ぼくの考えたサーヴァント7

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  • 1名無し2019/06/29(Sat) 11:08:28ID:M5MTI1MTQ(1/1)NG報告

    痛いと思われつつもやっぱりやっちゃうこの妄想!
    インフレがどうとかそんなのは置いといて吐き出してみよう!

    実際に登場しそうなものをガチで妄想するもよし、とにかく自分の趣味やネタに走るもよし
    ※あくまでも妄想なので他人の妄想へのダメ出しはなしの方向でお願いします

    前スレ ぼくの考えたサーヴァント6
    https://bbs.demonition.com/board/3439/1/

    《でもにっしょんch僕鯖僕鯖スレまとめwiki》
    https://seesaawiki.jp/demonition-bokusaba-bokumasu/

    参考推奨サイト
    ぼくのかんがえたサーヴァントwiki
    http://bokusaba.wiki.fc2.com/m/

    タイプムーンwiki〔特にサーヴァント(スキル)〕
    https://typemoon.wiki.cre.jp/wiki/

  • 2名無し2019/06/29(Sat) 11:10:43ID:QwNTE3MjM(1/3)NG報告

    >>1 鯖作成のテンプレ
    【元ネタ】
    【CLASS】
    【マスター】
    【真名】
    【性別】
    【身長・体重】cm・kg
    【容姿】
    【属性】・
    【ステータス】筋力: 耐久: 敏捷: 魔力: 幸運: 宝具:
    【クラス別スキル】
    【保有スキル】
    【宝具】
    『()』
    ランク: 種別: レンジ: 最大捕捉:
    【Weapon】
    『』
    【解説】

  • 3名無し2019/06/29(Sat) 11:10:59ID:A2NjM0NDI(1/1)NG報告

    次スレ誰が立てるかの安価無いから予め、前スレ基準で >>960 さん宜しくです

  • 4名無し2019/06/29(Sat) 11:11:05ID:QwNTE3MjM(2/3)NG報告

    >>2 増量版
    【元ネタ】
    【CLASS】
    【マスター】
    【真名】
    【異名・別名・表記揺れ】
    【性別】
    【身長・体重】cm・kg
    【肌色】 【髪色】 【瞳色】
    【スリーサイズ】
    【外見・容姿】
    【地域】
    【年代】
    【属性】・
    【天地人属性】
    【その他属性】(人型、竜属性、愛するものなど)
    【ステータス】筋力: 耐久: 敏捷: 魔力: 幸運: 宝具:
    【クラス別スキル】
    【固有スキル】

  • 5名無し2019/06/29(Sat) 11:11:35ID:QwNTE3MjM(3/3)NG報告

    >>4【宝具】
    『()』
    ランク: 種別: レンジ: 最大捕捉:
    【Weapon】
    【解説】
    【人物像】
    特技:
    好きなもの:
    嫌いなもの:
    天敵:
    願い:
    【一人称】
    【二人称】
    【三人称】
    【セリフ例】
    【因縁キャラクター】
    【他クラス適性、変化傾向】

  • 6名無し2019/06/29(Sat) 14:15:59ID:k0MDQ4Nzk(1/4)NG報告

    初めてだから上手く書けるか分からないけど面白そうだからやらせていただきます
    分かりやすすぎるかもだけど一応真名隠しで

    【真名】咎人のアーチャー
    【性別】女
    【身長・体重】160cm・50kg
    【容姿】ケープを羽織った20才くらい、長髪青髪
    【属性】混沌・善
    【ステータス】筋力:B 耐久:A 敏捷:D 魔力:C 幸運:E 宝具:A
    【クラス別スキル】
    ・単独行動:A
     持久力が高い。●●の化身でもあるアーチャーは、待ち伏せ時にプラス補正がかかる
    ・対魔力:E
     神に背いた存在の為低ランク。しかし逸話から慈悲を授かってはいるので失ってはいない。
    ・道具作成:A(●を用いた道具に限定される)
     生前は●●●だったので、●を用いた魔術礼装を作成出来る。
     彼女は●譲りの技術を受け継ぎ、●●●●において神を除き右に出る者のいない●●●であった。
     もっともそれが、●を奪った●に対しての敵意と、己への驕りへと繋がったが―

  • 7名無し2019/06/29(Sat) 14:18:20ID:k0MDQ4Nzk(2/4)NG報告

    >>6
    【保有スキル】
    ・怪力:B
     半分魔性の存在。後天的な怪物なのでランクはBに留まる。
    ・咎人の相:A
     被虐体質に似たスキルだが、
     不意打ちや罠を仕掛ける際幸運判定時、幸運のステータスがAランク相当に跳ね上がる。
     「罪の象徴」と詩に唄われている事に起因し、
     不可思議な出来事や疑惑が起きた時犯人として目を向けられやすい。
    ・魔力放出(●):A
     ●の形状・性質で放たれる魔力。彼女をアーチャーとしてクラスに当て嵌められる要因にして、
     メインの攻撃手段。応用性が高い。

  • 8名無し2019/06/29(Sat) 14:20:46ID:k0MDQ4Nzk(3/4)NG報告

    >>7
    【宝具】
    『女神の金粉(●●●・●●●●●)』
    ランク:B 種別:対人宝具 最大捕捉:1人(自身)
    ・発動条件が2種あり、1つは死亡時に1日1度オートで発動し、蘇生する。
     もう1つは真名開放して発動する。こちらの方が強力な効果を発揮するが、
     死亡しても蘇生は効かない。
     発動すると半人半●の怪物となり、全ステータスが1ランク向上。一定時間経過する事で強制解除。
    ・第二宝具は呪殺宝具として持つが、基本的に使用しない。

    自分の職人としての実力を誇っているが、同時にその自信を恥じ、己を半英霊と嗤う。
    聖杯にかける願いは、贖罪。
    ●の死を予見しながらも救わなかった●へ向けた、八つ当たりの如き侮蔑は、
    己の貌を血濡れにされても仕方のない事と悔いている。

  • 9名無し2019/06/29(Sat) 14:57:06ID:QyMjEwOTU(1/1)NG報告

    アリストテレスって出てたっけ
    あったら見たい

  • 10名無し2019/06/29(Sat) 15:58:28ID:ExNDY4Mjk(1/1)NG報告

    >>9
    ぼくの考えたサーヴァント4の574。

  • 11名無し2019/06/29(Sat) 16:22:49ID:g4Njc3MTU(1/8)NG報告

    まだ前スレ終わってませんよ

  • 12名無し2019/07/04(Thu) 17:59:06ID:E4NTk3MTI(1/6)NG報告

    >>6
    アラクネ

  • 13名無し2019/07/04(Thu) 18:00:41ID:E4NTk3MTI(2/6)NG報告

    【真名】日の出のライダー
    【属性】秩序・善
    【ステータス】筋力D 耐久D 敏捷A 魔力A+ 幸運A 宝具A
    【クラス別スキル】
    対魔力:B
     魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
     大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。

    騎乗:A++
     騎乗の才能。全ての獣、乗り物を自在に操れる。
     本来は騎乗スキルでは乗りこなせないはずの竜種についても、例外的に騎乗可能。

    【固有スキル】
    黄金律(体):A
     女神の如き完璧な肉体を持ち、その美しさは常に保たれる。
     ■■■を伝え、男女の結び付きを肯定した姿であることから、異性への魅了スキルとしても機能してしまう。
     肉体を女性に「再設計」する際に獲得したスキルだが、■の玉体を原型とする為にランクが高い。

  • 14名無し2019/07/04(Thu) 18:00:59ID:E4NTk3MTI(3/6)NG報告

    千里眼:EX
     視力の良さ。■■■■■■に由来する遍く世界の観測機能。
     キャスターの場合、他者の欲望や真理を見抜き、過去と未来を見通す。

    分割思考:A
     思考中枢を仮想的に分け、同時に運営する。
     分割したそれぞれの思考により、複数の情報処理を一度にこなすことができる。
     最大36の並列思考と“千里眼”の情報収集能力を併せれば、初対面の相手も忽ち丸裸にできる。

    神性:A
     神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
     ■■■■の直系であり、■■■■■■の化身とされるキャスターの神霊適性は最高クラス。
     此度の現界では後者の霊性が顕在化しており、視聴覚機能と情報処理能力が飛躍的に向上している。

  • 15名無し2019/07/04(Thu) 18:01:16ID:E4NTk3MTI(4/6)NG報告

    【宝具】
    『■■大駒(■■■オオコマ)』
    ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:2人
     飛行能力を備える二頭の神馬。二頭同時召喚はできない。
     ■■はライダーに恭順する忠士であり、洗脳や魅了を受け付けず、所有権を奪われない。
     ■■■■は■■■■の子とされる有翼の神馬であり、雷電を纏う超高速突進が可能。
     単純な性能では■■■■が勝るが、魔力コストの低さや保安機能では■■が勝る。

    『青竜駕御(せいりゅうのりこなし)』
    ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:50 最大捕捉:500人
     東西南北を守護する四神が一、青龍の顕現。四神相応においては東・青・木行を司る。
     木行を八卦に照らした場合、震と巽――雷と風に対応する。青竜は神霊レベルの魔術行使により、嵐を巻き起こす。
     本来、青龍は自然現象を象徴する「龍」だが、サーヴァントの宝具としての現界では強大な「竜」の規格に留まる。
     この宝具の発動中、ライダーは竜の制御に集中しなければならず、他の行動を取れなくなる。

  • 16名無し2019/07/04(Thu) 18:14:07ID:g3NjQxNzY(1/1)NG報告

    建ててる人ー!僕鯖スレはもうあるぞぁー!

  • 17名無し2019/07/04(Thu) 21:17:11ID:YyNjIxMjg(1/1)NG報告

    >>13 
    聖徳太子

  • 18名無し2019/07/04(Thu) 22:01:47ID:E4NTk3MTI(5/6)NG報告

    >>17
    正解! 女体化させたのに即バレだったな……

    >>15
    【解説】
     厩戸皇子。飛鳥時代の政治家・宗教家。広く知られる「聖徳太子」は諡号。
     推古天皇の摂政として豪族と強調した政治を執り行い、冠位十二階・憲法十七条を制定して中央集権を強化した。
     文化面では、遣隋使を派遣して先進的な技術や制度を導入し、古来の神道と並んで儒教・仏教の興隆に努めた。
     死後、神格化に伴い幾つもの伝記が著され、神馬による飛行、10人の話を聞き分けた豊聡耳、未来記の執筆などの伝承が残る。
     その功績と神秘性のため早くから太子信仰が成立しており、由緒を聖徳太子に仮託した寺社・物品・思想は数多い。

     女体化しているのは、浄土真宗の開祖・親鸞が妻帯する切っ掛けとなった六角堂夢告に由来する。
     聖徳太子が建立したとされる六角堂へ百日参籠を行っている時、親鸞の夢の中に救世観音菩薩が現れた。
     そして「行者宿報設女犯 我成玉女身被犯 一生之間能荘厳 臨終引導生極楽」という偈句(女犯偈)を賜った。
     これを意訳すれば「前世の因縁からお前が女と結ばれるならば、私が玉女となってお前の妻になろう。そして生涯寄り添い、極楽浄土へ導こう」となる。
     親鸞の妻・恵信尼が記した『恵信尼消息』では夢に現れたのは聖徳太子とされており、民衆も救世観音菩薩=聖徳太子と解釈していたという。

  • 19名無し2019/07/04(Thu) 22:03:42ID:E4NTk3MTI(6/6)NG報告

    >>18
    伏字はこんな感じでした。

    黄金律(体):A
     女犯偈を伝え、男女の結び付きを肯定した姿であることから、異性への魅了スキルとしても機能してしまう。
     肉体を女性に「再設計」する際に獲得したスキルだが、仏の玉体を原型とする為にランクが高い。

    千里眼:EX
     視力の良さ。救世観音菩薩に由来する遍く世界の観測権限。

    神性:A
     天照大神の直系であり、救世観音菩薩の化身とされるキャスターの神霊適性は最高クラス。
     此度の現界では後者の霊性が顕在化しており、視聴覚機能と情報処理能力が飛躍的に向上している。

    『天津大駒(アマツオオコマ)』
     黒駒はライダーに恭順する忠士であり、洗脳や魅了を受け付けず、所有権を奪われない。
     天津速駒は建御雷神の子とされる有翼の神馬であり、雷電を纏う超高速突進が可能。
     単純な性能では天津早駒が勝るが、魔力コストの低さや保安機能では黒駒が勝る二頭同時召喚はできない。

  • 20名無し2019/07/04(Thu) 22:50:04ID:I3NDk3NzY(1/3)NG報告

    ビーストでも投げよう。

    【CLASS】ビーストⅠ
    【真名】???
    【性別】男性
    【身長・体重】???・???
    【属性】混沌・悪
    【ステータス】筋力A 耐久A+ 敏捷A 魔力EX 幸運A++ 宝具A+++

    【保有スキル】
    獣の権能:A
    対人類、とも呼ばれるスキル。英霊、神霊、なんであろうと知的生命体として分類されるものに対し特攻性能を発揮する。これはビーストⅠ本体だけでなく、彼によって生み出された魔獣すべてに付与される。

    陣地作成:A++
    魔術師として自ら有利な陣地である「工房」を作り上げる能力。Aランクとなると「工房」上回る「城」を構築する事ができる。

  • 21名無し2019/07/04(Thu) 22:53:27ID:A4MTgxNjA(1/1)NG報告

    >>20
    邪智事象:EX
    古今東西、あらゆる魔術の行使を可能にし、如何なる魔術の破却を可能とする。契約や、召喚術らの結びつきが強い類の魔術の破却はできないものの、自身が発動する場合に関しては問題なく使用できる。虚数空間らの不可視領域の観測機としても機能するので、現世とテクスチャの間に存在する境界線にも干渉可能。

    千里眼:EX
    千里眼は肉体に備わったスキルであるためビーストⅠも使用可能。視力の良さ。遠方の標的の捕捉。動体視力の向上。『』の千里眼は過去と未来を見通す。

    単独顕現:B
    単体で現世に現れるスキル。顕現した時点でビーストⅠを中心としたフィールドは徐々に彼の領域として侵食されていく。領域内では無尽蔵に魔獣が生成され、司令塔たるビーストⅠの指示により人類掃討を開始する。また、存在が確定されている為、時間旅行を用いたタイムパラドクス等の攻撃を無効にするばかりか、あらゆる即死系攻撃をキャンセルする。

    ネガ・ファイア:A
    ビーストⅠのスキル。世界を救わんと戦う“善”の攻撃を一切無効化する。無論、サーヴァントも含まれており、宝具による攻撃さえも全てシャットアウトされる。……一定の例外を除いては。

  • 22名無し2019/07/04(Thu) 22:59:20ID:I3NDk3NzY(2/3)NG報告

    >>21
    時流観測帯環(アヴェスター)
    ビーストⅠの仮想宝具にして番外宝具とも言われる代物。
    ある王の骸に取り憑いた際、昇華と共に獲得した宝具であり、本来の用途は不明だが、ビーストは起動に必要な演算・循環運動・座標固定を完了させ、回収した光帯を幾億年前の惑星へと遡る手段として使用『逆行運河/創世光年』を開始する。
    アヴェスターとはゾロアスター教における聖典。創世から神代、人の時代、終末、新星に至るまでの記述が書かれており、ビーストはこの文献を利用した術式を使用していると思われる。

  • 23名無し2019/07/04(Thu) 22:59:34ID:Q2NzQ5NzY(1/1)NG報告

    >>21
    アジ・ダハーカ

  • 24名無し2019/07/04(Thu) 23:00:27ID:I3NDk3NzY(3/3)NG報告

    >>22
    これ以上開示したら即バレなので……ここまで。


    当ててほしい。

  • 25名無し2019/07/05(Fri) 03:38:51ID:MxMDcyOTA(1/4)NG報告

    「私は追放者のサーヴァント。囚われぬ共に寄り添うことも出来ないはぐれ者。どうか一時の夢として私を使ってくれるかしら?」
    【CLASS】エグザイル
    【真名】???
    【性別】女性
    【身長・体重】130cm・???kg
    【容姿】整った顔立ちの栗毛の少女。裾の長い和装で手足どころか顔以外は一切肌が見えない。
    【属性】混沌・悪
    【ステータス】筋力:C 耐久:A 敏捷:D 魔力:A 幸運:EX 宝具:A++
    「運がいいと言うより、天に見放されてるんだけどね」
    【クラス別スキル】
    追放者:A
    無所属、混沌を示すスキル。相手の知名度補正、土地や陣地によるバックアップなどの効果の一切を無効化する。自身もまた恩恵を受けることは出来ない。
    単独行動:A-
    【保有スキル】
    無辜の神性:EX
    人々にこうであれと願われた結果、神格が歪んでしまった。水や女性への加護を司る属性を与えられているが……
    異形(触手):A
    エグザイルは手足がまるで鞭のようにしなり、顔以外の肌は死体のように青く冷たい。人の形を保っていることですら彼女にはかなりの苦痛となる。逆に言えば人の形に囚われることがなく、人を超えた動きをすることが可能。隠してはいるが、他人を不快にさせないためであり本人は気にしていない。
    豊穣の御子:EX
    真の神性。元来彼女は豊穣をつかさどり転じて癒しの女神であったが、醜きその手足は彼女を遥か水平の彼方へと追放した。

  • 26名無し2019/07/05(Fri) 04:02:44ID:MxMDcyOTA(2/4)NG報告

    災禍の子:A++
    無辜の怪物と同質のスキル。本来彼女にこのような性質は存在しないが、国や都市、神と言った存在に対する強烈な特攻を有している。このスキルが彼女を追放者にしたのではなく、追放者であるが故にこのスキルを獲得した。
    【宝具】
    『影・岩/葦の揺籃(■■■■■■■)』
    ランク:C 種別:対人宝具
    彼女の兄が騎乗した船の影。入り乱れる伝承から常に材質が変化する特殊な船となっている。影であるという性質上、破壊は不可能であり移動手段以外にも盾として使うことどころか、光に当てれば自在に形を変化させることが出来る。
    『神代剥離・■■■(■■■■■■)』
    ランク:EX 種別:対神、対現実宝具
    彼女の中に眠る旧き神の力を励起させ顕現した力。その形は彼女達が持つ『国への災禍』の逆の『国産み』の概念を持つ槍となった。真名解放で強烈な熱を纏いながら現実を溶かし、剥ぎ取り、掻き混ぜる。それは人が知らぬ神代の再現であり、旧き星の理を知らぬ者に耐えきれる道理はない。
    【Weapon】
    異形・手足
    ■■■:使用すると死ぬので基本使わない。
    影:あらゆる形に変形させ自由自在に操る。
    【解説】
    人懐っこい笑みを浮かべた幼女。その見た目に反して口調や精神面はやや大人びているが、自身の見た目を利用することが多々ある。
    本来なら復讐者や狂戦士に分類されるらしいが、なんの偶然か本当の彼女として現界することが叶ったとの事。
    特技:柔軟運動
    好きなもの:お兄ちゃん
    嫌いなもの:なし
    願い:兄との平穏な生活

  • 27名無し2019/07/05(Fri) 04:07:55ID:MxMDcyOTA(3/4)NG報告

    >>25
    >>26
    【セリフ例】
    「貴方、私のお兄ちゃんみなかった?こう、イケメンで、腕がにょろにょろってしてて、あと眩しいくらいイケメンなの!」「戦闘かぁ…あまり好きじゃないけど、やるからには本気だよ?」「『妾』を怒らせたな?旧き世も知らぬ若造共が。貴様らの現実ごと薙ぎ払ってくれよぅ」
    【因縁キャラクター】
    アタランテ、セミラミス:「やっぱりこういう物語はこうでなくっちゃ!」
    玉藻の前:「貴方は悪くないんだけど……出来るなら『妾』に返して欲しいなぁ……って」

  • 28名無し2019/07/05(Fri) 19:10:12ID:UxMTIwMA=(1/39)NG報告

    前スレの答え
    『魔境のランサー』は真名『イエティ』。シェルパの伝承における“人々を罰するマハーカーラの使い”としてのイエティと未確認生物としてのイエティが合わさったもの。『幻想外套』の気配遮断ははっきりとした正体が不明がゆえのもので、追跡能力は“噂をすれば現れる”という言い伝えから。宝具名は『灼・大黒天三叉戟(トリシューラ・イエティ)』。

    『魔境のバーサーカー』は真名『XYZ-1』。タイにおける金色の毛に覆われ、二枚の舌を持つという未確認生物。本来はただの怪物だったのだが、これに関する騒ぎにより地域の発展に貢献したことから英雄とされている。『情報抹消』は唯一それを写したという写真のネガが何者かによって奪い去られたことから。宝具名はXYZ-1の別名である『二枚舌の英雄(ウォーデッヒキサウェ)』。

  • 29名無し2019/07/05(Fri) 19:16:30ID:UxMTIwMA=(2/39)NG報告

    こちらも答え
    【出典】貪欲なる異聞
    【地域】LostbeltNo.3R-β
    【CLASS】バーサーカー
    【真名】“ソニー・ビーン”
    【属性】混沌・狂悪・地
    【性別】女性
    【カード構成】BBAQQ
    【ステータス】
    筋力:A 耐久:E 敏捷:A 魔力:A 幸運:E 宝具:EX
    「■■■■■■■■■――!」

    【クラススキル】
    凶獣化:A++
    人倫を甚だしく逸脱した思考、人型ながら魔獣以上に魔獣らしい肉体。
    それは戦闘において大きな武器となるが、同時に致命的な弱点とも成り得る。

    魔力親和:A
    異常に魔力が馴染みやすい体質。長所であり短所にもなる。

  • 30名無し2019/07/05(Fri) 19:21:09ID:UxMTIwMA=(3/39)NG報告

    >>29
    【固有スキル】
    魔洞の宴:A
    人食い。かつて犯された禁忌。これによりバーサーカーは人の道を外れ、人の域を超えた。

    魔獣の顎:A+
    起源覚醒。バーサーカーは「食べる」という起源に身を任せることで異常な力を発揮する。
    ただし、防御面が完全に零となるリスクを抱える。

    千変万化:EX
    老若男女、様々な姿に変身する能力。しかし、どの姿も今の彼女の真の姿とは言えない。

    【宝具】
    『万魔人(ホモ・パンデモニウム)』
    ランク:EX 種別:対人宝具(自身)
    悪夢のような怪物(フリークス)。仲間外れの突然変異(ミュータント)。…ひとりぼっちの新種(クリーチャー)。

    人でありながら人を外れた彼女は、人間(ホモ・サピエンス)ではなくなった。
    この宝具の発動時、彼女の全身は魔眼と口に覆われ、至る所から無節操に手や足を生やした巨大な怪物と化す。他者を喰らえば喰らうほど、この宝具の強度と消費魔力は増していく。

  • 31名無し2019/07/05(Fri) 19:28:44ID:UxMTIwMA=(4/39)NG報告

    >>30
    【解説】
    汎人類史におけるソニー・ビーンとはかつて存在した人食いの男を指す。
    …が、ある異聞におけるソニー・ビーンはそうではない。
    その男本人、その妻、その子、その孫、その一族全てを含めたもの…人食い、共食いの果ての融合体が“ソニー・ビーン”である。現在の姿は子の内の誰かがベースと思われる。

    汎人類史と比べ、魔術師や異能者を多く喰らったことが突然変異の原因らしい。

  • 32名無し2019/07/05(Fri) 21:15:12ID:g0MDExNzU(2/8)NG報告

    【CLASS】セイバー
    【真名】■■■■(■■■でも可です)
    【性別】男
    【容姿】アルトリア顔 【属性】中立・善
    【ステータス】筋力:C+ 耐久:D+ 敏捷:A 魔力:A 幸運:C 宝具:EX
    【クラス別スキル】対魔力:B 騎乗:A+
    【保有スキル】妖精の悪戯:C 敵全体のチャージを減少&スター獲得&自身にスタン状態を付与(デメリット)

    穏やかなる双国:B 味方単体のNPを増やす&味方単体に回避状態を付与(2回)
    天性の肉体(美):EX 自身に弱体無効付与&HP回復&敵全体に低確率で魅了状態を付与

  • 33名無し2019/07/05(Fri) 21:18:56ID:g0MDExNzU(3/8)NG報告

    >>32
    【宝具】
    ■り■かな勝利の剣
    (エクスカリバー・■■■)
    ランク:EX 種別:対■■宝具
    【Weapon】
    『■■の剣』
    【解説】
    無理やり系サーヴァント。

  • 34名無し2019/07/05(Fri) 21:22:08ID:g0MDExNzU(4/8)NG報告

    >>33
    宝具は敵全体に強力な(■■)特効攻撃

  • 35名無し2019/07/05(Fri) 21:23:07ID:k4MDgzMzA(1/7)NG報告

    >>23
    バレテーラ。早すぎる。

    では、情報開示。

    生まれたその時から、世界はいつだって苦悩に苛まれていた。

    生まれたその時から、世界はいつだって苦痛に満ちていた。

    生まれたその時から、世界はいつだって死に溢れていた。

    その日、命を宿した時からその運命からは逃れられず、また、人々はその運命から解放される為の運動を起こさない。
    そこには確かなは笑顔があった。しかし、涙の割合が圧倒的に多く、人類は決して幸福であるようにみえなかった。

    そのような小さき世界で、ちっぽけな生にしがみつく有様に憐れんだ。
    このような悲しき世界で、矮小な視野で、矛盾した思考で動く彼を心底憐れんだ。
    しかれども、只人はこれでいいのだと、これが在るべき姿なのだと、この生涯を通じて心得ている。
    万能でもなけれな、極上でもなく、絶世なりし存在でもない。

  • 36名無し2019/07/05(Fri) 21:23:53ID:k4MDgzMzA(2/7)NG報告

    >>35
    だが、賢人なる王であれば事情が異なる。
    悪性を飲み込みながらも正気を保ち、脳に刻まれた叡智を最大限に活用できた。
    同時に過去と未来を見通す千里眼を開眼し、この世全ての苦悩、苦痛、死を把握していた王は、人類を救えただろう。

     ──何故、悲嘆にまみれたこの世を正そうとは思わぬのか?

    我が問いに、王はこう返答した。

     ──これぞ世界の、人の在り方であり営みだ。干渉するなどバカバカしいにも程がある。



    我々は、何一つ、この男を理解する事ができなかった。

  • 37名無し2019/07/05(Fri) 21:25:04ID:k4MDgzMzA(3/7)NG報告

    >>36
    【CLASS】ビーストⅠ
    【真名】アジ・ダハーカ/Azi Dahaka
    【性別】男性
    【身長・体重】190cm・78kg
    【属性】混沌・悪
    【ステータス】筋力A 耐久A+ 敏捷A 魔力EX 幸運A++ 宝具A+++

    【保有スキル】
    獣の権能:A
    対人類、とも呼ばれるスキル。英霊、神霊、なんであろうと知的生命体として分類されるものに対し特攻性能を発揮する。これはビーストⅠ本体だけでなく、彼によって生み出された魔獣すべてに付与される。

    陣地作成:A++
    魔術師として自ら有利な陣地である「工房」を作り上げる能力。Aランクとなると「工房」上回る「城」を構築する事ができる。過去にクリンタ城を根城とし、魔術の竜として君臨した経緯から、ザッハーク同様に高いランクを誇っている。

    邪智事象:EX
    ザッハークが宝具として使用している魔術。古今東西、あらゆる魔術の行使を可能にし、如何なる魔術の破却を可能とする。契約や、召喚術らの結びつきが強い類の魔術の破却はできないものの、自身が発動する場合に関しては問題なく使用できる。虚数空間らの不可視領域の観測機としても機能するので、現世とテクスチャの間に存在する境界線にも干渉可能。

    千里眼:EX
    千里眼は肉体に備わったスキルであるためビーストⅠも使用可能。視力の良さ。遠方の標的の捕捉。動体視力の向上。アジ・ダハーカの千里眼は過去と未来を見通す。

  • 38名無し2019/07/05(Fri) 21:25:49ID:k4MDgzMzA(4/7)NG報告

    >>37
    単独顕現:B
    単体で現世に現れるスキル。顕現した時点でビーストⅠを中心としたフィールドは徐々に彼の領域として侵食されていく。領域内では無尽蔵に爬虫類をベースとした魔獣が生成され、司令塔たるビーストⅠの指示により人類掃討を開始する。また、存在が確定されている為、時間旅行を用いたタイムパラドクス等の攻撃を無効にするばかりか、あらゆる即死系攻撃をキャンセルする。

    ネガ・ファイア:A
    ビーストⅠのスキル。拝火、光の群勢と敵対したものの概念。世界を救わんと戦う“善”の攻撃を一切無効化する。無論、サーヴァントも含まれており、宝具による攻撃さえも全てシャットアウトされる。……一定の例外を除いては。

    【宝具】
    冥顕を隔て、大禍時の万魔殿(グメーズィシュン・クリンタ)
    ・ランク:A+
    ・種別:対界宝具
    ・レンジ:999
    ・最大捕捉:?人
    ザッハークの持っていた宝具、その本来の使用方法。現世の時空から切り離された虚数空間、神代領域、固有結界とも呼ばれるもの。ビーストⅠの工房「混界城廓クリンタ」。
    通常では観測できない時空軸に存在し、この領域の座標はビーストⅠ の痕跡を触媒にして干渉するしか方法はない。侵入するにしても、空間はビーストの霊基で満ちており、数多くの魔獣、更にはダエーワの名を冠する悪神を模した眷属たちが立ち塞がる。
    領域は城廓が中央部となっており、内部に入ると魔力の濃度が更に増し、城内での魔力感知、観測等の類全てが意味を成さなくなる。
    ビーストⅠが座する玉座まで辿り着くには『六大魔核(ヴェンディダード)』と呼ばれる6体の眷属を倒す必要性があり、一体一体の戦闘能力は低く見繕ってもサーヴァント7体分は有し、更にビーストの恩恵により強力な再生能力を保持する。しかし、肉体の運搬に支障をきたす程の多大なダメージを受けると損傷部位を再生する為に機能が一時的に低下し、容易に攻撃する機会を与えてしまうのが唯一の欠点。
    ただし、一体ずつ倒しても新たな眷属を生成されてしまうので玉座へ到達できず、突破するには眷属を同時に倒さなければならない。

  • 39名無し2019/07/05(Fri) 21:26:19ID:k4MDgzMzA(5/7)NG報告

    >>38
    至悪の光輪、我は拝火を嗤う者(ドゥシュ・クワルナフ)
    ・ランク:EX
    ・種別:対人宝具
    ・レンジ:1〜99
    ・最大捕捉:1000人
    ビーストⅠの持つ最後の宝具。全てに終焉を齎す金環蝕の輪。上空にて鈍く輝く光帯。アヴェスターにて語られる栄光を象徴する光輪(クワルナフ)とは真逆の、破滅を象徴する昏き光輪。
    人理定礎を破壊し、人理強度を無にする事で特異点を作る役割を持ち、各特異点の上空に浮かぶ光帯はこれを表し、人理が崩れ去った事の照明となっている。
    過去に遡り、密かに暗躍していた頃から“人類史”という時代の流れを燃料とし、その全てを熱量に変換、過去未来からの時間を収束、循環、加速する事によって、人類の文明、星をも焼き尽くす熱量と化す。
    この宝具から発せられる熱量は彼の勇士王の持つ聖剣の何倍もの数値であり、1500万度の熱量を誇る太陽核と同等。更に現在進行形で魔力を熱量に変換しているので、人類史においてこの宝具を上回る火力の宝具は確認されておらず、また耐え得る宝具も確認されていない。
    放出されるエネルギーは、発射直前に超新星爆発のような衝撃波を放ち、対象に極大の熱線を照射する。

    時流観測帯環(アヴェスター)
    ビーストⅠの仮想宝具にして番外宝具とも言われる代物。
    ザッハークの骸に取り憑いた際、昇華と共に獲得した宝具であり、本来の用途は不明だが、アジ・ダハーカは起動に必要な演算・循環運動・座標固定を完了させ、回収した光帯を幾億年前の惑星へと遡る手段として使用『逆行運河/創世光年』を開始する。
    アヴェスターとはゾロアスター教における聖典。創世から神代、人の時代、終末、新星に至るまでの記述が書かれており、アジ・ダハーカはこの文献を利用した術式を使用していると思われる。

  • 40名無し2019/07/05(Fri) 21:26:53ID:k4MDgzMzA(6/7)NG報告

    >>39
    【解説】
    ゾロアスター教の経典『アヴェスター』にて語られる三頭の悪竜。アンリマユによってこの世でもっとも邪悪な存在として設計され、後に世界を滅ぼすとされている終末装置の術式。
    人類の苦悩、苦痛、死の三つの要素で構成されており、邪悪な精神性を持つ──その筈だった。
    アジ・ダハーカの“心”が感じた何故という疑問。人類は何故、こんなにも悲しみを背負って生きようとするのかが理解できなかった。
    後にアンリマユの計略により、古代ペルシャの王へとなったザッハークと接続し、その際に彼が開眼させた千里眼を通して、過去、未来、あらゆる世界を見てきた。
    けれど変わらず、人々は悲しみを背負い、尚且つそれを受け入れて生きている。ザッハークは、それこそ人の在り方であり、あるべき姿だと語ったが、悪竜には到底受け入れ難い事だった。
    停滞を望み、変わらない事を良しとする価値観に嫌悪し、その結果を前提とする世界の在り方さえも嫌悪した。
    故に、ザッハークが没した後の骸に潜む事で受肉を果たし、この人類史における創世記からの変革を始めようとした。
    歴史を崩壊させ、特異点を起点となる聖杯を作り出し、人理定礎崩壊の原因たる七つの起爆点を作り出した。
    しかし、アジ・ダハーカの本当の目的は、星が記憶する最も古い過去の痕跡に接触し、観測、干渉する事で創世記まで遡り、星の在り方、人の在り方などの根本的な生態系を作り変える事だった。その手段として紀元前から現代までの人類史を燃料とし、魔力に変換した。
    彼は人類を憎んでいるのではなく「必要性」があったからこそ滅ぼそうとしているのだ。

    以上の功績をもって彼のクラスは決定された。グランドキャスターなど偽りの冠位。
    是は人類が生み出した、人類史を最も有効に悪用した大災害、七つの人類悪の一つ『憐憫』の理を持つビーストⅠ。

  • 41名無し2019/07/05(Fri) 21:27:53ID:k4MDgzMzA(7/7)NG報告

    >>40
    【セリフ】
    「我こそは魔導王ザッハークとして在った者。

     この世全ての悪が創り出した装置であり、魔導王と接続した半身であり、魔術という基盤を神代のイランに敷いた原初なる術式。
     ザッハークと共に国を統治し、共に世界を観た者。しかして魔導王の死を以って虚数の淵に鎮められた悪の権化。
     ザッハークの骸を巣盤とし、その内部にて浮上を果たし、受肉した魔術盤。

     既に必要のない名だ。もはや騙る意味もない魔導王のは捨てよう。
     原初にて名付けられた名。今こそ再び名乗り上げる時が来た。
     我こそは魔術の叡智、全ての真理にて咆哮を上げる者。
     世界が行くべき頂へと翔び立ち、星の新星を祝福する者。
     数多な千言を綴り、一切の歴史を焼却する者。

     其即ち、人理終局再編機構────魔竜王アジ・ダハーカである」

  • 42名無し2019/07/05(Fri) 21:35:41ID:c3MzM2NzU(1/2)NG報告

    【元ネタ】日本史
    【真名】明治のライダー
    【性別】男
    【容姿】20代半ばの青年
    【属性】秩序・善
    【ステータス】筋力:E耐久:D敏捷:E魔力:D幸運:E宝具:D
    【クラス別スキル】
    騎乗:B
    道具作成:B
    【保有スキル】
    使い魔(烏):EX
    ライダーが創り出したカラスの使い魔。主に偵察に使われる。味方単体のNPを30チャージ
    鎮魂:B
    晩年に飛行機事故で死んだ人を弔うために、自宅に神社を建てたことから。味方単体に3ターン「悪魔・死霊・魔性」特攻状態を付与
    大空への夢:EX
    彼の生涯は幼い頃からの好奇心と、空を飛ぶ夢にあったとされる。それが実験や慰霊への原動力となった。味方単体にガッツ状態(1回・3ターン)を付与。
    【宝具】
    『玉虫号(たまむしごう)』
    ランク:C
    巨大な飛行機で大空へと飛び立ち、飛行機が発する玉虫色の光で味方を強化させる。味方全体の攻撃力アップ&ダメージカット状態を付与(3ターン)

  • 43名無し2019/07/05(Fri) 21:36:13ID:c3MzM2NzU(2/2)NG報告

    >>42
    【解説】
    「ああ、私か?ライダーのサーヴァントさ。役に立てる事はあまり無いが…まぁ、おじさんを使いこなしてみてくれ」

    明治時代の日本で、飛行機の研究をした男。ライト兄弟が人類初の飛行に成功した12年前に、カラス型模型型飛行機の実験に成功した。飛行機に関する着想はライト兄弟よりも早く、もしかしたら世界で初めて人が乗れる飛行機を発明したかもしれなかった。しかし時代背景的に国からの補助も受けられず、資金面で恵まれなかったためにライト兄弟に先を越されてしまった。
    彼の宝具、玉虫号は生前作ろうとした飛行機である。彼曰く、玉虫号には人の夢や好奇心などのエネルギーが込められている、とのこと。宝具の光を浴びると元気が出るのはその為かもしれない。
    また、晩年は飛行機事故が無くなることや事故で死んだ人を弔うために、自体に「飛行神社」を建てた。そのエピソードから、死霊や悪魔が相手なら並のサーヴァント程度には戦える。だが、サーヴァント戦では戦力にならないため、「聖杯戦争のハズレ枠」を自称している。
    夢を見る人間、特に子供が夢を抱くことが大好きであり、マスターが子供なら喜んで飛行機に乗せる。

  • 44名無し2019/07/05(Fri) 21:44:27ID:QwOTYwOTA(1/10)NG報告

    >>42
    二宮忠八

  • 45名無し2019/07/05(Fri) 21:52:33ID:YyMDc0ODA(1/4)NG報告

    【CLASS】アルマスのランサー
    【真名】■■■■■
    【出展】 史実、『■■■』
    【性別】男性
    【身長・体重】150cm・42kg
    【属性】中立・中庸
    【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷C 魔力C++ 幸運B 宝具C
    【クラス別スキル】
    対魔力:C
     ■■■■のアミュレットにより対魔力を獲得している。
     二節以下の詠唱による魔術を無効化する。

  • 46名無し2019/07/05(Fri) 21:53:06ID:YyMDc0ODA(2/4)NG報告

    >>45
    【保有スキル】
    生態観察:A
     人間に留まらず、■■を初めとしたあらゆる生命のメカニズムを観察し、記録するスキル
     他者の能力や性質の分析(アナライズ)に秀でる。

    陣地作成:C
     ランサー自身が■■■(■■■■)と呼ぶ観察に適した庭園を作成可能。

    無辜の怪物:D
     本人の意志や姿とは関係なく、その行いによって加えられてしまった侵食の深度を指す。
     ランサーの場合は“読者の呪い”である。
     代表作『■■■』のイメージが先行し、触覚や翅など肉体にその特徴が現れている。

  • 47名無し2019/07/05(Fri) 21:53:32ID:YyMDc0ODA(3/4)NG報告

    >>46
    【宝具】
    『我が愛おしき隣人達(■■■■■■・■■■■■■■■)』
    ランク:C++ 種別:対生命宝具 レンジ:― 最大捕捉:―
     生前の著作を由来とするスキル。
     観察した対象の情報を文字や絵によって事細かに記すことで世界からその存在の情報を複写し
     その情報から再度その存在を汲み上げることで再現体を召喚することが出来る。
     また、複写した存在にまつわる信仰を解析・追記することで能力を引き上げる ことが可能。
     生前記したものはもちろん、召喚後に観察したモノにも応用出来るが、再現するには相応な情報量とそれをまとめあげる時間が必要となる。
     
    『種の起源さえ刺し留めよ(エギーユ・■■■■)』
    ランク:C 種別:対概念宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人
     『無辜の怪物』により変化した肉体に付加された針による一刺し。
     針はそれ自体に毒性があるが、真の効果は観察対象の持つ性質や能力を分析し、それと相反する論理を付加した針の一刺しによる『概念の否定』である。
     一刺しで概念を崩し、特定の能力を機能不全に陥らせる強力なサーヴァント殺しの毒ではあるが、発動するには相手を深く観察し、能力を正確に見極める必要がある。

  • 48名無し2019/07/05(Fri) 21:54:14ID:YyMDc0ODA(4/4)NG報告

    >>47
    【weapon】
    『毒針』
     『無辜の怪物』により変化した肉体に付加された針。
     サソリと■の針を重ね合わせたような見た目をしている。
     第二宝具の起点となる。

  • 49名無し2019/07/05(Fri) 21:56:44ID:g0MDExNzU(5/8)NG報告

    >>45
    蜂を好きなファーブル?

  • 50名無し2019/07/05(Fri) 22:09:18ID:Q3MzU3MzU(1/5)NG報告

    >>44
    早い!大正解
    【真名】二宮忠八
    簡単すぎたかな?

  • 51名無し2019/07/05(Fri) 22:13:09ID:UxMTIwMA=(5/39)NG報告

    >>25
    アハシマかしら

  • 52名無し2019/07/06(Sat) 00:57:01ID:ExNDU0Mjg(4/4)NG報告

    >>51
    正解
    真名:アハシマ
    【解説】
    兄であるヒルコと共に異形をもって生まれたが故に伊邪那美と伊邪那岐の最初の息子、娘であったにもかかわらず追放された日本神話における神性。追放されたがために神性スキルを所持しない。
    彼女達兄妹の異形の由縁は、実は日本神話の神々によって淘汰された土着の旧神達の神性が混じったが故であり、兄であるヒルコは太陽神、妹であるアハシマは豊穣神としての神性を所持していた。
    追放された後のことは諸説あり、その後死んだとも、ヒルコは漁師に拾われエビスに、アハシマは女性達に拾われ女性を庇護する女神、あるいは弁財天になったとも言われている……が、スキルから分かる通りこれは後世で付与された信仰であり、実際のことは彼女は語ろうとはしない。少なくともサーヴァントとして10歳ほどの見た目で召喚されため成長する程度には生きていたことは分かる。
    伊邪那美や伊邪那岐に対してはあまり恨みを抱いておらず、仕方なかったことと諦観しているが、心の底にある僅かな怒りの面をアヴェンジャーやバーサーカーとして召喚すると内側の神性が活性化し、非常に危険な状態となる。

    聖杯への真の願いは兄だけではなく父や母と共に居られるようになること。それが叶うならば彼女は汎人類史の敵となることも厭わないだろう。

    宝具真名
    『影・岩/葦の揺籃(アメノトリフネ)』
    『神代剥離・天沼矛(アマノヌホコ)』

  • 53〆サバ2019/07/06(Sat) 01:33:37ID:Q1NTk2MDI(1/3)NG報告

    【元ネタ】神話
    【CLASS】バーサーカー
    【マスター】BBちゃん
    【真名】
    【性別】男
    【身長・体重】169cm・53kg
    【容姿】美青年
    【属性】混沌・善
    【ステータス】筋力:Ⅾ 耐久:A+ 敏捷:Ⅾ 魔力:C 幸運:EX 宝具:B
    【クラス別スキル】
    狂化(EX):パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。このバーサーカーはある行動の為に思考するために意思疎通は困難。
    【保有スキル】
    ■■■■(A+++):効果は無辜の怪物と信仰の加護の複合に近い。もはやドン引きするくらいの歪んだポジティブシンキングがバーサーカーに働きかける魔術・スキル・宝具の効果に対して高い防御効果を持つ。
    カリスマ(E):もともと人を引き付ける要素があるがそれを台無しにするくらい性格の為でEランクにダウンしている。
    酔狂なる水鏡の盾(C):生前の最期から獲得した本来は存在しない鏡の盾。川の神である父から加護を受けており常に水のベールで被われている。これによりバーサーカーから身を守る。

  • 54〆サバ2019/07/06(Sat) 01:33:56ID:Q1NTk2MDI(2/3)NG報告

    >>53
    【宝具】
    『傲慢に狂い咲け、拒絶の六弁花(ヌファロ・アドラステイア)』ランク:B 種別:拒絶宝具 レンジ:- 最大捕捉:1
    アドラステイアは「逃れられないもの」を意味する言葉。本来は自分を死に至らしめた女神の別名でもある。拒絶宝具の名の通りCランク以下ならいかなる攻撃ならデメリットもなしに跳ね返す鏡の盾。
    『永遠なれ、我が鏡面整域(インテグラリー・クローズド・ドメイン・アドラステイア)』ランク:EX 種別:浸食結界 レンジ:- 最大捕捉:1
    真名を解放すると鏡の盾はさらに美しく純度を増す。盾を地面に食い込ませ地球の核とアクセスしたときに発動する。刻み込まれた鏡の世界が現実世界を強制的に侵食し地球そのものを神代回帰させる、この固有結界に巻き漏れるとバーサーカー以外のサーヴァント含むすべての知的生命体が消滅する。ある言葉の原典になった一人の人間の所為。それは究極の「■■■■■」。堕落の果てがそこにある。
    【Weapon】
    鏡の盾:水のベールで覆われている。
    【解説】
    バーサーカーは戦闘に関する逸話がない只の一般人であった。

  • 55名無し2019/07/06(Sat) 04:15:47ID:EyMzg0MA=(6/39)NG報告

    【地域】LostbeltNo.4R
    【CLASS】アサシン
    【真名】褪影のアサシン
    【属性】秩序・悪
    【性別】男性
    【好きなもの/嫌いなもの】秩序、予定通り/秩序を乱すもの、予定外の出来事
    【イメージカラー】マットブラック
    【ステータス】
    筋力:C 耐久:C 敏捷:A+ 魔力:C 幸運:C 宝具:-
    「…さて。何故公は呼ばれたのだろうな?」

    【クラススキル】
    気配遮断:A++
    鍛錬によって得た力。その身、闇に溶けるが如く。
    【スター発生率アップ】

  • 56名無し2019/07/06(Sat) 04:18:25ID:EyMzg0MA=(7/39)NG報告

    >>55
    【固有スキル】
    滅私:A+
    ある意味、最も己を殺した暗殺者。「私」を殺し「公」として動くことに特化した強烈な自己暗示。生前は薬物なども併用し効果を高めていた。
    アサシンは感情・欲望を封印し、人間でなく一つの機構(システム)として振る舞うことで一切の精神干渉を無効化する。
    さらに、「気配遮断」の戦闘移行時のランクダウンを「+」が消えるのみに抑える効果もある。
    【スター大量獲得+自身のクリティカル威力アップ(3T)&精神弱体耐性アップ(3T)】

    投擲:A
    物を投げる技術。特に珍しくもないスキルだが、アサシンは手に収まるものならば何であれ問題なく飛び道具とし、敵を殺傷できる域に達している。
    【スター獲得】

    変化(四肢):C
    一時的に肉体を変化させる。肉体全てを変えるような大掛かりなものは不可能。
    アサシンは主に手足を硬質に変化させて武器とすることを好む。
    【自身の攻撃力アップ(1T)&クリティカル威力アップ(1T)】

  • 57名無し2019/07/06(Sat) 04:20:56ID:EyMzg0MA=(8/39)NG報告

    >>56
    【宝具】
    「特別は不要。凡庸を山と積めば誰であれ此処に届く」

    『無想一手』
    ランク:- 種別:対人奥義 レンジ:1 最大捕捉:1
    敵の意識の間隙に手刀を放つ、ただそれだけの攻撃。表面上の形を真似るだけならば簡単だが、最奥に至ることは難しい技。このアサシンがレンジ内に居る敵に使用する場合、予め行っていなければ防御も回避も反撃も不可能となる。
    【自身に〔必中〕付与+敵単体に超強力なQuick防御力無視攻撃】

    【Weapon】武器の選り好みはしない。強いていうなら己の拳足。

    【解説】
    褪せて擦り切れた衣を纏う年老いた暗殺者。一人称は『公』。
    武器に頼り切らず、己の拳足を用いて殺していく姿は暗殺者というより武術家のようにも見える。

    【LostbeltNo.4R】
    不生再殺戦線 ジャハンナム。
    人類の殆どが“死”を奪われた『不生者(アンデッド)』と化した空位異聞帯。
    生き残りは残された僅かな土地に立てこもり、不毛な戦いを日々繰り返している。
    亜種空想樹は“ザックーム”。本来の空想樹に近い樹木型で、定期的に“アド・ダリ”という名の種子を飛ばし、人に植え付けることで『不生者』に変える力を持つ。

  • 58名無し2019/07/06(Sat) 05:34:12ID:EyMzg0MA=(9/39)NG報告

    >>53
    保有スキル伏せは『自己陶酔』でナルキッソスかな

  • 59名無し2019/07/06(Sat) 16:44:27ID:IzNjUyMDY(4/4)NG報告

    >>12
    正解です
    大体神・父・糸・機織り・蟲が黒丸に入る感じで。
    宝具の読みはアテナ・ペナライズ
    第二宝具はダンテの新曲になぞらえた対軍宝具ですが基本真名封鎖してます

  • 60名無し2019/07/07(Sun) 00:39:51ID:QxMzc3NzQ(1/3)NG報告

    初投稿ですがよろしくお願いします
    【元ネタ】史実
    【CLASS】ルーラー
    【マスター】藤丸立香
    【真名】シャーロック・ホームズ?
    【性別】男性
    【身長・体重】183cm・65kg
    【外見・容姿】本物のシャーロック・ホームズそのもの
    【地域】イギリス
    【属性】中立・善
    【天地人属性】星
    【ステータス】筋力:Ⅾ 耐久:C 敏捷:B+ 魔力:B 幸運:A++ 宝具: B+
    【クラス別スキル】
     陣地作成:EX
    【固有スキル】
     天賦の見識:A+
     仮説推論:A
     バリツ:B+
     『空き家の冒険』によりランクが低下しているます

  • 61名無し2019/07/07(Sun) 00:40:37ID:QxMzc3NzQ(2/3)NG報告

    >>60
    【宝具】
    『初歩的なことだ、友よ(エレメンタリー・マイ・ディア)』
     ランク:B+ 種別:対人宝具/対界宝具 レンジ:0/‐ 最大捕捉:1人/‐
     基本的には本物の宝具と同一の宝具だが「コナン・ドイルのホームズ」から離れたことによ     りランクが上昇している
     『空き家の冒険(エンプティー・ハウス)』
      ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0 最大補足:1人
     変装宝具、この宝具を常時発動することによって「シャーロック・ホームズ」に変装し続けているためこの宝具を使用する際は一度「シャーロック・ホームズ」を介さなければならない
    また、スキルや宝具をコピーできているのは彼が生前にシャーロック・ホームズと同一視されていたからである
    【解説】
     カルデアに現界しているシャーロック・ホームズに酷似した英霊だが彼は自分を決してシャーロック・ホームズではないと語る。
    特技:演技、変装
    好きなもの:映画
    嫌いなもの:戦争
    天敵:シャーロック・ホームズ
    願い:自分が「自分」として英霊の座に登録されること
    【因縁キャラクター】
     コナン・ドイル「彼も私もホームズに縛られていたのだろう」

  • 62名無し2019/07/07(Sun) 01:57:36ID:czNjQ4MA=(10/39)NG報告

    >>60
    ベイジル・ラスボーン

  • 63名無し2019/07/07(Sun) 15:16:56ID:g3NDcwODY(2/10)NG報告

    「この【真名封鎖】には夢があるッ!」

    「さぁ、征きましょう!マスター!」

    「諦めなければ!夢は必ず叶う!!」


    【元ネタ】史実?
    【CLASS】アドベンチャー(冒険者、探検家)
    【マスター】 藤丸立香
    【真名】夢追い人のアドベンチャー
    【異名・別名・表記揺れ】-
    【性別】男性
    【身長・体重】190cm・80kg
    【肌色】白【髪色】白銀【瞳色】翠
    【外見・容姿】豪華な探検家、或いは船乗りの姿をした眼鏡をかけた男性。常に笑顔を絶やさない。
    【属性】中立・善
    【ステータス】筋力:D 耐久:B 敏捷:C 魔力:D 幸運:EX 宝具:A+

  • 64名無し2019/07/07(Sun) 15:20:26ID:g3NDcwODY(3/10)NG報告

    >>63
    【クラス別スキル】
    夢を追う者:A+
    アドベンチャーのクラススキル。スキル探究心の上位互換。
    冒険者という者達の本質。向かう先にある夢を、見果てぬ世界に待つ“未知”に焦がれる旅人。
    彼らは決して諦めない。例え困難が道を阻んでも、苦難が待ち受けていようとも、確かな一歩を踏み固めていく。
    諦めなければいつか辿り着く。そしていつか手に入れるのだ、夢の向こうにある“黄金”を。

    前人未到:C
    アドベンチャーのクラススキル。
    対象とする目標、判定行使の概念が『未知』であるほど、成功の可能性が高まっていく。
    嘗て誰も辿り着くことが出来なかった領域――――暗闇の荒野に道を切り開くその勇気、そして『覚悟』を讃えたスキル。
    新大陸発見、未知なる民族との交流、文化の発掘、政治的な事件への関与、革命の目撃、音速への挑戦、様々な大旅行……。
    人類史そのものに影響は及ぼさずとも、その偉業が「未知への冒険」であるならばすべからく対象となる。

  • 65名無し2019/07/07(Sun) 15:21:11ID:g3NDcwODY(4/10)NG報告

    >>64【固有スキル】
    可能性の光:B
    星の開拓者に似て非なるスキルにして、無辜の怪物によく似たスキル。
    実際に自分が手掛けた偉業も、実際には関わりのない伝説も、全てを一身に受け止めた偶像が英霊◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎であり、現界した彼は「期待」と「可能性」の具現として振る舞う。

    「えぇ、夢は必ず叶う!!それを証明して見せましょう!」

    可能性の光、黄金の如く。◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎と出会った者は、溢れんばかりの黄金を見る事になるだろう。

    嵐の航海者:B+
    「船」と認識されるものを駆る才能を示すスキル。船員・船団を対象とする集団のリーダーも表すため、「軍略」、「カリスマ」も兼ね備える特殊スキル。
    スキル可能性の光、夢を追う者の影響により強化されている。

    不屈の闘志:C
    あらゆる苦痛、絶望、状況に絶対に屈しない極めて強固な意思。
    彼の場合、その対象は「自分の夢の到達を阻むあらゆる因難」と定義される。
    問題に対する瞬発的な抵抗力というよりは「決して諦めない」という継続力に通じる在り方。

    ◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎:EX
    詳細不明。

  • 66名無し2019/07/07(Sun) 15:23:33ID:g3NDcwODY(5/10)NG報告

    >>65
    【宝具】
    『新世界開拓体系(ディスカバリィ・フロンティア)』
    ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1〜100 最大捕捉:一つの新天地
    別名、新世界◼︎◼︎体系。
    ◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎の最初の航海。そしてそれによって開拓者による新大陸の開拓が始まったことが由来となった宝具。
    宝具の真名を解放により、◼︎◼︎◼︎・◼︎◼︎◼︎号が出現。狙った相手めがけて進行を開始する。
    ◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎の魔力の限り、相手の最も低いステータスを減少、劣化させ、◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎と◼︎◼︎◼︎・◼︎◼︎◼︎号のその当該ステータスを急上昇させ、更に強制的に【被征服者属性】を付与、相手の弱点を露わにすると、他の参加者にその情報を漏洩させ、参加者全員に【被征服者特効状態】を付与させる。
    あくまでも◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎は切欠に過ぎない。
    ーーーさあ、始めましょう、開拓、人類の発展が為の"略奪"を!!

    【Weapon】サーベル、銃など

  • 67名無し2019/07/07(Sun) 18:42:24ID:czNjQ4MA=(11/39)NG報告

    >>63
    エイプリルフールの時らへんに見かけたレジライ〔オルタ〕っぽい感じがする

  • 68名無し2019/07/07(Sun) 19:00:36ID:g3NDcwODY(6/10)NG報告

    >>67 正解────情報開示

    真名 クリストファー・コロンブス【オルタ】

    ◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎:EX
    情報隠蔽。
    バスターが強化され、スターを獲得するらしい。

    【宝具】
    『新世界開拓体系(ディスカバリィ・フロンティア)』
    ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1〜100 最大捕捉:一つの新天地
    別名、新世界略奪体系。
    コロンブスの最初の航海。そしてそれによって開拓者による新大陸の開拓が始まったことが由来となった宝具。
    真名解放により、サンタ・マリア号が出現。狙った相手めがけて進行を開始する。
    コロンブスの魔力の限り、相手の最も低いステータスを減少、劣化させ、コロンブスとサンタ・マリア号のその当該ステータスを急上昇させ、更に強制的に【被征服者属性】を付与、相手の弱点を露わにすると、他の参加者にその情報を漏洩させ、参加者全員に【被征服者特効状態】を付与させる。
    あくまでもコロンブスは切欠に過ぎない。
    ーーーさあ、始めましょう、開拓、人類の発展が為の"略奪"を!!

  • 69名無し2019/07/07(Sun) 19:01:06ID:g3NDcwODY(7/10)NG報告

    >>68
    【解説】
    クリストファー・コロンブスオルタナティブ。
    ある冒険家がヨーロッパにもたらした「黄金の夢」。
    それを追いかけた偉大な冒険者の一人が彼であり、『未知なる世界を目指した冒険者たち』の『新天地への憧憬、夢』を集約された事によって変化したサーヴァント。
    ...しかし、性根は変わっていないようだ。

    https://twitter.com/motomurabito/status/1122030438988468224?s=21

  • 70名無し2019/07/07(Sun) 19:48:16ID:g3NDcwODY(8/10)NG報告

    >>69
    【クラス解説】
    アドベンチャー。アドベンチャラーとも。冒険者、探検者のクラス。
    生前、数多くの国や地域を旅し、その足跡が物語として受け継がれた英雄に与えられる。
    たとえその行いが何の利益ももたらさず、成功の保証がないとしても、その先に『夢』があるのだと信じて歩み続けた者達のクラス。
    マルコ・ポーロ、フランシス・ドレイクといった船乗り、また領土拡大のために戦い抜いた征服者なども該当しうる。
    加えて人類未踏の経験……人類の『未知』に挑戦した者達、大いなるソラに挑んだ者も、この冒険者という肩書が与えられるかも知れない。

    史実だけでなく、物語にて「冒険者」と語られた空想上の人物も該当するが、明確に「冒険者」と認識されていない限りは他のクラスが優先される。
    例えば『ガリバー旅行記』、『ロビンソン・クルーソー』、『トム・ソーヤーの冒険』などの主人公は該当するが
    ロビン・フッドやモンテ・クリスト伯、遡ってギルガメッシュ叙事詩、オデュッセイア、ローランの歌といった伝説は他の側面が際立ってしまう。
    そのためこのクラスで召喚される者は戦闘力に欠け、戦力としては心許ないが……『夢に辿り着く』という一点に於いては、他の追随を許さない。

  • 71名無し2019/07/07(Sun) 22:07:04ID:QxMzc3NzQ(3/3)NG報告

    >>62 正解
     【解説】史上最も有名なホームズ俳優、生前自らのサインでなくホームズとしてのサインを求められた逸話より『ベイジル・ラズボーンはシャーロック・ホームズである』とされホームズの変装宝具である『空き家の冒険』を保有している、それに引きずられる形で現界するためにホームズと同じクラスになることにより一般の聖杯戦争ではまず見ることのない英霊、カルデアにおいてはホームズが例外的にルーラーとして現界しているためルーラークラスだが他の場合にはキャスタークラスが主となるだろう

  • 72名無し2019/07/07(Sun) 22:56:26ID:kxNzE5MjY(1/2)NG報告

    ドローンみたいな使い魔かゴーレムをたくさん操るキャスターを作りたいのですが、何かちょうどいいモデルになる人を知りませんか?

  • 73名無し2019/07/08(Mon) 00:50:00ID:M0OTEyMA=(12/39)NG報告

    >>72
    兵馬俑ゴーレム8000体朕。

  • 74名無し2019/07/08(Mon) 01:28:01ID:M0OTEyMA=(13/39)NG報告

    【地域】LostbeltNo.4R
    【CLASS】ランサー
    【真名】収穫のランサー
    【属性】中立・中庸
    【性別】女性
    【好きなもの/嫌いなもの】人/特になし
    【イメージカラー】モノクローム
    【ステータス】筋力:D 耐久:D 敏捷:B 魔力:B+ 幸運:E 宝具:EX
    「せめて苦しみなく安らかに。瞬きの間に殺してあげます」

    【クラススキル】
    騎乗(■):EX
    詳細不明。
    【Quickカード性能を少しアップ+NP獲得量アップ】

    女神の神核:D
    【自身に与ダメージプラス状態を付与&状態異常耐性アップ】

  • 75〆サバ2019/07/08(Mon) 01:32:16ID:M3NTg4MzY(3/3)NG報告

    >>53 >>58
    【解説】正解です。ナルシストの語源になったイケメンのダメ人間です。伏字も自己陶酔です。基本的に、聖杯戦争に参加する気のない英霊であり触媒を用意しても応じない。英霊の座にハッキングして説得でもしない限り召喚されない。無辜の怪物の発展形である自己陶酔(A+++)を保持している。これによって、ある種の戦闘力を保持してしまう。自分を死に至らしめた女神については、全くねに持っていない。寧ろそんな自分に興味を持ってたことに感謝するほどのポジティブ。カルナさんとは別のベクトルのポジティブシンキングである。死後に自分の人生を独自にそれなりに分析しているため後悔はない。個人的に性格はストΦのバルログをイメージしてください。

    装備は水鏡の盾のみ。殴ったり跳ね返したり(アナザーリュウガみたいなもの)して使う。服装にこだわりはない。

  • 76名無し2019/07/08(Mon) 01:33:57ID:M0OTEyMA=(14/39)NG報告

    >>74
    【固有スキル】
    ハートレス:EX
    疵無しの心。死神は善悪に心を揺らすことなく死を与える。
    ランサーはスキル・宝具による精神干渉の一切を無効化する。
    【自身のスター集中率アップ(3T)&精神弱体無効(3T)】

    ■の■■:A
    スキル『■■■■』が変化したもの。ランサーは『死神』としての属性を帯びており、攻撃対象を即死させやすい。
    ただし死と強い関わりのあるものの属性を帯びたために『生死に関わる運命力』が著しく低下している。
    【自身のクリティカル威力アップ(3T)+自身に自身の攻撃時に中確率で敵単体に即死を付与する状態(3T・サーヴァントに対しては低確率)を付与】

    対呪:A-
    『呪い』を含むスキル・宝具の効果を瞬時に破却するスキル。
    恐ろしく強力だが細かな調整は難しく、『下手に解呪すると別の呪いが発動する』などのケースには向いておらず、破却の出力が強すぎるために術者への呪い返しも凄まじいことになる。
    【味方全体の呪い状態解除+味方全体にNP減少無効(1回・3T)付与&NP減少無効化時に敵単体のチャージを1減らす状態(1回)付与】

  • 77名無し2019/07/08(Mon) 01:36:36ID:M0OTEyMA=(15/39)NG報告

    >>76
    【宝具】
    「地に実りし血肉の穂。其を刈り取るは――」

    『黒き衣の絶対死(■■■■・■・■・■■■■)』
    ランク:EX(通常時はC) 種別:対死宝具
    対象が『死』を失っている、または『死』より逃げている、あるいは元々『死』を持たない者であり、かつ対象が『死』を望んでいる場合のみ使用可能な宝具。
    あらゆる状況・状態を無視して対象を苦痛なく瞬時に即死させ、蘇生をも封じる。どんな形であれ死を望んでしまったならこの宝具の対象と成り得る。
    普通に武器として使うことも可能だが、通常攻撃力はそこまで高くはない。
    【敵単体に超強力なQuick攻撃&即死耐性を大ダウン(1回)】

    【解説】
    大鎌を持つ少女。元々戦闘向きではないのだが、『死神』の概念と合わさったことである程度の力を得た。
    死してなお彷徨うもの、死をなくした者に対しては滅法強いが、一流のサーヴァントと戦うには力不足が目立つ。

  • 78名無し2019/07/08(Mon) 02:41:40ID:EwNzI1ODQ(9/10)NG報告

    >>74
    サンタ・ムエルテ?

  • 79名無し2019/07/08(Mon) 18:04:16ID:M0OTEyMA=(16/39)NG報告

    >>78 正解
    【地域】メキシコ/LostbeltNo.4R
    【CLASS】ランサー
    【真名】サンタ・ムエルテ
    【属性】中立・中庸
    【性別】女性
    【好きなもの/嫌いなもの】人/特になし
    【イメージカラー】モノクローム
    【ステータス】筋力:D 耐久:D 敏捷:B 魔力:B+ 幸運:E 宝具:EX

    【クラススキル】
    騎乗(願):EX
    人の願いの上に成り立つもの。
    【Quickカード性能を少しアップ+NP獲得量アップ】

    女神の神核:D
    【自身に与ダメージプラス状態を付与&状態異常耐性アップ】

  • 80名無し2019/07/08(Mon) 18:08:03ID:M0OTEyMA=(17/39)NG報告

    >>79
    【固有スキル】
    ハートレス:EX
    疵無しの心。死神は善悪に心を揺らすことなく死を与える。
    ランサーはスキル・宝具による精神干渉の一切を無効化する。
    【自身のスター集中率アップ(3T)&精神弱体無効(3T)】

    死の聖母:A
    サンタ・ムエルテ。スキル『人工神霊』が変化したもの。ランサーは死の擬人化…『死神』としての属性を帯びており、攻撃対象を即死させやすい。
    ただし死と強い関わりのあるものの属性を帯びたために『生死に関わる運命力』が著しく低下している。
    【自身のクリティカル威力アップ(3T)+自身に自身の攻撃時に中確率で敵単体に即死を付与する状態(3T・サーヴァントに対しては低確率)を付与】

    対呪:A-
    『呪い』を含むスキル・宝具の効果を瞬時に破却するスキル。黒きサンタ・ムエルテは呪いの力を砕くという。
    恐ろしく強力だが細かな調整は難しく、『下手に解呪すると別の呪いが発動する』などのケースには向いておらず、破却の出力が強すぎるために術者への呪い返しも凄まじいことになる。
    【味方全体の呪い状態解除+味方全体にNP減少無効(1回・3T)付与&NP減少無効化時に敵単体のチャージを1減らす状態(1回)付与】

  • 81名無し2019/07/08(Mon) 18:13:22ID:M0OTEyMA=(18/39)NG報告

    >>80
    【宝具】
    「地に実りし血肉の穂。其を刈り取るは――」

    『黒き衣の絶対死(ニーニャ・デ・ラ・ムエルテ)』
    ランク:EX(通常時はC) 種別:対死宝具
    対象が『死』を失っている、または『死』より逃げている、あるいは元々『死』を持たない者であり、かつ対象が『死』を望んでいる場合のみ使用可能な宝具。キャスターの彼女が持つ『願いを叶える宝具』を『死にたいという願いを叶える』方向に限定したもの。
    あらゆる状況・状態を無視して対象を苦痛なく瞬時に即死させ、蘇生をも封じる。どんな形であれ死を望んでしまったならこの宝具の対象と成り得る。
    普通に武器として使うことも可能だが、通常攻撃力はそこまで高くはない。
    【敵単体に超強力なQuick攻撃&即死耐性を大ダウン(1回)】

    【解説】
    大鎌を持つ少女。元々戦闘向きではないのだが、『死神』の概念と合わさったことである程度の力を得た。アライメントの変化は善悪に傾かない『死神』としての概念の影響。

  • 82名無し2019/07/08(Mon) 18:26:48ID:c3MTc1NDQ(2/2)NG報告

    >>73
    うーん、ドローンみたいな使い魔はスパイダーマンのミステリオみたいに利用したいから始皇帝は違うかなぁと思う。

  • 83名無し2019/07/08(Mon) 18:31:33ID:YzODM5MjA(1/1)NG報告

    >>72
    セルゲイ・コロリョフとか?
    冷戦期のソビエト連邦に於ける技術者。
    V-2ロケットの発展型にして、世界初の大陸間弾道ミサイル「R-7」を開発した兵器開発者であり人類で初めて、ロケットを大気圏外へと届かせ人工衛星を軌道上に乗せた。即ち、人類文明にて初めて“宇宙に手を伸ばした”人物。
    人工衛星を高性能ドローンとして扱う。

  • 84名無し2019/07/09(Tue) 02:36:12ID:k2MTc2MA=(19/39)NG報告

    >>81
    訂正 キャスター→ライダー

  • 85名無し2019/07/09(Tue) 14:08:50ID:k2MTc2MA=(20/39)NG報告

    【地域】LostbeltNo.4R
    【真名】炎獄のランサー
    【属性】混沌・悪
    【性別】男性
    【好きなもの/嫌いなもの】酒、女/退屈、堅苦しいヤツ
    【イメージカラー】黒地に赤
    【ステータス】筋力:B+ 耐久:B+ 敏捷:A 魔力:A 幸運:D 宝具:B
    ダメな男度:A。

    【クラススキル】
    対魔力(欠):A
    【自身の弱体耐性アップ+自身の魅了耐性大ダウン【デメリット】】

    神性:C-
    【自身に与ダメージプラス状態を付与】

  • 86名無し2019/07/09(Tue) 14:10:31ID:k2MTc2MA=(21/39)NG報告

    >>85
    【固有スキル】
    魔術の教授:A-
    人に魔術を教えることに長けているが、教えられた者が堕落する可能性がある。
    【味方単体のBusterカード性能アップ(1T)&スター集中率アップ(3T)+弱体耐性ダウン【デメリット】】

    炎獄の番:B-
    火炎地獄の番人…だが、ランサーは正式なそれではなく、後で追加されたメンバーである。
    そのため、正式な番人と比べると立場や権限は弱い。
    【自身にターゲット集中(3T)付与+自身に被ダメージ時に敵単体の攻撃力ダウン(3T)する状態(3T)付与】

    罪焦がす穂先:B+
    ランサーの使う槍は対象の抱える『罪』を火種として燃え上がらせる力を持つ。
    【敵全体に〔延焼〕(1T)付与+自身に自身のBuster攻撃時に敵単体の防御力ダウン(3T)する状態(3T)付与&自身のArts攻撃時に敵単体のクリティカル耐性ダウン(3T)する状態(3T)付与】

  • 87名無し2019/07/09(Tue) 14:12:23ID:k2MTc2MA=(22/39)NG報告

    >>86
    【宝具】
    「こいつを食らって燃え尽きなァ!」

    『炎獄断章(ジャハンナム・ザバーニーヤ)』
    ランク:B 種別:対人宝具
    地獄のテクスチャの一部を槍としたもの。突いた者にテクスチャを貼り付け、尋常の方法では消える事の無い炎で苛む。
    なお、ランサーはこの槍の正式な使い手ではない。
    【敵単体に超強力なBuster攻撃&付与されている強化・弱体を全て〔やけど〕(3T)に変える】

    【解説】
    享楽主義者の男。退屈を何よりも嫌い、刺激的でありさえすれば世界が危機に陥ろうが気にしない。
    能力自体は高いのだが、相性次第では遥か格下にも負けかねない弱点を持つ。

  • 88名無し2019/07/09(Tue) 23:45:22ID:M4NDgzMjA(1/2)NG報告

    概念サーヴァントを作りたくて作った。趣味が入った事は否定しない。
    【CLASS】キャスター
    【真名】ラプラスの悪魔
    【性別】女性
    【身長・体重】162cm・63kg
    【容姿】瓶底メガネに茶色のおさげ髪で白衣を着た女学者の見た目をしている。
    【属性】中立・中庸
    【ステータス】筋力:- 耐久:- 敏捷:- 魔力:- 幸運:- 宝具:EX
    【保有スキル】
    悪魔の証明EX
    叡智の結晶EX
    【宝具】
    『因果的決定論[ラプラスの悪魔]』
    ランク:EX 種別:概念宝具 レンジ:- 最大捕捉:-
    強欲なる人類が夢見た未来予知。因果的決定論により顕現する完璧なる未来予測。科学の力により未来を見通すと言う矛盾しかない宝具。
    ただし、完全な未来予知ではなくあくまでそれに似た何か。ほぼ100%に近い未来予測が可能ではあるが発動にはいくつかの条件がある。 
    【解説】
    ラプラスの悪魔(ラプラスのあくま、英:Laplace's demon)とは、主に近世・近代の物理学分野で、因果律に基づいて未来の決定性を論じる時に仮想された超越的存在の概念。「ある時点において作用している全ての力学的・物理的な状態を完全に把握・解析する能力を持つがゆえに、宇宙の全運動(未来を含む)までも確定的に知りえる」という超人間的知性のこと。フランスの数学者、ピエール=シモン・ラプラスによって提唱された。ラプラスの魔物あるいはラプラスの魔とも呼ばれる。※Wikipediaより抜粋。
    自身を「悪魔」と名乗り、知的ロールがから回っていることを除けば、普通の気さくな人間にしか見えない。 
    「キラリと光る眼鏡は知性の証。何でも知ってるんですよ」ドヤフンス

  • 89名無し2019/07/10(Wed) 03:38:07ID:U3NDQwMA=(23/39)NG報告

    >>88
    うーん、かわいい

  • 90名無し2019/07/10(Wed) 06:43:55ID:IwNjA4MDA(2/2)NG報告

    >>89
    なお論文で殴られるとコフる。

  • 91名無し2019/07/12(Fri) 22:11:02ID:c5OTY4MA=(24/39)NG報告

    【出典】■■■■■■■■■■など
    【地域】■■■■■■/LostbeltNo.4R
    【CLASS】キャスター
    【真名】光芒のキャスター
    【属性】中立・善・天
    【性別】?(通常時は男性体)
    【好きなもの/嫌いなもの】人/■■■■
    【イメージカラー】白
    【ステータス】筋力:C 耐久:C 敏捷:B 魔力:A+ 幸運:A 宝具:EX

    【クラススキル】
    単独行動(光):A+
    通常の単独行動スキルに加え、日の光がある所ならば魔力が無尽蔵に供給される。
    【クリティカル威力アップ&〔陽射し〕フィールドでのみ毎ターンNP獲得】

    女神の神核(異):EX
    珍しい形の女神の神核。このスキルゆえか、キャスターは自身の形を男女どちらにも変えられる。
    【自身に与ダメージプラス状態を付与&自身のスター発生率アップ】

  • 92名無し2019/07/12(Fri) 22:13:20ID:c5OTY4MA=(25/39)NG報告

    >>91
    【固有スキル】
    英雄の■■■:EX
    強力な加護を与え、僅かな間無敵にするスキル。
    【自身以外の味方単体に無敵(1T)付与&NPを増やす】

    輝く追風:A
    味方を後押しし、敵を阻む光輝く風。
    【自身にスター獲得状態(5T)付与+自身以外の味方全体のクリティカル威力アップ(3T)】

    ■■の問い:EX
    「その先にあるものは希望ではない。キミは決して得ることはない。それでも行くのかい?」
    【自身にスキル封印(3T)【デメリット】+〔人属性〕の味方全体の攻撃力超アップ(1T)&スター大量獲得】

    【宝具】
    『人よ、その旅路に光あれ(■■■■■■■)』
    ランク:EX 種別:対人宝具
    詳細不明。
    【味方全体の弱体解除&自身以外に付与されている全ての強化を2ターン延長&宝具威力アップ(1T)】

  • 93名無し2019/07/12(Fri) 22:14:37ID:c5OTY4MA=(26/39)NG報告

    >>92
    【解説】
    爽やかで穏やかな印象の神。
    良くも悪くもあまり人に干渉し過ぎることなく、自由意思に任せる方針。
    かつては気に入った者に半ば嫌がられながら、勝手に加護を与えていたとか。

    現在の男性体の外見はなぜかぐだ男に似ているが、これはある繋がりによるバグであり、本来は違う姿らしい。

  • 94名無し2019/07/12(Fri) 22:34:07ID:AzNzQ1NzY(10/10)NG報告

    >>91
    シャマシュ?

  • 95名無し2019/07/12(Fri) 23:19:16ID:c5OTY4MA=(27/39)NG報告

    >>94 せいかい
    【出典】古代メソポタミア神話など
    【地域】メソポタミア/LostbeltNo.4R
    【CLASS】キャスター
    【真名】シャマシュ
    【属性】中立・善・天
    【性別】?(通常時は男性体)
    【好きなもの/嫌いなもの】人、ギルガメッシュ/エンリル
    【イメージカラー】白
    【ステータス】筋力:C 耐久:C 敏捷:B 魔力:A+ 幸運:A 宝具:EX

    【クラススキル】
    単独行動(光):A+
    通常の単独行動スキルに加え、日の光がある所ならば魔力が無尽蔵に供給される。
    【クリティカル威力アップ&〔陽射し〕フィールドでのみ毎ターンNP獲得】

    女神の神核(異):EX
    珍しい形の女神の神核。このスキルゆえか、キャスターは自身の形を男女どちらにも変えられる。
    シャマシュは元々女神だったが、時を経るにしたがって男神となった。
    【自身に与ダメージプラス状態を付与&自身のスター発生率アップ】

  • 96名無し2019/07/12(Fri) 23:24:35ID:c5OTY4MA=(28/39)NG報告

    >>95
    【固有スキル】
    英雄の守護神:EX
    強力な加護を与え、僅かな間無敵にするスキル。
    【自身以外の味方単体に無敵(1T)付与&NPを増やす】

    輝く追風:A
    味方を後押しし、敵を阻む光輝く風。
    かつてのフワワとの戦いの際、シャマシュは立ち向かう二人をこの風で援護した。
    【自身にスター獲得状態(5T)付与+自身以外の味方全体のクリティカル威力アップ(3T)】

    訣別の問い:EX
    詳細不明。“人”以外はこの効果を受けられない。
    【自身にスキル封印(3T)【デメリット】+〔人属性〕の味方全体の攻撃力超アップ(1T)&スター大量獲得】

    【宝具】
    『人よ、その旅路に光あれ(ギルガメッシュ)』
    ランク:EX 種別:対人宝具
    詳細不明。
    【味方全体の弱体解除&自身以外に付与されている全ての強化を2ターン延長&宝具威力アップ(1T)】

  • 97名無し2019/07/12(Fri) 23:35:22ID:c5OTY4MA=(29/39)NG報告

    >>96
    【解説】
    メソポタミアの太陽神であり、イシュタルの双子の兄。イシュタルの疑似サーヴァント化の影響によって外見が変化している。
    『ギルガメッシュいいよね…』という思いから本人に嫌な顔されてもめっちゃ加護を与え、所々で助けている他、天の雄牛退治後にエルキドゥの死を決めた他の神々に対しては最後まで反論していたという(その際言われた事が原因で今でもエンリルは嫌い)。
    行動方針の変更はギルガメッシュへの最後の問いが影響している。

    実際型月設定のシャマシュがどうなってるのか気になる所。

  • 98名無し2019/07/13(Sat) 20:20:55ID:I1MjU4NzE(2/5)NG報告

    女性サーヴァントや女体化サーヴァントばかり召喚してた自分ですが、割と真っ当な(?)男性サーヴァントが召喚できました!既出だったらすみません!

    【元ネタ】世界史
    【真名】中華のバーサーカー
    【性別】男
    【身長・体重】230cm・300kg
    【容姿】青銅の兜、皮製の鎧を着た筋骨隆々な大男
    【属性】混沌・悪
    【ステータス】筋力:A+ 耐久:B 敏捷:C魔力:D幸運:A宝具:A
    【クラス別スキル】
    狂化:EX
    【保有スキル】
    怪力:A
    中国において後々まで語り継がれる程の怪力を持つ。
    暴政特権:EX
    彼は当時、中国の王からその力を買われて臣下とかり、国政を任された。そして「権力を盾」に、様々な悪事を働いたことから、自身への攻撃を防いだり、攻撃力をより高めたりする事が可能。
    加虐体質:A
    権力を得たことにより、他人への悪口を始め、ますます他人を傷つけるようになった。

  • 99名無し2019/07/13(Sat) 20:22:32ID:I1MjU4NzE(3/5)NG報告

    >>98
    【宝具】
    『酒池肉林(酒池肉林)』
    ランク:A
    手にした巨大な青銅の刀剣を、怪力に物を言わせて振り回す。シンプルだが、その怪力の前ではあらゆる防御は無意味と化す。
    【Weapon】
    青銅で出来た巨大な刀剣を武器にする。第五次聖杯戦争のバーサーカーが持ってた斧ぐらいの大きさ。
    【解説】
    「◼️◼️◼️◼️◼️◼️ー!!」
    中国に実在したとされる、怪力の官僚。狂化が激しく、言語による意思の疎通は不可能。
    前述の通り、この英霊は他人を傷つけることを好む。そのため、弱った英霊や貧弱なマスターが彼の目に映れば、真っ先に攻撃する。戦いにおいて一般人を巻き込む事も厭わない、絵に描いたような反英雄である。マスターが悪人である場合、比較的相性は良い。
    エピソードこそ少ないが、中国における「怪力男の代名詞」として語られた事もある。その事が反映されたせいか、物理的なステータスは高め。また、権力を盾にするスキル、「暴政特権」により守りも強固である。何処ぞのヘラクレスのように復活こそしないが、倒すのにはかなり骨が折れる。

  • 100名無し2019/07/13(Sat) 20:26:20ID:I3NzczNDk(1/1)NG報告

    >>98
    帝辛(紂王)?

  • 101名無し2019/07/13(Sat) 20:36:44ID:I1MjU4NzE(4/5)NG報告

    >>100
    あー…宝具名から推測されたのですね。
    惜しいです。彼に関連する人物なので、宝具名も「酒池肉林」なのです。

  • 102名無し2019/07/13(Sat) 23:07:28ID:Y0NjMyMzQ(1/3)NG報告

    >>85
    ハールートとマールート

    >>98
    悪来

  • 103名無し2019/07/13(Sat) 23:10:06ID:Y0NjMyMzQ(2/3)NG報告

    【真名】虎爪のセイバー
    【属性】中立・善
    【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷B 魔力D 幸運A 宝具C++
    【クラス別スキル】
    対魔力:C
     第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

    騎乗:B
     騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。

    【固有スキル】
    気配遮断:D+
     隠密行動に適しており、何かの内部に潜めば気配は更に希薄となる。

    武の祝福:B
     剣術のみならず、武芸全般に秀でる事を示すスキル。これによりクラス制限を無視して弓や槍を持ち込み、特異な形状の武器も自在に使いこなす。■■■■■■を自称する民族に生まれ、戦士の王を意味する■■■■■■■を号した自負の証明。

    軍略:B
     一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍・対城宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 大軍と渡り合う巧みな用兵術は、ゲリラ戦を行う際に高い戦術力ボーナスを獲得する。

  • 104名無し2019/07/13(Sat) 23:10:58ID:Y0NjMyMzQ(3/3)NG報告

    仕切り直し:C+
     戦闘から離脱する能力。また、不利になった戦闘を初期状態へと戻し、技の条件を初期値に戻す。自軍領地まで無事に辿り着く生還術としても機能する。気配遮断と組み合わせれば、更に高い効果を発揮する。

    【宝具】
    『騙し討つ致命の刃(■■■・■■・■■・■■)』
    ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人
     縁深い武器と一体化し、武器形態への変形能力を得たセイバーの両手。普段は素手に偽装されており、宝具としての魔力や神秘は厳重に秘匿される。相手がこの宝具の存在を看破していなかった場合、解放した直後の初撃に限り即死判定を行う。

    『巨人よ、両腕を以て撃ち攘え(■■■■■■■)』
    ランク:C++ 種別:対軍宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:100人
     セイバークラスでは持ち込めない軍勢宝具のリソースを転用した自己強化。注ぎ込まれた魔力に応じてセイバーの霊基は膨れ上がり、最終的には200m超の巨躯と化す。本来はステータス強化や魔力補填を行う単純な宝具なのだが、とある偶像に引き擦られる形で変質している。

  • 105名無し2019/07/13(Sat) 23:41:47ID:I1MjU4NzE(5/5)NG報告

    >>102
    正解です!
    【真名】悪来
    後に典韋という中国の武将が、その怪力を褒める意味で「悪来」というあだ名をつけられた。しかし、この悪来は本来の悪来であり、れっきとした反英雄。他者を痛めつけ、虐げることを好む怪力男である。

  • 106名無し2019/07/14(Sun) 16:44:18ID:AyNDk2MA=(30/39)NG報告

    >>102 正解
    【地域】LostbeltNo.4R
    【CLASS】ランサー
    【真名】ハールート&マールート
    【属性】混沌・悪
    【性別】男性
    【好きなもの/嫌いなもの】酒、女/退屈、堅苦しいヤツ
    【イメージカラー】黒地に赤
    【ステータス】筋力:B+ 耐久:B+ 敏捷:A 魔力:A 幸運:D 宝具:B
    表示されるステータスは2人のものを総合したもの。

    【クラススキル】
    対魔力(欠):A
    通常の魔術を弾くが、あまりにも誘惑に弱い。
    【自身の弱体耐性アップ+自身の魅了耐性大ダウン【デメリット】】

    神性:C-
    堕落したがために大きくダウンしている。
    【自身に与ダメージプラス状態を付与】

  • 107名無し2019/07/14(Sun) 16:48:21ID:AyNDk2MA=(31/39)NG報告

    >>106
    【固有スキル】
    魔術の教授:A-
    人に魔術を教えることに長けているが、教えられた者が堕落する可能性がある。
    彼らが地獄の番人に左遷された理由はある秘術を教えたためらしいが…
    【味方単体のBusterカード性能アップ(1T)&スター集中率アップ(3T)+弱体耐性ダウン【デメリット】】

    炎獄の番:B-
    火炎地獄の番人…だが、ランサーは正式なそれではなく、後で追加されたメンバーである。
    そのため、正式な番人と比べると立場や権限は弱い。なお正式な番人である天使の名は『ザバーニーヤ』と言い、全部で19体存在する。
    【自身にターゲット集中(3T)付与+自身に被ダメージ時に敵単体の攻撃力ダウン(3T)する状態(3T)付与】

    罪焦がす穂先:B+
    ランサーの使う槍は対象の抱える『罪』を火種として燃え上がらせる力を持つ。
    【敵全体に〔延焼〕(1T)付与+自身に自身のBuster攻撃時に敵単体の防御力ダウン(3T)する状態(3T)付与&自身のArts攻撃時に敵単体のクリティカル耐性ダウン(3T)する状態(3T)付与】

  • 108名無し2019/07/14(Sun) 16:56:39ID:AyNDk2MA=(32/39)NG報告

    >>107
    【宝具】
    『炎獄断章(ジャハンナム・ザバーニーヤ)』
    ランク:B 種別:対人宝具
    地獄のテクスチャの一部を槍としたもの。突いた者にテクスチャを貼り付け、尋常の方法では消える事の無い炎で苛む。なお、ランサーはこの槍の正式な使い手ではない。
    【敵単体に超強力なBuster攻撃&付与されている強化・弱体を全て〔やけど〕(3T)に変える】

    【解説】
    ホストみたいな恰好の、二人一組サーヴァント。
    元は真面目で『人間ってバカばっか(嘲笑)』とか言ってたら神様に『お前らも地上行けばああなるで』と言われ、『そんなわけナイナイ』と降りてみたら速攻で酒と女に溺れた即堕ち駄天使。後に地獄の番人にされる。
    戦闘力自体は高いが、快楽耐性が無いに等しく、普通に勝てるはずの相手に完封されることもしばしば。
    某魔性菩薩と戦闘した場合、何もされずとも開幕で昇天する。

  • 109名無し2019/07/15(Mon) 17:12:54ID:EyMjc5NTU(1/1)NG報告

    【元ネタ】史実
    【CLASS】アサシン
    【真名】老兵のアサシン
    【性別】男性
    【身長・体重】176cm・57kg
    【肌色】褐色【髪色】茶【瞳色】黒
    【外見・容姿】マスケット銃と剣で武装した壮麗な老人
    【属性】中立・善
    【ステータス】筋力:D 耐久:D 敏捷:B 魔力:C 幸運:B 宝具: C++

    【クラス別スキル】
    気配遮断:B+
    自身の気配を消すスキル。隠密行動に適している。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。

    【固有スキル】
    ◼︎◼︎する◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎:B
    ◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎、あるいは◼︎◼︎◼︎と呼ばれる◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎の◼︎◼︎◼︎◼︎傭兵部隊が反乱の引き金となったことを示すスキル。
    ◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎王国における反乱は、◼︎◼︎◼︎を占拠した反乱軍に呼応し、◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎にいた◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎が駐屯◼︎◼︎◼︎◼︎兵を殺.した事が契機であった。

  • 110名無し2019/07/15(Mon) 17:16:31ID:E4NDA5NDA(1/1)NG報告

    >>109
    ◼︎◼︎◼︎◼︎のカリスマ:D+
    軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示すスキル。
    ◼︎◼︎◼︎◼︎地方での反乱軍を指揮し、◼︎◼︎◼︎◼︎軍に反抗した軍司令官としての軍団指揮力。
    ◼︎◼︎◼︎◼︎とは◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎語で『◼︎◼︎』の意味であり、彼が◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎の血を引いていることに由来する。

    戦場の星:B
    砲火入り乱れる戦場を駆け、多大な活躍を残した英雄に与えられるスキル。
    武勇を立て、敵味方問わず己の名を世に知らしめ、歴史にその名を刻んだ者にのみ与えられるスキル。
    自軍に対して精神的なバフ、知名度補正を付与し、作戦の成功率を向上させる。
    アサシンの戦いは後世に受け継がれ、インド独立の英雄とされた。

    【宝具】
    『侵奪抗う戦士の血脈(ザミーダンダール・クシャトリヤ)』
    ランク:C++ 種別:対人宝具 レンジ:1(自分自身) 最大捕捉:-
    ◼︎◼︎歳の老齢にもかかわらず、イギリス打倒に立ち上がった際、目覚めた血脈励起能力。
    己の血に眠るクシャトリアの力を奮い立たせる事により、近接ステータスを合計3ランクまで引き上げ(但しステータスをAランク以上には出来ない)、同ランクの戦闘スキルを3つ習得する。
    しかし、使用するたびに宝具ランクはワンランクずつ下がり、強化出来るステータス数とスキル数も一つずつ減っていく。

    【Weapon】マスケット銃、剣

  • 111名無し2019/07/15(Mon) 17:58:04ID:gwNzcyMTU(1/1)NG報告

    >>109
    バープー・ゴーカレー?

  • 112以前流れた奴2019/07/16(Tue) 08:09:33ID:Q1MTc4NjA(6/8)NG報告

    【元ネタ】神話+架空の■■
    【CLASS】アヴェンジャー/フォーリナー
    【真名】???
    【性別】女
    【属性】秩序・中庸
    【ステータス】筋力:E(外装込みでA) 耐久:C(同上、EX) 敏捷:D(〃A) 魔力:EX 幸運:C 宝具:B、EX
    【クラス別スキル】復讐者:A 自己回復(魔力):EX 領域外の生命:C 狂気(■■心):A

    【固有スキル】水晶外装:EX 宙から降臨する前、■■の■■■■■■・■■とすれ違った(衝突した)時に得た欠片を鍛冶の神に頼んで再現してもらったモノが変化したスキル。
    神罰執行:A スキル名通りの内容
    女神の神核:B ■■である同名の存在と融合しているためランクが下がっている。

  • 113以前流れた奴2019/07/16(Tue) 08:10:21ID:Q1MTc4NjA(7/8)NG報告

    >>112
    【宝具】
    因果応報・■■判決
    (■■■■・ア■■■■ィ■)
    ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:??? 最大捕捉:その時による
    断罪のチカラ。 その存在の有り様が宝具になったもの

    生命(いのち)焦がすは終焉の星
    (■■■■・アステーラス)
    ランク:EX 種別:対星宝具 レンジ:??? 最大捕捉:惑星全体?
    どちらかと言えば科学っぽい宝具

    【Weapon】足が多い外装
    【解説】ロボットじゃないし、宙からやって来た神性。
    ケツァル達とは以前(大昔)から面識があるそう。

  • 114名無し2019/07/16(Tue) 10:04:33ID:E2OTQyOTI(1/1)NG報告

    既存の鯖でもいいからギャグに全フリの僕鯖とか見てみたいなぁ……
    魔力放出:粥 みたいな

  • 115名無し2019/07/16(Tue) 10:36:30ID:MxMzc3ODA(1/4)NG報告

    【CLASS】セイバー
    【真名】魔眼のセイバー
    【性別】男性
    【身長・体重】185cm・80kg
    【属性】秩序・善
    【ステータス】筋力B+ 耐久C 敏捷B 魔力A 幸運D 宝具A+

    【保有スキル】
    対魔力:B
    魔術詠唱が三節以下のものを無効化する。大魔術、儀礼呪法等をもってしても傷つけるのは難しい。

    騎乗:B
    乗り物を乗りこなす能力。Bランクで魔獣・聖獣ランク以外を乗りこなすことが出来る。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。

  • 116名無し2019/07/16(Tue) 10:37:07ID:MxMzc3ODA(2/4)NG報告

    >>115
    ベルセルク(戦士) :A
    威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化、格闘ダメージを上昇させる「勇猛」スキルと「狂化」スキルの複合なのだが、理性ある戦士としての性質を有しているので、狂化スキルが稼働していない。よって、利点である勇猛スキルの能力だけを獲得しているので、実質勇猛スキルと言える。

    魔眼:A+
    魔眼の中でも最上位と呼ばれる宝石級の運命の魔眼「ハール」を所持。使用した対象の未来で起こり得る様々な因果を弄り、その先で定められた運命を別の結果へと至らしめる。よって、因果に干渉する能力とは相性が良く、対魔力を持ってしてでも対応できるものではない。そして所有者も知らないが、魔眼にのみ神性が宿っている。

    軍略:C
    多人数を動員した戦場における戦術的直感能力。自らの対軍宝具行使や、逆に相手の対軍宝具への対処に有利な補正がつく。

  • 117名無し2019/07/16(Tue) 10:38:16ID:MxMzc3ODA(3/4)NG報告

    >>116
    【宝具】
    大いなる運命と破滅(バーレイグ・ノルニル)
    ・ランク:A
    ・種別:対軍宝具
    ・レンジ:0〜50
    ・最大捕捉:100人
    運命の魔眼(ハール)の最大解放であり、より攻撃特化にしたものが宝具となった代物。
    未来で起きる数多の滅びの因果を魔眼に収束させ、破滅の呪いを視覚化できるまで出力の凝縮し、物理的な破壊力を持つビーム光線と化している。その威容は焔のように紅い光線で、一直線だが視線さえ変えれば360度の方向転換を可能にする。
    この宝具は英霊の座に招かれた後に獲得したもので、実際に何故使用できているのか当人は分かっていない。

  • 118名無し2019/07/16(Tue) 10:38:57ID:MxMzc3ODA(4/4)NG報告

    >>117
    結構難易度高めの真名当てになるかも。

  • 119名無し2019/07/16(Tue) 12:52:21ID:gxMDcxNjA(1/5)NG報告

    【元ネタ】『◼︎◼︎・◼︎◼︎◼︎』
    【CLASS】キャスター
    【真名】閑神のキャスター
    【異名・別名・表記揺れ】-
    【性別】男性
    【身長・体重】178cm・50kg
    【肌色】褐色【髪色】空色【瞳色】薄い金
    【外見・容姿】常に気怠げな雰囲気を漂わせている背の高い男性。ジャージなどラフな格好を好む
    【属性】中立・中庸
    【ステータス】筋力:E 耐久:D 敏捷:D 魔力:C 幸運:C 宝具:D

    【クラス別スキル】
    陣地作成:D
    原典において殆ど何の働きもしていないため、クラス補正で申し訳程度に保有している。
    豊穣の神でもあった為、農業が好き。
    拓けた空の下で、ヘッドホンをつけて本や画面に向かえば、そこは何処でも自分だけの空間だ。

    道具作成:E
    原典において殆ど何の働きもしていないため、クラス補正で申し訳程度に保有している。
    ◼︎◼︎◼︎、◼︎◼︎◼︎◼︎の父であるという数少ない逸話からか、火起こしや電子機器が好き。

  • 120名無し2019/07/16(Tue) 12:54:13ID:gxMDcxNjA(2/5)NG報告

    >>119
    【固有スキル】
    神性:D
    失われた神の力の残滓、あるいは生み出されてすぐに重要性を失った神性の残骸。

    閑な神:B
    デウス・オティオースス。
    時代が進むにつれて信仰を失っていった天空神を指す言葉。
    霊基の格が低下し、神性もランクダウンする。
    反面、気配感知などのスキルで認識されづらく、遭遇した相手に敵意を抱かれることがあまりない。
    ギリシアにおいてゼウスが至高の地位を保ったのに対し、◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎は神界の王座を占めたことはなく、すでに『◼︎◼︎・◼︎◼︎◼︎』の時代に「閑(ひま)な神」となっていたと考えられる。

    気配遮断(消):A+
    自身の気配を消す技術というか特性。
    存在感が薄く、複数人で集まっている時などに、いつの間にかいなくなっている。
    何となく気にしていても、どのタイミングで姿を消したのか認識できない。

  • 121名無し2019/07/16(Tue) 12:54:27ID:gxMDcxNjA(3/5)NG報告

    >>120
    【宝具】
    『虚空よ、遍く顕現す器となれ(シューニャター・◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎◼︎・ピトリ)』
    ランク:D 種別:対神宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人
    その神に中身はなく、何も為すことがなかった。
    しかし皮肉なことに、その存在の空虚さゆえに人々にあらゆる解釈を許し、あらゆる可能性を包含することとなった。
    インドの神話体系に属する存在の力を、スキルや宝具という形で一時的に身に宿し、行使することができる。
    しかし、宿した力はDランク相当まで劣化してしまうため、強力とは言いがたい。
    複数個の力を同時に宿すことも可能だが、2個以上になると消費魔力が指数関数的に増大していく。
    なお、他の神話体系に属する者でも、それが天空神に連なるものであり、本人の許可を得られればこの宝具の対象にすることができる。

    【Weapon】なし

  • 122名無し2019/07/16(Tue) 13:11:42ID:Q1MTc4NjA(8/8)NG報告

    >>119
    ディヤウス?

  • 123名無し2019/07/16(Tue) 13:17:26ID:gxMDcxNjA(4/5)NG報告

    >>122 正解
    【元ネタ】『リグ・ベーダ』
    【真名】ディヤウス
    【異名・別名・表記揺れ】ディヤウシュ・ピトリ

    閑な神:B
    ギリシアにおいてゼウスが至高の地位を保ったのに対し、ディヤウスは神界の王座を占めたことはなく、すでに『リグ・ベーダ』の時代に「閑(ひま)な神」となっていたと考えられる。

    【宝具】
    『虚空よ、遍く顕現す器となれ(シューニャター・ディヤウシュ・ピトリ)』

    【解説】
    古代インドの天空の神。インド最古の聖典『リグ・ベーダ』において、ウシャス、アグニ、インドラの父であり、諸々の河はディヤウスの末娘であるとされる。「父なる天」と尊敬を込めて呼びかけられているが、独立のディヤウス讚歌はなく、母なる大地の女神プリティビーと対をなして崇拝されている。ディヤウスという語は、「輝く」という意味の語根div-から派生し、ギリシア神話のゼウスに対応するとされるが、ギリシアにおいてゼウスが至高の地位を保ったのに対し、ディヤウスは神界の王座を占めたことはなく、すでに『リグ・ベーダ』の時代に「閑(ひま)な神」となっていたと考えられる。インドラなどにその地位を奪われ、後代、ますますその重要性を失った。

  • 124名無し2019/07/16(Tue) 13:26:13ID:gxMDcxNjA(5/5)NG報告

    >>123
    【性格】
    基本的な性格は一見すると物静かで穏やか。
    だが、それは物事に強い興味や情熱を抱かず、感情の起伏があまりないという彼の本質の結果として、そう見えるというだけである。

    イメージカラー:透けるような薄い金色
    特技:いつの間にか姿を消すこと
    好きなもの:静かな場所、焚き火、ヒーリングミュージック、閑潰し用の本とゲーム
    嫌いなもの:偶然知り合いに出逢うこと
    天敵:騒音
    願い:特になし

    【因縁キャラ】
    ・天之御中主
    知り合い。性能や性格は大体同じ。

  • 125名無し2019/07/16(Tue) 18:14:20ID:I1MDI0MA=(33/39)NG報告

    【出典】■■、■■■
    【地域】■■/LostbeltNo.4R
    【CLASS】アサシン
    【真名】極彩のアサシン
    【属性】秩序・悪
    【性別】男性
    【好きなもの/嫌いなもの】■■■、美/美を理解しない者
    【イメージカラー】玉虫色
    【ステータス】筋力:D 耐久:E 敏捷:B 魔力:B+ 幸運:A- 宝具:B
    「オレの“美”を解さないとは…キミらは実に下等だな」

    【クラススキル】
    気配遮断(色):A
    体や身に着けたものの色を変化させ、周囲と同化することで身を隠すスキル。
    【スター発生率アップ&弱体付与成功率を少しアップ】

  • 126名無し2019/07/16(Tue) 18:16:04ID:I1MDI0MA=(34/39)NG報告

    >>125
    【固有スキル】
    変化(色彩):A
    体色や周囲のものの色を変化させるスキル。
    純粋な技術と魔術の合わせ技。
    【コマンドカード1つの種類を変更する(3T)】

    極彩式:A
    人の域を外れた、色を操るセンス。
    これと『変化(色彩)』を組み合わせることでアサシンは自在に精神を操る。
    …生まれつきこれを持っているためにアサシンの感じる世界と他者が感じる世界は大きく異なり、分かり合うことは決してできない。
    【敵単体に確率でランダムに様々な弱体(混乱・恐怖・魅了)付与】

    精神汚染:E+++
    不安定な狂気に蝕まれている。
    その内面は相当に混沌としており、いつそれが発露するかは分からない。
    【自身の精神異常状態付与成功率をアップ(2T)&精神異常状態耐性をアップ(2T)】

  • 127名無し2019/07/16(Tue) 18:18:53ID:I1MDI0MA=(35/39)NG報告

    >>126
    【宝具】
    「“美(ニオイ)”に酔い、“美(アジ)”に悦び、“美(オト)”に涙し、“美(ハダ)”に溺れ、“美(イロ)”に狂え」

    『理想感覚』
    ランク:B 種別:対人宝具
    半ば魔の域に踏み込んだ色を操る術により、それを視認した対象に共感覚(シナスタジア)を強制…キャパシティを超過する五感への刺激の嵐を以て精神を破壊する技。
    彼が活動していた当時の犠牲者は突如廃人になったようにしか見えなかったという。破壊の仕方や度合いにより『洗脳』『自白』『忘却』などの使い方も可能。
    【敵全体にやや強力なArts攻撃&全カード耐性大ダウン(3T)】

    【解説】
    “■■で■■■■■■”。
    生前、自身の属していたある組織を私物化しようとした者。
    気付いた時には既に誰もその凶行を止められなくなっていたのだが、ある日の朝、自室で変死しているのが発見されたという。

    サーヴァントとなった今でも野心は変わらず、また、彼言う所の“美”を理解できない者に対しては辛辣かつ冷酷なため、非常に扱いづらい。

  • 128名無し2019/07/16(Tue) 18:20:13ID:I0Mzk2MzY(1/1)NG報告

    >>117
    スヴィプタグ?

  • 129名無し2019/07/16(Tue) 19:42:35ID:A1NjQ3MTI(1/3)NG報告

    >>128
    正解です。分かる人には分かるんだなぁ。

    【CLASS】セイバー
    【真名】スヴィプダグ/Svipdag
    【性別】男性
    【身長・体重】185cm・80kg
    【属性】秩序・善
    【ステータス】筋力B+ 耐久C 敏捷B 魔力A 幸運D 宝具A+

    【保有スキル】
    対魔力:B
    魔術詠唱が三節以下のものを無効化する。大魔術、儀礼呪法等をもってしても傷つけるのは難しい。

    騎乗:B
    乗り物を乗りこなす能力。Bランクで魔獣・聖獣ランク以外を乗りこなすことが出来る。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。

    ベルセルク(戦士) :A
    威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化、格闘ダメージを上昇させる「勇猛」スキルと「狂化」スキルの複合なのだが、理性ある戦士としての性質を有しているので、狂化スキルが稼働していない。よって、利点である勇猛スキルの能力だけを獲得しているので、実質勇猛スキルと言える。

  • 130名無し2019/07/16(Tue) 19:43:10ID:A1NjQ3MTI(2/3)NG報告

    魔眼:A+
    魔眼の中でも最上位と呼ばれる宝石級の運命の魔眼「ハール」を所持。使用した対象の未来で起こり得る様々な因果を弄り、その先で定められた運命を別の結果へと至らしめる。よって、因果に干渉する能力とは相性が良く、対魔力を持ってしてでも対応できるものではない。そして所有者も知らないが、魔眼にのみ神性が宿っている。

    軍略:C
    多人数を動員した戦場における戦術的直感能力。自らの対軍宝具行使や、逆に相手の対軍宝具への対処に有利な補正がつく。

    【宝具】
    大いなる運命と破滅(バーレイグ・ノルニル)
    ・ランク:A
    ・種別:対軍宝具
    ・レンジ:0〜50
    ・最大捕捉:100人
    運命の魔眼(ハール)の最大解放であり、より攻撃特化にしたものが宝具となった代物。
    未来で起きる数多の滅びの因果を魔眼に収束させ、破滅の呪いを視覚化できるまで出力の凝縮し、物理的な破壊力を持つビーム光線と化している。その威容は焔のように紅い光線で、一直線だが視線さえ変えれば360度の方向転換を可能にする。
    この宝具は英霊の座に招かれた後に獲得したもので、実際に何故使用できているのか当人は分かっていない。
    その真相は大神オーディンが関与しており、スヴィプダグの眼を通してフロールヴ・クラキの伝説を結末を観測している事が紐付いている。魔眼自体はスヴィプダグのものであるものの、物理的接触を可能にまでした出力はオーディン由来のものである。

    【WEAPON】
    無銘・大剣
    スヴィプダグが振るう大剣。一般兵などに支給されているようなものではなく、お手製の特注品らしいが特にこれといった能力はない。

  • 131名無し2019/07/16(Tue) 19:44:09ID:A1NjQ3MTI(3/3)NG報告

    >>130
    【解説】
    『フロールヴ・クラキのサガ』に登場する人物であり、十二人のベルセルクの1人に数えられる英雄。
    元々はスウェーデンの山付近で生活していた農民であったのだが、農家ではなく王国に出向き戦士としての功績を得るべく、18歳の時に旅立った。
    旅先の目的地として指定していたのがアディルス王が統治するスウェーデンの王国で、門番をしていた戦士の一人に門前払いされたところを正面突破し、王に謁見した。
    しかし、アディルス王はスヴィプダグの態度が気に入らず、実力を試すという建前を使いベルセルクのリーダーにスヴィプダグの抹殺を命じた。誰もがスヴィプダグを睨む中、王妃のイルサのみがその大胆不敵さに好感を抱いていた。
    時が経過し、数々のベルセルクがスヴィプダグに勝負を仕掛けるも、その悉くを打ち倒し、果てには全てを征していた。この功績と実力をイルサ直々に認めてもらえ、アディルス王も渋々とベルセルクの席を授けている。
    けれども、未だスヴィプダグの存在を認めていないベルセルクが討ち取ろうと躍起になるが、全て返り討ち遭い追放されている。
    その事実を受け入れず、同志を集めてスウェーデン王国に侵攻するベルセルクたちに対し、アディルスはスヴィプダグに進軍命令を下す。
    兵力の差により徐々に劣勢となっていったスヴィプダグは、アディルス王が遣わすと言っていた援軍を待っていたものの、それは自身を抹殺.する為の偽りだと悟る。だが危機一髪のタイミングで兄弟であるヴィトセルクとベイガッドの援軍により、敵軍の一掃に成功。
    戦により片目の喪失を含めた重症を負うも、王妃の治療の影響で回復する。そして、今回の事でアディルス王に対し完全に不信感を持ってしまった為、スヴィプダグと兄弟は離反し、一度故郷に戻った。
    故郷の農家で父スヴィプからデンマーク王国にて理想の王がいると聞きつけ、デンマークの王フロールヴと相対する。
    元々はアディルス王のベルセルクであり、敵対する王国の戦士を拒絶しようとした配下が数多くいたものの、フロールヴはそれ等全てを快く受け入れ、両者の間に固い絆ができた瞬間だった。
    そうして後に、フロールヴのベルセルクの1人としてアディルス王の軍勢と戦い、勝利を収める。しかし、フロールヴの異母妹スクルドの企てにより滅びてしまったのが、スヴィプダグに起きた事の結末。

  • 132名無し2019/07/16(Tue) 19:44:45ID:UxMzg0MDA(1/1)NG報告

    >>131
    【人物】
    大神オーディンにも似た風貌で、左眼を眼帯で覆っている灰髪の青年。
    陽気で誰とでも親しみを持って接する事ができる性格で、フロールヴ・クラキが統べる十二人のベルセルクの中でも交友関係が広かった。
    王への忠義心は確かなもので、王命とあれば即座に行動に移れるくらいの信頼関係があるが、それはそれとして一歩後ろから大局を見極める観察眼を持っているので、盲信・盲目的に、感情的に暴走する事は決してない。
    戦士としての実力は、ベルセルクの中でも上位に位置し、驚異的な身体能力とセンスを持つボズヴァル・ビャルキを除けば実質トップと言っても過言ではない。また、軍事の運用にも長けており、嘗てアディルス王が課した無茶振りにも応えていた。しかし、当人の陽気な言動故に能力の高さが気付かれない事が多い。
    『運命の魔眼』という性質の魔眼を所持しており、対象の運命力を弄り、これより発生する事象への耐性の変化、運命力よって良き方向に転ぶ筈の事態とは、真逆の結果へと至らしめるといった能力を持つ。
    農民の出なので言葉遣いが平民のそれ。そして肝っ玉が据わっているのか、それとも何も考えていないだけか定かではないが、目上の『王』という存在に対しても言動を崩さない姿勢を持っている。
    女好きでもあるのか、好みの女性が視界に映ったら取り敢えずデートに一回誘う。

    【真相】
    スヴィプダグは、スクルドの企てた奸計による襲撃時、意識がなかった。
    大神の写し身のような独眼と、更に特別な能力が備わった眼はより一層その姿を彷彿とさせた。その因果性に引っ張られたのか、スヴィプダグの魔眼と意識はフロールヴ・クラキと配下のベルセルクたちの行く末を観測する為の器──大神オーディンの双眼鏡のような役割を押し付けられた。
    そのように作られた訳ではなく、只々英雄を欲した大神によって運命を翻弄され、大局を見据える眼識が逆に仇となって神に利用される結末となってしまった。
    その事実は、座に記録された後も知り得る事はなく、スヴィプダグは死後も内心苦悩し続ける。
    戦犯のスクルドについても恨んでも憎む事はできず、逆に自身にとっては見覚えのない罪悪感に苛まれ、それを拭う為に召喚された際には、主人に最後まで尽力する姿勢を見せるだろう。

  • 133名無し2019/07/16(Tue) 21:42:35ID:MzODc4MDg(1/1)NG報告

    >>109
    クンワル・シング

  • 134名無し2019/07/18(Thu) 01:23:13ID:I2NjMyNzQ(1/3)NG報告

    【元ネタ】史実
    【CLASS】ルーラー
    【マスター】
    【真名】カメハメハ一世
    【性別】男
    【身長・体重】200cm・?kg
    【容姿】筋骨隆々・初老・温厚
    【属性】秩序・中庸
    【ステータス】筋力:A 耐久:C 敏捷:B 魔力:B 幸運:A 宝具:B
    【クラス別スキル】
    対魔力:B
    魔術詠唱が三節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法などを以ってしても、傷つけるのは難しい
    偉大なるハワイの王として強いマナも備えるとされたカメハメハ一世はその道に精通した魔術師のサーヴァントには及ばないが高い魔力と対魔力スキルを有する。

    真名看破:C
    直接遭遇したサーヴァントの真名・スキル・宝具などの全情報を即座に把握する

    神明裁決:B
    召喚された聖杯戦争に参加している全サーヴァントに対して、2回まで令呪を行使できる。
    他のサーヴァント用の令呪を転用することは出来ない。

  • 135名無し2019/07/18(Thu) 01:24:58ID:I2NjMyNzQ(2/3)NG報告

    【保有スキル】
    怪力:A
    使用することで一時的に筋力を増幅させる。
    3トンを超える大岩を持ち上げたとされるカメハメハ一世はこのスキルを高いランクで有する

    勇猛:B
    威圧、混乱、幻惑といった精神干渉を無効化する。また、格闘ダメージを向上させる
    戦士としての英才教育や骨や牙を加工しての原初の戦い、ハワイ全土を支配し
    勇猛のままに君臨したカメハメハ一世はこのスキルを高いランクで有する

    戦争の神(クカイ・リモク):A+
    軍略・カリスマ・人間観察・他外交及び政略系スキルの複合スキル。
    自然現象すらも見通し、ハワイを統一した手腕や高い先見性で諸外国による植民地化を防ぎ
    ハワイを生涯守り通したカメハメハ一世は各スキルを高いランクで有する。

    【宝具】
    『天恵噴火(ペレアイホヌア)』
    ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:50 最大捕捉:500人
    キラウェア火山の噴火を利用して敵軍を討伐した逸話が昇華した宝具。
    当時のキラウェア火山を召喚し、大規模な噴火を引き起こす。女神ペレの天恵ともされたこの噴火には「神性」特性も付与されており「神性の炎」としての特性を持つ。

  • 136名無し2019/07/18(Thu) 01:25:39ID:I2NjMyNzQ(3/3)NG報告

    『人よ、静かな休息が取れるよう(ママラホエ・カナヴィ)』
    ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:10~999 最大捕捉:60億人
    カメハメハ一世によるすべての老人、女性、および子供が、路傍で安全に休息できるようにという
    非戦闘員の保護を明文化した人権法の原点とも言える法典、威光の具現化。
    全ての人間が安息に暮らし、全ての「守るため」に侵された罪が許される法を世界そのものに浸透させる。宝具の発動中は戦意喪失者、一般市民等非戦闘員の永続的な回復、絶対防御が発動する

    【解説】
    「見守ろう、年寄り達が、女達が、子供達が、
    死や隷従や、危害への恐怖を感じることなく、道ばたに腰をおろし、静かな休息が取れるようー」

    真名 カメハメハ一世。
    1810年にハワイ王国を建国し、初代国王となった人物。
    優れた指導力と外交手腕でハワイ全土を征服し、かつ諸外国から守り抜いた偉大なるハワイの王。
    戦闘の英才訓練を受け、3トンもの岩を持ち上げたとされる本人自体の戦闘力や
    その天才的な軍略、外交スキルによる駆け引きの能力を有する強力なサーヴァント。
    ルーラーの他、諸外国より銃火器を取り入れハワイ全土を支配した逸話からアーチャー、
    人権法の原点となる法典を敷いた逸話からキャスターとしての現界も可能。

  • 137名無し2019/07/18(Thu) 20:14:28ID:Q3NTUyMA=(36/39)NG報告

    >>55 時間経ったので答え
    【地域】中東/LostbeltNo.4R
    【CLASS】アサシン
    【真名】深黒のハサン
    【属性】秩序・悪
    【性別】男性
    【好きなもの/嫌いなもの】秩序、予定通り/秩序を乱すもの、予定外の出来事
    【イメージカラー】マットブラック
    【ステータス】筋力:C 耐久:C 敏捷:A+ 魔力:C 幸運:C 宝具:-?
    「…さて。何故公は呼ばれたのだろうな?」

    【クラススキル】
    気配遮断:A++
    鍛錬によって得た力。その身、闇に溶けるが如く。
    世界と同化する域には至っていない。
    【スター発生率アップ】

  • 138名無し2019/07/18(Thu) 20:17:07ID:Q3NTUyMA=(37/39)NG報告

    >>137
    【固有スキル】
    滅私:A+
    ある意味、最も己を殺した暗殺者。「私」を殺し「公」として動くことに特化した強烈な自己暗示。生前は薬物なども併用し効果を高めていた。アサシンは感情・欲望を封印し、人間でなく一つの機構(システム)として振る舞うことで一切の精神干渉を無効化する。
    さらに、「気配遮断」の戦闘移行時のランクダウンを「+」が消えるのみに抑える効果もある。
    【スター大量獲得+自身のクリティカル威力アップ(3T)&精神弱体耐性アップ(3T)】

    投擲:A
    物を投げる技術。特に珍しくもないスキルだが、アサシンは手に収まるものならば何であれ問題なく飛び道具とし、敵を殺傷できる域に達している。短刀が使用できない状況に備え、鍛錬したことで得たスキル。
    【スター獲得】

    変化(四肢):C
    一時的に肉体を変化させる。肉体全てを変えるような大掛かりなものは不可能。
    アサシンは主に手足を硬質に変化させて武器とすることを好む。
    【自身の攻撃力アップ(1T)&クリティカル威力アップ(1T)】

  • 139名無し2019/07/18(Thu) 20:21:19ID:Q3NTUyMA=(38/39)NG報告

    >>138
    【宝具】
    「――己を殺し、敵を殺 す」

    『無想一手(ザバーニーヤ)』
    ランク:- 種別:対人奥義 レンジ:1 最大捕捉:1
    敵の意識の間隙に手刀を放つ、ただそれだけの攻撃。表面上の形を真似るだけならば歴代の奥義で最も簡単だが、最奥に至ることは極めて難しい。
    このアサシンがレンジ内に居る敵に使用する場合、予め行っていなければ防御も回避も反撃も不可能となる。
    【自身に〔必中〕付与+敵単体に超強力なQuick防御力無視攻撃】

    『無想一心(ザバーニーヤ)』
    ランク:-(スキル扱いのため評価無し) 種別:-(スキル扱いのため評価無し)
    『滅私』とは偽りの名。このアサシンの持つ、秘されたもの。
    己に向けられる刃、真なる奥義、自殺し続けるもの。その名を『無想一心(ザバーニーヤ)』。
    生涯、『ハサン・サッバーハ』という機構であり続けたアサシンはこれを常時使用可能。
    この業は教団内でさえ誰も――ただ一人を除いて――その存在を知らず、表向きの『無想一手』が真の奥義と信じられていたため、宝具ではなく『滅私』というスキル扱いとなる。

  • 140名無し2019/07/18(Thu) 20:23:57ID:Q3NTUyMA=(39/39)NG報告

    >>139
    【解説】
    歴代で最も心身の安定していた翁。一人称は『公(ハサン)』。
    その真実は、過去の幾つかの翁の顛末を知り、自己という不安定なものによって暗殺教団や“山の翁”が脅かされることを厭い、徹底して『私』を殺し『公』――『ハサン・サッバーハという機構(システム)』として生きた男。
    彼は何ら問題なく教主として務め、暗殺者として働き、後継を見定めた後、一切のやり残しや後悔無く晩鐘に老いた首を委ねた。

    『――刻限です。公の首、お受け取り下さい』

    しかし。後悔も願いもなく、機械の心のまま死したはずの彼は、こうしてサーヴァントとして召喚された。
    その事が何を意味するのか、彼はまだ知らない。彼が殺してきた己という屍の山が何をもたらすのかも。

    …彼に罪があるとすれば、それは怠惰。
    己である事、己が受け止める事をせず、機構という在り方に逃げた事。
    それこそが彼がサーヴァントとして召喚された一因…なのかもしれない。

  • 141名無し2019/07/20(Sat) 02:37:40ID:U0NzQ1NjA(1/3)NG報告

    有名どころを少しアレンジして・・・
    【CLASS】ルーラー
    【マスター】不要、ただし真価を発揮するには「普通の人間」の協力が必要
    【真名】グノーシスのルーラー
    【性別】男
    【外見・容姿】
     くたびれた風情の放浪青年。現代風だと30前の売れないミュージシャンっぽい感じ。
    【属性】中立・善
    【ステータス】筋力:B 耐久:C 敏捷:B+ 魔力:A 幸運:D 宝具:A++
    【クラス別スキル】対魔力:C 真名看破:C 神明裁決:C
    【固有スキル】
    ・音楽魔術:A++
     音楽を媒介として発動する魔術。彼はその始祖の一人として魔術史に刻まれている。
    ・愛別離苦:C
     愛する者との別離を経験したことに由来するスキル。 
     それはいつの世にもありふれた悲劇。故にこそ相対する英雄の真価が試される。
    ・冥府の理:EX
     彼が黄泉路の果てに悟り得た死・魂に関する摂理。
     この理を得たか否かで彼の「在り方」は分岐する。
     死者は蘇らない。しかし魂は永遠だ。

  • 142名無し2019/07/20(Sat) 02:39:21ID:U0NzQ1NjA(2/3)NG報告

    >>141
    【宝具】
    『我が愛に捧ぐ竪琴(ライア・エウリュディケ)』
     ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:30
     ・彼の代名詞とも言える宝具。
     ・神の心さえも揺さぶる強力な精神干渉を行う。
     ・味方の鼓舞、精神攻撃の無効化、敵の無力化など応用性は高い。
     ・最適クラスで召喚された際は神の心を揺り動かして定められ
      た道理を捻じ曲げることさえ可能(ランク:B++ 種別:対界相当)
      だが、ルーラークラスではそこまでの効果を引き出すことはできない。
     ・技量は円熟の域に至った。だがあの頃のような心からの渇望はもはやない。

    『人祖の灰・永遠は汝の内に在り(アイオーン・ザグレウス)』
     ランク:EX 種別:覚醒宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
     ・ルーラーとしての彼、密儀宗教の開祖としての宝具。
     ・己が名を冠する宗教の教理に基づき、人間の内にある神性を呼び覚まして、
      その潜在能力・起源・あらゆる可能性を一時的に発現させる。
     ・対象に掛かる負荷は彼が肩代わりする為、「力の代償=即、死」とはならない親切設計。
      なお戦闘中のダメージは自己責任。

  • 143名無し2019/07/20(Sat) 03:29:29ID:YwNTU2ODA(1/1)NG報告

    >>141 オルフェウス

  • 144名無し2019/07/20(Sat) 09:19:15ID:U0NzQ1NjA(3/3)NG報告

    >>142
    >>143

    回答どうも。その通りです。

    【解説】
     真名はオルフェウス。いわずと知れたギリシア神話の英雄、詩人、アルゴナウタイの音楽家。
     ルーラーとしての彼は密儀宗教「オルフェウス教」の開祖としての側面を以て現界する。
     仮称が「グノーシスのルーラー」なのは、「オルフェウス教」の教義がキリスト教異端のグノーシス主義の源流の一つである為。
     他の適正クラスはキャスター、ライダー。通常のクラスで召喚された場合は聖杯に妻・エウリュディケの甦り、または「冥府下り」のやり直しを願う。
     ルーラーの彼がそれを願わないのは、晩年になって「魂は永遠であり、彼女とは必ずまた会える」という境地に至ったから。
     精神的に枯れているせいで、若い頃(他クラス)と比べて爆発力で劣る。

     弱点は酔っ払った女性。

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