コマンドコード研究スレ

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  • 1名無し2018/08/01(Wed) 22:44:04ID:Y1MTY5MDk(1/7)NG報告

    fate/Grand Orderに2018/7/31に実装された新システム、コマンドコードについて語り合うスレです。

    詳細
    https://news.fate-go.jp/2018/3rd_fgofes2018/
    その9 新システム「指令紋章(コマンドコード)」を追加!を参照

  • 2名無し2018/08/01(Wed) 23:01:14ID:Y1MTY5MDk(2/7)NG報告

    承認ありがとうございます

    現状、このシステムはまだまだお試し期間な感があり、
    ノウハウを溜めるのにも一苦労しそうなんで立ててみました。

    サブ垢でできそうなことなら人柱にもなってみますのでノウハウ構築できるまでお付き合いください

  • 3名無し2018/08/01(Wed) 23:10:04ID:Y1MTY5MDk(3/7)NG報告

    現時点でフレポで入手できるコマンドコード一覧

  • 4名無し2018/08/01(Wed) 23:12:25ID:g4MDYzMDk(1/1)NG報告

    現時点でのコマンドカードの利点:鯖にとって足りない要素を(誤差の範囲内ではあるが)補強できる
                    自分好みにカスタマイズできる

    現時点でのコマンドカードの欠点:仕方ないと言えば仕方ないが、まだ種類が少ない
                    良くも悪くも効果が薄い(今後追加されるカード次第では改善?)
                    カードを剥がすときのコストが重すぎる(レアプリ一個)
                    排出確率がかなり低い(推定2%以下)

  • 5名無し2018/08/01(Wed) 23:16:36ID:IzMzA1Nzc(1/3)NG報告

    サーヴァントのスキルとか礼装と合わせて使うこと前提っぽいから効果薄いんかね
    スター発生率アップは倍率低いけど同じ効果の礼装の補助できそうでちょっと期待してる

  • 6名無し2018/08/01(Wed) 23:23:34ID:Y1MTY5MDk(4/7)NG報告

    現時点での私の見解としては、

    1.もっとも使う通常攻撃カードに付与する。
     捕捉/山の翁のAカードなど、出ていれば高確率で使うカード。
    2.特効宝具・スキル持ちであれば、それに合わせた特効を付与する。
    3.弱点を補う、長所を伸ばすなどは鯖によるため単純な法則化は困難。

    って感じですね

  • 7名無し2018/08/01(Wed) 23:24:00ID:I5MzA5NDY(1/4)NG報告

    ノウハウ以前の予想でしかないけど、現状最高効率のHP回復コマンドコードであるラッキービーストで200程度だけど、今後登場する可能性のある星4もしくは星5コマンドコードで高効率(一度に1000以上)の攻撃時回復コマンドコードが登場したら、えっちゃんことヒロインXオルタが∞餡子の力でバーサーカーらしからぬリジェネ性能を得る事ができそうな気がする。
    同時に、回復コマンドコードが出れば出る程スパルタクスの持ち味が減っていく事を意味しているから、回復系コマンドコードはそんなに数が出ないか、入手数に限りがある、もしくは星5コマンドコードになりそうな予感。

  • 8名無し2018/08/01(Wed) 23:27:00ID:k2OTYxMzA(1/4)NG報告

    とりあえず使いたいなら耐久パがオススメかな
    攻略ターンが長くなることが多いので発動機会も多くなるし、耐久パで怖い事故を減らせるしな

  • 9名無し2018/08/01(Wed) 23:28:12ID:IzMzA1Nzc(2/3)NG報告

    ガッツで粘る勢はキュアで喜んでたな
    スリップダメージでガッツ削られること無くなるからって

  • 10名無し2018/08/01(Wed) 23:32:39ID:IzNTQyNDc(1/1)NG報告

    特攻系や威力アップ系は、倍率低いのもあって出番はなさそうなんだよな。
    クリティカル狙うならスキル系の方がやっぱり使い勝手はいいし。
    キュアやラッキビーストみたいな回復系統を単騎攻略とかに使うのが今のところの最善かね。
    そう考えると、まだエンドコンテンツというか、やり込むタイプのマスターにしか必要ない要素ってのが現在の個人的な評価。

  • 11名無し2018/08/01(Wed) 23:33:34ID:c3NzY3MTk(1/1)NG報告

    せっかくの新システムを全く気軽に試せないのは流石にマズかったと思うな…今からでもリムーバー廃止しないかしらん

    あと今後の展開として、
    ・オープナーやリムーバーはイベント交換品などに登場するのか
    ・高レア(星4~5)は登場するのか、するならばどのように追加していくのか
    が気になる点
    後者は聖晶石召喚に一緒くたに入れるとガチャの地獄度が高まりそうだから止めて欲しいけど…どうなるか

  • 12名無し2018/08/01(Wed) 23:38:51ID:I5MzA5NDY(2/4)NG報告

    詳しく調べてないから外れてる可能性高いけど、聖晶石召喚にコマンドコードを突っ込むのはガチャ絡みの法律に抵触する可能性も否めないから、星4以上のコマンドコードが来るとしたら星4フォウくんと同じくらいの交換レートでイベント配布するとか?

  • 13名無し2018/08/01(Wed) 23:41:29ID:Y1MTY5MDk(5/7)NG報告

    >>11
    ☆3は将来的にフレポガチャに入るんじゃないかなぁと希望的観測。
    ☆4、5は登場したとして、しばらくはイベント報酬の可能性が高い気がするが、これも希望的観測

  • 14名無し2018/08/01(Wed) 23:42:32ID:IzMzA1Nzc(3/3)NG報告

    正直どうなるかなんて考えてもどうしようもないべ
    次のイベント来たら分かるんだしそれまで待とうぜ

  • 15名無し2018/08/01(Wed) 23:48:58ID:UxMzgwMTc(1/1)NG報告

    とりあえず特攻系以外はスター発生25%アップとフォウくんが使えそうな雰囲気
    異常回復もアリだけど魅了スタンは結局ダメだし限定的過ぎる

  • 16名無し2018/08/01(Wed) 23:52:09ID:IxNjU4NzU(1/1)NG報告

    参考になるか分からないが、
    沖田さんで
    1段目:刻印なし
    BQQブレイヴ スター22

    2段目:Qカード2枚にスター発生UP刻印(20%)
    BQQブレイヴ スター22

    3段目:2段目に+優雅たれ(Qは計50%増)
    BQQブレイヴ スター29

    やっぱ50まで行くと差が出るね。自前でスター発生UP持ってる方が嚙み合いが良いかも。

  • 17名無し2018/08/01(Wed) 23:56:46ID:Y1MTY5MDk(6/7)NG報告

    >>15
    スター発生はジャックちゃん、呪腕クラスには不要っぽさがあるけど、
    Qブレイブチェインで30個に届かない勢にはぜひ欲しいなぁ

  • 18名無し2018/08/01(Wed) 23:59:49ID:QzMTA2Mjk(1/3)NG報告

    とりあえずアキレウスにスター排出率アップのやつつけてみた
    初手Qのスターの数は3個くらい増えてた

  • 19名無し2018/08/02(Thu) 00:01:04ID:M0NTgwNTg(2/3)NG報告

    ちなみに宝具QQのEXチェインで60越えた

  • 20名無し2018/08/02(Thu) 00:03:43ID:E2NDY2MTg(7/7)NG報告

    >>19
    これなら十分有用に感じるなぁ
    いずれ後発に追いつかれるとしても、当面は剥がさずに使えるレベルと思える

  • 21名無し2018/08/02(Thu) 00:07:54ID:MxMjc3ODE(1/1)NG報告

    今の所一番わかりやすい利点はコードを上手く付けるとオーダーチェンジ先の対応カードが解るようになる事か

  • 22名無し2018/08/02(Thu) 00:10:06ID:U3MDk3ODg(1/1)NG報告

    今のコマンドカードで相性のいいサーヴァントって★出す系のQ鯖とかか

    個人的にはこれからコマンドカードが新たに実装されて行き(ガチャで増えるのかイベントで増えるのか)、好きなサーヴァントと合う奴が来ないとね
    とりあえず、婦長とスカディと沖田ちゃんを解放したけど

  • 23名無し2018/08/02(Thu) 00:10:47ID:IyODgyNjA(2/4)NG報告

    現状のラインナップでもステ補正はないけど星1〜2礼装並の効果をコストは据え置きで付与できるわけだから、現状でも組み合わせ次第では色々できるしな
    鯖の強化として必須みたいになっても困るし、星4フォウ君や聖杯みたいに好きなら使ってもいいのよ?レベルぐらいの塩梅で済ませてほしいところ

  • 24名無し2018/08/02(Thu) 00:34:44ID:kyNjUwMzg(1/7)NG報告

    新システムになるし、おそらく運営も反応見ながら調整はしてくれるだろうから数か月は様子見たいね。
    現状の11枚だけだとガッツ鯖のスリップ回避のためのキュアーの恩恵が大きいのとフォウ君で耐久鯖の耐久度が少しあがったぐらいの変化しか見受けられないから次の新コードの実装に期待だな

  • 25名無し2018/08/02(Thu) 00:47:25ID:g0MzgyMDg(1/1)NG報告

    絶対神性ぬっころすマンとかしたカルナ兄貴

  • 26名無し2018/08/02(Thu) 00:49:30ID:AwMjU5NTI(1/4)NG報告

    >>25
    5枚……どれ程のフレポが溶けたんだ……

  • 27名無し2018/08/02(Thu) 01:27:03ID:EyMTk3NTg(1/1)NG報告

    裏技的な使い方として思いついたんだけど、コードでマークすることでオダチェンで交換される手札を確定させられるね。
    A3枚鯖とかの場合、どのAかわからないからオダチェン後の手札がランダムって問題があったけど、コードをつければどのAなのかを特定できる。

  • 28名無し2018/08/02(Thu) 01:31:00ID:M1NzQ3MjI(1/1)NG報告

    コマンドカードは外す時もマナプリ使うアイテムがいるのがネック
    いやシステム自体が戦闘のメイン運用じゃなくて、エンドコンテンツというかいっぱいいっぱい貢いだ人用の道楽なんだろうけれど
    だから効果もたぶんこれ以上強いのは出ない気はする

  • 29名無し2018/08/02(Thu) 01:46:12ID:M1NTUxMjA(1/1)NG報告

    やはり外すのに貴重なレアプリと交換するアイテムが必要、というのがネックだよな
    取り敢えず付けてみる、というのが気軽にできないのが手痛い
    システム自体はなかなか面白いしキュアーとか実用性の高いコードがあるけど、
    外す時のことを考えると、二の足を踏んでしまうというか…

  • 30名無し2018/08/02(Thu) 01:47:20ID:E2MjM3Njg(1/1)NG報告

    キュアーが現状、一番使えるコマンドコードかね
    理想的なのは500以下のガッツ持ちのバーサーカー(ヘラクレスやスパさん)カードに全て付与して、スリップダメでのガッツの無駄消費を抑える
    特に殿ヘラは非常に効果があると思う
    後は、バベッジやフランみたいにスキルや宝具のスリップダメを消すことも可能
    ただ、そこまでする必要があるかは分からない

  • 31名無し2018/08/02(Thu) 01:50:40ID:kyMzYwMjQ(1/2)NG報告

    >>26
    お答えしよう27万だ

  • 32名無し2018/08/02(Thu) 13:35:29ID:c4ODcxNTI(1/1)NG報告

    とりあえずジャンヌのA3枚にフォウとブレス2枚つけたわ
    それ以上はまあ色々改善されてからかな

  • 33名無し2018/08/02(Thu) 14:06:58ID:I1NDc3OTA(1/2)NG報告

    正直これから増えてくだろうし気軽につけられないのが現状なんだよなあ
    消費アイテムじゃないのは評価するけど

  • 34名無し2018/08/02(Thu) 14:24:40ID:QxMzgzNzA(1/3)NG報告

    所持上限100ってのはどうなんだろう
    今は100枚も揃わんわって感じだけど
    後のこと考えるとアイテム扱いじゃダメだったんだろか

  • 35名無し2018/08/02(Thu) 14:59:58ID:UxMDMyODY(1/8)NG報告

    レベルとか限凸が無いから同じコードだと差がでないのに個別管理なのがちょっと不満
    今はまだ種類が少ないからいいけど礼装みたいに増えたら管理が辛い
    しかも1騎あたり最大5枚装備だから倉庫がパンクする危険ががが…

  • 36名無し2018/08/02(Thu) 15:06:56ID:gzMTkxODg(1/1)NG報告

    グリッターは、既存のスター発生率アップがある礼装と組み合わせたら強い気がするな。
    礼装+コードで大体40%アップが狙える。

  • 37名無し2018/08/02(Thu) 15:46:13ID:MxOTI1Njg(1/1)NG報告

    スター発生はこれからに期待だよなぁ、最低限50無いと誤差程度しか発生数増えないし

  • 38名無し2018/08/02(Thu) 17:25:38ID:QxMzgzNzA(2/3)NG報告

    スター発生は元が高くないと意味がほとんどないけど
    元が普通に高いなら付ける必要なくない?ってなるからね
    沖田さんや騎ん時あたりだと丁度いい感じなのかな
    試せないけど

  • 39名無し2018/08/02(Thu) 17:35:29ID:U3MzM3NzQ(1/1)NG報告

    >>36
    フィンの千里眼(麗) B++がスキルマで50%だから、後の25%を礼装なり他のスキルで補うとスター発生率100%になるな
    スター発生率だけなら術ギルがいるけど、フィンならNP獲得量も増えるからスターじゃんじゃん出して、次のターンはそのスターでNPを一気に溜めるという使い方ができるぞ

  • 40名無し2018/08/02(Thu) 21:42:32ID:gxNTE5Nzg(1/2)NG報告

    うちのコード研究中の土方さん
    スキル1Lv10で全体に星発生率20%3Tを配れるのでグリッターとの相性は良い
    でもこのAグリッターは外してBに付け直してAフォーカスにするかもしれない
    Qのもう一方にはいつか来るであろうNP獲得量UPを付けたい

  • 41名無し2018/08/02(Thu) 21:45:24ID:Y4MzI3MTI(1/1)NG報告

    このシステムよりスカディのクイックシステムの方が考えがいがあるのがね

  • 42名無し2018/08/02(Thu) 21:53:56ID:gxNTE5Nzg(2/2)NG報告

    >>41
    それの更なる強化案を考えるんだよッ!

  • 43名無し2018/08/02(Thu) 22:03:01ID:IyODgyNjA(3/4)NG報告

    >>41
    そう思うのはそっちの勝手だが、それをここでいう意味がないですね
    ここはコマンドコードについての話をする場であって、コマンドコードに関係ない話題をするためのスレではないのでどうぞお引き取りください
    スカディの話でもしたかったら、高レア運用スレにでも書き込んだ方がそちらにとって有意義でしょう

  • 44名無し2018/08/02(Thu) 23:53:10ID:UxMDMyODY(2/8)NG報告

    キュアのデバフ解除って複数かかってた場合どうなるんだろ?
    新しいのから?古いのから?ランダム?
    継続ターン的には新しいのから消してくれると助かるけど…

  • 45名無し2018/08/03(Fri) 00:07:24ID:Y0MDE0MjM(1/1)NG報告

    >>34
    現状、アイテムは消費リソースだけだしな
    消費しない継続的な強化手段としては、礼装に近く、且つ礼装との差別化が必要だと考えたんだと思う。
    とはいえ、剥がすのにレアプリはさすがにどうかと思うが。

  • 46名無し2018/08/03(Fri) 08:46:25ID:Q5NjIyMzY(1/1)NG報告

    個人的には回復とかみたいな重なれば重なるほど美味い効果を複数つけると単騎の時にエグい強さになりそうね

  • 47名無し2018/08/03(Fri) 13:45:37ID:E0ODM1NTU(3/3)NG報告

    モータルの人間特攻ってサンソンのあれと同じ?
    だとするとちょっといくら何でも使い所がなさすぎるような……

  • 48名無し2018/08/03(Fri) 15:22:36ID:E2NzkxODI(1/24)NG報告

    >>47
    [人型]表記じゃないからおそらく…
    特攻では後々[竜]が来たらゲオル先生のPTメンバーに付けたいな

  • 49名無し2018/08/03(Fri) 16:23:35ID:g5NTAzODk(1/1)NG報告

    フラン剣のAにキュアーつけたいゾ
    でもいつ引けるんですかね(困惑)

  • 50名無し2018/08/03(Fri) 16:34:41ID:k0OTg2MzQ(1/1)NG報告

    なんかどれも微妙なんだよなあ
    「効果高いけど付け外し不自由」か「効果低いけど付け外し自由」のどっちかでいいのに、何故マイナス面で折衷したのかコレガワカラナイ

    現状有用なのは星生産とスリップダメ解除くらいかな?

  • 51名無し2018/08/03(Fri) 16:37:07ID:U2NTg4ODk(1/1)NG報告

    >>50
    特攻アップには期待したい
    今は低くて誤差だけどレアが上がれば使いやすくなるはず

  • 52名無し2018/08/03(Fri) 16:48:06ID:I2MDU0ODc(3/3)NG報告

    竜特攻の刻印来ないかなあ

  • 53名無し2018/08/03(Fri) 23:42:33ID:gxNDIzOTA(1/6)NG報告

    >>50
    自分はどっちかというと剥がせるシール的なものを想像してた。
    効果は大して高くないけど、クエストに合わせて次々組み合わせていくような。
    試行錯誤できれば非常におもしろそうなんだが、現状では様子見やねぇ。

  • 54名無し2018/08/03(Fri) 23:47:32ID:QyMTk3MTE(1/7)NG報告

    確定神性持ちのフォーリナー対策としてメルトにオールニンバス付けてみたい。

  • 55名無し2018/08/04(Sat) 00:38:06ID:E1MDIxMTI(1/1)NG報告

    しかし、出現率渋いなぁ……
    400連近く回してこれだと、試すもへったくれもねぇ

  • 56名無し2018/08/04(Sat) 10:02:51ID:IwMDUzOTI(1/2)NG報告

    せっかくの新システムで面白そうな試みなのにリムーバーの存在が全てを台無しにしてるんだよな
    聖杯や星4フォウはただの上限アップアイテムだから気兼ね無く好きなサーヴァントに使えるけど、こっちは「もっといい効果のコードが出るかもしれない」っていう不安が常につきまとうから、むしろ好きなサーヴァントほど気軽に使えなくなっちゃう

  • 57名無し2018/08/04(Sat) 17:35:19ID:Y5MTIxNzI(3/8)NG報告

    >>55
    約2500回で50枚でたから排出率は2%くらいだと思う

  • 58名無し2018/08/04(Sat) 19:19:24ID:U3NjI5MDQ(1/2)NG報告

    >>56
    せめて「通常は上書きで、リムーバーを使うとコードに戻せる」ぐらいなら使ってみる気も起きるんだけどね。

  • 59名無し2018/08/04(Sat) 19:24:38ID:I0OTQ5OTI(1/1)NG報告

    金フォウくんがマナプリじゃなくてレアプリ交換で、毎回イベントで入手可能になってるし
    リムーバーもイベントで交換できるようになると予想

  • 60名無し2018/08/04(Sat) 19:51:55ID:I2NzczMDc(1/1)NG報告

    >>59
    あとコードオープナー3種の方も報酬に入ってそう
    今の供給数だと来月になっても3〜4人分だからね

  • 61名無し2018/08/04(Sat) 20:08:49ID:MyNTAyMzI(1/14)NG報告

    取り外し易さ(専用アイテムじゃ無くて、QPとかにする)
    が一番欲しいかなー。
    性能的な物は今後星3以上とかが実装されるだろうし気長に待つけど、それまでに色々試し易くされると嬉しいかな。

  • 62名無し2018/08/04(Sat) 21:36:05ID:Y4ODU4NDA(1/1)NG報告

    あと、☆3以上の入手法かなぁ


    >>59
    リムーバーだけじゃなくて、イベント限定コードとかもありそうな気がする

  • 63名無し2018/08/04(Sat) 23:36:30ID:Y5MTIxNzI(4/8)NG報告

    そう言えばダブったコードってどうしてます?
    売るとしてストック何枚くらい残しておけばいいいんだろう

  • 64名無し2018/08/04(Sat) 23:43:32ID:UwMDMwNDQ(1/1)NG報告

    >>63
    使い道無さそうなのは処分していいんじゃない?
    でも100も貯まらないだろうから有るだけとっといても

  • 65名無し2018/08/04(Sat) 23:50:16ID:c0NzI1MjA(4/4)NG報告

    >>63
    現状、上限ギリギリになるまでは売らずにとっておくつもりだよ
    同じコードでも5枚全部につける、他の鯖にもつけるなど用途は考えられるしね
    特効系でも、猛獣ならプニキみたいに特効持ちにつけて更なる火力アップが見込めるし

  • 66名無し2018/08/05(Sun) 02:20:01ID:c0MzYzMjA(1/2)NG報告

    >>64
    計算してみると、排出率1%だとしても10000連=フレポ200万≒去年のネロ祭BOX175箱だからちょっとガチな人は余裕で所持枠埋まる。
    所持枠や使い道が増えなければいずれは売ることになるだろう

    ……コマンドコード所持枠埋めるよりアイツ1騎召喚する方が大変な計算だな。

  • 67名無し2018/08/05(Sun) 03:48:48ID:c5Mjg0MzA(2/2)NG報告

    今の所、付けても後悔しなさそうなのはキュアーぐらいかな。
    星3はイベント限定で上位互換になりそうな予感がするから、低レアが特殊な効果でもない限り様子見したほうが良さそう。

  • 68名無し2018/08/05(Sun) 03:58:37ID:U5Nzc3MjA(1/1)NG報告

    新しいフォウ君システムがじゃなくて、新しい概念礼装システムが欲しかった

  • 69名無し2018/08/05(Sun) 15:32:31ID:kzNzIyMTA(1/1)NG報告

    >>61
    やっぱそれだよね
    試みとしては面白いし実際にシステムさわってみたいとおもうけど
    戻すための手間がなぁ…
    つけられるカード解放のアイテムくらいはまだわかるんだけだ

    一応公式にお手紙出してみるけど
    改良されるといいなぁ

  • 70名無し2018/08/05(Sun) 19:23:25ID:gzOTg0NjU(1/1)NG報告

    >>58
    >>61
    上書きや取り外しやすさの向上は賛成なんだが
    来るであろう限定星3,4コードを上書きしてしまったり高額取り外し費用で困る人が出るんだろうなぁって思ってしまったぜ…
    まあロックやお気に入り機能あるから意識してれば回避は出来るんだろうけど

  • 71名無し2018/08/05(Sun) 21:08:00ID:A5NDQxMDA(1/1)NG報告

    ふと思ったんだが、特効15%ぐらいのカードが出てくるようになったら、
    鯖の複数育成も視野に入るなぁ

    シャンタク狩りに魔性特効サンソンとか。

    俺はやらないけど。

  • 72名無し2018/08/06(Mon) 10:53:17ID:g3MjEwNTg(5/8)NG報告

    >>71
    残念ながらコードは共有されるので複数育成はできない(絆pと同じ)

  • 73名無し2018/08/06(Mon) 12:03:37ID:gzMDI3MDY(1/3)NG報告

    エドモンが宝具強化きたので。
    礼装は愛と希望の物語。バフは一切無し、欠片などの星増やす礼装使わずで宝具BQEXで結果がこれ。
    礼装をクイック強化系などで補ったり宝具QQEXにすれば更に星が溜まりそう。
    俺のエドモンは最強なんだ!

  • 74名無し2018/08/06(Mon) 12:05:20ID:gzMDI3MDY(2/3)NG報告

    >>73
    あ、ごめんなさい
    バフはエドモンの大スキル使いました

  • 75名無し2018/08/06(Mon) 12:07:04ID:gzMDI3MDY(3/3)NG報告

    >>73
    コードはBにクリティカルが上昇
    Qにスター生産20%付けました

  • 76名無し2018/08/09(Thu) 13:23:51ID:MwMjM5ODQ(2/4)NG報告

    イベント配布していく感じか。ガチャ産との違いは複数枚は手に入らない所かな?
    そしてマシュカード強ない?

  • 77名無し◆C/tx9aC18c2018/08/09(Thu) 13:32:38ID:g3Mzk2NzA(1/1)NG報告

    単騎の場合毎ターン300カット(一回)カットか
    ジャンヌにつけたい奴

  • 78名無し2018/08/09(Thu) 13:50:22ID:Y5NjQxMzI(2/2)NG報告

    これから先も強いコードはイベント等での配布=複数枚は手に入らないってなるなら、やっぱりコマンドコードは単騎運用前提で考えた方が良さそうかもね
    NP獲得とかそれ一枚で十分有用な効果ならともかく、今回のみたいにダメージカット(1回・1ターン)とかスター集中アップとかがランダムで3ターンに1回くるってだけだと戦略に組み込むのは難しそう
    特にスター集中は任意のタイミングで使えないと邪魔になる場合すらあり得るし

  • 79名無し2018/08/09(Thu) 13:58:57ID:M5NDk0NzE(2/7)NG報告

    勝利の兵装クッッソ強い。マジで100枚ください

  • 80名無し2018/08/09(Thu) 14:04:04ID:Y0MDcxNDY(2/24)NG報告

    >>78
    PTで付けるの考えるなら回復系と星発生率とダメージUP系にまだ無いけどNP獲得って感じかね

  • 81名無し2018/08/09(Thu) 14:06:04ID:Y0MDcxNDY(3/24)NG報告

    >>79
    とりあえずオルテナマシュのBに付けますよ!

  • 82名無し2018/08/09(Thu) 14:13:03ID:k3NzM5ODI(1/1)NG報告

    >>79
    つける先としてはQアタッカーのQかサポートのAあたりかな?
    とりあえずアキレウスにつけたいからそのうち2枚目配られないかなぁ

  • 83名無し2018/08/09(Thu) 14:58:22ID:Y0MDcxNDY(4/24)NG報告

    >>82
    とりあえず来年また1枚貰える可能性が高い
    切り替わってる可能性もあるけど

  • 84名無し2018/08/09(Thu) 15:01:05ID:MxMDkwNTU(2/2)NG報告

    や り や が っ た

    ・・・いや予想できたことではあるけどさ
    リムーバー考えたらマジで誰にも付けられん

  • 85名無し2018/08/09(Thu) 15:02:16ID:M5NDk0NzE(3/7)NG報告

    >>84 流石に今回の☆4・5はつけていいんじゃないか?即実戦投入レベルやろあんなん

  • 86名無し2018/08/09(Thu) 15:04:34ID:U0NjIxOTU(1/1)NG報告

    なんというか様子見が正解だったっぽいけどああ見えて意外と報酬リムーバーとかで何とかなるならよさそう

  • 87名無し2018/08/09(Thu) 15:05:01ID:M5NDk0NzE(4/7)NG報告

    勝利の兵装は武蔵ちゃんやキングハサンのAにつけたりするのが一番メリットでかいのか、はたまたクリパアタッカーのBにもってくべきか悩む

  • 88名無し2018/08/09(Thu) 15:06:26ID:k1MTExNDI(1/1)NG報告

    星集中100%かぁ
    使えるクラスが限られるな
    シグルドとかラーマとか?

  • 89名無し2018/08/09(Thu) 15:07:50ID:c2MDQxMTQ(3/4)NG報告

    >>84
    オープナー・リムーバー共に少数ながらクエストクリアで入手可能なようなので、手持ちと相談した上で運用していけばいいのでは?

  • 90名無し2018/08/09(Thu) 15:12:35ID:c0OTgxNTE(1/1)NG報告

    今回の星5って強いの?
    300カット一回だけだしそんなにでもなくない?

  • 91名無し2018/08/09(Thu) 15:21:23ID:k5MDY1NDk(1/1)NG報告

    >>81
    なるほどマシュのBか。
    色んな発想があるもんだ
    俺は誰かのアーツに付けてAクリティカルさせることしか頭に無かったよ

    ただ問題は、ABQやAQQでNP溜める鯖のAにスターを集めても
    あまり美味しくないってことなんだよ。
    ラーマのように1ターンだけ星を吸える子にはそこまで必要ねーし

  • 92名無し2018/08/09(Thu) 15:24:56ID:c2MDQxMTQ(4/4)NG報告

    >>90
    ダメカもスター集中もオルテナウスのマシュに刻印するなら十分有用だと思う。
    Bにスター集中を刻印すれば、バンカーボルトを使う時に星が流れやすくなって、マシュにスター集中スキルがない点を補えるし、ダメカも二つのタゲ集中スキルを使う時に受けるダメージを減らせるから、多少なりとも生存能力の向上につながる筈。

  • 93名無し2018/08/09(Thu) 15:26:00ID:g3MTc0OTQ(1/1)NG報告

    >>88
    こう言う+100%とかはな......
    スター集中後積極的に切りたいけど複数枚カード来た場合星バラけるのを阻止するために使うのだ

  • 94名無し2018/08/09(Thu) 15:41:13ID:c5MTY2MTQ(1/1)NG報告

    >>87
    もらえる枚数によりそう
    一枚だけなら高性能アーツにつけた方が良さげだし二三枚もらえるならバスターに付けまくるのが良さげ

  • 95名無し2018/08/09(Thu) 15:43:00ID:A4MDUwMjI(2/14)NG報告

    >>90
    長期戦を考えるならかなり有用
    状態異常解除とかもそうだけど塵積もを軽減できるだけで活きる

  • 96名無し2018/08/09(Thu) 15:56:47ID:A4MDUwMjI(3/14)NG報告

    スター集中系は一枚に付けさえすればある程度は偏りを操作できるので
    同クラスパでの運用かつ、クリティカルでダメージ狙うってのよりNPを獲得する術としてアーツに付けるのが有用だと思われる(アーチャー、フォーリナー、ライダーとかがパーティーに左右されないで集められるから最適かな?)

  • 97名無し2018/08/09(Thu) 16:08:12ID:MxNzE3ODM(1/1)NG報告

    人理の紋章が完全に優雅たれを殺しにきてる。
    入手可能枚数次第だけど、スター発生率アップ系の礼装で息しなくなるのが多数出てきそう。

  • 98名無し2018/08/09(Thu) 16:13:15ID:A4MDUwMjI(4/14)NG報告

    >>97
    マジでこの機会に礼装のスター発生率は2倍とかにしても良いと思う(それくらいあればスキルとコマンドカード次第で100%を現実的に目指せる数値になるし)

  • 99名無し2018/08/09(Thu) 18:01:42ID:c0NzUxNzA(1/1)NG報告

    >>82
    スター集中がないのにクリティカル威力のスキルがあるタイプならBも選択肢に挙がると思うよ。
    森以外のジャガーとか。

  • 100名無し2018/08/09(Thu) 18:11:20ID:MxMzQ3OTM(1/2)NG報告

    >>93
    エルキドゥやエレシュキガルのAにつけるのもいいぞ。この二人はAクリ出せるかで大きく異なるからな

  • 101名無し2018/08/09(Thu) 18:12:26ID:MxMzQ3OTM(2/2)NG報告

    >>98
    運営「何をいってる?コードと礼装組み合わせて星を出すんだよ」
    絶対こう返されるぞマジで

  • 102名無し2018/08/11(Sat) 20:58:17ID:M4NTkzMDk(5/7)NG報告

    ☆4と3は複数枚あると思ったが各1枚づつだったな。
    ガチャにも入れにくいだろうし、コマンドコードは今後クエスト報酬安定かもね。

  • 103名無し2018/08/11(Sat) 21:06:21ID:E2OTY0NDk(1/2)NG報告

    フレボ産はつける意味がほとんどないなぁ
    オープンだってただじゃないんだ

  • 104名無し2018/08/12(Sun) 14:57:45ID:MzNjQ0MTI(1/1)NG報告

    実装時はこれからどうなるものかと思ったが、イベントでの扱いが個人的には丁度いい塩梅で良かった

    ただリムーバーや高レアコードの数を見るに、やっぱり臨機応変に付け変えていくものじゃなくて推しの更なる強化用と捉えた方が良さそうだ

  • 105名無し2018/08/12(Sun) 15:29:56ID:EwMzk0ODg(1/1)NG報告

    今の所、お気に入りのキャラの『出てたら確実に選ぶカード』に付けるのが有効かな?

  • 106名無し2018/08/12(Sun) 15:48:15ID:gxNjcxNTI(1/1)NG報告

    アーツ一枚で性能良いやつに星集中は鉄板そう

  • 107名無し2018/08/13(Mon) 15:53:40ID:gxNTk0Njc(1/1)NG報告

    >>79
    >>106
    水着頼光とかエレシュキガルあたりの優秀なAをもつランサーあたりが良さそうかな
    頼光はスター集中あるけどNP周りを気にしすぎてバスタークリ狙えなかったら本末転倒だから、スキルに頼らずAのスター集中上げられるのはありがたい

  • 108名無し2018/08/14(Tue) 20:41:02ID:U4MzAxMTg(2/7)NG報告

    純粋に性能優先ならこうならないかい?

  • 109名無し2018/08/14(Tue) 20:53:48ID:Y3MDYyMzE(1/1)NG報告

    >>108
    武蔵ちゃんは星集中スキル無いからたくさん付けれたら礼装が自由になるもんな

  • 110名無し2018/08/14(Tue) 21:01:54ID:Y3NjQ4NDg(1/1)NG報告

    スター発生アップを誰に使おうか検討しているんだけど、スカサハが苦手なそれを補うことができるかな?付与してもたいして変わらないなら、より有効活用できるキャラに付与したい。

  • 111名無し2018/08/14(Tue) 21:10:14ID:U5NTY2MDI(6/8)NG報告

    >>110
    元々のhit数が少ないとあまり意味が無いと思われ
    試してみたいなら同じ倍率の礼装を装備させればいい

  • 112名無し2018/08/15(Wed) 02:06:20ID:M5MDE3NDA(1/1)NG報告

    >>97
    たぶんスター発生率アップは、
    ・礼装なら宝具にも効果が乗るが指令紋章だと乗らない
    ・コマンドカード5枚全てにつけてようやく礼装相当
    という違いを考慮しての数値なんだろう
    一見するとスター発生率アップ系のコードだけが妙に礼装と数値が近く見えるが実情は異なる

    例えば、これがスター集中率アップだと
    ・元から通常攻撃にしか関連しない効果
    ・5枚のうちの一部に付けることに意味がある
    と全く性質が異なる話なんだな

    んで、それはそれとして優雅たれをはじめとしたスター発生率アップ礼装の効果量は元より低い、という問題は確かに存在する
    でもそれは人理の紋章に殺されたのではなく元から亡くなられていた、というのが正しい

  • 113名無し2018/08/15(Wed) 02:32:39ID:M2Nzg5ODU(6/7)NG報告

    まだ14種類しかないから戦術構築の幅がそんなにでないな。
    もっとコード種類があれば面白い組み合わせもでてきそうなんだけど・・・新イベ1つにつき3個ペースだとまとまった数集まるのに1年以上かかりそうだな。

    もうちょっと量産してもらいたいからプラナリアみたく渡部氏と秋田犬氏もみじん切りにして増やすしかない(暴論

  • 114名無し2018/08/15(Wed) 05:31:59ID:kwNTI3MjU(1/1)NG報告

    個人的にはコードはフレーバーとして使いたいというか、
    例えばギルガメッシュの天の鎖モーションに神性特攻とかディルムッドに強化解除とかつけたいんだけど、肝心要のMyBestサーヴァントたるキャス狐の大殺界がEXアタックなもんだから将来的に毒付与とかきてもつけらんないの辛み

    絆上限上げて報酬にEX刻印解放or絆刻印獲得とか来ないもんかなー

  • 115名無し2018/08/15(Wed) 07:26:33ID:k5NzA1MTU(1/1)NG報告

    >>97
    星30%が来たのでエドモンで使って見た。礼装はイマジナリで宝具Q(20%の方)Q(30%のほう)EXで狂の修練所行ってみた。これはサブアタッカーとして結構使えるのでは?

  • 116名無し2018/08/15(Wed) 07:47:43ID:Q3NDk0NTU(1/1)NG報告

    >>112
    寧ろコマンドコード込みで星発生上がったから逆に生きてきたと思う。使うかと以ったら微妙だけど

  • 117名無し2018/08/15(Wed) 11:22:23ID:A5OTA1NjA(2/2)NG報告

    イベントコード全部取れました。
    検証ができているならお聞きしたいのですが、スター集中アップは他の礼装やスキルと組み合わせた場合、効果は加算ですか?乗算ですか?
    多分加算だと思うんで勝利の兵装は騎ん時Qを中心に考えていますが、もし乗算なら邪ンヌBあたりも考えます。

  • 118名無し2018/08/15(Wed) 18:29:18ID:c4MTI3MzU(1/3)NG報告

    >>111
    ありがとう。やっぱり短所を補うよりと長所を伸ばす使いかたのほうがいいみたいだね。

  • 119名無し2018/08/15(Wed) 20:51:49ID:YxNDc3NjU(1/1)NG報告

    >>105
    且つ「長所を伸ばす」方向に付与するのが安定かねぇ

    鯖にもよるがほんと使い方が難しい。
    取り返しがつく分だけまだましだが

  • 120名無し2018/08/16(Thu) 15:55:56ID:I4NDYxMjg(1/1)NG報告

    >>110
    スカサハはいまや3人いるわけだが特に断りがない限りランサーと判断するぞ
    スカサハのBならhit数が6だから充分候補に入るんじゃないかな

  • 121名無し2018/08/17(Fri) 16:54:05ID:E2ODQyNTQ(1/6)NG報告

    先の長い話になるけれど、絆礼装みたいに鯖ごとに絆コマンドみたいなの来ないかな

  • 122名無し2018/08/17(Fri) 22:02:03ID:Q0Nzg5Nzg(1/5)NG報告

    アビーに人理の紋章つけてみた
    AAQブレイブチェインで24個、領域外の生命があるんで実数としては22個。

    スター集中持ちと組ませるなら十分な星出しが出来るって感じかな?

    付ける前の比較ができないけど、どれぐらいだったかなぁ……
    トップクラスには及ばないもののそれなり程度の優秀さだったとは思うんだが

  • 123名無し2018/08/17(Fri) 22:14:53ID:Q0Nzg5Nzg(2/5)NG報告

    さらに術ギルが回ってきたので、スキル1(Lv6)を使ってもらってBAQブレイブチェインしてみた。

    36個で、実数34個。
    実際はBやAでもそこそこ程度に星は出てる感じなんで、厳密な性能比較は出来てないが、
    これなら悪くない感じ。
    クラスごとの星集中を考慮すれば実用範囲でクリパに組み込めるかもって感じかなぁ
    術ギルと組ませるんだったら、Aパでクリが欲しい時に使う方がいいかな?

    あ、>>122も今回もクリは出てません。

  • 124名無し2018/08/17(Fri) 22:32:11ID:Q0Nzg5Nzg(3/5)NG報告

    おまけのこのメンツでのアビー3枚目のQチェイン。
    術ギルの星出し↑が活きてても、アビーのHit数の多さもあってか、アビーのブレイブチェインの方が星が出るっていう……

  • 125名無し2018/08/17(Fri) 22:36:52ID:Q0Nzg5Nzg(4/5)NG報告

    あ、>>124ではアビーはクリ出てるから、クリ無しだと……

    ……アビーのブレイブチェインの方が上ってことになるなぁ
    鯖によってはQチェイン死ぬな……

  • 126名無し2018/08/17(Fri) 22:43:10ID:Q0Nzg5Nzg(5/5)NG報告

    総括すると、アビーのQに人理の紋章をつけるのは悪い選択ではないが最適解でもないと思う。

    一定の星出し役、あるいは上位の星出し役の補助ができるようになる性能だとは思うが、
    アビーの生命線はQよりもAだし、術ギルと組まないともう一声欲しい程度の星出し性能といったところ。

    俺的にはつけたことに後悔はないけど効率を追求するならつけないなぁ、ぐらいの感想です。

  • 127名無し2018/08/17(Fri) 22:53:27ID:M4OTkwOTg(1/2)NG報告

    >>110
    スカサハ(槍)はABBでNP回収するので、Bにスター集中できるとダメージ・NP回収ともに上昇して非常に有用な気がしますね

  • 128名無し2018/08/17(Fri) 23:07:17ID:g2Njk5MzE(7/8)NG報告

    >>122
    Qで出る4~8個が多い方に安定しやすくなるって感じじゃないかな
    オーバーキルすれば確定8個になるはず…

  • 129名無し2018/08/17(Fri) 23:40:43ID:UzMzIyMTk(1/1)NG報告

    邪ンヌのBにつけてみたい

  • 130名無し2018/08/18(Sat) 01:10:04ID:I5NDQyNDI(2/3)NG報告

    >>120>>127
    すみません、ランサーのスカサハの相談でした。
    そうですね、彼女のBに兵装とキュアを付けてみました。兵装が増えたらキュアと入れ変えるかも。
    NP効率アップがあったらスカサハのAに付けてみたいと思います。

  • 131名無し2018/08/18(Sat) 12:06:09ID:U0ODM0MzI(1/1)NG報告

    フレポからでるコードの中でもキュアーはなかなか破格の性能なんじゃないかと思ってきた
    ほぼ単騎運用前提の絆ヘラクレスとかでもないと腐る場面のほうが多そうなんで気軽に付け替えれないのがつらいが

  • 132名無し2018/08/20(Mon) 18:15:21ID:MyNzU0ODA(1/2)NG報告

    実装当日に比べてコマンドコード落ちる率が下がってる気がする

  • 133名無し2018/08/20(Mon) 18:35:43ID:k2OTg1ODA(3/3)NG報告

    マシュのコードをもう使っている人はいる?劇的には変化はなそうだし、お気に入りのキャラにつけて使っているのかな?

  • 134名無し2018/08/20(Mon) 23:25:50ID:MyNzU0ODA(2/2)NG報告

    >>108
    夏イベもひと段落したんで色々試して見たけど
    この武蔵ちゃんに愛と希望付けた上で試した結果。

    うーん、思い通りには集まらないなぁ。

  • 135名無し2018/08/20(Mon) 23:30:33ID:A3NTYxMDA(1/3)NG報告

    まだまだ寝かせたままでいいや……
    無敵貫通来たらちょっと考える

  • 136名無し2018/08/21(Tue) 00:17:16ID:E0MDAzNzc(3/7)NG報告

    >>133
    連投ですまないが人柱の気分でふじのんに付けてる。
    とにかく付けて遊ばない事には問題点も見えてこないと思い……
    BBちゃん、聖杯もう2つほどお代わりしても良いのよ?

  • 137名無し2018/08/21(Tue) 01:20:53ID:g1MjU1MzM(1/1)NG報告

    >>132
    実装当日はフレポ10万使って3枚しか出なかったが今日は10連で3枚出た
    そんなもんよ

  • 138名無し2018/08/22(Wed) 10:49:58ID:gzNjM0MTg(7/7)NG報告

    >>137 ってかサイレントで排出率上がってない?

  • 139名無し2018/08/22(Wed) 18:21:11ID:kxMjEwNTQ(1/1)NG報告

    コマンドコードに触れて思ったのは、これまでサーヴァント単位だった役割の考え方を、カード単位まで広げないとあかんってことだね。
    そのカードにパーティーとしてどんな役割を求めるのか(星生産、クリティカル、特効、その他)をはっきり決めて付けないと腐らせやすい。
    それとは別にEXにも付けられるようにして欲しいな。

  • 140名無し2018/08/22(Wed) 18:29:46ID:Q1MzI1ODA(1/1)NG報告

    >>91
    エレちゃんみたいなAが1枚しかないがカード性能が高いので確実にそこで溜めておきたいってんなら有りかと

  • 141名無し2018/08/22(Wed) 18:35:44ID:kyODg2NTY(1/1)NG報告

    実装前にアルケイデス化したバーサーカー。

  • 142名無し2018/08/22(Wed) 20:26:39ID:Y2NTkwNjg(2/2)NG報告

    >>138
    そんな体感は個人的にはないかな・・・

  • 143名無し2018/08/31(Fri) 00:26:58ID:AyNjM2OTc(1/1)NG報告

    しかし、あれだな
    コマンドコードって、今のところ、劇的に強くなる感じはないし、
    「つけるとと便利」ぐらいの感覚でつける方がよさげね

    そうなるとリムーバーの入手が色々ネックになるなぁ
    今後のイベでも配られるだろうから断定するのもあれだが、
    現時点だとマナプリ300~500ぐらいが適正な気がする。

  • 144名無し2018/08/31(Fri) 00:38:47ID:I5MTkzODQ(1/2)NG報告

    モータルってオプリチニキには通じるの?

  • 145名無し2018/08/31(Fri) 00:39:27ID:E0MTk0Mjg(1/1)NG報告

    >>138
    ちゃんと数えてたわけじゃないけど自分の場合

    実装すぐ→50回に一回出れば良い方(100万近いptで3枚でした)

    水着イベ限定礼装欲しさなら回す→10万ptで5枚以上出るんじゃが。これはまさか……!

    昨日→やっぱり全然でねえじゃんか!!

    という感じだったのでつまりまあ物欲センサーとかガチャ運が仕事してるだけかと

  • 146名無し2018/08/31(Fri) 00:59:47ID:Q5NDg2NDU(1/1)NG報告

    コマンドコードは現段階では付けても付けなくても大差はない感じ
    だったら今出てるやつをとりあえず1年間ぐらい付けっぱなしのつまりで付けて放置する感じかな自分は

    いずれ高レアの良コマンドコードが出るとしても、まだ先の話だろうし、1年ぐらいあればレアプリ数個ぐらいは溜まるだろうし、1~2体にだけ付けて、かつ基本コマンドコードの効果は戦略には組み込まずラッキーボーナス程度に思っとくよ

    そういう意味では、他の人も書いてたけどスター集中アップは確実に戦略を乱すので付けるつもりはないかな

  • 147名無し2018/08/31(Fri) 09:02:01ID:EyOTYyMTA(1/1)NG報告

    コードそろそろ50枚なんだけどバーストだけが一枚も出ないんじゃが…

  • 148名無し2018/08/31(Fri) 17:19:49ID:Y4MDQwNTM(1/1)NG報告

    >>144
    人間じゃないから入らんよ
    あと多分ここで聞くよりサンソンに聞いたほうが早いよ

    モータルはサンソン(スキル)
    ブルートはプロトクーフーリン(スキル)
    イービルはラーマ・藤太・段蔵(宝具)・狂頼光(スキル・別の特攻もあるので注意)
    コープスは槍スカサハ・裁マルタ(スキル・別の特攻もあるので注意)
    ニンバスはカルナ・狂ノッブ・ナポレオン(宝具)、槍スカサハ・裁マルタ(同上)・弓ノッブ(スキル)
    特攻対象はこの辺で確認しような 抜けがあったらすまん

  • 149名無し2018/09/02(Sun) 18:31:29ID:I2MzczMjA(1/3)NG報告

    以蔵さんのために、人型特攻コマンドカードきますように。

  • 150名無し2018/09/03(Mon) 12:54:25ID:A4MDQ5Mzk(1/1)NG報告

    >>133
    ワイ、リップ推しマスター。マシュコードはフォウ君コードとあわせてリップ単騎プレイが捗ると踏んでる。まだまともに試せてないけど···。

  • 151名無し2018/09/08(Sat) 13:35:38ID:U0NjYwOTg(1/1)NG報告

    深く考えないで星1の礼装をコスト0で付けてると割り切ってしまえば如何だろう?
    このまま突き進んで見ます。

  • 152名無し2018/09/12(Wed) 01:38:55ID:E4MDM0NzI(1/1)NG報告

    三田先生が孔明につけるコマンドコードを考えてるそうだが、みんなだったらなにつけるよ

  • 153名無し2018/09/12(Wed) 04:15:53ID:c1NzA1Mjg(5/24)NG報告

    >>152
    孔明はカードのHIT数がQ2A1B1なので今のところあるコードを付けるならQには星出しで残りは回復系安定かな

    ともかく次の高レア新コード待ち

  • 154名無し2018/09/13(Thu) 11:57:38ID:IyNTI4NDY(1/1)NG報告

    Q2hitは流石にあれだよなあ
    Aのhit数次第ではNPが全く稼げないこともないが、星はどうしようもない

    特にA多めだと他人とのAチェイン優先になるし、Q選ぶ理由がマジで無い

    3hit以下のQにのみ付けられるhit数+1のコードとか出ませんかね

  • 155名無し2018/09/13(Thu) 16:39:03ID:U4NDA5ODA(1/1)NG報告

    今のところは長所をさらに伸ばして、短所をカバーするって感じか

  • 156名無し2018/09/13(Thu) 16:43:20ID:k0OTY5OTk(1/1)NG報告

    >>154
    QをNP稼ぎのために使う鯖もいればスター稼ぎのために使う鯖もいる、それでいいじゃん
    均一化して個性が無くなるのもよくない

    NPも星も稼げないQはちょっと困るけど

  • 157名無し2018/09/16(Sun) 06:29:55ID:czMDk1OTI(2/6)NG報告

    コード、宝具カードにも付けられるようにならないかな・・・

  • 158名無し2018/09/16(Sun) 06:44:37ID:YwNDc4NDQ(1/1)NG報告

    >>157
    わかる。全体攻撃宝具中最大のヒット数を誇るリップのロマンシアにスター発生アップを付けるとどうなるかワクワクが止まらん。

  • 159名無し2018/09/16(Sun) 07:51:51ID:U1NTYwODA(1/2)NG報告

    新イベ毎で増えるっぽいし、バトルニューヨークで実装されるコマンドコード楽しみや

  • 160名無し2018/09/18(Tue) 18:51:34ID:gyMzEzMTY(3/6)NG報告

    新規イベ毎に3種ずつ追加かな?
    今回の癖なく使えそうで楽しみ

  • 161名無し2018/09/18(Tue) 19:15:48ID:Y3Mjc0NzI(1/1)NG報告

    サーヴァント特攻20%は強いよなあ
    ヘラクレスのBとかに付けたいが、1枚だと付けるタイミングに迷う

  • 162名無し2018/09/18(Tue) 19:28:05ID:Q2MzI4NDA(2/2)NG報告

    イベントキャラに関係するようなコードがくる感じなんだな。しかし今回めっちゃめちゃ強いコードきて嬉しい。今後宝具にもコードつけられるようになったら割とぶっ壊れコードですやん新★5コードコレェ!

  • 163名無し◆C/tx9aC18c2018/09/18(Tue) 19:30:00ID:MzOTg3MzQ(1/1)NG報告

    フレーバーテキストが気になる

  • 164名無し2018/09/18(Tue) 19:35:35ID:M3OTcxNTQ(1/2)NG報告

    >>163 今までも何回か表現されていたけど、「天の楔」とコード名にもなったし、Fakeの隠された宝具名はコレで決まりかな

  • 165名無し2018/09/18(Tue) 20:49:07ID:EyODk3Njc(1/1)NG報告

    >>163
    これ強いからこそ付ける対象逆に悩むやつだわ

  • 166名無し2018/09/18(Tue) 21:07:29ID:czODM4ODA(2/3)NG報告

    新コマンドカード 英雄王につけると
    対鯖特攻な英雄王の長所が伸びそう!
    何色のカードにつけるかなやみます

    クリティカルアップつけたいけど、
    今後もっと強いクリティカルアップが実装さらそうだからなやみます

  • 167名無し2018/09/18(Tue) 21:32:52ID:A1MDEwMjQ(1/1)NG報告

    >>163
    天の楔のサーヴァント特攻と頼光さんの天または地のサーヴァント特攻って異種バフになるのかな?
    なるんだったらつけたら相当強くないか
    逆に頼光さんの天または地のサーヴァント特攻を付与するコマンドコードが出たらギルにつけたらすごいことになりそう

  • 168名無し2018/09/18(Tue) 22:51:23ID:Q0NTU3ODY(1/1)NG報告

    >>163
    聖杯使ってるカルナとアルジュナに合うコードを待ってたけど今回のは良さそう
    組み合わせは星5と4をカルナ、星3をアルジュナのそれぞれのBに付けるのがベストかな?

  • 169名無し2018/09/18(Tue) 23:01:05ID:M2NjIzNjQ(1/1)NG報告

    ここまで強力な効果になってくると宝具につけたくなるね!

  • 170名無し2018/09/18(Tue) 23:07:32ID:M3OTcxNTQ(2/2)NG報告

    >>169 それが出来たらゲームバランス崩壊するただでさえ、付け外しの負担が大きいとはいえ、コスト0の礼装をつけているようなものだし

  • 171名無し2018/09/18(Tue) 23:36:41ID:QzNTY3NjY(1/1)NG報告

    >>165
    推し鯖決め撃ちできる人はともかく、普通の人はめっさ悩むよな
    ネロ祭は復刻再入手期待できないから、恒常入りとかしない限りは2枚目入手は絶望的だし

  • 172名無し2018/09/19(Wed) 00:16:00ID:g3MDczNDQ(3/4)NG報告

    今回の3枚は1枚単位より鯖1体に集中して付けた方が良いよな

  • 173名無し2018/09/19(Wed) 00:39:03ID:kyNjMwMjc(1/2)NG報告

    今回のコマンドコードは優秀だから最推しのスカサハに装備させたいけどどれと差し替えようか迷うな。天の楔はBのほうがいいかな~
    令印と神縫いの鎖は別のキャラにつけるつもり。

  • 174名無し2018/09/19(Wed) 00:44:09ID:I4MjYwNzY(1/1)NG報告

    >>172
    鯖一体っていうか、カード一枚に全部ぶっこみたい
    システム的に99.99%実装されないであろう仕様だが

  • 175名無し2018/09/19(Wed) 00:48:06ID:c1ODI2MTY(2/2)NG報告

    コマンドコードの付加はこれといった正解という正解がないのが悩ましい。俺はそのキャラの短所を補おうとするよりも長所を伸ばそうとしたほうが良さそうだなとは思うが、やっぱりプレイヤーの趣向次第だよね。

  • 176名無し2018/09/19(Wed) 07:07:02ID:cwNTU1NDA(3/3)NG報告

    鯖特攻 英雄王につけるか 以蔵さんにつけるか悩む、、、
    以蔵さんは人型特攻くるまでまったほうがロマンがあるかなー

  • 177名無し2018/09/19(Wed) 07:59:26ID:kyNjMwMjc(2/2)NG報告

    >>176
    以蔵には神性特攻つけてワルキューレ狩りに特化させたよ。

    宗矩に令印をつけるならAへの星集中があるし、BよりもAのほうがいいかな?

  • 178名無し2018/09/19(Wed) 14:03:08ID:k0MzAzMTE(1/1)NG報告

    特攻ってクリティカルと計算の枠一緒なんだっけ?
    ならスター集中持ってるけどクリバフ持っていないサーヴァントが戦力的にはいいんじゃないかな……ギル本人じゃねーか!

  • 179名無し2018/09/19(Wed) 21:36:06ID:g1MTI3Njc(1/1)NG報告

    >>151
    ひとまず自分のイシュタルはコレで良いかな?
    強いと言ってもギルのコードがくっ付いてるのはイシュタルも嫌がるだろうしw

  • 180名無し2018/09/20(Thu) 01:09:00ID:Q3MTY4ODA(1/1)NG報告

    >>178
    攻撃UP、カード性能UP、その他
    が基本だったかな?

    有る無しだけなら大半のアーチャーは単独行動あるけど
    常時発動な分あまり倍率は高くないしギルはありかもな
    クリバフと高倍率特攻の以蔵さんは瞬間最大風速より
    「人斬りはCT中だけど隼は使える」状況での平均火力目的になるか

  • 181名無し2018/09/20(Thu) 02:20:42ID:kxODgzMjA(1/1)NG報告

    >>175
    短所を補うには運が絡むしコマンドカードだけで完全にフォロー出来ないけれど、長所を生かす方向なら今までの運用の延長線だからそっちの方向がよさそう

  • 182名無し2018/09/22(Sat) 00:53:51ID:I4OTY0MTY(1/1)NG報告

    ハジメテのコマンドカードは天草に捧げました。ウチの頼れるメインアタッカーだからな!!(Lv100フォウマスキルマ)

  • 183名無し2018/10/11(Thu) 14:14:37ID:kwNDQ0NjA(1/1)NG報告

    もしかして、鯖特攻と神性特攻を頼光さんのB2枚につければ、三重特攻クリティカルで酒呑ちゃんが溶けるのでは……?

  • 184名無し2018/10/11(Thu) 17:08:48ID:gxNDExNTk(1/2)NG報告

    >>183
    宝具一発のみ適用される特攻とは違う
    通常攻撃にも使える特攻付与って同枠(足し算)なんじゃないの?

  • 185名無し2018/10/11(Thu) 17:17:47ID:gxNDExNTk(2/2)NG報告

    >>175
    このゲームは計15枚の山札から毎ターン配られる5枚のカードのうち
    いかに強いカードの組み合わせを増やして選び
    いかに弱いカードの組み合わせを減らして避けるかが大事なので
    弱点(選ぶべきではないカード)を補強するのは
    あまりおすすめできないというか、趣味の領域だとは思う

    まぁ現状だと数少ないうえにつけ外しが面倒くさすぎるから
    コマンドコードそのものが趣味でしかないんだけれど

  • 186名無し2018/10/17(Wed) 08:23:21ID:k0OTYyNjA(1/1)NG報告

    上書き仕様実装おめでとう

    コマンドコードでメルト強化するならどうするのがいいかしら

  • 187名無し2018/10/17(Wed) 08:36:07ID:czMDE0MDg(1/4)NG報告

    >>186
    これはありがたいな
    高レアはともかく、低レアなら使い潰せる感じになるから少しでも特効入れたい時に助かるかもしれん

  • 188名無し2018/10/17(Wed) 08:40:46ID:A5NzIzODU(1/2)NG報告

    >>183
    特攻の種類はバフ特攻と宝具特攻の2種類だけなので、
    基本的に足し算にしかならない
    なので、宝具にコマンドコード刻印できない限り、
    正直言って誤差な感じの威力上昇にしかならない

  • 189名無し2018/10/17(Wed) 08:47:15ID:czMDE0MDg(2/4)NG報告

    >>186
    俺なら、Q性能をどう活かすかって話になるだろうから、Qに勝利の兵装と人理の紋章をQにつけて、
    防御面の補助にAにファーストサーヴァントかラッキービースト、Bはお好みで、って感じに付けるかなぁ

  • 190名無し2018/10/17(Wed) 10:37:20ID:A5NzIzODU(2/2)NG報告

    とりあえず気軽に付けれるようになったのでヘラクレスの全カードにキュアを刻印した
    これで殿単騎運用のときに毒・火傷でガッツ回数消費しないで済むはず

  • 191名無し2018/10/17(Wed) 11:51:45ID:g5NTA3NzE(1/1)NG報告

    >>190
    単騎運用なら1枚、念のために2枚で十分じゃね?

  • 192名無し2018/10/20(Sat) 07:08:33ID:UyMzkyNDA(4/6)NG報告

    新イベのコード、どんなのになるかな?仕様も変わるし、楽しみ
    ・・・だけれど、めれむさんの言うように今まで使ってきたリムーバーをある程度補填してほしい・・・

  • 193名無し2018/10/20(Sat) 09:05:42ID:g0NTI2MDA(2/6)NG報告

    サポーターに刻印するのにキュアは便利だよなー。
    複数枚手に入るから悩む必要ないし、効果も良いし。
    とりあえずこれ付けとけば毒火傷呪いしか使ってこない高難易度敵デバッファーには対処できる。ジャンヌ連れて行かなくてもオッケー。

  • 194名無し2018/10/23(Tue) 21:30:25ID:YwMTIzNzc(1/1)NG報告

    竜特攻を英雄王につけたらアルトリア族絶対ころすマンになるかと思ったけど宝具につけれないから意味ないか

  • 195名無し2018/10/23(Tue) 21:48:12ID:k5ODQwNTM(1/3)NG報告

    竜殺しの剣見て思い付いたんだけどさ…
    いつか剣宝具描かれたコード5枚揃えてさ…
    全部エミヤにつけたらさ…
    途轍もなく格好良いことになるんとちゃうん…?

  • 196名無し2018/10/23(Tue) 22:12:44ID:c1Mzc2OTc(1/2)NG報告

    弱体解除はメルトにつければ加虐踏み倒しに
    剣ジルにつけて宝具デメリット踏み倒し
    ふじのんにつけて痛覚残留踏み倒しまで考えた。実用性は加虐以外ないと思う。

    でも単騎ヘラクレスにつけた方が大暴れするかもねぇ

  • 197名無し2018/10/23(Tue) 22:31:07ID:YyOTA5OTA(3/6)NG報告

    >>195
    星吸っちゃうゲオルギウスに竜特攻コード刻印して冤罪戦術で殴る、というのをTwitterで見かけて膝を打った。
    しかも来年復刻するから4/5枚のカードに竜特攻のコードを刻印できるという盤石ぶり。
    ゲオルギウス推しの人には嬉しいニュースだな。

  • 198名無し2018/10/23(Tue) 22:31:32ID:YyOTA5OTA(4/6)NG報告

    >>197
    すまん、安価ミス

  • 199名無し2018/10/23(Tue) 22:36:45ID:k5ODQwNTM(2/3)NG報告

    >>196
    ヘラクレスにイリヤ令印はフレーバーと性能が噛み合ってるからねぇ
    元々キュアーつけてた人も多かろうし上書きするのが目に見えるようだ

    ああ、でも槍玉藻、騎イシュタル、アルテラサンタの「○ターン後にスタン」スキルとかメリットでかいんじゃないの

  • 200名無し2018/10/23(Tue) 22:41:10ID:U5MzAyMTg(1/1)NG報告

    恩恵余らないかもだけど今回のジークフリートとバルムンクのコードはジークくんに付けようかな

  • 201名無し2018/10/23(Tue) 22:45:58ID:IyNTQyODM(1/1)NG報告

    >>195
    ゲオル先生につけるかエミヤにつけるか迷うな…

  • 202名無し2018/10/23(Tue) 22:57:08ID:k5ODQwNTM(3/3)NG報告

    >>200
    フレーバー的にはジークくんだよねぇ…
    ジークフリートもいいけど元々サーヴァントの絵がついてるコマンドカードに更にコード絵つけちゃうと結構違和感あるなってマシュにマシュつけた時思ったのよね
    ギルガメッシュに天の楔とかなら自己主張強くてギルらしくなるんだけど

  • 203名無し2018/10/23(Tue) 23:42:31ID:U5Mjg4NjE(1/1)NG報告

    竜特攻コードをうちの最高のアーチャーである巴につけようかな!
    竜属性って今のところどのクラスが多いんだよ?

  • 204名無し2018/10/24(Wed) 00:01:00ID:c3MDYzMzY(2/2)NG報告

    >>199
    成程 そういうのもありですね

  • 205名無し2018/10/24(Wed) 00:08:19ID:M0NDkwODg(2/2)NG報告

    >>203
    アルトリア系統、ジークフリート、シグルド、エリちゃんで剣が一番多い

    ワイバーンをよく見かけるから殺にもつけてみとかもありか

  • 206名無し2018/10/24(Wed) 09:23:29ID:U3MTAwNDg(1/1)NG報告

    >>197
    ☆2のHP寄りに20%特攻つけたところで、ってところあるからなあ
    ゲオルギウスって全鯖中ワースト3のATKだから宝具以外の火力は望まない方がいいと思うよ(マタハリ以下だとは思わんかった)

    レベル100は除く

  • 207名無し2018/10/24(Wed) 10:07:33ID:Y2MjI4MTY(2/2)NG報告

    ヒロインXにつけてアルトリア絶対ころすウーマンをパワーアップさせるのも面白い

  • 208名無し2018/10/24(Wed) 11:52:56ID:k3NzkwNzI(1/1)NG報告

    >>206
    通常ならシグルドとかジークフリートあたり、あとはヒロインXにつければアルトリア特攻と被るから無駄にならないかな。
    あくまでLv100にしてるようなゲオルギウス推しの人のための戦術だね。

  • 209名無し2018/10/27(Sat) 12:52:09ID:c4ODkzMjk(1/1)NG報告

    白き器の令呪をどれかと差し替えようかなと思ったけど、どれにしようか迷う。
    優秀なコマンドコードだと一番の推しに使いたくなるよね!

  • 210名無し2018/10/27(Sat) 13:09:45ID:c4NTM2NDg(1/1)NG報告

    >>209
    素直にキュアじゃない?
    上位互換だし

  • 211名無し2018/10/27(Sat) 23:03:30ID:YzNTg5MzA(1/1)NG報告

    >>209
    やるならブレス上書きで白器付けてキュアとの2枚体制にしとくかな
    効果が上位互換なだけでどちらも一つしか消せないから
    キュア→白器と攻撃時選択して消したい本命が消せない可能性に備える

  • 212名無し2018/10/28(Sun) 20:04:07ID:AzNjU0MTY(1/1)NG報告

    >>210>>211
    ありがとう!
    ブレスを差し替えました

  • 213名無し2018/10/30(Tue) 10:29:24ID:Q2OTMxNTA(1/1)NG報告

    >>212
    推し鯖をデコる楽しみ

  • 214名無し2018/10/30(Tue) 12:24:27ID:g2OTAxMjA(1/1)NG報告

    初めて星4と星5の刻印を貼ったぞ!

  • 215名無し2018/10/31(Wed) 16:32:22ID:UxMDAxNjI(1/1)NG報告

    白き器の令呪をヘラクレスにつけたいけど、どのカードに付けたらいいのかなぁ?

  • 216名無し2018/10/31(Wed) 21:24:41ID:cwNDM1NDE(1/1)NG報告

    >>215
    俺の場合はまず単騎で戦うことを想定して、その時選びたいコマンドがなんであれ一枚は必ずバスターだからバスターのどれかにしようと思った
    あとは見栄えの問題から真ん中にしたよ
    イリヤの令呪も真ん中(お腹)だしね

  • 217名無し2018/11/07(Wed) 16:55:47ID:gxNTg3MDY(1/1)NG報告

    ウチの唯一のLv100スキルマなアルトリアさんにそろそろコード付けてみたいんだけど、どれ選べば良いか全く分からん。
    そのうち士郎関連のコード来るまで待つべきかな?

  • 218名無し2018/11/07(Wed) 17:15:55ID:UxNzkyNjU(1/1)NG報告

    >>215 
    殿BBBチェインがメインになってくるからBでいいんじゃないか?

    しかしヘラクレスだとキュアでスリップ問題解決しちゃってるしヘラクレスにとって白き器とキュアとの恩恵の差がわかりにくいんだが、実際搭載してる人の所感聞いてみたい。ちょっと気になる。

  • 219名無し2018/11/07(Wed) 17:18:02ID:k5MjkyODk(1/1)NG報告

    >>217
    せっかく旧直感の星即時獲得とカリスマB強化有るんだし、宝具BBEXのロマン追求でB2枚にクリティカル微アップかスター集中で良いんじゃないか?
    惜しむらくはどっちかしか乗らないことよな

  • 220名無し2018/11/07(Wed) 22:41:45ID:U3NjU5MTA(5/6)NG報告

    コマンドコードは星2以下が気軽に上書きできるようになったから、思い切った使い方ができるね。
    弊カルデアサポーターズ
    ス リ ッ プ ダ メ ー ジ を
    完 全 に 克 服 !!

  • 221名無し2018/11/10(Sat) 23:26:44ID:M2MDQzMDA(6/6)NG報告

    真っ先に思ったのが
    無敵貫通のコマンドコードもそのうち来るのか
    でした。

    コマンドコードはどこまで強くなるんだろう…
    そのうちにスター5個獲得とかNP10%チャージとか来るんじゃなかろうか。

  • 222名無し2018/11/13(Tue) 05:58:15ID:U5NTczMjI(6/24)NG報告

    >>221
    星は+3、NPは+4がせいぜいだと思うなーという遅い返事をしてみる
    星5礼装の凸を攻撃一回で定期的に上回るのは流石に無いかなってね

  • 223名無し2018/11/14(Wed) 04:54:35ID:ExNDgyNDQ(1/1)NG報告

    スレタイを一瞬コマンドーに空目してそれの何を研究すんねんと思ってしまった

  • 224名無し2018/11/14(Wed) 12:25:44ID:MyNDU1MzI(1/1)NG報告

    >>221
    攻撃時にスター獲得はマジで通常Qが死にかねんから出来ればやめてほしいところ

  • 225名無し2018/11/14(Wed) 12:39:46ID:k0OTM0NDQ(1/1)NG報告

    とりあえず、オルタニキのB三枚に白き器の令呪とキュア×2を刻印してみた。
    オルタニキにはデバフとスリップダメージへの対抗手段がなかったから、割と良さげだと思うけどどうだろう?

  • 226名無し2018/11/18(Sun) 12:38:37ID:I3ODQxNjI(1/2)NG報告

    フレポ回すと溢れるところまでは来てるのですが、☆2以下どう取捨選択してますか?
    >>220のアーツパにキュアガン積みするのは面白そうなんで、自分もキュアは取っておこうかと思いました。

  • 227名無し2018/11/18(Sun) 12:49:30ID:I2MzI1Mzg(1/1)NG報告

    >>226
    ☆1の特攻系は5%と低いのでマナプリ欲しさに売却した

    10000ダメージが10500ダメージになるとしたらどの辺に刺さるのか、って考えたら仮想敵は全く見つからないっていう
    アンリに人間特攻5個つけるお遊びみたいな目的で使うのがいいと思うよ

  • 228名無し2018/11/18(Sun) 13:34:50ID:MzMzMyMTA(1/3)NG報告

    >>226
    キュアは全部ロックして折を見て刻印中、体力100回復・クリティカル威力アップは倍率が低いので全売り。
    特効系は対神性をエルバサ・狂ノッブ・水着マルタを神性滅殺ウーマンに仕立てる用に残してる(オープナーが足りない)以外は全部売ってる。
    スター集中はエレちゃんのAとか沖田さんのBとかに気休めで付けてる。
    スター発生率アップは姐御船長や婦長や術エレナとかの性能が良くて1枚しか無いQ持ちに結構付けてる(Qオープナーばっかり余ってるのもある)
    弊シャだとエレナはナーサリーと組んで氷集めとかに行くからスキル以外でも星出し性能高めとくのは良いかなと思って。

  • 229名無し2018/11/18(Sun) 14:54:47ID:I3ODQxNjI(2/2)NG報告

    >>227>>228
    ありがとうございます。大分参考になりました。

  • 230名無し2018/11/18(Sun) 15:27:02ID:EzOTEwMDA(1/2)NG報告

    ふじのんレベル100記念(星4フォウマはまだ)に勝利の兵装と天の鎖とコードグリッターを付けたんですが、後は何のコマンドカードを付ければよいのでしょうか?ふじのんに相性がいいコマンドカードを教えてください。

  • 231名無し2018/11/18(Sun) 16:11:40ID:MzMzMyMTA(2/3)NG報告

    >>230
    比較的セイバーには竜属性持ち多いし(青王シグルド黒王ジークフリート)この前の鬼ランドの竜特効コードはどう?
    ジークフリートさんの顔が付いてない方も有ったから黒い剣マー黒髪ふじのんのカードにも浮かなそう…と思ったけど

  • 232名無し2018/11/18(Sun) 16:12:37ID:MzMzMyMTA(3/3)NG報告

    >>231
    ごめんなさい編集中なのに間違いました。
    後半は無視してください。

  • 233名無し2018/11/20(Tue) 10:37:55ID:c1NTk2ODA(1/2)NG報告

    コマンドコードって絆と同じで他の同名の鯖と共有されるのね

    これが張った奴

  • 234名無し2018/11/20(Tue) 10:38:28ID:c1NTk2ODA(2/2)NG報告

    これが張ってない奴

  • 235名無し2018/11/20(Tue) 12:14:50ID:g1MzA1NjA(1/1)NG報告

    アステリオスみたいに被ダメージ減らして戦うスタイルだとコードブレスの固定値回復も効いてくるな
    状況が作りやすくなった

  • 236名無し2018/11/20(Tue) 23:01:54ID:g1MjYwODA(1/1)NG報告

    全所持鯖に最低でもコードキュアー1つ、を当カルデアの福利厚生としていくつもりだから所持数100とか話にならん
    早く上限解放してくりゃれ

  • 237名無し2018/11/22(Thu) 05:09:51ID:MwNDkyNjg(7/24)NG報告

    >>236
    その付け方なら300は欲しい所ですな…
    うちはグリッターとキュアーを残して星1、2は売ってるけどそろそろ50埋まりそう

  • 238名無し2018/11/22(Thu) 19:02:52ID:gyMzE3MzI(1/1)NG報告

    >>230
    コードキュアーは持っておきたいな
    結局みんなキュアーじゃん…と思わないでもないが
    ふじのんはガッツスキル持ちだからね

  • 239名無し2018/11/25(Sun) 00:33:32ID:YyNTEzNzU(1/1)NG報告

    全鯖1つずつって付けるコード以前にオープナー200個の時点で挫けそう

  • 240名無し2018/12/07(Fri) 23:00:02ID:Q3MjczNTI(1/1)NG報告

    もしかして、始皇帝のコマンドカードにクリティカル威力UP系つけると宝具とは乗算される……?

  • 241名無し2018/12/10(Mon) 20:48:49ID:c3NTkwNDA(3/4)NG報告

    >>239
    月に9個で年108個と新規イベ+来年以降は復刻イベでと考えると、1年半ぐらいかな?
    今からなら1年ちょいで開けきれるんじゃないかな

    ……やっぱ長いな

  • 242名無し2018/12/11(Tue) 19:50:37ID:YyMDE1MTY(1/2)NG報告

    いやーマジか星+4…
    ここまで強いコードは想定外だ
    ジャンヌや始皇帝のアーツに付ければ殿安定すぎる…
    始まりと終わりの剣は天草とかですかね…
    黒き信徒もサポーターに付ければ強いし今回凄いわー

  • 243名無し2018/12/11(Tue) 19:53:48ID:IzMzk1MzY(4/4)NG報告

    >>242
    星+4はバスターに付けたい

  • 244名無し2018/12/11(Tue) 19:59:36ID:YyMDE1MTY(2/2)NG報告

    >>243
    アタッカーに付けるならバスター有りですな
    あとはヘラクレスもバスターか

  • 245名無し2018/12/11(Tue) 20:00:43ID:AwNjcwMzU(1/7)NG報告

    低レアコマンドコード同士を合成してちょっとだけ効果アップとかそろそろ欲しい…

  • 246名無し2018/12/11(Tue) 20:27:38ID:I1ODAwNjQ(4/4)NG報告

    >>242
    与ダメ1000もなかなか。
    カッチカチな敵相手を削る時は有効なはずよね

  • 247名無し2018/12/11(Tue) 22:00:13ID:E5MjAwMDg(1/1)NG報告

    今回のは誰につけても役に立つやつばかりだな

  • 248名無し2018/12/11(Tue) 23:06:15ID:gzOTk0NDg(1/1)NG報告

    今回の星5はアーツパのアーツカードにつけると星が補えて良い感じかな

  • 249名無し2018/12/12(Wed) 01:05:33ID:kyNDE5MDQ(1/1)NG報告

    >>242
    星5もなかなかだな
    キャラにもよるけどスター発生率100~200%アップみたいなもんだぞこれ

  • 250名無し2018/12/12(Wed) 01:34:01ID:MyNzkwNTY(1/4)NG報告

    コマンドコードもなんだかんだでそろそろ種類30枚いきそうだな。来年のFesまでには100種いけるよう頑張ってくれ。

  • 251名無し2018/12/14(Fri) 03:40:50ID:U1NDQ3MTY(8/24)NG報告

    ほぼ完成したフルスペックジャンヌをぺたり
    残りは星4フォウマと宝具LvとこのQに付けたグリッターをどうするか…
    ちなみにコード配置は効果や色でQQABBのカード配置を意識してオダチェン時にも分かりやすく

  • 252名無し2018/12/14(Fri) 13:30:46ID:k1MTk0NzQ(1/1)NG報告

    >>245
    いい考えだが自分含め既に溢れて売却始めてる人もいるから、単純にやると不平不満出そうだな。

  • 253名無し2018/12/14(Fri) 17:57:42ID:EzNjI1MzI(1/1)NG報告

    今回の星5はヤバイな。
    今は一枚だけだからバランス取れてるけど、今後のイベントや下位互換で同種の効果が来たら、Qの重要度が良くも悪くもだいぶ変わるね。

  • 254名無し2018/12/16(Sun) 17:25:10ID:QxMzI5NjA(2/7)NG報告

    神縫いの鎖は実装次第で外して変えるかもだけど朕はひとまずこれで

  • 255名無し2018/12/21(Fri) 00:23:02ID:AwNDA0ODY(1/1)NG報告

    >>248
    わかるわ

  • 256名無し2019/01/01(Tue) 00:49:52ID:Q4MzM3NzQ(1/1)NG報告

    ほう

  • 257名無し2019/01/01(Tue) 00:56:50ID:YwNDg4ODQ(1/1)NG報告

    >>256
    パライソに良いね

  • 258名無し2019/01/02(Wed) 14:10:52ID:IyMzcyNTg(1/1)NG報告

    良妻賢狐はそれなりに強いのは分かるけど、特定の鯖に常時つけておくようなコードじゃない印象
    強いていうなら婦長に場持ちをよくするためつけとくのがいいか?
    八葉の鏡はタマキャ向けって雑談では言われてたけど、持ってないんでなんともいいがたい

  • 259名無し2019/01/02(Wed) 14:20:32ID:I1MTQzNzY(2/4)NG報告

    >>258 
    八葉の鏡はサンテラ・騎シュタル・タマサマ・キャット・フランが現状候補だな。

  • 260名無し2019/01/02(Wed) 14:24:00ID:EwMTYxNTA(1/1)NG報告

    >>258
    タマキャはスカスカシステム出来るが宝具のスタンがネックだった。スキルでスタンを一回弾ける様になったけど周回するとなると一回分他鯖か魔術礼装に頼るしか無かったので鏡付けると単独で対処出来るようになるから薦められてたんだと思う

  • 261名無し2019/01/02(Wed) 14:24:26ID:Q5MTExNDA(1/3)NG報告

    >>258
    パトラさんとか自前でコンスタントに回復できるから場持ちが今以上に良くなるんじゃないかな

  • 262名無し2019/01/02(Wed) 14:26:08ID:I1MTQzNzY(3/4)NG報告

    >>261 あーパトラの耐久力上げるのもありだな。CTも短いしかなり強そうだわ。

  • 263名無し2019/01/06(Sun) 11:37:54ID:M3NzQ1ODg(1/1)NG報告

    八葉の鏡て魅了とかも防ぐ?

  • 264名無し2019/01/09(Wed) 12:21:49ID:Q3MTY0MjI(1/1)NG報告

    エルキに賢狐は回復しすぎかな

  • 265名無し2019/01/11(Fri) 18:39:31ID:Q0MTIwMzg(1/1)NG報告

    こいつは使い道としてはどうなるかな?
    耐久向けの鯖につけたい感じではあるけど

  • 266名無し2019/01/11(Fri) 18:52:48ID:YxNDQ2ODk(1/1)NG報告

    >>265
    HP回復量アップ礼装の効果が乗るから、それ+ラッキービースト+ブレス+メイドインハロウィンを持たせて回復つきの宝具の底上げしつつスキルと攻バフ解除で耐久力も底上げが狙えるカーミラ辺りが良さそう

  • 267名無し2019/01/11(Fri) 23:57:37ID:M3MjU4MzA(1/1)NG報告

    ベディヴィエールにコマンドコードを付けようと思っているんですが、空いている部分に何を付けたらいいか分からないので誰か助言下さい。

  • 268名無し2019/01/12(Sat) 00:00:53ID:g4MjgwOTY(1/1)NG報告

    >>266
    100が175になった程度じゃほとんど意味ないから回復量アップとはそこまでシナジーないと思う

    素直に相手のカリスマとか消す用とかかな
    あとストーキングのデメリット回避が能動的に使えるっぽい

  • 269名無し2019/01/12(Sat) 00:02:09ID:kyNDcyOTY(5/14)NG報告

    >>267
    英雄王は最優で
    あとはサンタオルタか凛令呪とかかな

  • 270名無し2019/01/12(Sat) 00:12:55ID:EzMzg2ODg(1/1)NG報告

    星1・星2のコードにも、そろそろ新しく種類が欲しいな……
    現状まだ足りない感じがする

  • 271名無し2019/01/12(Sat) 00:16:50ID:cwNjEyNDg(1/1)NG報告

    >>265
    これはアステリオスのデバフ封殺が捗るな
    攻撃力アップは天敵の一つだったからな
    HP100回復も被ダメ減らすスタイルなら一応効くってのはコードブレスでわかってるしな

  • 272名無し2019/01/12(Sat) 12:54:46ID:Y0Mzc5ODQ(1/1)NG報告

    >>269
    ありがとうございます。早速つけてみたいと思います!

  • 273名無し2019/01/12(Sat) 13:57:57ID:U0Njc2MTY(8/8)NG報告

    >>270
    現状でも5枚×10種を確保するだけで倉庫を半分埋めちゃうのにもっと増やすの?

    …そもそもLvとか凸段階とか無いコードを個別管理してるのが問題なんだろうだけど

  • 274名無し2019/01/12(Sat) 14:06:29ID:U3MDk3NjA(1/1)NG報告

    良玉ちゃんや始皇帝に何かコマンドコードを貼りたいけど、何かおすすめあります?

  • 275名無し2019/01/12(Sat) 14:32:29ID:kyNDcyOTY(6/14)NG報告

    >>274
    サンタオルタをAに付けるのオススメ

  • 276名無し2019/01/12(Sat) 14:39:25ID:AyMjY3MjA(3/7)NG報告

    >>274
    朕は今これにしてる
    最終的に絆礼装で殿単騎やること考えて星出し、スタン回避、スキル3のHP回復アップ意識

  • 277名無し2019/01/13(Sun) 08:19:28ID:AzOTY5Mjk(1/1)NG報告

    極光2枚あったら環境全く変わるだろうなあ…
    頼光のBにつけるか始皇帝のAにつけるか迷う。

  • 278名無し2019/01/13(Sun) 16:08:18ID:MwMTY2ODA(1/2)NG報告

    キアラさんに良妻賢狐を付けたんだけど、変な結果になってしまった。不具合かな?

  • 279名無し2019/01/13(Sun) 18:16:19ID:U4NTc0MDY(5/6)NG報告

    桜/神父コードの攻撃力/防御力アップ状態解除って、攻/防パフのみ対象なのでしょうか?
    それともケイローンの宝具ように、無敵貫通/無敵みたいなものも…?

    >>278
    スクショを見るに不具合っぽいですね

  • 280名無し2019/01/13(Sun) 19:04:18ID:MxNDA1NjI(1/1)NG報告

    あー、やっぱり新規コードは1種類ごとに五枚欲しくなる
    もっと奮発してクレメンス
    とりあえず、
    ・最終兵器絆ヘラクレスの全コマンドにイリヤ令呪を刻印
    ・水着ノッブの全コマンドに天の鎖を刻印
    ・ジークくんの全コマンドにすまないさんを刻印
    の三つは最低限成し遂げたい。


    アンケートは、まだか。

  • 281名無し2019/01/14(Mon) 15:42:42ID:UxNDcwMzg(1/1)NG報告

    >>265
    耐久する場面って結局は高難易度だからそこにサポーターとしてどんな構成でも頻繁に連れていく孔明マーリンのアーツ、次点で玉藻ジャンヌあたりが多くの場面で恩恵を受けれるって点でやっぱりいいのではないかと思う。
    ただ、マーリン孔明だとアタッカーに天草で解除系はできちゃうじゃんっていうね

  • 282名無し2019/01/14(Mon) 16:42:53ID:QxNzAzNzA(1/1)NG報告

    >>275>>276
    ありがとうございます!推しに使ってしまってるコードもありますが、参考にしてみます。

  • 283名無し2019/01/17(Thu) 02:07:25ID:I4MjYxMjA(2/2)NG報告

    >>278 ですがスキルとコマンドコードの効果は問題なく発動していたようです。
    失礼いたしました。

  • 284名無し2019/02/05(Tue) 18:11:52ID:kyOTg4ODA(1/1)NG報告

    ピジョンレポートはスプリガンバフ絶対許さんマンか?

  • 285名無し2019/02/05(Tue) 22:15:15ID:Q5NzQwMjA(1/1)NG報告

    >>284
    ギル祭の経験(トラウマ)から言って高難易度必須という気持ちになる

  • 286名無し2019/02/05(Tue) 22:54:39ID:QwMTc4ODU(1/1)NG報告

    19バレンタイン実装コマンドコード

    白バラはウチの運用だとちょっと使いにくそうだなぁ。耐久パでは生きる場面ありそうだけど。
    星断ちは星集中スキル持ちかライダー、アーチャーのクリ威力UP持ちに持たせたら面白そうかな?
    ピジョンは……面白そうだけど、ぱっとは使い道思いつかない

  • 287名無し2019/02/08(Fri) 20:04:10ID:g4MzExMDQ(1/8)NG報告

    コマンドコード、片っ端から推し鯖につけてオープナー不足するくらい気に入ってるんだけど、セイバー型のQカード何がベストなのか思案中。 オルタとモードレッドにつけてて、両者ともBカードはイベ配布の特攻関連、Aカードは星集中で火力も出て宝具も打ちやすくて大満足なんだけど、Qにこれってハマるものがなかなか… グリッターとかつけるよりも聖夜の極光の方が恩恵あるんだろうけど、攻撃と兼ねて星出し出来るようオルタのBカードにつけてる。消去法でいざという時にリカバリできるようキュア持たせてはいるけど、アタッカー的にもっと攻撃的にガンガン切っていけてQならではの恩恵受けられるコードが欲しいところ。
    他に、コマンドコード多用してるような方いたらどんなつけ方してるか教えて欲しいです。ぜひ参考にさせてください!

  • 288名無し2019/02/08(Fri) 20:23:24ID:A2NDQ4NjQ(1/3)NG報告

    自分はジャンヌやマーリンのAにキュアを付けてる
    ジャンヌは単騎意識してマシュや桜の令呪もAに
    マーリンも耐久意識のサンタオルタと玉藻コードをAを装備
    基本周回要員にはあまり付けないけどジークフリートのコードはモーさんと相性良いかと

  • 289名無し2019/02/08(Fri) 20:37:09ID:g4MzExMDQ(2/8)NG報告

    >>288
    ありがとうございます。
    やはりキュアーやブレス関連は単騎、サポーター鯖の方が輝きますよね。
    玉藻コードはエルキドゥやマーリンがうちのカルデアに来てくれたら…とは思ってます。
    モードレッド、オルタは完全にキャラ愛なのですが勿論モードレッドのBには竜殺し、黄昏刻印済みです。

  • 290名無し2019/02/08(Fri) 21:15:22ID:YyOTcxOTA(1/2)NG報告

    >>287
    セイバー型ってQ1A2B2だっけ
    うちではQカードはキュアーの定位置になってるなー

    PTに入れてみてその鯖のQよく切ってるならあんまり悩まず高レアコード配置出来ると思うし
    今は上書き出来るコードにしといて様子見でもいいと思うよ

  • 291名無し2019/02/08(Fri) 21:23:34ID:g4MzExMDQ(3/8)NG報告

    >>290
    ありがとうございます。 そのセイバー型です。やはりQキュアー定位置ですよね(笑) モードレッドはスキルで弱体解除もできるから変えてあげたいところなんだけどなかなか…
    あまりQを積極的に切る必要の無い鯖はやはり、フレーバー的に何かつけておいて様子見が現状ベストですかね。

  • 292名無し2019/02/08(Fri) 21:30:28ID:YyOTcxOTA(2/2)NG報告

    >>291
    モーさんの兜はスキル回復して絶対使うなら最短6ターンだけど
    防御温存とかNP温存なら数ターン使用が後回しになる事もあるだろうし
    キュアーでよかろうなのでは?

  • 293名無し2019/02/08(Fri) 21:37:17ID:g4MzExMDQ(4/8)NG報告

    >>292
    仮想敵もイベントで多く出てくる槍オルタであれば、キュアーのままでもベストですかね。

  • 294名無し2019/02/09(Sat) 15:52:32ID:M1ODIzNzk(1/1)NG報告

    質問なんですが、天草にどんなコマンドカードを付けた方がいいんでしょうか…

  • 295名無し2019/02/09(Sat) 15:54:22ID:I1NjU3OTc(1/1)NG報告

    >>286
    皆さんは新コマンドコードは誰につける予定ですか?

  • 296名無し2019/02/09(Sat) 16:28:06ID:Y4MDA4NjQ(1/1)NG報告

    >>294
    天草は宝具に強化解除あって解除系のコード使う理由はほぼ無いので載せるなら攻撃強化系と回復系かな…

    >>295
    ネロブライドはマシュ予定
    XオルタはXXの予定だった気がするけどちょっと悩んでる
    鳩は使い勝手が謎なのでサポーター鯖の誰かに付けるかもしれない

  • 297名無し2019/02/09(Sat) 16:30:58ID:M4MTAyMjI(7/14)NG報告

    ピジョンは雑に対アサシン、アーチャー用でキャスターかランサーに付けると活かしやすいかな。
    えっちゃんのは勿論アーチャーで。
    ネロブライドはまあ耐久鯖とか回復役だろうけど、積極的にカードもきるアーツパの玉藻とかマシュが鉄板か。

  • 298名無し2019/02/10(Sun) 00:07:55ID:gwNTM5MjA(1/1)NG報告

    ウチのレベル100青王にコード付けたいんだけど何付けたら良いかよく分からない
    アーツに星集中でバスターにはクリupとかで良いのだろうか?

  • 299名無し2019/02/10(Sun) 00:11:20ID:kzMjExODA(8/14)NG報告

    >>298
    純粋なアタッカーだから火力上がるのを付けていくのが良いかな
    凛令呪とかギルガメッシュとか
    スター集中はA一枚キャラなら偏りやすいのでオススメだが、A二枚キャラにはあまり恩恵薄いからオススメしない

  • 300名無し2019/02/10(Sun) 17:53:09ID:gwNjI5MjA(1/1)NG報告

    うーむ、イリヤ来たし、テスタメントフォームがビビッと来たから聖杯と星4フォウ君にコードもつけるつもりなんだけど、コード悩むなぁ
    怪しい薬があるし、良妻つけてボンヤリと回復特化とか考えてはいるけど…
    プリヤの方のイリヤにコードつけてる人はどんな感じにしてます?
    参考までにちょっと見てみたい

  • 301名無し2019/02/10(Sun) 17:55:29ID:kzMjExODA(9/14)NG報告

    >>300
    せっかく弱体解除のコマンドカード有るし
    それがイリヤにとって一番付けたら恩恵大きいんじゃないかな

  • 302名無し2019/02/11(Mon) 23:47:53ID:A2NDc4MDc(4/7)NG報告

    ふじのんにとにかく怪我して欲しく無いから回復、ダメカ系統を
    固めたらこうなった。

  • 303名無し2019/02/12(Tue) 00:10:22ID:Y0NDU1NjA(1/1)NG報告

    いまさらコマンドカードの有用性に気づいて昔のイベントがんばらなかったの後悔してるわ・・・
    持ってるのがギルシリーズとタマモシリーズしか持ってないからとりあえず全部婦長に付けたけど
    あの星追加のやつQに欲しかったなぁ・・・

    一応クリティカルはバーサーカーの脅威だからあまったQに鳩コード付けとこうと思うけど
    他に婦長に合いそうなコードあります?
    まぁあと復刻とかなんやらあるかもしれないし、あと恒常でもいいんで

  • 304名無し2019/02/12(Tue) 00:29:11ID:A0NTQyNjA(2/3)NG報告

    マシュにコマンド・コードつけようと考えています。
    すでに着けている方をいくつか参考としたいので示して貰えると欲しいですー

  • 305名無し2019/02/19(Tue) 21:55:54ID:g5MTk4MDI(10/14)NG報告

    BBスロット
    刻印されたカードによる攻撃時に、ランダムで様々な効果を発動<スターを5個獲得または自身のHPを500回復または自身の弱体耐性を10%アップ(1ターン)>

    誰につけても強い。星4とは思えないな。

  • 306名無し2019/02/19(Tue) 21:58:33ID:c2NjQ2Nzk(1/1)NG報告

    >>304
    マシュは盾役で踏ん張ってもらうから弱体解除とかHP回復系を一番切る回数が多いAにとりあえずつけてるな
    あくまで仮なんで今後もっと使えそうなの来たら引っぺがして付け替えるかもだけど

  • 307名無し2019/02/19(Tue) 22:02:04ID:g5MTk4MDI(11/14)NG報告

    >>304
    基本アーツパで組む事になるだろうから
    フォウ君や玉藻の前、嫁ネロのような回復系
    アーツを選びながらスター獲得出来るサンタオルタや今回のbbスロット
    ここら辺が良いかと。

  • 308名無し2019/02/23(Sat) 15:25:22ID:QwMjgzNzE(1/2)NG報告

    最近研究されてる擬似オーバーキルの阻害に影響するコマンドコードがはっきりしたら、また需要が変わるかもな

    いまのところ便利な効果が多い「攻撃時~」系がことごとく影響があるのはしんどいな…

  • 309名無し2019/02/23(Sat) 15:33:56ID:UxMDI5Mzk(1/1)NG報告

    >>305
    強いかもしれないけど、3ターンに1回しか来ないコードで弱体10%引くハズレが怖いな

  • 310名無し2019/02/23(Sat) 18:01:15ID:Y1ODg5MTU(3/3)NG報告

    >>306>>307
    ありがとうです。こんな感じにしました。

  • 311名無し2019/02/23(Sat) 18:09:35ID:M5MTc2MTA(1/1)NG報告

    >>303
    婦長は元々Qの星出し率良いからQにスター発生UPの方付けてるかな
    オルタの星追加コードは星獲得が全く期待できないAに付けたくて
    婦長のBには何を付けるべきなんだろうな~
    自前でBUP持ちだから殴り目的のを付けたくなるけどスター集中はバサカじゃ焼け石に水だしそうなるとクリティカル系のも付けられないし…

  • 312名無し2019/02/25(Mon) 10:05:34ID:kxMjAwMjU(1/1)NG報告

    メルトリリスでコマンドコード試したら白き器の令呪がかなり役に立つ事に気がついた
    スキル加虐体質の防御が下がるデメリットを弱体化解除で無くす事が出来るから、躊躇せずにスキルを使えるのは強い

    …でもメルトリリス単騎運用じゃないと、いつカードが回ってくるか把握しないといけないなぁ…

  • 313名無し2019/03/02(Sat) 16:47:05ID:gzODIxMzQ(1/1)NG報告

    >>308
    この問題のせいでバフ系以外のコードつける気がおきない
    不具合とするのか仕様とするのかだけでもはっきりしてほしいよ

  • 314名無し2019/03/02(Sat) 18:34:03ID:QwNzE5NzY(4/4)NG報告

    >>308 
    これ公式でハッキリさせてほしいよなぁ。
    だいぶコードも種類が増えて鯖の長所の伸ばし方等コードの有無がわりと重要になってきてるしな。

  • 315名無し2019/03/02(Sat) 20:59:02ID:Q5NDgzMDU(1/1)NG報告

    >>308
    ちょっとまとめてあるサイトを眺めてきたけど
    「オーバーキルしてない状態で何故か発生してたオーバーキル補正のNP増加が
    「攻撃に効果付与」系スキルや同系統のコマンドコードによって発動しなくなる」
    って事か
    ちゃんとオーバーキルしてる状態ならコード付いててもNP増加が発生してる検証データもあった

    後は「何故か」の部分がソースコード由来らしいのが修正を考えると面倒そうな案件感

  • 316名無し2019/03/02(Sat) 21:20:39ID:Y2MDcyNzY(5/8)NG報告

    >>315
    これ修正入るなら擬似オーバーキル毎の見直しになるだろうし、今まで放置されてきたみたいだしで、好転しなさそうだよね…

  • 317名無し2019/03/04(Mon) 20:26:31ID:AzNTgyNDA(4/7)NG報告

    ヘブンズホールに朕単騎やってみたらQにBBスロットはAの良妻賢狐と合わせて地味に回復アップするからスター獲得じゃなかった場合でも旨味な感じ
    弱体耐性1割アップもたまに宝具のスキル封印やデバフスキルガードしたから思いがけない時に効いてたし

  • 318名無し2019/03/05(Tue) 17:16:16ID:kxOTgxNzA(9/24)NG報告

    >>317
    朕は対魔力が元からB+有るから合算するといい具合っぽいよね
    良妻賢狐は単騎ならスキル3の回復力向上にも使えるけど
    PTだとマーリンとかと組むだろうし宝具リジェネで消えてしまうから
    もっと柔らかいサーヴァントに移してしまったな…
    あと八葉の鏡もタゲ集中付いてる朕にはいいと思う
    あれバレンタインの高難度でジャンヌに付けていたら魅了も防げたから
    単体宝具の魅了やスタン対策にいい

  • 319名無し2019/03/10(Sun) 23:22:15ID:I1OTUwMDA(2/2)NG報告

    >>302
    こっちのふじのんはセイバー絶対倒すマンになったよ(星を出してクリティカルでぶん殴るそして歪曲の魔眼があるとはいえNPを素早く回収して宝具ブッパするためアーツに勝利の兵装をつけた)

  • 320名無し2019/03/13(Wed) 20:29:49ID:E3NjY2Njc(1/1)NG報告

    絶対にアルトリア・ペンドラゴンを全滅させると言う気概
    まだ試せてないけどスキル3と組み合わせてどうなるか早く見たいな

  • 321名無し2019/03/13(Wed) 22:00:44ID:IyMzI4NDc(1/1)NG報告

    絶対にアルトリア・ペンドラゴンを全滅させると言う気概
    まだ試せてないけどスキル3と組み合わせてどうなるか早く見たいな

  • 322名無し2019/03/13(Wed) 22:03:05ID:g1NzUxNjA(1/1)NG報告

    すまんミスったわ
    画像も付かなかったし…

  • 323名無し2019/03/15(Fri) 13:26:39ID:c4OTU0NzA(6/8)NG報告

    ジャックにコマンドコードつけてる方います?
    他の鯖には色々つけてて、彼女だけ今まで手付かずだったんでそろそろ何かつけようかとは思ってるんだけど、持て余しちゃいそうな気もして、方向性がなかなか定まらないので参考欲しいです。

  • 324名無し2019/03/15(Fri) 14:30:14ID:kzMDkwMjU(1/3)NG報告

    みんな割と性能相性でコマンドコード付けてるのね
    原作や逸話に縁がないと付ける気にならない私は異端なのか

    薄紅き虚像の令印(敵単体の攻撃力アップ状態を1つ解除+自身のHPを100回復)を清姫(狂or槍)に付けたいけど、きよひーと桜に縁がないから付けられない

  • 325名無し2019/03/15(Fri) 16:04:38ID:cwNzgxMTA(10/24)NG報告

    >>324
    鐘の納められた妙満寺にツツジと桜があってそこで清姫供養されてるから
    触媒関連で鐘との関連性を見出だすならワンチャンあるかもしれない

  • 326名無し2019/03/15(Fri) 17:06:20ID:M4MTc2NTU(1/1)NG報告

    >>324
    フレンドにジキル大好きマスターがいるけれど、その人はモリアーティのコードをつけることに躊躇いを覚えてたから、因縁とかを気にする人もいるにはいるんじゃないかな?
    俺は自分の嫁キャラやお気に入りをより強くしたい一心でつけるけれど。

  • 327名無し2019/03/15(Fri) 17:53:39ID:c4OTU0NzA(7/8)NG報告

    自分はつけ始めの頃は、関わりありのもの(例えば、セイバーに勝利の兵装とか)を軸にして、あとは性能も補う、みたいな形で使ってた。
    色々な鯖に付けていくと、あまり頓着しなくもなっていったけど。
    だから、あんまり気にするものでも無いかなあと思ったり。勿論、拘りで貫くのも全然あり。

  • 328名無し2019/03/15(Fri) 18:00:17ID:kzMDkwMjU(2/3)NG報告

    >>326
    その人のキャラ愛は、本人の気持ちを考えるキャラ愛なんだな。
    俺ならむしろ嬉々として付けるわ


    >>325
    清姫の鐘と桜の木が近いのか。
    じゃあ槍きよひーだな宝具で鐘が出てくる。

    槍きよひーか、あるいは清姫と同じPTで運用可能な
    BB・狂スロットのどれかに付けることにする。パールさんは居ない。

  • 329名無し2019/03/15(Fri) 18:20:30ID:k2NTQ1NTA(1/1)NG報告

    美遊の宝具のデメリットを軽減するコードを刻印してみた
    クイックとバスターにも何かしら付けた方が良いかな?

  • 330名無し2019/03/23(Sat) 03:21:35ID:c5MTg5NzQ(8/8)NG報告

    >>308
    >>313
    >>314
    >>315
    修正来たね。
    そして、どうも擬似オーバーキル、またはオーバーキル(偽)はそのまま生きてるみたい。

  • 331名無し2019/03/26(Tue) 21:56:29ID:A5NzkyODg(1/1)NG報告

    愛と行動と知恵の槍、クッソ強くね?
    これまでの特攻付与コードは☆5で20%、☆4で15%(神縫いの鎖)であることを考えると魅了特攻20%付与だけでも文句ないくらいなのになぜかスター2個獲得までついてくる
    しかも、このコードをバーサーカーとかのアタッカーに付けて、魅了する係は相手に応じて変える前提で考えると特攻範囲がメッチャクチャ広い

  • 332名無し2019/03/26(Tue) 22:32:21ID:k1NTUyNjQ(1/1)NG報告

    刻印されたカードに〔秩序〕特攻効果を20%付与&〔ルーラー〕特攻効果を20%付与

    唯一40%を免れる探偵流石きたない

  • 333名無し2019/03/26(Tue) 22:42:58ID:kzNDczMjg(1/2)NG報告

    マシュのコマンコードどうしてます?
    Qキュア
    AAフォウ、マシュ
    BBブレスブレス
    これで考えたけどマシュ以外は全部キュアで埋めた方が使いやすい気がしないでもない

  • 334名無し2019/03/26(Tue) 23:17:58ID:E4NzY3NTg(2/3)NG報告

    >>333
    個人的な意見ですがキュアは状態異常解除で耐久重視のコードなのでAに付けた方がAチェインしやすくなって持久力が上がると思います。
    Bはマシュで殴るような状況は基本相手が特殊な耐性持ちの可能性が高いので始まりと終わりの剣なんてどうでしょうか?
    外す時リムーパー必要なので必要ないなら無理に付けない方がいいかもしれませんが…

  • 335名無し2019/03/28(Thu) 01:11:07ID:ExODI3NTI(1/1)NG報告

    >>334
    それは自分でも思ってた
    Artsにキュア欲しい場面多いんだよね
    Qフォウ
    AAキュアマシュ
    BBブレスブレス
    こんな感じかしら

    愛と行動と知恵の槍が来たことだしパールヴァティのコマンドコード考えてみる
    BBキュアキュア
    Aキュア
    QQバースト愛と行動と知恵の槍
    もっといい構成案があったら教えてください

  • 336名無し2019/03/31(Sun) 22:03:13ID:U3NTcwMzM(1/1)NG報告

    キアラのコードはバーサーカー(頼光)とアヴェンジャー(巌窟王)ならば着けるとしたらやっぱりアヴェンジャーのほうがいいのかな?

  • 337名無し2019/04/01(Mon) 23:11:53ID:QyNzY5Mjg(2/2)NG報告

    >>336
    キアラもクラススキルでルーラーに対して抜群取れるから見た目の相性もあってキアラが最適解だと思うけど
    その2体だったらアヴェンジャーにつける方が効果を実感する機会は多そう

  • 338名無し2019/04/01(Mon) 23:25:11ID:I4MjkyMzM(3/3)NG報告

    キアラはストーリーの今までの敵を考えるとジャンヌオルタは結構有用だと思う

  • 339名無し2019/04/02(Tue) 23:25:05ID:A4NTU4NzI(1/3)NG報告

    白き器の令印とか愛と行動と知恵の槍で
    ランサー玉藻が大分隙のない構成になってきた感じ?
    デメリット気にせずNP獲得量50UPの恩恵に与れて、
    魅了で相手を止めたら特攻もつき星も出る。
    普段は単体槍に頼る機会ってあまりないけど、対弓の
    決戦兵器的な活躍を期待できそう。

  • 340名無し2019/04/06(Sat) 14:12:14ID:E3NDQwOTQ(1/1)NG報告

    個人的には☆5でいいから
    ・設定したカードのNP獲得量25%up
    ・サーヴァント登場時、コマンドコード設定したカードが初ターンに確定出現
    このあたりが欲しいな

    若しくは宝具カード専用のコマンドコードとか来てほしい

  • 341名無し2019/04/08(Mon) 23:44:42ID:Y4OTI2MDA(1/1)NG報告

    マーリンの構成自分ならどうするか教えてください

  • 342名無し2019/04/09(Tue) 00:28:01ID:U0ODY0MDU(1/1)NG報告

    推しのメフィストに輝いて欲しくて作った配置。
    最近敵が防バフも積むようになったし、固有スキルの強化無効とコマンドコードでバフ剥がして呪いでスリップダメージ狙う作戦。

    空いてるところには呪いの累乗やスタンのコマンドコード来たら付けたいけど流石に強すぎるし来ないかな…?

  • 343名無し2019/04/09(Tue) 01:09:01ID:g4MTgyNzA(1/1)NG報告

    >>341
    とりあえず基本的にAしか切らないのでA3枚埋めてる。
    ・大正義キュアー×2
    →秤ジャンヌがいないのも有るが、自前弱体解除が無いのが意外と気になるときが有るので重複して付けた。今回の鯖ラッシュなど火傷(更に+して延焼)付与してくる敵多いし、毒も呪いも延焼状態みたいなの登場してるし。
    ・星獲得系(聖夜の極光は別鯖に付けたのでBBスロット)
    →マーリンが欲しいときは大抵クリティカルも狙っていきたい物だから、星はいくつ有っても良い。
    マーリンのBQはめったにきらないので今のところ何も付けてない。

  • 344名無し2019/04/09(Tue) 01:31:11ID:A0NDY2MzA(2/3)NG報告

    >>340
    マックスウェルがNPチャージしかできないATK0ってことで、刻印されたカードのダメージをダウン+NP獲得orNP獲得量アップとか来ないかなって……あんまりなピーキー具合で実装されるか怪しんだもんあいつ……

  • 345名無し2019/04/09(Tue) 01:42:49ID:QxODQ3ODc(1/1)NG報告

    カーマ引いたけど、スキル1見てると白き器が欲しくなる。鬼ランドの時ちょうど用事と被っててスマホに触らなかったんだよなぁ……、復刻でもコマンドコードは配ってくれるかしら
    もしくは弱体解除効果を持った別のコマンドコード欲しい、自力で解除出来ると出来ないじゃ使い勝手が全然変わってきそうなんだよなぁ

  • 346名無し2019/04/09(Tue) 15:05:35ID:ExNDk1NDY(11/24)NG報告

    >>345
    復刻サバフェスをまてしか
    あれがコードが報酬になった初回だから復刻でコードがまた貰えれば傾向が判る予定

  • 347名無し2019/05/01(Wed) 13:27:36ID:g1NTg1Mzc(5/7)NG報告

    ダ・ヴィンチコード、現環境だと宝具使用を考えると
    初手に各種カード持ってくるの勿体無い感じですねぇ。

  • 348名無し2019/05/01(Wed) 20:06:53ID:U3ODkyOTA(1/1)NG報告

    >>347
    宝具Lv重ねてあるA鯖のAカードに付ける事で
    A宝具AEXとかの一枚目でチャージ200%のイメージ…
    だからAクリでNP凄く稼げる鯖とかに付けるのがいいかな?

  • 349名無し2019/05/01(Wed) 21:00:48ID:MyODc1NzE(1/2)NG報告

    >>347
    B宝具の前のAに付けて切るとしたら、A2枚以上の鯖ならA宝具Aで回収も見込めるんだがなぁ
    宝具込みAチェイン組むなら宝具AAのが利がいいのがネック

    攻撃A宝具持ちのBに付けるのが無難かなと思う(与ダメージ量としては)

  • 350名無し2019/05/01(Wed) 21:16:44ID:Y1NjUzNTU(1/1)NG報告

    >>347
    今のところ沖田さんのBにつけるのが一番活かせそうな気がする

  • 351名無し2019/05/01(Wed) 21:18:20ID:Y5NjI2MDU(1/1)NG報告

    >>347
    Q宝具持ちのBに付けるのも良いかも

  • 352名無し2019/05/01(Wed) 21:58:58ID:YxMDc0ODM(1/1)NG報告

    ヒッジと沖タのコマンドを入れようとする
    →使いたいコマンドが重複する
    どうしようか…

  • 353名無し2019/05/01(Wed) 22:13:31ID:kxNDEzMjA(1/1)NG報告

    >>347
    B+宝具+何かでブレイブチェインした方が宝具を1枚目にするより火力出るサーヴァントはそこそこいるからそいつら専用な感じ

  • 354名無し2019/05/06(Mon) 20:02:15ID:QxMDAwOTA(1/3)NG報告

    ダヴィンチちゃんコードはシステム鯖に付けるとめちゃくちゃ良いぞ
    HP10万超えの敵がいるwaveで火力アップに使える。
    あくまで刻印するのはBカード。
    AやQに付けるとNPリチャージに支障出るからNG。

  • 355名無し2019/05/09(Thu) 14:31:34ID:U0NzI0OTA(1/1)NG報告

    >>347
    被虐発動中のリップの初手Bか二手目のBに置く手もある。

  • 356名無し2019/05/09(Thu) 19:20:43ID:M3ODA1Nzk(1/1)NG報告

    >>347
    宝具を何回使うかがメインなキルケーにつける予定
    通常火力なんていらん、宝具火力よこせと思ってたから宝具バフコードはありがたい

  • 357名無し2019/06/24(Mon) 18:53:18ID:Q2MjM2NDg(2/2)NG報告

    アルジュナオルタにデバフコードぽこじゃか貼り付けはありじゃなかろうか

  • 358名無し2019/06/24(Mon) 19:07:46ID:k5MDY2NTY(1/1)NG報告

    Twitterで見かけたのを真似てみたんだが、これ滅茶苦茶タフになって笑うしか無かった
    柔らかな慈愛持たせて、パーティメンバーに玉藻やジャンヌ置いたらアン女王の復讐号が浮沈艦と化す

    色々自分で悩みつつ決めるのも良いけど、開き直って人のを真似てみたり参考にするのもイイネ

  • 359名無し2019/06/24(Mon) 20:21:24ID:EzOTE2ODA(3/3)NG報告

    B宝具の場合、宝具BBEXの方がダメージ出るのが通常だけど、
    スキル有りでBB宝具EXの方がダメージ出るのでは疑惑のあるアシュさんはBにダ・ヴィンチコード付けるのありかしら?

  • 360名無し2019/07/05(Fri) 17:32:53ID:g2NTA2MjA(1/1)NG報告

    >>195
    やっと揃ったー!
    これがワイの無限の剣製じゃい!

    (本当は下向きの剣で揃えたいんだけどね)

  • 361名無し2019/07/05(Fri) 18:50:27ID:A3NTAwNTU(2/2)NG報告

    >>358
    必要な時にしかQを切らないってのも選択肢か...勉強になる
    くろひーの場合そのしぶとさは折り紙つきだからそういう運用もありなんだな

  • 362名無し2019/07/06(Sat) 11:21:24ID:A2Mzg3ODQ(1/1)NG報告

    今回の報酬の名刀やうつけはスカサハに装備させるならどれと交換がいいかな?それともこのラインナップなら交換しなくても大丈夫かな?

  • 363名無し2019/07/06(Sat) 14:12:40ID:UxODM3NjQ(12/24)NG報告

    >>362
    うつけは対神性クリティカル威力upだし
    勝利の兵装と並んだ場合に星吸われそうだからもうそれと交換しちゃうとか?
    後は他のPTメンバーに付けて対神性を上げるとかもあるかもしれない

  • 364名無し2019/07/06(Sat) 14:20:00ID:AzMzMwODY(1/1)NG報告

    無敵貫通のコマンドが一枚だけあってもしょうがないと思うんだ

    それならいっそ愛の狩人と合わせて事実上二枚目の必中として扱う方が用途が明確なビルドになって役立つ時も来るのではないか

  • 365名無し2019/07/06(Sat) 14:34:30ID:UxODM3NjQ(13/24)NG報告

    >>364
    無敵より回避持ちのが多いからそれに対して有効打が2枚になるのは強いよね
    >>40で出した土方さんはこうした

  • 366名無し2019/07/07(Sun) 21:30:37ID:Y3ODExNjg(1/1)NG報告

    気がついたら何でも斬れるようになってた……

  • 367名無し2019/07/07(Sun) 23:08:45ID:YyNjg1NTI(1/1)NG報告

    特攻を阻む弱体無効解除で幅広く殴るから善特攻も活きてくるけど……付けられん!!

    まぁ真面目に考えるならBはギル、ウェイバー令呪、猪でQにキュアかな
    Aはスター集中系付けても素の倍率低いしスキルでBに寄るから効果は薄いよね?

  • 368名無し2019/07/07(Sun) 23:09:57ID:kxNzE5MjY(1/1)NG報告

    >>363
    熟慮の末、今回の報酬コードは別のキャラクターにつけることにしました。ご意見いただいてありがとうございます。

  • 369名無し2019/07/07(Sun) 23:39:40ID:kwODQwMDU(1/1)NG報告

    >>367
    クリティカルアタッカーに付けると対善の時に心強いけど状況に対するアタッカー運用が面倒になって
    倒れなければずっと前衛に居るであろうサポート型ライダーのライネス師匠に付けた

    ただしまだ効果は実感出来てない

  • 370名無し2019/07/08(Mon) 00:24:06ID:A3MTM5MzY(1/3)NG報告

    とりあえずうちのイリアちゃん
    普段はA多用で、ボスで宝具ぶっぱがお仕事なので以下のようになった。
    B:アッド 殺に多い死霊特攻を付与
    A1:白き器 注射の確立外して宝具でマイナス発動してしまった後のリカバリー
    A2:マシュ 防御アップは雑魚相手でとりあえず腐らないので
    A3:嫁ネロ 全体回復は雑魚(ry
    Q:BBスロット ブレイブチェインの時くらいしか使わないしランダム効果でも問題ない

  • 371名無し2019/07/08(Mon) 00:24:56ID:A3MTM5MzY(2/3)NG報告

    >>370
    yが抜けてるよorz
    イリヤだよ…

  • 372名無し2019/07/08(Mon) 00:48:58ID:A3MTM5MzY(3/3)NG報告

    ライコーマッマ
    基本Bアップと特攻のせて宝具ぶっぱして、後は出てきたスターじゃらじゃらで殴るので
    特攻マシマシにして対応範囲をアップ
    B1:ギル サーヴァント特攻
    B2:キアラ 秩序&ルーラー特攻
    A1:教授の棺 善特攻+弱体無効解除
    A2:玉藻の鏡 便利そうだから付けたが、付け替えを検討中 ダヴィンチちゃんかノッブか
    Q: 防御アップ解除 対ボスでブレイブチェインに挟む用

  • 373創作スレ民:戦国グダグダマスター2019/07/12(Fri) 11:51:39ID:kzOTkzODQ(1/2)NG報告

    うーん、カーマに付けるコマンドコードに悩みが。

    今Qに付けてるダ・ヴィンチコードをBに付け替えた方がいいでしょうか?

    何だかんだで宝具時にQupが入るので単騎だとあまりメリットを実感できなくて……

  • 374名無し2019/07/12(Fri) 19:16:21ID:E0MDczOTI(1/1)NG報告

    >>373
    カーマ単騎してないからアドバイスできん…
    でもダヴィンチちゃんコードはその付与したカードで攻撃した後のそのターン中しか意味ないから
    宝具が絡む時のカードの切り方を思い出して先頭に持ってくる事が多いカードに付ければ良いのではないだろうか?

  • 375創作スレ民:戦国グダグダマスター2019/07/12(Fri) 22:27:27ID:kzOTkzODQ(2/2)NG報告

    >>374
    確かにそうですよね。
    リムーバーもあるし、Bに移して運用して見ますね。因みにこんな感じの運用してます。

    s2のガッツで生き残りつつ、s1で回復兼宝具のOC。s3でNP50獲得しつつ、魅了耐性を下げることで、宝具で確実に魅了させる。

    実はBについて、おまけ感覚で使ってたんですが、たまたま鬼柴田が弱体無効を貼った時に、棺で剥がしながら宝具を使ったところ、魅了に出来たので、運用変えるのもありか、と思いまして。

  • 376名無し2019/07/15(Mon) 19:27:39ID:k2NzQ3NTU(1/1)NG報告

    復刻でレアコードが2枚にならない事がほぼ確定して深い悲しみに包まれた…
    後はレア度違いで効果が重複する新コードに期待する感じだな
    例えば「勝利の兵装」とAカード限定「未青き幻想の令印」みたいな

  • 377名無し2019/07/15(Mon) 20:42:07ID:AxMjkzMDU(1/1)NG報告

    せめて☆3、☆4コードくらいはケチケチせずに配らんかい
    なにを☆3コードまで勿体ぶっとんねん、とは思うが…
    まあ無いもんは無いと割り切っていくしかないな…

  • 378名無し2019/08/04(Sun) 18:23:36ID:Y5NTA3NDA(5/7)NG報告

    コモンなコマンドコードはコードグリッターが一番の当たりかなー

  • 379名無し2019/08/07(Wed) 07:52:44ID:Q3NzExNTg(14/24)NG報告

    今のところコマンドカード強化についてお知らせの画像だけでわかる事は
    手持ち足跡25歩分あるのに5歩上限の100/500で何故か一旦止まってるという情報だろうか…
    実際に5歩以上足跡入手してみないとわからないけど
    一番単純で楽なのは攻撃力100up毎にQP消費増加だけど足跡消費増加の可能性もあるのがエンドコンテンツ味してるな

  • 380名無し2019/08/07(Wed) 08:17:47ID:Q3NzExNTg(15/24)NG報告

    >>379
    書いといてなんだけどよく見ると手持ちQP額が足跡25歩の時と
    下の5歩の時とで違うから画像撮ったタイミングが違うな
    やっぱり自前で6歩以上確保して確認必須だな
    夏イベの交換枠とかに追加されてると話が早いんだけどどうなるかなー

  • 381名無し2019/08/08(Thu) 15:38:16ID:MxNDAxODQ(1/1)NG報告

    >>378
    いやーそうでもないじゃろ、むしろ効果が付ける対象によって大きく変動するぞ。
    一概に同じ扱いができんからあれだが、星4礼装の凸優雅たれでさえ固定で星2個生成の凸天の逆月に期待値で劣ると言われるのに・・・
    でもPTメンバー全員のQにグリッター付ければQチェイン時の星獲得に+5~6個位は期待できるか・・・?低レアとしてみたときの有用度的にはキュアとブレスが対象選ばずに誰でも付けれて、フォーカスはカード配布時のスター集中度のランダム補正0%~50%の打ち消し用、バーストと他特攻コード(ニンバスとか)は付ける鯖と仮想敵を加味して付ける。って感じで飛びぬけてこれがあたり見たいなのはない印象だなー。

  • 382名無し2019/08/08(Thu) 16:18:58ID:M3MTE4ODA(3/3)NG報告

    >>378
    お気に入り鯖の5~6HIT攻撃に取り敢えず付けりゃいいしな

    アビゲイルのArtsとか

  • 383名無し2019/08/11(Sun) 08:13:00ID:U1MDQ2OTM(1/1)NG報告

    すみません教えていただきたいです。
    コマンドコードでよく呪い付与が候補に上がってますが、なぜですか?
    デメリットない+とりあえず腐らないから、ということでしょうか。

  • 384名無し2019/08/11(Sun) 08:54:37ID:E0MDY5Mzg(12/14)NG報告

    >>383
    キャラによるのでそこまで汎用性が高いって事は無いかと
    でもスリップダメージ込みで戦いたい系には付けて損は無いと思います

  • 385名無し2019/08/11(Sun) 13:00:29ID:U1MTExNTk(1/1)NG報告

    >>384
    ありがとうございます。
    何か人気の理由があるのかと思ってましたが、そういうことでもないんですね。

  • 386名無し2019/08/12(Mon) 22:08:49ID:MxODAwNDQ(6/7)NG報告

    >>378
    水着ノッブならQ始動で結構星出しが機能するよ?

  • 387名無し2019/08/16(Fri) 00:29:28ID:IyMDEwODg(1/1)NG報告

    相談なんだけどアビーのコマンドコードはどうしたらいいんだろうか
    エリクサー病だから未だにコマンドコードに手を出せていないせいで、自分じゃ思いつかない

  • 388名無し2019/08/16(Fri) 12:53:35ID:E4NjMxMDQ(16/24)NG報告

    >>387
    アビーはとりあえずAにグリッター付けるだけでも面白いと思う
    ATM運用するなら玉藻のAにもグリッター
    この二人はAカードのHIT数が多いから1動作星0〜1個だけど
    たかが3個でも増えたら意外と違うのが面白い

    高レア系付けるならアビーには弓クラス並の星集中度もあるし
    礼装代わりに集中度UPとかクリ威力UPで間接的にNP獲得力を伸ばすのもいいかもしれない
    基本等倍なんだしクリティカルで火力も伸ばせるからね

  • 389名無し2019/08/16(Fri) 13:03:18ID:YyNTQwMTY(1/1)NG報告

    コマンドカード強化ってみんなはやった?

  • 390名無し2019/08/16(Fri) 13:04:37ID:E4NjMxMDQ(17/24)NG報告

    >>389
    6個貯まるまで待ってる
    理由は>>379

  • 391名無し2019/08/29(Thu) 22:58:24ID:E1MTM2ODU(2/3)NG報告

    >>387
    参考になれば。
    アビーは宝具の強化解除が強力な分、防御手段が少ないから、そこを補うつもりで刻印してる。
    単騎になったとき、Aブレイブチェインでダメカ・回復・弱体解除の3つが全部発動するようにコードを選んだ。
    一枚しかないBはマーリンの英雄作成とかでバフが乗りやすいから、それを活かす方向で。

  • 392名無し2019/08/29(Thu) 23:08:14ID:E1MTM2ODU(3/3)NG報告

    バサスロのコマンドコード全部刻印した
    スカスカシステムで使うことを想定してコードを選んだ
    ・クリバフを優先して刻印。特にAは一番火力が低いから20%クリバフは心強い。
    ・火力不足のときに1stボーナス狙いを兼ねてBに宝具威力UP
    ・QにはNP10%獲得を刻印。バサスロのQは敵のHPが多くて宝具で仕留め損なったときに使われるけど、敵のHPが多い=NP効率が下がるわけだから、そこを補う。Bに刻印しても良かったけど、Qにクリバフ載せても過剰火力だし。

  • 393名無し2019/09/01(Sun) 08:12:47ID:Y2MjMwMzQ(1/1)NG報告

    >>379
    コマンドカード強化5回やったが消費QPが増えるだけだった

  • 394名無し2019/09/04(Wed) 04:28:54ID:EyMDY1NzY(18/24)NG報告

    >>379
    6歩目貰えたので試してみた
    一気に6まで行けるから「1~5まで」のような刻んで行く仕様ではないらしい
    あとは>>393の報告にもあるけど6でQP消費増えるので11や16でも増額するかもという予想が立つね

  • 395名無し2019/09/09(Mon) 01:25:25ID:I4Mzg3NDk(1/2)NG報告

    クイック残り二枚(キュアー以外変更予定)の付け替えに迷ってる。
    サンソンでアタッカーするんだが、何がええかな?
    ちなサンソン性能はLV90 7.10.6.宝具5、フォウマです。
    コードは全種ある前提でおけです。
    よろしくおねがいします。

  • 396名無し2019/09/09(Mon) 02:49:16ID:UxNDY1NDY(19/24)NG報告

    >>395
    うーん…きちんとサンソン使った事が無いからあれだけど
    対悪アタッカー運用ならマーリンとダヴィンチちゃんだろうか?
    追加NP獲得で宝具まで短くして1T宝具火力UPした「Q宝具BEX」って感じ?

    後はそのうちタコ北斎のBカード番も来そうな気がするからそれとかかな?

  • 397名無し2019/09/09(Mon) 08:41:25ID:I3MDM1NTg(6/6)NG報告

    >>395
    アタッカー起用なら極光、マーリンあたりでしょうか。
    Q向きではないかもですが、宝具効果と相性のいい黒き信徒もよいかと

  • 398名無し2019/09/09(Mon) 10:50:29ID:I4OTkxMTY(1/1)NG報告

    >>395
    アタッカーならカード切る機会も増えるし、いっそ玉藻着けるのもありかと

  • 399名無し2019/09/09(Mon) 10:53:22ID:E0ODA4MjI(13/14)NG報告

    >>395
    初期鯖かつクイック三枚アサシンはこのゲームでかなり業を背負ったカード性能なので
    もう強引に威力アップ系とか付けて殴った方が無難(アサシンならライダーのエネミーに多い竜特攻系とかも有り)
    荊軻さんで試行錯誤して学んだ

  • 400名無し2019/09/09(Mon) 12:23:13ID:I4Mzg3NDk(2/2)NG報告

    >>396>>397>>398>>399
    返信ありがとうございます。

    マーリン玉藻黒き信徒始まりと終わり極光
    あたりですかね。

    buster 始まりと終わり(ダメアップ目的)
    arts 一応そのまま
    quick1 キュアー
    quick2 マーリン
    quick3 極光or玉藻
    あたりで組んでみます。
    今までは色合わせしながら組んでいたけど
    与ダメ不足が辛くなってきたので頑張ります。
    礼装で与回復アップのATK偏重が来れば楽なんですがw(慈愛だとHPが強化されちゃう)

  • 401名無し2019/10/07(Mon) 08:42:28ID:A0MDg0NzA(1/1)NG報告

    皆さんに2点質問させてください。
    ・心緋きをつけるオススメのサーヴァントを教えて下さい
    ・ギルガメッシュ(弓)につけるのがオススメのコードを教えて下さい

  • 402名無し2019/10/07(Mon) 09:09:40ID:M5NjY2Njk(1/1)NG報告

    >>401
    心緋きはイスカンダルが良いぞ!!!

    というかなー貴方の手持ちが分からないからなー
    いない鯖上げてもしょうがないし弓ギルでも良いとは思うよ

  • 403名無し2019/10/07(Mon) 11:25:15ID:E5NzQ3OTA(1/1)NG報告

    >>401
    弓のギルガメッシュは純粋な火力型の鯖だし回復や弱体対策はサポ鯖に任せて特攻やクリ威力とかの火力系コード中心でいいと思う
    あとはダヴィンチちゃんを付けたい場合はBに付けるのと,Qにスター獲得・発生系をつけてもいいかも

  • 404名無し2019/10/10(Thu) 04:13:21ID:Q3MzM5NDA(20/24)NG報告

    >>394
    これ11歩目なんだが50万・100万・200万と倍に増えてる
    倍なら16から400万で21から800万?
    外れて300万、400万とかであって欲しい

  • 405名無し2019/10/22(Tue) 20:18:13ID:YyMDg5MDA(1/1)NG報告

    朕のコマンドコードはこれにした

  • 406名無し2019/10/22(Tue) 20:40:04ID:AyODc4MTQ(7/7)NG報告

    >>404
    カード強化、足跡が週一だとパーフェクトにするの2年半掛かる計算なんだよなぁ…

  • 407名無し2019/10/29(Tue) 23:51:04ID:U5Njc5ODU(1/1)NG報告

    ふと思ったんだけど、コマンドコードのクリUPってアステリオスにつけると、深淵のラブリュスと強くシナジーする……?

  • 408名無し2019/10/30(Wed) 08:09:01ID:k4MDc0MDA(1/1)NG報告

    >>407
    する
    ただし1T限定だからスキルを使うか星を飽和させない限り機能しないピーキー性能になる
    2004年の欠片を使うのもアリ

  • 409名無し2019/11/13(Wed) 10:58:08ID:gzMzUzOTU(1/3)NG報告

    よし、ラーマはこれで一旦完成
    今後でるコードで倍率がいいのとかQに付けたらいいのがあったら付け替えるけど

    >>401
    クリ威力UP持ちで素の星集中度が高いクラス(弓・騎あたり)か、クリ威力UP&スター集中持ちに付けるのがよかんべ
    俺は見ての通りラーマに付けたけど

  • 410名無し2019/11/13(Wed) 12:13:57ID:QzNzI2NDY(1/2)NG報告

    >>404
    良かった16歩目300万だった
    21歩目からが400万なら1カードフル強化5250万だろうか?
    星5鯖のスキルを1つLv10にするのとほぼ同額だな

    >>406
    フル強化まで長いな…
    ただ逆にあんまり足跡の溜まりが早いと強化費用のQP稼ぎが辛そう

  • 411名無し2019/11/13(Wed) 12:20:00ID:QzNzI2NDY(2/2)NG報告

    >>410
    ふとスキル強化とレア度のQP消費で疑問を感じたので
    うちの低レア代表デルセンさんでチェック
    まさかの星5鯖と同額…

  • 412名無し2019/11/13(Wed) 12:43:57ID:I2NzE5NTE(1/1)NG報告

    足跡一点集中が多いのかな?
    取り敢えず散らしてるんだが。

  • 413名無し2019/11/14(Thu) 21:24:59ID:g5OTUzMTA(2/3)NG報告

    >>412
    自分的にはだけど、くれば高確率で使うカードに集中的に付けたいかな
    鯖のカード性能もそうだし、つけてるコマンドコードも考慮してつけたい感じ(まだつけてない)

  • 414名無し2019/11/15(Fri) 07:22:16ID:E0MDc1MDU(1/1)NG報告

    相談です。カルナにつけるコマンドコードでおすすめがあれば教えてください。
    一応今まで出たコードは全部持ってます。

  • 415名無し2019/11/16(Sat) 19:08:59ID:AzMTUxNDA(3/3)NG報告

    >>414
    実際つけて運用してるわけじゃなく、自分がつけるならっていう感じでよければ、

    Bに、宝具の神性特効に合わせるなら「天の鎖」「神縫いの鎖」、それにサーヴァント特効の「天の楔」、
    クリティカル運用もしてるなら「尾張の大うつけ」、「天の女主人」などのクリティカル威力UP系。

    AやQは良く組ませる鯖や運用によって違ってくると思うが、Aは「花の魔術師」がやはり鉄板。
    Qは自分で殴っても星が少しでも出せるように「聖夜の極光」「BBスロット」とか、使いたい傾向でそろえた方がよいと思う。

    前述通り実際つけて運用してるわけじゃないし、普段使いを考えると選択肢はもっと広いと思うんで、
    1回つけて終わりじゃなくて、何度か付け外ししてみるつもりでつけていいと思うよ

  • 416名無し2019/11/17(Sun) 14:27:38ID:Q1NjA4ODg(1/4)NG報告

    コマンドコード自体に関する質問なんですが
    ☆1のコードは全て売却してしまっても大丈夫ですかね?
    効果も低いし…
    枠を圧迫し始めて困っています

  • 417名無し2019/11/17(Sun) 18:35:48ID:kwNDkyOTg(21/24)NG報告

    >>416
    1は基本売ってしまうかな
    あとは2も上書き可能なんで2同士で上書きしたりして
    気がつくと減ったなと思う事がある

  • 418名無し2019/11/17(Sun) 19:25:19ID:Q1NjA4ODg(2/4)NG報告

    マーリンのAカードに白薔薇の花嫁のコードつけるってアリなんかな?
    回復過剰になる?

  • 419名無し2019/11/17(Sun) 20:32:54ID:A5NjQyMDg(1/1)NG報告

    >>418
    全体に200回復だし別に過剰にはならないと思う
    ただ良妻賢狐コードの回数型回復量UPと相性が悪い
    例えば賢狐コードと組み合わせてターン最後にマーリンの宝具効果で大きく回復したいとか
    次ターンコード搭載鯖のスキル使用でのHP回復量を上げたいなんて場合に
    マーリンの花嫁付きA1枚がターン中の適切なタイミングで選べなくなるなんて事を念頭に置く必要が出てくる

    まだスキルや宝具での回数型回復量UP効果持ち鯖は居なかったと思うけどそういうのが出た場合も同様か

  • 420名無し2019/11/17(Sun) 20:39:08ID:c0NDE2MDM(1/1)NG報告

    >>418
    フレンドのマーリンで結構付けている人は見るかな
    借りて使っても回復過剰なんてことはなかったよ

  • 421名無し2019/11/18(Mon) 08:49:40ID:Y1NzkxNTI(3/4)NG報告

    >>419
    >>420
    なるほど
    良妻賢狐コード持ってないからアリかな
    参考にします

  • 422名無し2019/11/18(Mon) 19:16:48ID:MwNTk1NDQ(1/1)NG報告

    >>416
    だがちょっと待ってほしい。
    普通に与えるダメージが10,000だとすると
    〇〇特攻+5%って事は10,500になる訳だ。

    その500追加分って⭐︎3の火傷付与とかと同等になるし、
    星4でダメージ1000追加のコードとかも有るが、⭐︎1で賄えると考えると悪くないんじゃない?

    まあ結論圧迫してるなら売ればいいが
    決して弱くはないって言いたいだけでしたw

  • 423名無し2019/11/26(Tue) 19:34:43ID:E1NDg5ODg(1/1)NG報告

    クリスマスの新コードいいね
    ジャンヌはデメリットのHP消費が痛い鯖に付けたいね
    水着武蔵ちゃんとか美遊とか

  • 424名無し2019/12/01(Sun) 03:29:56ID:U4Nzg5ODg(1/1)NG報告

    今回のヒポグリフコードでほぼ完成。これ以上有能なクリ威力アップコードは多分来ないはず
    頼光さんはクリ威力アップを持ってるのが神ジュナとの最大の差別化部分だから、そこを尖らせてみた。特攻コードは相手を選ぶけど、クリ威力アップコードは相手を選ばず安定した火力出せるから好き

  • 425名無し2019/12/01(Sun) 03:41:59ID:UyNDA3OTQ(22/24)NG報告

    >>424
    一応☆5のAQ限定のクリティカル威力アップ25%は来るかもしれないがまあその時はその時よね

  • 426名無し2019/12/01(Sun) 07:46:01ID:gzNTY5NjE(1/1)NG報告

    クリティカル・・アサシン補正は全てクリティカルが解決してくれる・・

  • 427名無し2019/12/01(Sun) 09:02:31ID:QwOTUwNjQ(4/4)NG報告

    >>423
    ジャンヌのコード、地味に邪ンヌと相性良いかも?

  • 428名無し2019/12/06(Fri) 17:37:43ID:IzODgxNjg(1/1)NG報告

    良妻賢狐を騎カーミラに運用。
    ①騎カーミラ(夏)に良妻賢狐を刻印する。②メイド・イン・ハロウィンの概念礼装を装備する。③敵が3人いる状態で刻印したカードを選択する。④次のターンに、レベル10のスキル3を使用する。⑤騎カーミラのHPが13500回復する。
    実用性は13500回復すると気分が良くなること

  • 429名無し2019/12/14(Sat) 16:55:42ID:AzNTY1OTA(6/7)NG報告

    スター集中スキル持ってると気楽にクリ威力アップコマコ付けれていいね

  • 430名無し2019/12/18(Wed) 08:23:32ID:g2MzY2OTI(23/24)NG報告

    >>410の続き
    21歩目は400万QPだった

  • 431名無し2019/12/22(Sun) 21:29:30ID:IxNzQ0MzY(1/1)NG報告

    あとAに防御ダウンを解除あたりが来てくれればほぼ理想的なのが出来上がるぜ

    白き器は時差式スタンデメリット持ちに持たせたいからなー

  • 432名無し2020/01/07(Tue) 15:49:13ID:AwNTg1MzM(1/1)NG報告

    そういえばコマンドコード強化、人によっては+500完成させられる数が揃ったわけだよね?

    自分は推しに散らして使ってるからフォウ君5枚分強化になったけど、たぶんみんな足跡使う鯖って
    聖杯も星4フォウ君も使ってる感じがするから正直+100も+500も誤差の範囲のような気がしてきたw

  • 433名無し2020/01/12(Sun) 16:49:07ID:cxNzI2MDg(1/1)NG報告

    完朕、フォウくん2000x2に宝具5で星集め無敵貫通回復アップつけた

  • 434名無し2020/02/09(Sun) 11:13:23ID:U2NjA1NzU(1/1)NG報告

    皆さんはマシュに何のコマンドカード付けてますか?

  • 435名無し2020/02/09(Sun) 11:20:46ID:ExMzUxNDg(1/1)NG報告

    >>434
    マシュが描かれたダメカコードをアーツに、メモリアルクエの大奥?で貰った味方にクリバフコードをバスターに
    バスターは最初オルテナウスの時を想定してスター集中コード付けてたけどイマイチで変えた

  • 436名無し2020/02/15(Sat) 19:24:57ID:c4NjAyODU(1/1)NG報告

    >>434
    星を出す役、耐久する役を任せようとしたらこうなった。

  • 437名無し2020/02/27(Thu) 23:51:00ID:UwODcwNzI(2/3)NG報告

    コマンドコード再配布の道が出来たから、
    楊貴妃なんかは最大で4枚のやけど付与コード
    を使えるようになるのか。
    それがいつになるかは別として、夢は広がるな。

  • 438名無し2020/03/11(Wed) 11:16:23ID:g0OTEzMTk(1/1)NG報告

    誰かシャルロット・コルデーにオススメの刻印を教えてください

  • 439名無し2020/03/11(Wed) 13:39:12ID:M4NjYxMzQ(24/24)NG報告

    >>438
    鋼鉄の決意やでたらめプランニングの事を考えるとスキルに無い星集中とか星出しがいいかな?

  • 440名無し2020/03/14(Sat) 11:32:12ID:c2MDI0Mzg(1/1)NG報告

    神ジュナを邪悪付与コードで埋められるようになったな

  • 441名無し2020/03/14(Sat) 11:57:18ID:Q0MDI5NTI(1/1)NG報告

    >>440
    ただ、トッキー令呪コードやランプコードはユゥユゥの宝具に貼り付けたい・・・付けたかったなぁ

  • 442名無し2020/03/14(Sat) 11:59:50ID:cwMDMxNjg(1/1)NG報告

    オデュッセウスをレベル100にした記念に、コマンドコードを彼にもつけようかと思うんだけど、みんなは何をつけているのだろうか?

  • 443名無し2020/04/07(Tue) 09:21:30ID:Y4MjU3NzE(1/1)NG報告

    いまだに使い方がよくわからない

  • 444名無し2020/05/05(Tue) 10:22:56ID:IxODM5NzU(1/1)NG報告

    沖田オルタさんにつけるとしたらどんなのが良いですかね?
    とりあえずクリティカル威力アップ系かな、とは考えているのですが……

  • 445名無し2020/05/05(Tue) 11:27:42ID:Q2MTc1MDU(1/1)NG報告

    オデュッセウスとカイニスにコードをつけようと思うんだけど、みんなには彼らにつけるコードのオススメってある?

  • 446名無し2020/06/16(Tue) 05:19:27ID:A2NTY0NTY(1/1)NG報告

    これは未だに使い方がよく分かってないな。

  • 447名無し2020/06/26(Fri) 16:41:08ID:A5MTg3OTQ(1/1)NG報告

    質問です。アキレウスに有効なコマンドカードってなんだかわかりますか  
    教えてください。

  • 448名無し2020/06/26(Fri) 16:45:23ID:E0NTk3MDg(14/14)NG報告

    >>447
    弱体系の対策か
    攻撃全振りで良いんじゃね?

  • 449名無し2020/08/28(Fri) 21:37:07ID:czODY1MjA(1/1)NG報告

    キャストリアにオススメのカード教えてください

  • 450名無し2020/08/30(Sun) 12:01:21ID:M5Nzc5MTA(1/1)NG報告

    >>449
    自分も迷ってるところだけどキャストリアにはHP回復手段がないからそこを補う回復コードをつけるつもり
    ただその時の運用によるしもうリムーバーもいらないから気軽につけていいと思う
    サポーターとして一級だからオープナー使って後悔するもんでもなし
    星が必要なら星出し、npがもっと欲しいならマーリンや巨人の穴倉、宝具以外の弱体解除が欲しけりゃキュアー系列かな

  • 451名無し2020/11/13(Fri) 12:55:35ID:I2OTkxNjg(3/3)NG報告

    やけどに対するクリティカルが、
    その他の呪いとか毒とかにも追い風になると良いなぁ。
    状態異常に対する効果上昇系だけじゃなくて、
    天帝の貴妃みたいにコマンドコードで特攻がつくようになったら、
    状態異常系サーヴァントの使い心地もがらっと変わるよね。

  • 452名無し2020/12/20(Sun) 23:33:37ID:I2NTU5ODA(1/2)NG報告

    初代様のバスター3枚に必中、無敵貫通、防御無視
    晩鐘が示した相手を絶対に仕留める強い意志を表現
    一応実用としても単騎想定でギミックや敵バフで貴重なターンを無駄にしないメリットもあって便利

  • 453名無し2020/12/20(Sun) 23:43:38ID:I2NTU5ODA(2/2)NG報告

    >>452
    コマンドコードの効果が数値のものは倍率抑えられ気味な気がするけど、無敵貫通とかは良い意味で倍率の調整ができないから運用が大きく変わるくらい強い

    特に単騎だと実質、CT1のバスターカードに必中(1回)、無敵貫通(1回)、防御無視(1回)付与という4〜6番目のスキルが付くに等しい

  • 454名無し2021/01/22(Fri) 01:08:09ID:cyMTk0MDY(1/1)NG報告

    村正にオススメのコマンドカードを教えてください

  • 455名無し2022/01/21(Fri) 15:12:53ID:EwOTUzODU(7/7)NG報告

    サポート充実してるし性別無視魅了やスタンと最近遭遇してないから星取り全振りの朕

  • 456名無し2022/10/03(Mon) 01:14:04ID:g1NzI5OTc(1/1)NG報告

    あげ

  • 457名無し2022/10/03(Mon) 01:17:28ID:U4ODE5MTI(1/1)NG報告

    >>456
    ありがとうございます。
    ゴッホちゃんのコマンドコードってどんなのを付ければいいんでしょうかね?
    クリティカル威力アップ系?それとも集めた呪い解除する系?
    何がいいと思いますか?

  • 458名無し2022/10/03(Mon) 11:24:41ID:IwMDQwMzQ(1/1)NG報告

    >>457
    クリティカル系は過剰になるのでスター集中系や回復系がいいと思う
    必中や無敵貫通もアリ

  • 459名無し2022/10/18(Tue) 13:49:05ID:c1MDE0MzY(1/1)NG報告

    >>457
    458と同じくクリティカル系はゴッホちゃんすぐ上限いっちゃうのであんまり進めません。
    必中or無敵貫通推しですが、あとはAにNP獲得量アップとかもオススメです!

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