Fate/Grand Order Arcade/FGOアーケード 雑談・攻略・相談スレ3

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  • 1名無し2018/10/09(Tue) 10:11:47ID:UwNzcyMTg(1/22)NG報告

    Fate/Grand Order Arcade/FGOアーケード に関する雑談・攻略・相談スレ その3です。

    リーク・解析情報等は禁止。荒らし・誹謗中傷等は無視し、報告・NGにて対応してください。
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  • 2名無し2018/10/10(Wed) 13:56:10ID:k1NDA4MDA(1/1)NG報告

    タマモキャットの裸エプロンってどうなるんだろ
    セガのアーケードってどこまでエッチなのだしてるかってわかる?

  • 3名無し2018/10/10(Wed) 15:19:22ID:k0MjY5MzA(1/1)NG報告

    鈴鹿がぱんつ履くのかどうかも気になる

  • 4名無し2018/10/10(Wed) 15:31:43ID:Q0Mzg0MA=(1/25)NG報告

    パンモロ・下乳・横乳まではOKだから、キャットも大丈夫じゃないかな。
    詳しくはお船のゲームの中破動画。

  • 5名無し2018/10/10(Wed) 16:47:07ID:U0MjM1NDA(1/8)NG報告

    鈴鹿やキャットはお尻モロだからなぁ
    関係ないけどこの前ライダーさん使っててBだったかな、あれで攻撃してるときコマンドカードのアイコンがちょうと下着部分隠してたけどあれは仕様なのですか
    それともたまたまなんですか(憤怒)

  • 6名無し2018/10/10(Wed) 17:13:46ID:Q3NDI5MjA(1/1)NG報告

    攻撃中にスタン入るとあられもない姿で止まる事あるからなぁ
    見えそうで見えない上手い具合でやってほしい

  • 7名無し2018/10/10(Wed) 19:40:33ID:c3NDc4MjA(1/2)NG報告

    欠片エミヤでバスターチェインを添えるお仕事は中々…

  • 8名無し2018/10/10(Wed) 20:00:22ID:gwMzE4NzA(1/2)NG報告

    ヴラド公にはどれが良いだろうか…ヴラド使いの方に意見が聞きたい。(下の六種類は凸済み。あ、優雅は論外なのは分かってます)

  • 9名無し2018/10/10(Wed) 20:14:02ID:c3NDc4MjA(2/2)NG報告

    >>8

    ヴラド公、宝具が使いにくすぎるのでその中なら勝利者か結末でクリバフ盛るのが良い気はする
    パーティと何番目に出すかで勝利者と結末選ぶかなぁ…

  • 10名無し2018/10/10(Wed) 20:28:59ID:k4ODYxMA=(1/20)NG報告

    >>8
    ヴラドなら陽だまりの中で付けて開幕回避狩りして開幕一人持ってくのが強いらしい
    要回避狩りの練習だけど、バサカなら必修科目だと思う。

  • 11名無し2018/10/10(Wed) 22:52:08ID:c3MTQ2NTA(1/2)NG報告

    >>8
    陽だまりで回避狩りかなぁ?

  • 12名無し2018/10/11(Thu) 00:43:45ID:U0MjUxNjY(1/21)NG報告

    >>1

    陽だまりは近接鯖ならとりあえず付けておけくらいの優良装備だと思う

  • 13名無し2018/10/11(Thu) 06:24:24ID:QyMjAzNTc(2/2)NG報告

    >>9>>10>>11
    助言ありがとうございます、試しつつしばらくはタイマンの腕磨いていきたいと思います

  • 14名無し2018/10/11(Thu) 07:10:10ID:E4NDU1MTc(1/1)NG報告

    タイマン自身ニキは何を使えばいい?

  • 15名無し2018/10/11(Thu) 07:24:33ID:EzODk2ODM(1/4)NG報告

    陽だまり見えなかったとか言えねぇ

  • 16名無し 2018/10/11(Thu) 08:52:17ID:E2MjUzMzc(1/1)NG報告

    初手ギルに援護射撃つけて戦ってるけど
    陽だまりギル相手は横槍入れていかないと拮抗しづらいし、まして初手レオ&エリちゃんの陽だまり持ちは援護がないと回避切らせて落ちるのが精一杯..
    陽だまりギルしたいけどジャンヌにつけてるし何よりコストがきついジレンマ
    初手槍来ないよう祈りながらクイックでカットして刺していくしかないんかなぁ
    後貼り付いてくるゲオル先生まじやめてください耐久もあって怖いんです

  • 17名無し2018/10/11(Thu) 10:19:28ID:M3MzU4MTg(1/2)NG報告

    自分出演してる動画が増えてきたけど負け試合だらけで寂しい
    べ、別に前戦のアンタには勝ってたからいいもん(泣)

  • 18名無し2018/10/11(Thu) 10:31:57ID:M3MzU4MTg(2/2)NG報告

    >>14
    自論だけど
    初手にコスト高い鯖を使いたいなら、事故や集中狙いされるリスクを抑えるためにルムガか鍛錬か陽だまり
    星3以下or後発はNP礼装で敵の注意を引くべきかな
    ただ粘着力が高いor射程が長い鯖なら、編成に合わせてクリ威力やQ性能あげてダメを一気に稼ぐのもアリ

  • 19名無し2018/10/11(Thu) 10:38:50ID:cyMTA2NzQ(1/1)NG報告

    昨日の閉店間際に田所.浩二とマッチングして笑った。ましーとか言う人とジャンヌでスタンさせまくって蹂躙したけど、18レベにしては田所強かったよ!
    果実農家含めたオール30レベルとマッチングしたけど味方が強すぎて全員ボッコボコにされてて面白かった。俺はお荷物プレイしてたから謝りたい。ギルの日だまり勝率90%以上あるようには流石に思えなかったけど…

  • 20名無し2018/10/11(Thu) 12:30:52ID:Q2MTk2MTU(2/2)NG報告

    いくら陽だまり持ってても味方がエリちゃん抑えてくれないとギルじゃ蒸発しちゃう
    最初のアタックは躱せるけど味方のカットなしに開幕生き残れない

  • 21名無し2018/10/11(Thu) 18:22:19ID:g2MjY2MTY(1/16)NG報告

    正直ギルは生存力が低すぎるから介護前提だと思うの
    敵が初手ギル三体で自分オルタだと味方に初心者でもいない限り有利に感じる

  • 22名無し2018/10/11(Thu) 19:10:32ID:E3NzgyNA=(2/25)NG報告

    今回のハロウィンガチャのおかげでようやくヴラドを入手。
    礼装はマシュだけ手に入らず…後半は別礼装がピックアップされるんかな?
    対象鯖しか召喚されないから、未所持や宝具上げ、ホロを狙いたい人は回すのオススメ。

  • 23名無し2018/10/11(Thu) 19:37:48ID:MyNzM5MjQ(1/1)NG報告

    ポーカーなら強そうな引きした

  • 24名無し2018/10/11(Thu) 19:44:32ID:YyMjgyNDk(1/46)NG報告

    >>23
    10連で6枚星1だしね…

  • 25名無し2018/10/11(Thu) 20:00:52ID:EzODk2ODM(2/4)NG報告

    >>23
    礼装1枚もないの素直にすげーと思った

  • 26名無し2018/10/11(Thu) 20:08:32ID:UyOTIzOTA(1/3)NG報告

    2対1で負けるのだけは勘弁して欲しい

    開幕二体釣って残ったエリちゃんをエミヤとギルのタッグに任せたら二人とも落ちて3対1になるという…

    相性不利とは言え二人がかりならシューティングゲームしてるだけで圧勝出来る筈なのに何がどうなったら二人共落ちるなんて事になるのか

  • 27名無し2018/10/11(Thu) 20:53:52ID:I5MTI5NTk(1/1)NG報告

    >>26
    クリティカル事故でも起きたのでは?

  • 28名無し2018/10/11(Thu) 21:15:08ID:UyOTIzOTA(2/3)NG報告

    >>27
    弓二人がかりで相手にクリ出させる程接近させてるってどうなん?
    その後の展開的にも互いに協力せずタイミングをズラす事もなく唯攻撃してただけだったんだと思う

  • 29名無し2018/10/11(Thu) 21:23:54ID:A3NTQ0Mjk(1/2)NG報告

    >>26
    弓の攻撃に合わせてガードするだけでエリザは魔力消費せずに零距離戦に持ち込めるし、弓二鯖とか逆に遠距離に持ち込んでくれたらマスレベ25以上でも1人で2体討ち取る自信ある
    むしろ余裕あるからnp溜めのサンドバックにするな…

  • 30名無し2018/10/11(Thu) 21:25:44ID:c2MTc4MDg(1/10)NG報告

    >>26
    何でアーチャーでランサーを倒せることを期待してるのかが分からない。素直にフォロー入ってやれよ……
    苦手クラスのバスターは一発で最悪6000も削られるぞ。場慣れした槍使いは対アーチャーの動きを覚えてるから簡単に完封される。相手が魔眼持ちなら尚更だぞ
    しかもランサーのバスターって突進してくるから避けにくいんだわ

  • 31名無し2018/10/11(Thu) 21:26:04ID:M1MTc4NTc(1/1)NG報告

    聖杯ってどうやって使うんですか?

  • 32名無し2018/10/11(Thu) 21:36:37ID:A3NTQ0Mjk(2/2)NG報告

    >>31
    聖杯使用はまだ解放されてない筈

  • 33名無し2018/10/11(Thu) 21:58:56ID:UyOTIzOTA(3/3)NG報告

    >>30
    こちとら槍と殺二体同時に相手して弓二人への負担は出来る限り少なくしたのにこれじゃあね
    近接鯖だと相性不利でも十分勝てるから大丈夫だと思ってたけど数的有利だろうが弓に槍相手は期待しない方が賢いと学習したわ

  • 34名無し2018/10/11(Thu) 22:11:52ID:c1NDgwMTc(1/7)NG報告

    2対1のケースにしたなら分かれて片方がガードしてるのを横からシューティングすればいいんじゃないですかね…

  • 35名無し2018/10/11(Thu) 22:22:21ID:E3NzgyNA=(3/25)NG報告

    意思疎通の取れないゲームで味方に期待するだけ無駄でしょう。
    一緒にいるのは新兵だと思って、小さなことでも褒めてあげる
    プラス採点志向の方が精神衛生的にも楽しめるかと。

  • 36名無し2018/10/11(Thu) 22:34:36ID:Q3OTY0Mzk(1/1)NG報告

    こういう集団系列のゲームで人に責任を押し付けている時点でな...

  • 37名無し2018/10/11(Thu) 22:49:52ID:YyMjgyNDk(2/46)NG報告

    開幕敵が槍2体でこっちが弓2体なら事故だと思ってあきらめるが吉
    落ちる前提で聖杯管理考えたほうがいい

  • 38名無し2018/10/11(Thu) 22:56:33ID:g2MjY2MTY(2/16)NG報告

    >>34
    多分それをしようとした弓が、味方の回避した槍の攻撃をガードにさせちゃったんでしょ
    そのまま無防備な所に近距離クリ率のバスター喰らって即落ち

  • 39名無し2018/10/11(Thu) 22:56:57ID:I0MDY3Mjc(1/3)NG報告

    私ならギルかカレスコ持ちを素直に守るかな
    弓は前衛がいてこそ輝く

  • 40名無し2018/10/11(Thu) 23:04:52ID:E5MTY0Mzk(1/7)NG報告

    特に相手にカレスコ持ちいないのに早々に凸る人多くて初手カレスコ辞めたくなるなー
    凸したい人に合わせるなら火力系持ってた方が良いだろうし

  • 41名無し2018/10/11(Thu) 23:13:40ID:IxNDg1NzI(1/4)NG報告

    >>40
    味方にカレスコ持ちがいる時は親切な味方ほど凸るぞ
    カレスコ持ちが間合いを選べるように誰かが率先して前に出ないと、敵が早々に役割分担して包囲網をつくって纏めて殴られ落とされる

  • 42名無し2018/10/11(Thu) 23:19:09ID:I0MDY3Mjc(2/3)NG報告

    早く突っ込む理由はなくても突っ込まない理由にはならんからその辺はプレイヤーの好みになるよね
    タゲ集めて味方を戦いやすくしたいのか、早く広い場所に出たいのか、特になにも考えはないのか

  • 43名無し2018/10/11(Thu) 23:21:39ID:E5MTY0Mzk(2/7)NG報告

    >>41
    なるほどそういう考えもあるのか
    素振りして待ってた方が有利なんじゃと思ってたが、普通に前に出て行ったほうが良さげかなあ

  • 44名無し2018/10/11(Thu) 23:29:07ID:c2MTc4MDg(2/10)NG報告

    個人的に素振り宝具の処理は面倒だわ
    三手目マルタとか素振りばかりだから、本当に厄介。カレスコ持ちの一発目はまぁ戦法だからいいとして二発目も素振りとか何やねん
    おかげでマタハリを三手目におくか真剣に悩む わ

  • 45名無し2018/10/11(Thu) 23:32:01ID:gyOTg0OTQ(2/8)NG報告

    自分がダメなだけなんだけど、GWで倒されて再スタートする時に冬木の背景がほぼ同色でどっちに行けば良いのか迷子になってしまう…

  • 46名無し2018/10/11(Thu) 23:32:59ID:YyMjgyNDk(3/46)NG報告

    >>45
    蘇ったらすぐにミニマップみたらいいんでない?

  • 47名無し2018/10/11(Thu) 23:46:07ID:c2MTc4MDg(3/10)NG報告

    >>45
    マップをタッチすると見やすくなるぞ

  • 48名無し2018/10/11(Thu) 23:59:17ID:gyOTg0OTQ(3/8)NG報告

    本当だ、マップあったのか(無知)
    これはしばらく公式サイトとにらめっこだな…

  • 49名無し2018/10/12(Fri) 00:10:42ID:QyMzM1NjQ(2/7)NG報告

    >>38
    横から突っ込むと巻き込まれあるあるだからできるだけ後ろから突っ込むと良きだと思う

    アーチャーなら離れてBチェインとかでもええんやで

    陽だまり持ちのランサーとかギルガメッシュでタイマンはまず勝てないのでフォロー必須…?

    ギルガメッシュはタゲ吸いやすいから初めから横槍突っ込む感じに動く方がいいかもだけど。

  • 50名無し2018/10/12(Fri) 00:26:01ID:kxMTgwOA=(4/25)NG報告

    サポートスキルって今後のアプデで付け替えできるんかな…
    ファントム:無辜の怪物、ジャンヌ:啓示、アマデウス:小さな夜の曲で星ジャラジャラPTを作りたいなぁ…

  • 51名無し2018/10/12(Fri) 04:01:14ID:M3Nzc1Mjg(1/1)NG報告

    >>50
    そうなったら逆に
    一番手ファントムorマタ・ハリで
    対異性には自スキルで対応、サポメンにメドゥーサ:ジャンヌ入れて
    サポスキルに魔眼:神明決裁をセット出来るなら、もはやそれだけで勝負決まりそうだから勘弁願いたい…

    サポスキル変更は夢があるけど
    同時に地獄も待ってるからなあ
    クールタイムとか実装された後に出来るようになるなら、また戦略変わりそうだけどね

  • 52名無し2018/10/12(Fri) 07:41:48ID:c2MzQ4MzY(3/4)NG報告

    魔眼ハメはそろそろなんとかなんねーかな

    2連続スタンとか笑えねーぞおい

  • 53名無し2018/10/12(Fri) 09:47:36ID:I5NjcxODQ(1/5)NG報告

    前は無双ゲーだったのに皆強くなってるからか無双出来ない…悲しいなぁ
    最近はどう頑張っても7騎撃破が限界ですな

  • 54名無し2018/10/12(Fri) 10:23:55ID:I5NjcxODQ(2/5)NG報告

    疲れてサブだしいいかと思って凸りまくってる試合がさらされてて草
    文句も何も言えないです。相互援護が出来るほど気力と集中力がありませんでした。

  • 55名無し2018/10/12(Fri) 13:06:59ID:k5NTA3NjA(1/1)NG報告

    >>52
    魔眼や行動停止は2秒でいいわ。4秒は長い

  • 56名無し2018/10/12(Fri) 13:49:27ID:AyMTc1ODg(1/1)NG報告

    バーサーカーの魔眼コンボ怖過ぎるわw
    2発でジャンヌやられたやないかい

  • 57名無し2018/10/12(Fri) 14:14:46ID:kzMTQ4ODQ(3/3)NG報告

    >>53
    魔眼バサカなら1人でキル稼いで終われるからオススメやで

  • 58名無し2018/10/12(Fri) 15:39:20ID:kxMjQ2MjQ(2/4)NG報告

    今日はレベル30多いな

  • 59名無し2018/10/12(Fri) 16:02:00ID:A1NDkwMjA(1/1)NG報告

    >>58
    平日だし、熟練さんが多めだろうね
    人工増えたか知らんけど、マスレベ20のこっちじゃ似たようなレベル帯に会いやすかったから、貴殿の勝率が高いとかそういう事っぽい気もしなくもないが。

    陽だまり初手ギル使ってみたけど、中々に生存するなあ
    相手次第だが、ギリ宝具一本は撃てる
    タイマン以外はいつものギルな訳だが、複数対1でもダメカットが多少仕事するから、棒立ちガードでもワンチャンあるのが嬉しいなあ
    コスト重すぎるから、落ちるなら絶対聖杯持ち以外+ある程度仕事した後でないと、戦犯扱いされそうだけど…

  • 60名無し2018/10/12(Fri) 17:16:36ID:I5NjcxODQ(3/5)NG報告

    >>58よっしゃ。仕事の後に全員倒してくるわ

  • 61名無し2018/10/12(Fri) 17:26:03ID:Q0NjQ1OTY(1/4)NG報告

    そういやマスレベって上がるのかな
    本家は5人だからそのペースだとすぐにコスト管理の必要がなくなるけど

  • 62名無し2018/10/12(Fri) 17:26:14ID:kxMjQ2MjQ(3/4)NG報告

    >>59
    近接鯖からギル守るのキツイから助かる。
    ただ聖杯持ちにご注意。

  • 63名無し2018/10/12(Fri) 17:31:34ID:kxMjQ2MjQ(4/4)NG報告

    味方に強い人偏りすぎて、最後は呆然としてる姐さんを囲んで叩くだけの試合だった…
    マッチング改善まだかな…

  • 64名無し2018/10/12(Fri) 17:39:34ID:I5NjcxODQ(4/5)NG報告

    多分日によって調子がいい悪いがあると思うし、鯖の相性にも左右されるからいちがいに

  • 65名無し2018/10/12(Fri) 17:39:58ID:I5NjcxODQ(5/5)NG報告

    誰々が強いとは言い切れないと思う

  • 66名無し 2018/10/12(Fri) 18:05:56ID:gzNjUxOTI(1/2)NG報告

    >>64
    >>65
    本当にそう思う、貢献できる時もあればお荷物同然の時もある
    (仲間の試合運びが優秀で上手く立ち回れていると錯覚してる事もあるかもしれないが)
    如何に場を把握して行動できるかが、投稿者の動画見てると実感できるわ

  • 67名無し2018/10/12(Fri) 18:21:32ID:ExNzM0NDg(4/8)NG報告

    マスターレベルが同じくらいの人と当たるくらいが良いのかな
    勝率だと極端だけどマスレベ30の人と始めたばかりの人が当たっちゃったりするし

  • 68名無し2018/10/12(Fri) 18:26:58ID:g2OTE1ODg(1/5)NG報告

    負け試合を上げる投稿者とかいないかな

    上手くいった試合は既にいくらでもあるからここでそうしちゃ駄目だわーみたいに反面教師的なものになるのをみた方がps向上になりそう

  • 69名無し2018/10/12(Fri) 18:43:28ID:kxMTgwOA=(5/25)NG報告

    >>68
    つべのFABOさんって人の動画がオススメ。
    勝ち負け関係なくアップしてるっぽくて、負け試合もそれなりにある。
    動画数も現時点で100以上なので参考になるものも見つかるかも。

    動画見ててこうすればいいのにって思ってても
    実際に自分がやるとうまくいかないんだよなぁ。

  • 70名無し2018/10/12(Fri) 20:23:14ID:c2MzQ4MzY(4/4)NG報告

    なんでかわからんけど開幕タゲ3つ全部貰ってタコ殴りにされた…なんでさ…

  • 71名無し2018/10/12(Fri) 20:39:33ID:EyMTY2NzI(3/16)NG報告

    >>70
    敵味方の編成がわからないと何とも

  • 72名無し2018/10/12(Fri) 20:46:12ID:U2MjIzMzY(4/10)NG報告

    ジャンヌの裁決ってタイミング合わせればキャスニキの弱体解除で無力化出来るんか……知らなかったわ

  • 73名無し2018/10/12(Fri) 21:15:00ID:QyMzM1NjQ(3/7)NG報告

    味方も相手も忘れちまった…なんたったかなぁ…

  • 74名無し2018/10/12(Fri) 21:23:17ID:EyMTY2NzI(4/16)NG報告

    >>73
    初手3鯖から狙われるということは大抵「コイツを撃破すれば後処理は簡単」と敵に察知された場合かな。
    例えば剣弓弓vs槍槍弓とかだと、槍側は剣さえ倒せば自由に暴れられるから剣を一斉に狙う場合がある。
    有名プレイヤーとか群をレベル高い人も同じ理由でタゲを集めてしまう。

  • 75名無し2018/10/12(Fri) 21:40:25ID:Q0NjQ1OTY(2/4)NG報告

    >>72
    マルタさんで陽だまりの回避も消せるから初手マルタさんにして陽だまりギルを丸裸にするのも面白いぞ

  • 76名無し2018/10/12(Fri) 22:02:39ID:AzODQzODg(3/7)NG報告

    本家と違って礼装バブも消せるのか強化解除。そうなら強いな
    陽だまりマルタさん使い始めたけど一方的に回避刈り出来るのは強いな。スタンに弱体解除合わせるの意識しないとなあ

  • 77名無し2018/10/12(Fri) 22:07:44ID:U4MTMwMDA(1/1)NG報告

    >>75
    やめてくださいしんでしまいます
    初手マルタってあんま見たことないけど、実際会ったらタゲ集中もガッツも回避も剥がされる…強い(確信)

    ところで、ハロウィン礼装渋くないです?
    10連2回と合間のGWで引いて計30近くで星3礼装すら出てくれないんだが…俺が引き弱過ぎるのか?

  • 78名無し2018/10/12(Fri) 22:13:44ID:Q0NjQ1OTY(3/4)NG報告

    >>77
    新しい10連全部引いて
    プチデビル2枚マシュ礼装4枚星3それなりに沢山って感じだった
    プチデビル凸するのは難しそう

  • 79名無し2018/10/12(Fri) 22:16:09ID:Q0NjQ1OTY(4/4)NG報告

    >>76
    消せないのは死霊のガッツかな?
    礼装の必中も回避も消し放題やで

  • 80名無し2018/10/12(Fri) 22:18:39ID:AzODQzODg(4/7)NG報告

    >>77
    50回程度の施行では確率の偏りで済むレベルだからなあ
    40連引いてプチデビ0マシュ1星三3枚だが、この程度なら本家でも良くあるし

  • 81名無し2018/10/12(Fri) 22:49:09ID:M5NTA5MDg(4/46)NG報告

    プチデビ凸れてないけど十分強いね
    ただ付けるとヘイト高い…

  • 82名無し2018/10/12(Fri) 22:52:57ID:QyMzM1NjQ(4/7)NG報告

    昏倒取った時にどう動くべきかってなかなか悩むんだけど

    味方が横からスペシャルアタックぶっ刺してきてガバガバになるの勘弁して欲しいのですわぁ…

    スペシャルアタックからのバスターチェインは爽快感すげーけど大抵は味方が攻撃を入れてくるせいで締めまで入らない

  • 83名無し2018/10/12(Fri) 23:20:25ID:EyMTY2NzI(5/16)NG報告

    >>82
    俺は敵全体見渡せる方向向いてからスペアタ
    理想は更にタゲ集中を撃つ
    昏倒した敵を助けるには巻き込まれないように遠回りしなきゃならんし、無理矢理1対3に有利な形で誘い込むことができる。
    俺→敵←味方で挟み撃ちの形を作れば味方は宝具でも不意打ちバスターでもやりたい放題

  • 84名無し2018/10/13(Sat) 00:33:15ID:Y5Mzc3NDc(1/2)NG報告

    このステージ宝具撃ったもん勝ちやんけ!打たれる前に倒そうとしたら味方が物凄く嫌がるから一人になるし仕方なく牽制だけにしてるけど全く面白くない。味方もアーツパが多いから仕方ないけどつまらな過ぎるとは思わないか…レベル20位のアカウントでやってるからかも知れないけど楽しくない。殴り合いたい。皆殴り合おうや

  • 85名無し2018/10/13(Sat) 09:47:26ID:E5NTc2MDk(1/4)NG報告

    >>84
    宝具は撃たれる奴が悪いんやで
    マスレベ30が三人揃ってタラスク二発撃たれながら無視してゴリ押し勝つ試合もあるから結局は実力

  • 86名無し2018/10/13(Sat) 14:22:19ID:E5MjI1NjE(1/1)NG報告

    10連1回ぶんの粒くれるって知ったので久々に復帰(というか稼働直後に2~3回やった程度なので実質新規)しようかと思ったんだけど、GWやるうえで最低限習得しておくべきテクとか立ち回りとか鯖のレベルとかってどんなのありますかね?
    このテのゲームFGOACが初めてなんでまだまだ慣れてないけど、種火とかやりながらなるべく練習を心がけていきたい
    ぺーぺーが軽い気持ちで参加するのはよろしくなさそうなので実際にGWやるのはだいぶ先になるだろうけど

  • 87名無し2018/10/13(Sat) 14:54:07ID:Y0NTc5Mg=(6/25)NG報告

    >>86
    GWに参加するなら鯖はレベルマか最低でも第3再臨まで育ててほしいな。
    立ち回りは実際に見たほうがわかりやすいと思うので、つべで動画を見るのがオススメ。

    テクニックのひとつに回避狩りってのがあって、これは最低限知っておきたい。
    参考動画:YouTubehttps://www.youtube.com/watch?v=CBvzjoquRj0&t=0s

    キャラ育成をする場合は種火周回よりも修練場周回がオススメ。
    修練場でも種火が手に入るので、再臨素材集めつつ種火も集まるよ。

  • 88名無し2018/10/13(Sat) 15:34:36ID:I2Mjg5Mw=(2/20)NG報告

    >>86
    レベルはキャラ次第だけど、自分は50もあればいいと思う。理想はレベルマだけど、かかる金のことも考えると最終再臨は素材周回が大変だから最初からやる必要ない。
    立ち回りは動画観ればって感じなのと、人数不利になったらガン逃げして人数有利で袋叩きにするっていうのさえ徹底すればとりあえず勝てる気がする。

    あとレベル上がってからGW入っちゃうと周りが強くて勝てない場合あるから、マスレべ10くらいになったらとりあえず入ってみて経験積んだらいいと思う。

  • 89名無し2018/10/13(Sat) 17:12:48ID:E5NTc2MDk(2/4)NG報告

    偶然組んだ隣の人に「○すぞ!!」って威嚇してる晒し台プレイヤーがいた
    現場煽りの後に聖杯の競り合いで落ちてるし笑うしかない
    人口少ないのにね———こんなだから人減るんだって

  • 90名無し2018/10/13(Sat) 17:59:20ID:Y5Mzc3NDc(2/2)NG報告

    仲間が下手だと腹立つね。敵を倒すのはいいけどさ、聖杯持ちがメドゥーサ魔眼でスタンさせた敵を横取りするとかあり得ないでしょ?流石にぶちギレたわ。そいつが横取りしたせいで負けたし、そういうことが本当によくあるよ。お前らが働かないから仕方なく俺が丁寧に丁寧に温めて作った状況をパーにしやがるんだからまだ突っ込んで行ってくれるCPUの方が強いはくそが。本当は、聖杯持ちが倒しやすいように他2人が動かないと行けないんだよ?狙われやすいのは聖杯持ちなんだからもうちょっと考えて動いてくれよ。

  • 91名無し2018/10/13(Sat) 18:32:48ID:E5NTc2MDk(3/4)NG報告

    >>90
    運営への不満ならともかく人と組むのが嫌ならGW入るなよ…

  • 92名無し2018/10/13(Sat) 18:37:38ID:g4NTIzMzc(5/7)NG報告

    一日やって思った
    このゲームのシューター強いには強いが、自PTに撃破数取れる近接鯖入れてないとジリ貧になって負けるわこれ
    味方3人が近接オンリーになるのも不味いから初手シューターは安定するけど、かと言ってシューター+アーツパ宝具要因PT組んでると全然勝てないわ

  • 93名無し2018/10/13(Sat) 18:39:38ID:I3MDQ2NTI(1/3)NG報告

    味方が弱くて勝てないなら自分の介護力が足りない
    味方が弱いと感じるなら気持ちよく勝ててる試合も自分が上手いんじゃなくて味方が上手いんだぞ

  • 94名無し2018/10/13(Sat) 18:40:54ID:MzODUxMzc(2/5)NG報告

    >>90
    psが自分の方が上だという自覚があるならそれにふさわしい動きをしないと
    ランダムマッチングのチーム戦なんだから下手に味方に期待しちゃあかんよ

  • 95名無し2018/10/13(Sat) 18:50:56ID:I3MDQ2NTI(2/3)NG報告

    どんな味方でも戦える編成ならゲオは入れておきたい
    6体目落ちるまでに宝具貯めておいて速攻聖杯を狙っていく
    もし奪われてたらアスカロンで奪取
    聖杯コントロールがやりやすい

  • 96名無し2018/10/13(Sat) 18:56:42ID:M2MjY4NjQ(5/10)NG報告

    >>95
    初手マタハリも増えてるから、一概には言えんぞ
    ゲオル先生の一番の短所はリーチが短いから、タイマンでそこを読まれていると分が悪い

    個人的に一番楽しいのは聖杯バーサーカーだわ。一気に状況が動くからマジで楽しい

  • 97名無し2018/10/13(Sat) 19:02:03ID:I3MDQ2NTI(3/3)NG報告

    >>96
    味方かバサカばかりでどうしようかと思った試合が速攻で1000稼いで終わった時はマジぱねぇって思いました(小並感)
    横槍しか入れてない

  • 98名無し2018/10/13(Sat) 19:53:11ID:YyOTk5OTI(1/1)NG報告

    マタハリをメタろうとキャスニキを使うと相手にゲオが
    ゲオメタろうと殺を使えば相手にキャスニキが
    悲しい

  • 99名無し 2018/10/13(Sat) 20:32:20ID:Y4ODM0NTg(2/2)NG報告

    >>98
    そんな貴方にバーサーカー
    不意で吹っ飛ばせると脳汁出るよ
    ..gwでバーサーカー使ったことないけれど

  • 100名無し2018/10/13(Sat) 20:43:54ID:M1Njc0NDU(1/1)NG報告

    久々に味方にきよひーがいてきよひーか……って思ってたら俺のレオニダスのタゲ集中を利用してセイバーオルタとヘラクレスを転身火傷三昧してくれて筐体の前でごめんなさいしたわ
    もう1人の味方のマタハリさんが上手かったのもあるけど、それで聖杯獲ってキル取りつつ最後まで生き残ってるんだから上手い人はホントに上手いんだなって
    めっちゃナイス!ってチャット送りたかった

  • 101名無し2018/10/13(Sat) 20:44:35ID:Y0NTc5Mg=(7/25)NG報告

    >>98
    カリギュラはいいぞぉ
    スキルを全部使ってからのバスタードーン!!!は気持ちいい
    低レアだからFatalも重ねやすい

  • 102名無し2018/10/13(Sat) 21:07:49ID:M2MjY4NjQ(6/10)NG報告

    >>101
    高機動、魔力ゲージ5本
    最速かつリーチのあるクイック(並走ダッシュ近距離なら確定ヒット)かつ高威力巻き込み有のバスター
    回復が出来、尚且つ火力を挙げられるスキル
    宝具を重ねる必要が無いため、他にカードを回せる
    低レアのため、落とされても痛手にはならなず、低コストのため使いやすい
    エクストラアタックの演出が短く、スキにならない
    CV鶴岡聡氏

    使うしかねぇな、これは

  • 103名無し2018/10/13(Sat) 21:18:23ID:E2NzM1Njc(5/46)NG報告

    そしてスタンスキルで即死するカリギュラ
    やめちくり~

  • 104名無し2018/10/13(Sat) 22:12:10ID:Q3OTk4NjI(1/1)NG報告

    >>103
    対魔力とかないからな…
    開幕メドゥーサが少ないから以前は良かったんだが、最近増えてる開幕ジャンヌに睨まれた上で接近を許すと、スタンからの近距離クリでよく溶ける。つか俺のマタ・ハリがそう。
    味方がカット入れてくれりゃワンチャン助かるけど、ジャンヌ+αで攻め込んでくる場合はほぼ諦めムード。
    上手く捌いてくれる人も居るけどね

    何が言いたいかってと、味方次第なんよなあ
    援護してくれる味方なら割りと働きやすいし、鉄砲玉と見切られてるとちょい苦しいし、デコイと思われてるとマジでしんどいし。

  • 105名無し2018/10/13(Sat) 22:18:38ID:k3NzA1OTA(1/2)NG報告

    工事中のバリケードって向こう側透けて見えるのな…
    当てたつもりで空振りして宝具もろにくらったorz

  • 106名無し2018/10/13(Sat) 22:20:37ID:k3NzA1OTA(2/2)NG報告

    >>104
    魔眼系は秒数短くして欲しいわホント

  • 107名無し2018/10/13(Sat) 22:26:18ID:A5MTkxMTE(5/7)NG報告

    ほんとスタン酷過ぎる

    秒数長いからふとしたら落ちてるわ

  • 108名無し2018/10/13(Sat) 22:44:54ID:QwNDg0MDI(5/8)NG報告

    この流れで言うのもあれなんだけど、アーケードのスキルの確率や倍率ってもとのFGOと全部一緒?魔眼やカリスマとか上げておきたいなって思ったから

  • 109名無し2018/10/13(Sat) 22:46:44ID:Y0NTc5Mg=(8/25)NG報告

    魔眼持ちキャラが魔眼使うのはそのキャラの魅力だし、クールタイムがあるからまだ我慢できる。
    だが、サポ魔眼。てめえはダメだ。
    クールタイム無しで連発するのやめろ。効果時間も0.5秒か1秒にしろ…

  • 110名無し2018/10/13(Sat) 23:51:37ID:MzODUxMzc(3/5)NG報告

    対マタハリのいい戦い方を教えて下さい
    勝てはするが毎回そこそこ削られてしまう
    遠距離キャラだというのに技の始動が異様に早いせいで距離を詰めても上手く広げられてしまう
    星1相手にガッツリ削られちゃ割に合わないから上手く対処できるようになりたい

  • 111名無し2018/10/14(Sun) 01:03:29ID:gwNTk1MDI(4/4)NG報告

    >>110
    回避狩りは駆け引きの問題になるからこの際無視として
    逆にマタハリは少ないダメージしか与えられないことが弱点
    そもそもアタッカーがいなければ大した脅威ではないので壁に追い込んでから隙を見せたらバスター、それ以外は出の早いアーツで殴りNP貯めのサンドバッグにしてやればいい

  • 112名無し2018/10/14(Sun) 02:13:07ID:kzOTYyMjY(6/46)NG報告

    そのキャラを使ってわかる弱点ってあるよね

  • 113名無し2018/10/14(Sun) 03:04:41ID:c2OTQyMzY(1/3)NG報告

    >>93何故に俺が同じ30レベを介護せにゃいけないんだ?俺よりレベルが低ければ何も文句は言わないし、相手は某ランカーまみれの中でそこまでの余裕はない。介護せざる終えないから俺はミスも出来ないし疲れる。勝率がだんだんと下がる。イラつくの悪循環や。介護し合うなら良いけど、一方的にやり続けるのは土日だなぁ…一人づつタイマンはってくれればマルタ一騎で十分なんだけど

  • 114名無し2018/10/14(Sun) 07:24:41ID:E2MzEzOTI(7/10)NG報告

    >>113
    わざわざ別IDで言うくらいならもうやめたら?
    ゲームにストレス溜めてどうするよ

  • 115名無し2018/10/14(Sun) 08:40:38ID:M0MDY1MDA(1/5)NG報告

    >>114
    ほっときなよ。
    介護とか言ってる人は、当人も上手くないから余裕ないだけだから。
    自分も下手で上手く動けないから、そのイライラを周りが自分の邪魔してるって責任転嫁してるだけだから。

  • 116名無し2018/10/14(Sun) 10:40:17ID:c2MDQ2NTg(6/7)NG報告

    介護云々の話はわからなくもないがWアーツ素振りの3対1の状況はイライラするでござる…くくく、早く!我を!助けよー!!(懇願)

    開幕味方カレスコorプリコスで2人だった時って一緒になって素振りするか突っ込んでタゲ取りに行くか悩む

  • 117名無し2018/10/14(Sun) 10:43:36ID:YzOTY3ODQ(6/16)NG報告

    >>113
    マルタみたいなタイマンがワンパターンでタゲも集まる鯖で的外れにイキられてもな。
    というかランカーって言えるほど現状実力者いないでしょ。有名なプレイヤーは軒並みテンプレだから敵全員30レベルの方が勝ち易いまである。

  • 118名無し2018/10/14(Sun) 10:52:11ID:YzOTY3ODQ(7/16)NG報告

    >>116
    そこは自分が落ちるリスクと相談では?
    持ち鯖がコスト低いなら玉砕覚悟の鉄砲玉として動いて、高いなら囮役として敵のプレイングの癖やテクを観察しつつ逃げ重視に動けばいいと思う

  • 119名無し2018/10/14(Sun) 10:55:29ID:M5MjMyOTA(1/1)NG報告

    GWやってみたいけど、やっぱり味方になった人をイラつかせるならやめとこう…。早くオルレアン更新こないかな

  • 120名無し2018/10/14(Sun) 11:24:26ID:YzOTY3ODQ(8/16)NG報告

    >>119
    まあリアルに隣から○すとか言われると思うと無理だよな…
    人増えて欲しいなぁ…

  • 121名無し2018/10/14(Sun) 11:35:52ID:UwNjU2Njg(1/5)NG報告

    隣のヤツ〇す前に自分の腕を磨いて、どうぞ

    エリザベートとレオニダスに突っ込まれてる時の対処を覚えたいところ

  • 122名無し2018/10/14(Sun) 11:44:19ID:gwNzg2ODY(4/5)NG報告

    >>119
    土日に関してはpsも様々だから上手く出来なくても相手も似たようなものだからどんどんチャレンジしていっていいと思う
    イライラしてる人は自分のことを棚に上げてるごく一部だから気にせずトライ!

  • 123名無し2018/10/14(Sun) 12:17:02ID:U2NDUwNzA(1/1)NG報告

    >>119
    騒いでるのは自分が上級者だと思い込んでる一部だぞ
    安心して入ってきて欲しい
    仲間との連携が上手く行った時とか凄く楽しいし、推しを活躍させられると嬉しいぞ

  • 124名無し2018/10/14(Sun) 12:47:56ID:Y4NzY1NA=(3/20)NG報告

    >>119
    いうて強い弱いはあるにしても、敵が強い時もあれば敵が逆に弱い時もあるんだから、結局勝ち越せるかは自分のプレイヤースキル次第。
    どうせみんな最初は雑魚から始めるんだし、とりあえずやってみてくれまじで楽しいから。

  • 125名無し2018/10/14(Sun) 14:12:36ID:k2NjQwNzg(1/4)NG報告

    言うて台パンってそんなに見るか?
    こっちのマナーがいいだけなのかな

  • 126名無し2018/10/14(Sun) 14:16:00ID:g5NTIwNTg(1/1)NG報告

    正直言うとガンダム系でも台パン全然見ないぞ…(それとも最盛期ってそんなにマナー悪い人居たの?)
    友達と一緒にワイワイやってるのはたまに見るけど

  • 127名無し2018/10/14(Sun) 14:22:15ID:UwNjU2Njg(2/5)NG報告

    押しっぱなしガードを知らなかった時はダダダダダダダダってボタン連打してました

  • 128名無し2018/10/14(Sun) 14:24:44ID:k2NjQwNzg(2/4)NG報告

    >>127
    ボタンを連打しろって画面に出るからね
    しょうがないね

  • 129名無し2018/10/14(Sun) 14:47:55ID:Y4NDMwMDA(1/1)NG報告

    黒王様でなかなか宝具が撃てぬ・・・後重なったサーヴァント(宝具5になっていない)はマナプリにしても問題ないでしょうかそれとも素直に受け取るべきでしょうか?

  • 130名無し2018/10/14(Sun) 15:29:47ID:YxNDEyMjg(2/22)NG報告

    >>129
    溜まってる、と分かってしまうとロックが外して貰えなくなるからなあ…
    敵撃破後の数有利が取れてる状態が撃ちやすいかも。
    理想は戦線離脱の複数巻き込みなんだけどね…

    マナプリは個人的な見解なので
    意見が分かれるとこなんですが
    星1とカリギュラはフェイタル以外
    その他は最終再臨かフェイタル以外
    発行しなくてよいと思います
    最後に目指すは最終再臨fatel5枚だと思うので、そこにたどり着くまでに足らない部分を埋めていくのが、いいんじゃないかなあ、と。
    極論で云うと、最終再臨fatel以外発行しなくていいよ、になってしまうんですけど

  • 131名無し2018/10/14(Sun) 15:39:37ID:c2MDQ2NTg(7/7)NG報告

    印刷したいやつはする!そうじゃないやつはしない!!みたいなノリでも良いとは思う

    性能求めるなら最終再臨orFATALか、くらいだけでいいんじゃないかなぁ

    俺は取り敢えずエミヤは問答無用で印刷してます(笑)

  • 132名無し2018/10/14(Sun) 15:58:26ID:IwMTIzNDg(1/1)NG報告

    >>125
    迷惑な奴に一人でも常駐されると、同じ拠点でゲームしてる人にとっては毎日荒れてる形になるからね
    私は悲しい

  • 133名無し2018/10/14(Sun) 16:20:44ID:QyNjQ5NDg(1/6)NG報告

    >>119の人みたいに、GWに参戦する事を委縮してしまうのに共感しちゃうクチかな。
    システム的にGWがメインである事は理解してるから、手持ち鯖のレベル上げと再臨は欠かしていないけど、参戦した時に万が一当たり散らす人とかち合って、SNS上を含めて戦闘終了後にうだうだ言われたくないから、GWを選ぶのは二の足を踏んでしまう。
    当然、そういった人が極一部だというのも理解はしているものの、プレイヤースキルが低い事も自覚しているので、どうしても躊躇ちしゃうなぁ。

  • 134名無し2018/10/14(Sun) 16:27:35ID:UwNjU2Njg(3/5)NG報告

    全然関係ないんだけどさ、稼働直後はサーヴァントがセイントグラフのポーズじゃなかったんだど、その時のターミナル画面の方が好きだった

  • 135名無し2018/10/14(Sun) 17:08:50ID:MwMDI2NzQ(1/6)NG報告

    >>134
    あれ戻してほしいよな
    レベルアップ時も個別モーションあってマルタさんとかガッツポーズした後に誤魔化したりしてめっちゃ可愛いかった

  • 136名無し2018/10/14(Sun) 17:33:56ID:M0MDY1MDA(2/5)NG報告

    >>135
    ホントにな、むしろアーケードだからできることだったのに退化するとは思わなかった…。
    なんであんな使用変更したんだか。

  • 137名無し2018/10/14(Sun) 17:37:18ID:UwNjU2Njg(4/5)NG報告

    マジで仕切り直しでスタン解除できるやん…

  • 138名無し2018/10/14(Sun) 17:43:18ID:k2NjQwNzg(3/4)NG報告

    >>136
    データはあるんだから意見を送れば直してくれる可能性が…
    あるといいなぁ

  • 139名無し2018/10/14(Sun) 17:48:04ID:k2NjQwNzg(4/4)NG報告

    PSはやれば上がるからじゃんじゃんやった方がええで
    新しいキャラ使うと負け多くなるけど立ち回り改善するのも楽しいし使い続けると勝率も上がってさらに楽しくなる

  • 140名無し2018/10/14(Sun) 18:52:36ID:IyNTcyNzI(1/2)NG報告

    相手が開幕カレスコアタランテ3体いた時はちょっと笑った
    1人には宝具打たれちゃったけど味方がそれぞれタイマン挑むのは面白かった

  • 141名無し2018/10/14(Sun) 19:51:11ID:UwNjU2Njg(5/5)NG報告

    >>135
    >>136
    >>138
    おお、同志いた
    やっぱそうだよね、なんかセイントグラフのポーズになった後ターミナル見る楽しみもレベル上げの楽しみも若干減ったわ…

  • 142名無し2018/10/14(Sun) 19:56:20ID:Y5MjMzNTY(6/8)NG報告

    始めたの一ヶ月くらい前なんだけど、サーヴァントがターミナルとかでも初めて召喚された時(下)みたいに何かしら動いてたって感じなの?見たいなぁ

  • 143名無し2018/10/14(Sun) 20:28:45ID:gwNzg2ODY(5/5)NG報告

    ハサン×2+マタハリの星1,2パーティで並み居る高レア達をなぎ倒し、1000対0の完封勝ちした時の気持ち良さよ
    これこそ使える低レアというもの

  • 144名無し 2018/10/14(Sun) 21:06:51ID:gzNDg4NzY(1/1)NG報告

    次はオルレアンだから何時になるか分からないが今の環境なら割りとクーちゃんが欲しいぞ
    矢避けで回避狩りもやりやすいし魔眼や裁決は仕切り直せるしガッツもあるから粘れるし
    でも一番はエミヤアルトリアでsn3騎士が組みたいのと兄貴のゲイボルクが聞きたいのもです

  • 145名無し2018/10/14(Sun) 21:21:17ID:AwMzQ5NzQ(1/1)NG報告

    >>141
    というか何で変えたんだろうあれ…そういうクレームが来たかバグが見つかったとか?一応要望送ったけどどうなることか

  • 146名無し2018/10/14(Sun) 21:44:02ID:M1MTU4MTA(1/1)NG報告

    >>145
    多分セントグラフ立ちの方が最終的に作るの楽だからじゃないかなと思ってる。今後どんどん鯖が追加される予定だし

  • 147名無し2018/10/14(Sun) 22:12:09ID:M0MDY1MDA(3/5)NG報告

    >>146
    せっかくのアーケードなんだからカルデアをイメージしたロビー画面に手持ち鯖が集まってる感じとかしてくれんかね。

  • 148名無し2018/10/15(Mon) 00:52:49ID:A5NzUzMDU(1/2)NG報告

    日曜日の昼なのに負けた試合とほぼ同じ相手が7回位連続で当たったんですが、GWのマッチングはこんなものなんでしょうか?

    あと、相手初手ギル様2〜3体の時はどうすればいいんでしょうか。一方的にカモにされて悔しかったです。

  • 149名無し2018/10/15(Mon) 01:14:18ID:g5ODY4NDA(9/16)NG報告

    >>148
    突撃あるのみ
    ギルは自前の回避スキルがなく接近されたら何もできない
    1体は必ず仕留める、あるいは致命傷を与えるつもりになってガンガン前に出ると、逃げつつ牽制するギル&援護するギルに分かれて対応し始めるから、この時味方から見たら隙だらけになるのだ
    慣れたらレベル30プレイヤーの初手ギル3騎を初手剣鯖2騎で全滅させるくらい簡単

  • 150名無し2018/10/15(Mon) 06:43:10ID:A5NzUzMDU(2/2)NG報告

    >>149
    ありがとうございます。今度その戦略で行ってみます

  • 151名無し2018/10/15(Mon) 08:59:16ID:kxNjIyMjA(2/2)NG報告

    >>148
    同じ人と当たりたくない時は呼符ガチャの時間をいっぱい使ってちょっと待つと変わりやすいよ
    その時間にデッキを変えてみたりする

  • 152名無し2018/10/15(Mon) 20:39:01ID:A4NTE3NjU(1/2)NG報告

    仕事終わりにアーケードやるの楽しスギィ!
    今日は勝率良くて天海さんにも勝てたし(味方がめっちゃ強かった)気分良く寝られそう

  • 153名無し2018/10/15(Mon) 20:45:47ID:cwODIyMTA(1/1)NG報告

    今日、すげーいい動き出来てよっしゃーってなってたらその次の次くらいにボッコボコにされた図

  • 154名無し2018/10/15(Mon) 20:56:30ID:k3MzMxMzA(1/5)NG報告

    マスレベ10で異様に強い人に出会った
    ほぼ間違いなくサブアカだろうけど鯖レベルが低くてもps次第でやりようがあると学べた試合だったわ

  • 155名無し2018/10/15(Mon) 21:33:10ID:cyODU5ODU(1/1)NG報告

    ついにアーケードで初の星5 ヴラド三世が来てくれたんだけどこの人の使い勝手どうなんです?
    軽く触った感じはヘラクレスより使いやすかったし、好きなキャラなんで狂主力として育てまくろうと思うんだけども

  • 156名無し2018/10/15(Mon) 21:53:37ID:cxMTg4ODU(7/46)NG報告

    >>155
    サポチェが吸血で結構強いから後が合うんじゃないかな
    バサカを最大限活かす大正義サポチェ魔眼も欲しいから二番手がいいかなぁって思う

  • 157名無し2018/10/16(Tue) 02:05:51ID:Q1NjY4MzI(3/22)NG報告

    今日はめっちゃ負けこんでしまった…
    味方になってくれた方々に申し訳ない
    ただ、悪い動きはあまりしてなかったと思ってしまうのが不思議なところ…
    いや、どっか絶対悪かったはずなんだが。こういう時、録画できてればなあ、とか考えてしまう。

  • 158名無し2018/10/16(Tue) 06:36:39ID:ExNzg4MDA(1/1)NG報告

    家の近くのラウワンに録画機無かったぞ。どこ行けばあんねん!

  • 159名無し2018/10/16(Tue) 10:36:28ID:MzOTA1OTI(1/1)NG報告

    >>155
    高レア狂として抜群の火力を持ってるが、自己防衛スキルが少ないのでpsが重要になってくる
    単体宝具なのに異様に遅い宝具は撃てたらラッキー程度に考えると吉

  • 160名無し2018/10/16(Tue) 12:47:07ID:c3NTk4MTY(2/2)NG報告

    録画台いいよねぇ
    近くのゲーセン全部付いてなかったよ…

  • 161名無し2018/10/16(Tue) 18:27:58ID:gwNDMzNjA(1/1)NG報告

    そこそこプレイしてきたけど初めてのドローフィニッシュ
    毎回何だかんだで決着がついてたからまさか存在するとは…

  • 162名無し2018/10/16(Tue) 18:35:11ID:AzODY2MDA(1/1)NG報告

    ミスプレイはとやかく言わないけど捨てゲーはやめろって

  • 163名無し2018/10/16(Tue) 18:36:12ID:U5ODc0NzI(1/1)NG報告

    捨てゲーだけはやめてくれよ。捨てゲーマンは試合開始から永遠と狙い続けるし仲間にいたら永遠と周りを回り続ける。

  • 164名無し2018/10/16(Tue) 22:25:08ID:M1NjE4NzI(2/5)NG報告

    GWにおける残り0秒から試合終了までの一秒ないぐらいの時間について数回だけど検証できたので報告
    ・ダメージの計測は行われる
    ・この時間内に宝具もうてる(敵を倒したらポイントも入る)
    ・通常攻撃で相手のHPを削り切った場合
     ①試合終了の演出(文字がでてくるもの)がでる前に消滅モーションに入るとポイントがはいる
     ②試合終了の演出と少しでも重なると撃破数は加算されるがポイントは入らない

    要するに0秒で試合終了ではないから気をつけて

  • 165名無し2018/10/16(Tue) 22:52:24ID:I2NzMyNjQ(7/8)NG報告

    ウォーターさんの動画でも残り0秒でUBW発動してたね(6分50秒あたり)
    YouTubehttps://youtu.be/o5qDtlp7FKY

  • 166名無し2018/10/16(Tue) 23:12:16ID:QyNTYxODQ(6/7)NG報告

    弓(自機)殺殺VS術(カレスコニキ)剣騎の開幕で、術抑えに行ったら殺2人で剣を狙いに行かれてボコられて流れで負けてしまった
    大人しく剣に行っておくべきだったかなー

  • 167名無し2018/10/17(Wed) 00:00:50ID:U2NjEwODI(1/1)NG報告

    自分が有利を狙う
    相手は狙うのわかるからカットにくる
    挟まれてボコられる
    この時に味方2人が残り1人を追い回してるとどうしようもないけど上手い人は味方2人をよく見てどちらにも援護をしていく感じ

  • 168名無し2018/10/17(Wed) 11:51:30ID:c1ODI0NDM(1/2)NG報告

    負けが混んだら格差マッチ(自分有利)に付けてくれるとは逆に泣きたくなりますよ
    そりゃ勝てますけどね…

  • 169名無し2018/10/17(Wed) 12:19:44ID:kwOTQ5MDY(1/5)NG報告

    弓弓弓vs槍槍槍の詰んだ感は異常

  • 170名無し2018/10/17(Wed) 12:43:36ID:A1MjkwMzE(1/2)NG報告

    >>166
    殺の判断が間違ってるだけでアンタは正しい

  • 171名無し2018/10/17(Wed) 12:49:31ID:A1MjkwMzE(2/2)NG報告

    格差マッチの辛いところは想定を超えて弱い人が混ざってると一見有利に見える側が逆に不利になる…
    様子見してるだけのエリとジャンヌ、次鋒なのに素振りマルタとか味方に引いたら勝てない…

  • 172名無し2018/10/17(Wed) 13:11:28ID:c1ODI0NDM(2/2)NG報告

    婆さんや
    後半ハロウィンの告知はまだかいの?

  • 173名無し2018/10/17(Wed) 13:17:17ID:E1NTQwNTE(1/3)NG報告

    敵ゲオ3人による冤罪剣三連発は草生える
    有利取れる殺で食らって落ちた戦犯は私です

  • 174名無し2018/10/17(Wed) 14:05:28ID:U4MTcyOA=(9/25)NG報告

    いかみレターの更新が来ましたね。ハロウィン詳細は明日か・・・
    https://arcade.fate-go.jp/gallery/directorblog5/

    術ニキのQが修正されるけど、これでどうなるかな?

  • 175名無し2018/10/17(Wed) 14:40:50ID:g3Nzk2MzQ(4/22)NG報告

    遠距離攻撃の修正かあ…
    ギルQも改善(改悪?)入るし、使い手はキツくなりそうだな。
    体格云々はヘラクレスとかがわかりやすそう?いうて当たりやすかったor当てやすかった記憶もそれほどないが…
    個人的には床の盛り上がったところで見えない壁出来てて、遠距離攻撃がそこに阻まれて消える、ていうのが辛かったから、その辺の改善は嬉しいね。
    さりげなくGP消費までの待機時間が伸びるのも有難み。

  • 176名無し2018/10/17(Wed) 15:03:38ID:E1NTQwNTE(2/3)NG報告

    ギルは下方キャスニキは微上方修正って事かな
    ポンコツターゲットも変えられるみたいで何より

  • 177名無し2018/10/17(Wed) 15:17:42ID:AxMDEyNjA(1/1)NG報告

    昨日試しにサブカ作って勝ちまくってみたら5レベでオール30レベに叩き込まれた。はなから仲間に捨てゲーされてそらそうやと納得したわw5回位hiro検定受けたけど煽りまくったらちゃんと動き始めて草生い茂った

  • 178名無し2018/10/17(Wed) 15:51:54ID:gxMDQ2NDY(1/1)NG報告

    >>171
    一見で上手いか下手かは分からんからな…最近は開幕でタゲぐるぐる変えてる奴は信用しなくなった。
    とりあえず私はこれを狙いますよ、ていう意思表示になると思ってるし
    それがないと自分の考えてるやり方が合ってるかも分からん…

  • 179名無し2018/10/17(Wed) 16:05:15ID:E1NTQwNTE(3/3)NG報告

    味方カレスコ弓を守るべきか敵カレスコ弓を落としに行くべきか
    悩みどころ

  • 180名無し2018/10/17(Wed) 17:11:28ID:E1MzczNzg(1/1)NG報告

    くそ芋2人を背負わされた時の絶望は計り知れないな。乱戦の基本戦法は味方を攻撃してるやつの横っ腹にバスターかましていくことなのに、ばか正直に不利相性とタイマンするのはよろしくないと思うよ。自分有利なら良いけど味方の援護も忘れたらいけない。範囲宝具持ちは逃がしてはいけない。皆死ぬ

  • 181名無し2018/10/17(Wed) 17:33:48ID:kwOTQ5MDY(2/5)NG報告

    >>180
    アタランテを追います
    レオニダスに追われます
    レオニダスの攻撃を防ぎます
    アタランテに逃げられます
    宝具打たれます
    みたいなパターンはあるあるなんだけどなんで放置してしまうのか

  • 182名無し2018/10/17(Wed) 17:48:29ID:U2NDQ5NzY(8/10)NG報告

    相手の弓が距離を取ったな。宝具は味方が阻止してくれるやろ

    誰も向かっとらんやんけ!

    人任せはいけない

  • 183名無し2018/10/17(Wed) 18:01:30ID:M4NTM5NzU(1/1)NG報告

    >>177
    hiro検定を理解してしまう悲しみ…

  • 184名無し2018/10/17(Wed) 18:41:19ID:I3MjQxMzM(7/7)NG報告

    ギルの攻撃全振り性能に反した防御性能の低さはかなりバランス良いと思ってたから、ナーフはうーんって感じだなあ
    まあ自分は持ってないから相手するの楽になるのは嬉しいけど

  • 185名無し2018/10/17(Wed) 19:46:57ID:kwOTQ5MDY(3/5)NG報告

    これ要するにギルガメッシュのクイック!相打ち!ただしギルガメッシュの鎖は全部降ってくるぞ!!が修正されたってことですよね

  • 186名無し2018/10/17(Wed) 20:04:11ID:A4OTQ1MzU(1/1)NG報告

    待機時間が一律60秒になるのは嬉しい
    これで編成を変える為にガチャを回すなんてことしなくてよくなるんですね!
    ギルのQは「一方的に打ち勝つことが少なくなる」って表現に留めててどこまで変わるかわからんから実際の修正待ちかなぁ

  • 187名無し2018/10/17(Wed) 22:59:35ID:gwMTczMTI(1/1)NG報告

    ギルQの見納めに使ってきた。見納めってか、使い勝手的な…
    でも最近はやっぱArts即宝具が流行ってるのか、Qの鎖合戦は少なかったな
    実際どうなるかは分からんけど、Qの発生が遅くなる、ではなく、出し切らない、てことだし
    対ギルはあんま変わんなさそうね。

  • 188名無し2018/10/18(Thu) 01:18:40ID:AyODY4NjI(8/46)NG報告

    まだ下方より清姫とか使われにくいキャラの上方修正があってもよかったかなぁ
    キャスニキはサイレントで話題になったからしょうがないけど

  • 189名無し2018/10/18(Thu) 11:24:12ID:MxNTcxMg=(10/25)NG報告

    ハロウィン後半の告知が来たけどハロエリ追加なしか・・・
    https://arcade.fate-go.jp/news/2018-10-18-2/
    礼装の追加だけで期待ハズレ感が半端ない・・・

  • 190名無し2018/10/18(Thu) 12:06:29ID:kyODgzNDA(1/2)NG報告

    ハロエリちゃん追加は期待してる方がおかしくないかな……? 妥当なところだと思うけど

  • 191名無し2018/10/18(Thu) 12:07:22ID:Q5NTUxMDA(1/2)NG報告

    >>189
    何故セイバー二度目のピックアップを…
    あとピックアップするならハサンにしてほしかったなぁ

  • 192名無し2018/10/18(Thu) 12:09:40ID:kyMTQ3MjQ(4/5)NG報告

    ハロウィンセイバーオルタが存在しないのなんでなん?

  • 193名無し2018/10/18(Thu) 12:28:20ID:QxNTc2MjU(1/2)NG報告

    >>190
    普通に期待するでしょ
    むしろ、礼装だけとかしょぼすぎ

  • 194名無し2018/10/18(Thu) 12:28:46ID:AzMjczMzI(1/1)NG報告

    まさかアーケードの方でもカレスコ難民になるとは…

  • 195名無し2018/10/18(Thu) 12:32:14ID:I5OTI0MzY(5/22)NG報告

    ハサンとセイバーオルタがハブられてるんか…限定鯖でもないのに、謎やね。
    ハロエリは期待の表れかもしれんが、この運営にそんなサプライズは恐らく有り得ないだろうから、素直に月末のファンミ待ってた方が賢いぞ。

    セイバーPUを引くか、ヴラドPUを引くか…プチデビのが汎用性有りそうだし、とりあえずヴラドPUかなあ。
    未だにハサン最終再臨揃ってなかったから、後半のガチャで引けるだろ。とか考えてたから期待ハズレや…

  • 196名無し2018/10/18(Thu) 12:39:12ID:M2OTAwMDA(1/1)NG報告

    (ついこの間までセイバーオルタのPUやってたし最初から居ないと思ってた)

  • 197名無し2018/10/18(Thu) 12:43:17ID:QxNTc2MjU(2/2)NG報告

    というか、礼装だけなら分けるなよと
    ガチャで重金属したいのが丸わかり

  • 198名無し2018/10/18(Thu) 16:16:21ID:Q5NjM2MjQ(1/1)NG報告

    星4礼装がまぁまぁ使えそうな気がする
    どうせアーツしか振らないなら安いプチデビル扱いできるんでないかな?

  • 199名無し2018/10/18(Thu) 16:19:37ID:E5OTE4MDY(1/2)NG報告

    >>197
    鯖PUを分けたんやで(小声)
    同時実装でも文句なかったのは同意だわ。
    後半の礼装見ると、あまり魅力的には感じないし、正直鯖目的でもないと引きにいかん気がする…
    それはそれとして、どすけべマシュは欲しいけどね?

  • 200名無し2018/10/18(Thu) 16:27:44ID:E5OTE4MDY(2/2)NG報告

    >>198
    どうなんだろうね、個人的には内部処理がどうなってるか分からんから、アプリ版と同じなら天の晩餐で代用効くんじゃね?と思う。
    NP獲得upの有難い点は被ダメでも影響するところだし、ただArts振るだけなら尚更のこと、A始点Q繋ぎでも貯まり易くなるし…
    三枚Aでガードされても敵に叩き込めるなら、後半星4礼装のが使えるはずだけどね。

  • 201名無し2018/10/18(Thu) 16:51:52ID:MxNTcxMg=(11/25)NG報告

    そういや再臨姿の変更っていつのアプデで実装されるんだろう…
    アルトリアを第一再臨で使いたいし、エリちゃんは第一、第二の方が好きなんだけどなぁ。

  • 202名無し2018/10/18(Thu) 17:29:49ID:ExNjgwMTY(1/3)NG報告

    >>199
    欲しい星2、3鯖を集めるのはらくよね
    無事メデューサさんか最終再臨集まったのは嬉しい

  • 203名無し2018/10/18(Thu) 17:43:33ID:kyODgzNDA(2/2)NG報告

    PU鯖分けてくれたおかげでさっくりアタランテが宝具5いったので分けてくれたのは有難かった
    オルタとハサンが入ってないのは仕方ない。そもそもまだ恒常にも入ってないし

  • 204名無し2018/10/18(Thu) 18:49:37ID:Q5NTUxMDA(2/2)NG報告

    >>203
    え゛
    ハサンってまだ恒常入りしてなかったの
    ピックアップ終了後すぐに恒常入りしてると思ってた

  • 205名無し2018/10/18(Thu) 20:01:40ID:kzOTk0MDI(1/1)NG報告

    >>204
    一応、セイバーオルタPUガチャ終了後のアプデ時に恒常入り、とは書かれてるんだがな。
    今ジャンヌの方で引けるのか分からんし、PUガチャ終了後のアプデ、がガチャの更新、という意味合いなら
    ジャンヌPUの後のガチャで恒常可、てことかね。

  • 206名無し2018/10/18(Thu) 20:17:13ID:M2NDk1MDQ(9/10)NG報告

    ギル下方修正とか言われるけど、強さ全く変わって無いぞ
    アレで弱くなったとか、どういう事やねん……

  • 207名無し2018/10/18(Thu) 20:28:24ID:ExNjgwMTY(2/3)NG報告

    >>206
    ターゲットロックはどう?
    使いやすくなったかな

  • 208名無し2018/10/18(Thu) 20:44:28ID:A0MTU3NDI(1/1)NG報告

    >>206
    別にステータスが変わった訳でもないんだから
    元々、ぼこぼこにされてた人は結局ぼこぼこよ

  • 209名無し2018/10/18(Thu) 21:21:19ID:E0Nzg4ODQ(1/1)NG報告

    ターゲットの自動注目してるとスキルの演出キャンセルできない(正確にはキャンセルのためにターゲットボタン長押しすると自動注目解除される)って聞いたけどそうなん?

  • 210名無し2018/10/18(Thu) 21:38:45ID:AyODY4NjI(9/46)NG報告

    YouTubehttps://www.youtube.com/watch?v=1p0Oixg6CZY
    キャスニキ大分良くなってるね
    先発マタハリは苦しくなるかも

  • 211名無し2018/10/18(Thu) 21:41:59ID:AyODY4NjI(10/46)NG報告

    そしてこれがギルの弱体化…
    弱体化…?
    niconico

    https://www.nicovideo.jp/watch/sm34039269

  • 212名無し2018/10/18(Thu) 22:08:53ID:gyMjExMzY(1/1)NG報告

    >>210
    先発マタハリやめてゲオ先生にするかなこれは…

  • 213名無し2018/10/18(Thu) 22:16:07ID:ExNjgwMTY(3/3)NG報告

    三竦みが噛み合うゲームはいいゲーム
    せっかくだから暫くキャス兄で遊んでみよう

  • 214名無し2018/10/18(Thu) 23:31:15ID:E0ODgyMzY(1/1)NG報告

    >>206
    弱体化つっても、シューター同士、しかも遠距離攻撃での話だからな
    ギルの対処なんざ近距離戦に持ち込むだけの話なんだから、元々の攻め方でええんやで。

  • 215名無し2018/10/19(Fri) 16:47:14ID:kzNzcyMTA(1/4)NG報告

    アマデウスに合う礼装どうしよう…レコホルは凸ってないし、凸フォーマルは噛み合ってる気がする、と思う…って感じだし。欠片はありだろうか?

  • 216名無し2018/10/19(Fri) 17:19:37ID:Y0NzEyMTY(1/1)NG報告

    >>215
    マタハリみたく援護射撃は?

  • 217名無し2018/10/19(Fri) 17:50:17ID:c4MDc5MTA(1/3)NG報告

    きらきら光って確定クリの威力上がるなら騎士の矜持一択
    長々と生き残っても仕事無いし耐久ダウンも問題ない

  • 218名無し2018/10/19(Fri) 19:18:15ID:AxMDc2OTQ(1/1)NG報告

    なるほど、リスク少なめの鉄砲玉シューターとして使う訳ですね

  • 219名無し2018/10/19(Fri) 19:24:37ID:c4ODgzODc(1/1)NG報告

    新鯖こないかなぁ。月に一回レベルの更新はお財布には優しいけど牛歩すぎやしないか。
    早く推しを実装してくれないと私、おばあちゃんになっちゃいますよ?

  • 220名無し2018/10/19(Fri) 20:45:45ID:c4MDc5MTA(2/3)NG報告

    黒ひげポスターにも居るし楽しみ過ぎる
    ドレイクと同時実装やろなぁ…

  • 221名無し2018/10/19(Fri) 21:52:42ID:A0OTY5Ng=(12/25)NG報告

    ハロウィン後半礼装と最終再臨Fatalをいくつか入手できて大満足。
    何名かの動画配信者の方とマッチしたから動画UPが楽しみだなぁ。

  • 222名無し2018/10/19(Fri) 22:06:48ID:c4MDc5MTA(3/3)NG報告

    >>221
    動画の人とはいい感じに負けないとなかなかならないよ
    投稿者の負け試合ならよっぽど劇的じゃないと

  • 223名無し2018/10/19(Fri) 23:47:41ID:gwMDk1MjE(11/46)NG報告

    平日夜にやればちょいちょい動画投稿者とはやりあうからね
    投稿者が録画台に座ってて尚且つ沢山ある対戦の中から面白いものじゃないとならないので中々ね

  • 224名無し2018/10/20(Sat) 17:04:25ID:UxNDc1NjA(1/1)NG報告

    連勝すると自分が強いんじゃないかと錯覚しますね…(その後連敗しながら)

  • 225名無し2018/10/20(Sat) 20:41:45ID:E0MjM3ODA(1/2)NG報告

    今日久しぶりにゲーセン行ってアーケードの十連回したらレオニダスさんが被ったんだけど、変換前にfatalの注意が出たから「なんだそれ?」って思って速攻ググったらホロのレアなやつと知って驚いた(ちゃんと公式サイト読んでないからだろうけど)。売らないで良かった。レオニダスさんもだけど、普段のfgoではあまり使ってない鯖が活躍してるとすごい新鮮(今更)。

  • 226名無し2018/10/20(Sat) 20:44:47ID:E0MjM3ODA(2/2)NG報告

    ていうか、レベル2で遠距離攻撃も使いこなせてないくらいの初心者だからオンライン対戦初めて行ったらただボコされて終わった

  • 227名無し2018/10/20(Sat) 21:02:32ID:k2NTg1NjA(10/10)NG報告

    >>226
    オンラインは動画見て学んだ方がいい
    地道にやろうとしたら相手の強さにマジで心折られるぞ
    その分、勝てた時は嬉しいから楽しいんだわ

  • 228名無し2018/10/21(Sun) 03:35:46ID:U2MzA4NDI(6/22)NG報告

    >>226
    最初はそんなもんやで。
    稼働初期は皆そんな感じで正面から殴り合いが多かったが、今は前回の極狭MAPで近距離戦及び、どう生き残るべきかを(半強制的に)学んだマスターが多いから、上の人が言うように自分の使うキャラがどういう立ち回りが良いか、又は勝つに至る流れは最低限知っておいてほしいかなあ。
    初心者にアレコレ言うのも、なんだか楽しみを削ってる気がしてしまうが…
    もし、勝ちたい!と思ったら上記を試してみてほしい。

  • 229名無し2018/10/21(Sun) 12:52:44ID:Y1NDc5NzM(1/3)NG報告

    マスレベが低くても強さにこだわれるし
    マタハリ 援護射撃
    ゲオルギウス ルムガ
    メデューサ レコホ

    これで下手な高レア入れるより強い

  • 230名無し2018/10/21(Sun) 13:58:25ID:I0MjcwOTE(1/3)NG報告

    さっき対戦で二番手ジャンヌ三番手レコホルメデューサでサポ魔眼含めたスタン飛ばしまくったんだがさすがにアレすぎて自分でもどうなのかと思ってしまった。
    少しは自重したほうがいいのだろうか

  • 231名無し 2018/10/21(Sun) 15:04:43ID:c2NzM1NzA(1/1)NG報告

    >>230
    これで聖杯持たれてて援護が無い状態でスタン連発されると恐怖でしかない
    聖杯出現時点で援護が全くないことは余り無いかもしれないけど..

    ところでジャンヌピックアップ終了が25だけどハロウィンあるから新鯖はあっても11月からになるのかな ファンミーは1~2月1回来て欲しい

  • 232名無し2018/10/21(Sun) 16:17:59ID:A0NDEyMTU(1/1)NG報告

    大分前にレベル10でグレイルウォーいっていいか相談した者です
    今日プレイしてきました!
    7回やって4回勝てました!
    カリギュラ強い!カリギュラで最大で5騎落とせました!

  • 233名無し2018/10/21(Sun) 16:40:02ID:c1ODg0NDg(1/4)NG報告

    カエサルを愛用してるのですが、扇動スキルの使い所に悩んでいます
    現状唯一の味方にかけられるデメリットもあるスキルなので簡単に使っていいものか
    積極的に前衛に出て戦うサーヴァントやターゲット集中持ちにはかけづらいですし、アーチャー・キャスタークラスやマタハリのような遠距離攻撃があるサーヴァントにかけた方がいいのでしょうか

  • 234名無し2018/10/21(Sun) 17:09:09ID:ExMTIxODU(1/2)NG報告

    >>233
    無難だけど欠片持ちに使うのがいいんじゃないか?
    礼装でHP底上げされてるし、ある程度の防デバフなら許されるっしょ。

    自分も少し相談させてくれ
    最近ラグに悩まされがちなんだが、当たらんかったか?ていう攻撃が偶~に当たってたらしくて、そういう時に限ってボタン連打してなくて初段止め→反撃をよくもらうんだが…
    皆は攻撃中って連打してる?
    暴発が怖くて中々連打出来なくてな。

  • 235名無し2018/10/21(Sun) 18:23:45ID:Y1NDc5NzM(2/3)NG報告
  • 236名無し2018/10/21(Sun) 18:27:41ID:Y1NDc5NzM(3/3)NG報告

    ミスった
    基本的に遠距離鯖にかけるのがいいと思う
    でも弓は槍に狙われる運命だからやっぱりマタハリかアマデウスみたいにヘイト低めのキャラがいいと思う
    >>234
    カス当たりの時って連打しても止まったような記憶が…?

  • 237名無し2018/10/21(Sun) 20:43:02ID:A2Mzk2OTc(1/1)NG報告

    >>236
    だが待って欲しい。アマデウスもマタハリも防御に難しかないので、正直かけられても困るかもしれない…

  • 238名無し2018/10/21(Sun) 20:49:59ID:ExMTIxODU(2/2)NG報告

    >>236
    マジ??じゃあカス当たりさせてしまう位なら逃げかガードの方が良さそう、て感じか

    >>237
    おっ、じゃあ弱体耐性持ちのマルタ氏かキャスニキに使っとくかー(適当)
    と、キャスニキと書いて思い出したが、仕切り直しの弱体解除持ちに使えばええんでないか?
    それでも選択肢はマルタ、キャスニキ、ジークぐらいしか居らんが…

  • 239名無し2018/10/21(Sun) 21:05:41ID:AwODU5MDU(1/1)NG報告

    >>238
    カリギュラにかけてみるとかどうですか?
    防御下げたところで元から紙ですし
    Q始動で殴ることが多いですし

  • 240名無し2018/10/21(Sun) 21:41:39ID:QyNTYwMzQ(1/1)NG報告

    >>237
    マタハリは懐に入られたら防御デバフなくても下手したら落ちるし割り切ってもいいんじゃないとは思う
    クリで火力出す鯖だから普通の運用で扇動の恩恵大きいし
    書いてて思ったがどうせ懐に入られたら負けって意味だとギルとかもいいかもしれない、なんなら扇動かけたギルの護衛に周る手もあるし

    話が変わるんだがオルレアン未実装組のサンソンは実装されたら第三スキルどうなるんだろ?
    人間特攻入る鯖が下総のエンピレオしかいない以上、ゲーム内に特攻取れる相手が存在しない何の意味もないスキルと化すんだが……

  • 241名無し2018/10/21(Sun) 23:48:53ID:M0NTQ4Mzk(12/46)NG報告

    >>240
    オルレアンで雑魚フランス兵がでるから…

  • 242名無し2018/10/22(Mon) 02:22:36ID:k4NDM2NDQ(7/22)NG報告

    >>239
    落ちるときゃあ落ちるしなあ
    狂使いの方には申し訳ないが、鉄砲玉扱いで使うのも有かもね。
    カリギュラのQは判定勝ち&引っ掛けに使うのが主軸だから、近距離クリ狙い以外は恩恵薄そうだけど…
    突撃前に大抵全スキル解放で回復も(決まれば)防バフもあるし。
    >>240の意見も見ると、なんか誰でも良い気がしてきたなw
    クリバフ持ってる鯖には恩恵薄そうだし、それ以外の鯖に使うのが良さそうかな?
    カリスマやらと合わせて使える鯖だと(計算がアプリ版と同じなら)乗算でグッと火力が伸びるしね

    >>240
    流石にテコ入れあるはず。じゃなきゃマジで死にスキルになる…確かあれ、影鯖にも効果なかった、よね?
    悪特攻が今の実装されてる鯖でも結構刺さるし、宝具に合わせれば火力は保証されそうだけど…
    せめて人間、でなく人型特攻に…いや、それはそれでゲームバランスが崩壊しかねんか。

  • 243名無し2018/10/22(Mon) 04:47:18ID:YzMjY5ODA(1/1)NG報告

    ギルに陽だまり礼装つけると生存率すごい上がるからほんと引けてよかった
    ただ星5はほんと狙われやすいからそこ気をつけないとな…

  • 244名無し2018/10/22(Mon) 07:40:33ID:A5NDk3NjI(2/3)NG報告

    >>243
    星5とかじゃなくて単に敵のギルを生かしていて良いことがないからじゃない
    個人的にカレスコアタランテの次くらいには撃破優先度高い

  • 245名無し2018/10/22(Mon) 08:34:33ID:k2OTM5OTY(5/5)NG報告

    >>244
    場面によるけど場合によってはカレスコアタランテより優先するかも

    味方にランサーいるならアタランテよりギル優先してほしい

  • 246名無し2018/10/22(Mon) 10:46:23ID:M5MDQwMjI(1/1)NG報告

    ギルは放置しとくと非常に邪魔になる分、接近してしまえば倒すのは容易だから必ず誰か一人は近接が付くようにするな
    アタランテは宝具さえ何とかすればいいのでピンポイントでの対処で何とかなるけどギルは何度でも撃てるクイックが厄介だから早めの処理が大事

  • 247名無し2018/10/22(Mon) 12:22:45ID:A5NDk3NjI(3/3)NG報告

    >>245
    >>246
    言われてみると確かにギル放置の方が悪手な気がしてきた
    追うにしてもアタランテに割りきって逃げられたら中々落とせないし

  • 248名無し2018/10/22(Mon) 17:57:36ID:Y4NjM0ODA(1/1)NG報告

    アタランテとギルどっち見るか?って話なら味方の見てない方にするかなぁ
    タイマンなら負けないはず

  • 249名無し2018/10/22(Mon) 18:27:34ID:g1MzA5OTI(1/1)NG報告

    今更だけど連続でプレイすると集中力ががが…
    最初の500円が一番勝率いいわ。

  • 250名無し2018/10/22(Mon) 22:31:19ID:QzOTIyMDI(2/6)NG報告

    回避狩りムズいよう……回避後カード無しになって返り討ちに合いまくったわ
    前衛使うには必須だとわかるから会得したいけど回避狩り狙わない方が勝率良い現状が辛い……

  • 251名無し2018/10/22(Mon) 23:44:26ID:Y1MzQzMjQ(3/5)NG報告

    >>250
    ひだまりやハサンの多い現状、回避狩り狩りまで至ってるから回避狩りがそこまで必須要素じゃなくなってる気がする
    勝率がいい方が正義

  • 252名無し2018/10/23(Tue) 00:47:22ID:MzMTU4OTM(3/6)NG報告

    >>251
    そうなのか……回避狩り狩りまではできる気がしないから無理に狙うのは控えることにするわありがとう

  • 253名無し2018/10/23(Tue) 14:45:39ID:k4NTYzMg=(13/25)NG報告

    ジャンヌピックアップが25日までだけど、明日くらいになにか新情報は出るのかな?
    それともハロウィンピックアップ後かな・・・

  • 254名無し2018/10/23(Tue) 20:48:02ID:IzODcyMTI(1/1)NG報告

    晒し&捨てゲー野郎が対面に来てボコったんだけど、自分は晒さないみたいだね
    それで実力者気取りなんだから、怒り呆れ憐れみを同時に感じて笑うしかない

  • 255名無し2018/10/24(Wed) 00:38:25ID:IyOTczNDQ(10/16)NG報告

    本家イベ回らなきゃだしアプデも気になる!
    課金欲ヤバイよぉ!

  • 256名無し2018/10/24(Wed) 01:10:54ID:Q3MzY0ODA(1/1)NG報告

    沖田さんまだかなぁ〜自分はシングルプレイ派だか頼光さん対人性能は気にしないが動かすの楽しそうだなぁ

  • 257名無し2018/10/24(Wed) 10:29:29ID:U2MjI0MzI(1/4)NG報告

    沖田さん実際に来たらぶっ壊れ性能じゃないか?
    設定的に足遅いわけないし、セイバーで回避スキルあってNPもスターも稼げるし発動速い対人宝具持ち
    足止めたキャラ闇討ちして絶対倒すウーマンになりそう

  • 258名無し2018/10/24(Wed) 10:34:47ID:IyODUzNzY(1/1)NG報告

    >>257
    対人宝具だからといって発動が早いとは限らないぞ(ヴラドを見ながら)
    一回とはいえ回避もちはacにおいて強いよな

  • 259名無し2018/10/24(Wed) 12:14:44ID:k3NjY5MTI(1/4)NG報告

    デオンもヤバイしマリーもやばい性能よね
    無敵がスキルで使えると奉られても防げる

  • 260名無し2018/10/24(Wed) 15:14:46ID:cyOTc1Njg(1/1)NG報告

    2番手レオ二、3番手ゲオルにしてみたけど昨日は捨てゲーくず野郎とくず芋野郎が多過ぎてお試しにもならんかったわ。乱戦で活躍するであろう面子なのに俺しか前にでなかったら初めからタゲられてるしボコされて終わりじゃん。よく見る人達は一緒に前に出てくれるからやりやすいけど、昨日の奴等は救いようがないわ。こっちの調子も狂うし萎えるし家で寝とけよ

  • 261名無し2018/10/24(Wed) 15:18:07ID:U2MjI0MzI(2/4)NG報告

    言ってるそばから新鯖きたけどこれマリーデオン孔明とかじゃない

  • 262名無し2018/10/24(Wed) 15:28:16ID:IzMzkzNjA(1/2)NG報告

    >>261
    マリーとデオンはオルレアン勢で濃厚だねえ。
    金枠術わからんかったが、孔明か…
    いま実装されてる素材的にも、そこが妥当かなあ

  • 263名無し2018/10/24(Wed) 15:28:49ID:gyMzkzMjg(1/1)NG報告

    星4か5かわからないから誰が来るか分からぬ

  • 264名無し2018/10/24(Wed) 15:44:00ID:k3NjY5MTI(2/4)NG報告

    まず一人出たら育成
    最終再臨後にまたガチャするのがよろしい

  • 265名無し2018/10/24(Wed) 15:45:16ID:k3NjY5MTI(3/4)NG報告

    >>260
    今なら天サポさんとかいるで
    さっき負けてもうた

  • 266名無し2018/10/24(Wed) 15:46:59ID:kyNjg0ODA(1/1)NG報告

    本家の初回ハロウィンイベで確か玉藻が先行実装されたはずだから
    それに倣って玉藻が来る可能性もワンチャン

  • 267名無し2018/10/24(Wed) 15:50:39ID:k3NjY5MTI(4/4)NG報告

    孔明かぁ
    開幕NP25をカレスコ持ちアタランテに配るでしょ?
    アタランテがアーツパ組んでればNP開戦前に20は貯められるでしょ?
    相手はしぬ

  • 268名無し2018/10/24(Wed) 15:55:51ID:cxOTYxNg=(14/25)NG報告

    デオンは回避持ち・弱体解除・タゲ集中か・・・強い(確信)
    マリー・孔明は多分鈍足だろうな。
    孔明の攻撃モーションがどんな感じか気になる所。

  • 269名無し2018/10/24(Wed) 16:20:19ID:QxOTE4MDg(4/5)NG報告

    >>268
    アプリと同じなら頭上からの落石がギルのクイック並みに大活躍しそう

  • 270名無し2018/10/24(Wed) 16:24:20ID:IzMzkzNjA(2/2)NG報告

    他はハロエリと玉藻くらいなものだが…ハロエリ出すとしても、再臨どうするのか分からんし。
    玉藻も有り得なくはないが、4章のキャラだしなあ…そんなこといったら、ハサンとか6章なんだけど。
    新規素材追加で全くの別物くる可能性も有り得るよな。現状のままでは、増える鯖も限界があるし

  • 271名無し2018/10/24(Wed) 16:32:47ID:gzNjc4NzI(1/9)NG報告

    >>269
    急にギャグになるな…

  • 272名無し2018/10/24(Wed) 16:42:21ID:cxOTYxNg=(15/25)NG報告

    >>269
    >>271
    ギルのクイックはまだ理解できるけど、孔明のクイックはなかなかシュールな絵面になるな…

  • 273名無し 2018/10/24(Wed) 16:49:17ID:IyMjEzNDQ(1/1)NG報告

    >>269
    とはいえギルの遠距離アーツは変わってるんだよなぁ(本家だとクイックのような相手基点の武器攻撃と自分基点の天の鎖)
    孔明のバスターそのままでクイックが変えられそう

  • 274名無し2018/10/24(Wed) 18:01:21ID:I3ODU1MDQ(1/1)NG報告

    もしかしてこれ新鯖三人とも別のピックアップなの?
    くそ過ぎへん?

  • 275名無し2018/10/24(Wed) 18:09:53ID:gxNjQ1NjA(1/1)NG報告

    マリー実装されるとして、本家の無敵は回避の完全上位互換だけど、アーケードは無敵と回避で仕様違うから体感どんな感じになるんだろうな
    ジャンヌの無敵は恩恵微妙(強いと言うほどではない)な印象だったけど
    まあ魅了持ちで遠〜中距離モーションあれば腐らないかな

  • 276名無し2018/10/24(Wed) 18:50:15ID:IyMzk1ODQ(4/6)NG報告

    >>275
    仮にジャンヌと同じダメージは受けないけど怯みは発生する仕様でも、宝具詠唱見えてるけど止められないって状況での防御手段になるから独自の強みにはなると思う
    それに加えて魅了スキル+精神異常成功率UPとモーションに大きな変化がなければ光弾に範囲攻撃宝具と高レア版マタハリみたいになりそう

  • 277名無し2018/10/24(Wed) 18:59:41ID:gzNjc4NzI(2/9)NG報告

    >>272
    突然敵の頭上に落石!

  • 278名無し2018/10/24(Wed) 20:55:30ID:QxOTE4MDg(5/5)NG報告

    三回無敵がどう再現されるか
    攻撃を三発だけなら遠距離鯖に速攻で削られそう
    出来れば3~6秒間怯み無しの無敵状態だと明確な強みになって嬉しい

  • 279名無し2018/10/24(Wed) 22:12:20ID:g2NTIwNjQ(1/1)NG報告

    3週連続新サーヴァント実装のおしらせみて「イベント中なのに!?」「シトナイ引いて石ないよー」って言ってるマスター結構見かけるから、やっぱりアカウント分けてほしい

  • 280名無し2018/10/24(Wed) 22:27:48ID:I3MTA3NTI(1/1)NG報告

    孔明だとロード・エルメロイⅡ世で固定できないじゃん!
    はやく再臨状態の仕様なんとかしてほしい

  • 281名無し2018/10/24(Wed) 23:18:38ID:YwMDg1NzI(1/1)NG報告

    最近、表でも触れられなくなって草も生えん

  • 282名無し2018/10/24(Wed) 23:51:53ID:I0MDg4MDA(1/1)NG報告

    >>281
    管理人氏がプレイしてないのでしょうがない

  • 283名無し2018/10/25(Thu) 00:00:30ID:g2Mzg2NTA(2/21)NG報告

    孔明なら再臨選択は同時実装必須だよなー頼むぞ
    3Dエルメロイ2世を使いたいんだ自分は

  • 284名無し2018/10/25(Thu) 10:13:56ID:QxNDUxNzU(1/11)NG報告

    マリー·アントワネット ピックアップ召喚
    2018年10月25日(木) AM10:00~11月22日(木) AM9:59まで

    概念礼装追加
    「★5(SSR)陽だまりの中で」
    「★4(SR)最後の語り部」
    「★3(R)叡智の光」

    https://arcade.fate-go.jp/news/2018-10-25-1/
    YouTubehttps://www.youtube.com/watch?v=Ko80jSwvgnc

  • 285名無し2018/10/25(Thu) 10:18:10ID:QxNDI4MjU(3/4)NG報告

    マリーの宝具がモンハンのキリンみたいでカッコいいと思います(小並感
    光弾ライダー実装とか今以上に術鯖きつくなりそう

  • 286名無し2018/10/25(Thu) 11:01:05ID:Q2NTQ0MDA(1/3)NG報告

    アトラス礼装とかバサカは使うなと言うお達しか

  • 287名無し2018/10/25(Thu) 11:08:40ID:Q3NTc5NTA(1/1)NG報告

    光弾になっちゃうかぁー厳しいなぁ

  • 288名無し2018/10/25(Thu) 11:14:19ID:Q2NTQ0MDA(2/3)NG報告

    アトラス礼装の防御無視ってゲオにも刺さるから何気に良さそうではなかろうか?

  • 289名無し2018/10/25(Thu) 11:19:06ID:EwNTI0MjU(1/2)NG報告

    宝具演出は凄く良いけどやっぱり光弾かぁ
    ガラスの馬を走らせるとか水晶を飛ばすとか光弾系にしてもやりようがあったのではとか思っちゃうけど作るにしても手間がかかるんだろうし…

  • 290名無し2018/10/25(Thu) 11:22:21ID:Q2NTQ0MDA(3/3)NG報告

    本家のモーション改修が終わってればワンチャンあったろうけど間に合わなかったね

  • 291名無し2018/10/25(Thu) 12:53:39ID:QzMzcwNzU(1/1)NG報告

    >>284
    今更だけどACだからボイス新録か。種田さん、本家のほうでも騎マリーやきよひーの新ボイス来たりしないかなぁ

  • 292名無し2018/10/25(Thu) 13:11:30ID:I0ODIwNTA(8/22)NG報告

    アトラス礼装の防御無視、て鋼の鍛錬とかも無視出来るのだろうか。
    それともスキルや宝具等で付いたバフは無力化できるのはゲーム内でも見てるから、分かるんだが…

  • 293名無し2018/10/25(Thu) 19:57:17ID:IwODMwMjU(1/1)NG報告

    マリーを使ってGW潜ってみて感想
    光弾は撃つのにワンテンポ置くので近接に詰められるとヤバい
    無敵は三回(カード三枚分)でクールタイムが長いので一回しか使えないと考えた方がいい
    宝具は自分の周囲+目の前直線上と範囲が広い分三秒程撃つのにかかる
    無敵付けて相手の全体宝具に突っ込み空撃ちさせてくのがいい戦法かな

  • 294名無し2018/10/25(Thu) 20:31:00ID:M2OTUyMDA(2/4)NG報告

    >>293
    宝具は直線状が攻撃で自分の周囲は味方の回復じゃなかったっけ
    宝具の発動までの時間は複数枚読み込みで多少は早くなるんじゃない

  • 295名無し2018/10/25(Thu) 20:57:35ID:Q1MzYwMA=(16/25)NG報告

    50連回してもマリーが来なかったので、マナプリ10連追加で回してようやくGET。
    何故かアルトリアが5枚も来たよ…宝具レベル8だよキミ…

    ところで、ファントムのスペシャルアタック(シャンデリア落とすやつ)って
    以前のギルのクイックみたいに発生保障があるんですね。
    攻撃時に相手アーチャーが2,3回妨害するもんだから
    昏倒してる相手に3,4つシャンデリアが落ちてきてそれで撃破してしまった。

  • 296名無し2018/10/25(Thu) 21:20:15ID:M5NDk5NTA(1/1)NG報告

    >>294
    あれ、回復か
    5枚読み込んで三秒程だったから最終再臨だけでいけば2秒ちょいにはなるかな
    他の全体宝具を使うと改めてアタランテの凄まじさを実感するわ

  • 297名無し2018/10/25(Thu) 22:11:54ID:kwNjgxMjU(1/2)NG報告

    平日夜は強い人ばかりで足引っ張ってばかりのGWだ…

    ところでマリー無敵に光弾ノックバックが厄介な上に宝具貯まるの早くない?
    今日はまだマークがきつくないとはいえエヌマやポイボスより見た

  • 298名無し2018/10/25(Thu) 22:59:06ID:M2OTUyMDA(3/4)NG報告

    >>296
    アタランテの宝具は壁の向こうの敵に当てられるのも強みだと思う
    今回の冬木みたいな遮蔽物の多いステージだと隠れて相手に気づかれずに発動までもっていける事もある
    走るのが早くて近接戦闘もそれなりに出来るし本当に使いやすい

  • 299名無し2018/10/25(Thu) 23:18:26ID:M5OTc5NzU(1/1)NG報告

    無敵貼られてると殴る気がしなくなるね…
    キャスニキのクイックならガンガン削れるんだけど

  • 300名無し2018/10/26(Fri) 09:15:10ID:MxMDIyNjg(1/1)NG報告

    新キャラ登場でこの冷え具合、草生える

  • 301名無し2018/10/26(Fri) 10:23:56ID:gwNjE4NTA(2/2)NG報告

    >>300
    そりゃせめてオルレアン配信ぐらいじゃなきゃ
    しかもピックアップバラバラなんでしょう?

  • 302名無し2018/10/26(Fri) 11:00:51ID:k4NDM3NDU(1/1)NG報告

    オルレアン配信されても別にストーリーつくわけでもないしなあ
    ひたすら1対多のCPU戦だし

  • 303名無し2018/10/26(Fri) 11:05:26ID:YzODgzNDI(1/1)NG報告

    この前から何か言ってる人と同じだろうから気にするだけ無駄よ。
    最近ここに何の発展性も無い暴言吐くだけの人いるし。ストレス発散したいならTwitterかブログ開いてやってくれ

  • 304名無し2018/10/26(Fri) 17:29:53ID:I1OTEyMjg(1/6)NG報告

    金の術鯖が玉藻だったら、と思うとなかなかマリーPUに突っ込めない。
    おそらく金剣もデオンだと思われるし、ここでまさかの沖田さん!とか剣ディル!とかじゃない限り、予想して楽しんでくださいって言われてもユーザーとしてはその、困る……。
    一気に公開してほしいと思うのはワガママなのじゃろうか。

  • 305名無し2018/10/26(Fri) 20:23:46ID:kyMzUxNDY(1/1)NG報告

    >>304
    個人的にはジルだと思うがどうだろ
    でもジル単独ピックアップてのもあれだしなぁ

  • 306名無し2018/10/26(Fri) 20:27:12ID:gzNTE3ODQ(1/2)NG報告

    >>305
    ジルは銀枠じゃない?

  • 307名無し2018/10/26(Fri) 20:29:43ID:gzNTE3ODQ(2/2)NG報告

    アーツパ陽だまりマリーちゃんはいいぞ
    無敵を温存出来るしヘイトが低くて後ろからAで殴ってれば宝具二回も視野に入る

  • 308名無し2018/10/26(Fri) 20:53:57ID:kxODY5MTg(1/1)NG報告

    味方を放っておいてアーツブンブンの人と味方になったんだけどさ
    味方を犠牲にして打った宝具が起死回生ならまだ納得するんだけど無敵貼ったマリーちゃん1人しか巻き込まないってどういうことなんですかね…

  • 309名無し2018/10/27(Sat) 19:15:41ID:QwMjUxMTQ(1/3)NG報告

    術は増えるから今度は槍が欲しいなぁ
    候補としては槍ニキ、プロトニキ、ローマ、弁慶って感じかな
    …高レア居ない

  • 310名無し2018/10/27(Sat) 20:08:57ID:Q5NjUzMTQ(1/1)NG報告

    映画の待ち時間にちょろっとやってみた。
    コインは必要だがサクサク楽しめて良いな
    弊カルデアでは縁がない方々も来てくれて嬉しい

  • 311名無し2018/10/27(Sat) 20:15:25ID:YyNjc5OTI(1/1)NG報告

    何度も何度もガチャっても
    ライダーさんが出てこない

  • 312名無し2018/10/27(Sat) 20:22:03ID:E5NTQ4NjI(3/21)NG報告

    アプリ版ではイマイチ活躍できないキャラでもアーケードなら活躍に期待できるキャラがいるのは有難い
    でもアーケード基準でもスキルがぱっとしないキャラもいるんだよな。アンメアはモーションを滅茶苦茶優秀にして実装して欲しいところ

  • 313名無し2018/10/27(Sat) 20:36:47ID:QwMjUxMTQ(2/3)NG報告

    >>311
    ハロウィン前半なら沢山出たよ(もう終わった)

  • 314名無し2018/10/27(Sat) 21:29:04ID:QzNjg5MjQ(1/2)NG報告

    >>309
    初期実装の中だと槍ニキが気になる
    踏み込みと巻き込み性能が高いランサーが時間無制限回避3回はすごいことなりそう
    足も遅くはないだろうし相変わらずゲームになるとバカ強くなる定めか?

  • 315名無し2018/10/27(Sat) 21:34:43ID:QyOTc3NTg(8/8)NG報告

    >>314
    アンリミテッドコード再来かな

  • 316名無し2018/10/27(Sat) 22:16:18ID:QwMjUxMTQ(3/3)NG報告

    兄貴はモーションでバランスをとるかもしれない…
    巻き込み性能が低めとか

  • 317名無し2018/10/27(Sat) 23:49:02ID:QzNjg5MjQ(2/2)NG報告

    >>316
    マリーも下手したらマタハリのお株奪いかねなかったのを攻撃テンポを遅くすることで宝具型と巣殴り型で棲み分けたしこの運営なら上手いこと調整してくれそうな気はする
    基本的に対人のバランス調整は上手いよね、他がちょっとアレだが

  • 318名無し2018/10/28(Sun) 00:15:45ID:k3MDQwMDQ(4/4)NG報告

    槍ニキに限らず残りのSN鯖はみんな実装されたら結構ヤバそうなサポートチェイン持ってるよね
    槍ニキがガッツで小次郎が回避1回にクリアップ、メディアが高速神言

  • 319名無し2018/10/28(Sun) 00:30:08ID:MyNzUyNjQ(4/4)NG報告

    >>318
    サポートチェインで高速神言はやばい
    うまく調整しないと範囲攻撃宝具サーヴァントの宝具連打ゲーになりそう

  • 320名無し2018/10/28(Sun) 00:41:13ID:Y0MzQ2NzI(1/1)NG報告

    マルタもマリーも後ろから見るとパンツやら尻が見えてヤバイ
    エリザベートの方が健全な格好になってるのは笑ってしまう

  • 321名無し2018/10/28(Sun) 01:16:25ID:g0MDkzMjY(1/1)NG報告

    高速神言や果実の酒気あたりはサポスキルがやばい事になるからどう調整するか見物だなー
    さし当たってはサポ観察眼ガン回しする予定だけどNP15ちゃんと貰えるかなあ

  • 322名無し2018/10/28(Sun) 11:24:36ID:M2NzA4MDQ(1/2)NG報告

    宝具ってポールの後ろにいても回避出来るのか……

  • 323名無し2018/10/28(Sun) 15:02:39ID:AyNzk5OTY(1/1)NG報告

    負けが続いたらガラッと編成変えるとまた勝てるようになるね
    アーツパも強いけどバスターパでカレスコ持ちを蹂躙するのも楽しい

  • 324名無し2018/10/29(Mon) 13:02:38ID:E4NjU3NzA(1/2)NG報告

    先発鉄砲玉カリギュラに合うのってひょっとして死霊魔術かな
    ヘラもヴラドもガッツ枠潰しちゃうから合わないけど敵で出てきならスゴイ嫌だと思う

  • 325名無し2018/10/29(Mon) 13:20:57ID:g2NDAzMjk(1/1)NG報告

    どうもバサカは怖くてGWで使う気になれないんですよね。
    こないだ叔父上に手も足も出なかったから上手い人が使うと凄いのは分かる。

  • 326名無し2018/10/29(Mon) 13:43:59ID:E1MDkwNDM(1/2)NG報告

    >>324
    正直ガッツは復活に打撃重ねるだけで処理できるから、礼装枠をそれで潰してくれるのは面倒くさくともラッキーまであるかなあ
    生存力伸ばす方向なら、回避刈りしやすくなるのも狙って陽だまりのの方がいいと思うわ

  • 327名無し2018/10/29(Mon) 16:15:17ID:Y3MDYwMzM(1/1)NG報告

    >>325
    先鋒だと自然とタゲ集中してしまいがちだから二番目辺りに置いとくと戦闘中の横から雑にバスターするだけで二、三体は倒せる
    高レア狂ならともかく、叔父上なら自分が落ちたときに相手に入るポイントよりも稼げばokぐらいの感覚で使ってみるといいかも

  • 328名無し2018/10/29(Mon) 16:41:38ID:M4OTUzNg=(17/25)NG報告

    >>325
    3番手叔父上オススメ。
    確実にクイックが1枚選択できるし、隙あらばバスターチェイン組める。
    持ち前の破壊力で2機落ちの状態から逆転も狙える。

  • 329すずや2018/10/29(Mon) 17:55:21ID:UwNzY2NjM(1/18)NG報告

    あー…マリー、デオン、狂ジルと、ここまで来てバーサーカーのランスロットが実装されんのは何故……!?

  • 330すずや2018/10/29(Mon) 17:57:01ID:UwNzY2NjM(2/18)NG報告

    はやく小林ぃぃぃぃをしたいのだが……。

  • 331すずや2018/10/29(Mon) 17:59:23ID:UwNzY2NjM(3/18)NG報告

    はやくみたいなー…

  • 332名無し2018/10/29(Mon) 18:12:06ID:E4NjU3NzA(2/2)NG報告

    ランスの攻撃は丸太か銃か…
    アプリの改修された方ならめっちゃカッコいいけどどうなるかなー

  • 333名無し2018/10/29(Mon) 18:51:09ID:c1OTEzNjQ(1/1)NG報告

    >>325
    上手くなる為にも、そのコインを捧げ…捧げぇ、捧げよおおぉぉぉ!!

    先手は最近ダメっぽい、ジャンヌorマタ・ハリにスタン食らって速攻潰される展開が多すぎる上に、上記の手段で潰されると味方への不利が半端ないから、やめた方がええ。2番手か3番手安定。
    ただ2番手3番手は相手が宝具撃てるもんだと思って立ち回りしないと、即退場まっしぐら
    横槍バスターは本当にロマンあるけど、結果的に味方もろとも敵宝具でぶっ飛ぶ時もあるから、ちゃんと周りを確認してから入れよう。
    さあ、今日から君も、バスターだ!

  • 334名無し2018/10/29(Mon) 19:25:13ID:UyNzEwNzQ(4/21)NG報告

    金術は孔明なんだろうけど、術ジルとランスロはいつになるんだろうな
    次回ガチャの目玉としてはそろそろネロが来ちゃいそうだから尚更タイミングがわからんな

  • 335名無し2018/10/29(Mon) 20:06:21ID:UyMzYxMTE(13/46)NG報告

    まぁオルレアン実装したら次はセプテムだから2章のキャラもボチボチ入れないとね
    タマキャとステンノ様はセプテムでいいんだよね
    信じてる

  • 336名無し2018/10/29(Mon) 20:44:14ID:Q3ODQ0MTI(1/1)NG報告

    >>325
    バサカは一体入れておくと便利よ
    必中でも付けておけば場の空気を支配している奴に一発以上は入れて仕留められるし

    この時間帯のマスターはみんな手慣れてていいね、駆け引きがあってとても良い
    時間切れになるまでやりえるのはお財布的にも優しいし
    それにしてもなんでGWに参加しているマスターさんは宝具レベル5が基本なんですかね(震え声)

  • 337名無し 2018/10/30(Tue) 00:45:23ID:E4NjczODA(1/1)NG報告

    初手エミヤで戦っているが近距離2(ランサーは無しとする)+自分 敵 近距離2とギルの場合どう動くのが正解だろうか
    今のところギルが攻撃している横から差し込む形でやっているんだけどこっちを警戒されて疑似タイマン状態になると迂闊に動けないわ
    大抵陽だまり持ちが多いから、追いかけて近接戦に持ち込んでも二発目辺りで回避→少し離れてQしてくるものだから陽だまりなくなる頃には此方が半分以下もあり得る.. 心眼も10秒だから難しいし..やはり近接鯖に任せるべきだろうか(長文失礼しました

  • 338名無し2018/10/30(Tue) 00:57:05ID:U5NzQxODA(1/1)NG報告

    >>337
    こっちも陽だまりを付けるという力技が…
    近距離で陽だまりギルに勝てないなら他の味方に任せた方がいいと思う
    味方にマルタさんがいると楽なんだけどね

  • 339すずや2018/10/30(Tue) 17:09:07ID:I1ODk0MTA(4/18)NG報告

    あ、待った…。狂ジル銀じゃん…

  • 340すずや2018/10/30(Tue) 17:15:28ID:I1ODk0MTA(5/18)NG報告

    ハロウィーンエリザか、諸葛孔明か、玉藻…?

  • 341すずや2018/10/30(Tue) 17:17:44ID:I1ODk0MTA(6/18)NG報告

    となると…デオンがくるかも怪しい…
    じゃ、剣ランスロットか
       セイバー・リリィか
       デオン…?

  • 342名無し2018/10/30(Tue) 17:41:41ID:cyOTUyMzA(1/1)NG報告

    fgo acから入ったものだけど。。。。

    セイバーて見た目が違うだけやん。。。

  • 343名無し2018/10/30(Tue) 18:08:25ID:U3ODE3MzA(5/6)NG報告

    >>342
    ん、どゆこと?
    キャラ的な意味ならアルトリアは青と黒で別側面なだけで同一人物だからちょっと見た目が違うだけと言えなくもない部分はある。他のセイバーは完全にみんな中身も別物よ。
    アーケードの性能って意味なら高レアだけでも、全体的に高水準に手堅くまとまってる星5アルトリア、2回踏み込むというインチキじみた伸びを見せるアーツを持つ星4アルトリアオルタ、高いHPと回復スキルで高い場持ちと竜特攻を持つジークフリートとキチンと差別化はされてる。
    アプリ版の性能って意味だと高レアセイバーの全体宝具組は確かに似たりよったりの性能になってるよねうん。

  • 344名無し2018/10/30(Tue) 21:00:07ID:I5NDAwMjA(1/1)NG報告

    >>342
    fgoにおいてアルトリアは山ほどいるよ
    そのうち馬に乗ったボインの槍アルトリアが来るはず

  • 345名無し2018/10/30(Tue) 22:42:52ID:M2ODQ0Mzg(2/2)NG報告

    >>341
    普通に考えてマリーデオン孔明じゃないのか?
    ごく一部だとダヴィンチちゃん予想もあるみたいだけど

  • 346名無し2018/10/31(Wed) 01:46:08ID:c3NTg4NjI(9/22)NG報告

    >>345
    素材追加なしと考えると
    現状濃厚なのは
    剣はネロ、デオン、アルテラ
    術は孔明、玉藻、メディアリリィ

    素材追加+新キャラなら予想不可
    正直、メインビジュアルに術ギルだのダ・ヴィンチちゃんだの居るんだし、そっちが来ても何もおかしくないのよなあ。

  • 347名無し2018/10/31(Wed) 04:40:09ID:E0ODgzNjk(1/1)NG報告

    >>346
    追記ですまんが
    素材なしならそこに
    剣:モードレッド、ネロ(ブライド)
    術:ナーサリー
    も追加な。
    実装順的に恐らくここまでが、あるとすれば濃厚

  • 348名無し2018/10/31(Wed) 14:18:37ID:A0MjAyNDA(1/2)NG報告

    ファンミは毎月やる訳じゃないのね
    レターのお返しだけでも頻回にやらないかな

  • 349名無し2018/10/31(Wed) 17:37:04ID:A0MjAyNDA(2/2)NG報告

    清姫使うならカレスコつけるなりして2番手以降でお願いします…
    一番手の利点なくない?

  • 350名無し2018/10/31(Wed) 18:38:35ID:cxODkyNzU(1/5)NG報告

    マリー使っても有利の中々術が出てこないからつらい…
    早く術3人目実装してマリー環境にしてくだしあ

  • 351名無し2018/10/31(Wed) 18:41:41ID:cxODkyNzU(2/5)NG報告

    しかしマキオン流石に凄い人気ね
    でもまぁfgoの方も人が少なくなってはなさそうで良かった

  • 352名無し2018/10/31(Wed) 19:01:14ID:I0NjM4Mjk(1/1)NG報告

    今日使ってて思った。
    アタランテってもしかしなくても宝具レベル低いと微妙…?

  • 353名無し2018/10/31(Wed) 19:26:59ID:cxODkyNzU(3/5)NG報告

    >>352
    アタランテの強さは最速宝具だからフェイタルじゃなくても最終再臨5枚か枚数つんで2秒にしないとそこまでじゃないかな
    つまり宝具レベル低いとつらい

  • 354名無し2018/11/01(Thu) 01:02:44ID:Y0MTg2MQ=(4/20)NG報告

    >>352
    ガードバーストからの宝具とかやると2秒じゃないと間に合わない場合とかかなりあった気がする。
    メデューサとかは逃げられたけど、アルトリアとかはそれで確殺じゃなかったかな。

  • 355名無し2018/11/01(Thu) 10:10:51ID:A3ODYwMjU(4/5)NG報告

    やっぱり君ちゃんだね
    かわE

  • 356名無し2018/11/01(Thu) 10:16:03ID:gxMDI4MzM(1/1)NG報告

    >>352
    まあ宝具撃てなくても足の速さとアーチャーの射撃を活かせればわりとプレッシャーかけれる
    そのまま撃たずに殴りかかるのもええで、だいたいアーチャーは撃ってくるって思っているプレイヤーばかりだから殴りアーチャーも奇策としてはいける

  • 357名無し2018/11/01(Thu) 10:24:52ID:c4NzY3MDU(1/1)NG報告

    あ~^^デオンくんちゃんがACでぴょんぴょんしてるんじゃ~^^

    いや真面目にモーション格好いいな、剣くるくるしてるとこと剣を眼前に構えるところ好き

  • 358名無し2018/11/01(Thu) 10:30:45ID:U2NzI5MjY(1/2)NG報告

    ちわさんボイスだしかわいいし引くしかねぇ

  • 359名無し2018/11/01(Thu) 10:31:19ID:A3ODYwMjU(5/5)NG報告
  • 360名無し2018/11/01(Thu) 10:36:27ID:Y2ODQ0NDU(1/1)NG報告

    フランス男勢は宝具の際に一度足を引くカッコイいポーズをとる決まりがあるのだろうか

  • 361名無し2018/11/01(Thu) 11:54:28ID:g3MTg0ODQ(1/5)NG報告

    サンソンがあのポーズからギロチン出したら笑う

  • 362名無し2018/11/01(Thu) 12:06:39ID:A0OTgwMjc(2/11)NG報告

    シュヴァリエ·デオン ピックアップ召喚
    2018年11月1日(木) AM10:00~11月29日(木) AM9:59まで

    概念礼装追加
    「★3(R)偽臣の書」
    「★3(R)阿蘭若」

    https://arcade.fate-go.jp/news/2018-11-01-4/

    YouTubehttps://www.youtube.com/watch?v=ii8-I5M6G1s

  • 363名無し2018/11/01(Thu) 12:33:21ID:gxODcwNzg(2/6)NG報告

    皆さんより一足早くデオンくんちゃん体験してきた。
    強いのは証明済みのタゲ集中にHP回復が合わさってるから隙が少ない。宝具の魅了は女性にも入るんですね。メドゥーサ固めた時は驚きました。あとね、勝利ポーズのえっへんがKAWAIIんですよ……。千和さんボイスで脳がとろけるんじゃぁ〜

  • 364名無し2018/11/01(Thu) 15:20:48ID:g3MTg0ODQ(2/5)NG報告

    >>363
    タゲ集中って何秒かかる?

  • 365名無し2018/11/01(Thu) 17:55:13ID:g3MTg0ODQ(3/5)NG報告

    仕事終わった!
    くんちゃん引いて来る!!!

  • 366名無し2018/11/01(Thu) 18:26:36ID:I3NTM1OTA(2/4)NG報告
  • 367名無し2018/11/01(Thu) 20:40:46ID:U2NzI5MjY(2/2)NG報告

    >>364
    6秒でした!

  • 368名無し2018/11/01(Thu) 21:35:35ID:g3MTg0ODQ(4/5)NG報告

    くんちゃん引いた!
    かわいい!大好き!
    でも羽ないから実戦はちょっと待ってて!!

    いやぁ他の星4ばかり出るから嫌われているのかと思いましたよ…

  • 369名無し2018/11/01(Thu) 21:49:42ID:M3NzExMTU(1/2)NG報告

    今、果実農家氏の動画見たんですけど
    …くんちゃん強すぎない?

  • 370名無し2018/11/01(Thu) 21:55:42ID:g3MTg0ODQ(5/5)NG報告

    今日は動画勢とよく当たったなぁ
    負けたり負けたり勝ったり負けたりした
    バサカは怖い(確信)

  • 371名無し2018/11/01(Thu) 22:06:38ID:MwMjM3MzM(1/1)NG報告

    新ステージ超楽しい
    どこに破壊されるオブジェクトがあるのかまだわからんけど狭いところはヤバそう

  • 372名無し2018/11/01(Thu) 22:12:04ID:gxODcwNzg(3/6)NG報告

    編成オールバーサーカー(カリギュラ、清姫、ヴラド)の人とチーム組んだんだがフォローし切れずに負けてもうた。いやー流石に一周してまた清姫まで引きずりだされたらゲージ量で勝ち目ないよw
    突撃野郎!って感じで好きではあるけどw

  • 373名無し2018/11/01(Thu) 22:30:56ID:IxNzY5Njc(1/3)NG報告

    >>369
    先発デオンで後続がレオニダスゲオル先生の動画ね
    あんまりサポチェ揃ってなくてシャッフル多いような気がするからデオン二番手に置いて三番手ゲオル先生の方がタゲ取り決まりやすいんじゃない、と思った
    先発に置くからこそ試合をコントロールしやすいとか言われたらまぁそうなんだろうけど

  • 374名無し2018/11/01(Thu) 22:37:13ID:M3NzExMTU(2/2)NG報告

    >>373
    なるほど、その並びの方がレオニダスの宝具が回しやすそうでもありますね…
    自分は先発エリちゃんマンなので、先発くんちゃんに今からガクブルです。

  • 375名無し2018/11/01(Thu) 22:40:11ID:Q2NTQ3MDY(5/21)NG報告

    強いキャラがいる場合でも相性が盛り込まれてるゲームだとメタゲームが働くから安心だな

  • 376名無し2018/11/01(Thu) 23:32:20ID:IwODM0NjE(1/2)NG報告

    くんちゃんかわいい強い。相手にアーチャーがいなかった幸運もあるけどマルタさんの宝具くらってもまだHP5000とか残ってて笑った。欠点は攻撃宝具じゃないから素殴りで押し切らなきゃならんこと

  • 377名無し2018/11/02(Fri) 17:12:39ID:Y4Mjk2NzQ(1/1)NG報告

    新ステージ行ってきた~
    空が青いってだけで敗北が清々しくなるね(ヲイ)

  • 378名無し2018/11/02(Fri) 19:44:52ID:kwNDIzOTA(1/6)NG報告

    GWの報酬が実に旨い
    素材がめんどくて放置してたギルの最終再臨もGW報酬だけで出来たからこのまま固定してほしいわ

  • 379名無し2018/11/02(Fri) 22:32:57ID:g5OTAyMTg(14/46)NG報告

    デオンのサポチェの心眼真かなり優秀だね
    でも可愛くて一番手で使いたいから困る

  • 380名無し2018/11/03(Sat) 01:43:42ID:Q5MTM4Mw=(5/20)NG報告

    今回のステージ宝具ぶんぶんゲームだな
    マルタで素振り野球しようと思ってたら相手も全然前出てこないから何かと思ったらピカピカ光り出して宝具の嵐よ
    核の打ち合いみたいな悲しみを味わいたくなかったら前ブー必死だった

  • 381名無し2018/11/03(Sat) 09:33:59ID:g5Njg4MzU(2/6)NG報告

    >>380
    直線的なステージだからアルトリア達やマルタみたいな直線宝具もちが輝くね
    復活直後にジークフリートの宝具で速攻三体落ちるってのをよく見かけた

  • 382名無し2018/11/03(Sat) 12:02:01ID:czNDk5NTQ(1/3)NG報告

    ワイ陽だまりエリちゃん使い
    開幕と同時に走り出してアーツパに噛み付く模様
    味方も付いてきてくれれば相手を狭い所から逃がさないで倒しやすい

  • 383名無し2018/11/03(Sat) 16:00:15ID:Q3MTIwNjg(1/2)NG報告

    デオンちゃんお迎えしたくて始めたけど、ろくに再臨できないうちからグレイルウォー行っても大丈夫なもんなんだろうか、他プレイヤーに迷惑にならないだろうか
    一応ゲオルギウスさんだけは第二再臨、他はジークさん・きよひー・マシュ・レオニダスさんが第一レベルマくらいなんだが

  • 384名無し2018/11/03(Sat) 16:51:45ID:g4NDc1ODc(1/1)NG報告

    >>383
    マスレベ10ぐらいならそんな感じ育成具合の人結構いたよ

  • 385名無し2018/11/03(Sat) 17:35:46ID:czNDk5NTQ(2/3)NG報告

    >>383
    いまはGW一択
    素材が沢山落ちるから再臨もできる
    デオンの羽は殆どGWで遊んでたら集まった

  • 386名無し2018/11/03(Sat) 18:25:26ID:MyMzE4MTc(1/2)NG報告

    宝具4のセイバーオルタと宝具1の青セイバーってどっちが使いやすい?
    これまでオルタ使ってたんだけど青セイバー召喚出来たからどっちを使えばいいのか迷ってる

  • 387名無し2018/11/03(Sat) 18:35:06ID:g0MTExMTk(1/1)NG報告

    死にかけのカーミラ様が聖杯持ち鯖を倒しそうなところを横取りした上に、その後囲まれて即死したゲオルギウスは私です。すいません。

    本当に考えられないくらいの戦犯だった・・・

  • 388名無し2018/11/03(Sat) 18:36:00ID:AxMzU1NDE(1/1)NG報告

    >>386
    とりあえず敵にいたら嫌なのは宝具4の黒い方だと思う。

  • 389名無し2018/11/03(Sat) 18:46:10ID:czNDk5NTQ(3/3)NG報告

    聖杯持って相手のHPミリをスタンさせてさぁ殴るぞ!って時に横から来て殴って落としていく味方も割と居る
    私も敵を足止めしようとしたら横取りしたりしてしまったり…

  • 390名無し2018/11/03(Sat) 19:16:28ID:Q3MTIwNjg(2/2)NG報告

    >>385
    >>386

    ありがとうこざいます。
    挑んでみて、まず味方の動き見て邪魔しない・無思慮に突っ込まずにいたらなんとかなった気がするのでがんばってみます

  • 391名無し2018/11/03(Sat) 19:30:17ID:Q5MTM4Mw=(6/20)NG報告

    >>386
    セイバーオルタはアーツの性能と宝具威力が強みだからアーツ多めのパーティに組み込んで近接振りながらタイミング狙って宝具ぶっぱが強い。ジャンヌとか使って火力無さげなパーティ使ってるとセイバーオルタが嫌だな。
    逆に青セイバーは近接の隙が少なくて一度回避狩りを決めるとだいたいコンボ最後までいけるから、今のステージは障害物にぶつけやすい印象あるし昏倒込みでタイマンまじ強い。回避狩りできるなら宝具なくても全然強い。マリーとか近接苦手な鯖使ってるとまじで無理。

    操作に自信無いなら黒セイバーをアーツパで使うのが使いやすくておすすめ。何せアーツ振ってればいいし。
    そこそこ回避狩りとかできるなら青セイバー特に噴水から遠い方の奥側は障害物多すぎて昏倒祭りだから誘うのおすすめ。
    プレイスタイル次第だけど宝具Lvの差も加味してどっちも申し分なく強い

  • 392名無し2018/11/03(Sat) 21:03:19ID:g5Njg4MzU(3/6)NG報告

    二人掛かりでガードの上から叩くのに夢中になるのは全体宝具のいい的でしかないのでちゃんと周りを見て欲しい
    相手を一人落としたとか相手の体力がミリだとかなら全然いいけど体力的に余裕ある相手をガードの上から叩いてる間、味方の一人は二人掛かりで叩かれてる状況だということを少し意識してくれれば確実に勝ちに繋がってくるから味方に任せることも必要だと思った本日のGWでした

  • 393名無し2018/11/04(Sun) 05:01:45ID:c3NDY3Njg(2/3)NG報告

    >>392
    あるあるというか結構自分もやっちゃう
    聖杯にリーチかかった状況で残り体力わずかの敵に二人がかりで噛みついてガードの上から倒してやる、とかやってたらどフリーの敵に宝具撃たれて余裕の二枚抜きからの残った味方一人がスタンくらって全滅、ゲージに大差ついちゃうとか割りとありがち

  • 394名無し2018/11/04(Sun) 07:39:27ID:UyNDQ5MTI(1/1)NG報告

    そしてガードしてる人からちょっと目を離すと逃げて宝具を打って来るという…

  • 395名無し2018/11/04(Sun) 10:28:43ID:YwNTYwMDA(1/1)NG報告

    ガードされたらまずは一回距離を取るな
    バーサーカーならガン攻め一択だけど、アーチャーみたいに距離を取る余裕があるなら
    距離を取ってそのまま反転攻勢するか、味方がいる場所まで行って乱戦に持ち込む方が勝ち目ある

    必中アタランテでの鬼ごっこは楽しい
    必中マルタさんで回避とガッツ付けているキャスニキを強化解除して殴るのも楽しい
    必中カリギュラで体力満タンの敵の横っ面を殴るのも楽しい

    無敵貫通礼装ください(強欲)

  • 396名無し2018/11/04(Sun) 11:40:58ID:g4OTUyODA(4/6)NG報告

    >>395
    そこに起源弾があるじゃろ

  • 397名無し2018/11/04(Sun) 12:53:59ID:k1MTA3Njg(1/2)NG報告

    信じて送り出した味方聖杯持ちがミリとのタイマンで逆転負けして敵に聖杯宝具を打たせる件
    譲ろうとするとたまにあるよね…

  • 398名無し2018/11/04(Sun) 13:33:52ID:E3NTUwNzI(1/1)NG報告

    偶然同じ名前ということもあるかもしれないけど、動画で見たり自分で会ったりする捨てゲーマンの名前が同じだからマッチングで味方にいると警戒してしまう

  • 399名無し2018/11/04(Sun) 15:00:50ID:k1MTA3Njg(2/2)NG報告

    >>398
    ◯ー◯ーさんかな?
    あの人やる気あるとカーミラ宝具で3タテ決めたりできるのに勝負がまだわからなくても捨てちゃうんだよね
    もったいない

  • 400名無し2018/11/04(Sun) 16:38:40ID:cxMDE0NTY(2/2)NG報告

    >>388
    >>391
    ありがとうございます、ジャンヌがいるので黒セイバーを使っていこうかと思います

  • 401名無し2018/11/04(Sun) 18:03:27ID:U4NzUyMDA(1/2)NG報告

    自分だけ陽だまりで殴る編成で
    敵味方共にNP礼装&アーツパ2組なら突っ込む?
    味方のアーツフリフリ待つ?
    戦いながら貯めればいいだろって開幕突っ込んでるんだけど猪止まれよとか思われてるのかな

  • 402名無し2018/11/04(Sun) 18:10:18ID:U4NzUyMDA(2/2)NG報告

    表のリンク先のマシュの宝具でパンツが見える奴
    おヘソまで見えそうなのがグッとくるね

  • 403名無し2018/11/04(Sun) 18:54:57ID:k2MjkwMjQ(6/21)NG報告

    >>401
    お互い同条件なら突っ込んでいいんじゃないか

  • 404名無し2018/11/04(Sun) 19:01:46ID:U2NjE0ODg(1/1)NG報告

    ガチャ引きてえよなあ

  • 405名無し2018/11/04(Sun) 19:14:45ID:g2ODM4MDg(1/2)NG報告

    >>404
    8日まで我慢だ

  • 406名無し2018/11/05(Mon) 07:01:19ID:I0NTE0NzA(1/1)NG報告

    8日、玉藻くるんだろうな!!
    ずっと待機してるぞ!!!

  • 407名無し2018/11/05(Mon) 14:08:09ID:UyNDAxNTU(1/1)NG報告

    レベル30パーティーでレベル10代~20代前半パーティーフルボッコにする動画上げられても反応に困る今日この頃

  • 408名無し2018/11/05(Mon) 15:51:03ID:UwMDQ4NTU(1/1)NG報告

    格差マッチならテーマが欲しいよね
    良い動き悪い動きをコメントで説明するとか
    さらに言うとゆっくりでもなんでも実況とかあると楽しい

  • 409名無し2018/11/05(Mon) 16:24:48ID:g3NzE5NTA(3/4)NG報告

    くそぅ、完全にアニキのクイックに弄ばれた…引き際を見極められなかった自分が悪いけども、あの挙動であの範囲はやっぱりヤバいよ~…対兄貴ではシューターはやっぱり大人しく下がるべき?

  • 410名無し2018/11/05(Mon) 16:45:36ID:U1OTE3MTA(2/2)NG報告

    >>409
    クイックってシューターの攻撃で撃ち合い勝てなかったっけ?
    クイック弾貫通して殴れた気がする

  • 411すずや2018/11/05(Mon) 17:34:24ID:YwNDU0MzU(7/18)NG報告

    キャス狐がくるのかなぁ…まぁ…そうであってほしいな…というか狂ランスロはまだか…

  • 412名無し2018/11/05(Mon) 17:53:09ID:A2MTA4OTA(1/2)NG報告

    オルレアン実装時の目玉鯖残しておかないとね
    しかし邪ンヌを出したらジャンヌの居場所無くなりそう

  • 413名無し2018/11/05(Mon) 22:02:03ID:A2MTA4OTA(2/2)NG報告

    今日沢山負けてわかった事
    低レベル帯にレベル高い人来るのはマッチングが仕事してないんじゃなくて仕事してるからっぽい
    そこで連勝したらまたレベル上位と当たるようになったから…
    なんか申し訳ない

  • 414名無し2018/11/06(Tue) 01:27:34ID:gwMzMyNTg(2/2)NG報告

    相性マジで見てくれ...味方の不利を抑える動きをしてくれ
    何でキャスニキでマリーとマルタを同時に相手しなきゃならんのだ...

  • 415名無し2018/11/06(Tue) 08:28:49ID:ExOTI4NDY(1/1)NG報告

    あくまで開始時についてなんだけど、
    自分は毎回コイツを狙うって味方への意志表示のつもりで、
    速攻でターゲット設定するんだけどこれって敵にもモロバレだからやめた方が良いのだろうか?

  • 416名無し2018/11/06(Tue) 12:41:33ID:g2MTM4Njg(1/1)NG報告

    >>415
    狙われてると敵も動きにくいからいいんでない?
    開幕フリーの敵がいるのは面倒な気がする

  • 417名無し2018/11/06(Tue) 20:20:46ID:YzNDcxNjg(1/1)NG報告

    金術は孔明だと思ってるけど玉藻の可能性もないではないのか……?

  • 418名無し2018/11/07(Wed) 14:51:49ID:gyMjgxNzQ(1/2)NG報告

    >>417
    ウィキではその二騎が有力だね
    孔明なら大人で使いたいから早く再臨選べるようになって…

  • 419すずや2018/11/07(Wed) 16:42:36ID:EwNzA5Mjk(8/18)NG報告

    友達はマーリンであって欲しいそうだが…
    流石にないよねぇ…

  • 420名無し2018/11/07(Wed) 16:50:51ID:gyMjgxNzQ(2/2)NG報告

    マーリンはここで実装されたらアーケードを畳むのかと確信するレベル

  • 421名無し2018/11/07(Wed) 20:19:26ID:c1ODUwODQ(1/1)NG報告

    なんだかんだで東京ゲーセンは席待ち出るくらいには繁盛してるし畳むのはないだろうなあ
    孔明実装と同時に再臨切り替えアンロックが一番いいんだけどどうなるかな

  • 422名無し2018/11/08(Thu) 10:00:08ID:AxMDQ0OTI(1/6)NG報告

    孔明きたね

  • 423名無し2018/11/08(Thu) 10:04:40ID:g4NDYzMTY(3/11)NG報告

    諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 ピックアップ召喚
    2018年11月8日(木) AM10:00~12月6日(木) AM9:59まで

    概念礼装追加
    「★5(SSR)月霊髄液」
    「★5(SSR)目醒め前」
    「★4(SR)恋知らぬ令嬢」
    「★3(R)過ぎ去りし夢」
    「★3(R)フリーランサー」

    https://arcade.fate-go.jp/news/2018-11-08-1/

    YouTubehttps://www.youtube.com/watch?v=Bat5IfgArNk

  • 424名無し2018/11/08(Thu) 10:04:53ID:YxNTE4OA=(7/20)NG報告

    >>422
    ついでにエルメロイ礼装来てて草

  • 425名無し2018/11/08(Thu) 10:05:28ID:g1NTY4MzY(1/1)NG報告

    礼装はzero関連かな

  • 426名無し2018/11/08(Thu) 10:13:12ID:c2NzM4MjA(1/1)NG報告

    孔明か…マジで宝具ブンブン時代到来かね。礼装は月霊が目玉?

  • 427名無し2018/11/08(Thu) 10:20:43ID:AxMDQ0OTI(2/6)NG報告

    無敵3回ってどう使えばいいのかな
    2番手以降で相手の宝具受けるとか?
    中々難しい

  • 428名無し2018/11/08(Thu) 10:22:58ID:AwMjE3OTY(1/1)NG報告

    GWでも酷使される孔明…

  • 429名無し2018/11/08(Thu) 10:31:00ID:AxMDQ0OTI(3/6)NG報告

    孔明の映像見るにバスター?が強そう
    飛んでいかないからギルQ並みのスピードかも

  • 430名無し2018/11/08(Thu) 10:35:17ID:IxNjk5NDQ(1/1)NG報告

    宝具ブンブンを月霊で無効化していく流れか
    これは起源弾の時代くる?

  • 431名無し2018/11/08(Thu) 10:35:35ID:kwMDY5OTI(1/2)NG報告

    再臨段階を変更って出来ましたっけ?

  • 432名無し2018/11/08(Thu) 10:50:25ID:AxMDQ0OTI(4/6)NG報告

    >>431
    まだ無理ですね…

  • 433名無し2018/11/08(Thu) 10:58:15ID:kwMDY5OTI(2/2)NG報告

    >>432
    あーほんとですか…
    ウェイバー好きの人には悪いんですけどエルメロイ2世の姿の方が好きなのでガチャ回して育成だけしといて本腰入れて使うのは変更可能になったらですかね…

  • 434名無し2018/11/08(Thu) 12:10:06ID:A0NjY3Mjg(1/1)NG報告

    宝具強化前の効果ってなんだったかな…

  • 435名無し2018/11/08(Thu) 12:48:15ID:AxMDQ0OTI(5/6)NG報告

    孔明、孔明、カレスコアタランテ
    相手はしぬ

  • 436名無し2018/11/08(Thu) 12:51:28ID:Q5MDUyMDA(1/1)NG報告

    久々に最近やってるけど、キャスニキってこんなに多かったっけ?
    マリーが出てきて勢いが衰えるんだと思ってたけど、初手でキャスニキ2体とか出てくるのもチラホラ

  • 437名無し2018/11/08(Thu) 12:53:05ID:AxMDQ0OTI(6/6)NG報告

    キャスニキは強いQが返ってきたからね
    使いやすい

  • 438名無し2018/11/08(Thu) 12:54:48ID:E4Mzk4MzY(3/3)NG報告

    >>436
    Qの性能が戻ったのもあって単純に強いからなぁ
    あと術ニキ使うなら環境的に三番手ライダーが鉄板だからそこを嫌がって初手に出すのが多いと思う

  • 439名無し2018/11/08(Thu) 14:19:37ID:UyMTc5Mg=(1/38)NG報告

    >>423
    孔明かっこいいっすね

  • 440名無し2018/11/08(Thu) 16:25:57ID:M3NDI3Mg=(18/25)NG報告

    50連目でなんとか入手。孔明が当たってなかったらグロ画像だな…

    ジャンヌの真名看破で相手弱体解除を釣って、神明裁決を叩き込むのがすごく気持ちいい。

  • 441名無し2018/11/08(Thu) 17:57:40ID:czODY3NzY(1/1)NG報告

    >>435
    それで死んだオイラがここに…
    いや…あれムリだわ
    どなたか対策下さいミラーは無しで

  • 442名無し2018/11/08(Thu) 18:07:00ID:g2MDEwNjA(5/6)NG報告

    過去にない程に金回転をみたが孔明は当たらず…
    流石に星5はそうそう当たらないか

  • 443名無し2018/11/08(Thu) 20:27:51ID:UyNzEzNDQ(1/1)NG報告

    孔明いると他にヘイトがヤバイ
    NPバフ25かけた味方が速攻で落ちる事も珍しくない

  • 444名無し2018/11/08(Thu) 20:51:51ID:g5MjU1MzI(1/2)NG報告

    孔明の攻撃BとQの2弾目が強いね
    アーツは振る必要ないくらい

  • 445名無し2018/11/08(Thu) 20:59:11ID:g5MjU1MzI(2/2)NG報告

    >>441
    孔明1人なら開幕ダッシュしたら間に会うんだけどね
    ガッツを付けたエリちゃん使うとか

  • 446名無し2018/11/08(Thu) 21:59:02ID:YyNjE0NDg(7/21)NG報告

    まだウェイバー君しか使えないのか、2世で動かしたいのでちょっと残念
    性能は思ってたとおり強そうなので安心だわ

  • 447名無し2018/11/08(Thu) 22:04:45ID:UzMjYxNzI(15/46)NG報告

    確かに強い
    でもマルタやゲオに近接で押されたらすぐにやられるから誰かの後に居ないときつい
    最初はNP上げた鯖が狙われるけど必死で守らないと次は自分が…

  • 448名無し2018/11/09(Fri) 20:55:22ID:A2OTg3NjQ(1/1)NG報告

    ウェイバー使いたくないからレベル70で止めるまである
    スーツ姿カッコいい

  • 449名無し2018/11/10(Sat) 05:19:28ID:E0NTEwNDA(1/1)NG報告

    >>440
    陽だまりと欠片当っててグロ画像はぜつゆる

  • 450名無し2018/11/10(Sat) 11:37:57ID:IyODI2MDA(1/2)NG報告

    ガードバースト回避してくる人増えてきたな

  • 451名無し2018/11/10(Sat) 14:29:26ID:A1NzAyMjA(10/22)NG報告

    >>450
    バースト読み、てやつか
    そのレベル帯には未だ当たった事ないが…めっちゃ上手そうで戦々恐々だわ
    押し込まれてるのにバーストまで躱されたらガチで詰みゲーなのでは。

  • 452名無し2018/11/10(Sat) 14:51:59ID:Y0NzAwNzA(1/2)NG報告

    孔明孔明カレスコは強いけどエリちゃんの放射型ヤベェ
    よけらんない

  • 453名無し2018/11/10(Sat) 15:34:41ID:Y0NzAwNzA(2/2)NG報告

    うーんひょっとして
    孔明近接になるとマリー以上に何もできない?
    コマンドカード来るのが遅すぎて殴られ放題

  • 454名無し2018/11/10(Sat) 17:54:08ID:g0NTM5NTA(6/6)NG報告

    >>453
    持ってないから詳細は分からないけど対戦してて攻撃の始動の遅さを感じた
    隅に追い込んだら何もさせずに楽々倒せるからあくまでもサポートキャラだということ何だろうね

  • 455名無し2018/11/10(Sat) 18:01:09ID:IyODI2MDA(2/2)NG報告

    >>453

    バフ配りと味方の援護がメイン。ダメージソースを味方に稼がせつつ、攻撃の合間をフォローしていくタイプ。サポートが上手い人が使うと一気に化ける
    天敵はマルタ。宝具のデバフもスキルのバフも全て剥がされる。

  • 456名無し2018/11/11(Sun) 12:08:01ID:Y4OTU2Njg(1/1)NG報告

    相手がトリプル孔明だったらバフ剥がれるまで逃げるか剥がす。一発が致命傷過ぎて無理無理。
    開幕即宝具は納得できませんね。それを狙ってか知らんが、カレスコアタランテとか芋も増えてるしで考えものだわ

  • 457名無し2018/11/11(Sun) 13:19:35ID:g0OTQxNDk(16/46)NG報告

    トリプル孔明は怖くはないかなぁ
    のんびり仕留めて次に出てきた奴らを宝具で一掃できるし
    ただし9秒宝具てめぇはダメだ

  • 458名無し2018/11/11(Sun) 16:25:26ID:c0NTUxMDg(1/2)NG報告

    10連でこれとか俺は今日死ぬのかな?

  • 459名無し2018/11/11(Sun) 21:43:56ID:gyNjM1NDA(1/3)NG報告

    カレスコアタランテのためにタゲ集中しながら三人の敵のド真ん中に突っ込んでくれるレオニダスの心強いこと
    曲がり角の向こう側で攻撃を集めてくれるおかげで三人まとめてポイボス大逆転
    何もいわずともこちらの事情を察して動いてくれる仲間って素晴らしい

  • 460名無し2018/11/11(Sun) 22:47:33ID:Y4MDMwMTQ(2/3)NG報告

    YouTubeでfaboって人の動画がよくオススメに出てくるけど痛々しくて見てられない…psがね…

  • 461名無し2018/11/12(Mon) 00:12:40ID:g5OTU4MjQ(11/22)NG報告

    >>459
    わかるわ。下手な立ち回りしたら一瞬で溶けるのをものともせずに突っ込んでいってくれる味方の有り難さと全幅の信頼な。
    連携してる!!というアドレナリン出まくりの瞬間よ。

    >>460
    見た事あるが、マスレベは腕前の基準ではない、という良い(悪い?)見本になってるんじゃないか?
    味方への負担半端ないけど、回避狩りだのレバー入力だの覚えた身では真似しようにも、もう出来んし、正直一番楽しいだろ。あの戦い方

  • 462名無し2018/11/12(Mon) 16:24:55ID:cyNzI0ODA(1/1)NG報告

    孔明自分で使うとあんまり楽しくないのが難点やね
    他人に使ってもらってアタッカーが一番楽しい

  • 463名無し 2018/11/13(Tue) 11:59:33ID:gzMTc1OTc(1/1)NG報告

    指揮と忠言 カレスコ持ち等がいない場合開始直後に吐き出すのと交戦直前に吐き出すのはどちらがいいかね 何回か使ったけどやはり補正が大きいんだよな

  • 464名無し2018/11/13(Tue) 12:26:49ID:AxNzIxNjE(1/1)NG報告

    >>463
    接敵直前が一番有り難いかな
    特に防バフは相手の攻撃を無視できるほどの効果だから少しでも長く効果を発揮してもらいたい

  • 465名無し2018/11/13(Tue) 13:46:59ID:Y1MzcxMjI(1/1)NG報告

    ギルガメッシュで宝具撃てるとすごい気持ちいいんだが貯めるまでが大変やね…アーチャー全般に言えるけど狙われないよう周りの動きを見るのすごい大事

  • 466名無し2018/11/13(Tue) 14:44:30ID:EyMjkxNzc(1/10)NG報告

    正直、バランス崩壊一歩手前の状況だと思ってる

  • 467名無し2018/11/13(Tue) 14:58:06ID:UwNTkzMTA(1/1)NG報告

    強化解除鯖が増えれば落ち着くでしょ

  • 468名無し2018/11/13(Tue) 17:49:18ID:YxNDc0MTE(9/18)NG報告

    みこーんキャス狐期待したのになぁ…

  • 469すずや(狂化済)2018/11/13(Tue) 17:53:32ID:YxNDc0MTE(10/18)NG報告

    次は狂ランスロくるんですよね!?

  • 470名無し2018/11/13(Tue) 18:27:29ID:U5MTk4MjA(2/3)NG報告

    オルレアン実装で残りのオルレアン組が追加するでしょ
    あわよくば星5枠としてジャンヌ・オルタも有り得る

  • 471名無し2018/11/14(Wed) 01:12:47ID:E2NjIxMjY(17/46)NG報告

    遊んだら孔明3人で味方になったんす
    3人でバフ撒いたらダメ0の無敵30秒タイムでしたね...
    正直相手には同情しましたよ

    ...ちなみに負けました

  • 472名無し2018/11/14(Wed) 13:54:22ID:A4Mzk1MjI(1/1)NG報告

    ニコニコでやけに再生伸びてる動画があると思ったらアーケード有名人でワロタ
    真面目な動画より伸びてるやん…

  • 473名無し2018/11/14(Wed) 15:01:26ID:k3NDc5NjA(3/3)NG報告

    >>472
    よく動画あげれたなって感じ
    最初に捨てゲーの言い訳し始めるのには笑うしかないわ

  • 474名無し2018/11/14(Wed) 16:18:39ID:Q1NTQ1ODg(1/1)NG報告

    >>472
    >>473
    GP掃除機ってタグは笑ってしまった

  • 475名無し2018/11/15(Thu) 01:05:45ID:I4MzU1OTU(1/1)NG報告

    >>474
    そんなにやべー人がいるの…?

  • 476名無し2018/11/15(Thu) 01:27:26ID:U1NzE4NzA(1/1)NG報告

    捨てゲーはいいけど(良くない)それを動画に上げる神経がわからん

  • 477名無し2018/11/15(Thu) 10:41:16ID:IwMjI2MzA(1/1)NG報告

    >>475
    捨てゲーのやり過ぎの影響か大体マスレベ20台からマッチングして基本先鋒が落ちると動かない
    酷いときは最初から動かない等々迷惑行為ばかりなのに頻繁にプレイしてるせいで自然と有名になってる悪い意味でスゴい人なんだ

  • 478名無し 2018/11/15(Thu) 11:59:22ID:I2MjY1ODU(1/1)NG報告

    うん、色々とすまない本当にすまない
    勝ってるのに突っ込んで献上して申し訳ない..

  • 479名無し2018/11/15(Thu) 13:40:24ID:MwMTYxNzU(1/1)NG報告

    >>477
    もし当たったらガチャ時間長く使ってマッチングをずらすレベル
    250GP無駄にしたくないしね…

  • 480名無し2018/11/15(Thu) 17:37:55ID:cxNDcxODA(1/1)NG報告

    >>478
    ええんやで(ニッコリ)
    その特攻で与えたダメージが戦局を変えるんや

  • 481名無し2018/11/15(Thu) 20:01:13ID:g3Nzc2MA=(2/38)NG報告

    すいてるやん 
    実際プレイヤーはちゃんと残っているよね。地域によるのかしら?

  • 482名無し2018/11/15(Thu) 20:06:39ID:kzODQ3ODU(18/46)NG報告

    >>481
    まぁGWは面白いし
    好きなキャラが動かせるのはすごい魅力だよね
    スタートダッシュに失敗したのは事実だけど

  • 483名無し2018/11/16(Fri) 16:16:59ID:k1MjYyOTY(8/21)NG報告

    FGOはただでさえ悪意ある批判や的外れなツッコミが多いから、付け込む隙を作ってしまったのはあかんかったね
    まあGWは面白いしグラも良いので、良いもの作ったら人は自然と付いて来るって感じになってるけど

  • 484名無し2018/11/16(Fri) 18:14:19ID:EyOTAyODA(1/1)NG報告

    ユーザー君にはプレイでも笑わせてもらってるのに、まさかの爆笑ですな!怒りのフルボッコかましすぎて頭おかしくなったんかな

  • 485名無し2018/11/16(Fri) 18:21:27ID:A1ODI0OTY(11/16)NG報告

    レバー効かない筐体当たっちゃって戦犯しまくった
    みんなごめんよ

  • 486名無し2018/11/16(Fri) 18:28:19ID:cwNzM4MjA(1/1)NG報告

    >>485
    レバーの反応が弱くなってるの他ゲーでもあることだから困るよね

  • 487名無し2018/11/16(Fri) 18:43:02ID:A1ODI0OTY(12/16)NG報告

    バグとか故障とかCPU混ざったマッチとか
    不自然な理由で負けるとマッチングが乱れるからホント困る
    そのあとに格差有利になり過ぎて完勝四連したから罪悪感で凄いもどかしい

  • 488名無し2018/11/16(Fri) 18:59:36ID:g4NTkyNzY(1/1)NG報告

    最近通信エラーによる瞬間移動が多い気がする
    攻撃してると思ったら遥か遠くにいるとか勘弁

  • 489名無し2018/11/17(Sat) 01:49:23ID:gwMjUxMzk(1/1)NG報告

    特攻礼装の効果反映してなかったんかーい
    いや気がつかなかったけども

  • 490名無し2018/11/17(Sat) 16:14:56ID:gzNjYwOA=(3/38)NG報告

    >>488
    そんな事が起きるのか
    何が原因だか知らんが運営には頑張って不具合直して欲しいよ

  • 491名無し2018/11/17(Sat) 18:31:51ID:g3MTkyNzY(2/2)NG報告

    今日グレイルウォーやったらうちのエミヤがキャスニキ、アタランテ、ヴラド公の3人がかりでリンチされたわ。
    たまたま味方が倒された直後でターゲット向いただけだが必死にガードしてる間にウィッカーマン打たれて消し飛んだエミヤに謎の笑いが出た

  • 492名無し2018/11/17(Sat) 19:10:51ID:MyODc4NTU(1/1)NG報告

    今日は同数倒されてコストの差で勝敗決まる事が多かったなぁ
    途中で孔明を陽だまりからルムガに変えた甲斐あって勝てた試合もあった

  • 493名無し2018/11/17(Sat) 19:41:49ID:QzODAzNw=(8/20)NG報告

    孔明使ってみたけどめちゃつよ
    体感だけど遠距離はマリー以上マタハリ以下くらいで使いやすいし足も結構速いおかげで逃げられるしタイマンが苦痛じゃない。
    スキルはとんでもないバフスキルだし流石本家でも人権といわれるだけあった

    ていうかレアリティの差を考慮してもマリーの戦闘能力が無さ過ぎてかなC

  • 494名無し 2018/11/17(Sat) 21:40:41ID:U3MDg3ODk(1/1)NG報告

    >>493
    先発で同じく使っているがやはりマルタ筆頭に近接鯖は天敵だな 中途半端な距離だとまず逃げても詰められて(孔明自体はダッシュはやや遅め?な感じ)殆どの場合ボコられるから、如何に一人にならないかが肝だわ 後は味方が追いかけてくる敵鯖を受け持ってくれるかどうか(槍→弓や騎→術等有利な時は除いて)と、自分が遠距離敵をしっかり牽制できるかな気がする(個人の感想)
    なんにせよしっかりサポート出来ると楽しいね

  • 495名無し2018/11/18(Sun) 17:34:05ID:AwOTYyODY(1/4)NG報告

    孔明は1人になるとすぐにしんでしまうからなぁ
    味方にカレスコ持ちがいなくて周りのヘイトが低いと何もできない時はある

  • 496名無し2018/11/18(Sun) 17:51:13ID:g5Njk4NjI(1/1)NG報告

    攻撃、スキル、宝具全てがサポートに振ってるのが孔明だからなぁ
    一人でどうにかしろってのは無茶な話

  • 497名無し2018/11/18(Sun) 18:07:44ID:AwOTYyODY(2/4)NG報告

    孔明は2回バフ巻けるまで生き残れば仕事した感ある
    3回バフまけたら勝ち確してるし

  • 498名無し2018/11/19(Mon) 14:23:13ID:kxMDc5MTM(4/11)NG報告

    マスター40万人突破キャンペーン開催
    https://t.co/OkcVgr5T6b

  • 499名無し2018/11/19(Mon) 14:45:17ID:k4NDY5NTQ(1/1)NG報告

    竜と竜の剣士のイラストレーターは夢路キリコさんかな?

  • 500名無し 2018/11/19(Mon) 14:55:04ID:gwMjE2MDc(1/3)NG報告

    >>498
    ギルガメッシュ再ピックアップか
    ホロ最終再臨という理想が引きたい
    そしてはよう再臨段階変更を..(ギル2段階派)

  • 501名無し2018/11/19(Mon) 15:13:42ID:cwMDUyNjM(3/4)NG報告

    もうすぐオルレアンかぁ
    マシュがタゲ集中を覚えるな

  • 502名無し 2018/11/19(Mon) 15:19:32ID:gwMjE2MDc(2/3)NG報告

    >>501
    マシュの第一再臨は本家だと2章クリアなんや..スキルは無敵+np付与の方やで..

  • 503名無し2018/11/19(Mon) 15:29:34ID:cwMDUyNjM(4/4)NG報告

    タゲ集中が欲しすぎてエアプ晒してしまった…
    効果はNP5配布に無敵10秒を指定かな?
    とっさに味方を敵宝具から守れたらカッコいいね

  • 504名無し2018/11/19(Mon) 15:39:41ID:A3NjM2NzY(1/1)NG報告

    GW報酬向上化でようやくスタートラインに立った感がある

  • 505名無し2018/11/19(Mon) 16:22:52ID:c4NDY1MzI(3/9)NG報告

    基本無料でしていた事をお金払ってやるって文だけ見てもやっぱり微妙だよな……

  • 506名無し2018/11/19(Mon) 16:48:48ID:MzOTcwOTE(1/2)NG報告

    昨今のアプリ発のアケゲー全否定かい
    両手を上げて良いとは言えないけどアプリとは全く別の楽しさを売りにしてるんだし金を出して遊ぶだけのクオリティはあると思うがなぁ

  • 507名無し2018/11/19(Mon) 16:49:33ID:c4NDY1MzI(4/9)NG報告

    >>506
    いや、俺も普通にやってて楽しいんだけど、他人に説明しても渋い顔されちゃうんだよね。厳しいところだよ。

  • 508名無し2018/11/19(Mon) 17:04:29ID:c4NDY1MzI(5/9)NG報告

    まぁ無理に布教せんで一人で楽しめば良いんだけどね。

  • 509すずや2018/11/19(Mon) 17:12:59ID:k1ODM1MzI(1/1)NG報告

    アーチャーよかリーチが長いとか…孔明さん…出ないもんだな
    1000円が泡と化した…

  • 510名無し2018/11/19(Mon) 17:14:24ID:c4NDY1MzI(6/9)NG報告

    >>509
    あまり対戦やってないんだけど、アーチャー、特にアタランテって戦ってみるどどれくらい厄介なの?

  • 511名無し 2018/11/19(Mon) 17:27:48ID:gwMjE2MDc(3/3)NG報告

    >>510
    アタランテは大抵凸カレスコで控えにマルタと孔明辺りがいるんだが、15枚のコマンドカードの内8枚がアーツだから3回中に1-2回アーツチェインが出る→4-50秒で宝具が撃てるという状態
    さらに宝具の性能が壁判定なし、中距離広範囲、発動速度最短2秒という高性能だから
    乱戦状態になると少しでも目を離すと宝具ぶっぱされるという恐怖(しかも大抵ゲオル先生やレオニダスのタゲ集中で強制的に逸らされやすいというおまけ付き)が厄介さの極み(長文失礼

  • 512名無し2018/11/19(Mon) 18:08:36ID:E5NjU1MjQ(1/1)NG報告

    先方敵チーム全員孔明、味方チーム全員アサシンの大事故が起きたが全員逆に覚悟が決まってなんとか勝ちに持ってけた…
    どう勝つかよりどう落とされるかで割りきったのか良かったのか。でもこれを機にライダー編成に変えようか本気で考えた。あんなの二度とゴメンやで…

  • 513名無し2018/11/19(Mon) 18:23:04ID:k1NjMyNDE(1/1)NG報告

    >>512
    ライダー3人編成も趣味じゃなくてガチで強い

  • 514名無し2018/11/19(Mon) 20:38:22ID:c5NTQ1Ng=(4/38)NG報告

    >>498
    稼働当初からどんどん改善してきてるやん
    それにしてもまた10連リセットか…諦めてたデオンくんちゃんまた回そうかしら

  • 515名無し2018/11/19(Mon) 21:01:51ID:gxODk1NTU(1/1)NG報告

    >>512
    むしろ全体的に相性不利な方が立ち回りに冴えがあって勝てることもあるよね。

  • 516名無し2018/11/19(Mon) 21:47:45ID:c4NDY1MzI(7/9)NG報告

    むむ……ジークフリート再臨させたいが……逆鱗ってセイバーの修練場で合ってたっけ?
    アーチャー未だに低レアいないよね。

  • 517名無し2018/11/19(Mon) 22:02:29ID:c5NTQ1Ng=(5/38)NG報告

    >>516
    逆鱗は騎みたいだよ

  • 518名無し2018/11/19(Mon) 22:26:41ID:QxMTE4ODQ(1/1)NG報告

    >>511
    宝具ブッパが無くても、その足の速さによるヒット・アンド・アウェイはかなり強い
    おそらく足の速さで追いつけるのはライダーさんぐらいで、全員に矢を撃ってプレッシャーかける役割もできる

  • 519名無し2018/11/19(Mon) 23:27:23ID:QyMTMzNzk(1/1)NG報告

    >>516
    貼っときますねー

  • 520名無し2018/11/20(Tue) 19:01:54ID:Q4NTg4ODA(1/5)NG報告

    500円分全勝できた
    エリちゃんが串刺し公ってレベルで弓を屠ってくれたね
    ホントかわつよ

  • 521名無し2018/11/20(Tue) 21:51:51ID:I3NDg4MA=(6/38)NG報告

    >>520
    そんなに勝てると気持ちよさそうね。
    勝つために色々動画見て立ち回りを学ぼうかと思ったけれど、解説が無いと何してるかわからんのよな

  • 522名無し 2018/11/21(Wed) 11:06:34ID:ExNDE0NjY(1/2)NG報告

    エヌマって壁貫通するんか... 壁隠れて2秒近くだから不発と思ってたら発動してあぼんとは..

  • 523名無し2018/11/21(Wed) 11:28:30ID:E5NzI3NTQ(2/5)NG報告

    >>522
    今のところ弓の全体宝具は全部壁貫通かな
    ギルピックでギルの宝具スピードが上がると厳しくなるなぁ

  • 524名無し2018/11/21(Wed) 15:29:49ID:Y5MTEwNDI(12/22)NG報告

    >>523
    最速2.5だっけ?
    槍だろうと裁だろうと問答無用でぶち抜くからなあ…
    宝具レベルが上がってなくても多少はスキルで誤魔化せるから、市場に最終再臨が溢れる、という事だけでもキッツイわ。
    カレスコエリちゃんでLIVEが流行るな(確信)

  • 525名無し 2018/11/21(Wed) 15:56:05ID:ExNDE0NjY(2/2)NG報告

    ギル好きだからホロ5枚でステ強化したいけどホロ最終とか3-4万するんだよな...
    最終4枚と非再臨ホロ5枚が現実的かなぁ..

  • 526名無し2018/11/21(Wed) 18:43:03ID:M0MDYzMTc(1/2)NG報告

    今まで修練場で育成してグレイルウォーで遊ぶってパターン化してて、
    冬木での一人プレイ(グランドオーダー)はやるメリットを大して感じてなかったんだけど(全種火貰えるけどGP効率考えると修練場や種火集めの方がいいと思ってた。150だけ余ったGP分をやる時くらい?)GPが半分になるならこっちの方が効率良くなったりするのかな?

    一人プレイ(グランドオーダー)やるメリットって何があると思います?
    「普段から~なメリットある」、「普段はないけどGP二分の一なら~なメリットある」、「今もGP二分の一になってもメリットない」等いろいろな考えの人がいるでしょうけど。

  • 527名無し2018/11/21(Wed) 19:32:04ID:YxNDYxODA(1/1)NG報告

    放置系の捨てプレイは名前晒したくなるくらいイラッとするからホントやめましょう。(本日2回マッチングしました)

  • 528名無し2018/11/21(Wed) 21:19:58ID:E2NjIzNzM(1/5)NG報告

    >>526
    GP半減でも経験値は変わらないからマスレベ上げやすいメリットはある
    それこそグランドオーダー進めてて既に終わってるような人にはあまり関係ないだろうけど

  • 529名無し2018/11/21(Wed) 23:17:30ID:MwNjYwOTA(1/1)NG報告

    >>527
    ホームに悪名高いプレイヤーがいるから辛い…
    何故ってオフ会企画しようとしても混ざられたら困るから迂闊に集まれない…

  • 530名無し2018/11/22(Thu) 11:33:36ID:U2MTg0Mg=(9/20)NG報告

    >>494
    最近見た検証班の結果で孔明とマリー足の速さは同じらしい。誤情報申し訳ない。
    多分タイマンしやすいと感じたのは光弾の出の違いだと思うので訂正レス

  • 531名無し 2018/11/22(Thu) 14:08:08ID:I0NjMyMjQ(1/2)NG報告

    ゲオル先生が多すぎて辛い、アサシンも少ないからか(ハサンはまだ恒常では出ない)
    新しいアサシンがほすい..
    例えばセイバーみたいに動けるアサシン..
    ヒロインXはよ

  • 532名無し2018/11/22(Thu) 15:35:57ID:kwODY2Mjg(3/5)NG報告

    つぎの殺はサンソンだから悪属性持ちのメデューサはカモになるかな
    低レアで宝具もフェイタルも重ねやすいし
    第三スキルは無いのと同じだけど

  • 533名無し2018/11/22(Thu) 15:56:57ID:kwODY2Mjg(4/5)NG報告

    >>528
    悪名高いユーザーも動画は普通に面白くて好感が持てるという不思議
    ただ録画流してるやつよりよっぽど手間かけてる

  • 534名無し2018/11/22(Thu) 17:58:20ID:E2NjYzOTQ(2/2)NG報告

    >>528
    返答ありがとうございます!
    なるほど、マスレベ(コスト)を上げるのには有用ってことですか。
    以前は下手にレベル上げるとマッチングで強い人と当たることになるからちょっとな~と
    思ってたんですけど、あれ確か勝率もかなり重視してるんですよね?
    それならちょっと回ってこようかなぁ。

  • 535名無し2018/11/22(Thu) 20:59:51ID:kwODY2Mjg(5/5)NG報告

    ギルが増えて思った事
    やっぱりギルは強い
    そしてすぐに退場する

  • 536名無し 2018/11/22(Thu) 23:37:23ID:I0NjMyMjQ(2/2)NG報告

    >>535
    ギルの近接かなり遅いもんなぁ お陰で何度2発目回避をされて殴られたか 一部相手だと途中で割り込まれることもあるし..

  • 537名無し2018/11/23(Fri) 00:18:11ID:g1NjUyOTA(1/5)NG報告

    ギルは槍はもちろんハサンもキツいし
    陽だまりつけても孔明メタで増えたマルタに剥がされるという悲しみ
    いや強いんだけど初手で即死してるギルも良く見る

  • 538すずや2018/11/23(Fri) 10:28:50ID:EyNzQ4ODE(11/18)NG報告

    バサスロぉ…待機してるからのぉ…待っとるでぇ…

  • 539名無し2018/11/23(Fri) 11:09:56ID:ExMzMwMzg(9/21)NG報告

    ギルの存在がこのゲームのバランスの良さを語ってるよな
    攻めは強いが守りが弱すぎるので大変バランスが良い

  • 540名無し2018/11/23(Fri) 14:50:24ID:c5Mzg4NTg(1/1)NG報告

    デオン育ててるけどめっちゃ楽しい
    グラ・モーション共に凝ってて(贔屓目)ダッシュも速めでとても使いやすい。

    早く最終再臨まで育てたいし第三再臨以降の姿を自分で見たいけど、デオンは第二の姿もいいよね…

  • 541名無し 2018/11/23(Fri) 15:39:03ID:E1OTM1Mzk(1/1)NG報告

    >>538
    そういえばバサスロって実装するなら初の1、2臨と3臨でモーション変更鯖になるけど(1.2鉄柱3.アロンダイト)
    リーチとか変わるんかなぁ 騎士は徒手にて死せずでマシンガンやライフルあるから遠距離攻撃も出来るバーサーカーとかだとよさそう

  • 542名無し2018/11/23(Fri) 16:12:45ID:cwODc0NDc(2/2)NG報告

    >>541
    基本はExtellaモーションがあるからそれをベースにFGOのモーションと合わせて…って感じじゃね
    流石にアロンダイトになってリーチが短くなったら酷いわ

  • 543名無し2018/11/23(Fri) 17:28:20ID:k2OTAxMjY(1/3)NG報告

    バサスロはカレスコとアーツパで宝具狙うようになるのかな
    自衛スキル無しだし

  • 544すずや2018/11/23(Fri) 17:29:36ID:EyNzQ4ODE(12/18)NG報告

    近距離、遠距離の両方こなせるバーサーカーとして一つ。あと、10連はもうこりごりでござる

  • 545名無し2018/11/23(Fri) 17:50:23ID:k2OTAxMjY(2/3)NG報告

    もしバーサーカーで遠距離許されるなら清姫を遠距離にして欲しかった…

  • 546名無し2018/11/24(Sat) 19:22:21ID:E5MjU3Ng=(7/38)NG報告

    デオンくんちゃんがでなかったよ(´;ω;`)
    やはりガチャは悪い文明、破壊して…

  • 547名無し2018/11/24(Sat) 20:14:02ID:AxNzQ1MjA(2/5)NG報告

    >>546
    オルレアンになればきっと恒常入りするから...

  • 548名無し2018/11/24(Sat) 20:38:42ID:I3OTExNDQ(10/21)NG報告

    オルタちゃんとハサン先生恒常入りまだかなあ
    星2はポロポロ光ってくれるだけあって早く恒常入りして欲しいぞ

  • 549名無し2018/11/24(Sat) 23:05:30ID:Y4MDM2ODg(3/3)NG報告

    ハサン先生フェイタル&1秒宝具とか無敵では…
    その前にサンソンピックでサンソンが集まりそう

  • 550名無し2018/11/25(Sun) 01:07:53ID:M3NjIyNTA(13/22)NG報告

    すまん、誰か宝具の時間短縮がわかる人、もしくはそういったレスとか知らないか?
    最終再臨fatel5枚、なんてのは揃いそうにはないが、第2-4辺りならギリ集まりそう、ていう鯖が幾つかあってな
    ゲーセンで実際にやりゃいいんだろうけども、後何枚最終再臨かませば最短になるのか、検索してもわからんくて。

  • 551名無し 2018/11/25(Sun) 01:35:20ID:E5Mzc1MDA(1/1)NG報告

    >>550
    過去ログにあったで
    雑談スレ2
    369名無し9/13 22:15ID:A0NDY0ODQ(17/44)
    >>367
    ええんやで、こんなの自分みたいに
    初日から素材集め&ガチャ回してないと確認しやんからね

    Wikiコピペやけど

    無再臨が1枚目0.0で2枚目以降0.1ずつ
    第1再臨、第2再臨が1枚目から0.1ずつ
    第3再臨、最終再臨が1枚目から0.2ずつ
    無~第3再臨はチャージ短縮されたカード5枚目以降に0.1のボーナス(無再臨のみの場合はボーナスなし)
    最終再臨は4枚目にボーナス0.1、5枚目にボーナス0.2

    こういう計算らしい

  • 552名無し2018/11/25(Sun) 03:52:22ID:M3NjIyNTA(14/22)NG報告

    >>551
    ありがとう!!!!
    めっちゃ助かりました…二度と忘れんよう、スクショしときます。
    再臨段階毎に早くなる、のはわかってたけど、読み込み枚数でボーナスまであるんけ…調べてもらっといてアレだが、よう検証出来るもんやな。

  • 553名無し2018/11/25(Sun) 09:35:11ID:M1MzIzNzU(6/6)NG報告

    >>552
    ちなみに最終5枚で特殊ボーナス入って発動最速になる
    アタランテの最速2秒宝具なんかは最終5枚重ねない限り6枚以上重ねて読ませる必要があるので他のカードを5枚読ませるのを諦める必要がある

  • 554名無し2018/11/25(Sun) 10:51:55ID:MzNDYwMDA(1/1)NG報告

    >>519
    返信遅れた。うぉ、こいつはありがたい。
    オルレアン始まったらワイバーンとかも出てくるのかなぁ。

  • 555名無し2018/11/25(Sun) 12:09:00ID:M3NjIyNTA(15/22)NG報告

    >>553
    ああー、全部が全部この通り、て訳じゃないんだな。
    アタランテなら元が3秒の最速2秒だから、>>551ので考えると第3再臨のみで最速出来そうな計算だし
    もっと言うなら、単体宝具勢は元1.5秒の最速1秒なので、ソレには当てはまらなさそう、て事か。
    単純な計算の話ではないかあ…この辺り、運営教えてくれんかね?
    いかみレターにポチッてみるか。

  • 556名無し 2018/11/25(Sun) 13:40:54ID:UwMDcxMjU(1/1)NG報告

    >>543
    遅レスだがランスロット自体がB3の典型バーサーカーのカードだからなぁ
    どちらかというとQ持ち組んでとスキル使って星生んでクリティカルの1撃を叩き込むのが基本になりそう
    ...ランスロット自体は単独行動とか回避スキルないから クリ盛って一発に賭けるか陽だまりで安定を取るかは悩みだけど

  • 557名無し2018/11/25(Sun) 18:26:26ID:Q3NzQzNzU(1/1)NG報告

    きよひーで聖杯を取り、宝具で相手を全滅させたときの爽快感
    割と弱い分類だけどしっかり運用すれば高レア鯖とも渡り合え、乱戦に嫌がらせして活躍できるきよひーは本当に良い子

  • 558名無し2018/11/25(Sun) 18:48:46ID:QxOTQyMTI(1/2)NG報告

    きよひーは弱いから見逃されることが多くてね
    見つけたらしっかり狩らないとダメだわ

  • 559名無し2018/11/25(Sun) 19:46:34ID:QxOTc1MDA(1/2)NG報告

    バサカはカリギュラが便利すぎてね……
    必中つければ絶対に仕事するし、初手Qなら確実に先手取れるから好き

  • 560名無し2018/11/25(Sun) 21:27:11ID:Y2MTEzNzU(19/46)NG報告

    YouTubehttps://www.youtube.com/watch?v=Z0irApx2xqw&feature=youtu.be
    ニコ生だけじゃなくてyoutubeでもやるみたい

  • 561すずや2018/11/26(Mon) 17:33:17ID:M4MTMxMjI(13/18)NG報告

    >>556バーサーカーらしく作戦は…『ガンガンいこうぜ』一筋…っ!

  • 562名無し2018/11/26(Mon) 20:31:00ID:QzMzQwMzQ(20/46)NG報告

    はじまるざます

  • 563名無し2018/11/26(Mon) 21:32:45ID:E1MTQyNA=(8/38)NG報告

    >>562
    術ジルと邪ンヌっだて

  • 564名無し2018/11/26(Mon) 21:50:05ID:gzNjAxNjI(1/1)NG報告

    柱狩りの夜か…

  • 565名無し2018/11/26(Mon) 22:07:19ID:QzMzQwMzQ(21/46)NG報告

    え?
    ハサン恒常入りしてないやん...

  • 566名無し2018/11/26(Mon) 22:14:27ID:c0NTYyMDI(5/11)NG報告

    オルレアン配信+魔神柱制圧戦
    ジャンヌ·オルタ&ジル(キャスター)ピックアップ召喚
    マイルーム&webマイルーム追加
    https://arcade.fate-go.jp/news/2018-11-26-3/

  • 567名無し2018/11/26(Mon) 22:16:16ID:IxNjAzNTY(1/1)NG報告

    オルレアンにキャスター魔神柱……

  • 568名無し2018/11/26(Mon) 22:18:17ID:U5MTQ4NzA(1/2)NG報告

    >>567
    アマデウスは犠牲になったのだ。
    アーケードのテコ入れ、その犠牲に

  • 569名無し2018/11/26(Mon) 22:26:26ID:c2OTAxMjA(1/2)NG報告

    ランクマ無しかよ…
    このゲームいつになったら対戦機能充実するんだ…

  • 570名無し2018/11/26(Mon) 22:27:10ID:c0NTYyMDI(6/11)NG報告
  • 571名無し2018/11/26(Mon) 22:30:35ID:YxMDczNTY(11/21)NG報告

    ランクマは割と後で良いけど非鯖エネミーは嬉しいぞ
    というか本家よろしく素材狩り効率が修練<フリクエになるのが一番なんだが

  • 572名無し2018/11/26(Mon) 22:58:19ID:c0NTYyMDI(7/11)NG報告

    そら慌てますわぁ(もうすぐジルとの最終決戦)

  • 573名無し2018/11/26(Mon) 23:01:27ID:YzNDQwNDM(2/2)NG報告

    Webマイルームで勝率やらなんやら出るのかな?
    手元に自鯖情報揃うのは嬉しいな。この調子で頼むぞ

  • 574名無し2018/11/26(Mon) 23:52:19ID:QzMzQwMzQ(22/46)NG報告

    マイルームみてキャラゲー寄りに向かったのかなって思った
    それはそれでアリだと思う

  • 575名無し2018/11/27(Tue) 00:09:05ID:MyMzQyNDc(1/1)NG報告

    >>572
    というかこの間今月分脱稿したと言ってたからもうジルとの最終決戦分書いてるのでは?

  • 576名無し2018/11/27(Tue) 00:32:44ID:M4OTE2MTU(2/2)NG報告

    なんかマイルーム実装によって
    プレイヤーの背後にソファのあるゲーセン<背後に壁のあるゲーセン見たいな収益格差が出そう

  • 577名無し2018/11/27(Tue) 00:41:27ID:U5OTU0MTg(1/1)NG報告

    放送見てきた
    ブンブン丸さんと過去にめっちゃマッチングしたことあるわ
    平日たまたま会社休みの日があって、昼あたりに何回も当たった
    実際にテストプレイしてはるんやな~

  • 578名無し2018/11/27(Tue) 01:14:11ID:c3NjU0NjI(12/21)NG報告

    GWの面白さは手放しで評価できるからなあ
    ギルといい孔明といい何だかんだでバランス取れてるのは良い

  • 579名無し2018/11/27(Tue) 11:45:50ID:I5MDk3MjI(1/1)NG報告

    制圧戦とか面白そうだが
    しばらく行く機会が・・・

  • 580すずや2018/11/28(Wed) 17:23:09ID:g4Mzg2MTY(14/18)NG報告

    ………(放心状態)
    バサスロがまた一歩遠のいた……。

  • 581すずや2018/11/28(Wed) 17:31:30ID:g4Mzg2MTY(15/18)NG報告

    とっとと冬樹終わらせて魔神柱に怒りをぶつけたい…。アプリと同じならキャスとライダーいないしハサン先生の出番ですかね…

  • 582名無し2018/11/28(Wed) 18:20:01ID:k3NzkzNTI(23/46)NG報告

    >>581
    いや今回の魔人柱は術だから起源弾付けてゲオが良いと思われる

  • 583名無し2018/11/29(Thu) 13:31:49ID:U5NTg1ODE(1/1)NG報告

    星5って体感で何枚に一枚位出るの?俺の体感だと0.5%位な気がするんだけど垢変えした方がいい?

  • 584名無し2018/11/29(Thu) 16:36:33ID:MzMDA4NTM(1/8)NG報告

    魔神柱やって来た 
    遠距離だと削りにくく
    近距離だと吹き飛ばしで時間ロス
    倒すだけなら起源弾付けた騎か狂で殴りに行けば難しくはない希ガス
    ただ、タイムを縮めようとすると、目玉はバスターで早く潰したいけど、ダウンした隙に宝具を打ちたいから後衛はアーツで固めてバランスを取りたい

  • 585名無し2018/11/29(Thu) 18:06:18ID:A3NzkzNTA(1/1)NG報告

    黒髭実装まだかゾ?

  • 586名無し2018/11/29(Thu) 18:33:10ID:c4NzkzNg=(19/25)NG報告

    無事ジャンヌ・オルタゲット!!
    なんか変なタイミングで写真撮っちゃったな…

    魔神柱を40柱倒したけど、Sランクはゲオル先生が安定するかな。
    凸カレスコ装備させて、B始動AAを軸にNPを回収しつつ目を潰す。
    1回目の範囲攻撃は目が光った瞬間に回避入力すると回避できて吹き飛ばされない。
    目を潰したらガッツ付けてアスカロンで相手ガッツを消費させる。

    2巡目はB優先で被ダメ覚悟で攻める。相手宝具も逃げない。
    2回目の範囲攻撃(なぎ払いビーム+1回目の範囲攻撃)は目が光って一拍置いて回避すると回避できる。
    ここまでミスが無ければ範囲攻撃当たって吹き飛ばされてもぎりぎり間に合う。

    これで8,9割方Sランク取れました。

  • 587名無し2018/11/29(Thu) 21:19:57ID:k2MTc2NzU(1/1)NG報告

    アーケードの席が埋まってその上並んでる…
    こんなに嬉しいことはない(魔神柱と邪ンヌをガン無視でGWプレイしながら)

  • 588名無し2018/11/29(Thu) 23:36:42ID:EwODE2NzQ(13/21)NG報告

    邪ンヌはともかく魔神柱は結晶貰えるからやっといた方がいいぞ
    しかし新マップシューターには厳しい環境だなあ。久しぶりに近距離鯖のみで組んでみるかな

  • 589名無し2018/11/29(Thu) 23:59:51ID:c1MDIwMTE(24/46)NG報告

    確か5,15、30で伝承でるはずだからそこまではやらないと勿体ない
    敵宝具はくらう前提じゃないとSはとれないみたいね

  • 590名無し2018/11/30(Fri) 01:10:12ID:Q4MjYyNjA(16/22)NG報告

    魔神柱へし折ってる方々に聞きたいが、ペースどう?
    土日でオルレアン攻略+魔神柱に漕ぎ着ける予定なんだけど、そこまで持ちそうかな
    上のゲオ先生戦法は是非真似たいけど、まずは動きがわからんと回避も何も始まらないからなあ。

  • 591名無し2018/11/30(Fri) 02:39:13ID:k1OTkzMA=(10/20)NG報告

    >>590
    公式サイト見たら16万5千残ってるらしい。
    https://arcade.fate-go.jp/guide/raidbattle/
    なんだかんだ土曜までは持ちそうだけど、全国のマスターの気分次第では土曜の夜くらいに全滅はありえそう。安パイは土曜朝じゃない?

    魔人柱は基本ライダーで殴っておいて、吹っ飛ばされる攻撃が一つだけあるから、それ以外は受ける前提で殴ってればいい。
    自分は>586の人と同じ戦法でやってたけど、Twitterでは起源弾マルタで殴ってる人も見た。
    大事なのは最初の本体攻撃で宝具使ってガッツ吐かせて、二回目で倒す事。ガッツは1分で切れるらしいけど、1分経つとS出ないのでこの手順になる。

  • 592名無し2018/11/30(Fri) 03:22:37ID:Q4MjYyNjA(17/22)NG報告

    >>591
    公式サイトでわかるんか…無知ですまん。情報感謝!!
    あー…土曜でオルレアン終え+魔神柱お触り→日曜にミッション分こなす算段だったが…平日でこれだと、保つかわからんな。

    なるほどなるほど…最初怖けりゃ、ALL起源弾装備のライダーで突っ込みゃ負けはしなさそうだな。
    つか、ガッツあるんけえ…守り剥がしたら即宝具だぞ、てそういう意味合いか。TA要素に嫌がらせされてるように感じるなw

  • 593名無し2018/11/30(Fri) 14:33:43ID:UyMTkyMA=(20/25)NG報告

    >>586で書いた戦法の動画がUPされてたので貼り付け
    これで範囲攻撃回避タイミングがつかめるはず
    YouTubehttps://www.youtube.com/watch?v=IjgZ8NoYnNs

  • 594名無し2018/11/30(Fri) 21:35:27ID:A2OTEyMA=(9/38)NG報告

    ぬの泡沫の夢って10秒間無敵なの?強くない?

  • 595名無し2018/11/30(Fri) 23:00:58ID:k1OTkzMA=(11/20)NG報告

    >>594
    このゲームで初めて強い無敵で嬉しい

    当日凸しての邪ンヌの所感だけど
    スキル:全部強い。特性がそれぞれ違うから伸びしろもある。クラス特性で被ダメ時のNP効率がいいから無敵もNP回収として使える。ちなみにバフは本家通りならレベル9で30秒1.4倍とかいう孔明もびっくりの倍率
    ステータス:柔らかい。火力はあるけど柔らかさが気になる。有利クラスが裁だけだから横やりが基本痛い
    足:普通(足感ガバなので下手な事言えない)たぶんジャンヌと一緒
    魔力:3本回避2。でもライダーよりは一本が早く消費する気がする。あと回復が遅い気もする。でも3本はやっぱり使いやすい。
    モーション:判定はちょっと長いけど範囲がほぼ前。横移動中の敵に当てるとかすることが多くてかなC。ジャンヌに似てるけどジャンヌよりは全部使いやすい。バスターは跳ねない。
    宝具:単体1秒。不利クラス無しで基本誰でも即死だから現時点最強の単体宝具かも。ただし多段ヒットなので孔明の防御バフ+カットでめちゃくちゃ威力下がる可能性もあるかもしれん。

    総評は割とピーキーな強さを持った玄人向け強キャラって感じだと思う。使うならNP礼装で即宝具撃っていく・耐久礼装で持ちこたえながらスキル込みでNP貯めて宝具・クリ威力スキルでクリティカル狙って行く・回避付けて高火力押し付けていくとかかな。
    高火力との相性的にサポ魔眼は良き。ただしクラススキルで自身と周りに対魔力ダウンあるからマガンの餌食でもある

    限定だし好きな人は引けばいいと思うけど、単体ほうぐという性質上詠唱短縮がめっちゃ重要なのでガチで使うなら最短は狙いたい。
    そういう点では1枚からでも活躍できる孔明とは違ってコスパは悪いと思う。
    個人的に現状一番引くべき☆5は孔明だわ鬼つよだし。で、孔明に恨みがあるマスターはマルタ使えばいい。それが今の環境。

    随分長レスになって申し訳ないが、気になる人もいると思うので。
    あと誰術ジルの感触教えてくれ…どこにも流れてこない…

  • 596名無し2018/11/30(Fri) 23:09:05ID:g2OTM3NDA(1/5)NG報告

    >>595
    久々にやってきた人間の軽く触った感想で良いなら


    足は遅いけど射程はそこそこ長くて、出もそんな悪いとは思わなかったので意外と使いやすかった印象
    宝具も巻き込める範囲結構広いし、上手い人が使えば第3スキルの恐怖と合わせてえげつない事になるポテンシャルは秘めてると思う
    ただやっぱ攻撃力低めなんで、単純に火力が欲しいなら別の鯖使えば良いだろうし第3スキル解放まではスキルあってないような物なんで微妙って言われると否定できない(第3スキルも付与成功率低めなんで第1スキルと合わせた狂化は必須っぽい

  • 597名無し2018/12/01(Sat) 00:10:52ID:kxMjMxODk(1/1)NG報告

    ぬというかアーケードのスター集中ってだいぶ使いにくい印象だったが、泡沫無敵10秒は強いな
    しかし凸らないときついよなあ

  • 598名無し2018/12/01(Sat) 00:38:20ID:gwMzUyMzY(1/3)NG報告

    振り向き宝具とかは1秒じゃないとできないけど横槍宝具なら重ねなくても充分決まるよ

  • 599名無し2018/12/01(Sat) 00:59:49ID:E3MDM4NzE(1/2)NG報告

    マイルーム入れない。解放条件とかあるの?

  • 600名無し2018/12/01(Sat) 01:28:40ID:gwMzUyMzY(2/3)NG報告

    >>599
    不具合で閉鎖中ですね…

  • 601名無し2018/12/01(Sat) 01:43:17ID:E3MDM4NzE(2/2)NG報告

    >>600そうだったんですか…楽しみにしてたので残念です

  • 602名無し2018/12/01(Sat) 02:45:06ID:gwMzUyMzY(3/3)NG報告

    マイルームの動画見ると一回も触れなかったのがすごい残念
    不具合がGP関係だから難しいだろうけどはやくやりたい

  • 603すずや2018/12/01(Sat) 16:26:51ID:cyNjkxNDc(16/18)NG報告

    ん、ガッツリはいれましたが…

  • 604すずや2018/12/01(Sat) 16:43:27ID:cyNjkxNDc(17/18)NG報告

    自分には縁がないとばかり思っていたけど…アタランテが…
    後魔神柱そこそこ強くてワロタ

  • 605名無し2018/12/01(Sat) 17:05:52ID:E4ODk3NTA(4/5)NG報告

    >>604
    魔神柱はマルタさんいいよ。
    脚早いから、多少退避遅れても広範囲技の範囲外に逃げ出せる。

  • 606名無し2018/12/01(Sat) 21:38:00ID:k3NTY5NTc(2/8)NG報告

    ジャンヌオルタ来たけど素材が辛え
    爪だけで1000溶かした後で涙石と心臓は無理
    はじめての☆5鯖で嬉しいけど、この子かなりの金食い虫過ぎじゃぁ

  • 607名無し2018/12/01(Sat) 22:50:25ID:I5MTg4Nzg(1/1)NG報告

    魔神柱はA評価でいいならマリー安定だなー
    起源弾凸出来るならAAAで一つのHPゼロにできるっぽいからSも普通に取れそう

  • 608名無し2018/12/02(Sun) 00:59:32ID:A0Mzc0NTg(2/10)NG報告

    Twitterだとタイムアタック人気だな
    清姫で48秒とかマジか

  • 609名無し2018/12/02(Sun) 02:56:14ID:gxNDgwMDQ(18/22)NG報告

    魔神柱のスケイルからのドロップ上限って、どれぐらいなんだ?
    今んとこ19ドロまでは確認したが…コンテありきでやってみよかな

  • 610名無し2018/12/02(Sun) 15:19:28ID:kzMjI0ODI(1/1)NG報告

    GWの宮殿マップ結構良い感じに乱戦になって楽しい

  • 611名無し2018/12/02(Sun) 22:43:04ID:gzMjAwMDQ(1/1)NG報告

    ジャンヌオルタ爆死した・・・何回10連してもかすりもしない(怒)金を返せ!子供にはつらいよ・・・もうちょっと召喚する金が低かったり、確率が高かったら良ゲームになるのに・・・

  • 612名無し2018/12/02(Sun) 22:51:52ID:EyNTk5OTY(2/5)NG報告

    稼働当初からずっと欲しかったエリちゃんようやく来てくれた
    推しのカードが手元にあるってホント良いよね

  • 613名無し2018/12/02(Sun) 23:20:48ID:Q5ODU1MTQ(3/8)NG報告

    あんまり熱心に回してないのもあるけど、なぜか☆3の清姫の宝具レベルがたまらない
    そしてなぜかあとから来たエミヤが先にダブった

  • 614名無し2018/12/03(Mon) 04:13:03ID:AyMjQwNTI(1/1)NG報告

    マイルームのマシュ可愛い

  • 615名無し2018/12/03(Mon) 14:26:17ID:kyODI2MTE(1/1)NG報告

    マイルーム最優はデオン
    なんだあのあざといポーズは
    萌え死ぬは

  • 616名無し2018/12/03(Mon) 17:12:17ID:E1MTU2OTY(1/1)NG報告

    開幕孔明が即死して辛い
    開幕バフ撒いたらさがってもええか…?

  • 617名無し2018/12/04(Tue) 12:58:22ID:M5MjI0NA=(12/20)NG報告

    >>616
    下がると味方が数不利背負って倒された後に自分が3人に追われて死ぬだけだから一番やっちゃいけない。
    棒立ちガードでもいいから一人のタゲは見ないと確定で負ける。一番時間稼げるのはタゲ貰ったらガン逃げして、相手がタゲ外したら横やりで邪魔すること。そのうち慣れればちゃんとタイマンできるようになる。

  • 618名無し2018/12/04(Tue) 13:24:20ID:czNTA5MzY(1/1)NG報告

    >>616
    上がるor下がるじゃなくて仲間と一緒に行動した方がいいよ
    孤立してぼこられたら射撃オンリーキャラはすぐ死ぬから、仲間とくっつくのか離れてカットするのかの判断は意識した方が良い

  • 619名無し2018/12/04(Tue) 18:59:02ID:M1Mzg4NTY(1/1)NG報告

    遠距離キャラで狂を援護したときの快感はヤバイ
    横槍を入れて、相手に狂のダメージが入った瞬間にエグいレベルで体力がなくなってる
    普段から狂使いだから、味方がも狂で暴れまわるのは見てて心躍る

  • 620すずや2018/12/05(Wed) 18:07:22ID:czMjAxMzU(18/18)NG報告

    アーケードの物理カードは鏡等で反転すると少しかっこよく見える説。

  • 621名無し2018/12/05(Wed) 18:27:20ID:kxOTE1NjU(1/1)NG報告

    デオン、いいよね…

  • 622名無し2018/12/05(Wed) 18:41:17ID:A1MzM1OTA(3/5)NG報告

    久々にGWやってきたらさ

    ギルを一方的に蹂躙する術ジル なんて光景を目撃した
    やっぱ上手い人が使うと強いのね……その人の術ジル先鋒で出てて最後まで居座ってたよ

  • 623名無し2018/12/06(Thu) 16:14:04ID:I0MTc2Ng=(13/20)NG報告

    >>622
    最近ジル使い始めたけど近接に寄られるとまじで何にもできないから、近接も振れて回避もあるキャスニキやっぱつえぇなって思う。

  • 624名無し2018/12/06(Thu) 20:13:40ID:YwOTU1NzA(1/5)NG報告

    誰をスキルマするのがいいかね
    今回4つ手に入るからメデューサの魔眼と好きな鯖一体がいいかな

  • 625名無し2018/12/06(Thu) 20:52:57ID:k4NTk5NDA(1/1)NG報告

    今更だけど血眼とか新素材実装されてるからこれから新サーヴァントどんどん来るのかな

  • 626名無し2018/12/06(Thu) 21:17:49ID:YwOTU1NzA(2/5)NG報告

    邪ンヌの為の邪ンヌによる邪ンヌの為の新素材だからどうじゃろな

  • 627名無し2018/12/06(Thu) 23:04:28ID:U4ODQyNjY(1/1)NG報告

    好きなキャラの1人だし孔明スキルマするかな
    まあ早く3Dエルメロイ先生使わせてくれよって感じなんだけど

  • 628名無し2018/12/07(Fri) 20:22:31ID:UxMzk1Njg(1/1)NG報告

    今マップ、シューター不利と言う人もいるけど狭い分敵も逃げ場がないから結構強い。

  • 629名無し2018/12/07(Fri) 21:13:22ID:ExMjgyOTk(4/8)NG報告

    邪ンヌの扱いに大体慣れて来た
    狂を使うみたいにクイック始動、中距離にいたらアーツ始動を徹底してたけど、バスターも以外に始動早いね。油断してた敵にはよく巻き込める
    他に詳しい分析してる人がいたけど、そこそこ脆いから聖杯リセットは狙いたい
    邪ンヌを警戒してからジャンヌを使う人が減った気がするけど、それでも十分に使える
    あと宝具はかなり強いね。当てれば負けなし。
    単体宝具の基本だけど、やっぱりリンチ中の相手に使うのは勿体無い。弓なら攻撃モーションで位置がずれないから、できるだけ攻撃中の隙を狙うのが1番?

  • 630名無し2018/12/07(Fri) 21:45:47ID:U1NDYzNzQ(1/16)NG報告

    邪ンヌ未だ出ず
    預金通帳へ警告、ガーチャーより警告
    給料日を待つまでもない、
    排出率0.6999999パーセントは許容範囲だ。
    ガチャを回せ。英霊召喚を開始せよ。
    我々は爆死する。
    既に不可逆な崩壊にある。
    その前に、我らの無限の課金に解答を。
    例え失敗するとしてもーー
    “爆死”という結末をこのゲームに刻むべきだ!

  • 631名無し2018/12/08(Sat) 01:20:10ID:A3NjY3Njg(1/1)NG報告

    そこにボーナスがあるだろ?
    回せ、回転数こそが正義だ

  • 632名無し2018/12/08(Sat) 07:11:40ID:UxMzMxNjg(1/1)NG報告

    >>628
    シューターだけやるからキツイと思うの
    シューターとインファイト混ぜて見たらええねん

    必中バーサーカーと殴りアタランテやってる自分には最高の環境よ

  • 633名無し2018/12/08(Sat) 15:33:38ID:Y2NzkwMTY(8/11)NG報告

    クリスマス限定召喚2018開催(前半・後半に分けて)
    召喚すると物理カードがクリスマス2018限定デザインに
    https://arcade.fate-go.jp/news/2018-12-08-1/

  • 634名無し2018/12/08(Sat) 15:34:58ID:Y2NzkwMTY(9/11)NG報告

    FGOアーケード❌セガコラボカフェ開催
    https://arcade.fate-go.jp/news/2018-12-08-2/

  • 635名無し2018/12/08(Sat) 15:36:10ID:AzMjI3NjA(3/5)NG報告

    >>633
    なにこれ
    びっくりするくらい目玉がないじゃん

  • 636ジャンヌオルタください2018/12/08(Sat) 15:38:36ID:k1NjcyMTY(1/2)NG報告

    マルタって40レベルでも充分強いのな、味方に負担かけたくないからそろそろ再臨素材欲しいけど....

    マルタ・術ニキ・ジークフリートでやってるんだけど、オススメの構成教えて

  • 637名無し2018/12/08(Sat) 15:41:51ID:AzMjI3NjA(4/5)NG報告

    >>636
    ジーク先鋒で2番手キャスニキ最後にマルタが鉄板じゃないかな
    礼装は陽だまりかNP系

  • 638ジャンヌオルタください2018/12/08(Sat) 15:43:18ID:k1NjcyMTY(2/2)NG報告

    >>637
    サンクス、先蜂マルタでダラダラサポートしながら生きてただけだから今度試してみる

  • 639名無し2018/12/08(Sat) 16:36:39ID:c5MTEwNzI(1/8)NG報告

    クリスマス、ピックアップとかいいつつ
    なにも目玉ないのやめろ
    そんなのピックアップするなら
    恒常になってない恒常キャラを
    さっさとピックアップしろよ

  • 640名無し2018/12/08(Sat) 17:34:28ID:AzMjI3NjA(5/5)NG報告

    オルレアン実装で先行組も恒常追加だと思ってたんだけどなぁ
    イカミレターに何度か意見送ったけどファンミで答えがないとわからない

  • 641名無し2018/12/08(Sat) 17:53:31ID:gzNjI1ODQ(1/1)NG報告

    >>640
    セイバーオルタPUの頃からだが
    PU終了後のアップデートで追加する、つってんのに、どれも全く追加しねえからな。
    マイルーム実装とか、あの辺アプデじゃねえの?マジでいつ追加するんだよ
    そろそろハサンとか重ねさせてくれや

  • 642名無し2018/12/09(Sun) 02:45:38ID:E1ODU0MTM(5/8)NG報告

    塩なんとかさんの本名をマスターネームにしている人が敵から集中狙いを受けてて笑った
    何が面白いかって、一斉にみんなで一人に飛び掛かるものだから、そのせいで後ろから奇襲を受けて、ちょっとしたタゲ集中が有効になったこと
    いやはや、そんなセルフタゲ集中の方法があったとは……

  • 643名無し2018/12/09(Sun) 11:31:22ID:k0MzYxNg=(10/38)NG報告

    >>642
    名前だけでタゲ集中するとは何とも汚い策士だ

  • 644名無し2018/12/09(Sun) 17:39:27ID:E0MzY2Mzc(1/7)NG報告

    伝承誰に使った?
    私はくんちゃんに全ツッパした
    101010が気持ちいい

  • 645名無し2018/12/09(Sun) 18:58:35ID:cyNDg3MDc(1/2)NG報告

    fgoアーケードから入ったものなんだが

    魅了はスキルマックスで再使用時間が短くなることだけがメリットなのか?
    かかりやすくなるとか、関係してるんですか?

  • 646名無し2018/12/09(Sun) 19:09:57ID:UyNDkzMTA(4/4)NG報告

    >>645
    スキル効果はLVに依存するやつ、しないやつと様々。多分『魅惑の美声』の事だと思うけど、LVで成功率は上がるよ

  • 647名無し2018/12/09(Sun) 19:59:04ID:c3Njc4MzM(1/1)NG報告

    家が田舎なせいでなかなかやれないけどやっぱ3Dでキャラが動くの楽しいなコレ
    無駄にウロウロしてニヤニヤするのが楽しい、家でやりたい

  • 648名無し2018/12/09(Sun) 21:59:32ID:cyNDg3MDc(2/2)NG報告

    >>646
    なるほど、ありがとうございます!

  • 649名無し2018/12/09(Sun) 23:24:07ID:IxNTczNDM(10/11)NG報告

    お疲れさまでした

  • 650名無し2018/12/10(Mon) 06:34:25ID:QyMzA0MA=(11/38)NG報告

    >>649
    魔神柱終わったのか。5本しか折らなかったから、もっとやっておけば良かったかな…

  • 651名無し2018/12/10(Mon) 08:05:41ID:Q0ODEyMjA(2/16)NG報告

    >>649
    素材がまだ足りない
    何という事だ
    我々は魔神柱を殺したかっただけで
    斃れて欲しい訳ではなかったのだ…

  • 652名無し2018/12/10(Mon) 19:18:37ID:I2OTc1NDA(3/3)NG報告

    運営さん!星5確定まだですか?

  • 653名無し2018/12/11(Tue) 00:45:17ID:A3NjAwNDk(25/46)NG報告

    魔眼環境のなかデオンが本当に優秀
    第2スキルかけてればサポートに当たらないし
    メデュにわざとらしくタイマン挑めば無駄うちにできる

  • 654名無し2018/12/13(Thu) 11:09:11ID:E4MTc5Mjg(13/16)NG報告

    webマイルーム出たよ
    勝利数見れる見たい

  • 655名無し2018/12/13(Thu) 11:12:08ID:E4MTc5Mjg(14/16)NG報告

    自重します…

  • 656名無し2018/12/13(Thu) 11:30:35ID:c1OTU2NDA(1/5)NG報告

    見てきたら700勝くらいだった
    半分負けてるとして1400戦もしたのか…

  • 657名無し2018/12/13(Thu) 16:38:11ID:c1OTU2NDA(2/5)NG報告

    勝率出た方が嬉しかったけど出しちゃうとガチパばかりになっちゃうからこの方がいいのかも

  • 658名無し2018/12/13(Thu) 20:28:55ID:c1OTU2NDA(3/5)NG報告

    おぉこのマイルームどの再臨状態を何枚重ねれば最短になるのか計算できるんじゃん
    地味にありがたい

  • 659名無し2018/12/13(Thu) 20:32:25ID:c1OTU2NDA(4/5)NG報告

    こんな感じ
    他に出来る事あるんかな

  • 660名無し2018/12/14(Fri) 18:00:30ID:UwNjMwMjQ(1/1)NG報告

    間違えてサブ垢を登録して困惑中
    どうしたらリセット出来るんだ…

  • 661名無し2018/12/14(Fri) 21:36:39ID:M0MDczNg=(12/38)NG報告

    >>660
    Aimeサービスサイトで紐付けの登録・変更とかはできるよhttps://my-aime.net/

  • 662名無し2018/12/15(Sat) 14:49:44ID:gxMzc3MTU(1/1)NG報告

    ガチで疑問なんだが
    恒常キャラはいつになったら恒常になるんだ?

    そんなに青ペンとドスケベをピックアップされても
    なにも魅力を感じない

  • 663すずや2018/12/15(Sat) 15:04:16ID:kzOTQxODA(1/1)NG報告

    マルタさん強ーい
    逆にアタランテさんつかいこなせぬ…。すまない…すまなうい…。

  • 664名無し2018/12/15(Sat) 17:19:58ID:E4MjAyMDA(5/5)NG報告

    マルタのお仕事
    初手で孔明その他のバフ剥がして仕留める
    カレスコ3番手で敵を宝具でまとめて仕留める
    つよい

    アタランテは2番手カレスコが一番強い気がする

  • 665名無し2018/12/15(Sat) 23:45:07ID:I5MTQ0MzA(19/22)NG報告

    >>662
    少し前の方でも似たようなこと言われてるし、いかみレターポチろうぜ。俺もポチる
    皆で意見出しときゃあ、多少は見てもらえるだろう。もしかしたらマジで忘れ去られてるかもしれんしな!

    …とポジティブに捉えよう。本当に何時追加してくれるんでしょうねえ…オルトリアやらハサン先生をキラキラさせたいだけだっつーのによお(半ギレ)

  • 666名無し2018/12/16(Sun) 00:18:56ID:kzNzMzNDQ(26/46)NG報告

    ハサンは星2だしピックアップ終わった後に引いてもいいだろって思った私はバカだった…
    レターには何度か書いたけどファンミじゃなくてもレターのお返事を週一とかでやってくれんかな

  • 667名無し2018/12/16(Sun) 21:27:07ID:gzODQ2MDg(2/5)NG報告

    もはや運営側も扱いに困ってるとしか思えない50連制限だったり放置されてる恒常追加だったり、目当てを引きたいプレイヤーはガチャ関連でとことん損してるよなぁ…

  • 668名無し2018/12/16(Sun) 22:29:38ID:M3OTYwNjQ(3/10)NG報告

    ガチャ関連はマジでどうしようもないが、キャラクターの作り込み本当に感謝だわ

    セイバーオルタのドヤ顔なんて中々お目にかかれんぞ

  • 669名無し2018/12/16(Sun) 23:35:04ID:cxNjEzNDQ(2/8)NG報告

    別に潰れて欲しいから文句を言ってるわけではないよ
    むしろ、ほそぼそとでも続いて欲しいから
    さっさと改善して欲しいって言ってるんだから

    初期だってあの素材要求数に対しては
    修練場のク、ソドロップ率なんて
    このゲームの寿命を縮めた要因の最たるものだよ

    渋いガチャで引いたキャラを一万以上
    星5キャラに至っては三万は掛かるかもしれないとか
    運営はプレイヤーを嘗めてとしか言いようがない
    そのせいで自分の田舎環境では
    ジャンヌオルタピックアップなのに
    土日に人すら来なかったわ
    都会はまだ人はいるだろうけどね

  • 670名無し2018/12/16(Sun) 23:45:30ID:cxNjEzNDQ(3/8)NG報告

    とりあえず、ガチャ渋いとかは置いといても
    さっさと黒王、ハサン、ジャンヌ、剣ジル
    マリー、デオン、孔明を追加してくれ

    いつまで青王とヴラドをピックアップし続けるんだ
    これ以上、ピックアップされても有り難みない
    せめて、ホロで印刷される確率アップとか
    いろいろやりようはあるだろうに
    脳死したように同じことを繰り返さないでくれ
    Webマイルームに関してはグッショブ

  • 671名無し2018/12/17(Mon) 13:52:53ID:E5NzU5NjQ(1/2)NG報告

    というかサンソン&ランスロどこいった?
    改定されたデモ画面に居ないんじゃが…

  • 672名無し2018/12/17(Mon) 20:14:44ID:EyMDgwNzM(1/3)NG報告

    ピックアップ鯖でガチャ回るなら恒常追加しなくても良い、というのは商売的にはわかるからまだ良い
    再臨はさっさと選べるようになって欲しい。最初から実装予定の機能なんだからそれほど手間はないだろうし
    なんだかんだ人も多くて休日昼下がりなんかは8卓満席になったりもするけど、それに甘えずにもう少し細かいところに手を伸ばして欲しいなー

  • 673名無し2018/12/17(Mon) 20:42:24ID:I4NzY0MjE(3/5)NG報告

    明日から後半のクリスマスガチャが始まるのに情報がまったく出てないってどういうことなの…

  • 674名無し2018/12/17(Mon) 20:58:29ID:IwMTI0MDE(1/1)NG報告

    >>673
    公式も録にHPの告知バーナーを更新しないのが悪い

    しかも、後半ピックアップはほぼ一行で
    後日更新します~だから流し読みする人は気づいてない
    実際、自分も三回目くらいに「あっ、後半あるのね」
    って感じで気づいたし、どうせ礼装以外はまたアルトリアピックアップして終わりだろうしなぁ

  • 675名無し2018/12/17(Mon) 22:04:34ID:E5NzU5NjQ(2/2)NG報告

    未だにギルピックのせてたような?
    GW以外出来が良くないんだからホームページくらいやる気を見せて欲しい

  • 676名無し2018/12/18(Tue) 00:03:05ID:k0NzM5MTI(4/8)NG報告

    正直、このやる気のなさは
    終了前のソシャゲを思い出す…
    下手したら来年の内に終わるんじゃないかと心配

  • 677名無し2018/12/18(Tue) 09:12:13ID:gzMDc0NzY(3/16)NG報告

    やだよぅ、きあらさまがでるまでつづけてよぅ…

  • 678名無し2018/12/18(Tue) 12:23:17ID:gxMjY2MjY(1/3)NG報告

    ねぇ、これまさか十連リセットなし?
    マジで言ってるの?運営は…
    しかも、単発引き出来ないとか頭おかしい…

  • 679名無し2018/12/18(Tue) 15:49:27ID:g3ODk2MTg(1/7)NG報告

    やる気を…やる気を見せてくれ…
    難しい事じゃない
    ホームページを小まめに更新して、恒常鯖はピック後すぐにガチャに入れて、ピック礼装は確率を上げて…
    なんで本家で出来てることができないの…

  • 680名無し2018/12/18(Tue) 18:16:39ID:gxMjY2MjY(2/3)NG報告

    もう、管理人も記事で取り上げないしなぁ
    邪ンヌなんて本家で復刻したら大騒ぎなのに…

  • 681名無し2018/12/18(Tue) 19:32:25ID:gxMjY2MjY(3/3)NG報告

    おいぃ!!運営!
    ピックアップする礼装すらチェックしてないのか!
    それとも最早これが仕様なのか!
    早速、天草星5礼装がアタックじゃなくて
    HP極振礼装になってるぞ!
    今まで調整なんて言葉が頭にないようにコピペしてたのに
    こんなところでオリジナリティ出さなくていいからぁ!

  • 682名無し2018/12/18(Tue) 19:50:44ID:c1MzgyODg(1/1)NG報告

    狙ってたきよひー来たーァァァァァァ!
    しかもキラキラ!
    ヘラくんもクリスマス仕様って知らなくてマナにしちゃったけどきよひーカワイイからいいや!

  • 683名無し2018/12/18(Tue) 20:30:06ID:g3ODk2MTg(2/7)NG報告

    >>682
    クリスマスホロきよひーはいいねぇ
    プレゼントは私みたいできよひーっぽい

  • 684名無し2018/12/18(Tue) 20:44:23ID:g5OTMzNDg(1/1)NG報告

    まあぶっちゃけ言うと今はSEGA自体が結構怪しい状態だし…

  • 685名無し2018/12/19(Wed) 17:17:45ID:c1NDg1MTY(1/1)NG報告

    自重したのにできてなかった…

  • 686名無し2018/12/19(Wed) 20:34:52ID:U5MDM0MTk(3/7)NG報告

    >>685
    6日間で100勝してて草

  • 687名無し2018/12/19(Wed) 21:25:29ID:gxNDI4MTE(2/3)NG報告

    恒常鯖追加は別にやる気の問題じゃなくて、まだガチャ回るから追加後で良いかと判断してるだけだと思うけどなー
    ぶっちゃけ行けば人はいるし何も不安がることはない気がする

  • 688名無し2018/12/19(Wed) 21:31:33ID:U5MDM0MTk(4/7)NG報告

    >>687
    うちのホームじゃ毎回待ち時間なしの無制限で出来るレベルだから正直不安やで

  • 689名無し2018/12/19(Wed) 21:32:05ID:QzMDc1MDE(1/3)NG報告

    その判断が意味不明過ぎるだろ
    まだ人がいるとかいないとかじゃねぇよ
    追加するっていってるのに
    何で追加できないんだよ
    技術的な問題なら仕方ないけど
    言ってるのやらないのは怠慢以外の何者でもないわ

    土日に埋まるとか都会ならそうかも知れんが
    うちみたいな田舎ではラウンドワンの二代すら
    最早埋まることがなくなったわ!

    このfgoファンがたくさんいるファンサイトで
    現行作品のアーケードが空気になってるのに
    不安がる必要ないとかおかしいでしょ?
    邪ンヌピックアップは記事すら書かれなかったぞ!

  • 690名無し2018/12/19(Wed) 22:26:19ID:U5MDM0MTk(5/7)NG報告

    最近のモチベは動画勢と戦って動画になって自分の動きを見直すことが出来る時かなぁ
    近場に録画台なんてないしね
    動画勢もっと増えろ

  • 691名無し2018/12/19(Wed) 22:35:48ID:k5MjkzMzI(8/9)NG報告

    つかこの前のイベントの記事って知ったんだけどアーケードのプロデューサーって塩川氏じゃなかったのね。

  • 692名無し2018/12/19(Wed) 22:35:57ID:gxNDI4MTE(3/3)NG報告

    >>689
    なんで追加「できない」って判断になるんだ……? 意図的にしてないんでしょ
    恒常追加するメリットって要するにガチャの販促だが、恒常追加せずともピックアップ鯖で回ってるならまだ追加しなくても良いかって単純な判断じゃないか? ユーザー側からすると早くしてくれーとしか言えないけど
    冷静に考えてアクティブユーザー数は運営の方が詳細にわかってるんだから、本気で人いなくてやばいなら逆に恒常とっとと追加してるでしょ

  • 693名無し2018/12/19(Wed) 22:40:12ID:M4NzA5ODM(6/8)NG報告

    今日、ヘラ使い始めたんだけど、デカくて前が見にくい!
    ほぼ直線方向にいる敵に気づかない&何してるかわからないで笑ったぞ
    でもマリファナ並みの火力が中毒的
    雄叫びも格好いいし筋肉だし

  • 694名無し2018/12/19(Wed) 23:17:47ID:QzMDc1MDE(2/3)NG報告

    >>692
    できないんじゃなくて追加「しない」なら
    く、そ無能運営だって言ってンだよ

    エアプくんにはわからないだろうけど
    ここ数ヵ月の様子を見て大丈夫だと思えるの?
    頭塩漬けなのか?

    そもそも、恒常って言葉を辞書で引いてこいや
    数ヵ月、追加されないのが恒常なら
    このアーケードが終わるまで
    追加されないのが「恒常」なのかもな笑

  • 695名無し2018/12/19(Wed) 23:29:44ID:U5MDM0MTk(6/7)NG報告

    俺氏
    はじめの黒王ピック、ハサン追加ガチャ終わったら黒王ハサンはどのガチャからも出ると勘違いしてしばらく回していた模様
    いやあの文面ではそう思うよ
    まさか利根川の言い分を本当にやるとは夢にも思わなかった
    いや利根川もやらなかった屁理屈だったんだっけ

  • 696名無し2018/12/19(Wed) 23:36:39ID:M4MTAzNjI(4/5)NG報告

    >>694
    言いたい事は解るがちょっと落ち着いて深呼吸しなされ

    いつまでたっても恒常追加なくて苛々するのはわかるけど、ここで気に喰わない意見に噛みついたって公式は動かんぞ

  • 697名無し2018/12/19(Wed) 23:37:21ID:QzMDc1MDE(3/3)NG報告

    いしがみレター()だっけか?笑
    ファンミーティングもやらなくなったしな
    もう夜逃げの準備でもしてるのかもな笑

  • 698名無し2018/12/19(Wed) 23:38:57ID:U5MDM0MTk(7/7)NG報告

    レターの返信を隔週とか月一くらいでやらないと見てるのかわかないのがね…

  • 699名無し2018/12/20(Thu) 00:32:38ID:E5NjkzMjA(14/21)NG報告

    >>694
    孔明にしろ邪ンヌにしろ大回転してる人多いし冷静に見たら全く不安はないけどなー
    そりゃ黒王と呪腕さんは早く追加して欲しいが少し客観的に見た方がいいぞ

  • 700名無し2018/12/20(Thu) 00:42:25ID:E3ODY0ODA(5/8)NG報告

    客観的にみるほどのことか?
    俺もやってるけどひどいの一言に尽きるだろ
    むしろ、これ以上の殿様営業を許してどうするんだよ

    そもそも、客が居るから恒常しなくていいは意味不明
    後に追加するっていってるのに追加してないのが問題だいだろ

    むしろ、新キャラピックアップで人いなかったら
    真の意味でオワコンだろ
    オワコンにしたくないからメールは送るし意見も言う
    それなのにレター変身は1ヶ月ない
    ファンミーティングも開催しない
    恒常キャラは恒常にしない
    意図も意味でわからないのに説明もない
    これで大丈夫とはとうてい思えん
    正しく年越しに夜逃げする店を見つけた気分だよ

  • 701名無し2018/12/20(Thu) 01:04:01ID:QyNjQwNDA(4/16)NG報告

    >>699
    あいや待たれい、
    その見方こそぷれいやーを見ずに金儲けのみの観点であろう!
    不満満載だがブランドだけで売れているゲームと呼ばれてほしくない、
    文句言いながらやるゲームのままでいてほしくないぞ我は!

  • 702名無し2018/12/20(Thu) 12:25:30ID:Y4NTkwMjA(1/1)NG報告

    ヘヘッ
    とんでもねー神さまも…いたもん…だ…

  • 703名無し2018/12/20(Thu) 12:29:23ID:M3ODMyNTg(1/1)NG報告

    ブラドをマナプリにすれば
    もう一回引けるね!

  • 704名無し2018/12/20(Thu) 14:36:21ID:QyODMwNjA(1/1)NG報告

    ブラ叔父はせめてあと0.5秒宝具が速ければ…

  • 705名無し2018/12/20(Thu) 15:18:39ID:EwNjA3NDA(2/2)NG報告

    ゲーム自体は楽しいからたまにやる分には楽しめる、ガチャも使いたいサーヴァントを手に入れられればそれ以降は引く必要はそこまでって感じ。
    問題は使いたいサーヴァントがなかなか引けなかったり追加されたのが使いたいサーヴァントだった場合だよね、どんどん100円玉が無くなっていく…

  • 706名無し2018/12/21(Fri) 11:12:02ID:EzODI1NzI(1/2)NG報告

    なんか勝率出るようになってた!!
    ギリ5割あって良かった…

  • 707名無し2018/12/21(Fri) 13:43:58ID:YwOTczNDc(1/1)NG報告

    アーケード、1月にダヴィンチライダー可能性大

  • 708名無し2018/12/21(Fri) 13:46:06ID:I4NTI3MDk(4/10)NG報告

    >>707
    明日の冬祭りで発表するのを、フライングした可能性

  • 709名無し2018/12/21(Fri) 15:09:55ID:k5NTE2MDc(1/2)NG報告

    ダ・ヴィンチは分かるけど
    ライダーで草
    新キャラかよ

  • 710名無し2018/12/21(Fri) 16:42:16ID:EzODI1NzI(2/2)NG報告

    ログインボーナスかぁ
    一月中の10日来てねってことかいな

  • 711名無し2018/12/21(Fri) 18:10:52ID:I1MzgzNzY(15/16)NG報告

    自重しても泥酔して頻繁に入っちゃうから6割5分切るんだよ…
    自重…自重…

  • 712名無し2018/12/21(Fri) 19:27:34ID:Y5NjcwNA=(13/38)NG報告

    >>708
    ダ・ヴィンチちゃん(ライダー)獲得&再臨キャンペーン!?まじかよ、アーケードでも鯖の配布すんのかな?

  • 713名無し2018/12/21(Fri) 19:39:27ID:g5NzA5ODg(9/9)NG報告

    ひょっとして前にファンミーティングだかで言っていたイベントかな……?

  • 714名無し2018/12/21(Fri) 19:52:38ID:k5NTE2MDc(2/2)NG報告

    そもそも、ダ・ヴィンチ(ライダー)が謎
    先行で出たりするの?

  • 715すずや2018/12/22(Sat) 11:21:22ID:c2OTY0NDQ(1/5)NG報告

    もうバサスロ忘れられてるのカナー?

  • 716名無し2018/12/22(Sat) 13:48:14ID:Q2NjQ3OTQ(1/1)NG報告

    >>711
    6割越えは純粋に尊敬するわ(勝率5割民感)

  • 717名無し2018/12/22(Sat) 13:52:27ID:U3MDkyOTg(27/46)NG報告

    体感だけど続けて勝ってると負けが込んでる人とか低レベルで組んで戦うことになりやすいから6割超えてたら十分上手いんじゃないかな(5割台的感想)
    本当に8割勝ってる人とかいるのかな

  • 718名無し2018/12/22(Sat) 14:45:58ID:k5NDQyNjc(1/3)NG報告

    ガチでロリンチ(ライダー)来てて草
    マジかよ…来年のハロウィン・クリスマスは
    配布鯖お願いね…

  • 719名無し2018/12/22(Sat) 14:59:34ID:A0ODQ0OA=(21/25)NG報告

    5日目来店で確定Fatalとか…行かなきゃ。
    これは最終再臨してたら、最終再臨Fatal確定なんかな?
    https://arcade.fate-go.jp/news/2018-12-22-2/

  • 720名無し2018/12/22(Sat) 16:33:26ID:U3MDkyOTg(28/46)NG報告

    めっちゃロリンチちゃん嬉しい
    この子って女性扱いだっけ?

  • 721名無し2018/12/22(Sat) 16:34:20ID:MzNzU1OTQ(11/11)NG報告
  • 722名無し2018/12/22(Sat) 16:43:53ID:E3NjEyOA=(14/38)NG報告

    >>721
    ダ・ヴィンチちゃんカワイイヤッター!!でも誤植かなんかだとも思っていたのに、ただ情報漏らしちゃっただけとは

  • 723名無し2018/12/22(Sat) 16:46:46ID:U3MDkyOTg(29/46)NG報告

    あと配布って前例もいいね
    人が増えたら嬉しいなぁ

  • 724名無し2018/12/22(Sat) 16:56:43ID:EzODY2NjY(1/1)NG報告

    久々にacが話題になるのは嬉しいわ
    ここんとこ鳴かず飛ばずだったし

  • 725名無し2018/12/22(Sat) 17:20:35ID:czNzA3MjA(1/1)NG報告

    ライダーは強すぎるのが多いから抑えめの性能になるのかな
    まぁ可愛いから全部良し

  • 726名無し2018/12/22(Sat) 18:21:37ID:Y4OTQxOTg(1/1)NG報告

    ロリンチ明日から…だと…?
    今日邪ンヌに金使ってしまったぞ…

  • 727名無し2018/12/22(Sat) 18:47:47ID:Y2NjQwMzg(5/10)NG報告

    >>726

    落ち着け、配布だ。

  • 728名無し2018/12/22(Sat) 19:19:42ID:I4NzQ1MjQ(1/1)NG報告

    >>727
    あ、配布か。でもゲーセン遠いんだよな…
    毎週行くにはちとキツイな

  • 729名無し2018/12/22(Sat) 19:21:15ID:U3MDkyOTg(30/46)NG報告

    二月一日までに五回は行かないといかんね
    他は頑張れば一日で終わらせそう

  • 730名無し2018/12/22(Sat) 19:37:28ID:UyODU1MzI(15/21)NG報告

    アケの場合配布でも(印刷代という理由で)鯖発行に100円いるの販促うまいな
    本家術ダヴィンチちゃんみたく適当にNP獲得して回復してくれればアケだと強いんだけど、どうなるかな。楽しみ。宝具範囲はアタランテ式だろうから使いやすさは保証されてそう

  • 731名無し2018/12/22(Sat) 20:07:54ID:kzODE2NDA(2/2)NG報告

    ストーリーの逃れすっ飛ばして、ダヴィンチちゃん出すの意味不明なんだが…もう人気キャラ出して、ストーリー無視して対戦するだけのゲームになるの?

  • 732名無し2018/12/22(Sat) 20:08:30ID:k1NTY2NTQ(7/8)NG報告

    ライダーか
    孔明対策のライダーがまた増えて、そしてアサシンの役割も増えそう
    うちのハサンサンやライダーじゃなくても厄介なマタハリさんたちが熱くなるな

  • 733名無し2018/12/22(Sat) 20:35:40ID:g2NDMyNDQ(1/1)NG報告

    遠距離攻撃のノックバックは修正されたんかな?あれのせいでNPCにすらボコられてたし・・・

  • 734名無し2018/12/22(Sat) 20:37:34ID:I0MDQwNDQ(20/22)NG報告

    期間が長いのが兎に角ありがてえ。
    年の瀬なんてゲーセン行ける予定がほぼ立たんし、二月頭までやってくれるなら、なんとかなるだろう…
    コマンドカードとか気になるな~
    今までライダーはB1枚+AQにされてたけど、ロリンチちゃんだしマルタ氏と同じくA3枚も有りうる??

  • 735名無し2018/12/22(Sat) 20:49:17ID:UyODU1MzI(16/21)NG報告

    >>731
    第2次グランドオーダーに備えて云々と言ってるダヴィンチちゃんからみるに、本家一部に沿うフレーバーじゃないのは明確じゃないか?
    GW側の設定があってないようなものだから詳細はわからんが、別に一部ストーリーに沿ってないからと言っておかしなことしてるわけではあるまい

  • 736名無し 2018/12/22(Sat) 22:21:38ID:EyMzMxNTg(1/1)NG報告

    これはもう、なんか搾り取る気にしか見えん
    https://arcade.fate-go.jp/news/2018-12-22-3/
    ロリンチ配布は嬉しいんだけどねえ

  • 737名無し2018/12/22(Sat) 23:10:31ID:U3MDkyOTg(31/46)NG報告

    >>736
    今までの回数制限はカード印刷が間に合わなくなるのが原因だから
    もうマナプリシステムあるからいくら回してもお店にカードとインクの在庫がないって事が無くなったのさ

  • 738名無し2018/12/23(Sun) 09:21:28ID:czNDkzMTM(1/5)NG報告

    遠距離ライダーってめちゃくちゃ強そう

  • 739名無し2018/12/23(Sun) 09:50:12ID:IxMTk5NjM(2/3)NG報告

    >>738
    マタハリがはびこる

  • 740名無し2018/12/23(Sun) 10:08:10ID:czNDkzMTM(2/5)NG報告

    ローラーの動きで足速いのか遅いのかイマイチわからん
    遅めの気もする
    スキルは第1にHPNPと弱体無効持ってるからサポチェはなかなか良さげ

  • 741名無し2018/12/23(Sun) 11:00:39ID:czNDkzMTM(3/5)NG報告

    なんて奴だ
    スカート下のスパッツをチラチラさせてきやがる…

    1500gpではドロップロリンチ出なかったなぁ
    金かけた周回はやめちくり〜

  • 742すずや2018/12/23(Sun) 11:36:39ID:MxOTM0NDY(2/5)NG報告

    最近たまに見かけるサポートってついてる鯖って何?Lvが大抵1だし獲物にしか見えないのだが

  • 743名無し2018/12/23(Sun) 11:53:40ID:czNDkzMTM(4/5)NG報告

    >>742
    3体編成してない時に出るやつのこと?

  • 744名無し 2018/12/23(Sun) 11:57:48ID:YzNjM3NDI(1/1)NG報告

    >>737
    なるほどなぁ
    しかしガチャ上限撤廃するんならガチャ少しテコ入れしてほしいなぁ
    確率アップは望まないからガチャのコイン投入を引いた後にしてマナプリにする分には100円は要らないとか
    100円投入する理由ってカードの印刷代だったよね?確か

  • 745名無し2018/12/23(Sun) 13:00:21ID:Y3NjgzNjc(1/1)NG報告

    ファントムの評価が上がりまくってる

  • 746名無し2018/12/23(Sun) 14:01:11ID:czNDkzMTM(5/5)NG報告

    うーん単体の見せ宝具の対処ってどうすんべ
    相手の思惑通り回避使えば当たらんけどその後殴られるし下手にバスターとかだと攻撃する前に普通に宝具くらうし…

  • 747名無し2018/12/23(Sun) 14:49:09ID:c4MjQzMg=(22/25)NG報告

    ロリンチはよくできてるなぁ。
    移動が本当にローラースケートっぽくてかわいい。

  • 748名無し2018/12/23(Sun) 16:06:29ID:Y1NTU1Mg=(15/38)NG報告

    >>747
    動かしていて楽しいモーションだよね。
    ところで一回プレイするのに1時間以上待たされたのは初めてだわ

  • 749名無し2018/12/23(Sun) 21:01:45ID:QwNjQyNTA(5/5)NG報告

    ドロップのロリンチちゃんて最終再臨も出るのかな?
    ボックスには第三再臨明記であったんだよね。

  • 750名無し2018/12/23(Sun) 21:57:14ID:M0MzE5NTc(32/46)NG報告

    心が無になるけど1000円位でフェイタルでるならガチャより良心的なことに気が付いてしまった…

  • 751名無し2018/12/23(Sun) 23:58:03ID:Q3Mzc0NTc(1/1)NG報告

    >>750

    先に結果を見れるのがいい
    だから、さきに10連して結果見て、欲しいカードがあったら100円入れて発行がいいんだよなぁ...

  • 752名無し2018/12/24(Mon) 01:03:13ID:UzODgxMjA(1/1)NG報告

    ランドセルはあざといぞダヴィンチちゃん…

  • 753名無し2018/12/24(Mon) 01:25:37ID:EzNDU3OTI(1/3)NG報告

    万能級でドロップ確認
    最終fatal確定?情報求む

  • 754名無し2018/12/24(Mon) 01:37:24ID:QyOTU2NTk(3/3)NG報告

    >>753
    最終とその前のフェイタル確定

  • 755名無し2018/12/24(Mon) 01:59:18ID:EzNDU3OTI(2/3)NG報告

    >>754
    thx
    fatal確定なら5枚揃うまで回るのもありかな
    確率が気になるけど…

  • 756名無し2018/12/24(Mon) 02:01:16ID:ExNTQ2MTY(33/46)NG報告

    >>755
    5日目はフェイタル貰えるはずだから4枚でいい

  • 757名無し2018/12/24(Mon) 09:13:40ID:EzNDU3OTI(3/3)NG報告

    >>756
    重ねてthx
    5日目のアイコン完全にキラキラしてたわ

  • 758名無し2018/12/24(Mon) 13:41:31ID:ExNTQ2MTY(34/46)NG報告

    本編にいるけど本編に居ないキャラをACに入れてくれるならリヨ鯖とかイアソンとか来るんじゃ...
    そっちの路線で来るなら大歓迎なんだけどなぁ

  • 759名無し2018/12/24(Mon) 15:06:57ID:UxNjQxNg=(23/25)NG報告

    なかなかFatalロリンチちゃんがドロップしないな…
    もうサブ垢2枚作ったほうが早いかな…

  • 760名無し2018/12/24(Mon) 16:23:18ID:g2MDE3NDQ(17/21)NG報告

    ホロリンチちゃん泥確率そんなに低くなさそうで安心した
    少し使ってみたが対戦動画の印象ほど強くはなさそうだったな。遠近強いけど足の遅さが致命的だ。近距離も範囲は広くないから、付いてるだけ良いねって印象
    でもやっぱ配布なんで宝具が使いやすいのは有難いね

  • 761名無し2018/12/24(Mon) 18:15:07ID:U5Mjg3NjA(1/1)NG報告

    ロリンチちゃん改善される前の金素材くらいで落ちるね

  • 762名無し2018/12/25(Tue) 10:58:15ID:I1ODEwMDA(1/1)NG報告

    クリスマスに深夜になるでオンラインしてた虚しさ……
    聖夜って、好きな人を先鋒にして戦う日だっけ……

  • 763名無し 2018/12/25(Tue) 11:32:43ID:A0NzAzMjU(1/5)NG報告

    邪ンヌを手にしてバスタークリティカルを叩きつけたときは火力に脳汁が出るね
    虎視眈々と狙うの楽しいですわ
    ..だからこそ重ねたいのにこの出なさ

  • 764名無し2018/12/25(Tue) 11:34:12ID:k2MTAxMDA(1/1)NG報告

    ロリンチ欲しいし数か月ぶりにプレイしに行こうとおもったけど
    5日もプレイする余裕無いなぁ

  • 765名無し 2018/12/25(Tue) 13:47:10ID:A0NzAzMjU(2/5)NG報告

    邪ンヌ宝具5の人多いんだな..
    何十連ほどしたか知りたい..

  • 766名無し2018/12/25(Tue) 13:51:44ID:kxNDQ2MDA(1/1)NG報告

    5日目ボーナスアイコンが最終じゃないってことは、最終再臨欲しけりゃ掘れってことか?

  • 767名無し2018/12/25(Tue) 14:51:22ID:kxNTU0NTA(5/16)NG報告

    >>765
    参考になるかわからないけど
    3万6000円で邪ンヌ6枚
    10連では一度も来ず、単発ばかりで出る

  • 768名無し2018/12/25(Tue) 14:57:00ID:Q1NjMwNzU(1/1)NG報告

    >>766
    せやね
    それでもガチャで最終フェイタル集めるよりはるかに安い

  • 769名無し 2018/12/25(Tue) 15:34:48ID:A0NzAzMjU(3/5)NG報告

    >>767
    結構掛かったんだね..
    それでも本家に当てはめればかなりいいからねぇ
    ちょっと奮発して狙おうかな

  • 770名無し2018/12/25(Tue) 16:14:12ID:I1MjkwNTA(1/1)NG報告

    >>751
    カードの発行料で1枚100円だから10連で1000円でーすは納得出来るんだよ、いやまぁいい商売してんなーとは思うけどね?
    でも売却機能付けてカード発行しないんならカード選んでその枚数分クレジットでいいじゃない……いやまぁマナプリの分って言い訳がたつの目に見えてんだけどさぁ……もーちょい手心加えよーよ……

  • 771名無し2018/12/25(Tue) 18:41:11ID:I1MDQwMA=(24/25)NG報告

    1枚持ってる最終再臨Fatalは万能級の全ミッションクリア報酬なんだと勘違いして
    サブ垢作って万能級クリアまでやって、2200円無駄遣いしてしまった…

    その後最終再臨と第3再臨Fatal手に入ったから致命傷にはならなかったけど…

  • 772名無し 2018/12/25(Tue) 18:58:32ID:A0NzAzMjU(4/5)NG報告

    >>770
    育成はともかくとして、そこを改善するだけでも全然違うよね
    育成にクレジットでgp使うのは鯖のモデルをぐりぐり動かせることで釣り合いはとれてると思うんだ
    マナプリのクレジット分はガチャ改善によるプレイヤーの増加でおぎなって...補えるかな?
    取り敢えずそれをしてくれたらかなり良くなると思う

    それはそれとして2番手邪ンヌの持ち前の火力でサ聖杯もぎ取る→サポ魔眼からのデュヘインによる勝ち確がきまると非常にタノシイです
    注ぎ込んだ甲斐はあったと断言できた

  • 773名無し2018/12/25(Tue) 20:42:27ID:kxNTU0NTA(6/16)NG報告

    今回のダヴィンチフェイタル、最終再臨2枚 第三再臨、4枚
    15、6戦して1枚落ちるか否かでこれは精神にくるな、
    しかしやめられない止められない、止める気も無い。おっさんなのも含めて可愛いのが悪い

  • 774名無し 2018/12/25(Tue) 21:29:47ID:A0NzAzMjU(5/5)NG報告

    やった..3臨だけどホロ邪ンヌが来てくれた..
    やはり回転数なのか..
    所でマイルームの勝率ってcomのみの場合でも勝率に加算されるのかな
    加算されてるならわりと多かったから勝率詐欺になっちゃうのだが..

  • 775名無し2018/12/25(Tue) 23:10:26ID:gwOTgwMjU(6/10)NG報告

    >>772
    二番手邪ンぬ見たらファントムで魅了しときますねー

    ホント、星2強いなこのゲーム。全員、大暴れしまくってる。

  • 776名無し2018/12/25(Tue) 23:15:14ID:c1Njc5MDA(6/8)NG報告

    >>775
    ダ・ヴィンチちゃんで無効化しときますねー

  • 777名無し2018/12/25(Tue) 23:38:17ID:U2NjcwNzU(1/1)NG報告

    >>776

    ???「主の慈悲を...」

  • 778名無し2018/12/25(Tue) 23:43:16ID:kxNTU0NTA(7/16)NG報告

    えっさ!ほいさ!
    今日も良くダヴィンチ掘ったわい、
    他の人も必死にプレイしてるの久々に見た
    やはりゲームセンターはこうでなきゃねぇ

    …ふと思ったが
    リヨぐだ男のダヴィンチ付いてる説が合ってたらこの文面やばいな…

  • 779名無し2018/12/26(Wed) 00:44:56ID:E5MTc5NTY(18/21)NG報告

    もしかしなくてもジャンヌの宝具スタンダヴィンチちゃんのサポスキルで確定で防げるのか
    魔眼メタにもなるしサポダヴィンチちゃん構成試してみるかな

  • 780名無し2018/12/26(Wed) 03:07:46ID:E5MDkzNTQ(7/10)NG報告

    >>779

    マルタのサポスキル、二つ重ねても無力化出来るゾ

  • 781名無し2018/12/26(Wed) 03:26:03ID:Y1OTk5MzQ(35/46)NG報告

    >>779
    ちょうど天海さんがニコニコでその動画あげてるから見てみたら
    ジャンヌスキルの使い方も書いてあったよ

  • 782名無し2018/12/26(Wed) 20:47:57ID:I5MjY3MzI(2/6)NG報告

    すみません、どなたか相談に乗ってください。
    プレイヤースキルが低い自覚があるので、自分よりもプレイヤースキルが高い人との協力プレイが必須のグレイルウォーに潜る勇気が湧いてこない(俗に言う戦犯になって、上手い人達に不快感を与えてしまうのではないかと思ってしまうので)んですが、グレイルウォーでの勝利報酬として入手可能な素材のドロップ率って、やっぱ修練場を周回しているよりも良好なんでしょうか?
    鯖育成の為の修練場周回だけだとマスターレベルも上がりづらく、パーティコストも増えてくれないので、マスレベ上げの為にもグレイルウォーに行った方がイイ事はわかるんですが、どうにも踏ん切りがつかないんです。

  • 783名無し2018/12/26(Wed) 21:22:56ID:k1MTE5MjY(1/1)NG報告

    >>782
    一つ言えることは、明らかな無気力プレーじゃない限りはみんな寛容だと思うよ
    せいぜい、相性の有利不利だけ覚えてくれて、不利な味方はできれば助ける、くらい出来れば変な人じゃない限り責めやしない

    ドロップ率は5回やったら心臓か混沌が1つ落ちる、くらいかな?

    なんにせよ、ネットマッチングも改善されてきてるしマスターレベル低いうちに体験しておくといいと思うよ
    俺も迷惑かけたりかけられたり出し

  • 784名無し2018/12/26(Wed) 21:58:03ID:k4NDM4NA=(25/25)NG報告

    >>782
    個人的には放置さえしなければどんな人でもウェルカム。人がいるだけで嬉しいからね。
    戦犯になったって良いんだよ。これから上手くなっていくんだから。
    あと、最近はマッチングが改善されたから(当社比)、他マスターとレベル・腕前にそこまで差は無いと思う。
    マスレベが上がりきる前に対人戦を経験したほうが良いよ。

    個人的に、"戦犯になって名前覚えられるのが嫌”なら、納得いくまではGWの時だけ適当な名前に変えてしまえばいいよ。

  • 785名無し2018/12/26(Wed) 23:54:11ID:I5MjY3MzI(3/6)NG報告

    >>783
    >>784
    ご意見ありがとうございます。
    鯖の相性はアプリの方をローンチ当初からやってる最古参勢なんで頭の中に入ってますし、ロクに動かない無気力プレイをする気は毛頭ないんですが、視野が狭いので、ミニマップを見て敵味方の位置を正確に把握して、適宜スキルを使用していく基本的な動きすらテンパりそうになるんですよねぇ。
    かろうじてコマンドカードのタッチ選択はできるんですが、移動しながらミニマップ見て、コマンドカード選んで、行動の取捨選択をキッチリやってくところまでは思考と指の動きが追いついてくれない。
    とりあえず、次にプレイする時はグレイルウォーもやってみようと思います。

  • 786名無し2018/12/27(Thu) 01:09:23ID:E2MTc0Nw=(14/20)NG報告

    >>785
    個人的にグレイルウォーで一番気にするべきは画面右にある相手のアイコンかなと思う。
    そこでフリーになってる鯖がいないか見ておかないと宝具撃たれたり横やりで味方が死ぬから、フリーを作らないことはめっちゃ大事。特にアタランテみたいな強力な宝具持ちをフリーにしないのは義務教育と言われるくらい基本。
    次にミニマップくらいかな。どこに味方がいるかは大事だし、相性不利に追われてる味方がいたら敵引き連れてでも行って横やりした方がゲームの展開として有利になる事もある。それで自分を追ってる敵を見て貰えれば完璧って感じ。
    対戦人口が増えるのは嬉しい限りなので、頑張ってください。

  • 787名無し2018/12/27(Thu) 01:37:44ID:gwNzg3MTI(16/16)NG報告

    >>785
    よかったら使いたい鯖と手持ち礼装を教えてくれたらアドバイスできるかも…
    とりあえず有利相性の鯖に張り付くだけでも大きな貢献

  • 788名無し2018/12/27(Thu) 02:15:36ID:kxODY3MjM(1/1)NG報告

    >>785
    もし手持ちにいればなんだけども耐久系礼装着けたゲオ先生お勧め。
    固くて場持ちが良いのでGWでの立ち回りの練習になる。

    現状GWがコンテンツの中心になってるので戦犯とか気にせず是非楽しんで貰えれば幸い。

  • 789名無し2018/12/27(Thu) 03:10:48ID:UxMTIwMTQ(8/16)NG報告

    好きなサーヴァント使って戦うだけでも面白い、負け戦でも たーのしー!する精神があればゲームにおいて君は間違いなく勝者である。

  • 790名無し2018/12/27(Thu) 12:07:58ID:U3MjA2ODM(8/10)NG報告

    >>785

    右上にある方位の所クリックすればマップを全体に出来るからオススメ

  • 791名無し2018/12/27(Thu) 18:19:26ID:U0ODQ5NDc(2/2)NG報告

    今頃気付いたんだけど、カードのクラスアイコンの横に出る蔓で再臨状態が分かるのね
    知らなくてダヴィンチちゃんのカードを一枚ずつスキャンして宝具発動時間調べてたわ

  • 792名無し2018/12/27(Thu) 20:13:56ID:czMjMyODY(1/1)NG報告

    負けると予算オーバーして追加コインを入れるのをそろそろ止めねば…
    これが、課金者の心境か(FGO福袋勢並感)

  • 793名無し2018/12/27(Thu) 23:57:59ID:QzMjI1OTM(36/46)NG報告

    最後の一戦は勝って終わりたい
    そんな気持ちで追いGW
    あると思います

  • 794名無し2018/12/28(Fri) 00:42:18ID:A3NDQyOTY(4/6)NG報告

    皆さんの応援を受けて、グレイルウォーに潜ってきました。
    もっとも、プレイした時間が午前中だったのでマッチング運に恵まれず、4回ほどプレイしましたが敵味方双方にマスターAやマスターBといった枠埋め用CPUらしきプレイヤーも最低一人は混じった状態でした。
    グレイルウォーにおけるテンプレパーティ編成などは一切知らず、手持ちで最もレベルが高かったアルトリア・オルタ、エミヤ、ダヴィンチちゃん(戦闘順も記述通りの順番。レベルは70・70・80)で突撃。
    結果は1勝3敗と惨敗。特に3戦目・4戦目に至っては完全にテンパってしまい、ミニマップで敵の位置把握ができずにボッコボコにされました。
    具体的には相手のアイコンをタッチして残HPが少ない敵を殴りに行くのも試したところ、対人経験の差からか、こっちが殴っている相手をデコイにされて訴状の矢文を2回(1回は味方のギル様も巻き込まれてた)、デュヘイン1回くらいました。
    ただ、これは自分の対人経験の無さが原因である事は明白なので、今後はちょくちょくGWにも潜って対人戦経験を積みながら視野を広げていきたいと思います。
    ここから先は確認なのですが、やっぱタゲ集中スキルがあるゲオル先生かレオニダスあたりは育てた方が無難ですかね?

  • 795名無し2018/12/28(Fri) 01:46:39ID:IwNDUyNTI(37/46)NG報告

    手札は多いほうが良いゲオもレオニも強いしね
    アルトリア使ってて弓多くて辛い時にレオニ入れたりゲオは普通に強いのでいつ入れてもいいけど
    勝つことにもこだわるならメデゥーサを育てて三番手に置いてサポ魔眼連射するといいんじゃないかな
    後は使うキャラの間合いを覚えると勝ちやすいと思うアルトリアオルタのインチキアーツとかエミヤ、ダヴィンチの近接範囲とか

  • 796名無し2018/12/28(Fri) 02:12:40ID:gwOTAyOTY(9/16)NG報告

    初めてやるグレイルウォーはどうだった?
    緊張と興奮、頭をフル回転させつつもたまに勘に頼り、一戦だけでも心地良い疲労感が味わえる。
    そういやアーケード初解禁時には沢山のマスターがいて、知らない人同士でも話したり
    他の人のガチャみたり活気があったなぁ
    目の前に同じ楽しみを共有できる相手がいるという事がこれ程幸せだったとはね…

  • 797名無し2018/12/28(Fri) 02:19:16ID:EwMzY3NTI(7/8)NG報告

    ダ・ヴィンチちゃん解禁初日は席が埋まったぞ
    二台しかない席が一時間だけな!

  • 798名無し2018/12/28(Fri) 02:42:05ID:k3MTkxOTI(1/1)NG報告

    >>794
    レオニダスとゲオルはタゲ集中あるのに性能もガチだから二人は慣れてた方がいい

  • 799名無し2018/12/28(Fri) 12:15:58ID:A3NDQyOTY(5/6)NG報告

    ピックアップ期間ギリギリだけど、ジャンヌオルタ引けた。
    アプリの方だと未召喚だから、なおさら嬉しい。
    高攻撃力低HPだから、配置するとしたら2番目もしくは3番目の方がいいんでしょうか?

  • 800名無し2018/12/28(Fri) 12:33:54ID:YyNzA0Mjc(1/1)NG報告

    サポ魔眼でクリバスターを叩き込むお仕事

  • 801名無し2018/12/28(Fri) 15:10:23ID:E3OTk0MzI(1/1)NG報告

    邪ンヌを1番手でつかうならまずは味方の不利を見るのが重要
    味方が不利に殴られてるところにバフ乗せて後ろから殴りかかる
    一回分の回避狩りは出来る魔力を残しておくのがコツ

  • 802名無し2018/12/28(Fri) 21:56:52ID:EyOTk2NjA(1/1)NG報告

    ロリンチちゃんのドロップはそこまでキツくない感じ?
    万能級を四回回って一枚ドロップ
    宝具マはきついかなーと思ってたから驚いた

  • 803名無し2018/12/28(Fri) 23:12:50ID:A3NDQyOTY(6/6)NG報告

    >>800
    サポ魔眼は戦術として取り入れたいモノの一つなんですけど、それを実行可能にするメドゥーサさんを未召喚なのでカードをそもそも持っておらず、たとえカードを入手したとしてもレベル40という貧弱極まるステータスで実戦投入には耐えられないステータスなので、自分の首を絞めるだけで実用性があるとは思えないんですよねぇ。

    >>801
    戦術指南ありがとうございます。
    ただ、現状だと視野をそこまで広げられておらず、目の前の事で精一杯なのでしばらくはCPU戦で使うくらいだと思います。

    とりあえず、今後はGWにも潜りながらジャンヌオルタの再臨素材掘りをしていこうと思います。
    礼装もいずれは装備させようと思っているのですが、ジャンヌオルタに装備させるのなら、単純にバスター性能を上げるだけのリミゼロよりはB性能上昇と共にクリ威力も上げてくれる月の勝利者の方がいいんでしょうか?

  • 804名無し2018/12/29(Sat) 01:36:07ID:AxMTI2OQ=(15/20)NG報告

    >>794
    とりあえず育てるのにおすすめはゲオルギウス
    脚速い、アーツの性能がいいクイックも悪くない、スキルが強い、単体宝具でタイマン強い、レアリティ低くて宝具最速にしやすい、コスト軽い、魔力使いやすい、そして再臨もスキルもめちゃくちゃ育てやすい。
    初心者から上級者までこぞって使う主人公鯖

    レオニも攻撃モーション強いしコストも低くていいんだけど、魔力4回避3っていうのが魔力管理慣れてないと秒で溶ける点が難しい

    あと邪ンヌは個人的には2030年の欠片おすすめ
    クリも狙えるしHP増えるから多少やらかした時の保険になる。立ち回り慣れてきたら月の勝利者も強い

  • 805名無し2018/12/29(Sat) 02:57:41ID:Y4OTIyNzQ(19/21)NG報告

    サポ魔眼は強いけどちゃんと正面狙わないといけないし予め選んどくことは出来ないから微妙に初心者向けじゃ無いのよね

  • 806名無し2018/12/29(Sat) 09:04:44ID:kxMjc3NzA(1/6)NG報告

    ロリダヴィンチで休眠から覚めた復帰勢なんだけど、剣ジル、術ジル、マリー、デオンの使い勝手ってどんな感じでしょうか?
    剣ジルは休眠入る前にピックアップされてたものの、ピックアップなんてなかったと言わんばかりに外れて未入手なので特に気になってます
    術ジルも今ピックアップあるけど、んなもんねーよと言わんばかりに外れるし、ダヴィンチクエで攻撃モーションはある程度見てるけど実際に使ったわけじゃないからその辺が気になっております

  • 807名無し2018/12/29(Sat) 12:50:27ID:U0MDMxOTA(1/1)NG報告

    剣ジルとマリーは持ってないけど、マリーはマルタさんに比べて起用率が低い気がする
    ロリンチと攻撃パターン似てるからかな?
    デオンくんはアーツパの為に後ろに乗せること多いけど、タケ集中だけでもかなり強みあるね。
    敵の後ろに回ってタゲを取り、味方二人を後ろから殴らせたら以外に効果ある。性能とかはちょっと地味だけど十分強い。
    術ジルは妙にウザったい。NPも貯まりやすいのか術ニキレベルで宝具撃つし。

  • 808名無し2018/12/29(Sat) 13:23:26ID:MyNDI4MTg(1/2)NG報告

    剣ジルは趣味枠
    術ジルは宝具回せるしスタンも使える。ただ近接弱いからキャス兄を選ばない理由がない
    マリーは近接変化なくてモーションも遅くて使いにくい。男性スタンと無敵で敵宝具回避できるのは有能
    デオンは通常攻撃は狭いがタゲ集中と耐久が噛み合ってる

  • 809名無し2018/12/29(Sat) 13:50:07ID:ExODUyOTY(1/1)NG報告

    1000回以上GWプレイして勝率5割。 才能ないんだろうな、味方の人ほんとゴメンね

  • 810名無し2018/12/29(Sat) 14:07:47ID:MyNDI4MTg(2/2)NG報告

    五割なら普通じゃね
    マッチも人がいれば同クラスに調整されてるんだし

  • 811名無し2018/12/29(Sat) 17:31:03ID:cwNzUxNjc(1/1)NG報告

    4割をうろちょろしてるマスターもいるんですよ!
    いやまじすんません
    マスレベ20辺りになると30の方々の強さを思い知る……

  • 812名無し2018/12/29(Sat) 23:53:46ID:kxMjc3NzA(2/6)NG報告

    >>807
    >>808
    遅くなりましたが、返答ありがとうございます
    剣ジル…趣味枠と言われると使い倒したくなりました
    まず引かないことにはまともに育成できないので、引けるのを祈りますか

  • 813名無し2018/12/30(Sun) 14:16:44ID:c3NjY4NjA(1/2)NG報告

    今日、ロリンチ目当てでゲーセン行ったのにゲットできなかった。23日から実装で来店ボーナスで貰えるんだよな?なんでだ?

  • 814名無し2018/12/30(Sun) 14:27:12ID:U1MTg5MDA(1/2)NG報告

    >>813
    プレゼントボックスは確認した?
    もらったダ・ヴィンチちゃんはそこに入ってるはずだけど

  • 815名無し2018/12/30(Sun) 14:44:38ID:c3NjY4NjA(2/2)NG報告

    >>814
    プレボにいたわ
    もっとわかりやすい所に表示してくれよ…

  • 816名無し2018/12/30(Sun) 16:19:25ID:AxMTUyMA=(16/38)NG報告

    >>815
    プレボがアプリとは違って上の方にあるし、そこに入ってることも初見ではわからんよな

  • 817名無し2018/12/30(Sun) 16:21:28ID:k5ODM1OTA(1/1)NG報告

    >>815
    前情報を調べてないと分かりづらいとこにあるのは確か
    宝具レベル用のダ・ヴィンチちゃんやログボもプレボに入っていくから今後は要チェック

  • 818名無し2018/12/30(Sun) 16:44:43ID:k5NzE5OTA(1/5)NG報告

    単純に自分のドロップ運が悪いだけだと思いますが、ダヴィンチちゃん再臨応援クエストってダヴィンチちゃんの配置位置によってカードのドロップ率が増減するとかはないですよね?
    ここ1週間ほどはGWを除けば応援クエストを一番プレイしていて、その時は常時ダヴィンチちゃんを最後尾に配置しているんですが、孔明先生が1枚たりともカードを落としてくれない(倒した時のアイテムドロップ数が3つだけ。ゲーセンにいた別のプレイヤーさんから聞いたところによると、孔明先生から4つアイテムがドロップすれば確定だ自分は聞きました)ので。
    アプリの方のイベントクエストでドロップ礼装が落ちない感覚に似てはいるんですが、こっちはリアルマネーがかかっているのでなるべく早く落ちてほしいのに、一向にその気配がないという。
    そもそも、既にダヴィンチちゃんを宝具5にしている方々はいくらぐらい使ったんでしょう?
    どなたか教えて下さい。

  • 819名無し2018/12/30(Sun) 17:02:45ID:c0OTA1NzA(38/46)NG報告

    >>818
    6000円分で最終1枚3臨4枚でフェイタル5枚になったよ
    いやーガチャでフェイタル集めるより良心的ですね(白目)

  • 820名無し2018/12/31(Mon) 01:34:19ID:IzNjIxMzA(3/5)NG報告

    1月から新ステージになるのかな?
    正月にも新キャラ来ると嬉しいけど

  • 821名無し2018/12/31(Mon) 02:22:38ID:g2MDc5MQ=(16/20)NG報告

    >>820
    1月1日までがたしか今のステージだから、2日で変わるはず。おそらく大晦日のFGO放送で詳細は発表されると思うけど。
    https://news.fate-go.jp/2018/tvspecial2018/

    新鯖もコラボカフェで隠してる枠に来るんだと思うんだけど、邪ンヌにお財布吸われちまって回せる気がしない()

  • 822名無し2018/12/31(Mon) 04:31:35ID:k3OTg2MTE(1/1)NG報告

    >>818
    >>819とよく似てる感じで
    ガッツリ掘った日は5000で最終F5枚に第4F1枚。
    フレに頼まれて一日一掘してるけど、若干沼ってて1200で第4F1枚。
    たまたま出る日だったのかもしれんけど、出るときゃ出る、て感じ?
    フレも、2000使って0だったもんで萎えた、とか言ってたし個人差は結構あると思う。

  • 823名無し2018/12/31(Mon) 08:02:09ID:Q1MDU2MDQ(8/8)NG報告

    一万使って
    銀素材が落ちないころに比べれば
    こんなのは屁でもないでしょ

  • 824名無し2018/12/31(Mon) 19:58:00ID:U5NjUxMg=(1/1)NG報告

    勝率7割に乗せるのきつい過ぎて吐きそう。有名どころと敵マチさせられると勝率下がる

  • 825名無し2018/12/31(Mon) 21:06:49ID:IzNjIxMzA(4/5)NG報告

    7割勝つってこのマッチングシステムでできるの...?ってレベルだわ
    3連勝もしたらだいぶ不利マッチングになるよね

  • 826名無し2018/12/31(Mon) 22:26:44ID:Y2MTM2Njc(8/8)NG報告

    まぁ不利でも何とかなる場合ってけっこうあり
    そして有利でもいつの間にか壊滅してることもしばし
    あと勝つときは5連勝して調子乗ってたら3連敗もしばし

  • 827名無し2019/01/01(Tue) 00:33:37ID:g0NTI5NDI(1/1)NG報告

    新年2回目の対戦で先鋒ジャンヌの人とマッチングしたけど、30の人だからやっぱり実力の壁を感じた
    CPを避けてタイマンさせてもらったけど、そこそこ自身のあった清姫でもダメージもらってCPUの奇襲を受けてあえなくリタイヤ
    でも、こう言った戦いなら負けても楽しかったでいい思い出です
    回避刈りはやっぱ習得したいなぁ

  • 828名無し2019/01/01(Tue) 10:37:50ID:YyMzIyMzA(5/5)NG報告

    タゲ集中20秒とか笑うんですけど
    ゲオとかデオン2番手出てから26秒周りに無敵できるじゃん...

  • 829名無し2019/01/01(Tue) 11:12:32ID:k4MTgyNA=(17/38)NG報告

    更新来たね。星5福袋、金時と新礼装PU
    ていうか何で福袋にはデオンくんちゃんとかも入っているのに、金時PUでは召喚出来ないんだ

  • 830名無し2019/01/01(Tue) 12:24:05ID:EyMzE5OTQ(1/2)NG報告

    金時は1秒宝具でありますように…
    宝具を速攻で狙えるバサカって面白いと思う

  • 831名無し2019/01/01(Tue) 12:55:44ID:k4MTgyNA=(18/38)NG報告

    >>828
    ツイッターで当てた人見たけど、ゲーム内ではタゲ集中2秒って書いてあった。
    こんな誤植ふざけんなと思うけど、ぶっ壊れ礼装じゃないみたいで安心したわ

  • 832名無し2019/01/01(Tue) 14:43:20ID:Y4NzQxODY(1/2)NG報告

    グレイルは最初のマップに戻った感じかね

  • 833名無し2019/01/01(Tue) 14:59:52ID:EyMzE5OTQ(2/2)NG報告

    オルレアンちょーたのしい
    走り回るっていいわ〜

  • 834名無し2019/01/01(Tue) 17:42:02ID:Y4NzQxODY(2/2)NG報告

    ポイボスはヤメロォォォ!
    と言いながらポイボス撃つ。あると思います。
    ホント、アタランテが強いステージ。

  • 835名無し2019/01/02(Wed) 04:51:54ID:g4NjIyNDg(1/1)NG報告

    >>830
    金時か~やめてくれよ今月ACやる余裕ないのに欲しいサバくるとか辛い……

  • 836名無し2019/01/02(Wed) 09:49:56ID:UxOTY1NTA(1/1)NG報告

    大好きなゴールデン実装と聞いてFGOアーケードを遂に解禁しようと意気込む俺、ゲーセンへ赴く
    先ずはAimeカード?とかいうの買えば良いんだよね?

  • 837名無し2019/01/02(Wed) 11:08:03ID:E2Mjk3MjY(2/5)NG報告

    >>836
    そうそう。
    あと、確実に必要になるのは物理カード保管用のストレージボックス。
    純正品も発売されてるけど、適当なTCG用に発売されてるストレージボックスでもOK。
    今はダヴィンチちゃん獲得もできる関係上、一度のプレイで印刷されるカードの枚数もそれなりに多いし、長く続けていくとサーヴァントと概念礼装がそれなりに集まるので、デッキケースでは収まりきらなくなる可能性が高いから、ガチでアーケードに手を出すつもりならストレージボックスは用意しておいた方がイイと思う。
    それと、カードを保護したいならスリーブも必要だけど、FGOの物理カードはサイズが特殊っぽいので、『アーケード用』と銘打たれているサイズのスリーブだと上部が収まりきらない可能性がある為、アーケード用よりも大きいサイズのスリーブを購入しておいた方がイイ事は予め伝えておく。

  • 838名無し2019/01/02(Wed) 11:16:34ID:ExMzUyMzI(1/1)NG報告

    福袋、ジャンヌオルタでちた
    いや、嬉しいけどね。宝具レベル2になったし
    ただ、ジャンヌかアルトリアでもね、良かったんだよ
    持ってなかったし

  • 839名無し2019/01/02(Wed) 11:30:49ID:czNjQ3NjQ(10/16)NG報告

    >>837
    親切な奴よ
    ばってんおまんには10連で星5サーヴァント2枚抜きする呪いをかけちゃるき

  • 840名無し2019/01/02(Wed) 13:45:22ID:Q3MTIzMg=(1/2)NG報告

    >>837
    親切にありがとう!
    ゲーセン行ってみたらグループ客みたいな人達が固まってて出来なかったから、とりあえずスリーブとケース買いに行くね

  • 841名無し2019/01/02(Wed) 15:00:04ID:I5ODk1OTQ(1/1)NG報告

    >>837
    こういう人が増えるといい

  • 842名無し 2019/01/02(Wed) 15:57:39ID:I3MTU5NDY(1/1)NG報告

    >>827
    もし回避スキル及び礼装を使わない回避狩りを練習するならジークが適任かな
    彼のアーツはセイバーオルタとはまた別の意味で優秀だからセイバー特有の魔力量と合わせて大半の敵と安定して渡り合える
    ただ対魔力がないから今跋扈しているサポ魔眼には要注意
    2ジークの3番マルタかロリンチだとサポートである程度いける
    メドゥ本体の魔眼に対する仕切り直し練習もいけるかと
    さあ竜殺しで弓の厄介なエリちゃんを吹っ飛ばすんだ!

  • 843すずや2019/01/03(Thu) 10:01:38ID:Y1NzEyMDY(3/5)NG報告

    ピックアップってなんなんですかぁ!?
    金枠のバーサーカーがきて喜んでたらまさかのヴラド三世…追加でヱミヤとエリちゃん…ゴールデン欲しかったナー……

  • 844すずや2019/01/03(Thu) 10:03:55ID:Y1NzEyMDY(4/5)NG報告

    後、福袋?みたいなのをお知らせで見かけたのだがどうやるのでしょうか?

  • 845名無し2019/01/03(Thu) 11:00:22ID:k0MDY3Mg=(19/38)NG報告

    >>844
    福袋はプレゼントボックスに入ってるチケットを受け取れば回せるよ。価格は10クレジット

  • 846名無し2019/01/03(Thu) 19:20:41ID:gxNTczNDE(1/1)NG報告

    ロリンチって、5日目確定の最終ホロですか?

  • 847名無し2019/01/03(Thu) 19:29:54ID:A5MTAwMDY(1/1)NG報告

    >>846
    確定ホロではあるけど最終ではない
    残念ながら…

  • 848名無し2019/01/03(Thu) 19:32:27ID:QzOTQwNjc(1/2)NG報告

    ID変わってるかもだけど昨日ゴールデン目当てで始めようとしたものです
    帰り道にゲーセン寄ってやってきたけど面白かった!ロリンチちゃんすっげー可愛くってイイね。ゲーセン通わなきゃ…(使命感)
    ゴールデンはまだ引けてないけど、福袋ガチャからは孔明先生が引けました。アーケードでも優秀なのかな?分かんないことだらけだけど頑張ってみる

  • 849名無し2019/01/03(Thu) 19:34:54ID:YyNDg5Mzk(3/5)NG報告

    >>846
    累計来店5日目に入手可能なフェイタルダヴィンチちゃんは第1~第3までの絵柄なので、最終再臨フェイタルカードが欲しければ強化応援クエストでのドロップを狙うしかない。
    ただし、最終再臨フェイタルがドロップするクエストは限定されているっぽい(検証していないので不確かですが、恐らく万能級のみ)ので、最高効率での宝具発動短縮を狙いながらステータスも補強する為に最終再臨フェイタルを5枚集めようとするのは苦行になるのが予想される。
    一応の目安としては>>818で書きこんだ通り、万能級3waveでの孔明先生を倒した際にドロップした宝箱の数が4つならダヴィンチちゃんのカードドロップが確定(自分も最近ようやく出た)ではあるものの、再臨段階については戦闘終了後のリザルトでの絵柄次第なので、懐と相談して決めた方がイイと思う。

  • 850名無し2019/01/03(Thu) 19:45:08ID:YyNDg5Mzk(4/5)NG報告

    >>848
    ロリンチちゃんは宝具を撃つ時の「プロトボーダー、論理術式大展開」の言い方が『てんか~い』って感じで伸びているのところがかわいい。
    自分もアーケードの孔明先生は持っていないけど、聞いたところによればスキルの付与NP量が調整されている事、自分中心の円形範囲が基本形になっている事、宝具が自分から一定距離離れた場所に発動する事の3点を除けば、サポート能力そのものはアプリの方と変わらないっぽい。
    ただ、その味方全体のサポート能力の高さ故にグレイルウォーでは狙われる確率が高い事が簡単に予想できるので、立ち回りは気をつけた方がイイと思う。

  • 851名無し2019/01/03(Thu) 19:53:23ID:QzOTQwNjc(2/2)NG報告

    >>850
    分かる!宝具ボイス可愛いよね。マイルームでつっつきたいけど、ロリを凝視する怪しい絵面になるから出来ない…
    なるほど勉強になる。詳しく教えてくれてありがとう。次に孔明先生動かすときは意識してみる。
    グレイルウォーって対人戦のやつだよね。始めたばかりで育成もしてないし、戦力も整ってないからやってないや。先ずは期間限定のロリンチちゃんクエストやってれば良いのかな?

  • 852名無し2019/01/03(Thu) 21:01:24ID:E4MDA3MTI(1/1)NG報告

    >>848
    おめでとう!
    現状星5の中で大当たりだ
    仲間にNP配りながら防御バフとか
    孔明自体も強いから対人戦でも大活躍ぞ

    しかし俺には当たらなかった、
    当てられなかった奴らの分まで
    存分に使ってやってくれぃ!
    好きなサーヴァントが初心者の助けになるならこんなに嬉しい事はない!(泣)

  • 853名無し2019/01/03(Thu) 21:09:19ID:A2NDM4Nzc(39/46)NG報告

    孔明は大当たりだね
    一人味方に居ればとりあえず有利になるくらいめっちゃ強い
    ただしマルタさんは簡便な!

  • 854名無し 2019/01/03(Thu) 22:02:22ID:M1MTk4NzA(1/1)NG報告

    孔明はマルタからホントに逃げないと聖女の誓いでバフ剥がされてボクサーのごとく詰められてタコ殴りされるからね..孔明自身が近距離に弱いというのもあるけど

    20-30辺りになるとハサン先生使いがどんどん出てくるから押し付けるのが基本

  • 855名無し2019/01/03(Thu) 22:55:18ID:E2NjYzMDY(1/6)NG報告

    すまないさん好きで一番手で使ってるけど弓多すぎでしんどい・・・
    腕前的には残念なんだろうけど好きなキャラ使って勝った方が楽しいし嬉しいからほぼ変えずに使ってるけど味方の足引っ張ってるんじゃないかと思うとだんだん申し訳なくなってきた

  • 856名無し2019/01/04(Fri) 06:19:28ID:c2NTE0NA=(17/20)NG報告

    >>855
    このステージ弓つよだから弓とメタの槍むちゃくちゃ多いんだよね。自分も槍使ってる。
    ただ弓は槍にかなり不利とるし槍は剣にまぁ勝てないけど、剣は槍にガン有利だし弓もタイマンで近接挑めれば勝てないわけじゃ全然ないから好きなら頑張ってほしい。

    コツとしては槍には魔力量でゴリ押しすれば勝てる。弓には魔力の特性で若干不利だから相手に近接誘って透かさせる&回避狩りでダメージ稼げばなんとかなる。
    魔力管理に自信無ければエミヤかデオンのサポチェで回避一回付けとくと甘いプレイングでも魔力パワーでゴリ押しできたりする。
    まぁ一番は有利な味方に見てもらう事だけど、そうはいかないことも多いから対弓もしゃーなしと割り切ると意外にどうにかなる。
    ジークは攻撃のモーション優秀だし近接では強キャラだから魔眼食らわなければつよし

  • 857名無し2019/01/04(Fri) 13:37:46ID:QyMDA5Ng=(20/38)NG報告

    ガチャ自慢許して。福袋で高レアサーヴァントいっぱい出てめちゃくちゃ嬉しい!孔明たちももちろん喜ばしいが、ハサン先生が出たのが個人的に一番嬉しいぜ

  • 858名無し2019/01/04(Fri) 13:38:46ID:QyMDA5Ng=(21/38)NG報告

    >>857画像間違えた

  • 859名無し 2019/01/04(Fri) 14:02:29ID:kwMTQ5ODQ(1/2)NG報告

    webマイルームができた今、そろそろ再臨段階変更がきてもいいと思うんだ

    2臨で使いたい鯖 アルトリア セイバーオルタ ジーク ギル エミヤ 孔明 ジャンヌ 邪ンヌ
    1臨も使いたい鯖 アルトリア エミヤ ジャンヌ
    邪ンヌ
    (ジルとマリーとハサンは引けていないのでノーコメント)
    使いたいの多いからはよはよ

  • 860名無し2019/01/04(Fri) 14:14:51ID:g4NTExNTI(1/3)NG報告

    再臨の変化と限定鯖じゃないのにガチャに入ってない面々をガチャに入れるのを早くして欲しい所
    なんで限定って書いてないのに限定と変わらないんですかね…

  • 861名無し2019/01/04(Fri) 14:15:04ID:AyNTcxNjg(1/1)NG報告

    >>857
    >>858
    ごめん今日一番笑った

  • 862名無し2019/01/04(Fri) 14:20:53ID:gxNDk4MTY(1/1)NG報告

    このゲームやりたいんですけど、全国対戦行くための育成だけで2万円くらいかかるって本当ですか?

  • 863名無し 2019/01/04(Fri) 14:52:16ID:kwMTQ5ODQ(2/2)NG報告

    >>862
    1まずバーサーカーを3体ほど引きます(きよひー カリギュラ ヘラクレス) 1000-3000円(ストーリー進めながら粒集めに+1000-2000)
    2バーサーカーを育てます(2000-3000円)
    3使いたい鯖を引きます(3000-10000円)
    4バーサーカーを使って使いたい鯖の素材と種火を集めます(2-3000円)
    5 3,4を計3回繰り返します
    6 パーティ作ってgw
    金額は大雑把だけど大体こんな感じ
    バーサーカーを育てるのは今後使いたい鯖が増えるにつれてクラス関係なく行きやすくするため

  • 864名無し2019/01/04(Fri) 15:07:50ID:IwODk5NDQ(1/1)NG報告

    >>863
    まあ別にバーサーカーはじゃなくても近接振れるキャラならCPU戦はレベルでゴリ押し効かないことはないから、そいつら育てても何とかなる。
    マタハリ、アマデウス、マリーこの辺の近接モーション無いキャラはCPU戦は向かないからキャラ育つまで後まわしでOK

  • 865名無し2019/01/04(Fri) 15:34:57ID:g4NTExNTI(2/3)NG報告

    まずは1人プレイの冬木とオルレアンを攻略
    手に入る種火をガチャで手に入れた鯖に入れる
    そしたらGWで必要な素材を集める
    これが楽しく育てられると思う

  • 866名無し2019/01/04(Fri) 16:17:12ID:QyMDA5Ng=(22/38)NG報告

    >>861
    恥ずかしい間違いだけど、笑いを提供できたと前向きに捉えるわ
    >>862
    別に最後まで育成せず対戦行っても人がいる時間なら同じレベル帯の人とマッチングできるよ。まぁ使いたいサーヴァントがいるならガチャで出さなきゃいけないからそれでも金はかかるけど

  • 867すずや2019/01/04(Fri) 16:27:15ID:IwNjgyMDg(5/5)NG報告

    福袋で我が王の宝具がLv2になりました

  • 868名無し2019/01/04(Fri) 19:21:32ID:k4MDUwMDg(2/6)NG報告

    >>856
    アドバイスありがとう!とりあえず遠距離キャラは距離詰めるようにして放置するとまずいダヴィンチちゃんアタランテあたりをなるべく見るようにしたら前よりはマシな立ち回りできるようになった気がする(勝てるとは言っていない)

    落ち着いて味方の動きとか見てると割とアタランテとダヴィンチほったらかしになってる事が多くてびっくりした。全く人の事言えないけどそりゃ宝具飛んできますよね・・・

  • 869名無し2019/01/04(Fri) 21:23:55ID:g4NTExNTI(3/3)NG報告

    自分の有利にだけ行っちゃうと
    いや!貴方しか等倍で戦える人居ないんですけど!?
    ってなる場面があるから取り合えず味方の不利を見ると全体が戦いやすい

  • 870名無し2019/01/04(Fri) 21:30:05ID:c2NTE0NA=(18/20)NG報告

    >>868
    役に立ってよかった!
    アタランテ逃がさないはFGOACの義務教育と呼ばれるほど大事だから、やけに離れようとするアタランテいたら宝具溜まってると思って追い回さなきゃいけないぞ!

  • 871名無し2019/01/04(Fri) 22:50:11ID:Y3NTA0NzI(1/1)NG報告

    福袋でヴラド宝具3になってしまったので使ってあげたいんだけど、使ってる人どう動かしてる?
    2手目に置いてアーツパするのが良いかな

  • 872名無し2019/01/05(Sat) 15:26:49ID:g5OTUyMA=(23/38)NG報告

    >>871
    ヴラド公は宝具が使い辛いって言われているし、宝具狙いで動いている人はあんまり見ないかな

  • 873名無し2019/01/05(Sat) 17:03:04ID:YxNjk2NzA(1/1)NG報告

    エミヤ、凄いな。初めて使ったけどランサーだろうと普通に落とせるわ

  • 874名無し2019/01/05(Sat) 19:06:51ID:AzMTEyNDA(1/1)NG報告

    ゴールデンを求めてFGOアーケードデビューして早3日。今日は10連ガチャを回してみたら、ヘラクレスとジークフリートが来てくれました。
    二人ともモーション格好よくて使ってて楽しい。特にジークフリートさんは初のセイバークラスなので対ランサーのメインとして頑張ってもらおうと思います。

  • 875名無し2019/01/05(Sat) 23:29:22ID:QyNDExMzA(20/21)NG報告

    去年の一時期がおかしかっただけだけど、ピックアップが一つだけだと好みに沿わないと回すガチャがなくて困るな
    もっとガチャガチャしたい。早めのネロ実装待ってるぞ

  • 876名無し2019/01/06(Sun) 00:49:19ID:QzOTcwODI(1/2)NG報告

    星4はピックされれば割と出るからいいよね
    星5はピックされても宝具重ねるどころか出すのも厳しい

  • 877名無し 2019/01/06(Sun) 01:57:00ID:c4NjM3MzI(1/1)NG報告

    >>876
    ピックしてたマリーとか全く出ずにエミヤとかすり抜けまくったからなぁ..星4のピックアップは逆に信用できない・・

  • 878名無し2019/01/06(Sun) 14:40:24ID:YwODI0MTI(3/6)NG報告

    GWで終始何にもしないで逃げてる人いたけどこんな人いるのか・・・不利になって諦める人は時々いたけどしょっぱなからってどういう事なんですかね?敵も味方もやってらんないでしょ・・・

  • 879名無し2019/01/06(Sun) 14:46:52ID:k0NjU3ODA(3/6)NG報告

    >>877
    俺は星3のピックアップの方が信用できないかな
    剣ジルも術ジルも狙ってたのに、10連の保証枠でも他の星3で外れるか星4以上に昇格して星3はいないかのどっちかしかなかったよ
    同時にピックアップしてたジャンヌダルクはこなかったのはまだわかるが、ジャンヌオルタは何故かフェイタルできて術ジルは全く来なかったのはどういう事だ…ってなりましたよ
    両ジルでこんな風になるとか、本命のダレイオス来た時が怖すぎるよ…

  • 880名無し 2019/01/06(Sun) 17:17:31ID:Q2NTkzNjg(1/1)NG報告

    >>879
    星3はピックアップしてないはず
    追加されただけで確率はそのまま
    剣ジルは分からないけど術ジルは間違いない

  • 881名無し2019/01/06(Sun) 17:22:34ID:M4MTE4NTQ(40/46)NG報告

    >>878
    終始ってのはわからないけど開幕相手に孔明がいてこっちにいない場合は逃げたほうが良いよ

  • 882名無し2019/01/06(Sun) 17:37:00ID:E2MjMzNjA(1/1)NG報告

    >>842
    今更だがありがとう
    一応セイバーメインで突ってサポも参考に回避意識してます
    たぶん、タゲボタンを押し続ける癖が上手く行かなかった理由なのかな?
    でも、だんだん成功してきてタイマンの勝率も安定してきました

  • 883名無し2019/01/06(Sun) 17:54:36ID:k0NjU3ODA(4/6)NG報告

    >>880
    返答ありがとうございます、公式サイト調べて来ました
    そちらの言う通り、剣ジルも術ジルも初登場ってだけでピックアップはしていませんでした
    お知らせをちゃんと読めてないのは間違いないってのもあったけど、知り合いがジャンヌオルタピックアップで50連と単発何回かで術ジル4枚引けてるからピックアップしてるもんだと勘違いしたのかもしれません
    どっちにしろ俺のリアルラック低すぎ…悲しい…

  • 884名無し2019/01/06(Sun) 19:11:36ID:MzOTU0Njg(4/6)NG報告

    偽臣の書のホロ引いて一瞬「いらなーい!?」と思ったけど、魔眼飛び交う今の環境ではめちゃめちゃ有能ですよね……?

    初期fgoガチャの闇だったワカメ、覚醒の時……!

  • 885名無し2019/01/06(Sun) 19:36:28ID:QzOTcwODI(2/2)NG報告

    マシュの限定礼装凸したいけどなぁ
    あれ狭いステージならめっちゃ強くない?

  • 886名無し2019/01/06(Sun) 20:38:44ID:M3ODk0NA=(24/38)NG報告

    >>885
    無敵時間中に交戦できるようなステージなら役に立つと思うけど、重ねる必要ある?魔眼対策にしても耐性UPの数値低いでしょ

  • 887名無し2019/01/06(Sun) 22:49:17ID:cyNDE2NzA(1/6)NG報告

    今日ゲーセン行ったら席が埋まったぞ
    嬉しいけど、寂しくないのに寂しい
    無名時代から応援してたアイドルのライブの抽選から外れてしまったような

  • 888名無し2019/01/07(Mon) 10:19:19ID:E4NjY3Mzk(1/2)NG報告

    こないだ万能級で孔明昏倒させた覚えないのに噴水裏の障害物が壊れてて、おや?って思いつつクリアしたらダヴィンチちゃんドロップしたんだけどこういう時はドロップ確定とかあるんだろうか
    それとも流石に自分の勘違いかな、似たようなの体感した人います?

  • 889名無し2019/01/07(Mon) 14:13:02ID:U5NTg3ODY(1/1)NG報告

    俺はランサー使ってて対面にアタランテ、ジークいて味方が全くジーク見ずにアタランテ追いかけてたら逃げるけどな。ほぼ勝てない疑似対は誰もやりたくないからそうなったら逃げる人は多い。当たり前だよなぁ?

  • 890名無し2019/01/07(Mon) 14:18:53ID:AzMjIyMDM(9/10)NG報告

    >>888
    フィールドの障害物は、昏倒させるなどで破壊した場合引き継がれるぞ

  • 891名無し2019/01/07(Mon) 18:11:11ID:QxNDYwMjE(1/1)NG報告

    ちょっと前にカレスコ持ちのメデューサが最後まで無気力だったのはちょっと腹が立ったかな
    CPUがいて突っ込んでいく上に相手が遠距離攻撃持ちの不利局面だから気持ちはわかるんだけど、からと言って俺はタゲ集中でフォローするし、初めから試合を捨てないで欲しかったな
    一応、俺も100円かけた分に負けても勝っても気持ちいい試合がしたいし

  • 892名無し2019/01/07(Mon) 18:27:53ID:E4NjY3Mzk(2/2)NG報告

    >>890
    あー、そういう仕様があったのかじゃあ見事に勘違いだったみたい
    返答ありがとうございました

  • 893名無し2019/01/07(Mon) 19:18:29ID:Y0MTAwNzA(1/1)NG報告

    ロリンチちゃん目当てで始めて、応援クエや修練場ならそこそこ戦えるようになってきたからグレイルウォー行ってみたら全然駄目だった
    一応多少の下調べはしておいたんだけど、いざとなると焦っちゃって何すればいいかもわからなくて、わたわたしてるうちにあっというまに宝具くらってやられた…自分が下手なのが悪いんだけど心折れそう
    練習しなきゃ上手くならないんだろうけど、こんなのと組まされる人に申し訳なくてまた挑戦する勇気がないよー

  • 894名無し2019/01/07(Mon) 20:46:53ID:g1ODM2OA=(25/38)NG報告

    >>893
    わたわたしちゃうのは分かるけど、そんなに落ち込むこと無いでしょう。最初から上手くできる人なんてそう居ない訳だし。自分がまたやりたいと思ったら、また挑戦すれば良いと思うよ

  • 895名無し2019/01/07(Mon) 20:55:41ID:kxMDAxNjM(1/1)NG報告

    >>893
    とりあえずバーサーカーは封印して育ってるキャラで有利クラスに張り付くことからだね。
    あとは慣れ。
    皆宝具をくらって成長していくのじゃ……

  • 896名無し2019/01/07(Mon) 23:29:49ID:Q3MjU3OTE(5/5)NG報告

    ジャンヌオルタを最終再臨させてLV90まで育てきったので、福袋で引けたジャンヌの育成に取り掛かっているものの、各種モニュメントが足りなかった事が判明。
    モニュメントだけを集めたい場合って、各種修練場を周回するのとグレイルウォーに潜るのだったら、GP効率はどっちの方がいいんでしょう?

  • 897名無し2019/01/07(Mon) 23:59:48ID:Y1NzcwMTA(2/2)NG報告

    >>896
    グレイルウォーの場合は運要素が大きく関わってくるから基本は修練場で集めるのが効率的
    グレイルウォーはピンポイントで素材を集めるのには向いてないかな

  • 898名無し2019/01/08(Tue) 02:13:36ID:UyMzQ0NTY(11/16)NG報告

    カカカ!
    負けた負けた!
    しかしやっぱ楽しいわ
    マシュでクーフーリン壁ドンしつつ逃がさないよう追い詰めて宝具打たせないよう続けてたら後ろからCPUに殴られて結局宝具を打たれるという、
    何が起こるかわからないこの諸行無常感…面白い!

  • 899名無し2019/01/08(Tue) 11:50:59ID:E5NjQ5NjQ(1/1)NG報告

    聖杯調整でミリの俺がわざと落ちに行ったら意図を理解してもらえず一人味方もついてきて聖杯奪われた悲しみ。
    意志疎通とれないからね。しょうがないね。

  • 900名無し 2019/01/08(Tue) 13:07:18ID:AwMjE0NDA(1/1)NG報告

    >>899
    取り敢えずキャラが簡素に喋ってほすい
    味方に「宝具の準備はできている」とか
    「聖杯顕現に注意しろ」とかある程度の意図が伝えられるように・・できないかなぁ

  • 901名無し2019/01/08(Tue) 14:58:23ID:E4NzczNjU(1/2)NG報告

    >>900
    いいなあそれ。新録ボイスでしゃべってくれたら最高だけど、せめて左側のキャラのイラストから文字でしゃべらせられるような簡単なチャット機能くらい実装してほしい。せっかくの多人数チーム戦なのに現状味方との意思疎通機能が一つもないってどうかしてるわ。

  • 902名無し2019/01/08(Tue) 15:04:45ID:Q1MTE0MzY(1/1)NG報告

    チャット付けるならタゲ集中は弱体化しないといかんね
    意思疎通が取れないからギリ許されてる感

  • 903名無し2019/01/08(Tue) 19:29:27ID:cyMDQ2MjQ(1/1)NG報告

    アルトリアが大きくジャンプした瞬間に味方のメデューサが魔眼をし、攻撃できなくなる

    自分のメデューサが大きく蹴り上げた瞬間に魔眼を受け、正面からお股がよく見える状態になり敵は不自然に硬直

    今日は魔眼で笑わせてもらった

  • 904名無し2019/01/08(Tue) 20:11:37ID:UyMzQ0NTY(12/16)NG報告

    >>903
    A「おい、誰か攻撃しろよ…」ガンミ
    B「いや、しかしコレは…」ガンミ
    C「うーむ、うーむ、ミゴトダナ…」ガンミ


    「あぁ〜いいっすね」ガンミ
    「くそぅ、俺も近くで戦っていたら…!」

    問答無用の敵味方スタン…面白い!

  • 905名無し2019/01/09(Wed) 17:52:44ID:A3NDc3OTI(1/2)NG報告

    自分より勝率低い人のアドバイス(煽り付き)に素直に従ってみたら勝率みるみる落ちていくので、元の動きに戻したら勝率も戻りました
    凄いフクザツな気分…

  • 906名無し2019/01/09(Wed) 20:54:43ID:A0OTg1MTg(4/6)NG報告

    >>905
    具体的にどんなアドバイスもらったのか気になる・・・・

  • 907名無し2019/01/09(Wed) 23:34:15ID:A3NDc3OTI(2/2)NG報告

    >>906
    まあ具体的には「敵に殺鯖がいるのになんで前に出るんだ?近くで俺のマルタ守れ」と要求されて
    言う通りに近くでマルタを狙う殺鯖を止めようにも、殺のリロードの早さとQ性能か魅了拘束で何してもマルタが大ダメージ負うし、案の定マルタが距離取ろうと逃げる間に自分がタコ殴りにされるか、敵にスイッチされてマルタが落ちる。
    そもそもマルタがタラスク狙いで序盤の戦闘に殆ど参加しない前提の要求だから宝具警戒の意識が高い敵には何一つ利点が無かった。

  • 908名無し2019/01/10(Thu) 05:14:21ID:U3ODgyMjA(21/22)NG報告

    >>907
    宝具ぶっぱ野郎に合わせるこたあねえよ。
    むしろ宝具打ちてえなら、てめえで稼いで隙作って自力で打つべし
    それが出来ん腕前なら宝具狙いなんてやめちまえ。とでも言っておくべき
    誰も殺鯖見てなくて、貴方が術鯖で且つ見てなかったなら、そりゃいかんけどね
    宝具打ちてえんだから何がなんでも俺を守って打たせろ、だなんて、そんな虫の良い話があるかってんだ。

  • 909名無し2019/01/10(Thu) 13:59:16ID:YzNzg1MzA(1/1)NG報告

    >>908
    そう言って頂けるとありがたいです…
    一応、剣鯖使いです。

  • 910名無し2019/01/10(Thu) 14:22:09ID:YwNTk2MDA(1/1)NG報告

    ああ^〜英雄王で横槍入れるの楽しいんじゃ〜

    まあエリザベートがこっちに突撃してくるの見たら死を覚悟するんですけどね…

  • 911名無し2019/01/10(Thu) 15:40:14ID:A0NTY0NTA(2/6)NG報告

    孔明やカレスコ持ち、味方の弱点鯖は出来る限り守るよう意識するのはやっぱり大事
    けど、守られた人が下がったら3対2になってしまうからチーム全体の不利は変わらないんだよね
    俺が弓鯖で槍鯖に追いかけられてるときは逃げつつ味方の剣鯖のあたりをぐるぐるしてる

  • 912名無し2019/01/10(Thu) 16:17:39ID:M1OTczMjA(1/1)NG報告

    アタランテと孔明のフォローは出来るだけするけど、後は自力で頑張れ。
    というかマルタなんて普通に前で殴ってるうちにNPたまるじゃろ?

  • 913名無し2019/01/11(Fri) 07:18:44ID:Y3NzU5MjI(5/6)NG報告

    マリーならともかく前線に出ないで宝具狙うマルタとかそれだけで不利になりやすいと思うけど・・・・

  • 914名無し2019/01/11(Fri) 11:29:40ID:E4MjM1MjU(1/2)NG報告

    マルタは孔明とか術を近接で落としてNP稼いで数有利とった所からの宝具ムーブが強い

  • 915名無し2019/01/11(Fri) 13:55:29ID:cxNTgwMDg(1/2)NG報告

    宝具打ちたけりゃ自分でタイミング見つけて打てって話ですよ!ピコピコ光らせて永遠打てない奴は地雷です。見せてしまったからには欲張らずに打たないと状況によっては死ぬで?特に範囲宝具は

  • 916名無し2019/01/11(Fri) 14:22:55ID:Q0NjE2MjA(2/2)NG報告

    未だに必中カリギュラで殴り続ける自分
    星5鯖を沈めた時の脳汁ヤバい
    なお報復されるもよう

  • 917名無し2019/01/11(Fri) 16:05:58ID:E4MjM1MjU(2/2)NG報告

    ハサンピックキター!
    これもうフェイタル集めるしかねぇな!!

  • 918名無し2019/01/11(Fri) 16:35:30ID:c3NjA2NA=(26/38)NG報告

    今日のいかみレターはHF公開記念とGP消費停止時間の延長、不具合修正か。十分間もあると流石に長いな…レオニダス王の腹筋でも拝むか
    https://arcade.fate-go.jp/gallery/directorblog10/

  • 919名無し2019/01/11(Fri) 17:00:22ID:cxNTgwMDg(2/2)NG報告

    イラッときたらタゲ変えまくって暴れ回って僕は主張しますが、皆さんどうしてますか?

  • 920名無し2019/01/11(Fri) 22:57:34ID:Y3NzU5MjI(6/6)NG報告

    今日初めて平日にグレイルウォーやったけど土日祝日にあんまり見ないキャラが結構見れて面白かった
    きよひーに宝具撃たれたり味方のカーミラが宝具3回撃ったり新鮮だった

  • 921名無し2019/01/12(Sat) 01:02:35ID:IwNjM4NDA(3/6)NG報告

    イラッときたら深呼吸して姿勢を治す
    収まらないならコーヒー買ってくるとか喫煙所で一服するとか
    でも、最近は1500GP制限で6回やらないと勿体無い気がしてなーなーで続けちゃうんだけどねぇ

  • 922名無し2019/01/12(Sat) 12:30:10ID:QyMTA0MzI(1/1)NG報告

    今後グランドオーダーの難易度が上がってガチの有利編成で行く必要が出てくると、プリセットがない以上編成時間がそれなりに欲しいのは確か
    物理カード読み込む都合で本家のように事前に各クラスの編成を組んでおくというのも厳しいし
    まあ編成いじらないときは明らかに余るし、台の回転率は目に見えて落ちるだろうけど今の集客なら大丈夫という判断かな?

  • 923名無し2019/01/12(Sat) 13:22:12ID:k0NTk0NTI(2/2)NG報告

    HF公開記念はやっぱオルタとハサンの再PUだけか…。ワンチャン、アニキ奥様門番侍の未実装SN鯖の実装を期待してたけど、さすがに映画に出番のない3人では厳しいよなあ。はたしていつ実装してくれるのやら…。

  • 924名無し2019/01/12(Sat) 14:11:21ID:I1NTQ4OA=(27/38)NG報告

    >>923
    ふと思ったんだけど、ランサーとキャスター実装されたらサポチェで戦闘続行と高速神言回せるようになるのか

  • 925名無し2019/01/13(Sun) 16:34:16ID:E5NDM1Nzg(1/1)NG報告

    なんかQの槍鯖が実際されそうみたいね
    ついに来てしまうか

  • 926名無し2019/01/13(Sun) 16:58:44ID:c2MTA2OTA(5/6)NG報告

    自分ペースでやってたけど、ようやくドロップしてくれた
    これでダヴィンチ期間内は、ログボ目当ての600GPで3周コースに切り替えられるのは資産的に嬉しいところ
    これでも最終再臨フェイタル狙うなら難易度的に優しい方というのが怖いね

  • 927名無し2019/01/13(Sun) 21:00:09ID:c1MDU5Nzg(21/21)NG報告

    近接鯖色々触ったけど、やっぱりモーションが一番強いのはエリちゃんだなあ
    エリちゃん使いすぎて他の近接鯖触ると途端に勝率下がって困るわ

  • 928名無し 2019/01/13(Sun) 21:34:22ID:I2ODY1NDA(1/2)NG報告

    サポ魔眼が弱体化する可能性がある以上、魔眼に頼らない構成をやっているが中々どうして戦えるな。
    やはり立ち回りか
    サポ魔眼が無くなる弱体化を考えて見たけど割り成功率を今の半分にするだけで終わりそうだな(50%→25%)

  • 929名無し2019/01/13(Sun) 23:01:44ID:k0ODE2NDE(1/2)NG報告

    サポ魔眼50もあるかな? 体感だともっと低いイメージ
    他のスキルもアーケード用に調整されてるから50はなさそう
    心眼以外の3手目だと、心眼、タゲ集中、魔眼メタにもなるダヴィンチちゃんあたりが良いよね
    高速真言と果実の酒気がどうなるか気になるところ

  • 930名無し2019/01/14(Mon) 02:40:27ID:I2Mzk0Mjg(22/22)NG報告

    >>929
    大体の人がレコホル装備してるから
    対魔力の差し引きで大体50%になるかな。
    レコホルが機能していること且つ、サポ魔眼の確率が50%の場合だけど。
    レコホルつけてないと50%以下はザラで、一番高いジャンヌ相手だと25%まで落ちるし、よく見るゲオ、マルタ相手だと30%まで落ちる

  • 931名無し2019/01/14(Mon) 07:12:21ID:MxMDg4NzY(1/1)NG報告

    グレイルウォーで最近になってやっと引けた呪腕さん使ってたんだけど、Qチェインからのexアタックのみ回避されて横から反撃食らったのね。しかも別の人から二回。こういうカウンターみたいなのどのタイミングで回避入れたら出来るの?自分は殴られてる時はほぼ回避できない。

  • 932名無し2019/01/14(Mon) 12:10:23ID:g4NjY4MDY(1/1)NG報告

    エミヤexのついて来れるかなんて余裕で攻撃止められるんだからそういう事もあるんじゃない

  • 933名無し2019/01/14(Mon) 12:20:20ID:E2NTcxODc(2/2)NG報告

    >>931
    回避は魔力さえあればほぼいつでも出来る動作
    なのでガード中硬直、ダメージ受けて仰け反り中、攻撃中、ニュートラル状態でも回避は使える

    攻撃を受けたorガードした側は、基本的に1段目~EXアタックのどこかで回避するかを決めることになる(ガードしっぱなしで済ませる手もある)
    攻撃判定発生前にためにある攻撃(ハサンEXや各キャラのBなど)は、回避合わせやすいので回避ポイントに選ぶ人も割といる
    特にハサンのQは相手にヒットしてなくても連打できるから、Q1段目~3段目はガードしてEXで回避しようと思ったんだと思う

  • 934名無し 2019/01/14(Mon) 13:31:37ID:EyMDQxMjA(2/2)NG報告

    >>930
    気にしていなかったがサポ魔眼にも成功率付与されるのか
    より編成はしっかり見ておかなければならないな
    ところで、諸事情でマタハリを3番手に据えるのだがいい礼装有るだろうか
    援射は別鯖で切ってるから代替としてレコホルを考えてる(攻特化+美声の安定化(ハサンとかゲオルとかギルとか苦手な敵に刺さらせるため)と持ち前のQ3からの至近クリ、後コスト下げ)が・・

  • 935名無し2019/01/14(Mon) 16:47:11ID:IxNDMzNg=(28/38)NG報告

    >>934
    マタハリに装備するならそのままレコードホルダーが良いと思うよ。デバフが多いから成功率UP大事だし。あえて別の案を出すならNP獲得量UP付けて宝具狙うとかかな

  • 936名無し2019/01/14(Mon) 20:02:12ID:g2MzgxOTU(1/1)NG報告

    ゴールデンを求めてFGO生活。そろそろ召喚期間が終わりそうにも関わらず召喚出来ない事を焦り始める今日この頃。
    ゴールデンは来ないけど、きよひーが来てくれました!アプリの方でもモーション変化でグッと可愛くなったけどアーケードは更に可愛いね!

  • 937名無し2019/01/14(Mon) 21:06:15ID:U1OTMxMjY(41/46)NG報告

    >>936
    マイルームでの振り返りとかどう見てもヤバい視線とか今のアプリでの可愛さより初期の怖さが前面に出ててとても良い

  • 938名無し2019/01/14(Mon) 21:13:15ID:AyMDI4MjA(6/6)NG報告

    >>936
    アーケードのEXアタックが好きでそれになるんじゃないかなと楽しみだったワイ、アプリのEXがもえまーすで二度刺されて悶絶する
    アーケードのマイルームの破壊力(個人差があります)はガチだと思うので、機会があるならオススメします

  • 939名無し2019/01/14(Mon) 21:26:40ID:UzMjU2OTI(5/6)NG報告

    >>927
    自分も今日初めてエリちゃん使ってみたけどバスターをはじめ全てのカードの伸びがヤバすぎる。やっぱりランサーってクラスだからリーチ力はかなり長くなるように設定されてるんだなーって感心した

  • 940名無し2019/01/15(Tue) 04:55:46ID:Q0NzQ5MjU(4/6)NG報告

    清姫は性能的にも愛が試されるはずだけど
    けっこう先鋒に持ってく人多いんだよね
    遠距離で支援して、出来る限りに敵の体力を削って貰うわ
    というか足の遅さはあるけど、クイックと伸びるアーツは優秀(当社比)

  • 941名無し2019/01/15(Tue) 14:03:48ID:YwODI0MzA(13/16)NG報告

    >>936
    かわいい。すぐ、再臨してあげないと

  • 942名無し2019/01/15(Tue) 14:51:56ID:c3NDE3MjU(1/1)NG報告

    推しの撮影会になるなぁ...

  • 943名無し2019/01/16(Wed) 13:53:12ID:kzMDUyNTI(1/1)NG報告

    >>933
    成程、単に自分が上手いタイミングで回避に移れてなかっただけなのかな。
    でもそういう相手の攻撃の隙をわかってて、そこに回避合わせてくるの凄いよなぁ。
    自分も早くいい感じに回避と宝具を使いこなしたいよ
    あと年明けくらいに、(ジャンヌオルタPUが終わってから)礼装限凸の仕組みを知り、巡礼を3枚くらいマナプリに変えたことを後悔した。ちゃんと調べれば良かったぜ

  • 944名無し2019/01/16(Wed) 17:07:31ID:E3MzE4NA=(29/38)NG報告

    FGOアーケードのディレクターインタビュー
    https://sega-interactive.co.jp/special/interview/vol21-1/
    モデルとか宝具演出全員かっこよくて良いよね

  • 945名無し2019/01/16(Wed) 17:25:07ID:g2MjI3Ng=(19/20)NG報告

    >>944
    >たとえばアサシンというクラスならマップに自分の位置が映らない
    ハサン先生が止まらなくなって草

    3Dはほんとに良いと思う。ゲーム周りを作ってるセガの人は優秀なんだなって。

  • 946名無し2019/01/16(Wed) 19:15:21ID:A4MDgyNDg(6/6)NG報告

    >>945
    ガチャとか周回の集金要素さえなくなれば最高のゲームなんだけどねぇ。
    集金要素を全部否定する気はないけど、もうちょっとこう手心というか……

  • 947名無し2019/01/16(Wed) 19:17:45ID:I4NjU5NTI(1/2)NG報告

    礼装のガチャは良い
    スキル上げも良い
    でもキャラは全キャラ使わせて欲しかった…

  • 948名無し2019/01/16(Wed) 19:55:06ID:YxOTg5Njg(5/5)NG報告

    >>946
    育成周りをもっとやりやすくというか簡易的にしてくれればかなり評価変わりそうなゲームだと思う
    ガシャで金取るのは当然だと思うけど、育成要素はもっと楽にしてほしいなぁって……

  • 949名無し2019/01/16(Wed) 22:49:06ID:U2MTY5MDM(1/1)NG報告

    アプリ版だと改修来てなくて地味な宝具がアーケードでどうなるか楽しみだわ
    アプリ版でスキルが微妙でも、アーケードはモーション性能と移動速度という新しいステータスがあるから希望が持てるのも良いところ

  • 950名無し2019/01/17(Thu) 00:44:28ID:YwODIzMTU(5/6)NG報告

    >>949
    真っ先に思い浮かんだのは清姫だわ
    ストーキングあたりがスピード上昇スキルに変わらないかな。
    ストーカーの清姫がアーケードでは追いかけても追いつけない、むしろ追われる側で
    アイドルのエリちゃんが頻繁に弓の追っかけをしている皮肉

  • 951名無し2019/01/17(Thu) 13:13:51ID:g3NjExMDM(42/46)NG報告

    ジャンヌと剣ジル復刻かぁ
    …恒常のはずなんだけどなぁ

  • 952名無し2019/01/17(Thu) 15:36:37ID:k5Nzk2MjQ(2/2)NG報告

    大変!
    サンソンと狂ランスが息をしてないの!!
    いや…なんでスルーされてるん…?

  • 953名無し2019/01/17(Thu) 17:31:58ID:Y1MjYwOA=(30/38)NG報告

    >>951
    本当になんで恒常に追加されないんだろうな。何かの時期を待ってんのかな?
    >>952
    た、たぶん3Dモデル作るのに時間掛かって一ヶ月くらい遅れてるんだよ

  • 954名無し2019/01/17(Thu) 18:02:46ID:U5MzQ3Mg=(2/2)NG報告

    ゴールデンを求めてFGOアーケード生活。あんまりにも出ないから諦めの境地。
    ダ・ヴィンチちゃん強化クエスト非凡級をやっていたら、なんとダ・ヴィンチちゃんを初ドロップ!ぜんぜんサーヴァント達が育っていなくて、万能級にも至れなさそうなので宝具Lv3でもいいかと思っていただけに凄く嬉しい!!

  • 955名無し2019/01/17(Thu) 23:39:42ID:IwMzg5OTQ(14/16)NG報告

    >>954
    おめでとう!
    金時もそうだが、いずれと諦めなけりゃ引けるさ
    手に入れた鯖も大切にな
    言わずとも色んな鯖に愛着湧くと思うが

  • 956名無し2019/01/18(Fri) 01:54:56ID:cxMTc5OA=(20/20)NG報告

    今回の劇場版ガチャでやっとハサン揃ったけど、やっぱりタイマンチート鯖ですわ
    しかもメデューサも一緒に出るから、持って無かったらほんとに引いた方がいい
    今日はマッチング恵まれてたのもあるけど、先方自由+ハサン+メデューサで7割安定した

    ハサン恒常になるのいつになるかわからんし、星2鯖ハサンのみとか旨すぎるからほんとに今やぞ!

  • 957名無し 2019/01/18(Fri) 09:28:51ID:QwNTk1NDY(1/1)NG報告

    >>956
    ハサンはいい だがサポ魔眼、てめーはダメだ
    魔眼ザバーニーヤとかアスカロンは本当に脅威(聖杯顕現前なら尚更)
    後皆開幕np礼装持ちメドはなるべく放置しないようにな!魔眼ベルレの即死コンボが待ち受ける

  • 958名無し2019/01/19(Sat) 08:20:01ID:c5OTU1NTg(15/16)NG報告

    早くバニヤン実装してくれよォ
    バスター強化に2000回復、
    最速宝具でカレスコ使いたい
    いとしのうどんこサーヴァント

  • 959名無し2019/01/19(Sat) 16:49:18ID:YxMTQ1Ng=(31/38)NG報告

    >>958
    3Dのバニヤンか、見てみたいな
    ところで今日の放送にはアーケード情報大して無かったよね?こっちの新情報は今度のリアイベ待ちかぁ

  • 960名無し2019/01/19(Sat) 19:54:27ID:c5OTU1NTg(16/16)NG報告

    >>959
    エキスポで一回無料の闇鍋ガチャやるくらいしか情報はないね、
    今回aimeカード持ってきゃそのまま普段使い出来るのが排出される

    どうせなら本家とAC連動していいのよ?
    印刷代払って排出するシステムでさぁ
    今回ネットでアンケート取ってアプリに呼符配ってたからナンバーさえあればできるだろうし、
    それかACで引いたカードだけでもアプリに反映されないかなぁ、

    他にもカルデアマイルームβ版だから完全版は3Dで動くようになるんだろうかと妄想が止まらない

  • 961名無し2019/01/19(Sat) 20:17:33ID:IwNzgxNTQ(1/1)NG報告

    有料版はタッチすると動きますとか
    そのくらい特典あってもいいね

  • 962名無し2019/01/19(Sat) 22:37:38ID:g5OTU3NDc(4/5)NG報告

    新情報なかったのかぁ…
    ファンミで新鯖公開は間違いないとして、確かコラボカフェのラインナップからするとQuick宝具なんだっけ?

  • 963名無し2019/01/19(Sat) 22:47:20ID:QyMDY0MjE(43/46)NG報告

    アーケードだと兄貴は強すぎるからスカサハでおなしゃす

  • 964名無し2019/01/19(Sat) 22:51:46ID:YxMTQ1Ng=(32/38)NG報告

    >>962
    クイックチェインパフェのサーヴァントがカミングスーンだから、Q宝具の師匠とかが実装されるんじゃないかって思ってる

  • 965名無し 2019/01/19(Sat) 22:56:08ID:U2NzkxNTU(1/1)NG報告

    >>962
    Q鯖 イリヤ・・クロエ・・
    美遊だな!(暴論)

  • 966名無し2019/01/19(Sat) 22:56:50ID:g5OTU3NDc(5/5)NG報告

    >>963
    >>964
    槍もいい加減追加して欲しいよね
    個人的には沖田さんあたりと睨んでる。Quick宝具なのもそうだけど、ロケテスト限定礼装にぐだぐだPU礼装あったみたいだし…

  • 967名無し2019/01/20(Sun) 12:54:16ID:Q5Njg4ODA(1/3)NG報告

    初心者なりに頑張ってとうとう万能級ミッション終わらせたんだけど、クリア報酬のダヴィンチちゃんが排出されない
    その後何回か万能級回して、ダヴィンチちゃんがドロップしたんだけどこれも排出されない

    何か仕様勘違いしてるんだろうか…?

  • 968名無し2019/01/20(Sun) 12:58:43ID:U2NjkwODA(1/2)NG報告

    >>967
    プレゼントボックスは確認したかな?
    そこから選択して印刷出来るはずだけど

  • 969名無し2019/01/20(Sun) 13:04:00ID:Q5Njg4ODA(2/3)NG報告

    >>967
    おお、プレボだったか…!
    ありがとう、これでホロダヴィンチちゃん宝具5を手に入れる事が出来たよ

  • 970名無し2019/01/20(Sun) 13:08:33ID:Q5Njg4ODA(3/3)NG報告

    興奮して自分にレスしちゃったぜ
    まぁとにかく、後二体最終的まで持っていければ対人デビューだ
    HF視聴帰りに寄る程度だけど、ぼちぼち頑張っていこう

  • 971名無し2019/01/20(Sun) 13:11:12ID:U2NjkwODA(2/2)NG報告

    >>969
    どういたしまして 宝具5おめでとう

  • 972名無し2019/01/20(Sun) 21:09:13ID:g0OTM0MDA(6/6)NG報告

    マタハリを使ってるつべ投稿者を見て、彼女を育成してみたけど、元から使ってたクイックパ組み込んだら

    1.マタハリ・レコードホルダー
    2.カーミラ・虚数or2030
    3.メデューサ・王政

    という巨乳戦艦が出来上がった。
    動きとしてはスキルの魅了とカーミラやメデュのサポチェで嫌がらせ。とにかくアタッカーが動きやすい状況作り。
    けど、マタハリの耐久でデバフする距離まで詰めるのはかなりリスキーで、殴り返されるのはかなり辛い。
    勝率もそこまで高くなく、むしろ足を引っ張ってしまったかもしれない
    といっても、デバフを目的としたパーティーは新鮮で楽しかった

  • 973名無し2019/01/21(Mon) 09:30:14ID:U3MDMwNA=(33/38)NG報告

    >>969
    ダ・ヴィンチちゃんおめでとう!
    >>972
    楽しいそうだね。俺も新しくサーヴァント育成してパーティ変えてみようかな

  • 974名無し2019/01/21(Mon) 10:35:51ID:M2ODA4MDk(10/10)NG報告

    >>972

    マタハリは冗談抜きで強いぞ。
    B以外のカードは出も早いし、魔力3ですぐ回復するし足も速いし
    宝具と第二スキルでスタン連発可、ダブルクロスでスキル封印+防御デバフ
    第一スキルが諜報じゃなかったら、本当にぶっ壊れの性能。ギリギリのところでバランス保ててる
    彼女を放置した場合のGWは大概負けるから、孔明と同じぐらいの優先度で倒しに行ってる

  • 975名無し2019/01/22(Tue) 20:59:11ID:A0OTcyOA=(34/38)NG報告

    誰かエリちゃんとかセイバーのサポートスキルのカリスマの画像を見せてくれない?

  • 976名無し 2019/01/23(Wed) 10:22:10ID:EzMTcyMjA(1/1)NG報告

    さあ、エミヤ使いの皆よ、開戦のときだ!

  • 977名無し2019/01/23(Wed) 10:55:35ID:AyNDU3MjU(1/1)NG報告

    タゲ集中と魔眼弱体化ですね!

  • 978名無し2019/01/23(Wed) 11:15:15ID:UwOTcwNTc(44/46)NG報告

    カリギュラ上方修正少なくてワロタ
    あとヴラ叔父の宝具範囲時間変更に注目したい

  • 979名無し2019/01/23(Wed) 11:48:24ID:UwOTcwNTc(45/46)NG報告

    え、10秒三回の回避スキルが8秒無制限変更なの?
    マジツヨ

  • 980名無し2019/01/23(Wed) 12:04:03ID:Q4NDk5OTQ(1/2)NG報告

    最初2回程やって離れ、ダヴィンチちゃんにひかれて4日前再開した勢だけど、万能級の2wがキツい…。ヘラクレスやカーミラさんがいないので、火力不足でマリーをザバーニーヤで仕留めるのがほぼ必須になってるけど私にはまだ難しい…

  • 981名無し2019/01/23(Wed) 12:11:48ID:UwOTcwNTc(46/46)NG報告

    >>980
    カリギュラではいかんの?

  • 982名無し2019/01/23(Wed) 12:13:02ID:EwNjgzODI(1/1)NG報告

    バランス調整での変更点が多くて把握が大変だ
    >>980
    万能級の推奨レベルは60だし、難しいなら修練場で再臨進めてからでもいいんじゃないか?

  • 983名無し2019/01/23(Wed) 12:24:18ID:Q4NDk5OTQ(2/2)NG報告

    立てましたが初めてなので不備があったらすみません

    >>981
    ありがとうございます。カリギュラはまだ育ててなかったので試してみます

    >>982
    やはり骨10個のために槍周回しないとですね…

  • 984名無し2019/01/23(Wed) 12:33:48ID:UxMTA1MDQ(1/3)NG報告

    サポ魔眼弱体化やったー
    でもサポートスキル全体が弱くなったのは少し残念
    あと単体宝具の横幅増えるのはちょっと怖いな
    今でも少しステップ踏むタイミング遅れたら普通に食らうのに

  • 985名無し2019/01/23(Wed) 12:36:23ID:A2ODgxMzY(1/1)NG報告

    >>983
    建て乙
    骨ならまぁ比較的楽に集まるよ

  • 986名無し2019/01/23(Wed) 14:56:33ID:Q2Nzg4Mzk(2/7)NG報告

    今回の修正でバサカがかなり強くなったようにみえるね
    ジャンヌは単体宝具決めないと落とせないんじゃ無いの?ってくらい強くなってそう

  • 987名無し2019/01/23(Wed) 15:29:43ID:Q2Nzg4Mzk(3/7)NG報告

    デオンやマタハリ、モーツァルトは1.5秒
    カリギュラ2秒そしてヴラ叔父は1.3秒だ
    だいぶ使いやすい
    エミヤは2.5秒になってよかったね

  • 988名無し2019/01/23(Wed) 16:00:09ID:E1MjQ2MDg(1/1)NG報告

    デバフ宝具を気軽に撃てるようになったの有難い
    タゲ集中と確率魅了のデオンで更にプレッシャーかけられる

  • 989名無し2019/01/23(Wed) 17:12:32ID:Q2Nzg4Mzk(4/7)NG報告

    今までと違ってサボチェを選ばないようにする戦闘になったね
    ここぞという時に使いたいからアーツチェインだと悩ましい

  • 990名無し2019/01/23(Wed) 17:25:58ID:k2MDAzOTA(1/1)NG報告

    えぇ!今日から好きなだけカズィクルってもいいのか!?

  • 991名無し2019/01/23(Wed) 17:41:16ID:UyOTE1Mg=(35/38)NG報告

    すごいたくさん調整されてるけど土日まで行けない。タゲ集中の範囲30Mってどんなもんなんだ

  • 992名無し2019/01/23(Wed) 18:02:08ID:Q2Nzg4Mzk(5/7)NG報告

    いやー楽しい!
    サポ魔眼は少なくなったしタゲ集中で目が回る事もなくなったしいろんな編成と戦えるし
    神調整

  • 993名無し2019/01/23(Wed) 18:05:01ID:Q2Nzg4Mzk(6/7)NG報告

    >>991
    範囲あんまりわかりやすく無かった
    効果範囲の丸が出なくて
    孔明とかのバフと同じくらいかなって勝手に思ってる

  • 994名無し2019/01/23(Wed) 18:11:56ID:UyOTE1Mg=(36/38)NG報告

    >>993
    よく分かんないのか、ありがとう。youtubeとかで自分で見てみるか

  • 995名無し2019/01/23(Wed) 18:11:57ID:UxMTA1MDQ(2/3)NG報告

    清姫のバスターヤバいな
    ハサンのクイックより射程長いんじゃないかってくらい胡散臭い当たり方する

  • 996名無し2019/01/23(Wed) 18:25:42ID:UyOTE1Mg=(37/38)NG報告

    ハサン先生の投擲CT30秒何だけど…最短10秒なの?使いたい放題じゃん
    >>995
    攻撃の誘導性能を上げましたってそんなにやばくなってんのか!?楽しみだ

  • 997名無し2019/01/23(Wed) 19:10:31ID:gwODc1MzI(1/1)NG報告

    以前のきよひーは大変申し訳ないと思いながらも、敵にいたらラッキー味方にいたら負けを覚悟する強さだったからなー
    上方修正なにより

  • 998名無し2019/01/23(Wed) 20:12:20ID:Q2Nzg4Mzk(7/7)NG報告

    バサカに心眼つけるじゃろ?
    回避から放題

  • 999名無し2019/01/23(Wed) 20:35:24ID:UxMTA1MDQ(3/3)NG報告

    マタハリのダブルクロスの射程が通常攻撃と同じくらいまで伸びてるな
    魔眼とかの範囲の遥か外から一方的にスキル封印できる強い
    足周り強化もされたしマタハリ真面目に超強い

  • 1000名無し2019/01/23(Wed) 20:36:31ID:UyOTE1Mg=(38/38)NG報告

    1000ならキャット実装

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