Fate/Grand Order 雑談スレッド190

1000

  • 1名無し2018/02/04(Sun) 21:29:46ID:I0NTgzOTI(1/32)NG報告

    雑談から相談、報告や攻略、盛り上がりたい話題などお気軽に。
    ただしリーク・解析情報等は禁止です!荒らし・誹謗中傷等は無視し、報告・NGにて対応してください。
    2次創作画像は必ず引用元を併記してください。
    最終再臨イラスト、霊衣開放イラストは実装から2週間は貼らないでください。
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    次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください、>>950が建てないor建てられない場合は>>970にお願いします。
    必ず前スレを使い切ってからお使いください。
    前スレッド
    Fate/Grand Order 雑談スレッド189
    https://bbs.demonition.com/board/1676/1/
    >>1もしくは>>2に下の画像を必ず貼ってください。
    https://bbs.demonition.com/img/1564/1
    ネタバレ、最終再臨バレに関する話題で書き込むのが躊躇われる場合は下のスレへ。
    型月ネタバレ総合雑談スレ2
    http://bbs.demonition.com/board/543/
    【ネタバレあり】最終再臨イラストについて語るスレhttps://bbs.demonition.com/board/1308/
    関連スレッド
    2部序章考察スレ https://bbs.demonition.com/board/1547/
    ガチャ報告スレッド その3 https://bbs.demonition.com/board/1578/
    公式HP https://www.fate-go.jp/sp/

  • 2名無し2018/02/04(Sun) 21:44:41ID:EwODQ1NzI(1/9)NG報告

    >>1

    言い出しっぺの法則と言うものがあってだな…

  • 3名無し2018/02/04(Sun) 21:44:45ID:c4MDYxNzI(1/2)NG報告

    建て乙

    FGOの佐々木小次郎はカルデアにいるのと下総でラスボスになってたのは別人?
    下総の佐々木も武蔵ちゃんみたく次元移動できるのかしら。
    武蔵ちゃん戦後に語り部の武蔵老人と会ったみたいだし

  • 4名無し2018/02/04(Sun) 21:44:45ID:MyNjM4MTI(1/37)NG報告

    SSスレでやって、どうぞ
    https://bbs.demonition.com/board/168/

  • 5名無し2018/02/04(Sun) 21:44:47ID:I1NTU4OTI(1/4)NG報告

    SSスレでの発表待ってます!

  • 6名無し2018/02/04(Sun) 21:44:51ID:c5MjA5OTY(1/27)NG報告

    >プリズマ☆アビーのSSが生まれる

  • 7名無し2018/02/04(Sun) 21:45:08ID:M5OTI4NzY(1/1)NG報告

    建て乙
    これは発案者が責任持って書かないとですねえ(期待)

  • 8名無し2018/02/04(Sun) 21:45:22ID:c3NjY0OTY(1/2)NG報告

    作成乙
    さて、せっかくだし供養として残すか
    突如として失踪したヒロインXとえっちゃん。
    失踪した原因はサーヴァントユニヴァースに
    あると考えたセイバーリリィとマスターは
    アマゾネスCEOの手を借り、ユニヴァース時空へと
    旅立つ。そこで出会ったのは―――――

    Fate/Grand Order セイバーウォーズエピソード2 開催
    配布☆4フォーリナー 神風魔法少女ジャンヌ
    限定☆5ルーラー アグラヴェイン      実装

  • 9名無し2018/02/04(Sun) 21:45:27ID:M4NDY5ODg(1/18)NG報告

    ヤバい取ってしまった

    書かなきゃ(使命感)

  • 10名無し2018/02/04(Sun) 21:45:47ID:I3MjUyNTY(1/6)NG報告

    いつかファリア神父やエイハヴ船長も加えて、アラフィフ、レジライ 、りゅーたん、老書文で爺さんパ組みたいな

  • 11名無し2018/02/04(Sun) 21:46:10ID:E5MDI1ODA(1/17)NG報告

    縦乙
    どうする?私はなんかいい設定くれればプロットみたいなのはかけるぞ?

  • 12名無し2018/02/04(Sun) 21:46:12ID:QyMjIzODg(1/1)NG報告

    プリズマ☆アビーがいるのならば、古竜少女ダイノ☆モードレッドもいてもいいのではと思えてきたこの頃

  • 13名無し2018/02/04(Sun) 21:46:24ID:c5MjA5OTY(2/27)NG報告

    前スレにデミヤずキッチンなるものがあったが味覚ない人に酷なことをさせないであげて

  • 14名無し2018/02/04(Sun) 21:46:33ID:U1NTExNTY(1/9)NG報告

    前スレ998・999・1000
    秒数まで全部同じタイミングだった。スゲェ。

  • 15名無し2018/02/04(Sun) 21:46:37ID:g3NTg2OTI(1/20)NG報告

    デミヤズキッチン…味覚も駄目になってるんだから厳しいのではなかろうか

  • 16名無し2018/02/04(Sun) 21:48:14ID:Y4NzkzMTI(1/26)NG報告

    ここからssを書こうとするとな…大変じゃぞ…お願いだよトリスタン…戦闘中にギャグパート入れさせないでくれよ…1話のかっこいいお前を俺は見失っちまったよ…

  • 17名無し2018/02/04(Sun) 21:48:29ID:Q4ODIxMzI(1/28)NG報告

    エミヤ
    デミヤ
    プリズマアビーの3連コンボ

  • 18名無し2018/02/04(Sun) 21:48:45ID:c5MjA5OTY(3/27)NG報告

    さすがのルビーちゃんも邪神とは繋がりたくないだろう。
    …………いや、あり得るか?

  • 19名無し2018/02/04(Sun) 21:48:48ID:I0NTgzOTI(2/32)NG報告

    >>16
    ギャグしながら戦闘できる作品はほんと尊敬する

  • 20名無し2018/02/04(Sun) 21:48:50ID:U2MDE1OTY(1/25)NG報告

    前スレで切り取ってくれた方ありがとうございます

    アフリカの空を翔る大魔女ですお納めください

  • 21名無し2018/02/04(Sun) 21:48:51ID:k4NjcxOTI(1/2)NG報告

    >>14
    もはやコンマ数秒の戦いになってきた千杯戦争

  • 22名無し2018/02/04(Sun) 21:50:07ID:g3NTg2OTI(2/20)NG報告

    トリスタンなら何をしでかしてもおかしくないという謎の信頼がある

  • 23名無し2018/02/04(Sun) 21:51:01ID:gyMTA2MTY(1/12)NG報告

    >>21
    レス数が997になった瞬間に投稿して1000超えてるので〜って出て嘘だろ…ってなりました

  • 24名無し2018/02/04(Sun) 21:52:08ID:E5MDI1ODA(2/17)NG報告

    そうえばプリズマ★アビーって名前やイラストはよくここで見るけど設定とかあったっけ?もっちーの方は昨日あたりに設定みたいなものが出回ったから確認したけど...

  • 25名無し2018/02/04(Sun) 21:52:13ID:Q2MTM2ODQ(1/44)NG報告

    >>3
    たぶん下総の小次郎とFgoの小次郎は別人
    次元移動は恐らく出来ない。あの老武蔵はあの世界の「小次郎に出会えず、死にながらも「運命を果たせなかった」ことで亡霊となってしまった武蔵」。
    武蔵ちゃんに敗れて死に、亡霊となった小次郎と出会えたことで老武蔵は成仏できた。

    って考察見たことあるけど震えた。

  • 26名無し2018/02/04(Sun) 21:52:14ID:U1NTExNTY(2/9)NG報告

    >>16
    いいじゃないですか、ギャグパートあっても。最終的にカッコ良ければノー問題。

    >>13
    >>15
    ではカルナキッチンはどうだろう?

  • 27名無し2018/02/04(Sun) 21:52:39ID:Y4MjIwMTI(1/2)NG報告

    >>3
    別人やろ

    下総がぐだがいた世界とは違う平行世界みたいだからカルデアにいるのとは別の世界線の人間
    同じデザインだから可能性は低いけど、下手したら外見的特徴と能力が同じなだけで、本名や経歴も違うかもしれん

    んで最後に語り部武蔵と対面してのは単に城から生き延びてぶらり旅した末にあそこに辿り着いたのだと思われる

  • 28名無し2018/02/04(Sun) 21:52:48ID:Y4NzkzMTI(2/26)NG報告

    >>22
    原典からして対人戦、対獣戦全てにおいて強く知略も出来て竜殺しのジァイアントキリングでもあるし突然滑空したりベットに向かって空飛んだり万能やからな

  • 29名無し2018/02/04(Sun) 21:52:51ID:I0NTgzOTI(3/32)NG報告

    >>18
    とりあえずマジカルトラペゾヘドロンでも連れてくるか

  • 30名無し2018/02/04(Sun) 21:54:03ID:I3MjUyNTY(2/6)NG報告

    >>25
    >>27
    老武蔵ってアレで終わらせるのはもったいないよな

    また2部で出て来んかな

  • 31名無し2018/02/04(Sun) 21:54:08ID:I0NTgzOTI(4/32)NG報告

    >>24
    あれはどちらかというとインクルードとインストールが量産されてた感じ

  • 32名無し2018/02/04(Sun) 21:54:27ID:k1OTg5Mjg(1/13)NG報告

    ???「僕と契約して魔法少女になろうよ」

  • 33名無し2018/02/04(Sun) 21:54:31ID:Q1OTUxNDQ(1/5)NG報告

    >>21
    900超えたらとりあえず投げてみて、取れたらラッキーって感じよね。

  • 34名無し2018/02/04(Sun) 21:54:45ID:M4NDY5ODg(2/18)NG報告

    >>11
    いい設定どころかほぼなにも考えてない…
    邪神と戦うのは決まってるから相手の鯖と邪神を融合させて半フォーリナー状態にあいようとかは考えてるけど…

    あ、登場鯖はこちらです

  • 35名無し2018/02/04(Sun) 21:54:45ID:Q4ODIxMzI(2/28)NG報告

    >>21
    ーー経験者は語る

    「千杯戦争というのはですね、970辺りから準備を始め996辺りに投稿するのが一番のコツとは言われています。ーーですがここに例外が存在します。そう、誰かが自分の過去の書き込みに反応、それが1000を取り実質1000を取るケースだってあるのです
    …私ですか?えぇ確かに1000を取ったことは30回ぐらいありますが…コツ?まぁまぁ紅茶でもどうです?」

  • 36名無し2018/02/04(Sun) 21:55:29ID:U5MjMwNTY(1/1)NG報告

    真面目なフィンがメイン張るのまーだ時間かかりそうですかねー?

  • 37名無し2018/02/04(Sun) 21:55:35ID:gxMDQ2MTI(1/7)NG報告

    >>35
    996を見た瞬間から約5秒数えて投稿で獲れた事はある

  • 38名無し2018/02/04(Sun) 21:55:41ID:YzNzkwNDQ(1/17)NG報告

    前スレ>>990
    このマリーちゃん見て泣いちゃったんだ……マリーちゃんを幸せにしてあげたい……
    https://twitter.com/kurondokuro/status/645599427818713088

  • 39名無し2018/02/04(Sun) 21:55:56ID:Y4NzkzMTI(3/26)NG報告

    >>34
    誠に不本意だがモッチーはイグと融合する未来しか見えない

  • 40名無し2018/02/04(Sun) 21:56:12ID:Q1OTUxNDQ(2/5)NG報告

    >>33
    900じゃない、990だ。さすがに900じゃ早すぎるね。

  • 41名無し2018/02/04(Sun) 21:57:04ID:U2MDE1OTY(2/25)NG報告

    >>34
    メッフィーはニャルの化身チクタクマンあたりかな

  • 42名無し2018/02/04(Sun) 21:57:34ID:c0MjQ2NA=(1/1)NG報告

    >>34
    なんか普通に聖杯戦争モノのSSでもいいから見たい面子だね。メッフィーとアンメアがトリックスター的な立ち回りしそう。

  • 43名無し2018/02/04(Sun) 21:58:01ID:Y4MjIwMTI(2/2)NG報告

    >>30
    え゛うせやろ……?

    寝たらそのまま逝きそうなおじいちゃんやで?
    女武蔵と小次郎が戦って満足したみたいなんだから穏やかに眠らせてあげたらええやん

  • 44名無し2018/02/04(Sun) 21:58:03ID:gxMDQ2MTI(2/7)NG報告

    >>32
    ピュアクトゥルフ「黒紫の魔女さんが探していたわ」

  • 45名無し2018/02/04(Sun) 21:58:42ID:I0NTgzOTI(5/32)NG報告

    >>34
    ホプキンスがジル(キャスター)をインストールしてるのがあったな

  • 46名無し2018/02/04(Sun) 21:58:46ID:I4ODY1NjA(1/4)NG報告

    乙!

    >>前スレ978
    俺もスレにはいかないまでもそれなり楽しみだからやめろw
    やっぱり主人公&ヒロインが好きだとやはりライバルもカップルだと良い俺もいるし対比型の裏ヒーローはみんな好きなのだよ

  • 47名無し2018/02/04(Sun) 21:59:01ID:c5MjA5OTY(4/27)NG報告

    >>26
    ☆カルナキッチン☆
    カルナ「今週のオススメは購買でダンボールごと購入したプレミアムロールケーキだ」
    ジナコ「わー(棒)」
    (鍋にボトボトとぶち込む)
    カルナ「まずは煮る」
    ジナコ「わー!?」
    キルケー「そして煮たものがコレだ」
    ジナコ「わー(白目)」
    カルナ「ではまた来週だ」
    ジナコ「今すぐ買いなおしてくるッス」

    ※来週はゲストに岸波白野氏を予定しています

  • 48名無し2018/02/04(Sun) 21:59:06ID:Q2MTM2ODQ(2/44)NG報告

    >>34
    (全く関係ないけどアンのお腹ってエロいよね)

  • 49名無し2018/02/04(Sun) 21:59:14ID:I4ODE2NDA(1/31)NG報告

    >>41
    あまりにド直球すぎてもったいない気も

  • 50名無し2018/02/04(Sun) 21:59:20ID:c4MDYxNzI(2/2)NG報告

    >>27
    なるほど。thxです
    小次郎や葛木先生は好きなのに出番が少ないからもっと活躍して欲しい

  • 51名無し2018/02/04(Sun) 21:59:31ID:M4NDY5ODg(3/18)NG報告

    >>39
    >>41
    とりあえず弁慶はエルダーグール…もといガグにしようと思ってる

  • 52名無し2018/02/04(Sun) 21:59:54ID:g3NTg2OTI(3/20)NG報告

    >>47
    ひっでぇww

  • 53名無し2018/02/04(Sun) 22:00:12ID:Q4ODIxMzI(3/28)NG報告

    >>45
    ーーキャスター、インストール

    「私を倒すといったな?」

  • 54名無し2018/02/04(Sun) 22:00:17ID:I3MjUyNTY(3/6)NG報告

    >>43
    でもさあ一応胤舜の反応見るにこの編纂事象の武蔵は男なわけじゃん、そうなると活躍するところを見たいんよな

  • 55YzMjUyOTY2018/02/04(Sun) 22:00:33ID:UzMjg3ODA(1/3)NG報告

    >>24
    あるよ考えた人違うけど
    プリズマ☆アビー
    ・アビゲイル・ウィリアムズは私立セイレム学園小等部に通う普通の小学生
    ・両親は子供のころ強盗に殺されているので正義感が強い。現在の家族構成は伯父のランドルフ・カーター氏とペットの喋るカラスラウム君。一番大切な友達は両親の家業とアルビノのせいでクラスから孤立しがちなラヴィニア・ウェイトリー。高等部美術科の葛飾栄先輩とは時々漫画を描いてもらう仲
    ・ある日アビーはラヴィニアと一緒の帰り道で謎の海産物顔の怪人たちに襲われる。駆けつけたカーター氏とラウムの魔術で一旦ことなきを得るが、そこで彼らは本当の親族でないことと自分の両親の死と自分の素性の真実を明かされ魔法少女として戦うことになる。
    ・この世界は異世界の邪神に狙われている
    ・アビーは銀の鍵型ロザリオを使うことで銀の鍵の門の力を使って邪神に対抗できる『フォーリナー』、魔法少女プリズマ☆アビーとして生まれてきた子。実はアビーの両親を殺 したのは邪神の手先。アビーをさらい、邪神の勢力として洗脳するためだった。それを知ったアビーは復讐と正義のために邪神と戦うことを決意する
    ・実はフォーリナーの力も邪神由来でしかもアビーが宿す邪神の力は強大すぎて、使うごとに精神が不安定になっていく
    ・栄先輩も実はタコのととさまと合体することでフォーリナー、魔法少女プリズマ☆ホクサイに変身できる。こちらは邪神の力が若干弱い代わりに精神への負担が小さく、力を使いこなしている。最初は自分は絵が描きたいだけと、戦いには消極的だったがひたむきなアビーの姿にほだされ協力することになる。

  • 56名無し2018/02/04(Sun) 22:01:06ID:Q2MTM2ODQ(3/44)NG報告

    >>38
    お、サンソン特効かな?
    というか画面がぼやけて見えねえ……

  • 57名無し2018/02/04(Sun) 22:01:18ID:c5MjA5OTY(5/27)NG報告

    >>21
    ―――その番号を手にした者は、あらゆる願いを実現させる(かもしれない)。
    番号戦争。
    最高位のレス番号、願いを実現させる(かもしれない)ためのスレッド。
    スレッドへの参加条件は無い。
    1000の番号は一つきり。
    奇跡を欲するのなら、汝。
    自らの力を以って、1000を取得せよ。

  • 58名無し2018/02/04(Sun) 22:02:10ID:I0NTgzOTI(6/32)NG報告

    >>34
    アーチャーはハスターが羊飼いの神だからそれかな

  • 59名無し2018/02/04(Sun) 22:02:10ID:A4Nzg1NjA(1/21)NG報告

    >>34
    プロットより先に出演決めるってすごいな
    ジョジョみたいにどうしても勝つ手段思い付かなくなって詰んだりしちゃわない?

  • 60名無し2018/02/04(Sun) 22:02:45ID:Q4ODIxMzI(4/28)NG報告

    >>57
    5回ぐらいぶんどりましたが未だにブリュンヒルデさんはシグルドと再会しません!欠陥品じゃないですか!?この聖杯!

  • 61名無し2018/02/04(Sun) 22:03:23ID:M5NzQ3NTI(1/9)NG報告

    >>45
    バーサーカー、インストール

  • 62名無し2018/02/04(Sun) 22:03:59ID:I0NTgzOTI(7/32)NG報告

    >>59
    そこはほら鯖以外に強いひと増やしたり

  • 63名無し2018/02/04(Sun) 22:04:33ID:Y0MzY3Mjg(1/5)NG報告

    >>34全く関係ないけどラーマきゅんってエロいよね

  • 64名無し2018/02/04(Sun) 22:04:34ID:MyNjM4MTI(2/37)NG報告

    >>61 ホプキンスコラは割と心臓に悪い…

  • 65名無し2018/02/04(Sun) 22:04:36ID:Y1NzgwNjQ(1/1)NG報告

    >>59
    この鯖とこの鯖とこの鯖が聖杯戦争してるの見たい!
    から考えだすと出演者からプロットを考えることになるよ。ルート分岐エグいけどな!!

  • 66名無し2018/02/04(Sun) 22:04:47ID:U2MDE1OTY(3/25)NG報告

    >>34
    ラーマは旧神の誰かで

    ヴォルヴァドスとかかな

  • 67名無し2018/02/04(Sun) 22:04:49ID:YzNzkwNDQ(2/17)NG報告

    >>56
    ずるいよねこれ……育成途中だけどこの絵のせいで聖杯奉納決定したわ……

  • 68名無し2018/02/04(Sun) 22:05:04ID:Y2OTMxMDg(1/2)NG報告

    >>20
    今読み返してみると、何気にメディアさんスキーであった左せんせが
    オケキャスを担当するのは半ば必然であったか、と得心する

  • 69名無し2018/02/04(Sun) 22:05:25ID:I0NTgzOTI(8/32)NG報告

    >>61
    なんか力を抑えきれず破裂するルートが見える

  • 70名無し2018/02/04(Sun) 22:05:37ID:Q2MTM2ODQ(4/44)NG報告

    >>59
    誰かのための脚本というやり方もあるだろうしまあそれはね?
    プロットから書く人、キャラから書く人、
    起承転結で書く人、序破急で書く人、小中大目標で書く人、
    文章の作り方は人それぞれ。

  • 71名無し2018/02/04(Sun) 22:05:55ID:M4NDY5ODg(4/18)NG報告

    >>59
    実際ダビデどうしようかけっこう悩んでる

    多分ラスボスになるから弱体化とかはさせたくないし

  • 72名無し2018/02/04(Sun) 22:06:00ID:A3OTM3MTI(1/5)NG報告

    >>34 そういやノリで色々作ってたなぁ

  • 73名無し2018/02/04(Sun) 22:06:25ID:c0NTA0Njg(1/21)NG報告

    >>60
    ゲッテルデメルングまで待つのです…

  • 74名無し2018/02/04(Sun) 22:06:38ID:k1OTg5Mjg(2/13)NG報告

    >>68
    なんだかんだってなんだよ・・・

  • 75名無し2018/02/04(Sun) 22:06:42ID:E5MDI1ODA(3/17)NG報告

    >>34
    とりあえず俺にクトゥルフ知識は全くないということは知っといてくれ
    で、この感じだと本編プリヤに近い感じでエインズワースが邪神ってことでいいのかな?
    そうなると英霊側をどうするかになるがここは本編と同じじゃなくて本人が召喚されたことにして、ゴールデンかラーマあたりを邪神の力を逆に取り込んだとかにして中盤に加入させて終盤で退場する役にするというのは思いついたよ。あともっちーあたりはファンには申し訳ないが剣豪と同じような扱いにしたい。

  • 76名無し2018/02/04(Sun) 22:06:51ID:c5MjA5OTY(6/27)NG報告

    >>60
    お客様、こちらの聖杯は「あらゆる願いを実現させる(かもしれない)」という博打に等しい代物ですぞ

  • 77名無し2018/02/04(Sun) 22:06:55ID:k4OTYzMg=(1/2)NG報告

    >>34
    あ、アビーがインストールするんじゃないのか。
    服装妄想してたんじゃが。

  • 78名無し2018/02/04(Sun) 22:07:12ID:Y0MzY3Mjg(2/5)NG報告

    >>38全仏が泣いた。待望の新作!マリー・アントワネットの日記今月公開!…あれ?画面が歪んで見えないや。

  • 79名無し2018/02/04(Sun) 22:07:45ID:MyNjM4MTI(3/37)NG報告

    >>72 顔挿げ替え系のコラは基本あってないと違和感酷い上に元キャラが好きな人から難色を示されるから難しいのよね
    出来悪いとプリヤ3DSのバーサーカーイリヤみたいになるし

  • 80名無し2018/02/04(Sun) 22:07:55ID:Y4NzkzMTI(4/26)NG報告

    >>51
    ラーマくん:クァチル・ウタルス ラスボスポジ
    ダビデ:ダオロス アークに凶悪な引き寄せ能力
    弁慶:ガク なんか似てる
    アンメア:ロイガーとツァール 双子
    メッフィー:ニャルラトホテプ(チクタクマン)そのまんま
    モッチー:イグ 蛇だから
    金時:ツァトゥグァ 思いつかんが似てる

    とかどうよ?

  • 81名無し2018/02/04(Sun) 22:08:03ID:I0NTgzOTI(9/32)NG報告

    >>72
    金時は色々やってた結果手描きまで現れた
    すげえ

  • 82名無し2018/02/04(Sun) 22:08:06ID:g3NTg2OTI(4/20)NG報告

    誰も突っ込まないけど遂に190スレ到達か…

  • 83名無し2018/02/04(Sun) 22:08:06ID:QyMzczNjA(1/1)NG報告

    >>71
    複数で倒すとかマスターを倒すとかなんとか倒す流れを捻り出してから組むしかないな

  • 84名無し2018/02/04(Sun) 22:08:15ID:YzNzkwNDQ(3/17)NG報告

    >>78
    復帰直後で申し訳ないんだけどマリー役はぜひとも種田梨沙さんでぜひ……

  • 85名無し2018/02/04(Sun) 22:08:40ID:MyNjM4MTI(4/37)NG報告

    >>82 下手したら今週中に200いくかもね

  • 86名無し2018/02/04(Sun) 22:08:55ID:Q4ODIxMzI(5/28)NG報告

    (プリズマモッチーのテロップ貼りたい…書いた人は続編考えてるみたいな事、言ってた気がするし書いてくれないだろうか…)

  • 87名無し2018/02/04(Sun) 22:09:14ID:UyNzA5MDg(1/3)NG報告

    一週間もせずに200行きそう

  • 88名無し2018/02/04(Sun) 22:09:31ID:U2MDE1OTY(4/25)NG報告

    >>80
    クァチルって能力こそやばいがラスボスポジを任せられる神格じゃないと思うんだよなぁ

  • 89名無し2018/02/04(Sun) 22:09:48ID:YzNzkwNDQ(4/17)NG報告

    >>63
    ラーマくんみたいな恋人に一途な美少女っていいよね……

  • 90名無し2018/02/04(Sun) 22:10:10ID:MyNjM4MTI(5/37)NG報告

    >>71 知名度の低い第二宝具はオススメしたい
    燔祭の火焔(サクリファイス)
    ランク:A
    種別:対軍宝具
    レンジ:1~99
    最大捕捉:600人
    旧約聖書・民数記にいう『神の命令によって燃え上がった、明るく輝く最も熱い火焔』
    使用すると幻の香炉から立ち上った紫の煙が相手を取り巻く。じきにシナイ山を思わせる雷雲と霧が立ちこめ、天より遣わされた業火が、神の意に沿わぬ者を一滴の血も残すことなく焼き尽くす。炎は全体で祭壇を形成する。

  • 91名無し2018/02/04(Sun) 22:10:11ID:Q2MTM2ODQ(5/44)NG報告

    >>65
    サーヴァントの生前関係者だけを集めたオマージュだらけの聖杯戦争とか見てみたい。
    セイバー:フェルディア(兄貴達)
    ランサー:サー・ケイ
    ライダー:榎本武揚(ヒッジ)
    アサシン:高漸離(荊軻)
    的な。

  • 92名無し2018/02/04(Sun) 22:10:12ID:g5MzQ4MzI(1/5)NG報告

    >>57
    1000杯で皆への良い願いは失敗するけど誰も気にしない程の軽い嫌がらせみたいなのは時々成功する。何故だろう

  • 93名無し2018/02/04(Sun) 22:11:03ID:I0NTgzOTI(10/32)NG報告

    >>88
    ラスボスというより裏ボス
    RPGならエンディング後のサブクエストで倒されるタイプ
    もしくは中盤の山場辺りか

  • 94名無し2018/02/04(Sun) 22:12:04ID:k5ODI4NTI(1/5)NG報告

    >>89
    ラーマくんは男である。美しいが歴とした男である。え?マテリアルのお尻がエッチ?…美少年の尻は美しいに決まってるだろ…?

  • 95名無し2018/02/04(Sun) 22:12:14ID:g5ODk2NjQ(1/1)NG報告

    >>92
    1000杯の「願いをかなえる(かもしれない)力」が弱いから?

  • 96名無し2018/02/04(Sun) 22:12:47ID:U2MDE1OTY(5/25)NG報告

    >>93
    他の神格との繋がりも見られないしあまりにも特殊すぎる
    第三勢力とかそんな感じだと思ってる

  • 97名無し2018/02/04(Sun) 22:12:55ID:Q2MTM2ODQ(6/44)NG報告

    今の少女マリィもいいけどアダルトなマリィも見てみたい……
    噂の爆乳を拝みたいだなんてこれっぽっちしか思ってないぞ!

  • 98名無し2018/02/04(Sun) 22:13:11ID:YzNzkwNDQ(5/17)NG報告

    >>94
    ラーマくんみたいな可愛い子が男の子なわけないだろ!(テンプレ)

  • 99名無し2018/02/04(Sun) 22:13:31ID:U2MDE1OTY(6/25)NG報告

    >>97
    お前のこれっぽっちデカすぎじゃね?

  • 100名無し2018/02/04(Sun) 22:13:38ID:MyNjM4MTI(6/37)NG報告

    >>90 関連して好きな宝具とか、マイナーだけど印象的な宝具って皆何がある?

  • 101名無し2018/02/04(Sun) 22:13:53ID:Q4ODIxMzI(6/28)NG報告

    ーー筋肉が欲しいですかな、大事な友達を救うための筋肉を

  • 102名無し2018/02/04(Sun) 22:13:57ID:Q1NTg5MjI(1/15)NG報告

    >>88
    クァチルウタウスはあくまでも"神"だからね
    機械的な神って感じ

    呼び出した方がラスボスになるよね
    不死者になるわけだし

  • 103名無し2018/02/04(Sun) 22:14:03ID:U1NTExNTY(3/9)NG報告

    >>74
    なんだかんだは………………なんだかんだです!!
    by鞍馬六郎

  • 104名無し2018/02/04(Sun) 22:14:10ID:M4NDY5ODg(5/18)NG報告

    >>75
    黒幕を誰にするかは悩み中
    名前だけ出た魔神柱とかでもいいかなって思ってる

  • 105名無し2018/02/04(Sun) 22:14:17ID:cwNDU1MDg(1/3)NG報告

    多くの人は「『ビフテキ』は『ビーフステーキ』の略」だと思っているだろうが、実は「bifteck(ビフテック)」という「ステーキ」を意味するフランス語が語源という説が有力だ。メニューとしては「ビーフのステーキ」なので、そう思い込むのももっともなことかもしれないが・・・。

    ちなみにフランスのビストロや家庭の食卓では、ビーフステーキには、じゃがいもを素揚げにして塩をふりかけたフライドポテトを山盛りにして付け合わせるのが定番。日本で「ステーキ」というと高級料理のイメージだが、フランスでは「ステーキ+たっぷりのフライドポテト」が庶民の味として昔も今も愛されているのだ。

  • 106名無し2018/02/04(Sun) 22:14:35ID:Q2MTM2ODQ(7/44)NG報告

    >>99
    これっぽっちだぞ(ボロン

  • 107名無し2018/02/04(Sun) 22:15:32ID:U1NTExNTY(4/9)NG報告

    >>47
    ポプテピピックじゃねーか!!

  • 108名無し2018/02/04(Sun) 22:15:46ID:cwNDU1MDg(2/3)NG報告

    >>101
    やっぱり筋肉

  • 109名無し2018/02/04(Sun) 22:16:01ID:g1MzcwNDA(1/3)NG報告

    >>86
    貼ったら書きませんよ?恥ずかしいので

  • 110名無し2018/02/04(Sun) 22:16:11ID:I0NTgzOTI(11/32)NG報告

    >>104
    いっそのこと型月の設定をさらって考えたオリジナルキャラでもいいぞ!

  • 111名無し2018/02/04(Sun) 22:16:14ID:MyNjM4MTI(7/37)NG報告

    >>105 出たな豆知識マン!
    同時にこの時間の飯テロはヤメルンダ‼︎

  • 112名無し2018/02/04(Sun) 22:16:43ID:Y4NzkzMTI(5/26)NG報告

    >>104
    ……ラスボスが魔神柱ならクァチル・ウタルスを呼び出す理由がある程度できるが……いっそのことウボ=サスラ辺り出すのも良いかと

  • 113名無し2018/02/04(Sun) 22:16:45ID:YzNzkwNDQ(6/17)NG報告

    >>97
    マリーは今のままでありのままでいいんだよ……

  • 114名無し2018/02/04(Sun) 22:16:50ID:c0NTA0Njg(2/21)NG報告

    >>65
    総勢サーヴァント(基本的に未登場ばかりで既存は少しだけ)数25越えの作品考えてるけど意外にプロットは固まりつつある
    ただこれやるとアニメで例えるなら4クールは確実にいきそう…
    別の亜種聖杯戦争で受肉し、森の中で隠居してたコンラとか、オデュッセウスとカメハメハ大王の間に芽生えた不思議な友情とライバル意識とか、ぺレウスを初めとした多数のギリシャ英雄達のドラマとか1年前から考えてる下地を元にしてることもあってかピースを入れるだけの感覚ある

  • 115名無し2018/02/04(Sun) 22:16:51ID:c5MjA5OTY(7/27)NG報告

    >>101
    筋肉は裏切らない。
    そう助言を受けた学士殿はエリちゃんへの殺意を糧に肉体改造を繰り返しゴリラと化した。

  • 116名無し2018/02/04(Sun) 22:17:02ID:A2MDM4NTY(1/15)NG報告

    >>100
    愛でられるアルゴンコイン

  • 117名無し2018/02/04(Sun) 22:17:31ID:E5MDI1ODA(4/17)NG報告

    >>104
    ああ、エインズワースのたとえはたとえだから気にしなくていいよ。
    ラスボス裏ボス黒幕といえば、どこかで見たのだけどアラフィフがクトゥルフ関係の何かでしてるらしいですよ。なんかMP999でマダンテブッパしてもMPが減らないとかなんとか

  • 118名無し2018/02/04(Sun) 22:17:34ID:MyNjM4MTI(8/37)NG報告

    >>115 これ完全にAAに出来ないのかな…型月キャラのAAって少ないよね

  • 119名無し2018/02/04(Sun) 22:18:04ID:g5Nzk4NDQ(1/27)NG報告

    今まさに夕食中の私に飯テロなど効かぬよ\ドーン/

  • 120名無し2018/02/04(Sun) 22:18:42ID:M5NzQ3NTI(2/9)NG報告

    >>64
    ほーれ

  • 121名無し2018/02/04(Sun) 22:18:55ID:Q4ODIxMzI(7/28)NG報告

    >>105
    メシテロサーティーン!デジションスタート!
    腹が空いているーー空腹、承認
    今は夜であるーーダイエット中、承認
    これは間食となるーー健康、承認
    これは邪悪との戦いであるーーモードレッド、承認
    これは精霊との戦いではないーーランスロット、承認

    ーーこれは飯テロとの戦いである!
    ーーアーサー

    エクスカリバー!

  • 122名無し2018/02/04(Sun) 22:19:14ID:I0NTgzOTI(12/32)NG報告

    >>112
    最早エイボンあたりが欲しくなってくるレベル

  • 123名無し2018/02/04(Sun) 22:19:30ID:MyNjM4MTI(9/37)NG報告

    >>120 わざとやってるな…荒らし?

  • 124名無し2018/02/04(Sun) 22:20:44ID:gxMDQ2MTI(3/7)NG報告

    食べたら食べた分だけ動けば良いんだよ
    だから間食しても良い夜食だって食べて良い
    その分動けばね

    そう筋肉だね

  • 125名無し2018/02/04(Sun) 22:20:55ID:Q4ODIxMzI(8/28)NG報告

    >>109
    おやこれは失礼
    これからこういうこと書き込まないようにするよ 続編見てみたいからね

  • 126名無し2018/02/04(Sun) 22:21:00ID:c5NDUyMDA(1/3)NG報告

    >>100
    約束されざる勝利の剣(ソード・ オブ・ブディカかなきっと新モーションで実装されると信じてる

  • 127名無し2018/02/04(Sun) 22:21:07ID:MyNjM4MTI(10/37)NG報告

    >>121 待てい、6承認では過半数超えてないから完全開放できないぞい!

  • 128名無し2018/02/04(Sun) 22:21:10ID:U2MDE1OTY(7/25)NG報告

    ん、待てよ…アビーからすると敵は旧神になるのでは…?

  • 129名無し2018/02/04(Sun) 22:21:24ID:k1OTg5Mjg(3/13)NG報告

    >>124
    つまりこれ食っても運動すれば・・・

  • 130名無し2018/02/04(Sun) 22:21:31ID:M5NzQ3NTI(3/9)NG報告

    >>123
    違うけど?
    追い討ちを掛けただけでそんな……

  • 131名無し2018/02/04(Sun) 22:21:53ID:Y0NDkzMzI(1/1)NG報告

    >>122
    エイボンがキャスターとして参加する聖杯戦争考えてましたねえ!スキルとか宝具とか考えてたけど人物背景で手こずるんだよこいつ...

  • 132名無し2018/02/04(Sun) 22:21:55ID:I0NTgzOTI(13/32)NG報告

    >>122
    本の現物は上がってるわけだし
    神図鑑としても有用

  • 133名無し2018/02/04(Sun) 22:22:02ID:I1NTU4OTI(2/4)NG報告

    >>123
    遊んでるだけで荒らしではないかなぁ

  • 134名無し2018/02/04(Sun) 22:22:04ID:Y2OTMxMDg(2/2)NG報告

    >>74
    金田一少年の事件簿パロだからね……その辺はガバガバよ
    他の作品も基本パロなんだが、明らかに本編じゃね、これみたいなのもあってだな
    タスクオーナ先生
    ゾォルケンとハサン先生好き過ぎでしょう

  • 135名無し2018/02/04(Sun) 22:22:13ID:Q2MTM2ODQ(8/44)NG報告

    >>124
    一駅歩けば良いもんな!(地元の一駅=1時間)

  • 136名無し2018/02/04(Sun) 22:22:43ID:Q1NTg5MjI(2/15)NG報告

    >>104
    個人の感想としては、ラスボスはティンダロスの王に関係してて欲しいかな
    ヨグ=ソトース:歪んだ時間 と敵対しているティンダロス:尖った時間 を統べる、猟犬達の王

  • 137名無し2018/02/04(Sun) 22:23:25ID:A4Nzg1NjA(2/21)NG報告

    なんでこの時間帯に飯テロするの?
    もう貯蔵してあるおやつ少ないってのにやめて

  • 138名無し2018/02/04(Sun) 22:23:34ID:U2MDE1OTY(8/25)NG報告

    >>135
    実家から一番近い駅まで歩くのに1時間近くかかりますねぇ…

  • 139名無し2018/02/04(Sun) 22:23:50ID:MyNjM4MTI(11/37)NG報告

    >>130
    >>133 いやあのヘラクレスの挿げ替えコラは苦手だったので控えめに伝えたかったんだけど、コラで返されたもので…
    失礼、個人でNGすれば済む話よね…申し訳ない

  • 140名無し2018/02/04(Sun) 22:23:53ID:g3NTg2OTI(5/20)NG報告

    >>121
    13拘束の設定はほんとロマンある

  • 141名無し2018/02/04(Sun) 22:24:05ID:g2OTk2NDg(1/3)NG報告

    >>106
    針の刀で何が出来るというのです

  • 142名無し2018/02/04(Sun) 22:24:22ID:U2MDE1OTY(9/25)NG報告

    >>136
    ティンダロスの王の中の王
    そう、ミゼーアだね!分かるとも!

  • 143名無し2018/02/04(Sun) 22:24:40ID:gxMDQ2MTI(4/7)NG報告

    >>129
    とんかつで500kcalと仮定すると1時間の登山で同じくらい消費できるね

    ―そう山が呼んでいる

  • 144名無し2018/02/04(Sun) 22:24:52ID:YwNzk5MzI(1/2)NG報告

    >>116
    なんだこれ凄い可愛いすごくかわいい
    これって何で見られる?

  • 145名無し2018/02/04(Sun) 22:25:09ID:k1OTg5Mjg(4/13)NG報告

    >>141
    お前に勝てる

  • 146名無し2018/02/04(Sun) 22:26:15ID:Q4ODIxMzI(9/28)NG報告

    >>145
    いやキアラには勝てないでしょ!?
    性欲方面では絶対に!

  • 147名無し2018/02/04(Sun) 22:26:33ID:k1OTg5Mjg(5/13)NG報告

    >>143
    喜びなさい!そんな貴方の為に山ではないけど登るものを用意したわ!

  • 148名無し2018/02/04(Sun) 22:26:39ID:cwODI3Njg(1/3)NG報告

    >>100
    酒呑童子のボーンコレクター
    金時の腕が欲しいという設定とも噛み合ってて好きだな

  • 149名無し2018/02/04(Sun) 22:26:40ID:I0NTgzOTI(14/32)NG報告

    >>142
    フェンリルの原型になったとされるあの!!

  • 150名無し2018/02/04(Sun) 22:26:50ID:E5MDI1ODA(5/17)NG報告

    とゆうかプリズマもっちーもう書かれてたか。いやちょっとチラ見した設定集の中にお萌さんがいなかったのが少し気になってムカ着火インフェルノしたから自分で加えようとしたけどもう書かれてるならいいや。そうなると結晶剣豪武蔵ちゃんとサクラインフェルノさんのやつを頭から吐き出すしかないのかな?

  • 151名無し2018/02/04(Sun) 22:27:44ID:c5MjA5OTY(8/27)NG報告

    山……YAMA……

    YAMA育ち!

  • 152名無し2018/02/04(Sun) 22:28:08ID:g5Nzk4NDQ(2/27)NG報告

    >>139
    控えめすぎて「心臓に悪い」じゃせいぜいびっくりしたくらいの反応にしか見えないからもっとはっきり言ってもいいのよ
    まぁNGがお互いに一番楽だと思うけど

  • 153名無し2018/02/04(Sun) 22:28:11ID:Y0MzY3Mjg(3/5)NG報告

    ケイオスタイドで発見したけどとても魔羅に響くわぁ!

  • 154名無し2018/02/04(Sun) 22:28:28ID:M5NzQ3NTI(4/9)NG報告

    >>139
    もうNGしていて見てないと思うが気分害したなら悪かった
    俺は面白いと思って悪気はなかったんだ
    すまんな

  • 155名無し2018/02/04(Sun) 22:28:34ID:gyMTA2MTY(2/12)NG報告
  • 156名無し2018/02/04(Sun) 22:28:58ID:M4NDY5ODg(6/18)NG報告

    (この状況でクトゥルフ知識ほとんどないとか言えないぞ!どうにかして覚えなければ!)

  • 157名無し2018/02/04(Sun) 22:29:10ID:MyNjM4MTI(12/37)NG報告

    >>154 こちらこそ失礼しました…申し訳ない

  • 158名無し2018/02/04(Sun) 22:29:31ID:g1MzcwNDA(2/3)NG報告

    >>150
    (お萌さんいるよ
    というか和鯖は全員いるよ
    でも長すぎて画像にしても入らないのでカットアンドカットした結果です
    ごめんね)

  • 159名無し2018/02/04(Sun) 22:29:39ID:k2NTc1NTY(1/3)NG報告

    >>65
    ―――20××年、ダーニックが死去してユグドミレニアが事実上時計塔に吸収されたことでついに奴らが動きだした(ハーケンクロイツが浮かび上がってジークハイル!コール)

    剣:シグルド(ブリュンヒルデ)卍
    弓:始皇帝(荊軻)
    槍:パーシヴァル(ギャラハッド)卍
    騎:エウロパ(アルゴナウタイ)卍
    狂:フェレンツ2世(エリちゃん&カーミラ)卍
    暗:アコロン(アルトリア)
    術:滝夜叉姫(俵藤太)
    番外弓:トリスタン(アルトリア)

    俺だとこうかなぁ、卍マーク? もちろん主催者側のサーヴァントよ

  • 160名無し2018/02/04(Sun) 22:29:43ID:gxMDQ2MTI(5/7)NG報告

    >>156
    (大丈夫私も半分以上はニャル子さんだ)

  • 161名無し2018/02/04(Sun) 22:29:54ID:Q2MTM2ODQ(9/44)NG報告

    >>141 >>145
    (俺のこれっぽっちがポークビッツとなり針の刀となり魔性菩薩特効となっているこの状況はいったい)

    >>150
    (ストッパーがストリッパーに見えた私はどうすれば良い)

  • 162名無し2018/02/04(Sun) 22:29:56ID:cwODI3Njg(2/3)NG報告

    >>156
    割と最近ラヴィニアが帯のクトゥルフ本出てたからそれを読んでみては?

  • 163名無し2018/02/04(Sun) 22:30:42ID:MyNjM4MTI(13/37)NG報告

    >>162 問題はあの本、ラヴィニアの元ネタのエピソードが収録されてなかったはず…

  • 164名無し2018/02/04(Sun) 22:30:52ID:cwNDU1MDg(3/3)NG報告

    >>129
    安心して下さい

  • 165名無し2018/02/04(Sun) 22:30:57ID:A2MDM4NTY(2/15)NG報告

    >>144
    ホロウマテリアルだったかな

  • 166名無し2018/02/04(Sun) 22:31:01ID:IxOTExNzY(1/1)NG報告

    >>114
    だよなあ、プロットなら固まるんだよ、筆は進まんけどな!!
    セカンドオーナーの若い青年が亜種聖杯戦争の舞台にされた自分の土地の保護と主催へのお礼参りのためにアーチャー(アルジュナ)召喚して行く聖杯戦争とか(あんまり鯖落とすと亜種聖杯の都合上暴発する恐れがあるからそこをバランサーにしてる)

  • 167名無し2018/02/04(Sun) 22:32:26ID:I0NTgzOTI(15/32)NG報告
  • 168名無し2018/02/04(Sun) 22:32:48ID:Q4ODIxMzI(10/28)NG報告

    >>164
    ドーナツはゼロの形だからカロリーゼロ理論好き

  • 169名無し2018/02/04(Sun) 22:32:58ID:MyNjM4MTI(14/37)NG報告

    >>166 アルジュナクラスとか出すと敵も同レベル以上のサーヴァントにせざるを得ないしねぇ…SSは難しいし、やっぱり作家陣はプロだと痛感するよね…

  • 170名無し2018/02/04(Sun) 22:33:08ID:M5NzQ3NTI(5/9)NG報告

    >>156
    クトゥルフ神話超入門ってのがオススメだぞ
    ラヴィニアのも載ってる

  • 171名無し2018/02/04(Sun) 22:33:51ID:I0NTgzOTI(16/32)NG報告

    >>163
    全部読むしかないな
    あれ言い回しがすげえめんどくさいけど

  • 172名無し2018/02/04(Sun) 22:33:54ID:M5ODI0NDA(1/7)NG報告

    >>156
    全然シリアス出来てないクトゥルフしか知らない自分見たいなんもいるから大丈夫だ!!

  • 173名無し2018/02/04(Sun) 22:34:07ID:MyNjM4MTI(15/37)NG報告

    >>170 その書体からどことなくウルトラマン感を感じる…

  • 174名無し2018/02/04(Sun) 22:34:13ID:g3NTg2OTI(6/20)NG報告

    >>147
    ピラミッド部分上るハードル高すぎない?

  • 175名無し2018/02/04(Sun) 22:34:27ID:c5MjA5OTY(9/27)NG報告

    >>153
    公式でタペストリーを売ってるという業の深さよ
    https://twitter.com/uk_dora/status/893513708747411456

  • 176名無し2018/02/04(Sun) 22:34:40ID:M4NDY5ODg(7/18)NG報告

    >>160
    (ニャル子さんでも覚えれるんだ)

    >>162
    ポチッてきます

    ラヴィニアはどう扱おうか…?

  • 177名無し2018/02/04(Sun) 22:35:12ID:M5NzQ3NTI(6/9)NG報告

    >>173
    ウルトラマンの敵キャラにクトゥルフモチーフは以外に多い

  • 178名無し2018/02/04(Sun) 22:35:14ID:k2NTc1NTY(2/3)NG報告

    >>166>>169
    わかる、自分で書くとプロライターを尊敬するよね
    自分の表現したいものができなくて本当にプロは凄いと感じる

  • 179名無し2018/02/04(Sun) 22:35:18ID:g2OTk2NDg(2/3)NG報告

    >>167
    ちなみにその本の挿絵を書いている人は、ゲオルギオスのキャラクターデザイン担当の中央東口先生なんだよね

  • 180名無し2018/02/04(Sun) 22:35:43ID:Y4NzkzMTI(6/26)NG報告

    >>174
    むぉんだいありませんマスター!筋肉の力があれば重力程度どうとでもなります!計算の結果私の筋肉ならばいける!さぁ!マスターも共に筋肉向上!

  • 181名無し2018/02/04(Sun) 22:35:44ID:gxMDQ2MTI(6/7)NG報告

    >>176
    ニャル子さんで覚えたのは名前だけだった
    本屋で見たら買おうかなと思ってる

  • 182名無し2018/02/04(Sun) 22:35:52ID:Q4ODIxMzI(11/28)NG報告

    他サイトで悪いが、アニヲタwikiも相当噛み砕いてクトゥルフ関係書いてあるからオススメ

    https://www49.atwiki.jp/aniwotawiki/sp/

  • 183名無し2018/02/04(Sun) 22:35:55ID:k1OTg5Mjg(6/13)NG報告

    >>171
    学校にあったから読んだけど面白かった。ただわかりにくい。言い回しがわかりにくいの

  • 184名無し2018/02/04(Sun) 22:36:15ID:Q1NTg5MjI(3/15)NG報告

    >>167
    次巻予告にはダンウィッチの怪入ってるらしい

    次巻帯がお栄さんだったら出版社には「一巻と二巻の帯逆だろーっ!」って突っ込み入れたい

  • 185名無し2018/02/04(Sun) 22:36:19ID:c0NTA0Njg(3/21)NG報告

    >>166
    戦闘描写はまあまあ自信あるが日常描写やシリアスパートがキツイな…

  • 186名無し2018/02/04(Sun) 22:37:10ID:I1NTU4OTI(3/4)NG報告

    >>156
    TRPGの動画みると何となくわかるぞ

  • 187名無し2018/02/04(Sun) 22:37:33ID:QzNTg3MjA(1/11)NG報告

    >>71
    ダビデの話してる!?我が王ダビデの話してる!?!!?ダビデン信用銀行終身名誉株主としては黙ってられませんねぇ!!!!

    ダビデを敵とすると
    ・「単独行動A」があるためマスター(魔力供給源)を倒しても終わらない
    ・「対魔力A」によって現代の魔術は通用しない
    ・宝具「五つの石」は必ず急所に命中する上に相手の主武装を奪うor使用不能に、しかもあくまで四つ外しているのはダビデの寛容によるものなので本気を出せば五つ全部当てることも可能、さらに元は単なる石を変容したものなので無制限で補充可能
    ・そもそもスキル「神の加護」によって素手でライオンや熊を倒せる
    ・カリスマBによってラスボスムーブは完璧
    ・救世主の祖ということで神格D持ち、聖杯や聖槍などといった救世主に関する宝具に耐性がある
    と思い出せる限りパッと書いただけでもこれだけチート性能マシマシなのでいったいこれをどうしろっていうんだ?(自分で書いててわからんくなってきた)

    弱点としては1対1自体は強いけど絶対に倒せないってレベルじゃないからそこまで持ってければあとは主人公補正で勝てるはず、ジャイアントキリングの語源になった人をジャイアントキリングするって最高に浪漫だと思います
    もしくは情に厚い人だからそこをつけばあるいは?って感じだけど主人公側が考える作戦じゃねーんだよなコレ

  • 188名無し2018/02/04(Sun) 22:37:41ID:k1OTg5Mjg(7/13)NG報告

    >>186
    シリゴ.ミ卓をお勧めしたい

  • 189名無し2018/02/04(Sun) 22:37:46ID:Q2MTM2ODQ(10/44)NG報告

    >>150
    上乳上が選ばれし者にしか使えない槍を扱うことを運命付けられた存在だったり、
    双子として育てられた下乳上が実は上乳上のクローンとして作られた存在だったり、
    スカサハは事前に槍を継承し孤独と共に戦っていたり、
    父から託された槍が他の槍のデッドコピーで精神が愛で汚染されていたり、
    そんな設定だけはある槍キュア……

  • 190名無し2018/02/04(Sun) 22:37:50ID:gyMTA2MTY(3/12)NG報告

    クトゥルフ知らない自分、友人に遊戯王wikiを見ろと言われた記憶

  • 191名無し2018/02/04(Sun) 22:37:51ID:Y4NzkzMTI(7/26)NG報告

    >>185
    戦闘描写苦手なのよなぁ…トリスタンの戦闘とかどう書けばいいか…サーヴァントの戦闘を文に表せる人達ってすげーってなるよね

  • 192名無し2018/02/04(Sun) 22:38:08ID:c5MjA5OTY(10/27)NG報告

    >>165
    うむ、ホロマテの217Pに載っとるな

  • 193名無し2018/02/04(Sun) 22:38:17ID:I4ODE2NDA(2/31)NG報告

    >>156
    でぇじょうぶだ俺のクトゥルフ知識なんてデモンベイン(エロゲ)とスチパンシリーズ(エロゲ)と宵闇眩燈草紙(漫画)etcが由来で勉強して覚えたとかじゃなく往年の漫画やゲームから自然に吸収したもんだ。教養とかじゃなくオタク知識だから知らなくてもおかしくない。

  • 194名無し2018/02/04(Sun) 22:38:19ID:E5MDI1ODA(6/17)NG報告

    頭の中ではふわっとしたものじゃなくてもっとしっかりしたものはあるけどいざ書き起こそうとすると真っ白になるんだよね。いやーどうしたものかq

  • 195名無し2018/02/04(Sun) 22:38:20ID:U2MDE1OTY(10/25)NG報告

    >>142
    ティンダロスは一応犬ということでクーフーリンのミゼーアインストールって感じの

  • 196名無し2018/02/04(Sun) 22:39:19ID:I0NTgzOTI(17/32)NG報告

    あとはこれだ
    ジルとルルイエ異本について書いてあるやつ
    ZEROはこれ参考にされてるらしい

  • 197名無し2018/02/04(Sun) 22:40:42ID:k1OTg5Mjg(8/13)NG報告

    プロットというか書くのは本当に難しいTRPGのシナリオとか考えてみても全然書けない。

  • 198名無し2018/02/04(Sun) 22:41:13ID:I0NTgzOTI(18/32)NG報告

    >>188
    しかしあれを参考にしてTRPGをする時は注意が必要だ
    TRPGには距離感があるからね
    動画には身内ノリが多いからその辺注意

  • 199名無し2018/02/04(Sun) 22:41:18ID:c0NTA0Njg(4/21)NG報告

    >>191
    戦闘場面は常に頭の中にアクション系なバトルシーンを浮かべながら書くかな、あとは言い回しは面白くてもいいけどいちいち回りくどかったりややこしいのは入れない。無駄はとことん省き、出来る限り戦闘の経過を重点に書けるように意識すれば上手くなると思う

  • 200名無し2018/02/04(Sun) 22:41:21ID:YwNzk5MzI(2/2)NG報告

    >>165
    >>192
    ありがとうございますありがとうございます

  • 201名無し2018/02/04(Sun) 22:41:21ID:k5ODI4NTI(2/5)NG報告

    キャラクターの設定だけガチガチに固まったけど、ストーリーが書けないことありません?…私のことです…綱のオリ設定だけがっちり固めたはいいけど話が書けないでやんの……

  • 202名無し2018/02/04(Sun) 22:41:42ID:MyNjM4MTI(16/37)NG報告

    >>196 森瀬さんこういう文献の専門だからなぁ…アーラシュ探してきたのも納得というか

  • 203名無し2018/02/04(Sun) 22:42:16ID:g5Nzk4NDQ(3/27)NG報告

    >>194
    自分は二次創作じゃなくて一次創作してる人(二次創作はキャラの理解に自信が無いから怖い)だけど本当分かる
    始める前やる気満々なのにいざワード開くと一文字も書けなかったりするんだよね 逆にめちゃくちゃ筆が進む時もあるけど

  • 204名無し2018/02/04(Sun) 22:42:34ID:U2MDE1OTY(11/25)NG報告

    >>199
    頭の中に思い浮かべた戦闘シーンを文章にしても何も面白くない現象が起こります

  • 205名無し2018/02/04(Sun) 22:42:50ID:Q2MTM2ODQ(11/44)NG報告

    ストーリーは思いついたシーンだけを書けば良い……のかな?
    取りあえず思いついたシーンの「風景」をひたすら書くとか?

  • 206名無し2018/02/04(Sun) 22:43:10ID:YwMjQwNDQ(1/3)NG報告

    >>201
    あるある
    がっちり固めすぎて逆に動かなくなる、あると思います
    設定だけあってソレに至るエピソードがない、みたいな

  • 207名無し2018/02/04(Sun) 22:43:15ID:M4NDY5ODg(8/18)NG報告

    急に忙しくなってきた。とりあえず本が届くまでは動画か、いやwikiか?


    それと>>187の見て頭抱えてる。主人公は純真無垢な少女でございます。どうしよっかなー

  • 208名無し2018/02/04(Sun) 22:43:21ID:c0NTA0Njg(5/21)NG報告

    >>194
    しかもいざ書きだしても一度スランプになり筆が止まると高確率で再開できない。
    持続する意志の強さも必要なんだ

  • 209名無し2018/02/04(Sun) 22:43:24ID:EyODg5MTI(1/1)NG報告

    おっ!なぁーに、ss考えてるの。
    お目が高い。俺もバベッジ小説構成中でサーヴァントに非常に困っている。
    わかる、わかるぞ、決まらない悩み!

  • 210名無し2018/02/04(Sun) 22:45:21ID:c5MjA5OTY(11/27)NG報告

    物語なんて勢いだよ勢い。
    後になってから後悔することが多いけどノリと勢いが大事だ。
    (FGO❌HFのクロスオーバーを書いた感想)

  • 211名無し2018/02/04(Sun) 22:45:30ID:Q4ODIxMzI(12/28)NG報告

    戦闘描写はシンプルに状況だけを書くか、プロの人みたいに心情描写マシマシに書くべきなのか
    うーむ

  • 212名無し2018/02/04(Sun) 22:45:55ID:U1NTExNTY(5/9)NG報告

    自分は最初は武蔵ちゃんヒロインの慎ましい聖杯戦争だったんだけど、サーヴァントを地域、他作品共演なし縛りで入れ替えてったら、姫ギルヒロインポジの王達の大暴れ戦争になりました。全部カルナさんが悪い。

  • 213名無し2018/02/04(Sun) 22:46:16ID:U2MDE1OTY(12/25)NG報告

    >>207
    クトゥルフ感っていうとゆく妖がおすすめかな
    TRPG動画っていうかクトゥルフ風エンターテインメントって感じだけど

  • 214名無し2018/02/04(Sun) 22:46:17ID:c0NTA0Njg(6/21)NG報告

    >>204
    そこは洒落と工夫が難しいかな…昔書いてて一番評価高かった戦闘描写は強大な敵をどうにか連携しつつ何度打ちのめされてもどうにかして倒そうと策を練りながら動くものだった。
    思考を入れるタイミングも気にしないといけないんだなと後から気づいたよ

  • 215名無し2018/02/04(Sun) 22:46:21ID:Y4NzkzMTI(8/26)NG報告

    >>209
    バベッジ先生はなぁ…かっこいいけど難しいお人だから書くのが難しい…それにしても笛吹きで連載中の先生登場作品が実質自分のしかない…何故だ…先生はこんなにもかっこいいのに…

  • 216名無し2018/02/04(Sun) 22:46:24ID:g5Nzk4NDQ(4/27)NG報告

    なんと言うか自分と同じ悩みを抱えてる人が結構いて何となく安心した
    もう少しで試験も終わるし1ヶ月程放置してエターなりかけたやつ再開しよう

  • 217名無し2018/02/04(Sun) 22:46:32ID:k2NTc1NTY(3/3)NG報告

    ちなみに北斎親娘は詳しい人によると『戸口に現われたもの』だこれー!?って感想は見受けられたなぁ

  • 218名無し2018/02/04(Sun) 22:46:43ID:I0NTgzOTI(19/32)NG報告

    >>211
    その辺の描写は人によってほんと差が出るよね

  • 219名無し2018/02/04(Sun) 22:47:08ID:Q2MTM2ODQ(12/44)NG報告

    ああそれと、作品の冒頭はプロローグと地続きじゃなかったりすると「助走」になると思う。
    例えばラストの戦闘シーンから始める。
    例えば幼少時に起きた事件から始める。
    例えば主人公の独白から始める。

  • 220名無し2018/02/04(Sun) 22:47:15ID:cyMTM4MDg(1/1)NG報告

    >>101
    (雑コラで)すまんな

  • 221名無し2018/02/04(Sun) 22:47:43ID:U2MDE1OTY(13/25)NG報告

    >>214
    だってひたすら耐えて耐えて最後に一撃吹っ飛ばすだけなんだよ…どう面白くすればいいんだ…

  • 222名無し2018/02/04(Sun) 22:47:47ID:Q1NTg5MjI(4/15)NG報告

    >>197
    逆にシナリオの方が書くの楽だぜ
    COCシナリオは次の要点を押さえれば基本オッケーだから。
    1大筋を作る(ラスボスとかギミックとか)
    2PCに応じてNPCを作る(毒入りスープのアルビノの少女とかね)
    3エンディングを複数作る(しかしPCはこれに沿わないうごきをぜったいするから、これってのは作らない。作っちゃうと学士殿みたいにキレ芸をすることになる)
    4あとはプレイ。TRPGはKPとPCで物語を作るもの。柔軟克つ臨機応変に

  • 223名無し2018/02/04(Sun) 22:48:24ID:g1MzcwNDA(3/3)NG報告

    SSか………頭の中で小説書く部分と怪文書放出する部分が統合されちゃってるせいか真面目な文章を書こうとしている時でも少し気を抜いただけで「それはそうと小太郎くんの腋に頭を押し付けて匂い嗅ぎたくなりません?私はなります」とか書いちゃいそうになるから結果完成しないんだよなぁ(遠い目)

  • 224名無し2018/02/04(Sun) 22:49:21ID:A3OTM3MTI(2/5)NG報告

    気がついたらこんなものを作っていた

  • 225名無し2018/02/04(Sun) 22:49:43ID:I4ODE2NDA(3/31)NG報告

    自分はいくら世界観とプロットを練ってもキャラ設定をこねくりまわしても結局自分が何を伝えたいかが定まらないと何一つ書けないタイプだなあ
    しかも現実生活で得た自分の感情や経験が核にならないと最後までキャラを動かすことができない

  • 226名無し2018/02/04(Sun) 22:50:23ID:U2MDE1OTY(14/25)NG報告

    >>222
    シナリオガチガチに固めちゃうと吟遊になっちゃうからねー

    ちなみに私はどういう行動するか分かりきってる友人達としか遊ばないのでエンディングは一種類しか用意してません、はい、吟遊です()

  • 227名無し2018/02/04(Sun) 22:50:25ID:MyNjM4MTI(17/37)NG報告

    黒歴史といえば、昏き闇の魔剣士雁夜〜邪神覚醒篇〜をご存知の方はいらっしゃる?

  • 228名無し2018/02/04(Sun) 22:50:38ID:MxMzE0NjA(1/1)NG報告

    >>190
    遊戯王カードwikiはああいう部分無駄に詳しいからなあ
    でもノーデンは禁止された今でも許さないよ

  • 229名無し2018/02/04(Sun) 22:51:37ID:I2NDkyNjQ(1/1)NG報告

    読み専ボク 書き手の苦悩の話は共感ができずちょっとよくわからない

    だが女装モノを書くなら言いな 女装君をイヤらしい目で見るおじさんとして出演するぜ

  • 230名無し2018/02/04(Sun) 22:52:20ID:M4NDY5ODg(9/18)NG報告

    >>213
    ゆく妖、覚えました


    >>224
    ウワァァ!ありがとうございます!

  • 231名無し2018/02/04(Sun) 22:52:22ID:c0NTA0Njg(7/21)NG報告

    >>221
    変に面白さを気にし過ぎてもいかんと思うよ
    無理して面白いと思ったものを書き上げてもいざ見直すと無理してる感あったりするから、面白くする!よりも俺はこうやるとのめりこめる!楽しめる!書ききれる!な方面の方が案外面白くなったりする。
    派手や地味の問題ではなくやりきれたという達成感で書くのを勧める
    創作が止まる原因の大きなものが面白さの追求による迷走やスランプだと思うから気を付けてほしい

  • 232名無し2018/02/04(Sun) 22:52:25ID:YwMjQwNDQ(2/3)NG報告

    二次創作あるあるだと、完成するまでに時間がかかりすぎて公式に追い抜かれて、結果考えていた設定諸々が破綻確定するとかもあるあるだと思います
    「この同人誌はジ●ンプ〇〇号以前に入稿したものです」って付箋貼ってあるやつとか稀によくあった

    そしてSSじゃないけど「蝉様の触媒用にグラフィグシロウちゃんつくるぞー」とコソコソつくってたら蝉様が実装された悲しみを見てほしい
    無事に引けたからいいけどさぁ…

  • 233名無し2018/02/04(Sun) 22:52:28ID:E5MDI1ODA(7/17)NG報告

    >>219
    自分はなんか視聴者側のキャラ出して一通り説明させる手法をとったことあるな〜イメージ的にはマーリンみたいなやつ。こう「君たちも見に行くのかい?なら私が説明してあげよう〜」みたいな感じで

  • 234名無し2018/02/04(Sun) 22:52:35ID:g5Nzk4NDQ(5/27)NG報告

    >>219
    特に誰かに読んでもらうこと想定するなら最初に盛り上がるところ用意しないと飽きられちゃうかもしれないからねぇ

  • 235名無し2018/02/04(Sun) 22:52:43ID:QzNzYzODQ(1/2)NG報告

    面白い話してるな。細々とVS平行世界闇落ちマシュ執筆中なので参考にさせていただきます

  • 236名無し2018/02/04(Sun) 22:52:52ID:k1OTg5Mjg(9/13)NG報告

    >>222
    ふむふむ・・・アドバイスありがとうございます

  • 237名無し2018/02/04(Sun) 22:53:41ID:gxMDQ2MTI(7/7)NG報告

    >>221
    そりゃ自分が一番面白いとおもった描写や展開じゃろ
    自分が面白いと思わない描写や展開が面白いとは思わない。勝手な意見だけどね

    コラだってそうさこんなラヴィニアたんが見たいって気持ちが無けりゃ200以上もコラ作んないし

  • 238名無し2018/02/04(Sun) 22:53:57ID:Q4ODIxMzI(13/28)NG報告

    最初に主人公を出す時は他人視点から紹介するといいと聞いたことがあるが、それすらも難しいのだ

  • 239名無し2018/02/04(Sun) 22:54:23ID:Y4NzkzMTI(9/26)NG報告

    (この勢いがssスレにもあればなぁ……ラストバトルになってほぼサーヴァントが残ってる異常事態に気付き退場方法考えてます)

  • 240名無し2018/02/04(Sun) 22:54:36ID:g3NTg2OTI(7/20)NG報告

    >>211
    既存作品を下敷きにした生前補完風(捏造)ストーリーなら書けるかもしれんが…
    聖杯戦争ものとなると書ける気がしない!
    推しを幸せにできる自信が、無い!
    ウルトラ強いのにバッドエンド臭が凄い!

  • 241名無し2018/02/04(Sun) 22:54:54ID:I4ODE2NDA(4/31)NG報告

    戦闘描写はいっそ水戸黄門方式(テンプレ戦闘)にするってのも技法のひとつよね
    きっちりカタルシスを作って盛り上げなきゃいけないから逆に難しくもあるけど

  • 242名無し2018/02/04(Sun) 22:55:02ID:Q4ODIxMzI(14/28)NG報告

    >>239
    (蒼銀のフラグメンツを読んでみるのです…)

  • 243名無し2018/02/04(Sun) 22:55:32ID:A2MDM4NTY(3/15)NG報告

    >>219
    主人公の独白と見せかけて未来からの回想だったり?

  • 244名無し2018/02/04(Sun) 22:55:53ID:U2MDE1OTY(15/25)NG報告

    >>231
    ふむ、そうか…
    エタってるやつ、続き書こうかなぁ。

  • 245名無し2018/02/04(Sun) 22:57:38ID:Q4ODIxMzI(15/28)NG報告

    笛吹きにある西尾維新作品とFateのクロスオーバー作品、相当クオリティ高かったしまた書いてくれないかなぁ…
    最終更新2014年ぐらいだけど

  • 246名無し2018/02/04(Sun) 22:57:54ID:YyNjYxNzI(1/1)NG報告

    1000の話題からここまで伸びるのは珍しいね
    やっぱり日頃から溜まってる人が多いのか

  • 247名無し2018/02/04(Sun) 22:58:07ID:Y4NzkzMTI(10/26)NG報告

    >>242
    SN2次なのだが…ギル倒し終わって勝手に考えた聖杯巨人戦なのだ…どうすれば良いのだ!なんでセイバー、アーチャー、ライダー、アサシン、キャスター、バーサーカー全員残っている!?
    そして兄貴も別の場所にいるだけで生きてる!なんなのだこれは!?

  • 248名無し2018/02/04(Sun) 22:59:27ID:UyNzA5MDg(2/3)NG報告

    色々苦悩はあるだろうけど、忘れてはいけないのは「君の物語は君にしか書けない」という事だ
    途中で行き詰まって先が書けなくなったり、似たような題材で書かれた他の人の作品が自分よりも評価されて落ち込むなんてこともあるだろう
    だけどそれでいいんだ。君は君の信じるものを書き続ければいい。だって比較は人類悪だからね!
    だから君たちには自分に正直に、自分の書きたいものを書いてくれ。花のお兄さんとの約束だよ

  • 249名無し2018/02/04(Sun) 23:00:33ID:Q4ODIxMzI(16/28)NG報告

    >>247
    そこにマスター殺しとエクスカリバーがあるだろう?
    真面目な話、エクストラ改変が一番描きやすそうなのよね 絶対に敵は退場するし

  • 250名無し2018/02/04(Sun) 23:00:42ID:MyNjM4MTI(18/37)NG報告

    >>247 マスター生きてるなら、実はギルも生きてましたー展開にしてhollowに繋がる可能性の時空設定にしてみては?

  • 251名無し2018/02/04(Sun) 23:01:50ID:Q1NTg5MjI(5/15)NG報告

    >>240
    HAHAHA無理にクロスオーバー考えたせいでキャラ動かすの億劫になってる俺惨状!
    ブギーポップクロスオーバーさせようとしたら、ブギーポップって基本デウスエクスマキナなせいでラストにしか出てこなくて、これクロスオーバー?ってなって公開できないぜ!

  • 252名無し2018/02/04(Sun) 23:02:15ID:QzNTg3MjA(2/11)NG報告

    >>187
    今マテ引っ張ってきたのでちょっと追記
    ・「対魔力A」は現代の「魔術師」ではダビデに傷をつけることはできない
    ・宝具「五つの石」がサーヴァントに命中した場合は一時的に意識を喪失し、軽微ながらも戦況的に深刻なダメージを負う
    パワーアップだよやったねダビデくん!!いい加減にしろよ!!
    嘘でしょマテに強いことしか書いてない……知識に貪欲とか誰に対しても穏やかで敬意を払い軽率に敵対しない賢者とか、女子供は戦力とみなしていないが戦士や王の覚悟を持つ者は例外とか人の上に立つことも誰かに仕える事にも慣れてるとかマスターは運命共同体なので決して裏切らないとか…………
    女性関係と踊りがド下手なことくらいしか悪いこと書かれてない……


    >>207
    プリズマ☆アビーだものね、そんなゲスなことできないよね…となるとやっぱ王道の1対1からの一転攻勢かね
    負けは素直に認めるタイプだからそれこそ少年漫画みたいにスッキリ終われると思う

  • 253名無し2018/02/04(Sun) 23:02:45ID:kzODA5ODQ(1/3)NG報告

    >>247
    みんな生き残って大団円ルートの可能性とか…?

  • 254名無し2018/02/04(Sun) 23:03:41ID:MyNjM4MTI(19/37)NG報告

    >>252 恐ろしいのは今の彼はあくまで「羊飼い」として現界で、王としての現界を示唆しているんだよね…

  • 255名無し2018/02/04(Sun) 23:04:36ID:U1NTExNTY(6/9)NG報告

    >>248
    これは頼れる相談役

  • 256名無し2018/02/04(Sun) 23:05:02ID:U2MDE1OTY(16/25)NG報告

    既存の人気キャラが酷い目に会うのってどうなんでしょうね…

  • 257名無し2018/02/04(Sun) 23:05:17ID:Q4NjU1NjQ(1/9)NG報告

    >>246
    だってみんな考えるでしょ、オリ聖杯戦争。

    アルジュナのやつだけど
    「どうして管理人が開催にうん十年準備がいる聖杯戦争に全く気づかなかったのか」
    が盛り上げのギミックになってて、そこが別ルートだと主人公のキャラが入り込むスキマになってる。

  • 258名無し2018/02/04(Sun) 23:05:52ID:Q2MTM2ODQ(13/44)NG報告

    オリジナル聖杯大戦……
    聖パイ大戦……

  • 259名無し2018/02/04(Sun) 23:05:57ID:YzNzkwNDQ(7/17)NG報告

    >>240
    宝蔵院胤舜、柳生但馬守宗矩、巴御前、望月千代女、風魔小太郎、加藤段蔵、芦屋道満、酒呑童子、源頼光、天草四郎時貞、俵藤太、沖田総司、佐々木小次郎、葛飾北斎、武蔵坊弁慶、そして流浪の女剣士・おぬいの14人での英霊剣豪七番勝負アフターみたいな駿河城御前試合なら考えたことがある

  • 260名無し2018/02/04(Sun) 23:06:12ID:c0NTA0Njg(8/21)NG報告

    >>244
    頑張れ、少しずつでもいいから前向きに楽しんで創作できることを祈ってる

    二次創作関連で思ってたこととしては、今はなきにじファンもなんだかんだで100話超えて連載続いてたり、ちゃんと完結してるのあったりと皆楽しんで書いてたと思う
    ただサイト閉鎖から笛吹きやpixivに場所を変えてから急に筆が止まった人を何人も見てきた
    場所が変わる際、他のサイトでも通じる、舐められたくないものを書きたいけど駄目だったのかもしれないかな

    初心って大事よほんと

  • 261名無し2018/02/04(Sun) 23:07:21ID:A3OTM3MTI(3/5)NG報告

    とりあえずオリ聖杯戦争は組み合わせ考えるだけでも楽しい、既存キャラ織り交ぜつつオリジナルの英霊とか考えんの楽しい

  • 262名無し2018/02/04(Sun) 23:07:54ID:k5ODI4NTI(3/5)NG報告

    >>258
    とてもくだらない、されど決して譲れない戦いがありそう。

  • 263名無し2018/02/04(Sun) 23:08:08ID:I4ODE2NDA(5/31)NG報告

    クロスオーバーを書きたいってときにまず一番に型月サイドの設定が立ちはだかってきて「おれはどうすればこの設定を攻略できるんだ…?」から始まる時。あると思います。
    第二魔法……並行世界の移動をすると肉体が崩壊する……(ブツブツ)

  • 264名無し2018/02/04(Sun) 23:08:35ID:U2MDE1OTY(17/25)NG報告

    >>260
    大学受かったらまた書き始めようと思います

  • 265名無し2018/02/04(Sun) 23:08:59ID:Y4NzkzMTI(11/26)NG報告

    とりあえずオリジナル英霊作りはホント楽しい。
    「こいつ絶対優勝出来ないやろ…」とか「なんやこいつ…チートすぎる」みたいなの出来上がるし何より完成度高いとそれだけで物語を続ける燃料になる。

  • 266名無し2018/02/04(Sun) 23:09:19ID:MyNjM4MTI(20/37)NG報告

    >>261 オリジナルサーヴァントあるある
    公式とカブる事故多発
    ソロモン王とか考えてましたねぇ…公式であんなに描かれちゃったら勝てるわけないだろ!

  • 267名無し2018/02/04(Sun) 23:09:58ID:Q4ODIxMzI(17/28)NG報告

    >>261
    考えてはみるも、性格既存キャラと被ってない?ってなったり、ぼくのかんがえたサーヴァントでもう出てたりしてボツにしてしまう、あると思います

    やっぱ公式ってヤバイわ

  • 268名無し2018/02/04(Sun) 23:10:04ID:M4NDY5ODg(10/18)NG報告

    >>252
    つまり地力で上回るしかないと。
    もうダビデがワザとやられるとかそんな展開しか思いつけない

  • 269名無し2018/02/04(Sun) 23:10:26ID:A2MDM4NTY(4/15)NG報告

    >>256
    既存キャラだから〜人気キャラだから〜で守られてたら面白い話にはならない
    キャラsageのためじゃなければいいんでね

  • 270名無し2018/02/04(Sun) 23:10:44ID:YzNzkwNDQ(8/17)NG報告

    >>266
    オリジナルサーヴァント……ソロモン……昔考えてた女の子のソロモン……うっ、頭が……

  • 271名無し2018/02/04(Sun) 23:10:46ID:Y4NzkzMTI(12/26)NG報告

    >>266
    昔考えたネロが渾身の出来でほんとにこれやばい!とかなっててオリジナルスキルに暴君特権とか考えてた…
    そしたら赤セイバーですよ…

  • 272名無し2018/02/04(Sun) 23:10:49ID:U2MDE1OTY(18/25)NG報告

    >>266
    そういう時は絶対に公式で出ないであろう(というか出しちゃいけないであろう)鯖を考えればいいのサ

  • 273名無し2018/02/04(Sun) 23:11:17ID:kzODA5ODQ(2/3)NG報告

    >>258
    刑部姫vs荊軻とかどうなるんだろ

    そして人形特攻で迫りくる婦長に勝てるのか茨木

  • 274名無し2018/02/04(Sun) 23:11:26ID:I0NTgzOTI(20/32)NG報告

    >>232
    作っている努力を見てもらえたのだな

  • 275名無し2018/02/04(Sun) 23:11:44ID:QzNTg3MjA(3/11)NG報告

    >>254
    古代イスラエル国民兼ダビデン信用銀行終身名誉株主としては別クラスの国王ダビデを全力で待機させていただいております
    まずはテラLINKルーラー枠に念を送るところからだ、わんちゃんあると思うんすけどねぇ!?

  • 276名無し2018/02/04(Sun) 23:11:50ID:I1NTU4OTI(4/4)NG報告

    やる夫系AAのオリジナルフェイトシリーズは読みやすくて面白いよ
    SSじゃなくてもAAつけたら表現しやすいとか
    余計に難しい可能性もあるけど

  • 277名無し2018/02/04(Sun) 23:11:59ID:YzMDk5Mjg(1/1)NG報告

    >>258京極よ。自分の主人を巻き込まない忠義はいい。だが馬刺しである

  • 278名無し2018/02/04(Sun) 23:12:17ID:c0NTA0Njg(9/21)NG報告

    >>266
    オデュッセウスやコンラはともかく、カメハメハ大王やディートリッヒ出たら変な笑い得るかも
    まあヴラド公見てると別にいいかなと思えたりはするかな
    >>261
    名前こそ関係者から語られたけど出てこなかった英霊を自分流にするのもFate二次創作の醍醐味だよね

  • 279名無し2018/02/04(Sun) 23:12:40ID:Q4NjU1NjQ(2/9)NG報告

    >>266
    俺はfgo初出側面、鯖でオリ聖杯戦争つくってるけどさ......
    ベイリン......はよこい......お前が一番ランサーに都合がいいんや......(前後不覚)

  • 280名無し2018/02/04(Sun) 23:12:45ID:g5Nzk4NDQ(6/27)NG報告

    公式との鯖被りはアポジャックとfakeジャックとか二人のヴラド公みたいに別クラスにする作戦もある
    でもファンに怒られちゃうかな

  • 281名無し2018/02/04(Sun) 23:12:57ID:I0NTgzOTI(21/32)NG報告

    >>252
    どちらかというと「敵」というか「壁」の印象
    一定以上の力を示せば道を開けてくれる的な

  • 282名無し2018/02/04(Sun) 23:13:40ID:I4ODY1NjA(2/4)NG報告

    アコロンとフェレンツ2世が聖杯破壊、マスター脱落、魔力供給無し、霊核破損、消滅まで秒読みという状態でモルガンとエリちゃん(双方召喚されてない)に勝利を捧げると誓いつつ決闘するという最終決戦
    やはり最後が泥試合っていうのはいいよねHFの言峰とか終章の人王とか

  • 283名無し2018/02/04(Sun) 23:13:50ID:Y4NzkzMTI(13/26)NG報告

    >>268
    アビーがヨグの出力を限界まで引きずり出してなんとか勝つもアビー自身が邪神に呑まれてしまってそのアビーを助ける為の最終決戦とかにすればとか思ったり

  • 284名無し2018/02/04(Sun) 23:13:53ID:Q4ODIxMzI(18/28)NG報告

    >>280
    ちゃんと設定凝ってたらいいんだけどね あくまで二次創作だし

  • 285名無し2018/02/04(Sun) 23:13:57ID:MyNjM4MTI(21/37)NG報告

    >>280 ヴラド公は公式できのことぶっちーが選定をガチ被りしちゃったヤツなんだよねぇ
    ランサーは冬木式の西洋限定だとかなり難しい

  • 286名無し2018/02/04(Sun) 23:14:06ID:kzODA5ODQ(3/3)NG報告

    公式で出ない鯖…
    実は前々からかの預言者をセイヴァークラスで呼んだら、みたいなのを考えてまして…

    ん?こんな時間に誰か来たようだ…

  • 287名無し2018/02/04(Sun) 23:14:07ID:Q1NTg5MjI(6/15)NG報告

    >>268
    少年マンガあるあるの力の暴走とか?
    アビーの鍵としての性質が健在で、鍵穴からヨグを引き出しすぎて制御不能みたいな

    Zeroの聖杯の泥みたいな結末になるか…

  • 288名無し2018/02/04(Sun) 23:14:09ID:gwMDYzNjQ(1/12)NG報告

    >>239
    そういえば最近はR-18SSスレは失速したよね。魔獣と聖女、変態紳士リツカと連載ものが休載状態だ。

  • 289名無し2018/02/04(Sun) 23:14:21ID:U2MDE1OTY(19/25)NG報告

    そういえば、主人公がどうしても魅力的にならないのってどうすればいいのだろうか

    どうしても物語を都合よく進めるための能力を宿した駒にしかならない…

  • 290名無し2018/02/04(Sun) 23:15:29ID:c0NTA0Njg(10/21)NG報告

    >>279
    ベイリン二次創作で扱いたい人多いよね…自分もや…こっちはバーサーカーで出したいけど…

  • 291名無し2018/02/04(Sun) 23:15:53ID:Q2MTM2ODQ(14/44)NG報告

    >>265
    お、FGOで再現したら
    保有スキル:EXアタック効果上昇
    スキル1:必中&3T強化解除無効
    スキル2:無敵貫通&3T星集中
    スキル2:回避1回&防御無視
    宝具:ABQ強化(三回・OC)&スター発生率NP率クリティカル威力アップ(宝具レベル)&CT短縮
    ってなった伊東一刀斎の話する?

  • 292名無し2018/02/04(Sun) 23:16:03ID:QzNTg3MjA(4/11)NG報告

    >>268
    伝家の宝刀、努力・友情・勝利と主人公補正あればいけるいける、さすがに神に愛された王様と言え出自は一般人の羊飼いだしヘラクレス倒す程の絶望感はないって

  • 293名無し2018/02/04(Sun) 23:16:19ID:Q4ODIxMzI(19/28)NG報告

    年末の空の境界の話題の時みたく濃い話がここで出来るのは嬉しいし楽しいなぁ

  • 294名無し2018/02/04(Sun) 23:16:28ID:c0MTU2NjQ(1/7)NG報告

    やっぱりFateの二次創作はpixivにある漫画みたいなの以外は手を出さぬが吉っと(公式に勝てないので考える事から逃げる)
    なおpixivにあるような漫画も書けないため結局の所見てるだけの模様

  • 295名無し2018/02/04(Sun) 23:16:29ID:MyNjM4MTI(22/37)NG報告

    >>289 個性をだそう
    型月作品でなら、ピーキーな能力、特に一時的に強くなれるが、身体へ絶大なデメリット系を持たせてから書いてみるとやりやすいね

  • 296名無し2018/02/04(Sun) 23:17:06ID:E1ODk2MzI(1/3)NG報告

    茶々が母性全開なイラストをツイッターで見て茶々を召喚したくなった。ギャップ萌えっていいよね。

  • 297名無し2018/02/04(Sun) 23:17:24ID:g0MDAxNDA(1/7)NG報告

    創作はまず「コンセプト」を決めるのが我流のやり方
    「ヒーローもの」「ホラーもの」「ファンタジーもの」などから選ぶ
    そこに自分が描きたい要素(ボーイミーツガール、イチャラブ等々)を単語として並べてみる
    それに沿ってキャラや世界観の設定をある程度考えて何かにまとめておく
    最初はあまりカッチリさせずに大雑把にすると後で修正しやすいぜ
    ストーリーの最初と結末を用意して肉付けしていく

    まあ素人だからアテにはならないけどね!

  • 298名無し2018/02/04(Sun) 23:17:43ID:M4NDY5ODg(11/18)NG報告

    >>283
    >>287
    悪堕ちというか魔女化かぁ魔法少女モノの王道だしそういうのもあるか

    >>281を見て中ボスで出した方が輝ける気もしてきた

  • 299名無し2018/02/04(Sun) 23:17:44ID:M1MjYyMDQ(1/1)NG報告

    >>238
    その紹介の仕方だとジョジョの4部とか掴みが上手い例だと思うな。康一君万能過ぎる。

  • 300名無し2018/02/04(Sun) 23:18:21ID:czNTc1NzY(1/3)NG報告

    >>266
    オリソロモンの性格がダビデとまるかぶりで一種の奇跡を信じたあの頃
    なおオリダビデの性格はまんまシャルルマーニュで酷い親子喧嘩を妄想していた模様

  • 301名無し2018/02/04(Sun) 23:18:50ID:E5MDI1ODA(8/17)NG報告

    それにしてもマーリン超いいキャラしてるよね。メタ的視点で語らせてもあいつもある意味俺たちみたいなものだから違和感ないし物語に組み込ませたもあいつ割と動かしやすいし強さに関しても問題ないという。

  • 302名無し2018/02/04(Sun) 23:19:15ID:U2MDE1OTY(20/25)NG報告

    >>295
    能力が地味なんだよ…
    その能力は物語の進行上必須だしさらに能力を盛るのはちょっと不公平だし

  • 303名無し2018/02/04(Sun) 23:19:37ID:A3OTM3MTI(4/5)NG報告

    真名がそのまま弱点につながるサーヴァントは扱ってみたくなる、最近だとカイネウスあたり

    不死身持ちという特異性から真名見抜いくしかねえという状況に持ち込み真名推理タイムして弱点突く倒し方をする
    カイネウスの場合「生前と同じ轍を踏むと思うな!」って避けられそう
    うまい倒し方ってなかなか難しい

  • 304名無し2018/02/04(Sun) 23:20:01ID:Q4NjU1NjQ(3/9)NG報告

    >>290
    わかってくれるか......(血涙)

    セイバー、ランスロット
    アーチャー、アルジュナ
    ランサー、
    ライダー、ゲオルギウス
    キャスター、メディア
    アサシン、N代目ハサン
    バーサーカー、茨木童子

    このメンバーで槍ってフィンさん持ってこようかと思ったけどアポで出たし......
    ランスロットと楽しいことできるし、聖槍でゲオ先生、アルジュナと撃ち合えそう、と都合のいいことまみれなんや......
    早よ来てくれ......(すでに逆転)

  • 305名無し2018/02/04(Sun) 23:20:25ID:Q2MTM2ODQ(15/44)NG報告

    >>273
    実はセミラミスの代わりだったんだよね刑部姫。城出せるから……。
    実装されたから本物を出来る……。

  • 306名無し2018/02/04(Sun) 23:21:03ID:MyNjM4MTI(23/37)NG報告

    >>301 GoAで堂々解禁のきのこ渾身のキャラクターだしね シリアスやギャグも両立できて、その上トップクラスの実力に千里眼の万能設定、円卓関係者と魅力的な要素しかないよね

  • 307名無し2018/02/04(Sun) 23:21:07ID:gwNDM1MDg(1/2)NG報告

    >>241
    >右手を伸ばす
    はエロゲ界の水戸黄門でしたね・・・
    あれボイス節約するための策だったらしいが

  • 308名無し2018/02/04(Sun) 23:21:23ID:Q1NTg5MjI(7/15)NG報告

    >>289
    何故、何時を考える。
    先天的に備わっていた
    ならば、今に至るまでどのような葛藤があったのか
    後天的に芽生えたならば
    何故芽生えたのか、物語中で今までの自分との乖離に気付きどう思うのか

    この辺は上遠野さんのラノベシリーズブギーポップシリーズのMPLS達がいい感じにお手本になると思う

  • 309名無し2018/02/04(Sun) 23:21:36ID:E5MDI1ODA(9/17)NG報告

    自分が書くとたいてい主人公が士郎さんになっちゃう病気をどうにかしたい。こうヒロインのために命投げ捨てるとか大切な人よりも名前も顔も知らない誰かのために戦いたいとかそんな理由しか主人公にもたせらない...

  • 310名無し2018/02/04(Sun) 23:21:51ID:g5Nzk4NDQ(7/27)NG報告

    主人公が魅力薄くなっちゃうの分かるなぁ
    主人公よりも出てすぐに退場するタイプのキャラクターの方が(少なくとも自分から見て)魅力的になっちゃうわ

  • 311YzMjUyOTY2018/02/04(Sun) 23:23:02ID:UzMjg3ODA(2/3)NG報告

    >>302
    キャラクターに大事なものは能力じゃなくて性格だぜ
    何ができるかじゃなくどう動くかを考えた方が魅力的なキャラクターができると聞いたことがある

  • 312名無し2018/02/04(Sun) 23:23:11ID:E1ODk2MzI(2/3)NG報告

    モッチーの初期再臨の服?を小太郎に着せて蹲踞させたい。腕は頭の後ろで組み、顔を赤める小太郎。ああ、r15の匂いがする

  • 313名無し2018/02/04(Sun) 23:23:12ID:QzNzYzODQ(2/2)NG報告

    俺がよくやる失敗。敵の強さモリモリにしすぎて倒せなくなる。本家みたいに相性ゲーに持ってくだけでも難しいなぁ

  • 314名無し2018/02/04(Sun) 23:23:15ID:Q5NDg1ODg(1/6)NG報告

    >>187
    ロストルームじゃギャラハッドに清姫、ジェロニモ共々吹っ飛ばされてたが、やっぱダビデ強いな……しかし牛若丸を白兵戦で破り、ハイドとフィンを簡単にあしらい、反転カリバーを跳ね返したあいつ、一体何がしたくて主人公の前に現れたんだろうか

  • 315名無し2018/02/04(Sun) 23:23:59ID:Q4NjU1NjQ(4/9)NG報告

    >>309
    なんで命を投げ捨てるほどそのヒロインが世間様のために戦うのかを詰めればいいキャラになりそうじゃない?

  • 316名無し2018/02/04(Sun) 23:24:10ID:MyNjM4MTI(24/37)NG報告

    >>302 ならば性格かなぁ
    サバイバーズギルト、絶対前に進むマン、正体不明だけど憎いマン、元二重人格みたいな癖を強くするか、逆に獅子GOさんみたいに無難に頼れる感じにしてサーヴァントとの関係性重視に焦点を当ててみるとか

  • 317名無し2018/02/04(Sun) 23:24:32ID:Q4NjU1NjQ(5/9)NG報告

    >>315
    ごめんね、「ヒロインか世間様か」だね、誤字ごめん

  • 318名無し2018/02/04(Sun) 23:25:34ID:MyNjM4MTI(25/37)NG報告

    >>314 正しい歴史からの来訪者と呼んできたから恐らくは異聞帯のサーヴァントなんだろうね
    警告というか、諦めを促している感じだよね

  • 319名無し2018/02/04(Sun) 23:25:46ID:QzNTg3MjA(5/11)NG報告

    そもそも自分の好みのキャラクターを作るととても主人公とは呼べないキャラとなり結果敵が真っ先にできるという現象、あると思います
    仕方ねーじゃん愛する人のために世界すら犠牲にする系が好きなんですよォ!!でもそれで主人公やると世界滅ぶかヒロイン救えなくてBADEND直行なんですよォ!!

  • 320名無し2018/02/04(Sun) 23:26:05ID:M5ODI0NDA(2/7)NG報告

    SSなー、セラピストキアラさんがオリキャラに救われるIFとか考えたことはある
    けどイベとかでずるずる書かんまんまやわ

  • 321名無し2018/02/04(Sun) 23:26:36ID:c5MjA5OTY(12/27)NG報告

    二次創作で便利なサーヴァントって誰やろうな
    ドラえも○ポジションのAUOやダ・ヴィンチちゃんとか?

  • 322名無し2018/02/04(Sun) 23:27:00ID:YwMjQwNDQ(3/3)NG報告

    >>274
    なるほど…
    つまり、引けても慢心せず完成を目指せ、ということだな!

  • 323名無し2018/02/04(Sun) 23:27:11ID:g5Nzk4NDQ(8/27)NG報告

    >>319
    分かるよォ……
    主人公二人にする手もあるぜ

  • 324名無し2018/02/04(Sun) 23:27:14ID:I4ODE2NDA(6/31)NG報告

    >>307
    あれボイス節約するための策だったんかい!
    戦闘がほぼ定型文でもそこに至るまでのドラマが良いなら盛り上がる、むしろ良いっていうお手本みたいな作品だったね
    倒したくない相手を倒すときの盛り上がりもすごかったし

  • 325名無し2018/02/04(Sun) 23:27:19ID:I0NTgzOTI(22/32)NG報告

    >>316
    性格はだいぶ重要だよね
    うまくカッチリ嵌れば「このキャラはこの場面ならこう動く」って感じでスムーズに物語が進んでいく
    …後で穴が見つかったりするけど

  • 326名無し2018/02/04(Sun) 23:27:29ID:Y4NzkzMTI(14/26)NG報告

    ていうかトリスタン陣営主人公でちゃんと主人公らしい設定作れたのにふわふわ考えてたライダー陣営の主人公度がやばくなった。あると思います

  • 327名無し2018/02/04(Sun) 23:27:51ID:Q1NTg5MjI(8/15)NG報告

    >>313
    やるやる。CCCクロスのクトゥルフシナリオでラスボスをキアラ(inゼパったイゴーロナク)にしたらロゴスイーターと手で触れるだけでPC完封できちゃった
    (ロゴスイーターは毎ターンPCにPOW*5を振らせ、失敗するとそのターンの技能値を半分と扱うという形で再現した)

  • 328名無し2018/02/04(Sun) 23:28:11ID:MyNjM4MTI(26/37)NG報告

    >>319 そういう場合はスケールを狭くしてみるといいかな
    特に型月はFGO以外は日常から非日常への逆転みたいな、日頃の裏側に潜む怪異のようなスケールが多いから絞ってみるといい

  • 329名無し2018/02/04(Sun) 23:28:15ID:Y0MzY3Mjg(4/5)NG報告

    ドキドキっ!ヘラクレスだらけの聖杯戦争ポロリ(命)もあるよ!よりはマシさ

  • 330名無し2018/02/04(Sun) 23:28:33ID:A2MDM4NTY(5/15)NG報告

    >>319
    じゃあ、両方救おうぜ!

  • 331名無し2018/02/04(Sun) 23:28:47ID:I0NTgzOTI(23/32)NG報告

    >>284
    うまく独自解釈されてる鯖はすごいと思う

  • 332名無し2018/02/04(Sun) 23:29:08ID:g5NDY1NzI(1/1)NG報告

    >>319
    世界滅ぼす系のヒロイン救ったらおまけで世界も救われちゃっていいのよ

  • 333名無し2018/02/04(Sun) 23:29:14ID:Q2MTM2ODQ(16/44)NG報告

    キャラクターの作り方(例衛宮士郎)
    ・目的/願望の設定=正義の味方
    ・動機の設定=大火災
    ・状況の設定=明確な願望の叶え方が分からない。
    ・職業の設定=高校生・魔術使い

    あとは気質の設定(強気か弱気か・外向的か内向的か・能動的か消極的か・テンションは高いか低いか普通か)、それと「精神性」「能力」「出自」「行動」「存在の特異性」「状況」の一部を尖らせるとキャラが立つ。

  • 334名無し2018/02/04(Sun) 23:29:57ID:U2MDE1OTY(21/25)NG報告

    >>311
    >>316
    性格…性格かぁ…

    何をやっても上手くいかないちょっと卑屈で、その癖ちょっと考えが足りない一般人でございます
    基本的にサーヴァントとヒロインに振り回されてばっかりの受動的な子なのよね…

  • 335名無し2018/02/04(Sun) 23:30:26ID:I0NTgzOTI(24/32)NG報告

    >>319
    設定で主人公をこねくり回してたら最終的にラスボスになっていた…
    何を言ってるかわからねーとおもうが以下略

  • 336名無し2018/02/04(Sun) 23:30:37ID:M5ODI0NDA(3/7)NG報告

    >>321
    エミヤ、何でも度は劣化ギルだが

  • 337名無し2018/02/04(Sun) 23:30:41ID:g5Nzk4NDQ(9/27)NG報告

    キャラの性格と口調、能力を自分の中でまとめるためにFGOのスキル等の能力、ゲーム内マテリアルとバトル中のセリフを考えたりする……しない?

  • 338名無し2018/02/04(Sun) 23:30:52ID:EwODQ1NzI(2/9)NG報告

    >>266
    日本鯖で聖杯戦争(八割くらい既存と直接関係あり)とか想像してる
    ただこういうシーンやりたいなーとかこんなマスターと関係築かせたいなーくらいしか考えてなくて手が進まない不具合

  • 339名無し2018/02/04(Sun) 23:30:57ID:M4NDY5ODg(12/18)NG報告

    >>334
    なんでかな、ここで無辜ったカドック君が浮かんだ

  • 340名無し2018/02/04(Sun) 23:31:15ID:Y4NzkzMTI(15/26)NG報告

    >>334
    受動的な子が時折見せる自身からの行動はやっぱり覚醒として見てわかりやすいと思うなり

  • 341名無し2018/02/04(Sun) 23:32:03ID:I0NTgzOTI(25/32)NG報告

    >>334
    受動的か…
    そういう系は周りに指摘されたりきっかけがなければ中盤くらいまであまり本人の意思が出ないからなぁ
    確かに物語の駒になりかねない

  • 342名無し2018/02/04(Sun) 23:32:21ID:MyNjM4MTI(27/37)NG報告

    >>334 ならば物語の中で成長させればいい
    何をやってもうまくいかない→作戦成功で自信獲得→図に乗って窮地→自分の本質と対面、何か行動を起こす
    みたいに描いてあげられればベネ

  • 343名無し2018/02/04(Sun) 23:32:22ID:g3NTg2OTI(8/20)NG報告

    公式原理主義の上でベストな解釈を目指すクチだからガレスの設定早めに下さい!
    ランスロットとガウェインの破滅を書くのにどうしても必要なんです!(酷い)
    ……何故自分は推しキャラの破滅への道のりを書きたがってるんだろうな……
    本当に大好きなんだが…

  • 344名無し2018/02/04(Sun) 23:32:33ID:QzNTg3MjA(6/11)NG報告

    >>321
    FGOエロSS三銃士
    ・ギルガメッシュの宝物庫から出てきた最古の媚薬
    ・ダ・ヴィンチちゃんプレゼンツ「〇〇しないと出れない部屋」
    ・パラP作成試験薬with副作用に性的興奮
    ・レイシフト失敗によりカルデアとの魔力パスが途切れ迫られるPC版式魔力供給
    異論は認める

  • 345名無し2018/02/04(Sun) 23:32:43ID:c0NTA0Njg(11/21)NG報告

    >>304
    3騎士でなんか派手なオリ鯖考えるときランサーは鬼門だよな…
    自分は上に書いた多人数系だと
    パーシヴァル、テレゴノス、バリガンはなんとか浮かんだよ…
    バーサーカーのベイリンからロンギヌスの槍を奪い葬る闇堕ちギャラハッドみたいなの考えたけど没ったわ

  • 346名無し2018/02/04(Sun) 23:33:51ID:MyNjM4MTI(28/37)NG報告

    >>345 槍に絞ると本当に大変だと虚淵氏も語ってるしね ディルムッド探すまで苦労したみたい

  • 347名無し2018/02/04(Sun) 23:34:08ID:E5MDI1ODA(10/17)NG報告

    >>319
    ことFateみたいに1回は別れるけど最後には再開できるようにするとかは?
    例えばそのヒロインが世界壊すけだとして主人公との交流の中で「あなたが生きてる世界を壊したくない」って思いを持つようになって仕方なく4んでしまうけど何やかんやで再開できたみたいな

  • 348名無し2018/02/04(Sun) 23:34:28ID:I0NTgzOTI(26/32)NG報告

    >>344
    4つ目はほんとよく見る
    レイシフト失敗以外に魔力供給系統が故障したり

  • 349名無し2018/02/04(Sun) 23:34:38ID:Y4NzkzMTI(16/26)NG報告

    >>345
    自分が考えたランサーには宝具に天下五剣持ってきてる将軍とポセイドンの権能の一部で魔力放出(水)と不死の流動肉体を持つ女の子がいるな…自分が一番悩むのはアサシンだな

  • 350名無し2018/02/04(Sun) 23:35:13ID:I4ODE2NDA(7/31)NG報告

    >>337
    FGOでこの能力はどんなスキルになるのかみたいなのは頻繁に考えるね。特撮スレとか見ててもちょくちょく挙がる話題でもある。神は99回ガッツなのかとか。

  • 351名無し2018/02/04(Sun) 23:35:13ID:Q5NDg1ODg(2/6)NG報告

    >>290
    自分のコラボ妄想だとセイバーで現界してますね、ベイリン卿

    まほよコラボでマスターになった有殊が7騎のサーヴァントを従えてる、という

    ベイリン卿、李書文(老)、ヘラクレス、ダレイオス三世、パライソ、アンデルセン、オイフェ。剣槍弓騎殺術狂の順番で。更にはぐれサーヴァントのエデが加わる久遠寺陣営VSカルデア+青子、なんて

  • 352名無し2018/02/04(Sun) 23:37:07ID:U1NTExNTY(7/9)NG報告

    >>326
    俺に比べたら全然問題ない。サーヴァント全員地域を別で!
    にしたら
    セイバー 姫ギル
    アーチャーカルナ
    ランサー アルトリア
    ライダー イスカンダル
    キャスター アジ・ダハーカinザッハーク
    アサシン ニャルラトホテプ
    バサカ クーフーリン オルタ
    になって全員本気出せるようになっちまった。


    最初は武蔵 アラフィフ アステリオス 李書文とかの平和な戦争だったのに………

  • 353名無し2018/02/04(Sun) 23:37:38ID:Q1NTg5MjI(9/15)NG報告

    >>345
    ランサーなあ…
    新宿で幻霊って可能性が示唆されたから、竹槍でB29を落とした何者かっていうランサー「竹槍」は考えたことある(実際の歴史は知らない考えない)

  • 354名無し2018/02/04(Sun) 23:38:51ID:c0NTA0Njg(12/21)NG報告

    >>346
    ヤバい槍使いはとりあえずケルトかギリシャから探せな感じはある分、個人的に同じような武器で出身まで被るのはなんか気が引けるのあるね…まだ未登場なフェルディアはセイバー、ランサーどちらも優秀らしいけど
    >>349
    アサシンもなかなかだよね

    オリ鯖で良いの見つけるの難しいクラスは今のところ
    ランサーとアサシンかな?

  • 355名無し2018/02/04(Sun) 23:38:55ID:I4ODE2NDA(8/31)NG報告

    >>352
    地域を別で! というコンセプトでニャルラトホテプが混ざってるの何か草

  • 356名無し2018/02/04(Sun) 23:39:05ID:Q2MTM2ODQ(17/44)NG報告

    >>345 >>346
    そこは「武器は槍だけど宝具はその生前の能力と逸話の再現だぜ!」方式でいけばなんとかなるぞい、
    サー・ケイはそれでやった(

  • 357名無し2018/02/04(Sun) 23:39:12ID:M4NDY5ODg(13/18)NG報告

    >>337
    なるほどそういうのいいねぇ
    ちょっとプリズマ☆アビーのを考えてみるかな

  • 358名無し2018/02/04(Sun) 23:39:37ID:EwODQ1NzI(3/9)NG報告

    知略に長けた英霊出すのって結構難しいよね
    敵にしろ味方にしろ動きを読みすぎると強すぎるし逆に裏かかれすぎて弱くしすぎるのもダメだし

  • 359名無し2018/02/04(Sun) 23:39:44ID:MyNjM4MTI(29/37)NG報告

    >>352 全員が全員最強格だと、物語的にはよほど作者の技量がないとダレちゃうんだよね
    最強格相手の同盟展開とか、決闘みたいなのもしづらいし、アサシンが普通に戦える系だと緊迫感を演出しづらいし

  • 360名無し2018/02/04(Sun) 23:39:49ID:k0MTM2NDA(1/1)NG報告

    リンボとリンボーダンスしてぇ

    こっちが棒落としたら盛大に煽ってきそう

  • 361名無し2018/02/04(Sun) 23:39:57ID:Q2MTM2ODQ(18/44)NG報告

    >>354
    アーチャーの難易度は馬鹿にならないぞマジで(真顔)

    ライダーとキャスターは楽なんだがなあ……

  • 362名無し2018/02/04(Sun) 23:40:02ID:g5Nzk4NDQ(10/27)NG報告

    今急に思ったんだけど、投槍ってアーチャーとランサーどっちになるんだろ
    投槍メインの英霊がいるかはともかくとして

  • 363名無し2018/02/04(Sun) 23:40:06ID:Q4NjU1NjQ(6/9)NG報告

    >>334
    うちの場合は主人公が明確な目的を持ってるからな......
    「街守る、そんで主催者に落とし前を」
    「あの聖女が人でないという理由で主の愛も死後の御国もないとかふざけんななら人間にする」
    「命を助けてもらったんだから命がけで恩返すのなんて当たり前じゃん?」
    こんな調子だからむしろ制御に手間取るなあ。

  • 364名無し2018/02/04(Sun) 23:40:49ID:Q2MTM2ODQ(19/44)NG報告

    >>362
    ヘクおじ様が見てる

  • 365名無し2018/02/04(Sun) 23:41:15ID:MyNjM4MTI(30/37)NG報告

    >>362 ディルムッドには隠しステータスでソレ持ってるはずだし、ランサーじゃない?

  • 366名無し2018/02/04(Sun) 23:41:17ID:g3NTg2OTI(9/20)NG報告

    >>358
    賢いキャラ出すには作者の知性が問われるからね…

  • 367名無し2018/02/04(Sun) 23:41:18ID:Q4ODIxMzI(20/28)NG報告

    近代の英霊も微妙よね
    …こいつ割と最近の人だけど出していいのかな?ってなる 近代兵器使うやつ出したいときにこうなる

  • 368名無し2018/02/04(Sun) 23:41:25ID:I4ODE2NDA(9/31)NG報告

    >>358
    作者は作者より頭が良いキャラを書けないってやつだね

  • 369名無し2018/02/04(Sun) 23:41:59ID:Q1NTg5MjI(10/15)NG報告

    >>360
    袴踏んで盛大にずっこけるリンボを空見した

  • 370名無し2018/02/04(Sun) 23:42:15ID:Q2MTM2ODQ(20/44)NG報告

    というかキャラクターってあれよね、
    「好きなキャラクターのオマージュ」にするとめっちゃくちゃ筆が進むよね(

  • 371名無し2018/02/04(Sun) 23:42:44ID:g0MDAxNDA(2/7)NG報告

    主人公に大切なのは「1つのブレない何か」だと思う
    芯があればそこからどうしていくかが決まるからね
    情けなかったり振り回される主人公は「成長」の要素で
    魅力を少しずつ引き出していくのがベター
    何だこいつ情けない→おお、少し成長したじゃん→お前が主人公だ
    こんな感じで進められたら最終的には魅力的に仕上がるはず

    最初から完成された系の主人公キャラは
    コブラやアーカードなんかを参考にしてみるのが良いかも?

  • 372名無し2018/02/04(Sun) 23:43:02ID:Y3NzU1MjA(1/1)NG報告

    >>368
    つまり登場人物を全員バカにしてしまえばいいと、とある漫画家がツイートしてて笑った

  • 373名無し2018/02/04(Sun) 23:43:22ID:Y4NzkzMTI(17/26)NG報告

    >>360
    ンンン--不様ですね…拙僧がお手本というものを(袴を踏んでコケる)

    晴明ィィィィィィィィィィィ!!!

  • 374名無し2018/02/04(Sun) 23:43:23ID:M5NzQ3NTI(7/9)NG報告

    >>368
    その点fateって凄い
    何人の天災がいる事やら

  • 375名無し2018/02/04(Sun) 23:43:29ID:I4ODE2NDA(10/31)NG報告

    >>367
    FGOで色々出たことで大分緩くなった感じはあるけどまだホイホイ出せる感じではないよね
    きのこも近代鯖出すの乗り気じゃなかったって話もあるしな

  • 376名無し2018/02/04(Sun) 23:43:49ID:c0NTA0Njg(13/21)NG報告

    >>362
    クー・フーリンとヘクトール見てるとランサーだと思う
    ただ何かに装填して放つならアーチャーかな?
    >>361
    アーチャーも似たり寄ったりあるから確かに難しいかも…アーチャーカメハメハ大王で思い切ってマスケット銃と大砲装備とか考えて自分の中でフリーダム化してたけど

  • 377名無し2018/02/04(Sun) 23:43:54ID:E5MDI1ODA(11/17)NG報告

    >>370
    そうすると頭の中の別の自分が「パクリ乙 そんなのすぐバレるから」と囁いてくるまでがセット。ほんと囁いてくるあいつをどうにかしたい

  • 378名無し2018/02/04(Sun) 23:44:34ID:U1NTExNTY(8/9)NG報告

    >>355
    クトゥルフはアメリカ発祥だから………
    >>359
    うちのアサシン、ニャルラトホテプ。無貌の神なので、どんなサーヴァントも変身できるとか、ネクロノミコンもってたりするチート鯖に………
    キャスターは自分でも殴りに行ける対界宝具持ちになりました。

    ほんとどうしよーね、コレ。

  • 379名無し2018/02/04(Sun) 23:44:36ID:Q5NDg1ODg(3/6)NG報告

    >>345
    「ランサーのチャーリー・チャップリン」はまさに天才の発想だなあ。もう字面だけで笑えてくる

  • 380名無し2018/02/04(Sun) 23:44:41ID:Q4NjU1NjQ(7/9)NG報告

    >>370
    懺悔します。
    私は好きなキャラが幸せになれるような主人公を考える時に「上条さんを思いっきり病ませたようにみえるヒーロー」をテーマにしました。

  • 381名無し2018/02/04(Sun) 23:44:48ID:MyNjM4MTI(31/37)NG報告

    >>375 その割に最初に書文先生持ってくるあたり流石というか、当時エクストラ系は全体的にインフレ気味になっていたよね

  • 382名無し2018/02/04(Sun) 23:44:48ID:UyNzA5MDg(3/3)NG報告

    >>372
    本当にそうなっちゃうんだよなぁ……
    バカというか自分の欲求に素直なやつばっかになる

  • 383名無し2018/02/04(Sun) 23:44:51ID:Q2MTM2ODQ(21/44)NG報告

    >>374
    なんせその筋の前線を進んでる奇人変人共がよってたかって遊んでそのおこぼれを預かってるのがFateだからな……

  • 384名無し2018/02/04(Sun) 23:45:30ID:M4NDY5ODg(14/18)NG報告

    >>377
    すごい分かる
    「いやそれプリヤじゃん」ってサラッと言ってしまう自分をどうにかしたい

  • 385名無し2018/02/04(Sun) 23:46:13ID:A2MDM4NTY(6/15)NG報告

    >>358
    ギルガメッシュとかいうどれだけ賢い描写してもどれだけ裏かかれても違和感ないキャラ

  • 386名無し2018/02/04(Sun) 23:46:16ID:I0NTgzOTI(27/32)NG報告

    個人的に天才と狂人は書きにくい二台筆頭だとおもう
    まず思考が理解できない

  • 387名無し2018/02/04(Sun) 23:47:08ID:MyNjM4MTI(32/37)NG報告

    >>383 偉人の逸話はあれど、それをキャラクターとして魅力的に描けるかはライターの腕じゃないかな?
    アンデルセンとかカルナとか絶対きのこ以外じゃ思いつかないよ

  • 388名無し2018/02/04(Sun) 23:47:11ID:Y4NzkzMTI(18/26)NG報告

    >>378
    うちなんてセイバーは神霊に化けるしランサーは不死だしアサシンは近接戦闘大得意だしキャスターは神性Aだしライダーは何でもできるしバーサーカーは神殺しなんだよ!
    アーチャー?トリスタンだよ!どうやって勝つんだよ!

  • 389名無し2018/02/04(Sun) 23:47:51ID:I4ODE2NDA(11/31)NG報告

    オマージュすると筆が乗るけどあまりにも元のままで気になる?
    ならばオマージュ先を複数にすればよかろうなのだ
    「作品を作るときは既存の名作の色んなところを取って作れば良い」手塚神もそう言っている

    もちろんそこから演出・プロット・キャラ造形もろもろ作品を面白くするための創意工夫は必要だけどね

  • 390名無し2018/02/04(Sun) 23:48:10ID:g5Nzk4NDQ(11/27)NG報告

    >>377
    一番怖いのはその設定を貫いて八割くらい書いた後に「あっ、この設定思いついたのってあの作品の設定を元々知ってたからじゃん……」ってなるやつ
    そうなったら心の中のあいつは踏み潰すしかない

  • 391名無し2018/02/04(Sun) 23:48:20ID:Q5NDg1ODg(4/6)NG報告

    >>358
    知的キャラの株を落とさず知的キャラの裏を書きたいなら、知的キャラに暴走キャラの相方を付けるという手もあるんじゃないかな

    アルキメデスとエリちゃんみたいな

  • 392名無し2018/02/04(Sun) 23:48:32ID:Q0NDY3MDA(1/8)NG報告

    >>381
    言うて書文先生の半生は清朝だったから前近代に片足突っ込んでるよ

  • 393名無し2018/02/04(Sun) 23:48:33ID:I0MzE5MjA(1/5)NG報告

    >>375
    世界大戦関係とか軍事・政治関係の近代鯖は公式でやるにはデリケートなところだからねえ……
    あと大概詳細な記録が残ってるのもあったか
    独自解釈を入れづらい点

  • 394名無し2018/02/04(Sun) 23:48:39ID:M5MDcxOTI(1/1)NG報告

    バトル描写文章で見ると頭良くない自分には何が起こってるのかわけわかめになってしまうから読むのも書くのも苦手だ

  • 395名無し2018/02/04(Sun) 23:48:40ID:E5MDI1ODA(12/17)NG報告

    >>372
    でもあまりにも主人公様を引き立たせるためだけに知能下げると....別に叩きたいわけじゃないけどそういうの見たことあるからな〜下手したら自分もそうなりそうだから怖い

  • 396名無し2018/02/04(Sun) 23:48:41ID:c0NTA0Njg(14/21)NG報告

    >>377
    そういう時はな自分ですら「なんやコイツ…こんなメチャクチャなモンどうやったら思いつけるん…?」って思えるほどリミッター解除思考で考えた要素入れるといいぞ
    自分が引くほどのものは良くも悪くも自信持てるから…

  • 397名無し2018/02/04(Sun) 23:49:28ID:Q4NjU1NjQ(8/9)NG報告

    >>389
    複数人が同時に戦闘する時の参考資料としてのワールドトリガーの優秀さよ。めっちゃ参考になる。

  • 398名無し2018/02/04(Sun) 23:49:55ID:Q2MTM2ODQ(22/44)NG報告

    >>377
    パクリって恐れることじゃないのにね。
    「オリジナリティがあるって言う奴は、それの元ネタを知らないだけさ」ってとあるアーティストが言っていた。
    「オリジナリティとはバレない盗作だ」と学者は言った。
    「芸術は盗むことだ」とピカソはいった。
    「盗めるものがある作品だけを鑑賞する」とミュージシャンがいった。
    作品は自分が好きなもので出来ているんだから、パクリだと言われたら「そうか! 気付いてくれたんだ! 君もその作品知ってるんだ!」と喜ばしいことなんだけどね。

  • 399名無し2018/02/04(Sun) 23:50:28ID:YzNzkwNDQ(9/17)NG報告

    >>377
    きのこの中にも青子の系譜とか藤乃の系譜がいるから気にしなくていい(って自分によく言い聞かせてる)

  • 400名無し2018/02/04(Sun) 23:50:33ID:I4ODY1NjA(3/4)NG報告

    >>370
    主人公三人制でそれぞれザビ玉(巻き込まれ主人公)、ぐだマシュ(組織エージェント主人公)、幹式(逸般人主人公)
    っぽくなったから気持ちは分かる。
    そして円卓をモデルにした敵のナチが円卓じゃ無くてカルデアっぽくなったな。英霊兵の研究のせいだな。

  • 401名無し2018/02/04(Sun) 23:50:58ID:M4NDY5ODg(15/18)NG報告

    >>388
    それでもトリスタンならなんやかんやで勝ちそう

    この謎の信頼はどこから?

  • 402名無し2018/02/04(Sun) 23:51:01ID:U2MDE1OTY(22/25)NG報告

    >>354
    うちのアサシンはオリジナルハサンっすね…

  • 403名無し2018/02/04(Sun) 23:51:59ID:MyNjM4MTI(33/37)NG報告

    >>398 違うのだ、この場合は自分の中でのためらいなんだよ
    ある程度元作品に寄りすぎちゃうと、これ元作品でいいじゃん…自分いらなくね?ってなっちゃうのよね 他者評価よりまず自己評価で満足できないと

  • 404名無し2018/02/04(Sun) 23:52:42ID:Y4NzkzMTI(19/26)NG報告

    なんか見てたらみんなの作品見たくなってきたな…

  • 405名無し2018/02/04(Sun) 23:52:53ID:M5NzQ3NTI(8/9)NG報告

    いきなりオリジナルじゃなくて何かの二次創作して練習するのがいいと思う

    鉄血の原作分全部書ききったけど少しは成長したと思う

  • 406名無し2018/02/04(Sun) 23:53:01ID:MyNjM4MTI(34/37)NG報告

    中々な一致感

  • 407名無し2018/02/04(Sun) 23:53:05ID:QzNTg3MjA(7/11)NG報告

    >>386
    天才と狂人は紙一重だからね、仕方ないね
    自分は天才書く時は狂人作ってから天才に見えるように修正、狂人書く時はその逆やってるけどこれ単純に楽しいからオススメ

  • 408名無し2018/02/04(Sun) 23:53:10ID:EwODQ1NzI(4/9)NG報告

    >>354
    綱さん考えてたけど剣豪やって以来この人技術はセイバー(主人公鯖)超えてそうだし俺にそれ描写できるのか…?と不安になってる

  • 409名無し2018/02/04(Sun) 23:53:43ID:c0NTA0Njg(15/21)NG報告

    >>398
    被るところは被るから仕方ない、あとは自分流に考えれる分を徹底的に自分流にして自分色にアレンジするかが肝やね

  • 410名無し2018/02/04(Sun) 23:54:39ID:Q2MTM2ODQ(23/44)NG報告

    >>403
    すまぬぅ……つまり何が言いたいかというとだ……
    「やっぱ好きなものを書くのが一番いいじゃん?」ってことなんだ。
    それは劣化じゃなく「君の中の○○(=元ネタ)」なんだから。
    むしろ君の願望が練り込まれた、ある種元ネタを超えた存在になり得るキャラなのだ。

  • 411名無し2018/02/04(Sun) 23:54:52ID:Q1NTg5MjI(11/15)NG報告

    ナチや協会はHELLSINGの小佐やヘンリコマクスウェル辺りの狂人を参考にしてしまう
    謎の裏組織はブギーポップの統和機構になるし、デウスエクスマキナとしてキノみたいなキャラを用意してしまい物語が途端に破綻する
    あると思います

  • 412名無し2018/02/04(Sun) 23:55:12ID:g5Nzk4NDQ(12/27)NG報告

    >>405
    「書ききった」 少なくともそれだけであなたは勝利しているのです……
    二次創作とオリジナルどっちの方が取っ付きやすいかは人による気もする オリジナルは好き勝手やっても誰にも何も言われないからね!楽しいよ!

  • 413名無し2018/02/04(Sun) 23:55:17ID:Q4ODIxMzI(21/28)NG報告

    >>402
    その内狂信者ちゃんが全部の能力公開しそうで恐れてる自分がいる

  • 414名無し2018/02/04(Sun) 23:55:26ID:U3MTQxODg(1/10)NG報告

    >>334
    性格の何にしてもだけど、まず読み手を感情移入させられる様な人間味が大事だと思うんだよな。
    だから、所詮創作と思わずに一人の人間として隣人投影してみて、こいつに共感湧くなら何を入れたら良いかを考えてみるのもいいんじゃないかな。

  • 415名無し2018/02/04(Sun) 23:56:27ID:A3OTM3MTI(5/5)NG報告

    >>354 アサシンはハサンとかニンジャとかみたいなテンプレは存在するけどそこから一歩離れた色物を出そうとするとあんまり出てこない印象
    まともに暗殺者してる暗殺者ってなかなか見当たらない

  • 416名無し2018/02/04(Sun) 23:56:52ID:I4ODY1NjA(4/4)NG報告

    >>377
    >>398に同意する
    はっきり言うけど考えもせずに批評ですぐ「パクリ」とか言い出す奴は性格が悪いか考えが浅いからね
    本物の個性っていうのはどっかで見たような王道をしっかり守った上でそれでもなお滲み出てくるのが本物「個性」なんだよ
    基本が守られてないと面白い話は書けないと思うのよ。王道!見せ場!ラブシーン!燃えるシーン!挫折!死闘!ハッピーエンド!正しい調理法でこそ味が深まる

  • 417名無し2018/02/04(Sun) 23:57:01ID:Q2MTM2ODQ(24/44)NG報告

    >>409
    作品って「数学」なんだよね。
    好きな作品の好きな要素を複数足して揃えて組み替えていく。
    そうやって自分の公式を作り出す。


    そう、つまりシェイクスピアは理系。またバスター宝具=理系の証明が一つ成されてしまった……

  • 418名無し2018/02/04(Sun) 23:57:04ID:Q4NjU1NjQ(9/9)NG報告

    >>413
    頼むから公開してくれ......
    オリ設定は削っていきたいんだ......
    アサシンはハサンで呪腕、百貌、静謐は無しなんだ......

  • 419名無し2018/02/04(Sun) 23:57:38ID:I4ODE2NDA(12/31)NG報告

    >>408
    剣戟描写かあ
    やっぱりそっち系のを読んで自分の中の描写の引き出しを増やしてくのがいいんじゃないか

  • 420名無し2018/02/04(Sun) 23:58:06ID:c0NTA0Njg(16/21)NG報告

    >>405
    ぐうわかる。
    キャラや世界観はともかく、細かな設定やストーリー、人間関係は0から下地作るのは難しいなんてものじゃない
    だから二次創作で学べるだけ学んで生かしたい
    >>404
    大規模聖杯戦争と特撮とのクロスオーバーのどっち書くかの板挟みでそろそろどちらかは再開、執筆しようかな…

  • 421名無し2018/02/04(Sun) 23:58:06ID:E5MDI1ODA(13/17)NG報告

    >>415
    アサシンロビンは正直見てみたい。イメージは第1再臨の姿だけどマフラーしてて口元隠してそう

  • 422名無し2018/02/04(Sun) 23:58:18ID:I0NTgzOTI(28/32)NG報告

    >>403
    わかるわかる
    製作は自分との闘いもあるよね
    もう1人の自分が後ろから「駄目だ、こんなものでは失敗作だ」ってひたすら囁いてくる

    Re:CREATORSで言ってたように作品出すなら腹括らんとやってられん

  • 423名無し2018/02/04(Sun) 23:58:30ID:A4Nzg1NjA(3/21)NG報告

    0時ジャストに10連ガチャってきてアルテラ当ててきます
    あわよくばセミラミスも当ててきます

  • 424名無し2018/02/04(Sun) 23:59:14ID:Y4NzkzMTI(20/26)NG報告

    >>421
    アサシンロビンと聞いて何故かこっちが…ある意味アサシンだよな…

  • 425名無し2018/02/04(Sun) 23:59:33ID:Q2MTM2ODQ(25/44)NG報告

    >>416
    ちなみにそのアンカ先の発言も全てパクリよ(
    趣味でも作品作るならこの本読んでみるといいよ。
    「何が作品を作るのか」がよく分かる。

  • 426名無し2018/02/05(Mon) 00:00:08ID:QzOTk1NDU(23/25)NG報告

    >>413
    私のハサンの能力どう頑張っても狂信者ちゃんが使えそうもないものなのだが…

  • 427名無し2018/02/05(Mon) 00:00:33ID:U5OTA5MDA(2/5)NG報告

    >>398
    上手く換骨奪胎して出力するのが良いよねきっと
    面白い人の脳内だってこれまで摂取してきた面白いものが詰まってるんだろうから
    絵だって最初は好きな漫画とかの真似して描き始めたって人も少なくないと思う
    描いていくうちにしっくりくる絵柄になっていく

  • 428名無し2018/02/05(Mon) 00:00:36ID:g1OTYwNjU(5/9)NG報告

    >>419
    剣戟かぁ…やっぱり藤沢周平とかがいいかな?

  • 429名無し2018/02/05(Mon) 00:01:57ID:Q1NjQ0MDA(8/11)NG報告

    >>423
    今日アルテラだっけ?アルトリアかと思ってた

  • 430名無し2018/02/05(Mon) 00:02:02ID:Y4MDg0NzU(14/17)NG報告

    >>404
    すまねぇノートにはあったんだよ。アポ読んで衝動でチラチラ書いたエクストラをアタランテ・アキレウス・ジャンヌで行くのとか、英霊剣豪七番勝負のオマージュで味方を英霊剣豪で出たキャラ+土方さんにしたやつとかお萌さんもっちー武蔵ちゃんが仲良くするやつとか。でもねここの問題でお蔵入りしてしまったんだ。

  • 431名無し2018/02/05(Mon) 00:02:05ID:gwNDg1MTU(22/28)NG報告

    >>427
    駄文でもとにかく書いてみるのは大事よね

  • 432名無し2018/02/05(Mon) 00:02:13ID:U4Mjg1NTU(26/44)NG報告

    >>421
    オリジナルの聖杯戦争で主人公(獅子劫のオマージュ。地縛霊を斬り伏せる神道系魔術使いのサムライ)の相方が「敗北のアサシン(トラップに超特化したロビン)」だわ……。

  • 433名無し2018/02/05(Mon) 00:02:17ID:c5MTYyMDA(4/21)NG報告

    >>423
    アルテラ水曜だったぜテヘペロ

    アルトリアもメイヴも持ってるんでガチャは水曜までお預け
    このテンションをどうしてくれよう

  • 434名無し2018/02/05(Mon) 00:02:17ID:A2NzgwOTA(29/32)NG報告

    >>426
    あの人の人体改造割とえげつないレベルまでいってるしいけるいける
    だってあのシャイタンの腕付けてんのよ?

  • 435名無し2018/02/05(Mon) 00:02:32ID:A5MTE1MTA(1/5)NG報告

    あれメイヴちゃんピックアップ今日だよね…?

  • 436名無し2018/02/05(Mon) 00:02:56ID:MxNjIxMjU(2/8)NG報告

    ここはSS作者スレだった……?

  • 437名無し2018/02/05(Mon) 00:03:03ID:gwNDg1MTU(23/28)NG報告

    >>433
    よし、この勢いでSSを書いてみよう

  • 438名無し2018/02/05(Mon) 00:03:26ID:E0MDY1NTA(13/31)NG報告

    >>428
    自分が知ってる範囲のものから攻めてみるのがいいかもね
    でも名作!とか定番!とか言われてても肌に合わないこともあるあるだから、なんか刀使うキャラがいるので面白げな作品ないかな?とか他作品スレで聞いてみるのもいいかもね

  • 439名無し2018/02/05(Mon) 00:03:47ID:EwNTQ3MDU(1/17)NG報告

    >>435

    そうだよ、さっき覗いたらいたよ。

  • 440名無し2018/02/05(Mon) 00:04:14ID:c1MzkzOTU(1/2)NG報告

    「盗作だけど、俺の作品のが面白いだろ?」
    と法廷でガチで言ってのけた方。

    まぁ、裁判の争点がそもそも盗作どうこうではなく、共著者への報酬未払いだったらしいが。

  • 441名無し2018/02/05(Mon) 00:04:22ID:AyODU0NDU(1/1)NG報告

    個人的に書き続けるコツがあるなら
    誰かに晒すことだと思う
    書いてて思うのは、初心者が一人で長く続けるなんてまず無理ってこと
    恥ずかしくても誰かに見てもらって書き続けるのが大事だと思うわ

    ただ、山月記のえんさんを女体化してラブコメにしたやつを友人に読ませたのはやり過ぎだったと反省してます……

  • 442名無し2018/02/05(Mon) 00:04:53ID:c5MTYyMDA(5/21)NG報告

    >>437
    SSなんて書けねえよ!

    せいぜい怪文書書くくらいだ

  • 443名無し2018/02/05(Mon) 00:05:03ID:M3NTkyNTU(13/27)NG報告

    エブリスタっていうサイトで毎日(じゃなくても定期的に)一ページ(最大1000文字)投稿するっていうシステムは自分に合ってたと感じた
    あのサイトは二次創作向きではないけど、なんと言うか定期的に少しずつ書くって言うのが性に合ってたんだよね まぁ今120ページくらいでまだ完結してないんですけどね……エターならないようにせねば

  • 444名無し2018/02/05(Mon) 00:05:37ID:gzODU5MjU(3/7)NG報告

    作品は「数学」ではないという自分の考え
    数学の問題は「正解になる答え」が1つ決まってるからね
    創作に正解があるならみんなそうするだろうし

    どっちかというと「料理」が近いんじゃないかな
    「王道のレシピ」があって、そのままでは単なる真似にしかならないから
    それに自分なりのスパイスや調味料を加えていって自分なりの美味に変えていく

  • 445名無し2018/02/05(Mon) 00:05:41ID:M0MzEyOTU(13/27)NG報告

    月曜日か

  • 446名無し2018/02/05(Mon) 00:06:28ID:U4Mjg1NTU(27/44)NG報告

    唐突な棒人間(バトルキャラ)

  • 447名無し2018/02/05(Mon) 00:06:35ID:E0MDY1NTA(14/31)NG報告

    >>441
    >山月記のえんさんを女体化してラブコメにした
    「セイバーを女にした」より凄い奴がいる

  • 448名無し2018/02/05(Mon) 00:06:51ID:EwNTQ3MDU(2/17)NG報告

    >>446

    武蔵ちゃん!

  • 449名無し2018/02/05(Mon) 00:07:30ID:g1OTYwNjU(6/9)NG報告

    >>447
    いったい何内崇なんだ…

  • 450名無し2018/02/05(Mon) 00:08:13ID:Q5MTc3NDA(21/26)NG報告

    >>441
    周りにいるのがFGO勢ばっかりだからSN二次を見せられない悲しみ…ここにいる人に評価して頂ければな……

  • 451名無し2018/02/05(Mon) 00:08:20ID:Q2MjY1NTA(1/2)NG報告

    >>425
    どこでもある発言だし初出がそこじゃないのは知ってるよ!
    むしろオリジナルそれだったのか、ありがとう今度読んでみよう

  • 452名無し2018/02/05(Mon) 00:08:26ID:I1NjU4NDA(1/3)NG報告

    ソイヤッ

  • 453名無し2018/02/05(Mon) 00:10:06ID:U1ODQ3MzU(17/21)NG報告

    >>441
    おまえ、ヨルムンガンドを幼女化させてフェンリルを変態シスコンキャラ設定にした中三の時考えてた俺並みにぶっ飛んでんな
    >>436
    皆溜まってたらしいからね、なんだかんだで色々詳しい人もいるしとても有意義な時間だね

  • 454名無し2018/02/05(Mon) 00:10:19ID:U4Mjg1NTU(28/44)NG報告

    >>448
    やっぱり見ただけで魅力溢れる武蔵ちゃんて最高なんだなって!!

  • 455名無し2018/02/05(Mon) 00:11:18ID:Y1MTgyNTU(10/17)NG報告

    え? ぶっ飛んだ聖杯戦争の話?
    式と幹也の娘がアサシンの七夜召喚した話する?

  • 456名無し2018/02/05(Mon) 00:13:03ID:MxNjIxMjU(3/8)NG報告

    >>444
    もっというと数学含む学術的な文章の基本は序論(問題を設定)本論(問題を解く)結論(答えの提示)で、小説や文学の基本は起承転結だから構造からしてかなり違うし、これに合わせて読み方や書き方も変えていく必要がある

  • 457名無し2018/02/05(Mon) 00:13:12ID:QzOTk1NDU(24/25)NG報告

    >>444
    面白いという正解に至る道筋がいくつもあると考えれば数学と考えても

  • 458名無し2018/02/05(Mon) 00:13:40ID:M3NTkyNTU(14/27)NG報告

    みんながここで上げてる設定とかキャラのコンセプトとかすごい面白そうだからもっと自信もって良いのよ?

  • 459名無し2018/02/05(Mon) 00:13:46ID:EwNTQ3MDU(3/17)NG報告

    >>454

    むっさしちゃんは最高だからね!自分も早く召喚したい。

    セミ様!違ったらごめん!

  • 460名無し2018/02/05(Mon) 00:14:15ID:E0MDY1NTA(15/31)NG報告

    >>455
    あいつロリとの絡み描写っていうか面倒見が良い描写多いから普通に面白くなりそうでちょっと読みたくなった

  • 461名無し2018/02/05(Mon) 00:14:40ID:cxODA3NTA(1/1)NG報告

    メイヴのモーションリニューアル⁉

  • 462名無し2018/02/05(Mon) 00:15:39ID:Y1MTgyNTU(11/17)NG報告

    >>460
    ちなみにそれ書く前は未来福音出る前だったから娘のキャラは完 全 オ リ キ ャ ラ だった
    公式で未那が出た時の衝撃よ

  • 463名無し2018/02/05(Mon) 00:15:56ID:A5MTE1MTA(2/5)NG報告

    >>461
    お知らせ読んだらマジじゃん!!

  • 464名無し2018/02/05(Mon) 00:16:24ID:EwNTQ3MDU(4/17)NG報告

    >>461

    ホントだ、なんか来てるね。

    ゲームの改修
    1.一部サーヴァントのバトルモーションおよび宝具演出のリニューアル
     ※対象のサーヴァントは以下となります。
     ・女王メイヴ
    2.一部サーヴァントのバトル中に再生されるボイスの改修
     ※今回の改修により、ボイスリストが更新となります。
     ※対象のサーヴァントは以下となります。
     ・女王メイヴ

  • 465名無し2018/02/05(Mon) 00:16:25ID:M0MzEyOTU(14/27)NG報告
  • 466名無し2018/02/05(Mon) 00:16:30ID:M0OTE1OTA(1/9)NG報告

    【速報】メイヴちゃんの宝具&バトルモーション改修

  • 467名無し2018/02/05(Mon) 00:16:42ID:c5MTYyMDA(6/21)NG報告

    >>454
    段蔵かと思ったけどにんにんしてる手が逆か?
    未所持はわからん

  • 468名無し2018/02/05(Mon) 00:17:10ID:gwNDg1MTU(24/28)NG報告

    >>461
    あらまほんとだ

  • 469名無し2018/02/05(Mon) 00:17:11ID:U5OTA5MDA(3/5)NG報告

    >>454
    セミ様第2段階かな
    ところであのツインテ部分武器になりうると思うんだけども
    こう、連獅子みたいにぶん回したらイケそう

  • 470名無し2018/02/05(Mon) 00:17:14ID:Q2MjY1NTA(2/2)NG報告

    巻き込まれ主人公は
    ・深く考えずに普通に良い奴だけど頼ってきたヒロインを救うという譲れないものがある

    という一点だけが特殊であとは真っ当な倫理観とバカでも無く天才でもない常識的な行動範囲内で動く感じかな
    正直、生まれて初めてガールフレンドができて一生懸命、だけでもたいぶ感情移入とか違うと思うのよね

  • 471名無し2018/02/05(Mon) 00:17:18ID:c5MTYyMDA(7/21)NG報告

    まじか、モーションみてくる

  • 472名無し2018/02/05(Mon) 00:17:58ID:I4OTUwMDU(1/1)NG報告

    いくら何でも唐突すぎてびっくりする
    召喚してないから見れないぜ

  • 473名無し2018/02/05(Mon) 00:18:01ID:g1NDQwNDA(9/9)NG報告

    >>467
    にんにんがにんしんに見えてしまった

    俺はもう寝るわ

  • 474名無し2018/02/05(Mon) 00:18:09ID:QzNTU2OTA(1/4)NG報告

    俺の創作の聖杯戦争の参戦者主人公多すぎ問題
    さっき上げた
    「街守る、そんで主催者に落とし前を」アーチャー
    「あの聖女が人間ではないという理由で主の愛も死後の御国もないとかふざけんななら人間にする」セイバー
    「命を助けてもらったんだから命がけで恩を返すなんて当たり前だろ?」キャスター
    が1つの話に共存してる。そんでこのルートでは誰が主人公で揺さぶり役とラスボスをどの主人公にするかを考えてプロットを作ってるな。

  • 475名無し2018/02/05(Mon) 00:18:37ID:E0MDY1NTA(16/31)NG報告

    不意打ち過ぎる…

  • 476名無し2018/02/05(Mon) 00:18:59ID:QyMzIyNzA(2/3)NG報告

    >>436
    話の大筋は考えているけど主人公と黒幕の対立、ライバルと黒幕の確執に説得力を持たせられないから止まっている人もいるのだ

  • 477名無し2018/02/05(Mon) 00:19:04ID:QxODU5MDU(2/12)NG報告

    >>428
    剣戟なら山田風太郎もいいよ。柳生忍法帖とか魔界転生もいいし、忍法剣士伝や江戸忍法帖のように剣士が主人公だと先生の戦闘描写が鮮やかだ。忍法月影抄の多数対一の剣士たちの戦闘とか凄かった。

  • 478名無し2018/02/05(Mon) 00:19:08ID:Y4MDg0NzU(15/17)NG報告

    >>461
    おいおいそんな馬鹿な..マジだったよ

  • 479名無し2018/02/05(Mon) 00:19:09ID:U4Mjg1NTU(29/44)NG報告

    >>444
    あー、すまん、ちょっと間違えたかもだ。
    >>417でさした「作品」っていうのは全体とか完成品ではなく「ログライン」「コンセプト」に近い。
    FGOで例えるなら「英雄」「時間跳躍」「組織」「魔術」という様々な要素を足していくことで「FGO」が出来上がる。って感じじゃ。
    「スチームパンク」+「ファンタジー」+「桃太郎」とかね。

    作品全体を指すなら確かに料理が近い。

  • 480名無し2018/02/05(Mon) 00:19:40ID:U3NDU4NjA(1/1)NG報告

    モーション改修とか破格の優遇なのに、超サラリと紹介される当たりメイヴちゃんらしいというか

  • 481名無し2018/02/05(Mon) 00:20:07ID:U1ODQ3MzU(18/21)NG報告

    >>461
    ほんとだ、監獄長の方もなんか変化ある?

  • 482名無し2018/02/05(Mon) 00:20:19ID:Q3NDU4NzA(4/6)NG報告

    てことは婦長、ラーマ、エレナ、ジェロニモ、ビリー、オルタニキ、エジソン、書文、スカサハ、カルナ、巌窟王、天草にもモーション改修が来る可能性ありってことか

  • 483名無し2018/02/05(Mon) 00:20:21ID:MxNjIxMjU(4/8)NG報告

    おおお、セミ様爆死して絆ボーナスでもらった石3つと呼符3枚しかないのに引きに行きたくなるではないか

  • 484名無し2018/02/05(Mon) 00:20:44ID:M3NTkyNTU(15/27)NG報告

    >>474
    みんなかっこいいけど特にキャスターが私好みの性格してるので応援してます

  • 485名無し2018/02/05(Mon) 00:21:14ID:k0NjY4MjU(1/6)NG報告

    >>480
    敏腕OLなメイヴちゃん、大変ありだと思います。

  • 486名無し2018/02/05(Mon) 00:21:15ID:gwNDg1MTU(25/28)NG報告

    もっと先に改修する人いるでしょおおお!!少なくともメイヴちゃんは一応オリジナルモーションあるでしょう!

    アガルタみたく複数人同時改修してくれるかもしれないけど!

  • 487名無し2018/02/05(Mon) 00:21:21ID:M0MzEyOTU(15/27)NG報告

    メイヴキック…?
    兄貴ズは困惑した。

  • 488名無し2018/02/05(Mon) 00:21:52ID:QzNDI4ODU(2/10)NG報告

    >>386
    天才や狂人で難しいのは思考じゃなくて感性だと思う。
    天才や狂人の場合、感性や才能に比重がいく分、意外と思考が単純だったりするもんだからな。
    逆にその分、感じ方が人と違い過ぎるから、一般的な感じ方を理解してないと正しく書けるものじゃない。

  • 489名無し2018/02/05(Mon) 00:22:10ID:U1MjI1NTA(4/7)NG報告

    ヒャッハー!!メイブモーション変更やったー!!
    かなり好きなキャラだからうれしい、幕間とマイルームボイス聞いていくと分かるけどビ○チと純情が両立してるキアラと同タイプやねんでこの子
    ・・・そういえば今日ピックアップだったっけ?

  • 490名無し2018/02/05(Mon) 00:22:18ID:c5MTYyMDA(8/21)NG報告

    あの………すいません、これなんすか?

    ネタバレになっちゃうけどこの後もメイヴこモーション画像貼っていい?

  • 491名無し2018/02/05(Mon) 00:22:31ID:M0ODcyMTU(10/20)NG報告

    モーション改修は実装が古い順からとかじゃなくて順不同っぽいね

  • 492名無し2018/02/05(Mon) 00:22:50ID:U4Mjg1NTU(30/44)NG報告

    霊衣といい公式なぞのメイヴ推し
    なに、蜂蜜酒でも飲まされてるの?
    CDW(ケルティックディライトワークス)なの?

    >>459 >>469
    さすがである。
    そう、セミ様の第2だね。
    ツインテールの衝撃やばいわ……可愛すぎるだろぉおい……

  • 493名無し2018/02/05(Mon) 00:23:17ID:QxODU5MDU(3/12)NG報告

    >>461
    霊衣も2番手だったし優遇されてるな。俺のスカサハにもモーションリニューアルと霊衣を頂戴!!щ(゜▽゜щ)

  • 494名無し2018/02/05(Mon) 00:23:30ID:M0ODcyMTU(11/20)NG報告

    >>490
    …エメリウム光線?

  • 495名無し2018/02/05(Mon) 00:23:34ID:Y3MDc4NzU(3/5)NG報告

    スラッとしとるよ!スラッと!

    全体的に長身になったね、メイヴちゃん。

  • 496名無し2018/02/05(Mon) 00:23:40ID:QxODU5MDU(4/12)NG報告

    >>461
    霊衣も2番手だったし優遇されてるな。俺のスカサハにもモーションリニューアルと霊衣を頂戴!!щ(゜▽゜щ)

  • 497名無し2018/02/05(Mon) 00:24:05ID:U1ODQ3MzU(19/21)NG報告

    そういやメイヴちゃんってフェルグスのカラドボルグを愛の力で扱うセイバークラスもあるんだよね…

  • 498名無し2018/02/05(Mon) 00:24:08ID:Y4MDg0NzU(16/17)NG報告

    カルデアで特異点修正に来たシチュなんだけどこんなのが考えたことある。
    セイバー 武蔵ちゃんvsセイバーオルタ
    アーチャー お萌さんvs緑茶
    ランサー 宝蔵院vsヘクトール
    ライダー・バーサーカー 土方さんvsアレキサンダー・ダレイオス
    アサシン もっちーvs呪腕先生
    キャスターはシェイクスピアなので前線に参加せず。
    で、黒幕の目的が思いつかずお蔵入りと

  • 499名無し2018/02/05(Mon) 00:24:19ID:Y4NDg4ODU(16/18)NG報告

    プリズマ☆アビーのステータスできたよー
    考えるの難しいけど楽しいね
    筋力 E
    耐久 C
    敏捷 C+
    魔力 B-
    幸運 A++
    宝具 A-

    神性 D
    対魔力 C
    魔力飽和 B

    幸福の祈り B-
    手作りパンケーキ C
    魔神型制御礼装 A-

  • 500名無し2018/02/05(Mon) 00:24:25ID:U5OTA5MDA(4/5)NG報告

    いくつか平行して改修作業していて
    完了してればピックアップなど良い感じのタイミングがあればお披露目するって感じなんだろうか

  • 501名無し2018/02/05(Mon) 00:25:10ID:A2MzAwMDU(1/1)NG報告

    >>268
    もうタキシード仮面みたいにするしかないのでは?

  • 502名無し2018/02/05(Mon) 00:25:11ID:M3NTkyNTU(16/27)NG報告

    >>490
    「これ?私が夜を共にしたいなーって思いを込めた快楽光線」

  • 503名無し2018/02/05(Mon) 00:25:41ID:U4Mjg1NTU(31/44)NG報告

    >>499
    >手作りパンケーキ
    ガタッ

  • 504名無し2018/02/05(Mon) 00:25:50ID:AxODQ4ODU(1/3)NG報告

    これはナイチンゲール女史やタニキや師匠も来るな
    個人的にはラーマをお願いしたいが
    しかし光弾組は気長に待つしかないねえ…

  • 505名無し2018/02/05(Mon) 00:25:54ID:gwNDg1MTU(26/28)NG報告

    >>502
    りゅーたんに当てても無効化されそうなビームですね

  • 506名無し2018/02/05(Mon) 00:26:04ID:k1MjgyMjA(1/1)NG報告

    ケツ姐さんか槍トリアさんまで待とうと思ってたのに……ッ
    悔しいっ、でも引いちゃう!
    ……と思ったけどさすがに寝て起きてからにする(酔った勢いや寝ぼけてタップほど怖いものはない)

  • 507名無し2018/02/05(Mon) 00:26:11ID:EwODU1NzA(4/12)NG報告

    なんかマスターミッションにしてはDL長い?とか思った自分、今更モーション変更を知る
    こやつ、夏イベと同じようにチーズ蹴っておられるぞ…

  • 508名無し2018/02/05(Mon) 00:26:14ID:Q2MDExODU(1/2)NG報告

    ジャック描いてみたんだけど歪んでるとこありますかね?
    ないならパソコンに取り込んで本番に入ろうと思うんだけど…

  • 509名無し2018/02/05(Mon) 00:26:35ID:A5MTE1MTA(3/5)NG報告

    茶々といい水着エレナといい妙にウルトラマンネタが多いような気がする

  • 510名無し2018/02/05(Mon) 00:26:41ID:QzNTU2OTA(2/4)NG報告

    >>484
    ありがとう!ルート管理が難しくてちびちびだけど頑張れるわ!


    あと、キャスターのマスターは歪み枠だから多分想像とは大きく違うよ?

  • 511名無し2018/02/05(Mon) 00:26:49ID:c1MzkzOTU(2/2)NG報告

    戦う理由どうこうでなく そもそも根底が異質な士郎とかいう主人公。

  • 512名無し2018/02/05(Mon) 00:27:03ID:M0MzEyOTU(16/27)NG報告

    ちゃんと通常攻撃で馬に乗ってるぞこの女王様!?

  • 513名無し2018/02/05(Mon) 00:27:18ID:c5MTYyMDA(9/21)NG報告

    >>507
    始動バスター2パターンある?
    切ってない丸々のチーズだったんだけど

  • 514名無し2018/02/05(Mon) 00:27:22ID:Y3MjgzNzc(12/15)NG報告

    >>502
    ハロウィンの拷問弾を思い出す解説ですねぇ…

  • 515名無し2018/02/05(Mon) 00:27:38ID:g1OTYwNjU(7/9)NG報告

    >>476
    そもそもラスボスとどう接点をつけるかという問題が
    その点言峰っていい立ち位置だよね、最初は主人公への説明役って繋がりが出来る役職だし

  • 516名無し2018/02/05(Mon) 00:27:59ID:c4NjMwMzU(2/2)NG報告

    これやはりDW内部に敬虔なメイヴファンがいるとしか

  • 517名無し2018/02/05(Mon) 00:28:01ID:QxODU5MDU(5/12)NG報告

    >>474
    俺が作っている聖杯戦争だと主人公の相棒がパラケルススでラスボスがゾォルケン。外道となったかつての友人に、いつになくパラケルススが感情的になったりする。蒼銀とFGOの記憶を持ってるからメンタルも良好な状態だってのもあるね。
    マテリアルにあった虫爺への反応が俺の琴線に触れたんだ。

  • 518名無し2018/02/05(Mon) 00:28:25ID:cxNDE5OTU(9/9)NG報告

    >>474
    ウチの主人公キャスタータイプだ……
    姫ギルがサーヴァントだから全力出させるために何度も死ぬ。
    →雁夜おじさん方式を自分からやるわ
    聖杯戦争に参加するが負けても願望叶うように保険3つくらいかけるわ
    そのくせ願望はたった一人への恩返しだという……

  • 519名無し2018/02/05(Mon) 00:28:33ID:Q3NzY2NDA(3/3)NG報告

    秋田犬さんって礼装よく描いてるイメージあるけど、鯖も描いてたりする?

  • 520名無し2018/02/05(Mon) 00:28:43ID:U1MjI1NTA(5/7)NG報告

    >>508
    上手ぇ・・・自分もそん位描けたらなーって

  • 521名無し2018/02/05(Mon) 00:28:47ID:U1ODQ3MzU(20/21)NG報告

    >>508
    昼間に自分が描いたテレゴノスくんより全然上手いやん!
    見た感じかなり上手いと思うけど
    >>500
    改修ペースは速くなってるよね

  • 522名無し2018/02/05(Mon) 00:28:52ID:Q3NDU4NzA(5/6)NG報告

    >>504
    個人的にガウェイン、剣スロ、ベディ、オジマンもなんか物足りないモーションだからもっと派手にしてほしいな

  • 523名無し2018/02/05(Mon) 00:29:27ID:c2OTg5NTU(1/3)NG報告

    >>522
    おめー剣スロの方見て同じこと言えんの???

  • 524名無し2018/02/05(Mon) 00:29:34ID:gwNDg1MTU(27/28)NG報告

    >>516
    ケルト兵たちがいるんでしょ

  • 525名無し2018/02/05(Mon) 00:29:43ID:c2OTg5NTU(2/3)NG報告

    >>523
    剣じゃねえや狂だ

  • 526名無し2018/02/05(Mon) 00:30:08ID:U1MjI1NTA(6/7)NG報告

    >>513
    自分の死因を武器にするとか酒呑みたいにそれ好きってわけでもないのにスゲーな

  • 527名無し2018/02/05(Mon) 00:30:15ID:A5MTE1MTA(4/5)NG報告

    明日の昼までによくてよ3以上ついたら手持ちの石500個メイヴちゃん引くために全部回してくる

  • 528名無し2018/02/05(Mon) 00:30:32ID:M0MzEyOTU(17/27)NG報告

    >>507
    >>513
    これはチーズ……じゃないよな?

  • 529名無し2018/02/05(Mon) 00:30:37ID:gwNDg1MTU(28/28)NG報告

    >>525
    アタランテさんの前でも同じ事を言ってみなさい

  • 530名無し2018/02/05(Mon) 00:30:55ID:Y4NDg4ODU(17/18)NG報告

    >>527
    後押しいらないじゃないですかヤダー
    (よくてよ押しながら

  • 531名無し2018/02/05(Mon) 00:31:03ID:E0MDY1NTA(17/31)NG報告

    初期低レア勢のモーション改修の時はヒット数も改修してくれちゃっていいのよ?

  • 532名無し2018/02/05(Mon) 00:31:10ID:EwODU1NzA(5/12)NG報告

    >>522
    6章は来ないんじゃないかなぁ
    べディは宝蔵院やレジライ見ても☆3では良いものだろうし

  • 533名無し2018/02/05(Mon) 00:31:15ID:Q5MTc3NDA(22/26)NG報告

    >>528
    粉チーズ…だと…?

  • 534名無し2018/02/05(Mon) 00:31:28ID:Q2MDExODU(2/2)NG報告

    >>521
    >>520
    ありがとう、トレスじゃない絵は久しぶりでな・・・
    なんかうまく書けてるのか分からなくなったん夜

  • 535名無し2018/02/05(Mon) 00:32:00ID:EwODU1NzA(6/12)NG報告

    >>528
    こういう…?

  • 536名無し2018/02/05(Mon) 00:32:02ID:Q1NjQ0MDA(9/11)NG報告

    >>528
    ……粉チーズ?

  • 537名無し2018/02/05(Mon) 00:32:21ID:M0ODcyMTU(12/20)NG報告

    >>535
    >>536
    お二人はどういう

  • 538名無し2018/02/05(Mon) 00:32:22ID:U1MjI1NTA(7/7)NG報告

    >>527
    3以上とか引くの確定じゃないですかー!?

  • 539名無し2018/02/05(Mon) 00:32:32ID:EwODU1NzA(7/12)NG報告

    こんな被りってあるの?(驚愕)

  • 540名無し2018/02/05(Mon) 00:32:58ID:U1ODQ3MzU(21/21)NG報告

    >>512
    牛若丸もモーション変更きたら期待できますね…
    イスカンダルも神牛乗ってほしいからモーション変更してくれんかな
    >>474
    うちのセイバーの一人は「人間ばなれしたこの三つの心身を見てもなお英雄と呼んでくれた者の世界を守りたい」ってのいるな
    ギリシャ系だけど、おそらくかなり地味なやつ

  • 541名無し2018/02/05(Mon) 00:32:58ID:Y4NDg4ODU(18/18)NG報告

    >>535
    >>536
    今回の式場は粉チーズですね

  • 542名無し2018/02/05(Mon) 00:33:59ID:M0MzEyOTU(18/27)NG報告

    メタルギアみたいなビックリマーク出しとる

  • 543名無し2018/02/05(Mon) 00:34:12ID:QyMzIyNzA(3/3)NG報告

    >>516
    DWはケルトだった?

  • 544名無し2018/02/05(Mon) 00:34:46ID:E0MDY1NTA(18/31)NG報告

    >>541
    ライスシャワーの代わりにチーズシャワーだな

  • 545名無し2018/02/05(Mon) 00:34:57ID:Q1NjQ0MDA(10/11)NG報告

    >>541
    せめて引き出物にしてください(困惑)
    メイヴちゃんチーズ3種で笑ってたのに粉チーズで被るの腹痛い

  • 546名無し2018/02/05(Mon) 00:34:59ID:QzNTU2OTA(3/4)NG報告

    >>543
    それもコノート、まあ夏の時点で霊衣解放組だったしね!

  • 547名無し2018/02/05(Mon) 00:35:38ID:E0MzY5NDA(1/1)NG報告

    モーション変更は初期の汎用組。行って3章、希望的観測をしても4章までと思っていたが
    それを優に超える5章のメイヴ
    イベントと言いEXTRAアニメと言いモーション変更と言い、何一つ予想が役に立たねぇ!

  • 548名無し2018/02/05(Mon) 00:35:40ID:MxNjIxMjU(5/8)NG報告

    >>540
    個人的にライダーのモーション改修で欲しいのはダレイオスの象

  • 549名無し2018/02/05(Mon) 00:35:51ID:M0MzEyOTU(19/27)NG報告

    >>533 >>535 >>536
    あぁ!粉チーズの容器か!(納得)

    というかこれマジでDWにメイヴちゃん好きいますよね。
    そしてメイヴちゃん好きは女性が多い傾向なのは熟知しておる。

  • 550名無し2018/02/05(Mon) 00:35:54ID:Y3MjgzNzc(13/15)NG報告

    >>474
    正義と正義のぶつかり合いって一番熱いと思う。かっこよくて
    うちの聖杯戦争は前ここで見た「例外だけ」の聖杯戦争に刺激されエクストラクラスだけでプロット作成中
    登場クラスが、「グリムリーパー:死神」「フォーリナー:降臨者」「ガンナー:銃手」「ウォーモンカー:戦争狂」「アルターエゴ:自己」「アヴェンジャー:復襲者」「コマンダー:指令者」

  • 551名無し2018/02/05(Mon) 00:36:52ID:gxNDM1NTA(1/1)NG報告

    嘘だ…素敵素敵ぃと傅きなさいなほらはやく♡と往復ビンタがなくなったなんて嘘だ
    EXの往復ビンタが見たいがためにメイヴ使ってたところがあったのに
    っていうか完全共通モーションのやつから変えてやれよ

  • 552名無し2018/02/05(Mon) 00:37:16ID:QzOTk1NDU(25/25)NG報告

    >>550
    ウォッチャー…

  • 553名無し2018/02/05(Mon) 00:37:17ID:MxNjIxMjU(6/8)NG報告

    >>527
    30の間違いではないのか?

  • 554名無し2018/02/05(Mon) 00:37:18ID:Y1MTgyNTU(12/17)NG報告

    セイバー   怪傑ゾロ
    アーチャー  ビリー・ザ・キッド
    ランサー   キャプテン・エイハブ 
    アサシン   リー・ハズウェイ・オズウェルド
    ライダー   ポール・バニヤン
    キャスター  アビゲイル・ウィリアムズ
    バーサーカー ジェロニモ

    ヒロインだったキャスターがまさかの1.5部でメインキャラで出てきてびっくりした

  • 555名無し2018/02/05(Mon) 00:37:20ID:EwNTQ3MDU(5/17)NG報告

    とりあえず、
         1枚目B:効かないわ! 飛んできた何かを蹴りつけて攻撃、頭の上に!って出るのがカワイイ。

         1枚目A:メイヴきーっく! 飛び上がって相手に連続キック 音が気持ちいい。

         EX?:どーお!、どーお!、どーーお!:宝具の馬に乗って相手に攻撃、どかどかなる気持ちいい

    色々凝ったモーションばかりで楽しいね!

  • 556名無し2018/02/05(Mon) 00:38:21ID:gzODU5MjU(4/7)NG報告

    おお、かなり大幅なモーション改修になってるのう
    ちなみにモーション改修はどの鯖にも可能性があると言っておこう
    配布鯖にも可能性あるのかって?
    あったじゃろワs…弓ノッブのモーション改修が!

  • 557名無し2018/02/05(Mon) 00:38:37ID:EwODU1NzA(8/12)NG報告

    >>551
    誰から改修するなんて運営、DW側の自由だと思うが

  • 558名無し2018/02/05(Mon) 00:38:41ID:Q4MTQwMjU(1/1)NG報告

    この流れだと今回のピックアップサーヴァントまだ改修されるのあるのかな…?
    モーさんとジャック怪しいなぁ

  • 559名無し2018/02/05(Mon) 00:39:35ID:Y1MTgyNTU(13/17)NG報告

    今年の福袋でモーさん引いた俺大勝利の流れか……?

  • 560名無し2018/02/05(Mon) 00:39:41ID:M0MzEyOTU(20/27)NG報告

    >>556
    沖田さんと仲良く改修しましたねー(宝具演出はそのまま)

  • 561名無し2018/02/05(Mon) 00:40:06ID:QxODU5MDU(6/12)NG報告

    メイヴの新モーションはゴージャスだな~
    彼女がウルトラマンの如くビームを撃つなら、スカサハには仮面ライダーネタを使って欲しいなー
    ・ナイトの飛翔斬
    ・極アームズのアームズウェポン射出
    ・シンの延髄抜き
    ・カブトのライダーキック
    ・ブラスターフォームのブラスタークリムゾンスマッシュとフォトンブレイカー
    とかどーですか?
    ルーンも使ったらもっと色々出来そうだと思う。

  • 562名無し2018/02/05(Mon) 00:40:15ID:EwODU1NzA(9/12)NG報告

    >>556
    リリィには男性特攻カリバーンを残しつつしてほしいなぁ
    ハロエリちゃんとサンタオルタの宝具は元のエリちゃんとセイバーオルタの改修前と同じなので残して欲しい気持ちもある

  • 563名無し2018/02/05(Mon) 00:40:19ID:gwNTgyODU(1/2)NG報告

    >>555
    飛んでくるのはチーズだそうな

  • 564名無し2018/02/05(Mon) 00:40:55ID:Y3MjgzNzc(14/15)NG報告

    >>552
    fake読んでないのじゃ…

    今度買ってくるか

  • 565名無し2018/02/05(Mon) 00:42:44ID:kxOTM1MTU(1/1)NG報告

    メイヴがランチャーの仲間入りしたと聞いて

  • 566名無し2018/02/05(Mon) 00:44:16ID:gzODU5MjU(5/7)NG報告

    >>555
    馬ではなく牛では?
    骨格と尻尾が馬じゃなくて牛に見えるんだ
    ロデオなのかと思ったぜ

  • 567名無し2018/02/05(Mon) 00:45:13ID:Q5MTc3NDA(23/26)NG報告

    https://syosetu.org/novel/134932/

    今更かもしれないけどssスレ。こちらが活性化してくれたら私は嬉しい…

  • 568名無し2018/02/05(Mon) 00:45:23ID:AxNDM3ODA(2/7)NG報告

    死因を通常攻撃で・・・

  • 569名無し2018/02/05(Mon) 00:45:31ID:U5OTA5MDA(5/5)NG報告

    そういやロビンのモーション担当も熱いロビン推し(100レベ完全体)の方だってどこかで聞いたな
    自分の好きなキャラに関わる仕事出来るっていいね
    オタクの夢のひとつだわ

  • 570名無し2018/02/05(Mon) 00:45:53ID:Q5MTc3NDA(24/26)NG報告
  • 571名無し2018/02/05(Mon) 00:46:23ID:Y2NDA3OTU(1/3)NG報告

    アビゲイルマシュマーリンで高難易度突破ァ!
    アビゲイル弱い言うてた奴出てこいやぁ!

    うちの姪マージでくっそ強いぞオラァ!!!

  • 572名無し2018/02/05(Mon) 00:46:30ID:M0ODcyMTU(13/20)NG報告

    神秘残る古代ケルトなら女性もビームぐらい打てるのかもしれない(錯乱)

  • 573名無し2018/02/05(Mon) 00:46:44ID:k0NjY4MjU(2/6)NG報告

    >>551
    往復ビンタはQAかAQで有ったぞ

  • 574名無し2018/02/05(Mon) 00:46:46ID:A5MDg4NjA(3/3)NG報告

    メイヴちゃんの優遇度は異常
    枕営業をしてると思われる

  • 575名無し2018/02/05(Mon) 00:46:48ID:U2NzYzODU(1/3)NG報告

    せめて監獄長コスのEX攻撃は踏んづけて欲しかった
    まあうちのカルデアには居ないからあまり関係ないだろうが……

  • 576名無し2018/02/05(Mon) 00:46:50ID:A2NTI2NjA(1/2)NG報告

    >>551
    往復ビンタ生き残ってるらしいよ(ツイッター情報)(生では見れてない)

  • 577名無し2018/02/05(Mon) 00:47:03ID:EwNTQ3MDU(6/17)NG報告

    >>555
    続き

    初手Q:逃げて、逃げて― 相手に飛び膝蹴り?の後、鞭で2回切る
    近接Q:往復ビンタ 無言でぺチぺチはたく、旧EXモーションに似てる?
    近接B:スペシウム光線 SEはズドーン
    近接A:鞭で切る

    EXはどーお!、どーーお!でした。初手Bで蹴り上げるのはまるいチーズ、三角チーズ、粉チーズの3ン種類かな?

  • 578名無し2018/02/05(Mon) 00:47:06ID:QxODU5MDU(7/12)NG報告

    >>517の続きだけど虫爺のサーヴァントはバーサーカーのランスロットにするか、アサシンの燕青にしようかなと考えてる。ボスキャラ枠がやれて外道な主人にもある程度は従ってくれるキャラが欲しい。
    ヒロインのマスターが従えるのは、パラケルススに不足している白兵戦技に長けたキャラ。日本の英霊もありとしているから、胤舜、トリスタン、ベオウルフの誰か。コンセプトは優勝候補になれる逸材。
    セイバーかライダーは強大なキャラにして、snのヘラクレス枠かな~と。

  • 579名無し2018/02/05(Mon) 00:49:09ID:EwNTQ3MDU(7/17)NG報告

    >>566

    牛だね、ごめん。興奮してて牛と馬をまちがえたよ。

  • 580名無し2018/02/05(Mon) 00:49:43ID:A2NzgwOTA(30/32)NG報告

    >>570
    ヘイユー!!こっちの方がいいと思うゼ!!
    https://bbs.demonition.com/board/168/

  • 581名無し2018/02/05(Mon) 00:50:10ID:c5MTYyMDA(10/21)NG報告

    >>575
    元EX攻撃の踏んづけて鞭は残ってるぞ
    AAQとかいう難関コンボで出てきた

    音は7ヒットくらいしてるけど3ヒットしかしてないみたい

  • 582名無し2018/02/05(Mon) 00:50:47ID:MwNDU3OTU(1/3)NG報告

    あれメイヴのQカードこんなにヒット数多かったっけ

  • 583名無し2018/02/05(Mon) 00:50:48ID:U4Mjg1NTU(32/44)NG報告

    >>579
    牛なのか馬なのかハッキリした方が良いですな!

  • 584名無し2018/02/05(Mon) 00:50:51ID:M0MzEyOTU(21/27)NG報告

    >>574
    むしろ運営側からお願いして枕営業してるんじゃないかな……

  • 585名無し2018/02/05(Mon) 00:50:53ID:M3NTkyNTU(17/27)NG報告

    バイト中こんな事考えてる僕はきっと不届きなスタッフ

  • 586名無し2018/02/05(Mon) 00:51:05ID:Y3MjgzNzc(15/15)NG報告

    >>571
    単体強化解除だから全員開けると大事故(主にジャガーマン)な今回は天草以上に扱いやすい印象
    ジャガーマンのクリティカル連打は胤舜殿並みに恐い

  • 587名無し2018/02/05(Mon) 00:51:24ID:E0MDY1NTA(19/31)NG報告

    >>570
    SSスレは書き手っつーより読み手のスレって感じだから今日の流れみたいな話はしづらい部分がある
    話題の幅が限られてるというか

  • 588名無し2018/02/05(Mon) 00:52:38ID:U2NzYzODU(2/3)NG報告

    >>580
    慈悲はあったか
    ちょっと10連してくる

  • 589名無し2018/02/05(Mon) 00:52:56ID:QzNDI4ODU(3/10)NG報告

    >>498
    どういう作品かは分からないけども、バトロワものので進めたいなら、法則性はなく本当バラバラで意外性がある方が良いんじゃないかな。
    例えば、同クラスの同盟とか序盤早々で脱落したり、かと思えば脱落しそうな人物が生き残って盛り上げたりしてな。

    よく言われるが、仮面ライダー龍騎とか結構参考にしやすい。

  • 590名無し2018/02/05(Mon) 00:53:09ID:EwODU1NzA(10/12)NG報告

    >>581
    音は7、実際は3だとヴラドのQみたいな感じか
    SEとヒット数が不一致

  • 591名無し2018/02/05(Mon) 00:53:59ID:Y2NDA3OTU(2/3)NG報告

    >>586
    アーツ性能上がる礼装付けてマシュマーリンでアーツチェイン組みまくるとスキルも合わせてアビーの宝具回転率が異次元になると分かった今回。

    どれだけバフ盛ろうとアビゲイルの前には無力だし、マシュマーリンで回復と耐久上がりまくるからもはや負ける気しなかった。

  • 592名無し2018/02/05(Mon) 00:54:26ID:Q5MTc3NDA(25/26)NG報告

    >>587
    いや、誘導ていうかこういうスレもあるから話題終わったあとでも来てねってこと。過疎化が進むと寂しいもんで

  • 593名無し2018/02/05(Mon) 00:55:50ID:UwOTE0OTA(1/2)NG報告

    メイヴちゃんの謎ビームこれ愛しき人の虹霓剣(フェルグス・マイ・ラブ)じゃない?

  • 594名無し2018/02/05(Mon) 00:55:56ID:EwODU1NzA(11/12)NG報告

    Twitter見てたけどメイヴのアタック時のボイス減ってたの?

  • 595名無し2018/02/05(Mon) 00:56:03ID:gzMDMxNjU(1/1)NG報告

    メイヴちゃんの宝具、とてもどぎつくなったなぁ、キャラにぴったりだよありゃぁ

  • 596名無し2018/02/05(Mon) 00:56:25ID:QxODU5MDU(8/12)NG報告

    >>201
    二次創作以外にもなろうでも書いているけど、ほぼ毎日更新してる人は凄いと思うよ。どうやればどんどん書けるのか不思議だよ。話を構成する何かコツでもあるのかな?

  • 597名無し2018/02/05(Mon) 00:56:32ID:c5MTYyMDA(11/21)NG報告

    >>593
    そんなのあるのか………マテリアル気になる

  • 598名無し2018/02/05(Mon) 00:57:46ID:gwNTgyODU(2/2)NG報告

    自分が見たのは粉チーズじゃなかったから見間違いかと思ってたけど、三種類くらいパターンがあるのか
    というか、力入れるべきところそこか!?

  • 599名無し2018/02/05(Mon) 00:58:22ID:M3NTkyNTU(18/27)NG報告

    >>596
    必ずしもいい事ではないけど
    妥協 これに尽きると思う

  • 600YzMjUyOTY2018/02/05(Mon) 00:58:50ID:g2Mzg3MjU(3/3)NG報告

    >>571
    うちはアビー玉藻マーリンでやったよ
    クリフォー連発するのたーのしー!
    私の幼妻は最強ですよ!

  • 601名無し2018/02/05(Mon) 00:59:11ID:EwNTQ3MDU(8/17)NG報告

    >>590

    最初に1ヒット、途中で1ヒット、最後の大振りが1ヒットって感じだね。
    モーションは旧EXも流用?だけどヒット数は今まで通りみたい。

    ABBの最後のBは後ろ向きのまま飛び蹴りをするアクロバティクなモーションでした。メイヴちゃんサイコー!

  • 602名無し2018/02/05(Mon) 00:59:39ID:MxNjAyNQ=(1/1)NG報告

    >>583
    きょーごくちゃんの身に纏っているものがoppaiに見えるんだけど疲れてるのかな…

  • 603名無し2018/02/05(Mon) 01:00:10ID:QxODU5MDU(9/12)NG報告

    >>265
    みんなで考えるサーヴァントのサイトにあるラメセスとかアキレス、ベオウルフ、カルナとかを見るとファンのほうが妙な遠慮をして、公式が率先してかっ飛ばしてくると思う。

  • 604名無し2018/02/05(Mon) 01:00:33ID:c5MTYyMDA(12/21)NG報告

    誰も言わないから今さら言うけどスキルモーションも2つですね

    あくびかな

  • 605名無し2018/02/05(Mon) 01:01:35ID:U2NzYzODU(3/3)NG報告

    >>581
    良かった。モーション作成チームの賢明な判断に心から感謝

  • 606名無し2018/02/05(Mon) 01:02:17ID:M0MzEyOTU(22/27)NG報告

    >>593
    え?まさか本当にあのネタ拾ったん!?

  • 607名無し2018/02/05(Mon) 01:02:26ID:k0NjY4MjU(3/6)NG報告

    >>585
    考えてるというか作ってんじゃねーか!!
    働け!

  • 608名無し2018/02/05(Mon) 01:03:04ID:U4Mjg1NTU(33/44)NG報告

    >>596
    ああいう人らは時間を見付けるのと無駄にしないのが上手い人なんだなあ……

    >>599
    プロは「だいたい8、90%を目指して一気に書き上げる」らしいね。
    アマは「始めから120%を目指して足を止めながら書く」から遅いとか。

  • 609名無し2018/02/05(Mon) 01:04:55ID:U4Mjg1NTU(34/44)NG報告

    >>602
    とりあえずそれは正真正銘疲れてるから寝た方が良い(真顔)

    >>603
    皆鯖は複数人でつくるからストップがかかるからねえ……
    僕鯖は全く自重がないから面白い。
    だがそれを超える公式よ……

  • 610名無し2018/02/05(Mon) 01:05:02ID:M3NTkyNTU(19/27)NG報告

    >>607
    バイト中考えて帰ってから作ったんです!(わかりにくくてごめんね)
    ちゃんと働いてるよ!きよひーのこと考えながら!

  • 611名無し2018/02/05(Mon) 01:06:46ID:MwNDU3OTU(2/3)NG報告

    メイヴビームこれでこからじゃなく髪飾りからかこれ

  • 612名無し2018/02/05(Mon) 01:07:24ID:g0MDIwNjA(10/13)NG報告

    今回は等倍の全体宝具が良いのか?BB、術ギル、玉藻のアーツパでもいける?

  • 613名無し2018/02/05(Mon) 01:07:31ID:Y4MjAyODU(1/3)NG報告

    お知らせとか読まずにひたすらイベントしてたけどメイヴちゃんのモーション変わったのか…
    まあ持ってないのでいいんですけどネ!

  • 614名無し2018/02/05(Mon) 01:08:05ID:c5MTYyMDA(13/21)NG報告

    >>611
    やはり髪飾りが本体か………

  • 615名無し2018/02/05(Mon) 01:08:28ID:AxNDM3ODA(3/7)NG報告

    ジャックの変更も期待したい

  • 616名無し2018/02/05(Mon) 01:08:53ID:EwNTQ3MDU(9/17)NG報告

    >>598

    触ってる感じだと、三角チーズ→丸チーズ→粉チーズ、の順に出やすいと思う。粉チーズはまだ見れてないよ。

  • 617名無し2018/02/05(Mon) 01:11:57ID:AxODQ4ODU(2/3)NG報告

    剣スロとジャックちゃんってモーションとしては地味なんだけどあの素早すぎて軽いジャキジャキジャキって音のわりにドでかいダメージと星出しをたたき出す感じなんかクセになってきたな
    改修されたら改修されたでもちろん嬉しいが

  • 618名無し2018/02/05(Mon) 01:11:58ID:g0MDIwNjA(11/13)NG報告

    >>616
    粉チーズはどうすれば蹴り返せるんだ?

  • 619名無し2018/02/05(Mon) 01:12:58ID:MwNDU3OTU(3/3)NG報告

    そもそも誰がチーズ投げてるんだこれ、一歩間違えば死ぬぞメイヴ

  • 620名無し2018/02/05(Mon) 01:13:36ID:QzNDI4ODU(4/10)NG報告

    >>592
    どこの提示版も大抵、分けようか…と言ったものの、思っているより分ける必要なかったりするもんなんだよね。だって大体はその場のノリだから。

  • 621名無し2018/02/05(Mon) 01:13:58ID:Y4MjAyODU(2/3)NG報告

    >>617
    わかるわ、あのジャキジャキ感好きだけど今のモーション変わった組とか最近の鯖のモーション見るとド派手かつかっこいいアクション期待したい

  • 622名無し2018/02/05(Mon) 01:14:59ID:AxNDM3ODA(4/7)NG報告

    >>619
    触ることは出来る(蹴り返してるし)っぽいけどどっからアウト何だろ

  • 623名無し2018/02/05(Mon) 01:16:29ID:QxODU5MDU(10/12)NG報告

    >>345
    オリジナルだとアーチャーは色々と考えたよ。
    プトレマイオス一世
    地中海系イケメンのファラオ。一人称は「朕」。弓、槍、剣を使いこなす歴然の将帥。
    宝具はイスカンダルの遺体を持ち去って埋葬した逸話から、ゴルディアス・ホイールで遺体を運んだことにして戦車をスフィンクスに引かせる。
    アルキメデスの殺戮機構や宝具など、様々な英霊の道具や宝具を内包して、解析能力を持つムセイオン
    データベースとなった大図書館。他にもビーム砲台となった大灯台がある。

    ジェベ
    チンギス・ハンの部下だった将軍。チンギス・カンの乗馬を射た弓の名人。
    アーチャーだけどライダー適性もあり、宝具は弓騎兵の軍隊を召喚したり、四駿四狗の宝具やスキルを使うことができる。

    ジェベとメイヴとダレイオスが軍隊を召喚して集団戦をするとか、本家でも珍しい展開になって面白そうじゃない?

  • 624名無し2018/02/05(Mon) 01:17:48ID:k2OTc5NzU(1/1)NG報告

    >>584
    つまり俺の推鯖の、初期モーションのあの娘も今頃は枕を……?おっと、ケイオスタイドの潮騒が聞こえる。この辺にしよう………。

  • 625名無し2018/02/05(Mon) 01:17:59ID:EwNTQ3MDU(10/17)NG報告

    >>618

    >>528みたいに筒の状態で投げられてくるから、それを相手にシュート!

  • 626名無し2018/02/05(Mon) 01:18:33ID:Y4MjAyODU(3/3)NG報告

    すでに話題出てたら申し訳ないんだけどエレちゃんのスキルボイス、引っ張らないで!もうー!が独立して一つのボイス扱いになってるよね? これ結構前からだっけ…?ついさっき使って気づいたんだけど

  • 627名無し2018/02/05(Mon) 01:18:56ID:M3NTkyNTU(20/27)NG報告

    ライダーマルタさんの改修が欲しいぜぇ……

  • 628名無し2018/02/05(Mon) 01:19:08ID:EwNTQ3MDU(11/17)NG報告

    >>622

    頭をチーズで撃ち抜かれて死亡とかだったと思うから、頭に直撃したらアウトなのでは?

  • 629名無し2018/02/05(Mon) 01:21:10ID:QzNTU2OTA(4/4)NG報告

    >>628
    普通の人が頭にチーズ直撃したら死ぬ
    でも、英霊は神秘のへったくれもないチーズが頭に直撃しても大丈夫
    でもメイブちゃんはアウト
    こんな感じじゃない?

  • 630名無し2018/02/05(Mon) 01:22:04ID:A4NTIzNzU(1/5)NG報告

    ジャックちゃん改修されるなら、酒呑の臓物引っこ抜きみたいなエグいSEと流血演出欲しい

  • 631名無し2018/02/05(Mon) 01:22:15ID:YyNjQyNzA(1/1)NG報告

    >>512
    メイヴは馬じゃなくて牛じゃね?

  • 632名無し2018/02/05(Mon) 01:22:30ID:M0ODcyMTU(14/20)NG報告

    >>621
    ランスロットはアロンダイトからの蒼い魔力光のエフェクト、ジャックは血飛沫演出で大分変わると思うんだ

  • 633名無し2018/02/05(Mon) 01:22:53ID:Y3MDc4NzU(4/5)NG報告

    そういえば節分イベントも終わったら、ともフェルノさんのセリフが変わってるんだね。

    景品交換とかないから聞くのを忘れてたよ。

  • 634名無し2018/02/05(Mon) 01:25:03ID:Y3MDc4NzU(5/5)NG報告

    >>630

    スキル発動時に、お弁当(心臓)をチュルんといくモーションとか低確率で発生するようにならないかな?

  • 635名無し2018/02/05(Mon) 01:25:45ID:kwNzU2MTU(1/3)NG報告

    >>622
    『攻撃の意思を持って』『メイヴの頭部に投げられて』『それが霊格に損傷を与えた』場合に一瞬でお陀仏な致命傷になるんじゃない?

  • 636名無し2018/02/05(Mon) 01:28:07ID:QzNDI4ODU(5/10)NG報告

    >>609
    公式には頭が上がらないもんだからな。
    ただFateでも出るのは厳しいであろう、第二次~ほぼ現代・マイナー・他作品もあるから面白い。

  • 637名無し2018/02/05(Mon) 01:29:57ID:QxMTg4OTA(1/1)NG報告

    やっぱりメイヴちゃんモーション変更されてたか...!!高難易度でメイヴちゃんのスキルや攻撃見て違和感を感じた俺の目は間違っちゃいなかった

  • 638名無し2018/02/05(Mon) 01:31:47ID:kwNzU2MTU(2/3)NG報告

    モーション変更か…

    清姫はこんな感じで焔の蛇になったり、それをぶつけたり纏ったりして欲しいなぁ

  • 639名無し2018/02/05(Mon) 01:32:59ID:k3MzY2MjA(7/15)NG報告

    メイヴちゃんに来たならオニキにも可能性あるかな、ツンツンツンが絶妙にダサいんよね
    まぁどっちもいないんですけどね!

  • 640名無し2018/02/05(Mon) 01:33:47ID:AxNDM3ODA(5/7)NG報告

    >>629
    成程つまり超高速で動くサーヴァントにヘッドショットそれも相手に見やすくかつ弾速の遅くなるチーズでと
    やっぱりあんま(その弱点が弱点として)大したことないんじゃないか?

  • 641名無し2018/02/05(Mon) 01:34:32ID:AxNDM3ODA(6/7)NG報告

    >>638
    そう言えば柿原さんと中村さんFGOでてたっけ?

  • 642名無し2018/02/05(Mon) 01:35:52ID:Y1MjUyMDU(1/3)NG報告

    サーヴァントのモーション改修はタイミングを見計らってと聞く
    五章、魔法少女イベ、監獄イベとメイン張ったし、二部で敵でも見方でも持て余しそうだしピックアップの今日モーション変更したか
    他にPUを機にモーション変更来るならナイチンゲール(キャラが強すぎるから二部では出ないのでは)、ジャック・ザ・リッパー (暗殺の天使の章辺りでワンチャンあるか程度)、モードレッド乳上(二部六章があるからないかも)あたりか

    個人的には旧モーションがシンプルで好みだったから旧モーションを個別に選べるようにしてほしかったな
    チーズキックとかは監獄イベ初出だし霊衣でモーションの変更化とか。昼にでも要望出しとくか

  • 643名無し2018/02/05(Mon) 01:36:12ID:kwNzU2MTU(3/3)NG報告

    >>641
    柿原徹也は出てないが中村悠一ならダビデおるやん

  • 644名無し2018/02/05(Mon) 01:36:14ID:M0MzEyOTU(23/27)NG報告

    >>631
    興奮してんたんじゃよ。
    察してくれ。

  • 645名無し2018/02/05(Mon) 01:36:55ID:U4Mjg1NTU(35/44)NG報告

    >>641
    >中村
    ダビデ「え」

  • 646名無し2018/02/05(Mon) 01:37:05ID:AxNDM3ODA(7/7)NG報告

    >>643
    あぁダビデがそうか

  • 647名無し2018/02/05(Mon) 01:39:04ID:M0MzEyOTU(24/27)NG報告

    >>641
    FGOじゃないけど空の境界では臙条巴くん役として出てるから
    新しいサーヴァントを演じる可能性はあるネ

  • 648名無し2018/02/05(Mon) 01:39:29ID:c2OTg5NTU(3/3)NG報告

    低レアに手が入らないの悲しいなあ

  • 649名無し2018/02/05(Mon) 01:42:48ID:M3NTkyNTU(21/27)NG報告

    今スレのSSの話題は凄い参考になったし楽しかったよ
    たまにはこういうのも……いいね

  • 650名無し2018/02/05(Mon) 01:45:53ID:gzODU5MjU(6/7)NG報告

    >>648
    SN勢やロビンはモーション改修きたじゃんか
    星1,2はそのうちやるって大晦日の放送で言ってたよ

    時間はかかるだろうが、希望はあるんだから嘆く必要もあるまい

  • 651名無し2018/02/05(Mon) 01:48:13ID:EwNTQ3MDU(12/17)NG報告

    >>648

    年末に明言された以上いつかは来るんだろうけど、高レアのサーヴァントのモーション改修が続くと先延ばしにされてるんじゃないかっていう不安はあるよね。

    ただガチャで機会が作りやすい高レアに比べて、低レアはシナリオで大活躍とかしないと記念にしにくい部分もあると思うから、2部配信と共に低レアサーヴァントの改修も進んでいくんじゃないかな?

  • 652名無し2018/02/05(Mon) 01:49:25ID:QxODU5MDU(11/12)NG報告

    >>623
    ジェベ
    騎兵の機動力を十全に生かした高速移動を得意する。合理的で迅速な戦術・戦略を得意としている。神速にして、しかも理に適う名将。

    メイヴ
    攻勢に強い反面、守勢に回ると粘りに欠ける

    ダレイオス
    バーサーカーらしく軍隊そのものも攻撃力と破壊力があり、猪突猛進に見えるが、いいタイミングで、いいポイントを衝く猛将。

    それぞれの指揮官はこういうイメージだった

  • 653名無し2018/02/05(Mon) 01:49:28ID:YzMjkwOTA(2/2)NG報告

    >>619
    衛星軌道上に顕現してアルテラめがけて軍神の剣をぶっ放すマルス
    メドゥーサの死に関わるのならメドゥーサの近くにあってもおかしくないハルペー
    という実例がある。

    つまりメイヴの存在を察知したフォアベイが野良サーヴァントとして召喚されチーズを発射する
    メイヴの死に関わるのならメイヴの近くにチーズは在ったという可能性はありえる。

    自分で言ってて意味がわからない。

  • 654名無し2018/02/05(Mon) 01:50:31ID:g0MTQyNDU(1/1)NG報告

    >>650
    セイレムでマタハリorサンソンのモーション変更は欲しかったな

  • 655名無し2018/02/05(Mon) 01:50:40ID:c5MTYyMDA(14/21)NG報告

    深夜のテンションで作った○○になるビームです、ガチャった時にでもご利用ください

    最大出力の時は輝く貌のメイヴ状態でとてもじゃないが切り抜く気分にはなれなかった、ほぼ消えた状態のビームで申し訳ない

  • 656名無し2018/02/05(Mon) 01:53:24ID:gzODU5MjU(7/7)NG報告

    >>651
    逆に考えるんだ
    星5でモーション改修が必要なのはそう多くないと
    大体5章か6章の鯖までが対象になるくらいだろうし
    星4はまだまだ改修する鯖残ってるけども

    それに完成したのが世に出てるんだから
    もしかしたらイベントとかの裏側で
    低レアのモーション改修作業をやってる可能性も十分あるぜ?

  • 657名無し2018/02/05(Mon) 01:55:36ID:EwNTQ3MDU(13/17)NG報告

    >>654

    アビー、ミドキャス、オケキャス、エレちゃん、北斎、セミ様、ホワイトデーの新鯖などの新規鯖の製作に加えて、
    玉藻ちゃん、金時、メイヴちゃんのモーション改修やら、ジャンヌ姉妹のグラフィック調整&霊衣作りやらで忙しかったんだろうね。

    次の機会にはきっと作ってもらえるよ。

  • 658名無し2018/02/05(Mon) 01:58:34ID:UwOTE0OTA(2/2)NG報告

    そもそも世のオーソドックスなソシャゲは低レアのテコ入れなぞしない
    グラ変更どころか強化すらない
    無償ガチャから出るキャラにリソースを割いたりしない
    FGOはそういうとこにも期待が持てる点が個人的に好き

  • 659名無し2018/02/05(Mon) 01:58:35ID:EwNTQ3MDU(14/17)NG報告

    >>656

    新鯖作りと並行して作ってくれてるかもしれないしね。

    気長に待ってみるよ。

  • 660名無し2018/02/05(Mon) 02:13:08ID:Q5MTc3NDA(26/26)NG報告

    すごい遅くなったけど
    プリズマ☆アビーで敵として出てきたアサシン・パライソ(イグ汚染形態)

    右腕と左足は蛇の集合体で逆は異形っていう設定。とりあえずアザが深刻化してて隠しきれてない。髪の毛も先が殆ど蛇だったり長いモッチーのトレードマークみたいな毛は蛇の触覚センサー的なやつに。とりあえず至る所にエルダーサインをふんだんに使ってる
    ホントはかわいいモッチーを描きたかったけど画力がなくて断念した結果こっちを描いてた。初描きモッチーがこれって…すまぬモッチー…

  • 661名無し2018/02/05(Mon) 02:15:27ID:Y1MjUyMDU(2/3)NG報告

    >>651
    まだ年末から一か月しか経ってないのにそう悲観しなくても
    一キャラ作るのに数か月使うし基本的にタイミング見計らって実装(低レアはPUされないから必然的にシナリオと同時)だから今はただ待つのじゃ

  • 662名無し2018/02/05(Mon) 02:19:18ID:A5MTE1MTA(5/5)NG報告

    >>527だけど手持ち石500個+課金石200個回して一切爆死。つまり死にます。

  • 663名無し2018/02/05(Mon) 02:20:30ID:EwNTQ3MDU(15/17)NG報告

    >>661

    そんなに悲観しているわけじゃないんだよ?もしすごい落胆しているように見えて気分を害したならごめんね。

    イベントやメインシナリオで時期が来たらしっかりやってくれるだろうなって思ってるよ。

  • 664名無し2018/02/05(Mon) 02:22:26ID:EwNTQ3MDU(16/17)NG報告

    >>662
    ドンマイです…、爆死は辛いよね。

    今日は床に入って、ゆっくり休んでくださいな。

  • 665名無し2018/02/05(Mon) 02:23:42ID:czNjU4MTA(1/1)NG報告

    メイヴちゃんのモーション見てると、ダレイオスの新モーションにも期待できそう。象さんの踏み潰しとかEXで出ないかな

  • 666名無し2018/02/05(Mon) 02:24:47ID:M3NTkyNTU(22/27)NG報告
  • 667名無し2018/02/05(Mon) 02:37:41ID:A4NTIzNzU(2/5)NG報告

    >>662
    およそ233連して爆死はさすがに酷い。
    せめて星4が何人か来ていればよいのだが…

  • 668名無し2018/02/05(Mon) 02:39:27ID:UwODQ3MTU(1/1)NG報告

    モーさんも回収来ないかなー。通常攻撃は好きだけど宝具と頭身を調整して欲しい。

  • 669名無し2018/02/05(Mon) 02:43:20ID:MxNjIxMjU(7/8)NG報告

    >>662
    結局欲に負けて引きに行ったら案の定ダメだった>>483だけど
    流石にこれはちょっとどころではないキツさだな、数が違いすぎる

  • 670名無し2018/02/05(Mon) 02:47:25ID:Q1NjQ0MDA(11/11)NG報告

    プリズマ☆アビーのアーチャーがダビデだったのが嬉しくてこういうことじゃないとわかりつつも深夜テンションで作ったプリズマ☆アビーアーチャー夢幻召喚貼っときますね
    そろそろ正気に戻ってきたんでこれ以上はちょっと眠い
    これ衣装ほぼダビデから変更してないんすよ、つまりダビデは既に魔法少女だったということなんだよ!!

  • 671名無し2018/02/05(Mon) 02:48:28ID:kwMDMwMzA(1/1)NG報告

    >>662
    このレベルの爆死は他人事でも胃が痛くなってくる

  • 672名無し2018/02/05(Mon) 03:01:27ID:M2NTQ3ODA(1/4)NG報告

    メイヴって案外持ってる人少ないのか?
    スト限あるんPUが少ないんだろうか?

  • 673名無し2018/02/05(Mon) 03:04:58ID:M2NTQ3ODA(2/4)NG報告

    >>654
    逆に考えるんだ
    2部でのストーリー登場に間に合うように作られてるかもしれないと考えるんだ

    たわわの人がコルデーであるなら、サンソンは鉄板で出番あるだろうし(コルデー確定とは言ってない)

  • 674名無し2018/02/05(Mon) 03:05:52ID:A1MTAwMTU(1/3)NG報告

    >>662
    邪ンヌの時に750連して諏訪部キャラしか高レアが来なかった話でもする?

  • 675名無し2018/02/05(Mon) 03:11:45ID:MxNjIxMjU(8/8)NG報告

    メイヴは特異点PUかクラス別PUみたいな闇鍋型が多いイメージ
    そして単独PUの時に限って水着イベのような強力なラインナップが来て挑戦に行く余裕すらないという

  • 676名無し2018/02/05(Mon) 03:26:24ID:Q5MzY5MjA(1/1)NG報告

    元々宝具レベル上げるために引こうか迷ってた時にメイヴモーション改修で、欲に火がついて貯めてたなけなしの石で引きに行って負けて辛い…って書きに来たが
    >>662見て真顔になった…200連以上しても出んのか(白目)
    石と呼費貯めに戻ります

  • 677名無し2018/02/05(Mon) 03:49:12ID:c3NjY0MA=(2/2)NG報告

    >>660
    つまりこんな感じダナ!
    ヒャッハー徹夜による深夜テンションが留まることをシラヌ!

  • 678名無し2018/02/05(Mon) 05:17:19ID:Q3NDU4NzA(6/6)NG報告

    しかしこれFGOのモーション改修ってモーション追加できそうなネタができたら改修する感じなんだろうか?


    つまり数年後に北斎のモーション改修したりするかもしれんが、ネタのない低レアサーヴァントはいつまでも改修に時間がかかるとか

  • 679名無し2018/02/05(Mon) 06:12:12ID:AxNzIyNzU(1/1)NG報告

    >>668
    通常攻撃も剣ぶん投げたりとかチンピラ剣法に磨きがかかると嬉しいね
    あと何とか兜のギミック再現できないかな…やっぱ無理かな…

  • 680名無し2018/02/05(Mon) 06:14:28ID:gyMzUwNjU(1/22)NG報告

    >>678
    実際低レアがイベントや本編のシナリオで活躍した時でもないとキツいだろうね

    あるいは何体か作っておいて強化クエみたいに1日2体ずつくらい公開するとかかな

  • 681名無し2018/02/05(Mon) 06:16:06ID:Y4NzcxOTA(1/2)NG報告

    >>678
    ジャンヌなんかは確かアニメ放送前に改修してたしそうとも限らない
    その分ちょっと地味なモーションではあるけどね

  • 682名無し2018/02/05(Mon) 06:26:19ID:k0OTQ1NzA(1/1)NG報告

    モーション変更はどうしても高レア優先になるのは仕方ない
    攻略にあんま性能が影響及ぼさない以上、こういう部分でガチャらせていくんだろう

  • 683名無し2018/02/05(Mon) 06:28:45ID:A2NDQyNjU(1/1)NG報告

    デオン……運命感じるぜ。
    だがな!証がねぇんだ!

  • 684名無し2018/02/05(Mon) 06:29:32ID:A4NTIzNzU(3/5)NG報告

    聖杯エリクサー勢だけど、正直モーションが豪華になって戦闘ボイスが増えてくれさえすれば、聖杯を捧げたい鯖はいっぱいいる。

  • 685名無し2018/02/05(Mon) 06:30:19ID:gyMzUwNjU(2/22)NG報告

    >>683
    待ってるぞ、頑張れ

  • 686名無し2018/02/05(Mon) 06:40:27ID:IzMDA4ODU(1/1)NG報告

    >>678
    流石に再改修なんてやってたらキリが無いからなぁ
    新鯖のモーション作成だってあるんだし

    まずは汎用モーションの改修をきちんと終わらせてから検討するぐらいでいいかも

  • 687名無し2018/02/05(Mon) 06:51:08ID:c4NTEwODE(1/27)NG報告

    ...ほう、御褒美とな?(服を脱ぐ)

  • 688名無し2018/02/05(Mon) 06:53:59ID:gyMzUwNjU(3/22)NG報告

    >>687
    ???「お仕置きの時間だネ……」

  • 689名無し2018/02/05(Mon) 06:54:25ID:c4NTEwODE(2/27)NG報告

    >>686

    まあ、アルトリアとギルガメッシュに関してだけは改修の改修はありそうな気はする。

    Fateブランドの顔だし、モーション改修初期組だしね。

  • 690名無し2018/02/05(Mon) 06:57:30ID:c4NTEwODE(3/27)NG報告

    >>672

    去年の統計だけど闇鍋常設☆5サーヴァント福袋の統計で、メイヴは一番出現率が低かった。

    あと彼女たしかさらっとスト限だったはず。

  • 691名無し2018/02/05(Mon) 07:03:38ID:M0MzEyOTU(25/27)NG報告

    >>687
    ああ、鉛玉のご褒美だ。

  • 692名無し2018/02/05(Mon) 07:03:44ID:EwODU1NzA(12/12)NG報告

    >>682
    実際低レアは直接的に利益には繋がらないから、改修は確定してるし気長に間桐

    >>689
    セイバーは宝具とかは正面から映すとかあるけど、ギルはどうなるんだろう
    通常も宝具も特に変えるような所ないし

  • 693名無し2018/02/05(Mon) 07:05:13ID:gyMzUwNjU(4/22)NG報告

    >>692
    Fakeでアルケイデス相手にやったみたいな敵を取り囲んでの放射とか

  • 694名無し2018/02/05(Mon) 07:22:57ID:c4NTEwODE(4/27)NG報告

    >>692

    ギルガメッシュはほら、ティアマトと戦った時の神話礼装状態があるかもだし。それに伴って本気の状態の戦闘モーションとか、あってもいいかなっなんて希望。

    あのカード台詞めちゃくちゃ好きなんだよね...本気のギル様は男でもトゥンクする。

  • 695名無し2018/02/05(Mon) 07:27:06ID:gyNTQ2MjU(1/1)NG報告

    >>692
    確かギルってモーション変更されてもグラフィック変更はされてないんじゃなかったっけ?

  • 696名無し2018/02/05(Mon) 07:29:56ID:c4NTEwODE(5/27)NG報告

    >>679

    ん、GOのバトルキャラクターは2Dに見えるが3Dなんで技術的には可能だぞ、てか、多分やる。

    あんな見栄えいい演出やらないのは流石にもったないっしょ!

  • 697名無し2018/02/05(Mon) 07:37:54ID:Y4NzcxOTA(2/2)NG報告

    >>696
    3Dなのは武器だけじゃなかったっけ
    いつぞやの講演会のスライドの横から見た兄貴の図でゲイボルクだけ立体的だったような

  • 698名無し2018/02/05(Mon) 07:38:14ID:k0MzMwNjA(1/1)NG報告

    おおう、ガチャって酷い引きだったがもう一つの結末が出たからまだ耐えれたぜ…
    みんなはガチャで目当て以外で出てギリ納得できる礼装はある?

  • 699名無し2018/02/05(Mon) 07:42:27ID:gyMzUwNjU(5/22)NG報告

    >>698
    初期カード強化系、カレスコ、欠片、ザビ礼装、プリコスかな

    黒聖杯は凸+1枚あるし十分かな

  • 700名無し2018/02/05(Mon) 07:42:48ID:g0MDIwNjA(12/13)NG報告

    >>698
    欠片、黒聖杯、ザビーズ、カレスコは許せる

  • 701名無し2018/02/05(Mon) 07:46:22ID:gyMzUwNjU(6/22)NG報告

    >>699
    とか言ってたら黒聖杯が来たんだがァ!?

  • 702名無し2018/02/05(Mon) 07:54:12ID:AxODQ4ODU(3/3)NG報告

    アルトリアもギルももうちょっと派手になるくらいが理想かな?てぐらいで個人的には別に今のままでもスタイリッシュで好きだなあ
    殴る時のテンポもいいし、豪華だけどテンポ遅いってなるよりはいいかなと
    宝具が正面とかは確かにかっこよさそう

  • 703名無し2018/02/05(Mon) 07:58:54ID:g4OTc0NTA(1/2)NG報告

    >>702
    アルトリアのスキルモーションはガッツリ変えて欲しい

  • 704名無し2018/02/05(Mon) 08:01:41ID:c4NTEwODE(6/27)NG報告

    >>702

    (つーか第2再臨の時は約束された勝利の剣を風王結界で隠してほしい。)

  • 705名無し2018/02/05(Mon) 08:02:51ID:g4OTc0NTA(2/2)NG報告

    >>704
    (そ れ な)

  • 706名無し2018/02/05(Mon) 08:03:37ID:U1Mjk4NjU(1/2)NG報告

    起動せよ 起動せよ
    爆死を司る概念礼装7枚

    柔らかな慈愛 千年黄金樹 毒腹一芸 優雅たれ えっと後何があったか…

  • 707名無し2018/02/05(Mon) 08:03:45ID:YyMzIyNjU(1/1)NG報告

    一番大きいのはメイヴのモーション改修で少なくとも5章組のモーション改修にも希望が持てるようになったこと。

  • 708名無し2018/02/05(Mon) 08:05:33ID:c4NTEwODE(7/27)NG報告

    >>706

    鋼の鍛錬、封印指定執行者、マグダラ礼装、桜の尻

  • 709名無し2018/02/05(Mon) 08:07:03ID:U1Mjk4NjU(2/2)NG報告

    >>707
    ラーマ君、ベオウルフ、フィン、ビリー、ジェロニモさん
    ひとまずこれぐらいか 後はアルジュナとか

  • 710名無し2018/02/05(Mon) 08:07:07ID:gyMzUwNjU(7/22)NG報告

    >>708
    鍛錬とマグダラは使わないこともないし…

  • 711名無し2018/02/05(Mon) 08:07:56ID:c4NTEwODE(8/27)NG報告

    >>710

    使う使わないは兎も角沢山出るからネ

  • 712名無し2018/02/05(Mon) 08:08:40ID:gyMzUwNjU(8/22)NG報告

    >>709
    フィンはモーション変更とともにhit数とNP効率も見直してほしい
    AでもQでもまともにNP回収できないのは辛い
    宝具火力は高めだし面白いスキルも持ってるんだがなぁ…

  • 713名無し2018/02/05(Mon) 08:08:42ID:c4NTEwODE(9/27)NG報告

    >>709

    ベオウルフはまず強化をだな...

  • 714名無し2018/02/05(Mon) 08:11:19ID:c5MTYyMDA(15/21)NG報告

    >>710
    無課金でも限凸余裕ですし………
    ☆4は合成安定になりつつある

  • 715名無し2018/02/05(Mon) 08:11:59ID:I5MTc3MA=(1/1)NG報告

    イスカンダルでもモーション改修あったら宝具演出の一部に正面カット欲しいな
    というか正面から映す宝具演出は最高だから存分に増やしてってほしい

  • 716名無し2018/02/05(Mon) 08:12:42ID:c4NTEwODE(10/27)NG報告

    >>712

    単体で考えるとそうだけどパーティ単位で考えるとそうでもないし、星出しが優秀だから案外どうにでもなるんだよな...彼の悪いところはそう...あまり見せ場がないから認知度が低いのと大体女の子口説いてるかディルにパワハラしているからいい印象が無いって所だな。

    今回の節分で彼にはかなり助けられたから性能面に不満はあまりないかな。わたし的には

  • 717名無し2018/02/05(Mon) 08:12:57ID:gwMTU0MTU(4/5)NG報告

    >>706
    原始呪術を忘れるとは愚かなり…

  • 718名無し2018/02/05(Mon) 08:13:45ID:Y2NDA3OTU(3/3)NG報告

    >>715
    分かる

    てかアビゲイルクラスの宝具演出もっと増やしていって欲しい(無茶振り

  • 719名無し2018/02/05(Mon) 08:14:18ID:c5MTYyMDA(16/21)NG報告

    >>712
    フィンは宝具がA多段で、それにつられてNP効率低くなってるからね、アタランテやヴラドと同じタイプ

    そういうのはNP効率直したりせずスキルで挽回するから許してね、千里眼でまともに貯まるようになったしそれが味方全体だし

  • 720名無し2018/02/05(Mon) 08:19:34ID:c4NTEwODE(11/27)NG報告

    ちなみに、フィンが自分で言ってるけど。

    フィンとマシュの性能面は...面白いくらい噛み合うぞ。

    マシュの苦手なNP効率と星出しをフィンが補えて、フィンが苦手な単一ボスの火力をマシュの防御バフで補える、更に無敗の紫靫草で火力も下げれていまは遙か理想の城が鉄壁になったりするから、あながちストーリーでフィンがマシュに対して言ってるは間違いじゃないんだよね(笑)

  • 721名無し2018/02/05(Mon) 08:20:44ID:M0MzEyOTU(26/27)NG報告

    征服王の宝具もスマホであそこまでやるのは十分凄いのに
    ドンドン演出のハードルが上がってるなぁ……

  • 722名無し2018/02/05(Mon) 08:21:26ID:gyMzUwNjU(9/22)NG報告

    >>719
    千里眼込みでも適正値に及んでないです
    Aがあと1hit多ければ適正値と同等かそれよりやや高いくらいになるんだよね

    最近の鯖はAのhit数多くして調整したりしてるしそういう調整をしてあげてもいいんじゃないかって思うんだよ

  • 723名無し2018/02/05(Mon) 08:25:17ID:c5MTYyMDA(17/21)NG報告

    >>722
    及んでないが味方全体への補助とかも込み込みで他とトントンってことにしてくれ
    むしろこれ以上上げると他が相対的に弱くなる

    1体だけを強化するってのはそういうことなの……

  • 724名無し2018/02/05(Mon) 08:25:34ID:UzMTQwNzU(1/3)NG報告

    >>712
    というか女難のリキャストなんだよ、問題は。
    だってNP効率が多少悪くても被弾分で補うことも考えられるけどリキャストが長すぎて緊急タゲ取り(あわよくば回避)にしか使えないのがネックだねー。

  • 725名無し2018/02/05(Mon) 08:29:59ID:k1MDQzODA(1/18)NG報告

    一番宝具を改修して欲しいのは呂布

  • 726名無し2018/02/05(Mon) 08:30:03ID:c4NTEwODE(12/27)NG報告

    個人的にはフィンよりベオウルフの方が使っていて可哀想に感じるかな...一回コッキリの直感、使いどころが分からない戦闘継続B、唯一の火力スキルでCTがくっそ長いベルセルク...好きなキャラだけに悲しくなる。

  • 727名無し2018/02/05(Mon) 08:33:53ID:A4NTIzNzU(4/5)NG報告

    >>706
    恒常の星4以下はみんな爆死礼装なんだよなあ

  • 728名無し2018/02/05(Mon) 08:34:42ID:c4NTEwODE(13/27)NG報告

    >>727

    人によっては虚数魔術だけは許されるけどね。

  • 729名無し2018/02/05(Mon) 08:38:21ID:UzMTQwNzU(2/3)NG報告

    >>708
    おーう、ならそのだだ余りしてるであろう桜の尻くれよあと一枚が半年来ねえよ!

    虚数は比較的当たりだと思う、限凸複数持ちしても損ないでしょ。

  • 730名無し2018/02/05(Mon) 08:38:41ID:gyMzUwNjU(10/22)NG報告

    >>728
    虚数だけ凸れてないんだよなぁ…なんでだろう…

  • 731名無し2018/02/05(Mon) 08:38:50ID:E4OTMxNDA(2/5)NG報告

    >>726
    やっぱりベオウルフは他の☆4単体バーサーカーと比較するとちょっと物足りなく見えちゃうよね。もう少し何かが欲しいというか

  • 732名無し2018/02/05(Mon) 08:40:45ID:M0MzEyOTU(27/27)NG報告

    >>725
    呂布ビーム修正はよ……

  • 733名無し2018/02/05(Mon) 08:42:16ID:gyMzUwNjU(11/22)NG報告

    >>731
    折角の唯一の宝具強化済単体バーサーカーだから1Tの単体火力方面で強化してほしいかなって思ってる
    他の星四バーサーカーとも被らないしね

  • 734名無し2018/02/05(Mon) 08:42:35ID:c4NTEwODE(14/27)NG報告

    >>731

    一つ上に金時
    同じ星にヘラクレスと茨木童子
    下に呂布

    挟まれてわかるバサカ単一の魔境具合...。

    よりによって茨木童子とヘラクレスだからね...。

  • 735名無し2018/02/05(Mon) 08:45:03ID:c4NTEwODE(15/27)NG報告

    >>733


    個人的には、全部のスキルに弱点耐性くっつけたら面白いしバサカとしては大分破格になると思うんだよね。

  • 736名無し2018/02/05(Mon) 08:45:06ID:UzMTQwNzU(3/3)NG報告

    >>734
    生存、継戦のイバラギンにオレたちのヘラクレスか......
    ならやっぱり宝具火力面だよなあ。

  • 737名無し2018/02/05(Mon) 08:47:58ID:gyMzUwNjU(12/22)NG報告

    なんだかんだ思ったけどバーサーカーってかなり棲み分け出来てる方だよな…

  • 738名無し2018/02/05(Mon) 08:48:28ID:k4OTgwMzU(1/1)NG報告

    >>709
    ラーマには絶好のタイミングがあるだろう、そうシータという最愛の人の実装と同時にな!
    そして、モーションやグラフィックも寄せて並べたくなるようになるんだ(願望)

  • 739名無し2018/02/05(Mon) 08:48:32ID:A3NTc1MjA(1/1)NG報告

    メイヴちゃんの女王の躾、アストルフォには乗らないからアストルフォはどうにかしてメイヴちゃんに自分が男だと知らしめてほしい……と思ってたら脳内でアストルフォ ×メイヴの図式が浮かんで来たんだぜ。あれ、意外と悪くないかも……?でもメイヴちゃん華奢な男好みじゃないかな……

  • 740名無し2018/02/05(Mon) 08:49:33ID:YxMzQ3MzA(1/2)NG報告

    >>718
    アビーの宝具は口上の語呂の良さも必要だから難しそう

    外なる虚空の闇に住まいしものよ、今ひとたび大地にあらわれることを、
    我は汝に願い奉る。
    時空の彼方にとどまりしものよ、我が嘆願を聞き入れたまえ。
    門にして道なるものよ、現れいでたまえ。汝の僕が呼びたれば。
    聞きたまえ、我は汝の縛め(いましめ)を破り、印を投げ捨てたり。
    我が汝の強力な印を結ぶ世界へと、関門を抜けて入りたまえ。
    「光殻堪えし虚樹(クリフォー・ライゾォーム)」
    とか?呪文はヨグソトース召喚から一部抜粋

  • 741名無し2018/02/05(Mon) 08:50:43ID:c4NTEwODE(16/27)NG報告

    >>737

    わかりやすいクラスだからね、例外のぶっこわれ枠にオルタ兄貴がいるけど、彼はキニシナイでよし。

  • 742名無し2018/02/05(Mon) 08:52:28ID:YzMzY0NjA(1/2)NG報告

    好きなサーヴァントのモーションは早く変わってほしい。
    …が、遅くなるほど演出は凝るようになるのかもしれない…という気持ちがせめぎ合う

  • 743名無し2018/02/05(Mon) 08:56:43ID:c4NTEwODE(17/27)NG報告

    >>736
    イバラギンとヘラクレスはマルチブルに何でも出来ちゃうから...。オマケに火力も出る。

    べオッサンってひどい言い方するとイバラギンとヘラクレスを足して下位互換にしたようなスキル構成だから...。

  • 744名無し2018/02/05(Mon) 08:58:47ID:gyMzUwNjU(13/22)NG報告

    >>743
    やっぱ瞬間火力方面に特化させるのが良さそうよね

  • 745名無し2018/02/05(Mon) 08:59:05ID:g4NDk1NzU(1/12)NG報告

    >>736
    直感が死にスキル気味だからバスターアップあたりがいつかついてくれそうよね

  • 746名無し2018/02/05(Mon) 09:00:33ID:c4NTEwODE(18/27)NG報告

    >>729

    3枚凸って残してあるから、それ以上は...ネ(総てを察した澄んだ瞳)

  • 747名無し2018/02/05(Mon) 09:00:48ID:A2MjM5NzA(1/1)NG報告

    >>736
    単体にクリ威力アップでも個人的は嬉しい

  • 748名無し2018/02/05(Mon) 09:01:05ID:gwMTU0MTU(5/5)NG報告

    >>734
    ついでに水着ノッブもな!プチアヴァロンの第二スキルとバスターの癖にスターを発生させるモーション。ついでに神性特攻つき単体宝具!スター集中で自分で殴ってよし、火力が不安なところにいれてバスター始動でサポートしてもよし!すごく便利だぞ!

  • 749名無し2018/02/05(Mon) 09:01:17ID:E4OTMxNDA(3/5)NG報告

    あと、☆4単体バーサーカーにはよく分からないけどなんだか強い水着ノッブと紙装甲だけど火力に物を言わせるエルドラド狂もいたね……まぁ入手や育成難易度は高めかもですが

  • 750名無し2018/02/05(Mon) 09:01:55ID:c4NTEwODE(19/27)NG報告

    >>744

    だなあ、金時の下位互換、呂布の上位互換としてなら居場所はまだあるね。

  • 751名無し2018/02/05(Mon) 09:02:57ID:gyMzUwNjU(14/22)NG報告

    >>750
    はは、宝具火力だけでいうなら金時より呂布の方が上だぜ?

  • 752名無し2018/02/05(Mon) 09:04:46ID:M3MzkwOTU(1/3)NG報告

    >>743
    イバラギンとヘラって雑に突っ込んで、雑に使っても結果出してくるからなぁ…

  • 753名無し2018/02/05(Mon) 09:05:28ID:c4NTEwODE(20/27)NG報告

    >>751

    あれ?宝具5同士だと金時じゃなかったけ?、まあ、金時はいきなりNPチャージからの速射があるから一発屋の最高峰かと、え!ひっじ!?しらん!

  • 754名無し2018/02/05(Mon) 09:06:15ID:gyMzUwNjU(15/22)NG報告

    >>753
    星5の宝具火力を宝具5で計算するのは金持ちだけです

  • 755名無し2018/02/05(Mon) 09:07:12ID:M3MzkwOTU(2/3)NG報告

    >>753
    そら(星5と星3の宝具5同士なら)そうよ。

    実現難易度的に呂布はロマンできるって事だな

  • 756名無し2018/02/05(Mon) 09:07:29ID:c4NTEwODE(21/27)NG報告

    >>752

    あいつらとオルタニキはまじ別格、大体の人が編成に困った時に入れて1wから勝利画面まで生き残っているなんて良くある事だし...。

  • 757名無し2018/02/05(Mon) 09:07:57ID:g4NDk1NzU(2/12)NG報告

    >>751
    宝具2金時でようやくギリギリ上なんだっけ>自バフ二個かけた呂布

  • 758名無し2018/02/05(Mon) 09:08:58ID:gyMzUwNjU(16/22)NG報告

    >>756
    先発オルタニキ、中継ぎ茨木、抑えヘラクレスとかいうバーサーカーとは思えない安定布陣

  • 759名無し2018/02/05(Mon) 09:09:40ID:gyMzUwNjU(17/22)NG報告

    >>757
    宝具1金時と宝具5呂布だと2万くらい差があるから多分そんな感じだと思う

  • 760名無し2018/02/05(Mon) 09:09:57ID:k1MDQzODA(2/18)NG報告

    たまに忘れそうになるけど原作的には別にバーサーカーって脆くないどころか固いんだったなそういえば

  • 761名無し2018/02/05(Mon) 09:10:20ID:M3MzkwOTU(3/3)NG報告

    >>758
    回避、防御、ガッツとそれぞれ生存の仕方が違うから被らないという破格っぷり。

  • 762名無し2018/02/05(Mon) 09:11:05ID:gyMzUwNjU(18/22)NG報告

    >>760
    耐久にボーナス入るからな
    単純な硬さなら上がる

    でも狂化で技量とか下がるだろうし総合的な防御性能は下がりそう

  • 763名無し2018/02/05(Mon) 09:13:36ID:c4NTEwODE(22/27)NG報告

    >>760

    スパPとかヘラクレスは耐久ふくんじゃらめー!!

    地味にフランちゃんも

    ランスロは雁夜おじさんのせいもあるけど割と脆かった印象。

  • 764名無し2018/02/05(Mon) 09:15:11ID:c4NTEwODE(23/27)NG報告

    >>759

    計算上のダメージ倍率だけなら確かに呂布の圧勝だね。

  • 765名無し2018/02/05(Mon) 09:16:53ID:c4NTEwODE(24/27)NG報告

    昔、表の記事でアステリオス君が最優バサカ説あるってやつあったなあ。

    全ステータスがヘラクレスより高いとかなんとか。

  • 766名無し2018/02/05(Mon) 09:17:44ID:g4NDk1NzU(3/12)NG報告

    >>763
    Fakeジャック、蒼銀ジキルという型月にありがちな例外鯖たちも中々。狂化のランク表記仕事しよ(

  • 767名無し2018/02/05(Mon) 09:19:24ID:gyMzUwNjU(19/22)NG報告

    >>765
    敏捷魔力幸運はそこまで

    ただ、筋力耐久がA++とかいう化物

  • 768名無し2018/02/05(Mon) 09:22:47ID:c4NTEwODE(25/27)NG報告

    >>767

    マテリアル的にはヤバすぎるラビリンスもあるし...ね。

    A++とかドンだけ硬いのよ...。不毀の極槍に貫かれても生きてたし!たしか姐さんのガレー船押して泳いでたな!

    うん、バケモンだわ!

  • 769名無し2018/02/05(Mon) 09:22:56ID:k1MDQzODA(3/18)NG報告

    アステリオスくんは宝具もなかなかすごい効果してる

  • 770名無し2018/02/05(Mon) 09:23:45ID:g4NDk1NzU(4/12)NG報告

    >>764
    NPを自力で一気にチャージできて、高倍率なバフを持つバスター宝具のバーサーカーを探してみて初めて金時の唯一さが身に染みるからね。言い方悪いけど体のいい一発屋だから周回で重宝する。

  • 771名無し2018/02/05(Mon) 09:25:29ID:gyMzUwNjU(20/22)NG報告

    >>770
    魔神柱刈りのMVPだよね

  • 772名無し2018/02/05(Mon) 09:25:32ID:c4NTEwODE(26/27)NG報告

    あれ、Fateのドレイクの宝具ってガレー船?戦列船?...外見的には戦列船か?...史実は小型のガレー船だったけど。

    あの外見的には戦列船かな?

  • 773名無し2018/02/05(Mon) 09:26:30ID:c4NTEwODE(27/27)NG報告

    >>770
    魔神柱ワンパンするのにたよりまくったの懐かしいわ

  • 774名無し2018/02/05(Mon) 09:30:25ID:k1NjQ2ODA(1/1)NG報告

    >>768
    でもアステリオスって呼ばないと良い関係を築くことはできないから、魔術師なマスターとは相性が悪いと思われる。

  • 775名無し2018/02/05(Mon) 09:35:33ID:MxNDI3OTA(1/1)NG報告

    メディア!これからはヒップホップで食べていこうと思うんだが!
    えっ、大魔女だぞ?

  • 776名無し2018/02/05(Mon) 09:41:43ID:g4NDk1NzU(5/12)NG報告

    >>774
    普通じゃない召喚で本人の意思なく思い通りに突撃させようというその作品の舞台ならではの特異性を利用した吸血鬼(モノホン)がいたねー。絶許

  • 777名無し2018/02/05(Mon) 09:45:28ID:A1MTAwMTU(2/3)NG報告

    >>762
    厳密に再現するならバーサーカーは他のクラスに対して基本の被ダメは0.5倍だけど技量が下がってるから被クリティカル率が2倍か3倍って感じだよね
    もしもそういう再現をしたら事実上Q系やライダーのカモってことになりそう

  • 778名無し2018/02/05(Mon) 09:51:49ID:A4NTIzNzU(5/5)NG報告

    アステリオスやロボのいかにも怪物ってステータスすき 三騎士クラスの英雄でさえBとかなのに筋力A++とか意味不明 こりゃ一般人じゃ束になっても死ぬわ

  • 779名無し2018/02/05(Mon) 10:01:23ID:k1MDQzODA(4/18)NG報告

    >>778
    そういえばへシアンロボのステータス上の宝具ランクと遥かなる者への断罪の宝具ランクって違うよね
    そういう鯖は他にもたくさんいるけど

  • 780名無し2018/02/05(Mon) 10:01:59ID:cxMzM2NzU(1/1)NG報告

    >>731
    一応2004年の登場で直感宝具バスタークリティカルが狙いやすくなってちょっと道が開けた気がする

  • 781名無し2018/02/05(Mon) 10:02:03ID:g4NDk1NzU(6/12)NG報告

    >>778
    ゴルゴーン姐さんも筋力耐久が両方A++で更に筋力は怪力A+であがるというデタラメな数値。でもとある女神姉妹には頭が上がらない上に最近では薄幸そうな女忍者という類友(?)ができて怖いイメージがほぼ無くなった模様

  • 782名無し2018/02/05(Mon) 10:04:34ID:QxMDU1NzU(1/1)NG報告

    >>779 他にも宝具があるってことでしょう

  • 783名無し2018/02/05(Mon) 10:06:35ID:k1MDQzODA(5/18)NG報告

    >>782
    他にもあるなら何らかの形で公開されたらいいなー
    マテリアル待ちですな

  • 784名無し2018/02/05(Mon) 10:24:38ID:M0MDQ2MTU(35/37)NG報告

    そういえばマテリアル4巻に山の翁は載ってなかったね…
    宝具ランクとステータスの宝具欄との違いとかも含めてまだ公開できないってことは何かあるのかな?

  • 785名無し2018/02/05(Mon) 10:25:12ID:A3NDc1OTA(1/2)NG報告

    >>762
    ランスロットは狂化のステータスアップでギルガメッシュの王の財宝を正面から迎撃できたけど
    正気だったらそんな選択をしなさそう
    肉体的に強靭になっても正常な理性があるほうが総合力は上だよね

  • 786名無し2018/02/05(Mon) 10:33:37ID:g4NDk1NzU(7/12)NG報告

    >>784
    図鑑番号で"山の翁"の前が武蔵ちゃんだから1.5部終了するまで公開したくなかったのだと推測

  • 787名無し2018/02/05(Mon) 10:38:37ID:Q4MDAwMDA(1/5)NG報告

    >>781
    ゴルゴーンさんはライダーさん時代の生真面目さと常識人感が抜けきってなくて怖いのに異常な奴ら(モッチー)とか姉様たちとの関係が変わらないせいでどんどんティアマト時代の恐ろしさが消滅してる

  • 788名無し2018/02/05(Mon) 11:00:34ID:g4NDk1NzU(8/12)NG報告

    >>786
    よく考えたら1.5部の最終シナリオのセイレムの三部は去年の12/3に実装されていて、materialⅣの出版を発表したのは12/10だから「本格的に2部開始するまで」に訂正した方がいいね。よく考えずにレスしてしまってすまない>>784

  • 789名無し2018/02/05(Mon) 11:03:56ID:c4NjY1MDA(2/3)NG報告

    >>758
    バーサーカーで打線組めそうと思ったけどクリーンナップ争いで殺し合いが起こりそう

  • 790名無し2018/02/05(Mon) 11:06:32ID:YzMjAwNDA(1/1)NG報告

    >>752
    サブアタッカー困ったらとりあえず欠片イバラギン入れとけば大体間違いない
    そしてメインより生き残ったりする

  • 791名無し2018/02/05(Mon) 11:12:52ID:g4MDczMTA(1/3)NG報告

    >>789
    むしろバーサーカーよりランサーあたりが怖いですね

  • 792名無し2018/02/05(Mon) 11:14:25ID:g1OTY0MDA(1/1)NG報告

    >>762
    ベオウルフはその技量低下が無くて直観を生かせるってのがゲームで全く再現されてないからね
    やっぱ直観が防御系や回避系の効果じゃなかったの謎だ

  • 793名無し2018/02/05(Mon) 11:41:53ID:IyNzc4MzU(1/1)NG報告

    エルサカさんは節分凸礼装で自バフ&コードF
    BB宝具EXで30万溶かしてくれたから大好き

  • 794名無し2018/02/05(Mon) 11:43:38ID:M2NTQ3ODA(3/4)NG報告

    >>781
    あの人、まず怖がってもらわないと会話のペースが掴めないイメージがあるわ
    だが、絡む相手がゴルゴーンさんを怖がらない人ばっかだからね
    ぐだしかり、姉様たちしかり、もっちーしかり……

    デスジェイルの時もそんなだったし……

  • 795名無し2018/02/05(Mon) 11:44:34ID:U5ODQzNzA(1/2)NG報告

    こことか他見る限りやっぱりヘラって強いんだ!早速使ってみよう!

    宝具2レベル1で放置したまんまだった。

  • 796名無し2018/02/05(Mon) 11:46:23ID:Y1MTgyNTU(14/17)NG報告

    >>749
    水着ノッブとかいう弊デアのギルガメッシュキラー。自分で星出して自分に集めて自分で殴るから実質うちのカルデアのランスロットは水着ノッブみたいなところある

  • 797名無し2018/02/05(Mon) 11:46:40ID:c4NjY1MDA(3/3)NG報告

    >>795
    書き込んでる暇は無いぞ、今すぐレベマして絆礼装を手に入れるんだ!

  • 798名無し2018/02/05(Mon) 11:47:26ID:U0OTAzNjA(1/1)NG報告

    これから先マーリンを超える鯖は現れるのか
    仮に現れるならどんな性能ならマーリンを引きずり下ろすことができるのか

  • 799名無し2018/02/05(Mon) 11:48:25ID:M0ODcyMTU(15/20)NG報告

    >>798
    インフレが加速するので無いと思うの(無慈悲)

  • 800名無し2018/02/05(Mon) 11:49:22ID:Y1MTgyNTU(15/17)NG報告

    >>798
    全体のAQBを5ターン50%アップして5ターン継続でCT5ターンとかでいいんじゃないかな

  • 801名無し2018/02/05(Mon) 11:52:21ID:QxMTE1NDk(1/2)NG報告

    以前、ガウェイン狙いでよくてよ教試して紫色のガウェイン出した者ですが今日ようやくガウェインが十連で二人来たのでご報告を

    やっぱり直感教こそが最優、異論は認める

  • 802名無し2018/02/05(Mon) 11:53:30ID:M2MTM1MTU(1/2)NG報告

    >>798
    ぶっちゃけマーリン以降のサポートキャラは玉藻くらいのサポートが出来ればそれでいいと思う。マーリンレベルはキツイだろうし

  • 803名無し2018/02/05(Mon) 11:56:07ID:YzODUwMjA(1/4)NG報告

    虹回転ライダー

    勝った! メイヴガチャ完!

  • 804名無し2018/02/05(Mon) 12:03:13ID:MyNzM5MTA(1/1)NG報告

    >>802
    実装されるかは知らんが安倍晴明さん辺りに期待したいところだ

  • 805名無し2018/02/05(Mon) 12:05:41ID:YxMzQ3MzA(2/2)NG報告

    >>803
    よい。許す。褒美をやろう。光無き者

  • 806名無し2018/02/05(Mon) 12:06:16ID:M0ODcyMTU(16/20)NG報告

    >>803
    おめでとう。至高のファラオよ

  • 807名無し2018/02/05(Mon) 12:10:17ID:kyNzA2MDA(1/1)NG報告

    >>803
    今のPU男出なくね?
    なんかの勘違いだったらすまない

  • 808名無し2018/02/05(Mon) 12:10:24ID:I1NjU4NDA(2/3)NG報告

    >>803
    なぜストーリーガチャを回した!言え!

  • 809名無し2018/02/05(Mon) 12:10:28ID:M2MDE4MTA(5/5)NG報告

    >>803cv子安のファラオのメイヴちゃんじゃん

  • 810名無し2018/02/05(Mon) 12:11:19ID:g4NDk1NzU(9/12)NG報告

    >>803
    アーラシュさん、タメが来てくれたと喜んでるぞ、よかったね

  • 811名無し2018/02/05(Mon) 12:11:55ID:k0Njg1MTA(1/1)NG報告

    >>792
    …(もしかしなくても、ベオウルフってバーサーカーのクラスなのにマスターの命令もしっかり聞いてくれるし、1対1で戦うことが多い聖杯戦争ではかなり強い?)

  • 812名無し2018/02/05(Mon) 12:12:35ID:M2MTM1MTU(2/2)NG報告

    >>803
    今回のピックアップも男性キャラ出るのか……とりまファラオの育成頑張って……

  • 813名無し2018/02/05(Mon) 12:17:17ID:EwMzU0MDA(1/4)NG報告

    >>745
    星出しスキルとバスターアップは使いたいタイミングが違うからつくなら戦闘続行の方がいいな個人的には。

    あと死にスキルどころかベオウルフの一番の強みだと思うよ直感、星を吸わない狂鯖が任意のタイミングで星を出してた鯖にクリティカルさせられるのは強いしそれが出来るのはえっちゃんとベオウルフだけだったはずだし。
    そこを踏まえてベオウルフの強化は直感に味方全体のクリティカル威力アップをつけて欲しいかな。

    ついでに言えば金時と呂布は宝具強化がまだだから下手に宝具火力で張り合っても微妙は気がする、そろそろ金時あたりは来そうな気がするし。

  • 814名無し2018/02/05(Mon) 12:17:44ID:g4NDk1NzU(10/12)NG報告

    >>811
    バーサーカーにも関わらず、ナチス時のダーニックの鯖の候補に挙がってたくらいだし相当優秀だと勝手に妄想してるな。ここで↓不敵な笑みを浮かべて登っているベオウルフが異聞帯では見れたのか…(

  • 815名無し2018/02/05(Mon) 12:17:44ID:k1MDQzODA(6/18)NG報告

    >>811
    フィンが勝ち残った聖杯戦争の優勝候補だから(トリスタンも)そりゃもう優秀よ
    ベオ兄さんはいいぞ

  • 816名無し2018/02/05(Mon) 12:17:53ID:QwNzAwMTU(1/1)NG報告

    ファラオ強いけど育成しんどいよな
    鎖メチャクチャ持ってくから実装直後は強さが分かりづらかった

  • 817名無し2018/02/05(Mon) 12:18:07ID:YzODUwMjA(2/4)NG報告

    もっとだ……もっと寄越せグール!

  • 818名無し2018/02/05(Mon) 12:18:52ID:c5MTYyMDA(18/21)NG報告

    バサカやアヴェンジャーの直感派生スキル強いよねぇ
    ちゃんとタイミング考えればほぼ確定でクリティカル出来るんだもん(使用者がクリティカル出来るとは言ってない)

  • 819名無し2018/02/05(Mon) 12:20:12ID:M2MTEyMDU(1/1)NG報告

    >>816
    6.6.6の時点で、あっこの方ヤバイ......ってなるよ。もう既に皇帝特権的中率80%だし。

  • 820名無し2018/02/05(Mon) 12:21:32ID:k1MDQzODA(7/18)NG報告

    >>818
    星集中の低い星出しスキルの使いやすさは新シンが証明してくれてるからな!

  • 821名無し2018/02/05(Mon) 12:21:40ID:M0ODcyMTU(17/20)NG報告

    >>809
    かつては戦車乗り。ビーム撃てる。(神)王。成る程…

  • 822名無し2018/02/05(Mon) 12:22:35ID:k3MzY2MjA(8/15)NG報告

    >>813
    狂スロットと並べて周回すること多いけど直感便利よな
    戦闘続行も事故防止には悪くない

  • 823名無し2018/02/05(Mon) 12:23:12ID:E0MDY1NTA(20/31)NG報告

    >>795
    俺のヘラクレスは最強なんだ!
    ってヘラクレスを殿に置いたことがあるマスターはみんな言うと思う
    なみのり十万ボルトサイコキネシス+αを覚えさせたスターミーみたいな環境に左右されない安定感のある強さ

  • 824名無し2018/02/05(Mon) 12:25:44ID:E0MDY1NTA(21/31)NG報告

    >>820
    星を吸わないアヴェンジャーで第3スキルで星20個出してくれるエドモン君には何度助けられたかわからない
    星飽和させて自分が殴る戦法も出来るしな

  • 825名無し2018/02/05(Mon) 12:25:51ID:YzMzY0NjA(2/2)NG報告

    >>817
    杭はあってもQPの貯蔵が不安ですね…

  • 826名無し2018/02/05(Mon) 12:28:07ID:k0NzY3MTA(1/2)NG報告

    直感はちゃんと使うと便利だよな
    セイバークラスだとラーマ君やランスロットの横に直感持ち置くだけで安定するし

  • 827名無し2018/02/05(Mon) 12:32:24ID:A3NDc1OTA(2/2)NG報告

    2004年の欠片のバスター集中と直感のコンボが手軽で強いぞ

  • 828名無し2018/02/05(Mon) 12:32:25ID:I3ODY5NDU(1/1)NG報告

    >>826 なおランスロットの第3スキル

  • 829名無し2018/02/05(Mon) 12:33:37ID:k1MDQzODA(8/18)NG報告

    直感は実際強いんだけどもっと使いやすいスキルとか礼装が沢山あるのが評価が低い理由だと思う

  • 830名無し2018/02/05(Mon) 12:34:59ID:QxMTE1NDk(2/2)NG報告

    >>828
    ランスロットさんは滅茶苦茶吸うかわりに滅茶苦茶増やして返してくれるから許して

  • 831名無し2018/02/05(Mon) 12:37:15ID:M2NTQ3ODA(4/4)NG報告

    >>826
    ウチのセイバー固めPTはその二人+アルトリアだな
    直感もっと上げたいが証でストップしてるわ…

  • 832名無し2018/02/05(Mon) 12:37:35ID:c5MTYyMDA(19/21)NG報告

    >>828
    足りたいときにすぐさま増やしてくれるスター獲得と、事前に張っとかないと効果が出ない毎ターンスター獲得を同系列に置いてはいけない

  • 833名無し2018/02/05(Mon) 12:37:39ID:M0OTE1OTA(2/9)NG報告

    >>829
    星4以上しか持ってないからねぇ。やっぱり育成コストがね

  • 834名無し2018/02/05(Mon) 12:39:47ID:k1MDQzODA(9/18)NG報告

    >>833
    皐月の王とかケツから星とかは低レアだから許されてるんだと思うけど、育成が大変な高レアの直感の方が効果が小さいのはモチベーション的にあれだよね

  • 835名無し2018/02/05(Mon) 12:40:20ID:M0ODcyMTU(18/20)NG報告

    「湖の乙女がもっと星を産めと囁いてくる」
    この人がおかしいだけですー!
    正直1番使わないのは無窮の武練スキル。あっさりスター飽和させるし

  • 836名無し2018/02/05(Mon) 12:42:04ID:g1OTYwNjU(8/9)NG報告

    >>835
    あげすぎて他に回したい時に困ることが何度かあった
    3ターン星集中の悩み

  • 837名無し2018/02/05(Mon) 12:42:33ID:U4Mjg1NTU(36/44)NG報告

    >>817
    杭を求めて溶岩地帯をグールグルってか(

  • 838名無し2018/02/05(Mon) 12:42:41ID:E0MDY1NTA(22/31)NG報告

    >>832
    毎ターンスター獲得とその場でスター獲得は強さの方向性が違うよな

  • 839名無し2018/02/05(Mon) 12:43:16ID:g1OTYwNjU(9/9)NG報告

    ホプキンス判事、>>837の判決は?

  • 840名無し2018/02/05(Mon) 12:46:04ID:Y1MjUyMDU(3/3)NG報告

    スター集中使わないで星出し要員として使うサポートランスロ概念
    ハロエリと相互互換である

  • 841名無し2018/02/05(Mon) 12:46:53ID:c5MTYyMDA(20/21)NG報告

    直感の上位互換は意外と少ない
    強くなればその分きっちりCT増やされてるから

    毒の刃にクライムバレエに透化に天賦の見識に刹那無影剣にセイバーの星に星の紋章にスケープゴート
    くらいだ、抑制や最果ての加護は相互互換としておく

    ……意外と少ないでしょ?(震え声)

  • 842名無し2018/02/05(Mon) 12:47:24ID:E0MDY1NTA(23/31)NG報告

    >>840
    周回で結構そういう使い方してるなあ
    次ターンのカード配分次第ではクリティカル出すために残って仕事が終わったらオダチェンで交代

  • 843名無し2018/02/05(Mon) 12:48:09ID:k3OTU0NjA(1/1)NG報告

    >>839
    ホプキンス(ありだと思うんだけどなー…)

  • 844名無し2018/02/05(Mon) 12:48:13ID:M0OTE1OTA(3/9)NG報告

    そういやハロエリちゃんも古参の証だよな
    学士殿実装の暁にはジェットストリーム復刻エリちゃんされそうだけど

  • 845名無し2018/02/05(Mon) 12:48:48ID:YzODUwMjA(3/4)NG報告

    >>826
    モードレットとランスロット並べてると良く直感使うわ
    ランスロットのカードが複数枚出た時とかスター足りなくなることあるし

  • 846名無し2018/02/05(Mon) 12:49:09ID:c5MTYyMDA(21/21)NG報告

    >>844
    ハロエリは宝具が倍速だと未だに音が遅れて聞こえるんだよな……
    エリちゃんみたいに直してください

  • 847名無し2018/02/05(Mon) 12:49:28ID:I0Njg1MTU(1/3)NG報告

    >>835 自分で星とNPを増やし、自分で集め、毎ターン星獲得できるようにしつつクリティカル威力アップ
    何度見てもすごい構成

  • 848名無し2018/02/05(Mon) 12:49:55ID:M0OTE1OTA(4/9)NG報告

    >>841
    全鯖×3の中からその数なら少なく感じる

  • 849名無し2018/02/05(Mon) 12:50:30ID:EwMzU0MDA(2/4)NG報告

    >>829
    いや、直感の評価が低い理由は、
    低レベルだと微妙なのと、
    パーティ内の星の勾配を考える必要があるのと、
    使うタイミングを考える必要があることで、
    全部合わせてこのゲームの中~上級者むけスキルになっちゃってるせいだと思う。

  • 850名無し2018/02/05(Mon) 12:51:21ID:k5NTU4ODU(5/6)NG報告

    >>744
    ベルセルクに超巨大特攻か竜特攻か猛獣特攻付ける、というのはどうだろうか。ところででっかいエネミーをベオさんでボコボコにするのって気持ちよくない?

  • 851名無し2018/02/05(Mon) 12:52:38ID:k1MDQzODA(10/18)NG報告

    >>846
    小太郎くんの宝具で倍速だと印を結ぶ音が遅れるのちょっとかっこいい

  • 852名無し2018/02/05(Mon) 12:53:33ID:k5NTU4ODU(6/6)NG報告

    >>841
    アマデウス仮面のキラキラ星は?

  • 853名無し2018/02/05(Mon) 12:59:34ID:I0OTk5MzI(1/1)NG報告

    バスター星集中スキルあると星一桁個増えるだけでもだいぶ助かるからモーサンのスキルレベルあんまり上げてない直感が周回の時に輝いててる
    最近必要最低限の星をやりくりするのが楽しくなってきた

  • 854名無し2018/02/05(Mon) 13:00:23ID:YzODUwMjA(4/4)NG報告

    >>847
    星出し星集中クリUPを一つのスキルでやってのけるランサーオルタとかいう化け物もいるぞ!

  • 855名無し2018/02/05(Mon) 13:00:36ID:k1NTIxNTA(1/1)NG報告

    直感の辛いところはスキルマにしても「便利」止まりだから強化の優先度がかなり低いこと

  • 856名無し2018/02/05(Mon) 13:00:36ID:M0ODA3NTM(1/4)NG報告

    >>852
    あれはアマデウス本人のステータスと一緒に考えて相互互換だと思うなあ。本人の殴り性能がゼロだし

  • 857名無し2018/02/05(Mon) 13:01:04ID:Q2NzY5NzU(1/3)NG報告

    でもやっぱり直感が今のままでいいとは感じないなぁ
    セイバーはやっぱり他2つも汎用スキルなだけにもうひと押し欲しい

  • 858名無し2018/02/05(Mon) 13:02:24ID:A2NzE2MTA(1/1)NG報告

    シータちゃん実装されないかなぁ...
    カルデアのガバガバ召喚システムなら離別の呪いも割と何とかなると思うんだよね。
    そしたら二人のラブラブマーストラでエネミーを爆発四散させるんだ。

  • 859名無し2018/02/05(Mon) 13:02:45ID:M0ODcyMTU(19/20)NG報告

    スキル上げれば言われるほどでは無いがもう一押し欲しいのが直感スキルである
    まぁ今後に期待ですね

  • 860名無し2018/02/05(Mon) 13:03:51ID:E0MDY1NTA(24/31)NG報告

    最近育成した結果、茶々も星産みバーサーカーとして良い性能してるなと思うようになった。一発で大量に星を出すランスロットとは別ベクトルで継続的に星を出す要員として。
    強みはハロエリちゃんを連れていけないとこにも連れていけて打点もそこそこなところ。弱味は盾役か補助役がいないと生存力に欠けることと自前の火力バフを持たないこと。
    雑に置いてもしぶとくて強いハロエリちゃんと比べるとPT編成で色々配慮しないといけないけれど、その分別の強みがあるように感じる。まだ触り始めたばかりだからうまく言葉にできないが。

  • 861名無し2018/02/05(Mon) 13:04:47ID:Q4MDAwMDA(2/5)NG報告

    >>858
    きっと…シータちゃん実装時にシナリオでなんやかんやあって偉大なる者の腕解禁されてラーマくんにモーション改修&宝具強化が来るんだ…ラブラブブラフマーストラしてくれるんだ…

  • 862名無し2018/02/05(Mon) 13:05:21ID:k1MDQzODA(11/18)NG報告

    >>857
    強化が入るとして、スキル名が変わるのかそのままなのか気になる
    個人的には固有スキルってロマンあって好きなんだけど、セイバーに関してはあのスキル名が良いっていう意見もあるよね
    どちらにしてもバランスが壊れない程度に贔屓して欲しいわ うちにはいないけど

  • 863名無し2018/02/05(Mon) 13:06:17ID:Q2NzY5NzU(2/3)NG報告

    原典詳しくないんだけどシータってどれくらい戦闘能力あるの?

  • 864名無し2018/02/05(Mon) 13:07:28ID:k3MzY2MjA(9/15)NG報告

    >>857
    我が王は特別弱いところは無いけどセールスポイントも無いんだよね
    強化は欲しいけどどこを強化して欲しいかっていうと難しい

  • 865名無し2018/02/05(Mon) 13:08:06ID:QxODU5MDU(12/12)NG報告

    >>787
    ゴルゴーンはメドゥーサから性的な節操のなさが抜けてはいると思う。だけど押しの弱さとかは増してる気がする。

  • 866名無し2018/02/05(Mon) 13:10:12ID:EwMzU0MDA(3/4)NG報告

    >>841
    まあ型落ちスキルだからね直感。そこに上げられているスキルも大半が最近のものや強化後のものだし元直感もある。

    つーか強化クエストをちっともやらないのが悪いんだよ、直感に限らず強化が必要なスキルや宝具はいっぱいあるんだから2~3ヶ月に一回はやるべきだと思う。

  • 867名無し2018/02/05(Mon) 13:10:15ID:YyNjEzMjU(1/3)NG報告

    静謐のスキルの強化後はCT4で星15個だけどこれはどうなの?

  • 868名無し2018/02/05(Mon) 13:10:42ID:YyNjEzMjU(2/3)NG報告

    >>866
    むやみに強化しまくるのもどうかと思うが

  • 869名無し2018/02/05(Mon) 13:11:24ID:E0MDY1NTA(25/31)NG報告

    >>864
    我が王は「こういう動きをさせたら強いぞ!」じゃなく「高ステータスの暴力! バフもできる! スタンダードに強い!」だから使ったことない人に向けて語るのが難しい部分もある

  • 870名無し2018/02/05(Mon) 13:11:47ID:M0OTE1OTA(5/9)NG報告

    >>865
    ライダー時よりさらに怪物と神性に偏った価値観になってるしね。人間への情欲なんかは消えてそう

  • 871名無し2018/02/05(Mon) 13:12:24ID:Q4NTk2MzA(1/4)NG報告

    >>855
    でも強化しないと便利にも届かないから…
    レベル1で10個スキルマで30くらい欲しい

  • 872名無し2018/02/05(Mon) 13:12:59ID:YyNjEzMjU(3/3)NG報告

    >>864
    宝具威力は上位だしスキルになるんだろうけど、どうなるんだろう
    炉心でも付けるか

  • 873名無し2018/02/05(Mon) 13:14:00ID:E0MDY1NTA(26/31)NG報告

    >>868
    他ソシャゲ見てると、時々インフレでひどいことになった事例に突き当たるから無闇な強化も怖く感じるよね

  • 874名無し2018/02/05(Mon) 13:15:07ID:U4Mjg1NTU(37/44)NG報告

    >>869
    我が王の紹介は「王道だよ」で良いと思う。
    「オーソドックスなミネラルウォーター」、それが我が王。

  • 875名無し2018/02/05(Mon) 13:15:39ID:Q2NzY5NzU(3/3)NG報告

    >>864
    なんて言えばいいんだろうね
    どのテストでも満点は出せないが7,80点出せるという感じ
    スキルのシンプルさも逆に言えば使いどころが分かりやすく、放出絡めた宝具火力も十全に高いから「弱い」って感想は出てこない
    ランサー相手ならとりあえずビールならぬ、とりあえずセイバーの気分で任せられるサーヴァント

    強化が来るなら無敵付与が来てくれると有り難い

  • 876名無し2018/02/05(Mon) 13:16:35ID:k3MzQxNDA(1/7)NG報告

    >>863
    とりあえず怪力自慢の先祖が貰ったシヴァ神由来の8台の荷車がないと運べない弓を持っていてそれを使えるだけの怪力がある。
    この弓を張れたら結婚できる(押し潰される人とかいた)というアタランテと同じタイプの「求婚者抹殺マシーン」でもある

  • 877名無し2018/02/05(Mon) 13:16:40ID:M0ODcyMTU(20/20)NG報告

    >>869
    我が王はホントスタンダードな強さだからね…
    基本誰とでも組めるし。あえて特徴を挙げるならNPリチャージによる宝具連発かな

  • 878名無し2018/02/05(Mon) 13:17:41ID:Y1MTgyNTU(16/17)NG報告

    王妃……あなたは三臨でも美しい……

  • 879名無し2018/02/05(Mon) 13:17:57ID:EwMzU0MDA(4/4)NG報告

    >>868
    むやみにやれとは言ってないよ、でも初期に補助宝具や特攻スキル、芸術審美やエレメンタルや初期モーション組みのスター発生率アップなど、これはアカンやろってスキルが多すぎるからそこら辺をぽんぽん強化して欲しいって話。

  • 880名無し2018/02/05(Mon) 13:20:33ID:cxMTkzNzU(1/5)NG報告

    >>879
    だよな......今の時点である程度戦えるセイバー(強化がいらないとは言っていない)よりも所謂死にスキルをなんとか調整してほしい

  • 881名無し2018/02/05(Mon) 13:20:34ID:k1MDQzODA(12/18)NG報告

    >>876
    シータの印象がまるっと変わった

  • 882名無し2018/02/05(Mon) 13:21:36ID:YzNDM1OTA(1/2)NG報告

    >>873
    もうこいつだけで良くね?みたいに超強化されるのはそれはそれで恐ろしいことだからねぇ

  • 883名無し2018/02/05(Mon) 13:23:32ID:k3MzQxNDA(2/7)NG報告

    >>881
    そして数々の求婚者をお断りしてきた弓の弦を張りすぎて弓ごと真っ二つに破壊したのが我らが理想王ラーマです

  • 884名無し2018/02/05(Mon) 13:24:10ID:Y1MTgyNTU(17/17)NG報告

    我が王はFGOのエッセンスが詰まってるチュートリアルキャラだからなー
    カリスマ×魔力放出の乗算バフ、AQAでのカード性能上一番NP効率のいいブレイブチェインが可能、B2B宝具でのバスターチェイン
    シンプルだからこそ強いって思う

  • 885名無し2018/02/05(Mon) 13:24:54ID:M0ODA3NTM(2/4)NG報告

    >>873
    まあ結局今ぐらいのペースがちょうどいいかなって思ってるわ
    あんまり超強化されまくって高難易度がさらに難度上がるってのも困る人多いだろうし

  • 886名無し2018/02/05(Mon) 13:26:25ID:Q4NTk2MzA(2/4)NG報告

    >>873
    かと言ってこれからギミックも敵も強くなるのに弱いスキルそのままにされると中々厳しくないか

  • 887名無し2018/02/05(Mon) 13:27:04ID:M0OTE1OTA(6/9)NG報告

    >>879
    初期の攻防バフ以外のバフ系スキルは倍率が辛いね。ローマ特攻や人間特攻はスキル弄らなくても専用の場所を用意してくれればそれでも良いけど

  • 888名無し2018/02/05(Mon) 13:29:06ID:k1MDQzODA(13/18)NG報告

    アンメアの航海とかなんとかして欲しいなぁ
    2ヒットしかしなくて性能も良くない上に騎乗もないのに星出しアップは死にスキルすぎる
    宝具威力はおかしいほど出るからNP効率は今のままでいいと思うけど

  • 889名無し2018/02/05(Mon) 13:31:15ID:I0Njg1MTU(2/3)NG報告

    >>883 弓って結構力試しに使われるよね、オデュッセウスの弓とか

  • 890名無し2018/02/05(Mon) 13:32:15ID:M0ODA3NTM(3/4)NG報告

    >>888
    確かに星出し率アップは抜本的な見直しが欲しいね。付け焼き刃とか下方修正はいかんけど、賢王クラスじゃないと生きてこない

  • 891名無し2018/02/05(Mon) 13:32:54ID:k3MzQxNDA(3/7)NG報告

    >>870
    共演作の主役級メインキャラクターを必ず性的に食おうとするスタイルのメドゥーサさん、ウェイバーやジャンヌも狙ってたし
    こうして考えるとエロ=人間性か……

    キアラ「つまり私は人間性に溢れていると?」

  • 892名無し2018/02/05(Mon) 13:33:35ID:cxMTkzNzU(2/5)NG報告

    個人的には半年から4ヶ月間隔くらいで欲しいなー、今の待機列の長さを考えると。



    ということをユーザーアンケートに書くつもりだったんだよぉ!(忘れた)

  • 893名無し2018/02/05(Mon) 13:34:24ID:M0MDk3NzU(1/7)NG報告

    >>890
    スター発生アップくんは普段は大人しいのに100%越えると急にイケメンになる極端な子である

  • 894名無し2018/02/05(Mon) 13:34:36ID:cxMTkzNzU(3/5)NG報告

    >>892
    あ、鯖強化クエストです。
    前って多分8月だよねー。

  • 895名無し2018/02/05(Mon) 13:34:37ID:U4Mjg1NTU(38/44)NG報告

    >>891
    あなたから溢れてるのはただのエロスですぞ(真顔

  • 896名無し2018/02/05(Mon) 13:35:07ID:gwMDUzNzA(1/1)NG報告

    スキルよりもカード性能をどうにかしてほしい初期鯖も多い気がする

  • 897名無し2018/02/05(Mon) 13:36:00ID:k0NzY3MTA(2/2)NG報告

    青王さんはスキル構成のせいか、無表情でたんたんと敵を処理してるイメージがある

  • 898名無し2018/02/05(Mon) 13:36:50ID:k3MzY2MjA(10/15)NG報告

    >>896
    Q鯖は特にね
    荊軻ちゃんとか頼むよほんと

  • 899名無し2018/02/05(Mon) 13:37:30ID:k3MzQxNDA(4/7)NG報告

    >>897
    実際、SN前ならそんな感じだろう

  • 900名無し2018/02/05(Mon) 13:39:50ID:M0MDk3NzU(2/7)NG報告

    >>892
    そういう時のための意見要望欄よ

  • 901名無し2018/02/05(Mon) 13:41:20ID:k1MDQzODA(14/18)NG報告

    >>896
    初心者へのアドバイスが「基本Qは選ぶな」だったりしたよね

  • 902名無し2018/02/05(Mon) 13:43:43ID:E0MDY1NTA(27/31)NG報告

    >>897
    青王さんは一見クールに見えるし王として冷徹な面も持っているが、それはそれとして猪突猛進に突っ込む人間味?もあるお人ぞ(sn序盤柳洞寺突撃デッドエンド感)

  • 903名無し2018/02/05(Mon) 13:45:30ID:I1NjU4NDA(3/3)NG報告

    >>883
    猿の軍勢従えてたしラーマくんちゃんはやはりGORILLA gorilla gorilla…?

  • 904名無し2018/02/05(Mon) 13:45:42ID:cxMTkzNzU(4/5)NG報告

    >>902
    だからこそ大丈夫だと思って任せたんだよお!
    (SN若奥様御宅訪問で2回スタンプ重ねた)

  • 905名無し2018/02/05(Mon) 13:46:01ID:M0MDk3NzU(3/7)NG報告

    >>902
    士郎のマスターとしての能力は低いし速攻決めないとキャスター陣営の戦力は加速度的に強化されてくからしょうがない…

  • 906名無し2018/02/05(Mon) 13:49:37ID:M0OTE1OTA(7/9)NG報告

    >>904
    対魔力効かないルルブレは卑怯(迫真)

  • 907名無し2018/02/05(Mon) 13:50:49ID:E0MDY1NTA(28/31)NG報告

    >>905
    うん、「セイバーの言うことにも一理ある」って場面なんだよね、あそこ
    タイガー道場では主従共に勇み足が過ぎる!って指摘されたけども

  • 908名無し2018/02/05(Mon) 13:51:12ID:M0ODA3NTM(4/4)NG報告

    >>897
    どの王様もそうだが、怖い面も持ってないと国なんか守れんよね

  • 909名無し2018/02/05(Mon) 13:52:09ID:I4NDI3NQ=(1/1)NG報告

    いろいろ言われてる直感もマーリンとスター集中持ちのアルテラとかと組ませたら役立つからね
    今それで周回してるしウチではエースですよエース
    強化される分には構わないけどネ!

  • 910名無し2018/02/05(Mon) 13:53:25ID:k3MzQxNDA(5/7)NG報告

    真面目な話、あそこの合理的な最適解はお坊さん方犠牲カリバーだからなぁ
    あれでもまだ手段は選んでる方

  • 911名無し2018/02/05(Mon) 13:54:45ID:g0MjY0NzU(1/1)NG報告

    >>864
    宝具火力が売りだと思ってるから、宝具火力上げて最大瞬間風速を最強にして欲しい。

  • 912名無し2018/02/05(Mon) 13:55:22ID:Y5ODQwNDA(1/6)NG報告

    >>908
    優しいだけの王とか舐められるだけだし国を収められないしね

  • 913名無し2018/02/05(Mon) 13:55:22ID:k1MDQzODA(15/18)NG報告

    >>910
    事後処理が……

  • 914名無し2018/02/05(Mon) 13:56:56ID:k3MzQxNDA(6/7)NG報告

    >>908
    我様とかは悪役経験あるからインパクトはないがアルトリアもなかなか冷酷なときもあるしな

  • 915名無し2018/02/05(Mon) 13:58:27ID:Y5ODQwNDA(2/6)NG報告

    >>902
    負けず嫌いだからね(バッティングセンターっで凜·士郎に勝つまで続けたし)

  • 916名無し2018/02/05(Mon) 13:59:22ID:Q4MDAwMDA(3/5)NG報告

    どうして俺はSNの最後にセイバーからグサーされちゃったんだろう?

  • 917名無し2018/02/05(Mon) 13:59:50ID:E0MDY1NTA(29/31)NG報告

    >>910
    ケリィだったら柳洞寺攻略にどういう手を使ってたんだろう

  • 918名無し2018/02/05(Mon) 14:00:21ID:Q4NTk2MzA(3/4)NG報告

    >>912
    シャルルは優しそう
    非道な行為した逸話ってあるのかな?

  • 919名無し2018/02/05(Mon) 14:00:43ID:Y5ODQwNDA(3/6)NG報告

    >>916
    好感度が足りない、もっとあるとりあといけんかわし

  • 920名無し2018/02/05(Mon) 14:01:33ID:Y5ODQwNDA(4/6)NG報告

    >>919
    ミスゥ、もっとアルトリアと意見をかわそうって書こうとしたんじゃ…

  • 921名無し2018/02/05(Mon) 14:02:02ID:k3MzY2MjA(11/15)NG報告

    >>916
    断食選んだからじゃないっすかね…

  • 922名無し2018/02/05(Mon) 14:02:09ID:g0MDIwNjA(13/13)NG報告

    >>920
    もっとあるとアルトリアをかけたのかと思ってました

  • 923名無し2018/02/05(Mon) 14:02:32ID:M0OTE1OTA(8/9)NG報告

    >>907
    実際ルルブレ以外は対魔力で弾けそうだしな
    ルルブレと一瞬の隙にルルブレ叩き込めるナイフ技術が盲点だった

  • 924名無し2018/02/05(Mon) 14:02:49ID:E0MDY1NTA(30/31)NG報告

    >>916
    もしかして:真剣なセイバーさんに不真面目な回答をした

  • 925名無し2018/02/05(Mon) 14:03:15ID:k3MzQxNDA(7/7)NG報告

    >>916
    あれってアルトリア掘り下げにかなり重要だよね、あの「私は一体…」みたいな顔……
    あれを見てるかどうかでモードレッドやトリスタンの危惧やランスの「未だ憎むところはある」やマーリンの懺悔の意味がわかってくる

  • 926名無し2018/02/05(Mon) 14:03:15ID:k1MDQzODA(16/18)NG報告

    夏イベの弓アルトリア見た後にSN初めてプレイしてびっくりした人
    私です

  • 927名無し2018/02/05(Mon) 14:03:34ID:M0MDQ2MTU(36/37)NG報告

    >>921 断食はBADでも普通にシナリオは進行するでしょ

  • 928名無し2018/02/05(Mon) 14:04:21ID:QzNDI4ODU(6/10)NG報告

    >>908
    結構王様ってのも例外とかいるものよ。レオニダスとか。

  • 929名無し2018/02/05(Mon) 14:04:30ID:M0MDk3NzU(4/7)NG報告

    >>908
    あの時代は特にね。色々とグチャグチャな動乱の時代だし
    ブリテン島を平定しただけでも偉業よ

  • 930名無し2018/02/05(Mon) 14:05:02ID:k3MzY2MjA(12/15)NG報告

    >>927
    好感度下がるじゃん?

  • 931YzMjUyOTY2018/02/05(Mon) 14:05:19ID:MyNDU3ODU(1/4)NG報告

    かにとベッドと断食とあとなんか一つで確か三つ以上選ぶと死亡確定だっけ?

  • 932名無し2018/02/05(Mon) 14:05:55ID:E0MDY1NTA(31/31)NG報告

    >>927
    断食・サルカニを一回だけじゃなく何回か重ねると好感度不足になって刺殺エンドだったと思うよ
    それでバッドエンド埋めきった記憶がある

  • 933名無し2018/02/05(Mon) 14:06:29ID:Y5ODQwNDA(5/6)NG報告

    >>930
    駄目でござるは好感度に影響せんのやで

  • 934名無し2018/02/05(Mon) 14:06:36ID:AzMTcxNzU(1/1)NG報告

    >>917
    爆薬詰め込んだ飛行機墜落されるんだろなぁ

  • 935名無し2018/02/05(Mon) 14:08:07ID:g4MDczMTA(2/3)NG報告

    >>923
    やはりナイフ使いの英霊か……ナイフという他に類を見ない宝具、真名はおのずと知れよう

  • 936名無し2018/02/05(Mon) 14:09:40ID:g4MDczMTA(3/3)NG報告

    >>928
    レオニダスなんかむしろ怖い国の怖い王じゃね?それを越える偉業をやってるけど

  • 937名無し2018/02/05(Mon) 14:10:10ID:k1MDQzODA(17/18)NG報告

    >>923
    「キャスターだからと言って、接近戦が出来ないと侮るのは早計過ぎるぞ?君」

  • 938名無し2018/02/05(Mon) 14:10:22ID:Y5ODQwNDA(6/6)NG報告

    >>935
    神代魔術を使うナイファーの英霊とか全然わからんのですけどー!!神代魔術だけの方がまだ絞り込めるわ(白目)

  • 939名無し2018/02/05(Mon) 14:10:51ID:M0MDQ2MTU(37/37)NG報告

    >>935 ルールブレイカーは逸話昇華の宝具だから、史実や伝承からの特定は無理やて…

  • 940YzMjUyOTY2018/02/05(Mon) 14:12:07ID:MyNDU3ODU(2/4)NG報告

    >>936
    スパルタはスパルタ教育の語源になったやばい国だからな
    優しい王様にはラーマくんが一番近い

  • 941名無し2018/02/05(Mon) 14:12:24ID:QzNDI4ODU(7/10)NG報告

    >>902
    あの猪突猛進で憎めないとこが、なんだかんだで青王の魅力だよね。
    無礼と知っても頭撫でたくなる。

  • 942名無し2018/02/05(Mon) 14:13:20ID:k3MzY2MjA(13/15)NG報告

    >>933
    え、そうなの
    セイバーよりの選択肢選んだはずなのに道場送りになったからてっきり断食のせいかと

  • 943名無し2018/02/05(Mon) 14:17:52ID:U4Mjg1NTU(39/44)NG報告

    >>935
    冬木在住の少年「魔術師のクラスとして現界し、ヘカテーの象徴である月の意匠がある杖はその女神の弟子を意味している。宝具は魔術の無効化、つまり契約の初期化を行っている、要するに裏切りってことだ。つまりギリシャで名高い裏切りの魔女、メディアじゃないか?」

  • 944名無し2018/02/05(Mon) 14:18:47ID:k1MDQzODA(18/18)NG報告

    >>935
    まさか近接格闘術CQC使いのアサシンBIG BOSS……!

  • 945名無し2018/02/05(Mon) 14:20:02ID:Q4NTk2MzA(4/4)NG報告

    >>925
    アンデルセンがいたら丁寧に心理分析してきそう

  • 946名無し2018/02/05(Mon) 14:20:40ID:U5ODQzNzA(2/2)NG報告

    >>943
    答えから逆算してるかのような名推理だァ…

  • 947名無し2018/02/05(Mon) 14:22:27ID:QzNDI4ODU(8/10)NG報告

    >>936
    あれはレオニダスが怖いというというよりかは、スパルタ自体が異常の域になっていると思うんだがな…。

  • 948名無し2018/02/05(Mon) 14:24:10ID:U4Mjg1NTU(40/44)NG報告

    >>946
    恐らく「ヘカテーの系譜」でもうメディアに搾りきって後は消化試合なんだよ(テキトー


    冬木在住の少年「猛犬の異名を持ち、ゲイ・ボルクという名の必中必殺の槍を扱う槍兵……………………いったいどこの英雄なんだ……」

  • 949名無し2018/02/05(Mon) 14:29:30ID:A4Njg5NjA(3/3)NG報告

    岸波白野は元々ヒントを教えるNPCと考えたら納得出来るんだけど、士郎に至っては知識がニッチ過ぎて怪しいよね…

  • 950名無し2018/02/05(Mon) 14:31:20ID:g4NDk1NzU(11/12)NG報告

    >>913
    中年親父の哀愁漂わせてていつみても草

  • 951名無し2018/02/05(Mon) 14:31:56ID:g4NDk1NzU(12/12)NG報告

    建ててくるね減速オナシャス

  • 952名無し2018/02/05(Mon) 14:33:32ID:k0NjY4MjU(4/6)NG報告

    >>948
    実際には必殺必中の槍ではないから
    恐らくゲイ・ボルクによって殺された事により、若き天才が擬似的に取得した逸話型の宝具に違いない。
    つまり真名「コンラ」だな

  • 953名無し2018/02/05(Mon) 14:37:36ID:cxMTkzNzU(5/5)NG報告

    >>952
    ちょお待てや工藤!
    コンラて!享年8歳やぞ!?

  • 954名無し2018/02/05(Mon) 14:37:40ID:A2NzgwOTA(31/32)NG報告

    >>918
    時代背景的に戦争して征服しまくってる時点で優しさもへったくれもないような

  • 955名無し2018/02/05(Mon) 14:37:47ID:k3MzY2MjA(14/15)NG報告

    ゲイボルク・オルタナティブ…?
    クーフーリンは実は女性だったんだな!

  • 956名無し2018/02/05(Mon) 14:39:23ID:Y0NDg4MTA(1/3)NG報告

    今年の水着鯖誰だろうな〜〜と思うけど、去年の配布がイシュタルだったから今年はエレちゃん?(個人的な希望)
    配布鯖になるのってある程度他キャラより頭一つ抜けて人気なのが来るけど、その条件で残ってるの誰?アストルフォとジャンヌ、沖田さんくらいしか思いつかん

  • 957名無し2018/02/05(Mon) 14:40:50ID:M3NTkyNTU(23/27)NG報告

    >>954
    一瞬左手でピースしてるように見えた

  • 958名無し2018/02/05(Mon) 14:41:14ID:A1MTAwMTU(3/3)NG報告

    >>956
    我が姪を忘れるとは度し難いな

  • 959名無し2018/02/05(Mon) 14:41:57ID:k0NjY4MjU(5/6)NG報告

    >>953
    だいじょうぶだ。
    ルーンで解決できる。

  • 960名無し2018/02/05(Mon) 14:42:05ID:YzNDM1OTA(2/2)NG報告

    >>956
    武蔵ちゃんを忘れちゃいかんぜ

  • 961名無し2018/02/05(Mon) 14:42:16ID:M0OTE1OTA(9/9)NG報告

    >>956
    パライソちゃんインフェルノさんは来そう

  • 962名無し2018/02/05(Mon) 14:42:18ID:MyODk0NjU(1/1)NG報告

    話は逸れるが異聞鯖で幼年期に◯されずに成長したコンラさんとか出ないかナー…

  • 963名無し2018/02/05(Mon) 14:42:53ID:M0MDk3NzU(5/7)NG報告

    >>954
    「カール大帝の生涯の大半は軍事遠征に占められる」とまで言われる人だからなぁ

  • 964名無し2018/02/05(Mon) 14:42:54ID:Y0NDg4MTA(2/3)NG報告

    >>958
    水着姿が実装されるとめちゃくちゃ嬉しいけど財布が破綻するのでやめてください…水着鯖で本命が引けたことが一度たりともないんだ…

  • 965名無し2018/02/05(Mon) 14:45:05ID:I0Njg1MTU(3/3)NG報告

    >>962 真名は訳あって名乗れない……(ゲッシュ的な意味で)

  • 966名無し2018/02/05(Mon) 14:45:10ID:E4OTMxNDA(4/5)NG報告

    >>956
    案外セミ様とか?

  • 967名無し2018/02/05(Mon) 14:47:30ID:M3NTkyNTU(24/27)NG報告

    ブーメランパンツのへシアンさんをください

  • 968名無し2018/02/05(Mon) 14:48:21ID:M3NzY1MA=(1/2)NG報告

    >>965
    ヘクオジみたいに投石無双するコンラ君が見られるんです?

  • 969名無し2018/02/05(Mon) 14:49:10ID:g0NjQ2MTU(1/2)NG報告

    おそらく次の水着には槍の我が王が出る。

  • 970名無し2018/02/05(Mon) 14:49:47ID:Q4MDAwMDA(4/5)NG報告

    とりあえず沖田orジャンヌとナーサリーorドレイク船長が水着で来そう。そして後は…まひろちゃんに日本鯖枠を任せよう。うん、まひろちゃんが描いた純日本人鯖の水着が欲しい。

  • 971名無し2018/02/05(Mon) 14:50:51ID:U4Mjg1NTU(41/44)NG報告

    >>956
    武蔵ちゃん×1000

  • 972名無し2018/02/05(Mon) 14:50:51ID:M0MDk3NzU(6/7)NG報告

    >>968
    コンラ「投石いいよね」
    ダビデ「素材の調達、手軽さ、威力と実にコストパフォーマンスが高い」
    ヘクトール「相手を倒せりゃ何でもいいよなー」
    的な

  • 973名無し2018/02/05(Mon) 14:50:54ID:QzNDI4ODU(9/10)NG報告

    >>956
    エレちゃんも十分な人気あるし、あり得そうだよな。ってか俺も欲しい。

  • 974名無し2018/02/05(Mon) 14:51:22ID:M3NTkyNTU(25/27)NG報告

    もしジャンヌが水着で来て、ジークくんも実装されればジークくんに見られて恥ずかしがるジャンヌが見れるのか……
    いいじゃないですか……

  • 975名無し2018/02/05(Mon) 14:52:45ID:k3MzY2MjA(15/15)NG報告

    水着は毎年シナリオでも持て余してるしお財布も厳しいし半分くらいの人数で良いよ

  • 976名無し2018/02/05(Mon) 14:54:04ID:M3NzY1MA=(2/2)NG報告

    >>956
    もうそろそろ男性鯖を水着で実装してもいいのよ…

  • 977名無し2018/02/05(Mon) 14:54:11ID:M0MDk3NzU(7/7)NG報告

    無人島開拓とサマーレースの次は何やるんだ一体

  • 978名無し2018/02/05(Mon) 14:54:31ID:gyMzUwNjU(21/22)NG報告

    >>977
    鳥人間コンテスト

  • 979名無し2018/02/05(Mon) 14:54:35ID:Q4MDAwMDA(5/5)NG報告

    >>975
    去年のは頼光マッマは若干持て余してたけどデザートビューティとかギャグ枠ノッブとかフランちゃんとか直流交流エレナとか色々見れたから好きだけどな…

  • 980名無し2018/02/05(Mon) 14:54:38ID:k0NjY4MjU(6/6)NG報告

    次の水着鯖は
    謎のヒロインX・オルタ・ウェイトレス だよ

  • 981名無し2018/02/05(Mon) 14:54:58ID:M3NTkyNTU(26/27)NG報告

    礼装の水着カーミラさん欲しいわ

  • 982名無し2018/02/05(Mon) 14:55:39ID:M2MDY5MjA(2/2)NG報告

    >>977
    深海で大冒険とか?

  • 983YzMjUyOTY2018/02/05(Mon) 14:55:45ID:MyNDU3ODU(3/4)NG報告

    >>964
    配布鯖かもしれぬ
    第一回は巨乳、第ニ回は普乳とくれば三回目の配布はちっぱいということもありうる

  • 984名無し2018/02/05(Mon) 14:55:50ID:Y4MDg0NzU(17/17)NG報告

    バレンタインイベの1部を見てお萌さんで遊ぼと思ったやつ。
    お萌さん500%→お萌さん300%→ガウェイン500%→セミ様X%?

  • 985名無し2018/02/05(Mon) 14:56:51ID:U4Mjg1NTU(42/44)NG報告

    武蔵ちゃん、刑部姫(やる気あり)、セミ様(やる気あり)、槍の我が王、ジャンヌ……。
    これはなんというか……
    「大山脈ですな!」

  • 986YzMjUyOTY2018/02/05(Mon) 14:56:58ID:MyNDU3ODU(4/4)NG報告

    >>977
    そろそろ夏直球のイベが見たい

  • 987名無し2018/02/05(Mon) 14:57:28ID:QzNDI4ODU(10/10)NG報告

    >>974
    アポもあったし、前からの伏線もあるし、今年はジャンヌで攻めそうな気もするんだよね。

  • 988名無し2018/02/05(Mon) 14:57:43ID:gyMzUwNjU(22/22)NG報告

    >>986
    じゃあ甲子園とかどうです?

  • 989名無し2018/02/05(Mon) 14:58:02ID:U4Mjg1NTU(43/44)NG報告

    >>986
    夏直球が「夏野球」に見えて「え!? 英霊達が甲子園野球を!?」となってしまった。

  • 990名無し2018/02/05(Mon) 14:58:05ID:Y0NDg4MTA(3/3)NG報告

    >>977
    SASUKE?

  • 991名無し2018/02/05(Mon) 14:58:15ID:EwNTQ3MDU(17/17)NG報告

    >>984

    おおー、やけどダメージで7万も行くんだね。

  • 992名無し2018/02/05(Mon) 14:58:29ID:k0Mzg5OTA(1/1)NG報告

    >>1000ならドゥムジがグッズ化

  • 993名無し2018/02/05(Mon) 14:58:42ID:A2NzgwOTA(32/32)NG報告

    何かが起こる予感

  • 994名無し2018/02/05(Mon) 14:58:57ID:g0NjQ2MTU(2/2)NG報告

    >>1000ならトリスタンと行く空中庭園単騎攻略

  • 995名無し2018/02/05(Mon) 14:58:58ID:U4MTI4OTA(1/1)NG報告

    >>988
    >>989
    凄いかぶり

  • 996名無し2018/02/05(Mon) 14:58:59ID:M3NTkyNTU(27/27)NG報告

    ラウム×ゼパル

  • 997名無し2018/02/05(Mon) 14:59:01ID:U4Mjg1NTU(44/44)NG報告

    1000なら水着で野球

  • 998名無し2018/02/05(Mon) 14:59:03ID:E0MTE3MDU(1/1)NG報告

    1000なら
    邪竜と聖女 結婚

  • 999名無し2018/02/05(Mon) 14:59:04ID:A2NTI2NjA(2/2)NG報告

    1000なら季節外れの水着祭り

  • 1000名無し2018/02/05(Mon) 14:59:04ID:E4OTMxNDA(5/5)NG報告

    1000なら全fgoプレイヤーに幸福が訪れる

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