Fate/Grand Order Arcade/FGOアーケード 雑談・攻略・相談スレ

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  • 1名無し2018/07/18(Wed) 19:59:02ID:A4OTI5MTI(1/4)NG報告

    Fate/Grand Order Arcade/FGOアーケード に関する雑談・攻略・相談スレです。

    リーク・解析情報等は禁止。荒らし・誹謗中傷等は無視し、報告・NGにて対応してください。
    次スレは>>950の方お願いします。必ず前スレを使い切ってからお使いください。

    2018年7月26日(木)稼働開始!
    公式サイト https://arcade.fate-go.jp/
    設置予定店舗検索 https://arcade.fate-go.jp/location/#/%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E9%83%BD

  • 2名無し2018/07/18(Wed) 20:07:47ID:kzMDc4NDQ(1/1)NG報告

    今受験生なので来年以降参戦したい

  • 3名無し2018/07/18(Wed) 20:10:26ID:Q1NDkzNDA(1/7)NG報告

    >>2
    お船の方ですら初期は待ち2〜3時間とかあったかはそのぐらい時間開ければ少しは混雑解消されると思うよ
    だから適度に情報を見つつ受験に集中するといいよ

  • 4名無し2018/07/18(Wed) 20:17:57ID:A4OTI5MTI(2/4)NG報告

    ひとまず建ててみた感じなので、随時注意事項なども更新していっていただけたらと思ってますー。

    あと、現在までの初期実装サーヴァント紹介一覧も作ろうかと思ったけど、
    管理人さんの記事見た方が早い気がしたので表記事のカテゴリのリンク載せときますわ。
    https://demonition.com/category/fgo/fgo-arcade

    でもにchにいる方でロケテ行った人いるのかしらん?

  • 5名無し2018/07/18(Wed) 20:19:43ID:EwNzk2ODI(1/8)NG報告

    うし 近所のゲーセンに設置される!

  • 6名無し2018/07/18(Wed) 20:20:14ID:M0ODkxNjI(1/17)NG報告

    近所にあるやん
    何時行ったら空いてるもんなんだろう?

  • 7名無し2018/07/18(Wed) 20:30:50ID:Q0NTAxNjI(1/1)NG報告

    >>4 スレ建てありがとうございます
    自分は平日夕方帰宅前にロケテ覗いてみたんですが、50人待ちと店員さんに言われたので、泣く泣く諦めて帰りました。

  • 8名無し2018/07/18(Wed) 20:37:46ID:QxNzc5NjI(1/1)NG報告

    実家から車で一時間以上が最寄りか…(設置店舗を見つつ)
    あるだけマシですね、うん

  • 9名無し2018/07/18(Wed) 20:46:34ID:U0Mjc1MTQ(1/2)NG報告

    これ仕組みよく分からないけど、プレイするためにはアイムカード?なるものが必要なのか?

  • 10名無し2018/07/18(Wed) 20:48:44ID:Q5OTQ1MDQ(1/10)NG報告

    >>9
    成長要素がある以上必要になるとおもう。
    確かおサイフケータイとかでも使用可能だったはず。でも普通にカード300円で買っちゃった方が早いと思うよ。ゲーセンとかで券売機あるから。

  • 11名無し2018/07/19(Thu) 11:08:25ID:U0ODg2OTY(3/4)NG報告

    Aimeカードのサイトも載せときましょうか
    https://my-aime.net/aime/jp/p/info/site.html

    >>9
    個人データ紐付け用のICカードってやつですね。
    鯖のレベルや再臨状態のデータを管理する個人認証用のカードと思えばよいかと
    筐体の感じからみてお金まわりは艦これアーケードと近い…のかな?
    名前決めるのに時間かかる系の人は、初回プレイ前に名前と性別決めてから遊びに行く方がスムーズにいっていいかもしれませんな

  • 12名無し2018/07/19(Thu) 13:55:11ID:cyNDY5MDE(1/1)NG報告

    >>4
    最終のロケテに何度か参加してきたで

    集団戦だから当たり前なんだけど如何にリンtもとい多対一の状況にして各個撃破していくかって感じだった
    あとは攻撃を空振ると硬直時間みたいな攻撃も防御も取れないタイミングが生まれるからそこを上手く突けるか、あるいは上手く回避できるかで腕が試されそう

  • 13名無し2018/07/19(Thu) 18:38:36ID:U0ODg2OTY(4/4)NG報告

    >>12
    ディシディアのアケっぽい感じ?って書いてみたが実際やったことないんだよなぁディシディアのアケ
    映像は見たことあるけど

  • 14名無し2018/07/20(Fri) 06:22:09ID:cwOTg3MjA(1/1)NG報告

    徹夜カラオケしてたら、入荷準備してる!
    なんか見てるだけでワクワクするわ。

    てか店員さん、話しかけたら桜スキーの人だったわ。

  • 15名無し2018/07/20(Fri) 10:50:41ID:kyODY1NjA(1/2)NG報告

    >>13
    自分もディシディアはやったことないから何とも言えんのよなすまん

    基本操作については片手でスティック動かして片手でボタン連打してれば攻撃も防御も出来るから簡単ではある。
    そこからカード選択とかスキルとかも意識し出すとややこしくなってくる

  • 16名無し2018/07/20(Fri) 11:39:12ID:g2NTQyNDA(1/1)NG報告

    なんとなくだけどテラリンクのマルチ戦みたいな感じなのかな?

  • 17名無し2018/07/20(Fri) 11:42:15ID:UxODg4ODA(1/1)NG報告

    >>13
    ディシディアやった事ある身からすればアレは下手に猪すると平気で死ぬる。
    三対三にクラス相性が関わるとなれば、アプリの様に編成をしっかり考えないとまずい。
    切り込み役、援護、もしもの時の盾役……。
    かなり難易度が高いな、アーケード。

  • 18名無し2018/07/20(Fri) 12:28:59ID:kyODY1NjA(2/2)NG報告

    魔力(という名のスタミナ)管理も大事やね

    ゲージじゃなくて回数制だからダッシュしたり止めたりを小刻みにやるとすぐ枯れる。
    回避も一気に魔力消費するから使いどころ考えないと

  • 19名無し2018/07/21(Sat) 06:41:40ID:U3ODEwODM(2/2)NG報告

    >>10
    >>11
    ありがとう。絶対必要ではないけど継続してプレイするなら必要だから実質絶対必要、という認識でいいんかな?
    まあ遊びたいしカード買っておこう

  • 20名無し2018/07/26(Thu) 09:11:16ID:AzMjk1MzY(1/1)NG報告

    やってきました実動日
    10時開店だからもう少しだ

  • 21名無し2018/07/26(Thu) 10:09:38ID:I0OTU2Njg(1/1)NG報告

    ゲーセンあんまりやらないんだけど先にやってる人が満足するまではダメなんかな?
    ハウスルールでは3クレジット交代って書いてあるが交代になるそぶりがないんじゃが

  • 22名無し2018/07/26(Thu) 10:10:25ID:M5NDAwODg(1/1)NG報告

    意気揚々とゲーセンに行ったら夕方からの稼働だった

  • 23名無し2018/07/26(Thu) 10:14:19ID:YxNzQyMjg(1/2)NG報告

    >>22
    まあ、そんなものだ・・・
    今日搬入ならそこから組み上げネットワーク構築パッチあてまでゲーセンの店員さんがやるんだしな
    まともにできるようになるのは夕方だろう厳しいと明日とかになる
    そして艦コレと同じくカード印刷型ならインクジェットが切れる可能性もある

  • 24名無し2018/07/26(Thu) 10:25:09ID:g4MDA5MzI(1/1)NG報告

    >>21
    やんわり代わってくれませんかって言ってみてダメなら店員呼ぶとかでいいんじゃないか?

  • 25名無し2018/07/26(Thu) 10:38:49ID:E4NDI2ODg(1/14)NG報告

    自分のところでも結構並んでるわ
    それでも3クレジット制だから回転率はいいけど(なお初日であるためチュートリアルでちょっと間延びするもよう)

  • 26名無し2018/07/26(Thu) 10:48:39ID:IzNDQ5MjA(1/3)NG報告

    無制限台なのに変わらないとか喚いてるバカがいてワロタ

  • 27名無し2018/07/26(Thu) 10:59:45ID:AxOTkwNzY(1/4)NG報告

    わーいリゼロだ
    …これ鯖出るのか不安でしゃーないな…

  • 28名無し2018/07/26(Thu) 11:00:35ID:QyNjcxNDY(1/1)NG報告

    大体3クレジット1プレイだと20~30分ほどだね

  • 29名無し2018/07/26(Thu) 11:38:50ID:cxNzM2NzY(1/1)NG報告

    稼働環境とか人の混み具合とかどんな感じになってる?

  • 30名無し2018/07/26(Thu) 11:44:13ID:kxNDcyMDI(1/3)NG報告

    アーケードめっちゃお金かかると聞いたのだけどどれくらいかかる?

  • 31名無し2018/07/26(Thu) 11:48:36ID:g1NzQ3NDI(1/2)NG報告

    >>30
    カード1枚(当然ランダム)入手するのに100円で10連1回1000円だ
    この手のアーケードカードゲームでは標準的なものだ
    高いというのはアーケードカードゲームをやったことのない人だろうなきっと(ムシキング世代並感)

  • 32名無し2018/07/26(Thu) 11:51:02ID:I4MjUwODY(1/4)NG報告

    撮影動画がネットにたくさん上がってたので、見てみたが

    ガチャ演出に時間かかりすぎじゃね?
    一人でやるゲームならスキップ可だしこれでいいと思うけど
    ゲーセンでこんなにゆっくり見せられたら当人も待ち勢も傍観ベガ勢もじれるぞ

  • 33名無し2018/07/26(Thu) 11:51:24ID:kxNDcyMDI(2/3)NG報告

    >>31
    ガチャレートは自分が考えてたのと合ってたよかった、でもその他にもかかるらしいと、、、

  • 34名無し2018/07/26(Thu) 11:54:01ID:k5NTk5NTg(1/1)NG報告

    とりあえずプレイして思ったこと
    マシュが強い

  • 35名無し2018/07/26(Thu) 11:55:14ID:E4NDI2ODg(2/14)NG報告

    >>30
    300円で900GP
    だいたい1ステージ200GPから
    ステージプレイ中はGPは消費しない(コンテに150GP)
    1ステージプレイごとに呼符1枚
    呼符一枚につき100円必要

    初鯖がきよひーでその後にリミゼロとか私を使えってことですね!!

  • 36名無し2018/07/26(Thu) 11:56:33ID:c3MDAwMTg(1/4)NG報告

    >>31
    カード1枚100円は普通だけど10連1000円って言われるとなんか高く感じる不思議
    同じくムシキングやたまごっち世代なんだけど小学生以来アーケードやってねぇからそう感じるだけなんだよね多分、母親の買い物に付いてってお釣りとか余った100円貰ってやってたあの頃が懐かしい

  • 37名無し2018/07/26(Thu) 11:56:52ID:E4NDI2ODg(3/14)NG報告

    >>32
    タッチでスキップできるから安心するのです

  • 38名無し2018/07/26(Thu) 11:59:23ID:g1NzQ3NDI(2/2)NG報告

    アーケードの予算よりもなによりも俺の不安はただ一つ
    推しのタマモキャットが実装される可能性がほぼゼロな所だ…
    第3衣装なぞ絶対に3Dモデルに出来んからな……

  • 39名無し2018/07/26(Thu) 12:01:16ID:MxOTAxNzY(1/2)NG報告

    >>38
    艦これも大破絵実装してるからイケ…イケ…ル

  • 40名無し2018/07/26(Thu) 12:01:39ID:kxNDcyMDI(3/3)NG報告

    >>35
    やっぱりそれぐらいはかかるのね、最近は凄いなあ

  • 41名無し2018/07/26(Thu) 12:03:22ID:E0MTg4OTY(1/4)NG報告

    >>38
    裸エプロンはアウトなので、下着エプロンにしました
    くらいやってくれると信じよう(白目

  • 42名無し2018/07/26(Thu) 12:04:35ID:k4NjU2NDg(1/1)NG報告

    >>41
    それでセーフってなったらいよいよ判定ガバガバってレベルじゃねーな…

  • 43名無し2018/07/26(Thu) 12:06:23ID:E4NDI2ODg(4/14)NG報告

    >>40
    物理カード使うからね
    でも鯖とか礼装がカードになってるのを直に見るとやっぱ欲しくなるで

  • 44名無し2018/07/26(Thu) 12:06:51ID:IxNzAyMjY(1/1)NG報告

    >>32
    演出よりカードが出てくるのに時間がかかっている

  • 45名無し2018/07/26(Thu) 12:08:27ID:M2ODU5MzA(1/3)NG報告

    >>44
    多分艦これ方式(リアルタイムカード精製)なんだろうしな
    演出に時間かかるのはしゃーないとしか

  • 46名無し2018/07/26(Thu) 12:12:19ID:E4NDI2ODg(5/14)NG報告

    >>45
    今他人の十連のカード生成見てるけど五分ぐらいかかってる……

  • 47名無し2018/07/26(Thu) 12:15:49ID:kzNjkyMTA(1/1)NG報告

    やっぱり無制限台への文句が出てるけど、自分もアケフェスで初めて存在を知ったけど。これ普段ゲーセンに行かない人が人気ゲームのアーケード版が出た時の風物詩なのかな

  • 48名無し2018/07/26(Thu) 12:19:39ID:gwMDkwNzA(1/1)NG報告

    冷やかしでやった初日にやった艦これアーケード以来久々にゲーセン来たけど金銭面の勝手は変わらない感じ?
    ゲーセン情弱勢なんでいまいちわからん

  • 49名無し2018/07/26(Thu) 12:23:11ID:E0MTg4OTY(2/4)NG報告

    >>46
    うへー、かかるなー
    でも、事前にカード作った状態にすると配列とかで不平等でるしなー
    遊戯王のデュエルターミナルとか事前に抜く店員が出る始末だったし

  • 50名無し2018/07/26(Thu) 12:26:46ID:I4MjUwODY(2/4)NG報告

    >>45
    リアルタイム精製!?
    印字から仕上げまでその場でやるってことか
    アーケードガチャゲーすげえ……

  • 51名無し2018/07/26(Thu) 12:29:45ID:E4NDI2ODg(6/14)NG報告

    >>50
    この質感はいいぞ……

  • 52名無し2018/07/26(Thu) 12:32:41ID:Q1OTQxNDg(1/1)NG報告

    初めて知ったんだがセガの技術だと>リアルタイム印刷
    リアルタイムなので当然レア抜きができないのですげーとかなんとか
    モデリングもセガ側にやってもらってたりするのかな?すごいよね…

  • 53名無し2018/07/26(Thu) 12:32:54ID:AxOTkwNzY(2/4)NG報告

    こんな感じだった
    これはfgoのガチャだと確信しました
    そしてきよひーはほんと役に立つ子だった

  • 54名無し2018/07/26(Thu) 12:33:19ID:c0NTc1MTQ(1/3)NG報告

    300円のICカード
    1プレイ100円
    カード1枚につき100円
    ムシキングや大怪獣バトルで記憶止まってたら分からんだろうけど割と前からこういうスタンスのゲーム出してるよねセガ
    ポケモンガオーレとか(ICカード必須ではないけど)

  • 55名無し2018/07/26(Thu) 12:39:11ID:Y1NzQ0ODI(1/2)NG報告

    >>52
    リアルタイム印刷はセガはむしろ後発。
    モデリングというか、ゲーム部分はほぼほぼセガ製のはず

  • 56名無し2018/07/26(Thu) 12:39:18ID:c1NzQxMDY(1/2)NG報告

    初期特有のカードレートぶっ壊れもあるんだろうなあ…
    艦これでは5000とか一時期行ったんだっけ?

  • 57名無し2018/07/26(Thu) 12:41:19ID:M0ODE4NzQ(1/5)NG報告

    えーと纏めるぞ。
    必要なICカードに300円。
    ワンプレイに必要なGPが200ポイント、つまり200円。
    クエストクリア後の呼符に100円。
    10連に1000円、と。
    なるほど、FGOがデカくなって出てきやがった。

  • 58名無し2018/07/26(Thu) 12:41:37ID:AxOTkwNzY(3/4)NG報告

    やってみた感じ無制限とはいうがどれだけ百円用意したのかと思う
    10連で10枚使うゲームやでこれ

  • 59名無し2018/07/26(Thu) 12:42:02ID:Y1NzQ0ODI(2/2)NG報告

    >>57
    嘘書くな
    100円300GPだから1プレイ100円は変わらず。

  • 60名無し2018/07/26(Thu) 12:42:08ID:E4NDI2ODg(7/14)NG報告

    >>56
    艦これはカードがあれば問題無いけど
    FGOアーケードはカードがあってもAimeカードに引いたという実績がないとほぼ無意味だったはず

  • 61名無し2018/07/26(Thu) 12:42:53ID:M0ODE4NzQ(2/5)NG報告

    >>59
    違う違う。これからやるからここに書いてある情報まとめて合ってるかどうか確かめてるんだよ。

  • 62名無し2018/07/26(Thu) 12:44:27ID:I4MjUwODY(3/4)NG報告

    >>51
    それの現品が手に入る買い物だと思えば
    ガチャでも悪くないと思ってしまった

    カードダス大好き世代です

  • 63名無し2018/07/26(Thu) 12:45:18ID:c1NzQxMDY(2/2)NG報告

    >>60
    はーなるほど。じゃあカード売るにしてもそのカードが欲しいって人にしか意味ないのか

  • 64名無し2018/07/26(Thu) 12:46:07ID:AxOTkwNzY(4/4)NG報告

    カードになるとフェチどが高い礼装はやばい
    ジナコとかバゼットさんとか

  • 65名無し2018/07/26(Thu) 12:46:33ID:E0MTg4OTY(3/4)NG報告

    >>60
    >>63
    ニコ生でも説明してたね

  • 66名無し2018/07/26(Thu) 12:49:52ID:E4NDI2ODg(8/14)NG報告

    >>65
    公式でちゃんと調べたら霊基再臨が無理なだけで使用及び強化自体は行けるっぽい

  • 67名無し2018/07/26(Thu) 12:50:10ID:c0NTc1MTQ(2/3)NG報告

    その場でカード印刷と言えばコレでしょうよ

  • 68名無し2018/07/26(Thu) 12:51:07ID:IwOTQ4MzY(1/1)NG報告

    >>66
    他者産=フレンド枠みたいな認識がいいんかね

  • 69名無し2018/07/26(Thu) 12:53:23ID:M0ODE4NzQ(3/5)NG報告

    あ、リアルタイムってどういう事かと首傾げていたが、カードを引いた瞬間にマシンがカードをその場で作るのね。
    なるほどなるほど。

  • 70名無し2018/07/26(Thu) 12:54:00ID:I2OTExOTQ(1/1)NG報告

    定期的に遊びたいけど本家やりながらだとちょっと財布に厳しいな…

  • 71名無し2018/07/26(Thu) 12:55:50ID:AxMDIwNzQ(2/8)NG報告

    アーケードってマシュも他の鯖と同じくランダム排出なの?

  • 72名無し2018/07/26(Thu) 12:57:23ID:M0ODE4NzQ(4/5)NG報告

    無課金勢の身としてはこっちにちょっとだけ集中しようかな……

  • 73名無し2018/07/26(Thu) 12:57:26ID:I0MDAyOTI(1/1)NG報告

    こうして見てるとやりたくなってくるな……田舎暮らしなのが今だけ恨めしい

  • 74名無し2018/07/26(Thu) 13:00:09ID:c0NTc1MTQ(3/3)NG報告

    TCAGも大概ソシャゲのガチャと変わらないくらいには底なし沼よね

  • 75名無し2018/07/26(Thu) 13:00:19ID:g0Njk0ODA(1/10)NG報告

    >>72
    アーケード沼は下手するとソシャゲ沼より深いぞ…(アケ沼に月数万ぶちこんでる後輩を見ながら)

  • 76名無し2018/07/26(Thu) 13:00:38ID:E4NDI2ODg(9/14)NG報告

    >>71
    マシュマロサーヴァントは最初に生成される

    他のプレイヤーさん見てるとまだあんまりコマンドカードをタッチしなかったりでアタックボタン連打するね

  • 77名無し2018/07/26(Thu) 13:00:48ID:I4MjUwODY(4/4)NG報告

    記念に1枚だけカードガチャやってみようかな

    今は行列できてるだろうから無理かな

  • 78名無し2018/07/26(Thu) 13:02:07ID:A3NTY1OTI(1/1)NG報告

    今日は混んでるからまたの機会にしようと思ったけど明日明後日辺りが一段と増えそうだな

  • 79名無し2018/07/26(Thu) 13:02:44ID:g0Njk0ODA(2/10)NG報告

    >>77
    むしろしばらくは人工増える一方だと思う。早いうちからやっとくのが無難

  • 80名無し2018/07/26(Thu) 13:04:09ID:YxNDcxNTg(1/2)NG報告

    FGOフェスまでにやっとくといいんだっけ?

  • 81名無し2018/07/26(Thu) 13:05:05ID:Y5MTM4NDI(1/1)NG報告

    その場でカード製造がデフォなのか...
    デュエルターミナルが途中なくなったのもその流れに乗れなかったからなのか....?

  • 82名無し2018/07/26(Thu) 13:07:39ID:IwMzgzNzg(1/1)NG報告

    >>76
    マシュは確定で貰えるのね 
    外からなんでID変わってるけど71です 教えてくれてありがとう

    夜にでもゲーセン行くだけ行くかな

  • 83名無し2018/07/26(Thu) 13:11:56ID:E0MTg4OTY(4/4)NG報告

    >>80
    フェスにプレイ済みのICカード持っていけば、フェスの召喚体験のカードを紐づけできるって話だったね

  • 84名無し2018/07/26(Thu) 13:17:22ID:g0Njk0ODA(3/10)NG報告

    アーケード未経験で分かりにくそうなのは
    ・aimeかバナパスポートが必要
    ・カード生成にプレイ分とは別にお金がかかる
    ・無制限(いつまでもプレイできる)台と制限あり(プレイ回数に制限がある台)がある

    この辺かな?

  • 85名無し2018/07/26(Thu) 13:21:02ID:c4MzgzMDY(1/1)NG報告

    うぅ。近くにゲーセンが無いのが悔やまれる・・・正直、個人的にはマシュのカードを手に入れるためだけでもやる価値があるんだが・・・

  • 86名無し2018/07/26(Thu) 13:24:11ID:IzNDQ5MjA(2/3)NG報告

    ストーリーはウラドがいればなんとでもなると気づいた

  • 87名無し2018/07/26(Thu) 13:24:22ID:g0Njk0ODA(4/10)NG報告

    ゲームの仕様とはいえヘラクレスがクイック三枚持ってたりとかして面白いな

  • 88名無し2018/07/26(Thu) 13:28:34ID:E4NDI2ODg(10/14)NG報告

    >>87
    おそらくサーヴァントのカード5枚×3の仕様っぽいで

  • 89名無し2018/07/26(Thu) 13:34:06ID:QzMTg0MDA(1/1)NG報告

    さて…どうなることやら…。(とりあえず成り行き静観勢)

  • 90名無し2018/07/26(Thu) 13:38:56ID:M0OTExNzg(1/10)NG報告

    ・データの保存はAimeカード・バナパス(各300円、ゲーセンで販売)、ケータイ(対応機種)で行われる。
    無くてもプレイ可能。(新規データのみ、保存不可)
    ・クレジットでプレイ時間を買うGP制。1秒=1GPで消費するほかクエストに出撃する際に消費。(クエスト中や印刷待機中などでは消費しない)
    1クレジット(100円)=300GP。1プレイにつき3クレジットまで購入可能。
    ・クエストは1人プレイ用のストーリーモード(1出撃=150GP消費)と3vs3の全国対戦モード(1出撃=250GP消費)がある。
    ・召喚(ガチャ)は1回につき100円必要。(GPとは別)
    召喚は、各クエスト終了毎に引ける単発ガチャ(クエスト終了のタイミングでのみ可能)と10連ガチャがある。
    10連ガチャを引くにはクエスト終了時に貯まる「聖晶粒」が2500個必要。(クエスト1回につき250個⇒クエストを10回行う必要がある)
    10連ガチャは月に5回までの制限あり。
    ・クレジット購入の方法は100円硬貨の投入と電子マネー(nanaco・交通系など、対応しているか要確認)がある。

    取り敢えず書き出してみたけど正確なのは公式サイトとかで確認してクレメンス

  • 91名無し2018/07/26(Thu) 13:46:58ID:g5NTg4MTE(1/10)NG報告

    星4の投影魔術がラメ入ってて星5のイマジナリにラメ入って無いのはなんでなのぜ

  • 92名無し2018/07/26(Thu) 13:47:54ID:g5NTg4MTE(2/10)NG報告

    >>91
    コレです

  • 93名無し2018/07/26(Thu) 13:51:14ID:IzNDQ5MjA(3/3)NG報告

    >>92
    キラやね性能差はわからん

  • 94名無し2018/07/26(Thu) 13:51:39ID:E4NDI2ODg(11/14)NG報告

    >>92
    ただ単に運良く投影魔術がFatalカード(ホロ仕様のカード)だっただけだぞ

  • 95名無し2018/07/26(Thu) 13:54:19ID:M0OTExNzg(2/10)NG報告

    >>91
    カード自体の星に関係なく低確率で排出カードがラメ入りのレアになったはず。
    通常のに比べてステータスが10%多いんだっけ確か

  • 96名無し2018/07/26(Thu) 13:55:33ID:kxMjQxODY(1/1)NG報告

    >>81
    現時点印刷式じゃないアーケードで生き残っているのは、ドラゴンボールヒーローズ、ガンバライジング、トライエイジくらいか。まぁこれらはそれぞれドラゴンボール、仮面ライダー、ガンダムという長寿コンテンツだというのが要因だろうけど。
    新しいドラクエのアーケードも印刷式みたいだし、時代的にそういう路線に移ってるのかも

  • 97名無し2018/07/26(Thu) 14:04:06ID:M0OTExNzg(3/10)NG報告

    >>95
    写真あったわ

  • 98名無し2018/07/26(Thu) 14:04:33ID:AzODE5NDI(1/1)NG報告

    乱入してこないかな?

  • 99名無し2018/07/26(Thu) 14:04:44ID:Q5ODQ2NDI(1/4)NG報告

    300円でこんな感じだった。
    サーヴァントがホロ仕様だと微妙にステが上がるんだっけ?

  • 100名無し2018/07/26(Thu) 14:05:47ID:A5MTA1MDI(1/1)NG報告

    うちのゲーセン1プレイ900GPまでって決まってるけどめっちゃ長い!

  • 101名無し2018/07/26(Thu) 14:06:14ID:M0OTExNzg(4/10)NG報告

    >>97
    よくよく見たら12%だったな増量

  • 102名無し2018/07/26(Thu) 14:08:06ID:c3MDAwMTg(2/4)NG報告

    今調べたら近場に機体あるっぽいからやりたいけど推しがマシュ以外誰一人として実装されてねえんだよなあ、悲しみ
    こういうのって最低限一通り操作に慣れようとすると何円くらいかかるもん?

  • 103名無し2018/07/26(Thu) 14:09:19ID:g5NTg4MTE(3/10)NG報告

    >>93
    >>94
    >>95
    ありがとうございます。
    ってことはお気に入りの鯖や礼装はキラ付きが欲しいって人が出でくるわけだ…思ったより茨の道やでぇ

  • 104名無し2018/07/26(Thu) 14:12:39ID:g5NTg4MTE(4/10)NG報告

    >>100
    結構遊べるからね。自分が席離れたのはチュートリアル含めると大体30分くらいだったかなぁ

  • 105名無し2018/07/26(Thu) 14:16:50ID:g0Njk0ODA(5/10)NG報告

    時間制限が思ってたよりきっついねこのゲーム。
    相手にハメられると時間よりそこがきっつい

  • 106名無し2018/07/26(Thu) 14:23:39ID:E4NDI2ODg(12/14)NG報告

    >>105
    立ち回りが要求されるからね
    結構アタランテのシャドウサーヴァントとスケルトンで落ちる人多いな

    アタランテは固定砲台化してるから距離取ればスケルトンに集中出来るのに

  • 107名無し2018/07/26(Thu) 14:27:48ID:U0NjMwNA=(1/2)NG報告

    >>105
    とりあえずドロー中は距離離してコマンドカード来たら選んで…
    ってゆっくりやってるとガンガン攻撃されてガードの分だけ時間も無くなっていく罠

    スケルトンぐらいなら攻撃ボタン連打の方がいいのかもしれなかったり?

  • 108名無し2018/07/26(Thu) 14:33:13ID:MzMjI4NzY(1/4)NG報告

    この手のゲームやったことある人/ない人の経験値の差がかなり激しく感じるな・・・
    割と自分はこの手合いやってきたつもりだから、一切未経験な人(推定)相手だとまず一方的にボコるだけで終わる
    いつかはこの差埋まると思うけどいつになるかなあ

  • 109名無し2018/07/26(Thu) 14:38:08ID:k4MTMxOTk(1/5)NG報告

    >>75
    お、そうだな(待ち時間WCCFしながら)

  • 110名無し2018/07/26(Thu) 14:39:35ID:M0OTExNzg(5/10)NG報告

    撮ってあった写真改めて確認してみたけどステータスの増量値はサーヴァントと礼装、星でやや変わるっぽいね。
    礼装は割合で星4が11%、星5が12%だった。(星3が10%?)
    サーヴァントは固定値っぽい。星1が各800だった。(星1つ増加につき+100?)

  • 111名無し2018/07/26(Thu) 14:44:45ID:Y3NzUyODQ(1/2)NG報告

    3000円くらいやってきたけど金鯖無し…マルタさん欲しかった
    結構300円で長く遊べるけど、ガチャがな…平然と星1が10連で出るからなんか精神的にキツい

  • 112名無し2018/07/26(Thu) 14:47:19ID:I3NjU0MzY(1/2)NG報告

    三回殴る攻撃の合間に抜けられることが多いなちゃんと連続攻撃中も相手見てないとボコってたはずがボコられることになる
    逆に攻められてもガードから回避で攻撃に転じられると
    全部ガードすると距離を離しちゃうから仕切り直しはできても追撃できないのキツいな、向こうはリロード中でチャンスなのに近接の間合いに入る頃にはリロードが終わってる……

  • 113名無し2018/07/26(Thu) 14:48:38ID:U0NjMwNA=(2/2)NG報告

    FGOアーケードのカードはちょっと小さいので
    スリーブの使用を検討しているマスター諸氏は注意されたし。
    (手持ちのDM用スリーブでは大きすぎた悲しみ。)

  • 114名無し2018/07/26(Thu) 14:49:42ID:g0Njk0ODA(6/10)NG報告

    アタランテ姐さんの移動の速さと射程が中々チートくせえな
    実際に戦ったらそこが強いと言われてただけにその強さを噛み締める

  • 115名無し2018/07/26(Thu) 14:51:30ID:E4NDI2ODg(13/14)NG報告

    >>111
    まだ稼働初日ゆえやむなし

  • 116名無し2018/07/26(Thu) 14:55:03ID:g0Njk0ODA(7/10)NG報告

    そういや一人プレイと対人戦はどっちが効率いいんだ?一人プレイしかやらなかったんだが

  • 117名無し2018/07/26(Thu) 14:59:13ID:Y3NzUyODQ(2/2)NG報告

    >>116
    対人戦は待ち時間に見てたら、結構再臨素材とかドロップしてたな
    しかしカードビルダー時代に対人戦は色々あったから、あんまりやりたくない…

  • 118名無し2018/07/26(Thu) 15:01:14ID:g0Njk0ODA(8/10)NG報告

    >>117
    なるほど再臨素材とかか。一人プレイで慣れて鯖をもっと育てるために踏み入れるのがベストかな

  • 119名無し2018/07/26(Thu) 15:02:27ID:k4MTMxOTk(2/5)NG報告

    >>56
    大破のキラとか2万の奴あったな。

    三國志とかWCCFみたいな配列制のは初期はとんでもねー事になってた。ジダンとか10万超えのが出てたとか(現在6000円ほど)

  • 120名無し2018/07/26(Thu) 15:25:19ID:I3NjU0MzY(2/2)NG報告

    虚数魔術引いたと思ったら龍脈だった

  • 121名無し2018/07/26(Thu) 15:29:00ID:UwMDk1Njg(1/2)NG報告

    >>120
    pvpで3on3なのに性能そのまま持ってこられたらエグみに溢れるゾ...

  • 122名無し2018/07/26(Thu) 15:36:02ID:g0Njk0ODA(9/10)NG報告

    >>121
    開幕からカリバー→お疲れさまでしたとか流石にね…

  • 123名無し2018/07/26(Thu) 15:36:17ID:E5NDEyMjg(1/1)NG報告

    1プレイとかカードに100円かかるのを多すぎと怒ってる人がいてムシキングすら知らないのかと感じたけどああ…知らないのか…ジェネレーションギャップ…ってなる。なった。

  • 124名無し2018/07/26(Thu) 15:37:57ID:g0Njk0ODA(10/10)NG報告

    >>123
    ムシキングっつーか最近のアーケード知らんだけでは?
    知ってる人ならレートがこんなもんって分かるだろうし

  • 125名無し2018/07/26(Thu) 15:48:53ID:Q0MzYzMzI(1/1)NG報告

    >>123
    規模がでかくて知名度あるんで煽りやすいから煽ってるダケでしょ
    無視しとけばへーきへーき

  • 126名無し2018/07/26(Thu) 15:50:28ID:E3MDYzNDI(1/4)NG報告

    言うて昔のムシキングは1P100円でカード1枚貰えたわけだしなぁ…カードをその場で印刷系はプレイとは別に料金とられるの多いのを知らないのも昔の100円でカード1枚のイメージがあるからじゃね?

  • 127名無し2018/07/26(Thu) 15:56:12ID:k4MTMxOTk(3/5)NG報告

    ここと表の情報見てヤバいと思った要素
    ・10連1000円、それも本家と変わらない確立
    ・Aimeで自引したカードしか読み込めない
    ・対人で再臨素材が出る

    特に自分で地引したカードのみ使用可能なのがやべーわ。ほぼカード化の意味がない。
    艦これみたいにカードの重ね効果あるならまだ別だが…ガセであってほしいところ。

    艦これと違って10代多いし、お金を自由に使える層ではないのも確か。このままだと一気に上位者とそれ以下に別れて、過疎もあっという間になりそう。まあ初日なんで断言不可能だが

  • 128名無し2018/07/26(Thu) 16:02:08ID:g0MTkyMjg(1/1)NG報告

    自分はGP?とかよくわからん時代遅れなんだが、すっごい簡単に考えて
    100円で少なくとも一回はストーリモードで遊べて
    その後に100円追加して一回ガチャ引けて
    条件付きだけど1000円追加したら10連できる
    ってことでいい?

  • 129名無し2018/07/26(Thu) 16:04:28ID:k4MTMxOTk(4/5)NG報告

    あと金持ってる層も本家に金割くだろうし、本家とアーケードで共食いし合ったら結果見えてるんだよなあ

  • 130名無し2018/07/26(Thu) 16:05:18ID:Q2NzU3MTA(1/1)NG報告

    >>127
    それは違うぞ!(ダンロン風に)
    自引してないカードでも使える
    ただ、自引してないと再臨などができないのだ

  • 131名無し2018/07/26(Thu) 16:14:06ID:U4NTYyNDA(1/1)NG報告

    >>122
    聞いた話だけど、昔の三国志大戦が似たような感じだったらしいね。
    めっちゃ並ぶ→開幕乙を食らう→並び直し
    これは辛いわ…

  • 132名無し2018/07/26(Thu) 16:16:25ID:gzNTIyMzQ(1/1)NG報告

    安西先生…サーヴァントが…当たりません…!

  • 133名無し2018/07/26(Thu) 16:20:38ID:M0OTExNzg(6/10)NG報告

    トレードなり売買なりがあるとしたら引いた鯖の宝具重ねるとかホロ付け、あと紐付制限の無い礼装か
    わりと需要ありそうじゃん

  • 134名無し2018/07/26(Thu) 16:23:50ID:k4MTMxOTk(5/5)NG報告

    >>130
    最後までカンストしようと思ったら結局自引するしかないって事っすよね?
    うーん…それってどうなんだろ?
    やっぱりガッツリやる層と早期撤退する層に二極化しそうだな。ガッツリやる層なら中古でも鯖カード買いそうだ

  • 135名無し2018/07/26(Thu) 16:26:06ID:MzMjI4NzY(2/4)NG報告

    無制限台確保して今の今までやってたけど体感☆5出る確率はそう低くないとおもうわ
    今は鯖数少ないから恩恵が少なく見えるだけで、増えてきたら自引きからの再臨素材カード購入の恩恵が見えてくると思う

  • 136名無し2018/07/26(Thu) 16:27:04ID:M0OTExNzg(7/10)NG報告

    >>90
    1つ訂正

    聖晶粒のレートは1GPにつき1個だった。
    なので1人用のストーリーモードだと150GPなのでクエスト1回につき貯まるのは150個。
    全国対戦モードは250GPなので250個。

  • 137名無し2018/07/26(Thu) 16:27:14ID:I5Nzk2NjY(1/3)NG報告

    >>133
    あとはどれほど市場に流れるかわからないけど最終再臨のカードなら理論上自引と変わらないはずなのでそれもか
    最終まで育成してから売るなんて俺はやりたくないけど、絶対愛着わく

  • 138名無し2018/07/26(Thu) 16:34:00ID:M0ODE4NzQ(5/5)NG報告

    そういえば再臨すると新しいカード出てくる感じなのかな?

  • 139名無し2018/07/26(Thu) 16:43:14ID:c1ODI4MDI(1/2)NG報告

    今並んでるんだけど列凄いな、今日はとりあえず1プレイ出来ればいいけどすごく面白そう

  • 140名無し2018/07/26(Thu) 16:45:47ID:MzMjI4NzY(3/4)NG報告

    >>135
    (再臨が変なところに入ってる・・・)
    素材用カードの間違い
    冷静に考えたら同じsegaの艦これだと重ねカードって呼ばれてるし、重ねカードって言った方が伝わるか・・・

    宝具の重ねカード枚数で宝具のCT短縮されるみたいだけど、一枚だと体感できないな。一枚につき何秒短縮か誰か検証してくれないかな(他力本願

  • 141名無し2018/07/26(Thu) 16:53:26ID:QwOTEyMjY(1/2)NG報告

    >>134
    三国志大戦よりは縛りは緩い
    逆に艦これACは従来型で自由取引okにして
    有り難みはなくなってる
    FGOACは中間を取ってきた感じ

  • 142名無し2018/07/26(Thu) 16:59:04ID:IyNDIzOTQ(1/1)NG報告

    列にならんでるけど凄い人気
    アーケードとか初めてだから緊張する
    女性も並んでてちょっと安心

  • 143名無し2018/07/26(Thu) 17:05:40ID:E4NDI2ODg(14/14)NG報告

    >>141
    一枚取ったことがあるなら店で買うのもありだな
    価格はともかくとして

  • 144名無し2018/07/26(Thu) 17:09:20ID:I5Nzk2NjY(2/3)NG報告

    >>128
    だいたいそんな感じ
    GPっていうのはアプリ版のAPをゲーム開始段階でチャージするイメージ
    100円で300チャージと300円で900チャージの2択がある
    ストーリーはアプリ同様ステージによって消費GPが違ってて150が最低だけど炎上汚染都市冬木の序盤で200〜240とかが多かった
    ゲーム終了段階で余っていたGPはフレンドポイントに変換されるので次回への持ち越しはできない
    申し訳ないがフレンドポイントを何に使うのかはわからないw

  • 145名無し2018/07/26(Thu) 17:13:18ID:E2MDgzOTg(1/1)NG報告

    カードに制限かかることによってゲームに興味ない転売屋が占拠したりするのが減るなら個人的にはOKだけどね

  • 146名無し2018/07/26(Thu) 17:24:07ID:M2ODU5MzA(2/3)NG報告

    >>145
    自分の行ったところだと転売屋っぽい雰囲気の人はまずいなかったね。そういう意味ではありがたい。
    艦これとか転売屋がひどかったらしいし…

  • 147名無し2018/07/26(Thu) 17:29:13ID:Q5ODQ2NDI(2/4)NG報告

    >>144
    今後のアップデートでフレポガチャが回せるようになるのかもね。
    あと質問なんだけど、これからも続けていくならスリーブやカードホルダーってあった方がいいのかな?

  • 148名無し2018/07/26(Thu) 17:31:31ID:M2ODU5MzA(3/3)NG報告

    >>147
    絶対にあったほうがいいね。カードそのものにも価値を感じてるなら尚更。
    この手のカードは扱いがもろにカードの状態に来るので大事にしたいならしっかり保管するべき

  • 149名無し2018/07/26(Thu) 17:33:00ID:U4NzI2MDQ(1/2)NG報告

    うーむ、渋い

    テラリンの感覚で宝具打ったらがっつり攻撃されて驚いた

  • 150名無し2018/07/26(Thu) 17:37:04ID:QzODM2ODc(1/1)NG報告

    カード擦る系の三国志大戦とか戦国大戦は
    「ゲームに使うには問題ないが、もはや何が書いてあるのか持ち主にしかわからん」
    くらい絵が掠れることもあるから
    カードに価値を求める場合スリーブとかあった方がいい

  • 151名無し2018/07/26(Thu) 17:37:24ID:gyNTQwODg(1/1)NG報告

    今更だけど、いかみお兄さんと佳奈お姉さんのHow to動画だよ!
    YouTubehttps://youtu.be/RinP2Ze0FPU

  • 152名無し2018/07/26(Thu) 17:39:53ID:UwMDk1Njg(2/2)NG報告

    >>123
    カード関係無い対人ゲームでも1分100円ペースで消費する事もあるからきっとゲーセン自体未経験ぞ(格ゲー並感)

  • 153名無し2018/07/26(Thu) 17:42:04ID:c1ODI4MDI(2/2)NG報告

    他の人のプレイ見てると、へそ出てた頃のマシュが懐かしいと思う

  • 154名無し2018/07/26(Thu) 17:49:02ID:Q5NDE3NzI(1/2)NG報告

    >>123
    ムシキング直撃世代だけど、あの頃は1プレイ+カード1枚で100円だから
    プレイとは別にカードに追加料金かかるのは高いなって思っちゃうのもわかる…

  • 155名無し2018/07/26(Thu) 17:52:29ID:g0NzU2MTQ(1/2)NG報告

    金銭面でのインパクトが強かったのか、ゲーム内容があんまりレビューされないんじゃが、操作感とかどうでしたかね?

  • 156名無し2018/07/26(Thu) 17:58:54ID:Y5MTU5MTY(1/2)NG報告

    >>155
    とりあえずサーヴァントがぬるぬる動いてるだけで楽しい
    操作性は悪くないけどターゲット関係に手間取るかも
    ガチり始めると攻撃と回避・ガードのメリハリが重要になるな。ごり押しは出来ない

  • 157名無し2018/07/26(Thu) 18:02:32ID:U1MjczOTE(1/1)NG報告

    早速プレイしてガチャったら、あの、星5が3枚来たんじゃが……。アプリとおんなじ確率だとしたら俺しぬんじゃないかな?

  • 158名無し2018/07/26(Thu) 18:03:13ID:Y5MTU5MTY(2/2)NG報告

    >>156
    追記
    タッチパネル操作もあるから割とせわしない事もある

  • 159名無し2018/07/26(Thu) 18:03:19ID:QwOTEyMjY(2/2)NG報告

    今やってきた。個人的にはなかなかいい感じ
    敵弓に結構行動阻害されるのはちとウザいけど

    あと、本編でもアーケードでも最初に引くのがヘラクレスってどういうことだ……

  • 160名無し2018/07/26(Thu) 18:21:50ID:M0OTExNzg(8/10)NG報告

    スケルトンが全力ダッシュしてくるのワロタ

  • 161名無し2018/07/26(Thu) 18:28:05ID:ExNjExMjg(2/10)NG報告

    これ現時点の問題は台数だな。
    場所によっては二台だけ、でもプレイ時間はそれなりと自然と店内がごった返しやすくなる。

  • 162名無し2018/07/26(Thu) 18:33:52ID:c4Nzc0ODA(1/1)NG報告

    ターゲット移動とカメラ移動を同時に行う設定がほしい。あとモンハンみたいにターゲットにあわせてカメラが動く機能。

  • 163名無し2018/07/26(Thu) 18:34:50ID:I5Nzk2NjY(3/3)NG報告

    >>155
    操作面は文句つけるところあまりない
    ただカメラ操作は慣れないとキツいな、オートで動く以外はキャラ正面へのリセットしかないからすぐに任意の方向を見るってのができない
    こっちにタゲが来たら敵がいる方向ヘキャラを向けるってのを意識するようにしないとダメっぽい
    あとガードや回避差し込む間がけっこうあるので攻撃食らっても慌てずに対応すれば被害がだいぶ抑えれる
    回避アクションは魔力を半分以上消費するので慎重に使わないといけないし、ダッシュしないと間合いを詰めるにも逃げるにも移動速度が全然足りないので魔力ゲージの管理が非常に大事
    特にカード三枚目の攻撃をガードすると距離を離してしまうので近距離キャラは二枚目ガード→回避って繋げないとカウンター決められない
    ロボゲーのブーストゲージと同じように魔力ゲージの管理が最重要だね

  • 164名無し2018/07/26(Thu) 18:45:12ID:YxNDcxNTg(2/2)NG報告

    3台のうちの1台が故障かなんかで修理中
    初日だからしかたないね

  • 165名無し2018/07/26(Thu) 18:52:49ID:M2MTkwMDI(1/1)NG報告

    初日こんな感じの引きだった
    そしてやはり最初の金枠鯖がヘラクレス……
    なんとなく予感はあったが、実は自分イアソンの転生体か何かなんではないだろうか

  • 166名無し2018/07/26(Thu) 19:02:23ID:E4MzA4MjA(1/1)NG報告

    >>38
    鈴鹿実装したらパンツ着用させられるのか…

  • 167名無し2018/07/26(Thu) 19:13:44ID:AwMTcwMDg(1/1)NG報告

    制限台ですのであまり出来ませんでしたが、
    虚数魔術→ガンド→投影魔術の順で当たって、面白い当たり方するなぁと思いました

  • 168名無し2018/07/26(Thu) 19:22:17ID:g0NzU2MTQ(2/2)NG報告

    >>158
    >>163
    サンクス。でも田舎育ちなせいか、ゲーセンにゲームしにいくということにまるで食指が動かんので、もうちょい盛り上がるまで見送ってみます。

    (据え置きで来れば言うことなしなんじゃが…!)

  • 169名無し2018/07/26(Thu) 19:24:24ID:E2MjQ0ODQ(1/2)NG報告

    アーケード楽しかったー!
    2回目しようと思ったけど並んでたので断念
    一番最初にアルトリア召喚できてほんとに嬉しい
    マシュは誰でも貰えるから除くとして単発4回でこの鯖率!本家よりはガチャ緩めなんかな

  • 170名無し2018/07/26(Thu) 19:32:31ID:I1MDc1Mjg(1/5)NG報告

    >>155
    操作感はいい方、むしろ想定通りな上に鯖ごとに走る速さが違いがあるのはいい

    ここからアドバイス
    ・とりあえずターゲットボタンはずっと長押し推奨(特に対人戦の場合)
    ・魔力ゲージは鯖によって違うから注意。あと基本ダッシュ、回避は殴り合いの時に使うと良い(ダッシュにも魔力ゲージを使うけど消費時間が段違い)
    ・宝具は味方がいる時に撃とう、でないとフルボッコにされるぞ(ストーリーの時は一回を距離を取って撃とう)
    ・推しがいないならまずマシュを育てましょう。後輩はやっぱり強い
    ・アタックボタンを連打していいけど、基本的にはカードを押したほうがチェインが付きやすい
    ・実はカードは初手のみ、初手・二番目カードのみでも有効(二番目・三番目がランダムになる)
    ・バーサーカーは強いよ。一対一か乱戦ならね
    ・呼符は引いてもいいし、引かなくても良い(ただし引かない場合は消滅する)
    ・モデル回転機能はまだついてない(戦闘以外では鯖の背中とか見れない)
    ・まだ冬木しか出てないよ
    ・対人戦は再臨素材が出るよ、でも初期並みのドロップの渋さだよ

    最期にこれが俺の収穫だ(5千円ぐらい使った)

  • 171名無し2018/07/26(Thu) 19:38:18ID:g5NTg4MTE(5/10)NG報告

    スペシャルアタック発動するのに敵を昏睡?ビヨリみたいなことさせないといけない訳だけどアレどうやったら良いかわかる人おります?

  • 172名無し2018/07/26(Thu) 19:42:42ID:I1MDc1Mjg(2/5)NG報告

    >>171
    障害物か壁に叩きつけたときになるで
    でもプレイヤー相手だとエクストラアタックは入っても、追撃は回避されて入らないことは多い

  • 173名無し2018/07/26(Thu) 20:00:13ID:g5NTg4MTE(6/10)NG報告

    >>172
    情報ありがとうこざいます!冬木のミッションの中でスペシャルアタック成功させろってのがあったので

  • 174名無し2018/07/26(Thu) 20:07:07ID:YyNzQ2MjQ(1/4)NG報告

    あんまりゲーセンいったことないけどよく動物園って比喩られたりGN灰皿とか聞くけどさすがにいまはないよね?
    ナイチンゲール実装されたら行こうかなーって思ってるけどFGOは大丈夫かな?

    さすがに状況変わってないんじゃ怖くて行く気にもなれないんじゃが。

  • 175名無し2018/07/26(Thu) 20:31:25ID:EyMTIyMDI(1/2)NG報告

    >>174
    実在はするけどあんなのそうそういない
    特にオンライン全国マッチなら同店舗でマッチングすることほとんどないから
    同じ店の中でトラブルが起こるとしたら盗難とかの方が有り得る
    財布は逐一しまった方がいいぞ、多少面倒でもだ

  • 176名無し2018/07/26(Thu) 20:33:35ID:Q0ODIyNTA(1/1)NG報告

    >>90
    あ、召喚に100円必要なのか……

  • 177名無し2018/07/26(Thu) 20:41:07ID:YyNzQ2MjQ(2/4)NG報告

    >>175
    あー盗難か。それはすっごく警戒してるけど気をつけたほうがいいな。
    それとあーいうのはやっぱそんなにいないのかー。それなら安心かな。なんか別のスレでセイバーのカード破かれたとか見るとやっぱ不安になるよね。

  • 178名無し2018/07/26(Thu) 20:43:14ID:E2MjQ0ODQ(2/2)NG報告

    >>174
    今日大阪でやってきたけどみんな静かだったよ
    平日夕方頃に行ったからか客層は10代が一番多くて次に2,30代が多かった
    意外なことに女性率がすごく高くて男6女4くらい
    自分もアケってイメージが良くなかったから恐る恐る行ったけど杞憂だったよ

  • 179名無し2018/07/26(Thu) 20:47:53ID:YyNzQ2MjQ(3/4)NG報告

    >>178
    そうだよなー。普通はそういうもんだよね。
    ゲーセンあんまりいったことないから不安になってたけどそういうのは杞憂だよな!

  • 180名無し2018/07/26(Thu) 20:48:42ID:EyMTIyMDI(2/2)NG報告

    >>177
    心配なら1ヶ月くらい待った方がプレイ人口が整ったあとだからプレイしやすいかもね
    ゲーセンまで通ってプレイするのって意外と労力かかるから
    今みたいに長時間いるみたいなのは学生くらいになるし
    学生ですらそうそう毎日何時間もやってるとかは難しいし

  • 181名無し2018/07/26(Thu) 20:54:57ID:YyNzQ2MjQ(4/4)NG報告

    >>180
    まぁナイチンゲールのカードがほしいだけだから最悪ネットとかで買うのもありかな?
    ネットで見る限りなんか紐付いてるらしいから使えないみたいだけどfgoで持ってた証として所持しとくみたいな感じで。
    でもやっぱり自分で引いてこそのサーヴァントだしなー。

  • 182名無し2018/07/26(Thu) 20:56:06ID:U5MTkzMTg(1/1)NG報告

    スゲエ

  • 183名無し2018/07/26(Thu) 20:57:54ID:ExNjQwNTg(1/1)NG報告

    そういえば三国志大戦ってひむてんの英雄史大戦のモデルになったゲームだよね、それと同じカードサイズなのは偶然なのかそれとも...

  • 184名無し2018/07/26(Thu) 21:08:27ID:IxNDExNTI(1/1)NG報告

    みんなに少し聞きたいんだけど
    全体でホロの出現率どのくらいだった?
    ちなみに俺は20回引いて3枚ホロが出た

  • 185名無し2018/07/26(Thu) 21:08:41ID:QxOTE5MTI(1/1)NG報告

    呼符の度に100円投入してるとすぐなくなるなぁ
    300gpぐらいは時間で自動回復してくれてもいいじゃない、と思ったり思わなかったり

  • 186名無し2018/07/26(Thu) 21:09:07ID:g4ODIzMzI(1/1)NG報告

    序章のタイトルが「炎上汚染都市」で“冬木”の文字がなぜか無いんだけど、単にデザイン上の都合なのか、実はACの特異点Fは冬木ではないのか

  • 187名無し2018/07/26(Thu) 21:12:54ID:M0NTM1Mzg(1/3)NG報告

    そういやカードの保存のためにスリーブしようと思うんだけど、スリーブしたままでもカード読み取ってくれるの?

  • 188名無し2018/07/26(Thu) 21:16:42ID:I1MDc1Mjg(3/5)NG報告

    >>184
    37回引いて6枚だね

    呼符はある程度揃うとスルーしてもいいかもしれん

  • 189名無し2018/07/26(Thu) 21:30:58ID:Q5NDE3NzI(2/2)NG報告

    >>187
    Aime自販機のところにあった三国志用?の透明なスリーブ買ったけど、問題なく読めたよ

  • 190名無し2018/07/26(Thu) 21:32:49ID:M0OTExNzg(9/10)NG報告

    >>187
    よくある透明のスリーブなら大抵は大丈夫なはず
    キャラものとかイラスト付きのスリーブはわからんけど

  • 191名無し2018/07/26(Thu) 21:43:42ID:M4OTg5MjQ(1/1)NG報告

    今並んでる間に思ったことなんだがFgoフェスのガチャは単発なのだろうか?

  • 192名無し2018/07/26(Thu) 21:59:05ID:I0MTM5Mjg(1/2)NG報告

    本日の成果
    エリちゃん何度も出来てくれていいのよ?
    ところで他の人もある程度☆4は引けていた印象だけど実際排出率どうなんだろうね

  • 193名無し2018/07/26(Thu) 22:01:02ID:I0MTM5Mjg(2/2)NG報告

    >>192
    写真貼れない…
    マシュ、エリちゃん、ゲオル先生、オペラ、あとアトラム引きました

  • 194名無し2018/07/26(Thu) 22:06:32ID:g2NTEzODA(1/1)NG報告

    なんというか、アトラムさん来てげんなりするの久しぶりな気分だわ
    そしてよりによってホロという…ひたすらげんなりするわ…なんでやアトラムさん…

  • 195名無し2018/07/26(Thu) 22:23:04ID:AzMDgwMzI(1/1)NG報告

    >>169
    裏山

    アマデウス、マタハリ、アマデウス、死の芸術 だったわ
    「うーん。これはスマホ版と同等の確率かぁ」とか思ってたのに!
    そんなの! 見せやがって! ただ運が良いだけだぞ、それー!

  • 196名無し2018/07/26(Thu) 22:37:57ID:UzNTMzMDA(1/2)NG報告

    調べたら地元に1件だけ設置してるっぽい。
    マシュときよひー欲しいから行ってみようと思うんだけど、最近のアーケードはさっぱり。、事前準備で必要なのってAIMEだかってカードくらい?
    気をつけた方がいいことってどんなことあるかな?

  • 197名無し2018/07/26(Thu) 22:43:07ID:UyNzA0MzQ(2/17)NG報告

    >>196
    10連するときに百円10枚いるから沢山くずしてからはじめるのがいい
    無制限じゃなければ300円(ガチャ別)でほかの人と交代になると思う

  • 198名無し2018/07/26(Thu) 23:02:24ID:UzNTMzMDA(2/2)NG報告

    >>197
    情報ありがとう。
    回数制限か、そこら辺は変わらずだなんだな。
    それに制限あったら十連引く分の聖晶粒溜めるのに何回か交代しないとダメってことか。
    何回も並ぶのは未プレイの人に悪いし、昔も何回も並ぶのはマナー違反みたいなことあったし
    、クエスト後の呼符できよひー狙うしかないか…。

  • 199名無し2018/07/26(Thu) 23:40:57ID:A5MDQ5NTY(1/10)NG報告

    行ってきたー
    まだシングルモードしかやってないけど、サーヴァント戦だとチャンス時でもない限り3コマンドフルヒットさせるのは難しいね(2.3撃目を回避される)
    近距離タイプのエネミーはコマンド射ちきる→ダッシュで逃げる→コマンド(ryで対処出来るけど、遠距離タイプ相手だとその戦法は厳しいかな?

  • 200名無し2018/07/26(Thu) 23:50:00ID:g5NTg4MTE(7/10)NG報告

    そう言えばアマデウスの勝利ボイスなんか声のテンション変わった?アーケードの方が「余りにも自分の才能が怖くてツライ」感増し増しに感じて思わずサリエるんだけど

  • 201名無し2018/07/26(Thu) 23:59:12ID:cxMTczNDI(1/1)NG報告

    今日とりあえず300円分やってきた、思ってたより面白かったし動きもぬるぬるで良かった
    欠片引けたのも嬉しい!でも鯖来てくれなかったよ、、、ほかの人は軒並み出てたのに、、、

  • 202名無し2018/07/27(Fri) 00:02:50ID:E5MzU3ODQ(1/1)NG報告

    演じるキャラを深く知ったり物語の出来事を見ていく中で「あぁ、こんなキャラならこういう演技の方がいいだろうか」みたいに成長(変化)する事もあるってダビデの中の人が言ってた

  • 203名無し2018/07/27(Fri) 00:24:05ID:A2MDI2ODE(10/10)NG報告

    >>199
    遠距離攻撃相手ならダッシュで回り込みつつ接近して攻撃が終わったタイミングで仕掛けるとお手軽に狩れる

  • 204名無し2018/07/27(Fri) 00:56:28ID:I0MjQ0NjU(1/2)NG報告

    (チームのコミュニケーション的に)マシュ涙目なむくつけき三連打の後やってきた清涼剤
    途中まで高レア一枚も来ないとかマジかよ…とビビってたワイにも救いをもたらしたイリヤちゃんマジ天使

  • 205名無し2018/07/27(Fri) 01:49:59ID:Q0Mjg5MDE(2/3)NG報告

    自分がこの手のゲーム慣れてないからかもしれんが、ソロプレイでも割りと負ける…(主に時間制限で)
    >>188
    >>189
    ありがとう。問題なく読み取れるのね、安心した

  • 206名無し2018/07/27(Fri) 02:34:33ID:Y5NjM2ODI(1/1)NG報告

    初日成果
    一応、冬木は攻略完了です。

  • 207名無し2018/07/27(Fri) 07:12:00ID:g4MjM1NjU(1/2)NG報告

    >>205
    相手にガードされてる時は無理に攻めない、攻撃を受けてるときは回避なんかでターンを与えないのが基本やね。
    それとクラス相性はやはり大きいから、持ち鯖が多いなら使い分けるのも重要

  • 208名無し2018/07/27(Fri) 07:14:42ID:EyMTE2MTc(1/1)NG報告

    >>206
    乙です。アケのカレスコって何%でした?

  • 209名無し2018/07/27(Fri) 07:31:20ID:AwNjUzNTk(2/4)NG報告

    昨日は稼働初日だからなのか平日だったからなのか分からんが普通に平和にゲーム出来てたな。
    場所にもよるんだろうけどうちの近くのゲーセンは6台で全部900GPの交代制で紙に名前書いて交代するのもスムーズにやれてたしなんかこういうのって怖い人が多いってイメージだったけどそうでもなかったな。

  • 210名無し2018/07/27(Fri) 07:45:22ID:Y1NTQ0OTU(1/1)NG報告

    >>209
    同感です、良くも悪くも(?)有名コンテンツになったのでそういう輩がいるのかと思ったらそうでもなかったし

  • 211名無し2018/07/27(Fri) 07:46:13ID:MyMzQ2OTE(1/1)NG報告

    早くハサン先生が使いたい…影鯖にはいるっぽいから、そこまで遅くないとは思うけど…
    サーヴァントの追加実装はいつぐらいになるかな

  • 212名無し2018/07/27(Fri) 08:21:11ID:YxMjkzMzM(1/1)NG報告

    魔力3倍くらい欲しい(強欲)
    というかガードがダメージ減少形式なのにキャラ毎に魔力上限違うのは少しきついのでは?ボブは訝しんだ

  • 213名無し2018/07/27(Fri) 08:25:22ID:AwNjUzNTk(3/4)NG報告

    >>210
    割り込みとか無かったし場の雰囲気もちゃんと順番待ってプレイしましょうねって感じだったからやりやすかったな。
    ラウワンのアミューズメントコーナーだったからってのもあると思うけどそういうとこの方が案外やりやすいのかも?(人は集まりやすくなるだろうけど)

  • 214名無し2018/07/27(Fri) 09:01:22ID:c3MTU4MjM(1/1)NG報告

    >>208
    横からやけど未凸で40%だったはず

  • 215名無し2018/07/27(Fri) 09:04:43ID:g5MjM1NTc(1/2)NG報告

    >>145
    転売屋だらけだったぞ…
    というかキラ複数枚が望まれる時点で転売推奨気味だし
    知人の相場師が、キラ無アルトリアでも売値初動4000は硬いしキラ有ならステ1割高いからドンドン上がると予想してて不安

  • 216名無し2018/07/27(Fri) 09:09:19ID:Q2ODMyOTU(1/2)NG報告

    >>208
    40%やね
    まあ、妥当だと思う

  • 217名無し2018/07/27(Fri) 09:19:32ID:Q2ODMyOTU(2/2)NG報告

    >>215
    ゆうて、このゲームはその場で現像やから
    割り込みとか900GP交代のルールを
    違反でもしない限りはただのプレイヤーとかわらんよ

    他の転売屋と違って買い占めとか
    出来るわけでもないしね

    低い確率で採算とか見込めるのかな?とか
    生暖かい目で見てればええよ

  • 218名無し2018/07/27(Fri) 09:27:27ID:A0ODQ3NTY(4/5)NG報告

    >>211
    早ければ今月末のFGOFes以降
    遅くても8月末ぐらいじゃないかな
    こういうアーケードコンテンツは熱い内にアプデしないとすぐに冷める

  • 219名無し2018/07/27(Fri) 09:32:20ID:g5MjM1NTc(2/2)NG報告

    >>217
    見積もりだけ見てもらったが
    獲得の半分星5無しでプレイ料+500円くらいだな
    まあ初動なんで参考にあまりならんが

  • 220名無し2018/07/27(Fri) 10:23:43ID:g3NDE5MDY(2/2)NG報告

    >>209
    初日平日だったのか幸いかそれほどでもなかったな~
    それでも8台埋まって待ちもかなりいたが
    その中でプレッシャーなのが印刷時の何とも言えない状態・・・
    カード再読み込みが出来るから新規獲得鯖の印刷が終わるまで待つ
    GP減少防ぐためにシナリオでボーッとしてるのがつらかった
    1枚1分前後なんだが10枚目に鯖が来るともうね・・・

  • 221名無し2018/07/27(Fri) 11:05:43ID:E2ODkyNzI(1/1)NG報告

    >>220
    大したフレボにならないし鯖を突っついて時間潰すのがいいぞ

  • 222名無し2018/07/27(Fri) 11:08:40ID:E2Nzc3MDU(1/1)NG報告

    後ろ並ばれてる時はGP無い時に粒貯まっても10連は次のプレイ最初にした方がいいかもね
    後ろに並んでるのに何する訳でもなく居座るのは居心地悪い、実際そういう仕様って分かってない時は並んでるのにGPほぼ無くなってるのになんで代わってくれないんだって思ってた

  • 223名無し2018/07/27(Fri) 12:37:03ID:U5MTg3ODU(1/1)NG報告

    >>217
    そもそも自分で召喚したことがないと再臨も宝具level上げもできない仕様だから転売されたのを買ったところで、ねぇ

  • 224名無し2018/07/27(Fri) 12:37:04ID:k1NDY5MDI(4/4)NG報告

    終わりだろうがはじめだろうが、店が禁止してないなら好きにすりゃいいよ
    SEGAじゃないけど他のゲーセンで働いてた時客同士のトラブルの6割は勝手に決めたルール押し付けだったわ

  • 225名無し2018/07/27(Fri) 12:41:38ID:g4MjM1NjU(2/2)NG報告

    >>210
    アーケードまで来るのは基本相当なガチ勢なんで、民度はあんまり心配しなくていいかと
    俗に民度悪いって言われるのはPVP要素の強いゲームなんで稼働初日で一人プレイが多かったのも大きいね。
    なんにせよ、自分が民度悪くしないようにしようと意識しておけば自然と民度低下問題は避けやすいよ

  • 226名無し2018/07/27(Fri) 12:52:33ID:Y1NDcwODg(1/1)NG報告

    >>217
    表でもそうだけど昔のカードパック排出型ゲーとか大戦みたいなデッキ式ゲーと勘違いして煽ってる奴いると思うよ
    まあこいつプレイしてないなってわかって楽だけどな

  • 227名無し2018/07/27(Fri) 13:23:35ID:I0MjQ0NjU(2/2)NG報告

    昼飯どきだからか空いててラッキーだった
    空席あるくらいだから遠慮なく10連してきたぜ

    …アマデウスくんはもうちょっと遠慮してくれてもいいんじゃよ?
    最初のマシュ以外サーヴァントカード12枚あるけど半分アマデウスなんじゃが
    そしてアタランテ姐さん以外金鯖出てない

  • 228名無し2018/07/27(Fri) 13:39:44ID:k3MDgwMjc(1/1)NG報告

    TLとか見てると料金設定について言われていることが多いけど、いつもそれ以上の金額をPON☆とガチャに突っ込んでる人も多いだろうにとか思ってしまった(小声)

  • 229名無し2018/07/27(Fri) 13:43:47ID:ExMzM1NDU(8/10)NG報告

    >>192
    初召喚の時のウインクするエリちゃん可愛いよ…宝具級の可愛さだよ…アイオブザエリチャン…

  • 230名無し2018/07/27(Fri) 15:05:01ID:gyNzU0NTA(1/1)NG報告

    ゲーセンは割かし行くけど、アケとか初期のムシキング以来でドキドキするわ。

  • 231名無し2018/07/27(Fri) 15:27:13ID:ExMzM1NDU(9/10)NG報告

    >>228
    現金→カード→石→召喚

    現金→召喚
    一度ゲーム内アイテムに変換するのとしないので金使ってる感が違うのかな。知らんけど

  • 232名無し2018/07/27(Fri) 15:30:44ID:k5OTEyMTc(1/1)NG報告

    歩いて行ける距離のセガに置いてあったけどやっぱ夏休みなせいかプレイしてる人多かったから出来なかった。残念。
    九月まで待とうかなぁ

  • 233名無し2018/07/27(Fri) 15:38:41ID:k2NTc5OTc(1/1)NG報告

    昨日行って3プレイしてきた。銅サーヴァントはよく被るね〜金鯖が3人来てくれて幸先良しかな?
    待ち時間中にほかの人のプレイを見てたんだけど、プレイした店舗ではヘラクレスの召喚が多かったきがする。バーサーカー便利だけどプレイが不慣れな人だとすぐやられちゃうね、HP管理気をつけなければ…

  • 234名無し2018/07/27(Fri) 15:43:49ID:YzOTE5NDg(1/1)NG報告

    初プレイ後の結果
    マタハリさん率高いなぁ

  • 235名無し2018/07/27(Fri) 16:02:10ID:E0NzQwNzg(1/1)NG報告

    ソロプレイの方で味方の入れ替えだけポケモン形式にできたらなって

  • 236名無し2018/07/27(Fri) 16:06:54ID:kxNjM4MzY(1/1)NG報告

    呼符で金回転起こると興奮するのはスマホ版と変わらんね(当たったのはカーミラさんだった)
    その後ロックオンの切り替えが分からず、アタランテにカーミラさんボコボコにされたけど

  • 237名無し2018/07/27(Fri) 16:17:27ID:E1NTEzMjg(1/1)NG報告

    >>200
    アーケード、なんと確か全部新規ボイスのはず
    撮り直してる、だからすごい贅沢なんだよ…サリエリった

    10連と単発で戦績はこんなかんじ(+ゲオル先生)
    10連でエミヤきてめちゃくちゃテンションあがった
    キラキラのホロは全部礼装で3枚、でもイマジナリアラウンドとか起源弾とかでほっくほくだわ

  • 238名無し2018/07/27(Fri) 16:18:42ID:c2OTIwODU(1/4)NG報告

    星4以上は来なかったけど。
    初ホロ鯖、初ホロ礼装がこの2枚だったのは
    さくらいだー好きとしてはうれしい。

  • 239名無し2018/07/27(Fri) 16:19:15ID:ExNzA4OTU(1/7)NG報告

    >>231
    無課金勢と福袋課金だけでユーザーの5割は超えるだろうし、課金層からは高いと思われないから不満に感じる層の声しか見かけないだけの現象
    ガチャ報告で勝利か爆死かしか見ないのと同じじゃよ。タブンネ

  • 240名無し2018/07/27(Fri) 16:20:51ID:ExNzA4OTU(2/7)NG報告

    >>238
    snではないけど、アナやゴルゴーンの他に看板娘とか社交界の華とか、ロケテであったカードも早く実装されるといいね

  • 241名無し2018/07/27(Fri) 16:26:11ID:ExNzA4OTU(3/7)NG報告

    >>233
    HP管理というか、バーサーカーは敵が味方と競り合ってたりするとこに背後から迫ってラッシュみたいな立ち回りのが重要じゃないかしら
    それアサシンだろって? 姿を隠して奇襲は最強のバーサーカー、ヘラクレスが難行でやってた立派な戦術です

  • 242名無し2018/07/27(Fri) 16:29:27ID:YwODAyMTk(1/3)NG報告

    3回プレイして10連+クエストクリア呼符で計21枚※最初のマシュ除く
    …皆金鯖出しすぎじゃない?(隣の芝生感)

    そして姐さんライダーマタハリさん×2は全部3回目で来た
    2回目までのウチのカルデアがむさ苦しすぎる(直球)

  • 243名無し2018/07/27(Fri) 16:29:37ID:AzMjgzNjk(1/1)NG報告

    明日明後日は台風で人少ないだろうから朝からゲーセン行くかな

  • 244名無し2018/07/27(Fri) 16:30:09ID:YwODAyMTk(2/3)NG報告

    写真忘れ

  • 245名無し2018/07/27(Fri) 16:43:10ID:ExNzA4OTU(4/7)NG報告

    概念礼装はトレードでも借りるのでも問題なく使えるはずだから、本当に始めたばっかなら理想の王政はピン刺しオススメ
    1人につければ3キャラ全員のHPが1000ずつ上がるし、2枚重ねだと地味に装備キャラのATKも400上がる
    礼装は育成ないぶん重ねた数で露骨に性能が変わるんで、ここでも集める資金力か貸し借りできるリアフレの数が問われるな(白目)

    プリコスは10秒4%なのとやられる時は1キャラ数十秒なんで、スキルで急速NPチャージできる鯖がいないうちはあんまオススメしない
    あとキャラによってNP効率もまちまちなんで、今はまだカードバフより死の芸術のが対戦だとコストこみで有用感

  • 246名無し2018/07/27(Fri) 16:49:12ID:Q2NzQ5OTQ(1/1)NG報告

    アーケードでも☆5サーヴァント2枚抜きあって自分も含めてギャラリーも驚いてましたね。

  • 247名無し2018/07/27(Fri) 17:00:02ID:YwODAyMTk(3/3)NG報告

    地方だからってのもあるけどお昼時だとわりと余裕持って遊べたよ一応
    12時過ぎくらいに行ったら6台のうちポツポツ空席があってそのままやれた
    14時近くなってきたあたりで皆昼食取ってから来たのか待機列できてた

  • 248名無し2018/07/27(Fri) 17:05:41ID:YwMDAyMTI(1/1)NG報告

    >>241
    んにゃ、背後立ち回りはどのサーヴァントでも必須だと思う。遠距離攻撃のできるアーチャーやキャスターは特に。バーサーカーのHP管理云々はガードや回避がしっかり出来てないとダメージ受けやすいって意味で気を付けたいって事なんよ。敵の動きをよく見て動こう

  • 249名無し2018/07/27(Fri) 17:10:53ID:g1OTI0OTU(1/1)NG報告

    ステージクリア時の一連ガチャの確率ってどうなんだろうね…
    とりあえず知り合いと900GP分遊んだけどこっちはホロなマルタさんとエミヤ君出たのに対してもう一人はイマジナリだけだったし
    星4二体来たこっちが単純に運良かっただけなんだろうか

  • 250名無し2018/07/27(Fri) 17:12:09ID:IzNjc4Mzg(1/1)NG報告

    待ち時間つぶしに麻雀やってるとつい連勝してやめ時をなくしてしまい順番を飛ばされる

    時間つぶしはやり方を考えよう!

  • 251名無し2018/07/27(Fri) 17:31:28ID:I4MzQ3Njc(1/1)NG報告

    隠しきれないマルタさんの快闊さが眩しい(リザルトで小さくガッツポーズ)

  • 252名無し2018/07/27(Fri) 17:37:05ID:A1NDY5NDE(1/3)NG報告

    急募 アマデウスの処理方法
    捨てるしか…ないのか…?

  • 253名無し2018/07/27(Fri) 17:45:38ID:kwMTA3MDk(3/4)NG報告

    >>252
    持ってない銅鯖と交換してもらうとかどうよ?

  • 254名無し2018/07/27(Fri) 17:47:29ID:U0MzYwNjk(1/1)NG報告

    来週になったら行こうかなと思っているのですがカリギュラ好きだから使いたいんだけど使い勝手とかどうですか?

  • 255名無し2018/07/27(Fri) 17:48:09ID:ExNzA4OTU(5/7)NG報告

    そういや対戦で負けても対戦報酬で種火ピース素材は手に入るし、確率は低いだろうが負けた時に爪(金素材)がきたこともあったので、チームプレイだからとしり込みしてる人は気にせずまずやってみるといいぞ

    仮に勝てば報酬枠が増えるシステムだったとして、今んとこ骨塵一つすらそうそう落ちないから安心していいのさ。HAHAHAHA!

  • 256名無し2018/07/27(Fri) 17:49:45ID:A1NDY5NDE(2/3)NG報告

    >>253
    みんなアマデウスは持ってるしなぁ
    IDと紐付けだからあげても意味がないという

  • 257名無し2018/07/27(Fri) 17:58:41ID:A1NDY5NDE(3/3)NG報告

    fgoでは礼装は性能で喜ぶけど
    アーケードだと絵のシコ度で喜ぶ
    あると思います

  • 258名無し2018/07/27(Fri) 18:02:18ID:ExNzA4OTU(6/7)NG報告

    >>254
    バサカの中では動きが速く、ドロップキックしたり跳ねて攻撃を叩きつけたり、かなり格ゲーしてるキャラ
    クラスと相まって被弾やガード硬直、回避回数をどれだけ管理して行けるかって言うアクション要素の基礎が詰まってて、脆さ以外は取り回しがいいし腕を磨くのには最適かも

    ただ来週だと対戦では育成・練習が進んでる人も増えるし、引けたらストーリー(ソロ)に投入して動かし方を憶えつつ手に入る種火を捧げるといいんじゃないかな

  • 259名無し2018/07/27(Fri) 18:03:26ID:ExNzA4OTU(7/7)NG報告

    >>252
    FGO本体でサリエリ引く触媒にする

  • 260名無し2018/07/27(Fri) 18:29:47ID:A0ODQ3NTY(5/5)NG報告

    >>255
    勝っても報酬はあまり変わらないぞ!
    ちなみに対人戦は声も何も聞こえないマスターとどれだけ連携出来るかだ

    バーサーカーは一体だとそれほどでもないが、高レアバサカ3体になると蹂躙が始まるぜ!
    ヘラクレス二体とウラドのチームは楽しかったなあ
    ガードの上からゴリゴリと削り、回避すればどれかのバーサーカーが回避狩りする
    両側にヘラクレス、真ん中にウラド公の勝利画面は圧巻だったよ

  • 261名無し2018/07/27(Fri) 18:32:43ID:M4MDc2MDg(1/2)NG報告

    >>229
    エリちゃんズルい
    昨日10連2回と毎回呼譜召喚したけど
    星4以上の成果はありませんでしたで悲C

  • 262名無し2018/07/27(Fri) 19:01:38ID:A0MTc5Mg=(1/5)NG報告

    カレスコや2030年でたけど星5サーヴァントが出ない

  • 263名無し2018/07/27(Fri) 19:02:30ID:kwMzUyNTI(1/1)NG報告

    宝具発動してカッコよく決めようと思い無駄に時間かけた挙句タイムアップでコンテしたアホは私です(唐突な懺悔

  • 264名無し2018/07/27(Fri) 19:32:17ID:Y1MDIxODM(1/1)NG報告

    >>257
    カーミラさんはヤバい……バトルグラやセイントグラフだと余り気にならなかったけど立体になるとスケベが服を着て歩いてるようだ…

  • 265名無し2018/07/27(Fri) 19:47:01ID:k2Mzc4NTg(1/1)NG報告

    中級試しにやってみたけど、最後のシャドウサーヴァントカエサルが固くてマシュでタイムアップ仕掛けて焦った…無強化はいかんですね…

  • 266名無し2018/07/27(Fri) 20:02:01ID:Q0NDE5MTE(1/1)NG報告

    個人的に不満なのは他人が召喚したのは再臨できないってとこかな。友人が欲しかったのでて自分の欲しかったのを友人がでたときに交換するみたいなのもアーケードの楽しみの一つだと思うし。まぁできたらできたで問題がいくつかでてくるのもわかるんだけどね。

  • 267名無し2018/07/27(Fri) 20:36:06ID:k1ODM1NTg(2/2)NG報告

    三回(270gp)プレイ結果
    慈愛と欠片はキラ
    冬木ラスト二つのクエストは適当な連打じゃしんどいので
    ・レベルを推奨レベル前後までに上げる
    ・遠距離攻撃の敵から片付ける
    この二つはやったほうがいいかと
    マルタがでるまでは頑張ろう

  • 268名無し2018/07/27(Fri) 20:36:20ID:kxODk2OTM(1/2)NG報告

    >>266
    まさに、初日から出てしまった
    メルカリ転売屋がボロ儲けするだろうね

  • 269名無し2018/07/27(Fri) 21:15:19ID:I0Nzk4NzM(3/8)NG報告

    ゲーセン行ったら思ってたより人いなかったのでやってきた結果 援護射撃はホロ
    主人公の名前を某所でちまちま書いてる二次の主人公の名前にしてたら、最初に来た鯖がその二次で主人公の心ブチ折る役回りだったカーミラでした

    いやぁ……縁召喚ってあるもんですね

  • 270名無し2018/07/27(Fri) 21:49:49ID:c3NDI4NTM(1/1)NG報告

    マルタさんの走ったらぶるんぶるん揺れる聖ぱいと勝利画面の小さなガッツポを見るためにだけに、ゲーセンに行く価値があると思うんだよね、ぼかぁ

  • 271名無し2018/07/27(Fri) 22:09:20ID:QxMDMwNjI(2/10)NG報告

    2日目も行って来ましたよー!
    初の10連でレオニダァスさんが4枚も来てくれたのでlv18くらいまで育てて使ってみたけど、スキルのおかげで宝具割とすぐ発動できるし安定してて使いやすい。(ホロ鋼の鍛錬も来たので防御面はバッチリ)
    それにしてもこの筋肉はどうだ…鎧のようじゃないか…女性のプルンポインばかり注目されてるけど男もやっぱりカッコいいよ

  • 272名無し2018/07/27(Fri) 22:12:37ID:Q1Mjg5Nzc(1/1)NG報告

    そこそこ近場のゲーセンに行って初プレイ。田舎なので筐体は1台だけど、先にいた2人とまったりローテーションで遊べました。
    まだ操作が未熟だけど、ガチャプレイでもコンティニューしてれば進めるのでストレスはあまりなかったかな。ただ私は2プレイで集中力が持たなくなりました。
    あと何故かその場の3人とも10連で姐さんを引いてましたよ…。10連は星4以上のサーヴァント確定なのかな?

  • 273名無し2018/07/27(Fri) 22:16:33ID:QxMDMwNjI(3/10)NG報告

    >>266
    一応そのIDで召喚したことのある鯖は強化・霊基再臨共にできるようですわよ奥さん
    まぁ、仲の良い友達と来てその場で貸し借りしてねってことだろうね。

  • 274名無し2018/07/27(Fri) 22:33:27ID:QxMDMwNjI(4/10)NG報告

    >>233
    特にヘラクレスはバサカの中でも攻撃速度が遅めだから、けっこう割り込まれて防戦一方になること多いし、おまけに魔力の溜まりが悪い・上限が少ないのでゲージ管理がとても重要と、およそ初心者向けとは言えそうもないね…
    上の人も言ってるけど、対戦なんかで真価を発揮する鯖かと

  • 275名無し2018/07/28(Sat) 00:09:14ID:A3MTU3NTI(3/17)NG報告

    >>272
    違います(涙)

  • 276名無し2018/07/28(Sat) 00:21:34ID:Q2MDM1Mg=(1/5)NG報告

    50連召喚分プレイしてきました。
    900GP制限交代台で待ち時間も含めて6時間、一人用をプレイ。
    あっという間に時間が過ぎるくらい面白かった。

    88枚引いた結果、画像の様な結果。
    アルトリアはクエストクリア後の単発で引きました。
    金鯖:9枚(エミヤ2枚)
    ホロ:6枚
    星5礼装:9枚(黒聖杯、もう一つの結末2枚)

    個人的にはいい引きだと思うけど、それぞれの確率ってどれくらいなんだろ。

  • 277名無し2018/07/28(Sat) 01:22:06ID:E3MjI3OTI(1/1)NG報告

    セガで売ってた5連スリーブを入れたままでも普通に読み込めたからオススメするぞ

  • 278名無し2018/07/28(Sat) 01:29:23ID:c0MDUwODA(1/2)NG報告

    900GPと300GPの初プレイで、一人用の遊んでしてきたぜー!ゲオル先生ホロだった!
    んで冬木のクエスト4つめまでやったけど、立ち回りホント大事。
    無双みたいに正面だとガードされやすいから、ダッシュや回避で上手く位置取りして余裕があればコマンド選択もするといい感じかなって思った。
    あと距離空いてる時に、先にコマンド選択しておいて近づいたらアタックボタン押すのもいいやり方かも?
    対アーチャーは雑魚でも油断してると遠距離からの蜂の巣でHPまじ持ってかれる。それに合わせて敵との距離が近い時にスキルを使い硬直でめっちゃボコられますた。
    そういや、バスターコマンドの届く範囲って狭めなのかな?キャスター遠距離型ってトピック書いてあったから出したんだけど届かなかったんだよね。キャスニキだったからかな?

  • 279名無し2018/07/28(Sat) 01:34:50ID:c0MDUwODA(2/2)NG報告

    >>278
    待ち含めて1時間半くらいいたけど、夜だったからかヤニの臭い染み付いてむせちゃったぜ。お洗濯しなきゃ。

  • 280名無し2018/07/28(Sat) 11:42:39ID:g3MzY4OTY(1/1)NG報告

    ホロヴラドが当たったのでゲーセン横の店で相場をみてみると11000円買取
    そりゃあ転売ヤーもでますわ

  • 281名無し2018/07/28(Sat) 12:02:07ID:UzMzYwODg(1/3)NG報告

    黒聖杯と欠片引けたけど
    どちらも本家ほど猛威は振るわないなぁ

    黒聖杯に至ってはほぼデメリットしかないまである

  • 282名無し2018/07/28(Sat) 14:05:46ID:Q2ODYxOTI(1/3)NG報告

    やったぜ

  • 283名無し2018/07/28(Sat) 14:10:46ID:Q2ODYxOTI(2/3)NG報告

    >>282
    画像貼れてなかった

  • 284名無し2018/07/28(Sat) 14:12:54ID:YxNTA4OTY(1/7)NG報告

    4回プレイ(3600gp、十連二回)結果
    エリチャンとカーミラはノーマル
    他ホロ
    本家でもこれぐらいの運があればなぁ

  • 285名無し2018/07/28(Sat) 14:55:15ID:c2NTgxNTI(2/2)NG報告

    とりあえず、二十四時間近くラウンドワンで知り合ったfgo仲間と夜通しを敢行

    楽しかったです。(白目)
    し、使用金額は考えないことにしました

  • 286名無し2018/07/28(Sat) 15:27:50ID:UwMDc1NzY(1/1)NG報告

    やってきたー!
    とりあえずこんな感じに。
    最後から2番目にゲオル先生きてくれて嬉しかった。
    ちなみに自分の前にやってた兄ちゃんが青セイバー呼び札で引いた後、ジークとカーミラ様を10連で引いてて凄えってなった。

  • 287名無し2018/07/28(Sat) 15:37:46ID:Q2ODYxOTI(3/3)NG報告

    >>283
    分かりにくいけどホロで出ました!

  • 288名無し2018/07/28(Sat) 17:30:01ID:k5NTI4NTY(1/1)NG報告

    あんまりやりこむ気はないけど100円だけ遊んでやるかーと思って投入したらゲーム始まらなくてワロタァ
    今のゲーセンってすげえ先鋭化してるのね…

  • 289名無し2018/07/28(Sat) 17:30:11ID:I5NjI2MTY(1/1)NG報告

    FGOacプレイしてきたぜ!
    ヘラクレス無双だったぜ!

  • 290名無し2018/07/28(Sat) 17:32:17ID:AyMDI3ODQ(3/10)NG報告

    そういえばやってて思ったんだけどクラス補正とかって設定されていたりするのだろうか。

  • 291名無し2018/07/28(Sat) 17:57:25ID:czMDExNjg(5/10)NG報告

    ところで疑問に思ったんだが
    コマンドカードが表示される時、明らかにその鯖が持ってないはずのカードでるよね(例:B3A1Q1なのにAが3枚でた)。
    左下に編成に入ってる鯖が表示されるあたりその鯖のコマンドカードっぽいけど、これを選んで攻撃したらNP効率やらスター発生率に影響はあるんかね?

  • 292名無し2018/07/28(Sat) 18:29:13ID:A2MzE1Njg(1/1)NG報告

    >>291
    (わから)無いです
    ただ確かなのは同じ待機中の鯖の絵柄を揃えるとサポートチェインが発動して、鯖のサポートスキルが仕える(きよひーなら防御アップなど)

  • 293名無し2018/07/28(Sat) 18:39:12ID:E4MzYwMDA(1/1)NG報告

    >>289
    ヘラクレスが味方におる時の安心感凄いです。逆に敵になった時の絶望感も凄い。だがなレベル上げてなくて腕も上手くないヘラクレスなんて怖くないぜ。やっちゃえ姐さん!

  • 294名無し2018/07/28(Sat) 18:58:24ID:czMDExNjg(6/10)NG報告

    >>293
    ヘラクレスに限らずバーサーカーは絶対に1人で行動してはならない(戒め)
    常に味方の援護が受けられる位置をキープして、可能なら背後から強襲→回避で離脱を試がける。うん、基本ですね!

    …はい、懺悔します。私は開幕突っ込んで即行ヘラを溶かしました。

  • 295名無し2018/07/28(Sat) 19:08:56ID:A3MTU3NTI(4/17)NG報告

    ピースを…
    ピースを落としてください…
    300円で冬木周回はお金なくなちゃうー

  • 296名無し2018/07/28(Sat) 19:16:26ID:AyMDI3ODQ(4/10)NG報告

    >>295
    どうやら対戦の方が落ちるらしいぞ

  • 297名無し2018/07/28(Sat) 19:19:57ID:Q5NjM1MDQ(1/23)NG報告

    >>294
    ヘラはあえて孤立してターゲットを集めて、持ち前の機動力で翻弄しつつ味方と一気に挟み撃ちを狙う戦い方もあるぞ。二体に追われて一体を味方が足止めしてくれれば、有利な場所で一対一に持ち込める。
    まあ相手の方が上手なら追い込まれて終わりだが

  • 298名無し2018/07/28(Sat) 19:26:50ID:czMDExNjg(7/10)NG報告

    >>297
    なるほど、狙われやすいのを逆手に取るわけか…ベンキョーニナルナーφ(..)
    対アーチャーも苦手なんだけど、コツとかないかな…?

  • 299名無し2018/07/28(Sat) 19:29:16ID:Q5NjM1MDQ(2/23)NG報告

    2万ほどかけて対人戦に明け暮れた。
    今のコスパ最強の覇権鯖はレオニダスとマタハリだと思う。
    タゲ集中で的になりつつガッツで終盤まで落ちないことすらあるレオニダス。
    遠距離で味方を援護し挟撃すらすり抜けて瞬時に宝具を打ち形成逆転すら演出するマタハリ。
    フォイルで集めれば2000の差が出るから硬いし強いし…。

  • 300名無し2018/07/28(Sat) 19:40:05ID:Q5NjM1MDQ(3/23)NG報告

    >>298
    アーチャーは射程の外側で攻撃を誘発すると再攻撃までに隙がある。
    その時斜めにダッシュで距離を詰めると下手なアーチャーは案外簡単に背後を取らせてくれる。
    上手いアーチャーはそれが難しい。ただ孤立しないように立ち回るだろうから、逆に味方を二対一で味方を攻めてる真後ろから攻撃すると大ダメージを与えた後に近距離で有利に戦える。

  • 301名無し2018/07/28(Sat) 19:53:34ID:A3MTU3NTI(5/17)NG報告

    >>296
    おーありがとう
    今度は対戦メインでやってみる

  • 302名無し2018/07/28(Sat) 20:03:17ID:UzMzYwODg(2/3)NG報告

    対戦したいとは思ってるんだけど、実際どのくらいレベル上げればいいのかな

  • 303名無し2018/07/28(Sat) 20:10:54ID:Q5NjM1MDQ(4/23)NG報告

    >>302
    冬木終わってほぼ対人しかしてない俺の体感だけど
    マスターレベルなら10あると安心できる
    鯖レベルは星によって育成難易度が違うからはっきり言えないけど、平均20くらいかなぁ
    1レベ鯖はやめてお願い…

  • 304名無し2018/07/28(Sat) 20:15:16ID:Q5NjM1MDQ(5/23)NG報告

    >>303
    続き
    まあ一番大事なのは対人戦の経験だから、とりあえず入ってみるべきだと思う
    まだ始まったばかりだから勝敗なんて誰も気にしてないし

  • 305名無し2018/07/28(Sat) 20:23:07ID:UzMzYwODg(3/3)NG報告

    >>304
    返答ありがとうございます。
    現在最大がレオニダス18レベルな上冬木最終で詰まってる所なのでもう少し育成してから対人やってみます

  • 306名無し2018/07/28(Sat) 20:27:18ID:E4Mzc3NzY(1/1)NG報告

    >>302
    確実なアドバイスとは言いがたいけど自分が対戦したプレイヤー達を見て平均レベル10~20だからレベル10以上で挑んだ方がいいと思う。ちやみに20以上のサーヴァントはその人のエースとおもえ、後レベル1の人は速攻蒸発している印象がある

  • 307名無し2018/07/28(Sat) 21:50:40ID:EwNzMyOTY(1/5)NG報告

    昼過ぎにやったら8とか9に当たったし鯖が20ぐらいまで育ってればいいんじゃない?
    結構楽しいけどランキングとかないし種火はGOの方が落ちるから育てるならそっちもやらんと行けなくて辛い

  • 308名無し2018/07/28(Sat) 21:51:43ID:EwNzMyOTY(2/5)NG報告

    失礼、ランキング云々は見返りがなくてってことね
    素材使うとこまで育てるのキツい

  • 309名無し2018/07/28(Sat) 22:02:41ID:U0MDQyNjQ(3/3)NG報告

    今のところ金種火って手に入る?

  • 310名無し2018/07/28(Sat) 22:09:25ID:czMDExNjg(8/10)NG報告

    >>305
    うちの最終の編成はレオニ・マシュ・きよひーだった(先鋒・次鋒は順不同でよい)
    1waveは乱戦になりやすいので遠距離使える敵(ハサン・マルタ)から処理。ヘラクレスが出てきたら後ろに回られないよう注意しつつ、できれば2体を同時に攻撃に巻き込んでさっさと倒すのが吉。
    2waveはエミヤとの一騎討ち。遠距離は正確に狙ってくる上、近距離もそこそこ範囲が広く被弾しやすいので、等倍以上の相性で行かないとぐだりやすい。初撃回避からのカウンターでゴリ押すのがオススメ。

  • 311名無し2018/07/28(Sat) 22:17:26ID:czMDExNjg(9/10)NG報告

    >>310
    続き
    3wave、セイバーオルタ戦。踏み込んで一気に距離を詰めてくるので注意すること。攻撃力も相応に高いものの振りが大きいので回避できればこっちのもの、チェインを叩き込んでやろう。
    最適解は当然アーチャーだろうけど慣れればバーサーカーでも可。なんならマシュでもいける(時間はかかるが)

  • 312名無し2018/07/28(Sat) 22:20:59ID:czMDExNjg(10/10)NG報告

    >>300
    ふやー!ほんとに答えてくださるとは…
    実践してみます!ありがとうございました

    というかアーチャー欲しいよ…なんで高レア2種だけなんだよ…

  • 313名無し2018/07/28(Sat) 22:34:16ID:MzMDgyNzk(10/10)NG報告

    (銀の種火が落ちて気分が高揚したり、チマチマイクラを食べさせてレベリングしていく感じ…懐かしくて逆に楽しさすら感じてるのは自分だけだろうか…)

  • 314名無し2018/07/28(Sat) 22:38:41ID:E0NDQ0MzE(1/1)NG報告

    初10連やってきたが……やったぜ!!
    まさか星4四体にメドゥーサさんホロがくるとは!!

  • 315名無し2018/07/29(Sun) 10:48:26ID:M3NTA3NzA(1/2)NG報告

    なんでかな……俺がプレイした時既に3クレジット入ってた。前の人はクレジット全部使いきってたのに。
    ………なんでだ?もしかして前の人クレジットいれっぱなしで……?

  • 316名無し2018/07/29(Sun) 11:04:14ID:Q3MjAyNDY(1/1)NG報告

    うちのホーム稼動3日目にしてもうガラガラだわ…
    待ちの人いなくて連コイン状態なんだが他のとこは混んでるのか?

  • 317名無し2018/07/29(Sun) 11:08:02ID:M3NTA3NzA(2/2)NG報告

    >>316
    推しがいないって人は今のところやらないって感じじゃない?
    友人が「セイバーオルタ出るまでは一回しかやらない」って言ってたし。

  • 318名無し2018/07/29(Sun) 11:35:25ID:UzMjg1Njk(1/1)NG報告

    転売はコレクターアイテムとしての需要があるから、ゲームプレイができなくてもなくならなさそう

  • 319名無し2018/07/29(Sun) 11:39:51ID:YzMzk4NA=(2/5)NG報告

    >>315
    10連しようとして入れていたけどコインだけではできないのを知らなかったため呼符召還だけして使わないぶんはあまりで残っていたとか

    説明書読んでなくて出来なくて失敗をしてしまったから

  • 320名無し2018/07/29(Sun) 11:43:59ID:YzMzk4NA=(3/5)NG報告

    >>316
    FGOでのピックアップ イベント などが控えているのでお金の節約はあるかも

    星5サーヴァント結局出なかったが今アーケードに使うお金がもう尽きたマスター

  • 321名無し2018/07/29(Sun) 12:34:19ID:g0Mzg0MTE(6/17)NG報告

    星3以下の礼装がでないとコスト管理があんまり息してない

  • 322名無し2018/07/29(Sun) 12:39:42ID:Q3MjM2MTI(5/10)NG報告

    >>319
    それっ、ぽいなぁ……

  • 323名無し2018/07/29(Sun) 12:47:05ID:k3MjE0MzY(1/1)NG報告

    ギルガメッシュ期間限定で実装ってやめてくれー!
    絶対に欲しいのに月に5回しか十連できないとか絶望的や

  • 324名無し2018/07/29(Sun) 12:53:14ID:g0Mzg0MTE(7/17)NG報告

    >>323
    GP150の所周回して呼札とるしかない…?
    恒常追加でいいじゃーん(泣

  • 325名無し2018/07/29(Sun) 13:04:24ID:U3MjMwNTQ(1/2)NG報告

    限定がソシャゲと同じならかなりの数の星5が限定になるんですがそれは…
    結構やる気削がれてしまった

  • 326名無し2018/07/29(Sun) 13:19:26ID:Q3MjM2MTI(6/10)NG報告

    >>325
    1ヶ月ごとに別々の限定サーヴァントをピックアップしそうな気がする。

  • 327名無し2018/07/29(Sun) 13:25:31ID:U3MjMwNTQ(2/2)NG報告

    >>326
    今月10連上限までやっても星5出なかったからなぁ
    すまんコフできるほど自分の運はよくないんだぁ

  • 328名無し2018/07/29(Sun) 14:42:20ID:AzMzgyODk(1/1)NG報告

    鯖、全員揃うまで帰れま10とか行って
    ラウンドワンにこの3日間は行ったり来たりでした
    結局、カーミラさんが出ないまま
    ヘラとエリちゃんを再臨させて撤退ですね

    いやー、いくら使っただろう(白目)

  • 329名無し2018/07/29(Sun) 14:55:37ID:M0MjM0ODU(1/1)NG報告

    これ個人的には残念だな…
    せっかくのグラフィックで自然な立ち姿だったから無理に立ち絵のポーズにしなくていいのに
    特にジークさんがすまないって感じになっちゃったのが残念

  • 330名無し2018/07/29(Sun) 15:00:55ID:ExNTQwNjI(1/1)NG報告

    >>329
    アーケードでもエミヤがマスターに干将莫耶を向けてしまうのか…
    マタハリさんとかもずっとあのポーズだと違和感ありそうだな

  • 331名無し2018/07/30(Mon) 10:56:42ID:Y2NzU5MjA(2/2)NG報告

    >>327
    限定するなら10連上限なしでもいいんじゃないとは思うわ
    PU回したきゃGWやって単発すればいいんだけど

  • 332名無し2018/07/30(Mon) 11:23:35ID:Y3MzEzMzA(1/1)NG報告

    粒上限は必要だけど10連自体の制限はいらないよなぁ

  • 333名無し2018/07/30(Mon) 12:49:35ID:QzNzEyMzA(1/1)NG報告

    どうしてFGO本家の悪い所ばっかり引き継いでしまうんです?

  • 334名無し2018/07/30(Mon) 14:44:53ID:MxMjQ2NjA(1/1)NG報告

    >>298
    アーチャーだけでなく遠距離鯖の攻撃はちょっとだけ追尾するっぽいので歩きでは避けづらい
    遠目なら円を描くように歩くと間に合うときはあるけど、三段目のあとに必ず隙ができるというのを考えると三段目の隙までに距離を詰めたいところ
    避ける→反対側に避ける→もう反対側に避ける、という動き(wlwでいうところの振り子避け)を意識してみるといい
    慣れたら斜め前・逆斜め前・逆斜め前みたいな感じで距離を詰められるようになる
    基本的に遠距離鯖の近距離攻撃は振りが大きめなので密着したら発生の早い攻撃で向こうの攻撃を潰し、ガードされたら距離を取られないように二段目キャンセル回避→攻撃を繰り返してできるだけ貼り付くのがいい
    殴り合いより遠距離避けるほうが慣れてきたら逆に距離を取って一撃離脱のほうがもしかすると楽かもしれん

    文字で書くと難しそうに見えるけど、一回成功すると「こういうことか!」ってなるよ
    たぶん遠距離無双の命は短い気はしてるので、遠距離鯖と当たりやすいうちに練習して慣れておくといい

  • 335名無し2018/07/30(Mon) 22:38:46ID:EyNzg4MDA(1/1)NG報告

    火種集めって今のところどこでやればいいの?
    レベル上げが全く進まなくてやっと伯父上二臨だわ。
    あとアマデウスとか遠距離光弾系は対戦で結構いい活躍できるね。

  • 336名無し2018/07/30(Mon) 23:06:58ID:U4MTM2NDA(1/6)NG報告

    >>335
    グランドオーダーと危険地帯の初級が
    銀の種火が落ちやすいからそこかな?

    危険地帯は最後にアタランタとヘラクレスが同時に出てくるから
    先にアタランタを始末できるならいい場所だよ

    先に始末出来ないとヘラの攻撃と弓チクでイライラする

  • 337名無し2018/07/30(Mon) 23:10:14ID:YxNjEwNzA(8/17)NG報告

    対戦用デッキおしえてくだしあ
    私はエリちゃんに初手レオ礼装 二番手マシュに鍛錬 三番手清姫に死の芸術って感じ
    アタランテとかエミヤが最初に出てくるのが多い気がするから初手はランサーにしてる

  • 338名無し2018/07/31(Tue) 00:15:06ID:MxMjExNzU(1/1)NG報告

    >>329
    設定で選べるようにしてくれたらいいね。

  • 339名無し2018/07/31(Tue) 02:08:36ID:g4MjIwMjA(1/2)NG報告

    >>337
    初手清姫(リミゼロ)、二番手マシュ(礼装なし)、三番手ウラド(死の芸術)

    バサカで上手に立ち回れたら、どのサーヴァントでも立ち回れる(強弁)

  • 340名無し2018/07/31(Tue) 03:37:41ID:A3MzU1OTY(1/6)NG報告

    霊基再臨でカード増えたけど結局召喚しないと宝具レベル上がらないだろうし隔離か処分したほうがいいよね?

    >>336
    ありがとう、自分はグランドオーダーが安定して回れるしそっちのほうがいいかなぁ。
    初期FGOを髣髴とさせるイクラ祭りに周回ボーナス(ガチャを引ける権利)やらとてつもない悪意を感じる・・・
    高レアに推しがいる人とか大変やろなぁ(他人事)

  • 341名無し2018/07/31(Tue) 09:13:35ID:U1MzUzMTI(1/1)NG報告

    まさかアーケードでも種火周回とはな…。

  • 342名無し2018/07/31(Tue) 17:19:21ID:E4NDQzODY(1/2)NG報告

    夏休み入ったんで明日ゲームセンターにに行ってプレイしようと思うんですけど
    初プレイ時に心がけることとかあります?

  • 343名無し2018/07/31(Tue) 17:25:56ID:EwMDUwMTI(1/1)NG報告

    >>342
    始まる前にカードを忘れないで作るか対応の携帯を用意する
    最初は300円だけでお金は入れすぎない方がいいと思う。ガチャの時にお金を追加する感じで
    空いてれば連チャンしていいけど並んでたら無制限台以外はお店のルールに従って交代する
    10連するのに100円玉沢山用意する
    10連して星4以上の鯖が出なくても泣かない

  • 344名無し2018/07/31(Tue) 17:44:44ID:E4NDQzODY(2/2)NG報告

    >>343
    調べてみましたけどこれ初プレイで10連ってできなくないですか?
    2500GP分プレイし粉2500個入手した上で1000円って無制限台でしか出来ないような

  • 345名無し2018/07/31(Tue) 17:50:24ID:U0NzA3Mjk(1/2)NG報告

    >>316
    艦これでも1週間は持ったんだがね…
    やっぱりFGOは本家もガンガン金を搾り取ってくるから、両立するとなると負担が…な
    本家は水着イベントも入ってくるし

  • 346名無し2018/07/31(Tue) 17:55:50ID:U5NDIzNDI(2/7)NG報告

    >>344
    1800gp分で十連分の粉は手に入りますよ

    店によって制限は変わってくるので二回以上プレイするつもりなら100円多めに崩しておいた方が無難

    十連は印刷の時間が結構かかるので次プレイ時の最初に回す方がよし

    初回は900gpで300円、クエスト後の召喚が四回で400円の計700円はかかるので事前に用意しておく

  • 347名無し2018/07/31(Tue) 17:56:14ID:E0MzAyMTg(1/2)NG報告

    >>345
    時期が悪すぎる
    3周年に加えて、水着イベまで待っている
    その上でアーケードはまだ冬木のみで、実装されているのも25体前後
    オルレアン、セプテムあたりが実装されればいけそう

  • 348名無し2018/07/31(Tue) 20:46:07ID:c5ODk2MTU(1/1)NG報告

    今日初めてやったけど楽しかったー!
    空いてたからレベル上げして対戦行ってみたけどレベル60のきよひーが味方にいてひえってなった。
    愛、すごいなぁ!
    始まって5日もすればできる人は出来るんだなぁ

  • 349名無し2018/07/31(Tue) 23:01:40ID:I3MTE0MjY(1/1)NG報告

    ぼく「(アーケードやりこむつもりはないけどちょっとカード欲しいな...遊び方調べてみよ)」
    aime「プレイの前準備に俺が必要だぞ、買えよ」
    おサイフケータイ「俺でもいいけど結局必須だぞ、あとお前対応機種持ってないね」
    ぼく「」
    アーケードって敷居高めなんすねぇ...(DQとムシキング位しかやってなかった個人の主観)

  • 350名無し2018/08/01(Wed) 03:33:57ID:g4MTMyNjg(2/6)NG報告

    >>349
    別に300円程度だから全然よ

    所詮、ワンプレイで消えてしまう

  • 351名無し2018/08/01(Wed) 13:24:14ID:QyNDAzNDY(1/2)NG報告

    今朝やってきたけどギルガメッシュは出なかったよ…
    金弓は出たけど…(アタランテとエミヤどちらも)まさかアーケードでも金回転からのピックアップされてないを味わうとは

    ターミナルでの立ち絵表示がFGOの立ち絵に変更されたのは結構改悪かも
    あんなに動いてたのに全然動かなくなった…3Dなのに勿体ない
    あと、単発で限定PUガチャ引けるのは対人戦だけだからよろしくな
    冬木や種火にいっても普通のガチャしか引けないから、今対人戦のレベルがすごいごちゃごちゃだ

  • 352名無し2018/08/01(Wed) 13:27:29ID:I2NzM3NTE(1/1)NG報告

    立ち絵変更はどういう事情なのか。
    アプリと同じにしろとかクレームでも来たのかな?

  • 353名無し2018/08/01(Wed) 13:34:46ID:QyNDAzNDY(2/2)NG報告

    >>352
    生放送でいってたニュアンスと稼働して間もないあたり、「FGOらしさ」を悪い意味でやろうとしてる感じかなあ…
    種火集めとかもアーケードでまで種火かという感じだし、でも対人戦は楽しいから、ぶっちゃけ対人戦だけやっていたい
    使ってるカードほど経験値入る仕様にかえたらよくなりそう

  • 354名無し2018/08/01(Wed) 14:05:49ID:A0MDQwMzg(1/2)NG報告

    >>351
    こっちでもアンケートとか実施されると良いんだけどね
    それはそうとすまねぇ、>>351の我様俺が食っちまった

  • 355名無し2018/08/01(Wed) 14:09:59ID:UzODY1MzA(1/1)NG報告

    試しにやってみたけど召喚で金が飛ぶ仕様結構キツイな。印刷代とかあるんだろうけど
    アマデウスのレンジが広いからアタランテの面が取り巻きとの相性も噛み合って楽だった

  • 356名無し2018/08/01(Wed) 14:25:18ID:QwNDQ5MTk(1/2)NG報告

    >>354
    おおおおおい!!!!神引きしてるじゃん!うらや…うらやましい……
    いや、こっちもいうほど悪くないんだけど、ギルガメッシュがただただ来ない…

    一応ここでいうだけではなくセガへご意見ご要望出してきた
    アーケード面白いから、もっとよりよくなってくれたらいいなー

  • 357名無し2018/08/01(Wed) 14:27:15ID:QwNDQ5MTk(2/2)NG報告

    自宅に帰ってきてIPがかわってたけど>>351だよ

  • 358名無し2018/08/01(Wed) 14:33:18ID:M1MDk3MTI(1/2)NG報告

    誰かホロ鯖再臨した人いる?
    ホロ鯖って再臨したら再臨後のカードもホロ仕様でもらえると思ってたんだけど。
    再臨してみたらノーマルだったんだよね。
    再臨はノーマルになっちゃうのかね?

  • 359名無し2018/08/01(Wed) 17:07:55ID:U1NDQwMDA(1/1)NG報告

    対戦バトル初めてやって負けたけど楽しいな…
    孤立しないようにしつつレオニダスのタゲ集中をもっと上手く活用していきたいわ 相手にジークフリートいたらやばいけど

  • 360名無し2018/08/01(Wed) 17:10:26ID:M1MDk3MTI(2/2)NG報告

    >>359
    レオニダスのあれ対人戦だとやっかいで困る。
    でも、対人戦楽しい。
    上手い人のプレイのとか勉強になる。

  • 361名無し2018/08/01(Wed) 17:56:39ID:c5MTA3NjA(1/1)NG報告

    とりあえずターミナルのサーヴァントが立ち絵ポーズ固定になって全然動かなくなったのは元に戻すか設定で変更できるようにしてくれって要望送っといた
    立ち絵を完全再現したグラはすごいけどそれがヌルヌル動くっていうのがいいのであって、ただイラストを再現するだけじゃ劣化版にしかならないと思うんだよな
    どうも原作再現に重きを置きすぎてせっかくの良さを殺してしまってる気がする

  • 362名無し2018/08/01(Wed) 18:58:28ID:AxNTQ4MzI(1/2)NG報告

    失礼します
    今回修練場が実装されましたが、中々再臨用のピースがでませんでした(初級4回やって1つ)
    皆さんは再臨素材は主に対人戦で集めていらっしゃるのでしょうか?

    できれば対人戦を避けて集めたいのですが、良い収集場所はありますでしょうか?

  • 363名無し2018/08/01(Wed) 19:41:33ID:c1OTU2OTI(1/4)NG報告

    >>362
    何のピークを集めてるのか分からないけど
    個人的には初級を何回もやるよりも
    上級を数回やる方が集まりやすい感じ

    自分はヘラクレスを再臨させるのに
    危険地帯の上級を四回(2プレイ)で集めたよ

    対人はそもそも狙って集める場所じゃないからね
    まだ、ピースで大丈夫なら冬木でも集められると思うよ

    バーサーカー、ランサー、セイバーは
    割りと直ぐに集まる

  • 364名無し2018/08/01(Wed) 19:43:53ID:c1OTU2OTI(2/4)NG報告

    >>358
    再臨後のホロも確率だね
    でも、再臨したからといっても
    再臨前のホロが認識されない訳じゃないから
    再臨後のカードと一緒に入れれば問題はないよ

  • 365名無し2018/08/01(Wed) 19:49:44ID:EwNzYwODI(3/7)NG報告

    >>358
    再臨は全て通常やね

  • 366名無し2018/08/01(Wed) 20:05:51ID:AxNTQ4MzI(2/2)NG報告

    >>363
    回答ありがとうございます
    上級……質問に質問を重ねて申し訳ないのですが、
    上級は推奨レベル40くらいだったと思います。レベル30前後(スタメンがマシュ、メドゥーサさん、カーミラさん)なら第一ミッションくらいはある程度突破できますか?(やる前から聞くなよと思われるかもしれませんが)

    というのも、アクション・格闘系のゲームからきしで、危険地帯のバーサーカー+αがなかなか処理できず、再臨して地力(HPと攻撃力)を高めようと思ったためでして
    (ちなみに、アーチャー系+何かがあるともう手に負えない程度のマスター力です)

  • 367名無し2018/08/01(Wed) 20:08:37ID:Y4MjYzNTU(2/4)NG報告

    >>364
    >>365
    そうだったか、確認不足ですまない。
    メドゥーサ(ホロ)を再臨させてみたら、ノーマルだったからアレ?ってなってたから。スッキリした。
    両方一緒に読み込むのね。
    今日はギルは来なかったが
    きよひー、すまない、姐さん(ホロ)が来てくれた。
    メドゥーサと、きよひーをとりあえず最終再臨目指して頑張るよ。

  • 368名無し2018/08/01(Wed) 20:25:32ID:g2MzI2MTc(4/4)NG報告

    レートとか無いのもあってマッチング結構ひどい
    自分以外サーヴァントのレベルが1×2体と10代が1体のチームに対して相手は総じて10代後半から20前半で固まってたとかあってマッチング画面見た瞬間無理だこれ!?ってなったりなんか一人だけやたらレベル40や50でくっそ強い人がいたりとかなんと言うかうん…

  • 369名無し2018/08/01(Wed) 21:03:34ID:c1OTU2OTI(3/4)NG報告

    >>366
    基本、影鯖との戦闘が辛いから
    それに有利なクラス構成なら
    20後半でもいけるよ

    一番早いのはバサカ、バサカ、影鯖有利鯖の
    構成だけどね

    3waveがアタランタとヘラが同時
    モタモタしているとマルタが追加だからキツいよね

    戦闘開始直後の無敵時間を活用して、アタランタへ向かってダッシュ
    到着する頃にはアタランタは攻撃は終えて
    ノーガード状態だから削る

    これで、ある程度は安定するよ

    若しくはアタランタとは逆の壁に走って
    ヘラだけとの戦闘にするかだね

  • 370名無し2018/08/01(Wed) 21:07:08ID:c1OTU2OTI(4/4)NG報告

    >>366
    あと、弓鯖の対処方法だけど
    一対一なら一番早くたどり着けるのは
    左右に大きく振る運動だね

    円を描いて回り込もうとすると割りと当たるから
    常に正面には居るイメージでタイミングよく
    左右を行ったり来たりして近づく

  • 371名無し2018/08/01(Wed) 21:44:32ID:c3Njg0MjA(1/1)NG報告

    10連金弓来て思わず〝来た!〝って声だしたらエミヤすり抜けだった
    まあホロだし1枚目だし……って思ってけどその後すぐに後ろの人が我様出してきた

    悔しいぜ

  • 372名無し2018/08/02(Thu) 01:39:42ID:YxODk0NTY(1/6)NG報告

    弓クラス強すぎじゃない?
    攻撃喰らってノックバック⇒近づく前に弓クラスカード弾き終えて、攻撃⇒ノックバック
    で冬木ミッション一回タイムオーバーしてしまった
    回避とか防御しろよって話であるんだけど

  • 373名無し2018/08/02(Thu) 04:19:53ID:QwMjY2MzI(2/6)NG報告

    定番のジグザグ走行で避けつつ叩くか、障害物を盾にして凌ぐとかかな
    でもアタランテとかなぜか避けづらい気がする

  • 374名無し2018/08/02(Thu) 12:33:12ID:U5MjgzOTA(1/1)NG報告

    今更初プレイ
    姐さん二人出た。3Dモデリングめっちゃかわいいな。ミニスカに気をとられて申し訳ない気持ちになるわ。お詫びにさっさとレベル上限まで育てたい
    あとマタハリも二人出た。かわいいのだけれど連射遅いわ火力低いわで使いにくいな
    とりあえず冬木クリア

    みんどれくらいのレベルから対戦出てるの?

  • 375名無し2018/08/02(Thu) 12:52:26ID:A4MTQ3OTg(4/8)NG報告

    >>372
    遠距離攻撃出来るヤツは総じて強い感じがする
    単体ならさほどでもないけど、他の誰かと組まれると一気に厄介になる

  • 376名無し2018/08/02(Thu) 13:47:53ID:A5NjU3MzQ(4/4)NG報告

    >>374
    オールレベル1とかじゃなければ割とどうとでもなる。大事なのは立ち回りだしね。
    あと育成は初期FGOアプリ版以上の難易度なので気長にやった方がいい。

  • 377名無し2018/08/02(Thu) 15:25:56ID:A3ODk5NjQ(1/2)NG報告

    対人のマッチングをどうにかしてほしいな

    3人平均レベルが10後半対30じゃあ話にならん

    レベルの合計値とかである程度はあわせてほしいわ

  • 378名無し2018/08/02(Thu) 15:53:56ID:M0NTgwNTg(1/1)NG報告

    ギル出した人のプレイ後ろから見てたけどギルが普通に走っててなんかクスッと来たよ

  • 379名無し2018/08/02(Thu) 16:42:23ID:YxNTkwODI(1/1)NG報告

    ギルガメッシュきませんでしたー!
    もう9月まで十連できぬ
    単発で対人戦に参加するしかないみたいやけど引くのにどれだけ時間かかるんやろ

  • 380名無し2018/08/02(Thu) 17:24:56ID:U5NDQ4ODA(1/1)NG報告

    >>375
    弓多いしランサーで狩ってやろ!
    …弓の後からバーサーカー来て挟み撃ちにされたんな

  • 381名無し2018/08/02(Thu) 17:28:21ID:MyOTMyMjg(1/1)NG報告

    やってることは大して変わらないし、ガチャも引けるとはいえプレイにお金かかるアーケードでも種火周回ってのは心理的にちょっと辛いかな……。
    もうちょっとレベル上がりやすくしてくれないものか
    殺槍の中級を取りあえず開けたけど、中級なら大火・猛火も落ちるし割と良い
    ただ、初級三回クリアしなきゃいけないのが面倒、殺槍以外は暫く放置かな

  • 382名無し2018/08/02(Thu) 17:35:56ID:A3ODk5NjQ(2/2)NG報告

    対戦に行くとレベル50のギルばかり

    早すぎるだろ…

  • 383名無し2018/08/02(Thu) 17:45:46ID:MwNjIxNTY(1/1)NG報告

    マッチングをガンダムみたいに揃えて欲しいと思っていたが、やっぱりされてなかったか……恐れていた事がやはり起きていた。

  • 384名無し2018/08/02(Thu) 17:46:07ID:Y4MzI3MTI(1/2)NG報告

    >>382
    ギル引いてないならもう全部ランサー組み込んだ方がいいんじゃないかな
    ギルはレベル高いしほんとヒデ

  • 385名無し2018/08/02(Thu) 18:13:08ID:E1MDkzNzQ(2/2)NG報告

    >>349
    データ保存用の要素で躓いてて草
    どうやって保存するつもりだったのか(困惑)

  • 386名無し2018/08/02(Thu) 22:22:40ID:Q0MTIwODY(3/4)NG報告

    今日やってきたけど何あれは……楽しすぎる……100円玉がみるみる溶けていく……めっっっっっちゃ楽しい……
    お目当てのファイヤーフラワー礼装は無事入手できたけど野郎率高くない?
    最初のうちは種火周回メインが良いのかな?

  • 387名無し2018/08/02(Thu) 22:56:29ID:Y4MzI3MTI(2/2)NG報告

    >>386
    レベルをあげたら対戦するのがよろし
    その調子で遊ぶとアマデウスがトランプタワーができるくらい来るぞ

  • 388名無し2018/08/02(Thu) 23:47:58ID:k4OTM2NTA(1/1)NG報告

    大げさかもしれないが、
    ギルって結構ヤバくない?
    アーチャーだから遠距離持ちだし、
    スキルも優秀で宝具も使いやすいし
    初期に期間限定で出していいのかなぁ…
    自分は40連分したが出ませんでした(キレ気味)

  • 389名無し2018/08/02(Thu) 23:57:05ID:c4MTY5NTY(2/2)NG報告

    >>388
    キャラが増えれば変わるし、遠距離攻撃に下方修正かかるだろうからなんとか変わるさ
    このままでは遠距離攻撃ゲーになる

  • 390名無し2018/08/03(Fri) 00:02:33ID:MyMTExNzI(1/1)NG報告

    これ単発で星5鯖出した人いるん?

  • 391名無し2018/08/03(Fri) 00:46:50ID:YyMTA5Mjk(4/4)NG報告

    >>387
    ああ、対人戦の方がうまみあるんだっけ?存在を忘れてた
    今マシュヘラマタハリがそれぞれLv10くらいだから次かその次くらいにチャレンジしてみる〜
    それと僕は下ネタ大好き天才音楽家じゃなくて可愛い女の子が欲しいんです!!!!いや音楽家も欲しいけど!!!!

    >>390
    今日呼符でアルトリア当ててる人いたよ
    待合列がザワついた

  • 392名無し2018/08/03(Fri) 04:47:40ID:A4MzM1NDg(3/6)NG報告

    >>388
    ゆうてギルとか出てきた瞬間真っ先に潰しにかかられそうだしどうかな。

  • 393名無し2018/08/03(Fri) 07:32:42ID:U0NTA4OA=(4/5)NG報告

    ☆5サーヴァント 実装されているのか(回しても出ない)

    しかし10連ガチャで☆3サーヴァントがでないと泣きたくなる

  • 394名無し2018/08/03(Fri) 07:39:11ID:A0OTQ1MzE(1/1)NG報告

    >>390
    アルトリアもブラドも単発で出たよ。

  • 395名無し2018/08/03(Fri) 10:29:17ID:gxNTY0MjQ(1/1)NG報告

    本家の方の記念礼装取りに行ったら、設置3台中2台しか客居なかった
    昼休憩で遊んでる時間無さそうだったから、礼装DLだけで帰ってきたけど
    もしかして、もうヤバいんか?

  • 396名無し2018/08/03(Fri) 11:22:50ID:E1MjQzODY(1/1)NG報告

    50連してギル出なかったわ
    つーか、星5鯖すらこねぇ
    10連のときにマタハリ5枚とかひどくね…
    気分が鬱な方向に向かっていくわ…

  • 397名無し2018/08/03(Fri) 13:53:23ID:Q3NTQxOTY(2/2)NG報告

    >>395
    時期的な問題もあるんじゃないかと。
    今スカディPU次水着だろうし
    オマケに人によってはコミケもあるし

  • 398名無し2018/08/03(Fri) 14:47:03ID:kzMDM1MTA(1/1)NG報告

    >>397
    いや、そもそもfgoをやる層と
    いまいち噛み合ってない感じと
    アーケードが今やるには微妙だからでしょ

    今後の1.2.3章アップデートやその他の要素の追加が
    どれだけ早く来るのかに流行るかかかってると思う

  • 399名無し2018/08/03(Fri) 15:36:40ID:g0ODI2MTc(1/1)NG報告

    ギルとホロのセイバー、ホロのアーチャー、ホロのマルタとエリちゃんが出て、清姫も再臨出来て満足
    本家もこれくらい出ればなぁ
    凄い勢いで100円玉が消えて行くなぁ…
    それにしてもグラフィックが良いなフィールドに生えてる草花も作り込んでて凄い

  • 400名無し2018/08/03(Fri) 16:01:12ID:Q5MTEwNjU(3/4)NG報告

    今日、やけに空いてると思ったら
    印刷カードの在庫がなくなりそうだから10連禁止になってた。新しいの届いたら10連再開だって。
    通常の1回召喚は良いみたいだけど。
    聖晶粒溜まってるから、新しい聖晶粒ゲットできないのでプレイ断念。

  • 401名無し2018/08/03(Fri) 16:09:53ID:U2NTg4ODk(1/2)NG報告

    ギルはセルフタゲ集中持ってて草生える
    ランサーから袋叩きやで

  • 402名無し2018/08/03(Fri) 19:05:00ID:EzNTI5ODQ(2/6)NG報告

    待機列がちょうど筐体の真後ろにあるので、他の人10連結果が見えてしまう
    その・・・なんというか・・・愉悦・・・

  • 403名無し2018/08/03(Fri) 19:28:55ID:ExMzc3NzE(1/1)NG報告

    対人戦たのしー!
    特に、自分のやりたいことを味方が分かって動いてくれるのは嬉しい
    敵の一陣がギル、アタランテ、マシュで、味方の一陣がレオニダス、レオニダス、エリちゃんでアーチャーメタる形になってたのは笑ったわ

  • 404名無し2018/08/03(Fri) 20:00:58ID:ExMTY2MjI(1/1)NG報告

    >>390
    単発でギル来たよ
    なんか今日は単発の調子はよく、アタランテエリちゃんエミヤ(ホロ)が単発できてからのギルでした。めっちゃ嬉しい

  • 405名無し2018/08/03(Fri) 20:09:57ID:AxMzAyOTc(1/1)NG報告

    とりあえずマッチング画面でアーチャーとキャスターと一部遠距離出来る鯖がいたら真っ先に狙うのがよさそう、虚数やカレスコつけてたらなおさら速攻で落とさないと宝具が飛んでくるしなぁ…うちではエリちゃんが頑張ってくれてます

  • 406名無し2018/08/03(Fri) 21:47:59ID:UwOTE1Mg=(2/5)NG報告

    今月分の50連を回してきました。
    無事、ギルをゲット。しかも宝具レベル2になりました(*´ω`*)
    回数制限があるから、アプリ版よりは出やすいのかな?残るはヴラドだけ。

    あと、ファイヤーフラワーのホロを2枚手に入れました。
    アプリ版の時はハズレ礼装だなと思いましたが、今になると尊い…
    アーケードの大きな画面だとロマニの笑顔が…

  • 407名無し2018/08/03(Fri) 22:46:02ID:UwOTE1Mg=(3/5)NG報告

    そういえば、2枚目のギルが出たときは虹回転でした。
    虹回転を見たときのトキメキを久々に感じられました。

    今後鯖の数が増えてすり抜けでガッカリすることがなければいいけど…

  • 408名無し2018/08/03(Fri) 22:51:35ID:U2NTg4ODk(2/2)NG報告

    >>405
    アーチャーは狙われたら逃げるだけで仲間が後ろから殴り放題なんだぞ
    で相手が止まったら一緒に殴る

  • 409名無し2018/08/03(Fri) 23:01:05ID:QyNDE3MDQ(1/3)NG報告

    鍛錬マシュで突っ込んで相手のバサカ以外(バサカだと耐えきれない)2人を引き受けて仲間がもう1人を狩るまで耐えると勝率高くなる
    戦うより逃げるのを優先する感じ

  • 410名無し2018/08/03(Fri) 23:04:56ID:QyNDE3MDQ(2/3)NG報告

    宝具溜まってる人は打ち出そうに下がるから追いかければ倒しやすい
    上手い人は仲間と連携してこっちがまとめて吹き飛ばされる

  • 411名無し2018/08/03(Fri) 23:16:09ID:QyNDE3MDQ(3/3)NG報告

    アーチャーを警戒して初手ランサーが多い気がする
    逆に初手セイバーなら借りやすいかも…?

  • 412名無し2018/08/03(Fri) 23:42:23ID:k2NzQ2Mjk(1/3)NG報告

    結果アーケードの確率ってどんなもんなんだろう。公開されるまで星5ピックアップの確率が0.7%とかきいたこともなかったし、こういうのは正確には出ないんだろうけども。

  • 413名無し2018/08/04(Sat) 12:44:56ID:k5NDgyMjQ(1/2)NG報告

    アーケードって詳しくないんだけどイベントってあるの?
    対戦とカード集めが主なのかな

  • 414名無し2018/08/04(Sat) 12:50:36ID:I1MjEzNzI(2/3)NG報告

    >>413
    カード集めと育成がメインかな。対人戦は今ギル狙いでやる気ない人も多い。

  • 415名無し2018/08/04(Sat) 13:17:38ID:k5NDgyMjQ(2/2)NG報告

    >>414
    ギルは人気高いしどう考えても強キャラだしで欲しい人多いしだろうね
    そうやって対戦を盛り上げてるのか

  • 416名無し2018/08/04(Sat) 14:19:18ID:UxNDY5NjA(1/1)NG報告

    30連目にして初めて星4のアタランテちゃん来た!って思ったら直後に2人目のアタランテちゃん来て槍のバチバチからエリちゃん登場
    その後に単発2回でヘラクレスとヴラおじ来て最高の気分だったよ…

  • 417名無し2018/08/04(Sat) 14:19:49ID:I1MjEzNzI(3/3)NG報告

    >>415
    勝った方が報酬いいし、そんなとこで時短するよりちゃんとやった方が後々の為になるんだけどね。

  • 418名無し2018/08/04(Sat) 15:56:48ID:U1NzAzOTY(5/8)NG報告

    アーケードって単発狙うより10連で回した方が星4以上狙えるかな?
    エリちゃんはなんとしても確保したいんだが

  • 419名無し2018/08/04(Sat) 16:30:48ID:c2NDA0NjQ(4/6)NG報告

    ギルに速攻アルトリアボコられたけど対戦終了間際に味方のアルトリアと2人ががりでぶっ倒せたからスッキリした
    操作であわてて明らかに距離足りないのに攻撃しちゃったり、回避の無駄打ちでボコられたり結構むずいなぁ
    大抵いつの間にか魔力不足になってるし上手い立ち回りにあこがれるわ

  • 420名無し2018/08/04(Sat) 16:47:56ID:I0MzEzNg=(4/5)NG報告

    >>418
    単発でも出る可能性は十分あるけど、10連の方が確実。
    お目当てのキャラが明確なら、鯖の種類が少ない今のうちに引くのがオススメ。

  • 421名無し2018/08/04(Sat) 16:52:51ID:Q2NzQ5NDA(1/3)NG報告

    >>411
    初手セイバーは手堅い
    正直なところ下手な先鋒エリちゃんが増えてるから簡単にセイバーで溶ける溶ける

  • 422名無し2018/08/04(Sat) 17:05:48ID:M3ODU3MTI(7/10)NG報告

    今日レベル60ギルガメッシュの戦い見てきたんだが、アーチャーとしての利点存分に活かす戦い方でひえってなった。
    他の二人がレオニダスとエミヤでほどよくターゲット取りしてくれるから財宝ぶちこみまくりだよ。

  • 423名無し2018/08/04(Sat) 17:53:12ID:U1NzAzOTY(6/8)NG報告

    >>420
    サンクス
    やっぱ10連の方がいいか

    ぼちぼち聖晶粒が10連分溜まるから近いうちにまたやりに行くよ

  • 424名無し2018/08/04(Sat) 18:46:06ID:Q2NzQ5NDA(2/3)NG報告

    >>422
    上手いギルはドンと構えて囮に吊られた敵を一掃するからなぁ
    下手なギルは味方を助けようとして敵に不用意に近づいて囮ごと死ぬ
    慢心せずして何が王か、ってメンタルが見事に反映されてて嬉しい

  • 425名無し2018/08/04(Sat) 18:57:51ID:M3ODU3MTI(8/10)NG報告

    >>424
    アーケードって性能もあるけどプレイヤーの動かし方も大事だよね。
    ギルで暴れようと前出ても立ち回りをミスれば何も出来ずにぼこぼこにされてしまう。
    扱いを間違えなければ英雄王の名に666303311圧倒的な活躍を見せる。
    気のせいか俺が見たギルガメッシュは敵を全部一人で仕留めていた気がする。

  • 426名無し2018/08/04(Sat) 19:08:24ID:Q2NzQ5NDA(3/3)NG報告

    5マン使って対人に潜り勝率は5割以上
    アドバイスなんだけど、敵に弓がいるときは槍鯖を先鋒に置く人が突出してくれないと困る…

    槍が弓の的になればクラス相性で大分有利な囮役を務められる

    エリちゃんなら序盤にカリスマを打つと効果時間30秒で弓を攻略しやすい

    剣鯖に粘着されても弓の援護があればむしろ相性差で返り討ちのチャンス

    槍鯖が引っ込んじゃうと敵の硬い鯖が前面に出て押し込まれてジリ貧に追い込まれる

  • 427名無し2018/08/04(Sat) 19:49:41ID:IxMDA1NjA(1/1)NG報告

    >>426
    初手マシュで突っ込んでええか?
    弓に向かって行って2体目きたら逃げるんや
    ボコられたら足手まとい待ったなし

  • 428名無し2018/08/04(Sat) 20:19:26ID:g5MDE2NzI(6/23)NG報告

    >>427
    ぶっちゃけマシュは足遅いからあまり援護に期待できない
    敵マシュを放置して他二鯖を各個撃破した経験ならみんなよくあると思う
    マシュを先方で運用するなら、敵の弓よりも突出気味の敵の近距離鯖にピッタリついてしまえば、敵弓や術が味方に押されてるうちに対象を孤立させることができる
    これを狂相手にやると巧い味方が背後から瞬殺してくれる場合もあるって感じかなぁ

  • 429名無し2018/08/04(Sat) 20:33:32ID:g5MDE2NzI(7/23)NG報告

    >>427
    マシュは火力ないから運用するなら欠片持たせて補助役に徹するのが一番
    ただレベル差が20以上あるとあっという間に沈むから厳しい

  • 430名無し2018/08/04(Sat) 20:46:19ID:EwNDY1MDA(1/2)NG報告

    本日2回目のアーケードにいってきた結果
    ジェットストリームすまないさんを引き当てた、エリちゃんとアルトリアに宝具当てるとだいたい倒せるし今の環境この二人は良く出てくるから全然強いんだけどね。

  • 431名無し2018/08/04(Sat) 20:56:05ID:UwMDMwNDQ(1/1)NG報告

    >>430
    弓対策に沢山やり過ぎ出てくるしね
    剣が居ると楽
    なお弓3体

  • 432名無し2018/08/04(Sat) 21:00:50ID:g5MDE2NzI(8/23)NG報告

    >>430
    すまないさんメチャ硬いし黄金律で即宝具うてるし強鯖だよ
    ただ当たり判定がデカいのか、横から不意打ち受けて沈む印象あるからミニマップを中止すべきだと思う

  • 433名無し2018/08/04(Sat) 21:01:42ID:g5MDE2NzI(9/23)NG報告

    >>432
    訂正
    中止→注視

  • 434名無し2018/08/04(Sat) 21:06:10ID:U2MDU3MTY(1/1)NG報告

    そういえば、やっぱり
    キャスニキのインチキクイック
    修正されているらしいね
    ダッシュして姿勢が低くなってるやつに
    当たらなくなった気がするし
    けど、修正内容にそんなこと
    細かく書いてないなよなぁ…
    対人ゲーのやつでこうゆうのを
    書かないのはまずい気がする
    次からは書いてくれると思うが

  • 435名無し2018/08/04(Sat) 21:50:07ID:EwNDY1MDA(2/2)NG報告

    >>432
    あーそうだね。
    エリちゃんをドラゴンステーキにしようと攻撃したら横からアーチャーの攻撃やたまーにヘラクレスが不意打ちでつっこんできて沈んだこともある。
    次やるときはミニマップをみるようにしてみるぜ。

  • 436名無し2018/08/05(Sun) 02:09:44ID:Q2NDUzMTU(1/1)NG報告

    今日はじめてやってきたーゲーセンでアーケードゲーム初めてだったけどすっごい楽しかった!
    これははまる人の気持ちが分かる
    レベル低くても対戦で案外勝てたりして楽しいね
    チームを組む人とツーマンセルで敵を叩けると簡単に勝てる流れに持っていけるけど、そのうち指示だしみたいなやり取りもできるようになるのかな

  • 437名無し2018/08/05(Sun) 02:19:23ID:E2ODAwNDA(3/6)NG報告

    こっちのレベル低くかったりクラス相性悪くても、個人の戦術と仲間との息の合い具合で勝てるな
    聖杯奪還からの残り1秒で敵鯖フクロにして撃破からの勝利したときは仲間にナイスを送りたかった
    フレンド機能と定型文チャットほしい

  • 438名無し2018/08/05(Sun) 04:07:31ID:AyNTY4MjU(1/1)NG報告

    清姫の対戦での負けセリフ
    すごくグッとくる
    ただ貴女の願いが叶うとどえらいことになるのよ

  • 439名無し2018/08/05(Sun) 10:32:52ID:Y2OTY2NzA(1/1)NG報告

    ガチエンジョイマッチ実装してくれーー
    対面セイバーだから平気やろとおもって2タゲさばいてる間に乙るギル多くてもうね
    ただ、好きなキャラ使ってわいのわいのしたいだけの、勝ちに興味ない人がいるのもわかるからマッチ&厳しめのランクで住み分けさせてほしい

  • 440名無し2018/08/05(Sun) 10:53:38ID:c5NDgxOTU(7/8)NG報告

    初めて対人やってきたけど楽しいね、これ
    負けたけど思ってたより戦えたし、次は手持ちをもっと鍛えてから挑みたいわ

    こっちのチームの先方が
    俺=レオニダス
    残り二人=マシュ

    って絵面だったのは思わず笑った

  • 441名無し2018/08/05(Sun) 11:08:51ID:Y4Mjk0NjA(1/1)NG報告

    初めてゲーセンでゲームやってみたけど自分がアクションゲー苦手だってことが分かった、対人とか多分無理(ソロプレイの冬木の序盤でライダーさんにボコられながら)
    でも色々ボイスはあるし動きカッコいい、推しが出てるのでせめて推しが引けるまではやりたいな
    あと、行ったゲーセンにメルブラ置いてあって驚いてしまった、アーケードは古いゲームは置かないもんだと思ってて…こっちもやってみたいが格ゲーだし難しいよね…

  • 442名無し2018/08/05(Sun) 11:11:58ID:c1MTA0OTU(1/1)NG報告

    >>437
    クラス相性やレベルは勝率の目安でしかないからな
    実際サシで戦ってても弾いて味方の援護に回るべきか時間かけてでも倒すべきか迷う

  • 443名無し2018/08/05(Sun) 11:34:55ID:M2ODIxNjk(1/4)NG報告

    やってやったぜ!
    自分がオンラインには居ると
    露骨にアーチャーが逃げるようになりました
    いやー、80レベ凸死の芸術エリちゃん強い()

  • 444名無し2018/08/05(Sun) 11:37:36ID:M2ODIxNjk(2/4)NG報告

    &礼装

  • 445名無し2018/08/05(Sun) 11:40:04ID:M2ODIxNjk(3/4)NG報告

    やっぱ、オンラインの礼装は
    死の芸術かカレスコばっかだね

  • 446名無し2018/08/05(Sun) 11:58:05ID:M2ODIxNjk(4/4)NG報告

    因みに先駆者としての忠告だけど
    一キャラを最終再臨させたいなら
    一万円は最低限消えるのを覚悟しようね
    これはガチャを回さずにワンプレイで
    素材周回してだからね?

    あと、鳳凰の羽とか銀枠素材なのに
    金枠素材よりも取れないのを要求するキャラは
    本当に目が死にながら周回する嵌めになるよ

  • 447名無し2018/08/05(Sun) 12:21:58ID:Y0MjAyMzU(1/1)NG報告

    ページやらなんやら偶に落ちるだけでどこで集めるとかわからんなぁ

  • 448名無し2018/08/05(Sun) 23:21:56ID:Q0NDczODA(5/6)NG報告

    霊基再臨がキツゥイ!
    さすがにアーケードでFGOの渋さを再現しなくても...
    本当イベントとか素材や火種をまとめて貰えるやつ設置されないとやれんで

  • 449名無し2018/08/06(Mon) 08:23:18ID:kxNTg1MTg(1/1)NG報告

    接近戦で攻撃を同時にすると打ち消しあうのは読めたけど遠距離攻撃を同時に撃つと打ち消しあうだね。姐さんで相手プレイヤーのAUOと撃ち合っていたら打ち消しあってびっくりした。そして王の財宝を姐さんが撃ち落とした図になって格好良かった

  • 450名無し2018/08/06(Mon) 08:40:42ID:Q1OTYyNTY(2/2)NG報告

    >>449
    ケイローンP「私が育てました」

    遠距離攻撃の打ち消しあいか。ドレイクとかどうなるんじゃろ

  • 451名無し2018/08/06(Mon) 12:01:17ID:I4OTM0NDY(1/2)NG報告

    種火はクエストあるからまぁ…
    素材はあかん

  • 452名無し2018/08/06(Mon) 12:20:36ID:I3NTM1NTA(1/1)NG報告

    ギル欲しいけど、十連引いても殆どがアマデウスかマタ・ハリで辛いわぁ。
    宝具5超過分の銅鯖でTCGなら一デッキ分くらいある……
    でも対人とかその時点のキャラより強いクエスト攻略するのは楽しいね!
    残り0秒でセイバー対セイバー制して勝った時は脳汁ダバダバでたよ。
    GP余りやすい数値の設定やめてーとかガチャとか育成渋すぎとか、文句もあるけど値段分は楽しめてるので長く続いてくれたら嬉しいなあ。
    後お願いですからデッキケース市販してくれませんかね、3、4千円くらいしてもいいんで……

  • 453名無し2018/08/06(Mon) 13:11:07ID:I4OTM0NDY(2/2)NG報告

    上手く位置どりできて多数でボコれても楽しい
    誰にも邪魔されないでタイマンで勝てるとまた楽しい
    ただソシャゲと違ってイベントで素材配らないならお金が足りない

  • 454名無し2018/08/06(Mon) 18:17:56ID:Y2OTA5NTI(1/1)NG報告

    >>453
    >>443だけど絶対に素材を配っても足りないよ()

    種火というかレベル自体はアーケードの方が
    上がりやすいように調整されてる

    個人的には素材要求数は全て半分にすべきだったと思う
    スキル上げも考えるとスキマキャラ一体作るのに
    現状では三万くらいは掛かる

    ただ、これは変わることはないだろうから
    せめて修練場のドロップ率と数を増やして欲しい

  • 455名無し2018/08/06(Mon) 21:02:52ID:E2MTM3MTY(1/1)NG報告

    今日初めて対戦で宝具命中できて大歓喜
    しかもナインライブズだったので更に嬉しい

    ところで二番手アーチャー+三番手レオニダス(未再臨)の組み合わせが強いように感じる。一番手が撃破されて二人でカードを回すため二ターンに一度殿の矜持が発動してタゲを持ちながら引き撃ち。状況によっては袋叩きにされて一瞬で落ちるけど

  • 456名無し2018/08/06(Mon) 21:41:31ID:g1NTE2NzI(1/3)NG報告

    初撃かわされたときってどう動くのが正解?
    すぐに避け返すとカードなくて殴れないからまたボコられる

  • 457名無し2018/08/06(Mon) 21:51:39ID:A3Mjg0OTI(4/7)NG報告

    >>456
    相手の初撃に合わせて回避が望ましいけどなかなか難しいから一撃受けてからの回避が安パイかな

    初撃が避けられても二撃目に横薙ぎの範囲の広いカードを入れておけばそこから攻撃を当てられることもあるから各カードごとの攻撃パターンを頭に入れてカード選択していくとより良いかも

  • 458名無し2018/08/06(Mon) 21:52:36ID:QwMDUzMDg(10/23)NG報告

    >>456
    相手が回避に魔力3使ってるから、見た目より有利だよ
    相手もカウンターで魔力を回復しようとするから、魔力差を鑑みて回避かガードか退却を選ぶ感じ?

  • 459名無し2018/08/06(Mon) 21:56:38ID:g1NTE2NzI(2/3)NG報告

    >>457
    なるほど広い攻撃
    クイックかアーツかな
    上手い人はぴょんぴょん避けてよく魔力ゲージ持つなぁってなる

  • 460名無し2018/08/06(Mon) 21:58:19ID:g1NTE2NzI(3/3)NG報告

    ケースバイケース重要よね…
    もうちょい経験重ねないと厳しいかー

  • 461名無し2018/08/06(Mon) 22:04:27ID:QwMDUzMDg(11/23)NG報告

    今日の対人戦であったこと

    弓僕「敵きよひーやんけ弓で削ったるわ
    ガードして近づいてきよるな
    後退しながら撃つか…
    ふぁ!? バーサーカーやろなんでこんな硬いんや!?
    なんで距離縮んでんねん!!
    あかん退路がない!!
    し、しゃーないでここでケリでつけようや!!
    味方が援護にきた勝てる!!
    ウソやろ味方が一瞬で溶かされた…
    きよひーが止まらん!!
    誰か!! 誰か!! 助けて!!」





    されました

  • 462名無し2018/08/07(Tue) 00:37:56ID:Q2MTE1NTI(1/2)NG報告

    ちょいちょいやってるけど対人むずいね。基本以外は対人実際にやって慣れるしかなさそう。
    アタランテのホロ欲しいからしばらくやるつもりだが、果たして最終再臨までに手に入るのただろうか…。
    地味に再臨の度にその鯖カード手に入るから宝具レベル上げられるみたいなのはいいが。

  • 463名無し2018/08/07(Tue) 01:56:22ID:U2ODY0NzY(3/6)NG報告

    >>462
    いや、このゲームの宝具レベルって
    召喚した数だから再臨カードを重ねても
    宝具レベルは上がらないのでは?

  • 464名無し2018/08/07(Tue) 03:12:06ID:g0MjQwODM(1/2)NG報告

    >>463
    あれ?アタランテ再臨したあと宝具レベルリセットされてたから読み込み直したら上がったのはなんかデータのやり取りがうまくいってなかっただけかね

  • 465名無し2018/08/07(Tue) 12:26:56ID:IzMzk3MDA(1/1)NG報告

    対人戦において点差は拮抗し残り時間もわずか
    逆転を狙い執念で疾走してくる狂敵にサシで向き合う緊迫感
    最後まで一進一退の刺し合いを繰り広げながら「ああケイネス先生これがやりたかったんかなぁ」と思った

  • 466名無し2018/08/07(Tue) 12:36:14ID:U5MjcxMjI(1/1)NG報告

    四苦八苦してる初心者いるし指南動画でも作ろうかと思ったけどディシディアとかガンストのスクエニ系列が出してる公式動画で事足りるなど断念(´・ω・`)
    ゲームは違えどやることや基本となる意識の仕方は一緒(マップを見る好きを作らない、作るときはそのリカバリー方を考える、味方の位置と敵の位置を把握する、レンジの把握受けてもいい攻撃ダメな攻撃etc)だから、俺みたいな半端者よりもふーどとかのプロゲーマー直々のアドバイス動画の方が100倍有意義だったわ・・・

  • 467名無し2018/08/07(Tue) 20:05:12ID:E4MzgxNTY(1/2)NG報告

    アーケード初めてやりに来たけどこれ10連は地道に粒ためて回していくしかない感じですかね?今んとこマシュ以外は報酬呼符で全部礼装です

  • 468名無し2018/08/07(Tue) 20:10:44ID:ExODA2ODM(1/1)NG報告

    アーケードの10連って結構当たり確率高いよね?
    今のところ二回やって星4以上が合計5人来た

  • 469名無し2018/08/07(Tue) 20:12:10ID:U2ODY0NzY(4/6)NG報告

    >>467
    初級冬木のクエストとミッションをこなせば
    わりかし早く貯まるはず

  • 470名無し2018/08/07(Tue) 20:18:53ID:A2NTg5NzQ(5/7)NG報告

    >>468
    鯖自体の種類の少なさもあって十連で二体は星4以上の鯖がでる印象

    極偶に銅鯖だけってのもあるけど(初十連がそうだった…)

  • 471名無し2018/08/07(Tue) 20:52:23ID:E4MzgxNTY(2/2)NG報告

    >>469
    900GP×2回ぶんやったら一応出来ました。なんとかアマデウス、エリちゃん、アタランテが来てくれたけどそれまでマシュ以外ランダムか知らんけど相性不利なサポばかり選ばれて大変だった…

  • 472名無し2018/08/07(Tue) 21:44:43ID:UwNzcwNzQ(3/5)NG報告

    GW楽しんでたら再臨してる敵きたな俺も!って気づいたら手持ちだいぶ育ってた
    ただどの程度回収されたか知らんけど今日の回収にはがっかりだよ
    楽しんでただけに今後育成緩和は高望みかもだけど
    ゲームを良くする気あるんだろか不安になってきた

  • 473名無し2018/08/07(Tue) 22:13:45ID:A4MDU4MTM(9/17)NG報告

    意図しないってどんくらい増えたんだろ
    めっちゃ落ちたの?

  • 474名無し2018/08/07(Tue) 22:43:30ID:g4NzAxNzA(1/1)NG報告

    剣の魔石のことなら3000くらい出たらしいからしゃーない

  • 475名無し2018/08/07(Tue) 23:04:08ID:U2ODY0NzY(5/6)NG報告

    >>474
    www予想外の出かたで笑うわ
    そりゃ、回収するわな

  • 476名無し2018/08/07(Tue) 23:45:49ID:g0MjQwODM(2/2)NG報告

    割と楽しんでるけどやっぱり育成にお金かかりすぎるのがな……。まさかアーケードでも種火周回させられるとは。

  • 477名無し2018/08/08(Wed) 07:47:57ID:I5NzU4NTY(4/5)NG報告

    >>474
    そんなに出たのかw
    大量に出たならSNSで誰かネタにしてるだろうしそれがないから微量かと思ってたわ

  • 478名無し2018/08/08(Wed) 08:04:46ID:kzNzYwNTY(1/1)NG報告

    十連で星4二体とか嘘でしょ……?
    5枚くらい礼装他銅鯖が普通じゃなかったのか、今月分五回全部これだから通常確率なのかと

  • 479名無し2018/08/08(Wed) 11:14:26ID:U1MTIwNDA(1/1)NG報告

    あんまり対人でバーサーカー使ってないマスター多いね……
    刺さったら高確率で即敗北だけど、一番立ち回りを意識できるクラスと思うんだけどなあ

  • 480名無し2018/08/08(Wed) 11:53:44ID:AxMjI4NDA(4/4)NG報告

    >>478
    金鯖が1人来たらもう1人来る感はある。
    20連目と30連目で、それぞれ金鯖二人づつ来たし。

  • 481名無し2018/08/08(Wed) 12:00:51ID:kxNzQwMzI(1/1)NG報告

    >>479
    割とヘラスレス出てくる気がする
    サイズ感違くて間合いをミスってしまう

  • 482名無し2018/08/08(Wed) 12:13:05ID:c2OTc5MjA(1/1)NG報告

    >>479
    一度カリギュラ使ってる人見かけたけど
    うまかったのと誰か処理するやろで放置したらえっらいことになったわ

  • 483名無し2018/08/08(Wed) 12:28:25ID:EzNzAxNjA(1/1)NG報告

    カリギュラ好きだから使ってるけど基本的に無理に敵に突っ込まず味方と交戦してる横から出の早いクイックなければバスターで殴って当て続けられそうならそのまま攻撃し続けて無理そうなら一端離れるを繰り返してるな。
    ただ遠距離勢に攻められると一気に落とされるからマップや周囲の確認は凄く重要だね

  • 484名無し2018/08/08(Wed) 12:44:58ID:UyOTAzOTI(1/4)NG報告

    これ蛇玉ってどこで集めればいいのん?

  • 485名無し2018/08/08(Wed) 12:52:35ID:Y4NTY2Mzk(1/3)NG報告

    >>484
    素材は基本的に修練場だよ
    蛇玉は術じゃなかった?

  • 486名無し2018/08/08(Wed) 12:58:26ID:M3NDM2ODg(1/1)NG報告

    >>477
    ツイッターからの拾い物だけど

  • 487名無し2018/08/08(Wed) 13:40:00ID:UyOTAzOTI(2/4)NG報告

    今やったら対戦者1人だけでワロタ
    平日昼間じゃ人居ないのね

  • 488名無し2018/08/08(Wed) 13:41:00ID:UyOTAzOTI(3/4)NG報告

    >>485
    サンクス
    リアルマネーで素材集めつらたん

  • 489名無し2018/08/08(Wed) 13:52:46ID:IyNDU1MDQ(1/1)NG報告

    >>487
    水着イベ前であんまりお金使いたくないだろうから仕方ないな
    うちのホームは夕方~夜になると社会人が増えるからわりと賑わう感じ

  • 490名無し2018/08/08(Wed) 13:55:41ID:UyOTAzOTI(4/4)NG報告

    >>489
    同じ人と連続でタイマン張ってしまった…
    少しでも楽しむ為に中身あるキャラ探して戦いしてきた
    CPU弱すぎぃ!

  • 491名無し2018/08/08(Wed) 14:43:15ID:g2ODE4MDA(1/1)NG報告

    ヘラクレスはCPU相手だといいけど対戦だと途端にボコボコにされるな
    攻撃すらまともにさせてもらえなかったよ…

  • 492名無し2018/08/08(Wed) 14:49:28ID:k2NDQ4NjQ(1/1)NG報告

    >>491
    再臨で回避持ってるからね
    まだガッツ持ちとは戦ってないけと
    礼装の必中も時間制限あるし

  • 493名無し2018/08/08(Wed) 16:14:21ID:g3NjIxOTI(1/5)NG報告

    味方が弱いとどうしよもないな
    カーミラで無双して1戦5~7いっき

  • 494名無し2018/08/08(Wed) 16:20:19ID:gzOTgwMDg(1/1)NG報告

    今日マルタネキ引いたんだけど…お、おぉ…おっぱ(ry!

  • 495名無し2018/08/08(Wed) 16:24:13ID:g3NjIxOTI(2/5)NG報告

    ↑ミスった
    とりあえずタイマンで負ける理由がわからない
    味方2人が倒されて1対3になるのは勘弁して欲しい
    それでも勝つ俺は変態かもしれない

  • 496名無し2018/08/08(Wed) 17:12:24ID:czNjI2NTY(1/2)NG報告

    >>495
    1対3なるとガードバーストから宝具だって狙えるし待ってるだけで挟み撃ちになるから案外有利よね
    ヘラクレスで応戦したら3鯖同時に落とせて勝負決まった時は、チョット落ち着こうかと画面にツッコミ入れてしまった

  • 497名無し2018/08/08(Wed) 17:36:43ID:E4NjkwMjQ(9/10)NG報告

    やっぱり素材をリアルマネーで集めなくちゃならない、お金が座れるって点が辛いよねぇ。

  • 498名無し2018/08/08(Wed) 17:40:34ID:Y4NTY2Mzk(2/3)NG報告

    >>495
    あまり、対戦でカリカリするのは良くない
    対戦なのだからタイマンで負けるのは普通
    理由なんて相手が自分より強いだけだよ

    NPC戦でもないんだから
    常に勝つことなんて普通は無理

    自分が強いと思うなら
    苦戦してる人の救援に向かえばいい

  • 499名無し2018/08/08(Wed) 17:53:05ID:czNjI2NTY(2/2)NG報告

    タイマンが苦手でも、援護や宝具のタイミングが上手いから勝てるプレイヤーもいるからなぁ
    タイマンが強い相手を引きつけたり、援護役だけを狙って戦うのも戦略よな

  • 500名無し2018/08/08(Wed) 18:30:09ID:c3NjkwODg(2/2)NG報告

    ゲーム自体始まったばかりだからな。
    慣れてきているプレイヤーと初心者で明らかに差があるからランクは早く導入してほしいが。

  • 501名無し2018/08/08(Wed) 18:46:05ID:I5NzU4NTY(5/5)NG報告

    >>486
    情弱なだけだったわすまん

  • 502名無し2018/08/08(Wed) 19:02:34ID:A1ODk0NTY(6/7)NG報告

    level60のマタハリと当たったが流石の上手さだった
    遠距離攻撃の間合いを常にキープ、決して近接の間合いに寄せ付けない
    強引に乱戦に巻き込んでようやく倒せたわ

    現状で最終再臨まで行ってる人はレベル高いわ

  • 503名無し2018/08/08(Wed) 19:05:41ID:Y4NTY2Mzk(3/3)NG報告

    >>500
    今日、オンライン潜ったら
    自陣
    自分:エリちゃん80.きよひー70.ライダーさん70
    味方マスター:ギル80.ヘラ70.レオニダス50
    味方マスター2:青王90.マシュ30.エミヤ70
    とかで、敵マスターのマスターレベルが
    全員10以下なので可哀想だった

    ランクというかマスターレベルが
    離れている人と出来るだけ当たらないようには
    して上げて欲しい

  • 504名無し2018/08/08(Wed) 19:14:48ID:Q4NzcwMjQ(1/2)NG報告

    >>503
    前に1000対0で勝っちゃった時あったなぁ
    ギル周回なのかかもしれないけど

  • 505名無し2018/08/08(Wed) 19:16:36ID:Q4NzcwMjQ(2/2)NG報告

    ところでカーミラさん使いはいらっしゃる?
    光弾が恋しくなるとは思わなった
    なんか攻撃範囲狭くない?

  • 506名無し2018/08/08(Wed) 19:43:07ID:A1ODk0NTY(7/7)NG報告

    >>505
    すごく分かる
    未だに光弾が忘れられずに遠距離の位置で攻撃して空振ることが度々ある

  • 507名無し2018/08/08(Wed) 22:19:28ID:UyNDU3Mjg(1/1)NG報告

    マスターレベルとか関係ないpsが全て。勝率を出して欲しい
    昨日相手が全員20レベ越えでこっちが全員14レベだったのに1000対0でボコボコに出来たし、20レベ越えてる奴とタイマンしても1000も食らわず瞬殺だったんですがそれは…
    弱いやつは突っ込んで行かずに固まって動け、何でマップの端と端で戦ってやがるんだ?
    援護しても片方しか間に合わんし無駄にnp貯めさせて宝具打たせてあげるとか害でしかない妨害もしきれないし、そういうやつは相手が宝具を打とうとしてるのにさえ気がつかない。本当にあり得ない

  • 508名無し2018/08/08(Wed) 22:28:39ID:UwODE1OTI(8/8)NG報告

    >>505
    宝具も射程短いから出すまでに潰されやすいよね

  • 509名無し2018/08/08(Wed) 22:35:28ID:AxNTk5ODQ(1/1)NG報告

    >>507
    多分右上にマップがある事を知らないんだと思う

  • 510名無し2018/08/08(Wed) 22:52:16ID:kxMDg5NDQ(12/23)NG報告

    >>507
    むしろ端に追い込まれた味方を囮にして宝具を撃てばいいのに…
    礼装と宝具をタイマン向けにしすぎなのでは?

  • 511名無し2018/08/08(Wed) 22:55:20ID:QyMzIyNTY(1/1)NG報告

    対人戦の基本は数でフクロにするなのにワンマンプレイをするマスターさんは多い
    アタランテ使いはワンマンプレイヤーが多いイメージ

  • 512名無し2018/08/08(Wed) 23:00:21ID:kxMDg5NDQ(13/23)NG報告

    >>508
    通常攻撃の難度は高いけど、吸血と2000回復の宝具が連携面で強い
    アーツを意識して、狭いところでガードバーストからの昏倒からの宝具と繋げられれば迂闊な敵は何度も落とせるよ
    最後まで一度も落ちずに勝つこともザラ

  • 513名無し2018/08/09(Thu) 01:10:51ID:UwNTg2ODA(1/1)NG報告

    端と端って言ってるじゃん
    三人固まってたら宝具打てばいいけどnpたまってないと撃てないしなかなかそんな都合よくいかない
    そもそも俺8割は勝ってるから負けるのなんて仲間2人が両方弱くて相手が強い時位だから、本当にどうしようもないほど弱い奴らに言ってるんだけど…むしろ俺1人の方が多分強い邪魔
    ギルのQがかなり有能だから頑張って援護してるんだけどね

  • 514名無し2018/08/09(Thu) 01:26:55ID:k1MTExNDI(1/1)NG報告

    そういう時は1人を徹底介護かなぁ
    タゲ集中持ちを使うとか

  • 515名無し2018/08/09(Thu) 08:17:50ID:E2NjA3NjI(14/23)NG報告

    >>513
    君が敵追っかけて端に行くから悪いってことやろ?
    壁無視できるギル使って味方が囲まれて負けるということは、君の射程を敵に管理されてるから
    勝率8割なんてレベルか経験積めば簡単にできる現状で、先に宝具を打たれて偶に負けるということは戦略面で相手の方が上手いから
    というか三人に囲まれた味方の介護なんて、援護できる鯖が余程サボらんと起こらないし

  • 516名無し2018/08/09(Thu) 14:15:40ID:g5MjYyNzM(1/1)NG報告

    十連一回でマルタさんが二人来た
    その後に回した呼符と会わせてマルタさんが宝具Lv3じゃぁ

    これはついてるのか?

  • 517名無し2018/08/09(Thu) 14:20:27ID:kzMjYxNDM(1/1)NG報告

    >>516
    うちは十連の度にエリちゃんがでてもう宝具level4だよ
    運がいいのか悪いのか分からない偏りってあるもんだ

  • 518名無し2018/08/09(Thu) 15:55:15ID:c5MDA2NjA(1/1)NG報告

    わかる
    うちも☆4はほぼほぼ全員宝具重なってるのに清姫は1枚しか出て無いし、☆5もいない

  • 519名無し2018/08/09(Thu) 16:36:48ID:g5OTkzOTk(1/1)NG報告

    まだ30連しかしてないのにウラドが二枚出てきよひー三枚出たのに星4いないワイもいるからヘーキヘーキ
    そんでもってカリギュラ入れてバサカパ作ろうと思ってます

  • 520名無し2018/08/10(Fri) 18:35:20ID:Y0NDEyMTA(1/1)NG報告

    >>517
    わ か る、異様に偏る時あるよね
    自分も金回転のたびにエリちゃんがでて宝具3になりました。

    その次の金回転でランサーカードじゃなくて喜んでたら、カーミラさんでしたー

    結 局 エ リ ち ゃ ん じ ゃ ね ー か !!

  • 521名無し2018/08/10(Fri) 22:22:05ID:k3MTE2NzU(1/1)NG報告

    >>520
    まだ、宝具レベルが上がるならいいんだけどね…
    ギルピックアップガチャに来るのは勘弁してエミヤさん
    貴方、もう宝具7よ!

  • 522名無し2018/08/11(Sat) 14:24:52ID:E1Njc3NTE(1/1)NG報告

    八連結晶さんがまったく落ちないんですけど!
    狂修練初級が落ちるって聞いたけどさすがにアーケードで周回精神的にきついわ...上級とかやたら敵ツヨイし!

  • 523名無し2018/08/11(Sat) 14:43:36ID:M4MTAyNA=(5/5)NG報告

    Fatalカードの効果が何枚まで有効か気になったので調べてみました。
    画像の上がホロ6枚、下が5枚。

    5枚目までが1枚に付き400増加で、6枚目以降は20かな?
    上限が分からないけど、6枚目以降は趣味の世界っぽい。

  • 524名無し2018/08/11(Sat) 17:30:40ID:U0MDUyMjQ(1/1)NG報告

    アーケード行ったら予想外のおなご空間が出来上がってて草
    ジャージで繰り出しちゃったじゃん…
    とりあえずメドゥーサさんのロングヘアの動き凄かったわ

  • 525名無し2018/08/11(Sat) 18:28:39ID:g0Mjc1MDE(1/1)NG報告

    アーケードのガチャは銅鯖から金への変化もあるんだね
    銅槍のカードをみてスキップしたらエリちゃん出てきて驚いたわ

  • 526名無し2018/08/11(Sat) 23:13:50ID:AyMzExMzQ(1/1)NG報告

    アーケードの待ち時間にクレーンゲームのぐだ子とろうと思ったら3000円使ってしまった...やっぱゲーセン怖いわ

  • 527名無し2018/08/12(Sun) 01:44:26ID:c4MjQ3MzY(4/6)NG報告

    なーに、カードホルダー取ろうとして・・・何千円だっけな?賭けて取れない自分よりはましよ
    ちなみに師匠とぐだ子は取得済み
    プライズが動くとイケる!って思っちゃうんだよねー
    クク、怖い

  • 528名無し2018/08/12(Sun) 13:09:54ID:k0MTkxMDg(10/17)NG報告

    一再臨終わってればあとはプレーヤーの腕で何とでもなるね
    相手が3再臨終わってるギル持ち三人にその他育成かなり終わってる相手でも一回りレベル低い自陣で勝てた

  • 529名無し2018/08/12(Sun) 15:05:11ID:gxNjcxNTI(1/1)NG報告

    今死霊魔術流行ってるの?
    4回撃破しても蘇るエリちゃんとかいたわ
    確立どんくらいなんだろう

  • 530名無し2018/08/12(Sun) 20:11:53ID:kwMjM1Mjg(1/1)NG報告

    アーケードの闇に飲まれそう

  • 531名無し2018/08/12(Sun) 22:53:26ID:MxNTgyNzI(1/1)NG報告

    >>529
    大抵復活せず沈むけど、復活するときは2、3回持ちこたえてくれる気がする。
    死霊カリギュラが3回ガッツで死にかけ状態から2人倒せたのは楽しかった
    >>530
    俺も婦長が実装したら同じ道を歩むのか...(戦慄)

  • 532名無し2018/08/12(Sun) 23:13:42ID:kzMTYyMTY(15/23)NG報告

    >>529
    目視で確認した限り、6回蘇ったエリちゃんがいた
    自前ガッツなしで

  • 533名無し2018/08/13(Mon) 15:19:34ID:AxMDExODg(1/1)NG報告

    弱プレイヤーあるある
    キャラが一周してしまい申し訳なくなる
    しかも勝つ

  • 534名無し2018/08/13(Mon) 16:09:49ID:Q0MDQ5MjA(1/2)NG報告

    開幕ライダーさんの魔眼決まるとヤバイ
    1人袋にできるしその後人数差で推せる

  • 535名無し2018/08/13(Mon) 16:38:13ID:Q0MDQ5MjA(2/2)NG報告

    確かに死霊はうざい
    倒すといったんロックサイトが外れるから注意しないと後ろ向いて殴られる

  • 536名無し2018/08/13(Mon) 20:22:36ID:E4NjgwMzQ(16/23)NG報告

    弱くても全力で介護するから人口増えて欲しい…

  • 537名無し2018/08/13(Mon) 20:29:59ID:cxNDE3Njc(11/17)NG報告

    >>536
    地元は連コ余裕で涙でますよ
    もう900制限はずして欲しい
    150余るの急いで冬木で遊ぶしかできない

  • 538名無し2018/08/13(Mon) 20:58:50ID:E4NjgwMzQ(17/23)NG報告

    >>537
    わたしも悲しい…
    敵方よりマスターレベルが10以上低い場合でも、割と簡単に勝てるんですけどね…
    マッチがランダムの今なら、勝ち負け気にせず上手い人のプレイを間近で見られるチャンスだと思う…

  • 539名無し2018/08/13(Mon) 21:10:31ID:YxNDg2NDQ(1/4)NG報告

    >>537
    場所によるのかなぁ
    うちの地元はまだまだ並んでるよ

    最近はレベルマが増えてきたのを実感するなぁ

  • 540名無し2018/08/13(Mon) 21:20:57ID:c0MzA4OTQ(1/4)NG報告

    すまん少し聞きたいんだが、このメンツと礼装でどんなパーティー組むのが正解かな。
    まだあんまりすすめてなくて対人もやって無いんだけど

  • 541名無し2018/08/13(Mon) 21:43:41ID:cxNDE3Njc(12/17)NG報告

    >>540
    敵に弓が多いからレオニダスは入れていいと思う
    後は殴りに行きたいか援護したいかで分けたら良いんじゃないかな
    殴りにいくなら清姫かライダー
    援護ならゲオと遠距離から殴れるキャスニキとか

    礼装はコストが足りればアーツ主体キャラにフォーマル
    バスターなら同伴かヤキソバパン

  • 542名無し2018/08/13(Mon) 21:45:03ID:E4NjgwMzQ(18/23)NG報告

    >>540
    一番は推し鯖を使うこと…
    鯖ごとの能力差は意外と整ってるから、何から始めても大丈夫
    あえて勧めるなら騎と弓は扱いやすいのでオススメ
    先鋒、優雅キャスニキ
    次鋒、虚数メドューサ
    最終、花火ゲオルギウス
    が始めやすいかなぁ
    相手のタゲを撹乱しつつ、QとA重視でクリティカルと宝具を警戒させて、間合い内の敵に纏わりつくように戦うとか

  • 543名無し2018/08/13(Mon) 21:51:47ID:E4NjgwMzQ(19/23)NG報告

    一応、現状の運用最難度鯖はヴラド公だと思う
    異論は認める

  • 544名無し2018/08/13(Mon) 22:09:31ID:A4MDE2OTA(2/7)NG報告

    対人は他の人のプレイ(モニターで見られる席)見てると俺には敷居が高すぎてソロプレイオンリーだわ
    NPCすら弓含めた2人相手にボコボコにされるし、冬木ラストのオルタ戦ではきれいにボコボコにされてコンテしてようやく勝ったぐらいだから種火回ってレベル上げしてるけどね
    50連やってギルどころか星5鯖すらこないのは俺だけだろうな…

  • 545名無し2018/08/13(Mon) 22:26:27ID:E4NjgwMzQ(20/23)NG報告

    >>544
    対人で勝ちまくってるけど、本音で言うと上級種火のNPCより弱いと感じるプレイヤーはゴマンといるよ
    むしろ、自鯖のレベル上げ真面目にしてくれてる人なんて味方に来たら御の字…

  • 546名無し2018/08/13(Mon) 22:33:04ID:A4MDE2OTA(3/7)NG報告

    >>545
    中級種火をそこそこ余裕に回せてる程度の実力だけど、その書き込み見て上級種火はやばいってのがわかったよ(上級種火未経験マスター
    レベル上げしても腕前上がらんことには良い囮にもならないだろうし、俺は対人戦はモニター眺めてる勢の方がいいのかもな…

    >>543
    俺の推し鯖、ダレイオスって言うんだけど、まだ実装されてないけどそれに比べればまだなんとかなる領域だと思うの

  • 547名無し2018/08/13(Mon) 22:43:21ID:kyODUyMjM(1/1)NG報告

    やっとカリギュラ第3スキルまで解放したけど、効果時間の短い自バフ系スキルはその間に相手をボコろうと深入りしてリンチされちゃうから中々扱い難しいな。
    全バフ盛りなら確実に相手を一人落とせるけどその次の瞬間には自分が倒れてるという...

  • 548名無し2018/08/13(Mon) 23:01:18ID:E4NjgwMzQ(21/23)NG報告

    >>546
    中級余裕なら上級もいけると思うが…

    あとヴラド公の弱味はバーサーカーなのにアーツ主体で火力に乏しく、単体宝具なので放置してもあまり怖くない点
    アーツパ組んで終盤の逆転かダメ押しに使うと有効だけど、運用を間違えると見殺しにしかできない

  • 549名無し2018/08/13(Mon) 23:10:21ID:A4MDE2OTA(4/7)NG報告

    >>548
    マジかよ(中級余裕なら上級いける
    とはいえ、種火周回のメインメンバーのカリギュラと清姫のレベル上げて第3再臨手前ぐらいまでしてないとステで負けそうで怖い(まだ第1再臨したぐらい

    そう言う意味だったのか…

  • 550名無し2018/08/13(Mon) 23:12:34ID:c0MzA4OTQ(2/4)NG報告

    >>541
    >>542
    あざす。まずは冬木初級終わらしてから頑張ってみるわ

  • 551名無し2018/08/13(Mon) 23:24:09ID:E4NjgwMzQ(22/23)NG報告

    >>547
    叔父上は敵にいても戦略で管理しやすいからなぁ…
    例えば瀕死の自鯖で釣って分断させつつ遠くで自滅、リスポーンしてから混戦状態の敵陣の背後を狙い突っ込めば、およそ2鯖同時に大打撃を与えられる。叔父上も大体それで落ちる。等々。

  • 552名無し2018/08/13(Mon) 23:36:12ID:E4NjgwMzQ(23/23)NG報告

    >>551
    続き
    しかし後半に叔父上を添えると、上記の戦略をそのまま使って叔父上無双ができる
    最後の絶対に自鯖を落とせない場面で、背後から叔父上に襲われた時は、羽交い締めにされる獅子の気持ちになったよ…

  • 553名無し2018/08/14(Tue) 12:26:05ID:MxNDg1NjY(1/1)NG報告

    上級火種はまだレベルさえ上げてればなんとかなるけど、上級修練はほんとワケわからんほど相手強いわ。
    硬いわ避けてくるわ的確にガードするわで大抵時間切れでコンテするはめになる。
    本家と違って気軽に宝具周回できないのに本家基準の難易度にするなやオラァん!

  • 554名無し2018/08/14(Tue) 12:41:44ID:IzNjk5NTY(1/1)NG報告

    本当に種火集めと修練場の、難易度と効率改善してほしいわ。

    対人戦はレベル低くても楽しもうとしてるかまじめに戦ってさえくれれば、レベルも腕前も気にならないなあ。
    上手く立ち回ればレベル10〜20前後の鯖だけでもレベル80のギル三人組に勝てるゲームだし。
    だが突貫して即死して再出撃を繰り返す能無し、てめーはダメだ

  • 555名無し2018/08/14(Tue) 12:47:48ID:I0MTUyOTI(1/2)NG報告

    初めてアーケードやってストーリークエやったんだけど、シャドウアタランテとスケルトンのコンビ突破できん。
    これレベル上げてからごり押せってこと?それとも簡単に突破できる戦術があるの?アタランテ優先しようがスケルトン優先しようが横から邪魔されて辛いんじゃが

  • 556名無し2018/08/14(Tue) 12:59:27ID:M2NzkxNzQ(1/1)NG報告

    >>555
    確かステージ開始時に移動出来るからアタランテの場所まで移動しておいて待ち伏せ。ランサーかバーサーカーでぶん殴る、でいけるんじゃないかな。俺やった時サポートのカリギュラだったんだけどアタランテとスケルトンを出来るだけ引き剥がしてボコボコにした。

  • 557名無し2018/08/14(Tue) 13:04:09ID:I0MTUyOTI(2/2)NG報告

    >>556
    アーケード終わったときにアタランテ手に入ったくらいで、後はゲオルギウスしかいなくてキツいから次は種火初級回してレベルあげ、鯖召喚してレオニダスかカリギュラ手にいれようかねえ。
    有り難う

  • 558名無し2018/08/14(Tue) 13:35:29ID:g3MjgxMjE(1/1)NG報告

    >>555
    アタランテはほぼ固定砲台だから、開始場所から移動しなければアタランテの攻撃は届かない。スケルトンは自分に向かってくるから移動しないで迎え撃つ。スケルトン2体撃破すればタイマンにできる

  • 559名無し2018/08/14(Tue) 17:31:19ID:AxOTA5MzA(1/4)NG報告

    >>554
    せめて味方を待つか味方の所に走ってほしいね

  • 560名無し2018/08/14(Tue) 17:38:35ID:gzODU1ODQ(1/23)NG報告

    >>559
    包囲を抜けて敵連れて走って来られる実力とか高望みしすぎなんじゃ…

  • 561名無し2018/08/14(Tue) 17:42:04ID:MwMjE0NA=(5/5)NG報告

    >>544
    ☆5サーヴァントは来る人は来るがこない人は来ない
    自分も来ない 星4だとヘラクレスの宝具レベルは上がってはいる

  • 562名無し2018/08/14(Tue) 17:44:23ID:AxOTA5MzA(2/4)NG報告

    >>560
    復活したら敵じゃなくて味方に向かってくれるだけでいいのよ
    応援が間に合わないときは仲間が復活してから一緒にいくとか

  • 563名無し2018/08/14(Tue) 17:46:30ID:AxOTA5MzA(3/4)NG報告

    対人だと2番手がかなり美味しいポジションじゃない?
    3番手のスキルかエクストラアタック選べるし
    1番手は混ざりすぎて使いにくい気がする

  • 564名無し2018/08/14(Tue) 17:50:37ID:U2MzU1NDI(1/1)NG報告

    アーケードを初プレイしてみた。
    お金かかりすぎぃ。

    初日とかは並んでたみたいで、順番待ちの予約申し込みや
    椅子が用意されてたけれど、俺が行った時は誰もプレイしてなかった。

    鯖の引きが悪かったせいもあるけど次やりたいとは思わない。

  • 565名無し2018/08/14(Tue) 17:51:42ID:gzODU1ODQ(2/23)NG報告

    最近青王とギルのマスターが弱すぎる
    今日も低レベルのジークに接近して一方的にボコられるギルと、敵弓の援護にビビって瀕死の狂鯖すら落とせない青王がいて介護疲れしたわ

  • 566名無し2018/08/14(Tue) 18:07:58ID:gzODU1ODQ(3/23)NG報告

    >>562
    スマン
    正直そのムーブは個人的に一番して欲しくない
    リスポーンまでに敵が素振りAチェインや死体蹴りでNPを貯めてると、端に釘付けにされて宝具で全員狩られる可能性がある
    というかエリちゃんでよくやる

    私としては味方が囲まれるのは自分のミスだから、援護に向かうまでに生き延びることだけ考えてくれたらそれでいい

  • 567名無し2018/08/14(Tue) 18:27:28ID:AxOTA5MzA(4/4)NG報告

    確かに宝具ね
    まとめてやられるとやばいやね
    それでも味方によってほしいなぁ
    宝具は打たせた自分が悪いし敵地にボコられに行かれる方がはわわ!?ってなる
    どの道2乙になるなら同時に復活した方がマシの気がする

  • 568名無し2018/08/14(Tue) 18:34:04ID:MzOTUyOTg(1/1)NG報告

    修練場くらいは楽に攻略させてよ。

    ソシャゲと同じ難易度にしたら萎えるって解らんか普通

  • 569名無し2018/08/14(Tue) 19:01:27ID:gzODU1ODQ(4/23)NG報告

    >>567
    チャットが無いから奇策や包囲の突破が難しいみたい
    弓の包囲とか3鯖まとめて相手できる盾役が突っ込んでくると、宝具やクリティカルで戦略を立て直す前に、誰かが深傷を負わされ継戦能力を奪われてジリ貧になりやすい
    もちろん実力とポイント差からの駆け引きが前提だけど、後続を活かす1対3狙いの特攻も状況次第で正しいと思う

  • 570名無し2018/08/14(Tue) 19:50:46ID:M5MzY3MjA(1/2)NG報告

    >>568
    別に難易度はそこまでだけど
    恐らく素材ドロップも同じようなのは
    本当にやめろと思う

    現状、修練場に三千円突っ込むよりも
    Gwへ行った方が素材回収率いいのは草
    誰があの修練場使いたがるねん

  • 571名無し2018/08/14(Tue) 20:21:34ID:Y0NzM3MDA(1/2)NG報告

    今日初めてプレイしましてギルガメッシュを召喚出来たんですが、種火回ってレベル上げの方がいいんでしょうか?(他にはマルタやカーミラが当たりました)

  • 572名無し2018/08/14(Tue) 20:27:20ID:Q2OTM1NzA(1/2)NG報告

    レオニダスは再臨1回するとガッツスキル着くから場持ちがグッと良くなるのを感じる

    >>571
    目当ての高レア引いたら取り敢えず育成のために種火走ったほうがいいね

  • 573名無し2018/08/14(Tue) 20:34:02ID:Y0NzM3MDA(2/2)NG報告

    >>572
    ありがとうございます。なら種火回ってギル様強化ですね あんまりつぎ込む気はないですけど、のんびりやっていきます

  • 574名無し2018/08/14(Tue) 22:47:42ID:k1OTA0NTQ(1/1)NG報告

    冬木初級なんとかクリアして2回めの10連回したらアマデウス4枚でたのはキツかったわぁ…アマデウスのキャラは好きだけど現状のアケ版で使うかと言うとね…ただそのうち1枚ホロカードできたのは少し嬉しかったが

  • 575名無し2018/08/15(Wed) 00:15:26ID:g3NzU3ODU(1/3)NG報告

    隣でやってた友人が20回ぐらい回して星三以上の鯖すら一枚も出てないの見た時は流石に声が出なかったな…
    ってか10連に星三以上の鯖保証ねぇのにそれで初めて気づいたわ

  • 576名無し2018/08/15(Wed) 00:27:44ID:UzMTQyNTU(1/1)NG報告

    カーミラ様の宝具は重なったのにファントムがこない…しかし本命のハサン先生実装まではあまりお金を出せない…早く実装してほしいなあ

  • 577名無し2018/08/15(Wed) 11:17:59ID:Y0Mjc0ODA(1/1)NG報告

    僕初心者カードを買って並ぶも何をどうすればいいのかわからない

  • 578名無し2018/08/15(Wed) 11:28:44ID:g0MDQ2MjU(1/1)NG報告

    >>577
    画面タッチしてアイム対応カードを置いてお金を入れるんだ

  • 579名無し2018/08/15(Wed) 14:19:01ID:QwNDEwMjA(1/2)NG報告

    今日アーケード初めてやったんだけどつまらない
    時間経過で消費されていくGPたち…
    宝具ボタン押すにも長いし、攻撃喰らうわ。
    呼符はためれないしストーリーガチャ?でしか回せない(時間制限つき)
    FGOの少ないいい所まで減らしてる気がする

    鯖は中古で買うと育成無理だって聞いたんだけど。礼装はどうなんだろう?普通に使えるの?

  • 580名無し2018/08/15(Wed) 15:17:47ID:MzMTUzMjA(5/6)NG報告

    5枚目以降の同じカードを召喚したとき、カードを発行するかFPかQPに変換できるようにしてくれないかな
    特に鯖カードは紛失でも起きない限り、無用の長物だし

    >>579
    GP消費しはじめるまで60秒くらいあるので、事前にやりたいコンテンツを決めておこう
    (個人的には種火2回、GW2回でちょうど900ポイント消費できるのでおススメ)
    レベル上げやインフォメーションを読むのは、GPが0になったタイミングか召喚直後(カード発行し終わるまで自動GP消費がないから)
    ただし、GP0のときは速やかな交代が求められるのでカード発行中じゃなかったらレベル上げだけにしよう

    FGOAの戦闘は通常攻撃の殴り合いと回避、スキルによる立ち回りメイン
    宝具は基本的に元気玉みたいなもんで、殴り合っている最中に出すもんじゃない
    仲間が交戦中のときとかに死角から撃つのが基本
    もちろん、こちらも相手が一人見当たらないなって思ったら、マップを見て警戒すべき

    クリア報酬呼符に関しては、定期的にプレイするつもりならクリアする度に貰えて
    (そして礼装や低レア鯖になるので)あまり気にならないかもしれない
    貯められる仕様だと一気に連続召喚でカード発行し終わるまで筐体が開かないし仕方ないかと

  • 581名無し2018/08/15(Wed) 15:26:45ID:c3MTUyNjU(1/1)NG報告

    >>579
    宝具は1人プレイだと打てるもんじゃない
    対戦でも中々打てない
    ただ対戦打って戦況変わるとテンション上がるくらいには嬉しくなる

  • 582名無し2018/08/15(Wed) 16:49:20ID:E2OTU2MDU(1/1)NG報告

    昨日俺の座った台のラグが凄くて敵が瞬間移動してスカるし、混乱させたからスペシャルアタックしたら誰もいなくてそれなのにモーションは続いてそいつに後ろから攻撃されて倒されるし散々でしたよ!
    最初をギルにしてるとレオニダスとエリザベートに永遠と追い回されて草生えた。仕方ないからエリザベートに変えたけど、エリちゃん凄い使いやすくていいな

  • 583名無し2018/08/15(Wed) 17:48:08ID:AyMDY3OTA(1/2)NG報告

    >>582
    カレスコギルとかすごい勢いで敵がよってくるぞ
    上手く味方が頑張らないと即死するギル

  • 584名無し2018/08/15(Wed) 17:53:05ID:QwNDEwMjA(2/2)NG報告

    >>580 >>581
    おおーありがとうございます!
    事前情報で100円玉20枚くらいは用意しとけっていうのしか分かってなくて、次からはやりたいことを考えてからやってみます。

    対戦はまだやってないので対戦やってからちゃんとした評価してみます。
    ただ、キャスニキやアタランテなどの遠距離広範囲宝具なら死角からいけると思うんですけど、カーミラなどの宝具の場合も死角から行けるんでしょうか

    推しキャラも手に入ったので次の時に当たって砕けてきます。ありがとうございます

  • 585名無し2018/08/15(Wed) 17:58:48ID:kzNjgxMzA(1/1)NG報告

    正直キャスニキサイレント修正とか周回とかキャラ立ち絵改悪とか、聖晶粒オーバー分のアイテム置き換えとかなしで消えるだけなのとか、不満がすごいのでSEGAにお便り送ったわ。
    てかFGOアーケードにお問い合わせフォームないの知って本気で驚き。

    カードの出来とか対人の読み合いとかキャラグラはいいから改善されてほしいなあぁ

  • 586名無し2018/08/15(Wed) 18:20:08ID:M1MTQ4MjA(10/10)NG報告

    >>585
    動かして戦える、連携して相手と戦うっていうシステムはなんだろうと嬉しいんだ。
    問題はFGOがホントにそのままアーケードになったって事なんだ。
    育成要素経験値とかで良いじゃん……まんま種火とか使うなよぉ、キツいよぉ。

  • 587名無し2018/08/15(Wed) 18:20:26ID:QyNTEwMDU(1/1)NG報告

    アーケードがらんどうとか言うの嘘やん。
    まあまあ混んどるやんけ

  • 588名無し2018/08/15(Wed) 18:23:38ID:Q4NTE1MjU(1/1)NG報告

    ギルは敵と味方の位置をしっかり把握して遠距離攻撃に徹すればそうそう落ちること無いわ

    先鋒に置いてると一度も落ちずに終わるか速攻で溶けるかの二択な感覚

  • 589名無し2018/08/15(Wed) 19:17:39ID:MzMTUzMjA(6/6)NG報告

    >>584
    単体宝具は範囲が狭い分、かなり発動ゲージの溜まりが早いので、交戦状態に対して割り込みができる
    例えば、目の前で敵マルタが術ニキにコンボ一撃目を入れたのを確認した段階で宝具ボタンを押せば、
    マルタのEX派生ぐらいのタイミングまでには宝具が発動すると思う
    まだ、慣れていない人が多いだろうから、マップや画面全体を見て宝具準備していることに気が付く、
    かつ近接戦攻撃側で残りカードを捨てる選択肢が出来る人は少ないので味方が近接に囲まれていたら
    逆に宝具発動のチャンス

    あと、アーチャー、キャスターはどうしてもロックした敵に集中しがちだから後ろから宝具発動すれば
    決まりそうな気がする
    特にクイックで遮蔽物無視できるギルを使っている人のプレイ見ていると特定の人ロックして
    視点動かしてなかったし・・・

  • 590名無し2018/08/15(Wed) 19:52:35ID:I1MTIzMTA(3/5)NG報告

    >>588突っ込んでくるやつを味方がカバーしてくれないとね…素通りさせる奴が多すぎて援護どころじゃなくなる

  • 591名無し2018/08/15(Wed) 22:27:22ID:I1MTY1NDA(6/6)NG報告

    大体ひどい戦果だけど今日はファントムの宝具で敵二人を巻き込んで決着つけれたから気持ちよかったわ。
    いっつもNPたまる前に退場しちゃうからなぁ・・・

    基本相手に深入りしてリンチ受ける流れになってしまうから、もうバフ盛伯父上で一発殴ってすぐ回避&ダッシュで逃げる通り魔プレイの方がいいんだろうか

  • 592名無し2018/08/15(Wed) 22:30:12ID:U5ODU5NTA(5/7)NG報告

    ふと疑問なんだけど、効果考えたら凸カレスコより凸虚数の方がコスト安くなるから編成しやすくなって便利だと思うんだけどどうなんです?
    初期NPの差があるってのはわかるけど、このゲーム礼装が基本星4で編成にコストかかるからコスト足りなくて使いたい鯖が使えないってなるんじゃないかなと思って
    レベル上げてコストあげられるってのはわかるけど、そんなすぐに上げられるってわけじゃないから尚のことです

  • 593名無し2018/08/15(Wed) 22:46:38ID:M4MjIyMjA(2/4)NG報告

    >>592
    組んでるパーティとレベルによるとしか

    星での差が感じられる程じゃないから低レアをパーティに組み込み安い分、高レア礼装だらけでも問題ないかな

  • 594名無し2018/08/15(Wed) 22:58:45ID:EwODE4NzU(1/1)NG報告

    正直なんで育成要素ありにしたのか未だに謎。
    集金はガチャで出来るし、再臨もキャラ重なれば出来るようにすりゃいい。
    ストーリーと対人戦だけありゃ誰も困らんだろうに…
    …意見、お問い合わせってセガのHPからで良いのかな。

  • 595名無し2018/08/15(Wed) 23:16:31ID:E0MTIwMDA(1/3)NG報告

    >>594
    心の底から同意。
    公式に問い合わせないあたり問題点は認識してて、一時的に集金してすぐ稼働終了の予定なのかもな。
    問い合わせは自分はSEGAのアーケードお問い合わせから意見要望と問題の両方に送ったわ。

  • 596名無し2018/08/15(Wed) 23:19:55ID:AyMDY3OTA(2/2)NG報告

    あれだけ出してないキャラ絵で出しながら終了は悲しすぎる
    せめてトップ絵のキャラは実装するまで持ってください

  • 597名無し2018/08/15(Wed) 23:27:32ID:U5ODU5NTA(6/7)NG報告

    >>593
    返答ありがとう
    ここを流し見程度だけど、レオニダスとかマタハリとかの低レアもちょくちょく使われてるっぽいし、その辺がうまいことコスト調整にもなってる感じか

  • 598名無し2018/08/16(Thu) 11:44:25ID:YyMTU2ODA(2/2)NG報告

    >>594
    いや、データがカードに紐付けされてる現状
    再臨がカードを重ねなのは地獄でしょ

    育成に関してはずっといってるけど
    素材要求数を減らして
    修練場のドロップ率を上げるべき

    3000円を使って、金枠一つも出ないと
    本当に止めたくなるよ

  • 599名無し2018/08/16(Thu) 11:50:18ID:AzMDk3NDQ(13/17)NG報告

    例えば孔明出るとしてNP配布は礼装と同じ半分なら一人に25渡せるキャラになるのかな?
    運よく孔明孔明カレスコ持ちギルとかなら即宝具になるとか

  • 600名無し2018/08/16(Thu) 17:23:59ID:M1NjU2OTY(5/23)NG報告

    GWでNPCより弱いと感じるタイプ

    1対1にビビって敵をタイマン中の味方に押し付ける
    味方が囮になっているのに無意味に逃げるか遠巻きに傍観
    編成の段階で不利な状況を挽回する手立てがない

  • 601名無し2018/08/16(Thu) 17:58:28ID:Y2ODQ0NjQ(1/1)NG報告

    ある程度PT組めるようになったらクリア報酬呼符当たる気しないし無視しようかと思ってるんだけどそれでいいかなぁ
    今とりあえずエリちゃん、アタランテ姐さん、マシュの3人(いずれもレベル20台)メインなんだけど、まだGWには手出ししてないです

  • 602名無し2018/08/16(Thu) 18:00:30ID:A3MzEwMjQ(1/1)NG報告

    >>601
    対戦で快勝した時のご褒美として回してる
    後は無視

  • 603名無し2018/08/16(Thu) 18:08:23ID:I2NTkwMDg(3/4)NG報告

    >>601
    基本十連だけかな、回すのは

    もうこれ以上アマデウスを増やしたくないし

  • 604名無し2018/08/16(Thu) 18:49:23ID:M1NjU2OTY(6/23)NG報告

    >>601
    仮にその編成でGWに挑むなら
    マシュは先鋒においた方がいいと思う
    マシュは不利な状況を覆す威力や速度を持ち合わせていないから、前半のクラス相性を管理して有利な状況を作る戦い方が好まれる
    まあ例外は常に存在するけど

  • 605名無し2018/08/16(Thu) 18:50:55ID:MzODI3MjA(2/2)NG報告

    ある程度出たら後は十連のみにしてGWか種火周回だけでいいんだよね

  • 606名無し2018/08/16(Thu) 21:37:12ID:g5ODMzNjA(1/1)NG報告

    >>604
    なるほど、勉強になります
    他の鯖は今んとこカリギュラ、アマデウス、マタハリ、清姫しかいないんだ。アーケード不慣れでガチャガチャしたプレイングしか出来ない身としては防御の低いバサカとかは使いこなすには時間かかるだろうなと思ってねー
    まぁ地道に頑張ります

  • 607名無し2018/08/16(Thu) 21:44:06ID:c3NjM5MjA(1/4)NG報告

    初めてグレイルウォーやったけど楽しいねこれ。
    複雑な操作がいらないから騎馬戦やってる気分になれた。
    噂だとアーチャー一強みたいに聞いてたけど横移動とダッシュを併用すれば
    緊急回避なしで弓攻撃も避けられるし、最強扱いされてるギルガメッシュも
    二体で連携すればセイバークラスでも普通に倒せるし。
    自分でやってて天の鎖をダッシュで避けながら近距離戦に持ち込み互角に戦う
    ギルガメッシュとアルトリアっていう構図が一瞬でも出来て感動した。
    そのあとカットに来てくれたカエサルとギルドッチボールになっちゃったけど。

    今のところ敵にLV80くらいの鯖がいても平均鯖LV20くらいのチームできちんと連携すれば
    普通に倒せるけど、今後変わっていったりするのかな?

  • 608名無し2018/08/16(Thu) 21:56:34ID:M1NjU2OTY(7/23)NG報告

    >>606
    バサカは度胸比べだから…
    一発食らっても次のコンボで始末する覚悟を両者が決めて、初めて対等な戦いになる
    ビビるとヘラのダッシュ動作を味方が攻撃と勘違いして回避してしまい、そのまま直撃を受けたとかよくみる

  • 609名無し2018/08/16(Thu) 22:03:28ID:c3NjM5MjA(2/4)NG報告

    >>606
    カリギュラ叔父強いよー
    壁際で味方マシュをタコ殴りにしてたマシュ×2を纏めて潰したりできた。
    相手のアウトレンジから突っ込んでまとめて不意打ちする携帯ロケランって感じ。

  • 610名無し2018/08/16(Thu) 22:07:05ID:M1NjU2OTY(8/23)NG報告

    >>607
    レベル差を覆せる環境は変えないでほしいなぁ
    マスレベ20以上あるけど、レベル10以下の相手でも全力で戦わなきゃ負けるスリルがあるからやめられない
    今日も味方のマルタさん2人に見殺しにされて、未再臨の3鯖にレベルマのエリちゃんが袋叩きにされて笑いが止まらなかった

  • 611名無し2018/08/16(Thu) 22:35:49ID:c3NjM5MjA(3/4)NG報告

    >>610
    レベルマでも立ち回り次第で負けるっていう話は
    現状は連携が大事なゲームだって感じられるよ。

    今後プレイヤーの育成が進んで全体の高レベル鯖が増えていくと
    育成や周回があんまり出来ない自分みたいなプレイヤーじゃついて行けなく
    なるんじゃないかなーとちょっと危惧してるんだ。
    マスターレベルマッチとかもしていないようだし。してないからこそ事故や
    ハプニングが起こるパーティーゲームみたいに楽しめてもいるんだけど。

  • 612名無し2018/08/17(Fri) 00:16:23ID:kyNTkwMzE(1/1)NG報告

    鳳凰の羽根ってどこで周回してます?

  • 613名無し2018/08/17(Fri) 05:51:17ID:A1NDQ1MzM(1/4)NG報告

    知り合いの勧めで初めてやってみた
    ちょっとハマったかも……

    質問なんだけど、特定の星4(エミヤ)をほしいとしたら、どれくらいお金かかるかな?
    10回引いて、星4一つドロップくらいの見積もりでいいかな?

  • 614名無し2018/08/17(Fri) 06:51:53ID:YxODcxODE(1/1)NG報告

    >>613
    遊びも含めて4万円でエミヤ2体
    金鯖トータルは星4が11枚で星5か1枚

  • 615名無し2018/08/17(Fri) 08:13:14ID:A1NDQ1MzM(2/4)NG報告

    >>614
    おぉぅ……
    実際、金額を見ると覚悟がいるなぁ
    返事、ありがとうです

  • 616名無し2018/08/17(Fri) 11:20:51ID:QzMzIzMjY(1/2)NG報告

    きよひーとウラドを初期に手に入れた自分
    バサカパでGWを跋扈することを決意
    撃破率は悪くないもよう

  • 617名無し2018/08/17(Fri) 11:24:44ID:c5MDAwNjc(1/1)NG報告

    >>616
    被撃破率はどうですかね…?
    上手いバサカ使いは味方だと頼りになるし敵だと本当に困る

  • 618名無し2018/08/17(Fri) 11:30:01ID:QzMzIzMjY(2/2)NG報告

    >>617
    ぶっちゃけ味方次第ですね
    個人的にはバサカの正しい運用は他のサーヴァントと同じ獲物を狩ることが基本だと思うので
    例えば一対一でやりあっているところの敵の背中を刺したり、乱戦の間に割り込んだりと
    平均体感なら一人一殺かなあ(敵に味方と行動するバサカと認識されたらわりとボコられる)

  • 619名無し2018/08/17(Fri) 12:24:27ID:A1NDQ1MzM(3/4)NG報告

    朝一でやってきた。
    ヘラはうれしいんだけど、できれば清姫がほしかったぁ!
    友達のデータでやらせてもらったときの清姫はいるけど、
    やっぱ自分のデータでないと育成に限界あるらしいからなぁ……
    とりあえず、今後は清姫が地の果てまで逃げようと、竜になるくらいの執念で
    彼女を追いかけようと思います

  • 620名無し2018/08/17(Fri) 12:26:08ID:gxNTIzNDc(1/3)NG報告

    >>619
    死霊魔術はいいぞ
    おすすめ

  • 621名無し2018/08/17(Fri) 12:56:32ID:cxMTE1Mzk(1/1)NG報告

    >>615
    ちなみにだが現状
    最終再臨まで約一万円は掛かることを覚悟しなければいけない

  • 622名無し2018/08/17(Fri) 12:56:51ID:kyMjE2MDA(2/3)NG報告

    せっかくだし5連スリーブ欲しいと思うが、転売品しか出回ってないのよな
    セガ公式のぴったりスリーブはどこで買えるんだろうか

  • 623名無し2018/08/17(Fri) 13:24:59ID:gxNTIzNDc(2/3)NG報告

    >>621
    1再臨レベルマでも十分戦えるから多少はね?

  • 624名無し2018/08/17(Fri) 13:51:44ID:k5NTAwNjI(1/1)NG報告

    アーケード版をプレイしてきた。
    アケの初ガチャで星4のマルタさんが来てくれて嬉しく思うと共に、アプリ版でも初星4が彼女だったことを思い出して妙な縁もあるものだと感じた。
    その後エミヤも来て、暫くはアーツパで行った方がよさそうなんですが、3人目はマシュとアマデウスならどちらがいいんでしょう?

  • 625名無し2018/08/17(Fri) 14:21:18ID:gxNTIzNDc(3/3)NG報告

    >>624
    コストによって礼装のせれたりするからマシュかなぁ

  • 626名無し2018/08/17(Fri) 21:08:52ID:A2MDk2OTc(1/1)NG報告

    対人戦デビューと上級種火行ってきた
    上級種火は、中級種火がぬるく感じてきたぐらいだったらそこそこ骨があるけど勝てるぐらいだと思った
    3wave目で鯖が2体でるから、片方速攻で落とせばタイマンになってよゆーになるのでそれを意識した
    260GPなんで3周すると90余って勿体ないから上級種火2にして別のクエ回るほうがいいのかな?

    対人戦は2回やったけど、1回目はカモにされたのもあって圧敗した(2体目のカリギュラになった直後にこっちに二人走ってきたり
    2回目は弓枠をレオニダスで邪魔したり、仲間のいるところにいくように心がけたものの最後は一歩及ばず敗北
    相手にレベル70アルトリア他3〜40の鯖多数いて、こっちは最高エリちゃんレベル40で他2〜30の時点でまた圧敗かと思ったけど、なんとかなるもんだね
    素材は思ってたより美味くなかったので、当分は修練場で主力を2臨にしてステ底上げと腕を磨こうと思います
    対人戦の呼符、ギル出るタイプのガチャなんだね…初めて知ったよ(1臨カリギュラのホロになった模様

  • 627名無し2018/08/17(Fri) 22:19:01ID:M2NTA3ODE(1/1)NG報告

    明日久々にプレイしようと思うんだけど平均レベル20ぐらいでもグレイルウォー勝てますか?
    というか、グレイルウォー参戦しても邪魔にならないですか?

  • 628名無し2018/08/17(Fri) 22:22:24ID:E0OTU3OTY(4/4)NG報告

    >>627
    現状、40~50代が平均かな
    だいたい再臨一回したぐらい

    とはいえ腕さえあれば20代でも全然勝てるから不安ならそれくらいを目指してレベリングするといいかも

  • 629名無し2018/08/18(Sat) 13:04:38ID:EwNzIwMTg(1/1)NG報告

    フレポガチャ、現状ほんの少しも旨み無いな。同じ百円で低レアしか出ないって誰が回すとでも。
    100円で普通のガチャと同じことが出来るか、無料で回せて低レア手に入るならまだしもなあ。

    ロケテであまりプレイ的な文句は無かったことからゲーム性は問題ないんだろうけど、いかんせん本稼働後にしかない育成要素or金周りの要素がク/ソ過ぎる。QPいらん&素材こんなに要求の必要無いじゃろ。ソシャゲじゃあるまいしじっくりできる訳じゃない&無料プレイって訳じゃないんやぞ

  • 630名無し2018/08/18(Sat) 13:06:34ID:U3NTUwNjI(14/17)NG報告

    >>629
    星1か2の礼装だすなら回すんだけどねぇ
    多分フレボ限定のアンリが実装されてからが本番だぞ(白目)

  • 631名無し2018/08/18(Sat) 15:45:07ID:I5NjE0ODI(1/1)NG報告

    あっぶね
    レベルが格下の相手に負けそうになった
    連携は大事だ

  • 632名無し2018/08/18(Sat) 17:00:43ID:gxMjY0MDA(3/3)NG報告

    ほんとにプレイ以外の集金とか育成部分が劣悪だよね
    フレポも無料で低レアをホロ狙いで回せると思ったら劣化ガチャ以外の何者でもないし

  • 633名無し2018/08/18(Sat) 17:05:48ID:MwMzIyODA(1/1)NG報告

    余ったGPがあるなら鯖つんつんしてた方がマシなレベル
    個人的には編成画面で礼装のアップ値とか見てる

  • 634名無し2018/08/18(Sat) 18:06:43ID:g3NDU4MDg(9/23)NG報告

    囲まれても瀕死の味方に食らいついてNPを抱え落ちさせようとしている姐さんを放置して味方のリスポーン位置に逃げた青王がいた
    敵ながら呆れたからタゲ集中で引き寄せてアスカロンで処したんだけど
    流行ってんの? 味方見殺しにするムーブ

  • 635名無し2018/08/18(Sat) 18:44:58ID:M0NjQzNzE(1/1)NG報告

    >>627です!
    レベル平均30ぐらいにしてグレイルウォー参戦してきました!
    一回だけだけど勝てました!
    カリギュラ強い!マシュ強い!
    あと囲まれるとクラス相性とか関係なくボコボコにされますね

  • 636名無し2018/08/18(Sat) 19:04:15ID:g3NDU4MDg(10/23)NG報告

    >>635
    叔父上とマシュ…
    正面からの対処が簡単だから舐められがちな強鯖だよね
    不意打ちで一気に撃破がとれる叔父上
    相性に縛られないから常に味方を有利にするマシュ
    援護役が上手いとメチャクチャ化けるからミニマップ見て動こうな

  • 637名無し2018/08/18(Sat) 19:12:01ID:I2OTA5MzI(4/5)NG報告

    初手をギルからアタッカーに変えたら全然負けなくなったんだけど??1人で暴れ回って6、7騎位張り倒して1人勝ちみたいな感じなんですけど…皆さん下手すぎてイラつきますよ!何故今までサポーターをしてたのやら。サポーターしてたらアタッカーの味方が遊んでるのか知らないけども逃げ回って敵を擦り付けてくるしあり得ないから!2番手以降なら問題ないから後ろにギルは置いてるけど

  • 638名無し2018/08/18(Sat) 19:23:00ID:g3NDU4MDg(11/23)NG報告

    >>637
    とてもわかる
    けど今度は弓鯖とか援護役が不甲斐なさすぎてキレることあるから…
    ほんとにアタッカーは1対2でも叩きのめす度胸さえあれば援護役なしでも圧勝できることあるからね
    俺も弓鯖辞めてエリちゃん使ってるけど、剣2鯖相手に接近戦で時間稼いでるのに味方が二対一でボコボコにやられてて笑うしかなかった

  • 639名無し2018/08/18(Sat) 19:29:45ID:M0NjM5MTA(1/2)NG報告

    バーサーカーはいいぞ
    相手のHPが一撃で三割以上ごっそりと持っていって、プレイヤーが焦ってこちらを始末してくる
    まあ上手な人だと一回逃げて仕切り直ししてくるけど、自分は追わずに他とやりあっている敵サーヴァントの背中を刺すのが楽しい

  • 640名無し2018/08/18(Sat) 19:36:01ID:g3NDU4MDg(12/23)NG報告

    >>639
    狂鯖はクラス相性的に敵の的になりやすい
    ただ味方が上手いと敵の足止めや、タゲを集めた叔父上を利用しての挟み撃ちを直ぐに実行してくれる
    味方が下手だと集中狙いされてる狂鯖を見て棒立ちとか、ホントにあるから気をつけて

  • 641名無し2018/08/18(Sat) 20:32:21ID:M0NjM5MTA(2/2)NG報告

    >>640
    なりやすいから基本は乱戦か味方サーヴァントのお供をするのがセオリー
    バーサーカー使ってて一番困るのは味方の動きを見ずに突貫する味方サーヴァント
    せめて広場で乱戦に持ち込んでくださいよ!! 

    GWって三人一組の団体行動がどれだけできるかだよね

  • 642名無し2018/08/18(Sat) 20:35:06ID:c3MjQ5MjA(1/1)NG報告

    誰もが格ゲーの常識知ってるわけじゃないからカリカリしなさんな
    FGOだからってだけでやったことも無い格ゲーをやってる人もいるのだから

  • 643名無し2018/08/18(Sat) 20:37:53ID:g3NTYyOTY(1/2)NG報告

    2人で1人ボコってる時は味方が2人で引きつけてくれてるからだから味方がやられる前に倒さないと後ろからやられてしまうんだ
    たまにある味方3人いるところに各個撃破されに来てるれるパターンだといいのかなってくらい楽勝

  • 644名無し2018/08/18(Sat) 20:42:56ID:M3NjIzNDA(7/7)NG報告

    >>642
    誰もがここを始めネットを見てるわけでもないし、そうカリカリされるとネットを見てるGW未経験などの人達から敷居高くて嫌煙されてプレイ人口過疎るまで待ったなしになるしね
    始めたばっかでセオリーとかわからんからやって慣れようって人もいるだろうし、そうプレイでカリカリされても…ってなる

  • 645名無し2018/08/18(Sat) 22:51:20ID:YyNjkwNzQ(1/1)NG報告

    マスターレベルが20近いのに編成が平均レベル10程度、酷いのは1のバーサーカーでGWにでてる相手に遭遇

    ガチャをしたいだけなんだろうけどチームの他二名があまりに可哀想だったわ

  • 646名無し2018/08/18(Sat) 22:58:35ID:U3NTUwNjI(15/17)NG報告

    >>645
    ギルのガチャが引きたいのはわかるけど
    対戦楽しめなきゃ意味ないじゃんね
    勝ってまわすガチャのほうが気分いい

  • 647名無し2018/08/19(Sun) 00:37:00ID:EwMDE2MzE(4/4)NG報告

    始めたばっかりだけどGWに挑戦した
    編成はレオニダス・きよひー・兄貴で平均レベルは20~30
    概念礼装はコストを低いのを適当に一人ずつ
    くそ雑魚ナメクジだからガチ勢さんサーセーンwwwくらいの気持ちで臨んだら
    味方も自分と同じレベル帯で敵さんはレベル70余裕の殺意高い布陣
    うっはwwwオワタwww\(^o^)/ 
    レオさんはロックオンに慣れなくて、変なところ攻撃してるうちに瞬殺
    きよひーは俺程度じゃあ牽制ができんと踏んで、奇襲メインのムーブをしてたら
    二体撃破。やったぜ。ただ、死霊が発動したのに気づかず即死。スマヌきよひー。
    兄貴は意外と粘って、2体の注意をひきつける動きをしたし、あとから駆け付けた味方のフォローで何とか1撃破。
    勝敗は2分くらいでボコボコにされた33-4状態だけど、撃破しただけで満足。
    てか、めっちゃ楽しかった! 
    負けたのにニヤニヤしてたから、待ってた人が変な目してたわ
    とりあえず、再臨をして力をつけてからまた同じパーティーで挑戦したい

  • 648名無し2018/08/19(Sun) 11:59:53ID:g1NTA2Njg(2/2)NG報告

    タゲ集中は敵味方乱戦中に離れたところから発動するといいと思う
    やられてボコられたから

  • 649名無し2018/08/19(Sun) 14:52:35ID:k2Njg1OTU(1/1)NG報告

    ギルの再臨で英雄の証の要求数多すぎる…
    素材集めホントキツイ

  • 650名無し2018/08/19(Sun) 15:08:08ID:AyNzkwODg(1/1)NG報告

    近づくとクリアップ仕様知ってたけどかなり上がるのね
    積極的にQ選んでいいレベルじゃないこれ

  • 651名無し2018/08/19(Sun) 17:25:09ID:QxNTk2OTQ(1/1)NG報告

    慣れるしかないけど、ロックオンがダメダメ過ぎる
    3D格ゲーあんまりやらんからなぁ……

  • 652名無し2018/08/19(Sun) 17:29:31ID:UxODk4NDU(2/2)NG報告

    グレイルウォー戦 第2再臨レオニダスで1回も落ちずに宝具2回も撃てたときは脳汁ドバドバでヤバかった(語彙壊滅)

  • 653名無し2018/08/19(Sun) 18:38:44ID:U5MzUzMTc(1/1)NG報告

    ようやくアタランテ姐さんが最終再臨長かったぜ...
    GW何十戦とやったけどやはり無駄なダッシュは厳禁だと改めて実感した
    ところでエミヤでも英雄王でもなくアタランテ姐さんメインで運用してるマスターは礼装どうしてる?
    援護射撃等で確実に削る方がいいのかな
    今はカレスコで宝具連発で運用してるけど撃てないままタコ殴りされることもあるから迷ってるわ(大体自分の位置のせい)

  • 654名無し2018/08/19(Sun) 18:43:05ID:k5NzU5NDE(1/1)NG報告

    >>653
    カレスコ持たせるなら1番てはやめた方がいいかも
    狙われるから
    逆にそれを生かして囮になってもいいのかな?

  • 655名無し2018/08/19(Sun) 18:46:47ID:QyMzIwMjk(1/1)NG報告

    持つべきは 都会暮らしの オトモダチ by地方民

  • 656名無し2018/08/19(Sun) 19:42:59ID:EzMzU4NjQ(13/23)NG報告

    >>653
    姐さんはNP礼装が強い
    援護射撃は雑魚狩りには強いがHPの高い敵には余り脅威にならず敵のレベルに左右されやす過ぎる
    あとカレスコは後発にすると有利な状況でないと常に見張られて落ちるから初手が一番助かる
    後発の一発逆転にポイボスを使うには範囲が狭いので難度が高いしな
    カレスコ姐さんで序中盤の切り札と囮役をこなし、遠距離Qからのクリティカルを連発すれば敵にとってかなり厄介になる

  • 657名無し2018/08/19(Sun) 20:22:39ID:ExMDUxODE(1/1)NG報告

    ワイ雑魚プレイヤー死霊魔術3積みで運ゲーを仕掛ける
    慣れない人を後ろから狩れて楽C

  • 658名無し2018/08/19(Sun) 20:45:27ID:Q0NzMxNzU(1/1)NG報告

    アクションは楽しいけど育成は大変だなあ
    というかゲーセンでまで有料周回はあんまりしたくないというか…
    せめて種火だけじゃなく、出撃メンバーに入れたらちょっとでも経験値入るとか、召喚して要らないもの(印刷しなくていいもの)を素材に変換できるとか欲しいな

  • 659名無し2018/08/19(Sun) 21:16:50ID:EzMzU4NjQ(14/23)NG報告

    育成が有料なのは再臨カードも買取可能だし転売対策と割り切って諦めた
    ただログボがないと続けるのが辛い
    再臨素材配ってくれないかな…

  • 660名無し2018/08/19(Sun) 21:30:42ID:gwNzczMjk(1/3)NG報告

    >>659
    素材回収がしんどすぎるわな

    おかげで二回目以降の再臨難易度の高さよ

  • 661名無し2018/08/19(Sun) 21:55:30ID:QxNTExMjI(3/4)NG報告

    今日遊んできた……ガチャのこの神引きに満足した後ギルのレベル上げに励んでたらQP枯渇してた……
    冬木初級全部終わらせてからまたやるかな、って感じになりましたぜ……

  • 662名無し2018/08/19(Sun) 21:59:35ID:M0Nzc3MjE(16/17)NG報告

    >>661
    凄い羨ましいです(直球)

  • 663名無し2018/08/19(Sun) 22:26:39ID:QxNTExMjI(4/4)NG報告

    >>662
    ちなみにこれ(>>661)見えづらいがアタランテさんとイマジナリがフェイタルだ(自慢)

  • 664名無し2018/08/19(Sun) 23:16:29ID:k2ODkxNTU(4/4)NG報告

    エミヤが余りに出なかったので中古二臨エミヤ購入して種火で育成してるんだけど、これ召喚したらその分引き継がれるのかな?

  • 665名無し2018/08/20(Mon) 01:48:37ID:czMTk0ODA(1/1)NG報告

    GWの編成って皆どうしてるの?
    自分はエリ ギル アタランテの順なんですけど
    変えた方がいいのかな…オススメありますか?

    関係ないけどプレイ下手くそなせいで時々敗因になって辛い

  • 666名無し2018/08/20(Mon) 11:32:13ID:A5NzAxMDA(1/3)NG報告

    >>665
    その面子だと上手い敵は確実に速攻で狩に行くしなぁ…
    後半に落ちると聖杯や点差のリスクが高いから、気持ち落ちやすいと思う鯖を先鋒に据えて終盤手堅く戦うのがいいと思う

  • 667名無し2018/08/20(Mon) 13:12:52ID:Q3MTU1NjA(1/2)NG報告

    序盤優勢でも後半ポツポツ落ちるとあっという間に逆転されてしまう

  • 668名無し2018/08/20(Mon) 13:32:01ID:A5NzAxMDA(2/3)NG報告

    最近は硬い鯖にルムガつけて籠城が流行ってるから問答無用で大打撃を与えられるギルな強い

    ただ宝具打てないギルはタダの案山子だから辛い

  • 669名無し2018/08/20(Mon) 13:39:33ID:A5NzAxMDA(3/3)NG報告

    >>667
    序盤は開き直って大ダメージさえ与えておけば自分が落ちても有利まである
    7騎目がおちるタイミングさえ掴めれば圧倒的に不利でも覆せたりするから

  • 670名無し2018/08/20(Mon) 14:42:11ID:QzNzI0MDA(1/1)NG報告

    このゲームは麻薬のようだ…プレイしてる内は楽しいが、終わった後の財布を見て真顔になり『まぁ、しばらくはいいな…』ってなるけどFGOポチポチやってると「これじゃ足りないのぉぉぉ!!」ってなり何時の間にか、おや何だこの画面は?

  • 671名無し2018/08/20(Mon) 18:46:05ID:gxMjM5ODA(2/3)NG報告

    GWで清姫が使いたいマスターなんですがオススメの礼装とか編成とか立ち回り方ってありますかね?
    今は基本死霊魔術か王政で少しでも生き残れるようにって感じでやってるんですけども

  • 672名無し2018/08/20(Mon) 18:52:41ID:I2Mzg2MjA(2/3)NG報告

    >>671
    必ず味方と一緒に行動する
    無理に相手を追わず、数的不利にならないことを気をつける ぐらいかな
    狂は高レベル相手には一瞬で溶けるから魔力を常に温存しておきたい

  • 673名無し2018/08/20(Mon) 19:23:50ID:M5MjU5MjA(15/23)NG報告

    >>671
    NP礼装清姫でアーツパを組むのが最強
    アーツチェインを開幕からずっと素振りしてると超強力な狂鯖による全体宝具をブッパし続けることができる
    脱法すぎて嫌われてるがカレスコギルより遥かに強い

  • 674名無し2018/08/20(Mon) 19:29:03ID:M5MjU5MjA(16/23)NG報告

    >>671
    魔眼と清姫とか?
    後発メドューサさんにレコホルつけて魔眼をチェインで発動させて石化した敵を超火力で殴る

  • 675名無し2018/08/20(Mon) 19:56:05ID:M5MjU5MjA(17/23)NG報告

    >>671
    あとガチンコの殴り合いがしたいなら死霊魔術はいけない
    運任せだしoverkillのNP稼ぎに利用されたら最悪
    ルムガか鍛錬つけて王政で盛って変化使えば弱い宝具一発くらいなら耐えられる

  • 676名無し2018/08/20(Mon) 21:22:37ID:Q3MTU1NjA(2/2)NG報告

    味方3エリちゃん敵3セイバーでワロタ
    後ろのギルで勝てたけど

  • 677名無し2018/08/20(Mon) 21:28:26ID:M5MjU5MjA(18/23)NG報告

    GWのマッチ運悪いな〜、と思ってたら味方にsupport鯖で入った人が来ました
    勝ちました
    勝ったけど釈然としない

  • 678名無し2018/08/20(Mon) 23:13:03ID:k0NzUyMDA(1/2)NG報告

    9月はイベントあると良いなー、次のガチャは何が追加されるかね

  • 679名無し2018/08/20(Mon) 23:37:34ID:M5MDE2NDA(1/2)NG報告

    >>678
    やっぱりネロ祭?
    それかストーリーでオルレアン実装で誰が追加されるとか

  • 680名無し2018/08/20(Mon) 23:39:00ID:M5MDE2NDA(2/2)NG報告

    マッチが悪いとNPCと組まされた上に敵もNPCと組まされてるとかあるからね

  • 681名無し2018/08/21(Tue) 00:26:07ID:gzOTA2Mjg(6/6)NG報告

    >>679
    こんな状態でイベントされても…
    とりあえず、何でもいいから新規鯖を追加して欲しい

  • 682名無し2018/08/21(Tue) 00:59:16ID:g5MjMwMzk(17/17)NG報告

    私は礼装をたくさん追加してほしい
    星3礼装どこいった?

  • 683名無し2018/08/21(Tue) 05:24:07ID:gxNTcxNzk(1/1)NG報告

    ふぁーww俺ばれてるんかな?パーティー変えたら大丈夫みたいなんだけど、変えずにしばらく使ってたら2人位に常にマークされるようになって迂闊に動けないんだけどw同じ人とばかり当たるから仕方ないんだろうけど、加減してくれよ!!たいがーって人のマルタが鬱陶しいの忘れてて宝具2発もくらわされて笑ったwこの人タイマンは弱いからさっさとマルタを落とせばいいんだけど、宝具さっき撃ったばっかりだから大丈夫だろうと思って逃がして、代わりに他の奴ボコしてたら絶対に避けられないタイミングでかなり遠くからまた撃たれて笑みがこぼれたwたいがー、天草サポートセンターはさっさと倒そう!

  • 684名無し2018/08/21(Tue) 08:11:01ID:Y1MTU5NzY(19/23)NG報告

    >>683
    どっちかというと同じ人が同じ鯖つかってると見張り方が分かるから対応しやすい
    天草って動画投稿者だよな?
    動き方を公開して戦略紹介してるから連携取りやすいんや
    だから宝具タイミングとかサポートしやすい

  • 685名無し2018/08/21(Tue) 11:12:10ID:kyNzMxOTY(1/2)NG報告

    藤丸立夏さん多すぎてどの藤丸さんかわからないというオチもあったり
    連コすると同じ人と当たりやすいよね

  • 686名無し2018/08/21(Tue) 12:59:54ID:kyNzMxOTY(2/2)NG報告

    高レベルのバサカ三体の人がいて面白かった
    バサカのモニュピばかり集めるのも大変だろうに凄い

  • 687名無し2018/08/21(Tue) 14:09:50ID:Q3OTQ3MzU(1/2)NG報告

    今こんな感じの手持ちなんじゃが、この面子でグレイルウォー行くオススメ(味方にいるとありがたい)編成はどんなのかな?鍛練つけてどうのとかは良く聞くけど

  • 688名無し2018/08/21(Tue) 14:25:19ID:k2Njc0MTA(1/1)NG報告

    >>687
    弓狩用に槍入れてる人多いからすまないさんはいて良いと思う
    調整用?にマタハリは見るけどあんまり殺はいないから等倍で戦えるマルタさんも使いやすい見ててエロいし
    ゲオも再臨してると結構使いやすいと思う
    礼装は援護射撃で打点あげるかNP系で宝具狙うか宝具狙うならカード見てアーツチェインとか細かく狙った方がいいかな

  • 689名無し2018/08/21(Tue) 16:08:09ID:I4Njk1NTQ(5/5)NG報告

    天草が敵にいたから突撃し続けて何もさせてあげなかったら、ぶちギレたのかレオニダスで意味のない猛攻撃をかましてきて笑えたなぁ。負けたけど

  • 690名無し2018/08/21(Tue) 18:19:35ID:E5NjcyNjU(1/1)NG報告

    >>686
    バサカパは嫌でも立ち回り、ガード・回避を意識させられるからGWでの経験値が溜まっていくスピードが段違いなんですよ
    それでいて相手が三回入れた攻撃を一回で取り返したり、B一枚で五割ほど削ったりできるから脳汁がヤバイ
    でもこいつ面倒なタイプのバーサーカー使いってバレたらフルボッコ待ったなしだけどな!

  • 691名無し2018/08/21(Tue) 18:30:09ID:Q3OTQ3MzU(2/2)NG報告

    >>688
    ほうほうなるほど、ありがとうございます。では彼らを中心に育てて然るべき時に乗り込みます!

    ところで、アーケードの意見フォーラムって何処にあるんですかね?立ち絵の固定を戻して欲しい…何が悲しゅうてサーヴァントの前衛美術を見なきゃならんのじゃ…

  • 692名無し2018/08/21(Tue) 19:13:04ID:Y1MTU5NzY(20/23)NG報告

    怒られると思うけど
    高レベルなのに弱い人の名前を覚えておかないと色々対応できない…
    勝率が見られたらなぁ…

  • 693名無し2018/08/21(Tue) 19:23:38ID:UxMDgzMjY(1/1)NG報告

    自分がレベル1番高いと負けられない感ある
    戦犯自分やんけ!みたいな

  • 694名無し2018/08/21(Tue) 19:43:54ID:k4NDM1NjU(1/1)NG報告

    今日初めてGWやってきたけど超楽しいな
    デビュー戦こそ自分が敗因ってくらい役に立たなくて一人頭ガシガシやってたけど、3戦めでエリちゃん使ってたらまさかの自分より高レベルのギルから聖杯奪って勝っちゃった。
    あまりに気持ち良すぎて気がついたら両替した3千円消し飛んでいたわ

  • 695名無し2018/08/21(Tue) 19:45:21ID:cxOTk5MTE(3/3)NG報告

    自分以外マスターレベル一桁な初心者部屋に入ってしまったときの気まずさよ

    ちょっと攻撃すればすぐ回避使い切ってくれるからフルで攻撃が当たること当たること…

    レートなりレベル制限なり早いとこつけてほしいわ

  • 696名無し2018/08/21(Tue) 20:09:55ID:Y1MTU5NzY(21/23)NG報告

    >>695
    レベル20以上だけど
    むしろそういう時こそ本気出さなきゃ失礼かなーって思ってる
    飲み込みの早い敵は動きを模倣して次回には強敵になってたりするし

  • 697名無し2018/08/21(Tue) 20:18:24ID:Y1MTU5NzY(22/23)NG報告

    負けたら敗因を考えて、敗因を自分に見つけられる限り成長できるからGWやめられない
    もうすぐレベルマなのに新しいムーブ思いついて試したくて仕方ない

  • 698名無し2018/08/21(Tue) 22:11:26ID:gzMzQ1NjA(2/2)NG報告

    次のピックアップを待つか、それともギルの宝具を上げるために回すか
    エヌマってレベル1と2でどのくらい変わるか検証出来た人います?
    あと、本家のピックアップ周期ってどんなもん?ギルが次来るまで半年は最低でも開くのかどうかとか

  • 699名無し2018/08/21(Tue) 22:17:18ID:gyNDE0Mzc(1/1)NG報告

    >>698
    とりあえずギルピックアップが9月3日までだからそこでアプデ入るでしょ
    そこで実装はしてるけどプレイアブル化してなかったセイバーオルタやらハサンあたりが追加されるんじゃないかな

  • 700名無し2018/08/21(Tue) 22:25:28ID:U4Mjk5MzU(1/1)NG報告

    ダッシュボタンは押しっぱなしにしない(基本)
    右上のマップで敵味方の位置をよく見る
    宝具打つのか耐えるかの殴るのか動き方を分ける
    味方と同じ方向から殴っても意味があんまりない
    って事が何度かやってわかった

  • 701名無し2018/08/21(Tue) 23:04:44ID:E5OTM2MTk(3/3)NG報告

    >>672>>673>>674>>675
    ありがとう、次行くときには取り敢えず死霊魔術やめて虚数付けて立ち回りとか意識してみます

  • 702名無し2018/08/21(Tue) 23:18:53ID:E0MzQ0MjQ(1/1)NG報告

    死霊魔術悪くないと思うけどな
    運ゲーなのは間違いないけど発動すれば1人道連れにできたり宝具打てたりするし
    相手がウザがる

  • 703名無し2018/08/21(Tue) 23:38:50ID:Y1MTU5NzY(23/23)NG報告

    >>702
    最大の問題は味方が全く連携を取れないこと
    通常のガッツなら撃破を見越して援護に回れるけど、死霊の場合だと味方を運で振り回してしまう
    味方は死霊のガッツがNP回収の的にされないように援護に向かうけど、無発動なら敵の包囲に突っ込まなくてはならないリスクを負う
    ガッツからの不意打ちは味方の援護がないと初見の人にしか通用しないからね
    死霊で運に勝率を委ねるくらいならルムガつけて手堅く戦ってくれる方がいい

  • 704名無し2018/08/21(Tue) 23:48:00ID:U1NDY2Nzg(1/1)NG報告

    きよひー兄貴レオが自分流の最高のパーティとわかっていたからガチャ引く必要ないやん!って思ってたけど、ちょっと浮気して10連引いたらなんかほとんど礼装になったわ
    いや、宝具すら貯まらんとか……

  • 705名無し2018/08/22(Wed) 01:00:55ID:cyMjY5NDg(1/2)NG報告

    礼装の必中とか無敵貫通が始まったらすぐ使われるってまるで意味なくない?
    使うタイミング選ばなきゃ

  • 706名無し2018/08/22(Wed) 02:09:25ID:MyMDkxNDA(1/2)NG報告

    死霊付けてるやつがたまに10回単位で復活してきて他の敵が合流してきて逃げられて宝具ぶっぱされるという…

  • 707名無し2018/08/22(Wed) 02:27:34ID:MyMDkxNDA(2/2)NG報告

    勝率出すなら全力で文句言うためにもチャットも付けてくれないとね。

  • 708名無し2018/08/22(Wed) 09:35:19ID:cyMjY5NDg(2/2)NG報告

    味方としてルムガや鍛錬の方が長生きできる可能性は高そうだけど死霊積まれてる方が敵としては嫌
    マーフィの法則かもしれないけど何回生き返るんだよお前はよぉー!って記憶が多すぎる

  • 709名無し2018/08/22(Wed) 11:52:34ID:gwNDY1NDA(1/1)NG報告

    グランドウォーで差別化する追加要素はやはり令呪と魔術礼装になるのだろうか
    後は某別のSEGAの如くキャラごとのチャット(意思表示)が実装されれば...

  • 710名無し2018/08/22(Wed) 12:02:45ID:kyMjcxNTg(1/2)NG報告

    チャットなんて追加したらただでさえ怪しい参加人数が減ってしまうわ
    煽りに使いにくいスタンプくらいならありか…?

  • 711名無し2018/08/22(Wed) 13:01:40ID:A1NjM3Nzg(1/1)NG報告

    本当に今更ですけどセイバーオルタって次の追加サーヴァントで来るんですかね?

  • 712名無し2018/08/22(Wed) 13:03:25ID:kyMjcxNTg(2/2)NG報告

    >>711
    修練で出てくるし出るんじゃない?
    むしろなぜ今出ない

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