ぼくの考えたサーヴァント10

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  • 1名無し2020/05/11(Mon) 17:38:17ID:AxMzMxMjE(1/3)NG報告

    痛いと思われつつもやっぱりやっちゃうこの妄想!
    インフレがどうとかそんなのは置いといて吐き出してみよう!

    実際に登場しそうなものをガチで妄想するもよし、とにかく自分の趣味やネタに走るもよし
    ※あくまでも妄想なので他人の妄想へのダメ出しはなしの方向でお願いします
    次スレは >>960 さんが建ててください

    前スレッド ぼくの考えたサーヴァント9
    https://bbs.demonition.com/board/4812/1/

    《でもにっしょんch僕鯖僕鯖スレまとめwiki》
    https://seesaawiki.jp/demonition-bokusaba-bokumasu/

    参考推奨サイト
    本家ぼくのかんがえたサーヴァントwiki
    http://bokusaba.wiki.fc2.com/m/

    タイプムーンwiki〔特にサーヴァント(スキル)〕
    https://typemoon.wiki.cre.jp/wiki/

  • 2名無し2020/05/11(Mon) 17:51:20ID:AxMzMxMjE(2/3)NG報告

    >>1 鯖作成のテンプレ
    【元ネタ】
    【CLASS】
    【マスター】
    【真名】
    【異名・別名・表記揺れ】
    【性別】
    【身長・体重】cm・kg
    【肌色】 【髪色】 【瞳色】
    【スリーサイズ】
    【外見・容姿】
    【地域】
    【年代】
    【属性】・
    【天地人属性】
    【その他属性】(人型、竜属性、愛するものなど)
    【ステータス】筋力: 耐久: 敏捷: 魔力: 幸運: 宝具:
    【クラス別スキル】
    【固有スキル】

  • 3名無し2020/05/11(Mon) 17:51:48ID:AxMzMxMjE(3/3)NG報告

    >>2
    【宝具】
    『()』
    ランク: 種別: レンジ: 最大捕捉:
    【Weapon】
    【解説】
    【人物像】
    特技:
    好きなもの:
    嫌いなもの:
    天敵:
    願い:
    【一人称】【二人称】【三人称】
    【セリフ例】
    【因縁キャラクター】
    【他クラス適性、変化傾向】

    《詳細なテンプレ》
    https://seesaawiki.jp/demonition-bokusaba-bokumasu/d/%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC%A1%BC%A5%C8%BD%B8

  • 4名無し2020/05/16(Sat) 08:54:07ID:AwMDI5NDQ(1/31)NG報告

    【CLASS】ランサー
    【異名】死相のランサー
    【性別】男性
    【身長・体重】178cm・56kg
    【外見・容姿】死相が見えていながらも非常に好戦的な武士
    【属性】混沌・中庸
    【ステータス】筋力:D 耐久:E 敏捷:A 魔力:D 幸運:D 宝具:D
    【クラス別スキル】
    対魔力:D

    【固有スキル】
    病弱:A+
     天性の打たれ弱さ、虚弱体質。
     ランサーは■■■■流を正当に継ぐ者として幼少期より厳しい鍛錬を積んでいたが、若くして死病に罹ってしまい事実上の廃嫡となった。
     あらゆる行動時に急激なステータス低下のリスクを伴うようになるが、宝具発動後は一時的に無効化される。
     
    宝蔵院流槍術:A
     宝蔵院流槍術を修めている。ランサーは宝蔵院胤舜から直々に宝蔵院流槍術を学んだとされ、「宗和の心得」や「先の先」などの複合スキルとして現れている。

  • 5名無し2020/05/16(Sat) 08:54:21ID:AwMDI5NDQ(2/31)NG報告

    >>4
    ■■流:A-
     ■■■■流の奥義を修めている。■■■■の嫡男であったランサーは幼少期より■■■■流を父■■より学び、後継者の名に恥じぬ実力を有するが、ランサーでの召喚及び「病弱」スキルにより若干のマイナス補正がかかっている。
     通常時の効果は相手の■術に対する観察眼と精神攻撃への耐性のみに留まるが、宝具発動後は武装が変化して■■■■流の奥義を十全に振るう。

    【宝具】
    『吾■■を期す(われ■■■をきす)』
    ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:― 最大捕捉:1人
    ランサーが参加した■■■■での逸話が昇華された宝具。
    真名開放後は「病弱」スキルによるステータスの低下などのデメリットが無効化される。
    更に武装の切り替えが可能となり、ランサーでありながら■を扱えるようになり「■■流」のマイナス補正も無効化される。
    ただし真名開放した場合、その戦闘後ランサーは必ず――

  • 6名無し2020/05/16(Sat) 13:04:47ID:E5OTU2NTY(1/32)NG報告

    【出典】「■■■」など
    【地域】Unknown/LostbeltNo.5R
    【CLASS】アーチャー
    【真名】下弦のアーチャー
    【属性】混沌・善
    【性別】男性
    【ステータス】筋力:B+ 耐久:B+ 敏捷:C 魔力:C+ 幸運:A 宝具:EX(A相当)

    【クラススキル】
    ■■■■:A+
    詳細不明。本来は宝具となる。

    対魔力:B-
    無理なクラス変更により、低下している。

    単独行動:D
    クラス適性の低さゆえ、そこまで高くない値に留まる。

  • 7名無し2020/05/16(Sat) 13:07:29ID:E5OTU2NTY(2/32)NG報告

    >>6
    【固有スキル】
    変転の魔:A
    神から魔に堕とされた者。強靭な肉体を持ち、武を修めている。
    【自身にガッツ付与(1回・5T)&クリティカル威力アップ(3T)】

    鉄の■■:A+
    その意志の強靭さがスキルと化したもの。『信仰の加護』とは似て非なるスキル。
    【自身に精神弱体無効(1回)&攻撃弱体無効(1回)&防御弱体無効(1回)&被攻撃時自身にダメージカット状態付与(3T)する状態付与(5回・2T)】

    逆巻く業火:B+
    激しい炎の渦を作り出し、敵を焼き払うスキル。
    本来は宝具の効果らしいが…
    【敵全体の攻撃力ダウン(3T)&クリティカル威力ダウン(3T)&被弱体解除成功率ダウン(1T)】

  • 8名無し2020/05/16(Sat) 13:09:23ID:E5OTU2NTY(3/32)NG報告

    >>7
    【宝具】
    「さぁさ見さらせ俺様のォ!天に轟くこの力ァ!」

    『■■■・天河水軍(■■■・てんがすいぐん)』
    ランク:EX(A相当) 種別:対軍宝具
    天を行く無数の船を呼び出し、光を撃ちだす砲によって地を焼き払う。
    船は砲撃後即座に消え去る為、移動手段等には使えない。
    本来は使用できないはずの宝具であり、霊基の歪みによって発生したバグのようなもの。
    【敵全体に強力なBuster攻撃&低確率でチャージを1減らす(3回)〔オーバーチャージで確率アップ〕】

    『■■(■■■)』
    ランク:A 種別:対人宝具
    アーチャーが持つ槍の本当の姿。
    それは槍などではなく…

    【解説】
    重厚な鎧に全身を包んだ謎の巨漢。
    霊基パターンはアーチャーだが、槍を携えている…

  • 9名無し2020/05/16(Sat) 14:07:05ID:E5OTU2NTY(4/32)NG報告

    本来の姿が即真名に直結するので隠されているケイローン先生パターンのサーヴァント。

  • 10名無し2020/05/16(Sat) 19:25:10ID:kyODY5Mjg(1/3)NG報告

    >>4
    柳生清厳

    >>6
    猪八戒

  • 11名無し2020/05/16(Sat) 20:17:03ID:M5NjAzOTY(1/2)NG報告

    【リクエスト】
    アウィツォトル王。これは出来ればですが、名前の由来の怪物が描かれた盾を宝具に入れていただきたく

  • 12名無し2020/05/16(Sat) 20:35:02ID:AwMDI5NDQ(3/31)NG報告

    >>10 正解です。
    【CLASS】ランサー
    【真名】柳生清厳
    【性別】男性
    【身長・体重】178cm・56kg
    【外見・容姿】死相が見えていながらも非常に好戦的な武士
    【属性】混沌・中庸
    【ステータス】筋力:D 耐久:E 敏捷:A 魔力:D 幸運:D 宝具:D
    【クラス別スキル】
    対魔力:D

    【固有スキル】
    病弱:A+
     天性の打たれ弱さ、虚弱体質。
     ランサーは柳生新陰流を正当に継ぐ者として幼少期より厳しい鍛錬を積んでいたが、若くして死病に罹ってしまい事実上の廃嫡となった。
     あらゆる行動時に急激なステータス低下のリスクを伴うようになるが、宝具発動後は一時的に無効化される。
     
    宝蔵院流槍術:A
     宝蔵院流槍術を修めている。ランサーは宝蔵院胤舜から直々に宝蔵院流槍術を学んだとされ、「宗和の心得」や「先の先」などの複合スキルとして現れている。

  • 13名無し2020/05/16(Sat) 20:35:54ID:AwMDI5NDQ(4/31)NG報告

    >>12
    新陰流:A-
     柳生新陰流の奥義を修めている。尾張柳生の嫡男であったランサーは幼少期より柳生新陰流を父・利厳より学び、後継者の名に恥じぬ実力を有するが、ランサーでの召喚及び「病弱」スキルにより若干のマイナス補正がかかっている。
     通常時の効果は相手の剣術に対する観察眼と精神攻撃への耐性のみに留まるが、宝具発動後は武装が変化して柳生新陰流の奥義を十全に振るう。

    【宝具】
    『吾戦死を期す(われせんしをきす)』
    ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:― 最大捕捉:1人
    ランサーが参加した島原の乱での逸話が昇華された宝具。
    真名開放後は「病弱」スキルによるステータスの低下などのデメリットが無効化される。
    更に武装の切り替えが可能となり、ランサーでありながら刀を扱えるようになり「新陰流」のマイナス補正も無効化される。
    ただし真名開放した場合、その戦闘後ランサーは必ず消滅する。

    【解説】
    柳生清厳。柳生新陰流で知られる剣豪一族・柳生家の中でも、尾張を拠点とした「尾張柳生」の初代・利厳の嫡男として生まれる。
    幼少期より尾張柳生の後継として厳しい修行を積み、父・利厳より柳生新陰流を、宝蔵院胤舜から宝蔵院流槍術を学んだ。読書や詩歌も嗜んだとされる。
    しかし、若くして死病に罹り碌として得ていた領地を返還、実家で療養生活を送ることなり事実上の廃嫡となった。
    しかし同時期に島原の乱が発生し、「戦場で死にたい」という強い思いに駆られた彼は「有馬で湯治を行う」という嘘をつき、実家を出て島原の乱へ参加した。
    島原の乱において清厳は原城攻めに参加したが、功名を焦って前線に出た板倉内膳正重昌の討ち死にの報を受け、実質的な敗戦を悟るも最期まで戦い抜くことを決意。槍と刀を振るい戦い続けるも、銃撃によって倒れる。享年二十四歳。
    彼の遺書はボロボロになった槍と共に届けられ、その戦いぶりは彼の墓所にも遺されている。

  • 14名無し2020/05/16(Sat) 20:36:11ID:AwMDI5NDQ(5/31)NG報告

    >>13
    聖杯戦争に掛ける願いは「最後まで戦い抜くこと」であるが、生前に達成している上に家族へかけた迷惑や島原の乱の悲惨さを知ってしまったため、好戦的ではあるがどこか影がある。
    そのため基本的には戦いの理由に拘らないが、あまりにも目に余る場合は離反する可能性もある。生前死病による無為な死を怖れて義もなく戦場へ赴いた彼は、此度こそ「誰かのため」にその槍と剣を振るうことを無自覚に望んでいる。

    【人間関係】
    柳生但馬守宗矩:清厳の大叔父に当たる「江戸柳生」の創始者。「剣聖」に至った彼のことは当然の如く尊敬している。生涯私心で剣を振るわなくとも「剣術無双」と称された彼に対し、私情で戦場に赴いたことは少々後ろめたく感じている。

    宝蔵院胤舜:槍術の師。清厳は彼から直々に槍術を学んだともされ、「神仏に達す」と称された彼のことはやはり尊敬している。私情で戦場に赴いたことは少々後ろめたく感じている。

    天草四郎時貞:島原の乱の首謀者。清厳が島原の乱に参加した理由は「戦場で死にたい」という理由ただ一点のみであり、生前の彼や島原の民に対しては何一つ思うことは無かった。そのため英霊となってから島原の乱の経緯を知ったことで、私情で戦場に赴いたことはかなり後ろめたく感じている。

    沖田総司:「病弱」スキル持ち仲間。彼女の「戦場に事の善悪なし」という割り切り方は見習いたいと思っている。自分と違って戦場で死ぬことができなかった彼女に対しては思うところがあるらしい。

  • 15名無し2020/05/16(Sat) 22:26:43ID:AwMDI5NDQ(6/31)NG報告

    >>11 リクエストに応えて作成してみました。
    【CLASS】バーサーカー
    【真名】アウィツォトル
    【性別】男性
    【身長・体重】223cm・138kg(188cm・91kg)
    【外見・容姿】屈強な王の姿が描かれた盾を背負う人型の怪物
    【属性】混沌・狂(混沌・中庸)
    【ステータス】筋力:A+ 耐久:C+ 敏捷:B+ 魔力:B+ 幸運:D 宝具:A
    【クラス別スキル】
    狂化:A+
     理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。全ステータスをランクアップさせるが、理性の大半を奪われてしまう。
     怪物化しているバーサーカーは人間の王としての思考がほとんど残っておらず、人を襲い喰らう怪物として行動する。

    神性:E(C)
     神霊適性を持つかどうか。アステカ帝国において神と同一視されるトラトアニ(統治者)であったバーサーカーは神性を持つが、現界によって魔獣へと変貌しているため大幅にランクダウンしている。

  • 16名無し2020/05/16(Sat) 22:27:01ID:AwMDI5NDQ(7/31)NG報告

    >>15
    【固有スキル】
    無辜の怪物:EX
     生前の行いからのイメージによって、後に過去や在り方を捻じ曲げられ能力・姿が変貌してしまった怪物。本人の意思に関係なく、風評によって真相を捻じ曲げられたものの深度を指す。このスキルを外すことは出来ない。
     バーサーカーの場合は自身の名の由来となったアステカの怪物と同化しており、アステカ文明の生贄文化と合わさって「人を襲い喰らう怪物」に変貌している。
     
    怪力:A
     一時的に筋力を上昇させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。使用することで筋力をワンランク上昇させる。持続時間は「怪力」のランクによる。

    水妖の加護:EX(C)
     アステカに伝わる怪物・アウィツォトルの加護。水辺におけるあらゆる判定にプラス補正を獲得。更に水中での活動が可能となり、水中にいる間は「気配遮断:A」を獲得する。
     本来の霊基ではC相当だが、バーサーカーとして召喚された結果、怪物と同化したために規格外の評価を受けている。

    陣地作成:―(A+)
    カリスマ:―(C+)
    軍略:―(C)
    黄金律:―(B)
     バーサーカーの霊基では失われている。

  • 17名無し2020/05/16(Sat) 22:27:11ID:AwMDI5NDQ(8/31)NG報告

    >>16
    【宝具】
    『棘持つ水妖(アトル・ウィツトリ)』
    ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:― 最大捕捉:1人
     表面にアステカの怪物・アウィツォトルが描かれた盾。
     バーサーカーとして召喚された場合は主に怪物への変身宝具として機能し、常時発動している。そのため盾には人間・アウィツォトルの姿が代わりに描かれている。
     変身能力の他に洪水を引き起こす能力も持つが、バーサーカーの霊基ではマスターの命令を無視して勝手に洪水を発生させる危険性がある。

    『人身御供の大神殿(テンプロ・マヨール)』
    ランク:A 種別:対人宝具(対城宝具) レンジ:1~10(1~99) 最大捕捉:20人(1000人)
     アステカ帝国の中心都市テノチティトランに建てられた大神殿。
     他の霊基では「陣地作成」スキルと合わせて「大神殿」を建築する陣地宝具として機能するが、バーサーカーとして召喚された場合は宝具の一機能である「魂喰いの効率化」の効果のみが発動し、周囲の生物の生命力を奪い続ける。
     本来はトラルテクトリが刻まれた石板を核に構築される陣地宝具だが、バーサーカーでは本体の霊核そのものが宝具の核となっているため、バーサーカーを消滅させない限り効果は持続する。

    【解説】
    アウィツォトルはアステカ帝国第8代トラトアニ(統治者)である。彼の名は同名の怪物から取られており、怪物の意匠をこらした盾を象徴としていた。
    弱体化していたアステカ帝国を軍事面において大きく復興させ、強大な軍事国家へと再興させた強大な王して知られる。
    軍事においては優れた才覚を見せたアウィツォトルだったが、治水事業に失敗して大規模な洪水被害を起こしてしまい、その際に死亡したとも伝えられる。
    大神殿「テンプロ・マヨール」の規模を拡大化させ、人身御供をアステカ史上最大の数に上らせたという『生贄王』としての側面も持ち、今回は「生贄文化の象徴」と「怪物・アウィツォトルとの同一視」が理由となって、理性無き怪物と化したバーサーカーとして現界している。
    ライダーやキャスターとしての適性も持ち、その場合は生贄文化こそ肯定するものの、優れた陣地作成能力と軍略によって戦う真っ当な王としての側面を見せる。

  • 18名無し2020/05/16(Sat) 23:00:33ID:M5NjAzOTY(2/2)NG報告

    ふおおおっ
    こんなに早くリクエスト応えて貰って嬉しいです
    すごくイメージに近くて、ありがとうございます

  • 19名無し2020/05/17(Sun) 00:28:58ID:Q3MzQzMzQ(1/19)NG報告

    前スレ>>1000
    【出典】神話+創作
    【地域】Unknown
    【CLASS】ランサー
    【真名】綺羅星のランサー
    【属性】混沌・中庸
    【性別】女性
    【身長・体重】123cm・24kg
    【外見・容姿】左手には██、右手には███を持つ█████な雰囲気の██。
    【ステータス】筋力:C 耐久:A+ 敏捷:B 魔力:A 幸運:B 宝具:A
    幻霊の影響でステータスが強化されている。本来はオールC。

  • 20名無し2020/05/17(Sun) 00:29:44ID:Q3MzQzMzQ(2/19)NG報告

    >>19
    【クラス別スキル】
    対魔力:C++
     第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
     大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
     但し、██、特に█まつわる魔術に対しては高い抵抗力を有している。

  • 21名無し2020/05/17(Sun) 00:31:52ID:Q3MzQzMzQ(3/19)NG報告

    >>20
    【固有スキル】
    使い魔(██):C 
     ██を使い魔として使役できる。
     契約は必要無く、思念を送るだけで可能。

    ████法:C++
     魔力放出(██)とも。幻霊の影響で付与されたスキル。
     ███████████。████████████████████。
     同ランクの射撃と矢避けの加護の効果を発揮する。 
     ランサーの場合、戦闘するまで数段階低く見える「無冠の武芸」のような効果も含んでいる為「++」が付いている。

    精霊:C-
     自然(星)の触覚。自然霊。
     ██の█の█にて██の██と共に██を掲げ、██に█を齎す者。
     このスキルを所持することはガイアの抑止力の一端であることの証明でもあり、ランクが高ければ高いほど、いかなる悪行を働いたとて「それは世界にとって良い方向の出来事になる」
     幻霊と融合したためランクダウンしている。

  • 22名無し2020/05/17(Sun) 00:35:16ID:Q3MzQzMzQ(4/19)NG報告

    >>21
    【宝具】
    『瑕穢無き███を█せ、██の██』
    ランク:B 種別:召喚宝具 レンジ:1~ 最大捕捉:1000人
     自身を触媒に大量の██を召喚する宝具。魔力が尽きない限り無尽蔵に召喚可能。
     ██は全員高ランクの「魔力放出(██)」「単独行動」「射撃」を獲得しており、
    ランサーによって付与されたAランク相当の狂化によって雑魚とは思えない程の耐久を誇る。
     その生命力により天属性や神聖とされる陣地を█して染め上げる効果を持ち、ランサーの指示にて侵入者を数の暴力で殲滅する。

    『██よ█え、██の██』
    ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:1~20 最大捕捉:50人 
     元々所持する宝具を主人の宝具を模倣しつつ、勝手に改造した宝具。ランサーの象徴でもある。
     ██の█に当てられた人物の精神を惑わし、揺さぶりを掛ける。
     レンジ内の敵味方問わず、判定に失敗した者にAランク相当の狂気を与える効果を持つ。
     それだけの宝具だが前述の宝具と組み合わせることで強力無比の宝具に変化する。

    『██████(████・███)』
    ランク:A 種別:対現実宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:100人
     詳細不明。開帳し過ぎると抑止力の介入が行われるため、長時間の展開は不可能。

  • 23名無し2020/05/17(Sun) 00:35:35ID:Q3MzQzMzQ(5/19)NG報告

    >>22
    【人物像】
    幻霊と融合した結果、様々な物が明々後日の方向に行ってしまったサーヴァント。
    それでも主人への忠節は失われていないとか。

  • 24名無し2020/05/17(Sun) 09:55:35ID:c5NDUyMzY(2/3)NG報告

    >>6
    猪八戒。

    なんかリンクがおかしかったのでもう一回。

  • 25名無し2020/05/17(Sun) 16:56:58ID:kxMTYyMTQ(1/4)NG報告

    『ひとりの囚人は壁を見ていた』… 
    『もうひとりの囚人は鉄格子からのぞく星を見ていた』

    「"あなた"はどっちだ? 」

    【元ネタ】████史
    【CLASS】アドベンチャー
    【マスター】
    【真名】"遊泳"のアドベンチャー
    【性別】無性(女性的風貌)
    【身長・体重】174cm・41.5kg
    【容姿】極めて特徴的な容姿をしている。
    しかし、よく似たサーヴァントが原作に1騎存在する。
    【属性】中立・中庸
    【ステータス】筋力:E 耐久:A 敏捷:C 魔力:E 幸運:A++ 宝具:EX

  • 26名無し2020/05/17(Sun) 17:00:32ID:kxMTYyMTQ(2/4)NG報告

    >>25
    【クラス別スキル】
    夢を追う物:A+
    アドベンチャーのクラススキル。探究心の上位互換。
     冒険者という者達の本質。向かう先にある夢を、見果てぬ世界に待つ“未知”に焦がれる旅人。
     彼らは決して諦めない。例え困難が道を阻んでも、苦難が待ち受けていようとも、確かな一歩を踏み固めていく。
     諦めなければいつか辿り着く。そしていつか手に入れるのだ、夢の向こうにある“真実”を。

     「人類を██で██、██させる」という理念の基に設計された█████は、その夢を「守り、送り出す」物である。

    前人未到:EX
    アドベンチャーのクラススキル。
     対象とする目標、判定行使の概念が『未知』であるほど、成功の可能性が高まっていく。
     嘗て誰も辿り着くことが出来なかった領域――――暗闇の荒野に道を切り開くその勇気、そして『覚悟』を讃えたスキル。

  • 27名無し2020/05/17(Sun) 17:06:21ID:kxMTYyMTQ(3/4)NG報告

    >>26
    【保有スキル】
    ██への憧憬:A
     █████自身は強力な霊基を持たない。
    しかし、人類史には、██に憧れ、██に挑戦し、██に散った『██を目指した人間たち』が数多く存在した。
     それら『██を目指した人間たち』の『██への憧憬』を███████服という器に集約させることで霊基を強化している。

    無意の器:C-
     意思を持たず、人の形も持たない。無機物が無機物のままに英霊として登録され、サーヴァントとして召喚される。
     完全な自律行動が不可能であり、原則として霊体化も不可能となる。文字通り、人に使われることで意味を成す『機器』である。

     ███であるアドベンチャーは元々人型に近い構造をしており、スキル『██への憧憬』の影響により、朧げながら人に近いパーソナリティを得ている。

    ██遊泳:C
    現在では████と呼称される、████で活動する為に必要な知識と技術群。
     ████・████・████・██████・█████・███・████など、
    ████で行動するに当たり必要な諸学問に対する知識と理解、習熟を獲得。

  • 28名無し2020/05/17(Sun) 17:17:03ID:kxMTYyMTQ(4/4)NG報告

    >>27

    「『██████・フリー』...わたしたちは...この『█の海』で自由になる… 」

    【宝具】
    『██なる█を泳ぐ(███████・██████)』
    ランク:A 種別:対環境宝具 レンジ:2人(自分自身含む)、マスター次第 最大捕捉:1人
     アドベンチャー自身...即ち████████そのものが宝具となったもの。
     アドベンチャー単体では使用出来ず、マスターが身に付ける事で始めて効果を発揮する。
     広義でのデミサーヴァント化とも言えるが、サーヴァント自体を一種の魔術礼装として身につけているというのが適切。
     周囲の環境によるバッドステータス、およびダメージを受けるといった悪影響を一切受けなくなる。
     たとえそれが太陽照りつける砂漠や光すら届かぬ深海、吹雪吹き荒れる凍土、生物の生存が許されない██であっても、進み続ける事を可能とする。
     装着者(マスター)が恐れず、先に進むことを望むのであれば、世界の果てへも進み続ける事ができるだろう。
     陸、海、空を征し、そしてあらゆる命が凍りつき絶命する████でさえも、███という叡智で生命を繋ぐことを可能とした人類の偉業と成長を体現する宝具。

    【Weapon】
    ██(██████ケーブル)
     戦闘能力の乏しいアドベンチャーが唯一武器にできそうなもの。
     「どんな事があろうとも」命を繋ぎ止めるという強い決意が込められており、ただ「切れることのない」という一点に特化されている。

  • 29名無し2020/05/17(Sun) 17:32:25ID:Q3MzQzMzQ(6/19)NG報告

    >>25
    トリエステ号?

  • 30名無し2020/05/17(Sun) 19:26:30ID:Y4Nzc4NTg(1/12)NG報告

    >>19
    バーバヤガー?

    >>25
    ベールクト宇宙服

  • 31名無し2020/05/17(Sun) 19:39:38ID:Q3MzQzMzQ(7/19)NG報告

    >>30
    不正解
    ヒント:主人の知名度は高いが、ランサー自体の知名度は低い。
        幻霊の知名度は高め。

  • 32名無し2020/05/18(Mon) 16:53:37ID:Y5OTA5ODg(5/32)NG報告

    >>24 遅れた 正解
    【出典】『西遊記』など
    【地域】中国/LostbeltNo.5R
    【CLASS】アーチャー
    【真名】猪八戒
    【属性】混沌・善
    【性別】男性
    【ステータス】筋力:B+ 耐久:B+ 敏捷:C 魔力:C+ 幸運:A 宝具:EX(A相当)
    『天蓬元帥』の霊基情報を組み込まれたことで霊基にバグが発生している。

  • 33名無し2020/05/18(Mon) 16:59:37ID:Y5OTA5ODg(6/32)NG報告

    >>32
    【クラススキル】
    浄壇使者:A+
    記仏・浄壇使者。本来は宝具となるスキル。
    猪八戒は来世において、法事における供え物の処理を一手に担う…つまりそれらの食べ放題が許された者になるとされる。
    真名解放された場合、霊格の超上昇や味方から受ける強化効果の激増など規格外の状態となるが、使用後必ずサーヴァントとしての資格を剥奪され強制退去させられる。なお、アーチャーの霊基では解放されない。
    【味方から受ける強化効果量大アップ&味方から受けた強化効果のターン数を1減らす【デメリット】】

    対魔力:B-
    無理なクラス変更により、低下している。
    【自身の弱体耐性をアップ】

    単独行動:D
    クラス適性の低さゆえ、そこまで高くない値に留まる。
    【自身のクリティカル威力アップ】

  • 34名無し2020/05/18(Mon) 17:06:20ID:Y5OTA5ODg(7/32)NG報告

    >>33
    【固有スキル】
    変転の魔:A
    女癖の悪さが災いし、神から魔に堕とされた者。強靭な肉体を持ち、武を修めている。
    【自身にガッツ付与(1回・5T)&クリティカル威力アップ(3T)】

    鉄の八戒:A+
    その意志の強靭さがスキルと化したもの。『信仰の加護』とは似て非なるスキル。
    彼は誰に言われずとも五葷と三厭を断ち、様々な戒めを守ったことから「八戒」という名を与えられた。
    【自身に精神弱体無効(1回)&攻撃弱体無効(1回)&防御弱体無効(1回)&被攻撃時自身にダメージカット状態付与(3T)する状態付与(5回・2T)】

    逆巻く業火:B+
    激しい炎の渦を作り出し、敵を焼き払うスキル。
    宝具『釘鈀』の力の一部を振るうものであり、烏合の衆ならば瞬時に無力化させられる。
    【敵全体の攻撃力ダウン(3T)&クリティカル威力ダウン(3T)&被弱体解除成功率ダウン(1T)】

  • 35名無し2020/05/18(Mon) 17:20:32ID:Y5OTA5ODg(8/32)NG報告

    >>34
    【宝具】
    「さぁさ見さらせ俺様のォ!天に轟くこの力ァ!」

    『過去世・天河水軍(かこぜ・てんがすいぐん)』
    ランク:EX(A相当) 種別:対軍宝具
    過去世回帰・天蓬元帥。天界に居た頃の猪八戒の前世は、天の川を管理し水軍を指揮する天蓬元帥であった。天を行く無数の船を呼び出し、光を撃ちだす砲によって地を焼き払う。
    船は砲撃後即座に消え去る為、移動手段等には使えない。
    本来は使用できず、バグが発生しているアーチャーの霊基にのみ許された宝具であるためにEXランク。
    【敵全体に強力なBuster攻撃&低確率でチャージを1減らす(3回)〔オーバーチャージで確率アップ〕】

    『釘鈀(ていは)』
    ランク:A 種別:対人宝具
    熊手のような宝具。製作者は太上老君。
    一見ただの農具のようにしか見えないが、全力で振るうと変形し、炎を纏う旋風を巻き起こすトンデモ兵器と化す。…のだが、凄まじい重さがあり全力で振るえる者は限られるとか。

    【解説】
    猪八戒。神より魔に堕ちた者。黒豚の妖。女癖が悪く、大食漢だが、肉体・精神共に強靭。
    三蔵のことは今でも尊敬しているが、迷子癖はどうにかならないものかと思っている。

  • 36名無し2020/05/18(Mon) 17:40:29ID:Y5OTA5ODg(9/32)NG報告

    (でも釘鈀、三蔵ちゃん(筋力:E)普通に振り回してるんだよな…)

  • 37名無し2020/05/18(Mon) 23:17:10ID:IwMzY0OTI(1/25)NG報告

    前スレ1000の子供サーヴァント投下します

    【CLASS】ライダー
    【真名】■■■■■
    【出典】史実・■■■■■■■・■■■■
    【性別】女性(全ての■■■■■■■の母であるため)
    【身長・体重】135cm・29kg
    【属性】中立・中庸(人)
    【ステータス】
    筋力 - 耐久 - 敏捷 - 魔力 - 幸運C 宝具EX
    【クラス別スキル】
    対魔力:E
     魔術とは無縁の英霊であるため最低ランク。
    騎乗:EX
     ライダーは多くの乗り物を乗りこなす。加えて多くの人々を冒険へと誘ったライダーは最高ランクを有している。

  • 38名無し2020/05/18(Mon) 23:17:37ID:IwMzY0OTI(2/25)NG報告

    >>37
    【固有スキル】
    文化の開拓者:EX
     人類史において文化的なターニングポイントとなった人物に与えられるスキル。
     ライダーは「■■■■■■」という文化を作り上げた存在である。
     文化とは人の心にゆとりがあって始めて生じるもの。
     文化を体現するライダーの振る舞いは他人の心に余裕を持たせて警戒心をほぐし、コミュニケーションを円滑に進めることが出来る。

    専科百般:EX
     ■■■■■■とも。■■■の象徴として身につけたもの。演技、射撃、騎乗、推理、賭博、洗礼詠唱、推理など多種多様なスキルを習得している。
     また、このスキルを使うことで幸運と宝具以外のステータスを可変可能。
     ただしAランクは2つまで、Bランクは3つまで、Cランクは4つまでになっている。

    縮地:B
     いわゆる■■■■■。
     瞬時に相手との間合いを詰める技術。多くの武術、武道が追い求める歩法の極み。単純な素早さではなく、歩法、体捌き、呼吸、死角など幾多の現象が絡み合って完成する。

  • 39名無し2020/05/18(Mon) 23:18:17ID:IwMzY0OTI(3/25)NG報告

    >>38
    【宝具】
    『飛べ、可能性の向こう側へ(■■■■■■■・■■■■■■■)』
    ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:自身 最大捕捉:自身
     ―――いわゆる■■■■。
     正確にはライダーと関わりのあるとある幻霊(以下彼と表記)の宝具。
     彼の代名詞である跳躍力が宝具となったもの。
     ジャンプ1つでブロック塀を超え、■■を超え、穴を超え、溶岩を超え、宇宙を超えた逸話が由来となっている。
     空気中の細かい分子を足場にしてライダーは跳躍する。ライダーがライダーとなった所以たる宝具である。
     
    『■■■■■人目(■■■■■■■・■■・■■■)』
    ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:自身 最大捕捉:自身
     ―――■■■■。■■■を代表する■■。
     文字通り自身に■■■回以上の自動蘇生を付与する。
     十二の試練のような耐性は得られないが、魔力の消費量も回数も比較にならないほど強力。
     蘇生回数は敵対サーヴァントに攻撃を当てることで増えていく。
     ただし最大回数である■■■を越えてしまうと1度攻撃を受けただけで霊核が消滅する。

  • 40名無し2020/05/18(Mon) 23:18:36ID:IwMzY0OTI(4/25)NG報告

    >>39
    『遥か遠き冒険譚(■■■■■・■■■■■■■)』
    ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:自身のマスター 最大捕捉:基本的には1人、最大4人
     ―――ライダーの存在理念。全ての■■■に通ずる大原則。
     自身のマスターを主人公に変える。
     ある時は歴戦のパイロットに。
     ある時は凄腕のレーサーに。
     ある時は選ばれし勇者に。
     ある時は浄化の力を持つ退魔師に。
     ある時は明晰な頭脳を持つ探偵に。
     ―――そしてある時は、未開の地を往く探検家に。
     人々の信仰が形になった宝具。
     子供の頃、思い描いていた理想を実現させる宝具と言い替えても過言ではない。
     かつて人々が触れたキャラクター達には紛れもなく人々の夢が宿っていた。
     この宝具は、かつて憧れた存在への想いを形にするものである。
     そのため、憧れが強ければ強いほどより強力な効果を発揮する。
     ■■■■■■・■■■■■■■とも。

  • 41名無し2020/05/18(Mon) 23:53:17ID:U4NTY3MzI(2/12)NG報告

    >>19
    再挑戦します
    シレノス

    >>37
    オデッセイ

  • 42名無し2020/05/18(Mon) 23:53:57ID:U4NTY3MzI(3/12)NG報告

    【出典】史実
    【CLASS】セイバー
    【マスター】
    【真名】浄火のセイバー
    【異名・別名・表記揺れ】
    【性別】男性
    【身長・体重】179cm・82kg
    【肌色】白【髪色】赤と金【瞳色】橙
    【外見・容姿】炎の如き眩い長髪を靡かせた騎士。左眉あたりに傷跡がある。
    【地域】████████
    【生没年】████年█月█日-████年█月██日
    【属性】秩序・善
    【天地人属性】人
    【その他属性】人型・王・騎士
    【ステータス】筋力:B 耐久:B 敏捷:C 魔力:D 幸運:B+ 宝具:B+

  • 43名無し2020/05/18(Mon) 23:54:12ID:U4NTY3MzI(4/12)NG報告

    【クラス別スキル】
    対魔力:B(C)
     魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
     大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。
     敬虔な信仰心と聖剣の加護により、魔術への抵抗力が上昇している。
     
    騎乗:B
     騎乗の才能。
     大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。

    【固有スキル】 
    騎士道精神:A
     忠義と勇猛を尊び、婦人を敬い弱者を庇護する倫理規範。
     他者の身や尊厳を守る戦闘に際して有利な補正が加わり、戦意を挫く性質の精神干渉を無効化する。
     高潔な精神を表す反面、視野狭窄に陥り易く、ランクが高過ぎると人の話を聞かなくなる。

  • 44名無し2020/05/18(Mon) 23:54:30ID:U4NTY3MzI(5/12)NG報告

    信仰の加護:A
     一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。
     あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。

    ███:B
     ██████を推し進め、████の支配地を征服した王者の称号。
     敵陣への攻撃時に追加ダメージを加え、他者の領土内で戦闘を行う際に有利な補正を得る。
     征服事業とは即ち大規模な軍事行動である事から、部下を指揮する為の“カリスマ”と“軍略”を内包する。

    聖剣の加護:B-
     信仰と奇跡の象徴たる聖剣から担い手へ齎される加護。
     セイバーは聖剣によって勝利を約束されており、戦闘時の幸運値と各種判定に有利な補正を加える。
     正確にはセイバーは聖剣の担い手ではない為、聖剣か鞘のいずれかを身から離せば、このスキルは機能停止する。

  • 45名無し2020/05/18(Mon) 23:54:54ID:U4NTY3MzI(6/12)NG報告

    【宝具】
    『燻る篝火(█████・ドルミエンド)』
    ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人
     黄金造りの聖剣と、それを納めた水の鞘。一対で聖剣伝説を象徴する宝具。
     聖剣は“松明”を意味する銘通り、所有者の魔力を火焔と光明に変換して放つ能力を有する。
     水の鞘は担い手亡き後の聖剣が安置されていた「泉の霊堂」の象形であり、これが無ければ聖剣を制御できない。
     鞘を構成する水は攻撃に転用できる他、聖剣の光熱と組み合わせる事で霧の発生・虚像の生成・水蒸気爆発による擬似魔力放出等を行える。

    『篝火は再び輝く(█████・██████)』
    ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~60 最大捕捉:500人
     真名解放により、鞘の封印から完全に解き放たれた聖剣が放つ火焔と光明の奔流。
     使用者であるセイバーの影響で、火焔には「征服」の概念が付与されており、他者の領地に対する特効を発揮する。
     敵の拠点や陣地の耐火性能を無視して燃え移り、焼き払ったモノを魔力に変換して火勢を強め、魔力が尽きるまで燃え広がり続ける。
     この延焼する火焔は、正しく██████の再演。セイバーは火焔に覆われた一帯の支配権を塗り替え、自らの領地として支配下に置く事ができる。

  • 46名無し2020/05/19(Tue) 00:08:30ID:c3ODkxMjE(1/5)NG報告

    >>30 正解───情報開示

    【元ネタ】宇宙開発史
    【CLASS】アドベンチャー
    【マスター】
    【真名】ベールクト宇宙服
    【性別】無性(女性的風貌)
    【身長・体重】174cm・41.5kg
    【容姿】宇宙服そのもの。中に青白い肌をした朧げなヒトガタが見える。
    【属性】中立・中庸
    【ステータス】筋力:E 耐久:A 敏捷:C 魔力:E 幸運:A++ 宝具:EX

  • 47名無し2020/05/19(Tue) 00:12:00ID:c3ODkxMjE(2/5)NG報告

    >>46
    【クラス別スキル】
    夢を追う物:A+
    アドベンチャーのクラススキル。探究心の上位互換。
     冒険者という者達の本質。向かう先にある夢を、見果てぬ世界に待つ“未知”に焦がれる旅人。
     彼らは決して諦めない。例え困難が道を阻んでも、苦難が待ち受けていようとも、確かな一歩を踏み固めていく。
     諦めなければいつか辿り着く。そしていつか手に入れるのだ、夢の向こうにある“真実”を。

     「人類を宇宙で生存、活動させる」という理念の基に設計されたベールクトは、その夢を「守り、送り出す」物である。

    前人未到:EX
    アドベンチャーのクラススキル。
     対象とする目標、判定行使の概念が『未知』であるほど、成功の可能性が高まっていく。
     嘗て誰も辿り着くことが出来なかった領域――――暗闇の荒野に道を切り開くその勇気、そして『覚悟』を讃えたスキル。
     宇宙船という箱舟から飛び出し、未知なる領域に人類を『送り出した』存在故の、規格外のランク。

  • 48名無し2020/05/19(Tue) 00:14:14ID:c3ODkxMjE(3/5)NG報告

    >>47
    【保有スキル】
    宇宙への憧憬:A
     ベールクト自身は強力な霊基を持たない。
    しかし、人類史には、宇宙に憧れ、宇宙に挑戦し、宇宙に散った『宇宙を目指した人間たち』が数多く存在した。
     それら『宇宙を目指した人間たち』の『宇宙への憧憬』をベールクト宇宙服という器に集約させることで霊基を強化している。

    無意の器:C-
     意思を持たず、人の形も持たない。無機物が無機物のままに英霊として登録され、サーヴァントとして召喚される。
     完全な自律行動が不可能であり、原則として霊体化も不可能となる。文字通り、人に使われることで意味を成す『機器』である。

    宇宙服であるアドベンチャーは元々人型に近い構造をしており、スキル『宇宙への憧憬』の影響により、朧げながら人に近いパーソナリティを得ている。
    ...というよりは、装着者であるマスターの心情を映し出す鏡の様な性質を得ている。

    宇宙遊泳:C
    現在では船外活動と呼称される、宇宙空間で活動する為に必要な知識と技術群。
     電子工学・機械工学・材料工学・宇宙航空力学・宇宙物理学・天文学・高等数学など、
    宇宙空間で行動するに当たり必要な諸学問に対する知識と理解、習熟を獲得。

  • 49名無し2020/05/19(Tue) 00:17:36ID:c3ODkxMjE(4/5)NG報告

    >>48
    「『グラヴィティ・フリー』...わたしたちは...この『星の海』で自由になる… 」

    【宝具】
    『無空なる宙を泳ぐ(スカファンドル・ビェールクト)』
    ランク:A 種別:対環境宝具 レンジ:2人(自分自身含む)、マスター次第 最大捕捉:1人
     アドベンチャー自身...即ちベールクト宇宙服そのものが宝具となったもの。
     アドベンチャー単体では使用出来ず、マスターが身に付ける事で始めて効果を発揮する。
     広義でのデミサーヴァント化とも言えるが、サーヴァント自体を一種の魔術礼装として身につけているというのが適切。
     周囲の環境によるバッドステータス、およびダメージを受けるといった悪影響を一切受けなくなる。
     たとえそれが太陽照りつける砂漠や光すら届かぬ深海、吹雪吹き荒れる凍土、生物の生存が許されない宇宙であっても、進み続ける事を可能とする。
     装着者(マスター)が恐れず、先に進むことを望むのであれば、世界の果てへも進み続ける事ができるだろう。
     陸、海、空を征し、そしてあらゆる命が凍りつき絶命する宇宙空間でさえも、宇宙服という叡智で生命を繋ぐことを可能とした人類の偉業と成長を体現する宝具。

    【Weapon】
    命綱(アンビリカルケーブル)
     戦闘能力の乏しいアドベンチャーが唯一武器にできそうなもの。
     「どんな事があろうとも」命を繋ぎ止めるという強い決意が込められており、ただ「切れることのない」という一点に特化されている。

  • 50名無し2020/05/19(Tue) 00:25:42ID:U1NDQxMzg(8/19)NG報告

    >>41
    不正解
    宝具一部開示
    『三界よ狂え、██の燎火』
    ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:1~20 最大捕捉:50人 
     元々所持する宝具を主人の宝具を模倣しつつ、勝手に改造した宝具。ランサーの象徴でもある。
     ██の炎に当てられた人物の精神を惑わし、揺さぶりを掛ける。
     レンジ内の敵味方問わず、判定に失敗した者にAランク相当の狂化を与える効果を持つ。
     それだけの宝具だが前述の宝具と組み合わせることで強力無比の宝具に変化する。

  • 51名無し2020/05/19(Tue) 00:26:52ID:c3ODkxMjE(5/5)NG報告

    >>49
    【解説】
     ベールクト宇宙服。世界初の宇宙遊泳に使用された宇宙服。
     本来であればアレクセイ・レオーノフ氏の宝具として現界する筈だが、諸事情からベールクト宇宙服という器に『宇宙への憧憬』を集約させた存在として現界した(大統領inエジソンの宇宙服版)。
    『マスターの傍に立ち、未知の世界に立ち向かう物』であり、強い意志を感じさせる行動を取ることもあるが、それは全てマスター次第。

  • 52名無し2020/05/19(Tue) 01:12:41ID:I5ODg2ODY(5/25)NG報告

    >>41
    正解!

    【CLASS】ライダー
    【真名】オデッセイ
    【出典】史実・アメリカ合衆国・ゲーム史
    【性別】女性(全ての家庭用ゲーム機の母であるため)
    【身長・体重】135cm・29kg
    【スリーサイズ】67(A)-42-70
    【属性】中立・中庸(人)
    【ステータス】
    筋力 - 耐久 - 敏捷 - 魔力 - 幸運C 宝具EX
    【クラス別スキル】
    対魔力:E
     魔術とは無縁の英霊であるため最低ランク。
    騎乗:EX
     ライダーは馬から宇宙船に至るまで多くの乗り物を乗りこなす。加えて多くの人々を冒険へと誘ったライダーは最高ランクを有している。

  • 53名無し2020/05/19(Tue) 01:13:07ID:I5ODg2ODY(6/25)NG報告

    >>52
    【固有スキル】
    文化の開拓者:EX
     人類史において文化的なターニングポイントとなった人物に与えられるスキル。
     ライダーは「家庭用ゲーム」という文化を作り上げた存在である。
     文化とは人の心にゆとりがあって始めて生じるもの。
     文化を体現するライダーの振る舞いは他人の心に余裕を持たせて警戒心をほぐし、コミュニケーションを円滑に進めることが出来る。

    専科百般:EX
     カセット交換とも。ゲームの象徴として身につけたもの。演技、射撃、騎乗、推理、賭博、洗礼詠唱、推理など多種多様なスキルを習得している。
     また、このスキルを使うことで幸運と宝具以外のステータスを可変可能。
     ただしAランクは2つまで、Bランクは3つまで、Cランクは4つまでになっている。

    縮地:B
     いわゆるBダッシュ。
     瞬時に相手との間合いを詰める技術。多くの武術、武道が追い求める歩法の極み。単純な素早さではなく、歩法、体捌き、呼吸、死角など幾多の現象が絡み合って完成する。

  • 54名無し2020/05/19(Tue) 01:13:48ID:I5ODg2ODY(7/25)NG報告

    >>53
    【宝具】
    『飛べ、幾多の障害を超えて(ジャンプアップ・スーパースター)』
    ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:自身 最大捕捉:自身
     ―――いわゆるAボタン。
     正確にはライダーと関わりのあるとある幻霊(以下彼と表記)の宝具。
     彼の代名詞である跳躍力が宝具となったもの。
     ジャンプ1つでブロック塀を超え、穴を超え、溶岩を超え、宇宙を超え、そして身分を超え、一国の姫と結ばれた逸話が由来となっている。
     空気中の細かい分子を足場にしてライダーは跳躍する。ライダーがライダーとなった所以たる宝具である。
     
    『二百五十七人目(アンリミテッド・ワン・アップ)』
    ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:自身 最大捕捉:自身
     ―――無限増殖。ゲームを代表する裏技。
     文字通り自身に200回以上の自動蘇生を付与する。
     十二の試練のような耐性は得られないが、魔力の消費量も回数も比較にならないほど強力。
     蘇生回数は敵対サーヴァントに攻撃を当てることで増えていく。
     ただし最大回数である256を越えてしまうと1度攻撃を受けただけで霊核が消滅する。

  • 55名無し2020/05/19(Tue) 01:14:15ID:I5ODg2ODY(8/25)NG報告

    >>54
    『遥か遠き冒険譚(オデッセイ・アドベンチャー)』
    ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:自身のマスター 最大捕捉:基本的には1人、最大4人
     ―――ライダーの存在理念。電源を入れ、コントローラーを握った瞬間から、プレイヤーは主人公となる全てのゲームに通ずる大原則。
     自身のマスターをゲームの主人公に変える。
     シューティングゲームなら歴戦のパイロットに。
     レースゲームなら凄腕のレーサーに。
     ロールプレイングゲームなら選ばれし勇者に。
     ホラーゲームなら浄化の力を持つ退魔師に。
     ―――そして、アクションゲームなら、未開の地を往く探検家に。
     人々のゲームに対する信仰が形になった宝具。
     子供の頃、思い描いていた理想を実現させる宝具と言い替えても過言ではない。
     ブラウン管の中、ドット絵で描かれたキャラクター達には紛れもなく人々の夢が宿っていた。
     この宝具は、かつて憧れた存在への想いを形にするものである。
     そのため、憧れが強ければ強いほどより強力な効果を発揮する。
     エイトビット・アドベンチャーとも。

  • 56名無し2020/05/19(Tue) 01:14:35ID:I5ODg2ODY(9/25)NG報告

    >>55
    【解説】
     マグナボックス社から1972年9月に発売された世界初の家庭用ゲーム機。
     電子ゲーム黎明期のものにも関わらずアクション、シューティング、RPG、ミステリー、ホラー、レースなど主要のジャンルは揃っている。
     また、カードを交換して遊ぶゲームを切り替えるという現在におけるカセット/ディスク/ソフト交換の概念が既にこの頃から設立されている。
     これらのことからオデッセイは現在の据置ゲーム機、家庭用ゲーム機の始祖とされる。
      コンピューターゲームとは、科学という文明が生み出した全く新しい娯楽である。
     その本質は―――プレイヤーが主役になるという点に尽きる。
     映画も、本も、演劇も、基本的には受動的な娯楽である。
     コンピューターゲームは物語を俯瞰で味わうという娯楽が多数を占めていた時代に生まれたまったく新しい存在だった。
     その新体験が多くの人々の信仰を集めることは想像に易くないだろう。
     知名度こそファミリーコンピューターやプレイステーション、セガサターンとは比べるまでもないが、全ての家庭用ゲーム機の原点となったこの機体は人々の―――特に子供からの純粋な信仰を得て英霊となるに至った。

  • 57名無し2020/05/19(Tue) 01:16:57ID:I5ODg2ODY(10/25)NG報告

    >>56
    【人物】
     黒い髪に白いワンピースの少女。
     髪色と服の色はオデッセイ本体のカラーリングから、ワンピースという服装はSimon Saysというゲームに登場する女の子からそれぞれ反映させたもの。
     外見的には普通の女の子にしか見えないが、所々機械的な関節や接続端子らしきパーツが見え隠れする。
     子供の信仰を主として英霊となったため、性格も子供らしいものになっている。
     基本的には純粋無垢で天真爛漫、しかし女性と言う性別を反映してか少しだけ生意気でおしゃま、総じて背伸びをしたがる年頃の女の子と言った性格。
     『人々を新しい冒険に連れ出す』という存在理由(レゾンデートル)からか好奇心旺盛で珍しいものや変わったものには目が無い。
     特に現代のゲームには強い関心と興味、そして愛情を示す。
     あらゆるク.ソゲーもあらゆる神ゲーも平等に楽しむその様はまさしくゲーマーの鑑と言える。
     ちなみに課金というシステムにも理解を示す。彼女にとってはスマホゲームもコンシューマーゲームも等しくゲームである。
     見た目こそ子供であるが、戦闘の際にはしっかりとマスターを引っ張るだろう。
     全ての家庭用ゲーム機の母であるためか時折深い慈悲と深い包容力を見せる。
     柔らかく、温かく、頭を撫でられるだけで心が満たされるその在り方は紛れもなく母親そのもの。
     幼さと母性を完璧なバランスで調和した人物。
     それがオデッセイという少女で、オデッセイという母親である。

  • 58名無し2020/05/19(Tue) 01:17:37ID:I5ODg2ODY(11/25)NG報告

    >>57
    趣味:ゲーム、ゲーム攻略
    特技:ゲーム、ゲーム攻略、道先案内
    好きなもの:現代のゲーム、ゲームを愛する人
    苦手なもの:転売
    天敵:転売ヤー

    一人称:私、オデッセイ
    二人称:貴方、マスター、プレイヤー、お兄ちゃんorお姉ちゃん(絆を深めてマスターに対して)
    三人称:貴方達

    「サーヴァント、ライダー。オデッセイ。ようこそ、新しいプレイヤーさん?」
    「私はゲーム、貴方はプレイヤー、貴方がいないと私はただの箱だから。これからもよろしくね」
    「エルメロイさんって元々現代の魔術師だったんでしょ? 残念だなぁ、サーヴァント同士じゃなくて、マスターとサーヴァントって形で出会いたかったよ」諸葛孔明(エルメロイⅡ世)に対して
    「うん、おっきーはがんばってるよ。いい子いい子……は? バブみ? なに?」刑部姫に対して
    「ちょっと黒ひー! 頭を撫でないで! 事案だよ! ……たまには子供らしく甘えてもいい……じゃあ、そうしよっかな……ありがとね」エドワード・ティーチに対して
    「巴さん……AIMやばいよね……流石アーチャーっていうか……私、ライダーだけどレースゲームが特別得意ってわけじゃないし……」巴御前に対して
    「ねえみんな、たまには恋愛シュミレーション以外もやってみない? みんなにおすすめのゲームがあるんだよね。『行戦乙女の横顔』って言うんだけど」ワルキューレに対して
    「宇宙でも、深海でも、過去でも未来でも、貴方ならどこにでも行ける! さあ始めるよ! 『遥か遠き冒険譚(オデッセイ・アドベンチャー)』!」
    「ゲーム、スタート―――ってね!」「さあマスター、冒険に出かけるよ!」

  • 59名無し2020/05/19(Tue) 01:18:00ID:I5ODg2ODY(12/25)NG報告

    >>58
    以上です
    なんで当てられたんだ……()

  • 60名無し2020/05/19(Tue) 01:36:11ID:I2MDkyNDQ(1/1)NG報告

    >>59
    宇宙機然り、処刑器具然り、兵器に然り...このスレじゃ無機物系サーヴァントは珍しくないから是非もないよネ!!

  • 61名無し2020/05/19(Tue) 01:47:50ID:U1NDQxMzg(9/19)NG報告

    >>59
    一瞬マリオかな?と疑ったけど、強ち間違いでは無かったと言う訳ですね。

  • 62名無し2020/05/19(Tue) 08:51:26ID:Y0MzU0MzY(1/5)NG報告

     
    「すうぃーてすと、ふぉー、ゆー!!」

    【元ネタ】史実、疾患
    【CLASS】ディザスター(災害)
    【真名】"飽食"のディザスター
    【異名・別名・表記揺れ】-
    【性別】無性(少女的風貌)
    【身長・体積】不定・約████████(不定)→容姿相当
    【肌色】██色→キャラメルチョコレートの褐色
    【髪色】██色→ホイップクリームとバタークリームの白
    【瞳色】██色→合成着色料の極彩色
    【スリーサイズ】不定
    【外見・容姿】██色の大量の███→凄まじい量のケーキの山の上に立つ少女の姿に固まった菓子の集合体
    【地域】██████国█████████████・全世界
    【年代】████年█月██日・現代
    【属性】混沌・中庸
    【天地人属性】地
    【その他属性】人型・超巨大・人類の脅威・病気
    【ステータス】筋力:B+ 耐久:E 敏捷:B+ 魔力:E 幸運:D 宝具: D+++

  • 63名無し2020/05/19(Tue) 08:53:35ID:Y0MzU0MzY(2/5)NG報告

    >>62
    【クラス別スキル】
    災害:E+
     人ならざる者として人間とズレた常識を持つ。精神汚染と似て非なるスキル。
     人類の欲望から生まれた災害であるディザスターは、人としての倫理観が非常に高いが、だからといって心を許すと致命的なダメージを受ける可能性もある。

    主に██や██とかに。

    対人類:B+
     人の世を脅かすディザスターは人類に対する特攻を持つ。また、人属性のサーヴァントにも適応される。
     異常な██と過度の██の果てに人理を█え腐らせる、一種の自滅因子であるディザスターは近代に成立した存在でありながら高ランクでこのスキルを持つ。

    災害抑止:C
     人の集合無意識によるその災害への恐れ。高い程抑止力からの介入の可能性が高まり、ステータスを下げることなどで介入の可能性を下げることが出来る。
     一定ランクになるとディザスターの天敵が連鎖召喚される。
     ディザスターの場合、宝具の影響を受けにくい女神の神核や黄金律(体)、天性の肉体持ちのサーヴァントが召喚される。

  • 64名無し2020/05/19(Tue) 08:57:52ID:Y0MzU0MzY(3/5)NG報告

    >>63
    【保有スキル】
    不可知の凶兆:A+
     このサーヴァントが召喚された際は広範囲から確認できる何らかの異変を引き起こす。何らかの神秘によらない科学的手法では異変の原因を特定することはできない。

     ディザスターの場合、各地で████ブームが巻き起こり、██ブームは無視される。

    自給自足(█):C++
     特定条件下において自身の体力と魔力を回復する。
    『単独行動』や『自己回復(魔力)』の互換スキル。
     Cランクであれば、マスターからの魔力供給がなくとも現界を維持可能。
     更に、摂取した██、████に応じ、余剰の魔力を生産・蓄積することができる。
     余剰魔力を自らを構成する██に変換することも可能。

    変化(流体):B+
    流体であるが故の変化能力。
     リヴァイアサンの権能である「完全流体」程の絶大な効果はないが、それなりに万能。
     ただしむせかえるような甘い香りを誤魔化す効果はない。

  • 65名無し2020/05/19(Tue) 09:02:18ID:Y0MzU0MzY(4/5)NG報告

    >>64
    集合霊基:A
     コレクトグラフ。英霊単体が召喚されたものでなく、現象や概念に類するものがその象徴的存在を核として霊基を構成し、現界したもの。
     ██の██による災害である『████████』を核に『█████』という概念そのものが災害のサーヴァントととして成立した存在である。
     感染(███)、無辜の世界(████)、冥界への導き(██)などのスキルを発揮可能。

    【宝具】
    『来たれ、甘き死よ、来たれ(████████・カム)』
    ランク:EX 種別:対健康宝具 レンジ:0~████ブームの規模による 最大捕捉:不明
     あろうことか現世に顕現してしまった『█████』という概念であるディザスターの死(█)の宝具。
     自分を構成する核である『████████』の膨大な量の██を自在に██、██、███████を高めた超絶高████なお菓子に変化させる。
     変化させたお菓子は並外れたレベル...Aランクの魅了に匹敵するほどに味と香りが増強され、食べたいと思う欲求に抗うことが非常に難しくなる。
     お菓子を食べてしまった者は██の大幅な増加、████への██の蓄積、██の深刻な破壊などの█████に侵されることとなる。

     この効果はエーテル体であるサーヴァントにすら発揮され、大量に食せば霊基の変質さえ引き起こす。
     女神の神格や黄金律(体)持ちのサーヴァントであれば無効化できる...はずである。

  • 66名無し2020/05/19(Tue) 09:10:01ID:Y0MzU0MzY(5/5)NG報告

    >>65
    『糖、菓子、蜜、死(████・█████・██████)』
    ランク:D+++ 種別:対軍宝具 レンジ:99 最大捕捉:999人以上
     詳細不明。

    【■クラス:ディザスター】
    本来は召喚されない“災害”のクラス。
     基本的に地上の聖杯を用いた人間の手による魔術儀式では召喚不可能。
     人類の脅威として記録されている仮想敵の一種。
     滅ぼすほどには至らないにせよ人類や星、文明などに多大なダメージを与える可能性を持つ存在。
     クラス名通りの自然現象のみならず、強大な怪物、社会現象、人災、神の荒ぶる側面、神の試練、一部の英霊、一部の幻想種など幅広い対象が該当する。
     最初からディザスターのクラスで現界した存在でなくても、抑止力案件に認定された存在に対してこのクラスが付与されることもあるかもしれない。

     仮想敵として記録しているだけで、本来なら現界させる理由も手段もない。

    ━━━それでも彼らが召喚されたとしたらいかなる尋常でない事態によるものだろうか。
     何らかの事情で星が自殺を決断したか? はたまた本当の危機に向けての予行演習か? 仮想空間でのシミュレーションか? 異星からの魔の手か? 新たな黒幕による人理の崩壊か?
     いずれにせよ、召喚されたのであれば倒さなければ人類に未来はない。

  • 67名無し2020/05/19(Tue) 09:54:46ID:Y1MzM0NjI(1/4)NG報告

    【お題】
    オリジナルワルキューレ、ハサン、ロビンフッド

  • 68名無し2020/05/19(Tue) 11:09:12ID:c5MzU5MzA(1/26)NG報告

    【元ネタ】民話「■■■■■伝説」、「■■■史 ■■」、「■■■記」
    【CLASS】バーサーカー
    【他クラス適性】ライダー
    【別名】純朴のバーサーカー
    【真名】(■)■■■■
    【性別】男性
    【属性】混沌・中庸・地
    【隠れ特性】人型、■
    【ステータス】
    筋力:A++ 耐久:A 敏捷:C+ 魔力:C 幸運:D+ 宝具:A+
    【クラススキル】
    狂化:C
    言葉は通じるが、他人の心を推し量ったりすることは苦手。人とは価値観や観念が少し違うところがあるが純粋さも持ち合わせている。アステリオスに近い感じ。
    神性:C
    本来であれば■■■■神の化身たる■■を母に持つバーサーカーは、高い神性を得ているところだが、バーサーカークラスにおいては、ライダークラスでの召喚の場合の「■■■記」などにおける「■■■■」としてではなく、「■■■史 ■■」などにおける「■■■■■」としての側面の方が強い状態であるため、ランクが少しダウンしている。
    【固有スキル】
    魔力放出(緑・水):A
    ■■の力を親から色濃く受け継いでいるバーサーカーは生まれついて草花などの植物を中心とした大地を由来とする力、水を由来とする力を持つ。
    魔力放出系スキルの派生

  • 69名無し2020/05/19(Tue) 11:09:56ID:c5MzU5MzA(2/26)NG報告

    >>68
    天性の肉体:C
    ■■種の頂点たる■■の力を色濃く宿したバーサーカーは、生まれつき普通の人間とは異なる成長を遂げる。そのためバーサーカーは年相応に小柄ながら体格は大の大人を超えるようなガッシリとした体つきをしている。
    筋力にプラスの補正をかける他、食事によって体格は変化せず、筋力が衰えるようなことは一切無いというスキル
    お馴染みのスキル

    怪力:B
    ■■種の頂点たる■■の力を色濃く宿したバーサーカーは、魔人として規格外のパワーを持つ。
    一時的に筋力パラメータを上昇させるスキル
    お馴染みのスキル

    ■■開拓:B
    人の■■■■を拓くための土台作りとして、バーサーカーが■に■の■を流して■■を作り、■■に乗って山を突き抜けるなどして■からの■■を作った逸話によるスキル
    通常なら歩いて通ることが不可能な地面であろうと、自然な形で通れる足場や道を作ることができるスキル

  • 70名無し2020/05/19(Tue) 11:10:28ID:c5MzU5MzA(3/26)NG報告

    >>69
    【宝具】大■二■・解封■■(おお■■ふた■■・かいふう■■■■)
    ランク:A+
    種別:対軍宝具
    バーサーカー自身の育ての親たる■■に渡した、山から全て刈った■の■を、彼女がバーサーカーの忠告を守らず■を結んでいた紐を解いてしまい、■の■が巨大化して家ごと潰したという逸話の再現。
    バーサーカーの背負う■を含む多数の植物の束が膨張して巨大化し、その大質量で以て敵を圧し潰すという宝具。この宝具には一定範囲の地上に満ちる植物の生命力を吸い上げて魔力に変換する力があり、それによってこの宝具発動後は周囲一帯の大地は■■となってしまう。そのため宝具を完全に開放し切る前に植物の束を地面に接続することで、周囲に植物が生い茂っていればいるほど威力を増していく。応用として、植物の束を吸い上げた魔力によって植物の成長を促すことで棒状に引き伸ばし、魔力によって固めて投擲することにより空中で巨大化させ、そのままの勢いと大質量で圧し潰すという方法もある。
    また、宝具の性質上、束を地面に突き刺して接続し、周囲の植物の生命力から変換した魔力を自身の魔力や体力、霊基の回復、更にはブーストにまで使用できたり、植物を介して土地の魔力及び霊脈に少し作用させることも可能。
    【Weapon】植物、水

  • 71名無し2020/05/19(Tue) 11:46:31ID:UyNjE4NTI(3/3)NG報告

    >>62
    ボストン糖蜜災害になんか混ざってる?

  • 72名無し2020/05/19(Tue) 11:56:15ID:c5MzU5MzA(4/26)NG報告

    >>69
    訂正

    ■■開拓:B
    人の■■■■を拓くための土台作りとして、バーサーカーが■に■の■を流して■■を作り、■■に乗って山を突き抜けるなどして■からの■■を作った逸話によるスキル
    通常なら歩いて通ることが不可能な地面であろうと、自然な形で通れる足場や道を作ることができるスキル

    ■■の開拓者:B
    人の■■■■を拓くための土台作りとして、バーサーカーが■に■の■を流して■■を作り、■■に乗って山を突き抜けるなどして■からの■■を作った逸話によるスキル
    ■■のどれほど通過困難な道であろうと進み行き踏破できるスキル
    ■■であればどんな場所でも地球の重力に縛られることなくどこかに足を接地させて平衡感覚を保ったまま歩行移動することができる。
    名前こそ「星の開拓者」スキルと類似しているもが全く異なるスキル

  • 73名無し2020/05/19(Tue) 13:09:02ID:M0NTUzODk(1/4)NG報告

    【元ネタ】史実
    【CLASS】アドベンチャー
    【マスター】
    【真名】サー・マグレガー
    【性別】男性
    【身長・体重】195cm・105kg
    【容姿】眩い勲章を身につけた、身なりの整った巨漢の美男子。真面目で正義心あふれた性格。曲がったことは大嫌いで紳士たる生き方を貫く。あらゆる困難に立ち向かう大いなる勇気とタフさをもつ。
    【属性】秩序・善
    【ステータス】筋力:A 耐久:B 敏捷:B 魔力:B 幸運:EX 宝具:EX

  • 74名無し2020/05/19(Tue) 13:11:02ID:M0NTUzODk(2/4)NG報告

    >>73
    【クラス別スキル】
    夢を追う者:A+
    アドベンチャーのクラススキル。探究心の上位互換。
     冒険者という者達の本質。向かう先にある夢を、見果てぬ世界に待つ“未知”に焦がれる旅人。
     彼らは決して諦めない。例え困難が道を阻んでも、苦難が待ち受けていようとも、確かな一歩を踏み固めていく。
     諦めなければいつか辿り着く。そしていつか手に入れるのだ、夢の向こうにある“真実”を。

     長い冒険の果てに、夢にまで見た理想郷に辿り着いたサー・マグレガーは正に最高の冒険者というに相応しい。

    前人未到:EX
    アドベンチャーのクラススキル。
     対象とする目標、判定行使の概念が『未知』であるほど、成功の可能性が高まっていく。
     嘗て誰も辿り着くことが出来なかった領域――――暗闇の荒野に道を切り開くその勇気、そして『覚悟』を讃えたスキル。

  • 75名無し2020/05/19(Tue) 13:18:43ID:M0NTUzODk(3/4)NG報告

    >>74
    【保有スキル】
    プランニング:A+
     対象に辿り着くまでの論理思考。道筋を素早く考え出し、実行に移すまでの手筈を瞬時に整える。
     確固たる意思を持って練り上げられた計画はあらゆる困難を乗り越えて対象に辿り着くだろう。

    セールストーク:A+
    煽動スキルの亜種の亜種。
     サー・マグレガーの類稀なる商いの才能。
    偉大なる領主であるサー・マグレガーは宝具による膨大なリソースを僅かな額と契約で他者に快く分け与える。

    地理解明:B
    オーバー・アース。遥かなる海と大地を征し、大いなる地球という神秘を解き明かしたもの。
     嘗てサー・マグレガーが達成した偉業が昇華された、対神秘・対地属性特効作用。
     長き旅の果てに未知なる新天地に辿り着いたことに由来する。

  • 76名無し2020/05/19(Tue) 13:23:54ID:M0NTUzODk(4/4)NG報告

    >>75
    【宝具】
    『有り触れし黄金の理想郷(フロンティア・オブ・ポヤイス)』
    ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:800万エーカー 最大捕捉:270人
     フィクサーが冒険の末に辿り着いた新天地にして新たな母国。
     天然資源が豊富な800万エーカーほどの美しくよく肥えた土地があり、作物を育てれば豊作まちがいなし、海では魚も食用になるカメも豊富にとれる。
     町から少し離れれば狩りの獲物もどっさりいる。また、川は「純金の粒」で溢れている。
     宝具としては最上位の陣地宝具となっており、ただ存在するだけで小聖杯にも匹敵する膨大な魔力と食料、財産を生産する。
     更に、この効果は契約によって他者に分け与える事が可能であり、僅かな礼装や金銭、令呪などと引き換えにCランク相当の自己回復(魔力)に匹敵する魔力供給と食料供給を、Cランク相当の黄金律に匹敵する財産を恒久的に入手できる。

    【解説】
     世界で最も偉大なる冒険家にして国家領主であるアドベンチャーの事は語らずとも知っているだろう。
     豊穣なる新天地に人々を導いた彼こそ冒険者と言われるに相応しい。

  • 77名無し2020/05/19(Tue) 13:27:31ID:YwMjY5NQ=(1/2)NG報告

    >>62
    ……景気のいいケーキ?

    >>68
    「幻想」種の頂点たる「竜種」の力を持つ民話出身のサーヴァントということで
    逸話からして竜/大蛇の息子である「小泉小太郎」かな

  • 78名無し2020/05/19(Tue) 14:25:58ID:g0NDIxNzI(1/7)NG報告

    >>71 ほぼ正解です

    【元ネタ】史実、疾患
    【CLASS】ディザスター
    【マスター】
    【真名】ライフスタイル・ディジーズ〔ボストン糖蜜災害〕
    【異名・別名・表記揺れ】生活習慣病、糖尿病、脂質異常症、高血圧、成人病、Boston Molasses Disaster、糖蜜大洪水、Great Molasses Flood, Great Boston Molasses Flood
    【性別】無性(少女的風貌)
    【身長・体積】不定・約8700000L(不定)→容姿相当
    【肌色】黒褐色→キャラメルチョコレートの褐色
    【髪色】黒褐色→ホイップクリームとバタークリームの白
    【瞳色】黒褐色→合成着色料の極彩色
    【スリーサイズ】不定
    【外見・容姿】黒褐色の大量の糖蜜液→凄まじい量のケーキの山の上に立つ少女の姿に固まった菓子の集合体
    【地域】アメリカ合衆国マサチューセッツ州ボストン・全世界
    【年代】現代・1919年1月15日
    【属性】混沌・中庸
    【天地人属性】地
    【その他属性】人型・超巨大・人類の脅威・病気
    【ステータス】筋力:B+ 耐久:E 敏捷:B+ 魔力:E 幸運:D 宝具: D+++

  • 79名無し2020/05/19(Tue) 14:28:01ID:g0NDIxNzI(2/7)NG報告

    >>78
    【クラス別スキル】
    災害:E+
     人ならざる者として人間とズレた常識を持つ。精神汚染と似て非なるスキル。
     人類の欲望から生まれた災害であるディザスターは人としての倫理観が非常に高いが、だからといって心を許すと致命的なダメージを受ける可能性もある。

     主に腎臓や血管とかに。

    対人類:B+
     人の世を脅かすディザスターは人類に対する特攻を持つ。また、人属性のサーヴァントにも適応される。
     異常な飽食と過度の消費の果てに人理を肥え腐らせる、一種の自滅因子であるディザスターは近代に成立した存在でありながら高ランクでこのスキルを持つ。

    災害抑止:C
     人の集合無意識によるその災害への恐れ。高い程抑止力からの介入の可能性が高まり、ステータスを下げることなどで介入の可能性を下げることが出来る。
     一定ランクになるとディザスターの天敵が連鎖召喚される。
     ディザスターの場合、宝具の影響を受けにくい女神の神核や黄金律(体)、天性の肉体持ちのサーヴァントが召喚される。

  • 80名無し2020/05/19(Tue) 14:29:16ID:g0NDIxNzI(3/7)NG報告

    >>79
    【保有スキル】
    不可知の凶兆:A+
     このサーヴァントが召喚された際は広範囲から確認できる何らかの異変を引き起こす。何らかの神秘によらない科学的手法では異変の原因を特定することはできない。

     ディザスターの場合、各地でスイーツブームが巻き起こり、健康ブームは無視される。

    自給自足(糖):C++
     特定条件下において自身の体力と魔力を回復する。
    『単独行動』や『自己回復(魔力)』の互換スキル。
     Cランクであれば、マスターからの魔力供給がなくとも現界を維持可能。
     更に、摂取した糖分、カロリーに応じ、余剰の魔力を生産・蓄積することができる。
     余剰魔力を自らを構成する糖蜜に変換することも可能。

    変化(流体):B+
    流体であるが故の変化能力。
     リヴァイアサンの権能である「完全流体」程の絶大な効果はないが、それなりに万能。
    ただしむせかえるような甘い香りを誤魔化す効果はない。

  • 81名無し2020/05/19(Tue) 14:30:18ID:g0NDIxNzI(4/7)NG報告

    >>80
    集合霊基:A
     コレクトグラフ。英霊単体が召喚されたものでなく、現象や概念に類するものがその象徴的存在を核として霊基を構成し、現界したもの。
     大量の糖蜜による災害である『ボストン糖蜜災害』を核に『生活習慣病』という概念そのものが災害のサーヴァントととして成立した存在である。
     感染(ブーム)、無辜の世界(スイーツ)、冥界への導き(脂肪)などのスキルを発揮可能。

    【宝具】
    『来たれ、甘き死よ、来たれ(ダイアビーティス・カム)』
    ランク:EX 種別:対健康宝具 レンジ:0~スイーツブームの規模による 最大捕捉:不明
     あろうことか現世に顕現してしまった『生活習慣病』という概念であるディザスターの死(脂)の宝具。
     自分を構成する核である『ボストン糖蜜災害』の膨大な量の糖蜜を自在に脂質、糖分、コレステロールを高めた超絶高カロリーなお菓子に変化させる。
     変化させたお菓子は並外れたレベル...Aランクの魅了に匹敵するほどに味と香りが増強され、食べたいと思う欲求に抗うことが非常に難しくなる。
     お菓子を食べてしまった者は体重の大幅な増加、主要動脈への脂質の蓄積、腎臓の深刻な破壊などの生活習慣病に侵されることとなる。

     この効果はエーテル体であるサーヴァントにすら発揮され、大量に食せば霊基の変質さえ引き起こす。
     女神の神格や黄金律(体)持ちのサーヴァントであれば無効化できる...はずである。

  • 82名無し2020/05/19(Tue) 14:31:53ID:g0NDIxNzI(5/7)NG報告

    >>81
    『糖、菓子、蜜、死(ボストン・モラシーズ・ディザスター)』
    ランク:D+++ 種別:対軍宝具 レンジ:99 最大捕捉:999人以上
     かつてアメリカマサチューセッツ州ボストンを襲った糖蜜災害、それを再現する宝具。
     魔力量、保有する糖分やカロリー量にもよるが''約8700000リットル''の糖蜜に自身の身体を変化させ、辺り一帯を"糖蜜の津波"で飲み込み、範囲内を脂(死)の世界に侵食する。
     『ボストン糖蜜災害』単体の霊基では只の質量攻撃に過ぎなかったが『生活習慣病』としての第一宝具と組み合わせることにより、膨大な超絶高カロリーなバラエティー豊かなお菓子の奔流で無理矢理相手に脂肪フラグを叩きつけることを可能にする。

    【Weapon】
    『あまいものすごくたくさん』

  • 83名無し2020/05/19(Tue) 14:33:23ID:g0NDIxNzI(6/7)NG報告

    >>82
    【解説】
     ボストン糖蜜災害は、マサチューセッツ州ボストンの港湾部ノースエンドで1919年に発生した事故である。
     ピュリティー蒸留会社の敷地にあった糖蜜を詰めた巨大な貯槽が破裂し、糖蜜の波が推定時速60キロメートルで街路を襲い、21名が死亡、150名以上が負傷した。
     この事故は現地の伝説となり、ボストンの住民は今でも糖蜜の匂いがすると主張している。

     生活習慣病は、生活習慣が発症原因に深く関与していると考えられている疾患の総称。
     現代の豊かな日常生活、豊かな食生活は食べ過ぎでなくても、摂取エネルギーが過剰となる。
     その一方で慢性的な運動不足により、消費エネルギーが減少し、この極端なアンバランスが生活習慣病を発症させる要因となっている。
     また、現代社会に蔓延るストレスの増大も...過食や暴食を招き、メタボリックシンドロームや糖尿病などの疾患を招く原因になる。

     このサーヴァントは『甘味による死』という共通点により『ボストン糖蜜災害』を核に『生活習慣病』という疾患が災害としての霊基を獲得した存在である。
     異常な飽食と過度の消費の果てに人理を肥え腐らせる、一種の自滅因子である。

  • 84名無し2020/05/19(Tue) 14:37:41ID:g0NDIxNzI(7/7)NG報告

    >>83
    【人物・性格】
     究極に"甘い"性格。スウィーテスト脳。
    元々災害や疾患に性格や意思なぞないが、他の無機物系サーヴァントと同様に霊基を得た際に擬似的な人格のようなものは得ている。
     基本的に甘いことと甘いものの事しか考えていない。
     苦痛や悲しみや怒りを微かに感じることはあっても、即座に甘い思考の奔流で脳が埋め尽くされる。
     端的に言えば躁病。

    イメージカラー:黒褐色とアメリカのカップケーキみたいなドロドロした極彩色
    特技:脂肪フラグを立てること
    好きなもの:甘~いもの、カロリーが高いもの、ジャンクフード
    嫌いなもの:苦いもの、辛いもの
    天敵:女神の神格持ち、黄金律(体)持ち、天性の肉体持ち、一部の無機物系サーヴァント
    願い:「もっとあまいものをたべさせてあげたい」「もっとあまいものたべたい」

    【一人称】わたし【二人称】きみ【三人称】あのひと

    【コメント】
    モチーフは某ポ〇モン(キョダイマックス)。

  • 85名無し2020/05/19(Tue) 18:17:57ID:k2NTk0NDg(1/5)NG報告

    >>76

    「...というのは、全て嘘だ。」

    【元ネタ】史実
    【CLASS】フィクサー/ディセイバー
    【マスター】
    【真名】グレガー・マグレガー
    【性別】男性
    【身長・体重】182cm・65kg
    【容姿】悪魔が如き魅力と邪悪さを持つ男
    【属性】混沌・悪
    【ステータス】筋力:E 耐久:E 敏捷:C 魔力:B 幸運:A 宝具:EX

  • 86名無し2020/05/19(Tue) 18:18:42ID:k2NTk0NDg(2/5)NG報告

    >>85
    【クラス別スキル】
    詐術:A+
    ディセイバーのクラススキル。
     話術、扇動の派生スキルであり、言動を以て他者を欺き思うがままに従わせる技術。
     自らを信じさせ、取り入るためのスキルでもあり、Aランクでは自身のクラスやスキル、容姿すらも騙ることが可能となる。
     同時に、このスキルのランクが高ければ高いほどにフィクサー/ディセイバーは「本来の自分」を失っていく。

    楽園解剖:EX
    ユートピア・ディセクション。
     固有のスキルと言うよりは、フィクサー/ディセイバーというクラス自体に与えられる「宝具」に近い。
     史実または物語に於いて、当人が成し遂げた「物事」の規模をランクとして算出し、クラススキルへと当て嵌める。
     『楽園』という幻想で大衆を騙し、嘘の国を創り上げた詐欺師の証左。
     それは形を得たバッドエンド、約束された絶望への結末。
     グレガー・マグレガーは、どのような状況であろうとも、対象を「バッドエンド」に陥れるまでの道筋を理解し、行動に移すことが出来る。

  • 87名無し2020/05/19(Tue) 18:21:27ID:k2NTk0NDg(3/5)NG報告

    >>86
    【保有スキル】
    プランニング:A+
     対象に辿り着くまでの論理思考。道筋を素早く考え出し、実行に移すまでの手筈を瞬時に整える。
     対象を害し、貶めるという確固たる意思を持って練り上げられた計画は致命的な罠となって対象の運命を奈落にさそう。

    調略:A
    煽動スキルの亜種の亜種。
     本来ならば、敵対者を欺き、或いは味方へ引き込む言葉や身振りの習得。

     一時でも共闘した相手に、ごく自然な流れで宝具による契約を結ばせる話術。

    地理晦冥:B
    ダークネス・アース。
     地理解明の反転スキル。かつて実在すると信じられてきた偽りの地理史による情報隠蔽。
     地形や陣地レベルの偽装スキルであり、宝具による偽造をより確かなものとし、世界をも騙し、惑わせる。

  • 88名無し2020/05/19(Tue) 18:22:38ID:g1MTEzODQ(1/1)NG報告

    サーヴァントの設定考えたいんだけど参考になる作品とかないかな

    ええもちろんちょこっと変えますよ。

  • 89名無し2020/05/19(Tue) 18:34:55ID:k2NTk0NDg(4/5)NG報告

    >>87
    【宝具】
    『総て遠き偽装郷(フェイク・オブ・ポヤイス)』
    ランク:EX 種別:対実宝具 レンジ:800マンエーカー 最大捕捉:270人
     フィクサーが冒険の末に辿り着いた新天地にして新たな母国...ではなく、フィクサーが夢想し、創り出した嘘の国。
     その実態は文明のかけらもない未開の密林と、マラリア病の発生源になりそうな沼地ばかりの虚構の都。
     しかし、巧みな詐術により、フィクサーが持つ宝具は『無尽蔵の魔力と財力を生み出す理想郷』であると騙されてしまい、契約を結んでしまう。
     契約者は始めのうちは魔力や食料、財力が齎されると騙されるが、それらは全て幻覚。
     偽りに気付くかフィクサーの任意のタイミングにより、強制的な魔力の徴収とマラリヤによる弱体化を付与する。

    【Weapon】
    『話術』

  • 90名無し2020/05/19(Tue) 18:43:07ID:k2NTk0NDg(5/5)NG報告

    【解説】
     グレガー・マグレガー。その巧みな話術と魅力で架空の国であるポヤイス国をでっち上げ、わずかな金で、王族並みの暮らしができる!!と金を巻き上げ、未開の密林と沼地が広がる『偽りの理想郷』に270人を"入植"させた類稀なる詐欺師。
     このような希有な恐るべき罪を犯したにもかかわらず、最後まで彼が罪に問われることはなかった。

    【クラス解説】
     ディセイバー(Deceiver)、或いはフィクサー(Fixer)。欺く者、詐欺師、黒幕のクラス。
     他の存在を「偽る」フェイカーとは異なり、こちらはただ「欺く」事のみに重きを於いたクラスである。
     史上、言葉巧みに他人を騙して財を成した者や煽動により国を陥れた者、言葉巧みに渡り歩いた狂言回し等が該当しうる。
     本質的に反英霊に属する者が多く、負の側面が強く現れることから「正しいクラス」として召喚されることは稀。
     何らかの要因によって霊基が変質しているか、召喚者が意図的に望まない限りは別のクラスが当て嵌められる。
     加えてこのクラスは他人からの評価や風評に依っても適正が得られてしまうため、当て嵌められること自体を忌避する英霊も多い。
     また負の側面を強く持つ本クラスは、現界によって召喚機構……聖杯自体に穢れを残す危険を秘めている。
     戦闘面では劣るものの、言葉巧みに「生き残る」事に関しては優秀。
     相手陣営に取り入ったり、輪の中に紛れ込むことで戦闘を避け、最終局面まで生き残る……という振る舞いも可能。
     該当する多くの英霊が変装、または欺きの技術を有しているので、クラスを騙る事もそう難しいことではないだろう。
     サーヴァントという在り方に真っ向から矛盾するクラス……最後にはマスターすらも騙るであろうこのクラスに、味方などは存在しない。
    …………そう、自分自身すらも。
     個人や小規模な集団を対象として欺いたものは「ディセイバー」、国や社会全体を欺いたものは「フィクサー」と区別される。
     上位という訳ではなく単純な規模、対象の違いによって区別されているだけであって、根本的には同一のクラスとして扱われる。
     例えるなら「蝶」と「蛾」のようなもの。それらに明確な境はなくとも、成し遂げた行いや性質により区別が成される。

  • 91名無し2020/05/19(Tue) 22:18:20ID:Q0ODg2NTQ(10/32)NG報告

    【出典】『■■■』、『■■■』など
    【地域】■■
    【CLASS】アサシン
    【真名】■■■■
    【属性】混沌・悪
    【性別】女性?
    【ステータス】筋力:E 耐久:E 敏捷:E 魔力:A 幸運:E 宝具:A

    【クラススキル】
    道具作成(人):B+
    自身の意に沿って動く人間を作り出すスキル。
    宝具・スキルによるものらしいが…

    復活者:EX
    詳細不明。

  • 92名無し2020/05/19(Tue) 22:19:24ID:Q0ODg2NTQ(11/32)NG報告

    >>91
    【固有スキル】
    融合霊基:B
    人類に対し怨念を抱く何者かと融合しており、人類のカテゴリにある者に対し特攻能力を有する。
    ■を世界に広げ、死をもたらすその在り方はある存在に似ている。

    念写の魔眼(凶):A
    ソートグラフィー。彼女の持つ超能力の一つであり、代名詞。
    本来はただ紙などに情報を焼き付ける、それだけのものだったのだが…

    自己増殖:A
    詳細不明。

    対■■:A+
    詳細不明。

  • 93名無し2020/05/19(Tue) 22:20:54ID:Q0ODg2NTQ(12/32)NG報告

    >>92
    【宝具】
    『唯識・念写の魔眼(ゆいしき・ねんしゃのまがん)』
    ランク:A 種別:対人宝具
    対象に悪性情報を焼き付け、様々な影響を及ぼす超能力。
    彼女の特性と融合したものの特性が合わさり、本来無害であるはずの力が凶悪化している。

    【解説】
    謎のサーヴァント。
    霊基の外見はある段階のものになっており、美人ではあるが一般人の女性に見える。
    肉体的には低級のサーヴァントにも敵わず、ほぼ人間と同程度の耐久力しかないため、もしも召喚したならば超能力を駆使しての暗躍が主戦場となるだろう。
    …もっとも、本人の性格は別に暗躍に向いていないのだが。

    あるキャラクターをサーヴァント風にしたもの。元ネタだと別に魔眼ではない。

  • 94名無し2020/05/19(Tue) 22:26:44ID:c5MzU5MzA(5/26)NG報告

    【元ネタ】史実
    【CLASS】アサシン
    【他クラス適性】(稀に)バーサーカー
    【別名】毒盛りのアサシン
    【真名】■■■■・■■・■■■■
    【性別】女性
    【属性】混沌・悪・人
    【その他特性】人型
    【ステータス】
    筋力:E 耐久:C 敏捷:E 魔力:D 幸運:B- 宝具:D 
    【クラススキル】
    気配遮断:B+
    【固有スキル】
    黄金律:C-
    アサシンは数多くの■とその■に■■た■■■らを始末し、総額でかなりの高額となる■■金を得た。
    人生においてどれだけお金が付いて回るという宿命を示すスキル
    しかし、アサシンは借金を多く抱えていたほど、お金を得る度に私欲に使い込む性分であるため、自身の真に望む目的に際してはマイナスの補正がかかってしまう。
    お馴染みのスキル

  • 95名無し2020/05/19(Tue) 22:28:03ID:c5MzU5MzA(6/26)NG報告

    >>94
    ファム・ファタ―ル(偽):A+
    アサシンは■■■目当てに異性に近付き、抹殺を図るその時までは、アサシンに近付かれた異性はまんまと彼女の術中に嵌り恋に落ちる、という真性の魔性の女。
    分析・諜報・フェロモン・変装術・隠密行動などの複合スキル
    カーミラ(ライダー)が保有するスキルと同名のスキル

    毒の食饌:B
    アサシンは毒を盛るために最適な手段として自らが並べる食事に毒を混入させてそれを食べさせる。
    詳細不明
    キルケーが保有するスキルと同名のスキル

    ■■な邪魔者:EX
    アサシンの男性、特に男の子に対する価値観・偏見の表れであるスキル
    相手の異性の弱体耐性を大幅に下げ、体力の回復量を下げ、一定確率で一切の行動を抑制する状態にするスキル

    【宝具】彼らと同じ末路を迎えるだろう(■■■■・■■■■ポイズン)
    ランク:D  種別:対人宝具
    アサシンが生前■■の■や■等総数14~21人を、■■を使って始末し、■■■を得ていた犯罪の逸話を元にした宝具。
    アサシンが触れたあらゆるものに毒性を付与することができ、毒性与されたものに関してはアサシンの所有物として扱うことが出来る。ランスロットの宝具「騎士は徒手にて死せず」に類似した能力のようにも思われるが、あくまで所有物として扱えるに過ぎず、宝具として本来持つ以上の力を引き上げたりすることは出来ず、毒性を付与する対象物は、付与された毒性以外は特に変化しない。但し、勿論付与される毒性に関しては間違いなく宝具級であり、対毒スキルを有していないサーヴァントにとっては普通に脅威となる。
    【Weapon】毒

  • 96名無し2020/05/19(Tue) 22:29:46ID:c5MzU5MzA(7/26)NG報告

    >>77
    正解です!

    【元ネタ】民話「小泉小太郎伝説」、「小県郡史 余篇」、「信府統記」
    【CLASS】バーサーカー
    【他クラス適性】ライダー
    【別名】純朴のバーサーカー
    【真名】(小)泉小太郎
    【性別】男性
    【属性】混沌・中庸・地
    【隠れ特性】人型、竜
    【ステータス】
    筋力:A++ 耐久:A 敏捷:C+ 魔力:C 幸運:D+ 宝具:A+
    【クラススキル】
    狂化:C
    言葉は通じるが、他人の心を推し量ったりすることは苦手。人とは価値観や観念が少し違うところがあるが純粋さも持ち合わせている。アステリオスに近い感じ。
    神性:C
    本来であれば建御名方神の化身たる犀竜を母に持つバーサーカーは、高い神性を得ているところだが、バーサーカークラスにおいては、ライダークラスでの召喚の場合の「信府統記」などにおける「泉小太郎」としてではなく、「小県郡史 余篇」などにおける「小泉小太郎」としての側面の方が強い状態であるため、ランクが少しダウンしている。

  • 97名無し2020/05/19(Tue) 22:32:11ID:c5MzU5MzA(8/26)NG報告

    >>96
    【固有スキル】
    魔力放出(緑・水):A
    竜種の力を親から色濃く受け継いでいるバーサーカーは生まれついて草花などの植物を中心とした大地を由来とする力、水を由来とする力を持つ。
    魔力放出系スキルの派生

    天性の肉体:C
    幻想種の頂点たる竜種の力を色濃く宿したバーサーカーは、生まれつき普通の人間とは異なる成長を遂げる。そのためバーサーカーは年相応に小柄ながら体格は大の大人以上のガッシリとしている。
    筋力にプラスの補正をかける他、食事によって体格は変化せず、筋力が衰えるようなことは一切無いというスキル
    お馴染みのスキル

    怪力:B
    幻想種の頂点たる竜種の力を色濃く宿したバーサーカーは、魔人として規格外のパワーを持つ。
    一時的に筋力パラメータを上昇させるスキル
    お馴染みのスキル
    大地の開拓者:B
    人の住める里を拓くための土台作りとして、バーサーカーが野に湖の水を流して平野を作り、犀竜に乗って山を突き抜けるなどして海からの川筋を作った逸話によるスキル
    地上のどれほど通過困難な道であろうと進み行き踏破できるスキル
    地上であればどんな場所でも地球の重力に縛られることなくどこかに足を接地させて平衡感覚を保ったまま歩行移動することができる。
    名前こそ「星の開拓者」スキルと類似しているもが全く異なるスキル

  • 98名無し2020/05/19(Tue) 22:33:16ID:c5MzU5MzA(9/26)NG報告

    >>97
    【宝具】大萩二束・解封圧壊(おおはぎふたたば・かいふうあっかい)
    ランク:A+
    種別:対軍宝具
    バーサーカー自身の育ての親たる老婆に渡した山から全て刈った萩の束を彼女がバーサーカーの忠告を守らず束を結んでいた紐を解いてしまい、萩の束が巨大化して家ごと潰したという逸話の再現。
    バーサーカーの背負う萩を含む多数の植物の束が膨張して巨大化し、その大質量で以て敵を圧し潰すという宝具。この宝具には一定範囲の地上に満ちる植物の生命力を吸い上げて魔力に変換する力があり、それによってこの宝具発動後は周囲一帯の大地は不毛となってしまう。そのため宝具を完全に開放し切る前に植物の束を地面に接続することで、周囲に植物が生い茂っていればいるほど威力を増していく。応用として、植物の束を吸い上げた魔力によって植物の成長を促すことで棒状に引き伸ばし、魔力によって固めて投擲することで空中で巨大化させ、そのままの勢いと大質量で圧し潰すという方法もある。
    また、宝具の性質上、束を地面に突き刺して接続し、周囲の植物の生命力から変換した魔力を自身の魔力や体力、霊基の回復、更にはブーストにまで使用できたり、植物を介して土地の魔力及び霊脈に少し作用させることも可能。
    【Weapon】植物、水

  • 99名無し2020/05/19(Tue) 22:35:16ID:c5MzU5MzA(10/26)NG報告

    >>98
    【人物像】
    外観は額に角、口に髭と牙、手に爪、腰に尻尾、全身の所々に鰭や鱗といった竜種としての特徴が至る所に見られる姿形をしており、所謂ドラゴノイドである。ドラゴノイドとは関係は無いが、横腹のところに小さい蛇紋が刻まれている。
    見た目の年齢はまだ思春期を迎えた少年くらいではあるが、実際はもっと幼い部類に入る。
    人の為に何か役に立ちたい、困っている人の助けになりたいという漠然とした意志はある純粋な心の持ち主ではあるが、そのために敵と戦うことやものを与えること以外に具体的に何をすればよいかまでは解っておらず、善意で行ったことが裏目に出てしまうこともある。
    また、そうした人の為にということ以外にはあまり関心が向かないためか、特に自分の周囲で何も無ければ、他人に言われるまでは自身も特に何もせず、ただただ自分がしたいことだけしてのんびり過ごそうとしてしまうことが多い。
    元々純粋な人間ではなく、生前の人との関係もかなり限られた狭いものであったため、基本的に人の心に対する理解が乏しい面があり、それ故に他人とコミュニケーションを取るのも苦手としている。そして、それが原因か、生前に自身の育ての親である老婆への忠告が不十分、未熟であったために、彼女自身を誤って死なせてしまったことを今でも気にしている。さらに、生前小泉山に生える全ての萩を刈り尽くしてしまったことについても、まさかその後数百年以上に渡って暫く不毛となるとは思いもしていなかったようで、安易に神たる自然を壊す罪を犯してしまったことについても省みている。そのため、宝具は基本的にいざという時以外には使う気は無く、普段は宝具を使わずとも済ませられるように心掛けている。たとえ使ったとしても、滅多に全力などは出さず、機能のごく一部までに留めている。

  • 100名無し2020/05/19(Tue) 22:35:49ID:c5MzU5MzA(11/26)NG報告

    >>99
    【関連ありそうなキャラ】
    清姫…同郷の、竜種としての特徴を濃く持っているもの同士。ただし彼女は竜の因子を受け継いでいたり後天的に手にしたわけでもないにも関わらず、思い込みで竜種に至っているため、かなり事情は異なる。
    エリザベート・バートリー…竜種としての特徴を色濃く持っているもの同士。再臨状態にもよるが竜種としての特徴が身体に反映されている度合いとしてはかなり近しい外観をしている。
    ジークフリート…基本的に上記と同じ関係ではあるが、こちらは同時に竜殺しの英雄でもあるため会うと直ぐ悪い意味で緊張してしまう。
    マルタ…バーサーカークラスでは犀竜を連れておらず騎乗スキル有していないが、ライダークラスであれば稀少なドラゴンライダー同士。
    ジーク…普段の姿は身体的に竜種としての特徴は表れていないが、彼は後天的に竜の因子を得たことで、一応竜の因子を持つ者同士であり、見た目の年齢が近いので取っつき易い。普段はあまり竜っぽくないがその代わり、彼はほぼ完全に竜の姿になる、というか竜になるという違いもある。
    坂田金時…同郷の英雄同士であり、後世の英雄譚において「金太郎」という太郎の付く名前の英雄という共通点を持つ。
    アステリオス…性格が少し似ている。しかし、互いに英雄と反英雄の関係であり、生前においては、バーサーカーは彼ほどの凶暴性やそこに至るまでの悲惨な背景・運命などは持ち合わせてはいない。

  • 101名無し2020/05/19(Tue) 22:36:14ID:c5MzU5MzA(12/26)NG報告

    >>100
    【解説】
    現在にも広く伝わる英雄譚の一つ「龍の子太郎」を形作る、原型となった長野県に伝わる民話・伝説「小泉小太郎伝説」にて語られる主人公小泉小太郎である。但し、民話「小県郡史 余篇」に登場する「小泉小太郎」と「信府統記」に登場する「泉小太郎」というおそらくは元を同じくする二つの民話の英雄の要素が合わさった複合的存在である。今回のバーサーカークラスにおいては「小泉小太郎」としての側面が強調された霊基となっており、ライダークラスで召喚された場合においては逆に「泉小太郎」としての側面が強調された霊基となり、母親である犀竜に乗って野を切り拓いた逸話を元にした宝具によって犀竜を召喚して乗って戦う。
    あの日本有数の英雄ヤマトタケルの父・景行天皇の治世、小太郎の母の犀竜は白竜王との間に小太郎を生んだ直後、人間に姿を見られてしまったことで、何故か人の似姿をした小太郎の母が竜であると知られたことによる羞恥から湖に引き籠ってしまう。小太郎はその後、小泉村に住む老婆の家に拾われ、すくすくと育っていった。小太郎は幼少の頃から物心つくまで食べたり遊んだりするばかりで一切働いたことが無く、元服の歳に老婆より仕事を頼まれ山へ薪広いに遣わされた。しかし、小太郎が持ち帰ったのは山に生えていた全てに及ぶ萩が括られた束2つであり、小太郎は老婆に、これを使う際は絶対に一本ずつ抜き取ってほしいことを伝えた。しかし、老婆はこれが1日で集められる萩の量ではなかったことに訝しみ萩を括る紐を解いてしまう。すると萩は一気に膨張し続け巨大化していき、家を老婆毎圧し潰してしまった。そして、その後小泉山の萩は何代もの間は全く生えず、このまま二度と生えてこないのではないかと思われるほどの(萩限定ではあるが)不毛と化してしまった。
    それから小太郎は放光寺という寺院で数年世話になり、母親捜しの旅に出かけてその末に小太郎やその子孫の様子を見るべく人里に現れた母の犀竜と再会を果たす。犀竜は自身がまず建御名方神という大国主あるいは沼河比売(ぬなかわひめ)の子の化身であるという素性と事の経緯を話す。小太郎は犀竜を母として受け入れ、母の竜の血を引く子孫の住める里を作るという願いを果たすべく、母・犀竜の背に乗り、巨岩や岩山を崩して海から川を引き、松本盆地開拓の先駆けとなった。

  • 102名無し2020/05/20(Wed) 09:43:32ID:c1MTU0NDA(1/2)NG報告

    人じゃなくて物のオリ鯖多くね?

  • 103名無し2020/05/20(Wed) 14:43:07ID:Y2Mzk0MDA(1/3)NG報告

    >>102
    物が英雄でもいいじゃない
    人間では絶対にできないことを成し遂げた物は沢山あるしね(例:宇宙探査機)

  • 104名無し2020/05/20(Wed) 22:36:33ID:g2NDQzMjA(1/1)NG報告

    >>88
    ジョジョとか...型月でパロられたりリスペクトされている作品は参考になると思います。

  • 105名無し2020/05/21(Thu) 02:09:30ID:ExODQ0NTg(2/4)NG報告

    >>91
    山村貞子

  • 106名無し2020/05/21(Thu) 09:32:06ID:YwOTQ2NjA(1/9)NG報告

    【元ネタ】史実
    【CLASS】アヴェンジャー
    【マスター】
    【真名】マリー・テレーズ
    【性別】女
    【身長・体重】159cm・45kg
    【容姿】黒いドレスを着た少女。顔はマリー・アントワネットとそっくりだが、
    表情は常に不機嫌そうな顔を浮かべている。帽子は被っていない。
    【属性】混沌・悪
    【天地人属性】人
    【ステータス】筋力:C 耐久:D 敏捷:B 魔力:A 幸運:E+ 宝具:C

  • 107名無し2020/05/21(Thu) 09:33:07ID:YwOTQ2NjA(2/9)NG報告

    >>106
    【クラス別スキル】
    復讐者:B
    復讐者として、人の恨みと怨念を一身に集める在り方がスキルとなったもの。
    周囲からの敵意を向けられやすくなるが、向けられた負の感情は直ちにアヴェンジャーの力へと変化する。

    忘却補正:B
    人は多くを忘れる生き物だが、復讐者は決して忘れない。
    忘却の彼方より襲い来るアヴェンジャーの攻撃がクリティカルヒットした時
    そのダメージをを強化させる。

    自己回復(魔力) :A
    復讐が果たされるまでその魔力は延々と湧き続ける。

  • 108名無し2020/05/21(Thu) 09:34:26ID:YwOTQ2NjA(3/9)NG報告

    >>107
    【保有スキル】
    無辜の怪物:C
    生前のイメージにより過去の在り方をねじ曲げられ、能力・姿が変容してしまうスキル。
    民衆から「復讐のためにフランスへ戻ってきた王女」と呼ばれた。
    ちなみにこのスキルは外せない。

    圧伏の王権:B
    フランス王朝に白色テロを扇動したとされる逸話に起因するスキル。
    アヴェンジャーに敵対した者ををフランス王家に叛逆するものとし、
    筋力、耐久、敏捷のステータスをそれぞれ1ランクダウンさせる。

    最後に咲きし白百合:A
    フランス王朝最後の血統としての証。
    命を失う局面に陥っても、寸前のところで助かり
    一命を取り留める運命を自動的に引き寄せることができる。

  • 109名無し2020/05/21(Thu) 09:35:07ID:YwOTQ2NjA(4/9)NG報告

    >>108
    【宝具】
    『慈悲無き白色の刃(テラー・ブランシェ)』
    ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~20 最大捕捉:1
    マリー・テレーズの国民に対する復讐心と、フランス復権王朝時代の
    苛烈な白色運動を推し進めた逸話が元になった宝具。
    相手をフランス王家に叛逆する罪人と定義し、レンジ内にいる限りいつでも処刑を可能とする。
    アヴェンジャーの持つ刃は常に首を刎ねることに特化しており、宝具を手から放したとしても
    自動的に刃は相手の首を刎ねようと回転しながらカッ飛んでいく。
    また、ギロチンの刃という性質上、処刑された逸話がある英雄は不利な判定がつく。

    【Weapon】
    『慈悲無き白色の刃』
    宝具をそのまま自身の武器としている。
    外見はギロチンを模した白い刃。2mほどあり、かなり重そうだが、
    アヴェンジャーはそれを軽々と振り回す。
    ブーメランのように投擲武器としても使ったり、刃を空中に転移させて、刃を落下させたりと
    いろいろと応用が効く。

  • 110名無し2020/05/21(Thu) 09:35:55ID:YwOTQ2NjA(5/9)NG報告

    >>109
    【解説】
    マリー・テレーズ・シャルロット・ド・フランス。
    マリー・アントワネットとルイ16世の間に生まれた娘。弟にルイ17世がいる。
    フランス王家として何不自由のない生活をしていたが、フランス革命を気に状況が一変。
    タンプル塔に幽閉されることになる。両親は処刑され、弟と引き離され、
    長い幽閉生活が続いた結果彼女は失語症を患ったという。
    その後オーストリアに身柄を引き渡され、ロシアやワルシャワなどの国を流転する日々を送る。
    再び転機が訪れたのはナポレオンがロシア遠征に失敗し、失脚した1814年である。
    彼女はフランスに戻りフランス王朝の復権を図ろうとした。ナポレオン派の新興貴族と対立し、
    彼らへの挙兵演説を行ったり、死刑嘆願書を裁判所に提出したりなどのいわゆる「白色テロ」を扇動したとされる。
    その様は「復讐のためにフランスへ戻ってきた王女」と呼ばれ、ナポレオンも「ブルボン家唯一の男性」と揶揄した。
    しかし、フランスで7月革命が起こりマリー・テレーズはまたしても亡命を余儀なくされる。
    再び国々を流転する日々を送ることを余儀なくされ、最期はウィーンの地にてひっそりとその生涯を終えることとなった。

  • 111名無し2020/05/21(Thu) 09:36:39ID:YwOTQ2NjA(6/9)NG報告

    >>110
    【人物】
    アヴェンジャーとして召喚された彼女は、「復讐のためフランスへと戻ってきた王女」として
    フランス王家を裏切ったフランス国民を復讐対象として憎んでいる。
    気難しく、他者に対しても常に刺々しい態度で接する。
    マスターにはなかなか心を開かないが、それは「また裏切られたくない」という気持ちの裏返し。
    辛抱強く付き合えば彼女の信頼を勝ち取ることができるだろう。
     「私達はもうこの世にはいないだろう。だけど、人々を恨んではいけないよ」
    生前に両親にかけられた言葉。人をもう1度信じたい気持ちが彼女が心の奥底に残っているからだ。

    【一人称】私【二人称】貴方、お前【三人称】あの方、お母様(マリー)、お父様(ルイ16世)

    【人物像】
    特技:刺繍
    好きなもの:小さい頃に遊んだ回転木馬
    嫌いなもの:フランス国民、ナポレオン
    天敵:マリー・アントワネット
    願い:フランスを裏切った国民と貴族達に罰を!/(また、家族みんなで一緒に暮らしたい)

  • 112名無し2020/05/21(Thu) 09:37:15ID:YwOTQ2NjA(7/9)NG報告

    >>111
    【関連キャラ】
    ・マリー・アントワネット
    サーヴァントとなった今でも「お母様」と呼び、慕っている。
    しかし、悲劇的な最期を受け入れている彼女の姿には
    愛憎交えた感情を隠せずにいる

    ・アントニオ・サリエリ、ジャンヌ・オルタ
    同じ復讐者クラスという共通点がある故か
    気難しいマリー・テレーズが一緒にいることが多い相手

    ・シャルル=アンリ・サンソン
    「………………。」(無言のまま睨みつけている)

    ・ナポレオン
    「想いに答える英雄ですって?私達の想いには答えなかったのに?」

    ・ルイ17世
    「お前が復讐者?馬鹿をおっしゃい、お前なんかに復讐の役なんて務まるものか。
    姉の言うことを聞いておとなしく座にでも帰ってなさい」

  • 113名無し2020/05/21(Thu) 09:39:53ID:YwOTQ2NjA(8/9)NG報告

    >>112
    投下完了です。
    今度のrequiemイベントにマリーオルタかルイ17世が出そうだと思ったので
    その関連したサーヴァントを考えてみました

  • 114wiki編集者◆mATlgJ1JeA2020/05/21(Thu) 15:58:34ID:IwOTU1NTY(1/2)NG報告

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  • 115wiki編集者◆mATlgJ1JeA2020/05/21(Thu) 15:59:12ID:IwOTU1NTY(2/2)NG報告

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  • 116名無し2020/05/21(Thu) 16:41:37ID:k0ODM5ODY(13/32)NG報告

    >>105
    【出典】『リング』、『らせん』など
    【地域】日本
    【CLASS】アサシン
    【真名】山村貞子
    【属性】混沌・悪
    【性別】両性具有
    【ステータス】筋力:E 耐久:E 敏捷:E 魔力:A 幸運:E 宝具:A

    【クラススキル】
    道具作成(人):B+
    自身の意に沿って動く人間を作り出すスキル。

    復活者:EX
    偶然もあるが、貞子は他者の介入無しに、自身の能力だけで死亡後に受肉し復活した者である。
    なお復活した事に本人もびっくりしていた。

  • 117名無し2020/05/21(Thu) 16:45:37ID:k0ODM5ODY(14/32)NG報告

    >>116
    【固有スキル】
    融合霊基:B
    人類に対し怨念を抱くモノ――人類に根絶させられた病『天然痘』の怨念と融合しており、人類のカテゴリにある者に対し特攻能力を有し、一部アヴェンジャーとしての属性も兼ね備えている。
    病を世界に広げ、死をもたらすその在り方は終末に現れるという存在に似ている。

    念写の魔眼(凶):A
    ソートグラフィー。彼女の持つ超能力の一つであり、代名詞。他には未来視などを持つという。
    本来はただ紙などに情報を焼き付ける、それだけのものだったのだが、天然痘との融合によって変質した。

    自己増殖:A
    復活後の貞子は完全な両性具有者であり、自身のみで自身のクローンを殖やすことが可能であった。
    サーヴァントとしての彼女の場合、相応に魔力を消費するが過程を飛ばして増殖を行うことが可能。

    対人類:A+
    ある世界の全人類を滅ぼした者。その世界の人類は『貞子』のみとなった。
    一定数以上地球上に『貞子』が現れた場合、彼女のクラスが『アースキャンサー』へと変更される。

  • 118名無し2020/05/21(Thu) 16:50:28ID:k0ODM5ODY(15/32)NG報告

    >>117
    【宝具】
    『唯識・念写の魔眼(ゆいしき・ねんしゃのまがん)』
    ランク:A 種別:対人宝具
    天然痘という『病』の概念と自らの遺伝情報を融合させた『リングウィルス』の情報を作り出し、対象の肉体に念写することで罹患させる魔眼。『リングウィルス』は自らの増殖に手を貸さない者を殺 し、手を貸した者が男性の場合はウィルスを感染させる効果のある小説・映画などを作らせ、女性の場合は自身のクローンを産ませる。
    本来は情報媒体に念写することで見たり読んだりしたものに感染させるというものであり、サーヴァント化の影響で魔眼という形に変質している。
    とはいえ、そういった媒体を利用することは今でも可能である。たとえば、

    もう遅い。彼女は既に仕掛けている。現界した時点で。このマテリアルを読んだ者は――

    【解説】
    貞子(原作版)をサーヴァント風にしたもの。『らせん』での復活後の姿がベース。
    基本的に殺傷力はあるものの戦闘能力は低く、病気に特攻能力を持つサーヴァントが天敵となる。
    一定数以上増殖しない限りはサーヴァントとして振る舞うが、それを超えると『人類の敵』としての属性が強くなるらしい。
    『暴行された被害者かつ加害者』で『超能力者』と要素だけ抜き出すとどっかで見たことのある設定に見えなくもない。

    『ループ』要素は入れると方向性が変わってしまうので今回はなしに。

  • 119名無し2020/05/21(Thu) 18:45:36ID:k1Njg4NjQ(9/31)NG報告

    【CLASS】キャスター
    【異名】真実のキャスター
    【性別】男性
    【身長・体重】166cm・58kg
    【外見・容姿】簡素なエジプト風衣装を纏った華奢な男性
    【属性】秩序・善
    【ステータス】筋力:D 耐久:D 敏捷:C 魔力:EX 幸運:A+ 宝具:EX
    【クラス別スキル】
    陣地作成:EX
     魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。キャスターは「神殿」を超える陣地「■■」の展開が可能になる。
     陣地の性質上■■特攻のため対サーヴァントに関しては非常に相性が良いが、あくまで■■■■神の権能を一時的に転写しているだけなため、陣地の定着度は非常に低い。

    道具作成:B
     魔力を帯びた器具を作成できる。キャスターが作成できるのはエジプト魔術に関わるものに限られる。

    【固有スキル】
    神性:C
     神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
     キャスターは死後■■■■神と同化した最も有名な人物であるため神霊適性を持つ。

  • 120名無し2020/05/21(Thu) 18:45:47ID:k1Njg4NjQ(10/31)NG報告

    >>119
    エジプト魔術:B+
     古代エジプトの魔術刻印を所有している。このスキルの所持者は、死霊魔術の判定に対してプラス補正が加わる。

    黄金律:B+
     身体の黄金比ではなく、人生においてどれほどお金が付いて回るかという宿命を指す。
     キャスターの場合は■■に得た財産であるが、サーヴァントシステムにおいては何ら問題なくスキル化しており、幸運値にプラス補正が加わっている。

    ■■神の加護:B
     ■■神■■■■の加護を得ている。陣地「■■」内にいる限り、あらゆる判定においてプラス補正を獲得する。

    【宝具】
    『■■の■■告白(■・■・■■■・■■・■■)』
    ランク:EX 種別:対■宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:1人
    キャスターがかつて受けた■■の■■を再現する宝具。
    ■■の神々に対して行った■■告白の内容をそのまま相手に問うことで、相手の罪を裁定する。
    相手が犯した罪が多いほど強力なデバフがかかり、一定以上の罪を犯したものは即死判定が発生する。
    逸話の性質上、対サーヴァント相手に使用した場合は――

  • 121名無し2020/05/21(Thu) 19:28:45ID:A4MzA0OTE(1/15)NG報告

    【元ネタ】ギリシャ神話
    【CLASS】キャスター
    【真名】バウキス&ピレモン
    【異名・別名・表記揺れ】樹へと至る老夫婦
    【性別】-(男女の為なし)
    【身長・体重】160cm・48kg(バウキス)、172cm・65kg(ピレモン)
    【肌色】白 【髪色】白髪交じりの亜麻 【瞳色】銀
    【外見・容姿】バウキスは膝まで届く程の三つ編み。ピレモンはフルベアードの髭。
    【地域】ギリシャ 【年代】神代ギリシャ
    【属性】中立・善 【天地人属性】地
    【ステータス】筋力:E 耐久:E 敏捷:E 魔力:B 幸運:EX 宝具:A+
    【クラス別スキル】
    陣地作成:A
    「魔術師」のクラス特性。魔術師として自らに有利な陣地「工房」を作成可能。
    生前、洪水を免れた後、神々の手によって老夫婦の家が大理石の神殿に変わったことによりAランクを所有している。

    神々の導き:A+
    ゼウスとヘルメスを一夜、老夫婦の家に泊めたことによる二柱からのお礼(加護)。
    精神干渉や行動停止、動物への変化を無効化する。

  • 122名無し2020/05/21(Thu) 19:29:09ID:A4MzA0OTE(2/15)NG報告

    >>121
    【固有スキル】
    老夫婦:A+
    彼らが老夫婦であることを示す証。

    大理石神殿の神官:B
    彼らは神に仕える神官として生涯を送ることを決意した。
    護るべき対象が神、もしくは神に後を託された者であった場合
    筋力、敏捷、耐久がワンランクアップする。

    神々を迎え入れた者:A++
    夜であるにも関わらず訪問した「旅人に変装した神々」を出迎えた証明。
    このスキルがある限り、彼らは神々からも暖かく出迎えられる。

  • 123名無し2020/05/21(Thu) 19:29:40ID:A4MzA0OTE(3/15)NG報告

    >>122
    【宝具】
    『告げし想い、この身が樹になろうとも。(エフハリスト・アディオ)』
    ランク:A 種別:結界宝具 レンジ:- 最大捕捉:-
    感謝と別れ。
    彼らが死後、落葉樹と菩提樹になったことにより獲得された宝具で
    互いの想いを確かめ合うことにより発動する。
    夫婦が詠唱を始めると周囲から巨大な樹々が現れ、夫婦とマスターを護る結界となる。
    樹々が互いに身を寄せているかのように見える様は、あらゆる生物の目を惹き寄せる。
    あるいは神々さえも…。
    この樹々は老夫婦たちそのものであり、樹々が消滅すると同時にバウキスとピレモンも現界を終える。

    『我ら、沈みゆく村を眺める者。(テオス・プリミラ)』
    ランク:A+ 種別:対村宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:200
    神々の指示に従った後に起きた大災害。神々を招き入れなかった不届き者たちへの神罰。
    それが神の洪水。この宝具はその再現である。
    バウキスとピレモンの幸運値がEXなのは、この災害を免れることが出来たことによるもの。
    この洪水は神性を所有しない者、あるいは神々の存在を忌まわしく思う者たちへの攻撃力が特に高く、脱出が困難になる。

    【Weapon】杖

  • 124名無し2020/05/21(Thu) 19:30:13ID:A4MzA0OTE(4/15)NG報告

    >>123
    【解説】
    バウキスとピレモン。彼らはフリギア(現トルコ中部)に住む貧しい老夫婦である。
    しかし、互いが互いを大切に想っている為、特に不自由を感じることなく暮らしていた。
    ある日の夜、老夫婦の家の戸を叩く音が聞こえ、戸を開けてみると
    そこには貧しい身なりの旅人が2人。どうか一晩泊めてほしいと願う旅人たちをバウキスとピレモンは暖かく出迎え、彼らをもてなすことにした。
    バウキスとピレモンは、晩餐を開いているうちにあることに気が付く。
    旅人たちに振る舞っていた酒が減るどころか、その杯から溢れるほどに増えていたのである。
    そう、彼らは神。主神ゼウスと伝令神ヘルメスだった。
    「旅人たちが実は神々だった」と悟った老夫婦は恐縮し、許しを乞うためダチョウを贄として捧げることを決意。
    しかしダチョウはゼウスの足元へと逃げてしまい、ゼウスからも贄として捧げることを止められた。
    そして老夫婦はゼウスとヘルメスが旅人の身なりをしていた真相を告げられ、彼らと共に丘に登り、村に起こった災害(洪水)から免れることが出来たのである。
    後に老夫婦の家は神々の力によって大理石の神殿へと変貌を遂げた。
    彼らはそこの神官として仕え、互いが互いの死を悼まないようゼウスに願う。
    そして時が経ち、老夫婦は神殿でこれまでの想い出を語り合っていた。
    その時、互いの身体から木の枝が生えてきたことを知る。
    「その時が来たのだ」と悟った時、バウキスとピレモンは互いにありとあらゆる感謝と別れを告げ、最期には大きな樹々となった。

  • 125名無し2020/05/21(Thu) 19:30:43ID:A4MzA0OTE(5/15)NG報告

    >>124
    【人物像】
    人々が寝床に着く時間帯であっても訪問してきた者を出迎えるほどの心優しい老夫婦。
    現界を終える際はマスターと過ごした想い出を語り、感謝と別れを告げていくだろう。
    マスターとの仲が良好であればあるほど、別れ際に語る時間はかけがえのないものとなる。

    特技:野菜の育成
    好きなもの:夫(バウキス)、妻(ピレモン)。
    嫌いなもの:なし
    天敵:ゼウス
    願い:叶ってしまっているため無し。
    【一人称】アタシ(バウキス)/儂(ピレモン)【二人称】あなた(バウキス)/お前(ピレモン)【三人称】彼、彼女

  • 126名無し2020/05/21(Thu) 19:31:21ID:A4MzA0OTE(6/15)NG報告

    >>125
    【セリフ例】
    バウキス「あら、おかえりなさい。今日も沢山頑張ったのねぇ。」
    ピレモン「お前を労う準備は出来ているぞ。さぁ、こっちへおいで。」

    【因縁キャラクター】
    ゼウス
    我らをお救いなさった優しき御方。
    まさかあの時は主神だと思いもせず…。

    ヘルメス
    ゼウス様と同行していた御方がヘルメス様だったとは…。
    ありがたいことです。

    夫系サーヴァントの皆様
    妻への気持ちは負けておりませぬ。

    妻系サーヴァントの皆様
    夫への気持ちは負けておりませぬ。

  • 127名無し2020/05/21(Thu) 19:32:38ID:A4MzA0OTE(7/15)NG報告

    >>126
    以上です。
    この老夫婦は戦うタイプの英霊ではないのですが
    こういう枠組みがあっても良いかなと思いました。

  • 128名無し2020/05/21(Thu) 21:20:15ID:I5NTY4NjA(1/11)NG報告

    唐突にサーヴァントを召喚させていただきます。
    【元ネタ】日本史
    【CLASS】バーサーカー
    【真名】瑜伽山のバーサーカー
    【性別】女性
    【身長・体重】159cm・50kg
    【外見・容姿】頭に2本のツノを生やした和服姿の白狐っ娘
    【地域】日本
    【属性】混沌・悪
    【天地人属性】地
    【ステータス】筋力:B耐久:A+敏捷:B魔力:C幸運:A宝具:B
    【クラス別スキル】
    狂化:B
    単独行動:C力をアップ(3ターン)

  • 129名無し2020/05/21(Thu) 21:20:51ID:I5NTY4NjA(2/11)NG報告

    >>128
    【固有スキル】
    鬼種の魔:A
    彼女は鬼の頭領として瑜伽山に君臨し、鬼達を総ていた為。
    味方全体の攻撃力と自身の宝具威力を3ターンアップさせる。
    戦闘続行:A
    平安の征夷大将軍、坂上田村麻呂と7日7晩の死闘を繰り広げた事から。このバーサーカー はとても打たれ強く、粘り強い。
    自身にガッツ状態(1回、5ターン)を付与
    変化(煙霧):EX
    彼女は霧に化ける妖術で坂上田村麻呂を惑わせたとされる。霧に変化する事で攻撃を回避する。
    自身に回避状態(2回)を付与+防御力をアップ(3ターン)

  • 130名無し2020/05/21(Thu) 21:21:19ID:I5NTY4NjA(3/11)NG報告

    >>129
    【宝具】
    『転生白狐三昧(てんせいびゃっこざんまい)』
    ランク:B
    全部で75体に分身する宝具。1体ごとの戦闘力は分身前とはさほど変わらず、バーサーカー特有のパワーを用いたまま数で攻める宝具。これは生前の死闘の末に自分の罪を認めて改心し、75体の狐となって人間を助けたという逸話が宝具となったもの。物量戦もさることながら、『自分を75体の使い魔にする』という概念宝具のため、全滅さえしなければ新たに補充が可能という恐ろしい利点もある。
    百貌のハサンの宝具と似ているが、違う所もある。例えば「彼女自身」を分裂させる宝具のため、スペックや人格は全部同じである。その為ちびハサンの様な無害そうな人格を用いて騙し討ちをしたり、ザイードさんみたいに誰か1人を唆して囮にする事はできない。
    また気配遮断スキルも無く、霧に化けて攻撃は躱せるが「サーヴァントが変化したモノ」だという事は簡単にバレるため諜報活動には向かない。
    【Weapon】
    固有の武器は持たない。基本的に素手で格闘しつつ、狐火を飛ばして攻撃する。

  • 131名無し2020/05/21(Thu) 21:22:06ID:I5NTY4NjA(4/11)NG報告

    >>130
    【人物像】
    好きなもの:酒、美味い食べ物、強い猛者
    嫌いなもの:冤罪
    願い:自分に見合った理想の伴侶を探し出す事
    【一人称】ワシ、わちき、儂【二人称】そなた、貴様
    【セリフ例】
    「最初に問うておくが…そなたが求めるのはヒトに従順な『使い魔』か?それともあらゆるモノを壊し尽くす『悪鬼羅刹』か?」

  • 132名無し2020/05/21(Thu) 21:22:41ID:I5NTY4NjA(5/11)NG報告

    >>131
    【人物像】
    見た目は18歳ぐらいだが、古風な雰囲気を漂わせる日本産のサーヴァント。茨木童子と同じくバーサーカーの狂化が鬼の血にマッチしている為、普通に意思疎通が可能。
    彼女は悪事を働きヒトに仇をなした『鬼』であったが、その後改心して『神の使い魔』となった。上記のセリフは召喚時の物であり、現世に於いてどちらの側面で振る舞うかをマスターに決めさせる。鬼なら強大な力で敵を捻じ伏せ、使い魔なら更なる従順さを持って尽くす。そして『両方』と答え、『持ち得る全ての力を駆使して聖杯を勝ち取れ』と告げると上機嫌でマスターに従う。曰く、『鬼の如く欲深い輩よな、気に入ったぞ!』美味な食べ物、至高の酒、美男美女を好み、豪遊する事を楽しみとする性格。1人で楽しむよりも、強引にでも誰かを引き入れて一緒に飲むタイプ。 
    そして「良かれと思った事」には疑いなく取り組む英霊であり、例えばマスターや同盟を組んだ魔術師が貧弱なら徹底的に扱き倒そうとする。行き過ぎた善意の持ち主。

  • 133名無し2020/05/21(Thu) 21:47:03ID:ExODQ0NTg(3/4)NG報告

    >>128
    阿久良王

  • 134名無し2020/05/21(Thu) 21:53:15ID:I5NTY4NjA(6/11)NG報告

    >>133
    正解です!
    …めっさ早かった

  • 135名無し2020/05/21(Thu) 22:17:10ID:Y5NjQ3MTA(1/2)NG報告

    オリ鯖考えたけどぼくの考えたサーヴァントwikiにもう載ってた
    つらい

  • 136名無し2020/05/21(Thu) 22:22:46ID:IyODkzMTk(1/8)NG報告

    >>135
    これ見て元気出して

    【CLASS】シールダー(セイバー/ライダー)
    【真名】マリー=アントワネット=ジョゼフ=ジャンヌ・ド・アブスブール=ロレーヌ・ドートリシュ
    【性別】女
    【身長・体重】155cm・67kg
    【スリーサイズ】98(G)-55-98
    【出典】史実・フランス
    【属性】秩序・善
    【ステータス】筋力:E 耐久:A 敏捷:D 魔力:C  幸運:C 宝具:EX

    【クラス別スキル】
    対魔力:A
    魔術に対する抵抗力。一定ランクまでの魔術を無効化し、それ以上のランクのものは効果を削減する。
    人の持つ悪性に晒され続けたシールダーは、死後にその汚名を返上し人々からの信仰を得た。
    悪性、悪意―――総じて魔性と呼べるそれらを弾き飛ばしたシールダーは高いランクを有している。

    騎乗:D(A)
    シールダーは生前ルイ16世と共に狩りをすることになり、愛する夫の供をするため馬術を身につけようとした。しかし馬を乗りこなすことは叶わず、ロバに乗ることになったためこのランクとなっている。ただし後述のスキルによって生物であれば竜種まで騎乗可能。

  • 137名無し2020/05/21(Thu) 22:23:35ID:IyODkzMTk(2/8)NG報告

    >>136
    【固有スキル】
    プロパガンダ:A
    王族に属するサーヴァントが稀に持つことがあるスキル。己の名声と王威を持って周囲のヘイト操作を行う能力。人身御供、悪性政権の象徴、フェイクニュース、負の王政を敷いた悪しき君臨者―――そういう評価がスキルとなったもの。
    ただし、このスキルは己の王道に悔いを抱いているサーヴァントには発言しない。
    「パンが無ければケーキを食べればいいじゃない」を筆頭に、首飾り事件、宮廷画に対する罵詈雑言など生涯、その果てには処刑前の言葉ですら悪意を持って受け止められ、死後も名誉回復まで数百年かかったシールダーは高ランクでこのスキルを有している。

    神聖にして侵すべからず:A
    シールダーの主義がスキルとなったもの。王族と民草の間に存在する絶対的な壁の具現。差別ではなく区別。人には与えられた立場があり、その立場に応じた在り方を取らねばならないというもの。
    偶像であり王妃であることを己に課したシールダーは己の君主論は己のみで完結するという信条を取っていた。
    彼女にとって自分以外は皆等しく民という認識の元、人の特性を持つ相手から受ける攻撃を大きく減退させる。また、フランス出身のサーヴァントであれば人以外にも効果を発揮する。

    富にして貧、貧にして富:A
    富に満たされ、それでも慎ましくあった人物が稀に獲得するスキル。
    浪費家、そしてフランスの財政破綻の原因となった赤字夫人として知られるシールダーであるが、彼女の使用した金額は最大でも国家予算の6%であり、そもそも彼女が王妃となった段階でフランスは財政破綻していたとされる。
    シールダー自身は時間と金のかかる接見を簡略化させ、自身の子供には玩具を与えず、それでいて飢饉の際には宮廷内で寄付を募り、未婚の母達のために家を建てるなど「締める時は締める、出す時は出す」という金銭感覚を徹底していた。
    宝具の真名開放を除くシールダーの必要魔力は、マスターの現魔力量の6%まで軽減される。

  • 138名無し2020/05/21(Thu) 22:24:32ID:IyODkzMTk(3/8)NG報告

    >>137
    無垢なる旅路:A
    「罪を犯した者にとって死刑は恥ずべきものですが、無実の罪で断頭台に送られるなら恥ずべきものではありません」
    「勇気とは私が何年もの間見せてきたもの。このギロチンにかけられるその時、私がそれを失うと思って?」
    その魂に汚れはなく、その死に悔いはない。シールダーの在り方はサーヴァントにとって最大の弱点となる死因系攻撃を無効化する。また、その気高い様はありとあらゆる存在を魅了する。

    献身の王妃:A
    「不幸な暮らしを送りながらも私たちに尽くしてくれる人々がいるならば、彼らの幸せのために現在よりも身を粉にして捧げるのは当然の務めでしょう」
    民を幸福にすること。民のために己を身に捧げるというシールダーの当たり前の思想がスキルとなったもの。
    シールダーというクラスは通常の聖杯戦争では召喚されない。そのため『クラススキル』が共通であるセイバー/ライダーが不在の際にはそれらのクラスとして召喚される。

  • 139名無し2020/05/21(Thu) 22:25:05ID:IyODkzMTk(4/8)NG報告

    >>138
    【宝具】
    『咲き誇れ王家の白百合(フルール・ド・リス)』
    ランク:A 種別:対国宝具 レンジ:可変 最大捕捉:可変
    白百合、あるいはアヤメの花を様式化した意匠。
    フランス王家の象徴であり、シールダーが有する「フランスの象徴」としての本質の具現。
    フランスでの百合の歴史は「フランク一族の王がアラマン族との戦いに苦戦していた時、天使が現れて百合を渡すると軍の士気が上がりアラマン族を撤退させることができた」という5世紀の伝承にまで遡る。
    シールダーの周りを無数に舞う花弁であり、1枚1枚に旧石器時代はラスコー洞窟に始まりを成したフランスという国家の概念が宿っている。
    それぞれにフランス国民の魂が宿り、おのおの意思で自立駆動してシールダーを敵の攻撃から守り抜く。
    そのためシールダーの認識外からの攻撃であろうともシールダーの守りを妨げることは出来ない。
    花弁である以上炎や熱には弱いが、シールダーの意思で再展開も可能。
    かつてのフランス国民、そして現在に至るまでのフランス国民の魂が花弁となるためその数は無限にも等しい。
    盾であるため能動的な攻撃行動は取れないが、その分防御という意味では他の追随を許さない。
    「神聖にして侵すべからず」という概念が宿り、呪詛・呪縛、その他の魔術・呪術の類に大きな防御能力を見せる。
    真名解放により、自身とマスター、その同盟者を「フランス」と認識し、概念的な国家を成立。敵対者を「国敵」と見なすことで通常以上の防御力を発揮する。
    また「天使の渡した百合によって士気が向上した」という逸話からB相当のカリスマとしても機能する。
    そのため、聖杯戦争ではなく聖杯大戦や人理修復などで最も大きな効果を発揮する宝具。
    「シールダーが率いる永遠なるフランス王国」という国民の理想を体現する貴き幻想(ノーブル・ファンタズム)

  • 140名無し2020/05/21(Thu) 22:25:51ID:IyODkzMTk(5/8)NG報告

    >>139
    【解説】
    マリー=アントワネット=ジョゼフ=ジャンヌ・ド・アブスブール=ロレーヌ・ドートリシュ。
    通称、マリー・アントワネット。
    幼名をマリア・アントーニア・ヨーゼファ・ヨハンナ
    フランス国王ルイ16世の王妃。
    フランスの資本主義革命「フランス革命」で処刑された。
    マリア・テレジアの娘であり、「美貌、純情な反面、軽率、わがまま」だったとされており、乱費や民衆蔑視によって国民から反発されていた。
    ヴェルサイユの宮廷生活を享楽し、その浪費などから「赤字夫人」「オーストリア女」と呼ばれた。
    また、アントワネットはさまざまな改革に常に反対し、青年貴族たちとの情愛に溺れた。
    1785年の王妃をめぐる、無実の詐欺事件「首飾り事件」も、結果的に国民の反感へと繋がった……と伝えられている。
    これらは事実無根のゴシップであり、傾国の王妃というのは当時の反貴族感情が産んだ幻想である。
    火のないところに煙は立たないと言われるように、マリー自身にも奔放な部分は確かにあった。
    ただしその行動理念の根底には利他的な精神があり、彼女の問題行動のうち彼女にも非があるプチ・トリアノン宮殿の建設でさえ『子供たちを自然と触れ合わせたい』という親心からくるものだった。
    一挙手一投足を悪意を持って捉えられ、最期の言葉である「ごめんなさい。わざとではありませんわ。でも、貴方の足が汚れなくてよかった」という処刑人を案じるものですら「一処刑人など眼中に無い」と曲解されて伝わった悲劇の王妃。
    ただし研究が進んだ今ではその正しい人柄も伝えられ、フランスでは名誉回復がされている。
    シールダーという霊基は「民を愛し民を守る王妃」としての姿である。
    その信仰は複数のクラスの越境と性能の不変を実現した。

  • 141名無し2020/05/21(Thu) 22:27:13ID:IyODkzMTk(6/8)NG報告

    >>140
    【人物】
    エリザベート=ルイーズ・ヴィジェ=ルブラン画「ガリア服を着た王妃マリー・アントワネット」と同様の質素なドレスに身を包む麗しい外見の女性。
    その性格は理想の王妃、その一言に尽きる人物。
    美しく煌びやか、淑やかでたおやか、それでいて気品のある淑女。
    「愛」という人類最古にして最も普遍的な感情を体現する王妃。
    マスターも、敵対者も、祖国の民も、旧敵も、聖人も、罪人も、悪魔も、天使も、竜も、獣も、神も―――彼女は全てを心から慈しみ愛している。
    そのいずれにも区別は無く、彼女は誰であろうとも同じ愛を振りまき続ける。
    フランスが300年に渡り続けてきた名誉回復の結晶。慈悲なる王妃。百合の王国に咲き誇る女神。
    サーヴァントシステムが生み出した「人々の信仰を一身に受けた偶像としてのマリー・アントワネット」
    王族であるため主従というあり方には理解を示し、マスターの盾となるべくその身を捧げる。
    いかなる聖人君子でも、いかなる鬼畜外道でも、彼女はサーヴァントしてマスターに尽くすだろう。
    マスターに対しても愛を抱いており、マスターにどれだけ嬲られようがその愛が揺らぐことは無い。
    硝子とは液体であり、どれだけ砕かれても熱を加えれば元に戻る。
    いかなる絶望や苦行を与えても、彼女の心が芯から折れることは決してないだろう。
    自分を絶対的な王道を往く者として定め、その偶像性に従って全てに愛を注ぐ博愛主義者―――ある意味では、傲慢極まりない在り方なのかもしれない。
    彼女も人間であり、笑いもすれば怒りもする―――それでも「どれだけ虐げられようとも、私は私を虐げる人々を愛している」という結論を見出してしまうのがマリー・アントワネットという女性である。
    己の命を断ったギロチンすら愛するその様は人というよりも女神のそれに近い。

  • 142名無し2020/05/21(Thu) 22:28:31ID:IyODkzMTk(7/8)NG報告

    >>141
    イメージカラー:アイリス
    趣味:お風呂、薔薇を愛でること。
    特技:愛すること。
    好きな物:生きとし生けるもの全て。
    苦手な物:無し。彼女は全てを愛している。
    天敵:無し。彼女は全てを愛している。
    髪の色:白 瞳の色:水色 肌の色:白

    「サーヴァント・シールダー。真名をマリー=アントワネット=ジョゼフ=ジャンヌ・ド・アブスブール=ロレーヌ・ドートリシュよ。マリーでも、シールダーでも、お好きにお呼びなさって?」
    「聖杯など要りません。全ては終わったことです。私は貴方を守るためにここにいるのですから、ね?」
    「あら、ムッシュ・シャルル! お久しぶりね。お元気でして? ええ。貴方のおかげで私は苦しまずに逝けました。感謝しているわ。本当にありがとう……だから、そんなに泣かないで?」シャルル・アンリ・サンソンに対して
    「ごきげんよう、皇帝陛下。お気になさらないで。貴方を恨んでなどいなくてよ? 私は全てを愛しているのだもの。当然、あなたも愛しているわ?」ナポレオンに対して
    「私に危害を加えた敵を皆赦します。ええ、私は全てを愛しているのだもの」
    「セーヌの流れ、モンブランの頂き、嗚呼美しき仏蘭西! 『咲き誇れ王家の白百合(フルール・ド・リス)』!!!!」
    「ええ! よろしくてよ! 貴方も愛してあげる!」

  • 143名無し2020/05/21(Thu) 22:29:57ID:IyODkzMTk(8/8)NG報告

    >>142
    以上。
    公式鯖を自解釈で改めてサーヴァントにした馬鹿野郎が私です。

  • 144名無し2020/05/21(Thu) 22:51:36ID:k1Njg4NjQ(11/31)NG報告

    【お題】
    >>135
    >>143
    ならいっそ「公式登場済みサーヴァントの別側面・再解釈」を見てみたい。
    FGOなどの設定準拠でも良し、全く違う解釈で作っても良し。

  • 145名無し2020/05/22(Fri) 16:00:22ID:U3ODQyMjA(2/2)NG報告

    >>136
    ありがとうございます!
    スキルも宝具も全く別物ですからテンプレに書いてみますね!

  • 146名無し2020/05/23(Sat) 00:36:47ID:Y3OTc0NjI(13/25)NG報告

    【CLASS】アサシン
    【真名】忠誠のアサシン
    【出典】『■■■■■■■■■■■』『■■■■■■』
    【性別】女性
    【身長・体重】167cm・57kg
    【スリーサイズ】84(D)-55-85
    【属性】秩序・悪(人)
    【ステータス】
    筋力D 耐久E 敏捷B 魔力C 幸運A 宝具A
    【クラス別スキル】
    気配遮断:B

  • 147名無し2020/05/23(Sat) 00:37:22ID:Y3OTc0NjI(14/25)NG報告

    >>146
    【固有スキル】
    天賦の智計:A
     卓越した作戦立案能力と実行能力。軍略などとは違い、自身の単独行動時に補正がかかる。
     敵対者の作戦の数々を的確に対処しきったことから同ランク以下の類似スキルによる効果をレジスト可能。該当するスキルはプランニング、計略など。

    貧者の見識:B
     相手の性格・属性を見抜く眼力。
     言葉による弁明、欺瞞に騙される事がない。

    観察眼:A
     物事の差異・変化を見抜くことに長けた眼。
     
    従者の嗜み:B
     料理、洗濯、炊事、その他従者として必要な100種類以上に及ぶ家業スキルについて、Bクラス以上の習熟度を発揮できる。

  • 148名無し2020/05/23(Sat) 00:38:13ID:Y3OTc0NjI(15/25)NG報告

    >>147
    【宝具】
    『■殺剣■(シャラク・バラディ)』
    ランク:C〜A 種別:対悪宝具 レンジ:0〜2 最大捕捉:1人
     ―――あらゆる策謀を弄して敵対者を屠ったというアサシンの功績。
    「■■■■■■■に流し込んだ」「■■■■、主人の命を狙った■■■■■に剣を突き刺した」などの数々の逸話が習合されたもの。
     敵意、殺意―――その他悪意を持った相手と相対する時に使用可能な宝具。
     一切の機微を悟らせず無拍子で放たれる『究極の一刺し』
     主人を守るための逸話が元となったため、自身のマスターを守る時に最も強い効果と威力を発揮する。
     そのため宝具ランクも状況によって可変する。

  • 149名無し2020/05/23(Sat) 00:46:25ID:U4MzU0NTQ(4/4)NG報告

    >>146
    モルジアナ?

  • 150名無し2020/05/23(Sat) 15:20:45ID:Q0NzkzMTg(16/32)NG報告

    【出典】Unknown
    【地域】Unknown/LostbeltNo.5R
    【CLASS】セイバー
    【真名】上弦のセイバー
    【属性】混沌・中庸
    【性別】男性
    【ステータス】筋力:B 耐久:D 敏捷:A+ 魔力:A 幸運:E 宝具:A+
    【Weapon】無銘・剣――何の逸話もない剣。セイバークラスになったために発生したもの。

    【クラススキル】
    ■■■の使徒:A+
    過剰祝福。戦闘時に自動で発動するスキル。
    強力だが、人の身に余るため長期戦は不可能。
    【毎ターン自身のNPを10増やす(9T)&10ターン目に自身に即死【デメリット】】

    対魔力:D++
    本来はそこまで高くは無いのだが、加護によって強化されている。
    【自身の弱体耐性アップ】

  • 151名無し2020/05/23(Sat) 15:22:29ID:Q0NzkzMTg(17/32)NG報告

    >>150
    【固有スキル】
    心眼(絶):A
    鍛錬によって培われた、『殺 すこと』に特化した戦闘論理。
    いかな激戦、いかな窮地にあろうとも、冷徹に機を見極め、敵の首を切り落とす。
    防御に振るべきリソースも攻撃に注いでいるため、一歩誤れば自滅の危険があるスキル。
    【自身に回避(2回・1T)付与&被攻撃時にクリティカル威力アップ(1T)する状態付与(1T)&被クリティカル時にスター大量獲得する状態付与(1T)】

    ■■■:A+
    敵対者を死の運命に引きずり込む強力な呪詛。このスキルを彼は憎悪している。
    【敵単体のArts耐性ダウン(3T)&Artsクリティカル攻撃に対する防御力ダウン(1T)】

    ■■の武練:A++
    凄まじい天性の才。このスキルを彼は嫌っている。
    当初の聖杯への願いは『このスキルの抹消、ないしこのスキルの発生条件の消滅』だったが、不可能だと分かったことで変わっている。
    【自身のスター集中率大アップ(3T)&〔■■■■■〕に対して相性優位となる状態付与(3T)】

  • 152名無し2020/05/23(Sat) 15:24:25ID:Q0NzkzMTg(18/32)NG報告

    >>151
    【宝具】
    「私に――俺に。抜かせたな、これを…!」

    『■■■■(はめつのえだ)』
    ランク:A+ 種別:対命宝具
    ■■■・■■■。
    斬った者の寿命そのものを切断し、強制終了させる剣。単純な即死ではなく、HPの最大値自体を“0”にするため、復活や再生が無意味となる。あらゆる防御を無視する極めて強力な宝具だが、彼自身はこれを忌み嫌い、滅多に真名解放しようとしない。
    【敵単体のガッツ状態解除&解除成功時に即死耐性超絶ダウン+敵単体に超強力なArts攻撃&高確率で即死】

    【解説】
    セイバーでありながら剣を嫌う、暗く沈んだ気を纏う男。
    自身の持つ才や生前を忌み嫌っており、しばしば自己否定が行き過ぎる欠点がある。
    彼に剣を抜かせた時、それは彼か敵手いずれかの死を意味する。

    聖杯への願いは『誰の介入もない、ただ一度のやり直し』。

  • 153名無し2020/05/23(Sat) 19:25:30ID:UzODI0Nzc(1/1)NG報告

    >>150
    ホグニ王?

  • 154名無し2020/05/23(Sat) 19:32:11ID:I2OTY4NjI(1/1)NG報告

    久しぶりにフォーリナーの真名当て!(無茶振り)

    【CLASS】フォーリナー
    【仮名】歪獣のフォーリナー
    【性別】雄
    【身長・体重】365cm・337kg
    【属性】混沌・悪
    【ステータス】筋力B+ 耐久D 敏捷A++ 魔力A 幸運B 宝具A

    【保有スキル】
    領域外の生命:EX
    詳細不明。恐らくは地球の理では測れない程の生命を宿している事の証左と思われる。

    神性:B
    神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。外宇宙の高次生命により神性を獲得している。本来ならが霊格が低い故に、霊基の八割を占めて元々の神性になる筈なのだが、現界するにあたって星に影響を与えかねない為、このランクに留めている。

  • 155名無し2020/05/23(Sat) 19:33:09ID:gwNTAxMjU(1/2)NG報告

    >>154
    情報抹消:C
    対戦が終了した瞬間に目撃者と対戦相手の記憶からフォーリナーの能力・真名などの情報が消失する。『対戦相手』と『目撃者』という対象の条件さえ満たしてくれればその射程距離は無限に等しいらしく、例え時代を超えた観測であろうと情報を消失させ、記録されたデータにさえ干渉することが可能らしい。

    畏怖の叫び:A
    生物としての本能的な畏怖を抱かせる咆哮。敵全体に恐怖、継続的な防御ダウン、瞬間的な防御ダウン大などを付与。

    迷信の殻:A
    信仰のない空想上の伝説を殻としたスキル。迷信であるが故にフォーリナーは適合し、サーヴァントの枠に入る事ができた。神秘・神性などの特攻を無効化する事が可能。

    尖り世の像:EX
    時空間に干渉する事象を滅ぼそうとする猟犬の神性。虚数空間とも異なる外宇宙からも離れた異界の固有結界。異界との接続で齎された世界からの耐性により、時間・空間に作用する一切の事象と現象を受け付けない能力を有する。

  • 156名無し2020/05/23(Sat) 19:34:28ID:gwNTAxMjU(2/2)NG報告

    >>155
    【宝具】
    暗黒が眩く異心円(アルハドール・アクシス)
    ・ランク:EX
    ・種別:対人・対界(異界)宝具
    ・レンジ:???
    ・最大捕捉:???
    外宇宙に存在する、あらゆる現象から外れた異界の門を視認できる全ての対象の内部に展開、浸食固有異界により生じる不浄なる棘が出現し串刺しにする。
    浸食固有異界化による現象が発端となる宝具なので、その規模は凡そ無限大としか言いようがない範囲を誇っており、限界範囲は存在しない。よって発動したら最後、固有結界で星のテスクチャを浸食しようと異界化が進み、異界化した範囲内であれば無尽蔵の棘を凡ゆる空間から出現させる事が可能となる。
    尚、異界化の進んだ空間での活動はサーヴァント、または防壁を展開できる魔術師ならある程度問題ないが、常人であれば空気の汚染と狂気の沙汰に取り込まれて一瞬のうちに廃人化してしまう。

    【WEAPON】

    自身の半径一〇メートル内の領域に棘を形成する。固体・液体・気体と、いかなる物質であれ殺傷力のある棘に変換する事が可能で、攻防一体の武器と化している。

    以上。ほぼ神性由来の能力ですが、真名は違います。

  • 157名無し2020/05/23(Sat) 19:58:12ID:ExOTcxMDI(1/1)NG報告

    >>154
    ジェヴォーダンの獣+ティンダロスの猟犬

  • 158名無し2020/05/23(Sat) 20:12:06ID:Y0ODA2NDk(1/1)NG報告

    >>157
    んー、残念。後者はまあ合ってます。

  • 159名無し2020/05/23(Sat) 20:13:14ID:Y1MTg3NzE(1/7)NG報告

    >>144
    ──────愛しています。愛しています。好きで好きで堪らないんです。だから………
    ──────振り向いてくれないあなたの首に、優しい口付けを落としましょう。

    【元ネタ】『戯曲サロメ』『新約聖書』
    【CLASS】バーサーカー【真名】サロメ
    【性別】女性【身長・体重】160・52
    【外見・容姿】傷だらけの身体に黒々とした血が流れながら、周囲に悍ましい呪いを垂れ流す非常に美しく蠱惑的な少女。
    【属性】混沌・悪
    【ステータス】筋力:C 耐久:B 敏捷:B+ 魔力:A+ 幸運:A 宝具:A+
    【クラス別スキル】
    狂化EX(B+相当)
    本来はB+ランク相当の狂化であり、ステータスが上昇する代わりに正気がほぼ無くなってしまい、思考能力が消え失せてしまうのだが「特定条件下」もしくは「精神汚染発動中」に正気が戻り知能が回復する。……正気に戻ったからと言って、話し合えるかというと違うのだが。
    【固有スキル】
    穢れた罪人の天賦舞踏:A
    彼女の姿は美しく、彼女の舞はどんな強者も蕩かす愛の舞。
    生前は古来より伝わってきた「神へと捧げる舞踏などの神秘を基にした魔術」も扱っていた。
    ───其の声は、其の舞は、毒のように。呪いのように。
    フェロモンスキルと魔貌スキル、そして舞踏魔術の複合スキル。美しい声と容姿からふわりと漂う陰の気は例え舞を披露せずとも多くの人を魅了する。
    また、正気である時のみであるが舞うことで魔術を行使し、様々な効能を発揮することができる。

  • 160名無し2020/05/23(Sat) 20:19:48ID:Y1MTg3NzE(2/7)NG報告

    精神汚染:B-
    彼女は恋によって狂い、恋は愛と成り果て、愛は憎悪へと消えた。精神干渉計のスキルを同ランク分は相殺できるが同ランクの精神汚染を持っていなければ話が通じない。……彼女の場合は些か特殊な形であり、確率ロールに失敗することで精神汚染が発症、そして狂化と-×-の理論で打ち消しあう。
    ─────打ち消したからと言って、話が出来る訳でもなく。精神の歪みは相互理解を困難とする。
    【宝具】
    『彼の首の罪は我が肢体に浸つ(ダウシャルト・コミットアダルティ)』
    ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:0〜40 最大捕捉:20人
    洗礼者ヨハネの首を欲したことによる罪深さと、それを領主ヘロデに承知させてしまうほどの美しさ、そしてそこから生じる狂気の行動に恐れ慄いたヘロデにズタズタに身体を斬り付けられ死した事から成る常時発動型宝具。
    洗礼者ヨハネを殺めたようなものである彼女の身に寄せられた民衆からの呪いや罰を、彼女から発せられる愛憎心によって歪んだ形で支配しており、その呪いが彼女の身から永遠に発せられ続ける。
    人であれば耐呪や解呪の術を持たぬものが彼女に近づくだけでまともに呪いを浴びてしまう。
    この呪いは絶大なまでの肉体的、精神的苦痛を齎し、対象に継続ダメージ、もしくは能力低下を強いる。そして、呪いによって死した場合は彼女に魂を喰われる。
    また、彼女は戦闘術として呪いが溢れ出す源の四肢で戦闘を行うため、拳や脚の一つ一つが常識を越えるレベルの呪である。なお、対魔力や呪いへの耐性、解呪で勿論抵抗は可能。

    『強請れ、私は愛にて彼を欲す(ファム・ファタール)』
    ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:0〜100 最大捕捉:600人(変動あり)
    領主ヘロデを、そしてその場にいた王を含む誰も彼もを魅了する彼女の舞踏。その真髄を愛によって歪めに歪めた破滅の女としての宝具。
    真名解放を行った後、彼女が踊ることで周囲の対象に強力な魅了を振り撒く。……のだが、第二宝具の真価は「狂気を振りまく」こと。
    彼女の舞は見るもの全てを魅了すると同時に、見るもの全ての欲望を、不道徳を激しく増加させる。
    ─────肥大化した邪な心の行く末は愚かな破滅のみ。故に、破滅を齎する彼女はファム・ファタール(破滅の女)と言えるだろう。
    これも対魔力やその他対策法で抵抗可能である。宝具ではあるが、レジストが出来ない訳ではない。

  • 161名無し2020/05/23(Sat) 20:21:52ID:Y1MTg3NzE(3/7)NG報告

    『恋、戯曲、サロメ(ラブ・シン)』
    ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:0〜2 最大捕捉:1人
    様々な芸術作品へと取り込まれたサロメ。その一連の流れと、彼女が殺した洗礼者の優しい嘘と彼への恋。正気がある時のみに第一、第二宝具、全スキルを使用不可とすることで扱える、淡くてほろ苦い「恋」の宝具。以後、彼女に絡みついた狂化と精神汚染はカットされ、「無垢な少女」となる。
    キーとなるのは、己が心象風景を形と成した亜種固有結界とも呼ぶべき銀の皿と七つのヴェール。
    第一幕
    彼女は彼に恋をした。何処までも清廉潔白であり、不道徳を許さない彼に。
    見定めた対象(条件として彼女の「恋するもの」の範囲内であること)に対して、深い恋慕を抱く。
    彼女はヴェールに包まれている。銀の皿には、まだ何も載っていない。
    第二幕
    彼女は彼に会いに行く。会いに行って、自らの恋を伝える。
    「私は、あなたに恋をしています」
    強烈な魅了効果。……ただし、この魅了効果はそれを見た外野であり、対象となった相手には発揮しない。
    ヴェールが一枚はらりと解けた。銀の皿かは、まだ何も載っていない。
    第三幕
    ヨカナーンは彼女を糾弾する。その言葉は、彼女に重く重く絡みつく。
    「どうして……?こんな終わりは嫌……」
    彼女に強烈なダメージ。それと同時に、精神に変調をきたす。そんな恋の終わり。
    ヴェールが二枚ぴりりと裂けた。銀の皿は、少し霞んだ。

  • 162名無し2020/05/23(Sat) 20:23:25ID:Y1MTg3NzE(4/7)NG報告

    第四幕
    恋は、愛へと変わる。愛は何処までも何処までも。彼女を女へと羽化させる。
    「愛している、愛している。あの人の両腕に抱かれたくて堪らない」
    穢れた罪人の天賦舞踏が戻ってくる。……元の状態より強化されている。ヴェールが裂けることはない。……銀の皿が少し錆びた気がする。
    第五幕
    愛のままに彼女は舞を披露する。全て、全てはどうしようもない愛のため。
    「大好きで大好きで───心底憎らしい」
    第二宝具、精神汚染が強化された状態で戻ってくる。ヴェールは二枚パッと消える。銀の皿からは、黒々とした血が流れる。
    第六幕
    愛していて、憎らしい人の首があること。それは、彼女にとって天上の幸福だろう。
    「───やっと、貴方は私のものになってくれた」
    狂化と第一宝具が戻ってくる。ここまで来たのなら意味はない。ヴェールが全て破ける。銀の皿は美しく輝き、かの洗礼者の首が載っている。
    聖遺物としての首は、所有者に様々な祝福を齎す。しかし、この祝福がサロメに与えられることなどない。預言者ヨハネの聖遺物たる首に口付けを行うことで、物語は結実する。
    第七幕
    死した首に向けられた優しくて、甘い口づけ。それは狂気を振りまき、恐れた領主は彼女を殺した。
    「───もう離しません。私と共に、逝きましょう───」
    首に呪いが収束し、彼女の身体から流れ出る血は彼女と首を包み、自壊と共に膨大な呪いが辺りを包む。銀の皿はボロボロに錆びて、首だけは綺麗なままであった。

    対象と定められた者に逢うたびに、物語は進んでいく。後半になると、一度会うだけで数ステージ進む。
    【Weapon】肢体:呪いに浸された肢体で戦闘を行う。

  • 163名無し2020/05/23(Sat) 20:25:06ID:Y1MTg3NzE(5/7)NG報告

    【解説】
    アグリッパ一世の姉妹、ヘロディアの娘。彼女の最大にして一つの逸話は、「自分の舞踏を代価に、かの洗礼者ヨハネの首を求め、それを現実とした」ことである。
    新約聖書では、母ヘロディアの命ずるままに行ったのみであると書かれ、戯曲や様々な作品では彼女の愛によって起きた騒動であるともいうが、実際はどちらとも正しく、どちらも正確ではない。

    ──────ヨハネが、母と叔父との結婚を糾弾した際のその麗しくも誠実な姿に、惚れたのだ。
    権力など恐れない。自らがどうなるかなど恐れない。それでいて正しきを訴える彼に、深く恋をした。彼の下に忍び込み、その恋を告げる。

    ──────諭された。清廉なるあの人には、私の恋など見えないのだ。
    恋は愛へと進化する。罵られようが何をされようが、何処までも何処までも愛しているんだ。
    そして、愛は愛憎へと変転する。愛しているけど憎らしい。憎らしくてたまらない。
    ──────だから、母の願いに応えてあげた。あの人を、私のものにしたいから。

    愛のままに踊り、欲望を告げた彼女は、自らが殺したとも言える洗礼者に口付けをする。
    その狂気を恐れた領主に殺される際、彼女は知覚する。
    ───────これこそが、愛(罪)なのだ。
    恋は破れ、愛となり。罪は彼女を許さない。そんな、当たり前の現実。
    【人物像】
    基本は狂化のため会話は出来ない。話しかけても応えないし、何もする気はないが「戦闘しろ」などという命令は聞く。
    精神汚染を発症することで、漸く彼女と話をすることが可能になるが─────
    ……彼女の狂気は全て「自分とあの人の愛」に込められたもの。私とアナタだけの世界。永遠と愛と憎悪を呟き、身をくねらせる彼女は話なんて聞きはしない。狂化が消えたはずなのに、むしろその時よりも狂っている。

  • 164名無し2020/05/23(Sat) 20:28:49ID:Y1MTg3NzE(6/7)NG報告

    ─────がしかし。彼女の「愛するもの」に近しければその限りではない。僅かながらも興味を示し、話をするだろう。そして、彼女の愛するものであれば………
    その全てを以って、彼女は破滅と快楽の未来を届けてくれる。拒否してしまえば……さて。
    「特定条件下」というのは聖人や敬虔なキリスト教信者を視認した場合のこと。狂気は覚め、愛のままに叫び狂う。
    好きなもの:ヨハネ様・愛するもの
    嫌いなもの:私の愛を邪魔する人・ヨハネ様
    天敵:ヨハネ・「あの人」特技:舞踏
    願い:今度こそ、死した後でも一緒になりたい
    【一人称】私【二人称】アナタ/貴方様【三人称】あの方/ヨハネ様「──────■■■■■■■!!!」
    「Siiiieeee…………」
    「Johanessssssss!!!!」
    「──────ああ、ヨハネ様。なんて愛おしいのかしら」
    「私は貴方様を好いていますわ、マスター。……私の愛を、否定しないで下さいね?」
    「愛しているのに!こんなにこんなにこんなにこんなにこんなにこんなにこんなにこんなに好きなのに!──────私を愛しては下さらないのですね」
    「ほら、愛しいお方。私が貴方様に紅を塗りましたわ。……その首を、私が消えるまで。ずっとずっと抱いて愛していますからね……」
    【因縁キャラクター】
    ヨハネ様:愛しているし、憎んでいる。死した後は彼方は天に昇り、私は地の底に潜ったのだから、今度こそは共にならねば。
    聖人サーヴァント:ヨハネ様を思い出す。その在り方その美しさはとても清廉で憎らしくも愛おしい。

    第一宝具 終幕 現実、第二宝具 二幕 愛、第三宝具 一幕 恋
    みたいな感じがちょっとしたコンセプトだったり

  • 165名無し2020/05/23(Sat) 20:53:37ID:Y1MTg3NzE(7/7)NG報告

    >>164
    公式のサロメに性癖ぶん殴られて思わずお蔵入りしちゃったやつ

    まさか誰もが思い描く首よこせヤンデレ気質を「生前はいざ知らず、サーヴァントだと狂化Bが付与されてしまった影響。実際のところは……」に収めるとは……

  • 166名無し2020/05/23(Sat) 22:38:30ID:kwNjQxODA(7/11)NG報告

    どうせオリ鯖作るんならブッ壊れチート鯖にしたろ!の精神(わりと前のスレで作ったヤツのリメイクなので、すぐ分かるかも)
    【元ネタ】北欧神話
    【CLASS】セイバー
    【真名】黄昏のセイバー
    【性別】女性
    【身長・体重】マスターの魔力に依存(デフォルトは138cm・33kg)
    【外見・容姿】太陽の様に輝く金髪をツインテールに束ねた少女
    【地域】北欧
    【属性】中立・中庸
    【天地人属性】天【ステータス】筋力:D耐久:B敏捷:A魔力:EX
    幸運:A+宝具: EX
    【クラス別スキル】
    対魔力:B
    単独行動:EX
    神性:A

  • 167名無し2020/05/23(Sat) 22:39:25ID:kwNjQxODA(8/11)NG報告

    >>166
    【固有スキル】
    魔力放出:A
    魔力を使い、筋力を増幅させたりジェット噴射の様に使ってスピードを補うお馴染みのスキル。
    原初のルーン
    ルーン文字を使い、様々な魔術を駆使するスキル。彼女は特に炎の魔術を得意とする。
    豊穣の加護:EX
    かつての持ち主の一人である、豊穣の神が持つ権能の一部を使用することができる。家庭菜園の様な日常的な用途から、植物のツタを出現させてロープに使うといった戦闘、サバイバル的な用途など応用が効く。
    【宝具】
    陽に輝きし勝利の剣(ブリリアント・カリバーン)
    宝具ランク:C 対軍宝具
    マスターの魔力が低い、あるいは未熟な場合の宝具。太陽のように光り輝く剣で攻撃する。アーサー王の「約束された勝利の剣」に見た目は似ているが、残念ながら性能は大きく劣る。

  • 168名無し2020/05/23(Sat) 22:39:51ID:kwNjQxODA(9/11)NG報告

    >>167
    雷槌穿つ勝利の剣(■■■■■■■)
    宝具ランク:A+ 対神宝具
    彼女が冥界の封印から解かれ、北欧の神を倒した時の逸話が元になった宝具。
    英雄スヴィプダグが振るったその一撃は、かの巨神がもつ雷槌「ミョルニル」を根本からへし折ったとされる。神を倒す宝具であり、神性持ちのサーヴァントには天敵となる。

    終焉を招く黄昏の剣(■■■■■■■・オルタナティブ)
    宝具ランク:EX 対界宝具
    マスターが膨大な魔力を持つ場合、あるいは「勝利への強い気持ち」により令呪を使った場合に発動する。
    セイバーが持つもう一つの側面、「世界を終わらせる終末兵器」としての力を発揮させる。
    その剣は燃え盛る炎を纏い、広範囲にわたって敵を殲滅する。
    本気で振るえば世界そのものが崩壊しかねないため、セイバーがある程度力を調節しないといけない。

  • 169名無し2020/05/23(Sat) 22:40:18ID:kwNjQxODA(10/11)NG報告

    >>168
    【人物像】
    「問おう。アナタが私の所有者(マスター)か」
    幼い見た目から放たれる凛とした言葉は、マスターを戦いへと誘うーー。
    契約時は寡黙でポーカーフェイス、輝く太陽の様に容姿端麗な少女。感情表現がまだ覚束なく、マスターが求める「勝利」のために、淡々と剣を振るう。また剣だけでなく、ルーン魔術を用いた遠距離戦も可能。必要とあればマスターの身体にルーン文字を刻み、安全を守る事もある。
    セイバーはマスターの実力や人物像により、発揮できる力が変わる。マスターの魔力があまりにも低い場合、あるいは欲望をはじめとする悪感情に塗れた愚かな魔術師だった場合は力が大幅に弱まる。彼女を扱う場合はある程度魔術が使えるか、最低限の道徳感情は身につける必要がある。
    聖杯に託す願いは「恋という感情を理解する事」
    セイバーはかつて、神々の恋に身を捧げた。所有者である豊穣の神、彼の縁談を取り持った部下に褒美として渡されたのだ。それにより、豊穣の神は北欧の対戦で命を落としたとされる。本来自動で敵と戦う剣が持ち主を離れた事で、彼は散ってしまったのだ。
    「ーー何故、彼は勝利より『恋』を取ったのか?『恋』とは『勝利』より大切なモノなのか?」
    その疑問を解き明かすべく、セイバーは聖杯戦争を戦い抜く。必要とあれば、人々が同一視したもう一つの側面、終末兵器としての力をも発揮してーー。

  • 170名無し2020/05/23(Sat) 23:24:46ID:Q0NzkzMTg(19/32)NG報告

    >>166
    レヴァ剣(フレイの勝利の剣)ちゃんかしら

  • 171名無し2020/05/23(Sat) 23:37:40ID:kwNjQxODA(11/11)NG報告

    >>170
    大正解です!
    【真名】レーヴァテイン(勝利の剣)
    どちらかというと真名としては『勝利の剣』の方が正しいが、彼女の西洋人的な外見や『レーヴァテイン』という名前の響きが気に入ったマスターにより、レーヴァテインと呼ばれている。
    物言わぬ武器に過ぎなかった彼女が、マスターとの触れ合いで恋愛感情を理解し、想いを寄せる…的なストーリーを妄想しています(笑)
    人々が「フレイが持つ勝利の剣=スルトが持つレーヴァテイン」と同一視した事により、二つの側面を持って現界したサーヴァント。マスターが「何を勝利とするか」によって立ち位置が変わる。マスターが世界に絶望し、人類ごと悪を根絶させようと願ったらラスボスにもなれる。
    あと、マスターの成長により姿が変わります。10歳くらいの見た目から17歳くらいの見た目まで変化します。

  • 172名無し2020/05/23(Sat) 23:59:52ID:Q0NzkzMTg(20/32)NG報告

    >>153
    ホグニではないですね
    ヒント:マイフレンドみたく生前のことで性格が大きく変化したパターン。かつては自信家で野心家なタイプ。

  • 173名無し2020/05/24(Sun) 00:27:05ID:I1Njg2NDg(10/19)NG報告

    >>150
    破滅の枝でスルトとか?

  • 174名無し2020/05/24(Sun) 00:38:56ID:E5NzY5ODQ(21/32)NG報告

    >>173
    スルトでもないです
    ヒント:かつては剣ではないものの達人だった

  • 175名無し2020/05/24(Sun) 00:43:33ID:E5NzY5ODQ(22/32)NG報告

    >>144 便乗してLostbeltNo.5Rの没鯖から
    【出典】史実
    【地域】?
    【CLASS】バーサーカー
    【真名】炎獄のバーサーカー
    【属性】混沌・狂悪
    【性別】女性
    【特徴】豪奢な服を纏う女。手足は炭化と再生を常に繰り返している。
    【ステータス】筋力:D 耐久:D 便乗:D 魔力:EX(通常時C) 幸運:E 宝具:EX

  • 176名無し2020/05/24(Sun) 00:44:01ID:E5NzY5ODQ(23/32)NG報告

    >>175
    【クラススキル】
    復讐者:EX
    通常持たないはずのスキル。ランクはA相当。

    忘却補正:EX
    通常持たないはずのスキル。ランクはA相当。

    自己回復(魔力):E~A
    通常持たないはずのスキル。ランクは状況によって変動。

    狂化:EX
    EXランクは不安定であることを示す。3ターンごとに幸運判定を行い、E~Aの間でランダムにランクが変動する。
    稀に正気に戻ることもあるが、狂気の内にあった時の記憶は失われないため、酷く苦しむこととなる。

  • 177名無し2020/05/24(Sun) 00:44:45ID:E5NzY5ODQ(24/32)NG報告

    >>176
    【固有スキル】
    陽炎の骸:A
    彼女の本体はその赤黒い骨であり、それ以外の肌や肉、血や内臓といった部位は全て魔力で編まれた“服”に過ぎない。
    故に、幾度脳や心臓を破壊され、手足を落とされようとも、本体さえ無事ならば何度でも蘇る。

    呪怨:C++
    戦う者に対する呪い。戦闘を肯定する者の心身を燃やす炎。
    その炎の勢いは、肯定の度合に比例する。

    落日の抱擁:EX
    詳細不明。『■■の■■』が変質したものと思しい。

  • 178名無し2020/05/24(Sun) 00:45:17ID:E5NzY5ODQ(25/32)NG報告

    >>177
    【宝具】
    『世に剣あらば剣を焼き、世に銃あらば銃を焼き、手足を武器とするならば手足さえも焼き落とそう。三千世界の武禍、断つべし!』

    『炎獄異境WAQWAQ(えんごくいきょうワークワーク)』
    ランク:EX 種別:城塞宝具(自身)
    バーサーカーの全身が焼け落ちて骸骨と化し、その骸骨に地より這い出した無数の骸骨が纏わりつき、燃え盛る巨大な黄金の骸骨と化す。
    巨大骸骨は触れたものを無差別に燃やし、それらを取り込んでどこまでも無限に規模拡大・霊基再臨していく。
    纏う炎は炎熱と強烈な怨念による呪毒の複合タイプ。この宝具に込められた想いは『力尽くでも戦いをやめさせよう』というものである。
    なお『ワークワーク』とは『倭国』、古来の日本を指すとされる言葉。

    【解説】
    バーニングがしゃどくろバーサーカー。
    最終的に神秘の秘匿も粉砕するぞ。

  • 179名無し2020/05/24(Sun) 01:14:00ID:I1Njg2NDg(11/19)NG報告

    >>175
    滝夜叉姫

  • 180名無し2020/05/24(Sun) 01:47:16ID:E5NzY5ODQ(26/32)NG報告

    >>179
    ではないです
    ヒント:宝具名 類似

  • 181名無し2020/05/24(Sun) 02:13:52ID:k3Mjk5NzY(7/12)NG報告

    >>50
    カルティケーヤとプレアデス?

    >>94
    メアリー・アン・コットン

    >>119
    アニ?

    >>175
    茶々

  • 182名無し2020/05/24(Sun) 02:32:12ID:I1Njg2NDg(12/19)NG報告

    >>181
    不正解
    ヒント:ランサーの主人の知人は何人か登場済。

  • 183名無し2020/05/24(Sun) 03:14:52ID:E5NzY5ODQ(27/32)NG報告

    >>181
    『淀殿』名義だけど正解
    『弐陽』候補だったサーヴァント。実際の『弐陽』は老害モードのサルになったけど、他には日招き伝説周りインして無理難題を人力解決しようとする平清盛とかがいた。

    『落日の抱擁』:『日輪の寵姫』の変化版。手足に触れたものを諸共自壊させるが、自身は再生する。
    『炎獄異境WAQWAQ』:秀吉の宝具最終形態『黄金魔境ZIPANG』との関係は不明。

  • 184名無し2020/05/24(Sun) 03:28:26ID:k3Mjk5NzY(8/12)NG報告

    >>144
    【出典】『歴史』『エジプト誌』
    【CLASS】キャスター
    【真名】ニトクリス
    【性別】女性
    【身長・体重】171cm・58kg
    【肌色】白【髪色】金【瞳色】葡萄色
    【容姿】雪膚、金髪、紅顔が特徴の美女。青銅の具足と革鎧で武装している。
    【地域】エジプト
    【年代】紀元前22世紀(エジプト第6王朝末期)
    【属性】秩序・中庸
    【ステータス】筋力:D 耐久:D 敏捷:B 魔力:A 幸運:D 宝具:EX
    【クラス別スキル】
    陣地作成:EX
     魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。
     具体的な材料を集めることで、“神殿”を上回る“ピラミッド複合体”を形成可能。

  • 185名無し2020/05/24(Sun) 03:28:37ID:k3Mjk5NzY(9/12)NG報告

    【固有スキル】
    皇帝特権:EX(B)
     本来持ち得ないスキルも、本人が主張する事で短期間だけ獲得できる。
     該当するスキルは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、軍略、等。
     神君の威光を象徴する『幽冥なる複合金字塔』の中でのみ、皇帝の権能を発揮できる。

    神性:B
     神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
     太陽神ラーの血を引き、天空神ホルスの化身とされ、母神ネイトの名を持つファラオの神性。

    勇猛:A
     威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化し、格闘ダメージを向上させる。
     当時を生きたどんな男よりも勇敢と讃えられた精神性。

    黄金律(美):B
     女神の如き完璧な美貌を有する存在へと成長する宿命。
     キャスターの名は母神を意味し、その美貌は世界で最も美しいと讃えられた。

  • 186名無し2020/05/24(Sun) 03:29:05ID:k3Mjk5NzY(10/12)NG報告

    【宝具】
    『幽冥なる複合金字塔(ネクロポリス・コンプレックス)』
    ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:300人
     巨大な金字塔と神殿・墳墓・参道からなる「ピラミッド複合体」の顕現。
     内部にある限り、全ステータスはランクアップ。知名度も最高クラスに向上し、あらゆる判定に有利な補正が加わる。
     盗掘者対策の罠や番人が無数に配置されており、不用意な侵入者はキャスターの下に辿り着く事も逃げ出す事もできず骸となる。
     
     ──実際のところキャスターは「ピラミッド複合体」など建設しておらず、その為、発動には架空の伝承を世界に持ち込む必要がある。
     事前にキャスターの故郷から物質的材料を取り寄せて組み上げ、長時間の儀式を執り行い、虚構を真実に塗り変えねばならない。
     反面、完成後の自由度は高い。虚構であるが故に内部構造は自在に組み替え可能。罠を侵入者の下に殺到させたり、全周辺施設を金字塔に格納する事もできる。
      
    『熱砂の獅身獣(アブホル・スフィンクス)』
    ランク:A- 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:100人
     エジプト神話に伝わる王家の守護聖獣。獅子の体と人の貌を持った幻想種。ランクは“神獣”。
     天空神ホルスの地上世界での化身にして荒ぶる炎と風の顕現であり、サーヴァントに伍する戦闘力を誇る。 
     高い身体能力と戦術を駆使する知性を持ち、自在に空中を舞い、咆哮で以て爆炎と竜巻を発生させる。
     太陽王が持つそれと同じ宝具だが、キャスターは『幽冥なる複合金字塔』の影響下でしか召喚できず、個体の戦闘力も劣る。

  • 187名無し2020/05/24(Sun) 03:29:31ID:k3Mjk5NzY(11/12)NG報告

    『罪業呑み込む深き顎(イテル・セベク)』
    ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:100人
     地下室に兄弟(或いは夫)の仇を招き、ナイルの流れを注ぎ込んで溺死させたという逸話の再現。
     事前に指定しておいた座標の上下四方を封鎖し、激流を注ぎ込む事で内部の者を圧潰・溺死させる。
     ナイルはオシリスが溺死させられた場である為、一度飲み込まれてしまえば神霊であっても脱出は困難。
     この宝具の使用後キャスターは消滅してしまうが、ファラオの威光を示す「ピラミッド複合体」を破棄すれば回避できる。

    【解説】
     エジプト第六王朝最後の女性ファラオ。その王名は「優れたネイト」と解される。
     『エジプト誌』によれば、当時のあらゆる男性より勇猛かつ、最も高貴で美しい女性だった。金髪白肌で頬が赤かったとされる。
     12年間の在位において第三ピラミッドを建造したという。財政難が祟り三大ピラミッドでは最小だが、複合体としての規模は他のピラミッドに劣らない。
     『歴史』では、兄弟を殺された復讐の為、地下室で催した宴会に仇敵らを招き、その頭上からナイルの水を放流して殺.害したとされる。
     復讐を果たした後、ニトクリスは火の充満する部屋へ身を投じた。これは報復を恐れた為とも、当時の刑罰に則り自らを罰する為とも言われる。
     その実在性は疑問視されており、一般には『アビュドス王名表』に記された第六王朝最後のファラオ・ネチェルカラーの名前が誤って伝承されたものと見做される。
     実際には第三ピラミッドも第四王朝のファラオ・メンカウラーが建設したものであり、ニトクリスが建設したというのはやはり伝説に過ぎない。

  • 188名無し2020/05/24(Sun) 03:41:39ID:k3Mjk5NzY(12/12)NG報告

    再解釈ニトクリス。FGOでは採用されてない特徴的な描写や第三ピラミッドの伝承を盛り込んでみたら、復讐者のくせに呑気にピラミッド造ってたり、誰よりも勇敢なのに報復を恐れて自死したりと矛盾が生じてしまった感がある

  • 189名無し2020/05/24(Sun) 07:25:56ID:MzMDg0MTY(12/31)NG報告

    >>181 正解です。
    【CLASS】キャスター
    【真名】アニ
    【性別】男性
    【身長・体重】166cm・58kg
    【外見・容姿】簡素なエジプト風衣装を纏った華奢な男性
    【属性】秩序・善
    【ステータス】筋力:D 耐久:D 敏捷:C 魔力:EX 幸運:A+ 宝具:EX
    【クラス別スキル】
    陣地作成:EX
     魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。キャスターは「神殿」を超える陣地「冥界」の展開が可能になる。
     陣地の性質上死者特攻のため対サーヴァントに関しては非常に相性が良いが、あくまでオシリス神の権能を一時的に転写しているだけなため、陣地の定着度は非常に低い。

    道具作成:B
     魔力を帯びた器具を作成できる。キャスターが作成できるのはエジプト魔術に関わるものに限られる。

    【固有スキル】
    神性:C
     神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
     キャスターは死後オシリス神と同化した最も有名な人物であるため神霊適性を持つ。

  • 190名無し2020/05/24(Sun) 07:26:13ID:MzMDg0MTY(13/31)NG報告

    >>189
    エジプト魔術:B+
     古代エジプトの魔術刻印を所有している。このスキルの所持者は、死霊魔術の判定に対してプラス補正が加わる。

    黄金律:B+
     身体の黄金比ではなく、人生においてどれほどお金が付いて回るかという宿命を指す。
     キャスターの場合は死後に得た財産であるが、サーヴァントシステムにおいては何ら問題なくスキル化しており、幸運値にプラス補正が加わっている。

    冥界神の加護:B
     冥界神オシリスの加護を得ている。陣地「冥界」内にいる限り、あらゆる判定においてプラス補正を獲得する。

    【宝具】
    『42の否定告白(ル・ヌ・ペレト・エム・ヘル)』
    ランク:EX 種別:対罪宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:1人
    キャスターがかつて受けた冥界の審判を再現する宝具。
    冥界の神々に対して行った否定告白の内容をそのまま相手に問うことで、相手の罪を裁定する。
    相手が犯した罪が多いほど強力なデバフがかかり、一定以上の罪を犯したものは即死判定が発生する。
    逸話の性質上、対サーヴァント相手に使用した場合は「生前の罪」を参照することとなるため、戦いを生業としていた戦士系のサーヴァントは「殺人の罪」を背負うこととなり、全くの潔白を証明できるサーヴァントは聖人系サーヴァントを含めてもほとんど存在しない。

  • 191名無し2020/05/24(Sun) 07:28:18ID:MzMDg0MTY(14/31)NG報告

    >>190
    【解説】
    アニ。紀元前15世紀頃、古代エジプト第18王朝時代に書記官として勤めていた人物。彼の葬儀の際に作られた『アニのパピルス』は最も有名な『死者の書』として知られている。
    アニが生きた時代のエジプトでは既に『死者の書』は王族だけでなく一般庶民にも出回るようなものとなっていたが、王宮の書記官であったアニは王族以外としては非常に手厚く埋葬されていたことから、それなりに高い地位にいた人物だと目されている。
    彼の副葬品である『死者の書』は保存状態の高さから世界中で展示され広く知られるようになっており、最も有名な『死者の書』の持ち主として召喚された。
    「英霊の座」ではなく楽園アアルへと旅立った人物であるため本来は召喚不可能なはずだが、今回は『死者の書』の登場人物として半ば架空の存在として召喚されている。そのため「42の否定告白」の内容全てをクリアした非の打ち所が全くない、逆に言えば一切の悪行を成すことができないサーヴァントとして召喚されているため、真っ当な聖杯戦争の戦い方は不可能である。
    サーヴァントとの戦いは「死者の送還」と定めることで可能であり、そのほとんどを圧倒的有利に進めることは可能だが、他の行動はかなり縛られてしまう。特に「土地侵害の罪」を破れないため、マスターが正当に所有している土地にしか陣地作成が不可能というキャスターとしては致命的な欠点を抱えている。

    多くの戦士系サーヴァントは「殺人」「傷害」に引っかかるため軒並みアウト。特に最強の英雄であるヘラクレスは「殺人」「傷害」「家族傷害」「財産強奪」「家畜強奪」「聖獣捕獲」「堤防破壊」など多くの罪を犯した判定になるため、即死判定が多重に行われて「十二の試練」のストックを一気に奪われてしまう最悪の相性となる。
    文化人系サーヴァントに関しても「名誉追及」に多くが引っかかるため、「42の否定告白」を完全に無効化できる存在は皆無と言ってよい。
    なお逸話上は全くの無罪であるはずの聖女マルタは「傷害」に引っかかる。なんでだろうね。

  • 192名無し2020/05/24(Sun) 07:36:23ID:MzMDg0MTY(15/31)NG報告

    >>144 ついでに自分でも作ってみました。グランドサーヴァントとかいう地雷です。
    【CLASS】グランドアサシン
    【真名】シャルル=アンリ・サンソン
    【性別】男性
    【身長・体重】178cm・62kg
    【外見・容姿】処刑人の服装に身を包んだ壮年の男性
    【属性】秩序・悪
    【ステータス】筋力:D 耐久:D 敏捷:D 魔力:E 幸運:A 宝具:A
    【クラス別スキル】
    気配遮断:E
     サンソンはアサシンであるが、処刑人である彼に暗殺行為は不可能であり、彼の「処刑」は必ず衆目に晒される状況で行われる。

    割鐘:EX
     サンソン家が代々受け継いできた処刑人としての血筋の発露。サンソンが処刑人として「悪」を裁く状況にある限り、あらゆる実力差や霊格を無視して絶対的な優位に立つことができる。
     サンソン家の紋章は「音の出ない(サン・ソン)割れた鐘」であり、人類史上最も有名な「処刑人一族の頂点」である彼に「処刑」において並ぶものは存在しない。

    【固有スキル】
    ムッシュ・ド・パリ:EX
     悪を以て悪を絶つ、究極の裁断行為「処刑」を体現した者に与えられた称号。「悪」と見做された存在に対して「処刑」を執行することが可能。また、あらゆる精神干渉・精神的動揺を無効化する。
     この処刑人は自分の意思で処刑対象を選ばない。その相手が「大衆に死ぬべき悪と見做された」時、人々に代わって処刑を行う。とある別の冠位アサシンが「天命」によって死をもたらすのならば、サンソンは「人心」に従って死をもたらす存在である。

  • 193名無し2020/05/24(Sun) 07:36:36ID:MzMDg0MTY(16/31)NG報告

    >>192

    人体研究:A
     処刑技術、そして医術の「裏側」に位置する概念。人体のどこを傷つければ死なずに済むのか、後遺症が残らないかなどの研究を怠らなかった。翻って言えば、戦う際にはどこを傷つければいいのか理解できるということである。
     基本的に人間が転じた人類悪相手に召喚されるため、通常霊基での召喚と異なり十全に効果を発揮可能。
     
    殺戮技巧(処刑):A+++
     「暗殺者」や「狂戦士」の適性を持つ英霊が持つとされるスキル。使用する処刑道具による「即死判定」に絶大なプラス補正をかける。 

    真名看破(罪):EX
     直接遭遇したサーヴァントの真名・スキル・宝具などの全情報を即座に把握し、得られた情報を聖杯戦争関係者全員に周知させ、そのまま「処刑」へと移行する。
     ただし効果が発揮されるのは「悪」と見做された存在のみであり、それ以外の存在に対しては発動しない。

    【宝具】
    『死は人民の安寧なり(ラモール・エスポワール)』
    ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:1人
    処刑人シャルル=アンリ・サンソンの生涯が「ギロチン」という形で具現化した処刑宝具。
    人々に「悪」と見做された相手の処刑をあらゆる概念・権能を無視して完遂する。一度処刑対象となった以上は回避する手段はなく、例え「死の概念」が存在しない相手であっても「悪」である以上は処刑から逃れることは不可能である。
    この宝具の本質は「霊長の抑止力」そのものであり、人類史上最も有名な処刑人であるサンソンはアラヤの処刑道具として動いているに過ぎない。

  • 194名無し2020/05/24(Sun) 07:36:46ID:MzMDg0MTY(17/31)NG報告

    >>193
    【解説】
    代々、パリにおいて死刑執行を務めたサンソン家四代目の当主。フランス革命という激動の時代において、あらゆる階層の人間を処刑した人類史上最も有名な処刑人。
    サンソン自身は篤い信仰心や王家への忠誠心を持っていたが、処刑時においては一切の私情を挟むことなく王族と革命家、貴族と貧民の区別なく淡々と処刑を行い続けた。行い続けてしまった。
    通常の召喚においては単なるアサシンして召喚されるが、極々特殊な状況下、すなわち「人類悪」が顕現した場合のみ冠位サーヴァントとして召喚される可能性が存在する。とはいえ原則人間相手の処刑人であるため、「ただの人間から人類悪へと変生した」というレアケース中のレアケースでもない限りは召喚候補にも挙がらない。
    召喚時の姿は「最後の処刑を終えた瞬間」であり、敬愛する王夫妻やかつて愛した女性全ての処刑を経験しているため、精神性は頑強というよりも摩耗しきった状態である。激動のフランス革命期において幾度も入れ替わった正義の下で只管に処刑を行い続けた彼は、正しく「正義の味方」と呼ぶにふさわしい。

  • 195名無し2020/05/24(Sun) 10:10:21ID:YyNzgyODA(13/26)NG報告

    >>181
    正解!

    【元ネタ】史実
    【CLASS】アサシン
    【他クラス適性】(稀に)バーサーカー
    【別名】毒盛りのアサシン
    【真名】メアリー・アン・コットン
    【性別】女性
    【属性】混沌・悪・人
    【その他特性】人型
    【ステータス】
    筋力:E 耐久:C 敏捷:E 魔力:D 幸運:B- 宝具:D 
    【クラススキル】
    気配遮断:B+
    【固有スキル】
    黄金律:C-
    アサシンは数多くの夫とその間にできた子どもらを始末し、総額でかなりの高額となる相続金を得た。
    人生においてどれだけお金が付いて回るという宿命を示すスキル
    しかし、アサシンは借金を多く抱えていたほど、お金を得る度に私欲に使い込む性分であるため、自身の真に望む目的に際してはマイナスの補正がかかってしまう。

  • 196名無し2020/05/24(Sun) 10:11:06ID:YyNzgyODA(14/26)NG報告

    >>195
    ファム・ファタ―ル(偽):A+
    アサシンは相続金目当てに異性に近付き、始末するその時までは、アサシンに近付かれた異性はまんまと彼女の術中に嵌り恋に落ちる、という真性の魔性の女。
    分析・諜報・フェロモン・変装術・隠密行動などの複合スキル
    カーミラ(ライダー)が保有するスキルと同名のスキル

    毒の食饌:B
    アサシンは毒を盛るために最適な手段として自らが並べる食事に毒を混入させてそれを食べさせる。
    詳細不明
    キルケーが保有するスキルと同名のスキル

    病弱な邪魔者:EX
    アサシンの男性、特に男の子に対する価値観・偏見の表れであるスキル
    相手の異性の弱体耐性を大幅に下げ、体力の回復量を下げ、一定確率で一切の行動を抑制する状態にするスキル

  • 197名無し2020/05/24(Sun) 10:11:39ID:YyNzgyODA(15/26)NG報告

    >>196
    【宝具】彼らと同じ末路を迎えるだろう(フールズ・シルバーポイズン)
    ランク:D
    種別:対人宝具
    アサシンが生前自身の夫や子を含め総数14~21人を、ヒ素を使って始末し、相続金を得ていた犯罪の逸話を元にした宝具。
    アサシンが触れたあらゆるものに毒性を付与することができ、毒性与されたものに関してはアサシンの所有物として扱うことが出来る。ランスロットの宝具「騎士は徒手にて死せず」に類似した能力のようにも思われるが、あくまで所有物として扱えるに過ぎず、宝具として本来持つ以上の力を引き上げたりすることは出来ず、毒性を付与する対象物は、付与された毒性以外は特に変化しない。但し、勿論付与される毒性に関しては間違いなく宝具級であり、対毒スキルを有していないサーヴァントにとっては普通に脅威となる。
    【Weapon】毒
    【人物】
    男を惑わせ、騙すが、その実、男の事など大人子ども関係無く皆金蔓程度にしか思っていない正真正銘の魔性の悪女。
    幼い頃に大好きであった父をあまりにもあっけない形で亡くしてしまったショックから、その後男を軽蔑するようになっていった。
    自分で計画してお金を得たり、特に相手から騙し取ることにかけては大得意だが、実力を介さないような一切運任せによってお金を得るのは実はそれほど得意ではない。そして何よりお金を使うことに関しても上手とは言えず、むしろ下手な部類に属する。
    自身の目的のためならば大人であろうと子どもであろうと躊躇なく誰でも毒で以て葬ろうとする、根っからの毒殺魔なためアサシンの扱いには細心の注意を払わなければいけない。
    基本的に他人を心から信用することがないためであり、お金さえ潤っていれば独りで生きていく方が好みな性格。
    一応、理想的な妻・母親像を演じることには長けており、家事全般に加え子どもとの接し方については傍から見れば、お手本となるレベルでほぼ完璧にこなすことが出来るほどの技術を備えている。だからこそ彼女の恐ろしさは際立つのだが。

  • 198名無し2020/05/24(Sun) 10:12:12ID:YyNzgyODA(16/26)NG報告

    >>197
    【関連ありそうなキャラ】
    セミラミス…生前に毒殺の逸話を持つ悪女同士。彼女は毒の生成に関してはスペシャリストに近い。
    キルケー…食べ物や飲み物に毒というか怪しい薬や良からぬ物を混ぜる悪女同士。
    静謐のハサン…アサシン的にターゲットになるようなことはおそらく起こりえないが、大抵の毒が効かない存在。
    アーラシュ…アサシン的にターゲットにはなり得るが、毒に対してある程度の耐性を持つので狙うに狙えない存在。アサシンにとっての天敵に近い。
    トリスタン…毒によって命を落とした逸話を持つため、性質的なことだけ見ればアサシンは彼の天敵をなり得る存在。
    超人オリオン…上記と同様。
    ヴラド三世…裁縫が得意であるという共通点を持つ。尚、人間性は理解し難く、相容れない模様。
    紅閻魔…上記と同様。
    源頼光…同じ?母としての彼女にとって、数多くの子を持った母であるはずなのに、そのほとんどを自らの手にかけたアサシンは非常に受け入れ難い存在。
    アタランテ…アサシンの犯行には子殺しも多分に含まれるため、決して相容れないであろう存在。
    アン・ボニー&メアリー・リード…単に名前がややこしい。

  • 199名無し2020/05/24(Sun) 10:13:30ID:YyNzgyODA(17/26)NG報告

    >>198
    【解説】
    アサシンの真名メアリー・アン・コットン。19世紀のイギリスにおいて4人の夫とその間にできた子約10名に加え、他にも夫の前妻の子や彼女自身の家族に至るまでの多くの人物を保険金目当てに手にかけた連続殺人犯であり毒殺魔。
    最初の夫であるウィリアム・モーブレーとは20歳の時に結婚、彼とは10人に満たないが多くの子を産んだが、ただ一人を残してその全てをヒ素によって始末し、最後には夫も始末した。
    その後、別の街へ移り、ジョゼフ・ナトラスと関係を持ち、おそらくその時に一人生んでいると思われるが、彼とは謂わば愛人関係に留まり、結局彼は別の女性と結婚してしまう。メアリーはジョゼフと関係を保っていた間にも娘を一人始末しており、その後彼女は地元に戻り病院の人道教会に就職して、唯一残った娘を母に預けた。病院の患者として入院していた、2人目となるジョージ・ウォードと出会い別の街で結婚、しかし程なくして彼も始末した。
    やはり地元に戻ったメアリーは妻と死別したばかりの、3人目となるジェームズ・ロビンソンの下で家政婦に就き、そこで彼の残された連れ子を始末して、悲しみに暮れていたところに付け込んで彼との関係を持って、先に子どもが産まれてから彼と結婚を果たした。ジェームズとの間にも4人ほど子どもを産んだが、結婚前に既に2人を始末し、結婚後に産んだ2人を始末した。結婚の前にメアリーの母が急病で倒れた際、それを機会に母を、そして預けていた娘を新たな家で引き取って、先の2人とまとめて始末している。しかし、残されたロビンソンに生命保険への加入を執拗に迫ったので訝しまれた上、窃盗なども犯していた事実を知られて距離を置かれた。
    その後、荒んだ生活に落ちていったメアリーは義理の姉マーガレット・コットンからまた妻と死別し子どもにも先立たれたばかりの知り合いであるフレデリック・コットンを紹介される。そしてメアリーはマーガレットとフレデリックに残された前妻との子どもも始末して、ジェームズの時と同じようにして悲しみつけこんで結婚へ漕ぎつけ、ニューカッスルで式を挙げた。2人の間には息子が生まれたが、メアリーはいつものように2人とも始末した。

  • 200名無し2020/05/24(Sun) 10:14:02ID:YyNzgyODA(18/26)NG報告

    >>199
    その後、メアリーはフレデリックとの結婚生活の際に引っ越し先で近くにいたジョゼフ・ナトラスと愛人として寄りを戻した。何故こうなったかについては、まずメアリーがジョゼフの離婚を耳に挟んで行動に出たとも、彼女が以前の居住地近隣で飼われていた豚を殺めたために近隣住民たちから疑いの目を向けられ、半ば追い出される形で仕方なく居を移したとも。その後も次々とジョゼフ、フレデリックとの間に産まれた息子たち、そして終にはメアリーを除くコットン一家も全員始末していた。
    流石にメアリーの周囲で共通の死因によって人が死に過ぎていることを怪しんだ警察の調査によってメアリーは遂に逮捕されるに至り、1873年に死刑判決が下された後、3月23日にダラム州ゴールにて処刑された。生き残った子どもは僅かに居たという。

  • 201名無し2020/05/24(Sun) 18:48:48ID:UxNzgzNDg(1/1)NG報告

    >>154
    ブラックドッグ(ヘルハウンド、黒妖犬)?

  • 202名無し2020/05/24(Sun) 19:14:49ID:EyOTk5ODQ(1/1)NG報告

    >>201
    うーん、ブラックドッグでもないですね。

    ヒントは:真名の方は幻霊規格の存在。もっと言うなら小説で呟かれた怪物っぽい何か。

  • 203名無し2020/05/24(Sun) 19:21:55ID:U5MTMzMDQ(1/4)NG報告

    >>144
    【CLASS】バーサーカー
    【真名】大嶽丸
    【性別】男性
    【身長・体重】197cm・149kg
    【出典】御伽草子など
    【地域】日本
    【年代】古代
    【属性】混沌・悪
    【天地人属性】地
    【ステータス】筋力A+ 耐久A++ 敏捷A 魔力B 幸運C 宝具EX
    【クラス別スキル】
    狂化:C
    大嶽丸はクラス別スキルであると同時に鬼としての種族特性とも合わさったモノであるため、例外的に制御が可能。制御中は理性が存在し、落ち着いて会話もできる。ただし、鬼である彼に人間の価値観は通用しないため、意思疎通ができるとは限らない。

    【固有スキル】
    鬼種の魔:A+
    鬼の異能および魔性を表すスキル。天性の魔、怪力、カリスマ、魔力放出、等との混合スキルだが、大嶽丸の場合は魔力放出は「嵐」や「雷」となる。高い筋力パラメーター及び怪力Aと魔力放出の合わせ技による魔の一撃は、驚異的破壊力となって対象を破壊する。

  • 204名無し2020/05/24(Sun) 19:22:11ID:U5MTMzMDQ(2/4)NG報告

    >>203
    不壊金剛:EX
    読みは「ふえこんごう」。鈴鹿御前の神通力を持ってしても、花嫁を偽って接近してさえ解呪に3年かかったほど強固な身体。頑健、魔力防御、戦闘続行の複合スキル。

    呪術:B
    古来からアジア、中東、南米などに伝わっている魔道。あるいは古典的呪術の類。

    美食家:A
    ジャンクフードから宮廷料理に居たるまで、様々な知識とそれに見合う技術、味覚の鋭敏さを持ち合わせている事を示すスキル。料理の為の狩猟と漁猟の技術も含まれる。
    ……鬼たる大嶽丸にとっての食事とは、人間のそれとは異なるものである。

  • 205名無し2020/05/24(Sun) 19:24:08ID:U5MTMzMDQ(3/4)NG報告

    >>204
    【宝具】
    三千大千世界(さんぜんだいせんせかい)
    ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人
    由来:近海の水海の蛇の尾より取りし剣「顕明連」。大嶽丸が所有する三明の剣の内、奪われることのなかった宝剣。
    太刀の中にあらゆる世界、並行世界すらも作り出し見渡す事により、自身を未来演算機と化すことで自身のあらゆる可能性を確認・選択することで最適解にたどり着くことができるが、演算処理が膨大なためサーヴァントとしての霊基では過負荷がかかるので、果てはサーヴァントとして存在できなくなり、消滅してしまう。デメリットが大きい点と享楽主義な人柄から未来演算を「ネタバレはつまらない」と嫌がることから、もっぱら頑丈でよく斬れる剣としか使わない。

    【人物】
    伊勢国鈴鹿山を拠点としていた鬼。酒呑童子、玉藻の前と並び日本三大妖怪にも数えられる最高位の鬼。見た目はビジュアル系のイケメン。基本的には落ち着いた物腰であり、鬼にしては珍しく比較的温厚な性格をしているが、本質的には人間とは異質なもの。
    美食家スキルを持つ通り、食事にはこだわりがある。人を食べることには感慨こそないが、サーヴァントとして人間に使えている間は自省する程度の配慮はする。鈴鹿御前には未だに思うところがあるらしいが、韜晦して答えることはない。問い質すならば伝説的な鬼の怒りを買う覚悟がいるだろう。
    ランスロットと同等のCランクの狂化持ちだが、言語能力や理性を失った彼とは違い、狂化スキルが鬼としての種族特性と合わさっているからか、バーサーカーでありながら問題なく意思の疎通が出来、思考能力も失っていない。

  • 206名無し2020/05/24(Sun) 19:26:56ID:U5MTMzMDQ(4/4)NG報告

    >>205
    狐尾で登場した大嶽丸のオリジナル版。宝具効果はほぼ使うことはないし、サポート効果だけれど剣としてはちゃんと使うし、そもそも鬼種の魔と不壊金剛がそもそも宝具に匹敵する高性能なので問題ない設計。生前なら鈴鹿も持っている剣たちも使えるはず。

  • 207名無し2020/05/24(Sun) 20:45:39ID:U5NzkwOTI(1/1)NG報告

    >>154
    バスカヴィル家の犬?

  • 208名無し2020/05/24(Sun) 21:08:19ID:QwOTIyNTI(1/5)NG報告

    >>207
    お、正解です!

    【CLASS】フォーリナー
    【真名】バスカヴィルの魔犬/The Hounds of Baskerville
    【性別】雄
    【身長・体重】365cm・337kg
    【属性】混沌・悪
    【ステータス】筋力B+ 耐久D 敏捷A++ 魔力A 幸運B 宝具A

    【保有スキル】
    領域外の生命:EX
    詳細不明。恐らくは地球の理では測れない程の生命を宿している事の証左と思われる。

    神性:B
    神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。外宇宙の高次生命により神性を獲得している。本来ならが霊格が低い故に、霊基の八割を占めて元々の神性になる筈なのだが、現界するにあたって星に影響を与えかねない為、このランクに留めている。

  • 209名無し2020/05/24(Sun) 21:08:43ID:QwOTIyNTI(2/5)NG報告

    >>208
    情報抹消:C
    対戦が終了した瞬間に目撃者と対戦相手の記憶からフォーリナーの能力・真名などの情報が消失する。『対戦相手』と『目撃者』という対象の条件さえ満たしてくれればその射程距離は無限に等しいらしく、例え時代を超えた観測であろうと情報を消失させ、記録されたデータにさえ干渉することが可能らしい。

    畏怖の叫び:A
    生物としての本能的な畏怖を抱かせる咆哮。敵全体に恐怖、継続的な防御ダウン、瞬間的な防御ダウン大などを付与。

    迷信の殻:A
    信仰のない空想上の伝説を殻としたスキル。迷信であるが故にフォーリナーは適合し、サーヴァントの枠に入る事ができた。神秘・神性などの特攻を無効化する事が可能。

    尖り世の像:EX
    時空間に干渉する事象を滅ぼそうとする猟犬の神性。虚数空間とも異なる外宇宙からも離れた異界の固有結界。異界との接続で齎された世界からの耐性により、時間・空間に作用する一切の事象と現象を受け付けない能力を有する。

  • 210名無し2020/05/24(Sun) 21:09:10ID:QwOTIyNTI(3/5)NG報告

    >>209
    【宝具】
    暗黒が眩く異心円(アルハドール・アクシス)
    ・ランク:EX
    ・種別:対人・対界(異界)宝具
    ・レンジ:???
    ・最大捕捉:???
    外宇宙に存在する、あらゆる現象から外れた異界の門を視認できる全ての対象の内部に展開、浸食固有異界により生じる不浄なる棘が出現し串刺しにする。
    浸食固有異界化による現象が発端となる宝具なので、その規模は凡そ無限大としか言いようがない範囲を誇っており、限界範囲は存在しない。よって発動したら最後、固有結界で星のテスクチャを浸食しようと異界化が進み、異界化した範囲内であれば無尽蔵の棘を凡ゆる空間から出現させる事が可能となる。
    尚、異界化の進んだ空間での活動はサーヴァント、または防壁を展開できる魔術師ならある程度問題ないが、常人であれば空気の汚染と狂気の沙汰に取り込まれて一瞬のうちに廃人化してしまう。

    【WEAPON】

    自身の半径一〇メートル内の領域に棘を形成する。固体・液体・気体と、いかなる物質であれ殺傷力のある棘に変換する事が可能で、攻防一体の武器と化している。

  • 211名無し2020/05/24(Sun) 21:09:35ID:QwOTIyNTI(4/5)NG報告

    >>210
    【解説】
    バスカヴィル家の犬。アーサー・コナン・ドイルによるシャーロック・ホームズシリーズに登場する魔犬伝説。
    バスカヴィル家当主、チャールズ・バスカヴィルの遺体の側にあった巨大な犬の足跡から、事件当日に魔犬の仕業ではないかと疑惑を招いていた。
    しかし、当主の死因は心臓発作であったので、余計に混乱を広げていたという。
    事件の真相は省くとして、実際には魔犬の仕業ではなく、そもそも魔犬自体実在しない夢物語であった。だが、“魔犬”という要素は間違いなく関与していた。

    よって、人々の印象に残り、空想であっても微小ながら信仰に近い知名度が生まれても仕方ないだろう。けれども、それでも幻霊止まりで、英霊の器に至る事はなかった────ある神性の干渉するまでは。

    ミゼーア、鋭角の支配者、ティンダロスの大君主。狼型の神性であり、不可視の性質が似通っていた事から親和性が高く、そして何より魔犬が存在の強固を図っていたので、見事に合致して接続してしまった。
    この時、伝説で呟かれていた“黒く、そして妖しく光る姿”から少々変わり、“黒く蜃気楼のように朧げな姿”へとなったが、外宇宙由来の神性を高めると醜い狼の姿を見せる。

    座に登録されたものの、魔犬に聖杯への望みはなく、願望などは全てミゼーアに委ねている。
    そして外宇宙より殻を獲得した神性は、聖杯に「銀の鍵より始まった、この星に接続した時空流を無視する神性たちの抹殺」の願いを抱いており、仮に何処かでフォーリナーが現界すれば、魔犬も連鎖的に召喚されるかもしれない。

    余談だが、元々イッヌなので喋れないけど、神性貰ったので頑張って「いあ、いあ」や「ふんぐるい、むぐるうなふ」は言えるように努力している。

  • 212名無し2020/05/24(Sun) 21:10:18ID:QwOTIyNTI(5/5)NG報告

    >>211
    【セリフ】
    宝具使用時のみ:
    「不浄の門、鋭角の王、時流の匂いを追い、その咎に触れた者を喰らおう。次元を超え、永久の追跡者となりて、我、空想の殻を纏う。銀の鍵よ、頂きに至りらん窮極の門よ、我が咆哮に恐れ慄き、虚空より堕ちるがいい! イア! イア! イア! 『暗黒が眩く異心円(アルハドール・アクシス)』」

    以上となります。結構難易度高めだったかな?

  • 213名無し2020/05/24(Sun) 22:20:05ID:YyNzgyODA(19/26)NG報告

    >>136 >>192
    近頃のRequiemコラボ前のルイ17世周りのブームに超微妙ながらに便乗させていいただく形で・・・
    【元ネタ】史実
    【CLASS】キャスター
    【他クラス適性】アサシン
    【別名】因果応報のキャスター
    【真名】■■■■■・■■■■(第■代■■■■■)
    【性別】男性
    【属性】秩序・悪・人
    【その他特性】人型
    【ステータス】
    筋力:E 耐久:C 敏捷:D 魔力:C 幸運:D 宝具:B 
    【クラススキル】
    陣地作成:C
    道具作成:D
    【固有スキル】
    信仰の加護:A+
    一つの宗教に殉じた者が持つスキルであり、キャスターはキリスト教プロテスタントであった。
    自己の信心から生まれる精神・肉体の絶対性。
    お馴染みのスキル

  • 214名無し2020/05/24(Sun) 22:20:45ID:YyNzgyODA(20/26)NG報告

    >>213
    黄金律(偽):C
    本来であれば人生においてどれだけお金がついて回るかという宿命を示すスキルであるが、キャスターの場合は生まれた時から周囲にお金に困ることのない環境が整っており、身分としても■■■■・■■■に代表する■■■■に属していたため得たスキル
    通常の「黄金律」スキルと使い道に対した違いは無いが、自身について回るお金に実質際限は存在しない通常の「黄金律」に対し、本スキルにおいては、元より大量にお金が備蓄されている状態から、そこからは増えずに減り続ける一方である。
    黄金律スキルの派生系

    舞台作成(概念):B
    王を人為的に誕生させ育てる「英雄作成」スキルとは異なり、こちらは王が誕生した後にその手腕を存分に振るう舞台・環境を整えておくスキル
    特定の英雄に対して強化を行うのではなく、相手にバッドステータスを付与し不利となり、味方にはバッドステータスを取り除き不利とならない状況を作り出すことにより活躍の場を与える。
    英雄作成スキルの亜種

    軍資金支援:A
    作戦行動の支援としての軍資金給付サポート。キャスターはお金によって味方の攻撃を支援することで、これにより武器を補充することができる。ある程度「軍略」としての要素も含む。
    ナポレオンの持つ「火力支援(砲)」スキルの亜種。お金バージョン。

    ■■:B-
    優れた■■的手腕による功績や逸話を持つ英雄が保有するスキル
    相手との交渉や取引において、まず相手が話し合いに応じやすく誘導でき、自身が有利となるような点を直感的に察知し、自身の論理的思考にプラスの補正をかけて瞬間的に組み立てたり、自身の発言内容に説得性を持たせることができるスキル。但し、信頼には必ずしも及ぶとは限らないため注意が必要。
    また、戦闘中以外のあらゆる状況判断の正確性を高めることもできる。

  • 215名無し2020/05/24(Sun) 22:21:17ID:YyNzgyODA(21/26)NG報告

    >>214
    【宝具】我が■諸共旧き罪を断つ刃(■■■■・■■■■)
    ランク:B
    種別:対人宝具
    キャスターがイングランドから導入し、自身もまた処される末路を辿った、■■■■によく似た、■■■■台頭以前の世代の■■装置の宝具であり、所謂死因宝具。
    ■■■■の「■■■■■■■■■■」と類似した宝具であり、相手の下に顕現させ、「処刑された」逸話を持つ相手、もしくは「他人に濡れ衣を着せた」逸話を持つ相手、そして「無実の罪により謀殺された」逸話を持つ相手であれば、それをもとに「精神干渉」によって命中率を上げることができる。さらに、この宝具は、例え誰かの別の宝具により模倣されたり奪われて、キャスターに向けられて使用されたとしても、キャスターに対するダメージは一切無効化されるため、相手を取り押さえたりなどして自身がレンジ内にいる状態のまま突撃特攻することができる。
    【Weapon】宝具を改造した斧

  • 216名無し2020/05/25(Mon) 16:00:46ID:g4MTkzNTA(1/2)NG報告

    【元ネタ】████神話
    【CLASS】ライダー
    【マスター】
    【真名】██のライダー
    【性別】女性...?
    【身長・体重】142cm・33kg
    【容姿】青みがかった灰色の髪を持つ、若々しい美少女...?
    【属性】中立・中庸
    【ステータス】筋力:C 耐久:C 敏捷:EX 魔力:EX 幸運:A 宝具:EX
    ※外見情報は化身のもの。

    【クラス別スキル】
    ██の神核:A++
    ██を司る神としての神性を含む複合スキル。
    通常召喚時にはランクが下がると思わしい。

    【保有スキル】
    ████████:B+
    ██達の共通スキル。
    ███を持つ英霊に対して特攻性能を持つ。

  • 217名無し2020/05/25(Mon) 16:09:28ID:g4MTkzNTA(2/2)NG報告

    >>216
    ██通信回線:EX
    ██を繋ぐ独自の通信回線であり、連絡網。
    凡ゆる規格に対応するネットワークシステムにより、こと██や██において████は万能に近い。

    【宝具】
    『█、█を████(████コーリング・██████)』
    ランク:EX 種別:対██宝具 レンジ: 最大捕捉:███
     船団間通信伝達網システム、星間連絡船████の権能(機能)。
     共に航行する巨大艦隊の情報を即時伝達し、翔び交う情報を超高速並列演算能力により、感知・監視・測定・伝達する。
     通信が相互に繋がっているという条件付きで、瞬間移動にも等しい速度で行動することも可能。
     更にサーヴァントとして召喚された場合は、自身の本体と接続する事で、数多の権能や宝具の一部をダウンロードし、神代に近い万能性を発揮するというエゲツない裏技を使用可能(多用は抑止力の介入と霊基の崩壊を招く)。

    【Weapon】
    ████や█や█(宝具としての機能は各自ダウンロードする必要がある)

    【解説】
    その性質が似通っていた為かネット文化に通じてバ美鯖化してしまった神様。
    「美少女化が現代のトレンドなんだろう?そういえば息子も似たような事やってたなぁ...」

  • 218名無し2020/05/25(Mon) 17:15:43ID:c5NzM1NTA(13/19)NG報告

    >>216
    ヘルメス?

  • 219名無し2020/05/25(Mon) 17:23:47ID:k2OTg4MjU(1/4)NG報告

    >>218 正解───情報開示

    【元ネタ】ギリシャ神話
    【CLASS】ライダー
    【マスター】
    【真名】ヘルメス
    【性別】-
    【身長・体重】142cm・33kg
    【容姿】他の機神に比べて明らかに小さい連絡船、或いは船団を繋ぐネットワークシステムそのもの→青みがかった灰色の髪を持つ、若々しい美少女(アバター)
    【属性】中立・中庸
    【ステータス】筋力:C 耐久:C 敏捷:EX 魔力:EX 幸運:A 宝具:EX

    【クラス別スキル】
    伝令の神核:A++
    伝令を司る神としての神性を含む複合スキル。
    通常召喚時にはランクが下がると思わしい。

  • 220名無し2020/05/25(Mon) 17:24:21ID:k2OTg4MjU(2/4)NG報告

    >>219
    【保有スキル】
    星の海を渡るもの:B+
    機神達の共通スキル。
    星の力を持つ英霊に対して特攻性能を持つ。

    星間通信回線:EX
    機神を繋ぐ独自の通信回線であり、連絡網。
    凡ゆる規格に対応するネットワークシステムにより、こと伝令や通信においてヘルメスは万能に近い。

  • 221名無し2020/05/25(Mon) 17:29:16ID:k2OTg4MjU(3/4)NG報告

    >>220

    「神核励起。オリュンポス・ネットワーク...接続開始、我が声、我が伝令は彼方へと響く...」

    「『汝、星を繫ぐ伝令(ワールドコーリング・アルカディア)』!!」

    【宝具】
    『汝、星を繫ぐ伝令(ワールドコーリング・アルカディア)』
    ランク:EX 種別:対星間宝具 レンジ: 最大捕捉:12機
     船団間通信伝達網システム、星間連絡船ヘルメスの権能(機能)。
     共に航行する巨大艦隊の情報を即時伝達し、翔び交う情報を超高速並列演算能力により、感知・監視・測定・伝達する。
     通信が相互に繋がっているという条件付きで、瞬間移動にも等しい速度で行動することも可能。
     更にサーヴァントとして召喚された場合は、自身の本体と接続する事で、数多の権能や宝具の一部をダウンロードし、神代に近い万能性を発揮するというエゲツない裏技を使用可能(多用は抑止力の介入と霊基の崩壊を招く)。

  • 222名無し2020/05/25(Mon) 17:37:21ID:k0NzQ2NTA(28/32)NG報告

    >>150 のヒント:第三スキルの伏せ字は〔アーチャー〕

  • 223名無し2020/05/25(Mon) 17:41:04ID:k2OTg4MjU(4/4)NG報告

    >>221
    【Weapon】
    ・サンダルや杖や鎌(宝具としての機能は各自ダウンロードする必要がある)

    ・電脳の躯(美少女)
    境界の権能や、女性的な知恵をも有するというヘルメスの有する万能性とへルメスに仕えた聖職者たちは、キュプロス島のアプロディーテーの神殿を司るときは、両性具有神ヘルマプロディトスの姿になり、人工の乳房をつけ、女の衣装を身にまとったという逸話などなんやかんやを駆使して面白半分で作り出したアバター。

    【解説】
     船団間通信伝達網システム、星間連絡船ヘルメス"ヘルメス"
     ───即ち、神々を繋ぐ「小型連絡船」と「霊子情報ネットワーク」そのものがヘルメスの真体(アリスィア)である。
     形なき電脳体そのものである事から、セファールの攻撃後も連絡船としての真体は失われたものの、ネットワークの一部分破壊されずに残された。
     これが能弁、境界、体育技能、発明、策略、牧畜、盗人、賭博、商人、交易、交通、道路、市場、競技、雄弁と音楽、文化英雄...などやたらと多い権能を有する所以である。

  • 224名無し2020/05/26(Tue) 03:40:08ID:MzNzg0NTI(14/19)NG報告

    >>19
    宝具一部開示
    『█████説(フェイク・███)』
    ランク:A 種別:対現宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:100人

  • 225名無し2020/05/26(Tue) 20:11:57ID:Q4NDUxNzg(1/1)NG報告

    【お題】
    宇宙機、宇宙関係者のサーヴァント

  • 226名無し2020/05/26(Tue) 20:47:31ID:kyNTU3OTg(1/7)NG報告

    >>225
    【出典】史実
    【CLASS】グランドランサー
    【真名】ニール・アームストロング / Neil Alden Armstrong
    【性別】男性
    【身長・体重】206cm(鎧込み)・114kg(鎧込み)
    【外見・容姿】鋼の超人
    【地域】北米
    【年代】近代
    【属性】秩序・善
    【天地人属性】星
    【ステータス】筋力C++ 耐久C++ 敏捷A++ 魔力E 幸運A 宝具EX
    【クラス別スキル】
    対魔力:D
    【固有スキル】
    沈着冷静:B
    如何なる状況にあっても混乱せず、己の感情を殺して冷静に周囲を観察し、最適の戦術を導いてみせる。精神系の効果への抵抗に対してプラス補正が与えられる。特に混乱や焦燥といった状態に対しては高い耐性を有し、アームストロングは人類初の偉業のため困難に耐え忍び成し遂げた。

    星の開拓者:EX
    宇宙開発に多大なる貢献を与える契機となったことで、人類文明の宇宙開発が発展するほどのアームストロングの霊格も強大化する。

  • 227名無し2020/05/26(Tue) 20:48:05ID:kyNTU3OTg(2/7)NG報告

    >>226
    機関の鎧:EX
    人類文明を宇宙へ旅立たせる道を拓いた功績がアポロ11号と融合して生まれ全身機械鎧を常に身に纏う。取り外しは不可能。筋力と耐久をランクアップさせると同時に、異形の機関がもたらすブースト機能によって三つの能力値に「++」の補正が与えられる。
    アポロ11号と融合した機械鎧の身体は聖槍をエネルギーとしたエーテルジェット推進による超加速、超制動によって空間制圧力を発揮することができる。その推進力、速力はアポロ宇宙船に匹敵する。宇宙空間でも活動が可能であるアームストロングはマスターとのパスは距離の概念には影響を受けず、例えアームストロングが太陽系の外へ渡ったとしてもマスターとのパスには影響しない。

    最果ての祝福:A+
    『最果ての加護』の亜種スキル。聖槍そのものであるアームストロングが、任意に対象を取って効果を発動させる。対象となった者は戦闘時においてのみ、魔力と幸運のパラメータが一時的にランクアップする。

  • 228名無し2020/05/26(Tue) 20:48:55ID:kyNTU3OTg(3/7)NG報告

    >>227
    【宝具】
    最果てを越え、無限の彼方へ(ワン・ジャイアント・リープ・フォー・マンカインド)
    ランク:EX 種別:対界宝具/対概念・対時空・対星間宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:900人
    星の聖槍にして世界の表皮を繋ぎとめ、人理を拡張させて人の既知たる世界を広げた楔たる、英霊アームストロングの本質。世界に与えた影響・功績は大きく人類が宇宙を開拓することでアームストロングの力はより大きく強大になる。戦闘時の通常攻撃では聖槍の力をビームとして放つ他、聖槍の力を拳や蹴りにまとわせて攻撃するなどを行う。宝具使用時は全スラスターを開放して急降下しながら蹴りを放つ。

    グランドランサーとして召喚された際に、対概念・対時空・対星間宝具としての力を発揮する。
    星から旅立ち無限に続く人類文明たる人理テクスチャを拡張させて新たな概念、文明を敷く最果ての槍の力。無限の多元時間・多元的並行宇宙にまで拡張するテクスチャによって、獣の理、神霊の権能も古き理、既に無い概念となり力を無くして人理テクスチャに押し流されて無効化される。

    【略歴】
    アメリカ合衆国の宇宙飛行士。アポロ11号の船長として、人類で始めて月面に降り立ち人類の世界を宇宙まで拡大させた星の開拓者。星の開拓者たる功績と機関の鎧によりアポロ11号と融合して鋼の超人と化した英霊。

  • 229名無し2020/05/26(Tue) 20:49:33ID:kyNTU3OTg(4/7)NG報告

    >>228
    【人物】
    冷静で寡黙な人物であり、その寡黙さや気難しい態度から一見して何を考えているのか分からないと思われがちである。しかし月へ行くために困難に耐え忍び実現させるために取り組む情熱的な男である。
    アポロ計画は携わった40万人のチームワークがあったからこそ成功したことであり、自分一人の偉業ではないと常に強調して、自分だけがスポットライトを当てられて、ヒーロー扱いされることは好まない。常に尊大になってはいけない、常に謙虚でいなければならないと自己を律している。精神的に健康的で健全な人物。克己心が強く自己抑制がきくので滅多なことでは動揺しないし、感情的にならない。とはいえ、無感情というわけではなく、普段は冗談も言うしふざけることもある普通の父親であり夫である一面もある。宇宙には並々ならぬ思いがあり、また飛行機と航空術への造詣も深いため、映画やドラマに飛行機が出てくると「動きがおかしい。タイヤが違う」等と気になって仕方ない困った点もある。
    泰然自若とした態度は人生の先達たるサーヴァントとしてはとても頼りになるし安心感を与えてくれるだろう。三騎士クラスで召喚されてより無欲さ清廉さが強調されることになったので、人間味がなくて面白味に欠けると印象を持たれるかもしれないが、焼けた鉄の上を凍えた雪の上をそうとわかっていても歩くように道を歩き、限界に挑み、大きな理想のために尽くす英雄という在り方を体現している。

  • 230名無し2020/05/26(Tue) 20:50:14ID:kyNTU3OTg(5/7)NG報告

    >>229
    【能力】
    「星の開拓者」のスキルを持つサーヴァント。長らく人間の世界は地球という星の箱庭だけだったが、アームストロングが人類で初めて月面に降り立ったことがターニングポイントとなり、人理テクスチャを宇宙へ拡張させて、人間の世界は宇宙へと世界を広げることになった。宇宙へ広がるテクスチャを繋ぎ止める聖槍とニール・アームストロングは同一化した。人類文明が宇宙開発を行う歴史が続く限り、そのターニングポイントとなった彼の力と霊格は増強していく。
    鋼鉄の超人の身体についたブースターを噴射させての高速移動や姿勢制御や飛び蹴りや、掌や展開した翼状のユニットからのビームのような魔力光などを用いて戦闘を行う。このブースターは宇宙へも移動可能である。グランドクラスの一騎『グランドランサー』の資格を持つ。

  • 231名無し2020/05/26(Tue) 20:52:08ID:kyNTU3OTg(6/7)NG報告

    >>230
    と、こんな感じに宇宙関係者と言えばこの人。見た目のイメージはグリッドマン。機関の鎧はバベッジとは別物だし名前を変えてもいいかもしれません。良さそうなネーミングがあれば募集したいです。

  • 232名無し2020/05/26(Tue) 21:15:33ID:E2NTY3MjQ(1/1)NG報告

    >>231
    偉大なる飛鷹:EX
    イーグル・アポロ。常時発動型の宝具。
    本作ではスキルとして表現されている。

    考えてたら何故か宝具になってた...
    実際かなり強力なスキルだから宝具扱いでもいいと思うんだ。

  • 233名無し2020/05/26(Tue) 22:56:02ID:kyNTU3OTg(7/7)NG報告

    >>232
    いいですね。ありがとうございます。その名前の宝具にしてみます。ただそうすると4つの固有スキルを入れるという目標が達成できなくなりまして……何か彼にちょうど良さそうなスキルはありますか?

  • 234名無し2020/05/26(Tue) 23:19:06ID:E1NTU0NjA(1/1)NG報告

    >>233
    https://bbs.demonition.com/board/4276/10/
    >>497にいる私作の宇宙系サーヴァントが持ってる深淵の航海者なんてどうです?

  • 235名無し2020/05/26(Tue) 23:32:44ID:cwNTY1NjQ(1/3)NG報告

    >>234
    なるほどなるほど……いいですね。ランクはどうしようかな、ランク決めには何か基準ってありますか?BかCかと思うんですけど。

  • 236名無し2020/05/26(Tue) 23:45:37ID:M2NzMyMzA(1/2)NG報告

    >>235
    ランクは地球からの距離とか未知の領域に踏み込んだかとかによって変わります。
    あと確かこのスキル、ランクが低いと"最早そこは人類にとっては深淵では無くなったのだ..."みたいなエモいフレーバー設定もあるのでC以下でいいと思います。

  • 237名無し2020/05/26(Tue) 23:59:10ID:M2NzMyMzA(2/2)NG報告

    >>236 纏めてみました。

    深淵の航海者:C-
     宇宙船若しくはそれに類すると認識される物を駆る才能。『嵐の航海者』の類似スキル。
     電子工学・機械工学・材料工学・宇宙航空力学・宇宙物理学・天文学・高等数学など、人工物を宇宙空間で航行させるに当たり必要な諸学問に対する知識と理解、習熟を獲得。
     これらを用いることで、スキル効果の対象となり得る騎乗物に関する判定に、有利な補正を得る。
     尚、『嵐の航海者』とは異なり、宇宙船への搭乗員が基本的に極少数であることから、
     大勢の船員を統率することに由来する『軍略』『カリスマ』といったスキルの効果は含まれていない。

     ...ニール・アームストロングが月へ至った事を契機に月への航路は確立され、月は最早深淵ではなくなった。
     故に、ランクが落ちているが、彼自身の宇宙航海技術自体は少しも衰えていない。

  • 238名無し2020/05/27(Wed) 00:00:58ID:U2MDA3Nzg(2/3)NG報告

    >>236
    そうなんですか。たしかにエモい!
    星の開拓者で最果ての槍であるアームストロング船長の設定的にはDでいいかもしれません。
    機関の鎧→偉大なる飛鷹に変更
    深淵の航海者を追加、ということにします。ご協力ありがとうございました。尊敬する船長をより格好よくアップデートできた気がします。

  • 239名無し2020/05/27(Wed) 00:01:27ID:U2MDA3Nzg(3/3)NG報告

    >>237
    あ、C-もありですね。それにしましょう。

  • 240名無し2020/05/27(Wed) 19:46:45ID:kwMDk3Nzk(1/3)NG報告

    【元ネタ】紅葉伝説
    【CLASS】ライダー
    【真名】経若丸
    【性別】男性
    【身長・体重】155cm・50㎏
    【属性】中立・中庸
    【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷C 魔力D 幸運E 宝具C
    【クラス別スキル】
    対魔力:D
     一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。
     魔力避けのアミュレット程度の対魔力。

    騎乗:B+
     騎乗の才能。大抵の乗り物ならば人並み以上に乗りこなし、
     “乗り物”と称する事が憚られるものも扱って見せる。

  • 241名無し2020/05/27(Wed) 19:48:04ID:kwMDk3Nzk(2/3)NG報告

    >>240
    【保有スキル】
    鬼種の魔:C
     鬼の異能および魔性を表すスキル。
     天性の魔、怪力、カリスマ、魔力放出等との混合スキル。

    紅顔の美少年:C
     人を惹き付ける美少年としての性質。男女を問わず魅了の魔術的効果として働く。
     抵抗の意思による軽減、対魔力や精神耐性による回避が可能。

    信濃式具足・鬼無里一型:A+
     母が山中で発見し魅入られた巨大な骨、その一部が組み込まれた大鎧。
     同様に設えられた四揃いの鎧が四人の紅葉配下に与えられたとも、
     四人が将門公に仕えた父祖から受け継いだ技法が用いられているとも。

    変化(恐竜):D
     身体を鎧と融合させ、異形の竜と化す。

  • 242名無し2020/05/27(Wed) 19:49:22ID:kwMDk3Nzk(3/3)NG報告

    >>241
    【宝具】
    『信濃式大具足・鬼啼里(いちやにてやまをなす)』
    ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:2~20 最大捕捉:50人
     鬼無里二~五型を召喚、一型を中核に拡大変形合体する事で発現する巨兵。
     本来は鬼武、熊武、鷲王、伊賀瀬と副操縦士お万を従えて運用する兵器であり
     経若丸単独での使用時はランクダウン、魔力消費量も大幅に増大している。

    【解説】
     源経基と鬼女紅葉(呉葉)の間に生まれた息子。
     祖母・花田から「恥を晒す事が無いように」と言い含められていたために
     紅葉が討たれた後に自害したとも、討伐軍に射ころされたとも伝わる。

  • 243名無し2020/05/27(Wed) 23:55:17ID:cwNDc5Njg(18/31)NG報告

    >>225 ぼいぼいに吊られて製作。宇宙要素は幻霊側に存在。
    【元ネタ】小説『■■■■』及び『■■■■』
    【CLASS】ライダー
    【異名】爆雷のライダー
    【性別】男性
    【身長・体重】150cm・46kg(186cm・65kg)
    【属性】中立・善(混沌・善)
    【ステータス】筋力D(C) 耐久B+(C) 敏捷C(A+) 魔力E(A) 幸運B(C) 宝具B+(A+)
    【クラス別スキル】
    対魔力:D(A)
    騎乗:EX(EX)
    単独行動:B+(A+)

    【保有スキル】
    神性:―(A)
     神霊適性を持つかどうか。
     本来の霊基では最後に■■となったライダーだが、幻霊と融合した変則的な召喚によって幼少期の姿で召喚されており、融合した幻霊が神秘の欠片もない存在であることも相まって失ってしまっている。

  • 244名無し2020/05/27(Wed) 23:56:23ID:cwNDc5Njg(19/31)NG報告

    >>243
    魔力放出(■雷):A-(A+)
     武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。
     本来の霊基でなら「魔力放出(■/雷)」として強力な■と電撃を伴うものとなるが、幻霊と融合した変則的な召喚によって爆撃を伴うものに変化しており、自身にもダメージ判定が発生するようになっている。

    オーバーロード:A(―)
     自身にダメージを負うことを承知とする意図的なブーストアップ。
     本来の霊基では持っていない幻霊由来のスキル。魔力放出スキルと合わせて出力を大幅に上昇させるが、自身へも無視できないダメージが返ってくる。
     自らの犠牲を厭わない特攻により「敵」を撃破した雄姿は、例え架空の業績であっても人々の心に深く刻まれた。

    変化(■):B(A+)
     文字通り「変身」する。東洋のサーヴァントは「借体成形」とも呼ばれている。
     本来の霊基では■の生えた異形として召喚されるが、幻霊と融合した変則的な召喚によって幼少期の姿で召喚されており、ランクが低下している。
     しかし■■として習得した■術を完全に失ったわけではないため、ある程度は使用可能。

    戦闘続行:EX(EX)
     戦闘を続行する能力。決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負っても戦闘が可能。
     本来の霊基が持つ逸話に幻霊が持つ逸話が融合したことにより、どれだけのダメージを負ったとしても敵を撃破するまで肉体を稼働させ続ける。
     また、本来このスキルはライダーが服用した■■■■の薬が由来となっているため、霊核が破壊されても判定次第で一度までなら完全復活可能。

  • 245名無し2020/05/27(Wed) 23:56:36ID:cwNDc5Njg(20/31)NG報告

    >>244
    文明接触:E+++(―)
     異なる文明との接触を象徴する存在に与えられるスキル。
     本来の霊基では持っていない幻霊由来のスキル。異■文明との戦いに身を投じた逸話が由来となっているため、■■■■■■クラスを相手にした際に全ステータス及びあらゆる判定にプラス補正。

    【宝具】
    『■棍・■雷■■(■■■■・■■■■■)』
    ランク:B+(A+) 種別:対人(対軍)宝具 レンジ:1~10(1~50) 最大捕捉:2人(100人)
     ライダーが生前師匠から授かった宝具『■棍』を軸に、もう一つの宝具『■雷■』と幻霊の逸話を組み合わせた棍状の宝具。
     相手へぶつけた瞬間に凄まじい威力の雷撃と爆発を発生させ、自分もろとも相手に大ダメージを与える。
     本来は雷を纏う棍の宝具であり、大規模な破壊をもたらす雷撃を発生させるものだったが、幻霊との融合によって半ば心中宝具のような使い方に変化している。

    『■雷■・■雷■■(■■■■・■■■■■)』
    ランク:C(A+) 種別:結界宝具 レンジ:1~10(1~99) 最大捕捉:10人(1000人)
     ライダーが生前飲んだ霊薬によって得た異形の姿を由来とする宝具『■雷■』と幻霊の逸話を組み合わせた隠蔽宝具。
     帯電した水蒸気を周囲に発生させることよって自らの姿を隠蔽し、「気配遮断:A」相当の効果を獲得する。また、水蒸気の中にいる存在はライダー自身も含めて常に雷と熱によるダメージを受け続ける。
     特殊な条件下においてのみ本来の宝具としての真名開放を行うことができ、その場合は幻霊としての能力を喪失する代わりに本来の■■としての霊基に戻ることができる。

  • 246名無し2020/05/27(Wed) 23:57:41ID:kyOTQ0Njg(1/1)NG報告

    >>243
    雷震子(サンダーチャイルド)

  • 247名無し2020/05/28(Thu) 00:37:55ID:Q5NjExNTI(21/31)NG報告

    >>246 はやーい。正解です。
    【元ネタ】小説『封神演義』及び『宇宙戦争』
    【CLASS】ライダー
    【真名】サンダー・チャイルド/雷震子
    【性別】男性
    【身長・体重】150cm・46kg(186cm・65kg)
    【属性】中立・善(混沌・善)
    【ステータス】筋力D(C) 耐久B+(C) 敏捷C(A+) 魔力E(A) 幸運B(C) 宝具B+(A+)
    【クラス別スキル】
    対魔力:D(A)
     本来の霊基では神仙であるため高いランクで保有する。幻霊は神秘の欠片もない存在だが、異星存在の攻撃を受けても耐えた逸話から大幅な低下で留まっている。

    騎乗:EX(EX)
     本来の霊基では翼や仙術によって風や雷に騎乗する。幻霊も「戦艦」そのものであるためこちらも規格外評価。

    単独行動:B+(A+)
     本来の霊基では天狗の祖ともされるため高いランクで保有する。幻霊は単騎で異星存在が騎乗する兵器を二台撃破したため僅かな低下で留まっており、フォーリナークラス相手にする際はプラス補正がかかる。

  • 248名無し2020/05/28(Thu) 00:38:24ID:Q5NjExNTI(22/31)NG報告

    >>247

    【保有スキル】
    神性:―(A)
     神霊適性を持つかどうか。
     本来の霊基では最後に神仙となったライダーだが、幻霊と融合した変則的な召喚によって幼少期の姿で召喚されており、融合した幻霊が神秘の欠片もない存在であることも相まって失ってしまっている。

    魔力放出(水雷):A-(A+)
     武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。
     本来の霊基でなら「魔力放出(風/雷)」として強力な風と電撃を伴うものとなるが、幻霊と融合した変則的な召喚によって爆撃を伴うものに変化しており、自身にもダメージ判定が発生するようになっている。

    オーバーロード:A(―)
     自身にダメージを負うことを承知とする意図的なブーストアップ。
     本来の霊基では持っていない幻霊由来のスキル。魔力放出スキルと合わせて出力を大幅に上昇させるが、自身へも無視できないダメージが返ってくる。
     自らの犠牲を厭わない特攻により「敵」を撃破した雄姿は、例え架空の業績であっても人々の心に深く刻まれた。

    変化(鳥):B(A+)
     文字通り「変身」する。東洋のサーヴァントは「借体成形」とも呼ばれている。
     本来の霊基では翼の生えた異形として召喚されるが、幻霊と融合した変則的な召喚によって幼少期の姿で召喚されており、ランクが低下している。
     しかし神仙として習得した仙術を完全に失ったわけではないため、ある程度は使用可能。

  • 249名無し2020/05/28(Thu) 00:38:49ID:Q5NjExNTI(23/31)NG報告

    >>248
    戦闘続行:EX(EX)
     戦闘を続行する能力。決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負っても戦闘が可能。
     本来の霊基が持つ逸話に幻霊が持つ逸話が融合したことにより、どれだけのダメージを負ったとしても敵を撃破するまで肉体を稼働させ続ける。
     また、本来このスキルはライダーが服用した不老不死の薬が由来となっているため、霊核が破壊されても判定次第で一度までなら完全復活可能。

    文明接触:E+++(―)
     異なる文明との接触を象徴する存在に与えられるスキル。
     本来の霊基では持っていない幻霊由来のスキル。異星文明との戦いに身を投じた逸話が由来となっているため、フォーリナークラスを相手にした際に全ステータス及びあらゆる判定にプラス補正。

    【宝具】
    『金棍・水雷震子(サンダー・チャイルド)』
    ランク:B+(A+) 種別:対人(対軍)宝具 レンジ:1~10(1~50) 最大捕捉:2人(100人)
     ライダーが生前師匠から授かった宝具『金棍』を軸に、もう一つの宝具『風雷翼』と幻霊の逸話を組み合わせた棍状の宝具。
     相手へぶつけた瞬間に凄まじい威力の雷撃と爆発を発生させ、自分もろとも相手に大ダメージを与える。
     本来は雷を纏う棍の宝具であり、大規模な破壊をもたらす雷撃を発生させるものだったが、幻霊との融合によって半ば心中宝具のような使い方に変化している。

  • 250名無し2020/05/28(Thu) 00:41:53ID:Q5NjExNTI(24/31)NG報告

    >>249
    『風雷翼・水雷震子(サンダー・チャイルド)』
    ランク:C(A+) 種別:結界宝具 レンジ:1~10(1~99) 最大捕捉:10人(1000人)
     ライダーが生前飲んだ霊薬によって得た異形の姿を由来とする宝具『風雷翼』と幻霊の逸話を組み合わせた隠蔽宝具。
     帯電した水蒸気を周囲に発生させることよって自らの姿を隠蔽し、「気配遮断:A」相当の効果を獲得する。また、水蒸気の中にいる存在はライダー自身も含めて常に雷と熱によるダメージを受け続ける。
     特殊な条件下においてのみ本来の宝具としての真名開放を行うことができ、その場合は幻霊としての能力を喪失する代わりに本来の神仙としての霊基に戻ることができる。
     本来の霊基に戻ったライダーは『金棍』と『風雷翼』を操る神霊サーヴァントとして現界し、圧倒的な殲滅力を発揮可能となるが、そもそもが「異星存在」との戦いのために幻霊と融合しているため、「異星存在」との戦いに一段落つけない限りは条件が満たされることはない。

  • 251名無し2020/05/28(Thu) 00:42:07ID:Q5NjExNTI(25/31)NG報告

    >>250
    【解説】
    雷震子は中国の幻想小説『封神演義』などに登場する神仙である。
    周王朝の土台を築いた文王・姫昌の百人目の子として燕山で拾われて養子になり、仙人・雲中子に気に入られて弟子となる。
    仙術を学んだ雷震子だったが、霊薬を飲んだことで鳥と融合して翼の生えた赤髪青顔の異形となってしまう。
    その後は師から宝貝『金棍』を授かり、姫昌の救出や太公望との共闘などの活躍を見せた。封神完了後は崑崙に戻り、一人の神仙として君臨した。

    サンダー・チャイルドはH・G・ウェルズのSF小説『宇宙戦争』に登場する架空のイギリス戦艦である。
    イギリス海軍の水雷衝角艦であったサンダー・チャイルドは火星人の侵略を受けた際にイギリスからの避難民を乗せた船団の護衛任務に就き、火星人の兵器「トライポッド」三台の襲撃を受けるも単騎で二台を撃破、三代目も撤退させて船団を逃がすことに成功した。
    これらの活躍は当然ながら作中で話された架空のものであり、現実世界における水雷衝角艦は実際の戦争でほとんど活躍できなかった兵器に過ぎなかった。
    しかし架空の偉業とはいえ「異星存在への勝利」という逸話は大きく、対抗すべき「異星存在」が出現しうる世界線において幻霊ながらもサーヴァントとして成立した。

    「異星存在」との戦いを前に雷震子は自らの名前を受け継いだ戦艦の幻霊を取り込み、対フォーリナークラス専用の霊基で召喚されている。単純な実力は本来の霊基の方が格段に上だが、対異星存在という一点においてのみ、サンダー・チャイルド/雷震子というサーヴァントは真価を発揮する。

  • 252名無し2020/05/28(Thu) 01:43:57ID:U3NDgwMTY(1/8)NG報告

    【元ネタ】████神話
    【CLASS】キャスター
    【マスター】
    【真名】"炉心"のキャスター
    【性別】女性
    【身長・体重】155cm・56kg
    【容姿】朱色の髪を纏めた穏やかな女性
    【属性】中立・善
    【ステータス】筋力:C 耐久:EX 敏捷:E 魔力:EX 幸運:A 宝具:EX

    【クラス別スキル】
    ██の神核:EX
     ██を司る女神としての神性を含む複合スキル。
     ただ存在するだけで自陣営の陣地の格を引き上げ、道具作成や料理作成の判定にボーナスが付与される。
     また、████では主神とされたため、主神の神核も僅かに持ち合わせる。
     通常召喚時にはランクが下がると思わしい。

  • 253名無し2020/05/28(Thu) 01:49:39ID:U3NDgwMTY(2/8)NG報告

    >>252
    【保有スキル】
    ████████:C
    ███の共通スキル。
    ███を持つ英霊に対して特攻性能を持つ。

    ██の権能:EX
     規格外の██そのものである自身の権能を制御し、活用するスキル。
     魔力変換、核種変換、ガルバリズム、魔力操作(炎)などの複合スキル。
     膨大なエネルギーを魔力や電力に変換し、無尽蔵とも呼べる供給源を有することで単独での存在維持すらも可能とする。

    ██の権能:B
    ██生活の守護神としての権能。
     道具作成(料理)、母性、自陣防御などの複合スキル。
     敵味方問わず深い安心感を与え、戦意を抑制し、狂化、精神汚染、野性系スキルのランクを引き下げる。

    メルティングドライブ:EX
    一時的な██の超過駆動。
     魔力生産量をさらに向上させ、ステータスを爆発的に引き上げるが、多用は██の融解を招く。

  • 254名無し2020/05/28(Thu) 01:52:16ID:U3NDgwMTY(3/8)NG報告

    >>253
    【宝具】
    『█、█を充す██(コアリアクター・█████)』
    ランク:EX 種別:対星、██宝具 レンジ:- 最大捕捉:1000万人
     星間航空用縮退炉心・資源供給システム█████の権能(機能)。
     ───汎人類史において想像された未達技術、核融合炉...或いは縮退炉心に近い技術で起動していると推察される超巨大炉心。
     星間航行物資生産艦デメテルや廃棄物処理循環システムハデスとの連携により膨大なエネルギーを生産する。
     その生産量は聖杯───最上位の魔力資源として見た場合の───に匹敵し、何十騎ものサーヴァントの現界の維持は勿論、単独で近代都市インフラを支え、運営する事すら可能とする。
     サーヴァントとして召喚された場合はランクが激減し、セファールに破壊された真体の一部と残り火を再利用した超小型炉心となる(それでも竜種の心臓をも超える魔力を生産可能なのだが)。

    【Weapon】
    ・様々な武器や火砲
     ██の女神としての機能により、様々な武器を生産できるが『鍛治、錬成』を機能とするヘファイストスには速度、量、機能で劣る。

  • 255名無し2020/05/28(Thu) 02:04:31ID:M1MjYxNjA(2/3)NG報告

    >>252
    機神ヘスティアかな

  • 256名無し2020/05/28(Thu) 02:18:54ID:U3NDgwMTY(4/8)NG報告

    >>255 正解

            真体機神降臨
             ΕΣΤΙΑ

    【元ネタ】ギリシャ神話
    【CLASS】キャスター
    【真名】ヘスティア
    【性別】女性
    【身長・体重】155cm・56kg
    【容姿】デメテルの真体に似た、高熱を放つ朱色の球体型の炉心→朱色の髪を纏めた穏やかな女性(アバター)
    【属性】中立・善
    【ステータス】筋力:C 耐久:EX 敏捷:E 魔力:EX 幸運:A 宝具:EX

    【クラス別スキル】
    炉心の神核:EX
     炉心を司る女神としての神性を含む複合スキル。
     ただ存在するだけで自陣営の陣地の格を引き上げ、道具作成や料理作成の判定にボーナスが付与される。
     また、スキタイでは主神とされたため、主神の神核も僅かに持ち合わせる。
     通常召喚時にはランクが下がると思わしい(可能であるかはさておき)。

  • 257名無し2020/05/28(Thu) 02:22:52ID:U3NDgwMTY(5/8)NG報告

    >>256
    【保有スキル】
    星の海を渡るもの:C
    機神達の共通スキル。
    星の力を持つ英霊に対して特攻性能を持つ。

    炉心の権能:EX
     規格外の炉心そのものである自身の権能を制御し、活用する。
     魔力変換、核種変換、ガルバリズム、魔力操作(炎)などの複合スキル。
     膨大なエネルギーを魔力や電力に変換し、無尽蔵とも呼べる供給源を有することで単独での存在維持すらも可能とする。

    家庭の権能:B
    家庭生活の守護神としての権能。
     道具作成(料理)、母性、自陣防御などの複合スキル。
     敵味方問わず深い安心感を与え、戦意を抑制し、狂化、精神汚染、野性系スキルのランクを引き下げる。

    メルティングドライブ:EX
    一時的な炉心の超過駆動。
     魔力生産量をさらに向上させ、ステータスを爆発的に引き上げるが、多用は炉心の融解を招く。

  • 258名無し2020/05/28(Thu) 02:42:12ID:U3NDgwMTY(6/8)NG報告

    >>257

    「神核励起、縮退機構起動、核種変換...開始」

    「地に注ぎ、天を廻し、星に満ちよ!」

    「『汝、星を充す爐心(コアリアクター・スキティア)』!!」

    【宝具】
    『汝、星を充す爐心(コアリアクター・スキティア)』
    ランク:EX 種別:対星、炉心宝具 レンジ:- 最大捕捉:12機・1000万人
     星間航空用縮退炉心・資源供給システムヘスティアの権能(機能)。
     ───汎人類史において想像された未達技術、核融合炉...或いは縮退炉心に近い技術で起動していると推察される超巨大炉心。
     その生産量は聖杯───最上位の魔力資源として見た場合の───に匹敵し、何十騎ものサーヴァントの現界の維持は勿論、単独で近代都市インフラを支え、運営する事すら可能とする。
     単独でも十二分なエネルギーを生産するが、星間航行物資生産艦デメテルと廃棄物処理循環システムハデスとの連携により、オリュンポス十二機神を満たす程の途方も無い、膨大なエネルギーを生み出す。
     サーヴァントとして召喚された場合はランクが激減し、セファールに破壊された真体の一部と残り火を再利用した超小型炉心となる(それでも竜種の心臓をも超える魔力を生産可能なのだが)。

    【Weapon】
    ・様々な武器や火砲
     炉心の女神としての機能により、様々な武器を生産できるが『鍛治、錬成』を機能とするヘファイストスには速度、量、機能で劣る。

  • 259名無し2020/05/28(Thu) 02:52:03ID:U3NDgwMTY(7/8)NG報告

    >>258
    【解説】
     星間航空用縮退炉心・資源供給システム"ヘスティア"
     ───即ち、原初神カオスから分かれた船団を稼働させるのに必要なエネルギーの生産と資源の運用を担う「炉心」にして「供給艦」がヘスティアの真体(アリスィア)である。

     .....神話の戦いに介入する事がなかったのは、彼女の穏やかでのんびりとした性格もあるが、ブラックホールエンジンという超危険物を有するが故であったのかもしれない。

  • 260名無し2020/05/28(Thu) 10:56:05ID:E1NTg0MzI(16/25)NG報告

    >>259
    便乗させて頂く

    「サーヴァント・キャスター。真名をヘスティア。炉と竈の女神ヘスティアだ。引きこもるしか能がないろくでなしだが……ま、よろしく頼むよ」
    【クラス】キャスター
    【真名】ヘスティア
    【出典】ギリシャ神話・オリュンポス12神
    【性別】女性
    【身長・体重】173cm・46kg
    【スリーサイズ】86(D)-51-86
    【属性】中立・中庸(地)
    【ステータス】筋力C 耐久B 敏捷C 魔力A 幸運B 宝具EX
    【クラス別スキル】
    陣地作成:A+
     魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。
     キャスターが作り上げるのは自らを奉る“神殿”兼自らが作業をするための“工房”である。
     厨房と鍛冶場を併せ持つ古代ギリシャ建築風の“神殿工房”。内部では魔力の消費が抑えられるほか、魔力放出(炎)や道具作成にボーナスがかかる。

    道具作成:A
     魔力を帯びた器具を作成できる。炎の属性が宿る武具や防具を作成可能。

  • 261名無し2020/05/28(Thu) 10:56:39ID:E1NTg0MzI(17/25)NG報告

    >>260
    【固有スキル】
    魔力放出(炎):A++
     武器に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出させることによって能力を向上させる。いわば魔力のジェット放射。
     炉の神であるアーチャーの魔力には炎の性質が宿り、超高熱の火炎として顕現する。
     ただ纏わせただけでも鉄筋のコンクリートを蒸発させ、意識して放った際には地表をえぐるほどの熱線となる。
     収束して放てば対城宝具級の熱量を持つ恒星の如き特大の火炎となる。
     陣地作成によって形成された“神殿工房”内では出力が向上する。

    炉神の権能:EX
     「炉・竈を司る神」として所有する権能がスキルとなったもの。
     熱耐性、道具作成へのボーナス、武装系宝具に対する芸術審美など様々な効果を有する複合スキル。
     炎や創造に対する様々な能力を行使可能だが、最も顕著なのは「守護神」としてのものであり、有事の際には陣地作成によって作り出された空間限定で自陣防御EX・対粛清防御EXとして発揮される。
     加えてその本質は「異なる物質・概念の融合」であり、キャスターはこのスキルによって「スキタイ民族の主神」と「ギリシャ神話における神格」を融合することが出来る。

    魔術:A
     伝承において「プロクネー、ピロメラー、テーレウス、イデュスを鳥に変身させた」ことから獲得したスキル。
     祭祀・祭壇の神であることから「犠牲と成果を等価交換する」原始的な黒魔術・呪術に類する魔術を使用可能。
     しかしその本質はやはり炉神としてのものにあり「複数の概念を融合させるもの」がその真価と言ってもいい。
     概念改良やエンチャントに類似しているが、その効果はそれらの比ではない。

  • 262名無し2020/05/28(Thu) 10:57:26ID:E1NTg0MzI(18/25)NG報告

    >>261
    【宝具】
    『礼賛し崇拝せよ女神の炉心(ヘスティア・スコロトイ)』
    ランク:EX 種別:万能宝具 レンジ:可変 最大補足:可変
     黄金に輝く杖。現在のウクライナに落下し、スキタイ民族の王を選定した黄金の器物。
     ―――その本質は、あらゆる用途に応じて変形する万能武装。
     スキタイ民族達は王権の象徴として扱ったためそれを知ることはなかったが、本来であれば所有者の意思に応じて包丁から斬艦刀にまで可変する全方位対応武装(マルチ・レンジ・ウェポン)である。
     現代の魔術師に当てはめるなら魔術礼装に相当し、自動術式演算装置(セルフ・オペレーション・システム)として機能する。
     これによってキャスターは通常なら数ヶ月単位の時間を要する儀式魔術をものの数分で行使可能。
     剣、槍、弓、砲、銃、鎚、鎖、斧、鎌、鋤、鍬、針、釘、鉈、鈎、矛、鋏、棍、杖、鞭、鋸などなど様々な形態変化を可能とする。
     その本質は大神宣言(グングニル)などと同様の主神の槍ならぬ「主神の杖」
     スキタイ民族の主神であるキャスターは、スキル「炉心の権能」によってギリシャ神話においては一神格でしかないにも関わらず主神として振舞うことが可能である。
     真名解放によって「創造」の前段階に必要となる「破壊」の属性を持つ極大の熱線を解き放つ。
     権能が宿るその一撃はあらゆる防御を無効化し対象を滅却する。
     「新植民地建設の際にはヘスティアが祀られる神殿から聖火をもたらすのが習わしだった」という逸話から、この宝具によって焼き払われた土地は彼女の「陣地」となる。

    【Weapon】
    『女神の手慰め(ヘスティア・アスヒモー)』
     キャスターが作り出した各種武具。重心の乱れや焼き付けの甘さなどの理由からキャスターが欠陥品と断じたもの。
     キャスターの基準からしたら出来損ないの駄作だが、一般的な基準からしたら一級品の品々であり、武具としては充分に通用する。

  • 263名無し2020/05/28(Thu) 10:57:53ID:E1NTg0MzI(19/25)NG報告

    >>262
    【解説】
     ギリシャ神話の炉、あるいは竈の女神。
     家庭生活、祭壇・祭祀、更には国家統合の守護神ともされる。
     スキタイ民族では主神と扱われ、ローマ神話のウェスタとも同一視される。
     クロノスとレアーの娘で、ゼウス、ポセイドン、ハーデース、ヘラ、デメテルと兄妹。
     アテーナー、アルテミスと同じく処女神である。
     兄弟の中では長女であり、オリュンポス十二神の主神であるゼウスとは特に親しい間柄にあった。
     ヘスティアは、炉の神として常に家の中心に坐すため、そこから動くことが出来ないと信じられた。
     主な神話において他の神々が戦ったり窮地に陥ったりしていても彼女は、炉から離れることが出来ないという理由から介入することはなかった。
     このために重要な神とされながら神話には、登場することが少ない。
     ◆
     真体機神・星間航空用動力供給戦艦ヘスティア。
     十二の真体機神を繋ぎ、それぞれにエネルギーを分配・循環させる動力炉。
     人間で言う心臓と骨髄を担う重要な機神である。
     通常の聖杯戦争においてはまず召喚されず、基本的には人理が焼却された時にのみ召喚可能。
     ただし「召喚時に炎を奉る」「触媒に彫刻を用いる」「召喚者が家長である」「召喚者が『家族』やそれに類似するコミュニティを大事にする」など複数の条件が成立するときにのみ低確率で召喚される。
     その際には宝具を除いた全てのステータスが3ランクダウンするため、普通の英霊を召喚したほうが戦力としては効果的。

  • 264名無し2020/05/28(Thu) 10:58:32ID:E1NTg0MzI(20/25)NG報告

    >>263
    【人物】
     黄昏を思わせる金の髪に黄金と灼熱を宿す金銀妖眼(ヘテロクロミア)が目を引く美女。
     本来は灰や煤に汚れたチュニックに身を包むが、英霊としては召喚者の思う「家事を行う人物の身につける服装」を着用する。
     現在はもっぱら黒い牛首紬の上に白のエプロンドレスを着ている。
     黄金の右目は視力を失っており、作業中は眼帯で隠している。
     普段は眼帯を着用していないが、これは「作業場で傷や肌を晒すことは無礼である」という考えによるもの。
     その美貌はポセイドンやアポロンに求婚されるほどだったが、当人は生娘であることにこだわったためそれを受け入れはしなかった。
     曰く「鍛冶場・調理場は神聖な場所。生娘ならともかく、破瓜した女人が足を踏み入れることは許されない」とのこと。
     優れた料理人であり同時に鍛冶師でもあり製鉄師でもある。
     頑固かつ曲がったことを許さない一本気な気質の持ち主。質実剛健を字で行く昔ながらの職人肌の女性。
     基本的に無口で、無駄口を好まず冗句や世間話の類が苦手。
     自身の腕に絶対的な自信と信頼を持ち、一度料理や鍛冶の話題になると立て板に水とばかりに語りだす。
     本人曰く「料理の話は無駄口じゃなくて必要なもんだ」とのこと。
     自ら自重するように、基本的には自身の作った工房の中で料理か鍛治に勤しんでいる引きこもり体質。
     「包丁と金鎚を握っている時間が最も生きている実感がわく」とのこと。
     しかし人間が作り出した技術に並々ならぬ関心を持っており、最新技術や現代の料理に触れる機会があれば嬉々としてその場に赴く行動力の持ち主。
     ぶっきらぼうでがさつだが、本質は女神であり人間を慈しむという精神は所持している。
     しかし長い間家庭の神として祀られてきたため、その愛情表現は全てを包む慈愛というよりも母親や姉が子供や弟を愛するようなものに近い。
     女神でありながら炉、竈の神としての側面が強いため、「愛」や「恋」というものへの理解が薄く、免疫も存在しない。

  • 265名無し2020/05/28(Thu) 11:00:14ID:E1NTg0MzI(21/25)NG報告

    >>264
    趣味:民芸品の収集。
    特技:料理、鍛冶。
    好きなもの:料理、鍛冶、キビヤック、日本刀、ロバ
    嫌いなもの:恋バナ、恋愛(共に苦手なだけ)
    天敵:破壊神、技術に敬意を払わない人物、水神
    一人称:アタシ
    二人称:あんた、お前、てめえ
    三人称:あんたら
    「よう、アルテミス。元気そうでなによりだ。ん? そっちの人形はもしかしたらオリオンの旦那か? ……いや、見たらわかるだろ」オリオンに対して
    「やっと見慣れた旦那の姿になったか。やっぱ旦那はそうじゃないと。は? アタシとデート? ……………………相変わらずだな、あんた」超人オリオンに対して
    「錬鉄の英雄……ね。おまけに家事も上手いときた。ははっ、他人の気がしないぜ」エミヤに対して
    「我が名に則って祭祀を執り行う。
     我が象徴は炉、我が象徴は竈。その名において薪を焼べ、鉄を熔かし、鍛え磨き其を至高の一振りとする。
     此処に築くは我が祭壇。
     此処に下すは我が権能。
     此処に示すは我が創造―――
     これが、アタシの―――『礼賛し崇拝せよ女神の炉心(ヘスティア・スコロトイ)』!!!!」
    「システム・ヘスティア。起動」
    「我が信仰を、ここに!」

  • 266名無し2020/05/28(Thu) 11:02:15ID:E1NTg0MzI(22/25)NG報告

    >>265
    以上です
    これを「呑気な人」と見ていた型月プラトンはどうかしている()

  • 267名無し2020/05/28(Thu) 16:23:27ID:MyOTU0ODg(1/3)NG報告

    >>225
    【元ネタ】史実
    【CLASS】キャスター
    【真名】“星雲”のキャスター
    【異名・別名・表記揺れ】■■■■の父
    【性別】男性
    【身長・体重】170cm・60kg
    【肌色】白 【髪色】白 【瞳色】黒
    【外見・容姿】眼鏡をかけた白髪の男性
    【地域】■■、■■、■■
    【属性】秩序・善
    【天地人属性】星
    【その他属性】男性、人型、■■■
    【ステータス】筋力:E 耐久:E 敏捷:E 魔力:C 幸運:B 宝具:EX

  • 268名無し2020/05/28(Thu) 16:23:49ID:MyOTU0ODg(2/3)NG報告

    >>267
    【クラス別スキル】
    陣地作成:C
    道具作成:A
    【固有スキル】
    一意専心:A
    黄金律:A
    英雄作成:EX
    【宝具】
    『■■、■■、■(■■■■■■よりきたり)』
    ランク:EX 種別:変身宝具 レンジ:自身 最大捕捉:自身
     自身が■■■■した■■■■■■■■■に変身する

    以上です

  • 269名無し2020/05/28(Thu) 16:35:05ID:U3NDgwMTY(8/8)NG報告

    >>267
    円谷英二?

  • 270名無し2020/05/28(Thu) 17:38:21ID:Y3MDA5NzY(1/3)NG報告

    「───筋肉(わたし)が、筋肉だ。」

    【元ネタ】史実
    【CLASS】キャスター
    【マスター】
    【真名】"筋肉"のキャスター
    【性別】男性
    【身長・体重】175cm・89kg
    【容姿】───その男は、筋肉だった。
    【属性】秩序・中庸
    【ステータス】筋力:A+ 耐久:A+ 敏捷:E 魔力:E 幸運:C 宝具:C+

    【クラス別スキル】
    陣地作成(筋):A
     ポージング中のみ、周囲に"神殿"を上回る"大神殿"を形成する事が可能。
     また、適切な設備が整えられた「トレーニングジム」を作成可能。

    道具作成(筋):D
     トレーニングに使うダンベルやマシン、タンパク質豊富な料理を作成可能。

  • 271名無し2020/05/28(Thu) 17:39:32ID:Y3MDA5NzY(2/3)NG報告

    >>270
    【保有スキル】
    肉体改造(自他):A
     自身の肉体に、筋肉を付属・融合させる適性。
     このランクが上がればあがる程、正純の体脂肪率から遠ざかっていく。
     キャスターの場合、適切なトレーニング指導により、他者にもこのスキルを付与することが可能。

    黄金律(筋):A+
     身体の黄金比ではなく純粋な鍛錬より培われた筋肉美。
     筋力と耐久力に1ランクのボーナスを得る。

    肉体の神秘:A+
     科学・医学の発達により解き明かされ、薄れた筈の人体に秘められた神秘を纏っている。
     魔力の値を筋力と同値にする。

  • 272名無し2020/05/28(Thu) 17:42:33ID:Y3MDA5NzY(3/3)NG報告

    >>271
    【宝具】
    『我が筋肉は英傑の如く(ザ・ボディビル)』
    ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:100人
     鍛え上げ、磨き上げ、一種の神域に至ったキャスターの肉体。
     ただ力を見せつけるためでなく、古き英雄の肉体美を現世に現す事を目指したキャスターの辿り着いた境地。
     ただポーズを取るだけでそこを「神殿」であると世界を錯覚させ、唯の打撃でさえ重厚な神秘を纏う。
     全力のポージングと共に行われる真名解放により、圧倒的な筋肉と神秘性により物理的、魔術的な攻撃を一時的に無効化する。

    【Weapon】
    『筋肉ビーム』
    キャスターは物理的な攻撃は全く行わない。
    ポージングする時に謎ビームを放ち、当たった敵を戦意喪失させたり、吹っ飛ばしたりする。

  • 273名無し2020/05/28(Thu) 20:35:47ID:QxODgyNTY(15/19)NG報告

    >>270
    ミケランジェロ?

  • 274名無し2020/05/28(Thu) 22:06:26ID:g2NTkwNzI(1/2)NG報告

    >>273
    違います。

    ヒント:近現代

  • 275名無し2020/05/28(Thu) 22:29:34ID:E3Mzg0MA=(2/2)NG報告

    >>270
    近代ボディービルの父ことユージン・サンドウ

  • 276名無し2020/05/28(Thu) 23:44:12ID:g2NTkwNzI(2/2)NG報告

    >>275 正解

    真名:ユージン・サンドウ

    【解説】
     ユージン・サンドウ。ボディビルの先駆者、近代ボディビルの父。
     トレーニング方法を記した著作やトレーニング器具の販売、世界初のスポーツ栄養ブランドの一つの創業などビジネスマンとしても優れた才能を持っており、アーサー・コナン・ドイルや夏目漱石などの著名人も彼の著作を元にトレーニングに励んでいたという。

    ───英雄の彫刻の造形美に憧れ、肉体を鍛え上げ、座に登録され英霊となって尚、サーヴァントとして召喚される度に、肉体にトレーニングの記憶を刻み込んだサンドウの肉体は、ある種の神代回帰の領域にまで足を踏み込んでいる。
    .....最もその肉体を戦闘に使う気はまるでないのだが。

  • 277名無し2020/05/29(Fri) 06:41:00ID:k1OTMxNTg(16/19)NG報告

    【出典】████
    【CLASS】ウォッチャー
    【真名】"牽橋"のウォッチャー
    【性別】男性
    【身長・体重】179cm・79kg
    【属性】秩序・善
    【ステータス】筋力:B+ 耐久:A+ 敏捷:B+ 魔力:A 幸運:A 宝具:A++
    基本的にセイバーと二重召喚される。

  • 278名無し2020/05/29(Fri) 06:41:46ID:k1OTMxNTg(17/19)NG報告

    >>277
    【クラス別スキル】
    観測眼:A+
     万物を見通す神の視線。心眼、千里眼、戦術眼……「眼」に通じるスキルを遍く内包する。
     ウォッチャーの場合は千里眼(█)も内包しており、視界が奪われても問題なく行動出来る。
     なお宝具が失われた場合、千里眼(█)を喪失する。

    ██の番人:EX
     ウォッチャーが保有するスキル。生前仕えていた場所により名称は変化するが、概ね効果は同一。

    対魔力:A
     A以下の魔術は全てキャンセル。
     事実上、現代の魔術師ではウォッチャーに傷をつけられない。

    騎乗:A
     騎乗の才能。幻獣・神獣ランクを除くすべての獣、乗り物を自在に操れる。

    神性:A+
     神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。

  • 279名無し2020/05/29(Fri) 06:42:23ID:k1OTMxNTg(18/19)NG報告

    >>278
    【保有スキル】
    魔力放出(光/古):A
    聖人系サーヴァントの一部が有する上記の魔力放出(光)とは似て非なるスキル。
    光の形態をとった魔力を放出し、戦闘力を増強する。
    ウォッチャーは██より█る█い██そのものであるという。

    ██の加護:A+
    詳細不明。「観測眼」を十全に活用するためには本スキルが必須らしい。

    破滅の首飾り:A+
    ████████。
    本来は宝具扱い。ウォッチャー自身の物では無いためスキルへと劣化している。

  • 280名無し2020/05/29(Fri) 06:44:22ID:k1OTMxNTg(19/19)NG報告

    >>279
    宝具】
    『█界に█け、██の██(█████・███████)』
    ランク:A++~EX 種別:対軍~対界宝具 レンジ:999 最大捕捉:1000人
    ██の██(█████)を高らかに██る██。
    ██の██を想起させる██は、周囲に極度の混乱、恐怖、スタン等のデバフを降り撒く。
    ただし抑止力が正しく働いてる世界では真名解放は排斥の対象となり、対軍クラスが限界である。

  • 281名無し2020/05/29(Fri) 08:48:17ID:E4MzYwNzQ(1/2)NG報告

    >>277
    ヘイムダル

  • 282名無し2020/05/29(Fri) 10:34:03ID:M5NDcxODQ(3/3)NG報告

    >>269
    違いますねえ

  • 283名無し2020/05/29(Fri) 12:13:31ID:I4NzQzMzY(26/31)NG報告

    情報少ないけど、出てる情報で一気に絞られるサーヴァントです。
    【CLASS】キャスター
    【異名】■のキャスター
    【性別】男性
    【身長・体重】181cm・72kg
    【属性】■■・■■
    【ステータス】筋力■ 耐久■ 敏捷■ 魔力■ 幸運■ 宝具EX
    【クラス別スキル】
    ■■

    【固有スキル】
    悪魔の証明:EX
     証明することが不可能ないし非常に困難な事象。転じてそれを実在化させる悪魔が持つスキル。
     キャスターは自身の存在を論理的に否定されない限り、一切のダメージを負うことは無い。

    【宝具】
    『■■■■■■■の指摘(■■■■の■■■)』
    ランク:EX 種別:概念宝具 レンジ:■ 最大捕捉:■
    ■■■■■■■■■■■■――
    副■■果と■てス■■■スなどを■く塗■■■■蔽効■■持つ。

  • 284名無し2020/05/29(Fri) 12:16:24ID:E4MzYwNzQ(2/2)NG報告

    >>283
    ラプラスの悪魔?

  • 285名無し2020/05/29(Fri) 12:38:35ID:I4NzQzMzY(27/31)NG報告

    >>284
    違います。「○○の悪魔」ではないですが、同系統のサーヴァントです。

  • 286名無し2020/05/29(Fri) 14:34:52ID:YxMzgzNDA(9/9)NG報告

    >>283
    ヘンペルのカラスかな?

  • 287名無し2020/05/29(Fri) 14:51:46ID:Q2MjA2MzA(22/26)NG報告

    【元ネタ】■■
    【CLASS】アルターエゴ
    【他クラス適性】無し
    【別名】無銘のアルターエゴ
    【真名】■■■・■■(■■時)/■■■■・■■(■■時)
    【性別】■性(■■■)
    【属性】混沌・悪・人
    【その他特性】人型・死霊
    【ステータス】
    (■■時)筋力:E~A(マスターにより変動) 耐久:C~A() 敏捷:E~A() 魔力:E~A() 幸運:E~A() 宝具:EX
    (■■時)筋力:E~A() 耐久:C~A() 敏捷:E~A() 魔力:E~A() 幸運:E~A() 宝具:EX
    【クラススキル】
    対魔力:E
    気配遮断:E

  • 288名無し2020/05/29(Fri) 14:52:30ID:Q2MjA2MzA(23/26)NG報告

    >>287
    【固有スキル】
    情報消失:EX
    アルターエゴにとって情報という存在は無く、また不要なものでしかない。そのため、アルターエゴの■■■■■■■■と呼べるスキルであり、このスキルがあるからこそ■■として■■しているほどに重要なスキル
    ステータスから姿まで何から何に至るまで情報と呼べる情報の一切を隠蔽する。一度アルターエゴと接触した相手はアルターエゴの許を離れた瞬間、アルターエゴに関して得られた情報の一切を失う。再度接触した際に漠然と、一度感じたことのある魔力、として辛うじて認識できる程度でしか、曖昧な情報しか得られない。
    内容としては最早宝具の領域であり、ランスロット(バーサーカー)の「己が栄光の為でなく」の能力やジャック・ザ・リッパ―の持つ「情報抹消」スキル、佐々木小次郎等が持つ「宗和の心得」スキルが複合したようなもの。
    ジャック・ザ・リッパ―の持つ「情報抹消」スキルの発展型

    加虐体質(色):C-
    アルターエゴは本来そういった性質を有しているわけではないが、信仰により付加された性質であり、そのためアルターエゴは異性に異常な執着を見せ、暴力的な衝動を抱えている。
    異性との戦闘に際して自身の攻撃力を上昇させるスキル
    しかし、■■によってランクが上下してしまい、■■時よりも■■時はランクダウンする。
    防御力が下がる点を除けば異性に対する特攻と類似する。
    「加虐体質」スキルの派生バージョン

    変化(骸):B
    アルターエゴは■■の■■■■■が故に、同時に■■■■でもある。
    人間であれば誰であろうと姿を変えられるスキルであるが、リビングデッドであるアルターエゴの場合基本的に死体に限定されてしまう。死体としての腐食度合いや損傷度合いは自由に変えられるので死体のまま活動することも可能だが、客観的に異質な状態であるため、死体の擬態であれば効果を発揮しやすい。
    「変化」スキルの派生バージョン

  • 289名無し2020/05/29(Fri) 14:53:12ID:Q2MjA2MzA(24/26)NG報告

    >>288
    【宝具】■■無き■か(■■■・■■■(■■時)/■■■■・■■■(■■時))
    ランク:EX
    種別:■■宝具、対人宝具~対軍宝具
    ■■■■の■■を■■■・■■あるいは■■■■・■■と仮に■■■ておくことがあるため、そこから■■■■の■■=■■■・■■(■■■■・■■)、つまり、全ての■■は■とも■■つかなければ■■■・■■である、という可能性を実現する宝具。
    一定範囲内における全ての死体をアルターエゴと全く同等の存在に変えられる。外観以外の思考や感覚、サーヴァントとしてのスキルや宝具といったスペックまで完全に一致した死体に作り変える。簡潔に言えば、外観以外の内容として完璧なまでに高度な分身を量産できる。但し、1体の分身を動かすにはそれなりの魔力量が当然必要となるため、増産し過ぎると自滅する恐れがあり、また、宝具も全く同質のものを複数体同時発動もできるが尋常ではない莫大な魔力を消費してしまう。
    また、宝具発動中、スペックを大幅に弱体化させる代わりに別の分身に霊核を1度だけ移し替えることもできる。エーテル体ではないただの死体では霊核に耐えることが非常に困難であるため1度きりとなっている。
    しかし、あくまで■■■■、■■■■であることが■■■・■■である条件であるために、死体を■■■■されると宝具の能力の及ぶ限りではなくなってしまい、解除されて元の普通の動かぬ死体に戻る。
    また、死体を動かせる一定範囲内においては、死体ではないが一度死した存在であるサーヴァントにも多少なり影響が及び、当人たちの■■に関する認識を阻害し、■■■■並びに宝具を封印することができる。武器系の宝具に関しては、■■■■の状態でも性能の大幅な減衰という影響を与える。
    【Weapon】なし

  • 290名無し2020/05/29(Fri) 14:53:49ID:Q2MjA2MzA(25/26)NG報告

    >>289
    初アルターエゴです

  • 291名無し2020/05/29(Fri) 15:58:14ID:I4NzQzMzY(28/31)NG報告

    >>286 正解です。
    【CLASS】キャスター
    【真名】ヘンペルのカラス
    【性別】男性
    【身長・体重】181cm・72kg
    【属性】中立・中庸
    【ステータス】筋力― 耐久― 敏捷― 魔力― 幸運― 宝具EX
    【クラス別スキル】
    なし
    【固有スキル】
    悪魔の証明:EX
     証明することが不可能ないし非常に困難な事象。転じてそれを実在化させる悪魔が持つスキル。
     キャスターは自身の存在を論理的に否定されない限り、一切のダメージを負うことは無い。
    【宝具】
    『仮説演繹法問題の指摘(ヘンペルのカラス)』
    ランク:EX 種別:概念宝具 レンジ:― 最大捕捉:―
    キャスターに与えられたただ一つの能力にして至上命題。
    「全てのカラスは黒い」という全称命題は「全ての黒くない存在がカラスでないこと」の証明でも成立してしまうという、仮説演繹法の問題点を体現したキャスターの存在そのもの。
    この証明方法では「カラス及びカラス以外の黒い存在を等しく無視できる」ためキャスターは「全ての『黒』を内包した存在」と見なされ、キャスターは一般に『黒』と認識される概念全てを操作可能となり、影の操作や『悪』に属する数多の反英霊及び『黒き英霊』クリシュナへの変化、果てにはブラックホールの生成なども可能。
    副次効果としてステータスなどを黒く塗り潰す隠蔽効果を持つ。

  • 292名無し2020/05/29(Fri) 15:58:27ID:I4NzQzMzY(29/31)NG報告

    >>291
    【解説】
    「ヘンペルのカラス」はドイツの科学哲学者カール・ヘンペルが行った思考実験である。
    この思考実験では、「全てのカラスは黒い」という全称命題の証明は「全てのカラスが黒いこと」ではなく「全ての黒くない存在がカラスでないこと」の証明でも成立し、カラスを一匹も確認することなく証明が完了してしまうという仮説演繹法の問題点を指摘している。
    この思考実験が示す最大の問題点は「カラス以外の黒い存在も無視できること」にあり、逆説的に「この世全ての黒」が「ヘンペルのカラス」に内包されてしまっているため、あらゆる『黒』に関する概念を取り込んでサーヴァントとして成立している。
    『黒』が表す概念の多くが『闇』や『悪』であるため性格面は他の概念サーヴァントと比べても悪性に依っているが、あくまでそのように振る舞うだけで属性は完全な中立・中庸。
    存在理由も「論理的思考法が持つ一つの矛盾を正すため」であり、本人の願いも「全人類が正しき論理的思考法を習得し、正しき未来へ進むこと」である。
    基本の姿は黒髪スーツの白人男性だが、宝具の効果によって容姿・能力を幾らでも変更させることができる。最も落ち着く姿は当然カラスの姿だが、真名を隠すために鳥の姿は基本的に取らない。
    なお「全てのカラスは黒い」という命題を崩せば存在が保てなくなるため、対処方法としてはズキンガラスやアルビノのカラスといった「黒くないカラス」の写真を見せるだけでよい。

  • 293名無し2020/05/29(Fri) 20:04:42ID:I1MTA2MjY(23/25)NG報告

    【CLASS】ライダー
    【真名】“創造”のライダー
    【出典】史実・アメリカ合衆国・日本
    【性別】女性
    【身長・体重】152cm・41kg
    【属性】中立・中庸
    【ステータス】
    筋力D 耐久B 敏捷A+ 魔力E 幸運A 宝具A
    【クラス別スキル】
    対魔力:A
     A以下の魔術は全てキャンセル。
     事実上、現代の魔術ではライダーに傷をつけられない。
     ジェット戦闘機であるライダーには魔術は届かない。

    騎乗:EX
     乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。
     "自分"に"自分"が騎乗する、人騎一体の一つの形。

  • 294名無し2020/05/29(Fri) 20:06:45ID:I1MTA2MjY(24/25)NG報告

    >>293
    【宝具】
    『この■■に夢を描く(■■■■■■■■■)』
    ランク:EX 種別:芸術宝具 レンジ:1〜500 最大捕捉:1000人
     多くの時代を超えたライダーが生んだ至高の芸術。
     ライダーが描いた芸術は多くの人々の希望となった。


    【解説】
     飛行服に身を包む女性。芸術家肌の人物。

  • 295名無し2020/05/29(Fri) 20:08:08ID:I1MTA2MjY(25/25)NG報告

    >>294
    コピペミス

    【固有スキル】
    人器転身:A
     人ならざるものが英霊となったことを示すスキル。
     人間としての姿と元になった器物の姿を入れ替えることが出来る。
     
    芸術審美:C
     芸術作品、美術品への執着心。
     古今東西、歴史・伝承における逸話を持つ宝具を目にした場合、中確率で真名を看破することができる。
     ライダーは■■■・■■などに特化している。

    魔力放出(煙):D
     武器に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出させることによって能力を向上させる。いわば魔力のジェット放射。
     その出自からライダーの魔力は煙の性質を持つ。

    隊列指揮:A
     カリスマ、軍略の類似スキル。
     文字通り隊列単位で指揮する際に高い補正を得られる。

  • 296名無し2020/05/29(Fri) 20:27:31ID:kzODcwMDU(3/3)NG報告

    >>293
    曲技飛行関係の人かな…でも具体的な人名はわからない…

  • 297名無し2020/05/29(Fri) 22:19:59ID:Y5OTI0Mzg(2/2)NG報告

    キングダムも始まったことだしサーヴァント王騎をリクエストします

  • 298名無し2020/05/30(Sat) 00:24:03ID:M1MjQyNjA(1/4)NG報告

    無機物サーヴァント。船って艦長とかの宝具でいいんじゃないの?と思ったので逆に無機物サーヴァントである意味を持たせようと思って魔改造しすぎちゃった感じの奴。
    「今こそ再びの戦乱を!」
    【元ネタ】史実
    【CLASS】アヴェンジャー
    【真名】●●● ●●●●●●
    【異名・別名・表記揺れ】○○(マスター名)の影 黄昏のアヴェンジャー
    【性別】なし(基本的にマスターと同じとなる)
    【身長・体重】基本形態はマスターの姿に準ずる 真名解放後は248.3m
    【外見・容姿】マスターにそっくりな容姿となる、ただし服装は灰色基調であり瞳の色は深い青等と細部に違いが現れる。
    【地域】イギリス
    【年代】近代
    【属性】混沌・悪
    【天地人属性】人
    【その他属性】超巨大
    【ステータス】筋力:B 耐久:B 敏捷:B 魔力:E 幸運:- 宝具:D
    【クラス別スキル】
    復讐者C 忘却補正A 自己回復(魔力)E
    狂化EX
    本来であればバーサーカークラスのスキル。
    空母や同時代の戦艦、船乗りを目にすると暴走することの現れ。

  • 299名無し2020/05/30(Sat) 00:25:37ID:M1MjQyNjA(2/4)NG報告

    >>298
    【固有スキル】
    担い手の無き道具EX
    戦艦とは本来人の手により運用される道具、無人探査機とは事情が異なる。
    担い手の現れぬまま廃棄されこの世を去ったアヴェンジャーの固有スキル。
    相応しき担い手と出会うことが出来れば「心眼(偽)」や「嵐の航海者」等の効果を得ることが出来る。
    担い手はマスターに限らず同盟のサーヴァント等でも構わないが、それなりのカリスマが必要となる。

    【宝具】
    『我こそは王家の先導者たる者なり(●●● ●●●●●●)』
    ランク:D 種別:対城宝具 レンジ:33,380m 最大捕捉:8
    サーヴァントでありながら宝具と言えるアヴェンジャーの真の姿への変形。
    主砲の威力は文句なしの高威力である、が実戦経験のないアヴェンジャーに活かしきれる代物ではない。もしマスターが戦略面を補えれば真価を発揮出来るだろう。
    実はサーヴァント戦においては小回りの効く副砲や機銃の方が役に立つが、アヴェンジャーが自ら気付くことはないだろう。

    『●●●●●号を撃沈せよ!』
    ランク:D 種別:演劇宝具 レンジ:- 最大捕捉:-
    唯一と言える逸話宝具。
    よりによって仮想敵であるビスマルクの役として出演した映画の再現。
    自らを●●●●●だと思わせる認識の阻害と●●●や●●●に対して有利に戦える能力。アヴェンジャー本人はこの宝具を使いたく思わない上に、使い勝手の悪い宝具。

  • 300名無し2020/05/30(Sat) 00:28:40ID:M1MjQyNjA(3/4)NG報告

    >>298
    【人物像】
    特技:戦闘(と本人は思っているが戦下手の脳筋である)
    好きなもの:戦場
    嫌いなもの:自分以外の戦艦 空母
    天敵:ない
    願い:「再び戦艦の時代を取り戻すこと」を掲げる。しかし本当の願いは別にありそれはアヴェンジャー自身も気付いていない。彼はただ戦友が欲しかったのだ。
    【因縁キャラクター】
    船を宝具とするサーヴァント
    出自や時代、場所を問わず嫉妬の対象となる。

    戦艦●●●●●●●及びそれを宝具とする英霊
    第一次世界大戦に参加し第二次世界大戦で最も活躍した戦艦。
    アヴェンジャーと見事に真逆の存在である。
    名前の意味もあり最も憎悪を向ける存在である。
    「ボロ船!老害!出しゃばり!かたわ!砕いてやる!潰してやる!沈めてやる!奪ってやる!」

    ウィンストン・チャーチル
    彼にアヴェンジャーが対峙したならまず「なぜ私を生んでしまったのか」と問うだろう。
    しかし心の底では彼に感謝しているし、何なら彼の宝具になりたかったとすら思っている。

  • 301名無し2020/05/30(Sat) 00:30:56ID:Q2NTExMTA(1/1)NG報告

    >>300
    HMVヴァンガード?

  • 302名無し2020/05/30(Sat) 12:24:53ID:A3ODc1MjA(30/31)NG報告

    【CLASS】バーサーカー
    【異名】爆破のバーサーカー
    【性別】無性(一見男性に見える)
    【身長・体重】175cm・72kg
    【容姿】雷神のように複数の太鼓を背負った男性。
    【属性】混沌・中庸
    【ステータス】筋力B+ 耐久C+ 敏捷E 魔力E 幸運C 宝具D
    【クラス別スキル】
    狂化:EX(D相当)
     理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。筋力と耐久にプラス補正。
     バーサーカー自体が元々■■■であること、サーヴァント化に際して参考にした人物が様々な奇行で有名なことから規格外評価となっているが、ステータス上昇値は控えめ。

    【固有スキル】
    音楽神の加護(偽):A-
     本来は、音楽の女神ミューズの加護を受けていることを示すスキル。あらゆる音を聞き分け、天才的な演奏を可能とする。更に、音楽魔術の行使にプラス補正がかかる。
     本来はバーサーカーの持ち主が有するスキルであり、■■■本人ではないため若干のマイナス補正がかかっている。

    魔力放出(炎/雷):C+
     武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させる「魔力放出」スキルの一種。炎と電撃を伴う。
     バーサーカーは元々持つ逸話に合わせて雷神の姿を取ることによってこのスキルを獲得しているが、本来神秘性が非常に薄い存在であるためランクは低め。しかしバーサーカーとその持ち主の逸話から攻撃における威力だけはそれなりに発揮される。

  • 303名無し2020/05/30(Sat) 12:25:04ID:A3ODc1MjA(31/31)NG報告

    >>302
    精神汚染(偽):A
     精神が錯乱しているため、他の精神干渉系魔術をシャットアウトできる。
     しかし、バーサーカーの持ち主はあくまで異常者を演じていただけであると生前述解しており、バーサーカー自身も実際には常人との意思疎通が可能。ただし異常者を演じることを誇りに思っているため、結局意思疎通は困難となっている。

    【宝具】
    『■■王の■■演奏(■■■ズ・■■■ス)』
    ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:10人
    バーサーカーの持ち主が残した最も強烈な逸話が具現化した宝具。
    バーサーカーの持つ太鼓を触媒として強烈な爆発を発生させる。太鼓はバーサーカーが身に着けている状態で爆発するため、バーサーカー自体にもそれなりのダメージが入るが、ある種■■とも言えるバーサーカーは複数回使用しても致命的なダメージにはなりにくい。

    『■■王の演奏■■(■■■■ズ・■■■ス)』
    ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:1000人
    バーサーカーの持ち主が持つ、彼の本質を表す宝具。
    バーサーカー自身にはこの宝具を使うことが出来ない。

  • 304名無し2020/05/30(Sat) 12:27:07ID:E5NjQ1MTA(1/1)NG報告

    ここで投稿したサーヴァントはでもにっしょんch僕鯖僕鯖スレまとめwikiへ登録しても良いのですか?

  • 305名無し2020/05/30(Sat) 12:35:14ID:g0NTY1ODA(1/1)NG報告

    >>304
    いいですよ。
    あとwikiの記事作成依頼ページに記載するか〔wiki登録可〕を名前欄や文末などに記入しておけば私が作ります。
    https://seesaawiki.jp/demonition-bokusaba-bokumasu/d/wiki%C5%D0%CF%BF%A1%A2%B5%AD%BB%F6%BA%EE%C0%AE%B0%CD%CD%EA%A5%DA%A1%BC%A5%B8

  • 306名無し2020/05/30(Sat) 15:57:55ID:Y5NjI5ODA(29/32)NG報告

    >>150 のこたえ
    【出典】中国神話
    【地域】古代中国/LostbeltNo.5R
    【CLASS】セイバー
    【真名】逢蒙
    【属性】混沌・中庸
    【性別】男性
    【ステータス】筋力:B 耐久:D 敏捷:A+ 魔力:A 幸運:E 宝具:A+
    【Weapon】無銘・剣、無銘・弓(霊基に付随するが使うことはない)

    【クラススキル】
    九陽呪の使徒:A+
    過剰祝福。戦闘時に自動で発動するスキル。
    強力だが、人の身に余るため長期戦は不可能。
    【毎ターン自身のNPを10増やす(9T)&10ターン目に自身に即死【デメリット】】

    対魔力:D++
    本来はそこまで高くは無いのだが、加護によって強化されている。
    【自身の弱体耐性アップ】

  • 307名無し2020/05/30(Sat) 16:01:03ID:Y5NjI5ODA(30/32)NG報告

    >>306
    【固有スキル】
    心眼(絶):A
    鍛錬によって培われた、『殺 すこと』に特化した戦闘論理。
    いかな激戦、いかな窮地にあろうとも、冷徹に機を見極め、敵の首を切り落とす。
    生前の時点では所有していなかった特殊なスキル。聖杯戦争に召喚される度、少しずつ練度が上昇していったらしい。
    【自身に回避(2回・1T)付与&被攻撃時にクリティカル威力アップ(1T)する状態付与(1T)&被クリティカル時にスター大量獲得する状態付与(1T)】

    九陽呪:A+
    ――さあ、受け取りなさい。
    ――羿を超えたいのでしょう?
    ――大丈夫、上手くいきますよ。

    ――アナタ自身がどうなるかは別として、ね。
    【敵単体のArts耐性ダウン(3T)&Artsクリティカル攻撃に対する防御力ダウン(1T)】

  • 308名無し2020/05/30(Sat) 16:02:24ID:Y5NjI5ODA(31/32)NG報告

    >>307
    殺羿の武練:A++
    逢蒙には才があった。
    彼は自惚れる。師さえ超えれば、俺が一番の使い手だと。
    だが、届かない。師の全ての技を修めたはずなのに。どころか、笑って宥められる。
    …まるで、キミのやっていることは子供の遊びとでもいうみたいに。

    やがて師への敬意は殺意に変わり、自惚れはどのような手を使おうともこの男を超えなければならないという強迫観念へと変わる。
    そうして。太陽が転生したという仙女の甘言を受け入れて。彼女らの加護と、致死の剣へと変わる桃の枝を手に入れて。そして、そして――

    もう一度言おう。逢蒙には才があった。
    彼の望む『弓』の才ではなく――羿を凌駕するほどの『剣』の才が。
    己の過ちと弓で超えられなかった現実は、絶望となって彼の全てを打ち砕いた。
    【自身のスター集中率大アップ(3T)&〔アーチャー〕に対して相性優位となる状態付与(3T)】

  • 309名無し2020/05/30(Sat) 16:06:01ID:Y5NjI5ODA(32/32)NG報告

    >>308
    【宝具】
    『逢蒙殺羿(はめつのえだ)』
    ランク:A+ 種別:対命宝具
    寿命剣・西王母。命を司る神の断片を宿す桃の木剣。通常時は枝の形をしている。
    斬った者の寿命そのものを切断し、強制終了させる剣。単純な即死ではなく、HPの最大値自体を“0”にするため、復活や再生が無意味となる。
    【敵単体のガッツ状態解除&解除成功時に即死耐性超絶ダウン+敵単体に超強力なArts攻撃&高確率で即死】

    『逢蒙殺羿(たいげいころすはくようにあらず、ぎゃくとほうもうのつるぎなり)』
    ランク:A 種別:対羿宝具
    再演誓約・逢蒙殺羿。
    逢蒙殺羿――即ち『羿を殺 す者は逢蒙である』と刻まれた己と、西王母の力の断片である寿命剣を用いた裏技。
    逢蒙と羿、両者が現界している場合のみ使用できる宝具。その効果は『逢蒙以外のあらゆる存在によって羿は殺されなくなる』という限定的な不死。
    強力ではあるが、この宝具を使ったが最後、逢蒙は九日の間に必ず羿を殺さなければならなくなる。

    【解説】
    Q.弓で勝てなかったのに仙女の手助けとかあってもまともに使ったこともないもので羿を倒せるのか?
    A.逢蒙の真の才は剣だったんだよ!(なお本当に欲しいものではない)
    というセイバー逢蒙。自分はアーチャーには相応しくない、という思いからセイバーで召喚されることが多いが、アーチャーで呼ばれても普通に強い。
    余談だがこの逢蒙に加護を与えた仙女ズ、仮に逢蒙が負けてたら加護暴走からの強制自爆で羿を抹殺しようとしていた。

  • 310名無し2020/05/30(Sat) 18:34:31ID:A0MTcwNjA(1/1)NG報告

    >>305
    ありがとうございます。ニール・アームストロングを登録させていただきました。

  • 311名無し2020/05/30(Sat) 19:35:13ID:IzNTg0MA=(1/3)NG報告

    【元ネタ】神話・民間伝承複数
    【CLASS】アサシン
    【真名】■■■■■
    【性別】女性
    【属性】混沌・悪
    【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷A+ 魔力C 幸運E 宝具B

    【クラス別スキル】
    気配遮断:A
    周囲を起こさず人を死に至らしめる夢魔の一種であり、かつ天性の狩人でもある彼女は常軌を逸した気配遮断能力を有する。

    【固有スキル】
    変化:A
    夢魔の能力のひとつとして、姿を自在に変形させる。人間の姿をとっているのもこのスキルの力によるもの。

    高速神言:C+
    呪文・魔術回路との接続をせずとも魔術発動させられる。睡眠と死に関する魔術についてはプラス補正がかかる。魔術に長ける冥界の神に仕える身であるが故にアサシンにも関わらず獲得したスキル。

    中国武術:EX(A+相当)
    中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした武術をどれほど極めたかの値。本人はまるで認知していないが、ある武術の開祖に近い存在であると信仰されていることにより、サーヴァント化により本家、分派問わずその武術を一通り扱うことができる。

  • 312名無し2020/05/30(Sat) 19:39:56ID:IzNTg0MA=(2/3)NG報告

    >>311
    【宝具】
    絶招・冥界鎌蹴(プレイイング・デスサイズ)
    ランク: B 種別:対人宝具 レンジ: 1〜10 最大捕捉:1人
    精神を集中させつつ冥界神に祈りを捧げ、加護により片脚に神鉄製の具足を纏う。その後、中国武術の技術を用いて相手に組みつき、相手の急所に鋭い蹴りを浴びせる。具足は死神の鎌の如き鋭さを蹴りに与え、流れ出た相手の血を吸収して彼女を回復させる効果もある。

    【Weapon】
    冥界神より賜った杖。しかし彼女の扱う武術に応じて如何様にも形を変える。m……他の冥界神の弟子達のそれにはこの機能はない。

  • 313名無し2020/05/30(Sat) 21:09:45ID:M1MjQyNjA(4/4)NG報告

    >>301
    正解です、ありがとうございます。
    真名と一個目の宝具の伏字は「HMS ヴァンガード」 二個目の宝具は私のミスでバレバレになってますが「ビスマルク」(あとフリガナはシンク・ザ・ビスマルク) 因縁キャラの伏字は「ウォースパイト」となっています。

    追加情報
    【解説】
    英国海軍最後の戦艦、同型艦は存在しない。
    バランスの取れた傑作戦艦と称賛される事もあれば、使い回しのヘボい船と貶されることもある本艦だが、それらの評価に意味はなかった。
    何故なら戦う機会が与えられなかったからだ。本艦の完成は第二次世界大戦の終戦後の1946年、もはや戦艦の価値も大英帝国の地位も落ちた後であった。
    本艦の完成がもし間に合おうと恐らくは歴史の大局に影響はなかっただろう。それでも戦いたかった、役に立ちたかった、そういった想念が形を成したサーヴァント。
    無機物である上に艦歴といえる艦歴を持たない故に人格は存在せず意思だけが存在する。なので現界に際しては他社の殻を被る必要が生じる。ヴァンガードを呼び出してしまうマスターはほぼ戦う機会すら得られなかった敗北者である、それ故にマスターの殻を被るのが基本となる。

  • 314名無し2020/05/31(Sun) 14:23:43ID:gzMDc5NTk(1/1)NG報告

    >>293
    ブルーエンジェルス?

  • 315名無し2020/05/31(Sun) 16:47:49ID:E5NTc1NzA(26/26)NG報告

    >>287
    訂正
    【性別】■性(■■■)→?(■■式)

  • 316名無し2020/05/31(Sun) 16:51:16ID:EwNjQ4MTU(1/7)NG報告

    【元ネタ】史実
    【CLASS】フォーリナー
    【マスター】-
    【真名】ヨシフ・スターリン
    【性別】男性
    【身長・体重】-cm・-kg
    【容姿】-
    【属性】秩序・善/混沌・善
    【ステータス】筋力:C 耐久:E 敏捷:E 魔力:A+ 幸運:A+ 宝具:A

    【クラス別スキル】
    領域外の生命:-
    外なる宇宙、虚空からの降臨者。
    邪神に魅入られ、権能の先触れを身に宿して揮うもの。
    病弱:B
    天性の打たれ弱さ、虚弱体質。
    保有者は、あらゆる行動時に急激なステータス低下のリスクを伴うようになる、デメリットスキル。
    狂気(独裁者):-
    不安と恐怖。調和と摂理からの逸脱。周囲精神の世界観にまで影響を及ぼす異質な思考。
    このスキルにおいては、「無辜の怪物」に近い、周囲からのイメージ・恐怖心によって狂気の形が決定する特徴がある。

  • 317名無し2020/05/31(Sun) 16:53:34ID:EwNjQ4MTU(2/7)NG報告

    【保有スキル】
    無慈悲の王:-
    詳細不明。
    生前の逸話から生じたスキル。
    無辜の粛清:-
    詳細不明。
    生前の逸話から生じたスキル。
    カリスマ(猜疑心):A+
    軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力。団体戦闘に置いて自軍の能力を向上させる稀有な才能。
    「カリスマ」においてはA+は既に魔力・呪いの類だが、このスキルにおいては、持ち主の人格形成に影響を及ぼすとともに、強い恐怖心と、使用者の猜疑心そのものをダイレクトに対象や影響下に伝えるため、これに耐えられないと自決や同士討ちなどに走る恐れがある。
    また理性的な対応ができない、生存欲求に依った行動に走りがちになる。

    【宝具】
    『未来からきた王(ヨシフ・スターリン)』
    ランク:A 種別:対界宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:400人
    二重性を生み出すほど、実像を虚空に浸した「王」の内面そのもの。
    領域(レンジ内・捕捉内)に入った者は、ねじくれた巨大な二重の無に巻き込まれ、知性のある者は狂気を発して、自決におよぶほどの自己矛盾を「自分に」強いられる。
    知性を持たないものは、そのまま物理的に引き裂かれる。これは闇ですらない、人類史の一部が蓄積した、いち人物の虚空である。
    使用者であるサーヴァントは、これをありのまま自覚しながら、知性をもって扱うことができる。なんかものすごい宝具。

  • 318名無し2020/05/31(Sun) 16:55:05ID:EwNjQ4MTU(3/7)NG報告

    『伝達者(スターリングラード)』
    ランク:A- 種別:対国宝具 レンジ:1~40 最大捕捉:100人
    赤軍を召喚し、攻撃を行う。
    近代兵器による戦術戦。ただし、弾丸も爆弾も霊体に対しても一定の効果を示す。

    【Weapon】
    前記の宝具によって呼び出す赤軍兵士と近代兵器。

    【解説】
    ヨシフ・スターリン(1878年12月18日(ユリウス暦 12月6日)~1953年3月5日)。ヨシフ・ヴィッサリオノヴィチ・スターリン。「スターリン」という姓は「鋼鉄の(人)」を意味する筆名であり、本姓はジュガシヴィリとされる。
    ソビエト連邦の政治家、軍人(職業軍人ではないとされる)。

    1878年12月18日(ユリウス暦 12月6日)ロシア帝国支配下のグルジア(現在のジョージア国)の街ゴリに生まれる。1888年にゴリの教会付属学校に入学。
    幼少期のスターリンは病気や怪我に苦しめられ1884年には天然痘に罹患し、命は助かったものの顔面の皮膚に目立つ痘痕を残した。また12歳の時までに2度、馬車にはねられて大けがを負い、後遺症で左腕の機能に障害を抱えることになったとされる。
    1899年、トビリシ気象台の気象局員であった頃、革命家へと転身していったとされる。

  • 319名無し2020/05/31(Sun) 16:57:03ID:EwNjQ4MTU(4/7)NG報告

    1900年のメーデーには大規模な労働者の秘密会合を組織し、ストライキを呼びかけて実際に決行させ、オフラーナに追われるが、逃走に成功し、以降は地下に潜って活動を行った。1901年11月、RSDLPのトビリシ委員会委員に選出。バトゥミの製油所で雇われたが、1902年4月、当局によって逮捕。1903年中頃に東シベリアへの3年間の流刑を宣告される。
    1904年1月、脱走し、トビリシに戻りフィリップ・マハラゼと共同でプロレタリアティス・ブルゾラの執筆を行った。
    1905年2月、滞在するバクーでロシア第一革命に巻き込まれたのを乗じてボリシェヴィキの戦闘部隊を組織、1905年11月にはグルジア・ボリシェヴィキの代表団の1人に選出。サンクトペテルブルクでレーニンと出会い、認められたとされる。1906年7月、結婚。翌年3月に長男のヤーコフが生まれる。
    1908年3月、ふたたび逮捕。2年間の流刑を宣告されるが、ここでも逃亡。その後も2度、逮捕され、1911年からヴォログダで流刑を送る。
    翌年1月、レーニンとジノヴィエフは流刑中のスターリンを新たな中央委員として選び、スターリンは流刑地のヴォログダでこの決定を了解。1913年、『マルクス主義と民族問題』を発表。この論文を「K・スターリン」という筆名で発表した。
    1916年10月、逮捕され、流刑中だったがロシア帝国軍に召集。腕の障害を理由に流刑に戻される。同年、二月革命により帝政が崩壊。3月にペトログラードに帰還。ペトログラード・ソビエトの執行委員会におけるボリシェヴィキの代表者に任命。
    10月には十月革命の成功により、人民委員会議(ソヴナルコム)の民族問題人民委員に任命。翌年5月にロシア内戦における、ロシア南部における食糧徴発の責任者としてツァリーツィンに派遣。
    1921年3月18日、ボリシェヴィキがポーランドと講和条約(リガ平和条約)を結び、ポーランド・ソビエト戦争が終結。

  • 320名無し2020/05/31(Sun) 17:00:22ID:EwNjQ4MTU(5/7)NG報告

    この翌年、レーニンによりスターリンは党書記長に任命された。
    同年12月、ソビエト社会主義共和国連邦の樹立が正式に承認される。
    翌年3月6日、療養中のレーニンが3度目の脳卒中発作を起こして翌年1月21日に死去。
    同年5月、「背信的なスターリンを指導者にしてはならない」などの内容の、レーニンの遺書が地方代表団の団長に対してのみ読み上げられたが、スターリンは遺書の内容を恥じるとして、書記長の辞任を申し出た。この行動が評価されたとされ、書記長に留任。
    その後レフ・トロツキー、カーメネフ、そしてジノヴィエフといった政敵を排除。
    1929年11月、ブハーリンを追放し、経済の集中管理、1927年末の穀物供給の危機的な不足による、農業集団化の推進の促進を進めていった。

    その後、1928年からの第一次五ヵ年計画、集団農場への移行にともなう富農の追放、NKVDによる仕事の統合。1936年から1938年の間に行ったとされる大粛清。1939年の強制移住。独ソ戦下のスターリングラード防衛戦。その後、停戦を無視しての攻撃の継続に、これにともなう日本軍捕虜(と民間人)のシベリア抑留。また、アゼルバイジャン自治共和国とクルド共和国の支援。冷戦による東西対立、等の政策
    を行った。
    1953年3月1日に倒れ、その4日後1953年3月5日、死去。74歳没。

    スターリンの死に関して、確実な証拠は存在しないが謀殺説は根強く存在しているとされる。1964年のフルシチョフ失脚後と、ソ連崩壊後、スターリンに対する名誉回復の動きが見られた。
    1942年8月15日、第二回モスクワ会談でスターリンとチャーチルが会談したとき、スターリンは「神のご加護がありますように」と言い、チャーチルは「もちろん、神は我々の方についていますとも」と頷いた。するとスターリンは「当然ながら、悪魔は私の方についていますから。我々が力をあわせれば、共通の敵を打ち倒せるでしょう」と笑ったとされる。

  • 321名無し2020/05/31(Sun) 17:05:18ID:IwNzQzMzY(1/2)NG報告

    【リクエスト】
    トロイア戦争に参加してた方のディオメデスが見てみたいです…

  • 322名無し2020/05/31(Sun) 17:05:40ID:EwNjQ4MTU(6/7)NG報告

    また、一度でも敵の捕虜になっていた兵士をスターリンは「スパイの可能性がある」として決して信用せず、帰還しても彼らは収容所へ送られた。
    晩年の猜疑心が強かった時期には、はるか以前の第一次世界大戦時に捕虜になった者を処刑するほど疑い深かったとされる。自国民の捕虜に対する赤十字の調査も拒否し続け、ロシア人の捕虜が収容された収容所を爆撃させたこともあったとされ、爆撃機からばら撒かれたビラには「祖国を裏切った者たちへ」と書いてあったとされる。
    スターリンは元々人間不信だったのだが、特に第一次五カ年計画とそれに次ぐ1930年代の政治弾圧(統計資料によれば、最盛期の1937年から1938年までに、134万4923人が即決裁判で有罪、半数強が処刑、63万4820人が収容所や刑務所行きになったとされている)の死者、それにともなう犠牲者の怨みを忘れることができなかったとされ、常に命を狙われていると思い込むようになったとされる。日常生活では毒殺を極度に恐れたため、彼が口にする飲食物は全てNKVDの管理下にある専用の農場や養魚場で採取され、専門家により入念に検査された。
    また、スターリンとの会話の際、目を逸らした者は粛清の対象となった。このため、共産党員や軍将校がスターリンと会話するときは必死に彼の目を見たという。しかし、逆に部下と話すときは恐怖に怯えた顔で会話をしていたという。会議中に停電が起こり、電気がつくと、スターリンの姿が見えず、探してみると机の下で失禁しながらブルブル震えていたという臆病さを表す逸話もあるなど、臆病な一面もあったとされる。
    また外部からの訪問者と話すときは常に口元に微笑を浮かべ、謙虚であり、他人を持ち上げるなどして、好感を持たれた男性であった。話相手を魅了する力があり、酒席ではその力が倍増したという。

    帝政時代において少数民族であったグルジア人。
    属性を二つ抱えるのは、グルジア語とロシア語、二つの名前をそれぞれ持つため。

  • 323名無し2020/05/31(Sun) 17:06:30ID:EwNjQ4MTU(7/7)NG報告

    「未来に創作される予定にある領域外の存在」と結び付いている。
    これはよって今の体系には跡形すらないが、必ずそうなるものとして座を用意されたもので、名前も何も持たず、何もできないが同じ体系にある異本の存在たちと同じ感情を、見る者に起こさせる。
    一説には端正な容姿、人間味の無さ、主義主張の少なさをあわせもつのが、「独裁者」として特徴的な人物だったとも。

    1942年12月のスターリングラード攻防戦でソ連はドイツ第6軍を包囲し、降伏させた。
    この際スターリンにより、ソ連兵に対して「ソ連国防人民委員令第227号」が出されていたとされ、同指令によると、命令なしで自らの位置を離れた者は銃撃され、敵に降伏した兵士の家族はNKVDによって逮捕され、前線では兵士を後退させないため後ろに督戦隊(スメルシ)の機関銃が設置されたとされる。
    また、「兵士の士気を上げる」という名目で市民の疎開も禁じられた。
    ジューコフの回顧録の中で、総司令官としてのスターリンは「いつも完全で明確な報告を要求し、不完全や憶測に基づく報告は許さなかった」「判断することは自分自身で行った。書類の間違いを見つけることには特殊な才能があり、不備を見つけると容赦しなかった」
    また、「われわれのような専門家の意見を率直に聞く耳を持っていた。彼のこうした長所を認めないのは誤りだ」とも書かれているとされる。

  • 324名無し2020/06/01(Mon) 16:17:53ID:g1MzM4MTY(1/6)NG報告

    >>213
    ジェイムズ・ダグラス

    >>287
    ジョン・ドゥ、ジェーン・ドゥ?

    >>311
    エンプーサ

  • 325名無し2020/06/01(Mon) 16:33:37ID:g1MzM4MTY(2/6)NG報告

    >>321
    【出典】ギリシャ神話
    【CLASS】ランサー
    【真名】ディオメデス
    【異名・別名・表記揺れ】ディオメーデース、<大音声の>、<馬を馴らす>
    【性別】女性
    【身長・体重】179cm・72kg
    【肌色】白【髪色】濃紺【瞳色】灰(魔眼借用時は青く輝く)
    【地域】ギリシャ
    【年代】神代
    【属性】秩序・善・地
    【ステータス】筋力:B 耐久:B 敏捷:A 魔力:D 幸運:B+ 宝具:A+
    【クラス別スキル】
    対魔力:B+
     魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
     大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。
     身に纏う『灼き焦がす蒼星』の光熱により、温度変化の類を遮断する。

  • 326名無し2020/06/01(Mon) 16:33:55ID:g1MzM4MTY(3/6)NG報告

    【固有スキル】
    一意専心:A
     猪突猛進。一つの物事に没頭する超人的な集中力。ランサーの場合、戦闘時に発揮される。
    戦闘の邪魔になる感情や情報信号をシャットアウトする事で、擬似的な“勇猛”“戦闘続行”として機能する。
     但し、思考が「敵を倒す事」に固定される為、無意識に逃走率が下がり、他者の言葉を聞き入れにくくなってしまう。

    心眼(偽):B
     直感・第六感による危険回避。背後からの奇襲を察知した鋭敏な感覚。
     この直感的対応力により、ランサーは護りを疎かにする事なく眼前の敵に集中できる。

    魔力放出(星):A
     武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事で能力を向上させる。
     ランサーの場合、宝具『灼き焦がす蒼星』によって付与されたもの。

    女神の寵愛:A+
     ランサーの場合は守護神アテナからの寵愛。
     ステータスの上昇効果は無いが、固有スキルのカスタマイズが可能。
     本来は持ち得ないスキルを一時的に借り受けたり、元から持つスキルのランクを上昇させる事ができる。

  • 327名無し2020/06/01(Mon) 16:34:46ID:g1MzM4MTY(4/6)NG報告

    【宝具】
    『灼き焦がす蒼星(セイリオス)』
    ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:― 最大捕捉:1人
     父から継承した具足一式。鍛冶神ヘファイストスが鍛造した神造兵装。
     守護神アテナの加護によって天狼星の如き光熱を付与されており、その蒼白い輝きは周囲を焼き焦がす。
     自ら光を放つ恒星の特性を持ち、ランサーからの魔力供給を受けずとも独りでに輝き続ける。 

    『蒼星走法(セイリオス・トリキューミアー)』
    ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:300人
     単身で敵陣に攻め込む様を「水嵩を増し堤防を壊す激流」に喩えられた逸話の再現。
     宝具『灼き焦がす蒼星』に宿る光熱を極限まで高め、肉体を一個の恒星と化して行う肉弾突撃。
     恒星の表面温度に等しい灼熱を帯びたランサーの疾走は、流星が地上を奔るが如く立ち塞ぐ敵軍を灼き払う。

    『射.殺.す梟眼(グラウコーピス・アコンディオ)』
    ランク:B 種別:対神宝具 レンジ:1~40 最大捕捉:1人
     守護神アテナの力を借り享けて放つ渾身の一投。
     神意により的中を確約された一撃は、守護の権能を反転させた攻落の概念により、神霊が行使する概念防御すら掻い潜る。
     また、美神アフロディーテの腕を抉り、軍神アレスの下腹部を突いて退却させた逸話から強力な神性特攻を持つ。
     投擲行為が昇華された宝具である為、ランサーの膂力に耐えられるならば投擲物を選ばない。

  • 328名無し2020/06/01(Mon) 16:35:03ID:g1MzM4MTY(5/6)NG報告

    【Weapon】
    『無銘:槍』
     宝具級の強度と神秘を持つ長槍。投擲にも使用可能。
     煮え滾る神の霊血に塗れた事で灼熱を宿しており、“魔力放出(星)”と併せて莫大な熱量を生む。

    『無銘:盾』
     父テュデウスから継承した円盾。鍛冶神ヘファイストスが鍛造した神造兵装。猪が描かれている。

    【解説】
     エピゴノイ戦争、トロイア戦争で活躍した英雄。父はテーバイ攻めの七将の一人テュデウス。
     十五歳の時、ディオメデスは七将の後裔(エピゴノイ)として、父らが失敗したテーバイ攻略を成し遂げる。
     攻略後は叔母もしくは従姉妹と結婚し、祖父の跡を継いでアルゴス王となり、トロイア戦争には八十隻の船団を率いて参戦する。
     アカイア勢では最年少の王ながら大アイアスに並ぶ武勇を発揮し、アテナの恩寵を受けて獅子奮迅の活躍を見せる。
     トロイアの勇将アイネイアスに瀕死の重傷を負わせ、救助に現れたアフロディーテの腕を刺し、アポロンにまで挑み掛かった。
     更にアテナが自ら御者を務める戦車でアレスに立ち向かい、投槍で下腹部を突き刺して退却に追い込んだ。
     オデュッセウスと組む事が多く、パラメデスの謀殺に協力したり、二人でパラディオンの奪取などを成功させている。
     戦後はパラメデスの親族、もしくはアフロディーテの企てでアルゴスを追い出され、イタリアに渡り都市を築いたとされる。

  • 329名無し2020/06/01(Mon) 16:35:50ID:g1MzM4MTY(6/6)NG報告

    【人物】
     守護神アテナへの信仰篤き高潔な戦士。
     綺麗事の通用しない戦場に身を置くからこそ、蛮性を律する礼節や規範を重んじる人格者。
     諸王の一人であり、一騎当千の実力を誇りながらも、アカイア陣中では上下関係や年功序列に配慮して振る舞っていた。
     ルールに拘るあまり杓子定規な言動も目立つが、これは野蛮な振る舞いのせいでアテナに見捨てられた父の最期を知るが故。
     反面、頭に血が昇り易く、戦場ではそれが顕著。アテナの許可を得た神々への攻撃はまだしも、勢いでアポロンにまで攻撃したり、ゼウスの雷霆を見ても戦闘を続けようとする猪武者。
     オデュッセウスを補佐した経験から権謀術数の重要性を理解しており、自らも工作や暗殺を実行している事から汚れ仕事への忌避感は無い。
     父テュデウスを深く尊敬しており、ファザコン気味。規律に厳しいディオメデスがオデュッセウスにだけ妙に甘いのも無意識に父の面影を重ねているから。

     
     男性として語られるディオメデスだが、実は叙事詩においても真の性別が窺えるくだりがある。トロイアのパラディオン奪取である。
     処女神アテナはパラディオンに触れて良いのは乙女だけとし、火事からパラディオンを救い出そうとしたイーロス王に対しても罰を下して視力を奪ったという。
     単身トロイアに潜入できるオデュッセウスがわざわざディオメデスを伴ったのは、アカイア陣中における清らかな乙女がディオメデスただ一人だったからに他ならない。

  • 330名無し2020/06/01(Mon) 18:41:34ID:U2MjUyOA=(3/3)NG報告

    >>324
    正解!
    エンプーサとはギリシャ神話に登場する怪物であり、その名は「雌蟷螂」を意味する。冥界の女神ヘカテーにモルモーと共に仕えており、片脚はロバ、片脚は青銅、あるいは真鍮でできた女の姿をとるが、その正体は巨大なメスカマキリの悪魔であるともいわれている。あらゆるものに化けることができ、女に化けて男の血を啜るが、罵倒に弱いとされる。
    ヘカテー由来の魔術に加え、蟷螂であるが故に蟷螂を代表し、蟷螂拳も使えるようになっている。また、メディアやキルケーと同門の魔術師であり、彼女達と同じ杖を有するが、魔改造により万能武器へと姿を変えてしまった。
    繊細で誰かが自分の悪口を言っていないか気にしすぎるきらいがあり、怖いのにエゴサして勝手に落ち込むタイプ。
    戦闘コンセプトは「(キルケー+凛)÷2」

  • 331名無し2020/06/01(Mon) 22:00:58ID:A3MTYxNzE(8/15)NG報告

    【元ネタ】ギリシャ神話
    【CLASS】キャスター
    【真名】マカオン&ポダレイリオス
    【異名・別名・表記揺れ】医神の子、アカイアの軍医
    【性別】男性
    【身長・体重】168cm・59kg(マカオン)165cm・56kg(ポダレイリオス)
    【肌色】白
    【髪色】銀(毛先が深紅)
    【瞳色】緑
    【外見・容姿】両者共に髪型はポニーテール。(マカオンはサイドダウン)
    【地域】ギリシャ
    【年代】神代ギリシャ
    【属性】秩序・中庸
    【天地人属性】地
    【その他属性】ギリシャ神話系男性、神性
    【ステータス】筋力:D 耐久:C 敏捷:B 魔力:A 幸運:D 宝具:B

  • 332名無し2020/06/01(Mon) 22:01:22ID:A3MTYxNzE(9/15)NG報告

    >>331
    【クラス別スキル】
    陣地作成:A
    魔術師として自らに有利な陣地「工房」を作成可能。
    Aランクとなると「工房」を上回る「神殿」を構築する事ができる。
    かつて姉妹や父と共に医療を行った神殿の再現でもある。

    道具作成:B
    魔力を帯びた器具を作成可能。
    父同様、基本的に医学に関係する道具や薬の作製がメインとなる。
    作成は主にマカオンが担当。

    神性:C
    医神アスクレピオスと女神エピオネの子。Cランクまで落ちているのは
    彼らが神ではなくヒトとして生きた為。

  • 333名無し2020/06/01(Mon) 22:01:48ID:A3MTYxNzE(10/15)NG報告

    >>332
    【固有スキル】
    医神の子:A
    アスクレピオスの子であることを示すスキル。

    魔力放出(治癒):A++
    魔力を杖や医療器具に集約させることで、より医療を容易に行うことが可能となるスキル。

    衛生兵の心得:B
    戦場において、味方の兵の医療を率先すること。
    また、衛生兵の重要性を証明するためのスキル。
    トロイア戦争において、マカオンは外科を、ポダレイリオスは内科を担当していた。

    人体理解:A
    精密機械としての人体を正確に把握していることを示す。治癒系のスキルや魔術の行使にプラス補正。
    相手の急所をきわめて正確に狙うことが可能となり、攻撃時のダメージにプラス補正が加えられ、被攻撃時には被ダメージを減少させる。
    彼らは主に衛生兵としての立ち位置だが、軍を率いて戦っているという経緯がある
    所詮は医者などと油断すると痛い目を見るだろう。

  • 334名無し2020/06/01(Mon) 22:02:13ID:A3MTYxNzE(11/15)NG報告

    >>333
    【宝具】
    『譲渡するは賢者の薬(トラフマティスモス・テラペイアー)』
    ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:-
    味方の損傷をマカオンの外科、ポダレイリオスの内科を用いて
    素早く応急処置を行い、薬を相手に渡すことでこの宝具は発動する。
    この譲渡する薬にはマカオンの提案の元、ポダレイリオスのヒュドラ毒治癒の逸話も含まれているため、身体の外側だけでなく、内側にある害さえも打ち消す。

    『継薬・父の望みし死の克服(リザレクション・フロートタナトス)』
    ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:-
    本来は死に至った人間を蘇生させることが可能な薬。……なのだが。
    マカオンにもポダレイリオスにも死者を蘇生させたという逸話は無い。
    それもそのはず。死者を蘇生させたのはマカオンでもなく、ポダレイリオスでもない。
    ───アスクレピオスである。
    それ故に「これは父の作り出した倣薬を僕らなりに見様見真似して受け継いでみただけ」と彼らは語る。
    マカオンもポダレイリオスも、特に死の克服を望んでいるというわけではない。
    ただ単に、父の望みを少しでも叶えたいという想いから来るものだった。
    マカオンとポダレイリオスは今日も研鑚を続けていく。

  • 335名無し2020/06/01(Mon) 22:02:59ID:A3MTYxNzE(12/15)NG報告

    >>334
    【Weapon】杖(アスクレピオスの杖の模造品)、医療器具、パンクラチオン

    【解説】
    イリアスに登場するアカイア軍の名医たち
    それこそが医神アスクレピオスの子である外科担当のマカオンと内科担当のポダレイリオスである。
    彼らもまたヘレネーへの求婚者であり、トロイア戦争の際に参戦することとなった。
    マカオンは戦争初日、矢を受けて負傷したスパルタ王メネラオスの傷を父から授かった「ケイローンが使用していた薬」を用いてこれを治療。
    後日、パリスの矢で自身が負傷した時は「医療のできる者は戦場において必要不可欠」と言われ
    マカオンの配属されていた陣にパトロクロスを向かわせることをアキレウスが提案。
    マカオン自身は戦車を用いての撤退を余儀なくされた。
    ポダレイリオスはオデュッセウスがピロクテテスの持つ強弓を求める際に彼らに同行。
    その時、ピロクテテスに浸食していたヒュドラ毒を治癒した。
    マカオンは戦場においてエウリュピュロス、またはペンテシレイアに倒されたとされているものの、彼らに討たれることなくオデュッセウスの木馬作戦に参加していたとも言われている。
    実際の所、その真相は不明。本人に聞けばもしかしたら答えてくれるかもしれない。
    ポダレイリオスは戦後、「天が堕ちてきても害がないところに住むべし」との神託が下ったため別所へ移住することとなった。

  • 336名無し2020/06/01(Mon) 22:03:34ID:A3MTYxNzE(13/15)NG報告

    >>335
    【人物像】
    雰囲気としては2人とも明るめ。
    しかし、言う事を聞かない患者に対する態度が過激になる所は父親そっくりで
    「愚患者」呼びする辺り受け継がれていることがよく分かる。
    父の影響か、問診詐欺をする者には一切の容赦をしない(「心配させたくなかった」「面倒だったから適当に言った」等の言い訳は逆効果である)。
    ただし父ほどマッドサイエンティストな雰囲気でもなく、説明が欲しければそれについての会話もする。
    祖父のアポロンに疫病を蔓延させられた経緯から、疫病をもたらす神々が苦手。

    特技:医療
    好きなもの:言う事をちゃんと聞いてくれる患者。その患者や見舞いに来た人との会話。
    嫌いなもの:説明も聞かず自分勝手な判断をする患者。自分たちの医療にケチをつける人。
    天敵:アポロン、アルテミス
    願い:「父母の技量を越える事」だが、出来れば自分で叶えたい。

  • 337名無し2020/06/01(Mon) 22:05:13ID:A3MTYxNzE(14/15)NG報告

    >>336
    【一人称】僕【二人称】君、お前、貴方(貴女)【三人称】彼(彼女)、アイツ
    【因縁キャラクター】
    アスクレピオス、エピオネ
    医神の父と医術の女神たる母。いずれ彼らに追いつくために今日も医学の研鑚を続けていく。

    ヒュギエイア、パナケイア、アケソ、イアソ、アイグレ
    姉妹。彼女たちはマカオンとポダレイリオスと違い、ヒトではなく女神である。

    ナイチンゲール、サンソン、パラケルスス
    父が頼りにしている医療関係者たち。新しい助手を見つけたようで羨ましい。

    アキレウス
    「彼はパトロクロスの怪我を治していたな。」「内科と外科、どちらが得意なのだろうね?」

    オデュッセウス
    道具を作るのが上手い。医療器具の作り方とか教えてみたい。

    ヒポクラテス
    ああ、知っているよ。僕らの子孫だし。彼の誓いに姉妹の名前が記されているよ。

  • 338名無し2020/06/01(Mon) 22:06:30ID:A3MTYxNzE(15/15)NG報告

    >>337
    以上です。アスクレピオスのマテリアルで子供についての言及がほんの少しだけあり気になったので
    作成させていただきました。

  • 339名無し2020/06/01(Mon) 23:07:28ID:g3NzE4MjI(1/6)NG報告

    【CLASS】セイバー
    【真名】スキールニル/Skírnir
    【性別】男性
    【身長・体重】178cm・80kg
    【属性】混沌・善
    【ステータス】筋力B+ 耐久B 敏捷A+ 魔力A 幸運A 宝具A++

    【保有スキル】
    対魔力:A
    魔術への耐性。ランクAでは魔法陣及び瞬間契約を用いた大魔術すら完全に無効化してしまい、事実上現代の魔術で傷付ける事は不可能なレベル。

    騎乗:A
    乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。Aランクで幻獣・神獣ランク以外を乗りこなす。

  • 340名無し2020/06/01(Mon) 23:07:50ID:g3NzE4MjI(2/6)NG報告

    >>339
    火炎踏破:A
    フレイに代わって女巨人ゲルズに求婚する旅に出た際、炎渦巻く火山地帯、別種の火炎領域を突破した逸話がスキル化したもの。ランク以下のあらゆる炎を無効化し、更にAランク以上の攻撃でもその威力を大幅に減少させ、Aランク分の防御数値を差し引いたダメージとして計上する。これは宝具であっても例外ではない。

    ルーン:B
    北欧の魔術刻印、ルーンの所持。豊穣由来の生命に関するものと、他者を呪うルーンを主に使っており、その他にもパラメーターを上昇させる効果も使用している。

    豊穣の分身:B
    豊穣神フレイの分身。神性の亜種スキル。周囲から魔力を収集する事ができ、且つその魔力を生命力として他者に譲渡するが可能。更にフレイの加護と呼べる男神の寵愛をも有しており、パラメーターの向上に加えてフレイがこっそりついてきてるという迷惑仕様になっているが、スキールニルは気にしていない。おまけ能力と言えるかは定かではないが「輝く者」を意味する者として、いつ如何なる時でも美男子でいられる。

  • 341名無し2020/06/01(Mon) 23:08:49ID:g3NzE4MjI(3/6)NG報告

    【宝具】
    勝利せし太陽が如き剣(ガンバンテイン)
    ・ランク:A
    ・種別:対人宝具
    ・レンジ:1〜20
    ・最大捕捉:1人
    豊穣神フレイにより授けられた剣が由来。
    『太陽の剣』と『魔法の杖』が習合した武装で、終末にて神が振るう筈だった神造兵装。太陽剣と呼ばれるだけあって太陽の神核────所謂、擬似太陽が埋め込まれており、剣自体に神性が宿っている。
    この宝具は太陽光の熱線を宿し、放つ他、自律機動の遠隔操作を可能にしており、手元から離れてもスキールニルの意思を剣とリンクさせる事によって扱うことができる。種別は対人宝具だが、生命に対する特攻効果も備わっている。
    実は剣の中にフレイの意識が入っているとか何とか……スキールニルが剣と喋っている姿が目撃されているとか。

    遥けし太陽より耀け、勝利の剣(アールヴレズル・ガンバンテイン)
    ・ランク:A++
    ・種別:対城宝具
    ・レンジ:1〜99
    ・最大捕捉:1000人
    スキールニルが生み出した『勝利せし太陽が如き剣(ガンバンテイン)』の最大解放。
    剣に込められた太陽核のエネルギーを極限まで集束し、その熱量が炎の輪となって放出、刃の周囲を回転するまで発熱循環させる。渦巻く炎は大気の魔力を引き寄せて回転に加算し、時間が経過すればするほど規模が拡大され、更に回転速度も増していく。
    真名を開放する事で蓄積された魔力の熱を一気に放出し、対象に太陽の威光によって灼き尽くす。
    これは終末を齎す剣とは異なるベクトルの炎であり、世界諸共焼却せしめるのがレーヴァテインなのであれば、ガンバンテインは太陽の輝きにて世界を照らし、そして不要な悪性を灼き尽くさんとする勝利の光である。アールヴレズルとは北欧神話における太陽の運行で、「妖精の威光」という意味(ケニング)を持つ言葉であり、フレイを表す意味としても捉えられている。

  • 342名無し2020/06/01(Mon) 23:13:10ID:g3NzE4MjI(4/6)NG報告

    >>341
    【解説】
    北欧神話における人物で、エッダの「スキールニルの歌」や「ギュルヴィの誑かし」などに登場する英雄。
    ヴァナヘイム・アルフヘイムを統治する豊穣神フレイの幼馴染みであり、その名は「輝く者」を意味する。
    出自は不明だが、少なくとも神でも妖精でもなく、高貴な身分ではないと言っている事から人間と思われる。
    スキールニルは、ある日女巨人ゲルズに恋をしてしまったフレイの代わりに求婚する旅に出かけ、ヨトゥンヘイムのギュミルの館に足を運んだ。
    少々いざこざがあったものの、スキールニルは無事にゲルズと会う事ができ、フレイとの婚約を取り付けようとする。しかし、ゲルズは頑なに拒んでいたので、スキールニルは仕方なく呪いのルーンで脅しをかけて、ようやく逢引のセッティングに成功した。
    他にも、スキールニルにはオーディン命じられてドヴェルグの国に使者として出向き、魔法の鎖グレイ.プニルを作成させて持ち帰るエピソードが存在する。
    ただ、ラグナロク後の生存は語られていない。

  • 343名無し2020/06/01(Mon) 23:13:38ID:g3NzE4MjI(5/6)NG報告

    >>342
    【関連人物】
    フレイ
    豊穣神であり、ヴァナヘイム・アルフヘイムの統治者であり、スキールニルの幼馴染み兼上司。スキールニルには弱音を吐ける間柄だと思っており、自身の剣と馬を旅路への褒美として与えるなど結構甘々。実は剣に意識を忍び込ませている。

    ゲルズ
    ヨトゥンヘイムの女巨人で、フレイが惚れた相手。スキールニルの旅の目的は彼女。

    シャールヴィ
    同じ神の従者仲間。スキールニルがフレイの従者であるのに対し、彼はトールの従者。昔ヘマやらかした結果従者になったが、雷神の神獣肉を骨までしゃぶる程食った為か、強靭な肉体と雷が出せるようになったらしい。

    【人物】
    黄金の軽鎧と軽装を身につけた金髪碧眼の美男子。
    優男のような風貌に反し言動は四角四面で、仕事に関しては一切手を抜かない堅物。しかしプライベートでは一変して風貌通りの性格になる。要は仕事とプライベートの切り替えができるタイプ。
    サーヴァントとして現界した時は、基本的に仕事人として徹するので無愛想な返答が多い。仮にフランクに接してもいいと言われた場合は、言葉自体の堅さは余り変わらないものの情が感じられる声質になる。
    生まれた時から神々と育ってきた影響か、価値観は人のそれではないので心の機微に疎いところがある。よってその人にとって言われたくない事をズケズケと口に出してしまう事が多々ある。ただ、この言葉の剣はプライベート故の言動で、仕事人でいる時は余計な口出しはしない。
    仕事人かプライベートか、選択するのはマスター次第。

  • 344名無し2020/06/01(Mon) 23:14:55ID:g3NzE4MjI(6/6)NG報告

    >>343
    戦闘スタイルは端的に表すと魔法剣士。手元にある剣を振るう事もあれば、自律機動で遠隔操作をしながらルーンで魔術戦もするある種のオールランダー。どちらも高い能力と精度で繰り出すので、臨機応変な戦闘を可能にしている。
    聖杯への願いは太陽の剣をフレイに返却する事。ラグナロクでの最期が尾を引いているらしい。
    セイバーの他にライダークラスの適性もあり、ライダーで召喚された場合はフレイの妖精馬、グレイ.プニルなどの宝具を持ち込める。


    以上です。多分日本での知名度はまちまち。

  • 345名無し2020/06/02(Tue) 00:45:56ID:U0ODY5MTI(2/2)NG報告

    質問いいかな
    このスレでの既出鯖が女体化鯖(原典では男)だから、同じ英雄を男として設定作って書き込むのってアリ?もちろん宝具や設定は違うものにして
    やっぱり既出鯖っていうのは避けといたほうがいいかな?クラス変えるとか

  • 346名無し2020/06/02(Tue) 00:57:32ID:M1NjQ0MjA(1/1)NG報告

    >>345
    ぶっちゃけ既存鯖全部把握するの無理だし、気にしなくていいと思う。
    基本的にここは鯖を投げるだけの場所で、ヘッドカノンも別々だから。
    wikiに同名鯖を登録するなら、本スレに投稿された順番に応じて(2)、〔オルタ〕とか別名義にすれば問題ないと思う。

  • 347wiki編集者◆mATlgJ1JeA2020/06/02(Tue) 03:30:04ID:YwMTA2MzQ(1/1)NG報告

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