型月ファンが型月以外で他作品を語るスレ20

1000

  • 1士郎の料理食いたい2017/08/21(Mon) 18:31:09ID:Q1MjUwNTA(1/5)NG報告

    よく型月作品以外の話題で盛り上がる事があるのでやっぱりみんな語る場所が欲しいなと思った。
    じゃあ早速その他のカテゴリがあるので作らせてもらいました。
    その週に見たジャンプ・サンデー・マガジン等の漫画
    その時に流行っているアニメ、懐かしのゲームの思い出、ワンピース、ガンダム、遊戯王、とにかく何でもアリ
    対立・煽りなどの迷惑行為をNGにして好きなように使って語ろう!
    関連スレ
    『外部作品とFGOのコラボを待ち望むスレ2』
    http://bbs.demonition.com/board/471/
    『型月×特撮総合スレ 36号』
    http://bbs.demonition.com/board/1062/
    他作品とのクロスオーバー妄想総合スレ』
    http://bbs.demonition.com/board/174/
    『【改訂】型月ファンがTCG作品について語るスレ2【カード】』
    http://bbs.demonition.com/board/879/
    前スレ
    http://bbs.demonition.com/board/1041/

    次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい。>>950が建てないor建てられない場合は>>970にお願いします。

  • 2名無し2017/08/21(Mon) 22:42:11ID:U2MDM5Njc(1/2)NG報告

    >>1
    小説新装版出ててタイくんが最高にカッコいいのでよろしく

  • 3名無し2017/08/22(Tue) 03:31:48ID:UxODU3ODI(1/4)NG報告

    >>1乙&前スレ埋め乙
    今回はとうとうビッキーか

  • 4名無し2017/08/22(Tue) 03:38:29ID:c5MjkxNzg(1/2)NG報告

    ガングニールだとォッ!?

  • 5名無し2017/08/22(Tue) 03:40:02ID:AzNzI4NzA(1/38)NG報告

    >>1乙~
    やはりここはシンフォギア勢とナビ・ルナ勢がつよいな

    前スレの1000は爆死したものへのエールか、はたまた大口開けた地獄への門か…
    給料日にはまだ水着ピックアップやってるんだよね…

  • 6名無し2017/08/22(Tue) 04:06:20ID:Q5NzAxNTY(1/1)NG報告

    >>5
    ただ、「FGOで」とも「サーヴァントが」とも言っていない気がする。

  • 7名無し2017/08/22(Tue) 04:08:16ID:kzMTIzNjQ(1/4)NG報告

    時折、KHとかポケモン関連も多いと思う(個人的にはうれしい)
    後、多いのてなんだろう? 

  • 8名無し2017/08/22(Tue) 04:44:53ID:kzMTIzNjQ(2/4)NG報告

    何処かのネットのスレで、
    このチェス盤のチェスが7の光と13の闇を表しているんじゃないのか? ってコメントを観て見返したら凄い納得した。

    白側の王冠がソラと判断すると凄い辻褄があって久々に鳥肌ものだった

  • 9名無し2017/08/22(Tue) 04:45:37ID:kzMTIzNjQ(3/4)NG報告

    >>8
    すいません。画像針忘れました

  • 10名無し2017/08/22(Tue) 04:46:53ID:kzMTIzNjQ(4/4)NG報告

    >>9
    あっ、また誤字が。「針」じゃなくて「貼り」です
    本当にすいません

  • 11かきくけこ2017/08/22(Tue) 04:57:18ID:IyODc2NjQ(1/2)NG報告

    エヴァの新劇場版からもう10年も経ってたのか・・・・・

  • 12名無し2017/08/22(Tue) 05:37:36ID:AzNzI4NzA(2/38)NG報告

    >>8
    元の時代に戻って記憶失っても計画のことをずっと考えてたってことか…

    あ、そう言えば0.2クリアしたからやっとbbs関連の話ができるで、次は初代やり直そうかな

  • 13名無し2017/08/22(Tue) 05:49:37ID:c1MjE2NDA(1/5)NG報告

    >>12
    「心に「標」として残る。」
    と、若ゼアノートが言っていたし、
    記憶では思い出せないけど心に残った「標」を便りにして、計画を進めていたんだろうね…

    そういう意味では、あの時間逆行は手順や制限が多く存在して面倒極まりないけど、イェンシッド様が出し抜かれたように相手に悟られる危険性も少ないし、自分の思った未来を歩ませる点ではかなり有用的だよね。
    簡単に例えると、数在る平行世界から自分にとっての都合がよい時間軸を決定させるみたいなもんだし。

  • 14名無し2017/08/22(Tue) 05:58:03ID:c1MjE2NDA(2/5)NG報告

    >>12
    0.2クリアしたのか…おめでとう!
    ということは、0.2で猛威を奮ったあのシャドウさん軍団のことも語れるな!(何回かゲームオーバーさせられるぐらい強かった)
    0.2は如何にハートレスが自分のホームグラウンドである闇の世界だと、どう強いのかを解るという意味ではシリーズの中でもかなり好きな部類(ボリュームが些か物足りないけど)

    BBS関連の話といっても、このスレでも時折語られたりしたから、いざ話題に出そうとすると中々出ないなぁ……

  • 15名無し2017/08/22(Tue) 05:59:23ID:AzNzI4NzA(3/38)NG報告

    >>13
    でもやっぱり大博打な計画だと思うんだよな
    記憶が失われるってことはたぶん心に標を残しても「自分ならだいたいこういう方向性に動くだろう」ってとこまでしか分からないってことじゃないか?
    たとえ失敗しても落ち着いて対応できる胆力もあるんだろうけど、やっぱ根の部分でロマンチストなんだろうなあのハゲ

  • 16名無し2017/08/22(Tue) 06:06:59ID:c1MjE2NDA(3/5)NG報告

    >>15
    「自分」だからこそ、信じれたんだろうね。
    ゼアノートは誰かの生死の安否よりも自分の探究心を第一優先として考えるタイプだからこそ、
    「自分なら何ら問題ないだろう」と思って計画に移せたんじゃないかな?
    そして結果的に見事に成功してしまったわけだし。

    そういった意味では、「繋がる心が俺の力だ!」としている、ソラとは全くの真逆のスタンス……

  • 172017/08/22(Tue) 06:13:59ID:IyODc2NjQ(2/2)NG報告

    マギアレコードの戦闘はFGOみたいな感じか

  • 18名無し2017/08/22(Tue) 06:14:18ID:kyODE4Mjg(1/4)NG報告

    >>15
    だからこそ途中で裏切られたり今の自分が倒されても計画を続行できる様にする為の保険も兼ねて、13人全員ゼアノートに変える計画を建てたんだろうね。

  • 19名無し2017/08/22(Tue) 06:22:38ID:c1MjE2NDA(4/5)NG報告

    BBSといえば、こいつの素顔や正体に驚かされた人はどれくらい居るのだろうか……

    自分はもちろん、かなり驚かされました。

    ヴェントゥス編から進めていたせいでもあるのか、ゼアノートよりも、BBSの最大の敵はこいつという印象が根強いだけあって、今尚大好きなキャラです

    …後に、ネットで他人の空似というワードをみて吹いてしまったこともあるけど

  • 20名無し2017/08/22(Tue) 06:26:02ID:c1MjE2NDA(5/5)NG報告

    >>19
    あ、後。追記で
    この人の中の人である、某声優さんにとっては念願の初めての悪役だったとのこと。
    そのせいか、今見返してみると、確かに気合入ってるのがわかる(特にあの狂気さを感じさせられる笑い声)

  • 21名無し2017/08/22(Tue) 06:31:26ID:kyODE4Mjg(2/4)NG報告

    >>19
    素顔が明らかになるまでずっとリクと同じ顔だと予想していたから、最初見た時は確かにビックリしたなぁ。

  • 22名無し2017/08/22(Tue) 06:46:22ID:AzNzI4NzA(4/38)NG報告

    >>16
    うーん…それだと自分だけが好きな人みたいに聞こえるけどそうではない気がするんだよね
    たしかにゼアノートは自分の目的を第一として動いてるけど光や他人に対してそれほど悪感情が見えるわけではないし、自分的にはむしろ人の心を信じてるように感じることのほうが多いんだよね
    他人に対して冷酷と言うよりは自分含めて生命に関心がない感じがする、ただただ人の心・キングダムハーツ・キーブレードそしてその先の未来に対して憧れてるというか…

    あれだ、マーリンとレジライダー足して自分に対する執着を引いた感じ?

  • 23三ノ輪銀2017/08/22(Tue) 06:47:10ID:UyNDk3NTg(1/4)NG報告

    >>2
    番外編あるらしいけどその情報はまだまーだ先だろうな……ん~……またナビルナファンが氏んでしまう……

  • 24名無し2017/08/22(Tue) 06:48:34ID:c5MjkxNzg(2/2)NG報告

    >>11
    Qですら結構前だしな

  • 25名無し2017/08/22(Tue) 07:06:35ID:kyODE4Mjg(3/4)NG報告

    考えてみれば「君の名は。」や「シン·ゴジラ」が公開されてから、もう一年ぐらいになるのか·····。今年それらと同じぐらい社会現象を引き起こす邦画は果たして何になるのか···?

  • 26名無し2017/08/22(Tue) 07:53:04ID:g4OTc2OTg(1/9)NG報告

    >>17
    キュウべえが走ると聞いて!

  • 27名無し2017/08/22(Tue) 08:05:58ID:gwNDMwMjI(1/9)NG報告

    >>22
    レジライダーとマーリン足して、自分の執着を無くすかぁ……確かにそうかも。
    例えると、「自分の心を満たすために行動をして、結果外道行為もやむを得なし。その為なら自分自身の生死すらもやむを得なく払う」
    ……といったところ? ゼアノートのじいさんを表すなら

  • 28名無し2017/08/22(Tue) 08:10:16ID:Q3MTc2NTQ(1/5)NG報告

    ドラクエ11
    「ラスボスにも危なげなく勝てたし、レベル上げしたらヌルすぎてつまらんな。よゆーよゆー」と思ってたら
    アメジストワームとかいうバケモンに真っ向から粉砕されたんだが……

    三回行動で超強力攻撃ばかりしてくるとかなんだあいつ

  • 29名無し2017/08/22(Tue) 08:12:35ID:EzNDQxNDg(1/10)NG報告

    マギレコタイトル画面の配置はFGOかな?ってなった
    まあアニプレ繋がりだし採用する場合もあるか

    ボイスとムービーダウンロードしたら改めてプレイすることにする

    黄色い子ほしい

  • 30名無し2017/08/22(Tue) 08:18:38ID:gwNDMwMjI(2/9)NG報告

    BBSといえば初の女性主人公でありながら、シリーズ屈指でも苦労人で真主人公と呼べる活躍をして、未だに闇の世界で滞在しているアクアさんの話でもする?

  • 31名無し2017/08/22(Tue) 08:25:34ID:AzNzI4NzA(5/38)NG報告

    >>27
    たぶん俺の思い込みかもだけどゼアノートは自分の心を満たす事が目的ではない気がするんだよね
    ゼアノートは確かに計画の過程を楽しんでる所はあるし、結果人の心を傷つけるけどけどそれが目的ではないというか…
    なんだろう?キングダムハーツの先の未来を客観的に見て尊いもの、誰にとっても素晴らしいものであると信じてる感じ…?
    欲望で行動してるタイプのラスボスよりも、自分勝手な善意の押し付けしてくるタイプのラスボスに似てる気がするのよ

  • 32名無し2017/08/22(Tue) 08:28:33ID:M5MzA2OTA(1/1)NG報告

    >>30
    FMを一通りプレイしてからのシークレットエピソードの衝撃
    思いの外、日本語音声カワイイな!

  • 33名無し2017/08/22(Tue) 08:30:35ID:gwNDMwMjI(3/9)NG報告

    >>32
    声優はソラウの人です。

  • 34名無し2017/08/22(Tue) 08:35:01ID:A4MTkzMjY(1/1)NG報告

    >>33
    一応、プレイ前に担当声優を知ってはいたんだけどずっと凛々しい英語音声でプレイしててイメージがそっちで固まってたんだ

  • 35名無し2017/08/22(Tue) 08:36:07ID:YzNDk0ODY(1/1)NG報告

    >>28
    最近忙しくてまだ全然進んでないわ…早くクリアしたい…
    難易度ヌルいって言われてるけど完全にポチポチゲーってわけでもなくてちょいちょい苦戦するよね
    PS4版で雑魚避けて進みがちだからこっちのレベルが若干低いのかな…?
    スライムナイトとの初戦がてんせいモンスターで全滅させられそうになったのが今のところ一番苦戦した思い出だわ
    スカラ・バイキルト・マホステでつうこん連打してくるとかダーハルーネクリア直後のパーティーにはキツかった

  • 36名無し2017/08/22(Tue) 08:38:07ID:c0MDY2NTg(1/31)NG報告

    マギアレコードにあすみちゃん出ないかなー(無茶振り)
    ほんとあの釣りキャラ好き

  • 37名無し2017/08/22(Tue) 08:54:05ID:gwNDMwMjI(4/9)NG報告

    >>34
    お守りを作ったりガラスの靴の件だったり、上記の画像のザックスとの掛け合いの反応だったりと、随所随所でヒロイン力? を見せているよね、今見返して分かったけど。
    そしてそれに負けない位に、作中でかなり逞しい発言が多い(「戯れ言を!」「友の心は返してもらう!」等々)

    何気にアクアさんは、ソラ、リク、カイリの3人全員と面識があるという(テラはリクとだけだし、ヴェンはソラの心と繋がったけど直接的な顔見せはないし)

  • 38名無し2017/08/22(Tue) 09:03:11ID:gwNDMwMjI(5/9)NG報告

    >>31
    うぅーーん、善意かぁ……
    作中での悪行が目立っている分、善意といわれると微妙に納得できない自分がいる……
    (兄弟弟子のエラクゥスに闇の力で消えない傷、さらにその後で自らの手で消滅させた。
    更にはテラの肉体を乗っ取るなど、等々────)

    アンセムレポートとかを見ていると、特にゼアノートが何れだけの悪行をしているのかが際立つから尚更余計に。

  • 39名無し2017/08/22(Tue) 09:16:49ID:AzNzI4NzA(6/38)NG報告

    >>38
    善悪は絶対的なものじゃなくて、あくまで主観の中にあるものをみんなでシェアしてるだけだよ
    型月作品はもちろん多くの作品には悪だけど情があるキャラクターもいれば、正義なのに冷酷なキャラクターもいるし、fateのサーヴァントやマスターにもそういう善悪と人としての好き嫌いが合致しない人物は沢山いるしね

    どんなに本人が「これは正しい事だ」と主張しても、巻き込まれて傷ついた人は恨んで当然だし、さらに多くの犠牲者を出すなら全力で止めるべきだとは思う
    でも善悪の問題は別だと思うよ

  • 40名無し2017/08/22(Tue) 09:22:56ID:M2NjkwNTg(1/1)NG報告

    マギレコはFGOと似てるけどそっくりではないんだよな
    オーバーキルが発動しないだけで妙にもやっとする不思議

  • 41名無し2017/08/22(Tue) 09:27:20ID:AzNzI4NzA(7/38)NG報告

    多くの死を悲しみ、人の死の意味を求め、大勢の人を一か所に住まわせ、人生最後の苦痛を何度も繰り返し与えた僧侶
    多くの犠牲の上に育まれた人々の文明を停滞させないために、全世界を戦火に巻き込もうとした男
    人の生を悲しみ、悲しまなくてもいい生き物に作りかえようとした魔神

    発端は善意だったけど結果的に人を苦しめるキャラクター
    型月作品だけでも結構いると思うけど、他作品だとどんな人がいるだろうか

  • 42名無し2017/08/22(Tue) 09:29:36ID:g1NDc0MzA(1/1)NG報告

    まどマギもGOの系譜に
    まあ流石に大手だろうから何か差別点は入れてくるでしょう

  • 43名無し2017/08/22(Tue) 09:44:37ID:UxMDg3Nzg(1/4)NG報告

    >>36
    虚淵をして俺好みで悔しいと言われたあすみんほんと好き

  • 44名無し2017/08/22(Tue) 09:50:30ID:MxMjgzNjQ(1/1)NG報告

    >>41
    ポケモンXYのフラダリさん…は、100%善意と言うよりは元々良い人だったのが大分ヤケク.ソになった結果の行動のような気がするな…

  • 45名無し2017/08/22(Tue) 10:16:08ID:gwNDMwMjI(6/9)NG報告

    >>41
    人間に対しての善意ではないけど、自然や地球への愛が強く深かった故に人類絶滅を決心した人

    当時、中々自然のために闘うキャラはいないなぁ~と思っていた頃に見たから凄く衝撃的で印象的だった。

  • 46名無し2017/08/22(Tue) 10:19:01ID:I4MzA4NjA(1/17)NG報告

    チュートリアルの途中で進行しなくなる(タッチしたところの反応だけはある)→再起動する→これ
    リリース遅れたこともそうだけど、ソシャゲって作んの大変なんだなって思った

  • 47名無し2017/08/22(Tue) 10:26:13ID:I1OTIzMTg(1/6)NG報告

    >>40
    陣形とか範囲攻撃、あと防御力の概念とかがあるから結構違うな
    むしろ似てる所はディスク≒コマンドカードくらいかな?

  • 48名無し2017/08/22(Tue) 10:32:28ID:Q3MTc2NTQ(2/5)NG報告

    >>35
    合間合間で、連携技のスーパールーレット使うかどうかでもだいぶ変わりそう
    はぐれメタルに使うと、経験値倍増に加えて
    しあわせのぼうしを高確率で落とすから、めっちゃ楽になる

  • 49名無し2017/08/22(Tue) 10:32:55ID:IyMDM3MDA(1/18)NG報告

    むしろマギレコは『陣形崩しのブラスト』、『NP稼ぎのアクセル』に『チャージ三回!!フリーエントリー!!』が加わってGOとはまた別種の戦略性。古事記にもそう書いてある。

  • 50名無し2017/08/22(Tue) 10:34:24ID:AzNzI4NzA(8/38)NG報告

    >>45
    Gガンダムはちゃんと見てないんだが、この師匠の思想も好きだし「人もまた自然の一部!」と返したドモンも好き

  • 51名無し2017/08/22(Tue) 10:37:38ID:g4OTc2OTg(2/9)NG報告

    >>47
    共通点

  • 52名無し2017/08/22(Tue) 10:39:20ID:IzODQyNzY(1/1)NG報告

    FGOも範囲攻撃させて欲しい……

  • 53名無し2017/08/22(Tue) 10:40:51ID:UxNjk1MjQ(1/1)NG報告

    >>51
    第 9 の 獣

  • 54名無し2017/08/22(Tue) 10:45:12ID:E4OTA1NDY(1/1)NG報告

    >>41
    徹頭徹尾、善意の塊で人の愛と勇気を尊び続け、そのためなら魔王に成りたいとした大馬鹿な勇者的ラスボスなら知っている。

    人を苦しませると言うか、苦難の中にこそ人は輝きを増すとして、安寧に甘んじ度胸も気概も無くし堕落する者を嫌った。
    誰も彼も人なのだから、その想いは皆平等で、歩み続ける権利がある。辛酸を舐めようとも諦めなければ夢は叶うのだから、胸を張ってその道をひたすら進め、無くしたくないのだその勇気を!
    と良いこと言っているけど、やらかすバカ。

    殴られたのなら殴り返せば良いじゃない!

  • 55名無し2017/08/22(Tue) 10:47:40ID:gwNDMwMjI(7/9)NG報告

    >>39
    善悪は確かに絶対的なものとして定めると危険だからね…
    ドラえもんの台詞で
    「戦争なんてどっちも正しいと、思ってるからやるんだよ」
    と言っていたのを子供の頃聞いたときに、衝撃的だったよ。それを切欠に自分の行いに対して考えてから行動するようになったよ
    児童向けの創作物て結構回りから子供向けだろ? って見られるけど、子供向けだからこそ奥が深く考えさせられる台詞が探そうと思って捜すとかなりあって結構面白い。
    だから、善悪基準で物事を判断するのではなく、公平で客観的に見る目線が必要ということだよね、どんな物事であろうと

    まぁ、ゼアノートのじいさんはそれ以前に善悪の評価なんて一切気にせず、罪悪感も芽生えさせないと思うから、「善悪? そんなのはどうでもいい。」とか平然と言いのけると思うからなおのことたちが悪い。
    判断や決断に迷いがなく、その上で「いくつもの策をこうじる男」とイェンシッド様に評される位に策略家で歴代最強のキーブレードマスターだし
    文武両道、完璧超人、でその上であくなき探究心も持っているという、傍らから見たらどう勝つんだよ!と訴えたくなるレベル

  • 56名無し2017/08/22(Tue) 10:50:22ID:g3MDIxOTg(1/19)NG報告

    >>46
    まず利用環境が一定じゃない時点でハードルが跳ね上がるからね(考慮しないで作ると、スペックでの動作不良以前にそもそもアプリの動作が変わってしまうケースが多々ある)
    そして大量アクセス等の負荷対策と金銭が絡むことによるセキュリティ対策でさらにドン

  • 57名無し2017/08/22(Tue) 10:52:04ID:gwNDMwMjI(8/9)NG報告

    >>50
    あのドモンの返しは完璧だと思った。
    確かに人間もまた天然自然の一部だなと、すんなり納得させられるだけの説得力があの台詞にはあった。

  • 58名無し2017/08/22(Tue) 10:55:40ID:c1MzE2NTI(1/5)NG報告

    >>38
    KHは全く知らないけど
    その画像の「痛ましい姿を見せるわけにはいかない」って善意じゃないの?

  • 59名無し2017/08/22(Tue) 11:01:27ID:I1OTIzMTg(2/6)NG報告

    マギレコのガチャを引いてみたんだが、どこかで見た絵柄のような…

  • 60名無し2017/08/22(Tue) 11:10:50ID:g4OTc2OTg(3/9)NG報告

    >>58
    国の統治者でもある師匠の名を騙って弟子が勝手に書いた文章なので

  • 61名無し2017/08/22(Tue) 11:17:57ID:gwNDMwMjI(9/9)NG報告

    >>58
    これ少しネタバレをすると、
    「賢者アンセム」という、民の皆に慕われた賢者が無数の世界の内の1つに存在したんだけど、
    その人の名を騙って人の心の闇の研究を秘密裏に進めていたときの、弟子の研究レポートなんだよね。
    1の頃にアンセムレポートと明記されてるけど、実際はアンセムの名を騙った偽物が、書き記した手記なんだ。
    だからこの「痛ましい姿を見せるわけにはいかない」は、本物の賢者アンセムにバレると不味いので隠蔽工作を、との判断故なんだ、真実は。

  • 62名無し2017/08/22(Tue) 11:24:47ID:AzNzI4NzA(9/38)NG報告

    >>55
    児童向けとか関係なくシンプルな言葉には力があるからね
    ただ物語ってのは言葉だけでなく伏線演出演技その他色んな要素で出来てるから一部分だけ切り取って全体の評価に繋げるとおかしなことになるのだな
    作品の良し悪しと好き嫌いはまた別物なのだ
    現実に昔の偉人の発言を前後無視して切り取っていい事言ってる風に偽る人間もいるしね

    考えてみるとゼアノートに感じるイライラってキュウべぇに感じるイライラに似てるな
    キュウべぇはマジで人の心分からないからまだ仕方ないけど、ゼアノートは分かった上で「喜ぶが良い、尊い犠牲なのだ」とか言いそうなのが余計腹立つと言うか

  • 63名無し2017/08/22(Tue) 11:25:54ID:IxMDcwNDA(1/1)NG報告

    KHは外伝という名の本筋いっぱい出してるのとナンバリングの付け方で取っ付きにくさ増してるというか損してる感がある
    1.5+2.5リミックスは素直にキングダムハーツコレクションって名前にした方が初見にも手に取りやすかったんじゃないかなーと思ってる

  • 64名無し2017/08/22(Tue) 11:37:10ID:c0MDY2NTg(2/31)NG報告

    >>45
    自然のために戦うキャラクターというと自分はカウボーイビバップのエコテロリストだな
    機関銃乱射して死屍累々の中エコと自然の大切さを訴えるCMを流す道具を投げつけてくる様は皮肉が聞いていてよかった。オチも含めてね。

  • 65名無し2017/08/22(Tue) 11:54:26ID:I2NTI1OTg(1/2)NG報告

    >>62
    3Dでテラ、ヴェン、アクアのことを
    「全ての運命に偶然など無い。一人はχブレードになりそこない。一人は友を救うために闇に堕ち。そして一人は、我が器となる運命だったのだ。」
    この発言に王様──ミッキーも流石に怒っていたなぁ…

    >>63
    KHのナンバリングタイトルはソラが主人公、
    と野村さんが明言しているから、その点はしょうがないかなぁと個人的に思っている。逆にナンバリングタイトルじゃない作品はソラが主人公じゃないということでもあるので、もし3の後に何か出るなら、それはソラが主人公じゃない全く別の物語でそれはそれで面白いと思うんだよなぁ自分としては。
    ただ新規の層に確かに取っつきにくいのと、損しているいう点が、心配で不安の種なんだが…ね。

  • 66名無し2017/08/22(Tue) 12:07:47ID:AxMjY2NjE(1/1)NG報告

    キングダムハーツは初代のエンディングが好き
    王様の出し方はあの条件で出せる最高の結果だったと思う。(初代キングダムハーツでは王様はシルエットが短時間見える程度の登場しか許されてなかった)

  • 67名無し2017/08/22(Tue) 12:14:10ID:EzNDQxNDg(2/10)NG報告

    >>51
    そもそも右下で獣が走るのはゴッドイーターと大神で経験したからFGOの時点で3つ目なのじゃ

  • 68名無し2017/08/22(Tue) 12:16:07ID:I3NTYxMjY(1/2)NG報告

    マギレコの戦闘がFGOと聞いて始めて見るも
    ベースはFGOとかの系統ぽいけれど結構別物よね

  • 69名無し2017/08/22(Tue) 12:16:54ID:gxMDU5MDA(1/1)NG報告

    最近の特撮、アニメにおける変身アイテムの「創造者」及び「マスコット」、ロクでもない奴しかいない説。

    もっとまともなというか、正義感とかを持ち合わせた奴はいないのか!?

    黒幕かキチ○イしかいないぞ
    QBにしろ某土管神にしろetc
    スレ画の人は金儲けしか考えてなかったし
    まともなのはプリキュアだけか!

  • 70名無し2017/08/22(Tue) 12:18:35ID:EzNDQxNDg(3/10)NG報告

    >>52
    通常攻撃が全体攻撃で2回攻撃の頼光お母さんは好きですか?

  • 71名無し2017/08/22(Tue) 12:20:24ID:UyMDEzNjc(1/1)NG報告

    >>54
    光の魔王さんオッスカッス。
    この人、第一部でカルデアが戦ってる様子を見たら嬉々として襲い掛かって来そうである。
    というか盧生という設定上、そして何より本人の性格上、輝ける人類がいたとしたらどんな作品にも乱入してそう。

  • 72名無し2017/08/22(Tue) 12:32:12ID:k2MzExNjY(1/9)NG報告

    >>65
    ナンバリングはソラが主人公って法則があったんだ。恥ずかしながら知らなかった。
    シリーズ追っかけてないけど友達に熱烈なファンがいて自分自身1をやったことがある身としては、複数作品を一気に時系列順にできる1.5や2.5は新規にもファンにも求められてる物を出してきた感があったんだけど、タイトルだけだとHDコレクションだとわからなかったんだよね。なんか本当に損してるなーと思う。

  • 73名無し2017/08/22(Tue) 12:35:32ID:g4NDk5NDY(1/10)NG報告

    >>69
    作中で重要なポイントになりがちな「変身アイテム製作者」を「いい人」にしちゃうと影薄くなるからね…。

    それにほら、人個人が狂うほどの執念を込められた方が強そうじゃん

  • 74名無し2017/08/22(Tue) 12:40:42ID:kxMTEwMDY(1/2)NG報告

    文武両道·悪意120%な外道·ただしシスの教えには誰よりも忠実なダース·シディアスも、何気に素晴らしい悪役だと思うわ。

  • 75名無し2017/08/22(Tue) 12:41:56ID:E0NDMyMDg(1/8)NG報告

    >>73
    成る程、一理ある

  • 76名無し2017/08/22(Tue) 12:44:11ID:Q5NTAxMTg(1/1)NG報告

    >>69
    まったくだ!
    プリキュアだけは味方にラスボスの元凶がいたりしないもんな!

  • 77名無し2017/08/22(Tue) 12:44:54ID:Y2MjQ5MDY(1/2)NG報告

    >>69
    本当に申し訳ない

  • 78名無し2017/08/22(Tue) 12:46:17ID:AxOTc1MjA(1/1)NG報告

    >>69
    ベルトさんや賢吾の親父はまともだろ
    仙人?目的「だけ」はまともなんだけどなあ

  • 79名無し2017/08/22(Tue) 12:50:10ID:I0OTY4MDY(1/3)NG報告

    >>77
    最近お前を下回る狂気の映画がまたあの人によって発見されたらしいな…

  • 80名無し2017/08/22(Tue) 12:51:03ID:g5OTA2NDA(1/2)NG報告

    >>69
    作った目的がよくわからんからプリヤはセーフだな!!

  • 81名無し2017/08/22(Tue) 12:58:58ID:k2MzExNjY(2/9)NG報告

    >>80
    あんたは「弟子になると大成するか廃人になるかの二通り」と言われてる中で唐突に弟子を取る宣言して時計塔を震え上がらせたり真祖に喧嘩売ったり月を押し返したりそもそもステッキの性格がアレだったりで、悪人じゃないけどまっとうでもない気しかしないんだよなあ…

  • 82名無し2017/08/22(Tue) 13:00:21ID:kxMTEwMDY(2/2)NG報告

    なんか至る所で「打ち上げ花火、下から見るか?横から見るか?」が酷評されているけど、皆から見て正直どう思った?ちなみに自分は悪くないとは思ったけど、君の名は。路線であるかの様に宣伝するのと、300館規模で上映するのは(せめて100~200館規模)正直どうかとは思ったなあ。

  • 83名無し2017/08/22(Tue) 13:01:16ID:c1MTg1Mzg(1/1)NG報告

    >>76
    神のなすことに善悪はないって偉い人がいってた。

    悪気があったわけではないしね、うん、まあ元凶には違いないが。

  • 84名無し2017/08/22(Tue) 13:02:17ID:Y3MDc1MzY(1/2)NG報告

    >>69
    ゲンム社長もマッド過ぎたね

  • 85名無し2017/08/22(Tue) 13:05:03ID:MxMjEwNDI(1/21)NG報告

    マギレコやってみたけど
    システムだけじゃなくガチャもfgo仕様とはたまげたなぁ...

  • 86名無し2017/08/22(Tue) 13:05:44ID:UwNDM1MDQ(1/1)NG報告

    >>85
    リセマラも辛い仕様だしなぁ

  • 87名無し2017/08/22(Tue) 13:05:57ID:AxNjM1OTA(1/1)NG報告

    >>80
    あー、漠然とプリヤの変身アイテムをクラスカードと思ってたけどよく考えたらカレイドステッキたったわ

  • 88名無し2017/08/22(Tue) 13:06:52ID:EzNjMzMTY(1/5)NG報告

    マギレコAチェイン狙うよりもCチェイン重ねた後のA一枚でNP稼いだ方が最終waveで宝具撃てるな
    狙うならC偏重パか……

  • 89名無し2017/08/22(Tue) 13:14:24ID:g4Nzg1MDA(1/1)NG報告

    >>67
    大神ローディング、アマ公の足跡ぐりぐりつけれるのも好きだったわ

  • 90名無し2017/08/22(Tue) 13:14:25ID:IwMDE2MDY(1/1)NG報告

    最近実写映画化が流行ってるけど、出来がピンキリすぎてなぁ…
    公開初日にジョジョ行ったけど微妙すぎて見ながらちょっとイライラしたわ
    ただ完全にダメってわけじゃなく、もうちょい頑張れば何とかなりそうなところが多かったから余計イライラ
    まだ見れてないけど、銀魂とかすごい評判いいのにね…

  • 91名無し2017/08/22(Tue) 13:14:36ID:c2MTEwODA(1/1)NG報告

    >>41
    マスコット中でも「まほいく」に出てくるファ○は
    作中屈指の有能&ぐう聖だぽん

  • 92名無し2017/08/22(Tue) 13:18:35ID:MxMjEwNDI(2/21)NG報告

    >>91
    申し訳ないが簡単に唆されるマスコットはNG

  • 93名無し2017/08/22(Tue) 13:19:18ID:gyOTQzNjg(1/1)NG報告

    >>90
    個人的に銀魂は良かったよー
    ところどころ監督節が出るけどそれはそれで面白いし、俳優さんたちも声優さんの演技参考にしてるというかよく特徴掴んでるなすごいなーと思ったぐらいだし
    原作大事にしてるのわかるからな

  • 94名無し2017/08/22(Tue) 13:21:49ID:Q3MTc2NTQ(3/5)NG報告

    最近は映画見てないなあ
    ノーゲームノーライフゼロを7回見たくらいか
    生徒会役員共も、見よう見ようと思ってスルーしてたし

  • 95名無し2017/08/22(Tue) 13:25:40ID:I2NTI1OTg(2/2)NG報告

    >>72
    ナンバリングタイトル作品はソラが主人公という情報は、知らなくても仕方ないさ。
    自分もKHの情報を知りたくて野村さんの対談記事を、見ていたら初めて知ったというわけだから。

    後、実をいうと1.5や2.5、2.8のタイトルにも明確な理由が存在しているんだけど……ね

  • 96士郎の料理食いたい2017/08/22(Tue) 13:27:17ID:MyMjkxMDA(2/5)NG報告

    >>69
    了子さん!XDでショップ店員が妙に似合ってる了子さんじゃないか!

  • 97名無し2017/08/22(Tue) 13:31:19ID:I2ODkzNTI(1/1)NG報告

    >>90
    ジョジョは冒頭13分動画見ただけでお腹いっぱいだった
    言いたかないが、アレはジョジョの名を冠するには色々足りない

    ここで評判良かった銀魂見に行ったけど、面白かったよ
    基本的にギャグやってるけど、締めるとこは締める
    キャラの特徴掴みやすいエピソードをチョイスして、キャラ紹介しながらストーリーもちゃんと紅桜編に繋げてた
    映画館で所々笑いが起きてたな

  • 98名無し2017/08/22(Tue) 13:31:44ID:kyODE4Mjg(4/4)NG報告

    マギレコの何が恐ろしいってこの排出率で更に星5も控えてるっぽいって所だよ

    >>90
    実写は基本ハズレと思って見た方が良いよ。その方が受けるダメージが少ないしな!
    その分ちゃんと作ってるのは面白いんだけどね

  • 99名無し2017/08/22(Tue) 14:03:24ID:c0MDY2NTg(3/31)NG報告

    >>91
    ファブとモノクマは最近のマスコットにしては珍しく超純粋悪なのがよかった(こなみ)

  • 100名無し2017/08/22(Tue) 14:04:59ID:cyMjgzOTY(1/1)NG報告

    >>97 ジョジョらしさは足りなかったな。ジョジョ知らない友人と一緒に見に行って映画みた後に原作の映画の部分見せたら「映画の方が好み」と言われたから映画としては割りとしての出来は悪くなかったとは思うけど。まぁ、その友人もスタンドと役者さんの演技は良かったけど、ビジュアルには無理があったとは言ってたからそもそもジョジョ自体が実写化に向いてなかっただけだと思うが

  • 101名無し2017/08/22(Tue) 14:05:47ID:UxMzIwODA(1/1)NG報告

    マギレコがまるでFGOみたいだって言う方が、ちらほらいるみたいだが…
    全然そんなことないから!
    初期のFGO、あんなに快適な仕様じゃなかったから!

  • 102名無し2017/08/22(Tue) 14:12:00ID:c0MDY2NTg(4/31)NG報告

    >>100
    どうしても実写に向く作品と向かない作品ってのがあるよな
    特殊能力使う系や超人戦闘系の作品はどうしても実写だとチープに見える。なんというか役者が能力を使ってる感が無いのだな。逆に常識的な肉弾戦オンリーや登場人物関係が中心に加えて、登場するキャラクターの年代が高めの作品なら実写化に向いてる(ドラマとか漫画原作そこそこあるしね)具体的には動物のお医者さんとか良かった。

    ただたまにこの辺の道理を捻じ曲げる役者もいるにはいるのがすごい、変態仮面とかあそこまで肉体仕上げてくるとは思わなかった。

  • 103名無し2017/08/22(Tue) 14:12:35ID:I3NTYxMjY(2/2)NG報告

    >>101
    現環境のFGO並み、いやもしかしたらそれ以上に快適かもしれない?

    それはそれとしてプレイヤーがアレだなんてな
    「お前が〇〇〇〇〇になるんだよ!」

  • 104名無し2017/08/22(Tue) 14:13:24ID:MxMzU4OTQ(1/1)NG報告

    >>62
    スヌーピーとかチャーリー・ブラウンの言葉とか、グッとくるようなものもあるよね。大人になった今でも好きだよ。

  • 105名無し2017/08/22(Tue) 14:23:07ID:M2NjU2ODA(1/3)NG報告

    >>82
    人を選ぶ内容だからね。アニメ映画ではなく文学系の映画をみるつもりで観るのが一番だと思う。ひとつひとつのシーンの意味を考察しながらみる人はかなり楽しめるし、型月民やフレンズ(の考察班)との親和性が高いかもね。自分もかなり楽しめた。
    酷評されるのはやっぱり君の名は。感覚で観に行った人が多かったからだろう。大ヒットでいろんな人の注目が集まったところで今回の打ち上げ花火を普通のアニメ映画感覚で観て、君の名は。と比較してしまった………と。
    多分来年か一昨年に公開してれば結構ヒットしたと思う。まあまだまだ公開から一週間ぐらいだし、これからどうなるかに注目したいな。

  • 106名無し2017/08/22(Tue) 14:23:54ID:I1OTIzMTg(3/6)NG報告

    >>103
    pspのまどマギゲーでもプレイヤーがアイツの立場なんだよな
    ただマギレコのアイツはなんか普通に可愛らしくなってるけど…一体何があったんだか

  • 107名無し2017/08/22(Tue) 14:27:37ID:k2MzExNjY(3/9)NG報告

    >>105
    君の名は。より秒速5センチメートル寄りの雰囲気って感じなのかな。
    いや、内容がどうこうって話じゃなくてね。全体の雰囲気的にね。

  • 108名無し2017/08/22(Tue) 14:38:13ID:M2NjU2ODA(2/3)NG報告

    >>107
    比較対象で君の名は。を出すのは違うってよく言われてるね。それこそ秒速5センチメートルや聲の形と比べるべきって意見を結構みた

  • 109名無し2017/08/22(Tue) 14:39:50ID:I0OTY4MDY(2/3)NG報告

    >>92
    やっぱりオ…ヘボットこそがマスコットとして優良ヘボ
    別に裏切ったりするわけじゃないから大丈夫ヘボ

  • 110名無し2017/08/22(Tue) 14:42:32ID:IxOTg4NjI(1/12)NG報告

    実写映画とかここ数年はルパン位しか見てないな…
    あれも酷評の嵐だったが、そもそもルパン自体が今まで作り手によって
    大分イメージが変わってきた作品だから、実写だけ否定的になられても今更感があったな
    個人的には悪くはなかったが、オリジナルキャラに尺を割き過ぎてる感はあった

    そういえばアニメ版の五右ェ門を見る度に
    原作風の五右ェ門が動く所も見たいな、と思ったりするけど
    今までのイメージがあるからやらないだろうなあ

  • 111名無し2017/08/22(Tue) 14:49:52ID:A2NzYwNTY(1/2)NG報告

    >>101
    ゲーム性はまどかガチャはFGO

  • 112名無し2017/08/22(Tue) 14:52:30ID:A2NzYwNTY(2/2)NG報告

    >>111
    が上
    シナリオはトントンって言われてたね

  • 113名無し2017/08/22(Tue) 14:52:51ID:gzOTA2NDg(1/24)NG報告

    >>54
    お隣のラインの方々とイチャついていてください、お願いします。

  • 114名無し2017/08/22(Tue) 14:58:31ID:I5OTQyNDI(1/2)NG報告

    https://www.google.co.jp/url?sa=t&source=web&rct=j&url=http://dengekionline.com/elem/000/001/562/1562448/&ved=0ahUKEwiGmPbMkerVAhUFTrwKHeEcCwoQFgiJATAX&usg=AFQjCNF7daSEhiefXlP8zv6V9oxT-KnXow

    この対談から察するにやっぱりKHは「心」を題材としているだけあってという意味でもトイ・ストーリーを、登場させたかったんだろうな…野村さん…
    後、キーブレード固有にフォームや変形が違うというのは凄く……なんだろう、ワクワクするものがある? というか……なんというか……

  • 115名無し2017/08/22(Tue) 15:02:06ID:c0MDY2NTg(5/31)NG報告

    ソシャゲでシナリオが上質なところといったら何処だろ、シンフォギア?

  • 116名無し2017/08/22(Tue) 15:02:17ID:MzODcxMjI(1/1)NG報告

    そのうち読もうと思ってるうちにもうジョジョアニメが4部まで放送されて
    予習の意味も含めて恥知らずのパープルヘイズを読んだが面白かったので
    早く5部と、できたら恥パもアニメ化されないかなーと切実に思う

  • 117 2017/08/22(Tue) 15:05:26ID:MwNzAwMzQ(1/8)NG報告

    >>54
    言っていることは全部間違っていないんだよね
    言っていることだけは
    ただ手段が一足飛びどころか十足ぐらいになっているだけで

  • 118名無し2017/08/22(Tue) 15:06:40ID:EzNDQxNDg(4/10)NG報告

    >>85
    限凸の仕様がない感じか?
    なら十分やん!

    あとはどのくらいの周期でガチャが出来るかかな

  • 119名無し2017/08/22(Tue) 15:07:47ID:M2NjU2ODA(3/3)NG報告

    >>115
    非常にマイナーだけど幻獣契約クリプトラクトはシナリオ面白いよ。メインシナリオはナレーションがあるんだけど、それを担当してるのが譲二さんなんだ。なんか綺礼やキングハサンとゲームしてる気分になる。イベントとかで追加されるシナリオも面白いし、シナリオ目当てでやる分にはおすすめ。
    ガチャは………キャラが多いのがね。ほぼ闇鍋。その代わりというか配布が結構強いから無課金でも十分進められる

  • 120名無し2017/08/22(Tue) 15:09:11ID:k2MzExNjY(4/9)NG報告

    >>116
    岸辺露伴は動かないは映像化されたけど恥パは長編だから難しいかもね
    The Bookも映像化されてないし

  • 121名無し2017/08/22(Tue) 15:12:06(1/1)

    このレスは削除されています

  • 122名無し2017/08/22(Tue) 15:13:33ID:AzNzI4NzA(10/38)NG報告

    >>114
    本音言うとさ…今までの作品やっててずっと不満だったのがキーブレードの扱いなんだよね
    せっかく色んな種類のキーブレードが使えるのにグラフィック・リーチ・ステータスくらいしか変わる要素がないのと上位互換を選ぶメリットしか無いせいで選択の幅がすごく狭かったやん?
    無敵時間のある魔法・アタックコマンドの方が有用で通常攻撃はスキが大きくて爽快感にかける動きなのもキーブレードをわざわざ活用する機会が減る要因だったし(フォームチェンジでアクションは変わるけどアレはキーブレード関係ないし)
    だから3でキーブレードバコバコ変形させられるのが正直すごい楽しみだったし、それぞれのキーブレードに特色を出そうって方向性はすごく良いと思うねん

    次次作あたりではキーブレードごとにある程度モーションが変わるとかやってほしいなぁ(大剣系はテラ、細剣系はアクア、短剣系はヴェンみたいな動きになるとか)

  • 123名無し2017/08/22(Tue) 15:16:58ID:g3NjkzNjI(1/1)NG報告

    >>90
    銀魂はヒットしようがコケようが、ファンも作者もネタにして笑い飛ばせるって強みが最初からあったのも良かったよね(蓋を開けたら30億超えの大ヒットだったがw)。

  • 124名無し2017/08/22(Tue) 15:19:31ID:EwNTE1NzA(1/2)NG報告

    >>115
    上質かは判断しかねるけど、自分は陰陽師と、始まったばかりだけどセレンシアサーガのストーリーが好きだな
    陰陽師はフルボイスで時々ムービーが入ったりしてるし、続きが楽しみになる
    セレンシアサーガはフルボイスではないけど、主人公たち4人のキャラがしっかりとしてるからいいなと思う
    あとはソシャゲとは違うかもしれないけど、一血卍傑かなぁ。こまめにストーリーが更新されるし、多少ツッコミどころはあるけど全体的に見れば熱い少年漫画的展開がある
    ただこっちはストーリー以外の面でBLGLNL横恋慕に近親等色んなものをにおわせる要素があるから苦手な人は苦手だろうね

  • 125名無し2017/08/22(Tue) 15:23:11ID:IzNzg4NjY(1/3)NG報告

    >>102 肉弾戦のみだから実写化に向いてたのいい例はるろ剣だよね。アレは殺陣シーンだけで見る価値あると思う。
    ジョジョは向いてないけど個人的には割りと好きだった。スタンドの表現、特にバットカンパニーは凄い迫力あって好き。後は、爺ちゃん関係を掘り下げて短い尺の中で丈助の戦う理由をはっきりさせて尚且つ、吉良との因縁作ったのはいい改変だと思った

  • 126名無し2017/08/22(Tue) 15:24:58ID:MyODIxOTg(1/15)NG報告

    >>91
    え?

  • 127名無し2017/08/22(Tue) 15:29:48ID:g3MDIxOTg(2/19)NG報告

    ミリシタのメインコミュ追加が思ったよりも早かった
    もともと8月下旬とは告知してたけど、先月までが超スローペースだったしてっきり月末辺りに来るものかと……

  • 128名無し2017/08/22(Tue) 15:36:23ID:IxNDAxMzI(1/3)NG報告

    >>122
    まずBBS組は安否の面で心配が……(主にテラ)

    ソラがキーブレードを、ドリルやハンマーに盾に変形しているの見ると
    リクのキーブレード変形とか王様のキーブレード変型も見てみたいよね…。ソラが扱えるということは、現状のキーブレードマスターであるリクと王様も扱えるということにもなるから、やっぱり見てみたいなぁ……欲を出して申し訳ないけど。

    後、野村さんのコメントで「ドリルはロマンですよね~(笑)」は不覚にも笑った

  • 129名無し2017/08/22(Tue) 15:48:18ID:AzNzI4NzA(11/38)NG報告

    >>128
    王様は確かに使ってみたいな、0.2でのスピード感ある操作感と王様自身の身軽さが組み合わさったら最高だと思うねん。高低差のあるフィールドが増えるらしいし王様の華麗なジャンプを楽しめそう
    あと、まずありえないだろうけどイェン・シッド様のキーブレードでの戦闘もちょっと見てみたいんだよね
    たぶん一歩も動かずに任意の場所にサンダガ落とすくらいしそうな感じがする

    テラってbbsの最後の方で凄い不穏な発言してなかった?’どんな手を使ってでも…’みたいな

  • 130名無し2017/08/22(Tue) 15:48:32ID:IxNDAxMzI(2/3)NG報告

    後、KH3ではカイリも活躍してくれることを願っている。
    セブンプリンセスでキーブレードを扱えるという、KHでも滅茶苦茶重要な立ち位置に立っているから、3ではきっと何がしら活躍するんじゃないのかな~と思ったり、思わなかったり

    後自分は、1と2のカイリの姿なら2の姿が好きです、はい。

  • 131名無し2017/08/22(Tue) 15:53:27ID:E3MTk3MjQ(1/1)NG報告

    ユリイカの幾原邦彦特集に奈須きのこのインタビューがあってびっくりした
    幾原さんの作品一個も見たことないんだけど、インタビュー読んでたらウテナ見てみたくなったわ

  • 132名無し2017/08/22(Tue) 15:57:21ID:IxNDAxMzI(3/3)NG報告

    >>129
    イェンシッド様がキーブレードを出すならスターシーカー…なんだろうと思うけど、いげ───

    いやいや、長さを調節すればあるいは───


    ゼアノートに面向かって言ってましたね。確かに。
    そしてゼアノートは「良い覚悟だ」と返していた。あの発言や2の目覚めの部屋、358の「またお前は眠るのか…」発言から
    テラ=ゼムナス説があるんだけど……ね……どうなるんだろう?

    後、野村さんが違う記事で、それらを匂わせる発言を残しているから今もなお怪しまれる

  • 133名無し2017/08/22(Tue) 16:07:38ID:AwOTgzMzg(1/6)NG報告

    マギレコ、ゲーム部分も結構面白いな
    根幹はFGOなのかもだけど結構大幅に変わってるわ。むしろFGO知識が邪魔になるかも
    あと主人公がロビンフッドですね

  • 134名無し2017/08/22(Tue) 16:09:02ID:gyMTUxOTg(1/1)NG報告

    全知全能系って絶対に◯◯出来ない系の物体作ったら制作者も◯◯出来ないから全能じゃねぇだろという全能のパラドックスが発生するし
    人格持ってる限り「思考」してるわけで
    全知の中から検索して対処してというのがコンマ何秒だろうが必要なわけだから処理し切れないことは対応出来ないし
    別に完全な無敵というわけでもないよな

  • 135名無し2017/08/22(Tue) 16:09:31ID:AzNzI4NzA(12/38)NG報告

    >>132
    2の目覚めの部屋ってあれ?記憶が定かじゃないんだけど「友が眠っている」って発言?確かにあれゼアノートの発言としてはおかしかったよね
    そもそも「肉体は支配されても心までは支配されてない」って具体的にどういう状態なのかいまいちわかんないよね、シグバールに話しかけられてもツンとしてたのがヒントなんだろうけど

  • 136名無し2017/08/22(Tue) 16:11:55ID:UxODU3ODI(2/4)NG報告

    毎年毎年この時期はパワプロの栄冠ナインがやりたくなる
    スレの影響もあってか、この世代の部員達はシンフォギア奏者達の名前つけてまた次の世代はまどマギキャラの名前付けて~って感じでやりたくなる

  • 137名無し2017/08/22(Tue) 16:14:22ID:k2MzExNjY(5/9)NG報告

    >>134
    CCCのマイルームでギルもそんな感じのこと言ってたな
    万能と全能について語るくだりで、神でも持ちうる人格はひとつのみでそこが人間に対する大きな弱点のひとつだったみたいなことを

  • 138名無し2017/08/22(Tue) 16:16:21ID:Q5ODQyMzg(1/2)NG報告

    >>134
    この人だな、確かに『全知』だけど過去改変と幻覚で入力される情報の内容をしっちゃかめっちゃかにした

  • 139名無し2017/08/22(Tue) 16:19:20ID:UzMjQ3MDg(1/1)NG報告

    気が早いがマギレコとシンフォギアXD、配信予定のきららファンタジアはなんか他作品とコラボする予定はあるのかな?


    マギレコはなのは、CCさくら、プリヤ辺りとやりそうだけど後者2つはなんか良さそうなのあるかな?

  • 140名無し2017/08/22(Tue) 16:34:21ID:g5ODY1NzI(1/1)NG報告

    >>134
    全知全能で世界を弄ったり、過去世界消滅すらして多元宇宙規模の因果律崩壊すら起こす変態ですら、
    単に力が強い、だけの外道にワンパンされる。

    結局のところ、どんなに能力を盛っても格上の存在が上から殴れば一方的。格上だから干渉を受けない、と言うメタ要素が絡むとこんな事になる。

  • 141名無し2017/08/22(Tue) 16:36:29ID:Q3MTc2NTQ(4/5)NG報告

    >>134
    デート・ア・ライブでもあったなあ
    全知だけど、あくまで万能検索エンジン持ってるようなものだから
    自分が狙われてると考えもしてなければ
    不意打ちに対処できないとか

  • 142名無し2017/08/22(Tue) 16:38:33ID:IyMTM0NTQ(1/2)NG報告

    ファッ!?
    マギアレコード俺らキュウべえやんけ!

  • 143名無し2017/08/22(Tue) 16:40:11ID:gzMjcxNjQ(1/2)NG報告

    >>134
    真に全知全能な存在は矛盾すら内包するらしい。
    いや、どういう意味かは俺もよく分らんが。

    個人的には全知全能は盲目白痴に等しいって考え方が好きだな。
    既に全てを知っているなら、何を新たに目にする必要があろうか
    巨万の富も人の生死も指先一つで自在なら、何かをなすことに意味があろうか
    故に盲目、故に白痴ってね。
    逆に、何かを考えたり、目標がある存在は全知全能とは言えないと思ってる。
    とはいえ、真に全知全能ならこんな人が考え得る矛盾やっぱり内包して超越してるらしいが。
    どちらにせよ人間が理解しようというのが既に無意味な気がする。

  • 144名無し2017/08/22(Tue) 16:41:03ID:E2Mjc2NjY(1/1)NG報告

    >>139
    きららはもともとコラボ系ってのもあるけど、まず出すのなら芳文社関係から来そう。
    シンフォギアは…設定的にコラボしにくいからなぁ。

  • 145名無し2017/08/22(Tue) 16:42:51ID:gzMjcxNjQ(2/2)NG報告

    マギレコやってみたいけど、ハースストーン、シャドバ、FGO掛け持ちしてる所為で容量ががが…。
    容量どれくらい?

  • 146名無し2017/08/22(Tue) 16:54:05ID:E5MjQ0MDI(1/1)NG報告

    マギレコは石のレートとガチャ確率を見てFGOに引き返すところまでがワンセット

    あとマギレコはガチャすれば必ず魔法少女が出てくるとか広めていた奴ゆるさんからな(憤怒)

  • 147名無し2017/08/22(Tue) 16:56:42ID:I4NjAwMTY(1/4)NG報告

    全知全能でも因果を操る系の大層な能力もないけど
    何を隠し持って何を仕出かすかまるで分からない御仁

  • 148名無し2017/08/22(Tue) 17:00:27ID:EzNzE0Mjg(1/7)NG報告

    うめ先生の絵を見るためのアプリ
    マギアレコード悪くはない

  • 149名無し2017/08/22(Tue) 17:00:32ID:gxNDUzNDY(1/5)NG報告

    >>76
    ブルーはほんと悪意ゼロだものね……。
    でもふたご先生の漫画版みたいな男気も見せてくれよォ!
    プリキュアの女子会で「なんであんなに胸見せてるの」って言われて情けなくないのか神ィ!?
    >>82
    予告見てるとキャストで菅田将暉、広瀬すず、松たか子に、宮野真守が並ぶのがすごいなんか変な感じする……。
    悪く言ってるんじゃなく、こうやって俳優を持ってくる場合はメインや宣伝もそれで固めてきそうなのに不思議な感じがしてな。

  • 150名無し2017/08/22(Tue) 17:06:28ID:c0MDY2NTg(6/31)NG報告

    >>139
    >>146
    FGOとシンフォギアコラボしようぜー!

  • 151名無し2017/08/22(Tue) 17:08:25ID:I4NjAwMTY(2/4)NG報告

    シンフォギアはいつになったらあの怪物司令官を真正面から倒せる人間が現われるのか

  • 152名無し2017/08/22(Tue) 17:13:55ID:AzMTEyMTg(1/1)NG報告

    >>151
    全裸の人でなしならあるいは

  • 153名無し2017/08/22(Tue) 17:16:12ID:EzNzE0Mjg(2/7)NG報告

    スマホゲーの公式漫画はちょっと変なのがおもしろいな
    http://magireco.com/comic/
    リヨさんしかりpapaさんしかり

  • 154名無し2017/08/22(Tue) 17:16:27ID:gwNTIwODA(1/2)NG報告

    全知全能の奴の殺し方?
    「死にたい」と思わせれば良いんですよ

  • 155名無し2017/08/22(Tue) 17:18:51ID:E0Mjg4MDg(1/7)NG報告

    全知全能だけどメンタル思春期の安心院さん

  • 156名無し2017/08/22(Tue) 17:22:22ID:EzNzE0Mjg(3/7)NG報告

    メンテきたー!

  • 157名無し2017/08/22(Tue) 17:23:03ID:EzNzE0Mjg(4/7)NG報告
  • 158名無し2017/08/22(Tue) 17:32:28ID:Q5ODQyMzg(2/2)NG報告

    >>155
    第四の壁を認識してるとみせかけて実は単なる妄言というある意味で斬新なキャラだった

  • 159名無し2017/08/22(Tue) 17:42:16ID:g5NDAxODQ(1/1)NG報告

    >>132
    むしろ最近に至っては、闇の探求者アンセムの背の影(スタンドみたいな奴)こそが、テラなんじゃないかって説もあるね。

  • 160名無し2017/08/22(Tue) 17:42:28ID:EzMzA5NTA(1/16)NG報告

    【悲報】ワイハゲ、今更時子様の属性を知る
    よく考えてみれば確かに行動がPaだったわ時子様。誰だよ時子様がCoだとか勘違いしてたヤツは!...私です。
    まぁほら、担当じゃないからしょうがないよね()

  • 161名無し2017/08/22(Tue) 17:45:06ID:I2OTEyMzY(1/8)NG報告

    >>143
    そう考えるとクトゥルフ神話のアザトースは全知全能の状態を的確に表しているんだろうか
    周りの神がご機嫌取りしたり下僕が色々暗躍してても、寝言を呟きながら夢見てるだけだし
    …いやまぁ起きられた瞬間に世界アウトなんだけども

  • 162名無し2017/08/22(Tue) 17:51:25ID:AwMTE1MDQ(1/1)NG報告

    >>140
    メルクリウスは全知全能と言うより、〝無限の世界総てがこいつの意のままに従い、同じことをトレースしているだけ〝だった。
    全く同じことだから、既に知っている事柄ばかりで全知、手を下せば全く同じことが起こる全能と言えばそうで、一応、永劫回帰は理屈では全知全能の形にはなる。けど酷く狂っている。

    まあ実際、全知、なんてものはあらゆることを知っているから、新たな発見もなく知り得たことばかりで、そこに人格があれば退屈に気が狂うとは思う。
    元ネタのニーチェの永劫回帰も、この同じ事象を繰り返すことを肯定して認めることを是とした運命論。超越した者、超人を目指すと言った論法。だけど、そんなものは不可能だって過去に否定されている。

    現に外宇宙からやって来た神であるメルクリウスですら壊れている。それでもマリィとの出会いは唯一愛した知っていることだから、と記憶消して崇高なものとして保っている。マリィに殺されたいから繰り返す、ぶっちぎりの変態だけど。

  • 163名無し2017/08/22(Tue) 17:54:40ID:gwMTA3MjI(1/2)NG報告

    全知でもお金とか色々な制約あるし、何よりどう活用するかかどうかだよね

    数学だって公式知っているだけで解ける訳じゃないし
    旧帝大の問題だって「気づけば」できるやつも多い

  • 164名無し2017/08/22(Tue) 17:55:37ID:MyODIxOTg(2/15)NG報告

    >>161
    クトゥルフの上の方はマジでやばいのしかいないからなぁ
    這い寄る混沌以外はそこまで出張っては来ないが

  • 165名無し2017/08/22(Tue) 18:03:10ID:I0OTY4MDY(3/3)NG報告

    >>139
    シンフォギアはワイルドアームズのソシャゲが出るらしいから第一候補はそれかな…
    後は前もあげたけどガンヴォルト
    キャラだけじゃなくて作中でヒロインが歌う歌もコラボ出来そうなんでどうでっしゃろ…

  • 166名無し2017/08/22(Tue) 18:05:09ID:gwMTA3MjI(2/2)NG報告

    >>144
    シンフォギア側から飛び込むってのは可能だと思うゾ
    知名度の低さがネックだが

    WAの新作アプリとは是が非でもコラボして欲しいな

  • 167名無し2017/08/22(Tue) 18:09:16ID:M0NjUyMjA(1/5)NG報告

    圧倒的ステで殴るのって楽しいよね!

  • 168名無し2017/08/22(Tue) 18:09:28ID:A3NzM2NjQ(1/2)NG報告

    >>157
    これはメンテがタイミングあわせてきてますわ

  • 169名無し2017/08/22(Tue) 18:11:22ID:QyMjY4MzA(1/1)NG報告

    >>134
    世界を破壊したり創造したりと人間の視点から見れば確かに人智を越えた全能の存在だけど、神々が集って世界のシステムを成り立せている多神教の主神にして創造神、軍事と詐欺を司るオティヌスは単体では真の意味では全能じゃないし劇中でも自分は全能だとは言ってなかったね
    やってることは大概だけど

  • 170名無し2017/08/22(Tue) 18:16:09ID:g5OTA2NDA(2/2)NG報告

    >>164
    大乱闘ニャルラトブラザーズは多分開けるよね

  • 171士郎の料理食いたい2017/08/22(Tue) 18:17:42ID:MyMjkxMDA(3/5)NG報告

    >>150
    ただでさえ割と万能キャラだった翼さんがさらにビームまで習得しちゃうんです?
    天ノ逆鱗?あれは多段レーザーだから。

  • 172名無し2017/08/22(Tue) 18:21:19ID:gzOTA2NDg(2/24)NG報告

    >>154
    思考を読む奴の倒し方で、確実性の高いもの低いもの、単純な手段奇怪な程に複雑な手段、只ひたすらにぶちころがすありとあらゆる方法を延々と考案し続けて心を粉砕した男なら知ってる。

  • 173名無し2017/08/22(Tue) 18:22:22ID:E0Mjg4MDg(2/7)NG報告

    >>158
    でも全知全能ならそこに行きつくのも当然な気がするんだよね

  • 174名無し2017/08/22(Tue) 18:27:08ID:M1ODQ2NzY(1/2)NG報告

    シンフォギアのコラボ考えててシンデレラガールズとはどっちの高垣さんも歌は上手いけど駄洒落のセンスがアレだなーと思ったけど片方中の人だった

  • 175名無し2017/08/22(Tue) 18:28:35ID:IzNzg4NjY(2/3)NG報告

    >>150 グレイちゃんやバゼットさんが歌って変身しちゃうんです?

  • 176名無し2017/08/22(Tue) 18:28:53ID:E0NDMyMDg(2/8)NG報告

    >>167
    せやな

    因みに倒すと8体に分身して襲ってくるステージが解禁されるぞ♪

  • 177名無し2017/08/22(Tue) 18:29:40ID:I1OTIzMTg(4/6)NG報告

    >>161
    あらゆる世界を書き換え時間も空間も超越し宇宙の無限大の暗黒そのものな「お伽噺の最後の王」
    でも「輝き」を持つある少女に希望を見出した男

  • 178名無し2017/08/22(Tue) 18:32:20ID:I1OTIzMTg(5/6)NG報告

    しまった>>177>>134宛てです

  • 179名無し2017/08/22(Tue) 18:34:54ID:k2MzExNjY(6/9)NG報告

    思考を読む奴を倒した方法って言ったらこれが真っ先に思い浮かぶわ

  • 180名無し2017/08/22(Tue) 18:36:16ID:Q3MTc2NTQ(5/5)NG報告

    >>179
    文章見て右ストレートかと思ったら右ストレートだった

  • 181名無し2017/08/22(Tue) 18:41:24ID:EzMzA5NTA(2/16)NG報告

    >>167
    俺を!呼んだな!

  • 182名無し2017/08/22(Tue) 18:52:13ID:UxMDg3Nzg(2/4)NG報告

    >>139
    マギレコとFGOでコラボしてこっちにタルト、向こうにジャンヌ’sを送ろう

  • 183名無し2017/08/22(Tue) 18:56:12ID:c0MDY2NTg(7/31)NG報告

    >>179
    心読相手に対する明確な回答の一つだよな、読めても関係ない身体能力でぶん殴るってのは。
    あとわかってても回避できない詰みまで追い込むとか

  • 184名無し2017/08/22(Tue) 19:00:13ID:I4MzA4NjA(2/17)NG報告

    >>176
    最新作の修羅バールです、ご納めください
    ほぼ同性能のバールビットもついてきます

  • 185名無し2017/08/22(Tue) 19:01:52ID:I2OTEyMzY(2/8)NG報告

    >>170
    拾い物だけど
    結構古いから今はもっと増えてるはず

  • 186名無し2017/08/22(Tue) 19:03:38ID:MxMjEwNDI(3/21)NG報告

    >>150
    もし来たら凄く嬉しいけど
    間違いなく面倒な奴らに絡まれるので複雑な気分になると思う

  • 187名無し2017/08/22(Tue) 19:07:39ID:M1ODg4NDI(1/1)NG報告

    >>179
    コードギアスのマオはこの情報量で圧迫する方法が効かなかったんだっけか

  • 188名無し2017/08/22(Tue) 19:12:41ID:k2MzExNjY(7/9)NG報告

    >>185
    数年前にニトロプラスの手で渾沌大殲なんつうネタが作られてな

  • 189名無し2017/08/22(Tue) 19:16:29ID:IzMjA3NTQ(1/4)NG報告

    >>150
    外部コラボって自分の好きな作品がコラボきたら嬉しいけど知らない・興味ない作品だとあまり嬉しくない楽しくないってのがあるかもしれないから難しいな。

  • 190名無し2017/08/22(Tue) 19:19:30ID:A3NzM2NjQ(2/2)NG報告

    身勝手な話ではあるがFGOに外部からのコラボは来てほしくない。
    でもFateキャラが外部のコラボに行くのは応援したい。

  • 191名無し2017/08/22(Tue) 19:19:47ID:MzMTEwNDg(1/2)NG報告

    マギレコの新キャラ達もちゃんと絶望して欲しいなぁ ゲームだし克服するとこまでやってくれると更に嬉しい 特に中華料理屋の子には期待してるぜ

  • 192名無し2017/08/22(Tue) 19:21:25ID:k2MzExNjY(8/9)NG報告

    >>187
    ごめん、ギアス見てないから言わんとしてることわかってないだけかもだけど、右ストレートは情報量としてはめっちゃ少なくない?

  • 193名無し2017/08/22(Tue) 19:22:36ID:AzMTEzMTg(1/1)NG報告

    >>187
    >>179は情報量で圧迫してる訳じゃないよ

  • 194名無し2017/08/22(Tue) 19:23:10ID:gxNDUzNDY(2/5)NG報告

    >>187
    聞こえる範囲を狭めたらより精密に聞こえるんじゃなかったか。
    おかげでスザクに気づかなかったわけだが。

  • 195名無し2017/08/22(Tue) 19:24:36ID:UxNzcwMTA(1/1)NG報告

    >>154
    全知全能ではないけどデモン・スレイヤーズの決着のつけ方を思い出した
    「けど、もしー」
    「あなた自身が、自分の滅びを望んでいたなら?」

  • 196名無し2017/08/22(Tue) 19:27:25ID:AwOTgzMzg(2/6)NG報告

    ジャッ、ジャガーマンだー!?(ソナーニル中)

  • 197名無し2017/08/22(Tue) 19:27:54ID:I4MzA4NjA(3/17)NG報告

    >>190
    数あるFateとコラボした作品の中でも特にインパクト強かったこいつを越える日は来るのか

  • 198名無し2017/08/22(Tue) 19:29:11ID:YwMDg3NDY(1/1)NG報告

    >>196
    ブエノス・ノーチェス!
    ……7章のあそこはFateファンとしてもスチパンファンとしてもMAX大草原だったよ……

  • 199名無し2017/08/22(Tue) 19:34:41ID:g5Nzg1MjQ(1/3)NG報告

    おっマギレコ始まったんかい。事前登録して待ってたから嬉しいな(さっき配信開始メール見た勢)
    お約束の緊急メンテ入ってるみたいだけど……
    FGOは乗り遅れたからなるべく初日から皆勤ログイン目指したいんだが今日中に終わると良いな

  • 200名無し2017/08/22(Tue) 19:38:28ID:cxODM0NTg(1/1)NG報告

    >>188
    あれ良くワイルドアームズから許可とれたなぁと思った。

  • 201名無し2017/08/22(Tue) 19:39:52ID:E5MTA1MjA(1/4)NG報告

    ふと思ってたが商業でニャルが出張ってくる作品で「暇潰し」「なんとなく」が動機なのは見た事がない
    それだと白けるから色々理由を付けてるんだろうが、そのせいで割と勤勉なイメージが個人的についてしまった

  • 202名無し2017/08/22(Tue) 19:40:42ID:kyMzgzMjQ(1/11)NG報告

    >>135
    弟子時代のゼアノートが心の闇の研究の時に使っていた地下施設の一部を眠りの部屋にして、アクアの鎧を置いていたんだ。
    そしてアクアの鎧に向かって「久しぶりだな、友よ……」と発言しているのが肝心なシーン。

    テラの肉体はゼアノートの心に支配されたけど、テラの心はゼアノートの心に呑まれていないという意味だと思う。「なぜ我が心と同化していない?」とゼアノートのじいさんも聞いていたから十中八九そうなんだと思う
    シグバールの時の対応は正体を隠すためにあえて、辛辣にしたのか、それとも記憶だけは本当に記憶喪失していたのか……

  • 203名無し2017/08/22(Tue) 19:41:20ID:YzMDM5OTQ(1/1)NG報告

    >>190
    自作品が他作品へコラボするのは応援して、他作品が自作品へとコラボしに来るのは反対って、ちょっと虫がよすぎじゃないか?

  • 204名無し2017/08/22(Tue) 19:43:01ID:gzOTA2NDg(3/24)NG報告

    >>202
    ここのシーン、キーブレードにチェーンついてない様に見えるなあ。

  • 205名無し2017/08/22(Tue) 19:46:19ID:kxMTU1NjQ(1/2)NG報告

    >>203
    いや、自作品じゃないから
    ただのユーザー

  • 206名無し2017/08/22(Tue) 19:47:19ID:Q5NjIxMjY(1/17)NG報告

    >>203
    いや、気持ちはわかる
    型月厨は昔からアレだし
    他作品キャラがFGOに来たら、確実に他所様に今以上の迷惑かけるだろ

  • 207名無し2017/08/22(Tue) 19:49:49ID:UxODU3ODI(3/4)NG報告

    >>189
    性能厨の自分的にはその場合「お、結構使える•便利じゃん」
    って性能で出してくれれば、それだけで元ネタに興味湧いちゃうから
    割りとどんなのでもどんとこいだったりする。知ってる作品の方が確かに嬉しいけどねw

  • 208名無し2017/08/22(Tue) 19:52:16ID:Y3MDc1MzY(2/2)NG報告

    >>203
    荒れそうだからね、そう思うのも仕方ないね

  • 209名無し2017/08/22(Tue) 19:59:48ID:k2MzExNjY(9/9)NG報告

    >>200
    自分は邪神伝説にびっくりした。
    ネタの範囲も数も多くて許可取るの大変だったろうなと思うわ。
    確かスパロボUXが発売された年のエイプリルフールネタだったから、「よほどデモンベインのスパロボ参戦が嬉しかったんだろうか」とか言われてた気がする。

  • 210名無し2017/08/22(Tue) 20:00:58ID:IwNDQ3NTg(1/1)NG報告

    >>206
    そんな傍迷惑な型月厨達が型月の売り上げに貢献もしているんだから、何とも複雑だ·····。

  • 211名無し2017/08/22(Tue) 20:04:09ID:k4NDA2ODI(1/2)NG報告

    読心や精神感応、いわゆるテレパシーは情報面で圧倒的有利だけど、その実は直接戦闘には向かない能力だから。
    やるなら相手の心を暴いてズタズタに人格破壊するのに向いている。

    ※画像は虐げれた子供たちの誰にだって光は降り注ぐべきだと慈しみ愛を説いてると同時に、シリアルキラーのトラウマ暴いて貴方は愛することを知らないし、愛されてなどいないとフルボッコにする神父様。
    ロアや殺生丸演じた人だけど、凄い演技で身が震えた。

  • 212名無し2017/08/22(Tue) 20:11:53ID:M1NDAwNjQ(1/5)NG報告

    >>206
    やっぱその相手に迷惑かけるのが一番怖いんだよね。間違いなくかつて経歴と罪状から他作品に対する害悪度はお墨付きだし…

  • 213名無し2017/08/22(Tue) 20:16:31ID:E5NTUwMzI(1/1)NG報告

    >>203
    ファンの心理として他所に出た時はお客様だし基本的に嫌なら避けるってのがやりやすいからコラボ内容の文句も自重しやすい(ないわけではない)けど、コラボしにやってきた場合、こちらの庭でやる以上こちらが主体と取りやすいので少しの粗が目につきやすくなる、好きな作品の中で行われるから避け辛い、むこうがお客様なので気持ちが大きくなりやすい等の理由で文句が大きくなりやすいからね
    特に型月はアレな人多いし

  • 214名無し2017/08/22(Tue) 20:16:33ID:kyMzgzMjQ(2/11)NG報告

    >>204
    キーブレード墓場のキーブレードの残骸がキーチェーン無かったこと考えると持ち主との繋がりが途切れたらキーチェーンも無くなるという仕組みだと思う。アクアは闇の世界でマスターエラクゥスのキーブレードを扱っているからそうだと思う

    後、このシーンの台詞の「怒りと憎しみは闇を生む」という発言を見て、改めて心の闇が恐ろしいものだってことが解るよね
    大切な存在を殺されて芽生える怒りや憎しみも心の闇の発生源となり、ハートレスの大好物として狙われるわけだから尚更恐い
    この時のテラもマスターがやられたことに対しての怒りと憎しみだからなおのこと余計に恐い、心の闇というのが

  • 215名無し2017/08/22(Tue) 20:21:19ID:U2MDU2NDg(1/1)NG報告

    >>54
    魔人探偵「そうだな。追い込めば人間は何でもできるな(教師に『理性的逆上』を仕込みつつ)」

    何かネウロからすれば大尉と獣殿はシックスと同種に見えそう(人間の先から『進化』したという意味で)

  • 216名無し2017/08/22(Tue) 20:22:37ID:kyMzgzMjQ(3/11)NG報告

    所で、キーブレード墓場を見ると、
    アンリミテッドブレイドワークスが脳内でちらつくのは自分だけだろうか………?

  • 217名無し2017/08/22(Tue) 20:22:44ID:E2NzM2MjA(1/6)NG報告

    今週の異世界食堂静止画多すぎてスケジュールヤバそう・・・
    ハンバーグは松岡くんの演技でなんとかいけたけど
    お嬢様、表情変わらずクッキー→お茶繰り返してるから怖い
    あと店長口元だけしか動かしてなくて非常に残念だった

  • 218名無し2017/08/22(Tue) 20:26:24ID:gzOTA2NDg(4/24)NG報告

    >>216
    2のおまけムービーとかで、大量のキーブレードが飛んでたような? どのムービーだっけ?

  • 219名無し2017/08/22(Tue) 20:35:13ID:c0MDY2NTg(8/31)NG報告

    >>211
    作品の中の人たちは難なくこなすけど戦闘で読心能力使うってかなり難易度高いもんな
    相手が同じ身体能力でも至近距離で殴り合ってる相手の心読めたって反応できねぇよ

  • 220名無し2017/08/22(Tue) 20:41:43ID:k4NDA2ODI(2/2)NG報告

    >>219
    どちらかと言えば、戦闘なら直感能力の方が使い勝手良いと思う。

  • 221名無し2017/08/22(Tue) 20:43:35ID:kyMzgzMjQ(4/11)NG報告

    >>218
    これ? この画像はBBSで2のシークレットムービーじゃないんだがね

  • 222名無し2017/08/22(Tue) 20:53:35ID:gzOTA2NDg(5/24)NG報告

    >>221
    ああ、それですそれ。記憶、混線してますねえ。
    それにしてもこれ、どうやってるのでしょうね?

  • 223名無し2017/08/22(Tue) 20:56:45ID:EzNzE0Mjg(5/7)NG報告

    マギレコ21時メンテ明けですぞ

  • 224名無し2017/08/22(Tue) 20:59:07ID:MwNjM0MTc(1/1)NG報告

    >>221
    PSPのキングダムハーツか
    通信で対戦プレイが出来たなー
    メガフレア連発したら友人に怒られた

  • 225名無し2017/08/22(Tue) 20:59:23ID:gxNzkxNjA(1/2)NG報告

    9月16日からノゲノラのMX4Dシアターでの上映が決定!
    振動や風を感じながら映画を見られるぞ
    更に12pの特別小冊子ももらえるとのこと

    とは言っても地方民には関係ない話だろうなあと思って実施会場見たら地元こと山形県山形市の映画館があってびっくり
    東北なら仙台あたりでこういうことはやりそうなのにね
    9月17日には日本一の芋煮会も開催されるので、東北の方はノゲノラ見に山形市に来たらどうでしょうか

  • 226名無し2017/08/22(Tue) 21:03:48ID:MxMjEwNDI(4/21)NG報告

    自分の初キングダムハーツはbbsfmだったなぁ

    あの時はまさかキングダムハーツのストーリーがあんなに深く追いにくい(物理)ものとは考えもしなかったよ

  • 227名無し2017/08/22(Tue) 21:04:05ID:E3NjUyNzA(1/13)NG報告

    読心能力があっても
    フラッシュバンを投げることが分かってる→効果範囲から退避できるわけではない
    他にも散弾とか諸々の面制圧には弱いよね
    分かってることと避けられることは別問題
    これにワープとか組み合わせたら逆にチートもいいとこだが

  • 228名無し2017/08/22(Tue) 21:05:29ID:Y3NTA2NzA(1/3)NG報告

    >>185
    右上の三体はニャルラトホテプじゃなくてニャルラトホテプのコスプレイヤーじゃないですかー!
    ただし、行使できる能力は本物と遜色ない模様。

  • 229名無し2017/08/22(Tue) 21:10:15ID:c0MjU2ODA(1/1)NG報告

    アルトリアさんと言いダージリン様と言い普段髪をまとめている子が髪を解いた時の破壊力は凄まじいですよね

  • 230名無し2017/08/22(Tue) 21:13:42ID:UzMTE2MzI(1/16)NG報告

    読心といえば、超人ロックでロックが戦ってる相手にテレパシーでギリギリまで説得を続けた結果、爆発で死ぬ瞬間まで交感しちゃって睡眠薬使わないと寝れないくらい精神削れてたとこは印象的だったな。
    あのロックにこんな時期があったんだって意味でも。

  • 231名無し2017/08/22(Tue) 21:15:02ID:c0MDY2NTg(9/31)NG報告

    >>227
    肉弾戦意外の距離でも活かせる精度と距離があればいいんだけどなあ
    同じ戦場が範囲内で個人に絞れるなら人型ロボットのド突き合いクラスになると入力というスパン挟むから読んでからカウンター攻撃できるだろうしもっと広がれば戦略面で常勝できる。
    案外ダメなのが射撃戦だよな、思ったところに当たるわけじゃないし

  • 232 2017/08/22(Tue) 21:17:17ID:MwNzAwMzQ(2/8)NG報告

    色々な能力を考えた結果身体能力アップが一番良いという帰結になった
    どれだけ強い力を持っていても本体がナメクジじゃあ意味ないものね

  • 233名無し2017/08/22(Tue) 21:21:48ID:gxNzkxNjA(2/2)NG報告

    >>232
    結局は固い、早い、(殴りが)強いのシンプルな三拍子が一番強いし説得力あるよ

  • 234名無し2017/08/22(Tue) 21:23:31ID:Y3NTA2NzA(2/3)NG報告

    >>233
    カラテだ! カラテあるのみ!

  • 235名無し2017/08/22(Tue) 21:24:03ID:E3NjUyNzA(2/13)NG報告

    >>231
    射撃は結局本人の技量だし、心よりは動きの先読みの方が大切な気がする
    人間は常に考えて移動してるわけじゃないし
    ある程度の距離があっても読心可能なら
    トラップ誘導などの破壊工作の成功率は上げられるかも
    問題は絵面が地味だから子供にはウケが悪いってことだな!

  • 236名無し2017/08/22(Tue) 21:25:18ID:c0MDY2NTg(10/31)NG報告

    >>232
    考えなくていいのがデカいよな
    戦ってる間に能力の運用考えるより戦いに集中したほうが絶対に強い(台無し感)

  • 237名無し2017/08/22(Tue) 21:26:01ID:cyNjA5NTE(1/2)NG報告

    ニャル子の最終形態がこちらになります

  • 238名無し2017/08/22(Tue) 21:26:44ID:Q0NDM4MTk(1/3)NG報告

    >>232
    気合いと根性で覚醒すれば、何も問題ない。全ては心一つなりっ!

  • 239名無し2017/08/22(Tue) 21:30:44ID:gzOTA2NDg(6/24)NG報告

    >>231
    機体と合一すれば、入力のラグとかかなり減るよ。直結するのが一番いい操縦方だよね!

  • 240名無し2017/08/22(Tue) 21:32:26ID:MxMjEwNDI(5/21)NG報告

    >>237
    グレートファーザーとか細かい所まで出してるんだな

  • 241名無し2017/08/22(Tue) 21:33:22ID:Y4Njg3MjI(1/7)NG報告

    >>232
    結局のところ「素で頭の回転がいいパワー型能力者」が説得力も強さもあるんだよな
    JOJOの承太郎とか

    スーパーマン?
    彼はあんまりにも純朴すぎてよくゴッサムの蝙蝠男にいじめられるから・・・

  • 242名無し2017/08/22(Tue) 21:33:57ID:UzMTE2MzI(2/16)NG報告

    作品によっては読心能力もワープも本体性能もその他諸々の能力もめっちゃ高くて、それに加えてチート級の能力をいくつか持ってても毎回ボロボロになる主人公もいるから結局作品内のパワーバランスとストーリー展開次第だよ(根も葉もない言い草)

  • 243名無し2017/08/22(Tue) 21:34:12ID:MzNDM2Mzg(1/6)NG報告

    予知系の能力ならはやみねかおる先生の作品にでてくる時見が一番便利そう。事前の下調べはかなり必要だけど、データさえ集めれば数週間先だって予測できる。黒幕勢は世界の終わりも見てるみたいだし
    その時見の弱点が描かれたダブルは個人的にめっちゃ衝撃的だった。データから未来を予測するならそのデータが間違っていれば予測できないっていう
    特殊な力を失ったけどそれでも好きな相手のために頑張ったり嫉妬したりする真田女史可愛かったな

  • 244名無し2017/08/22(Tue) 21:35:55ID:UzMTE2MzI(3/16)NG報告

    >>232
    念習得時に強化系が一番良いなーって考えてたクラピカ思い出した

  • 245名無し2017/08/22(Tue) 21:37:18ID:g3NjQ4NzQ(1/9)NG報告

    >>211
    神父様は常人の感性に常人の肉体なのに、精神感応能力なんてものを持ったがために、他の誰よりも痛みに敏感でやつれ果てた、本当に普通の人なんだよね。
    ただハイドリヒ卿と言う強靭な肉体に魅せられて、その器を求め、道を踏み外してしまい、狂信的になった(それが破壊の権化ということに目を逸らして)。
    だけど、根底にあるのは愛し子達のへ愛という真っ当なもの。だから狂ったとも言えるけど。

    「なぜなら手を、その小さな手で握られると、逆らえない。」
    この人の根底が良く分かる台詞だった。
    YouTubehttps://www.youtube.com/watch?v=0Kznf0OhOVg

  • 246名無し2017/08/22(Tue) 21:39:33ID:E3NjUyNzA(3/13)NG報告

    読心能力の最大限の活用は
    真面目に考えても産業スパイとかそこらへんにしか行き当らない
    特許を取得してない秘密のレシピは狙い目だぜ
    あとは創作できる人が他人のネタを読み取って先に描くとか
    もしくは本当に容疑者が犯罪を起こしたのか否かという判断つけるとか

    実は肉体バトル漫画向けの能力じゃないよね
    どっちかというとTCGのアニメや漫画のボス枠や黒幕、参謀向けの能力
    ただ、それを逆手に取る描写とかやりやすいから肉体バトル漫画でも使うけども

  • 247名無し2017/08/22(Tue) 21:39:55ID:A4NjU2MTQ(1/1)NG報告

    >>232
    単純、故に弱点が無いんだよね。
    いくら特殊な能力があろうが、純粋にパワーが凌駕していれば良いわけで、戦闘にしか使えないからこそ特化している。

  • 248名無し2017/08/22(Tue) 21:41:19ID:g3NjQ4NzQ(2/9)NG報告

    >>234
    極端な話、武術も技術であって身体能力とはちょっと違うよ。熊や虎は武術を使わないしね。

  • 249名無し2017/08/22(Tue) 21:43:01ID:ExMTAxNzQ(1/1)NG報告

    >>115
    アプリゲーで良ければDMMのソラカナをダイマしておこう。

    もうすぐ1周年、人気投票も始まる。
    ナチュラル外道のエリザちゃん(エリザベート+ヴラドな串刺の乙女)を応援ヨロシクゥ!

  • 250名無し2017/08/22(Tue) 21:44:34ID:E3NjUyNzA(4/13)NG報告

    >>239
    阿頼耶識システムかプロジェクトファンタズマがお好みで?

  • 251名無し2017/08/22(Tue) 21:45:35ID:Y4Njg3MjI(2/7)NG報告

    あと能力の多彩さと便利さで言えば、生体電流や電磁力や電脳ネットワークにと手が伸ばせる、キルアや超電磁砲とかのエレクトロニクスだけどね

    そういえば数学系の知人が言うには、最強の能力は重力制御や時間操作どころではない「確率操作」らしいけど、能力がSFの世界に突っ込むので、誰にでもすごいと分からせる中二には向かないとのこと

  • 252名無し2017/08/22(Tue) 21:45:54ID:UzMTE2MzI(4/16)NG報告

    >>247
    つまり

  • 253名無し2017/08/22(Tue) 21:46:48ID:UzMTE2MzI(5/16)NG報告

    >>251
    確率操作…
    つまりゼノギアスのゾハルか!

  • 254名無し2017/08/22(Tue) 21:47:17ID:g4NDk5NDY(2/10)NG報告

    >>237
    特撮スレの住人がいますね…

  • 255名無し2017/08/22(Tue) 21:47:30ID:Y3NTY5NzA(1/2)NG報告

    >>232
    diesの永劫破壊の利点についても登場人物が言及してたな
    「仮に一瞬で1000人殺傷する強力な念力使える超能力がいても、不意打ちで銃弾打ち込めばコロコロ出来るなら無敵じゃない。
    永劫破壊は魂を取り込む程攻撃力と防御力と再生能力が上がるから、格下が格上にジャイキリする隙を生ませない」とか何とか

  • 256三ノ輪銀2017/08/22(Tue) 21:49:01ID:UyNDk3NTg(2/4)NG報告

    >>237
    >>254
    ホントだよく見たら左側にディケイドいるわwww

  • 257名無し2017/08/22(Tue) 21:51:57ID:gzOTA2NDg(7/24)NG報告

    >>251
    因果律操作みたいなものだから、そりゃ強いよ。ゲームとかだとこちらは全ての判定に絶対成功して、相手は判定に絶対失敗させるみたいなことできるから。

  • 258名無し2017/08/22(Tue) 21:52:29ID:k4MDU4NzA(1/2)NG報告

    >>206
    かといって格落ちのコラボ先に対して応援と承認を強制されるのは困る
    FGO主体のコラボに必要なのは大別して4つ
    一つはfateのあの感じのシリアスに混じっても踏み潰されない原作の地力(上回っているのであれば尚良い)
    二つはコラボ先の世界が特異点として使えるかどうか(完全フィクションの異世界等はちと厳しい)
    三つは十分な戦闘力とそれに伴う武勇伝なりがあるかどうか(英霊召喚の都合上、弱体化はいくらでも理由付け出来るが強化は微細な神経が求められる)
    そして4つ目は一番重要なことだが、基本的な設定に矛盾が生じないこと

    ……つまり、テメーは駄目だ!!!(モーションの都合上首んとこに攻撃行かねー)

  • 259名無し2017/08/22(Tue) 21:52:48ID:YyNjgyMjY(1/9)NG報告

    >>251
    「シュレディンガーの猫」でおなじみな量子力学的に言えば
    『人間は一秒先の未来を観測できない』
    『人間が観測していない状況は確定せず、あらゆる事が起こりうる』事になる

    もしかしたら一秒後には日本とブラジルが入れ替わっている可能性もゼロではない
    「そんなことありえない!」なんていうかもしれないが、論理的に考えれば
    一秒先の未来を観測していないのに「あり得ない!」と断言することはできないことになる


    そしてそんな『あり得ないと証明できない可能性』を望むまま引き当てられる確率操作ができれば
    まさしく無敵、神様の領域と言える

    東方の『綿月豊姫』というキャラがこの能力持ちだったり

  • 260名無し2017/08/22(Tue) 21:54:35ID:A0MzUzNTA(1/3)NG報告

    >>251
    漫画版魔王の潤也が十分の一の確率なら必ず当てられる能力があったな。コイントスや2つの道を相手がどちらへ行くか予見するとかなら確実だし、競馬で何度も当てて資金を稼いだりしてたね。

  • 261名無し2017/08/22(Tue) 21:56:21ID:gzOTA2NDg(8/24)NG報告

    >>250
    作品によっては、合一分離が問題なく行える世界観とかあるよ。川上作品の武神とか。あれ、操縦者を情報体化して合一してるのだ。

  • 262名無し2017/08/22(Tue) 21:56:43ID:Y3NTY5NzA(2/2)NG報告

    >>251
    あーフジリュー版封神演義でラスボスのジョカ魂verが使ってたなあ確率変動宝貝「四宝剣」
    確か物体の存在確率を下げて破壊する哲学兵器

  • 263名無し2017/08/22(Tue) 21:57:05ID:MzNDM2Mzg(2/6)NG報告

    scpの現実改変者もやばいけど、頭に弾丸叩き込めばそれで終了。問題はそれを理解し警戒するやつ。『神』とか『メアリー・スーの怪物』、今は寝てるけど『小さな魔女』あたりは倒す手段がわからん(財団の理念にオブジェクトの保護もあるから倒す必要はないけど)。
    てかクレフ博士はバトル漫画でも普通に生きていけるな。現実改変者に神的存在も

  • 264名無し2017/08/22(Tue) 21:57:09ID:Q3ODUzNDI(1/1)NG報告

    >>258
    言いたいことはわかるが他作品を格落ちなどとは言ってはだめだよ

  • 265名無し2017/08/22(Tue) 21:57:20ID:I4MzA4NjA(4/17)NG報告

    >>232
    お、そうだな(シンフォギアの指令を見ながら

  • 266名無し2017/08/22(Tue) 21:58:10ID:Q1MjEwNDA(1/8)NG報告

    >>247
    ただし、上にある波旬のように「力こそパワー!トリッキーな能力やつまらないルールとかプゲラw」とかやってると思わぬ相性や策略や搦め手に足を掬われることもある
    身体能力を極めても心と頭を使わなくなったらアウトだもんな、トグロ弟にしても頭はいいけど自罰的な思考停止に陥ってたからこその120%に敗北した形になったしな

  • 267名無し2017/08/22(Tue) 21:59:05ID:MzNDM2Mzg(3/6)NG報告

    >>263
    続き
    倒してるし。てかscp財団そのものが無能力者によるジャイアントキリングだな

  • 268名無し2017/08/22(Tue) 22:00:08ID:Y4Njg3MjI(3/7)NG報告

    >>258
    比較の仕様のない文化に対して「格」を定めるのが一番野蛮な行為だってばっちゃが言ってた

    ぶっちゃけ作品の力量に歴然と差があったとしても、そいつを口に出さないことが最低限の品格

  • 269名無し2017/08/22(Tue) 22:00:15ID:YyNjgyMjY(2/9)NG報告

    >>134
    「神は全能」が真だとしても、それを『証明』する術がありませんしね

    神様が全能だとして。実際に全能かどうかはテストしなければ真実とは言えない
    しかし人間は全能ではないので、その検証の為の『全能のテスト』作成自体ができない
    無限の性能を持つ存在を証明するには無限のテストが必要だから

    よって全能は神と同じ全能でなければ測れない。しかし人間は全能ではない
    よって人間には『神は全能だ』と断言することはできないことになる

    その神を「全能だ」と人間が定義づけるのは、証明を放棄した論理の飛躍
    「本当に全能かは証明できないが全能なんだよ!」は論理ではなく決めつけの範疇になってしまう


    『全能であること』と『全能を証明できるかどうか』は別という話
    書いていて思ったけれど、どちらかというとチューリングテストとかの分野ですねこれ

  • 270名無し2017/08/22(Tue) 22:00:34ID:A0MzUzNTA(2/3)NG報告

    創作してて気になったんだけど、『ゼロの使い魔』や『オーバーロード』みたいな異世界転移もの、『狼と香辛料』や『アルスラーン戦記』『魔弾の王と戦姫』みたいな架空の世界が舞台の作品のキャラの名前って、自分で作るときはどういう風に考えてる?
    現実世界を舞台にすれば、そのキャラの出身に合わせて考えられるけど、架空世界だと名前も独特でないと違和感を与えるなと思って、考えたら難航してしまったので相談したいんです。

  • 271名無し2017/08/22(Tue) 22:02:59ID:Q1MjEwNDA(2/8)NG報告

    >>263
    個人的にSCPの改変能力者で“おぞましい”のはメアリー・スーの怪物で、強くないけど一番“怖い”のはジェームズ・フランクリンだわ……
    フランクリンの改変能力は後から齟齬が出る感じでそこまで能力強度は高くないけど計画性があってしかも「なぜ、そこまで?」ってレベルで手間を惜しまない執念と粘着がなんというか………

  • 272名無し2017/08/22(Tue) 22:03:17ID:EzNDQxNDg(5/10)NG報告

    マギレコ、大量の通信量を要求されてて乾いた笑い

    ゲーム開始前にダウンロードされてたが、それの非にならないレベルでゲーム進行中に送受信してたっぽい
    みんなも気を付けてね………

  • 273名無し2017/08/22(Tue) 22:03:49ID:MzNDM2Mzg(4/6)NG報告

    >>258
    立体起動の刃を使うセイバーかライダーならいける。宝具で巨人化すればいい
    敵限定でティアマトみたいでもオケ。ベルトルトなら幼少でありながら壁を破壊し数百万の人間をしに追いやった実績があるから座への登録も視野にはいる
    本人的には、あれだけど

  • 274名無し2017/08/22(Tue) 22:05:22ID:U1NDIxMjg(1/1)NG報告

    >>202
    もしかしてゼアノートになりかけてるシグバールの心の中も、ゼアノートとシグバールが2人向かい合ってるビジョンなんだろうか?

    濃ゆいな……

  • 275名無し2017/08/22(Tue) 22:05:36ID:g0MTI4MzI(1/3)NG報告

    >>247
    でもそういうパワー系はチート系に弱いんだよね
    ノトーリアスB.I.Gやイフみたいなどんな速さ、強さにも対応してくる能力や一方通行、リキティキタビみたいな常時発動型の反射能力者にはパワーだけじゃ勝てない
    他にもパープルヘイズみたいな近づいてはいけない系能力も倒せてもこっちが死ん
    でしまう

  • 276名無し2017/08/22(Tue) 22:07:25ID:EyNDMxOTI(1/1)NG報告

    予知能力に対する対策で一番納得できたのは無職転生のルイジェリドの
    「お前が何を見たのかは知らんが……。
     お前が手で防御すれば掴み、出さなかったら殴る。
     俺が考えたのは、それだけだ」
    だな。結局のところただの読みあいになるから自力で優ってればそのまま勝てる

  • 277名無し2017/08/22(Tue) 22:07:26ID:ExODc0NDI(1/2)NG報告

    >>233
    せやな

  • 278名無し2017/08/22(Tue) 22:07:34ID:YyNjgyMjY(3/9)NG報告

    >>275
    ハンターハンターで、「最強の強化型相手でも操作系は条件満たせば詰み」みたいな話だね

  • 279名無し2017/08/22(Tue) 22:10:07ID:E3NjUyNzA(5/13)NG報告

    >>270
    例えば、ジャックとかライデンとかは意味があるから
    異世界のキャラに使うのは確かに無理があるなー
    だからソシャゲとかだと神話の神の名前とか円卓の騎士の名前とか諸々を使うんだけどね!

    グラブルだと種族による名前の法則ってのがあるはず
    あれは一種の参考になるのでは?
    あと、そこの言語で意味する言葉を名前に当てるとかもアリ
    ただ、それだと言語の方を先に考えないといけないからパンクするかも

  • 280名無し2017/08/22(Tue) 22:11:11ID:ExODc0NDI(2/2)NG報告

    未来のいる並行世界は結構違うのかな

    何にしてもメチャクチャ楽しみだ

  • 281名無し2017/08/22(Tue) 22:12:04ID:g3NjQ4NzQ(3/9)NG報告

    >>251
    似たような異能なら、「自分が望む結果を引き寄せる」系能力がある。因果を補正して運命やら不幸すら幸福な形に未来を捻じ曲げる。 有り体に言えば、「望めば叶う能力」。
    11eyesの劫の眼とか、神咒神威神楽の■■■(神号はVFBの質疑応答にある)とか。大抵は代償がやばかったりするが。

  • 282名無し2017/08/22(Tue) 22:13:00ID:c0MDY2NTg(11/31)NG報告

    クロスする時は別分野で各々勝っているみたいに表現すると荒れない気がするな
    例えばシンフォギア装者とサーヴァントが同じ舞台で戦うとして
    直接殺り合ったらサーヴァントが戦闘速度と対人経験で圧勝するけど
    単純な破壊規模や攻撃力だとシンフォギア装者のほうが強いみたいな

  • 283名無し2017/08/22(Tue) 22:13:19ID:gzOTA2NDg(9/24)NG報告

    >>270
    後者だとキャラの名前捻り出すの、結構大変よ? 作中に出てくる単語にかなり気を遣うことになるし。英単語の片仮名表記とか世界観の保持考えると、使えないし。参考にするなら、上橋菜穂子氏の作品等がよいよ。人名や名詞の由来や成立過程を調べたりするのもよいよ。

  • 284名無し2017/08/22(Tue) 22:14:31ID:MzNDM2Mzg(5/6)NG報告

    ちなみにクロスオーバーやコラボはスレがあるから、そっちも見てみて
    色々面白いアイデアが多い

  • 285名無し2017/08/22(Tue) 22:15:16ID:MxMjEwNDI(6/21)NG報告

    能力でやばいと思ったのはマジンガーZEROの因果律兵器かなぁ

    並行世界から自分に都合の良い結果『だけ』をこっちの世界に持ってこれるってやつ

  • 286名無し2017/08/22(Tue) 22:15:16ID:g0MTI4MzI(2/3)NG報告

    >>258
    そういう型月を他の作品よりも上に見る発言が荒れる原因なんだぜ
    あなただって型月より他の作品の方が格上だの言われたら腹立つだろう?

  • 287名無し2017/08/22(Tue) 22:16:08ID:E5MTA1MjA(2/4)NG報告

    >>281
    ソシャゲで壊れ性能すぎて調整された変態じゃないか

  • 288名無し2017/08/22(Tue) 22:16:18ID:E3NjUyNzA(6/13)NG報告

    >>277
    友人に勧められてこのキャラが出る作品を見始めたんだが
    適合者になれそうな気もするし、そうでない気もする今日この頃
    教えてもらった設定とかはすごく興味深い

    4期の変身バンクは月読調というキャラが一番エロかったと思います!

  • 289三ノ輪銀2017/08/22(Tue) 22:17:27ID:UyNDk3NTg(3/4)NG報告

    >>284
    貼り付けておくよ(つかスレのテンプレにもあるけど)
    『他作品とのクロスオーバー妄想総合スレ』http://bbs.demonition.com/board/174/

  • 290名無し2017/08/22(Tue) 22:17:39ID:YyNjgyMjY(4/9)NG報告

    >>281
    型月風にいうのなら『聖杯』なイリヤや美遊
    或いは根源接続者の愛歌みたいな?

  • 291名無し2017/08/22(Tue) 22:18:14ID:IxOTg4NjI(2/12)NG報告

    >>232
    >>233
    とどのつまりはこういうことですね、わかります

  • 292名無し2017/08/22(Tue) 22:20:37ID:Q1MjEwNDA(3/8)NG報告

    >>270
    露骨にじゃなくてそのキャラを表す単語とかを英語じゃないマイナーな言語でみつける、あとここが大事だけど「発音にこだわらない」で「言いやすい言葉に直す」。とに
    例:“黒”だとタミル語で『カルップ』だけどこれだけだと少し発音しにくいから“カルプ”、もっといえば“カル”でもいい。
    要は連想力の問題。あとはこの揚力で力で別々な異なる言語の二つを組み合わせるとかでバリエーションができる。

    もしくは異世界感を出すために特定の縛りを設けてそれを言いやすいように名前風に改変する
    例としては戦隊モノで『映画の名前』で縛ってたこともあったし(例ブレードランナー→ブレドラン)
    『ロマンシング サ・ガ2』

  • 293名無し2017/08/22(Tue) 22:20:50ID:E0Mjg4MDg(3/7)NG報告
  • 294名無し2017/08/22(Tue) 22:23:11ID:Y4Njg3MjI(4/7)NG報告

    >>270
    よくあるのは、やっぱり似た世界観の現実の地名や人名を引っ張ってくること。
    アルスラーン戦記とか銀英伝とかはそんな感じのはず。
    あとはやっぱり実在の風習でちょっと奇妙なのを引っ張ってくるとか(父親の名を息子が姓として名乗るとか)。

    あとは集団ごとに同じ法則で名前を付ける。
    雑な例えだと、全員カタカナ二文字縛りとか、名前なしで役職だけを名乗る国とか、あきらかに発音できない系の名前とか。

    オリジナルかつ複雑なのに法則をつけるとなると、グロンギ語やヒュムノスみたいに自分で架空言語作るレベルになるから・・・

  • 295名無し2017/08/22(Tue) 22:23:31ID:E0Mjg4MDg(4/7)NG報告

    >>293
    ミス投稿


    奇跡を操るスキル『賭博師の犬』
    起こりえたできことを発生させるというとんでもスキルが一蹴されるめだか世界

  • 296名無し2017/08/22(Tue) 22:23:47ID:E5MTA1MjA(3/4)NG報告

    クロスっぽい話だけどぜひとも彼は婦長と会うべきだと思う

  • 297名無し2017/08/22(Tue) 22:25:11ID:Q1MjEwNDA(4/8)NG報告

    >>292
    ごめん、誤送信した
    『ロマンシング サ・ガ2』では七英雄が「山手線駅名」であることも有名な話だ。


    練習として近くの自動販売機で売ってる飲みモノの名前縛りで名前を作ってみるとかやったら練習になるかもしれない。
    いかに「“それ”を“それっぽく聞こえなく”する」かっていう連想力が必要。

  • 298名無し2017/08/22(Tue) 22:29:55ID:g4NDk5NDY(3/10)NG報告

    >>295
    そりゃ7932兆1354億4152万3225個の異常と4925兆9165億2611万0642個の過負荷、合わせて1京2858兆0519億6763万3867個のスキルを持った平等なだけの人外が出てくる作品だもの…

  • 299名無し2017/08/22(Tue) 22:30:10ID:UzMTE2MzI(6/16)NG報告

    キャラの名前なんて極論ダジャレでもいいと思う(ドラゴンボール並の感想)
    大事なのは中身だよ

  • 300名無し2017/08/22(Tue) 22:31:48ID:Q1MjEwNDA(5/8)NG報告

    TRPG者として「名前に詰まったらテーブルの上のお菓子とジュースから名前つける」というのもあるしな!

  • 301名無し2017/08/22(Tue) 22:33:45ID:AwOTgzMzg(3/6)NG報告

    エリシア、格好良さと美人さが同居していて素晴らしいなあ
    ってか外套っていいよねえ
    リアルでも着れたらなあと思うけどタッパが足りんのでせめてキャラに着せるの流行ってくれよと願うばかりだ

  • 302名無し2017/08/22(Tue) 22:33:57ID:YyNjgyMjY(5/9)NG報告

    イルミルキルアルカルト
    ナックルシュートパーム

  • 303名無し2017/08/22(Tue) 22:34:03ID:E5MTkzOTA(1/2)NG報告

    >>288
    調ちゃんのバンク良いよね。他のみんなが手を広げているのに対して調ちゃんはギリギリまで手で隠してるのよね。変身バンクだから手で隠す意味はないけどそこが良い。

    適合者になって過去作も見るなら2期のクリスちゃんの変身バンクのバーンは必聴だぞ

  • 304名無し2017/08/22(Tue) 22:35:30ID:Q5NjIxMjY(2/17)NG報告

    >>295
    奇跡が起きてもなかったことにされたらどうしようもないわな

  • 305名無し2017/08/22(Tue) 22:37:15ID:Y4Njg3MjI(5/7)NG報告

    >>300
    用意するならまずは「宝石」「貴金属」「鉱物」「色」からだな!

  • 306名無し2017/08/22(Tue) 22:39:33ID:YyNjgyMjY(6/9)NG報告

    プラティナとフリソス?

  • 307名無し2017/08/22(Tue) 22:39:35ID:I4MzA4NjA(5/17)NG報告

    >>300
    TRPGなら命名表があるじゃろ?(冒企のTRPG本を開きながら

  • 308名無し2017/08/22(Tue) 22:39:51ID:UxODU3ODI(4/4)NG報告

    >>300
    これは自分の場合「エリーゼ・バニラ」一択ですねぇ…

  • 309名無し2017/08/22(Tue) 22:41:07ID:UzMTE2MzI(7/16)NG報告

    >>300
    ルマンド・シルベーヌにするかな

  • 310名無し2017/08/22(Tue) 22:41:10ID:MzNDM2Mzg(6/6)NG報告

    超強い能力にどう立ち向かうかは能力バトルの醍醐味。どうにかして弱点を見つけ出しそこをつく。更に強い能力で押し潰す。無効化する。ほんと何でもありだからこそ、わくわくするし、作者の力量が試されるわけだ。

    実は自分もオリジナル小説的なの書いてるが、毎回能力の後だしじゃんけんになってしまうんだ………。やっぱり難しいな

  • 311名無し2017/08/22(Tue) 22:43:21ID:Q5NjIxMjY(3/17)NG報告

    >>300
    カルピスナ・チャーン

  • 312名無し2017/08/22(Tue) 22:43:29ID:g4NDk5NDY(4/10)NG報告

    >>304
    球磨川はなんだかんだ能力だけでなく、そのキャラクター性が好きだったな。

    大嘘憑きという『全てをなかったことにする能力』を持ってはいるけど、それを使っても負ける。

    読者である俺たちが「なんだよそんな能力チートだろ!」と思った時も彼もそう思っていて、『チートなんて使った時点で負けなんだよ』と言わんばかりに自分の負けにし続ける。

    『納得出来ない勝ちに価値は無い』というスタンスは凄く好みだった。
    卒業式で言ったこの言葉も安心院さんに言われた「君は敗者の星なんだよ」を踏まえていたし

  • 313名無し2017/08/22(Tue) 22:44:11ID:E3NjUyNzA(7/13)NG報告

    キャラの名前を考えるときは
    そいつの属するところを考えるとかもありかな?
    例えば、四天王を考えたいとき
    他の言語の1~4をもじったり混ぜた名前にしてみるとか

  • 314名無し2017/08/22(Tue) 22:44:42ID:AwOTgzMzg(4/6)NG報告

    >>301
    待ってくれこれ書き込んでたら過去編始まったけど変わりすぎでは?
    無垢だ……

  • 315名無し2017/08/22(Tue) 22:45:15ID:I1OTIzMTg(6/6)NG報告

    >>301
    ちなみに、エリシアさんは(どことは言わんが)デカいぞ
    序盤の武装娼婦のミリアさんに並べる位デカい
    ソナーニルノベルブックの挿絵でよく分かるので、クリアしたら買うべし(ダイマ)

  • 316名無し2017/08/22(Tue) 22:47:23ID:Y4Njg3MjI(6/7)NG報告

    >>310
    そのへんは仕方ないんじゃない?
    重要なのは、初期の能力をsageたままでいないことだし
    一周回って、相性で破られた能力者が相性で破り返すとか、相性を能力以外の知恵や友情(≒人脈)で覆すとかの見せ場があれば

  • 317名無し2017/08/22(Tue) 22:50:20ID:gyNTg0MjQ(1/2)NG報告

    >>251
    ただでさえ強いのに自分が勝つ未来を手繰り寄せる・都合のいい事象だけを呼ぶという
    クッソズルい因果律操作も出来てそれ以上も出来るチートロボとその御友人さん

  • 318名無し2017/08/22(Tue) 22:50:43ID:Q5NjIxMjY(4/17)NG報告

    >>312
    めだかボックスは球磨川が出てからが本番、というくらい
    全体的なセンスが一つ上がった気がする
    球磨川自体魅力的だけど、例えば善吉が球磨川とマッチして
    こちらも凄く魅力的になった



    あと、台詞回しがめちゃくちゃ好き
    『断られたら腹いせに古賀さんを襲わせようと思ってたんだ』
    「やめろ……やめてくれ! 古賀ちゃんは関係ねーだろ!」
    『関係ないとか冷たいこと言うなよ』 『きみのたったひとりの友達だろ?』

    こういうの痺れる

  • 319名無し2017/08/22(Tue) 22:51:00ID:EzNDQxNDg(6/10)NG報告

    >>310
    後出しになってしまう?
    何、先出ししとけばいいのよ

    上条さんの後に一方通行出すとか、ゴムゴムの後にゴロゴロ出すとか

  • 320名無し2017/08/22(Tue) 22:52:31ID:M1NDAwNjQ(2/5)NG報告

    >>258
    そういう考え方で上から目線なのは良くないよ。かつてはそれでファンが傑作たちに喧嘩吹っ掛けてボロボロに返り討ちにされたんだから。
    それはそうとクロスってのは確かに夢があるよね。

  • 321名無し2017/08/22(Tue) 22:56:32ID:g4NDk5NDY(5/10)NG報告

    >>318
    「球磨川ぁ……まさかてめぇ『あたしが相手なら勝てる』とか思ってんじゃねーだろうなぁ?
    初めて知ったよ。この世には、話す価値もない人間もいる。」

    に対しての

    『今更何言ってんだい』『価値が無いから』『負越(マイナス)なんだよ』

    は痺れたよ。

  • 322名無し2017/08/22(Tue) 22:58:41ID:Q1MjEwNDA(6/8)NG報告

    あと実はめだかボックスも苗字が特定地域の地名だしな

  • 323名無し2017/08/22(Tue) 22:59:13ID:QyNTM5MDY(1/1)NG報告

    >>317
    はーいこれを予測・観測しちゃった敵勢力のみなさーん
    SANチェックでーす

  • 324名無し2017/08/22(Tue) 23:00:50ID:Y2MjQ5MDY(2/2)NG報告

    >>317
    一応初見の相手には観測するまで因果律兵器は使えないけど、それを差し引いて自力でZEROを上回るのが前提条件なのがきつ過ぎる。スパロボVでグレートマジンカイザーじゃ無くてマジンエンペラーGで参戦したのもその理由だったか。

  • 325名無し2017/08/22(Tue) 23:01:21ID:UzMTE2MzI(8/16)NG報告

    >>314
    実はエリシアさん中身そんなに変わってなくて、ああ見えて中身ぽわっぽわなんだ
    美人で才女でプロポーション抜群で一見クールなのにド天然っていう…

  • 326名無し2017/08/22(Tue) 23:02:00ID:gyNTg0MjQ(2/2)NG報告

    特撮は物語の起承転結がしっかりしてるよなーと思う。途中で強化フォームやら新キャラを
    逐次投入して中だるみを抑えながら最強の状態になったら一気に物語を回して終盤へ向かっていく。
    もちろん小説とは勝手が違うのは分かってるけど物語を考える時は結構参考になると思う

  • 327名無し2017/08/22(Tue) 23:02:17ID:E1MTcwNjg(1/1)NG報告

    めだかボックスのアニメの続きやらないものか…うーんやっぱり尻上がりに面白くなるようなタイプの作品は3話切りとかされるアニメには向いてないような気がするなぁ。、

  • 328名無し2017/08/22(Tue) 23:02:48ID:MxMjEwNDI(7/21)NG報告

    >>317
    合体の余波だけで惑星が壊れるお方はちょっと...

    相方もビームが地球貫通したりするし

  • 329名無し2017/08/22(Tue) 23:02:49ID:MwNTgzODQ(1/1)NG報告

    >>310
    ジョジョとかハンタとか能力バトルの金字塔なのにもう既に相性ゲーだけじゃなく相性が悪い上でどう立ち回るかとか能力とは関係ない所での盲点を付くとかそこら辺も別格だからますます後から続くのがきついという。

  • 330名無し2017/08/22(Tue) 23:02:54ID:g4NDk5NDY(6/10)NG報告

    >>322
    全部九州の地名だっけ

  • 331名無し2017/08/22(Tue) 23:04:07ID:U0NDM5MDI(1/6)NG報告

    HiGH&LOW THE MOVIE2 END OF SKYがあまりにも最高だったのでアクション映画好きは是非映画館で見て欲しい
    「今までのシリーズ見てないし…」とかはあまり心配いらない。
    最初に「これまでのあらすじ」を立木文彦ナレーションで力強く説明してくれるので。
    ちなみに公式PVでは今回のアクションの凄いとこをほぼすべて隠しきってるのでPV見てもよく分からないはずです
    いや、マジでスゲーんですよこの映画、アクションも美術も。

  • 332名無し2017/08/22(Tue) 23:04:20ID:g3NjQ4NzQ(4/9)NG報告

    >>296
    厄介なことにセージの磔は同情や憐憫にも引っかかるので、病人や患者としてではなく人間としての彼を尊敬しないとアウト。もしくは空亡のような人ではない超常の存在。
    だから初め関わった剛三さんも、彼の身を案じたがために引っかかって感情を奪われた。

    まあ奪われようが感情は湧くものであって、友情でもって答えを出した大天使ハゲエルは流石だけど。結局、セージ相手には親身に向き合っていかないと無理なんだよね。

  • 333名無し2017/08/22(Tue) 23:04:42ID:YyNjgyMjY(7/9)NG報告

    ハンターは相当にインフレしているのに、
    あんなにも格下の戦いが手に汗握るのはスゴい

    王位争奪戦のキャラ、戦力では軒並み蟻編以下なのに目が離せない面白さ

  • 334名無し2017/08/22(Tue) 23:04:57ID:I4MzA4NjA(6/17)NG報告

    >>317
    こいつら倒せてもヤマトとか最強武器解放された勇者とか擬似シン化もしくは槍持ってるエヴァなどが控えてるんだぜ?
    今作は敵視点だと調整前ネロ祭りを鼻で笑えるレベルの無理ゲーメンツが揃ってるから困る
    そんな連中相手に一部の他作品の女さらってプロポーズするエンブリオのヤバさよ

  • 335名無し2017/08/22(Tue) 23:06:17ID:Q1MjEwNDA(7/8)NG報告

    >>327
    実はブギーポップがオリジナルシナリオになったのもそれが理由なんだよな……
    アニメ監督「放課後の竹田君との会話が二~三話続くのに耐えられる人いるかい?」

  • 336名無し2017/08/22(Tue) 23:06:57ID:U5OTA1NDA(1/2)NG報告

    >>307
    えーと、猿飛シュバルツ…奇天烈名前表が悲惨なすぎるんじゃが

  • 337名無し2017/08/22(Tue) 23:09:37ID:Q1MjEwNDA(8/8)NG報告

    >>333
    戦力や舞台がスケールダウンして面白い作品は本当に面白いからな

  • 338名無し2017/08/22(Tue) 23:09:56ID:MyODIxOTg(3/15)NG報告

    名前に共通点…ポケモンもだな。一部例外がいるが

  • 339名無し2017/08/22(Tue) 23:10:23ID:UzMTE2MzI(9/16)NG報告

    >>291
    ダイ大はやっぱりいいね…。いいものだ…

  • 340名無し2017/08/22(Tue) 23:11:02ID:Q0NDM4MTk(2/3)NG報告

    >>317
    だ、大丈夫だって! 敵勢力は相応に強くないと盛り上がらないし! いざとなれば気合いと根性で覚醒して因果率粉砕すればいいんだよ!

  • 341名無し2017/08/22(Tue) 23:11:43ID:kwNzU2NjI(1/4)NG報告

    >>317
    ひゃー…スパロボ御三家の内二人の最終形態はやっぱりエグいなぁ…
    ふと思ったのだが、マジンガーはマジンガーzero、ゲッターロボはゲッペラが最強形態だとするとガンダムはなんだろうか?
    やはり、アムロが乗っている前提だとするとHi-νか

  • 342名無し2017/08/22(Tue) 23:13:40ID:YyNjgyMjY(8/9)NG報告

    ロックマンみたいに、作品に関係あるところから名前引っ張ってきてもいいよね

    ネットとかサイトとかメイルとか

  • 343名無し2017/08/22(Tue) 23:13:52ID:Q5NjIxMjY(5/17)NG報告

    >>322
    一見わけわからん苗字でも
    PCで簡単に変換できるのが地味にいいよね

    >>341
    やっぱ∀じゃないの?

  • 344名無し2017/08/22(Tue) 23:14:26ID:UzMTE2MzI(10/16)NG報告

    >>336
    インパクトは抜群じゃないかwww

  • 345名無し2017/08/22(Tue) 23:14:52ID:Y4Njg3MjI(7/7)NG報告

    >>326
    個人的に、一番参考になるのは時代劇
    一話完結前提だからお約束がバッチリ濃縮されてる
    仕事人や水戸黄門や遠山の金さんなんかはすごく単純だし、暴れん坊将軍や大岡越前、鬼平犯科帳なんかもちょっとひねってるけどすごく参考になる

  • 346名無し2017/08/22(Tue) 23:15:10ID:Y1MDMwMDY(1/1)NG報告

    能力バトルは偶に弱能力に見せかけた初見殺しあるからね…

  • 347名無し2017/08/22(Tue) 23:15:54ID:g0MTI4MzI(3/3)NG報告

    >>333
    今のハンターハンター面白いんだけど展開の遅さと設定のややこしさでいつ休載するか別の意味でハラハラドキドキなんだけど
    今休載されたらたぶん次再開するときには王子はともかく警護兵の所属とか名前とか絶対忘れてるよ

  • 348名無し2017/08/22(Tue) 23:17:37ID:YyNjgyMjY(9/9)NG報告

    テータはもう死亡フラグが立ち過ぎて、もう死んだとしても何の意外性もないというか
    読者の視点が「これからどれだけむごたらしく残酷な目に合うんだろう?」みたいな視点に既に移動済みなのが不憫すぎる

  • 349名無し2017/08/22(Tue) 23:22:21ID:MxMjEwNDI(8/21)NG報告

    >>340
    この絵面は味方の時のなんだよなぁ...

  • 350名無し2017/08/22(Tue) 23:24:14ID:A0MzUzNTA(3/3)NG報告

    >>279>>283>>292>>294
    返答ありがとうございます!
    例えば銀英伝だと未来での人類の話だったので、現実にある名前でも問題ないけど、異世界が舞台だとなかなかそうはいかないですからね。
    狼と香辛料や魔弾の王みたいに独特な名前を作れるセンスが憧れるんで、悩んでたので参考にしたいと思います。

    >>310
    自分も特殊な能力ありの作品を書くときは、後だしジャンケンにならないように注意してるな。理想なのが山田風太郎の忍法帖だから敵にバレたらその能力者の死亡フラグ、くらい殺伐としたものを作りたいんだ。

  • 351名無し2017/08/22(Tue) 23:25:18ID:MwNzAwMzQ(3/8)NG報告

    >>346
    能力モノは完全に相性ゲーだからね
    単体で弱くとも混ぜればヤバいものになったり出来るのはいい
    問題は作者の地頭の良さとセンスに左右される事だ

  • 352名無し2017/08/22(Tue) 23:25:46ID:Q0NDM4MTk(3/3)NG報告

    >>349
    それなら、敵が気合いと根性で覚醒すればいいじゃない! 誰も文句はないさ! 全ては心一つなりっ!

  • 353名無し2017/08/22(Tue) 23:34:41ID:M1ODQ2NzY(2/2)NG報告

    >>251
    可能性さえ有れば任意の事象を確定する技術を持ちながら滅亡しかけそれでも存続を諦めず、迷惑や負担を出来るだけ避けて親愛にも篤く願いも叶えようとしてくれる(元凶ではあるものの)魔法少女物の優良マスコット枠

  • 354名無し2017/08/22(Tue) 23:34:44ID:g5Nzg1MjQ(2/3)NG報告

    マギレコ、リセマラが苦痛すぎる
    1回目で星4メモリア出たけどこれ星5礼装相当って認識でいいんですかねえ

    今からもう一回やったら初日ログイン勢の名誉を失うなあ、、、引き継ぎコードだけ発行しとくか

  • 355名無し2017/08/22(Tue) 23:44:42ID:g3MTAzMzg(1/2)NG報告

    最後の敵は文字通り次元が違う的な方向性だったな
    これはこれである意味物理の極みだよな
    本人的に普通に戦ってるだけだし

  • 356名無し2017/08/22(Tue) 23:44:58ID:QwNTYwMDg(1/1)NG報告

    http://dengekionline.com/elem/000/001/577/1577704/
    とあるバーチャロンの新情報が出てるやったぜ!
    上条テムジンの様子見るに小説の続きとかやるんだろうか
    因みにここにこれ楽しみにしてる人とかいるかな?

  • 357名無し2017/08/22(Tue) 23:49:59ID:UwMzg5MzA(1/1)NG報告

    BLEACHを読み返してて思ったけど、『主人公が所属する組織のトップ』『老人』『最強レベルの実力者』の3点が揃ったキャラって大抵敵のボスに単身で挑んで敗れるか、不測の事態であっけなく死ぬよね。

    なんかこう、味方側の最強が最強のままで終わる作品が読みたい。

  • 358名無し2017/08/22(Tue) 23:53:44ID:Q5NjIxMjY(6/17)NG報告

    >>357
    味方側の最強が最強のままで終わる作品

    …………比古清十郎、かな?

  • 359名無し2017/08/22(Tue) 23:57:33ID:U0NDM5MDI(2/6)NG報告

    >>357
    西尾維新の戯言シリーズ(即答)

  • 360名無し2017/08/22(Tue) 23:59:37ID:U0NDM5MDI(3/6)NG報告

    >>356
    鎌池和馬作品のファンとしてずっと待っていたんだぜ

  • 361名無し2017/08/23(Wed) 00:01:29ID:MyMzIwNTM(9/21)NG報告

    マギレコのまどか引いたから使ってるけど
    fgoでいう全体宝具+全体NP20チャージのマギアと
    回復+NP25チャージのコネクトと凄く便利だな

    フレンドのマミさんと合わせて凄い威力出るし

  • 362名無し2017/08/23(Wed) 00:01:37ID:E5NjM1NDQ(3/4)NG報告

    中立というかどの立場にも属さず
    自分の正しい方向に突っ走る第7位

  • 363名無し2017/08/23(Wed) 00:03:47ID:E1MTU1NDM(1/1)NG報告

    >>350
    魔弾の王は実際の地名や伝承から名前取っているものが多い。
    例えばティグルの治るアルサスはフランスとドイツに跨るヴォージュ山脈国境にあるアルザス=ロレーヌ(エルザス=ローレンシア)、欧州統合の地。
    ブリューヌ(ブリュターヌ)は、シャルル(カール大帝)、ロランとオリヴィエ、神馬のバヤール、聖剣デュランダル、逆臣ガヌロンと、騎士の在り方や実際にあった戦争までフランスがモデル。ニースもリュベロンもネメタクムもみんな実在する地名。ロランなんてスペルまでフランス語のローラン。
    ジスタートは黒竜ジルニトラを尊ぶことからズメイ(ジラント)の伝承があったり、どうも言語からスラヴ。戦姫達の国は東欧の都市の名前。
    ムオジネルは国旗がペルシャのヘラクレスであるワルフラーンや赤髭バルバロス兄弟など、アケメネス朝ペルシャ。

    あとコシチェイ、トルバラン、ヴォジャノーイ、ドレカヴァク、ヤガー婆さんはみんなスラヴの妖精。場合によってはルサルカも出たかもね。
    ちなみにヴァナディースはヴァン神族の女神の意味で、北欧の女神フレイヤの別名に使われる。

  • 364名無し2017/08/23(Wed) 00:04:01ID:E1MTA2MDc(4/15)NG報告

    味方とは違うが

  • 365名無し2017/08/23(Wed) 00:04:11ID:M3MjQyMzg(1/3)NG報告

    >>357
    ワンパンマン

  • 366名無し2017/08/23(Wed) 00:04:43ID:g1MDgyNjE(2/4)NG報告

    >>357
    味方側の最強が最強のままで終わる作品・・・。
    ヘルシングの旦那はそうかな。途中退場したけど最終話で復活したから最強が最強のままで終わる形になってるのではないかと思う。
    正直、もうどうやって倒すのか分からない状態になってるけど。

  • 367名無し2017/08/23(Wed) 00:08:15ID:MyOTcyMDE(1/1)NG報告

    天上天下の文七さん
    過去から現代まで最強の素人
    情けをかけなければ常勝無敗だったろうに

  • 368名無し2017/08/23(Wed) 00:10:14ID:I5NjU5NzI(5/7)NG報告

    >>359
    哀川さんは、西尾作品すべてを含めた中での最強だからな、作家公認で
    次点で強いのは水倉りすか(27歳ver)、鑢七実、安心院なじみ、キスショットらしい

  • 369名無し2017/08/23(Wed) 00:10:46ID:QyMTY0ODg(11/16)NG報告

    >>357の条件は「主人公じゃない脇役・サポート役で」って前提があるんじゃないかと思うの
    主人公ならそういうの割りと珍しくないしね?

  • 370名無し2017/08/23(Wed) 00:12:31ID:QyNDk2NTk(7/17)NG報告

    >>368
    マジか
    お姉ちゃん、安心院さんより強かったのか

  • 371名無し2017/08/23(Wed) 00:13:58ID:U1ODQyNTc(1/3)NG報告

    >>362
    これを異世界のモノって理解できたのは、流石魔神のなり損ないと同格に至れるって言われるだけのことはあると思ったわ

  • 372名無し2017/08/23(Wed) 00:18:18ID:I5NjU5NzI(6/7)NG報告

    >>370
    そりゃあお姉ちゃん相手だとスキルの数はアドバンテージになりませんし

  • 373名無し2017/08/23(Wed) 00:20:42ID:Y1NjM1MzI(10/24)NG報告

    >>370
    スキル全部ラーニングとか普通にあり得るので、あの人。

  • 374名無し2017/08/23(Wed) 00:27:26ID:I2OTEyODA(1/1)NG報告

    そしてそれもただの弱体化をしてるに過ぎないという

  • 375名無し2017/08/23(Wed) 00:27:38ID:QyNDk2NTk(8/17)NG報告

    >>372
    >>373
    見稽古に対して常に初見の対応という、選択肢の広い安心院さんは
    むしろ相性いいと思ったんだがなー

  • 376名無し2017/08/23(Wed) 00:28:53ID:k1NDUzODk(3/5)NG報告

    >>364
    いや割と味方側じゃね?
    フィーロやジャグジーとは仲いいし、なんかヒューイとも仲良くしようとしてるし。
    まあクレア最強は揺るがないんじゃね(ロニーとかは除く)。
    1930年から2000年まで生きてるの確定してるし。

  • 377名無し2017/08/23(Wed) 00:32:52ID:UwMTA1Nzc(3/4)NG報告

    >>368
    潤さんはもう戦闘力って言うか「最強」って概念を背負ってる感あるからなぁ……

  • 378名無し2017/08/23(Wed) 00:33:36ID:kyMDEyODI(7/10)NG報告

    なんか話題遅れちゃったけど、ネーミングセンスは日日日結構好き
    なんであんな名前思い付くのか、いい意味でラノベっぽい

  • 379名無し2017/08/23(Wed) 00:40:07ID:UwMTA1Nzc(4/4)NG報告

    >>357
    ムシブギョーの月島源十郎とか大ボス相手でも「死ぬまで勝ち続けた」武士だったなぁ

  • 380名無し2017/08/23(Wed) 00:40:30ID:cwOTk4MTU(1/1)NG報告

    >>356
    ここに居るぞー!!
    いやー、ようやくチャロンの新作ゲームが遊べるのかと
    思うと感無量だわ。
    愛機のスペも小説版で美味しいポジ貰ってたと
    思ったらゲームでも何やら新バージョンで登場っぽいし
    あぁ、来年が待ち遠しい……。

  • 381名無し2017/08/23(Wed) 00:42:09ID:k5MzIwNTA(2/18)NG報告

    今更の話題だが確率変動能力について、昔ゼノサーガだか超人ロックだかでそういう概念を知って思いついたのは『物が存在する事で重さ(=重力、引力)を持つのであれば、存在する事を規定する可能性もまた天秤のように【重さ】故に揺れ動き世界の行末を決めるのでは無いか?』って事で『概念としての【重さ】を足す』能力だったなぁ……うーん、最強能力に拘ってた当時の自分何考えてんだって感じ。物理的重力操作と確率変動能力の合わせ技とかどこに向かってたんだホント

  • 382名無し2017/08/23(Wed) 00:43:43ID:Y1NjM1MzI(11/24)NG報告

    >>375
    基礎能力も高いが、あの人のあれは見稽古という名の別の何かなのでな。なにせ血族由来の能力すらラーニングしたのでな。下手に読む系統の能力使うと、そこから全能力修得されかねないよ。

  • 383名無し2017/08/23(Wed) 00:54:39ID:YwNjI5MzM(1/2)NG報告

    >>381
    概念操作系はヤバい…

  • 384名無し2017/08/23(Wed) 01:09:39ID:AxNTMyMjA(1/1)NG報告

    >>341
    スペリオルカイザーとか?
    同格が11人いるけど、あいつも宇宙創生くらいならできたはずだし。

  • 385名無し2017/08/23(Wed) 01:18:25ID:I5NjU5NzI(7/7)NG報告

    七実お姉ちゃんは「技を覚える」んじゃなくて「見て出来ちゃう」ことが問題
    そもそも何でもできるポテンシャルを持っていて、それを態々技や能力に割って弱体化しているのが鑢七実
    だから本編七実より、幼少期の力の使い方を知らない七実のが強いんだよね

  • 386名無し2017/08/23(Wed) 01:21:42ID:EzNDQ3MjA(1/1)NG報告

    ジャンル的には異能バトルモノで厨二しているのに、ラスボス系列の力が異能バトルの全否定

    どんなに相性や特殊能力を論じてもそれを押し付ける力にあまりにも差が過ぎていれば意味を成さない
    単に力があるだけの無能力、それだけでも圧倒的な力を持っているだけ。

    作中でも、どれだけ業火を描いた絵でも現実の人間を燃やせるわけもなく、逆に絵は現実に容易く破壊出来る。とあったりする。
    三次元の人から二次元の絵への攻撃はどうしようもない、文字通りの次元違い。

  • 387名無し2017/08/23(Wed) 01:22:06ID:QyNDk2NTk(9/17)NG報告

    >>217
    亀レス
    今見たけど、前半は割りとまともだったのに
    後半はクッキーを口に入れる描写すらなかったな……

    話的には、キャラ同士の絡みが増えてきて好きなんだがなあ

  • 388名無し2017/08/23(Wed) 01:24:27ID:A4Nzk3OTQ(2/2)NG報告

    禁書の魔神たちは理想送りであっさり退場したけど普通に化け物だと後々判明したな
    というか単に動けば世界が壊れるレベルで退屈してた連中にとって特効能力だっただけではあるんだが

  • 389名無し2017/08/23(Wed) 01:31:36ID:cxODEyNjY(5/11)NG報告

    >>222
    簡単に例えるとミュウツーのサイコキネシスみたいな要領。
    風を魔法か何らかの力で纏めあげて、周囲のキーブレードの残骸もそれに巻き込ませて攻撃する……といった形
    ゼアノートのじいさん、お爺ちゃん状態で岩を持ち上げたりとか、握力で鎧にヒビいれたりとかしているから、実力が高いのが伺える…これで頭も凄くいいというのは反則
    乗っているヴァニタスもヴァニタスで大概だけど…

    >>224
    通信相手が回りに誰もいなかった……(泣)
    自分の回りでは殆んどがKHやっていないから、ある意味こういう場所で語れるのが凄い嬉しいです、はい。

  • 390名無し2017/08/23(Wed) 01:38:03ID:cxODEyNjY(6/11)NG報告

    >>226
    KH作品大好きな自分も、ハード問題だけは思うところがある位追いにくいよねー  …何とか揃えたけど

    KHは「心」をメインテーマとしているからこそ、どうしてもストーリーも難解になってしまっているんだろうね…

    現実でも「心」は複雑で難解なモノだから……

    後、KHは「人間以外の存在にも心は存在できて、生まれるのか?」が地味にテーマともなっている気がする。(ピノキオやトロンにノーバディ等)
    3のトイ・ストーリーも、前のコメントであげられた記事を見る限りで、ディレクターの野村さんが2で出したかった作品と堂々と明言しているのがいい例だと思う

    厳にシリーズ作品の黒幕である
    ゼアノート一派は、アンセムもゼムナスもじいさんも、全員思想は異なって、行き着く先が違っているけど
    全員が共通して「心の力」を認めている節が、あるから…
    この画像が最も分かりやすい例

    「ノーバディ」と変わってしまったからこそある意味で奥深い台詞

    自分この台詞を初見で聞いたときはピンとこなかったけど、年くってからまた改めて聞いて
    まさしくそれだ! と、思わせられた

  • 391名無し2017/08/23(Wed) 01:56:57ID:cxODEyNjY(7/11)NG報告

    >>274
    いやたぶんそれは無いと思う。
    シグバールさんはゼアノート一派で、自らの志願でゼアノート化計画に賛成した人。
    一方でテラは否定派で、尚且つキーブレードに選ばれる程の精神力の持ち主+アクアとの戦いの影響で表層意識が記憶障害へとなってしまう、
    これらの要因が積み重なってあの状態が維持されていると思う

    だからシグバールの場合はゼアノートの力を半分だけ宿した状態……みたいなものじゃない? 
    最も分かりやすい例えで捉えると


    だけどもしあったら、それはそれで確かに濃ゆい(笑)
    どちらの中の人も、大御所だから尚更なのかもしれないが……

  • 392名無し2017/08/23(Wed) 02:06:04ID:YzMTgwMzM(1/1)NG報告

    マギアレコードにて

    チュートリアル中
    「いくら小さくて無害そうでもキュゥべえだし…今のうちに完全抹消するのが最善ではなかろうか」

    チュートリアル後
    「モッ…キュ…!?(なん…だと…!?)」

  • 393名無し2017/08/23(Wed) 02:18:36ID:kyMDEyODI(8/10)NG報告

    いくら扇子の子が欲しいと思ってたからと言ってもこれは出過ぎ

    というか礼装の方が出やすいんじゃなかったっけ………? 2枚しか出てないんじゃが

  • 394名無し2017/08/23(Wed) 02:19:35ID:kyMDEyODI(9/10)NG報告

    (3枚だったわ寝る)

  • 395名無し2017/08/23(Wed) 02:21:32ID:cxODEyNjY(8/11)NG報告

    ところでこのスレ、凄い勢いでスレ数が埋まっていない?
    確かまだ建てられて1日位しかたっていないようなぁ……

  • 396名無し2017/08/23(Wed) 02:23:56ID:E1MTA2MDc(5/15)NG報告

    >>395
    日によって変わるよ
    もっと勢いが恐ろしい時もあった

  • 397名無し2017/08/23(Wed) 02:25:25ID:M4MjE2NDE(1/1)NG報告

    >>377
    ノーゲーム・ノーライフの
    “最強という概念(神髄)”そのものである戦神アルトシュに唯一対抗できるのが最弱である
    って理論好き
    まぁ劇場版では尺の都合でそこら辺の話はほとんどオミットされてたけど

  • 398名無し2017/08/23(Wed) 02:27:31ID:cxODEyNjY(9/11)NG報告

    >>396
    これ以上って、それってどんな……(畏怖と驚愕)
    今のこのスレが1日だけで約400スレ相当に達しようとするのに、それ以上とは…………

  • 399名無し2017/08/23(Wed) 03:15:19ID:AyNTYxMjA(1/1)NG報告

    >>357
    ゲームだけどジルオールのオルファウスは最初から最後まで全部わかってたような感じだったな
    唯一焦るのは主人公が闇の女神の封印解いてたときくらい

  • 400名無し2017/08/23(Wed) 03:23:24ID:E4ODk2MTE(1/2)NG報告

    >>386
    そいつ胡散臭い事この上ないくせに竜胆好きなのは滲み出て嫌いになれんかったわ。
    個人的に天狗墜ちしてすっげぇ悲しかった

  • 401名無し2017/08/23(Wed) 05:39:32ID:cxODEyNjY(10/11)NG報告

    KHといえばディズニーとスクウェアエニックスの、クロスオーバー作品。自分もKHはディズニーに釣られて買った口です。
    それでKHをプレイして知ることができたディズニーキャラっている?
    自分は1でオリンポスやハロウィンタウン、2ではムーランとトロンやパイレーツオブカリビアンだな。
    その後の作品はある程度ディズニー作品の知識が増えて、大体は知っているものだったかな

    後自分は、KHのお陰でジャック(ハロウィンタウンの)が凄く好きになった。
    COMの「恐怖や不安を覚えるのは、君の心が元気だからさ。心の元気を無くすと、いろんなことがどうでもよくなって、恐怖を楽しむこともできない。
    恐怖と悪夢の大王として、それは何よりも悲しいことさ。」
    は今でも、尚、好きな台詞。

  • 402名無し2017/08/23(Wed) 06:25:39ID:Q4OTkxNzU(3/16)NG報告

    >>357
    強い!絶対に強い!

  • 403名無し2017/08/23(Wed) 06:49:39ID:c2NjQ5MjY(2/2)NG報告

    流れ的に骸骨を貼ればいいんだな(

  • 404名無し2017/08/23(Wed) 06:59:54ID:QyMTY0ODg(12/16)NG報告

    >>403
    アカツキ電光戦記のアイドルじゃあないか……!

  • 405名無し2017/08/23(Wed) 07:17:49ID:kyNjA1NjY(3/3)NG報告

    >>361
    もしかして: 孔明
    やっぱリセマラ継続すっか……

  • 406名無し2017/08/23(Wed) 07:30:11ID:QwODQ0NTU(13/38)NG報告

    >>390
    いや、難解なのは作品の構造のせいであって心をテーマにしたからじゃないと思うぞ…
    むしろ心の問題に関してはストレートにわかりやすく描かれてるし、そこに深さを見いだせるのは君の感性が初プレイ時よりも成長しているからこそなんじゃないか?

    キングダムハーツが難解になったのはbbs以降だと思うんだが、原因は世界観が一気に広がったことと、3につなげるために伏線の小出しを始めたことだと思う
    特にここ最近1.5+2.5,2.8プレイして感じたのは、3を意識しすぎてるのか一つの作品としての纏りが1,2に比べて薄くて、物語が完全に完結せずトゥビーコンティニューKH3みたいな終わり方が多くなったと思う
    COMみたいな形の作品だからそりゃそうなるんだけど流石に多すぎたと思う、複数の作品跨いで大量の伏線散らばってる形になってしまって新規プレイヤーにはちょっと辛すぎる所あると思うのよ…

  • 407名無し2017/08/23(Wed) 07:42:10ID:g5NDU1NTk(1/1)NG報告

    >>406
    ゼアノート周りが面倒で……
    アンセムかと思いきやゼアノートかと思いきやテラと見せかけてやっぱりゼアノート

  • 408名無し2017/08/23(Wed) 07:46:52ID:UwNjIwODg(1/5)NG報告

    >>398型月ファンが型月以外の作品について語る場所14を過去ログ漁って見てくるんだな…

    あの時、みんな本当にどうかしてたんだよなぁ…
    1日くらいでスレ埋まった記憶がある

  • 409名無し2017/08/23(Wed) 07:47:52ID:I1MzEzNTc(4/9)NG報告

    >>404
    設定上は戦争の在り方が変わるレベルで超強いよ!

  • 410名無し2017/08/23(Wed) 07:49:22ID:QyNDk2NTk(10/17)NG報告

    >>397
    劇場版は一部カットがあったけど
    その分一つの作品としては綺麗にまとまった感じで
    いい改変だったかなーって思う

  • 411名無し2017/08/23(Wed) 07:55:17ID:QwODQ0NTU(14/38)NG報告

    >>407
    青年ゼアノート

    マスターゼアノート(ハゲ)

    賢者アンセムの弟子のゼアノート(テラの肉体を乗っ取り)
    ↓                  ↘
    闇の探求者アンセム(師匠の名前を奪う) ゼムナス

    この他に、リクの心のなかに寄生するアンセム、外見がアンセムのリク、外見がアンセムのディズ、そもそもディズの正体が賢者アンセムと、とてもややこしくなっております

  • 412名無し2017/08/23(Wed) 08:05:31ID:I1MzEzNTc(5/9)NG報告
  • 413名無し2017/08/23(Wed) 08:07:20ID:QyMTY0ODg(13/16)NG報告

    >>409
    その上エグいよな
    電光戦車といいエレクトロゾルダートといい、あんな重くて報われない設定持ちがアイドルになるアカツキ界隈はどうかしてる(断言)

  • 414名無し2017/08/23(Wed) 08:08:41ID:U1ODQyNTc(2/3)NG報告

    >>388
    まあ理想送りは魔神から発生した自滅因子みたいなもんだから効き目抜群なのは当然だよね
    それにしても連中は戯れるだけで地球がヤバイのにあれで遊び程度なんだから恐ろしい
    なんだよプロセルピナが地球を全球凍結させたから衛生軌道上のテスカトリポカ(太陽)叩き落として解凍しようとかバカじゃねーの!

  • 415名無し2017/08/23(Wed) 08:09:17ID:QyMTY0ODg(14/16)NG報告

    >>412
    アイエエエエ……

  • 416名無し2017/08/23(Wed) 08:10:58ID:Q4OTkxNzU(4/16)NG報告

    >>412
    マカセロォ!

  • 417名無し2017/08/23(Wed) 08:12:08ID:QwODQ0NTU(15/38)NG報告

    >>412
    ディズニーでサツバツ案件はまずいですよ!

  • 418名無し2017/08/23(Wed) 08:16:59ID:Y1OTY3MTQ(1/5)NG報告

    >>408
    ナビルナの微エロ画像から始まって、男の娘やポケモナーやらでひどいことになってましたね……

  • 419名無し2017/08/23(Wed) 08:30:14ID:cxODEyNjY(11/11)NG報告

    KHの敵はゼアノートが目立ちがちだが、マレフィセント様の存在を忘れてはいけない。
    KHでもディズニーヴィランズの代表的な悪役で纏め役だった彼女。1でアンセムに利用されて消されたと思ったら2で記憶の繋がりみたいなもので復活し、3Dでは明確に自分なりの手段で世界を支配すると宣言してるし今後の活躍が楽しみだ

    何だかんだいってKHはディズニーキャラとのクロスオーバー作品だから、やっぱりディズニーキャラも活躍してくれると嬉しいものがある

  • 420名無し2017/08/23(Wed) 08:38:31ID:UwNjIwODg(2/5)NG報告

    >>418一番衝撃受けたのは、サザエさんのエロ同人誌があるという事実なんだよなぁ…
    しかもBLというね…

  • 421名無し2017/08/23(Wed) 08:42:47ID:A1NzE1NDU(1/6)NG報告

    キングダムハーツは1と2しかやってないな
    今更追うのはしんどいしストーリー簡略化してまとめたのでもないかな

  • 422名無し2017/08/23(Wed) 08:44:12ID:QyMTY0ODg(15/16)NG報告

    >>420
    ぶっちゃけそれはそんなに衝撃じゃなかった
    BL好きな一部の層は絵柄関係なく関係性に萌える傾向があるから、子どもに見えない・知られない前提で子ども向け作品でそういうネタ書く人は割りといる印象がある

  • 423名無し2017/08/23(Wed) 08:44:18ID:Q4OTkxNzU(5/16)NG報告

    やっぱりかわいいなぁ

  • 424名無し2017/08/23(Wed) 08:48:42ID:QwODQ0NTU(16/38)NG報告

    >>419
    広い視野で世界を見てるマレフィセントはディズニー勢でもかなり好き
    他のヴィランはもっとこう…ガンバレ!
    みんなほぼ自分の私怨でしか行動しないからなぁ…

  • 425 2017/08/23(Wed) 08:52:34ID:Q1NzM3ODE(4/8)NG報告

    >>419
    でもほとんどのヴィランズはいなくなったからどうやって手駒という戦力集めるかが重要ですね

  • 426名無し2017/08/23(Wed) 08:54:00ID:Q4OTkxNzU(6/16)NG報告

    >>424
    >自分の私怨でしか行動しないからなぁ…
    そこがいいんじゃないか!
    だからコミカルさと残虐さが同居できてるんだよ!

  • 427名無し2017/08/23(Wed) 08:59:47ID:QwODQ0NTU(17/38)NG報告

    >>421
    bbs以降は’話そのものはそこまで重要じゃないけど重要そうな伏線がちらほら入ってる外伝’みたいのもあるからねぇ…
    今から追うなら1.5+2.5と2.8買って1→com→2→bbs→0.2→3Dって順番でやればストーリー自体は終えると思うから、他の作品やるかはやる気次第かな

  • 428名無し2017/08/23(Wed) 09:04:23ID:QwODQ0NTU(18/38)NG報告

    >>426
    いや、せっかく広い世界があるからもっと活躍してほしいって意味で言ったのよ
    今のところ世界を超えて活躍するディズニーキャラが王様サイドとマレフィセントサイドしかいないからもったいないと思ってね

  • 429名無し2017/08/23(Wed) 09:09:21ID:c1NjYzOTk(1/2)NG報告

    >>418
    せやなぁw

  • 430名無し2017/08/23(Wed) 09:10:36ID:c1NjYzOTk(2/2)NG報告

    >>429
    もう一枚

  • 431名無し2017/08/23(Wed) 09:13:59ID:QyMTY0ODg(16/16)NG報告

    >>381
    超人ロックサイドに元ネタがあるとしたら、効果範囲内の存在の可能性を希釈して消滅させる月光か何かもう上手く説明できないけどとにかく超次元的な能力をもつ生きている岩のどっちかかな。
    ゼノサーガもそういうネタいっぱい扱ってそうでいつか触ってみたい作品だわ。

  • 432名無し2017/08/23(Wed) 09:15:54ID:E1MDE5MDE(1/4)NG報告

    >>424
    ディズニーヴィランズの最大の魅力は「分かりやすい悪」だからねぇ……
    「悪」というのは極めれば私欲や自分勝手さを突き抜けたものだからね、致し方なしさ。

    >>425
    >>426
    残虐さとコミカルさを絶妙に兼ね備えたハデス様の話でもする?
    3だとマレフィセントの手駒……には、本人が乗り気じゃないからならなさそうだけど、ヘラクレス打倒は諦めていないからなぁ…どうなるんだろう?

  • 433名無し2017/08/23(Wed) 09:32:56ID:QwODQ0NTU(19/38)NG報告

    >>432
    もっと広い視野で見れば私欲を満たすための手段も増えると思うんだけどねぇ
    たぶんフック船長とかピーターパンのいない世界に行けばそこそこうまくやってけそうな気がするんだけど、ピーターへの私怨がそれをさせないんだろうか?腕切り落とされたらそりゃ恨むか

  • 434名無し2017/08/23(Wed) 09:34:49ID:I1MzEzNTc(6/9)NG報告

    >>433
    敵味方問わず発揮されるピーターの煽りスキル何なん?

  • 435名無し2017/08/23(Wed) 09:41:27ID:k1NDA2MDc(3/19)NG報告

    >>400
    でも最後に自分を取り戻したからなあ
    パンテオンが出たら覇吐、竜胆とセットで使いたいくらいには好き
    というかKKKだと殺し合い夫婦と兄様、夜行に次いで好き

  • 436名無し2017/08/23(Wed) 09:45:37ID:c5NjU5OTc(12/31)NG報告

    >>409
    現代の軍事の対策を無視して精密機械吹き飛ばせるレベル電磁パルスを発生させるという
    発展途上国以下の国じゃないと超絶迷惑を無差別に振りまく電光機関好き

  • 437名無し2017/08/23(Wed) 09:46:28ID:E1MDE5MDE(2/4)NG報告

    >>433
    宿敵や因縁の仇敵を乗り越えなければ…!意味はない!   だと思うなぁ、考え的には。
    フック船長は片腕切り落とされる以前からピーターとはいがみ合っていたから余計にそう思っているだろうなぁ…
    マレフィセントはその点ゼアノートと同じタイプの学者肌だから、世界全てに対して興味を湧かせれたんだと思う。だからこそ、数ある世界でゼアノートはマレフィセントに真っ先に情報を、教えたのかもしれないね……
    >>434
    1の頃は最初はソラに対してはつんけんしていたけど、BBS組は最初からそうでもなかったね、皆それぞれ最初から結構仲良い雰囲気があったし
    テラは誤解からの戦いだし

  • 438名無し2017/08/23(Wed) 09:51:37ID:Q4OTkxNzU(7/16)NG報告

    >>437
    手下たちはさっさと出港したがってるのに一人だけピーターに執着しまくってる船長好き。

  • 439名無し2017/08/23(Wed) 10:22:31ID:QwODQ0NTU(20/38)NG報告

    >>437
    ピータの対応が違うのは、bbsは主人公3人だったからあんまり長く尺取れなかったんじゃないかと思う、アクションゲームだから会話シーン多すぎたらテンポ悪くなるって事情で尚更
    bbs再プレイしながらなんであの3人にあんまり感情移入できなかったのかをずっと考えてたんだけど、やっぱり尺が原因だったんだと思う。なんかこう…ダイジェスト感があるんだよな、各ワールドでの話の短さとか、リアとヴェンのイベントとか、ソラとリクとの出会いとか
    特にソラとリクとの出会いはもっとじっくり見たかったって思いがある。
    ちょくちょく挟まれた3人の回想シーンも長くなりすぎないようにおさえられてた印象があったんだよね、やっぱり多少テンポ悪くなっても修行時代の3人のドラマがもっと見たかったな。ヴェンが徐々に心をひらいていく様子とか、なぜテラはキーブレードマスターに憧れたのかとか、エラクゥスとテラのお互いへの思いとか
    テラとアクアはbbsのシークレットエピソードとか0.2やって印象が深まったけど、ヴェンに関しては「マスター・ゼアノートの犠牲者」「ソラと繋がった少年」って面以外の描写をもっと見たかった
    ロクサスともソラとも違うヴェン個人としての物語をもっと見たかったと思うと、やっぱり尺が短すぎたって結論にたどり着くんだよなぁ…

    野村さん、3人の外伝小説か何か出ませんかね……

  • 440名無し2017/08/23(Wed) 10:51:04ID:QwMDg3MzA(2/5)NG報告

    喝采せよ 喝采せよ

  • 441名無し2017/08/23(Wed) 10:56:32ID:k5MzIwNTA(3/18)NG報告

    >>431
    ゼノサーガの方はアレだな。
    『エーテル』自体が大小差はあれゾハルに接続出来る存在による可能性改編って設定(EP1の攻略本より)
    なんでもゾハル接続者は『自らの強固な意思によりあり得ないレベルの極小可能性をも実現できる』らしいし……

  • 442名無し2017/08/23(Wed) 11:14:35ID:UzNTIyMjM(1/1)NG報告

    >>370
    全盛期お姉ちゃんと同格の錆黒鍵ちゃんヤバイ
    そんでもって十一人でその黒鍵ちゃんに匹敵する全盛期の十一人衆もやばい

  • 443名無し2017/08/23(Wed) 11:17:18ID:QwMTI2MTg(1/1)NG報告

    メモリアルアルティマニア買って読んでるけど忘れてる事が多くて1.5+2.5買うか迷うね
    >>401
    KHは小学校入る前にやったからディズニーキャラとか殆ど分からんかったな
    まあKHがきっかけでディズニーに興味持つようになった俺みたいなのもいるぞ

  • 444名無し2017/08/23(Wed) 11:18:36ID:k1NDA2MDc(4/19)NG報告

    上の方で確率うんぬんの話をしてるのを見て真っ先に思い浮かんだのがウィザブレのイルだけど、スペック足りないから派手なことは出来てなかったな
    精々が自身の極短距離転移、壁抜け、存在しないことによる全攻撃の無効化くらいだった

    というか思い出してたらイルの戦闘描写って結構エグいことに気付いた
    透過させて体の内部に指突っ込んで血管や神経ズタズタにするって、表面からはそこまで酷く見えないけどよく考えたらキツイわ
    痛覚処理できない一般人だとそれだけでショック死しそう

  • 445名無し2017/08/23(Wed) 11:25:05ID:k0NjU2Njc(1/1)NG報告

    >>423
    まさかメカの方向性で進化するとは思わなかった。
    しかし、デカイよなセントガルゴモン。

  • 446名無し2017/08/23(Wed) 11:31:36ID:QzODMwMjg(1/1)NG報告

    >>434
    腕を落とし、会うたびに煽り、トラウマのワニをけしかけ、あまつさえ切られた腕を食ったワニの前で「俺はタコだ」と言わせるぐう蓄

  • 447名無し2017/08/23(Wed) 11:41:00ID:QyNDk2NTk(11/17)NG報告

    >>444
    イルって個人としてはほとんど無敵だけど
    それだけでは守りたいものを守れないっていう能力だからなあ
    それでも強くなろうと思ったらエグいやり方になるしかないわな

  • 448名無し2017/08/23(Wed) 11:49:48ID:E1MDE5MDE(3/4)NG報告

    >>439
    あーあ、ヴェントゥスに関しては今スマホのKHユニオンクロスでとんでもないことが最近になって明かされたよ、本当にとんでもないことが
    BBSのゼアノートレターの「ヴェントゥスとの出会いは運命的」という言葉がまさかの……ね

    BBSの小説じたいはあるよ。けどヴァニタスの件でなんか不評とかなんとかをネットで見かけたなぁ…

    どうやらBBS組については過去のキーブレード戦争が大きな肝になっていると考えられる。

    やっぱり3が一先ずのKHの終着点で集大成なんだよね。ダークシーカー編の最後と言っているし(要約:闇の探求者)

  • 449名無し2017/08/23(Wed) 12:16:02ID:QwODQ0NTU(21/38)NG報告

    >>448
    えっ、ユニオンクロスって最古の物語だよね?
    何故ヴェンの話題が…
    クロスの方は少しずつやってはいるんだけどまだまだ序盤なんだよねぇ

    そういえばKH世界の時間の流れってどうなってるんだっけ?ハークはbbsからKHで成長してるけど、アラジンはユニオンクロスから見た目変わってないし
    そもそもユニオンクロスはどれ位昔の話なんだろ?キーブレード戦争より昔のはずなのに王様達が登場してるし…

  • 450名無し2017/08/23(Wed) 12:19:27ID:c5NjU5OTc(13/31)NG報告

    マギレコためにしやってみたら戦闘システムなかなか戦略性があって面白いけどなぜかチュートリアル終わるあたりでゲームに飽きてしまった。なんでだろう。

  • 451名無し2017/08/23(Wed) 12:20:33ID:E1MDE5MDE(4/4)NG報告

    >>449
    恐らくはかなり昔。それこそ3000年位は余裕で時間が経過してるレベルだと思う
    お伽噺として語り継がれるしかないと言われてる位だからそれぐらいは時間経過してもおかしくはない……と自分の憶測
    後、ユニオンクロス等のアラジン達にはちょっとした仕掛け、これ以上はネタバレになるから云わないけどとにかく秘密があるよー

  • 452名無し2017/08/23(Wed) 12:22:27ID:kyMDEyODI(10/10)NG報告

    マギレコの敵を倒したとき、次のターゲットになる順番とか判明したかな?
    2手目以降にBlast入れるのが怖い

    あとFGOと比べて戦闘参加キャラ数多いから狙ったディスク来ねえ!
    属性混戦とか出てきたら事故多発しそう

  • 453名無し2017/08/23(Wed) 12:33:23ID:k5MzIwNTA(4/18)NG報告

    >>452
    右上から下に下がっていって右下まで行ったら中央上段に行ってラストは左下。ヘッズアトラス院で学んだ(また新しいゲームの考察してる……)

  • 454名無し2017/08/23(Wed) 12:40:54ID:U0MjI5OTA(7/17)NG報告

    >>452
    fgoと違って実は1枚目の相手、2枚目の相手、3枚目の相手を個別に選ぶことができるんじゃ
    fgoなら倒しきれなかったらそのまま同じ敵に攻撃することになるんだけど、マギレコは倒しきれなくても個別にターゲットにした敵にはその攻撃が飛んでくのである
    縦横で巻き込んでダメージ与えたいときに削り過ぎない方法としても便利だと思うよ

  • 455名無し2017/08/23(Wed) 12:42:40ID:c5MDgwNDU(1/1)NG報告

    >>445
    一番奥のデカい奴の肩可愛い
    (・土・)
    AAヘタでスマン

  • 456名無し2017/08/23(Wed) 12:43:43ID:k5MzIwNTA(5/18)NG報告

    マギレコのコツ
    ・チャージ三回フリーエントリーが強い(コネクトによってカードを火力役に常時供給出来る)
    ・チャージ連打の後はAでのNP回収が高い(というかオーバーキルが無いのでもっぱらコレでMPを稼ぐことになる)
    ・カードは毎T引き直しなのでPTメンバーは厳選して火力役一人とチャージ供給役二人がベネ(五人PTだと毎T20枚のディスクが無意味になる)

  • 457名無し2017/08/23(Wed) 12:50:16ID:gzOTAxMjQ(1/2)NG報告

    >>454
    なんと!これは素晴らしい。
    情報多謝

  • 458名無し2017/08/23(Wed) 12:53:06ID:IxNzg4MTE(2/2)NG報告

    TIPSで出るまでblastの向き表示されてるのに気づかずランダムだと思ってたアホおるー?
    私です

  • 459名無し2017/08/23(Wed) 12:53:45ID:kxNTU1NzI(3/8)NG報告

    >>445
    一方ロップモン
    元ネタはロッテリア→インディアンの精霊→十二神将→知天使

    ……どういう……ことだ?

  • 460名無し2017/08/23(Wed) 13:00:25ID:U0MjI5OTA(8/17)NG報告

    >>445
    そっちと違ってアーマー進化なのでその先なし+マグナモンと違いロイヤルナイツみたいな設定がなく空気になる金ラピッドモンのことを忘れないであげて…
    出番が02劇場版だけというのもあってよく忘れられて悲しい

  • 461名無し2017/08/23(Wed) 13:52:52ID:c2ODMxMTY(1/6)NG報告

    >>441
    ゼノサーガとゼノギアスの関連を知ってる上で言うけど。
    それゼノギアスのゾハルとまったく同じじゃないか!!!www(ゼノギアス設定資料集所持勢)

  • 462名無し2017/08/23(Wed) 13:59:11ID:k5NzA4MDI(1/1)NG報告

    >>460
    金ラピッドモンは戦闘力以外緑と変わらないのがなー
    戦闘力は究極体レベルなんだけどな

  • 463名無し2017/08/23(Wed) 14:09:55ID:k5MzIwNTA(6/18)NG報告

    >>461
    なにをいってるんだゼノサーガオリジナル設定にきまってるじゃないかー(棒)
    まぁ型月で例えると月姫とFateみたいな関係だし……

  • 464名無し2017/08/23(Wed) 14:25:48ID:g3NDQ2NjA(1/1)NG報告

    >>239
    ちなみに小説版マクロスFだと
    思考で動かすVF-27のブレラに従来の操縦式のVF-25のアルトが勝てたのが
    普段の訓練によって考えるよりも先に無意識で操縦出来たからとあって
    なるほどと思った

  • 465名無し2017/08/23(Wed) 14:57:15ID:g2NTI3NTM(1/1)NG報告

    >>288
    調ちゃん色んなとこでエッチエッチ言われてるからね
    3サイズとか身体つきは1番小さいんだけど(気になる人は公式ページをチェック)

    個人的にはイグナイト時のポニテが1番可愛い(異論は認める)

  • 466名無し2017/08/23(Wed) 15:10:45ID:IzNTA2ODU(1/1)NG報告

    >>465
    ふむ、調ちゃんはエロいよね

    ところでこの恵まれた体型で盾なヒロインがいるらしい
    身長:167cm
    BWH:81/57/83

  • 467名無し2017/08/23(Wed) 15:17:48ID:gzOTAxMjQ(2/2)NG報告

    今のとこマギレコにさして不満はないんだけど(FGOで鍛えられてるからな)
    話の途中ワイバーンどころの騒ぎじゃなく、毎回シナリオの途中でそれまで敵の影も形もなかったのに
    一切説明なく戦闘が挟まって、何事もなく話の続きになるってのはめちゃくちゃ変だ……
    なんで公園で魔法少女の介抱中にゲーム上のバトルがなくちゃならなかったのか
    せめて話の途中だが(ry くらいの言い訳が欲しい笑

  • 468名無し2017/08/23(Wed) 15:22:39ID:Q0MTY5MzM(1/1)NG報告

    >>459
    一応、トゥルイエモンっていうガルゴモンと対になる感じの成熟期いるんですよ
    アニメで一切出てこないから超ドマイナーだけど

  • 469名無し2017/08/23(Wed) 15:37:04ID:kyODEwNjY(1/1)NG報告

    >>466
    盾ではない、剣だ!

  • 470名無し2017/08/23(Wed) 15:47:51ID:c5NjU5OTc(14/31)NG報告

    >>466
    シンフォギア装者の変身で一番フェチぃ所は足首から下のエロさだと思うぜ

  • 471名無し2017/08/23(Wed) 16:22:19ID:QxNjgxNjg(1/1)NG報告

    >>470
    尻もいいと思う
    特にビッキーとか

  • 472名無し2017/08/23(Wed) 16:29:20ID:EzMTM2MDU(1/2)NG報告
  • 473名無し2017/08/23(Wed) 16:44:17ID:IxNzA5NDA(1/1)NG報告

    >>471
    最新話であえてこの体勢なのはこだわりを感じる

  • 474名無し2017/08/23(Wed) 17:19:32ID:A2Njc2MTU(1/3)NG報告

    >>471
    生き恥アングルとかな

  • 475名無し2017/08/23(Wed) 17:52:30ID:E5NDk4NjQ(1/2)NG報告

    >>474
    からの
    なお、やけっぱちで放った一発はエネルギーロスしまくりで、クリスの絶唱やビッキーのパンチ一発よりも威力が低かった模様

  • 476名無し2017/08/23(Wed) 17:52:57ID:E5NDk4NjQ(2/2)NG報告

    >>475
    おっと貼り忘れ

  • 477名無し2017/08/23(Wed) 17:56:44ID:g5Mjk0Nzc(1/1)NG報告

    >>475
    あ、アレはビッキーの拘束解除やノイズ殲滅を優先した結果だから……(震え声)
    それに無印でのビッキーパンチはアームドギア形成の為のエネルギーを全部ぶちこんだ一発で絶唱数発分とかいうアホ出力だからなぁ……(要するにグロリアスブレイクの小規模版)

  • 478名無し2017/08/23(Wed) 17:58:22ID:MyMzIwNTM(10/21)NG報告

    無印&Gのビッキーは文字通りバケモノだからしょうがないね

  • 479名無し2017/08/23(Wed) 18:17:09ID:k5MTA0NzQ(1/1)NG報告

    >>478
    一期二期のビッキーの化け物っぷりを理解した上で三期におけるミカとの戦いを見ると「すげぇよミカは………」って言いたくなってくるなぁ。
    まぁ、ビッキーのパワー源が欠片の侵食からペンダントに変わってたり、ビッキー側の敗因に色々な理由はあるけどね。

  • 480名無し2017/08/23(Wed) 18:22:29ID:IwMzkyODk(1/1)NG報告

    マギレコやっていると、R18なケイオスタイドが湧いてくるなぁ。
    魔法少女ってやっぱり良いものですね。デュフフフwww
    試しに「マフィア梶田教」をマギレコでもやってみたら
    まどかの星4メモリアをゲットしたぞ。……恐るべし。
    無課金でのんびりやっていきたいところ。
    福袋的なのがあったら、課金するのも吝かではないな。

  • 481名無し2017/08/23(Wed) 18:30:29ID:A2Njc2MTU(2/3)NG報告

    >>478
    S2CA・トライバーストとかきりしらの絶唱中和とかとんでもないことかなりやってるしなぁ

  • 482名無し2017/08/23(Wed) 18:37:27ID:M5MDMxMjM(1/1)NG報告

    >>466
    数値上、だいたい同じ体型

  • 483名無し2017/08/23(Wed) 18:47:47ID:c5NjU5OTc(15/31)NG報告

    >>478
    暴走しなくなって寂しいんじゃが・・・
    あの獣モード好きだから

  • 484名無し2017/08/23(Wed) 18:49:55ID:k2MDQyNzI(1/1)NG報告

    >>482
    モバマスの3サイズは当てにならないってカリスマお姉ちゃんで思い知った
    80台前半には盛りつつ85~90あたりからは削ってる印象があるぞ

  • 485名無し2017/08/23(Wed) 19:07:11ID:kxMTg5NTU(2/2)NG報告

    マギレコですか?
    杏さや来てから本気出します(誓い)

  • 486名無し2017/08/23(Wed) 19:20:22ID:A2Njc2MTU(3/3)NG報告

    >>483
    そういやビッキー左腕を暴走状態で再生してたけどあれどうなってたんだろうね
    アームドギアのエネルギーを腕の形にしてるって言われてたけど変身解けたらちゃんと左腕だったし、体内の聖遺物除去されてもそのままだったし
    シンフォギアのことだからこの後何かしら使ってくる可能性もあるか?

  • 487名無し2017/08/23(Wed) 19:23:38ID:cyNzMxMTc(5/6)NG報告

    待ってプリンセスプリンシパルニコニコで無料じゃん!!
    これ29日までらしいから一刻も早く見て!!!
    このスレにいるような人は絶対好きだから!!!
    http://ch.nicovideo.jp/pripri-anime

  • 488名無し2017/08/23(Wed) 19:28:03ID:Y1NzQ5OTI(1/1)NG報告

    >>475
    あれは本来の使い方じゃないから仕方ないね
    漫画版ではちゃんとした使い方してるから興味ある人は買って読んでね(宣伝)

  • 489名無し2017/08/23(Wed) 19:37:05ID:g1MDgyNjE(3/4)NG報告

    宝石の国キャストと本PV公開されたけどCGで不安要素あったがPV見てとても期待できそうで嬉しい。
    宝石達の声優さん達は女性陣でかためてるのも嬉しい。金剛先生譲治さんなのはびっくりした。

  • 490名無し2017/08/23(Wed) 19:41:20ID:QwMDg3MzA(3/5)NG報告

    ドラゴンの圧倒的火力ヲクラエー!

  • 491名無し2017/08/23(Wed) 19:43:14ID:QwMDg3MzA(4/5)NG報告

    >>490
    貼り忘れ。この後、切断された…(´・ω・`)煽ってないのに酷い…

  • 492三ノ輪銀2017/08/23(Wed) 19:49:09ID:U2NTAxNDc(4/4)NG報告

    今月のG's10月号はメロンブックスにくめゆのクリアファイル付くぞ~
    みんなも是非!!!
    https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=270066

  • 493名無し2017/08/23(Wed) 20:08:07ID:U0MjI5OTA(9/17)NG報告

    >>491
    シャドバやってないけどネット対戦系で負けそうになると切断されるとしらけるよな
    通信やら回線云々とかの問題もあるだろうけど、それ相応にペナルティーとか設けてほしいってよく思う

  • 494名無し2017/08/23(Wed) 20:16:51ID:g5MzY4NzE(1/2)NG報告

    >>493
    シャドバはライフが0になる瞬間に切断されると勝敗確認の為に30秒以上酷い時は2分とか待たされるからかなり悪質な嫌がらせになるんだよね……
    それはそうと>>490はTCGスレにバウンスよー

  • 495名無し2017/08/23(Wed) 20:17:52ID:U1ODQyNTc(3/3)NG報告

    主人公早く逃げて教会なるwikiが海外にあるらしいぞ
    https://wiki.komica.org/wiki5/?%E7%94%B7%E4%B8%BB%E8%A7%92%E5%BF%AB%E9%80%83%E5%8D%94%E6%9C%83
    みんなの好きなキャラはランクインしてるだろうか?
    因みに専用ランク持ちかつトップは城山恭介氏
    原作読んでる側からすると残当としか言いようがなくて笑えるwww

  • 496名無し2017/08/23(Wed) 20:20:41ID:AwNTU5MDk(1/1)NG報告

    >>483
    メンタル安定したから仕方ないネ

    XDでは毎回、絶叫してくれるしそれで我慢しよう
    今更ながらあの声聞いてると、悠木碧すごいなって思う

  • 497名無し2017/08/23(Wed) 20:22:48ID:U1MDY5OTQ(2/5)NG報告

    XD次は393イベか

  • 498名無し2017/08/23(Wed) 20:26:29ID:AyOTk3NTg(1/1)NG報告

    >>484
    カリスマJKは公式で詐称組よな
    やっぱ凄えよミカは……

  • 499名無し2017/08/23(Wed) 20:28:10ID:AxNzM5NjA(1/1)NG報告

    >>496
    前から少し気になってたんだけど、この星4怒ビッキーどうして無印かGではなく、GXのギアなんだろう?

  • 500名無し2017/08/23(Wed) 20:28:20ID:g5MzY4NzE(2/2)NG報告

    >>495
    リゼロのスバルがかなり高ランクで以外だと思ったけどよく考えたら妥当だったわ
    塔に入ってから最近は記憶喪失なったくらいでそこまで酷い目にあってないから麻痺してたっぽい

  • 501名無し2017/08/23(Wed) 20:29:04ID:MyMzIwNTM(11/21)NG報告

    >>496
    レイドイベで怒ッキーの強さが明らかになりましたね...
    近いうちにまたピックアップ来ないかなぁ

  • 502名無し2017/08/23(Wed) 20:35:01ID:c5NjU5OTc(16/31)NG報告

    >>495
    オドロキ君がランクインしてたのが意外だったけど確かにハードな状況だよな今。

    あと真尋さんギャグ物のくせにあれ常人なら何回発狂してるんだろうな

  • 503名無し2017/08/23(Wed) 20:35:21ID:Y0MTkzMzA(2/6)NG報告

    >>367
    これでcv矢尾さんっていう(しかも今ほどガラガラ声になっていない
    続きをOADでと思うが最遊記RBの悟空見てると保志さん、宗一郎の声出すのキツそう
    思えば
    ボブ(三木さん)真夜(久川さん)亜夜(茅原さんはこれがデビュー作)光臣(森川社長)
    雅孝(関智)慎(池田さん)他って顔ぶれ
    さらに1~2話脚本は井上敏樹っていう・・・

  • 504士郎の料理食いたい2017/08/23(Wed) 20:37:47ID:E5MzMxNTA(4/5)NG報告

    シンフォギアXD、アンリミブログでも示唆されてたけど、やっぱり次は未来さんイベか。ていうか、陽だまりのない世界ってことは、あのグレたビッキーはやっぱり未来さんを失った世界のビッキーてことか。ヤハリソウイウコトカ。まあ「あの」ビッキーがグレるぐらいだからね。予想の範疇である。「誰も助けてくれなかった」ってことは「ツヴァイウィングのライブに未来さんが来れてしまった」世界とかだろうか。

  • 505名無し2017/08/23(Wed) 20:39:37ID:A4OTIxNTU(3/3)NG報告

    >>426
    辞めてください!
    本人は私怨と小物っぷり全開で頑張ってるのに
    コミカルさばっかりになっちゃってる上に、性根がお人よしなんでプリンセスからの信頼度MAXになっちゃってるディズニーヴィランもいるんですよ!

    いや、KHには出てきてないけどね。

  • 506名無し2017/08/23(Wed) 20:42:22ID:Y1NjQ1MDk(1/1)NG報告

    >>482
    結局重要なのはトップとアンダーの差なんですよ!
    同じ72cmでもでかく見える人とそうじゃない人がいるように!(いつもの)

  • 507名無し2017/08/23(Wed) 20:43:06ID:k3OTA0NDA(1/5)NG報告

    >>487
    ノーチェックで見逃したから後悔してたのだ
    ありがとう

  • 508名無し2017/08/23(Wed) 20:44:01ID:c5NjU5OTc(17/31)NG報告

    >>504
    1~3期の追い詰められてる時期に未来が支えてくれてたシーンあたりで死んじゃった世界なのかもね。
    もともとグレたり世の中嫌いになったり絶望視するのが自然な来歴してるし。

  • 509名無し2017/08/23(Wed) 20:46:04ID:kwODA5ODg(1/1)NG報告

    正直、未来さんも曲の歪鏡・シェンショウジンも大好きだからXDに初課金してしまうかもしれん
    あの本編で使わなかった変身バンクすっごい好きなんだ

  • 510名無し2017/08/23(Wed) 20:46:24ID:I2MDAxMzk(1/1)NG報告

    >>495
    非公式だけど上条さん居て草。うん、まあね……最近は脱臼とかデフォになってきたし……

  • 511名無し2017/08/23(Wed) 20:58:13ID:A4MDExMzY(1/1)NG報告

    >>495
    完結した今となっては対象外だろうけど
    真っ先に思い浮かんだのがこれ

  • 512名無し2017/08/23(Wed) 21:00:00ID:MyMzIwNTM(12/21)NG報告

    イベント名が「翳り裂く閃光」だけど
    もしかしたら「返り咲く」と掛けてるんだろうか

  • 513名無し2017/08/23(Wed) 21:09:09ID:UxOTEzOTU(1/1)NG報告

    >>511
    社交的なサイコキラーの正体発覚後の饒舌さはゾクゾクする展開の一つだよな

    あとリアルタイム感想でお母さんの「目が気持ち悪い」という印象から推理して「お母さんが車の後部座席に座るシーンをずっと待ってた」で理詰めで犯人にたどり着いたブログあったな

  • 514名無し2017/08/23(Wed) 21:18:21ID:Y1NjM1MzI(12/24)NG報告

    >>512
    (心の)翳り裂く閃光、かなあ? 鏡は見えないけど在る光を認識させやすくするから、太陽神や光明神の象徴や形代として扱われたり、写す事に神秘性を見出されて魔除けやらにも使われているし、閃光は神獣鏡の事かねえ。

  • 515名無し2017/08/23(Wed) 21:44:25ID:A4NzExMjg(1/3)NG報告

    明日は待ちに待った深夜廻の発売日ですね
    自分はすでにダウンロード済みなのであとは0時を待つだけ
    楽しみで楽しみで背中がぞくぞくする

  • 516名無し2017/08/23(Wed) 21:44:36ID:UwNjIwODg(3/5)NG報告

    >>487待って、これめっちゃオモロイ奴じゃん!!
    小さな伏線がちゃんと映像で描写されていて、これは二回見るべきアニメ
    ストーリーもシリアスで、世界観、作画、音響、背景美術どれもクオリティ良し!!

    つーか、OPに惚れた!!
    ハマる奴は、とことんハマる系のアニメだと思うよ!

  • 517名無し2017/08/23(Wed) 21:47:35ID:I4NzU2MjE(2/2)NG報告

    >>492
    ほう…

  • 518名無し2017/08/23(Wed) 21:47:52ID:E2MTEwMDU(1/9)NG報告

    プリンシパル2話見逃したんだよな………
    だからといって今見る余裕もない

    1話完結だしまあいいや(よくない)

  • 519名無し2017/08/23(Wed) 21:50:04ID:E0Mjc4MTQ(1/1)NG報告

    >>514
    多分1期8話の「陽だまりに翳りなく」に掛かってるんじゃないかな。ギスギスしてたひびみくが和解する回
    閃光はひねり無くそのまんま神獣鏡のコレでそこから神獣鏡纏った未来さんを指してるとかそんな感じ

  • 520名無し2017/08/23(Wed) 21:51:16ID:M5NDIwMjU(1/1)NG報告

    >>518
    1〜7話が8月29日まで全部無料なんだから、時間はあるんじゃね

  • 521名無し2017/08/23(Wed) 21:57:20ID:Y1NjM1MzI(13/24)NG報告

    >>515
    夜廻の小説や、特典の試し読み見て思ったけど、愛情強いよね、あの子達。

  • 522名無し2017/08/23(Wed) 21:59:52ID:c4NzYyNTQ(1/2)NG報告

    未来さんの適合係数ってどのくらいなんだろうね? 
    まあ本編のあれはLinkerとビッキーに対する愛で底上げされているは確かだけど、リディアンその物が適合者を探すためのものらしいから、全くの一般人よりはあるのかな?
    マリアさん>切ちゃん>調ちゃん>未来さん>一般人くらい?
    ゲームのあれだからそこまではいかないんだろうけど、それでもバックファイアが心配だなあ…

  • 523名無し2017/08/23(Wed) 22:03:42ID:E2MTEwMDU(2/9)NG報告

    キリカのよくわからない技名すき、全然読み取れないし今度詳しく調べてみるか

  • 524名無し2017/08/23(Wed) 22:05:05ID:A4NzExMjg(2/3)NG報告

    >>521
    前作の主人公幼女先輩ことこともちゃんはお姉ちゃんを助けるためにあの年で殺意満々なお化けたちに立ち向かったり、自分を殺しにくるおばけにまで慈悲を向ける仏系幼女だったからなぁ
    今回のユイちゃんハルちゃんはどんな子たちなんだろうか
    ユイちゃんの方は顔のばんそうこうや包帯まいてて闇深そうでちょっと怖い

  • 525名無し2017/08/23(Wed) 22:11:12ID:I0NDU3NjI(1/1)NG報告

    二人ともギアの形状変化してますよね

    未来さんの新ギアはどんな感じになるのだろうか?

  • 526名無し2017/08/23(Wed) 22:12:15ID:Y1NjM1MzI(14/24)NG報告

    >>519
    まあ、太陽神の神体でもある鏡の聖遺物を、日だまりの象徴が身に着けるのは良い感じに嵌るので、やっぱり着ちゃうのですかね? デザイン、いくらか変更されるだろうなあ。

  • 527名無し2017/08/23(Wed) 22:20:03ID:c4MDEzMTY(1/1)NG報告

    >>250
    ガンプ式機体接続かCLSでお願いします

  • 528名無し2017/08/23(Wed) 22:22:36ID:c5NjU5OTc(18/31)NG報告

    >>525
    やさぐれビッキーとか超好みだから今のうちに始めとくか悩むなあ

  • 529名無し2017/08/23(Wed) 22:22:55ID:U2ODIxMzI(2/2)NG報告

    マントやさぐれ響がロックマンエグゼのフォルテに見えてきたぜ 響の胸元の傷もフォルテの記号だし

  • 530名無し2017/08/23(Wed) 22:30:44ID:Y0MTkzMzA(3/6)NG報告

    夏アニメ主題歌もそろそろ出回ってきたからドライブ中に聞くアニソン編集しようと
    AXZのED Futurism購入したらこれ
    EDの入りまでの不穏な感じがする前奏無いやんけ・・・
    いきなり歌い出したからビビった

  • 531名無し2017/08/23(Wed) 22:33:55ID:g3MTM0NTA(1/1)NG報告

    >>495
    最原くん入っとる…

  • 532名無し2017/08/23(Wed) 22:34:30ID:c4MTM2NTM(1/2)NG報告

    今更ながらにコレ買ったんだけど

    MUGENで見たことあるキャラいっぱいダァ
    そして金足りねえ、人捕まらねえ

  • 533名無し2017/08/23(Wed) 22:37:48ID:Q4OTkxNzU(8/16)NG報告

    「ストレッチパワーが溜まってきただろう!」
    懐かしいなあ!

  • 534名無し2017/08/23(Wed) 22:39:01ID:MzNjAyNTk(1/4)NG報告

    FGOがメンテのうちに艦これの夏イベ進めなければ…
    E4とE5は甲で行きたいしいけるだけの戦力もあると信じたいけど、肝心の資源が尽きそう

  • 535名無し2017/08/23(Wed) 22:39:30ID:MzNjAyNTk(2/4)NG報告

    >>533
    R-18な方を想像してしまったからそろそろダメかもしれない

  • 536名無し2017/08/23(Wed) 22:40:30ID:M0MDk0NTE(1/12)NG報告

    >>439
    BBSはテンポ以前にPSPなのが容量の都合上で色々と尺が足りなかったんじゃないかな?
    画質や性能面を維持しつつキャラクターの会話とかも入れて尚且つ携帯ゲーム機。これがPS3だったらまだ色々と問題解決したと思うんだよなぁ…
    KHシリーズはハードで損している傾向があると思うんだ自分としては。統一性しかり、容量しかりで…。自分もハードを揃えるときとかは滅茶苦茶大変だった。358DAYSやcodedに3Dは元々あったからが大きかったけど、BBSは大変だった…PSPを用意するのが

    だから今の時代は良い時代になったと沁々と実感させられる…
    PS4ひとつで全部プレイできるんだから

  • 537名無し2017/08/23(Wed) 22:51:24ID:E3NTEwNTU(8/13)NG報告

    >>523
    なんとなく読めてるが
    童話とかのキャラの名前っぽい
    法則さえつかめれば読めるようにはなってる
    ラプンツェル、アラジン、ピノキオetc・・・
    なんでこんな読みにくい仕様なのかは知らないけども

  • 538名無し2017/08/23(Wed) 22:53:28ID:Y0MTkzMzA(4/6)NG報告

    >>533
    明夫ちゃんとか豪華声優陣による掛け声や癒しボイスもあるんだっけ?

  • 539新伝導師(猛暑)2017/08/23(Wed) 22:53:58ID:YwMzc3MzQ(1/3)NG報告

    あれ,もしかしてマギアレコードもう始まってる?

  • 540名無し2017/08/23(Wed) 22:57:18ID:k3OTA0NDA(2/5)NG報告

    >>534
    なに!?資源は2万で十分ではないのか?
    バケツはまあそうねえ…

  • 541名無し2017/08/23(Wed) 22:59:32ID:M2NDEzNTg(1/1)NG報告

    >>523
    慣れるとけっこう読めてくるよ
    コツは
    ・後ろの文字化けっぽい部分は全部童話関連の単語なのでそこから予想をつける(画像はジュリエット)
    ・アルファベットは子音なら前後どちらかと併用して読みローマ字読みしてみる(Tぉ→To→と)
    ・漢字の読みは以上を踏まえてありそうな読みをあてる、基本的に解読は後回しで最後にするとそれっぽいのがわかってくる
    ここらへんを抑えとくとなんだかんだ初見で読めてきたりする
    ただし調とユニゾン時の合体技は解読難度跳ね上がるから注意な!

  • 542名無し2017/08/23(Wed) 22:59:37ID:E0MzU5ODY(1/1)NG報告

    プリンセスプリシパルはどうやってもハッピーエンドが想像出来ない
    アンジェとプリンセスが二人で逃げるという選択肢無くした時点でどうやっても何かしら失いそう
    せめて女王になったプリンセスの前に謎の盲目少女が現れるくらいの救いはありますように…………

  • 543名無し2017/08/23(Wed) 23:00:20ID:Y5ODkyODk(7/10)NG報告

    >>539
    昨日から既に

    フードキャラだからと言ってプレイヤーネームを思いついたフードキャラにすると腹筋に悪いね

  • 544名無し2017/08/23(Wed) 23:02:45ID:Y1OTY3MTQ(2/5)NG報告

    >>525
    やさぐれ響から地獄兄弟を感じる
    未来だけじゃなくやさぐれ響も欲しい……

  • 545名無し2017/08/23(Wed) 23:04:52ID:Y1NzU0MDI(1/2)NG報告

    >>495
    ロンパ12主人公は逃走成功者か

    というかこいつもいるとは

  • 546新伝導師(猛暑)2017/08/23(Wed) 23:06:23ID:YwMzc3MzQ(2/3)NG報告

    >>543
    あんれまぁ!? 事前登録してなかったからわからなかった(要領がギリギリでして)
    キリカちゃんの話が出てるけどレア度どれくらい?
    (あとそのブレイブルーに出てそうな名前はいったい...)

  • 547名無し2017/08/23(Wed) 23:07:17ID:E3NTEwNTU(9/13)NG報告

    グレたビッキーの纏ってるシンフォギアがガングニールだとすると
    奏が死亡したのは確定事項か

    孤独に戦い続けるとあるから翼さんも死亡した?
    仮に死亡するとして、分岐としてあり得るのは1期の3話だろうか
    もしくはライブでツヴァイウィングが2人とも死亡したルート?

  • 548名無し2017/08/23(Wed) 23:09:55ID:Y1NjM1MzI(15/24)NG報告

    >>524
    特典の試し読みに地の文で助けられているのは自分の方とか起きたときには苦しかった胸とかハルのおかげで救われてるとか出てきたよ! ……闇深案件不可避だね!

  • 549名無し2017/08/23(Wed) 23:09:56ID:I5MDg2ODE(1/1)NG報告

    >>534
    駄目だった時用の画像はマカセロー!(煽っていくスタイル)

  • 550名無し2017/08/23(Wed) 23:09:56ID:E2MTEwMDU(3/9)NG報告

    >>546
    サポートに出てきたけどたしか☆4だったよ
    新規以外は全員☆4の予感、事前の眼鏡ほむらですら☆4だった

  • 551名無し2017/08/23(Wed) 23:10:21ID:E1MTA2MDc(6/15)NG報告

    >>538
    豪華っすね…

  • 552名無し2017/08/23(Wed) 23:11:05ID:EyMzE5NDA(1/2)NG報告

    今回のメンテなんかやばそうだな。
    仕方ないから久しぶりに提督業に戻ろうとしたらお札がすんごいややこしいことになってて頭痛くなってきた。

  • 553名無し2017/08/23(Wed) 23:13:14ID:c5NjU5OTc(19/31)NG報告

    >>532
    闇のアギトが一番好きです
    格ゲーでも本編でも、強さはまあ、微妙だが
    本編だとベンケイとか好きだったなあ

  • 554名無し2017/08/23(Wed) 23:14:07ID:Y1OTY3MTQ(3/5)NG報告

    >>551
    なんだこの声優の面子!?

  • 555名無し2017/08/23(Wed) 23:16:25ID:Y5ODkyODk(8/10)NG報告

    >>546
    主人公である環いろはちゃんがフード被っていて、きれいだなぁと思った後に「名前を決めてね」となったからつい。

    尚、脳内で言動がCv中村悠一に変換され続けてるため笑う場所じゃないのににやける模様

  • 556名無し2017/08/23(Wed) 23:17:22ID:kzMDY2ODM(3/12)NG報告

    今月いろいろ忙しかったからちまちまと進めていた大逆転裁判2をやっとクリアしたぞー!
    話の流れと言い、ラスボスと言い、何もかも怒涛の展開で凄かったわ……
    これまでも法で裁けない悪はどうすれば良いのか、法と人はどうあるべきなのか
    弁護士とは、検事とは、というのがテーマとして根底にあったけれども
    改めてプレイヤーに問題を投げかけてきたような気がする
    そして正義を追い求め過ぎると正義“だけ”の味方になってしまい、やがては
    自分自身を見失ってしまう恐ろしさもよく描かれていた…正直考えさせられたよ

    毎回逆裁のシナリオは面白いと思ってるけど、今回は内容が良い意味で濃過ぎたせいか
    喪失感も酷い…早く他のゲームを始めよう

  • 557名無し2017/08/23(Wed) 23:20:40ID:EyNjc4Njc(1/1)NG報告

    マギレコ、名前つけるのそこかよってところであまりの悪趣味さが繋がってヤバいね楽しい
    あといろはちゃん出たら周りが「緑茶!? 緑茶がなぜ美少女になってここに!?」という反応しかなくて笑う

  • 558名無し2017/08/23(Wed) 23:21:13ID:U1MDY5OTQ(3/5)NG報告

    >>546
    キリカは現状最高レアのみだから無課金でいくなら40分リセマラを頑張らないといけないゾ

  • 559名無し2017/08/23(Wed) 23:21:59ID:Y3Mjg4MDI(1/1)NG報告

    >>547
    393がライブに行って亡くなったパターンと予想

  • 560名無し2017/08/23(Wed) 23:25:24ID:QwODQ0NTU(22/38)NG報告

    >>536
    bbsのイベントシーンとかよく見ると滑らかに表情動くモデルとテクスチャが切り替わるだけの簡易モデルを使い分けてて、「これCCFF7でも同じ事やってたな、こうやって軽くしてるのか」と思ったもんだけど、確かCCFF7のインタビューで「ディスク2枚組にしようかと考えたけど流石に博打すぎて無理でした」的なこと言ってた気がする
    やっぱり容量の問題は大きな課題だったんだろうなぁ
    メタルギアシリーズの小島監督もPS3でMGS4出す時に「結局、次世代機になってもマシンスペックに応じてやりたいことが大きくなっていくので、容量はいくらあっても足りません」って言ってた覚えがあるから、たぶん今の業界の人も四苦八苦してるんじゃなかろうか?

    なんにせよPS4でまとめてKHできるようになったのは良いことよね
    PS4ユーザーはこの機会に是非キングダムハーツシリーズを!(ダイマ)

  • 561名無し2017/08/23(Wed) 23:29:58ID:UzMDQ4Mzg(1/4)NG報告

    >>477
    でも腹に突き刺さったパンチでヘルムが壊れる威力ってやばくね?
    クリスちゃんよくあれで生きてるよな

  • 562名無し2017/08/23(Wed) 23:30:42ID:Q3OTEyNzQ(3/8)NG報告

    >>525
    このビッキーの場合「誰かと手を繋ぎ合うこと」についてどう考えてるんだろうか
    1人で戦い抜くために槍ビッキーになっているのか、
    或いは「誰かに手を掴んでもらいたい」という思いを持っていて徒手空拳のままなのか

    ギアの形状に凄い影響あると思うので気になるゾ

  • 563新伝導師(猛暑)2017/08/23(Wed) 23:34:31ID:YwMzc3MzQ(3/3)NG報告

    >>550
    >>557
    サンクス...はは

  • 564名無し2017/08/23(Wed) 23:36:02ID:czMDMxMDY(1/2)NG報告

    いきなりだけど、DOOMって作品オススメしたい。
    初代は90年代に出たFPSで、今でも海外で人気あって、去年にはps4等でリブートされて帰ってきたFPSの傑作だ。主な内容は地獄から襲いかかるデーモンたちを倒していく作品
    2016年版にはグローリーキルというシステムを追加されていて、これは一定ダメージ与えると、特殊即死接近技をデーモンに掛けられる上に回復アイテムとかを通常よりドロップする事が出来る。
    グローリーキルのムーブは顔面パンチは序の口で、手足を捥いでそれで殴る、歯や角を抜いて突き刺す、顔面ひざ蹴りとか繰り返しても飽きないくらいキルモーションがある
    あと、他作品のFPSと比べて、常にフルスピードダッシュ、リロード無し、エイム無しとか、あるから経験がある人は少しずつ違和感覚えるかもしれないけど、慣れたらハイスピードでデーモンたちを血祭りにあげられる楽しみができるからやってみて欲しい
    あまりこれだと魅力は伝わらないかも知れないけど、やってみて欲しい。

  • 565名無し2017/08/23(Wed) 23:36:18ID:c5NjU5OTc(20/31)NG報告

    >>562
    李先生みたく人を壊す手になってたりしないかな(期待)
    やさぐれビッキー出てきたらやんやかんや最後までやさぐれてて欲しい欲望
    なんというかアヴェンジャーブーディカさんが実装されたとして最終的にライダーブーディカに近くなったらとっと残念みたいな感情がわきあがる。

  • 566名無し2017/08/23(Wed) 23:38:14ID:UzMDQ4Mzg(2/4)NG報告

    >>541
    ザババエクリプスの事か
    あれとか今期のトリニティフォースとかの合体技好きなんだけどなー
    XDの今のシステムだと実装されそうにないんだよねー

  • 567名無し2017/08/23(Wed) 23:41:50ID:U1MDY5OTQ(4/5)NG報告

    マギレコ今のところ難易度はちょうど良い感じだからあとはイベントの難易度(アイテム交換も含む)次第で客が定着するかどうかが決まりそう

  • 568名無し2017/08/23(Wed) 23:44:11ID:QwODQ0NTU(23/38)NG報告

    >>564
    たしかFPSってジャンルが広まった最初期のゲームだよね
    正直FPSは苦手で64のゴールデンアイくらいしかまともにプレイできないんだが難易度とか選べる?

  • 569名無し2017/08/23(Wed) 23:50:26ID:UzMDQ4Mzg(3/4)NG報告

    >>540
    無理じゃねえかな(無慈悲)
    前段作戦ダブルゲージばっかだし輸送作戦あるけど輸送連合より水上部隊の方が楽とかあったし

    個人的にはE4の2ゲージ目の戦艦仏棲姫がキツかったが

  • 570名無し2017/08/23(Wed) 23:52:53ID:k5MzIwNTA(7/18)NG報告

    やさぐれ響もつらいがやさぐれ響の過去を就寝の度に叩きつけられるコッチのビッキーも心配だ……過ぎ去った悪夢が再び押し寄せるとかマジでもうね……士郎だって引き取られた当初は悪夢に魘されて跳び起きていたんだぞ……

  • 571名無し2017/08/23(Wed) 23:53:28ID:M3MTMwNTU(1/2)NG報告

    まどかの魔法少女ストーリー(幕間みたいなもん)が、新しい街で次々と女の子を落としていく天然系ハーレム主人公の日常に見えてきた
    いかんぞ!ほむほむのソウルジェムが濁ってしまう!

    なおそのクエの戦闘はまどかとめがほむでクリアしている模様

  • 572名無し2017/08/23(Wed) 23:54:44ID:czMDMxMDY(2/2)NG報告

    >>568
    難易度は始める前に選べる

  • 573名無し2017/08/23(Wed) 23:55:49ID:Y1NjM1MzI(16/24)NG報告

    >>570
    それもかつてのモノより割増したのが叩きつけられるから、余計にきついデス。

  • 574名無し2017/08/23(Wed) 23:56:12ID:EyMzE5NDA(2/2)NG報告

    お、艦これの話してる人がいる。
    今からイベント開始だけど、各25万と2500バケツで甲はいけるでしょうか。
    E7だけは無理っぽいなら乙に落とす予定です。

  • 575名無し2017/08/23(Wed) 23:57:30ID:kwOTM4MDI(6/7)NG報告

    マギレコ石で回すよりショップでチケット買った方がお得やんけ

  • 576名無し2017/08/23(Wed) 23:59:02ID:kyNzc2NjU(1/1)NG報告

    絶望先生の単行本絶版になってたってマジかよ……
    古本屋回って集めないと

  • 577名無し2017/08/24(Thu) 00:01:13ID:kzNzI0NDA(4/9)NG報告

    >>575
    そりゃそうだ、600円払って500円分の図書券買う人はおらんじゃろ

    気づいてない人は要注意な、今月末までだぞ!

  • 578名無し2017/08/24(Thu) 00:01:20ID:Q1MjIwMzI(4/5)NG報告

    >>565
    ちょっと前向きになりつつも、やさぐれてる感じは残してて欲しいよね

  • 579名無し2017/08/24(Thu) 00:03:32ID:YwMDMzNDQ(2/3)NG報告

    織莉子とキリカにCVがついて…おお…(´・ω・`).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ..

  • 580名無し2017/08/24(Thu) 00:03:56ID:M5OTI4NDA(2/2)NG報告

    >>543
    こうやって小さいスクショで見るとなんか古臭いキャラデザ古臭い画面に見えることもあるんだけど、
    これが瞬きや表情にとどまらず全身で感情表現するからめちゃくちゃ可愛いんだよなあ
    うめせんせーデザインじゃないキャラも、ホームで動くの見てるとすげえかわいい

    最近のゲーム全然やってなかったから、去年FGO始めたときに表情変わることくらいで驚いてたわたくし
    これはまたぜんぜん凄いなあスマホゲームとはいえ最近は凝ってるなあ

  • 581名無し2017/08/24(Thu) 00:06:38ID:Y4MTYxNzY(7/7)NG報告

    >>579
    オリコはきた
    キリカは来ない...

  • 582名無し2017/08/24(Thu) 00:06:43ID:A5NjU2NDA(1/16)NG報告

    スマホでWi-Fi繋がるのにPS4とPCがネットに3時間ほど繋がらない状態が続いて焦った…
    結局モデムとルーターの電源引っこ抜いてしばらく放置してからまた入れ直す、でちゃんと繋がるようになったが
    こういう時は常にネットに繋がってなくても遊べるドラクエ11が非常に心強かった。まぁ普通に遊んでただけだけどもw

    >>574
    艦これとシンフォギアの会話が混ざって、やさぐれ響が別の響に脳内変換されたわ

  • 583名無し2017/08/24(Thu) 00:11:32ID:g4NDE2NjQ(3/3)NG報告

    0時になったから深夜廻始めたんだが
    なんかのっけからやばいのが来た……

  • 584名無し2017/08/24(Thu) 00:12:11ID:gzMTA3MjA(3/5)NG報告

    >>569
    そうなのか
    一年ほど前にやめたんだけど自然回復教はとうとう絶滅したか
    まあ燃弾はなんとかなってもボーキきつそうだしなあ

  • 585名無し2017/08/24(Thu) 00:14:17ID:c2NjA0MDA(8/18)NG報告

    >>584
    ぶっちゃけ初期から自然回復教は異端だったゾ。資源は二万で十分なのよコラもオチは『嘘やん……』だし

  • 586名無し2017/08/24(Thu) 00:26:23ID:A5NTg2OTY(1/2)NG報告

    ぶったぎりですまない
    よく名前が挙がるDies iraeに手を出そうかなと調べてたらMasada Premiumってのを見つけたんだが
    これってお買い得なの?

  • 587名無し2017/08/24(Thu) 00:28:13ID:U2OTU2MzI(1/1)NG報告

    チートにはチートだけど他の精霊と比べて狂三って代償大きいよね

  • 588名無し2017/08/24(Thu) 00:29:20ID:EzNTI0ODg(2/12)NG報告

    >>560
    この集合絵、狂おしいほど大好き
    タイトルが「夕暮れ」と「夜明け」なのが尚も大好きな一因になっている
    KHの他の絵で大好きなのは沢山あるけど切なさを感じられる絵の一位はこれかな。アイスが肝心な部分

    他の他作品にもこういったイラストで好きなものって皆は何がある?

  • 589名無し2017/08/24(Thu) 00:31:44ID:M1MzcxOTI(12/17)NG報告

    >>587
    チート揃いの他の精霊とやりあえるだけの能力揃いに加えて
    過去改変可能っていうとんでもない反則なんだから
    代償が大きくないとさすがにねえ

    一度起きた死を完全になかったことにできるのって
    狂三以外では凜祢くらいでしょ

  • 590名無し2017/08/24(Thu) 00:35:16ID:E3MzY4NDA(10/13)NG報告

    >>582
    そっち(艦これ)の響にやさぐれられると困るんじゃが
    今遠征でドラム缶と大発動艇積んでるというのに!

  • 591名無し2017/08/24(Thu) 00:35:41ID:c3OTYwNDA(24/38)NG報告

    >>588
    イメージイラストとかパッケージイラスト縛りかね?
    とりあえず野村さんの絵は好きよ

  • 592名無し2017/08/24(Thu) 00:37:10ID:EzNTI0ODg(3/12)NG報告

    >>560
    容量の問題といえば野村さんが
    「キーブレード戦争を語るにはハイスペックなハードと容量、そのハードに関する我々のノウハウの蓄積が必要です」と語っている。
    その後に
    「その間に別のエピソードを語る必要もあるし、詳しくお聞かせ出来るのは、まだ先のことになるでしょう」
    と2FMの特典アナザーレポートで述べているので、キーブレード戦争はまだまだ先になるのかな…?やっぱり……

  • 593名無し2017/08/24(Thu) 00:37:15ID:gwMTUxMjA(10/17)NG報告

    マギレコで20連分(内10連はチケット)回して唯一の星3魔法少女がダブったワイ、さすがに反応に困った
    これっていう好きなキャラはいたけど、リセマラしないではじめっかなーって思ってはじめたら初期キャラだったというね
    XDと違い最初の10連で全属性揃ったのは精神的に大きい(巧と体が2週間近くだれもこなかった

  • 594名無し2017/08/24(Thu) 00:41:15ID:k3NDk5OTI(3/4)NG報告

    >>549
    熱くなってるのはね 体だけなんですよ
    頭は冷静ですよ
    いってやりましょう 丙E4E5で!

    さあ来い!

  • 595名無し2017/08/24(Thu) 00:43:58ID:gzMTA3MjA(4/5)NG報告

    >>590
    おにぎり持たせよう

  • 596名無し2017/08/24(Thu) 00:45:22ID:E3MzY4NDA(11/13)NG報告

    >>588
    GungraveODのキービジュアル
    あえて全員の顔を出さないのと
    内藤先生のお墓が最高にロック

    あと、イラストと言うには微妙だが
    MOTHER3のパッケージ
    今までと違うロゴにしてる意味が
    作中で分かったときは衝撃を受けた

  • 597名無し2017/08/24(Thu) 00:46:22ID:Q3MzY0MTY(17/24)NG報告

    >>583
    二人に救いがあると願うよ、本当に。夜廻の小説でもそうだったけど、一旦関わると一生の付き合いになりかねないから、離れる結末は恐いのだよね……。

  • 598名無し2017/08/24(Thu) 00:49:05ID:A4OTkwOTI(2/2)NG報告

    >>589
    六の弾とか意識だけ過去にやってるから燃費が実質0だからな
    自力でHA状態になって無限挑戦をやろうと思えばやれるという
    精神の方が先に疲弊していったわけだが

    チートで言うなら六喰とか「開」「閉」の概念を好き放題できるから実質制限無しで反転体とすら戦えるスペックしてるんだよな

  • 599名無し2017/08/24(Thu) 00:53:39ID:E1OTgxNTI(1/1)NG報告

    レベルが違いすぎる…

  • 600名無し2017/08/24(Thu) 01:02:30ID:M1MzcxOTI(13/17)NG報告

    >>598
    七罪もヤバい
    最強()さんに舐めプしたせいで負けたことあるけど
    ガチでやったら、自分も相手も好きに変身可能、攻撃も無害化可能、相手の天使をコピーできるとか
    反則でしょ

    まあ六喰は応用が効きすぎるんで、それはそれでやばすぎるんだが

  • 601名無し2017/08/24(Thu) 01:03:23ID:c3OTYwNDA(25/38)NG報告

    >>592
    あの墓場の惨状から察するに神話のような戦いなんだろうけど、昔のアクションゲームって”地形が傷つく程の戦闘”を表現しようとすると、戦闘→イベントシーン挟んで地形が変化→戦闘ってパターンでなんとかやりくりしてた記憶がある
    リアルタイムに地形が変化する大規模な戦闘はPS2の頃じゃ難しかたんだろうな
    2のアルティマニアで大量のノーバディを登場させるためにいかに苦労したかって話もあったし、大量のキーブレードを登場させることも難しかったんだろうしね
    でも0.2のラスボス見て今の技術が格段に上がってるんだろうなってことが分かったからキーブレード戦争編も夢じゃないんだろうなって思える
    いつかプレイできるその日までKHブランドが続くと信じよう

  • 602名無し2017/08/24(Thu) 01:14:44ID:YwNDM0NjQ(1/3)NG報告

    >>591
    GACKTの確かな存在感

  • 603名無し2017/08/24(Thu) 01:18:07ID:U1NzYxNDQ(4/4)NG報告

    >>541
    ナイチンゲールあるから全部が童話出ってわけじゃないけどね

    切調のアームドギアが
    切歌は三日月イメージの鎌で調は太陽イメージの丸鋸って解釈は素敵だと思う

  • 604名無し2017/08/24(Thu) 01:19:53ID:EzNTI0ODg(4/12)NG報告

    >>601
    大丈夫!大丈夫! KH作品は今や「FF」「ドラクエ」と並んでのスクエニの3本柱になってた位だから、シリーズは続くだろうさ!

    ところでシャドウさん…… あなた、強すぎない?

    自分プラウドのこのお方(達?)に何回かゲームオーバーさせられてクリティカルやろうかめっちゃ不安なんだけど……(ブルブル)
    1からKH作品で活躍したシャドウさんがまさかここまで猛威を奮うとは10年前では考えもつかなかっただろうなぁ…

  • 605名無し2017/08/24(Thu) 01:21:49ID:c3OTYwNDA(26/38)NG報告

    >>602
    実写版

  • 606名無し2017/08/24(Thu) 01:22:14ID:kzNzI0NDA(5/9)NG報告

    この運を水着ガチャで欲しかった(10連チケット2枚目)

  • 607名無し2017/08/24(Thu) 01:22:25ID:Q3MzY0MTY(18/24)NG報告

    >>604
    まあ、天然もののハートレスですし、養殖ものと比べれば多少はね?

  • 608名無し2017/08/24(Thu) 01:24:21ID:QzNzYxMjA(1/4)NG報告

    なんかTwitter開いてみたら未だにちょくちょくサマーウォーズがトレンド入りしててビビる
    やったの金曜の夜だよな…?

  • 609名無し2017/08/24(Thu) 01:29:22ID:k5MDA1Mjg(1/1)NG報告

    あの…調整屋さんソウルジェムいじるとか触れるとか言い出したんだけどこれヤバい案件なのでは…?

  • 610名無し2017/08/24(Thu) 01:30:01ID:EzNTI0ODg(5/12)NG報告

    >>607
    「光の世界じゃ俺達の方が強いぜ!」

  • 611名無し2017/08/24(Thu) 01:32:51ID:c3OTYwNDA(27/38)NG報告

    >>604
    >>607
    どんな雑魚でもある程度連携取れてそれが無尽蔵に襲ってくるなら最終的に無理ゲーだからねぇ…
    見た目のインパクトで言うならダークサイドが大量にいるゾーンが恐ろしかったな、なんかこう「人が踏み込んではいけない領域」感がすごかった、ある意味神秘的というか神話的というか…

    闇の世界ってどうにか消滅できないんだろうか、ハートレスさえいなければ心の闇が物理的に周りを傷つけることも減る気がするんだが…あれ?そもそも闇の力を発現させる可能性はハートレス関係なく誰にでもあるんだっけか?

  • 612名無し2017/08/24(Thu) 01:34:22ID:Q3MzY0MTY(19/24)NG報告

    >>609
    つまり、魂の改竄だネ。人の大事な所いじり倒すというわけだ。洒落になってないねえ。

  • 613名無し2017/08/24(Thu) 01:41:33ID:gzMTA3MjA(5/5)NG報告

    >>609
    >>612
    薄い本が厚くなるな…

  • 614名無し2017/08/24(Thu) 01:41:58ID:Q3MzY0MTY(20/24)NG報告

    >>611
    出来るかはともかくやらない方が良いと思うよ、それ。どういう設定なのかにもよるけど、世界全体の均衡が崩れるなんてことも有りうるし。個人的に善悪二元論より陰陽太極に近いように感じるし。

  • 615名無し2017/08/24(Thu) 01:43:27ID:UyNTIwMTY(1/1)NG報告

    >>586
    値段だけの話をするのなら元々新品で1本1万円位のゲームが6本入って2万円で買えるから物凄くお買い得だと思う。

    個人的には物凄くお勧めしたいライターの作品ではあるから背中を押して沼に突き落としたいと思う反面、アクが強い作風してるから合う合わないが激しいんじゃないかなぁ・・・と思わなくもない。

  • 616名無し2017/08/24(Thu) 01:48:43ID:kzNzI0NDA(6/9)NG報告

    みたまさん明らかにラスボスの風格あるけどそれ以上にかわいい

    まさかマギレポで首だけになってた人がこれほどの魅力があるとは

  • 617名無し2017/08/24(Thu) 01:53:04ID:c3OTYwNDA(28/38)NG報告

    >>614
    oh…何スレか前の議論で「ハートレスは心の闇そのものではない」「闇の世界は世界に必要なシステムではないんじゃないか」って話題が出たからもしかしたらいけるかと思ったんだけどなぁ…

  • 618名無し2017/08/24(Thu) 01:54:35ID:ExNTM1NTI(2/2)NG報告

    >>603
    いや、史実のナイチンゲールじゃなくて、アンデルセン童話の小夜鳴鳥の方かもよ?

    それはさておき、お互いのアームドギアが素敵なのは確かだね。まあ、斬撃武器っていう広い分野の中から、わざわざニッチ寄りな鋸と鎌を持ってくるんだから、意味はあると思うよ。
    ……単なる上松さんと金子のおっさんの趣味を突き通した可能性もあるけどね!(コラムだかツイートだか参照)

  • 619名無し2017/08/24(Thu) 02:12:03ID:EzNTI0ODg(6/12)NG報告

    >>611
    KHの闇の力はいってしまえば心の闇───負の感情だからね。悪意は勿論。怒り、憎悪、嫉妬、殺意、苛立ち、欲望ーー等々の心の働きの悪い部分を総じて「心の闇」とカテゴリーしていると作中の発言から伺える
    だから、「心」そのものに「闇」が、無くなればハートレスは消えれる
    2のグーフィーが「心の光でいっぱいになれば、ハートレスも消え去るんですね!」とイェンシッド様に聞いて頷いた辺り、本当にそうらしいからね…

    だからこそゼアノートの「光と闇の均衡こそが正しい心の在り方、世界の在り方」という思想は悪いわけじゃないんだよ……
    本人の行動で素直に庇護できないけど

  • 620名無し2017/08/24(Thu) 02:14:23ID:k3NDk5OTI(4/4)NG報告

    >>608
    もしかして:Cookieやキャッシュが残ってるだけ

  • 621名無し2017/08/24(Thu) 02:24:34ID:Y0NzY5NzY(2/2)NG報告

    心の闇というものはどうにもめんどくさいもので邪魔ではあるけどもそう簡単に切りはなせないもんなんですよねえ

  • 622名無し2017/08/24(Thu) 02:35:06ID:EzNTI0ODg(7/12)NG報告

    >>611
    闇の世界って意外と凄く綺麗な場所だよね、神秘的で不思議な雰囲気があって。
    闇の海岸も静かで落ち着いた絶景のスポットだし、更に闇の世界だと時間の概念もないから、年食わずに不老生活できるというのはアクアさんを見ていたら分かるから、ある意味では良い場所なんだよな……えっ、ハートレス? ハハハハ……

    そこは実力でなんとかしていただきたい

  • 623名無し2017/08/24(Thu) 02:37:27ID:A4NDU1MjA(1/2)NG報告

    何となくタイトルに惹かれて一巻を買い、その後ツボにはまって最新刊まで買った『コレットは死ぬことにした』という少女漫画が面白かった。
    「主人公のコレットが仕事に疲れて逃避のために井戸に飛び込んだら、底が冥府に通じていて生きながらにして冥府に来てしまい、そこで出会った冥府の支配者であるハデスの病を看ることになる話」と言うとちょっとホラーな印象になってしまうが、冥府と井戸の間で普通に生きたまま行き来できる緩い設定(コレット以外の生者も井戸に飛び込めば生きたまま冥府に行けるが、そもそも普通の人は言い伝えを信じて井戸に飛び込んだりしないし、神様たちは冥府が好きじゃないので、コレットの様に井戸伝手に冥府に来る生者がほぼいないと言う感じの設定)で、基本的に優しい世界で構成されているので、多少トラブルやすれ違いが起こっても安心して読み進められるのが個人的にいい。
    少女漫画なので主人公のコレットとお相手のハデスとの関係にドキドキできるのももちろん魅力なのだが、それ以外の部分でのコレットの成長やハデスの変化、周辺人物の物語もすごく魅力的。
    自分が好きなサブキャラはハデスの家来のがいこつたちで、ハデス好きすぎて最早ハデス様ファンクラブと化しているのが面白可愛い。(冥府でハデスに仕えているキャラは大体ハデス大好きだが)
    特にイチオシなガイコツが針子のハリー。
    ハデスが外出しなくなってからの約150年間ずっと出番が来ないと分かっていてもお出かけ用の衣装のデザイン画を描き溜めていた針子のハリー健気可愛いよ、針子のハリー。

  • 624名無し2017/08/24(Thu) 02:42:12ID:YwNDM0NjQ(2/3)NG報告
  • 625名無し2017/08/24(Thu) 02:44:20ID:EzNTI0ODg(8/12)NG報告

    >>622
    あっ、画像はり忘れた。なので、はい。
    後この時のソラとリクのやりとりは、見ているこっちが恥ずかしいけど(良い意味で)大好き

  • 626名無し2017/08/24(Thu) 03:02:20ID:c3OTYwNDA(29/38)NG報告

    >>619
    >>621
    嫉妬が原動力となって道を開く人間もいるし、怒りで悲しみを覆い隠すことでなんとか立ち上がれる人もいる。それそのものは悪くない、しかし行き過ぎればそれが犯罪や不道徳に繋がることもある
    ハートレスってのはそういう後ろ暗いものをディズニー世界に落とし込むためのメタファーなのかもしれないとふと思った
    いや、自分がハートレス消えないかなって思ったのは、現実世界の人間がくらいものを抱え込んでなんとか生きてるのに、それを無理矢理表面化する存在がいたら生きていけないなーと思ったからなんだけど
    案外、闇の勢力がいなかったら闇に染まった人間の行動はもっと直接的に殺人とか陰惨な描写になるのかもしれないね
    >>622
    なお定期的にボスラッシュに巻き込まれる模様
    こんなところで誰とも合わず過ごすとか地獄なんですがそれは…

  • 627名無し2017/08/24(Thu) 03:33:28ID:EzNTI0ODg(9/12)NG報告

    >>626
    「制御」することが大事、だよね。ゼアノートも言っていたけど
    誰の心にも闇はあるけど、それだけに支配されるのが心じゃない。
    闇を受け止めて光に溶かすと宣言し、3Dで大活躍した夜明けの勇者も居るのだから、心の強さ次第で己の心の闇に打ち克つことだってできる。
    KHはそれらもテーマとしているんだろうね、憶測だけど。
    3Dはドロップシステムで不満といった意見があるけど、自分は好き。リクが真主人公と呼ぶに相応しい大活躍してくれてこのシーンや、この後の活躍、そしてマスター承認。3Dはリク成長物語と呼んでも差し支えない位大活躍してくれた。
    なので時折、あの地獄の四連戦に挑むこともしばしばある

    それにしても、闇の世界は当に弱肉強食な世界だなぁ~。闇の世界から帰ってきた存在が居ないというのも頷ける地獄っぷりだ

  • 628名無し2017/08/24(Thu) 04:12:10ID:c3OTYwNDA(30/38)NG報告

    >>627
    ドロップシステムが不満って意見はよく聞くけど、全体の評価じゃないしストーリーの評価とは別だから特に気にしなくていいと思うよ。良い面も悪い面もあったってことで
    ただストーリー面では、各ワールドの物語をもっとじっくりやってほしかったってのはあるかな、モンストロの世界をソラでクリアした時のシーンとか好きなシーンはちょくちょくあるんだけどね

    闇に向き合い続けてキーブレードマスターになったリクの事を考えると思うんだけどさ…テラが闇に飲まれた原因の一端はエラクゥスにもあると思うんだ
    旅立ちの地って基本キーブレード関係者しかいない閉ざされた世界で、多くの人と触れ合う機会なかったんじゃないか?とすると多様な人の心に触れる機会も得られかったんじゃなかろうか?
    正直本編のテラを見るとあまりに人の心の闇に対して無防備で、まるで生まれたての赤子が獣の群れに囲まれてるように感じたのよ
    その獣を配置したのはゼアノートなんだろうけど、正直テラは外界に出るには早すぎた感じがあった
    エラクゥスはマスター承認試をやる前に、光を力にする術だけでなく闇に対してどう向き合うかをもっとちゃんと指導すべきだったんじゃなかろうか…

  • 629名無し2017/08/24(Thu) 04:55:21ID:Y3NjcwMDg(2/6)NG報告

    DQ11、止め時がわかんなくてプレイが止まらなくて危険だわ…
    今回本当にモブの女の子に可愛い娘が多い

  • 630名無し2017/08/24(Thu) 05:11:54ID:Y3MzE5NjA(2/6)NG報告

    KHネタ人気だな

  • 631名無し2017/08/24(Thu) 05:17:09ID:c3OTYwNDA(31/38)NG報告

    >>630
    シリーズが多いもんだから話し始めると止まらんのよ、周りに話せる人もおらんし

  • 632名無し2017/08/24(Thu) 05:37:45ID:EzNTI0ODg(10/12)NG報告

    >>631
    自分もその類い。海外だと人気高いけど日本ではあまり有名じゃないとBBSの頃までは思ってたぐらいには

  • 633名無し2017/08/24(Thu) 05:56:16ID:c3OTYwNDA(32/38)NG報告

    >>632
    たしか俺小学校か中学校の時に「キングダムハーツが映画化してみんなに人気になりますように」って作文に書いた覚えあるぞ…

    今は作品の良し悪しや好き嫌いを認められるようになってきたけど、昔は自分の好きな物がみんなに認められるべきと必死になってたもんだな

  • 634名無し2017/08/24(Thu) 06:09:29ID:Y3NjcwMDg(3/6)NG報告

    KH嫌いじゃないけどシリーズ追っかけてるわけじゃないんで長文考察やガチの語りが続くとちょっとついていけない

  • 635名無し2017/08/24(Thu) 06:10:23ID:EzNTI0ODg(11/12)NG報告

    >>633
    自分も小学生の頃に明確に抱いていたよ、そんな気持ちを…
    やっぱり自分が大好きな作品ほど、皆にも見て人気が出てほしいという子供心理故かもしれないね…

    実際、人気が出ないとシリーズとして続けれないしね。KHも1の頃にある程度の売上が無かったらあのエンディングとシークレットムービー残したまま終わり……と何処かの記事で野村さんがコメントしていたし……

  • 636名無し2017/08/24(Thu) 06:12:24ID:EzNTI0ODg(12/12)NG報告

    >>634
    ああ……、それは本当にすいません。
    自分もコメント欄を見ると長いなぁーと感じていたのでこれからは自重していきます。

  • 637名無し2017/08/24(Thu) 06:25:37ID:YwNDM0NjQ(3/3)NG報告

    今、ジェネレーションギャップをヒシヒシと感じている

  • 638名無し2017/08/24(Thu) 06:27:26ID:c3OTYwNDA(33/38)NG報告

    >>634
    すまない、ヒートアップしてしまい本当にすまない…

    ここは話題を一旦変えまして
    自分がゲームをよくやるようになった原因、更には一時期ストーリー偏重主義になってしまった原因のゲームがKH2とあと2作あるのだが…
    誰かこの2作について語れるものはおらぬか!?

  • 639名無し2017/08/24(Thu) 06:31:56ID:Y3NjcwMDg(4/6)NG報告

    >>636 >>638
    いや、ここって型月以外の作品全般を語る場所だから、本来ならそういうのも別に良いんだけどねw
    ただここ最近KH知ってる人以外はどうにも反応しづらい長文が多くなってきてたしその流れがかなり続くしで取っつきにくいなーと思っただけだよ。

    638のはMGSとFF7かな。FF7はそれなりにやり込んだかな。

  • 640名無し2017/08/24(Thu) 06:32:19ID:MzNDMwNjQ(13/21)NG報告

    別に深く語っても良くない?そういうスレなんだし
    わからないなら流しておけば良いじゃない

  • 641名無し2017/08/24(Thu) 06:42:48ID:Q2NzkzNDQ(1/2)NG報告

    >>638
    ・セフィロス「どんな気分がするものなんだ?オレには故郷が無いから分からないんだ(正面のクラウドでは無く、斜め前の神羅兵に向きつつ)」
    ・いつどうやってソルジャーになったのか、何故か一言も話さないクラウド
    FF7のストーリー内における伏線の張りっぷりは、今見ても秀逸だよね。

  • 642名無し2017/08/24(Thu) 06:48:01ID:c3OTYwNDA(34/38)NG報告

    >>640
    自分でも反省してるのだが特定の人物が続けざまに長文書き込んでるのがまずいんじゃないかと…
    特撮の話題は特撮スレでねってのもその話題だけで盛り上がって他の人が書き込みづらい雰囲気にならないようにって配慮だと思うし
    恐らく今現在最も勢いのあるシンフォギア関連も一人で短時間に何十回も書き込見してる人おらんだろうし、ちょっと自分暴れすぎたみたいですまない……

    >>639
    いやほんとこの2作のシリーズ好きなんよ、救われない部分もあるけど胸に残るものがある
    時間とPSPがあったら是非CCFF7やMPOをお試しあれ

  • 643名無し2017/08/24(Thu) 06:58:57ID:Y3NjcwMDg(5/6)NG報告

    もう記憶が曖昧だけど、カウンター+れんぞくぎり+……って感じでマテリア組み合わせてとにかく推しキャラの手数を多くして、もうあいつ一人で敵全部倒せるんじゃないかなって状況を作る遊びにハマってた
    他にもついかこうか+状態異常系マテリアで一回撃ったり斬ったりするだけで毒やら沈黙やらを鬼のごとく付与する組み合わせを試して遊んでた記憶もあるなー
    ヴィンセントの理論上最強武器を極めようとしたり、飛空艇でウェポン追っかけたり、チョコボ育てたり、思い出してみれば色々やってた

  • 644名無し2017/08/24(Thu) 07:01:15ID:g0Njc0MDA(9/16)NG報告

    聖者は十字架に云々的にあいちゃんかわいい(意味不明)

  • 645名無し2017/08/24(Thu) 07:02:02ID:MwODA1MDQ(1/8)NG報告

    FF7か
    当時はちっちゃかったから
    ストーリー全然理解できてなかったなー
    なんかよくわからんけどクラウドがバグったとか
    なんかよくわからんけどクラウドが嘘ついてたのかとか
    そのくらいの認識だった

  • 646名無し2017/08/24(Thu) 07:28:00ID:Q2NzkzNDQ(2/2)NG報告

    >>645
    「星を救う為なんだ、多少の犠牲は仕方なかった。」て言うバレットに対して、「多少ってなんやねんや?アンタにとっては多少でも、死.んだ人達にとってはそれが全てなんや!星の命を救う?大層な目的やな!誰も反対なんかせえへんわ!せやからって何をやってもええんですか!?」て返したケット・シーの台詞は、まさに全世界のテロリスト達に聞かせたくなる名台詞だと思っているわ.....。

  • 647名無し2017/08/24(Thu) 07:40:27ID:MwODA1MDQ(2/8)NG報告

    >>646
    直前で娘をケット・シーに保護してもらって、バレットが安心してるから
    なおさらこのセリフが響くんだよなあ

    バレットはバレットで、星のためとかは半ば建前で
    本音は自分から娘以外のすべてを奪った、神羅への復讐だって自覚してるんで
    色々複雑

  • 648名無し2017/08/24(Thu) 07:43:23ID:YxNjUwMTY(7/9)NG報告

    >>646
    中のオッサンの存在がチラついて素直に受け取れない……

    いや、中の人も神羅では稀有なまともな人ではあるんだけど

  • 649名無し2017/08/24(Thu) 07:43:39ID:c3OTYwNDA(35/38)NG報告

    >>641
    FF7は話が感動できるから好きってのもあるけど、作品全体から漂う不気味さも実は好きなんだよね
    ストーリー自体のミステリーっぽさとか、背景とキャラクターとでだいぶ雰囲気の違うPS独特のグラフィックとか、ファンタジーなのかSFなのかハッキリしない世界観とか、恐ろしげなBGMとか…

    たぶんサイレントヒル2好きな人とかもハマれると思うんだけどどうだろうか?

  • 650名無し2017/08/24(Thu) 07:44:05ID:g0Njc0MDA(10/16)NG報告

    セカダン終わりそうもないのでfallout3に逃避中...。今なら1000円で買えるよ(宣伝)

  • 651名無し2017/08/24(Thu) 07:48:10ID:Y3NjcwMDg(6/6)NG報告

    >>650
    ダク.ソとfalloutとウィッチャーが気になりつつも手を出せてない状態だった
    買っておこうかなあ

  • 652名無し2017/08/24(Thu) 07:54:03ID:A3MDM5MDQ(1/1)NG報告

    >>586
    正田作品て独立してるようで世界観が繋がってたりするから全部知りたいならパラロスからdies、神咒まで入ってる奴は超お買い得。

    ただまぁ神咒以外は一個で見ても大丈夫な奴だから気になるのがdiesだけなら単品で買っても良いんじゃないかな。

    ただし07年版は買うなよ!絶対だぞ!

  • 653名無し2017/08/24(Thu) 08:13:14ID:I5MDQ1OTI(1/1)NG報告

    >>644
    どの回だこれ……地獄少年の回か?

  • 654名無し2017/08/24(Thu) 08:25:51ID:A5NTg2OTY(2/2)NG報告

    >>615
    >>652

    返信ありがとう
    作品間でつながりあるの好きだし良い機会だから全部入り買うことにするよ

  • 655名無し2017/08/24(Thu) 08:30:33ID:g0Njc0MDA(11/16)NG報告

    >>653
    せやで。超能力があいちゃんに全く通じてなかったの情けなくて好き

  • 656名無し2017/08/24(Thu) 08:46:12ID:YwMTU4MTY(1/1)NG報告

    Dies iraeは来月末にアニメ化するから、そのおさらいの意味でもオススメ。
    クラウドファンディングによるクールアニメ化決定した原作付きアニメと言う意欲作なので、今後のアニメ制作体系に変化を与える意味でも期待したい。

    ただ原作は物凄く長い。元が不完全版を経てFabulaで完成し、amantes amentesでドラマCDまでゲーム化した完全版のため、文量はある。今度フルHD版が出るかな。
    作風は中二、物凄く中二。Fateの萌抜いてヤンキー入れてさらに中二にしたとか言われるくらい。そのため、人を選ぶとは思うので、迷ったら体験版を一度プレイして見るのもあり。

    あと神咒神威神楽は横文字一切使わず窓が縦読み、加えて筆の様な絵柄だけど、Dies iraeの続編。とてもそうは見えないが、CVでモロバレ。前作必須だが古風な言い回しでも読みやすい。意味をなんとなく察せるのは日本語の特色だね。

  • 657名無し2017/08/24(Thu) 08:49:01ID:UwMjA5OTI(1/2)NG報告

    >>648
    自分自身あまり言える立場では無い事は分かっていた上で、都市開発部門統括以上に一人の人間として言わずにはいられなかったんだろうね。

  • 658名無し2017/08/24(Thu) 08:51:49ID:YxNjUwMTY(8/9)NG報告

    >>657
    正直、スパイには向いてないよね
    だから良いんだが

  • 659名無し2017/08/24(Thu) 08:54:29ID:Y3MzE5NjA(3/6)NG報告

    俺FFは9派なんだ

  • 660名無し2017/08/24(Thu) 09:02:48ID:g1MjUzMzY(21/31)NG報告

    来期のアニメならキノの旅が一番気になるなあ
    大ファンなんだ、
    赤ん坊をセンターに連れて行く話が一番好き

  • 661名無し2017/08/24(Thu) 09:15:13ID:M3MTkzNjA(2/2)NG報告

    >>642
    あれ? シンフォギアも相当・・・

  • 662名無し2017/08/24(Thu) 09:30:38ID:AzNzkwMTY(5/19)NG報告

    シンフォギアはソシャゲやアニメが最近展開されてるから話題が多いのは仕方ないかなって思ってるわ

    ここで色んな作品の話を聞いてると自分の嗜好って狭く深くだったんだなあって実感する
    それなりに話題になってるものでも、触れたことのない作品ばっかりだ

  • 663名無し2017/08/24(Thu) 09:31:40ID:UwNTE2NDA(1/2)NG報告

    >>660
    キノの旅は今ニコ動で順次無料配信中だぞ!(ダイマ)

  • 664名無し2017/08/24(Thu) 09:59:12ID:E0NTY5MDQ(1/4)NG報告

    >>618
    ああ、そっちの方か
    婦長のインパクトが強かったのかナイチンゲールって聞くと最近は婦長ばっか出て来るなあ
    (PS4のVSでハブられた赤いMS?知らない子ですね)

    次のXDも393が不幸な目に遭いそうでちょっと怖いなあ
    393と調ちゃんは元のなった人が同じなんだけど393だけわざわざ「喪服の似合う少女」って注釈受けてキャラデ発注されてるんだよなあ

    まあシンフォ世界の装者達ってみんな本編開始前に筆舌に尽くしがたいレベルで酷い目に遭ってるんだけど

  • 665名無し2017/08/24(Thu) 10:07:28ID:A5NjU2NDA(2/16)NG報告

    >>659
    SFCの頃のや(自分にとっては中間くらいの)PSの頃の
    そして最新の今のFFも基本どれも好きなんだが、だからか自分がどのナンバリングが一番好きか段々よくわからなくなってきたw

    FF9当時やってたころはロード時間の長さ全く気になってなかったわ
    そして今でも覚えてるのはチョコボでの「海」だねぇ…

  • 666名無し2017/08/24(Thu) 10:08:46ID:UwNTE2NDA(2/2)NG報告

    >>664
    「喪服の似合う」は一期の開幕墓前の為じゃね?

  • 667名無し2017/08/24(Thu) 10:14:27ID:AzNzkwMTY(6/19)NG報告

    FFのナンバリングだと5が一番好きだな。システムばっかり話題になるけどストーリーもかなり好き
    でもハックロムのFF5ACが無かったらFF12の方が好きだったかも知れない

  • 668名無し2017/08/24(Thu) 10:17:24ID:Y0NjEyNzI(3/3)NG報告

    >>621 最後のベルベットとのやりとりだけでスゲー好きになってしまったわ、アーサー義兄さん

  • 669名無し2017/08/24(Thu) 10:34:48ID:I3NjQ5NjA(1/1)NG報告

    >>659
    おぉ・・・仲間がいた・・・涙
    FF9は「ロードが長い」とか「売り上げが低いからつまらない」とかそんなことないからーーー!
    各キャラクターがちゃんとキャラクターが立ってたり、本当に絵本みたいな世界で人種も豊富。
    ストーリーは「何のために人は生きるのか」「生きているのを証明しなければ死 んでいるのと同じなのか」「生きるとは何か」を考えさせる深いものなんだよ・・・!エンディングまでに何回泣いたことか・・・!
    チョコボ関係でストーリーから離れがちになりやすいけど、これは良いものだ!
    今ならスマホとかPSアーカイブで出来るから興味が有る人は如何かな?

  • 670名無し2017/08/24(Thu) 10:44:39ID:c2NjA0MDA(9/18)NG報告

    (ウチには借りてきたFF7以外RPG無かったなぁ……FF7から一気にアバチュにぶっ飛んで惨たらしく絶命した。アバチュ最高)

  • 671名無し2017/08/24(Thu) 10:44:59ID:Q1NTIyNDA(5/5)NG報告

    ゼスティリアで憑魔になった。アニメで浄化された。

  • 672名無し2017/08/24(Thu) 10:48:15ID:Q5OTk4NDA(4/4)NG報告

    アニメ放送でマリィファンが増える→面白かったからゲームもプレイする→面白かったから続編もやる→やぁ!

  • 673名無し2017/08/24(Thu) 10:55:34ID:I3ODc4MDA(1/10)NG報告

    >>671
    クロスのストーリーでゼスティリアやり直したいまである。

  • 674名無し2017/08/24(Thu) 10:56:55ID:Y0MTQ1MDQ(4/12)NG報告

    FFは6が好きだな、この作品で群像劇というものを知った

    自分でもどうしようもない位ゲーム好きで
    ちょっとでも面白そうだと思ったら、シリーズものでも構わず手を出してしまうタイプだから
    一つのシリーズや単体作品ばかりにかまけてると、すぐ他のシリーズの新作が発売されちゃって
    なかなか追い付かないんだよね
    このスレの皆の話を聞いてても「ああ、あれもやりたい、これもやりたい」と思うんだけど
    いくつもゲームを同時進行するという器用な事はとても出来ないから、たまにやきもきしてしまうな

    今まともにシリーズ追えてるのはカービィと逆転裁判とダンガンロンパ位だわ

  • 675名無し2017/08/24(Thu) 11:03:49ID:A2NDI0NDg(1/3)NG報告

    >>659
    俺もだ
    BGM「独りじゃない」が流れるイベントは今でも胸に来るし、
    EDは涙腺が緩みまくって参った
    スタイナーやビビの成長も良かった

  • 676名無し2017/08/24(Thu) 11:06:18ID:I3ODc4MDA(2/10)NG報告

    >>659
    自分もだわいくつかやったFFで一番好き。クリスタル唐突じゃないwとか当時思ってたけど、それ引いても十分楽しんでやってた。後当時の感覚だとFF9のローディングってそこまで長くは感じなかった印象あるけどね。

  • 677名無し2017/08/24(Thu) 11:10:47(1/3)

    このレスは削除されています

  • 678名無し2017/08/24(Thu) 11:13:30ID:A5NDU0MzI(4/5)NG報告

    シンフォギアっつったらもう5期も決まってるはずだけど、敵どうするんだろうな。
    錬金術師今期で倒せそうだけど。
    >>668
    家族に順番なんかない、って言ってたけどどうしても優先順位をつけてしまうのよね。

  • 679名無し2017/08/24(Thu) 11:14:21(2/3)

    このレスは削除されています

  • 680名無し2017/08/24(Thu) 11:15:56(3/3)

    このレスは削除されています

  • 681名無し2017/08/24(Thu) 11:19:28ID:A5NjU2NDA(3/16)NG報告

    >>669
    売上に関しては前作の影響もあったりするからね。いやそう言いながら自分は8大好きなわけだが
    宇宙ステーションからポッドでの緊急離脱とかいうこれ以上ないくらいの緊急時に懐からそっとデッキを取り出して
    お姉ちゃんにカード勝負を挑むスコールが俺は好きだよ

  • 682名無し2017/08/24(Thu) 11:28:14ID:AzNzkwMTY(7/19)NG報告

    FF8はパーティメンバーが格好良い青年ではなく子供でしかないんだと気付くと、ストーリーが素晴らしいと感じる
    特にエスタに行くまでの展開は、未熟なところもある中で成長していく感じでとても好き

  • 683名無し2017/08/24(Thu) 11:32:39ID:Y1MDY5NzY(1/1)NG報告

    FF13がシリーズ初プレイ作品な自分は異端なのだろうか。

    1本道だの専門用語多すぎだの言われてるけど、遊んでたら全然気にならないしむしろ引き込まれるんだよなー。
    …まあ、ラスボス前〜EDの主人公達が救済された理由を「奇跡」で済ますのは当時どうかと思ったけど。

  • 684名無し2017/08/24(Thu) 11:38:23ID:E0NTY5MDQ(2/4)NG報告

    >>672
    確か座右の銘が「生きてるだけで最高さ!」の
    カレー作りが得意で、友達もたくさんいる、今日日珍しいくらいの好青年な主人公のお兄さんだっけ?

  • 685名無し2017/08/24(Thu) 11:40:00ID:A5NjU2NDA(4/16)NG報告

    >>682
    傭兵学校のエリートだったりレジスタンスに身を置いてたり目からレーザー背中からミサイル口から臭い息出せたとしても
    やっぱりみんな年相応に17,8であって大人ではないんだよな。スコールも子供の頃のずっと引きずったままきちゃってたし

    >>683
    奇跡といいつつ女神エトロか誰かがライトさん上手いこと使うためにウラから手を出してたとかそんなだっけ?
    13シリーズだとLRFF13好きだなぁ。面白かったしなんだかんだ上手いことシリーズ畳んだなーって思ったわ
    ライトさん手作りの、中の下レベルのご飯が食べたい

  • 686名無し2017/08/24(Thu) 11:41:46ID:E1Nzk1MjA(1/1)NG報告

    FF9は戦闘がけっこうたるくて挫折しちゃったなあ
    話や雰囲気は嫌いじゃなかったんだが

  • 687名無し2017/08/24(Thu) 11:42:34ID:A2NDI0NDg(2/3)NG報告

    >>681
    「ミニゲームやってる場合か!」みたいな状況になるのはなんかもうRPGの様式美だよね
    (FF7でメテオ落ちてきてる中スノボやってるクラウドとか)

    >>683
    (なにが初プレイかなんてそれこそ人によるし)ええんやで
    俺もシリーズ初プレイならFF4だったし
    当時セーブという概念がまだ分からなくて、SFC起動するたびにミストドラゴン倒してたなー

    …ん? いや、FF USAが先だったか…?

  • 688名無し2017/08/24(Thu) 11:43:53ID:UxNTY0NDA(2/2)NG報告

    初FFがアニメのFF:Uでゲームは外伝扱いのFFCCRoFの自分は(ry

    FF:U復活しないかなぁ……当時の制作会社なくなったから無理かなぁ……

  • 689名無し2017/08/24(Thu) 11:48:00ID:E0NTY5MDQ(3/4)NG報告

    >>681
    実際あのゲームはカード→アイテムの変化スキル覚えてひたすらレアアイテム増やしていくのが1番楽な強化方法だからしゃーない。エレオノールお姉ちゃんとやれるタイミングあんまないし

    >>682
    わかる。主人公に限った話じゃないけど年相応な部分が見える場面ばっか好きになってた
    何故か1番印象に残った場面がガーデン浮上させてからの「マイク切れよ!」の部分だけど

  • 690名無し2017/08/24(Thu) 11:48:08ID:g1MjUzMzY(22/31)NG報告

    >>678
    超人OTONA集団とか出てこないかなー、BUJUTU勢
    和気あいあいとした女の園に板垣恵介勢みたいな奴らが(ry

  • 691名無し2017/08/24(Thu) 11:55:39ID:E0NTY5MDQ(4/4)NG報告

    >>666
    多分ね
    あの人お気に入りのキャラに影つけるのが好きな変態(褒め言葉)だから

    まあかく言う自分もシンフォギアでは未来と調ちゃんが好きなわけですが
    でも好きなキャラほどガチャでは出ないよね!
    (調ちゃんはイグナイト1枚しかいない自分のXDを見ながら)

  • 692名無し2017/08/24(Thu) 12:16:59ID:c2Nzk2ODA(1/3)NG報告

    >>546
    まーたよその世界に迷惑かけに行ったのかあの六英雄
    実際いたら魔女大量発生不可避案件なんじゃが…

  • 693名無し2017/08/24(Thu) 12:21:39ID:I3ODc4MDA(3/10)NG報告

    >>691
    XDはなんかキャラがかたよる気がする・・・(ビッキーはわりと来るのに翼さんがこない個人の感想です)

  • 694名無し2017/08/24(Thu) 12:22:33ID:YxMTYzOTI(1/3)NG報告

    スマホでDies irae始めたは良いんだけどこの共通ルートがプレイできますって
    共通ルートという全ルートのうちの一つがプレイできるってことなのか
    全ルートのうち共通部分だけがプレイできるってことなのかどっちなんだ?

  • 695名無し2017/08/24(Thu) 12:26:40ID:AzNzkwMTY(8/19)NG報告

    >>694
    ルート分岐かかるところまでがプレイ可能って状態じゃないかな
    「共通ルート以降をプレイするには、アプリ内購入アイテムを購入する必要があります。」って説明があるし

  • 696名無し2017/08/24(Thu) 12:27:56ID:c2Nzk2ODA(2/3)NG報告

    >>693
    星4クリスちゃんと星4マリアさん、星3切ちゃんばっかり来よる…
    もちろん限定系とは無縁ですよぉ!

  • 697名無し2017/08/24(Thu) 12:32:28ID:YxMTYzOTI(2/3)NG報告

    >>695
    やはりそうか
    Fateで言うと三日目だか四日目だかまでは出来る感じか?
    だがもとよりコンプリートパッケージを買うつもりだった俺に隙はないッ!!

  • 698名無し2017/08/24(Thu) 12:34:57ID:MwODA1MDQ(3/8)NG報告

    >>681
    >>682
    わかる。FF8ぐう好き
    名言多いわ

    (どっちも自分が善いと思ってる。
     善い奴と悪い奴がいるわけじゃない。
     敵と、敵じゃない奴がいるだけだ)

    「戦いで一気に決着つけようとする相手と理解しあう…… これはとても時間がかかるんだと思います。
     駅長たちに邪魔が入らないように……俺たちみたいな人間が必要なんだと思います。
     俺たちみたいなのがどこかで戦っています。ときどき、思い出してください」

  • 699名無し2017/08/24(Thu) 12:36:34ID:A3NzMwNjQ(1/1)NG報告

    FF9だと自分はシステムの名前、忘れちゃったけ街の中でスタートボタンだかセレクトボタンだかを押すと他の仲間のミニイベントが始まるやつ。アレ好きだった。
    別行動中の仲間が今何してるのとかがわかったり、意外と続きが気になるイベントが始まったりして。
    後、好きなヒロインは10のユウナかな。服装がなんかも好きだった。

  • 700名無し2017/08/24(Thu) 12:44:27ID:M5NjU5Mjg(1/1)NG報告

    >>672
    グランドエンドである先輩ルートは波旬が関わる分岐だから、アニメは多分マリィルートだろうね。そしてマリィルートエンドならいずれ神咒神居神楽へと繋がる。

    まあ、そのなんだ。ハッピーエンドに終わった前作からこうなるなんてビックリだよ!?普通に考えたらぶっ叩かれてもおかしくない、のだけれど夜刀や宿儺、大嶽みんな格好良いからなぁ。
    特に大獄は、あのマッキーが唯一無二の死を返して共に闘う、と言う大矛盾抱えているのに、それもこれも全て親友と己のため。本当に英雄していた。

    「肯定しよう。確かに、今の俺は歪んでいる」
    「――それでも、捨て置けなかったというだけのこと」

  • 701名無し2017/08/24(Thu) 12:46:14ID:MzNDMwNjQ(14/21)NG報告

    初ffが15だった身としては他のffも気になるけどどうなんだろう

    やっぱシリーズで1番最初にやった作品基準で考えちゃうよね

  • 702士郎の料理食いたい2017/08/24(Thu) 12:47:02ID:A2MzcyMDA(5/5)NG報告

    >>693
    うちはやたらFIS組が来る。ていうかビッキーと翼さんが来ない。クリスは割と来る。メモリア含めると必ずと言っていいほどマリアさんが来る。

  • 703名無し2017/08/24(Thu) 12:54:06ID:A5NjU2NDA(5/16)NG報告

    >>701
    もちろん面白い。FFの良いところはシリーズの繋がりが基本的には無いからどっからでも入れるところよね
    最新作から入ると主にグラフィック面で気になる人は気になっちゃうかもしれない。でもシステムやUI部分に関しては過去作今やっても大丈夫だと思う
    とりあえず7はリメイク待ちするとしても、気になるのあればアーカイブス覗いてみてもいいかもしれんね
    12ならこの前PS4でリマスターが出た、10はPS3とVITAでリマスター版が出てる
    もしくは今度発売するディシディアやいたストでもやってみて気になったキャラが居ればそのナンバリングやる、とかもありかもなぁ

  • 704名無し2017/08/24(Thu) 13:00:16ID:MwODA1MDQ(4/8)NG報告

    >>701
    FFはどれもたいてい面白い

    たとえば
    FF5はシンプルでありながら奥深く、ライトなプレイヤーも、中毒的なやりこみプレイヤーも楽しめる
    FF8は、一見難しいが、システムを理解すればするほど楽しくなっていく、一種のスルメゲー。キャラではなくプレイヤーの成長が鍵という意味では、風来のシレンとかに近い。
    FF9は8とは逆にわかりやすい初心者向けの感じ。だが甘く見ることなかれ、紛れもない名作。でも一部のやりこみは攻略本ないとわかんねーよ。

  • 705名無し2017/08/24(Thu) 13:07:42ID:A2NDI0NDg(3/3)NG報告

    >>699
    アクティブタイムイベント(ATE)やな
    ああいう短めだけど他キャラ視点での状況が見れるの良いよね

  • 706名無し2017/08/24(Thu) 13:07:56ID:AwNjMwMTY(1/1)NG報告

    FFといえば、FFTのウィーグラフは印象に残ってるな…トラウマ方面で。
    リオファネス城の戦いで、「ほう、戦略ゲーで一騎打ちとは粋な真似を。面白い、やったろうやないか!」
    と意気揚々と挑んだら、ラムザがフルボッコにされて数時間リトライした挙句に泣く泣くデータ消去して初めからやり直した思い出。

    ゲームで本格的に「詰んだ」のは後にも先にもあれっきりだった。

  • 707名無し2017/08/24(Thu) 13:09:52ID:A5NjU2NDA(6/16)NG報告

    >>704
    自分でもシステムやUI部分は大丈夫と言った手前であれなんだが
    FF5以前の武具アクセについてる特殊効果がゲーム内でちゃんと見られないのは今やると不親切に感じるわw

  • 708名無し2017/08/24(Thu) 13:11:06ID:MzNDMwNjQ(15/21)NG報告

    >>703
    >>704
    色んな助言ありがとうございます
    取り敢えずvita持ってるからff10から触ってみようと思います

  • 709名無し2017/08/24(Thu) 13:16:07ID:g1MjUzMzY(23/31)NG報告

    FFか~懐かしいな、もらい物のスーパーファミコンで4をやった思い出
    なお家族がファミコンに物ぶつけてデータが消える模様

  • 710名無し2017/08/24(Thu) 13:21:00ID:c2Nzk2ODA(3/3)NG報告

    >>706
    あそこ何も知らなかったけど運良くラムザをモンクで育ててたおかげでギリギリで突破出来たなあ…モンク育ってなかったらと思うとゾッとしたわ

  • 711名無し2017/08/24(Thu) 13:22:55ID:M4MTY0MTY(1/1)NG報告

    >>672
    波旬の細胞は始末しなきゃ(使命感)

  • 712名無し2017/08/24(Thu) 13:29:24ID:I3ODc4MDA(4/10)NG報告

    >>704
    なんだかんだ言われることは多いけどやるとFFは安定して面白いんだよね、FF15だってやってみるとなんだかんだ面白いし。まぁ世界観が中世ファンタジーからSFみたいな流れになっておっつかない人はいると思うけど。

  • 713名無し2017/08/24(Thu) 13:40:21ID:Q5MjkxMDQ(1/1)NG報告

    FFは12と6が好きだな。正直13以降のナンバリングは文明が発達しすぎてファンタジーよりSFっぽくて合わん(14はやってるが現在休止中)

  • 714名無し2017/08/24(Thu) 13:40:29ID:E2MjkwMzI(1/2)NG報告

    >>712
    FFはナンバリング重ねるごとに徐々にSFの割合が増えてったってイメージ
    4のバブイルの巨人とかメカっつーかもろロボだったし、6の魔導アーマーとか7のミッドガルとか
    まぁ中世ファンタジーにメカとか、荒廃した機械文明とか大好物ですけどね!

  • 715名無し2017/08/24(Thu) 13:50:27ID:c2NjA0MDA(10/18)NG報告

    >>714
    荒廃した機械文明といえばホライゾンゼロドーンはいいぞ(ダイマ)

  • 716名無し2017/08/24(Thu) 13:53:11ID:YxMTYzOTI(3/3)NG報告

    FFといえば俺の初FFはクリスタルクロニクルだったな
    魔法使うキャラの攻撃方法が結構多彩で好きだった

  • 717名無し2017/08/24(Thu) 13:55:18ID:I3ODc4MDA(5/10)NG報告

    >>714
    まぁ過去ナンバリングでも飛空艇とかスチパン系のSF要素はあったし7以降はより強くなってるけどね。
    13以降SFにだいぶ振れているってのはスゴイわかる

    >>629
    わかる、やめどきが見つからない、11はほんと面白い、ストレスフリーだし。後は裏ボス行くだけなのに無駄に鍛冶で全装備+3狙いとかやってる

  • 718名無し2017/08/24(Thu) 14:15:32ID:k0NDQxNjA(1/4)NG報告

    >>701
    やったことある作品だと、5>8=4>9=6>7>10の順番が好きだけど、最初に触るのなら5と7ついで10がオススメ
    逆に8と9は色々情報量多すぎてアルティマニア(辞書より分厚い攻略本)とかないと把握できない可能性高し

  • 719新伝導師(猛暑)2017/08/24(Thu) 14:38:57ID:A3NTk3MzY(1/1)NG報告

    話題をぶった切ってすまない
    ぷよクエとコナンのコラボが決定したらしい...ついにセガ関係なくなっちゃったよ!

  • 720名無し2017/08/24(Thu) 14:53:39ID:czMzEwOTY(1/2)NG報告

    >>673
    ゲームとアニメの大きな違いはやっぱ『ドラゴンの浄化』かね

  • 721名無し2017/08/24(Thu) 15:05:34ID:U4NjA0MDA(1/21)NG報告

    最近のFFの世界観だと零式のが好きだな。
    知ったきっかけはシアトリズムでED曲のゼロ聴いたことなんだけど。
    BUMP OF CHICKENが手掛けてんの?→試しに聞いてみたらすごい良い曲じゃん!→色々知って切なくなる

  • 722名無し2017/08/24(Thu) 15:10:05ID:kwMDgxMjQ(1/1)NG報告

    >>721
    バンプは世界観大事にするバンドだからバンプ起用したらゲームもアニメも制作サイドの熱意高い本気なんだと判断してる

    テイルズも血界戦線も作品も良いけどやっぱ音楽が良いからたまに聞くとぶわって色んなシーンが蘇る
    バンプは良い

  • 723名無し2017/08/24(Thu) 15:10:46ID:EwMzc0MDA(1/2)NG報告

    >>706
    おまおれ
    私の場合友達から借りたゲームだったから結局クリアできなかった
    もう15年以上も前なのに未だにそのトラウマがあって、
    その後関連作が出たりスマホ移植されたりしてもまだその後を知らない

    マギレコ、3章3節まで来た
    これ別にネタバレではないと思うけど、
    やちよさん、いろはのストーカー疑惑がいよいよ限りなくクロに近づいてる気がする
    一度や二度なら話の都合上まあ仕方ないが、何度も続けていろはが困ってるときに後ろから現れるのは完全に完全
    ほむほむの正当なる後継者が現れたかな……

    女子中学生のストーカーをする女子大生、どちらも魔法少女。……少女?

  • 724名無し2017/08/24(Thu) 15:11:18ID:AwMTQxNDQ(4/5)NG報告

    零式の続編まだかい?
    それらしきトレーラーはあるけど

  • 725名無し2017/08/24(Thu) 15:17:19ID:A5NjU2NDA(7/16)NG報告

    あぁそうだ忘れてた
    ギャグの軽いノリが合えばだがWoFFも面白かったわ。モンスター集めて育てて系好きなのもあってずっとやってた
    過去キャラや過去モンスターがガッツリ出てくるから新規には若干勧めにくい…気もするがあれならあんま関係ないか?
    そしてこれまたちょっと上の話題で思い出したが、KHのソラもセイヴァー召喚で出てたっけな

  • 726名無し2017/08/24(Thu) 15:24:00ID:U4NjA0MDA(2/21)NG報告

    >>717
    「ここまでやったら終わろう」「いや、もうちょっとだけ進めよう」
    「あとちょっとやったら終わろう」「いや、もうちょっとだけ(ry」
    これでどんどん時間を吸われていくよね、DQ11。嬉しい悲鳴あげてるわ。
    3DS版も買いたくなってきてるからクリア後も更に時間を拘束されるなあ…
    それが嬉しいし楽しいんだけどね。

  • 727名無し2017/08/24(Thu) 15:53:22ID:Y4MjE3NjA(1/1)NG報告

    >>634
    khよりもシンフォギアの話を毎日眺めてるほうがつらい
    そら放送日前日や放送後2日くらいはまぁ仕方ないと思うし
    展開が熱いから語りたくなるのもわかる、毎日見てるわけじゃないけどスレ開いたら
    シンフォギア熱く語りすぎてる人に比べたらまだいいよ、正直食傷気味だわ
    自重してとは言わないけど察して?

  • 728名無し2017/08/24(Thu) 16:01:29ID:c3OTYwNDA(36/38)NG報告

    一応FF15はエンディングまでプレイしたけど、ゼノギアスのディスク2の事とかMGSファントムペインの蠅の王国の事を思い出したな…
    前半部分もあまり話の出来が良いとは言えないけど、それより後半の盛り上がるべき場所がダイジェストみたくなってた事の方が辛い

    やっぱつれぇはって台詞自体は好きなんだけどそこまでの過程を、もっとちゃんと見たかったと感じる

  • 729名無し2017/08/24(Thu) 16:02:02ID:g1MjUzMzY(24/31)NG報告

    やっぱ他人のフックに乗って話広げて盛り上がるから今放送してるやつは強いな
    気になるなら話題振って乗ってもらえそうな話を出して盛り上げるしかあるまい
    そんなわけでワシNiGHTSの話したい(セガ派感)

  • 730名無し2017/08/24(Thu) 16:06:14ID:MzNDMwNjQ(16/21)NG報告

    だから自分の興味無い話題はスルーしろと何度言えば

  • 731名無し2017/08/24(Thu) 16:06:19ID:A5NjU2NDA(8/16)NG報告

    >>719
    コナン君、黒猫とかプリパラともコラボしてるし結構働き者よね

  • 732名無し2017/08/24(Thu) 16:14:18ID:g0Njc0MDA(12/16)NG報告

    大分出身の若女将アイドル首藤葵をよろしく!
    (表がアイドルの話題だからねしょうがないよね)

  • 733名無し2017/08/24(Thu) 16:19:25ID:Q5ODc5MzY(1/1)NG報告

    自分の好きな話題はOKで好きじゃない話題はNGとかいう傲慢な人がいますね

  • 734名無し2017/08/24(Thu) 16:20:55ID:gwMTUxMjA(11/17)NG報告

    >>727
    気持ちはわかるが、それだと最近のゲーム、アニメ、漫画は勿論のこと、ファンが多い作品作品なんかは盛り上がりがちだからダメってなるから嫌だなぁ
    俺のキンハー知識は、友人がセフィロスにボコられてるのぐらいしか知らんけど、へぇーそうなんだー的な感じで見てる
    盛り上がりに欠ける話題しか出せず、書き込み減少からの過疎化するよりかは今の現状の方がいいと思うんだ

  • 735名無し2017/08/24(Thu) 16:22:03ID:MzNDMwNjQ(17/21)NG報告

    デレマスのアイドルって長い間続いてるせいが凄い個性的な子が居るよな
    刑事だったり天才だったり合法ロリだったり極道の娘だったり

  • 736名無し2017/08/24(Thu) 16:23:48ID:A5NjU2NDA(9/16)NG報告

    >>732
    しんげきで誰かに声付くかなーと淡い期待したけど無理だったなぁ…

    >>735
    お嬢は土建屋だからセーフだから(震え声)

  • 737名無し2017/08/24(Thu) 16:25:54ID:MzNDMwNjQ(18/21)NG報告

    今シノアリスでニーアコラボの通知来たから起動したけど
    まさか2Bが全員配布でA2とエミールがガチャSSとは思わなかった

  • 738名無し2017/08/24(Thu) 16:27:10ID:U4NjA0MDA(3/21)NG報告

    >>728
    FF15は一部のFFファンの嘆きが、好きだったゲームの続編でコレジャナイシナリオ見せられた時の自分の心境に割りと当てはまってウッアタマガってなる。
    それはそれとしてあれが好きという人もいるみたいだし貶すべきではないとは思うのだけど、ウッアタマガレベルでショックを受けたファンの気持ちもちょっとわかってしまうのだよな。10年越しで期待を持ち続けた人もいただろうし。
    母数が大きいから好きな人もそれ相応にいるのはわかってるし本当に貶すべきではないとは思ってるし、やった人の感想も「魅力的な部分があるだけに残念」みたいなのがあって完全に駄目というわけじゃないだけに惜しいと思う。

  • 739名無し2017/08/24(Thu) 16:28:27ID:AzNzkwMTY(9/19)NG報告

    まあ、あんまり数が増えすぎたり長期間スレを占有するようなことになったら、特撮みたいに個別スレを立てるか外部のしかるべき場所でやるように促すかすればいいでしょ
    そうでないなら興味がない話題は嚙み付かずにスルーが基本

    >>732
    アイマスだと来期のsideMに先立って放送されるジュピターの特番アニメが楽しみ
    なんだかんだであの3人、結構好きなんだよね

    >>735
    まあ本家の765からしてぶっとんだ子がいるし……

  • 740名無し2017/08/24(Thu) 16:28:35ID:g0Njc0MDA(13/16)NG報告

    >>736
    穴掘って埋めるんですねわかります

  • 741名無し2017/08/24(Thu) 16:28:51ID:UxMjg2MzI(9/10)NG報告

    >>735
    謳い文句が「理由(ワケ)あってアイドル!」な方は重い過去持ち多すぎない?

  • 742名無し2017/08/24(Thu) 16:30:19ID:Y0MTQ1MDQ(5/12)NG報告

    つまりFFシリーズはどれも面白いって事だな!!
    自分も10以降はプレイしてないから今度FF月間でも作ってゆっくりやろう

    そして近々DQ11の3DS版を買う決心をしたぞ!
    すれ違い要素が楽しみだ

  • 743名無し2017/08/24(Thu) 16:31:26ID:A5NjU2NDA(10/16)NG報告

    >>738
    ちょっと思うところあって省いて書いちゃうけどFF15はまぁ色々タイミングというか時期に恵まれなかったなーってのはあると思うわ
    でもまぁ魅力もあるだけに~って人は次に期待してればヘーキヘーキ!

  • 744名無し2017/08/24(Thu) 16:31:34ID:AzNzkwMTY(10/19)NG報告

    >>741
    そこら辺は女性ユーザーを意識した作品なだけあるなーって思う
    少女マンガとか少女小説だと、どこかに陰がある男って人気だし

  • 745名無し2017/08/24(Thu) 16:35:15ID:MzNDMwNjQ(19/21)NG報告

    やっぱ他の皆からすると「ファンが期待してたff」ではなかったんだね

    自分は序盤でノクト一行に愛着湧いて感情移入しまくって最後はこのゲームやって本当に良かったと思えたけど

  • 746名無し2017/08/24(Thu) 16:36:10ID:A5NjU2NDA(11/16)NG報告

    >>742
    今自分もDQ11楽しんでるが
    ここでも「あ、それ書いちゃう?」って感じのネタバレ的なのたまーーにあったりするから
    ネタバレ気にするタイプなら気をつけた方がいいかもしれんね
    でもにっしょんをPCで見た時のサイトトップの上の方にある他のまとめの記事タイトルでもそういうの出てきてるし
    DQ11は出来ればネタバレ踏まず楽しんで貰いたいなって俺の自己満足だからもちろん気にならないならそれに越したことはないぞ!

  • 747名無し2017/08/24(Thu) 16:38:22ID:U4NjA0MDA(4/21)NG報告

    >>746
    DQ11に関してはネタバレ踏まずにやるのが本当に良いよね
    自分も時々ここで感想書くけどネタバレになるような内容は避けるようにしてるわ

  • 748名無し2017/08/24(Thu) 16:43:53ID:AwMjEwODg(1/5)NG報告

    >>737
    2Bガチャにもいるぞ!
    コラボ後編になったら貯めた4,500個の石を開放する予定

  • 749名無し2017/08/24(Thu) 16:45:04ID:A5NjU2NDA(12/16)NG報告

    >>745
    いやぁなんだかんだそういう人も多くいるんじゃないか?
    FFクラスのタイトルとなると色々意見多くなりすぎてマジで自分がどう感じたかを大事にすればいいと思うぞ
    そう思った人もそうじゃない人も、プレイした感想要望を書いて送ればそれが結局一番だ

    >>747
    気をつけたいね
    そして自分が気を付けると「凄く面白かった」ってガチ小並感になるw

  • 750名無し2017/08/24(Thu) 16:45:29ID:k0NDQxNjA(2/4)NG報告

    >>727
    そうは言うけどなぁ
    俺もシンフォギア見てないから「まただよ(笑)」ってなる事はあるけど、以前の「遊戯王はTCGスレでやれ(出てけ)」って追い出そうとするのも正直嫌
    スルーするか一回スレ閉じて自分の趣味をやって改めて感想ぶちまける方がいいんじゃない?

  • 751名無し2017/08/24(Thu) 16:46:04ID:MzNDMwNjQ(20/21)NG報告

    >>748
    今見たら「2B/クラッシャー」って書いてあったわ
    9Sいないなぁと思ったら一緒に出てくるのね

  • 752名無し2017/08/24(Thu) 16:47:00ID:QzMDc3MTI(1/1)NG報告

    >>747
    よっしゃネタバレしたろ!
    「名前の途中変更はできません」

  • 753名無し2017/08/24(Thu) 16:48:40ID:E4MzkzNTI(1/1)NG報告

    好きな原作のアニメで原作レイ.プがあって私は悲しい(ポロロン

  • 754名無し2017/08/24(Thu) 16:51:15ID:Y0MTQ1MDQ(6/12)NG報告

    >>746
    ありがとう
    ネタバレは気になるタイプだし、ここでの話もなるべくスルーしてるんだけど
    ネットやってると本当に全然関係なさそうな場所でいきなりネタバレくらう事があるからなあ
    前にそれで手痛いダメージ受けた事があるから気を付けてる
    ただあんまりそればかり気にしてるとゲーム自体が楽しめなくなってしまうと思って
    最近ではネタバレ踏んでもあんまり気にしないようにしてる
    そして自分自身もネタバレ発言には気を付けなきゃね

    なんにしてもDQ11は全力で楽しむぞ!
    今からテンション上がるなあ

  • 755名無し2017/08/24(Thu) 16:51:42ID:Y4Njc5MzY(4/8)NG報告

    >>750
    ていうかTCGスレでアニメの話なんてあんまし膨らまないんだよ(スレ民)

    まぁ遊戯王はまだいいとしてもヴァンガードやDM辺りはほぼ無理やな
    大体カードの思い出話やデッキ相談が主軸になってる

    というか去年はアークファイブ炎上の裏でカードアニメが凄い名作が揃ってたと思うんだが
    全く話題にならんな

  • 756名無し2017/08/24(Thu) 16:53:26ID:Y4MDAyNDg(1/2)NG報告

    >>752
    それはネタバレではなく、先達からの忠告では?とボブは訝しんだ

  • 757名無し2017/08/24(Thu) 16:55:46ID:U4NjA0MDA(5/21)NG報告

    >>752
    「序盤の雑魚はスライムです!」レベルのネタバレで草
    序盤の敵がぶちスライムばっかりでスライム出てくるのが後の方になるDQナンバリングタイトルもあったけどさwww

  • 758名無し2017/08/24(Thu) 16:56:37ID:A5NjU2NDA(13/16)NG報告

    >>755
    ヴァンガードはG一期終わった辺りからなんとなく見なくなっちゃってカードも触らなくなってしまった
    これはあくまで自分がそうってだけだが、スマホゲーやるようになってからTCGやらなくなっちゃったのよねぇ…

  • 759名無し2017/08/24(Thu) 16:59:19ID:Y2NDc4MDA(1/1)NG報告

    >>755
    まぁあっちはカードゲーム自体の方が主流やからなぁ
    アニメならこっちで話しても問題はなさそうな気がする
    ぶっちゃけ大きく逸れなきゃなんでもいい

  • 760名無し2017/08/24(Thu) 16:59:51ID:Y3MzE5NjA(4/6)NG報告

    >>757
    10だとスライムより遥かに強くなってたなぶちスライム

  • 761名無し2017/08/24(Thu) 17:01:08ID:k3MzkwMTY(7/15)NG報告

    スライムが雑魚キャラの風潮はドラクエからなのだろうか

  • 762名無し2017/08/24(Thu) 17:02:21ID:U4NjA0MDA(6/21)NG報告

    >>760
    ぶちスライムがスライムより弱いのは初出作品であるDQ6くらいなもんよ
    テリーのワンダーランドの時点でスライムより基礎スペック強い

  • 763名無し2017/08/24(Thu) 17:02:52ID:g3MzE3Mjg(1/1)NG報告

    >>753
    実力至上主義かな?
    プールのシーン入れるくらいならさっさと無人島行けと思いました

  • 764名無し2017/08/24(Thu) 17:03:42ID:czMzEwOTY(2/2)NG報告

    転生物とかでスライムが雑魚と間違えられるのはもはやテンプレになってる気がする

  • 765名無し2017/08/24(Thu) 17:03:55ID:k0NDQxNjA(3/4)NG報告

    >>757
    友達にぶちスライムはラスボス倒した後だと全職業マスターした状態で仲間になるとか言われてライフコッド周回してたなwww
    どうして信じた、昔の俺www

  • 766名無し2017/08/24(Thu) 17:04:38ID:A5NjU2NDA(14/16)NG報告

    >>761
    一番最初がどれかってのは分からんが
    広めた知名度的にはやっぱドラクエからでいいんじゃないか?

  • 767名無し2017/08/24(Thu) 17:04:44ID:Y4MDAyNDg(2/2)NG報告

    >>761
    だったはず
    D&Dから直接影響受けた作品だと結構凶悪なままだし

  • 768名無し2017/08/24(Thu) 17:04:45ID:AzNzkwMTY(11/19)NG報告

    >>753
    好きな作品がアニメの所為でネタ的な知名度ばかり高いのもつらい
    原作は良作なんだけどなあ……

  • 769名無し2017/08/24(Thu) 17:05:09ID:g0NDg1OTI(1/1)NG報告

    >>745
    暴走して炎上してる人たちの意見はそうなんだろうけど、自分はffシリーズとして見るって事はないかな
    仮面ライダーとかもそうだけど、シリーズなんだからファンなら全部愛すべきって意見をよく聞くけど、作ってる人たちが違うんだから一緒くたに纏めて評価するのは違うと思うのよね

    で、FFの新作として見るのではなく一つの作品として見て、いろいろ勿体無かったなと思うのです

  • 770名無し2017/08/24(Thu) 17:07:49ID:Y3MzE5NjA(5/6)NG報告

    >>768
    オーガスト系はユースティアしかやったことないんだよなぁ

  • 771名無し2017/08/24(Thu) 17:08:50ID:Y0MTQ1MDQ(7/12)NG報告

    スラもりシリーズをやればスライムの秘めているポテンシャルに驚かされる人も多いはず

  • 772名無し2017/08/24(Thu) 17:09:37ID:U4NjA0MDA(7/21)NG報告

    >>761
    ドルアーガかもしれない
    DQとどっちが先なんだろう

  • 773名無し2017/08/24(Thu) 17:11:14ID:IyMTcyNDA(1/3)NG報告

    >>753
    原作知らないと普通に面白いこともあるんだよな
    クロノクルセイドとか原作ファンから評判悪いのわかるけど割と好きだもの

  • 774名無し2017/08/24(Thu) 17:13:32ID:AzNzkwMTY(12/19)NG報告

    >>770
    自分は夜明け前より瑠璃色なから大図書館FDまでプレイしたけど、どれも全体的な完成度は高いよ
    ただシリアス方面だとやっぱりユースティアが頭一つ抜けてるね
    他のはなんだかんだで救いが見えてるというか、明るい展開が多めだし(FORTUNE ARTERIALから目をそらしつつ)

  • 775名無し2017/08/24(Thu) 17:14:08ID:g1MjUzMzY(25/31)NG報告

    >>735
    何言ってんだい、極道の娘なんて初代から(ry

  • 776名無し2017/08/24(Thu) 17:14:58ID:Y4OTEzMTI(4/8)NG報告

    わぁ、兜無しアリアンロードさんだー(絶望)

  • 777名無し2017/08/24(Thu) 17:17:27ID:Y3OTUxODQ(2/5)NG報告

    >>757
    変えれる作品もままあるし

  • 778名無し2017/08/24(Thu) 17:19:26ID:A5NjU2NDA(15/16)NG報告

    >>775
    パァン

  • 779名無し2017/08/24(Thu) 17:19:44ID:U4NjA0MDA(8/21)NG報告

    >>777
    ふくろの名前も変えられたっけ
    変な名前にしようとしたら呪いをかけられた気もする
    懐かしい

  • 780名無し2017/08/24(Thu) 17:20:27ID:g1MjUzMzY(26/31)NG報告

    >>773
    艦これアニメとか原作やってた勢には軒並み不評だったけど
    原作知らない人はまあ見えたって聞いたことあるな

  • 781名無し2017/08/24(Thu) 17:21:12ID:E2MjkwMzI(2/2)NG報告

    >>772
    ドルアーガが1984年、初代ドラクエが1986年
    ドルアーガで刷り込まれて、ドラクエで拡散って感じかしら?

  • 782名無し2017/08/24(Thu) 17:21:34ID:IzMjIzMDQ(1/1)NG報告

    >>771
    これ小学生の時やりこんだなぁ
    懐かしい…

  • 783名無し2017/08/24(Thu) 17:23:00ID:IzMTYyODA(1/2)NG報告

    >>753
    格ゲー……アニメ化……ブレイブルー……うっ頭が!

  • 784名無し2017/08/24(Thu) 17:23:07ID:c3OTYwNDA(37/38)NG報告

    KHの話題自重したのはあくまで自分の判断なので、シンフォギアとか遊戯王でもあんま盛り上がらないようにしようとか気にしたり、自重しようって流れになるのは嫌だなぁ
    自分はシンフォギア民ではないけど、ここに書き込むようになった時には既に放送日にシンフォギアで盛り上がるのが恒例になってたから、自重しようって流れになると寂しい…

  • 785名無し2017/08/24(Thu) 17:24:35ID:Y3OTUxODQ(3/5)NG報告

    強いスライムといえば

  • 786名無し2017/08/24(Thu) 17:24:35ID:AzNzkwMTY(13/19)NG報告

    ドルアーガのスライムってそんなに弱かったっけ?
    緑の以外は雑魚ってほどでもなかったような

    まあドルアーガは小さい頃にしかプレイしてないから、自分が下手だっただけかもしれない

  • 787名無し2017/08/24(Thu) 17:24:40ID:Y3MzE5NjA(6/6)NG報告

    何日も同じ話題続けてるとかじゃなきゃ別にいいよ

  • 788名無し2017/08/24(Thu) 17:25:23ID:U4NjA0MDA(9/21)NG報告

    >>782
    楽しかったよね
    タイミング見計らって自分の戦車防衛!タイミング見計らって相手の戦車に侵入!突撃!
    本当に楽しかった

  • 789名無し2017/08/24(Thu) 17:25:39ID:k3MzkwMTY(8/15)NG報告

    >>773
    魔法陣グルグルみながらtwitter見てるとどこが端折られたかわかりやすい
    原作見てなかったらわからんこともあるよね

  • 790名無し2017/08/24(Thu) 17:26:52ID:Y4Njc5MzY(5/8)NG報告

    >>759
    どんな話題も全てそのネズミに回帰するんやな

  • 791名無し2017/08/24(Thu) 17:27:57ID:gwMTUxMjA(12/17)NG報告

    >>755
    基本的にやってるカードゲーム以外のアニメって見ないと思うんだ
    ウィクロスみたいにかっ飛ばしてる訳ではないにしても、用語説明なしに色々やったりするから見ててわかんなくなることも珍しくない
    遊戯王もそうだけど、現行アニメの話題を誰もださないから萎縮しちゃってる感はあるんじゃないかな?

  • 792名無し2017/08/24(Thu) 17:28:35ID:U4NjA0MDA(10/21)NG報告

    >>785
    完 全 に 一 致

  • 793名無し2017/08/24(Thu) 17:32:21ID:IzMTYyODA(2/2)NG報告

    >>792
    キティさんは本当になんでもやるなぁ

  • 794名無し2017/08/24(Thu) 17:34:11ID:M5OTYwNDg(1/1)NG報告

    >>785
    デビルメイクライのナイトメアは、体から弾丸やビームやミサイルを出しまくったり、ダンテを別次元に送り込んだり、コア以外には一切ダメージが効かなかったりで、めちゃくちゃ強いスライムだぞ!(画像が無くてすまない。)

  • 795名無し2017/08/24(Thu) 17:34:58ID:Y4MTg2MjQ(1/3)NG報告

    >>763
    キャラの位置が変わってるなんて気づきませんでしたはい。
    だいぶ変わってんのね

  • 796名無し2017/08/24(Thu) 17:35:48ID:k5MDQ0NTY(1/1)NG報告

    コラボと聞いて久々にシノアリス起動したらギルドが壊滅状態だった……
    かく言う私もひと月ぐらい起動してなかったんだが

  • 797名無し2017/08/24(Thu) 17:36:35ID:MwNzQ0NzI(1/2)NG報告

    >>783
    俺の古傷を抉るのはやめろォ!
    正直小説版ベースでCTかフェイズシフトの話やれば良かったと思うの…

  • 798名無し2017/08/24(Thu) 17:37:55ID:Y4Njc5MzY(6/8)NG報告

    >>771
    ミラーシールド×24
    バルカン砲
    特バルカン弾×4
    スライムナイト

    やったと思います

  • 799名無し2017/08/24(Thu) 17:38:26ID:U4NjA0MDA(11/21)NG報告

    >>793
    大物になっても体を張ることを忘れなくてある意味強いというか、大物だからこそカワイイ以外で勝負できるだけの余裕があるというか

  • 800名無し2017/08/24(Thu) 17:40:00ID:Y0MTQ1MDQ(8/12)NG報告

    >>789
    グルグルはガンガンオンラインでその週に放送した部分の原作をリバイバル連載してるぞ
    原作を読んだ事のない人向けの親切設計だ

  • 801名無し2017/08/24(Thu) 17:41:16ID:gwMTUxMjA(13/17)NG報告

    >>793
    何でもやるってイメージはあっても、まさか超合金になるなんて誰が予想できただろうか

  • 802名無し2017/08/24(Thu) 17:44:23ID:M4MTkzNTI(1/2)NG報告

    >>783
    Λが可愛かっただろ!それでいいんだよ

    OPは好きです

  • 803名無し2017/08/24(Thu) 17:44:59ID:U4NjA0MDA(12/21)NG報告

    >>798
    スラもり2におけるミラーシールドの頼もしさは異常
    3でテコ入れされまくったのが残当なレベルで強かったなw

  • 804名無し2017/08/24(Thu) 17:45:05ID:k3MzkwMTY(9/15)NG報告

    >>801
    なんでもやりすぎだよなぁ

  • 805名無し2017/08/24(Thu) 17:47:08ID:QxMzY3NTI(1/1)NG報告

    >>767
    ダーク.ソウルとかのスライムは腐肉の塊だけど、本来はあんなのだよな。不定形の肉の怪物とか怖い。

    ただドラクエのスライム系統は最終的に宝石系になるのはなんでや?

  • 806名無し2017/08/24(Thu) 17:48:07ID:Y0MTQ1MDQ(9/12)NG報告

    >>804
    ちょっと待って、これはどういう状況なの

  • 807名無し2017/08/24(Thu) 17:48:37ID:U4NjA0MDA(13/21)NG報告

    キティさんの「鼻と目とヒゲとリボンを書いとけばキティさんになる」キャラとしての強さ
    すごい

  • 808名無し2017/08/24(Thu) 17:49:28ID:c0NjgyODg(3/5)NG報告

    >>805
    鳥山デザインの恐ろしさだなぁ。ドラクエ程モンスターのデザインが印象に残るゲームもあるまい。

  • 809 2017/08/24(Thu) 17:53:00ID:YwNzc1Mjg(5/8)NG報告

    >>753
    原作超え……ガンガン……瀬戸の花嫁……うっ頭が

  • 810名無し2017/08/24(Thu) 17:53:08ID:U4NjA0MDA(14/21)NG報告

    >>805
    スライムの上位種作ろう!そうだ硬くしよう!→鋼鉄系or宝石系
    って発想を初期シリーズでやってそういうイメージが定着したんだろうな

  • 811名無し2017/08/24(Thu) 17:55:30ID:g0Njc0MDA(14/16)NG報告

    >>809
    海藻女が出てくる前辺りまでは原作も面白かっただろ!

  • 812名無し2017/08/24(Thu) 17:56:41ID:c4MDM4NjQ(2/2)NG報告

    >>764
    てゆうかハンスさんは本来どうやって倒すんだろう
    物理無効
    魔法強耐性
    ほぼ全ての物を捕食可能
    即死クラスの猛毒
    破片からでも復活可能な再生力
    ……無理やな
    (本編は魔法耐性をステータスの暴力で無理矢理突破して爆裂したり凍らせたりして無力化したところを浄化しました)

  • 813名無し2017/08/24(Thu) 17:57:25ID:Y3OTUxODQ(4/5)NG報告

    最新のスライム系最終形態

  • 814名無し2017/08/24(Thu) 17:58:47ID:M4MTkzNTI(2/2)NG報告

    >>806
    ケンタッキーコラボらしいよ

    調べたらマジで色々やりすぎてて草生える
    何個か林原さん声あててるんかなぁ

  • 815名無し2017/08/24(Thu) 18:00:55ID:MwNzQ0NzI(2/2)NG報告

    >>812
    そういう奴はターミネーター2のT1000みたく溶鉱炉にぶち込むか液体窒素で凍らせる
    この手に限る(もちろんこの手しか知りません)

  • 816名無し2017/08/24(Thu) 18:01:01ID:Q3MzY0MTY(21/24)NG報告

    >>806
    サンリオに聞いてください。正気度が減りそうだけども。

  • 817名無し2017/08/24(Thu) 18:03:29ID:Y0MTQ1MDQ(10/12)NG報告

    >>814
    だからってなにも肉になる事ないやろ!
    企画段階で一体何が起こっているんだ…

  • 818名無し2017/08/24(Thu) 18:04:12ID:QzNzYxMjA(2/4)NG報告

    ウワアアアアアーーーッ!
    シノアリス150連爆死したアアアアアーッ‼︎
    このコラボの…この時の為だけにほとんどガチャを引かず貯めてきたのによう…!
    ちくせう…2Bが配布だったのがせめてもの救いだ…

  • 819名無し2017/08/24(Thu) 18:04:37ID:UwMDgxOTI(1/3)NG報告

    >>808
    一つ一つのパーツは全然かっこよくないのに何故かかっこいいキラーマシン

  • 820名無し2017/08/24(Thu) 18:04:51ID:MwODA1MDQ(5/8)NG報告

    >>812
    ガチチートなくせに、なんか小物臭がするのは面白いなハンスさん

    空間ごとなんとかする系のものがあればなんとかなりそうだが……あんのかなあの世界

  • 821名無し2017/08/24(Thu) 18:07:06ID:IyMTcyNDA(2/3)NG報告

    >>817
    双方の最も売りの商品が合体していると考えればなにもおかしいことはない

  • 822名無し2017/08/24(Thu) 18:07:36ID:Q3MzY0MTY(22/24)NG報告

    >>812
    FFUのテュポーンみたいに周辺の空間ごと消し飛ばしたりすればいけるよ、きっと。

  • 823名無し2017/08/24(Thu) 18:08:26ID:UwMDgxOTI(2/3)NG報告

    >>819
    画像貼り忘れた

  • 824名無し2017/08/24(Thu) 18:08:54ID:UwMDgxOTI(3/3)NG報告
  • 825名無し2017/08/24(Thu) 18:09:11ID:Q5OTYxNzY(1/1)NG報告

    >>761
    Wizの時点で雑魚扱いでした
    当時まだ「剣無効・火に弱い」を表現するのはキツかったのだろうか?

  • 826名無し2017/08/24(Thu) 18:11:29ID:YxNjUwMTY(9/9)NG報告

    >>783
    忙しい人のためのカラミティトリガー

  • 827名無し2017/08/24(Thu) 18:11:39ID:g0Njc0MDA(15/16)NG報告

    ここまで長かったような短かったような
    なんかこう胸に来るものがありますね...

  • 828 2017/08/24(Thu) 18:12:07ID:YwNzc1Mjg(6/8)NG報告

    >>815
    ちなみにT-1000はジェネシスで硫酸トラップで始末するという選択肢がでた

  • 829名無し2017/08/24(Thu) 18:13:00ID:I3ODc4MDA(6/10)NG報告

    >>827
    もう1000万再生まであと少しなんだなぁ・・・

  • 830名無し2017/08/24(Thu) 18:14:57ID:MwODA1MDQ(6/8)NG報告

    ドラクエ2のキラーマシーンとかいうキラーマシンとは似て非なる畜生の塊


    あいつ強すぎんだよ……
    まともにダメージ与えられるのがローレシアの王子(はぐれメタルを普通に殴り潰せるバケモノ)しかいないって
    どういうことだよ

  • 831名無し2017/08/24(Thu) 18:15:58ID:kzNzI0NDA(7/9)NG報告

    昔のガンガンの作品は原作終わってないのに2クールとかでアニメ化して無理矢理エンディングに持ってくイメージある
    黒執事とか隠の王とか

  • 832名無し2017/08/24(Thu) 18:16:19ID:A4NDU1MjA(2/2)NG報告

    ちょっと前に家族旅行で石川県の陶芸村に行った時にゲットしたコラボお皿。
    旅先でこういう好きな雰囲気のコラボ商品を見つけると、いつもよりちょっと嬉しくなってしまう。
    こちら九谷焼のお店が集合しているスポットでキャラモノのコラボをちょこちょこやっているらしく、他にもムーミンとかキティーちゃんのもあった。
    ウルトラマンシリーズの脚本家さんの出身市ということで、ウルトラマンコラボ商品もあり、ウルトラマンやカネゴンの陶器人形に絵付け体験ができる場所もあったりする。
    早ければ来年も行くかもしれないので、もし行けたら今度はドラえもんとのび太君が寝転がっている絵のお皿が欲しいのう。
    ドラえもんは今年に入ってから完成品ができた新しい方のコラボらしいが、来年またコラボ先が増えていたりしたら面白いな。
    …おもちゃとかコラボの画像もちょいちょい見かけたので投稿したのですが、他作品スレってこういうのも大丈夫ですかね?

  • 833名無し2017/08/24(Thu) 18:16:28ID:A5NjU2NDA(16/16)NG報告

    >>827
    一話終わった時点でこうなると予想出来た人はおらんやろなぁ…
    ごちうさのここあの声をサーバルちゃんがアフレコする動画すき

  • 834名無し2017/08/24(Thu) 18:18:45ID:k0NDQxNjA(4/4)NG報告

    >>827
    インド人すごい

  • 835名無し2017/08/24(Thu) 18:19:59ID:Y0MTQ1MDQ(11/12)NG報告

    >>827
    画像上のセカダン2のパイレーツの顔がじわじわくる

  • 836名無し2017/08/24(Thu) 18:20:26ID:QzNzYxMjA(3/4)NG報告

    >>831
    ソウルイーターもだな
    再アニメ化欲しいけど鋼錬クラスじゃないと厳しいんだろうか

  • 837名無し2017/08/24(Thu) 18:21:45ID:AwMjEwODg(2/5)NG報告

    夏休み、実家に帰ったらドラゴンクエストモンスターズ+の漫画版の1~3巻が消えてた悲しい
    また読みたいなぁ

  • 838 2017/08/24(Thu) 18:22:14ID:YwNzc1Mjg(7/8)NG報告

    >>831
    それは90年台から2000年台の漫画原作アニメの殆どに該当する
    封神演義、ハガレン、GTO、るろ剣……まあ普通に面白いから良いんだけどね!

  • 839名無し2017/08/24(Thu) 18:24:21ID:U4NjA0MDA(15/21)NG報告

    モンスターズ+のローレシアの王子好きだったな

  • 840名無し2017/08/24(Thu) 18:27:40ID:Y4OTEzMTI(5/8)NG報告

    >>830
    むしろこのレベルでようやく防御をぶち抜けるという点で機械の面目躍如と言えるのでは

  • 841名無し2017/08/24(Thu) 18:31:14ID:MwMzA0MDg(1/1)NG報告

    ガンガン系と言えばこれ好きだったけど作者が出した同人誌見たらリエラ姉さん大勝利してて驚いた
    本編でもいい雰囲気にはなってたけど明確な描写も無く他のフラグも存在してたから驚いたよ!
    後日談的なアレかと思ったらガッツリヤッテやがった…………

  • 842名無し2017/08/24(Thu) 18:34:17ID:EyODEyNDA(2/2)NG報告

    >>833
    自分、「心愛はやっぱり森川」派 っす

  • 843名無し2017/08/24(Thu) 18:34:53ID:AzNzkwMTY(14/19)NG報告

    >>841
    機工魔術士が好きだったからエイスも読みたいのにどこにも売ってない悲しみ
    しかも同人誌まで出てるのか。読みたいけど入手できるかなあ……

  • 844名無し2017/08/24(Thu) 18:35:54ID:U4NjA0MDA(16/21)NG報告

    >>840
    ゲームやってる間はただただ「戦士、僧侶戦士(いやあ探しましたよ)、魔法使い(可愛い)」としか受け取ってなかったドラクエ2の3人組が「3人でひとつのバケモノ……良い……」になったからモンスターズ+のラスト付近大好き
    ファン向け特化だったのは否定できないけど続いて欲しかったなー

  • 845名無し2017/08/24(Thu) 18:38:41ID:MwODA1MDQ(7/8)NG報告

    >>844
    モンスターズ+は比較的マイナーだけど名作だよねえ
    オマージュっぷりがハンパない


    …………モンスターズ+のヒロインを出してくる某同人エロゲー好き(ボソッ)

  • 846名無し2017/08/24(Thu) 18:39:52ID:Q2OTU3Njg(4/4)NG報告

    >>838
    アニオリ展開で終わるのは原作マンガのアニメ化で心配してるものの一つだなあ。
    原作にはないシーンがアニメで表現されてると見てて嬉しいんだけど。
    銀魂のミツバ篇で昔の土方さんがミツバさんじっと見てて目が合ったら顔を赤くして目をそらすってシーン好きなんだけど確か原作にはないシーンで、見ててこんなに好きだったんだなあと思った。

  • 847名無し2017/08/24(Thu) 18:43:17ID:Y3OTUxODQ(5/5)NG報告

    モンスターズ+で一番燃えたシーン

  • 848名無し2017/08/24(Thu) 18:46:58ID:Y4OTEzMTI(6/8)NG報告

    >>847
    わかる
    それに続くこの台詞大好き

  • 849名無し2017/08/24(Thu) 18:49:20ID:AzNzkwMTY(15/19)NG報告

    >>845
    脱衣麻雀のだろうか。あれは途中から脱衣要素を忘れてしまう
    マルモが登場するようになって嬉しかったなー

  • 850名無し2017/08/24(Thu) 18:51:52ID:YwMDMzNDQ(3/3)NG報告

    武装錬金は原作がきっちり完結したあとでアニメ化できた貴重な例ではないだろうか

  • 851名無し2017/08/24(Thu) 18:51:53ID:E4MjIxODQ(4/6)NG報告

    >>802
    EDもいい曲だっただろ!!
    あと次回予告は好きです

  • 852名無し2017/08/24(Thu) 18:53:38ID:MwODA1MDQ(8/8)NG報告

    >>849
    その通り

    あそこはエロいわゲームとしても面白いわ
    マイナーキャラでも取り上げてくれるわと色々とすばら

  • 853名無し2017/08/24(Thu) 18:57:15ID:A3MjU4NDg(1/2)NG報告

    >>735
    アイドル追加の終盤は既存のアイドルにも負けないようにそれこそバトル漫画のインフレみたいになってましたからね...(そんな中で正統派で行って人気出た娘もいるけど)
    それでも触れてみたり掘り下げが進んだりすると普通の女の子らしさも見えてくる素晴らしさよ
    >>736
    お嬢といえば今月末か来月にはボイスが付くでしょうけどどんな感じになるのか

  • 854名無し2017/08/24(Thu) 18:57:51ID:AwODA2MTY(1/4)NG報告

    >>693
    ウチは星5は切調は1枚ずつしかないかわりにクリスは全種ある。

    個人的には星5体属性翼が出なかったのが痛い
    体属性の高レア(星4・5)って響二人マリア二人翼1人しか実装されてないから翼は当てておきたかった…

  • 855 2017/08/24(Thu) 18:59:49ID:YwNzc1Mjg(8/8)NG報告

    >>846
    でもアニメ通りにすると中弛みする場合もあるので、そこら辺は脚本家と監督の腕次第ですわ

  • 856名無し2017/08/24(Thu) 19:00:03ID:g1MjUzMzY(27/31)NG報告

    >>809
    瀬戸の花嫁はアニメのOPもEDも素晴らしかったしな
    基本的に漫画か小説が原作のアニメは表現が劣化することが多いけど曲と音楽付けれるのは大きなアドバンテージだと思うわ。

    >>833
    もとから深読み派だったから1話もそれなりに面白かったけど
    まさかここまでの完成度の物語になるとは夢にも思わなかったなあ

  • 857名無し2017/08/24(Thu) 19:01:41ID:Y0MTk1ODQ(1/1)NG報告

    >>853
    ボイス…荒木センセーのボイスもどうなるんだろうなあ…デレマスのボイスは毎度毎度いいキャスティングしてくれるから楽しみだ

  • 858名無し2017/08/24(Thu) 19:08:32ID:AwODA2MTY(2/4)NG報告

    >>850
    個人的にはキャラデがちょっと固い気もしたけどあれはあれでいいもんだったと思う

    あとOPの熱さが実にいい

  • 859名無し2017/08/24(Thu) 19:08:34ID:IwNzAxMTY(1/2)NG報告

    ガンガンで完結まで綺麗に進んだけど結局アニメ化は無かったなー
    一クールでも二クールでも切りがいいとこが存在しないのもあるんだろうが細々と続くくらいの話題性しか無かったか

  • 860名無し2017/08/24(Thu) 19:10:25ID:QxOTIzMDQ(1/5)NG報告

    マギレコ配信されたから一度マギカ関連ざっと見直して見たけどマミさん強すぎない?
    時間停止というチートスキルとしてまず真っ先に上がるものを封殺かますし

    本編3話のアレは本当に運ゲーと相性ゲーが悪いように噛み合ってたわ

  • 861名無し2017/08/24(Thu) 19:12:38ID:k3MzkwMTY(10/15)NG報告

    >>836
    終わってから結構経ってるから難しいかもねぇ…見てみたいけど

  • 862名無し2017/08/24(Thu) 19:13:44ID:k3MzkwMTY(11/15)NG報告

    >>832
    大丈夫大丈夫、動物について語ってる時もあるし

  • 863名無し2017/08/24(Thu) 19:18:21ID:E1OTc1ODQ(1/1)NG報告

    時間停止とは違うけど時間操作系で過去に行くタイプの能力持ちに対して、
    「過去を変えないor過去と同じ筋道を辿る」ように幻術をかけて過去改変を封じるのは可能なんだろうか…2次創作しててふと、いい対策なんじゃね?と思ったんだが実際どうなるんだろうなこれ…

  • 864名無し2017/08/24(Thu) 19:19:26ID:AzNjI1MTI(1/1)NG報告

    明日で「君の名は。」が公開されてもう一年か・・・。一年前の自分に、「この映画が興行収入250億超えの大々ヒットをかました」と言っても、果たして信じることができるだろうか?

  • 865名無し2017/08/24(Thu) 19:22:46ID:U2MjI4NTY(1/1)NG報告

    >>863
    幻術って結構万能だからなぁ

  • 866名無し2017/08/24(Thu) 19:23:55ID:M0NTM0NTY(1/3)NG報告

    >>832
    広島のもみじ饅頭とか、やたらとコラボ見るなドラえもん。

    陶芸村と言うと石川県南部かな?山代温泉とか那谷寺とか綺麗だった。北部の能登方面は魚が美味い。
    九谷焼は復興や外国技術の取り入れなどで、古九谷や新九谷で中国の彩色っぽいものから、銀箔の絵柄まで大分作風違うね。特に人間国宝の人が作っている彩釉は特殊で、石川県内だとよく作品を見かける。

  • 867名無し2017/08/24(Thu) 19:28:35ID:k3MzkwMTY(12/15)NG報告

    >>863
    まぁ「改変自体できなくする」ってのは結構いい作戦だよね

  • 868名無し2017/08/24(Thu) 19:40:07ID:Q4NTAxNjg(1/1)NG報告

    >>864
    これと同じかそれ以上のメガヒットを叩き出せる映画(特に邦画)は、あと10年は先の事になるかねえ。

  • 869名無し2017/08/24(Thu) 19:45:47ID:g3MTg4ODA(1/1)NG報告

    >>860
    その節はすいませんなのです
    ……で、いつ実装ですか?

  • 870名無し2017/08/24(Thu) 19:45:53ID:IyMTcyNDA(3/3)NG報告

    >>865
    戸愚呂兄は今でも戦い続けているんだろうなあ

  • 871名無し2017/08/24(Thu) 19:47:04ID:E4MjIxODQ(5/6)NG報告

    >>860
    叛逆でもマミさん死ぬほど強いので…っていうかほむら除くとおそらく魔法少女で一番実戦経験積んでるのマミさんやし…むしろ対魔法少女限定ならほむら上回るまであるし…
    あとマミさんの得意魔法はそもそも別に銃召喚じゃないしな(あれは応用にすぎない)

  • 872名無し2017/08/24(Thu) 19:50:10ID:QxOTIzMDQ(2/5)NG報告

    >>871
    リボンしか作れないから鞭の様な使い方しかできないわ

    そうだ!撚り合わせて簡易的な構造の銃にすればいいんだ!

    センスありすぎる

  • 873新伝導師(猛暑)2017/08/24(Thu) 19:51:20ID:Y1Nzg5NDI(1/1)NG報告

    >>860
    あとは、まどかとのコンビ結成に浮足だっていたというのもありそう(それだけ孤独だったんだろうけど)
    実際油断していなければ勝ててた訳だし

  • 874名無し2017/08/24(Thu) 19:54:09ID:Q0NDc4OTY(6/6)NG報告

    >>872
    発想が一足飛びにも程があるんだよなあ
    多分ストーンフリーみたいにリボンパンチみたいなのも可能だろうし距離詰められてどうこうみたいなのもなさそう

  • 875名無し2017/08/24(Thu) 19:59:45ID:U4NjA0MDA(17/21)NG報告

    >>870
    魔界時代のヤンチャしてた時期を考えると納得の鬼畜ぶりとはいえ、メイン4人の中で怒らせると一番怖くてブラックなのは蔵馬だと再確認できたシーンだった

  • 876名無し2017/08/24(Thu) 20:00:21ID:IxNzczNDQ(1/1)NG報告

    >>863
    過去へ干渉した場合って大きく分けて
    1現代が変化するパターン
    例ドラえもん
    2干渉の有無で平行世界が出来るパターン
    例ドラゴンボール
    3過去への干渉も含めて過去の出来事、変化無しパターン
    があるけど、どれが好き?

  • 877名無し2017/08/24(Thu) 20:02:47ID:QyMjc5ODQ(1/1)NG報告

    初期刀まんばのワイ、大歓喜。いやーグラブルのイラストレーター陣はいい仕事しますわ……で、仲間になるんですか?なるんだよね?……ね?

  • 878名無し2017/08/24(Thu) 20:04:49ID:gyOTU3Njg(1/1)NG報告

    >>515
    某ネコでツナなお方の動画でビビりまくったわ・・・
    ホラーゲームは絶対にできない、と断言できるレベルのチキンなのに気になる悲しいサガよ・・・・

  • 879名無し2017/08/24(Thu) 20:05:00ID:Y5MDc4ODA(2/2)NG報告

    >>860
    マミさんの願いは生きていたいだからさやかや杏子のように自分の願いに裏切られることがほぼないのが魔法少女としてプラスだよね

    ほむらとの銃撃戦はマシンガンやガトリングの連射速度と同等の速度でマジカルマスケットを錬成してるというとんでもないことしてる

    >>872
    図書館で銃の構造の勉強してるんだよね

  • 880名無し2017/08/24(Thu) 20:07:26ID:YwNDIyNzI(1/1)NG報告

    >>865
    >>867
    そうかーやっぱりやれそうかな…2人共ありがとう

    >>876
    個人的には好きなのは2かな
    話としては1の方が作ってるとき色々アイデア出せるから楽しいな

  • 881名無し2017/08/24(Thu) 20:09:16ID:M1MzcxOTI(14/17)NG報告

    >>872
    >>874
    磁力を操るしかできないから、鉄の刃物を飛ばすくらいしかできないわ
     ↓
    そうだ!相手の体内の鉄分を集めて刃物にして、体内から直接攻撃すればいいんだ!

  • 882名無し2017/08/24(Thu) 20:09:53ID:E3MzY4NDA(12/13)NG報告

    時間停止はチートに近いから
    敵にするのも味方にするのもバランスが取りにくいよね
    基本的にボス格とかにしか使えないものにしないとインフレどころじゃなくなる

    ジョジョだと
    4部のネズミの跳弾で意識外からの攻撃
    6部の加速神父の徐倫にナイフをばらまいて1手遅らせる
    ここら辺はなるほどと思った

  • 883名無し2017/08/24(Thu) 20:10:57ID:QxOTIzMDQ(3/5)NG報告

    >>874
    実際何が凄いってメインウェポンたる銃の生成だけに済まさずに叛逆で見せたリボンダミーと言った変わり種も取り揃えて置くのが凄い。

    伊達や酔狂で見滝原を他の魔法少女から守っていないわ

  • 884名無し2017/08/24(Thu) 20:11:21ID:c3OTYwNDA(38/38)NG報告

    >>877
    グラブルはアニメしか見てないからよく分からんのだがいろいろコラボイベント充実してるみたいね

    だがこれは一体どういうことなんだ……?

  • 885名無し2017/08/24(Thu) 20:11:59ID:IwNzAxMTY(2/2)NG報告

    過去改変含めて歴史の流れ通り的な展開もあるよね
    シュタゲとか岡部たちが世界線変動させてから岡部が元の世界線に戻るまでが物語開始時点でほぼ確定してたし

  • 886名無し2017/08/24(Thu) 20:13:50ID:k2NTA2NzI(5/5)NG報告

    外伝やマギレコ込みでタイマンでマミさんに勝てるとしたら能力を完全に使いこなせるようになったオリコくらいか
    やちよさんが7年選手で経験値的にマミさんより上だからやちよさんも地力で勝てるかな?

  • 887名無し2017/08/24(Thu) 20:15:18ID:QxOTIzMDQ(4/5)NG報告

    >>884
    マルメターノおじさんで一番のヤバいところは「初出のカードのメインのアイドルにまだ声がついてないのに、おじさんが先にボイスを貰う」というところだと思うの

  • 888名無し2017/08/24(Thu) 20:15:38ID:M1MzcxOTI(15/17)NG報告

    >>885
    過去を改変すること含めて歴史の流れ通りだった
      ↓
    じゃあそこからさらに過去に戻って、無理矢理改変しちゃえばいいじゃん?


    この流れ好き

  • 889名無し2017/08/24(Thu) 20:15:58ID:MwMDcyMTY(1/1)NG報告

    >>877
    ご理解はしたくないよねー
    まんばさんフード+金髪碧眼のせいか結構アーサーだのアルトリアだの言われてたりするけどわかるのが悔しい

  • 890名無し2017/08/24(Thu) 20:16:35ID:k2MjY4NTY(1/1)NG報告

    閃の軌跡Ⅲの新PV来てた
    今作でカルバードとガチの戦争か。というか蒼のジークフリードさん声的にアイツであってほしい

  • 891名無し2017/08/24(Thu) 20:19:27ID:QxOTIzMDQ(5/5)NG報告

    >>879
    とはいえあの時のほむらは生成できるマミさんと違って盾から取り出さなきゃいけなかったからなぁ(普段それをカバーする時間停止も通じてない状況)

    果たして「連射力で確実に上をいくほむらの弾丸を単発マスケットで撃ち落とすマミさん」がヤバいのか「手元に錬成できるマミさんの弾丸を盾から取り出すタイムロスを受けながらも撃ち落とすほむら」がヤバいのか…

  • 892名無し2017/08/24(Thu) 20:27:06ID:E4MjIxODQ(6/6)NG報告

    >>873
    ちうか油断してないマミさんはフツーに魔法少女五人を単騎で全滅させる(真顔)
    叛逆でもほむらの弾幕を全て横からの銃撃で撃墜とか意味わからんことしてるし

  • 893名無し2017/08/24(Thu) 20:27:07ID:c0NjgyODg(4/5)NG報告

    >>882
    それら全部時間停止の弱点というか承太郎の唯一の弱点である「仲間を守る為に後手に回る。」というのをついてるんだよなぁ。
    それがないと承太郎は能力者として能力より本人が最強過ぎる。

  • 894名無し2017/08/24(Thu) 20:28:37ID:ExNjUwNDA(5/6)NG報告

    >>850
    その法則だとACCAもな、オサレOPに爽やかなED

    FGO2017夏イベ大爆死・大敗北喫したけど
    今日からサクスペで2016オリキャラ、十六夜瑠菜ちゃん実装で試しに無料石で10連回した結果

    PSR瑠菜×1、SRサンバ新島×2(同PU)、SR神良×1
    という鬼引きしたけどその運を少しでもFGOにくれ・・・

  • 895名無し2017/08/24(Thu) 20:29:13ID:gwMTUxMjA(14/17)NG報告

    色々言いたいことあるけど、お前またそっち側かーい!

  • 896名無し2017/08/24(Thu) 20:29:37ID:AzNzkwMTY(16/19)NG報告

    >>887
    それを言ったらぴにゃこら太もそうだけどね
    穂乃香ちゃんと忍ちゃんの出番、もっと増えないかなあ

  • 897名無し2017/08/24(Thu) 20:32:40ID:U4NjA0MDA(18/21)NG報告

    ドラクエ5のきんのたま摩り替えイベントも歴史の流れに組み込まれてた系かね。
    坊や、お父さんを大切にするんだよ。

  • 898名無し2017/08/24(Thu) 20:35:04ID:g0Njc0MDA(16/16)NG報告

    ククッ...たとえ担当に声がついてなくとも!
    我々の武器は2つ!想像力!想像力!想像力!
    ニコ動のアイマスマイムマイム2の集団幻聴いいよね...

  • 899名無し2017/08/24(Thu) 20:40:09ID:M0NTM0NTY(2/3)NG報告

    >>881
    ヘモグロビンって磁性を持たないよな?

  • 900名無し2017/08/24(Thu) 20:40:48ID:M1MzcxOTI(16/17)NG報告

    「あっ お兄さんのことだね。教会のお姉さんが いってたステキな人って」
    「うん? 坊やはステキな 宝石を持っているな。
    その 宝石を ちょっと見せてくれないか?
    「え? ボクのもってるきれいな宝石を見せてくれないかって?
    うん いいよ。お兄さん わるい人じゃないみたいだし。
    でも ちょっとだけだよ。」
    「本当に きれいな宝石だね。はい ありがとう。
    「ねっ すごく きれいな宝石でしょ。」

    「坊や お父さんを大切にしてあげるんだよ。
    どんなツライことがあっても 負けちゃダメだよ。」
    「うん。 どんなにツライことが あってもボクは 負けないよ。
    プックル いこ!」


    うーん切ない

  • 901名無し2017/08/24(Thu) 20:43:35ID:I3ODc4MDA(7/10)NG報告

    >>896
    フリスクは4人まとめて声を付けてもらいたいというわがまま

  • 902名無し2017/08/24(Thu) 20:44:24ID:A3MjU4NDg(2/2)NG報告

    >>896
    もう何度も言われてる事だと思いますがフリスクでまんがタイムきらり...じゃないまんがタイムきらら辺りで連載して欲しい

    柚もボイス決まってますけどフリスク全員にボイス付けていこう!になるのか他のボイス付きとも組んでいこう!になるのか

  • 903名無し2017/08/24(Thu) 20:46:26ID:k3MzkwMTY(13/15)NG報告

    >>877
    ほんといい仕事するよなー

  • 904名無し2017/08/24(Thu) 20:47:38ID:c0NjgyODg(5/5)NG報告

    >>881
    中距離範囲型かつ殺傷能力高しかも隠密性に富むという射程と持続力の低いディアボロメタみたいな能力だからな。
    しかしそれだけやってようやく五分のキングクリムゾンに白兵戦で一太刀入れたポルナレフの異常さよ。

  • 905名無し2017/08/24(Thu) 20:51:25ID:AzNzkwMTY(17/19)NG報告

    個人的にはフリスクよりもしのほのコンビが好きだから、柚に声付いたから他の3人もって気分にはあまりならないんだよなー

  • 906名無し2017/08/24(Thu) 20:53:04ID:EwMzc0MDA(2/2)NG報告

    >>872
    まどかライト視聴勢ワイ、あのマスケットがリボンの応用と聞いて衝撃を受ける

    戦闘の天才か何か?

  • 907名無し2017/08/24(Thu) 20:54:37ID:c1NDM2NjQ(1/1)NG報告

    >>579
    >>581
    織莉子が欲しくてマギレコを始め、課金しつつガチャを回していたら、
    織莉子より高レアリティのキリカだけ引けた……織莉子を求める心が触媒になったのかと、
    嬉しいより前に笑ってしまった。

    もちろん好きなキャラなので、これからはキリカと一緒に織莉子を求めて地道に続けていこうと思う。

  • 908名無し2017/08/24(Thu) 20:55:28ID:EwNjcwNzI(4/4)NG報告

    フェアリーテイルの作者
    あらゆる制約から解き放たれてビバ青春エンジョイ中だが
    ああいうの見てると人って頑張れば報われるんだなぁと思ったり思わなかったり

  • 909名無し2017/08/24(Thu) 20:56:52ID:M1MzI0NTY(1/1)NG報告

    >>896
    「ピニャピッピ!」(cv.武内P)
    笑撃(誤字にあらず)しかなかった

  • 910名無し2017/08/24(Thu) 21:00:55ID:U0OTgyODA(1/4)NG報告

    >>894
    ACCAのOP作曲した人コミケで東方アレンジ出してたよ・・・・
    あの人のトランペットの使い方いいよな

  • 911名無し2017/08/24(Thu) 21:01:32ID:AwMjEwODg(3/5)NG報告

    >>908
    何度も書き溜めしてゲームしようとしては編集に見つかって無慈悲の同時掲載する羽目になった人だっけ

  • 912名無し2017/08/24(Thu) 21:06:26ID:c0MTA1NDQ(1/2)NG報告

    >>908
    でもドラクエ11買ってかなり早くにクリアしてさらにこれまたかなり早くトロフィー獲得率88%はヤバイ
    仕事し過ぎた反動で下手な学生とかニートより進むの早いっていうね

  • 913名無し2017/08/24(Thu) 21:06:44ID:c2NjA0MDA(11/18)NG報告

    >>906
    リボンで結び、繋ぎ止めるのが固有魔法なのにその応用であるリボンマスケットで作中最強の魔法少女やってますから……因みに精神的にも完成してしまった兵士であり、魔法少女の真実に絶望した際も戦闘力二位の杏子をアンブッシュ殺の上で時間停止持ちを拘束で無力化。まどかなら賛同してくれると思った事以外最適解しか取って無い……ケリィと同じく引き金と心が乖離している人だ……

  • 914名無し2017/08/24(Thu) 21:07:33ID:M0NTM0NTY(3/3)NG報告

    >>882
    >基本的にボス格とかにしか使えないものにしないとインフレどころじゃなくなる

    超絶インフレした結果、時間停止どころか
    永遠に時の止まった世界への改変能力になった例。しかも時間無視の同格相手にすら停滞を強制したり、後に自身の無限速化までするようになる。

  • 915名無し2017/08/24(Thu) 21:14:19ID:AzNzkwMTY(18/19)NG報告

    >>911
    そのネタは担当編集の名誉のためって作者から否定の発言があったな
    まあ普通に考えたら複数話同時掲載なんてほかの色んな場所にも皺寄せが行くから、計画的にやってるのがあたり前なんだけど

    というか週間連載なのに計画的に描き溜めを作れるっておかしいよね……

  • 916名無し2017/08/24(Thu) 21:16:05ID:I1NDY4MDg(5/9)NG報告

    >>872
    映画で列車砲までやってるじゃないですかー
    簡易的・・・・?

  • 917名無し2017/08/24(Thu) 21:23:03ID:UxMjg2MzI(10/10)NG報告

    >>916
    まぁマジカルマスケットに至った経緯を正確に言うなら

    「リボンで鞭みたいにしてても遠くの人は守れない」→「じゃあ撚り合わせて銃にしよう」

    からの

    「近代銃だと構造が複雑でイメージしにくい」→「古式ゆかしいマスケットならイメージできるかも」

    だから…
    ただ、構造が簡単だからかその後マスケットを多用してるだけで、近代の重火器兵装の構造はその後頭に叩き込んでいたんじゃないかな?その結果列車砲なだけで

  • 918名無し2017/08/24(Thu) 21:26:10ID:I3OTc0NjQ(2/2)NG報告

    >>908
    あの人連載持ってた時からキッチリ仕事しつつ(無休載)普通にエンジョイしてたから
    絶対固有時制御とかその辺の能力持ってる

  • 919名無し2017/08/24(Thu) 21:27:12ID:U0OTgyODA(2/4)NG報告

    >>917
    列車砲だってメインになる砲台も割とシンプルだからなぁ・・・
    弾と砲身のデカさ半端ないけど

  • 920名無し2017/08/24(Thu) 21:31:06ID:I3ODc4MDA(8/10)NG報告

    >>903
    グラブルはコラボ元の絵をグラブルの絵に落としこむのがすごい上手だと思う。
    アイマス系みたいな戦闘関係なくてもうまくファンタジーに落としこんでると思う

  • 921名無し2017/08/24(Thu) 21:34:52ID:g1MjUzMzY(28/31)NG報告

    時間停止能力か、カードキャプター桜のタイムはいい時間停止能力者だった。

  • 922名無し2017/08/24(Thu) 21:36:10ID:AwODA2MTY(3/4)NG報告

    >>881
    ジョジョ勢っていうか荒木先生のこのあたりの発想ってすげえよな

    能力だけ聞かされても「えっ、なんでその能力で戦闘できんの?」てのを納得出来るように戦闘に結びつけてくるもんな

    やっぱ納得は全てに優先するわ

  • 923名無し2017/08/24(Thu) 21:36:33ID:U5MzYxNDQ(1/1)NG報告

    >>893
    シアハに瀕死にされて血がドバドバ出てる承太郎が相手でも吉良にとっては
    どうやって殴られてるのかわからないが顔や体が陥没していくのでとにかく
    殴られてることだけはわかるってレベルなんでもう射程内に入ってる時点で
    大抵の敵の敗北は決定してる、まぁ前作のラスボスと同系統の能力だから当然だがね

  • 924名無し2017/08/24(Thu) 21:39:10ID:k3MzkwMTY(14/15)NG報告

    >>918
    描く速度速そうだよね

  • 925名無し2017/08/24(Thu) 21:43:14ID:g1MjUzMzY(29/31)NG報告

    >>922
    わかるわ、ジッパー張り付ける能力とか普通の漫画だったら絶対主人公に無双されて消えるザコキャラの能力だもんな。
    弱い、使いづらいスタンドでわりとシンプルに強い主人公勢相手に優勢に立ってると、こいつぁとんでもねぇヤツだって気持ちになってワクワクする、ダービー兄とか

  • 926名無し2017/08/24(Thu) 21:47:04ID:AwMTQxNDQ(5/5)NG報告

    >>908仕事中でも普通にゲームやっててエンジョイしてるんだよなぁ…
    週間連載で、このエンジョイの仕方はおかしいよ

  • 927名無し2017/08/24(Thu) 21:50:49ID:I1NDY4MDg(6/9)NG報告

    >>919
    カノン砲の類だから臼砲に比べると構造に手間加えているだろうけどね。

    列車砲、特に世界大戦時にドイツが開発した史上最大の80cm列車砲は、砲塔の操作に約1500人、支援に4000人も必要で、700kgの爆薬の詰まった5tの榴弾や、7tの徹甲弾をぶっ放していたらしい。
    俗に言うドーラ戦車砲、壱号機がグスタフでドーラは弐号機。

  • 928名無し2017/08/24(Thu) 21:51:12ID:g3NTEzNjA(1/1)NG報告

    「アイスクリームの天ぷら」とは一体⁉︎
    キャラソンで出て来たけどさ

    個人的にジョジョのベストバウンドは四部のドッピオVSリゾットかな
    メタリカってかなり凶悪なスタンドだよね
    完全に初見殺し

  • 929名無し2017/08/24(Thu) 21:51:14ID:Y4MTg2MjQ(2/3)NG報告

    >>925
    そもそもそんな能力普通敵にすら出て来なそう

  • 930名無し2017/08/24(Thu) 21:54:18ID:I1NDY4MDg(7/9)NG報告

    >>927
    画像つけ忘れ。
    こんなん飛んで来たらひとたまりもない。大きいことはいいことだ、もっとデカければもっと良いことだ。

  • 931名無し2017/08/24(Thu) 21:55:37ID:Q3MzY0MTY(23/24)NG報告

    >>928
    なにって文字通りにアイスクリームの天ぷらだヨ。実在はしてるらしい、味は知らない。

  • 932名無し2017/08/24(Thu) 21:56:55ID:U0OTgyODA(3/4)NG報告

    >>899
    ヘモグロビンの鉄Ⅱイオンだろ?
    磁力はほぼ無いだろうけど

  • 933名無し2017/08/24(Thu) 21:57:08ID:AwODA2MTY(4/4)NG報告

    >>914
    彼は最終的に時間停止だけじゃなく
    ・自身の体感速度を遅延させてその認識に自分の肉体速度を合わせることによる動作加速(とらハの神速のようなもの)
    ・自身の加速倍率と同じだけの遅延を相手に押し付ける
    (つまり相手との速度差が二乗になる)
    ・時間停止を周囲の空間にまで展開する事による空間保護

    までやってのけるからな(正しくは上二つが進化した結果時間停止になる)
    なにが凄いって空間保護の場合その環境が受けるダメージって全部自分が受けるのにそれを展開して何百(或いは何千)年も次作のラスボスから世界守ってきたってことだよ
    その結果ファンからは「主人公より主人公している中ボス」とか呼ばれるんだが

  • 934名無し2017/08/24(Thu) 21:57:39ID:AzNzkwMTY(19/19)NG報告

    >>928
    アイスの天ぷらは天ぷら専門店で食べたことあるけどなかなか美味しいよ
    自分が食べた店ではブルーベリーのソースが付いて来てたな

  • 935名無し2017/08/24(Thu) 21:59:04ID:U4NjA0MDA(19/21)NG報告

    >>924
    この状況で原稿あげてた露伴先生とかいうクレイジー

  • 936名無し2017/08/24(Thu) 22:00:45ID:c2NjA0MDA(12/18)NG報告

    >>928
    プロローグだけでエミヤオルタのマイルーム台詞を聴いたマスターの如く適合者達が消滅してるんじゃが……
    フラッシュバック描写はやはり見ててキツイぜ……

  • 937名無し2017/08/24(Thu) 22:02:52ID:E5NTMxOTI(1/2)NG報告

    >>876
    平行世界から時差利用して介入するパターン(結果は1と類似だけど色々変わる場合もある)
    ってのもあったりする(無名世界観)
    自分はこっちが好き

  • 938名無し2017/08/24(Thu) 22:11:02ID:E3MzY4NDA(13/13)NG報告

    アイスの天ぷらとか最初にやりだした人は
    科学的な見地からやろうとしたのか(空気の膜が作る熱伝導率の差?)
    それとも単に天ぷらにしたかったのか・・・
    どの道クレイジーにもほどがあるね

  • 939名無し2017/08/24(Thu) 22:13:38ID:gwMTUxMjA(15/17)NG報告

    >>938
    どんぐりのク.ソめんどいアク抜き、フグのあれこれ、こんにゃくの作り方などに比べたら可愛いものよ

  • 940名無し2017/08/24(Thu) 22:17:01ID:U1MzY4NjQ(1/2)NG報告

    >>938
    単に天ぷら屋独自のデザートが欲しかっただけだと思うよ
    揚げる時間や衣の作り方で温度調節できるのは他のタネで分かってただろうし

  • 941名無し2017/08/24(Thu) 22:18:34ID:Y4OTEzMTI(7/8)NG報告

    >>925
    ダービー兄戦は(能力バトル物でありながら!)心理戦が主軸になるジョジョらしいベストバウトだと思う
    ポルナレフの賭けから自分の土俵へ引き込む流れは見事としか言いようがない

    あと心理戦を見る時って情報が増えるほど面白いんだよね
    ダービー戦に限らず、声や表情の動きがついたアニメ版には圧倒的感謝よホント

  • 942名無し2017/08/24(Thu) 22:20:42ID:I1NDY4MDg(8/9)NG報告

    >>928
    銀座で食べたことある。きちんと中身アイスで皮が固いシュークリーム?みたいな感じで天ぷらの衣。
    この衣が空気を含んで瞬間的に揚げるから出来るんだろうね。空気が断熱材として優秀なのは究極の生命体(アルティメット・シング)なあの方も実践しているし。

  • 943名無し2017/08/24(Thu) 22:20:47ID:QwMjk1MjA(1/1)NG報告

    居酒屋で雪見大福のてんぷらあったよ
    まあおいしかったよ

  • 944名無し2017/08/24(Thu) 22:20:53ID:M5MjYyNzk(1/3)NG報告

    >>936
    平行世界側はどうなっていますのん……?

  • 945名無し2017/08/24(Thu) 22:21:14ID:c0MTA1NDQ(2/2)NG報告

    >>939
    フグはまじで食えるようになるまでにどれほどの犠牲があったのか・・・
    納豆とかも初めて食べた人はなんであんな臭くてネバネバしたものを食おうとしたのか・・・
    いや納豆好きだけども

  • 946名無し2017/08/24(Thu) 22:23:03ID:k3MzkwMTY(15/15)NG報告

    >>945
    コンタクトレンズにしろ、先人たちはすごい

  • 947名無し2017/08/24(Thu) 22:23:53ID:c2NjA0MDA(13/18)NG報告

    >>944
    ・ルナアタックが起きていない
    ・桜井女史(notフィーネ)が居る?
    ・翼が一人で戦っている(ある意味当然だが奏さんは居ない=響は融合症例)
    ・FISと何らかの形で接触があった
    ・響は組織に属さず一人

    つまり?
    ・地獄です

  • 948名無し2017/08/24(Thu) 22:24:00ID:Q5OTgzMjA(1/1)NG報告

    結構美味しいんだけど、ただでさえ高カロリーのアイスを衣で包んで揚げるというカロリーの塊
    アメリカの揚げチーズとか揚げバターと互角の発想だ

  • 949名無し2017/08/24(Thu) 22:25:57ID:kzNzI0NDA(8/9)NG報告

    ウニとナマコを初めて食べた人間は狂人

  • 950名無し2017/08/24(Thu) 22:26:59ID:c5NjAxMDQ(2/4)NG報告

    >>949
    タコとかいう悪魔を食べた日本人も…

  • 951名無し2017/08/24(Thu) 22:27:41ID:U5NjQ1MDQ(2/2)NG報告

    クトゥルフとか見ればわかるけどタコとかも大概

  • 952名無し2017/08/24(Thu) 22:28:16ID:c5NjAxMDQ(3/4)NG報告

    >>950
    おっと、踏んでしまったか
    ちょっと建ててきます

  • 953名無し2017/08/24(Thu) 22:29:53ID:c2NjA0MDA(14/18)NG報告

    片翼と閃光でルナアタックが起きていない(フィーネが計画を始動しなかった)ワケだが、コレはまぁある意味当然の話なんだよね。
    フィーネの計画の要であるカ・ディンギルを起動する為には融合症例かつ気合十分な響の高いフォニックゲインによるデュランダルの完全起動が不可欠だし。片翼世界ではlinkerで無理矢理動かしてるレベルの奏さん一人だし……

  • 954名無し2017/08/24(Thu) 22:29:56ID:M5MjYyNzk(2/3)NG報告

    >>947
    ……この状態で諸々の事件が起きたら、世界が詰みませんか?

  • 955名無し2017/08/24(Thu) 22:30:44ID:E5NTMxOTI(2/2)NG報告

    >>948
    なんでや! 揚げチーズ美味しいやろ!
    あとアレ、焼肉で油塗ったあとのギリギリ微妙に繊維の残ってるっぽい脂身を熱いまま食べるのが好き
    最近のラードだと綺麗に溶けるので長く口にしてないなー

  • 956名無し2017/08/24(Thu) 22:30:48ID:U1MzY4NjQ(2/2)NG報告

    >>948
    揚げる時間も短いしシューアイスみたいなもんだよ
    シューアイスもシューで油使ってるからカロリーあるけど

  • 957名無し2017/08/24(Thu) 22:33:02ID:c2NjA0MDA(15/18)NG報告

    >>954
    上にも書いたが、
    ・ルナアタック→フォニックゲインが確保出来ず起きない
    ・フロンティア→ルナアタックが無いので起きない(恐らくマムによる告発で米国内の内乱になる?)
    ・魔法少女事変→フォニックゲインが足りず万象黙示録起動不可能。潜伏し続ける
    ・パヴァリア光明結社→フィーネが居るので潜伏中
    と恐ろしい事に『ガングニールの融合症例立花響』が二課に属さないとひとっつも起こらないんだよな本編事件……

  • 958名無し2017/08/24(Thu) 22:35:51ID:U4NDQ5OTI(1/1)NG報告

    >>927
    ドーラ列車砲を呼び出してぶっ放す、魔砲処女ムスペル☆ザミエル
    当たるまで無制限に爆炎が広がり、その身に受けないと貴方の大切な者にまで燃やすぞ☆と言う苛烈な乙女心をお届け()

    個人的には不完全版の魔弾の射手を元にした詠唱も、傲慢っぷりが出ていて好み。イカベイでは形成でも詠唱していたけど、アニメではこちらも使われるのだろうか。

  • 959名無し2017/08/24(Thu) 22:36:02ID:Y4Njc5MzY(7/8)NG報告

    >>957
    ようはフィーネがいたから大体抑えられてたんだね
    ……なんだこの第一期ラスボス!?

  • 960名無し2017/08/24(Thu) 22:37:21ID:Y0MTQ1MDQ(12/12)NG報告

    チョコレートを考えた人すげえなっていつも思う
    どうしてカカオ豆からあの状態にもっていく事になったんだ…?

  • 961名無し2017/08/24(Thu) 22:37:46ID:c5NjAxMDQ(4/4)NG報告

    >>952
    やっべ…スレ建てミスってる…どうしよ…

  • 962名無し2017/08/24(Thu) 22:38:15ID:M5MjYyNzk(3/3)NG報告

    >>957
    嫌すぎるバタフライエフェクトだ……。それでも何か事件が起きたら、対応できる人員が足りなくなるのでは……?

  • 963名無し2017/08/24(Thu) 22:39:44ID:g1MjUzMzY(30/31)NG報告

    >>957
    マジかよ立花家に石投げなきゃ(人間の屑感)
    層考えたらビッキーはやっぱキーキャラなんやなって

  • 964名無し2017/08/24(Thu) 22:40:33ID:MzNDMwNjQ(21/21)NG報告

    >>947
    ん?ちょっと待てこの状況って響まずくない?
    いつか融合が進みすぎてとんでもない事になるでしょ

  • 965名無し2017/08/24(Thu) 22:40:56ID:c2NjA0MDA(16/18)NG報告

    >>962
    『そういった事件が起きているからこそ』ギャランホルンは基幹世界の装者を呼んでいるんだよ。つまり因果が逆なんだな。

  • 966名無し2017/08/24(Thu) 22:41:48ID:g1MjUzMzY(31/31)NG報告

    >>948
    アメリカは何であんなにカロリーを無視した料理作れるんだろう(シカゴピザを見ながら)

  • 967名無し2017/08/24(Thu) 22:42:15ID:Q3MzY0MTY(24/24)NG報告

    >>960
    元々は飲み物だったんだよ。固形にしたのはイギリス人。

  • 968名無し2017/08/24(Thu) 22:44:32ID:c2NjA0MDA(17/18)NG報告

    >>964
    でぇじょうぶだ。シェンショウジェンXDモードがある(最後の希望)
    そしてシェンショウジェンの聖遺物消滅閃光で融合症例を確保前に引き裂けばルナアタック計画は頓挫する……筈!!

  • 969名無し2017/08/24(Thu) 22:44:44ID:U4NjA0MDA(20/21)NG報告

    今回、モンスターの動作がすごく細かくて いとおしいなーとは思ってたんだ
    でもまさか色んなことそっちのけで授業してる(受けてる)魔物たちを見ることになろうとは
    この後主人公がめっちゃ近づいても無反応なくらい集中しててかわいい…

  • 970名無し2017/08/24(Thu) 22:49:31ID:AwMjEwODg(4/5)NG報告

    >>966
    カラフルなお菓子や超カロリーな食べ物は下層階級のものであると聞いたことあるけど

  • 971名無し2017/08/24(Thu) 22:50:50ID:I1NDY4MDg(9/9)NG報告

    >>967
    カレー粉と言い固形化好きね、英国人は。

  • 972名無し2017/08/24(Thu) 22:51:05ID:AwMjEwODg(5/5)NG報告

    >>969
    他にスロットしてたりなんか召喚してたり、面白いよね

  • 973名無し2017/08/24(Thu) 22:54:31ID:c2NjA0MDA(18/18)NG報告

    >>970
    せやで。アメリカは残念ながら所得格差社会が成立してしまっており、『低所得層の行く店』と『高所得層の行く店』が全く異なるというのが往々にしてあるのじゃ……なので、『海外旅行出来る程裕福なアメリカ人に蛍光色の菓子を聴いても《見たことが無い》という反応になる』。というワケじゃ……あと、アメリカのイメージ図でよく見る太った人がリットル単位やキロ単位で買い物をしてる絵面。アレも低所得層特有のイメジである……

  • 974名無し2017/08/24(Thu) 22:59:23ID:Y4Njc5MzY(8/8)NG報告

    >>968
    でも一回デュランダル起動イベント起こして貰わないと
    ネフシュタンを対消滅で排除出来なくない?

  • 975名無し2017/08/24(Thu) 23:17:11ID:kzNzI0NDA(9/9)NG報告

    フグは毒があるから食べられない←当然
    フグは毒があるけど取り除けば食べられる←すごい
    フグの卵巣に毒があるけど糠漬けにしたら毒が消えた、科学的根拠も不明←ファッ!?

  • 976名無し2017/08/24(Thu) 23:22:27ID:AzODYxNg=(1/1)NG報告

    >>948
    豆腐にピーナッツバター付ける食べ物がある国だし

  • 977名無し2017/08/24(Thu) 23:23:46ID:gwMTUxMjA(16/17)NG報告

    >>948
    揚げるのも勿論だが、身近な方法一つで高カロリーになることはよくあるから仕方ないね
    バター醤油なんかは手軽にできる高カロリー爆弾だと思ってる

  • 978名無し2017/08/24(Thu) 23:26:55ID:MzMzQ1Njg(2/2)NG報告

    >>802
    まあ、ラムちゃん復活の切欠になってくれただけでも私にとっては神アニメだったよ。
    (てかCSのギャグルートの皮をかぶった欝エンドを救済してくれただけで私は満足です)

    妹がCPで蘇った時点で諦めてましたし
    (関係ないけどCPEXのACラムダストーリー良いよね。ノエルの成長まで見れたし)

  • 979名無し2017/08/24(Thu) 23:28:49ID:ExNjUwNDA(6/6)NG報告

    >>915
    RAVEの時からそうだけどヒロくん超速筆だからね
    それでバリピ・リア充・そこそこイケメン(元やん顔)ときた
    ゲーム以外にも趣味でバンドやら色々やってるし
    頭文字Dで高橋涼介が人間は集中して15分寝れば大丈夫などと劇中呟いてたが
    まさにソレやってんじゃね?ってくらい時間配分がなんかおかしい
    サイン会何回か行ったけど気さくでいいあんちゃんだよ

  • 980名無し2017/08/24(Thu) 23:39:03ID:QxNTQwMA=(1/1)NG報告

    この前のお盆休みでEエンドまで終わらせたので語りたい。

  • 981名無し2017/08/24(Thu) 23:42:14ID:Y4OTEzMTI(8/8)NG報告

    >>979
    なお毎日7時間の睡眠を確保している模様
    …これで毎週5枚余計に描けば1月1話ストック出来ると言ってるんだから凄いわー…

  • 982名無し2017/08/24(Thu) 23:42:21ID:QzNzYxMjA(4/4)NG報告

    >>979
    彼、エロ方面の表現力がFTを通じてより一層進化した気がする

  • 983名無し2017/08/24(Thu) 23:44:55ID:I3ODc4MDA(9/10)NG報告

    >>969
    そんなラブリーモンスターに素材のため悪鬼のごとく襲いかかる主人公

  • 984名無し2017/08/24(Thu) 23:45:26ID:Y4MTg2MjQ(3/3)NG報告

    >>982
    絵面はあれだけどキアラとかいるし普通に強いからな快楽攻撃

  • 985名無し2017/08/24(Thu) 23:46:05ID:U3OTM2ODA(2/2)NG報告

    >>983
    ゼルダもだいたいそんな感じだった

  • 986名無し2017/08/24(Thu) 23:49:56ID:kwNDA2NjQ(1/1)NG報告

    >>982
    おそらく経験者(意味深)だけ直接触れなくても効くという仕様はなかなか妄想が捗りましたね…

  • 987名無し2017/08/24(Thu) 23:51:06ID:Q3NzU2NDg(1/1)NG報告

    >>984
    「苦痛」に耐え忍ぶことに慣れた戦士は多いだろうけど、「快楽」に耐え忍ぶことに慣れた戦士は少ないだろうしね

  • 988名無し2017/08/24(Thu) 23:54:03ID:U0OTgyODA(4/4)NG報告

    >>980
    ヨコオにしてはヌルいとか言われてたけど結構アレだったよね・・・
    DoDとレプリカント&ゲシュタルトが全力すぎたんや

  • 989名無し2017/08/24(Thu) 23:57:42ID:k0MDI2MjQ(1/2)NG報告

    そういやシノアリスでニーアコラボ始まってるね

  • 990名無し2017/08/24(Thu) 23:59:20ID:Q1MjIwMzI(5/5)NG報告

    >>980
    ロッカーAA作られてた人の作品がこんなに広まるとは思わなんだ

  • 991名無し2017/08/25(Fri) 00:04:10ID:Q3NjM3NTA(21/21)NG報告

    >>983
    人間が素材のためにどれだけ強くなれるかはFGO勢はバルバトスくんの姿から知ってるはずだ……

    さすがにこの図書館の魔物と、バトル中も「じゃれついている」ってメッセージ出たりニャンニャン言ったりしてるベビーパンサー系は勝負を仕掛けられなかったけどね
    それはそれとしてカミュお前はとにかく盗むんだよ!!!(盗み率上昇系装備で固めながら)

  • 992名無し2017/08/25(Fri) 00:17:21ID:Q5ODY2MDA(2/2)NG報告

    >>980
    サイドクエストやってると気分が落ち込んできて辛かったわ
    Eエンド到達した時はノリでそのまま進めたけど後から後悔したなー。アイテム自動回収が無いと辛い

  • 993名無し2017/08/25(Fri) 00:24:23ID:k3MzA3NTA(1/1)NG報告

    >>987
    「快楽」とはまた違うが、「押してダメなら引いてみろ」じゃないが
    肉体や精神に与えられる苦痛は耐えられなくても、孤独に「信頼」や「愛」でふっと硬いガードがゆるくなる展開はわりと好きだな

  • 994名無し2017/08/25(Fri) 00:28:16ID:I4MjQ3MjU(17/17)NG報告

    >>991
    ぼうぎょぼうぎょぼうぎょ三人ゾーンでスーパールーレットだ!
    これバランスブレイカーだよなあ…………


    あんま関係ないけど、ドラクエ11の8人目の仲間さんが
    誘う踊りにつられて踊ってる姿はシュール過ぎて腹筋に悪い

  • 995名無し2017/08/25(Fri) 00:37:45ID:k4NTg2MjU(1/1)NG報告

    Eエンド後も9Sは論理回路の侵食が激しくて起き上がれないとかいう噂を耳にしたがデマだと思いたい
    それはそれとしてスクエニは許さないからな

  • 996名無し2017/08/25(Fri) 00:40:41ID:gyMzY4NzU(10/10)NG報告

    >>994
    スペクタルショー→スーパールーレットうまー

  • 997名無し2017/08/25(Fri) 00:40:42ID:IzNDU0NzU(5/5)NG報告

    >>987
    ???「人は苦痛には耐えられるが、幸福には逆らえん」

  • 998名無し2017/08/25(Fri) 00:42:54ID:U1NDUyMDA(2/2)NG報告

    >>993
    マミさん…

  • 999名無し2017/08/25(Fri) 00:43:56ID:A2MDcyNTA(17/17)NG報告

    埋め

  • 1000名無し2017/08/25(Fri) 00:45:33ID:c1MTI1MDA(1/1)NG報告

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