよね!みたいなやり方もあったのではないかしら
    立てる目的も明確だし必死に資金繰りしてる感じはあると思うんだ

  • 53名無し2022/05/02(Mon) 23:21:50ID:g3MjI0Nzg(1/2)NG報告

    >>32
    ツッコミを入れてないわけではないよ、スルーされてるようには見えるけど。

  • 54名無し2022/05/02(Mon) 23:22:18ID:cxMDQxNg=(1/2)NG報告

    プレシオ君のフルネーム覚えてた云々の流れも
    喧嘩別れする前に名乗ってたのを覚えてたとかにすれば良かったのに
    当日直前に名乗ってたやつ覚えてたのをリーダーとして当然みたいな感じで言われても…

  • 55名無し2022/05/02(Mon) 23:23:42ID:YxOTA4MTQ(1/1)NG報告

    もしかしてロリバニヤン戦ってUBWの士郎対アーチャー戦的な事やりたかったの?
    だとしたらドン引きなんだけど

  • 56名無し2022/05/02(Mon) 23:24:53ID:MyNDQ3NjY(6/39)NG報告

    >>53
    ぐだはユーザーの代弁者みたいなものだから、受け入れてるような選択肢だとスッキリしないと思う
    その選択肢も結局受け入れちゃってるしスパバニに向けた突っ込みではないからね…

  • 57名無し2022/05/02(Mon) 23:25:17ID:U1OTYxMjI(2/28)NG報告

    >>51
    システム双方から見てもアニングについていくべきだったろうしね。

  • 58名無し2022/05/02(Mon) 23:25:53ID:IyMzgwNDA(3/9)NG報告

    >>39
    実際、その役割の意図はあったのでは?
    アレ、バニヤンが映画作ってそれで起きてしまった問題をリーダーとして治めたモニュメントみたいなものだし

    プレシオくんがジュラ紀的な環境で力をつけていったのと一緒

  • 59名無し2022/05/02(Mon) 23:26:14ID:I3NzE3MzI(2/2)NG報告

    メアリーのマテリアルの宝具説明読んでてちょっと笑うわ
    やっぱ固有結界宝具って憧れられるんッスね……

  • 60名無し2022/05/02(Mon) 23:26:20ID:A5NTk4MzA(1/13)NG報告

    >>55 むしろ真逆じゃない?アーチャーにとって士郎は黒歴史だけど、スパバニにとって在りし日のバニヤンは輝かしい無敵の日々なわけで、サイズひとつとっても敵いっこない(かたや巨人、かたや人間サイズ)

  • 61名無し2022/05/02(Mon) 23:27:03ID:YyNzA3NDQ(4/30)NG報告

    >>51
    なんというか、思いついたネタ(型月恒例自分との戦い、御主人様座布団ゲージ対決、ラスボス蜥蜴、映画撮影etc)が先にあって、それに合うようにシナリオ作ったせいで半端な出来になっちゃったんじゃないかなって気はする

  • 62名無し2022/05/02(Mon) 23:27:21ID:U1OTYxMjI(3/28)NG報告

    システム面で考えると今回のやつでならフィルムを編集しているような感じの方がそれぽいという>化石発掘

  • 63名無し2022/05/02(Mon) 23:27:31ID:gwNjA0MDA(1/2)NG報告

    ところで旦那様度って結局何だったんだ?
    最後までよく分からんまま終わったんじゃけど……

  • 64名無し2022/05/02(Mon) 23:27:36ID:MxMjYyNDI(1/3)NG報告

    >>47
    スーパーバニアン辺りは薄味だったな
    アニングはまだいいとして

  • 65名無し2022/05/02(Mon) 23:27:46ID:QyNjM4MA=(1/1)NG報告

    話が全く変わるけど、今回のマップはアメリカの名所や生態系、各都市の建物の特徴とか細かく描いてるね。リヨ先生。
    旅行マップとかアメリカを紹介するサイトとかに使われていても違和感ないな。

  • 66名無し2022/05/02(Mon) 23:27:57ID:Y0MTI1MTc(1/1)NG報告

    >>60
    スパバニはかつての自分を自然を壊したヴィランって仰ってませんでした?

  • 67名無し2022/05/02(Mon) 23:28:15ID:IxNjkzMTI(2/6)NG報告

    >>52
    上でも言ったけど、あの像は『自信がないから』建てたものだと思うんだわ。立派なリーダーにはこういうシンボルがないといけないと思い詰めていた感じ。

    だから、シナリオ上での象徴としての意味はあるけど、モノとして人気役割はそりゃ無いと思う。

  • 68名無し2022/05/02(Mon) 23:28:28ID:U1ODcyMTI(6/23)NG報告

    アニング同行ルートだと
    ・化石発掘がスムーズ。道具を持ってくるぐだ&それを実際に使って見つけた素材をくれるアニングというWINWIN分業
    ・大黒天の宝船に居るので交換素材があるのも宝船からに出来る
    ・「仲間が後から来るからそっちに言って」と押し付けてくるヴィランムーブスパバニ
    と色々噛み合いそうな所はあるよね

  • 69名無し2022/05/02(Mon) 23:28:56ID:QyNDgzMDA(1/1)NG報告

    そういや私らなんで化石掘ってるんだ?
    いや素材貰えるの滅茶苦茶ありがたいから良いんだけど

  • 70名無し2022/05/02(Mon) 23:28:58ID:YxMjEwMzQ(3/5)NG報告

    >>55
    まず世の中に自分との戦いを描いた作品なんてたくさんあるから、どこをみてアーチャーvs士郎的なと思ったのか気になる(自分は全く思わなかった)
    そして、仮にアーチャーと士郎のオマージュだったとしたら何がドン引きなのだろうか

  • 71名無し2022/05/02(Mon) 23:29:52ID:MyNDQ3NjY(7/39)NG報告

    >>63
    大黒天のどちらを宝船(聖杯)の主にしよう?という判断基準だよ>旦那様度

  • 72名無し2022/05/02(Mon) 23:29:55ID:MxMjYyNDI(2/3)NG報告

    >>66
    だから成長して罪を理解した私は罰を受けるべきだと言っている
    つい勝ってしまっただけで勝つ気はなかった

  • 73名無し2022/05/02(Mon) 23:30:20ID:AwNjg0MDI(1/3)NG報告

    まぁでも、前スレで『アガルタみたい』って言ってた人がいたけど、確かに間違いじゃないのかもしれんな。
    Sバニヤンを味方にするにはこのルートしかないけど、そのルートの描写が難しい……みたいな点で、アガルタでのシェヘラさん回りを思い出すというか。
    多分ソシャゲじゃなくて普通のゲームだったら、素直に過去バニヤンが勝ったりしてそのままSバニヤンの望み通りに消えて終わる……みたいなルートありそう、というか。

  • 74名無し2022/05/02(Mon) 23:30:47ID:U1ODcyMTI(7/23)NG報告

    >>69
    アニングがジュラシックワールド振りまいた事で生えてるし素材取ろうぜー!的なノリ…?
    アニングがやったなら化石が生えてるだろうし(アニングなので)

  • 75名無し2022/05/02(Mon) 23:31:49ID:MyODcyMjg(2/4)NG報告

    アニングのマイルームボイス、カイニスやモーさんにガン飛ばすとかすげえ勇気あるな
    多分マルタにもやってしばき倒される光景が浮かんでしまう

  • 76名無し2022/05/02(Mon) 23:32:10ID:MyNDQ3NjY(8/39)NG報告

    >>67
    そうか、それは納得

  • 77名無し2022/05/02(Mon) 23:33:23ID:A5NTk4MzA(2/13)NG報告

    >>66 スパバニはバニヤンに勝った後で「勝っちゃいけなかった!」「私、悪者(ヴィラン)だから」って言ってるよ。スーパー・バニヤンはバニヤンよりも内面が成長したせいで、自然破壊の功罪に気付いたんだと思う

  • 78名無し2022/05/02(Mon) 23:33:47ID:IyMzgwNDA(4/9)NG報告

    >>68
    ただ、どの道バニヤンを倒したプレシオくんを乗り越えて貰わないとバニヤン的には困るからなあ・・・

    >>69
    ペイが貰えるから、アレがシナリオにおける資金調達の光景

  • 79名無し2022/05/02(Mon) 23:34:01ID:U1ODcyMTI(8/23)NG報告

    結局大旦那様は旦那様(ファーストご主人様であるスパバニ)の旦那様(マスター)、
    「スーパーバニヤンは別存在ではなくカルデアに居るバニヤンの延長線上の存在ですよ(その記憶を持つスパバニにとってぐだは”マスター”であり甘えてしまう・甘えられる相手ですよ)」のヒントだったって事なんだろうか

  • 80名無し2022/05/02(Mon) 23:34:42ID:gwNjA0MDA(2/2)NG報告

    >>71
    すまん、言い方が悪かった
    シナリオ進行で自動的に増えて、ユーザーが関わる事無かったし
    可視化して何がしたかったのかなって

  • 81名無し2022/05/02(Mon) 23:36:44ID:A5NTk4MzA(3/13)NG報告

    たしかに旦那度ポイントがどういう基準で増減しているのかは最後まで謎だったな

  • 82名無し2022/05/02(Mon) 23:37:05ID:gxMzIwODQ(1/1)NG報告

    金や報酬、賠償とか何かそういう即物的な道理、金銭の授受に関する流れが正しくない描写
    (報酬の未払い、借金をすぐには返さないとかその辺)に対して
    もっての外、非常識だ、良識が無い
    と犯罪レベルに思っちゃう人には合わないんだろうなとは感じた

  • 83名無し2022/05/02(Mon) 23:37:29ID:MyNDQ3NjY(9/39)NG報告

    確かにアニングと同行してあちこちでスパバニの映画製作の痕跡を見つける&スパバニも現れてやや強引だけどキャストの意見を聞いて解決していくのに何度か立ち会って
    あのバニヤンは必死に映画を撮ってるプロデューサーで頑張ってるリーダーだけどなんであんなことになってるんだろう…?ってバニヤンの謎に迫るシナリオのほうがわかりやすいしバニヤンの印象も全然変わりそうだね

  • 84名無し2022/05/02(Mon) 23:38:21ID:g5NDg1MDQ(1/1)NG報告

    >>80
    まあユーザーが関わるとかは別にいいんだけど
    大黒天がぐだに付いて回ってて好感度高めてたし、バニヤン側は不穏だったから最終的にぐだのゲージが出てきて三つ巴みたいになるのかと思ってた
    アニングVSバニヤンVSぐだ(大黒天)みたいに

  • 85名無し2022/05/02(Mon) 23:39:21ID:MyNDQ3NjY(10/39)NG報告

    >>80
    シナリオ中も大黒天がどちらも平等にサポートしてる感じだったしね
    可愛い以外はわからん

  • 86名無し2022/05/02(Mon) 23:39:26ID:MyNDY1Nzg(2/4)NG報告

    >>78

    それなら聖杯から出た汚れを摂取してしまった事でバニヤンを倒した後プレシオくんが狂乱・暴走でやむを得ず倒さなければいけなくなった、で十分いける
    マスターもマシュもアニングと同行した方がバニヤンの望みが叶ったのではなかろうか…

  • 87名無し2022/05/02(Mon) 23:39:28ID:U0ODk0OTg(1/1)NG報告

    頭の中で整理して取捨選択すれば悪くはないストーリーだとは思うけど、説明不足でちぐはぐなカンジが目立つなって感想だ。
    特に巨竜退治の映画は成功のためだけじゃなくてSバニの自罰だったとか唐突でわからん、罪深い存在から変わりたくて今までやってきたのに今更感、失敗したリーダーということへの自責の方が分かりやすいかなぁ

    あと個人的にアルターエゴだから、マイクが混じっているから性格が悪くなった、とかではないと思うんだ。無理やりハッタリかましてメープルかぶ飲みしているのがSバニヤンなんだと思うな。バニヤンは真顔のグラが多いから勘違いされちゅうんかなぁとかそもそもバニヤン好きでお迎えしたから嫌いたくないんだ。

  • 88名無し2022/05/02(Mon) 23:40:28ID:YyNzA3NDQ(5/30)NG報告

    >>58
    だったら自分との対決の時にぐだの応援で立ち上がるんじゃなくて、例えば一回バトルで倒されてから

    何で私消えないんだろう・・・自分にいいね!をくれる人達が居るからだ!倒れちゃ駄目だ!(無限ガッツ)

    みたいな流れにするとか、もうちょい見せ場があっても良くない?というか書いて思ったけどぐだの声援で立ち上がるにしても一回バトル終了して演出挟まないから余計に軽く見えちゃってる気はする

  • 89名無し2022/05/02(Mon) 23:40:48ID:g3MjI0Nzg(2/2)NG報告

    >>83
    わかりやすいかもしれんが問題が一つ。
    アニングさんが、完全初対面の相手を同行者にしてくれるだろうかという問題がな……。

  • 90名無し2022/05/02(Mon) 23:41:55ID:U1ODcyMTI(9/23)NG報告

    >>89
    そこはほら、ステちゃんを思い出してプレやんを見る視線になんか共感や近しいものを感じてみたいなあれで一つ

  • 91名無し2022/05/02(Mon) 23:42:08ID:A5NTk4MzA(4/13)NG報告

    オリジナルバニヤンも有用性を最重視してたし、役目を与えられることを愛していたから、スーパー・バニヤンが仲間に役目を与えて「あなたの有用性を示してね」って命令すること自体はそこまで不思議でもないんだよな

  • 92名無し2022/05/02(Mon) 23:43:05ID:c1NTM3NDA(1/4)NG報告

    >>77
    ってか元のバニヤンも周りからの糾弾に耐えかねて自分はパセリなんだって自己の否定に走る辺り、Sバニヤンもやっぱり根本はバニヤンなんだなって思ったんだけどなぁ

  • 93名無し2022/05/02(Mon) 23:43:37ID:AwMDI4ODg(1/1)NG報告

    >>83
    キャメロットの槍王やぐだぐだ危機一髪の槍龍馬はそのパターンだね
    敵サイドに置くことで同じ顔した知り合いへの信頼を保ちつつ謎を追うことができるのは大きい

  • 94名無し2022/05/02(Mon) 23:45:44ID:U3MjIyMzI(1/1)NG報告

    >>87
    それちょっと違うけどコンコルド効果じゃね
    好きで金なり貯めた石なりのリソース割いたから悪い所が目立っても嫌いになりたくないって

  • 95名無し2022/05/02(Mon) 23:45:55ID:kzMzc1NTg(1/1)NG報告

    アニングの描写は本当良かったんだけどねえ。
    その他が全体的に粗め。

  • 96名無し2022/05/02(Mon) 23:47:01ID:MyNDQ3NjY(11/39)NG報告

    >>89
    多分だけど、恐竜やプレくんへの理解&親しみを示せたら初対面時のまま宝船に乗せてくれるタイプだと思う
    大歓迎はしないけど少し心開いてくれる

  • 97名無し2022/05/02(Mon) 23:47:37ID:A5NTk4MzA(5/13)NG報告

    >>92 元々あった自信のなさが表に出ちゃった状態だよね

  • 98名無し2022/05/02(Mon) 23:47:39ID:I5NzY0NzA(1/2)NG報告

    ・シナリオ信仰ごとに増加する旦那様ポイントとはなんだったのか
    ・毎回BGMと演出つきで建てられた黄金バニヤン象はなんだったのか
    ・借金押し付け、仲間の酷使といったスーパーバニヤンの無能上司ムーブはどこまでが素だったのか

    シナリオについては皆いろいろ感想あるだろうけど
    上の3つは最低限シナリオ中で説明するべきだったと思うわ

    特にスーパーバニヤンは既存キャラの別バージョン
    かつイベントの目玉である新規星5でもあるわけだから
    もうちょっと性格描写を頑張れなかったの?
    ってのが正直な感想の人多いと思う

    部下を酷使して無駄に豪華な自身の像を建てる指導者、ってわかりやすい悪役ムーブだから悪役ぶるためにわざと立てさせてたのかもしれないけど
    だとしたらバニヤンへのヘイト軽減のためにも一言シナリオ中で言ってほしかったな

  • 99名無し2022/05/02(Mon) 23:47:58ID:A3NTUxNDA(3/6)NG報告

    >>82
    なんか合わないと思った人をそういうタイプだと勝手に決めつけるのはよろしくないと思うんだけど
    てかその辺の行為は普通にもってのほかだと思うど

  • 100名無し2022/05/02(Mon) 23:47:59ID:M4NDcwOTY(1/5)NG報告

    >>77
    「罪は犯す側に罪という認識が必要」「罪には裁きが必要」みたいな話で、バサカバニヤンは開拓を罪とは思ってないから裁きもいらなかったんだろうけど、スーパーバニヤンは開拓を罪と思ってるから、「悪として滅ぼされる」社会(誰か)からの裁き(許し)を欲しがってたってことなんだろうな

  • 101名無し2022/05/02(Mon) 23:48:02ID:c3MjM0MDA(1/1)NG報告

    まだエピローグまでいってないのですが今回のイベントはレイド戦等はあったりするのでしょうか?
    もしあるのならティーポット使っておきたいと考えているのですが。
    スレチかもなのですが教えて頂けると幸いです

  • 102名無し2022/05/02(Mon) 23:48:02ID:E2ODIzOTA(1/1)NG報告

    イベント中なのに本家の方で殆ど関連記事無いことなんて今まであったっけ

  • 103名無し2022/05/02(Mon) 23:48:25ID:UyMDg5MDY(1/1)NG報告

    作中映画から終わらせる気ない米ドラマや映画みたいな感じがして、それらと人類史を重ねるのはなんか違うと思った。
    人類史はできれば続いて欲しいが、映画はエンディング後に不穏なシーン入れて次回作に繋げようとしないで、ちゃんと終わらせて欲しい。

  • 104名無し2022/05/02(Mon) 23:49:49ID:YxNzI2MTY(1/1)NG報告

    ここまでひどいイベントはなかなか無いなぁ。
    FGOで初めて戦闘負けたいと思ったよ、バニヤン戦。強制○○○だったから無理だけど。

  • 105名無し2022/05/02(Mon) 23:50:14ID:MyNDQ3NjY(12/39)NG報告

    >>101
    あったらここまで確認しにくるまでもなくツイなり攻略サイトなり表なりでもっと騒がれているはずです
    ありませんから安心して下さい

  • 106名無し2022/05/02(Mon) 23:50:27ID:g2Mjc0MTA(2/11)NG報告

    >>82
    ブラック企業云々とかはバニヤンからの依頼を無償奉仕程度の認識だった節はあるな
    というか随所で金の心配してる奴がマジで多い

  • 107名無し2022/05/02(Mon) 23:50:52ID:A5NTk4MzA(6/13)NG報告

    >>101レイド戦はないですよ。ただ、発掘が事実上のボックスとして機能しているので、周回する価値は比較的ある方です。

  • 108名無し2022/05/02(Mon) 23:50:55ID:g1MTM2MjQ(1/1)NG報告

    バニヤンの自認がヴィランだからって道中悪人であろうとしてるわけでもないから道中での印象はそのまま感じ悪いだけの人なんだよな。ぐだはぐだで何も主張することなく最初に見た既知の顔だから程度の理由でしかバニヤンと同行してるようにしかみえんしアニングは取りつく島がないしで誰にも共感することなく話が終わっちまった。

  • 109名無し2022/05/02(Mon) 23:51:30ID:c0MTU3Nzg(1/1)NG報告

    NG枠は100しかないんだから無意味に分裂しないでほしい

  • 110名無し2022/05/02(Mon) 23:51:56ID:AzMTk2NDQ(1/4)NG報告

    >>99
    B級映画あるあるのスーパー自転車操業ネタが通じないまさに>>82が言ってる通りのことを追認せんでも…

  • 111名無し2022/05/02(Mon) 23:52:30ID:k5NTE1NzY(1/5)NG報告

    >>98
    借金の押し付けのあれ、ここから先はポイント溜めしてからをワイバーンのくだり的なので毎度入れた感じあるけど、バランス悪くなるし入れるとしてもせめて最初だけでよかったと思う
    銅像はコンプレックスの裏返しに見える

  • 112名無し2022/05/02(Mon) 23:53:42ID:I0OTEzMTA(4/26)NG報告

    ようやく終わったがこの特異点は発生源は自然に溜まった魔力って話か
    そこで、誰かに奉仕することを望む大黒天のねずみの使者だけが召喚されたと

    よくありそうで何処となく仕込まれているようなところもあるのでは感も感じるようなそうでもないような

    個人的な所感だがふんわりしているというのも理屈はよく分からんがそこを考えると何か仕込みがあるのかないのか
    ホワイトデーイベントの時にも思ったがそれだけで完結も出来るが後付けで誰かが仕込みをしたことにもしやすい要素がある気がするのが気になる

  • 113名無し2022/05/02(Mon) 23:53:56ID:I5NzY0NzA(2/2)NG報告

    >>95
    どこまでライターが意図してるかはわからないけど
    ちょうどアニングとスーパーバニヤンの描写が逆になってると思った

    人当たりが良く仲間との絆を強調してるけど
    やってることは厄介ごとや借金を仲間に押し付けなスーパーバニヤン
    ツンツンしてて口は悪いせいで一度仲間と距離ができるけど
    その後きちんと仲直りできるし仲間のためなら苦労を厭わないアニング

    ぶっちゃけアニングのが自分は好感度高かったわ

  • 114名無し2022/05/02(Mon) 23:54:30ID:g0MTU3OTc(1/1)NG報告

    >>111
    像がコンプレックスの裏返し…的なことはシナリオ中でモロにアニングから言われてるね。道中でもなんとなく察するものはあったけど。

  • 115名無し2022/05/02(Mon) 23:55:34ID:MxMTMzNzI(1/3)NG報告

    >>106
    ギャラの未払いや借金取り立てに巻き込まれたのをキャストから文句言われてるんだから金のことはしっかりしろよって感想持つのでは…?
    作中人物のリアクションを受けて非常識と思うのは普通でしょ

  • 116名無し2022/05/02(Mon) 23:55:53ID:k5NTE1NzY(2/5)NG報告

    今回の新規の中でアニングはサーヴァントとしても複雑な仕組みないから、彼女の心情とかはストーリーで表現しやすいのかもと印象は受けた。

  • 117名無し2022/05/02(Mon) 23:57:30ID:AxMzY4MzI(4/5)NG報告

    なんか突っ込みたい所とここ教えてくれないの!?って所が多すぎた、それだけだ

  • 118名無し2022/05/02(Mon) 23:57:54ID:A0MTQ4NzA(1/1)NG報告

    >>98
    一個目については宝船の主=旦那様はどっちなのか競ってもらうやつじゃなかったっけ?

  • 119名無し2022/05/02(Mon) 23:57:58ID:U1ODcyMTI(10/23)NG報告

    スーパーバニヤンが「リーダーの役目は役目を割り振る事だよ」を貫徹するなら像作りも「割り振り」する所だったのではとも思う
    そこは自分でやるから嫌な部分だけ押し付けて美味しい所やりたい所だけやってるよね感大分増してない?

  • 120名無し2022/05/02(Mon) 23:58:12ID:I0OTEzMTA(5/26)NG報告

    >>109
    無意味にでも分裂しないと自分の意見が誰にも伝わらないということは分かってるんだから多分無理な話
    そこら辺考えると自分がどのような立ち位置にいるのかは自覚しているということか

  • 121名無し2022/05/02(Mon) 23:59:19ID:YxNTQ0OTA(1/22)NG報告

    うーん!個人的にはもっと、こう、上手くやれたなァ!って要素があって非常に惜しかった!!!
    シナリオそのものの内容もだが、細かいシナリオの配分やら、演出とかもうちょいよく出来るポテンシャルは有ったんじゃないかなって思う!
    水怪とかも起承転結の配分は色々言われてたりもしてたがそこら辺改めて改良に繋げてくれると良いなって感じです!
    次のイベント楽しみにしてます!!!

  • 122名無し2022/05/02(Mon) 23:59:32ID:cwNDM1NTg(1/1)NG報告

    >>113
    いや逆と言うか片方を悪く扱わなくても良いのでは…
    狂バニヤンを唐突に呼び出して倒す流れはちょっとマジで無理だったわ
    何?この…何?

  • 123名無し2022/05/02(Mon) 23:59:35ID:A5NTk4MzA(7/13)NG報告

    「子どもの頃とは違うの!私は象徴的(シンボリック)に大きくなったの!」みたいなことをジェーンに言ってた辺り、像はスパバニの虚勢の象徴だよね。SNSでインフルエンサーになることで文字通り「偶像」になろうとした、という。

  • 124名無し2022/05/02(Mon) 23:59:46ID:M0Njg0NzY(1/1)NG報告

    配布礼装の性能はピカイチなので凸るまで周回しようぜ!

  • 125名無し2022/05/03(Tue) 00:00:33ID:E1OTU3MjM(1/1)NG報告

    イベント礼装のレベル上げてきたぞぉ!
    ドロップさせなくても優秀な礼装凸れるの助かりますね

  • 126名無し2022/05/03(Tue) 00:00:46ID:c2NTIwNjA(5/9)NG報告

    >>113
    その人に押しつけるって部分も、夜会話でこの辺の部分と今日の開放分で明かされた思惑とを照らし合わせると、
    自分への負い目の部分もあるんだとは思うけどね

    あとは、プロデューサーという立場もあって、
    「いつまでも開拓時代気分でいてはいけない」的な

  • 127名無し2022/05/03(Tue) 00:01:02ID:U0OTA2MzI(1/5)NG報告

    今終わった
    良くも悪くも普通って感じのシナリオだったなぁって
    明確に失敗してるなと思ったのはバニヤンのヘイト管理ぐらいで、そこさえもっとどうにかなってれば良いイベントになってただけのポテンシャルは感じた

  • 128名無し2022/05/03(Tue) 00:01:30ID:E2MDUzNzQ(1/4)NG報告

    プレシオサウルスくん毒とかでヤバい見た目なってなってたから、普通にグルグル目になったのはちょっと驚いた

  • 129名無し2022/05/03(Tue) 00:02:00ID:E3NjY2Mjc(1/1)NG報告

    >>99
    バニヤンがヘイト集めてると主張してる人らが指摘した原因って大体「金」絡みだし正確だよ
    そもそもフィクションだろうと金の扱い方に清貧な良識を求める人はいるから仕方ない

  • 130名無し2022/05/03(Tue) 00:02:32ID:U1ODU3MTU(6/26)NG報告

    >>122
    つっても狂バニも呼び出された瞬間に自分の役割分かってるところあってそこまで悲劇性があるようにも見えないけどな
    何処かで悲鳴上げてるとか悲しんでるみたいな意見もあるがそれは誤った表現で普通にスパバニのことを認めているし

    あの感じだとスパバニが応援されずに敗れてもトドメを刺す気も無いだろうし勝ち負けで決めるつもりも皆無だろうなあれは

  • 131名無し2022/05/03(Tue) 00:03:52ID:MxNjg0OTQ(1/1)NG報告

    >>87
    まぁマイクの影響ってんならもっと露骨に乱暴っていうか「ボスの言うことが聞けねぇのか!」みたいな感じになってたろうから違うとは思うんだが

    だからこそマイクってホント何だったの?感が半端ない

  • 132名無し2022/05/03(Tue) 00:03:57ID:U5Mjk5Njg(3/6)NG報告

    >>126
    こう、整理すれば筋が通ってくるだけに、もうちょい細かいところで心情とかもっと描写して隙間を埋め込み欲しかったのはあるね。

  • 133名無し2022/05/03(Tue) 00:04:05ID:gwMTgzMzg(2/3)NG報告

    >>125
    よく頑張った!すごい!

    礼装いつ凸ろうかな俺もな

  • 134名無し2022/05/03(Tue) 00:04:21ID:g4NTM2NDQ(2/5)NG報告

    あのままスーパーバニヤンが罪悪感のままに悪役として負けるのは、慚愧(翁曰くの人類悪)によっての自滅を認めるってことになるからそういう設定的な面でもバニヤンの自滅は止めないとまずかったんだろうな

  • 135名無し2022/05/03(Tue) 00:04:35ID:c5NTM4OTk(13/39)NG報告

    >>122
    あれは昔の自分に倒されるつもりだったのをぐだ達の応援で持ち直して倒しちゃっただけなので、倒すつもりで召喚したわけではないぞい

  • 136名無し2022/05/03(Tue) 00:04:37ID:A5NDUxMTc(3/4)NG報告

    >>108
    罰して欲しいけど不興を買って嫌われたくないから、半端に嫌な奴で終わっちゃってるのよねバニヤン
    皆に好かれていたいけど悪役として断罪して欲しいってアンビバレンツ
    中途半端なんだよね。つなげ方次第で面白くなりそうなのに取っ散らかってたままと言うか…

  • 137名無し2022/05/03(Tue) 00:04:43ID:E2MDUzNzQ(2/4)NG報告

    >>123
    全体的に頭の中かなりメチャクチャに積もりに積もりながらも、それでも表面上は纏め役の姿勢を保ってる感じだったね。

  • 138名無し2022/05/03(Tue) 00:05:41ID:Y2NTIzNjU(3/11)NG報告

    >>115
    そうだね、金の事はしっかりしてるのが何よりだね

  • 139名無し2022/05/03(Tue) 00:07:21ID:U1ODU3MTU(7/26)NG報告

    >>131
    マイクはスパバニの中にいる暴れん坊でたくさんのサーヴァントがいるんだし皆が仲良しこよしでやってけるわけではないってだけのことでは?
    その暴れん坊も時代遅れの暴れん坊だから弱って話の中でも言われるくらいだし何だかんだでそういう奴もいるってだけの事

    それ以上に気になるのがスパバニトリオたちがサーヴァントでありながら今も生きているというような描写があるところだな
    本来サーヴァントは例外を除いては過去の人物でしかないがスパバニは現在進行形で成長していってる、まるでほら話から生まれたゴーストライナーではなく新生物のように

  • 140名無し2022/05/03(Tue) 00:08:11ID:c5NTM4OTk(14/39)NG報告

    >>129
    フィクションにリアルな価値観を持ち込む人がいるというのはそうだけど、今イベに関してはユーザーの勘繰りや妄想ではなくはっきりと金銭トラブルがあるから…
    トラブルを未然に防ぐためにも金策はもっとちゃんとした方がいいって思うのはおかしいことでもないよ

  • 141名無し2022/05/03(Tue) 00:09:18ID:U1ODU3MTU(8/26)NG報告

    >>137
    やはり、どことなくオルガマリー所長に似ている
    今回は形も無い筈なのになぜかカルデアで所長していたオルガマリー所長とそれに振り回されている周囲を幻視するかのような話でもあったのだな

  • 142名無し2022/05/03(Tue) 00:09:43ID:U0OTA2MzI(2/5)NG報告

    >>136
    そのとっちらかったままで中途半端な彼女が真のリーダーになるまでの話 をやりたかったんだなってのは十分伝わったなと個人的には思う
    ただ、ストーリーでの彼女の魅せ方までとっちらかってしまったんだろうなぁと

    やりたいネタに対してやるべき描写の整理整頓ついてなかった感

  • 143名無し2022/05/03(Tue) 00:10:54ID:I3Mjg5NjY(2/4)NG報告

    アメリカの起業ネタでよくある、あの手この手で関係者言いくるめて金策するってネタが本当に通じない人が多くてちょっとびっくりしてる

  • 144名無し2022/05/03(Tue) 00:11:33ID:gxNTE2MDA(1/1)NG報告

    大黒天がマイルームで一人に一匹ついてご奉仕、みたいなこと言ってるのにカーマ/マーラちゃんを思い出した

  • 145名無し2022/05/03(Tue) 00:12:15ID:I5MzExOTM(1/1)NG報告

    >>143
    まあ、ここは日本だし……

  • 146名無し2022/05/03(Tue) 00:12:49ID:E0NjQ5MjQ(1/8)NG報告

    >>129
    金以外も問題多くない?アサシンが過労死寸前になるまで船漕がせて平気な顔したり、キャストを放置したままにしたり、全体的に人に対しての誠意を感じられなかったんですよ

  • 147名無し2022/05/03(Tue) 00:13:16ID:E2MDUzNzQ(3/4)NG報告

    予算稼ぎとかはどっちかといったら、シナリオとしてのパターンとしての型が強かったからその辺りいちいち追求せずに綺麗に纏まってたら個人的には気にならんかったかな

  • 148名無し2022/05/03(Tue) 00:13:43ID:E3MjY4MjA(1/5)NG報告

    >>143
    そういうネタが通じないのは通じさせるだけの力がなかったってことだよ

  • 149名無し2022/05/03(Tue) 00:13:49ID:I4OTMxMTY(6/30)NG報告

    >>143
    現実でも事業が失敗してたら笑えないオチにしかならないやつやん・・・

  • 150名無し2022/05/03(Tue) 00:13:51ID:QzMDgzOTQ(1/1)NG報告

    >>143
    まあ今通用するネタじゃないって事でしょ国も違うし
    しかも同行者に何度も同じ事やられちゃね
    面白くもなんともない

  • 151名無し2022/05/03(Tue) 00:14:31ID:g4NTM2NDQ(3/5)NG報告

    バニヤンは「みんなに嫌われたくない」「認めてもらいたい」「でも本当の自分は悪役だから嫌われて倒されないといけない」でぐちゃぐちゃになってたから道中言動が安定しなかったのかな〜
    得意なことが開拓しかないけど、もう悪いことと知ってるから開拓での建国はできないの縛りプレイ

  • 152名無し2022/05/03(Tue) 00:14:51ID:A1MTQzOTE(1/5)NG報告

    >>136
    そうだと思う
    スーパーバニヤン自体があるべき自分を探して試行錯誤していたのはわかるんだけど
    リーダーになろうとする悩みと悪役として倒されないとって自責が入り混じってちょっと散らかっていたかなって印象

  • 153名無し2022/05/03(Tue) 00:15:15ID:E2MDUzNzQ(4/4)NG報告

    >>142
    共に行動してないアニングほど口にしなくてもいいから表情とか細かな言動とかで何かを感じさせられるとかをちょくちょくもう少し早い段階で入れてほしかったところある。

  • 154名無し2022/05/03(Tue) 00:15:20ID:E2NjM1NTg(2/3)NG報告

    >>143
    ライターや君が思うほどメジャーな概念ではないということじゃない?
    理解出来ない人が多いからスパバニのサジェストが荒れるんだろう

  • 155名無し2022/05/03(Tue) 00:15:54ID:Y2NTIzNjU(4/11)NG報告

    >>146
    金があったら解決する話だな全部

  • 156名無し2022/05/03(Tue) 00:16:15ID:Y5MDQ5NzM(1/1)NG報告

    偶然召喚されたから自分のやりたい事やるかはそれなり以上の鯖が普通にそうするだろうからいいとして
    下請け孫請けでぐだぐだになってるのにぐだマシュが付き合わされただけだよね、これ
    マシュとか金策の他に手漕ぎ船のエンジン係をアサシンの代わりにやってたし

  • 157名無し2022/05/03(Tue) 00:16:22ID:M4MTAyOA=(1/1)NG報告

    >>143
    言いくるめて金策してないしね
    言いくるめてお金を出させる、じゃなくて「ぐだ達が金を稼いでもってこい」だもの

  • 158名無し2022/05/03(Tue) 00:17:12ID:I4OTMxMTY(7/30)NG報告

    >>147
    稼いだ成果がトラブルの後始末&バニヤン像だからなあ。テンプレ展開はいつもの事だけどもうちょい他にあるやろ感

  • 159名無し2022/05/03(Tue) 00:17:18ID:c4MTA2NDk(1/1)NG報告

    >>135
    いや「流れ」が無理って話でしょ
    自罰するつもりが勝っちゃった、って展開ならアニングで一回やってるわけで
    それを無理矢理もう一回やった結果倒されるために呼んだ狂バニヤンが乗り越えるべき過去の黒歴史みたくなっちゃってる

  • 160名無し2022/05/03(Tue) 00:17:49ID:U5Mjk5Njg(4/6)NG報告

    >>151
    個人的に今回のバニヤンは『無理をしている・いっぱいいっぱいな子供』と認識したから、至らないところはそこまで気にならなかったんだけどね。やっぱその辺踏み込んで内心をもっとよく知りたかったかな。

  • 161名無し2022/05/03(Tue) 00:18:00ID:c5NTM4OTk(15/39)NG報告

    >>143
    その金策をスパバニ本人ではなくユーザーが有無を言わさずやらされてたので合わせ技でアレなんだよ…
    (主観ではなくマシュの反応的にも『やらされてた』のに違いはない)

  • 162名無し2022/05/03(Tue) 00:18:49ID:E0NjQ5MjQ(2/8)NG報告

    >>155
    え?人が汗ダクダク流して消えかかってるにも関わらず船を漕がせるのと金に関係あるの?単純に性格悪いだけにしか見えなくない?

  • 163名無し2022/05/03(Tue) 00:19:04ID:U1ODU3MTU(9/26)NG報告

    >>159
    乗り越えるべき黒歴史にはしてなくね?
    結局はぐだ達は何だかんだで旅してきたスパバニがそのまま倒れて欲しくなかったってだけで

    むしろ、スパバニのシナリオのままの方が過去のバニアンを黒歴史にしかねないくないかな?
    結局は過去は過去、今は今という話でしかないきがするけどあれは

  • 164名無し2022/05/03(Tue) 00:20:08ID:c4NTczMTA(2/5)NG報告

    >>157
    自身が率先して金策してるならそれが良きにしろ悪きにしろ評価するけどやらずに人を顎で使ってやらせてたら、まぁ印象下がるよね。裏でやってましたっていうには描写がないんじゃ妄想止まりだし

  • 165名無し2022/05/03(Tue) 00:21:07ID:I0NDQzMTg(11/23)NG報告

    後半は二週目(Take2)です!
    みたいな感じでアニングルートでもう一回やって欲しいなこのイベント。絶対面白いと思う

  • 166名無し2022/05/03(Tue) 00:21:23ID:k4NjQxNTY(1/1)NG報告

    >>157
    これが銀行役のパトロン鯖がいて
    それとの商談であれこれするから資金調達してやるならまだわかるが
    ぐだマシュが現地調達するだけなら役割分担とはいえアサシンに裏方商談させればいい話だからな、適役でしょ

  • 167名無し2022/05/03(Tue) 00:21:57ID:Y0NTczNDg(1/2)NG報告

    チビンチちゃんに生きた恐竜を見せてあげたかったなぁ…
    早々にカルデアと通信途絶しちゃったけど、通信が生きてたら大興奮してたと思うんだ
    メアリー・アニングにもテンション上がってそうだし

  • 168名無し2022/05/03(Tue) 00:22:14ID:EwNDc2ODM(1/1)NG報告

    >>160
    アニングが周りに余計に描写するものないから集中して色々と見れたけどバニヤンはその辺りがシッチャカメッチャカ気味でバニヤンの内面とかは後に徐々に増やされて終盤詰められた感じだから、主役としてのバニヤンの旨味を活かしきれなかったなと感じる
    なんというかもったいない

  • 169名無し2022/05/03(Tue) 00:22:24ID:Y2NTIzNjU(5/11)NG報告

    >>162
    単純に人手が足りないだけなので雇えばいい
    が、大金を使う映画制作側にそこに金を出す余裕が無かったというだけの話

  • 170名無し2022/05/03(Tue) 00:22:44ID:c2NTIwNjA(6/9)NG報告

    >>146
    まあ、金銭面とかキャストの問題の半分は当人曰く「信頼して任されてる」と言うライダーの責任かなーとは
    そもそも、「映画で行きましょう」なのもライダーの発案だし
    (もう半分はバニヤンの企画・任命責任)

    アサシンの件は、アニングさんの離反がイレギュラーって事を考えると緊急処置なんじゃないかなあ

  • 171名無し2022/05/03(Tue) 00:24:07ID:I0NDQzMTg(12/23)NG報告

    >>167
    ちびんちちゃんとアニングがわいわい、あるいはしんみりステちゃんとプレくんの話をしてる所を眺めたい…

  • 172名無し2022/05/03(Tue) 00:25:19ID:c5NTM4OTk(16/39)NG報告

    >>159
    結果的にはスパバニが勝ってしまって狂バニヤンもスパバニを肯定していたけど狂バニヤンの否定する流れではなかったと思うよ
    むしろ狂バニヤンがスパバニを受け入れる度量の持ち主ってことだし、スパバニが自分はヴィランだと思った理由の狂バニヤンとちゃんと向き合って理解できた話になってなかった?

  • 173名無し2022/05/03(Tue) 00:26:59ID:U1ODU3MTU(10/26)NG報告

    やはり気になるところが多いな
    監修があるならば最後のスパバニトリオが映画を作ろうと旅する場面も公式に入れていいということでもあるのだし

    >>139でも言ったが他の場面でほら話から生まれたサーヴァントがよその世界でも記憶を引き継いだまま活動できる事案ってどういうことなのかの考察を聞きたい
    他の例だと武蔵ちゃんが元の世界からはじき出された結果放浪者となり最後の最後でカオスとともにデータロストしたがあの放浪者と似たようなタイプのサーヴァントになっているということか

    その上、武蔵と違い成り立ちが違うカルデアのうどん鯖でもあるしその上で会話的に我々のカルデアに召喚されたというタイプのサーヴァントというわけでもないのはほぼ確定済みと言ってもいいと思うがそれが時代を経て成長していった状態で召喚されたというのも妙な話に感じる

  • 174名無し2022/05/03(Tue) 00:27:07ID:Y2NTIzNjU(6/11)NG報告

    >>166
    大黒天がスポンサーだぞ
    天地創造=映画作りの過程で失敗と挑戦を繰り返しつつそれでも諦めない人間の姿を
    大黒天が見たかった訳だから
    スポンサーだったので演者も召喚して用意してた

    おにぎりと演者召喚ばっかで肝心の金を用意してくれなかったのは前述の理由のため
    惰性になるからな

  • 175名無し2022/05/03(Tue) 00:28:22ID:Y5NTE4MTc(1/1)NG報告

    >>168
    アニングはまあスッキリしてる流れだな
    ダゴンみたいな事言い出したなとも思うが
    経歴的にそうなんだからそうなるのも自然で二番煎じ感はなかったし

  • 176名無し2022/05/03(Tue) 00:28:44ID:E2NjM1NTg(3/3)NG報告

    なんつーか狂バニ推しの人が推しの出番が雑すぎたのが不満でシナリオを間違えて読み取って愚痴ってないかい?
    扱い雑だったのも派生のスパバニがイマイチ描写足りてなくて悔しいのも気持ちはわかるけどちょっと落ち着けと思う

  • 177名無し2022/05/03(Tue) 00:28:51ID:U5Mjk5Njg(5/6)NG報告

    >>172
    まあ、あそこは例えば何度でも立ち上がるSバニヤンを見て狂バニヤンが矛を収める…的な動きの方がわかりやすかったかも。

  • 178名無し2022/05/03(Tue) 00:29:04ID:c2NTIwNjA(7/9)NG報告

    >>159
    助太刀で勝つのと、応援されて勝つのとだと大分違うと思うんだ

    プレシオくんの時はぐだがバニヤンの指示を無視してマシュと共にカルデアのマスターとして一緒に戦った結果だけど、
    バニヤンの時は最終的に立ち上がる選択を思わずしてしまったのは自分自身だし

  • 179名無し2022/05/03(Tue) 00:29:09ID:MxMTE0NDY(1/1)NG報告

    正直なハナシ今日の更新分まで、バニヤンが各地でのトラブルを(ぐだ達に面倒を押し付けつつも)ちゃんと解決して回ってたり、映画もライダーが言った程度にはバッチリウケていたとは思ってなくて、ちょっと申し訳ない気持ちになってる
    (自分目線での)初対面におけるバニヤン(とライダー)の胡散くさい印象がなかなか拭えなかったもんで、その2人から口伝てに聞く復興後の住人の反応や映画の評価をいちいち疑っちゃって。実際に仕事ぶりを見届けた藤丸と視点が離れたままクライマックスに突入したのは勿体無かった…

  • 180名無し2022/05/03(Tue) 00:30:01ID:g4NTM2NDQ(4/5)NG報告

    バニヤンがやたら建ててた銅像、「本人の顕示欲もあるけど狙い的に最後、バニヤンを倒した後に「悪い指導者はいなくなりました!」で各地で銅像引き倒す映像撮るためのものでは?」説を見てちょっとゾッとした 道中マリーの台詞含めて

  • 181名無し2022/05/03(Tue) 00:30:54ID:Y5MjM2MTc(1/15)NG報告

    >>143
    皆が皆アメリカの事情に堪能なわけでもない以上そんな人選びそうな描写を「お約束」として理解してるわけでもないからな

  • 182名無し2022/05/03(Tue) 00:31:02ID:AxMTU4NDY(2/3)NG報告

    召喚されて未来の成長した自分に「何か事情があるんだね」と察して戦ってくれるバーサーカーバニヤンの方が大人に見えるんだ。

    スーパーバニヤンの方は余裕がなくなっている所為で余計にそう見える

  • 183名無し2022/05/03(Tue) 00:32:30ID:QyNzEwMDk(1/1)NG報告

    金関係にうるさいっていうか、とにかくホントにヘイト管理が下手くそなのよ
    金策周りについてアマデウスとかカエサルとかコロンブスとかオベロンが同じ事やっても「このク○野郎!」ってツッコミは入るけど、実際そんなに嫌いにはならないじゃん
    そんな感じで明らかにダメなとこあるけど、そこも含めて面白くて良いキャラなら問題ない

    Sバニヤンの場合、可愛いキャラとして書いてる部分と、仕事がグダグダな部分と、内心自罰を求めている部分が全くと言っていいほど噛み合ってない
    そんで自罰についてもダメなリーダーな事についてじゃなくて、かつて自然を破壊した事についてっていうプレイヤーのヘイトが溜まってる部分と明らかにズレてるから始末に悪い
    その上狂バニヤン自体は元々誰も嫌いじゃないからそれを否定するかのような流れに余計ヘイトが湧く悪循環
    結論とにかくキャラが一貫してないのが問題なのよ

  • 184名無し2022/05/03(Tue) 00:34:26ID:c4Mjg1NzA(1/2)NG報告

    ヘイトは金が原因論者だけど「誠意を感じられなかったんですよ」という言葉を見れて満足

  • 185名無し2022/05/03(Tue) 00:35:04ID:c5NTM4OTk(17/39)NG報告

    >>177
    それは同意するけど狂バニヤンがスパバニを諭すのもなんか違う気もするなぁ、大人すぎるというか
    負けた狂バニヤンが未来の自分の姿を好意的に受け入れる姿をスパバニが見届けるのが地味に大事だと思う

  • 186名無し2022/05/03(Tue) 00:36:16ID:I3Mjg5NjY(3/4)NG報告

    >>176
    あんまり深く考えないで単発全部NGほりこんだらスレすっきりするべ

  • 187名無し2022/05/03(Tue) 00:36:33ID:kwMjYxODA(1/2)NG報告

    ここの書き込み読んでるとライターが何を書きたかったのかは何となく分かってきた
    でも実際に出来上がったシナリオを読んだ感想は…好きな人には悪いけど微妙すぎたなって…
    メインであるはずのSバニヤンを最後まであんまり好きになれなかったのは痛い…

  • 188名無し2022/05/03(Tue) 00:36:36ID:YyMzIzNzg(1/1)NG報告

    >>180
    金策のこともあるしそれならバニヤンよりスーパーコロンブスのほうがぴったりだったんじゃねえかな…

  • 189名無し2022/05/03(Tue) 00:37:38ID:U1ODU3MTU(11/26)NG報告

    >>173の書き方だとカオスも消えたみたいになってるが正確にはカオスは目を閉じただけで何かしらあれば再び資源を回収しに来かねんがその可能性は皆無かな

    しかし、金がぁ云々は金稼ぐことは結局やることなのでシナリオの進みが悪くなる以外は特に問題視してないと「あっそ」で済むマスターも結構多いことを忘れてはならぬぞ
    シナリオが終わって高難易度も待つだけの今はやるべきことはバニペイを最後まで稼ぐことだけだし何らなら発掘しまくって素材を掘り出さないとってなるマスターも多いしな

  • 190名無し2022/05/03(Tue) 00:37:47ID:MzNDEyNDg(5/5)NG報告

    なんか、やりたい事は分からなくはないんだけどシナリオ回すのとヘイト管理がとにかく下手だな〜、って...

  • 191名無し2022/05/03(Tue) 00:38:22ID:c4Mjg1NzA(2/2)NG報告

    >>174
    甘やかし過ぎたアーティストは前提があるからね……

  • 192名無し2022/05/03(Tue) 00:38:58ID:U1ODU3MTU(12/26)NG報告

    >>186
    つっても明らかに単発というかID変えてそうなのもたくさんいるし追い付かないのが現状じゃね?
    下手するとこれっきりの書き込みで終了になるだろう奴も大分いるだろうし

  • 193名無し2022/05/03(Tue) 00:39:28ID:I3Nzc0NTc(1/1)NG報告

    イベントへの感想ではなく感想への感想に必死になってる人いるよね
    君の感想を書き込みたまえよ

  • 194名無し2022/05/03(Tue) 00:41:04ID:E1ODU0NTk(1/6)NG報告

    >>188
    ただレジライでやるとまんますぎてさらに何とも思えない感じなりそう

  • 195名無し2022/05/03(Tue) 00:41:26ID:E5MTczNDU(1/1)NG報告

    >>182
    個人的にそこは過去がどれだけ素晴らしく思えてもそれは結局過去だから、今の世界は今の存在が背負っていかないといけない的な感じで、あえてノーマルバニヤンの方が立派に見えるように書いたのかなって……輝かしい過去と輝いてばかりも居られない今の対比的な?
    まあその手の話はfate系列ではしょっちゅう扱ってるテーマでもあるから今更感があると言われれば否定はできんが……(一応言うけど俺は好きやでこのテーマ性)

  • 196名無し2022/05/03(Tue) 00:42:23ID:gwMTgzMzg(3/3)NG報告

    休日だけど夜遅いからそろそろ寝ようず
    YouTubehttps://youtu.be/KBAyxbTZN5Y

  • 197名無し2022/05/03(Tue) 00:44:35ID:c5MzI0MzM(1/4)NG報告

    そういえば、最初に訪れると毎回街が半壊してたのって何が原因だっけ

  • 198名無し2022/05/03(Tue) 00:45:21ID:E1ODU0NTk(2/6)NG報告

    上の人も触れてたけど映画作りにおいてライダーが担って回させるところあったけど、あっちは最低限しか喋らないから、ほぼバニヤンがそれら振り分ける側に見えて、なってた印象、ライダーのがめつさなんて分かりきってるからそこももう少しやってくれたらとは思った

  • 199名無し2022/05/03(Tue) 00:46:23ID:I4OTMxMTY(8/30)NG報告

    >>192
    古くて書き込み無いIDのNG登録を消せば良いだけでは?100有って足りないって事は無いでしょ

  • 200名無し2022/05/03(Tue) 00:46:49ID:c0ODI3OTU(1/1)NG報告

    >>174
    つまり「食事とキャストと撮影場所は押さえてあるからあとは頑張れ」なわけか
    個人出資のスポンサーとしては十分支援してくれてるわコレ

  • 201名無し2022/05/03(Tue) 00:46:54ID:U5Mjk5Njg(6/6)NG報告

    >>197
    最初の街はエリちゃんボイスでマジに半壊しちゃってたけど、以降は映画のセットやらで散らかしちゃった感じだと思うわ。機材とかもあったし。

  • 202名無し2022/05/03(Tue) 00:47:39ID:E1ODU0NTk(3/6)NG報告

    >>197
    キャストがやってられかで現場に散乱したもの片付けとか全くしてなかったのだと思う。それで街破壊背景使用してたのかと
    だから予算とか集まって一段落ついたら片付けて銅像も設置した流れになってたと見える

  • 203名無し2022/05/03(Tue) 00:47:47ID:A1MTQzOTE(2/5)NG報告

    選択肢でスーパーバニヤンへのリアクション選べるようにしてほしかったな
    気のせいかもしれないけど今回の選択肢差分は少ない気がした

  • 204名無し2022/05/03(Tue) 00:48:28ID:U1ODU3MTU(13/26)NG報告

    >>199
    いや、多分足りない
    このスレと他の常連みたいなのを含めるだけでも結構な数になるんだ

    俺は面倒だからそういう連中をNGするなんて無粋なことはしないが多分足りない程度にはバンバン来る
    今もどこから湧いて来たって言いたくなるレベルで単発が勢いの割には多い、人数が増えたって感じはそこまでないのに

  • 205名無し2022/05/03(Tue) 00:49:03ID:g5ODU2Mzk(2/5)NG報告

    これがコラボイベントなのか…
    いやワルツイベからなんとなく想像はついてたけど…

  • 206名無し2022/05/03(Tue) 00:49:50ID:g4NTM2NDQ(5/5)NG報告

    >>194
    ていうかレジライは多分自分からは銅像建てないんじゃね…? 他人が建てたら喜ぶだろうけど、本人は銅像に金かけるくらいなら別のあくどい商売する気がする

  • 207名無し2022/05/03(Tue) 00:50:18ID:c2NTIwNjA(8/9)NG報告

    >>183
    まあ、仕事のグダグタさと自罰感情は丸っと「あるがまま演じた方が傑作になる」って話に集約されてると俺は思うけどね

    あと、狂バニヤンを否定するかのような流れってそこは流石に悪いバイアスかけすぎじゃろって思うんだわ
    こういう事言ってるからってSバニヤンが狂バニヤンに「私よ、氏ねーっ!!」てやるワケでもなし、
    むしろやられに行ってるし

  • 208名無し2022/05/03(Tue) 00:51:01ID:E1ODU0NTk(4/6)NG報告

    >>206
    アイツ、銅像作るなら映画グッズ作る方がまだやりそう

  • 209名無し2022/05/03(Tue) 00:51:34ID:U0OTA2MzI(3/5)NG報告

    >>198
    ライダーとアサシンはもっと話に絡ませても良かったよね
    あの二人がスパバニのフォロー的なのをもうちょっとでもやってれば、彼女のヘイト管理も上手く回ってたんじゃないかと思う
    ホントに最低限の出番と台詞しかなかったのが勿体ないなって

    ガチャから直接排出されるキャラでもないから、販促的に大黒天とかの出番が優先されるのはそりゃそうだが

  • 210名無し2022/05/03(Tue) 00:51:53ID:Q1MzgxMTA(2/4)NG報告

    >>207
    まぁSバニヤンの戦闘モーション?自体がギャグよりなのがちょっと裏目に出てる気はする()

  • 211名無し2022/05/03(Tue) 00:51:55ID:c5NTM4OTk(18/39)NG報告

    >>173
    捉え方は色々あるけど、まず鯖は英霊本人ではなく一面を切り取って形にした複製物で、特徴が変われば別霊基として存在することが可能ということで
    若い頃の葛飾応為が記憶や感性をそのままに肉体だけ成長したifの姿として水着お栄ちゃんというセイバー霊基が来たように、逸話や史実など英霊の記録そのものではなく座に登録された情報(キャラクター)を元に別霊基が生まれることがある
    バニヤンという開拓時代のトールテイルから生まれた英霊が、仮に成長して開拓時代以降のアメリカを見たら何を思うかというifが形になったものがスパバニ ということだと思う
    座はなんでもありなのだ

  • 212名無し2022/05/03(Tue) 00:52:57ID:Y2NTIzNjU(7/11)NG報告

    >>206
    そもそもアメリカでレジライの像は今や破壊されたり引き倒されたりしてるので…

  • 213名無し2022/05/03(Tue) 00:53:10ID:E3MjY4MjA(2/5)NG報告

    >>192
    今回のイベントは最悪だってどこでも言われて普段荒れにくいここですら批判の方が多いのにID変えてるとかいう希望にすがってもしょうがないべ

  • 214名無し2022/05/03(Tue) 00:53:21ID:Y0ODMzNzI(1/1)NG報告

    リーダーとして能力不足の少女がそれでもリーダーとして振る舞おうとする姿を見守りながら、仕事を押し付けられることに思うところはあれど不満を持たないぐだを見て、ぐだって(子供を見守る)大人だなぁって目線で読んじゃってたから、ぐだ的にはそれでもバニヤンに頑張れって言うし、色々あったけど丸くおさまったなら苦労したかいがあったみたいな感じだと思ってたから、「仕事押し付けやがって」とか「応援出来るわけが無い」みたいな意見が主流だったから勝手に脳内補正をかけちゃう自分の読解力の無さに驚かされる。

  • 215名無し2022/05/03(Tue) 00:53:57ID:I0NDQzMTg(13/23)NG報告

    >>206
    レジライの場合そこでの映画主演の像を作って
    「お礼の意味で作ってあげたの?」「いいや兄弟。こうする事でここが観光地になりグッズが売れてガッポガッポって訳よ!」みたいな方向性になりそう

  • 216名無し2022/05/03(Tue) 00:54:19ID:U1ODU3MTU(14/26)NG報告

    >>207
    色々と巻き込まれたぐだ達も金策に走らされたが命がけというか危険性は過去の特異点程には無い気もしてくるからな
    疲労は溜まれどもそこまで命の危険が無いとそこまで嫌うとかないレベルに修羅場に慣れているように見えるんでな
    これがまんわかアサシンの過労死気味はともかく他にも死人が出かねないならぐだも怒りそうだがそんなことは無くトラブルはあれども結局は話し合い程度で解決できるくらいには余裕があった

    アサシンも振り回されはすれどもスパバニに付いて行くことには嫌悪感は無いのでそれが答え何ではないかな?本当に嫌いならばアニングのように離れればいいだけの事だし

  • 217名無し2022/05/03(Tue) 00:54:41ID:E1ODU0NTk(5/6)NG報告

    >>205
    コラボ元の原作が終わって、そこに近い特異点、または繋がりの出来たところが特異点になる
    コラボ元がまだ始まってそこまで進んでないから独自要素多めに使える要素も入れたもの
    とかコラボいっても色々とあるから、結局はその時の作品、システム、ライター、登場鯖でまったく変わってくる

  • 218名無し2022/05/03(Tue) 00:56:31ID:AxODk1ODk(1/1)NG報告

    >>214
    いや別にどう読み取ろうとも個人の自由だし君みたいに思ってる人はいるだろうし過激な声だけ拾ってこれが主流とか言われても正直不快ッス

  • 219名無し2022/05/03(Tue) 00:57:45ID:E1ODU0NTk(6/6)NG報告

    >>213
    感想は個々の自由だけどどこでもとか他所混ぜする言い方はやめておいたほうがいいよ

  • 220名無し2022/05/03(Tue) 00:58:28ID:Y5MjM2MTc(2/15)NG報告

    >>214
    いや、それは読解力の有無というよりは感性の違いだろうよ
    寧ろ変に粗探しして自分から価値を貶めに行く癖ついてシナリオ楽しめなくなる位ならそれくらい純粋でいた方がよっぽど健全よ

  • 221名無し2022/05/03(Tue) 00:58:50ID:U1ODU3MTU(15/26)NG報告

    >>213
    勢いのわりに書き込み数少ないのが結構いるから気になるんだよ
    人が増えてたら少しはサーバーが重くなる可能性もあるし
    確かに書き込み数が多くて批判的な人もいるから尚さら気になる

    特にここはID変換が割と簡単に出来てそのような工作は何度もされてきたから可能性のうちに考察として入れないのは無理がある

    >>211
    前から思ってたが本当に何でもあり過ぎるが逆に言うとこれはカルデア式召喚だからこそ出来る業のようにも見える
    FGO以外の作品ではそのような座に繋がって何たらとかは不可能っぽいのでどこまでを座の設定にしていいのかはたまたFGOではそこまで許されるのかの線引きが難しい気もする、ここら辺も考察しがいがあるというものか

  • 222名無し2022/05/03(Tue) 00:59:19ID:Y2NTIzNjU(8/11)NG報告

    つーか金を稼ぎに行かされる感覚がそんなに嫌だったのか
    金を稼ぐ言うても発掘道具敵から巻き上げて発掘してバニペイポイント貰うだけなのに

  • 223名無し2022/05/03(Tue) 01:00:00ID:I1NzA4NjQ(1/1)NG報告

    >>214
    一見自分をsageた謙虚な書き込みに見えるけどそれ自分だけは聖人みたいなアピールですげーアレだぞ

  • 224名無し2022/05/03(Tue) 01:03:12ID:M1NTAzNjQ(3/5)NG報告

    >>222
    ぶっちゃけあのシステム自体はそんな気にならない、どちらかといや無理してシナリオに補足として入れられたようなテンプレが挟むから気になるのは仕方ないのはある

  • 225名無し2022/05/03(Tue) 01:04:43ID:c5NTM4OTk(19/39)NG報告

    >>222
    有無を言わさず金策に走らされるのは不快の一端であってスパバニが反感買ってるのは押し付けがましさやアメリカの擬人化って悪い意味で言われるようなワンマン感でしょ…
    散々上司を思い出すとかトラウマ刺激されるとか言われてたんだしまさかそれ言ってた人らが全員が上司に金策走らされてたわけじゃあるまい

  • 226名無し2022/05/03(Tue) 01:04:56ID:g5ODU2Mzk(3/5)NG報告

    だから基本イベントシナリオはスキップなんだって分かってただろうが自分のバカ

  • 227名無し2022/05/03(Tue) 01:04:56ID:Y5MjM2MTc(3/15)NG報告

    >>222
    それをやらされるまでの流れがかなり強引な上にマシュ達が楽しそうにしてないのがね…
    しかも指示内容がお金を稼げというかなり抽象的な内容だし、プレイヤー視点では化石を掘って稼いでいる感覚だが劇中ではどうしてるのかが目に見えなくて想像が画一的でないのも混乱招いてるのかも

  • 228名無し2022/05/03(Tue) 01:05:26ID:A1MTQzOTE(3/5)NG報告

    >>222
    ストーリー見るためのバニペイポイント要求数はもう少し下げてもよかったんじゃないかとは思う
    あとシナリオとは全く関係けど礼装ドロップしないと凸できない仕組みはそろそろやめてほしいな

  • 229名無し2022/05/03(Tue) 01:06:51ID:A5NDUxMTc(4/4)NG報告

    面白いとこはあるんだけど物足りない、調理し足りないって感じ
    もう少し一話一話が長くてもいいからバニヤン周りは色々描写を足して欲しかったな。一概に話がつまんないからコラボ自体が失敗だったとか全否定する気にはならないけど

    発掘の素材自体は美味しいしいっぱい周回しなくては…礼装2凸目作れるかなぁ(あと2枚)

  • 230名無し2022/05/03(Tue) 01:06:58ID:QxMzE5NzI(1/1)NG報告

    >>188
    それ普通に笑えないヤツ!w

  • 231名無し2022/05/03(Tue) 01:07:24ID:M1NTAzNjQ(4/5)NG報告

    >>228
    ポイント報酬で時間かかるが今回はドロップ抜きでも凸れる

  • 232名無し2022/05/03(Tue) 01:07:25ID:U0Njk2Mzc(1/1)NG報告

    >>228
    今回は泥なくても5枚目ポイント報酬有るぞ

  • 233名無し2022/05/03(Tue) 01:07:50ID:Y5MjM2MTc(4/15)NG報告

    >>228
    今回はちゃんと最後まで走り込めば確実に凸はできるんだがね
    ただ、これからも、というわけにはいかないんだろうな

  • 234名無し2022/05/03(Tue) 01:08:05ID:M4NDk4NzQ(1/1)NG報告

    >>222
    金稼ぎが嫌なんじゃなく稼ぎに行く流れが嫌だったんじゃないかなーって。流れに対するSバニヤンの対応がはっきり言って悪い方だったし。

  • 235名無し2022/05/03(Tue) 01:08:54ID:U1ODU3MTU(16/26)NG報告

    >>231
    所感だけどそのドロップ率も割とよかった気がする
    2回連続で礼装が差し入れされたのは驚いたがこれは個人によるものかな?

  • 236名無し2022/05/03(Tue) 01:09:15ID:IyNjMzMjQ(1/1)NG報告

    >>222
    そういった場面でバニヤンリーダーは仲間と一緒に取り組んだりしないから仲間たちなんて呼びながらも関係性がさながら上司と部下、レジライでいう船長に対する船員、奴隷といったところから発展してないのよね。その癖稼いだ金の用途は全部リーダーの尻拭いだからなおのことよ

  • 237名無し2022/05/03(Tue) 01:09:28ID:Y2MDY0MzM(4/28)NG報告

    >>233
    今回地味に変則3ターンきつくね?

  • 238名無し2022/05/03(Tue) 01:09:47ID:Y4MzA4Nzc(1/1)NG報告

    アメリカではこれが常識、日本人繊細すぎとでも言いたいんだろうか

  • 239名無し2022/05/03(Tue) 01:10:21ID:g4MTI2MTU(1/1)NG報告

    >>222
    仕事をさせられる事じゃなくてSバニヤンが何もしてない風に見えるのが問題なんだろうよ
    リザルト画面でちょい足ししてるけど焼け石に水
    仕事をさせられるんじゃなくて「ごめん!一緒にやって!」って本編中に頼まれるなら文句は出なかったと思う

    つかまぁ、極論この作業自体は特異点解決に全く何の意味もなかったっていうのがな プレシオザウルス君の成長・対決までの時間稼ぎでしかないっていう

  • 240名無し2022/05/03(Tue) 01:11:43ID:Y5MjM2MTc(5/15)NG報告

    >>234
    シナリオの流れとしては伏せときたかったんだろうけど、せめて聞かれたことに対しては誠意をもって答える、夜間にぐだには話してたような大事な背景や具体的な最終目的、現状とかは協力仰ぐ前にきちんと説明する、これができてれば印象はグッと変わってたのかもしれないと思うんだがね

  • 241名無し2022/05/03(Tue) 01:12:04ID:A1MTQzOTE(4/5)NG報告

    >>231
    >>232
    >>233
    指摘ありがとう
    確認したらバニペイ報酬の方にきちんと用意してくれていたんだな…
    確認不足で文句言ったことは本当に申し訳ない

  • 242名無し2022/05/03(Tue) 01:12:32ID:g4NzE3MTQ(1/3)NG報告

    要素要素を抜き出すとそれなりに面白くなりそうなのになぜこんな出来になったのか本当に不思議なんだよな
    まあこのシナリオで出てきたってことは少なくてもライターはこれで問題ないと思ったんだろうけど…

  • 243名無し2022/05/03(Tue) 01:16:23ID:Y2NTIzNjU(9/11)NG報告

    >>227
    そりゃカルデア組は特異点の解決に来てる訳で遊びに来てる訳じゃないし
    解決の手段に楽しい楽しくないは問題じゃないと思うよ

  • 244名無し2022/05/03(Tue) 01:17:42ID:cxNTM1NDY(1/3)NG報告

    >>242
    映画作りの流れを形式として強めに出しすぎてバニヤンがその流れの台詞ばかりで内情とかがぼちぼちある程度に少なくて大半は後に回されてそれでも描写足らずとかなって進行の配分はアカンかったと思う

  • 245名無し2022/05/03(Tue) 01:19:04ID:c5MzI0MzM(2/4)NG報告

    これだけはわかってほしい。

    仕事を無理やり押し付けられるのは現実だけで十分だよ。としか

  • 246名無し2022/05/03(Tue) 01:21:08ID:Y5MjM2MTc(6/15)NG報告

    >>243
    それでも普段は何だかんだ楽しみながらやってたり前向きな気持ちでやってる様子がクローズアップされてるからこそ、序盤で疲れを訴えたり必死に不満を我慢してる様子がやたら印象に残るんだよな
    ぐだ視点で見るならそうなのかもしれんけど、シナリオを読む側としては「割と緩い雰囲気のイベントっぽいのに何かしんどそうな雰囲気だな」と妙な違和感を感じるのよ

  • 247名無し2022/05/03(Tue) 01:22:58ID:cxNTM1NDY(2/3)NG報告

    >>239
    実際差し入れシステムあるから、そこを活かしてフリクエ解放直前にシナリオパート最後にサポートするよとか入れてたらまた違ったなと感じた

  • 248名無し2022/05/03(Tue) 01:23:43ID:A0MzM1MDE(1/1)NG報告

    >>242
    シナリオに関して荒れるのを見るたびに「構成要素は面白そうなのに」って意見を見るわ

    はっきり分かったけど物語に一番必要なのは一貫性よ 何が言いたいのか、どうやって結論にもっていくのかさえはっきりしていれば良いシナリオになる
    それなしに面白そうな要素だけ詰め込むのは、全部旨いからってラーメンと刺身とプリンを混ぜ込むメシマズの所業よ

  • 249名無し2022/05/03(Tue) 01:25:22ID:c5NTM4OTk(20/39)NG報告

    >>242
    ノベルゲームの形態に合ってないシナリオってあるからねぇ
    漫画やアニメだと全身使ったアクションや表情で伝えられるけどゲームでは立ち絵と限られた表情差分しかないとか、漫画だとひとコマで終わるやり取りがゲームでは数タップ使わないといけないとか
    例えば今回の映画パート、いつものまんわか漫画だとタイトルコールと内容とでせいぜい3〜4コマで終わると思うけどゲームだと地味に時間かかるしその割に得られるものが少ない
    閉幕後のキャストとのパートへの以降もやり取りも漫画では勢いで出来るものがゲームだと冗長になりがち
    ゲームだとぐだの表情とかも見えないから台詞で感情を判断するしかなくて、もしかしたら序盤からずっとぐだはゲンナリした顔で無茶振りに対応してたかもしれない
    そしたらシナリオの印象もまた変わると思う
    シナリオと媒体が噛み合ってなくて悲劇が怒ってる可能性はあるんじゃないかなぁ

  • 250名無し2022/05/03(Tue) 01:28:06ID:kwNzAxMzI(2/3)NG報告

    旦那様度は選択次第で増減してシナリオが変わると思ってたよ
    お知らせでも増「減」ってていってたけど減ったことないし

  • 251名無し2022/05/03(Tue) 01:30:49ID:AxMTk4MDE(4/5)NG報告

    仲間としての行動を本当に強制されていたわけじゃなくて、バニヤンとの行動が特異点解決への近道だと睨んでたから協力してた面もあるよね
    搾取されてばかりの関係性ではなかったから、したくもない仕事を無理矢理押し付けられてたって表現だけでは表せないかなと思う

  • 252名無し2022/05/03(Tue) 01:31:04ID:MzOTMwOTg(1/1)NG報告

    >>237
    キツい。エレナさんのアペンドコインが足りなくて解放できてないから道満で代用して
    宝具2イリヤ・宝具2阿国・宝具2道満で周回してるけど、
    NPスキルとアペンド2に伝承ぶっ込んでないからカード運悪いと妖怪2足りないに捕まって3ターン周回が崩れるのがBAD
    阿国の特攻入るのはデーモンなのにクリティカル叩き込みたいのはステンノなのもわろし

  • 253名無し2022/05/03(Tue) 01:33:00ID:c1MjI5MDg(1/1)NG報告

    >>243
    楽しんでる=遊んでるではなく作中の人物のリアクションってシナリオ中の空気を語るよねってことじゃない?
    あの真面目なマシュが渋々といったオーラを出すくらいだから理不尽なオーダーなんだろうと思うし

  • 254名無し2022/05/03(Tue) 01:33:17ID:U0NTcyNzc(1/1)NG報告

    上にアメリカの企業ネタうんぬんだって話あるけど
    それが笑い話として成立するのってその企業が大成功して出資者も大儲け!結果オーライだよやったね!って場合だけでしょ
    そもそも金策したのもバニヤンじゃないしもしそのネタを意図的にやろうとしたなら根本から破綻してるんだよね

  • 255名無し2022/05/03(Tue) 01:33:35ID:M1NTAzNjQ(5/5)NG報告

    >>249
    パリスのとかの会話はそれはそれでいいけど大半はサクっと進めた方が良かったね
    シナリオの中でワイワイガヤガヤしてる小さなイベント発生というより小さなイベントがこれだけやらないと終われないくらい一定の長さ保たれてたのはそこまで必要なかったと思う

  • 256名無し2022/05/03(Tue) 01:35:05ID:AxMTU4NDY(3/3)NG報告

    サバフェス形式で作る映画を概念礼装形式にすればストーリー的に色々内容詰め込む余裕が出来たかもね
    中途半端な終わり方する映画をいくつ作っても物語が頭に入って来ずらいし、
    映画一つ一つに伏線があるのかと気を割くと
    個人的に脳内リソースが足りなくなるから余計話がとっ散らかってしまう

  • 257名無し2022/05/03(Tue) 01:35:36ID:gxNDk0MzE(1/1)NG報告

    >>250
    増える量が減るという意味ですね多分

  • 258名無し2022/05/03(Tue) 01:36:18ID:QwNDkwMjI(1/1)NG報告

    >>239
    いや、意味はあったぞ
    聖杯持ってるのは大黒天で映画制作による天地創造を望んだのも大黒天で
    各地の失敗やそれの改善で次に挑戦する事を望んでたのも大黒天で
    映画だけでなくバニヤンやアニング自身に対してもそれを求めてたから
    単純にアニング倒す、バニヤン倒して終わり、では大黒天の設けたゴールではないので
    特異点は解決できなかったよ

  • 259名無し2022/05/03(Tue) 01:41:38ID:cxNTM1NDY(3/3)NG報告

    >>251
    ぐだが仕事外でバニヤンに声をかけたりとか、アニングと話せるだけ話そうとしてるところがわかりやすいね

  • 260名無し2022/05/03(Tue) 01:46:16ID:Y2NTIzNjU(10/11)NG報告

    >>253
    まぁ理不尽だろうが何だろうが必要な事だしなぁ、拒否ってサボタージュしたとかならともかく
    渋々でもやってるならその辺はどうでもいいというか

  • 261名無し2022/05/03(Tue) 01:50:22ID:I5NTg0OA=(1/1)NG報告

    >>243
    直前のイベントでカルデア組めっちゃ楽しそうにしてましたけど

  • 262名無し2022/05/03(Tue) 01:55:17ID:c4NTczMTA(3/5)NG報告

    >>251
    それを察するほどの描写ないから強制労働を強いた圧政者のように見えるってことだろうね。少なくともライダーとアサシンとついでにワニは立場上ワンセットである以上はアンプロワイエであることを強制はされちゃうし舟漕ぎだので労働を強要してる描写はあるのに描写されてないぐだの心理を肉付けしてもそういった扱いにフォローは難しいんじゃねえかな

  • 263名無し2022/05/03(Tue) 01:55:29ID:cyNTYzODM(1/3)NG報告

    途中からマシュやマスターも映画づくりにやる気になってたような。
    バニヤンも散らかしたけど、積極的に作ってたから丸投げしてるわけではないし。
    第一印象からそのままスキップした人もいるんじゃない?

  • 264名無し2022/05/03(Tue) 01:55:41ID:I2MjEwOTY(1/1)NG報告

    自分の読解力が無いせいだと思うんだけど、アメリカの大地に溜まった魔力で大黒天が呼ばれたのか理由がわからない。コラボ先にいるから以上の理由が浮かばない。

  • 265名無し2022/05/03(Tue) 02:00:06ID:kyNTM2NDc(1/1)NG報告

    >>264
    アメリカ=米国。米の国といえば米俵=宝船ってわけよ

  • 266名無し2022/05/03(Tue) 02:02:00ID:c2MTI3NzY(1/2)NG報告

    結局バニヤンが最後まで助けたい支えたいって思えるキャラにならなかったわ
    というか-から+に持っていってなきゃいけない最終盤でさらにヘイト稼ぐとは正直思わなかった
    具体的にはプレシオ君を助けてくれと懇願するアニングを突き飛ばす所

  • 267名無し2022/05/03(Tue) 02:06:33ID:Y2MDY0MzM(5/28)NG報告

    >>252
    いつものステラ→キャストリアの追撃→フレンドキャストリア出てきたヴラド公の宝具で2~3wクリアで安定したわ。
    なぜか聖杯が減ってるんだけどね。

  • 268名無し2022/05/03(Tue) 02:07:31ID:c5NTM4OTk(21/39)NG報告

    >>251
    別に労働を強いられてた苦痛の旅だったとか思ってる人はいないと思う
    労働押し付けられた云々は初対面にされたことだから第一印象として普通に悪いが、
    シナリオが進むごとにスパバニの内面がわかってきて理想のリーダー像を演じてるからああいう強引なとこがあったのか…と納得し悩む姿が可哀想に見えてきて、
    固執してるリーダー像が間違ってることに気がついてバニヤンらしい感じに落ち着くのだろうと思って様子を伺ってきたら逆の展開だったので
    あの初対面の悪印象はシナリオの意図したことではないというのがわかってしまい何故無駄にヘイト集めるような描写しかできなかったんだというシナリオへの文句が吹き出してる
    そんな人が多いと思うんだ

  • 269名無し2022/05/03(Tue) 02:07:34ID:g5NzU0ODM(1/1)NG報告

    湖の周回パを組んだが3T安定しないなぁ

    雑魚ンビ→ニトクリスの宝具でサクッと
    デーモン→キャストリアと阿国さんの宝具チェイン
    ステンノ→釈迦如来掌からのブレイブチェインorバスターチェイン

    雑魚ンビとステンノでちょっと運ゲーすることになるのが原因なのは間違いない

  • 270名無し2022/05/03(Tue) 02:07:39ID:Y2MDY0MzM(6/28)NG報告

    >>265
    ドローカルすぎて海外展開の解説が大変になるやつだね。

  • 271名無し2022/05/03(Tue) 02:13:55ID:QzMjA5Nzg(1/1)NG報告

    >>260
    マシュ達の仕事への姿勢がどうこうでなくマシュ達の対応からバニヤンの頼みが非常識って感じるという話なのではないか?流れ的に
    つか君の感性が正解というわけじゃないんだしいつまでも他人の感想に突っかかるなよ
    揚げ足取りみたいだぞ

  • 272名無し2022/05/03(Tue) 02:29:34ID:Q4NzAyNjQ(1/1)NG報告

    いやぁ、仲間っていいものだね!
    離別あり、協力あり、腹の中を隠し探りあい!
    本音と建前の応酬、最後は皆で力を合わせる!
    鳥肌が立つほど愉しいストーリーだ!
    きっと素晴らしい映画になるとも!
    僕にも是非、その手助けをさせてくれ!
    ああ、エンドロールへの記名は遠慮するよ。
    主役は君達だ。無名のエキストラで充分さ☆

  • 273名無し2022/05/03(Tue) 02:36:38ID:Y2NTIzNjU(11/11)NG報告

    >>264
    インドだったと信じられてたとか
    アメリカにこいつらがいたからとかでも別にいいんじゃないか

  • 274名無し2022/05/03(Tue) 02:36:45ID:A2MzkxMjc(1/9)NG報告

    なんかよくわからんけどまだストーリー全然進めてない自分はむしろ助かったという事か…?
    流石に折角引いたバニヤンちゃんに悪感情抱きたくないしストーリースキップして黙々と周回した方がええっぽいな

  • 275名無し2022/05/03(Tue) 02:38:22ID:c5NTM4OTk(22/39)NG報告

    エレナママ宝具、三蔵ちゃん宝具、三蔵ちゃん宝具の三連発で安定しました
    キャスターはNP周りが優秀ね

  • 276名無し2022/05/03(Tue) 02:43:51ID:E2NDkxNjE(1/1)NG報告

    Waltzイベントといいこの時期のイベントは大ゴケするジンクスでもあるんか

  • 277名無し2022/05/03(Tue) 02:46:36ID:c2NTIwNjA(9/9)NG報告

    >>268
    実際、最後に倒れて終わるリーダー像に固執してるのを、皆が「自分が思ってるよりいいリーダーできてるじゃん」って指摘するシナリオなんだし、
    予想外の方向の切り口だっただけで、真逆だったって事はないんじゃない?
    >>126で貼った画像で当人が暗に語ったように、「古い悪徳の象徴である自分は、直接手を下してはいけない存在だ」って自分を定義しちゃってる結果の人任せなわけだし

  • 278名無し2022/05/03(Tue) 02:47:57ID:AxNzExNTg(1/4)NG報告

    イリヤ・モルガンのスキルマ・アペンド2マ、オベロンスキルマで
    1wモルガン2,3wイリヤ宝具で確殺

  • 279名無し2022/05/03(Tue) 02:50:38ID:M3ODY2MTM(3/3)NG報告

    >>264
    強いて言うなら
    大黒鼠は主人の逸話の内、国造りと若き英雄を助けるというのに拘りがあるので
    若い大国である米国との親和性は悪くはない

  • 280名無し2022/05/03(Tue) 02:54:20ID:AyMDE5NTc(1/1)NG報告

    >>276
    単にfateの長編手掛けたことのないライターがコラボで出てきてるから水が合わんだけだ
    ワルツは田中天に慣れてる連中からは普通に評価悪くないしな

  • 281名無し2022/05/03(Tue) 03:00:04ID:M0MzU2ODc(1/1)NG報告

    >>267
    あ〜、ウチにはヴラドおりゃん……

    ステンノで無ければ、っていうか女神の神核EXが無ければ水着コルデーのスキル封印特攻+聖剣作製EXで確殺なんだがなぁ

  • 282名無し2022/05/03(Tue) 03:03:56ID:A2MzkxMjc(2/9)NG報告

    こういう荒れてる時はtwitterとかでいい感じのファンアートもおちおち探せないのは困るわね…
    絶対下手に検索したら精神ダメージ受けるやろうし

  • 283名無し2022/05/03(Tue) 03:14:02ID:AzNDc3MjU(1/1)NG報告

    先程ストーリー読み終えたけど
    『…何…この…何…』感が否めなかった。
    fgo始めた頃にオールザステイツメンやっていてメタだけど後半シリアスな部分もあって面白かったから今回もそうだと期待して…。
    たしかに最初からあれっ?とは思ったけどまさかそのまま突き進んでいくとは想像してなかった。

  • 284名無し2022/05/03(Tue) 03:15:47ID:Q0MzE2ODU(1/1)NG報告

    バニヤンに付き合う道中でストレスが溜まる構造だから、シナリオ的な逆転に向けて期待が高まっちゃったのもよろしくなかったかなあ……

  • 285名無し2022/05/03(Tue) 03:24:20ID:c5NTM4OTk(23/39)NG報告

    >>277
    実際の着地点はそうで、スパバニにも考えがあって人任せにしているというのもブレはないね
    ただ自分も何度も言ってるし他の人も言ってるように描写やフォローが足りないと思うし、スパバニがここまで反感買うような描写だとはライター側も思ってなかったんじゃないかと思えるから俺達の想定の逆方向のオチと表現した
    バニヤンの考えを聞いてぐだが「だから自分達に頼むのか」と納得するとかもうちょいフォロー出来たじゃないかなって

  • 286名無し2022/05/03(Tue) 03:28:30ID:g0NDM4MTg(1/3)NG報告

    >>280
    矢野天コンビ大好きだから、個人的にはwaltzも大満足できてたけど
    矢野天コンビのノリはお世辞にも万人向けとは言い難いからねぇ……

  • 287名無し2022/05/03(Tue) 03:37:40ID:I4NjQ0ODA(1/5)NG報告

    いくら何でも分かりやすいというか……まぁ、複数の文章に分けるのって難しいし、しょうがないのかねぇ

  • 288名無し2022/05/03(Tue) 03:59:39ID:gzMzI1OTg(1/1)NG報告

    個人的な感想だけど
    役割や独りで考えたやり方に固執してたSバニヤンが最終的に周りの言葉を受けて自分の考えていた悪役としてのシナリオをやめてヒーローとしての自分を撮る終わり方は結構好き

  • 289名無し2022/05/03(Tue) 04:35:15ID:Q0ODkxMA=(1/5)NG報告

    自分なりに色々と考えてみたあれこれをば

    第一にもう少しギャグに振り切って欲しかったなぁと。例えばお約束になってた資金調達の場面で主人公が駄々をこねるも「ですが我々も呼符や経験値礼装を融通しているわけで...」的なことをライダーに言われて即やる気出す主人公、みたいなメタギャグがもう少しあってもよかったような。毎回挟んでた映画のショートもまぁ面白かったけれどもアレをギャグと呼ぶのか?あれがメインと言えるのか?と言われると...。
    あと、バニヤン側から分かりやすい労いの言葉が欲しかったなぁ。そうじゃなくても、象vsニンジャ編では「鉄道会社になんとか掛け合ってくるから今からでも資金調達始めて!」みたいなある程度の歩み寄りムーヴがあれば印象も変わったのではないかなと。リーダーにも色々種類があるじゃないですか
    それとこれに関してはうろ覚えなので的外れだったら申し訳ないのだけど、道中のスティーヴン・アームストロングが脳裏を過るような強いアメリカそのものみたいなsバニヤンの態度はマイクの影響では無かったということ?それはちょっと...
    話があちこちに飛んでしまって申し訳ないけれど、これが現状の自分の感想です。よく表のまんわか更新記事のコメント欄で"で、今回は何が分かったんだ?"ってネタが定番になってますが、少々キツい言い方やもしれませんが今の気分はそんな感じです。
    長文とお目汚し失礼いたしました

  • 290名無し2022/05/03(Tue) 05:07:54ID:c0ODUyMjQ(1/1)NG報告

    ストーリー、世に出る前にもうちょい練れたんじゃねぇかなぁっていうのが感想。
    正直、各町ごとの借金返済パートが変わり映えないっていうのが正直意味も価値もないところ見てんなぁって勿体無く感じた。

  • 291名無し2022/05/03(Tue) 05:27:55ID:AwNTY1ODc(1/2)NG報告

    単純に疑問だけど明言されてないのにライターわかるの?

  • 292名無し2022/05/03(Tue) 05:37:12ID:M4Mjc0OTk(1/6)NG報告

    >>284
    今クリアしたが、まさかこんなに銅像建てる流れの繰り返しするとは思わんかった。

    映画ネタ自体は全部違うんだが、シナリオとしての流れは基本同じだからなぁ・・・

  • 293名無し2022/05/03(Tue) 05:39:05ID:Y2MDY0MzM(7/28)NG報告

    >>281
    シトナイでもいけるかもよ。
    >>286
    ワルツはワルツで舞台と黒幕がかぶっているからちょい調整しようよ。ってのはあったけどね。
    それぐらいでは?>不満
    まああとはワルツとは思わなかったぐらいで

  • 294名無し2022/05/03(Tue) 06:21:48ID:AwMzg3MzU(1/3)NG報告

    リヨがこき使われまくるのにコラボイベまで振ってきたから爆発したのかもしれない

  • 295名無し2022/05/03(Tue) 06:33:19ID:Y0NTczNDg(2/2)NG報告

    バニヤンとキッチンカーでアメリカ各地を巡り、その土地土地で美味しいパンケーキを作って売って
    SNSで「次はここに行くよ!」って宣伝しつつ旅をして、時に事件に巻き込まれてそれをみんなで解決したり
    「この国には色んなひとがいるんだね。じゃあ私もまだここに居ていいのかも…」って少ししんみりしたりする
    そんなほのぼのロードムービーが見たいなぁ…

  • 296名無し2022/05/03(Tue) 06:41:09ID:A3Mjk4ODU(1/1)NG報告

    対案がフードトラックの映画丸パクりとか勘弁してくれよ

  • 297名無し2022/05/03(Tue) 06:59:12ID:U0OTA2MzI(4/5)NG報告

    >>253
    ぐだも心の中のスパさんかアストルフォに助言求めるシーンがあったり、ちょっとマジでイラついてる感じの描写まであったしね
    ああいうのまで入れちゃったから、余計にヘイト管理ミスってるとこあると思う

    バニヤンにヘイト貯めておいて実は………をやりたかったんだなってのは解るけど、その辺のメリハリの付け方がとにかく下手だったとしかいえない
    シナリオ自体は悪くなかったと思ってるから、そこさえ上手く行ってればなぁって残念に感じるとこがやっぱりデカいなって

  • 298名無し2022/05/03(Tue) 07:10:05ID:AwNTY1ODc(2/2)NG報告

    バニヤン自身が抱える開拓と進歩の矛盾
    が描写できないじゃないそれじゃ
    >>295

  • 299名無し2022/05/03(Tue) 07:20:50ID:M3MTUzMDI(1/8)NG報告

    個人的にはそこまで不満はないシナリオだったんだけど、
    強いて言うなら各地の映画が本当にただ「いろいろ造ってました」で終わってたのが、
    ちょっともったいなかったかなーって思うな。

    例の黄金像も含めて何かしらギミックが欲しかった。

    というか、自分は途中までクトゥルフ神話(みたいなもの)を造りたいのかなって思ってた。
    シェアワールドの土台と言う意味で。

    例の黄金像ってロケ地に立ててるわけだから、必然的にそこで撮影をすると背景に映りこむ。
    そうして共通の小物を登場させることで、実は世界観を共有する作品群だった、
    ってなるみたいな。

  • 300名無し2022/05/03(Tue) 07:29:18ID:U5MTAyNTA(1/1)NG報告

    ぐだが誰かの尻拭いをさせられるって展開は今までにも何度もあったのに何故バニヤンには不快感を覚えるのか考えてみたけど、バニヤンは「仲間なんだから」を理由に押し付けてくるからってのに尽きると思った
    いっそ上司と部下の関係だったらまだマシだったのかも
    バニヤンのぐだマシュへの態度は対等な関係であるはずの仲間に対するソレじゃない
    仲間だと言うならもっと腹割って話してもよかったんじゃないの?って思うな

  • 301名無し2022/05/03(Tue) 07:31:33ID:k5NTM5MjQ(1/1)NG報告

    FGOのイベントはそうだからしゃーないけどこういうシナリオの運びするなら時限開放じゃない方が良かった気すんな。プレイヤーがSバニヤンに悪印象持ったまま放置される時間が長いのは悪手だった

  • 302名無し2022/05/03(Tue) 07:32:56ID:U4MTg2Njg(1/1)NG報告

    色々調べてみるにアメリカの開拓史を映画を用いて疑似再現するストーリーアプローチ…だったってコト!?
    デリケートというかかなり時事的で複雑な要素も多いしFGOで扱うにはかなりムズい案件じゃない?

  • 303名無し2022/05/03(Tue) 07:38:16ID:M3MTUzMDI(2/8)NG報告

    >>301
    正直それはあるように思う。

    自分の場合仕事が忙しくてなかなかシナリオを進められずにいて、
    昨日一気に読み終わったんだけど、言うほど途中でストレスを感じることはなかったかな。

    それっていうのはやっぱり中盤あたりからの、
    バニヤンやライダーとの会話なんかを一気に見られたからだと思う。

  • 304名無し2022/05/03(Tue) 07:46:10ID:k4Nzg4NzA(1/1)NG報告

    前スレの例の絵も削除されたし
    憤って興奮してる人も書き込む内容確認するくらいにはもう少し落ち着くとええな

  • 305名無し2022/05/03(Tue) 07:51:47ID:gwNTIxNDY(1/1)NG報告

    個人的な感想だけど、このシナリオに必要なのは成功体験やエンタメ要素だったと思う
    作中の主人公やマリー、終盤のキャラは楽しんでるけどプレイヤーにとっては序盤の失敗映画とその不利益を被ったキャラ、こき使ってくるスパバニの印象が強く焼き付いてしまった
    スパバニを「プレイヤーが」好きにならないと成り立たないシナリオなんだから、最初のうちは一緒に映画を創って成功して、「楽しい」と思わせる必要があったんじゃないかなぁ

  • 306名無し2022/05/03(Tue) 07:57:18ID:E3NjE1MzY(1/3)NG報告

    退去BGMがちょっと豪華にアレンジされてたけど以前からだっけ?今回が初出?

  • 307名無し2022/05/03(Tue) 07:59:36ID:AxNzExNTg(2/4)NG報告

    直前の水怪イベントも最終日直前まで同じような展開を繰り返してたから、今回もまたかよって印象になりつつも水怪イベントみたいにラストでガッツリ満足できるシナリオなんだろうなと期待してたんだけどなあ
    正直物足りないしスーパーバニヤンへのヘイトは解消されないまんまだったわ

  • 308名無し2022/05/03(Tue) 08:00:18ID:M1NzI5ODU(1/1)NG報告

    >>302
    最初のバニヤンイベもそうだったから、たぶん意図的じゃないかな。バニヤンの設定的にも避けては通れないし

  • 309名無し2022/05/03(Tue) 08:03:52ID:g4NzE3MTQ(2/3)NG報告

    >>302
    映画要素を入れたのがそもそもの失敗な気がする、尺が足りる訳ないよ メインシナリオでやったとしても丁寧に掘り下げられるか怪しいだけの背景がアメリカにはある訳で。
    でもまあライダー出したいって都合上そこは外せなかったんかなあ…

  • 310名無し2022/05/03(Tue) 08:20:44ID:Y2MDY0MzM(8/28)NG報告

    >>309
    恐竜発掘映画でガッツリ

  • 311名無し2022/05/03(Tue) 08:21:37ID:g5ODU2Mzk(4/5)NG報告

    なんだろう、何処に面白みを見出せばいいのか分からない
    まんわか特有の雰囲気も感じられないし、かといって普通のシナリオみたいな山場も盛り上がりもない
    個人的にはオールザステイツメンの増量版みたいなのを期待してたんだけど、ここまでストレートにつまらない話を見せられるとは思わなかった

  • 312名無し2022/05/03(Tue) 08:24:11ID:cyODAzNzY(1/1)NG報告

    うちはキャスニキに聖杯入れてるから、w光コヤン添えて3連射でOkでし。

  • 313名無し2022/05/03(Tue) 08:25:21ID:c2MzE1OTk(1/1)NG報告

    文句言いたい人は愚痴スレに行ってどうぞ
    空気読んでくれ

  • 314名無し2022/05/03(Tue) 08:25:32ID:M3MTUzMDI(3/8)NG報告

    >>305
    あとはやっぱり観客の存在かな。
    やっぱり映画って観客に見てもらうまで含めて1つの娯楽だと思うし。

    バニヤンたちの映画(神話)ってそもそも誰のための物? って考えたら、
    そりゃあ大黒ネズミさん達のためなわけで、
    だったら最後は劇場にネズミさん達全員を招待して上映会、ってラストでも良かったと思う。

  • 315名無し2022/05/03(Tue) 08:27:00ID:IwNjQ4MzE(1/1)NG報告

    >>313
    その愚痴スレがもう無いからここで暴れて荒らしてるんでは?

  • 316名無し2022/05/03(Tue) 08:27:34ID:AxMjk4NTM(2/3)NG報告

    >>269
    うちはこれで回ってるかなー(サポートはキャストリア)

    1waveはエレナさんがスキル全部&キャストリアのスキル2をエレナさんに使って(できるなら)キャストリア含めてのArtsチェインでのエレナさん宝具。
    2waveはエレナさんを三蔵ちゃんとオダチェンして、キャストリアスキル1&三蔵ちゃんスキル1と2使って(できれば)キャストリア宝具からの三蔵ちゃん宝具、無理そうなら三蔵ちゃんのブレチェ込み宝具を狙う。
    3waveはイリヤのスキル使ってからの宝具で終わり。

    2wave目だけキャストリアの宝具打てない時があるから、若干運ゲー感あるけど今のところ問題なく3ターンで回れてるかな。

  • 317名無し2022/05/03(Tue) 08:30:13ID:YwODQzNTI(1/1)NG報告

    >>303
    ただ一気に観るにしても発掘アイテム三種類とクエスト順次解放によるドロップの偏りがあって
    シナリオ解放の面倒くささ割と有った

  • 318名無し2022/05/03(Tue) 08:31:30ID:I0NDEyMTI(1/1)NG報告

    >>309
    むしろアメリカとバニヤンに拘らず徹底してドタバタ映画撮影劇にするべきだったかな
    率直に言ってしまうとまんわかコラボならバニヤンに拘る必要はない Sバニじゃなくて最初から「バニヤンと愉快な仲間達」って名義にして

    トラブルメイカー役はライダーに大体押し付けてしまえぼ良い 腹黒ネタキャラが何やろうと「こらー!」で済むけど、Sバニヤンにはヘイトが解消される展開が少な過ぎた

  • 319名無し2022/05/03(Tue) 08:33:25ID:Y2MDY0MzM(9/28)NG報告

    >>314
    映画が撮り終わるたびに大黒ネズミが映画館に埋め尽くすほどいて楽しんでいたら印象違ったかもね。
    旦那様ポイントとかで表していたのかもしれないけど。

  • 320名無し2022/05/03(Tue) 08:35:34ID:Y2MDY0MzM(10/28)NG報告

    >>318
    あとはキャンペーンとの温度差だね。
    ギャグいれた百合帝国ぽい物をやるのかとおもってたらふたを開けたらこれよ。
    いや。創作つながりはあったかもだけどね。

  • 321名無し2022/05/03(Tue) 08:35:56ID:EwMDYwNzk(1/1)NG報告

    >>315
    口汚く罵ってるわけでもなし批評は当然あるやろ。それを荒らし認定はさすがに言論統制やん

  • 322名無し2022/05/03(Tue) 08:45:49ID:E0MDc5ODU(2/22)NG報告

    Sバニヤン単体としてだけ見てもやっぱりこのキャラクター性はちょっと違うんじゃないかなぁって思ってしまうなぁ。
    マテリアルのマイキー誰それ?とか絆5台詞のマスター評価とか。リーダーとして頑張るバニヤンと、でも子供故の幼さが悪い方向に噛み合っちゃってるというか。
    その点をイベントシナリオで成長して行って変わっていくとかに出来たら良かったのかなぁ…本当にSバニヤンはテーマ性とか含めて面白いキャラになれる可能性は詰まってると思うので今後イベントとかでいっぱい魅せて行って欲しいなぁ。

  • 323名無し2022/05/03(Tue) 08:52:45ID:U1ODMxNTE(1/3)NG報告

    表でこのイベに関する記事が一晩明けても出ないしよっぽどまとめづらいんだな

  • 324名無し2022/05/03(Tue) 08:54:54ID:M3MTUzMDI(4/8)NG報告

    あと思いつく点としては、この特異点での主なイベントである

    ①『宝船(聖杯)を強奪?したアニングを追いかける』と、
    ②『バニヤンと一緒に映画を作る』が、

    パッと見あまり関連してないように見えたって点もヘイトをためた要因かなって思った。

    実際にはこの2つには因果関係があるわけだけど、
    途中で明らかに宝船を無視したコースをとってたりしてたもんだから、
    「バニヤンの我儘に振り回されて聖杯探索が進まない」って印象を与えたかもしれない。

    なのでそのあたり、映画を作ってネズミを満足させないと聖杯が手に入りませんよーって、
    全部最初にぶっちゃけちゃっても良かったと思う。

  • 325名無し2022/05/03(Tue) 08:58:41ID:gyMzYzMjI(1/3)NG報告

    引いた経験値礼装を渡しながらアウトレイジがSバニに振り回されてぎゃーすかやってる小話が見たかったとなるなど
    ちょうど全員北米鯖なんだ、問題ないだろう?

  • 326名無し2022/05/03(Tue) 08:59:10ID:g4NzE3MTQ(3/3)NG報告

    >>318
    映画に特化するならその方が良いだろうね
    アメリカ風刺を入れたいならって話よ

  • 327名無し2022/05/03(Tue) 09:01:39ID:gxODA2MTk(1/1)NG報告

    >>323
    昨日はあの絵投下してくれたおかげで批評する側に正直ドン引きしちゃったし
    しばらく何書いても無理じゃろ

  • 328名無し2022/05/03(Tue) 09:05:06ID:E0MDc5ODU(3/22)NG報告

    >>323
    表も関連サイトも全く記事作られてないねえ
    ここ以外にも色々なサイトやTwitterとかも見てるけど厳しめの評価が多いから二の足踏んじゃうのかもね
    批判ならまだしも便乗犯の荒らしが絶対湧くだろうしね…

  • 329名無し2022/05/03(Tue) 09:05:35ID:kyNjQxODA(1/1)NG報告

    >>327
    表はこっち以上に荒れやすいから場所を用意した時点でアウトになりそうだしな……

  • 330名無し2022/05/03(Tue) 09:09:58ID:Y5MjM2MTc(7/15)NG報告

    >>329
    最近はなんでさまで戻してしまったからますます荒れるぞ
    荒れた時に歯止めが掛からないのは本当に…

  • 331名無し2022/05/03(Tue) 09:11:08ID:I0OTg1MTA(1/1)NG報告

    個人的にはコラボイベのシナリオ作るのは難しいんだなと思ったね

    コラボの場合はコラボ相手にシナリオを確認してもらう手順が発生するので
    どうやっても普段より時間がかかるから
    完成度を上げる時間が足らなくなるんじゃないかと思う

    ましてや社外コラボともなると更に手間も増えるだろうから
    積極的じゃないのもわかる気がする

  • 332名無し2022/05/03(Tue) 09:11:08ID:QwMzk5MjI(1/1)NG報告

    >>321
    ほぼほぼ評価定まっちゃったからね。
    「面白くない」って評価や批評に耐えれないなら、ここ見ないか、いっそポジティブな事しか話さないスレ立ててそっちに移動した方が多分いい。

    >>323
    罵詈雑言で埋まるだろうからねぇ…。
    そういうのはここ以外でも大量にあるから、まぁいいんじゃない?
    個人的にはこういうのも運営あるいはこれを書いたライターやこれを通しちゃった人達に是非とも届いて欲しいし来年のアンケートに確実に書くが、1個人サイトがそれをやらんでも良い気はする。

  • 333名無し2022/05/03(Tue) 09:19:10ID:Q0ODkxMA=(2/5)NG報告

    そういえば、今回のボーナス鯖の面々は基本的にまんわかレギュラー勢ってことでいいのかな?ところで楊貴妃の出番は高難度?

  • 334名無し2022/05/03(Tue) 09:20:58ID:E0MDc5ODU(4/22)NG報告

    >>333
    楊貴妃もちょっとだけ出た事有るからそれかも

  • 335名無し2022/05/03(Tue) 09:21:06ID:Y5MjM2MTc(8/15)NG報告

    >>327
    絵?何があった?

  • 336名無し2022/05/03(Tue) 09:22:35ID:MzODc5NjQ(1/1)NG報告

    >>335
    気持ちのいい話じゃないし知らなくていいと思う

  • 337名無し2022/05/03(Tue) 09:23:03ID:Q4MjgxMTA(1/2)NG報告

    あっれ、全部フリクエオープンして今回レイドも無しで合ってる?
    ティーポットが今月までなんだが、いよいよ普通に消費するしか無くね?

  • 338名無し2022/05/03(Tue) 09:24:25ID:gxMTEzNTE(1/3)NG報告

    >>330
    なんでさ消えてた時期、荒れるようなコメがけっこうあってなんでさで消えてる方が衛生的にいいからなんでさ戻ってきてくれとよかったと思うが。

  • 339名無し2022/05/03(Tue) 09:26:21ID:Y2NTQwMjM(1/2)NG報告

    クリアしてきたー
    第一印象は「あれ?もう終わり?」だった
    個人的にはそこまで酷いとは感じなかったな
    もう少し早い段階でバニヤンの内面が分かればもっと良かったかもしれない
    そういう意味ではアニングの方が感情移入しやすかったな
    でなければ、バニヤンの失敗をクライマックス前にもっと明確に描いておけば良かったのかもしれない

    ストーリー進めるまでのシステムと、ストーリー展開のダルさが噛み合わなかったかもと思う
    個人的には過去のもっと酷いシナリオに比べたら全然許容範囲よ
    大黒天かわいい

  • 340名無し2022/05/03(Tue) 09:27:03ID:M3MTUzMDI(5/8)NG報告

    とりあえず自分の中ではアニングさんを実装し、
    かつシナリオ中でも魅力的に描いてくれた点だけでも大満足ですねぇ。

    いや、マンわかランサーにここまでのポテンシャルがあったとは、
    正直恐れ入りましたとしか言えねえ。

    正直、生放送の時は「へー、実装するんだ」ぐらいだったのが、
    気が付きゃ聖杯ぶっこんでたわ。

  • 341名無し2022/05/03(Tue) 09:29:59ID:c2NTU5MTk(1/1)NG報告

    >>324
    いやそれもちょっと違うというか
    大黒天が望んだのは「国造り」「語り継がれる神話の創造」であって、映画撮影はライダーに言われて決めた手段に過ぎない
    それこそ最後に決めてた「大統領になる!」って目標を手段として据えても良かった

    いやそれでも「映画撮影」に付き合わされた、なら分かるんだが 実際には撮影はとっくに終わっていて、そこでの失敗の後始末を手伝った、というのが殆ど
    或いは改めて新しい映画撮るよ!って話でも、結局完成版の映画には触れられない

    シナリオ最後に「バニヤンは何度も立ち上がった」って綺麗にまとめようとしてたけど、嫌な言い方になるがシナリオ全体通して見るとバニヤンが後始末を投げ出した仕事をぐだらがフォローして何とかした、って言う不屈の頑張りどうこうとは全く逆の印象しか受けない

  • 342名無し2022/05/03(Tue) 09:30:35ID:E0MDc5ODU(5/22)NG報告

    >>337
    もうスケジュールも出ててシナリオも完結してるからあとは高難易度だけだと思うよ
    3週間有るからまだ何か有るって言う人も居るけどカノウさんが今後はこれがデフォになるって言ってたし

  • 343名無し2022/05/03(Tue) 09:34:45ID:g0NTk2NjY(1/1)NG報告

    なんつーかまあ……やりたいことは分かるんだけど
    分かったうえで最後ぐだ達みたいに素直に乗れないよねっていうか

  • 344名無し2022/05/03(Tue) 09:37:44ID:U4NjA3NjU(1/3)NG報告

    大黒天の国造りはシヴァ神の由来?

    日本の大国主
    ローマのロムルス
    インドのシヴァ神

    みたいな感じ?

  • 345名無し2022/05/03(Tue) 09:39:50ID:M3MTUzMDI(6/8)NG報告

    >>341
    >大黒天が望んだのは「国造り」「語り継がれる神話の創造」であって、映画撮影はライダーに言われて決めた手段に過ぎない

    うん。なのでそのあたりというか、
    終盤で明かされたくだりを全部ぶっちゃけちゃえば良かったと思うのよ。

    ねずみが最初に呼ばれて、次にバニヤンたち。
    で、なんやかんやあって映画を造ろうぜって話になりました、と。

    要は最初から最終目的がはっきりしてた方が良かったのでは? っていう話。

  • 346名無し2022/05/03(Tue) 09:39:54ID:kzMDQzNjM(1/2)NG報告

    真面目な話、一番拙いと思った点はSバニヤンが可愛いと思ったポイントが少なかったことだ
    「顔が近くてフレンドリーだったけどそれは努力の結果だった」、そういうのが俺はもっと欲しかった
    これ見よがしな記念碑立ててたのも最後以外はヴィラン役のつもりで行動してたなら合点も行くが、映像作品とかだとその点はフォローしようがあるのだがしかしソシャゲのシナリオはそうもいかない

    普段はカルデアメンバーからの解説があるところに挟まれたTIPsは今までにない楽しい試みだった
    ああいうフレーバー的なやつもライターのアイデアだとするのなら、今回は新しい風を呼ぼうとした結果色々勝手が分からない人に任せることになったのではないかというのが俺の私見

  • 347名無し2022/05/03(Tue) 09:41:52ID:kwMjYxODA(2/2)NG報告

    >>323
    まあ荒れるのは目に見えてるしね…
    肯定的だったり批判的でも比較的冷静で穏やかなレスを抽出してまとめてみても
    コメ欄はここと似た感じになるだろうから

  • 348名無し2022/05/03(Tue) 09:41:56ID:c5MTQ5ODk(1/2)NG報告

    >>338
    実は新なんでさはいくら重ねても白色化しないのじゃ
    というかぶっちゃけあってもなくても荒そうとする人が常駐してるなら荒れちゃうからね、表やこっちで何故か魔法のシステムみたいに思われてたけど

  • 349名無し2022/05/03(Tue) 09:43:41ID:E0MDc5ODU(6/22)NG報告

    >>348
    まあ正直あのシステムが有ったから荒れてた、荒れなかったなんて因果関係は無いよなって…
    なんでさ復活してる状態でまた特定の話題の記事でたらまた荒れてるよ

  • 350名無し2022/05/03(Tue) 09:44:59ID:gxMTEzNTE(2/3)NG報告

    >>348
    マジでか。
    消えてた方が荒れそうなコメ見なくて済んだから気が楽だったのに・・・。

  • 351名無し2022/05/03(Tue) 09:47:59ID:k5NDYwNDA(1/1)NG報告

    >>345
    聖杯というか何したいのかよくわかないままSバニヤンについて行って後始末に終始してるだけで
    マシュなんか露骨に困り眉の立ち絵ばかりなものだから余計に何やってんだろ?って感想が残り続けるよね
    >>348
    >>349
    ただ無かった時の荒らしコメがデカデカと目立つ状況はまぁ最悪だったと思うよ

  • 352名無し2022/05/03(Tue) 09:48:24ID:I3Mjg5NjY(4/4)NG報告

    >>332
    ID変えて連投してる数人が荒らしまくった惨状を「ほぼほぼ評価定まっちゃったからね。」なんて断定してるのほんま草生えますわ
    自分はメッチャ面白かったんだけど?

  • 353名無し2022/05/03(Tue) 09:55:38ID:I3NjYzMjQ(1/1)NG報告

    >>348
    数字と色つけての印象をコントロールできる分よくてよのほうが余程荒らせる要素としては強いんだよな。

  • 354名無し2022/05/03(Tue) 09:55:58ID:Y1OTk3NzI(1/1)NG報告

    >>345
    それも一つの手法だが、明かさずとも「これから」作る映画に付き合う形ならもう少しヘイトを減らせたんじゃないかと言っている
    何なら宝船=聖杯という部分も明かさず、とにかくアメリカ中を探さないといけない→現地に詳しいバニヤンに案内して貰いつつ、映画撮影を手伝うって流れで
    そんで最初に完成(未完)の映画流すんじゃなく、現地で色々頑張ったらこんなん出来ました!ってのをクエストクリア後に流せば一緒に頑張った達成感と一体感が出たんじゃないのか

  • 355名無し2022/05/03(Tue) 09:56:07ID:Q4MjgxMTA(2/2)NG報告

    >>338
    それも事実だけど良し悪しだとも思う、なんでさ消える前の時期は特にツッコミ意見とか無く理由よくわからない辻なんでさが多かった印象もあるし
    何にせよ落ち着いて利用したいね

  • 356名無し2022/05/03(Tue) 09:56:22ID:I4NjQ0ODA(2/5)NG報告

    >>348
    もともと一部の意見が問題点なのに、結局見えるんじゃ荒れるのは変わらないよねぇ……無視しろと言われても見えて不快になるのは避けられないし、下手すりゃリーク情報食らうことになるしさ

  • 357名無し2022/05/03(Tue) 09:57:48ID:I3NzcxNTU(1/1)NG報告

    >>344
    大国主命と習合されて、そっちの権能が強調されてるかんじかな?
    ねずみも大国主の神使として来てるし

  • 358名無し2022/05/03(Tue) 09:58:18ID:U1OTI4OTU(1/1)NG報告

    途中の仲直りバーベキューパートを最後に回して
    『今までの出演者+仲間達と一緒にBBQパーティしようぜ!なんやかんや(Sバニが色々迷惑かけたことを謝ってみんなが改めて許すとか)でみんな仲良くなって大団円』
    みたいな雰囲気を出せば、もう少し違った印象で見られたのかなって…

  • 359名無し2022/05/03(Tue) 09:58:31ID:E0MDc5ODU(7/22)NG報告

    あとはカルデアと通信繋がらない、同行鯖居ない、現地鯖で大人が居ないなら主人公やマシュにバニヤンを導く役割をやらせてあげても良かったんじゃないかなぁって
    2人の経験的にもそういう役割がやれてもおかしくない経験値は積んで来てるしあのバニヤンだからこその役が出来たと思うんだよなぁ

  • 360名無し2022/05/03(Tue) 10:02:25ID:YwMjM0NDE(1/1)NG報告

    >>352
    話ズレるけど全く何もしてないし家から動いてもないのにID変わるのはどうすりゃいいのだ?

    >>341とか>>354とか自分なんだが、家からスマホ4Gで書いてて誓って設定とか何もしてない
    そんでたまにホスト規制に引っかかって書き込みし辛い事この上ない

  • 361名無し2022/05/03(Tue) 10:02:25ID:Y5MjM2MTc(9/15)NG報告

    >>350
    その代わり今回みたいに賛否両論ある話だと単なる少数派意見や理解されにくい変わった意見まで消され、それを悪意や嫌味たっぷりに袋叩きにする意見がデカデカと強調される、これまた嫌な状況になりかねんからな
    各々が少数派もうまく尊重できれば露骨な荒らしコメントだけ消せたんだろうけど、現実はそうじゃなかったからここに来て少数派を守ること優先で仕組みを変えるしかなかったんだろうな

  • 362名無し2022/05/03(Tue) 10:03:01ID:U4NjA3NjU(2/3)NG報告

    >>357
    そっちかぁ
    大黒天は印度由来でも鼠は実質日本由来だからか

  • 363名無し2022/05/03(Tue) 10:11:18ID:AwMzg3MzU(2/3)NG報告

    >>338
    いやコメ自体は変わらんよ
    単純に新なんでさが消えなくなったから
    その程度での話
    反応してた人の捌け口でしかない

  • 364名無し2022/05/03(Tue) 10:11:35ID:M3MTUzMDI(7/8)NG報告

    >>354
    単なる道案内程度なら現地人に聞いたほうが早い気がする。
    公共機関や現地のインフレが生きてるかもだし。

    まあ、要は自分の意見としては、
    序盤の時点で映画作りと聖杯捜索がイコールで結びつかないのが、
    ヘイトをためやすかった要因でもあるんじゃないかなーって話なんよ。

  • 365名無し2022/05/03(Tue) 10:19:50ID:k4NzM0OTU(8/13)NG報告

    このシナリオ私は結構好きなんだが、一方でマテリアルや元ネタを参照しないと十分理解できないところがあるのは事実なんだよね。そこが評価を分けたポイントかと

  • 366名無し2022/05/03(Tue) 10:21:11ID:E3MjY4MjA(3/5)NG報告

    >>352
    この状況をまだ批判してるのはID変えてる数人とか思ってるのか……?

  • 367名無し2022/05/03(Tue) 10:22:00ID:E0MDc5ODU(8/22)NG報告

    イベントでの主役をやったキャラだから早々無いと思うけど
    Sバニヤンには幕間とか追加してフォロー貰えたら良いなぁ
    これまでも色々不幸にもヘイト向いたキャラとか居るけどなんやかんや挽回する機会があって評価変わってるしいつかチャンスが貰えたら嬉しい

  • 368名無し2022/05/03(Tue) 10:22:45ID:Y5MjM2MTc(10/15)NG報告

    >>356
    実際のところは本人に聞かないと分からないけど、管理人としてはそんな荒らすためのコメント対策より少数意見の保護の方が優先だと思ってるのかもね
    今回の愚痴スレ抹消といい、通報システムは用意した、後は各々がスルースキルや良識身につけて対応して、不便だと言われようとそれは今までやってきたことの責任が自分達に返ってきたということで、とかなり厳しく見てる可能性もあるやもしれん

  • 369名無し2022/05/03(Tue) 10:23:13ID:k4NzM0OTU(9/13)NG報告

    オールザステイツメン!で微妙に性格ロンダリングされて純朴ロリキャラとなったバニヤンが、悩めるティーンエージャーとなったことで面倒くさいタイプの女性になっているのが受け付けられなかった人も一定数いそう

  • 370名無し2022/05/03(Tue) 10:28:21ID:M3MTUzMDI(8/8)NG報告

    そういや、今更ながらに某攻略サイト見て知ったのだけど、

    アニングさんのスキル1:海百合のカリスマ って女性だけじゃなくて、
    性別不詳にも入るらしいね。

    つまり、リンボやデオンくんちゃんなんかも対象内。
    思った以上に範囲広いわコレ。

    で? 星30だして、敵全体に確定チャージ減して、NP10ばら撒いて、
    クリアップして、とどめに敵に強化無効をくっつける、と。

    控えめに言って有能すぎません?
    お役立ちスキルの集合体なんですけど。

  • 371名無し2022/05/03(Tue) 10:32:42ID:QwMDgyMw=(1/3)NG報告

    >>352
    賛2否8ぐらいで評価固まってない?
    これでも甘めの評価だけど

  • 372名無し2022/05/03(Tue) 10:35:42ID:E0MDc5ODU(9/22)NG報告

    自分が好きか嫌いかの話ならまだしも
    世間の評価はこうだ!とか賛にしても否にしても言い出したらキリないからやめよやめよ

  • 373名無し2022/05/03(Tue) 10:37:17ID:Q1ODY3OTg(1/1)NG報告

    イベ中のトラブルが米国の映画制作や起業によくある事みたいな考察に
    なるほどそういう事情も込みかと思ってたら
    「ここは日本」と返されててエジソンの宝具食らった気分になった
    いや、そうだけどさ……

  • 374名無し2022/05/03(Tue) 10:40:43ID:U1ODMxNTE(2/3)NG報告

    やりたいことは分かるんだがそれやって面白いかどうかは別だしな

  • 375名無し2022/05/03(Tue) 10:44:22ID:k4NzM0OTU(10/13)NG報告

    スパバニの映画撮影が絶えず自転車操業だったのはメリエスの史実ネタでもあると思うんだ(負債に次ぐ負債で破産、最後は自棄になってフィルムを燃やすレベル)

  • 376名無し2022/05/03(Tue) 10:46:53ID:cxNTQ4OA=(1/4)NG報告

    とってもえちちな大黒天が実装されたのでhappy endですわ
    ネズミ、褐色、複数は私の性壁に噛み合ってます

  • 377名無し2022/05/03(Tue) 10:47:10ID:QwMDgyMw=(2/3)NG報告

    >>370
    おまけにシステムもいけるのでかなり有能

  • 378名無し2022/05/03(Tue) 10:50:21ID:g5ODU5MDc(1/1)NG報告

    >>323
    ぶっちゃけまとめないのが一番穏便にすむ賢明な判断かと

  • 379名無し2022/05/03(Tue) 10:51:10ID:cyMzgwOA=(1/1)NG報告

    礼゛装゛が落゛ち゛な゛い゛

  • 380名無し2022/05/03(Tue) 10:51:34ID:UxMDUxNjk(1/1)NG報告

    つーかここは日本って現実で返された後に
    金策に否定的な奴がそういうのは現実だけで十分とか言い出して
    批評家同士がすれ違いながら殴り合い始めた流れが最高に面白かった

  • 381名無し2022/05/03(Tue) 10:52:29ID:A0NDY2NzQ(1/3)NG報告

    真意が終盤になるにつれて明らかになるのは良いんだけど、それまでにももうちょっと好きになれる要素出して欲しかったなって

  • 382名無し2022/05/03(Tue) 10:52:30ID:UzMTI4NzI(1/1)NG報告

    >>318
    ライダー(と、アサシン)に関してはクローズアップし過ぎると「なんで真名出さないん?」ってなるから、悪役押し付けるのも無理があったんでないかね。
    あとティーンエイジャー相手に読者目線からの「なんで上手くできないんだ」ってコメントは創作あるある過ぎて、そこをうまく書ける人のが少ないってのもあるかもしれん。
    総評的には「コラボでやるにはちと重い題材だった」って感じかねぇ。

  • 383名無し2022/05/03(Tue) 10:55:07ID:g3ODA5NTU(1/1)NG報告

    まんわかコラボだからリアイベでも着ぐるみで大人気の
    リヨぐだ子が出るのかな?と思ってたので
    サブリミナル登場のみだったのは残念。

    スーパーバニヤンにリヨぐだ子がセクハラしてたら
    ヘイト値が下がったかもだ。

  • 384名無し2022/05/03(Tue) 10:56:49ID:c5MzI0MzM(3/4)NG報告

    こ、後半パートとかあって”この人”も出てくるんでしょ?
    各地の黄金Sバニヤン像が魔神柱とか、ぐだぐだみたいな魔法陣を描いてカオスなギャグパートが始まるんでしょ?

  • 385名無し2022/05/03(Tue) 10:58:57ID:I0NDQzMTg(14/23)NG報告

    他は兎も角マイキー?誰それ問題だけは追加エピソードでどうにか…

  • 386名無し2022/05/03(Tue) 10:59:22ID:c5MzI0MzM(4/4)NG報告

    個人的には頓挫した映画を最初に見せて怒ったみんなと戦うより、みんなで映画を練って奔走して最後に出来上がった映画を見るとかでもよかったと思う

    まあ、何度も繰り返してダレるとは思うが

  • 387名無し2022/05/03(Tue) 10:59:44ID:Q0ODkxMA=(3/5)NG報告

    変則厳しいな...虎の子の黒聖杯メリュジーヌ持ち出しても追撃込みで3ターンギリギリって感じだった
    アサシンだし殺特効の太歳星君の出番か!と思ったもののアルターエゴの有利威力って狂と同じ1.5倍なのね...ポイント集め終わるまでは一つ前の発掘道具全部落ちる所回るのも手かな...

  • 388名無し2022/05/03(Tue) 11:05:09ID:QxMjQ4NTc(1/5)NG報告

    >>387
    システム使わずにクリティカルで殴ったりとかでも駄目なのん?

  • 389名無し2022/05/03(Tue) 11:09:14ID:g2MzQ4OTA(1/2)NG報告

    >>383
    昔リヨぐだ子が出た時もそれをよく思ってない人もいっぱいいたからね内輪ネタやめろって

    個人的にはそれぐらいぶっ飛んでも良いじゃないかと思うけど

  • 390名無し2022/05/03(Tue) 11:09:22ID:cyMDMzMjE(1/1)NG報告

    >>382
    いや真名問題はそれこそ「コンプライアンス的にアウトー!」ってメタ全開で返してしまえば良かったのでは なんせあのまんわかのコラボなんだぜ…?

    あとバニヤンにヘイト溜まってるのは「頑張ってるけど未熟で空回りしてる」じゃなくて「ぐだに丸投げして変な像作ってるだけ」に見えちゃうのが問題だから、料理し直す余地はまだあったと思う

  • 391名無し2022/05/03(Tue) 11:10:51ID:Q0ODkxMA=(4/5)NG報告

    >>388
    クリ殴り周回に不慣れなのとカード運に左右されるのが怖くて今までやってなかった
    一寝入りしてから考えてみようと思う。なんにしてもまずは手持ちのスキルと宝具確認からかなぁ

  • 392名無し2022/05/03(Tue) 11:15:16ID:QwMDgyMw=(3/3)NG報告

    >>387
    凸礼装三蔵ちゃん借りるか用意出来たら一人で2w3w担当出来るから楽だよ

  • 393名無し2022/05/03(Tue) 11:17:12ID:U1ODMxNTE(3/3)NG報告

    高難度でエネミーとしてリヨぐだ子出してもいいのよ
    もちろん巨大化は必須よ

  • 394名無し2022/05/03(Tue) 11:20:13ID:QxMjQ4NTc(2/5)NG報告

    >>391
    なるほど
    確かにクリだとたまに事故っちゃうもんねぇ
    ただ、イベント礼装だけの編成だったり、何だかんだ試行錯誤もやってみると楽しいよね
    良い編成が見付かると良いね

  • 395名無し2022/05/03(Tue) 11:22:49ID:U2MDkwOA=(1/3)NG報告

    『映画を作る為に金を集める』んじゃなくて『投げ出した映画の負債を返す為に金を集める』なのが気持ち良くなかった(小並感)
    変に捻らず映画を作る為に資金集めじゃで良かったのになあ

  • 396名無し2022/05/03(Tue) 11:28:57ID:I0NDQzMTg(15/23)NG報告

    >>395
    連続にはなるけど無人島形式にしてくれたりしても嬉しかったと思う
    「資金」「資材A」「資材B」みたいな素材を集めて、消費量が違う三種類の映画から選んでカチンコ!みたいな

  • 397名無し2022/05/03(Tue) 11:29:46ID:k3MjYxMTg(1/1)NG報告

    >>384
    高難易度で固有グラ引っ提げてリヨぐだ子が降臨する(千里眼E-)

  • 398名無し2022/05/03(Tue) 11:34:01ID:g0NDM4MTg(2/3)NG報告

    >>395
    それだ!

  • 399名無し2022/05/03(Tue) 11:36:03ID:M2OTE1NzE(1/3)NG報告

    バニヤンの優しさ(?)の表現に「相手の名前を覚えてる」っていうのが二回くらい使われてたけどあれは悪手に見えた
    だからなんだよって話だし、それで相手が絆されるのも変に見えるし、そもそもライターからすればキャラの名前覚えてるのなんて当たり前なんだからメタ的に見ても演出として安っぽすぎるんだよね
    もっとなんかあるだろ…!って感じでした

  • 400名無し2022/05/03(Tue) 11:38:00ID:E2OTc2MDA(1/1)NG報告

    大黒天の第三再臨がナース服なの、もともと腸チフスのメアリー要素があったけどご時世的に出せなかったのかな、とか色々考えてしまう

  • 401名無し2022/05/03(Tue) 11:38:42ID:I4OTMxMTY(9/30)NG報告

    >>390
    今回アレコレ面倒臭い状況設定にしてる割にはそういう状況になった理由については全部投げっぱなしだし料理する気とか最初から無かったんじゃないかなーって感じがするのが何とも

  • 402名無し2022/05/03(Tue) 11:42:39ID:I0NDQzMTg(16/23)NG報告

    >>399
    リーダーとしての「こいつは凄え」表現の定番ではあるんですよね、木っ端まで名前を憶えてるの
    …ただそれは「ジョン、あんたは誰よりも真っ先に一等重い荷物を運んでくれたよな」「メアリー、君が夜食にと皆に持ってきてくれたおにぎりの味は忘れていない」みたいに名前+エピソードかつ普通覚えてないだろって相手だからこそ意味がある訳で…ぶっちゃけ雑

  • 403名無し2022/05/03(Tue) 11:46:46ID:AxMjk4NTM(3/3)NG報告

    >>395
    そのパターンだと作る映画全て失敗、とかになりそう(最終的には倒されるつもりだった、というところを見るに)
    そっちはそっちで徒労感強そうだから、正直微妙じゃねーかなー。

    今回の話の肝って、『なんでもできる無敵の子供が、少し大人になって自分のやってきたことを恥じた』って部分にもあるから、その根本部分の流れを変えない限りは、どっちにしろプレイヤーの思うような爽快感は得られないんじゃないかなー、というか。

  • 404名無し2022/05/03(Tue) 11:49:56ID:I4OTMxMTY(10/30)NG報告

    >>399
    初登場時にマシュが名前どころか分類の解説までやってるんだよね・・・

  • 405名無し2022/05/03(Tue) 11:52:56ID:A4MDc3MDE(1/1)NG報告

    >>372
    感想はどこまで行っても「自分はこう感じた」以上でも以下でもないしね、そこに正解も間違いもない
    だから「好き」と言うのも「嫌い」と言うのも「全身にゾンビメイクまで施して全力でゾンビを演じるマリーが魔羅に響いた」と言うのも自由なわけだ

  • 406名無し2022/05/03(Tue) 11:54:39ID:YwNzM1NjA(1/1)NG報告

    後半がほしいがマップにNEXTがないから可能性が低いな…

  • 407名無し2022/05/03(Tue) 11:57:46ID:I4OTMxMTY(11/30)NG報告

    >>403
    ククク全て我の企みだったのだー、って黒幕まんかわライダー大ハッスルなオチで気持ち良くぶっ飛ばしてエンドには出来るんしむしろ映画は失敗で問題無いのでは。名前の出せない監督の真名的にも

  • 408名無し2022/05/03(Tue) 11:59:29ID:I0NDQzMTg(17/23)NG報告

    絆ボイス3とか5からしても「スーパーバニヤンは無神経で嫌な奴」なのは公式というか狙ってるキャラっぽいんだよね
    リンボとかコロンブス的な人気になる予定だったんだろうか

  • 409名無し2022/05/03(Tue) 12:04:20ID:g5ODU2Mzk(5/5)NG報告

    ①キャラのヘイト管理が上手くできていないため最後までSバニヤンが好きになれない
    ②仮にもマンわかとのコラボなのにキャラを借りただけでマンわか感が全くない
    ③そもそもシナリオがつまらない
    の3重苦ですからねこれ

  • 410名無し2022/05/03(Tue) 12:06:35ID:c4NTczMTA(4/5)NG報告

    >>408
    言動共に嫌なやつなんだけどそこは無理して監督兼リーダーをやる関係で映画を作るうえで必要だったからで実際には思いやりの深い優しい少女…みたいなのやるつもりが思いやりの部分だけ予算と時間の都合で削られてしまった悲しきヴィラン。みたいな着地点で収まってしまった感じ

  • 411名無し2022/05/03(Tue) 12:10:55ID:U2MDkwOA=(2/3)NG報告

    >>403
    次々大ヒットする映画に対してバニヤンの顔は曇っていく
    そんなこんなでラストの映画、内容は大自然の恐竜と巨人が戦うバトルもの
    撮影のつもりで挑む一同、しかし突如としてバニヤンが巨大化して大暴れを始める
    訳の分からぬままアニング&プレシオサウルスくんと共に倒すとバニヤンは真意を語り始めた…

    みたいな展開なら…と思ったけど捻りが無さすぎるか

  • 412名無し2022/05/03(Tue) 12:13:08ID:gxOTUyMTE(1/1)NG報告

    >>402
    この場合監督が演者の名前覚えてた。みたいなもんだからねぇ。

  • 413名無し2022/05/03(Tue) 12:18:57ID:A0NDY2NzQ(2/3)NG報告

    >>408
    その辺は嫌な奴なりにぶっ飛んでる面白さがちゃんとあったり、最後にスカッと倒されることが前提で人気になってるキャラだからなあ

  • 414名無し2022/05/03(Tue) 12:22:06ID:g2MDkzMTA(1/1)NG報告

    >>413
    コロンブスとかそれまで怪しいながらもちゃんとしたリーダーシップ取ってて
    下衆な正体晴らしからすぐ戦って倒せるからむしろ爽快感まであるレベルだったしなあ

  • 415名無し2022/05/03(Tue) 12:22:55ID:IxMTE4NzY(1/3)NG報告

    >>323
    現状どこを探しても好意的な評価がほぼ見当たらないというか
    評価してるっぽい人も逆張りで批判に対して感情的に噛みついてるだけって感じのしか見当たらん
    正直言ってまともに内容を好意的に語る意見をまとめるのって現状無理だと思う

  • 416名無し2022/05/03(Tue) 12:29:57ID:I0NDQzMTg(18/23)NG報告

    多分まんわかでされたら普通にそういう話なんだなーで済むやつなんだすよね今回
    コマ毎の急展開とかオチのコマでなんか行き成り実はこういう事だったんです…&イイハナシダナーでオチとか
    俯瞰視点じゃなくてバニヤン親方の下の人物視点&本来なら1コマで流される労働風景をエピソード解放の為の稼ぎという形で長々と戴冠するetcと言ったFGOイベントへの流し込みがアレっぽい

  • 417名無し2022/05/03(Tue) 12:33:21ID:I4OTMxMTY(12/30)NG報告

    >>415
    一応イベントを構成するパーツはそこそこ褒められてる。リアル等身リヨキャラのそこはかとないエロさとかマップの手の込み具合とか他にも色々。ただ素材の味をシナリオの雑さが全部ぶち壊しにしてるだけで

  • 418名無し2022/05/03(Tue) 12:36:03ID:AxNzExNTg(3/4)NG報告

    >>417
    個人的にはリヨキャラの頭身上げたの微妙だったなあ

  • 419名無し2022/05/03(Tue) 12:44:26ID:IwMDc1MDQ(1/6)NG報告

    主人公の選択肢セリフが多く連続も結構あった割に特に違和感なかったのは上手かったよね
    同じように謎に選択肢セリフ多かった某アレではいや解釈ブレても主人公こんな奴じゃねーよとなったのに

  • 420名無し2022/05/03(Tue) 12:46:27ID:I4NjQ0ODA(3/5)NG報告

    >>405
    確かに賛否どちらにせよ言うのは自由ではあるけど、どうしてもボジティブな意見よりネガティブな意見の方が苦手って人が出てしまうのもしょうがないと思うよ

  • 421名無し2022/05/03(Tue) 12:47:13ID:MxMzczMjE(1/2)NG報告

    バニヤンの頭身変える(成長させる)ならいっそ高身長スーパースタイル抜群金髪お姉さんとか突っ切ったのでも良かったな、と個人的に思った。
    単に高身長スタイル抜群お姉さんが好きなだろう、と言われたらハイそうです!

  • 422名無し2022/05/03(Tue) 12:47:39ID:Q1NjQ0NjI(1/1)NG報告

    >>415
    いや普通に見たけど
    そういうのをシャットアウトしてるだけでしょ...

  • 423名無し2022/05/03(Tue) 12:51:31ID:I4NjQ0ODA(4/5)NG報告

    >>422
    あからさますぎるのは対立荒らしだろうから、無視が一番よ

  • 424名無し2022/05/03(Tue) 12:52:15ID:Q4NjEyNzQ(1/12)NG報告

    >>421
    大人になった少女が過去の自分ならもっと上手くできたと振り返る
    って話なら、まだパッと見少女な見た目にするより、もう少し年齢上げた方がそれらしかったってのはあるね
    リヨが大人の女性って見た目のキャラを描けない(描かない)のかもしれんけど

  • 425名無し2022/05/03(Tue) 12:54:37ID:Q4NjEyNzQ(2/12)NG報告

    >>415
    見当たらなくはないんだけど、例えばどこかのスレから引っ張る場合、露骨にレス番号が何度も大きく飛ぶとか、そんな察される感じのまとめにしかならんとは思う

  • 426名無し2022/05/03(Tue) 12:56:34ID:EwMjYyNDI(3/14)NG報告

    ぶっちゃけオールザステイツメンのがまだリヨコラボっぽかった気がする
    リヨぐだ子出た時のハジケっぷりとか

    今回はバニヤンメインの普通のシナリオって感じ

  • 427名無し2022/05/03(Tue) 12:56:38ID:IwMDc1MDQ(2/6)NG報告

    まあ高難易度のクリア報告や発掘集計ぐらいはまとめられるでしょう

  • 428名無し2022/05/03(Tue) 12:57:36ID:g4NDYyNDc(1/1)NG報告

    1晩考えて思ったのは運営にこのイベントへの怒りのクレーム書かないと行けないほどだってなった。
    推しがこんなに醜い姿にさせてしまったの、なんで推しが酷い目に会わないといけないの、SNSも嫌いで溢れてるし、絆ボイスのあれも酷いし、こんなの推しイベとは言わないsageイベだって。こんなの酷すぎる。推しのイベなのにこんなに悲しくなったのは初めてだよ。二度とこのイベント作った人は二度と来ないで欲しい

  • 429名無し2022/05/03(Tue) 12:59:26ID:A5MzUzNTM(1/1)NG報告

    >>423
    青や黄色コメならまだしもあっという間に紫コメになるなんていくら連休だからって妙に怪しいしな(特にゲームの中身に触れてるわけでも無い噛みつきコメとか)

  • 430名無し2022/05/03(Tue) 13:01:13ID:U0MTE0NzY(1/1)NG報告

    >>428
    一晩考えたのにあやふやな主張っすね

  • 431名無し2022/05/03(Tue) 13:02:12ID:Q4NjEyNzQ(3/12)NG報告

    >>429
    それ言い出すと、どちらの立場の人間もその思惑で連打してる可能性があるあるわけだから、何の指標にもならんぞ
    露骨に連打した上で、
    「あいつらは工作してる!」
    なんてのは、この手の評価がある場所では常套手段だ

  • 432名無し2022/05/03(Tue) 13:02:25ID:g4NDgxMjc(1/3)NG報告

    >>428
    不満出てもしゃーない流れではあるけどライターへのダイレクト批判は規約違反なんで報告するね

  • 433名無し2022/05/03(Tue) 13:05:34ID:U1ODU3MTU(17/26)NG報告

    >>430
    「可愛そうな僕は一晩考えましたがやはり許せません。抗議します」という結論ありきの考えだしその結論をどの程度体裁整えて綺麗にするかを考えてるだけだから当然では?

  • 434名無し2022/05/03(Tue) 13:06:45ID:I1MTQ1NzM(1/6)NG報告

    >>429
    >>431
    単発IDが云々も擁護やら批判の批判してる側でもポロポロ出てるからねぇ

  • 435名無し2022/05/03(Tue) 13:09:13ID:c5MTQ5ODk(2/2)NG報告

    >>427
    正直そのあたりもまとめるかは怪しいな、イベントの話題が出た時点でコメ欄が批評大激論になるの目に見えてるし
    なんならスパバニの絆礼装記事でも起こる可能性ある

  • 436名無し2022/05/03(Tue) 13:09:34ID:I4OTMxMTY(13/30)NG報告

    >>434
    もっともな話ではあるんだけど、単発IDでそれを言っちゃうのはギャグにしかなってない。

  • 437名無し2022/05/03(Tue) 13:10:35ID:Q4NjEyNzQ(4/12)NG報告

    >>433
    君も個人への中傷は規約違反なんで荒らしとして報告するね
    他者の矮小化は単純に君の品位を貶めるから肝に銘じると良い

  • 438名無し2022/05/03(Tue) 13:10:41ID:IwMDc1MDQ(3/6)NG報告

    >>431
    支持不支持の関係ない内容でも深夜帯の最新レス1時間前のスレでもよくてよ不作なスレでも必ず
    投稿反映後に時間も空けず不自然お構いなしで秒でセルフよくてよ必ずやってる奴がいるぐらいだもんな

  • 439名無し2022/05/03(Tue) 13:10:55ID:I1MTQ1NzM(2/6)NG報告

    >>436
    しょうがないやろ今出先なんだからさぁ

  • 440名無し2022/05/03(Tue) 13:11:10ID:U1ODU3MTU(18/26)NG報告

    >>435
    やるときはやるんでない?

    ただ、阿呆の対策は必要だから時間は取るけど
    武蔵の時にも普通に踏み切ったんだから、あの頃も今とに他流れゆえ色々と考えれば問題ないかもしれんし逆に阿呆のIDを見ることが出来るならば罠としてあげるかもよ

  • 441名無し2022/05/03(Tue) 13:13:44ID:Y2MDY0MzM(11/28)NG報告

    >>395
    エジソンかギルあたりスポンサーで映画を作るでも良かった気はするな。この二人ならパニヤンの内心見抜いていてもおかしくもないし。

  • 442名無し2022/05/03(Tue) 13:14:27ID:IwMDc1MDQ(4/6)NG報告

    >>439
    いや普通にいい仕事してくれたよ
    お前も単発やんけ!で笑い話に収まるファインプレー

  • 443名無し2022/05/03(Tue) 13:17:10ID:U1ODU3MTU(19/26)NG報告

    >>437
    品位を気にしてたらネットの書き込みとか出来なくね?通報するのは好きにすればいいけどよ

    つか、未だに品位とか気にしてられるレベルに考えてたのかよって状態ではないか?後は敵の心をいかにへし折って二度とマウント取れないように考えるかそれらを無視してイベントについて会話するかではないか?

  • 444名無し2022/05/03(Tue) 13:18:45ID:U3MjQ0NzU(1/1)NG報告

    正直数ある与太イベントの一つにすぎんのにみんな高水準のシナリオ求めすぎでは?
    この短期間にシナリオ仕上げに奮闘してる脚本陣に対してユーザー側の傲慢だと思う

  • 445名無し2022/05/03(Tue) 13:19:23ID:EwOTgwMTY(1/3)NG報告

    ハズレ寄りのシナリオでさえ好意的に受け止められるこのスレですら
    今回は否定が多いのはちょっとヤバイ気はする
    個人的にはシナリオにもいいところがなかったわけじゃないと思うけど
    推し鯖の活躍イベで今回のライター来たら嫌だと思うからね……

    タイミング的に愚痴スレが潰されていつもならそっちに書いてる人が流入してきてるのもありそうだから
    やっぱり愚痴スレはあった方がいい気がしてきた

  • 446名無し2022/05/03(Tue) 13:21:52ID:IzNjM0NTA(1/3)NG報告

    ツッコミや諌め役に回せる大人系やアシスト系の鯖を同行させなかったのが、前回と違って鬱憤が溜まった要因の一つではある気がする

  • 447名無し2022/05/03(Tue) 13:21:53ID:k4NzM0OTU(11/13)NG報告

    バニヤンsageとは言うが、具体的にどの部分を指しているんだろうね。オリジナルのキャラは最後までブレなかったし、スーパー・バニヤンもプロデューサーとしての資質に欠けていただけで、リーダーとしての責任感はあると言われていた。最後は主演(ヒーロー)にだってなれたのに。

  • 448名無し2022/05/03(Tue) 13:21:58ID:IwMDc1MDQ(5/6)NG報告

    >>445
    その辺はそもそもファンサイトでやる事じゃねぇよで決着だからスルースキルの問題
    蔓延るようになるなら体制の問題

  • 449名無し2022/05/03(Tue) 13:23:10ID:U1ODU3MTU(20/26)NG報告

    >>442
    すぐにIDが変わるからこそ互いに「これ前にも書き込んだやつの別IDでは?」になるから多数がこう思ってるなどの意見が通じにくくなる

    ぶっちゃけた話勢いでどうとでもなることで多数がこう思ってるからこうだって「私は議論する際は数にしか頼れません」って言ってるのと大差無いからそれで押しきろうとするのは見苦しい

  • 450名無し2022/05/03(Tue) 13:23:48ID:k4NzM0OTU(12/13)NG報告

    >>444 まぁライターさんは頑張っているんだから大目に見ろ、っていうのもちょい失礼な話ではある。そこはフラットに評価すれば良いのよ

  • 451名無し2022/05/03(Tue) 13:24:12ID:Y2OTk4NDE(1/2)NG報告

    >>443
    ネットだから、が本気で言い訳になると思ってるなら大間違いにも程があるぞ

  • 452名無し2022/05/03(Tue) 13:24:58ID:EwOTgwMTY(2/3)NG報告

    >>444
    シナリオの納期が短いって公式で言われてたっけ?

    どっちにしろ納期を理由に商品の品質を落とすのは社会人として信用を失う行為だし
    年一回のコラボイベントであのシナリオはちょっとな
    ぶっちゃけ新鯖ゼロで新マップもない与太イベの眼鏡イベのがよっぽどシナリオ良かったしね

  • 453名無し2022/05/03(Tue) 13:25:29ID:Q4NjEyNzQ(5/12)NG報告

    >>443
    マウントがどうとか何言ってるのって感じだけど、迂遠な言い方のせいで伝わらなかったようで、すまなかった

    自分は君を荒らしとして認識している
    なので荒らしとして報告した

    の方がわかりやすいかな
    賛も否も個人の意見で吐き捨ててる分には無害、有害なのはそこに突っ込みを入れる人間
    個人の感想は個人の感想だから、他が矯正するとか無理よ

  • 454名無し2022/05/03(Tue) 13:27:08ID:U1ODU3MTU(21/26)NG報告

    >>448
    愚痴スレ潰れた原因が原因だからどのみちこうなるだろうな
    むしろ、排気口としての役割を果たせなくなったんだから潰すのも当然というか

    いずれはあそこからSNSのファン垢を荒らし回ったりする可能性も0じゃあない
    昨年から殺、害予告が放置されてるって話もあるし外では銀月氏辺りに脅迫めいたマシマロが投げられたって話もあるがそこら辺関係しかねないレベルの腐敗だったし

  • 455名無し2022/05/03(Tue) 13:27:50ID:IwMDc1MDQ(6/6)NG報告

    >>449
    ...えっとテンション上がってるとこ悪いんだけど支離滅裂だから落ち着いて大黒天を数えようか

  • 456名無し2022/05/03(Tue) 13:28:35ID:I4OTMxMTY(14/30)NG報告

    >>450
    好評なシナリオ納品してるライターさんの立場はどうなるねん、って話だよなあ

  • 457名無し2022/05/03(Tue) 13:28:56ID:A5MDkzNjk(1/3)NG報告

    何のためにネチケットって言葉があるのか

  • 458名無し2022/05/03(Tue) 13:29:06ID:EwOTgwMTY(3/3)NG報告

    >>447
    ・事情があるとはいえ借金やトラブルの後始末を押し付けてくる
    ・そのことについてのきちんとした謝罪やしっぺ返しの描写が無い
    ・なのに視点キャラであるぐだ達がたいした文句を言うでもなく従うまま

    このへん揃ってるとキャラの好感度稼ぐのは厳しいと思うよ
    もちろん好き嫌いは個人の好みだからヘイト感じない人ももちろんいるだろうけど
    Sバニヤンに関してはここも外も否定優勢の賛否両論だからなぁ

  • 459名無し2022/05/03(Tue) 13:29:45ID:MxMzczMjE(2/2)NG報告

    >>445
    愚痴スレなんて公式やライターや気に入らない意見やらの監視() とゲスパーと誹謗中傷しか残らなくなったから、無くなって良かったというか自業自得なんだよね

  • 460名無し2022/05/03(Tue) 13:32:16ID:I4OTAwNTc(1/2)NG報告

    >>448
    ファンサイトでやることじゃないってのはかなり卑怯な言い回しでの弾圧だよ。愚痴スレ内のルール違反だのは潰しを聞こえの良くしただけで肯定以外が許されない姿勢が浮き彫りになるだけじゃんか

  • 461名無し2022/05/03(Tue) 13:32:48ID:QyNjE1ODc(1/1)NG報告

    中世の魔女狩りやフランス革命でももう少し理性的だったぞって言いたくなる光景

  • 462名無し2022/05/03(Tue) 13:32:53ID:EwMjYyNDI(4/14)NG報告

    >>447
    リーダーの責任感があるようには見えなかったけどな...
    そもそもあれだけトラブル起こしてる時点で素質ないと思うし

  • 463名無し2022/05/03(Tue) 13:33:10ID:gwMzA4MDQ(1/2)NG報告

    >>459
    ってか愚痴を書き込んで共感や好意的反応が返ってくるって思うのがもう間違いというか、色々頭が染まりすぎてるというかね

  • 464名無し2022/05/03(Tue) 13:33:22ID:I1MTQ1NzM(3/6)NG報告

    >>459
    愚痴スレレベルのそれがここに蔓延ってますか?ってなると違うしね
    まぁあそこは反面教師にして行きすぎない様に注意する位よ

  • 465名無し2022/05/03(Tue) 13:34:08ID:g4NDgxMjc(2/3)NG報告

    >>460
    愚痴スレの如何についてはこちらでどうぞ
    https://bbs.demonition.com/board/8338/

  • 466名無し2022/05/03(Tue) 13:34:17ID:I4OTMxMTY(15/30)NG報告

    >>453
    荒らしと認識したならお触りせずにNG機能使おうよ。わざわざ管理人さんに手間かけさせないための機能でしょコレ

  • 467名無し2022/05/03(Tue) 13:34:28ID:U1ODU3MTU(22/26)NG報告

    >>455
    どう支離滅裂なのか教えてくれ

    前半は君に言ったが後半も君に言ったと勘違いしたか?
    そうだとすると勘違いさせてすまなかったな

    後半についてはただの持論の展開だから特に気にすることはない

    >>451
    それじゃ互いに言い訳できないあれになるな。
    自分の話になるが人との付き合いに差し障りがない程度に品位が保たれてれば気にしないたちなんでどうにも実感わかぬ、言ってるに対して「ひょっとしてギャグで言ってるのか」って内心突っ込み入れてることが多いし

    >>453
    そいつは分かりやすくていいな

  • 468名無し2022/05/03(Tue) 13:35:40ID:c0NTcyODk(1/1)NG報告

    >>460
    その理屈で言うなら、愚痴スレ行けば何言っても構わない
    咎めるやつは悪だみたいな風潮もかなり卑怯な言い分になるぞ

  • 469名無し2022/05/03(Tue) 13:36:56ID:I4OTMxMTY(16/30)NG報告

    >>465
    よくてよボタンoffになった途端に書き込み途切れてるっぽいの草。そのまま埋めとけそんなスレ

  • 470名無し2022/05/03(Tue) 13:37:19ID:I4OTAwNTc(2/2)NG報告

    >>465
    ファンサイトでやるなってのが弾圧だって話は理解できるか?愚痴スレだろうがじゃなかろうが他者を弾圧するような真似はすべきじゃないのがメインで愚痴スレを如何にするかなんて語ってないんだよ

  • 471名無し2022/05/03(Tue) 13:37:26ID:k3MTkxNzQ(1/7)NG報告

    >>467
    なんかもう必死過ぎるよ
    敵とか阿呆とかじゃなくてもうちょっと解りやすく話せない?
    傍目から見てると急にわけ解らん持論垂れ流してる人だよ

  • 472名無し2022/05/03(Tue) 13:39:47ID:Q4NjEyNzQ(6/12)NG報告

    >>466
    最初の報告したよってのは、少し頭冷やそうねって意味だから実は特に何もしなかったのよ
    報告したのはその後の返信のとき、NGでは済まないというか、もはや回りに迷惑かけまくってるからNG及び通報をした

    管理人さんに手間を取らせるって意味では、この手の人が野放しの方がよほど手間を取らせるから通報はした方がいいと思うよ

  • 473名無し2022/05/03(Tue) 13:39:56ID:gwMzA4MDQ(2/2)NG報告

    すぐ弾圧ガーとか言い出すの草
    ほんといっつも被害者面だな

  • 474名無し2022/05/03(Tue) 13:40:32ID:k3MTkxNzQ(2/7)NG報告

    関係ないけど(あるけど)
    大黒天ちゃん宝具レベルが最大なら変則って行けたりする?
    (一応オダチェンでオベロンなり孔明出す前提でもいい)

  • 475名無し2022/05/03(Tue) 13:41:30ID:U1ODU3MTU(23/26)NG報告

    >>471
    えー、割りと分かりやすくしてるつもりだったが通じないか
    言葉づかいもそうだが倫理観がかなり違うと相互理解が難しくなると聞いたがこういうことかな

    >>458の点もそう思う人がいるのかぁとは思うが嫌いになるほどかなぁって思うし気にならんと普通のシナリオに見えるから実感わかない

  • 476名無し2022/05/03(Tue) 13:42:13ID:g4NDgxMjc(3/3)NG報告

    >>470
    前提としてスレチってことは理解できるか?
    ファンサイト内での愚痴の如何が弾圧たどうかをタイムリーにやってるからご案内したんださあどうぞあちらへ

  • 477名無し2022/05/03(Tue) 13:43:17ID:Y3NDc1MjU(1/1)NG報告

    ピリピリしてるなポッター

  • 478名無し2022/05/03(Tue) 13:44:07ID:QzNzY4MTM(1/1)NG報告

    >>459
    てかその辺のコメント含めても、利用者自体ほとんどいなくなってたからな
    イベント中でさえ

  • 479名無し2022/05/03(Tue) 13:44:49ID:QxMjQ4NTc(3/5)NG報告

    流石にイベント関係無い話はそろそろやめにしとこうよ
    自分達が嫌だと思っちゃう人と同じになっちゃうよ

  • 480名無し2022/05/03(Tue) 13:45:27ID:k3MTkxNzQ(3/7)NG報告

    >>475
    どうして二行目みたいなことを書き込むのを我慢できないのよ...

  • 481名無し2022/05/03(Tue) 13:45:43ID:A0NDY2NzQ(3/3)NG報告

    最低限イベント関係の内容について語ろうぜ…
    とりあえず高難易度楽しみにしてる

  • 482名無し2022/05/03(Tue) 13:45:57ID:c4NTczMTA(5/5)NG報告

    >>477
    このピリピリっぷりでレスバを繰り返すから弾圧やら統制やらよそからみられちゃうのよね

  • 483名無し2022/05/03(Tue) 13:46:37ID:I4OTMxMTY(17/30)NG報告

    >>472
    いや自分はそいつNGにしてるし前から見えない状態なんでちょっと不思議だったのよ。NG機能があるのにわざわざ解除して中身確認して通報とかしとるんかなと

  • 484名無し2022/05/03(Tue) 13:47:40ID:Q4NjEyNzQ(7/12)NG報告

    >>481
    設定的に大黒天×10とかかなと期待してる
    全体回避付与とNP付与連打してくる可能性?

    いやいや、そんな

  • 485名無し2022/05/03(Tue) 13:47:56ID:k4NzM0OTU(13/13)NG報告

    >>462
    マリー・アントワネットとの間の台詞で「リーダーとしての責任」の話が出てくるよ。まぁ、王妃が優しすぎると言われればそれまでだけどね。

  • 486名無し2022/05/03(Tue) 13:50:37ID:U2MDkwOA=(3/3)NG報告

    バニヤンが
    周回礼装を
    くれた!!!11!1!1!1

    差し入れシステムめっっっっさありがてえからこれからのイベで常設して欲しいぜあ
    ◯周毎に確定で礼装差し入れでもいいのよ♡

  • 487名無し2022/05/03(Tue) 13:51:47ID:E5MjI2NTY(1/2)NG報告

    >>403
    映画作るために資金を集めて、映画作ったけどあんまり受けなかったからまた新しい映画を作る。
    これ映画になってるだけでサバフェスじゃん

  • 488名無し2022/05/03(Tue) 13:51:53ID:U1ODU3MTU(24/26)NG報告

    >>480
    二行目のそれっておかしいのか

    君がそう思ってるのはわかったが俺はそう思わない、何でこう考えてるのか実感わかないって感想の内では?
    個人の感想に人がどう思っているのかも入ってるってことだが入れちゃいけないのか?俺はそう思ってるならそう思えばいいと思うけど

  • 489名無し2022/05/03(Tue) 13:54:39ID:I4OTMxMTY(18/30)NG報告

    >>485
    結局のところ責任なんて格好付けにしかならんからなあ。結果が伴ってないと。

  • 490名無し2022/05/03(Tue) 13:54:41ID:U1ODU3MTU(25/26)NG報告

    少し誤解ささるようなことになってたが俺の言いたいことは>>458自身ではなく>>458が挙げてる3つの例についてだな


    >>475だと言ってる本人に失礼があるように見えるのは確かにいけない

  • 491名無し2022/05/03(Tue) 13:54:45ID:EwMjYyNDI(5/14)NG報告

    >>485
    周りから責任感があると讃えられるだけじゃダメだと思う
    責任感のあるリーダーとしての描写がないのがな
    むしろトラブルの数々を主人公に押し付ける無責任っぷりばかり描写されてしまってる

  • 492名無し2022/05/03(Tue) 13:55:26ID:A5MDkzNjk(2/3)NG報告

    >>484
    良し、ネコ科サーヴァントの出番だな(ジャガーマンを編成に入れながら)

  • 493名無し2022/05/03(Tue) 13:56:07ID:Y2NTQwMjM(2/2)NG報告

    >>405
    サンソンさんこっちです

  • 494名無し2022/05/03(Tue) 13:56:47ID:Q4NjEyNzQ(8/12)NG報告

    >>483
    このスレにずっといるわけではないから、NGとかはする必要ないかなと思っていた時期が僕にもありました(AA略)

  • 495名無し2022/05/03(Tue) 13:59:48ID:Q4NjEyNzQ(9/12)NG報告

    >>491
    そこは他の人も何度も指摘してるように、バニヤンがぐだを交えずキャストと交渉してる場面を写したり、廃墟になった街の復興をしてたりとか少し挟むだけで説得力が出そうな描写はありそうだったんだけどね
    その辺が丸っきり欠落してるというか

  • 496名無し2022/05/03(Tue) 14:00:18ID:A1NDUzODI(1/2)NG報告

    うん...なんか...GWだなあって(スレのユニークな仲間達をみて)

  • 497名無し2022/05/03(Tue) 14:00:41ID:QxMjQ4NTc(4/5)NG報告

    >>492
    高難易度に大黒天とかが居たら、ジャガーマンを編成するとバフが消える演出とか、BBちゃんのかぐや姫の時みたいにありそうな気がしないでもない

  • 498名無し2022/05/03(Tue) 14:02:04ID:M2MDI2NjM(1/4)NG報告

    ストーリー見終わったので感想。決戦前~は個人的に盛り上がったし面白かったので良し、だけど前半のSバニヤン周りは正直ノれなかったというか、もっとぐだマシュがグイグイかかわってSバニヤンとぶつかる展開もあってよかったんでは?ってなる。悪いところをちゃんと怒るのといいところをもっと見せるだけで大分感じ方変わったと思うの。

  • 499名無し2022/05/03(Tue) 14:04:29ID:U4NTE1OTA(1/5)NG報告

    金の銅像もお前はリーダーに相応しくないと各地で壊されて自分を見直す展開でも来るかと思ってたのがまさかのスルーだったのもな
    結果的にぐだに借金返済させてる間に自分の銅像作ってるだけになってる

  • 500名無し2022/05/03(Tue) 14:06:14ID:EwMjYyNDI(6/14)NG報告

    >>495
    バニヤン像建てるくらいならちゃんとリーダーらしいことしてる描写入れてくれたら良かったのに

  • 501名無し2022/05/03(Tue) 14:06:28ID:I1MTQ1NzM(4/6)NG報告

    >>499
    会話的になんかやってるのはわかるのだけどね
    その銅像費用こっちに回してよってなるし
    そこをぐだは一回ツッコミ入れる位で流しちゃうのがね

  • 502名無しさん2022/05/03(Tue) 14:07:52ID:IxNDMyNDM(1/2)NG報告

    そろそろ納得しようぜ
    この内容で運営側は通したんだし素直に受け入れようよ

  • 503名無し2022/05/03(Tue) 14:08:28ID:g3NTU0NDY(1/1)NG報告

    >>499
    監督としての虚栄心から建ててるっぽいけどそれなら最後は壊して乗り越えたアピールにでも使ってくれや…

  • 504名無し2022/05/03(Tue) 14:08:48ID:AxNzExNTg(4/4)NG報告

    >>491
    新入りの仲間に
    「君が来る前に我々が起こした事の解決のために金が必要だから資金稼いできてね。仲間だよね。」てのを繰り返された場合ユーザーと新入りがどう感じるかだよなあ
    ユーザーと新入りの受け止め方がだいぶ乖離してたのが驚きだった

  • 505名無し2022/05/03(Tue) 14:10:41ID:I4NjQ0ODA(5/5)NG報告

    >>498
    個人的には好きだけど、全体的にフォロー不足というかなんというか、もうちょい説明が欲しいシナリオだったね

  • 506名無し2022/05/03(Tue) 14:12:08ID:M0MTUyMTA(4/6)NG報告

    >>502
    素直に受け入れて感想書いてる人が殆どだと思うんですが

  • 507名無し2022/05/03(Tue) 14:12:14ID:A5MDkzNjk(3/3)NG報告

    >>504
    まぁそこら辺はぐだも慣れっこなんだと思う
    だってアヤツそもそもカルデアに来た経緯が拉致だもの

  • 508名無し2022/05/03(Tue) 14:12:29ID:M3ODI5OTE(1/2)NG報告

    確かに作中で町や出演者に及ぼした被害を賠償してることに関しては責任をとっているとは言える。賠償金の金策もリーダーが部下に任せるというのは現実的な話ではあるのだ。
    ただ、バニヤンの謝罪はさらっとしてたり言い訳がましくて謝意が全く感じられない。賠償金をかき集めてくるぐだ達に対しても「仲間だから当然だよね?」「私が貴方に役目を与えてあげる」という態度。責任を見える形でとる、謝罪会見で頭を下げるというリーダーの役目を果たせていない。
    これがプレイヤーから好意的に受け取られるはずがないし、被害の大きさも加味すれば未熟なティーンエイジャーだからで許される範囲を越えている。というか小学生だってもっとまともな謝罪が出来ると思う。

  • 509名無し2022/05/03(Tue) 14:14:45ID:I1MTQ1NzM(5/6)NG報告

    >>504
    言うてもぐだは特異点解決の為に宝船(聖杯)と問題解決はしたくて
    今回カルデアからの鯖がマシュしか居ない状況だからSバニヤン達に着いてくのはわかるのよね
    Sバニヤン達に絆されて行く過程の描写が薄いのよなぁ

  • 510名無し2022/05/03(Tue) 14:15:34ID:Q4NjEyNzQ(10/12)NG報告

    >>507
    ぐだは受け入れちゃって、基本バニヤンには飴の立場だから、鞭の立場のキャラを置くべきだった
    ってのも何度も言われてるしなぁ

  • 511名無し2022/05/03(Tue) 14:16:49ID:A1NDUzODI(2/2)NG報告

    ジュラ紀ってワードからこの辺の話あるかなーって思ったりしてました
    サマアドが多分恐竜系のシナリオとしては型月初だったのかな?あれに次いでいろいろ今後言及が読みたい

    どうでもいいけどココ最近の新規エネミー極端に動物多いね

  • 512名無し2022/05/03(Tue) 14:16:58ID:QyMjMzMzA(1/1)NG報告

    >>507
    「献血受けたと思ったら目隠しされて誘拐まがいのことされた上でカルデアに来ていきなりシミュレーションを受けて眠くなるの我慢したら上司にビンタされて席外されたでござる」

    よくよく考えなくても理不尽極まってるな

  • 513名無し2022/05/03(Tue) 14:18:34ID:I4OTMxMTY(19/30)NG報告

    >>504
    仲間だよね(ニッコリ)で無理を通すのは別に良いというか割といつもの事だけど、その手段を取るからには何が何でも達成したい目的や動機が無いと不快指数が急上昇するよなあとは思った

  • 514名無し2022/05/03(Tue) 14:18:55ID:U0Mzk3Njk(1/1)NG報告

    >>501
    差し入れでもバニヤンも働いてますよーってしたかったのかもしれないけど、
    差し入れでQPを寄越す暇があったら、金策で稼いだ金は差し入れや像のためじゃなく借金返済に充ててくれ、って言いたくなる

  • 515名無し2022/05/03(Tue) 14:19:05ID:g5MDAyNjE(1/1)NG報告

    >>502
    内容受け入れたうえで、あれこれ話してるのが今だろ
    何言ってんだ?

  • 516名無し2022/05/03(Tue) 14:19:20ID:U1ODU3MTU(26/26)NG報告

    >>510
    けど、ただの鞭では元より自滅目的のスパバニには逆効果なのも難しいところよ

    敵対者としてはアニングやマイクがいるし肯定者ばかりって訳でもない

  • 517名無し2022/05/03(Tue) 14:21:21ID:YyMDk5NTk(1/1)NG報告

    >>508
    せめてスーパーバニヤンじゃなかったらまだ成立したろうけど。スーパーレジライとかスーパーモリアーティが「仲間だから当然だよね?」「私が貴方に役目を与えてあげる」ってするのはまだ正常運転だろうし

  • 518名無し2022/05/03(Tue) 14:22:08ID:M2MDI2NjM(2/4)NG報告

    Sバニヤンの行動が悪く見えるのは決戦時の悪役として倒されようとしてるって所に集約する形にしたかったからと見れば理解できるけど、いいところももっと確り見せないと悪役として倒れるとか駄目だよ!って流れへの説得力というか感情移入すんなり出来ない人がそら出てくるよねっていう。
    夜の個人的な会話から無理してるとか頑張ってるのは分かるんだが+-における-が強過ぎたというか、会話の途中だがワイバーンだ!を繰り返すが如く資金調達頼む~説明がほぼないシンボル製造の流れの部分をあまり変えずに繰り返したのがイメージ悪すぎるというか。

  • 519名無し2022/05/03(Tue) 14:24:29ID:QyODQ3Mzc(1/4)NG報告

    歌で正気を・・・?歌で理性を・・・?
    そうかわかったぞ、マハトマとは・・・宇宙とは・・・


    ようやく分かりました、宇宙の心は彼女だったんですね・・・

  • 520名無し2022/05/03(Tue) 14:25:03ID:Q4NjEyNzQ(11/12)NG報告

    >>513
    実は滅茶苦茶バニヤンは追い込まれていて、各話の間に独白が入るとかでも良かったのかもね
    今だと悪いリーダーの見本にしかなってなくて、未熟なリーダーとしての姿が出てこないから不快指数がヤバい

  • 521名無し2022/05/03(Tue) 14:25:56ID:Y0MDg3ODI(1/2)NG報告

    あれこれ話してる、とはいうが
    結局不満点は金の問題と勧善懲悪、信賞必罰思考に収束してるな

  • 522名無し2022/05/03(Tue) 14:26:04ID:k3MTkxNzQ(4/7)NG報告

    アサシンとライダーともっと話したい
    マイルームでもあんま台詞ないし...
    スクショ対策って声あるけどモロ姿は出ちゃってるし

  • 523名無し2022/05/03(Tue) 14:29:52ID:E0NjQ5MjQ(3/8)NG報告

    >>521
    つまり…何が言いたいんです?

  • 524名無し2022/05/03(Tue) 14:31:10ID:M2MDI2NjM(3/4)NG報告

    >>520
    アニング見たいな行動描写があるだけでイメージはだいぶ変わったろうな。アニングも肝心なところは喋らないでいたが、プレシオサウルス君大事にしてたり何に執着してるのかがわかりやすかったしね。

  • 525名無し2022/05/03(Tue) 14:36:41ID:E3MjY4MjA(4/5)NG報告

    >>521
    つまりはあれこれやね

  • 526名無し2022/05/03(Tue) 14:37:21ID:Y0MDg3ODI(2/2)NG報告

    >>523
    昨日それっぽいこと言った人が
    「いやそうじゃない決めつけるな」と反論されたのがすごい不思議だった

  • 527名無し2022/05/03(Tue) 14:37:23ID:U4NTE1OTA(2/5)NG報告

    後単純に可愛さ描写も何だかなって感じだったのも痛いな
    微姉妹の裏で姉妹仲良くやってるとかコンに優しいラムダとか描写として良かったけどバニヤンのガロンでメイプルシロップ飲むって正直もっと他に無かったのかって

  • 528名無し2022/05/03(Tue) 14:38:52ID:M0MTUyMTA(5/6)NG報告

    >>527
    あれ可愛さ描写なの?

  • 529名無し2022/05/03(Tue) 14:40:13ID:czMjkwNjU(1/1)NG報告

    >>527
    どうやらあれは小文字で「体が求めてる云々」と懐かしげに言ってたあたり過去との決別がしきれていない事の描写っぽいぞよ

  • 530名無し2022/05/03(Tue) 14:41:46ID:k0Mzk2Mjk(1/1)NG報告

    >>513
    相棒だぜぇ(歯茎)で無理を通して手段さえ選ばない諦めねえ目的や夢がレジライの魅力だって再確認できたな。同時にそれがバニヤンには欠けていたのが残念でならない

  • 531名無し2022/05/03(Tue) 14:42:55ID:Q4NjEyNzQ(12/12)NG報告

    >>527
    メイプルシロップをガロン飲みはバニヤン(狂)のときは出来た(大きかった)けど、今はできないって描写のはず
    可愛さアピールって意味だと、明確なのはリザルトの差し入れくらい

  • 532名無し2022/05/03(Tue) 14:42:55ID:I1MTQ1NzM(6/6)NG報告

    >>528
    多分リーダーとしてカッコ良い所を見せようとしているが
    リーダー像が不安定な為メープルシロップ一気飲みに行きつき尚且つ失敗している
    という幼い少女のズレた向かう水な頑張りと失敗と考えると可愛さアピールかと

  • 533名無し2022/05/03(Tue) 14:44:23ID:E3MjY4MjA(5/5)NG報告

    >>516
    バニヤンとぐだの間にもう一人賛同役を挟んでたら良かったのかもね。
    水着ダヴィンチちゃんあたりを登場させて「今は仕方ない。言う通りにしてみるしかないかな」って言わせてたらぐだが強引に動かされる印象も緩和してたかも?
    今回のイベントのダメだったとこって、ちゃんとした味方の先導役がいないのもあったのかな。

  • 534名無し2022/05/03(Tue) 14:55:55ID:IyNTg4Njc(1/1)NG報告

    ミシガン湖のフリクエ、このパーティで行ってるわ。
    オダチェンありだけど。サンタマルタの宝具で神性特攻付与した三蔵ちゃんに最後やってもらってる。

    1wはニトクリス
    2wはニトクリスとオダチェンしたサンタマルタ→阿国の宝具チェイン
    3wは三蔵

    3wでもサンタマルタ→三蔵の宝具チェインしてもいいけど、初手クイックは避けたいのと阿国と宝具チェインした方が阿国の宝具ダメ伸びるし、初手クイックが気にならないからねぇ。

  • 535名無し2022/05/03(Tue) 14:59:14ID:AyOTc5MTQ(1/1)NG報告

    >>419
    遅レスだが個人的にいきなりがんばえーって応援し始めたときは違和感というか理解できなくて怖かったわ

  • 536名無し2022/05/03(Tue) 15:03:02ID:Q5Mjg1MTQ(1/1)NG報告

    なんとなくまんわか構文に当てはめてみたけどさ
    やっぱマシュやぐだがこっそりゲンナリするんじゃなくて初手で振り回されてる感じをはっきりさせたりスパバニが持論に基づいて語るとこはテンポよく済ませて押し付けがましさもネタになるようフォローした方が良かったんじゃないか

  • 537名無し2022/05/03(Tue) 15:03:07ID:Y2MDY0MzM(12/28)NG報告

    >>444
    イラストの発注を考えると約二年前におおよそのシナリオが出来てないとまずいぞ。

  • 538名無し2022/05/03(Tue) 15:07:59ID:M3ODI5OTE(2/2)NG報告

    結局のところ、書きたいテーマに対して描写量=尺が足りなすぎたにつきる気もする。ツングースカとそこは同じかも。

  • 539名無し2022/05/03(Tue) 15:08:40ID:Y2MDY0MzM(13/28)NG報告

    >>521
    印象的には、下っ端のなんの権限の内ボランティアに金銭調達押しつけたようにしか見えないからね。

  • 540名無し2022/05/03(Tue) 15:12:59ID:gzOTQxMzY(1/2)NG報告

    よくてよボタンって無くせるモンなんすね
    黎明期になんでさボタン撤去もあったから当然か

  • 541名無し2022/05/03(Tue) 15:14:51ID:I0NDQzMTg(19/23)NG報告

    資金調達(金持ちに出資の話を付ける)や資金調達(バニヤンが付けた出資の話の条件のお使い)なら多分役割の一部、担当で済んだんだよね
    資金調達(金稼いできて)はもう貢ぎやカツアゲなのよ

  • 542名無し2022/05/03(Tue) 15:16:46ID:Y2MDY0MzM(14/28)NG報告

    >>541
    印象も相当変わるよね。

  • 543名無し2022/05/03(Tue) 15:18:14ID:g0NTcwNjg(1/1)NG報告

    >>536
    そう考えるとぐだぐだイベで経験値顔のツッコミ入れるのって構文の流れを意識するには結構大事なムーブなんだな。今回だってリヨ顔でオチてりゃそれっぽくなるだろうし

  • 544名無し2022/05/03(Tue) 15:18:18ID:c1MDc0NDI(1/1)NG報告

    ぐだたちがバニヤンを手伝ってるとこ、「バニヤンのやりたいことを手伝うのは聖杯を見つけるためだよ、お人好しな二人を利用する善意の搾取ではないんだよ」をもうちょっと全面に出せばよかったのかもね
    いつもならそのあたり、ロリンチちゃんやカルデアの面々が釘刺してくれるから分かりやすいんだけど(私たちの目的はあくまで聖杯の回収だ、とか)

  • 545名無し2022/05/03(Tue) 15:18:27ID:gxNjAwMTA(1/2)NG報告

    さっきシナリオ読み終わったけど過去一乗れないイベントだった
    バニヤンがリーダーとして働いてる描写がほぼ無いし仲間を言い訳にして過去の負債をカルデア側に押しつけてる様にしか見えんくてダメだったわ
    ラスト手前の戦闘でバニヤン応援するのもシナリオに共感出来ないから熱くなれんし
    有能じゃ無くても良いけどもう少しバニヤンが頑張ってる描写が欲しかったしダメな部分は指摘して諫めるべきだったと思う

  • 546名無し2022/05/03(Tue) 15:23:41ID:Q0NDE0NzY(1/2)NG報告

    >>534
    自分はこんな感じ
    サポートはなんでも。マスター礼装は10%渡せる奴
    オケキャスが宝具5だからあんまり参考にならないかもだけど

    3t目夢の終わりで大体なんとかなるから2t目にマスター礼装とか毒の食饌使ってもいいかな

  • 547名無し2022/05/03(Tue) 15:24:00ID:c5NTM4OTk(24/39)NG報告

    >>536
    振り回されてはいるけど自分達も聖杯手に入れるために事情把握してる同行者がいるのは頼もしいし持ちつ持たれつということで協力するとか、そういうやりとりはあっても良かったと思うね
    上でも書いたけどスパバニが役割を割り振るのもリーダーの努めと思っているのを知ったぐだが最初の無茶振りに納得して、自分達もアンブロワイエだから協力するよと返してあげるとか
    そこから最後の狂バニヤンとの戦いで応援したりリーダーとしてちゃんとやれてるよって肯定するのは、まぁあり得るかもしれない

  • 548名無し2022/05/03(Tue) 15:27:03ID:EwMjYyNDI(7/14)NG報告

    >>538
    ツングースカはコヤンスカヤとの決着をイベント(しかもレイド)で収めるのが若干無理あったところはあるけど
    今回は単発イベントなんだからやろうとすれば綺麗に収められたんじゃないだろうか

  • 549名無し2022/05/03(Tue) 15:28:02ID:U4NTE1OTA(3/5)NG報告

    >>545
    内容に共感出来ないと盛り上がれないはどの分野でもあるあるだからな
    映画(神話)or神話(映画)とか正直凄い冷めて選択肢選んでた気がする

  • 550名無し2022/05/03(Tue) 15:29:50ID:I0NDQzMTg(20/23)NG報告

    「役割を振るのがリーダーの務め(専権)」だから押し付けていいと言うなら「役割が果たされなかったのは振り間違えたリーダーの責任」だしそこでどう帳尻付けるの?が重要な所だよね
    そうなった例はオールこぐまんわかアサシンのキラキラしかけ(ぐだ達の資金調達はなんやかんや完遂している)だけど、そこでもバニヤンは何もせずマシュが自発的に代わってどうにかしたから「役割を振るリーダー」としてもちゃんとやってるとは言い難いという

  • 551名無し2022/05/03(Tue) 15:30:38ID:M0MTUyMTA(6/6)NG報告

    >>538
    道中の映画失敗〜出演者しばく〜金稼ぎをいくつか削ってその分の尺回せばよかったんかな

  • 552名無し2022/05/03(Tue) 15:36:28ID:E0NjQ5MjQ(4/8)NG報告

    バニヤンの行動理由である「昔自然を壊してたから裁かれなきゃいけない」っていうのが終盤それを口にする瞬間まで物語中でおくびにも触れられなかったのが気になる
    え?そこで悩んでたの?っていう困惑しか生まれなかった

  • 553名無し2022/05/03(Tue) 15:37:47ID:g4MzYyNA=(2/2)NG報告

    >>551
    そもそもいつもより短い月曜で終了だし削る必要もなくただ足りないってだけじゃ

  • 554名無し2022/05/03(Tue) 15:38:05ID:Y2MDY0MzM(15/28)NG報告

    >>552
    むしろエジソン(合衆国大統領)がでなかったのも気になるわ。

  • 555名無し2022/05/03(Tue) 15:45:41ID:gxNjAwMTA(2/2)NG報告

    >>551
    映画(神話)を創るのがバニヤンの目的だから何回も繰り返してたんだろうけどまぁいらなかったよね
    鯖が役者やってあらすじだけフワっと描写する様な話毎回やられても別におもんないし
    早送りで幾つも映画作ってました!ってやって空いた尺でバニヤン自身の掘り下げしたり金集め以外の問題解決させればまだ楽しめたかもしれん

  • 556名無し2022/05/03(Tue) 15:46:48ID:c5NTM4OTk(25/39)NG報告

    >>552
    その辺唐突だったというかチグハグなんだよな…
    開拓=自然を壊すというのはそうけど、その開拓による文明の発達で生まれた映画やSNSを使って神話を作りたい、というのがなんだかわからないし
    過去の自分を受け入れて開拓もアメリカの歴史だとわかったあとでSNSに傾倒するのはわかるんだけどね

  • 557名無し2022/05/03(Tue) 15:49:08ID:M4Mjc0OTk(2/6)NG報告

    >>554
    そういや映画鑑賞会の最後だけ出た感じか

  • 558名無し2022/05/03(Tue) 15:51:58ID:k5NTQ4ODQ(1/1)NG報告

    作中の映画・シナリオそのものが光るモノはあったものの何もかも足りず、中途半端でダメなB級ク.ソ映画を見せられた。

    そんな感じを受けた

  • 559名無し2022/05/03(Tue) 15:52:01ID:czMTY0NjE(1/1)NG報告

    なんというかコレは個人的な所感なんだが、もしや7章の予行演習では?という感じがした
    バニヤン=宇宙大統領 メアリー=南米異聞勢力(恐竜派閥?) だとすると
    大統領が討伐され、異聞帯勢力もカルデアが倒しマスターは英雄となる…が何者かによる「脚本」だとすると今回のように和解された挙句、悪役として仕立て上げたはずの大統領がカルデアによってヒーロー化すればまさしく「脚本ぶち壊し」なわけで「監督」にとっては悪夢でそれこそ第2部の正解ルートなのではと

    まあ、だとしたらそれありきで作っちゃってるんで何となくそこらへんでふわっふわしたかんじになっちゃったのかなあと

  • 560名無し2022/05/03(Tue) 15:53:32ID:cxNTQ4OA=(2/4)NG報告

    >>559
    そこまでライター考えて無いと思うよ

  • 561名無し2022/05/03(Tue) 15:55:14ID:gzOTQxMzY(2/2)NG報告

    >>560
    その文言は考えてるやつになっちゃうじゃん

  • 562名無し2022/05/03(Tue) 16:00:31ID:g3NTM0MDM(1/2)NG報告

    なんというかスーパーバニヤン、メルトのアルターエゴ評ので言うとある意味めちゃくちゃ典型的なアルターエゴなんだなあと。

    シナリオ中前半部分をめちゃくちゃ強く感じてて、締めのでほかのプレイアブルアルターエゴクラスも加入イベント時になにかしらの形で描写されてた『新たな存在意義の入力を誰かにされた』んかな?って感じ。ただそれはそれとしてちょっと話の聞いてくれない具合にだいぶリアルダメージは入る…………発掘発掘発掘ー。

  • 563名無し2022/05/03(Tue) 16:01:26ID:cxNTQ4OA=(3/4)NG報告

    >>561
    ???どういう事?

  • 564名無し2022/05/03(Tue) 16:02:02ID:c5NTM4OTk(26/39)NG報告

    >>559
    7章を控えた年のコラボにアメリカ大陸や恐竜といったキーワードがあるまんわかコラボを持ってきたのはそんな意図はあるだろうけど、
    シナリオの制約としては7章の前振りというよりまんわかの作中に出たうどん粉鯖達やバニヤンが大統領目指す、SNSに傾倒する、ライダーとアサシンがポケットに入ってた等のエピソードを採用することだと思う
    なんならその辺のエピソードを拾ってスパバニの設定とシナリオに組み込もうとしたら方向性が定まらなくなったのかも

  • 565名無し2022/05/03(Tue) 16:03:08ID:g2MzQ4OTA(2/2)NG報告

    >>563
    月間少女野崎くんって漫画にその発言を言うキャラがいるんだけど実はちゃんと考えられてましたってネタ

  • 566名無し2022/05/03(Tue) 16:04:56ID:c1MDk3OTM(1/1)NG報告

    そういや青い牛さんどこ行っちゃったん。バニヤンの元に最後まで帰ってこないのはバニヤンの人望も復権できてないんちゃうの

  • 567名無し2022/05/03(Tue) 16:04:56ID:Y2MDY0MzM(16/28)NG報告

    >>557
    ある意味で神話への一番の否定役であり。自然の破壊を背負うのは人類といえるキャラでもあるんだけどね>エジソン

  • 568名無し2022/05/03(Tue) 16:06:08ID:cxNTQ4OA=(4/4)NG報告

    >>565
    そういう事ね説明ありがとう

  • 569名無し2022/05/03(Tue) 16:10:32ID:I4OTMxMTY(20/30)NG報告

    >>563
    これに限らず元の意味知らずにネタ構文使うのはめっちゃ恥ずかしいからまず調べる癖を付けよう。

    >>562
    メルトの言うアルターエゴってサクラファイブの事では・・・?

  • 570名無し2022/05/03(Tue) 16:19:57ID:M4Mjc0OTk(3/6)NG報告

    >>569
    考えてないと思うよ系の構文ってぶっちゃけ「その人は考えてたけども」って例で使ってる人正直そんな見たこと無いから、もう言葉通りで使ってんだろうなってスルーしてるってのはある。

  • 571名無し2022/05/03(Tue) 16:23:29ID:c5NTM4OTk(27/39)NG報告

    >>570
    抱けッ!抱けぇーッ!の気ぶり爺さんとかも元ネタ知ってるとネタにしにくいし、画像だけ有名になってくのもウーンってなることあるよね
    (気ぶりという言葉を使うのはおすすめできません)

  • 572名無し2022/05/03(Tue) 16:26:53ID:g3NTM0MDM(2/2)NG報告

    >>569
    「まあ見事に当てはまってんなあ……」くらいの小並感だったんだけど……少なくとも「私たち(アルターエゴという存在)が何なのか」の自己分析である以上は傍証とはなるでしょう?「彼女自身はサクラファイブのことしか語っていない」にしても結果的に他のアルターエゴに該当してることはありうる。

    太歳→カルデアと交流していろんなものを教わった太歳の精、コン→太歳星君とか
    テオブロマによるマナナンの複製→先に召喚されてた疑似鯖マナナン・マクリールにさまざまなものを託される→カルデアのバゼットさんとか
    とりわけ後者の「新たな存在意義を入力された」は他のイベント加入プレイアブルアルターエゴクラスにも当てはまってるなあって。

  • 573名無し2022/05/03(Tue) 16:27:07ID:A4MDA5MjE(1/1)NG報告

    すげぇ今更なんだがますますまんわかザッと呼んできたんだわ
    …これとコラボしてキャラ使って何故いい話風のを作ろうとしちゃったのかなと

    バニヤンがSNSで大統領ってのも作中であったんだけど、SNSで高評価受けて巨大化したバニヤンが日照権侵害して批判されたら即ブロックって100%ネタ要素でしかないわけで

    「まんわかのキャラでまともなのはカドックとパイセン(とオルガマリー…いや危ういか?)しかいないぜ!ヒャッハー!!」とブラックにお下品に暴れる話で良かったよなと
    アニングも大黒天もマイルームで匂わすんじゃなくて露骨に百合ったり人体改造したりして良かったんやで?と

  • 574名無し2022/05/03(Tue) 16:27:08ID:YxNTQwOTg(1/2)NG報告

    >>264
    ハハッ

  • 575名無し2022/05/03(Tue) 16:34:03ID:IxMTE4NzY(2/3)NG報告

    >>552
    そのことを意識しているが故にずっと悪役として振る舞っていたとかなら
    性格や素行に関しても納得がいったんだけどね

  • 576名無し2022/05/03(Tue) 16:46:39ID:ExMTIzNDI(3/4)NG報告

    去年のアイドルイベント、みんな大集合の殴り合いライブ最終決戦はすごく良かったけど
    今回はそういった燃えるバトルないのがなあ

  • 577名無し2022/05/03(Tue) 16:53:57ID:UyOTUxNDg(1/1)NG報告

    >>548
    因縁あるキャラだから、リンボみたいに一章やってもいいよね。

  • 578名無し2022/05/03(Tue) 17:00:21ID:IyNTg0NDA(1/1)NG報告

    >>566
    ベイブのこと?
    マイルームで言及あったけど、車?に改造?されたっぽい。
    Sバニ3臨のエクストラアタックのときに出てくる。

  • 579名無し2022/05/03(Tue) 17:03:59ID:k2NTk3MzA(1/2)NG報告

    マンわかコラボなんだしもっとコミカルでバカバカしいシナリオでも良かった気がするけどこうなってしまったものはしょうがない。

    取り敢えず僕は愉快なライダーさんの太ももに飛び込んできますね。オラッ撮るぞ成人映画!!!

  • 580名無し2022/05/03(Tue) 17:05:34ID:U4NTE1OTA(4/5)NG報告

    >>576
    本来なら最後のバニヤンvsバニヤンで負けそうな所を応援で強くなる流れがそのポジションだったんだろうな
    色々唐突だったのとそんなにバニヤン応援する気が起きなかったのとで盛り上がりは欠けたね

  • 581名無し2022/05/03(Tue) 17:09:19ID:QyNDI3OTY(1/3)NG報告

    キャラは出てきたけど
    「まんわか」とは雰囲気が違いすぎてコラボかと言われるとちょっと
    リヨっぽさをもっと出した方が良かったかもと思ってしまう

  • 582名無し2022/05/03(Tue) 17:10:47ID:QwNTE3MTA(1/1)NG報告

    確かにシナリオのバニヤンは嫌いと言うか好きなれないけどマイルームバニヤンは好き。
    性格は多分、変わらないのでやっぱり見せ方かね。

    ストーリーとマイルーム、キャラ性能含めて大黒天、メアリーも好きになったから決してダメなイベントでは無いと思いたい。ガチャも水怪より引いてしまったよ。

    ストーリーでキャラのダメな部分が目立ち過ぎていたかもね。

  • 583名無し2022/05/03(Tue) 17:14:22ID:E5MjI2NTY(2/2)NG報告

    >>580
    むしろ敵側のバニヤンを応援したかったよ。sバニヤンを正気に戻してくれって

  • 584名無し2022/05/03(Tue) 17:17:33ID:ExMTIzNDI(4/4)NG報告

    まんかわ特有の狂気がないからなんか普通のイベントって感じだった
    戦闘背景とかステージ地図とかはいいんだけどなあ

  • 585名無し2022/05/03(Tue) 17:20:24ID:g0MzYwMDI(1/37)NG報告

    まんわかの狂気は反映していいレベルではないでしょ
    エイプリルフールでようやくメタネタ許されるレベルなんだし

  • 586名無し2022/05/03(Tue) 17:27:37ID:Y2MDY0MzM(17/28)NG報告

    >>584
    うどん粉をこねて鯖を作り出す狂気のイベントでも良かったのよ。

  • 587名無し2022/05/03(Tue) 17:30:39ID:Y5MjM2MTc(11/15)NG報告

    >>585
    >>573
    オールステイツメンは良かったんだけどね
    アレなら程よく笑ってられたしバニヤンも導く良い話だったし

  • 588名無し2022/05/03(Tue) 17:37:36ID:U3NjIxNQ=(1/1)NG報告

    ところでアニング礼装ことプレジャー・ハント、本当にフレポで出るんすか(まだ報酬で貰った一枚しかない)

  • 589名無し2022/05/03(Tue) 17:41:03ID:g0MzYwMDI(2/37)NG報告

    >>588
    まわせ回転数がすべてだ

  • 590名無し2022/05/03(Tue) 17:42:05ID:c3ODY4ODU(1/5)NG報告

    こんにちは。
    ちょっとした疑問なんだが大黒天の3
    ~5号って宝具演出にいるキャラで良いのかな?
    シナリオで一通り出たけど出てきた順に345なのかね?

  • 591名無し2022/05/03(Tue) 17:44:30ID:M2NDY5NTk(1/1)NG報告

    アニングは史実から行間を補完しやすいのも強いわな
    一方バニヤンはほぼオリキャラと言ってもいいレベルなので、ちゃんと描写しないとこっちには伝わらないんや
    きのこ含めた他ライターでもそういうところあるけど、シナリオを第三者視点から見れる編集者的な人を入れた方がいいんじゃないかと思う、今更ながら

  • 592名無し2022/05/03(Tue) 17:46:13ID:U4MDMzODI(1/2)NG報告

    フレポでアニング礼装凸するまでに礼装団子が4つ出来た
    フレポガチャで星3礼装凸を目指すの普通のガチャで礼装凸するのと難易度変わんない気がする

  • 593名無し2022/05/03(Tue) 17:46:42ID:g0MzYwMDI(3/37)NG報告

    >>591
    それなんて天下り

    たぶん意味無いよその第三者機関

  • 594名無し2022/05/03(Tue) 17:51:10ID:A2MzkxMjc(3/9)NG報告

    そういやSバニヤンって今後の話で出てくる時やっぱ三人セットなんやろか
    いやまぁ特にあの二人とか個別に動かすにしてはいろんな意味で扱いに困るタイプだろうしセットでわちゃわちゃさせとくのが妥当だろうけども

  • 595名無し2022/05/03(Tue) 17:56:37ID:c3ODY4ODU(2/5)NG報告

    >>594
    なんかポッケに入ってるらしいからな

  • 596名無し2022/05/03(Tue) 17:58:06ID:gyNTA1MDc(1/1)NG報告

    悪いイケメンの後に良いイケメン
    良い亀の後に悪い亀
    良いマイクの後に悪いマイク

    今度は悪い○○からの良い○○パターンが来るな

  • 597名無し2022/05/03(Tue) 17:59:41ID:g0MzYwMDI(4/37)NG報告

    >>595
    Sバニ「ポケットをたたくとビスケットが二つ」グシャア

  • 598名無し2022/05/03(Tue) 18:00:37ID:c3ODY4ODU(3/5)NG報告

    >>596
    悪いリンボからの良い道満で晴明実装くる?

  • 599名無し2022/05/03(Tue) 18:03:28ID:Y2MDY0MzM(18/28)NG報告

    >>594
    ライダーは適当に映像作られておけばそれはそれでキャラ立つが
    アサシンの方は全くなんだよなー

  • 600名無し2022/05/03(Tue) 18:09:29ID:IzNjM0NTA(2/3)NG報告

    >>552
    何急に意識高い系みたいなこと言っとんねんと思ったけど、最近のハリウッドやアメリカの風潮を反映してるってことかねえ。

    しかし、思春期の承認欲求拗らせ系JC?JK?の表現としてはクオリティ高えなあと思ったけど、
    そんな子に映画のプロデューサーやらせたら、そりゃくそ上司ムーブって言われるよ。

  • 601名無し2022/05/03(Tue) 18:12:37ID:A0NDI2Mjk(1/1)NG報告

    >>591
    シナリオライター経験があって発言力があってなおかつ原作三回ぐらい書いた型月世界に理解がある人が毎回監修してくれればいいのにね

  • 602名無し2022/05/03(Tue) 18:17:17ID:U4MDMzODI(2/2)NG報告

    >>597
    ビスケットだった物がポケット一面に広がる

  • 603名無し2022/05/03(Tue) 18:18:20ID:g5NTA2MTc(1/11)NG報告

    >>599
    てっきりさ
    北米版もあるんだから出しちゃった以上キャラクターと向きあってくれると思ってたし
    なんだったらリヨ漫画でも出続けてるんだから所謂ネタだと思ってたのよ
    マジでアサシンをどうしたいんだ

  • 604名無し2022/05/03(Tue) 18:22:41ID:Q4NjUwNDE(1/1)NG報告

    俺は、俺はバニヤンが好きだ…
    それしか言えない
    間違えそうなら正してやるのが愛ではないのか
    嫌われて孤独になる様な道を選ぶなら全力で止めたい
    例えそれがバニヤンの意志であろうと
    障害や邪魔者扱いされようが止めたい

    今なら術ジルの気持ちがわかるなぁ…

  • 605名無し2022/05/03(Tue) 18:25:19ID:Y2NzQ4NjM(1/1)NG報告

    明日PU2来るかな?来るとしたら特攻限定候補は楊貴妃ぐらいだけどどうなんだろう

  • 606名無し2022/05/03(Tue) 18:26:18ID:Q0ODkxMA=(5/5)NG報告

    道満とNP60礼装魔力装填s2スキルマスーパーバニヤンと自前のNP50配る鯖とサポートのコヤンスカヤ並べればオダチェン込みでなんとか5積み3ターン行けるか...
    問題はバニヤンの特効頼りなのと道満のソクシ頼りなのとオダチェン使うのとコストが高すぎる豪華すぎるパーティーなのとNP60礼装が貴重過ぎる所
    初心者には参考にならんわい!

  • 607名無し2022/05/03(Tue) 18:27:09ID:c3ODY4ODU(4/5)NG報告

    >>605
    シナリオ絡んでるボイジャーとジェーンの方が確率高そうな気がする
    楊貴妃とボイジャーどっちかでも来たら嬉しいけど

  • 608名無し2022/05/03(Tue) 18:29:05ID:YxNTQwOTg(2/2)NG報告

    >>601
    きのこ「ワシやないかい!」

  • 609名無し2022/05/03(Tue) 18:29:19ID:g5NTA2MTc(2/11)NG報告

    >>607
    ボイボイはレクイエム控えてる(今年だよね?)しなぁ

  • 610名無し2022/05/03(Tue) 18:30:15ID:MyOTc2ODA(1/3)NG報告

    ここ2、3年のイベスト微妙率の高さ何とかしてほしい…と思ったけど、昔もそんな打率高かったわけでもないな
    最近は起承転結じゃなくて起起起結みたいなのが多いからなんかすっきりしない印象になるのかも

  • 611名無し2022/05/03(Tue) 18:31:26ID:gwODYxMjQ(1/1)NG報告

    >>608
    きのこはもはやちゃんと監修してもらう側だろ

  • 612名無し2022/05/03(Tue) 18:31:33ID:Y2MDY0MzM(19/28)NG報告

    >>609
    今年事件簿やったしなぁ

  • 613名無し2022/05/03(Tue) 18:31:56ID:M4Mjc0OTk(4/6)NG報告

    >>608
    君忙しくて無理って言うとったやろ・・・

  • 614名無し2022/05/03(Tue) 18:33:05ID:U4NTE1OTA(5/5)NG報告

    周年で礼装強化大成功率UP来たらクランクインLv100にするつもりだったのにその気無くなったんだよな
    キャラが好きになれなくて礼装を強化したくなくなるレベルって初めての経験ではある

  • 615名無し2022/05/03(Tue) 18:33:31ID:c3ODY4ODU(5/5)NG報告

    >>609
    楊貴妃も楊貴妃で今年は虚数海イベント復刻ありそうだし

  • 616名無し2022/05/03(Tue) 18:33:47ID:g5NTA2MTc(3/11)NG報告

    >>612
    あれは一応フェイカーの適正クラス実装待ちだっただけということで,,,

  • 617名無し2022/05/03(Tue) 18:34:32ID:Y2MDY0MzM(20/28)NG報告

    今回のイベントマシュがメタ的意外にもついてくる理由がなかったのもなぁー
    ライダーとセットで別行動していた方がらしいまであったのでは?
    バニーガール霊衣とか出したら手のひらぐるんぐるんするやついそうではあるけど。

  • 618名無し2022/05/03(Tue) 18:42:28ID:IwODA3Nzg(1/1)NG報告

    >>573
    さて、来年のコラボイベントはfakeが来るか月姫が来るか、はたまたひむてんか…?

  • 619名無し2022/05/03(Tue) 18:42:29ID:MyOTc2ODA(2/3)NG報告

    >>608

    きのこもきのこで暴走しがちだからな
    基本ライター一人で書き上げてるんなら、もういっそライターじゃない人にシナリオ面白いかと分かりやすいかだけ判断してもらったらいいんじゃない

  • 620名無し2022/05/03(Tue) 18:44:10ID:E3NjE1MzY(2/3)NG報告

    >>610
    「その話はおいおいね」されると「もったいぶんな!今吐け!」って思ってしまう
    それでストーリーが短くなろうとかまわんわい
    個人的に長いけど薄いよりは濃いけど短いの方が好みだ

  • 621名無し2022/05/03(Tue) 18:48:15ID:A4MDEwMjY(1/2)NG報告

    これでミシガン周回してる

  • 622名無し2022/05/03(Tue) 18:49:41ID:E4MjA2Mzg(1/3)NG報告

    >>618
    プロト蒼銀って言ってんだルルォ
    ぶっちゃけレクイエムコラボだってあの刊行状況でお出しされたんだし、ほんへ出てないとかほぼ関係ないじゃん
    いつまでプロトギルとペルセウスお預けされなきゃならんの

  • 623名無し2022/05/03(Tue) 18:50:47ID:UyNjQ3NTM(1/1)NG報告

    >>588
    運が良ければ2枚出る時もある。

  • 624名無し2022/05/03(Tue) 18:52:24ID:A4MDEwMjY(2/2)NG報告

    >>621捕捉
    フレはキャストリアか孔明

  • 625名無し2022/05/03(Tue) 18:52:46ID:IzNjM0NTA(3/3)NG報告

    >>622
    ここでまさかのまほうつかいのはこ!

  • 626名無し2022/05/03(Tue) 18:55:16ID:k2ODQ0NzI(1/1)NG報告

    >>623
    種火自動売却しないんか?

  • 627名無し2022/05/03(Tue) 18:57:44ID:I4OTMxMTY(21/30)NG報告

    >>619
    そんなゲームシナリオの表も裏も知り尽くした都合のいい人材なんてそうそう転がってないからきのこ養殖しなきゃ(使命感)って言われるんでしょ

  • 628名無し2022/05/03(Tue) 19:00:18ID:A5OTM4MDQ(1/1)NG報告

    >>622
    ごちゃごちゃ言おうと論外は論外なんだ
    6年スルーされ続けてることだけが事実なんだ
    悔しいだろうが仕方ないんだ

  • 629名無し2022/05/03(Tue) 19:02:28ID:E0NzAyOTQ(1/2)NG報告

    まあ表に記事として全く取り上げられない時点で内容はお察しだろう
    管理人もまともなレスなきゃまとめられんだろうしな
    水怪との差がエグいわ
    内容というか進行はほぼ同じイベントだったのに…

  • 630名無し2022/05/03(Tue) 19:03:49ID:AxMjc4NDU(1/3)NG報告

    >>579
    じゃあ俺はメアリーさんに100連「かわいいよ」をキメてくるわ!!

  • 631名無し2022/05/03(Tue) 19:07:20ID:U1MjI5MjQ(1/4)NG報告

    >>620
    本編含め全体的に制作側が結でのサプライズに固執しすぎてるのかなぁって面は前からあるな
    あと今吐けしてもそんなに短くならないと思うんだよ
    >>610が言うように起起起結の決を少しずつ薄めて起承転結へもってく感じになるんで
    評判の良かったシナリオってその辺が上手い事、更新ごとに少しずつ謎が解明→新たな謎ってなってるのが多いよなって

  • 632名無し2022/05/03(Tue) 19:07:55ID:g0MzYwMDI(5/37)NG報告

    >>627
    そんなスーパーマンいたら自分でシナリオ書くよね

  • 633名無し2022/05/03(Tue) 19:21:00ID:A5NDYyNA=(1/7)NG報告

    ただ今回色々あるけど確定していることは一つある


    大黒天ちゃんは、エロ可愛いということだ

  • 634名無し2022/05/03(Tue) 19:24:35ID:c3MzkxNTE(1/7)NG報告

    今年もコラボはこのザマかよ
    この後、去年の地獄のような水着イベントの復刻もあるし
    fgo辛過ぎるだろ
    早く6.5章来てくれ

  • 635名無し2022/05/03(Tue) 19:28:04ID:Q2NjEzNTM(1/1)NG報告

    現地アニングと合流したカルデアの発掘調査珍道中イベント的な方向でやってみたかった感

    同行ポジがSバニじゃなきゃやりづらいし大黒天ネタの回収もムズくなるからSバニメインで行くしか無かったんだが

  • 636名無し2022/05/03(Tue) 19:28:42ID:g0MzYwMDI(6/37)NG報告

    >>633
    可愛い

    だけでいいのでは? エロは必要かね?
    ※石布団を足に乗せながら

  • 637名無し2022/05/03(Tue) 19:31:04ID:A5NDYyNA=(2/7)NG報告

    >>636
    だってこれとか直球にエロかったもん!
    単純な魅力と性的魅力を同時に感じることが間違いだとは言わせないぞ俺は!

  • 638名無し2022/05/03(Tue) 19:32:15ID:g0MzYwMDI(7/37)NG報告

    >>637
    すまない昨日ハーレム繁殖プレイと言い出した者がいてね、つい興奮してしまった

  • 639名無し2022/05/03(Tue) 19:35:05ID:A5NDYyNA=(3/7)NG報告

    >>638
    いやいや構わないさ
    でもそれ竿役死ぬよね……?

  • 640名無し2022/05/03(Tue) 19:35:17ID:MyOTc2ODA(3/3)NG報告

    >>627
    個人的には文筆業に関わってない一般人レベルの人複数に○✖️判断してもらうくらいでちょうどいいんじゃね?って思うけどね
    NG出したあとどうなるかは知らん

  • 641名無し2022/05/03(Tue) 19:35:59ID:c2MTc2MDM(1/9)NG報告

    発掘調査のところのバニヤンちゃん「ノート…自然にかえってるはず…!」みたいなこと言っててちょっとほっこりした

  • 642名無し2022/05/03(Tue) 19:36:28ID:g0MzYwMDI(8/37)NG報告

    >>639
    腎虚は男の本懐

    かもしれない

  • 643名無し2022/05/03(Tue) 19:40:03ID:g0MzYwMDI(9/37)NG報告

    >>640
    そしてSNSに流出するシナリオ

  • 644名無し2022/05/03(Tue) 19:40:46ID:c2MTc2MDM(2/9)NG報告

    >>643
    情報漏洩すぎる…

  • 645名無し2022/05/03(Tue) 19:42:03ID:A2MzkxMjc(4/9)NG報告

    あんま愚痴るのアカンだろうけど、やっぱシナリオのせいでキャラがぼろくそに言われるのやっぱつれぇわ...
    youtubeとかでも当たりの強い動画出てきてるしまぁ色々物申したい気持ちはわかるけどなんというかなぁ

  • 646名無し2022/05/03(Tue) 19:42:17ID:g0MzYwMDI(10/37)NG報告

    >>644
    持ち出し厳禁なはずの資料がヤフオクやらに出回る御時世だもの

  • 647名無し2022/05/03(Tue) 19:42:25ID:A5NDYyNA=(4/7)NG報告

    >>644
    その手のことはやる奴はどんだけ言ってもやるからな……
    そして一般公募なんてしたら間違いなくそういうのが1人は出るわけで

  • 648名無し2022/05/03(Tue) 19:42:50ID:c2MTc2MDM(3/9)NG報告

    >>646
    かなしいせかいだ…

  • 649名無し2022/05/03(Tue) 19:43:16ID:YzNzQ2NTU(1/6)NG報告

    >>641
    すぐ近くに掘り出そうと躍起になってる本業がいる…

  • 650名無し2022/05/03(Tue) 19:43:33ID:g0MzYwMDI(11/37)NG報告

    >>647
    むしろそのためだけに応募するやつが絶対居る

  • 651名無し2022/05/03(Tue) 19:44:33ID:czNjk1OA=(1/1)NG報告

    >>649
    ノート埋めた場所付近で延々と発掘調査したいですねえ

  • 652名無し2022/05/03(Tue) 19:45:45ID:c2MTc2MDM(4/9)NG報告

    >>610
    事件簿とか今年のバレンタインとか水怪とか面白いと思ったんだけどな…

  • 653名無し2022/05/03(Tue) 19:48:26ID:A5NDYyNA=(5/7)NG報告

    >>652
    まあ感想は人それぞれだから
    自分がそう思ったんならそれでいいのよ
    俺だってWaltzコラボ大好きだけど当時はあれこれ言われて渋い顔したわよ
    だけどそれで自分の「好き」は変わらないから
    なら、それでいいじゃない?

  • 654名無し2022/05/03(Tue) 19:51:12ID:Y2MDY0MzM(21/28)NG報告

    >>622
    旧メルブラコラボとかやりそうだなとは
    >>633
    猫「かぷ」

  • 655名無し2022/05/03(Tue) 19:54:43ID:kzMDQzNjM(2/2)NG報告

    >>645
    動画作ってまでやる人はそういう気持ちとは別の情熱で動いてるからよ
    思わぬ場所で心無い言葉に出会うのはしんどいのできみの気持ちは分かるけど

    これから暫くそんな状況が続くと思うとやはり心を守れる場所は必要なのだ…

  • 656名無し2022/05/03(Tue) 19:57:54ID:g0MzYwMDI(12/37)NG報告

    >>655
    PV稼ぎなだけよね
    あとは昔からいる設定深読み妄想垂れ流しアカウントとか

  • 657名無し2022/05/03(Tue) 20:02:38ID:UyNzYwMTk(1/9)NG報告

    変則編成ステラってキュケキュケするだけでいいからほんと楽…

  • 658名無し2022/05/03(Tue) 20:04:02ID:g0MzYwMDI(13/37)NG報告

    >>657
    真面目に意味不明なはずなのに意味が通る
    ついに暗号解読に目覚めたかもしれない

  • 659名無し2022/05/03(Tue) 20:06:24ID:IyNjEyMDc(1/3)NG報告

    >>619
    その結論はFGOに限らず、ほぼ全ての創作作品にぶっ刺さる気がするんじゃが……

  • 660名無し2022/05/03(Tue) 20:07:12ID:c5NzgwNDg(1/3)NG報告

    しかし鼠浄土ってあれやろ?
    ねずみーらんどってことやろ?

  • 661名無し2022/05/03(Tue) 20:07:29ID:YzOTE2Mw=(1/1)NG報告

    シナリオ以外にも違和感多いイベントだったわ
    普段と違ってAP消化だけで更新に追いつけないポイントシステムとか、存在意義が不明な旦那様度とか
    制作中にトラブルでもあったのか? コラボイベントに向けて作っていたものの大半が使えなくなって、残った物で突貫工事してシナリオも急ごしらえで間に合わせました、とか
    そんな勘繰りしてしまうくらい今回は雑

  • 662名無し2022/05/03(Tue) 20:07:48ID:Y2MDY0MzM(22/28)NG報告

    >>657
    宝具いくつ?

  • 663名無し2022/05/03(Tue) 20:07:58ID:g0MzYwMDI(14/37)NG報告

    >>660
    あーあしーらないっと

  • 664名無し2022/05/03(Tue) 20:08:03ID:U4NjA3NjU(3/3)NG報告

    子の国と根の国(ボソッ)

  • 665名無し2022/05/03(Tue) 20:08:35ID:c2MTc2MDM(5/9)NG報告

    今年もCBCとか水怪も好評だったのに「これからのFGOどうなるんだ…」みたいな過剰な心配だかネガキャンだかしなくてもなあとは思う

  • 666名無し2022/05/03(Tue) 20:09:07ID:UyNzYwMTk(2/9)NG報告

    >>662
    宝具5(7)
    なんかやたら縁があるらしい

  • 667名無し2022/05/03(Tue) 20:09:10ID:c3MzkxNTE(2/7)NG報告

    嫌いなら嫌いって言っていいし
    好きならそれでも良いだろ
    今回に関しては褒めるところが見当たらないけどな

  • 668名無し2022/05/03(Tue) 20:10:03ID:kyNTMwMTg(1/1)NG報告

    >>667
    壊れたラジオくんかな

  • 669名無し2022/05/03(Tue) 20:10:04ID:Q0Njc2NzE(1/4)NG報告

    ネガキャンするのが仕事なんでしょ(はなほじ)

  • 670名無し2022/05/03(Tue) 20:10:24ID:g0MzYwMDI(15/37)NG報告

    >>667
    たったの3行で矛盾する

  • 671名無し2022/05/03(Tue) 20:10:38ID:Y2MDY0MzM(23/28)NG報告

    >>666
    なる宝具2だと火力足らない

  • 672名無し2022/05/03(Tue) 20:11:17ID:A0NzgzOTE(1/5)NG報告

    >>661
    何というか全体的に急遽シナリオを変更しました!って感じがするんだよね…
    旦那様ポイントとかてっきり大奥のようなシナリオの後半で
    何かしらのギミックが搭載されたもんだと思ったら単なる飾りでしかなく
    各地に建てた金の像も意味があるのかと思いきや特に無し
    せいぜいアングニーに苦言されたぐらいの役割しか無くて
    「これだけのためにやって意味合ったの?」と言いたくなる

  • 673名無し2022/05/03(Tue) 20:12:05ID:g0MzYwMDI(16/37)NG報告

    アングニーって誰さ

  • 674名無し2022/05/03(Tue) 20:12:11ID:IyNjEyMDc(2/3)NG報告

    >>665
    まぁしばらく経てば、(こういうこともあろうな)って自然と流されるとは思うよ。あまりこういうことは言いたくないけど、今回シナリオ書いた人が今後のイベントシナリオや6.5章を書くって確定したわけじゃないしね

  • 675名無し2022/05/03(Tue) 20:12:25ID:UyNzYwMTk(3/9)NG報告

    石と呼符とコマコを発掘するイベと思ったら結構美味い
    たまにゃこんなこともあるさ

  • 676名無し2022/05/03(Tue) 20:12:39ID:Y2MDY0MzM(24/28)NG報告

    地味に単体アーツキャスターの星5っていないのね。

  • 677名無し2022/05/03(Tue) 20:13:33ID:A0OTk4MDU(1/2)NG報告

    >>672
    確かに。旦那様度によるストーリーの変化が無いに等しいから、何らかのギミックを仕込む予定だったのかな。

  • 678名無し2022/05/03(Tue) 20:13:33ID:Y2MDY0MzM(25/28)NG報告

    >>672
    化石発掘がメインだと思ってたわ>システム

  • 679名無し2022/05/03(Tue) 20:14:19ID:Q4MDA0NTc(1/1)NG報告

    >>653
    ぶっちゃけ不満抱いたりもにょる側が不幸で、普通に楽しめた側がハッピーなんだから好印象抱いたもん勝ちよね

  • 680名無し2022/05/03(Tue) 20:14:27ID:Q0Njc2NzE(2/4)NG報告

    まぬけはみつかったようだな

  • 681名無し2022/05/03(Tue) 20:14:43ID:EwMjYyNDI(8/14)NG報告

    >>665
    「年単位でマトモなシナリオない」とか言っちゃう人いるし、そう言う言い方してるのは相手するだけ無駄

  • 682名無し2022/05/03(Tue) 20:15:07ID:A0OTk4MDU(2/2)NG報告

    >>678
    素材の旨さはヤバイよね。林檎の数がどんどん減ってく。

  • 683名無し2022/05/03(Tue) 20:16:53ID:Y2MDY0MzM(26/28)NG報告

    >>682
    何となくボックスの予定が変わったんだろうなー感はあるな・・・。
    リンゴまだ回復してないから食えないし。

  • 684名無し2022/05/03(Tue) 20:16:54ID:g0MzYwMDI(17/37)NG報告

    >>681
    マトモなシナリオってどれ?
    って訊いても答えないしねえ

  • 685名無し2022/05/03(Tue) 20:18:58ID:c2MTc2MDM(6/9)NG報告
  • 686名無し2022/05/03(Tue) 20:19:18ID:UyNzYwMTk(4/9)NG報告

    もしかして高難易度でアサシン出てきて同時にPU2始まるかな?

  • 687名無し2022/05/03(Tue) 20:19:30ID:c3MzkxNTE(3/7)NG報告

    まともなシナリオってイベントならぐだぐだとかどう?
    水怪最後は良かったろうけど途中の明らかな引き伸ばしが良くなかったかなと
    CBCは男しかいなかったからはなからやる気なかった

  • 688名無し2022/05/03(Tue) 20:19:45ID:A0NzgzOTE(2/5)NG報告

    前回の水怪クライシスのように似たようなシナリオの進みだから
    「終盤でどう綺麗にまとまるんだ…!?」と期待してたら
    「ん、あれ…?これで終わり…?」となってしまった感がある

  • 689名無し2022/05/03(Tue) 20:20:11ID:E0MDc5ODU(10/22)NG報告

    直球な言い方するとライターさんによって実力の違いが大きいのは改めて感じるなぁって今回思ったわ。
    今回のイベント書いた人が誰かは分からんしそこを糾弾するような気は無いけど(次頑張ってね!って思うだけで)、バニヤンのヘイト管理や動機の伏線とか幾らでもやり方は有ったし、それこそ他イベントでの主人公やマシュだったらもっとバニヤンと対話したり良い方向にする為のバニヤンとの対立だってしたと思うんよね。
    6年以上やって来たが故のノウハウとかをもう少しライター間で共有出来たり、インタビューでも語られてるけど基本単独ライターさんに任せて監修つけるやり方らしいが複数人ライターで作成する他ゲームの手法とかも取り入れてもええんやないかなとか素人考えだが思った。

  • 690名無し2022/05/03(Tue) 20:20:53ID:g0MzYwMDI(18/37)NG報告

    今回のイベントは普通に好きな部類ではあるけど不満箇所がないわけではないので否の人の言い分もある程度はわかる

    ただ、ライターがどうのだの第三者がとか
    は単なる「俺理論」

  • 691名無し2022/05/03(Tue) 20:21:19ID:g0MzYwMDI(19/37)NG報告

    >>685
    お前だったのか

  • 692名無し2022/05/03(Tue) 20:22:38ID:EwMjYyNDI(9/14)NG報告

    >>687
    男しかいないからやらないってのも変な話ではあるが、そもそもCBCは男しか出なかったわけではないぞ

  • 693名無し2022/05/03(Tue) 20:24:11ID:g0MzYwMDI(20/37)NG報告

    CBC無かったら「FGOは女性キャラしかでない!」って騒いでる人いるし

    実際いたし、高杉NPCの時に

  • 694名無し2022/05/03(Tue) 20:24:25ID:E0MDc5ODU(11/22)NG報告

    >>688
    水怪って中盤の作業が同じ事の繰り返しだった以外ってむしろfgoイベントだとパーフェクトな部類のイベントだから結構ハードル上がってしまった所はちょっと有ったとは思う(笑

  • 695名無し2022/05/03(Tue) 20:25:59ID:EwMjYyNDI(10/14)NG報告

    >>693
    そう言う人種は都合の悪いものは見えない特別な目を持ってるから

  • 696名無し2022/05/03(Tue) 20:26:47ID:Q0Njc2NzE(3/4)NG報告

    >>689
    特にエロゲ界隈だとよくある話なんだけど
    オムニバスではない1本に複数ライターは破綻フラグになりやすいからな
    たとえどんなに連携しても違う人間の手だし

  • 697名無し2022/05/03(Tue) 20:27:51ID:YzNzQ2NTU(2/6)NG報告

    >>691
    暇を持て余した神々の

  • 698名無し2022/05/03(Tue) 20:28:14ID:g0MzYwMDI(21/37)NG報告

    >>697
    YOASOBI

  • 699名無し2022/05/03(Tue) 20:30:42ID:A0NzgzOTE(3/5)NG報告

    昨日は用事でプレイできなくてネット上やTwitterで感想見たらかなり荒れてて
    どれだけ酷いんだ?と心構えしてたけど
    -100点だと思ってたら30点ぐらいだったぐらいかなぁ…
    そこまで大荒れするほどでもないけどちょっと残念ってぐらい

  • 700名無し2022/05/03(Tue) 20:31:25ID:c3MzkxNTE(4/7)NG報告

    なんというか良いイベントシナリオのハードル下がったよな
    昔は最初から最後まで面白かったCCCとか鯖フェスとかあったのに
    今や最後の締め方さえよければ良いシナリオってなってるし
    ゲームシステム的なところでも1週間の引き伸ばしのためにあえて効率いいもの出さないで
    時間稼ぎしてるところもなんかな
    昔に比べてシナリオの質が落ちてるような気がするわ

  • 701名無し2022/05/03(Tue) 20:31:29ID:M2OTE1NzE(2/3)NG報告

    >>679
    不幸って…そんな大げさな
    シナリオ読んでるだけで勝ち負けとかないでしょ

  • 702名無し2022/05/03(Tue) 20:31:30ID:QwMzgzOTk(1/2)NG報告

    飲み直しじゃないけどとりあえず何か忘れかけてる過去イベいくつか読み返すわ
    復刻イベがあった気分になって整えて来よう

  • 703名無し2022/05/03(Tue) 20:31:40ID:UyNzYwMTk(5/9)NG報告

    >>695
    楽しい男キャラいるのにね

  • 704名無し2022/05/03(Tue) 20:31:45ID:MyNDE2MDA(1/1)NG報告

    >>687
    男しかいないからやる気にならないとか言ってる奴がシナリオどうこう言ってるのか...

  • 705名無し2022/05/03(Tue) 20:33:11ID:c2MTc2MDM(7/9)NG報告

    >>693
    まあでも男性鯖増えて欲しかったってのはちょっとわかるな…

  • 706名無し2022/05/03(Tue) 20:33:20ID:c3MzkxNTE(5/7)NG報告

    >>704
    出演するキャラもそのシナリオの十分な魅力じゃないか?
    流石にライターにキャラ選択する権利ないだろうけどさ

  • 707名無し2022/05/03(Tue) 20:33:43ID:QwMzgzOTk(2/2)NG報告

    >>701
    ○○ったもの勝ちってストレートに勝負のニュアンスで受け取るもんじゃなくね?

  • 708名無し2022/05/03(Tue) 20:35:08ID:E0MDc5ODU(12/22)NG報告

    >>705
    まあ、それはそう
    男鯖に魅力的な鯖多かったという最高の褒め言葉でもある訳だしねえ

  • 709名無し2022/05/03(Tue) 20:36:13ID:g0MzYwMDI(22/37)NG報告

    >>705
    確かに
    ただまあNPCのあれのときは別に実装するもいってないのに騒いでたのが申し訳ないけど滑稽すぎてね
    未だに汎用コイン言ってる人と同レベル

  • 710名無し2022/05/03(Tue) 20:36:15ID:EwMjYyNDI(11/14)NG報告

    >>700
    ほぼ本編なCCCコラボや、同人イベントが題材でライターとユーザーがノリやすかったサバフェスはFGO全体で見てもかなり上澄みのイベントシナリオじゃろ
    それ基準にしてるのは勝手にハードル上げてるだけやぞ

  • 711名無し2022/05/03(Tue) 20:37:41ID:M2MDUyNDE(1/1)NG報告

    >>706
    キャラどうこうではなく、男か女かで判断してるとこがモヤるわ

  • 712名無し2022/05/03(Tue) 20:37:50ID:k0MDMwMzQ(1/2)NG報告

    >>629
    正直、水怪イベも道中の連続更新日のストーリーの進まなさからの終盤の説明文ラッシュ、
    どんだけ長期休暇取ってんだホームズ?みたいな設定のガバさはまんわかコラボと大差なかったと思う

    けど水怪イベは建設クエで色んな鯖がわちゃわちゃ楽しそうにやってたのが見れたし
    新鯖の徴姉妹も配布鯖も概ね好意的に受け入れられてたんで
    キャラが良ければ楽しめるタイプは満足できるイベントだったんだよね

    翻ってまんわかコラボは映画出演鯖のほとんどがSバニヤンのせいでギスギスしてたし
    イベントの目玉のはずのSバニヤンの評価がお察し状態だからなぁ
    ストーリー微妙なうえにキャラ萌えも厳しい
    しかもGW中のコラボイベって期待値の高さがあったから
    どうしても厳しい意見が多くなっちゃうんだろうね

  • 713名無し2022/05/03(Tue) 20:38:10ID:k2NTk3MzA(2/2)NG報告

    >>695
    これが魔眼ってやつですか

  • 714名無し2022/05/03(Tue) 20:38:15ID:A2MzkxMjc(5/9)NG報告

    >>699
    まぁ「今回はどんな話なのか楽しみだ」って思いながら読み進めるのと「ここまでいわれるなんてどんなひどい話なんだ?」って思いながら読むのじゃ事前の想定してるハードルが違うだろうしね

    あと時限式だから最速で読み進めてた人は大分もやもやを抱えたままお預け食らってたろうし

  • 715名無し2022/05/03(Tue) 20:38:53ID:E0MDc5ODU(13/22)NG報告

    ハードルをどこに設置するとか、いよいよいや勝手に各々で決めろよ…としか言えねえ議論はじまた…

  • 716名無し2022/05/03(Tue) 20:39:06ID:M4Mjc0OTk(5/6)NG報告

    >>687
    ぐだぐだはまともなイベントっていうか盛り上がったイベントって感じかな。
    感想とかの熱量が表含めてみても割と凄かったというか。

    水怪やCBCは普通に良かったって直近のイベント感想と比較しても多かったし、まともなイベントじゃねぇかな?

  • 717名無し2022/05/03(Tue) 20:39:39ID:c3NTQxOTA(1/11)NG報告

    >>701
    どうせ読むなら普通に楽しめた人の方が平和だよねって読めばわかる話に噛み付いてどうする...

  • 718名無し2022/05/03(Tue) 20:39:43ID:g0MzYwMDI(23/37)NG報告

    時限式に過剰なネガ叩きつけてる人の何割かは
    ネタバレしたいから読ませろ勢がいると思ってる

  • 719名無し2022/05/03(Tue) 20:40:33ID:EwMjYyNDI(12/14)NG報告

    >>705
    まぁ槍龍馬実装されたらそれなりに落ち着いたし...

  • 720名無し2022/05/03(Tue) 20:41:29ID:M2OTE1NzE(3/3)NG報告

    >>>707
    楽しんだもん勝ちだけならそう思ったろうけど、わざわざ楽しめなかった方は不幸って前置きしてたからなんか含みがある言い方だなって

  • 721名無し2022/05/03(Tue) 20:42:02ID:QyNDI3OTY(2/3)NG報告

    単純にGWで時間があるからやり込む人が増えて
    アラを指摘してきてる割合が多いんじゃない?

  • 722名無し2022/05/03(Tue) 20:42:08ID:Q0Njc2NzE(4/4)NG報告

    >>716
    良くも悪くも女オタクの注目度が高いなって感じたわぐだぐだ
    SNSで感想等つぶやくのにより積極的だし

  • 723名無し2022/05/03(Tue) 20:42:09ID:g5NTA2MTc(4/11)NG報告

    完全にリヨの範疇の外なガチガチ英雄のセイバー(そもそも産まれてない)はともかく推定ペコスはなんで駄目だったんやろう

  • 724名無し2022/05/03(Tue) 20:44:14ID:YxMzU5NDI(1/1)NG報告

    今回はバーボンのミントジュレップで酔ってしまった空気感と見てるよ
    シラフじゃないんだ何もかも

  • 725名無し2022/05/03(Tue) 20:44:23ID:c3MzkxNTE(6/7)NG報告

    休日で少しやり込まれたらアラ指摘される程度シナリオってそれどうなん…

  • 726名無し2022/05/03(Tue) 20:44:55ID:g0MzYwMDI(24/37)NG報告

    >>722
    剣豪の時のああいうのはマジで勘弁してほしい

  • 727名無し2022/05/03(Tue) 20:47:26ID:kxMTkzNTE(1/8)NG報告

    >>725
    そうか、発掘イベント......!

  • 728名無し2022/05/03(Tue) 20:48:45ID:E0MDc5ODU(14/22)NG報告

    >>723
    単純にリソースの問題じゃねえかな
    3騎くらいがいつものコラボ実装数だし
    バニヤンである程度安定した枠作りつつで

  • 729名無し2022/05/03(Tue) 20:49:06ID:Y3NDA5Nzk(1/2)NG報告

    遅ればせながらシナリオ終わったけど確かに途中はバニヤンに振り回されてて引っかかりはしたけど締め方はそんなに悪くはない気がしたかなぁ

  • 730名無し2022/05/03(Tue) 20:50:28ID:YzNzQ2NTU(3/6)NG報告

    >>723
    単に一度に出すにはちょっと多いから溢れたか復刻の時の追加星4じゃない?

  • 731名無し2022/05/03(Tue) 20:50:33ID:I4OTMxMTY(22/30)NG報告

    >>712
    そういうつもりの話じゃないとは思うんだけど一応。
    欲望に忠実な魔改造建設ラッシュで若干登場人物の頭がユルい感じになっていたとはいえ道理は通っていたしシナリオ上の意味はきちんと有ってダゴンさんが完璧なラスボスムーブを見せて〆た水怪イベと、イベント完結した後で考えても「このキャラはこの時に何を考えて行動したんや?このギミックに一体どういう意味があったんや?」って首をひねりたくなるシーンが多過ぎる今イベが同程度のガバとか言われるとちょっとモヤっとするの・・・

  • 732名無し2022/05/03(Tue) 20:52:42ID:E0MDc5ODU(15/22)NG報告

    >>722
    それはちょっと違うと思うなぁ
    絶対にぐだぐだイベントの時は女性以外もあの男鯖達実装期待してたよ
    女性が悪いみたいなのは嘘つけーってなるぞい

  • 733名無し2022/05/03(Tue) 20:52:46ID:g0MzYwMDI(25/37)NG報告

    水怪も水怪で一部キャラ優遇しすぎって言う人はいたよ
    こっちはしらんがなって思ったけど

  • 734名無し2022/05/03(Tue) 20:56:12ID:E4NTYyNDE(1/2)NG報告

    どうしてレスバは発生するんだろう?

  • 735名無し2022/05/03(Tue) 20:56:21ID:g0MzYwMDI(26/37)NG報告

    >>732
    阿国さんと蘭丸で通常のイベントで実装されるキャラ枠埋まってたのに、あのキャラ全員実装はさすがに無いとは思ったけどね
    PU2あったのは驚いたけど

    田中君はひょっとしたらとはなったけど
    高杉&武市はバトグラすら出ないのに実装あるわけないじゃんって思った

  • 736名無し2022/05/03(Tue) 20:58:01ID:kxMTkzNTE(2/8)NG報告

    >>733
    学校行事の写真でうちの子の写りが悪いだの枚数が少ないだの難癖つけたり演劇会の配役に文句があるモンペみたいな話で草
    個室に案内してあげなきゃね

  • 737名無し2022/05/03(Tue) 20:58:06ID:UyNzYwMTk(6/9)NG報告

    >>734
    やっぱり人理再焼却しないと

  • 738名無し2022/05/03(Tue) 20:59:35ID:g5NTA2MTc(5/11)NG報告

    >>728
    基本3だけど毎年前後に振れるからもしかしたらと思ってたりしたもんで,,

  • 739名無し2022/05/03(Tue) 20:59:54ID:g0MzYwMDI(27/37)NG報告

    >>736
    そういう人に限って推しキャラ以外蔑ろにするんだよね

  • 740名無し2022/05/03(Tue) 21:00:20ID:Y1OTY3ODQ(1/1)NG報告

    >>733
    優遇し過ぎってかイベント常連過ぎて顔も見飽きたキャラってのはやっぱりいるかなぁ、斎藤とかラムダとか。ムービーつきで大活躍とかそのキャラが好きなら大盛り上がりなんだろうけどちょっと白けてきてた。

  • 741名無し2022/05/03(Tue) 21:01:23ID:c2MTc2MDM(8/9)NG報告

    >>735
    徐福ちゃんだって…みんな期待してたじゃないですか…!
    ウッ(傷が開く音)

  • 742名無し2022/05/03(Tue) 21:02:07ID:g0MzYwMDI(28/37)NG報告

    >>741
    徐福プラススペース徐福とかいう二段構えの寸止め!

  • 743名無し2022/05/03(Tue) 21:02:51ID:c5NzgwNDg(2/3)NG報告

    まさかまさかの三位一体鯖かよ
    初だろ

  • 744名無し2022/05/03(Tue) 21:03:32ID:g0MzYwMDI(29/37)NG報告

    優遇しすぎや見飽きたって「自分の推しを出せ」って事でしょ

  • 745名無し2022/05/03(Tue) 21:03:37ID:g5NTA2MTc(6/11)NG報告

    >>741
    声付いたし行けるぞ!グエーシ"ド"ゥ"リ"さ"ん"

  • 746名無し2022/05/03(Tue) 21:04:18ID:g2NzI3NzY(1/1)NG報告

    >>740
    はじめちゃんはまぁ実装されてから良く出るなとは思うが(それでも大した活躍はないけど)
    ラムダはけっこう久々の出番じゃない?
    出る時はキチッと活躍してるだけで

  • 747名無し2022/05/03(Tue) 21:07:32ID:czNDg0Njc(1/3)NG報告

    まだイベ特効で出てきてないキャラいるからアフターストーリーでどうなるやら

  • 748名無しさん2022/05/03(Tue) 21:07:39ID:IxNDMyNDM(2/2)NG報告

    表の記事でコラボなのに全くまとめられないのはあまりにも異質だな
    とはいえ後数週間あるから何かしらまとめると思うけど

  • 749名無し2022/05/03(Tue) 21:09:38ID:I5MTQwMDY(1/1)NG報告

    >>747
    明日には高難易度やるのにアフターとかやんのかな?特に配布とかもいないし回収するもんもないのに

  • 750名無し2022/05/03(Tue) 21:10:13ID:EwMjYyNDI(13/14)NG報告

    >>747
    今回のイベント特攻は「マンわか出演サーヴァント」ってくくりもあるから
    イベントストーリー内で出るわけではないよ

  • 751名無し2022/05/03(Tue) 21:10:34ID:czNDg0Njc(2/3)NG報告

    >>749
    そういえばそうだった、いつもなら配布サバを重ねるとかあるのか

  • 752名無し2022/05/03(Tue) 21:12:39ID:A2MzkxMjc(6/9)NG報告

    >>732
    正直あのときは未実装の前例なんていっぱいあるのに「あのキャラたちが実装されないのは運営の怠慢!」みたいなのを煽る人もいた印象だしなぁ

  • 753名無し2022/05/03(Tue) 21:13:15ID:c1NTc2OA=(1/2)NG報告

    人が作っている以上必ず毎回絶賛とはならないだろうし時に落ちる時もあるだろう
    ただ狂バニかSバニどっち応援するかとかプレイヤーの気持ちの部分の選択はこっちに委ねて欲しかった

  • 754名無し2022/05/03(Tue) 21:13:40ID:E3NjE1MzY(3/3)NG報告

    >>745
    ケイネス…スペーストッキー…

  • 755名無し2022/05/03(Tue) 21:14:46ID:QxMjE5NzM(1/2)NG報告

    >>718
    ワシは心無いリークが恐ろしくてさっさと全部自分で見たい派なんじゃ
    なのでこうじゃ(ネットを断つ音)

  • 756名無し2022/05/03(Tue) 21:14:51ID:I4OTMxMTY(23/30)NG報告

    >>749
    それが有るなら○日に開放ってシナリオが今の段階で出てる。流石に高難易度クリアで次のシナリオ開放とかは絶対に無いだろうし

  • 757名無し2022/05/03(Tue) 21:15:33ID:k1NjM0NDE(1/1)NG報告

    そういやアニングのバフ対象全員入ってるのかと思ったらカーミラさんとか入ってないのね

  • 758名無し2022/05/03(Tue) 21:15:34ID:QxMjE5NzM(2/2)NG報告

    >>754
    (咽び泣く音)

  • 759名無し2022/05/03(Tue) 21:16:42ID:g0MzYwMDI(30/37)NG報告

    >>753
    一理はある
    ただまあSバニがあのまま負けてたら開拓し発展した未来は誤り、みたいな流れになるから
    それはそれでなあ感じ

  • 760名無し2022/05/03(Tue) 21:18:55ID:cxMDA2NjE(1/1)NG報告

    推しは他人で自分のモノではないから執着し過ぎるなとかどっかの新聞で言われてたが、なるほどなぁ

  • 761名無し2022/05/03(Tue) 21:19:00ID:I4OTMxMTY(24/30)NG報告

    >>757
    せつこ。それアニング関係無い。イベント特効対象鯖や。

  • 762名無し2022/05/03(Tue) 21:19:43ID:E0MDc5ODU(16/22)NG報告

    >>757
    うん?
    女性と性別不明は全部入ると思うぞ?

  • 763名無し2022/05/03(Tue) 21:20:50ID:g5NTA2MTc(7/11)NG報告

    >>760
    メッ 含み持たす様なこといって場を荒らさない

  • 764名無し2022/05/03(Tue) 21:21:21ID:k5OTMyODY(1/1)NG報告

    >>757
    エジソン、メス堕ちしていた!?

  • 765名無し2022/05/03(Tue) 21:21:36ID:A0NzgzOTE(4/5)NG報告

    シナリオの内容も相まって第1~2再臨バニヤンの絆5セリフも結構嫌な感じで捉えてしまう
    バニヤン的には「マスターは人と仲良くなるのが上手だね、私もそうなれるように頑張るぞ!」
    と言いたいんだろうけど今回のシナリオやって行く内に
    「マスターは何の努力もせずに素で人を誑かすのが上手だねww私もそうなりたいなーwww」と
    マスターの努力を否定されてしまった感じもある
    そういうのもあって今回のシナリオ内でバニヤンの評価を覆すような展開が欲しかった…

  • 766名無し2022/05/03(Tue) 21:22:01ID:Y3NDA5Nzk(2/2)NG報告

    >>734
    その謎を確かめるため、取材班はアマゾンの奥地に潜入した

  • 767名無し2022/05/03(Tue) 21:22:08ID:g0MzYwMDI(31/37)NG報告

    >>764
    女性大統領が誕生すればワンチャン

    猫ちゃんだけど

  • 768名無し2022/05/03(Tue) 21:22:29ID:E4NTYyNDE(2/2)NG報告

    >>760
    おそらくは現実のアイドルとかの話だろうけど2次元でも同じよね
    1から10まで自分の思い通りにはなり得ないもの

  • 769名無し2022/05/03(Tue) 21:23:22ID:c4Mjk2MjE(1/1)NG報告

    そういえば今回シルエットは誰か出たのだろうか

  • 770名無し2022/05/03(Tue) 21:23:39ID:czNDg0Njc(3/3)NG報告

    星1なのにアニングの最終再臨絵が今回一番好き

  • 771名無し2022/05/03(Tue) 21:23:57ID:kwODY0NzI(1/1)NG報告

    >>765
    アルミホイルと融合してろ

  • 772名無し2022/05/03(Tue) 21:25:07ID:g5NTA2MTc(8/11)NG報告

    >>767
    ワンチャン無いってことじゃないですかヤダー

  • 773名無し2022/05/03(Tue) 21:25:53ID:kxNTM4NjM(1/1)NG報告

    >>769
    10キャラくらい立ち絵増えたしその気になれば今回だけで全シルエット埋めることすら可能だ

  • 774名無し2022/05/03(Tue) 21:27:59ID:E0MDc5ODU(17/22)NG報告

    >>765
    バニヤンに悪気なくても
    これ主人公に言うってマジか…ってめっちゃショックだったな…

  • 775名無し2022/05/03(Tue) 21:28:21ID:c5NTM4OTk(28/39)NG報告

    >>712
    今回と水怪は何度も同じことの繰り返しで最終日まで進んだ・毎日既存鯖が出てくるパートがあったというという共通点はあるけど、それ以外はあまりないと思う
    水怪は同じことの繰り返しな分既存鯖が出てくるパートが鯖の個性を活かしてたり三択に分かれててコンやマップのビジュアル変化など一日あたりの情報量があったし、イベ開始前から謎の生物コンをお披露目してたし、特異点の謎やコンの正体など考察も同時に捗るようこまめに情報を整理する丁寧なテキストだった
    そうやって既存鯖のわちゃわちゃで場を持たせつつコンや特異点の謎に集中させて、最終日に一気にネタバラシしてその黒幕のダゴンもしっかり悪役ムーヴして倒された
    今回のイベントは毎日の情報量も少なく謎らしい謎といえばスパバニの真意や何故あんな悪印象与えるような振る舞いの少女になったのかというくらいで、ダゴンに当たる黒幕も最終日まで存在を匂わせずクライマックスはスパバニの葛藤というスパバニの好感度が伴わないと盛り上がらないテーマなので評価が分かれやすいところなんだ

    …こう書くと今回のがめちゃくちゃ悪い気がするけど、これまで数年間のFGOのイベントシナリオってボリューム的に今回のようなものは珍しくないとも思うんだ
    毎日分が短くて、オチも刺さらなければ「お、おう」で終わってしまうようなあっさりしたものは多かった気がする
    だからユーザーが求めてるものの殆どが詰め込まれてた水怪が面白かったなぁリソース注がれてたなぁと感じるわけでさ…

  • 776名無し2022/05/03(Tue) 21:30:08ID:g0MzYwMDI(32/37)NG報告

    >>775
    こっち面白くないけどこっちは面白かった

    で終わればいいし、そこから無関係に飛び火させるのは勘弁してほしいよね

  • 777名無し2022/05/03(Tue) 21:30:41ID:kxMTkzNTE(3/8)NG報告

    >>770
    ぶっちゃけ主人公だと思ってる

  • 778名無し2022/05/03(Tue) 21:30:45ID:k0MDMwMzQ(2/2)NG報告

    >>746
    ラムダは毎年水着枠で夏イベに出てなかったっけ?

    あと言ってる通り
    ラムダは出番のたびに活躍していい役どころ持ってくから
    それが贔屓やごり押しと取られるのは仕方ないと思う

    実装イベのCCCでヒロインやるだけなら当たり前の扱いだけど
    水怪イベでは配布コンと特別な関係になったり一人だけムービーもらえたりと
    イベ実装星5の徴姉妹をしのぐ勢いで活躍してたのは自分もちょっとアレ?って思ったしね

  • 779名無し2022/05/03(Tue) 21:31:36ID:I4OTMxMTY(25/30)NG報告

    >>769
    たぶん居ない。今回実装されたキャラ全員等身低い上に特徴的なパーツも無くてシルエット出してもほとんど全部隠れるから外したんじゃいかなって気はする

  • 780名無し2022/05/03(Tue) 21:32:09ID:g4NjQ2NjQ(1/1)NG報告

    俺はあの大人ぶってるだけで責任感ない所とか善悪覚え始めて繊細になってる所とかティーンって感じがして好きだったよSバニ

  • 781名無し2022/05/03(Tue) 21:32:35ID:IxOTYzMDM(1/4)NG報告

    礼装凸って今コストギリなのをどうにかするか でも発掘道具いっぱい欲しいしで悩ましいんだわ
    スキル石欲しすぎるんだわ
    ポイント報酬もらったら6枚になるしそこで凸っていいかなぁ

  • 782名無し2022/05/03(Tue) 21:33:31ID:E0NjQ5MjQ(5/8)NG報告

    >>771
    暴言は控えようよ

  • 783名無し2022/05/03(Tue) 21:35:21ID:YyMjg5ODE(1/1)NG報告

    せめてエピソードの合間にスーパーバニヤンを擁護して支持する話があれば、ここまでの悪印象は無かったと思う
    ウサギとアサシンから一言ずつでも「バニヤンは頑張ってるんだよ、凄いことをしてるんだよ」って
    でも終始バニヤンは孤独だった

  • 784名無し2022/05/03(Tue) 21:36:31ID:c5NTM4OTk(29/39)NG報告

    >>780
    キャラがはっきりわかった今は可愛いと思う、ワイも好き
    だからこそヘイト管理が下手なシナリオはどうにかならんかったのかと嘆きたくなるんだよね…

  • 785名無し2022/05/03(Tue) 21:38:16ID:g0MzYwMDI(33/37)NG報告

    俺理論のループはいいよもう

  • 786名無し2022/05/03(Tue) 21:38:47ID:g5NTA2MTc(9/11)NG報告

    >>783
    せっかく三位一体なら家族感といいますか
    バラバラだけど腐れ縁で何処か気が合うみたいなキャラ付けが欲しかった

    欲しかった,,,

  • 787名無し2022/05/03(Tue) 21:38:51ID:AxMjc4NDU(2/3)NG報告

    >>765
    主人公は丁寧にサーヴァントと向き合って会話して仲を深めっていってるからな。
    他ならぬSバニヤン自身があのミシシッピーでそれを経験しているはずではないかとは思った。

    仮に天性の要素があったとしても決してそれだけではないはずなんだ。

  • 788名無し2022/05/03(Tue) 21:40:06ID:E0MDc5ODU(18/22)NG報告

    >>783
    逆だと思う
    誰かが君のやり方だとダメだと思うよって言ってあげるべきだった
    やってる事の真意はラストに分かる事だから置いといてもやり方でキャストや仲間に迷惑かけちゃってた部分のフォローの意味も込めて彼女を孤独にしない必要があった

  • 789名無し2022/05/03(Tue) 21:41:22ID:kxMTkzNTE(4/8)NG報告

    そういやなんも考えず発掘はお任せで開けまくってたんだけど
    ポイント分終わったら単品狙いでじゃんじゃんリセットしてる感じ?みなさん

  • 790名無し2022/05/03(Tue) 21:41:50ID:c3MzkxNTE(7/7)NG報告

    これがウザいけど見た目は可愛い女の子だったら
    ウザいから殴りたいけど可愛いで済んだのになあ
    自称美少女なのにリヨ絵だから浮きすぎててしんどかったのもあるわ

  • 791名無し2022/05/03(Tue) 21:42:34ID:EzODA2Mjk(1/2)NG報告

    絵師disはだめでしょ

  • 792名無し2022/05/03(Tue) 21:43:19ID:g0MzYwMDI(34/37)NG報告

    >>791
    タカオさんの一件で学んで欲しいよマジで

  • 793名無し2022/05/03(Tue) 21:43:20ID:U5OTU5OTg(1/2)NG報告

    >>778
    サマキャンもアドベンチャーもラムダ出て無いような(記憶違いだったらスマン)

  • 794名無し2022/05/03(Tue) 21:43:21ID:UwMjQwNTg(1/3)NG報告

    愚痴スレでやれば

  • 795名無し2022/05/03(Tue) 21:43:46ID:g5NTA2MTc(10/11)NG報告

    >>788
    正直ライダーとアサシンは経験上酸いも甘いも答えられる大人だったと思うんだよね
    マザコンだけど
    バニーだけど

  • 796名無し2022/05/03(Tue) 21:44:13ID:g0MzYwMDI(35/37)NG報告

    >>794
    消えたよ
    朝復活しかかったけど「誹謗中傷しかないから無くなって当然」で終わった

  • 797名無し2022/05/03(Tue) 21:44:18ID:c5NTM4OTk(30/39)NG報告

    >>765
    シナリオやったからこそ自分はバニヤンのその台詞はすげー不躾なこと言っちゃうティーンならではの言葉のミスチョイスを感じたかなぁ
    漫画家に絵が上手いですねって言ってしまうような、本人は褒めてるつもりだけど逆効果ってやつ

  • 798名無し2022/05/03(Tue) 21:44:22ID:E0MDc5ODU(19/22)NG報告

    >>789
    本当に効率良いのはアイテム単品狙いで特定のを開けたらリセットだけど
    まあぶっちゃけめんどいので全部お任せでやってるな

  • 799名無し2022/05/03(Tue) 21:44:53ID:c2MTc2MDM(9/9)NG報告

    >>789
    おまかせで開けて一気に掘るのたのしんでる

  • 800名無し2022/05/03(Tue) 21:45:08ID:AxMjc4NDU(3/3)NG報告

    スーパーバニヤンの絵はむしろ絶賛されてたと思うが。
    もちろんメアリーもまんわかライダーもアサシンも大黒天も。

  • 801名無し2022/05/03(Tue) 21:45:24ID:UwMjQwNTg(2/3)NG報告

    >>796
    えぇ・・・
    元々それを隔離する為じゃなかったの

  • 802名無し2022/05/03(Tue) 21:45:31ID:E0NjQ5MjQ(6/8)NG報告

    >>794
    特定の誰かに対して言ってるならアンカつけた方がいいのでは?

  • 803名無し2022/05/03(Tue) 21:46:10ID:g0MzYwMDI(36/37)NG報告

    >>801
    程度があるでしょ
    隔離されてるからって何言ってもいいわけじゃないし

  • 804名無し2022/05/03(Tue) 21:47:14ID:A5NDYyNA=(6/7)NG報告

    >>788
    彼女は「悪役」になりたかったわけだけど
    「悪役」なら作中で「間違っている」と糾弾されるべきなんよね、ヒーローにフワッとではなくガッツリと、社会全体にしっかりと
    そこが無いのに急にそんなこと言われても……みたいなのはあった

  • 805名無し2022/05/03(Tue) 21:47:30ID:I4OTMxMTY(26/30)NG報告

    >>783
    バニヤンがやった凄い事とは何ぞや、って所の認識が読者と登場人物の間でズレてるのが今回のシナリオが不評な理由の一つだとは思う。
    擁護というか支持をするなら根拠が要るんや。何の根拠も無く唐突に無くがんばれーって応援されたから立ち上がりました、では安っぽくしか見えんのじゃ。

  • 806名無し2022/05/03(Tue) 21:47:46ID:Y2OTk4NDE(2/2)NG報告

    >>801
    臭い物に蓋をするだけじゃダメ、と管理人に判断されたんだろうな
    これでもう気に食わない意見があろうと諦めて聞くしかなくなったな

  • 807名無し2022/05/03(Tue) 21:48:37ID:U5OTU5OTg(2/2)NG報告

    >>801
    「FGOは好きだけど、今回のこれは不満だな」って愚痴る人と
    「FGO大嫌いだから何もかもが気に入らない」って度が過ぎる誹謗中傷繰り返す人が
    同じところに隔離されるのもな

  • 808名無し2022/05/03(Tue) 21:48:39ID:A4NDI3NzU(1/1)NG報告

    >>800
    コラボわかった時からリヨは頭身高い絵も描けるしそれがめちゃくちゃ可愛いから全然問題ないって言われてたな
    むしろそれでゴリ押して浮いてるとか言いだせない雰囲気あった
    自分は可愛いとは思うし好きだけどデフォルメ寄りのタッチだから浮いてないかと聞かれたら浮いてると答える

  • 809名無し2022/05/03(Tue) 21:49:18ID:IxOTYzMDM(2/4)NG報告

    >>803
    書き込み欄の真上に有るからみんな読んでるはずなんだけど

    4.誹謗中傷・暴言・煽り・スレッドと無関係な投稿は削除・規制対象となります。
     他サイト、個人への中傷、暴言は絶対におやめください。
    ※あまりにも酷いスレッドは削除させていただきますのでご了承ください。

    って決まりが有るもんね

  • 810名無し2022/05/03(Tue) 21:49:44ID:Q1MzgxMTA(3/4)NG報告

    >>807
    ってかまぁ大概前者に後者が混ざって便乗してるのだな

  • 811名無し2022/05/03(Tue) 21:49:45ID:MyNjY3OTI(1/2)NG報告

    ミシガン湖の変則クエどういうメンツでいけばいいのかわからん…
    2戦目3戦目がエネミー1体しかいないのがネックで編成難しい

  • 813名無し2022/05/03(Tue) 21:49:48ID:k3MjY0MTU(1/1)NG報告

    >>801
    んなもんぶっちゃけ表記事でも散々レスバでやってんだから隔離してもキリがないよ。正論ぶって棍棒振り回してる様なんてそこらで見るだろ?

  • 814名無し2022/05/03(Tue) 21:50:19ID:g0MzYwMDI(37/37)NG報告

    >>809
    当人達は誹謗中傷だと思ってなかったんだろうね

    それはものすごく怖いことだけど

  • 815名無し2022/05/03(Tue) 21:50:39ID:UwMjQwNTg(3/3)NG報告

    >>807
    上に関しては下と見分けがつかない人もいるっちゃいるけどね
    まぁ仕方ないか

  • 816名無し2022/05/03(Tue) 21:51:26ID:cyNTYzODM(2/3)NG報告

    >>807
    後者は何でこっち来るんだよ。
    当たり屋じゃないか。

  • 817名無し2022/05/03(Tue) 21:51:48ID:EzNTAxOTY(1/1)NG報告

    >>814
    表のコメで愚痴スレだけがマトモとか言っちゃう人たちなんだもの...
    会話になるわけないんだよね...

  • 818名無し2022/05/03(Tue) 21:52:00ID:E0MDc5ODU(20/22)NG報告

    >>811
    三蔵ちゃんに凸礼装、エレナさんに未凸礼装でフレキャストリアで言ってるなぁ
    撃ち漏らしても皆んなキャスターだから追撃で落とせるし

  • 819名無し2022/05/03(Tue) 21:52:19ID:cyNTYzODM(3/3)NG報告

    >>811
    キャスニキで焼き払うのです。

  • 820名無し2022/05/03(Tue) 21:52:24ID:E0NzAyOTQ(2/2)NG報告

    >>811
    1番簡単なのは
    ニト金時三蔵ちゃんで3連発するだけ
    ニトをアーラシュとか決戦礼装でオダチェンすれば単体アタッカー一人にしたり色々広がる

  • 821名無し2022/05/03(Tue) 21:52:50ID:U3MDk2MTQ(1/1)NG報告

    >>811
    三蔵ちゃんorキュケオーンさんいない感じ?
    オダチェン必須だけどエルバサと水着ノッブいい感じだよ
    水着ノッブの宝具強化済み神性特攻宝具はゴルゴン3姉妹に刺さる

  • 822名無し2022/05/03(Tue) 21:52:55ID:kxMTkzNTE(6/8)NG報告

    あれ???俺消えた?>>812

  • 823名無し2022/05/03(Tue) 21:53:34ID:c5NTM4OTk(31/39)NG報告

    >>814
    覗いたことあるけど誹謗中傷というより煽りや邪推でシャドーボクシングしてる人が多いなぁという印象だったな
    まぁその辺まとめて「あまりにも酷いスレッド」認定されたんだろうね

    愚痴スレ関係はスレ違いになるのでまぁそこそこに

  • 824名無し2022/05/03(Tue) 21:53:38ID:UzMDI5ODU(1/1)NG報告

    >>809
    比較的管理の緩いこの掲示板でスレごと消去は相当だな

  • 825名無し2022/05/03(Tue) 21:54:04ID:E0MDc5ODU(21/22)NG報告

    >>822
    稀によくある

  • 826名無し2022/05/03(Tue) 21:54:14ID:E0NjQ5MjQ(7/8)NG報告

    もう愚痴スレの話はいいよ…

  • 827名無し2022/05/03(Tue) 21:54:38ID:A5NDYyNA=(7/7)NG報告

    >>811
    うちはこれ
    いつも通りでアレだけど暴力装置メリュジーヌ、なんと夢の終わりいらないというね

  • 828名無し2022/05/03(Tue) 21:54:39ID:IxOTYzMDM(3/4)NG報告

    >>822
    他の人とぴったり同じタイミングでかち合うかなんかして書き込み番号自体が虚数送りになることは稀にある

  • 829名無し2022/05/03(Tue) 21:55:12ID:M4Mjc0OTk(6/6)NG報告

    >>808
    イラストレーターが複数だから違和感とかはあるかもな。
    最近だと徴姉妹とか可愛いしイラストレーターは間違いなく上手いけども、
    隣に同じく上手い頭身高いRAITAサーヴァントいると浮くみたいな感じ?

  • 830名無し2022/05/03(Tue) 21:56:23ID:MyNjY3OTI(2/2)NG報告

    >>821
    キュケオーンなら宝具2だけど居るよ
    今ジーク・玉藻・キャストリアで強引に突破してるんだけど、誰と入れ替えるのがいいかな

  • 831名無し2022/05/03(Tue) 21:56:54ID:Y5MjM2MTc(12/15)NG報告

    >>774
    当のマシュとぐだですら相当キツい様子だし、読者達からしてもブラック上司思い出す人もいる位だからそんな感想もむべなるかな
    自分もバニヤンの細かい内面が分かり出してからは少しずつ飲み込めたけど、初見では何だコイツ?何か悪い物でも食べたのか?な反応取ってしまったよ

  • 832名無し2022/05/03(Tue) 21:57:11ID:c5NTM4OTk(32/39)NG報告

    >>811
    エレナさん三蔵ちゃん三蔵ちゃんの3連で快適
    未凸礼装だけどマスター礼装で間に合う
    三蔵ちゃんのとこを阿国さんにして回りたいんだけど火力が微妙に足りんくてなぁ

  • 833名無し2022/05/03(Tue) 21:57:44ID:kxMTkzNTE(7/8)NG報告

    >>825

    >>798>>799への発掘スタイルの意見ありがとう参考にさせてもらうほ〜って書いたコメだったんだが811が安価したことになってるな

    今じゃなくてっていうかここじゃなくて雑談スレにでも譲ってやりたい珍事

  • 834名無し2022/05/03(Tue) 22:00:20ID:E0MDc5ODU(22/22)NG報告

    マーリン茶の使い所さんがちょっといつ来るか読めないからボチボチ減らしてる
    賞味期限切れましたは勿体無いし特攻鯖のイベント絆upだけでも結構上がるしねえ

  • 835名無し2022/05/03(Tue) 22:02:56ID:IxOTYzMDM(4/4)NG報告

    >>833
    ドンマイ
    珍しいことだから何か良いことあるかもしれないし特にないかもしれないぞ

  • 836名無し2022/05/03(Tue) 22:04:20ID:gyMzYzMjI(2/3)NG報告

    いつもの

  • 837名無し2022/05/03(Tue) 22:06:01ID:MyMjE3NTQ(1/2)NG報告

    >>811
    >>832
    うちはこのメンバーにフレンドスカディ様で回ってる。
    これなら阿国さんで十分火力足りるよ!って思ったけどよく考えたら聖杯捧げてたから微妙に当てにならんかも・・・。

  • 838名無し2022/05/03(Tue) 22:07:56ID:M0MDUzODM(1/1)NG報告

    大黒天3号から5号?の立ち絵可愛かった

  • 839名無し2022/05/03(Tue) 22:09:06ID:IzODgyMjg(1/1)NG報告

    >>797
    褒めてるつもりが褒めてない、というか一部の鯖含めて地雷踏んじゃってるよなあって発言だけど、まあティーンエイジャーにはありがちではあるよねえ。

    しかし、地雷踏まれた鯖も相手は子どもだし少し距離を置くぐらいで済ましてくれそうだけど、
    Sバニヤンは踏んだこと自覚してないだろうから、それはそれで傷ついて空回ってまたいらんこと言っての無限ループに嵌りそう。難儀な子や。

  • 840名無し2022/05/03(Tue) 22:11:47ID:Q0NzIxMzc(1/1)NG報告

    >>829
    絵師disではないと始めに

    リヨはデフォルメがすげー上手くて少ない線で特徴を描きわけてるデザイナー的な絵なんだけど、頭身高い絵は漫画家の絵に近いんだよ
    イラストレーターの絵は密度や配色のセンス、フェチが滲み出た個性が大事でソシャゲに求められるのはそういうイラストレーターの絵
    リヨの鯖の立ち絵はポーズもデザインも色も無難なので可愛くはあるけどイラストレーターの描いた立ち絵ばかりの中ではちょっと浮く
    婦長やケツ姐さんなど漫画家が担当した鯖は数いるけど、モノクロ絵やストーリーやネタが武器な作家は一枚絵で勝負してる絵師とは土俵が違うなーと感じるよ

  • 841名無し2022/05/03(Tue) 22:18:47ID:Y5MjM2MTc(13/15)NG報告

    >>840
    絵や仕事の質の方向性の問題なのか
    これはこれで良いなあ、ぐらいに思ってたけど細かく分けたらそんな見方もできるのか

  • 842名無し2022/05/03(Tue) 22:19:22ID:A2MzkxMjc(7/9)NG報告

    >>816
    特定のコンテンツへの嫌がらせに人生かけてるような人って割と見るもんやしなぁ…

  • 843名無し2022/05/03(Tue) 22:20:32ID:g5NTA2MTc(11/11)NG報告

    >>840
    ヨルムンガンド系のエロい大人達がドンパチするヤツじゃなくて
    等身が低い、どっちかと言うとキルミーベイベー的な可愛い娘がエキセントリックな作風だからね

  • 844名無し2022/05/03(Tue) 22:20:46ID:MyMjE3NTQ(2/2)NG報告

    >>837
    追記:自分は「夢の終わり」を使わないでいけてるから、それと礼装バフ合わせればいけるかも?

  • 845名無し2022/05/03(Tue) 22:20:58ID:Y1ODQzNTk(1/2)NG報告

    ポイントためて一気におまかせ発掘するの、なんか好き

  • 846名無し2022/05/03(Tue) 22:24:20ID:AxMTk4MDE(5/5)NG報告

    自分はリヨさんの絵個性的で好き
    少し彩度は暗めだけど、色使いはカラフルでかわいい
    再臨の服はどれもかわいいしセンスがあって、再臨ごとに変化もあって飽きない
    最終再臨の構図も凝ってる
    スパバニは3人鯖の楽しい感じが出てて、メアリーはツンツンしてたところからの満面の笑顔が素敵
    他の絵師さんから劣っているとは思わないな

  • 847名無し2022/05/03(Tue) 22:25:24ID:A2MzkxMjc(8/9)NG報告

    まぁ今までも不夜キャスさんとかシナリオの煽りを受けた不遇キャラは存在するし、早い所別イベントでの再出演とか幕間フォローしてくれてたら嬉しいなって

  • 848名無し2022/05/03(Tue) 22:26:51ID:YzNzQ2NTU(4/6)NG報告

    >>811
    聖杯入れてるしあんまり参考にならんと思うけど一応…
    2と3でそれぞれ大黒天の宝具とQクリのどちらかを入れられれば3ターンいけるので来なかったらシャッフル

  • 849名無し2022/05/03(Tue) 22:28:49ID:UxOTk2MDI(1/1)NG報告

    >>830
    家着いたからID変わってると思うけど>>821です、一応試してきました。
    キャストリアが自前なら玉藻outキュケオーンinでオダチェンオベロンかなぁ。2wave目に決戦服のS1使って宝具5キュケオーンがデーモンちょうど倒せるくらいだったので宝具2だと追撃が必要かと思います。
    3wave目は夢の終わりで過剰与ダメ感有ったので、オベロンまでいかずともマーリンとかでも大丈夫かもしれません。

  • 850名無し2022/05/03(Tue) 22:29:44ID:EzODA2Mjk(2/2)NG報告

    >>841
    受け売りだけど
    ソシャゲのイラストとかは一発勝負みたいなもので結果的に描きづらいデザインになろうがインパクトが大事
    漫画は連載ならコンスタントに描き続けるマラソンだからデザインの最適化みたいなものが大事 来週か来月もお前ソレ描くんやで? という視点

    次描くことを考慮しなければ盛り盛りの方が派手で見映えはしやすいよねとは言える

  • 851名無し2022/05/03(Tue) 22:32:12ID:E2OTA3NDY(1/1)NG報告

    ちょくちょくSバニヤンのティーンらしい不安定さが好きって意見見るけどさ
    それって青春ロードムービーとかで成長を描くための前フリとか、逆にエ○ァみたいに徹底的に鬱に叩き込んでいく要素として機能するから良いもんじゃないのか

    Sバニヤンは最終的に自罰意識から吹っ切れたって意味では成長してるかしらんが、ぐだぐだな仕事ぶりに関しては全然成長って描写がない
    最終的に一番ヘイト溜めてた部分が変わんないから、微笑ましく見守るって気分にならんまま終わった気がしてならないんだが

  • 852名無し2022/05/03(Tue) 22:33:10ID:k3MTkxNzQ(5/7)NG報告

    >>847
    その人等は本編キャラだから言えるけどバニヤンコラボキャラじゃん いつ来るねん..
    まあ欲しいし出来ればステイツメンの人呼んで欲しいけど

  • 853名無し2022/05/03(Tue) 22:35:22ID:I2NzU2MjE(1/1)NG報告

    >>851
    人の好きにケチをつけるなって再三言われてるでしょ

  • 854名無し2022/05/03(Tue) 22:36:15ID:c5NTM4OTk(33/39)NG報告

    >>846
    劣っているとは誰も言ってないと思うぞぅ…
    懐石料理とファミレスメニューとコンビニ弁当どれも美味いけどそこに懐石料理を並べるないやいやコンビニ弁当こそ同列に出来ないみたいな話

  • 855名無し2022/05/03(Tue) 22:37:40ID:gyMjMwMjI(1/2)NG報告

    シェヘラは大奥の大活躍があるのいいよな
    逸話から来る長時間語りで強化して逆転の1手を作るとか

  • 856名無し2022/05/03(Tue) 22:37:58ID:c5NTM4OTk(34/39)NG報告

    >>837
    ありがとう!試してみたらイケました…感謝ァ…!!

  • 857名無し2022/05/03(Tue) 22:39:09ID:UyNzYwMTk(7/9)NG報告

    >>811
    キルケーじゃない編成もやってみた
    限定感強くてアレだけど

  • 858名無し2022/05/03(Tue) 22:39:50ID:k2MjEwNzE(1/1)NG報告

    >>850
    だからゲームのアニメ化はアニメーターが阿鼻叫喚するっていうよね
    立ち絵での見栄え重視で細かい装飾してるからそれを何百枚と描くアニメーターの手数は果てしなく増える…

  • 859名無し2022/05/03(Tue) 22:39:53ID:E0NjQ5MjQ(8/8)NG報告

    >>851
    不安定が不安定のまま終わって物語を動かす要素になってないのよね

  • 860名無し2022/05/03(Tue) 22:41:31ID:A2MzkxMjc(9/9)NG報告

    >>852
    一応今までのバニヤンだってちょいちょいイベントには出てたし…
    ある程度は時間が解決してくれるだろうとはいえ、やっぱ大手を振ってキャラを褒めれない現状はきついべ

  • 861名無し2022/05/03(Tue) 22:41:36ID:E4MjA2Mzg(2/3)NG報告

    ティーンの不安定さが云々で自分がSバニと実装当初のエリセが苦手な理由分かったわ

    生々しい感じの中二病や高二病が当時の自分含めて大嫌いだから

  • 862名無し2022/05/03(Tue) 22:46:57ID:g0Mjc4NjU(1/1)NG報告

    コンビニ弁当だと?
    例えるならフランス料理と和食の刺身くらいにしてくれ
    色々手間暇加えて価値出すタイプとシンプルに素材の旨味を味わうタイプ
    価値に明確な差があるコンビニ弁当の例え方は自分としては少々ムッとしてしまった

  • 863名無し2022/05/03(Tue) 22:47:10ID:IyNjEyMDc(3/3)NG報告

    ふぃー、昨日深夜残業で今日もなんだかんだで仕事だったから今更ながらようやっとシナリオ完走できましたわ。個人的にはどういう風に着地したいのかは伝わったが、そこに至るまでのバニヤンの葛藤するシーンや思い悩むシーンとかを増やしたりしてたらもうちょいシナリオに入り込めたかもしれない。まぁ人前ではリーダーは堂々とすべきだから、せめてモノローグで補完して欲しかったところかな。
    あともう一つだけ言わせてもらうと………




    ガチで記念碑的な意味だけで銅像建てるなら、せめて旗みたいなもっとコスパの良いものにしなさい!お金無いんでしょうがッ!!ほら、会計担当も何か言いなさい!実質連帯保証人のこちらも一緒に言ってやるからッ!!

  • 864名無し2022/05/03(Tue) 22:50:38ID:YzMjQ2ODM(1/1)NG報告

    まんわかカオスと過去の自分との戦いと似た境遇の誰かとの争いを混ぜたらなんか良くよくわからないの出来ちゃった感はあった
    ビールとウイスキーとムーンシャインを混ぜたような

  • 865名無し2022/05/03(Tue) 22:51:27ID:I0NDQzMTg(21/23)NG報告

    そう言えば金策が化石発掘だった理由ってもしかして「資金調達担当はアニングで化石発掘で稼がせてたのをスライドしただけ」って事?

  • 866名無し2022/05/03(Tue) 22:53:52ID:QyNDI3OTY(3/3)NG報告

    クロエも幕間があったりするし
    そこ来ることに期待

  • 867名無し2022/05/03(Tue) 22:54:46ID:I1MDU3NjM(1/1)NG報告

    >>858
    ソシャゲ的なデザインは元々動かす前提で作ってないことも多いからむべなるかな
    アニメ用のデザイン担当はパッと見の印象を損ねずに装飾等を簡略化するスキルを求められるね

  • 868名無し2022/05/03(Tue) 22:55:14ID:I0NDQzMTg(22/23)NG報告

    幕間は期待したい。マイク周りの事とか補完があると大分ほっとすると思うし

  • 869名無し2022/05/03(Tue) 22:56:45ID:E4MjA2Mzg(3/3)NG報告

    茶の賞味期限きれそうなんだけど何とかならんのか

  • 870名無し2022/05/03(Tue) 22:57:15ID:UyNzYwMTk(8/9)NG報告

    ゴールデンスーパーバニヤン像から魔力を集めたスーパーバニヤンが主役張るかなと思ってたけど違った
    これは個人の思い込みレベルだけども

  • 871名無し2022/05/03(Tue) 22:58:15ID:Q0NDE0NzY(2/2)NG報告

    >>811
    今更かもだけど礼装6積み、マスター礼装10%の
    大黒天は宝具2 キルケー宝具5

    1t 大黒天S1.2.3 オベロンS1.2使用 大黒天宝具
    2t キルケーS2 マスター礼装NP10% キルケー宝具+ミリ残り分殴り
    3t キルケーS1 オベロンS3 キルケー宝具

    みたいな感じ。
    マスター礼装をバスター系にすれば2t目のお残しもないと思う

  • 872名無し2022/05/03(Tue) 23:00:57ID:cwNjIwNjg(1/1)NG報告

    >>851
    普通に大人になった今だからわかる若者特有の可愛さってあるでしょうよ
    それが好きかどうかは個人差だ

  • 873名無し2022/05/03(Tue) 23:02:04ID:k1MzQyMTc(1/1)NG報告

    >>869
    使えばいいだけでは‥?

  • 874名無し2022/05/03(Tue) 23:05:10ID:Q1NTI3NzE(1/2)NG報告

    >>862
    コンビニ弁当だってリーズナブルな値段で出すためにコスパと質の為に企業努力はえげつないしそれを喜んで食べてる人は大勢いるでしょうよ
    リヨ絵がコンビニ弁当と言われたわけでもないし勝手にコンビニ弁当見下して勝手にムッとして何してるんだ

  • 875名無し2022/05/03(Tue) 23:06:14ID:c4OTU3NjU(1/3)NG報告

    スーパーバニヤンの言動や仕事の振り方とか
    大黒天のスタンスのヤバさとか
    色々突っ込みどころのあるイベントだけど
    FGOと言うか型月の事だから最終的にはある程度読んでる側に納得できる落ちが付くだろうと言う安心感がある

  • 876名無し2022/05/03(Tue) 23:08:14ID:Q1NTI3NzE(2/2)NG報告

    >>869
    これまで茶が配られたら絆美味いクエスト来てたけどギル祭りやRt7で雑に配り始めたからもう使いどころ気にせずほどほどなとこで雑に消費してるわ
    70以上あったし十分恩恵は受けてる

  • 877名無し2022/05/03(Tue) 23:09:31ID:kxMTkzNTE(8/8)NG報告

    色んな意味で高難易度クエストの解放が待たれる

  • 878名無し2022/05/03(Tue) 23:14:58ID:Q1Njg3Mjc(1/2)NG報告

    高難易度のテンプレからするとターエゴバニヤン、ランサーメアリー、バーサーカー恐竜がゲージ付きかな?

  • 879名無し2022/05/03(Tue) 23:15:18ID:IxNTE5NDg(1/1)NG報告

    >>875
    もうオチまでやったのに?

  • 880名無し2022/05/03(Tue) 23:16:20ID:c5NTM4OTk(35/39)NG報告

    >>862
    自分の例えのことだろうが>>874の言うとおりコンビニ弁当だってすげー企業努力の結果生まれてるものであの値段でこの品質のものが食べられるってとこに満足してる人達は大勢いるから同列だと思って並べたんよ
    ファミレスも同様だけど店舗という箱があるから、店舗の雰囲気も込みで価値がある懐石料理やファミレスと弁当は同列?いやいやファミレスと弁当は近いけど懐石料理はなんか空気違うって…みたいなそれぞれの価値があって個人によって意見は分かれるだろうって話をしたかった
    そもそも最初に「誰もリヨ絵が劣ってると言ってない」とフォロー入れてたつもりだったんで、そのように受け取られるとは思わなかったです
    書き方悪くてすまん

  • 881名無し2022/05/03(Tue) 23:16:48ID:Q5MDI4MzE(1/3)NG報告

    >>878
    解放待ちバナーのエネミークラス見るとキャスター単クラスっぽい

  • 882名無し2022/05/03(Tue) 23:17:44ID:YzNzQ2NTU(5/6)NG報告

    ポイント貯まったけどこれまでに経験値礼装の方しか落ちず…
    報酬分でも凸れるけど凸るべきか悩む

  • 883名無し2022/05/03(Tue) 23:18:39ID:c4OTU3NjU(2/3)NG報告

    >>879
    イベントストーリーだけでオチが付くといつから錯覚していた?
    キャラクエ、イベントストーリーへの再登場等を経てキャラの掘り下げをやりきって初めてそのキャラにオチが付くんだよ

  • 884名無し2022/05/03(Tue) 23:19:17ID:YzNzQ2NTU(6/6)NG報告

    >>881
    最初大黒天でブレイクで旦那様達に入れ替わるかもしれない

  • 885名無し2022/05/03(Tue) 23:25:02ID:Q5MDI4MzE(2/3)NG報告

    >>883
    最近だとスカディとかすげー綺麗にオチたよね

  • 886名無し2022/05/03(Tue) 23:26:48ID:Q1Njg3Mjc(2/2)NG報告

    クラス単体の高難易度はゲーブレでそのクラスで余裕だと思ったww?ざーんねん変わりまーすwwのパティーンだよね

  • 887名無し2022/05/03(Tue) 23:27:57ID:EwMDk2MDc(1/1)NG報告

    >>883
    登場イベや本編では描く尺がなかった本来の掘り下げこそ『幕間』だもんね…

  • 888名無し2022/05/03(Tue) 23:30:22ID:c4OTU3NjU(3/3)NG報告

    >>886
    イベントによってはイベントストーリー中でもそのパターン普通にあるからね

  • 889名無し2022/05/03(Tue) 23:33:12ID:EwMjYyNDI(14/14)NG報告

    >>883
    ある程度好感度高いキャラならともかく、今回のバニヤンみたいにヘイト稼いだままのキャラはなるべく速くフォローは欲しいところだな

    バニヤン推しもあまり長いことモヤモヤしたくないだろうし

  • 890名無し2022/05/03(Tue) 23:34:09ID:Y5MjM2MTc(14/15)NG報告

    >>886
    そのためのバーサーカー?あとそのためのエクストラクラス!
    バーサーカー!ルーラー!アヴェンジャー!

  • 891名無し2022/05/03(Tue) 23:34:22ID:M1ODQwNTE(1/1)NG報告

    アルテラのコマンドコードさ、もしかして超強くね?

  • 892名無し2022/05/03(Tue) 23:35:03ID:UyNzYwMTk(9/9)NG報告

    >>888
    初見はバサルラアベリナーで各々バフ活かして突っ込むしかないからね

  • 893名無し2022/05/03(Tue) 23:36:45ID:Q5MDI4MzE(3/3)NG報告

    >>884
    なるほどそのパターンがあったか

    ・ほっとくと繁殖するパターン(設定的に最大30)
    ・30体倒せ(ニコイチなので15体)
    ・ブレイクでいろんな旦那様登場

    大黒天メインならこのへんを予想してみる

  • 894名無し2022/05/03(Tue) 23:46:19ID:cwODk1Njc(1/2)NG報告

    >>883
    メインの敵サイドならともかく、登場イベでのキャラが不評で持ち直したキャラってあまり思いつかないけど誰かいる?
    というか大体の鯖が株上げるマイルームで、絆5ボイスが煽りに聞こえかねないのは結構致命的だと思う

  • 895名無し2022/05/03(Tue) 23:52:12ID:Q2OTQ1OTY(1/2)NG報告

    Sバニヤンのフォローは自分も欲しいところだけど
    初登場が敵方だったトリスタンやスカディやシェヘラさん、味方とはいえ脇役気味だったキルケーと違って
    イベのメイン、かつぐだ達の同行鯖として既にキャラの掘り下げが(良くも悪くも)終わってるはずのSバニヤンに、これ以上のフォローが来るのはだいぶ時間がかかる気はする

    他のイベでちょろっと登場する程度じゃ今回のフォローは難しいだろうし
    他の鯖の出番を削ってまでがっつりと描写する機会もそうないだろうから
    いっそもう生みの親のリヨ本人がまんわか内でネタにして昇華してくれるのが一番いいんじゃないかな?

  • 896名無し2022/05/03(Tue) 23:57:42ID:EzODgxMDk(1/1)NG報告

    今日イベクリアしてログを全部読んできてバニヤンに大人の同行者をつけてやるべきだったのではって意見にめちゃくちゃ同意した。
    自分は、エピローグ直前までバニヤンのこと理解出来ない好きになれないって感想だったんだが、水着北斎の事を思い出して最終節に賭けてたんだよ。
    個人的に水着北斎イベ当時全く好きになれない鯖だったんだ。ぐだ達もカジノオーナー達も厨二病で痛いって扱いだったし。話聞かずにワガママ言うし。
    でも最後、水着北斎の自分がただの子供で剣士でも何でもないって自覚して泣いて怖がってるのを見てあぁこの子は本当に子供だっただけなんだって胸にストンと落ちてさ。
    更にずっと水着北斎の厨二ロールを真に受けてたジークフリートが、自分がフォローするからやりたいようにやっていいって声かけてあげてるのを見て、水着北斎の痛さに気がついてないんじゃなくて頑張ってる姿を見守ってたのかって痺れたんだ。
    このシーンのおかげで水着北斎のことも全然イラッとしなくなったしジークフリートのこともすげー燻し銀でかっこいいって見直した。
    脱線したけど、バニヤンにも同じようにえぇ…って思うとこがありつつ自分に悩んでる風な場面もあったので水着北斎の時のような見方が変わる瞬間が最終節にはあるだろうと期待していたんだ。
    結果は散々ここで言われてるものだった訳で、ショックというかガッカリというか。バニヤンの悩みはあの流れで本当に解決したんだろうかって心残りがある幕引きになっちゃった。
    なんでバーサーカーバニヤンと違うんだろう?って冷静に比較したり、バニヤンが目指している姿と現実の差異を指摘したり、導いてやる役割がいてあげてほしかった。ぐだが駄目ならカルデア鯖でも。愉快なライダー達でもきっとできなくはないと思うんだけどな。
    同じように精神的な若さが明確なサンタリリィは天草がついていたし、サンタマルタはキッチン組が随時助言したり気にかけてヒソヒソしていたから若い子が意気込んでるという感じは理解しやすかったんだしさ。

    話は逸れるけど、バニヤンへの評価が厳し目なのはガチャの最高レアってこともあるのかな。
    上記で挙げた共通項のある鯖ってみんな配布鯖なんだよね。

  • 897名無し2022/05/04(Wed) 00:07:05ID:kzMzI0NDg(1/1)NG報告

    はんなまー
    ようやくGW休み入ったからイベント始めようと思うんだけど、今からやっても間に合う?キツそう?

  • 898名無し2022/05/04(Wed) 00:12:16ID:I2NjMwMzI(36/39)NG報告

    >>897
    間に合うよー
    序盤はポイント稼ぐの大変だろうけど発掘楽しいし美味しい
    シナリオは人を選ぶかもしれないとだけ

  • 899名無し2022/05/04(Wed) 00:14:13ID:cwMjkyMzI(6/7)NG報告

    >>897
    いわく二週イベントを延ばしたモノらしいから間に合う構造のはず

  • 900名無し2022/05/04(Wed) 00:20:52ID:I2NjMwMzI(37/39)NG報告

    >>896
    そういえばみんな配布鯖だね
    イベントが配布鯖(メイン)の成長物語だと配布としてずっと同行してる方が自然ではあるかな?
    スパバニも流れから考えたら配布の方が自然かもしれない…?
    (再臨でライダーとアサシン連れてるようにしたかった?とか英霊として格はそんなに高くないアニングがいたからガチャ用の鯖が欲しかった?とか思うことはある)

    考えてみるとスパバニは実装当時のエリちみたいな立場かな
    次の出番が早く来て悪いイメージが払拭されるといいのだが

  • 901名無し2022/05/04(Wed) 00:22:20ID:UwMzE2NTY(15/15)NG報告

    >>897
    発掘だけは完遂したいならリンゴ齧った方がいいけど、シナリオだけなら行けると思うぞ
    ちなみに銅素材だけほしいなら発掘は10・20のブロックだけ採掘してリセットした方が効率良いぞ

  • 902名無し2022/05/04(Wed) 00:37:37ID:g5ODU3NzM(2/2)NG報告

    >>896
    配布かどうかというよりカルデアのサーヴァントで味方側なのがはっきりしてるからだと思う
    Sバニは終盤まで敵か味方かはっきりしないし、本人の目標や問題がプレイヤーに見えないから何を頑張ってるのか分からず、強引さや自分勝手な感じが目立った気がする
    まあ素の性格自体他のメンツに比べると人を選ぶ感じがするけど

  • 903名無し2022/05/04(Wed) 00:38:19ID:c2MTY3NDQ(27/28)NG報告

    >>896
    エジソンあたりが同行していたらね。

  • 904名無し2022/05/04(Wed) 00:48:00ID:E0ODkwNzI(1/2)NG報告

    >>840
    漫画の絵は線画が主体だから全体に平面的・輪郭とシルエットで差と奥行きをつけるから線が太くなりがち
    ソシャゲイラストは塗りが見せ所・ぱっと見のインパクトが大事だから装飾とエフェクトマシマシ
    という違いもあるね

  • 905名無し2022/05/04(Wed) 00:53:20ID:QyODAxNzY(1/1)NG報告

    >>902
    配布鯖の中でもレイシフト先で最初に会って素性はわからなくてもとりあえず同行することになる→仮加入って流れは割とあるし(コラボとか特に)今回のバニヤンもそうだったから別に敵か味方かわからないから配布にならない理屈はないかと

  • 906名無し2022/05/04(Wed) 00:58:43ID:Y5OTcwNDA(1/1)NG報告

    それぞれの実装鯖への印象
    大黒天→一番キャラ造詣が理解できた、やべーやつとして
        でも面白いし扱いやすそうなので今後の活躍に期待

    メアリー→性格は大体わかった
         今回は悪役やっただけなもんだから次はもっといいポジション用意してあげて

    スパバニ→今回のイベントコンセプトそのものをバニヤンに被せたようだけどよくわからない
         実在の偉人どころか与太話キャラに別の存在意義持たせたせいでアイデンティティが崩れてるように見えた
         おまけ2人がいい味出してるからさらに出番があるのを見たいけど扱い方に困らないか?となる

  • 907名無し2022/05/04(Wed) 01:03:57ID:gzMTAxMzY(1/1)NG報告

    >>896
    そこのジークフリートの対応の何が良いかって、間違えても俺がなんとか出来るからおまえはどちらを選んでもいいって視野を広げて気を楽にさせてあげてるとこなんだよね
    一歩間違えたら死ぬってとこでそうフォローしてくれたら誰でも安心する
    スーパーバニヤンも間違っても大丈夫さ、気負わなくても君には頼れる仲間がいるだろうって気を楽にしてやれる役の誰かがいたらよかったな

  • 908名無し2022/05/04(Wed) 01:11:50ID:E3MzY5NDg(1/1)NG報告

    バニヤンは色んな意味で配布で良かった気がするけどオリジナルも配布だから気が引けたんかね

  • 909名無し2022/05/04(Wed) 01:30:11ID:Q5Mzc2NTY(1/1)NG報告

    しかし新規シナリオのフォローだいぶ減ったよなぁ。昔は無条件で批判なんてさせなかったのにね

  • 910名無し2022/05/04(Wed) 01:39:52ID:Y4Mjk0MzU(1/1)NG報告

    >>536
    こんなテンポの意識高くてちゃんと仕事してるけど強引なリーダーって見せ方で十分よかったよな・・・
    こんなんブラック会社の社長じゃんってくらい明るいゲスみたいなキャラで描きつつ実は裏では自問自答を繰り返してるってギャップならまだ刺さるものはあったと思うよ・・・
    なんだろう。シナリオにメリハリが無かったのかな

  • 911名無し2022/05/04(Wed) 01:59:04ID:k1MjYxNzY(3/3)NG報告

    >>883
    ボイボイがその一例だな
    逆にその後秋葉原の一回しか再登場してないエリセとほとんど空気の鬼女紅葉よ…

  • 912名無し2022/05/04(Wed) 02:00:24ID:M3MjEwNzI(1/1)NG報告

    >>890
    つまりフェイカーの出番かな?
    対大黒天はS1の相性変化で。アニングならアペンド3の対ランサーで限りなくセイバーに近いダメージを。
    Sバニヤンだったらスキルもアペンドも関係無く最初から与ダメ被ダメ共に有利。
    凄いぞヘファ子! 宝具重ねて良かった……と喜ぶのは流石に早過ぎるかw

    30体パターンならいつもの周回ライダー達か、仕様次第では太歳星君が活躍しそう。

  • 913名無し2022/05/04(Wed) 02:00:48ID:E2NDE2ODg(5/5)NG報告

    仮にバニヤンがかつてのトリスタンやシェヘラザードみたいに
    フォローが入ってヘイトが減る機会ってあるのかな…?
    今後イベントで出てきたとしても、また人をこき使うネタをやって
    また好感度が下がりそうな予感もする

  • 914名無し2022/05/04(Wed) 02:01:38ID:U1MDU5MDQ(1/3)NG報告

    現実とフィクションを別物と割り切ってとらえることが出来ない人が多いのかな。
    自分は多くの歴史物を読んできたけど、こういう無茶苦茶やって下に面倒を押し付けるタイプの英雄または偉人の話もいくつかあったが、苦笑して楽しめることができたけれど。
    みんなで成功する場合、独り占めで成功する場合、因果応報的に破滅する場合、ただただ差し引きゼロ的に落ち着いてしまう場合。
    苦労を押し付けられても平気な人、恨む人、むしろ頼りにされたと喜ぶ人。
    苦労を押し付けて感謝する人、忘れてしまう人、そうすることを当たり前のようにして平然とする人。
    色んなケースがあって、だからこそどのケースも楽しめた。
    ただ歴史物が完全なフィクションと大きく違う点は、完全なフィクションと違って理不尽に苦労する人間が圧倒的に多いという点。
    たくさんの歴史物に触れると、そういう存在がわりと当たり前に受け入れられるようになるもんだと思っていたけれど、そんなことはないのかな。
    苦労や面倒や理不尽や迷惑を押し付けられる人の話、押し付ける人の話って、そんなに嫌なものかな。
    そういうお話さえも、これもまた人間ならではの物語として楽しむ余裕は持てないものなのか。

  • 915名無し2022/05/04(Wed) 02:12:27ID:kyNDc4MTY(1/1)NG報告

    楽しめたなら楽しめたで全然良いのになぜ楽しめなかったと感想抱いた層にわざわざ弓引くのか
    楽しめた側はどうかしてるって文脈への反論なら意見にもなったものを

    自分は満足したけどな〜じゃなくいやぁ満足した!と大小書き込む人には誰も文句つける必要ないんだからさ

  • 916名無し2022/05/04(Wed) 02:21:24ID:I5MDAzMTI(2/2)NG報告

    >>914
    無駄に理不尽に辛いのは現実だけでお腹いっぱい。FGOには求めてないかなー。

  • 917名無し2022/05/04(Wed) 02:33:58ID:k1MTU0ODg(27/30)NG報告

    >>914
    ここで批判されてる要素ガン無視して楽しめないのは読者側が悪いんだとか言っちゃうのは流石に読解力無さ過ぎじゃろ。今回のイベント楽しめた人だってもちろん居るけど褒めてるポイントそこじゃねえよ。このスレ全部読み直してこい

  • 918名無し2022/05/04(Wed) 02:35:54ID:UxODM5MjA(2/11)NG報告

    個人的にアニングの描写は読み物として面白かった(この感想自体は別に=他はダメという意味ではない)
    プロフィール6のテキストで綺麗にシナリオ内のムーブも締められてるし、ダブル主演的なイベントとして見るとアニングの物語として読み手によっては落とし込めもするからね
    スパバニの描写もプロフィールテキスト風に総括すれば経緯やキャラ像は解釈できる範囲だった、理解はまだちょっとできてない

    キャラメイク自体(素材)から推せる魅力は普通にあるから料理が口に合うかどうかって話だなーで読了した

  • 919名無し2022/05/04(Wed) 02:36:53ID:UxNDMzODQ(4/4)NG報告

    >>914
    シンプルに説明、掘り下げが足りない&ストーリー上のメリハリがないから文句が出てるんだと思うの。理不尽で勝手なリーダー=アウトならレジライとかもアウトよ。

  • 920名無し2022/05/04(Wed) 02:38:11ID:k2ODk2ODg(5/5)NG報告

    >>914
    「楽しめたかどうか」について読み手のスタイルに責任求めても何にもならないと思うがなぁ
    そもそも理不尽を押し付けられる話なんて型月ではありふれているじゃないか

  • 921名無し2022/05/04(Wed) 02:50:07ID:U1MDU5MDQ(2/3)NG報告

    >>915
    批判するからには批判されるのも当然では。
    批判の内容がおかしいという指摘ならともかく、批判意見に批判すること自体を封じたら、その批判意見の正否を計れなくなるよ。
    内容への批判は内容への批判で返すべきであって批判そのものを封じるべきではない。
    批判されることそのものは受け入れるのは、批判する時の最低限のルールのはず。

  • 922名無し2022/05/04(Wed) 02:57:09ID:cwODg2MDA(1/1)NG報告

    >>921
    君は内容の批判をしてる人に対して、つまり批判者に対する批判をやってるわけ
    それは反論でも応酬でもなく「口撃」なんだわ

  • 923名無し2022/05/04(Wed) 03:01:11ID:cwMjkyMzI(7/7)NG報告

    >>921
    批判って何回言うねん批判大好きか
    というかその言い方だと批判を受け入れてるんじゃなくてレスバしたい人になってるじゃん

  • 924名無し2022/05/04(Wed) 03:02:56ID:gzNDgzOTI(1/1)NG報告

    それを言ったら批判自体口撃のようなものでは

  • 925名無し2022/05/04(Wed) 03:03:19ID:IwNTkyMzI(2/4)NG報告

    >>921
    「ここがダメだったと思うこうなら良かった」って意見に「それはこう言う理由でそうだったのじゃ無いか、俺は好きだけど」って応酬なら別に構わんと思うし、実際ここでもあるよ。
    お前さんが突っ込まれたのは「割り切ってとらえることが出来ない」「楽しむ余裕は持てない」とかその人そのものを批判するようなキツい言葉使うからじゃ

  • 926名無し2022/05/04(Wed) 03:05:48ID:UxODM5MjA(3/11)NG報告

    議論のための議論とか批判より不毛なんで恥ずかしくなる前に周回戻った方がいいよ

  • 927名無し2022/05/04(Wed) 03:06:34ID:U1MDU5MDQ(3/3)NG報告

    >>922
    「受け取る側の姿勢に問題があるのでは?」というのは一つの意見・批判で「口撃」ではないでしょう。
    例えるなら「観念論に凝り固まっている」とか「イデオロギーで判断している」とか言うのと同じ。

  • 928名無し2022/05/04(Wed) 03:09:19ID:kxMzgzNjg(2/2)NG報告

    >>924
    非難や中傷は口撃だけど批判は口撃じゃなくない?
    自分や相手の意見が非難か批判か区別ついてない人はいるけど

  • 929名無し2022/05/04(Wed) 03:10:10ID:k1MTU0ODg(28/30)NG報告

    >>921
    >>917

    自分でコメントしといてアレだけど、ここまで綺麗にぶっ刺さってると流石に笑う。

  • 930名無し2022/05/04(Wed) 03:14:56ID:IzMjQxMjg(2/2)NG報告

    歴史上でも現代日本でも性格悪くて成功者になってる人間はたくさんいるけど
    彼ら彼女らは性格の悪さを補って余りある有能さがあったからなぁ
    FGO内で言うとコロンブスも道満もガバいところはあれどすごく優秀だし
    突き抜けた性格の悪さは悪役としての魅力になるからね

    Sバニヤンが無能とまでは言わないけど
    トラブルの後始末や借金の返済を何度も仲間に丸投げしてたせいで有能って印象がつきにくいし
    公式の描き方が未熟で鼻につくところはあれど頑張り屋で善良な女の子、ってスタンスだったから
    悪役としての魅力もなくリアルにいそうな性格の悪いキャラって感想になりがちだと思う

  • 931名無し2022/05/04(Wed) 03:18:11ID:UxODM5MjA(4/11)NG報告

    映画鑑賞してこの作品はアレだったわと感想抱いた人に鑑賞姿勢がダメなんだよと言ってるようなもんだねこりゃ

    要素分解して楽しむ事と作品全体の感想は別々ながら両立するとわかってるなら後者の結論の幅も許容する用意をしろとしか
    それこそ姿勢の問題で余裕の問題じゃないの

  • 932名無し2022/05/04(Wed) 03:28:11ID:A3MTUxNjA(1/1)NG報告

    まぁシナリオついでにバニヤン関連の批判を聞いて歯痒さを感じるのはわかるけど、それで相手を無理やり黙らせる方向にいっちゃったらあかんしね
    相手が明かに100%煽り目的でバニヤン叩いてるような人とかなら話は別だろうけども

  • 933名無し2022/05/04(Wed) 03:32:26ID:cwMTk4NjQ(1/1)NG報告

    >>930
    ドローカルな思想を持つ危なっかしいティーンが人もお金も多く動かすとこうなるってケーススタディみたいな話だったからね
    純粋さと狂気の共存が魅力のアビーの系統がより人らしさに寄ったのがスパバニって印象

  • 934名無し2022/05/04(Wed) 03:33:57ID:QwNjQ2MDg(1/1)NG報告

    批判つか非難の方が多いとは思うけど

  • 935名無し2022/05/04(Wed) 04:36:55ID:k0MTQ1Mjg(1/1)NG報告

    FGO実況動画の人が存在すら不快だと言わんばかりに動画を全部削除してしまったけれど、今回のイベントそんなに気に食わなかったのか

  • 936名無し2022/05/04(Wed) 04:44:54ID:c2MTY3NDQ(28/28)NG報告

    今回のイベントはどっちかというと漫画向け何じゃあ内かなー?
    絵がついたりすると色々と補完できてマシになりそうだけど。
    そのあたりの文章だと補完ができてないからなんだろうなーとは(やり方がまずかったのもあわせて)

  • 937名無し2022/05/04(Wed) 05:33:36ID:YyMDkwOTY(1/2)NG報告

    自分は好きだから/嫌いだからで終わりでしょ
    その上でなんで楽しめたの?/なんで楽しめないの? って言うからレスバが始まるわけで

  • 938名無し2022/05/04(Wed) 06:30:08ID:EzNjc4MzI(1/1)NG報告

    >>914
    100歩譲って、バニヤンが史実でそう言う理不尽なリーダーって人物だったならまだ理解できる主張ではある
    ただバニヤンはそう言う人物だったわけではない
    既存キャラであるバニヤンに突然生えてきた「理不尽なリーダー」と言うキャラを受け入れるために納得のいくシナリオじゃなかった

  • 939名無し2022/05/04(Wed) 07:03:15ID:Q2MzIzMTI(1/1)NG報告

    ぐだデレしてないからか案の定不満も多いみたいやな

  • 940名無し2022/05/04(Wed) 07:05:42ID:Y5NDUyODA(1/2)NG報告

    >>935
    暴言とか言ってしまう前に引っ込められるのはむしろ偉いかもしれない

  • 941名無し2022/05/04(Wed) 07:12:30ID:YyMDkwOTY(2/2)NG報告

    >>939
    今回はどっちかというとぐだがここで言われてる大人の立場なのかなと

  • 942名無し2022/05/04(Wed) 07:24:04ID:IxODcxNjg(3/3)NG報告

    >>935
    ここで批判に対して噛み付いてる人みたいなのに粘着されるリスクがあるからだと思う
    いやなんかまじで今回批判を許さねえってタイプのファンが攻撃的過ぎてなんか怖いし

  • 943名無し2022/05/04(Wed) 07:27:13ID:U3NjUxMjA(1/1)NG報告

    >>942
    そんな人どこにもいないし
    そういうのが反発招くんだよ

  • 944名無し2022/05/04(Wed) 07:30:34ID:YxMDAyMzI(1/1)NG報告

    アニングが可愛いからそれだけで満足です

  • 945名無し2022/05/04(Wed) 07:30:35ID:A2Mjc0ODA(3/3)NG報告

    時間しか解決しないタイプの賛否両論

  • 946名無し2022/05/04(Wed) 07:37:43ID:E1MjI0ODA(4/4)NG報告

    >>942
    被害者ごっこ楽しい?

  • 947名無し2022/05/04(Wed) 07:50:41ID:M0NjcxNTI(1/1)NG報告

    >>914
    sバニヤンだけ見れば人間ならではってのもわかるんだけど
    対するぐだたちは理不尽を押し付けられて多少の不満も抱いてたはずなのに、いつの間にか宝船よりもバニヤンを優先したり借金返済にも積極的になったりしてたりして心境変化についていけなかったから、人間的物語というよりは言葉は悪いけどバニヤンに都合のいい物語って感じてしまったな

  • 948名無し2022/05/04(Wed) 07:55:13ID:ExMDM1Mg=(1/1)NG報告

    >>937
    ぶっちゃけ好き嫌い、面白いつまらないで終わる個人的な話だよね……そんなに不毛な議論がしたいなら、それ専用のスレでやって欲しい

    まぁ、十中八九荒らしたい人が賛否側両方自演してやってるんだろうけど、そうじゃない人もあからさまなレスに反応してる時点で荒らしと変わらんよね

  • 949名無し2022/05/04(Wed) 07:59:52ID:U5MjYwOTY(3/3)NG報告

    >>858
    アマデウス絵師さんが「コミカライズで毎月こいつ描いてるとか偉業では?」って言っていたのを思い出す

  • 950名無し2022/05/04(Wed) 08:01:39ID:Y3MjE2NTY(1/1)NG報告

    1から10まで絶賛してるモノ以外は肯定意見としてカウントせず、あやふやなキャラヘイトや愚痴ばかり拾って批判意見が多い!と言い
    挙句の果てには批判することは許されないのか!とか
    ほんと愉快な頭の構造してるなって思う

  • 951名無し2022/05/04(Wed) 08:06:27ID:k2Njg2MjQ(1/1)NG報告

    Sバニヤンについて、これマジでライターとどっかとの間に摩擦あったんじゃねーかなと邪推しちゃうわ

    3臨プロフィール3のマイクの扱いとか、1・2臨の絆5セリフとか、一応シナリオキレイ風に纏めておいて何でそうなる?って部分が多い
    宝具のいいね受けて巨大化ってのにしても、まんわかじゃブラックなネタでしかなかったのに何か元気玉みたいな扱いだし

    元シナリオだと大きくなった結果むしろまんわかっぽいヤベー奴になったバニヤンって事でギャグに持ってくつもりだったのに、どっかから「バニヤン可愛いで通ってるキャラなのに嫌な奴属性つけちゃ駄目だろ」と横槍が入り、急遽未熟だけど頑張ってるリーダーという方向に舵を切った
    が、間に合わず要素が衝突して今回の惨憺たる結果に…って風にマジで見える。

  • 952名無し2022/05/04(Wed) 08:26:33ID:EyMTc0MjQ(3/3)NG報告

    マイルームでのマイクへのセリフとか見るに、賛否が分かれるのは最初から覚悟の上でのキャラ造形に感じるな
    シナリオの方に紆余曲折があったかどうかはちょっと分からんけど

  • 953名無し2022/05/04(Wed) 08:37:56ID:k1MTU0ODg(29/30)NG報告

    >>951
    つまり実装するキャラの資料も無しにシナリオ依頼したって事?流石にねーよって言いたいけど完成品の雑さが許してくれない不具合。

  • 954名無し2022/05/04(Wed) 08:38:01ID:g2MDYzNDQ(1/1)NG報告

    >>948
    工作しなきゃ燃えない時に頑張るのが自演くんだからさすがにこのキャンプファイヤーは>>366が真だわ
    そういうのが紛れてるかもしれんけど邪推指摘は君にもブーメランよ

    >>952
    こういう反響は事実としてもライター云々は結局邪推の域を出ないからまぁそう落ち着くわな

  • 955名無し2022/05/04(Wed) 08:48:31ID:UxODM5MjA(5/11)NG報告

    えっとスパバニ持ってないんだけどシナリオ内容とマテリアルすり合わせて納得するのも心許ない感じ?
    それ込みで一定のバニヤン推しとかはSOS出してるっていうこと?

  • 956名無し2022/05/04(Wed) 08:50:32ID:UxODM5MjA(6/11)NG報告

    (すまん一応これ>>955はそれもできねーのかよ推しの人...っていう呆れとかじゃなくね)

  • 957名無し2022/05/04(Wed) 08:56:46ID:I2NjMwMzI(38/39)NG報告

    >>914
    歴史ものって自分にとって遠くの世界だし、そりゃ自分が
    関わらないなら多少の人物としての難も受け入れられると思う
    リアルでは関わりたくないけどヤンデレキャラ好きとか普通にありえることだし
    今回スパバニに不快感を抱いた人が多いのは現実とフィクションを切り離せないんじゃなくて、シナリオのメインキャラということでぐだというアバターを通して進行形で交流し理解していく対象だから、遠い歴史の人物じゃなくて一対一の攻略対象だから感触としては身近な人物なんだと思う
    だから経験から嫌な人物重ねちゃって余計に第一印象が拭えないみたいな悪循環はあったのかもしれない
    もちろんスパバニにそういう印象を感じない人もいるだろうし、感じても後の描写を見て人物像を見直した人もいるだろうが、それは完全に個人差で「現実とリアルが切り離せない」「余裕がない」と言ってしまうのは単純に無神経というか押し付けがましいと感じる

    ちなみにずっとこのスレ見てる自分から見る限り、イベントに関する批判はスパバニ自身が不快という批判ではなくスパバニの人物像がわかった上でスパバニに批判が集まる構成にしてしまったシナリオを批判してるパターンが一番多いと思うんだけどね

  • 958名無し2022/05/04(Wed) 09:12:11ID:QxNzAxNzY(5/5)NG報告

    >>957
    バニヤン一人に批判が集まること自体は、彼女の自罰的な目的からして狙い通りの構成だとは思うんだけど、それならそれでオチに繋げるための描写が不足してたなとは思う
    ぐだが彼女を放っておけなくなる描写にもうちょっと尺さいてればなぁと、そう思わずにいられない

  • 959名無し2022/05/04(Wed) 09:14:59ID:AyNTAyNA=(2/2)NG報告

    これもう次のスレ建てなくて良いんじゃないの?
    もうストーリーも終わってるし今回はもう建てても楽しくないでしょ
    残り二週間感想スレじゃなくて討論スレになって終わりよ多分

  • 960名無し2022/05/04(Wed) 09:16:18ID:cwMzYyMjQ(1/1)NG報告

    面倒事は主人公側にお願いねってして、sバニちゃんがどの様に工夫して解決するかのが彼女のがんばりポイントなのに「金!鎮圧!ナカヨシ!」で終わっちゃってる。sバニちゃんはリーダーを主張し、だから私が決める、従ってね!という。王でも指揮者でも催眠でもアイドルでもなく。エンディングまで見ちゃうと本来ならこれら問題対処の流れはシナリオにそれほど重要なことではないのに、進行上回数を重ねてしまうため良くも悪くも印象に残ってしまう。これがウルクの時みたいに「ここ数週間なんやかんやあったけどsバニちゃんの機転でスゲーノスゴイデス!相手は満足になる!」とか勢いで流せばそんなに気にならなかったんじゃないかな。俺は脳内でそうした。てかもうそれでよくね?

  • 961名無し2022/05/04(Wed) 09:16:59ID:UzOTg5ODQ(1/1)NG報告

    >>959
    高難易度もあるから次スレまでは要るわ残念ながら
    その予感が耐えられない人はこのスレで終わったものと自衛するだけの話

  • 962名無し2022/05/04(Wed) 09:18:42ID:I2NjMwMzI(39/39)NG報告

    >>958
    うん、そういうフォローがなかったのが一番残念というか嘆かれてるのはそこだと思う
    レジライみたいに突き抜けた悪役にしたいならそれはそれでいいんだよね
    シナリオのオチ的に批判集まるようなキャラだけどそれは背伸びして頑張ってたからで本来彼女の魅力はティーンエイジャーならではの葛藤なんですみたいなキャラだから、それはあのシナリオじゃ舵切り切れてないよって言いたくなる
    批判集めっぱなしじゃだめだよね

  • 963名無し2022/05/04(Wed) 09:23:22ID:E0ODkwNzI(2/2)NG報告

    スパバニと似たようなヘイト買ったキャラで思い出したのはグラブルのフライデーだけど
    あっちの場合はキャラの方向性は変わることなく
    ・おまけ漫画でいじられる
    ・ゲーム本編(イベ)でも諭されて反省&逮捕される
    ・それはそれとして経営者としては優秀
    な感じでまあ許された感じにはなったな

  • 964名無し2022/05/04(Wed) 09:23:58ID:QzMjk2MzI(1/1)NG報告

    自分が読解力ないだけかもしれんけど、Sバニヤンの道中でのムーブとか映画製作→資金不足になり放置を繰り返してることとか、
    「最後に打ち倒される悪しき指導者」としてバニヤンなりの演技だったのか
    「頑張ってるけど未熟で拙いリーダー志望」なだけなのかもよく分からなかった
    前者だとしたら後から解決に行く必要はないし、後者だとしてもキャストに説明くらいしようよと思う
    どっちにしてもやり方が拙いことに変わりないけど、そこがはっきりしてればどこまでがバニヤンの素なのか作ってる顔なのかもうちょい分かりやすかったんじゃないかなあ
    どっちだったんだろう

  • 965名無し2022/05/04(Wed) 09:24:35ID:U3MDc3MzA(1/1)NG報告

    >>955
    ズレがあるのはそう
    ただ、そういう人がいないわけではないだろうけど狂バニヤンの扱いが気に入らなくてしなり曲解して怒ってる人や荒らしがバニヤン推しになりすましてそうな雰囲気もあるんでなんとも言い難い

  • 966名無し2022/05/04(Wed) 09:26:21ID:QyOTg5Njg(3/3)NG報告

    >>536
    こんな感じのノリだったら「マンわかで見たことあるような流れだw」と思えたんだろうけどねえ。
    正直、CM見て映画製作が特異点修復のカギでみんなでワイワイ楽しく映画を作っていくのかな?と思ったらCMは完全にイメージです状態でなんか思ってたのと違う・・・と思いながらシナリオやってたな。

  • 967名無し2022/05/04(Wed) 09:28:20ID:Q4NDM0NDg(1/1)NG報告

    スーパーバニヤンについて理解を深めるスレ的なやつ剪定カテゴリで作る?
    どの道シナリオ引用はある程度要るだろうけど感想単体はこっちでする方向とかにして

    ここでも断片的には普通に解釈や考察もされてるから抽出すればイベントイメージと分けてキャラ像抱けるかなと思うんだけど

  • 968名無し2022/05/04(Wed) 09:28:34ID:U5NDc0MTk(1/1)NG報告

    ぶっちゃけ批判を批判してる人は歴史やお約束知ってれば〜って批判してる人をシナリオ読み込んでない無知扱いしてるけど批判レスの多くを理解出来てないからなんだかなーって印象よ
    主流は決してスパバニが気に入らないスパバニがムカつくって批判じゃないのに批判の批判してる人はそこで止まってるよね

  • 969名無し2022/05/04(Wed) 09:29:44ID:U0NDQzMjg(1/1)NG報告

    >>950
    なにと戦ってるんです?

  • 970名無し2022/05/04(Wed) 09:30:48ID:UxODM5MjA(7/11)NG報告

    >>968
    仮想敵化してるんだよね

  • 971名無し2022/05/04(Wed) 09:33:46ID:UxODM5MjA(8/11)NG報告

    踏んだか、970が担当ってスレに馴染みないから油断してた
    たてますね

  • 972名無し2022/05/04(Wed) 09:35:18ID:kzMDE0MjQ(23/23)NG報告

    >>955
    どうもイベストとは別物扱い度高いタイプって感じですね
    マイキー?何それとかマイクはワニにしてあげたの!意識があるかわからないけど無い方が幸せかもね。とかマイク周りが特に

  • 973名無し2022/05/04(Wed) 09:37:49ID:UxODM5MjA(9/11)NG報告

    たてました確認お願いします

  • 974名無し2022/05/04(Wed) 09:40:55ID:UxODM5MjA(10/11)NG報告

    >>965>>972
    なるほどなんとなくわかったあざます
    不本意だけどもう検索してマテリアル読んでくるわ

  • 975名無し2022/05/04(Wed) 09:49:50ID:Y1Mzg2MTY(1/1)NG報告

    >>968
    一番共通してるのは>>964の意見よな
    ストーリー上でSバニヤンがヘイト溜めることをした、でもエピローグまででその辺りの真相が明らかになるorバニヤンが成長して反省する前振りだと思ってた
    が、明らかになった真相はその辺りを説明するには不充分で、成長描写らしきものはあったがプレイヤーがヘイト溜めてた部分とは全く関係なかった
    結果、Sバニヤンが結局どういうキャラなのか分からなくなり、ヘイトがそのまま解消しないモヤモヤになってしまった

    だから批判は「公式はSバニヤンをどうしたかったんだ、もうちょい上手く描写出来なかったのか」って部分になる

  • 976名無し2022/05/04(Wed) 09:55:42ID:UxODM5MjA(11/11)NG報告

    次スレ案内>>1000
    https://bbs.demonition.com/board/8348/

    タイトル地味にコピペミスって頭のカギ括弧抜けてるね申し訳ない

  • 977名無し2022/05/04(Wed) 09:58:49ID:kwNzU5NDQ(1/2)NG報告

    多分このスレ999までになるんじゃないかな?
    1レス虚数に飛んだ時って確かそうだった気がする

  • 978名無し2022/05/04(Wed) 10:09:16ID:MzNDQwNzI(1/2)NG報告

    変則3ターンどうしてる?まわれない…

  • 979名無し2022/05/04(Wed) 10:10:44ID:kwNzU5NDQ(2/2)NG報告

    >>978
    ちょっとこのスレ遡ればいろいろ案出てるよ

  • 980名無し2022/05/04(Wed) 10:14:21ID:IwNTkyMzI(3/4)NG報告

    >>978
    1wをエレナさんやニトちゃん
    残り単体2wは三蔵ちゃんを筆頭に狂ヴラド公とかバゼットさんでカウンターするとかいろいろ見る

  • 981名無し2022/05/04(Wed) 10:17:32ID:Y5NDUyODA(2/2)NG報告

    モルガン、キルケー、オベロン(アニバーサリー・ブロンド)でオダチェン無し3ターン
    モルガンの宝具は2、キルケーは3
    礼装は全員未凸クランクイン
    1ターン目
    モルガンスキル1、オベロンスキル1
    →モルガン宝具
    2ターン目
    オベロンスキル2をキルケーに
    マスター礼装のバスターバフを付与して宝具
    3ターン目
    キルケースキル1、オベロンスキル3をキルケーに付与して宝具

    モルガンはNP30以上チャージできるなら別のサーヴァントでも代用できると思う

  • 982名無し2022/05/04(Wed) 10:26:02ID:M4MDk4MDA(1/1)NG報告

    1f ステラァァァァ!
    2f ばぜなぁぁぁんカウンタァァ!
    3f ばぜなぁぁぁんカウンタァァ!

  • 983名無し2022/05/04(Wed) 10:30:38ID:MzNDQwNzI(2/2)NG報告

    >>979 >>980 >>981 >>982
    なるほど…

    1w目をニトちゃん
    2w目をキルケー+コヤンs3+オベロンs1
    3w目をキルケー+夢の終わり!!火力は全てを解決する!!!!ヨシ!!

  • 984名無し2022/05/04(Wed) 10:31:36ID:QyMjQ4NTY(1/2)NG報告

    >>978
    この前衛のみ3ターンでやってる
    沖田オルタは凸礼装アペンド2マね

    1wave
    沖田オルタ全スキル使用
    Bカード1枚+もう1枚あればWコヤンのスキル2、3も付与してクリ殴り
    無ければ宝具
    2wave
    前ターン宝具使っていてBカードも無ければWコヤンのスキル1付与で宝具
    Bカードがあればクリ殴り
    3wave
    沖田オルタの全スキル付与2回目
    宝具でもBクリ殴りでもOK

  • 985名無し2022/05/04(Wed) 10:32:17ID:IwNTkyMzI(4/4)NG報告

    >>982
    この勢いは好き

  • 986名無し2022/05/04(Wed) 10:40:25ID:Y2MTQxMzY(1/1)NG報告

    >>982
    ばぜなんが平仮名なの好き

  • 987名無し2022/05/04(Wed) 10:42:27ID:k1MTU0ODg(30/30)NG報告

    >>982
    アーラシュで等倍6万超えってバフ面倒臭くね?殴るの?

  • 988名無し2022/05/04(Wed) 10:44:24ID:AwOTE2OTY(2/2)NG報告

    ニト金時三蔵がスキル対象選択ないしポチ少ないし良いぞ

  • 989名無し2022/05/04(Wed) 10:44:52ID:QyMjQ4NTY(2/2)NG報告

    >>987
    100レベアーラシュなら凸礼装のバフだけでギリ倒せる
    ブレで数千残るけど追撃で大丈夫

  • 990名無し2022/05/04(Wed) 11:02:27ID:kxNzkyMTY(1/1)NG報告

    >>987
    闇コヤンのバフ&絆礼装がある

  • 991名無し2022/05/04(Wed) 11:07:46ID:Q0MTQ0MTY(1/1)NG報告

    >>940
    いやツイッターでは普通に文句言っているんだから動画だけ焚書しても片手落ち

  • 992名無し2022/05/04(Wed) 11:31:24ID:ExMjgwNjQ(3/3)NG報告

    こんころりんのすっとんとん…こんころりんのすっとんとん…(※ハマった)

  • 993名無し2022/05/04(Wed) 11:31:47ID:AzOTM5Njg(1/1)NG報告

    うめうめ

  • 994名無し2022/05/04(Wed) 11:39:35ID:A3Mzk4MTY(2/4)NG報告

    >>993
    おにぎりころりんすっとんとん。
    梅入りおむすびすっとんとん。

    ・・・おにぎりとおむすびの違いとは?

  • 995名無し2022/05/04(Wed) 11:40:16ID:A5MTk5NzY(5/5)NG報告

    >>992
    交換所の鼠ちゃん好き…

  • 996名無し2022/05/04(Wed) 11:41:58ID:gzODI5MzY(1/1)NG報告

    うめ

  • 997名無し2022/05/04(Wed) 11:43:30ID:A3Mzk4MTY(3/4)NG報告

    猫が来たぞー!

  • 998名無し2022/05/04(Wed) 11:45:26ID:YyODQ2ODg(1/1)NG報告

    にゃーん

  • 999名無し2022/05/04(Wed) 11:46:35ID:Y4NDA0NDg(1/1)NG報告

    明かりを消しましょう

  • 1000名無し2022/05/04(Wed) 11:46:42ID:A3Mzk4MTY(4/4)NG報告

    マーベラスエクスプロイツ

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