【改訂】型月ファンがTCG作品について語るスレ2【カード】

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  • 1名無し2017/07/02(Sun) 00:43:28ID:E3NzUyNjA(1/28)NG報告

    型月ファンが各種TCGについて語るスレッドです。TCG全般の他各アニメ実況・感想や漫画についての話題、短編SSもOKです。
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    次スレは>>980が建ててください。
    >>2か3に関連スレを併記してください。

  • 2名無し2017/07/02(Sun) 01:52:54ID:E3NzUyNjA(2/28)NG報告

    関連スレ
    型月ファンが型月以外で他作品を語る場所10
    http://bbs.demonition.com/board/875/

    型月×特撮総合スレ(15)
    http://bbs.demonition.com/board/868/

    ぼくのかんがえたサーヴァント
    http://bbs.demonition.com/board/131/

    他作品とのクロスオーバー妄想スレ
    http://bbs.demonition.com/board/174/

    SSなんでもござれのスレ
    http://bbs.demonition.com/board/168/

  • 3名無し2017/07/02(Sun) 09:26:03ID:c3MzczNjI(1/2)NG報告

    1000を埋めで埋めてしまったで候…

  • 4名無し2017/07/02(Sun) 09:45:03ID:A0NjIxNDY(1/9)NG報告

    ニンギルスは妹になんか無いと闇堕ちせんやろ→これもう駄目みたいですね…

    分かってたけどはえーよホセ

  • 5名無し2017/07/02(Sun) 12:50:56ID:I5NDYwMTI(1/18)NG報告

    >>4
    さすがコナミ。絶望状況に持ち込んで闇墜ちさせるドSシナリオに定評がある。

  • 6名無し2017/07/02(Sun) 12:59:36ID:E1NjE4NDA(1/1)NG報告

    >>5
    終わりがハッピーエンドで終わるから
    途中で滅んだり闇落ちしたり、裏切ったりしてもいいよね?みたいなスタイル

    復活したんだしDTテーマの新規を頂けるんですよね(淡い希望)

  • 7名無し2017/07/02(Sun) 13:47:05ID:E3NzUyNjA(3/28)NG報告

    >>6
    新規来るならDT1期勢にください
    デッキ組むにしてもなんとも言えないAOJをはじめとしたXセイバー以外のカテゴリーを強化してください
    というかワームゼロ出しやすいサポートをくれえ!

  • 8名無し2017/07/02(Sun) 13:58:13ID:kwNzk0MDg(1/1)NG報告

    >>7
    カタストルさんはいまでもとりあえず入れとけ枠に入ってる?

  • 9名無し2017/07/02(Sun) 14:30:53ID:A0NjIxNDY(2/9)NG報告

    >>8
    現ルールでシンクロは展開効果が無いと厳しいかな。環境に出てくるのは竜星がほとんどだし。

  • 10名無し2017/07/02(Sun) 14:56:47ID:QyNDcyNjY(1/1)NG報告

    >>9
    ジャンドのおもちゃさんじゃないか!
    いや、これ以上ないくらい悪さしますって書いてある効果だから予想はついたけどあんなに悪用されるとは想像できなかったよ……
    現ルールでも回れば手札3枚からクェーサー出るとかしゅごい

  • 11名無し2017/07/02(Sun) 16:19:34ID:c3MTY2NDQ(1/10)NG報告

    草 ゴ リ ラ

  • 12名無し2017/07/02(Sun) 16:33:55ID:E3NzUyNjA(4/28)NG報告

    >>11
    今日の回見たけど、最近のヴァンガードってあんな感じでインフレしまくってるん?
    Gユニットはルールすら確認してない頃に離れたからもうわけわかんない状態

  • 13名無し2017/07/02(Sun) 16:41:39ID:c3MTY2NDQ(2/10)NG報告

    >>12
    劇中でのみんなの反応の通り今回は草ゴリラがゴリラなだけだから普通はあんなにはならない……と思う(自分はネオネクは使ってないのでよく分からない)
    でもまあ良くも悪くも全体的にインフレは進んでる。レギオン期に比べればクランごとのバランスは良くなってるし(格差が無いとは言ってない)

  • 14名無し2017/07/02(Sun) 18:12:38ID:A3NTg4MjI(1/10)NG報告

    クロノジェット「ガード制限、バトルフェイズ中のスペリオルコール、疑似退却となんでもやれます。だって時間を操るクランだもの」
    これが主人公クラン。パワーカードの温床、ギアクロニクル

    ナイトローゼ「ドロップゾーンからどんどん呼び出すよー。アド稼ぎし過ぎ? ほとんどエンド時に退却するんだからいいだろ別に」
    退却? 呪縛?なにそれおいしいの? 超強化されたグランブルー

    フェンリル「FVはトリガーユニットだよ!ターロループって たーのしー!」
    すごーい! 君は連続攻撃が得意なフレンズなんだね! ジェネシス

    サリヴァン「完全ガードを握られた? ならジルドレイだ。 リアガードを一掃したい?ならシャルハロートだ。 山札がヤバイ? ならティボールドだ。 締め? ならデマゴーグにアサシンを添えろ」
    脳筋なところは変わらず、Gユニットでやれることが増えすぎた。長期戦もバッチコイなダークイレギュラーズ(と言うかほぼ【ブレイドウイング】)


    以上、現環境の四天王(個人的な意見) でした
    Gユニット来てからやっぱりインフレ加速しましたね……

  • 15名無し2017/07/02(Sun) 19:45:28ID:g5NzI0OTE(1/3)NG報告

    一時期というか今でも闇デッキに高確率で入ってるよね

  • 16名無し2017/07/02(Sun) 19:58:03ID:cwODc1NDQ(1/2)NG報告

    久しぶりにデュエマに触れて、以前作りかけのデッキ完成させるかーと思い、欲しかったカードの値段を見る
    あの、まだ高くない?値段。これ4枚?

  • 17名無し2017/07/02(Sun) 20:03:48ID:c2OTI5Mzg(1/1)NG報告

    ヴァンガードはインフレこそしてるけど全体的に強化されててどのクランもちゃんと戦えるようになってるんだよね、少し飛び出て強いクランはあるけどそれに他クランが太刀打ち出来ないかと言われるとそうではないって感じ。

  • 18名無し2017/07/02(Sun) 23:02:20ID:I5NDYwMTI(2/18)NG報告

    一方その頃遊戯王はいつも通りの世紀末であった。いやね?色んなデッキに応用できる汎用的変態コンボとかも増えてるんだけどね?一部がね?

  • 19名無し2017/07/02(Sun) 23:22:37ID:A0NjIxNDY(3/9)NG報告

    >>18
    たまに入賞してるセフィラ好き

  • 20名無し2017/07/02(Sun) 23:28:04ID:U5Mzc0OTA(1/4)NG報告

    >>18
    どこまで行っても運ゲー的要素を切り離せないヴァンガードや
    動きの速さっていう相性ゲーが根本にあるDMと違って
    遊戯王の先行封殺は絶対的な正義だからね
    今となっては優先権とかいうアレなルールも必要悪だったのではとか思えてきたり

  • 21名無し2017/07/02(Sun) 23:30:45ID:I5NDYwMTI(3/18)NG報告

    >>20
    フリチェ封殺効果をポンポン出すコンマイにはまいったな!!(白目)

  • 22名無し2017/07/02(Sun) 23:34:30ID:Y3ODMzMjg(1/1)NG報告

    >>10
    先行で○○してみた
    手札○○枚から××
    みたいなタイプの時にほぼ確実に使われるんで、いっそこやつが禁止になればと何度思った事か

  • 23名無し2017/07/02(Sun) 23:45:23ID:E3NzUyNjA(5/28)NG報告

    >>22
    純竜星組んでる俺が泣くからやめてくれ
    あいついなくなったらしぬって訳じゃないが、貴重なレベル調整役チューナーがいなくなるのは辛いんじゃ…

  • 24名無し2017/07/02(Sun) 23:58:24ID:E3NzUyNjA(6/28)NG報告

    >>23の書き込み後、改めて自分のデッキをちゃんと見てみた
    汎用カード、異次元からの埋葬のみ
    幻竜族カード・サポート、汎用カードが埋葬のみだからまだわかる
    セフィラ魔法・罠、対応するのがフウシシウゴのみだからわかる
    コーラル・ドラゴン、!?
    純竜星じゃなく幻竜星デッキと言い直すにしても、コーラル・ドラゴン入れてる辺りシンクロチューナーに困ってたんだ…ってのを実感したわ

  • 25名無し2017/07/03(Mon) 00:52:27ID:UxNjA5MTQ(1/1)NG報告

    何か色々と時代が進んだなと思えるカード

  • 26名無し2017/07/03(Mon) 02:10:54ID:QyMDU2ODg(1/6)NG報告

    あのタルモゴイフを過去のカードにした現スタン最高峰の除去

  • 27名無し2017/07/03(Mon) 02:57:03ID:YxNTA5Mjg(1/14)NG報告

    >>26
    2,3年振りにタルモの相場見たら半減してて草生える
    まあ数年間、下環境のメタ一角に君臨してたから本望やろ

  • 28名無し2017/07/03(Mon) 08:32:55ID:QzNzAyMDQ(1/1)NG報告

    >>25
    元祖焼き呪文のクリムゾンハンマー先輩
    15年の歳月を感じる

  • 29名無し2017/07/03(Mon) 11:22:02ID:Q0MzMyMzk(1/1)NG報告

    >>27
    値段が下がったのはMM3で再録されたのもあると思う

    まあ強いとはいえプッシュが出てからマナレシオが壊れてても所詮バニラっていう欠点が浮き彫りになっちゃったね

  • 30名無し2017/07/03(Mon) 11:53:17ID:A3MjE0Nzc(1/2)NG報告

    >>11
    ゴリラパワーが凄すぎて酷いw

  • 31名無し2017/07/03(Mon) 12:52:27ID:A2OTAxNjY(1/1)NG報告

    僕「バトスピの煌臨編第2章の情報を見よう!」
     ↓
    海賊龍皇ジークフリード・アビスの効果を読む
     ↓
    雷皇龍ジークヴルム(リバイバル)の効果を読む
     ↓
    前弾の伝説巨人タイタス・エル・グランデの効果をチラ見する
     ↓
    僕「あれ……? これ割と緩い条件で相手のデッキ30枚吹っ飛ばせるな……」

  • 32名無し2017/07/03(Mon) 13:11:43ID:QzNjczOTA(7/28)NG報告

    >>31
    煌臨できれば強いだろうけど、それやるなら後1枚煌臨しないといけないし何より重いから序盤引いて事故の元になりかねないし
    デッキ破壊するならリブラ・ゴレムという半永久機関がいるから大したことはないな!!(厄介ではないとは言ってない

  • 33名無し2017/07/03(Mon) 13:34:24ID:g1MjMyODU(1/1)NG報告

    >>12
    遊戯王の9期と一緒で環境のインフレの恩恵で他も恩恵を受けてるから、寧ろ格差は少なくなっている
    共通点としてこれくらいやっても問題ないやろ→ダメでしたがちょくちょく起こる

  • 34名無し2017/07/03(Mon) 13:35:41ID:M4NjIwNDY(1/3)NG報告

    >>32
    いや、アビスはネクサスを煌臨元として追加できる。
    先1赤ネクサス配置→先2ヴルムで相手スピリットorアルティメット1体なら煌激突→アビス煌臨ネクサス煌臨元として追加→タイタス通常煌臨で全部吐き出して30枚飛ばせるやで。
    ヴルムはライフと同じコストになるから、思ったより軽いし。

    まぁ、エルグランデとかアビスとか超重いからロマンだけど。

  • 35名無し2017/07/03(Mon) 13:47:09ID:QzNjczOTA(8/28)NG報告

    >>34
    Oh…(自分の節穴っぷりに愕然しながら
    つまりドロー満載の赤デッキがいきなりライブラリアウトしてくるわけか

  • 36名無し2017/07/03(Mon) 13:50:01ID:M4NjIwNDY(2/3)NG報告

    >>34
    先じゃねぇや後攻だ。コアが足りない。
    あとは羅針盤とかの青ダブルシンボルネクサスを後攻1で配置→青の誕晶神でアビス→エルグランデくらいか。

    尚、単純に龍皇海賊団が現状出てるだけでも強いから「そこまでする?」感

  • 37名無し2017/07/03(Mon) 14:11:18ID:M4NjIwNDY(3/3)NG報告

    >>35
    せやで。現状で構想してるのは赤青型でワンチャン相手が死ぬ系かな。
    誕晶神は煌臨条件無視できるからガッツリ積んで、ヴルム、ネクサス、煌臨サーチの探索者までは考えてる。
    あとは実際に出てから調整するつもりだけど。

    僕はね? ショップ大会で相手の「はぁ?」って顔が見たいだけなんだ。そのためなら敗北を何度でも重ねる覚悟がある。

  • 38名無し2017/07/03(Mon) 14:23:58ID:QzNjczOTA(9/28)NG報告

    >>37
    そういう無茶な構成、俺は大好きだよ
    俺も昔、シュタインボルグを使って無限にインフェルノアイズうって相手のコアをひたすら減らすデッキとか組んでたわ
    何がどう無茶かというと
    1.シュタインボルグとインフェルノアイズはガン積み
    2.軽いドロソスピリット、ネクサスなど紫シンボルの確保しやすいカードを入れる
    3.アルティメット対策に蠍座(青)魚座ブレイブを入れる
    4.相手だけ一方的にコア除去できるように開かれし魔道書(黄色)をガン積みする
    5.ドロソにもなりブレイブ先にもなりコアをボイドに飛ばせるクロノ・ボロスを入れる
    6.ロロアイズはしね!!という殺意を込める
    という事をやってた
    インフェルノアイズに魅入られバトスピ始めて、インフェルノアイズが禁止になった途端熱冷めてアニメ専門にジョブチェンジしたけどね…

  • 39名無し2017/07/03(Mon) 15:38:51ID:M4NDE5MTg(4/18)NG報告

    是非とも創作デュエルで使いたいカード来たな……鉄壁がそのまま手札補充に繋がるのおいしいです

  • 40名無し2017/07/03(Mon) 15:41:52ID:g5MzE1Mjc(1/9)NG報告

    自分なりのロマン要素が入ったデッキって良いよね

    MTGでローウィンの頃はマーフォークやエルフに群集の咆哮を仕込んだデッキを使ってたな
    1回目だと相手も警戒してないから高確率で決まって楽しかった
    2回目以降は警戒されて通じなくなるから勝率でみると低いんだけどね

  • 41名無し2017/07/03(Mon) 15:53:40ID:YwNDgwMzY(1/9)NG報告

    >>40
    モダンの白黒トークンに変身ギミック搭載しているが中々楽しいゾ

  • 42名無し2017/07/03(Mon) 16:17:34ID:A3MjE0Nzc(2/2)NG報告

    >>40
    ヴァンガードだけど、かげろうに10000パンプする効果持ちのスタンドトリガーのベイラーを1、2枚だけ入れてズィーゲンブルクのパワーを36000にしてからアタックするのを狙うのが個人的に最近の流行り

  • 43名無し2017/07/03(Mon) 17:03:07ID:k2NTc5ODU(2/4)NG報告

    >>40
    無限拳かければ相手のクリッチャー2体以上で殴り倒せるコンボ良く使ってた

  • 44名無し2017/07/03(Mon) 20:56:28ID:M4NDE5MTg(5/18)NG報告

    汎用水リンクだー!!

  • 45名無し2017/07/03(Mon) 21:12:59ID:k5MzAxNjk(4/9)NG報告

    >>44
    すっかり立派になって...

  • 46名無し2017/07/03(Mon) 21:56:00ID:QzNjczOTA(10/28)NG報告

    久しぶりにヴァンガードで検索したら今のぬばたまデッキ見て、俺の持ってるぬばたまデッキ(カードプールがレギオン時代まで)のカードが1枚もなかった
    俺の知ってるぬばたまはもうどこにもないんだな…と悲しくなったな

  • 47名無し2017/07/03(Mon) 23:35:08ID:g5ODcyNjY(3/10)NG報告

    今流行りののぬばたまと昔のぬばたまで方向性がだいぶ違うので……。
    ハンデス型のぬばたまだったら昔のカードも結構使われてると思う(タマハガネとかドレッドマスタートカ)

  • 48名無し2017/07/03(Mon) 23:52:03ID:U5MzE2NTM(1/2)NG報告

    まさかのぬばたまが今期アニメのラスボス枠と判明した時テンション上がった反面
    制作側はなんつーロックな自虐を…と思ってしまったなw
    ラスボスの目的もヴァンガードなんてゲームふざけんな消滅させる的なものだし

  • 49名無し2017/07/03(Mon) 23:57:47ID:g5ODcyNjY(4/10)NG報告

    ラスボスの主張が「なんで地球のゲームの結果ごときにこっちが影響受けにゃならんのじゃい!」なんだけどむしろこっちとしては「なんで惑星クレイのゴタゴタに巻き込まれにゃならんのじゃい」だからどっちもどっちよ。寅が悪いよー寅がー。

  • 50名無し2017/07/04(Tue) 00:02:34ID:Y5NTk1MjA(11/28)NG報告

    >>47
    そーなのかー
    強化はされて欲しいけど、環境に食い込むレベルの強化されるとカードも高くなり在庫も減るから集めるのがむずかしくなったりするからなぁ

    >>48
    カードゲームアニメじゃないけど、サッカーとLBXを消そうとするボスがコラボの劇場版にいたから違和感ないな
    尚、説得力はありすぎて困る模様

  • 51名無し2017/07/04(Tue) 00:59:49ID:UwMDQ5NDQ(2/10)NG報告

    バミューダ△「自陣をバウンスして連続攻撃したり色々悪さするよ! 退却も呪縛もアイドルには効かなーい!」

    グレートネイチャー「リアガードをパンプ。そしてパンプ。ダメ押しにまたパンプ。エンドフェイズに退却とドローだ。 退却? 呪縛? 残念ながら対象に出来るユニットがいないなぁ」

    たちかぜ「リアガードはVが食べるモノ。共喰いして爆アド稼ぐの楽しいれす。 退却?呪縛? やれるもんならやってみろや」

    むらくも「分身! そして山札に逃げる! 汚いだと?忍びには褒め言葉よ!」


    そんな感じの対策が増えていった結果


    かげろう「よしお前ら覚悟はいいか? ズィーゲンブルクがCB1 でスタンドするぞ」
    カオブレ「てってれ〜! 手札呪縛するGユニット〜〜!」

  • 52名無し2017/07/04(Tue) 01:19:04ID:kxODkxODQ(1/2)NG報告

    >>51
    紅焔「ついでにターン終了時にリアガードいないならドロップゾーンから竜炎持ちのG3回収しますね」

  • 53名無し2017/07/04(Tue) 01:35:49ID:QyNDcxOTI(1/1)NG報告

    >>51
    ムブディ「リアガードいないなら竜炎しやすいし、CB1で1ドローと10000パンプさせてもらうわ」

  • 54名無し2017/07/04(Tue) 07:08:49ID:A1NTAwOTY(1/3)NG報告

    >>51
    じゃあ、次のこっちのターンまでリアガードのコール禁止な

  • 55名無し2017/07/04(Tue) 09:26:43ID:A2NDIwODA(1/1)NG報告

    メガコロニー強化早う
    G3ダークフェイスの2種目は出るのかな?
    ダークフェイス自体が遅めの登場もあって超越スキルやGB2が強めなカードだからガイアみたいな弱めにされそうだけど

  • 56名無し2017/07/04(Tue) 10:09:14ID:MzNzg0ODA(3/4)NG報告

    他のカードゲームに押されて
    デュエマの世紀末ゲー臭が薄れてしまっている

    とりあえず早い、強い、ウザいの3拍子揃ったロックが出来るこいつで対抗しよう

    こいつ出してマナにラグマール置くだけで相手のコスト4以上殆ど封殺可能という鬼畜コンボだよ

  • 57名無し2017/07/04(Tue) 12:38:11ID:Q3Mzc4MjQ(6/18)NG報告

    テラフォーミング……彼はもう終わりですね……(メタバースを見ながら)
    フィールド魔法はとにかく初手で発動したい代物なので遅いのが重要な互換点になるのはいいんだが……

  • 58名無し2017/07/04(Tue) 12:55:26ID:E1MDk1Njg(1/1)NG報告

    唐突にアンワやネクロバレーが飛んでくる時代が到来したのか

  • 59名無し2017/07/04(Tue) 13:51:07ID:Y5NTk1MjA(12/28)NG報告

    メタバース強いけどノーレアかスーレア臭すごいね
    フィールド魔法採用してるデッキに必ず欲しいかと言われるとテラフォでまだ足りるからいいけど、テラフォ禁止になってからが本当の地獄だ

  • 60名無し2017/07/04(Tue) 15:22:27ID:U3MjA0NDg(1/1)NG報告

    >>44
    名前は「スター・ジェントルマン」と予想

  • 61名無し2017/07/04(Tue) 19:33:13ID:E5MjYwNDg(1/1)NG報告

    恐らくWRD環境はこれ中心にメダゲーが回ってるんじゃないかと思う
    かなりの初見殺し

  • 62名無し2017/07/04(Tue) 20:37:33ID:MzNzg0ODA(4/4)NG報告

    >>61
    対処きっついからね、
    6ターン目にバフォから出てきて次のターンで16点持ってくのは強すぎる
    序盤もアリス使えば戦線維持楽だし速いイージスって感じ

  • 63名無し2017/07/04(Tue) 21:14:22ID:UyMDA2NTY(1/1)NG報告

    >>61
    ライフ20点でこの効果はホントやばい
    正直コイツが環境にいる限りウィッチ以外使いたくない
    まあコイツがいなくてもウィッチ使うんですけどね(超越ファン)

  • 64名無し2017/07/05(Wed) 01:16:28ID:k3NTcxODA(2/2)NG報告

    今日のカードで紹介された新規抹消者がディセンダント向きの効果だったけど
    抹消者ならコイツにも強化きてくんないかなー

  • 65名無し2017/07/05(Wed) 02:51:11ID:Q1NTQ0NjA(2/9)NG報告

    >>63
    同士よ・・!

    7,8T目に超越ワンキルを目指しつつ高スタッツフォロワーを捌ききればN環境でも余裕だぜ!


    なお実際は手札事故やスペブ不足により5,6T爆散がままある模様

  • 66名無し2017/07/05(Wed) 02:58:17ID:c3MDU5OTA(1/4)NG報告

    高コストフィニッシャーが強いのは最初だけで研究進めばそこまで脅威じゃなくなるよ!
    つまりゲームの高速化ry

  • 67名無し2017/07/05(Wed) 09:24:26ID:I0MTk0MDA(1/2)NG報告

    ウィッチは超越もだけど秘術が今迄以上に戦えてるのが良いね
    理不尽なムーブ仕掛けてくるデッキ多い中でカードゲームしてますよ感があって好みだわ
    尚6コス帯は激戦区な模様
    そして事故る時はやっぱり事故る

  • 68名無し2017/07/05(Wed) 10:19:48ID:M2NzA5NjU(1/2)NG報告

    最初このカードのテキスト見た時はびっくりした

  • 69名無し2017/07/05(Wed) 10:45:51ID:IwMzY1NzU(1/2)NG報告

    >>65
    (超越、良いよね)
    超越は呼び覚まされし禁忌とゴーレムアサルトのおかげで横に並ばれた時の対応力が上がってなんとか環境に食いついていられてる感じ
    なぎ払え! って言いながら手札9枚にするの楽しすぎる
    >>67
    土強くなったよね
    個人的には事故率が気持ち高めなんだよな相性悪いのかな? 回すの好きなんだけどね

  • 70名無し2017/07/05(Wed) 10:48:41ID:IwMzY1NzU(2/2)NG報告

    画像貼り忘れた
    ルーンの貫きや魔女の雷撃との相性が良いのも素晴らしい

  • 71名無し2017/07/05(Wed) 10:52:01ID:k2MTAwNjA(1/1)NG報告

    >>44
    >>45
    これでもまだボーイらしいですよ?

  • 72名無し2017/07/05(Wed) 11:09:42ID:A2MjgwOTU(1/1)NG報告

    メタバース…
    テラフォはもう終わりですね

  • 73名無し2017/07/05(Wed) 11:13:12ID:MxNjU4MzA(1/2)NG報告

    コイツ自体は神託持ちじゃないけどオラクルは神託で強化を続けるみたいだね

  • 74名無し2017/07/05(Wed) 11:55:45ID:I2MDE1NDU(2/3)NG報告

    >>73
    神託は実質デメリットだからなぁ…
    キーワード能力と見せかけたただの発動条件だし

    自分の所持デッキであるバトルシスターとメイガスはそこまで神託に依存しないのが救い

  • 75名無し2017/07/05(Wed) 13:24:45ID:U2ODMyNTU(1/1)NG報告

    >>74
    オラクルは犠牲になったのだ…古くから続くTCG界の「初期のドロー軽視からの慎重すぎるカードデザイン」の流れのな…
    実際問題他のTCGはドロー+αでグループ組んでるのがほとんどだけどヴァンガはMTGで言うところの青のドロー要素だけぶっこ抜いてやってるからこの流れの影響が顕著なのよね

  • 76名無し2017/07/05(Wed) 14:39:12ID:MzMzQzMzU(1/2)NG報告

    >>61
    こいつ見てて思ったがバハムート辺りからかなりやけっぱちなやつ増えてない?
    イージスは対処楽でも許す気にならない
    完全除去不能はアカンって・・・

  • 77名無し2017/07/05(Wed) 18:07:25ID:Q1NTQ0NjA(3/9)NG報告

    >>76
    運営が7,8T目で終わらす前提でカードデザインしてるとか

    でもクラスの垣根をなくすのはどうかと

  • 78名無し2017/07/05(Wed) 19:21:31ID:I0MTk0MDA(2/2)NG報告

    >>77
    多分2pickのクラス格差無くそうとしてるのもあるんじゃないかな
    まあこの運営初期からサタン配布したりDRKで舞踏デザインしたりとしてるし
    ニュートラルのレジェンドはオリヴィエオーディン辺りぐらいが丁度良いと思ってるわ

  • 79名無し2017/07/05(Wed) 21:12:34ID:cxMjgwMDU(3/10)NG報告

    今年もやってくる、バミューダの季節が。



    多大なるイラストアドと自己バウンスという独創的な動きにより、年1回の収録ながらとんでもない人気を誇る文字通りのアイドルクラン。

    因みに現在はかなりの札束デッキと化している模様。何故かって? 特定のユニットには絵柄違いのSPバージョン(封入率はお察し)があるからである。

    そして名称指定なしの為どの軸でも使える +単純に高スペックなパワーカード + Gペルソナの為運用には複数枚必須 + 極端に低い封入率のGR + もちろん絵柄違いバージョンも存在 などと様々な要因が化学反応を起こしたこのカードがあるせいである。

    いやほんと、オリヴィアってバミューダを組む上での最大の鬼門だと思う。GR版を4枚揃えるだけでも結構財布に響くのにSPで揃えるとか恐ろしい
    オリヴィアSP1枚 >> 環境トップクラスのデッキ一つ とか言う狂気の比較式

  • 80名無し2017/07/05(Wed) 21:50:25ID:gzMzU2ODA(1/1)NG報告

    >>79
    昔は集めたりしたが最近はWIXOSSに集中してるなあ・・・
    複数は財布がやばいやばい
    あとWIXOSSの極盾アイアースってカードのフレーバーテキストが完全にエミヤだった

  • 81名無し2017/07/05(Wed) 23:59:56ID:E5NzMwMzU(1/4)NG報告

    >>79
    一応去年のクランブースターで再録したんだけどねぇ…
    再録分も含めてまた上がってきてる…
    去年のうちに8枚集めといて正解でした

  • 82名無し2017/07/06(Thu) 01:03:58ID:Q4MTI2NTI(1/1)NG報告

    >>41
    トークン変身で宇宙キノコ出すやつとかありましたね…

  • 83名無し2017/07/06(Thu) 01:15:11ID:Y0MDU2ODA(1/3)NG報告

    TCGで神と言えばどなた?

  • 84名無し2017/07/06(Thu) 01:34:31ID:kyNTEwNjY(4/10)NG報告

    遊戯王における三幻神、その頂点にある神
    その名も……ラーの翼神竜!

  • 85名無し2017/07/06(Thu) 01:35:53ID:kyNTEwNjY(5/10)NG報告

    そしてこれが三邪神の頂点……邪神アバター!

  • 86名無し2017/07/06(Thu) 01:49:06ID:g0NDQxNzY(2/6)NG報告

    これぞ久遠の闇から現れしMTGの神のカード、エムラクール!

  • 87名無し2017/07/06(Thu) 01:53:26ID:QwMDA4NzY(1/14)NG報告

    これがヴァンガードの神が見せる8連打
    イフィニット・ヘル!!

    モチーフも機械の竜に対して窮奇(虎)だぜ

  • 88名無し2017/07/06(Thu) 02:01:23ID:MwODY5Mzg(2/2)NG報告

    テーロスの神がアレな奴が多かっただけにアモンケットの善神っぷりにはびっくりした
    他の神が倒れる中頑張るハゾレトに感動した

  • 89名無し2017/07/06(Thu) 02:03:45ID:I3OTkxMzI(5/10)NG報告

    運命を操り未来を確定させる機械仕掛けの神、デミウルゴス!

  • 90名無し2017/07/06(Thu) 02:16:43ID:QwMDA4NzY(2/14)NG報告

    「さあ!その胸に刻むが良い、我こそは軍神!踊り狂う暴風グリィーム↑ニル→」

  • 91名無し2017/07/06(Thu) 02:17:20ID:A5MDE4MzA(1/2)NG報告

    完全なる未来(デッキトップから12枚操作)を創る仕掛けの神

    ヘテロラウンド、封竜「「デッキシャッフルお願いします」」
    ヌーベル「トリガー無効いいっすか?」
    まぁトリガー12枚デッキに戻るから強いことには変わりないけど

  • 92名無し2017/07/06(Thu) 02:18:22ID:A5MDE4MzA(2/2)NG報告

    >>89と被ってしまった

  • 93名無し2017/07/06(Thu) 08:52:59ID:YwNjcwMjI(2/2)NG報告

    Z/Xのディンギルかなあ

    >>90
    脳内再生余裕でした

  • 94名無し2017/07/06(Thu) 09:47:45ID:E0NDY3NTQ(2/9)NG報告

    そういえばMTG wikiによるとセラってスカージで復活してたみたいだけど、その後はどうなったんだろう
    来年のドミナリアが舞台のエキスパンションで再登場したりしないかな。でも再登場時は自分の次元にいたっぽいから望みは薄いか

  • 95名無し2017/07/06(Thu) 10:02:45ID:AxODYwOTg(1/1)NG報告

    久々にポケモンカードGBプレイしたけど、オーキド博士強すぎない?

  • 96名無し2017/07/06(Thu) 11:21:45ID:Y3MzQ2NTY(1/1)NG報告

    >>68
    クリーチャーの踏み倒しとなったら
    とりあえずグリセルと共に候補になる
    江村くんすき
    そろそろ月から復活していいのよ?

  • 97名無し2017/07/06(Thu) 16:56:05ID:IxNDM3ODA(13/28)NG報告

    >>95
    イラストアドも高く、カードを捨てる必要もない最近のカードがあってだな

  • 98名無し2017/07/06(Thu) 17:03:29ID:IxNDM3ODA(14/28)NG報告

    今さっき知ったんだが、こんなんあったわ

  • 99名無し2017/07/06(Thu) 17:09:56ID:gzMzQyMzg(5/9)NG報告

    ついにメインフェイズを切り裂く竹光

  • 100名無し2017/07/06(Thu) 17:43:22ID:k5OTM4OTI(1/1)NG報告

    >>99
    サーチ可能なお手軽メイン1スキップとかコンマイは何も成長していない……

    速攻召喚くんがTSしてようやく参戦してくれました

  • 101名無し2017/07/06(Thu) 19:22:26ID:I3OTkxMzI(6/10)NG報告

    ttps://campaign.ani.tv/news/30?utm_source=tw_0707&utm_medium=social&utm_campaign=twitter

    やったぜ。たしか円盤出てなかったはずだからこういうところで配信してくれるのは良いね。

  • 102名無し2017/07/06(Thu) 19:29:49ID:UzNDEzNTY(2/2)NG報告

    >>101
    ギアークライシス以降はBOXは出てるけどGの最初は月額ブシの付録でDVD付いてたな

  • 103名無し2017/07/06(Thu) 23:21:53ID:MxMTA0OTY(1/2)NG報告

    今まで3つもブースター出して赤と青だけだった癖に唐突に緑出すとか
    お前は幻影騎士(ファントムナイツ)かよぉ

  • 104名無し2017/07/06(Thu) 23:31:25ID:Y0MTU0MzY(1/1)NG報告

    >>88
    神様最後最後サイクルでも戦うハゾレト神マジ善神

    彼女だけは生き残ってアモンケットを復興してほしい

  • 105名無し2017/07/07(Fri) 01:13:11ID:Q3MzU5MTA(15/28)NG報告

    アニメでやっとリボルバーがメインで登場し、近日中にトポロジック、バレルロールが登場するだろう
    一方、OPにずっといるにも関わらず未だに主力をコード・トーカーに取られてるエース
    なんかスターダストの後輩感出てきたな

  • 106名無し2017/07/07(Fri) 01:27:00ID:cwMTUxNjM(1/1)NG報告

    >>85
    そして月

  • 107名無し2017/07/07(Fri) 02:14:09ID:Y1MjM2NzI(3/6)NG報告

    GW敗北サイクルに便乗してカルデア敗北サイクルの礼装を作ろう(提案)

  • 108名無し2017/07/07(Fri) 02:27:57ID:AwMDExMzU(1/1)NG報告

    >>107
    くっ殺かな?

  • 109名無し2017/07/07(Fri) 02:44:02ID:MwNjA4ODQ(4/9)NG報告

    >>107
    ゲートウォッチ敗北サイクルでボーラス様も被害を被るのがなんとも

  • 110名無し2017/07/07(Fri) 09:18:28ID:YwOTI0MTg(1/2)NG報告

    本日はヴァンガードのバミューダの新作発売日。
    バミューダ使いの方はお目当ての子のSPが当たるまでがんばってください。
    自分は鬼神降臨で力尽きたので降ります。

  • 111名無し2017/07/07(Fri) 10:05:22ID:IyMDYyNTc(2/2)NG報告

    >>102
    月ブシバックナンバーはもう一部手に入らないからなあ…
    というわけで配信も嬉しいがG1期もBOXを何卒…何卒…
    G1期は序盤こそスロースターターな感じだがその描写の積み重ねが中盤以降の盛り上がりに効いてくるので通しで見た方が面白い作品だと思う

  • 112名無し2017/07/07(Fri) 10:20:14ID:AxOTg4OTQ(1/1)NG報告

    >>111
    最初のパワー表記とかがなかったのはクロノがまだヴァンガードに入り込んでなかったからでパワー表記とかが出るようになってようやく入り込んできてパワー表記とかが前作までのものとは違うものになったのはクロノが完全にヴァンガードに入り込んだからって話を聞いたことあるような、本編の表記が出たタイミングとか新しくなったタイミング見てるとそんな感じがする。

  • 113名無し2017/07/07(Fri) 10:56:33ID:YwOTI0MTg(2/2)NG報告

    タイヨウ初登場回という全シリーズ屈指の良ティーチングファイト回

  • 114名無し2017/07/07(Fri) 11:02:13ID:A0MjU5NjM(1/1)NG報告

    >>113
    タイヨウとのティーチング回からパワー表記とかが新しいものになったんだよね、そういう意味でも印象的だったな。

  • 115名無し2017/07/07(Fri) 11:42:03ID:I2MzExNjI(1/1)NG報告

    デュエマも円盤でてないんだっけ?
    どっかでまとめて配信したり円盤出して欲しい

  • 116名無し2017/07/07(Fri) 12:30:05ID:Q4Njk5Mzk(1/1)NG報告

    デュエマアニメといえば歴史の闇に消えた感のある主人公とか

  • 117名無し2017/07/07(Fri) 12:53:35ID:k4NjIzMjI(3/14)NG報告

    >>116
    当時のストラクとしてはかなりの完成度で大分お世話になりました

    次出た構築済みがあの円盤だったような気もするけど

  • 118名無し2017/07/07(Fri) 13:49:38ID:c0MjU1NDI(7/18)NG報告

    魔弾の射手かと思ったら手練れのガンマンテーマだった、な、なにを言ってるかわからねーだろうが俺も何をされたか全くわからなかった……ネタの超融合だとかいつものだとかそんなちゃちなもんじゃだんじてねぇ……もっと恐ろしい物の片鱗を味わったぜ……

    って事はデスペラードの女性はもしやカラミティ・ジェーンか?

  • 119名無し2017/07/07(Fri) 21:52:18ID:g0NDAwNDI(1/2)NG報告

    最近デュエマ復帰した勢なんすけど
    僕の刃鬼とVANって今どうなんすかね?

  • 120名無し2017/07/07(Fri) 21:58:52ID:Y2NzQ3MTE(1/1)NG報告

    >>119
    出せたら強いよ、出せたらね。

  • 121名無し2017/07/07(Fri) 22:11:17ID:g0NDAwNDI(2/2)NG報告

    >>120
    あ、ふーん・・・(察し)

  • 122名無し2017/07/07(Fri) 22:31:08ID:A5ODUwNzU(1/1)NG報告

    進化元の制限がなくそれなりに大きいが、ほぼバニラなため除去優先度が低く場持ちがよい上に、能力が決まればほぼ勝負がつくローリスクハイリターンなカードと言うと強い気がするマイフェイバリットカード

  • 123名無し2017/07/07(Fri) 23:00:38ID:MxMzM3MTI(2/2)NG報告

    僕のベアフガン隊長は環境についていけてますかね?

  • 124名無し2017/07/08(Sat) 00:12:25ID:Y3NDIyNDA(2/3)NG報告

    シャバダバドゥーは勝ち続けたら勝てるカードじゃなくて負けるまでジャンケンし続けられるカードだって何度言えば
    2/3でもう1ジャンケンだぞ

  • 125名無し2017/07/08(Sat) 11:43:28ID:gzMjE0NDg(8/18)NG報告

    なんかティマイオス新規っぽいのが見えますね……

  • 126名無し2017/07/08(Sat) 16:40:02ID:E2MzMxMzY(1/1)NG報告

    クローラー凄くいい……

  • 127名無し2017/07/08(Sat) 18:18:13ID:EyNTU1MTY(2/4)NG報告

    可愛い見かけとは裏腹にヴァンガード1のテクニカルクラン、バミューダ△
    今回待望のトライアルデッキも発売し、初心者にもオススメ…かと思いきや実際にトライアルデッキの目玉のこの娘を軸にデッキ組んでみましたが凄く頭使うし大変…
    でも動かして楽しいし可愛いからいいよネ‼︎

  • 128名無し2017/07/08(Sat) 19:09:08ID:Y3NDIyNDA(3/3)NG報告

    大和よ……帰って、来たぞ!
    ……闇系の音読みがカッコいい字って無かったんですかね

  • 129名無し2017/07/08(Sat) 19:28:30ID:M0OTcxODg(6/10)NG報告

    >>128
    聖鎧亜→闇鎧亜


    オバロ「帰ってきたのに漢字をちょっといじっただけだと? 俺からすれば地味すぎるくらいだぜ! もっと名前に英単語入れるとかよ!」

    ジ・エンド → The Яe-birth →ザ・グレート → The X →The Ace → The Regend

    と、こんな感じで進化してきたオバロさん。間違いなく中の人……もとい、使い手の This is The 櫂トシキの影響を受けている

  • 130名無し2017/07/08(Sat) 20:16:22ID:czMjgwNDA(16/28)NG報告

    >>126
    デザインはいいし効果面白そうなんだが聖杯同様次の弾収録なしってパターンにならないといいなぁ…
    こういうのがあるとアニメ産カテゴリーしか組みたくなくなっちまうよ…
    それはそうとリボルバーさん、あんたはドラゴン族使いの希望(下級ドラゴンも使う的な意味で)だから頑張ってください

  • 131名無し2017/07/08(Sat) 21:05:56ID:U0MDQ5MTI(1/1)NG報告

    >>127
    けれど公式のデッキレシピでGRを何枚も要求するのは悪い文明

  • 132名無し2017/07/08(Sat) 22:51:07ID:U3MjM3Njg(4/14)NG報告

    >>129
    残念ながらロストクルセイダースの進化クリッチャーは○鎧亜ってルールがあるんや

    命名法則はハンターとか入ってないと基本守られるからね

  • 133名無し2017/07/08(Sat) 23:00:42ID:E0MjIwNDQ(1/1)NG報告

    >>129
    ディセンダントの強化を見てるとさすがに新しいG3オバロやGユニットオバロほしいな
    レジェンドさんは登場時スキルは優秀だけど、GB2がコストの割に微妙なのがね
    この縛りのあるコストなら相手のVを2回殴れても問題なかったのに・・・

  • 134名無し2017/07/08(Sat) 23:02:27ID:EyNTU1MTY(3/4)NG報告

    >>131
    一応Chouchou軸の方はオリヴィア2枚だから4枚積み推奨してる他のレシピよりはマシだから…(震え声)
    そもそもバミューダ△で汎用的なフィニッシャー級のGユニットをGRでしか出さないというSP狙いのパック大量剥き剥きによる流通量増加によるシングルカード価格下落を前提としたレアリティ設定の方がもっと悪い文明

  • 135名無し2017/07/08(Sat) 23:08:43ID:U3NTUyOTY(1/1)NG報告

    >>128
    アウトレイジとかいう「お前どこの厨二ラノベだよ!」って言いたくなる名称ルールトンデモ種族
    不死帝(デッド・オア・アライブ)とかダークナイト(神砕き)とか
    ※()内がルビです

  • 136名無し2017/07/08(Sat) 23:20:35ID:gzMjE0NDg(9/18)NG報告

    >>130
    星のお話はなんか毎段別の出してくるっぽいしなぁ……一巡したらなんかセフィラ的なの来そうだしそっちでワンチャン。少なくとも現状だけでも拡張性はともかく完成度は高めだし。

  • 137名無し2017/07/09(Sun) 02:03:25ID:I2ODI2NjQ(4/6)NG報告

    プレリで神のカードをドヤ顔で召喚し勝利を確信する桜ちゃん
    「姉さん?このゲームに勝ったら約束通りこの後の先輩とのデートは私のものですからね・・・。うふふふ・・・。」

  • 138名無し2017/07/09(Sun) 05:00:19ID:M5MDcxMDI(2/4)NG報告

    >>133
    そのコストでVアタック可能で3×2ドライブはまずいですよ!
    かげろうは昔からパワーごり押し的な感じで実は一番安定性なかったりするからねえ
    最近は手札増強が増えたからマシになったけど

  • 139名無し2017/07/09(Sun) 21:33:39ID:Y1NzU5NTM(1/1)NG報告

    欲しいカードはシングル買いで集めるのが基本だけど…
    やっぱりパックbox買いして剥き剥きするのも楽しい
    …これガチャにも通じる理屈だよね…

  • 140名無し2017/07/09(Sun) 21:37:41ID:kyMTczNTQ(10/18)NG報告

    >>139
    しかしソシャゲではトレード不可な場合もあり実際金でサーヴァントは買えないのだナ……サーヴァントを手に入れる権利は買えるが……(白目)

  • 141名無し2017/07/10(Mon) 10:43:22ID:M0MzU3NDE(1/1)NG報告

    リンチュウまた懐かしのカードが超強化されて戻ってきたな

  • 142名無し2017/07/10(Mon) 12:04:35ID:MzMzA5NzA(1/1)NG報告

    >>139
    パック買いなら確かに通ずるものもあるけど箱買いは基本コモンの枚数を揃えるのが目的だな

  • 143名無し2017/07/10(Mon) 13:44:49ID:AxMTMyNjA(11/18)NG報告

    リバースデッキだけど表側表示にしたいんけど無差別表返し代表の停戦協定だとリバース効果無効化が入ってて悔しいクローラー……

  • 144名無し2017/07/10(Mon) 13:53:24ID:QzNzQ4MzA(1/4)NG報告

    イゼ速の運営が企業に移管かあ
    ここも型月直営になったりして

  • 145名無し2017/07/10(Mon) 14:06:54ID:I1MTIzMDA(17/28)NG報告

    >>143
    皆既日食の書「また裏側にすりゃええんちゃう?」
    尚、リバース効果の永遠の天敵はまだいる模様

  • 146名無し2017/07/10(Mon) 14:18:28ID:UyMzk5MjA(1/1)NG報告

    >>143
    ゴーストリックロールシフトやゴーストリックパニックを使えばいいんでね?
    あとはadチェンジャーとかカラクリとかさ。

  • 147名無し2017/07/10(Mon) 15:43:50ID:E1OTgyMjA(1/1)NG報告

    いやー困っちゃうなー
    リバースのテーマが出るたび注目されて困っちゃうなー!

  • 148名無し2017/07/10(Mon) 16:22:51ID:I1MTIzMDA(18/28)NG報告

    >>147
    いやー困っちゃうなー
    セットするカードが出るたびに話題に上がっちゃって困っちゃうなー(魔封じの芳香使いながら

  • 149名無し2017/07/10(Mon) 16:50:46ID:k4NTUxNjA(1/1)NG報告
  • 150名無し2017/07/10(Mon) 18:22:13ID:M2ODAwMTA(2/2)NG報告

    TCG作品で水着回と言えばヴァンガのイメージ
    浜辺でドロー練習に意味はあるんですかね…?

  • 151名無し2017/07/10(Mon) 18:34:11ID:I1MTIzMDA(19/28)NG報告

    >>150
    ドロー力は重要だぞ
    実際、GXではドローの修行に自然に篭った大山、死神と契約してドロー力あげた一角がでてるし

  • 152名無し2017/07/10(Mon) 19:09:10ID:c4ODE2MjA(7/10)NG報告

    >>150
    ヴァンガードの世界ではイメージ力とファイトの実力は密接な関係にある。具体的に言うとピンチのときに良いカードを引きやすくなったりトリガーをたくさん引いたりカードを創ったりできる。そしてヴァンガードGの銭湯回で、素振りすることでイメージ力が高まることが描写されている。つまりヴァンガードで強くなるために一番効果的なのは素振りだったんだよ!

  • 153名無し2017/07/10(Mon) 20:11:19ID:YyMDYzMzA(6/9)NG報告

    >>151
    十代を見て
    「いいよなぁ……ドローに恵まれた奴はよ……」
    ドローの確率なんてみんなデッキを組む段階で計算に入れているものって言われて
    「そんなものはやり尽くした!だが俺は、本番で望むカードをドローできたことはない。コンボが決まったこともない!」
    このデッキでのロマンコンボが好きだから勝ちたい→例え魂を売ってでもこのデッキで勝ちたい、勝たなければならない。
    どこまでいっても自分のデッキが大好きなんだよね、ただ勝ちたいなら勝てるカードを使えば良いだけなんだから。

  • 154名無し2017/07/10(Mon) 20:15:25ID:ExNTQzMjA(1/3)NG報告

    >>153
    一角のデッキのすごいのはあいつが使ってるカード全部コンボカードとそれの成功率を上げる為のカードなんだよな。その上でコンボ成功しても倒せなかった時も考えてるし本当にデッキ構築の段階で出来る事は全部やってる。

  • 155名無し2017/07/10(Mon) 20:36:51ID:M2NzIzOTA(1/1)NG報告

    >>150
    デュエマのサブリミナル水着かな

  • 156名無し2017/07/10(Mon) 21:04:04ID:UwMDY2ODA(1/1)NG報告

    >>150
    最新の水着回でもキュウリ顔パックしてるだけで面白い男してるCパートの男こと伊吹コウジ

  • 157名無し2017/07/10(Mon) 21:11:28ID:U1MDAzMjA(1/1)NG報告

    剛鬼とメタルフォーゼ混ぜてみようと思って組んでみたんだけどどう思う?

  • 158名無し2017/07/10(Mon) 22:10:53ID:ExNTQzMjA(2/3)NG報告

    >>157
    気になるポイント
    ・ゴルドラとシルバードしかいないからペンデュラム召喚出来ない事。
    →スティエレンをいれてはどうか。
    ・剛鬼とイメージが合うから入れてるんだろうけどタッグチェンジが微妙。
    →メタルフォーゼ・コンビネーションとか汎用罠に置き換えてもよさそう。
    ・サンダーオーガは相手にも召喚権を与えてしまうので採用するならそこをケアしておきたい。
    →ファイヤーウォールやトポロジックといったリンク4のモンスターを合わせてはどうか。いっそリンク先にモンスターをあえて出させて直通断線を叩き込むのも悪くないかも。
    ざっと見て俺が気になるのはこのへんかな。
    ああ、後はメタルフォーゼサーチとして苦渋の決断もありだな。

  • 159名無し2017/07/10(Mon) 22:23:09ID:ExNTQzMjA(3/3)NG報告

    >>157
    ああ、そうだエクストラ空きがあるみたいだし、ミセス・レディエントをいれたら?
    友人曰く、正直剛鬼でリンク3だすのしんどいし出してもツイストコブラがフィールドにいないと不安になるらしい。レディエントなら打点もあがるし墓地回収効果もあるから便利だと思うよ。

  • 160名無し2017/07/10(Mon) 22:47:28ID:E2MTUxOTA(1/1)NG報告

    そろそろ四度目の正直してもいいのよ

  • 161名無し2017/07/11(Tue) 01:49:05ID:A1Mzc5OTc(4/4)NG報告

    >>160
    申し訳ないが場に出た瞬間にどういった形であれ勝負がついてしまう君はNG
    …割と真面目にボルバルが規制された理由って単純に緩すぎる条件でエクストラターンが得られるという効果以上にデメリットの強制敗北の所為でゲーム終了の決定権も握られてしまうところが大きいと思うの

  • 162天狼2017/07/11(Tue) 10:01:36ID:g1MDg0NzE(1/1)NG報告

    >>119

    今の環境の速さについてこれるなら強いですよ

    この前大会でビマナで行ったらバイクに乗ったビートジョッキーにコロコロされたがorz

  • 163名無し2017/07/11(Tue) 10:38:02ID:UyOTE1MzY(2/14)NG報告

    >>144
    大会情報や製品情報、コラムや世界観・ストーリー記事と発信する情報がかなり多いのと他国語記事を翻訳してるしたまに自分で記事書いてるしてで個人では大変だったろうな

  • 164名無し2017/07/11(Tue) 10:50:53ID:UyNzI0Nzg(1/2)NG報告

    バトスピ次弾の白Xレアがヤバい。
    秩序軍司令官ノブレス・オブリージュ
    6コス3軽減

    このカードに煌臨中のカードが場を離れる時、煌臨元のこのカードをコストを支払わずに召喚する←超強い

    Lv1、2このスピリットの召喚時
    煌臨を持たない相手スピリット全てを手札に戻す←頭おかしい

    Lv2 お互いのアタックステップ
    煌臨を持つスピリットの煌臨元としてこのカードを追加。そうした時、追加したカードの煌臨時効果を発揮←頭おかしい

    どうしよう。環境を変える強いことしか書いてない。

  • 165名無し2017/07/11(Tue) 14:55:39ID:U4NzU2NDQ(1/1)NG報告

    >>143
    遅レスだが大会で準優勝したクローラーは「砂漠の光」を入れてたな
    砂漠の光は古すぎて見つけるのが大変だけど

  • 166名無し2017/07/11(Tue) 15:13:24ID:UxMDQ0MzA(20/28)NG報告

    >>164
    煌臨編になってさらにインフレが加速した感あるよな
    実質コスト踏み倒して大型が場に出てくるって時点で煌臨持ち自体頭おかしいのに…
    割と早くコラボ2弾の情報でたり、エクストリームゲームをゴリ押そうとしたり、過去カードをほぼ別物レベルに改変したリメイクしたりともしかしてバトスピ人口まずいことになってんの?

  • 167名無し2017/07/11(Tue) 16:09:06ID:UyNzI0Nzg(2/2)NG報告

    >>166
    低め安定ってだけで、死にそうってわけではない……と思う。
    バンダイはガンダムとグラブル切ったけど、クルセイドは生きてるからね。
    クルセイド残してバトスピを切る理由はあんまりない……はず。
    コラボもある程度のお金がないとできないから、見ようによってはまだ安定ですよ。

    まぁ、現状で一番強いのが黄色の小型ウィニーってのがアレだが。

  • 168名無し2017/07/11(Tue) 16:43:26ID:UxMDQ0MzA(21/28)NG報告

    >>167
    黄色小型ウィニー…もしかして2コス?

  • 169名無し2017/07/11(Tue) 17:15:08ID:Q5MzEwNTY(1/2)NG報告

    >>168
    いや、【増食】ってカテゴリー。
    召喚時効果でトップを2枚めくって、条件を満たすスピリットならコストを支払わずに召喚する。
    もちろん、捲ったカードが【増食】持ちなら途切れるまで連鎖する。
    増食サポートの中には破壊耐性を付与するものや召喚時にボイドからコアを置くもの、コア除去耐性を与えるものまでいる。
    多分、耐性がないのはバウンスくらいかな?
    あと、お互いのアタックステップに場の増食持ち×BP3000下げてBP0になった奴を全疲労させるやつもいる。
    後攻3ターン目くらいには爆発的に増えて、そのまま数で圧殺できる。
    もしくは、場のスピリットを食べてコストを減らす超大型がいるから、そいつにブレイヴつけて4点パンチ2回で潰す。

    相手の引きが悪いか、場が整ってない初動に召喚時バーストで潰さない限りほぼ死ぬ。

    なお、白。

  • 170名無し2017/07/11(Tue) 17:48:33ID:cwMjQ2Njg(1/1)NG報告

    >>169
    暴食はBooBooマン規制されたのが記憶に新しいけど、他もそんなことしてんのかよ
    昔はもう少しカードデザインに慎重だった感じあったけど、今はもう無茶苦茶やな

  • 171名無し2017/07/11(Tue) 18:12:48ID:Q5MzEwNTY(2/2)NG報告

    >>170
    しかも、増食はほぼコモンだからとっても安いデッキです。やったね!
    ちなみに、明確な弱点として相手の場に触れるカードがデッキの構成上ほとんど入れられないので、青ネクサスでスピリットの召喚時効果を止められると割りと詰む。
    場をスピリットで溢れさせないと、1体単位では割りと小粒で非力なので。
    白も場が整えば磐石だし、各デッキのパワーバランス的には実は何とも言えない。

  • 172名無し2017/07/11(Tue) 20:15:06ID:I0MTgwNTg(1/1)NG報告

    久しぶりに友人とデュエルしたら先行1ターン目エクストラリンクかまされたでござる
    マスタールール変更で低速化するとはなんだったのか

  • 173名無し2017/07/11(Tue) 20:26:50ID:k4NjYzNzE(7/10)NG報告

    >>172

    まあ【星杯】は初のリンク召喚テーマの割にかなり粒揃いで強いからねえ……

    イヴ「二体横並びすれば鉄壁です! ……戦闘ダメージ? ナニソレ」
    アウラム「星杯モンスターをコストになんでも完全蘇生するぜー」
    ニンギルス「リンク召喚時にドローしてアドを補填。 そして対象を取らない墓地送りだ。神様だって殺してみせる」

    EXデッキの減りが早いのが難点だが、それにしたってかなり完成度高いよね



    そして星遺物がキナ臭すぎて困る。リースとか絶対良からぬことを考えてそう

  • 174名無し2017/07/11(Tue) 20:45:45ID:UxMDQ0MzA(22/28)NG報告

    >>171
    先ほど、暴食と増食間違えてたすまぬ…

    相手の場が整う前に数の暴力でごり押しは01ウィニーとかあったけど、デッキからノーコスト呼び出しを繰り返して数揃えるってのはあかんと思うの
    青や白で対策取れるとしても、先のboobooマンが規制されたように何かしら処置を施さないといけないと思うんだ
    だけどそちらの話によると規制すべきキーカードらしきものはほぼなく数揃えて殴るスタンスだと次の弾で強いカード出して廃らせるぐらいしかできないのがな…

  • 175名無し2017/07/11(Tue) 21:29:01ID:Y4NjQxOTE(1/1)NG報告

    WRD環境 ヴァンプがトップメタなのは変わらないけどそれ以外でちゃんとメタ回ってるのが面白いな
    最近古の英雄が再評価されてきて嬉しい
    個人的にはTOGのウロボロスを思い出すわ

  • 176名無し2017/07/11(Tue) 21:33:33ID:MzMDgxMDY(5/14)NG報告

    何故か採用されなくて悲しい
    倉木への最適解だと思んだがどうよ?

  • 177名無し2017/07/12(Wed) 00:32:33ID:E5MDUwNzI(12/18)NG報告

    >>173
    リース自体は黒確定っぽいがリース本人は白の可能性が高い。ソースはサーキットブレイク先だしパックのカードストーリーでの『星遺物を巡る戦い』の解説辺り。どうもリースが汚染かプログラムの改変を受けて羽根が紫になったらしいのよね。

  • 178名無し2017/07/12(Wed) 00:59:21ID:UxNDIzNzY(7/9)NG報告

    >>177
    聖遺物は元々一つで、色んな手を使って戻ろうとしてるのかな。DT世界でティエラがずっと裏で暗躍してたのを見ると安直な気もするが

  • 179名無し2017/07/12(Wed) 01:31:13ID:IzODI1NjA(1/1)NG報告

    オラクルよ 神託を意地でも強くしたいその心意気は認めてやろう
    だけどウィッチをはぶらないくれ頼むよ
    ポテンシャルめっちゃあるじゃん
    この子のリメイク出してもいいんだよ?

  • 180名無し2017/07/12(Wed) 01:51:33ID:kxNjk1NTI(6/14)NG報告

    >>179
    獣王爆進の時はお世話になりました

    一気に手札が増えるタイミングをほぼ確実に用意出来る事が戦術組み立てる上であんなに有用だったと気付たのは本当に大きかった

  • 181名無し2017/07/12(Wed) 02:40:19ID:Y5NjE2ODg(3/3)NG報告

    >>179
    ウィッチのGユニットはなかなか面白い効果してると思う

    あと一時期流行ってたよね、ココ×くっきー

  • 182名無し2017/07/12(Wed) 07:50:04ID:YzNTE2ODA(1/1)NG報告

    >>166
    煌臨はそこまで頭おかしくもないやろ・・・
    出す時点で1アド損、コア移動不可、ブレイヴの上に乗っかるの不可、バトル時フラッシュタイミングという出来れば避けたい無防備な時にしか出せない、etc
    バランスの塊ではないんか?

  • 183名無し2017/07/12(Wed) 09:56:33ID:MzNDAyODA(1/1)NG報告

    >>176
    盤面処理完璧ならコストパフォーマンス的にも最高やとは思う

  • 184名無し2017/07/12(Wed) 10:18:49ID:QyMDcwNDg(1/1)NG報告

    >>160
    今のカードプールでエクストラターンを簡単に得られてしまったらたとえ盾にトリガー満載でも決着がついてしまいかねないからNG

  • 185名無し2017/07/12(Wed) 11:25:20ID:E5MDUwNzI(13/18)NG報告

    可愛い

  • 186名無し2017/07/12(Wed) 11:29:59ID:M5OTY0MzI(1/2)NG報告

    新しいオラクルのGユニットのターン中のGガーディアンとG0封じってかなり強くない?

  • 187名無し2017/07/12(Wed) 12:39:37ID:c2OTY1NjA(23/28)NG報告

    >>182
    バトスピはやってたが最近はからっきしでたまに情報を見て調べる程度だったからやってる人と認識のズレがあると思う
    煌臨に関しての考え方自体
    フラッシュのみソウルコアを○○して条件満たすスピリット(アルティメット)に重ねる、タイミングと必要コアが限られてるとはいえサポート抜きで実質1コストで中型大型がでてくる。それで出せば召喚時メタ(召喚時バーストや青など)すり抜けて場に出した時に効果使える時点で既存のそれ系では止められない
    ソウルコアとは別にカードに重ねるからアド損、転召というのがあってだな…
    ブレイヴに乗せるの不可、そもそも非ブレイヴ状態だとスピリットとして扱われてるルールに疑問を持ってるのでスピリットじゃないんだから問題なし。ルールのそれも理解はできても納得できないって感じに近い
    長くなるから割愛するけど、このように考え方が違う点があったとしたらそれは見方が違うという話なのです
    混乱させてしまったらごめんなさい

  • 188名無し2017/07/12(Wed) 13:15:19ID:A0MDA2OTY(1/1)NG報告

    >>185
    轟雷帝ザボルグ「俺の出番か⁉︎」セップクー

  • 189名無し2017/07/12(Wed) 13:29:56ID:EwMTQ2NDg(1/1)NG報告

    >>185
    ドリアード先生が来たと言うことは霊使い強化も来るのか!?(来ません)

  • 190名無し2017/07/12(Wed) 14:40:48ID:czMzA4NjQ(1/1)NG報告

    >>186
    火力がないなら全員トムにしてしまえな的なのあって好き
    1回の超越で最大3枚Gゾーン表にできるからGB8もかなりスムーズにいけるのも○

  • 191名無し2017/07/12(Wed) 15:14:09ID:M1NzA5Njg(1/1)NG報告

    >>187
    転召じゃなくて招雷の方が近いかなぁ。
    むしろ、素出しキツい&素出ししたらバニラの大型を詰むんだから、構築も割りと縛られるしそれくらいしてくれてやっとバランス取れるっていう。

  • 192名無し2017/07/12(Wed) 15:25:39ID:E5OTMwMTY(1/5)NG報告

    >>188
    ザボルグ殿がまた切腹しておられるぞ!

  • 193名無し2017/07/12(Wed) 15:58:32ID:c4MTM2MjQ(1/1)NG報告

    シャドバまたやり始めた
    倉木は以前のヴァンプだと出す余裕なかったり致死圏内にいけなかったりしたんだろうけど、トーブとニュートラル達の盤面支配力が高いから無理なく出せる場面多いのか

    バフォメット・トーヴあたりがナーフされちゃうのかな

  • 194名無し2017/07/12(Wed) 16:02:49ID:cxNjMxOTY(2/3)NG報告

    城の時代また来ないかな
    シールドをこういう形で利用するのとか面白いし

  • 195名無し2017/07/12(Wed) 16:09:34ID:E0NTc0ODg(1/2)NG報告

    >>193
    トーヴはマジでナーフしてくれ
    グリームニル取って盤面に残る2コスはねえわ
    なんで突進付けたし

  • 196名無し2017/07/12(Wed) 16:25:33ID:M5OTY0MzI(2/2)NG報告

    >>190
    これの効果見て1枚でガード値15000になれるダムジットは割りとありなんじゃないかなーと思った

  • 197名無し2017/07/12(Wed) 16:30:00ID:YwMTEzODQ(1/1)NG報告

    召喚獣に規制入るのだけはやめて…
    俺のAF召喚獣から魔法陣を奪わないで…

  • 198名無し2017/07/12(Wed) 16:58:26ID:QxMTM5MjA(1/1)NG報告

    >>172
    新ルールになってから離れてたんだけどexゾーンって1人で占領できんの?
    先行ゲーすぎんだろ…

  • 199名無し2017/07/12(Wed) 17:03:10ID:g2MDExMjA(1/2)NG報告

    遊戯デッキを作ろうと思うんだけど、マグネットモンスターのストラクチャーを元にしてどんなカードいれたらいいかな。ブラックマジシャン・ブラックマジシャンガールのサポートカードいれたらいいかなと思ってるんだけどおすすめのカードとかありませんかね?

  • 200名無し2017/07/12(Wed) 17:23:51ID:c2OTY1NjA(24/28)NG報告

    >>191
    なるほど、実際にやらないとわからん部分もあるって事ですね

  • 201名無し2017/07/12(Wed) 17:37:15ID:I4Njg4MjQ(1/1)NG報告

    >>158>>159
    ありがとうございました

    タッグチェンジ抜いて最終突撃命令でも入れてみようかな…

  • 202名無し2017/07/12(Wed) 17:43:25ID:kxNjk1NTI(7/14)NG報告

    >>199
    まずそのストラクを3つ買います
    そうすると「磁石の戦士」か「ブラックマジシャン」あたりが組める訳なんだが

    オススメしたいのは「磁石の戦士」かな
    継戦能力が高い上に切り札もそこそこ出しやすくサーチ手段も豊富だからフリーしてて楽しいデッキだと思う

    「ブラックマジシャン」は相手ターン中のカウンターが強いテクニカルなデッキだから微妙だな

    色んなカード突っ込んだごった煮デッキ作りたいなら「融合準備」や「E・HERO プリズマー」とかでのサーチが必須になってくると思う

  • 203名無し2017/07/12(Wed) 17:50:32ID:E3MTU3ODQ(1/8)NG報告

    >>193
    お願いだから倉木ナーフして(ヴァンプ使い感)

    なんで自分のとこのカードで復讐否定されなきゃならんのだ
    いやコントロールの復讐に関してはバハムートの頃から終わってた気もするけど
    相手とのライフ10〜13あたりでの駆け引き楽しい、楽しくない?

  • 204名無し2017/07/12(Wed) 18:04:25ID:E2ODcwNTY(1/1)NG報告

    >>203
    最近離れ気味のドラゴン使いだけどその駆け引き凄い良く分かるわ
    ちょうど疾走絡めてリーサル組み立てるライフ圏だから手札の読み合いが凄い楽しかった
    ・・・だいぶ前の環境だけどね、ゼル登場辺りで知るか吹き飛べ!になっちゃったからなぁ

  • 205名無し2017/07/12(Wed) 18:10:38ID:YwODk0ODA(1/1)NG報告

    >>193
    レジェはナーフしない前提で調整してるらしいしナーフ入るとしたらその二枚だろうね
    トーヴは実質デメリットないようなもんだからなあ
    TOG後期の自傷ヴァンプは充分活躍してた印象あるわ
    ベルフェから湿布投げる動きが単純に強かった
    ところでソウルディーラーのイラストと能力良いよね

  • 206名無し2017/07/12(Wed) 18:39:55ID:I3Nzk0NDA(1/3)NG報告

    デュエルめいとを語れる人はいないものか
    ジャンル:TCGか微妙に怪しいけど

  • 207名無し2017/07/12(Wed) 18:58:05ID:U2MTk1MTI(1/1)NG報告

    >>200
    強いのは撃ち切りの一撃効果が多いからね。色やコスト帯も縛るし。
    まぁ、アタックしたらいきなりヴォーダンが他色からすっ飛んできて「二枚バウンスで」「おうふ……」も割りとあるんだけど。

  • 208名無し2017/07/12(Wed) 18:59:40ID:g2MDExMjA(2/2)NG報告

    >>202
    ストラクチャー3つ買いですか。
    個人的には遊戯イメージでハイランダーもよさげですけど安定を求めるならそれも良さそうですね。返信ありがとうございます。

  • 209名無し2017/07/12(Wed) 19:05:04ID:c2OTY1NjA(25/28)NG報告

    >>198
    伏せ次第だが準制限になったブラホなどで解決余裕だからまだマシよ

  • 210名無し2017/07/12(Wed) 20:25:46ID:A3NDM0NzI(1/3)NG報告

    三幻神込みのアテムなりきりデッキは50枚ぐらいがいいって某動画で言ってた 貼っていいのか微妙だから貼らんけど

  • 211名無し2017/07/12(Wed) 20:57:50ID:E5NDgxNjg(1/1)NG報告

    >>174
    ハヌマーリン、女王マンゴスティナ 制限入り

    いや自分、これくらいの事はしてくれると信じてましたぜ
    何なら8月からでもどうぞ

  • 212名無し2017/07/12(Wed) 21:06:21ID:g1MjE2MTY(1/1)NG報告

    >>211
    やったぜ。

    ヴァーリン逝ったのも良いね。これでループはほぼ組めないか。

  • 213名無し2017/07/13(Thu) 02:56:51ID:g3MDY2OTE(2/8)NG報告

    >>205
    今でこそ倉木のせいでバファナーフの危機だけど
    メアリー→ディーラーコンボ出来なくなるから辞めてくれないかな

  • 214名無し2017/07/13(Thu) 03:14:36ID:EyNjk3MDY(1/5)NG報告

    >>213
    バフォ自体はコンボパーツとしてつかえるから楽しいカードだと思うけど使われる先がやばい奴だからね
    ヴァンプも一通り強いの出てきたし

  • 215名無し2017/07/13(Thu) 08:48:46ID:QxOTA0NjI(2/2)NG報告

    >>213
    運営がレジェンドナーフする気あるなら助かる可能性あるがこれまでの見る限り意地でもレジェンドナーフする気ないからなあ・・・

  • 216名無し2017/07/13(Thu) 10:14:27ID:UwMzA5OTg(8/14)NG報告

    マナレシオ(カードがコストに応じたスタッツを持つ事)を守らない事はいいとして
    カラーホイール(各リーダー毎に出来る事が別れる事)まで無視するのはどうなんでしょうね

    特にロイヤル
    他にトークン生成取られまくって自分は単体パワーでゴリ押すデッキになってないか?

  • 217名無し2017/07/13(Thu) 10:24:54ID:cwNjIxNjg(1/1)NG報告

    >>216
    アルベール出たあたりから疾走投げつけゲーになってたからなぁ。
    盤面支配能力はAOEの蔓延で無意味になったし展開力もドロシー獅子には敵わないしでもうどうしようもない

  • 218名無し2017/07/13(Thu) 10:27:29ID:czMTU2MTc(3/9)NG報告

    サイゲはMTGのプロチーム持ってるのにMTGの失敗をそのままなぞってるのか(カラーパイの無視)

  • 219名無し2017/07/13(Thu) 10:54:14ID:M0MjkyMTU(1/2)NG報告

    >>216
    ニュートラルムーブ見ない日がないからなあ・・・
    ひどい場合こっちが爆散するまでにそのクラスのカード見ないか数枚とかザラだし・・・
    お前だよエルフ

  • 220名無し2017/07/13(Thu) 10:59:08ID:M0MjkyMTU(2/2)NG報告

    ふと思ったがロイヤルって被害なしで昏き返せる手段あったか?
    ビショも被害なしは厳しいがあっちは回復力高いし・・・

  • 221名無し2017/07/13(Thu) 11:55:28ID:EyNjk3MDY(2/5)NG報告

    >>220
    先行ヴァンプならガウェインでローランのスタッツ下げて早めにデュランダル張ってバーン抑えるとかじゃない
    ヴァンプ側にもエメラダいるけど
    そもそもこのゲーム真面目に対策するより自分の強い行動を押し付けた方が強い気がするんだよね
    後はヴァンプの手札事故とかに賭けるとか

  • 222名無し2017/07/13(Thu) 12:30:09ID:I3ODUzNTA(1/1)NG報告

    >>221
    否定できねぇ、否定できねぇけど
    それってク○ゲーじゃないかな?(EMem辺りの時代を見ながら)

    それに今は123アリスでどのデッキも同じような事出来るし(SRや十二獣を見ながら)

    うん、まあなんかそんな感じだよ

  • 223名無し2017/07/13(Thu) 12:44:10ID:AxMjkyNzI(1/1)NG報告

    商売という観点で見るとニュートラルとクラスの混合が新パックの目に見えるテーマだろうしまあ成功と言えなくもない
    運営的には勝率で調整決めてるとこあるからその中で目に見えて抜けてるヴァンプは何かしら弱体調整するんだろうけど

    次弾でもアリスセットが生き残ってる感じならそうだね十二獣だね

  • 224名無し2017/07/13(Thu) 13:39:22ID:YwNTMwODA(1/2)NG報告

    >>206
    ここにいるぞ。サービス終了したゲームはいくつか持っているし、ワゴンで見かけて買う事もあるが、実際にプレイするモチベがあるのがすごい(彼女たちはそれが初TCGだったていうのもあるが)

    D0も新パック無しでずっと公式大会が続いたしコロッサスオーダーも未だに対戦募集する人がいるが、滅びゆく文化の守り手みたいな感じ

  • 225名無し2017/07/13(Thu) 14:11:39ID:UwMzA5OTg(9/14)NG報告

    自分の強みを押し付けろはデッキビルディングの1つの到達点である気はするけど

    取り敢えず遊戯王は自分で言った事くらい覚えて下さい

  • 226名無し2017/07/13(Thu) 14:20:21ID:I4MDA5Nzg(14/18)NG報告

    制圧効果はカテゴリ独自かランク4かみたいな感じなのでランク4にアクセスできる制圧効果持ちカテゴリは大体ヤバくなる。そう十獣お前等だよ。

  • 227名無し2017/07/13(Thu) 14:23:44ID:c1NzY2ODg(3/14)NG報告

    >>218
    mtgも置物次元だとやらかすからね
    数年ぶり神ジェイス以来の現行スタン禁止も3枚中2枚が無色カードだったし

  • 228名無し2017/07/13(Thu) 14:29:17ID:EyNjk3MDY(3/5)NG報告

    >>222
    まあね ニュートラルは片っ端から除去ってやらないとALC投げられてバーンやし
    今はランクマでイージス使ってるわ もちろん嫌われてるのはわかるけど
    個人的に白雪姫が凄い好きなカードデザインだから気に入って使ってるのもあるわ
    某笑顔動画の奴でみたけど倉木メタにデスタイラントネクロ使ってる人いるってのは驚いたわ
    TOGからガクッと使用率下がったネクロだけど逆に相手した時どんなデッキかわからないから怖いわ

  • 229名無し2017/07/13(Thu) 15:11:58ID:I4MDA5Nzg(15/18)NG報告

    あー、魔弾の射手コレ完全にヤバイ奴ッスね……というかドクトルIS誰……?スターは不運なベル・スターなんだろうけども……

  • 230名無し2017/07/13(Thu) 16:18:10ID:Y5Nzc1MzA(1/1)NG報告

    MTGもやらかし酷いけどク、ソ環境ですらプレイング求められるしフォーマットの概念あるから他のに逃げられるのは上手いなと思う

    あとリミテッド あれなかったら辞めてるわ
    他TCGでシールド戦(剥いたパックだけで対戦する)みたいな形式のやつあるのかな

  • 231名無し2017/07/13(Thu) 16:25:31ID:EyNjk3MDY(4/5)NG報告

    >>230
    俺知ってる奴だと
    デュエマ トッキュー8
    シャドバ 2pick
    キューブドラフトみたいな感じだと思うけど基本プレイングと単体で強いカードが求められるって言ったらこれが近いんじゃないかな

  • 232名無し2017/07/13(Thu) 16:35:41ID:g1ODAxNTY(5/9)NG報告

    ウィッチだけニュートラルを組み込まないほうが強い気がする

  • 233名無し2017/07/13(Thu) 16:38:48ID:c1NDYyOTI(1/4)NG報告

    >>230
    歴史が長いから、住み分けられる環境にしないと新規のプレイヤーが獲得できませんからねえ。あと、やらかすのはそんなに頻繁ではないから、多分大丈夫だよ。

  • 234名無し2017/07/13(Thu) 16:49:17ID:gyMzA5NTQ(1/1)NG報告

    >>232
    それは思う(超越使い感)
    A帯とはいえ気まぐれとゴレアサピン刺ししただけの前弾からの使い回しで何とかなるとは

  • 235名無し2017/07/13(Thu) 17:58:50ID:EyNjk3MDY(5/5)NG報告

    >>232
    ウィッチはどれもクラス内で完結してる感じじゃない
    昔の秘術は打点足りないこと多かったからフィニッシャーにサタン据えてたけどバハグリムイージスとか最近のパワーカードぶっ刺さってたからカードを上手く使いつつ相手を削る戦い方にシフトチェンジしてたし
    超越 ドロシーはそれぞれマイチェンしてるけど基本的な戦い方自体はもう完成してる印象
    ウィッチのニュートラルと言ったらジンジャーウィッチじゃないかな かなりエーテル食うけど

  • 236名無し2017/07/13(Thu) 19:42:15ID:UwMDA2NDg(5/6)NG報告

    >>227
    まああれは今までみたく純粋にカードパワーが壊れてたわけじゃなくてディベロップが酷すぎたって感じかなあ
    実際今までの禁止カードと違ってモダンではそんなに使用率高くないし

  • 237名無し2017/07/13(Thu) 20:12:33ID:YwNTMwODA(2/2)NG報告

    >>230
    ゼクスもシールド戦が提案されていたな

    ゼクスで大量に禁止カードが出てビビった。ループ規制のためなら仕方ないね。ゼクスはそのうちエラッタで帰ってくるしね

  • 238名無し2017/07/13(Thu) 20:28:03ID:czMTU2MTc(4/9)NG報告

    >>236
    今年度入ってからの禁止は最初カード単体見て「禁止するほどかこれ?」って感じだった
    相方を見て禁止されて当然だわってなった

  • 239名無し2017/07/13(Thu) 23:01:56ID:I4MDA5Nzg(16/18)NG報告

    エクスクローラーの妖魔くんありがとう()

  • 240名無し2017/07/13(Thu) 23:21:28ID:k1MDQ1MDk(2/5)NG報告

    新しいパーシアスは天使パーミに持って来いな性能だね
    近所で宣告者売ってたかなぁ…

  • 241名無し2017/07/14(Fri) 01:52:48ID:I4MzMzNjg(6/9)NG報告

    >>237
    コンボは楽しいけど強すぎると時間もかかるし対戦相手もつまんないからね

    第二の日の出しかり、ブリュしかり、ガンしかり・・

  • 242名無し2017/07/14(Fri) 02:33:58ID:MzMjI1MDg(1/1)NG報告

    でも相手がつまらないから、って理由で
    色んなカードが使えなくなるのも悲しい
    石の雨も対抗呪文も帰ってこーい

  • 243名無し2017/07/14(Fri) 03:01:47ID:UwNTYzMjI(2/4)NG報告

    カンスペはNG

  • 244名無し2017/07/14(Fri) 03:31:43ID:E3NjY3ODY(1/1)NG報告

    シルムガルの嘲笑みたいな条件付き二マナカウンターは来てほしいと思ってる

  • 245名無し2017/07/14(Fri) 07:01:19ID:Y1MzY5MTI(1/1)NG報告

    >>242
    リークで我慢するんだ(尚それもアカン模様)

  • 246名無し2017/07/14(Fri) 10:02:27ID:A4OTI0NDQ(10/14)NG報告

    白と青は帰れ
    黒のエンターティナーぶりを見習え
    行くぞゾンビトークンに憎悪18点だ!!


    Shoc…

  • 247名無し2017/07/14(Fri) 10:29:52ID:gxNTQwMjY(5/9)NG報告

    石の雨は帰ってきて欲しいなあ
    贅沢を言えばゲドンが良いけどさすがにそれは無理だと分かってる

    MTGはクリーチャーが強くなったよね
    昔はスペルがメインでクリーチャーがサブっていうのが珍しくなかったのに
    あと重い呪文のカードパワーも上がった気がする

  • 248名無し2017/07/14(Fri) 12:19:08ID:UwNTYzMjI(3/4)NG報告

    最近ってかタルキール〜戦乱ゼンディカーが特別ファッティが強かったイメージ

    ウギン、ウラモグ、ワールドブレイカー、スマッシャー

    と下の環境でも大活躍したのは大体この期間のブロック産(スタン込みだと各種龍王も入る)

  • 249名無し2017/07/14(Fri) 12:30:00ID:I5NzAzNjI(1/1)NG報告

    デュエマの話題
    出された当時評価散々だったのに数年後コンボパーツとして有用って事で注目されたカード
    再録もされなかったんで集めるのにも手間がかかったとかなんとか
    何かと不遇気味なサイバームーンの中では輝いてくれたんじゃないかなって思った

  • 250名無し2017/07/14(Fri) 14:14:19ID:Y3ODQzODA(1/1)NG報告

    最初にフレーバーテキストを見る→「ははーんさてはこいつ小物だな?」
    設定で上司の存在が明かされる→「中ボスじゃねーか!」
    そんな彼女も今や立派なラスボス候補

  • 251名無し2017/07/14(Fri) 14:25:56ID:IxMzYxNjA(1/2)NG報告

    >>230
    遊戯王はアメリカだとシールドできるパックが発売されてるとか

    個人的にMTGで好きなルールはタワーマジック
    相手と自分で同じ一つのデッキを使ってマナはデュエマ式で対戦するルール
    普通では活躍しないカードが活躍するしデッキの構成内容をいじれば色々できて面白い

  • 252名無し2017/07/14(Fri) 15:33:01ID:c3MTAwNzY(1/3)NG報告

    >>250
    こいつ割と好き
    漫画だと途中悲惨だった(因果応報だが)神の介入で世界一周させる原因になってたし
    それにしてもガブリエル最初やばい奴やんと思ってた(漫画だとかなりチートだったが)が配下の十二使徒のうち2人に裏切られてもう・・・

  • 253名無し2017/07/14(Fri) 15:43:09ID:U0MDk1ODY(1/1)NG報告

    >>248
    包囲サイを忘れてるゾ

    4マナ4/5トランプル3点ドレインておかしい

  • 254名無し2017/07/14(Fri) 15:54:47ID:UwNTYzMjI(4/4)NG報告

    サイはミッドレンジだから・・・

    ファッティにおいてウギンはPWの、ウラモグとエムラは生物のそれぞれ極地の一つって感じかな(過去にカーンや旧エムラっていう別の極地があるけど)

  • 255名無し2017/07/14(Fri) 16:24:35ID:A4OTI0NDQ(11/14)NG報告

    倉木ガンパン6点+効果6点+進化時効果8点=?

    まさかデュランダル貼ってるのに突破されて12点食らうとは
    この海のリハクの目を持ってしても

  • 256名無し2017/07/14(Fri) 16:31:57ID:c3MTAwNzY(2/3)NG報告

    >>255
    おかしくねえかと思ったがもしかして殴り後進化で潜伏復活する?

  • 257名無し2017/07/14(Fri) 16:39:23ID:IwNzcxMTg(1/1)NG報告

    何気なく使ってたからナスオが規制された時は意味が分からなかったよ
    後々思えば墓地に仕込み放題でこの軽さとかある意味当然と言えば当然だったよ
    俺はただノーダンディと組み合わせて無限ループしたかっただけなのに…………

  • 258名無し2017/07/14(Fri) 16:52:35ID:A4OTI0NDQ(12/14)NG報告

    >>256
    いやウルズ出された

  • 259名無し2017/07/14(Fri) 17:30:12ID:c3MTAwNzY(3/3)NG報告

    >>258
    ああ、なるほど・・・

  • 260名無し2017/07/14(Fri) 21:18:02ID:Y1ODIyNTI(1/2)NG報告

    >>252
    同僚からは「腐った牛乳を拭いたまま放置した雑巾に付着しているカビ」と言われ、3人の部下のうちの1人からはク○野郎だの中年Gと名前を呼ぶことすら拒絶され、挙句娘とも呼べるほどの存在だった部下にアゾットされるガブリエルェ…

  • 261名無し2017/07/14(Fri) 22:28:49ID:M3MTkyNjQ(4/14)NG報告

    >>246
    稲妻という原点にして頂点があるから仕方ないね

  • 262名無し2017/07/15(Sat) 00:32:59ID:IxODQxOTA(1/1)NG報告

    >>230
    その理屈だと征龍環境がマシってことになっちゃう...
    征龍は当時その強さで誰も寄せつけなかった反面、プレイングが求められるデッキであり、相手も同じデッキを使ってくる環境だとそれが更に洗練されるのでその面だとかなり面白かったみたいだ

    同じ暗黒期の主犯であるDDBや終焉龍、EMemのルーラーみたいな先に出すか止めなきゃ即死環境と違って、征竜はアドによる圧殺メインだったのも大きいのかな

  • 263名無し2017/07/15(Sat) 00:52:07ID:Y3NTM4OTA(13/14)NG報告

    征竜があんだけ生き残ったのもデッキ構築の柔軟性の高さを表してるとも言えるしね

    自分じゃなくて出張先のカードがどんどん規制されて行ったのが原因だけど

  • 264名無し2017/07/15(Sat) 00:55:14ID:Q1OTI3OTA(17/18)NG報告

    >>262
    制圧札じゃなくて『制圧しようがそれを踏み越えていくだけのスタミナ』を単騎で保持してたのが征竜だからねぇ……なお結局制圧札にもアクセスできるようになった模様()
    あと征竜は単独で動ける分択が異様に多かったからねー。プレイング一つでそれなり程度の強さから絶対強者までガラッと変わるのでテンプレ的な動きが存在しないし、(征竜軸なのが根底にあるが)どんな要素でも大抵タッチできるので一つとして同じ征竜が存在しない拡張性の竜たちだったから……コレでドラゴン族をコストに出来ないとかだったら真っ当に属性拡張札として万能潤滑油になれただろうに……

  • 265名無し2017/07/15(Sat) 01:03:53ID:I2ODg1MDU(3/8)NG報告

    結局圧倒的なカードパワーを持った出張セットが色んなデッキとくっ付きまくってるだけなんだね

    テーマ統一だけが存在するのもカードデザイナーを超えれてない感出てそれはそれで嫌だけど
    グッドスタッフが蔓延する環境もそれはそれで変わり映えしなくて嫌やな

    確か良環境って3すくみ+aぐらいになってる状態なんだっけ?

  • 266名無し2017/07/15(Sat) 01:25:25ID:g5MTExMDU(1/3)NG報告

    三竦みになるほどの環境ってそのトップ3に追随するくらいの強さを持つデッキがすぐ下にいるわけじゃなくて、トップメタが分かりやすいことが重要なんだよなぁ。
    例えば墓地を封じたり効果を使わせないとか。コンボに手札の枚数が必要ならばそんなメタカードが機能するんだけど、コンボの途中でメタカードを退かせられるのがあかんのね。それが真竜。アレはデザイナーズデッキとしてはあまりにも雑に強すぎだと思ったよ。
    かといってそれを否定して全ハンデス飛ばすようなシンクロダークみたいなノンデザイナーズばっかりになるわけでもない。三竦みを目指すってかなり難しいことよね。

  • 267名無し2017/07/15(Sat) 08:31:53ID:MyODQ1NTA(2/3)NG報告

    デュエマは割とずっと三竦み
    DS編の主人公>ライバル2>ライバル1>主人公な環境好き

  • 268名無し2017/07/15(Sat) 09:48:07ID:Y1NDkzNzA(2/2)NG報告

    >>267
    そんな今のデュエマの環境もボルバルマスターズという暗黒期を乗り越えたからこそあるんだよね
    上でもあるけどボルバル1枚に文字通り勝敗をコントロールされてたのもあって「俺たちはデュエルマスターズではなくボルバルマスターズをやってるんだ」というタチの悪いジョークが流行ったという

  • 269名無し2017/07/15(Sat) 10:04:10ID:Y3NTM4OTA(14/14)NG報告

    DMはメタカードが豊富だしコスト制特有のサーチ、ドローのし易さで機能しやすいからね

    遊戯王とかの入れても引けなきゃ意味ないって事が起きにくい

    ところでぇこの辺に新システムに特性毎殺されてるテーマあるらしいっすよ?

  • 270天狼2017/07/15(Sat) 10:11:59ID:A5MzI4MTA(1/2)NG報告

    以前大会でジョッキーバイクにコロコロされたモノですが

    デュエマプレイヤーに質問なんですが、高火力全体除去のカードって何がありましたっけ?
    なんとかビマナでもあのタイプに張り合うためにどうにかしたいんです

    デッキ構成はマナブーストかのデカブツ置き(ホーブラ等で踏み倒し)の火・水・自然・ゼニスです

  • 271天狼2017/07/15(Sat) 10:30:12ID:A5MzI4MTA(2/2)NG報告

    あとコロコロ付録のゴートッQ、強い事しか書いてねぇんですがww

  • 272名無し2017/07/15(Sat) 10:38:19ID:U3NDA2ODA(1/1)NG報告

    >>270
    これを使うのじゃ!

  • 273名無し2017/07/15(Sat) 10:41:23ID:Q1OTI3OTA(18/18)NG報告

    >>269
    イグナイト諸君『仲間か!?』

  • 274名無し2017/07/15(Sat) 10:51:45ID:I2ODg1MDU(4/8)NG報告

    >>273
    悲しい事件だったね
    ところでエクストラゾーン問題が改善されたとしても涙が止まらない人もいるんだけどどうすりゃいいのかな?

  • 275名無し2017/07/15(Sat) 10:57:43ID:I2ODg1MDU(5/8)NG報告

    >>270
    無理です

    とまでは言わんが
    革命ゼロトリガー使いずらい多色デッキで相手しようとするなら
    「エターナルトラップ」やホーリー系呪文打つ為に光も混ぜたい
    「REV・タイマン」や「クロック」でも対処は出来るが
    多分ホーガンやスクラッチ使い回す為に入ってると思う「サイクリカ」との相性もいいし

  • 276名無し2017/07/15(Sat) 11:42:31ID:c1ODA3OTA(2/3)NG報告

    >>274
    そこにカオスMAXがあるじゃろ

  • 277名無し2017/07/15(Sat) 13:40:24ID:E5ODU0MzA(1/1)NG報告

    >>270
    ビマナで多いのはカーネル→プチョヘンザかな
    光を入れるのです

  • 278天狼2017/07/15(Sat) 13:42:08ID:YwMDU5MjU(1/1)NG報告

    >>275
    >>272

    やっぱ光も混ぜたがいい感じか・・・

    ご意見ありがとうございましたm(__)m

  • 279名無し2017/07/15(Sat) 14:56:35ID:QyMzQ3MzA(8/10)NG報告

    >>270
    こういうのはどうじゃろ。味方も巻き込んじゃうのがあれじゃが。

  • 280名無し2017/07/15(Sat) 16:53:11ID:EyMTEyMDA(1/1)NG報告

    >>278
    待て、イーサンは参考にするんじゃない
    wikiを見るんだ!

  • 281名無し2017/07/15(Sat) 21:45:37ID:MyODQ1NTA(3/3)NG報告

    いったいどうやって戦うのか

  • 282名無し2017/07/15(Sat) 21:49:44ID:QyMzQ3MzA(9/10)NG報告

    >>281
    なにこれ

  • 283名無し2017/07/15(Sat) 23:56:49ID:g5MTExMDU(2/3)NG報告

    そういや活動再開したlyceeはどうなんじゃろうか…スターター発売がほんの数ヶ月前で、ブースターも出るタイミングはまだ来ないとはいえ続報聞かなくなったのは少し寂しいのじゃ

  • 284名無し2017/07/15(Sat) 23:59:39ID:g5MTExMDU(3/3)NG報告

    と思ったら今まさにcm流れたわ
    参戦タイトルも増えてんのかな、これ

  • 285天狼2017/07/16(Sun) 00:17:08ID:U4ODc1MDA(1/2)NG報告

    >>279
    パンツァーは返しとして入れてますよー
    心配通り、たまに自分の能力で仲間ごとマナにぶちこまれますがww

    >>280
    心配しなくてもじーさ・・・もといイーサンは入りませんよ(^^;
    豪快能力好きでも、アイツ入れるなら他のいれます!アポデイとか

  • 286天狼2017/07/16(Sun) 00:19:02ID:U4ODc1MDA(2/2)NG報告

    >>277

    カーネルは確かに防御札としてかなり優秀ですよね

    この場合、プチョは何枚必要ですかね?

  • 287名無し2017/07/16(Sun) 05:18:47ID:kyMzkxMzY(6/6)NG報告

    最強のマナ生物と化した志貴くん
    そういや型月的に魔術師の精って魔力の塊なんだよね
    メガネが絶倫なのはマナクリだったから・・・?

  • 288名無し2017/07/16(Sun) 16:01:36ID:gwMTg4ODQ(1/19)NG報告

    強力なデメリット持ちカードの魅力について語ろう

  • 289名無し2017/07/16(Sun) 16:41:55ID:EyMzQzNDg(1/1)NG報告

    アニメでカッコよかったので買って来た。正直ocgオッドアイズみたいに出番は無いものかと思ってたけど、あんな見せ場を貰えるとは...。VR初マスターデュエル楽しみだなぁ

  • 290名無し2017/07/16(Sun) 16:53:47ID:gwMTg4ODQ(2/19)NG報告
  • 291名無し2017/07/16(Sun) 16:55:11ID:gwMTg4ODQ(3/19)NG報告

    >>289
    1つ買えば結構戦えるストラクチャーの鏡

  • 292名無し2017/07/16(Sun) 18:29:48ID:k2ODQzOTI(1/1)NG報告

    >>288
    ウォーブレのインドラとか見るとやっぱシャドバのバハムート駄目だったんだなってはっきりわかんだね

  • 293名無し2017/07/16(Sun) 22:55:22ID:YwMDQ0MTY(5/14)NG報告

    >>288
    全ての手札を捨てる強力なデメリット持ち

  • 294名無し2017/07/16(Sun) 23:02:58ID:EzMzk3OTI(7/9)NG報告

    >>288
    能力も強くデメリットも強いまさに黒

  • 295名無し2017/07/16(Sun) 23:04:59ID:k2Nzk0MTI(6/8)NG報告

    >>288
    手札も場も全て攻撃の為に消し飛ばせる
    スパイクの切り札
    耐えられたら基本終わり

  • 296名無し2017/07/17(Mon) 03:06:31ID:M4Nzk0ODM(4/19)NG報告

    ツンデレヒロインランキング最上位に
    海原雄山 烈海王 ベジータがいるけど

    この人も並べてもいいと思うんだ

  • 297名無し2017/07/17(Mon) 03:35:27ID:k1NTA0ODE(3/5)NG報告

    >>291
    これと今年のスターターはそのまま使ってもパーツ用にしても優秀だよね

  • 298名無し2017/07/17(Mon) 05:35:25ID:MwMDU2MjI(1/1)NG報告

    >>293
    強力なデメリット(何の問題ないどころかメリット、もしくは有効活用して仕留めにいく)。
    それよりもwood様の方が余程強烈ですよ。MTG史上空前絶後の雑魚クリーチャーですよ! 何で刷ったの、あれ?

  • 299名無し2017/07/17(Mon) 06:44:59ID:U3NzYxNzI(1/2)NG報告

    ?「え?強烈なデメリット?」

  • 300名無し2017/07/17(Mon) 06:59:30ID:g1MTQ3NTg(1/1)NG報告

    強力なデメリット・・・否定の契約かな?
    なおこのターン中に対戦相手は死ぬ

  • 301名無し2017/07/17(Mon) 09:08:18ID:YyNTg1NDg(3/3)NG報告

    デメリットは何処に?

  • 302名無し2017/07/17(Mon) 10:29:49ID:IxNDY5OTI(6/14)NG報告

    >>298
    弱いカードがあるから強いカードが分かるというありがたいお言葉が…

  • 303名無し2017/07/17(Mon) 17:38:06ID:MzNDExODY(1/1)NG報告

    >>268

    大体、母なる大地が悪いよ〜

  • 304名無し2017/07/17(Mon) 17:59:57ID:I2MDQ3Mzc(8/10)NG報告

    >>303

    コレの恐ろしい所は自分だけじゃなく相手のボルバルをマナから引きずり出せること

    相手のボルバルを引きずり出せて、なおかつボルバルの強制効果でエクストラターン突入させられるからデメリットだけ相手に押し付けられた

  • 305名無し2017/07/17(Mon) 18:48:25ID:Y0MDc5MjM(1/1)NG報告

    >>302
    追加のコスト支払わないと出た瞬間に墓地行き、洒落にならない重さの追加コスト、支払ったところでコストにまるで見会わないP/Tでバニラ同然。そして、彼のレア度、レアなんだ。貴重なレア枠がこいつに取られるのですよ?

  • 306名無し2017/07/17(Mon) 19:21:59ID:M4Nzk0ODM(5/19)NG報告

    天使の癖にスーサイドし過ぎなこの子

    今みれば神バランスだよな

  • 307名無し2017/07/17(Mon) 19:39:50ID:k2OTExMjQ(2/2)NG報告

    >>303
    これの相互互換や調整版も、プレミアム殿堂や殿堂入りしているから、これのヤバさが分かる
    なお、これを4枚ぶち込んだ上に他にもヤバいものもぶち込んだ構築済みデッキが販売されたこともある。

  • 308名無し2017/07/17(Mon) 19:47:53ID:Y5OTU3NTc(1/1)NG報告

    >>306
    え?天使はスーサイドや自傷してこそでしょ?
    なお山札が凄まじい勢いで削れること以外デメリットはなく、実質追加でドライブチェックしてるに等しい模様

  • 309名無し2017/07/17(Mon) 20:20:26ID:I2MDQ3Mzc(9/10)NG報告

    天使が自傷ですと? ハハッ何をおっしゃる
    パーミッションこそ神の使いたる天使の本領!


    メタルフォーゼ全盛期はガチで殺意が湧きました。P効果で割って通告サーチしてP召喚してまた割って通告サーチとかいう鬼畜の所業。
    たまにエクストリオもいたりするのがね……

  • 310名無し2017/07/17(Mon) 20:23:57ID:Y2NzAzMTk(7/8)NG報告

    真のスーサイドっていうのは回復する手段なんてなくても自傷することなんだよ

    って思いは伝わるがカードパワー低く過ぎませんか

  • 311名無し2017/07/17(Mon) 20:27:55ID:M4Nzk0ODM(6/19)NG報告

    >>309
    完璧とは心をコントロールすることによって得られる

    ようは制圧札立てて相手の方から行動しないように仕向けろってこった

  • 312名無し2017/07/17(Mon) 20:42:28ID:c3MDc1MTI(1/1)NG報告

    >>311
    つまりアルファディオスを出されようとあらかじめ場をアルファを牽制するスレイヤーブロッカーと雑魚を駆逐するジェノサイド、適当なアタッカーで制圧していれば巻き返すことは可能ということだ!(なお難易度)

  • 313名無し2017/07/17(Mon) 21:08:04ID:YzMDkzMjY(3/4)NG報告

    >>282
    コロコロ小学校で検索だ!
    思った以上に気合入っててビビる

  • 314名無し2017/07/17(Mon) 21:09:17ID:k0NDAwODU(1/1)NG報告

    >>310
    GBなし 序盤から低コストで手札を増やせると考えたら強いかも

  • 315名無し2017/07/17(Mon) 21:12:23ID:Y3NzU5NzQ(10/10)NG報告

    >>313
    サンクス!見てくるわ。

  • 316名無し2017/07/17(Mon) 22:56:21ID:Y1MTQyMjk(1/1)NG報告

    マリエル&ノーブルエンフォーサーで誰も動けないぜ!
    ノリでやったらガチで場が硬直するので勝ち筋整えてから使いましょう

  • 317名無し2017/07/18(Tue) 09:31:27ID:E1MDc2NjI(6/9)NG報告

    >>288
    ドローフェイズがなくなるなんてデメリット大きすぎるでしょ(棒読み)

  • 318名無し2017/07/18(Tue) 10:09:12ID:IyNDgzMTY(1/1)NG報告

    最近殿堂入りした子

  • 319名無し2017/07/18(Tue) 10:22:55ID:M2MjczMDg(1/1)NG報告

    【悲報】俺氏、VRAINSを見て数年ぶりにOCGを始めようと決意したものの、環境に愕然とする。
    嘘やろ・・・BFとかキモ過ぎるわ~とか言ってたあの頃よか、相当残酷になってるやんけ・・・。

  • 320名無し2017/07/18(Tue) 10:41:14ID:E4ODkxNzg(1/1)NG報告

    >>319
    十二獣時代よりはまだ群雄割拠してる分マシよ。真竜混ぜが強いけど他のデッキも入賞してるし。エクストラモンスターゾーンが紛らわしいなら復帰には0帝をお勧めする。リンク使いたいならなら星杯もいいぞ。サイバースならスターターとストラク三箱、バックアップ・セクレタリー、サイバースガジェット、FWDで形にはなると思う。

  • 321名無し2017/07/18(Tue) 11:17:13ID:k3NDAwODI(7/19)NG報告

    >>319
    BF世代なら一番気をつけなきゃならない点は
    エクストラゾーンが出来た事と
    先行ドロー無しになった事は覚えておいてね

  • 322名無し2017/07/18(Tue) 11:24:10ID:cxNDMxMzI(1/2)NG報告

    >>318
    アポロヌスドラゲリオン欲しさに、パックを買ったら何度も何度も出てきた、魔竜バベルギヌス!
    自分は、「またかよ…」と思っていたら、友達から凄いせがまれて、そこで始めて優遇視されているということが解った……のは良い思いで。

  • 323名無し2017/07/18(Tue) 11:25:53ID:cxNDMxMzI(2/2)NG報告

    >>313
    ネコ型の所は完全に予想外だった。

  • 324名無し2017/07/18(Tue) 13:50:56ID:g0MTA3MTI(2/4)NG報告

    >>317
    君は調整元から3マナ増えたら、デメリットが減って即死コンボに使われたカードじゃないですかーやだー!
    尚、MTGにおけるライフとドローの価値比は3ライフ:1ドローなので、非常にお得な取引な模様。ウルザ送り込まないと。

  • 325名無し2017/07/18(Tue) 14:05:49ID:QyMjI5MzA(1/3)NG報告

    トーヴと違って単体ではダメージ与えにくいけど
    2/3を処理しつつ他カードと組み合わせて盤面の有利を確保しつつ強力なフィニッシャーに繋げるいぶし銀なイメージのカード
    ほぼ2コス以上の仕事をしてくれるカードって感じで結構好き
    イラストが エイラ サハクィエル イスラフィール描いてる人で驚いたわ
    倉木とアリス以外はWRDのレジェンド割と良いと思うんだよね
    正直白雪姫も結構強いけど

  • 326名無し2017/07/18(Tue) 14:07:58ID:gyODk1Njg(7/14)NG報告

    >>324
    ネクロ…夏…うっ頭が…

  • 327名無し2017/07/18(Tue) 14:08:41ID:k3NDAwODI(8/19)NG報告

    DMのスーサイドって言ったら
    闇より
    火がやってるイメージ

  • 328名無し2017/07/18(Tue) 14:11:29ID:g0NTUzMDA(1/5)NG報告

    >>326
    ナイツオブラウンド(12knights)を呼ばなきゃ……(使命感)

  • 329名無し2017/07/18(Tue) 14:14:46ID:QyMjI5MzA(2/3)NG報告

    デュエマのスーサイドと言ったらこれじゃない?
    まさしくハイリスクハイリターン

  • 330名無し2017/07/18(Tue) 14:16:27ID:M2NjEyMjY(8/8)NG報告

    >>325
    アリスも個人的には
    横並べ戦術がサラマンダーブレスに対抗できる
    ようになって結構好きなんだけどね
    乙姫メタのあおり受けて横並べが死滅してたし
    なんで規制やナーフせずインフレで対抗しちゃったのかな
    まあだからと言ってヘクターや骨の貴公子は完全に逆ギレみたいになってたけども

  • 331名無し2017/07/18(Tue) 14:20:35ID:k3NDAwODI(9/19)NG報告

    >>329
    ああすっかり忘れてた
    後は闇エンジェルコマンドもそんな感じか

  • 332名無し2017/07/18(Tue) 14:23:07ID:QyMjI5MzA(3/3)NG報告

    >>330
    ナーフは月一でやるみたいな事になったらしいしもうちょい様子見かな
    アグネク全盛期はビショップでも止められないし参った覚えがあるわ
    アリス自体はニュートラルらしい効果だなあって思う 周りとの組み合わせが強いけど

  • 333名無し2017/07/18(Tue) 14:38:19ID:E1MDc2NjI(7/9)NG報告

    >>328
    昔の白vs黒って相性差が絶望的だよね……
    そのレベルのものを持ち込んでもギリギリの勝利だったのがネクロの夏だけど

  • 334名無し2017/07/18(Tue) 14:50:15ID:k4MTE2NzI(1/2)NG報告

    夏はまだいいじゃないMTGが出来るんだから
    カードゲームしに行ったのにガラスの仮面を読んで過ごした時代に比べれば

  • 335名無し2017/07/18(Tue) 14:58:12ID:E1MDc2NjI(8/9)NG報告

    MoMa相手だとソリティアが終わるのを待つ間にこちらもシャッフルやドローをさせられるから、漫画を読んでる暇はあんまりなかったな

  • 336名無し2017/07/18(Tue) 15:04:46ID:Q3Mjc3OTg(10/10)NG報告

    >>334
    >>335

    まだカードゲームとしての体裁を(一応)保っているだけマシではないだろうか? ヴィクトリー・ドラゴンは訝しんだ

    「わざと反則負けしてマッチ戦の敗北を回避」とかいう無法がまかり通っていたヴィクトリードラゴン全盛期とかいう世紀末

  • 337名無し2017/07/18(Tue) 15:44:36ID:k3NDAwODI(10/19)NG報告

    >>336
    禁止カードになる理由なんて
    1.カードパワーが高すぎてそれ以外のカードが駆逐されてしまう(強欲な壺、パワー9の皆さん、ばーくがる等)
    2.コンボが強力でそれだけで勝敗が決まってしまう(ナイチンゲールネプチューン、ゾルゲループ、MOMA等)
    3.多くのプレイヤーがやってて楽しくないと感じるロックカードや長時間のソリティアを始めるもの(巨人港、小川で遊ぼう!、【サニー・サイド・アップ】の皆さん)

    あたりだと思ってたんだがまさかプレイマナーって観点から禁止が出るとは

  • 338名無し2017/07/18(Tue) 15:53:06ID:gyODk1Njg(8/14)NG報告

    >>336
    どうにもならん状況になったらデッキ崩すとかか

  • 339名無し2017/07/18(Tue) 15:55:00ID:E1MDc2NjI(9/9)NG報告

    >>336
    遊戯王のルール不備というか大会運営能力の低さを象徴するカードだと思う

  • 340名無し2017/07/18(Tue) 16:33:10ID:g0MTA3MTI(3/4)NG報告

    >>337
    MTGからだけど他にも禁止される理由としては、
    1.廃止されたルール関連のカード(アンティ関連)
    2.特殊ルール用で通常のゲームで使うと禄でもないことになるカード(コンスピラシーの策略カード)
    3.遅延及びプレイングミスを誘発させやすいカード(師範の占い独楽)
    4.真面目にやっているとゲームが終わらなくなる及び大会運営に著しく悪影響を及ぼしうるカード(shahrazad)
    があるのですな。

  • 341名無し2017/07/18(Tue) 17:41:52ID:gyODk1Njg(9/14)NG報告

    mtgは非紳士的行為で罰則あるからあんまり>>336みたいなのは無いよね

  • 342名無し2017/07/18(Tue) 23:21:53ID:g0MDU0MDQ(1/1)NG報告

    ついにレジェンドに手が入るのか

  • 343名無し2017/07/18(Tue) 23:31:48ID:k0MzMxMDQ(1/6)NG報告

    ようやくか余りの環境に
    ウォーブレに逃げてたけどあっち全然通信安定しなくて困ってたんだ

    個人的に、
    倉木、アリス、トーヴ、イージス、エイラ、バファムート、ヘクター、グリームニル
    辺りに手を加えてくれると嬉しい

  • 344名無し2017/07/19(Wed) 15:48:52ID:U2MDA2ODE(11/19)NG報告

    デュエルリンクスも色々バグ起こったりして大変だし
    デジタルカードゲームって大変

  • 345名無し2017/07/20(Thu) 02:28:26ID:M5MTIwMDA(2/5)NG報告

    リボルバーPつえぇなぁ……

  • 346名無し2017/07/20(Thu) 03:51:27ID:gzNTI2NDA(8/9)NG報告

    今週のmtgストーリーは神と定命の者が協力して侵略者の手先を倒す胸熱展開じゃった・・

    アモンケットの神は基本慈悲深いのになんでテーロスの神はあんなんなの?

  • 347名無し2017/07/20(Thu) 08:27:22ID:MxOTA1NjA(1/1)NG報告

    >>343
    どんなデッキにボコられてたかよく分かる・・・
    あ、昏きとアリスとイージス希望

  • 348名無し2017/07/20(Thu) 09:44:44ID:A1NzQ3MjA(10/14)NG報告

    >>346
    テーロスはギリシャ神話モチーフだし…

  • 349名無し2017/07/20(Thu) 12:41:10ID:g3NDU0NDA(1/8)NG報告

    シャドバ民はいるみたいだがハースストーン民はいないのか

    出た当初からロマン砲として好きで使ってたけど、今じゃ普通に切り札として使われててなんかちょっと寂しい

  • 350名無し2017/07/20(Thu) 17:58:34ID:E0NjEyODA(12/19)NG報告

    >>349
    全カードプールの中からランダムに出せるってデジタルの特権みたいなカードだよね

    初期投資渋ったせいでろくに勝てなくてやめちゃったけど

  • 351名無し2017/07/20(Thu) 18:27:34ID:IyOTE0MDg(1/1)NG報告

    これもロマン砲だったんだろうけど
    シールドに仕込む手段がそこそこある上にこのコストだから制限されて当然よな

  • 352名無し2017/07/20(Thu) 18:29:53ID:A4ODQzMjA(1/1)NG報告

    デジタルTCGといえばコードオブジョーカー民とかおりゅ……?
    緑戦士とか赤黄に対して絶妙に刺さる侍デッキたのしー。
    青沈黙? 知らない子ですね……(真顔)

  • 353名無し2017/07/20(Thu) 18:32:31ID:g3NDU0NDA(2/8)NG報告

    >>351
    シールドプラスが出てから壊れ始めたって聞いた
    自分はティラノドレイク出た辺りで買うのやめちゃったけど

    >>350
    安いデッキでもそこそこ勝てるよ
    極めるつもりでも最高レアは1枚までしかデッキに入らないからそこまで資産必要ないと思う(by無課金)

  • 354名無し2017/07/20(Thu) 18:36:02ID:UzMDcyMDA(1/4)NG報告

    >>352
    最近はやってないけど半年ほど前は紫入りの魔道士使ってたな全体焼き楽しい
    cojはゲームシステムの段階で可能な限り事故率を下げているのが魅力よね
    他ゲーでマリガンボタン連打しよいとしたり同名かさばったりした時に絶望したりする度に痛感する

  • 355名無し2017/07/20(Thu) 18:42:11ID:Y5Nzc0NDA(1/1)NG報告

    >>346
    ハゾレトさまマジ女神。

    自分たちの世界を堕落させられアモンケット最後の神になっても定命の者たちと共に歩む御姿はまさしく母と子のそれである、後はGWが何とかしてくれるはず……(敗北サイクルから目をそらしながら)

  • 356名無し2017/07/20(Thu) 18:44:02ID:g5NDcwNDA(1/1)NG報告

    レジェンドナーフってアリス倉木かなあ
    なんとなく両方はないと思うからナーフマンが大騒ぎしそうな感じだ

  • 357名無し2017/07/20(Thu) 23:16:34ID:E0NjEyODA(13/19)NG報告

    >>356
    アリスは場のパンプ進化時能力にして
    倉木はアタック時能力消して(懇願)

    イージスは鳳凰コースでいいよ(殺意)

  • 358名無し2017/07/20(Thu) 23:27:36ID:c5MDAxNjA(2/6)NG報告

    一番許されないのはゴブリンリーダーだと思うのよ

  • 359名無し2017/07/20(Thu) 23:29:14ID:YwODQ4MDA(1/2)NG報告

    イージスの対処方は相手にイージスへの進化権を使わせない程追い詰めれば良いんだゾ
    バハ自体はまあ好きなカードだけどサハバハゼルは嫌いなコンボだったなあ
    ヒで見たけど白雪姫の可能性もあるそうな 盤面の取り合いに強いし割とありえるかも

  • 360名無し2017/07/20(Thu) 23:33:26ID:M0NjAxNjA(4/4)NG報告

    メンコバースはある意味シャドバのゲーム性を突き詰めた感じだった(盤面処理とアド取りの応酬)
    いや早熟すぎるけど

  • 361名無し2017/07/20(Thu) 23:37:19ID:g3NDU0NDA(3/8)NG報告

    シャドバやってないからカード説明見てきても強さが分からん……

    ハース民増えろ

  • 362名無し2017/07/20(Thu) 23:44:15ID:c5MDAxNjA(3/6)NG報告

    >>361
    パワーが5のゴアハウンドを召喚したら
    魔法のワタリガラスが4体出てきてそれぞれに突撃を使うカードがあるよ

  • 363名無し2017/07/20(Thu) 23:54:14ID:g3NDU0NDA(4/8)NG報告

    >>362
    6/5/5に2ドローだけでも強そうなのに加えてダメージとかいるから強さの基準が分からん!

    殿堂入りしたアジュアドレイクもビックリだよ

  • 364名無し2017/07/21(Fri) 00:03:52ID:QwNTI2MzY(2/2)NG報告

    ここで敢えて同じアプリカードゲームのrevolveを推してみる
    高レア優遇は若干露骨だけどゲーム性と環境は楽しいよ
    画像は高レア優遇で完全に殺されたカード

  • 365名無し2017/07/21(Fri) 00:07:01ID:IwODU4OTA(2/2)NG報告

    ロイヤル→アルベール わかる
    ビショップ→イージス わかる
    ドラゴン→ 巫女 わかる
    ネクロ→ ネフティス わかる
    ヴァンプ→ ベルフェ わかる
    ウィッチ→ 巨兵 うーん…?
    エルフ→異形 何故や
    しかしイラストアドは良い

  • 366名無し2017/07/21(Fri) 00:15:03ID:kyODAzNjU(1/3)NG報告

    >>365
    異形でフィニッシュを決める某○○バース動画見たときにエフェクトもスゲー綺麗だなぁって思ったわ
    (でも自分であの状況には持ち込め)ないです。

  • 367名無し2017/07/21(Fri) 00:49:02ID:k2NDc3NjA(1/2)NG報告

    >>365
    ウィッチはそもそもバハ〜騒乱の中で有用なレジェンドがドロシーと巨兵くらいしかないので
    現環境だとドロシーキツいし巨兵は土ならどんな土でも入る目があるけどドロシーはドロシーにしか入らないし割りと妥当ではないかと
    新規イラストのドロシー見たかったというのであれば大いにわかる

  • 368名無し2017/07/21(Fri) 01:01:45ID:kyODAzNjU(2/3)NG報告

    シャドバは騒乱あたりからリーダーの能力を使ったカードが強いんじゃなくて純粋なパワーカード(倉木、イージス、ウロボロス)が出てきちゃって以降が対戦が辛くての、ゼクスにハマってからは時間をそっちに回しつつある
    >>367
    超越ウィッチの基盤とも言うべき彼女を忘れないで(親の顔よりみた4、5ターン目召喚サーチ→進化サーチ→突撃)
    今の環境で超越が生きてるか知らないけれど現状ウィッチってどうなの?

  • 369名無し2017/07/21(Fri) 01:10:41ID:czMjE4Nzk(14/19)NG報告

    >>368
    使ってる人間からすれば浪漫デッキやコンボデッキが沢山作れて楽しいけど
    環境においては存在感あんまりないな

    倉木に対する解答を引き寄せながら
    コンボの中核を担うパワーカード

  • 370名無し2017/07/21(Fri) 01:23:56ID:k2NDc3NjA(2/2)NG報告

    >>368
    マーリンさんは前回のストラクにもう入ってるので……
    ウィッチ自体は土が主流全体3点が手軽に飛ばせるようになったり持久力が上がったりかなり強くなった
    現環境最狂カード倉木に唯一完全にメタはれるのでけっこう使われてる印象
    超越は使用者激減したけど超越使いとしてはスペブ速度を落としてしっかり除去を撃てば十分戦える
    あとコイツのおかげで久々に超越にマーリンが入りました

  • 371名無し2017/07/21(Fri) 10:11:55ID:cxMzM2ODg(4/6)NG報告

    最近シャドーバースのインフレが酷いって話題だけど
    カードゲームやっててインフレを実感した体験ってある?

    俺はヴァンガードのシュテルン→ジ・エンドが
    手札コスト2枚→同名のカード1枚
    ヴァンガードのみ→ヒットすればどこでもOK
    ツインドライブを失う→特にデメリット無し
    単体パワーが10000or11000→11000or13000
    とか格差あり過ぎじゃないかなと思いました
    (実際規制入るまで、てか2枚制限の規制入っても環境にくらい付きやがったし)

  • 372名無し2017/07/21(Fri) 10:15:24ID:E1NjU3NjM(1/1)NG報告

    >>371
    クリムゾンハンマーの半分のコストで倍の性能

  • 373名無し2017/07/21(Fri) 11:21:31ID:AxNzMwNTY(1/1)NG報告

    デュエマのアニメは続編の為に
    ジョーはジョーカーズとお別れするのかな

  • 374名無し2017/07/21(Fri) 11:27:53ID:Y1MjI3OTk(1/2)NG報告

    >>371
    自分がヴァンガードでインフレを明確に感じたのは双闘からだね。あれで大半の旧デッキが駆逐されたからね
    どこの大会観ても猫ライザーシングシング…
    最終的には別のカード用に用意したルールを悪用したシングアビスに環境を完全制圧された流れは逆に笑えたけど

  • 375名無し2017/07/21(Fri) 11:42:00ID:cyODUyMTY(1/1)NG報告

    >>374
    双闘環境はかなり酷かったなぁ
    クランごとの格差が1番あった時期だと思うわ、個人的に

  • 376名無し2017/07/21(Fri) 11:45:57ID:I2MDU4NTI(9/9)NG報告

    >>368
    神々の騒乱でルゥと魔法図書館が出たからマーリンなしでも十分回せるけど、二枚補充は強いから役目は無くなってない。禁忌くんのお陰で前より立場は上昇してる

    >>371
    よく言われてるけど遊戯王は9期以前と以後のカードパワーの差がデカすぎる。融合がアド損ではなく寧ろアドを稼いでいくシャドール見たときの驚きときたら

  • 377名無し2017/07/21(Fri) 11:56:12ID:EzOTQxMDE(1/1)NG報告

    ヴァンガは超越やブレイクライドの新しいシステム貰える時期にクラン差でまくりだからなぁ

  • 378名無し2017/07/21(Fri) 12:16:40ID:U3ODgwMTc(5/8)NG報告

    >>372
    ヒエッ、今はこんなカードがあるんか
    なんか外枠から昔と違うけどデザインかなり変わったな

  • 379名無し2017/07/21(Fri) 12:22:51ID:k1OTY0NTM(4/5)NG報告

    >>372
    知ってるのは進化クリーチャーとかが導入した辺りだけどだいぶ変わった様変わりしたね

  • 380名無し2017/07/21(Fri) 12:25:51ID:c3ODI5MzE(1/1)NG報告

    >>379
    進化クリーチャー導入ってそれ超初期の頃じゃね?(確か第二弾で進化は出てたはず)

  • 381名無し2017/07/21(Fri) 12:29:44ID:k1OTY0NTM(5/5)NG報告

    >>380
    コロコロでMtGやってた頃から読んでたけど確かサバイバー出た辺りから卒業してそれっきり触れたことないのよ

  • 382名無し2017/07/21(Fri) 12:30:34

    このレスは削除されています

  • 383名無し2017/07/21(Fri) 13:10:38ID:QxMzI3MDU(1/1)NG報告

    >>377
    とはいえ流石に反省したのか超越はどのクランでも使えるクレイエレメンタルのG4の追加や、ちょっと遅れたもののファイターズコレクションでほぼ全クランに追加・GガーディアンやGB8、Gガーディアンペルソナ持ちは全クラン同時に導入、とシステム面での遅れはないようにしてるから今は大分マシよ

  • 384名無し2017/07/21(Fri) 13:17:38ID:I3NjA4MTA(1/1)NG報告

    >>378
    これまで2回枠が変わってる
    >>372の枠は今年から
    そしてハエタタキよりも汎用性が高くて環境でも使われてる方のハンマー上位互換をペタリ

  • 385名無し2017/07/21(Fri) 13:32:16ID:g4MTIyMTA(2/4)NG報告

    >>384
    なんで火にエマージェンシータイフーンがあるんですかねぇ!?

  • 386名無し2017/07/21(Fri) 13:56:23ID:Y3MTcyOTY(11/14)NG報告

    >>385
    「捨ててから引く」と「引いてから捨てる」は海より深い溝があるから多少はね?

  • 387名無し2017/07/21(Fri) 14:19:29ID:E2NDAzNTA(3/5)NG報告

    海外新規は相変わらず最高だな!!ヴェンドレッドとか最高じゃねーか!!

  • 388名無し2017/07/21(Fri) 14:19:55ID:YwMDE1MDY(1/1)NG報告

    昔のカードが新しく追加された要素で超強化されるパターンってたまにあるよね
    上のラッキーダーツみたいにシールドは一枚的な想定のカードがシールドの上に重ねるシールドプラスでヤバいことになるとか

  • 389名無し2017/07/21(Fri) 14:21:35ID:Y3MTcyOTY(12/14)NG報告

    >>388
    システムに近いカードが壊れになるよね

  • 390名無し2017/07/21(Fri) 14:23:46ID:g4MTIyMTA(3/4)NG報告

    >>388
    横に並べる意味合いが大きく変わり化けた猫とかか

  • 391名無し2017/07/21(Fri) 14:25:47ID:E2NDAzNTA(4/5)NG報告

    ゾンビ儀式モンスターで墓地儀式可能、素材側の外付け効果で拡張性も高い上にバックストーリーがあからさまに『ゾンビ殺 すべし!!』なゾンビスレイヤー、しかも儀式魔法のペンダントがリヴェンドレッドスレイヤーだけを護る(後発のリヴェンドレッドでは不可能)という胸が熱くなるシナジー搭載ですよ。ヤバくない?

  • 392名無し2017/07/21(Fri) 14:30:42ID:EwMjU3MzA(26/28)NG報告

    >>390
    キャットからでるベルン、キャットをデッキから引っ張ってくるサモプリあっての大化けなんだよな…
    初期に獣チューナーがいなければ規制されるにしてももう少し後だった気がする

  • 393名無し2017/07/21(Fri) 14:33:37ID:E2NDAzNTA(5/5)NG報告

    >>392
    後6シンクロの初期のインフレがね……ガイアナイトさんとか即座に霊圧が消えたから……

  • 394名無し2017/07/21(Fri) 14:39:15ID:M5OTczMjQ(1/1)NG報告

    >>393
    ガオドレイク「お前融合素材になるからいいじゃん」

  • 395名無し2017/07/21(Fri) 15:06:34ID:U3ODgwMTc(6/8)NG報告

    >>388
    新しく出た1枚のカードのせいでプレミアム殿堂入りする羽目になったアクアパトロールさんのことかな?

  • 396名無し2017/07/21(Fri) 15:13:58ID:g4MTIyMTA(4/4)NG報告

    >>395
    アクアパトロールさんは城やシールドフォースにシールドプラスが出てきてついに時代が追いついたと思った矢先に塀の中だもんなぁ

  • 397名無し2017/07/21(Fri) 19:03:09ID:c5MzcxNzU(1/1)NG報告

    超越使い俺、秘術久々に使用
    超COOLだよあんた・・・いやあ楽しい

  • 398名無し2017/07/21(Fri) 19:40:44ID:EwMjU3MzA(27/28)NG報告

    ルール介入系の効果いいイメージが全くないけど、本当に大丈夫だろうか
    散々やらかしてる黄色だから不安しかない

  • 399名無し2017/07/21(Fri) 19:43:00ID:k0MDYwMTY(1/1)NG報告

    そういやこのスレWIXOSS民見かけないがWIXOSS民いる?

  • 400名無し2017/07/21(Fri) 19:54:56ID:c3NzExOTM(1/2)NG報告

    >>355
    啓示、栄光、約束、永遠・・・その次は・・・
    あっ(察し

  • 401名無し2017/07/21(Fri) 19:57:27ID:c3NzExOTM(2/2)NG報告

    ハースストーンはやっとクエストローグが出来たのに・・・

  • 402名無し2017/07/21(Fri) 20:17:53ID:M1OTA1MDk(1/1)NG報告

    >>398
    ルール介入にそこまでトラウマあるん?
    エクストラターン(来ませい)
    エクストラアタックステップ(火星神竜)
    エクストラリフレッシュステップ(ヴェルザンディ等々)
    全除外(辛速勇者)
    回復不可(ゼクス等々)
    全部NO規制よ
    フラッシュの順番程度可愛いもんよ、2つの意味で

  • 403名無し2017/07/21(Fri) 20:23:00ID:U3ODgwMTc(7/8)NG報告

    え、ルール介入してもいいんか!?

  • 404名無し2017/07/21(Fri) 21:09:58ID:EyNTU0MjY(3/3)NG報告

    ルール介入か
    一応これもかな

  • 405名無し2017/07/21(Fri) 21:19:49ID:M1NDc1Njk(1/1)NG報告

    あなたはゲームに敗北しない
    対戦相手はゲームに勝利できない
    これでも大したことなかったしヘーキヘーキ

  • 406名無し2017/07/21(Fri) 21:57:34ID:g4MzkzMTQ(1/1)NG報告

    >>404

    懐かしいな〜

    初期の八咫烏.苦渋の選択.いたずら好きな双子悪魔級に凶悪効果が凄かったなぁ…

  • 407名無し2017/07/21(Fri) 22:01:53ID:Y3MTcyOTY(13/14)NG報告

    >>405
    白銀の天使だったけ?

  • 408天狼2017/07/21(Fri) 22:22:27ID:c5NTI5NjU(1/2)NG報告

    >>403

    じーさんはちょいちょいデュエマに来るんだよなぁ・・・勇者、無敵、イーサン

  • 409天狼2017/07/21(Fri) 22:31:18ID:c5NTI5NjU(2/2)NG報告

    >>311

    つ イモータル・ブレード

  • 410名無し2017/07/21(Fri) 22:36:39ID:YwODMxMTc(1/1)NG報告

    >>383
    Gユニットのみんなインフレされりゃあいいじゃん!って発想好き
    遊戯王の9期インフレもファン・アニメテーマが目に見えて恩恵受けてて割と好きだったんだけど、EMem以降妙に自重しちゃったのが残念

  • 411名無し2017/07/21(Fri) 22:41:15ID:EwMjU3MzA(28/28)NG報告

    >>402
    トラウマというより直感的にね
    コストも重くないからなんか悪いことに使われるんじゃね的な感じがする
    黄色の特性的にマジック絡みで悪いことしてるし

  • 412名無し2017/07/21(Fri) 22:43:02ID:M0ODExOTA(1/1)NG報告

    >>374
    レギオン環境は完全に捨てられそうだった旧カードの反逆がすごかったよね...
    アビスシングは今まで共に戦ってきた歴代の仲間感出てて一周回って好きだった

  • 413名無し2017/07/21(Fri) 22:47:37ID:A2NzQ1NTA(1/1)NG報告

    >>398
    フリースペルとかいう害悪システム比べればマシだと思うよ。何で刷って大丈夫だと思ったの、あれ。

  • 414名無し2017/07/21(Fri) 23:28:56ID:M3NDcxOTg(1/2)NG報告

    >>410
    なおGユニットのおかげでとんでもない多様性が生まれたクランがある模様。

    お前だよダクイレ


    ハーツ指定ありとはいえティボールドで最大の敵だったライブラリアウトを克服、汎用にはガード制限+クリ増加でブチ殺しに行くジルドレイ、お互いの盤面を抵抗無視で焼け野原にするシャルハロート、デッキ内のトリガー率上げた上でVスタンドするブレダマオスなどなどとにかく殺意がヤバイ
    まあリア周りの性能が上がったこともあるんだけども

  • 415名無し2017/07/22(Sat) 02:27:27ID:MxODI0Nzg(15/19)NG報告

    >>404
    お前が生きてるとそれだけでトラップのカードパワー落とさないといけなくなるからね
    しょうがないね

  • 416名無し2017/07/22(Sat) 08:18:34ID:YzNjcyMTY(5/6)NG報告

    ちょっと待って、タカラトミーだからなんか変な効果あるだろうとは思ってたけどもなんだ真ん中

  • 417名無し2017/07/22(Sat) 09:14:38ID:g3NDM5MzA(3/3)NG報告

    >>403
    ごペンなさいで「はい」と言ったら攻撃無効にしてくれる勇者ベッカムとか「スベッカム」でなんかできた魔王ベッカム……
    嗚呼何もかもが懐かしい…(エイリアンでドロップアウト勢)

  • 418名無し2017/07/22(Sat) 11:05:48ID:c0NTE2MzA(1/1)NG報告

    大会を荒らしたカレーパンとか

  • 419名無し2017/07/22(Sat) 11:39:11ID:I3NjA3MzY(1/1)NG報告

    >>399
    wixossはlostorageが始まった頃くらいまでやってたがカードのインフレについてついていけなくなってやめてしまった……カードは残ったるけど

  • 420名無し2017/07/22(Sat) 11:59:29ID:A4MTQzMzg(1/1)NG報告

    >>398
    アラフィフ最速ブッパされそう(小並感)

  • 421名無し2017/07/22(Sat) 22:07:19ID:MxODY3NzA(1/1)NG報告

    >>413
    不実とかパリンクロンとか懐かしいね・・・(苦い顔しながら)
    巻き直しだけは何度か再録されてるんだけども

  • 422名無し2017/07/22(Sat) 22:15:26ID:A5NDI4OTY(1/2)NG報告

    思ったけどDMってバジュラ系以外のランデスとかあまり再録したがらない印象あるわ
    マナクライシスも長らく刷られてないんじゃない?
    ハンデスと並んで相手の行動制限するけどマッドネスとかあるし
    それはともかく欲張りはお前じゃい!ってなるカード
    お仕置きされました

  • 423名無し2017/07/22(Sat) 22:45:46ID:MxODI0Nzg(16/19)NG報告

    >>422
    6ターン目に6マナのカードが使えない事があんなに厳しい事だとは思わんかった

    汎用性の高い除去札や切り札クラスのカードが6マナ帯に多いのも原因だとは思うけど
    そこで止まってモルネクでゲームセットが王道パターンやね

  • 424名無し2017/07/22(Sat) 23:10:45ID:A5NDI4OTY(2/2)NG報告

    >>423
    擬似とはいえランデスされると対処出来ないからね
    それこそトリガー頼りになっちゃうし

  • 425名無し2017/07/22(Sat) 23:20:50ID:YyNTgwODg(2/2)NG報告

    >>413
    手札減らないキャントリップが許されるなら
    マナが減らないフリースペルが許されてもいいじゃん?
    ………あれ、マナが増えてる………?

  • 426名無し2017/07/22(Sat) 23:32:59ID:YzNjcyMTY(6/6)NG報告

    >>425
    「打ち消し食らったらマナ戻ってこないし
    コスト重いから早期には使えないしバランス取れるでしょwww」とか思ってたんだろうな

    そもそも打ち消しってアド的には1:1交換が基本だし
    毎ターン待機しなきゃならんのならあの対抗呪文ですら2マナのランデス食らったのとほぼ変わらんからテンポアド取られまくるのは当たり前だろ

    まあそこまでして止める価値のあるカードを収録しなきゃコンボの核の方を止めればいいんだけど

  • 427名無し2017/07/22(Sat) 23:39:07ID:MxODI0Nzg(17/19)NG報告

    >>425
    キャントリップを許してくれるんですか?
    まあドローじゃなくてサーチだけど誤差だよ誤差

  • 428名無し2017/07/22(Sat) 23:39:30ID:I4MzA1OTQ(8/8)NG報告

    強すぎるカードは殿堂入りしちやうからね
    ランデスやらライブラリアウトならなおさら

    山札見て破壊するシリーズは全部プレミアム殿堂しちゃってこの子しか残ってないし

  • 429名無し2017/07/22(Sat) 23:50:41ID:ExMDIyNDg(4/4)NG報告

    >>421
    巻き直し君は重めの打ち消し呪文で、唱えるのが大抵相手のターンなのでよくて追加の打ち消しが飛んでくる位で済みますからね。中盤以降ただで唱えられる打ち消し呪文とか、まだ許される強さなので再録されてもあんまり問題にならないのですよね。

  • 430名無し2017/07/22(Sat) 23:59:33ID:A1MzgyNjg(1/1)NG報告

    マナ増加系は禁止もしくは再録されない傾向よね

  • 431名無し2017/07/23(Sun) 00:14:44ID:c5OTQ4NzQ(2/2)NG報告

    コストを要求するカードをカウンターされると辛いのはどのTCGも一緒

    左腕切り落としたのを見計らって右腕も切り落とすこの子は本当に許されざるよ

  • 432名無し2017/07/23(Sun) 00:20:45ID:kyOTA2Mjk(8/9)NG報告

    >>431
    遊戯王のロリは強いね...

  • 433名無し2017/07/23(Sun) 00:27:12ID:I1MzExNzc(1/1)NG報告

    >>428
    相手の山札見るタイプはトラブルの原因になるから全般的に禁止みたいなの聞いたなあ
    俺も小学生の頃ロストチャージャー使われてきつかった

  • 434名無し2017/07/23(Sun) 08:03:07ID:g0NDcxMjA(2/2)NG報告

    デュエマは対象年齢低い分そういうトラブル起きにくいようにしてるからね
    コントロール奪取カードが殆ど無いし

    遊戯王だとコントロール奪取カードを詰め込んだ【グールズ】なんて揶揄されるデッキを使った盗難があったりするし

  • 435名無し2017/07/23(Sun) 08:37:05ID:k5MTExMzU(1/1)NG報告

    >>432
    どうも、ドラバス絶対無力化するマンです


    割と真面目に格納庫準制限になった途端環境に顔だしてくるABCって頭おかしいよね

  • 436名無し2017/07/23(Sun) 09:38:39ID:kyOTA2Mjk(9/9)NG報告

    >>435
    リンクと好相性だからね

  • 437名無し2017/07/23(Sun) 15:01:19ID:Y0NTcwMzc(2/2)NG報告

    >>434
    ヴァンガードは最近「支配」っていうコントロール奪取の能力が出たけど、一時的なものでターン跨ぐことなく処理が終わったらすぐに元に戻る上、ルール上実際にカード動かすのは元の持ち主って明記している…とトラブルのないようにしてる
    ロマンあるけどその辺りのルール整備はしっかりしておくべきだよね

  • 438名無し2017/07/23(Sun) 21:38:18ID:U1NTM5NTI(1/1)NG報告

    アリスの影に隠れてるけどこれも結構強いと思う
    使い勝手は御旗に似てるかも

  • 439名無し2017/07/23(Sun) 21:50:53ID:cwNTc1NjQ(1/1)NG報告

    >>434
    小学生の時、大規模大会のフリープレイに参加した後、カードが何枚か無くなってたな…

  • 440名無し2017/07/24(Mon) 11:01:33ID:Q5MDM2NzY(18/19)NG報告

    >>438
    潜伏のおかげでコンボ2ターンに分けられるのが優秀だね

    墓地10枚あればこれとファントムファウル2枚を5.6ターンで進化しながら使えば終わる恐怖

  • 441名無し2017/07/24(Mon) 11:11:35ID:QwNzk0NzI(1/1)NG報告

    >>440
    まだ調整中だけどこんな感じにしてる
    TOGみたいに盤面維持しつつバーンは無理だけどエフェメラ立たせればハウルのダメージ増やしつつ墓地の消費抑えられるのが良かった
    先攻で置ければ大分有利になるけど後攻だときつかった
    あと守護に弱すぎ

  • 442oem2017/07/24(Mon) 14:45:28ID:g0MTMwNjg(1/1)NG報告

    コストと品質を重視し、小ロット輸入でも個人でも新商品の開発と商品の仕入れができます。対応できる分野も様々なので、何かありましたらお気軽にご連絡ください。
    URL: http://www.cgksupply.com/business/%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E8%BC%B8%E5%85%A5%E4%BB%A3%E8%A1%8C/
    Email: info@gafound.com

  • 443天狼2017/07/24(Mon) 23:23:18ID:M0NDg5NDQ(1/1)NG報告

    >>442

    この人は一体なんなのだ?TCGの話もしてないし
    NGか報告した方が良いのかな?

  • 444名無し2017/07/24(Mon) 23:25:30ID:UxNDUwMjQ(14/14)NG報告

    >>443
    たまに来るコピペ荒らしだと思われ
    NG&報告しとこう

  • 445名無し2017/07/24(Mon) 23:35:11ID:Q5MDM2NzY(19/19)NG報告

    残念パックについて語ろう
    しかし収録内容今見るとちらほら環境トップ取った奴らいて
    時間の流れを感じるよ

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