創作談義で盛り上がるスレ

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  • 1名無し2019/05/12(Sun) 23:58:39ID:c4NDc2MzI(1/20)NG報告

    創作活動全般について語らうスレです。自慢の作品を貼るもよし、行き詰った時にアドバイスをもらうもよし、はたまた住民同士でアイデアを出し合って合作するもよし。皆で「創造」を楽しみましょう!

    ※作品は文章・イラスト・立体等ジャンルを問いません。日頃の成果をお披露目しましょう!
    ※自身が作成したものならサイト外のモノでも構いませんが、エロ・グロ等は但し書きやUPローダーを経由するなど工夫して、他の人が不快にならないように注意しましょう
    ※できるだけ貼られた作品には感想を書き込みましょう。リアクションは貴重なモチベーションの源泉です。ただし、批評する場合は内容を具体的に。あくまでより良い作品を作るためのモノなので、個人攻撃はNGです。

    【関連スレ】
    「型月民が愛読書とかを語る」
    https://bbs.demonition.com/search/%E6%84%9B%E8%AA%AD%E6%9B%B8

  • 2名無し2019/05/13(Mon) 00:08:32ID:E5MzExNDM(2/20)NG報告

    承認ありがとうございました。(以前似たようなスレを建てたら剪定されたのでちょっとひやひやした。)
    >>1のテンプレはとりあえずこれで問題ないでしょうか?

  • 3名無し2019/05/13(Mon) 00:11:01ID:AyMjMxMzE(1/5)NG報告

    たておつ
    念の為ロダテンプレとかいるかなあ?使う?

  • 4名無し2019/05/13(Mon) 00:16:22ID:Y3MTQwNTU(1/4)NG報告

    たておつです

  • 5名無し2019/05/13(Mon) 00:57:33ID:E5MzExNDM(3/20)NG報告

    ではとりあえず、自分が投降したSCPの記事を二つ。
    http://ja.scp-wiki.net/scp-1291-jp
    http://ja.scp-wiki.net/anubisu

    >>3
    一応お願いします。

  • 6名無し2019/05/13(Mon) 01:03:08ID:YxMzMxMg=(1/5)NG報告

    立て乙
    ss書くには誓いの念の鎖を心臓に打ち込む場所が必要だったから助かる

  • 7名無し2019/05/13(Mon) 01:28:48ID:c4MTE2MzU(1/1)NG報告

    https://syosetu.org/novel/116788/

    唯一完結までもっていった鉄血のオルフェンズの二次創作
    シンゴジラとのクロスオーバーで一応転生モノではないよ

  • 8名無し2019/05/13(Mon) 02:13:32ID:AyMjMxMzE(2/5)NG報告

    >>5
    おけ、雑談からのやつ削っておいとくね

    >>1 画像関連でネタバレ防止、ワンクッション必要な場合はコチラが便利です
    フリー(期間超過で自動削除)
    https://uploader.xzy.pw
    登録必要
    https://uploader.jp

    ラフム語変換アンテナ
    http://waiyou.xsrv.jp/fgo/mobile/lahmu.html

    テスト用スレ
    https://bbs.demonition.com/board/2615/

    それからまだ1桁なのでなるべくたくさんの創作者さん達に届きますように、とある名言をば
    「昔の職人が手がけた不格好な石像や、解剖学を無視したぎこちない石像を笑ってはいけない。それらは、職人一人一人の生命と自由の証なのだから。」
    記憶違いでなければジョン・ラスキンの、建築に対する批評の中にある一言(なはず、違ってたらごめん)。ちなみに今これが佐藤拓也さんの声で6/9まで三菱第一美術館で聞けるぞ(ステマ)
    知ったのは最近なんだけど自分はこれがすごく励みになったから、もし似た感性の人がいるなら同じように励みになると思う。

  • 9名無し2019/05/13(Mon) 07:15:26ID:cyNTE5MjQ(1/2)NG報告

    おお、立ってるね

  • 10名無し2019/05/13(Mon) 08:44:54ID:YwMTkzNjM(1/19)NG報告

    一応話としては完結してるけど続きを書くつもりでずっと書けてない吸血鬼もの
    それでもよければ感想お願いします
    正直自分の頭の中の世界観のアベンジャーズみたいな作品なので設定ごちゃごちゃだhttps://syosetu.com/usernovelmanage/top/ncode/787361/

  • 11名無し2019/05/13(Mon) 09:31:00ID:I5NTUwOTk(1/1)NG報告

    >>10
    ごめん、権限エラーとかでて読めない……。作者用のページにリンク繋がっちゃったのかな?貼り直しお願いしますー。

    平成終わり記念にツイッターの交流企画で描いたもの。自分の子は右上の二人です。

  • 12名無し2019/05/13(Mon) 09:38:21ID:YwMTkzNjM(2/19)NG報告

    >>11
    すみません
    こっちならいけるかな?

  • 13名無し2019/05/13(Mon) 09:38:51ID:YwMTkzNjM(3/19)NG報告
  • 14名無し2019/05/13(Mon) 09:47:54ID:U5NzIzODc(1/1)NG報告

    >>13
    大丈夫です。今度はできてますー。
    ……とりあえずブクマして読むのはお昼休みに。

  • 15名無し2019/05/13(Mon) 12:35:13ID:A4NzkxNjg(1/3)NG報告

    面白いスレが立ってますね。私がなろうで連載している小説です。読んでいただければ幸いです。
    https://ncode.syosetu.com/n6776ei/

  • 16名無し2019/05/13(Mon) 12:46:47ID:A2NDI3Mw=(1/12)NG報告

    ちょっとスレッドのルールに関して質問させてもらいたいんですが、作品として成立させる前段階の『こんな感じのストーリーを書きたい』ってネタを書き出して、アイデアを貰うのってアリなんでしょうか?

  • 17名無し2019/05/13(Mon) 12:48:07ID:cyNTE5MjQ(2/2)NG報告

    >>16
    個人的には良いと思うけど

  • 18名無し2019/05/13(Mon) 12:56:01ID:AwNzQyMTQ(1/1)NG報告

    >>13
    >>14
    読み終わりー。短いけどどっしり。強いていうなら最序盤の説明が接続詞か改行かがちょっとくどく感じたかな?(感覚的でごめんなさい)続きの筋だけでも知りたいくらいには面白かったですー。
    ちょっとカーミラちゃんイメージ(面倒だから塗らなかったけど首もとと袖裾のレースだけ白のあとは黒イメージ)

  • 19名無し2019/05/13(Mon) 12:57:39ID:I3ODU1MjA(1/1)NG報告

    >>16
    いいんじゃない?

  • 20名無し2019/05/13(Mon) 12:58:50ID:gwOTgwNDk(1/1)NG報告

    立て乙です!
    愛読書スレでめだか×断章のクロスオーバーssをエタッてしまった599です。
    蒼衣「箱庭学園?」https://ex14.vip2ch.com/i/read/news4ssnip/1312623224/
    スマヌ……!ボルゾイの心情を書くところで力尽きてしまったんや……!まさかここに読んでた人いないよね?

    書ききれなかった設定
    ・雪乃は十三組の生徒。たまに学校に来てはめだかに絡まれる(行くのはあくまで伯父夫婦の為)。赤ずきんを知らなかっためだかにドン引きした
    ・宗像の初恋の相手。高ニの時〈泡禍〉に巻き込まれ中学生の雪乃に助けられる
    ・でも宗像は恋敵でもあり善吉の親友でもある蒼衣とも仲良くしたいなあと思っている
    ・瞳は断章騎士団の協力者。メンタルケア担当。たまに雪乃のゴスロリ服も直す。病院を辞めた直後に〈泡禍〉に巻き込まれた。
    ・めだか勢で〈断章〉〈泡禍〉を知っているのは安心院、不知火半纏、瞳のみ。
    ・球磨川は〈泡禍〉のこと何も知らないが、改心前の球磨川が原因で起こった事は多々ある
    ・生前の風乃は球磨川、安心院と面識あり
    ・日之影、〈名無し〉は姉弟関係にある

    続き……書けるかな?

  • 21名無し2019/05/13(Mon) 14:03:33ID:I3MDI5OTU(1/1)NG報告

    あなたの創作は何処から?
    私は小学校の国語の授業から!(400字詰め原稿用紙10枚分くらいの書いて提出した)
    その次に覚えてるのはツバサ・クロニクルをオマージュしたやつ(ノートにガリガリ書いてた)

  • 22名無し2019/05/13(Mon) 15:53:28ID:YwMTkzNjM(4/19)NG報告

    >>18
    感想ありがとうございます!
    改行は割と感覚でやってるのでくどい所もあったかもしれませんね
    今度からもう少しそこら辺気にして書いてみます
    続きは真九郎、カーミラ組は太陽を克服した吸血鬼の伝説を求めて京都へ、超能力者組は日本観光してる時に異常な虫の群れを目撃して奈良へ、そしてその過程で前回の話で吸血鬼があの街に集まったのは何者かが仕組んだことで、その何者かが直に動き始めるという内容でした(まだ4分の1程度しか書けてない)

  • 23名無し2019/05/13(Mon) 16:56:12ID:kyMTQ2ODM(1/1)NG報告

    >>21
    きのこが日記でオススメしてたレクリエイターズから
    出てくる作家のキャラがえらく生き生きしているように見えたから

  • 24 2019/05/13(Mon) 17:08:28ID:czMjMyNDc(1/3)NG報告

    >>15
    もしかして愛読書スレの方ですか?

    >>16
    むしろ無駄に層が厚く多芸なでもに民の総力を集めれば何か凄いものが出来るのでは、というのもスレ立ての竜のの一つなので大歓迎です。

    >>11
    交流企画ということは残りのキャラは他の絵師さんのものですかね?可愛くていいと思います。

  • 25名無し2019/05/13(Mon) 18:42:08ID:A4NzkxNjg(2/3)NG報告

    >>24
    はい、愛読書スレにも一度貼らせていただきました。

  • 26名無し2019/05/13(Mon) 18:42:54ID:c1NjcyMDI(1/4)NG報告

    >>24
    です。……まずかったですかね。誉めてくれてありがとうございますー。

  • 27名無し2019/05/13(Mon) 19:08:02ID:M5MDQxODY(1/2)NG報告

    どうにもカクカクしているので、柔らかい感じの絵を描けるようになりたい

  • 28名無し2019/05/13(Mon) 19:25:49ID:UzMzU1MjI(1/8)NG報告

    うちのオリキャラ達の簡易データをポイっと

  • 29名無し2019/05/13(Mon) 19:34:29ID:I0NDEzMjA(1/41)NG報告

    ここって、二次小説で相談もOK?

  • 30名無し2019/05/13(Mon) 19:45:36ID:M3NDcwNzQ(1/12)NG報告

    >>29
    >>7で二次創作の紹介してるし、相談もオッケーじゃないですかね?
    面白そうだから覗いてみただけでよく分かってないから何とも言えないけど

  • 31 2019/05/13(Mon) 19:56:45ID:czMjMyNDc(2/3)NG報告

    >>30
    むしろ何がダメなんだろうな。
    いちいち許可取ってたらキリないし。

  • 32名無し2019/05/13(Mon) 19:56:59ID:MyNzUyMDk(1/4)NG報告

    自分もオリジナル小説書きたくて書きたいものが5つくらいあるにも関わらず受験生で投稿するための媒体がないというジレンマ…

    みなさんは創作活動はいつ頃からやっておられますか?
    私は消防のときうごメモで漫画とかやってました

  • 33名無し2019/05/13(Mon) 19:59:53ID:UzMzU1MjI(2/8)NG報告

    >>32
    中学入る前に妄想を始めてからずーっとですね

  • 34名無し2019/05/13(Mon) 20:00:27ID:M5MDQxODY(2/2)NG報告

    >>32
    原作の方がヤベエ流れで(もしや主人公陣営全滅ルートか!?)と感じて
    そのまま大人しく原作観たら絶対精神ヤられると思ったのでシンゴジラ登場させて書き始めたのが切っ掛けだな

    結果的に精神安定と文章書く練習になって良かったよ

  • 35 2019/05/13(Mon) 20:01:51ID:czMjMyNDc(3/3)NG報告

    >>32
    文章系ならGoogleドキュメント+Bluetoothキーボードかな。
    これなら電車に乗ったり休み時間でもパソコンと同じ間隔で書けるし、スマホとPCで共有できる。
    でも悪いことは言わない。受験は一生に響くから、創作はアイデアメモに抑えて勉学に励みなさい。受験勉強の大変さも後になれば創作の糧となるさ。

  • 36名無し2019/05/13(Mon) 20:02:49ID:kzMjUwNzQ(1/7)NG報告

    愛用している設定集だとかよく使ってる用語集とかの創作資料みたいなのあるー?
    色々な情報が載ってる本とかそういう。

  • 37名無し2019/05/13(Mon) 20:07:28ID:A4NzkxNjg(3/3)NG報告

    >>32
    中学生の頃から。最初は自分が好きな作品の設定やキャラクターをちゃんぽんさせた二次創作だった。その後は一次創作に移行したけど、今でもFateとかの二次創作をしてるよ。

  • 38名無し2019/05/13(Mon) 20:17:03ID:I0NDEzMjA(2/41)NG報告

    >>32
    中二の頃に、あるエロゲに出会いましてな
    その影響を受けてサスペンス風の創作を少々。

    なお現在は二次小説に。一時期ISの波に乗ってみようとしたが失敗、今はシンフォギアの二次小説説を執筆中。怪人っぽいデザインの主人公でやってはいるが…これがなかなか進まない(汗)

  • 39名無し2019/05/13(Mon) 20:22:11ID:Y3MTQwNTU(2/4)NG報告

    >>32
    (社会人になってからだからまだ一年も経ってない)
    scpのssとかFGO のクロスとかメガテンとか書いてます
    なおFGOの場合中身が思いつかないから序盤だけという始末

  • 40名無し2019/05/13(Mon) 20:35:50ID:M3NDcwNzQ(2/12)NG報告

    >>32
    中学生くらいだったかと思います
    某○○するRPGシリーズの二次創作小説を読んでいて自分も書きたくなって、というのがきっかけで、アラサーの今まで二次創作小説専門で書き続けています

    そろそろオリジナルを書いてみたいと思ってキャラクターの設定は考えてるんですが、ストーリーがどうにも浮かびません……


    そして、先人として忠告しておきます
    受験生であるなら小説はアイデアを書き溜めるのに留めて勉強をした方がよろしいかと……現実逃避に書き続けた結果、大学受験に失敗して浪人するなんてしてはいけませんよ(遠い目)

  • 41名無し2019/05/13(Mon) 20:36:04ID:MyNzUyMDk(2/4)NG報告

    おお…返信がたくさん……

    ちなみに私は仮面ライダーの二次創作とかピーターパンを題材にしたディストピアものとか考えてます
    あと消防の頃書いてた漫画をアレンジしなおしてみたいなとか思ってみたり

  • 42名無し2019/05/13(Mon) 20:48:47ID:I0NDEzMjA(3/41)NG報告

    >>36
    今書いてる作品(シンフォギア二次)に必要な知識として、まあ伝説や神話の生物・武具関係の本や、特撮関係でお気に入りのヒーローの本とかが主に、かな。


    あと天使とかの知識も欲しいから聖書(旧約、外典込み)とかにもちょいと手を出してたり。

  • 43名無し2019/05/13(Mon) 20:54:40ID:M3NDcwNzQ(3/12)NG報告

    >>36
    武器のイメージ用に武器辞典とか、言うまでもないけど二次創作を書くならその原作ですね
    原作の設定資料集も手に入るなら買ってる。通販しないから書店に行って売ってたら~程度だけど

  • 44名無し2019/05/13(Mon) 21:11:46ID:Y1NDUzOA=(1/33)NG報告

    ここって自分の書いたオリジナル小説とかの評価とか良いんですかね

  • 45名無し2019/05/13(Mon) 21:13:31ID:U1Mjk0MzI(1/1)NG報告

    創作の話か…
    一次二次問わず、どんなキャラクターやカップリングでもほぼ似たようなストーリーになってしまうのが悩み。
    ガタイのいい長身男性×華奢で小柄な女の子という組み合わせが好きなもんで…

  • 46名無し2019/05/13(Mon) 21:20:27ID:kzMjUwNzQ(2/7)NG報告

    >>36
    あとこれはTRPGスレの方でオススメしてた場面設定類語辞典のついでに最近買った物だけど色々と便利。

  • 47名無し2019/05/13(Mon) 21:21:56ID:kzMjUwNzQ(3/7)NG報告

    >>44
    アリだったと思うよ。一応エログロやら注意が必要なものはその旨を書いて置いたりした方がいいとは思うけど

  • 48名無し2019/05/13(Mon) 21:23:49ID:k3ODQ3OTQ(1/11)NG報告

    異能力がある世界での探偵ものがやりたいけど設定が色々ヒロアカと被る……ヒロアカの世界観は異能力×現代のひとつの完成系にあるよねあれ。

    オッサン探偵×女子高生書きたいなぁ……

  • 49名無し2019/05/13(Mon) 21:24:58ID:Y1NDUzOA=(2/33)NG報告

    >>47
    じゃあ、遠慮なく自分の小説のリンクを貼っておきます。読んでいただけると幸いです。
    https://ncode.syosetu.com/n5788el/

  • 50名無し2019/05/13(Mon) 21:32:30ID:YzNDUxNzI(1/1)NG報告

    資料漁ってたらそっち読み込んじゃって本編のことすっかり忘れてること、あると思います!!!!(大声)

  • 51名無し2019/05/13(Mon) 22:20:14ID:g3NjQ3NDQ(1/29)NG報告

    色々書いてみた結果、やっぱり百合を書きたいってのがあるんだ

    そして他の創作を読んだりしてる内にTSもいいしヤンデレもアリだし
    裏世界ピクニックとかノノノワールドエンドとか、やが君めたいな百合を書きたいと思って

    世界終焉後の世界でメカ娘と吸血鬼のコンビとかいいんじゃないかと妄想してノートにアイデアを書きなぐってるけど設定がまとまらない

  • 52名無し2019/05/13(Mon) 23:38:12ID:A1MDE3MDI(1/10)NG報告

    近頃二次創作ばっかりだったんだけど久々に一次創作を書こうと考えた結果
    巨乳好きの巨乳ホムンクルス専門店で数年売れ残った失敗作低身長貧乳ホムンクルス♀と赤ん坊のころに両刀(生やせる)ビッチに拾われ幼い頃からヤラレ放題だった反動でホムンクルス♀に惚れた男錬金術師とかいう変な設定になってしまった

    OPと仮EDだけは書いたけど設定がいまいち固まってない
    なんだかんだなろうとかでよくあるギルドとかダンジョンの設定って使いやすい

  • 53名無し2019/05/13(Mon) 23:38:27ID:A2NDI3Mw=(2/12)NG報告

    OKが出たようなので、ネタを投下。

    舞台はよくある中世ファンタジー系の世界。
    主人公はその世界における魔王的存在を討伐したパーティの中でも、物理最強の男性戦士(色々あって、新興国家の王様)と魔法最強の女性魔法使い(その国の女王)の間に生まれた男子(第一王子)。
    父母双方の資質を十全以上に受け継ぎ、年齢不相応という言葉すら生温いレベルの身体能力と魔法の威力を発揮する事が可能。
    しかし、どういうわけか制御能力だけは年齢相応のモノしかないので、ちょっとでも速く走ろうと足に力を籠めると、その恵まれ過ぎたフィジカル能力によって地面を盛大に抉りながら目に映らない速度で壁に激突(タフネスも規格外なので怪我らしい怪我はしないものの、衝撃は受けるので痛みはある)し、魔法を使おうとすると、高すぎる魔法の資質によって発生させたい事象を凄まじくスケールアップ(単純に火を起こそうとすると、最低でも5000℃近い白色の炎が発生し、水を出そうとすると洪水レベルの水が湧き、風を起こそうとすると凄まじい摩擦によって雷が発生する、etc…)させた形で魔法が発動してしまう。
    周囲の反応によって、自分の力は異常なレベルである事を早々に察するものの、いくら抑えようとしても全く抑えがきかない自分のスペックに振り回されながら、脅威が去って平和になった中世ファンタジー世界を生きる王子様の物語。

    という感じで始まりの部分こそ決まっているものの、自分一人ではどうやって物語を着地させるか全く思い浮かばないんですが、どんなエンディングがベタだと思いますか?

  • 54名無し2019/05/13(Mon) 23:45:04ID:Y3MTQwNTU(3/4)NG報告

    >>52
    王道って素晴らしいネ!

    >>53
    魔王倒した後のモンスターとかってどうなってるんです?

  • 55名無し2019/05/13(Mon) 23:49:30ID:Y3MTQwNTU(4/4)NG報告

    >>51
    吸血鬼の食糧、すなわち血液とかどうなるんだろう?
    吸血鬼のために、わざわざ体に血液を循環させる機構着けて血を吸わせるとかありそう(小並感)

  • 56名無し2019/05/13(Mon) 23:54:26ID:A2NDI3Mw=(3/12)NG報告

    >>54
    モンスター達の処遇は亜人系種族の処遇含めて、全くと言っていいほど考えてないです。

  • 57名無し2019/05/14(Tue) 00:22:42ID:g0Njk2NA=(3/33)NG報告

    >>53
    最終的には影から世界を見守る観測者みたいにしてみては?

    もしくは天才児ならば制御出来るような魔導具を作って、隠居するとか

  • 581002019/05/14(Tue) 00:23:34ID:c1MjU5MDQ(1/1)NG報告

    >>55
    生体部分で血を循環させてるとか、生き残りの人間の街を定期的に襲ってるとか考えてはいるんだ

    最近思い付いたのはロシアの人に慣れたキツネの実験みたく吸血鬼に対して進んで血を提供出来る人達を交配し続けて次第に血を吸われる事自体を快感に思えるようになった種を産み出すとか

    狼と犬の関係から着想した
    元は人類の突然変異の吸血鬼が次第に人類をペット化させる
    吸血鬼と狼男の歴史的な主従関係の逆転みたく書けないかなとか

  • 59名無し2019/05/14(Tue) 00:36:33ID:MzOTcyNjI(1/1)NG報告

    だいぶ前に書いた拙い作品なんですが、今後の参考までに感想やリクエストなど頂けると嬉しいです。
    https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=10641456

    R-18注意

  • 60名無し2019/05/14(Tue) 01:00:21ID:YwMTQ2NTQ(4/20)NG報告

    小説ネタが続いていますが、こういうのもアリなんだよということで格納庫のジオラマです。以前他板でも貼ったので見覚えがある方もいるかもしれませんが、小物追加&各部の解説がまだだったので再掲させていただきます。牽引車両は鉄道模型の機関車を改造したもの、作業員やコンテナも鉄道模型のアクセサリをリアルタッチマーカーで汚したのを使用しています。(作業員のフィギュアはそのままでは自立しないので、足の裏に張った両面テープで透明プラバンに固定してます)

  • 61名無し2019/05/14(Tue) 01:02:12ID:YwMTQ2NTQ(5/20)NG報告

    こちらは塗装前の写真。ご存知ダイソーのアルティメットコンテナをねじで連結させてますが、そのままではプラスティック感が強く、またポリプロピレンはそのままでは塗料が乗らないので、表面処理後に専用プライマーでコーティングして塗装→トップコート→ウェザリングしてます。また床には3㎜厚の大プラバンにスジボリを彫ったりプラバンを彫るなどしてディテールアップしたのを使用してます。

  • 62名無し2019/05/14(Tue) 01:02:57ID:YwMTQ2NTQ(6/20)NG報告

    >>61
    天井部分にはテープLEDによる照明を仕込んでます。そのままでは灯具が丸見えなので、梱包用のウレタンシートで光を散乱させ間接照明にしてます(ただ思ったより発熱がすごいので長時間点灯すると熱で箱が凶がる可能性が.…)。またこの写真のように左右に開閉式の小窓を取り付けてあり、またトラス構造体もレイアウトを変更させることが可能なので、

  • 63名無し2019/05/14(Tue) 01:03:57ID:YwMTQ2NTQ(7/20)NG報告

    このように大胆なアングルの変更が可能になっています。
    せっかく作ったガンプラも背景が汚い自室では写真を撮っても台無しと思い、写真撮影のブース用に作ってみました。写真のジムクェルはほぼ素組ですが背景や小物がしっかりしてるせいかほとんど気にならないと思うのですが、いかがでしょうか?

  • 64名無し2019/05/14(Tue) 01:12:05ID:YzNDYyOTg(1/1)NG報告

    二次創作……ていうよりはオリジナル創作ですか。

    私は神話が現代まで続いていたら?みたいなストーリーを構成しています。バベルの塔・都市、アトランティス、バビロンの空中庭園、マチュピチュが学園として新しく再建されたり、冥府の神々が休暇で現代を満喫していたりと。

  • 65名無し2019/05/14(Tue) 01:14:04ID:g0Njk2NA=(4/33)NG報告

    >>64
    コメディでもアクション物でも面白そうですね。

  • 66名無し2019/05/14(Tue) 01:19:10ID:I4Njk0NTI(1/1)NG報告

    >>65
    実はアクションありのドラマを想定していたりする……。コメディにもできるんですけどね。

  • 67名無し2019/05/14(Tue) 02:43:18ID:Y4MjQyNDA(1/1)NG報告

    >>60
    素晴らしいです。自分はただ横に倒して利用するくらいしかしていなかったので参考にさせていただきます

  • 68名無し2019/05/14(Tue) 02:52:31ID:UxMzAzMTQ(1/6)NG報告

    「設定」はあってもそこから「物語」が生まれるかは別問題
    難しいもんだね(ボツネタを脳内のゴ.ミ捨て場に投棄しながら)

  • 69名無し2019/05/14(Tue) 07:34:38ID:k0NjA3NzI(4/12)NG報告

    そういえば設定だけ思いついてというか書き連ねて収拾がつかなくなって没にしたキャラ設定を思い出したから投下する

    剣と魔法のファンタジーもので、主人公はエルフを予定。
    人間は生まれつき一つの属性の魔術しか使えない(ここでの属性は四大属性とか。起源:剣等は別で)けど、エルフは生まれつきの一属性に加えて精霊と契約することでその精霊の属性の魔術を使い分けられる。

    主人公は森の中に潜み暮らすエルフの生活に嫌気がさして逃げ出して、人間社会に紛れ込んで冒険を繰り広げる感じの話だけど、上の設定だと一人だけ多属性の魔術を使えてずるくない?って思ったから制限をつけるために主人公を人間とかとのハーフエルフにして「精霊との契約は出来るけど別属性の魔術の使用には制限をつける」を考えた。
    だけど結局魔術が使える人間とのハーフだと制限になるか分からないから、魔術を使えないイメージの獣人とのハーフならどうよと思ったら……なんか近距離だと獣人の身体能力で、遠距離だとエルフの魔術でっていう「むしろ最強じゃねこれ?」っていう感じになってしまって収拾がつかなくなった。(笑)


    主人公だけの特別性を持たせつつ、サブキャラの出番を食わない程度に抑えるって意外と難しいもんですね

  • 70名無し2019/05/14(Tue) 10:31:53ID:YwMTQ2NTQ(8/20)NG報告

    >>67
    ただこれ、安価で作れないかとやってみたのですが、各種プラ材や小物を買い足してどんどん費用が掛かりました。照明に至っては自作なので5000円近くかかってしまったので、もしかしたらコスト面ではコトブキヤのメカニカルチェーンベースとかを使ったほうが結果的には安上がりかもしれません。
    ちなみにトラス構造のほうは、断面がコ・H字になってるプラ棒を格子状に並べて接着し筋交いを入れてやれば簡単にそれっぽいものができます。ディテールは漫画・アニメの格納庫のほかに、実物の造船所ドック・航空機製造ラインを参考にするといい感じです。

  • 71名無し2019/05/14(Tue) 11:24:49ID:cwMzc5NA=(4/12)NG報告

    >>57
    ご意見ありがとうございます。
    ただ、自分の読解力不足もあるので教えていただきたいのですが、どういう考えの下で『影から世界を見守る観測者になる』選択肢が発生したんでしょう?
    それと、ご指摘いただいた一番簡単であろう問題解決の『制御用魔道具制作、隠居』ルートですが、自分の中にある薄ぼんやりとした考えの中に『制御用魔道具を作ろうとするものの、自力作成しようにも部材の加工段階で有り余るフィジカルが邪魔をして設計図通りに制作する事ができず、なおかつ高価かつ希少な魔法制御用触媒も高すぎる基礎出力に耐えられずに数分で損耗してしまい、費用対効果が論外レベルで悪いので、断念せざるを得ない』系のイベントを挟もうと思っているので、採用する事はないと思います。せっかく提案していただいたのに、申し訳ないです。

  • 72名無し2019/05/14(Tue) 11:48:06ID:Y3MjkzNjg(1/14)NG報告

    >>53
    ぱっと思いついたのだと、魔王的存在を復活させる依り代にしようと近づいた敵の生き残りとのドタバタコメディ劇にするとか?
    王道だとその生き残りは最終的に主人公にほだされて復活しかかったその魔王的存在が主人公を依り代にしようとするのを防いで死ぬかな

  • 73名無し2019/05/14(Tue) 12:06:02ID:E0MzA2MjY(1/1)NG報告

    >>69
    ふと思い付いたのだとチェンジリングの取り替えられた側とか?
    取り替えられたエルフの子が人に紛れるように彼にもエルフの影響入ってて精霊と感応できるけどちゃんとしたエルフではないベースは人間だから正式な契約まではできない。精霊がきちんと言うこと聞いてくれるかは精霊の気分や主人公の交渉しだいとか。

  • 74名無し2019/05/14(Tue) 12:09:14ID:M4ODQ3NzA(1/4)NG報告

    なに!?
    小説のネタを投下して意見を貰っても良いのか!?

  • 75名無し2019/05/14(Tue) 12:11:35ID:QxNjM5ODA(1/7)NG報告

    質問というか相談なんだけど、
    以前ここでSS未満の小話を載っけてその内容が好きすぎて今度出す同人に乗せようと思うんだけど、お金が発生するものだし本の方じゃなくて無配とかの形式の方が無難かな?
    問題ないなら本の中の話の流れに組み込もうと思うんだけど、アイディアとかのそのレベルじゃなくて「」内のキャラの会話ほぼ一語一句変わらないからちょっと心配になった。ちなみにその小話載せたのが去年の夏ごろ。

  • 76名無し2019/05/14(Tue) 12:35:47ID:M3NDY2NDg(1/7)NG報告

    >>71
    ならヒロインがもつ呪いとかで普段の力がマイナスになるような設定にしてみれば? それを制御できないプラスの主人公が救う話ならばやりやすいかと。

    あと観測者云々は制御できない核爆弾扱いされ、人々から疎まれても世界を守るためにその力を使う的な感じです。

  • 77名無し2019/05/14(Tue) 12:41:33ID:M1Mjc0MjA(1/1)NG報告

    >>75
    当然、それあなたが書いたものでしょ?(夏に書いたという小話のこと)
    なら、別にどんな形式で同人に載せてもいいんじゃない?
    他人が書いたものならアウトすぎるけど

  • 78名無し2019/05/14(Tue) 12:45:44ID:k0NjA3NzI(5/12)NG報告

    >>73
    あ、なるほど
    チェンジリングは詳しくないから調べてみないといけないけど、血筋はエルフだけど人間に育てられて精霊関係の訓練を受けてないから精霊との契約や精霊の力の行使が出来ない=独学でやり始めるってのは成長もの要素を考えてありかもしれませんね

  • 79名無し2019/05/14(Tue) 12:50:34ID:YzMDI0OTY(1/1)NG報告

    >>49
    うん、とりあえず最初の方読んでるけど世界観とか心武器の設定とか結構好み。すでに2部始まってるだけあって長いけど割とスラスラ読めるから読んでる。ありがとう。

  • 80名無し2019/05/14(Tue) 12:54:16ID:M3NDY2NDg(2/7)NG報告

    >>79
    あざっす!
    マジでありがとうございます!

    普段から感想なんてもらえることないんで有難いです! 面倒だったら、1部で区切って大丈夫なんで、是非そこまでは読んでもらいたいです!

  • 81名無し2019/05/14(Tue) 12:57:38ID:M4ODQ3NzA(2/4)NG報告

    >>74
    取り敢えず投下。

    ヒロインは二重人格(自覚なし)で、将来魔王になる事が運命。片方の人格がその魔王になる意識。
    主人公はヒロインが魔王となりそれを撃退し英雄となるが、本当に守りたかった存在の命を奪った事に絶望し過去へ遡る事を決意する。
    そして過去へ戻ったはいいが、自分の身体を喪い鎧姿となってしまい、しかも過去の主人公も存在するので、暗躍しながらヒロインを助ける道を模索する……のを過去の主人公視点で物語を進めたいな、というお話。

  • 82名無し2019/05/14(Tue) 13:01:25ID:AwNjE4NjQ(1/6)NG報告

    >>69
    むしろそのへんは物理的な強さに枷をつけるよりも、精神的に迷ってる時期とかなんかトラウマ抱えてて全力出すのに躊躇するとかの方向もある
    エルフの生活に飽きたと言っても文化的背景はやっぱりエルフ側にあって、人間社会だと刺激があって面白いけどエルフ基準で気が滅入る蛮行も多くて苛立つとか、自分はどこのコミュニティに所属しているのかのアイデンティティに悩むとか
    もしくは冒険者の仕事自体がエルフ社会的には能力や精神的によろしくないものがあるとか。人食いの魔獣みたいなものでも、悪意があるわけじゃないから狩りたくないとか、金銭的なところに疎くてシティアドベンチャーでは世間知らずで足手まとい扱いとか

    あとは器用万能キャラの天敵としてお約束の「本当の一点特化した極みの熟練者」がライバルとか、それに対抗するために研鑽していったら「本来のエルフとしての明鏡止水の領域」に至るとかの

  • 83名無し2019/05/14(Tue) 13:01:37ID:MyODA3NTg(1/3)NG報告

    元召喚勇達(主人公陣営)vsレジスタンスの戦いの構想練ってるけどどうにも敵側の主張が納得できない……。もっと納得いくやつがいいのに超自己中のしかできない

    主人公陣営は異世界から帰って来た後、同盟組んで『異世界に召喚された地球人の保護、もしくは勇者活動支援』をしている。ただ、召喚された人達のなかには「勇者とかふざけんなとっとと帰せ!」「魔王倒したら神への生け贄にされる助けて!」みたいなのもいるので武力行使で救出することも珍しくない。ただ、そうすると困るのは召喚した異世界。助けてほしいから喚んだのに連れ戻すとかふざけんな!こっちもピンチなんだよ!
    主人公陣営「いい加減にしろお前ら」
    レジスタンス「あの惨状見てなお自分達だけでやれとか鬼か!」

    主人公陣営の主張
    「自分達の事は自分達でやって」
    「魔王倒したら神への生け贄とかふざけてんの?」
    「というかチート押し付けてただ一人に救わせるとか有り得ない」
    「魔王倒す為の武具も作ってやったというのに何が不満じゃお前ら!」

    レジスタンスの主張
    「自分でできたらとっくにやってる!」
    「お前らの世界は魔王が束で来ても倒せるんだろうけど俺達そんなの無理だから!」
    「だって神様が勇者様欲しがるから!」
    「勇者という巨大な個に解決押し付けて何が悪い!こっちは民守るのに必死なんだよ!」
    「『武器作ったから今度から自分達でやってね』とか!その武器が魔王に通じる保証どこにあるんだ!?」

  • 84名無し2019/05/14(Tue) 13:03:20ID:M3NDY2NDg(3/7)NG報告

    >>81
    それ、最後は過去の自分たちに幸せにおなりよ……みたいになりません?

  • 85名無し2019/05/14(Tue) 13:10:30ID:E4NjU0ODY(1/1)NG報告

    そう言えば自分も一時期書いてみたんだけど途中からだれちゃったのと忙しかったのでそのままになってたなぁと思って数年ぶりに見直してみたら。高校の時に書いた高校生百合(若干ミステリ)だったんだけど、臨場感がすごくて…高校生なら高校、大学生なら大学、みたいな学生本人が学校を舞台にすると状況描写が自然でかつ細かくなるのかなぁって。今はもう多分書けない。できるならあらすじポイして頼みたいくらい。

  • 86名無し2019/05/14(Tue) 13:11:51ID:M4ODQ3NzA(3/4)NG報告

    >>84
    最終決戦後、人知れず立ち去りヒロインとの思い出の地へ単身趣き、花弁舞う中事切れる予定だよ!

    片思いしてた女の子が彼の最期に気がつくよ!

  • 87名無し2019/05/14(Tue) 13:15:55ID:M3NDY2NDg(4/7)NG報告

    >>86
    美しいが報われないエンディング………嫌いじゃないわ!

  • 88名無し2019/05/14(Tue) 13:18:13ID:AwNjE4NjQ(2/6)NG報告

    >>83
    扱いきれないと考えるなら、最初はそれを背景とした小さな1エピソードからいくつか書いてみるとか
    「異世界人一人を奪還するパーティーの話」とか「魔王を倒す武器を作るために、現地人と交渉して素材になる竜を倒しに行く話」とか「ある街において、レジスタンスの一部と交渉する話」とか
    話の設定やキャラの性格って、最初からできてるよりは、続けてるとすり合わせができるアイデアが浮かんでくることのが多いから

  • 89名無し2019/05/14(Tue) 13:26:01ID:M4ODQ3NzA(4/4)NG報告

    >>87
    あと、ヒロインの主人格がどっちかっていうのも肝でね。

    上の方でも話題にあったチェンジリングもキーワードなんだよ。

    主人公は何に間違ってヒロインの命を奪い、過去に跳んだのか。少し想像してみて欲しいな。

  • 90名無し2019/05/14(Tue) 15:07:13ID:E2MTcxNzA(1/1)NG報告

    >>78
    まあわたしもレンタルマギカとかまほよめとかで性癖刺さってて覚えてただけなので詳しく知ってる訳じゃないのですがね。
    なんぞ手におえない事件でピンチになり自分の属性じゃない魔法イヤボーンしたのきっかけとかで本当の種族知りそう。(プリヤのvsセイバー回みたいな)
    あと、「取り替え子」なので人間の世界で育った妖精⇔妖精の世界で育った人間と対になるキーキャラもできそうと思ったり。

  • 91肉塊リンボに敗北したマスター2019/05/14(Tue) 15:44:48ID:gxMjUxMjg(1/1)NG報告

    創作かー。ここ数年全く出来てないなぁ。

    そういえば、昔モバゲー辺りの目指せ!小説家みたいなサークルに入っていた頃。

    2つ、3つのキーワードを使って
    500文字以内(タイトルは別)であらすじを投稿する、というサークル内のイベント擬きがあったな。

    テーマが扱いきれなくてどうしよう、ってな時にそんな感じで概要を作ってみてはどうだろうか?

  • 92名無し2019/05/14(Tue) 16:00:19ID:QxNjM5ODA(2/7)NG報告

    >>77
    そこまで言い切られると思ってなかったから安心した。
    答えてくれてありがとう。

  • 93名無し2019/05/14(Tue) 16:31:54ID:UwNjcwNjQ(1/2)NG報告

    >>64
    私はifの歴史もの+ファンタジーあるいはSFを入れてみたらと構想してます。
    ・始皇帝みたく不老長寿を手に入れたアレキサンダー大王が宇宙まで進出して恒星間国家永世マケドニア帝国を作って銀河皇帝になった世界
    ・カール大帝のフランク帝国が分断しなかった世界
    ・宇宙人が仏陀の教えに傾倒したことで古代から宇宙人と人類が交流することになりカルカッタが宇宙港になった世界
    等々

  • 94名無し2019/05/14(Tue) 16:36:49ID:E5ODE0NjI(1/1)NG報告

    >>83 さんの構想だとレジスタンス側が敵側なのかな…?個人的には世界が滅ぶのにその世界の勇者を攫っていく勇者側が自分の主観で世界を剪定していく悪者にも見えたよ。(支援って書いてるからアフターケアしてるのかな?っても思うけど。)

    例えば、なろうだと色んな異世界転生ものあるじゃん?テストケースとしてその世界からその主人公を連れだそうとしたらどうなるかとかから膨らませてみたらどうかな。

  • 95名無し2019/05/14(Tue) 16:44:32ID:MyODA3NTg(2/3)NG報告

    >>88
    アドバイスありがとうございます!はい、最初は「異世界人一人を奪還するパーティーの話」をいくつかメインに書こうと思ってて、途中から敵対組織(主人公陣営とは逆に勇者召喚を推進する営利団体(地球人の組織ではない)、過去主人公達に倒された魔王達)を出して、ラスボス的存在がレジスタンスになります。
    あとテーマが「地球VS数多の異世界」なので主人公達と同じ地球人が敵にまわることはないです。今のところは

  • 96名無し2019/05/14(Tue) 16:44:52ID:UwNjcwNjQ(2/2)NG報告

    >>83
    図書館戦争のメディア良化法やメディア良化委員会のように、必ずしも敵側に納得できる主張がある必要もないとは思いますが、妥当性を持たせたいならば異世界で滅ぼされかけている民草Aとかの視点で話を作ってみて、「かくのごとく勇者を召喚する必要があるのである」みたいに書かずとも勇者の登場を願う声が上がるほど追い詰められているんだな、と読者が察するようにしてみるのはいかがですか?

  • 97名無し2019/05/14(Tue) 17:21:34ID:MyODA3NTg(3/3)NG報告

    >>94>>96
    今更新したら新しくコメントあった-……
    主人公陣営が悪者に見えるのはある意味正解なんですよね、召喚された地球人の事情一切考えずひたすら現地のことだけ考えたら

    ・武力行使は「召喚された地球人が理不尽な目にあっている」「何も悪くないのに何処かに閉じこめられ帰還が不可能」とか『帰りたいのに帰らせてくれないどころか本人の意思完全無視で利用される』という条件で行われる。
    ・支援は勇者が「自分がこの世界を救う!」と覚悟を示せたなら行われる。
    ・地球への帰還は召喚された本人との完全同意でされる設定。

    やっぱり民草の心情は必要か-……。アドバイスありがとうございます!

  • 98 2019/05/14(Tue) 17:36:57ID:YwMTQ2NTQ(9/20)NG報告

    やっと本日分の標本作成ノルマ終わったー!
    プラモとかと違ってリカバリー効かないから凄く神経使う...。

    (虫苦手な人がいたらすまぬ)

  • 99名無し2019/05/14(Tue) 17:41:16ID:QxMjQ5MzI(1/1)NG報告

    小説っつーかTRPGネタとかバトルロイヤルゲーっぽい世界観なのだけれど垂れ流すぜ!

    舞台はグレイグー現象によって地表世界が灰色の荒野と化した世界
    ナノマシンの死骸が積み重なった大地に既に生命はなく、人類種は衛星高度か地下シェルターか海洋のギガフロートへ避難済み
    文明が後退を始め、グレイグー以前の旧文明を求めて死んだ星の死んだ大地をナノマシン由来の半有機的サイボーグが資源とかテクノロジーとかを求めて駆けずり回る、っていうストーリー

    概ねAC4と鋼の大地をPABGとソウルシリーズのシステムでチャンポンしたような世界観と思いねえ。
    プレイヤーは半オープンワールドをきままに探索してもよし、自動生成ダンジョンに即席パーティで潜ってもよし、対戦モードで頃し愛してもよし。ただしネットで繋がるのは全員野良で、ボイスどころかテキストチャット機能すらなしだ!

    キャラメイクはステータスの基準となる属性色(赤緑青の3色)の比率(100%から10%ずつ振り分け)とキャラのサイズ(デカいとHP多くて小さいとすばしっこい)、外見的特徴(腕がカニ爪だとパンチが強い的な)で設定。レベルアップでステータス強化可能。レベルキャップは低め。
    属性色は赤が攻撃力、緑が耐久力、青が機動力にボーナス。また配分が一定以上じゃないと取得できないスキルもある(例えば青50%以上で短時間の飛行が可能、など)。属性色の配分で体色が変わるので見た目でどんなにプレイヤーか何となくわかるぞ!
    萌えとかなしと思わせてパッシブスキル(外見的特徴)の取得によってはモン娘だって作れるぞ!
    という和製洋ゲーみたいなひっでえゲームを妄想して遊んでることがある

  • 100名無し2019/05/14(Tue) 19:40:34ID:I0NDI5NjA(4/41)NG報告

    ちょっと今書いてる作で設定見直してたらいろいろこの疑問が出てきたので、ちとそれ関係で質問してもよいだろうか

    シンフォギア世界における、天使の存在に対して。
    1:ネフィリムのような生体聖遺物
    2:聖遺物と融合した人間
    3:そもそも人外(AXZのアダムのような)

    今でこそ人に翼のついた姿のイメージが強い天使だけど、古い文献だと異形なデザインが多いのもあって、正直迷ってる。

    一応、ヒロイン予定

  • 101名無し2019/05/14(Tue) 21:46:35ID:gxMzg3OTQ(1/5)NG報告

    個人的に小学生の頃の作文とか設定残してると後から見たら割とおおっとなるものがある。見れないのは中高時代。個人的に小学生の自分の設定で好みだったのが、地球温暖化とか汚染に耐えきれなくなった地球自身が雨じゃなくて多種多様な種を降らせた世界の話。アマゾンもかくやというような自然あふれる場所の女の子とコンクリートで固めた要塞みたいな場所に住む男の子とのボーイミーツガールだった。

  • 102名無し2019/05/14(Tue) 21:58:19ID:g0Njk2NA=(5/33)NG報告

    >>101
    すげー分かる。
    中高時代の設定とかを見直すとパクリばっかりとか、雑すぎて見てられない

  • 103名無し2019/05/14(Tue) 22:03:41ID:gxMzg3OTQ(2/5)NG報告

    質問なのですが、一次創作(小説)を投稿しようと考えています。ピクシブ、ハールメン、小説を書こうの三つには登録しているのですが、これらどれに投稿しようか悩んでいます。利用している人がいればプレゼンしてくれると嬉しいです。また他にオススメがあれば聞いてみたいです。

  • 104名無し2019/05/14(Tue) 22:09:51ID:U0NzA4NzQ(1/1)NG報告

    某TRPGのルールを使い、オリキャラ及びその周辺人物の誕生から死去までを数年がかりで緻密に作り上げてみたが
    「あ~こりゃTRPGのシナリオとしてもラノベにしても使い物にならんなあ……」と自主判断でお蔵入りに。
    おそらくは日の目を見ることはないであろう徒労。だがそれはそれで満足な自分の性に、我ながら呆れつつも面白い。

    つーか未だに暇を見ては更新してますよ、ハイ。
    数世代くらい経って「え、アイツ(謀略によって死地で捨て駒にされ妻と息子を想いながら死ん でいった)の子孫がコイツ(ご先祖の死の元凶…の子孫)とくっつくの?先祖のやらかしたこと知らないって怖いわ~」とニヤニヤしつつ、神さま特権で因果のもつれ合いと運命の皮肉を演出し、血みどろながらも美しい終末に導く愉悦は堪りませんな、うん。

    傍から見て気色悪いとは思いますけど、この娯楽だけは止められん。
    やはりあれだね、神の疑似体験なんぞ人間がするものではないですな(結論)。

  • 105名無し2019/05/14(Tue) 22:14:27ID:g0Njk2NA=(6/33)NG報告

    >>103
    なろうは異世界チート系じゃないと見てもらえない可能性が高いから、ピクシブかハーメルンの方がいいと思う

  • 106名無し2019/05/14(Tue) 22:19:47ID:g1NTA5MDY(1/6)NG報告

    すごい自分好みのスレができていた
    よろしくお願いします
    書き始めは小学生の頃、現在スランプ●年なやつです

    >>103
    支部は二次創作が強いから、一次でやると辛い(個人的意見)
    笛は分からないです、ごめんなさい

    オリジナルでわいわいするならエブリスタやカクヨムとかもあるから、自分好みのサイトを探すのもありかと思われます

  • 107名無し2019/05/14(Tue) 22:21:39ID:cwMzc5NA=(5/12)NG報告

    >>72
    ああ、確かにそういう感じのドタバタ劇はいいですね。ご意見感謝です。
    ただ、自分の心情的にハッピーエンドが好きなので、絆されたキャラが自己犠牲で事を収めようとするけど、主人公が自分の廃スペックをフル発揮して復活しかけの魔王的存在を完全消滅させる形でケリをつけて、『自分はこの廃スペックのせいで友人少ないんだから、勝手に消えようとすんな。(意訳』って感じで苦言を呈し、絆された側も素直に謝って友人関係を続けながら、主人公も嫌悪していた自分の廃スペックを僅かながら前向きに受け入れる感じでそのエピソードは終わらせる形になると思います。

    >>76
    こちらもご意見感謝。
    確かにヒロインちゃんを主人公と逆のアンダーフロー型ステータスにすれば、二人が常日頃から行動を共にする理由付けにもなるし、主人公もヒロインちゃんも日常生活を送れるようになりますね。なんで思いつかなかったんだろう。

    お二人とも、本当にありがとうございます。

  • 1081002019/05/14(Tue) 22:23:11ID:MzMzQwMzI(2/29)NG報告

    >>103
    個人的にはハーメルンがおすすめだよ
    慣れればかなり使いやすい

  • 109名無し2019/05/14(Tue) 22:23:23ID:c4MjI5MzI(2/11)NG報告

    >>106
    エブリスタとかカクヨムはなんかシステムが分かりづらいから自分は笛吹使ってるな

  • 110名無し2019/05/14(Tue) 22:25:39ID:U2NTk2NzI(1/1)NG報告

    >>93
    私は単に神話をごちゃ混ぜにした感じで……。
    日本神話、ギリシャ神話、北欧神話、中国神話、インド神話、ケルト神話、メソポタミア神話、アッシリア神話、ヒッタイト神話、エジプト神話、ウガリット神話、マヤ神話、インカ神話、聖書、ブードゥ教、etc……。

    しかもヒロインに統一感がない。

    鬼(ヤマタノオロチの娘)
    アポピス
    魔女(マーリンとヴィヴィアンの娘)
    ヨトゥンの巨人
    転生者(異世界ものじゃなく、ヒンドゥーみたいなの)
    ケルトの女戦士
    リヴァイアサンの娘

    これ。

  • 111名無し2019/05/14(Tue) 22:25:59ID:QzMjQ4MzA(1/9)NG報告

    >>103
    ハーメルンは特殊タグとか面白そうなものもあったりするよ
    書こうとカクヨムの二つしかほかにためしたことないけど、個人的にはハーメルンが一番使いやすい

  • 112名無し2019/05/14(Tue) 22:28:22ID:g1NTA5MDY(2/6)NG報告

    >>109
    逆に笛は使ったことないですね
    でも複数人がハーメルンを勧めている辺り、本当に使いやすいみたいですね、凄いです

  • 113名無し2019/05/14(Tue) 22:30:13ID:c4MjI5MzI(3/11)NG報告

    >>110
    ヒロインにアポピス(アポフィス?)を持ってくるハイセンス感

  • 114愉悦部inクローディアァ!2019/05/14(Tue) 22:32:57ID:I5ODA4NDY(1/4)NG報告

    >>104
    愉悦は良いよね……。キャラ(特に主人公)を救いもならない苦境に陥れるのは堪らない……。
    『知らない』からこそ答えが分からない。それでも死山血河や精神を廃人に追い込みながら進むのがそそるんだ……。

  • 115名無し2019/05/14(Tue) 22:46:57ID:A5MTQ1MDQ(1/11)NG報告

    >>100
    結局のところ確定要素は無いわけだから、公式の上書きを恐れない限りはやりたいようにやっていいのではないかと

    1で器物系ヒロインするもよし(自身がアームドギアに「戻って」奏者に使わせるとかのアレ)
    2でクサナギソードやエクスカリバーの融合型奏者でもよし
    3で人外ヒロインがヒトの心を理解するとか、たまに美少女が暴走して「古代の天使は77の顔が有ったと言われ〜」的な完全異形怪物系になるもよしで

  • 116名無し2019/05/14(Tue) 22:54:52ID:c4MjI5MzI(4/11)NG報告

    >>114
    ただ頑張った子が報われないだけだと胸くそになっちゃうから加減が難しいよね。
    なんというか、心の弱さで選択を間違えてその結果として悲劇が待ってるみたいな因果応報とはまた違うけどそんな感じのが一番ワインが進む

  • 117名無し2019/05/14(Tue) 22:55:37ID:Y1NjU4MTQ(5/19)NG報告

    ロリコンなので一作品最低一幼女はキャラクターを作ってしまう
    みんなにもそういう属性ってある?

  • 118名無し2019/05/14(Tue) 22:58:08ID:A2ODg0NjY(1/1)NG報告

    >>113
    寂しがり屋の泣き虫でっせ。ただし、ヒロインの中では最強の能力値。

  • 119名無し2019/05/14(Tue) 23:03:39ID:g0Njk2NA=(7/33)NG報告

    どなたかネタをください。
    学園異能もので文化祭をテーマにした章を書こうとしているのですが敵の目的や能力が思いつきません。

    主人公は銃使いでヒロインは雷を身に纏う武術家だとしたら、どのような展開がいいか、アドバイスをお願いします。

  • 120名無し2019/05/14(Tue) 23:03:52ID:QzMjQ4MzA(2/9)NG報告

    キャラクターとか考えず、ふわっふわ設定でとりあえず書くという暴挙を行う今日この頃
    とりあえず浮かんだ女主人公とアルターエゴ系にゃっるの話と機械妖怪の話をどうすればかけるのかと迷走中

  • 121愉悦部inクローディアァ!2019/05/14(Tue) 23:06:06ID:I5ODA4NDY(2/4)NG報告

    >>116
    私の場合、一人だと頑張ったその先は戦う理由が目の前で消滅して心が完全にへし折れたり、人生がeasyモードの似非ヒーローにSEKKYOされて落としたケーキのようなギリギリの琴線で保っていた“正気”がさらに踏みつけられたように粉々になって廃人になる感じかな。
    だからこそ、支えようとする仲間が輝くし、復帰した時が凄いよくなる。
    大概一人で頑張るしかない状況からスタートなのだけれど。

  • 122名無し2019/05/14(Tue) 23:06:55ID:c4MjI5MzI(5/11)NG報告

    >>119
    情報が少なすぎる。
    もっと作品内における異能の扱いとか、学園のルールとかヒロインの髪型とかメガネかけてるかどうかとか胸の大きさとか教えて欲しい

  • 123名無し2019/05/14(Tue) 23:07:38ID:U5Nzk3NTY(2/10)NG報告

    >>117
    低身長貧乳ツインテール
    十数年来のとあるサービス終了ゲームの嫁キャラ(貧乳は二次設定)がそれでね
    当時書いた一時創作でもそんな感じのキャラを出した
    今回>>52のヒロイン設定もそれをリファインした感じだけど流石にツインテにするかどうかは迷ってる俺ツイ読者

  • 124愉悦部inクローディアァ!2019/05/14(Tue) 23:07:56ID:I5ODA4NDY(3/4)NG報告

    >>119
    ギャグにしたいです?それともシリアスにしたいです?

  • 125名無し2019/05/14(Tue) 23:12:25ID:A5MTQ1MDQ(2/11)NG報告

    >>119
    昔のジャンプだと、文化祭の運営主催異種格闘技トーナメントはギャグでもシリアスでもお約束で、サッカー部がリングにボールを落ち込んで対戦相手に殺人シュートかましたり、料理研究会が包丁さばきと調味料調合毒で戦ったり、剣道部が真剣使ってガチったり、文芸部が魔道書を解禁して大騒ぎのオチ役だったりしたもんじゃよ

  • 126名無し2019/05/14(Tue) 23:13:09ID:g0Njk2NA=(8/33)NG報告

    >>122
    基本は異世界学園ものなんで異能に関してのルールは甘いんで大丈夫です。学園のルール上、身の安全と決闘時による異能使用は認められてます。

    あと、ヒロインはサイドテールで妖艶な年上お姉さんで眼鏡はかけてませんが胸はヒロインの中で一番大きいです。

    >>124
    シリアスで

  • 127名無し2019/05/14(Tue) 23:22:05ID:I5NDI0MzI(1/2)NG報告

    >>119
    自分だったら主人公が銃使い、ヒロインが武術家という敵が分からないと打つ手がまるでない、ただ「目の前の敵を倒すことしかできない」タイプということで
    敵は姿を現さない搦め手がメインな相手だと設定しますね

    それに従うのなら、敵は知能犯的な方がいいかもしれません
    姿を隠して、それでいて舞台の全てを操作する、というような
    あるいはそこに愉快犯や自己顕示欲が強いという、「頭は良いのに幼稚的」な属性があってもいいかもしれません

    ついでにせっかくなので「文化祭」というテーマも絡めてみたらどうでしょう?
    たとえばその文化祭の中でのある行動が、かつて封印されていた何らかの存在ないしはイベントのトリガーだった、などというように

  • 128名無し2019/05/14(Tue) 23:30:49ID:I5NDI0MzI(2/2)NG報告

    >>126
    おや、入れ違いになってしまいましたか
    まあ異世界でも「異能に関してのルールは甘い」のなら敵にとっては端から問題でさえなく、
    主人公サイドでにとってもバレなきゃOKなわけだから大した障害ではないでしょう

    以下、完全に個人的な好みで言いますが
    ヒロインが「妖艶な年上お姉さん」なら、余裕は常に持っていてそれを崩さないように注意すべきですね
    ヒロインの余裕とそれが崩れた時、その場面&その後の主人公の立ち居振る舞いのサジ加減はメチャクチャ難しい

    とりあえず自分が言えることはこの程度なので、頑張ってください

  • 129名無し2019/05/14(Tue) 23:31:51ID:Y1NjU4MTQ(6/19)NG報告

    >>119
    祭りの活気を集めて敵が何らかの儀式を行うのを止めるとか?
    祭りというのは元々神事だから祭りに浮かれる人たちが発する気も特別な力を持つからね

  • 130愉悦部inクローディアァ!2019/05/14(Tue) 23:33:25ID:I5ODA4NDY(4/4)NG報告

    >>126
    文化祭が舞台なら、それに即したトリックが使いたいですね。
    ただ普通に文化祭を過ごす、それによって発生する情報エネルギーを土地の地下に刻まれた魔方陣で変換し、大規模な事件を起こす、と。
    となると敵は学園内の身内。主人公達の担任、恩師が相応しいな……。
    今回パッと作ったのではなく長期的に計画されていたモノ。最初から敵だった……。
    文化祭という和気藹々を彷彿とさせるモノの皮を被った今まで世話になっていた恩師の裏切り。
    この担任は髪ボサボサで無精髭生えた白衣を来た眼鏡の男だな……。

  • 131名無し2019/05/14(Tue) 23:38:50ID:g0Njk2NA=(9/33)NG報告

    >>125
    >>126
    >>127
    >>128
    >>129
    >>130
    なるほど、ありがとうございます。そっか、文化祭を起点にした魔力補充を基にした事件を起こせばいいのか。参考にさせていただきます

  • 132名無し2019/05/14(Tue) 23:39:30ID:MzNjY0MTA(1/7)NG報告

    時は幻輝十二年6月。破夜人の國。殺魔慈厳流の受継者である綾目四郎九郎常成が
    一石一畳の主となるべく夢捨修行の旅にでてはや二年。械の國鋼府で再会したのは
    あの夜住。悪姫羅切であった・・・
    こんなのが見つかりました。やっぱり机の整理なんてやるんじゃなかった

  • 1331002019/05/14(Tue) 23:47:03ID:MzMzQwMzI(3/29)NG報告

    人外との百合って難しい
    人間の主人公と吸血鬼と狼女の百合やってて
    総受け状態の主人公を少女二人がかりで内臓かっさばいてカニバリズムしたもん

    そんで正気に戻ってから死にかけてる主人公を慌てて吸血鬼の方が手首切って腹に突っ込んで吸血鬼の血で回復させて、主人公の人外度がまたアップした

    何書いてるんだろうな……

  • 134名無し2019/05/14(Tue) 23:49:31ID:c1NDQ3NzI(4/7)NG報告

    >>131
    文化祭を『人がたくさん集まるイベント』と考えれば文化祭を見に来た要人暗殺とかイベント自体をぶち壊したいとかそういうのもアリよね

  • 135名無し2019/05/14(Tue) 23:51:56ID:QzMjQ4MzA(3/9)NG報告

    >>133
    逆に考えるんだ……主人公の人外度をさらに挙げてしまっていいさと考えるんだ……

  • 136名無し2019/05/14(Tue) 23:54:26ID:g3NTUzMDI(1/2)NG報告

    >>130
    コテハンつけっぱなしですよ。

  • 137名無し2019/05/15(Wed) 00:01:53ID:g5MTg1NDA(3/11)NG報告

    >>133
    主人公が奇跡的な体質で吸血鬼化しつつライカンスロープ化も進んで、合いの子みたいになればいいんだよ

  • 138名無し2019/05/15(Wed) 00:06:09ID:QyNTU4MTU(3/5)NG報告

    >>105
    >>106
    >>108
    >>111
    ありがとうございます!ハールメンに投稿しようと思います。ご協力感謝します!

  • 139名無し2019/05/15(Wed) 00:09:17ID:kzNzM2NjA(1/1)NG報告

    >>133
    とりあえず一言アドバイス

    「人間に受け容れられる程度の“愛”で収まるのなら、人外と恋愛する意味など無い」

    人間には行使不能な愛情表現
    人間では到達不可能な愛の結末

    ソレを目指して禁忌も倫理もかなぐり捨てて、人外のパートナーと終端まで駆け抜けたまえ

  • 140名無し2019/05/15(Wed) 00:12:12ID:AwOTgxNjU(10/20)NG報告

    http://ja.scp-wiki.net/recyclecontest19-ideahub
    >>5だけどSCP財団日本支部の「リサイクルコンテスト2019 アイデア一覧ハブ」にボツネタ置いときましたー。運営側の層が厚いおかげで財団は定期的にこういうイベントがあるのもいいですね。いっそここでも期限を区切ってお題に沿った作品を作るとかやっても面白そう。

  • 141名無し2019/05/15(Wed) 00:12:20ID:Y2MzAzOTU(3/4)NG報告

    ストーリーもの男女のバランスが良い方がいいと聞くけれどキャラとか考えてると男ばっかりになってもはや恋愛ゲームになることがしばしば……

    世界観設定もかなり組んでるのに男ばかりなのはむさ苦しいという悩み

  • 142名無し2019/05/15(Wed) 00:14:00ID:cxMTIyNjU(7/19)NG報告

    >>141
    最終的に怪獣大決戦になる自分よりマシさ

  • 143名無し2019/05/15(Wed) 00:23:48ID:QyNTU4MTU(4/5)NG報告

    >>117
    理由ありの暴力系ヒロイン。ほっとくとフラッフラどっかにいく主人公を引き止めようとしても引き止められないから殴って止める女傑。ここから先に行きたいなら私を連れていくか私を倒していけと言うヒロイン。
    毎回体かメンタルの強いヒロインを考える。

  • 144名無し2019/05/15(Wed) 01:05:59ID:MwMTgxODA(2/14)NG報告

    なんか唐突に主人公とヒロインの設定だけ思いついたので投下する

    なんか超能力のある世界で、生まれつき性欲がなく性器も機能していない主人公と女性が恋愛対象の人間を問答無用で魅了してしまうフェロモン体質かつ男性不信と女性不信を拗らせてるヒロイン
    幼いころ大人に襲われたとき体を張って助けてくれてヒロインは悪くないとまで言ってくれた同性の親友が実はビアンで自分をそういった対象として見てるとしってショックを受けて引きこもってしまったヒロインと自分の性質を許容しつつも子供ができないのは少し寂しいなと思ってる主人公が交流するボーイミーツガールもの
    最初は主人公に対して依存していたヒロインが最終的に自分は自分にしかなれないしこの体質は変わらない、だったら骨の髄まで利用してやると主人公を救う為に決意するようになるイメージはできてるんだけどそもそもなんで主人公がピンチになるのかわからんしこれどっちかというとヒロインの成長劇だなと頓挫

  • 145名無し2019/05/15(Wed) 01:27:58ID:M0MzMxNQ=(6/12)NG報告

    >>144
    ぱっと設定読んだだけの身の感想だけど、頓挫させる必要ない気がする。
    そもそも、『ヒロインの成長劇』でもええんとちゃう?
    あるに越した事はないけど、『主人公だから絶対に成長描写が入らなければならない』ってわけじゃないんだし。
    あくまで自分の中で思い浮かんだイメージだけど、主人公ってハードボイルド小説に出てくる主役みたいな感じで、性欲がない影響で普通の人なら当然のように迷う事柄でも迷うことなくその場における最適解を選択する硬派なキャラクターが想像できたし、ヒロインちゃんはヒロインちゃんで自身の経験から自分の持ち味を良くも悪くも認知しているので、主人公が遭遇した『性に由来する事柄故に、最適解を選んだだけでは解決しない問題』に対して、フェロモン体質故に不本意ながら性的事情にも精通する様になってしまったヒロインちゃんだからこそ解決の糸口を見つけたり、突破口を開ける感じでストーリーを構築していけば、事件を解決する度に主人公とヒロインちゃんが仲良くなっていったとしても問題ないように思えるし。

  • 146名無し2019/05/15(Wed) 02:00:35ID:M3NzM3MjU(1/1)NG報告

    前に書いたSSは作業用BGM流しながら案外止まらずに書けたのに今書いてるのは心頭滅却してかつ神が降りてくるのを待たなきゃ書けなくてもどかしい
    でも書いてる瞬間の速度は今書いてるのの方が速いししっくりくるんだよな……
    頭の中のクオリアを言語化せずに外部保存できる装置が欲しい……

  • 147名無し2019/05/15(Wed) 02:04:30ID:IwNjc5MDU(1/1)NG報告

    >>144
    ヒロインの方が成長する方が多い話はあるから問題ない

  • 148名無し2019/05/15(Wed) 02:10:42ID:g4NzcxNTU(1/7)NG報告

    安価スレって一度は立ててみたいんだけど
    先人みたいに上手くアドリブを切れる自信がない……

    安価経験者ってここにいたりする?初心者というか未経験者にアドバイスが欲しい
    「選択肢で展開が変わる聖杯戦争スレ」みたいなのを想定してます

  • 149名無し2019/05/15(Wed) 04:16:10ID:I3NjM2NTA(1/1)NG報告

    >>117
    大きな感情がそのまま身体変化として表れるキャラクターかな。「血の気が引く」とか「吐き気を催す」とかそういう○○のようなという表現がそのまま身体に起こるやつ。
    例えば恋をしてたら火傷が浮かんできたりとかそんな感じの。特殊体質じゃなくてあくまで本人がその感情を持て余した結果というのが好きなんだ。

  • 150名無し2019/05/15(Wed) 05:57:39ID:UxNzQ0NzA(6/12)NG報告

    異世界ファンタジーでエルフとドワーフのハーフで、ドワーフは素材さえあれば武器が生成できる魔術が使えて、エルフは精霊を操りその力を行使する能力を持っている
    その併せ技で振るえば魔力を解放して、ただ剣の一振りで大抵の敵は木っ端微塵に出来るような威力の魔剣を作り出せる
    ただし武器生成+精霊の力を込めるという過程は魔力の消耗が激しすぎて一本剣を作るだけで自分もぶっ倒れるレベルで疲弊するから、実際に武器を振るう戦士が別に必要&魔剣自体が威力に耐えきれず魔力を解放したら自壊するから実質一振りしか使えずコスパが最悪ってのを思いついた

    ちなみにエルフとドワーフというのは
    ・エルフ=精霊を使えて魔術凄そう
    ・ドワーフ=武器を作るといえばドワーフじゃね?
    以上の意味はない

    何故こんな設定を思いついたんだろう?(マガポケで勝負一番目(上)を読み直しながら)

  • 1511002019/05/15(Wed) 08:29:03ID:A2MDYyMzA(1/1)NG報告

    >>135
    >>137
    >>139
    なるほど……もっと振り切ってみてもいいのか
    確かに人と人同士じゃないし……

    アドバイスありがとう

  • 152名無し2019/05/15(Wed) 08:40:45ID:MxOTYzOTU(1/4)NG報告

    バトルもの覚え書き
    なろう系みたいな万能主人公無双的な特殊な環境ではなく、バトルに主眼をおいた作風の場合は
    ・敵キャラを引き立てさせた方が盛り上がる
    ・敵キャラの特異性を引き出すために主人公の能力はシンプルに
    ・主人公の性能は防御寄りバランスタイプだが逆転を狙える必殺技持ちだと勝利に説得力が出る
    ・主人公は驚き役、解説役ができる程度に頭がいいと便利
    ・キャラクター(特に主人公)にはバトル上の欠点、弱点を用意しておくと駆け引きが描きやすい

    と考えてみたらはじめの一歩のバトル漫画としての完成度の高さにビビる

  • 153名無し2019/05/15(Wed) 10:03:41ID:c2MTg5NzU(1/3)NG報告

    夕べ本棚を整理していたら大学時代に授業でやった創作の原稿がかなり出て来て懐かしくなった。
    自分が書いているから話そのものの大半はUSBに保存してあるけど、提出した後の先生のコメントとかクラスメイトにしてもらった細かいところの手直し(書いてきた作品交換してそういうのやる授業があった)とかはこれじゃないと分からないから見つかって良かったわ。
    ーーそれにしてもさすが自分、この頃から誤字脱字を頻繁にやらかしておる。

  • 154名無し2019/05/15(Wed) 10:06:02ID:I3NDkyNjU(1/6)NG報告

    >>104
    え、なんのTRPGだろ、知らない奴みたいだ

  • 155名無し2019/05/15(Wed) 10:12:44ID:I3NDkyNjU(2/6)NG報告

    >>152
    防御強いと色々便利だよね
    生半可な攻撃が通じないから攻撃が通った時に相手がやばいって分からせやすいし。ボロボロになっても立ち上がれるのは強い

  • 156浅上藤乃レムレムレイシフト2019/05/15(Wed) 11:15:03ID:E2NDc0MzU(1/1)NG報告

    毎回夢の中で強制的にふじのんになってる夢を見ているものなんですが・・・この夢の実体験をssとして書いても大丈夫ですか?ネタの引き出しなら沢山あるというか現在進行形で増えている(例 夢の中でいきなり浅上藤乃になっていて遊んでいたらカルデアに召還されて藤丸君といっしょに人理修復することになった件)

  • 157名無し2019/05/15(Wed) 11:21:43ID:QwNTA0MzU(1/1)NG報告

    >>156
    イインダヨ!グリーンダヨ!

  • 158名無し2019/05/15(Wed) 11:38:56ID:Q4ODIxNDA(3/6)NG報告

    >>151
    例えはアレだが、エロジャンルでも現実では不可能なフタナリとか触手とかケモとかがわりと確立ジャンルとしてあるじゃん?
    あれと同じで、明らかにリアリティ(これも異論がある言葉だろうけどそれは横に置く)がない方向に振り切るのもフィクションの醍醐味だと思うよ

  • 159名無し2019/05/15(Wed) 12:06:04ID:M5NjYwMzA(1/1)NG報告

    拾い物だけどこれは創作する側としては金言にしたい名言。『書かなきゃお話にならない』んだぞ!

  • 160名無し2019/05/15(Wed) 12:20:12ID:E0NTc4MTA(3/10)NG報告

    >>159
    ガッツも似たようなこといってるもんね

    ベルセルクみたいなグロありも読むのはわりと大丈夫なんだけど書こうとすると駄目なんだよね
    大体コメディになる

  • 161名無し2019/05/15(Wed) 13:41:03ID:MxOTYzOTU(2/4)NG報告

    >>155
    紙装甲が何度も立ち上がったりすると違和感覚えるよなぁ(勢いでやって面白い場合は作者の技量)
    士郎みたいに頑丈な設定があったほうモヤらずに済む。
    あと主人公がタフだとダメージ描写が細かくできてバトルの臨場感あがりやすい感ある

  • 162名無し2019/05/15(Wed) 13:46:26ID:MxOTYzOTU(3/4)NG報告

    >>150
    むしろ主役のおとんとおかんの凸凹カップの物語の方が面白い気がする
    低身長ガチムチひげもじゃを敵対種族のエルフが惚れるレベルで主役として格好よく書ければだけども

  • 163名無し2019/05/15(Wed) 14:22:36ID:AzNzExOTA(1/6)NG報告

    最強紙装甲の一つの極みはリヴァイ兵長だと思う

  • 164名無し2019/05/15(Wed) 14:29:11ID:I3NDkyNjU(3/6)NG報告

    >>163
    兎に角当たらない為の行動最適化やな
    後短期決戦狙い、長期戦はリスクも増すし。
    あの世界だと他の団員がバタバタ倒れるから強さが際立つよね

  • 1651002019/05/15(Wed) 15:24:44ID:QxNTIyNTA(1/1)NG報告

    >>156
    面白そうなので是非とも

  • 166名無し2019/05/15(Wed) 15:57:19ID:cyMzk5MTA(3/8)NG報告

    すごい夢を見たから貼っとこう

    主人公(というか夢の中の自分)は仕事で疲れた社会人。ある日彼は仕事をサボってお気に入りの喫茶店へと足を運ぶ
    しかしその店は既に閉店していた!
    調べると遠くの街で喫茶点をやっていることがわかり、その店のコーヒーが飲みたかった自分はそこまで行くことに。電車を乗り越え、バスを乗り継ぎ、ー時間かけて歩いてたどり着いたそこは……空に魚が浮き、年中花火が見られる異様な街だった。
    店に行くと「本日バーベキュー大会のため閉店」の張り紙が。小さな街なのですぐに見つかった。そこにいたのは見覚えのある顔つきの男性。わざわざ市内から来たことを話すとこころよく混ぜてもらう。
    途中「なんで魚が空を飛んでるんですか?」と聞くと「さあ。なんでだっけ」「あたしに聞かないでよ。学がないなあ鉄ちゃんは」と答えられる始末。
    なんやかんやで終電を逃した自分は一泊して、その街に居心地の良さを感じて引越しを決意する……みたいな夢だった。めちゃくちゃ面白かった。
    以下人物紹介。

    鉄(20代後半)
    日に焼けた肌と笑顔が似合う男。めちゃくちゃおおらかで朗らかな人。夢で見た時は頭にバンダナ巻いて斧で薪割ってた。めちゃくちゃいいやつだけど鈍感。中卒らしい。

    美希(鉄と同い年か少し下)
    金髪ポニーテールでつり目の美人。Tシャツと短パン。第一印象は元ヤン。でも口を開くといい人だけど微妙に口が悪い。鉄を鉄ちゃんって呼んでた。あからさまに鉄のことが好きな感じ。

    綾(20歳なったばかりかそこら)
    黒髪にメガネで中居さんが着るような和装姿。小さい民宿を一人で切り盛りしているらしい。クールだけどお人好し。無表情だけど笑うと可愛かった。最終的に自分はここで働くことになる。

    たまーにこういう壮大な夢見ることがあって「俺の脳みそも捨てたもんじゃないな」ってなる

  • 167名無し2019/05/15(Wed) 16:01:23ID:AzOTM5MA=(10/33)NG報告

    >>166
    人情物として小説で書こうぜ!

  • 168名無し2019/05/15(Wed) 16:55:23ID:MyOTM4NTU(1/1)NG報告

    メロンブックスとかネットでダウンロード作品を売れる所ってみんなは使ってる?あれってどうやって入るのかな?あと仕組みとかがよくわからなかったりするpixivの公式漫画化の条件とか

  • 169名無し2019/05/15(Wed) 17:29:36ID:MwMTgxODA(3/14)NG報告

    >>145
    >>147
    ボツにした理由のひとつに主人公が自分のなかでふわふわしてて固まってないってのがあったんだけどなんとなく探偵みたいなもので年上でーってここの意見みてたら固まってきた!
    そうだね、主人公が導くタイプの作品もあるよね
    なんか視界が開けた気分!ありがとう

  • 170名無し2019/05/15(Wed) 18:11:20ID:I0NDQ2MDA(5/41)NG報告

    そういや、自分の作品晒すのもありなのか。
    いや、でもまだ序盤&荒い文章だから、どんな反応されるか怖いな……

    ところで機械的な反応返してくる無口系女子をゆっくり落としていく方法といえばどんな例があるのだろうか。アイデア、というか参考までに聞きたいのですが

  • 171名無し2019/05/15(Wed) 18:28:25ID:MxOTYzOTU(4/4)NG報告

    >>170
    主人公の性格によるが原則的にヒーローが能動的にヒロインにコンタクトするのが説得力ある
    無口系ヒロインはパーソナリティーが受動的なのでメインヒロインの据える場合、徹底的にヒーローに構わせた方がいい
    受身の人物は基本的に特別扱いしないと相手を特別扱いしてくれないので、ヒーローにはヒロインに対する恋慕なり信頼なりの好意を与えておかないと物語が発展しない
    ご都合主義のハーレムものでない限りヒーローに惚れて貰えると思ったらあかん、でないと簡単に脳死ヒロインになる
    だから機械的な無口ヒロインはあんまりメインヒロインにならないんだろうな、というのが俺の考察

  • 172名無し2019/05/15(Wed) 18:37:01ID:I0NDQ2MDA(6/41)NG報告

    >>171
    おぅ、なるほど。

    一応主人公はヘタレだからな、今投稿してるのは…。
    ヒロインの姿が主人公的にもろ好み(金髪巨乳)だから、案外ぐいぐい行かせるのは可能なんだけど……

  • 173名無し2019/05/15(Wed) 18:43:36ID:AzOTM5MA=(11/33)NG報告

    >>172
    リンクを乗せてくれ。
    話はそれからだ。

  • 174名無し2019/05/15(Wed) 18:46:48ID:QwOTYxODU(1/1)NG報告

    >>172
    ヘタレな男の子が惚れた女のために気張るのは古今東西老若男女需要があるジャンルじゃない?
    普段はヘタれてんのが頑張るのはギャップになるのでむしろアドバンテージ
    ヒーローの好感度上がるしヒロインがきゅんとくる説得力出るし、きゅんとしたヒロインを可愛く書ければ普段冷めてるヒロインにもギャップを描けて更に倍率ドンですよ

  • 175名無し2019/05/15(Wed) 19:05:45ID:I0NDQ2MDA(7/41)NG報告

    >>173
    まだ進行度的に序盤も序盤、原作1話の中盤でヒロイン登場もかなり先になる予定だが、よろしいか

    あ、一応シンフォギア二次でやってます

  • 176名無し2019/05/15(Wed) 19:19:55ID:IxNjI4MjU(1/1)NG報告

    >>163
    へーちょはなんつーか、出る作品を間違えてるレベルの強さだよなw
    に関わらず説得力があるのは諌山先生の技量だわ
    主人公食ってる位の存在感あるバイプレイヤーは扱い難しいけどうまく書くと途方もなくかっこいいよなぁ
    なに食ったらあんなキャラ作れんだろうw

  • 177名無し2019/05/15(Wed) 19:22:44ID:I0NDQ2MDA(8/41)NG報告

    >>175
    補足:一応現在の話数は6話ほど。なおそれで進行度は原作1話中盤であす

  • 178名無し2019/05/15(Wed) 19:24:07ID:kyNzM2MA=(2/5)NG報告

    >>146
    これ書いたものだけどかの紫式部パイセンも似たようなことを言っていたのでこれからは誇り高い気持ちで執筆をサボれる

  • 179名無し2019/05/15(Wed) 19:30:50ID:I0NDQ2MDA(9/41)NG報告

    一応晒しときます。
    …まあ、出来は期待しないでいただければ

  • 180名無し2019/05/15(Wed) 19:31:22ID:I0NDQ2MDA(10/41)NG報告

    >>179
    おっと貼りミス(汗)
    http://syosetu.org/novel/128046/

  • 181名無し2019/05/15(Wed) 20:07:14ID:AzOTM5MA=(12/33)NG報告

    >>180
    もしや貴方、アドバイスを貰っていた100の人か?

    後、作品的には主人公の葛藤とかがよく出来ていると思います。異形だとしても誰かを救う彼のお話、楽しみにしています。

  • 182名無し2019/05/15(Wed) 20:16:21ID:I0NDQ2MDA(11/41)NG報告

    >>181
    はい、>>100の者です(汗)

    正直、主人公これで大丈夫かなぁと不安でいっぱいですが、反応貰えて励みになります(汗)

  • 1831002019/05/15(Wed) 21:53:15ID:c5MDMzMjA(4/29)NG報告

    前の創作スレみたいなのはすぐに消えてた印象だったけど
    こっちは連日伸びてて見てて楽しい

  • 184名無し2019/05/15(Wed) 22:19:57ID:g3MzM5MjU(4/9)NG報告

    (今なら……ちょっとだけ書いて投げたやつ置いても……ばれへんやろ……)
    https://syosetu.org/novel/190386/

  • 185 2019/05/15(Wed) 22:27:21ID:MyMjk3MzU(1/1)NG報告

    >>183
    内容はちょっと小説系に片寄ってるけどね。個人的にはもっとイラストとか立体物見たいけど、難易度考えたらしょうがないか。

  • 186名無し2019/05/15(Wed) 22:28:14ID:QyNTU4MTU(5/5)NG報告

    みんなは推理ものとかはどんなものを参考にして書いたりしてる?自分ははやみね作品を読みすぎて普通の殺人事件とか事件とかよくわからなくなってコナンと金田一とか読んでる。

  • 1871002019/05/15(Wed) 22:42:31ID:c5MDMzMjA(5/29)NG報告

    >>185
    ならイラストをば

    全身がムズいです……変にカクカクしてて立体感が出せない

  • 1881002019/05/15(Wed) 22:44:13ID:c5MDMzMjA(6/29)NG報告

    慣れてる方の描き方だと平面にすべて入れられるから好きなんだけど
    やっぱり可愛い絵が描けるようになりたいよね

  • 189名無し2019/05/15(Wed) 22:47:38ID:g3MzM5MjU(5/9)NG報告

    >>184
    ちなみにVRものクトゥルフ神話要素あり
    とりあえず書けの精神で練習で書いてたら、当然の帰結で停止した模様

  • 190名無し2019/05/15(Wed) 22:48:15ID:AxMTAzMTA(2/4)NG報告

    >>185
    イラストは難易度自体はむしろ小説より低いと思うのだけどね。
    ただ小説のストーリーのあとだと心理的なハードルが……

    二次絵だけど貼るね。

  • 191名無し2019/05/15(Wed) 22:55:41ID:g3MzM5MjU(6/9)NG報告

    絵というかイラストは、以前ちょっとだけ練習してたけど
    模写だけでも精神的にきつくなったので止まってしまったなぁ……
    模写するなら何がいい?→好きなキャラ→自分ごときが模写することすらおこがましいみたいな
    傍から見れば変な精神状態へのスパイラルになってる

    ならなぜ二次小説はできるのかという話になるのだけど

  • 1921002019/05/15(Wed) 23:00:24ID:c5MDMzMjA(7/29)NG報告

    最初の頃の絵なんて今見返したら自分に筋肉バスター掛けたくなるレベルでお粗末だけど、それを描いてなかったら一切上達もしてなかったはず

    俺のイラストなんて下手でも誰も関心もたないから大丈夫!!
    みたいな考えでやってる

  • 193名無し2019/05/15(Wed) 23:03:37ID:g4NzcxNTU(2/7)NG報告

    文章の巧拙は「うまいかどうかわかるライン」が割りと低めだけど、

    絵の巧拙はそのラインが高めだからねえ
    自分はたまにアナログで落書きするけどその度に画力のなさに「やっぱ(人に見せるのは)やめておこう」ってなるし
    最近描いたので人に見せられそうなやつだとこれかなー 一次創作のやつだけど

  • 194名無し2019/05/15(Wed) 23:03:51ID:g3MzM5MjU(7/9)NG報告

    絵の練習において、一番の強敵は自己メンタルなんやなって……

  • 1951002019/05/15(Wed) 23:06:19ID:c5MDMzMjA(8/29)NG報告

    でも雑談スレに絵投下してなかったら今まで続いてたか怪しいな……

    絵とか小説でも他の人の感想は何よりも嬉しいんだ

  • 196名無し2019/05/15(Wed) 23:08:14ID:g3MzM5MjU(8/9)NG報告

    >>195
    ゲッシュの人の絵は狂気に満ちててよかったですよー(誉め言葉かこれ?)

  • 197名無し2019/05/15(Wed) 23:22:37ID:AyMDY0MA=(1/1)NG報告

    サブヒロインが主人公の事を好きになるけどその恋は報われないのが好き。
    サブヒロインだけが主人公の最期を看取って恋を終わらせるのも好き。
    ヒロインが絶望して主人公から一時的に離れるのが好き。
    ヒロインが秘めたる恋を打ち明ける瞬間が好き。

    性癖を固めて行ったら主人公が何人も必要になったので現在と未来の主人公が同時に存在する作品になってしまった……。
    もしかすると、(UBWルートの)エミヤが好きなのかもしれない。

  • 198名無し2019/05/15(Wed) 23:53:37ID:I3NDkyNjU(4/6)NG報告

    話は変わるけど
    説得力のある強さの描写に不可欠なものってなんだろうね
    単純な設定だけだと何となく実感が湧かない事ってかなり多い

  • 199名無し2019/05/16(Thu) 00:10:01ID:MyMzc1MTY(1/1)NG報告

    >>198
    そりゃ簡単だな、答えは一つ
    「読者からの共感」、ただそれだけ
    如何に読者に共感をさせられるか? これが単純な説得力の度合いになる

    人間共感できないモノには納得できず、納得できないモノには理解を示せない
    「理屈ではわかってるんだけど~」って事実上「何もわかってない」に等しいのよね
    逆に言えば理屈がグダグダだろうが読者に共感を強制的に喚起できれば無類の説得力を発揮できる

  • 200セイバーエンピレオに敗北したマスター2019/05/16(Thu) 00:12:32ID:E0MDc5MDg(1/5)NG報告

    >>184
    折角なので拝見しました。
    気になったところが幾つかあったので……

    *細かいところだと思いますので、そんあ意見もあるんだ程度で見て頂ければ……

    ・場所についての説明
    「ここは電脳都市ドリームランドにある、とあるエリアの一区画」

    電子夢想世界アザトースという世界の紹介後にある文章です。

    まぁ、電子夢想世界アザトースの何処かなのかは分かりますが、電脳都市って何ぞ、となる気が。
    (そこで……)
    アザトース三大都市の一つ、電脳都市ドリームランド……とか

    無機質な建造物が必要以上に聳え立つ電脳都市ドリームランド……とか

    とまあ、何かしら都市の規模が分かる尺度が欲しいところでしょうか。

  • 201セイバーエンピレオに敗北したマスター2019/05/16(Thu) 00:14:24ID:E0MDc5MDg(2/5)NG報告

    >>200続きます。
    ・1人称?3人称?
    主人公であるバステト(?)の視点で書かれているかと思うのですが、読み辛いかな、と感じました。というのも【私が】で始まる文章が多い印象がありました。

    そこで、主人公であるバステトの内面も含めて地の文とされているならば、誰かが現れない限り、【私】を1回だけ使う。とかするといいかなぁと。

    ・分かり易い数値というものは描写する上で書く側は楽ですが……
    【注】完全に個人の好みになるので聞き流す程度でお願いします。

    メートルとかって速さとか大きさを表す上で分かり易いものの、飽くまでも国際単位で決められているだけで、昔は統一された長さなんてなかったんですよね。……蛇足でした。

    数値とかじゃなくて、もっと違う言葉で表現した方が創作する側としても楽しいのではないか、と。

    例えば序盤にあった【引っ越しなどで使われることが多い、大型の5トントラックであった。】とかですが、後に続く文章等と混ぜながらこんな感じは如何でしょうか?

    *タンスやテーブルといった様々な家具を纏めて収納できそうな大型トラックが、我を忘れたように駆けていく。その先に人や車があろうとも、馬のように駆け抜け、戦車のようにひき潰していく。……とか。
    *個人の主観です。
    そんな感じで細かいですが気になったので感想として書かせて頂きました。
    マジレスになってしまったらすみませんm(__)m

  • 202名無し2019/05/16(Thu) 00:16:31ID:U4MDc3MzI(3/7)NG報告

    >>198

    実感のない描写とある描写で違うもの、たくさんありすぎて特定できないんだよな

    まあやっぱり >>199 の言う通り、まずは共感だとは思う。
    読者に共感して欲しい時は緻密に書くといいよ、緻密に
    その上で、普遍的な表現にしたほうがいい

    苦しみも悲しみも怒りも、できる限り事細かに、そして誰でもわかる言葉で表現したほうがいい


    ……と思う。少なくとも自分は。

    この辺り、上手い人はあっさりした表現で無理矢理共感を引き抜いてきたりするからすげえよなあ

  • 203眼鏡伍長2019/05/16(Thu) 00:27:32ID:M4OTQ5MzI(1/2)NG報告

    割と前からやっててこの程度だけど、気晴らしには良いとおもってる

  • 204名無し2019/05/16(Thu) 00:30:48ID:MxNDMwMjA(9/9)NG報告

    >>200
    >>201
    ありがてぇ……ありがてぇ……
    意見がありがてぇ……

  • 205名無し2019/05/16(Thu) 00:48:29ID:U4MDc3MzI(4/7)NG報告

    >>203
    味があって好き。ちゃんと何が描いてあるのかがわかるし……ハス太カッコいい
    個性殺されないようにさらに上達して欲しいと思うんだけど、それが難しいんだよねえ

  • 206セイバーエンピレオに敗北したマスター2019/05/16(Thu) 00:54:37ID:E0MDc5MDg(3/5)NG報告

    >>204
    何かの力になっていれば幸いです。
    (どうも設定とか細かい方に目が入ってしまうタイプでして……)

    小説に限らず文章を推敲する手段として、音読って結構有効ですよ。

  • 207名無し2019/05/16(Thu) 01:08:33ID:YwNDIwNjQ(1/1)NG報告

    >>198
    すでに共感力に関して言及されてるが、共感力の産み出しかたを考えてみた。
    ジャンルによって違うが理由付け、描写のわかりやすさ、適切な頻度やろなぁ、と思うわ。
    コイツならこうなる、こうするって読者にイメージさせれれば勝ち。

    例えば人物描写で言うと鬼滅の刃の竈門炭治郎は、多分2019年上半期で一番好感度の高いヒーローじゃなかろうかと個人的に思うのだけども
    、なぜかと言うと炭治郎の人柄に関する描写を見事に怠っていない点にあると思う。
    優しいけど芯が強いキャラクターってのはステロタイプのキャラデザで、しかも現代で好感度を持たせるのはとても難しいと思う。
    でも「途方もなく優しい」炭治郎の人物描写と理由付けをコツコツ積み重ねてきた結果、一見ステロタイプでありながら誰も見たことのないキャラクターが描かれている。
    「炭治郎ならそうする」と納得がいく言動を何度も行わせることでキャラクターの説得力を確固たるものになっていったんじゃなかろうか?

    勿論小説と漫画は媒体が異なる以上メソッドも異なるのだろうけど、読み物なので流用できる点も十分にあると思うわ。

  • 208名無し2019/05/16(Thu) 01:09:33ID:U4NDM4NA=(3/5)NG報告

    >>202
    鬼気迫る描写は読者に存在しない経験を植え付けていくよねえ
    鬼滅の遊郭での炭の字のブチ切れ回とか凄かった
    あれを読んでいるとき時俺は堕姫通り越して鬼舞辻無惨だったよ

  • 209名無し2019/05/16(Thu) 01:16:52ID:MzODA2MzI(1/1)NG報告

    >>208
    あのブチ切れも誰かが誰かを踏み躙るのを許せない炭治郎の優しさ由来なのが凄い
    長男の絶大な長男力を徹底して描き続けたが故の説得力だろうね

  • 210名無し2019/05/16(Thu) 03:16:46ID:k4MjgzNg=(7/12)NG報告

    オーバーフロー系主人公とアンダーフロー系ヒロインちゃんって感じで着々と登場人物の設定は固まりつつあるけど、>>54で質問された魔物と亜人系種族の処遇の中でも、魔物については自分の中でちょっとずつ設定が固まりつつあるので、意見の募集を兼ねて投下。

    魔物……魔王的存在が出現した事によって、既存の動物の外見が変質・狂暴化の果てに、変質が遺伝子レベルに到達し、『変わってしまった状態』が正常化してしまった種族全般の呼称。
    その出自故に魔王的存在が発生する以前には存在せず、主人公達の時代では既に魔王的存在が喪失している事で魔物の狂暴化は完全に治まっており、変質前の気性・精神性を取り戻してはいるものの、遺伝子レベルで変質しているので僅かに残った『自身が変質する前の種族』との交配は不可能となっており、『変わってしまった同族』どうしでしか交配できなくなっている。
    一般に対しても既に変質前の気性と精神性の回帰は周知されているものの、一定以上の年齢層は狂暴化した時の事を未だに覚えているので、一部地域では白眼視は続いてしまっており、社会問題化している。

    こんな感じの設定が思い浮かんだものの、ここから亜人系種族(動物耳系・エルフ系・ドワーフ系、有翼人etc……)の設定を連想する形で生やそうとすると大分重い設定にせざるを得なくなりそうなので、どなたかツッコミをお願いします。

  • 211名無し2019/05/16(Thu) 03:35:12ID:YwNzE3MTY(2/6)NG報告

    >>198
    >>199
    >>202
    >>207
    個人的な見解だけど、説得力とは究極的には受け手が抱く「何故?」という疑問に答えがあるという事だと思う
    謎理論や描写の積み重ねでも、読んでいる側が「どうしてそうなるのか」がわかるということは物語の呑み込みやすさに直結すると自分は思っている

  • 2121002019/05/16(Thu) 07:13:54ID:AzODY5Njg(1/5)NG報告

    >>196
    ありがてぇ

  • 2131002019/05/16(Thu) 07:25:27ID:I0NzI2MDg(9/29)NG報告

    >>210
    また魔王的な存在が出現しない限り魔物はやがて滅びる感じか

    エルフとかドワーフの長命なイメージのやつは全滅を先伸ばしにする為に寿命と生殖スパンが長くなるように進化した
    みたいなのはどうかな?

  • 214 2019/05/16(Thu) 07:43:50ID:QxODE2NzY(11/20)NG報告

    >>188
    エロゲによくある乳尻同時に見える「あり得ない構図」はキュビズムが起源というしょーもない話を思い出した。

  • 215名無し2019/05/16(Thu) 07:53:02ID:c0NDE0MzY(1/1)NG報告

    いやそれにしても、意見出してもらえるのはありがてぇことだねぇ……

  • 216名無し2019/05/16(Thu) 08:00:25ID:U2ODU1NDA(2/7)NG報告

    >>210
    「変わってしまった同族」には異なる動物もはいるんですか?
    例えば元ヒトと元オオカミは?それとも元ヒトは元ヒト同士で
    元オオカミは元オオカミ同士でないとダメなんでしょうか?

     

  • 217名無し2019/05/16(Thu) 08:17:15ID:kwMTE1MTY(5/6)NG報告

    説得力と共感力か…ありがとうございます!
    炭治郎をはじめとして、人気の高いキャラはしっかりとした描写を通じて人格がしっかりしてるよね。
    そういうキャラは二次創作とかでも行動に違和感を抱かない事多い

  • 218名無し2019/05/16(Thu) 08:21:33ID:kwMTE1MTY(6/6)NG報告

    >>215
    意見もそうだけど民度も素晴らしい
    否定的な意見が無くて優しい人ばかりで素敵な事だよ。
    この空気は大事にしていきたいね

  • 2191002019/05/16(Thu) 08:30:31ID:AzODY5Njg(2/5)NG報告

    >>216
    異なる動物も入るとすると獣人とかの種族がどうして生まれたのか説明出来そうだな

  • 220名無し2019/05/16(Thu) 08:55:10ID:Q3NzY4OTI(3/5)NG報告

    あっ!!イラストの話してる!
    絵柄が年単位で変わるマンから1つ迷言だぞ!!
    ①まず自分の絵のクオリティを追うよりも、「描いて残す」ことを優先する
    ②自分の絵は作品を扱いよりも遺物扱いする

    たとえば平安時代の時の練習した裏紙~とかが遺物になるようにその時描いたものはなんであれ後の自分にとっての遺物になる。絵柄変わるマンの仲間たちにとっては特に。描いてる時にはラクガキでもあとから見るとその時しか描けない遺物だったりする。で、博物館とかで1部しか残ってない遺跡の想像復元全体レプリカとか置いてあるじゃん、それみたいに過去の途中の落書きを描き直したりするのもまた過去をなぞった現在の状態をのこすという意味でなかなか良い。それを繰り返して描いてるものは同じだけど時間と絵柄が違うみたいな、ロゼッタ・ストーンみたいになるのもよし。自然を研究することと自然研究の歴史を学ぶことが重なるところがある別物みたいなことっていえば近いかな?何はともあれまずエーイヤって気軽にどこかにアップしたりノートとかに挟んで保存するんだぞ。そうするとあとから見れるから。(別に無理して見なくてもいいけど!)上手い下手とか考える前にともかくのこそう、のこすんだ。

  • 2211002019/05/16(Thu) 09:33:15ID:AzODY5Njg(3/5)NG報告

    pixivに絵投稿してる同士はいないか?

  • 222名無し2019/05/16(Thu) 09:56:48ID:U5MjE0MzI(1/3)NG報告

    悪役令嬢が外的要因で性転換してしまって、ハチャメチャする話でも書こうかなーって思ってるんだけど、

    ・元々は金髪ドリルで「オーホッホ」って笑うタイプの強気な女性。身分関係でヒロインを正々堂々真正面からイビる。男性になった自分を中々受け入れられない。ツッコミタイプ。

    ・元々は銀髪ストレートで(外見だけ)ミステリアスな無口天然。別にヒロインに対して思うところはないが周りが勘違いする。男性になった自分を「仕方がない」と早々に受け入れる。無自覚天然ボケタイプ。

    なら、どっちの主人公がいい?

  • 223名無し2019/05/16(Thu) 10:04:49ID:IyNDQ3NDA(2/3)NG報告

    >>222自分的には、主人公の葛藤とかが面白そうな前者かな。
    元がちゃんと(?)正面からヒロインをイビっていると言うのも悪役であることがストレートに分かりやすくていい感じ。
    性別変わっても髪型は金髪ドリルのままなのかオホホ笑いは続けるのか…現段階でも気になるところがいい意味で多いし。

    後者タイプに関しては「勘違いもの」の要素があるから本人もだけど周辺人物がどんな感じかも重要になりそう。
    何で勘違いされるのかって部分に説得力やバリエーションを持たせたらかなり面白いものになりそう。

  • 224 2019/05/16(Thu) 10:07:50ID:E3OTE1NzI(1/4)NG報告

    ていうかガンプラとか作ってる人とかおらんかね。素組でいいから見せあおうぜ。

  • 225名無し2019/05/16(Thu) 10:52:10ID:IzMTgxNg=(13/33)NG報告

    どなたか、ご意見を。
    7つの美徳を基にした能力を考えているのですが、慈愛、勇気、節制、知恵、正義の能力が思いつかないので助言を下さると嬉しいです。

  • 226名無し2019/05/16(Thu) 10:58:22ID:QyODM2NzI(1/3)NG報告

    >>225
    決まってる奴はどんな感じ?
    他にも何か情報があるなら欲しい

  • 227名無し2019/05/16(Thu) 10:58:48ID:c2NTg3MTY(8/19)NG報告

    デザインには自信あるけど画力が追いつかない
    これは海への畏怖と崇拝が形になった怪物
    優しいけど少し動くだけで津波が起こるから日本海溝の奥底に封印されたぞ!

  • 228名無し2019/05/16(Thu) 11:04:20ID:U5MjE0MzI(2/3)NG報告

    >>223
    なら前者でいこうかな!

    口調は「ですわ・ですの」をイケボで……。

    見た目はドリルままの宝塚(男だけど)にするか、性転換を呪いにして「実はこの呪いは潜在的な性的趣向が反映されるんやで」の歩く性癖暴露にするか考え中。

  • 229名無し2019/05/16(Thu) 11:05:19ID:IzMTgxNg=(14/33)NG報告

    >>226
    希望の能力は託す力になります。傷を未来の自分に託して、治癒。斬撃を空間や地面に託して、相手まで届かせる。

    信仰の能力は赦しの力。祈ることで罰や罪、あらゆる誓約を無効化することで物理法則すら無効化可能。

    基本は美徳に関連した能力にしようと決めています。希望→希望を託す。信仰→信仰の為に祈る。

  • 230名無し2019/05/16(Thu) 12:00:03ID:U5MjE0MzI(3/3)NG報告

    >>225
    美徳単品だと難しいから、何か要素を付け加えるか……。
    例えば、美徳そのものが形を成したシンボルが出るようにするじゃん?

    ・正義の“剣”なら、何か物理攻撃的な能力ぽっい
    ・正義の“天秤”なら、何か特殊効果とか裁判所のようなフィールド能力っぽい

    みたいな感じである程度絞る。


    ……慈愛の拳で物理的なダメージを与えず、魂そのものを打ち据える。「これは慈愛の拳ですから暴力じゃありません。愛です。愛を受け入れなさい」とか(絶対ない)

  • 231 2019/05/16(Thu) 12:10:01ID:E3OTE1NzI(2/4)NG報告

    >>225
    川上稔作品的な考えだと「美徳(戒律)を守ることでステータス向上」とか考えちゃうな

  • 232名無し2019/05/16(Thu) 12:15:39ID:QyODM2NzI(2/3)NG報告

    >>229
    ふむ、雑にイメージだけをいうと
    正義:規律 処罰 断罪 正義を貫く
    慈愛:抱擁 癒し 洗脳 仲間を増やす
    知恵:情報 解明 閃き 知恵を借りる
    節制:減衰 無駄を減らす
    …こんな感じ

  • 233名無し2019/05/16(Thu) 12:24:09ID:Q3NzY4OTI(4/5)NG報告

    >>214
    キュビスムかぁ……個人的にはセザンヌのひとつの画面に異なる視点が詰め込まれてるってやつ思い出すなぁ…テーブルは真横からなのにバスケットは斜め上からで、その横の果物はちょっと下から、背景はさらに別の視点…みたいな

  • 234名無し2019/05/16(Thu) 12:25:18ID:ExNDkyMTY(1/1)NG報告

    >>117
    TRPGでGMをする時は、黒髪ロングの女性はシナリオに登場する。

  • 235名無し2019/05/16(Thu) 12:28:47ID:k3MDI0MTY(4/6)NG報告

    >>225
    そのへんのふわっとしたものを背景にする場合、自分で上手く思いつかないなら、能力そのものよりも扱う人間の性格や象徴とするアイテム、もしくは同じの概念の別解釈(例えばタロットカードになら「正義」や「節制」があるとか)なんかをこじつけた方がいいかも

    正義=それこそ「正義の執行者」みたいな、「悪」認定された存在に対しては無敵とか
    節制=タロット的には自制・管理なんかなので、世界自体のシステム管理者とか、「魔力や生命力など何かが過剰なモノ」「エネルギーの消費や消耗を強いてくるモノ」に対しては天敵とか

  • 236セイバーエンピレオに敗北したマスター2019/05/16(Thu) 12:37:08ID:UzMTYxODg(1/3)NG報告

    >>225 >>229
    >>230 >>232
    どんな能力がいいか、という質問ですが、世界観と合わせた方がいい感じですかね。

    すでに>>225さんの中で固まっていたらそれでいいかと思いますが……

    もし、世界観についての情報があれば、それをざっくりでいいんであった方が良いかな、と。
    (お弁当を作っている時に、具の相談をされているものの、幕の内弁当みたいな弁当なのか、二段弁当なのか、みたいな感じでちょっとイメージが湧かなくて……)

    今ある情報で想像した世界観ですが、悪逆こそが世界の理となった世界でその7つの美徳を以て何かしていく……みたいな。

    そうした世界観の場合は対となる能力があってもいいかなぁ、とも思います。

  • 237名無し2019/05/16(Thu) 12:48:58ID:A2NzUzMTI(5/7)NG報告

    >>230
    なるほど、ファミパンか………(絶対違う)

    >>236
    いやまあ、世界観的には7つの美徳を持った花嫁と絆を深める物語的な話でして。

    大雑把には世界に平和をもたらす為に花嫁を探しつつ、敵に操られている先代花嫁を歌で浄化する物語なのです。

  • 238名無し2019/05/16(Thu) 12:49:15ID:UxMTIwODA(1/1)NG報告

    >>225
    誰か一人 美徳が口癖の人とかいると面白そう

  • 239名無し2019/05/16(Thu) 12:53:21ID:A2NzUzMTI(6/7)NG報告

    >>238
    正義の花嫁がそうですね。
    「正義の味方、〇〇ちゃん! 美少女姉妹は世界の理、それを汚すものには正義執行!」的なウザ可愛いキャラを考えています。

  • 240名無し2019/05/16(Thu) 14:10:45ID:k4MjgzNg=(8/12)NG報告

    >>213
    個人的には元の種族から変質してしまっているとはいえ、魔物化したとしても一個の種として成立している形にしたいので、発生基点となった魔王的存在が喪失した事で『魔物化前の種族を変質させる形で個体数を激増させる』方法での増殖は不可能になったものの、普通にヤる事ヤって数を増やす事は可能にしたいと考えています。
    >>216
    そこをどうするかが一番迷ってるところなんですよね。
    >>219さんのご指摘通り、変質前の種族が異なっていても交配可能にすれば、動物耳系亜人系種族の発祥にする事もできるんですが、そうしたら『犬耳獣人男性と猫耳獣人女性がヤった場合、生まれてくる子供はどっちの形質を受け継ぐことになるのか』という問題が発生しちゃうんですよね。
    そもそも、主人公の両親世代以前であろうとエルフ・ドワーフなどの人間と外見にそこまで差がないファンタジー種族は元から存在していた(当然、魔王的存在の発生によって何割かは魔物化してしまっている)事にする考えも自分の中にあるので、そこら辺の匙加減をどうするべきかと思って意見を募ったのが正直なところだったりします。

  • 241名無し2019/05/16(Thu) 14:22:04ID:M2NDA0MDA(1/1)NG報告

    >>239
    (正義の能力がシンプルにバカ強いイメージになった)

  • 242セイバーエンピレオに敗北したマスター2019/05/16(Thu) 15:11:46ID:UzMTYxODg(2/3)NG報告

    >>237
    さて、世界観も頂けたので……

    希望:○○に対して強く願う。○○でありたいと強く願う。
    信仰:○○に向けて祈りを捧げること
    愛 :誰かに与え、与えられるモノ
    正義:自らが正しいと信じること
    慈愛:
    知恵:多くをSiri、最適な道筋を示せるモノ
    節制:欲を抑えること

    上記を能力の定義としたおしても……歌で浄化するとあったから、それに関連する方向性だといいんだが……うむむ、浮かばんorz

    ……ところで、愛と慈愛の違いって何だろう?

  • 243名無し2019/05/16(Thu) 15:29:14ID:U1NjgxMjA(3/7)NG報告

    >>242
    愛という総括に慈愛というカテゴリがあるイメージだけど、強いて分けるなら愛は能動、慈愛は受動かな?
    好きだから発生する愛に対して、慈愛って困っているから手を伸ばすて感じ。
    あと上に沿うなら、愛を与えれば愛に応じてもらえるが、慈愛で以って接しても慈愛で返ってくることはない

  • 244名無し2019/05/16(Thu) 15:48:39ID:A2NzUzMTI(7/7)NG報告

    >>235
    >>242
    何となくですが節制と正義は決まりそうです。
    意見をいただき、ありがとうございます。

  • 245名無し2019/05/16(Thu) 16:16:58ID:k4NDE0MzI(1/3)NG報告

    これは創作における名言を超えた金言だと思う

  • 2461002019/05/16(Thu) 17:17:33ID:AzODY5Njg(4/5)NG報告

    >>245
    アイデアを小出しにして出し惜しんだりせず、毎回エンドゲームみたいな自分の全てを出し切るのがいいのかな

  • 247名無し2019/05/16(Thu) 17:19:27ID:YxMTI0MTI(1/3)NG報告

    >>245
    あんこスレとかいい練習になるかな?

  • 248名無し2019/05/16(Thu) 17:20:51ID:EzODE4NjQ(3/4)NG報告

    >>245
    宵越しのアイデアは持ってはならないのか。

    ……まあ、お金と違って忘れるからなあ。

  • 2491002019/05/16(Thu) 17:25:04ID:AzODY5Njg(5/5)NG報告

    そういえばバベッジレゴで作ったことあったわ

  • 250名無し2019/05/16(Thu) 17:41:30ID:M1MDk2MTI(1/1)NG報告

    >>248
    アイデアはほっとくと腐るからな

  • 251名無し2019/05/16(Thu) 18:11:00ID:k4NDE0MzI(2/3)NG報告

    >>248
    思いついた瞬間が一番アイデアの鮮度が高いんだろうな
    書き留めたものと、その時閃いたものとでは熱量が違うだろうし

  • 252名無し2019/05/16(Thu) 18:16:14ID:U1MDQxOTI(1/1)NG報告

    >>251
    やっぱそうなのか…なんか抵抗感がおきてかけなくなっちゃうんだけど どうにかかけるようにしなきゃ…

  • 253名無し2019/05/16(Thu) 18:36:21ID:I0NDYyNDA(12/41)NG報告

    思いつくとすぐメモ取って残してるが、まあ期間空くと基本使うこともなくなる場合がなぁ……。

    いや、一応後になって「あ、これならあの時のアイデア使えるかも」って閃くときもあるから……

  • 254名無し2019/05/16(Thu) 18:37:41ID:Q4MzM5NTI(1/7)NG報告

    >>252
    長期間構想していてもいざ書いてみようとすると途端にその手にあったはずのアイデアが霧散して書けなくなる。そういうときがあるんですよ。だから思い付いたらとりあえず記録するか実際に物語として書いてみるとかしないと残念なことになります。

  • 2551002019/05/16(Thu) 19:35:45ID:I0NzI2MDg(10/29)NG報告

    このすばの紅魔族っていい設定だよな

  • 256名無し2019/05/16(Thu) 19:57:30ID:I0NDYyNDA(13/41)NG報告

    仏作って魂入れず、かぁ

  • 2571002019/05/16(Thu) 20:07:41ID:I0NzI2MDg(11/29)NG報告

    >>224
    最後に作ったのがムーンガンダムだな

    いつかRGバンシィ作りたい

  • 258 2019/05/16(Thu) 20:13:15ID:E3OTE1NzI(3/4)NG報告

    >>257
    お座りカワユス。ヘキサギアかあ...バルクアームとかアーリーガバナー作りたいけど、青いバンダイからTR計画が押し寄せて来るから作る暇ないんだよなあ。
    後ろのデルはクロスフレーム?

  • 259名無し2019/05/16(Thu) 20:22:54ID:MyNDQ4OTI(1/1)NG報告

    >>254
    アイディアや情熱はとても足の早い生モノだからね
    すぐ調理しないと結局使えなくなる

  • 2601002019/05/16(Thu) 20:25:06ID:I0NzI2MDg(12/29)NG報告

    >>258
    そうだよ

    デルフィングの立体化は貴重だからな……
    前にレゴで作ろうとしたけど断念した

  • 261名無し2019/05/16(Thu) 20:26:29ID:I0NDYyNDA(14/41)NG報告

    >>224
    ナラティブガンダムA装備だな、最近作ったのは。
    それ以降はミニプラやACのプラモ、メガミデバイスやFAGぐらいで、ガンプラは現状積み状態


    ついでにACのを晒しとく

  • 262セイバーエンピレオに敗北したマスター2019/05/16(Thu) 20:29:01ID:UzMTYxODg(3/3)NG報告

    >>243
    確かにそれなら区分出来そうですね。

    後は定義こそ似通っているものの、明確な違を設定すれば問題なさそうだ。

    愛は双方向かつ同等であること。
    慈愛は双方向だが与えられる相手よりも深い情を持っていることを前提とすればいいかな?

  • 263名無し2019/05/16(Thu) 20:51:00ID:Y5MjI1NzY(4/11)NG報告

    >>254
    間違いなく時期的な「鮮度」もあるしね
    その時は鉄板でも、時期を逃して陳腐になったらもう腐ってしまって使えない

  • 264名無し2019/05/16(Thu) 20:57:35ID:A5ODQ5NDg(1/1)NG報告

    神話が現代まで続いた設定の者ですけど、ウェアウルフなどの人狼の源流みたいなのの設定。

    人狼には白い肌に黒い髪、褐色の肌に白、灰色の髪の二種類が存在する。前者はギリシャ神話の悪王リュカオーンを起源としており、後者は北欧神話のウールヴヘジンを起源としている。
    吸血鬼と同等の怪物とされている月の人狼は、キリスト教によって作られた、悪人、魔女狩りなどで作りだされた空想の存在なのだが、世界にそのようであれという呪いにより、時折そのような変異種が生まれる事が稀にある。

  • 265平安狂2019/05/16(Thu) 21:58:46ID:cxMzk0NTI(1/1)NG報告

    はじめは漫画家になりたくて、挫折して小説家になろうかと考えて、
    やりたいものはどれもこれも職業とする事ができなかったけれど、気づけば色んな表現方法を身に着けていて。
    どんな形であれ、下手なりに、創作する事が楽しい、って気持ちが自分を生かせてくれている……ってのは大袈裟かなぁ。
    そんな自分の夢は脚本・作画・音楽など可能な限り一人で自作してゲームを一本仕上げる事です(

    それはそれとして上の方にドット絵見かけたんで衝動的に描いたけど、久々の版権画であるなぁ…

    GIF(Animated) / 50KB / 3440ms

  • 266名無し2019/05/16(Thu) 22:05:30ID:YxMTI0MTI(2/3)NG報告

    >>265
    すげぇ……

    ほんといろんな人が来てるな、でもにっしょんch

  • 267名無し2019/05/16(Thu) 22:51:02ID:YwMDEzMjg(1/3)NG報告

    小説書くか!と思って毎度導入で躓く事はあるあるだなぁ
    導入による世界観の説明と主要人物の紹介って色々と難易度高いよね

  • 268名無し2019/05/16(Thu) 23:11:57ID:IzMTgxNg=(15/33)NG報告

    >>267
    そして、そこまで書くと満足して肝心のストーリーが薄くなる。ソースは自分の前作の作品

  • 269名無し2019/05/16(Thu) 23:29:50ID:YwMDEzMjg(2/3)NG報告

    >>268
    物語を進めるだけだと、予想以上に内容って薄くなるからね
    登場人物それぞれにテーマを決めて、それを進行させつつやらないと厳しい
    とはいえ、それがほんと難易度がね・・・!

  • 270名無し2019/05/16(Thu) 23:30:29ID:YxMTI0MTI(3/3)NG報告

    調子よくない状態で小説書き始めると、内容……ドコ……ココ……?ってなる、というかなった(今現在)
    だが、調子いい状態でもなる

  • 271名無し2019/05/16(Thu) 23:32:55ID:Y5MjI1NzY(5/11)NG報告

    >>267
    ぶっちゃけ導入はそんなに説明せんと世界を匂わせる程度でもええんやで
    導入に必要なのは、これから出す料理が和風なのか中華なのかイタリアンなのかジャンクフードなのか、メニュー表を見せて読み手に「どんな味が出てくるのを期待すればいいのか」をわからせること

    看板もなくメニューも曖昧だったら客も困るけど、店の外からカレーの匂いをさせとけば、看板が無くても何屋さんかわかるからね

  • 272名無し2019/05/16(Thu) 23:35:06ID:IzMTgxNg=(16/33)NG報告

    >>269
    主人公の背景とヒロインの過去を決めてから書くとやりやすくなりますよ。更にヒロインと主人公の背景に似ている部分をつけると物語も書きやすくなります。

    そのせいで一部のヒロインの影が薄くなっていますがね、ハハッ

  • 273名無し2019/05/16(Thu) 23:38:45ID:Y5MjI1NzY(6/11)NG報告

    >>269
    上の金言に乗っかる形だけど、誤チェストネタで有名な「衛府の七忍」の作者の若先生の後書き

  • 274名無し2019/05/16(Thu) 23:57:44ID:I3OTIzNjQ(1/3)NG報告

    >>273
    その場面は描くべくでない、っていう一言はアレやろな
    シグルイのラストなんやろなぁ
    描くべきであると思って描いてしまったんやろなぁ

    ススメの頃の脳味噌が沸騰してる若先生もエグゾスカル序盤のシグルイショック引っ張ってるダークサイドに堕ちてる頃の若先生も大好きなのでファンとしてはどっちも美味しい限り(愉悦ドバドバ)

    それはそれとして創作を志すものとしては骨身に沁みるわ

  • 275名無し2019/05/17(Fri) 00:13:01ID:Q0OTA1NTE(1/6)NG報告

    自分は二次創作に出すようのオリキャラをそのまま一次創作の時に使うことがよくあるけどみんなはどんな感じ?

  • 276名無し2019/05/17(Fri) 00:21:20ID:IyMDM4NjY(5/7)NG報告

    >>275
    そのキャラで凝りすぎてなんかその作品に必要なくなったら1次創作の方に流している

  • 277名無し2019/05/17(Fri) 00:21:31ID:I3MzgzMDk(5/7)NG報告

    >>275
    わりとあるよー
    能力をデチューン・アップチューンしたり、性格や容姿その他諸々を多少なりとも変更したりはするけどね

    流石に二次創作時にあるキャラの兄弟やら親戚でした的な設定だったら流用しないけど……家庭変わるとキャラが根本から変わる派だから

  • 278名無し2019/05/17(Fri) 00:28:18ID:gwNjUyMzM(1/2)NG報告

    >>275
    名前と容姿がある程度固まってるキャラは流用する事多々アリ。生い立ちとか設定はなるべくガラッと変えるようにしてる。でも個人的には一次→二次への輸入が多い。
    道楽の物書きの戯言が参考になれば

  • 279名無し2019/05/17(Fri) 00:31:26ID:E2OTUwNDM(2/3)NG報告

    >>275
    二次創作しても一次創作しても大体コイツ(名前や生い立ちが違ったりするが結局同じキャラ)が出てくる、っていうキャラがいるわ
    漫画家さんがやるスターシステムって全部が全部狙ってやってるわけじゃなくて根っこにこびりついた設定がどうしても現出する、ってパターンもあるんやろな、って思ってる
    多分他の人もそういうことあると思う(勘違いかもしれんけど)

  • 280名無し2019/05/17(Fri) 00:36:08ID:QyNDI0Mg=(17/33)NG報告

    >>279
    スターシステムとかなら自分も使ってるわ。自分の前作の作品の主人公たちを今作の主人公の世話役とかで出したりしてる。

    前作知ってるなら、クスッと出来るし、知らなくてもこういう人で通じるから便利。

  • 281名無し2019/05/17(Fri) 00:36:57ID:Y1NTIyODI(2/6)NG報告

    主人公の中でも特別な力を持った主人公って難しくて一番苦手だわ

    なんと言うか用いる物差しが違うから他のキャラとの相対化がしにくくて、
    じゃあ主人公に対してこのキャラの実力はどんなものなのかって部分がフワフワしちゃう

  • 282名無し2019/05/17(Fri) 00:49:51ID:gwNjUyMzM(2/2)NG報告

    ちょっとマイナスな話、リアル生活に何かしらの不満がないと作品が書けない...。その上今まで書いてきた作品(特にオリジナル)のほとんどが夢と希望が一割未満のひねくれた作品になるという。特に不満でもなし、むしろ好きだけどなんだかなぁってなる。
    創作してる皆さんは、自分の作品の傾向みたいなのは把握してる?

  • 283名無し2019/05/17(Fri) 00:54:08ID:QyNDI0Mg=(18/33)NG報告

    >>282
    辛い過去持ちが最後には笑えるようになる希望の物語を根底に書いてる。逆に不当な幸せを得てきた人間は絶望するような事にしてる。

  • 284名無し2019/05/17(Fri) 00:54:21ID:Q0OTA1NTE(2/6)NG報告

    >>281
    個人的には出生に秘密があるキャラが苦手かな。ジャンプやファンタジーが好きだとみすぎてしまって誰かの模倣したキャラになってしまう

  • 285名無し2019/05/17(Fri) 00:56:12ID:I0MTM5MTg(4/10)NG報告

    >>275
    二次創作の嫁キャラ(DQ3の仲間みたいな基本デザインはあるけど多少の設定の自由の利く人工生命体キャラ)
    →そのキャラをヒロインを下地に一次小説(魔力ガン積みの生体兵器)を書こうとするがお気に入り過ぎて主人公にとられるのが嫌になる
    →ヒロインを二次創作のもうひとり仲間キャラに変更し、サブキャラ(魔法で作られた使い魔)としてだす

    →二次創作の嫁キャラ(ホムンクルス)で書こうとするnew

    嫁キャラmugen入りしたりニコ動でゆっくり実況とかもしたけど改めてみるとひどいな

  • 286名無し2019/05/17(Fri) 00:58:56ID:E1NDI0MTc(3/6)NG報告

    >>282
    ヒロインが誘い受け…かな(18禁屋並感)

  • 287名無し2019/05/17(Fri) 00:59:16ID:I0MTM5MTg(5/10)NG報告

    >>282
    基本ドタバタギャグでハピエンにするけどその分過去は辛めの設定が多め

  • 288名無し2019/05/17(Fri) 01:12:16ID:YwNDk0Njk(1/1)NG報告

    >>267
    前に大学でラノベの編集してる講師の方の授業では

    ・導入はインパクトが大事、ダラダラと1日の始まり、事件の始まりなんぞ書いてたら読者は退屈で本を閉じる
    あえて時系列をズラしてでも、話の佳境を最初に持って来たり、伏線を張った謎めいた(しかし簡潔な)出だしで惹きつける事が重要
    ・世界観の設定で一番してはいけない事はモノローグでの長い説明、特に序盤でやるのは説明的になり勢いを殺.す、さらに設定を説明するだけではそれこそ読者は話の内容にすら理解した気になって見切りをつけられてしまう
    こう言った最初の説明は会話劇などで他のキャラと会話と並行して小出しにして行うと作品の進行と共に自然と読者の作品の世界観の疑問が解消され惹き込ませる事ができる

    とかそう言う内容のアドバイスを知った

  • 289名無し2019/05/17(Fri) 01:14:37ID:kwNDQ4MTg(1/1)NG報告

    >>282
    リアルが辛いと創作に没頭できるからねえわかるわかる。創作のことを考えてないと辛いことばっか考えちゃうんだよなこれが……

    そんな自分が書くのは優しい都市伝説とかフォークロアみたいな感じのもの
    辛い時、心の折れそうな時とかにほんの少し手助けしてくれる不思議な何かが活躍するお話をよく書くよ
    祈ると心の負担をちょっぴりかわってくれるだとか、善行を働くと黒歴史が少し消えるとかね

  • 290眼鏡伍長2019/05/17(Fri) 01:30:39ID:k0NDk3MDk(2/2)NG報告

    >>282
    ファンタジーかSF(ACとかガンダム的な)な作品を考えるけどとにかく設定にこだわることが多い、そしてこだわりすぎて本編書く前に設定だけ残して燃え尽きる

  • 291名無し2019/05/17(Fri) 01:33:28ID:MyNzg3ODU(1/2)NG報告

    >>282
    完全な悪役……吐き気を催す云々が出てこない
    てか作れない、ですかね。
    敵にせよ逆恨みにせよ諸悪の根元にせよ
    悪いだけの子じゃないんですよーにしたいカンジ

  • 292名無し2019/05/17(Fri) 01:35:17ID:YyNzAxOTA(4/7)NG報告

    >>282
    性癖なのか何なのか、理由や原因は色々だけど自分の幸福や願いから遠ざかっていく奴はなんか居る。気づいたらいる。その事で苦しんでるくせにどんどん沼っていく奴。
    あとは因果応報というかロクでもない奴にはそれなりの報いを飛ばしてる

  • 293名無し2019/05/17(Fri) 01:43:11ID:gyMDUxNjc(9/19)NG報告

    >>282
    諸行無常、悪いやつもいいやつもなるようにしかならない
    殊更に幸せにも殊更に不幸にもならない
    そりゃ悪いやつは敵が多いから失敗も多いけどね

  • 294名無し2019/05/17(Fri) 01:59:08ID:E2OTUwNDM(3/3)NG報告

    >>292
    双亡邸のジュビロ先生はどんな魅力的でどんないい奴でも過去に人を殺めたキャラは何があろうと死なすよね(ジョージの死に様にマジ泣きした奴並感)

  • 295 2019/05/17(Fri) 02:49:38ID:E3MDczODk(4/4)NG報告

    >>288
    大雑把にどんな世界か判れば、あとの細かい補足は必要に応じてでいいもんね。初代ガンダムの「増えすぎた人口を宇宙に移して半世紀~」がいい例。
    極端なはなし、言わなくてもわかりそうなとこなら省いてもいいわけだ。

    >>290
    ケイオスタイドの住人がよくやるように、いっそここに設定だけぶん投げて他の人に話を作ってもらうのもいいかも。
    作った本人だとハイになって気付かない穴とか、自分の設定に拘りすぎてストーリーに皺寄せするのを防げるし。

    という訳で塩漬けにしてたオリ設定を蔵出しする。
    ・舞台はいわゆる中世ヨーロッパ風ファンタジー異世界
    ・神鉄で作った武具が兵器として普及してるが、その性能は神鉄の含有量で決まる
    ・当然強力な神鉄剣は巨大になる
    ・高位の神鉄剣は空間斬激やビームぶっぱは当たり前
    ・より高性能な神鉄剣を求めた結果人が持てないサイズになり、そのための大鎧(全高10mの強化外骨格)が開発される。(剣が本体かつ動力源)
    ・精練を繰り返し、同じ性能を人間が使えるサイズで再現した剣もあるが、そんなのを使いこなせるのは東方不敗レベルの達人

    とかどうですか?

  • 296名無し2019/05/17(Fri) 03:29:48ID:U5NTM1MzU(1/1)NG報告

    >>295
    大陸を二分する2つの陣営による戦争は最早開戦の理由など誰も分からぬまま大陸規模の抗争を100年以上も続けていた
    粗製乱造された神鉄剣を背負い、強化大鎧に身を包んだ兵士達は今日も泥沼の闘争へと身を投じる…

    鋼鉄の匂い染み付いて
    むせる

  • 297名無し2019/05/17(Fri) 04:46:40ID:Y5OTkyNDY(1/2)NG報告

    ・スマホと同程度の機能+拡張現実機能を搭載したナノマシンが普及した日本
    ・有名学園の高等部に入学した主人公(男)
    ・興味本位で読み込んだ本のQRコードから、ナノマシンウィルス「学生間恋愛補助アプリ キューピッドさん」に感染。
    ・キューピッドさんのアバターが視界に常駐し、“他人から他人への”好意が矢印で見えるようになってしまう。
    ・四人のイケメンへ集中する数多の女子生徒の好意。それはもはや爆発寸前。
    ・しかし、四人のイケメンはどうやら一人のヒロインにお熱の様子。
    ・キューピッドさんはこの状況が改善するまで居座ると宣言。

    主人公「何でこっちに来るのさ。イケメンとキャッキャウフフしろよ。放課後に刺されたくないんだけど」
    ヒロイン「四六時中イケメンに囲まれて目が疲れるのよ……。たまには休ませないと……」
    主人公「それディスってるよね? 俺は森の木々か何かなの? てか、勝てない相手と比べるのやめてくれない? 泣くよ?」

    なんて傍観(?)型ラブコメネタ

  • 298名無し2019/05/17(Fri) 10:21:45ID:Y4NDUxMDU(3/7)NG報告

    >>295
    以前、鎧扢殻(がいこっかく)というのを考えた事があります
    等身大のアシスト・スーツみたいなのなんですけどね。機動性重視の「盾無し」と
    防御力重視の「八艘飛び」を主人公が使い分けるんですけどうまいこといかなくて
    結局ボツに・・・

  • 299名無し2019/05/17(Fri) 12:36:44ID:I0MjU5ODk(1/1)NG報告

    オリジナル作品書いてるときに、いつの間にか登場人物が版権のキャラにすり替わってることが多々...あるいは無意識下にキャラ設定の時点でモチーフを決めてるのか、良いことなのか悪いことなのか分からん(多分悪い事)。そもそもキャラの外見が版権キャラになってたりもする
    そもそも創作始めた動機が「自分だったらこういう展開にするのに」っていう下らん動機だからなんだかなぁ
    愚痴にしかなってないけど、総評するとキャラ設定には気を付けよう!

  • 300名無し2019/05/17(Fri) 12:36:52ID:QyNDI0Mg=(19/33)NG報告

    創作に欠かせないと思うので皆に聞いてみたい。

    やっぱり、好きだから書いてるとはいえ評価が欲しくなったりしない? だけどあまり評価が貰えないのでここを改善したって言う人、何をした?

  • 3011002019/05/17(Fri) 13:35:14ID:I5MzY3Mjg(1/1)NG報告

    >>300
    二次創作の小説だけど(ほぼ)毎日更新とかかな
    休日は一気に2話まとめて投稿とか

    自分が読者の立場の時に「はやく続きが読みたい!」と思ってたから自分のはバンバン更新していこうとして頑張った

    更新が多いと新着にも多く残るし、目につきやすくなる

  • 302 2019/05/17(Fri) 14:01:11ID:gyNjUxODc(12/20)NG報告

    >>257
    >>261
    じゃあ私も改造予定のを。
    ジンは羽を無くして斧を持たせ、オーカー的な反政府ゲリラが使う山賊仕様に。
    ネモの方はこれにネモカノンのフェイスパーツを自作してみようかなと。(出来るとは言ってない)

  • 303名無し2019/05/17(Fri) 14:31:41ID:U5NTgxMDg(1/3)NG報告

    ちょっと質問なんですが能力バトルもので複数能力がスタンダードな作品ってありましたっけ?

  • 304名無し2019/05/17(Fri) 14:55:50ID:U4MDc3Mzk(1/1)NG報告

    >>303
    ちょっと方向性違うけどTRPGのダブルクロスはクロスブリードっていう二つ能力持ちが多いからそのリプレイとか読むのもいいかも

    普通の作品だと能力二つ持ちってヒロアカのOFA、AFOとか禁書の恋査とか大抵ボス級だし

  • 305名無し2019/05/17(Fri) 15:01:01ID:I3MzgzMDk(6/7)NG報告

    気づいたらクォーターとオッドアイが1作品に一人は登場してて頭を抱える
    厨二が抜けない

  • 306名無し2019/05/17(Fri) 15:09:18ID:U0MTYyNDk(1/1)NG報告

    >>303
    絶対可憐チルドレンとか?
    あれサイコメトリとサイコキネシスの力のバランスでその人特有の能力になったりサイコキネシスとサイコメトリ両方使えたりとかだし。

  • 307名無し2019/05/17(Fri) 15:24:52ID:Q0OTA1NTE(3/6)NG報告

    好きな名前だけどキャラが名前に負けてしまうので蔵入りしてる名前晒します。
    佐藤真夏論(さとう まかろん)
    一ニ三四五六(ひつぎみよ いずむ)

    キャラが名前負けしたり厨二に寄らないような名前にするの割と大変(心が厨二)

  • 308名無し2019/05/17(Fri) 15:54:07ID:k4ODA0Mzk(1/1)NG報告

    ハーメルンで小説投稿している作者もここにいるんだろうな
    作品を教えてくれれば読ませて頂きたいものだが

  • 309名無し2019/05/17(Fri) 15:57:12ID:I0Mzg4MTI(1/1)NG報告

    >>307
    それ系だと一十一(にのまえ じゅういち)で王ってのが面白かった、こういうギミックがあると名前負感も押さえられるかも

  • 310名無し2019/05/17(Fri) 16:31:23ID:I0MTM5MTg(6/10)NG報告

    >>288
    一応OPは書いたけどこの米を見るとヒロイン兼主人公の低身長貧乳ホムンクルス♀(一見こどもにしかみえない。コンプ持ち)生い立ち部分が長ったらしく感じるので一つ皆さんに質問を
    序盤までの時系列は
    錬金術師♂(捨て子)がエロ師匠♀(魔法使い、錬金術士としては有能)に拾われ錬金術師♂は10歳前後で非童貞処女になってすれるが見返りに錬金術を習う(魔法適性はなかった)。この頃、ヒロインが巨乳専門店としては失敗作で売れ残る→錬金術師♂とヒロインが偶然出会う。エロビッチにはない恥じらい+貧乳低身長コンプに惚れ、買うことを決意→錬金術師、金策のため禁欲生活で性癖が更にこじれる。ヒロイン、売れ残り期間が数年続く→
    ここから本編→錬金術師、目標金額ためたのでヒロインを購入→購入後、錬金術師の拠点冒険者ギルドor酒場的な場所(ヒロインのいた場所からはそこそこ遠い)で嫁宣言。周囲から引かれる&嫉妬の嵐→錬金術師宅にてすけべえしようや(ヒロインが嫌がったので中止)
    このパターンだと最初は嫁宣言かそれともS〇X未遂どちらから始めるのが適切でしょうか?

  • 311名無し2019/05/17(Fri) 16:36:10ID:AxNjg4MzA(1/1)NG報告

    >>307
    ヒロイン「どう? マドカくん。これで私のものになってくれるかしら?」
    一 円(ニノマエ マドカ)「絶対にノゥ! 痛っ!? 素肌に1円玉を投げつけるんじゃない!!」
    ヒロイン「どう? マドカくん。これで私のものになってくれるかしら?」
    一 円「お客様! お客様! 当方は非売品でございます! 当方は非売品でございます! 痛いっ!」
    ヒロイン「どう? マドカくん。これで私のものになってくれるかしら?」

    とかいう変態ギャグをお蔵入りさせた記憶。
    なお、当初の予定では最終的にとんでもない額の結婚指輪をヒロインに投げつけられて、人生を買い取られる予定だった模様。

  • 312名無し2019/05/17(Fri) 19:19:34ID:QyNTE5NTM(1/1)NG報告

    >>307
    個人的には、名前は読みやすい方が好きかな。

  • 3131002019/05/17(Fri) 21:02:51ID:cwNDE4OTY(13/29)NG報告

    うん、ここのに影響されて久しぶりに小説書きはじめてみた

  • 314名無し2019/05/17(Fri) 21:38:43ID:I0NDc4ODA(15/41)NG報告

    本棚の整理してたら中2時代の執筆ノートが板の後ろから……

    いやぁ、若さ故の勢いって怖いですな(中身見て悶絶しつつ)

  • 315名無し2019/05/17(Fri) 23:09:08ID:I0MTQwOA=(4/5)NG報告

    えっ今日は昔考えた設定だけの話していいのか!?

    『盲いた医師団』
    善人も悪人も、富める者も貧しい者も、老いた者も若い者も、等しくその傷を治すため設立された医師の集い。
    彼らは人を見ず、ただそこにある傷と病だけを見る。彼らの行う治療に見返りは必要ない。治療自体が彼らの目的だからだ。
    同時に彼らは世界で最も多くの武器を売る死の商人だ。彼らもまた人間で、その行為に確かにコストは必要だから。常に最先端の知を得るため、膨大な数の失敗を積み上げねばならないから。そして、これから先に発生する傷の形を予め知っておきたいから。
    あらゆる軍は彼らの武器を使わねば勝てないが、代わりにあまりにも殺.せない。
    君がもし、後ろ暗い事情があったり、明日のスープも用意できない懐具合なのにも関わらず、治さねばならない傷を負ってしまったのなら、閉じられた瞳の印を掲げた病院を訪ねるといい。そこに居るのはボロボロに破けたなけなしの服も、下に金額の書かれた張り紙にあるのと同じ顔も、全てが見えない世界最高の名医たちだから。

  • 316名無し2019/05/18(Sat) 00:30:25ID:czMDQxMDY(1/2)NG報告

    >>308
    ハーメルンにはえっちな二次創作しかあげてません...(小声)

  • 317名無し2019/05/18(Sat) 01:24:43ID:M5MDUyMzY(3/3)NG報告

    勇気を出して作品を晒そう
    正直、現実の仕事の合間を縫ってテンポよく更新していくのは無理があった
    少なくともどれか完結してから他の作品を書くべきだった
    全部並行して書くのはあまりにも無謀すぎた
    手を出しすぎて収束が困難な事態になっている
    ハーメルンで二次創作を書き続けて7年の月日が経過してこれである
    そして懲りずに気分転換という言い訳でシグルドとブリュンヒルデの小説をストック四話分ほど書いてる

    だめだ、キャパ越えの破滅の未来しか見えない

  • 318名無し2019/05/18(Sat) 02:43:19ID:k2Njg4ODY(7/7)NG報告

    ここに安価で聖杯戦争スレを建てたい……ざっくり設定は考えたんだけど、

    舞台は「日本のある地方都市、ただし冬木ではない」
    主人公の基スペックは「日本人で女子高生」

    一般人or魔術師、特技(特質)、聖杯戦争の動機、召喚サーヴァントは安価で決めたい

    スレ自体の進行はペナルティありの選択肢方式、時々自由安価あり、にしたいんだけど

    と、ここまで決めて初安価スレで聖杯戦争するのはしんどいのでは?と思い至ってしまった
    せめて設定(主人公の境遇、特技、動機)は自分で考えたほうがいいんだろうか

  • 319名無し2019/05/18(Sat) 03:00:53ID:ExNDYwNjY(5/5)NG報告

    名前なら「和泉さん」が片思いするのが「泉さん」で、「結城さん」と仲良くなるのが「祐樹くん」みたいな姓と名で遊んだことはあるな。

  • 3201002019/05/18(Sat) 09:55:42ID:E2MTExODQ(14/29)NG報告

    主人公の名前シンプルにクロ、とかってどうかな

  • 321名無し2019/05/18(Sat) 10:11:15ID:E3MDQ3NDQ(3/3)NG報告

    敵の格を上げる描写とか、そんな格の高い相手に納得して勝利できる術も難しいわな
    SNでもヘラクレスと兄貴の退場でめちゃんこ苦労したみたいだし

  • 322名無し2019/05/18(Sat) 10:11:27ID:Y5NDcwNjQ(1/11)NG報告

    >>320
    世界観に合っていればありだと思うよ。
    別に凝った名前じゃなくても読者からすればそんなに気にならない。

  • 323名無し2019/05/18(Sat) 10:16:15ID:M5MjQ5NzI(4/4)NG報告

    >>322
    これだわな。シンプルな名前な方が使い勝手はいいしね。ネトゲハンネ、庶民設定、愛称、コードネーム、どれとしても使える。

  • 3241002019/05/18(Sat) 10:24:21ID:E2MTExODQ(15/29)NG報告

    よし、なら主人公の偽名クロにしよう

  • 325名無し2019/05/18(Sat) 10:27:33ID:kzNDI5Njg(5/6)NG報告

    >>323
    シンプルなのって本当はもっと長い名前の短縮形で、本名を名乗ると因縁の相手の名前とか昔からなんか特殊な知識とか技術を継いできた一族とか明らかになるやつでしょ知ってる

  • 326名無し2019/05/18(Sat) 13:56:46ID:c4OTE5NzI(7/10)NG報告

    名前か。錬金術師♂の名前をエロビッチ師匠が拾ってヤるために育てたからショタコンの元の正太郎からショウって名前にしたけど若い燕あるいは逆光源氏的な意味でいい名前はないものか
    なおエロビッチ師匠の名前(設定的にも即興で作った偽名)はエローナ・エロナビッチと完全にネタ

  • 327名無し2019/05/18(Sat) 14:14:15ID:gwMDQ2NzA(4/7)NG報告

    アン、ドュウ、トロワ。やられ役の三つ子につけた名前。安易すぎたと反省してる

  • 328名無し2019/05/18(Sat) 14:39:12ID:MxNDM2OTY(1/15)NG報告

    自分は読みと漢字で結構遊んじゃうな
    粛(しずか)、懐(なつき)、惑(まどか)、恩(めぐみ)みたいに響きは女性風、字面は男性風なのとか
    硝子(がらすこ)、有(うだか)、終焉木(しおぎ)みたいに一つの字の読みを複数重ねるのとか楽しい

  • 329名無し2019/05/18(Sat) 14:47:57ID:E2NjMxNzQ(4/4)NG報告

    >>265
    わかりますよゲームを作りたいという気持ち

    俺もノベルゲーム作ってコミケとかで出品してみたいなあ

  • 330名無し2019/05/18(Sat) 14:54:56ID:I5MzA2NDg(7/11)NG報告

    >>327
    ただ、時代劇でわかりやすい外見での悪役や町人Aが必要なように、文章の場合は明らかに雑で同系統の名前をつけることで、端役かつどこの勢力の所属かってのを読み手にわかりやすくさせるってのもある

    やる夫で学ぶ系のaaで、一度に大量に人物が出てくる歴史系なんかで、同じ陣営は同じ作品のキャラで揃える的な感じというか

  • 3311002019/05/18(Sat) 14:56:49ID:YyNjk2MTY(1/1)NG報告

    何話まで投稿したらここに晒そう

  • 332セイバーエンピレオに敗北したマスター2019/05/18(Sat) 16:09:48ID:k5MTk5MTY(1/2)NG報告

    何か唐突に浮かんだ作品概要を投下。
    まぁ、リハビリということで生温かい目で見ていただければm(_ _;)mお許し・・・

    朝を見ぬ怪物

    もう戻らないあの日。全てが燃えたあの日。
    僕が死に、僕が生まれたあの日からどのくらいの月日が経ったのか。
    泥に埋められていくようなドロドロとした感覚も、耳を裂くような怪物の声もここには届かないだろう。
    それはいい。
    僕と一緒に逃げた仲間もきっとここには来れないだろう。
    それはいい。
    だから、誰もここに辿り着くことはないだろう。
    けど、それは。
    このまま、壊れ続ける自分を放置するということだ。
    それは、ダメだ。
    きっと終わらないといけないのだ。終わらせないといけないのだ。その先に死すら生温い罰が僕を待っていようとも。

    ―-それは終わりを求める物語。生きながらにして死を生む怪物は、その果てに何を見るのだろうか。

  • 333セイバーエンピレオに敗北したマスター2019/05/18(Sat) 16:14:17ID:k5MTk5MTY(2/2)NG報告

    >>91
    >>332
    昔はこんな感じで1スレッドに収まるように作品名と概要を考える練習とかしてたなぁ。

    まぁ、サークル内でのイベントでしたが、いい練習だったので、唐突に浮かんだものの、気の赴くままに書いてみた。

    まぁ、練習方法が分からないという方は参考にでも(下手くそなのはご愛敬。まずは作るのじゃ)

  • 334名無し2019/05/18(Sat) 16:54:36ID:E5MjM2OTY(2/7)NG報告

    >>322
    俺がペルシャ風異世界を舞台に書いてるけど名前はペルシャの人たちを元にしていることが多いね。例えるダレイオス三世の娘でアレキサンダー大王の妻にもなったスタテイラがヒロインの名前になったこともあったよ。

  • 3351002019/05/18(Sat) 16:58:01ID:AxODE4MjA(1/1)NG報告

    書こうと思ったら一気に書かないとまずいよね

    口癖とか忘れたらエタるのに一歩近づくし
    なのでまだ二話だけどせっつかれる用に貼っておく
    もし感想とか貰えたら嬉しいです
    https://syosetu.org/novel/191720/

  • 336名無し2019/05/18(Sat) 17:45:46ID:I5MjczOTA(2/2)NG報告

    第一被害者の名前を有ノ実脈(つづく)にしたことがある

  • 337名無し2019/05/18(Sat) 18:00:45ID:IzMTU1NjQ(7/12)NG報告

    >>254
    分かる分かる。いいネタ思いついたのにパソコン立ち上げてワードやメモ帳に書き込もうとした瞬間「あれ?」ってなるよね。そしてふとした時にまた思い出す

  • 338名無し2019/05/18(Sat) 18:10:55ID:Q5NjkwNjI(1/1)NG報告

    2次創作だと、九尾襲来の際にクシナが産んだ子供が双子だったら、とか考えた事あるわ。

  • 339名無し2019/05/18(Sat) 18:15:51ID:I2Njc5ODA(1/4)NG報告

    ちょっと前に思いついた二次ネタだけど
    ロックマンエグゼ(アニメ)のコピーロイドにSAOのアバターデータを転送したら現実をアバターで動けるんじゃないかとか考えたなぁ……

  • 340名無し2019/05/18(Sat) 18:40:51ID:gwMDQ2NzA(5/7)NG報告

    キャラクターの設定を見ると自分の性癖がよくわかる。ストライク・ゾーン
    が年々広がっているのがなんとも・・・あと最近は賃貸物件のサイトをみて
    「この部屋にはどんな人物が住んでいるんだろう?」と想像したりして設定
    に使ったり、まず「声」をイメージしたりしている

  • 341名無し2019/05/18(Sat) 21:26:16ID:I0NDk1MjA(16/41)NG報告

    >>340
    部屋じゃないけど、主人公の職場の間取り(厨房やイートインコーナーの規模等も)を考えたりするときはいろいろと調べ、設定したりしたな

  • 3421002019/05/18(Sat) 23:26:01ID:E2MTExODQ(16/29)NG報告

    登場キャラの設定考えるの楽しい

    けど三話書きながら設定も平行して考えてるってどうかしてるぜ……

  • 343名無し2019/05/18(Sat) 23:27:39ID:YxNjY2OA=(20/33)NG報告

    >>342
    よくあるよくある。
    大まかな設定は決まっているけど物語を書いていくうちに細部の設定をしていくのは当然だと思う。

  • 344名無し2019/05/19(Sun) 01:52:06ID:kyOTgwNjk(10/19)NG報告

    >>343
    設定変えるとかもあるよね
    こっちの方がしっくりくるとか変えなきゃおかしくなるとか

  • 345名無し2019/05/19(Sun) 01:57:08ID:MwOTk1MTc(2/2)NG報告

    >>343
    それね、WordやExcelにしっかり設定を書き込んだものよりも、半ば即興で考えて作ったほうが物語の作成が捗ることがあるんだよね。

  • 346名無し2019/05/19(Sun) 02:52:55ID:I3MzMzNzQ(3/6)NG報告

    今はもうクタクタに落ちぶれちゃったけど経験値だけは無駄に沢山あって、
    情報通な謎の人って言うダーク.ソウルの青ニート枠みたいな人が最近のマイブーム

    主人公に据えるには難しい立ち位置だけど

  • 347名無し2019/05/19(Sun) 05:52:28ID:UzMDAwMTI(2/11)NG報告

    >>346
    そこまでの情報通なら何か大きい組織の人の「世間に知られたら不味い情報」を知っていて、それをバラされるのを恐れて消されそうになるのを乗り切る展開が美味しそう。不味い情報知ったのがヒロインで、彼女を守るために奮闘するとかもありかな。

  • 348名無し2019/05/19(Sun) 08:52:23ID:gwMjkyNjI(8/12)NG報告

    >>343
    あるある
    うちも炎と氷を使う能力を持っている魔法剣士的なキャラが主人公で、普段は穏やか丁寧な好青年だけど戦闘時に炎を操る時は熱血漢、氷を操る時はクールに人格がぶれるっていう多重人格染みた設定だったのに、素面と戦闘時さらに戦闘時でも使う能力で人格使い分けるのが面倒になったのかいつの間にかこの三つが微妙に統合された人格で統一されちゃったりしたもの(笑)

  • 349名無し2019/05/19(Sun) 10:36:30ID:A5MzQ2ODQ(8/11)NG報告

    >>346
    自分でアクションするならそれ系統のおっさんはむしろハリウッド主人公とかでメジャーだと思う
    昔は優秀な軍人だったり特殊部隊で活躍してたけど、私生活がおざなりになって妻と離婚、親権も母親側にとられて娘と会うのは裁判所が認めた月に一度だけ、軍も退役して自堕落で酒浸りの生活を送ってるところに、かつての上官が訪ねてきて国家レベルの陰謀を潰す作戦への参加を求めるみたいなの

  • 350名無し2019/05/19(Sun) 11:30:01ID:A4MDk2ODE(1/15)NG報告

    世界観は同じでも基本的に一話完結! 設定はその度に作る!と割り切って創作をしていたんだが、このノリで長編スタートしようとしてプロット作りに悩んでる
    プロットなんてこれまで一度も作ったことねえ、せいぜい射精回数とプレイ内容だ

  • 351名無し2019/05/19(Sun) 11:40:36ID:gwOTA5NA=(21/33)NG報告

    >>350
    どういう物語か逆に興味が湧くな………

  • 352名無し2019/05/19(Sun) 12:50:26ID:A4MDk2ODE(2/15)NG報告

    >>351
    関連ワードを書くと一発で身バレしてしまうので勘弁してくれい

    フェイク込で説明すると「テンプレ的ファンタジー世界で鬼作っぽいおやじが毎回違うもんむすをレイ○する」って感じで、今は魔王っぽいもんむすをレ○プするための壮大な戦いに入ったところなんだが、プロット必須の長編になりそうで頭抱えてるのよ

  • 353名無し2019/05/19(Sun) 14:16:43ID:c2NzQzMzA(5/7)NG報告

    >>343
    大雑把な設定と勢いだけでとりあえず進めて、キャラクターと設定が大きく関わりだしたらもう一回設定を細かく反芻したり洗い出して伏線もといフラグのために序盤を修正し……の繰り返しだわ。
    現在ちょい長めの話作ってるけど、しみじみ連載している人間すごいなって感心する。

  • 354名無し2019/05/19(Sun) 16:29:52ID:kwMTM5OQ=(9/12)NG報告

    このスレだと、自前のネタであるオーバーフロー系主人公とアンダーフロー系ヒロインちゃんに関する事しか書いてないけど、ちょっと真剣に更新再開しようか迷ってる二次創作SSがあるので、意見が欲しい。
    https://syosetu.org/novel/11883/
    上記のURL先にアクセスしてもらえばわかるけど、最後に更新して4年近く放置しっぱなし。
    なおかつドがつくテンプレ作品である事は自覚しているので、今のところ表面上は原作との差異はないに等しいけど、原作でいうところの1巻序盤で止まっていることもあって、原作の展開に沿わない形にストーリーラインを変更する事は容易(束さんを徹頭徹尾味方にするつもりなので、1巻からしてストーリー展開が大分変わる予定)なので、そこら辺の情報を踏まえて感想を貰えたらうれしいです。

  • 355名無し2019/05/19(Sun) 18:25:48ID:c5NDM4MTA(1/1)NG報告

    結構思うんだけど、主人公の性格や性質を見ていくとその人がどういうキャラが好みとかなんの作品に影響を受けてるかわかる気がする

    自分はどうしても責任感が強くて多く抱え込む系になってしまうのだけれど
    皆さんはどうでしょう?

  • 356名無し2019/05/19(Sun) 18:37:25ID:Y1OTEzMzk(1/1)NG報告

    >>355
    なんの影響か軽口を叩くキャラが多いなぁ
    追い詰められれば追い詰められるほど口数が増えてモノローグのIQが下がるw
    あと理屈屋や理論家が多い(で、想定外のトラブルで死にかける)

    あとバトルものだと便利で実践的だけど物理的で地味な能力が多い
    真空接着とか硬化&高速再生とか

  • 357名無し2019/05/19(Sun) 18:40:26ID:A0Njg1Njg(3/7)NG報告

    >>349
    たしかにハリウッド映画を参考にするとその設定やキャスティングもうまくまとめられそう。

  • 358名無し2019/05/19(Sun) 18:43:17ID:AwNDAxNjQ(1/1)NG報告

    >>355
    自分は2次創作メインだけど、過去に不幸があったキャラの不幸描写を濃く書きたくなる癖があるかな。

    好きなキャラもFGOだと巌窟王、燕青、岡田以蔵、虞美人と過去に不幸があったキャラが多いし、そういうキャラを幸せにしたくて筆を取ることが多いかな。幸せをはっきり描きたくて反動で過去が暗くなるのかもしれないね。

  • 359名無し2019/05/19(Sun) 18:48:16ID:I3MzMzNzQ(4/6)NG報告

    >>355
    ほぼ必ず強固な俺ルールを持ってる
    型月もそうだけど多分銀魂の影響もでかい

  • 360名無し2019/05/19(Sun) 19:51:23ID:A0Njg1Njg(4/7)NG報告

    >>355
    主人公には安定した人格と包容力を持たせたくなる。それと自己に課したルールを遵守すること、それを破ることを酷く嫌うみたいな性情を好んでるね。それは自分の創作にも反映されてる。
    戦闘能力とかだと強いキャラクターは柔軟に様々な局面に対応できる多様性と安定性を持つと魅力的に感じる。

  • 361名無し2019/05/19(Sun) 20:03:38ID:Q4ODEwNjI(1/1)NG報告

    >>355
    自己嫌悪、自己拒否が根本に来るキャラ多いかなあ
    自身に課せられた意義や使命を自己の意識で反発してる感じ

  • 362名無し2019/05/19(Sun) 20:31:44ID:I0NTExNjA(17/41)NG報告

    何とか今月中に最新話更新完了(汗)

    いや、1話最低5000文字以上で出来るだけ早め早めに、という縛りしてたらかえってなかなか思いつかなくなるなぁ本当(汗)

  • 363名無し2019/05/19(Sun) 20:39:16ID:cwODI1OTA(2/4)NG報告

    >>362
    オツカーレ
    縛りもほどほどにネ!

  • 364名無し2019/05/19(Sun) 20:44:03ID:EyMTY2ODM(1/5)NG報告

    立体も貼っておk?

  • 365名無し2019/05/19(Sun) 20:52:50ID:cwODI1OTA(3/4)NG報告

    >>364
    プラモデルとかもありますし、いいんじゃないですか?

  • 366名無し2019/05/19(Sun) 20:57:24ID:EyMTY2ODM(2/5)NG報告

    >>365
    じゃあ遠慮なく

  • 367名無し2019/05/19(Sun) 20:59:49ID:I0NTExNjA(18/41)NG報告

    >>366
    アビー旅装のラヴィニアかな?

  • 368名無し2019/05/19(Sun) 21:01:35ID:EyMTY2ODM(3/5)NG報告

    >>367
    イエス、雑談スレであげたやつだけどね

  • 369名無し2019/05/19(Sun) 21:37:45ID:kyOTgwNjk(11/19)NG報告

    ぬ〜べ〜が価値観の根底にあるから困ってる人は見逃せないお人好しが多いかな
    それ以外も書くけどそういうキャラが一番書きやすい

  • 370名無し2019/05/19(Sun) 21:38:54ID:kyOTgwNjk(12/19)NG報告

    >>369
    >>355宛ね

  • 371名無し2019/05/19(Sun) 21:44:37ID:k5Nzk1MDE(1/3)NG報告

    >>355
    厨二心刺激してくれる強くて括弧よくて安心感のある主人公もよわよわで頼りなくて口ばっかで足掻いてる主人公も両方大好きだから書くとしたらW主人公にしたいけどどうしてもどっちかにウェイト傾けないといけないから難しい…………

  • 372名無し2019/05/19(Sun) 21:45:26ID:k5Nzk1MDE(2/3)NG報告

    >>371
    おっと球磨川先輩になってた格好よくてに訂正

  • 373名無し2019/05/19(Sun) 22:10:18ID:c0NTgzODM(1/1)NG報告

    >>355
    行動力あって弱冠損するくらい精神的にも強い女性キャラが好きけど男性キャラはめんどくさい性格が好きなせいか
    主人公はこの二種類のどっちかになりがちかなぁ
    初めてぐだ子書いた時、そんな鋼メンタルじゃないかな…と思って書けば書くほど面倒な性格の子になっていったから完成した後注意書き増やした思い出

  • 3741002019/05/19(Sun) 22:21:18ID:k3MTIzNzA(1/1)NG報告

    https://syosetu.org/novel/191720/
    三話投稿

    毎日2000字前後で投稿でやっていこうと思ったけど結構ギリギリになったな……
    習慣化するように頑張らないと

  • 375名無し2019/05/20(Mon) 00:07:11ID:c2ODA4NDA(2/2)NG報告

    作品晒します。一か月前くらいには書きあがってたけどなんか納得いかなくて投稿してなかった奴です
    https://ncode.syosetu.com/n1656fn/

    悪い見本、反面教師にしてください

  • 376名無し2019/05/20(Mon) 00:12:21ID:A1MTU3MjA(13/20)NG報告

    >>368
    そういえばむかし2ちゃんだかで紙粘土の作品をあげてる人がいて、スレ民の助言をもとにガンガン上達していつの間にか原型師デビューした人がいたな。

  • 377名無し2019/05/20(Mon) 00:20:58ID:IxMjQ4MA=(5/5)NG報告

    明日から低気圧来るらしいからそれを利用して暗黒ssを書くぜ俺は書くぜ

  • 378名無し2019/05/20(Mon) 01:49:31ID:A4MjM5MjA(5/6)NG報告

    のび太みたいな主人公を作ってみたくてのび太の特徴を挙げて見たら、

    天性のマイペースでどこでもすぐ眠れる、
    宇宙最強クラスの射撃能力の持ち主であやとりでも並外れた天才、
    頭の回転そのものは非常に早く悪知恵を働かせるのは更に得意、
    酷いしっぺ返しにあってもめげず懲りず毎回同じ事を繰り返す、
    極度の面倒臭がりでやたら飽きっぽいが興味がある場合だけ熱心になる、
    気に入った相手にはひたすらなまでに優しい、
    常に自然体だからか人ならざる存在に異常にモテる、
    公認生まれる時代を間違えた男、

    となんかダメ人間と言えばそうだけど思ったよりガチガチのアウトロー気質で草生えた

  • 379名無し2019/05/20(Mon) 01:52:38ID:AwMTUyMA=(22/33)NG報告

    >>378
    本人の気質がヒットマンとしての才能を全部ダメにしてると聞いて、なるほどと思った。

  • 380名無し2019/05/20(Mon) 02:08:13ID:c5NTQ1MjA(4/6)NG報告

    >>379
    元々はこういう心優しい気質の若者が不幸にも地獄巡りのような凄惨な体験をした結果、
    自分の才能のみを頼りに生きる荒んだ男になってしまった感じの話とか良くない…?
    (切嗣だなこれ)

  • 381名無し2019/05/20(Mon) 02:26:20ID:I2NjQ0ODA(2/3)NG報告

    >>378
    書き連ねてるの読むとデキる奴感あって草
    しかもコイツ、追い詰められると男気出すし明確な悪党や理不尽にはビビらずに(あるいはビビりながらでも)立ち向かうんだよな

  • 382名無し2019/05/20(Mon) 02:35:56ID:k4NDQ1MjA(13/19)NG報告

    >>381
    地獄堂のリョーチンやぬ〜べ〜のまことと同じ優しさの裏返しの弱さを持っていて、それを強さに変えられた時誰よりも強くなるタイプよね
    こういうキャラ一回書いてみたいな

  • 383名無し2019/05/20(Mon) 07:22:34ID:E0OTcyMDA(4/4)NG報告

    うーむ……小説書いてると地の分が薄く感じるなぁ
    必ず濃い地の分が必要なわけじゃないけど気になってしまう

  • 384名無し2019/05/20(Mon) 09:14:31ID:Q0NjIyNDA(4/14)NG報告

    ダイの大冒険のダイとポップの友情好きでああいった友情のあるキャラ書きたいんだけど、カプ厨なせいかなんか友情と言うよりみたいな感じになってしまう
    なんでもカプ変換してしまう自分が憎い

  • 385名無し2019/05/20(Mon) 09:54:31ID:I2NjQ0ODA(3/3)NG報告

    >>384
    私男だけど進撃のアルエレは公式だと思ってるわ
    ウォールローゼ奪還のあのシーンはヒロインのミカサじゃエレン叩き起こせなかったと思う
    冒険心を共有できる男同士じゃないとあのシーンは無理だった
    ということで凸凹コンビの友情を描く際は夢とか野望とか共有させると書きやすいんじゃないかな?

    何が言いたいかというと男の子同士の無垢な友情イイよね…!

  • 386名無し2019/05/20(Mon) 10:09:47ID:k4MTM0NDA(2/15)NG報告

    >>355
    二人組を書くことが多いんだけど『純粋で善良で献身的な人』と『その人を魔法や光のように思って大切にしてる人』が多いかな。実は互いが互いにそう見えているって感じの。
    もう思いっきり藤田和日郎先生の影響です…

  • 387名無し2019/05/20(Mon) 10:33:13ID:k4MTM0NDA(3/15)NG報告

    >>384
    友情って時に恋愛より密だから多少は仕方ないと思うよ…
    自分は今日から俺は!の三橋・伊藤コンビの友情が好きだな。互いにいけすかねーから始まった負けず嫌いの二人がこいつにだったら負けてもいいと思うほどの信頼関係を築いていくのがもう最高で。途中二人共可愛い彼女が出来るのもあって、本当に恋愛より重い友情が見れるよ。

  • 388名無し2019/05/20(Mon) 11:02:58ID:cwNzI3MjA(1/2)NG報告

    >>384
    そう見えるだけで本質は変化しないんだから、書き手自身が「これは友情!」って思い続ける限り友情サ!

    カプに見える自分を「まぁ、それはそれで」って割りきるのだ。
    あと、北斗の拳とかの原哲夫先生も「男には色気が必要」って思ってて、よく分からないアシさん達に「いいから登場人物全員ホ○だと思って描け!」って激飛ばしたらしいし、その視点が完全に悪かって言うと……。

    二人の間の空気とかは作風とも言えるだろうから、友情視点とカプ厨視点は両方持ってた方が良いと思うけど。

  • 389名無し2019/05/20(Mon) 12:14:59ID:E2MDkzMjA(1/1)NG報告

    思考実験というか未来視をテーマにした作品を考えていて、太古から全人類が未来視を持っていた世界(現代ベース)がどんな感じになるか意見が欲しい
    ・未来視は視ようと思ったら視えるけど勝手に視えることはないアクティブ型
    ・未来視で得られる情報は視覚情報のみ、他の五感からの情報は得られない
    ・どれだけ先の未来が視えるかは生まれつき固定(1分先ならちょうど1分先、2時間なら2時間先と時間の調整は効かない)
    ・全人類が視えた未来を前提に動く為、割と未来が変わりやすい(視える未来が先になるほど他の人間の行動が入る余地が増え信用度が減る)
    ・未来視で視た映像を第三者に見せる方法はない、その為事件等の証拠能力は持たない。ただ、「有力な証言」として未来視由来の情報をあてに捜査することもあるがあくまで現場レベルの話
    ・証拠能力云々の関係で自分や友人が殺される未来を視た等事件を知っていても警察を頼れない人が多い為、民間の探偵が頼られるようになり探偵業が盛ん

    ここまでは決まっているんだけど自分ひとりの頭じゃどこがどんな風に変わっていくか想定が足りないので意見が欲しい
    あと、もし似たような設定の作品とか知っていれば教えてください参考にしたい
    現実世界からこの世界に迷いこんだ主人公が未来視がない故の価値観で人々と触れていく物語にする予定なので価値観の相違が特に欲しい

  • 390名無し2019/05/20(Mon) 13:36:18ID:k4MTM0NDA(4/15)NG報告

    >>389
    面白いね!未来と言っても確定的なものじゃないわけか。

    未来ってその人自身の未来に限られるのかな?例えば今いる場所の未来、他人の未来が見えても未来視にはなると思うけど。それから一度見たらしばらく見えないみたいな制限はあったりする?天気や災害みたいな自然に関する事柄は人の行動に影響されないだろうから、予報はかなり正確になりそうだよね。
    それからそういう文明の場合、未来が見えると支障が出そうなものは残ってるのかな。囲碁や将棋といった相手の手を読むゲームや競馬やロト6みたいに結果を予測するものとか。
    あと視ようと思ったら視えるはどのくらいの集中がいるの?ちょっと気になる程度で視えるのか、ぐっと神経を集中させないと視えないのか。前者だったら結構絶望感増すなとは思う。何気なくで悲惨な未来が視えてしまう可能性があるわけで。
    それと全人類ということは病気や事故、先天的な欠陥で視えない人はいないの?全くいないのであれば、その世界の人達が未来視を良いものと受け止めているかどうかで主人公に対する感情が変わってくると思うけど…。

    ちょっと考えてみたら色々気になってごちゃごちゃしてしまった…。
    そういやテイルズのアビスなんかは先に預言があってそれに従って生活してる世界だったけど参考にはならないかな…

  • 391名無し2019/05/20(Mon) 13:40:16ID:IwMDA4ODA(4/8)NG報告

    >>355
    その時のブームによって変わるけど根幹には「惚れた女と世界の平和を天秤にかけて惚れた女を取る男の子」ってのがあるかな。

  • 392名無し2019/05/20(Mon) 13:49:28ID:MxOTg1MjA(1/1)NG報告

    オリジナル小説も書きたいし
    2次創作もしたいし
    2次創作内でも書きたいネタも書きかけネタも多いし
    でも、仕事はしないとだし、仕事すると時間ないし
    休みは疲れて泥のように寝てるし
    何もしてないような気がして焦っている

    こう変な焦りだけ募る時ってどうしてますか?

  • 393名無し2019/05/20(Mon) 13:51:13ID:A1MjAwNDA(1/1)NG報告

    >>390
    失礼、視える未来は使用者の主観視点という重要な設定を言い忘れてました
    イメージとしては未来の自分の視界を間借りする感じ。そのせいか視力を失った人や生来目が見えない人は未来視を使用できないが目が見える人で未来視ができない人はいない
    未来を見るのに大きな集中は必要としないけど一箇所を凝視し続けたような目の疲労を感じるので連続使用は相応に大変、不可能ではないけど1時間以上絶え間なく使用した記録はない……という予定
    未来を視えることで賭博やゲームがどうなるかは考え中です、そこも知恵を貸していただければなと

    ジアビスか! 確かに似てるかも、SFばかり目を向けて盲点だった。ありがとうございます

  • 394名無し2019/05/20(Mon) 14:51:35ID:UwMjUwNDA(1/1)NG報告

    >>392
    一旦絞る。
    自分のやりたいことだけを考えた方がいい。その方が作品にも熱が伝わると思う。

  • 395名無し2019/05/20(Mon) 17:23:50ID:Y0NjQxMjA(1/1)NG報告

    人間が確固たる意思を持って困難に立ち向かう場合、どれくらいの事態を引き起こせばいいだろうか sfが少し入ったファンタジーの場合
    ……ここまで質問書いたけど、完全に外道の思考そのもので笑いが出てくる

  • 396名無し2019/05/20(Mon) 17:25:37ID:cwNzI3MjA(2/2)NG報告

    戦闘シーンを考えるじゃん?
    実際に自分で動いてみるじゃん?
    その結果がコレじゃ(変な動き)

    剣術とか何なのアレ。
    剣道経験者で動画で動きとか見てるんだけど、足運びがどうしてもドタドタするんじゃが。
    まぁ、作中だとかなり描写省くし、カッコいい動きにするから良いんだけども。

  • 397名無し2019/05/20(Mon) 17:28:39ID:I4MzEwODA(3/3)NG報告

    >>395
    世界滅亡か逆に独り善がりな救済とかが分かりやすいよね
    いっそ両方やっちゃうってのもまたベタだよね
    滅亡の方法はウイルスとか別の種の台頭とか単純に物理的破壊か選り取りみどりだね

  • 398名無し2019/05/20(Mon) 17:28:51ID:kwMTM0NDA(5/7)NG報告

    >>392
    自分のなかで優先順位をつけるといいですよ。そして自分のなかで納期を設ける。例えば一次創作、次に二次創作の順番に作ると決めてそれぞれの納期を一週間とする。これで一次創作が納期以内で完成しなかったらひとまず後回しにして、二次創作に着手するみたいにやると時間はかかるけれどもやりたいことはやれますね。

  • 399名無し2019/05/20(Mon) 17:30:37ID:kwMTM0NDA(6/7)NG報告

    >>396
    剣術描写ならば時代小説を参考にしたほうがいいと思いますね。映像としての情報なら動画や漫画でもいいとは思いますが、テキストで描写するコツみたいのを学ぶならやっぱり先達を参考にしたほうがいいかと。

  • 400名無し2019/05/20(Mon) 17:36:04ID:UxOTMyMDA(1/1)NG報告

    >>396
    「常人には視認すら許さない剣閃」とか「殺気を濃縮した死の刃」とか適当に盛ったらええねん盛ったら(思考停止)

  • 401名無し2019/05/20(Mon) 17:39:50ID:EyNTAzNjA(1/1)NG報告

    >>400
    ぶっちゃけそれよな。
    変に齧ってるレベルで偏った知識がある状態で半端に描写すると「剣術警察だ!」されるもん。

  • 4021002019/05/20(Mon) 18:01:20ID:A4MDE3MjA(1/1)NG報告

    三話書き終わって投稿した後「こっから先の展開どうしよう……」ってなって(頼むぞ明日の俺!)したらマジで電車の中で閃いたので助かった

  • 403名無し2019/05/20(Mon) 18:02:42ID:Q0NjIyNDA(5/14)NG報告

    >>401
    本気でやろうとしたらニトロの奈良原さんくらい気合いれて書かないときつそう
    そういやアニメ版精霊の守り人は戦闘描写すごく気合入ってたけど原作時点ではどうだったかな

  • 404名無し2019/05/20(Mon) 18:19:33ID:k4MTM0NDA(5/15)NG報告

    >>393
    なるほど、第六感じゃなくて視覚に由来するんだね。だから見えているけど視えない主人公は特殊なわけか。
    例えば…私たちの世界だと完璧では無いにしろ点字や音声案内といった目が不自由な人に対する配慮があるけどそういったものがまるで無い世界だとどうだろう。つまり視えない人というのは彼らの中で気を遣う価値さえ無いかなり劣った存在。普通に就職することも難しい。そのうえでゲームは視えない人しかププレイヤーになれず、かつ彼らの通算成績が賭けの対象とか。要は娯楽のための駒として好成績を維持することが視えない人にとっては生活を保障する一番確かな方法。勿論視えない人の総数がそんなに多いわけもないので、視えていても生活に困った人や犯罪者なんかが強制的に目を潰して…というのもあるかも。もしくは未来視を頻繁に使用すると徐々に失明してしまうとか。

    そういう世界だった場合、主人公はそういった消費される視えない人の存在を目の当たりにして「盛んな探偵業の一つに世話になるが視える人として嘘をついてしまい、捜査を攪乱してしまう」「視えない人達がもっと自由に生活出来るように現在の知識を生かしてゆく」「視えない人としてプレイヤーにされてしまうが、見えることから賭博の不正を暴く」などの展開が出来るんじゃないかな。

    かなり差別的な背景がある世界観で発展させてしまったけど、ちょっとでもアイデアの足しになれば幸いです。

  • 405名無し2019/05/20(Mon) 19:17:52ID:kwNzIyMDA(1/3)NG報告

    >>396>>399>>401>>403
    武術描写は共感を得るのが滅法難しいからなぁ
    なんせ読者にやったことあるひとが圧倒的に少ない。ぶっちーのカンフー描写みたいにどうせわからんだろうからおいてけぼりにするくらいのノリと勢いで書ききるのがベストかもしれん。

    どうしても術理を説明したいなら伝わりやすいようにシーン1つにつき術理をひとつピックアップしてそれの解説半分で描写する、ってのがラクかも
    あと兎に角イメージしやすい言葉を使う。要訣以外はファジーに受け取らせる、というのが効果的、あとは読者でイメージさせる
    で、真似したくならせたら勝ちやと思う。

  • 406名無し2019/05/20(Mon) 19:27:10ID:QwMjU0ODA(3/15)NG報告

    >>405
    武術描写はニンジャスレイヤーを参考にすればいいなって思ってる
    パンチ! キック! チョップ! 簡単な地の文! で何やってるか伝わるでしょ

  • 407名無し2019/05/20(Mon) 19:31:50ID:QwMjU0ODA(4/15)NG報告

    がちでねちっこい武術攻防とかやりたければ夢枕獏、伝奇なら菊地秀行、ぶっ飛びならニンジャスレイヤーをベースにすればいいと思ってる
    落第騎士とか空手バカ異世界も上記がベースだし

  • 408名無し2019/05/20(Mon) 19:42:28ID:kwNzIyMDA(2/3)NG報告

    >>406
    でもローマ・ノンフイト・ウナディエは武術描写満載でクッソ熱かったで
    ボンモーのどっちかが経験者かよっぽど好きか、本気で取材したかくらいの描写がチラッっとあったりした

    実はイヤグワ描写も金網系の総合格闘技とか描写すると結構そうなったりする(イヤー!グワー!サヨナラ!は言わんが)
    超人だろうがニンジャだろうが、素手での決着は最終的にはマウント→パウンドかストンピングなんやな、って

    >>407
    夢枕先生のねちっこい格闘描写すこ
    殴り愛最中の頭の煮えた心理描写だいすこ
    >空手バカ異世界
    何それ詳しく、ちょっと調べてくる

  • 409名無し2019/05/20(Mon) 19:58:03ID:kzMzcwNDA(1/2)NG報告

    >>396
    自分も戦闘シーンはマジで手探りで書いてるな..
    なるべく自分で動きを真似しつつそれっぽくなるようにしてるけど、書けば書くほどドツボにハマるというか、文章がおかしくなってくのでどうしようか悩んでる

  • 410名無し2019/05/20(Mon) 20:04:03ID:Q1NzY3NjA(1/2)NG報告

    >>392
    健康を第一に考えるとして、時間を見つけて今思いついているネタはメモしておくといいよ。時間が経つと忘れちゃうから。書き散らして筆の乗るところから書き進めるって手もあるよ。

  • 411名無し2019/05/20(Mon) 20:04:13ID:IyMTE1NjA(4/6)NG報告

    >>396
    剣道をかじってたけど体験者でも書くのは難しいよ。現代の剣道ものとかなら「武士道シックスティーン」とか読んで考えてた。戦闘シーンいっぱい読むか、「一撃、二撃」で打ち込む様子を表したり、短い動詞で速さを表現するようにしてた。
    独白で痛みの表現も入れたりしてたよ。

  • 412名無し2019/05/20(Mon) 20:07:55ID:IyMTE1NjA(5/6)NG報告

    何か表現に困ったとか動きに不安があるとかならせっかく創作板とかなんだし、お題出して、各々そのお題に沿った文とかここに上げるってのも手かもしれない。

  • 413名無し2019/05/20(Mon) 20:09:06ID:g5Mzg3MjA(9/11)NG報告

    >>396
    ぶっちゃけ書けないならああだこうだの描写は不要よ
    言い方はアレだけど、「流れるような足さばきでするりと剣の下を潜り、そのまま後ろに回り込んだ」とかでも、読み手側が想像を働かせてくれるから

    術理自体を作品の目玉にするなら別だけど、痛快活劇と世紀末でガンアクションとかなら、描写の細やかさよりも読み手が求めるものは別にあるだろってこと

  • 414名無し2019/05/20(Mon) 20:12:48ID:A4MjM5MjA(6/6)NG報告

    野球やってたから間合いの取り方とかその辺はなんとなくイメージできなくもない
    振り遅れとか剣術にもあるだろうし

  • 415名無し2019/05/20(Mon) 20:14:49ID:QwMjU0ODA(5/15)NG報告

    戦闘シーンで割と面倒くさいのは、自分の中で「コレ食らったら一発で相手死ぬだろ」ってのがありすぎて、如何に有効打を撃ち込むかの戦いになっちゃうところ
    お蔭で乱打戦が書けねぇったら

  • 416名無し2019/05/20(Mon) 20:15:19ID:kwMTM0NDA(7/7)NG報告

    自分は剣術描写ではなく魔法の詠唱とか思いつかなくて悩むことが多いな。寒いポエム(笑)みたいなもんしかできないから、ルーンを使いますとか無詠唱化スキルを持ってますとかで誤魔化すことが多いね。

  • 417セイバーエンピレオに敗北したマスター2019/05/20(Mon) 20:19:56ID:M3NDA3NjA(4/5)NG報告

    >>396
    バトル漫画を読んで文章にしてみる、とかはやっていたな。魔法系にしても、武術系にしても絵の構図があるからそれを参考に、自分だったらどう書くか、を意識したかな。

    我流過ぎて参考にはならないだろうけど。

    それに、>>411さんが書いているようにスピード感も求められるから、難しいですよね。

    後、『私』が倒す側or倒される側で描写するか『私以外の誰か』が倒すor倒されるか、で違う描写が求められますからね。

  • 418名無し2019/05/20(Mon) 20:24:24ID:M0NjA0MDA(1/1)NG報告

    舞台はエセ中世っぽい異世界で
    古の時代に生きた未来視の力を持った鳥篭の姫と残留思念を読み取って触れたモノの過去を見る力を持った現代のスラムで生きるアウトローな少年が、互いの力で時代を越えて交流を深めながら互いの時代に潜む陰謀に協力して挑む感じのお話を考えたことがあるけど、似たような二人がいる作品が既にあって断念した思い出

    私の考え付くことはすでに誰かが考え付いてたりするのよね

  • 419名無し2019/05/20(Mon) 20:27:58ID:Q0NjIyNDA(6/14)NG報告

    >>418
    まぁこの世に存在する物語の骨子は神話の時代だかシェイクスピアの時代だかにもう出尽くしてるとか言われてるからねぇ
    ネタ被りはしゃーない

  • 420名無し2019/05/20(Mon) 20:41:32ID:kwNzIyMDA(3/3)NG報告

    >>416
    封神演義の藤崎竜の「Digitalian」っていう短編漫画で出てきたプログラミングめいた呪文詠唱はクッソかっこいいと思ったわ

  • 421名無し2019/05/20(Mon) 20:48:04ID:YwNTE3NjA(6/11)NG報告

    やっぱ防御にも攻撃にも使えてインフレ関係なく一定の強さでいられて敵の攻撃を魅せることが出来る幻想殺しって主人公の能力としては抜群のものなんだなって

  • 422名無し2019/05/20(Mon) 20:49:26ID:E5MDU2MDA(1/1)NG報告

    でもにっしょんの「【FGO】紫式部が考えていたストーリーも気になる」の米欄で助けを求めたらここを紹介されたので来ました。要約すると物語のテーマの探し方、作り方、使い方を知りたいです。以下はその記事に書き込んだコメントです。

    このイベントでは作家鯖の人たちがみんな作品を通して作者が伝えたいテーマが分かんないから身を引いたじゃん?

    そもそも作品に込めるテーマって具体的に「何」でどう探して見つけるんだ?それとも作る?

    それって俺のような凡人でも可能?

    物語に込めるって言うけどテーマがどう物語に影響しているのかも俺は理解しきれていないんだ。

    二次SS書いてるけど次からはちゃんと一貫したテーマを物語に与えてより質の高い物を電子の海に漂わせたいんだ。

  • 423名無し2019/05/20(Mon) 21:01:14ID:YwNTE3NjA(7/11)NG報告

    >>422
    テーマって言うのを重く見すぎてるかな
    要は「私はこれを伝えたい!」だから単純明快な話人と人との繋がりの大切さを描きたいならみんなで協力して絶対的な敵を倒す感じでいいし、可愛い女の子を活躍させたい!とか原作で不幸な目にあった彼の幸せな姿が見たい!くらいのものでいいと思う。
    つまり欲望をさらけ出せ

  • 424名無し2019/05/20(Mon) 21:01:51ID:Q1NzY3NjA(2/2)NG報告

    >>422
    自分に場合は書いていくうちにテーマが決まるタイプかな。最初は書きたいように筆を進めるけど、ある程度書いたところで「愛」とか「友情」とかテーマが見えてくる感じ。
    個人的にはテーマがなくても「娯楽」として面白ければそれはそれでアリのスタンスです。

  • 425名無し2019/05/20(Mon) 21:08:00ID:AwMTUyMA=(23/33)NG報告

    >>422
    まあ、深く考えずに書いてみるのも手だよ。ある部分を書き終えてから、読み直すと自分の書きたかったものが根底に出てるはずだから。

  • 426名無し2019/05/20(Mon) 21:20:56ID:QwMjU0ODA(6/15)NG報告

    >>422
    二次創作におけるテーマはキャラになにをさせたいか、以外にいらんとおもうよ

  • 427名無し2019/05/20(Mon) 21:21:52ID:kzMzcwNDA(2/2)NG報告

    >>422
    物語に込めるというか、物語を創る上でなくてはならないのがテーマ
    「自分はこれが書きたいんだ!」という指針だと思えばわかりやすいかな?これがないと作品の軸がブレブレになってしまう

    もし機会があったら荒木飛呂彦先生の著書、「荒木飛呂彦の漫画術」という本を読んで見たらいいと思うよ
    創作をする上ですごく参考になるし、実を言うと今言ったテーマについてのこともこの本の受け売りです...スマヌ

  • 428名無し2019/05/20(Mon) 21:23:57ID:IyMTE1NjA(6/6)NG報告

    >>422
    テーマは短い方がいいと思う。SNなら「正義の在り方」とか自分がこれを書きたいっていうものをテーマにすればいいんじゃないかな?
    テーマとは少し違うかもしれないけど「友情、努力、勝利」を柱として描いてる人らもいるんだし、

  • 429名無し2019/05/20(Mon) 21:27:42ID:I0NTI4MDA(19/41)NG報告

    感想一つ来るだけでもモチベーションは上がる。

    それ以上に高評価やお気に入り数が増えてちょっと震え気味

  • 430名無し2019/05/20(Mon) 21:28:46ID:IwMDA4ODA(5/8)NG報告

    >>422
    世界観を作るでしょ?
    キャラクターを作るでしょ?
    動かしてくと話が出来ていくでしょ?
    そこにはテーマが生まれてる。創作ってそういうものだよ。

    エヴァみたいに読者が深読みしまくるパターンもあるしね。

  • 431名無し2019/05/20(Mon) 21:30:29ID:QwMjU0ODA(7/15)NG報告

    >>429
    感想一つで一年戦えるからね 冗談抜きで

  • 432名無し2019/05/20(Mon) 21:32:27ID:Q0NjIyNDA(7/14)NG報告

    >>422
    自分はキャラから考えてる
    このキャラでどういったことを表現できるのかーって

    例えば>>144で上げた主人公ヒロインだと、ヒロインが性嫌悪なのに普通に性欲はあるという自己の中の否定したい部分とどう向き合うのかってテーマだと映えるかなって感じに書こうとしてる
    んでそのテーマを元に敵を作ろうかと

  • 433名無し2019/05/20(Mon) 21:43:56ID:AwMTUyMA=(24/33)NG報告

    >>429
    ブックマークが増えるばかりで感想、高評価が一切つかない。これは如何に?

  • 434名無し2019/05/20(Mon) 21:52:22ID:QwMjU0ODA(8/15)NG報告

    >>433
    それがエロなら最高の評価を貰っていると思っていい
    普通の長編なら話に興味を持たれているか、君の作品がオチ対象になっているか

  • 435名無し2019/05/20(Mon) 21:57:13ID:g5Mzg3MjA(10/11)NG報告

    >>422
    というかテーマ無し、キャラありき(強いて言うなら「キャラを活かす」のがテーマ)でも普通だしね
    ギャグとか日常系に多いけど、キャラ同士の絡みや主人公の適当な活躍を眺めるだけような特に意味のないお約束ストーリーみたいな
    俗に言うなろう系(誤解を招く言い方なのは承知だが)でキャラが適度にTUEEするのも、ストレスなく見れて面白いしね

  • 436名無し2019/05/20(Mon) 21:58:43ID:AwMTUyMA=(25/33)NG報告

    >>434
    オチとは?

  • 437名無し2019/05/20(Mon) 22:00:49ID:QwMjU0ODA(9/15)NG報告

    >>436
    率直に言うと、「クッソつまんねええwwww笑いモノにする意味で見たろ見たろ見たろ」ってこと

  • 438名無し2019/05/20(Mon) 22:03:08ID:c2OTkxNjA(1/2)NG報告

    >>437
    そこまで行くとある意味娯楽としては成功している気がする。

  • 439名無し2019/05/20(Mon) 22:04:19ID:AwMTUyMA=(26/33)NG報告

    >>437
    >>49に貼ってある小説を読んで感想が欲しい。
    実際、なろうで書いてるからそんな気がしないでもないのです。

  • 440名無し2019/05/20(Mon) 22:08:38ID:Q0NjIyNDA(8/14)NG報告

    >>438
    いわゆるB級みたいな?

  • 441名無し2019/05/20(Mon) 22:11:31ID:QwMjU0ODA(10/15)NG報告

    >>440
    https://ncode.syosetu.com/n5005dz/
    これとか(これはこれで超レベル高いのが判るが、初見はゲラゲラ笑える)

  • 442名無し2019/05/20(Mon) 22:13:40ID:A3NDc4MDA(3/3)NG報告

    >433投稿に使っているサイトによっては高評価やお気に入りつけたらその人のフォロワーに分かるようになっていたり、感想欄ででている名前からユーザーのページに飛べたりするので、エッチなのや特殊な趣味が盛り込まれた内容のものだと、他の人にばれないように評価や感想付けずに非公開のブクマに留めておく人も少なくないらしい。
    後こことかどこかで見てねってやっている場合は、特に長編モノだと「とりあえずブクマしておいて後でまとまった時間ができた時に読もう」でブクマだけになっている場合もある。

  • 443名無し2019/05/20(Mon) 22:15:17ID:Q0NjIyNDA(9/14)NG報告

    >>441
    タイトルからして腹筋痛くなりそうなのが伝わってくる

  • 444名無し2019/05/20(Mon) 23:28:34ID:M1NDA2MDA(1/1)NG報告

    独自の表現技法を考えた人はいませんかね?
    裸のランチのカットアップ法とか叙述トリックみたいな

  • 445名無し2019/05/21(Tue) 00:08:24ID:kwNzg0NzA(6/7)NG報告

    >>422
    テーマって後からついてくるというか見出すもの……というより気づくものだと思う。
    かなり個人的偏見混ざるけど、「読み手にコレを伝えたいんだ!」っていう考えで創作する人ってかなり少ないと思うんだ。「俺はコレを作りたい!」って衝動が起点。
    「コレ」というのがシチュだったりキャラの活躍だったり結末だったりと作り手の願望よね。んで「コレ」を起点にしているわけだから物語のおおよその物は「コレ」に集約される。
    「コレ」を最終的に噛み砕いて人様へ言い表したものが「テーマ」になるんじゃないかな?
    玉ねぎみたいにテーマという核をもって物語が重なっているんじゃなくて、攪拌された溶液から出た一番味の濃いものがテーマみたいな?

    あと理解される努力は大事だけど、作者の込めたものと読み手が解釈し見出したものが必ずしも一致するとは限らないから気負わずにね。

  • 446名無し2019/05/21(Tue) 00:19:36ID:A4NDEyODY(1/2)NG報告

    >>444
    昔の人が形にしてるものがほとんどだから
    独自のものなんて現代では絶望的でござるよ

    全裸で謎空間対話は何時からあるのか
    これは少し気になってたりするけどさ(記憶にあるのはガンダムSEED)

  • 447名無し2019/05/21(Tue) 00:24:49ID:A4NDEyODY(2/2)NG報告

    独自のものも
    実は表現の下敷があるのがほとんどよ

    たとえば「ジョジョの奇妙な冒険」の「スタンド」は
    「超能力」を絵でイメージ化したものだしね
    (ジョジョの奇妙な冒険13巻 作者コメントより)

  • 448名無し2019/05/21(Tue) 08:00:07ID:E0ODMzNjU(6/7)NG報告

    「なんでしょうか?市川係長」「私と同居しないか?三郷君」
    「ハハハ・・・まさかご冗談を」「冗談?ハハハ・・・まさか」
    (冗談ならまったく笑えない。冗談でないならもっとも笑えない)
    「なにか言ったかな?」「いえなにも・・・」「それで答えは?」
    「遠慮させていただきます。さすがにこれは・・・」
    「そうか残念だ。いい物件なんだが。職場に近いし痛勤時間をなくせるのに。
     大変だろ?満員電車ではスマホを操作するのは」
    「⁉」「わかるよ。わかるとも。私も経験がある。気まずくなって途中下車」
    「ま、まさかBGMを大音量‼」「ああその通り。これまで三回。しかも特急」
    「三日待とう。期待しているよ。マスター」 つづく?

     
     

  • 449名無し2019/05/21(Tue) 08:30:51ID:k1ODIzNzI(1/1)NG報告

    >>444
    知人にガチ最前線の前衛詩やってる人いるけど、新しいもので優れたものほど手の内が広まってしまうと陳腐化するからおいそれと語れないもどかしさよ。そういうのって世に出回る頃にはちょっと手垢が付いてるのだな。

    少し枯れたやつなら、絵文字や文字化けやプログラミング言語使ったやつとか、顕微鏡で読むための超絶小さい本とそういうテーマのテクストとか、読んだら燃やすのがルールの文学作品とかはすでにある。映像詩とかは更に古い。

  • 450 2019/05/21(Tue) 08:42:57ID:MyNDA2MTE(1/1)NG報告

    >>446
    個人的に疑問に思うのだが、あの手の精神世界ってなんで裸なんだろうな。基本的に人間は服を着る生き物なんだから、露出癖(あるいはそういう習慣の民族)とかでない限り「自分・他人が思い浮かべる自分の姿」は服を着てるんだから、そのイメージが反映されるべきじゃないかといつも思う。(メタ的には視聴者へのサービスなんだろうが、設定厨としてはいつもモヤモヤする。)

  • 451名無し2019/05/21(Tue) 09:00:45ID:c0OTIyOTM(2/2)NG報告

    >>450
    自分はむき出しの精神。飾りのない偽りのない姿っていう意味で捉えている。文字通り「裸の心」ってことじゃないかな。

  • 452名無し2019/05/21(Tue) 09:47:41ID:A0NjUwMzk(1/2)NG報告

    自分が勢いで書いたものの、感想が一つも来なかったときは正直気持ちがへこむ。

    ーーマイナーなものばっかり書いてるとわかってる。
    好きな歴史の偉人がサーヴァントとして実装される前に、頭のなかの妄想を形にしようと思って書いている。

    でも、どうすれば皆に読んでもらえるのかな。

  • 453名無し2019/05/21(Tue) 09:51:10ID:MxNDgzMTI(6/15)NG報告

    >>422
    全然可能。何について書くか。要はタイトルだよ。今回出てた作家鯖は分かりやすいよね。源氏の君について書くから『 源氏物語』、人魚姫について書くから『 人魚姫』、ロミオとジュリエットについて書くから『 ロミオとジュリエット』。
    作品に込めるテーマになるとその登場人物を通して描く作者の価値観って感じだね。
    表のスレからのちょっと引用させてもらうけど、例えば『殺人の是非』をテーマにしたとして、
    金田一は「殺人なんて、よほどのことがなくてはしない」→「だから、とても重い動機がある」
    コナンは「殺人なんてどんな理由があってもダメ」→「だから、なるべく現実にはないような動機にする」
    これだけでもどの描写に力を入れるか違うよね。それにこのテーマがあった場合、じゃあ金田一で軽い動機の殺人が起きたらどうなるか、コナンで現実的な動機の犯人がいたらどうなるかという展開にも繋がるよ。

    結局どこにスポットを当てたいか。それを一番輝かせる演出をするか。それを大まかに表した言葉がテーマだよ。それが鳴鳳荘で同じ条件下にいた主役陣の考察がそれぞれ違う理由なんだよ。

  • 454名無し2019/05/21(Tue) 10:28:03ID:A0NjUwMzk(2/2)NG報告

    『足の悪い男性(国王)と少女騎士がワルツを踊る』シーンが書きたい。

    王は政治的、公的な理由でどうしても舞踏会で踊らなければいけない。
    しかし王は生まれつきの病で右足を引きずっていて、どうしてもジャンプや縦の動きができない。それゆえ、踊ってる時も周りから見ると鈍重なイメージ。そこで少女騎士が自分のドレスを大きく動かして、裾さばきで軽やかな動きを見せるシーンが書きたい。
    王を慮ばる少女の、ドレスの内側に秘められた騎士道精神が感じられる踊りのシーンにしたい。

    心理面では
    『二人は無自覚な両片思い』
    王は少女騎士の実直さと優しさに惹かれていて、少女騎士は、王が体の不自由を乗り越えていく姿(城では杖を付きながら政を行い、戦場では勇猛に騎馬を駆る姿)にずっと敬意を抱いていた。
    しかし王は『自分のような男やもめが相手ではいかんだろう』と思い、少女騎士は『私のような子供では、あの方に相応しくありません』と思っている。

    そんな種類がやきもきするような、牛歩で進む歳の差カップルの話が書きたい。

  • 455名無し2019/05/21(Tue) 12:17:59ID:AzMDg5NTU(1/1)NG報告

    >>452
    型月関係ならここの「SSなんでもござれスレ」に投稿して、この板や雑談板で「投稿したので感想が欲しい」と書き込めば何かしら反応がもらえると思うぞ。

  • 456名無し2019/05/21(Tue) 18:30:51ID:A2NTczODg(1/1)NG報告

    表現力を鍛えるならやっぱり小説を読むのが早いのかな
    読む以外にはどんな練習法があるだろうか?

  • 457名無し2019/05/21(Tue) 18:40:27ID:I0NTQ0NDA(20/41)NG報告

    >>456
    特にこれというのはないけど、自分の場合はジャンル問わずとにかく読み込んで、お気に入りの作品の文章真似ながら書きまくったりとかかなぁ。

  • 458名無し2019/05/21(Tue) 18:44:40ID:I4MTQxMDk(3/6)NG報告

    >>456
    小説を読むのも有りだけど、個人的に漫画やアニメを文章化するのも練習法だと考えています
    特に二次創作だと、同じ場面でも人によって違った描写をしていたりする場合もあるので

  • 459名無し2019/05/21(Tue) 18:56:09ID:MxNDgzMTI(7/15)NG報告

    >>456
    上の二人が言ってるように基本は、読む、書くの繰り返しだと思うよ。
    後は誰かに読んでもらって批評・添削してもらうことかな?

    自分は自分の書く文章が好きっていう究極の自給自足型だからやらないんだけど…

  • 460名無し2019/05/21(Tue) 19:12:51ID:I0NTQ0NDA(21/41)NG報告

    うーん、書いてて思ったが(というか今更だが)主人公がビッキーと同じく素手で戦うスタイルだからどうにも差別化が……安易に足技メインにしようにもなんかなぁ……

    他に聖遺物使わせたとしても寿命マッハ案件……

  • 461名無し2019/05/21(Tue) 19:13:38ID:Y5NDE1ODQ(1/1)NG報告

    >>457
    >>458
    >>459
    人によって色々あるんですねぇ
    返答ありがとうございます

  • 462名無し2019/05/21(Tue) 19:14:52ID:kwNTcwMjM(1/1)NG報告

    >>456
    気に入った本や作家さんの文章をひたすら写経ってのも物書きの練習法としてはオーソドックス

    これを続けると言語センスがその文書いた人に近づいて、やがては代筆が務まるレベルの文章を書けるようにすらなる
    ついでにプロの文を真似るわけだから文章力や構成力、語彙力なんかも上がったりするからお得

  • 463名無し2019/05/21(Tue) 19:44:20ID:k0NTY2NTg(9/12)NG報告

    >>379
    本人の射撃の才能が早撃ちだと設定上単純な速度だとゴルゴ以上、作中では宇宙一の殺し屋の称号を持つガンマンとのタイマン早撃ち勝負に勝利
    正確さは六つの空き缶や空き瓶を的に六発中三発以上当てたら合格というテストで、最高が五発命中(全て別の的)という中、最初に撃って当てた空き缶が回転しながら宙に浮かんだところを最初に当てた面と同じ面に残り五発全て当てた上に空き缶の中に弾を残してみせるという名人芸を見せ、しかも審判すらのび太が物言いするまで一発命中と誤審するほどのレベル

    戦闘面でもフワフワガンやショックガンとかの当たっても怪我させずに行動不能にさせる系の射撃武器なら無双するけど、実銃だと撃って当たって怪我させたらショックで自分も気絶しちゃう。そもそも「当たったら死んじゃうじゃないか!」って自分に害をなす敵に対しても躊躇しちゃう優しさの持ち主だもの
    でもその優しさが何度も世界や宇宙を救ってる、のび太の最大の武器なんだよね

  • 464名無し2019/05/21(Tue) 20:15:26ID:I0NTQ0NDA(22/41)NG報告

    バトルもの、それもヒーローっぽいの書いてる人に訊きたいが、キック派? パンチ派?

    あとマフラー以外に身に着けるなら何派?

  • 465名無し2019/05/21(Tue) 20:48:51ID:I4MTQxMDk(4/6)NG報告

    ヒーローって言ったらキックかな!(※個人的意見です)
    って思ったらシンフォギア系書いている人だと……!!

    マフラー以外だったらバンダナとかシュシュとかどうでしょう

  • 466名無し2019/05/21(Tue) 20:55:22ID:E4MDQ0MQ=(10/12)NG報告

    >>463
    色々な漫画やアニメで描写されてる射撃技術の中でも、腕利きである事を証明する証になってるワンホールショットだけど、大長編でのび太がやったこの撃ち方って、真面目に考えれば考える程超絶技巧(と言う名の変態技術)な気がするのって自分だけ?
    大前提である空中ワンホールショットの難易度もさることながら、発射した銃弾6発を全弾缶の中に残すって、撃った缶の素材強度・銃弾の性質・銃弾の炸薬量etc…って感じで、頭の中で計算しなければいけない項目が山のようにある筈なのに、それらを瞬時に計算し尽くして、観衆どころか審判すら誤認するレベルのクイックドローで条件を達成する事ができるって、褒め言葉になってないけど変態の所業だと思うんだけど。

  • 467名無し2019/05/21(Tue) 21:08:30ID:I0NTQ0NDA(23/41)NG報告

    >>465
    バンダナとシュシュ、か(思案)

    変身後の見た目がウルトラ怪獣+悪ライダーなデザインの異形で行ってるから、シュシュは合わんかな(汗)
    でもバンダナか、それはあんまり思い浮かばなかったな

  • 468名無し2019/05/21(Tue) 21:25:43ID:I4MTQxMDk(5/6)NG報告

    >>467
    シュシュもバンダナもワンポイントとして描写するには良いものだと思います
    相手に渡す/託すということもやりやすいものの一種だと個人的に思います

    そして変身後のデザインが凄いことになっていた…!

  • 469名無し2019/05/21(Tue) 21:32:42ID:I0NTQ0NDA(24/41)NG報告

    >>468
    一応、デザインとしては
    悪ライダー:ミラージュアギト
    ウルトラ怪獣:宇宙恐魔人ゼット

    の2つをミックスしたイメージ。
    なお融合症例である。

  • 470名無し2019/05/21(Tue) 23:37:39ID:E4MDQ0MQ=(11/12)NG報告

    たまに『その作品、そもそも転生要素入れる必要ある?』ってツッコミが入るモノがあるけど、『日本のサブカルチャーに慣れ親しんでおり、転生後もその頃の認識が残留していた事で、転生後の世界では白眼視されてしまうような種族のヒトビト相手でも臆したり苦手意識を持つ事なく、自然と好意的に接する事ができるので、慕われたり敬意を持たれている』って感じで、『転生前に現代に近い時代の日本人であった事』に一定の意味を持たせているなら、テンプレ的な異世界転生要素を入れるのってOKだと思います?
    ぶっちゃけ、ネタ段階のオーバーフロー系主人公とアンダーフロー系ヒロインちゃん作品に入れようか迷ってるんですが。

  • 471名無し2019/05/21(Tue) 23:41:04ID:E5Mzk0Ng=(27/33)NG報告

    >>470
    自分の作品を例に挙げると『異世界で育つはずだった主人公が運命の悪戯で日本で育ち、ある時、本来なら故郷である異世界に帰ってきた』みたいに異世界転生、異世界転移しなくてはいけなかった理由があるのなら良いのでは?

  • 472名無し2019/05/22(Wed) 00:53:07ID:cwMzk4NjQ(10/14)NG報告

    >>470
    テンプレもうまく書けるなら全然いいと思うで
    逆行最強TSと地雷要素が詰まったドラゴンクエストUSBはそれでも面白かった

  • 473名無し2019/05/22(Wed) 01:54:06ID:Q5NDY3OTI(11/11)NG報告

    >>470
    例えはアレだが、女性同士が絡み合ってるシチュエーションのエロ漫画があったとして

    ・両方とも女性かつノーマルであるが、気の迷いでくそでかい百合感情を暴走させた結果である
    ・両方とも女性だが、バイな方の女性がノンケの女性を襲った結果である
    ・両方とも女性だが、バイな方がからかった結果ノンケから逆襲された結果である
    ・両方とも女性かつバイであるパートナーであり、二人の間ではいつもの営みである
    ・両方とも女性だが、片方に♂が生えたファンタジーふたなりである
    ・両方とも女性だが、片方に触手状の♂が取り付いて擬似行為をするファンタジー行為である
    ・片方はれっきとした男性だったが、ファンタジービームを当てられて女体化し、ノリノリで女性相手にレズをしている
    ・片方はれっきとした男性だが、ファンタジービームで女体化したことがバレて、無理やり女性とさせられている
    ・片方は女装男子であり、女性優位の元にことが進められている
    ・片方が女装男子であり、抑えきれない性欲を暴走させている
    ・両方とも美少女と見まごうばかりの女装男子同士のHOMOである

    書き出せばきりがないくらいどうでもいい解釈と区別があるじゃん?
    で、絵が同じでもシチュが違えば実用度も桁違いになるわけで、「どうでもいい不要に感じる部分」ってのは一概に決められないというか、むしろ無駄部分こそが作品の味になるんじゃないかと思う

  • 474名無し2019/05/22(Wed) 02:47:55ID:g4OTU5MjI(5/6)NG報告

    設定はある程度できたけど肝心のストーリーができなくてボツったやつを吐いとくから、誰か好きなようにサルベージして

    「7人の賢者の7人の弟子(仮題)」
    設定:魔法が全ての中心となって繁栄する世界で、7人の賢者が選んで育て上げた弟子達が顔見せを兼ねてとある魔法学校で一堂に会して弾ける学園ファンタジーめいたなにか
    登場人物
    召喚術士(弟子):真っ当な倫理観と真っ当な常識と賢者の弟子としての真っ当な誇りを持つ真っ当な魔法使い。胃薬を常備してツッコミ役に収まる。
    魔法戦士(弟子):武器の才能も格闘の才能も、普通の魔法の才能もない。ただ唯一「強化魔法」の才能の一点だけで賢者の後継者に選ばれたインテリ脳筋。
    錬金術師(弟子):弟子というよりは引き継ぎのために製造されたホムンクルス。十分な知識のダウンロードは(ついさっき出発前)済ませてあるので「今更学校など…」とか言ってるメガネ。
    魔導書士(弟子):魔法理論マニア。魔導書を読むのも好きだが、専門は自分で書く方。スランプに陥ると発きょ…暴走する。
    魔法楽士(弟子):師匠とは音楽性の違いにより現在喧嘩別れ中。音楽魔法の真髄はボーカルにあると考えている。ロック派。
    呪術士(弟子):ぶっちゃけると、とても紳士的で教養があって気品のある龍之介。いつの日か一人前になって師匠を生贄にするのが夢。誰よりも命の価値を知る殺人鬼。
    法術士(弟子):生まれつき纏っている驚異的
    な純度の法力のせいで普通の人間は近くにいるだけで昏倒する。未だ命の価値を知らない聖者。

  • 475名無し2019/05/22(Wed) 02:50:34ID:g4OTU5MjI(6/6)NG報告

    >>474の続き

    召喚術士(賢者):舞台となる学園の総責任者。賢者連中の中では1番俗世と関わりがあり、1番まとも。胃痛の元を受け流す術を心得ている。
    魔法戦士(賢者):「私を殺 せるものはどこだ!」
    錬金術師(賢者):現世からの解脱を試みて失敗しかけた前科がある。戻ってこれたが代償として体は名状しがたい何かになっている。今度はちゃんと準備してから昇天するらしい。
    魔導書士(賢者):世界最大の魔導図書館の管理人。生命の危機があるレベルの書狂で図書館内で餓死しかけて倒れているのが頻繁に目撃される。
    魔法楽士(賢者):弟子とは音楽性の違いにより現在喧嘩別れ中。音楽魔法の真髄は楽器の演奏にあると思う。クラシック派。
    呪術士(賢者):淫蕩、退廃を絵に描いたような人物。趣味は酒池肉林。
    法術士(賢者):即身仏。普通の人間には近づけない存在である弟子を養育してきたが、真っ当な人間らしさを教えてやれなかったのが心残り。賢者の弟子を一堂に会させて学園に送ることを思いついた張本人。

  • 476名無し2019/05/22(Wed) 06:12:23ID:Q0OTE0NjA(1/1)NG報告

    テーマの件皆ありがとう。
    力を抜いてとりあえず書きたいもの書いてみるよ。
    荒木飛呂彦の漫画術もちゃんと読んでみる。
    みんな本当にありがとう

  • 477名無し2019/05/22(Wed) 08:01:55ID:I2NDI5MzA(7/7)NG報告

    「市川係長。この前のお話なんですが」「まだ二日あるがいいのか?三郷君」
    「あ、いえ、実はまだ・・・それでお願いが。できれば物件の確認を・・・」
    「興味はあるようだね。なら明日でどうかな?」「ありがとうございます」
    「では退社後に」「退社後?明日から三連休のはずですが」「休日出勤だよ」
    「それなら別の日でも・・・僕は明日でなくてもかまいません」
    「私の事は気にしなくていい。一人でやらなきゃならない仕事でね。中間管理職
    の辛いところだ。できれば君にはそんなコトはさせたくないな」
    「・・・」「午後三時に『ブーランジュ』で。それまでに仕事は終るだろう」
    「わかりました。ではよろしくお願いします」「明日を楽しみにしてるよ」
    (いよいよ始まるんだろうか?新しい生活)  つづく?

  • 478名無し2019/05/22(Wed) 10:50:29ID:QyODg3ODg(1/1)NG報告

    >>460
    投 げ れ

    DMCのネロくんはいいぞ
    悪魔にパワーボムとか序ノ口、滑空突進捕まえてブレーンバスターしたりドラゴンにドラゴンスクリュー(ワニにデスロール、とも言う)掛けたり、スタイリッシュプロレスアクションは無敵だ…!

  • 479名無し2019/05/22(Wed) 11:44:10ID:gzNTA1NDQ(1/2)NG報告

    「同じ世界線で別の小さな物語がいくつも進行していて、所々別の物語のキャラクターがちょっとずつかかわり合ってる自作クロスオーバー」みたいなのが大好きなもんで色々やった結果「この世界すげえ魔境だな」って思う時がある。ほとんど型月の影響ですね

  • 480名無し2019/05/22(Wed) 17:42:20ID:I0NTYwODA(25/41)NG報告

    >>478
    格ゲーならともかく、投げ技主体で戦うってあんまりイメージつかないなぁ(汗)

  • 481名無し2019/05/22(Wed) 17:53:08ID:A5Mzc0MjI(14/19)NG報告

    >>479
    自分もそうだわ
    その結果妖怪と魔術師と超能力者とロボットが跋扈する世界に
    流石にロボットの話は裏で同じ世界って設定があるだけで直接的には関わらないけど

  • 482名無し2019/05/22(Wed) 17:59:06ID:A5Mzc0MjI(15/19)NG報告

    >>480
    シャナのヴィルヘルミナの戦い方参考にしたらどうじゃろ
    リボンで相手の攻撃を受け流す投げ技主体のキャラ

  • 483名無し2019/05/22(Wed) 18:27:34ID:I0NTYwODA(26/41)NG報告

    >>482
    シャナかぁ・・・読んだことが無かったなそういえば

  • 484名無し2019/05/22(Wed) 18:36:16ID:A0NTcwNzg(11/15)NG報告

    このスレも結構年齢差あるしシャナもだいぶ昔の作品だからねえ

  • 485名無し2019/05/22(Wed) 18:48:18ID:g3NDY0NDI(1/1)NG報告

    >>484
    シャナがサブカルの入門だった自分としては耳が痛い話だ。というか、フルメタはシャナや狼と香辛料よりももっと古かったか。

  • 486名無し2019/05/22(Wed) 20:28:51ID:I0NTYwODA(27/41)NG報告

    オリ主×オリヒロインの需要もっと増えてもいいのになあと思うけど、「それ二次でやる必要ないよね」「オリジナルでやれば」が返ってくる現実。

    でも本当にやりたい展開とか、色々と考えまくるとどうしても欲しくなるのは私だけかな

  • 487名無し2019/05/22(Wed) 20:45:02ID:gxOTk2Mg=(12/12)NG報告

    >>486
    あー……、どっちの言い分もわかる気がする。
    オリ主とオリヒロインがくっつく上での『どうしてもやりたい展開』へ繋げる為だったり、その『やりたい展開』を発生させるには原作に存在する設定が必要なので二次創作という形をとっているけど、主軸にしたいのがオリ主とオリヒロインのエピソードなので、よっぽど上手く作劇の舵をきらないと『二次創作元の原作を選んだ理由』への共感を得られなくて、『二次でやる必要ない』とか、『オリジナルでやれ(好意的に解釈すると、やりたいところの設定だけオマージュして、舞台を一から作れ)』って言われてしまうんだと思います。

  • 488名無し2019/05/22(Wed) 20:58:30ID:I0NTYwODA(28/41)NG報告

    >>487
    別に原作キャラに不満があるわけではない。
    オリヒロについては、他の二次でも出来る(ただし今の作品でやった方がやり易い)

    でもあの世界でやりたい、ただそれだけじゃダメなんだろうか?



    なお原作キャラからヒロイン出すとなると、条件満たす三人中二人がボスキャラなんですよ……

  • 489名無し2019/05/22(Wed) 20:58:52ID:A0NTcwNzg(12/15)NG報告

    オリ主じゃないと出来ない恋愛ってのはあるからね
    リリカルなのはとかだとユーノくんを使ってもキャラ幅に限界があるから、自分の想定する恋愛をするのにオリ主が必要になることもある
    じゃあやめろってのはなしね

  • 490名無し2019/05/22(Wed) 20:59:00ID:I3MTMwNjY(1/1)NG報告

    >>470
    それは普通に転生の意味がある話だと個人的には思う
    異世界転生(転移)ってのは平野耕太のドリフターズで言ってたけど思考の差異者なんだよ
    異なる常識を持っているから変革を起こしやすくて主人公として描きやすい。ここらへんをしっかり描いてる転生作品は名作が多い気がする

    まあ物語として意味がなくても書き手視点だと転生ってギミックを使うだけで「中世ヨーロッパ風ファンタジー世界」とか「自動車みたいな乗り物」とか表現を楽に圧縮できて書きやすいから頭ごなしに否定する気にはなれないけど

  • 491名無し2019/05/22(Wed) 21:42:33ID:c3ODczNDA(1/1)NG報告

    そもそも創作活動で「○○する意味あるの?」「△△って必要?」と問うこと自体が的外れな気がするがなあ
    (ちなみにこれ言ってくる人は大抵の場合「私はここが気に入りません」を言い換えてるだけなんだが)

    プロとして生計たてるためとか、ただ純粋に人気目的だとかなら「受け手の反応みてウケのいいのを投入する」「相手の気に入らない部分は変える」ってのもわかるけど、
    自分が創りたいから創ってるようなものなら、ただ「自分がそうしたいから」以上の理由なんぞ不要だろうに

  • 492名無し2019/05/23(Thu) 03:29:15ID:g2MzExODI(1/1)NG報告

    【ゆるぼ】自分がもう歪でひび割れだらけなことを自覚している人がそれでも前に進まなきゃいけない時に吐く事実上独白でしかない、心配してくれた相手への返事

    こう、相手および読者をドン引かせる方向でオナシャス
    雛形は出来てきたけど厚みが欲しいんよ……

  • 493名無し2019/05/23(Thu) 04:52:58ID:EyMjcyNDI(1/3)NG報告

    >>492
    ドン引きするかは分かんないけど、自分だったら「じゃあ、いつか地獄を見に行くよ」って言わせるかな。

  • 494名無し2019/05/23(Thu) 05:12:47ID:EyMjcyNDI(2/3)NG報告

    心配してくれてありがとうでもまだ終われないしという思いに、こんな人生送った償いは後できっちりするから安心してねという気遣いを込めて。

  • 495名無し2019/05/23(Thu) 06:05:07ID:g3MTE4MDQ(3/11)NG報告

    >>492
    自分だったら「そうだろうお前の綺麗事は正しいよ。でもな、俺の生きる道はこれしかありえないんだ。」みたいな感じかな。もう少し相手への罵倒や侮蔑の感情を混ぜるよ読者ドン引きさせられるかもしれない。あんまり入れると読み手が不快になるかもしれないから入れるなら程々がいいかな。

  • 496名無し2019/05/23(Thu) 06:06:55ID:g3MTE4MDQ(4/11)NG報告

    >>495
    すまん上を見逃していた。気遣いするならこれは無しだな忘れてくれ。

  • 497名無し2019/05/23(Thu) 08:29:03ID:EyMjcyNDI(3/3)NG報告

    >>496
    あ、ごめん!494は483の補足だからそれでいいと思う。人いない時間だからって横着して本当にすまない…

  • 498名無し2019/05/23(Thu) 10:50:01ID:E0ODM4NzM(16/19)NG報告

    >>492
    「ごめんね、でもわたしは殺し合い(これ)でしか快ろこべない」
    元は戦うことでしか幸福を感じられないように改造されたオリキャラのセリフだけど

  • 499名無し2019/05/23(Thu) 10:55:48ID:MyMzU0NjY(3/3)NG報告

    >>492
    もう後戻りはできないんだとかそういう系統の台詞って事かね?

  • 500名無し2019/05/23(Thu) 11:18:29ID:U3ODc5OA=(28/33)NG報告

    >>492
    いつか報いを受けるまで、俺は悪党のままでいい。俺が死なせたあの人が一生許さねえからな。

    自分の思い人が自身が巻き込まれた犯罪で亡くなってしまったからこそ、光の道には戻れないという言葉

  • 501名無し2019/05/23(Thu) 13:24:58ID:A0ODI2MTA(7/7)NG報告

    >>492
    自分の歪さを理解したうえでそのことを心配してくれている相手への返し……
    泣きそうな笑顔で「おれは幸せ者だな」とか「君みたいな子ためにも、行かなきゃ」とかかなぁ。

    あとものすごく面倒くさいレスで申し訳ないけど、そういう台詞って各キャラがどう生きて何を見てきて互いにどう思っているかで結構変わると思うんだ。そのキャラの過去と現在の対比とか相手がどういう動機や心情で発言したうえでの返し(相手への理解度)とかでがらりと変わるんじゃないかな?

  • 502名無し2019/05/23(Thu) 14:08:29ID:U5NDA2Mjg(1/2)NG報告

    >>492
    命は残るけど人格は崩壊する場合
    「もうわたしが見てきたあなたじゃなくなって、空っぽの残骸になっちゃうのよ」
    「ならば俺が空洞になる瞬間を見ていてくれないか(皮肉とかじゃなく本気で嬉しそうに)(自分が本当に壊れ切る瞬間を見てくれるのがこの子なのが嬉しいから、嫌いなわけじゃない)」

    人格はこれ以上壊れないけど命を落とす場合
    「なぜ俺と共に生きてくれない」
    「やっぱり私を愛しても私の傷は愛してなかったんだ。ひどいなぁ。でも私に刻まれた最後の傷が君からので嬉しいや」

    無感情系異常者、メンヘラ系異常者の二パターン考えてみた

  • 503名無し2019/05/23(Thu) 14:25:50ID:A2NDYzOTE(1/1)NG報告

    >>492
    いつもと全く一ミリたりとも変わらない同じ返事
    異常の中で完全な正常であることはある種種一番の異常だってのは俺達はコクトーで知ってるからね

  • 504名無し2019/05/23(Thu) 14:33:57ID:E0ODM4NzM(17/19)NG報告

    言葉もだけど地の文で表情を描写するのも大事よね
    真剣な表情なら決意を感じるし泣き笑いならやるせなさを感じる
    映画の話だがIWのガモーラを殺した時のサノスの表情はすごかった
    目的のために躊躇いなく娘を殺 すのにそれを心底悲しんでるのが一発で分かってこいつマジでやばいってなる
    ああいう表情を文章で表現できるようになりたいな

  • 505名無し2019/05/23(Thu) 14:59:30ID:g4OTExMTk(1/2)NG報告

    >>492
    今夜、あんたが気持ちよく眠るために俺に足を止めろって? ワリぃな。俺は誰かのために何かできるほど、善人じゃあないんだよ。じゃあな。

  • 506名無し2019/05/23(Thu) 16:23:42ID:YzMTI2NTQ(1/3)NG報告

    >>492
    「すまん、迷惑を掛ける」
    ウォッチメンリスペクトだがちっこいおっさんと違い今から迷惑を掛ける気満々で吐くと壁を作る言い回しにもなる

  • 507名無し2019/05/23(Thu) 16:43:44ID:U5NDA2Mjg(2/2)NG報告

    >>506
    >>迷惑を掛ける気満々で吐くと
    なるほどな〜
    こういう端的に「性格・感情・関係」を表すセリフってわたしの永遠の研究課題だ……
    どういったことを意識してますか?

  • 508名無し2019/05/23(Thu) 16:58:08ID:YzMTI2NTQ(2/3)NG報告

    >>507
    鬼気迫るシーンとかにおいてのセリフ選びだけど「場やキャラに一見そぐわない」かつ「特別でない言葉」が効果的だと思ってる
    前に話題に上がった「わかった、もういい」とかコクトーの「君、少し黙れ」とかもそうやね
    本当に余裕がない時はかっこいいセリフとか吐けないので敢えて語彙を絞ると読者の頭に入りやすく、イメージしやすい
    言葉のプリミティブさ=本気度と思わせるわけよ

  • 509名無し2019/05/23(Thu) 17:16:39ID:Q3MTE4MjE(1/1)NG報告

    巌窟王の能力、実写的再現したらまんま映画X-menのクイックシルバーじゃねと思ってそういうクロスオーバー妄想してエブリスタに書いたことはある。
    まぁ非公開のまま消したけど

  • 510名無し2019/05/23(Thu) 17:26:08ID:k2NjQzMg=(1/1)NG報告

    >>508
    そういう「キャラにそぐわない」系の台詞は富野御大が上手いよね
    「テンションあがって文法も意味も口調をめちゃくちゃな発言するのに自然と意味と熱量は通じる」という。

  • 511名無し2019/05/23(Thu) 19:11:35ID:E0ODM4NzM(18/19)NG報告

    >>507
    敬語キャラ限定だけど敬語じゃなくなる
    怒ったとき、嬉しいとき、二人きりの時敬語じゃなくなると特別感ある

  • 5121002019/05/23(Thu) 19:12:04ID:g3Mjc2Nzk(1/1)NG報告

    駄目だ、敵とかちゃんと設定しておくべきだった……
    二次創作みたいにはいかないな……

    二次ってちゃんと敵とか世界観のフォーマットあるから楽なんだ
    この反省を次に生かさねば……

  • 513名無し2019/05/23(Thu) 19:48:21ID:M1NDU0MDk(1/6)NG報告

    >>512
    細かい設定をしておくのが苦手なら、TRPGのNPC風に、キャラごとのブレない軸(目的だったり性癖だったり主義主張だったり)だけを最低限設定しておくと、シナリオが破綻してもそれっぽい動きでキャラ同士を繋げたりできたりする

  • 514 2019/05/23(Thu) 21:05:04ID:I3NjYyNTM(14/20)NG報告

    サソリモドキ&コカブト&ネブトの展足終わったー!(蟲注意)。小さい奴らは本当に加工に神経を使う…。
    ここにいる皆さんは「ここでこんなのやってるのは自分ぐらいだろう」て趣味有ります?

  • 515名無し2019/05/23(Thu) 21:34:41ID:I0NTc3MjA(29/41)NG報告

    >>514
    んー……バイノーラルの耳舐め音声聞きながらプラモ組み立て?

  • 516名無し2019/05/23(Thu) 21:36:37ID:g4OTExMTk(2/2)NG報告

    >>512
    何なら主人公よりもしっかり組まなくちゃだからね……。
    基本的に能動的にイベント起こすのは敵だもの。

  • 517名無し2019/05/23(Thu) 21:51:29ID:YzMTI2NTQ(3/3)NG報告

    >>514
    学生時代、武術にどっぷり漬かってた(S林寺拳法→空手→某内家拳系近代武術のルート)
    マイナー過ぎて流派も名乗るの恥ずかしいような奴。人前で言うときは空手って言ってる
    最近はサボってたが今度トレーニング用に鉄製鍛練棒Amazonでポチるつもり

  • 518名無し2019/05/23(Thu) 22:44:48ID:M2Njc4NDY(1/6)NG報告

    フリーフォントで作ったロゴをここにあげるのってアリだろうか…?
    自分絵が描けないからロゴぐらい作っていきたいから見てほしい

  • 519名無し2019/05/23(Thu) 22:48:56ID:g3MTE4MDQ(5/11)NG報告

    >>518
    ジャンル問わずOKだし、誰かの権利侵害するようなものじゃないなら問題ないと思うよ。

  • 520名無し2019/05/23(Thu) 22:51:20ID:MxNTAyOTY(2/2)NG報告

    >>514
    いかんせん趣味が創作しかない…超健全創作しながら超KENZEN妄想するくらい。それはもうひっどいの
    脳味噌も心も身体も創作に振り切って使いたいって思った結果だよ

  • 521名無し2019/05/23(Thu) 22:52:33ID:I3NjYyNTM(15/20)NG報告

    >>518
    このスレ的には深く考えて遠慮するよりも、例え稚拙な作品でも空気読まずに投稿するべきなのでむしろ上げるべきあげてくださいお願いします。
    ロゴくらいというけれどやり方を知らない人・経験がない人のほうが多いと思うし、何より「作品に貴賎なし」です。
    ここはコンテスト会場ではないし、他人の作品や活動を見るのもモチベーション上げるのにすごく役に立ちますよ。

  • 522名無し2019/05/23(Thu) 23:24:11ID:A0NjA1MTE(4/5)NG報告

    雑談でも貼ったけどこっちでもペタリ

    批評オネシャス

  • 523名無し2019/05/23(Thu) 23:27:01ID:gxNDMxNzA(1/2)NG報告

    >>522
    ラッパーになってる……
    相手は天草とジーク君かな?

  • 524 2019/05/23(Thu) 23:32:12ID:I3NjYyNTM(16/20)NG報告

    >>522
    左手首がちょっと寂しいから、バンドか何か巻くとバランス良さそう。

    >>515
    自分がやったら確実にミスる…ちなみにどんなジャンルを組み立ててます?

  • 5251002019/05/23(Thu) 23:43:07ID:U0MjQ4OTM(1/1)NG報告

    一つ意見欲しい

    夢を精神のみの状態で行ける別の世界だとして、ネットのオカルト話でよくある『異世界』がその別の世界とイコール
    人間だとその『異世界』に行くのには特殊な手段(エレベーターとかきさらぎ駅とか)が必要で、ついでに帰ってこれない(精神のみになるから)
    科学的には確かに『ある』けど人間では確認が出来ない

    そこで『物体』なら往き来出来る点に着目して人工知能を搭載した人形(思考出来る物体)を送り込む事にした

    エレベーターのオカルト話の『手順の最後で乗ってくる人間ではない女』のテキストに乗っ取って人形は全て少女型

    向こうの世界は夢の中と同義なので幻想的であり、また怖い話に出てくる怪異も存在する

    ここまでの設定で書き出してみて気づいたのが、人形達を主人公にすると
    自主的に異世界へ行く動機が薄い
    調査してどうするのか、そもそも敵は?
    強さのバランス
    どこまで感情を持つことにするか
    みたいな所にひっかかった

    龍の死骸がある要素とか入れたかったけど、散らかりすぎて……

  • 5261002019/05/23(Thu) 23:52:08ID:Q0NTc2MjQ(17/29)NG報告

    調査目的で大量に送られているけど、大半は怪異に教われて破壊されるから帰還率は1割以下

    主人公はたまたま他人の夢を通して自我に目覚めて仲間から修理パーツを奪う悪役とか……?

    もう一人仲間増やすとしたら人形か好意的な怪異か

  • 527名無し2019/05/23(Thu) 23:59:59ID:M3OTUzNDE(1/1)NG報告

    すっごい頭の悪い作品書きたくなってきた
    コンセプトはオカルトもりもりでフリーメイソンとかMIBとかバチカンの祓魔局とか神祇省とか出しまくりたい
    ラスボスはアーネンエルベが蘇生させたヒトラーで

  • 528名無し2019/05/24(Fri) 00:02:31ID:I3NzE0Njg(5/5)NG報告

    >>523
    そうです。二体はきつかったので折衷案でこうなりました


    >>524
    あーアクセサリーがいったかあ
    ありがとうございます。

  • 529名無し2019/05/24(Fri) 00:05:13ID:QyMjk0OTI(2/6)NG報告

    >>525
    ・「別の世界」は「死後の世界」に似ている
    ・人形の創造者には、「死に別れた、それでも会いたい存在」がいる
    ・創造者は人形を作り、死後の世界と思われる異世界を調査する
    →異世界が死後の世界であるかどうか、死後の世界であるとして、会いたい存在を見つけられるかの調査。人形ごとに「世界の調査」「人探し」「他の人形の護衛役の戦闘型」などの目的がある
    →人形が行って帰れるなら、「連れて帰れる」手段もあるのではないかと考えている
    ・人形としては、目的を遂行する事自体が自分の作られた存在意義であるため、任務にはむしろ積極的である
    ・「異世界の原住民」と違和感なく交渉するため、学習機能と擬似的ではあるが感情めいたものを搭載している
    ・「敵」は「異世界からの侵入者を排除する」、あちら側の生身兵士や、もしくはあちら側の技術で作られた同じく少女型の機械人形
    →「少女型」なのは偶然ではなく、「あちら」も「こちら」に逆侵攻する手段があるということ
    ・龍の残骸は、「あちらの世界の龍」がこちら側に「落ちてきた」存在
    →これを以って、人形の創造者は、異世界のものを「持ち帰る」手段があると考えている
    →龍の残骸をコアに使った人形ではないと、同じ少女型人形であってもエレベーターで向こう側に行けない

    二次創作のこねくり方を使うとこんな感じか

  • 530名無し2019/05/24(Fri) 00:05:38ID:IwMzAzMjQ(19/19)NG報告

    >>525
    所謂ロボットだから最初は命令通りに動いてるってことでいいんじゃない?
    そこから色々学んでいって疑問を覚える人形が出たり逆に人間に好意を抱いて更に積極的に協力するようになる人形が出てきたりとか

  • 531名無し2019/05/24(Fri) 00:08:08ID:UyMTY0MzI(1/1)NG報告

    恥ずかしいのを承知で聞くけどさ
    やっぱ主人公でも敵でもなんでも決めゼリフって考えるもんよね
    皆さんはそういうの考えたことある?

    キャラを立たせる
    シナリオの盛り上がりを際立たせる
    物語全体のテーマを伝える
    効果的に使おうとすると非常に難しくも面白いものだと思う

  • 532名無し2019/05/24(Fri) 00:09:45ID:k3NDE3NTI(6/7)NG報告

    >>525
    自主的に行く動機はまあいいんじゃないかな。あくまで作られたモノだし、そういうようにプログラミングされているとかそういう
    割と人の意思が入ってる時点で行動原理も調査目的も人形の造り手の都合にはなると思う
    ただ感情についてはわからないけど。先についてるものでも後で芽生えたものでも

    強さについては何をテーマにしたいかによる気がする。強さがほぼ無くても機転を利かせて対処する例もあるし。

  • 533名無し2019/05/24(Fri) 00:09:59ID:gyMDQzMTI(8/11)NG報告

    >>525
    割とストーリーとしてはありがちだけど夢の中を歩む人や意思疎通可能な人外とか人の身で自由にその世界を渡り歩く誰かとかとの出会いを経て少しずつ成長していくとか?
    創造主の意向とか色んな要素を組み合わせれば結構面白くなりそうな素敵な設定ね

  • 534名無し2019/05/24(Fri) 00:15:42ID:k3NDE3NTI(7/7)NG報告

    >>525
    やばい怪異がいるなら強さのバランスに関してはあっち側をぶっ飛んでる程強くして
    こっち側は人工の生命体だしぽこじゃか作ってばかすか壊すのもアリかもしれない?

  • 5351002019/05/24(Fri) 00:22:55ID:kwMjY5MTI(18/29)NG報告

    >>529
    確かに、死後の世界と似てる

    >>530
    >>532
    ロボットだからプログラミングで動機とかは設定してあるって事でいいかも
    敵の強さに関して529の人意見の調査目的に別れてみたく、怪異のタイプによって相性があってもいいかも

    >>533
    送り込んでる創造主の方を詳しく考えてみるのは目から鱗だった

    意見ありがとう。
    もっと練ってみるよ

  • 536名無し2019/05/24(Fri) 00:26:16ID:c0MjA1OTY(1/1)NG報告

    >>531
    あえて多用することでそのキャラの象徴にまで昇華させつつ、
    始めは意味不明orなんということもない言葉だったものが、作品を読み進めるにつれて深い意味を持ち始める……
    たしかに扱いが難しく、成功すれば効果が大きい

    桜井さんのスチパンシリーズとか、上手かったなあ

  • 537名無し2019/05/24(Fri) 00:36:32ID:c3MTIyNA=(29/33)NG報告

    >>531
    ゲーム好きだから決め台詞の『ゲームオーバー』という設定かと見せかけて………

    実はもう1人の隠れていた人格の決め台詞『遊びは終わりだ』という言葉に引っ張られていたっていう主人公を今、書いておる。

  • 5381002019/05/24(Fri) 00:36:35ID:kwMjY5MTI(19/29)NG報告

    主人公がメカ娘だけど生っぽい戦闘とか陵辱どうしようかと考えて
    夢というか異世界だと精神の方に肉体が引っ張られるので機械の体も人間っぽくなる

    よし!これなら吸血鬼出せるな!
    かんかんだらとかくねくねとかも出して主人公発狂させたいなぁ

  • 539名無し2019/05/24(Fri) 00:52:45ID:M5NTM0NjQ(1/1)NG報告

    >>538
    オー、せっかくのメカなのに肉々しくしてしまうとはもったいない
    機械には機械にしかできない凌辱もあるのだよ?

    ハッキングされて許容限界以上の快楽信号流し込まれたりとか、
    脳と身体の制御信号を遮断されて指一本動かせなくされた状態でゆっくりと部品単位で解体されていったりとか、さ

    それはそれとして機械を標的とした吸血鬼と言われると鉄コミュニケイションのバンパイア・シリーズを思い出すな
    あれもまた哀しいロボでだった

  • 540名無し2019/05/24(Fri) 01:00:14ID:M4MTk0NDg(2/6)NG報告

    ロゴのものですが、ちょっと試しにあげて見ます。
    仕様したフォントは廻想体ネクストB、アイビスポイントxで作ってみました。

  • 541名無し2019/05/24(Fri) 01:26:12ID:EzMjEzNjA(1/3)NG報告

    >>525
    ①動機
    人形達の人工知能は人間の役に立つよう『教育』されている。外の世界を知らず、危険な異世界に旅立ち、消耗し、姉妹達の礎になって人間世界に貢献することを何よりも喜ぶよう洗脳されてる無垢な乙女的な
    映画のエコールみたいな少女の園描写(回想)とかあると説得力増すかも

    ②調査してどうするのか、そもそも敵は?
    順序が逆になるが都市伝説モチーフということで「あちら側」の一部の住人がこちら側に出張って来てこちら側の住人(人間)を連れ去ったりする。
    行方不明事件が起きるのは困るし、もっと危険な事になるかもしれないので人形達の出番、っていう感じで考え付いた。

    ③強さのバランス
    人工知能付きガイノイドとかいう遠未来設定の素体に現代+α世代のテクノロジーによる近未来SF装備を妄想。5.56㎜小銃弾は正義。12.7㎜弾はもっと正義。
    あんまりにもゴテゴテしちゃうと『少女』じゃなくなるので控え目に、イメージは先進国の歩兵くらいの戦闘力。
    逆に『あちら側の住人』で世界を出入りできる連れ去り犯は不気味で不可解で不愉快なオカルト能力が望ましい。それこそSCPに出てくるようなkaterクラスの人型実体級の怪人どもとかどうでしょ?

    ④どこまで感情を持つことにするか
    先述したように人間世界に奉仕する少女として教育を受けているので女性的な個体が多い。
    但し人形なのでプログラミングされた本能しかなく、人形の大部分は感情が稀薄。
    あちら側に長時間曝露した個体は感情(主に恐怖)を植え付けられていく。
    『少女でないとエレベーター通れない』ので完全な機械だとエレベーター動作しない、みたいな設定だと人形が女の子である理由を作れるかも、という考察。

  • 542名無し2019/05/24(Fri) 02:32:29ID:U4MDk2NTY(6/8)NG報告

    SFで少女なら全身メカの方がかっこいいやん。パイルバンカーとか内蔵させようや(小学生並みの感想)

  • 543 2019/05/24(Fri) 08:07:45ID:c0MzgzODQ(1/1)NG報告

    >>540
    いいですね、いっそ次スレの画像に使ってみます?

    >>522
    これって素材紙粘土ですか?

  • 544名無し2019/05/24(Fri) 08:09:35ID:g5MzI0OTI(1/1)NG報告

    >>540
    いいね自分は>>543の意見に賛成!

  • 545名無し2019/05/24(Fri) 08:47:07ID:QzMTQ3OTY(1/1)NG報告

    >>543
    自分も賛成。
    他のスレと区別がつきやすくていいと思うよ。

  • 5461002019/05/24(Fri) 08:51:57ID:kwMTE0NDA(1/1)NG報告

    メカ娘ならではの、かぁ
    調査対象を出来るだけ壊すなと命令されてるので本当なら反撃出来るのに拘束されて解体されるがままの機体とかいいかも

    パーツ壊れても直せば復活するし、その線で行くのも有りか

    >>541
    感情として恐怖に焦点当てるの良いかも
    感情が一定以上膨れ上がった個体は人間と認識されて戻れない設定にしたら
    やっとの思いでエレベーターに辿り着いたものの、動作せず、恐怖の感情がループして発狂するとか


    参考になるなぁ、ありがとうございます

  • 547名無し2019/05/24(Fri) 09:10:21ID:k2ODAxODg(1/1)NG報告

    パーツといえばテセウスの船とかあるよね

  • 548名無し2019/05/24(Fri) 10:42:47ID:EzMjEzNjA(2/3)NG報告

    >>546
    少女でないと行けないが人間になると帰ってこれなくなる、っていうのがキモよね
    真の意味での感情を獲得して戻れなくなった人形が野生化して新たな怪異になるとかいう展開も出来そう。

    そういや人形ってどれくらい作成されるのか気になる
    プラン①:素体はめっちゃ高いので壊れるまで使い回し。人格もそのまま。
    プラン②:素体はめっちゃ高いので壊れるまで使い回し。感情を得ないように定期的にブレインウォッシュ。
    プラン③:大量生産が確立。じゃけんじゃんじゃん損耗させましょうねー
    プラン④:いくつか系列がありタイプによって形式がことなる。有り体にいうなら①~③全部。

  • 549名無し2019/05/24(Fri) 11:50:14ID:M4MTk0NDg(3/6)NG報告

    >>540です。次のスレにどうかと言う案ですが、これ長方形なんで多分見えるとこに合わないと思います。なので正方形のロゴを作るのでそれが間に合ったら次のスレに使ってくだされば嬉しいです。

  • 550名無し2019/05/24(Fri) 14:00:08ID:A3MTQ4MTI(1/2)NG報告

    求:日常系での外道キャラの書き方

    できれば、学園ギャグもので主人公の友人キャラで。
    単純に酷いことをさせても何か違うと言うか……。

  • 551名無し2019/05/24(Fri) 14:30:19ID:M4MTk0NDg(4/6)NG報告

    >>550
    太宰治を元ネタにすればいんでね?(逆メロス)
    ギャグ系外道キャラなら「偉人がこんなことやってたぜ!」みたいなものを参考にすればいいと思う。

  • 552名無し2019/05/24(Fri) 15:19:45ID:A3MTQ4MTI(2/2)NG報告

    >>551
    太宰治って酒を飲むだけ飲んで、「財布取ってくる」って言って友達を置き去りにして、自分は麻雀してたんだっけ?(うろおぼえ)

    ちなみに創作の好きな外道行動は、鉛筆を食って威嚇する不良に対して、筆箱をひっくり返して大量の鉛筆を差し出す(魁クロマティ高校)です。

  • 553名無し2019/05/24(Fri) 15:24:12ID:MzNDE5ODg(1/1)NG報告

    >>550
    覗きのロマンを語り主人公達をその気にさせた上で女子に覗き犯がいるとリークし罠を張らせ土壇場で捕まるよう仕向けるとか火のないところに煙を立てて燃え上がる様を楽しむようなキャラでどうよ
    自分で煙を立てない時はクラスメイトの自作ポエムなんかの黒歴史を発見したら本人の見える範囲でばらまくとか犯人が明確かつ被害者が即リアクションできるような行為なら陰湿になりづらくギャグにしやすい
    あとは外道行為の前に善良な発言でフリを作る上の例なら覗きのロマンを熱く語ったり、俺たち友達だろ? とかいい顔で言ったりするとギャグの雰囲気が作りやすいかも

  • 554名無し2019/05/24(Fri) 15:42:31ID:EzMjEzNjA(3/3)NG報告

    >>550
    コメディで友達、ということはコメディリリーフなんだよな?
    ということはヤング両さんみたいなハイスペック問題児でトラブルに首突っ込んで利益を得ようとするが大体報いを受けるキャラならヘイトも稼がず賑やかしになるんじゃない?
    外道キャラの定義だけど「利益を他人に迷惑掛けても構わない人(※利益は金銭に限るわけではない)」って感じでいいんだよな?

  • 555名無し2019/05/24(Fri) 16:24:56ID:A1NjA0Mjg(1/2)NG報告

    >>550
    それこそfateの言峰が遠坂の財産管理で諸々手放しちゃってたみたいに、本人からすれば善意・当たり前だからやったことなのに他者に与える被害がでかいキャラとか?それで反省や謝罪の方法が誠意はあるけど斜め上的な…。別に本人は悪い奴じゃないけど、とにかく一般的な感性からことごとく外れてるのも外道なのでは。

  • 556名無し2019/05/24(Fri) 17:43:49ID:gyNjQ2MjQ(6/6)NG報告

    >>550
    よくワイドショーでネタになってる他人の物を勝手に断捨離するキャラとか
    普段はゆるキャラだけど善意で他人の物を捨てるドス黒い存在

  • 557名無し2019/05/24(Fri) 18:07:11ID:k2NzI1NDA(1/2)NG報告

    >>550
    昼行灯とか
    特権を気まぐれに使う権力者とか
    目的のために手段を選ばない奴とか

  • 558名無し2019/05/24(Fri) 18:12:40ID:M3NDU5MjQ(1/1)NG報告

    世界観設定がロクに思いつかないまま人物設定だけが着々と増えていってる妄想野郎なんだけど、カタカナのキャラ名(主に外国人の名前)って難しくない?日本人なら漢字一つずつの意味もあるし、読みとか色々考えてつけられるけど、外国人はダイレクトに音だからマジでセンスが試されてると思う。ありがちなのつけると実在やら既存キャラと被るし本当に難しい。BLEACHとか型月の「声に出して言いたくなる覚えやすいオリジナリティのあるキャラ名」のセンスが一割でも欲しいと思う今日この頃。外国人キャラ名ってやっぱり直感でつけてます?

  • 559名無し2019/05/24(Fri) 18:17:37ID:E3ODYzNjg(1/1)NG報告

    >>558
    世界観によるけど完全に遊んだ名前ならあるぞ
    アイス・アリスクリーム。
    名前はねーなって思うけどアリスクリームの音は好き

  • 5601002019/05/24(Fri) 18:18:10ID:QzODEyNTI(1/2)NG報告

    主人公のロボ娘の喋り方はミカサ10032号みたいな淡々とした感じにしよう

    戦闘時のみロボット三原則の停止権限を与えたら発狂しても自死できずに壊れるまでうろつくしかない感情得たロボットになって良いかもだ

    ……服着せる必要ってあるのか?
    流石にそこまでコストを切るのも……

  • 5611002019/05/24(Fri) 18:22:29ID:QzODEyNTI(2/2)NG報告

    探索から帰ってきたら異世界の物と融合してて現場が恐慌状態になる展開もいいな

    害の無いケモミミが生えたけど、一応の措置でアシスタント要因に落ち着いたロボ娘とか

  • 562名無し2019/05/24(Fri) 18:36:56ID:M5NzExMTI(2/2)NG報告

    >>558
    世界観による。
    現実基準で日本があって、アメリカがあって……なら調べてつける。
    1から10までファンタジーなら思いつきでつける。

  • 563名無し2019/05/24(Fri) 18:50:31ID:A1NjA0Mjg(2/2)NG報告

    >>558
    カタカナの名前は難しいよね〜。自分は音の響き重視で、近い間柄には関連性のある言葉や対になる言葉を使うことが多いかな。アイザック・レッドサン、シラノ・ブルームーンとか。簡単に言うとジョジョ方式。

  • 564名無し2019/05/24(Fri) 19:01:11ID:AyMjEwNDA(1/3)NG報告

    >>558
    どうしても思いつかないときはインターネットで外国人の名前辞書を調べて、これだって思う名前を拝借している。

  • 565名無し2019/05/24(Fri) 19:05:49ID:k2NzI1NDA(2/2)NG報告

    >>558
    作って口に出してリズム感がいいもの
    偶々頭に出てきたもの
    そんな感じかな
    ネタならローラン・ド・ゴリラーとかどっかからのワード文字ったりもするけど
    モブの場合は適当に外国人名辞典とか引いて組み合わせる

    >>560
    本物の少女に似せるため
    異界に溶け込みやすいよう
    製作者の趣味
    とか?

  • 566名無し2019/05/24(Fri) 19:42:40ID:M4MTk0NDg(5/6)NG報告

    >>560
    服っぽくみえる装備って言う設定でもいいのでは?
    スカートの裾が実は銃口で倒れた状態でもランチャーできるとか

  • 567セイバーエンピレオに敗北したマスター2019/05/24(Fri) 19:52:30ID:g1MTQ0MDA(1/1)NG報告

    >>558
    個人的には石言葉や花言葉を参照することが多い。

    例えばターコイズ (Turquoise)

    この英名を別の読み方にしてその人物の名前にしてしまう。

    Turquo-ise
    仮にツァキュオ・イース
    としよう。
    ついでに石言葉の意味をそのまま物語の役割にしようって感じかな。

    そんな例が他にもあって、確か…FF7のエアリスが地球(earth)を文字った名前だったはず

  • 568名無し2019/05/24(Fri) 20:05:00ID:A3NjAyOTY(8/10)NG報告

    >>567
    横からだけど宝石言葉とか花言葉だけじゃしっくりこないと思ってたけど再変換って手があったか。参考になります

  • 569名無し2019/05/24(Fri) 20:17:59ID:I4OTA2NjQ(1/1)NG報告

    >>567
    世界樹の迷宮のキャラネームは大体鉱石からつけてる私

    アイゼンとかディアマンテとかジェイドとかわりとそれっぽくなるし、それに合わせてキャラクリするの楽しい

  • 570名無し2019/05/24(Fri) 20:35:10ID:I0NTkzNjA(30/41)NG報告

    >>524
    ガンプラ、アーマードコア、フレームアームズ、フレームアームズ・ガール、ヘキサギア、メガミデバイス、ミニプラ(戦隊ロボ)、その他

  • 571名無し2019/05/24(Fri) 20:36:08ID:Y1OTc3NTI(10/12)NG報告

    >>558
    自分の場合は大体直感あるいは外国人名サイトテキトーに見て回ってよさそうなのテキトーに使ったり、あるいはその人物の能力とかを考えて関連付けられるものがないか探したりしてます

    昔は自分のハンドルネームの一部を使って名付けたりした黒歴史・・・違うんです自意識過剰とかじゃないんです。投稿日ギリギリまで名前が決まらなかったから後で改名すりゃいいやってテキトーにつけたら続編登場&ずるずると改名チャンス逃し続けて定着しちゃっただけなんです・・・(黒歴史)

  • 572名無し2019/05/24(Fri) 20:50:30ID:I0NTkzNjA(31/41)NG報告

    オリジナルの敵を用意するというのも、結構大変だなぁと思うこの頃

    原作のボスキャラと関係あるようにすればともかく、思想、目的をどうするか……

    セリフ自体は思いついてるんだけどね


    「我々人類はいつまで経っても争いをやめられない…そうは思わないか? 少年」
    「人類には創造主(カストディアン)が……この星を去った神が必要だ」
    「子が親なしでは生きられぬように、我々は我々だけで生きるべきではない」
    「 全ては理想のため…復活のため… 」

  • 573名無し2019/05/24(Fri) 20:57:00ID:A0OTU3NzI(1/2)NG報告

    >>572
    ぶっちゃけ、自分の場合は主人公的な属性をつけて、別視点から見た場合を悪にしている。

    主人公みたいにするなら
    『神と融合した恋人を救うなら何でもやる』
    悪役なら
    『大勢を犠牲にしても私の幸せを果たすために行動する』みたいな。

  • 574名無し2019/05/24(Fri) 21:08:42ID:AyMjEwNDA(2/3)NG報告

    >>572
    おお、面白そう。人類が動機なら先に世界観を決めちゃうと自然と敵のキャラ決まりそう。

  • 575名無し2019/05/24(Fri) 21:21:25ID:I0NTkzNjA(32/41)NG報告

    >>574
    あーいや、一応シンフォギア二次でのオリジナル編の敵として準備中の内容でして、なので世界観自体はシンフォギア……(汗)

  • 576名無し2019/05/24(Fri) 21:27:06ID:Q2NDExOTY(6/6)NG報告

    >>572
    シンフォギアは3期までしか履修してないので、食い違いあったらすみません

    台詞を読むに、創造主(または創造主の代理)を欲している敵みたいですね
    創造主を再びこの星に、なのか、創造主を呼ぶためにフィーネを探しているのか…

  • 577名無し2019/05/24(Fri) 21:30:52ID:I0NTkzNjA(33/41)NG報告

    >>576
    管理者としての神を欲しているので、フィーネのように「並び立ち、想いを告げたい」=愛を欲しているわけではないので、(というかフィーネの目的の為による過程を考えると)むしろ水と油。

    いやまあ、もし序盤からこのオリジナルの敵を出す場合、途中までは互いに利用しながらになるかもだけど。

  • 578名無し2019/05/24(Fri) 21:57:58ID:Y4NDk3NjQ(17/20)NG報告

    >>570
    幅広くやってますなあ…。自分は昆虫標本・キャンプ・ビバリウム・SCP財団職員と無駄にあちこち手を出してるせいで、なかなかプラモを作る時間がないのがつらい…。今年から会社命令で資格取らなきゃいかんし。

  • 579名無し2019/05/24(Fri) 22:23:12ID:I0NTkzNjA(34/41)NG報告

    >>578
    睡眠時間削れば幾らでも出来るべ

  • 580名無し2019/05/24(Fri) 22:39:41ID:k2MTc0ODg(11/14)NG報告

    >>579
    まてまて睡眠時間は大事と水木先生もおっしゃっていたぞ

  • 581名無し2019/05/24(Fri) 23:00:06ID:I0NTkzNjA(35/41)NG報告

    >>580
    大丈夫、4時間も寝ている

  • 582名無し2019/05/24(Fri) 23:06:49ID:AyMjEwNDA(3/3)NG報告

    >>578
    まさかここでSCP財団職員さんに出会えるとは!自分はSCPは見る専ですが、職員さん達の作品を楽しみにしています。

    >>579
    睡眠時間は作業の質や集中力が落ちるから一定量は確保した方がいいぞ。ショートスリーパーなら別だが。

  • 583 2019/05/24(Fri) 23:08:21ID:Y4NDk3NjQ(18/20)NG報告

    >>580
    脳が休めないと作業の質が下がって逆効果だからね。そんな川上稔みたいな真似、人間にできるわけない。
    それに資格あると創作にも有利だしね。電工二種とったからジオラマの電飾自作するの楽だっし。

  • 584名無し2019/05/24(Fri) 23:12:41ID:Y5NTM5NjA(2/2)NG報告

    SCP財団員の頭の中をのぞいてみたい
    小説でSCPお借りしてるけれど、なんでこんな凶悪なものが生まれたのかと聞いてみたい
    叩いたら治るハンマーとかトカゲとかコーヒーカップとかケーキとか
    なぜあんな発想が出てくるのか

  • 585名無し2019/05/24(Fri) 23:15:18ID:QyMjk0OTI(3/6)NG報告

    >>580
    この前、孔雀王描いてた作家の人とかも早く亡くなったけど、座りっぱなしと睡眠不足は顕著に寿命を縮める

    漫画家の平均寿命って普通の人よりも20年くらい短い60歳くらいなのだとか

  • 5861002019/05/24(Fri) 23:16:28ID:kwMjY5MTI(20/29)NG報告

    https://twitter.com/odr_lol/status/1131535956303945736?s=19

    こういうのが機械人形だからこその、か
    元から機械なのは分かってるからメカバレとはまた違うんだよな

    虐殺器官みたいに人間だったら瀕死の重傷でも動けてしまう非人間らしさとか?

  • 587名無し2019/05/24(Fri) 23:51:16ID:gyMDQzMTI(9/11)NG報告

    >>585
    やっぱ漫画家の方々には石仮面を被ってもらわないとな……

  • 5881002019/05/24(Fri) 23:54:33ID:kwMjY5MTI(21/29)NG報告

    設定についてまた色々考えた

    自我に目覚める要因としては恐怖について一定度以上理解してしまう事

    帰還の度にメモリー内のデータは消去されるものの、何故か消しても消えないデータがある個体が存在し、帰還率は高いものの、発狂する可能性も高くなる。
    もしくは何者かに『手術』され体の一部分を異世界産の物質と置き換えられた個体。
    この個体は著しく感情の豊かさが見られる事が他の個体により持ち帰られたデータから分かっており、発狂しなかった者は貴重な現地協力者として定期的に嗜好品が支給される
    (↑かつては嗜好品が支給されていたが徐々に要求内容がエスカレートし人間の死体を求めた為今後は見つけ次第機能停止処理すること)

    『手術』を行っているのが何者かは不明

    機械人形は金属骨格に生体組織を貼り付けたターミネーター方式
    コスト削減の為に全員貧乳、髪の毛は帰還率が高いもの(いままでの稼働時間が長い)ほど長い

    ホニテorロングの隊長に率いられショートの部隊で一つの調査チーム
    動力は当初は電気のバッテリー、その後龍骸を解析して得た知識から作った動力機関で動いている

    整備室の壁には引っ掻いて書かれた『しにたくない』の文字があり、たまに人形がじっとそれを見ている事がある

    以上!武装についてはまた今度考える

  • 5891002019/05/24(Fri) 23:57:38ID:kwMjY5MTI(22/29)NG報告

    ツッコミ所とか意見、お願いします

  • 590名無し2019/05/24(Fri) 23:58:12ID:I0NTkzNjA(36/41)NG報告

    >>588
    コスト削減で貧乳……ならもっと削減すればロリになるのか

  • 591名無し2019/05/25(Sat) 00:08:26ID:I3NTE1NzU(1/5)NG報告

    >>560
    ロボ娘っていうことは>>525のエレベーター娘達の事でいいんだよね?
    であるなら
    『手順の最後で乗ってくる人間ではない女』のテキストをモチーフにしている以上女でなければならんわけだ。
    であるならジェンダーの最表層である服装も女性である必要があるので『女性らしい服装』を身に付けている必要があると思う
    なので性別の概念のないマシンのボディでありながら人形ちゃん達は心身ともに少女であり得る(でなければならない)わけだ!
    という結論付けを他人の案を借りて勝手に行ってみる

  • 592名無し2019/05/25(Sat) 00:19:04ID:I3NTE1NzU(2/5)NG報告

    エレベーター子のコンセプトがクッソ魅力的過ぎてヤバい
    >>588
    質問いきます
    ①少女人形達はコストはどれくらいで、何人くらい存在してるのか?
    ②少女人形達の容姿は均一なのか?それとも個体差があるのか?あとモデルなどは設定されてるのか?
    ③発狂するとどうなるのか?

  • 593名無し2019/05/25(Sat) 00:28:56ID:Y3NjE4NTA(7/8)NG報告

    >>558
    好きな役者さんから取ることがほとんどかな。
    参考になるかはわからないけどハリウッド・ウォーク・オブ・フェームの星の一覧っていうWikipediaの項目には有名な海外俳優がだいたいのってるからネーミングの資料におすすめ。
    ↓リンク貼っておくね。
    https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%AA%E3%82%A6%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%BB%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%BB%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E6%98%9F%E3%81%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7

  • 594名無し2019/05/25(Sat) 00:33:23ID:I3NTE1NzU(3/5)NG報告

    連投スマヌ
    追加で、個人的には一番重要な質問

    ④少女人形たちは大人(=人間)達にどう接されているのか?

  • 595名無し2019/05/25(Sat) 00:52:18ID:czODI3MDA(1/1)NG報告

    やっぱ書く上で一番怖いのは批判よなあ

  • 596名無し2019/05/25(Sat) 01:14:55ID:I0NjEwMDA(37/41)NG報告

    >>595
    でも一々怖がって書くの辞めたら負けた気分だし、どうせなら向こうが「参った!」って思えるくらい面白いのを書くつもりでやっていくしかないね。

    どうせやるなら前向きに、イケイケどんどんだ

  • 597名無し2019/05/25(Sat) 01:23:06ID:k2MzY1MA=(30/33)NG報告

    >>595
    むしろ批判がないのも逆にちゃんと読んでくれているのだろうかって不安になったりもする。

  • 598名無し2019/05/25(Sat) 01:33:57ID:IzOTIyNzU(1/2)NG報告

    >>558
    私は音楽家の名前を選ぶという法則性を自分に課しています。漠然とした中で選ぶよりもルールを持たせたほうが考えやすいですよ。

  • 599名無し2019/05/25(Sat) 01:35:38ID:IzOTIyNzU(2/2)NG報告

    >>595
    批判というか感想に○○のパクりとか、文章がコピペと書かれて「!?」となったのが苦い経験。両方ともやってないんですが、そう思われてしまった。

  • 600名無し2019/05/25(Sat) 01:47:27ID:Y3NjE4NTA(8/8)NG報告

    >>527 ID違うけど昨日投げたネタ考えてみた。

    【アーカム医科大学】 マサチューセッツ州アーカムに存在する医科大学。その実態はクトゥルフ神性を崇拝する教団。
    【アーネンエルベ局】 ドイツ・ナチスの系譜を引く古代遺産継承機関。「ロンギヌスの槍」「聖杯」などの聖遺物を管理している。
    【アズライール】 中東に伝わる暗殺集団の末裔。
    【ウィンター・スプロール】 アメリカのシリコンバレーに存在する科学者集団。彼らの科学力は現行の100年先を行き、それぞれが全身に改造手術を施したサイボーグの集まりである。
    【オールド・ウエスト・ショー】 西部開拓に関わった鉱夫を祖先に持つならず者集団行動。コルトSSA、ウィンチェスターライフルなどで武装している。
    【KOAT(キープ・オブ・ア・トリックツール)】 超常現象を起こす物体を管理するイギリスの特務機関。オーパーツなどと呼ばれる物体を集めている。
    【神祇省】 東京に存在する霊的な国防組織。
    【トゥール】 北欧魔術師が集う組織。本拠地はドイツ・ベルリン。
    【天明堂】 武士と忍による傭兵集団。本拠地は京都
    【パンテオン】 ギリシャ系魔術師が集まる組織。本拠地は地中海に存在する群島。
    【傅満塔】 フー・マンチュー博士が九龍城を模倣して立てた巨大な塔。
    【モノリス】 ストーンヘンジの地下空洞を拠点とする英国魔術師の組織。
    【MIB(メン・イン・ブラック)】 地球にやってきた宇宙人・未確認飛行物体を保護する機関。
    【ヤウンクル】 アイヌ民族の末裔達の互助組織。少数精鋭の彼らは恐るべき術士であり恐るべき狩人である。
    【八百万】  神道系の魔術師が集まる魔術師組織。
    【UWS(アンオフィシャル・ワイルドライフ・サービス)】 アメリカ合衆国に存在するUMA(未確認生物)の保護団体。

    うーんいい感じにあったまってきたぞお

  • 601名無し2019/05/25(Sat) 02:03:13ID:EyMDg0MDA(1/1)NG報告

    >>558の者だけど、煮詰まって投げたコメントに想像以上に返信して下さって感謝しかない…
    よーしまた頑張って作るぞー(そしてキャラだけが増えていく)

  • 602名無し2019/05/25(Sat) 02:22:27ID:YyNDI0NTA(10/11)NG報告

    なんとなく
    異世界転生をさせるために異界の神に命を狙われた人を助ける神の仕事みたいなネタを思いついた。
    命を狙われた奴らは大抵社会不適合者の人格破綻者のヤバい奴らでそいつらの意味わかんない行動に振り回される感じで

  • 603名無し2019/05/25(Sat) 03:39:52ID:U5MDYzMDA(12/14)NG報告

    >>595
    ちゃんと読んで問題点だと思った部分を上げてくれるならまだいいけど、世の中には批判したいだけの人もいるから面倒だなぁと思いましたまる

  • 604名無し2019/05/25(Sat) 06:19:56ID:IzMTE0NTA(11/12)NG報告

    >>595
    ある程度はしゃあないと思うしかないと思う。既に言われてる通り批判したいために見る人間も一定数いるっぽいっていうのは最近の型月関係者の叩かれよう見てればよく分かるし
    むしろポジティブに、そういう奴らの目に留まるくらいに知名度のある作品を書けると考えて誇ればいいと思う。批判されるにもまず作品を知られて読まれなければ始まらないんだし

  • 605名無し2019/05/25(Sat) 06:57:55ID:U0MTc3MDA(6/11)NG報告

    >>584
    SCP-871こと景気のいいケーキはドラえもんのバイバインから思いついたそうですよ。

  • 6061002019/05/25(Sat) 08:41:19ID:kwNzAwMDA(1/2)NG報告

    >>592
    初期のはめっちゃ高価なハイエンド品だったけど、異世界産の技術を実験的に導入した結果、自動車くらいの値段で作られている
    かなり人間に近い容姿なので一般販売が望まれてるけど、異世界産の技術がどう反応するか分からないので保留されている
    第○○次調査隊みたいな名称でまとめられ、大体一部隊4~6機体程で12パターンの顔の中からランダムに製作される
    同じ顔同士は基本同じ部隊には入れられない

    何体くらい稼働してるのかは考え中

    発狂すると思考のループに陥って機能停止するものや自傷し仲間を殺しにかかるもの、自分は人間だという自覚があるのに体は人間ではない事に苦しむもの、恐怖にかられ自死も出来ずに裏世界をさまようものが居て

    発狂した個体は更に強力な怪異を引き寄せるので見つけ次第処分が望ましいとされている

    人間達からは、最初の高価なモデルの場合は帰還した機体の扱いはあの『はやぶさ』みたいな扱いだったけど、量産された同じ顔の上に感情をもたない通常の機体はあくまで調査ロボットとして接しているので感情を持っている個体に対しては気味が悪いと思っている

  • 607 2019/05/25(Sat) 08:52:04ID:c2NTQ4MjU(1/3)NG報告

    >>584
    自分が>>5を思い付いたのは昼飯用の生肉を眺めて「こいつが命乞いきて、それを無視してフライパンに放り込んだら面白いかなあ…」とだったな。でもやはりありきたりなカニバリズムネタだから>>599みたいにネタ被りを指摘されちゃった。ただその後に投稿した取って置きのネタがボツ喰らったから、下手に凝ったネタより日常で閃くささやかなサイコパスを煮詰めたほうがいいのかも。

    >>582
    いっそアカウント取得して見るのもいいですよ。職員への義務も特に無いし、最初はアノマロスみたいな簡単なのや作品の評価から始めればいいし、今のリサイクルコンテストみたいなイベントに参加するのも面白いし。アカウントもネットで検索すれば取り方を解説してくれるページが見つかるから、思ったより簡単ですよ。

  • 6081002019/05/25(Sat) 09:04:45ID:kwNzAwMDA(2/2)NG報告

    帰還率が高い機体ほど変な武装を要求するとか

    チェーンソー、日本刀、シャベル、ハサミ、包丁……

  • 609名無し2019/05/25(Sat) 09:19:15ID:U5MDYzMDA(13/14)NG報告

    夢でみたアマデウスとサリエリが創作のネタになりそうなのでなんとなくぺたり

    天才と秀才がコンビを組んでいたんだけどある日天才が病気になってしまう
    秀才は快復を願って暇があればお見舞いに行ってたんだけどたまたま喧嘩別れした日に病状は悪化、天才は若くしてお星さまに
    天才の存在を過去のものにしないためにも秀才は活動を続けるんだけどかつて天才と組んでいたときのものを求める人々にはなかなか認められず喧嘩したときに天才が言った「人々は僕のような天才を求めているのさ」という言葉が背中にのし掛かる(ちなみに二人にとってこれくらいの言葉は日常茶飯事であった。殴りあいの喧嘩とかも場合によってはしてた)

    しかしなんでこんな夢を
    掴み取りガチャしたから?

  • 610名無し2019/05/25(Sat) 10:25:04ID:Q5MTM1NzU(4/6)NG報告

    >>606
    「顔」にバリエーションあんまりつけられなくて、増設された新規部隊は同じ部隊に「同じ顔」がダブらざるを得ない状況で、仕方なく仮面やバイザーとかの顔が見えない装備にしてるとか
    古参の部隊は髪が長くて素顔晒してユニークな武器を持ってるけど、新規ほど髪が短くて仮面の比率が高くて武器も画一的とか

  • 611名無し2019/05/25(Sat) 10:32:37ID:U0MTc3MDA(7/11)NG報告

    >>607
    なるほど、アカウント取得は考えたことなかったです。ちょっと解説ページ探してみます!

  • 612名無し2019/05/25(Sat) 10:34:45ID:I3NTE1NzU(4/5)NG報告

    >>606
    あざっす
    関係者の皆様はかなり鉄の心で接してるのねw
    俺だったら絆されて猫可愛がりしてまうわ

  • 613 2019/05/25(Sat) 10:36:05ID:c2NTQ4MjU(2/3)NG報告

    >>606
    高級な機体と使い捨て前提の量産型のハイローミックスとか。高性能機がワガママしてる部隊や、逆に妬まれて量産型に虐められてたり、分け隔てない家族みたいな部隊とか差が生じてしまうor実験的に違いが生じるようセッティングするとか。

    >>608
    相手の不死性が強いなら長い杭を打ち込んで身動きをとれなくするとか、弾数制限のある聖釘がトドメ用であとは牽制用の通常火器とかもありか。

  • 614名無し2019/05/25(Sat) 11:14:41ID:E3NDczMjU(1/1)NG報告

    妄想だけなんだけど、文豪が転生するゲームや作品が異能になってる漫画みたいにきのこ先生達fate関連の作家や漫画家たちが特殊能力をつけて異世界転生させたい欲がある。
    絶対きのこ先生は力を使いすぎると「でちゅ」ってなくナマモノになる

  • 615名無し2019/05/25(Sat) 11:24:50ID:Y0ODc4MDA(8/15)NG報告

    >>584
    子供割り人形とかなんつー発想しやがる…ってのから、サメ殴りセンターみたいな成り立ちから笑っちゃうやつ、ある忠犬みたいなドラマチックで泣けるものまで本当幅広いよね。各種要注意団体も魅力的だし。
    それに「みんなくたばるかざぐるま!」「悲しまないで」「仲悪し兄弟」って翻訳班もセンスあるわ…。

  • 616 2019/05/25(Sat) 12:31:00ID:c2NTQ4MjU(3/3)NG報告

    >>612
    整備士とねんごろになるけど異世界特有の放射線的な汚染でだんだん会えなくなって、そのうちミーム汚染で通信すら許されなくなるとか、遠隔の自爆装置もエグそう。
    あとは人形であることを活かすなら物資不足で同型機からの共食い整備が常態化、そのせいで左右非対称のツギハギ(でもその部品が大切な仲間の形見だとエモい)とか、そのための死体置き場(ダストシュートで地下室に山積み、もしくは保存液のプールにドボン)
    手足に伸縮機能や多間接構造でキモい動きとか、あまり人型から逸脱すると人格異常が出やすいもありか。
    相手がヒトじゃないなら人道的には対人で禁止されてるダムダム弾や火炎放射機とか持たせるのもありか。

  • 617名無し2019/05/25(Sat) 14:32:22ID:I0NjEwMDA(38/41)NG報告

    んー、どうにも昼間は集中力が切れやすくて執筆が進まん(汗)

    カフェインと甘味とるか……それとも気分転換するか……

  • 618名無し2019/05/25(Sat) 15:06:06ID:AxMDQ0NzU(13/15)NG報告

    >>615
    書いてる方も邦訳してる方も、混じってるプロの数は一人や二人じゃないんだろうなって気分がある。特に本家のSF寄りSCPは短編小説としてもレベル高いの多いし

  • 619名無し2019/05/25(Sat) 15:06:21ID:AxMDQ0NzU(14/15)NG報告

    >>617
    酒 ネタ抜きに酒

  • 620名無し2019/05/25(Sat) 15:44:40ID:I3NTE1NzU(5/5)NG報告

    >>616
    それなら
    整備士のお兄さんと仲良くなる
    →人形ちゃんほのかな恋心抱く
    →生死のはざまを潜り抜けて恋心を自覚
    →感情を獲得、帰れなくなる
    っていうのが悲恋になって綺麗に収まるんじゃなかろうか?

    必要以上に感情を得ると戻ってこれなくなるっえげつないな!(誉め言葉)

  • 621名無し2019/05/25(Sat) 16:28:06ID:Q5MTM1NzU(5/6)NG報告

    >>620
    え、帰ってきたと思って抱きしめたら同じ顔の新型で、処分された人形の形見を持って整備員に破棄された報告をしにくるのがENDじゃないの?

  • 622名無し2019/05/25(Sat) 16:42:19ID:IzNDU4MjU(1/1)NG報告

    >>595

    批判より一番怖いのが無関心。 作家だけにならずアーティストはまずは作品を見てもらわないと話しが進まない。

    刃牙の勇次郎の名言を借りるなら賞賛も批判も己の血肉に還るべきかな。

  • 623名無し2019/05/25(Sat) 18:48:18ID:YyMzgzNTA(9/10)NG報告

    渋にあげた二次短編小説(計14)の総コメント数1の自分が通りますよ
    PromisedLandっていうマイナーなゲームの二次だけど需要があるならURL張る
    今書き始めてるオリジナルは渋より他の方がいいかなと思う今日この頃

    あと質問したいのだけど舞台が異世界ファンタジー(コメディ路線)だと長さとか重さの単位って普通にcmとかgとか使ってます?
    ①そのまま使う。一番使いやすいけど異世界?感がある
     -⑴特に説明等はない
     -⑵並行正解とか実は地球の文明が一度滅んだ世界とか昔異世界転生者がいてそれからとか一応の理屈をつける
    ②オリジナルで考える。ややこしくなりそう
    ③その辺は徹底的にぼかす。表現できる範囲が狭くなる
    自分の思いつく範囲ではこんな感じです

  • 624セイバーエンピレオに敗北したマスター2019/05/25(Sat) 19:17:08ID:UyNDI1MjU(1/2)NG報告

    >>623
    3ですね。

    ローファンタジーなら使ってもいいと思うけど、ハイファンタジーでは使っても最近よくある転生系の主人公……の内心で大きさ測ってる時位と思ってます。

    世界、常識が違っているため、使っちゃマズいかなと思ってます。

    なので、書くとしたら大人一人分、拳一つ分とか、かな。うん、確かに苦しい。

    正直、3だとどんな例がある?
    多少手間だけど世界観に合わせて描写を変えた方がいいからさ。

  • 625名無し2019/05/25(Sat) 19:19:56ID:QyMDY4NTA(1/1)NG報告

    >>623
    わかりやすさ重視で、地の分では普通にメートルやキログラム、キャラクターがセリフで言うときは1ガロン(3.8リットル)や1フィート(30cm)みたいに現地語(日本式単位)でやってるな

  • 626名無し2019/05/25(Sat) 19:30:35ID:U0MTc3MDA(8/11)NG報告

    >>623
    自分は②かな。例えば通貨単位はオリジナル名称で「ガバス」ってして1円=1ガバス みたいな感じに設定する。

  • 627名無し2019/05/25(Sat) 19:59:07ID:YyMzgzNTA(10/10)NG報告

    >>624
    >>625
    >>626
    回答ありがとうございます。分かりやすさを考えると②のパターンで会話で異世界式、地の文で日本式が無難っぽいですね

    >>624
    3だとその通り拳大とか何かのサイズで例えたりあまりそういう単位を使うようなセリフを意図的に抜いたりとかぐらい
    色々なパターンを考えたつもりだけどこれは正直無理がある

  • 628セイバーエンピレオに敗北したマスター2019/05/25(Sat) 20:43:16ID:UyNDI1MjU(2/2)NG報告

    >>627
    そうなると2が無難なんですよね。

    ただ、あまり多くしては読者を混乱させるので難しいところ。

    人の二倍から三倍ほど高いモンスターとかどう表現しようか、悩むんですよね

  • 629名無し2019/05/25(Sat) 20:45:13ID:k1MTQyNzU(1/2)NG報告

    >>619
    それはわかる
    酒かっくらってるときの自分って、しらふじゃ出てこない発想や言い回しがでてくるよね

    創作者がアルコールやヤバいおクスリでトリップしつつ創作活動するのもわりとそれが原因な気がするな
    某詩人が酒かっくらって意識が落ちた時、夢幻の中で生涯最高の完璧な作品を仕上げたが
    起きた瞬間にその至高の詩を忘れてしまった、というのは笑い話にもならないが

  • 6301002019/05/25(Sat) 22:29:33ID:Y1NzIyMjU(1/2)NG報告

    >>610
    自我が有るゆえの個性じゃなくて、見分ける為に必要なので、みたいな先に個性ありきってのは面白いかも
    >>612
    どちらかと言えば感情なんて機能は無いはずなのにあるように振る舞う不気味さかな?
    推力が無いのに飛び回るユニコーンガンダムの盾みたいな
    >>613
    パイルバンカーは割と真面目に出したい武装


    何か色々考察ありがとうございます
    参考になります……!

  • 631名無し2019/05/25(Sat) 22:34:15ID:U0MTc3MDA(9/11)NG報告

    >>628
    人の2〜3倍なら「熊程の大きさ」みたいに表現するのはどうですか?

  • 6321002019/05/25(Sat) 23:01:07ID:Y1NzIyMjU(2/2)NG報告

    人形達の調査目的について考えてみた
    メインは未踏領域のマッピングと安全に行動出来るルートの確保
    地球上、宇宙、深海に続く最後の秘境なので訪れたい探検家は多い
    資金源の中にはそのロボットが発見したら第一発見者を名乗れるという権利を買った探検家のお金もある
    ロボ娘のメインエネルギーを供給する機械が発見されたように違う世界の品はこちらの物理法則には囚われない事が分かったので更なる発見を求めて今日も探査に赴かされる。

    実は何回かは異世界産の物が原因で人間の職員が全滅している
    所長は初代の帰還したロボ子
    人間そっくり

  • 633名無し2019/05/25(Sat) 23:01:18ID:IwNzc1MDA(1/1)NG報告

    >>630
    そりゃ原案者様のネタが魅力的である故よ
    なんだかんだでみんな量産少女が好きなんやな、って思ったわ(MNW世代感)

  • 634名無し2019/05/25(Sat) 23:11:30ID:U0NTY0NTA(1/2)NG報告

    こうして新たな作品が生み出されていくんやなって
    実に素晴らしい

  • 635 2019/05/25(Sat) 23:37:09ID:A5MzMyNzU(19/20)NG報告

    >>634
    そのうち3スレ目あたりで、サークル:でもにっしょん創作スレの名義でサバフェスに参加しそう(なお方向性の違いから聖杯戦争が起こる模様)

  • 636名無し2019/05/25(Sat) 23:45:22ID:IxNzUzNzU(1/1)NG報告

    SFモンスターパニックものを暖めてきたのでネタ吐き&ネタ募集

    所謂人を襲うクリーチャーとの戦いを描いたものなんだけど、クリーチャー設定だけ完成して世界観も細かいジャンル決まってないのでどれが見たいか教えてほしい

    クリーチャーの設定は半分機械みたいな謎の生物。ケイ素と蛋白質と金属でできてて、いくつかのカストに別れてる。構造としては甲殻類の素材で出来た棘皮動物に近い。
    かさのある生き物は積極的に攻撃して捕食する狂暴なナマモノ。当然人間も食べるので海辺から上陸してきて人間に襲いかかってくる。
    登場する主なカストは
    ・幼体:オタマジャクシとヤツメウナギの合の子みたいな水棲生物。抱き枕くらいの大きさ。
    船舶とか齧って迷惑を掛けるが成体が上陸するまで認知はされてない。
    ある程度成長すると脚が生えて成体①か成体②に変態する。
    ・成体①:3本脚のタワー状生物。胴体から生えてる人間の胴体みたいな塔状器官は実は排泄器。口は胴体下にある。
    脚の間に列状に眼があり前方の概念がないので、普段は回転しながら歩くが、2本の脚を前足に見立てて四足獣の下手な物マネみたいな走り方もする。時速50km後半くらい出る。短距離なら二足歩行で更に速くダッシュする奴もいる。
    塔状器官から炭化硅素製の排泄物(拳大)を時速120kgくらいで撃ったりもするが鹿撃ち用の散弾2~3くらい撃ち込めば駆除できる。バスケット選手くらいの大きさ。
    ・成体②:蛇腹状の脚でノシノシ歩く巨大ヒトデ。5本脚。安定感があるので積極的に脚で殴ってくる。成体①10匹につき1~2匹くらい見かける。基本的な構造は成体①とおおむね一緒。胴体の天辺には砲塔兼ケツの穴の塔状器官も生えてる。
    動きは成体①より鈍いがとっても頑丈で駆除には12.7mmクラスの銃弾が数発必要。コイツも獣のマネをして4足で走ったりもする。短距離なら時速40kmくらい出る。ヒグマ~ホッキョクグマくらいの大きさ。

    こんな感じのクリーチャーと戯れるお話なんだけど
    ①謎の生物第一発見者のサバイバル
    ②既に発見されてて生存を掛けた全面戦争
    のどっちにしようか悩んでる

  • 637名無し2019/05/25(Sat) 23:48:55ID:Y2Nzk1NTA(1/1)NG報告

    >>623
    長さや重さの単位はセンチメートルやキログラムをそのまま使ってます。貨幣の単位は異世界独自な単位(ディナーリ)を使ってます。

    9600ディナーリ リント帝国軍兵長の半年分の月給
    2万ディナーリ 犯罪奴隷
    250万ディナーリ 帝国元帥の特権としての終身年金の年額
    2,840ディナーリ 軍曹の階級の下士官に給料
    15万ディナール 大将の給料がおよその年間総額
    30万ディナーリ 大佐の退職金
    1440ディナーリ 兵長の月給
    4万ディナーリ 下級官吏の年収
    350〜360万ディナーリ 小市民には想像しづらい金額
    10ディナーリ 笑って済ませられる賭け金の上限

    と大まかに決めてますね。

  • 638セイバーエンピレオに敗北したマスター2019/05/25(Sat) 23:50:24ID:Y2NTY4MjU(5/5)NG報告

    >>631
    熊って言っても一種類じゃないからね。
    ちらっと調べたら8種類いるのだとか。
    ローファンタジーじゃヒグマに似た体躯とか言えるんだが、ハイファンタジーじゃなあ……

    歩けば地響きが、叫べば大砲の音すら凌ぐ咆哮が、それを備える肉は大樹の幹が如く太き四肢を持ち、さながら動く城塞が現れたかのようだった……

    これじゃデカクネ?

    ムムム

  • 639名無し2019/05/26(Sun) 00:00:14ID:U3MjAyNzg(1/1)NG報告

    前にあったマイルームでランダムに鯖選んで
    服を変更するやつをほい
    アンデルセン+ヒロインX

  • 640名無し2019/05/26(Sun) 00:01:13ID:g2MTk5NDg(2/2)NG報告

    >>639
    カルデアおねぇさん発狂不可避

  • 641名無し2019/05/26(Sun) 00:01:38ID:c0MjQ4Nzg(2/2)NG報告

    >>627
    自分の作品は1で設定してる。

    自分の各作品の裏設定で地球を基盤として派生した世界が異世界になっており、地球との距離が近いほど地球と同じ単位や暦が使われていることになってる。

  • 642 2019/05/26(Sun) 00:20:14ID:UwMTY3ODY(20/20)NG報告

    >>636
    その生物の起源にもよるけど、人類と全面戦争するにはちょっと火力不足かな?例えばBETAはレーザー&無限の物量、フェストゥムは読心能力と超次元現象、と何かしらの特技で通常兵器を上回る一面があるからというのが大きい。仮にその方向に持ってくなら正規軍が弾切れになるほどの個体数、生態系が崩壊するレベルの食欲など純粋な戦闘力以外の危険性がいいかも。
    あと飛び道具だけど、個人的には硬いフンというのは大腸で水分を搾り取る陸上生物特有な要素が大きく、また棘皮動物には校門がない(消化器が管ではなく袋状)なので少し違和感があるから上半身は感覚器にしたほうが良いかも。仮に持たせるなら腐食性の液体を吐き出すとかが良いかも。ヒトデは体外消化をするし、ミイデラゴ、ミムシみたく強力な化学物質を噴射する動物も実在するから。それと真社会性ならカーストをもっと練ったほうがいいかも。
    個人的には①でB級モンスターパニック(田舎の漁村で生け簀が荒らされる被害→行方不明者続出→実習に来てた大学生と地元民がイオンモールに立て籠り)とか好み。②だとなんでもありになっちゃうけど、それよりも縛りが多いほうがストーリーも組み立て易いし。

  • 643名無し2019/05/26(Sun) 00:20:26ID:I0NjI2NDA(39/41)NG報告

    とりあえずオリヒロの設定、というか準備中のを晒してみる。
    まだ粗があるが、何かアドバイスが貰えればありがたい


    生体融合型聖遺物:記録天使ラドゥエリエル
    素体:女性

    概要:創造主カストディアンにより作られた人を「天使化させる」聖遺物の一つ。(本体は多面体の赤い結晶)
    融合した素体は成長と老化が止まり、感情など記録の妨げになるものは封印、消去される。以降はラドゥエリエルの疑似人格に導かれるまま行動する人形と化す。(ただし素体自体にも意識はあるまま)
    また外見の変化としては、幾何学模様の入った非生物的な10枚の羽が背中に、頭部にも幾何学模様の光輪が発生。鳩尾辺りに聖遺物本体である結晶が一部露出している。主な役割は世界で起きたすべての出来事を記録し続けること。しかし記録することが困難、不可能となった場合は素体ごと機能停止、または原因の排除をするために行動する。ラドゥエリエルの特性の一つとして、創造主と同様に天使の創造をする権限を持つが生み出されるソレは異形が多く、それらは素体よりも疑似人格の命令を優先するように創られている。

    素体女性:名無し
    身長172cm / 3サイズ:B106(L)・W62・H93
    外見年齢:17~19くらい
    金髪碧眼・巨乳
    フィーネよりも遥か過去の時代を生きていた最下級の身分の女性だが、世界の全てを記録する為且つ「天使」を生み出す為の素体として選ばれた事により自我、感情、それまでの記憶といった全てを奪われ記録するためだけの人形となった存在。
    ラドゥエリエルとの生体融合により外見年齢は一切変わっていないが、体の9割は既に「天使」として書き換えられているため、生物が生きていく為に必要な食事、睡眠、排泄等が不要となっている。
    人類との生殖活動は可能だが、「天使」寄りの肉体と化しているため仮に孕んでも自立型生体聖遺物ネフィリムに近しい異形を産み落とす可能性が高い。過去に何者かによって撃破、封印された際の損傷で害をばら撒くだけの存在と化しかけていたが封印中ラドゥエリエルの経年劣化と自己保存により、融合(侵食)具合が変動し体の6割が「天使」、残りが人間としての部分を取り戻しつつある。
    再起動後はただ朧気に覚えている「役割」以外のすべてを忘れたまま、記録すべき事象を求め彷徨う。

  • 644名無し2019/05/26(Sun) 00:49:28ID:I4Mzc4OTQ(1/1)NG報告

    高校一年生の頃からの構想で、「夜に寝ると違う世界に飛ばされてそこで擬似戦争を強制的にやらされる」っていう話なんだけど、その主人公の妹の設定について色々と感想が欲しい。

    主人公の妹が実の父親に性的暴力を与えられ、小学生にもかかわらず妊娠する。それ以前にも辛い思い出(祖父の他界、家庭のしがらみなど)があり、主人公と切磋琢磨して何とか乗り越えてきたが、自分に新しい生命が生まれたという恐怖と、実の父親の子を産むという悲痛感に打ちのめされる。
    そんな思い出があった為か、自分の立場がどれだけ危ういかを知っている妹は、自殺を決行しようとするもどうしても、「自分に宿るもう一つの命を自分の勝手で殺してしまったいいのだろうか」と思い、寸前のところで止める。
    しかもその妹には、助けてくれる王子様のような幼馴染がいて、妊娠のことは知らずも体調の悪化に気をつかってくれたが、「こんな自分に関わっていちゃ、必ずこの人は不幸になる」と思い込み、突き放してしまう。

    ってな感じになってる。今のところ。だけどなんかちょっと物足りない気がする。妊娠のことが数少ない友達に発覚されるっていうの、付け足した方がいいかな?

  • 645名無し2019/05/26(Sun) 00:49:50ID:YwNTQyMTg(1/1)NG報告

    >>642
    あざっす!B級映画路線で行こうと思います
    やっぱ人類種全体と喧嘩するにはパワー不足かぁ
    そらそうだ、 防具つけた暴徒クラスの怪生物が何万匹いようがぶっ飛ばせる兵器ならいくらでもあるもんなぁ

    あ、ちなみにフンが硬いっつーかむしろ石とか金属とかを代謝して固めた結石に近いシロモノです。ちなみにヒトデには排泄孔あるってさ。
    そもそもフンって未消化物だけでなく内臓の老廃物とかを排出したものでもあるので排泄器が消化管と直結してる必要がないみたい(高等動物だと直結してた方が便利なので消化管の終点に位置してるけど)。
    というかウニやヒトデの排泄孔が天辺にはあるって知って「頭と思ったのがケツの穴で、そこから出たフンで死ぬってクッソ惨めで怖くね?」って思ったから考え付いたネタなのです。

    カスト(という言葉を使ったけどむしろ雌雄程度の差異)は多すぎると猥雑になると思って幼体+成体2種(本当は突然変異した上位個体もちょっといる)で済ませようと思ったんだけどもうちょっとキチッと体系化しても大丈夫ですかね?

  • 646名無し2019/05/26(Sun) 00:52:14ID:I0NjI2NDA(40/41)NG報告

    >>644
    その友人に発覚した後、支えになってくれればいいが、露骨に距離とられるようになったら立ち直れなくなりそうで怖いな……

  • 647名無し2019/05/26(Sun) 01:48:38ID:I1OTQ4NTQ(1/3)NG報告

    海外の動画サイトにモデル配布動画が無断転載されてガチ凹み中。
    パスは念の為変えといた。
    動画は証拠となる為そのまんまが良いそうなのでそのまんまにしているが、削除申請だせても消されてない……。

    いや、無断転載で怖いのって向こうのトラブルが動画作成者ではなくモデラーに来るって思ってしまうからなんだよな……。初心者だからMMDの裏話慣れしてないってのもあるが。
    キリがないというのは承知だが金銭得ているとなるとモデルの規約的に無視できない。

  • 648名無し2019/05/26(Sun) 01:50:23ID:I1OTQ4NTQ(2/3)NG報告

    あ、今は新しくFate作品のモデルを作ってます。

  • 649名無し2019/05/26(Sun) 02:01:59ID:A2MzYxMTY(1/5)NG報告

    >>647
    ええと……何にも知らない第三者の言葉ではありますが
    元気出してくださいね、どこか遊びに行くとか、おいしいものでも食べて気分転換でもしてみたらどうですか?

  • 650名無し2019/05/26(Sun) 02:12:24ID:QxMjI2NTI(6/6)NG報告

    ロゴのものですが経過途中を。剣がうまくできて嬉しい

  • 651名無し2019/05/26(Sun) 02:14:25ID:U1NTE3NTQ(1/1)NG報告

    >>645
    追記
    ヒトデも消化感から排泄孔直結してたw
    勉強不足ですまぬ

  • 652名無し2019/05/26(Sun) 02:35:13ID:g1OTk5NzA(1/1)NG報告

    タイトル:月姫/Prime

    【主要人物】

    黒姫:長い黒髪が特徴の真祖と人間のハーフ(志貴とアルクの娘)。妹の暴走を止めるべく奔走している。無口でぶっきらぼうな性格だが根はやさしい。

    白姫:長い白髪が特徴の黒姫の妹。とある理由から人類に失望し、人類を管理・制御するために自らが「地球の王(アリストテレス)」になるべく暗躍する。親切で善良な性格だが、感情の起伏が激しい。

    遠野志鬼:秋葉の一人息子にして次代遠野家当主予定(父親は不明)。死徒から自分を庇って負傷した黒姫を介抱したことで彼の運命が動きだす。

    前二次創作スレにも貼ったネタだけど今度書いてみようかな(月姫Reこないし(ボソッ)
    でも自分で小説とか書いたことないからなかなか難しいねんな…

  • 653名無し2019/05/26(Sun) 03:17:37ID:A3ODgyMjY(2/2)NG報告

    >>644
    そのシチュエーションであるならば、妹は現実のしがらみ全てを失った方がいいな
    数少ない友人ついでに、なにかイベントを起こしてその王子様のような幼馴染にも嫌われてみよう
    隠していた秘密は暴露され、数少ない友人は離れ、幼馴染には見捨てられる……

    昼の日常と夜の戦場を往き来する天秤の如く不安定な主人公の傍らには
    この世界のなにもかもに価値を見出させなくなりその胎に忌み子を抱えた虚無の少女が相応しい

  • 654名無し2019/05/26(Sun) 06:25:14ID:M3NzA2NDg(10/11)NG報告

    >>638
    建物の構造や形はハイファンタジーでもあんまり現実と変わらないから「2Fに届きそうなほどの大きさ」とか建物を基準にした大きさ表現があるかな。

    あるいは捻らずに「身の丈が大人の倍はある」が一番ストレートにわかりやすいかもしれないね。

    すでに既出のモンスターがいるならそれと比較する表現もいいかもしれない。◯◯の3倍の大きさのモンスターって書けば、前述のモンスターより強そうってのがなんとなくなく伝わるし。

  • 655名無し2019/05/26(Sun) 06:44:23ID:Q1Njk1NTA(1/3)NG報告

    自分なりに物語の三幕構成をかみ砕いて12節の形にしてみたんだ。
    サブプロットとかも盛り込みたかったけど複雑になりすぎるから省いた。
    実際にこれを用いて10万字の小説を書くことに成功したよ。
    創作したいけど物語の作り方が分からない人の力になれたならいいなって思ってここに晒す。
    シドフィールドの本の入手、読解、12節に再構成をどれも我流でやったから間違って理解してるところが有るはずだから詳しい人がいたら修正していただけると嬉しいな。
    1、作品の様式と分類を示す。
    2、主人公の現状(解決すべき問題)と主人公に欠けてるもの、何の目的を主人公が持っているかを示しつつ物語の主要人物を紹介する。
    3、主人公が現状を打破し欠ける物を埋める動機となる劇的な出来事が起こる。
    4、主人公の目的を阻む障害の強固さを示す。
    5、主人公についての謎をすべて明かす(叙述トリックなどは例外として残す)順調に障害攻略に成功し主人公はぬか喜びする。
    6、突然最大の試練が主人公を襲う。この試練は物語を通して読者に伝えたいことに対する反対意見の隠喩であり、主人公と対になる存在でもある。
    7、主人公は試練に対処するが火に油を注ぐ結果となる。
    8、主人公の欠けてるものが試練を攻略する際のアダとなって苦しむ。
    9、主人公は正しい対処を悟る。正しい対処は作者が読者に伝えたいことを端的に表したものである。
    10、試練が纏った神秘の幕をはがす。物語の謎はここで全て解ける(ここも叙述トリックは例外)
    11、主人公が試練に打ち勝つか敗北する。叙述トリック等はここで明かす。
    12、主人公が物語を通じて得たものと失ったものを示す。

  • 656 2019/05/26(Sun) 08:50:18ID:IwNTE3OTY(1/1)NG報告

    >>645
    性的二形だと基本は
    1.生殖能力特化のため運動能力を放棄(ミノムシやネジレバネ)
    2.異性獲得のための手段(カブトムシやクジャク)
    だからちょっと無理やりかな?それならいっそ成体は一つに絞って、チョウチンアンコウみたくオスは精巣だけになってメスの一部になり、雌雄同体(破片から再生もあり)で脅威の繁殖力がいいかも。
    フン殺は確かに屈辱的だけど解剖でもしないとわからないし、そんな余裕が出る頃には解決してそうだから、モンスターパニックだと効果的にはならないかも。それならいっそ飛び道具なくしたほうがリアリティ重視するならアリかも。田舎町ならせいぜい猟銃と駐在のピストルしかないから、個体数次第では十分脅威になる。
    あとは水棲生物が上陸出来るようになる理由も欲しいかな?個人的に思い付いたのはリサイクル工場の敷地内はプラスチックを分解できる微生物が多いそうだから、マイクロプラスチックの海洋汚染で海に生まれたそれを腸内細菌として獲得した棘皮動物がマイクロプラスチックを餌にし、炭化水素製の軽量な外骨格で上陸能力と乾燥への耐性を獲得。さらなるプラスチックやたんぱく質を求めて人里へ、かな?(ウロコタマフネガイみたいな感じ)

    >>651
    サンクス。自分も刺胞動物と混同してた。

  • 657名無し2019/05/26(Sun) 08:50:55ID:gwMjUxNDg(12/12)NG報告

    >>653
    外道の類か貴様は!?


    ところでハイファンタジーものの主人公をふと思いついたんですが、世界観としてはいわゆる魔王が人間の世界を侵略し世界征服をしようとしている王道ファンタジーものとします
    家が勇者の家系だったり騎士の家系というわけでもない一般人、世界を救えという神からの啓示を受けたわけでもなく、魔王の軍勢に家族や大切な人を殺された復讐というわけでもない。ただ自分がそうしなければならないと思った一人の青年
    剣や魔法の才能に秀でているわけでもない、だから強大な魔王軍と戦うには正道だけではない邪道にも手を染める。その戦い方は魔王軍どころか守るべき人間からも忌まれ、ただ「人を救うために魔王を倒さなければならない」という自分の中で思った使命のために突き進む
    そして全てを賭けて魔王を倒し世界を救った後、世界の平和を揺るがす危険人物として処刑されることになって、情報操作を受けて極悪人にされた主人公が人々からの罵詈雑言を浴びながら「ああ、俺はこの人達を守れたんだ」と笑いながら処刑される

    こんな主人公をどう思いますか?
    自分としては「徹底的に救いのない。破滅の道を自ら突き進む系主人公」というコンセプトで考えたんですが、そもそもこういう鬱展開に耐性がないからまだ救いのない展開があるのではないかと思って出してみます
    あと自分に思いつくのが自分の魂を悪魔に売り渡して強大な力を手に入れるけど、死んだ後は地獄の責め苦が約束されるとか、例えば魔王四天王的な幹部を倒した手柄を仲間に横取りされるくらいなんですが、悪魔に魂売り渡すはともかくそもそも仲間自体いないのがこの主人公だから手柄を横取りする仲間がいないという・・・

  • 6581002019/05/26(Sun) 08:56:37ID:gxNjU0ODg(23/29)NG報告

    三幕構成って言葉、けものフレンズ一期の動画で知ったな
    物語の盛り上がりとか結末とか確かになるほどって思うし、12話でひと纏まりの話をまず作ってみるのも一つの手なのかな

  • 659名無し2019/05/26(Sun) 09:21:05ID:M3NzA2NDg(11/11)NG報告

    >>657
    主人公については自分はありです。最初に罵倒され処刑直前シーンから始まって、回想形式で振り返る感じにすると個人的には好みですね。

    手柄を横取りするのではなく、本人がやっていない汚れ仕事まで主人公のせいにされる、スケープゴートはどうでしょうか?これならば仲間がいなくても問題ないです。

  • 6601002019/05/26(Sun) 10:48:18ID:A5MDk1MzQ(1/1)NG報告

    ロボ子のセントラルクエッションって何だろうか
    『裏世界の謎を解き明かす』だと一量産ロボットには重いしな……
    『感情を手に入れる』辺りかな?感情を得た結果がどうあれ、異世界に関わる以上感情についての話だし


    話は変わるけど、ロボットの独白を入れると感情の有無が読んでて分かっちゃうから基本三人称の予定

  • 661名無し2019/05/26(Sun) 11:41:32ID:I0NjI2NDA(41/41)NG報告

    まあ一人称視点でやるとどうしてもその辺は仕方ないよね。

    でも要所要所で、感情の発生の兆しとなるシーンとかでは一人称視点に切り替えたりとかするのもアリと思う

  • 662名無し2019/05/26(Sun) 12:02:28ID:MzMjAyNzQ(15/15)NG報告

    >>657
    救いの無さを更に追加するなら、数十年後ぐらいに発生した新たな魔王との戦いで「主人公の悪評が高まり過ぎたせいでかつての有効打を人類は打てず、使い始めた頃には魔王軍は完全にメタ張って来て無効化」で、魔王軍に対するかつてのやり口のせいで魔王軍は絶滅戦争を仕掛けてきてしまい、結果的には主人公を原因として人類が滅びるとか

  • 663名無し2019/05/26(Sun) 12:29:38ID:Q1Njk1NTA(2/3)NG報告

     一人称視点か三人称視点かは統一した方がいいと思う。
     視点が固定されないと一人称で述べられた情報と三人称で述べられた情報が読者の頭の中でごちゃ混ぜになるから作者も読者も混乱する危険性を孕んでる。
     混乱させることを狙ってわざと視点をごちゃ混ぜにしてる作品もあるけどあれはかなり上級の技術がいる。
     商業流通してる作品でも正直読みづらくなってるだけの残念なものが多いから、同人作家ならなおさらだよ。

  • 664名無し2019/05/26(Sun) 12:35:20ID:k4MjI2NzI(9/15)NG報告

    >>661
    それロボットだからそもそも三人称視点(俯瞰)で捉えている→感情を覚えたことで一人称視点(相対)に変わっていくって流れに出来そう。

  • 665名無し2019/05/26(Sun) 12:47:40ID:IxNTkxNDA(1/1)NG報告

    異世界転移もので主人公以外の転移した人を出すかどうかは創作では大きな決断ですよね。クラスメイトごと転移みたいな集団ではないと、一人だけか複数出すかで物語が大きく変わってしまう。
    みなさんは異世界転移ものだと主人公一人のパターンと集団転移のパターンどれが好きですか?

  • 666名無し2019/05/26(Sun) 12:48:24ID:E1NjA3Ng=(31/33)NG報告

    >>663
    主人公は一人称、ヒロインや仲間だけで動くときは三人称なんだがやっぱり読みづらいかね

  • 667名無し2019/05/26(Sun) 12:50:14ID:E1NjA3Ng=(32/33)NG報告

    >>665
    集団転移かな。
    そこで自分の問題点が浮き彫りになって悪に堕ちるもよし、逆に自分を奮い立たせて、主人公に協力するもよし。

  • 668名無し2019/05/26(Sun) 13:07:41ID:k4MjI2NzI(10/15)NG報告

    >>665
    自分は複数のほうが好きかな。そもそも現実世界が嫌でってものならともかく、基本は「帰りたい」という思いがあったうえで異世界での交流があるわけだから。自由に行き来出来るようにならない限り「帰る」「残る」のどっち選んでも片方の世界との繋がりは捨てることになる。それなら複数いて帰る人、残る人でどちらの世界も良いものであるという描写が良い。特に主人公が異世界を選ぶパターンだと、現実世界へのフォローがしにくいことが多いし。

  • 669名無し2019/05/26(Sun) 13:11:29ID:U0MDk3OTA(1/1)NG報告

    >>663
    バーティミアスみたいに主人公視点パートと三人称視点パートに分けてる作品もあるけれど、ああいうのは扱いが難しいね。
    あとこれは個人的な考えなんだけれど、一人称視点の口語調だと読むのが難しいというか、読んでてむずむずするときがある。夏目漱石や太宰治の口語調はすっと自分の中に入ってくるんだけどね。

  • 6701002019/05/26(Sun) 13:20:39ID:gxNjU0ODg(24/29)NG報告

    >>664
    なるほど!それ良いね

    今プロット練ってみてるけど、朝見た三幕構成参考に組み立ててみて結構良さげになってきた
    全12話の予定

  • 671名無し2019/05/26(Sun) 13:41:45ID:g0MDU5MDY(1/1)NG報告

    >>667>>668
    なるほど、では主人公一人が転移したと思った物語が実は他にも転移した者がいたパターンとかはどうです?
    オーバーロードで例えるなら今は鈴木しか転移されてないけど、鈴木が別のプレイヤーと遭遇する、みたいなこと場合です。

  • 672名無し2019/05/26(Sun) 13:56:29ID:E1NjA3Ng=(33/33)NG報告

    >>671
    悪に堕ちた転生者を転移者が倒していく物語を書いている観点から言わせてもらうと

    主義主張で仲違いするもいいし、同郷同士で親友になったり、恋仲になって、異世界に来た孤独を紛らわす関係になるのもいいかと。

    またラスボスとして同郷が立ちふさがるのもいいかもしれない。

  • 673名無し2019/05/26(Sun) 14:07:20ID:k4MjI2NzI(11/15)NG報告

    >>671
    良いと思うよ!そのキャラだけが見た光景や体験したことがあればより異世界の描写に厚みを持たせやすいと思うし。敵対するにしろ仲間にするにしろ、主人公の価値観に一石投じることが出来る役割ってのも大きいね。

  • 674名無し2019/05/26(Sun) 14:14:29ID:Q2NzM4MzY(1/1)NG報告

    >>672>>673
    自分が書いてる小説で転移者が主人公の一人だけの話だったので、別の転移者を入れるか悩んでましたので参考にさせていただきます。
    主人公はまったくの君子人ではないのですが悪人ではないのでもし対立させることなれば、他の転移者を悪意を持つ者にするかもしれません。

  • 675名無し2019/05/26(Sun) 14:26:18ID:Y1MDc0NTg(1/1)NG報告

    >>671
    リゼロのアルみたいな感じだな

  • 676名無し2019/05/26(Sun) 14:30:16ID:E2MzE2MTY(1/1)NG報告

    ドラゴンと人間の友情モノやりたいけど、価値観違いつつも愛嬌のある描写ってどういうのがありかな。
    最初は人間に変身しても服を着ないとごねるところから始めてみようと思うけども

  • 677名無し2019/05/26(Sun) 14:43:22ID:Q1Njk1NTA(3/3)NG報告

    >>666
     一人称と三人称を分ける意味が有るか無いかで答えが変わるよ。

     あなたがその作品を通して伝えたいことを表現するときに欠けてはならない要素に一人称と三人称の区別があるなら分けた方がいい。
     一人称と三人称を分けることに特別な意味がないなら、無難に一人称か三人称に統一した方が読みやすくなっておすすめ。読みやすいって事はその分評価されやすいって事でもある。

  • 6781002019/05/26(Sun) 14:48:39ID:kxMTExMjA(1/2)NG報告

    なぜ俺は主人公をロリにしたがるんだ、これが性癖か

    開発部が生体部分に回収した龍骸使ってみようと挑戦したものの、元の素体だと肉が足りなくなるから特注した小型ボディに被せた結果、長期にわたり感情の生じない帰還率一番の試作機が爆誕
    量産しようとしたものの、龍骸加工する手間とそれ専用の素体を用意する費用を考えたら機械素体に生体パーツ張り付ける従来の方が圧倒的にコストが安いのでお流れに

    所長を除き、現在最長稼働時間の保持者
    自室には押し付けられたもう居なくなった機体の形見が大量にあるが、それをみても特に懐かしくなったりしない。増えすぎたらそのうち処分する
    容姿は龍骸を使用しているので他の姉妹が銀髪なのに対して唯一の黒髪
    長年稼働しているので、ひとりぼっち
    なので、無意識の願望は『感情を手に入れて皆と同じになりたい』

    ひとまずこんな感じに
    意見とかお願いします

  • 679名無し2019/05/26(Sun) 14:56:16ID:E4MzUzNzQ(1/1)NG報告

    >>666
    >>677
    一人称視点で書くメリットだと信用できない語り手を使えるのがメリットだよね。作品名は出さないけどそういうトリックで読者を騙す手法はミステリー以外でも有効だと思う。

  • 6801002019/05/26(Sun) 15:00:29ID:kxMTExMjA(2/2)NG報告

    >>676
    仮面ライダー龍騎のドラグレッターとかいいぞ

    最初はただの餌としか思ってなかったのに契約させられ従っていたものの、主人公が人助けをする過程でモンスター倒しまくって餌をわんさかくれたので終いには呼んでないのに敵のヤバそうな蛇モンスターが来たら勝手に出てくるし

    ストライクベントっていう本来打撃武器の装備で、炎を放つ為に毎回来てくれる辺りなついてる感が凄い

    俺の認識的にはかわいい駄龍

  • 681名無し2019/05/26(Sun) 15:11:46ID:k1ODgwODI(1/1)NG報告

    >>676
    お竜さんのキャラとか参考になるのでは?

  • 682名無し2019/05/26(Sun) 15:16:45ID:kyODEwNDg(1/2)NG報告

    >>665
    珍しいけど過去に何回召喚されてケースとか面白いんじゃね?とか思って
    そこそこ教養のある主人公が剣と魔法の世界に飛ばされて「ヒャッハー!鉄砲作って内政チート、パラダイムシフトチートじゃぁー!」って思ったら普通に後装銃まで開発済で「ですよね、元の世界でも銃と人類って千年近い付き合いですもんね」ってガッカリする、ってネタを思い付いた事がある

    >>676
    ドラゴンと人間の友情っつったらドラッグオンドラグーンを思い浮かぶ
    ドラゴンは生物としてフィジカルもメンタルも最上位の生物である自覚があるので本能的にクッソ尊大っていう設定はなんとなく納得いったわw

  • 683名無し2019/05/26(Sun) 15:26:11ID:k4MjI2NzI(12/15)NG報告

    ネタ聞いたりちょっと意見出したりするのってやっぱり良い刺激になるね。

    おかげで八百比丘尼伝説と肴という言葉から考えてた『 不毛な土地柄のため間引きした人の肉を人魚の肉だと言い聞かせながら食べていて、殺した人間の本来の寿命が宛てがわれた分長生きしてるだけの寂れた漁村』という古いネタがようやく形になりそうだ。

  • 684名無し2019/05/26(Sun) 15:33:26ID:kyODEwNDg(2/2)NG報告

    >>683
    なにその新世代のインスマス
    深い闇しかなくて啓蒙開きそう、大好き

  • 685名無し2019/05/26(Sun) 16:22:29ID:I1OTQ4NTQ(3/3)NG報告

    >>649
    ありがとうございます、今確認したら動画が削除されてたのでガッツポーズ上げました。
    対応するのに結構時間かかるといった記事もあったのですが、私の動画は対応が早かったようです。

  • 686名無し2019/05/26(Sun) 16:32:32ID:k4MjI2NzI(13/15)NG報告

    >>684
    わー、そう言ってもらえて嬉しい!
    生きていくために仕方ない→手厚く弔いの儀式をする→誰かの為なら仕方がない。せめて自分の分も長生きしてね→寿命の追加→間引き出来る人間がいなくなったから既に肉を食べた人間から選ぶ→かつて自分も食べたから仕方ない→寿命が更に追加…という一種の蟲毒状態になってるやつ。
    悪意も呪いも無かった結果終わることが出来なくて、因果だけが延々続いていくっていうのめっちゃ好きなの…(業が深い)

  • 687名無し2019/05/26(Sun) 16:57:25ID:M1ODk1ODg(1/1)NG報告

    あくまで一例だけど

    かまちーの作品とか一人称と三人称がごちゃ混ぜなのに不思議と読みやすさがある

  • 688 2019/05/26(Sun) 16:59:21ID:c4NTg3MzI(1/2)NG報告

    今回の使い道のない設定の蔵出しは「宇宙怪獣のいる風景」。
    月や火星に有人基地が作られる時代の太陽系に宇宙怪獣の群れが住み着き、彼らとアストロノーツのふれあいを描いたほのぼの日常系。

    回遊種:通称クジラ。数百m~数㎞もある最大種。主食は星間ガスで、これを体内の核融合炉で燃焼させる。体組織は核融合反応の副産物で構成されており、また核燃料として再利用できるフンを排泄する。外見は柱状の胴体の後端に五つのコブ状器官が生えており、「渡り」の一環として太陽系に現れた。ガス惑星に産卵する習性があり、彼らが子育てをしているせいで木星の大赤班はラテアートみたいに撹拌されてしまってる。幼体は成長するまで百年単位の時間がかかり、その後他の太陽系に渡るのでそれに便乗して太陽系外に移民する計画が上がっている。表面はクレーターだらけでぼこぼこで、体表の寄生虫を灼くために稀に太陽浴を行うことがある。

    遊泳種:通称イルカ。数m~数十メートルほどの種で、クジラの周りを泳いでる。葉巻型の胴体を囲むように四枚のヒレが等間隔で配置された形をしている。クジラの排泄物を餌とし、また彼らを外敵や障害物から守る共生関係にある。廃宇宙船を巣にしたり、形状が似てる宇宙船に求愛活動を行ったケースも。仕事中の宇宙飛行士にじゃれついて邪魔をする困ったちゃん。

    漂流種:通称プランクトン。数㎝~数十㎝、デブリや宇宙塵が主食なので保護動物に指定されている。正四面体型の胴体から三本の付属肢が伸び、付属肢の間に展開した膜で餌を集めたり、光圧を受けて移動する(自力での移動能力はない)。普段はクジラやイルカのエラに住み着いており、また地球周辺には彼らを定住させるための「漁礁」が設置されている。仲間同士で危険を知らせる能力を持つため縁起が良いとされ、よくデブリ屋が餌付けしてたりする。

    誰か再利用お願いします。

    >>678
    個人的な趣味だけど、龍骸になにかデメリットがあると好みです。長時間稼働させると異形化するとか汚染の蓄積が起こるので、普段はバッテリーなどの通常動力で出動を繰り返すたびに寿命がなくなっていくとか。(イメージとしてはファフナーとか龍虎王伝奇の鋼機人)

  • 689 2019/05/26(Sun) 17:20:43ID:c4NTg3MzI(2/2)NG報告

    >>688
    追記:イルカは核燃料以外にもプランクトンをエサにしてる、プランクトンは本来イルカやクジラの体から剥がれ落ちた老廃物が主食。

  • 6901002019/05/26(Sun) 18:12:32ID:gxNjU0ODg(25/29)NG報告

    設定ノートに羅列するの楽しいな

  • 691名無し2019/05/26(Sun) 18:28:25ID:A2MzYxMTY(2/5)NG報告

    人の設定ノートとか見て見たいなぁ、どんな感じなのか気になる

  • 6921002019/05/26(Sun) 18:31:39ID:gxNjU0ODg(26/29)NG報告

    腕がとれた状態で帰還して、元のより長い腕を要求し始めたら赤信号
    個性がある方が書きやすいけど、個性が出すぎると死にも近いという

    ヒロインはどうすっかな……
    最初は同じロボ子にしようかと思ってたんだけど、これまで何十機も居なくなるのを見てたのに今さら好意の感情は生まれるのか
    むしろ異世界側に主人公と同じ境遇の存在を設定するのもいいかな?
    『医者』に匿われてるとか

  • 6931002019/05/26(Sun) 18:34:06ID:gxNjU0ODg(27/29)NG報告

    >>691
    見る?殴り書きで汚いけど

  • 694名無し2019/05/26(Sun) 18:35:06ID:A2MzYxMTY(3/5)NG報告

    >>693
    ぜひとも!

  • 6951002019/05/26(Sun) 18:39:27ID:gxNjU0ODg(28/29)NG報告

    >>694
    お目汚しだけどどうぞ

  • 696名無し2019/05/26(Sun) 18:41:09ID:A2MzYxMTY(4/5)NG報告

    >>695
    おお、自分のとは違って割とすっきりしている

  • 697名無し2019/05/26(Sun) 18:42:07ID:IxOTUxMTI(14/14)NG報告

    >>680
    ドラグレッダーかわいいよね!
    他にもドラゴンじゃないけど主人の仇を執拗に狙ったモンスターが忠臣扱いされたり作品が違うけど仮面ライダーカブトではいろんな使用者を渡り歩いた結果ビッチ扱いされたり死ん.でから変身許した流れのせいでヤンデレ扱いされたり、言葉が通じないものはそういった細かい行動で表現するのが大事なんだね

  • 698名無し2019/05/26(Sun) 18:51:28ID:U1OTc2NTg(6/6)NG報告

    >>692
    感情持ちすぎて処理対象になったけど逃亡して異世界側で放浪してる野良人形とか
    パーツ不足で壊れたところは肘から先に別型のマニピレータを無理やり繋げてたり

  • 699名無し2019/05/26(Sun) 18:53:47ID:E2NDQ0MDQ(1/1)NG報告

    W主人公でどっちメインにしたらいいか悩んでる
    脆い天才と折れない凡才
    少し前までは天才側一択だったのに弱くても頑張る主人公がどんどん好きになってきて………
    ちなみに二人は幼馴染の親友でトラウマを共有してて一人称をほんの小さい頃に交換し合ってて凡才は天才に対して絶対に折れることを許さないみたいな関係です

  • 700名無し2019/05/26(Sun) 18:57:43ID:A2MzYxMTY(5/5)NG報告

    >>696
    あれ? これって似たようなものがあるようなって感じで没った奴です

  • 7011002019/05/26(Sun) 19:07:47ID:gxNjU0ODg(29/29)NG報告

    やっぱこういうノート書くよね

    安心した

  • 702名無し2019/05/26(Sun) 19:20:18ID:k4MjI2NzI(14/15)NG報告

    >>699
    それなら素直に凡才の子メインにしたほうがいいのでは?
    好きなキャラってどうしても描写に力入っちゃうし、読んでる読者は絶対に気付くよ。あと、それを抜きにしても脆い天才ってメインよりサブに置いたほうが好感持たせやすいのではと少年漫画見てると感じます。

  • 703名無し2019/05/26(Sun) 19:24:42ID:k4MjI2NzI(15/15)NG報告

    >>701
    Evernoteに思いつくまま流れ打ち込む人間としては皆しっかりしてるなあ!と驚嘆の意

  • 704名無し2019/05/26(Sun) 19:35:54ID:QyODA1ODg(11/11)NG報告

    スマホのメモ機能ってホント便利。
    電車に揺られてたり、旅行先で風景を眺めてたり、漫画読んでる時ふと思いついたアイデアを簡潔に纏めておける。その場で思いついなものを新鮮なまま保存できるのが素敵。

  • 705名無し2019/05/26(Sun) 19:38:39ID:UyMTkyNjQ(1/1)NG報告

    >>701
    俺は覚書としてwordやExcelに記録してるね。仕事中にふと思いつくときは小休止入れるときにメモ帳に書き込む。

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