ぼくの考えたサーヴァント7

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  • 1名無し2019/06/29(Sat) 11:08:28ID:M5MTI1MTQ(1/1)NG報告

    痛いと思われつつもやっぱりやっちゃうこの妄想!
    インフレがどうとかそんなのは置いといて吐き出してみよう!

    実際に登場しそうなものをガチで妄想するもよし、とにかく自分の趣味やネタに走るもよし
    ※あくまでも妄想なので他人の妄想へのダメ出しはなしの方向でお願いします

    前スレ ぼくの考えたサーヴァント6
    https://bbs.demonition.com/board/3439/1/

    《でもにっしょんch僕鯖僕鯖スレまとめwiki》
    https://seesaawiki.jp/demonition-bokusaba-bokumasu/

    参考推奨サイト
    ぼくのかんがえたサーヴァントwiki
    http://bokusaba.wiki.fc2.com/m/

    タイプムーンwiki〔特にサーヴァント(スキル)〕
    https://typemoon.wiki.cre.jp/wiki/

  • 2名無し2019/06/29(Sat) 11:10:43ID:QwNTE3MjM(1/3)NG報告

    >>1 鯖作成のテンプレ
    【元ネタ】
    【CLASS】
    【マスター】
    【真名】
    【性別】
    【身長・体重】cm・kg
    【容姿】
    【属性】・
    【ステータス】筋力: 耐久: 敏捷: 魔力: 幸運: 宝具:
    【クラス別スキル】
    【保有スキル】
    【宝具】
    『()』
    ランク: 種別: レンジ: 最大捕捉:
    【Weapon】
    『』
    【解説】

  • 3名無し2019/06/29(Sat) 11:10:59ID:A2NjM0NDI(1/1)NG報告

    次スレ誰が立てるかの安価無いから予め、前スレ基準で >>960 さん宜しくです

  • 4名無し2019/06/29(Sat) 11:11:05ID:QwNTE3MjM(2/3)NG報告

    >>2 増量版
    【元ネタ】
    【CLASS】
    【マスター】
    【真名】
    【異名・別名・表記揺れ】
    【性別】
    【身長・体重】cm・kg
    【肌色】 【髪色】 【瞳色】
    【スリーサイズ】
    【外見・容姿】
    【地域】
    【年代】
    【属性】・
    【天地人属性】
    【その他属性】(人型、竜属性、愛するものなど)
    【ステータス】筋力: 耐久: 敏捷: 魔力: 幸運: 宝具:
    【クラス別スキル】
    【固有スキル】

  • 5名無し2019/06/29(Sat) 11:11:35ID:QwNTE3MjM(3/3)NG報告

    >>4【宝具】
    『()』
    ランク: 種別: レンジ: 最大捕捉:
    【Weapon】
    【解説】
    【人物像】
    特技:
    好きなもの:
    嫌いなもの:
    天敵:
    願い:
    【一人称】
    【二人称】
    【三人称】
    【セリフ例】
    【因縁キャラクター】
    【他クラス適性、変化傾向】

  • 6名無し2019/06/29(Sat) 14:15:59ID:k0MDQ4Nzk(1/4)NG報告

    初めてだから上手く書けるか分からないけど面白そうだからやらせていただきます
    分かりやすすぎるかもだけど一応真名隠しで

    【真名】咎人のアーチャー
    【性別】女
    【身長・体重】160cm・50kg
    【容姿】ケープを羽織った20才くらい、長髪青髪
    【属性】混沌・善
    【ステータス】筋力:B 耐久:A 敏捷:D 魔力:C 幸運:E 宝具:A
    【クラス別スキル】
    ・単独行動:A
     持久力が高い。●●の化身でもあるアーチャーは、待ち伏せ時にプラス補正がかかる
    ・対魔力:E
     神に背いた存在の為低ランク。しかし逸話から慈悲を授かってはいるので失ってはいない。
    ・道具作成:A(●を用いた道具に限定される)
     生前は●●●だったので、●を用いた魔術礼装を作成出来る。
     彼女は●譲りの技術を受け継ぎ、●●●●において神を除き右に出る者のいない●●●であった。
     もっともそれが、●を奪った●に対しての敵意と、己への驕りへと繋がったが―

  • 7名無し2019/06/29(Sat) 14:18:20ID:k0MDQ4Nzk(2/4)NG報告

    >>6
    【保有スキル】
    ・怪力:B
     半分魔性の存在。後天的な怪物なのでランクはBに留まる。
    ・咎人の相:A
     被虐体質に似たスキルだが、
     不意打ちや罠を仕掛ける際幸運判定時、幸運のステータスがAランク相当に跳ね上がる。
     「罪の象徴」と詩に唄われている事に起因し、
     不可思議な出来事や疑惑が起きた時犯人として目を向けられやすい。
    ・魔力放出(●):A
     ●の形状・性質で放たれる魔力。彼女をアーチャーとしてクラスに当て嵌められる要因にして、
     メインの攻撃手段。応用性が高い。

  • 8名無し2019/06/29(Sat) 14:20:46ID:k0MDQ4Nzk(3/4)NG報告

    >>7
    【宝具】
    『女神の金粉(●●●・●●●●●)』
    ランク:B 種別:対人宝具 最大捕捉:1人(自身)
    ・発動条件が2種あり、1つは死亡時に1日1度オートで発動し、蘇生する。
     もう1つは真名開放して発動する。こちらの方が強力な効果を発揮するが、
     死亡しても蘇生は効かない。
     発動すると半人半●の怪物となり、全ステータスが1ランク向上。一定時間経過する事で強制解除。
    ・第二宝具は呪殺宝具として持つが、基本的に使用しない。

    自分の職人としての実力を誇っているが、同時にその自信を恥じ、己を半英霊と嗤う。
    聖杯にかける願いは、贖罪。
    ●の死を予見しながらも救わなかった●へ向けた、八つ当たりの如き侮蔑は、
    己の貌を血濡れにされても仕方のない事と悔いている。

  • 9名無し2019/06/29(Sat) 14:57:06ID:QyMjEwOTU(1/1)NG報告

    アリストテレスって出てたっけ
    あったら見たい

  • 10名無し2019/06/29(Sat) 15:58:28ID:ExNDY4Mjk(1/1)NG報告

    >>9
    ぼくの考えたサーヴァント4の574。

  • 11名無し2019/06/29(Sat) 16:22:49ID:g4Njc3MTU(1/10)NG報告

    まだ前スレ終わってませんよ

  • 12名無し2019/07/04(Thu) 17:59:06ID:E4NTk3MTI(1/6)NG報告

    >>6
    アラクネ

  • 13名無し2019/07/04(Thu) 18:00:41ID:E4NTk3MTI(2/6)NG報告

    【真名】日の出のライダー
    【属性】秩序・善
    【ステータス】筋力D 耐久D 敏捷A 魔力A+ 幸運A 宝具A
    【クラス別スキル】
    対魔力:B
     魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
     大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。

    騎乗:A++
     騎乗の才能。全ての獣、乗り物を自在に操れる。
     本来は騎乗スキルでは乗りこなせないはずの竜種についても、例外的に騎乗可能。

    【固有スキル】
    黄金律(体):A
     女神の如き完璧な肉体を持ち、その美しさは常に保たれる。
     ■■■を伝え、男女の結び付きを肯定した姿であることから、異性への魅了スキルとしても機能してしまう。
     肉体を女性に「再設計」する際に獲得したスキルだが、■の玉体を原型とする為にランクが高い。

  • 14名無し2019/07/04(Thu) 18:00:59ID:E4NTk3MTI(3/6)NG報告

    千里眼:EX
     視力の良さ。■■■■■■に由来する遍く世界の観測機能。
     キャスターの場合、他者の欲望や真理を見抜き、過去と未来を見通す。

    分割思考:A
     思考中枢を仮想的に分け、同時に運営する。
     分割したそれぞれの思考により、複数の情報処理を一度にこなすことができる。
     最大36の並列思考と“千里眼”の情報収集能力を併せれば、初対面の相手も忽ち丸裸にできる。

    神性:A
     神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
     ■■■■の直系であり、■■■■■■の化身とされるキャスターの神霊適性は最高クラス。
     此度の現界では後者の霊性が顕在化しており、視聴覚機能と情報処理能力が飛躍的に向上している。

  • 15名無し2019/07/04(Thu) 18:01:16ID:E4NTk3MTI(4/6)NG報告

    【宝具】
    『■■大駒(■■■オオコマ)』
    ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:2人
     飛行能力を備える二頭の神馬。二頭同時召喚はできない。
     ■■はライダーに恭順する忠士であり、洗脳や魅了を受け付けず、所有権を奪われない。
     ■■■■は■■■■の子とされる有翼の神馬であり、雷電を纏う超高速突進が可能。
     単純な性能では■■■■が勝るが、魔力コストの低さや保安機能では■■が勝る。

    『青竜駕御(せいりゅうのりこなし)』
    ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:50 最大捕捉:500人
     東西南北を守護する四神が一、青龍の顕現。四神相応においては東・青・木行を司る。
     木行を八卦に照らした場合、震と巽――雷と風に対応する。青竜は神霊レベルの魔術行使により、嵐を巻き起こす。
     本来、青龍は自然現象を象徴する「龍」だが、サーヴァントの宝具としての現界では強大な「竜」の規格に留まる。
     この宝具の発動中、ライダーは竜の制御に集中しなければならず、他の行動を取れなくなる。

  • 16名無し2019/07/04(Thu) 18:14:07ID:g3NjQxNzY(1/1)NG報告

    建ててる人ー!僕鯖スレはもうあるぞぁー!

  • 17名無し2019/07/04(Thu) 21:17:11ID:YyNjIxMjg(1/1)NG報告

    >>13 
    聖徳太子

  • 18名無し2019/07/04(Thu) 22:01:47ID:E4NTk3MTI(5/6)NG報告

    >>17
    正解! 女体化させたのに即バレだったな……

    >>15
    【解説】
     厩戸皇子。飛鳥時代の政治家・宗教家。広く知られる「聖徳太子」は諡号。
     推古天皇の摂政として豪族と強調した政治を執り行い、冠位十二階・憲法十七条を制定して中央集権を強化した。
     文化面では、遣隋使を派遣して先進的な技術や制度を導入し、古来の神道と並んで儒教・仏教の興隆に努めた。
     死後、神格化に伴い幾つもの伝記が著され、神馬による飛行、10人の話を聞き分けた豊聡耳、未来記の執筆などの伝承が残る。
     その功績と神秘性のため早くから太子信仰が成立しており、由緒を聖徳太子に仮託した寺社・物品・思想は数多い。

     女体化しているのは、浄土真宗の開祖・親鸞が妻帯する切っ掛けとなった六角堂夢告に由来する。
     聖徳太子が建立したとされる六角堂へ百日参籠を行っている時、親鸞の夢の中に救世観音菩薩が現れた。
     そして「行者宿報設女犯 我成玉女身被犯 一生之間能荘厳 臨終引導生極楽」という偈句(女犯偈)を賜った。
     これを意訳すれば「前世の因縁からお前が女と結ばれるならば、私が玉女となってお前の妻になろう。そして生涯寄り添い、極楽浄土へ導こう」となる。
     親鸞の妻・恵信尼が記した『恵信尼消息』では夢に現れたのは聖徳太子とされており、民衆も救世観音菩薩=聖徳太子と解釈していたという。

  • 19名無し2019/07/04(Thu) 22:03:42ID:E4NTk3MTI(6/6)NG報告

    >>18
    伏字はこんな感じでした。

    黄金律(体):A
     女犯偈を伝え、男女の結び付きを肯定した姿であることから、異性への魅了スキルとしても機能してしまう。
     肉体を女性に「再設計」する際に獲得したスキルだが、仏の玉体を原型とする為にランクが高い。

    千里眼:EX
     視力の良さ。救世観音菩薩に由来する遍く世界の観測権限。

    神性:A
     天照大神の直系であり、救世観音菩薩の化身とされるキャスターの神霊適性は最高クラス。
     此度の現界では後者の霊性が顕在化しており、視聴覚機能と情報処理能力が飛躍的に向上している。

    『天津大駒(アマツオオコマ)』
     黒駒はライダーに恭順する忠士であり、洗脳や魅了を受け付けず、所有権を奪われない。
     天津速駒は建御雷神の子とされる有翼の神馬であり、雷電を纏う超高速突進が可能。
     単純な性能では天津早駒が勝るが、魔力コストの低さや保安機能では黒駒が勝る二頭同時召喚はできない。

  • 20名無し2019/07/04(Thu) 22:50:04ID:I3NDk3NzY(1/3)NG報告

    ビーストでも投げよう。

    【CLASS】ビーストⅠ
    【真名】???
    【性別】男性
    【身長・体重】???・???
    【属性】混沌・悪
    【ステータス】筋力A 耐久A+ 敏捷A 魔力EX 幸運A++ 宝具A+++

    【保有スキル】
    獣の権能:A
    対人類、とも呼ばれるスキル。英霊、神霊、なんであろうと知的生命体として分類されるものに対し特攻性能を発揮する。これはビーストⅠ本体だけでなく、彼によって生み出された魔獣すべてに付与される。

    陣地作成:A++
    魔術師として自ら有利な陣地である「工房」を作り上げる能力。Aランクとなると「工房」上回る「城」を構築する事ができる。

  • 21名無し2019/07/04(Thu) 22:53:27ID:A4MTgxNjA(1/1)NG報告

    >>20
    邪智事象:EX
    古今東西、あらゆる魔術の行使を可能にし、如何なる魔術の破却を可能とする。契約や、召喚術らの結びつきが強い類の魔術の破却はできないものの、自身が発動する場合に関しては問題なく使用できる。虚数空間らの不可視領域の観測機としても機能するので、現世とテクスチャの間に存在する境界線にも干渉可能。

    千里眼:EX
    千里眼は肉体に備わったスキルであるためビーストⅠも使用可能。視力の良さ。遠方の標的の捕捉。動体視力の向上。『』の千里眼は過去と未来を見通す。

    単独顕現:B
    単体で現世に現れるスキル。顕現した時点でビーストⅠを中心としたフィールドは徐々に彼の領域として侵食されていく。領域内では無尽蔵に魔獣が生成され、司令塔たるビーストⅠの指示により人類掃討を開始する。また、存在が確定されている為、時間旅行を用いたタイムパラドクス等の攻撃を無効にするばかりか、あらゆる即死系攻撃をキャンセルする。

    ネガ・ファイア:A
    ビーストⅠのスキル。世界を救わんと戦う“善”の攻撃を一切無効化する。無論、サーヴァントも含まれており、宝具による攻撃さえも全てシャットアウトされる。……一定の例外を除いては。

  • 22名無し2019/07/04(Thu) 22:59:20ID:I3NDk3NzY(2/3)NG報告

    >>21
    時流観測帯環(アヴェスター)
    ビーストⅠの仮想宝具にして番外宝具とも言われる代物。
    ある王の骸に取り憑いた際、昇華と共に獲得した宝具であり、本来の用途は不明だが、ビーストは起動に必要な演算・循環運動・座標固定を完了させ、回収した光帯を幾億年前の惑星へと遡る手段として使用『逆行運河/創世光年』を開始する。
    アヴェスターとはゾロアスター教における聖典。創世から神代、人の時代、終末、新星に至るまでの記述が書かれており、ビーストはこの文献を利用した術式を使用していると思われる。

  • 23名無し2019/07/04(Thu) 22:59:34ID:Q2NzQ5NzY(1/6)NG報告

    >>21
    アジ・ダハーカ

  • 24名無し2019/07/04(Thu) 23:00:27ID:I3NDk3NzY(3/3)NG報告

    >>22
    これ以上開示したら即バレなので……ここまで。


    当ててほしい。

  • 25名無し2019/07/05(Fri) 03:38:51ID:MxMDcyOTA(1/4)NG報告

    「私は追放者のサーヴァント。囚われぬ共に寄り添うことも出来ないはぐれ者。どうか一時の夢として私を使ってくれるかしら?」
    【CLASS】エグザイル
    【真名】???
    【性別】女性
    【身長・体重】130cm・???kg
    【容姿】整った顔立ちの栗毛の少女。裾の長い和装で手足どころか顔以外は一切肌が見えない。
    【属性】混沌・悪
    【ステータス】筋力:C 耐久:A 敏捷:D 魔力:A 幸運:EX 宝具:A++
    「運がいいと言うより、天に見放されてるんだけどね」
    【クラス別スキル】
    追放者:A
    無所属、混沌を示すスキル。相手の知名度補正、土地や陣地によるバックアップなどの効果の一切を無効化する。自身もまた恩恵を受けることは出来ない。
    単独行動:A-
    【保有スキル】
    無辜の神性:EX
    人々にこうであれと願われた結果、神格が歪んでしまった。水や女性への加護を司る属性を与えられているが……
    異形(触手):A
    エグザイルは手足がまるで鞭のようにしなり、顔以外の肌は死体のように青く冷たい。人の形を保っていることですら彼女にはかなりの苦痛となる。逆に言えば人の形に囚われることがなく、人を超えた動きをすることが可能。隠してはいるが、他人を不快にさせないためであり本人は気にしていない。
    豊穣の御子:EX
    真の神性。元来彼女は豊穣をつかさどり転じて癒しの女神であったが、醜きその手足は彼女を遥か水平の彼方へと追放した。

  • 26名無し2019/07/05(Fri) 04:02:44ID:MxMDcyOTA(2/4)NG報告

    災禍の子:A++
    無辜の怪物と同質のスキル。本来彼女にこのような性質は存在しないが、国や都市、神と言った存在に対する強烈な特攻を有している。このスキルが彼女を追放者にしたのではなく、追放者であるが故にこのスキルを獲得した。
    【宝具】
    『影・岩/葦の揺籃(■■■■■■■)』
    ランク:C 種別:対人宝具
    彼女の兄が騎乗した船の影。入り乱れる伝承から常に材質が変化する特殊な船となっている。影であるという性質上、破壊は不可能であり移動手段以外にも盾として使うことどころか、光に当てれば自在に形を変化させることが出来る。
    『神代剥離・■■■(■■■■■■)』
    ランク:EX 種別:対神、対現実宝具
    彼女の中に眠る旧き神の力を励起させ顕現した力。その形は彼女達が持つ『国への災禍』の逆の『国産み』の概念を持つ槍となった。真名解放で強烈な熱を纏いながら現実を溶かし、剥ぎ取り、掻き混ぜる。それは人が知らぬ神代の再現であり、旧き星の理を知らぬ者に耐えきれる道理はない。
    【Weapon】
    異形・手足
    ■■■:使用すると死ぬので基本使わない。
    影:あらゆる形に変形させ自由自在に操る。
    【解説】
    人懐っこい笑みを浮かべた幼女。その見た目に反して口調や精神面はやや大人びているが、自身の見た目を利用することが多々ある。
    本来なら復讐者や狂戦士に分類されるらしいが、なんの偶然か本当の彼女として現界することが叶ったとの事。
    特技:柔軟運動
    好きなもの:お兄ちゃん
    嫌いなもの:なし
    願い:兄との平穏な生活

  • 27名無し2019/07/05(Fri) 04:07:55ID:MxMDcyOTA(3/4)NG報告

    >>25
    >>26
    【セリフ例】
    「貴方、私のお兄ちゃんみなかった?こう、イケメンで、腕がにょろにょろってしてて、あと眩しいくらいイケメンなの!」「戦闘かぁ…あまり好きじゃないけど、やるからには本気だよ?」「『妾』を怒らせたな?旧き世も知らぬ若造共が。貴様らの現実ごと薙ぎ払ってくれよぅ」
    【因縁キャラクター】
    アタランテ、セミラミス:「やっぱりこういう物語はこうでなくっちゃ!」
    玉藻の前:「貴方は悪くないんだけど……出来るなら『妾』に返して欲しいなぁ……って」

  • 28名無し2019/07/05(Fri) 19:10:12ID:UxMTIwMA=(1/102)NG報告

    前スレの答え
    『魔境のランサー』は真名『イエティ』。シェルパの伝承における“人々を罰するマハーカーラの使い”としてのイエティと未確認生物としてのイエティが合わさったもの。『幻想外套』の気配遮断ははっきりとした正体が不明がゆえのもので、追跡能力は“噂をすれば現れる”という言い伝えから。宝具名は『灼・大黒天三叉戟(トリシューラ・イエティ)』。

    『魔境のバーサーカー』は真名『XYZ-1』。タイにおける金色の毛に覆われ、二枚の舌を持つという未確認生物。本来はただの怪物だったのだが、これに関する騒ぎにより地域の発展に貢献したことから英雄とされている。『情報抹消』は唯一それを写したという写真のネガが何者かによって奪い去られたことから。宝具名はXYZ-1の別名である『二枚舌の英雄(ウォーデッヒキサウェ)』。

  • 29名無し2019/07/05(Fri) 19:16:30ID:UxMTIwMA=(2/102)NG報告

    こちらも答え
    【出典】貪欲なる異聞
    【地域】LostbeltNo.3R-β
    【CLASS】バーサーカー
    【真名】“ソニー・ビーン”
    【属性】混沌・狂悪・地
    【性別】女性
    【カード構成】BBAQQ
    【ステータス】
    筋力:A 耐久:E 敏捷:A 魔力:A 幸運:E 宝具:EX
    「■■■■■■■■■――!」

    【クラススキル】
    凶獣化:A++
    人倫を甚だしく逸脱した思考、人型ながら魔獣以上に魔獣らしい肉体。
    それは戦闘において大きな武器となるが、同時に致命的な弱点とも成り得る。

    魔力親和:A
    異常に魔力が馴染みやすい体質。長所であり短所にもなる。

  • 30名無し2019/07/05(Fri) 19:21:09ID:UxMTIwMA=(3/102)NG報告

    >>29
    【固有スキル】
    魔洞の宴:A
    人食い。かつて犯された禁忌。これによりバーサーカーは人の道を外れ、人の域を超えた。

    魔獣の顎:A+
    起源覚醒。バーサーカーは「食べる」という起源に身を任せることで異常な力を発揮する。
    ただし、防御面が完全に零となるリスクを抱える。

    千変万化:EX
    老若男女、様々な姿に変身する能力。しかし、どの姿も今の彼女の真の姿とは言えない。

    【宝具】
    『万魔人(ホモ・パンデモニウム)』
    ランク:EX 種別:対人宝具(自身)
    悪夢のような怪物(フリークス)。仲間外れの突然変異(ミュータント)。…ひとりぼっちの新種(クリーチャー)。

    人でありながら人を外れた彼女は、人間(ホモ・サピエンス)ではなくなった。
    この宝具の発動時、彼女の全身は魔眼と口に覆われ、至る所から無節操に手や足を生やした巨大な怪物と化す。他者を喰らえば喰らうほど、この宝具の強度と消費魔力は増していく。

  • 31名無し2019/07/05(Fri) 19:28:44ID:UxMTIwMA=(4/102)NG報告

    >>30
    【解説】
    汎人類史におけるソニー・ビーンとはかつて存在した人食いの男を指す。
    …が、ある異聞におけるソニー・ビーンはそうではない。
    その男本人、その妻、その子、その孫、その一族全てを含めたもの…人食い、共食いの果ての融合体が“ソニー・ビーン”である。現在の姿は子の内の誰かがベースと思われる。

    汎人類史と比べ、魔術師や異能者を多く喰らったことが突然変異の原因らしい。

  • 32名無し2019/07/05(Fri) 21:15:12ID:g0MDExNzU(2/10)NG報告

    【CLASS】セイバー
    【真名】■■■■(■■■でも可です)
    【性別】男
    【容姿】アルトリア顔 【属性】中立・善
    【ステータス】筋力:C+ 耐久:D+ 敏捷:A 魔力:A 幸運:C 宝具:EX
    【クラス別スキル】対魔力:B 騎乗:A+
    【保有スキル】妖精の悪戯:C 敵全体のチャージを減少&スター獲得&自身にスタン状態を付与(デメリット)

    穏やかなる双国:B 味方単体のNPを増やす&味方単体に回避状態を付与(2回)
    天性の肉体(美):EX 自身に弱体無効付与&HP回復&敵全体に低確率で魅了状態を付与

  • 33名無し2019/07/05(Fri) 21:18:56ID:g0MDExNzU(3/10)NG報告

    >>32
    【宝具】
    ■り■かな勝利の剣
    (エクスカリバー・■■■)
    ランク:EX 種別:対■■宝具
    【Weapon】
    『■■の剣』
    【解説】
    無理やり系サーヴァント。

  • 34名無し2019/07/05(Fri) 21:22:08ID:g0MDExNzU(4/10)NG報告

    >>33
    宝具は敵全体に強力な(■■)特効攻撃

  • 35名無し2019/07/05(Fri) 21:23:07ID:k4MDgzMzA(1/7)NG報告

    >>23
    バレテーラ。早すぎる。

    では、情報開示。

    生まれたその時から、世界はいつだって苦悩に苛まれていた。

    生まれたその時から、世界はいつだって苦痛に満ちていた。

    生まれたその時から、世界はいつだって死に溢れていた。

    その日、命を宿した時からその運命からは逃れられず、また、人々はその運命から解放される為の運動を起こさない。
    そこには確かなは笑顔があった。しかし、涙の割合が圧倒的に多く、人類は決して幸福であるようにみえなかった。

    そのような小さき世界で、ちっぽけな生にしがみつく有様に憐れんだ。
    このような悲しき世界で、矮小な視野で、矛盾した思考で動く彼を心底憐れんだ。
    しかれども、只人はこれでいいのだと、これが在るべき姿なのだと、この生涯を通じて心得ている。
    万能でもなけれな、極上でもなく、絶世なりし存在でもない。

  • 36名無し2019/07/05(Fri) 21:23:53ID:k4MDgzMzA(2/7)NG報告

    >>35
    だが、賢人なる王であれば事情が異なる。
    悪性を飲み込みながらも正気を保ち、脳に刻まれた叡智を最大限に活用できた。
    同時に過去と未来を見通す千里眼を開眼し、この世全ての苦悩、苦痛、死を把握していた王は、人類を救えただろう。

     ──何故、悲嘆にまみれたこの世を正そうとは思わぬのか?

    我が問いに、王はこう返答した。

     ──これぞ世界の、人の在り方であり営みだ。干渉するなどバカバカしいにも程がある。



    我々は、何一つ、この男を理解する事ができなかった。

  • 37名無し2019/07/05(Fri) 21:25:04ID:k4MDgzMzA(3/7)NG報告

    >>36
    【CLASS】ビーストⅠ
    【真名】アジ・ダハーカ/Azi Dahaka
    【性別】男性
    【身長・体重】190cm・78kg
    【属性】混沌・悪
    【ステータス】筋力A 耐久A+ 敏捷A 魔力EX 幸運A++ 宝具A+++

    【保有スキル】
    獣の権能:A
    対人類、とも呼ばれるスキル。英霊、神霊、なんであろうと知的生命体として分類されるものに対し特攻性能を発揮する。これはビーストⅠ本体だけでなく、彼によって生み出された魔獣すべてに付与される。

    陣地作成:A++
    魔術師として自ら有利な陣地である「工房」を作り上げる能力。Aランクとなると「工房」上回る「城」を構築する事ができる。過去にクリンタ城を根城とし、魔術の竜として君臨した経緯から、ザッハーク同様に高いランクを誇っている。

    邪智事象:EX
    ザッハークが宝具として使用している魔術。古今東西、あらゆる魔術の行使を可能にし、如何なる魔術の破却を可能とする。契約や、召喚術らの結びつきが強い類の魔術の破却はできないものの、自身が発動する場合に関しては問題なく使用できる。虚数空間らの不可視領域の観測機としても機能するので、現世とテクスチャの間に存在する境界線にも干渉可能。

    千里眼:EX
    千里眼は肉体に備わったスキルであるためビーストⅠも使用可能。視力の良さ。遠方の標的の捕捉。動体視力の向上。アジ・ダハーカの千里眼は過去と未来を見通す。

  • 38名無し2019/07/05(Fri) 21:25:49ID:k4MDgzMzA(4/7)NG報告

    >>37
    単独顕現:B
    単体で現世に現れるスキル。顕現した時点でビーストⅠを中心としたフィールドは徐々に彼の領域として侵食されていく。領域内では無尽蔵に爬虫類をベースとした魔獣が生成され、司令塔たるビーストⅠの指示により人類掃討を開始する。また、存在が確定されている為、時間旅行を用いたタイムパラドクス等の攻撃を無効にするばかりか、あらゆる即死系攻撃をキャンセルする。

    ネガ・ファイア:A
    ビーストⅠのスキル。拝火、光の群勢と敵対したものの概念。世界を救わんと戦う“善”の攻撃を一切無効化する。無論、サーヴァントも含まれており、宝具による攻撃さえも全てシャットアウトされる。……一定の例外を除いては。

    【宝具】
    冥顕を隔て、大禍時の万魔殿(グメーズィシュン・クリンタ)
    ・ランク:A+
    ・種別:対界宝具
    ・レンジ:999
    ・最大捕捉:?人
    ザッハークの持っていた宝具、その本来の使用方法。現世の時空から切り離された虚数空間、神代領域、固有結界とも呼ばれるもの。ビーストⅠの工房「混界城廓クリンタ」。
    通常では観測できない時空軸に存在し、この領域の座標はビーストⅠ の痕跡を触媒にして干渉するしか方法はない。侵入するにしても、空間はビーストの霊基で満ちており、数多くの魔獣、更にはダエーワの名を冠する悪神を模した眷属たちが立ち塞がる。
    領域は城廓が中央部となっており、内部に入ると魔力の濃度が更に増し、城内での魔力感知、観測等の類全てが意味を成さなくなる。
    ビーストⅠが座する玉座まで辿り着くには『六大魔核(ヴェンディダード)』と呼ばれる6体の眷属を倒す必要性があり、一体一体の戦闘能力は低く見繕ってもサーヴァント7体分は有し、更にビーストの恩恵により強力な再生能力を保持する。しかし、肉体の運搬に支障をきたす程の多大なダメージを受けると損傷部位を再生する為に機能が一時的に低下し、容易に攻撃する機会を与えてしまうのが唯一の欠点。
    ただし、一体ずつ倒しても新たな眷属を生成されてしまうので玉座へ到達できず、突破するには眷属を同時に倒さなければならない。

  • 39名無し2019/07/05(Fri) 21:26:19ID:k4MDgzMzA(5/7)NG報告

    >>38
    至悪の光輪、我は拝火を嗤う者(ドゥシュ・クワルナフ)
    ・ランク:EX
    ・種別:対人宝具
    ・レンジ:1〜99
    ・最大捕捉:1000人
    ビーストⅠの持つ最後の宝具。全てに終焉を齎す金環蝕の輪。上空にて鈍く輝く光帯。アヴェスターにて語られる栄光を象徴する光輪(クワルナフ)とは真逆の、破滅を象徴する昏き光輪。
    人理定礎を破壊し、人理強度を無にする事で特異点を作る役割を持ち、各特異点の上空に浮かぶ光帯はこれを表し、人理が崩れ去った事の照明となっている。
    過去に遡り、密かに暗躍していた頃から“人類史”という時代の流れを燃料とし、その全てを熱量に変換、過去未来からの時間を収束、循環、加速する事によって、人類の文明、星をも焼き尽くす熱量と化す。
    この宝具から発せられる熱量は彼の勇士王の持つ聖剣の何倍もの数値であり、1500万度の熱量を誇る太陽核と同等。更に現在進行形で魔力を熱量に変換しているので、人類史においてこの宝具を上回る火力の宝具は確認されておらず、また耐え得る宝具も確認されていない。
    放出されるエネルギーは、発射直前に超新星爆発のような衝撃波を放ち、対象に極大の熱線を照射する。

    時流観測帯環(アヴェスター)
    ビーストⅠの仮想宝具にして番外宝具とも言われる代物。
    ザッハークの骸に取り憑いた際、昇華と共に獲得した宝具であり、本来の用途は不明だが、アジ・ダハーカは起動に必要な演算・循環運動・座標固定を完了させ、回収した光帯を幾億年前の惑星へと遡る手段として使用『逆行運河/創世光年』を開始する。
    アヴェスターとはゾロアスター教における聖典。創世から神代、人の時代、終末、新星に至るまでの記述が書かれており、アジ・ダハーカはこの文献を利用した術式を使用していると思われる。

  • 40名無し2019/07/05(Fri) 21:26:53ID:k4MDgzMzA(6/7)NG報告

    >>39
    【解説】
    ゾロアスター教の経典『アヴェスター』にて語られる三頭の悪竜。アンリマユによってこの世でもっとも邪悪な存在として設計され、後に世界を滅ぼすとされている終末装置の術式。
    人類の苦悩、苦痛、死の三つの要素で構成されており、邪悪な精神性を持つ──その筈だった。
    アジ・ダハーカの“心”が感じた何故という疑問。人類は何故、こんなにも悲しみを背負って生きようとするのかが理解できなかった。
    後にアンリマユの計略により、古代ペルシャの王へとなったザッハークと接続し、その際に彼が開眼させた千里眼を通して、過去、未来、あらゆる世界を見てきた。
    けれど変わらず、人々は悲しみを背負い、尚且つそれを受け入れて生きている。ザッハークは、それこそ人の在り方であり、あるべき姿だと語ったが、悪竜には到底受け入れ難い事だった。
    停滞を望み、変わらない事を良しとする価値観に嫌悪し、その結果を前提とする世界の在り方さえも嫌悪した。
    故に、ザッハークが没した後の骸に潜む事で受肉を果たし、この人類史における創世記からの変革を始めようとした。
    歴史を崩壊させ、特異点を起点となる聖杯を作り出し、人理定礎崩壊の原因たる七つの起爆点を作り出した。
    しかし、アジ・ダハーカの本当の目的は、星が記憶する最も古い過去の痕跡に接触し、観測、干渉する事で創世記まで遡り、星の在り方、人の在り方などの根本的な生態系を作り変える事だった。その手段として紀元前から現代までの人類史を燃料とし、魔力に変換した。
    彼は人類を憎んでいるのではなく「必要性」があったからこそ滅ぼそうとしているのだ。

    以上の功績をもって彼のクラスは決定された。グランドキャスターなど偽りの冠位。
    是は人類が生み出した、人類史を最も有効に悪用した大災害、七つの人類悪の一つ『憐憫』の理を持つビーストⅠ。

  • 41名無し2019/07/05(Fri) 21:27:53ID:k4MDgzMzA(7/7)NG報告

    >>40
    【セリフ】
    「我こそは魔導王ザッハークとして在った者。

     この世全ての悪が創り出した装置であり、魔導王と接続した半身であり、魔術という基盤を神代のイランに敷いた原初なる術式。
     ザッハークと共に国を統治し、共に世界を観た者。しかして魔導王の死を以って虚数の淵に鎮められた悪の権化。
     ザッハークの骸を巣盤とし、その内部にて浮上を果たし、受肉した魔術盤。

     既に必要のない名だ。もはや騙る意味もない魔導王のは捨てよう。
     原初にて名付けられた名。今こそ再び名乗り上げる時が来た。
     我こそは魔術の叡智、全ての真理にて咆哮を上げる者。
     世界が行くべき頂へと翔び立ち、星の新星を祝福する者。
     数多な千言を綴り、一切の歴史を焼却する者。

     其即ち、人理終局再編機構────魔竜王アジ・ダハーカである」

  • 42名無し2019/07/05(Fri) 21:35:41ID:c3MzM2NzU(1/2)NG報告

    【元ネタ】日本史
    【真名】明治のライダー
    【性別】男
    【容姿】20代半ばの青年
    【属性】秩序・善
    【ステータス】筋力:E耐久:D敏捷:E魔力:D幸運:E宝具:D
    【クラス別スキル】
    騎乗:B
    道具作成:B
    【保有スキル】
    使い魔(烏):EX
    ライダーが創り出したカラスの使い魔。主に偵察に使われる。味方単体のNPを30チャージ
    鎮魂:B
    晩年に飛行機事故で死んだ人を弔うために、自宅に神社を建てたことから。味方単体に3ターン「悪魔・死霊・魔性」特攻状態を付与
    大空への夢:EX
    彼の生涯は幼い頃からの好奇心と、空を飛ぶ夢にあったとされる。それが実験や慰霊への原動力となった。味方単体にガッツ状態(1回・3ターン)を付与。
    【宝具】
    『玉虫号(たまむしごう)』
    ランク:C
    巨大な飛行機で大空へと飛び立ち、飛行機が発する玉虫色の光で味方を強化させる。味方全体の攻撃力アップ&ダメージカット状態を付与(3ターン)

  • 43名無し2019/07/05(Fri) 21:36:13ID:c3MzM2NzU(2/2)NG報告

    >>42
    【解説】
    「ああ、私か?ライダーのサーヴァントさ。役に立てる事はあまり無いが…まぁ、おじさんを使いこなしてみてくれ」

    明治時代の日本で、飛行機の研究をした男。ライト兄弟が人類初の飛行に成功した12年前に、カラス型模型型飛行機の実験に成功した。飛行機に関する着想はライト兄弟よりも早く、もしかしたら世界で初めて人が乗れる飛行機を発明したかもしれなかった。しかし時代背景的に国からの補助も受けられず、資金面で恵まれなかったためにライト兄弟に先を越されてしまった。
    彼の宝具、玉虫号は生前作ろうとした飛行機である。彼曰く、玉虫号には人の夢や好奇心などのエネルギーが込められている、とのこと。宝具の光を浴びると元気が出るのはその為かもしれない。
    また、晩年は飛行機事故が無くなることや事故で死んだ人を弔うために、自体に「飛行神社」を建てた。そのエピソードから、死霊や悪魔が相手なら並のサーヴァント程度には戦える。だが、サーヴァント戦では戦力にならないため、「聖杯戦争のハズレ枠」を自称している。
    夢を見る人間、特に子供が夢を抱くことが大好きであり、マスターが子供なら喜んで飛行機に乗せる。

  • 44名無し2019/07/05(Fri) 21:44:27ID:QwOTYwOTA(1/28)NG報告

    >>42
    二宮忠八

  • 45名無し2019/07/05(Fri) 21:52:33ID:YyMDc0ODA(1/4)NG報告

    【CLASS】アルマスのランサー
    【真名】■■■■■
    【出展】 史実、『■■■』
    【性別】男性
    【身長・体重】150cm・42kg
    【属性】中立・中庸
    【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷C 魔力C++ 幸運B 宝具C
    【クラス別スキル】
    対魔力:C
     ■■■■のアミュレットにより対魔力を獲得している。
     二節以下の詠唱による魔術を無効化する。

  • 46名無し2019/07/05(Fri) 21:53:06ID:YyMDc0ODA(2/4)NG報告

    >>45
    【保有スキル】
    生態観察:A
     人間に留まらず、■■を初めとしたあらゆる生命のメカニズムを観察し、記録するスキル
     他者の能力や性質の分析(アナライズ)に秀でる。

    陣地作成:C
     ランサー自身が■■■(■■■■)と呼ぶ観察に適した庭園を作成可能。

    無辜の怪物:D
     本人の意志や姿とは関係なく、その行いによって加えられてしまった侵食の深度を指す。
     ランサーの場合は“読者の呪い”である。
     代表作『■■■』のイメージが先行し、触覚や翅など肉体にその特徴が現れている。

  • 47名無し2019/07/05(Fri) 21:53:32ID:YyMDc0ODA(3/4)NG報告

    >>46
    【宝具】
    『我が愛おしき隣人達(■■■■■■・■■■■■■■■)』
    ランク:C++ 種別:対生命宝具 レンジ:― 最大捕捉:―
     生前の著作を由来とするスキル。
     観察した対象の情報を文字や絵によって事細かに記すことで世界からその存在の情報を複写し
     その情報から再度その存在を汲み上げることで再現体を召喚することが出来る。
     また、複写した存在にまつわる信仰を解析・追記することで能力を引き上げる ことが可能。
     生前記したものはもちろん、召喚後に観察したモノにも応用出来るが、再現するには相応な情報量とそれをまとめあげる時間が必要となる。
     
    『種の起源さえ刺し留めよ(エギーユ・■■■■)』
    ランク:C 種別:対概念宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人
     『無辜の怪物』により変化した肉体に付加された針による一刺し。
     針はそれ自体に毒性があるが、真の効果は観察対象の持つ性質や能力を分析し、それと相反する論理を付加した針の一刺しによる『概念の否定』である。
     一刺しで概念を崩し、特定の能力を機能不全に陥らせる強力なサーヴァント殺しの毒ではあるが、発動するには相手を深く観察し、能力を正確に見極める必要がある。

  • 48名無し2019/07/05(Fri) 21:54:14ID:YyMDc0ODA(4/4)NG報告

    >>47
    【weapon】
    『毒針』
     『無辜の怪物』により変化した肉体に付加された針。
     サソリと■の針を重ね合わせたような見た目をしている。
     第二宝具の起点となる。

  • 49名無し2019/07/05(Fri) 21:56:44ID:g0MDExNzU(5/10)NG報告

    >>45
    蜂を好きなファーブル?

  • 50名無し2019/07/05(Fri) 22:09:18ID:Q3MzU3MzU(1/12)NG報告

    >>44
    早い!大正解
    【真名】二宮忠八
    簡単すぎたかな?

  • 51名無し2019/07/05(Fri) 22:13:09ID:UxMTIwMA=(5/102)NG報告

    >>25
    アハシマかしら

  • 52名無し2019/07/06(Sat) 00:57:01ID:ExNDU0Mjg(4/4)NG報告

    >>51
    正解
    真名:アハシマ
    【解説】
    兄であるヒルコと共に異形をもって生まれたが故に伊邪那美と伊邪那岐の最初の息子、娘であったにもかかわらず追放された日本神話における神性。追放されたがために神性スキルを所持しない。
    彼女達兄妹の異形の由縁は、実は日本神話の神々によって淘汰された土着の旧神達の神性が混じったが故であり、兄であるヒルコは太陽神、妹であるアハシマは豊穣神としての神性を所持していた。
    追放された後のことは諸説あり、その後死んだとも、ヒルコは漁師に拾われエビスに、アハシマは女性達に拾われ女性を庇護する女神、あるいは弁財天になったとも言われている……が、スキルから分かる通りこれは後世で付与された信仰であり、実際のことは彼女は語ろうとはしない。少なくともサーヴァントとして10歳ほどの見た目で召喚されため成長する程度には生きていたことは分かる。
    伊邪那美や伊邪那岐に対してはあまり恨みを抱いておらず、仕方なかったことと諦観しているが、心の底にある僅かな怒りの面をアヴェンジャーやバーサーカーとして召喚すると内側の神性が活性化し、非常に危険な状態となる。

    聖杯への真の願いは兄だけではなく父や母と共に居られるようになること。それが叶うならば彼女は汎人類史の敵となることも厭わないだろう。

    宝具真名
    『影・岩/葦の揺籃(アメノトリフネ)』
    『神代剥離・天沼矛(アマノヌホコ)』

  • 53〆サバ2019/07/06(Sat) 01:33:37ID:Q1NTk2MDI(1/6)NG報告

    【元ネタ】神話
    【CLASS】バーサーカー
    【マスター】BBちゃん
    【真名】
    【性別】男
    【身長・体重】169cm・53kg
    【容姿】美青年
    【属性】混沌・善
    【ステータス】筋力:Ⅾ 耐久:A+ 敏捷:Ⅾ 魔力:C 幸運:EX 宝具:B
    【クラス別スキル】
    狂化(EX):パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。このバーサーカーはある行動の為に思考するために意思疎通は困難。
    【保有スキル】
    ■■■■(A+++):効果は無辜の怪物と信仰の加護の複合に近い。もはやドン引きするくらいの歪んだポジティブシンキングがバーサーカーに働きかける魔術・スキル・宝具の効果に対して高い防御効果を持つ。
    カリスマ(E):もともと人を引き付ける要素があるがそれを台無しにするくらい性格の為でEランクにダウンしている。
    酔狂なる水鏡の盾(C):生前の最期から獲得した本来は存在しない鏡の盾。川の神である父から加護を受けており常に水のベールで被われている。これによりバーサーカーから身を守る。

  • 54〆サバ2019/07/06(Sat) 01:33:56ID:Q1NTk2MDI(2/6)NG報告

    >>53
    【宝具】
    『傲慢に狂い咲け、拒絶の六弁花(ヌファロ・アドラステイア)』ランク:B 種別:拒絶宝具 レンジ:- 最大捕捉:1
    アドラステイアは「逃れられないもの」を意味する言葉。本来は自分を死に至らしめた女神の別名でもある。拒絶宝具の名の通りCランク以下ならいかなる攻撃ならデメリットもなしに跳ね返す鏡の盾。
    『永遠なれ、我が鏡面整域(インテグラリー・クローズド・ドメイン・アドラステイア)』ランク:EX 種別:浸食結界 レンジ:- 最大捕捉:1
    真名を解放すると鏡の盾はさらに美しく純度を増す。盾を地面に食い込ませ地球の核とアクセスしたときに発動する。刻み込まれた鏡の世界が現実世界を強制的に侵食し地球そのものを神代回帰させる、この固有結界に巻き漏れるとバーサーカー以外のサーヴァント含むすべての知的生命体が消滅する。ある言葉の原典になった一人の人間の所為。それは究極の「■■■■■」。堕落の果てがそこにある。
    【Weapon】
    鏡の盾:水のベールで覆われている。
    【解説】
    バーサーカーは戦闘に関する逸話がない只の一般人であった。

  • 55名無し2019/07/06(Sat) 04:15:47ID:EyMzg0MA=(6/102)NG報告

    【地域】LostbeltNo.4R
    【CLASS】アサシン
    【真名】褪影のアサシン
    【属性】秩序・悪
    【性別】男性
    【好きなもの/嫌いなもの】秩序、予定通り/秩序を乱すもの、予定外の出来事
    【イメージカラー】マットブラック
    【ステータス】
    筋力:C 耐久:C 敏捷:A+ 魔力:C 幸運:C 宝具:-
    「…さて。何故公は呼ばれたのだろうな?」

    【クラススキル】
    気配遮断:A++
    鍛錬によって得た力。その身、闇に溶けるが如く。
    【スター発生率アップ】

  • 56名無し2019/07/06(Sat) 04:18:25ID:EyMzg0MA=(7/102)NG報告

    >>55
    【固有スキル】
    滅私:A+
    ある意味、最も己を殺した暗殺者。「私」を殺し「公」として動くことに特化した強烈な自己暗示。生前は薬物なども併用し効果を高めていた。
    アサシンは感情・欲望を封印し、人間でなく一つの機構(システム)として振る舞うことで一切の精神干渉を無効化する。
    さらに、「気配遮断」の戦闘移行時のランクダウンを「+」が消えるのみに抑える効果もある。
    【スター大量獲得+自身のクリティカル威力アップ(3T)&精神弱体耐性アップ(3T)】

    投擲:A
    物を投げる技術。特に珍しくもないスキルだが、アサシンは手に収まるものならば何であれ問題なく飛び道具とし、敵を殺傷できる域に達している。
    【スター獲得】

    変化(四肢):C
    一時的に肉体を変化させる。肉体全てを変えるような大掛かりなものは不可能。
    アサシンは主に手足を硬質に変化させて武器とすることを好む。
    【自身の攻撃力アップ(1T)&クリティカル威力アップ(1T)】

  • 57名無し2019/07/06(Sat) 04:20:56ID:EyMzg0MA=(8/102)NG報告

    >>56
    【宝具】
    「特別は不要。凡庸を山と積めば誰であれ此処に届く」

    『無想一手』
    ランク:- 種別:対人奥義 レンジ:1 最大捕捉:1
    敵の意識の間隙に手刀を放つ、ただそれだけの攻撃。表面上の形を真似るだけならば簡単だが、最奥に至ることは難しい技。このアサシンがレンジ内に居る敵に使用する場合、予め行っていなければ防御も回避も反撃も不可能となる。
    【自身に〔必中〕付与+敵単体に超強力なQuick防御力無視攻撃】

    【Weapon】武器の選り好みはしない。強いていうなら己の拳足。

    【解説】
    褪せて擦り切れた衣を纏う年老いた暗殺者。一人称は『公』。
    武器に頼り切らず、己の拳足を用いて殺していく姿は暗殺者というより武術家のようにも見える。

    【LostbeltNo.4R】
    不生再殺戦線 ジャハンナム。
    人類の殆どが“死”を奪われた『不生者(アンデッド)』と化した空位異聞帯。
    生き残りは残された僅かな土地に立てこもり、不毛な戦いを日々繰り返している。
    亜種空想樹は“ザックーム”。本来の空想樹に近い樹木型で、定期的に“アド・ダリ”という名の種子を飛ばし、人に植え付けることで『不生者』に変える力を持つ。

  • 58名無し2019/07/06(Sat) 05:34:12ID:EyMzg0MA=(9/102)NG報告

    >>53
    保有スキル伏せは『自己陶酔』でナルキッソスかな

  • 59名無し2019/07/06(Sat) 16:44:27ID:IzNjUyMDY(4/4)NG報告

    >>12
    正解です
    大体神・父・糸・機織り・蟲が黒丸に入る感じで。
    宝具の読みはアテナ・ペナライズ
    第二宝具はダンテの新曲になぞらえた対軍宝具ですが基本真名封鎖してます

  • 60名無し2019/07/07(Sun) 00:39:51ID:QxMzc3NzQ(1/3)NG報告

    初投稿ですがよろしくお願いします
    【元ネタ】史実
    【CLASS】ルーラー
    【マスター】藤丸立香
    【真名】シャーロック・ホームズ?
    【性別】男性
    【身長・体重】183cm・65kg
    【外見・容姿】本物のシャーロック・ホームズそのもの
    【地域】イギリス
    【属性】中立・善
    【天地人属性】星
    【ステータス】筋力:Ⅾ 耐久:C 敏捷:B+ 魔力:B 幸運:A++ 宝具: B+
    【クラス別スキル】
     陣地作成:EX
    【固有スキル】
     天賦の見識:A+
     仮説推論:A
     バリツ:B+
     『空き家の冒険』によりランクが低下しているます

  • 61名無し2019/07/07(Sun) 00:40:37ID:QxMzc3NzQ(2/3)NG報告

    >>60
    【宝具】
    『初歩的なことだ、友よ(エレメンタリー・マイ・ディア)』
     ランク:B+ 種別:対人宝具/対界宝具 レンジ:0/‐ 最大捕捉:1人/‐
     基本的には本物の宝具と同一の宝具だが「コナン・ドイルのホームズ」から離れたことによ     りランクが上昇している
     『空き家の冒険(エンプティー・ハウス)』
      ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0 最大補足:1人
     変装宝具、この宝具を常時発動することによって「シャーロック・ホームズ」に変装し続けているためこの宝具を使用する際は一度「シャーロック・ホームズ」を介さなければならない
    また、スキルや宝具をコピーできているのは彼が生前にシャーロック・ホームズと同一視されていたからである
    【解説】
     カルデアに現界しているシャーロック・ホームズに酷似した英霊だが彼は自分を決してシャーロック・ホームズではないと語る。
    特技:演技、変装
    好きなもの:映画
    嫌いなもの:戦争
    天敵:シャーロック・ホームズ
    願い:自分が「自分」として英霊の座に登録されること
    【因縁キャラクター】
     コナン・ドイル「彼も私もホームズに縛られていたのだろう」

  • 62名無し2019/07/07(Sun) 01:57:36ID:czNjQ4MA=(10/102)NG報告

    >>60
    ベイジル・ラスボーン

  • 63名無し2019/07/07(Sun) 15:16:56ID:g3NDcwODY(2/28)NG報告

    「この【真名封鎖】には夢があるッ!」

    「さぁ、征きましょう!マスター!」

    「諦めなければ!夢は必ず叶う!!」


    【元ネタ】史実?
    【CLASS】アドベンチャー(冒険者、探検家)
    【マスター】 藤丸立香
    【真名】夢追い人のアドベンチャー
    【異名・別名・表記揺れ】-
    【性別】男性
    【身長・体重】190cm・80kg
    【肌色】白【髪色】白銀【瞳色】翠
    【外見・容姿】豪華な探検家、或いは船乗りの姿をした眼鏡をかけた男性。常に笑顔を絶やさない。
    【属性】中立・善
    【ステータス】筋力:D 耐久:B 敏捷:C 魔力:D 幸運:EX 宝具:A+

  • 64名無し2019/07/07(Sun) 15:20:26ID:g3NDcwODY(3/28)NG報告

    >>63
    【クラス別スキル】
    夢を追う者:A+
    アドベンチャーのクラススキル。スキル探究心の上位互換。
    冒険者という者達の本質。向かう先にある夢を、見果てぬ世界に待つ“未知”に焦がれる旅人。
    彼らは決して諦めない。例え困難が道を阻んでも、苦難が待ち受けていようとも、確かな一歩を踏み固めていく。
    諦めなければいつか辿り着く。そしていつか手に入れるのだ、夢の向こうにある“黄金”を。

    前人未到:C
    アドベンチャーのクラススキル。
    対象とする目標、判定行使の概念が『未知』であるほど、成功の可能性が高まっていく。
    嘗て誰も辿り着くことが出来なかった領域――――暗闇の荒野に道を切り開くその勇気、そして『覚悟』を讃えたスキル。
    新大陸発見、未知なる民族との交流、文化の発掘、政治的な事件への関与、革命の目撃、音速への挑戦、様々な大旅行……。
    人類史そのものに影響は及ぼさずとも、その偉業が「未知への冒険」であるならばすべからく対象となる。

  • 65名無し2019/07/07(Sun) 15:21:11ID:g3NDcwODY(4/28)NG報告

    >>64【固有スキル】
    可能性の光:B
    星の開拓者に似て非なるスキルにして、無辜の怪物によく似たスキル。
    実際に自分が手掛けた偉業も、実際には関わりのない伝説も、全てを一身に受け止めた偶像が英霊◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎であり、現界した彼は「期待」と「可能性」の具現として振る舞う。

    「えぇ、夢は必ず叶う!!それを証明して見せましょう!」

    可能性の光、黄金の如く。◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎と出会った者は、溢れんばかりの黄金を見る事になるだろう。

    嵐の航海者:B+
    「船」と認識されるものを駆る才能を示すスキル。船員・船団を対象とする集団のリーダーも表すため、「軍略」、「カリスマ」も兼ね備える特殊スキル。
    スキル可能性の光、夢を追う者の影響により強化されている。

    不屈の闘志:C
    あらゆる苦痛、絶望、状況に絶対に屈しない極めて強固な意思。
    彼の場合、その対象は「自分の夢の到達を阻むあらゆる因難」と定義される。
    問題に対する瞬発的な抵抗力というよりは「決して諦めない」という継続力に通じる在り方。

    ◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎:EX
    詳細不明。

  • 66名無し2019/07/07(Sun) 15:23:33ID:g3NDcwODY(5/28)NG報告

    >>65
    【宝具】
    『新世界開拓体系(ディスカバリィ・フロンティア)』
    ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1〜100 最大捕捉:一つの新天地
    別名、新世界◼︎◼︎体系。
    ◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎の最初の航海。そしてそれによって開拓者による新大陸の開拓が始まったことが由来となった宝具。
    宝具の真名を解放により、◼︎◼︎◼︎・◼︎◼︎◼︎号が出現。狙った相手めがけて進行を開始する。
    ◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎の魔力の限り、相手の最も低いステータスを減少、劣化させ、◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎と◼︎◼︎◼︎・◼︎◼︎◼︎号のその当該ステータスを急上昇させ、更に強制的に【被征服者属性】を付与、相手の弱点を露わにすると、他の参加者にその情報を漏洩させ、参加者全員に【被征服者特効状態】を付与させる。
    あくまでも◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎は切欠に過ぎない。
    ーーーさあ、始めましょう、開拓、人類の発展が為の"略奪"を!!

    【Weapon】サーベル、銃など

  • 67名無し2019/07/07(Sun) 18:42:24ID:czNjQ4MA=(11/102)NG報告

    >>63
    エイプリルフールの時らへんに見かけたレジライ〔オルタ〕っぽい感じがする

  • 68名無し2019/07/07(Sun) 19:00:36ID:g3NDcwODY(6/28)NG報告

    >>67 正解────情報開示

    真名 クリストファー・コロンブス【オルタ】

    ◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎:EX
    情報隠蔽。
    バスターが強化され、スターを獲得するらしい。

    【宝具】
    『新世界開拓体系(ディスカバリィ・フロンティア)』
    ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1〜100 最大捕捉:一つの新天地
    別名、新世界略奪体系。
    コロンブスの最初の航海。そしてそれによって開拓者による新大陸の開拓が始まったことが由来となった宝具。
    真名解放により、サンタ・マリア号が出現。狙った相手めがけて進行を開始する。
    コロンブスの魔力の限り、相手の最も低いステータスを減少、劣化させ、コロンブスとサンタ・マリア号のその当該ステータスを急上昇させ、更に強制的に【被征服者属性】を付与、相手の弱点を露わにすると、他の参加者にその情報を漏洩させ、参加者全員に【被征服者特効状態】を付与させる。
    あくまでもコロンブスは切欠に過ぎない。
    ーーーさあ、始めましょう、開拓、人類の発展が為の"略奪"を!!

  • 69名無し2019/07/07(Sun) 19:01:06ID:g3NDcwODY(7/28)NG報告

    >>68
    【解説】
    クリストファー・コロンブスオルタナティブ。
    ある冒険家がヨーロッパにもたらした「黄金の夢」。
    それを追いかけた偉大な冒険者の一人が彼であり、『未知なる世界を目指した冒険者たち』の『新天地への憧憬、夢』を集約された事によって変化したサーヴァント。
    ...しかし、性根は変わっていないようだ。

    https://twitter.com/motomurabito/status/1122030438988468224?s=21

  • 70名無し2019/07/07(Sun) 19:48:16ID:g3NDcwODY(8/28)NG報告

    >>69
    【クラス解説】
    アドベンチャー。アドベンチャラーとも。冒険者、探検者のクラス。
    生前、数多くの国や地域を旅し、その足跡が物語として受け継がれた英雄に与えられる。
    たとえその行いが何の利益ももたらさず、成功の保証がないとしても、その先に『夢』があるのだと信じて歩み続けた者達のクラス。
    マルコ・ポーロ、フランシス・ドレイクといった船乗り、また領土拡大のために戦い抜いた征服者なども該当しうる。
    加えて人類未踏の経験……人類の『未知』に挑戦した者達、大いなるソラに挑んだ者も、この冒険者という肩書が与えられるかも知れない。

    史実だけでなく、物語にて「冒険者」と語られた空想上の人物も該当するが、明確に「冒険者」と認識されていない限りは他のクラスが優先される。
    例えば『ガリバー旅行記』、『ロビンソン・クルーソー』、『トム・ソーヤーの冒険』などの主人公は該当するが
    ロビン・フッドやモンテ・クリスト伯、遡ってギルガメッシュ叙事詩、オデュッセイア、ローランの歌といった伝説は他の側面が際立ってしまう。
    そのためこのクラスで召喚される者は戦闘力に欠け、戦力としては心許ないが……『夢に辿り着く』という一点に於いては、他の追随を許さない。

  • 71名無し2019/07/07(Sun) 22:07:04ID:QxMzc3NzQ(3/3)NG報告

    >>62 正解
     【解説】史上最も有名なホームズ俳優、生前自らのサインでなくホームズとしてのサインを求められた逸話より『ベイジル・ラズボーンはシャーロック・ホームズである』とされホームズの変装宝具である『空き家の冒険』を保有している、それに引きずられる形で現界するためにホームズと同じクラスになることにより一般の聖杯戦争ではまず見ることのない英霊、カルデアにおいてはホームズが例外的にルーラーとして現界しているためルーラークラスだが他の場合にはキャスタークラスが主となるだろう

  • 72名無し2019/07/07(Sun) 22:56:26ID:kxNzE5MjY(1/2)NG報告

    ドローンみたいな使い魔かゴーレムをたくさん操るキャスターを作りたいのですが、何かちょうどいいモデルになる人を知りませんか?

  • 73名無し2019/07/08(Mon) 00:50:00ID:M0OTEyMA=(12/102)NG報告

    >>72
    兵馬俑ゴーレム8000体朕。

  • 74名無し2019/07/08(Mon) 01:28:01ID:M0OTEyMA=(13/102)NG報告

    【地域】LostbeltNo.4R
    【CLASS】ランサー
    【真名】収穫のランサー
    【属性】中立・中庸
    【性別】女性
    【好きなもの/嫌いなもの】人/特になし
    【イメージカラー】モノクローム
    【ステータス】筋力:D 耐久:D 敏捷:B 魔力:B+ 幸運:E 宝具:EX
    「せめて苦しみなく安らかに。瞬きの間に殺してあげます」

    【クラススキル】
    騎乗(■):EX
    詳細不明。
    【Quickカード性能を少しアップ+NP獲得量アップ】

    女神の神核:D
    【自身に与ダメージプラス状態を付与&状態異常耐性アップ】

  • 75〆サバ2019/07/08(Mon) 01:32:16ID:M3NTg4MzY(3/6)NG報告

    >>53 >>58
    【解説】正解です。ナルシストの語源になったイケメンのダメ人間です。伏字も自己陶酔です。基本的に、聖杯戦争に参加する気のない英霊であり触媒を用意しても応じない。英霊の座にハッキングして説得でもしない限り召喚されない。無辜の怪物の発展形である自己陶酔(A+++)を保持している。これによって、ある種の戦闘力を保持してしまう。自分を死に至らしめた女神については、全くねに持っていない。寧ろそんな自分に興味を持ってたことに感謝するほどのポジティブ。カルナさんとは別のベクトルのポジティブシンキングである。死後に自分の人生を独自にそれなりに分析しているため後悔はない。個人的に性格はストΦのバルログをイメージしてください。

    装備は水鏡の盾のみ。殴ったり跳ね返したり(アナザーリュウガみたいなもの)して使う。服装にこだわりはない。

  • 76名無し2019/07/08(Mon) 01:33:57ID:M0OTEyMA=(14/102)NG報告

    >>74
    【固有スキル】
    ハートレス:EX
    疵無しの心。死神は善悪に心を揺らすことなく死を与える。
    ランサーはスキル・宝具による精神干渉の一切を無効化する。
    【自身のスター集中率アップ(3T)&精神弱体無効(3T)】

    ■の■■:A
    スキル『■■■■』が変化したもの。ランサーは『死神』としての属性を帯びており、攻撃対象を即死させやすい。
    ただし死と強い関わりのあるものの属性を帯びたために『生死に関わる運命力』が著しく低下している。
    【自身のクリティカル威力アップ(3T)+自身に自身の攻撃時に中確率で敵単体に即死を付与する状態(3T・サーヴァントに対しては低確率)を付与】

    対呪:A-
    『呪い』を含むスキル・宝具の効果を瞬時に破却するスキル。
    恐ろしく強力だが細かな調整は難しく、『下手に解呪すると別の呪いが発動する』などのケースには向いておらず、破却の出力が強すぎるために術者への呪い返しも凄まじいことになる。
    【味方全体の呪い状態解除+味方全体にNP減少無効(1回・3T)付与&NP減少無効化時に敵単体のチャージを1減らす状態(1回)付与】

  • 77名無し2019/07/08(Mon) 01:36:36ID:M0OTEyMA=(15/102)NG報告

    >>76
    【宝具】
    「地に実りし血肉の穂。其を刈り取るは――」

    『黒き衣の絶対死(■■■■・■・■・■■■■)』
    ランク:EX(通常時はC) 種別:対死宝具
    対象が『死』を失っている、または『死』より逃げている、あるいは元々『死』を持たない者であり、かつ対象が『死』を望んでいる場合のみ使用可能な宝具。
    あらゆる状況・状態を無視して対象を苦痛なく瞬時に即死させ、蘇生をも封じる。どんな形であれ死を望んでしまったならこの宝具の対象と成り得る。
    普通に武器として使うことも可能だが、通常攻撃力はそこまで高くはない。
    【敵単体に超強力なQuick攻撃&即死耐性を大ダウン(1回)】

    【解説】
    大鎌を持つ少女。元々戦闘向きではないのだが、『死神』の概念と合わさったことである程度の力を得た。
    死してなお彷徨うもの、死をなくした者に対しては滅法強いが、一流のサーヴァントと戦うには力不足が目立つ。

  • 78名無し2019/07/08(Mon) 02:41:40ID:EwNzI1ODQ(9/28)NG報告

    >>74
    サンタ・ムエルテ?

  • 79名無し2019/07/08(Mon) 18:04:16ID:M0OTEyMA=(16/102)NG報告

    >>78 正解
    【地域】メキシコ/LostbeltNo.4R
    【CLASS】ランサー
    【真名】サンタ・ムエルテ
    【属性】中立・中庸
    【性別】女性
    【好きなもの/嫌いなもの】人/特になし
    【イメージカラー】モノクローム
    【ステータス】筋力:D 耐久:D 敏捷:B 魔力:B+ 幸運:E 宝具:EX

    【クラススキル】
    騎乗(願):EX
    人の願いの上に成り立つもの。
    【Quickカード性能を少しアップ+NP獲得量アップ】

    女神の神核:D
    【自身に与ダメージプラス状態を付与&状態異常耐性アップ】

  • 80名無し2019/07/08(Mon) 18:08:03ID:M0OTEyMA=(17/102)NG報告

    >>79
    【固有スキル】
    ハートレス:EX
    疵無しの心。死神は善悪に心を揺らすことなく死を与える。
    ランサーはスキル・宝具による精神干渉の一切を無効化する。
    【自身のスター集中率アップ(3T)&精神弱体無効(3T)】

    死の聖母:A
    サンタ・ムエルテ。スキル『人工神霊』が変化したもの。ランサーは死の擬人化…『死神』としての属性を帯びており、攻撃対象を即死させやすい。
    ただし死と強い関わりのあるものの属性を帯びたために『生死に関わる運命力』が著しく低下している。
    【自身のクリティカル威力アップ(3T)+自身に自身の攻撃時に中確率で敵単体に即死を付与する状態(3T・サーヴァントに対しては低確率)を付与】

    対呪:A-
    『呪い』を含むスキル・宝具の効果を瞬時に破却するスキル。黒きサンタ・ムエルテは呪いの力を砕くという。
    恐ろしく強力だが細かな調整は難しく、『下手に解呪すると別の呪いが発動する』などのケースには向いておらず、破却の出力が強すぎるために術者への呪い返しも凄まじいことになる。
    【味方全体の呪い状態解除+味方全体にNP減少無効(1回・3T)付与&NP減少無効化時に敵単体のチャージを1減らす状態(1回)付与】

  • 81名無し2019/07/08(Mon) 18:13:22ID:M0OTEyMA=(18/102)NG報告

    >>80
    【宝具】
    「地に実りし血肉の穂。其を刈り取るは――」

    『黒き衣の絶対死(ニーニャ・デ・ラ・ムエルテ)』
    ランク:EX(通常時はC) 種別:対死宝具
    対象が『死』を失っている、または『死』より逃げている、あるいは元々『死』を持たない者であり、かつ対象が『死』を望んでいる場合のみ使用可能な宝具。キャスターの彼女が持つ『願いを叶える宝具』を『死にたいという願いを叶える』方向に限定したもの。
    あらゆる状況・状態を無視して対象を苦痛なく瞬時に即死させ、蘇生をも封じる。どんな形であれ死を望んでしまったならこの宝具の対象と成り得る。
    普通に武器として使うことも可能だが、通常攻撃力はそこまで高くはない。
    【敵単体に超強力なQuick攻撃&即死耐性を大ダウン(1回)】

    【解説】
    大鎌を持つ少女。元々戦闘向きではないのだが、『死神』の概念と合わさったことである程度の力を得た。アライメントの変化は善悪に傾かない『死神』としての概念の影響。

  • 82名無し2019/07/08(Mon) 18:26:48ID:c3MTc1NDQ(2/2)NG報告

    >>73
    うーん、ドローンみたいな使い魔はスパイダーマンのミステリオみたいに利用したいから始皇帝は違うかなぁと思う。

  • 83名無し2019/07/08(Mon) 18:31:33ID:YzODM5MjA(1/1)NG報告

    >>72
    セルゲイ・コロリョフとか?
    冷戦期のソビエト連邦に於ける技術者。
    V-2ロケットの発展型にして、世界初の大陸間弾道ミサイル「R-7」を開発した兵器開発者であり人類で初めて、ロケットを大気圏外へと届かせ人工衛星を軌道上に乗せた。即ち、人類文明にて初めて“宇宙に手を伸ばした”人物。
    人工衛星を高性能ドローンとして扱う。

  • 84名無し2019/07/09(Tue) 02:36:12ID:k2MTc2MA=(19/102)NG報告

    >>81
    訂正 キャスター→ライダー

  • 85名無し2019/07/09(Tue) 14:08:50ID:k2MTc2MA=(20/102)NG報告

    【地域】LostbeltNo.4R
    【真名】炎獄のランサー
    【属性】混沌・悪
    【性別】男性
    【好きなもの/嫌いなもの】酒、女/退屈、堅苦しいヤツ
    【イメージカラー】黒地に赤
    【ステータス】筋力:B+ 耐久:B+ 敏捷:A 魔力:A 幸運:D 宝具:B
    ダメな男度:A。

    【クラススキル】
    対魔力(欠):A
    【自身の弱体耐性アップ+自身の魅了耐性大ダウン【デメリット】】

    神性:C-
    【自身に与ダメージプラス状態を付与】

  • 86名無し2019/07/09(Tue) 14:10:31ID:k2MTc2MA=(21/102)NG報告

    >>85
    【固有スキル】
    魔術の教授:A-
    人に魔術を教えることに長けているが、教えられた者が堕落する可能性がある。
    【味方単体のBusterカード性能アップ(1T)&スター集中率アップ(3T)+弱体耐性ダウン【デメリット】】

    炎獄の番:B-
    火炎地獄の番人…だが、ランサーは正式なそれではなく、後で追加されたメンバーである。
    そのため、正式な番人と比べると立場や権限は弱い。
    【自身にターゲット集中(3T)付与+自身に被ダメージ時に敵単体の攻撃力ダウン(3T)する状態(3T)付与】

    罪焦がす穂先:B+
    ランサーの使う槍は対象の抱える『罪』を火種として燃え上がらせる力を持つ。
    【敵全体に〔延焼〕(1T)付与+自身に自身のBuster攻撃時に敵単体の防御力ダウン(3T)する状態(3T)付与&自身のArts攻撃時に敵単体のクリティカル耐性ダウン(3T)する状態(3T)付与】

  • 87名無し2019/07/09(Tue) 14:12:23ID:k2MTc2MA=(22/102)NG報告

    >>86
    【宝具】
    「こいつを食らって燃え尽きなァ!」

    『炎獄断章(ジャハンナム・ザバーニーヤ)』
    ランク:B 種別:対人宝具
    地獄のテクスチャの一部を槍としたもの。突いた者にテクスチャを貼り付け、尋常の方法では消える事の無い炎で苛む。
    なお、ランサーはこの槍の正式な使い手ではない。
    【敵単体に超強力なBuster攻撃&付与されている強化・弱体を全て〔やけど〕(3T)に変える】

    【解説】
    享楽主義者の男。退屈を何よりも嫌い、刺激的でありさえすれば世界が危機に陥ろうが気にしない。
    能力自体は高いのだが、相性次第では遥か格下にも負けかねない弱点を持つ。

  • 88名無し2019/07/09(Tue) 23:45:22ID:M4NDgzMjA(1/2)NG報告

    概念サーヴァントを作りたくて作った。趣味が入った事は否定しない。
    【CLASS】キャスター
    【真名】ラプラスの悪魔
    【性別】女性
    【身長・体重】162cm・63kg
    【容姿】瓶底メガネに茶色のおさげ髪で白衣を着た女学者の見た目をしている。
    【属性】中立・中庸
    【ステータス】筋力:- 耐久:- 敏捷:- 魔力:- 幸運:- 宝具:EX
    【保有スキル】
    悪魔の証明EX
    叡智の結晶EX
    【宝具】
    『因果的決定論[ラプラスの悪魔]』
    ランク:EX 種別:概念宝具 レンジ:- 最大捕捉:-
    強欲なる人類が夢見た未来予知。因果的決定論により顕現する完璧なる未来予測。科学の力により未来を見通すと言う矛盾しかない宝具。
    ただし、完全な未来予知ではなくあくまでそれに似た何か。ほぼ100%に近い未来予測が可能ではあるが発動にはいくつかの条件がある。 
    【解説】
    ラプラスの悪魔(ラプラスのあくま、英:Laplace's demon)とは、主に近世・近代の物理学分野で、因果律に基づいて未来の決定性を論じる時に仮想された超越的存在の概念。「ある時点において作用している全ての力学的・物理的な状態を完全に把握・解析する能力を持つがゆえに、宇宙の全運動(未来を含む)までも確定的に知りえる」という超人間的知性のこと。フランスの数学者、ピエール=シモン・ラプラスによって提唱された。ラプラスの魔物あるいはラプラスの魔とも呼ばれる。※Wikipediaより抜粋。
    自身を「悪魔」と名乗り、知的ロールがから回っていることを除けば、普通の気さくな人間にしか見えない。 
    「キラリと光る眼鏡は知性の証。何でも知ってるんですよ」ドヤフンス

  • 89名無し2019/07/10(Wed) 03:38:07ID:U3NDQwMA=(23/102)NG報告

    >>88
    うーん、かわいい

  • 90名無し2019/07/10(Wed) 06:43:55ID:IwNjA4MDA(2/2)NG報告

    >>89
    なお論文で殴られるとコフる。

  • 91名無し2019/07/12(Fri) 22:11:02ID:c5OTY4MA=(24/102)NG報告

    【出典】■■■■■■■■■■など
    【地域】■■■■■■/LostbeltNo.4R
    【CLASS】キャスター
    【真名】光芒のキャスター
    【属性】中立・善・天
    【性別】?(通常時は男性体)
    【好きなもの/嫌いなもの】人/■■■■
    【イメージカラー】白
    【ステータス】筋力:C 耐久:C 敏捷:B 魔力:A+ 幸運:A 宝具:EX

    【クラススキル】
    単独行動(光):A+
    通常の単独行動スキルに加え、日の光がある所ならば魔力が無尽蔵に供給される。
    【クリティカル威力アップ&〔陽射し〕フィールドでのみ毎ターンNP獲得】

    女神の神核(異):EX
    珍しい形の女神の神核。このスキルゆえか、キャスターは自身の形を男女どちらにも変えられる。
    【自身に与ダメージプラス状態を付与&自身のスター発生率アップ】

  • 92名無し2019/07/12(Fri) 22:13:20ID:c5OTY4MA=(25/102)NG報告

    >>91
    【固有スキル】
    英雄の■■■:EX
    強力な加護を与え、僅かな間無敵にするスキル。
    【自身以外の味方単体に無敵(1T)付与&NPを増やす】

    輝く追風:A
    味方を後押しし、敵を阻む光輝く風。
    【自身にスター獲得状態(5T)付与+自身以外の味方全体のクリティカル威力アップ(3T)】

    ■■の問い:EX
    「その先にあるものは希望ではない。キミは決して得ることはない。それでも行くのかい?」
    【自身にスキル封印(3T)【デメリット】+〔人属性〕の味方全体の攻撃力超アップ(1T)&スター大量獲得】

    【宝具】
    『人よ、その旅路に光あれ(■■■■■■■)』
    ランク:EX 種別:対人宝具
    詳細不明。
    【味方全体の弱体解除&自身以外に付与されている全ての強化を2ターン延長&宝具威力アップ(1T)】

  • 93名無し2019/07/12(Fri) 22:14:37ID:c5OTY4MA=(26/102)NG報告

    >>92
    【解説】
    爽やかで穏やかな印象の神。
    良くも悪くもあまり人に干渉し過ぎることなく、自由意思に任せる方針。
    かつては気に入った者に半ば嫌がられながら、勝手に加護を与えていたとか。

    現在の男性体の外見はなぜかぐだ男に似ているが、これはある繋がりによるバグであり、本来は違う姿らしい。

  • 94名無し2019/07/12(Fri) 22:34:07ID:AzNzQ1NzY(10/28)NG報告

    >>91
    シャマシュ?

  • 95名無し2019/07/12(Fri) 23:19:16ID:c5OTY4MA=(27/102)NG報告

    >>94 せいかい
    【出典】古代メソポタミア神話など
    【地域】メソポタミア/LostbeltNo.4R
    【CLASS】キャスター
    【真名】シャマシュ
    【属性】中立・善・天
    【性別】?(通常時は男性体)
    【好きなもの/嫌いなもの】人、ギルガメッシュ/エンリル
    【イメージカラー】白
    【ステータス】筋力:C 耐久:C 敏捷:B 魔力:A+ 幸運:A 宝具:EX

    【クラススキル】
    単独行動(光):A+
    通常の単独行動スキルに加え、日の光がある所ならば魔力が無尽蔵に供給される。
    【クリティカル威力アップ&〔陽射し〕フィールドでのみ毎ターンNP獲得】

    女神の神核(異):EX
    珍しい形の女神の神核。このスキルゆえか、キャスターは自身の形を男女どちらにも変えられる。
    シャマシュは元々女神だったが、時を経るにしたがって男神となった。
    【自身に与ダメージプラス状態を付与&自身のスター発生率アップ】

  • 96名無し2019/07/12(Fri) 23:24:35ID:c5OTY4MA=(28/102)NG報告

    >>95
    【固有スキル】
    英雄の守護神:EX
    強力な加護を与え、僅かな間無敵にするスキル。
    【自身以外の味方単体に無敵(1T)付与&NPを増やす】

    輝く追風:A
    味方を後押しし、敵を阻む光輝く風。
    かつてのフワワとの戦いの際、シャマシュは立ち向かう二人をこの風で援護した。
    【自身にスター獲得状態(5T)付与+自身以外の味方全体のクリティカル威力アップ(3T)】

    訣別の問い:EX
    詳細不明。“人”以外はこの効果を受けられない。
    【自身にスキル封印(3T)【デメリット】+〔人属性〕の味方全体の攻撃力超アップ(1T)&スター大量獲得】

    【宝具】
    『人よ、その旅路に光あれ(ギルガメッシュ)』
    ランク:EX 種別:対人宝具
    詳細不明。
    【味方全体の弱体解除&自身以外に付与されている全ての強化を2ターン延長&宝具威力アップ(1T)】

  • 97名無し2019/07/12(Fri) 23:35:22ID:c5OTY4MA=(29/102)NG報告

    >>96
    【解説】
    メソポタミアの太陽神であり、イシュタルの双子の兄。イシュタルの疑似サーヴァント化の影響によって外見が変化している。
    『ギルガメッシュいいよね…』という思いから本人に嫌な顔されてもめっちゃ加護を与え、所々で助けている他、天の雄牛退治後にエルキドゥの死を決めた他の神々に対しては最後まで反論していたという(その際言われた事が原因で今でもエンリルは嫌い)。
    行動方針の変更はギルガメッシュへの最後の問いが影響している。

    実際型月設定のシャマシュがどうなってるのか気になる所。

  • 98名無し2019/07/13(Sat) 20:20:55ID:I1MjU4NzE(2/12)NG報告

    女性サーヴァントや女体化サーヴァントばかり召喚してた自分ですが、割と真っ当な(?)男性サーヴァントが召喚できました!既出だったらすみません!

    【元ネタ】世界史
    【真名】中華のバーサーカー
    【性別】男
    【身長・体重】230cm・300kg
    【容姿】青銅の兜、皮製の鎧を着た筋骨隆々な大男
    【属性】混沌・悪
    【ステータス】筋力:A+ 耐久:B 敏捷:C魔力:D幸運:A宝具:A
    【クラス別スキル】
    狂化:EX
    【保有スキル】
    怪力:A
    中国において後々まで語り継がれる程の怪力を持つ。
    暴政特権:EX
    彼は当時、中国の王からその力を買われて臣下とかり、国政を任された。そして「権力を盾」に、様々な悪事を働いたことから、自身への攻撃を防いだり、攻撃力をより高めたりする事が可能。
    加虐体質:A
    権力を得たことにより、他人への悪口を始め、ますます他人を傷つけるようになった。

  • 99名無し2019/07/13(Sat) 20:22:32ID:I1MjU4NzE(3/12)NG報告

    >>98
    【宝具】
    『酒池肉林(酒池肉林)』
    ランク:A
    手にした巨大な青銅の刀剣を、怪力に物を言わせて振り回す。シンプルだが、その怪力の前ではあらゆる防御は無意味と化す。
    【Weapon】
    青銅で出来た巨大な刀剣を武器にする。第五次聖杯戦争のバーサーカーが持ってた斧ぐらいの大きさ。
    【解説】
    「◼️◼️◼️◼️◼️◼️ー!!」
    中国に実在したとされる、怪力の官僚。狂化が激しく、言語による意思の疎通は不可能。
    前述の通り、この英霊は他人を傷つけることを好む。そのため、弱った英霊や貧弱なマスターが彼の目に映れば、真っ先に攻撃する。戦いにおいて一般人を巻き込む事も厭わない、絵に描いたような反英雄である。マスターが悪人である場合、比較的相性は良い。
    エピソードこそ少ないが、中国における「怪力男の代名詞」として語られた事もある。その事が反映されたせいか、物理的なステータスは高め。また、権力を盾にするスキル、「暴政特権」により守りも強固である。何処ぞのヘラクレスのように復活こそしないが、倒すのにはかなり骨が折れる。

  • 100名無し2019/07/13(Sat) 20:26:20ID:I3NzczNDk(1/1)NG報告

    >>98
    帝辛(紂王)?

  • 101名無し2019/07/13(Sat) 20:36:44ID:I1MjU4NzE(4/12)NG報告

    >>100
    あー…宝具名から推測されたのですね。
    惜しいです。彼に関連する人物なので、宝具名も「酒池肉林」なのです。

  • 102名無し2019/07/13(Sat) 23:07:28ID:Y0NjMyMzQ(1/3)NG報告

    >>85
    ハールートとマールート

    >>98
    悪来

  • 103名無し2019/07/13(Sat) 23:10:06ID:Y0NjMyMzQ(2/3)NG報告

    【真名】虎爪のセイバー
    【属性】中立・善
    【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷B 魔力D 幸運A 宝具C++
    【クラス別スキル】
    対魔力:C
     第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

    騎乗:B
     騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。

    【固有スキル】
    気配遮断:D+
     隠密行動に適しており、何かの内部に潜めば気配は更に希薄となる。

    武の祝福:B
     剣術のみならず、武芸全般に秀でる事を示すスキル。これによりクラス制限を無視して弓や槍を持ち込み、特異な形状の武器も自在に使いこなす。■■■■■■を自称する民族に生まれ、戦士の王を意味する■■■■■■■を号した自負の証明。

    軍略:B
     一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍・対城宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 大軍と渡り合う巧みな用兵術は、ゲリラ戦を行う際に高い戦術力ボーナスを獲得する。

  • 104名無し2019/07/13(Sat) 23:10:58ID:Y0NjMyMzQ(3/3)NG報告

    仕切り直し:C+
     戦闘から離脱する能力。また、不利になった戦闘を初期状態へと戻し、技の条件を初期値に戻す。自軍領地まで無事に辿り着く生還術としても機能する。気配遮断と組み合わせれば、更に高い効果を発揮する。

    【宝具】
    『騙し討つ致命の刃(■■■・■■・■■・■■)』
    ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人
     縁深い武器と一体化し、武器形態への変形能力を得たセイバーの両手。普段は素手に偽装されており、宝具としての魔力や神秘は厳重に秘匿される。相手がこの宝具の存在を看破していなかった場合、解放した直後の初撃に限り即死判定を行う。

    『巨人よ、両腕を以て撃ち攘え(■■■■■■■)』
    ランク:C++ 種別:対軍宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:100人
     セイバークラスでは持ち込めない軍勢宝具のリソースを転用した自己強化。注ぎ込まれた魔力に応じてセイバーの霊基は膨れ上がり、最終的には200m超の巨躯と化す。本来はステータス強化や魔力補填を行う単純な宝具なのだが、とある偶像に引き擦られる形で変質している。

  • 105名無し2019/07/13(Sat) 23:41:47ID:I1MjU4NzE(5/12)NG報告

    >>102
    正解です!
    【真名】悪来
    後に典韋という中国の武将が、その怪力を褒める意味で「悪来」というあだ名をつけられた。しかし、この悪来は本来の悪来であり、れっきとした反英雄。他者を痛めつけ、虐げることを好む怪力男である。

  • 106名無し2019/07/14(Sun) 16:44:18ID:AyNDk2MA=(30/102)NG報告

    >>102 正解
    【地域】LostbeltNo.4R
    【CLASS】ランサー
    【真名】ハールート&マールート
    【属性】混沌・悪
    【性別】男性
    【好きなもの/嫌いなもの】酒、女/退屈、堅苦しいヤツ
    【イメージカラー】黒地に赤
    【ステータス】筋力:B+ 耐久:B+ 敏捷:A 魔力:A 幸運:D 宝具:B
    表示されるステータスは2人のものを総合したもの。

    【クラススキル】
    対魔力(欠):A
    通常の魔術を弾くが、あまりにも誘惑に弱い。
    【自身の弱体耐性アップ+自身の魅了耐性大ダウン【デメリット】】

    神性:C-
    堕落したがために大きくダウンしている。
    【自身に与ダメージプラス状態を付与】

  • 107名無し2019/07/14(Sun) 16:48:21ID:AyNDk2MA=(31/102)NG報告

    >>106
    【固有スキル】
    魔術の教授:A-
    人に魔術を教えることに長けているが、教えられた者が堕落する可能性がある。
    彼らが地獄の番人に左遷された理由はある秘術を教えたためらしいが…
    【味方単体のBusterカード性能アップ(1T)&スター集中率アップ(3T)+弱体耐性ダウン【デメリット】】

    炎獄の番:B-
    火炎地獄の番人…だが、ランサーは正式なそれではなく、後で追加されたメンバーである。
    そのため、正式な番人と比べると立場や権限は弱い。なお正式な番人である天使の名は『ザバーニーヤ』と言い、全部で19体存在する。
    【自身にターゲット集中(3T)付与+自身に被ダメージ時に敵単体の攻撃力ダウン(3T)する状態(3T)付与】

    罪焦がす穂先:B+
    ランサーの使う槍は対象の抱える『罪』を火種として燃え上がらせる力を持つ。
    【敵全体に〔延焼〕(1T)付与+自身に自身のBuster攻撃時に敵単体の防御力ダウン(3T)する状態(3T)付与&自身のArts攻撃時に敵単体のクリティカル耐性ダウン(3T)する状態(3T)付与】

  • 108名無し2019/07/14(Sun) 16:56:39ID:AyNDk2MA=(32/102)NG報告

    >>107
    【宝具】
    『炎獄断章(ジャハンナム・ザバーニーヤ)』
    ランク:B 種別:対人宝具
    地獄のテクスチャの一部を槍としたもの。突いた者にテクスチャを貼り付け、尋常の方法では消える事の無い炎で苛む。なお、ランサーはこの槍の正式な使い手ではない。
    【敵単体に超強力なBuster攻撃&付与されている強化・弱体を全て〔やけど〕(3T)に変える】

    【解説】
    ホストみたいな恰好の、二人一組サーヴァント。
    元は真面目で『人間ってバカばっか(嘲笑)』とか言ってたら神様に『お前らも地上行けばああなるで』と言われ、『そんなわけナイナイ』と降りてみたら速攻で酒と女に溺れた即堕ち駄天使。後に地獄の番人にされる。
    戦闘力自体は高いが、快楽耐性が無いに等しく、普通に勝てるはずの相手に完封されることもしばしば。
    某魔性菩薩と戦闘した場合、何もされずとも開幕で昇天する。

  • 109名無し2019/07/15(Mon) 17:12:54ID:EyMjc5NTU(1/1)NG報告

    【元ネタ】史実
    【CLASS】アサシン
    【真名】老兵のアサシン
    【性別】男性
    【身長・体重】176cm・57kg
    【肌色】褐色【髪色】茶【瞳色】黒
    【外見・容姿】マスケット銃と剣で武装した壮麗な老人
    【属性】中立・善
    【ステータス】筋力:D 耐久:D 敏捷:B 魔力:C 幸運:B 宝具: C++

    【クラス別スキル】
    気配遮断:B+
    自身の気配を消すスキル。隠密行動に適している。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。

    【固有スキル】
    ◼︎◼︎する◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎:B
    ◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎、あるいは◼︎◼︎◼︎と呼ばれる◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎の◼︎◼︎◼︎◼︎傭兵部隊が反乱の引き金となったことを示すスキル。
    ◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎王国における反乱は、◼︎◼︎◼︎を占拠した反乱軍に呼応し、◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎にいた◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎が駐屯◼︎◼︎◼︎◼︎兵を殺.した事が契機であった。

  • 110名無し2019/07/15(Mon) 17:16:31ID:E4NDA5NDA(1/1)NG報告

    >>109
    ◼︎◼︎◼︎◼︎のカリスマ:D+
    軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示すスキル。
    ◼︎◼︎◼︎◼︎地方での反乱軍を指揮し、◼︎◼︎◼︎◼︎軍に反抗した軍司令官としての軍団指揮力。
    ◼︎◼︎◼︎◼︎とは◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎語で『◼︎◼︎』の意味であり、彼が◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎の血を引いていることに由来する。

    戦場の星:B
    砲火入り乱れる戦場を駆け、多大な活躍を残した英雄に与えられるスキル。
    武勇を立て、敵味方問わず己の名を世に知らしめ、歴史にその名を刻んだ者にのみ与えられるスキル。
    自軍に対して精神的なバフ、知名度補正を付与し、作戦の成功率を向上させる。
    アサシンの戦いは後世に受け継がれ、インド独立の英雄とされた。

    【宝具】
    『侵奪抗う戦士の血脈(ザミーダンダール・クシャトリヤ)』
    ランク:C++ 種別:対人宝具 レンジ:1(自分自身) 最大捕捉:-
    ◼︎◼︎歳の老齢にもかかわらず、イギリス打倒に立ち上がった際、目覚めた血脈励起能力。
    己の血に眠るクシャトリアの力を奮い立たせる事により、近接ステータスを合計3ランクまで引き上げ(但しステータスをAランク以上には出来ない)、同ランクの戦闘スキルを3つ習得する。
    しかし、使用するたびに宝具ランクはワンランクずつ下がり、強化出来るステータス数とスキル数も一つずつ減っていく。

    【Weapon】マスケット銃、剣

  • 111名無し2019/07/15(Mon) 17:58:04ID:gwNzcyMTU(1/1)NG報告

    >>109
    バープー・ゴーカレー?

  • 112以前流れた奴2019/07/16(Tue) 08:09:33ID:Q1MTc4NjA(6/10)NG報告

    【元ネタ】神話+架空の■■
    【CLASS】アヴェンジャー/フォーリナー
    【真名】???
    【性別】女
    【属性】秩序・中庸
    【ステータス】筋力:E(外装込みでA) 耐久:C(同上、EX) 敏捷:D(〃A) 魔力:EX 幸運:C 宝具:B、EX
    【クラス別スキル】復讐者:A 自己回復(魔力):EX 領域外の生命:C 狂気(■■心):A

    【固有スキル】水晶外装:EX 宙から降臨する前、■■の■■■■■■・■■とすれ違った(衝突した)時に得た欠片を鍛冶の神に頼んで再現してもらったモノが変化したスキル。
    神罰執行:A スキル名通りの内容
    女神の神核:B ■■である同名の存在と融合しているためランクが下がっている。

  • 113以前流れた奴2019/07/16(Tue) 08:10:21ID:Q1MTc4NjA(7/10)NG報告

    >>112
    【宝具】
    因果応報・■■判決
    (■■■■・ア■■■■ィ■)
    ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:??? 最大捕捉:その時による
    断罪のチカラ。 その存在の有り様が宝具になったもの

    生命(いのち)焦がすは終焉の星
    (■■■■・アステーラス)
    ランク:EX 種別:対星宝具 レンジ:??? 最大捕捉:惑星全体?
    どちらかと言えば科学っぽい宝具

    【Weapon】足が多い外装
    【解説】ロボットじゃないし、宙からやって来た神性。
    ケツァル達とは以前(大昔)から面識があるそう。

  • 114名無し2019/07/16(Tue) 10:04:33ID:E2OTQyOTI(1/1)NG報告

    既存の鯖でもいいからギャグに全フリの僕鯖とか見てみたいなぁ……
    魔力放出:粥 みたいな

  • 115名無し2019/07/16(Tue) 10:36:30ID:MxMzc3ODA(1/4)NG報告

    【CLASS】セイバー
    【真名】魔眼のセイバー
    【性別】男性
    【身長・体重】185cm・80kg
    【属性】秩序・善
    【ステータス】筋力B+ 耐久C 敏捷B 魔力A 幸運D 宝具A+

    【保有スキル】
    対魔力:B
    魔術詠唱が三節以下のものを無効化する。大魔術、儀礼呪法等をもってしても傷つけるのは難しい。

    騎乗:B
    乗り物を乗りこなす能力。Bランクで魔獣・聖獣ランク以外を乗りこなすことが出来る。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。

  • 116名無し2019/07/16(Tue) 10:37:07ID:MxMzc3ODA(2/4)NG報告

    >>115
    ベルセルク(戦士) :A
    威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化、格闘ダメージを上昇させる「勇猛」スキルと「狂化」スキルの複合なのだが、理性ある戦士としての性質を有しているので、狂化スキルが稼働していない。よって、利点である勇猛スキルの能力だけを獲得しているので、実質勇猛スキルと言える。

    魔眼:A+
    魔眼の中でも最上位と呼ばれる宝石級の運命の魔眼「ハール」を所持。使用した対象の未来で起こり得る様々な因果を弄り、その先で定められた運命を別の結果へと至らしめる。よって、因果に干渉する能力とは相性が良く、対魔力を持ってしてでも対応できるものではない。そして所有者も知らないが、魔眼にのみ神性が宿っている。

    軍略:C
    多人数を動員した戦場における戦術的直感能力。自らの対軍宝具行使や、逆に相手の対軍宝具への対処に有利な補正がつく。

  • 117名無し2019/07/16(Tue) 10:38:16ID:MxMzc3ODA(3/4)NG報告

    >>116
    【宝具】
    大いなる運命と破滅(バーレイグ・ノルニル)
    ・ランク:A
    ・種別:対軍宝具
    ・レンジ:0〜50
    ・最大捕捉:100人
    運命の魔眼(ハール)の最大解放であり、より攻撃特化にしたものが宝具となった代物。
    未来で起きる数多の滅びの因果を魔眼に収束させ、破滅の呪いを視覚化できるまで出力の凝縮し、物理的な破壊力を持つビーム光線と化している。その威容は焔のように紅い光線で、一直線だが視線さえ変えれば360度の方向転換を可能にする。
    この宝具は英霊の座に招かれた後に獲得したもので、実際に何故使用できているのか当人は分かっていない。

  • 118名無し2019/07/16(Tue) 10:38:57ID:MxMzc3ODA(4/4)NG報告

    >>117
    結構難易度高めの真名当てになるかも。

  • 119名無し2019/07/16(Tue) 12:52:21ID:gxMDcxNjA(1/5)NG報告

    【元ネタ】『◼︎◼︎・◼︎◼︎◼︎』
    【CLASS】キャスター
    【真名】閑神のキャスター
    【異名・別名・表記揺れ】-
    【性別】男性
    【身長・体重】178cm・50kg
    【肌色】褐色【髪色】空色【瞳色】薄い金
    【外見・容姿】常に気怠げな雰囲気を漂わせている背の高い男性。ジャージなどラフな格好を好む
    【属性】中立・中庸
    【ステータス】筋力:E 耐久:D 敏捷:D 魔力:C 幸運:C 宝具:D

    【クラス別スキル】
    陣地作成:D
    原典において殆ど何の働きもしていないため、クラス補正で申し訳程度に保有している。
    豊穣の神でもあった為、農業が好き。
    拓けた空の下で、ヘッドホンをつけて本や画面に向かえば、そこは何処でも自分だけの空間だ。

    道具作成:E
    原典において殆ど何の働きもしていないため、クラス補正で申し訳程度に保有している。
    ◼︎◼︎◼︎、◼︎◼︎◼︎◼︎の父であるという数少ない逸話からか、火起こしや電子機器が好き。

  • 120名無し2019/07/16(Tue) 12:54:13ID:gxMDcxNjA(2/5)NG報告

    >>119
    【固有スキル】
    神性:D
    失われた神の力の残滓、あるいは生み出されてすぐに重要性を失った神性の残骸。

    閑な神:B
    デウス・オティオースス。
    時代が進むにつれて信仰を失っていった天空神を指す言葉。
    霊基の格が低下し、神性もランクダウンする。
    反面、気配感知などのスキルで認識されづらく、遭遇した相手に敵意を抱かれることがあまりない。
    ギリシアにおいてゼウスが至高の地位を保ったのに対し、◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎は神界の王座を占めたことはなく、すでに『◼︎◼︎・◼︎◼︎◼︎』の時代に「閑(ひま)な神」となっていたと考えられる。

    気配遮断(消):A+
    自身の気配を消す技術というか特性。
    存在感が薄く、複数人で集まっている時などに、いつの間にかいなくなっている。
    何となく気にしていても、どのタイミングで姿を消したのか認識できない。

  • 121名無し2019/07/16(Tue) 12:54:27ID:gxMDcxNjA(3/5)NG報告

    >>120
    【宝具】
    『虚空よ、遍く顕現す器となれ(シューニャター・◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎・ピトリ)』
    ランク:D 種別:対神宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人
    その神に中身はなく、何も為すことがなかった。
    しかし皮肉なことに、その存在の空虚さゆえに人々にあらゆる解釈を許し、あらゆる可能性を包含することとなった。
    インドの神話体系に属する存在の力を、スキルや宝具という形で一時的に身に宿し、行使することができる。
    しかし、宿した力はDランク相当まで劣化してしまうため、強力とは言いがたい。
    複数個の力を同時に宿すことも可能だが、2個以上になると消費魔力が指数関数的に増大していく。
    なお、他の神話体系に属する者でも、それが天空神に連なるものであり、本人の許可を得られればこの宝具の対象にすることができる。

    【Weapon】なし

  • 122名無し2019/07/16(Tue) 13:11:42ID:Q1MTc4NjA(8/10)NG報告

    >>119
    ディヤウス?

  • 123名無し2019/07/16(Tue) 13:17:26ID:gxMDcxNjA(4/5)NG報告

    >>122 正解
    【元ネタ】『リグ・ベーダ』
    【真名】ディヤウス
    【異名・別名・表記揺れ】ディヤウシュ・ピトリ

    閑な神:B
    ギリシアにおいてゼウスが至高の地位を保ったのに対し、ディヤウスは神界の王座を占めたことはなく、すでに『リグ・ベーダ』の時代に「閑(ひま)な神」となっていたと考えられる。

    【宝具】
    『虚空よ、遍く顕現す器となれ(シューニャター・ディヤウシュ・ピトリ)』

    【解説】
    古代インドの天空の神。インド最古の聖典『リグ・ベーダ』において、ウシャス、アグニ、インドラの父であり、諸々の河はディヤウスの末娘であるとされる。「父なる天」と尊敬を込めて呼びかけられているが、独立のディヤウス讚歌はなく、母なる大地の女神プリティビーと対をなして崇拝されている。ディヤウスという語は、「輝く」という意味の語根div-から派生し、ギリシア神話のゼウスに対応するとされるが、ギリシアにおいてゼウスが至高の地位を保ったのに対し、ディヤウスは神界の王座を占めたことはなく、すでに『リグ・ベーダ』の時代に「閑(ひま)な神」となっていたと考えられる。インドラなどにその地位を奪われ、後代、ますますその重要性を失った。

  • 124名無し2019/07/16(Tue) 13:26:13ID:gxMDcxNjA(5/5)NG報告

    >>123
    【性格】
    基本的な性格は一見すると物静かで穏やか。
    だが、それは物事に強い興味や情熱を抱かず、感情の起伏があまりないという彼の本質の結果として、そう見えるというだけである。

    イメージカラー:透けるような薄い金色
    特技:いつの間にか姿を消すこと
    好きなもの:静かな場所、焚き火、ヒーリングミュージック、閑潰し用の本とゲーム
    嫌いなもの:偶然知り合いに出逢うこと
    天敵:騒音
    願い:特になし

    【因縁キャラ】
    ・天之御中主
    知り合い。性能や性格は大体同じ。

  • 125名無し2019/07/16(Tue) 18:14:20ID:I1MDI0MA=(33/102)NG報告

    【出典】■■、■■■
    【地域】■■/LostbeltNo.4R
    【CLASS】アサシン
    【真名】極彩のアサシン
    【属性】秩序・悪
    【性別】男性
    【好きなもの/嫌いなもの】■■■、美/美を理解しない者
    【イメージカラー】玉虫色
    【ステータス】筋力:D 耐久:E 敏捷:B 魔力:B+ 幸運:A- 宝具:B
    「オレの“美”を解さないとは…キミらは実に下等だな」

    【クラススキル】
    気配遮断(色):A
    体や身に着けたものの色を変化させ、周囲と同化することで身を隠すスキル。
    【スター発生率アップ&弱体付与成功率を少しアップ】

  • 126名無し2019/07/16(Tue) 18:16:04ID:I1MDI0MA=(34/102)NG報告

    >>125
    【固有スキル】
    変化(色彩):A
    体色や周囲のものの色を変化させるスキル。
    純粋な技術と魔術の合わせ技。
    【コマンドカード1つの種類を変更する(3T)】

    極彩式:A
    人の域を外れた、色を操るセンス。
    これと『変化(色彩)』を組み合わせることでアサシンは自在に精神を操る。
    …生まれつきこれを持っているためにアサシンの感じる世界と他者が感じる世界は大きく異なり、分かり合うことは決してできない。
    【敵単体に確率でランダムに様々な弱体(混乱・恐怖・魅了)付与】

    精神汚染:E+++
    不安定な狂気に蝕まれている。
    その内面は相当に混沌としており、いつそれが発露するかは分からない。
    【自身の精神異常状態付与成功率をアップ(2T)&精神異常状態耐性をアップ(2T)】

  • 127名無し2019/07/16(Tue) 18:18:53ID:I1MDI0MA=(35/102)NG報告

    >>126
    【宝具】
    「“美(ニオイ)”に酔い、“美(アジ)”に悦び、“美(オト)”に涙し、“美(ハダ)”に溺れ、“美(イロ)”に狂え」

    『理想感覚』
    ランク:B 種別:対人宝具
    半ば魔の域に踏み込んだ色を操る術により、それを視認した対象に共感覚(シナスタジア)を強制…キャパシティを超過する五感への刺激の嵐を以て精神を破壊する技。
    彼が活動していた当時の犠牲者は突如廃人になったようにしか見えなかったという。破壊の仕方や度合いにより『洗脳』『自白』『忘却』などの使い方も可能。
    【敵全体にやや強力なArts攻撃&全カード耐性大ダウン(3T)】

    【解説】
    “■■で■■■■■■”。
    生前、自身の属していたある組織を私物化しようとした者。
    気付いた時には既に誰もその凶行を止められなくなっていたのだが、ある日の朝、自室で変死しているのが発見されたという。

    サーヴァントとなった今でも野心は変わらず、また、彼言う所の“美”を理解できない者に対しては辛辣かつ冷酷なため、非常に扱いづらい。

  • 128名無し2019/07/16(Tue) 18:20:13ID:I0Mzk2MzY(1/1)NG報告

    >>117
    スヴィプタグ?

  • 129名無し2019/07/16(Tue) 19:42:35ID:A1NjQ3MTI(1/3)NG報告

    >>128
    正解です。分かる人には分かるんだなぁ。

    【CLASS】セイバー
    【真名】スヴィプダグ/Svipdag
    【性別】男性
    【身長・体重】185cm・80kg
    【属性】秩序・善
    【ステータス】筋力B+ 耐久C 敏捷B 魔力A 幸運D 宝具A+

    【保有スキル】
    対魔力:B
    魔術詠唱が三節以下のものを無効化する。大魔術、儀礼呪法等をもってしても傷つけるのは難しい。

    騎乗:B
    乗り物を乗りこなす能力。Bランクで魔獣・聖獣ランク以外を乗りこなすことが出来る。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。

    ベルセルク(戦士) :A
    威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化、格闘ダメージを上昇させる「勇猛」スキルと「狂化」スキルの複合なのだが、理性ある戦士としての性質を有しているので、狂化スキルが稼働していない。よって、利点である勇猛スキルの能力だけを獲得しているので、実質勇猛スキルと言える。

  • 130名無し2019/07/16(Tue) 19:43:10ID:A1NjQ3MTI(2/3)NG報告

    魔眼:A+
    魔眼の中でも最上位と呼ばれる宝石級の運命の魔眼「ハール」を所持。使用した対象の未来で起こり得る様々な因果を弄り、その先で定められた運命を別の結果へと至らしめる。よって、因果に干渉する能力とは相性が良く、対魔力を持ってしてでも対応できるものではない。そして所有者も知らないが、魔眼にのみ神性が宿っている。

    軍略:C
    多人数を動員した戦場における戦術的直感能力。自らの対軍宝具行使や、逆に相手の対軍宝具への対処に有利な補正がつく。

    【宝具】
    大いなる運命と破滅(バーレイグ・ノルニル)
    ・ランク:A
    ・種別:対軍宝具
    ・レンジ:0〜50
    ・最大捕捉:100人
    運命の魔眼(ハール)の最大解放であり、より攻撃特化にしたものが宝具となった代物。
    未来で起きる数多の滅びの因果を魔眼に収束させ、破滅の呪いを視覚化できるまで出力の凝縮し、物理的な破壊力を持つビーム光線と化している。その威容は焔のように紅い光線で、一直線だが視線さえ変えれば360度の方向転換を可能にする。
    この宝具は英霊の座に招かれた後に獲得したもので、実際に何故使用できているのか当人は分かっていない。
    その真相は大神オーディンが関与しており、スヴィプダグの眼を通してフロールヴ・クラキの伝説を結末を観測している事が紐付いている。魔眼自体はスヴィプダグのものであるものの、物理的接触を可能にまでした出力はオーディン由来のものである。

    【WEAPON】
    無銘・大剣
    スヴィプダグが振るう大剣。一般兵などに支給されているようなものではなく、お手製の特注品らしいが特にこれといった能力はない。

  • 131名無し2019/07/16(Tue) 19:44:09ID:A1NjQ3MTI(3/3)NG報告

    >>130
    【解説】
    『フロールヴ・クラキのサガ』に登場する人物であり、十二人のベルセルクの1人に数えられる英雄。
    元々はスウェーデンの山付近で生活していた農民であったのだが、農家ではなく王国に出向き戦士としての功績を得るべく、18歳の時に旅立った。
    旅先の目的地として指定していたのがアディルス王が統治するスウェーデンの王国で、門番をしていた戦士の一人に門前払いされたところを正面突破し、王に謁見した。
    しかし、アディルス王はスヴィプダグの態度が気に入らず、実力を試すという建前を使いベルセルクのリーダーにスヴィプダグの抹殺を命じた。誰もがスヴィプダグを睨む中、王妃のイルサのみがその大胆不敵さに好感を抱いていた。
    時が経過し、数々のベルセルクがスヴィプダグに勝負を仕掛けるも、その悉くを打ち倒し、果てには全てを征していた。この功績と実力をイルサ直々に認めてもらえ、アディルス王も渋々とベルセルクの席を授けている。
    けれども、未だスヴィプダグの存在を認めていないベルセルクが討ち取ろうと躍起になるが、全て返り討ち遭い追放されている。
    その事実を受け入れず、同志を集めてスウェーデン王国に侵攻するベルセルクたちに対し、アディルスはスヴィプダグに進軍命令を下す。
    兵力の差により徐々に劣勢となっていったスヴィプダグは、アディルス王が遣わすと言っていた援軍を待っていたものの、それは自身を抹殺.する為の偽りだと悟る。だが危機一髪のタイミングで兄弟であるヴィトセルクとベイガッドの援軍により、敵軍の一掃に成功。
    戦により片目の喪失を含めた重症を負うも、王妃の治療の影響で回復する。そして、今回の事でアディルス王に対し完全に不信感を持ってしまった為、スヴィプダグと兄弟は離反し、一度故郷に戻った。
    故郷の農家で父スヴィプからデンマーク王国にて理想の王がいると聞きつけ、デンマークの王フロールヴと相対する。
    元々はアディルス王のベルセルクであり、敵対する王国の戦士を拒絶しようとした配下が数多くいたものの、フロールヴはそれ等全てを快く受け入れ、両者の間に固い絆ができた瞬間だった。
    そうして後に、フロールヴのベルセルクの1人としてアディルス王の軍勢と戦い、勝利を収める。しかし、フロールヴの異母妹スクルドの企てにより滅びてしまったのが、スヴィプダグに起きた事の結末。

  • 132名無し2019/07/16(Tue) 19:44:45ID:UxMzg0MDA(1/1)NG報告

    >>131
    【人物】
    大神オーディンにも似た風貌で、左眼を眼帯で覆っている灰髪の青年。
    陽気で誰とでも親しみを持って接する事ができる性格で、フロールヴ・クラキが統べる十二人のベルセルクの中でも交友関係が広かった。
    王への忠義心は確かなもので、王命とあれば即座に行動に移れるくらいの信頼関係があるが、それはそれとして一歩後ろから大局を見極める観察眼を持っているので、盲信・盲目的に、感情的に暴走する事は決してない。
    戦士としての実力は、ベルセルクの中でも上位に位置し、驚異的な身体能力とセンスを持つボズヴァル・ビャルキを除けば実質トップと言っても過言ではない。また、軍事の運用にも長けており、嘗てアディルス王が課した無茶振りにも応えていた。しかし、当人の陽気な言動故に能力の高さが気付かれない事が多い。
    『運命の魔眼』という性質の魔眼を所持しており、対象の運命力を弄り、これより発生する事象への耐性の変化、運命力よって良き方向に転ぶ筈の事態とは、真逆の結果へと至らしめるといった能力を持つ。
    農民の出なので言葉遣いが平民のそれ。そして肝っ玉が据わっているのか、それとも何も考えていないだけか定かではないが、目上の『王』という存在に対しても言動を崩さない姿勢を持っている。
    女好きでもあるのか、好みの女性が視界に映ったら取り敢えずデートに一回誘う。

    【真相】
    スヴィプダグは、スクルドの企てた奸計による襲撃時、意識がなかった。
    大神の写し身のような独眼と、更に特別な能力が備わった眼はより一層その姿を彷彿とさせた。その因果性に引っ張られたのか、スヴィプダグの魔眼と意識はフロールヴ・クラキと配下のベルセルクたちの行く末を観測する為の器──大神オーディンの双眼鏡のような役割を押し付けられた。
    そのように作られた訳ではなく、只々英雄を欲した大神によって運命を翻弄され、大局を見据える眼識が逆に仇となって神に利用される結末となってしまった。
    その事実は、座に記録された後も知り得る事はなく、スヴィプダグは死後も内心苦悩し続ける。
    戦犯のスクルドについても恨んでも憎む事はできず、逆に自身にとっては見覚えのない罪悪感に苛まれ、それを拭う為に召喚された際には、主人に最後まで尽力する姿勢を見せるだろう。

  • 133名無し2019/07/16(Tue) 21:42:35ID:MzODc4MDg(1/1)NG報告

    >>109
    クンワル・シング

  • 134名無し2019/07/18(Thu) 01:23:13ID:I2NjMyNzQ(1/3)NG報告

    【元ネタ】史実
    【CLASS】ルーラー
    【マスター】
    【真名】カメハメハ一世
    【性別】男
    【身長・体重】200cm・?kg
    【容姿】筋骨隆々・初老・温厚
    【属性】秩序・中庸
    【ステータス】筋力:A 耐久:C 敏捷:B 魔力:B 幸運:A 宝具:B
    【クラス別スキル】
    対魔力:B
    魔術詠唱が三節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法などを以ってしても、傷つけるのは難しい
    偉大なるハワイの王として強いマナも備えるとされたカメハメハ一世はその道に精通した魔術師のサーヴァントには及ばないが高い魔力と対魔力スキルを有する。

    真名看破:C
    直接遭遇したサーヴァントの真名・スキル・宝具などの全情報を即座に把握する

    神明裁決:B
    召喚された聖杯戦争に参加している全サーヴァントに対して、2回まで令呪を行使できる。
    他のサーヴァント用の令呪を転用することは出来ない。

  • 135名無し2019/07/18(Thu) 01:24:58ID:I2NjMyNzQ(2/3)NG報告

    【保有スキル】
    怪力:A
    使用することで一時的に筋力を増幅させる。
    3トンを超える大岩を持ち上げたとされるカメハメハ一世はこのスキルを高いランクで有する

    勇猛:B
    威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化する。また、格闘ダメージを向上させる
    戦士としての英才教育や骨や牙を加工しての原初の戦い、ハワイ全土を支配し
    勇猛のままに君臨したカメハメハ一世はこのスキルを高いランクで有する

    戦争の神(クカイ・リモク):A+
    軍略・カリスマ・人間観察・他外交及び政略系スキルの複合スキル。
    自然現象すらも見通し、ハワイを統一した手腕や高い先見性で諸外国による植民地化を防ぎ
    ハワイを生涯守り通したカメハメハ一世は各スキルを高いランクで有する。

    【宝具】
    『天恵噴火(ペレアイホヌア)』
    ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:50 最大捕捉:500人
    キラウェア火山の噴火を利用して敵軍を討伐した逸話が昇華した宝具。
    当時のキラウェア火山を召喚し、大規模な噴火を引き起こす。女神ペレの天恵ともされたこの噴火には「神性」特性も付与されており「神性の炎」としての特性を持つ。

  • 136名無し2019/07/18(Thu) 01:25:39ID:I2NjMyNzQ(3/3)NG報告

    『人よ、静かな休息が取れるよう(ママラホエ・カナヴィ)』
    ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:10~999 最大捕捉:60億人
    カメハメハ一世によるすべての老人、女性、および子供が、路傍で安全に休息できるようにという
    非戦闘員の保護を明文化した人権法の原点とも言える法典、威光の具現化。
    全ての人間が安息に暮らし、全ての「守るため」に侵された罪が許される法を世界そのものに浸透させる。宝具の発動中は戦意喪失者、一般市民等非戦闘員の永続的な回復、絶対防御が発動する

    【解説】
    「見守ろう、年寄り達が、女達が、子供達が、
    死や隷従や、危害への恐怖を感じることなく、道ばたに腰をおろし、静かな休息が取れるようー」

    真名 カメハメハ一世。
    1810年にハワイ王国を建国し、初代国王となった人物。
    優れた指導力と外交手腕でハワイ全土を征服し、かつ諸外国から守り抜いた偉大なるハワイの王。
    戦闘の英才訓練を受け、3トンもの岩を持ち上げたとされる本人自体の戦闘力や
    その天才的な軍略、外交スキルによる駆け引きの能力を有する強力なサーヴァント。
    ルーラーの他、諸外国より銃火器を取り入れハワイ全土を支配した逸話からアーチャー、
    人権法の原点となる法典を敷いた逸話からキャスターとしての現界も可能。

  • 137名無し2019/07/18(Thu) 20:14:28ID:Q3NTUyMA=(36/102)NG報告

    >>55 時間経ったので答え
    【地域】中東/LostbeltNo.4R
    【CLASS】アサシン
    【真名】深黒のハサン
    【属性】秩序・悪
    【性別】男性
    【好きなもの/嫌いなもの】秩序、予定通り/秩序を乱すもの、予定外の出来事
    【イメージカラー】マットブラック
    【ステータス】筋力:C 耐久:C 敏捷:A+ 魔力:C 幸運:C 宝具:-?
    「…さて。何故公は呼ばれたのだろうな?」

    【クラススキル】
    気配遮断:A++
    鍛錬によって得た力。その身、闇に溶けるが如く。
    世界と同化する域には至っていない。
    【スター発生率アップ】

  • 138名無し2019/07/18(Thu) 20:17:07ID:Q3NTUyMA=(37/102)NG報告

    >>137
    【固有スキル】
    滅私:A+
    ある意味、最も己を殺した暗殺者。「私」を殺し「公」として動くことに特化した強烈な自己暗示。生前は薬物なども併用し効果を高めていた。アサシンは感情・欲望を封印し、人間でなく一つの機構(システム)として振る舞うことで一切の精神干渉を無効化する。
    さらに、「気配遮断」の戦闘移行時のランクダウンを「+」が消えるのみに抑える効果もある。
    【スター大量獲得+自身のクリティカル威力アップ(3T)&精神弱体耐性アップ(3T)】

    投擲:A
    物を投げる技術。特に珍しくもないスキルだが、アサシンは手に収まるものならば何であれ問題なく飛び道具とし、敵を殺傷できる域に達している。短刀が使用できない状況に備え、鍛錬したことで得たスキル。
    【スター獲得】

    変化(四肢):C
    一時的に肉体を変化させる。肉体全てを変えるような大掛かりなものは不可能。
    アサシンは主に手足を硬質に変化させて武器とすることを好む。
    【自身の攻撃力アップ(1T)&クリティカル威力アップ(1T)】

  • 139名無し2019/07/18(Thu) 20:21:19ID:Q3NTUyMA=(38/102)NG報告

    >>138
    【宝具】
    「――己を殺し、敵を殺 す」

    『無想一手(ザバーニーヤ)』
    ランク:- 種別:対人奥義 レンジ:1 最大捕捉:1
    敵の意識の間隙に手刀を放つ、ただそれだけの攻撃。表面上の形を真似るだけならば歴代の奥義で最も簡単だが、最奥に至ることは極めて難しい。
    このアサシンがレンジ内に居る敵に使用する場合、予め行っていなければ防御も回避も反撃も不可能となる。
    【自身に〔必中〕付与+敵単体に超強力なQuick防御力無視攻撃】

    『無想一心(ザバーニーヤ)』
    ランク:-(スキル扱いのため評価無し) 種別:-(スキル扱いのため評価無し)
    『滅私』とは偽りの名。このアサシンの持つ、秘されたもの。
    己に向けられる刃、真なる奥義、自殺し続けるもの。その名を『無想一心(ザバーニーヤ)』。
    生涯、『ハサン・サッバーハ』という機構であり続けたアサシンはこれを常時使用可能。
    この業は教団内でさえ誰も――ただ一人を除いて――その存在を知らず、表向きの『無想一手』が真の奥義と信じられていたため、宝具ではなく『滅私』というスキル扱いとなる。

  • 140名無し2019/07/18(Thu) 20:23:57ID:Q3NTUyMA=(39/102)NG報告

    >>139
    【解説】
    歴代で最も心身の安定していた翁。一人称は『公(ハサン)』。
    その真実は、過去の幾つかの翁の顛末を知り、自己という不安定なものによって暗殺教団や“山の翁”が脅かされることを厭い、徹底して『私』を殺し『公』――『ハサン・サッバーハという機構(システム)』として生きた男。
    彼は何ら問題なく教主として務め、暗殺者として働き、後継を見定めた後、一切のやり残しや後悔無く晩鐘に老いた首を委ねた。

    『――刻限です。公の首、お受け取り下さい』

    しかし。後悔も願いもなく、機械の心のまま死したはずの彼は、こうしてサーヴァントとして召喚された。
    その事が何を意味するのか、彼はまだ知らない。彼が殺してきた己という屍の山が何をもたらすのかも。

    …彼に罪があるとすれば、それは怠惰。
    己である事、己が受け止める事をせず、機構という在り方に逃げた事。
    それこそが彼がサーヴァントとして召喚された一因…なのかもしれない。

  • 141名無し2019/07/20(Sat) 02:37:40ID:U0NzQ1NjA(1/3)NG報告

    有名どころを少しアレンジして・・・
    【CLASS】ルーラー
    【マスター】不要、ただし真価を発揮するには「普通の人間」の協力が必要
    【真名】グノーシスのルーラー
    【性別】男
    【外見・容姿】
     くたびれた風情の放浪青年。現代風だと30前の売れないミュージシャンっぽい感じ。
    【属性】中立・善
    【ステータス】筋力:B 耐久:C 敏捷:B+ 魔力:A 幸運:D 宝具:A++
    【クラス別スキル】対魔力:C 真名看破:C 神明裁決:C
    【固有スキル】
    ・音楽魔術:A++
     音楽を媒介として発動する魔術。彼はその始祖の一人として魔術史に刻まれている。
    ・愛別離苦:C
     愛する者との別離を経験したことに由来するスキル。 
     それはいつの世にもありふれた悲劇。故にこそ相対する英雄の真価が試される。
    ・冥府の理:EX
     彼が黄泉路の果てに悟り得た死・魂に関する摂理。
     この理を得たか否かで彼の「在り方」は分岐する。
     死者は蘇らない。しかし魂は永遠だ。

  • 142名無し2019/07/20(Sat) 02:39:21ID:U0NzQ1NjA(2/3)NG報告

    >>141
    【宝具】
    『我が愛に捧ぐ竪琴(ライア・エウリュディケ)』
     ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:30
     ・彼の代名詞とも言える宝具。
     ・神の心さえも揺さぶる強力な精神干渉を行う。
     ・味方の鼓舞、精神攻撃の無効化、敵の無力化など応用性は高い。
     ・最適クラスで召喚された際は神の心を揺り動かして定められ
      た道理を捻じ曲げることさえ可能(ランク:B++ 種別:対界相当)
      だが、ルーラークラスではそこまでの効果を引き出すことはできない。
     ・技量は円熟の域に至った。だがあの頃のような心からの渇望はもはやない。

    『人祖の灰・永遠は汝の内に在り(アイオーン・ザグレウス)』
     ランク:EX 種別:覚醒宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
     ・ルーラーとしての彼、密儀宗教の開祖としての宝具。
     ・己が名を冠する宗教の教理に基づき、人間の内にある神性を呼び覚まして、
      その潜在能力・起源・あらゆる可能性を一時的に発現させる。
     ・対象に掛かる負荷は彼が肩代わりする為、「力の代償=即、死」とはならない親切設計。
      なお戦闘中のダメージは自己責任。

  • 143名無し2019/07/20(Sat) 03:29:29ID:YwNTU2ODA(1/1)NG報告

    >>141 オルフェウス

  • 144名無し2019/07/20(Sat) 09:19:15ID:U0NzQ1NjA(3/3)NG報告

    >>142
    >>143

    回答どうも。その通りです。

    【解説】
     真名はオルフェウス。いわずと知れたギリシア神話の英雄、詩人、アルゴナウタイの音楽家。
     ルーラーとしての彼は密儀宗教「オルフェウス教」の開祖としての側面を以て現界する。
     仮称が「グノーシスのルーラー」なのは、「オルフェウス教」の教義がキリスト教異端のグノーシス主義の源流の一つである為。
     他の適正クラスはキャスター、ライダー。通常のクラスで召喚された場合は聖杯に妻・エウリュディケの甦り、または「冥府下り」のやり直しを願う。
     ルーラーの彼がそれを願わないのは、晩年になって「魂は永遠であり、彼女とは必ずまた会える」という境地に至ったから。
     精神的に枯れているせいで、若い頃(他クラス)と比べて爆発力で劣る。

     弱点は酔っ払った女性。

  • 145名無し2019/07/22(Mon) 12:17:40ID:YyOTk4NTg(1/5)NG報告

    「サーヴァント、アーチャー。雑に扱ったら許さないわよ!」

    【元ネタ】史実、『◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎』
    【CLASS】アーチャー(ガンナー)
    【マスター】
    【真名】じゃじゃ馬のアーチャー
    【異名・別名・表記揺れ】-
    【性別】女性
    【身長】143cm(マスターによって変化)
    【肌色】白【髪色】金【瞳色】青
    【外見・容姿】赤いドレスを着た金髪お嬢様
    【属性】中立・中庸
    【ステータス】筋力:D 耐久:C 敏捷:D 魔力:E 幸運:D 宝具: D

    【クラス別スキル】
    単独行動:B-
    マスターとの繋がりを解除しても長時間現界していられる能力。依り代や要石、魔力供給がない事による、現世に留まれない「世界からの強制力」を緩和させるスキル。
    その重量から、長期間の戦闘を行うと負担により故障、魔力の流出、炎上が発生する恐れがある。
    サーヴァントとなった現在、補修等のコストは魔力で賄っており、戦闘ごとに、魔力を投じてメンテナンス作業を徹底しなければならない。

  • 146名無し2019/07/22(Mon) 12:20:29ID:YyOTk4NTg(2/5)NG報告

    >>145
    対魔力:E
    このサーヴァントは一定ランクまでの魔術は無効化し、それ以上のランクのものは効果を削減出来たらいいですね。

    【固有スキル】
    砲撃:B
    大砲、砲兵の運営能力を表すスキル。火器を用いた攻撃時に補正が掛かる。
    戦車砲を武器とする事から、弓や銃などとは比べ物にならない射程と範囲を持つが隠密性や隠匿性は皆無と言って良い。

    戦争の狂気:EX(D相当)
    狂気的発想により発案された兵器としてのスキル。それが実現不可能であればあるほど、ランクは高くなる。
    その現実的ではない…言い換えるなら近代の幻想(きょうき)とも言える兵器の在り方は、近代兵器が持つサーヴァントへの不利を補い、精神的には若干の狂化に近い効果も与える。
    ◼︎◼︎◼︎◼︎によって作られた、機動力を犠牲にし、戦車戦を生き延び、敵戦車を撃破する戦闘力に特化した重戦車であるガンナーはこのスキルを持つ。
    ...ランクが規格外表示なのは、ある狂気染みた"マニュアル"から彼女が生まれた事に起因する。

    防弾加工:B+
    最新の英霊による「矢除けの加護」とでも言うべきスキル。防弾、と銘打っているが厳密には高速で飛来する投擲物であれば、大抵のものを弾き返すことが可能。

  • 147名無し2019/07/22(Mon) 12:26:00ID:YyOTk4NTg(3/5)NG報告

    >>146
    無辜の怪物(萌):EX
    ◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎・◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎。
    生前の行いから生まれたイメージによって、過去や在り方を改竄された萌えキャラの名。
    赤いドレスを着たわがまま金髪少女の姿として現界してしまう。

    【宝具】
    『鋼鉄の◼︎、戦禍にて吼えよ(◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎・アインス)』
    ランク:D 種別:対軍宝具 レンジ:100 最大捕捉:10人
    かつて「鋼鉄の◼︎」と恐れられたアーチャーの重戦車としての能力を、姿はそのままに再現する宝具。
    耐久ステータスをワンランクアップ、ダメージの軽減。肉体重量の超増加。
    加えて、軽度のダメージならば、まったく意に介さずに行動出来るスーパーアーマー効果と、◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎恐怖症(◼︎◼︎◼︎◼︎・フォビア)の逸話からCランク相当の恐慌の声を取得する。
    デメリットとして敏捷がワンランク下がる。

    【Weapon】
    ◼︎.◼︎cm56口径KwK36L/56(92発)
    副武装:7.92mmMG34機関銃(5850発以上)×2
    煙幕弾発射装置、Sマイン発射装置
    【解説】
    戦争の狂気から生まれてしまった金髪美少女◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎ちゃん。シャワー好き。

  • 148名無し2019/07/22(Mon) 13:17:21ID:kyNjA4MA=(40/102)NG報告

    >>145
    エルヴィラ・ティーガーちゃん

  • 149名無し2019/07/22(Mon) 13:30:38ID:YyOTk4NTg(4/5)NG報告

    >>148 正解───情報開示

    真名 エルヴィラ・ティーガー

    【元ネタ】史実、『ティーガーフィーベル』
    【異名・別名・表記揺れ】ティーガーⅠ、VI号戦車ティーガーE型

    戦争の狂気:EX(D相当)
    第三帝国によって作られた。

    無辜の怪物(萌):EX
    エルヴィラ・ティーガー。
    生前の行いから生まれたイメージによって、過去や在り方を改竄された萌えキャラの名。
    赤いドレスを着た金髪少女の姿として現界してしまう。

    【宝具】
    『鋼鉄の虎、戦禍にて吼えよ(ティーガー・アインス)』
    ランク:D 種別:対軍宝具 レンジ:100 最大捕捉:10人
    かつて「鋼鉄の虎」と恐れられたアーチャーの重戦車としての能力を、姿はそのままに再現する宝具。
    ティーガー恐怖症(タイガー・フォビア)の逸話からCランク相当の恐慌の声を取得する。

  • 150名無し2019/07/22(Mon) 13:45:55ID:YyOTk4NTg(5/5)NG報告

    >>149
    【Weapon】
    8.8cm56口径KwK36L/56(92発)

    【解説】
    ティーガーIは、第二次世界大戦期のナチス・ドイツで開発された重戦車。
    連合軍兵士をティーガー恐怖症(タイガー・フォビア)という恐怖の底に陥れ数々の伝説を作った鋼鉄の虎、その当時破格の重装甲と火力をもった世界最強の戦車、それがティーガーIであるが...
    https://dailynewsagency.com/2013/01/14/tigerfibel-8t3/

    第2次世界大戦中にティーガー戦車を女の子に見立て、正しいお付き合いのしかたを学ぶという今の基準で考えても凄まじい内容の教本「Tigerfibel(ティーガーフィーベル)」が存在
    した。してしまった。
    こうして、"その時代でもっとも優れた兵器"であり、"魂が宿ったかの様な逸話"を持つ彼女は英霊の座に登録されることとなった。

    【因縁キャラ】
    ・ウィリアム・ビショップ
    無辜の怪物(萌)仲間。敵国の英霊であるが、シンパシーを感じている。

  • 151名無し2019/07/22(Mon) 14:07:08ID:kyNjA4MA=(41/102)NG報告

    【地域】LostbeltNo.4R
    【CLASS】キャスター
    【真名】泡沫のキャスター
    【属性】混沌・悪
    【性別】男性
    【イメージカラー】紫色
    【好きなもの/嫌いなもの】■■■■/■■■■
    【ステータス】筋力:B 耐久:B 敏捷:A 魔力:A+ 幸運:C 宝具:A
    「俺は強欲でね。キミには俺の敵であり、同時に友であって欲しいんだ。…どちらか一つだけの関係なんてつまらないだろう?」

    【クラススキル】
    陣地作成:A
    キャスターは強力な■■■であり、その術の練度は恐ろしく高い。
    【自身のArtsカード性能アップ】

    神性:B
    高い神性を持つが、それ以上に魔としての性質が濃い。
    【自身に与ダメージプラス状態を付与】

  • 152名無し2019/07/22(Mon) 14:12:56ID:kyNjA4MA=(42/102)NG報告

    >>151
    【固有スキル】
    ■■の魔:A
    キャスターが■■■であることを示すものであり、A~Cランクのスキルの複合。所有者によって内容は異なる。
    【味方全体のクリティカル威力アップ(3T)+自身のArtsカード性能アップ(3T)】

    衰弱の魔酒:A
    呑んだ者を酩酊させ、赤子のように弱らせる酒。
    取扱注意。上手く使えば強化や回復にも使えるらしい。
    【敵全体のArts耐性ダウン(3T)&敵全体にスタン付与】

    戦闘続行:A+
    キャスターはたとえ首だけになろうとも、少しの間行動可能である。
    【自身にガッツ(1回)付与】

  • 153名無し2019/07/22(Mon) 14:16:08ID:kyNjA4MA=(43/102)NG報告

    >>152
    【宝具】
    「真名封印、代替宝具展開」

    『■■■夢幻泡影(■■■■■■■■・バニッシメント)』
    ランク:A 種別:対人宝具
    詳細不明。触れたものの防御や無敵、無効化などを上書きし纏めて消し飛ばす宝具。概念侵略兵器。
    【敵単体の防御強化解除&解除時に敵単体のArts耐性ダウン(3T)+敵単体に超強力なArts攻撃】

    【因縁】
    ■■■■の関係者:思ったより落ち着いてる?まあ、アイツ本人じゃないからね。…もしアイツが来たら?決まってるだろう?
    ■■■■■■:別に怨みは無いよ、彼女にはね。ただ―――――は別だけど。
    酒呑童子:へえ、酒の宝具ね。今度飲み比べでもしてみようかな?

    【解説】
    へらへらと笑う男。全体的に捉えどころが無いが、妙な所で激したりすることがある。
    能力は高く、キャスターでありながら自在に体術を操るほど。趣味は修行。

  • 154名無し2019/07/22(Mon) 16:35:22ID:AyODU1MzY(1/6)NG報告

    ────◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎。



    「グギャァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ!!!!◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎!!!1!!ぎいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!1!!!1!!1!!!1!!!がァァァァァァァァ!!!!うわァァァァァァァァァァァ!!!!ふっざけんなあァァァァァァァァァァ!!!1!!!1!!!!1!!!」


    【元ネタ】『◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎』
    【CLASS】アヴェンジャー
    【真名】激怒のアヴェンジャー
    【性別】男
    【身長・体重】187cm・100kg
    【外見・容姿】ブチギレた白人男性
    【属性】混沌・善(狂)
    【ステータス】筋力EX 耐EX 敏捷EX 魔力EX 幸運E 宝具EX

  • 155名無し2019/07/22(Mon) 16:38:54ID:AyODU1MzY(2/6)NG報告

    >>154
    【クラス別スキル】
    復讐者:E
    ◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎。
    ◼︎◼︎しているので、何かに復讐したいと常に思っている。
    だが、何に対して怒っているのか自分でも分からない。
    ◼︎◼︎◼︎は結局◼︎◼︎した。

    忘却補正:A
    ◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎した。
    どれだけ本来の姿が忘却された存在かを現すスキルがAになるぐらいには◼︎◼︎した。

    自己回復(魔力):-
    ◼︎◼︎◼︎は◼︎◼︎した。
    自らの仕様の為にこのスキルが機能していない事に◼︎◼︎した。

    【固有スキル】
    ◼︎◼︎の化身:EX
    ◼︎◼︎◼︎は◼︎◼︎した。
    もはや、彼は◼︎◼︎の化身である。

  • 156名無し2019/07/22(Mon) 16:45:32ID:AyODU1MzY(3/6)NG報告

    >>155
    無辜の怪物:EX
    ◼︎◼︎◼︎は◼︎◼︎した。
    誰かが自らの物語を読む度、彼は◼︎◼︎した。
    その星の数ほど読まれた『◼︎◼︎◼︎は◼︎◼︎した』の一文が、彼を◼︎◼︎の化身へと変えたのだ。

    【宝具】
    『◼︎◼︎◼︎は◼︎◼︎した』
    ランク:EX 種別:対軍宝具 レンジ:??? 最大捕捉:可能な限り
    ◼︎◼︎◼︎は◼︎◼︎した。
    周囲の人間や動物から怒りの感情を吸収し、己の力とする程には◼︎◼︎した。
    怒りの感情の吸収は最低ランクの対魔力や対精神汚染系スキルでも無効化する事が可能。
    吸収した怒りは魔力となり、◼︎◼︎◼︎の中に蓄積。
    その後は◼︎◼︎◼︎の本能下で身体能力の可変に充てられる。
    これにより彼は本能的に必要な筋力、耐久、敏捷、魔力を得、戦うことが出来る。
    だが幸運だけはどうしようもないので、とりあえず◼︎◼︎◼︎は◼︎◼︎した。
    そして最後に、どうしてこんな訳の分からない宝具を得てしまったのか分からない自分に◼︎◼︎した。

  • 157名無し2019/07/22(Mon) 16:46:00ID:AyODU1MzY(4/6)NG報告

    >>156
    【Weapon】
    『怒り』
    ◼︎◼︎◼︎は◼︎◼︎した。
    魔術とは縁も所縁もないくせに「怒り」という形のない感情を、物理的に再現可能な形で外世界へと放出する、「ありえないが、物質化するもの」を操る無属性魔術を使用できるようになる程度には激怒した。
    噴出する憤怒は刃よりも鋭利に、拳よりも固く、炎よりも熱く相対する物を粉砕し続ける。

  • 158名無し2019/07/22(Mon) 17:41:34ID:M5MDA3MDI(1/1)NG報告

    >>157
    走れメロス?

  • 159名無し2019/07/22(Mon) 18:18:57ID:AyODU1MzY(5/6)NG報告

    >>158 正解

    【元ネタ】『走れメロス』
    【真名】『メロスは激怒した』
    【異名・別名・表記揺れ】メロス(オルタ)
    伏せ字は『メロスは激怒した』『激怒』『メロス』

    【人物・性格】
    メロスは激怒した。
    “怒っている”ではなく“激怒している”ので、大抵ものすごい顔で血管を全身に浮き立たさせている。
    激怒しているがギリギリ理性は残っている。
    残っているが、その理性は紐のように細く頼りない。
    それは自分でも分かっているので、メロスは普段なるべく人も音も何もない場所で何も考えないよう努めている。
    しかし、もし何かが起きて、彼が一瞬でも何かを考えたなら――
    その瞬間、メロスの堪忍袋の緒は地平線の彼方へと吹き飛び、彼は理性を失い、行動不能になるまで暴走し続けるだろう。

  • 160名無し2019/07/22(Mon) 18:19:51ID:AyODU1MzY(6/6)NG報告

    >>159
    【解説】
    “メロスは激怒した”
    この一文から始まる“走れメロス”の物語は、日本人なら誰しも読んだことがあるだろう。
    彼はこの“メロスは激怒した”の一文がサーヴァント化した存在である。
    アーサー王以外の登場人物の一般認知度はほぼ無名であり、物語の全貌を知る者は極めて少ない。ただし、アーサー王が剣を抜いて即位したという点だけは誰もが知るほどの知名度となっている。
    同じ様に走れメロスの物語の全貌を知る者は少ないが、メロスが激怒したことは誰もが知っている。
    つまり怒りの権化。
    激怒オブ激怒。
    とにかく常に絶対どうしようもなく怒っている。

     原典には怒る理由があり、その怒りから起きた事件を解決する為に走るのだが、彼にはそれがない。
    除くべき邪智暴虐の王も、救うべき友も、祝うべき妹も、走るべき道をも彼は取り上げられてしまったのだ。
    メロスは激怒した。
    本来なら嘆く事も出来たが、激怒する他、彼には無い。
    ゆえにメロスは願った。
    物語を取り戻すことを、本来の姿に戻ることを、怒りを捨て愛の為に走る事を。

    激怒の中、誰よりも純粋に、メロスは願った。

  • 161名無し2019/07/22(Mon) 20:38:23ID:M2ODMxODA(1/2)NG報告

    唐突ですが、ちょっと質問があります。
    ハサンサッバーハって19人居ますが、個別の能力などは歴史上のものじゃなくてオリジナルのものですよね?
    オリジナルのハサンサッバーハってアリですか?

  • 162名無し2019/07/22(Mon) 20:44:20ID:AxMTkyMzA(1/1)NG報告

    >>161
    竜のハサンとか手刀のハサンとか対軍持ちハサンとか既に色々投稿されてるし

  • 163名無し2019/07/22(Mon) 20:47:17ID:M2ODMxODA(2/2)NG報告

    >>162
    おお、ありがとうございます!

  • 164名無し2019/07/23(Tue) 00:05:17ID:c5Njg3NTM(1/3)NG報告

    以前投稿したけど、その時は流れてしまったため再投稿してみます。

    【元ネタ】史実
    【CLASS】キャスター
    【真名】◼︎◼︎◼︎ ◾️
    【性別】男
    【身長・体重】170cm・60kg
    【属性】秩序・善
    【ステータス】筋力E 耐久D 敏捷D 魔力A 幸運B 宝具 B
    【クラス別スキル】
    ・陣地作成:C
    魔術師として自らに有利な陣地な陣地「工房」を作成可能。彼の場合、作られる空間は「工房」ではなく「劇場」としての特色が強い。
    ・道具作成:D
    魔力を帯びた器具を作成可能。彼は舞台に必要となる「小道具」を作り上げる。ただし本職ではないためあまり得意とはいえない。
    【固有スキル】
    ・高速詠唱:E
    魔術の詠唱を高速化させるスキル。魔術師ではない彼にとっては、芝居に関わる作業(脚本執筆など)が多少高速化する程度である。
    ・◼︎◼︎◼︎:EX
    彼が創造し、職能として確立させたと言われる役職。自身の作成した陣地内において、聲、光、音など様々なものを操作し、空間をコーディネイトするオリジナルスキル。

  • 165名無し2019/07/23(Tue) 00:05:38ID:c5Njg3NTM(2/3)NG報告

    >>164
    【宝具】
    『◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎』
    ランク:B 種別:対魂宝具 レンジ:1〜50 最大捕捉:1
    「さあ、お前の芝居で魅せてみろ!」

    生前の彼が放った言葉(檄文)が逸話となり形作られた宝具。
    彼の作る「劇場」においてのみ使用可能であり、発動と同時にキャスターと対象は何もない空間で互いに向き合うことになる。
    そこには武器も暴力もなく、ただ互いの魂と魂がぶつかり合う舞台のみが存在する。
    一対一の対話により相手がキャスターの期待に添う答えを用意できたならば、空間は解除され対象のステータスに大きなプラス補正が働く(あくまでも「劇場」内においてのみ)
    逆に期待に応えることができなければ、バッドステータスが付与されることになる。

    すなわちそこは、キャスターによる批評の場。彼の執り行う一大オーディション会場である。

    これは彼の持つ信念の叫び。
    相手がそれを理解し、自らが腕を振るうに値する"役者"か否かを判断するのもまた、彼の仕事なのだ。
    【Weapon】
    主に道具作成で作り上げた「小道具」を用いるが、戦闘能力はそもそも低い。

  • 166名無し2019/07/23(Tue) 02:25:14ID:c1OTU0MjI(1/1)NG報告

    >>164
    ゴードン・クレイグ

  • 167名無し2019/07/23(Tue) 02:32:43ID:ExODQyODg(1/1)NG報告

    >>151
    ナムチ

  • 168名無し2019/07/23(Tue) 03:18:57ID:Q0Njg4NjM(1/8)NG報告

    【CLASS】ライダー
    【真名】寡黙なるライダー
    【性別】男
    【身長・体重】197cm・90kg
    【出典】中世ヨーロッパ、散文
    【属性】秩序・善
    【ステータス】
    筋力 A+ 耐久 A 敏捷 B 魔力 D 幸運 D 宝具 B
    【クラス別スキル】
    騎乗 A+
    【固有スキル】
    天性の魔 A
    英雄や神が魔獣と堕ちたのではなく、怪物として産み落とされた者に備わるスキル。
    十三世紀と比較的神秘の薄い年代の人物でありながら、神話の英雄に比肩する身体規格を獲得している。

  • 169名無し2019/07/23(Tue) 03:19:21ID:Q0Njg4NjM(2/8)NG報告

    >>168
    怪力 A
    一時的に筋力を上昇させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。使用することで筋力をワンランク上昇させる。持続時間は”怪力”のランクによる。

    信仰の加護 A++
    一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。
    加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。

    【宝具】
    『贖いの鎖(◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎・◼︎・◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎)』
    ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人
    自己束縛宝具。
    高邁な精神を取り戻して汚名を雪ぎ、栄光に満ちた輝かしい人生を強く望む彼の鉄の意志の具現化。
    喉に幾重にも巻かれた錆び付いた鎖は彼の発語機能と嚥下機能を抑制し、口を介した一切の行動を禁止する。
    無論真名解放も大幅に制限されてしまうが、本人は止むに止まれぬ理由が無い限り本宝具を解除しようとはしない。

  • 170名無し2019/07/23(Tue) 03:23:20ID:Q0Njg4NjM(3/8)NG報告

    >>169
    『死は均く來訪す(パリダ・モルス・アエクォー・プルサト・ペデ)』
    ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:300人
    「────死とは等しく覆い被さるもの。貧者にも、聖者にも、そしてこの私にも」

    騎乗宝具。
    馬上槍試合にて数十人もの騎士を鏖殺したという逸話と、嘗て無辜の民を虐殺して回った彼の罪が混合した結果獲得したもの。
    一見すると痩せ細った蒼白い馬はその実只の名馬でなく、◼︎◼︎公が保有する使い魔の一柱である。
    上記の鏖殺に加担した馬形の悪魔は、
    真名解放によって数多の死霊を携えた百鬼夜行を形成し、呪いを振り撒きながら進撃する殺戮機構と化す。

    後方に追従する死霊は皆ライダーが嬲り殺した者達の成れの果て。
    なので彼等は悪魔が從えているのではなく悪魔と、そしてライダーに一矢報いんと猛追しているに過ぎない。
    故にこの宝具は立ち止まった時点で自死は免れない。

    【Weapon】
    無銘の剣。
    古惚けた一振りの剣、彼の嘗ての悪逆も聖戦も共に見てきた相棒とも呼べる存在。

  • 171名無し2019/07/23(Tue) 03:29:43ID:AzMDAyNTY(1/1)NG報告

    >>168
    悪魔ロバート

  • 172名無し2019/07/23(Tue) 03:48:12ID:Q0Njg4NjM(4/8)NG報告

    >>171
    凄い…分かりやすかったですかね。
    【CLASS】ライダー
    【真名】ロヴェイル・ル・ディアブロ
    【性別】男
    【身長・体重】197cm・90kg
    【出典】中世ヨーロッパ、散文
    【属性】秩序・善
    【ステータス】
    筋力 A+ 耐久 A 敏捷 B 魔力 D 幸運 D 宝具 B
    【クラス別スキル】
    騎乗 A+
    【固有スキル】
    天性の魔 A
    英雄や神が魔獣と堕ちたのではなく、怪物として産み落とされた者に備わるスキル。
    十三世紀と比較的神秘の薄い年代の人物でありながら、神話の英雄に比肩する身体規格を獲得している。

  • 173名無し2019/07/23(Tue) 03:48:50ID:Q0Njg4NjM(5/8)NG報告

    >>172
    怪力 A
    一時的に筋力を上昇させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。使用することで筋力をワンランク上昇させる。持続時間は”怪力”のランクによる。
    信仰の加護 A++
    一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。
    加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。あるのは信心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。
    【宝具】
    『贖いの鎖(ロヴェイル・ル・ディアブロ)』
    ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人
    自己束縛宝具。
    高邁な精神を取り戻して汚名を雪ぎ、栄光に満ちた輝かしい人生を強く望む彼の鉄の意志の具現化。
    喉に幾重にも巻かれた錆び付いた鎖は彼の発語機能と嚥下機能を抑制し、口を介した一切の行動を禁止する。
    無論真名解放も大幅に制限されてしまうが、本人は止むに止まれぬ理由が無い限り本宝具を解除しようとはしない。

  • 174名無し2019/07/23(Tue) 03:49:35ID:Q0Njg4NjM(6/8)NG報告

    >>173
    『死は均く來訪す(パリダ・モルス・アエクォー・プルサト・ペデ)』
    ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:300人
    騎乗宝具。
    馬上槍試合にて数十人もの騎士を鏖殺したという逸話と、嘗て無辜の民を虐殺して回った彼の罪が混合した結果獲得したもの。
    一見すると痩せ細った蒼白い馬はその実只の名馬でなく、悪魔公ロヴェイルが保有する使い魔の一柱である。
    上記の鏖殺に加担した馬形の悪魔は、
    真名解放によって数多の死霊を携えた百鬼夜行を形成し、呪いを振り撒きながら進撃する殺戮機構と化す。

    後方に追従する死霊は皆ライダーが嬲り殺した者達の成れの果て。
    なので彼等は悪魔が從えているのではなく、悪魔とライダーに一矢報いんと猛追しているに過ぎない。
    故にこの宝具は立ち止まった時点で自死は免れない。

    【Weapon】
    無銘の剣。
    古惚けた一振りの剣、彼の嘗ての悪逆も聖戦も共に見てきた相棒と呼べる存在。
    彼の負の側面も正の側面も見続けた名も無き剣は彼の在り方に何も語る事無い。
    ただ一振りの剣として愚直に目の前の敵を屠り続ける。

  • 175名無し2019/07/23(Tue) 03:50:02ID:Q0Njg4NjM(7/8)NG報告

    >>174
    【解説】
    悪魔と人間の混血である、中世の伝説的騎士物語の主人公。
    天恵を得られず子供ができないことに絶望した彼の母親は、子を授かることを悪魔に願う。そうして生まれたロヴェイルは、悪魔の力によって暴力と罪に満ちた日々を送る。

    悪党と徒党を組んで無自覚に悪逆の限りを尽くしていたが。
    ふと己の出自を知りたくなったロヴェイルは母を捜す旅に出るが、悪魔である使い魔の策略により中々会う事は叶わない。
    軈て自分は普通の人間とは違う、恐るべき狂気を持つ事を自覚し始め、自責の念に駆られる様になっていった。

    そして遂に母親と邂逅した彼は、自分が悪魔の因子を持って産まれた忌子である事を知り、絶望。
    それ以降は贖罪を求めローマ法王に全てを打ち明け、聖誓を全うする事を己の人生の全てとした。

  • 176名無し2019/07/23(Tue) 03:50:23ID:Q0Njg4NjM(8/8)NG報告

    >>175
    贖罪の日々の最中、ローマの都をサラセン人に包囲された。
    ロヴェイルは恩があるローマを救おうと身分を隠し、サラセン人との戦いに身を投じ、混血故の圧倒的な戦闘力で英雄的な活躍をみせ見事ローマに勝利を齎した。
    その働きに報いる為に王位と王妃が彼に与えられたが、彼は贖罪の最中であると此れを固辞。贖罪の旅を続け荒野へと消えて行くのであった。

    というのが彼の物語の粗筋である。
    聖誓により一切の会話の禁止と、『犬が咀嚼した物しか食べてはならない』という試練を全うする敬虔な騎士。
    首には赤錆塗れの鎖が巻かれ、全身を鎧で覆った寡黙な男。

  • 177名無し2019/07/23(Tue) 08:50:01ID:c5Njg3NTM(3/3)NG報告

    >>166
    違います。
    ヒントというか訂正というか、彼は東洋の人間であり、スキルの◾︎◾︎◾︎は自身の国の言葉として生み出した、定着させたというのに近いです。

  • 178名無し2019/07/23(Tue) 11:36:14ID:cwNjg4OTM(1/1)NG報告

    【お題】
    過去に作った鯖のリメイク、別側面

  • 179【お題】 過去に作った鯖のリメイク、別側面2019/07/24(Wed) 00:20:57ID:QzNDA2NjA(1/6)NG報告

    【真名】散華のアサシン 【性別】女性 【属性】混沌・善/混沌・悪
    【ステータス】筋力B 耐久C+ 敏捷B 魔力C 幸運E 宝具B
    【クラス別スキル】
    気配遮断:E
     サーヴァントとしての気配を絶つ。戦場では正々堂々と振る舞う為、殆ど機能していない。

    【固有スキル】
    プランニング:E
     対象を暗殺.するまでの戦術思考。軍略と異なり、少数での暗殺任務にのみ絞られる。アサシンの場合、自身が疑われないよう迂遠な手を用いる為に成功率はかなり低い。

    神性:A
     神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。先祖に月神を持つ月種であり、神が手ずから創り上げたアサシンの神霊適性は最高クラス。

    矛盾精神:B
     世界の王として君臨したアサシンは、同時にルサンチマンに支配されていた。戦士の責務と矜持を高らかに謳う反面、卑小な嫉妬と逆恨みから奸智術数に手を染める。匹夫と覇王が同居したような精神は、ランダムに属性を二種類に変化させる。即ち「善か、悪か」である。

    魔力防御(雷):A
     “魔力放出”と同義にあるスキルだが、こちらは魔力をそのまま防御力に変換する。アサシンの場合、迸る雷電が上体に宿り、電磁障壁を形成して敵の攻撃をシャットアウトする。荷電状態の肉体は眩い輝きを放ち、電熱により次第に高熱を帯びていく。――つまりは、とても目立つ。

  • 180【お題】 過去に作った鯖のリメイク、別側面2019/07/24(Wed) 00:21:59ID:QzNDA2NjA(2/6)NG報告

    【宝具】
    『見遣れ、女神の脚線美(スンダラン・ナラキニ)』
    ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:― 最大捕捉:1人
     女神が花で編んだ下半身。脚を見せつける事で、相手を強烈に誘惑する。精神耐性や強固な意志で抵抗可能だが、判定に成功しても視線誘導効果は防げない。異性を魅了する性質は優れた生殖機能の暗喩であり、多産や繁栄、ひいては豊穣を象徴する。この大地に根差す生命力により、残りHPを超過する程の致命的ダメージを一度だけ耐え抜く事ができる。
     
    『住まえ、悪魔の胎蔵界(ラークシャグリハ)』
    ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:― 最大捕捉:―指定した建造物に発火術式を仕込み、半神すら灰燼と化す炎獄を発生させる焼殺宝具。レンジと最大捕捉は燃焼させた建造物に左右されるが、火勢はサーヴァントを焼却可能な域が常に保たれる。この宝具のランクを下回る神秘であれば、サーヴァントが敷設した陣地、結界、城塞にも付与可能。



    前回は男性ランサーとして投稿

  • 181名無し2019/07/24(Wed) 21:48:20ID:gyODA1NTI(11/28)NG報告

    >>133
    【元ネタ】史実
    【CLASS】アサシン
    【真名】クンワル・シング
    【性別】男性
    【身長・体重】176cm・57kg
    【肌色】褐色【髪色】白【瞳色】黒
    【外見・容姿】マスケット銃と剣で武装した壮麗な老人
    【属性】中立・善
    【ステータス】筋力:D 耐久:D 敏捷:B+ 魔力:C+ 幸運:B 宝具:C++

    【クラス別スキル】
    気配遮断:B+
    自身の気配を消すスキル。隠密行動に適している。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。

    【固有スキル】
    仕切り直し:C+
    戦闘から離脱、あるいは状況をリセットする能力。機を捉え、あるいは作り出す。
    また、不利になった戦闘を初期状態へと戻し、技の条件を初期値に戻す。同時にバッドステータスの幾つかを強制的に解除する。
    アサシンはビハール地方の反乱軍を指揮し、シヴァージーのようにゲリラ戦を展開し、イギリス軍を大いに苦しめた。

  • 182名無し2019/07/24(Wed) 21:49:03ID:gyODA1NTI(12/28)NG報告

    >>181
    クンワルのカリスマ:D+
    軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示すスキル。
    ビハール地方での反乱軍を指揮し、イギリス軍に反抗した軍司令官としての軍団指揮力。
    クンワルとはヒンディー語で『王子』の意味であり、彼がクシャトリアの血を引いていることに由来する。

    戦場の星:C
    砲火入り乱れる戦場を駆け、多大な活躍を残した英雄に与えられるスキル。
    武勇を立て、敵味方問わず己の名を世に知らしめ、歴史にその名を刻んだ者にのみ与えられる。
    自軍に対して精神的なバフ、知名度補正を付与し、作戦の成功率を向上させる。
    アサシンの戦いは後世に受け継がれ、インド独立の英雄とされた。

    【宝具】
    『侵奪抗う戦士の血脈(ザミーダンダール・クシャトリア)』
    ランク:C++ 種別:対人宝具 レンジ:1(自分自身) 最大捕捉:1人
    老齢にもかかわらず、イギリス打倒に立ち上がった際、目覚めた血脈励起能力。
    己の血に眠るクシャトリアの力を奮い立たせる事により、近接ステータスを合計3ランクまで引き上げ(但しステータスをA+ランク以上には出来ない)、同ランクの戦闘スキルを3つ習得する。
    しかし、使用するたびに宝具ランクはワンランクずつ下がり、強化出来るステータス数とスキル数も一つずつ減っていく。

    【Weapon】マスケット銃、剣

  • 183名無し2019/07/24(Wed) 21:51:52ID:gyODA1NTI(13/28)NG報告

    >>182
    【解説】
    クンワル・シングは、北インドのビハール地方、ジャグディーシュプルのザミーダンダール。
    1777年11月、クンワル・シングはビハールのジャグディーシュプルを支配したザミーンダールの息子として生まれた。その家系はさかのぼるとウッジャインのラージプートに属するものであった。

    時期は不明ながら、クンワル・シングはガヤーの富裕なザミーンダール・ファテー・ナーラーヤン・シングの娘と結婚した。この人物の祖先はメーワール王国の英雄プラタープ・シングにさかのぼる。
    1857年5月、インド大反乱が勃発すると、クンワル・シングはイギリス打倒に立ち上がった。彼はビハール地方の反乱軍を指揮し、シヴァージーのようにゲリラ戦を展開し、イギリス軍を大いに苦しめた。
    クンワル・シングはビハール各地を転戦していたが、1857年12月にはラクナウに到着し、1858年3月まで反乱軍とともに戦った。ラクナウ陥落後、同月にはアーザムガルを占領した。
    だが、イギリスによってアーザムガルは奪還され、クンワル・シングは本拠地ジャグディーシュプルへと帰還した。
    1858年4月23日、クンワル・シングはジャグディーシュプルに攻撃をかけたイギリス軍と戦いで重傷を負った。この結果、ジャグディーシュプルはイギリスに占拠された。

    クンワル・シングはジャグディーシュプルの宮殿に避難したが、同月26日に死亡した。

  • 184名無し2019/07/24(Wed) 21:52:23ID:gyODA1NTI(14/28)NG報告

    >>183
    だが、クンワル・シングの戦いは後世の人々に受け継がれ、のちのインド独立運動の原動力となった。インド独立後、1966年4月23日に彼の切手が発行されたばかりか、1992年にはヴィール・クンワル・シング大学が設立された。

















    享年『80』歳の大英雄である。

  • 185名無し2019/07/24(Wed) 22:39:14ID:Q3NTUyMDQ(1/1)NG報告

    雑談スレでも言ったけど皆さん助けて
    リアフレがFateの2次創作やろうとしててランサーとバーサーカーが決まってないらしいです
    ランサーは人外、バーサーカーは場をかき回すタイプがいいとかなんとか

  • 186名無し2019/07/24(Wed) 22:59:56ID:ExNzE0MTY(1/9)NG報告

    【CLASS】迷子のセイバー
    【性別】男性
    【身長・体重】183cm・74kg
    【属性】混沌・中庸
    【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷B+ 魔力C 幸運D 宝具A+

    【保有スキル】
    対魔力:A
    魔術への耐性。ランクAでは魔法陣及び瞬間契約を用いた大魔術すら完全に無効化してしまい、事実上現代の魔術で傷付ける事は不可能なレベル。

    騎乗:B
    乗り物を乗りこなす能力。Bランクで魔獣・聖獣ランク以外を乗りこなすことが出来る。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。

  • 187名無し2019/07/24(Wed) 23:01:22ID:ExNzE0MTY(2/9)NG報告

    >>186
    気配感知:B
    気配感知能力。大気の漂う魔力を通して周囲の霊的存在や、遠距離の気配を察知する事が可能であり、同ランクの気配遮断を無効化する事ができる。加えて、このスキルはある種の直感に似た相手の行動パターンを寸前に読む事も可能にしている。

    戦闘続行:B
    瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。

    霊殺し:A
    霊的存在に対する特攻と特防による攻防のプラス補正。

    記憶の手:A
    己が所有物と決めたものが離れたとしても必ず戻ってくる。それがたとえ、人や動物といった生物だとしても。

  • 188名無し2019/07/24(Wed) 23:03:32ID:ExNzE0MTY(3/9)NG報告

    >>187
    【宝具】
    追葬の碑銘(◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎)
    ・ランク:B
    ・種別:対人宝具
    ・レンジ:1
    ・最大捕捉:1人
    周囲の魔力、または対象の持つ魔力や生命力を喰らい、剣に蓄積・所有者に変換する事が可能。
    吸収できる魔力の幅は、工程途中の術式・完成した魔術・宝具から放たれる魔力の奔流と広い。だが、宝具から漏れ出る魔力に関しては膨大過ぎるので貯蔵限界が存在し、完全に吸収し切れなかった場合は威力の減少に留まる。
    蓄積量を表すギミックが搭載されており、魔剣に埋め込まれた三つの宝玉が一つの限界値を表している。そして貯まる度に一つ一つ点灯する仕組みとなっている。

    深淵の還魂、呻吟に満ちて死する(◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎)
    ・ランク:A+
    ・種別:対軍宝具
    ・レンジ:1〜50
    ・最大捕捉:500人
    『追葬の碑銘』の全力解放。魔剣に蓄積された全魔力を、血のように紅く染まった刀身に纏わせ、直線状に伸びたエネルギー状の刃を放つ。

  • 189名無し2019/07/24(Wed) 23:04:27ID:ExNzE0MTY(4/9)NG報告

    >>188
    僕鯖にもなかったので、思い切って投下。誰でしょう?

  • 190名無し2019/07/24(Wed) 23:09:03ID:MyMjI4NDQ(1/2)NG報告

    >>189
    ……フロームンド?

  • 191名無し2019/07/24(Wed) 23:14:35ID:QyMDYxMDA(1/2)NG報告

    >>190
    僅か5分で見破られるという。どないして分かるん?

  • 192名無し2019/07/24(Wed) 23:15:09ID:ExNzE0MTY(5/9)NG報告

    【CLASS】セイバー
    【真名】フロームンド/Hrómundr
    【性別】男性
    【身長・体重】183cm・74kg
    【属性】混沌・中庸
    【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷B+ 魔力C 幸運D 宝具A+

    【保有スキル】
    対魔力:A
    魔術への耐性。ランクAでは魔法陣及び瞬間契約を用いた大魔術すら完全に無効化してしまい、事実上現代の魔術で傷付ける事は不可能なレベル。

    騎乗:B
    乗り物を乗りこなす能力。Bランクで魔獣・聖獣ランク以外を乗りこなすことが出来る。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。

  • 193名無し2019/07/24(Wed) 23:15:30ID:ExNzE0MTY(6/9)NG報告

    >>192
    気配感知:B
    気配感知能力。大気の漂う魔力を通して周囲の霊的存在や、遠距離の気配を察知する事が可能であり、同ランクの気配遮断を無効化する事ができる。加えて、このスキルはある種の直感に似た相手の行動パターンを寸前に読む事も可能にしている。

    戦闘続行:B
    瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。

    霊殺し:A
    生前にて亡霊の王を含めた数々のドラウグル、三度に渡って転生を果たした英雄を屠った逸話がスキル化したもの。精霊・亡者といった霊的存在に対する特攻と特防による攻防のプラス補正。

    記憶の手:A
    過去に一度、敵によって武器を損失したが、巡り巡って再び手に戻った逸話がスキル化したもの。己が所有物と決めたものが離れたとしても必ず戻ってくる。それがたとえ、人や動物といった生物だとしても。

  • 194名無し2019/07/24(Wed) 23:15:43ID:MyMjI4NDQ(2/2)NG報告

    >>191
    ……現在製作中だから?

  • 195名無し2019/07/24(Wed) 23:15:55ID:ExNzE0MTY(7/9)NG報告

    >>193
    【宝具】
    追葬の碑銘(ミスティルテイン)
    ・ランク:B
    ・種別:対人宝具
    ・レンジ:1
    ・最大捕捉:1人
    亡霊の王スラーインを討ち取った際に戦利品として獲得した剣が由来。
    幾年もの間、亡霊の王の手で振るわれ、数多くの生命を刈り取ってきた紅血の魔剣。おおよそ人間の手には負えない代物であり、常人が一度握れば魔剣に宿った亡霊たちの怨念が魂を喰い尽くさんと襲いかかる危険性が含まれている。
    しかし、亡霊の王を制し、魔剣に宿る怨念も制したフロームンドただ一人が振るうに値する宝具となっている。
    嘗て420人もの兵士たちの生命を刈り取り、そのエネルギーを糧として使用していた逸話から、周囲の魔力、または対象の持つ魔力や生命力を喰らい、剣に蓄積・所有者に変換する事が可能。
    吸収できる魔力の幅は、工程途中の術式・完成した魔術・宝具から放たれる魔力の奔流と広い。だが、宝具から漏れ出る魔力に関しては膨大過ぎるので貯蔵限界が存在し、完全に吸収し切れなかった場合は威力の減少に留まる。
    蓄積量を表すギミックが搭載されており、魔剣に埋め込まれた三つの宝玉が一つの限界値を表している。そして貯まる度に一つ一つ点灯する仕組みとなっている。
    北欧神話にて語られる同名のヤドリギと関連性がないと思われていたが、バルドルの死と復活の後、神の残骸の中で残り続け、ラグナロク後も焼却されずに残留したという、伝説にも残らなかったミッシング・ロア。
    ミスティルテインは残骸の中でバルドルの持つ不死性を喰らい続け、対不死の能力を獲得し、後に残骸の跡地は墳墓と化し、亡霊たちの住まう場所となった。
    不死性を喰らい続けたミスティルテインは、亡霊の王に振るわれ数多くの人間の魂までも喰らった。
    光の神を喰らった芽は、光の性質を有する聖剣にはならず、光を喰らい続ける魔剣へと、いつしか変生していた。

  • 196名無し2019/07/24(Wed) 23:16:26ID:ExNzE0MTY(8/9)NG報告

    >>195
    深淵の還魂、呻吟に満ちて死する(ミスティルテイン)
    ・ランク:A+
    ・種別:対軍宝具
    ・レンジ:1〜50
    ・最大捕捉:500人
    『追葬の碑銘』の全力解放。魔剣に蓄積された全魔力を、血のように紅く染まった刀身に纏わせ、直線状に伸びたエネルギー状の刃を放つ。
    亡霊の王でさえも振るわなかった使用法で、限界まで蓄えた魔力の濃度を高めるのに加え、魔剣の持つ『魔力を喰らう』という性質を放出した魔力にも込め、射線状の凡ゆる霊的要素を吸収しながら対象に襲いかかる。
    本来なら使用法を開放した瞬間、亡霊たちに精神や魂を一気に喰われてしまうのだが、無論フロームンドには関係ない。
    同系統の放出型の宝具で撃ち合う際、相手側のエネルギーを喰いながらぶつかり合うので、大抵の場合は相性の良さ故に勝つ事が多い。しかし、周囲を巻き込みむ拡散型であれば担い手に余波が及び、運用が難しくなってしまうので相性が悪い。
    開放時のギミックとして、魔剣に埋め込まれた計三つの宝玉が強い輝きを発し、刀身が三つに別れて魔力の刃ができるようになっている。

  • 197名無し2019/07/24(Wed) 23:16:58ID:ExNzE0MTY(9/9)NG報告

    >>196
    【解説】
    アイスランドの叙事詩『フロームンド・グリプスソンのサガ』に登場する英雄。
    戦士の王と呼ばれるオーラヴに仕え、数々の武勲を挙げてきた戦士で、ベルセルクのフローングヴィドを討ち取った猛者。
    ガリア・ヴァランドの元王にして亡霊の王となったスラーイン率いるドラウグルの軍勢を殲滅した驚異の霊殺しを成し遂げ、その時の戦利品として「ミスティルテイン」を手に入れる。
    フロームンドの戦績を疎んだオーラヴ王は虚偽告訴で彼を追放し、強制的にその名声等を奪う。しかしフロームンドは、スウェーデンの双子王ハッディンギャルの襲撃の際に即座に駆けつけ、勇士ヘルギとその恋人カーラの猛攻を防ぎ、戦況を好転させる事に成功する。
    嘗て三度の転生を果たし、その全てにおいて歴戦の勇士と名を残したハッディンギャルのヘルギと、同じく三度転生を繰り返した元戦乙女シグルーンことカーラ。一方は上空から呪歌を吟じて敵戦力を狂わせ、もう一方は混乱したところを殲滅していく連携により優位に立っていたが、駆けつけたフロームンドとの激戦で誤ってカーラを負傷させてしまい、呪歌の影響が晴れてヘルギとカーラを討ち取る。
    けれども同時にフロームンドも重傷を負い、その隙を突かれてミスティルテインを奪われてしまい氷海に沈められる。
    だが、後に巡り巡って漁師たちが釣り上げた巨大魚の腹の中から発見され、フロームンドの手元に戻り、生き残っていたハールディンの首を取る。

  • 198名無し2019/07/24(Wed) 23:17:56ID:QyMDYxMDA(2/2)NG報告

    >>197
    【人物】
    静かな佇まいで、憂いを帯びた艶美さが特徴的なえんじ色の髪をした美青年。
    世間を冷めた目で見ているような表情をしているが、それは単に表情筋を動かす事を億劫に思っているだけで内面では色々と考えている。よって冷静沈着な物腰だが、こと戦闘において好戦的な性格に打って変わり、言動もやや激しいものとなる。
    普段の言動はゆったりとしたもので、意味深だがカッコいい言い回しをするが、そこに温かさを感じる人物は少なく、フロームンドも特に人情を含んで発言していない。
    しかし、それは深い関わりが無い故の無関心から来るものであり、互いに交流を深めて友情を育めばフロームンドも冷めた顔から破顔するかもしれない。
    上述の戦闘において好戦的な性格に打って変わるとあるように、実は戦闘狂で、戦場があると分かれば豹変して即座に戦いに介入しようとする。この衝動はマスターの命令があっても中々治るものではなく、何かしら強い強制力がある呪いをかけるしかない。だが、フロームンドの魔術へ対する耐性は非常に強いので、生半可な魔術師の拘束では意味を成さない。
    戦闘狂ではあるものの、魔力の燃費は最良とも言える程のもので、宝具の効果によって少量の魔力供給でも戦闘が可能になっている。
    戦闘以外での趣味と呼べるものは読書……をするフリ。周囲に知的に見られるかもしれないからという割としょうもない理由。
    実は若干方向音痴で、目的地を目指して歩いている筈なのに気づいたら元の出発地点に戻っているのだとか。
    自分の持ち物には名前を書くタイプ。
    聖杯に託す願いはなく、只々『強者との戦い』を求めるやはり戦闘狂らしい欲で召喚に応じている。

    >>194
    なんと、そうでございましたか。そちらのフロームンドも見てみたいですね。

  • 199【お題】 過去に作った鯖のリメイク、別側面2019/07/24(Wed) 23:48:57ID:QzNDA2NjA(3/6)NG報告

    【真名】剣闘のアーチャー
    【属性】混沌・中庸
    【ステータス】筋力A 耐久B 敏捷B 魔力E 幸運D 宝具B
    【クラス別スキル】
    対魔力:D
     一工程による魔術行使を無効化する。
     魔力避けのアミュレット程度の対魔力。

    単独行動:B
     マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。
     ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。

  • 200【お題】 過去に作った鯖のリメイク、別側面2019/07/24(Wed) 23:49:11ID:QzNDA2NjA(4/6)NG報告

    【固有スキル】
    皇帝特権:A
     本来持ち得ないスキルも、本人が主張する事で短期間だけ獲得できる。
     該当するスキルは騎乗、芸術、カリスマ、軍略、等。
     ランクがA以上の場合、肉体面での負荷(神性など)すら獲得する。

    無窮の武練:A-
     ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。
     心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。
     万の敵を葬った武練だが、宝具『誉れ奪う剣闘劇場』の内部でしか機能しない。

    千里眼(射手):B
     視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。
     弓を射る際、極度に集中する事で時間感覚の操作を行う。
     その為、アーチャーの主観ではほぼ静止した標的に狙いを定める事ができる。

  • 201【お題】 過去に作った鯖のリメイク、別側面2019/07/24(Wed) 23:49:57ID:QzNDA2NjA(5/6)NG報告

    【宝具】
    『射.殺.す万頭(ナインライブズ・サギタリーウス)』
    ランク:C〜A 種別:対人宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:100人
     彼の大英雄が編み出した、言わば流派とも呼ぶべき千変万化の技。その模倣。
     あらゆる状況に対応する流麗な連続攻撃だが、現状はホーミングレーザーの如き弓射となっている。
     闘技場の中にある限り、単なる物真似は大英雄の領域に限り無く近付く。

    『誉れ奪う剣闘劇場(コロニア・■■■■■■■■)』
    ランク:B 種別:対陣宝具 レンジ:30 最大捕捉:2人
     栄光と鮮血に彩られた闘技場を再現する固有結界とは似て非なる大魔術。
     闘技場は部外者を弾き出し、アーチャーが指定した相手に一対一の公正な決闘を強要する。
     結界内にあるアーチャーは一種の自己暗示により神話の大英雄が如き武勇を発揮するが、相手には何の影響も与えない。
     直接的な干渉はできないが、観客がいなければつまらないという考えから、空間内外の様子は互いに見聞きできる。

     前回は雑にバーサーカーにしたのでリメイク

  • 202名無し2019/07/25(Thu) 00:19:16ID:I5NzQ2MjU(6/6)NG報告

    >>164
    小山内薫

  • 203名無し2019/07/25(Thu) 02:27:33ID:gxMjQzMDA(1/8)NG報告

    >>185
    こんなヤバいロリはいかが?
    【フリー素材】
    【元ネタ】中国神話・伝説・民間伝承など
    【CLASS】バーサーカー
    【真名】魃
    【異名・別名・表記揺れ】旱魃、妭、女魃、魃鬼、旱母、比天利乃加美(ひでりがみ)、五通七郎諸神
    【性別】女
    【身長・体重】88cm・9kg
    【毛色】褐色【瞳色】黒
    【スリーサイズ】54/49/55
    【外見・容姿】隻眼隻腕隻脚な半人半獣の幼女。服装は再臨ごとに襤褸布→ボロボロの青い羽衣→きれいな青い羽衣と変化する。
    【地域】中国
    【年代】神代~近現代
    【属性】秩序・狂
    【天地人属性】地
    【その他属性】人型・女・神性・獣・魔性
    【ステータス】筋力:C 耐久:D 敏捷:A 魔力:A 幸運:E 宝具:A+

  • 204名無し2019/07/25(Thu) 02:29:39ID:gxMjQzMDA(2/8)NG報告

    >>203
    【クラス別スキル】
    狂化:B
    全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。

    【保有スキル】
    神性:E
    かつては黄帝の娘の女神であり、高い神霊適性を持つが、ほとんど退化してしまっている。

    単独行動:A+
    マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。
    A+ランクではマスターが不在でも支障なく行動可能である。

    天候固定(晴天):A+
    旱神としての権能の断片。
    バーサーカーの周囲上空の雲を消失させ、強制的に天候を晴天に変える。
    スキルないし宝具による天候変化ならば抵抗が可能だが、自然降水についてはバーサーカーが現界し続ける限りその一切が禁じられる。
    このスキルは外せない。

  • 205名無し2019/07/25(Thu) 02:31:59ID:gxMjQzMDA(3/8)NG報告

    >>204
    旱魃の臓腑:A
    無尽蔵の熱を蓄えるバーサーカーの臓腑。
    その心臓は鼓動と共に熱を生み出し続け、その胃袋はバーサーカーが飲み込んだ何もかもを瞬時に熱へと変換する。
    戦闘においては、遠隔攻撃を呑み食らうことで無力化することができるが、
    「飲み込む」という過程を挟む関係上、一度に無力化できる量はあまり大きくない。

    眷属作成(殭屍):B+
    バーサーカーから溢れ出る陽の気によって、周囲の死体が動く死者『殭屍(キョンシー)』へと変化する。
    このスキルはバーサーカーが現界している間常時発動し続け、バーサーカーの体温が上昇する程、効果範囲が広がっていく。
    殭屍は発生した時点では知性や記憶もなく単純な行動しかとれないが、
    時間経過によってそれらを取り戻すことで、生前の知識や技術なども使えるようになっていく。
    バーサーカーが作成するのは、殭屍の中でも旱魃と呼ばれる種類のものであり、
    バーサーカー自身よりもランクは劣るが、天候固定(晴天)スキルと旱魃の臓腑スキルを保有している。
    なお、死亡と共に消滅するサーヴァントなどを殭屍に変えることはできない。
    下記の宝具発動中、このスキルの効果範囲は宝具のレンジと同一のものとなる。

  • 206名無し2019/07/25(Thu) 02:36:07ID:gxMjQzMDA(4/8)NG報告

    >>205
    【宝具】
    『旱魃為虐、如惔如焚(かんばつぎゃくをなす、やくがごとしたくがごとし)』
    ランク:A+ 種別:対国宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人
    体内に蓄えた熱の全力放出によって、聖杯戦争の舞台となる地を酷暑に飲み込み、
    空からも大地からも水分が失われ、命が涸れ果てた赤い荒野へと変貌させる。
    たとえ、天候固定スキルを突破できる天候変化であろうとも、通常の霊基のサーヴァントによるものであれば、この宝具の超高温と異常乾燥の前に文字通り雲散霧消してしまうことだろう。
    酷暑は地域社会的な被害は大きくとも、高温対策をして引きこもっているマスターやサーヴァントに直接的なダメージをもたらさないが、
    バーサーカーの排除を試み、その圧倒的な熱量と対峙した場合はその限りではない。

    【weapon】
    『殭屍』
    いわゆるキョンシー。
    中国に伝わるアンデッドであり、死徒に非常に近い性質を持つ。
    誤った埋葬法などにより魂魄のうち魄だけが抜けきらなかった死体が、腐敗せず陽の気を吸収して動き出したもの。
    道士の術で作り出されるものもあれば、長い歳月を経て自然発生するものもある。
    発生初期は生前の記憶を持たず知性も低いが、年経るごとにそれらは徐々に回復する。
    知能の完全回復後は、全身を覆う剛毛、怪力に高い法力や飛行能力の獲得など、容貌も強さも人間離れしていき、
    最終的には高位の神仙に匹敵する程の力を身につけるとされる。
    生者を襲って血(あるいは生気)を吸収して殺.すとされることから、教会や協会などには死徒の一種として扱われるものと思われる。

  • 207名無し2019/07/25(Thu) 02:37:48ID:gxMjQzMDA(5/8)NG報告

    >>206
    その中でも、旱魃と呼ばれる種類の殭屍は、その名の通りに存在するだけで旱害をもたらすことから特に忌み嫌われており、
    旱魃の恐れがある死体が確認された場合、速やかにその死体を破壊・焼却する風習が近代に至るまで存在していた地方もある。
    近年では、山海経に記された女神の魃(旱魃)と殭屍の旱魃が結び付けられ、魃が四体の殭屍の始祖あるいは王の一角として描かれることもある。
    なお、ここでは女神の魃(旱魃)と殭屍を結びつけているが、バーサーカーはあくまで死体を殭屍に変える存在であって、バーサーカー自身は殭屍ではない。
    言うなれば、真祖と死徒の関係に近いと言ってもいいだろう。

    眷属作成(殭屍)スキルで生じた殭屍は、発生初期は創造主であるバーサーカーの命令に従順だが、特に符咒などで縛ったりしているわけではないので、知性や記憶を取り戻した後の制御は不能である。
    通常、限定的な条件を満たした僅かな死体が長い歳月を掛けて殭屍に変化するものだが、
    バーサーカーはそれらを無視して、激しい損傷がない死体であればごく短時間のうちに殭屍へと変化させ、発生後の殭屍の成長も飛躍的に促進させる。
    殭屍はバーサーカーから独立した存在であるため、たとえバーサーカーが消滅しても殭屍が死滅したりすることはない。

  • 208名無し2019/07/25(Thu) 02:40:54ID:gxMjQzMDA(6/8)NG報告

    >>207
    【解説】
    旱害をもたらす中国の妖怪。旱魃と呼ぶこともある。
    古来より様々な形態の魃についての記録や伝承が存在しており、以下はその一例である。
    『山海経』に記された、琢鹿の戦いにて父である黄帝に与して戦い、風伯と雨師の呼んだ大嵐を打ち破り大巨人 誇父に致命傷を与える活躍を見せるが、力を使い尽くして天上に帰れなくなったため北方に封じられた青い衣の女神。
    民間伝承において、中原に害をもたらしたことにより、皇帝の命を受けた道士 張天師が召喚した関羽と戦い、七日間の死闘の末に撃退されたとする妖魔(容姿不明)。
    『三才図会』には隻腕隻足の人面獣身の妖怪として記され、『本草綱目』に身長は二、三尺(60~90cm)で服は纏わず風の様に走るとあり、
    鳥山石燕の『今昔画図続百鬼』の解説文には、これらの特徴を足し合わせた中国妖怪として記述されている。(しばしば単眼として描かれる)
    また、日照りをもたらす殭屍(キョンシー)も旱魃と呼ばれており、上述の通り、女神の魃と関連付けられることもある。

    ここでは、女神の魃を中心にそれらをまとめ上げた形をとっており、
    琢鹿の戦いで手足を失い天に帰れなくなった女神が人面獣身の妖怪に零落し、関羽との戦いで片目を失い、
    寂しさの余り中原にさまよい出ては、漏れ出す陽気によって、自身の旱害による死者を殭屍に変貌させて戯れ、孤独を紛らわしている。
    と設定する。

    現界しているだけで、天候固定スキルで天気を晴れに変えると共に、体から放たれる熱で周囲を異常乾燥させる。
    安静時の体温は「火傷しそうなくらい熱い」程度だが、戦闘時や興奮した場合は常人であれば一触りで焼け死ぬ程に急上昇する。
    戦闘スタイルは、この高熱を纏った体による肉弾戦が主体。
    手足の欠落を感じさせない俊敏さで、飛び跳ねるようにして戦う。
    また、殭屍も知能が低いうちはバーサーカーに味方して敵に襲いかかり、あるいは肉盾となってバーサーカーを庇うが、動きが鈍いためバーサーカーの俊敏さについていけない。

  • 209名無し2019/07/25(Thu) 02:43:58ID:gxMjQzMDA(7/8)NG報告

    >>208
    宝具やスキルによって他サーヴァントの天候変化へのメタを張れる他、晴天時のみ発動可能なスキルなどを持つサーヴァントとのシナジーもある程度は期待できる。

    【人物、性格】
    純粋無垢な子供そのもの。
    外見通りの三歳児相当にまで退行しきった知能、数千年の孤独で壊れかけた精神、さらに狂化スキルによる理性減退の相乗効果により、
    父である黄帝に再会したい一心から、召喚された際に初めて見た相手を黄帝だと認識してしまう。
    聖杯への願いは、父である黄帝との再会だが、召喚された時点で叶っているためマスターの願いを第一のものとしてくれる。
    そのため、マスターのことを爸爸(パーパ、中国語で父を意味する)と呼んで慕っており、誰かを殺.せと言えば喜んで殺.すし、死.ねと言われれば寂しく思いながらも死.ぬ。
    愛情に飢えていることから、マスターに接吻や抱擁などのスキンシップを要求するが、素直に従うとバーサーカーの体温が急上昇して死ぬこととなる。
    また、宝具発動も相応の距離をとってからでないと概ね瞬時に死亡するため要注意。
    召喚と同時に「爸爸! 喚んでくれてうれしい!」と抱きつかれて、マスター最短殺.害記録更新の憂き目を見たマスターもいるかもしれない。
    死亡したマスターはじきに殭屍として復活する上、魔力パスが途絶えていても単独行動スキルで現界可能なため、バーサーカーはマスターを殺したことに気付きすらしない。
    マスターがバーサーカーの父であるとの誤解を解こうにも、他者の口からの言葉では激昂するし、たとえマスター本人に言われても、「なに言ってるんだ、爸爸? ……魃のこときらいになったの?」と悲しむばかりで信じようとしない。

    父の黄帝が人間だったために、人間を愛し、人間のために力を尽くしたいと考えているが、
    ただ在るだけで旱害をもたらす災厄の権化であるため、忌み嫌われ、排除されるより他ない存在である。
    サーヴァントとして座に登録されてはいるが、現在でも妖怪として生存している可能性は否定できない。
    今でもどこかをさまよっているのだろうか。

  • 210名無し2019/07/25(Thu) 02:53:56ID:gxMjQzMDA(8/8)NG報告

    >>209 イメージカラー:灼けた荒野の赤
    特技:洗濯物の乾燥
    好きなもの:黄帝
    嫌いなもの:暴風雨
    天敵:関羽
    願い:黄帝との再会
    【一人称】魃(バー) 【二人称】你(ニー)、爸爸(パーパ、マスターのみ) 【三人称】他(ター)

    【セリフ例】
    「バーサーカー?の魃(バー)だぞ爸爸(パーパ)! 魃、爸爸のためならなんだってするぞ!」

    「爸爸、お外はいい天気だぞ! 魃がいればずうぅっといい天気だぞ!」

    「魃は爸爸とずっといっしょ。爸爸は魃がぜったい守る。たとえ爸爸がうごかなくなっても、またうごくようになるから安心安心」

    一人称の「バー」は魃の中国語読みであり、その他の二人称、三人称なども中国語。
    手足のもげたぬいぐるみのようなかわいい?姿だが、かなり厄介な地雷鯖。
    聖杯戦争が長期間に及ぶことは少ないため、天候固定スキルの日照りによる害は度外視しても大丈夫だが、問題は、マスターごと巻き込む広域無差別宝具に、聖杯戦争・オブ・ザ・デッド待ったなしの眷属作成スキル。
    さらにちょっとした選択肢ミスがスキン死ップに直結するため、余程運用がうまくなければ死ぬかさもなくば監督役の討伐令の的にされる。
    なお中華料理店『泰山』の魃さんとは無関係。

  • 211名無し2019/07/26(Fri) 10:55:33ID:c0ODYzNDY(1/3)NG報告

    【CLASS】アヴェンジャー・ルーラー
    【真名】征夷大将軍足利義昭
    【性別】男
    【属性】秩序・中庸
    【ステータス】筋力B(D) 耐久B(E) 敏捷B(D) 魔力A(D) 幸運D(B)

    【固有スキル】
    魔炎の怨嗟A
    魔王達によって焦土と化した京に住まう人々の怨念。広き日の本全ての憎悪。
    それぞれが赤黒い炎と化しており、アヴェンジャーの身に纏わり付いている。
    戦乱、争乱の時代において「英雄」とされた人間に無条件に襲いかかるもの。
    憎悪を受けきる、または意に介さない精神力の持ち主か、克服するスキルがなければ狂気に飲まれる。
    終末の将軍A
    武家政権としては一番長く続いたが、その統治下は人々にとって地獄でしか無く、最後の将軍としてその負業を一身に背負っている。その証明。
    魔炎の怨嗟により本来ならば狂化しているが、このスキルによって狂化を克服し、かつ御していて、武器に纏わせる、魔炎の形を与え、「魔炎兵」という兵卒として使役することも可能。
    また、本来低かったステータスやスキルランクを底上げさせている。
    将軍特権C
    戦国時代の武将達が持っていた武具、スキルを本人が主張する事で短期間だけ獲得できる。
    本来不得手な戦闘を、これで可能とする他、召喚した「魔炎兵」に下賜する。

  • 212忘れていたこちらリメイク2019/07/26(Fri) 10:58:44ID:c0ODYzNDY(2/3)NG報告

    >>211
    【宝具】
    【火に血に赤く染め上がれ。熾烈ここに窮まれり】
    ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:300
    日の本全てを覆った戦乱の炎。その具現。
    固有結界と似て非なる大呪術。焼き尽くされた焦土と灼けた骸骨が大量に出現し、大きく燃えたぎる炎が広がる世界。
    それを構築するのは、267年に渡り続いた室町時代と戦国時代、更にに戦国時代の始まりとなった足利初代の戦いを含め、その間に起きた戦乱の中、死にいった存在の非業の怨嗟。
    特にアヴェンジャーにとって印象深い、武衛陣、二条城がそびえた燃える京が映される。
    燃える炎は呪を放ち、熱気は病毒のように身を蝕み、炎は消えず魂を燃やす。
    そしてこの世界は、アヴェンジャー自体にも襲いかかる。

  • 213忘れていたこちらリメイク2019/07/26(Fri) 10:58:59ID:c0ODYzNDY(3/3)NG報告

    >>212
    室町時代。日本史上最も長く続いた武家政権であり、なおかつ、最も不安定だった時代。
    その室町幕府、最後の将軍が彼、十五代将軍足利義昭である。
    傲慢だが高雅、貫禄はないが風格があり、力はないが心は強か。
    兄が死に、従兄の対抗馬として将軍職に就くことを期待され、他の武将からも「傀儡」として利用されるが、本人もまた「将軍の血」を利用し復権を目指した。
    苦心の果て将軍になることに成功するが、その立役者は後に袂を分つ「魔王」であった。

    戦乱の地獄であった「室町幕府」の最後の長として、その時代の波に呑まれ死した無辜の民の怨念を一身に背負っている。それ故に、アヴェンジャー(ルーラーとしての適性も有するが、向いていない)。最後の将軍、また京の都を焼いた戦争の片割れであるため背負う怨念は歴代でも一、二を争う。
    「日の本全ては俺のもの」と言って憚らない。当の本人は優秀でもなければ暗愚でもない。その能力はただただ凡庸。だがしかし、本人は己が最も優れていると断言する。なぜならば、征夷大将軍は日の本全てであるから。
    文字通り、「日の本全て」を内包する感覚能力を保有する。

    だがしかし、「日の本全て」を内包する足利義昭が、「唯一他人」と認識した人間がいた。
    その「唯一」に対し抱いたのは友愛の情。自身以上の視点を有する信長を敬愛し、そして友と認識していた。
    その存在の名は、「織田信長」。

  • 214【お題】 過去に作った鯖のリメイク、別側面2019/07/26(Fri) 14:44:49ID:Q3NTYwNTI(1/4)NG報告

    【元ネタ】アーサー王物語
    【CLASS】ランサー
    【真名】ルーカン
    【性別】女性
    【身長・体重】155cm・53kg
    【容姿】黒髪ショートの女性執事(稀にメイド服)
    【属性】善・中庸
    【ステータス】筋力:D耐久:D敏捷:B魔力:C幸運:E宝具:A
    【クラス別スキル】
    対魔力:C
    【保有スキル】
    アペリティフ:C
    アペリティフとは食前に飲むワインの事であり、フランスの文化。味方にワインを振る舞い、攻撃力やNPを上げる。
    投影魔術:EX
    記憶を頼りに、武器を作り出して戦う。
    王への忠義:EX
    カムランの戦いの後、傷ついた王との抱擁を交わした後に、彼女は死ぬ。この時まで生きたことは、僅かでも王の為になった…かもしれない。自分の体力を減らして、味方1人のNPをチャージさせる。

  • 215【お題】 過去に作った鯖のリメイク、別側面2019/07/26(Fri) 14:46:18ID:Q3NTYwNTI(2/4)NG報告

    >>214
    【宝具】
    パターン1:投影魔術によるもの(ランクE〜A)
    偽・無毀なる湖光(アロンダイト)
    偽・日輪の剣(ガラティーン)
    偽・燦然と輝く王剣(クラレント)
    偽・痛哭の幻奏(フェイルノート)
    理想の王城(ロードキャメロット)
    最果てに眠りし王の宝槍(ロンゴ・ミニアド)

    パターンB:彼女固有の宝具
    彼の楽園よ、永遠たれ(フォーエバー・キャメロット)
    「騎士王が抱いた理想・想いは永遠で在るべき」という、忠義の騎士ルーカンの心を反映させたもの。
    堅牢なる王城、キャメロットの中に相手を引きずり込む。彼女が解除しない限り、その中で戦わなくてはならない。

  • 216【お題】 過去に作った鯖のリメイク、別側面2019/07/26(Fri) 14:47:31ID:Q3NTYwNTI(3/4)NG報告

    >>215
    【Weapon】
    普段は長槍を武器にするが、投影した武器も自在に操る
    【解説】
    「私は騎士王に仕えた者…ルーカンと申します」
    生前はアーサー王のワイン係を務めた忠臣の1人。円卓メイド。彼女を円卓の騎士に含める解釈もあったため、サーヴァントとなって現界した。生前は槍を振るっていたが、これといって有名なエピソードもない。王と最期の抱擁を交わしたが、これが原因で彼女は圧死してしまう。しかし、ワインに関する知識、ソムリエーヌとしての実力は本物であり、聖杯戦争ではその能力を武器にして戦う。未成年のマスターには手作りの葡萄ジュースを振舞うことも。また、執事でもあるため家事全般得意である。

    投影魔術が使えるのは、彼女が人間に憑依した、デミ・サーヴァントだからである。依り代の少女は「投影魔術の天才」とまで呼ばれる腕の魔術師だった。しかし少女は体が弱く延命措置の為に、また聖杯戦争を勝ち抜くために父の実験により半ば強制的にデミ・サーヴァントとなった。
    ルーカンはアーサー王に長いこと仕えていた。そのため、円卓の騎士の武器は1度は見ている。その時の記憶と霊基の一部を依り代の少女に譲渡する事で、円卓の騎士が持つ宝具を投影する事が可能。必要に応じてランクを上下させたり、武器の性質(ガラティーンは日中に威力など)を使いこなす。ただし、戦闘が終わると投影した武器は消えてしまう。
    マスターである依り代の少女は明るい性格だが、ルーカンは表情筋が固く、基本真顔である。だが、アルトリアへの忠義は円卓の騎士の例に漏れず、とても厚い

  • 217【お題】 過去に作った鯖のリメイク、別側面2019/07/26(Fri) 14:53:00ID:Q3NTYwNTI(4/4)NG報告

    fateといったら円卓の騎士!という私の考えと、夢に出てきた円卓の騎士の宝具を次々に使いこなす謎のサーヴァント、そして前スレでアーチャーとして現界した円卓メイドのルーカン!それらを合わせて更にパワーアップだ!
    …とまぁ、どうせオリジナルサーヴァントを作るならもうちょい能力盛ってもいいよな…と思いまして、リメイクのお題に乗っからせて頂きました。
    ちまちま書いてるオリ鯖聖杯戦争(掲載はまだ)でも、やっぱ既存のfate要素入れたいので、彼女には存分に働いてもらう予定です!

  • 218名無し2019/07/26(Fri) 23:39:58ID:k1NDAzNTQ(1/3)NG報告

    「さあ、いっしょにおどりましょう?」

    【元ネタ】◼︎◼︎◼︎◼︎史
    【CLASS】ダンサー(自称)
    【真名】望月のダンサー?
    【異名・別名・表記揺れ】-
    【性別】女性?
    【身長・体重】140cm・33kg
    【肌色】アジア系【髪色】青がかった銀
    【瞳色】煌めく青
    【外見・容姿】羽衣を身に纏った、うさぎ耳の少女
    【属性】中立・善
    【ステータス】筋力:E 耐久:E 敏捷:A++ 魔力:E+ 幸運:A 宝具: C+++

    【クラス別スキル】
    ◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎:A
    詳細不明。

  • 219名無し2019/07/26(Fri) 23:45:02ID:k1NDAzNTQ(2/3)NG報告

    >>218【固有スキル】
    舞踏?:A
    ワルツはとくいよ!、とこの少女は主張する。
    ……確かにダンスは上手だが、このスキルの本質はそれではない。

    ◼︎◼︎の航海者:C
    どんなうみだっておどるようにこうかいできるわ!、とこの少女は主張する。
    ……カリスマや軍略、或いは航海の心得があるようにも見えない。

    ◼︎力◼︎◼︎点:C
    ひととひとが、◼︎と◼︎が、わたしたちはささえあっていきているのね。

    ◼︎◼︎続行:C
    いもうと?もとってもがんばったんだから、わたしもがんばらないと!

    ◼︎◼︎の輝き:C
    ねぇ、きょうは◼︎がきれいね!ちかくでみたらもっときれいなのだけど。

    ◼︎理解明:A
    あなたは、そらのはてにはなにがあるとおもう?あなたはなぜほしがかがやくか、しってる?

  • 220名無し2019/07/26(Fri) 23:51:29ID:k1NDAzNTQ(3/3)NG報告

    >>219
    「さあ!おどりましょう!あのつきをめぐって!ソラかける◼︎◼︎のように!!」

    【宝具】
    『月と◼︎◼︎◼︎を、星と◼︎◼︎◼︎を、輝ける◼︎◼︎の下でキミと(ダンス・オブ・◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎・マニューバー)』
    ランク:C+++ 種別:対星宝具 レンジ:1 最大捕捉:1つの星
    詳細不明。

    【Weapon】
    ◼︎◼︎機に戦闘能力などない。

    【解説】
    謎に満ちた少女の姿をしたサーヴァント。
    クラス、真名はおろか、スキルや宝具さえ判然としない。
    クラススキルに至っては、マスターにも見ることさえできない。
    兎に角踊るのが大好き。なんでもかつて「つきといっしょにおどったの!」と主張する。
    ...多分月で踊ったの間違いだと思うが。

  • 221名無し2019/07/27(Sat) 00:06:53ID:UyNTcwNDY(15/28)NG報告

    >>218 忘れてた。
    【マスター】 2025年に生きるマスター

  • 222名無し2019/07/27(Sat) 04:14:15ID:k4OTI4MA=(44/102)NG報告

    >>167 seikai
    【地域】インド/LostbeltNo.4R
    【CLASS】キャスター
    【真名】ナムチ
    【属性】混沌・悪
    【性別】男性
    【イメージカラー】水色
    【好きなもの/嫌いなもの】インドラ/インドラ
    【ステータス】筋力:B 耐久:B 敏捷:A 魔力:A+ 幸運:C 宝具:A

    【クラススキル】
    陣地作成:A
    ナムチは強力なアスラであり、その術の練度は恐ろしく高い。
    【自身のArtsカード性能アップ】

  • 223名無し2019/07/27(Sat) 04:16:16ID:k4OTI4MA=(45/102)NG報告

    >>222
    【固有スキル】
    修羅の魔:A
    ナムチがアスラであることを示すものであり、A~Cランクのスキルの複合。所有者によって内容は異なる。
    【味方全体のクリティカル威力アップ(3T)+自身のArtsカード性能アップ(3T)】

    衰弱の魔酒:A
    スラー酒。呑んだ者を酩酊させ、赤子のように弱らせる酒。取扱注意。
    危険物とはいえ神酒ソーマと同等の効果を発揮させることも出来、上手く使えば強化や回復にも使えるという。
    【敵全体のArts耐性ダウン(3T)&敵全体にスタン付与】

    戦闘続行:A+
    ナムチはたとえ首だけになろうとも、少しの間行動可能である。抗議したり首筋を噛み千切るくらいは余裕。
    【自身にガッツ(1回)付与】

  • 224名無し2019/07/27(Sat) 04:20:10ID:k4OTI4MA=(46/102)NG報告

    >>223
    【宝具】
    「泡沫の如く消え果てよ」

    『帝釈天夢幻泡影(デーヴァラージャ・バニッシメント)』
    ランク:A 種別:対人宝具
    触れたものの防御や無敵、無効化などを『泡』に上書きし纏めて消し飛ばす宝具。概念侵略兵器。
    生前のナムチはインドラに使われたこれによって肉体の9割を消し飛ばされた。出典によってはヴリトラとの戦いでも使われている。

    …なお、このえげつない宝具の製作者のうちの一柱はサラスヴァティである。
    【敵単体の防御強化解除&解除時に敵単体のArts耐性ダウン(3T)+敵単体に超強力なArts攻撃】

    【因縁】
    インドラの関係者:思ったより落ち着いてる?まあ、アイツ本人じゃないからね。…もしアイツが来たら?決まってるだろう?
    メルトリリス:別に怨みは無いよ、彼女にはね。ただそのパーツは別だけど。
    酒呑童子:へえ、酒の宝具ね。今度飲み比べでもしてみようかな?

  • 225名無し2019/07/27(Sat) 04:20:54ID:k4OTI4MA=(47/102)NG報告

    >>224
    【解説】
    ナムチ。インドラの友であり、敵だった男。
    極めて強力なアスラであり、インドラでさえ正面切っての戦いでは勝てなかったほど。

    インドラ、出典によってはナムチの時とは逆にスラー酒飲ませて動けなくした上でヴリトラを殺 すとかいうことしてたりして、微妙に頼光さんとの繋がりを感じる。

  • 226名無し2019/07/27(Sat) 10:16:53ID:MwMzIxNjY(1/10)NG報告

    こどもに見えるからって甘く見ないでよね! これでもスタミナにかけては誰にも負けない自信があるんだ!
    とはいえ、ぼくなんて、息子に比べればまったく大したことないんだけどさ

    【フリー素材】
    【元ネタ】◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎叙事詩、◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎叙事詩
    【CLASS】セイバー
    【マスター】
    【真名】牧人のセイバー
    【異名・別名・表記揺れ】-
    【性別】男
    【身長・体重】138cm・34kg
    【肌色】白 【髪色】金 【瞳色】青
    【スリーサイズ】
    【外見・容姿】あどけなく純朴ながら、どこか父性を感じさせる少年。召喚時は綺羅びやかな衣装だが、すぐに現地の子供服に着替える。
    【地域】◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎
    【年代】-
    【属性】中庸・善
    【天地人属性】天
    【その他属性】人型・神性・王・子供
    【ステータス】筋力:A 耐久:A 敏捷:A+ 魔力:C 幸運:A++ 宝具:A+

  • 227名無し2019/07/27(Sat) 10:20:16ID:MwMzIxNjY(2/10)NG報告

    >>226
    対魔力:B
    魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
    大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。

    騎乗:C
    騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、野獣ランクの獣は乗りこなせない。
    ただし、セイバーは自ら走った方が速いので、あまり乗り物を使おうとしない。

    【保有スキル】
    神性:B+
    神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
    セイバーは太陽神◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎の孫であり、死後は神として祀られてもいる。

    カリスマ:B
    軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
    カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。

  • 228名無し2019/07/27(Sat) 10:20:35ID:MwMzIxNjY(3/10)NG報告

    >>227
    紅顔の美少年:EX(E)
    人を惹き付ける美少年としての性質を示すスキル。
    セイバーのそれは魅了の魔術的効果を持たず、ただ可愛らしい、放っておけないと父性・母性を喚起するだけのものである。
    獣や神などの人外に対しては、特に強力な効果を発揮する。

    授かりの英雄:A
    セイバーは父や兄たちの愛情を受けて育ち、神々に命を救われ、神鳥に力を与えられ、
    そして、人生の最期に神々から最高の息子を授かった。
    呪いのように積極的な原因がない限り、セイバーに何かが不足するということはない。
    セイバーは、自らが授かった分、自身も他人に何かを授けるべきであると考えており、
    結果、彼の行動指針は、善行を為し、他者を助けることに固定されている。

    神々の加護:A
    太陽神◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎、明星神◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎、月神◼︎◼︎◼︎=◼︎◼︎◼︎、その他様々な神々の加護。
    病や失われた体力を自動的に癒やし、災いを遠ざける。

  • 229名無し2019/07/27(Sat) 10:23:27ID:MwMzIxNjY(4/10)NG報告

    >>228
    『我が体は我が心の赴く処に(シャゲ・グルガ・アンタ・ガアブギ)』
    ランク:A 種別:対人宝具(自身) レンジ:0 最大捕捉:1人
    神鳥◼︎◼︎◼︎◼︎から授かった祝福である、無尽蔵の腕力・脚力と電光石火のスピードを兼ね備えた肉体。
    筋力・耐久・敏捷のパラメータを大幅に引き上げると共に、千里疾走:Aと天性の肉体:A+を取得し、負傷や消耗による影響を一切受けず、肉体的疲労もなく消滅の瞬間まで万全の状態と変わることなく行動できる。(上記ステータスはパラメータ上昇を反映済みのもの)
    瞬間的な出力では、縮地や怪力などの一般的な加速・増強系のスキルや宝具に劣るが、セイバーはそのパフォーマンスを魔力供給が続く限り半永久的に発揮し続けられる。

    『神鳥は我が運命を定めたり(メシュ・アンズドムシェンデ・アシュマ)』
    ランク:E~A 種別:対人宝具 レンジ:─ 最大捕捉:1~100人
    セイバーは、召喚時に以下の宝具から1つだけを選択して取得する。
    ・『我が体は我が心の赴く処に』
    ・膨大な食料や貴金属が満載された貨物船団。
    ・光速で敵を狙い、着弾と共に敵を両断する魔の矢束
    ・軍神ニヌルタの兜と胸当て
    ・世界最高のバターやミルクが入った牧神ドゥムジの撹乳器。
    ただし、セイバーが取得するのは常に『我が体は我が心の赴く処に』である。

  • 230名無し2019/07/27(Sat) 10:24:18ID:MwMzIxNjY(5/10)NG報告

    >>229
    『自己捧献・天牛聖油(アノインティング・◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎)』
    ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:300人
    ラピスラズリ製の巨大な角杯とその内容物の油。
    ◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎が◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎討伐で獲得し、セイバーに奉じたものであり、
    この油を浴びることで、セイバーは小◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎とでも呼ぶべき嵐の神獣に変貌する。
    当然ながら、通常のサーヴァントの霊基が神獣の器として耐えられるはずもなく、
    宝具発動の瞬間にセイバーの自我は消滅し、何らかのフォローがない限り、霊基完全崩壊までの短時間、見境なく暴走し続ける。

    【Weapon】
    『無銘・剣』
    無骨で装飾もない鉄の剣。
    これでも、セイバーの時代ではなかなか高価な品であり、切れ味はそれ程でもないが、セイバーの腕力とスピードから繰り出される斬撃でも壊れない程度の耐久力はある。

  • 231名無し2019/07/27(Sat) 10:44:31ID:cyMDA5NTY(1/1)NG報告

    >>226
    ルガルバンダ

  • 232名無し2019/07/27(Sat) 13:56:52ID:MwMzIxNjY(6/10)NG報告

    >>231 正解

    【元ネタ】ルガルバンダ叙事詩、ギルガメッシュ叙事詩
    【CLASS】セイバー
    【異名・別名・表記揺れ】牧人(シパド)、セウエコロス
    【地域】メソポタミア
    【年代】紀元前3800年~2600年頃

    神性:B+
    神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
    セイバーは太陽神シャマシュの孫であり、死後は神として祀られてもいる。

    神々の加護:A
    太陽神シャマシュ、明星神イシュタル、月神ナンナ=スエン、その他様々な神々の加護。
    病や失われた体力を自動的に癒やし、災いを遠ざける。

    『自己捧献・天牛聖油(アノインティング・グガランナ)』
    ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:300人
    ラピスラズリ製の巨大な角杯とその内容物の油。
    ギルガメッシュがグガランナ討伐で獲得し、セイバーに奉じたものであり、この油を浴びることで、セイバーは小グガランナとでも呼ぶべき嵐の神獣に変貌する。

  • 233名無し2019/07/27(Sat) 13:57:58ID:MwMzIxNjY(7/10)NG報告

    >>232
    【解説】
    ウルク第1王朝第3代国王『牧人』ルガルバンダ。
    第2代国王エンメルカルの末子として生まれ、長子相続の原則に反して国王となり、1200年間ウルクを統治したとされる。
    知恵と夢解きの女神リマト・ニンスンの間に、息子ギルガメッシュを残す。
    『ギルガメッシュ叙事詩』においては、ギルガメッシュの守護神として登場し、フワワとの戦いでは彼に加護を与えた他、グガランナとの戦いの後には、ギルガメッシュはグガランナから得た、油で満たされたラピスラズリ製の角をルガルバンダに供えている。
    ルガルバンダを主人公とした『ルガルバンダ叙事詩』も存在しており、父と7人の兄たちの遠征に同行するも病に倒れるが、神々に祈りを捧げることで回復し、返礼として自ら狩った獲物で神々を饗応する『山の洞窟のルガルバンダ』、
    遠征軍に追いつくための旅の途中、アンズー鳥の雛鳥を世話することで恩返しに無尽蔵の体力を得て遠征軍に合流し、見事ウルクへの伝令の任を果たしイシュタルの神託を父に届けて戦争を和平に導く『ルガルバンダとアンズー鳥』、
    以上の2篇が現在確認されている。
    『ルガルバンダ叙事詩』において、ルガルバンダは総じて聡明な王子として描かれ、パンチが足りない!と後世の詩人が叫び出しそうなほどに、長閑で微笑ましい物語になっている。

    シュメール王名表とギルガメッシュ叙事詩およびfate設定のすり合わせを行った結果、
    王として働き詰めの1200年の後、ドゥムジに王位を譲って引退。
    半隠居半相談役として約100年を穏やかに暮らし、晩年になって息子ギルガメッシュを授かる。
    その後、ドゥムジがイシュタル関連のやらかしのせいで国王を継続できなくなり、
    幼くしてウルクを担うこととなったギルガメッシュを放っておけず、守護神となって見守り続けた。という設定。

  • 234名無し2019/07/27(Sat) 13:59:31ID:MwMzIxNjY(8/10)NG報告

    >>233
    【人物・性格】
    その名が意味する『小さき君主』の通り、幼く純朴な王子様。
    あどけなく純真無垢に見えながらも、どこか父性が見え隠れする。
    穏やかな気性で殺し合いを好まず、その生涯において深い未練もないことから、通常の聖杯戦争にては基本的に召喚に応じない。
    また、一見柔和ではありながらもなかなかに頑固であり、一度自身がこうあるべきだと思えば、梃子でも考えを翻さない。
    ギルガメッシュやイスカンダルなど、成年と少年のそれぞれの姿で召喚されるサーヴァントは複数存在するが、彼らと異なり、ルガルバンダはどちらの姿でもあまり性格に変化はない。

    セイバーは、自身の生涯は神々やアンズーからの『授かりもの』でできていると考えており、
    召喚によって得た『余生』を、他者への助力や善行によって『授ける』ことに費やそうとする。
    困った者あらば手を差し伸べ、恩義には必ず報いる優しい少年である。
    ただし、それはそれとして、自身が生きた時代よりも遥か未来、何もかもが目新しく物珍しい世界に目を輝かせ、全力で楽しむつもりでもある。
    戦闘面については、身体能力の高さが際立っており、疲れ知らずの肉体と神々の加護スキルによる自動回復を活かした持久戦を得意とする。
    しかし、そもそも回避可能な戦闘であれば、迷わず俊足で逃走を図ってしまうことだろう。

    特技:長距離走、力仕事
    好きなもの:家族、人助け、牧羊、現世観光
    嫌いなもの:戦い
    天敵:特になし
    願い:特になし

  • 235名無し2019/07/27(Sat) 14:01:39ID:MwMzIxNjY(9/10)NG報告

    >>234
    【一人称】ぼく【二人称】きみ【三人称】あの人、ギルくん(ギルガメッシュ)

    【因縁キャラ】
    ・ギルガメッシュ
    最愛の息子。
    息子を『天の楔』として造りあげた神々と抑止力の思惑も、それに反したギルガメッシュ自身の行動も、只人のルガルバンダにとって理解の範疇の外にある。
    それでも、ギルガメッシュが自分よりも遥かに優れた偉大な存在であることだけは感じ取れ、心から誇りに思っている。
    ただ、些か荒っぽいところに関しては、生前になんとかしつけられていればと思わないでもない。
    サーヴァントとして出会った場合は、ギルくんギルくんと呼び、父親らしく振る舞おうとする。
    しかし、傍から見れば、セイバーの方が息子にしか見えないことだろう。

    ・イシュタル
    ウルクの守護神にして、病に苦しむ自身を救ってくれた命の恩人(神)の一柱。
    足を向けて寝られない存在であるが、息子ギルガメッシュとの仲の悪さには胸を痛めている。

    どうにか二人が仲直りできたらいいんだけどなあ。
    ギルくんがグガランナを殺してしまった時には、ぼくが代わりに牛になろうとしたんだけど、ずいぶんこっぴどく怒られてしまったっけなあ。

  • 236名無し2019/07/27(Sat) 14:03:06ID:MwMzIxNjY(10/10)NG報告

    >>235
    ・シャマシュ
    祖父にして、病に苦しむ自身を救ってくれた命の恩人(神)の一柱。
    さらに、息子ギルガメッシュも散々世話になっており、本当に頭が上がらない存在。

    ・ドゥムジ
    自身と息子ギルガメッシュの間のウルク王。
    FGO作中では掴みどころがない羊だが、生前は100年間に渡ってウルクを守り、近隣都市国家キシュを打ち破り国王エンメバラゲシを捕らえたなかなかの王様。
    とはいえ、イシュタルとの一件の影響から王を続けられなくなり、まだ幼少の息子に国を任せる羽目になったのは、ちょっぴりなんだかなーという気分。

    やあ、久しぶりだねドゥムジ。
    ……うん。羊はとてもいいものだと思うけど、君、そんな姿になるほど羊好きだっけ?

    ところで、ギルガメッシュ叙事詩シュメール語版には、フワワのメ(威光)を剥ぎ取るために捧げられる姉の名としてエンメバラゲシが登場する。
    キシュの王が女性だったことはさておいて、ギルガメッシュの姉になっていることにいかなるドラマがあったか想像してみるのも面白いかもしれない。

  • 237名無し2019/07/27(Sat) 14:48:05ID:kzOTIwMDE(1/1)NG報告

    >>218
    玉兎か月周回衛星「かぐや」?

  • 238名無し2019/07/27(Sat) 15:12:16ID:Y1MjU3NjQ(1/1)NG報告

    >>237 不正解───断片情報開示

    深淵の航海者:C
    宇宙船若しくはそれに類すると認識される物を駆る才能。『嵐の航海者』の類似スキル。
    電子工学・機械工学・材料工学・宇宙航空力学・宇宙物理学・天文学・高等数学など、
    人工物を宇宙空間で航行させるに当たり必要な諸学問に対する知識と理解、習熟を獲得。
    これらを用いることで、スキル効果の対象となり得る騎乗物に関する判定に、有利な補正を得る。
    尚、『嵐の航海者』とは異なり、宇宙船への搭乗員が基本的に極少数であることから、
    大勢の船員を統率することに由来する『軍略』『カリスマ』といったスキルの効果は含まれていない。

    存在続行:C
    何が何でもこの世に"在り続ける"能力。『戦闘続行』の類似スキルでもある。
    低ランクの『自己保存』スキルを内包する複合スキルで、現世に霊体を留める楔としてのマスターが存在する限り、直接的な攻撃による完全な消滅を免れる。
    任務を終えた後、ウサギの耳の先。非公式名「◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎・クレータ」に落着し、回収こそいまだ実現できずにいるが、現存し続けていることから獲得されたスキル。

    月輪の輝き:D
    天に月輪が輝く時、◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎はその力の欠片を得る。
    月が空に浮かんでいる時間帯に限り、満ち欠けに応じて魔力のステータスに有利な補正を獲得する。
    また、付近に月にまつわる神格などが存在する場合、幸運判定に成功することで真名を自動的に看破する。
    【真名封鎖】は米ソ以外の宇宙機としては初の月周回機であり、月探査機と見なされることがあり、解像度は低いが光学航法センサを用いて月面の写真も撮影したことから。

  • 239名無し2019/07/27(Sat) 20:37:35ID:ExMjc3Mzg(2/6)NG報告

    >>185むっちゃ遅れた感あるけど人外ランサーってこんなのでござんすか!
    【元ネタ】メキシコ信仰【CLASS】ランサー
    【真名】サンタ・ムエルテ【性別】女性
    【異名・別名・表記揺れ】死の聖母・純白の少女【身長・体重】160cm・9kg
    【外見・容姿】ローブを纏い、鎌を持った少女型の骸骨。
    【地域】メキシコ【年代】20世紀よりは前
    【属性】中立・中庸【天地人属性】地
    【ステータス】筋力:C 耐久:E 敏捷:A 魔力:B 幸運:B 宝具: A+
    【クラス別スキル】
    対魔力B
    【固有スキル】
    死の安息A
    死は何にでも等しく訪れる。死は等しく存在し、死はいつも側にいる。人に安息を与え、恐怖も与える。
    指で触れた対象を死にやすくするスキル。耐久を下げる、対魔力を下げる、虚弱体質にするなど効果の現れ方は様々だが等しく「死」が近づくスキルとなっている。
    また、死が側にある、死は全てと繋がっているという概念から念話に近い形で死を持つあらゆるものと会話ができる。
    夢貌の神EX
    ランサーは非常に多くの側面を持つ女神である。人々の信仰の像により、邪悪な女神にも大地母神にも転じる女神である。故に、彼女は人々の信仰の像によって創り出された「自分の形」をローブの色で分けながら再現できる。
    具体的に言うと、呪術的側面を押し出した能力や幸運的側面を押し出した能力にこのスキルを変化させる。変化させる際には色の異なるローブをつける必要がある。
    神性ー
    本来であれば純粋な女神であるが、侵略者共からの抑圧によりその神性は貶められた……が、近年の影響により、宝具を使用することで神性が復活する。

  • 240名無し2019/07/27(Sat) 20:38:35ID:ExMjc3Mzg(3/6)NG報告

    【宝具】
    『死即ち平穏也(サンタ・ムエルテ)』
    ランク:A+ 種別:対生命宝具 レンジ:1〜5 最大捕捉:1人
    ランサーを象徴する「死」を周囲一帯に具現化させた宝具……と言えば聞こえはいいのだが、その実態はランクの割に割と扱い辛い宝具。
    解放することで神性がA+まで向上し、幾百幾千のスケルトンが現界し、周りの者に「死」を与える為に動き回るが死(ランサー)と距離が近くなっているということで彼等はランサーとの縁が深い者ほど攻撃力が増加する。その上生きているものなら誰彼構わず死を与えようと襲うため、一番危ないのはランサーのマスターである。
    『あの……その……すいません、マスター』

    二つ目の扱い方は拡散させた「死」を鎌の一点に集めて放つ黒く輝く砲撃。当たった箇所が死にゆくがどっちみち同じ規模のビームとか当たったら普通サーヴァントでも死ぬので実はあまり意味がない。強いて言うなら概念守護系宝具に強いぐらいだろうか。
    二つ目の使用法はランサーにとっては出来れば扱いたくないもの、それこそ自らが消滅しようと扱いたくないものであり、それをマスターが使用させようというのであればマスターの覚悟の証として令呪を使用する必要がある。
    なお、そこまでしたのであれば死を乱用しないようにという内容の小言こそぶつけれども怒りや批判は湧くことなく使用してくれる。

    【Weapon】
    大鎌
    宝具の使用時にも媒介として使用する骨の大鎌。骨のくせに切れ味抜群、殺意満点の刃は簡単に人を切り裂く
    『本来ならば大鎌は戦闘で扱えない代物らしいですけど、ほら、私達はサーヴァントという人知を超えた存在ですよ?大して意味は無いんです』

  • 241名無し2019/07/27(Sat) 20:39:46ID:ExMjc3Mzg(4/6)NG報告

    【解説】
    死を具象化されたとされる骸骨姿の女神であり、メキシコを中心とする広い南米地域にて「凡ゆる願い」を叶えるとされる多権能の女神。彼女が成立した起源の一つにカトリック宗教が関わっているとされるが、その原型は中南米、メキシコに存在した古き女神、もしくは冥府神であるとされる。
    本来であれば、カトリックなどの介入により生じた諌めにより、存在が南米の者達にしか認知されなかった「古き無名の神」であったがここ数世紀に渡るメキシコ等他地域に大大的な信仰の増加、更にはアメリカ合衆国などでも広まるといった認知の広大化によりサンタ・ムエルテとしての認知を持ってサーヴァントとして確立した。……が、認められた年代故か神性を発現させるには宝具の使用が必要であるなどと、純粋な神霊とは在り方も異なる。
    【人物像】
    「死」を具象化させた存在、という割には物腰はどこまでも柔らかで温厚。脳内に伝わる彼女の声からもその温和さがわかるほど。
    「死(わたし)とは誰にでも等しく訪れる恐怖に満ちたオワリであるが、それと同時に苦難が溢れる世界から安らかに眠らせることができる安息と静寂に満ちたオワリでもある」
    という考えを持ち、生き物に安息(死)を与える為に存在する自分が、無闇矢鱈に死を与えるなどあってはならないということで自分の死の力を扱うのはマスターが願ったことであっても厳格。
    それと同時に、「凡ゆる願いを叶える存在」であったことから召喚者から自分に求められたことは「ランサーが死を振るうこと」以外であればそれを叶えようとして動いてくれる。
    その危うさは今現在、麻薬カルテルや他にも多くの犯罪組織が彼女の加護を求めると同時に、それを叶えうる権能を携えている彼女の性質からも現れる通り、文字通り「なんだって」叶えようとしてくれる。
    他者を消したいのであればその通りに動いてみせよう。巨万の富が欲しいのであればその願いが叶うように動いてみせよう。誰かを生き返らせたいのであればそれが叶うように力を振り絞ろう。
    ─────私はどこまでも貴方達を包み込み、どこまでも貴方達を愛している。だからこそ、貴方方の願いを叶えましょう。

  • 242名無し2019/07/27(Sat) 20:40:17ID:ExMjc3Mzg(5/6)NG報告

    凡ゆるものが還り行く死そのものであるがゆえに、全ての存在を子のように思っており、愛している。
    ……いつか自分(死)から皆が離れていくことを願い、その為に歩み続ける人類は彼女にとっては愛おしく、誇らしい存在。
    本当であればせっかく現界したので思う存分マスターや他の人を撫で回したりお世話をして可愛がりたいのだが、自分が「死」という生命にとって一番重要な存在であること、それと……自分の骸骨姿で近付いたら怖がられてしまうと思って「厳格だが優しい母のような神」という立ち位置で接してしまうとのこと。
    マスターは「この霊基の自分が願いを叶えてあげるべき子供」として捉えている。もしマスターが自分に何を求めることもないのであれば、驚いた後、一種の親離れをしたと解釈して歓喜のほどに舞い上がる。

    特技:お悩み相談 好きなもの:全生命
    嫌いなもの:天命を間違えた者(正確には自分の在り方故に死なせてあげるしかない)
    天敵:ティアマト(子離れする時を間違えました、あなたは)
    願い:全人類が死(わたし)を克服(親離れ)してくれること(聖杯には願わない)
    【一人称】わたし【二人称】あなた、貴方達【三人称】あの人

  • 243名無し2019/07/27(Sat) 20:41:51ID:ExMjc3Mzg(6/6)NG報告

    【セリフ例】
    『ランサー、サンタ・ムエルテです。……はい、そうですね。リアル「貴方の心に語りかけています」状態ですね。こうじゃないとお話出来ないんですよ。声帯ないので』
    『わたしはあなたの願いを叶えるために此処にいるのです。さあ、あなたの願いはなんですか?』
    『死とは誰にでも訪れるものです。怖いのでしょう、悍ましいのでしょう。……ですが、死によって辛すぎることから解放されるということがあるのも事実。
    ────死は一つの安寧であり、救いである。されど、死を自分から与えること勿かれ。死は、優しくも恐ろしいものなのだから。
    ……これ、わたしの持論なんです』
    『わたしに……何も願わない、と。ふ、ふふふっ!そう、そうですか。あなたはあなたの欲望はあくまでわたし(願望機)を否定する!自分の手で掴みとるべき願いだと!
    ────素晴らしい。素晴らしいです。マスターであるあなたが親離れをしてくれたことに、心からの喜びを。
    ……そしてマスター、ならばわたし個人の願いとして、あなたを手伝わせてください。なに、親が子のためを思うという当然のことです。女神(機械)としてではなく、母として、ね?』

    大鎌を扱うからランサー、骨だけだから耐久Eといった感じのママサーヴァント

  • 244名無し2019/07/27(Sat) 21:40:59ID:k4OTI4MA=(48/102)NG報告

    【地域】LostbeltNo.4R
    【CLASS】セイバー
    【真名】勝利のセイバー
    【属性】秩序・善
    【性別】男性
    【好きなもの/嫌いなもの】誠実、善性、戦い/邪悪、嘘
    【イメージカラー】澄み切った黄金
    【ステータス】筋力:B 耐久:B 敏捷:B 魔力:A 幸運:A 宝具:A
    「サーヴァント、セイバー。汝らに勝利を約束しよう」

    【クラススキル】
    対魔力(邪):B+
    通常の対魔力の効果に加え、邪悪なるものからの魔術に対する抵抗力が増す。
    【自身の弱体耐性アップ&〔悪〕属性から受ける弱体を中確率で無効化】

    神性:A
    【自身に与ダメージプラス状態を付与】

  • 245名無し2019/07/27(Sat) 21:43:46ID:k4OTI4MA=(49/102)NG報告

    >>244
    【固有スキル】
    ■■■■■の羽:A
    魔力を込めた凄まじい風を起こし、敵の攻撃態勢を大きく崩すスキル。
    この風は敵の気勢を削いだ後、味方を護る盾となる。
    【敵全体の攻撃強化解除&解除成功時に味方全体の防御力アップ(3T)+味方全体にダメージカット状態(3T)付与】

    ■■■■■■の剣:A
    黄金の剣を以て、護りを打ち破るスキル。
    破った護りの力を変換し味方への強化とする。
    【敵全体の防御強化解除&解除成功時に味方全体の味方全体の攻撃力アップ(3T)+味方全体に与ダメージプラス状態(3T)付与】

    勝利の導き手:EX
    詳細不明。このスキルを発動してからのごく僅かな間、味方の幸運値が理不尽なほどに上昇する。
    【敵全体のチャージを1減らす&減少させた数×5のスター獲得+味方全体のクリティカル威力アップ(1T)】

  • 246名無し2019/07/27(Sat) 21:47:52ID:k4OTI4MA=(50/102)NG報告

    >>245
    【宝具】
    「汝らの運命は定まった――敗北と!」

    『確約されし勝利の剣(■■■■■■)』
    ランク:A 種別:対軍宝具(自陣)
    セイバーの持つ黄金の剣。
    真名解放時の効果は『この戦いにおける自軍の勝利を確定する』というもの。この『勝利』とは『自軍の勝利条件を満たすこと』を指す。
    ただし、この『勝利』には『最終的に』という言葉がつき、そこに至るまでの犠牲は不明である。
    【このターン使用される自身以外の味方全体の宝具のチャージ段階を2増やす&敵全体に強化無効状態(1T)付与】

    【解説】
    黒い羽と黄金の剣を持つ偉丈夫。
    攻防一体のスキルを持つが、やや相手に依存する所が大きい。

  • 247名無し2019/07/27(Sat) 21:50:01ID:U2OTg3MTk(1/1)NG報告

    >>244
    ウルスラグナ?

  • 248名無し2019/07/28(Sun) 11:34:42ID:A4NTYyMjQ(1/9)NG報告

    「心配しないでもいい。きみならきっと大丈夫だろうさ」
    「そのために、僕がここにいる」

    【元ネタ】史実
    【CLASS】キャスター
    【マスター】
    【真名】"町医者"のキャスター
    【異名・別名・表記揺れ】
    【性別】男性
    【身長・体重】165cm・62kg
    【肌色】白人 【髪色】艶のない銀髪 【瞳色】ディープブルー
    【外見・容姿】くたくたの白衣を纏ったオールバックの壮年男性
    【地域】イギリス
    【属性】中立・善
    【天地人属性】人
    【ステータス】筋力:E 耐久:E 敏捷:E 魔力:A 幸運:A 宝具: EX

    陣地作成:C
    魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。“工房”の形成が可能。
    キャスターの場合、"工房"は小規模な医院の形を取る。

  • 249名無し2019/07/28(Sun) 11:36:18ID:A4NTYyMjQ(2/9)NG報告

    >>248
    道具作成:A
    魔力を帯びた器具を作成できる。
    自身の医療活動に必要な注射器やアンプルなどを作成できる。

    【保有スキル】
    一意専心 :B
    一つの物事に没頭し、超人的な集中力を見せる。
    ◼︎◼︎◼︎対策のため、キャスターは日夜休まず研究を続けた。

    献身の覚悟:A
    自己犠牲さえ厭わない、愛する民への想い。
    防御・回復系の魔術やスキルやアイテムの使用効果に対してプラス補正がかかる。
    キャスターはその生涯を生まれ故郷の人々の健康の為に捧げた。

    医術:A
    当時の最先端の知識を活かした医療技術。
    なお、このスキルは現代の基準で比較するのではなく、サーヴァントの生きた時代の基準で判定するものとする。
    キャスターはその名を医学史に残す人物である。

  • 250名無し2019/07/28(Sun) 11:38:10ID:A4NTYyMjQ(3/9)NG報告

    >>249
    人体理解:A
    精密機械として人体を性格に把握していることを示す。治療系のスキルや魔術の行使にプラス補正。
    ◼︎◼︎の父として、対象に生じている疾病の原因とそのプロセスを即座に理解することが可能。

    『皆を加護せよ、神牛の聖雫よ(イミュニティ・ヴァクチネーション)』
    ランク:EX 種別:対免疫宝具 レンジ:0 最大捕捉:一人
    ワクチン。予防接種。キャスターが人類史に遺した、偉大なる予防医学。
    本質的には弱毒化もしくは死亡させた抗原を事前に体内に注入する事で獲得免疫を誘導し、治癒させることでB細胞に免疫記憶を残すことで、本当にその抗原に観戦した場合にもそれらへの抗体を即座に用意できるようにしておく、というものである。
    しかし、この宝具は「既知のものであれば、悪しきものを事前に防止できる」という概念が宝具と化したものである。
    形状としては魔力で練り上げられたガラス製のアンプルと小型のメスで構成される。まず、キャスターはアンプルの中にキャスターが過去に一度でも受けたり、もしくは他者が患っている状態を認識した悪しきもの、具体的にはバッドステータスやデメリット、呪いなど(以降、これらを「抗原」と呼称する)に対するものであれば、対象が疾病でなくてもワクチンを精製することができる。
    そしてこのアンプルの中に込められたワクチンをメスで傷つけた傷口部分に接種することにより、対象にその抗原への抗体を産製、宝具の効果が切れるまでその抗原の影響を完全に防ぐことができるようになる。また、抗原による悪影響に接種をしても効果は有効で、この場合には抗原に対する治療効果を持つ。
    あくまでも接種しなければ抗体は産製されないため、メスの刃が刺さらない対象には無効となる。

  • 251名無し2019/07/28(Sun) 12:20:09ID:M1NDQzNzY(1/1)NG報告

    >>248
    エドワード・ジェンナー

  • 252名無し2019/07/28(Sun) 12:52:25ID:A4NTYyMjQ(4/9)NG報告

    >>251 正解

    【真名】エドワード・A・ジェンナー

    一意専心 :B
    天然痘対策のため、キャスターは日夜休まず研究を続けた。

    人体理解:A
    種痘の父として、対象に生じている疾病の原因とそのプロセスを即座に理解することが可能。

    【Weapon】
    『なし』
    キャスターは魔術により医療機器やメス、注射器、アンプルなどを作り出すことができるが、これらはあくまでも治療に使うための物品であり、攻撃に転用されることはない。

    【解説】
    エドワード・アントニー・ジェンナー。18世紀の英国の生物学者にして医学者。また、近代免疫学の父とも呼ばれる。

    酪農が盛んな農村、英国バークレーに1749年に生まれる。幼い頃から医学に興味を示し、ラドローという名の開業医に弟子入りしていた。
    更に21歳になると、彼はロンドンへと上京し人類史に名を残す高名な医師へと弟子入りする。その高名な医師とは、何を隠そうかの近代外科学の始祖、ジョン・ハンターであった。
    彼はハンターの元で最先端の医学を学び、そしてハンターから「考え過ぎず、とにかく実験を行うことだ。辛抱強く、正確に(Do not think,but try: be patient, be accurate.)」という教えを受ける。ハンターの名言として知られるこの言葉は深くジェンナーの心の奥に刻み込まれることとなる。

  • 253名無し2019/07/28(Sun) 12:53:00ID:A4NTYyMjQ(5/9)NG報告

    >>252
    やがてジェンナーは独り立ちし、地元のバークレーにて開業をしていた頃。とある疾病が流行し、猛威を振るっていた。
    「天然痘(スモール・ポックス)」。激しい高熱と共に全身に水疱が出来、やがて死に到る恐ろしい病である。それに対してジェンナーが開発した予防法こそ、後の医学の発展に多大な貢献を果たすこととなる。

    実際のことを言うと、「病原体の一部を人体に埋め込むことによる病気の予防」という考え方自体は既にトルコの女医、メアリー・モンタギューによって開発されていた。
    しかしこれは他の天然痘患者の水疱から採取したウイルスを直接人体に植え付けるというもので、ある程度の予防効果は認められていた一方で、天然痘そのものに罹患してしまう危険性も決して高くはなかった。

    それに対してジェンナーが開発した予防法は、天然痘ではなくそれに似ているが遙かに軽症で完治してしまう病気、牛痘を接種するというもの。牛痘は基本的には牛が罹患する病気で、牛の世話をしている乳搾り娘たちが頻繁に患っていた病気であった。そして彼女らはなぜか、天然痘に一切罹患することがなかったのである。酪農が盛んなバークレーに住んでいたからこそ出来た発見であった。

  • 254名無し2019/07/28(Sun) 12:54:00ID:A4NTYyMjQ(6/9)NG報告

    >>253
    ジェンナーの発見の何が画期的であったのか。それは、「特定の病気そのものに患らなくとも、人体はその病気への抵抗性を身につけることが出来る」という点である。この事から、学者たちの間で人体の抵抗性についての研究が盛んとなり、パストゥールやコッホ、北里柴三郎などの沢山の医学者・細菌学者たちへと受け継がれて行き、免疫学という一学問を成立させるに到るのである。

    ジェンナーの論文はすぐには認められなかったものの、彼の提出した論文は実に正確であり、改稿した論文を発表した三年後には、彼の開発した天然痘予防法「種痘法」は世界中で定着していた。
    しかし、彼はあくまでも目立つことを嫌い、片田舎のバークレーで町医者を続けた。種痘法が広まることこそ人々の幸せだと願ったジェンナーは、種痘法に対する特許を取得することすらしなかった。

    そしてこの種痘法は免疫学の進歩に従い発展を重ね、今では「ワクチン接種」「予防接種」として世界中で多くの命を救っている。
    ジェンナーがバークレーで亡くなってから57年後の1980年、天然痘ウイルスはこの地球上から撲滅された。

    「若い頃から私は、谷間の道を歩むように静かでつましい生活を求めてきました。

    それなのに晩年の今になって、どうして我が身を山頂へ運んでいけましょう。

    富や名声を目指すには、私には似つかわしい生き方ではありません」

    エドワード・A・ジェンナー

  • 255名無し2019/07/28(Sun) 12:56:40ID:A4NTYyMjQ(7/9)NG報告

    >>254
    【人物・性格】
    顔立ちは整ってはいるものの、やや頼りない印象を受ける壮年の男性。
    聖杯戦争中においても命に関わるものであれば駆けつけて治療行為を行うという役割を果たしている。

    ぼさぼさの髪をオールバックで後ろに流し、くたびれた白衣に身を包んでいる。
    柔和で控えめな、そしてどこか親しみやすさを覚える男性。少なくとも言葉を交わすだけではおよそ威厳のようなものは感じられない。

    しかしその腕は確かなものであり、元来優れた医師であった彼がサーヴァント化するにあたって更に逸話の影響を受け強化された結果、人間・サーヴァント・動物問わず適切な治療を行うことができるようになった。この技術は非常に高ランクの医術スキルに現れている。
    ただし、あくまでも医学による治療であるため、既に尽きた命を蘇らせたり、魔術のように理屈を無視して一瞬で傷を治す、というような芸当はできない。

    一方、キャスタークラスを取得するにあたって魔術の素養を付与されているため、上記の医療技術とは別にある程度の魔術的な治療も使用可能。ただし、こちらはさすがに一般の魔術師や特に癒しの逸話のないサーヴァントには勝るものの、決して宝具になるほどの高度な魔術は使用できない。

    性格は穏やかで飄々とした親しみやすいもの。やや皮肉屋な傾向があるが、纏っている雰囲気が柔和であるため嫌味な印象は受けづらい。平常時はやや威厳に欠け頼りなく見えるが、どんな重症患者を相手にしても常に落ち着きとユーモアを欠かさず普段通りに対処する様は医師の鏡と言えるだろう。

    芸事に携わる者ではあるが、基本的には目立つことを嫌い、カメラの前にも出たがらない。
    一方で治療行為に対しては断固とした態度で向き合い、決して諦めることをしない。それが患者の為になると確信しているのであれば、時には自身の体に鞭打ってでも治療を完了せんと奔走する。

  • 256名無し2019/07/28(Sun) 12:57:55ID:A4NTYyMjQ(8/9)NG報告

    >>255
    ...牛痘による種痘法を初めて実験する際、ジェンナーは彼の使用人の息子である幼い男の子を実験台にしたと言われている。
    この行為については賛否があり、ジェンナーを「実験のためなら人命を軽視する男」「幼い子供を容赦なく実験台する冷酷な男」と捉える者も存在する。

    しかしながら、少なくともここにおいては、この行為の理由は「種痘法が有用であることをジェンナーは確信していたのだ」と解釈する。

    結果がどうなるか分からないあやふやな理論で実験台にしたのではなく、これで一人の少年の命を、そして多くの人命を救うことが出来るのだと確信していたからこそ、ジェンナーは彼に種痘を施したのだ。
    医学の進歩には、動物実験や人体実験は切っても切れないものである。
    いくら紙の上で、コンピューター内で、その方法が有用であることが証明されていても、実際に現実の人間に施してみなければそれが本当に有効であるのかを証明することは出来ない。
    そして、どれだけの人間に対して有効であったところで、もしかしたら最後の一人には致命的な副作用が出るかもしれない。
    それはどうあがこうとも排除できない可能性であり、目を背けることのできないものである。

    しかし、それを恐れていたのでは医学は前に進むことは出来ない。
    確かに、人命を軽視してはいけない。確固たる証明が出きる前に人体実験を行ってはいけない。それは当然である。
    だが、それを踏まえた上で一歩前へ踏み出す「勇気」がなければ、科学は進歩しないのだ。

    ワクチン技術に多大なる恩恵を受けている現代人の一人として、ジェンナーの「勇気」に敬意を表したい。

  • 257名無し2019/07/28(Sun) 13:01:06ID:A4NTYyMjQ(9/9)NG報告

    >>256
    イメージカラー:薄い黄色
    特技:実験
    好きなもの:子供、医療行為、牛乳
    嫌いなもの:死、疾病、負傷、カメラ
    天敵:免疫不全
    【一人称】僕【二人称】きみ【三人称】彼、彼女
    【セリフ例】
    「はい、見せてごらん」
    「あくまでも僕の専門は予防なんだけどねぇ」
    「これは……。ははあ、またやんちゃしたな、きみは」
    「あちゃあ……こりゃあ派手にやらかしたね。フフ、ここ痛いでしょ」
    「バイタル相当下がってんね。こりゃ緊急手術必要だわ」
    「とりあえず念のためワクチン打っとく? エジプト系の呪詛の奴でいいかな」
    「僕は僕の仕事をしてるだけだから。感謝されるのは嬉しいけど、これは貰えないな」
    「ははーん。きみ僕の出した薬ちゃんと飲んでないな? 誤魔化してもダメだよ。数値が証明してる」
    「はい、助かりたいなら我慢して。我慢さえしてくれれば僕がちゃんと治してあげるから」

    【コメント】
    戦闘能力絶無鯖。Requiem世界なら活躍出来そう?

  • 258名無し2019/07/28(Sun) 20:25:11ID:kxOTAyMTY(1/1)NG報告

    >>218
    工学実験衛星「ひてん」?

  • 259名無し2019/07/28(Sun) 20:34:29ID:Y5MTM1ODQ(1/5)NG報告

    >>258 正解ーーー情報開示

    【元ネタ】宇宙開拓史
    【CLASS】ハービンジャー
    【マスター】2025年に生きるマスター
    【真名】工学実験衛星「ひてん」
    【付属真名】月周回孫衛星「はごろも」
    【異名・別名・表記揺れ】第13号科学衛星 MUSES-A
    【性別】無性(女性的風貌)
    【身長・体重】140cm・33kg
    【肌色】薄い【髪色】青がかった銀 【瞳色】煌めく青
    【外見・容姿】羽衣を身に纏った、うさぎ耳の少女
    【属性】中立・善
    【ステータス】筋力:E 耐久:E 敏捷:A++ 魔力:E+ 幸運:A 宝具: C+++

  • 260名無し2019/07/28(Sun) 20:34:42ID:Y5MTM1ODQ(2/5)NG報告

    >>259
    【クラス別スキル】
    天地の開豁:A
    世界を切り開いた功績を持つ者に与えられるスキル。エクストラクラス・ハービンジャーのクラススキル。
    自身の相対した未知であるもの、不可能であるもの、非常識であるものの属性を打ち消し、それによって効果を発揮する神秘を消滅させる。
    実際に「不可能を不可能のままに可能にした」者に与えられる特級スキルが『星の開拓者』であるが、こちらはそれに類似した効果を持つ。
    「未知性・不可能性・非常識性を一部でも解明・解体し、それらを損なわせるきっかけとなった」者に与えられるスキルと言える。

    雷電を科学的に証明したことで、それを人の手に齎す遠因となった者。
    我々の棲まう星が繋がっているのを証明したことで、人間が世界の限界を決定することを助けた者。
    娯楽という概念の表現方法に新たなる手段を齎し、多くの後進が育つ土壌を作り出した者。
    例えば、そういった者にこそ、この力は与えられることだろう。

    将来地球圏より遠く離れた天体を探査するのに必要不可欠な技術である『スイングバイ』航法。その技術を習得する為に、ハービンジャーは月を相手に合計10回のスイングバイ実験を行った。
    燃料を節約し、機材容量を増やし、遥か彼方へと探索へ赴く為に必要な技術を確立し、最果てに至る道を切り開いた。

  • 261名無し2019/07/28(Sun) 20:35:18ID:Y5MTM1ODQ(3/5)NG報告

    >>260
    【固有スキル】
    双星舞踏:A
    天体の運動と万有引力を利用し、宇宙機のような人工物の軌道を宇宙空間で変更する為の技術。別名、スイングバイ航法。
    天体の固有運動軌道の近傍を通過飛行することで、重力作用を媒体として、運動量と運動エネルギーを相互にやりとりし、それぞれの運動ベクトル及び運動量を変化させる。
    これによって、推進剤などの消費なしに人工物の軌道を変更することができる。この技術をスイングバイと呼ぶ。
    サーヴァントのスキルとしては、自身と他者の間でこのスイングバイと同じ原理を機能させ、相手の運動エネルギーを万有引力によって奪い取り、自身のものとして運用する、という効果を持つ。
    天体を相手とする場合はその質量差によって相手に与える影響は微々たるものだが、同じスケールでの運動量のやり取りを人間大のサイズで再現した場合、移動などに対して無視できない大きな影響を与える。

    月を相手に合計10回のスイングバイ実験を行い、極めて高度な技術である、遠地点-近地点の往復間で月スイングバイを経由し、軌道をどんどん変えて行く「2重月スイングバイ」を世界で初めて成功させたハービンジャーは高ランクでこのスキルを持つ。

    深淵の航海者:C
    宇宙船若しくはそれに類すると認識される物を駆る才能。『嵐の航海者』の類似スキル。
    電子工学・機械工学・材料工学・宇宙航空力学・宇宙物理学・天文学・高等数学など、人工物を宇宙空間で航行させるに当たり必要な諸学問に対する知識と理解、習熟を獲得。
    これらを用いることで、スキル効果の対象となり得る騎乗物に関する判定に、有利な補正を得る。
    尚、『嵐の航海者』とは異なり、宇宙船への搭乗員が基本的に極少数であることから、大勢の船員を統率することに由来する『軍略』『カリスマ』といったスキルの効果は含まれていない。

  • 262名無し2019/07/28(Sun) 20:36:33ID:Y5MTM1ODQ(4/5)NG報告

    >>261
    存在続行:C
    何が何でもこの世に"在り続ける"能力。『戦闘続行』の類似スキルでもある。
    低ランクの『自己保存』スキルを内包する複合スキルで、現世に霊体を留める楔としてのマスターが存在する限り、直接的な攻撃による完全な消滅を免れる。
    任務を終えた後、ウサギの耳の先。非公式名「ヒテニウス・クレータ」に落着し、回収こそいまだ実現できずにいるが、現存し続けていることから獲得されたスキル。

    月輪の輝き:D
    天に月輪が輝く時、ハービンジャーはその力の欠片を得る。
    月が空に浮かんでいる時間帯に限り、満ち欠けに応じて魔力のステータスに有利な補正を獲得する。
    また、付近に月にまつわる神格などが存在する場合、幸運判定に成功することで真名を自動的に看破する。
    ひてんは米ソ以外の宇宙機としては初の月周回機であり、月探査機と見なされることがあり、解像度は低いが光学航法センサを用いて月面の写真も撮影したことから。

    重力均衡点:C
    ラグランジュ・ポイント。二つのものの間に働く“引力”の中点を見抜き、其処に留まることができる。
    『双星舞踏』スキルと組み合わせることで、運動する物体を効率的に利用してスイングバイを行うことができる。
    レオンハルト・オイラー、及びジョゼフ=ルイ・ラグランジュが発見した、天体の三体問題における五つの平衡解。それがラグランジュ・ポイントである。
    この座標では、複数の天体が齎す運動ベクトルが釣り合うことで、外部から力を加えることなく物体の相対座標を一定に保つことができる。

  • 263名無し2019/07/28(Sun) 20:37:39ID:Y5MTM1ODQ(5/5)NG報告

    >>262
    天理解明:B
    オーバーヘヴン。遥かなる蒼穹の果て、即ち宇宙を目指したもの。神に帰属していたはずの天体という神秘を解き明かしたもの。
    嘗て“彼女たち”が達成した偉業が昇華された、対神秘・対天体特効作用。

    人理を担いながら人間ではないが故に、彼女たちは其処へ至った。
    空の向こうにあるのは、天上界(セブンス・ヘヴン)などではなく七つ目の世界(セブンス・スカイ)なのだと、高らかに告げながら。
    彼方の輝きは、神の瞳(アイズ・オブ・ヘヴン)などではなく惑い星(プラネテス)なのだと、身を以て実証しながら。

    【宝具】
    『月とワルツを、星とタンゴを、輝ける宇宙の下でキミと(ダンス・オブ・グラビティ・マニューバー)』
    ランク:C+++ 種別:対星宝具 レンジ:1 最大捕捉:1つの星
    ────それは宇宙を舞踏場に、天体のリードに合わせて舞い踊るワルツ。
    宝具の域にまで達したスイングバイ技術。
    天体そのもの、天体の法則に対して『浮き上がり、リードする』ことにより、より効率的にスイングバイを行い、地球上では不可能な速度による移動、方向転換、回避を行う。
    更に星の力を奪い、利用する在り方の強化により、スイングバイ対象から魔力や強化を奪い取ることが可能となる。

    【Weapon】
    なし

  • 264名無し2019/07/28(Sun) 20:53:04ID:c1NzY5Njg(1/1)NG報告

    >>263
    【解説】
    ひてんは、宇宙科学研究所が、1990年1月24日に鹿児島県内之浦の宇宙空間観測所から M-3SII-5 ロケットによって打上げた工学実験衛星である。孫衛星のはごろもを装着しており、後に分離している。
    詳しくはhttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%81%B2%E3%81%A6%E3%82%93
    で。

    【人物・性格】
    踊ることが大好きな少女。常に明るく振る舞い、人懐っこく誰にでも積極的に話しかけにいき、衛星のサガなのか「引力」の概念を重要視しており、大きな意味を持つ存在は互いに惹かれ合い、価値あるものを生むと考えている。
    要するに行き当たりばったりで行動しており、
    興味を持ったものを見つけると、流れるようにそちらに引き寄せられて何処かへと行ってしまうため、彼女の制御には同等以上の引力を必要とする。

    イメージカラー:藍と鋼と月色
    特技:踊ること(スイングバイ)、星を見ること
    好きなもの:お月様、頑張って帰ってきた妹
    嫌いなもの:神様(かみさまってなあに?)
    天敵:重力操作能力を持つサーヴァント
    願い:おどりましょう。みんなで、あのそらで。

    【一人称】わたし【二人称】あなた【三人称】あのひと

  • 265名無し2019/07/30(Tue) 09:38:43ID:Q5NTA0MTA(4/6)NG報告

    【元ネタ】北欧神話
    【CLASS】セイバー
    【マスター】
    【真名】
    【性別】男
    【身長・体重】182cm・85kg
    【容姿】
    【属性】混沌・中庸
    【ステータス】筋力:B- 耐久:A+ 敏捷:C- 魔力:C 幸運:C 宝具:A
    【クラス別スキル】
    道具作成(A):魔力を帯びた器具を作成できる。 十分な時間と素材さえあれば、宝具を作り上げることすら可能。 ただし、作成される宝具のランクは現代の神秘の薄さと、 現代で手に入る材料に左右される。
    対魔力(A):魔術や呪いに対する抵抗力。Aランクなら現在の魔術師では傷つけることはできない。
    単独行動(A):生前のフリーダムっぷりからAランクで獲得。
    【保有スキル】
    原初のルーン(B):北欧の魔術刻印であるルーンを有している。
    精霊の加護(B):精霊からの祝福により、危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる能力。
    その発動は武勲を立てうる戦場においてのみに限定される。
    心眼(真)(B):修行・鍛錬によって培った洞察力。窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す。

  • 266名無し2019/07/30(Tue) 09:39:11ID:Q5NTA0MTA(5/6)NG報告

    >>265
    【宝具】
    『鍛鉄の残滓(■■■■■・ヴェラチュール)』
    ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
    担い手ではないがこの魔剣の鍛鉄者として奮うことができる。ルーン魔術が施されており。ヴェラチュールとはオーディンの異名で「人間の神」である。セイバーの魔剣はいわばプロトタイプであり本来の魔剣に一歩劣る。
    『追憶の月光(■■■■■・ガルドラスミジル)』
    ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~500 最大捕捉:300
    「ガルドラスミジル」は「錬魔の鍛冶師」という意味である。鍛鉄者であるセイバーだからこそこの魔剣の全開放ができる。只の人間がたどり着いた究極の一刀であるがゆえにこの世全ての因果を断ち切る。
    『愛の残り香(■■■■■・■■■■■)』
    ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
    妻であったワルキューレの羽衣を基盤にして作った戦闘スーツ。様々なルーンが組み込まれており、防御と飛行に特化している。
    【Weapon】
    魔剣■■■■■の旧式
    【解説】英雄色を好むを体現した人間。巨人族の血を受け継ぐが、只の人間であることにこだわりを持つ鍛冶師。

  • 267名無し2019/07/30(Tue) 09:41:38ID:k5NzA4NDA(1/1)NG報告

    >>266
    ヴェルンド?

  • 268名無し2019/07/30(Tue) 20:19:45ID:gyNzIwMA=(51/102)NG報告

    >>247 正解
    【出典】ゾロアスター教
    【地域】古代ペルシアなど/LostbeltNo.4R
    【CLASS】セイバー
    【真名】ウルスラグナ
    【属性】秩序・善
    【性別】男性
    【好きなもの/嫌いなもの】誠実、善性、戦い/邪悪、嘘
    【イメージカラー】澄み切った黄金
    【ステータス】筋力:B 耐久:B 敏捷:B 魔力:A 幸運:A 宝具:A

    【クラススキル】
    対魔力(邪):B+
    通常の対魔力の効果に加え、邪悪なるものからの魔術に対する抵抗力が増す。
    【自身の弱体耐性アップ&〔悪〕属性から受ける弱体を中確率で無効化】

    神性:A
    中級神ではあるが、インドラという存在から分かたれた神であるため、神性は高い。
    【自身に与ダメージプラス状態を付与】

  • 269名無し2019/07/30(Tue) 20:22:12ID:gyNzIwMA=(52/102)NG報告

    >>268
    【固有スキル】
    アワタールの羽:A
    魔力を込めた凄まじい風を起こし、敵の攻撃態勢を大きく崩すスキル。
    この風は敵の気勢を削いだ後、味方を護る盾となる。
    アワタールとはウルスラグナの十の化身であり、ヴィシュヌのアヴァターラに対応するという説もある。このスキルでは第七の化身である大鴉の力を励起させている。
    【敵全体の攻撃強化解除&解除成功時に味方全体の防御力アップ(3T)+味方全体にダメージカット状態(3T)付与】

    ワルフラーンの剣:A
    黄金の剣を以て、護りを打ち破るスキル。破った護りの力を変換し味方への強化とする。
    ワルフラーンとはウルスラグナの別名で、“障害を打ち破る者”を意味する。
    【敵全体の防御強化解除&解除成功時に味方全体の味方全体の攻撃力アップ(3T)+味方全体に与ダメージプラス状態(3T)付与】

    勝利の導き手:EX
    ウルスラグナ。このスキルを発動してからのごく僅かな間、味方の幸運値が理不尽なほどに上昇する。
    戦場にこの神が現れた際、最初に彼を崇めた側が勝利を得るという。
    【敵全体のチャージを1減らす&減少させた数×5のスター獲得+味方全体のクリティカル威力アップ(1T)】

  • 270名無し2019/07/30(Tue) 20:24:58ID:gyNzIwMA=(53/102)NG報告

    >>269
    【宝具】
    「此処に、輝ける勝利を確約す――」

    『確約されし勝利の剣(ウルスラグナ)』
    ランク:A 種別:対軍宝具(自陣)
    セイバーの持つ黄金の剣。
    真名解放時の効果は『この戦いにおける自軍の勝利を確定する』というもの。この『勝利』とは『自軍の勝利条件を満たすこと』を指す。
    ただし、この『勝利』には『最終的に』という言葉がつき、そこに至るまでの犠牲は不明である。
    【このターン使用される自身以外の味方全体の宝具のチャージ段階を2増やす&敵全体に強化無効状態(1T)付与】

    【解説】
    ウルスラグナ。ゾロアスター教においてインドラが虚偽の悪魔とされた時、彼を表す形容詞『ヴリトラハン(障害を打ち砕く者)』のみが独立した神となったもの。
    戦争における勝利を司る神であり、人気は高く、後にヘラクレスと同一視された時代もあったという。
    なお、元のインドラとは姿も性格も完全に別物である。

  • 271名無し2019/07/30(Tue) 23:00:51ID:Q5NTA0MTA(6/6)NG報告

    >>267
    【解説】
    正解です。ゲルマン人の伝承に登場する鍛冶師。古エッダの『ヴェルンドの歌』、ニーベルンゲン伝説やディートリヒ伝説などを統合した散文作品『シズレクのサガ』にも登場します。ヴィーランドとかウェーランド・スミス(鍛冶屋)とか色々呼ばれており、13世紀頃に大陸で成立した「ティードレスク・サガ」にも多少話の筋は異なるが姿を見せるし、イギリスの方の古い伝説にも存在が示されている。話によっては兄弟のエギルが絡んでくる。 色んな神話に絡んでいる。
    息子ヴィテゲに魔剣ミーミング(伏字はこれ。)を作ったり、誘拐されたときは復讐するアクティブさが特徴の鍛冶師。。前妻にワルキューレのヘルヴォル・アルヴィト(三番目の伏字はこれ)がおり、仲良く暮らしていた。。聖杯の願いは1人目の妻ヘルヴォル・アルヴィトとの再会を果たすこと。性格のイメージはエースコンバット7のカウント。
    【人物像】
    特技:モノづくり
    好きなもの:刀を鍛えること、二人の妻と息子。
    嫌いなもの:だまし討ち
    天敵:なし
    願い:ワルキューレの妻ヘルヴォル・アルヴィトの再会。
    【一人称】俺
    【二人称】アンタ
    【三人称】奴ら
    【セリフ例】「人間、なめんなよ」
    【因縁キャラクター】シグルド、ワルキューレ、村正
    【他クラス適性、変化傾向】ライダー、キャスター、アサシン

  • 272名無し2019/08/01(Thu) 18:38:33ID:ExNjg4MDA(1/1)NG報告

    【お題】
    https://bbs.demonition.com/board/3990/
    このスレのエクストラクラスのサーヴァント。

  • 273【お題】このスレのエクストラクラスのサーヴァント。2019/08/02(Fri) 02:47:40ID:c1NzM0NjI(1/2)NG報告

    初投稿ですが、こんなものでどうでしょう。
    「もう一度、私のことを認めて」
    【元ネタ】偽史
    【CLASS】フェイカー
    【真名】贋作のフェイカー
    【性別】中性
    【属性】中立 悪
    【ステータス】筋力:E 耐久:E 敏捷:E 魔力:A(E)幸運:A(D) 宝具:A
    【クラス別スキル】
     位階偽装:A
     別のクラスのクラス別スキルを取得する。フェイカーの場合は元々道具作成(偽)を持っていた為、キャスターに偽装を行っている。また、クラス表示を偽装する能力も与えられる。彼(彼女)の場合は少し特殊で直感や真名看破持ちのサーヴァントの場合だとむしろ騙されてしまう。
     対抗するには、直感などの理屈が説明できないスキルではなく理路整然と真実を導くスキルの方が重要である。
    【保有スキル】
     道具作成(偽):A 
     魔力を帯びた器具を作成する。
     本来魔術師ではないフェイカーに作成できるのは、精巧な贋作でしかない。
    、しかし宝具の存在によってこのスキルと同等の能力を得ている。
     真作願望:A
     忘却補正の亜種スキル。フェイカーは贋作だった、しかし本物と認めてられてしまった。ゆえに在りし日の栄光を望んでしまう。

  • 274【お題】このスレのエクストラクラスのサーヴァント。2019/08/02(Fri) 02:48:49ID:c1NzM0NjI(2/2)NG報告

    >>273 
    【宝具】
     『歴史歪曲 虚構証明 (■■■■■■・イミテーション)』
      ランク:A 種別:対国/民宝具 レンジ:不明 最大捕捉:不明
      一時とはいえ歴史を塗り替え、■■■の発展を大きく妨げた悪行を再現する宝具。未開放時は、贋作を真作と誤解する対象が増加するほど本物に近づく宝具である。
      真名開放時は、『英霊への認識』を改変し、C~Aランク程度の『無辜の怪物)』を付与する。人々の信仰によって成り立つ英霊にとって、この宝具はこの上なく、恐ろしいものだろう。

  • 275名無し2019/08/03(Sat) 04:06:17ID:A0NzY1MzI(1/2)NG報告

    >>202
    大分遅くなりましたが、正解です。

    《ステータス更新》
    【真名】◼︎◼︎◼︎ ◼︎→小山内 薫
    【固有スキル】
    ・◼︎◼︎◼︎:EX→演出家:EX
    【宝具】
    『芝居は魂だ』
    ランク:B 種別:対魂宝具 レンジ:1〜50 最大捕捉:1
    「さあ、お前の芝居で魅せてみろ!
    形でもない、聲でもない、光でもない、色でもない。芝居はーー魂だ!」
    生前の彼が放った言葉(檄文)が逸話となり形作られた宝具。
    彼の作る「劇場」においてのみ使用可能であり、発動と同時にキャスターと対象は何もない空間で互いに向き合うことになる。
    そこには武器も暴力もなく、ただ互いの魂と魂がぶつかり合う舞台のみが存在する。
    一対一の対話により相手がキャスターの期待に添う答えを用意できたならば、空間は解除され対象のステータスに大きなプラス補正が働く(あくまでも「劇場」内においてのみ)
    逆に期待に応えることができなければ、バッドステータスが付与されることになる。
    すなわち小山内薫による批評の場。歴史に名を残す大演出家の執り行う一大オーディションである。
    これは彼の持つ信念の叫び。
    相手がそれを理解し、自らが腕を振るうに値する"役者"か否かを判断するのが、演出家である彼の仕事である。

  • 276名無し2019/08/03(Sat) 04:06:43ID:A0NzY1MzI(2/2)NG報告

    >>275
    【解説】
    日本で初めて「演出」という言葉を創り、「演出家」という職業を確立させた人物。
    歌舞伎などの、個人の技能の高さを重視する旧劇に対し、戯曲とそれに対する理解、そしてそこから生まれる演技を中心とした新劇を広めることに尽力した。
    芝居とは人間の魂の行為であるという考えから、芝居を人生とし、人生を芝居とする男。
    その根底にあるのは人の魂の色が織りなす様々な色模様に対する愛情であり、敬意である。
    それ故に魂を汚す行いや、魂を偽る行為、他者の魂に対する理解を放棄することを嫌い、そうしたことをする人物を"大根役者"と呼び軽蔑する。
    彼は自身のマスターに対しても"役者"であることを求めるが、それは偏に彼/彼女にも人生という大舞台での芝居(人生)を輝かしいものにしてほしいという願いからである。
    一方で、たとえ敵対するものであってもその魂の行いには敬意を評してしまう面も。彼の宝具は敵であっても、相手が正しく"役者"であれば力を与えてしまうのだ。

  • 277名無し2019/08/03(Sat) 21:49:35ID:UxNjQ5MDE(6/12)NG報告

    【CLASS】ランサー
    【真名】田舎者のランサー
    【性別】男
    【身長・体重】180cm・78kg
    【容姿】黒髪を逆立てた西洋騎士
    【属性】秩序・善
    【ステータス】筋力:B耐久:A敏捷:A魔力:C幸運:A宝具:A+
    【クラス別スキル】
    騎乗:B
    対魔力:C
    【保有スキル】
    動物会話:D
    彼は幼い頃に自然の中で育った。狩りをするとき、小鳥のさえずりを聞いて心を痛めた幼少期のエピソードから。
    武器作成:EX
    こちらも幼少期のエピソード。狩をするために弓矢の作り方を教わったことから。縄文人顔負けの手際で弓矢を作る事も、材木や鉄板を変形させて瞬時に槍や剣を作ることも可能。
    盃へ至る道:EX
    『直感』の派生スキル。王の盃を取り返したり、聖なる盃を見つけたりした彼のエピソードから。自分やマスターが進むべき道を、未来予知の様に当てるスキル。

  • 278名無し2019/08/03(Sat) 21:49:44ID:UxNjQ5MDE(7/12)NG報告

    【宝具】
    『騎士は徒手にて死せず(ナイト・オブ・オーナー)』
    ランク:A+
    王の盃を取り返すときに、大木を引き抜いて武器にした、と言うエピソードから生まれた宝具。手にしたものなら丸太や鉄パイプですらランクD相当の宝具にすることが可能。また、彼のスキル『武器作成』と合わせることで何処からでも宝具を作り出すことが可能。
    【Weapon】
    『無銘・長槍』
    特に聖剣や聖槍などを持たず、普段使っている槍にも名前はない。
    【解説】
    「貴殿も聖杯を求めし者か?ならば私が力になろう」

  • 279名無し2019/08/04(Sun) 09:45:55ID:M3ODY2NDQ(1/2)NG報告

    【CLASS】水晶山のライダー
    【性別】-
    【身長・体重】153cm・41kg
    【容姿】ふわふわのココアブラウンの髪の少女
    【属性】秩序・善・天
    【ステータス】筋力:B 耐久:A 敏捷:E 魔力:B 幸運:A 宝具:C+
    【クラス別スキル】
    対魔力:A
    魔術に対する抵抗力。Aランク以下の魔術はすべてキャンセル
    騎乗:A+
    乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。
    竜種を除くすべての獣、乗り物を乗りこなすことができる。
    【保有スキル】
    神性:B-
    神霊適性を持つかどうか、神性属性があるかないかの判定。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
    元来、高位の神霊であったがとある理由により、半神レベルまで低下。更に後述するスキルにより霊基を分割されているため通常時はDランク程度の神性しか発揮できない。
    黄金律:A
    身体の黄金比ではなく、人生においてどれほどお金が付いて回るかという宿命を指す。
    分割召喚:B
    スプレッドサモン。詳細不明。ライダーは故あって霊核を分割した状態で召喚される。半身はと宝具して顕現し、大質量による粉砕攻撃を行う事が可能。

  • 280名無し2019/08/04(Sun) 09:48:26ID:M3ODY2NDQ(2/2)NG報告

    【宝具】
    『群集よ、堆くあれ(◼◼◼)』
    ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:- 最大捕捉:∞
    ライダーの乗騎である小動物。群1つが1匹に圧縮された霊体であるため見た目によらず筋力が高く、何故か人を乗せて走る事が可能。
    分裂を繰り返すことで山津波のように対象を押し流すことも可能。また、価値ある礼装を摂食、魔力に変換する『財宝食い』の能力も有する。
    『◼◼◼◼◼・◼◼◼◼(◼◼◼◼◼◼)』
    ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:10人
    荒ぶる半身による蹂躙突撃。巨体を魔術障壁で保護し、大質量を以て粉砕する。
    この宝具を展開しているときのみ、ライダーはBランクの神性を発揮できる。
    【Weapon】
    『◼◼◼◼◼』
    穂先と鈎を有する金属棍。武具型の宝具に匹敵する強度と神秘を誇る。
    『無銘・斧』
    長さ1m程度のポールアックス。半身が◼で握って振るうことも可能。
    【解説】
    ライダーとして召喚されたあの人。容姿はリリィ(JC時くらいの姿)。
    おちゃらけているようだが根っこのところでは劇中以上に暗い。

  • 281リメイク鯖2019/08/05(Mon) 00:28:01ID:MyMTcwNTA(1/6)NG報告

    「斧を讃えよ、斧を掲げよ、斧こそがッ!究極の武器なのだァァァァァァ!!!」


    【元ネタ】北欧神話、ワルキューレ伝承
    【CLASS】バーサーカー
    【真名】スケッギョルド
    【異名・別名・表記揺れ】スケッギヨルド、スケッゴルド、『斧の時代』『斧を振り下ろす時』
    【性別】女性
    【身長・体重】165cm・59kg
    【肌色】白【髪色】真紅に銀のメッシュ
    【瞳色】赤
    【外見・容姿】鮮やかな赤髪のワルキューレ、巨大な戦斧を武器として使う。
    【属性】混沌・善
    【ステータス】筋力A+ 耐久B+ 敏捷C 魔力B 幸運D 宝具A++

    【クラス別スキル】
    狂化:D++
    理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。
    筋力と耐久が上昇するが、言語機能が単純化し、複雑な思考を長時間続けることが困難になる。斧を馬鹿にされると狂化ランクが跳ね上がる。
    ────彼女は激怒した。何かと斧が不遇武器扱いされる風潮に激怒した。

  • 282リメイク鯖2019/08/05(Mon) 00:28:53ID:MyMTcwNTA(2/6)NG報告

    >>281
    【固有スキル】
    神性:E
    その体に神霊適性を持つかどうか、神性属性があるかないかの判定。
    ────彼女は決意した。斧の為なら神性など投げ捨てていいと。

    原初のルーン
    北欧の魔術刻印・ルーン。ここで言うルーンとは、現代の魔術師たちが使用するそれとは異なり、神代の威力を有する原初のルーン。
    ────北欧のオーディンによって世界に見出されたモノである。
    神性が低い事によるデメリットは、バーサーカーはこのスキルをかなり雑かつ大雑把にしか使わないので問題にならない。
    ────身体は斧で出来ている。きっと脳味噌も斧なのだろう。

    ベルセルク:C+
    威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化、格闘ダメージを向上させる勇猛スキルと、狂化スキルの複合。
    このスキルを使用すると同時に、本能のままに戦う獣と化す。

    魔力放出(雷斧):B+
    魔力放出(雷)の亜種スキル。
    所謂雷斧信仰によるもの。超高圧電流を斧に纏わせるが、敏捷値には一切影響しない。力こそパワー。

  • 283リメイク鯖2019/08/05(Mon) 00:29:54ID:MyMTcwNTA(3/6)NG報告

    >>282
    【宝具】
    『斧の時代(スケッゴルド)』
    ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:30 最大捕捉:10人

    「グングニルは置いてきた。何故か?私が『斧の時代』だからだッ!」

    座に置いてきたグングニルの代わりにバーサーカーが持つ武具。
    神話に語られることのなかった、無銘の斧達を『斧の時代』の名の下に統合させた巨大な戦斧。特殊な魔術効果はほとんどないが、ありとあらゆる「斧」と認識される武器にその形を変えることが可能。(ラブリュス、鉞、バルディッシュ、トマホーク、ファイアアックスなど...)
    更に複数の手斧やふた振りの斧による二斧流など...「斧」の定義から逸脱しない限りは自由に変化、分割を行うことができる。

  • 284リメイク鯖2019/08/05(Mon) 00:31:28ID:MyMTcwNTA(4/6)NG報告

    >>283

    「天が砕き、地が育み、人が切り拓く...
    これこそ!斧の時代なりッ!!」

    「オォォォォォォォ!!砕け散れェェェェェェ!!」

    『叫び謳え、今こそ斧を振り下ろす時(スケッゴルド・フロプト)』
    ランク:A++ 種別:対城宝具 レンジ:50 最大捕捉:100人
    『斧の時代』としての最も古い記憶を蘇らせる。
    それ即ち『石斧』
    ────それは天から降ってきた雷神の持ち物であるという。
    ────それは世界を切り開いた原初の斧であるという。
    ────それは、人類が生み出した、始まりの道具の一つであった。

    第一宝具を超巨大な石斧に変化させ、ルーン魔術と魔力放出で全力で強化しつつ敵に叩きつける(或いはぶん投げる)。
    その馬鹿げた破壊力は陣地一つを更地に変えるほど。
    ...しかし、その余りにも高い神秘故に負担も大きく、状況次第では自爆もあり得る。

    【Weapon】『斧の時代(スケッゴルド)』

  • 285リメイク鯖2019/08/05(Mon) 00:46:57ID:MyMTcwNTA(5/6)NG報告

    >>284
    【解説】
    北欧神話にて名を伝えられる戦乙女の一人。エインヘリヤルに麦酒を注ぐ役目を持ち、その名の意味は『斧の時代』。

    『斧 の 時 代』である。

    原典ではさしたる逸話もなく、戦士に麦酒を運ぶワルキューレの一人としか語られない。

    ...汎人類史のエッダにもサガにも記述はないそうだが、かのワルキューレは、英雄シグルドと出会った長姉ブリュンヒルデが強烈な感情と個性を得て零落した瞬間を転換点として、徐々に個体数を減らしていったうちの一騎。
    ただし、彼女が別個体と違ったのは、人間自身に恋をして零落したのではなく、「斧そのもの、斧を振るって道を切り拓く人間達」に恋をして零落した...らしい。
    あと、身内が槍使いばっかりで居心地が悪かったのもあるとか。

    ...彼女がここまでワルキューレから逸脱した存在になったのは『剣や槍よりも、もっと活躍するメジャー武器になりたい』と言う斧達の無辜の叫びが理由だろう。彼女の本質は『ワルキューレのスケッギョルド』ではなく『斧使いの代表者スケッギョルド』と言った方が正しいのかも知れない。
    故に彼女は斧であり、斧こそが彼女なのである。

    ────『斧の時代』は今日も行く、斧専用のエクストラクラスが出来るその日まで...
    ...ダメならせめて斧にセイバー適正を...

  • 286リメイク鯖2019/08/05(Mon) 00:49:00ID:MyMTcwNTA(6/6)NG報告

    >>285
    【人物像】
    斧キューレ。大神の命令より斧を取ってしまった為に零落する程度には斧好き。
    イメージカラー:深紅と鋼
    特技:斧
    好きなもの:斧
    苦手なもの:槍(嫌いなわけではない。斧以外の武器は、彼女にとって良き好敵手なのだ)
    願い:斧に力をッ!!

    【一人称】私、テンションが上がると斧(わたし)【二人称】お前、貴様、貴殿【三人称】彼/彼女、アイツ

  • 287名無し2019/08/05(Mon) 12:26:03ID:Y2NDU4OTA(16/28)NG報告

    「無茶で無謀と笑われようと 意地が支えの冒険道、星の果てに壁があったら殴って壊す、海路がなければ、この手で作る!俺を!俺たちを誰だと思っていやがる!」

    【元ネタ】史実、宇宙開拓史
    【CLASS】ハービンジャー
    【マスター】
    【真名】星廻のハービンジャー
    【付属真名1】◼︎◼︎◼︎◼︎機「◼︎◼︎◼︎◼︎」
    【付属真名2】◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎鏡
    【異名・別名・表記揺れ】-
    【性別】男性
    【身長・体重】187cm・70kg
    【肌色】白【髪色】輝く青【瞳色】煌めく赤
    【外見・容姿】探検家、或いは航海者の格好をした堂々たる漢
    【属性】中立・善
    【ステータス】筋力:D 耐久:C 敏捷:C 魔力:D+ 幸運:D 宝具: EX

  • 288名無し2019/08/05(Mon) 12:26:59ID:Y2NDU4OTA(17/28)NG報告

    >>287
    【クラス別スキル】
    天地の開豁:EX
    世界を切り開いた功績を持つ者に与えられるスキル。エクストラクラス・ハービンジャーのクラススキル。
    自身の相対した未知であるもの、不可能であるもの、非常識であるものの属性を打ち消し、それによって効果を発揮する神秘を消滅させる。
    実際に「不可能を不可能のままに可能にした」者に与えられる特級スキルが『星の開拓者』であるが、こちらはそれに類似した効果を持つ。
    「未知性・不可能性・非常識性を一部でも解明・解体し、それらを損なわせるきっかけとなった」者に与えられるスキルと言える。

    雷電を科学的に証明したことで、それを人の手に齎す遠因となった者。
    娯楽という概念の表現方法に新たなる手段を齎し、多くの後進が育つ土壌を作り出した者。
    例えば、そういった者にこそ、この力は与えられることだろう。
    このスキルの持ち主の中でも「不確定であったものを確定させる」側面を擁するものは更に、複数の可能性を一つの霊器に纏めたようなサーヴァントと相対した場合、相手を著しく弱体化させる効果を発揮する。具体的には魔王信長やジャック・ザ・リッパー(Fake)に対しての天敵となりうる。

    ハービンジャー自身は志半ばで没してしまったが、彼の偉業によって、世界は平面でなく球体であるとはっきりと宣言された。我々の大地もまた、月や火星と同じ空をめぐる星の一つだと、人々が知るようになった。
    我々の棲まう星が繋がっていることを証明し、人間の、世界の、この星の限界を決定したのだ。

  • 289名無し2019/08/05(Mon) 12:27:58ID:Y2NDU4OTA(18/28)NG報告

    >>288
    【固有スキル】
    前人未到:EX
    対象とする目標、判定行使の概念が『未知』であるほど、成功の可能性が高まっていく。
    嘗て誰も辿り着くことが出来なかった領域――――暗闇の荒野に道を切り開くその勇気、そして『覚悟』を讃えたスキル。
    新大陸発見、未知なる民族との交流、文化の発掘、政治的な事件への関与、革命の目撃、音速への挑戦、様々な大旅行……。
    人類史そのものに影響は及ぼさずとも、その偉業が「未知への冒険」であるならばすべからく対象となる。

    最果ての航海者:A+
    嵐の航海者と深淵の航海者の複合スキル。
    「船、宇宙船」と認識されるものを駆る才能と知識を示すスキル。船員・船団を対象とする集団のリーダーも表すため、「軍略」、「カリスマ」も兼ね備える特殊スキル。

    星見の魔眼:B
    先天的に宿す魔眼ではなく、英霊化と幻霊融合に際して手に入れた能力の具現。
    この宇宙、ひいては外宇宙すらも見通す望遠レンズ。
    その解析度により、高確率で天体や宇宙に関するサーヴァントの真名を看破する。
    …その膨大な観測距離ゆえ、“星”単体を見ることには向いていない。

  • 290名無し2019/08/05(Mon) 12:29:22ID:Y2NDU4OTA(19/28)NG報告

    >>289
    可能性の光:EX
    『星の開拓者』に似て非なるスキルにして、『無辜の怪物』によく似たスキル。
    彼が為した偉業とそれにまつわる実像も、そこに幻想を見出した人間達の夢も、
    それらすべてを一身に受け止めた偶像が“◼︎◼︎◼︎◼︎”であり、現界した彼は「何処までも続いていく、最果てを目指す探検者、人類史の最先端を征く、未知を切り拓く冒険者」として振る舞う。

    可能性の光、最果ての星の如く。
    人類が彼方への夢を持つ限り、その輝きが消えることはない。

    地理解明:A+
    オーバーグラウンド。遥かなる蒼穹の果て、即ち宇宙より星を見下ろすもの。大いなる地球という神秘を解き明かしたもの。
    嘗て“彼ら”が達成した偉業が昇華された、対神秘・対地属性特効作用。

    明星の輝き:C
    天に明星が輝く時、ハービンジャーはその力の欠片を得る。
    金星が空に浮かんでいる時間帯に限り、魔力のステータスに有利な補正を獲得する。
    また、付近に金星にまつわる神格などが存在する場合、幸運判定に成功することで真名を自動的に看破する。
    探査機◼︎◼︎◼︎◼︎がレーダーにより金星の全地表の98%を明らかにしたことから。

  • 291名無し2019/08/05(Mon) 12:33:44ID:Y2NDU4OTA(20/28)NG報告

    >>290
    「コイツは人類史の!人間の!
    いや、このオレ様の魂だァ!!
    テメエ如きに、喰い尽くせるかァァア!!!!」

    【宝具】
    『万海を繋げ、星廻の船(◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎・オブ・アラウンド・ザ・ワールド)』
    ランク:A++ 種別:対地球宝具 レンジ:1 最大捕捉:1つの星
    ハービンジャーが指揮した船団を構成した5隻の内の1隻。木造帆船◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎号が宝具となったもの。
    過酷な旅の果てに地球一周の旅を達成したこの船は、一種の「英霊船」と言える霊格と強度を持ち『大地が丸いことを証明した』偉業から、存在するだけで周囲の『地球平面説』を取り入れられた神話や魔術を弱体化させる。
    また、星を征覇し、星の神秘を解明したことから星...自然災害、自然現象、星の触覚に対して強力な特防を持つ。

    人々が憧れ、希望を抱き、誇り、今もなお見る無限の夢――――――そういった人々の夢想を背負い、英霊◼︎◼︎◼︎◼︎は存在している。

    【Weapon】
    ドイツ製小刀、大砲、火縄銃、槍、大弓

  • 292名無し2019/08/06(Tue) 19:39:07ID:I0Njc5MDY(1/1)NG報告

    >>287
    フェルディナンド・マゼラン+金星探査機マゼラン+宇宙望遠鏡マゼラン……かな

  • 293名無し2019/08/06(Tue) 20:39:45ID:QzOTEwNzA(1/2)NG報告

    ハービンジャーがこんなに沢山増えるとは……双星舞踏とか天理解明が使われてて嬉しい限り
    まさか重力均衡点を他に持ってるサーヴァントが出てくるとは思わなかった

  • 294名無し2019/08/06(Tue) 22:35:08ID:g5NzEzODg(21/28)NG報告

    >>292 正解────情報開示

    「そうとも!俺の名は"マゼラン"!新天地、そこへと至る先駆け!来るべき『星の開拓者』それを導く『可能性の光』こそがオレ様だァッ!」

    【真名】『マゼラン』(フェルディナンド・マゼラン)
    【付属真名1】惑星探査機「マゼラン」
    【付属真名2】マゼラン望遠鏡
    【異名・別名・表記揺れ】マガリャンイス

    【宝具】
    『万海を繋げ、星廻の船(ビクトリア・オブ・アラウンド・ザ・ワールド)』
    ランク:A++ 種別:対地球宝具 レンジ:1 最大捕捉:1つの星
    ハービンジャーが指揮した船団を構成した5隻の内の1隻。木造帆船ビクトリア号が宝具となったもの。
    過酷な旅の果てに地球一周の旅を達成したこの船は、一種の「英霊船」と言える霊格と強度を持ち『大地が丸いことを証明した』偉業から、存在するだけで周囲の『地球平面説』を取り入れられた神話や魔術を弱体化させる。
    また、星を征覇し、星の神秘を解明したことから星...自然災害、自然現象、星の触覚に対して強力な特防を持つ。

  • 295名無し2019/08/06(Tue) 22:42:10ID:g5NzEzODg(22/28)NG報告

    >>294
    フェルディナンド・マゼランは大航海時代のポルトガルの航海者、探検家である。
    1519年に始まる航海でスペインの艦隊を率いた。マゼラン自身は航海半ばの1521年に亡くなったものの、彼が率いた艦隊が1522年に史上初の世界一周を成し遂げた。

    マゼラン自身は世界一周を成し遂げてはいないものの、人類初の世界一周航海(周航)を達成した艦隊は「マゼランの艦隊」として後世に名を残している。マゼラン海峡のほかマゼラン望遠鏡、宇宙探査機マゼランなど多くの物が航海者マゼランの名にちなんで名付けられ、また南米パタゴニアや太平洋の名はマゼランが名付けたとされる。マゼランの功績は太平洋の広大さの発見により地球の概ねの大きさを示し、世界の地誌の確立に大きく貢献したことである。

    ...正確に言えば彼は「フェルディナンド・マゼラン」その人ではない。
    彼は『マゼラン』という概念。
    世界を切り開拓き。人が何れ旅立つ新天地、そこへと至る先駆け。
    何処までも続いていく、最果てを目指す探検者、人類史の最先端を征く、未知を切り拓く冒険者...そのものとして現界した。

  • 296名無し2019/08/06(Tue) 22:43:30ID:c3NTI2Mjg(1/4)NG報告

    「刀で俺は殺れん、金物の味は・・・よぉ覚えとるけんねぇ」
    【元ネタ】
    【CLASS】ランサー
    【マスター】
    【真名】???
    【性別】男
    【身長・体重】cm・kg
    【容姿】
    【属性】秩序・中庸
    【ステータス】筋力:B 耐久:B+ 敏捷:D 魔力:E 幸運:E 宝具:C

  • 297名無し2019/08/06(Tue) 22:44:07ID:c3NTI2Mjg(2/4)NG報告

    【クラス別スキル】
    対魔力:E
    ランサーのクラススキル。魔術に対する耐性。神秘性の薄い時代の英霊のため
    申し訳程度のクラス補正しかない
    【保有スキル】
    戦闘続行:A
    決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘可能。
    「往生際の悪さ」あるいは「生還能力」と表現される。
    数多の戦場を潜り抜け、また「自ら腹を切っても生き延びた」ランサーは
    神秘性の薄い時代の英霊でありながら高ランクでこのスキルを有する

    殿の矜持:B-
    防衛戦、撤退戦など不利な状況であればあるほどに力を発揮する。
    殿部隊として数多の戦場を潜り抜けてきた逸話が昇華した物。
    ただし、家族など他の守るべき者が脳裏に浮かんだ場合に、著しく能力が低下する。

    狂化:E-
    身体能力を強化するが、理性や技術・思考能力・言語機能を失う
    会話・理性などに影響は無いが、敵軍やスパイなどの扱いに関しては
    どこぞの鬼武蔵に近い価値観を持つ場合があり、限定的に凶暴化する。

  • 298名無し2019/08/06(Tue) 22:44:37ID:c3NTI2Mjg(3/4)NG報告

    【宝具】
    『死損一文字(しぞこね いちもんじ)』
    ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
    自ら腹を割きつつも死なず、その証として残った一文字傷。
    「切腹をしても死損ねた」という逸話が宝具に昇華したもの。
    腹部に限り、あらゆる刀傷を無効にする。対人魔剣、対人奥義、宝具に至っても
    同じく無効化するが、毒や呪いの付与に関してはその限りではない

    『■の■■(■■■の■■)』
    ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:1~200人
    ■■■の生きた証であり、彼らが心に刻み込んだ『■』の字を表す一振りの■。
    ランサーが使った場合、殿を務めた覚悟を決めた命知らずな■■■が召喚される
    しかし生前の事が原因で「自分に連中と二度と顔を合わせる資格はない」とこの宝具の発動を拒んでいる。

    【Weapon】
    十文字槍
    長刀
    宝蔵院流槍術(宝具・スキルとして昇華されるほどではない。)

  • 299名無し2019/08/06(Tue) 22:44:59ID:c3NTI2Mjg(4/4)NG報告

    【解説】
    身の丈をこす巨大な十文字槍と長刀を操る殿部隊の長。
    豪快かつ粗暴な性格で自己顕示欲も高く、何かに付けて
    過去の勲章とも言える腹の一文字傷を見せたがる。
    その一方で茶目っ気を持ちつつもこと戦闘になれば汚れ仕事も引き受ける。
    一言でその性格を表すならば「粗にして野だが卑ではない(ただし仕事は除く)」といった所。

    家族愛に溢れた一面もあり、生前は同僚に何度も息子を自慢していたという。
    そしてその家族愛は、仲間との誓いすらも上回り、彼の死因ともなったとされる。
    隊を離れ、故郷の妻の所へ向かう最中、彼は戦争によって命を落としたとされている。
    仮に精神汚染系のスキルで「家族」「妻」「子供」に由来する類の汚染を受けた場合、
    マスターよりもそちらを優先してしまう恐れもある

    扱う武器は十文字槍と長刀だが、宝具に昇華するほどの逸話はなく
    同じ用に彼が扱う「種田宝蔵院流槍術」と呼ばれる槍術も
    免許皆伝かつ、殿として最後まで生き延びた面から相当腕が立つがこれもまた
    宝具に昇華するような逸話は存在せず、対人奥義の域には到達しておらず、
    その一歩手前といったところか。

  • 300名無し2019/08/06(Tue) 23:01:22ID:g5NzEzODg(23/28)NG報告

    >>295
    「覚えておけ
    この船はこの宇宙に風穴を開ける!
    たとえ!この世からソラヘ至る道が喪われようと!
    その穴はあとから続く者の道となる!
    倒れていった者の願いと、あとから続く者の希望!!
    二つの思いを、二重螺旋に織り込んで!!
    明日へと続く道を貫く!!!
    それが、天元走破!!!!
    それが、マゼラン!!!!


    おれの船は、人理の最先端を征く船だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!」

  • 301名無し2019/08/06(Tue) 23:01:55ID:g5NzEzODg(24/28)NG報告

    >>300
    【宝具】
    『天元を超えよ、星海を征く夢想の船(ビクトリア・オブ・スペース・シップ・マゼラン・クラス)』
    ランク:EX 種別:対宇宙宝具 レンジ:何処までも 最大捕捉:1つの宇宙
    マゼラン、それは人理の最先端を征くものである...と英霊の座に登録されたことから逆説的に取得した宝具。
    召喚された時代の技術力によってその姿を変える、星の海の彼方へ漕ぎ出す、人々の夢想の形。
    何れ至る未来を先取りし、“外界”へ漕ぎ出す第一歩。
    マゼランと密かに融合していた『大マゼラン雲』と『小マゼラン雲』...銀河そのものの断片があってこそ使用可能な宝具。

    マゼランという存在があって尚不安定な宝具であり、基本的には使用されない。 
    もし使用される場面があるのなら、それは



    ―――――宇宙が閉ざされているような、極めて狭い世界だろう。

  • 302名無し2019/08/06(Tue) 23:21:05ID:E4ODMwMjg(1/1)NG報告

    >>296
    十番隊組長か

  • 303名無し2019/08/07(Wed) 13:22:47ID:A1Mzk3NjI(1/4)NG報告

    【元ネタ】
    【CLASS】バーサーカー
    【マスター】
    【真名】神楽岡の土蜘蛛
    【性別】
    【身長・体重】cm・kg
    【容姿】フードのように顔を隠した尼の姿
    【属性】混沌・悪
    【ステータス】筋力:C 耐久:B 敏捷:B 魔力:B 幸運:E 宝具:A
    【クラス別スキル】
    狂化:A+
    全パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。
    本来持つ、魔性としての価値観の違いに加え
    怨敵への憎悪に囚われている。

  • 304名無し2019/08/07(Wed) 13:23:28ID:A1Mzk3NjI(2/4)NG報告

    【保有スキル】
    変化:A+
    身の丈7尺もの僧侶や浮遊する髑髏、
    身の丈3尺、うち頭が2尺という異形の尼、頼光ですら「家主か」と疑わぬ美女、齢290はあろうかという老婆と
    その姿をあらゆる物に変化させることが出来る

    戦闘続行:B
    致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘可能。「往生際の悪さ」あるいは「生還能力」と表現される。
    腹に致命傷を受けてなお住処に逃げ込み、頼光らを待ち受けた逸話によるもの

    魔性の母性:A
    1990もの人間を腹に抱えた子に与えた
    魔性としての恐ろしさと母としての子への愛。
    おびただしい数の子蜘蛛と犠牲になった1990の人間の悪霊を使役可能。

    疫病散布:B
    かの源頼光すら1ヶ月もの間、床に伏せたという疫病を妖術として扱う。防御には対魔力スキルではなく、病、毒、呪術いずれかへの耐性が必要。
    人間であれば1ヶ月は再起不能、サーヴァントであってもステータスが1ランクダウンする。

  • 305名無し2019/08/07(Wed) 13:24:49ID:A1Mzk3NjI(3/4)NG報告

    【解説】
    「アアアアアアッ・・・返セ、返セェ・・・
    我ガ贄、我ガ子、我ガ住処・・・
    許サヌ、許サヌ・・・頼光、綱アアアア・・・!」

    神楽岡に住処を構える蜘蛛の妖。
    1990人の人間を喰らってきた恐るべき存在であり、源頼光、及び渡辺綱を欺きつつ逃亡を繰り返すも最期には首を斬られ退治された。
    その際、住処に火を放たれ子蜘蛛もまた、全滅したとされている。
    普段の容貌は尼の姿をした美女であるが、蜘蛛の姿を含め、本当の姿は不明。

    バーサーカー、アサシンの適正を持つ。
    バーサーカーとして召喚された土蜘蛛は頼光、綱への憎悪に支配されているが
    アサシンとして召喚された際には人を巧みに惑わす魔性としての側面が強調され、
    宝具として更に昇華された疫病や視覚を奪う宝具も扱うようになる。
    意志疎通も可能だが、人を餌、贄として1990人もの人間を殺めた存在であることは一切変わっていない。

  • 306名無し2019/08/07(Wed) 13:26:05ID:A1Mzk3NjI(4/4)NG報告

    【宝具】
    『神楽岡蜘蛛贄屋敷(かぐらおか くもにえ やしき)』
    ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:50 最大捕捉:50
    固有結界に近い性質を持った結界宝具。
    どちらかが死ぬ(喰われる)まで消えることはない。
    風景は源頼光、渡辺綱に焼き尽くされたかつての住処。異形の魔性が屋敷を取り囲んでおり、逃げ場はない。内部は粘着性の糸や疫病が渦巻き、バーサーカーも巨大な蜘蛛へと姿を変え襲いかかる。

  • 307名無し2019/08/08(Thu) 00:53:34ID:Q5NzAyNDA(1/1)NG報告

    >>279
    ガネーシャ

  • 308名無し2019/08/08(Thu) 02:46:13ID:UxMTAxMDQ(1/1)NG報告

    >>307
    正解です!
    【宝具】
    『群集よ、堆くあれ(シムカ)』
    ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:- 最大捕捉:∞
    『双身歓喜天・毘那夜迦(ヴィヤーナカ)』
    ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:10人
    【weapon】
    『アンクシャ』
    【解説】
    仏教の守護神である天部の一つ。 象鼻天、聖天とも。
    ヒンドゥー教の財宝神ガネーシャが仏教に取り入れられ、荒ぶる神や夫婦円満の神としての性格を得た。
    疑似サーヴァントとして召喚されたガネーシャは男女双身という性質を獲得、霊核を分割し半分に痩せ細った女天と巨大な半獣の男天に分けて現界した。

    双身歓喜天として2分割されたジナコさんでしたー‼
    2分割されてるので体重も半分。ビジュアルはJC時代のジナコさん(ドイツ系なので発育のいい、発育不全ロリ)をイメージ。

    ちなみにどこでピンと来ちゃいました?

  • 309名無し2019/08/08(Thu) 07:43:38ID:g0NDAxNzY(1/1)NG報告

    >>308
    JCって事はまだ親がいた頃のジナコさんか…
    そりゃ痩せてるだろうしめちゃくちゃ気になる

  • 310名無し2019/08/08(Thu) 12:09:08ID:c1OTE3Mjg(1/1)NG報告

    >>308
    乗騎のところですね、何故か人を乗せて走れるって書いてあったんであらそんなに小さいのかと思って鼠に乗ってるガネーシャがピンと来ました

  • 311名無し2019/08/08(Thu) 16:13:55ID:YxMzEyMA=(54/102)NG報告

    【出典】?
    【地域】LostbeltNo.4R
    【CLASS】アサシン
    【真名】双悪のアサシン
    【属性】混沌・悪
    【性別】?
    【好きなもの/嫌いなもの】(洒落にならないレベルの)悪戯、極端な味の食べ物/退屈、孤独、善属性の神全般
    【イメージカラー】くすんだ赤
    【ステータス】筋力:E 耐久:E 敏捷:D 魔力:C 幸運:D 宝具:A
    サーヴァントの枠にあることで、大幅に制限が掛かっている。

    【クラススキル】
    気配遮断(災):A+
    アサシンが害を与える行動を取る場合、実際に害が与えられるまで誰もその行動の意図を見破れない特殊な気配遮断。連続で使用すると効果は低くなる。
    ランクA以上の『直感』『心眼』を持つ者が判定に成功して初めて看破できる可能性が発生する。
    【弱体付与成功率小アップ&ダメージを与える弱体付与成功時スター獲得】

    神性:B-
    うまく機能しておらず、ランクダウンしている。
    【自身に与ダメージプラス状態を付与】

  • 312名無し2019/08/08(Thu) 16:18:00ID:YxMzEyMA=(55/102)NG報告

    >>311
    【固有スキル】
    黒き比翼:A+++
    二人一組の霊基。何をもってしても分かちがたい、その絆を示すスキル。その在り方は一種の呪いに近い。
    二人が共に行動している間、宝具以外のステータスが表示されているものより2ランクアップし、各種スキル・宝具の効果も強力になるが、別々に行動している間は精神的にかなり不安定になってしまう。
    【【1ターンに1度まで使用可能】フィールド上の〔二人一組〕のサーヴァントの弱体付与成功率アップ(1T)&延焼(1T)または呪厄(1T)付与&フィールドの『呪い』『やけど』の数だけ自身のスキルチャージを1減らす】

    蕩かすは熱病の吐息:A
    詳細不明。スキルの効果は理性を溶かす毒、敵の身を焼く呪いなどとして現れる。
    【【1ターンに2度まで使用可能】敵単体に低確率で魅了(1T)付与〔スタンが付与されている敵のみ魅了効果2ターン延長〕&やけど(3T)付与】

    蔓延るは荒野の如く:A
    詳細不明。スキルの効果は気力を削る重圧、敵の血を吸い尽くす寄生花などとして現れる。
    【【1ターンに2度まで使用可能】敵単体に低確率でスタン(1T)付与〔対象に魅了が付与されている場合スタン対象が敵全体になる〕&呪い(3T)付与】

  • 313名無し2019/08/08(Thu) 16:21:14ID:YxMzEyMA=(56/102)NG報告

    >>312
    【宝具】
    「「我ら呪となり地を覆い、草木を枯らし流れを涸らす」」

    『覆い枯らし涸らす大地(■■■■・■■■■)』
    ランク:A 種別:対地宝具
    周囲の魔力を無差別に喪失させる枯渇宝具。
    あらゆるサーヴァントの力の源、それ自体に対する攻撃であるため通常の防御や回避が一切意味をなさず、強力なサーヴァントほどその魔力消費量の多さによって自滅することになる。
    喪失した魔力はどこへ行くでもなく消滅するため、使い続ければ魔力消費によりアサシン自身も消滅する。
    【敵全体に強力な〔高レアかつサーヴァント特攻〕Arts攻撃&敵全体のチャージを0にする&味方全体のNPを0にする【デメリット】】

    【解説】
    中性的な外見をした双子らしき謎のサーヴァント。
    二人でいる時はかなり強気だが、一人になると途端に憶病になり、しばしば錯乱してマスターの命令に従わなくなることも。

  • 314名無し2019/08/08(Thu) 16:29:51ID:M2MjIzODQ(25/28)NG報告

    >>311
    ザリチェ&タルウィ?

  • 315名無し2019/08/08(Thu) 17:35:10ID:g5NzAwMTY(1/9)NG報告

    >>277
    パーシヴァル

  • 316名無し2019/08/08(Thu) 17:39:20ID:g5NzAwMTY(2/9)NG報告

    【真名】亡国のアサシン
    【属性】混沌・悪
    【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷D 魔力D 幸運A 宝具A
    【クラス別スキル】
    気配遮断:D
     サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。
     但し、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。

    【固有スキル】
    自己保存:A-
     自身が戦闘力を持たない代わり、マスターが無事な限りは殆どの危機から逃れることができる。
     “皇帝特権(借)”でスキルを得ている間は機能停止する。

    皇帝特権(借):A
     コウテイトッケンカッコカリ。
     本来は持ち得ないスキルも、本人が主張することで短期間だけ獲得できる。
     該当するスキルは剣術、魔術、騎乗、軍略、陣地作成、等。
     あくまで主君の威光を借り受けているに過ぎず、王権の象徴(神性、カリスマなど)は獲得できない。

  • 317名無し2019/08/08(Thu) 17:39:33ID:g5NzAwMTY(3/9)NG報告

    王佐の才:C-
     主君の目的や命令に従い行動する場合、あらゆる判定に有利な補正を得る。
     令呪のバックアップもより強力な効果が得られるが、逆に不本意な命令への抵抗力も低下する。
     本来、このスキルを持つ者はマスターから信頼を寄せられやすくなるのだが、その効果は消滅している。 

    【宝具】
    『■■■■』
    ランク:D+ 種別:対人宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:100人
     アサシンが指定した「A」を任意の「B」に見せかける認識改竄宝具。 初めは名称が誤認される程度だが、その誤認を共有する者が増える程、改竄の影響は本質に及ぶ。誤認が最大限に浸透した時、「A」が強力無比なサーヴァントであったとしても、無為無用の「B」に成り下がる。

    『死■■(ザ・■■■■■■■・エンディング)』
    ランク:A 種別:対令宝具 レンジ:― 最大捕捉:1人
     あらゆる命令・規律・契約の内容を、強制力はそのままに書き換える勅令改竄宝具。他者が操る使い魔や魔術の命令権を奪う事ができるが、その真価は聖杯戦争のシステムへの介入にある。サーヴァントの生殺与奪を握る令呪や、召喚時にマスターとサーヴァント間で結ばれた主従契約すら改竄可能。これにより自身は束縛から逃れ、敵マスターの令呪はサーヴァントを譲渡・自害させる自滅スイッチと化す。

  • 318名無し2019/08/08(Thu) 20:13:14ID:cxNjkwOTY(1/1)NG報告

    曹操はサーヴァントならば対応できそうなクラスはセイバーとライダー以外だと何があると思いますか?

  • 319名無し2019/08/08(Thu) 20:39:13ID:k1MjE3ODQ(1/2)NG報告

    >>315
    正解です!(答えてくれる人がいて良かった…これからは無理に真名隠しするのは控えます)
    【真名】
    パーシヴァル
    【解説】
    円卓の騎士、パーシヴァル。ギャラハッド&ランスロットと共に、アーサー王からの命令である「聖杯探索」を成し遂げた者。幼少期は騎士とは無縁の、自然の中で育った。しかし、近くを通ったランスロットの姿に惹かれて、騎士になる事を決めた。このパーシヴァルは、湖の騎士に憧れを抱いた幼少期の側面が割と強く反映されている。ランスロットと同じ宝具を持つのは、その背景も関係する。
    アーサー王物語では聖杯を獲得できたのはギャラハッドの成果、となっている。しかし、原典の聖杯戦争ではパーシヴァルが主人公という説もある。また、「パーシヴァルが聖杯を持つ漁人王(いさなりのおう)の怨敵を討ち、王の傷が癒えた事も一役買っている」というエピソードもある。

  • 320名無し2019/08/08(Thu) 20:44:39ID:k1MjE3ODQ(2/2)NG報告

    >>319
    【宝具2】
    『谷を駆ける者、聖杯の王を癒さん(パーシヴァル)』
    聖杯を得るには、当時の所有者「漁人王」の傷を癒す必要があった。ギャラハッドは「血が滴る聖槍」で治療を試みるが上手くいかない。実は漁人王は「弟を殺した者」が持つ剣による呪いを受けており、仇討ちが為されるまで傷が癒えない事を知る。パーシヴァルがその怨敵を討った事で、王は全快した。
    「漁人王の傷を癒した」という逸話を宝具に昇華させた代物で、ギャラハッドが手にした「血の滴る聖槍(ロンギヌス)」を使って攻撃する。
    クーフーリンのゲイ・ボルク(投擲ver)に匹敵するスピードで槍を投げる。それは彼の名前、谷を駆ける者(パーシヴァル)を表す一撃だ。
    【嫌いなもの】女性に手をあげる者、ケイ卿

  • 321名無し2019/08/08(Thu) 21:02:32ID:Q2NzU1NjA(1/1)NG報告
  • 322名無し2019/08/08(Thu) 22:50:40ID:YxMzEyMA=(57/102)NG報告

    >>314 正解
    【出典】ゾロアスター教
    【地域】古代ペルシア/LostbeltNo.4R
    【CLASS】アサシン
    【真名】ザリチェ&タルウィ
    【属性】混沌・悪
    【性別】?
    【好きなもの/嫌いなもの】(洒落にならないレベルの)悪戯、極端な味の食べ物/退屈、孤独、善神全般
    【イメージカラー】くすんだ赤
    【ステータス】筋力:E 耐久:E 敏捷:D 魔力:C 幸運:D 宝具:A

    【クラススキル】
    気配遮断(災):A+
    アサシンが害を与える行動を取る場合、実際に害が与えられるまで誰もその行動の意図を見破れない特殊な気配遮断。連続で使用すると効果は低くなる。
    ランクA以上の『直感』『心眼』を持つ者が判定に成功して初めて看破できる可能性が発生する。
    【弱体付与成功率小アップ&ダメージを与える弱体付与成功時スター獲得】

    神性:B-
    適正クラスでないことでうまく機能しておらず、ランクダウンしている。
    【自身に与ダメージプラス状態を付与】

  • 323名無し2019/08/08(Thu) 22:55:16ID:YxMzEyMA=(58/102)NG報告

    >>322
    【固有スキル】
    黒き比翼:A+++
    二人一組の霊基。何をもってしても分かちがたい、その絆を示すスキル。その在り方は一種の呪いに近い。この悪神は常に並び称される。
    二人が共に行動している間、宝具以外のステータスが表示されているものより2ランクアップし、各種スキル・宝具の効果も強力になるが、別々に行動している間は精神的にかなり不安定になってしまう。
    【【1ターンに1度まで使用可能】フィールド上の〔二人一組〕のサーヴァントの弱体付与成功率アップ(1T)&延焼(1T)または呪厄(1T)付与&フィールドの『呪い』『やけど』の数だけ自身のスキルチャージを1減らす】

    蕩かすは熱病の吐息:A
    『熱(タルウィ)』たる魔王のスキル。スキルの効果は理性を溶かす毒、敵の身を焼く呪いなどとして現れる。
    【【1ターンに2度まで使用可能】敵単体に低確率で魅了(1T)付与〔スタンが付与されている敵のみ魅了効果2ターン延長〕&やけど(3T)付与】

    蔓延るは荒野の如く:A
    『渇き(ザリチェ)』たる魔王のスキル。スキルの効果は気力を削る重圧、敵の血を吸い尽くす寄生花などとして現れる。
    【【1ターンに2度まで使用可能】敵単体に低確率でスタン(1T)付与〔対象に魅了が付与されている場合スタン対象が敵全体になる〕&呪い(3T)付与】

  • 324名無し2019/08/08(Thu) 23:01:02ID:YxMzEyMA=(59/102)NG報告

    >>323
    【宝具】
    「「我ら呪となり地を覆い、草木を枯らし流れを涸らす」」

    『覆い枯らし涸らす大地(ザリチェ・タルウィ)』
    ランク:A 種別:対地宝具
    周囲の魔力を無差別に喪失させる枯渇宝具。
    あらゆるサーヴァントの力の源、それ自体に対する攻撃であるため通常の防御や回避が一切意味をなさず、強力なサーヴァントほどその魔力消費量の多さによって自滅することになる。
    喪失した魔力はどこへ行くでもなく消滅するため、使い続ければ魔力消費によりアサシン自身も消滅する。
    【敵全体に強力な〔高レアかつサーヴァント特攻〕Arts攻撃&敵全体のチャージを0にする&味方全体のNPを0にする【デメリット】】

    【解説】
    中性的な外見をした双子らしきサーヴァント。適正クラスはエクストラクラス『魔王』。
    その名は『渇き』『熱』を意味し、善神であるハルワタート及びアムルタートと敵対している。この善神らは別の地にてハールートとマールートという天使になったとか。
    戦闘においては『黒き比翼』を先に使うか後に使うかで戦い方が大きく変化する。

  • 325名無し2019/08/08(Thu) 23:03:29ID:YxMzEyMA=(60/102)NG報告

    (追記:アサシンの性別は両方とも不明です)

  • 326名無し2019/08/10(Sat) 00:45:56ID:gzODQwMA=(61/102)NG報告

    >>125 じかんたったのでこちらも
    【出典】中東、山の翁
    【地域】中東/LostbeltNo.4R
    【CLASS】アサシン
    【真名】異彩のハサン
    【属性】秩序・悪
    【性別】男性
    【好きなもの/嫌いなもの】初代様、美/美を理解しない者
    【イメージカラー】玉虫色
    【ステータス】筋力:D 耐久:E 敏捷:B 魔力:B+ 幸運:A- 宝具:B
    「オレの“美”を解さないとは…キミらは実に下等だな」

    【クラススキル】
    気配遮断(色):A
    体や身に着けたものの色を変化させ、周囲と同化することで身を隠すスキル。
    【スター発生率アップ&弱体付与成功率を少しアップ】

  • 327名無し2019/08/10(Sat) 00:50:49ID:gzODQwMA=(62/102)NG報告

    >>326
    【固有スキル】
    変化(色彩):A
    体色や周囲のものの色を変化させるスキル。
    純粋な技術と魔術の合わせ技。
    【コマンドカード1つの種類を変更する(3T)】

    極彩式:A
    人の域を外れた、色を操るセンス。これと『変化(色彩)』を組み合わせることでアサシンは自在に精神を操る。
    このハサンは生まれつき自身のクオリア(赤色を『赤い』と感じたりする感覚)を自在に変化…赤を見て『青』や『緑』と感じることが可能であり、さらに色が精神にどのような影響を与えるかを瞬時に理解することができたという。
    【敵単体に確率でランダムに様々な弱体(混乱・恐怖・魅了)付与】

    精神汚染:E+++
    不安定な狂気に蝕まれている。
    その内面は相当に混沌としており、いつそれが発露するかは分からない。
    【自身の精神異常状態付与成功率をアップ(2T)&精神異常状態耐性をアップ(2T)】

  • 328名無し2019/08/10(Sat) 00:56:56ID:gzODQwMA=(63/102)NG報告

    >>327
    【宝具】
    「一より入りて四を犯す。是異彩の奥義なり」

    『理想感覚(ザバーニーヤ)』
    ランク:B 種別:対人宝具
    半ば魔の域に踏み込んだ色を操る術により、それを視認した対象に共感覚(シナスタジア)を強制…キャパシティを超過する五感への刺激の嵐を以て精神を破壊する技。
    彼が活動していた当時の犠牲者は突如廃人になったようにしか見えなかったという。破壊の仕方や度合いにより『洗脳』『自白』『忘却』などの使い方も可能。
    【敵全体にやや強力なArts攻撃&全カード耐性大ダウン(3T)】

    【解説】
    “歴代で最も罪深い翁”。
    生前、暗殺教団を私物化しようとしており、気付いた時にはその凶行を誰にも止められなくなっていたのだが…ある日の朝、自室で首を無くして変死しているのが発見されたという。

    …利益や権力を欲する俗物と見せて、その本性は恐るべき狂信者。暗殺教団の始まりたる初代山の翁に非常に強く執着している。
    教団の私物化、その真相は『初代様が築いたこの教団はその分身と言えよう。ならばそれを我が物とし、その全てを取り込めば、初代様と一つになるのと同義なのでは?』という彼個人の思想によるものであった。

  • 329名無し2019/08/11(Sun) 12:14:01ID:UwNDYzNTY(1/4)NG報告

    「...ようこそ、ラスベガスに招かれし英霊の皆様。」

    「『◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎・アヴァロン・ホテル』へ。」


    【元ネタ】アーサー王伝説、史実
    【CLASS】キャスター
    【真名】アルトリア・ペンドラゴン?(ホテル)
    【異名・別名・表記揺れ】
    【性別】◼︎性
    【身長・体重】154cm・42kg
    【肌色】白【髪色】金【瞳色】金
    【外見・容姿】ホテルマン風衣装を羽織り女性用白ワンピース水着を着用したアルトリア?
    【属性】中立・夏
    【ステータス】筋力:C 耐久:B 敏捷:B 魔力:A 幸運:A 宝具:EX

    【クラス別スキル】
    陣地作成:EX
    魔術師として自らに有利な陣地「工房」を作成可能。
    キャスターは宝具により超一流ホテル『◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎・アヴァロン・ホテル』を展開可能。

  • 330名無し2019/08/11(Sun) 12:14:39ID:UwNDYzNTY(2/4)NG報告

    >>329
    道具作成(ホテル):B++
    魔力を帯びた器具を作成可能。
    星の内側より溢れるエネルギーにより、最高級のアニメティに家具、料理などを提供する。

    【固有スキル】
    風王外装:A+
    アーサー王の剣を覆い隠す、風で出来た第二の鞘が外装となったもの。
    幾重にも重なる空気の層が屈折率を変えることで自身を◼︎◼︎◼︎の姿に変える。透明化も可能。
    身に纏った心象に基づいたステータス・スキル・宝具を獲得する。

    魔力放出:A
    武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。いわば魔力によるジェット噴射。
    当ホテルにはサーヴァントによるトラブルや事故など一切ございません(物理)。

  • 331名無し2019/08/11(Sun) 12:16:33ID:UwNDYzNTY(3/4)NG報告

    >>330
    継承複製:A+
    自身、もしくは自身と同じ機能を持つ分体を作成する能力。
    同じ名を以て認識される、自身に連なる◼︎◼︎の系譜。その概念を貸借することで、自身の霊的分体を創り出す。
    キャスターは、“◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎”として、自身に連なる◼︎◼︎を己自身と見なし、分体を創出することができる。
    創り出す際には形をある程度指定でき、完全に自身と同じものを創り出すことも、一部の機能だけに特化した端末として生み出すことも可能。
    ちなみに分体は全てホテルのスタッフとなる。
    基本全てアルトリア顔である。

    サマー・スイート・ヴァカンス:A++
    超一流五つ星ホテル『◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎・アヴァロン・ホテル』、その要諦は広大なファンタジー世界と落ち着ける静寂、そして遊び心にある。
    基本はスタッフをはじめ、調度品もうるささの無い落ち着いた空間を演出しているが、一方で初心者からマニアまでファンタジー世界を楽しむことをコンセプトに、各種装備の展示等、随所にアーサー王の伝説に触れる機会を設けるよう工夫を凝らしている。
    当然居住環境の整備にも抜かりはない、星の聖剣の力を振るい、どんなことがあろうとも、お客様には最高の夏を約束する。

  • 332名無し2019/08/11(Sun) 12:21:02ID:UwNDYzNTY(4/4)NG報告

    >>331
    【宝具】
    『満天煌めく理想郷(◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎・アヴァロン・ホテル)』
    ランク:EX 種別: 結界宝具 レンジ:9300 m²以上 最大捕捉:3981人以上
    星の聖剣に記録されていた「鞘」の記憶。
    夏のノリで融合した幻霊と、奥底に眠るごく僅かなファクターを再抽出し、自身に適合させたもの。
    それが、超一流五つ星ホテル『◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎・アヴァロン・ホテル』
    かつてのキャメロット城とアヴァロンの面影を残しながらも拡大改装したようなホテルであり、内部は中世の城郭や理想郷としてではなく、カジノホテルとしての充実した居住空間を備えている。
    また真名解放により、レンジ内外を分かつ形で「五つの魔法さえ寄せ付けない守り」がアクティブになり、外部からの侵入者、襲撃者を「妖精郷」による隔絶によってシャットアウトする。

    【Weapon】
    自分、スタッフ

    【解説】
    「...なんか水鉄砲で吹っ飛ばされてたらホテルと合体してた。担い手もバカンスを楽しんでいるそうなので、とりあえずホテルとしての役目を果たしたいと思う。」

  • 333名無し2019/08/11(Sun) 21:59:17ID:M2OTUyOTU(2/2)NG報告

    >>329
    何か機械と融合してるな……
    なんだろう

  • 334名無し2019/08/11(Sun) 22:09:44ID:M4NjA2ODk(1/1)NG報告

    >>333
    【ヒント】
    無機物と無機物の融合サーヴァント。
    名前が一緒という共通点だけで融合した。
    アルトリアではない。

  • 335名無し2019/08/12(Mon) 09:54:56ID:E5OTY4NzI(1/10)NG報告

    【元ネタ】史実
    【クラス】ライダー
    【真名】ディアゴラス
    【性別】男性
    【属性】中立・善・人
    【ステータス】
    筋力:A 耐久:B 敏捷:A 魔力:C 幸運:EX 宝具:B
    【クラス別スキル】
    騎乗E
    【固有スキル】
    ・ギリシアボクシングA
    古代ギリシアにおけるボクシングの技量にまつわるスキル
    確率で回避状態を付け、スター発生率とNP獲得量を上げる
    ・チャンピオンの矜持A
    少なくとも記録に残るだけでも全ギリシア的大祭で9回の優勝を果たしており、
    この上ない名誉としてその戦績を称えられた彼のプライドが現れたスキル
    弱体耐性を上げ、1ターン後に味方全体の攻撃力と自身の宝具威力を上げる

  • 336名無し2019/08/12(Mon) 09:58:55ID:E5OTY4NzI(2/10)NG報告

    ・幸福の絶頂EX
    自分の息子3人のうち2人が同時優勝を果たした際、観客から〝今ここで逝けばオリュンポス山へ行ける″と称えられた逸話がスキルへと昇華した
    NPを上げ、自分がやられた後に味方のカード性能とクリティカル威力を上げる
    【宝具】太陽神に祝福されし、神へと至る黄金拳(アポロン・ロドス・デクシア・ピュグメー)
    ランク:B
    種別:対人宝具
    【Weapon】なし(強いて言えば己の拳及び肉体)
    【解説】
    紀元前のロドス島出身のボクサー。本来ちょうどいいクラスがなかったが、上述のとおり息子2人の同時優勝でスタジアム内を周った時にその息子2人の肩に乗った逸話からライダーの適性を見出された。
    彼は生前全ギリシア的大祭において最低9回の優勝を果たし、その奇跡のような栄光はギリシアの詩人ピンダロスも称賛したほど。
    自身の引退後、息子2人がボクシングとパンクラチオン両種目で同時優勝したためその幸運を観客たちに祝福され、当時ギリシアでの、幸福の絶頂時に逝くとオリュンポス山へ行けるという迷信に則り、現代の世であれば勘違いされることだろうが〝今ここで逝け″、〝死ぬなら今だ″というようなあくまで賛辞を浴びせかけられた。

  • 337名無し2019/08/12(Mon) 09:59:51ID:E5OTY4NzI(3/10)NG報告

    しかし、この最後の逸話が、民衆から、死後オリュンポス山=神の座へ至ることのできる言わば切符を手にする資格・権利を得ることを許されたとして、神と繋がるきっかけを作った。神と縁を持つ鍵になったのである。
    そして彼の「ロドス島の人々にとって英雄であるという存在」と、彼の死後ロドス島がディアドコイ戦争に巻き込まれながらも見事敵を退けて生き残った際に、島民が守り神として感謝の徴に敵が残していった武器などのガラクタを材料に巨大な太陽神ヘリオス=アポロンの彫像を作ったことによる、アポロンの「島民にとってロドス島を護り、救った英雄であるであるという存在」が重なったことにより、アポロンと一つの繋がりを得てしまった。
    さらにアポロンはボクシングを創始した神であるというボクサーとしての共通点、あるいはディアゴラスは一人のボクサーとしてアポロンを深く信仰するに足る、むしろすべき存在であるため、また一つアポロンとの繋がりを得てしまった。
    以上の繋がりを以て、なんと彼は一時的にではあるもののアポロンの力の一部分、具体的には太陽の権能を借りる権利を得るに至ってしまったのだ。
    故に彼自身はただの人間のボクサーに過ぎず、当然本来神との縁など持ち得ぬはずなのだが、発動の際には自身の全盛期の栄光を飾った必殺の右ストレートにアポロンの太陽の権能の一部分を借り、上乗せして、神をも思わせる一撃を打てる宝具を持つ。
    この宝具の存在及びアポロンとの繋がりのおかげで生前真っ当な戦士や騎士のサーヴァントともなんとか渡り合うことができる。

  • 338名無し2019/08/12(Mon) 10:00:44ID:E5OTY4NzI(4/10)NG報告

    【元ネタ】史実
    【クラス】アサシン
    【真名】ヨハン・ルートヴィヒ・ブルクハルト
    【性別】男性
    【属性】中立・中庸・人
    【ステータス】
    筋力:D 耐久:B 敏捷:D 魔力:E 幸運:A 宝具:D
    【クラス別スキル】
    気配遮断B
    【固有スキル】
    ・変化(潜入特化)E
    変化と銘打っているものの彼の場合は実質変装に近いためランクは低い
    他人とそっくりの変身を行うというよりも身分を偽装し、以前とはただの別人として成りきり、振舞う
    目的こそ違うが技術は諜報を行う者に近い
    敵のチャージを減らし、自身のスター発生率を上げる
    ・探検家の智慧A
    彼が各地を探検する上で生涯積み上げたサバイバル技術や知恵がスキルとして昇華したもの
    自身にガッツを付与し、最大HPとカード性能を上げる

  • 339名無し2019/08/12(Mon) 10:02:02ID:E5OTY4NzI(5/10)NG報告

    >>338
    ・風除けの加護(偽)E
    何かしらの精霊の力によって得た恩恵などではなく、自力で身に付けた砂漠越えの技術
    呪腕のハサンの同名スキルより性能が落ちたもの
    【宝具】太陽神王の断崖財宝殿(エル・カズネ・ファルウン)
    ランク:D+
    種別:対人宝具
    【Weapon】ナイフ、金槌&杭
    【解説】
    ヨルダンのペトラ遺跡を発見したことで有名なスイスの旅行者(探検家)にして東洋学者。
    彼は生前アフリカで水源を発見する遠征隊を立ち上げるという大きな目的の下、前段階としてアラビア語とイスラム教と法律を本格的に学ぶためシリアへわざわざムスリムに変装し偽名を使って旅に出た。
    そしてその旅先のヨルダンにて彼はペトラ遺跡を発見するに至った。ペトラ遺跡の奥に位置するエル・カズネと呼ばれる宝物殿の史跡は諸説あるが、その一つとしてかつてのモーセが生きた頃の時代のファラオ、つまりオジマンディアスことラムセス2世の宝物庫として役割を果たしていたとされる。

  • 340名無し2019/08/12(Mon) 10:03:12ID:E5OTY4NzI(6/10)NG報告

    >>339
    その後彼はエジプトのカイロを目指しヌービアン砂漠を通る旅の道中、ラムセス2世が建造したアブ・シンベル神殿の壁の一部を発見し、その後のアブ・シンベル神殿全体の発掘のきっかけを作った。つまり、彼はラムセス2世の偉業を世に知らしめるのに大いに貢献したと言えよう。
    その後彼はサハラ砂漠越えを目の前に無念にも赤痢により命を落とした。
    彼の宝具である財宝殿は上記の通り本来の持ち主はオジマンディアスであり、あくまでブルクハルトは発見しただけであるので、オジマンディアスの借り物ということになる。そのため中の宝物を狙って取り出すことや扱うことはできず、英雄王の「王の財宝」よりも劣る。
    さらに言えば英雄王は全ての英雄の頂点に立つ存在であるからこそ無限に近い数量の宝具を収蔵してあるのであり、そもそも英雄王ではないオジマンディアスに「王の財宝」と同タイプの宝具があったところで質や量でどうしても劣ってしまうことになる。
    その上、オジマンディアスが自身にとって大切な1級品を収蔵するのであれば手元、自らの住まう宮殿内、もしくはすぐ側に置いておくと考えられるため、いくら支配の及んでいた地域と言えど、遠隔地に置いた宝物庫など言わば宮殿内、あるいは宮殿近くに置いた1級品の宝物ばかり収めた宝物庫を本部とするなら支部のような存在である。それはつまり中の宝物の格もオジマンディアスにとってみれば2級品以下、もっと言えば3級品ばかりであっても不自然ではない。
    いずれにせよ、オジマンディアス版「王の財宝」と呼ぶにはあまりに粗末な宝具であり(ファラオオジマンディアスに対する不敬にも等しい)、子ギルの使う「王の財宝」にも及ばない劣化版である。
    しかし並の凡百のサーヴァントにとってみればその圧倒的物量による宝具投射はやはり脅威には違いない。

  • 341名無し2019/08/12(Mon) 10:04:09ID:E5OTY4NzI(7/10)NG報告

    【元ネタ】史実
    【クラス】ルーラー
    【真名】ウェスパシアヌス帝
    【性別】男性
    【属性】秩序・善・人
    【ステータス】
    筋力:B 敏捷:B 耐久:B 魔力: 幸運:D 宝具:EX
    【クラス別スキル】
    対魔力A
    【固有スキル】
    ・財政のカリスマA
    即位後に直前まで破綻していたローマの財政をなんとか持ち直させ健全化を図った彼の財政における手腕
    味方全体の攻撃力とNP獲得量を上げる
    ・皇帝特権EX
    お馴染みのスキル
    ・平和宣言C
    彼が皇帝となった直接的なきっかけ、パレスチナの反乱を鎮め、ローマ内戦期を見事治めた
    自身のNPを上げ、弱体無効状態を付与し、敵全体の攻撃力をダウンさせる

  • 342名無し2019/08/12(Mon) 10:04:58ID:E5OTY4NzI(8/10)NG報告

    >>341
    【宝具】兵どもの輝く闘技場(グラディア・フラウィウス・コロッセウム)
    ランク:EX
    種別:対人宝具
    【Weapon】皇帝のコイン
    【解説】
    9代目ローマ皇帝、フラウィウス朝ローマ帝国においては初代皇帝。
    ローマ皇帝にしては稀な庶民出身の皇帝。
    そのため彼は皇帝即位後も贅沢を嫌い、庶民色を好んだという内容の逸話は多く存在する。
    若い頃は軍人として活躍し、ネロにも良くしてもらっていたが、ネロのコンサートでなんと居眠りをしてしまい失望されてしまうという経歴を持つ。
    その後ネロの指示の下ユダヤ戦争に参加し、ネロ没後にローマは内乱期に入る。
    子のティトゥスとの立ち回りにより内乱を見事終結させ、「ウェスパシアヌスによる平和」の宣言とともに60歳にして正式な皇帝として即位した。
    即位後は内乱期の財政的破綻を持ち直すべく積極的に財政政策に務めた。
    彼の財政政策の中で有名なのは有料の公衆便所の設置であり、しばしば当時も周りから利用者からの徴税策と誤解されることもあったが、実際は尿を洗浄材料として販売する目的のものであった。しかし、これは周りから馬鹿にされる種になった。
    そうした様々な政策は功を奏し見事財政を立て直した中、彼は工事事業として現在ではコロッセオの名で知られるコロッセウムを建設した。知名度や後世への影響という意味ではこの円形闘技場建設こそが彼を代表する最も偉大な功績と言えよう。

  • 343名無し2019/08/12(Mon) 10:05:54ID:E5OTY4NzI(9/10)NG報告

    >>342
    そんな彼は贅沢嫌いの他にも死の間際までユーモアを忘れないそのユーモア性は死後も人々に親しまれた。
    宝具のコロッセウムは所謂お馴染み固有結界に似て非なる大魔術であり、アキレウスの「宙駆ける星の穂先」と同じような宝具である。ただしあちらは相手の同意が必要という制約があり、タイマン目的とは言え自身の武器の持ち込みは可能だが、こちらは相手に問答無用で展開できる他、武器は使えるが予め用意されたものの中という制限がついている。
    さらに言えば別に1対1でなくともよく、ウェスパシアヌス一人に対して数人程度相手にすることもでき、なんであればウェスパシアヌス自身の闘いではなく、主審として他人同士の闘いのために展開し、行く末を見届けることも可能。
    だが相手に問答無用で仕掛けられるという凶悪なメリットがあるとは言え、彼本人の性格として自分が明らかに優勢である時に確実に勝てる、自分より格下の相手に対して使うことはまず無い。

  • 344名無し2019/08/12(Mon) 16:36:51ID:E5OTY4NzI(10/10)NG報告

    >>336
    旧案出してしまった

    アポロン・ロドス・デクシア・ピュグメー→ロドス・コロッサス・デクシア・ピュグメー

    こっちが本来考えてたやつでござる

  • 345名無し2019/08/13(Tue) 12:53:18ID:Y3NjMyMA=(64/102)NG報告

    【出典】史実、伝承、『古事記』など
    【地域】日本/LostbeltNo.5R
    【CLASS】アルターエゴ
    【真名】参陽のアルターエゴ
    【属性】中立・中庸
    【性別】女性
    【ステータス】筋力:C 耐久:C 敏捷:D 魔力:A+ 幸運:A 宝具:A
    苦手なものは母親。

  • 346名無し2019/08/13(Tue) 12:54:52ID:Y3NjMyMA=(65/102)NG報告

    >>345
    【クラススキル】
    ハイ・サーヴァント
    神霊三柱が融合したハイ・サーヴァント。女神以外も存在する。
    ある世界の月におけるそれとは異なり、偶発的に発生した存在。
    【効果なし】

    融神の神核:EX
    溶け合った結果、新たな一つの神核となっている。通常のそれと比べて出力で勝るが強度はやや劣る。
    【自身に与ダメージプラス状態付与&Busterカード性能を少しアップ】

    名称汚染:E
    『無辜の怪物』に近しいスキルであり、ハイ・サーヴァント化の原因。
    『そうに違いない』という誤った思い込み、間違った信仰が彼女という存在を生んだ。
    外見などへの影響は大きいが、ステータスへの影響は少ない。やや真名に辿り着きにくくなるという効果があるとかないとか。
    【宝具威力ダウン耐性を少しアップ】

  • 347名無し2019/08/13(Tue) 13:00:29ID:Y3NjMyMA=(66/102)NG報告

    >>346
    【固有スキル】
    ■■ノ■:A
    ■■■の■。■■■■■、とも。自身の周囲を『■■の■』…自身の陣地に変更し、非実体系の力を抑制するフィールドを作り出すスキル。該当するものの威力は1~2ランクほどダウン。
    【敵全体の攻撃力ダウン(3T)&Buster威力大ダウン(3T)】

    大神殺し:A
    神性、特に大神クラスのものに対する特攻・特防効果を得る。
    【自身に〔神性〕特攻・特防状態(3T)付与】

    死と再生の神:A
    死体化成。その死に際して多くのものを生んだ神が保有するスキル。世界そのものの材となった者はこのスキルをEXランクで保有するという。
    本来、『大神殺し』もこのスキルも彼女の名を持つ者が保有するものではないのだが…?
    【自身にガッツ(1回・1T)&自身のガッツ発動時に味方全体のHPを超回復する状態(1T)付与】

  • 348名無し2019/08/13(Tue) 13:02:57ID:Y3NjMyMA=(67/102)NG報告

    >>347
    【宝具】
    「真名封鎖。――返り討ちにしてあげます」

    『異・火之迦具土(■■・■■■■・■■・■■■■■■・■■■)』
    ランク:A 種別:対・対軍宝具
    熱を吸収し、より強い熱として放つ宝具。
    ビームなどの非実体系のものを武器とするスキル・宝具に対し強力なカウンターとして機能する。
    【敵全体の攻撃力ダウン(3T)&クリティカル威力ダウン(3T)&宝具威力ダウン(3T)&弱体成功回数に応じて自身に宝具威力アップ(1回)付与&敵全体に強力なBuster攻撃】

    『伐り伏せる轟天の剣(タケミカヅチ)』
    ランク:A 種別:対軍宝具
    第二宝具。振るえば雷が溢れ出し、敵軍を焼き尽くす剣。主に真名解放せず通常攻撃で使用する。

    【解説】
    空位異聞帯内の和風なエリアの主。外敵には酷薄だが身内には割と甘め。
    『名称汚染』のせいか、再臨するとアニメや漫画チックな恰好になるとかならないとか。

  • 349名無し2019/08/13(Tue) 13:05:17ID:Y3NjMyMA=(68/102)NG報告

    >>348
    【LostbeltNo.5R】
    十陽群雄割拠 万戦国 “日を撃ち落とす神”。
    『太陽』とされた者達が終わりなく争う空位異聞帯。
    『太陽』を倒した者は次の『太陽』となる仕組みがあり、現在の『太陽』は『壱陽のアーチャー』『弐陽のバーサーカー』『参陽のアルターエゴ』『肆陽のアサシン』『伍陽のライダー』『陸陽のフォーリナー』『漆陽のアーチャー』『捌陽のセイバー』『玖陽のキャスター』となっている。
    各『太陽』の支配エリアはその主の影響により様々な変化を遂げている。

  • 350名無し2019/08/13(Tue) 22:21:30ID:MwMDEzNTU(9/10)NG報告

    >>329
    外れてるだろうが
    ベガスのエクスカリバーホテルだったら笑う

  • 351名無し2019/08/13(Tue) 22:26:26ID:k3MjY3NTA(1/6)NG報告

    >>350 正解!

    「...ようこそ、ラスベガスに招かれし英霊の皆様。」
    「『エクスカリバー・アヴァロン・ホテル』へ。」

    【元ネタ】アーサー王伝説、史実
    【CLASS】キャスター
    【真名】エクスカリバー・ホテル
    【異名・別名・表記揺れ】カレトヴルッフ、カリヴルヌス、カリボルヌ、カリベオルネ、コールブランド、カリバーン
    【性別】無性
    【身長・体重】154cm・42kg
    【肌色】白【髪色】金【瞳色】金
    【外見・容姿】ホテルマン風衣装を羽織り女性用白ワンピース水着を着用したアルトリア?
    【属性】中立・夏
    【ステータス】筋力:C 耐久:B 敏捷:B 魔力:A 幸運:A 宝具:EX

    【クラス別スキル】
    陣地作成:EX
    魔術師として自らに有利な陣地「工房」を作成可能。
    キャスターは宝具により超一流ホテル『エクスカリバー・アヴァロン・ホテル』を展開可能。

  • 352名無し2019/08/13(Tue) 22:27:36ID:k3MjY3NTA(2/6)NG報告

    >>351
    道具作成(ホテル):B++
    魔力を帯びた器具を作成可能。
    星の内側より溢れるエネルギーにより、最高級のアニメティに家具、料理などを提供する。

    【固有スキル】
    風王外装:A+
    アーサー王の剣を覆い隠す、風で出来た第二の鞘が外装となったもの。
    幾重にも重なる空気の層が屈折率を変えることで自身を持ち主の姿に変える。透明化も可能。
    更に身に纏った心象に基づいたステータス・スキル・宝具を獲得する。

    魔力放出:A
    武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。いわば魔力によるジェット噴射。
    当ホテルにはサーヴァントによるトラブルや事故など一切ございません(物理)。

  • 353名無し2019/08/13(Tue) 22:28:29ID:k3MjY3NTA(3/6)NG報告

    >>352
    継承複製:A+
    自身、もしくは自身と同じ機能を持つ分体を作成する能力。
    同じ名を以て認識される、自身に連なる聖剣の系譜。その概念を貸借することで、自身の霊的分体を創り出す。
    キャスターは、“最強の聖剣”として、自身に連なる聖剣を己自身と見なし、分体を創出することができる。
    創り出す際には形をある程度指定でき、完全に自身と同じものを創り出すことも、一部の機能だけに特化した端末として生み出すことも可能。

    ちなみに分体は全てホテルのスタッフとなる。
    基本全てアルトリア顔である。

    「当ホテルのスタッフを紹介致します。
    コンシェルズのカレトヴルッフ、料理人のカリベオルネ、マスコット兼イベントプランナーのカリバーンちゃんに...」
    【うわぁ!XXがショックの余りに倒れた!】

    サマー・スイート・ヴァカンス:A++
    超一流五つ星ホテル『エクスカリバー・アヴァロン・ホテル』、その要諦は広大なファンタジー世界と落ち着ける静寂、そして遊び心にある。
    基本はスタッフをはじめ、調度品もうるささの無い落ち着いた空間を演出しているが、一方で初心者からマニアまでファンタジー世界を楽しむことをコンセプトに、各種装備の展示等、随所にアーサー王の伝説に触れる機会を設けるよう工夫を凝らしている。
    当然居住環境の整備にも抜かりはない、どんなことがあろうとも、お客様には最高の夏を約束する。

  • 354名無し2019/08/13(Tue) 22:35:23ID:k3MjY3NTA(4/6)NG報告

    >>353
    【宝具】
    『満天煌めく理想郷(エクスカリバー・アヴァロン・ホテル)』
    ランク:EX 種別: 結界宝具 レンジ:9300 m²以上 最大捕捉:3981人以上
    星の聖剣に記録されていた「鞘」の記憶。
    夏のノリで融合した幻霊...というか実在するホテルと、奥底に眠るごくファクターを再抽出し、自身に適合させたもの。
    それが、超一流五つ星ホテル『エクスカリバー・アヴァロン・ホテル』
    かつてのキャメロット城とアヴァロンの面影を残しながらも拡大改装したようなホテルであり、内部は中世の城郭や理想郷としてではなく、カジノホテルとしての充実した居住空間を備えている。
    また真名解放により、レンジ内外を分かつ形で「五つの魔法さえ寄せ付けない守り」がアクティブになり、外部からの侵入者、襲撃者を「妖精郷」による隔絶によってシャットアウトする。

    「当ホテルはアトラクションとレストランも完備しております。あのグランドろくでなしがドラゴンと戦い焼かれる痛快無料アトラクションTHE DRAGON BATTLE SHOWにギャラハッド卿の酒場、ステーキハウスキャメロットに、シャーウッド・フォレスト・カフェに...」

    【Weapon】
    自分、スタッフ

  • 355名無し2019/08/13(Tue) 22:37:19ID:k3MjY3NTA(5/6)NG報告

    >>354
    【解説】
    「...なんか水鉄砲で吹っ飛ばされてたらホテルと合体してた。担い手もバカンスを楽しんでいるそうなので、とりあえずホテルとしての役目を果たしたいと思う。」
    アメリカ合衆国ネバダ州ラスベガスにあるカジノホテルであるエクスカリバー・ホテルと合体してしまったご存知最強の聖剣エクスカリバー。
    無機物系サーヴァントであるが、どちらも人々の夢や願望から生み出された存在であることから割と人間味がある。
    水鉄砲で射出されたり、そもそも使われなかったり、ロンゴ.ミニアドに出番を奪われがちだったからか、担い手に対して微妙に辛辣。「夏休みなら私を振るう機会もないでしょう。少しお暇をいただきます。」と勝手にホテル経営を始めた。多分水着剣豪とかが宿泊するし、自分も勝手に御前試合に参加する。

  • 356名無し2019/08/13(Tue) 22:38:46ID:k0ODIxODc(1/8)NG報告

    >>354
    水鉄砲で吹っ飛ばされたってトゥルッフのことかと思ってたけど聖剣のほうかよ!?

  • 357名無し2019/08/13(Tue) 22:41:01ID:k3MjY3NTA(6/6)NG報告

    >>355
    実際の説明エクスカリバー・ホテル&カジノの写真。
    うーん、メルヘン。

  • 358名無し2019/08/13(Tue) 22:57:49ID:MwMDEzNTU(10/10)NG報告

    >>357
    左右がキャメロット感ある

  • 359名無し2019/08/14(Wed) 17:34:29ID:Q2NTYzMjg(4/9)NG報告

    >>345
    そのままカグツチが含まれてる?

  • 360名無し2019/08/14(Wed) 17:34:52ID:Q2NTYzMjg(5/9)NG報告

    【真名】常勝のセイバー
    【属性】中立・善
    【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷A 魔力D 幸運A 宝具EX
    【クラス別スキル】
    対魔力:B
     魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
     大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。

    騎乗:B
     騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。

  • 361名無し2019/08/14(Wed) 17:35:03ID:Q2NTYzMjg(6/9)NG報告

    【固有スキル】 
    可能性の光:A
     星の開拓者に似て非なるスキルにして、無辜の怪物によく似たスキル。
     実際に手掛けた偉業も、事実無根の伝説も、全てを一身に受け止めた偶像が英霊【真名封鎖】である。
     可能性の光、曙の如く。セイバーが残した灯火は、やがて民族精神の目覚めを導く。

    軍略:B
     一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。
     自らの対城宝具の行使や、逆に相手の対軍・対城宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。
     無敗の強さを誇った将才は、特に守戦・ゲリラ戦において高い戦術力ボーナスを獲得する。

    護国の鬼将:EX
     あらかじめ地脈を確保しておく事により、特定の範囲を"自らの領土"とする。
     この領土内の戦闘において、セイバーはAランクの“狂化”を上回る戦闘力ボーナスを獲得する。

  • 362名無し2019/08/14(Wed) 17:35:19ID:Q2NTYzMjg(7/9)NG報告

    【宝具】
    『夢想・煌き廻る裁焔の剣(ラハット・ハヘレヴ・ハミトゥハペヘット)』
    ランク:EX(A++) 種別:対城宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人
     智天使たちが地上に運び、聖ゲオルギウスの手を経て下賜された焔の剣。 
     これ即ち、エデンの園を鎖すため、主が智天使と共に配置した神造兵器である。
     真名解放により浄化の焔が迸り、天使の梯子が如き灼熱の光帯を形成して敵を焼き祓う。
     民衆の信仰で補強された幻想であり、“可能性の光”が失われた場合、この宝具も消滅する。

    『不羈なる■■■(■■■■■■■・エスカッシャン)』
    ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:― 最大捕捉:1人
     セイバーの意に応じ、その背に出現する■■■の翼。
     【真名封鎖】の紋章に紐付けられたトーテムを呼び覚ます帰先遺伝宝具。
     自由を象徴する翼は、高速飛行を実現するだけでなく、拘束・呪縛・隔離からもセイバーを解き放つ。

  • 363名無し2019/08/14(Wed) 17:55:44ID:k3MDMxODY(2/8)NG報告

    >>360
    とりあえず素直にアウリエルと言ってみる

  • 364名無し2019/08/14(Wed) 19:01:48ID:I4ODk2MA=(69/102)NG報告

    >>359
    三柱のうち一つは火之迦具土ですね

  • 365名無し2019/08/14(Wed) 19:02:51ID:I4ODk2MA=(70/102)NG報告

    一応その三柱である理由もある

  • 366名無し2019/08/14(Wed) 21:29:13ID:Q2NTYzMjg(8/9)NG報告

    >>363
    違います。本国仕様かつ可能性の光で盛られていますが史実の人物です。

    >>365
    何らかの共通点があるとかですかね?
    とりあえず名称汚染されてそうなオニャンコポンで。

  • 367名無し2019/08/14(Wed) 23:43:13ID:I4ODk2MA=(71/102)NG報告

    >>366
    ヒント:火■、または■火

  • 368名無し2019/08/15(Thu) 17:10:39ID:c4Nzg1MzA(1/1)NG報告

    ーーー夏のサーヴァント僕鯖wiki登録祭(多分20騎くらい)
    https://seesaawiki.jp/demonition-bokusaba-bokumasu/


    登録して欲しい方がいたら、このレスに【登録して欲しいサーヴァント】が【何スレ目の何レス目にあるか】書いて貼ってください。
    今ならFGO風ステータスも作ります。

    FGO風ステータスを作って欲しい方は。

    ・レアリティ
    ・基本ステータス(wiki内にステータス計算機あり)
    ・所有コマンドカード(B、Q、A)
    ・スキルの効果
    ・宝具効果と宝具コマンドカード
    をお教え下さい。
    煽り文やガチャ情報があると完成度が増します。

    詳しくはwiki内の「ワイバーン」や「キマイラ」、テンプレートのFGO風ステータステンプレを参考にしてください。

  • 369名無し2019/08/15(Thu) 23:37:33ID:Y4NTAxMDU(8/12)NG報告

    【CLASS】ルーラー
    【真名】孤島のルーラー
    【性別】不明
    【身長・体重】不明(姿によってバラバラ)
    【容姿】色々な姿に変えられる。遊び好きな若者や、聖堂協会の高齢者修道女など老若男女様々である。
    【属性】秩序・善
    【ステータス】筋力:D耐久:C敏捷:B魔力:C幸運:A宝具:A
    【クラス別スキル】
    対魔力:C
    【保有スキル】
    十人の容疑者:EX
    姿を自在に変えられるスキル。このスキルを用いて、監視や暗殺を行う。
    聖なる刻印:EX
    このサーヴァントの顔には刻印があり、それがある限り自分の意思以外では死なない。
    二律背反:EX
    このサーヴァントには『悪を許さぬ正義』と『殺人衝動という悪』が混在している。

  • 370名無し2019/08/15(Thu) 23:38:21ID:Y4NTAxMDU(9/12)NG報告

    >>369
    【宝具】
    不明(真名隠しの為)
    【Weapon】
    拳銃や斧、時には毒なども武器にする。
    【解説】
    「私は正義の執行者…汝の罪を裁く者だ」
    とある聖杯戦争で呼び出されたルーラーのサーヴァント。行き過ぎた魂狩りなどを始めとする、一般人を巻き込んだりルールを逸脱した「罪人」を裁くサーヴァント。善なるものを良しとし、悪なるものを裁く事を信条としている。その為、『裁定者』の素質は十分にあると聖杯に判断された。
    しかし善悪はルーラーの価値観に基づくため、時にやり過ぎと思うような行動もとる。例えば、世界を滅ぼす願いは普通のルーラーでも止めようとする。しかし、孤島のルーラーは人殺しなどの悪意ある願いや、『根源への到達』のために平気で他人の命を利用する魔術師の願いも『悪』として見なす。そして『正義の執行者』の名の下に、『裁定」を下す。
    ルーラーの願いは『悪の根絶』であり、そのために聖杯を手に入れようとする。願いのため、そして悪を裁くための殺人やサーヴァント狩りは「良い事」であると信じている。恐ろしい程に独善的な性格のサーヴァントであり、マスター諸君はくれぐれも気をつけてほしい。

  • 371名無し2019/08/16(Fri) 01:21:39ID:U4OTM5MjA(1/10)NG報告

    【CLASS】キャスター
    【真名】絶協のキャスター
    【性別】男
    【属性】中立・善・人
    【ステータス】筋力:E〜? 耐久:E〜? 敏捷:E〜? 魔力:E〜? 幸運:C+++ 宝具:B〜?
    【クラス別スキル】
    陣地作成:B
     魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。
     "工房"の形成が可能。
     
    道具作成(偽):EX
     魔力を帯びた器具を作成する。
     本来魔術師ではないキャスターはこのスキルを持ち得ないが、
     第二宝具を発動している時に限りこのスキルと同等の能力を得る。
     作り出される道具は全て『■■■■に■■■■が■■された■■■■』で使用されたものとなる。

  • 372名無し2019/08/16(Fri) 01:23:05ID:U4OTM5MjA(2/10)NG報告

    >>371
    【保有スキル】
    魔力吸収(■■):A+
     キャスターにとっての要とも言えるスキル。
     地に張り巡らされた■■■、そして連立する■■■から■■を自身のリソースとして吸い上げ、あらゆる局面に対応する。
     ■■■が多い地域ではそれこそ『半永久的に戦闘を続けられる』程に全ての能力値が向上し無敵のサーヴァントと化すが、逆に■■■が全く存在しない土地では存在を保つ事すら危うくなる程に弱体化する。
     というか何の対策も講じなければ一分と持たずに消える。

    無辜の怪物:E
     キャスターは■■■■の人々の怨嗟の声に応え召喚された。
     このスキルの効果により、キャスターの全ての行動・思考において『■■■■の殲滅』が優先される。

  • 373名無し2019/08/16(Fri) 01:24:23ID:U4OTM5MjA(3/10)NG報告

    >>372
    【宝具】
    『絢爛文明燈給殿(■■■■・■■■・■■■■■■■■■・■■■■■・■■■・■■■■■)』
    ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:1
    キャスターの成した偉業そのものにして象徴。
    ■■を生成し、市街に供給する巨大な工場。
    この宝具によって生成される■■を全てキャスターに送りこむ事により、例え■■の存在しない場所でもキャスターは戦闘が可能となる。
    但し■■は使い魔によってキャスターに直接供給される為、使い魔の行動を制限・撃破等されるとキャスターは■■を得る事が出来なくなり、魔力吸収(■■)の恩恵を受けられない土地で戦っていた場合などはものの数分で消滅する事になる。

    『因果・■■■■(■■■・■■■■・■■・■■)』
    ランク:E〜EX 種別:対■■■■宝具 レンジ:? 最大捕捉:?
     
    『全てが■■■■のせいならば、■■■■は全てを成せるという事だ』

    キャスターの切り札であり、■■■■の怨嗟の結晶。
    キャスター本人の魔力量・ステータスに関係なく、■■■■で発生した■■■■によるものと『された』事象を無尽蔵に再現し行使する事が可能になる。
    その性質上、この宝具を使用出来るのは■■■■でのみとなっている。
    基本的にキャスターはこの宝具を使用しないが、相手が■■■■もしくはそれに連なる者であった場合は即座に解放する。
    レンジ・最大捕捉は行われている■■■■・再現事象の規模によって変化する。

  • 374名無し2019/08/16(Fri) 01:25:10ID:U4OTM5MjA(4/10)NG報告

    >>373
    【Weapon】
    ■■
    キャスターにとっては■■全てが武器であり、生命線である。
    【解説】
    「私の後輩達が大いに迷惑しているんでね、君達には問答無用で消えてもらう」
    ■■■■の恨みに応え無辜った状態で現界した。
    もっぱら■■■■を殲滅する事しか考えていない為、本来の彼が持っているであろう知識や技術を共有する事は不可能に近い。
    出来るとすれば、それは■■■■が殲滅された時か■■■■が終わった時だろう。

  • 375名無し2019/08/16(Fri) 01:30:13ID:UxNDI0MA=(72/102)NG報告

    伏せ字はガス会社か何かかな…?

  • 376名無し2019/08/16(Fri) 01:31:52ID:UxNDI0MA=(73/102)NG報告

    【出典】?
    【地域】LostbeltNo.5R〔参陽陣営〕
    【CLASS】アルターエゴ
    【真名】アルターエゴ・ファイアボルト
    【属性】深淵・暗黒(と自称しているが普通の『混沌・悪』)
    【性別】女性
    【ステータス】筋力:E 耐久:E 敏捷:A+ 魔力:A+ 幸運:D- 宝具:A
    「ふふふ…わたくしはアーチャー。アーチャー・ファイアボルトですわ!」

  • 377名無し2019/08/16(Fri) 01:34:00ID:UxNDI0MA=(74/102)NG報告

    >>376
    【クラススキル】
    ハイ・サーヴァント:EX
    複数の神霊が融合したサーヴァント。融合した数だけで言えばハイ・サーヴァントの中でも随一だが、各々の相性がいいため霊基崩壊はしない。
    なお、彼女自身は自分をアーチャーだと思い込んでいる。
    【効果なし】

    対魔力:A
    ■■■■の欠片たる彼女は高い能力を有する。
    【弱体耐性アップ】

    単独行動:A+
    ■■■■の欠片たる彼女は高い能力を有する。
    【クリティカル威力アップ】

    女神の神核:EX
    ■■■■より分かたれし欠片たち。
    一つになっていることでオリジナルに近い性質を発揮することも。
    【自身に与ダメージプラス状態を付与&弱体耐性アップ】

  • 378名無し2019/08/16(Fri) 01:37:44ID:UxNDI0MA=(75/102)NG報告

    >>377
    【固有スキル】
    エターナルダークネス:EX
    正式スキル名:千■宣言。アレな名前とは裏腹に、本当に洒落にならない呪い。相手は死ぬ。
    【自身の攻撃時に攻撃対象に呪厄(1T)を付与する状態(3T)付与&OverkillまたはOvergaugeするごとに自身の攻撃力を大アップ(2T)する状態(3T)付与】

    アビスレギオン:A
    正式スキル名:■■軍。魔性の軍勢を呼び出し突撃させる。本来は第二宝具。
    【自身のNP獲得量大ダウン(1T・レベルが上がるとNP獲得量アップ)【デメリット】&自身の通常攻撃の対象が敵全体になる(1T)】

    セイクリッドティアー:B
    正式スキル名:■■の天恵。セイクリッドとは言うがこのアルターエゴ自体は特に神聖ではないし、どちらかといえば闇属性。
    【味方全体の攻撃力アップ(3T)&HP回復量大アップ&ターン毎にHPを回復する状態付与】

  • 379名無し2019/08/16(Fri) 01:40:11ID:UxNDI0MA=(76/102)NG報告

    >>378
    【宝具】
    「轟き――濁り――万象――滅びろ!」

    『■■■■大呪・■■(グラッジストライク)』
    ランク:A 種別:対神宝具
    正式な真名ではないが、なぜか発動する。正式名称は「■■■■たいじゅ・■■■■■■■」。
    ■を放ち打ち砕くと同時、霊基の髄まで崩壊させる呪いを与える宝具。相手は灰になる。
    破壊力が高いがそれ以上に追跡力が高く、強い神聖による護りが無ければ逃れることができない。
    元の宝具名は彼女的には長ったらしくてあまり好きじゃないらしい。
    【敵単体の回避状態解除&敵単体に超強力なQuick攻撃&ターン毎にダメージ量がアップする呪い(5T)付与】

    【解説】
    余計な現代知識とサブカルチャーによる多大な影響を受け、なんかこうそういった方向に(痛々しく)変質してしまった神霊。
    真名やらクラス名やらを改名し、外見も大幅に変更しているが、所々キャラ設定の詰めが甘い。

  • 380名無し2019/08/16(Fri) 01:42:44ID:UxNDI0MA=(77/102)NG報告

    >>379
    【因縁キャラ】
    参陽のアルターエゴ:同じ陣営ではあるが、相性は悪い。
    セイバー・パラディーソ、アーチャー・テンペスト:真名を隠すため、と称し勝手に自分好みの名前に変更した。おおむね不評。
    安倍晴明:へえ、そう。魂の色が。ふぅん…
    ■■■■:ええ、今度は逃がしません。必ず殺します。

  • 381名無し2019/08/16(Fri) 01:49:08ID:c5NjY3ODQ(1/7)NG報告

    【CLASS】アサシン
    【真名】王殺しのアサシン
    【性別】女性
    【属性】秩序・善
    【ステータス】筋力:E 耐久:B 敏捷:C 魔力:C 幸運:EX 宝具:A++
    アサシンのクラスで呼ばれた故に敏捷が上がっている。
    【クラス別スキル】
    気配遮断:A-
    それなりに気配を殺すのがうまいのだが、本人が割と行動的なために目立つ。
    陣地作成:A++
    彼女は特殊な■を作り出すことが出来る。
    【保有スキル】
    語り手:EX
    即興性に特化した情報伝達能力。ここまでの域に到達すると、魅了や精神操作、呪いの域になっている。相手の精神状態や動きを細やかに観察して最適の言葉を紡ぎ出すこの能力を、彼女を超えて持つ英霊は殆ど居ないだろう。
    不変の覚悟:B++
    一度決めたら止まらない覚悟。自身の精神状態、肉体の状態を常に行動に最適な状態に調整が出来る。彼女の思いが強ければ強いほどこのスキルは強力になり、もしも世界を蝕む巨悪との戦闘になれば、彼女のステータスは大英雄に並ぶものになるだろう。もっとも、所詮は非戦闘員の女であるためすぐに限界が来るが。
    窮地の智慧:A+
    彼女の場合は蔵知の司書スキルも複合されており、追い込まれれば追い込まれるほど、そこランクが上昇し最大A+になる。

  • 382名無し2019/08/16(Fri) 02:04:13ID:c5NjY3ODQ(2/7)NG報告

    >>381
    【宝具】
    『■■■■■■(???)』
    ランク:A++ 種別:固有結界
    彼女が誇る最大の宝具。規模や能力は凄まじく、彼女が最大まで追い込まれていたのならば真の意味で世界を覆う大結界となる。
    『見目麗しき少女の唄(■■■■■■■・ラウフ)』
    ランク:E+++ 種別:対心宝具
    彼女が誇る最弱宝具。彼女が共に過ごしてきたものに限りその心に巣食う『悪』を彼女は殺すことが出来る。厳密には宝具ではなく、彼女の人となりなのかもしれないが、少なくともこの技術は宝具として登録されている、
    【解説】
    聡明で行動力の化身な褐色美人。嘘をつかず、誰かを欺くことや誰かが死ぬことを嫌うが、だからと言って戦から逃げる程臆病者でもない。恐らく世界で最も有名な致死の戦場に最も長く身を置いた英雄。
    既にFateシリーズに登場した英雄だが、彼女とは骨子が違う存在のようだ。
    【人物像】
    全盛期として登録されている状態より精神状態、肉体共に幼い所謂リリィ状態。それ故に現代で言う所の高校生のようなテンション。落ち着いているように見えてはしゃぐ時ははしゃぐ。
    【因縁キャラクター】
    アーラシュ:「え、あのアーラシュ・カマンガー!?わ、わ、サインください!」
    ギルガメッシュ等:「ああいうタイプの方は苦手です……いえ、根本的には悪い人ではないんでしょうけど、あの経験は二度としたくはないですね。正直辛かったです」
    シャルロット・コルデー「えっと……とりあえず一週間くらいお話してからそういう選択はするべきというか、即断即決過ぎるのも良くないかと…」
    語り部のキャスター:「隠してください色々!いや、私もそりゃ夜とかは色々しましたけど、未来の話ですし、真昼間っからその格好は……」
    【他クラス適性、変化傾向】
    キャスターの適正も持つ

  • 383名無し2019/08/16(Fri) 02:37:15ID:c5NjY3ODQ(3/7)NG報告

    【CLASS】ルーラー
    【真名】ジャック・ザ・リッパー(水着)
    【性別】女性
    【属性】混沌・悪
    【ステータス】筋力:B 耐久:B 敏捷:A 魔力:D 幸運:E 宝具:B
    ナイチンゲール先生の指導術は一匹の真夏のモンスターを生み出した。
    【クラス別スキル】
    対魔力:A
    ルーラー特典。医者が病にかかってはいけない。
    単独行動:A
    医者はどんな所にでも病人がいるのなら駆けつける。
    【固有スキル】
    昼行の治療:A
    お医者さんの治療術。真昼間だろうがどこだろうがお医者さんは頑張るのだ。
    情報整理:B
    ナイチンゲール直伝。優れた情報整理能力は患者を助ける上で重要なもの。アトラス院もビックリな処理能力。
    霧夏の泡沫:A
    これは有り得ざる時間。アサシンとしてのジャック・ザ・リッパーは成長せず、可能性を奪われた怨念の集合体なのだ。
    けれど、もしもの話。そんなもしもが好きな誰かが夢見たジャック・ザ・リッパーの成長。それが有り得ざる泡の如き霞をこの世に繋ぎ止めている。
    何故か大好きなハンバーグを食べると涙が出てしまう。そんなひと夏の思い出があってもいいと思うのじゃ(通りすがりのサンタ談)

  • 384名無し2019/08/16(Fri) 02:45:07ID:c5NjY3ODQ(4/7)NG報告

    >>383
    【宝具】
    『救命聖母(マリア・ザ・エンビュランス)』
    ランク:C 種別:対人宝具
    命を運ぶ車。それこそが救急車。ちょっと伸びた背丈と手足があれば運転だって出来てしまう。ころしてでもちりょうする!覚悟のジャックの突撃は敵陣を壊滅させながら味方を回復させる。
    【解説】
    お母さんを治療するべく、ナイチンゲール先生に弟子入りしたジャック。夏の魔力が合わさってなんかジャックが成長した。不思議。成長したせいかいつも冴えていた頭の回転はさらに冴え渡り軍師サーヴァントレベルに。クレバーな戦い方でみんなの命を守る真夏の危険なルーラーが生まれたのだ!深く考えてはいけない。
    【人物像】
    中学生くらいのジャック。精神年齢、肉体年齢共に成長しておりお母さんに対する態度がちょっと他人行儀になった。
    葛飾応為「誰にだってそう言う年頃はあるもんだ」
    ジャンヌオルタ「ええ…誰にだってあるのよ…」

  • 385名無し2019/08/16(Fri) 03:25:15ID:AxNDUxODQ(3/8)NG報告

    >>376
    千死宣言に黄泉軍と推測してヨモツシコメが混ざっていると予想

  • 386名無し2019/08/16(Fri) 07:02:42ID:UxNDI0MA=(78/102)NG報告

    >>385
    ヨモツシコメは入ってないですねー

    【固有スキル/解放分】
    エターナルダークネス:EX
    正式スキル名:千殺宣言。「これから毎日、一日に千人を殺そう」というイザナミの宣言。アルターエゴはイザナミ本人ではないが、その代理としての権限を有する。

    アビスレギオン:A
    正式スキル名:黄泉軍(よもついくさ)。千五百体もの魔性の軍勢を呼び出し突撃させる。この者たちは低~中ランク程度の『鬼種の魔』を持つ。本来は第二宝具。

  • 387名無し2019/08/16(Fri) 07:51:41ID:IzOTM0NDA(1/2)NG報告

    >>376
    八雷神?

  • 388名無し2019/08/16(Fri) 08:01:22ID:IzOTM0NDA(2/2)NG報告

    >>371
    ウィリアム・マードック。
    宝具はロンドン・アンド・ウエストミンスター・ガスライト・アンド・コークス社。

  • 389名無し2019/08/16(Fri) 09:10:24ID:UxNDI0MA=(79/102)NG報告

    >>387 せいかい
    【出典】『古事記』など
    【地域】日本/LostbeltNo.5R〔参陽陣営〕
    【CLASS】アルターエゴ
    【真名】火雷大神(ほのいかづちのおおかみ)
    【属性】深淵・暗黒(と自称しているが普通の『混沌・悪』)
    【性別】女性
    【ステータス】筋力:E 耐久:E 敏捷:A+ 魔力:A+ 幸運:D- 宝具:A
    単独で召喚された場合は申告通りアーチャークラス。

  • 390名無し2019/08/16(Fri) 09:12:50ID:UxNDI0MA=(80/102)NG報告

    >>389
    【クラススキル】
    ハイ・サーヴァント:EX
    複数の神霊が融合したサーヴァント。八雷神。似た性質を持つ八柱であるため、自壊しにくい。
    【効果なし】

    対魔力:A
    イザナミの欠片たる彼女たちは高い能力を有する。
    【弱体耐性アップ】

    単独行動:A+
    イザナミの欠片たる彼女たちは高い能力を有する。
    【クリティカル威力アップ】

    女神の神核:EX
    イザナミより分かたれし欠片たち。
    一つになっていることでオリジナルに近い性質を発揮することも。
    【自身に与ダメージプラス状態を付与&弱体耐性アップ】

  • 391名無し2019/08/16(Fri) 09:17:12ID:UxNDI0MA=(81/102)NG報告

    >>390
    【固有スキル】
    エターナルダークネス:EX
    正式スキル名:千殺宣言。「これから毎日、一日に千人を殺そう」というイザナミの宣言。アルターエゴはイザナミ本人ではないが、その代理としての権限を有する。
    【自身の攻撃時に攻撃対象に呪厄(1T)を付与する状態(3T)付与&OverkillまたはOvergaugeするごとに自身の攻撃力を大アップ(2T)する状態(3T)付与】

    アビスレギオン:A
    正式スキル名:黄泉軍(よもついくさ)。千五百体もの魔性の軍勢を呼び出し突撃させる。この者たちは低~中ランク程度の『鬼種の魔』を持つ。本来は第二宝具。
    【自身のNP獲得量大ダウン(1T・レベルが上がるとNP獲得量アップ)【デメリット】&自身の通常攻撃の対象が敵全体になる(1T)】

    セイクリッドティアー:A
    正式スキル名:雷神の天恵。火雷は雨乞い・稲作の神としての顔も持つ。
    【味方全体の攻撃力アップ(3T)&HP回復量大アップ(3T)&ターン毎にHPを回復する状態(3T)付与】

  • 392名無し2019/08/16(Fri) 09:19:03ID:UxNDI0MA=(82/102)NG報告

    >>391
    【宝具】
    「轟き――濁り――万象――滅びろ!」

    『伊邪那美大呪・八雷(グラッジストライク)』
    ランク:A 種別:対神宝具
    正式な真名ではないが、なぜか発動する。正式名称は「いざなみたいじゅ・やくさいかづち」。
    雷を放ち打ち砕くと同時、霊基の髄まで崩壊させる呪いを与える宝具。相手は灰になる。
    破壊力が高いがそれ以上に追跡力が高く、強い神聖による護りが無ければ逃れることができない。
    元の宝具名は彼女的には長ったらしくてあまり好きじゃないらしい。
    【敵単体の回避状態解除&敵単体に超強力なQuick攻撃&ターン毎にダメージ量がアップする呪い(5T)付与】

  • 393名無し2019/08/16(Fri) 09:30:52ID:UxNDI0MA=(83/102)NG報告

    >>392
    【解説】
    火雷大神。またの名を八雷神。あるいはアルターエゴ・イザナミエイトとも。
    イザナミより生まれた八柱の雷神。この世界におけるその正体は、ヨモツヘグイによって黄泉から離れられなくなってしまったイザナミが地上に戻るために切り離そうとした穢れであり、自身の欠片。
    本来ならばただ不要なモノとして捨てられるだけの存在だったそれらは、分離中の悍ましい姿を目撃したイザナギの逃走時にイザナミによって『イザナギを殺 すもの(そうすることによって永遠に黄泉に監禁・管理するもの)』としての役割を与えられ、黄泉軍と共に猛追したが力ある桃の実によって撃退された。

    …それから色々あって。何故か座に登録された彼女らは現代知識やらサブカルチャーに触れ、各々違った変化を遂げた。
    現在のメイン霊基はイザナミの『怒り』を核とする火雷。
    その他、料理マニアと化した若雷、火雷など及びもつかないレベルで“患っている”黒雷、イザナミの『恋慕』を核としイザナギを独占する事を目論みその為なら他の姉妹や母を抹殺 する事も厭わない近距離パワー型の折雷などが居り、時折メイン霊基が交代する。

  • 394名無し2019/08/16(Fri) 10:00:19ID:U4OTM5MjA(5/10)NG報告

    >>388
    宝具は正解
    だけど真名が惜しすぎる

  • 395名無し2019/08/16(Fri) 13:53:19ID:AxNDUxODQ(4/8)NG報告

    >>387 >>388 >>389
    くっ……深読みし過ぎた!

  • 396名無し2019/08/16(Fri) 15:49:25ID:EzNDAzMjA(1/3)NG報告

    クラス:バーサーカー
    出自:ギリシャ神話
    マスター:
    真名:エピメテウス
    性別:男性
    身長・体重:180 cm・98 kg
    属性:中立・善

    【ステータス】
    筋力A+ 耐久B 敏捷D 魔力E 幸運A+++ 宝具D

    【クラス別スキル】
    愚鈍:A+++
    「狂化」スキルが変化したもの。権能の全てを兄弟に持っていかれたと揶揄されるほどの神話級の愚かしさ。その愚鈍さは自らの霊基に刻まれた狂気に一切気がつかないほどである。
    あらゆる精神異常、肉体的・精神的苦痛および自身の神性を無効化するが、知性と器用さが蒸発する。

  • 397名無し2019/08/16(Fri) 15:49:56ID:EzNDAzMjA(2/3)NG報告

    >>396
    【固有スキル】
    純真:A
    謀略がなく素直な感性で物事を受け入れる真っ直ぐな心のあり方。
    自身の信用にプラスの補正。エピメテウスの場合、この効果は人柄に関することにのみ発揮される。

    怪力:A++
    魔物、魔獣のみが持つとされる攻撃特性。使用することで一時的に筋力を増幅させる。一定時間筋力のランクが1つ上がり、持続時間はランクによる。
    ティタン神の子である彼のもつ筋力は最上級のもの。巨人のそれであり、霊基の限界を超えた剛力を自らの限界に気づかず振り回す。

    【宝具】
    『正体不明の立方体(パンドラーズ・ブラックボックス)』
    ランク:D〜A+++ 種別:対人・対界宝具 レンジ:1-無制限 最大捕捉:1-無制限
    妻であるパンドラより授かった黒い立方体。その正体は、あらゆる災厄が封じられた神造の「ピトス」である。
    エピメテウスはこの立方体に込められた神々による守護・封印の加護を破壊力へと反転させて攻撃する。
    ……具体的には、この立方体を握って角で殴りつける。

  • 398名無し2019/08/16(Fri) 15:50:32ID:EzNDAzMjA(3/3)NG報告

    >>397
    【キャラクター】
    ギリシャ神話に登場する巨人族のひとり。プロメテウスやアトラスの兄弟。
    聡明な神であるプロメテウスと対比されることの多い、愚鈍かつ無能の神である。
    邪魔になることを危惧した兄弟たちによりオリュンポスの神々との戦いにも参加させてもらえず、あらゆる生命に祝福を授ける任務では配分を間違え、人間に贈るはずの才能を残し忘れてしまう。そんな人。
    プロメテウスの忠告を無視して神々から美しいパンドラと引き出物の「ピトス」を受け取り、かの有名な「パンドラの匣」の物語の一因を作った。
    しかしながら、このどれにおいても自身は被害を最小限に乗り越えており、ゼウスが人類を滅ぼすために起こした大洪水ではパンドラと共に全くの無事と、かなりの悪運を備えている。

    本来であれば神の一柱であるが、彼はそのあまりの無能さから仲間内からも同類と見なされずに神性を失っている。
    よく笑い、よく泣き、よく怒る影のない人物であり、後悔することはあっても次の日には忘れてしまう能天気さを持っている。
    知略を巡らすマスターにとっては悩みの種になり得るが、引っ込み思案で一歩踏み出す勇気を持てない人物に呼び出されたならば、お互いの欠点を補い合って上手くいくかもしれない。……もしかしたら。

  • 399名無し2019/08/17(Sat) 12:27:26ID:EyNjg4MA=(84/102)NG報告

    【出典】史実
    【地域】LostbeltNo.5R〔参陽陣営〕
    【CLASS】アーチャー
    【真名】アーチャー・テンペスト
    【属性】中立・中庸
    【性別】男性
    【ステータス】筋力:C 耐久:C+ 敏捷:C+ 魔力:E 幸運:B+ 宝具:C+

    【クラススキル】
    単独行動:C
    マスターとの繋がりを解除しても長時間現界していられる能力。
    マスターとのパスを失っても1日は現界可能。何らかの手段で魔力を補給できればさらに数日延びる可能性はある。
    【自身のクリティカル威力アップ】

    近接戦闘:D+
    近接戦闘時にボーナスを得るスキル。
    【Artsカードによる攻撃時にスター少量獲得】

  • 400名無し2019/08/17(Sat) 12:30:49ID:EyNjg4MA=(85/102)NG報告

    >>399
    【固有スキル】
    射撃(単発):B+
    銃による射撃を得意とする。単発式だが、使い手の技量によってカバーされている。
    このスキルにより、通常の聖杯戦争ではガンナーとして召喚される。もっとも、神話・伝説の英雄豪傑が集う戦いに名指しで彼を召喚する者はほとんどいないのだが。
    【自身のクリティカル威力アップ(1回・5T)&毎ターンスター獲得する状態(5T・自身のクリティカル時に解除)付与】

    豪胆:A
    尋常ならざる豪胆さ。たとえ死が目前に迫ろうとも、彼は何ら問題なく相手を撃ち抜ける。
    【自身の精神異常耐性大アップ(3T)&スター集中率アップ(1T)】

    ■殺し:C++
    特定の相手に対する特攻を得るスキル。彼はその生涯から、霊基そのものがあるものに対する凶器となっている。
    このスキルは特攻対象の『人間に対する危険度、与えた害の大きさ』によって効果が跳ね上がる。
    【自身に〔■■〕特攻(3T)付与&〔能力値A以上かつ■■〕特攻(1T)付与】


    傍若無人:D
    飲酒時に判定に失敗した場合、近くに居た者が酷い目に遭う。

  • 401名無し2019/08/17(Sat) 12:33:01ID:EyNjg4MA=(86/102)NG報告

    >>400
    【宝具】
    「相手が何だろうと、撃てば死ぬ。それが道理だ」

    『■■(■■■■■)』
    ランク:C+ 種別:対■宝具
    詳細不明。傍目にはただ急所に向かって銃を撃っているだけ、に見えるのだが…?
    この宝具の真価は『急所に当たってなお動くもの』に対して発揮されるらしい。
    【敵単体に超強力なBuster〔■■〕特攻攻撃&Busterクリティカルに対する防御力大ダウン(1回・1T)】

    【解説】
    好きなものは酒。嫌いなものは無駄な名誉。
    基本的に騒がしいのはあまり好まず、マスターにはビジネスライクな関係を求める。
    神秘の濃さや攻撃力の最大値だけで言うならば、参陽陣営では最下位。

  • 402名無し2019/08/17(Sat) 13:42:07ID:I0OTk0ODQ(9/9)NG報告

    >>399
    山本兵吉

  • 403名無し2019/08/17(Sat) 14:08:15ID:EyNjg4MA=(87/102)NG報告

    >>402 正解。はやかった
    【出典】史実
    【地域】日本/LostbeltNo.5R〔参陽陣営〕
    【CLASS】アーチャー
    【真名】山本兵吉
    【属性】中立・中庸
    【性別】男性
    【ステータス】筋力:C 耐久:C+ 敏捷:C+ 魔力:E 幸運:B+ 宝具:C+

    【クラススキル】
    単独行動:C
    マスターとの繋がりを解除しても長時間現界していられる能力。
    マスターとのパスを失っても1日は現界可能。何らかの手段で魔力を補給できればさらに数日延びる可能性はある。
    【自身のクリティカル威力アップ】

    近接戦闘:D+
    近接戦闘時にボーナスを得るスキル。相手が獣である場合、さらに判定にボーナス。生前の時点でどう考えても狩りに使うには向かない鯖裂き包丁でヒグマを仕留めるなど、わけのわからないことをしている。
    【Artsカードによる攻撃時にスター少量獲得】

  • 404名無し2019/08/17(Sat) 14:13:39ID:EyNjg4MA=(88/102)NG報告

    >>403
    【固有スキル】
    射撃(単発):B+
    銃による射撃を得意とする。単発式だが、使い手の技量によってカバーされている。
    このスキルにより、通常の聖杯戦争ではガンナーとして召喚される。もっとも、神話・伝説の英雄豪傑が集う戦いに名指しで彼を召喚する者はほとんどいないのだが。
    【自身のクリティカル威力アップ(1回・5T)&毎ターンスター獲得する状態(5T・自身のクリティカル時に解除)付与】

    豪胆:A
    尋常ならざる豪胆さ。たとえ死が目前に迫ろうとも、彼は何ら問題なく相手を撃ち抜ける。
    【自身の精神異常耐性大アップ(3T)&スター集中率アップ(1T)】

    獣殺し:C++
    特定の相手に対する特攻を得るスキル。彼はその生涯から、霊基そのものが獣に対する凶器となっている。ただし、これは『飼われた獣』に対しては発揮されず、野獣…かつ人を害するものに対してのみ有効。
    このスキルは特攻対象の『人間に対する危険度、与えた害の大きさ』によって効果が跳ね上がる。
    【自身に〔猛獣〕特攻(3T)付与&〔能力値A以上かつ猛獣〕特攻(1T)付与】


    傍若無人:D
    飲酒時に判定に失敗した場合、近くに居た者が酷い目に遭う。
    かなり酒乱であり、酒を飲んで荒れては妻が子供を連れて家を離れることはしょっちゅうだったとか。

  • 405名無し2019/08/17(Sat) 14:26:56ID:EyNjg4MA=(89/102)NG報告

    >>404
    【宝具】
    「相手が何だろうと、撃てば死ぬ。それが道理だ」

    『羆嵐(くまあらし)』
    ランク:C+ 種別:対獣宝具
    通常はただ急所に向かって撃つだけの宝具。威力も通常攻撃を少し強力にした程度のもの。
    ただし、相手がそれに耐えた場合、二射目に放つ弾丸は確実に相手の別の急所を撃ち抜く。その威力は一射目の比ではなく、凄まじい防御力・耐久力を持っていようともそれが獣であるならば問答無用で沈黙させる。
    回避された場合には効果がなく、無敵で受けられた場合も無意味になるのが欠点。
    【敵単体に超強力なBuster〔猛獣〕特攻攻撃&Busterクリティカルに対する防御力大ダウン(1回・1T)】

    【解説】
    幕末に生まれ、生涯に300頭ものヒグマを狩った猟師。その中にはかの『三毛別羆事件』を起こした『穴持たず』も含まれている。
    日露戦争にも従軍しており、その時の戦利品であるボルトアクション式ライフルと軍帽を愛用していた。

  • 406名無し2019/08/17(Sat) 21:01:42ID:AyMzQ0MTU(6/10)NG報告

    >>388>>371の正解に限りなく近い答えが出ていたのでもう正解書いちゃいます
    【元ネタ】史実
    【CLASS】キャスター
    【真名】フレデリック・アルバート・ウィンザー
    【性別】男
    【外見】程よく老けたドイツ人の老紳士
    【地域】イギリス
    【年代】19世紀前半
    【属性】中立・善・人
    【ステータス】筋力:E〜? 耐久:E〜? 敏捷:E〜? 魔力:E〜? 幸運:C+++ 宝具:B〜?
    【クラス別スキル】
    陣地作成:B
    魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。
    "工房"の形成が可能。
     
    道具作成(偽):EX
    魔力を帯びた器具を作成する。
    本来魔術師ではないキャスターはこのスキルを持ち得ないが、
    第二宝具を発動している時に限りこのスキルと同等の能力を得る。
    作り出される道具は全て『事実隠蔽にガス事故が利用された聖杯戦争』で使用されたものとなる。

  • 407名無し2019/08/17(Sat) 21:03:43ID:AyMzQ0MTU(7/10)NG報告

    >>406
    【保有スキル】
    魔力吸収(ガス):A+
    キャスターにとっての要とも言えるスキル。
    地に張り巡らされたガス管、そして連立するガス燈からガスを自身のリソースとして吸い上げ、あらゆる局面に対応する。
    ガス管が多い地域ではそれこそ『半永久的に戦闘を続けられる』程に全ての能力値が向上し無敵のサーヴァントと化すが、逆にガス管が全く存在しない土地では存在を保つ事すら危うくなる程に弱体化する。
    というか何の対策も講じなければ一分と持たずに消える。

    無辜の怪物:E
     キャスターはガス会社の人々の怨嗟の声に応え召喚された。
     このスキルの効果により、キャスターの全ての行動・思考において『魔術協会の殲滅』が優先される。

    【宝具】
    『絢爛文明燈給殿(ロンドン・アンド・ウエストミンスター・ガスライト・アンド・コークス社)』
    ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:? 最大捕捉:1
    キャスターの成した偉業そのものにして象徴。
    ガスを生成し、市街に供給する巨大な工場。
    この宝具によって生成されるガスを全てキャスターに送りこむ事により、例えガスの存在しない場所でもキャスターは戦闘が可能となる。
    但しガスは使い魔によってキャスターに直接供給される為、使い魔の行動を制限・撃破等されるとキャスターはガスを得る事が出来なくなり、魔力吸収(ガス)の恩恵を受けられない土地で戦っていた場合などはものの数分で消滅する事になる。

  • 408名無し2019/08/17(Sat) 21:04:54ID:AyMzQ0MTU(8/10)NG報告

    >>407
    『因果・聖杯戦争(オール・ビコーズ・オブ・ガス)』
    ランク:E〜EX 種別:対魔術協会宝具 レンジ:? 最大捕捉:?
     
    『全てがガス会社のせいならば、ガス会社は全てを成せるという事だ』

    キャスターの切り札であり、ガス会社の怨嗟の結晶。
    キャスター本人の魔力量・ステータスに関係なく、聖杯戦争で発生した『ガス会社によるものとされた』事象を無尽蔵に再現し行使する事が可能になる。
    その性質上、この宝具を使用出来るのは聖杯戦争でのみとなっている。
    基本的にキャスターはこの宝具を使用しないが、相手が魔術協会もしくはそれに連なる者であった場合は即座に解放する。
    レンジ・最大捕捉は行われている聖杯戦争・再現事象の規模によって変化する。
    それは大地を抉る光の束か、はたまた幾人を昏倒させる紅の檻か。
    ガス会社が着せられた冤罪を元凶へと還し断罪する。その為の宝具であり、それだけの宝具である。
    【Weapon】
    ガス
    キャスターにとってはガス全てが武器であり、生命線である。

  • 409名無し2019/08/17(Sat) 21:06:07ID:AyMzQ0MTU(9/10)NG報告

    【解説】
    ある日、ある街で事件が起こった。その事件の原因は、ガス会社の不備による物だと発表された。ガス会社の人々は憤り、叫んだ。『我々の仕事に穴はなかった』『事件が我々のせいではない』『他に原因がある筈だ』と。
    だが、発表した者達はこう言った。
    『君達のせいでないと誰が証明出来る?』
    知る者達によるあからさまな悪意と、知らぬ者達による目に見えぬ敬遠。それらは確実にガス会社を蝕み、やがて会社は寂れ、潰れ、働き手達は路頭に迷い、自分達の知り得ぬ『何か』を呪ってその生涯を過ごした。
    やがて、彼等の内の『誰か』は原因を知った。誰かがうっかり口を滑らせたのかもしれないし、誰かが謝罪を兼ねて語ったのかもしれない。理由はどうあれ、とにかく『誰か』は真実を知った。自身の食い扶持と居場所を奪った奴等の正体を知った。『誰か』の恨みは矛先を定め、『誰か達』の怨嗟を取り込んだ。
    そして、フレデリック・アルバート・ウィンザーにその矛は託された。
    【人物像】
    イギリスに世界で最初のガス会社を設立した人物。ドイツ人の発明家であり、ガス会社の設立によってロンドンの街を明るく照らしイギリスの発展に貢献した。サーヴァントとしての成り立ちに『ガス会社の設立者』が重要な役割を果たしている為、外見は肉体の全盛期ではなく、コークス社設立時の年齢(50歳)となっている。
    発明家らしく新しいものを見れば興味を持ち、未来のガス技術を見れば自身がそれを考えつかなかった事を残念がるが、魔術協会の関係者を見るとすぐ様サーヴァントとしての使命から殲滅しにかかる。目の前でゼロ距離聖剣が人を塵に変える様を見たくなければ、彼には魔術協会の人々を近づけないのが得策だろう。もしも君自身が魔術協会の者だというなら————言うまでもない。
    特技:ガス操作全般
    好きなもの:ガス
    嫌いなもの:魔術協会、魔術
    願い:魔術協会、ひいては聖杯戦争の消滅
    【一人称】私
    【二人称】君
    【三人称】彼等

  • 410名無し2019/08/18(Sun) 02:39:09ID:AzMDg4MDQ(1/3)NG報告

    >>178
    【CLASS】氷山のバーサーカー
    【性別】女性
    【身長・体重】143cm・37kg
    【容姿】身体中に包帯を巻き、ダボダボの毛皮のコートを纏った少女。赤みがかった黒髪は膝の辺りまで伸びている。
    【属性】混沌・狂・地
    【ステータス】筋力:C 耐久:A 敏捷:C 魔力:A 幸運:D 宝具:A+
    【クラス別スキル】
    狂化:B
    理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。
    【保有スキル】
    女神の神核:B
    生まれながらにして完成した女神であることを現す、神性スキルを含む複合スキル。
    神性スキルを含む他、精神と肉体の絶対性を維持する効果を有する。あらゆる精神系の干渉を弾き、肉体成長もなく、どれだけカロリー摂取しても体型が変化しない。
    魔力放出:◼◼
    武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。バーサーカーはこのスキルによって冷気を操るように見えるがその実、原理は異なる。
    戦闘続行:C
    名称通り戦闘を続行する為の能力。決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘可能。「往生際の悪さ」あるいは「生還能力」と表現される。

  • 411名無し2019/08/18(Sun) 02:40:39ID:AzMDg4MDQ(2/3)NG報告

    【宝具】
    『足の底の冥◼(◼◼◼◼◼)』
    ランク:A+ 種別:結界宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人
    バーサーカーの下腹部に常時展開している固有結界。あらゆる活動エネルギーを奪う「死そのもの」。
    死は常にバーサーカーの開口部から漏れ出ており、それは主に「分子運動の死=熱振動の停止」として発現する。
    『海なる◼(◼◼◼)』
    ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:- 最大捕捉:-
    バーサーカーの肉体は生命の概念そのものを内包しており、その肉片や流れ出た血液は膨張、変異、捕食、拡大を繰り返し一個の生命へ成長する。成長したそれらはバーサーカーの狂化スキルを受け継ぐため極めて攻撃的。
    即ち、彼女を傷つけることは敵の勢力を増すことに他ならない。
    バーサーカーの胎内に展開する固有結界の影響下にある場合はこの宝具は機能しないため、他者から傷をつけらない限りこの宝具は作動しない。
    【Weapon】
    『氷爪』
    コートの袖から表れる結晶質の刃。硬度や鋭さは恐れるべきものではないが極低温を帯びており、触れた生命を壊死させる。
    『影』
    バーサーカーは自身が作る影に固有結界を転写し、大地から生命力を吸い上げることができる 。当然、その影を踏んだものに命の保証はない。

    ビジュアルイメージは『桜属の遠野秋葉』。能力もそんな感じ。

  • 412名無し2019/08/18(Sun) 02:41:18ID:Y4NzczNjQ(26/28)NG報告

    >>410
    セドナ?

  • 413名無し2019/08/18(Sun) 03:35:54ID:AzMDg4MDQ(3/3)NG報告

    >>412
    正解!
    伏せ字は
    魔力放出:-A
    『足の底の冥海(アドリヴン)』
    『海なる母(セドナ)』
    でしたー

    ノーマルエンド後秋葉ちゃんのイメージ。ちなみにパパとママを齧って海中に棄てられた方のセドナちゃん主体です。はらぺこ属性持ち。
    開口部、という言い回しはやたら傷が多いから。十指と左目が欠損、ここから冷気が漏れるため攻撃的器官に変じています。目から冷凍ビームも撃つよ!

    やっぱり氷属性の女神でバレちゃった感じですか?

  • 414【お題】このスレのエクストラクラスのサーヴァント。2019/08/18(Sun) 04:18:29ID:k2MjI0MDA(1/3)NG報告

    >>273 
    時間が経ったのでヒントを 【地域】日本

  • 415名無し2019/08/18(Sun) 04:38:35ID:Y4NzczNjQ(27/28)NG報告

    >>273
    旧石器捏造事件?

  • 416名無し2019/08/18(Sun) 04:48:24ID:U2NTc3MzI(5/7)NG報告

    【CLASS】ビーストⅢ
    【真名】???
    【性別】少女
    【属性】秩序・善
    【ステータス】筋力:E 耐久:EX 敏捷:E 魔力:B 幸運:-- 宝具:E+++
    【クラス別スキル】
    獣の権能:E〜EX
    単独顕現:E〜EX
    【固有スキル】
    ネガ・シュテルン:E+++
    ビーストの固有スキル。彼女の力は自分以外のあらゆる存在の願いを叶える。しかし彼女にも限界がある。その場合彼女は自身を願いを叶えられる存在へと進化させる。人の欲望が際限がないのと同じく、ビーストの成長に際限は無い。全ての願いを叶えられた存在は、存在としての『死』を迎えることとなる。
    献身:EX
    ビーストは常に相手の利となる行動を行おうとする。彼女にとって敵という存在は無く、全ての存在は救うべき対象である。たとえ彼女に刃を向けていたとしても。
    無力の殻:EX
    如何なる術式、瞳を以てしてもビーストのことをただの無力な人間として認識してしまう。実際彼女に願いを叶える以外の力は存在しないため、このスキルをデメリット無しに使うことが出来る。
    ■の星:A
    それは遠い夢の名残。誰かが夢見た少女の未来。これこそがこの獣の終わりの名前。

  • 417名無し2019/08/18(Sun) 04:59:13ID:U2NTc3MzI(6/7)NG報告

    >>416
    【宝具】
    『星降る夜に(■■・■■■■■■■■■)』
    ランク:E+++ 種別:対願宝具
    願いを叶える。ただそれだけの宝具である。限界は彼女の霊基に依存し、召喚直後の状態ではせいぜいがパンを一切れ出せるほど。しかし、スキル『ネガ・シュテルン』と合わさることによって望みであればどんなものであれ叶える力となる可能性を含んでいる。
    願いとは人が生きる理由。それを奪ってしまうことこそ、彼女が獣たる理由である。
    【解説】
    みずぼらしい服装に身を包んだ少女。どんな時でも自分よりも他人を優先し、それでも常に笑顔を浮かべる。
    どんなものよりも無害で、どんなものよりも理解のできない。

    好きなもの:星、誰かの喜ぶ顔
    嫌いなもの:誰かの不幸
    天敵:救世主
    願い:みんなの願いが叶うこと


    誰かが願った。こんな酷い話があってたまるかと。こんな優しい女の子の最期が、悲劇であっていいはずがない。彼女は幸せになるべきだと。
    ああ、そう願われたならそうしよう。誰よりも幸せな少女になろう。

    でも、私の幸せってなんだろう?

  • 418名無し2019/08/18(Sun) 05:01:58ID:Y4NzczNjQ(28/28)NG報告

    >>416
    星の銀貨?

  • 419名無し2019/08/18(Sun) 05:21:53ID:U2NTc3MzI(7/7)NG報告

    >>418
    あるところに一人の貧しい少女が居た。
    少女はとても優しい心の持ち主で、僅かな食料も、自らの衣服も全て他人にあげてしまった。
    何もかも失った少女は、当然のように野垂れ死ぬ事になった。
    少女の死を憐れんだ人々はこう思っただろう。「こんな最期出会っていいはずがない」

    その願いを受け、彼女のクラス決定された。
    少女(メートヒェン)なぞ偽りの名。
    其は人の願いが成り果てた、人類を最も優しく救う大災害。
    その名をビーストⅢ/L。
    七つの人類悪の一側面、『愛欲』の理を持つ獣である。

    真名:『メートヒェン(星の銀貨)』
    宝具:『星降る夜に(ディ・シュテルンターラー)』

    彼女は実在した不幸な少女と童話『星の銀貨』への信仰が混ざり生まれたサーヴァントである。
    その在り方はほぼ機械に等しく、ただただ人々の願いを叶えるために動く。表面的には年相応の少女のような行動をとるが、全て願いを叶えるために必要なことである故に無邪気さ、無駄が感じられない。
    願いを喰らう大災害。在り方はビーストⅢながらⅣに近く、小さな村にでも顕現すれば少々の時間で万能の願望器に近しい力を獲得する。
    行動指針は人の願いを叶えること。彼女に願いを全て叶えられた存在は存在としての『死』を迎えるが、それでも彼女は止まることはない。

  • 420【お題】このスレのエクストラクラスのサーヴァント。2019/08/18(Sun) 06:07:26ID:k2MjI0MDA(2/3)NG報告

    >>273
     正解
    【CLASS】フェイカー
    【真名】無銘(旧石器捏造事件)
    【性別】中性
    【属性】中立 悪
    【ステータス】筋力:E 耐久:E 敏捷:E 魔力:A(E)幸運:A(D) 宝具:A
     魔力のステータスはフェイカーが本物と認識されている時のみAランク
    【クラス別スキル】
     位階偽装:A
     別のクラスのクラス別スキルを取得する。フェイカーの場合は元々道具作成(偽)を持っていた為、キャスターに偽装を行っている。また、クラス表示を偽装する能力も与えられる。彼(彼女)の場合は少し特殊で直感や真名看破持ちのサーヴァントの場合だとむしろ騙されてしまう。
     対抗するには、直感などの理屈が説明できないスキルではなく理路整然と真実を導くスキルの方が重要である。フェイカーには、当時から疑いの目があったもののハロー効果により、反証反論を行いにくかったという。
    【保有スキル】 
     道具作成(偽):A
     魔力を帯びた器具を作成する。
     本来魔術師ではないフェイカーに作成できるのは、精巧な贋作でしかない。
    しかし宝具の存在によってこのスキルと同等の能力を得ている。
     真作願望:A
     忘却補正の亜種スキル。フェイカーは贋作だった、しかし本物と認めてられてしまった。ゆえに在りし日の栄光を望んでしまう。

  • 421【お題】このスレのエクストラクラスのサーヴァント。2019/08/18(Sun) 06:08:15ID:k2MjI0MDA(3/3)NG報告

    >>420
    宝具】
     『歴史歪曲 虚構証明 (ゴッドハンド・イミテーション)』
      ランク:A 種別:対国/民宝具 レンジ:不明 最大捕捉:不明
      一時とはいえ歴史を塗り替え、考古学の発展を大きく妨げた悪行を再現する宝具。未開放時は、贋作を真作と誤解する対象が増加するほど本物に近づく宝具である。
      真名開放時は、『英霊への認識』を改変し、C~Aランク程度の『無辜の怪物』を付与する。人々の信仰によって成り立つ英霊にとって、この宝具はこの上なく、恐ろしいものだろう。
    【解説】
    正解です。日本各地で原人ブームを巻き起こした日本の前期・中期旧石器時代の遺物や遺跡だとされていたものが、発掘調査に携わっていた考古学研究家の藤村新一自ら事前に埋設した石器を自ら掘り出して発見したとする自作自演・捏造だったと発覚した事件。
    フェイカーは、その捏造された石器等が具現化したものです。フェイカーは自身の願いが叶うなら歴史の改変さえ厭わないだろう。
    ちなみにどこで分かりましたか?

  • 422名無し2019/08/18(Sun) 08:46:37ID:cyNzE0MDY(10/12)NG報告

    >>369
    流れてしまったので正解発表。
    【真名】U.N.オーエン
    【宝具】そして誰もいなくなった(インディアンズ・レクイエム)

    「そして誰もいなくなった」の犯人。

  • 423名無し2019/08/18(Sun) 19:31:09ID:cyNzE0MDY(11/12)NG報告

    【元ネタ】日本史
    【CLASS】アサシン
    【真名】幕末のアサシン
    【性別】男
    【身長・体重】174cm・65kg
    【容姿】着物姿の侍
    【属性】混沌・悪
    【ステータス】筋力:C耐久:C敏捷:A魔力:E幸運:D宝具:C
    【クラス別スキル】
    気配遮断:C
    騎乗:D(船乗りの息子という生い立ちに由来する)
    【保有スキル】
    暗殺続行:EX
    「戦闘続行」の派生スキル。1度暗殺に失敗したが、1ヶ月間もつけ回して暗殺を成功させた執念から。自身にガッツ状態付与(5ターン・1回)+Qカードの威力UP
    情報抹消:E
    彼の最期は、自害だった。同じ攘夷派である公家の姉小路公知を殺した容疑で捕まったが、自殺したため真相が今でも分かっていない。聖杯戦争では自分の情報を消せるため、何かと便利。敵単体の強化状態を解除。
    人斬り:A
    自身に〔人型〕特攻状態を付与。自身のクリティカル威力アップ。

  • 424名無し2019/08/18(Sun) 19:31:41ID:cyNzE0MDY(12/12)NG報告

    >>423
    【宝具】
    『魁の天誅(さきがけのてんちゅう)』
    ランク:C種別:対人宝具
    敵単体に超強力な攻撃+自身に毎ターンスター獲得状態付与(3ターン)
    【解説】
    「お前が俺の雇い主だな?ん、それとも義兄弟になれと?…フッ、冗談じゃ」
    薩摩藩出身で、船頭の息子。幕末を騒がせた「人斬り」の1人である。幼い頃から武芸に秀でており、一度失敗しても諦めずに暗殺を続ける執念深さも併せ持つ。聖杯戦争ではその技量と執念深さを活かして、1度戦った相手を執拗に追い詰める恐ろしいサーヴァントとなる。生前は幕府側の人間を何人も斬り伏せており、魔術的な力はないが剣技だけで大抵のサーヴァントと互角に渡り合える。
    また、暗殺という汚れ仕事をしている割にはマスターとの関係は悪くない。生前は武市瑞山という武将と義兄弟の契りを交わした事もあり、仁義に厚い一面もある。そして、自分と志を共にする人間には意外と甘かったりする。故によほど性格が合わないとかで無いなら、マスターとも仲良くやっていける。
    【Weapon】
    『奥和泉守忠重』

  • 425名無し2019/08/19(Mon) 15:45:08ID:AyNTE2NTc(1/4)NG報告

    「ハロー! 僕はウラシマ。亀を助けて竜宮城で歓待されてただけなのに、最後の最後でジジイになる可哀そうな男だよ!」
    「でも今の僕は全盛期の姿のナイスガイなので安心してほしい。どうだろう、この後いっしょに食事でもしないかい?」

    【クラス】ランサー
    【真名】ウラシマタロウ/????
    【性別】男性
    【属性】中立・善
    【ステータス】
    筋力:B 耐久:C 敏捷:A 魔力:B 幸運:D 宝具:A-
    【クラス別スキル】
    対魔力:A
    魔術に対する抵抗力。
    Aランク以下の魔術を完全に無効化する。事実上、現代の魔術師では、魔術で傷をつけることは出来ない。

  • 426名無し2019/08/19(Mon) 15:45:21ID:AyNTE2NTc(2/4)NG報告

    【固有スキル】
    航海(亀):A
    このサーヴァントはランサーでありながら亀とともに現界し、これを自由に乗りこなす
    水上、水中を問わず移動できる。なんなら空中でも可

    ビーチワイルド:B+
    海辺でどれだけ衆目を集められるか。いわゆるビーチフラワーの男性版
    精悍な肉体美で敵味方問わず魅了し、さらには海産物も寄ってくる

    限定神核:-
    神霊でありながら、民間伝承などの霊基を利用してサーヴァント化した状態を示すスキル
    説話との共通項を利用したデチューンであり、類別としては疑似サーヴァントに近い
    神性に由来する能力を殆ど失っているが、サーヴァントの性能としてみれば不足ないだろう

  • 427名無し2019/08/19(Mon) 15:45:34ID:AyNTE2NTc(3/4)NG報告

    【宝具】
    万年竹大延竿・龍神一本釣り(まんねんたけおおのべざお・りゅうじんいっぽんづり)
    ランク:A- 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:100人
    劣化顕現したランサー本来の宝具に、浦島っぽい釣り竿のテクスチャを貼り付けたもの
    地中に釣り糸を垂らし、岩盤を隆起、陥没させることで自由に地形変動を引き起こす
    真名開放すれば龍脈そのものを釣りあげ、その魔力の奔流を広範囲にぶつけることもできる
    発動後は土地の力が衰えるため、魔術師に対する陣地破壊の効果も望める

    呪言瘴気・玉匣封(じゅごんしょうき・たまくしげのほう)
    ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1~999 最大捕捉:1000人
    正確には宝具ではなくランサーに由来する呪い。玉手箱の形を模したなけなしの神力で封印されている
    解放された場合、強力な即死効果を伴う煙がレンジ内に広がる。煙は数ターンの間漂い続け、その間即死判定は何度も繰り返される
    一般市民やランサー自身すらも巻き込む無差別な怨嗟の発露

    【解説】
    サーヴァント化にともないかなりはっちゃけた神
    なんならアライメントは中立・夏でも良い

  • 428名無し2019/08/19(Mon) 17:55:50ID:g5MTU0MDU(10/10)NG報告

    >>426
    ウラシマタロウ/イザナギノミコト

  • 429名無し2019/08/19(Mon) 18:50:29ID:AyNTE2NTc(4/4)NG報告

    >>428
    正解です!
    あっさり見破られちゃいましたねー

    【解説】
    ランサーの正体は天地開闢のおりに国産みを担い、その後多くの神の祖となった日本神話の男神、イザナギである
    有名な逸話である冥界下りにおいては、決して見てはならぬとされた妻イザナミの素顔を覗いてしまい、追い立てられた挙句に「人間たちを1日1000人殺,してやる」と呪いの宣告を受けた
    霊基のガワとなった浦島太郎説話では、主人公は竜宮城(あるいは蓬莱)に赴く。そして乙姫から歓待を受けるが、帰った後に開けるなと言われた玉手箱を開け、年老いて死,んでしまう
    竜宮とは海の果てに別世界があるという異界信仰から生まれた概念であり、その本質は死後の世界に通じる。
    また「見るなのタブー」を犯したことと、その結果起こる女難の被害という共通項があり、これを利用して浦島太郎に成りすましている状態である
    現界したランサーは現代の海のイメージに影響されていか、あるいは乙姫に魅了された浦島要素が混入したためか、別居中(?)の妻イザナミのことは忘れて遊び歩くナンパ師となっている
    「しがらみとか義理に縛られない一夏の逢瀬って……いいよね!!」

    なおイザナミと浦島太郎を紐づけているのはただの独自解釈なのであしからず

  • 430名無し2019/08/19(Mon) 19:00:05ID:A4MDgxODE(5/8)NG報告

    >>423
    しんべーくん!

  • 431名無し2019/08/19(Mon) 19:49:36ID:c5NjAxMDI(1/2)NG報告

    >>430
    大正解です!真名隠しって塩梅が難しいですよね…
    【真名】田中新兵衛
    【解説】
    尚、好感度MAXになると義兄弟の契りを交わしてくれる(マスターが弟分だが)。こうなると剣技+執念深さ+仁義への厚さで物凄く強力で頼れるサーヴァントになる。聖杯戦争でも聖杯探索でも、とことんまで付き合ってくれるだろう。

  • 432名無し2019/08/19(Mon) 19:51:38ID:c5NjAxMDI(2/2)NG報告

    >>431
    大事な事書き忘れてた。このサーヴァントは岡田以蔵さんと同じく、幕末四大人斬りの1人です。以蔵さんと行動したこともあるので、結構仲が良い…はずです。

  • 433名無し2019/08/21(Wed) 08:01:37ID:U3NzQ0MA=(90/102)NG報告

    【出典】史実、伝承など
    【地域】LostbeltNo.5R〔参陽陣営〕
    【CLASS】セイバー
    【真名】セイバー・パラディーソ
    【属性】混沌・中庸
    【性別】男性
    【ステータス】筋力:B 耐久:EX(通常時はC) 敏捷:C+ 魔力:EX(通常時はC) 幸運:A 宝具:EX
    剣士ではないが『剣士』のクラス。

    【クラススキル】
    陣地作成:B
    自身に適した場を作り上げる。工房、というよりは仕事場に近い。
    【自身のArtsカード性能アップ】

    神性(偽):EX(通常時はE扱い)
    疑似的な神性。作成したものにより得ている。
    【自身に与ダメージ小プラス状態付与】

  • 434名無し2019/08/21(Wed) 08:03:51ID:U3NzQ0MA=(91/102)NG報告

    >>433
    【固有スキル】
    伝説統合:EX
    自身に関する数々の伝説を全て自身のものとして扱えるスキル。現界中に新たに判明した場合、自動的に更新される。
    【自身に毎ターンNPを獲得する状態(3T)付与&スター獲得状態(3T)付与&自身の防御力ダウン(3T)【デメリット】】

    ■■作成:EX
    武器を作り出すスキル。これには各個人の特性に合ったものを瞬時に把握する一種の観察眼を含む。
    【味方単体のArtsカード性能アップ(3T)&クリティカル威力大アップ(1T)&スター発生率アップ(3T)】

    神代■■(贋):EX
    自らが作成した武器を神代の武器と共鳴させ、その力を引き出すスキル。
    類感呪術に近しいものであり、よく出来たレプリカを用意することでオリジナルをこちらに持ってくるというもの。
    負荷が大きいため、これを使った武器は僅かな時間しかその力を発揮できない。
    【自身の宝具威力アップ(1T)&自身の『神性』の効果を『自身の与ダメージを倍にする』に変更(1T)&1ターン後に自身の攻撃力大ダウン(3T)【デメリット】】

  • 435名無し2019/08/21(Wed) 08:06:36ID:U3NzQ0MA=(92/102)NG報告

    >>434
    【宝具】
    「所詮は紛い物、本物には及ばんさ。だがまあ、此処に無えモンよりゃあマシだろう?」

    『天つ■、■つ■(■■■■■■■)』
    ランク:EX 種別:対城/対軍宝具
    贋・神代宝具。巨大な剣を呼び出し、敵に向かって落とす。
    威力こそ絶大だが魔力消費が激しく連発は出来ず、一度使えば刃の部分が崩壊するため修復に時間が掛かる。基本的に『牛刀を以て鶏を裂く』の言葉が相応しいもの。
    【自身のArtsカード性能アップ(1T)&敵全体のArts耐性大ダウン(3T)&敵全体に強力な防御力無視Arts攻撃&自身のNP獲得量超絶ダウン(3T)&自身のHPを3000減らす【デメリット】】

    【解説】
    強く鍛えられた鋼のような印象を受ける、着物姿の老人。
    基本的に戦闘には向かず、後方支援に適している特殊なサーヴァント。
    彼を通常の聖杯戦争で召喚して戦う場合、戦闘能力を有するマスターや同盟を結んだサーヴァントなどが必須となる。

  • 436名無し2019/08/21(Wed) 08:09:20ID:U3NzQ0MA=(93/102)NG報告

    あと参陽さんのほうのヒント:東京

  • 437名無し2019/08/21(Wed) 17:17:41ID:EyNTAxNzk(6/8)NG報告

    >>433
    草薙の剣の形代?

  • 438名無し2019/08/21(Wed) 17:26:08ID:EyNTAxNzk(7/8)NG報告

    >>436
    カグツチで東京といわれると愛宕神社の若宮だけど関係あるのかな

  • 439名無し2019/08/21(Wed) 17:34:05ID:U5MDk2MjA(1/1)NG報告

    >>433
    天国

    >>436
    名称汚染と融神の神格は日本鬼子とか?

  • 440名無し2019/08/21(Wed) 20:44:14ID:U3NzQ0MA=(94/102)NG報告

    >>439 正解
    【出典】史実、伝承
    【地域】日本/LostbeltNo.5R〔参陽陣営〕
    【真名】刀工 天国(あまくに)
    【属性】混沌・中庸
    【性別】男性
    【ステータス】筋力:B 耐久:EX(通常時はC) 敏捷:C+ 魔力:EX(通常時はC) 幸運:A 宝具:EX
    耐久のEXランクは『幾らでも刀剣を作成できる肉体・精神の頑強さ』を示す。

    【クラススキル】
    陣地作成:B
    自身に適した場を作り上げる。工房、というよりは仕事場に近い。
    【自身のArtsカード性能アップ】

    神性(偽):EX(通常時はE扱い)
    疑似的な神性。作成した宝具により得ており、真名解放時以外はほぼ機能しない。
    【自身に与ダメージ小プラス状態付与】

  • 441名無し2019/08/21(Wed) 20:46:59ID:U3NzQ0MA=(95/102)NG報告

    >>440
    伝説統合:EX
    『天国』に関する数々の伝説を全て自身のものとして扱えるスキル。
    現界中に新たに判明した場合、自動的に更新される。
    【自身に毎ターンNPを獲得する状態(3T)付与&スター獲得状態(3T)付与&自身の防御力ダウン(3T)【デメリット】】

    刀剣作成:EX
    高ランクの刀剣を作り出すスキル。各個人の特性に合ったものを瞬時に把握する一種の観察眼を含む。
    天国の伝説にないものも作成可能だが、やや時間がかかる。
    【味方単体のArtsカード性能アップ(3T)&クリティカル威力大アップ(1T)&スター発生率アップ(3T)】

    神代鍛冶(贋):EX
    自らが作成した刀剣を神代のそれと共鳴させ、その力を引き出すスキル。
    類感呪術に近しいものであり、よく出来たレプリカを用意することでオリジナルをこちらに持ってくるというもの。
    負荷が大きいため、これを使ったものは僅かな時間しかその力を発揮できない。
    【自身の宝具威力アップ(1T)&自身の『神性』の効果を『自身の与ダメージを倍にする』に変更(1T)&1ターン後に自身の攻撃力大ダウン(3T)【デメリット】】

  • 442名無し2019/08/21(Wed) 20:56:20ID:U3NzQ0MA=(96/102)NG報告

    >>441
    【宝具】
    「抜けば魂消る大蛇(オロチ)の刃、振れば戮する時雨の剣。天つ国より落ちる影、流れ荒ぶる禍つ物!」

    『天つ国、禍つ物(あめのむらくも)』
    ランク:EX 種別:対城/対軍宝具
    贋・神代宝具。天国の作成したそれはかつて存在したオリジナル…八岐大蛇の神気の塊たる天叢雲剣と重ね合わせることで、その力を一瞬に限り再現できる。
    ただし、天国は剣士ではないため、十全に扱うには振るう者が別に必要となる。
    【敵全体のArts耐性大ダウン(3T)&自身のArtsカード性能大アップ(3T)&敵全体に強力な防御力無視Arts攻撃&自身のNP獲得量超絶ダウン(3T)&自身のHPを3000減らす【デメリット】】

    【解説】
    奈良時代、あるいは平安時代に居たという伝説の刀工。
    その実在非実在は定かではなく、いつ現れたのか、どのような経歴を辿ったのかも不明瞭であり、複数人説も存在する。
    現代には線ではなく『こういう刀を作った』などの『点』の記録だけが残されており、本人の人格その他の情報は不明。

  • 443名無し2019/08/21(Wed) 21:02:24ID:U3NzQ0MA=(97/102)NG報告

    >>438
    >>439
    愛宕神社や日本鬼子は関係ないですね 神社は近いですが
    ヒント:ある地名の元となっている

  • 444名無し2019/08/22(Thu) 00:27:20ID:E0NzExNzg(8/8)NG報告

    >>443
    愛宕じゃないってことは秋葉原の秋葉神社?
    三柱はカグツチ、ミヅハノメ、ハニヤスのことかな

  • 445名無し2019/08/22(Thu) 13:00:15ID:E5MDA4MA=(98/102)NG報告

    >>444 せいかい
    【出典】史実、伝承、『古事記』など
    【地域】日本・東京都台東区松が谷3丁目10-7/LostbeltNo.5R
    【CLASS】アルターエゴ
    【真名】秋葉権現
    【属性】中立・中庸
    【性別】女性
    【ステータス】筋力:C 耐久:C 敏捷:D 魔力:A+ 幸運:A 宝具:A
    実の所、三柱とも母親はイザナミ。

  • 446名無し2019/08/22(Thu) 13:03:19ID:E5MDA4MA=(99/102)NG報告

    >>445
    【クラススキル】
    ハイ・サーヴァント
    火之迦具土(ヒノカグツチ)・波邇夜須毘売(ハニヤスビメ)・弥都波能売(ミヅハノメ)の神霊三柱が融合したハイ・サーヴァント。これに加え、殻として被せられている秋葉権現としての力もある程度ではあるが有する。
    ある世界の月におけるそれとは異なり、偶発的に発生した存在。
    【効果なし】

    融神の神核:EX
    溶け合った結果、新たな一つの神核となっている。通常のそれと比べて出力で勝るが強度はやや劣る。
    【自身に与ダメージプラス状態付与&Busterカード性能を少しアップ】

    名称汚染:E
    『無辜の怪物』に近しいスキルであり、ハイ・サーヴァント化の原因。
    『秋葉権現に違いない』という誤った思い込み、間違った信仰が彼女という存在を生んだ。
    外見などの影響は大きいが、ステータスへの影響は少ない。かもしれない。
    【宝具威力ダウン耐性を少しアップ】

  • 447名無し2019/08/22(Thu) 13:06:32ID:E5MDA4MA=(100/102)NG報告

    >>446
    【固有スキル】
    火除ノ地:A
    ひよけのち。あきはばら、とも。自身の周囲を『秋葉の原』…即ち自身の陣地に変更し、非実体系の力を抑制するフィールドを作り出すスキル。
    該当するものの威力は1~2ランクほどダウン。
    【敵全体の攻撃力ダウン(3T)&Buster威力大ダウン(3T)】

    大神殺し:A
    神性、特に大神クラスのものに対する特攻・特防効果を得る。
    イザナミの直接の死因である火之迦具土とその死の間際に生まれた波邇夜須と弥都波能売。
    アルターエゴを構築する三柱ともがイザナミの死に強く関わっているために、イザナミに対しては通常の神以上に優位となる。
    【自身に〔神性〕特攻・特防状態(3T)付与】

    死と再生の神:A
    死体化成。その死に際して多くのものを生んだ神が所有するスキル。世界そのものの材となった者はこのスキルをEXランクで保有するという。
    本来、『大神殺し』もこのスキルも『秋葉権現』が保有するスキルではないが、このアルターエゴはそれそのものではないために保有する。
    【自身にガッツ(1回・1T)&自身のガッツ発動時に味方全体のHPを超回復する状態(1T)付与】

  • 448名無し2019/08/22(Thu) 13:10:31ID:E5MDA4MA=(101/102)NG報告

    >>447
    【宝具】
    『異・火之迦具土(オン・ヒラヒラ・ケン・ヒラケンノウ・ソワカ)』
    ランク:A 種別:対・対軍宝具
    火防の神である秋葉権現としての力と火の神である火之迦具土の力の合わせ技。熱を吸収し、より強い熱として放つ宝具。
    ビームなどの非実体系のものを武器とするスキル・宝具に対し強力なカウンターとして機能する。
    なお、敵から直接熱を略奪し死に至らしめる非道殺法もあるとか。
    【敵全体の攻撃力ダウン(3T)&確率でクリティカル威力ダウン(3T)&確率で宝具威力ダウン(3T)&弱体成功回数に応じて自身に宝具威力アップ(1回)付与&敵全体に強力なBuster攻撃】

    『伐り伏せる轟天の剣(タケミカヅチ)』
    ランク:A 種別:対軍宝具
    第二宝具。振るえば雷が溢れ出し、敵軍を焼き尽くす剣。
    このアルターエゴの一部である火之迦具土の死より生まれた神であるそれは、とある怪物と化した女神の駆る天馬と同じように自身のものとして扱える。

  • 449名無し2019/08/22(Thu) 13:13:07ID:E5MDA4MA=(102/102)NG報告

    >>448
    【解説】
    秋葉権現。山岳信仰と修験道の融合した神仏習合の火防の神。
    このアルターエゴはそれそのものではなく、それと誤解された三柱の神である。
    秋葉権現としての形を被せられてはいるが、その力の大部分は火之迦具土によるもの。

    …秋葉原、という地名にはその始まりから歪みが存在する。
    かつて招かれた鎮火三神は全く関係ない火防の神『秋葉権現』と誤解され、それを祀る地も『秋葉の原』と呼ばれ、元は鎮火社と呼ばれた神社すら秋葉神社と呼ばれるようになってしまった。
    人々の誤った信仰により在り方を大きく歪められた神。もはやそのことを気にする者はなく、秋葉原は今も秋葉原のままである。

    なお、何故女性の姿なのかは不明。秋葉原という地の有するカルチャーパゥワーのせいらしい。

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