型月ファンが型月以外で他作品を語る場所25

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  • 1名無し2017/09/05(Tue) 08:43:57ID:Y4NDAxNzU(1/1)NG報告

    よく型月作品以外の話題で盛り上がる事があるのでやっぱりみんな語る場所が欲しいなと思った。
    じゃあ早速その他のカテゴリがあるので作らせてもらいました。
    その週に見たジャンプ・サンデー・マガジン等の漫画
    その時に流行っているアニメ、懐かしのゲームの思い出、ワンピース、ガンダム、遊戯王、とにかく何でもアリ
    対立・煽りなどの迷惑行為をNGにして好きなように使って語ろう!
    関連スレ
    『外部作品とFGOのコラボを待ち望むスレ2』
    http://bbs.demonition.com/board/471/
    『型月×特撮総合スレ 42』
    http://bbs.demonition.com/board/1102/
    『他作品とのクロスオーバー妄想総合スレ』
    http://bbs.demonition.com/board/174/
    『【改訂】型月ファンがTCG作品について語るスレ2【カード】』
    http://bbs.demonition.com/board/879/
    前スレ
    http://bbs.demonition.com/board/1107/
    次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい。>>950が建てないor建てられない場合は>>970にお願いします。

  • 2名無し2017/09/05(Tue) 12:55:22ID:IxOTIxNjE(1/2)NG報告

    二重の極みっとか言って真似したらうっかり壁殴って痛い思いをした子供時代は自分以外にも入るって信じてる

  • 3名無し2017/09/05(Tue) 13:01:48ID:UzNjk0NTU(1/1)NG報告

    >>1

    唐突ですまないが半妖が主人公の作品で面白い作品を教えて欲しい
    つい最近怪物事変って作品がジャンプスクエアで出てこれが結構気に入ってる

    あとるろうに剣心再開するんだね
    確か連載がもう少し続いていれば宗次郎が剣心達の仲間入りしたんだっけ?
    どうなんだろう

  • 4名無し2017/09/05(Tue) 13:12:18ID:I3MDg1OTU(1/1)NG報告

    >>1 立て乙

    あまり言いたくはないが、前スレ残ってるうちはこっちに書き込むのはやめてもらえないでしょうか
    残りスレ的に書き込みづらかったとしても、前スレ埋まってここ使い始めてからここに書くでも遅くはないだろうし
    前スレ残ってるうちに、こちらが盛り上がってしまうと霧が悪いと思うしね

  • 5名無し2017/09/05(Tue) 13:15:38ID:c5NjI2MTU(1/2)NG報告

    >>3
    半妖が主人公で面白い作品なら、やっぱり高橋留美子先生の「犬夜叉」かなあ。

  • 6名無し2017/09/05(Tue) 13:16:28ID:IyODg2NDA(1/2)NG報告

    >>1

    >>3
    半妖が主人公かぁ、有名どころだけど「犬夜叉」と「ぬらりひょんの孫」が自分は好きかな
    ぬら孫は正確にはクォーターだけどね

  • 7名無し2017/09/05(Tue) 13:16:35ID:kwMTM0MjA(1/7)NG報告

    四天王的敵が、一気に四人同時に襲ってくる展開もあったなー
    トライピースって漫画の四機皇って奴なんですけどね

  • 8名無し2017/09/05(Tue) 13:17:33ID:gxNDYwNzU(1/5)NG報告

    お花ログインできないんじゃが

  • 9名無し2017/09/05(Tue) 13:18:27ID:IxNDgwMDU(1/12)NG報告

    >>1
    乙!

    >>3
    半妖って人外との混血なら何でも良いのかい?
    それとも妖怪系列だけ?

  • 10名無し2017/09/05(Tue) 13:20:17ID:U2NTAzMjA(1/1)NG報告

    >>2
    るろ剣読者の男の99%は一度は
    傘や箒やバットを「左足を前にして」振り回した事があるはず
    天翔龍閃(あまかけるりゅうのひらめき)の物理的な再現のし易さと、理念の奥深さは創作物の必殺技の中でもトップクラス
    「命がけ、命と引き換えにしてでも倒す」ていうバトルものにおける定番にして王道を、逆張りせずに真正面から乗り越えたのに当時中学生だった自分は衝撃をうけた

  • 11名無し2017/09/05(Tue) 13:21:18ID:g3NTM4NzA(1/4)NG報告

    >>3
    さっきのスレにも貼ったけどクレイモア
    半妖ってあいのこって意味じゃないけどファンタジー好きなら嵌る

  • 12名無し2017/09/05(Tue) 13:22:19ID:kyNzc5MjU(1/5)NG報告

    ウホリシア「ねェ結婚式の日取りなんだけど」
    サイ「大事な話があるんやいウホリシア」

    これは修羅場展開ですねえ…

  • 13名無し2017/09/05(Tue) 13:27:43ID:c1MjgyNTU(1/13)NG報告

    三大ルーツが気になる設定
    「主人公の強大すぎる力を御するには複数の少女と絆を紡がねばならない」
    「人間が武器に変身する」
    「オリジナル武術流派」

  • 14名無し2017/09/05(Tue) 13:28:41ID:Y5NTM1NDU(1/18)NG報告

    混血っていうと星の数ほど思い当たるけど半妖となるとかなり狭まるな

  • 15名無し2017/09/05(Tue) 13:29:35ID:Y5NTM1NDU(2/18)NG報告

    >>13
    >オリジナル武術流派
    とっさに浮かんだのはバリツ

  • 16名無し2017/09/05(Tue) 13:35:33ID:k3ODY0NDU(1/3)NG報告

    >>13
    一番上が聞いた事無い設定だな…何て作品にあったんだ?

  • 17名無し2017/09/05(Tue) 13:41:06ID:g2NzUzNzU(1/4)NG報告

    >>1
    >>950
    『TRPGで型月を語るスレ』
    http://bbs.demonition.com/board/160/

    これも追加して欲しい

  • 18名無し2017/09/05(Tue) 13:44:02ID:M2NTI5NTU(1/1)NG報告

    >>14
    混血となると神と人間のデミゴッドで神話まで遡るしね。
    そもそも妖って日本の妖怪って意味合い?それ以外だと神と妖の違いが分からなくなる。

  • 19名無し2017/09/05(Tue) 13:45:19ID:M4MDg5MDU(1/6)NG報告

    >>3
    ダブルブリッドはどうかな?
    半妖で妖怪専門の警察官と人間の後輩が主人公のライトノベル
    話がかなりグロくて暗いからそういうの苦手ならお勧めしないが
    挿絵をディスガイアのはらたけさんがかいててこの人こんな絵も描けるんだってなる

  • 20名無し2017/09/05(Tue) 13:52:08ID:g0OTcxNjU(1/1)NG報告

    >>13
    2番目の「人間が武器に変身する」でパッと思いついたのはエレメンタルジェレイドだけど
    もっと古いネタありそうだよなー。

  • 21名無し2017/09/05(Tue) 13:52:26ID:c1MjgyNTU(2/13)NG報告

    あと胡蝶の夢系列の夢の中系も気になる
    前スレ画もそうだったよな

    >>16
    とっさに思い付いたのがこの二つだけじゃった
    ハーレムモノの理由付けに使われるような設定だから最近生まれた分野なんだろうけど、だからか余計気になるのよね。始まりがふわふわしてるともやもやする。

  • 22名無し2017/09/05(Tue) 13:54:58ID:Y5NjgyMzA(1/2)NG報告

    >>7
    あの人たちとは別に幹部ポジ複数いたから噛ませの役割すらそんな果たせてないのが
    絶対カミソリの人とか博士とかの方が強いでしょ

  • 23名無し2017/09/05(Tue) 14:05:22ID:g3NTM4NzA(2/4)NG報告

    >>3
    あと半妖っていうか半魔だけどDMCかな

  • 24名無し2017/09/05(Tue) 14:05:30ID:E2MTgxMjU(1/4)NG報告

    >>21
    ストブラは別に複数の少女と絆を紡がなきゃならんわけではないぞ
    一方的に血を貪ってもオッケーだし、ほとんどは一人で済む

  • 25名無し2017/09/05(Tue) 14:07:31ID:c1MjgyNTU(3/13)NG報告

    >>15
    まさかホームズが出てくるとは思わなかった。
    実際バリツでバリバリ殴り合ってたらシャーロック・ホームズがルーツだったかも知れないなあ……

    >>20
    系譜的には人造人間とか改造人間の、「身体の一部が武器というタイプ」と付喪神とかそういう、「器具が人になるタイプ」の二つがあると思うんだけどね。

    >>24
    あれ相手が同性でもOKだしね実際。

  • 26名無し2017/09/05(Tue) 14:10:14ID:M5NzM0MzA(1/1)NG報告

    >人間が武器に返信する
    で最初に思い出したのが奇稲田姫(武器じゃないけど)
    探せばちゃんと武器なのもいっぱい出てきそう

  • 27名無し2017/09/05(Tue) 14:13:22ID:c5MDA1OTU(1/1)NG報告

    >>3
    「けんえん。」とかどうじゃろ。

  • 28名無し2017/09/05(Tue) 14:26:36ID:kwMTM0MjA(2/7)NG報告

    >>22
    でもカミソリの人と博士だと集まってもベリアルには勝てるようにはみえないのが難しいところ

  • 29名無し2017/09/05(Tue) 14:27:55ID:IyMTcyNjA(1/1)NG報告

    >>13
    >人が武器に変身する
    え、エレメンタル・ジェレイド(震え声)

    まぁ、姫鶴一文字とか刀剣の精が出てくる伝承もあるし、「剣→人があるなら、人→剣もありじゃね?」って逆転の発想かな。
    もしくは、武器→人→武器系の伝説を下地にした創作から、「人→武器にしたら面白くね?」って省略の発想をしたか。

  • 30名無し2017/09/05(Tue) 14:30:03ID:Y5NTEyODA(1/10)NG報告

    >>29
    人間を素材とした話からの発想もあるんじゃないかな。干将莫耶とか

  • 31名無し2017/09/05(Tue) 14:34:04ID:UxNjAxMTU(1/6)NG報告

    >>3
    ラノベの「アリストクライシ」を全力でお勧めする
    主人公のエリーゼが人間と「穴蔵の悪魔」と呼ばれる種族のハーフ
    両親の仇を討つために旅するエリーゼと、「心のない怪物」と呼ばれるグランのペアで話が進む

    さまざまな人物が鏡合わせのスタンスをとっていて、その比較から人間と怪物の在り方と教示、復讐という行為の是非など、様々なことに物凄く考えさせられる名作

    2巻が特にお気に入りなのでもし気にいったのなら是非続きもどうぞ
    フーダニットとホワイダニットは本当マクガフィンでない方が深みが段違いになるね!

  • 32名無し2017/09/05(Tue) 14:35:43ID:IxNDgwMDU(2/12)NG報告

    前世が剣な人

  • 33名無し2017/09/05(Tue) 14:38:26ID:kwMTM0MjA(3/7)NG報告

    るろおさんの絵が好きで一時期彼が挿絵書いてたラノベ買いあさってたなぁ

  • 34名無し2017/09/05(Tue) 14:41:07ID:gxMzc5NzU(1/1)NG報告

    >>16
    カンピオーネ!だと専門的な知識が必要な主人公の力を使うためにヒロインがその知恵を与える役回りだったり、クリニクル・レギオンだと力を使うには燃費の悪い主人公が複数のヒロインからエナジードレインのために○ックスしたりしてたな。

  • 35名無し2017/09/05(Tue) 14:41:19ID:gyOTAxNDU(1/12)NG報告

    意思を持ってて会話可能なアイテムって昔からそれなりにあるし、人が武器になるのはそこからの発展なのかなーって思う

  • 36名無し2017/09/05(Tue) 14:55:22ID:QzNDg5MTU(1/16)NG報告

    >>32
    前世が槍の人とかもいましたね……(なお人格)

  • 37名無し2017/09/05(Tue) 15:03:26ID:g4NDYyODA(1/2)NG報告

    結構よくあるよね人が武器になるの

  • 38名無し2017/09/05(Tue) 15:07:24ID:IxMTc1NDU(1/1)NG報告

    活撃とコラボって聞いてグラブルやるか迷ってる。
    あのゲーム、やること多いし一人だと出来ないことあるのが苦行に感じたのと、そもそもソシャゲの両立難しくてアンインストールしちゃったんだけど、皆はゲームのモチベどうやって保ってるの?

  • 39名無し2017/09/05(Tue) 15:17:17ID:UxNjAxMTU(2/6)NG報告

    ヴァッシュとナイブスの正体が「プラント」だと明かされた時はビックリだった

    あれは「道具が意思を持った例」かな? 人間味溢れすぎていてどちらか判断つけづらい

  • 40名無し2017/09/05(Tue) 15:20:19ID:gzNzg1MDA(1/3)NG報告

    >>38
    AP溢れるとかイベント中だし稼がなきゃ、という損得よりも、やりたいかやりたくないかの気分で決めることを徹底する。
    義務感でやると澱みが溜まって破綻するからやりたくない時はイベント中だろうがログボもらって終わり。

  • 41名無し2017/09/05(Tue) 15:20:57ID:Y5NTM1NDU(3/18)NG報告

    >>25
    バリツにしろ何にしろオリジナル武術って「架空のものをそれらしく作って説得力を持たせる手法」のひとつだと思う
    これが一番最初!って作品を見つけるのは難しいんじゃないかな

  • 42名無し2017/09/05(Tue) 15:21:45ID:Y2NjEzNTA(1/1)NG報告

    >>38
    グラブル始めるならなるべく早くスタートダッシュを切った方がいいよ

    ソシャゲ最大のモチベは好きなキャラ見つけることかな
    好きなキャラ育てて強くするのはもちろん、パーティに何となく入れてた他キャラが好きになることとかも楽しい
    あとはノルマを緩くすることかな
    キツすぎると逆にモチベがグンッと下がっちゃう

  • 43名無し2017/09/05(Tue) 15:28:56ID:QxNjI4NzU(1/3)NG報告

    >>13
    そういうルーツ系はとりあえず手塚治虫を探すと何かしらヒットするとどっかで学んだ気はするw

  • 44名無し2017/09/05(Tue) 15:29:07ID:UxMTgxMjA(1/1)NG報告

    ファーストガンダムよく知らないまま見たけど
    結構面白かったな
    シャアって最初からシャアって名前じゃなかったのか

  • 45名無し2017/09/05(Tue) 15:35:32ID:A0Nzg1ODU(1/1)NG報告

    >>13
    人間が武器に、に関しては戸愚呂兄のイメージが強いわ
    それ以前にもある気はするけど、昔その分野はかなりおどろおどろしいイメージだった気がする

  • 46名無し2017/09/05(Tue) 15:37:39ID:M5OTQyMzA(1/1)NG報告

    ファースト知らない世代でもなんとなくアムロやシャアは知ってるよね

  • 47名無し2017/09/05(Tue) 15:39:31ID:cyNjc4NjA(1/3)NG報告

    VSアヌビス神のオチは完全にギャグで当人には気の毒だけど
    何回見ても笑ってしまうんだが、シリアスな状況なはずなのに
    傍から見るとギャグっぽくて「(おかしい…命がけの戦いを
    観てるはずなのに笑ってしまう)」と困惑するシーンて何かありますか?

  • 48名無し2017/09/05(Tue) 15:45:50ID:IwNjI2NTU(1/5)NG報告

    >>47
    そりゃもう、ワイリ回ですよ

  • 49名無し2017/09/05(Tue) 15:46:52ID:kyNzc5MjU(2/5)NG報告

    >>47
    ゴンさん爆誕

  • 50名無し2017/09/05(Tue) 15:52:43ID:Q4MjE5MzU(1/1)NG報告

    >>47
    生き恥アングルからの一連の流れ
    シンフォギア無印4話はある意味伝説

  • 51名無し2017/09/05(Tue) 15:55:09ID:Y5NTM1NDU(4/18)NG報告

    >>47
    遊戯王
    熱さと笑いが同時にくる

  • 52名無し2017/09/05(Tue) 15:59:54ID:gzNzg1MDA(2/3)NG報告

    >>42
    スタートして三千円くらい払えるなら好きなキャラクター喚べるとこはグラブルの強さだよね…うちはヨダ爺だったけど性能抜きに達人系ジジィで千葉繁とか最高すぎて好き。

    ただ今度の刀剣コラボ、交換武器6本とか中々のものを要求してくるな。エピソード開放があるし必死になる人多そう。

  • 53名無し2017/09/05(Tue) 16:00:42ID:M3MDU2OTU(1/2)NG報告

    >>41
    特にラノベでありがちな架空武術の技や型の名前を叫びながら使うことに前々から違和感を拭えないんだよね。そういうので白けたりする人はいない?
    剣豪小説の達人や剣豪くらいの描写で丁度いいと思うから、名前を叫ぶのは醒めてしまうのかも。

  • 54名無し2017/09/05(Tue) 16:02:44ID:g0MzAzMTA(1/14)NG報告

    >>47
    本筋から遠いところにいたキャラクターがメインキャラ達の意味深な会話に全く入れず「俺を無視するな」とラスボスに一矢報いる熱く、切ないシーン
    だけど笑える
    むしろ本人が笑ってる

  • 55名無し2017/09/05(Tue) 16:04:08ID:QyNDM0MjU(1/40)NG報告

    >>47
    シリアスな笑いって奴だな、視聴者を絶望の淵に叩き込む事で有名なゆゆゆだが
    敵の核を露出させて破壊するシーンは大体面白い。敵の核が毎回とんちみたいな方法で破壊を免れようと努力するのが笑ってしまう。
    ダイミダラーとかも興奮がエネルギーだから大真面目なんだけどギャグみたいな戦闘シーンだったなあ。

  • 56名無し2017/09/05(Tue) 16:05:47ID:g0ODYzMDA(1/1)NG報告

    >>47
    麦わらの一味のバトル

  • 57名無し2017/09/05(Tue) 16:09:23ID:g3NTM4NzA(3/4)NG報告

    >>41
    いつの間にか分派してる設定になった北斗神拳

    孫家拳→闘気を秘孔変位等の搦め手に使う術に長ける
    劉家拳(琉拳)→闘気を物理破壊の手段として使う術に長ける

    って2つは北斗神拳よりも凌ぐ部分が分かりやすかったけど曹家拳だけは特徴がイマイチわからんかったな(使い手の太炎はキャラ濃かったけど)

  • 58名無し2017/09/05(Tue) 16:11:34ID:c1MjgyNTU(4/13)NG報告

    >>53
    技名叫ばないとどうなるか分かるか?
    「てい!」「はぁ!」「せいやぁ!」
    「ふん!」「おりゃあ!」「食らえ!」
    ってのが延々続くんだぞ。味気ない。
    台詞抜いて解説文だけじゃただの解説書だし。

  • 59名無し2017/09/05(Tue) 16:13:25ID:gyOTAxNDU(2/12)NG報告

    >>47
    相州戦神館学園 万仙陣のラストバトルの甘粕関連
    八命陣といい何故甘粕のバトルシーンは笑えるのか

    燃えゲーでラストバトルを笑いながら読み進めたのは初めての経験だったよ

  • 60名無し2017/09/05(Tue) 16:15:13ID:U3MTEyNjU(1/1)NG報告

    >>53
    >>58
    だから最近の特撮って必殺技の名前を変身アイテムとか武器にコールさせるのかな

  • 61名無し2017/09/05(Tue) 16:16:57ID:kzNTg5OTU(1/2)NG報告

    >>58
    まぁ叫ばずに周りが解説するパターンとかもあるし後から注釈入れるのもあるし
    それぞれよ

  • 62名無し2017/09/05(Tue) 16:20:21ID:QyNDM0MjU(2/40)NG報告

    >>58
    その点ニンジャスレイヤーってすごいよな、ずっとイヤーで押し通せるもん。

    個人的には技名は叫ぶのじゃなく心の声で出すのが好き。

  • 63名無し2017/09/05(Tue) 16:22:04ID:QyMjQzNzU(1/3)NG報告

    >>53
    俺は別に白けないな。
    そういう演出があるってことはちゃんと作品カラーにあってるわけだし。
    むしろそういうお約束に突っ込む意見が一番嫌だ。

  • 64名無し2017/09/05(Tue) 16:23:19ID:g1MDQ0NzA(1/2)NG報告

    短縮すると威力が落ちる呪文タイプ

  • 65名無し2017/09/05(Tue) 16:23:45ID:YwOTYxMDA(1/2)NG報告

    >>48
    >>49
    何で初っぱなから豪速球放るんだよw

  • 66名無し2017/09/05(Tue) 16:23:52ID:k4ODU3MjU(1/2)NG報告

    >>52
    最終上限開放のアイテムもイベント中しか手に入らないだろうし、結構走らないといかんな

  • 67名無し2017/09/05(Tue) 16:27:06ID:c1MjgyNTU(5/13)NG報告

    ちなみに剣術系作品でなおかつ技名を叫ばない作品ならこんなラノベがあるぞ!
    昭和モダンでスチームパンクな剣術モノ。実在剣術への事前知識がややいるが、術理解説もちゃんとある。
    なにより全二巻だから集めやすい()

  • 68名無し2017/09/05(Tue) 16:29:48ID:cwNzAyNjA(1/12)NG報告

    >>63
    分かる。特撮で変身中に攻撃しろみたいな意見とかすごく萎えるわ。まぁライダーは変身中の防御性能高いけど

  • 69名無し2017/09/05(Tue) 16:31:23ID:g0MzAzMTA(2/14)NG報告

    >>63
    歌舞伎は見得切るのが嫌とか、オペラは歌で会話するから嫌ってのと同じでそこら辺は良し悪しじゃなくて個人の好みだよねぇ

  • 70名無し2017/09/05(Tue) 16:32:41ID:QyNDM0MjU(3/40)NG報告

    個人的にかっこいい必殺技の視聴者への伝え方
    ・しゃべらない、心の声やモノローグ、文字演出で伝える(いろいろ)
    ・複数人いる場合行動指示として必殺技の発動を要請する(RWBY)
    ・王道を往く解説キャラの開設(スピードワゴン)
    ・受ける側が心の声で解説する
    ・必殺技を叫ぶ意味がある(fate)

    餓狼伝の受ける側の心の声解説は初めて見たときカッコよさに震えたな。
    心の声の認識が間に合ってない感じがリアリティ増す感じがして。

  • 71名無し2017/09/05(Tue) 16:33:38ID:MzNzA4NjU(1/1)NG報告

    真名解放はその辺うまい設定だと思います(こなみ)

  • 72名無し2017/09/05(Tue) 16:36:26ID:g3NjY1MjU(1/2)NG報告

    >>68
    「変身中が隙になる」なんて発想、制作側も普通に思いつくからねぇ。
    今となっては「怪人の攻撃→ヒーローが変身エフェクトで防ぐ→爆炎の中からヒーロー登場!」は凄く多い。

  • 73名無し2017/09/05(Tue) 16:37:38ID:Y1MDEzMDU(1/1)NG報告

    >>68
    そういう人ってシリーズを見てないから、誰もやった事がないと思って言っちゃうんだろうね

    名乗り妨害は愚かダサいと吐き捨てた人もいるのに

  • 74名無し2017/09/05(Tue) 16:40:43ID:YwOTYxMDA(2/2)NG報告

    >>68
    え?
    むしろ変身中の攻撃って結構やってない?
    クウガのフクロウさん、必死だったぞ

  • 75名無し2017/09/05(Tue) 16:42:48ID:k3ODY0NDU(2/3)NG報告

    >>68
    あと最初から最強技打てよ、とかも萎えるな
    一つの手ではあるが最適解でも何でもないのに

  • 76名無し2017/09/05(Tue) 16:42:54ID:cyNjc4NjA(2/3)NG報告

    >>70
    Crazy..? Huh!!とかYou're going down!みたいな短くて流暢な台詞は好き

  • 77名無し2017/09/05(Tue) 16:43:10ID:M4MDg5MDU(2/6)NG報告

    >>53
    技名叫ぶってラノベより少年漫画の定番じゃない?
    ジョジョとか「震えるぞハート!燃え尽きるほどヒート!おおおおお!刻むぞ!血液のビート!山吹色の波紋疾走!」みたいにすごく長々と叫ぶことあるし、ワンピースやナルトは叫び合いだけどかっこいいときはかっこいいぞ

  • 78名無し2017/09/05(Tue) 16:45:49ID:kxMjg2OTU(1/5)NG報告

    >>47
    あったよ!彼岸島が!

    なんというか、続けて読むと対して気にならないのに後で読み返したり一コマだけ切り抜かれてたりすると笑う

  • 79名無し2017/09/05(Tue) 16:47:03ID:Y5NTM1NDU(5/18)NG報告

    >>76
    ダァーイ…の耳に残るシンプルさ

  • 80名無し2017/09/05(Tue) 16:47:09ID:cwNzAyNjA(2/12)NG報告

    >>74
    作中のキャラが変身中に攻撃仕掛けるのはいいが視聴者がそれを何度も言ったらアカンよって言う意味なんだ…
    別に変身中に攻撃したやつなんて沢山いるからなぁ…大抵失敗するけどね。ダークルギエルがまさかキック入れるとは思わんよ

  • 81名無し2017/09/05(Tue) 16:48:25ID:g3NjY1MjU(2/2)NG報告

    >>72
    貼り忘れ

    GIF(Animated) / 1.95MB / 4720ms

  • 82名無し2017/09/05(Tue) 16:48:46ID:ExNjk4NjQ(1/4)NG報告

    >>75
    自分の奥手の手を晒してしまうので悪手にもなりえるな
    その技で確実にやれると判断してからじゃないと必殺技を使うのはリスクが高い

  • 83名無し2017/09/05(Tue) 16:49:45ID:IxNDgwMDU(3/12)NG報告

    声を発さないと発動出来ないという音声魔術の設定があるオーフェンは
    よく出来た設定だなあ、と当時感心した

  • 84名無し2017/09/05(Tue) 16:49:50ID:Q4NzEyMDU(1/5)NG報告

    >>75
    開幕から必殺技はフラグ。これは大体のエンタメに通じる。偶に開幕必殺技で終わるパターンもあるが。

  • 85名無し2017/09/05(Tue) 16:50:13ID:A4OTAwNzA(1/4)NG報告

    >>75
    相手の手の内が解ってるうえで確実に当てられるのなら接敵即必殺でもいいんだろうけどね。
    何してくるかわからん相手にいきなり切り札を切る方がないと思うな。

  • 86名無し2017/09/05(Tue) 16:50:20ID:g3NzE0MjU(1/1)NG報告

    変身時の攻撃とは違うかもしれんがブレイドの変身畳がぶった切られた時は「劇中無敗だった変身畳が!?」とかなり驚いた思い出がある。
    あれ攻撃防ぐ以外にも前の方に展開するから相手を吹き飛ばせたり万能だった。

  • 87名無し2017/09/05(Tue) 16:53:15ID:Y5NTM1NDU(6/18)NG報告

    >>83
    声を出すことが大事で詠唱内容は極論を言えばどんなのでもいいんだっけ

  • 88名無し2017/09/05(Tue) 16:55:23ID:cwMzA5MjA(1/1)NG報告

    「お約束」の話になるとその例も対策も豊富だから特撮に話が行きがちだね
    ウルトラマンに対して三分間逃げ回ればいいじゃんはいつもちゃんと倒してるのに今更逃げられるとでもってどうしても思っちゃうなあ

  • 89名無し2017/09/05(Tue) 16:55:37ID:kxMjg2OTU(2/5)NG報告

    変身中じゃないけどデジモンの映画で進化バンク中に攻撃して成功するディアボロモンは怖かった
    異物感を出す演出としてはアリなのかも

  • 90名無し2017/09/05(Tue) 16:56:41ID:QzNDg5MTU(2/16)NG報告

    >>80
    たしかペルセウス・ゾディアーツ辺りが変身中に攻撃してたような…(うろ覚え)。
    そのときはフォーゼが変身するときの煙とかのエフェクトで吹き飛ばされてた気がする。

  • 91名無し2017/09/05(Tue) 16:57:59ID:M3MDU2OTU(2/2)NG報告

    >>58
    >>63
    >>77
    それは極端な例えだけど掛け声を台詞にせずに戦闘を描写すればいいと思う。銀河英雄伝説の薔薇の連隊の白兵戦や、山田風太郎の柳生十兵衛みたいに掛け声もなく緊迫した戦いとかもあるし。
    仮面ライダーやジョジョなどは好きだし、技の名前を叫ぶという演出としてあるのはわかる。だからこれは単純に俺が小説形式で技の名前を叫びながら使うこと演出が趣味でないんだろう。

  • 92名無し2017/09/05(Tue) 17:01:44ID:EzNDI3MDA(1/1)NG報告

    >>68
    変身時のバリアフィールドで1000000000000℃耐える作品もあるぐらいだし、そこらへん結構考えられてる気がする。

  • 93名無し2017/09/05(Tue) 17:04:08ID:IxNDgwMDU(4/12)NG報告

    >>87
    そうそう
    「はっ」とか「うおー」でも構わない、とにかく声が出せればOK
    本編中に出てきた一般の魔術師達は「炎よ!」とかそれらしい掛け声を出してる

  • 94名無し2017/09/05(Tue) 17:05:13ID:c1MTIwMzA(1/1)NG報告

    某ゲシュペンストキックとか一部のスーパー系は武装使用が音声入力式なんてケースもあるね

  • 95名無し2017/09/05(Tue) 17:07:10ID:IwNjI2NTU(2/5)NG報告

    >>85
    よし
    じゃあ折半して、最強技じゃないけど一撃で終了しかねない中攻撃をぶっぱなそう(自分で言ってて何か違う)

  • 96名無し2017/09/05(Tue) 17:08:29ID:cyNjc4NjA(3/3)NG報告

    >>77
    短い台詞調なのが好きと言ったばかりなのにスマンがジョジョは台詞が
    技名みたいな部分もあるので「熱を操る流法!おれの熱血をおくりこみ
    ィィィィィィィ火をともして焼いてくれるぜ!」とか「パープルヘイズ
    ディストーション!決断はすませた…それに賭ける!」とかも好きなんだ

  • 97名無し2017/09/05(Tue) 17:10:59ID:A2MTA5MzA(1/2)NG報告

    >>47
    ワンパンマン
    サイタマの戦闘シーンは基本ギャグだしね

  • 98名無し2017/09/05(Tue) 17:11:02ID:gyOTAxNDU(3/12)NG報告

    >>83
    呪文詠唱が必須な作品だとスレイヤーズが真っ先に思い浮かぶ
    リナが喉潰されて呪文使えなくなってピンチなシーンがあったりしたね

  • 99名無し2017/09/05(Tue) 17:13:04ID:A4OTAwNzA(2/4)NG報告

    >>95
    それは単なるレベル1vsレベル100の戦闘なだけでは?

  • 100名無し2017/09/05(Tue) 17:18:44ID:Q4OTQ1NTU(1/1)NG報告

    アクセル・ワールドの、心意技を発動させる時に技のイメージを強固にするため(だっけ?)に、オリジナルの技名を作って言う必要があるって設定は割と上手いと思ったな。

    なお主人公は『レーザーソード』というイマイチパッとしない名前をつけた模様。

  • 101名無し2017/09/05(Tue) 17:19:05ID:kwMTM0MjA(4/7)NG報告

    ニードレスもギャグとシリアスが混在してるからなー

  • 102名無し2017/09/05(Tue) 17:19:36ID:QzNDg5MTU(3/16)NG報告

    オラオララッシュってすごいと思うわ。
    「おらおらァ!」とかただの掛け声にすぎないだろうに、しかもそれを殴ってる最中言い続けるとかなんかテンポ悪そうなのに、実際にはなくてはならない名台詞になってるという。

  • 103名無し2017/09/05(Tue) 17:25:30ID:Q5MTk1MTU(1/1)NG報告

    堕姫さんも中々だけど首だけで残り帯な鯉夏さんも中々…………
    今週のラストの切り落とされて転がってる辺りとかゾクゾクするよね
    何かに目覚めそうな気が

  • 104名無し2017/09/05(Tue) 17:29:29ID:kwNjQxNzA(1/1)NG報告

    特に技名を叫ぶ理由も出す理由も無く全員叫んでいたイナズマイレブン。

    むしろあの説明なく当然の様にやってくれるのが「コレはサッカーではなく超次元サッカーなのだ」思い知らせてくれたので理由が無い方がいい時もあるかもしれない。

  • 105名無し2017/09/05(Tue) 17:37:12ID:g2NzUzNzU(2/4)NG報告

    言霊ってのはあるからねぇ
    魔術や呪文っても作品によれば詠唱そのものが重要なのもあれば意味が近ければなんでもいいってのもあるし、詠唱無しでも問題ないのもある(上級者の特権って感じだが)
    創作とかしてる人でその辺どんな感じにしてるとかあります?

  • 106名無し2017/09/05(Tue) 17:39:04ID:g0NDAyMjU(1/1)NG報告

    >>82
    余力を削いでから確実に当てなきゃいけないんだよな

  • 107名無し2017/09/05(Tue) 17:39:10ID:k1MDU5NzA(1/1)NG報告

    >>67
    読んだことあるけど技名叫ばないだけで出てくる敵さんがほぼ全員人外じみていた気がするんですが
    かんらかんらと笑う娘は好きだったよ

  • 108名無し2017/09/05(Tue) 17:41:24ID:g2MDQ1MTU(1/1)NG報告

    詠唱が長過ぎてシリアスな笑いを毎度提供した「聖剣使いの禁断詠唱」なる作品があってだな

  • 109名無し2017/09/05(Tue) 17:44:25ID:QxNDU3NDU(1/1)NG報告

    無言詠唱と言えばハリポタ
    詠唱無しにすれば何使ってくるかわからないし戦闘での圧倒的有利がとれる。
    大人のキャラになると戦闘や普通に使う魔法がほぼすべて無言だし、あの世界を能力バトルものと見るとかなりレベル高いバトルしてる。
    スネイプ先生の読心術とかえげつないにもほどがある。
    ダンブルドアやヴォルデモートになるともう別次元だし

    最後の決着を付けたのが無言じゃない武装解除とアバダケタブラだったのはかなり燃えた。ハリーが全力で叫んでるのが伝わってきて、なんか感動した

  • 110名無し2017/09/05(Tue) 17:46:09ID:c2NDk5NDU(1/2)NG報告

    呪文

  • 111名無し2017/09/05(Tue) 17:48:51ID:Y5NTM1NDU(7/18)NG報告

    >>93
    作品内容をよく知らなかった頃はラノベ黎明期のテンプレ作品とばかり思ってたけど、ヒーローズファンタジアで中身をちょっと知った時は世界観といわずオーフェンの経歴だけでも現代でも通用する厨二成分かなりあるんじゃないかと思いました

  • 112名無し2017/09/05(Tue) 17:50:46ID:QyNDM0MjU(4/40)NG報告

    一対一なら必殺技わからないほうが強いけど
    集団戦なら必殺技わからないように打つと全体としては弱くなるよね

  • 113名無し2017/09/05(Tue) 17:52:19ID:AxNDI2MDU(1/7)NG報告

    >>16
    セキレイとかストブラとか

  • 114 2017/09/05(Tue) 17:55:25ID:c4ODEwMzU(1/21)NG報告

    >>21
    左側の漫画はどのヒロインも現状使い捨てじゃなくてちゃんとヒロインしているのが好き

  • 115名無し2017/09/05(Tue) 17:55:25ID:EyNDcyMDU(1/1)NG報告

    >>76
    ダンテもバージルも声が良いから余計にかっこいい
    マブカプもいいけど新作出してくれないかな

  • 116名無し2017/09/05(Tue) 18:00:34ID:QzNDg5MTU(4/16)NG報告

    >>109
    無言詠唱というとヴォルデモートが飛行するやつ、あれ結局なんて魔法なのか不明だよな。
    娘さんも使ってたけど詳細不明だし。

  • 117名無し2017/09/05(Tue) 18:01:14ID:U1Njc1NTA(1/11)NG報告

    マテリアルパズル 4章 神無き世界の魔法使い
    っていつ連載するんですか土塚先生!
    まんなかのいっくん地味に面白いんだけど(杉清路線)終わっちゃうんですか?
    いやぁマテパ新章が楽しみすぎる・・・長かった

  • 118名無し2017/09/05(Tue) 18:04:56ID:AxNDI2MDU(2/7)NG報告

    >>53
    呪文詠唱かっこいいじゃん

  • 119名無し2017/09/05(Tue) 18:06:02ID:AxNDI2MDU(3/7)NG報告

    >>114
    えっと、左側の作品は小説じゃぜ?

  • 120名無し2017/09/05(Tue) 18:07:03ID:cyOTk5MDU(1/11)NG報告

    >>67
    スチームパンク剣術物!?
    ミスファーブルを推すチャンス!?
    いや、まぁ示現流だからめっちゃくちゃ叫ぶんですけどね(必殺技ではないが)

  • 121名無し2017/09/05(Tue) 18:07:30ID:E2MTgxMjU(2/4)NG報告

    >>53
    ラノベというか、少年漫画的な話なら当たり前の演出じゃないか?
    「アバンストラッシュ!」とか叫ぶだろそりゃ

  • 122名無し2017/09/05(Tue) 18:08:20ID:g1MzEyOTA(1/3)NG報告

    断章というトラウマから生じた異能を制御するためにトラウマを言語化したものを用意して、使いたい時はそのフレーズを口にすることでトラウマを意識し、使いたくない時は逆にそのフレーズを思い出さないようにすることでフラッシュバックによる異能の暴発を抑制するっていう「断章のグリム」の断章詩のギミックは面白いと思った

    必須じゃないから使わない人間もいるし、逆に断章詩以外にも服装と行動による三重の抑制手段を用意させられていたりと個性が出るのも好き

  • 123 2017/09/05(Tue) 18:10:08ID:c4ODEwMzU(2/21)NG報告

    >>119
    右って書こうとしたの……

  • 124名無し2017/09/05(Tue) 18:10:13ID:cyOTk5MDU(2/11)NG報告

    >>70
    個人的には
    ・一通りやって見せてから「これぞ、奥義〇〇よ!!」
    みたいのも好き

  • 125名無し2017/09/05(Tue) 18:11:25ID:gyOTAxNDU(4/12)NG報告

    >>118
    魔法的な物と武術的な物はまた別じゃない?

    自分も魔法的な要素が無い武術系だと技名を言うのは好みじゃないな
    漫画なら勢いがあるからあまり気にならないけど、小説形式だとなんか気になっちゃう

  • 126 2017/09/05(Tue) 18:15:08ID:c4ODEwMzU(3/21)NG報告

    >>125
    武術系はむしろ敵が言うより、味方か主人公が説明しているイメージ

  • 127名無し2017/09/05(Tue) 18:15:27ID:M1OTk0NjA(1/1)NG報告

    >>120
    ファーブルは売れなかったのか作者がネタが尽きたのかは知らんが、打ち切りになって残念だった
    育てれば電撃の次世代の顔になれるぐらいの作品なのに

  • 128名無し2017/09/05(Tue) 18:17:28ID:c5NzIzNDA(1/4)NG報告

    >>75 それやって敵が行けて町が大惨事とかウルトラマンではあったりしたのにね

  • 129名無し2017/09/05(Tue) 18:18:34ID:kyMTM3OTU(1/5)NG報告

    >>118
    ヴェスペリアのリタは通常詠唱も格好いいが、
    オーバーリミッツでの以下省略も特別感があって好きだった。

  • 130名無し2017/09/05(Tue) 18:20:12ID:QyNDM0MjU(5/40)NG報告

    なのはの魔法は音声入力で杖が魔法を発動するんだっけ。
    擬似的なツーマンセルみたいなもんやな

  • 131名無し2017/09/05(Tue) 18:21:22ID:cyOTk5MDU(3/11)NG報告

    >>127
    新大陸編見たかったなぁ……四巻終盤はクロエのくだりで爆笑した
    リフレインの方も続編出るといいなぁ……

  • 132名無し2017/09/05(Tue) 18:24:13ID:M4MDg5MDU(3/6)NG報告

    >>120
    あれは巨大昆虫が主軸になると思いきや剣技と虫人間の差別問題が主軸だったからなぁ
    巨大昆虫にどんな種類がいるのかもっと見たかった

  • 133名無し2017/09/05(Tue) 18:28:47ID:c0OTM2MjU(1/7)NG報告
  • 134名無し2017/09/05(Tue) 18:29:05ID:IxNDgwMDU(5/12)NG報告

    >>117
    マテパ再開やったー!
    ついでにアニメ化もやってくれお願いだ!!

  • 135名無し2017/09/05(Tue) 18:34:18ID:Y5NTEyODA(2/10)NG報告

    >>102
    元の話とはズレる3部アニメの承太郎とDIOのオラオラVS無駄無駄は神掛かってた。特にDIO

  • 136名無し2017/09/05(Tue) 18:35:35ID:cyOTk5MDU(4/11)NG報告

    必殺技を叫ぶのが嫌?なら文字で出せばいいんだ!

  • 137名無し2017/09/05(Tue) 18:39:28ID:Y3NjYyODA(1/1)NG報告

    >>115
    ダンテ役のルーベンの声は、カッコよさとセクシーさが兼ね備わっていて、まさに神キャスティングだよなぁ(バージルとネロもピッタリだけど。)。

  • 138名無し2017/09/05(Tue) 18:41:54ID:UxNjAxMTU(3/6)NG報告

    コンセプトが「技名を叫んでから殴る漫画」という超ストレートな血界戦線

  • 139名無し2017/09/05(Tue) 18:47:02ID:U1Njc1NTA(2/11)NG報告

    >>138
    秋アニメって原作路線なん?それともオリジナル?
    最近SQクラウン買い忘れまくって内容がわからん

  • 140名無し2017/09/05(Tue) 18:50:15ID:YzMzQ0MA=(1/1)NG報告

    >>53
    わかる
    これはアニメだけど、るろうに剣心追憶編のOVAみたいに技名言わないで切りあったりする作品が好き

  • 141名無し2017/09/05(Tue) 18:56:41ID:I5MDM3NjU(1/2)NG報告

    リアルロボット系で必要も無く気合だと言わんばかりに技名を叫んだ主人公(しかも技でも何でも無い)

  • 142名無し2017/09/05(Tue) 18:59:06ID:U5NzM3NTA(1/1)NG報告

    ある意味技名出して殴ってる人

  • 143名無し2017/09/05(Tue) 18:59:25ID:kyMzE3MDU(1/16)NG報告

    あじゃらかもくれんきゅうらいす!

  • 144名無し2017/09/05(Tue) 19:10:57ID:QxNjI4NzU(2/3)NG報告

    >>87
    ただしあんまり無茶な中身だったりイメージとかけ離れたりすると、頭のなかで行う構成(本愛の詠唱っぽいもの)が崩れやすくなって暴発や不発の原因になるっていう設定もあるからよく出来てると思う。

  • 145名無し2017/09/05(Tue) 19:11:22ID:Q5MjAzMTU(1/1)NG報告

    steamからなんか海外からヤバい格ゲーが出て来た
    キャラクターは全員神様で、ブッダ、オーディン、アマテラス、果てにはキリストまでの神様勢ぞろいのマッポーな格ゲー
    とりあえずトレーラー貼っとく
    https://m.youtube.com/watch?time_continue=52&v=gZcQkbbCw1Q

  • 146名無し2017/09/05(Tue) 19:11:39ID:c0OTM2MjU(2/7)NG報告

    リヴァイヴァスライバベル水撃スープジャイアントロコ金剛カイザーブラスター陽子ロケット鬼バルカン破壊鉄下駄電束火炎プラズマ跳弾神速熱線放射ソニックディフレクト電撃濁流清流アル・三スカイ燕曲射短勁フラッシュライジングロザリオアル・十字塔無月真アル・羅刹掌
    略して「剣」

  • 147名無し2017/09/05(Tue) 19:20:44ID:c2ODY1NzU(1/7)NG報告

    召喚時の詠唱が無くなって悲しいです

  • 148名無し2017/09/05(Tue) 19:29:11ID:kyNzc5MjU(3/5)NG報告

    >>139
    PV見ると原作路線っぽい
    最終的にどうなるかは分からん

  • 149名無し2017/09/05(Tue) 19:32:56ID:E1Njk0MjA(1/11)NG報告

    一種の到達点

  • 150名無し2017/09/05(Tue) 19:34:33ID:IyNjM2MzA(1/3)NG報告

    >>49
    右の姿はかなり有名なので筋肉スゲーやって思ってたけど
    左の強化しすぎて上のコマを貫通してる直毛は笑わせてもらった
    でも仲間の仇討ちやら二度と戦えないかもしれないシリアスシーンなんだよね…

  • 151名無し2017/09/05(Tue) 19:48:07ID:U2NjkyNzU(1/2)NG報告

    >>98
    オーフェンやスクラップド・プリンセスみたいに、スレイヤーズもコミカライズしてほしい
    (結構エグいシーン多いけど)

  • 152 2017/09/05(Tue) 19:52:38ID:c4ODEwMzU(4/21)NG報告

    >>145
    まさに神格ゲー(嘘は言ってない)

  • 153名無し2017/09/05(Tue) 20:00:02ID:YzMzUwMDU(1/13)NG報告

    >>83
    魔術と魔法の設定が型月そのまんまなんだよな(オーフェン1994年、fate2004年)
    fateやってかなり驚いた

  • 154名無し2017/09/05(Tue) 20:00:32ID:g0MjU4MTA(1/1)NG報告

    >>121
    るろうに剣心とか漫画だと演出としては気にならないんだけど、小説形式でキャラが「」付きで技名をいうと気になってしまうんだよ。

  • 155名無し2017/09/05(Tue) 20:01:27ID:c5MzgxNDU(1/7)NG報告

    >>151
    スレイヤーズは第一部までならコミカライズ済みだよ
    第三部に近い位置付けのオリジナルストーリーもやってたし、スペシャルもちょっとだけコミカライズがあったはず

  • 156名無し2017/09/05(Tue) 20:04:40ID:U2NjkyNzU(2/2)NG報告

    >>155
    あ、それとは別に今やってるオーフェンみたいに原作に忠実なの見てみたいと思って(オーフェンも以前コミカライズしたことあったし)

  • 157名無し2017/09/05(Tue) 20:04:56ID:U4NDQwMjU(1/5)NG報告

    威力が高い魔法ほど長い詠唱を必要とし
    詠唱が短い魔術ほど威力が低くなる。
    そして、実力ある魔法使いは魔法防御力も高いので
    その防御を突き破るため、高位魔法使い同士の
    戦いは必然的に大魔法の撃ち合いになる。
    その為お互いに魔力を集中して長い詠唱をする事に
    なるのだが…油断してると魔法防御とか関係ない
    魔剣などによる物理攻撃でバッサリいかれるぞ!
    気を付けろ!!

    という初期~中期にかけてのバスタード。
    なお天使とか悪魔とか出てきてその辺のバランスは
    どこかにふっ飛んだもよう。

  • 158名無し2017/09/05(Tue) 20:08:43ID:YzMzUwMDU(2/13)NG報告

    >>60
    戦闘者以外が使うことで、戦闘の中で「音」でのメリハリがつくんじゃないかな

    あとはリリカルなのはあたりからの、単純にシステムボイスがカッコイイってのと、ベルトさんやゴーストみたいに戦闘してる本人が一人でも、当人が知らない情報を即座に与えたり当然のツッコミや会話ができるって脚本上のメリットもあると思う

  • 159名無し2017/09/05(Tue) 20:12:59ID:kwMTM0MjA(5/7)NG報告

    呪文詠唱といえばネギまだな個人的に

  • 160名無し2017/09/05(Tue) 20:17:21ID:UxNjAxMTU(4/6)NG報告

    >>153
    型月そのまんまというか、型月の方がリスペクトというか流用しているパターン?

  • 161名無し2017/09/05(Tue) 20:17:55ID:M4MDg5MDU(4/6)NG報告

    >>159
    あれと巻末の魔術解説は赤松さんじゃなくて詳しいアシスタントさんがやってたらしくて、その人がいなくなったネギま後半とUQではあんまりやらなくなって残念
    凍る世界と燃える天空が好き

  • 162名無し2017/09/05(Tue) 20:20:08ID:gxNDYwNzU(2/5)NG報告

    雑コラかよ!

  • 163名無し2017/09/05(Tue) 20:20:40ID:QyNDM0MjU(6/40)NG報告

    たまーにというかごく稀にエロゲとかにもガチの剣劇物あるよね
    アリスマチックっていうファンシーな名前から繰り出されるガチの古武術戦とクトゥルフ要素にエロ目的でやった奴が真っ二つにされていた思い出

  • 164名無し2017/09/05(Tue) 20:23:14ID:g5NDE3MjU(1/1)NG報告

    >>159
    ネギまの詠唱良いよね、ラテン語の数字はあれで覚えたし白き雷の詠唱はそらで唱えられるくらい練習した。中二だったんだ!

  • 165名無し2017/09/05(Tue) 20:25:48ID:kyMzE3MDU(2/16)NG報告

    薔薇マリの魔術戦の心理すき

    大技同士で相殺させるのが基本だけど、相手の詠唱を瞬時に把握して短い詠唱呪文で奇襲かけるとかそういうの

  • 166名無し2017/09/05(Tue) 20:32:38ID:E1Njk0MjA(2/11)NG報告

    >>163
    エロ目的でゲームを買う場合はちゃんとメイカーと公式サイトを調べましょう

    ニトロプラスとの約束だぞ♪

  • 167名無し2017/09/05(Tue) 20:32:58ID:Y5NTM1NDU(8/18)NG報告

    >>153
    わかる
    型月世界観の「神代の終焉によって人間が認識する物理法則に安定した」って設定に対して、オーフェンの世界観はまだヤバい物いっぱい残っててふとした瞬間に色んなものがひっくり返りそうな危うさがあるけど、魔術と魔法の設定とかどことなく似た雰囲気があるよね

  • 168名無し2017/09/05(Tue) 20:35:04ID:ExNjk4NjQ(2/4)NG報告

    >>166
    店によってはエロ重視とストーリー重視で分けてるところもあるよね

  • 169名無し2017/09/05(Tue) 20:41:07ID:YzMzUwMDU(3/13)NG報告

    オーフェンはあの世界観だと魔術師=暗殺者だったりむしろ格闘や武器戦闘の技能者だったりするんだけど、その理由が
    ・攻撃魔術の構成より防御魔術の構成のほうが単純なので、よっぽどの力量の差がない限りは攻撃魔術を見てから防御魔術が間に合うし、防御力も高いから攻撃魔術が通らない
    ・だから魔術師同士の戦いでは、むしろ魔術をフェイントにして殴り合う
    ・利口なら素手よりも武器を使う(作中では魔術師団体が独自に拳銃まで開発している)
    ・もっと利口ならそもそも自ら手を下さず社会的に殺.す
    みたいな説明がされてて好き

  • 170名無し2017/09/05(Tue) 20:41:25ID:E1NjEzNjA(1/6)NG報告

    >>160
    実際きのこはオーフェンとかブギーポップに滅茶苦茶影響受けてる。直死の魔眼とか特に顕著かもね。

  • 171名無し2017/09/05(Tue) 20:45:03ID:ExNjk4NjQ(3/4)NG報告

    >>170
    直死の魔眼とイナズマは時期が若干重なっててそれで一回戦争になったことがある
    結局どっちも参考にするのは不可能だってことになって偶然の一致って決着になったはず
    まぁそこまで珍しい能力じゃないしね

  • 172名無し2017/09/05(Tue) 20:48:34ID:M4ODkyNjA(1/1)NG報告

    >>92
    今さらだけど、このバリアフィールド設定、毎回変身時にわざわざ飛び降りなきゃいけない理由でもあるんだよな。
    切ちゃんが電柱の上にいた時は変な笑いがでたけど

    実際クウガ方式での変身も可能だけど生身が露出するからね

  • 173名無し2017/09/05(Tue) 20:58:46ID:QyNDM0MjU(7/40)NG報告

    ちょっと似た設定別作品で見ると興奮するよね
    フリゲでジークフリードが空間版直視の魔眼みたいな斬撃出してて興奮したことあるわ

  • 174名無し2017/09/05(Tue) 21:01:13ID:Y5NTM1NDU(9/18)NG報告

    >>169
    そういう設定もあって、その実オーフェンは魔術技能の高い格闘系アサシンなんだよな。しかもかなり将来有望だった。
    最終的には家族経営してる何でも屋の専務になったけど。

  • 175名無し2017/09/05(Tue) 21:04:23ID:c5Nzc2NTA(1/12)NG報告

    >>75
    お、そうだな(BADな骸骨見ながら

  • 176名無し2017/09/05(Tue) 21:07:42ID:Y5NTEyODA(3/10)NG報告

    >>163
    術理解説くんの話する?

  • 177名無し2017/09/05(Tue) 21:10:06ID:k3MDY2OTU(1/3)NG報告

    >>175
    いやー、あの容赦なさはすごいよね(ネタバレに抵触しない範囲の反応)

  • 178名無し2017/09/05(Tue) 21:14:35ID:E1Njk0MjA(3/11)NG報告

    というか、無駄に必殺技使うから負ける奴もいるしね

    お前マキナ卿以外創造打たなきゃ負けなくないか?

  • 179名無し2017/09/05(Tue) 21:14:44ID:kwMTM0MjA(6/7)NG報告

    >>75
    相手の意表を突くって意味なら開幕ブッパはあるけれどね
    いやー開幕一刀羅刹とか読めませんわ

  • 180名無し2017/09/05(Tue) 21:24:39ID:c2ODY1NzU(2/7)NG報告

    油断なく開幕必殺技という必勝戦術を使ったのに負けちゃった人

    というかなんで動きもしない軍絡みにいったんだこの男

  • 181名無し2017/09/05(Tue) 21:32:48ID:c2ODY1NzU(3/7)NG報告

    そしてサムネ見てたら

    必殺技撃ちながら入場してくるガチ勢の存在を思い出した

  • 182名無し2017/09/05(Tue) 21:33:49ID:c0OTM2MjU(3/7)NG報告

    >>180
    うむ

  • 183名無し2017/09/05(Tue) 21:34:03ID:EwMTg3ODA(1/2)NG報告

    今週のジャンプやっと読めたがドクターストーンの画力がやばい
    本当に光ってるように見える

  • 184名無し2017/09/05(Tue) 21:37:14ID:c1MjgyNTU(6/13)NG報告

    牙突参式の「対空迎撃のための牙突」という設定。
    あの世界じゃそこそこ有用なあたりやっぱおかしいるろ剣世界

  • 185名無し2017/09/05(Tue) 21:41:23ID:AxNDI2MDU(4/7)NG報告

    >>125
    そんなこと言ったら格闘ゲームはどうなってしまうんや

  • 186名無し2017/09/05(Tue) 21:44:00ID:cyOTk5MDU(5/11)NG報告

    >>75
    相手の手の内も知らずに初っ端から高火力で攻めると防がれた時の動揺に繋がるから得策じゃないよね

  • 187名無し2017/09/05(Tue) 21:45:14ID:M1NjcwMDU(1/2)NG報告

    >>185
    ラグナ「ストモじゃ叫んでねえからセーフ!セーフ!」

  • 188名無し2017/09/05(Tue) 21:45:50ID:cyOTk5MDU(6/11)NG報告

    >>183
    ????「私の伝記は図書館には100億パーセント置いてあるが、貴様はどうだすっとんきょう」

  • 189名無し2017/09/05(Tue) 21:47:21ID:AxNDI2MDU(5/7)NG報告

    >>118
    ちなみに俺は詠唱だと無名世界観系が好きです
    こんな感じの。


    偉大なる青にして青の王 純粋の炎ゆえに青く輝く最強の伝説
    全ての力を従えし万物の調停者の御名において 青にして空色の我は万古の契約の履行を要請する
    我は王の悲しみを和らげるために鍛えられし一振りの剣
    ただの人より現れて 歌を教えられし一人の魔女
    我は招聘する精霊の力 我は号する天空を砕く人の拳
    我が拳は天の涙 我が拳は天の悲しみ
    勅命によりて我は力の代行者として魔術を使役する
    完成せよ 精霊手


    我は白き手の乙女に冀う それは損得を抜いて成立する聖なる契約
    白にして白銀の我は万古の契約を履行する
    我は日に向かいて月を測る狼 ただ狼より現れて歌を教えられし一匹狼
    勅命によりて我は力の代行者として振り上げたる牙を使役する
    完成せよ 弱者を守る万民の剣

  • 190名無し2017/09/05(Tue) 21:47:29ID:IxNDgwMDU(6/12)NG報告

    >>163
    いつか、届く、あの空にというほのぼの日常ものかと思ったら
    ガチバトルに移行するエロゲがありましてね…
    OPも丁寧に2種類用意してあって驚きましたよ、ええ

  • 191名無し2017/09/05(Tue) 21:50:08ID:Q0MTU0MTU(1/10)NG報告

    詠唱というか前口上だけど好きなの


    我は空、我は鋼、我は刃、我は一振りの剣にて全ての『罪』を刈り取り『悪』を滅する!!

    我が名は『ハクメン』、推して参る!

  • 192名無し2017/09/05(Tue) 21:58:39ID:A1ODU0MjU(1/6)NG報告

    開幕必殺技は
    相手がすでに回避または防御系の術を仕込んでいるという状態が困る
    威力が高いということはそれだけエネルギー使うわけだし

    ドラクエで言うと初手で相手がマダンテすると分かっていて
    その前に倒せないならアストロンするじゃろ

  • 193名無し2017/09/05(Tue) 21:59:48ID:U4ODM4MzU(1/2)NG報告

    >>166
    奈良原さん、退社して実家の道場継いだっていう信憑性のない噂を見かけたりするけどご存命なんだろうか。
    よくニトロの地下で劔冑になってるっていうネタが返されるけど音沙汰ないからマジでどうしてるのか気になる。

  • 194名無し2017/09/05(Tue) 22:05:11ID:M1NjcwMDU(2/2)NG報告

    >>192
    仮に使えるとしたら…その防御自体を先に引っぺがす必要がある場合のみかな
    まあその必殺技の消耗激しかったら結構きついけど

  • 195名無し2017/09/05(Tue) 22:11:41ID:gzNzg1MDA(3/3)NG報告

    三十路のオタクは竜破斬の詠唱そらで唱えられるのが基本と言います(棒)。

    詠唱だとやっぱデモンベインの
    「光差す世界に汝ら闇黒棲まう場所なし!
     渇かず 餓えず 無に還れ!」
    をハッキリ憶えてる。

  • 196名無し2017/09/05(Tue) 22:12:09ID:I5MDM3NjU(2/2)NG報告

    >>186
    ちょっとしたトラウマはヤメロォ!

    それはそれとして新しくデレステ初めてスカウトチケット誰に使うか悩んでるなんて人はゲーム内で公式5コマ漫画が読めるのでモバゲー版に登録だけでもしておく事をオススメする
    950話近く有るけどアイドル名で登場話数で検索も出来るので大丈夫
    特に今回はSRのスカウトも出来るがガシャのSRはモバゲー版から持ってきたものなのでそれを元にした話も有る
    ついでに来月からその漫画を元にしたアニメの2期が始まるが1期と同じなら毎週モバゲー版か円盤でしか見れないオマケが配信される
    ブラウザ、携帯アプリ、PCアプリと有るのでお好みで

    ...何だか怪しいセールスみたいになったけど登録するだけなら実際安心。いいね?

  • 197名無し2017/09/05(Tue) 22:13:49ID:M4MDg5MDU(5/6)NG報告

    >>180
    あれはカールさんが調子乗りな部分もあるけど腹に一物抱えてあまり動かないヴァルマスケを叩くためにウルリクムミが退却する兵を使って誘導したのが大きい
    フレイムヘイズ側はザムエル、ドレルみたいな一部を除いて集団行動で徒側にはるかに劣るからあっさりひっかかった
    それでも並の王くらいなら勝てたんだよ
    相手が悪すぎた
    高機動力高破壊力程度では神鉄如意シュドナイは倒せない

  • 198名無し2017/09/05(Tue) 22:16:28ID:MyNjY2NzA(1/1)NG報告

    >>178
    負けはないだろうけど神父様防御全振りすぎて創造使わないと攻撃面貧弱だからなあ

  • 199名無し2017/09/05(Tue) 22:19:13ID:g1Mzk3NjA(1/3)NG報告

    >>170
    2000年代の日常の裏に潜む世界規模の異能モノは大体ブギーポップの影響を受けてるからね
    そして上遠野氏はジョジョのファンでもあると。

  • 200名無し2017/09/05(Tue) 22:20:10ID:Y4OTU0NzU(1/1)NG報告

    >>191
    テンプレ乙!

  • 201名無し2017/09/05(Tue) 22:25:28ID:g1Mzk3NjA(2/3)NG報告

    >>198
    アニメで「大魔王の身体を持ち逃げする気のミストバーン」と言われまくるのが楽しみだ
    正田卿はわりとダイ大好きよね。鈴子の能力はファントムレイザーだし、晶VSセージの決まり手はマホイミだし

  • 202名無し2017/09/05(Tue) 22:26:07ID:g5ODc0MzA(1/2)NG報告

    >>188
    微分積分の説明は少年漫画ではハードル高そうだ

  • 203名無し2017/09/05(Tue) 22:29:23ID:kwMTM0MjA(7/7)NG報告

    >>197
    フレイムヘイズ側で軍団規模の指揮できる人が少なすぎるのが辛いよな
    いたとしても徒側より数段落ちるという

  • 204名無し2017/09/05(Tue) 22:32:07ID:k3MDY2OTU(2/3)NG報告

    >>174
    社長として会社を立ち上げたのに誕生日プレゼントを巡るいさかいで妻に下克上された締まらなさ好き

  • 205名無し2017/09/05(Tue) 22:32:24ID:I1MTI1NzU(1/2)NG報告

    >>197
    シュドナイは神や都喰らい後のアシズという例外を除けば最強だったからね。四神が結託しても勝てたかは怪しい。
    マージョリーが無尽蔵の存在の力を使って倒したけど、あれだってシュドナイは無尽蔵の存在の力を自分では使わず本人としては自害するようなつもりで戦ってたわけだし、底知れない強者っぷりだよね。
    とても格好いいし悠二との軽口の叩き合いも面白いのに、ロリコン、ホモキャラでいじられたの可哀想だった。

  • 206名無し2017/09/05(Tue) 22:33:06ID:g5ODc0MzA(2/2)NG報告

    >>118
    みょんみょんへぼらへー みょんみょんへぼらへー
    へぼとー へぼとー

  • 207名無し2017/09/05(Tue) 22:33:44ID:U4NDQwMjU(2/5)NG報告

    >>184
    連載してたのが2D格ゲー全盛期真っ只中の時代
    だったから、モロに影響受けまくりなのよね。
    九頭竜閃は出が遅めのガード不能技(なので
    出が早い天翔龍閃にかち合うと潰される)、縮地は
    ヨガテレポート系の移動技かデミトリみたいな
    ダッシュに無敵が付いてる系、疾空刀勢は
    回数無制限の空中ダッシュって感じだし。

  • 208名無し2017/09/05(Tue) 22:38:48ID:cyOTk5MDU(7/11)NG報告

    >>199
    西尾維新も上遠野作品の大ファンらしいしな

  • 209名無し2017/09/05(Tue) 22:39:10ID:A1ODU0MjU(2/6)NG報告

    >>105
    成功確率として考えてる

    妙な例だとは思うが、
    人に呼びかけるのと呼びかけずに近くでじっと待つ
    どっちが反応してもらえるだろうか?
    まあ、大抵前者よね

    詠唱は呪文を世界に確実に反応させる手段
    やらなくてもできるが、成功確率ガタ落ち
    詠唱ありなら100%の確率で成功
    詠唱無しなら3%の確率で成功
    消費魔力や触媒の消費が全く同じなら、どっちを選ぶかということ

  • 210名無し2017/09/05(Tue) 22:43:45ID:YxNjU0MTU(1/4)NG報告

    >>54
    エースコンバット3は名作。「X-49 ナイトレーベン」の機体名は最高にCOOL。
    他の架空機体も恐ろしいまでのデザインセンスであった。
    正直、ディテールアップしたCGだけで、今のゲームでも十分通用すると思うぞ。
    キースは、ゼネラルに来た当初は「なんだァ、てめぇ」な
    つっけんどんな態度なんだけど、戦場を重ねるにつれ「相棒」って呼んでくれるんだよな。
    「挟まっちまった」のは衝撃の展開だった。筋を通す男だったし、好きだったな。
    彼は3のみならず、エースコンバット屈指の熱血漢だと思うぞ。
    え、18年前の作品だって?剣心の連載が終わったのもその頃?
    はっはっは、冗談はよしこさん。

  • 211名無し2017/09/05(Tue) 22:48:13ID:ExNjk4NjQ(4/4)NG報告

    >>205
    シュドナイに勝つにはシュドナイの猛攻を回避または受け流すための自在法と戦闘の技量、無尽蔵の耐久を削りきる破壊力が必要だからな
    あれを一人で賄えるのはあのときのマージョリーさんしかいなかった
    彼が侮られてるのはアニメ一期二期の最後に主人公勢に負けてるからだろうねぇ

  • 212名無し2017/09/05(Tue) 22:50:02ID:IxNDgwMDU(7/12)NG報告

    >>210
    久しぶりに聞いたぞ、冗談はよしこさん

  • 213名無し2017/09/05(Tue) 22:53:24ID:U4NDQwMjU(3/5)NG報告

    >>208
    西尾維新が荒木飛呂彦と対談する日に
    上遠野浩平に電話して

    「上遠野先生!上遠野先生!
     今日僕、荒木先生と対談するんですよ!!
     いいでしょ!!」

    と自慢したら、たった一言

    「…へぇ。」

    とだけ返ってきたエピソード正直すき。
    その後、対談で荒木に
    「ラノベ界で一番ジョジョ好きなのは間違いなく
     上遠野先生ですよ。」って紹介してたなー。

  • 214名無し2017/09/05(Tue) 22:56:04ID:c5MzgxNDU(2/7)NG報告

    なんとなくアイマスのbotってどんなのがあるんだろうと思って検索したら「会社に身を捧げる美希bot‏」が面白すぎるww
    でも何を思ってこんなの作ったんだろう……

  • 215名無し2017/09/05(Tue) 22:59:07ID:c1MjgyNTU(7/13)NG報告

    >>120
    示現流ってなぜこういう界隈で推されるのかしら。
    >>67の主人公も>>136の主人公もその前作の主人公も示現流だし、
    スパロボだとリシュウ、ゼンガーも示現流だし。
    八極拳染みた何かを感じる。

  • 216名無し2017/09/05(Tue) 23:06:42ID:IyNjM2MzA(2/3)NG報告

    >>199
    即断即決で巨悪と命のやりとりする主人公チームが大半を占める中で
    主人公たちにも組織にもどっちつかずで宙ぶらりんなフーゴというキャラの
    再起を賭けた恥パは面白かったなー、いくら後悔してもし足りないくらい
    逝ってしまった仲間たちのことを思うと涙が止まらず一歩を踏み出すのに
    躊躇するけど半歩踏み出してジョルノと手を取り合って新生パッショーネで
    新しい人生を始めることを決めたフーゴはきっと強く成長していくことを
    予感させられて終わって良かった

  • 217名無し2017/09/05(Tue) 23:06:57ID:IyODg2NDA(2/2)NG報告

    >>179
    開幕羅刹しなきゃ勝てなかったあたり天眼さんもかなり強いのよね
    一刀修羅と羅刹を使われない前提だとしても比翼の剣だけじゃ無理ってことでしょアレ

  • 218名無し2017/09/05(Tue) 23:07:47ID:cyOTk5MDU(8/11)NG報告

    >>215
    武装少女マキャベリズムとしなこいっも示現流(&薬丸自顕流)だな
    シンプルに一撃必殺とか雲耀の太刀とか厨二力高すぎるんだ……

  • 219名無し2017/09/05(Tue) 23:08:11ID:QyNDM0MjU(8/40)NG報告

    >>215
    分かりやすい&インパクトあるからじゃないかな
    掛け声や構えというキャラ付け、一撃とパワー重視の描写のしやすさ。常人でも理解しやすい理念。
    ひたすら書き手に優しいんだと思う。いや実際は連続技あるしそこまでイメージどおりじゃないけどやっぱ元からあるイメージが分かりやすいのは間違いないと思う。
    合気道とかガチで描写しろと言われたら筆投げるわ

  • 220名無し2017/09/05(Tue) 23:08:53ID:A1ODU0MjU(3/6)NG報告

    >>215
    一撃必殺の体現
    シンプル故に見栄えが良い
    無駄な説明もいらない

    つまり創作での使い勝手が良いということ

  • 221名無し2017/09/05(Tue) 23:09:51ID:kyMjc5NDA(1/1)NG報告

    Fateがスマホゲーになって、とうとうFEまで参入するようになってつくづく思うんだ

    幻想水滸伝もその流れに乗ってたらなぁ……って。キャラだけなら500人以上いるのにもったいない

  • 222名無し2017/09/05(Tue) 23:11:50ID:IxNDgwMDU(8/12)NG報告

    >>219
    調べたら、合気道の漫画自体はあるみたいだな

  • 223名無し2017/09/05(Tue) 23:13:56ID:QyNDM0MjU(9/40)NG報告

    描写といえばリアル系最上位の居合いの描写とか文字媒体や漫画で見てみたいな。
    肌触れ合う距離での抜刀とか、鞘の中の勝みたいなの。
    ぜってーつまんないけどな!w

  • 224名無し2017/09/05(Tue) 23:14:10ID:A1ODU0MjU(4/6)NG報告

    >>219
    合気道のガチ描写は難しいだろうね
    技の流れをどう見せるかという部分が特に
    傍から見れば、いなして投げたとか
    相手に腕をつかまれたと思ったら、グルりと腕を回してつかみ返して相手が悶絶した
    そんな風にしか見えないもの
    関節の構造とかの解説も交えるとしたらテンポ悪くなりそうだし

  • 225名無し2017/09/05(Tue) 23:17:22ID:E1Njk0MjA(4/11)NG報告

    >>224
    技キメて試合終了してから
    モブの「すげえなあれ・・・」から解説に入っていけばいいんじゃね
    刃牙でよくみる解説のはさみかただけど

  • 226名無し2017/09/05(Tue) 23:18:31ID:kyMTM3OTU(2/5)NG報告

    >>215
    >>1の画像の方が主人公の作品では、
    しょっぱい扱いになっていたケースもある。
    名前が出る程に有名というのもあるんだろうけど。

  • 227名無し2017/09/05(Tue) 23:19:44ID:QyNDM0MjU(10/40)NG報告

    >>225
    最大の問題は
    合気道には
    試合がない

  • 228名無し2017/09/05(Tue) 23:22:21ID:A1ODU0MjU(5/6)NG報告

    >>225
    それが辛い
    実際に見るか体験すると分かるんだけど
    「すごい」という単語が出ない
    初見だと間違いなく「やらせ」を疑う
    なお、体験してすごく痛かったし
    何されたか理解できなかったけどね!

  • 229名無し2017/09/05(Tue) 23:24:10ID:cyOTk5MDU(9/11)NG報告

    修羅の刻だと負けたけどかっこよく魅せてたと思う
    やっぱ薩摩弁は男らしさが違うね

  • 230名無し2017/09/05(Tue) 23:26:22ID:E1NjEzNjA(2/6)NG報告

    >>213
    その西尾維新先生もジョジョの大ファンで「全人類が読むべき」とか言うレベルだからな

  • 231名無し2017/09/05(Tue) 23:26:42ID:Q1NjI0MjU(1/2)NG報告

    考えれば考えるほど分からなくなるな
    要は月へのワープゲートを開いて神の力で月を乗っ取るってことなのか?

    鼓星の神門

    読みは「ツヅミボシノカムド」。
    埼玉県の氷川神社群を線で結ぶことで描かれるオリオン座のような地上図。
    正確には、ちょうど鏡に写ったかのごとく反転したオリオン座であり、その形状から「鼓」にも喩えられている。

    オリオン座は神門(カムド)とも呼ばれており、門に見立てたここより神に通じる、あるいは神がいずるとの伝承が残されている。

    いまだ詳細は不明であるが、神の力の具現化を求めるパヴァリア光明結社の作戦と関係があると目されている。

    なお、神門(神の門)をシュメール語にて呼び表すと「カ・ディンギル」となる。

    先史文明期の巫女フィーネとパヴァリア光明結社。

    バラルの呪詛を解き放つ事を目的とする両者の作戦は、偶然の一致か、どちらも神門(神の門)を用いた大仕掛けとなっている。
    果たして、それぞれの思惑は同じものであるのか?
    それとも―― あるいは――

  • 232名無し2017/09/05(Tue) 23:27:23ID:k3MDY2OTU(3/3)NG報告

    陸奥圓明流の格闘技全然わかんなくても伝わるわかりやすいヤバさ好き。
    実際出来る技なのかどうかは別として。実際出来る技なのかどうかは別として(虎砲とか四門とか思い浮かべながら)

  • 233名無し2017/09/05(Tue) 23:29:47ID:g0MzAzMTA(3/14)NG報告

    >>210
    キースの最期のセリフもすごく良いんだよね、あっさりしてるのにぐっとくる感じで
    藤原啓治さんが言ってた「泣かせる演技をしない」ってこういうことなのかもしれん

  • 234名無し2017/09/05(Tue) 23:30:13ID:Y1ODM5NQ=(1/6)NG報告

    付けるチルドレン見てたらパトリシアの声優が丹下さんだった。唐突な不意討ち丹下ボイスの破壊力トンデモないな

  • 235名無し2017/09/05(Tue) 23:31:03ID:MxNDAyNDA(1/1)NG報告

    >>219
    合気道(扱いは古武術)の使い手の格ゲーキャラなら知っている。

    あと格ゲーのカウンター技を当身と呼ぶのって、ギースの当て身投げからなんだね。

  • 236名無し2017/09/05(Tue) 23:31:43ID:c1MjgyNTU(8/13)NG報告

    >>223
    まあ居合ってそもそも牽制からの二撃必殺orカウンターor小太刀相手の対処法ですし……
    現代では刀の操法、体の運用を同時に習得できて武術の入門には最適らしいけれど。

  • 237名無し2017/09/05(Tue) 23:35:36ID:c5MzgxNDU(3/7)NG報告

    >>235
    「当て身(を)投げ」だったのが色んな場所で略された結果、格ゲー業界ではカウンターを当身と表現するようになってしまった
    本来の当身って打撃の総称なのにね

  • 238名無し2017/09/05(Tue) 23:37:30ID:kyMzE3MDU(3/16)NG報告

    合気道は変な効果線なしにするっとひっくり返してる方が力入れてない感が出ててすき

    合気道だけの漫画? かなり難しいんじゃないかな?

  • 239名無し2017/09/05(Tue) 23:37:50ID:E1MzIzMTA(1/1)NG報告

    >>237
    鉄拳に参入が決定した時にものすごい歓声上がっていたし、そのぐらいの影響力があるキャラだよねギース

  • 240名無し2017/09/05(Tue) 23:39:35ID:cyOTk5MDU(10/11)NG報告

    >>232
    アメリカ西部編好き
    5章とか開拓イベとかそれ思い出しながらやってたわ(まさかワイアット・アープが出てくるとは思わなかったが)

  • 241名無し2017/09/05(Tue) 23:40:30ID:U3MTUxMzU(1/4)NG報告

    >>239
    ギースは20年以上も前のキャラクターなのに、まさか登場するとは。
    しかしこのモデリングは凄い。今の技術で再現すれば、というのもあるけど、開発者がよっぽどギースが好きなんだな、ってくらい再現されている。

    YouTubehttps://www.youtube.com/watch?v=mKO568fGZPw

  • 242名無し2017/09/05(Tue) 23:42:41ID:Y3NDAwMjA(1/15)NG報告

    >>232
    同作者の海皇記の登場人物も大概ヤバいよ。大陸最強が本当に最強だからね。

  • 243名無し2017/09/05(Tue) 23:45:07ID:Y3NDAwMjA(2/15)NG報告

    >>236
    後は奇襲とそれへの即応かな?

  • 244名無し2017/09/05(Tue) 23:54:04ID:IxNDgwMDU(9/12)NG報告

    >>223
    全然リアル系じゃないけど、居合描写がある漫画

  • 245名無し2017/09/05(Tue) 23:57:25ID:Y5NTEyODA(4/10)NG報告

    >>223
    電磁抜刀カッコいいよ!
    リアルじゃないけど

  • 246名無し2017/09/06(Wed) 00:00:42ID:EwNTgzOTA(2/2)NG報告

    >>223
    >>236
    山田風太郎作品だと魔界転生で居合いの達人が騎兵を相手にしていたね。突進する騎馬の脚をぶった斬るのは凄かった。
    あとは同じ作者の忍法剣士伝で異なる特徴を持つ居合いの達人同士の対決とか。それぞれの技の性質も解説があった。あれはそれ以外も伊勢守や卜伝、武蔵の父無二も出て剣豪たちのバトル・ロワイアルが面白いんだけどね。

    >>243
    居合いは奇襲への対応というか、刀を抜かれる前に斬るコンセプトで発明されたから、先制攻撃ってもんじゃないかな。

  • 247名無し2017/09/06(Wed) 00:01:05ID:I4MjEyOTg(1/1)NG報告

    >>242
    知ってる。読んでた。おっさん強い。
    中国古典を描いてるっぽい新作はどんな風になるんだろうね。
    >>240
    アズマ良いよね。

  • 248名無し2017/09/06(Wed) 00:01:47ID:Y4MjkxNTI(3/3)NG報告

    >>226
    ムエタイ理論や警官隊理論や精鋭騎士団理論だな
    一般的に「強い」という印象がなければカマセとして成立しない

  • 249名無し2017/09/06(Wed) 00:05:06ID:Q5MzQ4NDA(1/1)NG報告

    >>237
    「合気道は当身(打撃)が7割。残る3割の投げ技は死体処理」
    とかいう物騒な言葉を開祖の植芝盛平が残してたりする

    グーパン叩きこんで相手が怯んでる隙をついて投げとばすのが合気道の実戦技術なんだとか

  • 250名無し2017/09/06(Wed) 00:13:05ID:g0NTg3OTY(1/1)NG報告

    無料10連でもSSR結構くるもんなんだな(2人目)
    美味しい美味しい

  • 251名無し2017/09/06(Wed) 00:14:26ID:YwMTg4OTg(1/3)NG報告

    >>226
    山県有朋「馬鹿な男だ 確かに示現流は類なき剛剣 だが」
    宇治木「チェスゥトォッ!」
    山県有朋「飛天御剣流の前ではまったくの無意味だ」

    ゴ ッ

    2話でこれだからなあ……今やったらどう言われてたんだろうとは思う

  • 252名無し2017/09/06(Wed) 00:18:15ID:A5MDgyMjY(4/13)NG報告

    >>251
    今の時代でも誤チェストしたり、渾身のチェストが片手で弾かれて逆に自分の顔面にめり込まされるから多少はね?

  • 253名無し2017/09/06(Wed) 00:18:37ID:cyMDE3MDY(11/11)NG報告

    居合といえば宇練銀閣の零閃
    カッコイイよね

  • 254名無し2017/09/06(Wed) 00:20:21ID:UyMzIwNzY(3/3)NG報告

    >>232
    獅子吼が一番好きな技
    試合後に運営が映像を検証して反則負けにすべきって声が上がったが
    プロモーターが「技には知識さえあればできることとそうでないものがあり
    これは明らかに後者だ。こんなことが他に誰ができる?これを技と認める
    ことはアメリカが誇るボクシングが東洋のわけのわからん武術に敗北した
    のを認めることだ、私は断じて認めないし、だからこれは不幸な事故だ」
    て不問にするシーンもいい

  • 255名無し2017/09/06(Wed) 00:23:11ID:MwOTM4NTY(5/10)NG報告

    >>251
    その書き方だと山県さんが一蹴してる風に見えるなw

  • 256名無し2017/09/06(Wed) 00:29:33ID:k2MTE5NTA(3/3)NG報告

    >>250
    くそう!祝ってやる!

  • 257名無し2017/09/06(Wed) 00:39:35ID:QwMjA4NDQ(1/1)NG報告

    >>255
    実在者で動かしやすい背景な人だからか映画では出番増えてる山県さん

    あと斎藤一への無辜の怪物ばかり取り沙汰されるが、大久保利通のイメージアップにるろ剣はだいぶ貢献してると思う

  • 258名無し2017/09/06(Wed) 00:49:12ID:IxNDIwMTI(4/14)NG報告

    >>239
    恪ゲーあんまり知らないけど、反応まとめ動画でファン達がすごく喜んでるの見たらなんか羨ましくなった

    長年追いかけてきたものがあるからこその喜びって良いよね

  • 259名無し2017/09/06(Wed) 00:51:06ID:UwMDc3NTI(3/12)NG報告

    RWBYの volume 5・ブレイクショート見てるとブレイクちゃん本当に人に恵まれたよな……
    チームRWBYやJNPRにサン君とかなり理解者多いのは本当に幸運だな。
    一歩間違えればイリアみたいにホワイトファングに戻ってたかもしれないし。

  • 260名無し2017/09/06(Wed) 01:16:21ID:g1MjQ0NzQ(1/2)NG報告

    居合いと抜刀術はなんというか誇張とファンタジーが入り交じってよくわからんことになってる典型だよなぁ。

    暗殺、不意打ちを除いて不利を五分に戻すことはあっても、有利や必殺にするのはちょっと厳しい。

    雑な言い方だけど抜いた刀を両手で振る時は腕と体で三角形ができるやろ?
    あの形だから十全に力が乗るわけだ。刃筋もぶれないしね。
    居合いをこのレベルの積極的な選択肢にしようとすると、何より刃筋を乱さないパない握力ががが。

  • 261名無し2017/09/06(Wed) 01:18:06ID:MwOTM4NTY(6/10)NG報告

    つまり比古清十郎は正しかったと

  • 262名無し2017/09/06(Wed) 01:28:15ID:A5MDgyMjY(5/13)NG報告

    まああんまりやるとfate警察と同じように古流警察や居合警察に嗅ぎつけられて大変なことになるのでほどほどにナ

    とりあえず居合自体は抜くだけじゃなくて抜いた後の型も普通にあるから、ただ最初に抜きながら斬る抜刀部分が示現流と同じようにディフォルメされてクローズアップされすぎた結果だと思うのだな

    抜くだけの抜刀術なら、戦争とかじゃなくて、たとえば一対一でヨーイドンで始まる平和な時代の剣術試合なんかでは、相手より長い刀を鞘に収めたまま待ちガイルすれば相当有利だったんで、そのために一時期発達したことがあるやもという程度の話でもあるらしいのだな

  • 263名無し2017/09/06(Wed) 01:47:34ID:g1MjQ0NzQ(2/2)NG報告

    >>262
    リアルとリアリティは別だものね。
    わかっているのに、何故人は後で死にたくなる言動をしてしまうのか。死にたい。

  • 264名無し2017/09/06(Wed) 02:13:33ID:IxNDIwMTI(5/14)NG報告

    >>263
    自分とは違う意見が出てきたからって自分を全否定するもんでねぇぞ
    自分の考えをちゃんと持つ事と、相手の意見に共感する事は矛盾しないし

    あと、死にたい死にたい連呼するのは構ってちゃんみたいに思われるからほどほどにした方がええで

  • 265士郎の料理食いたい2017/09/06(Wed) 02:37:09ID:k1NTc0NTg(1/6)NG報告

    >>264
    「死にたい」連呼してる人に無闇に「死にたい連呼やめて」とか「程々に」とか言うのはかえって危険だからやめて。いやマジで。

  • 266新伝導師(猛暑)2017/09/06(Wed) 02:44:27ID:I3NzI1NDg(1/7)NG報告

    >>239
    PVの当て身投げラッシュで会場の歓声がすごいことになって不覚にも感動した

  • 267名無し2017/09/06(Wed) 02:45:00ID:U0MjEwMjQ(1/1)NG報告

    >>191
    (◇)<かっこいいズェア!

  • 268名無し2017/09/06(Wed) 02:54:36ID:IxNDIwMTI(6/14)NG報告

    >>265
    いや本当にネットではやめた方がいいんだって
    スルーされるならまだ良いんだけど、ネットでこう言う発言すると「甘えてんじゃねぇよ」とか矢継ぎ早に批判浴びる事になるから
    落ち込んでる時に更に追い討ちかけるような事言われるとキツイやん?
    発言を選ぶってのは決して相手のためだけって訳じゃなくて、自分の身を守る手段でもあるのよ
    勿論発言自体をやめろって事じゃなくて、ちゃんと肯定的に聞いてくれる場所で言わないと損するよって事ね

  • 269新伝導師(猛暑)2017/09/06(Wed) 02:59:23ID:I3NzI1NDg(2/7)NG報告

    >>253
    ガチの強敵だし、敗因が「居合いの速度が早すぎたから」なのも好き(上からくる攻撃に対応できなかったのもあるけど)
    枯木みたいな風体からの音もしない居合い最高
    何気に初対面の白鷺の逆さ言葉を理解していたのも凄い

  • 270名無し2017/09/06(Wed) 03:32:50ID:EyNjc5MTA(1/1)NG報告

    >>253
    銀閣格好いいよね。「剣士に言葉は不要なんだよ。この刀が欲しいってんなら、黙って刀を奪えばいい。おれはそれに───黙って抵抗するだけだ」って台詞か好きだ。
    刀を渡せば因幡を元通りにしてくれるかと聞いてくる当たりが切ないよね。

    居合いの達人キャラだとにょにょたんこと、紀伊陽炎も好きだね!非道の人斬りから命の尊さを知って活人剣に目覚めるとか、なかなか深みのあるキャラだった。

  • 271士郎の料理食いたい2017/09/06(Wed) 04:08:48ID:k1NTc0NTg(2/6)NG報告

    >>268
    あんまりこのスレで話すことじゃないから一つだけ。そういう考えは理解できるけど、「甘えてんじゃねえとかいちゃもんつける奴がいるからネットでは」の部分を省略しちゃ駄目じゃん?

  • 272名無し2017/09/06(Wed) 04:41:48ID:E1OTQyMzQ(10/18)NG報告

    殺伐としているというか一部重くなっているスレに!

  • 273名無し2017/09/06(Wed) 06:33:06ID:EwNjE4NTA(4/7)NG報告
  • 274名無し2017/09/06(Wed) 07:26:09ID:M2MzI2NzY(1/1)NG報告

    混沌としてきたから話題変えよう。
    今期のアニメも終盤に差し掛かってるど、どの作品が良かった?

    自分は「徒然チルドレン」。
    特に8話の「傷だらけの天使」は神がかってた
    上根剛田を筆頭にしたバカップル3組のイチャラブ見せられて砂糖吐きそうになってた所を
    香取先輩と女豹ちゃんの馬鹿ップルの超次元残像スキンシップを叩き込まれて腹筋崩壊した
    温度差あり過ぎて風邪引くかと思ったよ

  • 275名無し2017/09/06(Wed) 08:03:02ID:A1MTcxODI(1/2)NG報告

    >>274
    最遊記キャスト陣のあの安定感はどうだ……!
    流石、シリーズ長いだけあるぜ

  • 276名無し2017/09/06(Wed) 08:06:49ID:MwOTM4NTY(7/10)NG報告

    NEWGAME、セントールの悩み、チアフルーツ、活劇刀剣乱舞、シンフォギアは見続けてる

  • 277名無し2017/09/06(Wed) 08:10:07ID:A4ODkyNTA(3/4)NG報告

    >>274
    アホガール面白いわ

  • 278名無し2017/09/06(Wed) 08:15:11ID:czMjQxNjY(1/2)NG報告

    >>232
    虎砲はまだいい。四神も分身はともかく技自体はまっとう。竜破はマジでわけわからん。

  • 279名無し2017/09/06(Wed) 08:17:20ID:M1MTI4MTA(11/40)NG報告

    >>274
    異世界食堂かなあ、低予算すぎるのがちょっと問題だが基本的にはよく出来てる。
    活劇刀剣乱舞はあらゆる部分が80点あるような優等生。
    シンフォギアはまとめてみたいからまだ見てないんだよなー
    RWBYは原作のほう見てる(まだ途中だ)けど最高です

  • 280名無し2017/09/06(Wed) 08:17:20ID:czMjQxNjY(2/2)NG報告

    >>278
    間違えた。四神じゃなくて四門

  • 281名無し2017/09/06(Wed) 08:19:18ID:c3MjI0MjA(1/3)NG報告

    >>274
    レクリエイターズ
    ラストどんな感じになるのか楽しみだ

  • 282名無し2017/09/06(Wed) 08:42:26ID:M1Mjg0Mjg(1/1)NG報告

    >>274
    一瞬、絶対可憐チルドレンに見えてアニメまたやったなの!? とか思っちゃった
    最近アニメ見てないなぁ

  • 283名無し2017/09/06(Wed) 09:04:53ID:IxMzAzMDY(1/4)NG報告

    >>274
    シンフォギアのラスボスは次のシーズンで本当に死ぬというジンクスあってね
    キャロルちゃんが終盤どんな風に登場するか楽しみにしている

  • 284名無し2017/09/06(Wed) 09:12:00ID:A1MTcxODI(2/2)NG報告

    >>283
    ゼットンは?

  • 285名無し2017/09/06(Wed) 09:17:06ID:Q3MzE2MTA(2/2)NG報告

    >>284
    あんたはゴライアスってお友達が最近できただろ。
    史上最低の英雄のことだよ

  • 286名無し2017/09/06(Wed) 09:22:31ID:M1MTI4MTA(12/40)NG報告

    >>283
    さらばエルフナインちゃん(違)

  • 287名無し2017/09/06(Wed) 09:33:31ID:cwMjQ2MTI(1/7)NG報告

    >>281
    セレジア押しなんで大変残念だったよ!だけど最後まで見るぜ!

  • 288名無し2017/09/06(Wed) 09:37:27ID:U3NDg5NTg(5/16)NG報告

    >>259
    おお、ブレイクの公開されてるの気づかなんだ。
    しかし差別悲しいなぁ。そりゃファウナスがすべて良い奴だとは言わんけどさ(小説版を見ながら)。
    >>281
    セレジアやメテオラが現界したのはアルタイルの仕業だけど、アルタイル自身はなんで現界できたのか説明あったっけ?
    俺ずっと「"レクリエイターズの世界"を創った神」とかが存在するんだと思ってたんだけど……。

  • 289名無し2017/09/06(Wed) 09:55:05ID:Q1ODQ0NjY(2/5)NG報告

    >>253
    刀語の敵役だと1番好きだわ銀閣さん。かっこよすぎる。

  • 290名無し2017/09/06(Wed) 10:02:43ID:kxMjg1NTQ(5/12)NG報告

    色んな小説を読んでると戦闘描写の分かりやすさって結構差があるんだなと思う
    作者の力量でも当然差が出るけど、それとは別に現実の物理法則からかけ離れた動作をするほど理解するのに時間がかかるね
    ウィザブレの錬vsディーの描写は数ページしかないのに10分以上掛かった記憶がある

    なぜいきなりこんなことを言い出したかというと、終わりのクロニクル全巻を昨日友人から格安で買い取ったから
    川上作品は初めて読むんだが、以前に戦闘描写が分かりにくいって意見をちらほら見た記憶があるから、もし分かりにくいタイプなら移動中に読むのは止めて休日にでも腰を据えて読もうかなと思って

  • 291名無し2017/09/06(Wed) 10:13:19ID:g5MjY2OTA(1/1)NG報告

    >>281
    颯太とマガネがあそこまで深く絡むとは思わなかったよね。こういう予想外なの本当に良い。
    色々と想像も捗るフェスのシナリオ。アルタイルはフェスのアニメだとどういう背景の
    悪役として認識してるのか想像すると楽しい。一応、セツナ登場の伏線は張ってたらしいから「一人の
    少女の仇討ちに全時空崩壊を目論む敵」という骨子は共通してそうだが。

    >>288
    個人的にはメタネタはやらないと思うな
    レクリエイターズの本質は『日本のラストアクションヒーロー+戦うSHIROBAKO』だと思うし。

  • 292名無し2017/09/06(Wed) 10:23:38ID:EzMTAxNjY(1/4)NG報告

    >>274
    ナイツ&マジック
    駆け足ってレベルじゃないくらいすごい速度で原作消化してるのに話がちゃんとわかる上に戦闘をしっかり入れて、作品の特徴である開発パートもやってるのはすごい
    駆け足の弊害で1話内で戦闘シーンがふたつあるとかザラになってきたのに毎週戦闘シーン入れてクオリティ維持してるのはもっとすごい
    制作陣のロボ愛が伝わってくる良い作品
    だからバンダイさんもっと立体化に力入れて

  • 293名無し2017/09/06(Wed) 10:34:37ID:A4ODkyNTA(4/4)NG報告

    >>290
    終わりのクロニクル、というか川上作品は一度じゃ理解しきれん
    でも理解するとめっちゃ面白い
    そんな作品

    まあとりあえず通しで読んで、キャラの心情重視しながら読んで、世界観等を意識しながら読むの
    三回通読おすすめ

  • 294名無し2017/09/06(Wed) 10:36:21ID:A4NTcwMTI(1/1)NG報告

    >>274
    「恋の火の用心」とかいう作者も疑問符を浮かべるパワーワード
    香取先輩流石やでぇ

    まだ出ていないやつだと境界のRINNEと僕のヒーローアカデミアかな
    RINNEはアネット先生や苺ちゃんが中の人もあいまって破壊力やばかった
    特にみゆきちのアネット先生ぱねぇ、FGOのアルテミスとはまた違うテンションの高さがツボ
    あと桜ちゃんのあの落ち着いてるテンションから繰り出されるツッコミは癖になる

    ヒロアカは体育祭やステイン戦がすごい盛り上がった!
    轟戦ラストの超絶作画によるぶつかり合いとか、
    ステインに対して初撃かますときに一瞬無音になるシーンとか興奮したよ

  • 295名無し2017/09/06(Wed) 11:13:36ID:IxNDIwMTI(7/14)NG報告

    >>288
    >>291
    レクリエイターズ世界の神が出てくる展開も本筋とはまた別の物語として面白そうだと思う
    なんだろ、夏の劇場版的な感じ?
    仮面ライダーとかラーゼフォンみたいな

  • 296名無し2017/09/06(Wed) 11:18:07ID:c3MjI0MjA(2/3)NG報告

    >>288
    型月で言う抑止力的な物なのかなと思うが
    セツナ関連でまだなんかあるかもね

  • 297名無し2017/09/06(Wed) 11:18:46ID:c3MjI0MjA(3/3)NG報告

    >>296
    ちょっと間違えた、とにかくなんかあるとは思う

  • 298名無し2017/09/06(Wed) 11:58:26ID:MwOTM4NTY(8/10)NG報告

    最終回で世界の神が登場……『C』かな?

  • 299名無し2017/09/06(Wed) 12:07:18ID:E2NjI1NTg(1/1)NG報告

    >>290
    ウィザブレの騎士は動きのイメージが難しいよね
    「自分が撃った銃弾を足場にして移動」ならまだなんとかなったけど「空中で自分が持つ剣を足場に移動」はなかなかイメージできなかった

  • 300名無し2017/09/06(Wed) 12:11:08ID:c3NzI3ODA(1/1)NG報告

    >>274
    fate、刀剣、バハ様、アビス、プリプリ、レクリエ

    それと、完全私事だが所謂にわかオタという奴なんで再放送組も同様に楽しんでる
    今期は血界、前期ならピンポンとかか
    けどこれ複雑な気分になるな(良いものに出会えたという+の感情とリアタイで楽しむことが出来なかったという-の感情が同時に来てしまう…)

  • 301名無し2017/09/06(Wed) 12:14:11ID:czNzI2MTI(1/2)NG報告

    >>274
    サクラダリセット
    終盤の加速感がヤバイ
    前回の能力フル活用とか「泣いてる人を見た時リセットを使う」「ケイの名前のカタカナ表記」とか伏線上手く回収してて作者頭良いんだろうなって思った

  • 302名無し2017/09/06(Wed) 12:26:54ID:I0MDk2ODA(1/1)NG報告

    >>290
    終わりのクロニクルの重力の向きが変わる戦いは、アニメで見るとイメージと違うんだろうなとはおもった(想像力が追い付かない)
    見たことのないような戦闘ばかりだからじっくり読むのが良いかもしれない

  • 303名無し2017/09/06(Wed) 12:32:49ID:M4OTE5NjQ(1/1)NG報告

    >>296
    突拍子もないがアルタイルはセツナの別人格的な何かだと思う。
    一話での颯太に対面した時の表情が意味深だけど最近のアルタイルのキャラからはただ創造主の親友とかだからあんな顔するようにも思えなかったしアルタイル自身にも無自覚ながらセツナの記憶があるのかもしれない

    それにセツナには何故颯太を見出だせたのかっていうのにもカラクリがあるきかしてな。それが承認力関係してそうだな

  • 304名無し2017/09/06(Wed) 12:44:27ID:gwNjQyMzI(1/5)NG報告

    レクリエイターズ予告でてたね

    YouTubehttps://www.youtube.com/watch?v=eMHPclzDvKo&sns=tw

  • 305名無し2017/09/06(Wed) 12:50:10ID:g3NDMxMjY(9/13)NG報告

    >>274
    徒然チルドレンは見てると悶絶する。本山クンほんと好き

    思ったよりワクワクしたのはヴァチカン。ああいうオカルトな推理モノ(しかもバディもの)大好き。
    宗教家や神父ってやたら悪っぽくかかれるから、ああいう風に書かれるのは新鮮
    お前らのことだよダブル言峰

  • 306名無し2017/09/06(Wed) 12:57:59ID:A4MzU5NTI(1/2)NG報告

    >>305
    天草のことをいってるのはわかるけど言峰親子のことだと一瞬だけ錯覚した
    ぶっちゃけ璃正さんも真っ当な人に見えないから………

  • 307名無し2017/09/06(Wed) 13:03:03ID:I3Nzk3NzQ(1/3)NG報告

    >>290
    川上作品はむしろイメージしきらずになあなあで読み進めるのが楽しむ秘訣だったりするのだがいかんせん本体が重いので外で読むのはお勧めしにくかったりする
    わかりにくいというか単純に情報量が多いんよな
    その多さってのが雰囲気作ってるとこあるし完全に理解しようとするのはベルセルクを虫眼鏡で皺の一本まで把握しようとするようなもんだからとりあえず、で先に進めるのが良いよ
    良いな、好きだなってとこがあったら後から読み返せばいいのだ。何処だったか分からなくなったら2chの川上稔スレで聞くと何ページの何行目かまで答えてくれるよ

  • 308名無し2017/09/06(Wed) 13:05:52ID:A4MzU5NTI(2/2)NG報告

    >>304
    今までビルをなぎ倒しながら夜の大都市の上空でバトルしてたが最終決戦が駅のホーム
    というのも情緒があってよい。

    こう言う風にスケールを広げるだけ広げて“小さな始まりの地”に戻って決戦ってシチュ大好きだわ

  • 309名無し2017/09/06(Wed) 13:09:23ID:EzODUxMDA(1/37)NG報告

    >>172
    Gでひびみくが一緒にダイビング脱出出来なかった理由でもあるしな(飛行能力が無い未来さんが相手では変身時のバリアフィールドで消滅するか着地時の衝撃を殺し切れずぐちゃぐちゃになるかの二択)
    なお、この経験を基にかビッキーは絶唱パンチの応用で『超エネルギー生成炉になってるからそのいエネルギーで空中蹴って飛んだらァ!!』とかいうトンでも機動を習得した模様()
    シェンショウジェンさんが浮遊タイプだったのも其処等辺の無力感があるのかねぇ……

  • 310名無し2017/09/06(Wed) 13:14:29ID:M1MTI4MTA(13/40)NG報告

    >>308
    わかる
    ガングレイヴ(アニメ)とか幻想水滸伝2とか
    最初の場所で、最初から因縁のある二人が、最後に戦うっていうのは問答無用でかっこいい

  • 311名無し2017/09/06(Wed) 13:29:11ID:M3MDQxMzA(1/3)NG報告

    >>308
    分かる

  • 312名無し2017/09/06(Wed) 13:53:20ID:E1OTQyMzQ(11/18)NG報告

    >>308
    世界の命運をかけた決戦が終わった後で主人公がライバルや因縁のある相手と決着をつけるためだけに戦うって展開も併せたら倍ドン

  • 313名無し2017/09/06(Wed) 14:01:09ID:cwMjQ2MTI(2/7)NG報告

    終わりのクロニクルで気になってたけど、文字が力になる概念世界でなんでエロゲデータの入ったハードがあんな爆弾になるんだろう?
    ハードの中身は文字じゃないじゃないかと思いつつ、原作を読んでたな。周囲に読者がいないから相談も何も出来ず謎のままだった。

  • 314名無し2017/09/06(Wed) 14:10:58ID:EzODUxMDA(2/37)NG報告

    >>313
    テキストデータとして内包されてる(=存在としての質量が圧縮されている)物に『爆弾』と書いた事で内部のデータを爆薬にするお手軽ボムが完成するっちゅうワケじゃなー多分。

  • 315名無し2017/09/06(Wed) 14:11:30ID:M2NTQ3NTg(2/4)NG報告

    >>233
    キースは良いヤツだった。
    彼の最期は、短いセリフに、無線越しに聞こえる
    無機質なアラートが合わさって、絶妙な演出であった。
    彼ほど好印象に変化したキャラはAC3には居ないぞ。
    エースコンバット3は結末が色々と凄かったけど
    当時中坊の俺にはチンプンカンプンで、大体理解したのが
    クリアして数年後だったのだな。
    ゲームディスクのラベルに「PROJECT "NEMO" ARCHIVE DISC」と
    書いてあることに気付いた時は「おぉっ」となってしまった。
    実は最初からネタバレしていると言う……。ゴウランガ!
    当時は入れられなかったものも全て詰め込んで、PS4でリメイクして欲しいとこだけど
    まぁ、聖杯でも無い限り無理だよなぁ。あと、フィーを俺の嫁にください。

  • 316名無し2017/09/06(Wed) 14:17:14ID:QwNTM1NDg(1/1)NG報告

    >>313
    あれは確か煩悩爆弾とか書かれてた気がするから着弾地点の周囲に超発情空間を形成して強制非戦闘状態に持ち込む人道兵器なのかもしれん
    あるいは純粋にエロゲ程の文字量の塊は各々が相互に作用し合って結果として単純破壊をもたらすのかもしれない。1stGでは文字で綴られたストーリー自体が存在しないのでああいうモノはエロゲでなくてもどう働くかわからないところがある
    1stG、聖書ハンマーも滅茶苦茶凄い威力出そうだ

  • 317名無し2017/09/06(Wed) 14:19:44ID:kxNTQwNjg(1/1)NG報告

    「囮はもちろん私以外がいきます」
    ステータスはゲオル先生なのにマギアよりコネクトの方がしやすいせいで魔法少女界のケリィと化してる竜城ちゃん
    こういうゲームシステムのせいで想定される使い方と実際の使い心地が違うキャラクターって時々いるよね

  • 318名無し2017/09/06(Wed) 14:24:20ID:AwNDcxNzY(1/2)NG報告

    ゴールデンカムイ途中まで読んだけど面白いね
    でもグルメ漫画になったり変態図鑑になったりして中尉か土方さん出て来ないとシリアスが戻ってこない酷い漫画だ(褒めてる)
    土方さん格好いいよ永倉さんとの再会シーン良かった読んでる漫画間違えたんじゃ無いかなって思うくらいの温度差で良かった
    人間で剥製作る人や快楽殺人犯よりなにより羆に襲われてるのに昼ドラ続行する野郎共が一番怖かった
    白石がいちいちクーンって鳴くので可愛く見えてきたからそろそろ頭がヤバいかも知れない

  • 319名無し2017/09/06(Wed) 14:49:16ID:E1Njg2OTQ(1/1)NG報告

    >>318
    第七師団はみんな変人だらけの中、月島軍曹はマトモなのが笑える。

  • 320名無し2017/09/06(Wed) 14:59:33ID:g3NDc4NTY(2/2)NG報告
  • 321名無し2017/09/06(Wed) 15:05:38ID:IxOTk4MTQ(1/2)NG報告

    >>318
    あの漫画はあおりがすごい力入ってるからね。
    あと、まともなのが第七師団の中では月島軍曹で、脱獄犯の中では牛山という恐怖よ。
    谷垣はお色気担当になっているし、ヒロインは変顔のレパートリーを増やしていくし、ギャグの切れがすごいよなー。
    アニメ化するけど、声優どうなるんだろ。

  • 322名無し2017/09/06(Wed) 15:07:01ID:YyNzkwNjY(4/16)NG報告

    >>317
    キリカなんて「お前だ!」って言いながら挑発&カウンターかけるぞ!
    スケープゴートだと知らずにフレンドの使って焦ったわ

  • 323名無し2017/09/06(Wed) 15:11:19ID:M1MTI4MTA(14/40)NG報告

    >>317
    あーあるある。
    バフスキルもたくさん持ってるMMORPGでやさしそうな見た目で殴りプリーストとか
    耐久面ガン上げして浮沈要塞コンジャラーとか

  • 324士郎の料理食いたい2017/09/06(Wed) 15:12:40ID:k1NTc0NTg(3/6)NG報告

    >>317
    ていうかあれよ、水属性はCとBに傾倒しすぎてる上に、コネクトの効果のこともあるから、マギア打つより殴り倒した方が早い。なんでAを二枚以上持ってるのが現状レナ一人だけなのか。
    ちなみに内訳
    B三枚:やちよさん、明日香ちゃん、常盤ななかさん
    C三枚:志伸あきらちゃん、メイユイ
    A三枚:レナ
    C,B二枚:空穂夏希ちゃん

  • 325名無し2017/09/06(Wed) 15:12:59ID:U0OTczODA(1/1)NG報告

    グランマルシェの迷宮一周年記念正装ガチャ、無事目当てのピックアップキャラを引くことができて大勝利!やったー!!
    3月のイベント配布キャラのシグリさんが衣装替えバージョン貰えるとは思っていなかったというか、貰うとしてももっと後だと思っていたのでピックアップ紹介で見覚えのあるチャラ男がいたときは驚きましたが、彼の「テンアゲか~ら~の~?」に度々和ませて貰っていたのでとてもうれしくもあった。
    本当、ゲットできてよかった。

  • 326名無し2017/09/06(Wed) 15:16:35ID:g3NDMxMjY(10/13)NG報告

    ヤンジャンはゴールデンカムイ含めいま粒ぞろいだからな……
    キングダム嘘喰い東京喰種、かぐや様BUNGOリクドウ……
    BUNGO好きです。テンポが若干悪くなってきたけど。

  • 327名無し2017/09/06(Wed) 15:21:36ID:Q1NDg5MzY(1/1)NG報告

    >>324
    おそらく水属性のさやかのカード配分はどうなることやら…

    原作だと自分を強化してぶん殴るスタイルだからねB3枚かな…

  • 328名無し2017/09/06(Wed) 15:25:48ID:UwNDczOTA(1/1)NG報告

    自分の他にも最近終わりのクロニクル読み始めた人がいたことにニッコリ
    なんか思ったより交渉(物理)だったり機龍がかっこよかったりして面白いけどとりあえず新庄君(達?)かわいくない?(唐突)
    風呂場の挿絵で危ない扉を開きそうになったわ
    結局性別はなんなんだろう…デオンタイプかなと勝手に予想してるんだが

  • 329名無し2017/09/06(Wed) 15:31:37ID:IzOTM5NjQ(1/1)NG報告

    >>320
    すごい。コラじゃないのにコラみたい。

  • 330名無し2017/09/06(Wed) 15:33:57ID:IxOTk4MTQ(2/2)NG報告

    >>326
    個人的に平山 夢明原作のダイナーは面白そう。いや、面白かった。
    原作の評価がべた褒めだし、ヤンジャンならではのグロ描写が光ってる。
    原作読んでないけど、やっぱ面白いのかな。

  • 331名無し2017/09/06(Wed) 15:36:48ID:Q5NDk3MzA(1/1)NG報告

    >>283
    何を言ってるんだ???
    俺のキャロルちゃんは永遠なんだぞ???

  • 332名無し2017/09/06(Wed) 15:37:43ID:kyNjA1NzQ(2/2)NG報告

    驚いた

  • 333名無し2017/09/06(Wed) 15:41:49ID:Q5MTI5MDQ(3/15)NG報告

    >>328
    読み続けるのです。さすれば、新たな扉を開けるでしょう。性別とかどうでも良くなるよ!

  • 334名無し2017/09/06(Wed) 15:56:29ID:E1OTQyMzQ(12/18)NG報告

    >>329は犠牲になったのだ。ナルトスのミーム汚染。その犠牲にな…

  • 335名無し2017/09/06(Wed) 15:57:48ID:kxODIzOTA(1/1)NG報告

    >>163
    アリスマの極悪なところは作ったキャラメルBOXはニトロみたいにブランドレベルでわかり易く傾向偏りまくりなとこじゃないからブランドだけでは中身の判別不可なとこ。
    シナリオライターも一番有名な作品はおとボクシリーズだし。
    尚おとボク1でほのぼのとかギャグ系中心のブランドだと思った奴は前後作のシリアス部分で打ちのめされる模様。

  • 336名無し2017/09/06(Wed) 16:15:04ID:M1MTI4MTA(15/40)NG報告

    >>335
    あえかなる世界の終わりにとかもわりとシリアスだしな
    軍事兵器をレンチンで倒すのは抜群の発想だとおもいました(まる)

    それはそれとしてとっぱらはもうちょっと有名になっていいとおもふ

  • 337名無し2017/09/06(Wed) 16:29:26ID:YyODgwMDY(1/1)NG報告

    今週のサイケ
    乙二郎のオラクル単体ではどうしようも無いが
    明らかに強いオラクルだ…
    甲太郎その技はあかん、肝が冷える

  • 338名無し2017/09/06(Wed) 16:44:28ID:A1Njk3ODA(2/12)NG報告

    >>317
    ダメージカットと指定先のキャラの防御力の関係で被ダメ押さえられるから…(震え声
    尚、その効果を読んでスケープゴートよりもガードベントさんを思い出す模様

  • 339名無し2017/09/06(Wed) 16:51:49ID:Y1OTI0MzA(1/1)NG報告

    >>334 ナルトスのミーム汚染力はやばいよ……
    本物のシーンすらコラに見えてくる…

  • 340名無し2017/09/06(Wed) 17:33:04ID:kxMjg1NTQ(6/12)NG報告

    ミリシタの次のPSTイベ、LTH曲じゃないのか
    こうなると初期実装されてたLTP曲はコミュなしでちょっと損した気分になるな

    というか9/8って中旬じゃないぞ、美咲ちゃん……

  • 341名無し2017/09/06(Wed) 17:36:02ID:M1MTI4MTA(16/40)NG報告

    風鳴司令はどうやら見続けた映画によって結果が変化するらしい。
    現時点出たのはアクション映画→格闘マスター SF映画→発明家
    てことは恋愛映画なら呼吸するように女性を落とす恋愛マスターで、エロ映画なら性豪、スパイ映画ならジェームズボンドでコメディ映画ならお笑い芸人になるのかな。
    この辺はわかるけどホラー映画とか伝記映画とかファンタジー映画見せ続けたらどうなるんだろう。

  • 342名無し2017/09/06(Wed) 17:38:40ID:g1NzY5NTA(3/4)NG報告

    >>339
    なんでだろなぁ

  • 343名無し2017/09/06(Wed) 17:38:45ID:AwNTA4NDQ(1/2)NG報告

    >>327
    さやかちゃんは映画でドッペルみたいなこと普通にやってたからきっと強い
    魔法少女期間かなり短い子だから円環バージョンだったら面白いな

  • 344名無し2017/09/06(Wed) 17:41:43ID:MzMzE3NDY(6/7)NG報告

    >>312
    スクライドかな(スクライド好きの感想)

  • 345名無し2017/09/06(Wed) 17:46:37ID:M1MTI4MTA(17/40)NG報告

    >>344
    全部ケリがついた後ラストまるまる一話全部ライバルと喧嘩するとかほんとスクライド最高だよな

  • 346名無し2017/09/06(Wed) 17:48:30ID:UwMDc3NTI(4/12)NG報告

    >>342
    これはコマ割りが悪いというか雷切で脅してる描写が見えないのがシュールさを増してると言うか…

  • 347名無し2017/09/06(Wed) 17:50:49ID:I0NDU5NjY(1/7)NG報告

    >>332
    絶対荒れる(確信)
    開催直前に一荒れ、開催後にキャラ性能でもう一荒れと見た

  • 348名無し2017/09/06(Wed) 17:54:30ID:Y4NDMyMTQ(1/1)NG報告

    >>341
    ファンタジーなら多分こんな風になると思うんですけど(偏見)

  • 349名無し2017/09/06(Wed) 17:55:14ID:Q0Njg1NTQ(1/8)NG報告

    >>347
    まぁ楽しいイベントであるのを楽しみにしてるよ。

  • 350名無し2017/09/06(Wed) 17:57:27ID:I0NDU5NjY(2/7)NG報告

    >>341
    ホラー映画は特殊進化でホラー映画の主人公みたいな性格に
    伝記物は歴史資料の捜索や聖遺物関係に特化するようになって
    ファンタジー映画はガチの魔法攻撃型に進化すると思う

    司令が本気でやれば魔法もいけそうな安心感がある

  • 351名無し2017/09/06(Wed) 17:58:10ID:I1NTQ3NTg(2/10)NG報告

    >>343
    マギレコで他所の魔法少女が描写されていくたびに「見滝原の5人って結構ヤバいな」となる現象。

    Fateでいう「やっぱSN勢ヤバくね?」といい初期の人たちが後の人たちに負けてないのホント好き。

  • 352名無し2017/09/06(Wed) 17:59:03ID:YwODI3MzY(1/1)NG報告

    >>342こんなの作っちゃうから…

  • 353名無し2017/09/06(Wed) 17:59:05ID:M1MTI4MTA(18/40)NG報告

    >>348
    >>350
    ついにシンフォギア奏者風鳴司令が来るかー、きっとセクシーだな(現実逃避)

  • 354名無し2017/09/06(Wed) 17:59:51ID:A1Njk3ODA(3/12)NG報告

    >>341
    え、サメ映画を見てチェーンソー片手に戦う司令だって!?

  • 355名無し2017/09/06(Wed) 18:00:07ID:kyODE3ODQ(5/11)NG報告

    >>317
    登場した時はメインデッキの高レベルモンスター踏み倒して召喚出来るギャンブルカードの一種だったのに

    だが奴は弾けた(シンクロ召喚)

  • 356名無し2017/09/06(Wed) 18:01:21ID:EzOTc3ODg(1/2)NG報告

    >>348
    これ変身理由が幼い少女に戦わせるわけにはいかないから、代わりに大人である自分が魔法少女になって戦う
    って至極真っ当な理由なんだよなー。

    ボディビルダーだから絵面酷いけど。

  • 357名無し2017/09/06(Wed) 18:03:31ID:M5NDQ4NTY(2/2)NG報告

    雑談スレ見たら他作品スレみたいになってて草生えた

  • 358名無し2017/09/06(Wed) 18:05:39ID:k0NjY1NTI(1/1)NG報告

    >>341
    ググったら今まで意識しなかったけど映画ジャンルって結構あるな
    犯罪とか青春とかミュージカルとかパニックとか、この辺独立したジャンルなんやね

    >>354
    B級映画司令か、強い(確信)
    でもシンフォギアの理屈ってわりとB級寄(ry

  • 359名無し2017/09/06(Wed) 18:07:07ID:AzMTMyNjA(3/11)NG報告

    あー・・・これは
    夏元先生またやっちまった感
    正直マイは参加(関与)してほしくなったわ

  • 360名無し2017/09/06(Wed) 18:07:10ID:Q4Mjg2OTY(1/1)NG報告

    >>341
    登場人物が呪具(髪の毛)をビニール袋で掴んで持って帰るだけに留まらず対バケモン用の便利な道具として腕に巻き付けてステゴロしようとしたりいきなり旧神みたいな何かが出て来たりする白石監督のホラー作品を見せ続けたらどうなるんですかね…

  • 361名無し2017/09/06(Wed) 18:07:38ID:g3NDMxMjY(11/13)NG報告

    マウスハント上がってら。
    あの映画面白かったなあ……

  • 362名無し2017/09/06(Wed) 18:23:15ID:U1ODI2NDI(1/1)NG報告

    >>356
    ギャグ濃度も戦闘も好きやけど、この敵ヤバイなっていう演出がええ感じ

    ただまあ途中やたら濃くなる政治描写で読む人選ぶのが難点やの

  • 363名無し2017/09/06(Wed) 18:25:33ID:I0NDU5NjY(3/7)NG報告

    司令にインディージョーンズとかハムナプトラ見せたらどうなるのか知りたい

  • 364名無し2017/09/06(Wed) 18:25:58ID:AwNDcxNzY(2/2)NG報告

    >>341
    Fate見せたらエミヤになるのか!

  • 365名無し2017/09/06(Wed) 18:29:50ID:I3ODA3Njg(1/1)NG報告

    >>341
    何その後藤くんの亜種みたいな人…

  • 366名無し2017/09/06(Wed) 18:36:11ID:Q5MTI5MDQ(4/15)NG報告

    >>363
    考古学者(超人)みたいな? 色んな遺跡を暴いて、本編世界線では不明な情報とか入手してそう。

  • 367名無し2017/09/06(Wed) 18:49:20ID:k0NjY0MDY(1/1)NG報告

    >>232
    陸奥圓明流(あるいは不破)の伝承者の中で大っぴらに門戸を開いて
    商売しようって人はいなかったのかなぁ。餓狼伝に葵流って古武術が
    登場して血縁者にしか伝授しないんだけど空手や柔道やボクシングも
    有段者、プロレベルまで鍛錬する一方で葵流の技術は一切使わない
    理由として秘伝だからこそ相手に対策をとらせないためって掟があるけど
    使わない技術を鍛錬しながらバイト生活して何の意味があるのかって
    当主の息子たちは不満を持ってたが陸奥の人らはどう思ってたんだろう。

  • 368名無し2017/09/06(Wed) 18:59:36ID:E1OTQyMzQ(13/18)NG報告

    >>367
    陸奥の人らは全員血脈に修羅(ばか)が刻み込まれててそれが行動基盤になってるからなあ…

  • 369名無し2017/09/06(Wed) 19:10:33ID:g4NDcyNDY(1/1)NG報告

    >>367
    葵流兄弟がそう考えるようになったのは育った環境+父親の影響が主だろうしなあw
    過去の伝承者に関しては昔は野試合で葵流を使って相手を仕留める機会がそれなりにあり、受け継ぐ意味があると思ってたとかかもな。
    陸奥はまあ昔から伝承者はああいう性格だから商売っ気が無い遺伝子で納得できなくはない。
    そして価値観ごと現代にそれなりに適応した九十九は商売ではなく自分で受け継ぐのは最後だって結論したからそれがその辺の疑問の答えなのかも知れん。
    九十九自身が鍛えて戦うのは流派の継承とは全く別の理由だしな。

  • 370名無し2017/09/06(Wed) 19:14:22ID:UyOTkzNjY(1/1)NG報告

    >>367
    最強が子に技術の全てを与えて、最強を作って死ぬ流派だからね。
    わざわざ陸奥の血の無いものに時間を割くよりは、極限まで己を鍛えて次の子に全部注ぎたいんでしょ。

  • 371名無し2017/09/06(Wed) 19:24:23ID:M4OTI1OTA(3/5)NG報告

    あれ、この人見覚えがあるような……

    って別人やないかー。

  • 372名無し2017/09/06(Wed) 19:27:01ID:YyNzkwNjY(5/16)NG報告

    >>324
    選べるだけマシ
    炎なんてFGO初期のキャスターを思い出させてくれるぞ(☆4以上キャスターが孔明しかいなかった時代を見ながら)

    あ、水☆3以上引けてません

  • 373名無し2017/09/06(Wed) 19:35:25ID:I3Nzk3NzQ(2/3)NG報告

    ROMAの祭りは達磨通せやァ!!
    という叫びをふと受信してしまった

  • 374名無し2017/09/06(Wed) 19:36:10ID:cyMDE4MzY(1/2)NG報告

    久しぶりに森羅万象チョコを買った
    全員人外だった
    あと子供が買うものなのに憐憫なんて分かるんですかね?

  • 375名無し2017/09/06(Wed) 19:38:54ID:M4OTI1OTA(4/5)NG報告

    >>374
    平気平気、子供だって大人に質問したり辞書引くことぐらいできるんだから。

  • 376名無し2017/09/06(Wed) 19:40:26ID:cyMDE4MzY(2/2)NG報告

    >>375
    それもそうか、今ネットもあるし調べるくらいは簡単か
    しかしギズモのゾンビの設定エグイなぁ

  • 377名無し2017/09/06(Wed) 19:43:36ID:IyMjIyMjY(1/5)NG報告

    >>341
    つまりシュワちゃんを見せたら、ドンパチ賑やかな人になるのか!

  • 378名無し2017/09/06(Wed) 19:50:19ID:Q3NDk1NTY(1/1)NG報告

    双亡亭最新話……うん、泥怒が思った以上にヤバかった。幼少泥怒はお姉ちゃんのこと一人の女の子として好きで自分から離れていくのがやだったから首を締めたのかな?というか凧葉ヤバくない……?泥怒とも話が合って彼の著書持ってたんだから割りと好感度高くなってるよね……?出ようとしたらお姉ちゃんの二の舞にならない?

  • 379名無し2017/09/06(Wed) 19:51:35ID:U3MDM2NzI(1/7)NG報告

    ネロちゃまの声の抑揚のつけ方、何かに似てると思ったらあれだ、ぷよぷよのサカナ王子

  • 380 2017/09/06(Wed) 20:02:22ID:kzODQ3ODI(5/21)NG報告

    >>372
    どの子もちゃんと鍛えれば結果を出すから……(震え声)
    問題は覚醒素材の確保の難しさよ

  • 381名無し2017/09/06(Wed) 20:12:03ID:k3OTYyNTA(1/1)NG報告

    >>371
    これしずま先生が挿絵書いてるマージナルオペレーションって小説の梶田ってマフィアのイラストだゾ

  • 382名無し2017/09/06(Wed) 20:12:28ID:Y5MDI1ODg(1/1)NG報告

    >>368
    陸奥は少なくとも源、織田、真田の血が入ってるしね

  • 383名無し2017/09/06(Wed) 20:16:38ID:MyMzMyODQ(1/2)NG報告

    >>380
    星三以上を覚醒させるのに必要なレインボーオーブがゲームで落ちるのがほぼなくて
    ショップで交換するしかないんだよね

  • 384名無し2017/09/06(Wed) 20:23:10ID:E4NDM5NDg(1/1)NG報告

    >>355
    ギミックがインフレしたからしょうがないね
    推理ゲート懐かしいなあ

  • 385名無し2017/09/06(Wed) 20:23:45ID:YyNzkwNjY(6/16)NG報告

    >>380
    おう、もう鶴乃は☆4にしたぜ
    ☆4にするとマギアに追加効果つくからどの娘も将来が楽しみ

    ところで今月限定のミラーショップメモリア取れそう?
    1,2枚とれればいいとこかなって感じだ
    せめて連勝で獲得コイン増やしてくれ………一律3枚じゃ遠すぎる………

  • 386名無し2017/09/06(Wed) 20:32:39ID:E1OTQyMzQ(14/18)NG報告

    >>382
    わかってる範囲で一番古い陸奥って誰かなと調べたら源平合戦編の鬼一だった
    あの時点で陸奥の基本スタンス完成されてた気がするけど、そこに坂東武者の血だの何だの入っていったんだものな

  • 387名無し2017/09/06(Wed) 20:34:56ID:c1MjkxNTg(1/2)NG報告

    マミさん「てごわかった…(神浜の魔女を無調整で刈りながら)」

  • 388名無し2017/09/06(Wed) 20:57:05ID:I4NTgxMDA(1/1)NG報告

    >>367
    多分門下を持つという発想がない
    代々強い奴と戦って勝って子を作って伝承して、陸奥が最強である事を証明し続ける、型月魔術師とある意味同じこと続けてきた一族だぜ?

  • 389名無し2017/09/06(Wed) 20:57:17ID:MyMzMyODQ(2/2)NG報告

    >>387
    あの人はオリマギで初戦で何人も魔法少女殺していて高機動と高跳躍で爪装備の接近戦特化という相性悪い奴を倒せるところまで行ったとかおかしい さらに対象の認識速度を
    低下させる魔法を見切ったうえで跳弾で無効化させるとかな

  • 390名無し2017/09/06(Wed) 21:00:24ID:AzMTMyNjA(4/11)NG報告

    >>326
    俺もBUNGO好きだぞ
    あえて90年代のようなノリを出す野球漫画
    ダイAも好きだけど作者のお気に入りが優遇され過ぎて
    テコ入れ強化路線だが一気に強くなりすぎ・・・
    もっと時間をかけてとは言えないけどそれでも
    パワプロキャラみたいな、手術成功したみたいな突然の超強化は・・・

  • 391名無し2017/09/06(Wed) 21:09:00ID:A5MDgyMjY(6/13)NG報告

    とりあえずマギアレコード初めて2日目で分かったのは、主人公がほぼ見えてる水着来たり知らないおっさんからもらったおいしい液体をあっさり飲んたりするソリッドブック要員であるということだった

  • 392名無し2017/09/06(Wed) 21:11:24ID:M1MTI4MTA(19/40)NG報告

    >>391
    仮に水着着なかったり身持ち堅かったり警戒心バリバリでもあのスケスケ魔法少女姿だけでもうソリッドブック行きな気がするぜ

  • 393名無し2017/09/06(Wed) 21:35:06ID:YyNzkwNjY(7/16)NG報告

    >>391
    2日でもう最新ストーリーまで行けるんか………
    まあ経験値2倍期間だからすぐAP溢れちゃうか

    みたまにいじくられちゃう(意味深)系の薄い本お願いします

  • 394名無し2017/09/06(Wed) 21:41:23ID:A5MDgyMjY(7/13)NG報告

    >>393
    (レベル80の野良サポートまどか神の素殴りだけで進めているだけとは言えない)
    レベルアップしすぎてなんか上限越えてAP溜まりまくるから止まらないよ……

  • 395 2017/09/06(Wed) 21:49:01ID:kzODQ3ODI(6/21)NG報告

    >>392
    というかマギレコの魔法少女達はソリッドブックにしやすそうな子が多すぎると思うの

  • 396名無し2017/09/06(Wed) 21:58:11ID:MzMzE3NDY(7/7)NG報告

    >>389
    マギレコ以前のマミさんへのみんなの認識
    「油断しなければつよい」
    「メンタルが豆腐なのでは?」

    マギレコ以後のマミさんへのみんなの認識
    「油断していなければそもそも倒せない」
    「巴マミは神浜の魔法少女にて最強」
    「実際ギルガメッシュめいている」
    「精神と引き金を引く指が乖離している」
    「マミさん一人で魔法少女一舞台に匹敵する」

  • 397名無し2017/09/06(Wed) 21:58:35ID:k0ODE4MDI(1/1)NG報告

    「セシルのもくろみ」が打ち切られたという事実にかなりショック受けてるんだが…
    視聴率が取れなかったらしいが、普段ドラマとかあんまり見ない自分としては何がいけなかったのか全然わからん…
    1話偶然見て成り上がり系の熱いストーリーが「ベストキッド」や「リアルスティール」に通じるものがあるなぁと感じて「面白い」と毎週楽しみにしてたんだけどなー…
    いやぁやっぱり(恐らく)単純な不人気による打ち切りってのは堪えるね…

  • 398名無し2017/09/06(Wed) 22:01:17ID:I1NTQ3NTg(3/10)NG報告

    >>396
    そしてどんどんマミさんの隙をつけたお菓子の魔女と、真っ向から殺した舞台装置の魔女の株が上が…

    ……前者は上がるけど、後者はそもそもチートじゃないと倒せないから論外だったな。

  • 399名無し2017/09/06(Wed) 22:05:23ID:A5MDgyMjY(8/13)NG報告

    >>398
    未来さん目当てでシンフォギアDXを始めたように、お菓子のなぎさちゃん目当てでとりあえず始めたんだが、さやかさんですら未実装だから当分先かな

  • 400名無し2017/09/06(Wed) 22:08:11ID:YyNzkwNjY(8/16)NG報告

    合コンしてる梨花と衣美理が中学生とかいう
    薄い本で危ない目にあっちゃうパターン確定ですわ

    そんな中一番小さいひなのが高3というね………

  • 401名無し2017/09/06(Wed) 22:08:57ID:I1NTQ3NTg(4/10)NG報告

    >>399
    まぁ最初からメイン5人を実装済みだと売り物が無くなるからね…。

    そんなほむらファンの私は、メガほむが配布で貰えたからクーほむが来る時まで力を蓄えとく所存です。

  • 402 2017/09/06(Wed) 22:11:10ID:kzODQ3ODI(7/21)NG報告

    >>399
    杏子ちゃん狙いの俺氏、ストーリーに登場したため実装は近いと判断

  • 403名無し2017/09/06(Wed) 22:11:59ID:I1NTQ3NTg(5/10)NG報告

    >>402
    近いというか今やってるマミさんピックアップ終わったらその次だよ。

  • 404名無し2017/09/06(Wed) 22:13:27ID:YyNzkwNjY(9/16)NG報告

    >>396
    神浜メインストーリー少女の中では
    やちよ>鶴乃≧(?)ももこ>レナ>もみじ
    でやちよとマミさんが同等っぽい(レナ会見)なんでまだイケるイケる

  • 405名無し2017/09/06(Wed) 22:16:33ID:IxMzAzMDY(2/4)NG報告

    平成ライダー、シンフォギアキャラの元ネタ説

  • 406 2017/09/06(Wed) 22:16:42ID:kzODQ3ODI(8/21)NG報告

    >>403
    それはいいことを聞いた

  • 407名無し2017/09/06(Wed) 22:18:52ID:kyNTU4MjY(10/12)NG報告

    約束のネバーランドを最新刊まで読んだ
    うん、この漫画天才児しかいねーな!?どいつもこいつもスペックが高すぎるだろ…!
    デスノだとあくまでもキラ対Lの心理戦が目立つ感じだったんだけど、本作はどのキャラも才能の片鱗を
    うかがわせていて、それでいて役割や見せ場がはっきりしているから読んでて嫌味を感じなくて良いね
    しかし対立してる大人達も被害者だろうから悲しいなあ…
    今の役職に就くまで一体どれだけの人達を見捨てざるを得なかったんだ…そりゃあんなに冷酷にもなるわ
    イザベラが平気な顔して骨をボッキリさせたのには愕然としてしまったが
    後、意外と顔芸が多いっすねこの漫画
    ファンタジックな表紙からは想像もつきませんでした

  • 408名無し2017/09/06(Wed) 22:23:54ID:UwOTMwNjg(1/2)NG報告

    >>405
    やさぐれ響は高架下でカップ麺食ってそうな雰囲気はある

  • 409名無し2017/09/06(Wed) 22:26:37ID:c2NTIyNTY(1/1)NG報告

    >>367
    陸奥は基本的にバトルジャンキーなのでそれで金儲けとか一切考えてない。ただ強い奴と戦えればそれでいいって連中。あと陸奥は技は教えられるけど最終的に心と体に修羅を纏わなければ継げない。実際亜流の不破の人が陸奥の血を継がない人間に技を教えたけど奥義は撃てないし、能力もそこが限界で後は落ちるだけと明言されてる。子供の頃から修羅になるように育てないとまず使いこなせない。

  • 410名無し2017/09/06(Wed) 22:35:14ID:UwOTMwNjg(2/2)NG報告

    >>396
    まどマギ作品が出るたびにこの人の強さやばいのでは?てなってったが、マギレコで一気に知れ渡る事になったな

  • 411名無し2017/09/06(Wed) 22:48:43ID:I5ODQzMjA(1/1)NG報告

    >>405
    年上装者が全員、橘さんだからね
    最大の被害者ことビッキーは泣いてもいい

    奏「カルマノイズは私のものだ!」
    「シンフォギアシステムのせいで、私の体はボロボロだ!」

    マリア「恐怖心、私の心に、恐怖心」
    「私は全てを失った…信じるべき正義も、組織も、愛する者も、何もかも。だから最後に残ったものだけは、失いたくない。信じられる、仲間だけは!」
    翼「人をおちょくってるとぶっ飛ばすぞ!」
    「立花ァァァァーーーッッ!!」

    響、切歌、調「やっぱり一流だよなぁ翼さん(マリア、奏さん)は」

  • 412名無し2017/09/06(Wed) 22:49:18ID:YyNzkwNjY(10/16)NG報告

    やべえFGO最近宝物庫周回しかしてなかったせいでイベント始まったらコマンドカードの選択方法がわからん

    アーツ3枚選んでもパーティ全員のNPが上がらないぞバグかこれー!ってなった

  • 413名無し2017/09/06(Wed) 22:52:44ID:cwOTIxNjQ(1/1)NG報告

    格ゲーとかで弱キャラ極めたプレイヤーが大会に出ると対策効かなくて以外に暴れることあるよね

  • 414 2017/09/06(Wed) 23:00:36ID:kzODQ3ODI(9/21)NG報告

    >>413
    そもそも対策組む必要がないと判断されているから弱キャラって言われているんだしな

  • 415名無し2017/09/06(Wed) 23:01:32ID:MxOTM0Njg(1/2)NG報告

    RWBYの小説版を入手したんだけど、カラーページの水着のノーラにびっくりした
    こんな表情するのかという
    ヤスダスズヒトさんの女の子のちょっとえろい表情好き
    あとノーラの元ネタがトール神だと最近知った ピュラがアキレウスとか言われるとそれっぽい
    こういう英雄の異性化?って海外でも珍しくないのかな

  • 416名無し2017/09/06(Wed) 23:08:56ID:EzODUxMDA(3/37)NG報告

    >>413
    「ビューティフルジョー / フランク・ウェスト / ロケットラクーン」ですねわかります(なお使い手の力量)

  • 417名無し2017/09/06(Wed) 23:12:39ID:E2OTY4OTI(1/3)NG報告

    >>416
    おっ、DP殺 すマンかな?

  • 418 2017/09/06(Wed) 23:12:44ID:kzODQ3ODI(10/21)NG報告

    >>412
    (実は宝物庫周回が原因ではなく、マギレコをしていたのが原因では? ボブは訝しんだ)

  • 419名無し2017/09/06(Wed) 23:14:27ID:Q1Mzg1MDA(1/5)NG報告

    >>413
    「FAB(プレイヤー)に甘えてる」とか笑うわ

  • 420名無し2017/09/06(Wed) 23:17:15ID:U4ODg3NDQ(1/1)NG報告

    とあるコマンドすると勝利後に先に進まないバグ起こるから弱キャラ使う人とかいましたね!

  • 421名無し2017/09/06(Wed) 23:19:04ID:EzODUxMDA(4/37)NG報告

    >>419
    投げキャラはぶっちゃけ基礎性能では弱いくらいが丁度いいっていうか、打撃も投げも強くいキャラはいともたやすくバランスをぶち壊すからなぁ……
    投げの前にはガードが一切意味を為さないから打撃でつぶされないと『打撃→ガード→投げ』の三竦みが仕事しないし……

  • 422名無し2017/09/06(Wed) 23:22:26ID:QwODE1OTI(1/6)NG報告

    >>396
    ふっと三番目ので見て思ったが実際、「あそこで(初陣ギーゼラ戦)自分に引き金を引けてれば……(子供が救えた)」と言うのが出発点でかなりガチ勢という点ではケリィに似てるのかマミさん……

  • 423名無し2017/09/06(Wed) 23:23:28ID:QwODE1OTI(2/6)NG報告

    >>422
    ミス
    おっと上から四番目だった

  • 424名無し2017/09/06(Wed) 23:25:05ID:Q1Mzg1MDA(2/5)NG報告

    >>396
    迷いを捨てたシャア
    慢心してないギルガメッシュ
    浮かれていないマミさん←NEW!


    この例えは卑怯なんだよなぁ…

  • 425 2017/09/06(Wed) 23:27:40ID:kzODQ3ODI(11/21)NG報告

    >>421
    投げキャラでも吸い込み範囲をミスれば頭がおかしい性能のキャラになるしな(大竜巻落とし!)

  • 426名無し2017/09/06(Wed) 23:29:13ID:Q1Mzg1MDA(3/5)NG報告

    >>420
    ああ前スレで酷い(褒め言葉)言われようだったク〇ルか…

  • 427名無し2017/09/06(Wed) 23:29:32ID:E2OTY4OTI(2/3)NG報告

    >>421
    下手な自分にとってテイガーさんとの一戦は常にやるからやれるかの大勝負よ…
    上手い人にとっちゃカモなんだろうけどあの投げと火力の高さはめちゃくちゃ怖いって

  • 428名無し2017/09/06(Wed) 23:34:39ID:M2NTQ3NTg(3/4)NG報告

    >>389
    マミさん、MGSのオセロットみたいなことまで……。
    あの3話は、HFルートのギルみたいなものだったのだな。
    叛逆でのほむら戦は、確かに凄かった。
    思わず心の中で「つ、強えよ」と唸ってしまったっけ。
    コネクトしたときに「ティロ・デュエット!」って言ってくれるのが可愛い。

  • 429名無し2017/09/06(Wed) 23:39:46ID:A5MDgyMjY(9/13)NG報告

    >>421
    実は投げキャラの強さを一番左右するのは「歩行速度」らしい
    今は知らないけど、ストⅢ時代とかは、投げキャラの歩行速度はフレーム単位で調整をミスると弱キャラが強キャラを飛び越えて狂キャラになるんだとか

  • 430名無し2017/09/06(Wed) 23:43:27ID:Q1Mzg1MDA(4/5)NG報告

    >>428
    ただあの時間停止中の撃ち合いは、自分の唯一にして絶対の武器たる時間停止を封じられたほむらも食いついているのは褒められていいと思う。

    子どもを目の前で死なせてしまったが故に二度と悲劇を起こさんと引き金を磨き続けたマミと、まどかを救うためだけにループして引き金を磨き続けたほむらの戦いは信念のぶつかり合いなのだな

    そんな2人も可愛いところは多いのだがな!
    何アイドルになってんだよ!(まどポ感)

  • 431名無し2017/09/06(Wed) 23:43:39ID:c1MjkxNTg(2/2)NG報告

    >>428
    ちなみにあの時の状況はマミさんの圧倒的不利である
    半端ねえ

  • 432名無し2017/09/06(Wed) 23:46:48ID:EzODUxMDA(5/37)NG報告

    >>429
    鈍重な投げキャラが多いのはそれ故だな。射程範囲に入ればその瞬間から好きなタイミングで発生潰して投げに移行出来るんだからバースト抜けみたいな投げ始動コン対策が無ければ速い投げキャラには対応できない。
    ……ところで狂まで行く投げキャラというとどこぞの女子高生RIKISHIが思い浮かぶね?(アレは魔改造キャラだが)

  • 433名無し2017/09/06(Wed) 23:46:50ID:M1MTI4MTA(20/40)NG報告

    >>429
    個人的にはコマンド難易度にも1票入れたい(投げキャラの強さ)

  • 434名無し2017/09/06(Wed) 23:49:12ID:QwODE1OTI(3/6)NG報告

    >>430
    人を救うために引き金を持ってなかったことの後悔からひたすら強くなったマミさん
    大事な人に引き金を引いてしまった後悔からひたすら執念を研ぎ澄ましたほむら

    の戦いだったのだよなぁ……凄い名バトルなんだよね叛逆の時間停止バトル。

  • 435名無し2017/09/06(Wed) 23:51:48ID:cwMjQ2MTI(3/7)NG報告

    ゲームによって異なるんだろうけどモンクって神官や僧侶みたいに回復とかは出来ないのかな?
    モンクって確か修行僧だよね? 前のハロウィンイベントでマルタがモンクって言われてたけど、マルタってどちらかといえば僧侶じゃないかと思ってな。

  • 436名無し2017/09/06(Wed) 23:53:45ID:QwODE1OTI(4/6)NG報告

    こうしてみると「まどマギは武侠モノ!」とかいうぶっちーの発言も良く分かるな

  • 437名無し2017/09/06(Wed) 23:56:59ID:Q2MzU0MTA(1/2)NG報告

    >>435
    どこでどう混じったのか知らんが、モンクっていうと少林寺の拳法僧のイメージついちゃってるからな。
    ウィザードリィなんかでも、使える魔法はサイオニックで回復系じゃないし。

  • 438名無し2017/09/07(Thu) 00:00:13ID:kxMTM0NTA(6/37)NG報告

    >>433
    ジャンプせずにレバー二回転とか出来ないんすけどォン!?()

  • 439名無し2017/09/07(Thu) 00:01:57ID:AzMjkwNzQ(3/3)NG報告

    >>435
    FFTだとチャクラって言って隣接したキャラの体力を回復させる技とか、気功術って言って状態異常を回復する技とかあった
    どっちも「気」を使って回復してる感じなのかな

  • 440名無し2017/09/07(Thu) 00:03:26ID:E2OTgxNjM(4/7)NG報告

    >>419
    実際FABさんくらい直ガ上手くないとゲージ足りないことが多いから、あまり間違ってないのがひどい

  • 441名無し2017/09/07(Thu) 00:10:09ID:Y0MTk4Nzk(1/3)NG報告

    マミさんやギルガメッシュみたいな後々になって「なんで負けたんだ?」って感じのキャラ良くいるよね
    主人公と戦ってる時や主人公目線の時より別の相手や視点で戦ってる時の方が明らかに強いやつ

  • 442名無し2017/09/07(Thu) 00:12:02ID:IyNjA0MDI(1/2)NG報告

    >>435
    回復ができる修行僧で思い浮かんだのがアークザラッドのイーガ
    たしか2で高レベルか外付けで回復を覚えて使わせてたような……

    彼は最近のRTA動画で滅掌烈破大活躍してたのが印象に残る
    あれは他の諸々も含めてすごかったなぁ

  • 443名無し2017/09/07(Thu) 00:12:06ID:kxMTM0NTA(7/37)NG報告

    投げキャラといえばやはりグリフォンマスク……TOP投げ火力は圧倒的な暴力そのものであり、対人ならともかくCPU戦では恐ろしい投げ精度で逆転を演出する闘魂ある戦士だ。
    1ゲージ投げで三割、変則2ゲージ覚醒必殺なら一撃で五割以上持ってくのは最早爽快の域だよなぁ

  • 444名無し2017/09/07(Thu) 00:18:07ID:U1Njg0MTQ(4/7)NG報告

    >>437
    >>439
    >>442
    成る程なぁ、回復役を求めるならモンクは合わないと考えていいみたいだね。前衛もやれる回復役なら神官戦士とかかな。

  • 445名無し2017/09/07(Thu) 00:19:46ID:kxMTM0NTA(8/37)NG報告

    >>444
    神官戦士といえばザイアタンク、皆知ってるね?(ラクシア脳)

  • 446士郎の料理食いたい2017/09/07(Thu) 00:24:07ID:gyNTQ3NTE(4/6)NG報告

    >>405
    1ビッキーはGの10話で分解されるまで五代さんのように体内に取り込まれた変身ツールを使っていた。
    2同じくG10話まで変身ツールから浸食を受けていた。
    3浸食の度合いが体内のスキャン画像を使って説明される。
    4浸食の影響で治癒能力が大幅に上昇している。
    5負の感情が高ぶると暴走してしまい、黒くなる。
    6負の感情を制御することで、暴走時と同等の力を得つつ、正気を保ったままの形態が存在する。
    7変身プロセスの途中で敵を攻撃→腕→胴体→最後に頭の順で変身するシーンがある。
    8争いを好まない優しい性格
    五代さんとビッキーの共通点をざっくりと上げ連ねてみたが、結構多いな。あと、クウガのオマージュ、パロディっぽい部分と言えば、神獣鏡はアークルと同じく長野県の山中で発掘されてて、しかも発掘隊が敵に襲われて死亡してるんだよな。

  • 447名無し2017/09/07(Thu) 00:27:37ID:E2OTgxNjM(5/7)NG報告

    投げキャラじゃないけど、仲間内でGGの青リロをやってた時はディズィーのネクロ怒った場合に苦戦しまくったなあ
    あれコマンドがかなりキツイ(↘←↙↓↘→←→+P)けど、ディズィーは固め性能が高いから自在に出されると結構な鬼畜技だった

  • 448名無し2017/09/07(Thu) 00:30:37ID:k0OTcwNjk(2/4)NG報告

    >>429
    なら無敵有りの突進前転で近づけばいいな

  • 449名無し2017/09/07(Thu) 00:32:44ID:ExNDQxMDE(4/4)NG報告

    >>430
    リベリオンを彷彿とさせるバトルであった。
    ほむらが「根比べなら負けない」って言ったのが刺さったな。
    そんな強いことを言える娘では無かったのに、どうして魔法少女というヤツは!と。

    >>431
    最終的にほむらを完全に拘束してしまったマミさん。
    あの一瞬でリボンの分身と入れ替わっておくとか、ニンジャかッッッッ!?

  • 450名無し2017/09/07(Thu) 00:34:21ID:kxMTM0NTA(9/37)NG報告

    >>448
    素の性能だけで凶余裕な版権ボス最強格の一人は座ってろ(マジ顔)
    投げ範囲もおかしいし前転が完全無敵なのも攻撃判定付いてるのもおかしいのにAiも原作時点でガチ組み過ぎるんだよなぁコイツ……

  • 451名無し2017/09/07(Thu) 00:36:05ID:g3NzY4OTU(2/2)NG報告

    >>448
    オメー近づかなくても投げられるじゃねーか!
    なんだよあの判定の広さ!

  • 452名無し2017/09/07(Thu) 00:40:05ID:kxMTM0NTA(10/37)NG報告

    >>451
    同じく始動位置から即投げられるHDザンギ(元から投げ範囲が1.5倍)よりも更に長くて確か自分の横幅より広いんだよな投げ範囲……ギガンティックサイクロンもビックリなダイソンっぷりだよホント……

  • 453名無し2017/09/07(Thu) 00:43:22ID:E2OTgxNjM(6/7)NG報告

    ゲージ消費ありならゴンザレスより間合いが広い投げ技を持つキャラもチラホラいるけど、消費無しだと上回るキャラは存在するのだろうか……

  • 454名無し2017/09/07(Thu) 00:45:41ID:AwMzE5MjM(1/1)NG報告

    >>416
    DP殺 すマンが広く周知された一戦の動画は強キャラの強みが一瞬にして潰された瞬間のガチ勢の衝撃がまざまざと伝わってくる

  • 455名無し2017/09/07(Thu) 00:52:47ID:g5MDEyNzM(3/5)NG報告

    >>454
    あの一戦の動画もだけどその後の決勝が異様に静かだったのが凄い印象に残ってる。
    アメリカ組が一時期優勢になった時だけ歓声があがったりするし。

  • 456名無し2017/09/07(Thu) 00:56:07ID:A2NTMzMzM(3/5)NG報告

    めちゃくちゃ迷った末にスカチケはこの子にしました
    理由?…頑張ってるあの子を、応援したい(某研修医並感)

  • 457名無し2017/09/07(Thu) 00:58:13ID:U0ODE0NDc(10/13)NG報告

    >>435
    モンクってもともと「修道院で生活する修道士」のことだから、ファンタジー職で言えば普通に僧侶見習いの回復系なんだよね
    だけど「世俗を離れて厳しい戒律の下で禁欲的な生活を送る集団」が西洋で広義でモンクと言われていたために、東洋での中国の少林寺みたいな集団を英訳する際に「モンク」になったらしい
    で、修道士のモンクと拳法の修行僧のモンクが存在することになった。

    あとはゲームでの「僧侶は刃物を使わない」っていうD&Dからの流れを受けて、ゲームやファンタジーにおいては、僧侶見習のモンクと棒術や素手格闘をする修行僧のモンクがマッチしてしまったのだな。

  • 458名無し2017/09/07(Thu) 00:58:31ID:A1NTY5OTU(6/6)NG報告

    神崎蘭子?
    たしかfigmaになってた子か
    無料ガチャだけでSSR3人は幸運であった
    なお、リアフレがSSR6人引いてて
    思わず真顔になった

    よし、スカチケ買って
    速水奏と一ノ瀬志希をスカウトしちゃうぞ!

  • 459名無し2017/09/07(Thu) 00:59:37ID:Q1NDA3NTA(5/5)NG報告

    >>456
    でも自分の力で成し遂げなければ(見たまえこの結果)

  • 460名無し2017/09/07(Thu) 01:35:23ID:Q2MzAwNzU(5/7)NG報告

    ワイ氏初ssrアイドルが現イベント報酬アイドルだったために3時間で10000pt貯めた模様。まゆで終わらせとくつもりだったんだけどなぁ...。

  • 461名無し2017/09/07(Thu) 01:37:49ID:kxMTM0NTA(11/37)NG報告

    >>455
    USA!!USA!!(なお乗ってくる当の本人)

  • 462名無し2017/09/07(Thu) 02:13:10ID:QyMTYxNTk(1/3)NG報告

    >>430
    時間操作除いたほむらのスペックってどんなもんなんだろうね?
    なんかステータスが魔法に極振りされてて、その他が低いのを経験で補ってる感がある。

  • 463名無し2017/09/07(Thu) 02:19:01ID:E5MzY1MzM(1/1)NG報告

    >>461
    画面から目を離したせいで追い込まれてるじゃないか!

  • 464名無し2017/09/07(Thu) 02:20:26ID:QxNTEwMTY(1/7)NG報告

    >>459
    意味ねーんじゃねぇか?

  • 465名無し2017/09/07(Thu) 06:31:39ID:gxNDIzMDU(1/1)NG報告

    >>441
    剣八かな?
    当時は卍解も使えないうえに回復する時間はあったとはいえ恋次との戦いの後だったし
    (一応成田先生の小説版で理由はついたけど )

  • 466名無し2017/09/07(Thu) 07:14:58ID:ExMDM1MDY(1/1)NG報告

    >>457
    >「僧侶は刃物を使わない」
    メイスや釘バットはOKなんだっけ?
    規準や根拠がわからない

  • 467名無し2017/09/07(Thu) 07:17:24ID:c5NjU4MDQ(2/5)NG報告

    >>466
    刃が無けりゃなんでもいいのか…

  • 468名無し2017/09/07(Thu) 07:22:43ID:c5NjU4MDQ(3/5)NG報告

    強すぎるキャラって何かしらの制約やら弱点やら作られるからなぁ

  • 469名無し2017/09/07(Thu) 07:31:53ID:c4OTM3ODE(2/2)NG報告

    >>468
    プライドからも、人柱達の中で一番警戒されていたからなあ大佐。

  • 470名無し2017/09/07(Thu) 07:44:44ID:cyNzQ0MTQ(2/2)NG報告

    >>468
    味方強キャラの病気持ち率は結構高い

  • 471名無し2017/09/07(Thu) 07:47:58ID:U0MTU3MDE(1/1)NG報告

    >>469
    ラース(大総統)もスカーやキメラ達に囲まれた時に真っ先に大佐の手を刺して真っ先にしたしな

  • 472名無し2017/09/07(Thu) 08:18:24ID:Q2NzE4NDY(1/2)NG報告

    >>438
    そんな時は省略コマンド。一周しなくとも投げられるぞ!

    >>466
    メイスの別名は「ホーリーウォータースプリンクラー」
    聖職者が扱い頭をぶっ潰すと間欠泉のように「色々」撒き散らすかららしい。
    西洋式ギャグですね

  • 473名無し2017/09/07(Thu) 08:20:27ID:I3ODIxOTU(21/40)NG報告

    >>462
    全員ステータス化されたらなんやこいつザッコっていうくらい基本性能低いと思う。
    FATEで言う現代英霊ポジくらい

  • 474名無し2017/09/07(Thu) 08:24:39ID:Q2NzE4NDY(2/2)NG報告

    >>473
    でも全体見ても最弱クラスがとんでもねえ運ここ一番で最大の戦果を出すのは燃える。
    某ライターの曾祖父母みたいに

  • 475名無し2017/09/07(Thu) 08:52:13ID:IxMTg3MjQ(5/6)NG報告

    >>468
    ただし、その画像の人はラスト戦で水素発火という手段があることが発覚したので実はこのやり取りは欺瞞情報なのだなー………怖っ!?

  • 476名無し2017/09/07(Thu) 09:04:13ID:YyMzQ5MjM(15/18)NG報告

    >>455
    ラストマッチでお互い日本語ボイスに変えて(※アメリカで開催された大会です)すごく楽しそうに終わったMihe戦は癒し

  • 477名無し2017/09/07(Thu) 09:05:26ID:Y3NDIyNDU(1/1)NG報告

    >>411
    翼パパ「翼がそうなったのは私の責任だ。だが私は謝らない」(CV繋がり)

  • 478 2017/09/07(Thu) 09:10:38ID:A4ODg1Mjk(12/21)NG報告

    >>473
    時間操作とループ能力にボーナスステ極振りしている魔法少女だからな

  • 479士郎の料理食いたい2017/09/07(Thu) 09:15:35ID:gyNTQ3NTE(5/6)NG報告

    >>462
    >>473
    たしかどっかで虚淵が「ほむらは能力抜きなら五人の中でぶっちぎりの最弱。」って言ってた気がする。何でも一般的な女子中学生よりちょっと強いくらいだとか。逆にさやかはポテンシャル自体はそこそこ高水準(杏子と同等くらい)らしい。

  • 480名無し2017/09/07(Thu) 09:17:51ID:I4MzMzOTM(1/1)NG報告

    >>461
    それオメーに対する声援じゃねーから!!!

  • 481名無し2017/09/07(Thu) 09:31:52ID:gzMDc2MTg(2/2)NG報告

    >>475
    ライター持てば布が湿気ってもあんま関係ないもんな

  • 482名無し2017/09/07(Thu) 09:33:39ID:I3ODIxOTU(22/40)NG報告

    >>479
    ほむらはMINIMIを立ち撃ちで乱射できる
    ほむらは女子中学生より少し強い程度の身体能力
    つまりまどか世界の女子中学生は少し鍛えたらMINIMIを立ち撃ちできる可能性が

  • 483名無し2017/09/07(Thu) 09:38:43ID:czOTI4NTY(1/1)NG報告

    >>475
    大佐はほぼホムンクルスの生命力とか特殊能力の初見殺しを食らってからのやり返す印象が強いからなぁ

    ラストも執念で仕留めたし、グラトニーも暴走させなきゃ一方的だし、視力持ってかれても中佐とのコンビで戦線に立つし

    流石に大総統は無理ゲーだったけども

  • 484 2017/09/07(Thu) 09:39:10ID:A4ODg1Mjk(13/21)NG報告

    >>482
    ゴルフクラブでドラム缶をボコボコにする程度には強化されているし、多少はね?

  • 485名無し2017/09/07(Thu) 09:56:44ID:cxNDkwMDE(6/16)NG報告

    >>415
    ジョーン・アーク←ジャンヌ・ダルクとかペニー←ピノキオとかモロだし、敵ボスがセイラムとかまんまだしな。
    いつになってもジャックと豆の木モチーフのキャラが出てくれなくて悲しい……。
    海外アニメの文化はまだ慣れてないから難しい……日本と比べて変態国家度はどうなってるのか。
    >>465
    本能的に相手に合わせてくるとかなんなの……ゲーマーかな?

  • 486名無し2017/09/07(Thu) 09:59:52ID:I3ODIxOTU(23/40)NG報告

    >>441
    ギルガメッシュの慢心王設定は正直感心したなあ、誰に勝っても自然で、誰に負けても自然。
    激戦の末倒しても自然だし、ぽっと出の奴にやられても自然というどう戦っても便利なキャラ。

  • 487名無し2017/09/07(Thu) 10:01:19ID:MxNjE5MTA(4/12)NG報告

    メダロットクラシックス発売決定と聞いて、このスレで買う人いる?
    1〜5まで収録されてるので、過去作のやり直し目的で買ってもよし
    いつでもセーブ&ロードなどでメダロットに興味あった人でも遊びやすくなってるはず
    さぁ、メダロットクラシックスで僕と握手

  • 488名無し2017/09/07(Thu) 10:14:10ID:U2NjcyNjY(1/1)NG報告

    >>477
    ネタイラストも実際にありましたね……

  • 489名無し2017/09/07(Thu) 10:16:29ID:gwODY2Nzc(1/5)NG報告

    >>478
    デートの狂三ちゃんもそっちにガン振りした結果かなり紙耐久だったなあ
    しかも能力使うのにデメリットあるし火力低いし…時間操作系って搦め手か地力が無いと結構使いづらい能力なんでは

  • 490名無し2017/09/07(Thu) 10:18:14ID:IxMTg3MjQ(6/6)NG報告

    >>481
    「あ、こいつ強いな」と思う相手には不意打ちや弱点を突くスカーとしては危うく雨の日に大佐を襲って消し炭になるところだったわ

  • 491名無し2017/09/07(Thu) 10:25:16ID:A2OTQxMDE(6/10)NG報告

    >>489
    そうだよ(そうだよ)

    時間を止めても相手の防御力を貫けなければ無意味(ほむらがいい例)

    だから時間停止に加えて超パワーを持つDIOや最近だと仮面ライダークロノスが物凄い脅威となっていた。

  • 492名無し2017/09/07(Thu) 10:25:58ID:IzODk4Mjg(1/1)NG報告

    >>483
    エンヴィー相手でも復讐心に囚われて激怒状態だと、眼球蒸発させて激痛与え続けたり、喋っているのに口吹っ飛ばしたり、容赦無く殺し尽くすから、怖いくらい強い大佐の炎。

  • 493名無し2017/09/07(Thu) 10:26:17ID:U4NTM3MTQ(8/14)NG報告

    >>487
    マジかこれ…
    ゲームの方はメダロット3を友達から借りて途中までプレイしたのと、メダロット弐coreでゴッドエンペラー直前でセーブして詰んだ経験しかないけど出たら確実に買うわ

    メダロットと言えば漫画版はコイシマル編とnaviとりんたろうの復刊はまだだろうか…
    小学生当時の自分には難しかったけど色々考えさせられる内容だったな
    鉄腕アトムとか人とロボットの共存がテーマの作品が好きな人にはオススメだと思う

  • 494名無し2017/09/07(Thu) 10:27:02ID:MxMzQ4MDM(1/2)NG報告

    >>489
    そんな中破格のパワーA!スピードA!精密動作性B!射程十メートル!
    中でも射程十メートルはスタープラチナにはない利点で対スタンド戦ではスタープラチナより対応できる範囲が広い

  • 495名無し2017/09/07(Thu) 10:31:22ID:g4MjAzMzk(1/2)NG報告

    >>490
    殺し合いとは非情なものなり

  • 496名無し2017/09/07(Thu) 10:31:48ID:YzNjM2NDc(11/12)NG報告

    >>487
    メダロットシリーズやったことないから、これを期にプレイしようかと思ってる

  • 497名無し2017/09/07(Thu) 10:33:27ID:EzMDgxNDA(1/4)NG報告

    >>489
    その代わりほむらにせよ狂三にせよ時間遡行できるから
    リトライやアンブッシュという反則技が使えるのがズルい

  • 498名無し2017/09/07(Thu) 10:35:15ID:E2OTYxNDc(1/1)NG報告

    >>494
    そもそもザ・ワールドとかスタプラは時止めなくても桁外れの基本スペックが何より脅威だからな。
    デフォのスピードでも近距離型でも最高クラスの奴しか反応できないスピードだし。

  • 499名無し2017/09/07(Thu) 10:38:10ID:E0MDY4NjE(1/1)NG報告

    >>494
    ディエゴの方は人間だけど頭は切れるし、勝利の為のリスクを躊躇わないしで強敵だった。事前に情報は持ってたけどact4を攻略したのは見事としか言いようがない。

  • 500名無し2017/09/07(Thu) 10:44:04ID:M2MDU3MzU(2/3)NG報告

    >>491
    クロノスは、ゲームのポーズをまさかあんな形で利用するとはと久々に鳥肌がたった

  • 501名無し2017/09/07(Thu) 10:49:29ID:E5ODA2Njg(1/1)NG報告

    時を止める系の能力は本人の戦い方も魅力あるけど、それをどうやって倒すかも魅力よね

    自分はSPECのニノマエ戦(実際は時止め能力じゃないけど)が好き こんな倒し方があるのか!って感銘をうけたよ

  • 502名無し2017/09/07(Thu) 10:59:51ID:A2OTQxMDE(7/10)NG報告

    >>501
    時間停止の攻略法って

    1やられる前にやる(最善)
    2やられてもいい状況を作る(設置罠や相手の人格の裏を突く、止めても逃げたり避けたりできないようにする等)
    3自分も時間停止中に入る(多分一番有名な攻略法)

    あとなにがあったっけ?

  • 503名無し2017/09/07(Thu) 11:06:28ID:g4MjAzMzk(2/2)NG報告

    >>502
    罠、オートカウンター、範囲攻撃等は全部2に入るというか2が広いな…
    能力自体を潰すとか?

  • 504名無し2017/09/07(Thu) 11:10:24ID:M2MDU3MzU(3/3)NG報告

    >>502
    後は時止めする前に、その空間じたいから逃げることじゃない?
    個人的に一番わかりやすい例は、ポケモンのパルキアと檀黎斗神

  • 505名無し2017/09/07(Thu) 11:10:55ID:UwNTg5NzA(5/11)NG報告

    >>487
    これ最初の1のビーストマスターや漫画のアークビートルとかも全部出るん?
    思えば1だけやって(当時カブト・クワガタ両方買って以降のシリーズに力尽きる)
    あとほるまりんと藤岡建機の漫画見て満足してたからぶっちゃけゲームのシナリオ自体は
    1で止まってるんだ・・・

  • 506名無し2017/09/07(Thu) 11:15:31ID:QxNTEwMTY(2/7)NG報告

    >>491
    クロノスの足か腕でアタックするほど攻撃力が10%ずつ上がって行くク○キャラ感
    やっぱり攻撃力が全てだな!うん!

  • 507名無し2017/09/07(Thu) 11:23:37ID:QxNTkxMjU(2/3)NG報告

    >>502
    「俺は時間などに支配されない」と理屈抜きに真正面から打ち破るのも一興

    時間停止が効かない存在もあるよね。この主人公機は「重力を司り重力の世界には時間が存在しない。故に時間停止が通用しない」って設定だった。
    重力操作で時間を操る作品は他にもあったな。
    ラストのネタバレだから作品名はだせないけど

  • 508名無し2017/09/07(Thu) 11:25:52ID:c3MjQzNzE(1/1)NG報告

    >>498
    3部終盤までスタープラチナさんの能力は腕力特化だったもんなあ

  • 509名無し2017/09/07(Thu) 11:25:53ID:k4NjYzODc(1/1)NG報告

    >>506
    勇者の最強装備みたいなポジションだから多少はね?
    時間停止はそれ以外の部分の強さで時間停止の攻略難度が段違いになるのよな

  • 510士郎の料理食いたい2017/09/07(Thu) 11:26:51ID:gyNTQ3NTE(6/6)NG報告

    >>502
    4:使用条件等がある場合はそれを潰す、機構などを使う場合はその機構の作動を阻害するなどして使用自体を阻害する。
    5:その手の能力に対するメタ能力を使う。
    も入るかな。

  • 511名無し2017/09/07(Thu) 11:27:43ID:E0MjE0NDk(1/1)NG報告

    >>495
    FAアニメの時はマトモな死に方だったら…まぁ死んだ事確認せずに不用意に近づくという軍人としては致命的なミスで死んだけど

  • 512名無し2017/09/07(Thu) 11:28:35ID:gwODY2Nzc(2/5)NG報告

    >>502
    2だと後は残機持ちとか事前にリレイズかけとく、アストロンのような短時間の防御技を使うとか、あとは便利な幻術によるハメ殺しとかかな…

  • 513名無し2017/09/07(Thu) 11:29:02ID:I3ODIxOTU(24/40)NG報告

    >>502
    いろいろ思いつくが大半は2だろうな
    時を止める能力者自体は呼吸をし、光を見て動いているわけだから
    解きとめる瞬間に周囲を暗くしたり明るくしたりすると多分行動できなくなるし、ガスや地雷なんか撒いておいても効くだろう。あと空間に作用する能力を先に使ってても多分効く。
    あとはまあ止めれる時間もそれぞれだろうけど逃げれないくらいの距離をまとめて吹き飛ばすのが手っ取り早いだろうか。無敵だけど攻撃力も防御力もすごくない能力だし、範囲外から狙撃しちゃうのが一番楽ちん。

  • 514名無し2017/09/07(Thu) 11:32:25ID:A2OTQxMDE(8/10)NG報告

    >>509
    そりゃ時間停止以外に目を見張る物が無ければ時間停止を攻略できた瞬間に終わりになるからなぁw

    そう考えると時間停止を攻略された後も、元々のスペックと番外戦術で14話ぐらい粘るクロノスはやっぱおかしい

  • 515名無し2017/09/07(Thu) 11:37:06ID:MxNDk5MDM(1/1)NG報告

    一度時間停止に囚われたら同格か格上の存在でもない限り対処不可なのはちと反則すぎますね

  • 516名無し2017/09/07(Thu) 11:37:23ID:A2MDgxMDc(6/6)NG報告

    >>513
    ジョースターさん……時間停止には罠は通用しません……
    あなたの波紋&スタンドのようにそれ自体に触れただけでダメージをあたえられるものでないと……

  • 517 2017/09/07(Thu) 11:40:58ID:A4ODg1Mjk(14/21)NG報告

    >>515
    練炭の一番恐ろしいのは時間停止ではなく、首に命中すればどれだけ魂があろうとも確実に切り落とす性能なんだよなあ

  • 518名無し2017/09/07(Thu) 11:42:03ID:QxNTkxMjU(3/3)NG報告

    そういえば時間停止は
    光速だと時間がなくなる=光属性的時間停止
    ブラックホール内では時間が流れない=闇属性的時間停止
    の二種類あるんだよな。
    前者をスタープラチナ、ザ・ワールドと考えるとなかなか面白い。
    なんで重力が闇属性扱いかはさておき

  • 519名無し2017/09/07(Thu) 12:03:57ID:g5MTE0ODA(1/1)NG報告

    賭けてもいい
    描写は無いが不意打ちで倒したぞ(性格上)

  • 520名無し2017/09/07(Thu) 12:06:34ID:I3ODIxOTU(25/40)NG報告

    >>518
    重力系能力にもいろいろ解釈と使い方あって面白いよね
    自分が見て面白かったのは自分から外側に重力(斥力?)を発生させて大量の飛び道具回避したり、空中に重力場を発生させて攻撃キャッチした後重力場自体を動かして投げ返すとか良かった。

  • 521名無し2017/09/07(Thu) 12:13:26ID:EzNjQzODY(2/2)NG報告

    >>515
    蓮炭の時止めは
    ・常時発動型で本人の意思関係無く流れる
    ・効果範囲が多元宇宙規模の世界改変
    ・停止の概念そのもののため、時間無視の相手にも力の押し付けが出来る
    ・永遠の停止とは別に自己の無限速化

    と本当に対処しようがない。この所為で不死だろうが無敵だろうが活動停止に追い込む、時止め能力としては究極系の一つ。
    ただし、彼が居るだけで総ての世界があらゆる物が停止した地獄と化すため、本人も絶対に神になってはいけないと思っている。

    だから格上で一方的に蹂躙する、なんてメタ要素に片足突っ込んだ波旬なんて存在が生まれたのだが。

  • 522名無し2017/09/07(Thu) 12:13:54ID:U1Njg0MTQ(5/7)NG報告

    >>502
    仮面ライダーカブトでカッシスワームのフリーズという時間停止を天道総司が攻略するやり方は見事だったな。
    追尾機能を持つ飛び道具を放った後、カッシスワームの注意を自分に引いてフリーズ解除された直後に攻撃がカッシスワームに直撃。追撃されてフリーズを使わさせずに倒す。

  • 523名無し2017/09/07(Thu) 12:20:01ID:A2NTY2ODQ(1/2)NG報告

    >>505
    1〜5に出てる奴らなら出ると思うよ
    情報見る限り、GB版準拠だから当時のトラウマも再現されるけどな!!

    ロクゼロコレクションみたいに過去作を1本でまとめて売り出す商法はいい文明なので他の作品もやってくれていいのよ?

  • 524名無し2017/09/07(Thu) 12:24:53ID:czMDM0NDA(1/1)NG報告

    >>522
    でもあの攻略方は天道にしか無理だと思うw

  • 525名無し2017/09/07(Thu) 12:26:04ID:YzNTI1MTk(1/3)NG報告

    >>491
    対人で手段を選ばず時間停止を有効活用するなら、やっぱり初見絶ころの暗殺になるのかな?
    ほむらみたいな長時間停止できるタイプなら、毒もトラップも目の前で仕掛け放題。
    極論、相手がなにか食べようと口を開けた瞬間に信管付きC4にすり替えるなんてこともできるし。

  • 526名無し2017/09/07(Thu) 12:35:15ID:EzMDgxNDA(2/4)NG報告

    >>502
    時間停止に限らず、大抵の能力の攻略法は
    1.使われる前に倒す
    2.使われても問題ない状況を作る
    3.同種の能力で対抗する
    4.正面から潰す

    のどれかになる気がする

  • 527名無し2017/09/07(Thu) 12:38:21ID:MwMjMwMDM(1/3)NG報告

    >>517
    練炭の時間停止と必殺の刃はセットで
    「ギロチンの断頭台と刃」を表してるって考察聞いたことあるわ

  • 528名無し2017/09/07(Thu) 12:39:22ID:I3ODIxOTU(26/40)NG報告

    >>525
    呼吸できる以上能力者が触れると動き出しちゃう可能性あるから起動した爆弾を足元に置いて逃げるとか一気に後ろから距離詰めて時間が動き出したらドスッみたいな感じになりそう。
    時止めれる時間が1秒無くても攻撃の初動を全カットできるだけで大幅有利にはなるしな(圧倒的な身体能力差が無いなら)

  • 529名無し2017/09/07(Thu) 12:42:12ID:k5NjY5NjM(7/12)NG報告

    >>520
    重力系能力の話を聞くとウィザブレの作者が漏らしてた「光使いは空間曲率制御能力と何度も作中に書いてるのに、なんでそろそろ重力使い出ないかなって言われるんだろう」って話を思い出す
    重力=地面に押し付けられるみたいなイメージの人は多いよね

    光使いの「好きな方向に落下することで空中移動」って描写は厨二心に突き刺さったなあ

  • 530名無し2017/09/07(Thu) 12:43:05ID:EzMDgxNDA(3/4)NG報告

    >>529
    元々対艦能力とは聞いてたけど
    一人で戦艦落としたときは光使い強すぎとビビったわ

  • 531 2017/09/07(Thu) 12:47:12ID:A4ODg1Mjk(15/21)NG報告

    >>529
    おそらく重力と地球が出す引力を混同しているんじゃないかな
    この2つは似ているけどちょっと違うし
    つまり地面に押し付ける能力を持つ奴は地球の引力を増幅する使い手なんだよ!

  • 532名無し2017/09/07(Thu) 12:51:36ID:k5NjY5NjM(8/12)NG報告

    >>530
    小型のデバイスを持つだけで自在な空中移動、荷電粒子砲の発射、空間歪曲による攻撃回避が出来るからね
    そりゃマリアさんも死神言われますわ
    セラも不殺の縛りプレイやってるのに艦隊相手すら余裕でこなせるし、魔法士(特に騎士)以外が相手だと強すぎるよね……

  • 533名無し2017/09/07(Thu) 12:53:21ID:Y1NDI4Mzg(2/2)NG報告

    >>468
    そんな中、全く弱点も制約もないスレ画の師匠比古にゃん。作者からジョーカー扱いされるだけあるわ。

  • 534名無し2017/09/07(Thu) 12:53:32ID:Y5OTQxNDg(6/11)NG報告

    >>526
    使用時のデメリット狙ってむしろ使わせる用に誘導してから、耐えきる
    とか2と4組み合わせたようなパターンもあるよね

  • 535名無し2017/09/07(Thu) 12:53:47ID:YzNTI1MTk(2/3)NG報告

    >>528
    時間停止系の攻撃で個人的に一番たちが悪いのは、強腐食性の液体(硫酸など)を相手にぶっかけることだと思う。
    全方向から満遍なくかけとけば、防ぐとか弾くではまず対処できない気がする。

  • 536名無し2017/09/07(Thu) 12:54:16ID:Q3NDk0MzA(1/1)NG報告

    >>494
    3部DIOの惜しいところは1部ディオだったときの純正吸血鬼のボディを
    失ってたことかなぁ。1部のときの桁外れの生命力を取り戻せなかった
    のが結局100年越しの完全敗北につながったと思う、総合的には3部DIO
    の方が強いとは思うがね。

  • 537名無し2017/09/07(Thu) 12:55:02ID:g0Nzg1MjU(4/4)NG報告

    >>526
    対精神干渉系とかまさにそんな感じだもんな

  • 538名無し2017/09/07(Thu) 12:55:47ID:gwODY2Nzc(3/5)NG報告

    >>525
    多分、というか一番有用なのがそれかと
    長引いてタネ割られると対策出来る奴とかいるから

    まあオート回避持ち+攻防一体の対物理結界を張れるみたいな万全な防衛能力持ってる奴相手は辛そうだけど
    お前のことだよGV

  • 539名無し2017/09/07(Thu) 12:56:40ID:MyNDI1NjE(1/2)NG報告

    >>494
    更に成長性はスタープラチナ・ザ・ワールドより上という事実
    なんだこの化け物…

  • 540名無し2017/09/07(Thu) 12:58:49ID:MyNDI1NjE(2/2)NG報告

    >>499
    スタンド持ってないのに大統領を追い込み始めた時は何事かと思った(恐竜化の身体能力があるとはいえ)

  • 541名無し2017/09/07(Thu) 13:02:41ID:E1NTUyMDc(3/4)NG報告

    ホント、何したかったんですかね?

  • 542名無し2017/09/07(Thu) 13:05:35ID:MwODU3ODg(5/15)NG報告

    >>538
    電気操作ってことは磁界操作も出来るわけで。極めれば、カレラと同じ事出来るよね?

  • 543名無し2017/09/07(Thu) 13:06:14ID:U0ODk1ODQ(3/6)NG報告

    >>540
    恐竜化は普通にスタンドだよ。スケアリーモンスターズで変化したものはスタンドに干渉出来る。

  • 544名無し2017/09/07(Thu) 13:08:17ID:Y5OTQxNDg(7/11)NG報告

    >>541
    ミッチーじゃん

    何故か、家臣臭しかしないキャラ付けされまくってるよね
    武士だったら

  • 545名無し2017/09/07(Thu) 13:13:38ID:kxMTM0NTA(12/37)NG報告

    >>491
    『三十秒の時間停止』を能力として一般的人類がゲットした所で三十秒の停止で出来る事なんかせいぜい影DIOごっこ(挑発)くらいだからなぁ……
    『未来視』もフィンの親指かむかむみたいに現状の状況から推測するタイプなら極限まで伸ばしてもせいぜい数時間が限度だろうし、
    『テレパシー』も送れる情報に限界があれば圧縮言語として顔文字が使われたりするかも知れないし……
    『超能力』といっても『能力』なのだから素の実力が無いとダメなんだなぁ……カラテだ、カラテあるのみ。

  • 546名無し2017/09/07(Thu) 13:15:48ID:kxMTM0NTA(13/37)NG報告

    >>539
    承太郎との決戦の最中に世界連発する事で停止可能時間がドンドン伸びてたからな……『スタンドは本人の理想を追い求める』とかまで言われるだけあってDIOの無限のハングリー精神と相性が良すぎる……

  • 547名無し2017/09/07(Thu) 13:21:15ID:kxMTM0NTA(14/37)NG報告

    >>531
    それ極めたら地球質量で攻撃可能なそれはそれで最強クラスのキャラになるよネ……

  • 548名無し2017/09/07(Thu) 13:25:20ID:gxMzY3MTE(1/2)NG報告

    >>545
    能力無効とか本人の力なければだからなんだってなるしな!

  • 549名無し2017/09/07(Thu) 13:25:54ID:MwMjMwMDM(2/3)NG報告

    >>546
    スタンドの成長力ではプッチ神父のメイド・イン・ヘヴンもヤバイよね
    あのスタンドは時の加速に成長限界がない。たぶん一巡した後もその気になればさらに加速できる

  • 550名無し2017/09/07(Thu) 13:26:04ID:c3NTk4MDU(4/7)NG報告

    >>547
    重力使いなんてステゴロしてる内は最強だからね
    早くビルとか山とか星とか宇宙とか並行世界とか壊し始めないと

  • 551名無し2017/09/07(Thu) 13:27:32ID:kxMTM0NTA(15/37)NG報告

    重力系能力は極限まで考え始めると『存在の重さ』まで到って概念干渉とかし始めるのでニューロンに良くない……最強格キャラにしか持たせられないしそれでもなお扱いに困るわこんな奴(確信)

  • 552名無し2017/09/07(Thu) 13:28:52ID:MwMjMwMDM(3/3)NG報告

    >>548
    円環少女では私達普通の地球人が全員実は魔法消去能力を持ってる。という設定だったな
    消去しちゃうから魔法の存在を地球人は知らないって感じ

  • 553 2017/09/07(Thu) 13:29:26ID:A4ODg1Mjk(16/21)NG報告

    >>547
    文字通り大地の力を使っている以上地球上に居る限り攻撃範囲はほぼ無限というチートよ

  • 554名無し2017/09/07(Thu) 13:30:11ID:gxMzY3MTE(2/2)NG報告

    概念操作はヤバイなんてもんじゃない

  • 555名無し2017/09/07(Thu) 13:31:28ID:U0ODk1ODQ(4/6)NG報告

    >>549
    多分メイドインヘブンは一巡が完全に成立した時に違うスタンドになると思う。
    というよりはスタンドというよりはその能力者が完全に運命を超越した存在になる。実際ゲームでのDIOは一つの世界の絶対的な支配者で後少しで全平行世界全宇宙の神になるところだったしね。

  • 556名無し2017/09/07(Thu) 13:32:31ID:gwODY2Nzc(4/5)NG報告

    >>542
    正確には電子操作なんじゃよ蒼い雷霆
    ただ磁界操作も出来てるから多分カレラ殿と同じこと出来るようにはなるだろうね

  • 557名無し2017/09/07(Thu) 13:33:02ID:I4NDA1MTg(1/2)NG報告

    FGO周回中に気分かえたくてBGM切って、他のゲームのサントラとか流したりしてる(今はundertale)
    他ゲームのおすすめのサントラとかあったら是非聞いてみたい

  • 558名無し2017/09/07(Thu) 13:38:23ID:c5NjU4MDQ(4/5)NG報告

    電気操作は万能度が高い

  • 559名無し2017/09/07(Thu) 13:40:50ID:k5NjY5NjM(9/12)NG報告

    >>557
    ゲームBGMだと自分が周回作業をやる時によく聞くのはこれらかな
    ・トライエース作品
    ・ギルティギアシリーズ、ブレイブルーシリーズ
    ・聖剣伝説LOM
    ・FF5
    ・正田作品
    ・オーガスト作品

  • 560名無し2017/09/07(Thu) 13:42:51ID:U1MDg1NDU(1/1)NG報告

    >>557

    ブレイブリーデフォルトシリーズかなぁ

  • 561名無し2017/09/07(Thu) 13:44:04ID:QzMzAwMzI(1/2)NG報告

    >>520
    重力使いは同時に重量・重心使い
    バカデカイ得物を軽々持ち運んだり的確な重心移動ですべての攻撃を理想的な達人級の攻撃にしたりと内に向けても汎用性が高い

  • 562名無し2017/09/07(Thu) 13:44:30ID:Y5OTQxNDg(8/11)NG報告

    植物系能力者は魔界の植物とか特殊な生態持った植物使えるとロマンがます

  • 563名無し2017/09/07(Thu) 13:44:56ID:MwODU3ODg(6/15)NG報告

    >>556
    電子操作も行き着くと、物理的実体がある相手なら分子レベルで分解して木っ端微塵に出来ますな。さらに再構成も出来ても可笑しくないから、端的に反則ですな。

  • 564名無し2017/09/07(Thu) 13:52:44ID:Q4ODUxMw=(2/6)NG報告

    >>561
    重量を操作して持ち運んでも双刀・鎚みたいな重さが武器になる物は弱くなるからな、そこに気付かないとはやはり真庭は噛ませ犬

  • 565名無し2017/09/07(Thu) 13:54:57ID:I4NDA1MTg(2/2)NG報告

    >>559 >>560
    ありがとうございます、早速聴いてみます! 周回頑張ろう…

  • 566 2017/09/07(Thu) 13:55:07ID:A4ODg1Mjk(17/21)NG報告

    >>564
    あれは真庭忍軍の抜け忍なのでまにわにではない(半ギレ)

  • 567名無し2017/09/07(Thu) 13:57:08ID:c3NTk4MDU(5/7)NG報告

    >>558
    水属性を極めた相手に対しては電気属性不利という風潮

  • 568名無し2017/09/07(Thu) 13:57:32ID:I3ODIxOTU(27/40)NG報告

    結局はなんの能力かではなくどこまでできるかのパワー&精密動作性のスゴさだよな
    どんだけショボい能力でもパワーと精密動作性が異常に高いと無敵だ

  • 569名無し2017/09/07(Thu) 13:57:47ID:c0NTMwODM(2/2)NG報告

    >>562
    未知の植物使うのは面白いな

  • 570名無し2017/09/07(Thu) 13:59:10ID:k5ODYyMTQ(1/1)NG報告

    重力使いと聞いて真っ先に浮かんだのが野球ゲームのキャラクターというね、やっぱパワポケって頭おかしい(褒め言葉)

  • 571名無し2017/09/07(Thu) 14:04:52ID:A3NTcwMDE(1/1)NG報告

    1話の冒頭にしか登場してないのに無駄に印象に残る重力使いキャラ

  • 572名無し2017/09/07(Thu) 14:07:00ID:cxNDkwMDE(7/16)NG報告

    >>522
    直後っつってもフリーズ使う暇ぐらいはあったように見えたが、それを突っ込むのは野暮なんだろうか……。
    >>556
    電子操作ってあれじゃろ? 物質変換とかできるんじゃろ?(DTB感)

  • 573名無し2017/09/07(Thu) 14:07:17ID:QxNTEwMTY(3/7)NG報告

    >>570
    そりゃあRPGとかの裏サクセスが本番(野球ゲーム)
    野球はおまけ(野球ゲーム)
    下手な作品よりSF、ファンタジー要素がしっかりしてる(野球ゲーム)
    鬱ゲー(野球ゲーム)

    とか言われてるだけあるしな!

  • 574名無し2017/09/07(Thu) 14:10:18ID:QxNTEwMTY(4/7)NG報告

    >>522
    関係ない話だけど、カッシスの真の能力はフリーズじゃなくて死ぬほど強くなる復活能力の筈が逆に弱体化してるのは草生える

    時間停止→技コピー→タダの分身

  • 575名無し2017/09/07(Thu) 14:16:13ID:cxNDkwMDE(8/16)NG報告

    >>571
    対価というものが視聴者にわかりやすいようにポキポキ指を折らなきゃならんルイェ…。
    なおOVAにて上位互換の能力持った脱ぎ脱ぎおばさんが登場する模様。

  • 576名無し2017/09/07(Thu) 14:17:08ID:cxODI0NDg(1/5)NG報告

    >>572
    フリーズは地味に右手を振るう動作が必要だからな…
    万全の状態ならともかく想定外の攻撃に動揺したあの一瞬なら手が間に合わないか、仮に使えても発動動作をHCUで妨害できたと思う

    この例に限らんけど結局時間停止能力は使用者の意志で発動する以上、不意打ちや使用者の反応速度を超えてくるとキツいんだよな
    そしてこの右手を振るうフリーズや、盾を動かすほむほむとか、特定の動作が必要なら行動速度の壁も出てくる
    その辺は思考も加速できたりする加速能力とは上位下位ではなく相互互換であることがよくわかる

  • 577 2017/09/07(Thu) 14:21:48ID:A4ODg1Mjk(18/21)NG報告

    >>575
    そもそも契約者自体が対価が割に合うのと割にあわないのがあるしね
    自傷行為が実質攻撃の準備段階になっている奴とか、対価を払う肉体がもう無いから使いたい放題のやつもいるし

  • 578名無し2017/09/07(Thu) 14:22:30ID:MxMzQ4MDM(2/2)NG報告

    >>568
    射程距離もかなり大事だと思う
    その概念が戦闘で重視されるジョジョとかでは一見相手に劣っているようなスタンドでも射程距離の違いで格上を圧倒するって展開もあるし

  • 579名無し2017/09/07(Thu) 14:29:23ID:MwODU3ODg(7/15)NG報告

    >>567
    なお、水(H2O)は極性があるので磁界操作で間接的に操れたりする。

  • 580名無し2017/09/07(Thu) 14:30:34ID:UxMjYzNjI(1/1)NG報告

    >>573
    さすが、コンマイ
    力いれるとこ間違ってやがる
    だが、それが良かった

  • 581名無し2017/09/07(Thu) 14:31:36ID:A2NTY2ODQ(2/2)NG報告

    >>557
    亀だけど、こっちのスレが音楽系だし、ここに書き込むまたはここに書き込まれてるのを参考にするでもいいと思うよ
    型月ファンが音楽について語るスレ
    http://bbs.demonition.com/board/901/

  • 582名無し2017/09/07(Thu) 14:31:47ID:QyOTc3Mjc(3/5)NG報告

    >>519
    その子、いわゆる魔女っ子がやれることならなんでもできる反則キャラだから・・・ジャガーさんの時止め・タイムワープは時計ないと出来ない以上メテオテールと唱えれば時計を自分の手元にワープさせるなんてチョチョイのチョイよ。

  • 583名無し2017/09/07(Thu) 14:37:06ID:U1Njg0MTQ(6/7)NG報告

    >>567
    白龍の存在感凄いよな。華秦とか強い能力者が多いけど、彼のこいつやべぇ感は独特だね。
    あと東京アンダーグラウンドはヒロインの使う属性として重力が自分のなかで真っ先に上がったり、重力使いが女だったらなんとなく金髪をイメージするのはチェルシーが原因だな。
    俺、昔からチェルシー派なんだよね。

  • 584名無し2017/09/07(Thu) 14:37:34ID:k5NjY5NjM(10/12)NG報告

    >>579
    結局お互いに操作し合う形になるから、力が同等なら直接的に操ってるほうが勝つんじゃね?ってその手の話を聞く度に思う

  • 585名無し2017/09/07(Thu) 14:38:36ID:I0MzgzNjY(1/2)NG報告

    >>578
    間田のサーフィスが三桁のパンチ速度を持つクレDは仗助の身体から数メートルも離せないことを利用してその場に釘付けにしたりだな。
    聖杯戦争もそうだけど究極的には能力バトルは相性なんだよね。

  • 586名無し2017/09/07(Thu) 14:49:27ID:U0ODk1ODQ(5/6)NG報告

    >>585
    でもジョジョは相性があるのは大前提でそれを策や周辺環境で埋めるのが基本だから割とそれだけにとどまらないのが魅力だと思う。

  • 587名無し2017/09/07(Thu) 14:52:23ID:I0MzgzNjY(2/2)NG報告

    >>586
    だよな、その相性差を埋めるのが策や機転や意思や絆なんだよな

  • 588名無し2017/09/07(Thu) 15:21:39ID:c5NzYxMjc(1/3)NG報告

    >>572
    ドヤ顔で日本製ゴム革靴の質の高さ語るノーベンバー11すこ

  • 589名無し2017/09/07(Thu) 15:27:50ID:U0ODE0NDc(11/13)NG報告

    >>576
    ほむほむの時間停止も機械式だから、ネタばれしたうえでだけど劇場版でさやかに起動の瞬間に剣を突っ込まれてギミック自体を止められてたしな

  • 590名無し2017/09/07(Thu) 15:28:09ID:cxNjAxMzA(1/1)NG報告

    やっぱり本編には出ないのか(悲しみ)

    金子彰史@シンフォギアAXZ
    @akanekotwitte10
    おわりの3/3。

    これを見ると、必殺技の「暁光」が
    かなり吉井さんのイメージ通りに再現されてるのがおわかりかと。
    アームドギアのギミックを眺めていると
    本編でどう使おうかと妄想が広がっていくのですが・・・
    本編には登場予定が無かった!(ぎゃふん)

  • 591名無し2017/09/07(Thu) 15:32:19ID:U1Njg0MTQ(7/7)NG報告

    >>567
    東京アンダーグラウンドもそうだけど主人公の属性として風ってかなりメジャーだよね。
    主人公ではないが結界師の扇七郎は風使いとしてはかなり強そうに思えたな。風で高速移動だけでなく鋭利な切れ味の刃を使ったり、人間が木っ端微塵になる衝撃波を放ったりと無茶苦茶だった。しかも本人は風を使うことにMP消費ご不要というゴールデン理不尽。
    異能で生じた風だから物理法則から外れているんだろうけど、衝撃波で人体が原形をとどめないってどのくらいの破壊力なんだろうね?

  • 592名無し2017/09/07(Thu) 15:35:44ID:gwODY2Nzc(5/5)NG報告

    >>572
    物質変換…というより物質精製?じみた技が一つあったな
    ヴォルティックチェーンって言って、鎖を敵の数だけ精製して電流を流す全画面技が

  • 593名無し2017/09/07(Thu) 15:45:23ID:kxMTM0NTA(16/37)NG報告

    >>590
    まぁイベント中でも言われてる通りシェンショウジェンさんが本編世界にはもう居ないからな……今回シェンショウジェンさんが見つかってポンポン適合できたのも司令ーブイがSF進化してたから了子さんの穴埋め出来た事が大きいし……

  • 594名無し2017/09/07(Thu) 15:46:21ID:YyOTk2ODA(1/1)NG報告

    今週のマガジン、不滅のあなたへのコラムに悠木碧ちゃん出てるけど
    彼女・・・髪を上げるというかデコを見せる髪型はやめたほうがいい気が・・・

    売りなのかもしれないけどあの、眉毛が濃すぎるんです・・・

  • 595名無し2017/09/07(Thu) 15:48:46ID:kxMTM0NTA(17/37)NG報告
  • 596名無し2017/09/07(Thu) 16:01:43ID:Y1MDMxOTY(2/4)NG報告

    マイナー作品だと思うけども、
    『永遠』自身の存在を永遠にすることで不老不死
    『空間』異空間を創造する能力。
    『真理』世界に新しいルールを設定する能力。あらゆる概念を上書き出来る
    『力』あらゆる理を破壊する単純パワー
    以上四つの能力で公式キャラ紹介で無敵と書かれたラスボス オーディン

  • 597名無し2017/09/07(Thu) 16:01:48ID:AwNTY4NDI(1/1)NG報告

    >>594
    加えて最近ぽっちゃりされておられる…
    最近のちょっと太い碧ちゃんは…
    先週のシンフォギアライブ(16年度)
    はまだそこまで太く感じなかったのに

  • 598名無し2017/09/07(Thu) 16:04:52ID:Y5MzI2MDA(1/2)NG報告

    >>564
    孑孑さんレベルの弱さのまにわには流石に居なかったって言われてるし……
    それにしてもまにわにってすごいよな
    12人いて12人みんな噛ませなんて普通ないよ

  • 599名無し2017/09/07(Thu) 16:11:49ID:cyOTczNDE(1/1)NG報告

    ここ最近の声優に見た目を求める風潮はすきじゃないな…清潔感さえ保ってればいいのではと思う
    昔より生放送とかライブとかで前に立つ機会が多いからっていうのも分かるんだけども

  • 600名無し2017/09/07(Thu) 16:14:57ID:kxMTM0NTA(18/37)NG報告

    歌を謳うのはエネルギーが居るしそうでなくても人気声優は過酷な職業なのでTFキメてビーのママになってぽっちゃりするくらい別にいいだろ!!()
    えっ?奈々様?あの人は皮膚呼吸会得したり呼吸を一定にすれば走りながら歌えますよとか言われる波紋戦士だから……(震え声)

  • 601新伝導師(猛周回)2017/09/07(Thu) 16:19:19ID:AwODI2MDY(3/7)NG報告

    ちゃうねん...ただただ対戦相手とのマッチングが悪すぎたんや...
    まさか自分の姉以外の見分けが出来てないなんて思わない(蝙蝠)
    お姉ちゃんが文字通り「日本最強」だなんて聞いてない(虫組)
    あの時代に短銃使ってくる奴がいるなんて考慮しとらんよ(蝶々の嫁さん)...etc
    ただまぁ代替わりしていくにつれ継承された術が劣化してしまった可能性はあるが(特に喰鮫)

  • 602名無し2017/09/07(Thu) 16:19:40ID:I3ODIxOTU(28/40)NG報告

    >>599
    それな、専門職にそれ以外を求める風潮嫌い
    声優は素晴らしい声の演技できればいいし、歌手は歌声が素晴らしければいいし
    小説家漫画家だって素晴らしい作品が作れれば容姿やら性格やら主義主張やらどうでもいいと思う。

  • 603新伝導師(猛周回)2017/09/07(Thu) 16:21:24ID:AwODI2MDY(4/7)NG報告

    >>601
    >>598宛てです

  • 604名無し2017/09/07(Thu) 16:33:01ID:QzNDY0OTg(1/1)NG報告

    もう不毛な会話は終わりにしよう。
    それよりも悠木碧が演じたキャラについて語ろうって我らがマスコットが申しておられるぞ

  • 605名無し2017/09/07(Thu) 16:33:22ID:A5MTg5MDM(1/1)NG報告

    >>587
    VSイルーゾォのジョルノ
    「フーゴは敗北したわけではありません、彼を助け敵を倒すべきです。」

    VSギアッチョのジョルノ
    「ボスの指令のモノを手に入れることが僕らの勝利であり奴の敗北です。
     僕のことはいい!早く例のモノを!」

    そしてミスタ「わかってるがひとつ気にいらねーのは俺もおめーも
           無事に生きて奴を始末することが俺たちの勝利だ!」

    仲良しチームじゃないけどこういう熱い流れがあるから護衛チーム好きだ

  • 606名無し2017/09/07(Thu) 16:34:22ID:c5NzYxMjc(2/3)NG報告

    >>577
    歌うだけで発火能力使える子は対価に対する能力の強さがヤバい
    死んだけど

  • 607名無し2017/09/07(Thu) 16:34:51ID:Y5MzI2MDA(2/2)NG報告

    >>567
    水が苦手な小津姉可愛い

  • 608名無し2017/09/07(Thu) 16:39:42ID:YzNTI1MTk(3/3)NG報告

    >>564
    そこ勘違いしやすいけど、本来は運動エネルギー(威力)は質量と速度の二乗に比例するから、振り下ろし以外だと重力(重量)はあまり影響無いんだぜ。
    スペースデブリ(重力0=重量0)で想像するとわかりやすい。

  • 609名無し2017/09/07(Thu) 16:53:16ID:kyNzE4ODk(1/1)NG報告

    >>574
    復活するとフリーズ使わなくなるし、性格が好戦的になってつけ入る隙が増えて倒されてしまうし、いいとこなしだよね。挙げ句に最終的に剣にワーム殲滅作戦のためにワームのリーダーって役割を利用される始末。
    神社長と違い復活能力を活かせてない奴だったな。

  • 610名無し2017/09/07(Thu) 16:57:00ID:ExOTA0MzE(2/3)NG報告

    >>597
    niconico

    http://www.nicovideo.jp/watch/sm12364390
    マガジン見てないが動画8:00くらいの感じ? ならそんなに変わってないような

  • 611名無し2017/09/07(Thu) 16:58:22ID:gxODQ5MTM(1/3)NG報告

    >>604
    ところでどうしてハダカデバネズミ先輩がここのマスコットに?
    いや殺伐としたスレに降臨してるのは何度か見たことあるけどどういう流れでマスコットに
    遡ってこいってならそうするよ

  • 612名無し2017/09/07(Thu) 16:59:01ID:MxNjE5MTA(5/12)NG報告

    東京アンダーグラウンドののタイトルが出たことも驚きだけど、チェルシー派がいた…だと…
    表のコメ欄でも思ってたけど、このスレにほんといろんな人が潜んでるんだな

    でも俺はシエル派です(小声

  • 613名無し2017/09/07(Thu) 17:01:08ID:M3OTk3NzU(1/1)NG報告

    電気が苦手というなら水よりも銀だと思うんだが、水属性のキャラは星の数ほどいても、銀属性とか銀製の武具を扱うキャラなんてバトル物だとほとんどいない悲しみ。

  • 614名無し2017/09/07(Thu) 17:02:36ID:c5NjU4MDQ(5/5)NG報告

    >>611
    たしか論文があるって話が出たんだっけ

  • 615名無し2017/09/07(Thu) 17:05:01ID:MxNjE5MTA(6/12)NG報告

    >>611
    大分前の書き込みで
    「本当に話題にしにくいならここに書き込まずに其れ相応の場所に書き込むよ。俺だってハダカデバネズミの話したかったら場所選ぶよ」
    みたいな書き込みがきっかけだったかな
    唐突に出てきたハダカデバネズミという(当時の)謎パワーワードのインパクトに惹かれ話題になる
    その後は最近のように嫌な話題から変えたい時によく出てくるようになった

    こんな感じじゃなかったかな

  • 616名無し2017/09/07(Thu) 17:12:20ID:U0ODE0NDc(12/13)NG報告

    >>613
    以前は、伝記系の人外(吸血鬼や妖怪)には、わりと銀武器を持って挑んだんだけどな
    やられ役の特殊部隊とかも銀の弾丸のライフルやマシンガンや儀式済みコンバットナイフで武装したりして

    最近はわりとそのまま物理で行くのが主流な気がする

  • 617名無し2017/09/07(Thu) 17:23:20ID:I3ODIxOTU(29/40)NG報告

    >>613
    RAVEか何かで主要メンバーに銀使いいなかったっけ

  • 618名無し2017/09/07(Thu) 17:42:20ID:c3OTQ4OTc(1/1)NG報告

    >>613
    吸血鬼とか出る作品とかならまぁいたような気はする
    >>616の言うように物理で殴るが主流になってくるけど

  • 619名無し2017/09/07(Thu) 17:46:33ID:c5NzYxMjc(3/3)NG報告

    >>613
    BBBとか銀刀使いが主人公で最後まで銀(真銀)ヤベー!だったし、吸血鬼モノではまだ出番多そう

  • 620名無し2017/09/07(Thu) 17:46:51ID:cxNDkwMDE(9/16)NG報告

    >>606
    ノーモーションで人を燃やせる能力がどうして一介の女子高生に宿ってしまったのか……。
    てかアンバーの警告で先制攻撃できたとはいえよく生きてたな雨霧。DTBキャラの扱いを考えると絶対あそこで死んだと思ったわ。

  • 621名無し2017/09/07(Thu) 17:50:06ID:U4NTM3MTQ(9/14)NG報告

    >>620
    アニメで生き残ったと思ったら続編漫画で死んだ子もいるしね…

  • 622名無し2017/09/07(Thu) 17:51:26ID:I5NDUyNDQ(5/12)NG報告

    >>617
    ルビーとサマーが銀の眼の戦士だが銀を使う人物なんて居たか…?基本的にあの世界の武器の媒介はダストだしピュラは磁力を操る能力だし

  • 623名無し2017/09/07(Thu) 17:55:55ID:E3NzkxODE(1/1)NG報告

    >>604
    まどマギ、シンフォギアなど主演の深夜オリアニがことごとくヒットするってかなりの幸運の持ち主だよね

    本人の演技力が高かったとしてもできることじゃない

  • 624名無し2017/09/07(Thu) 17:56:22ID:I5NDUyNDQ(6/12)NG報告

    >>622
    ごめんRAVEとRWBY見間違えたわ。疲れてるのかな自分…ハダカデバネズミさんでも見て癒されよう

  • 625名無し2017/09/07(Thu) 18:01:45ID:M0MTUyNzA(1/1)NG報告

    >>617
    いたな。銀術師のムジカ

  • 626名無し2017/09/07(Thu) 18:05:46ID:I2OTY5NjM(2/8)NG報告

    水銀ならあるいは

  • 627名無し2017/09/07(Thu) 18:06:41ID:Y5OTQxNDg(9/11)NG報告

    >>612
    純水の存在を初めて知ったのがアレでした
    ポケモンの相性関係が基本だと思ってたから結構衝撃だったよ

    後はガッシュのパティちゃんとか

  • 628名無し2017/09/07(Thu) 18:07:20ID:MzMjY0Mjc(11/16)NG報告

    悠木碧さんの初出演がキノの旅だそうで
    そして現在ではキノを演じるという

  • 629名無し2017/09/07(Thu) 18:14:37ID:Q4ODUxMw=(3/6)NG報告

    シンフォギアのイベントでスタッフロール流してあの歌は卑怯だよ

  • 630名無し2017/09/07(Thu) 18:17:01ID:QxNjQ5MzY(1/2)NG報告

    >>599
    ほんとそれ、キャラにぴったしであれば別にいーじゃんって思う。
    キャラクターに対して、好き…というかちゃんと、このキャラを気にかけてるんだなって思う声優さんが一番好きになる。二代目マシュの声優さんもそれがきっかけで好意持ったし。

  • 631名無し2017/09/07(Thu) 18:17:46ID:MwODU3ODg(8/15)NG報告

    >>627
    実は水(H2O)はかなり特異な液体だったりするの。宇宙には超高温の氷とかも存在するよ!

  • 632名無し2017/09/07(Thu) 18:18:50ID:gyNzQ3ODA(1/1)NG報告

    ついにメガテンがスマホに完全新作で登場か!ようやく悪魔召喚システムがこの手の中に・・・っ!

  • 633名無し2017/09/07(Thu) 18:21:03ID:k4NTE1MzE(1/2)NG報告

    この子の事を呼んだかな?<水銀使い
    シリーズで一番好きだけど、絶対人に勧められない

  • 634名無し2017/09/07(Thu) 18:21:11ID:EzMDgxNDA(4/4)NG報告

    >>599
    わかる
    極端なこと言うけど、ぶっちゃけ声優は声出せればなんでもいい
    演技力と声質さえあれば機械でも構わん
    むしろ顔出しするなまである

    でも、(事務所の意向もあるとはいえ)声優側も顔出しアイドル化路線でメリット受けてるから
    変わらんのだろうなあ

  • 635名無し2017/09/07(Thu) 18:23:29ID:Q0MzYwNTk(1/2)NG報告

    >>633
    あそこはハンターもモンスターもぶっ飛んでるからねー
    吹雪を纏った熱線って何よ!?燃える氷って何よ!?
    三年も触れてないから復帰してもついていけなそうなんだよな・・・・

  • 636名無し2017/09/07(Thu) 18:23:34ID:A4NzQyMTY(1/1)NG報告

    特撮スレに行けになりそうだけど、悠木碧さんと聞くと555の草加が真っ先に思い浮かぶワイ

  • 637名無し2017/09/07(Thu) 18:29:02ID:MwODU3ODg(9/15)NG報告

    >>635
    超高圧下なら高温の氷あるよ! ついでに結晶構造が十七種類も発見されてるよ!

  • 638名無し2017/09/07(Thu) 18:29:40ID:MzMDQ5OTU(1/1)NG報告

    >>613
    我らがケイネス先生がいるだロゥゥゥ?!

  • 639名無し2017/09/07(Thu) 18:34:26ID:cxODI0NDg(2/5)NG報告

    >>613
    黒執事のセバスチャンは銀食器で戦う…けど、あの人は執事だからそうしてるだけで特にシルバーである必要はないな…

  • 640名無し2017/09/07(Thu) 18:35:11ID:U1MTM1Mjg(1/2)NG報告

    >>638
    銀と水銀は別物じゃね

  • 641名無し2017/09/07(Thu) 18:38:48ID:Y1NjA1ODk(1/1)NG報告

    >>604
    何回も見てると何だか可愛く見えてくるんだよな、ハダカデバネズミ先輩……

  • 642名無し2017/09/07(Thu) 18:38:49ID:MxNjE5MTA(7/12)NG報告

    >>636
    もうすぐ9月13日だから仕方ないね(謎フォロー

  • 643名無し2017/09/07(Thu) 18:39:33ID:U1MTM1Mjg(2/2)NG報告

    >>613
    銀そのものが弱点とかいう場合でもない限りわざわざ銀を武器にする理由がないからかな。

  • 644名無し2017/09/07(Thu) 18:44:01ID:Q0MzYwNTk(2/2)NG報告

    やべえよやべえよ・・・・・
    XDビッキーみてて心がもう息苦しい・・・・
    家族も、ってことは一家離散かよォ・・・

  • 645名無し2017/09/07(Thu) 18:49:17ID:Y0MTk4Nzk(2/3)NG報告

    水銀といえばCODE:BREAKERの刻くんのイメージ
    それ以外もぶっ飛んでるし磁力もなかなかは器用な能力だよね

  • 646名無し2017/09/07(Thu) 19:10:29ID:YyMzQ5MjM(16/18)NG報告

    水銀のイメージは漫画うんぬんより毒性の強さの方が先にくる
    子どもの頃、温度計の先っぽにあるのは水銀なんだよと教えられた時はちょっとドキドキした

  • 647名無し2017/09/07(Thu) 19:15:55ID:QwNTYxODM(3/3)NG報告

    >>632
    情報元はどこだ!言え!と思ったらこれのことか→ 「真・女神転生 リベレーション」
    SEGAとの合作らしい

  • 648名無し2017/09/07(Thu) 19:19:05ID:cxODI0NDg(3/5)NG報告

    ハダカデバネズミはもし喋ったら絶対語尾に「~でやんす」ってつけるよなぁ…と昔から思ってる

  • 649名無し2017/09/07(Thu) 19:24:38ID:QzMzAwMzI(2/2)NG報告

    ハダカデバネズミキャラは飼い主より高性能なルーファスを思い出す

  • 650名無し2017/09/07(Thu) 19:28:16ID:gxODQ5MTM(2/3)NG報告

    >>632
    悪魔召喚プログラム……ついにばらまくのか……!?
    冗談はさておきどういうゲームになるのか 楽しみ

  • 651名無し2017/09/07(Thu) 19:36:05ID:I1NTY5Nzc(4/7)NG報告

    スマホに悪魔召喚プログラム...
    東京滅亡不可避ですね...間違いない

  • 652名無し2017/09/07(Thu) 19:40:01ID:YyNTg4NDg(1/1)NG報告

    >>648
    ポケダンのビッパが浮かんだがあいつの語尾「〜でゲス」だし、そもそもデバネズミじゃなかった

  • 653名無し2017/09/07(Thu) 19:47:32ID:gxODQ5MTM(3/3)NG報告

    >>651
    なんで東京いつも滅んでしまうん?
    ICBM飛んできたり孕んだり

  • 654名無し2017/09/07(Thu) 19:52:50ID:A4ODg1Mjk(19/21)NG報告

    >>653
    だってメガテン世界の東京だぜ?

  • 655名無し2017/09/07(Thu) 19:57:39ID:MxNjE5MTA(8/12)NG報告

    とうとう公式で言いおったぞ

  • 656名無し2017/09/07(Thu) 20:01:48ID:U2NDQ3MDU(1/1)NG報告

    >>649
    ロンもモンキーの魔力をまとった拳法使えばかなり強いから……

  • 657名無し2017/09/07(Thu) 20:03:25ID:MyNDk5NDU(1/2)NG報告

    地味だけど強い能力

  • 658名無し2017/09/07(Thu) 20:12:24ID:EyMjY4NTQ(1/1)NG報告

    >>657
    シンプルイズベストだからネ!是非もないよネ!

  • 659名無し2017/09/07(Thu) 20:13:43ID:Y0MTk4Nzk(3/3)NG報告

    >>657
    ミス・ゴールデンウィークと合わせて割と絶望感あったわ

  • 660名無し2017/09/07(Thu) 20:18:20ID:E1NTUyMDc(4/4)NG報告

    結局、ゴライアスとはなんだったのか?

  • 661名無し2017/09/07(Thu) 20:19:13ID:Q4ODUxMw=(4/6)NG報告

    >>657
    バギーもバラバラの実の能力で鳥カゴ通過できるし、序盤に出てきたキャラ能力が最新の強敵と相性が良い展開は好き

  • 662名無し2017/09/07(Thu) 20:19:42ID:M0MjAyNTg(3/4)NG報告

    >>657
    ドクドクに対して相性勝ちしたのもいいよね

  • 663名無し2017/09/07(Thu) 20:19:44ID:I3ODIxOTU(30/40)NG報告

    >>623
    演技がとても上手だし、お話もすごく面白いのに知名度いまいちなアニメや声優さんたくさんいるしね(レイプ目)

  • 664名無し2017/09/07(Thu) 20:20:36ID:UwNTg5NzA(6/11)NG報告

    >>580
    なお今はアレクラスのシナリオ書けるライターは全て出奔、クビにしたため
    書けない模様

    るろ剣、北海道編よんだが薫殿の人妻オーラが凄い
    付録のと比べると和月先生上手くなったなぁ
    ただ昔のちょっと泥臭い感じが残る絵も好きだった(ガンブレイズウエストとか)

  • 665名無し2017/09/07(Thu) 20:22:54ID:MwODU3ODg(10/15)NG報告

    >>660
    なんだろうね。監督の趣味かな。ゴライアスくんは本編世界にはいないのかな?

  • 666名無し2017/09/07(Thu) 20:24:30ID:I3ODIxOTU(31/40)NG報告

    ワンピースはずーっとキャプテン・クロが好きなんだが再登場しないかな

  • 667名無し2017/09/07(Thu) 20:30:16ID:k3ODE1MjA(1/1)NG報告

    >>662
    ルフィ・イワちゃんが完敗して、クロコダイルとジンベエですら逃げるしか出来ない相手にあの中で唯一立ち向かえるんだからスゲーわ。

    強キャラに対して弱キャラが相性勝ちするのは能力バトル物の醍醐味。

  • 668名無し2017/09/07(Thu) 20:32:33ID:E2OTgxNjM(7/7)NG報告

    >>654
    まあメガテンに限らずあの時代の創作物は、日本(特に東京)が崩壊(物理)の危機って作品が多かった気はする

  • 669名無し2017/09/07(Thu) 20:35:30ID:MyNDk5NDU(2/2)NG報告

    >>667
    あとマルコとエースの錠を外すという超プレー

  • 670名無し2017/09/07(Thu) 20:36:27ID:g0NDQ3OTc(1/2)NG報告

    >>619
    吸血鬼の怪力で示現流を使う発想は好きだな
    というか剣の達人で元軍人の吸血鬼って設定が気に入ってるよ。

  • 671名無し2017/09/07(Thu) 20:36:32ID:YwMTgzMzc(1/1)NG報告

    確かにキモいが、嫌われ過ぎじゃないだろうか(特に海外勢)
    言うほど悪い奴だったか?

  • 672名無し2017/09/07(Thu) 20:39:10ID:g0NDQ3OTc(2/2)NG報告

    >>612
    もしかしてチェルシー派ってマイノリティ……?

    >>619
    そういえばBBBだとマーリンもソロモンもモルガンも吸血鬼なんだよね。

  • 673名無し2017/09/07(Thu) 20:42:09ID:U4NTM3MTQ(10/14)NG報告

    >>671
    悪いやつではなくウザいやつだったね
    海外勢はそこら辺正直な反応するからなぁ

  • 674名無し2017/09/07(Thu) 20:43:04ID:U0ODE0NDc(13/13)NG報告

    >>668
    世紀末だからね、仕方ないね
    世界が亡びる系のパターン(もしくは亡びた直後の話)が、今の異世界転生並みに量産されていた時代だし
    北斗の拳も核戦争後の関東が舞台だしね(原作中でシンの軍団が「関東を支配する」って言われてる)

  • 675名無し2017/09/07(Thu) 20:54:24ID:Y1MDMxOTY(3/4)NG報告

    >>660
    ゴモラだろ

  • 676名無し2017/09/07(Thu) 20:58:57ID:k4NTE1MzE(2/2)NG報告

    >>671
    顔がキモい(あちらの人達は魚顔、カエル顔は大嫌いらしい)のと、おっちょこちょいが足引っ張るからと聞いたことがある
    あと嘘か真か英語の喋り方が人種差別を彷彿させるとかなんとか(英語は全然分からんから言いがかりというか、嫌いなものは粗探しして叩きたくなるアン,チ的なアレと思うけど)

    シリアスな話なのに滑ってるのに目につくコメディリリーフだから、と言うことなんじゃないかな?

  • 677名無し2017/09/07(Thu) 21:04:12ID:cxNjUyMTQ(1/1)NG報告

    奇策なんて必要ない強さ好き

  • 678名無し2017/09/07(Thu) 21:06:28ID:YyMzQ5MjM(17/18)NG報告

    東京と伝奇・怪奇ものをダークな感じで組み合わせた結果東京が滅びる展開の結構源流に近い方に帝都物語があるんじゃないかなーと思う

  • 679名無し2017/09/07(Thu) 21:10:20ID:MzMjY0Mjc(12/16)NG報告

    >>660
    ゲノセクト(シンフォギア奏者のすがた)

  • 680名無し2017/09/07(Thu) 21:27:30ID:QyMTYxNTk(2/3)NG報告

    >>653
    アメリカ映画のニューヨークみたいなもんじゃね?

  • 681名無し2017/09/07(Thu) 21:30:53ID:cwNDM3MTE(1/2)NG報告

    >>671
    Ep.I公開前はむしろ期待されてたキャラだったハズ。ここまで嫌われてしまったのは、コミックリリーフとして(低年齢層を除いて)全く受けなかった&プリークェル3部作ネガティブ派にとって格好のターゲットにされた点が大きいかと。当初はEp.II, IIIでもっと活躍する予定だったけど、不人気のせいで大幅に役をカットされる羽目に(Ep.IIIだとセリフ1つのみ)。

  • 682名無し2017/09/07(Thu) 21:39:49ID:E1NjkxNzQ(1/2)NG報告

    PSNフリープレイ、ラインナップを見るにもうPS3はおやすみさせてPS4に買い換えるべきかなぁ、ただACfaが…
    PS4で何かしらいいロボ系のゲームは出るだろうか

  • 683名無し2017/09/07(Thu) 21:41:19ID:Y3NTMzMjY(2/3)NG報告

    >>660
    趣味と実益を兼ねたミスリード要員じゃないかな。ギャラルホルンのアラートが止まらなかった本当の原因はカルマノイズを体内に取り込んでた粗ビッキー+3体目のカルマノイズだろうから

    >>665
    TVシリーズの世界と最も近い基底世界(XD)にも無いって辺り本編に出ることはないんじゃないかな
    もともとギャラルホルンも本編には存在しない聖遺物だし

  • 684名無し2017/09/07(Thu) 21:49:39ID:AwMjc2NDc(1/1)NG報告

    >>672
    俺もチェルシー派だ
    スラムに落ちてからのチェルシーはヒロイン力が強い
    話の展開的に地下世界がメインなのは仕方がないけどもう少し地上での日常回が欲しかったな
    地下で出会った仲間も最後は地上で一緒に生活していくような後日談をよく妄想してるよ

  • 685名無し2017/09/07(Thu) 21:58:47ID:Y0Nzc1MTk(1/1)NG報告

    >>636
    復刻羅生門の思い出、偶然こうなったのだ

  • 686名無し2017/09/07(Thu) 22:01:59ID:I2MjA5NjI(1/1)NG報告

    >>682
    正確にはロボじゃないけどウォーフレームはおもろいし無料だしでオススメ。
    ハイスピードサイキックニンジャアクションTPSゲーム。無料ゲーで無課金でも遊べる。誇張なしでガチで。むしろ課金要素はただのオマケ。無課金でも時間かければ(それも一週間レベルで)課金と並ぶ。てか課金要素が「時間短縮」ぐらいであとはせいぜいオマケ要素程度しかない。
    PC版やx箱版もあるんだが互換がなくて悲しい……

  • 687名無し2017/09/07(Thu) 22:06:48ID:E1NjkxNzQ(2/2)NG報告

    >>686
    下手くそだけどその手のスタイリッシュなアクションは何故かやりたくなる

  • 688名無し2017/09/07(Thu) 22:14:02ID:UwNTg5NzA(7/11)NG報告

    今回の元姫ちゃんは控え目である

  • 689名無し2017/09/07(Thu) 22:18:16ID:U0ODk1ODQ(6/6)NG報告

    >>677
    多分完成度は作中随一だよな黒木。
    後は負けたけどあのボクサーの人とか相当頭おかしいと思う。

  • 690名無し2017/09/07(Thu) 22:19:55ID:MxNDI4Nw=(1/1)NG報告

    >>628
    たしか優しい国のあの女の子だっけ?
    こういうめぐり合わせってなんかいいよなあ

  • 691名無し2017/09/07(Thu) 22:29:19ID:YzMzgyMzU(1/1)NG報告

    シンフォギアXDイベント終わった……良かった。凄く良かった。
    でも最後の黒バックのエンドクレジットは汚いと思うの。しんみりしつつほっこりしたなと思ったらあれだよ

  • 692名無し2017/09/07(Thu) 22:31:01ID:c3NjczNDY(2/2)NG報告

    >>485  ジョーン=ジャンヌって聞いて思わずアポのと見比べちゃったよ
    485は童話だとジャックと豆の木が好きなのかな、もしも出るとしたらどういう能力なんだろうか、自分の好きな話が出るならどんなか考えてしまうよね
    変態国家度か・・・神話とか見るとどこの国もやばそうだからみんな変態なのを隠してるだけな気がするけど、ギリシャ神話くらいしか内容知らないけどさ

  • 693名無し2017/09/07(Thu) 22:39:33ID:EwMDI4ODg(1/1)NG報告

    >>672
    ほぼ確実に神話の存在と吸血鬼が密接に関わってるか正体は吸血鬼だったって感じになってるはずだよね、BBB
    明言はされてないけど

  • 694名無し2017/09/07(Thu) 22:47:02ID:QxNTEwMTY(5/7)NG報告

    >>642
    やっぱり9月13日はカイザの日だよね
    今年ももしあったとしたら楽しみ(行けない)

  • 695名無し2017/09/07(Thu) 22:58:45ID:QwODM1NTI(1/1)NG報告

    >>675
    金子さんウルトラ怪獣好きよね…ネフィリムとかモロに初代マンを倒したアレだし
    ワイルドアームズにも確かそれっぽいのいたし

  • 696名無し2017/09/07(Thu) 23:09:14ID:g5NjUzOTU(1/5)NG報告

    >>695
    ウルトラ怪獣とクトゥルフはガッツリよね。WA2のボス演出とか敵の首領の使う剣の名前とかね

  • 697名無し2017/09/07(Thu) 23:12:10ID:U3MTc2MDM(1/1)NG報告

    イエェェェェイ!!!(某新ベルト感)
    新装版ナビルナ四巻が明日発売されるゥゥゥ!!!

    ノーコンティニューで、買いに行くぜ!!!

  • 698名無し2017/09/07(Thu) 23:14:17ID:QxNjQ5MzY(2/2)NG報告

    >>688

    今回の無双デザイン無双4ぐらいをイメージしてるのかな? 露出が少なめで好みだなぁ
    武器かぶりのコンパチがあるのかないのか、司馬懿・郭嘉を務める声優さんしだいでは買うか買わないかが決まってくるんだよなぁ…
    司馬懿の人は故人で仕方が無いけど、郭嘉の人は病気で降板はショックだよ…

  • 699名無し2017/09/07(Thu) 23:14:48ID:kxMTM0NTA(19/37)NG報告

    配布未来さんを置いてガチャったら翳りビッキーが二枚抜きされて愛、怖いなぁ!!
    なお、翳りビッキーに撃槍・ガングニールを謳わせる事でコッチの涙腺が破壊される模様……

  • 700名無し2017/09/07(Thu) 23:15:34ID:QwNDg0NDU(1/1)NG報告

    >>693BBBでは
    インド神話ではアスラ(阿修羅)、中国神話では混沌
    ヨーロッパではソロモン・モーガン・マーリン・クーフーリンなんかは吸血鬼の始祖だったはず
    後明言されてないがキリストも始祖

    BBBの吸血鬼はどちらかといえば仙人の方の在り方に近かったな。人間を襲う怪物でも支配する魔人でもなく、人間から一歩離れた所で超越者として佇む感じ
    九竜の血統だけは別だが

  • 701名無し2017/09/07(Thu) 23:24:24ID:UwNTg5NzA(8/11)NG報告

    >>698
    まだ司馬懿・司馬師は明らかになっていないけど
    多分ランスロットのcv置鮎兄さん続投だろうね

    滝下さんと言えば(ちょっと特撮寄りのネタになるが)
    バトライドウォーシリーズのカブトの声当ててたけど
    すごく雰囲気と水島ヒロっぽい演技真似が上手くてびっくりしたわ
    司馬懿の高笑い(2~4)も好きだったから惜しい人を亡くした・・・

  • 702名無し2017/09/07(Thu) 23:27:01ID:kxMTM0NTA(20/37)NG報告

    ……ところでシレッと言及されたけど『カルマノイズの呪いはダインスレフと同じ指向性の破壊衝動』ってコレやっぱダインスレフ本体復活してない?大丈夫?

  • 703名無し2017/09/07(Thu) 23:27:53ID:gyNTMxMzE(1/1)NG報告

    >>698
    郭嘉…病気…
    …いや、不吉なことは言うまい

  • 704名無し2017/09/07(Thu) 23:28:26ID:g3NTgxNzM(1/1)NG報告

    >>557
    ダライアス系やレイシリーズ等のタイトーシューティングマジおすすめ

  • 705名無し2017/09/07(Thu) 23:29:27ID:Y5ODQxMjQ(1/4)NG報告

    >>688
    これはこれで…姫騎士?感あって好き

    司馬懿の中の人は愛されてたぞ。コーエーも亡くなった後、司馬懿の画像(出演作分の司馬懿)とか用意したし
    代役は置鮎さんだっけ

  • 706名無し2017/09/07(Thu) 23:32:04ID:cxNDkwMDE(10/16)NG報告

    >>692
    ジャックと豆の木が好きってわけじゃなくて、なんか植物系の能力者出ないかなーそんな話あったっけなーって考えてふと思いついたのがそれだっただけなんだ……。
    あの世界には幻術って発想がないみたいだし(3期見る限り)、どんな能力者がいるのかわからぬ…。
    あと神々ェ…。
    神様がそんなだから人類がこんなでも仕方ないネ。

  • 707名無し2017/09/07(Thu) 23:36:26ID:MwODU3ODg(11/15)NG報告

    >>702
    むしろ、カルマ作成の素材にされてないかな?

  • 708名無し2017/09/07(Thu) 23:38:41ID:kxMTM0NTA(21/37)NG報告

    >>707
    無限に殺戮を求め、人に近づき、人々に殺意を与え暴走させるって完全にダインスレフの元伝承まんまだよね……今回はビッキーという特異事例が相手とはいえ融合までしたし……

  • 709名無し2017/09/07(Thu) 23:59:07ID:I1NTY5Nzc(5/7)NG報告

    >>708
    もしかしたら
    イグナイトとギャラルホルンのせいで並行世界のダイスレイフが励起→それの影響でカルマノイズ発生
    って流れで問題が起きてるんじゃなくて自分達が起こしてるって展開かもしれない

  • 710名無し2017/09/08(Fri) 00:05:25ID:A4NzU2MTI(18/18)NG報告

    >>700
    真祖混沌が肉体を捨てる場面はいまだに覚えてる

  • 711名無し2017/09/08(Fri) 00:11:09ID:Y4NDE4MDA(22/37)NG報告

    >>709
    無限の世界の無限のダインスレフとか地獄かな?魔を断つ永遠の剣を呼ばなきゃ……(使命感)
    実際、今までの所イベ時空って『融合症例立花響が居らず、フィーネが桜井了子に移っていない』事でドヴェルグダインの遺産をキャロリンが死蔵したままの世界線だからなぁ。
    XDにかこつけて全員祝う気だろう装者の誕生日分布と、一旦装者を全員揃える方向性っぽい事から今月後半にはセレナイベ来るだろうしその世界でのルナアタック事件の扱い次第かなぁ……

  • 712名無し2017/09/08(Fri) 00:14:18ID:YxNzk3NzY(1/1)NG報告

    グラブルの絵って良いよね

  • 713名無し2017/09/08(Fri) 00:25:40ID:Q3MDY1MTI(10/11)NG報告

    >>711
    そいつを呼べるということは
    ダインスレイフもデモンベインだし
    奏者もデモンベインなのでは

    つまりデモンベインの力を使って生まれた脅威に対し同じくデモンベインの力を使って少女がデモンベインになって戦う物語、それがシンフォギアだったんだよ!!

  • 714名無し2017/09/08(Fri) 00:37:12ID:I2Njc5ODg(6/7)NG報告

    並行世界できりしらやクリスが登場するのは難しそうだなぁ
    彼女達が居る=基本世界の事変が起こってるって事だし
    マリアはセレナイベに連れて黒ガングニールとかで来そうだけど

  • 715名無し2017/09/08(Fri) 00:41:58ID:Y4NDE4MDA(23/37)NG報告

    >>714
    と思わせておいてクリスが響のように繋ぐ手を持った世界やきりしらが唯一の装者として頑張っている世界もあるかも知れん……ぶっちゃけ初手の片翼と閃光と、与太時空な水着でもう何でもアリなのが分かってきたからな……

  • 716名無し2017/09/08(Fri) 00:47:00ID:MyMDg3MDg(3/5)NG報告

    >>677
    受けの美学、語りますか?

  • 717名無し2017/09/08(Fri) 00:48:52ID:gyODEyOTY(2/7)NG報告

    言葉が通じない異世界転生もの見つけたけどいやぁ面白い!
    面白いと同時に大抵の異世界転生ものでは言葉があらかじめ通じるようにされる理由がわかったw
    こりゃ言語習得だけで時間かかるわw
    その作品はその言語自体に主眼を置いて作ってるっぽいからいいんだけどね
    作者多分かなりの言語マニアだな、独自の言語生み出してる

  • 718名無し2017/09/08(Fri) 00:49:07ID:Y0MzM0NTY(2/4)NG報告

    >>712
    色んな作品とコラボする姿勢は好きだし、大好きだよ

  • 719名無し2017/09/08(Fri) 00:49:28ID:Q5NDI4NjA(2/2)NG報告

    >>712
    あの爺さん空の上でも徘徊してるのか……
    ていうかネロ祭と被るとかキツいっすよ……

  • 720名無し2017/09/08(Fri) 00:53:26ID:U0OTU1OTI(2/2)NG報告

    >>717
    そんな貴方に永遠のアセリア
    ちょっと前のゲームだけどクッソ面白いよ

  • 721名無し2017/09/08(Fri) 00:55:32ID:IyNTk5MzY(1/1)NG報告

    ノゲノラだと言葉はともかく字は違ったな
    即座な解読してたりはするが

  • 722名無し2017/09/08(Fri) 00:56:07ID:UxMjE0NjA(1/2)NG報告

    >>717
    検索したらいくつか出てきたけどタイトルは何?ちょっと読んでみたい。

  • 723名無し2017/09/08(Fri) 01:09:18ID:gyODEyOTY(3/7)NG報告

    >>722
    カクヨムってサイトにある「異世界転生したけど日本語が通じなかった」ってやつ
    作者はFafs F.Sashimiって人

  • 724名無し2017/09/08(Fri) 01:11:27ID:c2OTU5ODQ(1/1)NG報告

    逆パターンだと『異世界の魔法言語がどう見ても日本語だった件』とかがあるな。

    なろう発のよくある異世界転生チート主人公物だけど、ある意味ファンタジーにおける言語設定の大切さが分かる作品。

  • 725名無し2017/09/08(Fri) 01:23:06ID:UxMjE0NjA(2/2)NG報告

    >>723
    ありがとう

  • 726名無し2017/09/08(Fri) 02:14:37ID:cwMjY0MDg(1/1)NG報告

    マンガボックスの異常者の愛ってヤンデレ漫画
    ドS妹キャラが1話で堕とされて車内おしっこプレイとか面白すぎる

    数話かけてキャラ描写してたせいかこの落ちっぷりは中々興奮してしまう

  • 727名無し2017/09/08(Fri) 02:17:48ID:g5NTA0NzI(1/2)NG報告

    >>714
    OPのトリプルガングニールいいよね・・・
    目頭が熱くなる

  • 728名無し2017/09/08(Fri) 07:04:31ID:QxOTQ4NjA(1/2)NG報告

    太陽フレアが話題になってるけど、太陽フレアというと無限のリヴァイアスを思い出す。
    あれって強力な太陽フレアで南半球壊滅、太陽系がゲトゥルトの海っていうプラズマやら重力異常でヤバいのが広がってるんだっけ。

  • 729名無し2017/09/08(Fri) 07:32:58ID:MzMTcxMjY(1/1)NG報告

    ダンジョン系の店主キャラって謎に強いよね
    ゲーム次第ではワープさせて楽々泥棒出来るけど

  • 730名無し2017/09/08(Fri) 08:57:08ID:U5MjU4MjQ(1/1)NG報告

    【急募】ここからザコという汚名を払拭する方法

  • 731名無し2017/09/08(Fri) 09:04:04ID:czNDg5Mjg(1/2)NG報告

    >>730
    悲しみの検索結果

  • 732名無し2017/09/08(Fri) 09:21:39ID:cxMjQzNTI(1/1)NG報告

    >>704
    ボダソやセンコロとかのグレフゲーは入りますか?(Yack.信者並感)

  • 733名無し2017/09/08(Fri) 09:22:45ID:IwNTE1ODA(32/40)NG報告

    異世界転生について調べたらヤンキー&ヨグ=ソトースというとんでもねーTRPG見つけた

  • 734名無し2017/09/08(Fri) 10:01:26ID:I0NDE2OTY(1/5)NG報告

    >>733
    冒企はぶっ飛んでるからな

  • 735名無し2017/09/08(Fri) 10:05:37ID:I0NDE2OTY(2/5)NG報告

    >>717
    書き文字だけわからないパターンはよくあるけど喋れんし聞き取れんしだと大概詰むからな

  • 736名無し2017/09/08(Fri) 10:10:37ID:IwNTE1ODA(33/40)NG報告

    >>735
    逆に考えてそういうのができる人を異世界に送り込んでも面白かも
    つまりドリトル先生異世界へ行く、これだ

  • 737名無し2017/09/08(Fri) 10:27:42ID:czNDg5Mjg(2/2)NG報告

    ふーふ

  • 738名無し2017/09/08(Fri) 10:36:24ID:A4ODI3MzY(7/12)NG報告

    >>730
    ネタではあるがアンダーカバー・ボスの映像で癇癪持ち、ガリヒョロ野郎とか描写されるあたり公式で今は弱い扱いなんだろう。
    それに光堕ちしそうでしないヘタレメンタルなのも弱く見える一因だと思うんだ

  • 739名無し2017/09/08(Fri) 10:38:01ID:A5NDI1MzY(1/1)NG報告

    セラフィックスから段々と全ての元凶臭が出てきたカルデア

    主人公の所属先が全ての元凶だったって作品どの位有るの?

  • 740名無し2017/09/08(Fri) 10:45:11ID:IyMDk0MTA(1/1)NG報告

    >>736
    南方熊楠とかバイタリティー溢れる学者を転移させたら面白いかもね。まあ、大概の人は転移されてもそれなりに下駄をはかせてもらわないと詰むよな。

  • 741名無し2017/09/08(Fri) 10:47:43ID:YzNjE5NjQ(3/3)NG報告

    >>739
    所属先、とはちと違うが主人公自身がラスボス(候補)的な存在ならパッと浮かぶのがセブンスドラゴンIII

  • 742名無し2017/09/08(Fri) 10:52:22ID:Q3MDY1MTI(11/11)NG報告

    >>739
    元凶の判明タイミング最序盤でいいならかなりあるけど終盤に限定するとかなり絞られるよね

  • 743名無し2017/09/08(Fri) 10:58:07ID:Y0NDUzNjQ(5/6)NG報告

    >>739
    ルミナスアークとか?

    主人公が純朴無垢な聖職者で、所属している教会が後ろ暗いこと山盛りにしているっていうのは
    割かし散見される気がする

  • 744名無し2017/09/08(Fri) 11:00:42ID:I0NDE2OTY(3/5)NG報告
  • 745名無し2017/09/08(Fri) 11:13:17ID:c3OTY0MjA(6/7)NG報告

    >>739
    元凶を語るならマナ使いすぎた奴らが悪いのだろうし
    ダオスの方が正義を成そうとしていたのだろうけど
    さてクレス達は悪だったのか?
    そしてダオスは悪だったのか?
    最後にマナの使用を封じたけれどもクレス達は正義を成したのか?
    今だにどう答えていいのかわからん

  • 746名無し2017/09/08(Fri) 11:17:43ID:Y0NDUzNjQ(6/6)NG報告

    >>745の画像の右上のキャラがとんでもない奇乳に見えた私を許してください

  • 747名無し2017/09/08(Fri) 11:22:37ID:I0NDE2OTY(4/5)NG報告

    >>745
    テイルズってそういうの多いのよね
    どっちが悪だとは言い切れないやつ

  • 748名無し2017/09/08(Fri) 11:26:56ID:c3OTY0MjA(7/7)NG報告

    >>746
    本人に言ってやれ大喜びして手料理(グルメマスター?)を振舞ってくれるぞ

  • 749名無し2017/09/08(Fri) 11:46:57ID:g1NDkwNDQ(11/16)NG報告

    >>747
    基本的に敵ボスはそれなりの思想とかあるパターンだよねテイルズは。
    ベルセリアは敵陣営が正義の組織的なポジションだから単純に悪役じゃないのがわかりやすい。

  • 750名無し2017/09/08(Fri) 11:57:09ID:A5MzgwMDg(1/1)NG報告

    >>724
    翻訳のおかげで、魔法詠唱を弄れる作品もわりとよく見るな

  • 751名無し2017/09/08(Fri) 12:02:45ID:I0NDE2OTY(5/5)NG報告

    >>748
    フレンが絶賛してたやつか

  • 752名無し2017/09/08(Fri) 12:05:52ID:UwNTQzNjQ(1/1)NG報告

    >>739
    OTONAが司令になる前は国家>>人でイチイバル横流しとか色々やらかしてきたり、ある意味ルナアタックの元凶そのもの

    外道が今後どのように話に関わるのか楽しみだ

  • 753名無し2017/09/08(Fri) 12:19:10ID:g0ODQ4Njg(1/1)NG報告

    >>746
    とんでもない奇乳

    小学生当時はこれが少年誌に載ってる事になんの疑問も持たなかったんが今思うと…

  • 754名無し2017/09/08(Fri) 12:26:02ID:U0NDIzNjg(1/1)NG報告

    >>729
    階段の近くでひきよせのたま使ってすまんな

  • 755名無し2017/09/08(Fri) 12:28:59ID:k0NjY3MDQ(1/1)NG報告

    >>747
    アビスは世界総てが予言中毒に狂って酷いことしているから、ヴァン師匠は強行策とはいえ分からなくもないんだよな。レプリカ世界がどうなるか保証はないけど。
    六神将とか、その生い立ちが悲惨で戦う理由があるから、敵とはいえ嫌いになれなかった。ラルゴとかアリエッタ、シンクは特に哀しい。

  • 756名無し2017/09/08(Fri) 12:31:03ID:AzNzM3ODg(13/16)NG報告

    >>754
    時闇からは聖なる種強すぎ問題
    引き寄せのたまのアイテムを拾わないといけないデメリットすらないとか………

    なお大部屋だと無理

  • 757名無し2017/09/08(Fri) 12:32:05ID:k5NzgwODQ(1/1)NG報告

    >>729
    シレンの店主なんか盗賊番たちより強いからなぁ。

    ばあさんや、シレン6はまだかのう…

  • 758名無し2017/09/08(Fri) 12:32:27ID:M4ODY5MDQ(1/1)NG報告

    >>730
    ブラスター止めてるあたりフォースは歴代でも強い方だし…

    余談だが演じてる人はこれに出るまでほとんど無名でドラマで「彼女に小学生の格好させる変態」みたいな役ばっかりだったらしい

  • 759名無し2017/09/08(Fri) 12:36:50ID:UzNzkwMDg(9/10)NG報告

    シレンの店主は強かったね。確か二回移動するから何も無しじゃ追いつかれるんだっけか
    店主をモンスターハウスに招待したら最強生物が誕生するよね

  • 760名無し2017/09/08(Fri) 12:43:35ID:gzOTYyMjQ(1/1)NG報告

    やっぱりカッコいい(小並感)

  • 761名無し2017/09/08(Fri) 12:46:08ID:gyODEyOTY(4/7)NG報告

    >>717で使われてる言葉調べてみたらなんか人工言語界隈なる世界に触れた
    使用されてる言語作った人と紹介した話の作者は同じでいいんだよね……?
    時代による言語の変化とかまで作られててこういった歴史まで深く切り込んだ設定作れる人尊敬するわ
    獣の奏者や守り人シリーズ書いた作者さんとかも凄いよね

  • 762名無し2017/09/08(Fri) 12:48:54ID:AzNzM3ODg(14/16)NG報告

    >>759
    不思議のダンジョン系の店主は基本どれも倍速だと思ったけど

    不思議の幻想郷で響子に店アイテム投げさせて拾うと泥棒にならなかったけど、シレンでも同じなのだろうか………

  • 763名無し2017/09/08(Fri) 12:58:13ID:A4MDUzNzI(11/12)NG報告

    >>761
    創作物に登場する人工言語だと星界の紋章のアーヴ語が真っ先に浮かんだ
    というかウィキペディアのアーヴ語のページがガチすぎる……

  • 764名無し2017/09/08(Fri) 12:58:45ID:U3MzcxMTY(1/1)NG報告

    店主は強い

  • 765名無し2017/09/08(Fri) 12:59:00ID:UzNzkwMDg(10/10)NG報告

    >>762
    ああ倍速か
    「シレンが一歩動く=店主が二歩動く」だから二回移動って書いたがシステムの言い方的にはそっちが正しい。倍速の巻物とかあったし

  • 766名無し2017/09/08(Fri) 13:08:17ID:gyODEyOTY(5/7)NG報告

    >>763
    発音とか表記まで設定されてるとかこれはガチ勢ですね……
    あと独自の世界観を作りこむ人と言えばトールキンははずせない

  • 767名無し2017/09/08(Fri) 13:08:49ID:E5NDE4NzI(1/3)NG報告

    >>765
    ちなみに2回移動の敵も存在するぞ
    シップウ系の1番最初のイダテンとか
    1ターンで2回移動出来るが攻撃は1回だけって奴

  • 768名無し2017/09/08(Fri) 13:09:40ID:gyODEyOTY(6/7)NG報告

    >>764
    ポケモンの人のものを取ったらドロボーといい任天堂は泥棒に厳しいですね

  • 769名無し2017/09/08(Fri) 13:12:09ID:Y4NDE4MDA(24/37)NG報告

    >>766
    トールキンの中つ国構想の元ネタはベオウルフ王のお話と、もう一つ『ヘルヴォールとヘイズレク王のサガ』なんだがベオウルフ王に比べてヘルヴォルさんとティルフィングの知名度低すぎへん……?

  • 770名無し2017/09/08(Fri) 13:22:42ID:E3MTIzODA(2/5)NG報告

    >>739
    シェルノサージュもそんな感じかな?
    天文が擁する皇帝候補がイオンちゃん。その天文の総帥は多分ほとんどの端末さんが鬼の心でボコボコにしたい人
    イオンちゃんがそんなことしないでと言えばピタッとやめるのもまた端末さんだがな!

  • 771名無し2017/09/08(Fri) 13:25:02ID:YxODU2NzI(1/1)NG報告

    ポケモンの不思議のダンジョンやりたくなってきた
    買おうかなあ

  • 772名無し2017/09/08(Fri) 13:25:43ID:k1ODQzNDQ(1/1)NG報告

    >>717
    契絆想界詩はいいぞー
    日本語と似たような感覚で文作れるけど文法はすごい独特

    N waw ahih W ke-cyei ah=koh-ne pac-ny-ren hyu-me-iz-eq ye-ra-iz-du iyon-mou-rey-ea;
    (水属性の精神のエネルギーによりKECIに生まれた想いでこの言葉で謳えることを知らせたい)

  • 773名無し2017/09/08(Fri) 13:27:45ID:IzOTIyNzY(20/21)NG報告

    >>755
    唯一生き残っているディストとかいうギャグキャラ補正の塊

  • 774名無し2017/09/08(Fri) 13:35:00ID:M0NzE0Njg(12/12)NG報告

    >>745
    なりダンを…なりきりダンジョンをプレイするのです…
    いやほんとにTOPをクリアしてモヤモヤした人にこそやって欲しい
    その結果、余計にモヤモヤし出すかもしれんが
    少なくともクレス達が本編の後に何を考えて生きているのか
    ダオスはどういう人物だったのか、その一端は分かるから
    今からGBCは厳しいなら小説版も良い出来なのでオススメ

    なりダンX?知らない子ですね…

  • 775名無し2017/09/08(Fri) 13:36:22ID:AwNTYxNDg(1/1)NG報告

    >>730
    レンくんは悪役じゃあなく、本3部作の裏主人公だから....
    むしろファズマさん、あなたの方こそ汚名挽回しないとね。
    不安定な十字セーバーが象徴するように、カイロは不完全なヴィランとして描かれてる。
    確かに実年齢(確か28くらい)に対してあまりにも精神的に未熟だけど、まあ良くも悪くも家族環境が恵まれ過ぎてたことが原因の1つだよね。
    己の才能に慢心しがちだったアナキンとは違い、周囲の期待に応えられない自身の弱さをつけ込まれ転向したようにも思える。
    次作で成長したレイと再び対決することが予想されるけど、果たして右腕を失うのはどちらだろう?

  • 776名無し2017/09/08(Fri) 13:36:42ID:E5OTAwODA(1/2)NG報告

    まひろちゃんvoiceロイド実況見スギィ!
    なんで全部わかるんですかね・・・

  • 777名無し2017/09/08(Fri) 13:56:57ID:E3MTIzODA(3/5)NG報告

    >>772
    そっち方面は疎いんだが、ヒュムノスに比べたら分かりやすいとは聞いたことあるな
    新約パスタリエがムズいとも聞いた
    ワスイエラ…の意味位なら分かるんだが、それだけ分かっても仕方ないレベルだよなこれw

  • 778名無し2017/09/08(Fri) 14:08:24ID:EyNTg2NzI(12/15)NG報告

    >>761
    架空言語なら、セラフェノ音語もあるね。アニメ化は難しいけど。

  • 779名無し2017/09/08(Fri) 14:10:55ID:U3Njg2MjQ(4/4)NG報告

    >>747 その中絶対悪として輝くミクトランさんマジ天上王

  • 780名無し2017/09/08(Fri) 14:13:04ID:YyNjM2MzI(1/1)NG報告

    >>775
    ホント、何であんな宣伝されたんだろうね?

  • 781名無し2017/09/08(Fri) 14:28:17ID:I2Njc5ODg(7/7)NG報告

    アルトネリコとサージュシリーズは独自の言語三種類ある上に完全に使いこなしてるのがすごい

  • 782名無し2017/09/08(Fri) 14:33:20ID:IzOTIyNzY(21/21)NG報告

    >>781
    何もかもそれを発音できる志方あきこと霜月はるか(後みとせのりこ)とかいうリアルレーヴァテイルのおかげなんだ

  • 783名無し2017/09/08(Fri) 14:46:02ID:Q3MDM5MTY(1/2)NG報告

    >>775
    訓練されたファンの予想だとレイがダークサイドに堕ちてカイロ君がライトサイドに出戻りするんじゃないかと噂されてるな
    SWの哲学だと光と闇は等価値でそれぞれを経験しないと物事の真理に至れないし。そこを忘れたから旧ジェダイ・オーダーは滅んだ。
    カイロ君は「自分は両親に愛されてないし自分は悪だ」と自分に言い聞かせてるけど、レイは逆に「自分が置き去りにされたのは何かの間違いで自分は両親に愛されてる」と自分に言い聞かせて育ったから精神のバランスの危うさでは案外同じくらいなのよな。

  • 784名無し2017/09/08(Fri) 14:58:25ID:A3MDU3ODg(1/1)NG報告

    >>717
    人工言語といえばエスペラント語とかいうのがあるらしいけど
    この前Togettarでことのはアムリラートとかいう
    エスペラント語学習できる百合ゲーがあると知って驚いた

  • 785名無し2017/09/08(Fri) 15:05:25ID:AzNzM3ODg(15/16)NG報告

    >>776
    セヤナー

  • 786新伝導師(猛周回)2017/09/08(Fri) 15:07:40ID:g0NTQzMjg(1/3)NG報告

    >>776
    キチロイドの茜ちゃんは洒落になってないからヤメロォ!
    いつの間にか最新作きてたから見たけど遂に、最後良心だったセイカの闇が明かされるのか...
    伏線らしきものがあるのはわかるが一体...?

  • 787名無し2017/09/08(Fri) 15:21:22ID:c1MzI3MDQ(6/7)NG報告

    >>730
    ブレイドの橘さんも払拭できないぐらいのヘタレを視聴者に魅せつけたけど、ボスを倒したり大活躍したら「肝心な時以外は役に立たない男」って名誉ある名称をつけられたんだ!

    つまりは……諦めんなよ……

  • 788名無し2017/09/08(Fri) 15:21:43ID:Y1MDYzMDQ(1/1)NG報告

    【速報】こいかぜ、来る。【朗報】

  • 789名無し2017/09/08(Fri) 15:24:56ID:I4NjA3ODA(4/5)NG報告

    >>747
    ラスボスと最終的に和解するヴェスペリアとかグレイセスとか好き

  • 790名無し2017/09/08(Fri) 15:28:06ID:IxMDczNjg(1/1)NG報告

    >>776
    マーマイト茜しか分からない…他は名前くらいしか知らない…
    だってリョナとかホラーとか苦手だし…

  • 791名無し2017/09/08(Fri) 15:35:51ID:cxMjkzMzI(3/3)NG報告

    >>788
    来たか……!!
    しかしこういうコーラス付きの曲ってライブではどうしてるんだろ
    こいかぜもそうだけどサイマスのゲヘナ国家とかもコーラス:俺らなのだろうか

  • 792名無し2017/09/08(Fri) 15:42:07ID:A4MDUzNzI(12/12)NG報告

    >>788
    こいかぜは結構初期からある有志によるアレンジの方が好きだな
    本家の方も嫌いではないけど、重奏でゆったりとしたバラードが苦手だからクドいと感じてしまう
    YouTubehttps://youtu.be/40rKVUC8PTM

  • 793新伝導師(猛周回)2017/09/08(Fri) 15:42:12ID:g0NTQzMjg(2/3)NG報告

    >>788
    きたか…!!

      ( ゚д゚) ガタッ
      /   ヾ
    __L| / ̄ ̄ ̄/_
      \/   /

  • 794名無し2017/09/08(Fri) 15:43:01ID:EzMDA1ODg(1/3)NG報告

    >>777
    ヒュムノス自体読めるのも謳うのもすげえなっておもってるけど
    それができるひとたちですら難易度が高いと嘆いてるのが新約パスタリエじゃなかったかな
    ヒュムノスを公式歌姫で謳うどころか会話できる人がいる? リアルレーヴァテイル超えてリアルオリジンだからしかたないネ!

  • 795名無し2017/09/08(Fri) 15:47:50ID:A5NDYyODQ(2/2)NG報告

    >>783
    昔ルーカス御大がEp.7以降のテーマは倫理的・哲学的問題。倫理的な選択、善悪を判断する知恵、正義、葛藤、学んだことを越えること、とコメントしてたしね。
    その2人が直面する命題に絡んでくるのが、まだ語られていないルークの犯した過ち。
    それがきっかけで全てを捨て、最初のジェダイ寺院のあるアク=トゥーで隠居生活するに至ったわけだけど。
    甥っ子の指導を誤り、弟子を全て虐殺されジェダイ騎士団再建に失敗したこと以外にもっと重大な要因がある気がする....

  • 796名無し2017/09/08(Fri) 15:59:11ID:k3NjkwMzI(4/4)NG報告

    >>775
    アナキンは孫からベイダー時代の自分に憧れられて悲しいやら嬉しいやら・・・
    でもクローン大戦の記録が消されちゃったからアナキン時代の活躍は記録に残ってないのよね

  • 797名無し2017/09/08(Fri) 15:59:41ID:E5OTAwODA(2/2)NG報告

    >>790
    マッスルなのはオススメだぞ
    脳みそ空っぽにして筋肉思考だ!

  • 798名無し2017/09/08(Fri) 16:15:26ID:Q3MDM5MTY(2/2)NG報告

    >>795
    『最後のジェダイ』はルークの再起の物語でもあるのかもね。

    あと新シリーズで気になるのは帝国残党の最高指導者スノークの正体。
    色々と正体予想は囁かれてるけど、ノベライズによると「もう1人弟子がいる(もしくは“いた”」など気になる記述もあるが、彼の設定で一番怖いのはカイロ君を見出だしたのは「ダークサイドとライトサイドを両方備えているから」という記述。

  • 799名無し2017/09/08(Fri) 16:26:52ID:YyODQ0ODA(1/1)NG報告

    >>776
    キチロイドはその人のTRPG動画見て他のも見ようってなって見つけたわ
    あたまおかしい

  • 800名無し2017/09/08(Fri) 16:35:58ID:U3NTkzNjQ(1/1)NG報告

    >>739
    ラスボスに奉仕し、敵対組織を自分で作っちゃう、完全なるアウト集団(誉め言葉)
    神立バントーラ図書館

  • 801名無し2017/09/08(Fri) 16:48:06ID:Y0MTU2NTI(4/5)NG報告

    >>788
    コミュ見てきた
    うん、美優さんの破壊力がすごかった(コナミ)

  • 802名無し2017/09/08(Fri) 16:49:30ID:c2OTQzNTI(1/2)NG報告

    >>755
    というか生い立ちとやった事列挙すると味方の方が酷いの草も生えない

    ガイとイオン(本編に登場するレプリカの方)が数少ない常識人である

  • 803名無し2017/09/08(Fri) 16:55:33ID:c2OTQzNTI(2/2)NG報告

    >>787
    創生でも雑魚戦はやり辛いけどボス狩り性能すごいからな

    TVでは得物が銃の通常フォームでは接近戦ばっかして銃剣になるジャックフォームでは射撃ばっかしてたのはそうしないと他の連中に見せ場がないからなんやなって

  • 804新伝導師(猛周回)2017/09/08(Fri) 17:05:23ID:g0NTQzMjg(3/3)NG報告

    >>799
    投稿者本人がキチロイドという呼称に対して遺憾の意を述べてるのがまた...
    妙楽さんなら西南カラトーの雨宿り探偵もオススメ

  • 805名無し2017/09/08(Fri) 17:18:45ID:Y4NDE4MDA(25/37)NG報告

    >>802
    アビスのパーティは自分なりに運命に抗おうとして、でも出来なくて心が折れかけた奴らがルークが『それでも!!』って叫ぶのを見て立ち上がる構図だから好き。

  • 806名無し2017/09/08(Fri) 17:32:30ID:IwNTE1ODA(34/40)NG報告

    >>786
    キチロイドシリーズはキチのキャラ付けがほんと素晴らしい
    ただ言動が過激なだけやキラーなだけのキャラ付けしてるファッションキチには見習ってほしいレベル

  • 807名無し2017/09/08(Fri) 17:37:31ID:g1NDkwNDQ(12/16)NG報告

    >>798
    スノークってエズラなんじゃね、みたいな意見あったけど結局違うのかね。
    >>800
    武装司書の大半は真面目に仕事してたから(震え声)

  • 808名無し2017/09/08(Fri) 17:53:04ID:I4NjA3ODA(5/5)NG報告

    >>800
    だいたい調子こいた真人が悪い

  • 809名無し2017/09/08(Fri) 17:56:54ID:A4ODI3MzY(8/12)NG報告

    シャドバでHFコラボらしいけど士郎も桜も麻婆神父もジャスティスハサン先生も居ないとか……
    HFで桜のさの字も無いとかお前……お前ェぇえぇえ!!!1それはHFコラボじゃないだろ!!!

  • 810名無し2017/09/08(Fri) 18:16:15ID:A5MjUzNzI(3/8)NG報告

    めっちゃ動くなお前

  • 811名無し2017/09/08(Fri) 18:18:57ID:k4MDQ2ODA(9/11)NG報告

    BFバトローグ2話も良かったぜ・・・
    主役の2人の黒い機体よりも白い敵方の方が主役っぽかった

    3話の予告はふみなとギャン子のMS少女化が登場予定だが
    正直見る人を選びそう・・・
    すーぱーふみなは1話限りのお祭りネタとしてなら許容出来たけど・・・

  • 812名無し2017/09/08(Fri) 18:24:02ID:A5MjUzNzI(4/8)NG報告

    異世界転移先での異世界転移って結構珍しいよね

  • 813名無し2017/09/08(Fri) 18:28:07ID:E0NDM1ODg(2/4)NG報告

    >>810
    コラボ先にも出張るとか流石の勤勉さだなw
    大罪司教一まともなやつは格が違った

  • 814名無し2017/09/08(Fri) 18:29:07ID:I3ODYzNTY(1/1)NG報告

    >>812
    メジャー作品だと珍しいね
    ネット小説だとなろう以前からも探せばチラホラと見つかる程度にはあるけど

  • 815名無し2017/09/08(Fri) 18:29:45ID:IwNTE1ODA(35/40)NG報告

    >>812
    異世界行った後帰ってきたら別世界くらいめっちゃ時代違ったくらいならいくつか聞いたことあるな

  • 816名無し2017/09/08(Fri) 18:35:19ID:A5MjUzNzI(5/8)NG報告

    >>813
    こっちの既存キャラより差分多いんじゃないかコイツ?

  • 817名無し2017/09/08(Fri) 18:38:12ID:IxMjY1MTI(1/2)NG報告

    >>800
    ヴァルケンほんと可哀想だったよ…古参だけど知らされてないイレイアさんみたいな人もいるし…ただ最後の総力戦は最高に熱かった

    そして六花の勇者の新刊はいつ出るんですか…

  • 818名無し2017/09/08(Fri) 18:39:40ID:IxMjY1MTI(2/2)NG報告

    >>809
    シャドバは詳しくないが桜はログボで貰えるらしいぞ?

  • 819名無し2017/09/08(Fri) 18:40:14ID:I4NjUwMjg(1/1)NG報告

    >>812
    ナオト「多分、何度か」
    BEEの続編出ねえから明確には分からんけど、CFアケモ、ストモの話から推測するに異世界渡り歩いてるっぽいから何度か経験してそうなんだよなナオト

  • 820名無し2017/09/08(Fri) 18:44:19ID:M2Nzg2OTI(1/1)NG報告

    黒猫のウィズの方は異世界が複数あるって世界観だったな

  • 821名無し2017/09/08(Fri) 18:46:39ID:Q0NDYzNTY(2/2)NG報告

    >>815
    ある意味それ浦島太郎だね。

  • 822名無し2017/09/08(Fri) 18:50:22ID:Q2ODUzNTI(4/4)NG報告

    >>812
    いろんな世界を渡り歩いてるならいるかな?

  • 823名無し2017/09/08(Fri) 18:50:42ID:E0NDM1ODg(3/4)NG報告

    >>821
    大抵の物語のパターンは最終的に昔話に帰結するからね

  • 824名無し2017/09/08(Fri) 18:51:02ID:IwNTE1ODA(36/40)NG報告

    >>821
    そうそうそれそれ、自分の中で一番わかりやすい異世界物

  • 825名無し2017/09/08(Fri) 18:53:51ID:EwOTYzMjA(1/2)NG報告

    >>819
    あ、他作品ラジオで型月ネタを出しまくったお方だ

  • 826名無し2017/09/08(Fri) 18:54:02ID:A4ODI3MzY(9/12)NG報告

    RWBYのセイラム四天王の吹き替え豪華だな……というか基本豪華だけどさらにヴィラン側が豪華すぎる。

  • 827名無し2017/09/08(Fri) 18:54:25ID:MyMDg3MDg(4/5)NG報告

    >>812
    ・・・そうかも

  • 828名無し2017/09/08(Fri) 19:00:20ID:c0NjQzNDg(1/1)NG報告

    >>825
    メインパーソナリティのゲーティアが初期の頃からアイマスの話ばっかしてたからセーフ(アウト)

  • 829名無し2017/09/08(Fri) 19:02:12ID:IyNjk3NDg(1/3)NG報告

    >>809
    主人公とヒロインがいないって、本当にコラボ?

  • 830名無し2017/09/08(Fri) 19:05:20ID:EwOTYzMjA(2/2)NG報告

    >>828
    ゲーティア以外もひでぇだろいい加減にしろ!

  • 831名無し2017/09/08(Fri) 19:06:41ID:c3ODUwMTI(1/1)NG報告

    >>822
    この子とか?
    1だけでも約10個の世界は渡り歩いたな…

  • 832名無し2017/09/08(Fri) 19:08:55ID:AyNjQ1MzI(1/6)NG報告

    >>830
    毎度毎度なんでブレイブルーは的確に変人ばかり集めるんだよ!

  • 833名無し2017/09/08(Fri) 19:12:59ID:AzMzE0ODY(1/1)NG報告

    >>811
    今回も変態的にバリってたな
    興津さんの関西弁演技ホントすこ
    ってモーリン・キタムラ風のお姉さん、性的過ぎない?

    そしてバンダイこれ見よがしにドライオンⅢ再販しやがる…買いたくなるだろ!

  • 834名無し2017/09/08(Fri) 19:13:32ID:gzODEwMzY(1/4)NG報告

    何となくバイオシリーズのウェスカーのwikiをググったんだが彼って
    作中で目立った功績がほとんどないことを知って少し驚いた
    まあ1からしてタイラントを制御できずにブッ○されてるし後は
    どこかの組織の幹部や指揮官みたいなのやってるシーンはあるけど
    何かデカイことしたかって聞かれると困るが5やUMVC3のシブい
    おじさまのウェスカーは戦闘スタイルが凄くかっこいいのでそれだけで十分

  • 835名無し2017/09/08(Fri) 19:24:19ID:kwMzU3Mg=(5/6)NG報告

    >>812
    勇者互助組合交流型掲示板ってWeb小説で異世界を救いながら安住の地を求めて転移し続けるフリーターなら知ってる

  • 836名無し2017/09/08(Fri) 19:25:24ID:Y3NzQ5MDQ(1/1)NG報告

    DMC3のネヴァンみたいに、楽器が武器になっているパターンと言えば他に何があったっけ?

  • 837名無し2017/09/08(Fri) 19:28:23ID:U3NTQwNDA(9/12)NG報告

    >>836
    狩猟笛ハンターが何か言いたそうに…

  • 838名無し2017/09/08(Fri) 19:31:07ID:YyNDA4OTY(1/7)NG報告

    太陽フレアを全力でネタにしてくプリパラ公式
    一生ついて行きます!

  • 839名無し2017/09/08(Fri) 19:32:19ID:k4MDQ2ODA(10/11)NG報告

    >>836
    バサルモスの狩猟笛ェ・・・
    MHFG版で悪いが
    http://frontierhorn.blog67.fc2.com/blog-entry-2.html

  • 840名無し2017/09/08(Fri) 19:33:29ID:g5NTA0NzI(2/2)NG報告

    >>836
    狩猟笛とか響鬼とかトリスタンとかフリゲのElonaだとピアノぶん投げてたね

  • 841名無し2017/09/08(Fri) 19:33:40ID:AyNjQ1MzI(2/6)NG報告

    >>836
    スレチだけど、特撮なら結構いるな
    響鬼さん達もそうだけど、ドラゴンレンジャーの獣奏剣とか、アバレキラーの羽ペン+タクトのウイングペンタクトなんて変わり種もあるよ

  • 842名無し2017/09/08(Fri) 19:34:37ID:IwNTE1ODA(37/40)NG報告

    >>836
    ガングレイヴで電撃出すギターとか(うろ覚え)
    RWBYで風?が出るトランペットとか
    あとfateでアストルフォちゃんがつい最近使ってましたね

    個人的に一押し楽器武器キャラはスカルガールズのビッグバンド
    全攻撃楽器攻撃だぜ!

  • 843名無し2017/09/08(Fri) 19:35:30ID:gzODEwMzY(2/4)NG報告

    >>836
    この御方とか

  • 844名無し2017/09/08(Fri) 19:37:14ID:g4MzM0NDQ(9/10)NG報告

    >>836
    この人

    GIF(Animated) / 132KB / 0ms

  • 845名無し2017/09/08(Fri) 19:37:29ID:YyNDA4OTY(2/7)NG報告

    >>836
    最近のプリキュアはそういうの多い印象

  • 846名無し2017/09/08(Fri) 19:37:45ID:EzMDA1ODg(2/3)NG報告

    >>832
    類友って言葉もあるし多少はね?

  • 847名無し2017/09/08(Fri) 19:37:51ID:E0NDM1ODg(4/4)NG報告

    >>836
    KHのデミックス
    あとはちょっと変化球だがシンフォギアのキャロルのファウストローブがダウルダブラってケルトの竪琴だね。こっちは弦を用いた糸使いが戦闘スタイルだが

  • 848名無し2017/09/08(Fri) 19:39:36ID:gxOTgzMDA(6/7)NG報告
  • 849名無し2017/09/08(Fri) 19:39:44ID:gzODEwMzY(3/4)NG報告

    >>836
    この御方など(笛じゃないときもあるけど)

  • 850名無し2017/09/08(Fri) 19:40:29ID:A4Mzg3NzI(1/1)NG報告

    >>836
    「舞い踊れ!水たち!」
    機関員の中で一番ナヨナヨしているのに
    一番苦戦した相手だった……

  • 851新伝導師(猛周回)2017/09/08(Fri) 19:41:13ID:czOTI2NjQ(5/7)NG報告

    >>843
    >>844
    イノが二人...来るぞ!

  • 852名無し2017/09/08(Fri) 19:41:34ID:UzNzI0OTI(1/1)NG報告

    >>836
    ?????「私は悲しい……」

  • 853名無し2017/09/08(Fri) 19:43:09ID:A4ODI3MzY(10/12)NG報告

    音や声を武器にするキャラは昔から居るし楽器も楽器で殺傷能力高そうな見た目の楽器が多いよね……
    これ電子バイオリンらしいけどどう見てもレーザー兵器にしか見えないゾ

  • 854名無し2017/09/08(Fri) 19:43:22ID:E4ODI2MDQ(1/1)NG報告

    >>836
    零崎シリーズの曲識と思ったけど、あの人楽器自体にギミックあるわけじゃないから趣旨とはちょっとずれるかも
    あと最近だとグラブルのアオイドスとか

  • 855名無し2017/09/08(Fri) 19:45:48ID:Q4NjE0ODQ(1/1)NG報告

    >>850
    本人以上にデミックスが喚ぶ水の分身達がかなり厄介だったよね(特に制限時間以内に全ての分身達を倒さなければならない時とか。)。

  • 856名無し2017/09/08(Fri) 19:47:03ID:gzODEwMzY(4/4)NG報告

    >>836
    無双だとこの御方もいますね

  • 857名無し2017/09/08(Fri) 19:53:47ID:UyMzI4MDg(1/1)NG報告

    ここからクライマックスまでノンストップ、それだけは間違いない

    まだ見ぬ世界を照らす為、命を燃やすか死を灯すか。
    互いが拳に握りしは、形の違う正義と正義。
    相容れぬからこそ咆哮し、ならばこその歌がある。

    EPISODE 10「アン・ティキ・ティラ」

    歯車は軋み、照応する宇宙観を胎にカウントダウン。
    轡を並べて見据える先で、人の形の悪夢が嗤う。

  • 858名無し2017/09/08(Fri) 19:56:53ID:Y4NDE4MDA(26/37)NG報告

    >>834
    一応本人自体がTウィルス変異体のキャリアとして完成形に近い『超人』になってる(1でタイラントで出オチしたのに何故か生きてる事になった事の後付け設定だが……)から本人は凄いんよ。実際、ウィルスキャリアの女王になっちゃったジルを除けばT変異体にベロニカウィルスにウロボロスウィルスとウィルスのバーゲンセールして尚自我を余裕で保ってるバケモンだし。
    ベロニカの時はまだ潜伏中だったんでマトリックスするだけだったけど5では割とガチで世界征服(&ウロボロスでの人類間引き計画)しかけたし……ただね、相手がウェスカーの野望を砕く為だけにガチムチ体系から完全なゴリラまでワープ進化してパンチで大岩をブッ飛ばすクリスだったのがネ……
    今なら1のPS4リマスター版を買うとウェスカーレポートを全編ジョージボイスで堪能できるからオススメだゾ

  • 859名無し2017/09/08(Fri) 19:57:10ID:ExMTg1MDA(1/2)NG報告
  • 860名無し2017/09/08(Fri) 20:01:00ID:kyMDU4MDQ(1/1)NG報告

    >>836
    マイナーだけどリボーンのM・Mはクラリネットを武器にしてたな、近接戦ではヌンチャクみたいにして使ったり特殊な音波を飛ばして分子を振動させて沸騰させるとか色々やってた

  • 861名無し2017/09/08(Fri) 20:02:27ID:k4MDQ2ODA(11/11)NG報告

    >>849
    5以降は鞭というか・・・
    笛自体はあるけど専用武器じゃ無くなったり・・・

  • 862名無し2017/09/08(Fri) 20:06:45ID:IwNTE1ODA(38/40)NG報告

    アニメいろいろ見てるとたまに恐ろしいほどの声優さんの演技と出会うときあるよね、みんな何か凄いシーンしってる?
    自分はゆゆゆの風先輩の嘆きと怒りの絶叫とまりんとメランの「胸が張り裂けてしまいそうだ」とまどまぎのほむらの介錯シーンのうめき声がすごいと思いました(こなみ)
    ガングレイヴ最終話も演技凄かったけどどこがと言えない

  • 863名無し2017/09/08(Fri) 20:08:11ID:Y4NDE4MDA(27/37)NG報告

    ウェスカー兄妹はある意味スペンサーのジジイの妄執に生涯を狂わされた犠牲者でもあるからなぁ……その結果やらかしてる事が大概にも程があるのでオチは残当だが。
    しかしリベ3以降が出るとしてアレックスの残留思念はどうなんのかね?コレで次の黒幕に対抗する為にナタリアの守護霊になってたら笑うんじゃが?

  • 864名無し2017/09/08(Fri) 20:11:23ID:M2ODk5NjQ(1/5)NG報告

    >>862
    今映画やってる「ノーゲーム・ノーライフ ゼロ」

    とにかく凄い
    ネタバレは避けるけど、終盤のシーンとか
    声優さん自身「今同じことやれって言われても無理」っていうくらい
    キャラの生の感情がダイレクトに伝わってきた
    これだけで一度は見たほうがいいと断言できるレベル

  • 865名無し2017/09/08(Fri) 20:12:03ID:I4MDYwNjA(1/1)NG報告

    >>709
    マクギリス
    「つまり私がバエルでギャラルホルンを正さねばならないのだ」

  • 866名無し2017/09/08(Fri) 20:14:15ID:QzNDM1MDQ(1/1)NG報告

    >>862
    あんはぴ♪のop
    なんであんな声作りながら普通に歌えるんだ……

  • 867名無し2017/09/08(Fri) 20:15:55ID:ExMTg1MDA(2/2)NG報告

    >>862
    説明不要?

  • 868名無し2017/09/08(Fri) 20:21:11ID:UzOTc5OTY(3/3)NG報告

    >>853
    こんな感じ?

  • 869名無し2017/09/08(Fri) 20:25:02ID:IwNTE1ODA(39/40)NG報告

    >>836
    そういや音楽武器といえばMMDで面白い作品があって愛と死のCrossroadっていうんだけど見てみると面白いぞ

  • 870名無し2017/09/08(Fri) 20:25:08ID:gxOTgzMDA(7/7)NG報告

    >>862
    「兄さん!?お願いだ!! ケンゴ兄さぁん!! 兄さぁぁぁぁぁんッ!!」

  • 871名無し2017/09/08(Fri) 20:26:18ID:AyNjQ1MzI(3/6)NG報告

    >>862
    ガンヴォルト爪の…ネタバレなんで詳しくは言えないあるシーンにおける石川界人さんの演技がね…
    あのシーンの一連の流れの最後にあの演技を入れられると…ね
    もう一つ上げならGレコでの佐藤拓也さんの演技
    すっごい生き生きとしてて何度か吹き出しそうになったよ

    >>867
    それ系だとホライゾンのトーリの長台詞が好きかな
    イイ感じに相手を煽ってる雰囲気も醸し出してて、まさに世界へ喧嘩売ってるように見えてよかった
    あと間違いなしだったのに福山さんが自主リテイクしてやりなおしたらしいのがまた

  • 872名無し2017/09/08(Fri) 20:26:42ID:gyODEyOTY(7/7)NG報告

    >>835
    あの人はもうプロだからねw
    地球出身なのに手に馴染んだ武器持ってて自力でもとの世界に戻れるし

  • 873名無し2017/09/08(Fri) 20:27:56ID:QxOTQ4NjA(2/2)NG報告

    禁書新刊の詳しいあらすじきたけど浜面が拾った赤ん坊が鍵になるのかね。それにしてもLから始まる六文字とは一体。

  • 874名無し2017/09/08(Fri) 20:28:52ID:YyNDA4OTY(3/7)NG報告

    >>862
    ジョジョ3部のダービー戦の演技好きすぎてな……

  • 875名無し2017/09/08(Fri) 20:30:42ID:ExMDY2Njg(2/5)NG報告

    >>836
    スカルガールズという格ゲーにビッグバンドという杉田智和がいましてねぇ…

  • 876名無し2017/09/08(Fri) 20:32:06ID:MyMDg3MDg(5/5)NG報告

    >>862
    原作既読者の頭の中にある完成品と寸分違わぬものを提供してくれた神の御業

  • 877名無し2017/09/08(Fri) 20:33:43ID:YyNDA4OTY(4/7)NG報告

    >>836
    四天王最強だけど最初に脱落して復活したジョン・ガラブシさん

  • 878名無し2017/09/08(Fri) 20:33:44ID:k5NDY1MjY(1/1)NG報告

    >>862
    アニメじゃ無いけど沢城さんがサンホラの茨姫題材の曲で賢女複数役こなしたり青髭題材の曲で6人の妻役やってたときはこの人おかしいと思いました(褒めてる)

  • 879名無し2017/09/08(Fri) 20:35:07ID:EyNTg2NzI(13/15)NG報告

    >>875
    TASで演奏に使われててなんのゲームか解んなくなるのよねえ。楽しいけども。

  • 880名無し2017/09/08(Fri) 20:35:45ID:EzMDA1ODg(3/3)NG報告

    >>862
    ボンバーマンジェッターズの最終話のマイティ、ゼロの最期と白ボン
    高橋さんのマイティにも白ボンの金朋さんにもとにかく泣いた最終話だった

  • 881名無し2017/09/08(Fri) 20:35:49ID:YyNDA4OTY(5/7)NG報告

    声優の演技についての話といえば……

  • 882名無し2017/09/08(Fri) 20:36:26ID:IyNjk3NDg(2/3)NG報告

    >>862
    ウェイバーとかP4の番長とかで似た様な声質演じることが多い浪川さんだけど、
    新世界よりのスクィーラー演じていたのは本当に分からなかった。特に最後のシーンの慟哭、鬼気迫る演技で凄い。

  • 883名無し2017/09/08(Fri) 20:36:33ID:ExMDY2Njg(3/5)NG報告

    >>832
    なんでや!ゆかなさんまともやし最高やろ!

  • 884名無し2017/09/08(Fri) 20:38:34ID:E0NTgyMDg(1/1)NG報告

    >>862
    Gガンダムのシュバルツ特攻のシーン
    何度見ても辛くて熱くなる

  • 885名無し2017/09/08(Fri) 20:39:46ID:EzODgwMzY(3/4)NG報告

    >>881
    一方、声優総選挙一位の人はと言うと、一人50役やっていた。

  • 886名無し2017/09/08(Fri) 20:42:27ID:g1NDkwNDQ(13/16)NG報告

    >>826
    >>ワッツ:大川透 ティリアン:塩屋翼 ヘイゼル:大塚明夫
    !?
    ラスボス同盟かなにか?
    ヘイゼルは原語版からして激カッコイイ声してたからわかるけど、塩屋ティリアンはなんか意外だな。
    もっと若い人がするかと思ってた。

  • 887名無し2017/09/08(Fri) 20:42:40ID:E1MDU2NzI(1/1)NG報告

    >>862
    東京喰種のアニメに出てた美食家の月山

  • 888名無し2017/09/08(Fri) 20:44:02ID:E2NTE3NDA(4/5)NG報告

    >>836
    「もちろん余だよ!!」
    (パイプオルガンからビーム一斉発射)

  • 889名無し2017/09/08(Fri) 20:46:33ID:E2NTE3NDA(5/5)NG報告

    >>885
    彼岸島Xは正直思い出すだけで腹筋に来る。

  • 890名無し2017/09/08(Fri) 20:47:12ID:AyNjQ1MzI(4/6)NG報告

    >>885
    凄ェ!流石山寺さんだ!一人で50役もやっていやがる!

  • 891名無し2017/09/08(Fri) 20:48:11ID:QwMTA5ODg(4/5)NG報告

    >>883
    ゆかなさん来ると杉田大人しくなるからなwまあ、ゆかなさんいなかったら声優続けられなかった可能性あったぐらいには恩人だからそりゃあ頭も上がらないだろうけど。

  • 892名無し2017/09/08(Fri) 20:48:24ID:Y1ODM2ODA(1/1)NG報告

    >>862
    ゲームだと色々あるけどアニメか……
    ガンソードのヴァン、レイ、ジョシュア、鉤爪の男の4人は演技が凄いって思ったな

  • 893名無し2017/09/08(Fri) 20:48:39ID:U4NzQ0ODg(1/1)NG報告

    >>882
    そんな浪川大輔は今アホガールで犬の役をやってるんだよな・・・

  • 894名無し2017/09/08(Fri) 20:49:03ID:U5NjI4NDA(1/1)NG報告

    >>862
    東京グールのカネキくんの拷問シーンは鳥肌だった。ヤベェよ花江さん、めっちゃ痛そうな演技だったぞ……。9Sも凄かったけど。

  • 895名無し2017/09/08(Fri) 20:52:22ID:EzODAxNzI(1/1)NG報告

    >>697
    新版ナビルナ累計発行部数100万部おめでとう
    俺も買ったよ

  • 896名無し2017/09/08(Fri) 20:55:34ID:U3NTQwNDA(10/12)NG報告

    >>885
    この50役は聞いてて山ちゃんだと分かるけど地味に違うというね
    で、一体どういう演技したらマーシャドーやミュウのような声出せるんですか…

  • 897名無し2017/09/08(Fri) 20:56:14ID:c0NDgyNDg(2/2)NG報告

    >>885
    >丸太、焚火、豚汁
    ひいいいいいいいいいわけがわからねェ!

  • 898名無し2017/09/08(Fri) 20:56:51ID:IyOTU5ODg(1/1)NG報告

    >>895
    ええっ!?マジで!?
    もうそんなに行ってんのか!?
    すげえなナビルナ

  • 899名無し2017/09/08(Fri) 20:57:30ID:A4ODI3MzY(11/12)NG報告

    >>886
    正直ティリアンは吉野裕行さんか真殿光昭さんがやると思っていたからまさか塩屋翼さんで
    ビックリしたよ……中の人初代バンブルだけどブレイクちゃんやヤン姐ちゃんと接点はない

  • 900名無し2017/09/08(Fri) 21:00:49ID:A5MjUzNzI(6/8)NG報告

    >>862
    松岡禎丞さんと小林裕介さんのペテルギウス

  • 901名無し2017/09/08(Fri) 21:03:09ID:AzNzM3ODg(16/16)NG報告

    浪川はドラえもんで焼きいも役やってた時は笑った

  • 902名無し2017/09/08(Fri) 21:03:48ID:k1NjU0MTY(11/14)NG報告

    >>862
    Gungraveならシドが息子を勘当するシーンも好きだな、アニメではなかなか聞けない演技だった
    最終回は関さんの「お前を撃つなんて、出来ないよ…」が好き
    関さんと言えばubwでのセラを介錯する直前の「そうか…」も良かった

    他にはシュタゲでの宮野さんの「何回も何回も何回も何回も」とか
    うたわれるもの偽りの仮面での藤原さんの「母上」とか
    最近なら雪下の誓いでの杉山さんの演技全般かな

  • 903名無し2017/09/08(Fri) 21:05:43ID:A5MjUzNzI(7/8)NG報告

    >>896
    すごいよねぇ

  • 904名無し2017/09/08(Fri) 21:06:23ID:g1NDkwNDQ(14/16)NG報告

    >>899
    ヒャッハー系だとどのキャラかな……真殿さんはプリキュアのクローズの演技がシナリオ変更レベルで凄まじかったのは覚えてるが。

    声優といえば最近ようやく君の名は。見たけど、ざーさん出てて驚いた。
    でもワンシーンしか出番なくてワロタ。

  • 905名無し2017/09/08(Fri) 21:07:11ID:Y4NDE4MDA(28/37)NG報告

    >>904
    ヒャッハー系の声優といえばか……きーやんというイメージが強い

  • 906名無し2017/09/08(Fri) 21:09:13ID:g5ODU3MjQ(1/1)NG報告

    >>887
    原作者「月山をあんなに面白くした覚えはない」
    石田スイ先生もなかなかフットワーク軽い方よね、いつだったか酒呑ちゃん書いてたし

  • 907名無し2017/09/08(Fri) 21:10:00ID:k1NjU0MTY(12/14)NG報告

    >>892
    「エレナは死んだ!お前が殺したんだ!!」
    「俺からエレナの死まで奪う気か!!」
    未だにこのセリフは忘れられないわ

  • 908名無し2017/09/08(Fri) 21:12:50ID:IwNTE1ODA(40/40)NG報告

    >>900
    キャラクターの中身入れ替えを上手に演じるとスゲェってなるよな
    ギャラクシーエンジェルで見た

  • 909名無し2017/09/08(Fri) 21:14:58ID:E3MTIzODA(4/5)NG報告

    >>862
    どちらかと言うと自分の中ではゲームでのイメージだがP4の山口勝平と真殿の両名
    グラブルでも最近ウェルダーイベでかっぺーの演技聞いたがあれも良かったわ
    女性声優ならうみねこでの大原さやかとか結構好き

  • 910名無し2017/09/08(Fri) 21:16:45ID:Y4NDE4MDA(29/37)NG報告

    >>908
    GAはゲーム版の新作を……(届かぬ夢)

  • 911名無し2017/09/08(Fri) 21:17:13ID:QwMTA5ODg(5/5)NG報告

    >>862
    すこし古いけど種運命の鈴村さんのステラが死んだ時からフリーダム撃墜までの演技が好き。あの守れなかった自分への絶望感とそこからフリーダムに向ける殺意の篭った演技が大好きで昔何回も見た。

  • 912名無し2017/09/08(Fri) 21:18:14ID:IyNjk3NDg(3/3)NG報告

    >>903
    ポケモンも凄いけどディズニーも凄い。キングダムハーツとか、山ちゃん劇場と化していた。
    ジーニーやセバスチャンのようなタイプの声は分かる。ドナルドダックとスティッチは分からん。

    それでアンパンマンのチーズとカバオくんから、
    攻殻のトグサやビバップのスパイク、エヴァの加持さんの様な低音で渋さを感じさせる演技出来るから凄い。

  • 913名無し2017/09/08(Fri) 21:20:00ID:Q4OTE3MTI(4/5)NG報告

    >>862
    最初期からの成長度も含めて遊戯王DMの戦いの儀の遊戯&闇遊戯(風間俊介)
    一人二役での最後の戦い、相棒との別れを前にした二人の対話、そして原作以上に濃厚なデュエル…

    色々言われる初期も表と闇の演じ分け自体は出来てるんだよな風間くん…

  • 914名無し2017/09/08(Fri) 21:20:52ID:YyNDA4OTY(6/7)NG報告

    アルパカや犬、ヤギやウシからカラス、果てはラジカセまでやる人外声優 麦穂あんな好き

  • 915名無し2017/09/08(Fri) 21:21:59ID:ExMDY2Njg(4/5)NG報告

    >>903
    新ヤッターマンでの山ちゃんも結構おかしかったよな…

  • 916名無し2017/09/08(Fri) 21:22:07ID:UzNjg2MTY(1/2)NG報告

    >>901
    人間の役やるときは普通に映えるのにな
    オールラウンダーな人やで

  • 917名無し2017/09/08(Fri) 21:27:56ID:YzODE3MjQ(1/1)NG報告

    杉山さん
    櫻井ブチャが好きだから声変わるの嫌だったけどPV見たら不安は消えたわ

  • 918名無し2017/09/08(Fri) 21:28:15ID:c3MTk2MjQ(1/1)NG報告

    >>904
    ざーさんのキャラは前作のメインヒロインだからゲスト出演と言えばゲスト出演やね

  • 919名無し2017/09/08(Fri) 21:31:07ID:Q2Mzk1OTY(1/1)NG報告

    >>912
    ディズニー関係者でも一部の人物しか持っていない腕時計を日本人で唯一貰ってるんだよね
    山ちゃんは人間やってる時は山ちゃんってわかるけど全く違う声で人外やるともうどうやって出してるかわかんない声のイメージ
    人外やってる山ちゃんは本気でわからん

  • 920名無し2017/09/08(Fri) 21:37:00ID:k1NjU0MTY(13/14)NG報告

    >>913
    演技が大幅に変化したと言えばテッカマンブレードでの森川さんの必殺技の掛け声の変化は凄まじかった
    最初は「ぼるてっか(棒)」だったのが「ボルテッカァァァァァァァァァ!!!」になり最終的に声だけでマイクを破壊するという…

  • 921名無し2017/09/08(Fri) 21:37:06ID:E3MTIzODA(5/5)NG報告

    >>914
    あとプリパラならやっぱり上田麗奈は外せんよな。脳みそキャンパス五次元になってまう

  • 922名無し2017/09/08(Fri) 21:38:52ID:kzNzk1NjA(1/1)NG報告

    >>909
    勝平もディズニーでマックスってキャラ(グーフィーの息子)を演じているんだけど最高にかわいいというか、いい意味であざとい。今年でいくつになるんだあの人って思うぐらいに可愛い。

    ベアトリーチェ大原さんは自分も好き。アイリとかお淑やかで可憐な女性もできるのにケタケタ笑ったような狂った演技も素敵ですごい好き

  • 923名無し2017/09/08(Fri) 21:39:23ID:EzODgwMzY(4/4)NG報告

    >>905
    男性特有の低音を含んである程度高音がないと、声が枯れたり軽く浮いたりするからね、ヒャッハー系。
    しかも怒号ともなると声量がないと喉を痛めることにもなる。きーやんくらい高い声で叫べるのは結構珍しい。
    ベイ中尉の演技とかよく声かすれずに、しかも腹からの含み笑いから金切り声出せると思う。

  • 924名無し2017/09/08(Fri) 21:46:58ID:Q3NzE2Njg(1/1)NG報告

    >>909
    わかる。俺も大原さんのベアトリーチェは最高だった。
    是非とも恐るべき敵役からメインヒロインにシフトした後半EPの姿もアニメで観たかった。

  • 925名無し2017/09/08(Fri) 21:52:00ID:g4MzM0NDQ(10/10)NG報告

    >>904
    ヒャッハー系でハザマ/テルミ役の中村悠一さん思い出したけど「やる度に血管ブチ切れそうになる」って言ってたな…

  • 926名無し2017/09/08(Fri) 21:54:37ID:Y0MzM0NTY(3/4)NG報告

    >>921
    パニックラビリンスのハチャメチャなテンションの中にある「あじみ先生の狂師(教師)観」がとても好きです。
    アリドルタイムでも地獄委員長が可愛くなって帰ってきたのはワロタ。でも、過去のトラウマである旧友二人と再会して彼女に謝罪するシーンはうるっと来たよ

  • 927名無し2017/09/08(Fri) 21:56:21ID:Y0MzM0NTY(4/4)NG報告

    >>901
    アホガールじゃ犬(!)とか婆さん(モブ)ってるし…

  • 928名無し2017/09/08(Fri) 21:59:09ID:YyNDA4OTY(7/7)NG報告

    >>921
    リアルライブでパニラビ完全再現する上田麗奈好き

  • 929名無し2017/09/08(Fri) 21:59:48ID:QzNjczNjg(1/3)NG報告

    >>925
    煽る時めっちゃ声張るキャラで、笑い声にいたっては地声とかけ離れた音程取ってるからな
    想像するだにキツかろう

  • 930名無し2017/09/08(Fri) 22:03:09ID:k0NDc3NzI(1/1)NG報告

    >>857
    花咲く勇気の歌詞入っとる……つまりひびきりユニゾンではなく花咲く勇気でサンジェルマンと殴り合うビッキー!
    とか?

  • 931名無し2017/09/08(Fri) 22:46:39ID:U4Mzc2NzY(1/1)NG報告

    ELSとかいい例だけど言葉通じない相手とのファーストコンタクトって難しいよなーって
    姿形すら違う言葉が通じない知性体をどう知性体と判断するかもあるが

  • 932名無し2017/09/08(Fri) 22:58:45ID:Q1NzM2MTI(1/2)NG報告

    ついに完結か...

    藤真拓哉@Z/X 9/21連載開始!
    @fujimatakuya
    「魔法少女リリカルなのはViVid」完結のお知らせと新連載「魔法少女リリカルなのは Reflection THE COMICS」連載開始決定のご報告!
    https://t.co/ARbEGN5qCl?amp=1

  • 933名無し2017/09/08(Fri) 23:02:34ID:g1NDkwNDQ(15/16)NG報告

    >>909
    勝平はデュラララの赤林のおじさんが新鮮だったわ。
    あと大原さやかはなんかお母さん役が異常にハマると思う。
    アニポケのルザミーネはこの人なんじゃないかと勝手に予想してる程度には。

  • 934名無し2017/09/08(Fri) 23:03:03ID:Q2OTc1Mjg(1/1)NG報告

    >>862
    「アヴドゥルは こなみじんになって死んだ」

    ヴァニラ・アイス(CV:速水奨さん)はほぼ完成されてるくらいの相性だと思う

  • 935名無し2017/09/08(Fri) 23:05:20ID:gwODY0NDA(1/2)NG報告

    >>931
    そういう意味だと「意思」かダイレクトに伝わるGM粒子のトランザムバーストは本当に大発明だよね

  • 936名無し2017/09/08(Fri) 23:10:52ID:A4ODI3MzY(12/12)NG報告

    なぜ人は争うのか……別にジョンルビ・Lancasterもいいじゃないか。アーコスやルビワイも
    物凄くイイし尊いのは分かるがなぜ新たなCPの誕生に喜べないのか。まだ公式で確定したわけ
    じゃないし、それに一生ピュラを引きずれとか女同士で絡めとか酷い事言うなよ……
    コレに限らないがCPの不毛な争い見るとなぜお互いを尊重できないのかと思ってしまう

  • 937名無し2017/09/08(Fri) 23:15:43ID:gwODY0NDA(2/2)NG報告

    >>936
    だよな!押し付けや否定や当て擦りは良くない!

  • 938名無し2017/09/08(Fri) 23:17:13ID:M3NDUwMTI(4/5)NG報告

    >>931
    意思疎通が困難なタイプは戦闘妖精 雪風のジャムとかかな。
    地球のコンピュータにジャムの定義を
    質問した際の回答(<われわれの敵である>)は印象に残っている。

  • 939名無し2017/09/08(Fri) 23:17:43ID:k1NjU0MTY(14/14)NG報告

    >>931
    地球側から先制攻撃を食らった→攻撃が地球人のコミュニケーション方法だと勘違いした
    地球人を理解しようとして自分の中に取り込んだ→死を恐れてるようなのでそもそも生まれてこれなくしてあげた

    相手側に相互理解の意志があってもそもそも根底から異なる生物同士ではファーストコンタクトすら難しいよね

  • 940名無し2017/09/08(Fri) 23:17:55ID:U4NjQzNDQ(3/3)NG報告

    >>932
    まぁヴィヴィオがなのはさんに勝ってもう大体やりたいことやったよねって感じだし…

    サイドストーリーってことはReflectionそのものではないっぽいけど何やるんだろう

  • 941名無し2017/09/08(Fri) 23:23:20ID:EyNTg2NzI(14/15)NG報告

    >>939
    後者の方々はせめて行動起こす前に、人類側に確認とって欲しかったなって。

  • 942名無し2017/09/08(Fri) 23:24:27ID:AyOTc2NTI(1/1)NG報告

    >>939
    スパロボUXでフェストゥムをアザトースを崇拝する種族にしたのは「無を尊ぶ」から上手い設定だよなぁ

  • 943名無し2017/09/08(Fri) 23:24:41ID:kwMzU3Mg=(6/6)NG報告

    >>932
    ならそろそろForceを再開してくれないませんか?

  • 944名無し2017/09/08(Fri) 23:26:06ID:ExMDY2Njg(5/5)NG報告

    >>931
    言葉、文化、考え、目的…ありとあらゆるものが違う異星人との相互理解なんてうまくいかないのが当たり前だしな
    そう言う意味では、なんで地球人を襲ったのかがはっきりとしていないままだった「マーズ・アタック!」は凄い記憶に残ってるよ

  • 945名無し2017/09/08(Fri) 23:27:00ID:M2ODk5NjQ(2/5)NG報告

    >>939
    好きな人が殺された→歴史改変して死ななかったことにしなきゃ→待てよ、蘇らせても人間は寿命短いからあっさり死別するんじゃね?→よし、彼を凄い存在になるように生み直そう


    衝撃的だったなー某シリーズの最新刊

  • 946名無し2017/09/08(Fri) 23:29:53ID:AyNjQ1MzI(5/6)NG報告

    >>945
    アレは途中まで分かり合えてるというか人間として一緒に生きていけるように描いておいて、
    最後の最後に人間とは大きなズレを持っていることを見せてきたからな…

  • 947名無し2017/09/08(Fri) 23:47:54ID:Y4NDE4MDA(30/37)NG報告

    次回予告を見たワイ、一枚だけカーソル合わせると震えるクリしら画像に『あっコレ惜しげもなく抜剣してくる奴だ』と察する

  • 948名無し2017/09/08(Fri) 23:53:56ID:U3Mjc3NDA(1/1)NG報告

    >>943
    Force好きなんだけど関わってる人達が誰も彼もやる気なさそうなんだよな……
    そういえばForceのメカニックがreflectionに出るにあたって設定変えられるかと思ったけど全く変化なさそうでびっくりしたぞ
    魔力エネルギーを完全な物理エネルギーに変換する装備は質量兵器スレスレで魔力を無効化するディバイダーでも現れないかぎり質量兵器アレルギーの時空管理局ではまず実用は許されないと思ってたから
    序盤シグナムとヴィータが魔力無しの完全バッテリー駆動の装備使ってたし劇場版では時空管理局での質量兵器周りの設定がだいぶ変わってるのだろうか

  • 949名無し2017/09/08(Fri) 23:54:25ID:Y5NzkzNDg(1/1)NG報告

    >>942
    フェストゥム自体がクトゥルフ神話と相性が良いからな。というかラブクラフト作品に登場してもおかしくない
    存在と非存在の狭間にあり鉱物の身体を持ち、人の心を読み同化しようとする。まさに宇宙的恐怖(コズミックホラー)に出てくる怪物。

  • 950名無し2017/09/08(Fri) 23:55:42ID:U3NTQwNDA(11/12)NG報告

    次スレ建てるか

  • 951名無し2017/09/08(Fri) 23:57:40ID:ExNzI4Njg(12/13)NG報告

    ある作品でそれぞれの幼馴染が亡くなっている(あるいは死にかけている)二人が、世界を滅ぼすほどの敵が現れると知ったときの行動
    1彼女を甦らせる。その手段として敵を滅ぼすけど十億人ぐらい犠牲にする。でも大丈夫、全員あとで甦らせるからさ!
    2彼女を救う。敵が彼女を救う障害になるのだとしたら、それならついでに世界も救ってやる。

    同じ幼馴染の危機、及び救う機会があるなかでどうしてここまで判断が違うのか。

  • 952名無し2017/09/08(Fri) 23:58:45ID:QwNTUyNjg(1/4)NG報告

    >>945
    詳細希望。

  • 953名無し2017/09/08(Fri) 23:59:27ID:Y4NDE4MDA(31/37)NG報告

    >>948
    まぁ元々管理局が質量兵器、ダメ絶対!!なのは単純に『お安く数と威力を揃えられるんであんま普及すっと抑えが効かない(というかアニメ世界の時点でも既に管理世界の端っこだと抑えが効いてなくて質量兵器テロリストがヒャッハーしてるらしいし……)』という世知辛い人手不足事情故だし……
    それに劇場版はマクロスみたいな劇中作設定の筈だから、少なくともvivid以降な作中の製作現場的な事情でそっち優先したのかもねー

  • 954名無し2017/09/09(Sat) 00:03:33ID:gzNDYxNzA(12/12)NG報告

    >>950です
    新スレ建てました
    申請お願いします

  • 955名無し2017/09/09(Sat) 00:03:36ID:EyNzYxMTM(1/1)NG報告

    FGOフレがしきりに宣伝してたからやってみたけど
    目玉になるくらいだから人気なのかな

  • 956名無し2017/09/09(Sat) 00:04:44ID:k2Mjc5Mzk(2/4)NG報告

    >>938
    ジャムに関しては被書空間という作者本人が描いたクロスオーバー小説でネタバレしているだけど
    要はジャムが戦っている相手はFAFのコンピュータであって人間は周りについている何かよく分からない
    有機物主体のドローンという扱いなので
    そもそもジャム側も相手のことをよく分かっていないから戦いがある種の泥沼になっているという顛末が
    語られていたりする。

  • 957名無し2017/09/09(Sat) 00:05:33ID:I5Nzc0OTc(3/5)NG報告

    >>952
    ttps://www.amazon.co.jp/dp/4040709292
    これです

    単なるハーレムものと見せかけて
    驚きの形で、伏線見事に回収してくれるのすごーく好き

  • 958名無し2017/09/09(Sat) 00:06:13ID:I4NzkxNjM(1/2)NG報告

    >>953
    あと兵器の実用化って年単位で普通かかるしプロトタイプがあっても時期的におかしくはないよな
    漫画版のSt直前の話だとゴツイ新兵器のテストを戦技教導隊がやってるシーンあるし、元々陸はレジアスが魔導士以外にも目をつけて戦力増やそうと足掻いてたし

  • 959名無し2017/09/09(Sat) 00:06:14ID:k2NTUxNTY(2/3)NG報告

    >>951
    なんか読んだことあるな
    アスラクラインかな?

  • 960名無し2017/09/09(Sat) 00:07:34ID:U0OTUyOTQ(2/2)NG報告

    常々言いたい
    ハーレムとヒロイン順次攻略物は別だと
    特にヒロインが最初から出揃ってるんじゃなくて1エピソード毎に1人追加してくやつ

  • 961名無し2017/09/09(Sat) 00:09:15ID:k2Mjc5Mzk(3/4)NG報告

    >>957
    詳細ありがとう。

  • 962名無し2017/09/09(Sat) 00:09:48ID:I5Nzc0OTc(4/5)NG報告

    >>960
    モテるだけの作品とハーレムものは違う的な話?

    それならぐうわかるが
    一人ひとり追加されていくタイプでも
    短編とかでヒロイン同士の関係がきっちり描写されるならありだと思う

  • 963名無し2017/09/09(Sat) 00:10:19ID:k5NDkwODc(16/16)NG報告

    >>936
    友人の指導映像を繰り返しながら夜の特訓に励むジョーンには涙が止まりませんね…。
    それをひっそりと目撃したルビーに関して、
    ジョーンとくっつくって人がいてもいいし、今のまま友人として支えていくって人がいてもいい。

  • 964名無し2017/09/09(Sat) 00:11:25ID:Q1NzAxNTA(32/37)NG報告

    >>958
    レジアスさんの主張も管理局の慢性的人手不足を考えればそこまで間違っちゃいないんだけどね……如何せん事を急ぎ過ぎたのと手段を択ばなさ過ぎたのがネ……スカさんと通じた結果ゼストのおっさんというチートを野に解き放ってしまったワケだし。

  • 965名無し2017/09/09(Sat) 00:12:14ID:kxNTc4MDE(2/2)NG報告

    >>947
    アダムもまた抜剣するのかな
    中間管理職がかなり悲惨な結末を迎える気がしてならない

    なのはシリーズは何処へ向かうのだろうか?

  • 966名無し2017/09/09(Sat) 00:13:57ID:Q1NzAxNTA(33/37)NG報告

    >>960
    ハーレムとハーレム状態は全く違うんだね、わかるとも!!(ハーレムフェチの感想)
    神のみぞ知るセカイなんかは『ハーレム状態』の一つの極致だったな。神にーさまの(基本二次元主義なんで興味を持たない故の)フラグ管理能力が無ければ即死だった……

  • 967名無し2017/09/09(Sat) 00:16:41ID:E5Njc0NTg(1/1)NG報告

    >>966>>960
    同意。○○編で追加されるのとはまた違うのになぁ
    あともうひとつ言うならさらにハーレムものでも下にみる悪意も止めてほしいのもある

  • 968名無し2017/09/09(Sat) 00:17:38ID:g1ODg3NTE(5/5)NG報告

    >>956
    インディアンサマー時点で主人公が、
    「敵(ジャム)は人間を機械に付属している有機物扱いしているんじゃないか?」
    みたいにほのめかしていたけど、敵は海賊側からは断言されていたね。

  • 969新伝導師(猛周回)2017/09/09(Sat) 00:19:33ID:Q3MDI3MjI(6/7)NG報告

    非承認凄い

  • 970名無し2017/09/09(Sat) 00:20:46ID:k0MzE1NTY(15/15)NG報告

    >>969
    夏休みはもう終わりなのにねえ。

  • 971名無し2017/09/09(Sat) 00:21:33ID:Q1NzAxNTA(34/37)NG報告

    ハーレム状態(コガラシの兄貴みたいな)ならともかく、明確にハーレムするならもう完全に振り切って『多夫多妻が限定解除されてる』状況を用意するくらいブッ飛んでた方がいいのよな……リトさん辺りみたいに。
    そこをなんとかリアリティ強度上げようとして学園ラブコメとかに押し込めようとするとどうしても歪みが出来てしまう。生徒会の一存とか生徒会役員共みたいな『羨ましいけど羨ましくない』状況に持ち込むか、或いは『エロゲなのでエロで解決する』とかが取れるならいいんだが……

  • 972名無し2017/09/09(Sat) 00:23:02ID:A5MTQzOTI(7/7)NG報告

    ゴルゴムの仕業かな?
    承認が全然上がらない

  • 973名無し2017/09/09(Sat) 00:26:55ID:cxMTg2NTQ(1/1)NG報告

    >>949
    ニコニコのクトゥルフ動画でフェストゥム出てるの見たな

  • 974名無し2017/09/09(Sat) 00:28:26ID:g5MTg5MTk(1/1)NG報告

    >>969
    最近のスレ承認状況的には問題ないはずなんだが…

  • 975名無し2017/09/09(Sat) 00:29:16ID:k2Mjc5Mzk(4/4)NG報告

    >>968
    なのでチキンブロスの一件もあれジャム側からみれば
    何か燃料切れで動かなくなりそうなドローンがいるけどこっちで作った燃料は
    なぜか受け付けてもらえないからやむなく別の重要度が低いドローンをばらして
    そこから燃料作って入れてみたという話なんだよねえ。

  • 976名無し2017/09/09(Sat) 00:29:18ID:E3ODU1MzA(1/2)NG報告

    >>971 見境なしにあちこちに手を出した結果nice boatされた人もいましたねぇ……

  • 977名無し2017/09/09(Sat) 00:30:04ID:IxNzc5NzE(5/5)NG報告

    >>955
    キャラのことなのかゲームのことなのかはわからんが、とりあえず言えることは
    森久保は良いぞ
    個人コミュを順番に見るのをオススメする

  • 978名無し2017/09/09(Sat) 00:30:28ID:I2MDA5NzY(5/5)NG報告

    >>960
    よくある原作が恋愛ゲームのアニメ化で、それぞれのルートを途中までやって彼女たちの問題を解決したり好かれたりはするけど、最終的な交際相手はメインヒロイン…ってのが後者の代表例かな?

  • 979名無し2017/09/09(Sat) 00:30:41ID:QwMDMzNzk(1/3)NG報告

    >>974 多分荒らしだから気にしなくていいよ

  • 980名無し2017/09/09(Sat) 00:30:54ID:MwNzA2MTQ(2/3)NG報告

    >>973
    多分渡鬼卓だと思うんですけど(名推理)
    脳内卓にしてはストーリーかなり組み上がってて面白いぞ

  • 981名無し2017/09/09(Sat) 00:31:29ID:I4NzkxNjM(2/2)NG報告

    >>964
    つかレジアスさん、根本の原因である最高評議会についてどれだけ知ってどれだけ取り込まれてたんだろう

  • 982名無し2017/09/09(Sat) 00:32:00ID:Q1NzAxNTA(35/37)NG報告

    >>976
    アレはアニメ版でなぜか新設された最悪のルートだから……(震え声)
    基本的に純情ルート多い(オバフロ基準)んだけどなぁ誠……

  • 983名無し2017/09/09(Sat) 00:33:12ID:Q1NzAxNTA(36/37)NG報告

    >>978
    トゥハートの事かー!!DCの事かー!!DC2の事かー!!(血涙)

  • 984名無し2017/09/09(Sat) 00:33:20ID:I5Nzc0OTc(5/5)NG報告

    >>971
    生徒会の一存は、真面目に現代におけるハーレムに向き合った数少ない作品だと思うよ

    明確にハーレムを作る意志とその動機を持った、好感持てる主人公から始まり
    金銭的な問題点等にも触れつつ
    最後に、ハーレム野郎の娘っていうア ンチハーレムヒロインまで出してきたし
    普段のノリは軽いがすごい

  • 985名無し2017/09/09(Sat) 00:36:58ID:E1NjU5MzU(1/1)NG報告

    >>980
    TRPGで言えば特殊裁定とかけっこう多いよね

  • 986名無し2017/09/09(Sat) 00:37:18ID:QwMDMzNzk(2/3)NG報告

    いったん立て直した方がいいのかなコレ
    粘着されてるし、時間置いて出直す?

  • 987名無し2017/09/09(Sat) 00:38:36ID:E3ODU1MzA(2/2)NG報告

    ハーレム過ぎるのもあれだから主人公に男友達が一人ぐらいいるとバランスいいような気もする

  • 988名無し2017/09/09(Sat) 00:38:57ID:IzODc3Mzk(13/13)NG報告

    >>959
    遅れたがそうよ

    いやあ、行きずりで拾われた姉妹の家で好きな人に告白したその日の夜幼馴染の夢見て幼馴染の名前を呼びながら飛び起きたらまた別の少女の胸をラッキースケベした時は「ブフォ!」ってなりましたね。

  • 989名無し2017/09/09(Sat) 00:39:42ID:E3NzQwMzE(1/1)NG報告

    >>986
    せやな。立った瞬間に全員で承認しよう

  • 990名無し2017/09/09(Sat) 00:40:17ID:kxNTM3ODE(8/8)NG報告

    >>986
    そうした方が良さそうかね

  • 991名無し2017/09/09(Sat) 00:40:22ID:MwNzA2MTQ(3/3)NG報告

    >>986
    そじゃの
    時間帯的に巻き上げるのも辛かろうし

  • 992名無し2017/09/09(Sat) 00:41:50ID:Q1NzAxNTA(37/37)NG報告

    >>987
    というか野郎の悪友キャラなんかは主人公の交友関係からの掘り下げとかが出来るからむしろ持て余さないなら一杯居ていいというか……

  • 993名無し2017/09/09(Sat) 00:42:12ID:E0MjQ0NTI(1/1)NG報告

    >>980
    ミストさんが微妙にかっこいい卓か
    カオスだよなあれ

  • 994名無し2017/09/09(Sat) 00:45:39ID:g4OTg3MTE(6/6)NG報告

    >>960
    つまりデート・ア・ライブはハーレムものではなくヒロイン攻略ものだったのか…これは盲点だった

  • 995名無し2017/09/09(Sat) 00:48:57ID:kwMjY5NzQ(2/2)NG報告

    >>862
    だいぶ遅レスで申し訳ないが
    俺は銀魂の一兄に対しての新八の叫びの演技を推すぜ
    「来い、新坊ぉ!」の後の坂口さんの叫びの悲痛っぷりが良い

  • 996新伝導師(猛周回)2017/09/09(Sat) 00:49:12ID:Q3MDI3MjI(7/7)NG報告

    とりあえずスレ立て検討スレがあったから埋まっちゃったらそっち使う?

  • 997名無し2017/09/09(Sat) 00:51:38ID:IyNjA3MTg(2/2)NG報告

    >>978
    馬ENDだったぞおい

  • 998名無し2017/09/09(Sat) 00:54:16ID:k2NTUxNTY(3/3)NG報告

    >>992
    吉野はかなり使いこなせてたのに
    なんでこの人はちはやルート限定のキャラになっちゃったんでしょうか
    江坂さんとかルイスとか色々男キャラの使い方上手いゲームだったのになんでだろう

  • 999名無し2017/09/09(Sat) 00:55:08ID:ExMzIxMzU(5/5)NG報告

    最近スレが早いからクールダウンだな。

  • 1000名無し2017/09/09(Sat) 00:56:26ID:QwMDMzNzk(3/3)NG報告

    >>1000なら改めて次スレが無事承認される

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