よく型月作品以外の話題で盛り上がる事があるのでやっぱりみんな語る場所が欲しいなと思った。
じゃあ早速その他のカテゴリがあるので作らせてもらいました。
その週に見たジャンプ・サンデー・マガジン等の漫画
その時に流行っているアニメ、懐かしのゲームの思い出、ワンピース、ガンダム、遊戯王、とにかく何でもアリ
対立・煽りなどの迷惑行為をNGにして好きなように使って語ろう!
関連スレ
『外部作品とFGOのコラボを待ち望むスレ2』
http://bbs.demonition.com/board/471/
『型月×特撮総合スレ 36号』
http://bbs.demonition.com/board/1062/
他作品とのクロスオーバー妄想総合スレ』
http://bbs.demonition.com/board/174/
『【改訂】型月ファンがTCG作品について語るスレ2【カード】』
http://bbs.demonition.com/board/879/
前スレ
http://bbs.demonition.com/board/1041/
次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい。>>950が建てないor建てられない場合は>>970にお願いします。>>1乙&前スレ埋め乙
今回はとうとうビッキーかガングニールだとォッ!?
>>5
ただ、「FGOで」とも「サーヴァントが」とも言っていない気がする。時折、KHとかポケモン関連も多いと思う(個人的にはうれしい)
後、多いのてなんだろう?>>9
あっ、また誤字が。「針」じゃなくて「貼り」です
本当にすいませんエヴァの新劇場版からもう10年も経ってたのか・・・・・
>>12
0.2クリアしたのか…おめでとう!
ということは、0.2で猛威を奮ったあのシャドウさん軍団のことも語れるな!(何回かゲームオーバーさせられるぐらい強かった)
0.2は如何にハートレスが自分のホームグラウンドである闇の世界だと、どう強いのかを解るという意味ではシリーズの中でもかなり好きな部類(ボリュームが些か物足りないけど)
BBS関連の話といっても、このスレでも時折語られたりしたから、いざ話題に出そうとすると中々出ないなぁ……マギアレコードの戦闘はFGOみたいな感じか
>>15
だからこそ途中で裏切られたり今の自分が倒されても計画を続行できる様にする為の保険も兼ねて、13人全員ゼアノートに変える計画を建てたんだろうね。>>19
あ、後。追記で
この人の中の人である、某声優さんにとっては念願の初めての悪役だったとのこと。
そのせいか、今見返してみると、確かに気合入ってるのがわかる(特にあの狂気さを感じさせられる笑い声)>>19
素顔が明らかになるまでずっとリクと同じ顔だと予想していたから、最初見た時は確かにビックリしたなぁ。>>2
番外編あるらしいけどその情報はまだまーだ先だろうな……ん~……またナビルナファンが氏んでしまう……>>11
Qですら結構前だしな考えてみれば「君の名は。」や「シン·ゴジラ」が公開されてから、もう一年ぐらいになるのか·····。今年それらと同じぐらい社会現象を引き起こす邦画は果たして何になるのか···?
>>17
キュウべえが走ると聞いて!ドラクエ11
「ラスボスにも危なげなく勝てたし、レベル上げしたらヌルすぎてつまらんな。よゆーよゆー」と思ってたら
アメジストワームとかいうバケモンに真っ向から粉砕されたんだが……
三回行動で超強力攻撃ばかりしてくるとかなんだあいつマギレコタイトル画面の配置はFGOかな?ってなった
まあアニプレ繋がりだし採用する場合もあるか
ボイスとムービーダウンロードしたら改めてプレイすることにする
黄色い子ほしいマギアレコードにあすみちゃん出ないかなー(無茶振り)
ほんとあの釣りキャラ好き>>34
お守りを作ったりガラスの靴の件だったり、上記の画像のザックスとの掛け合いの反応だったりと、随所随所でヒロイン力? を見せているよね、今見返して分かったけど。
そしてそれに負けない位に、作中でかなり逞しい発言が多い(「戯れ言を!」「友の心は返してもらう!」等々)
何気にアクアさんは、ソラ、リク、カイリの3人全員と面識があるという(テラはリクとだけだし、ヴェンはソラの心と繋がったけど直接的な顔見せはないし)マギレコはFGOと似てるけどそっくりではないんだよな
オーバーキルが発動しないだけで妙にもやっとする不思議まどマギもGOの系譜に
まあ流石に大手だろうから何か差別点は入れてくるでしょう>>36
虚淵をして俺好みで悔しいと言われたあすみんほんと好き>>41
ポケモンXYのフラダリさん…は、100%善意と言うよりは元々良い人だったのが大分ヤケク.ソになった結果の行動のような気がするな…>>35
合間合間で、連携技のスーパールーレット使うかどうかでもだいぶ変わりそう
はぐれメタルに使うと、経験値倍増に加えて
しあわせのぼうしを高確率で落とすから、めっちゃ楽になるむしろマギレコは『陣形崩しのブラスト』、『NP稼ぎのアクセル』に『チャージ三回!!フリーエントリー!!』が加わってGOとはまた別種の戦略性。古事記にもそう書いてある。
FGOも範囲攻撃させて欲しい……
>>51
第 9 の 獣>>39
善悪は確かに絶対的なものとして定めると危険だからね…
ドラえもんの台詞で
「戦争なんてどっちも正しいと、思ってるからやるんだよ」
と言っていたのを子供の頃聞いたときに、衝撃的だったよ。それを切欠に自分の行いに対して考えてから行動するようになったよ
児童向けの創作物て結構回りから子供向けだろ? って見られるけど、子供向けだからこそ奥が深く考えさせられる台詞が探そうと思って捜すとかなりあって結構面白い。
だから、善悪基準で物事を判断するのではなく、公平で客観的に見る目線が必要ということだよね、どんな物事であろうと
まぁ、ゼアノートのじいさんはそれ以前に善悪の評価なんて一切気にせず、罪悪感も芽生えさせないと思うから、「善悪? そんなのはどうでもいい。」とか平然と言いのけると思うからなおのことたちが悪い。
判断や決断に迷いがなく、その上で「いくつもの策をこうじる男」とイェンシッド様に評される位に策略家で歴代最強のキーブレードマスターだし
文武両道、完璧超人、でその上であくなき探究心も持っているという、傍らから見たらどう勝つんだよ!と訴えたくなるレベル>>46
まず利用環境が一定じゃない時点でハードルが跳ね上がるからね(考慮しないで作ると、スペックでの動作不良以前にそもそもアプリの動作が変わってしまうケースが多々ある)
そして大量アクセス等の負荷対策と金銭が絡むことによるセキュリティ対策でさらにドン>>50
あのドモンの返しは完璧だと思った。
確かに人間もまた天然自然の一部だなと、すんなり納得させられるだけの説得力があの台詞にはあった。>>58
国の統治者でもある師匠の名を騙って弟子が勝手に書いた文章なので>>58
これ少しネタバレをすると、
「賢者アンセム」という、民の皆に慕われた賢者が無数の世界の内の1つに存在したんだけど、
その人の名を騙って人の心の闇の研究を秘密裏に進めていたときの、弟子の研究レポートなんだよね。
1の頃にアンセムレポートと明記されてるけど、実際はアンセムの名を騙った偽物が、書き記した手記なんだ。
だからこの「痛ましい姿を見せるわけにはいかない」は、本物の賢者アンセムにバレると不味いので隠蔽工作を、との判断故なんだ、真実は。KHは外伝という名の本筋いっぱい出してるのとナンバリングの付け方で取っ付きにくさ増してるというか損してる感がある
1.5+2.5リミックスは素直にキングダムハーツコレクションって名前にした方が初見にも手に取りやすかったんじゃないかなーと思ってる>>45
自然のために戦うキャラクターというと自分はカウボーイビバップのエコテロリストだな
機関銃乱射して死屍累々の中エコと自然の大切さを訴えるCMを流す道具を投げつけてくる様は皮肉が聞いていてよかった。オチも含めてね。>>62
3Dでテラ、ヴェン、アクアのことを
「全ての運命に偶然など無い。一人はχブレードになりそこない。一人は友を救うために闇に堕ち。そして一人は、我が器となる運命だったのだ。」
この発言に王様──ミッキーも流石に怒っていたなぁ…
>>63
KHのナンバリングタイトルはソラが主人公、
と野村さんが明言しているから、その点はしょうがないかなぁと個人的に思っている。逆にナンバリングタイトルじゃない作品はソラが主人公じゃないということでもあるので、もし3の後に何か出るなら、それはソラが主人公じゃない全く別の物語でそれはそれで面白いと思うんだよなぁ自分としては。
ただ新規の層に確かに取っつきにくいのと、損しているいう点が、心配で不安の種なんだが…ね。キングダムハーツは初代のエンディングが好き
王様の出し方はあの条件で出せる最高の結果だったと思う。(初代キングダムハーツでは王様はシルエットが短時間見える程度の登場しか許されてなかった)マギレコの戦闘がFGOと聞いて始めて見るも
ベースはFGOとかの系統ぽいけれど結構別物よね>>52
通常攻撃が全体攻撃で2回攻撃の頼光お母さんは好きですか?>>54
光の魔王さんオッスカッス。
この人、第一部でカルデアが戦ってる様子を見たら嬉々として襲い掛かって来そうである。
というか盧生という設定上、そして何より本人の性格上、輝ける人類がいたとしたらどんな作品にも乱入してそう。文武両道·悪意120%な外道·ただしシスの教えには誰よりも忠実なダース·シディアスも、何気に素晴らしい悪役だと思うわ。
>>73
成る程、一理ある>>69
ベルトさんや賢吾の親父はまともだろ
仙人?目的「だけ」はまともなんだけどなあ>>77
最近お前を下回る狂気の映画がまたあの人によって発見されたらしいな…>>80
あんたは「弟子になると大成するか廃人になるかの二通り」と言われてる中で唐突に弟子を取る宣言して時計塔を震え上がらせたり真祖に喧嘩売ったり月を押し返したりそもそもステッキの性格がアレだったりで、悪人じゃないけどまっとうでもない気しかしないんだよなあ…>>76
神のなすことに善悪はないって偉い人がいってた。
悪気があったわけではないしね、うん、まあ元凶には違いないが。>>69
ゲンム社長もマッド過ぎたね>>85
リセマラも辛い仕様だしなぁ>>80
あー、漠然とプリヤの変身アイテムをクラスカードと思ってたけどよく考えたらカレイドステッキたったわマギレコAチェイン狙うよりもCチェイン重ねた後のA一枚でNP稼いだ方が最終waveで宝具撃てるな
狙うならC偏重パか……>>67
大神ローディング、アマ公の足跡ぐりぐりつけれるのも好きだったわ>>90
個人的に銀魂は良かったよー
ところどころ監督節が出るけどそれはそれで面白いし、俳優さんたちも声優さんの演技参考にしてるというかよく特徴掴んでるなすごいなーと思ったぐらいだし
原作大事にしてるのわかるからな最近は映画見てないなあ
ノーゲームノーライフゼロを7回見たくらいか
生徒会役員共も、見よう見ようと思ってスルーしてたし>>72
ナンバリングタイトル作品はソラが主人公という情報は、知らなくても仕方ないさ。
自分もKHの情報を知りたくて野村さんの対談記事を、見ていたら初めて知ったというわけだから。
後、実をいうと1.5や2.5、2.8のタイトルにも明確な理由が存在しているんだけど……ね>>69
了子さん!XDでショップ店員が妙に似合ってる了子さんじゃないか!マギレコの何が恐ろしいってこの排出率で更に星5も控えてるっぽいって所だよ
>>90
実写は基本ハズレと思って見た方が良いよ。その方が受けるダメージが少ないしな!
その分ちゃんと作ってるのは面白いんだけどね>>91
ファブとモノクマは最近のマスコットにしては珍しく超純粋悪なのがよかった(こなみ)>>62
スヌーピーとかチャーリー・ブラウンの言葉とか、グッとくるようなものもあるよね。大人になった今でも好きだよ。>>103
pspのまどマギゲーでもプレイヤーがアイツの立場なんだよな
ただマギレコのアイツはなんか普通に可愛らしくなってるけど…一体何があったんだか>>107
比較対象で君の名は。を出すのは違うってよく言われてるね。それこそ秒速5センチメートルや聲の形と比べるべきって意見を結構みた>>92
やっぱりオ…ヘボットこそがマスコットとして優良ヘボ
別に裏切ったりするわけじゃないから大丈夫ヘボ>>111
が上
シナリオはトントンって言われてたね>>54
お隣のラインの方々とイチャついていてください、お願いします。https://www.google.co.jp/url?sa=t&source=web&rct=j&url=http://dengekionline.com/elem/000/001/562/1562448/&ved=0ahUKEwiGmPbMkerVAhUFTrwKHeEcCwoQFgiJATAX&usg=AFQjCNF7daSEhiefXlP8zv6V9oxT-KnXow
この対談から察するにやっぱりKHは「心」を題材としているだけあってという意味でもトイ・ストーリーを、登場させたかったんだろうな…野村さん…
後、キーブレード固有にフォームや変形が違うというのは凄く……なんだろう、ワクワクするものがある? というか……なんというか……そのうち読もうと思ってるうちにもうジョジョアニメが4部まで放送されて
予習の意味も含めて恥知らずのパープルヘイズを読んだが面白かったので
早く5部と、できたら恥パもアニメ化されないかなーと切実に思う>>54
言っていることは全部間違っていないんだよね
言っていることだけは
ただ手段が一足飛びどころか十足ぐらいになっているだけで>>85
限凸の仕様がない感じか?
なら十分やん!
あとはどのくらいの周期でガチャが出来るかかな>>115
非常にマイナーだけど幻獣契約クリプトラクトはシナリオ面白いよ。メインシナリオはナレーションがあるんだけど、それを担当してるのが譲二さんなんだ。なんか綺礼やキングハサンとゲームしてる気分になる。イベントとかで追加されるシナリオも面白いし、シナリオ目当てでやる分にはおすすめ。
ガチャは………キャラが多いのがね。ほぼ闇鍋。その代わりというか配布が結構強いから無課金でも十分進められる>>116
岸辺露伴は動かないは映像化されたけど恥パは長編だから難しいかもね
The Bookも映像化されてないし- 121名無し2017/08/22(Tue) 15:12:06(1/1)
このレスは削除されています
>>114
本音言うとさ…今までの作品やっててずっと不満だったのがキーブレードの扱いなんだよね
せっかく色んな種類のキーブレードが使えるのにグラフィック・リーチ・ステータスくらいしか変わる要素がないのと上位互換を選ぶメリットしか無いせいで選択の幅がすごく狭かったやん?
無敵時間のある魔法・アタックコマンドの方が有用で通常攻撃はスキが大きくて爽快感にかける動きなのもキーブレードをわざわざ活用する機会が減る要因だったし(フォームチェンジでアクションは変わるけどアレはキーブレード関係ないし)
だから3でキーブレードバコバコ変形させられるのが正直すごい楽しみだったし、それぞれのキーブレードに特色を出そうって方向性はすごく良いと思うねん
次次作あたりではキーブレードごとにある程度モーションが変わるとかやってほしいなぁ(大剣系はテラ、細剣系はアクア、短剣系はヴェンみたいな動きになるとか)>>90
銀魂はヒットしようがコケようが、ファンも作者もネタにして笑い飛ばせるって強みが最初からあったのも良かったよね(蓋を開けたら30億超えの大ヒットだったがw)。>>115
上質かは判断しかねるけど、自分は陰陽師と、始まったばかりだけどセレンシアサーガのストーリーが好きだな
陰陽師はフルボイスで時々ムービーが入ったりしてるし、続きが楽しみになる
セレンシアサーガはフルボイスではないけど、主人公たち4人のキャラがしっかりとしてるからいいなと思う
あとはソシャゲとは違うかもしれないけど、一血卍傑かなぁ。こまめにストーリーが更新されるし、多少ツッコミどころはあるけど全体的に見れば熱い少年漫画的展開がある
ただこっちはストーリー以外の面でBLGLNL横恋慕に近親等色んなものをにおわせる要素があるから苦手な人は苦手だろうね>>102 肉弾戦のみだから実写化に向いてたのいい例はるろ剣だよね。アレは殺陣シーンだけで見る価値あると思う。
ジョジョは向いてないけど個人的には割りと好きだった。スタンドの表現、特にバットカンパニーは凄い迫力あって好き。後は、爺ちゃん関係を掘り下げて短い尺の中で丈助の戦う理由をはっきりさせて尚且つ、吉良との因縁作ったのはいい改変だと思った>>91
え?ミリシタのメインコミュ追加が思ったよりも早かった
もともと8月下旬とは告知してたけど、先月までが超スローペースだったしてっきり月末辺りに来るものかと……ユリイカの幾原邦彦特集に奈須きのこのインタビューがあってびっくりした
幾原さんの作品一個も見たことないんだけど、インタビュー読んでたらウテナ見てみたくなったわマギレコ、ゲーム部分も結構面白いな
根幹はFGOなのかもだけど結構大幅に変わってるわ。むしろFGO知識が邪魔になるかも
あと主人公がロビンフッドですね毎年毎年この時期はパワプロの栄冠ナインがやりたくなる
スレの影響もあってか、この世代の部員達はシンフォギア奏者達の名前つけてまた次の世代はまどマギキャラの名前付けて~って感じでやりたくなる>>134
CCCのマイルームでギルもそんな感じのこと言ってたな
万能と全能について語るくだりで、神でも持ちうる人格はひとつのみでそこが人間に対する大きな弱点のひとつだったみたいなことを>>134
この人だな、確かに『全知』だけど過去改変と幻覚で入力される情報の内容をしっちゃかめっちゃかにした>>134
デート・ア・ライブでもあったなあ
全知だけど、あくまで万能検索エンジン持ってるようなものだから
自分が狙われてると考えもしてなければ
不意打ちに対処できないとかファッ!?
マギアレコード俺らキュウべえやんけ!マギレコやってみたいけど、ハースストーン、シャドバ、FGO掛け持ちしてる所為で容量ががが…。
容量どれくらい?マギレコは石のレートとガチャ確率を見てFGOに引き返すところまでがワンセット
あとマギレコはガチャすれば必ず魔法少女が出てくるとか広めていた奴ゆるさんからな(憤怒)うめ先生の絵を見るためのアプリ
マギアレコード悪くはないシンフォギアはいつになったらあの怪物司令官を真正面から倒せる人間が現われるのか
>>151
全裸の人でなしならあるいはスマホゲーの公式漫画はちょっと変なのがおもしろいな
http://magireco.com/comic/
リヨさんしかりpapaさんしかり全知全能だけどメンタル思春期の安心院さん
メンテきたー!
>>132
むしろ最近に至っては、闇の探求者アンセムの背の影(スタンドみたいな奴)こそが、テラなんじゃないかって説もあるね。>>140
メルクリウスは全知全能と言うより、〝無限の世界総てがこいつの意のままに従い、同じことをトレースしているだけ〝だった。
全く同じことだから、既に知っている事柄ばかりで全知、手を下せば全く同じことが起こる全能と言えばそうで、一応、永劫回帰は理屈では全知全能の形にはなる。けど酷く狂っている。
まあ実際、全知、なんてものはあらゆることを知っているから、新たな発見もなく知り得たことばかりで、そこに人格があれば退屈に気が狂うとは思う。
元ネタのニーチェの永劫回帰も、この同じ事象を繰り返すことを肯定して認めることを是とした運命論。超越した者、超人を目指すと言った論法。だけど、そんなものは不可能だって過去に否定されている。
現に外宇宙からやって来た神であるメルクリウスですら壊れている。それでもマリィとの出会いは唯一愛した知っていることだから、と記憶消して崇高なものとして保っている。マリィに殺されたいから繰り返す、ぶっちぎりの変態だけど。>>139
シンフォギアはワイルドアームズのソシャゲが出るらしいから第一候補はそれかな…
後は前もあげたけどガンヴォルト
キャラだけじゃなくて作中でヒロインが歌う歌もコラボ出来そうなんでどうでっしゃろ…>>144
シンフォギア側から飛び込むってのは可能だと思うゾ
知名度の低さがネックだが
WAの新作アプリとは是が非でもコラボして欲しいな>>157
これはメンテがタイミングあわせてきてますわ>>134
世界を破壊したり創造したりと人間の視点から見れば確かに人智を越えた全能の存在だけど、神々が集って世界のシステムを成り立せている多神教の主神にして創造神、軍事と詐欺を司るオティヌスは単体では真の意味では全能じゃないし劇中でも自分は全能だとは言ってなかったね
やってることは大概だけど>>150
ただでさえ割と万能キャラだった翼さんがさらにビームまで習得しちゃうんです?
天ノ逆鱗?あれは多段レーザーだから。>>154
思考を読む奴の倒し方で、確実性の高いもの低いもの、単純な手段奇怪な程に複雑な手段、只ひたすらにぶちころがすありとあらゆる方法を延々と考案し続けて心を粉砕した男なら知ってる。>>158
でも全知全能ならそこに行きつくのも当然な気がするんだよねシンフォギアのコラボ考えててシンデレラガールズとはどっちの高垣さんも歌は上手いけど駄洒落のセンスがアレだなーと思ったけど片方中の人だった
>>150 グレイちゃんやバゼットさんが歌って変身しちゃうんです?
>>179
文章見て右ストレートかと思ったら右ストレートだった>>167
俺を!呼んだな!>>139
マギレコとFGOでコラボしてこっちにタルト、向こうにジャンヌ’sを送ろう>>179
心読相手に対する明確な回答の一つだよな、読めても関係ない身体能力でぶん殴るってのは。
あとわかってても回避できない詰みまで追い込むとか>>176
最新作の修羅バールです、ご納めください
ほぼ同性能のバールビットもついてきます>>150
もし来たら凄く嬉しいけど
間違いなく面倒な奴らに絡まれるので複雑な気分になると思うマギレコの新キャラ達もちゃんと絶望して欲しいなぁ ゲームだし克服するとこまでやってくれると更に嬉しい 特に中華料理屋の子には期待してるぜ
>>187
ごめん、ギアス見てないから言わんとしてることわかってないだけかもだけど、右ストレートは情報量としてはめっちゃ少なくない?>>187
聞こえる範囲を狭めたらより精密に聞こえるんじゃなかったか。
おかげでスザクに気づかなかったわけだが。>>154
全知全能ではないけどデモン・スレイヤーズの決着のつけ方を思い出した
「けど、もしー」
「あなた自身が、自分の滅びを望んでいたなら?」ジャッ、ジャガーマンだー!?(ソナーニル中)
>>190
数あるFateとコラボした作品の中でも特にインパクト強かったこいつを越える日は来るのか>>196
ブエノス・ノーチェス!
……7章のあそこはFateファンとしてもスチパンファンとしてもMAX大草原だったよ……おっマギレコ始まったんかい。事前登録して待ってたから嬉しいな(さっき配信開始メール見た勢)
お約束の緊急メンテ入ってるみたいだけど……
FGOは乗り遅れたからなるべく初日から皆勤ログイン目指したいんだが今日中に終わると良いなふと思ってたが商業でニャルが出張ってくる作品で「暇潰し」「なんとなく」が動機なのは見た事がない
それだと白けるから色々理由を付けてるんだろうが、そのせいで割と勤勉なイメージが個人的についてしまった>>203
いや、自作品じゃないから
ただのユーザー>>189
性能厨の自分的にはその場合「お、結構使える•便利じゃん」
って性能で出してくれれば、それだけで元ネタに興味湧いちゃうから
割りとどんなのでもどんとこいだったりする。知ってる作品の方が確かに嬉しいけどねw>>203
荒れそうだからね、そう思うのも仕方ないね>>200
自分は邪神伝説にびっくりした。
ネタの範囲も数も多くて許可取るの大変だったろうなと思うわ。
確かスパロボUXが発売された年のエイプリルフールネタだったから、「よほどデモンベインのスパロボ参戦が嬉しかったんだろうか」とか言われてた気がする。>>206
そんな傍迷惑な型月厨達が型月の売り上げに貢献もしているんだから、何とも複雑だ·····。>>206
やっぱその相手に迷惑かけるのが一番怖いんだよね。間違いなくかつて経歴と罪状から他作品に対する害悪度はお墨付きだし…>>203
ファンの心理として他所に出た時はお客様だし基本的に嫌なら避けるってのがやりやすいからコラボ内容の文句も自重しやすい(ないわけではない)けど、コラボしにやってきた場合、こちらの庭でやる以上こちらが主体と取りやすいので少しの粗が目につきやすくなる、好きな作品の中で行われるから避け辛い、むこうがお客様なので気持ちが大きくなりやすい等の理由で文句が大きくなりやすいからね
特に型月はアレな人多いし>>204
キーブレード墓場のキーブレードの残骸がキーチェーン無かったこと考えると持ち主との繋がりが途切れたらキーチェーンも無くなるという仕組みだと思う。アクアは闇の世界でマスターエラクゥスのキーブレードを扱っているからそうだと思う
後、このシーンの台詞の「怒りと憎しみは闇を生む」という発言を見て、改めて心の闇が恐ろしいものだってことが解るよね
大切な存在を殺されて芽生える怒りや憎しみも心の闇の発生源となり、ハートレスの大好物として狙われるわけだから尚更恐い
この時のテラもマスターがやられたことに対しての怒りと憎しみだからなおのこと余計に恐い、心の闇というのが>>54
魔人探偵「そうだな。追い込めば人間は何でもできるな(教師に『理性的逆上』を仕込みつつ)」
何かネウロからすれば大尉と獣殿はシックスと同種に見えそう(人間の先から『進化』したという意味で)所で、キーブレード墓場を見ると、
アンリミテッドブレイドワークスが脳内でちらつくのは自分だけだろうか………?今週の異世界食堂静止画多すぎてスケジュールヤバそう・・・
ハンバーグは松岡くんの演技でなんとかいけたけど
お嬢様、表情変わらずクッキー→お茶繰り返してるから怖い
あと店長口元だけしか動かしてなくて非常に残念だった>>219
どちらかと言えば、戦闘なら直感能力の方が使い勝手良いと思う。マギレコ21時メンテ明けですぞ
自分の初キングダムハーツはbbsfmだったなぁ
あの時はまさかキングダムハーツのストーリーがあんなに深く追いにくい(物理)ものとは考えもしなかったよ読心能力があっても
フラッシュバンを投げることが分かってる→効果範囲から退避できるわけではない
他にも散弾とか諸々の面制圧には弱いよね
分かってることと避けられることは別問題
これにワープとか組み合わせたら逆にチートもいいとこだが>>185
右上の三体はニャルラトホテプじゃなくてニャルラトホテプのコスプレイヤーじゃないですかー!
ただし、行使できる能力は本物と遜色ない模様。読心といえば、超人ロックでロックが戦ってる相手にテレパシーでギリギリまで説得を続けた結果、爆発で死ぬ瞬間まで交感しちゃって睡眠薬使わないと寝れないくらい精神削れてたとこは印象的だったな。
あのロックにこんな時期があったんだって意味でも。>>231
射撃は結局本人の技量だし、心よりは動きの先読みの方が大切な気がする
人間は常に考えて移動してるわけじゃないし
ある程度の距離があっても読心可能なら
トラップ誘導などの破壊工作の成功率は上げられるかも
問題は絵面が地味だから子供にはウケが悪いってことだな!>>232
考えなくていいのがデカいよな
戦ってる間に能力の運用考えるより戦いに集中したほうが絶対に強い(台無し感)>>232
気合いと根性で覚醒すれば、何も問題ない。全ては心一つなりっ!>>237
グレートファーザーとか細かい所まで出してるんだな>>232
結局のところ「素で頭の回転がいいパワー型能力者」が説得力も強さもあるんだよな
JOJOの承太郎とか
スーパーマン?
彼はあんまりにも純朴すぎてよくゴッサムの蝙蝠男にいじめられるから・・・作品によっては読心能力もワープも本体性能もその他諸々の能力もめっちゃ高くて、それに加えてチート級の能力をいくつか持ってても毎回ボロボロになる主人公もいるから結局作品内のパワーバランスとストーリー展開次第だよ(根も葉もない言い草)
予知系の能力ならはやみねかおる先生の作品にでてくる時見が一番便利そう。事前の下調べはかなり必要だけど、データさえ集めれば数週間先だって予測できる。黒幕勢は世界の終わりも見てるみたいだし
その時見の弱点が描かれたダブルは個人的にめっちゃ衝撃的だった。データから未来を予測するならそのデータが間違っていれば予測できないっていう
特殊な力を失ったけどそれでも好きな相手のために頑張ったり嫉妬したりする真田女史可愛かったな>>232
念習得時に強化系が一番良いなーって考えてたクラピカ思い出した>>211
神父様は常人の感性に常人の肉体なのに、精神感応能力なんてものを持ったがために、他の誰よりも痛みに敏感でやつれ果てた、本当に普通の人なんだよね。
ただハイドリヒ卿と言う強靭な肉体に魅せられて、その器を求め、道を踏み外してしまい、狂信的になった(それが破壊の権化ということに目を逸らして)。
だけど、根底にあるのは愛し子達のへ愛という真っ当なもの。だから狂ったとも言えるけど。
「なぜなら手を、その小さな手で握られると、逆らえない。」
この人の根底が良く分かる台詞だった。
YouTubehttps://www.youtube.com/watch?v=0Kznf0OhOVg読心能力の最大限の活用は
真面目に考えても産業スパイとかそこらへんにしか行き当らない
特許を取得してない秘密のレシピは狙い目だぜ
あとは創作できる人が他人のネタを読み取って先に描くとか
もしくは本当に容疑者が犯罪を起こしたのか否かという判断つけるとか
実は肉体バトル漫画向けの能力じゃないよね
どっちかというとTCGのアニメや漫画のボス枠や黒幕、参謀向けの能力
ただ、それを逆手に取る描写とかやりやすいから肉体バトル漫画でも使うけども>>234
極端な話、武術も技術であって身体能力とはちょっと違うよ。熊や虎は武術を使わないしね。>>115
アプリゲーで良ければDMMのソラカナをダイマしておこう。
もうすぐ1周年、人気投票も始まる。
ナチュラル外道のエリザちゃん(エリザベート+ヴラドな串刺の乙女)を応援ヨロシクゥ!>>247
つまり>>251
確率操作…
つまりゼノギアスのゾハルか!>>232
diesの永劫破壊の利点についても登場人物が言及してたな
「仮に一瞬で1000人殺傷する強力な念力使える超能力がいても、不意打ちで銃弾打ち込めばコロコロ出来るなら無敵じゃない。
永劫破壊は魂を取り込む程攻撃力と防御力と再生能力が上がるから、格下が格上にジャイキリする隙を生ませない」とか何とか>>251
因果律操作みたいなものだから、そりゃ強いよ。ゲームとかだとこちらは全ての判定に絶対成功して、相手は判定に絶対失敗させるみたいなことできるから。>>206
かといって格落ちのコラボ先に対して応援と承認を強制されるのは困る
FGO主体のコラボに必要なのは大別して4つ
一つはfateのあの感じのシリアスに混じっても踏み潰されない原作の地力(上回っているのであれば尚良い)
二つはコラボ先の世界が特異点として使えるかどうか(完全フィクションの異世界等はちと厳しい)
三つは十分な戦闘力とそれに伴う武勇伝なりがあるかどうか(英霊召喚の都合上、弱体化はいくらでも理由付け出来るが強化は微細な神経が求められる)
そして4つ目は一番重要なことだが、基本的な設定に矛盾が生じないこと
……つまり、テメーは駄目だ!!!(モーションの都合上首んとこに攻撃行かねー)>>251
「シュレディンガーの猫」でおなじみな量子力学的に言えば
『人間は一秒先の未来を観測できない』
『人間が観測していない状況は確定せず、あらゆる事が起こりうる』事になる
もしかしたら一秒後には日本とブラジルが入れ替わっている可能性もゼロではない
「そんなことありえない!」なんていうかもしれないが、論理的に考えれば
一秒先の未来を観測していないのに「あり得ない!」と断言することはできないことになる
そしてそんな『あり得ないと証明できない可能性』を望むまま引き当てられる確率操作ができれば
まさしく無敵、神様の領域と言える
東方の『綿月豊姫』というキャラがこの能力持ちだったり>>251
漫画版魔王の潤也が十分の一の確率なら必ず当てられる能力があったな。コイントスや2つの道を相手がどちらへ行くか予見するとかなら確実だし、競馬で何度も当てて資金を稼いだりしてたね。>>250
作品によっては、合一分離が問題なく行える世界観とかあるよ。川上作品の武神とか。あれ、操縦者を情報体化して合一してるのだ。>>251
あーフジリュー版封神演義でラスボスのジョカ魂verが使ってたなあ確率変動宝貝「四宝剣」
確か物体の存在確率を下げて破壊する哲学兵器>>258
言いたいことはわかるが他作品を格落ちなどとは言ってはだめだよ>>232
お、そうだな(シンフォギアの指令を見ながら>>247
ただし、上にある波旬のように「力こそパワー!トリッキーな能力やつまらないルールとかプゲラw」とかやってると思わぬ相性や策略や搦め手に足を掬われることもある
身体能力を極めても心と頭を使わなくなったらアウトだもんな、トグロ弟にしても頭はいいけど自罰的な思考停止に陥ってたからこその120%に敗北した形になったしな>>263
続き
倒してるし。てかscp財団そのものが無能力者によるジャイアントキリングだな>>258
比較の仕様のない文化に対して「格」を定めるのが一番野蛮な行為だってばっちゃが言ってた
ぶっちゃけ作品の力量に歴然と差があったとしても、そいつを口に出さないことが最低限の品格>>134
「神は全能」が真だとしても、それを『証明』する術がありませんしね
神様が全能だとして。実際に全能かどうかはテストしなければ真実とは言えない
しかし人間は全能ではないので、その検証の為の『全能のテスト』作成自体ができない
無限の性能を持つ存在を証明するには無限のテストが必要だから
よって全能は神と同じ全能でなければ測れない。しかし人間は全能ではない
よって人間には『神は全能だ』と断言することはできないことになる
その神を「全能だ」と人間が定義づけるのは、証明を放棄した論理の飛躍
「本当に全能かは証明できないが全能なんだよ!」は論理ではなく決めつけの範疇になってしまう
『全能であること』と『全能を証明できるかどうか』は別という話
書いていて思ったけれど、どちらかというとチューリングテストとかの分野ですねこれ>>263
個人的にSCPの改変能力者で“おぞましい”のはメアリー・スーの怪物で、強くないけど一番“怖い”のはジェームズ・フランクリンだわ……
フランクリンの改変能力は後から齟齬が出る感じでそこまで能力強度は高くないけど計画性があってしかも「なぜ、そこまで?」ってレベルで手間を惜しまない執念と粘着がなんというか………マギレコ、大量の通信量を要求されてて乾いた笑い
ゲーム開始前にダウンロードされてたが、それの非にならないレベルでゲーム進行中に送受信してたっぽい
みんなも気を付けてね………>>258
立体起動の刃を使うセイバーかライダーならいける。宝具で巨人化すればいい
敵限定でティアマトみたいでもオケ。ベルトルトなら幼少でありながら壁を破壊し数百万の人間をしに追いやった実績があるから座への登録も視野にはいる
本人的には、あれだけど予知能力に対する対策で一番納得できたのは無職転生のルイジェリドの
「お前が何を見たのかは知らんが……。
お前が手で防御すれば掴み、出さなかったら殴る。
俺が考えたのは、それだけだ」
だな。結局のところただの読みあいになるから自力で優ってればそのまま勝てる>>275
ハンターハンターで、「最強の強化型相手でも操作系は条件満たせば詰み」みたいな話だねクロスする時は別分野で各々勝っているみたいに表現すると荒れない気がするな
例えばシンフォギア装者とサーヴァントが同じ舞台で戦うとして
直接殺り合ったらサーヴァントが戦闘速度と対人経験で圧勝するけど
単純な破壊規模や攻撃力だとシンフォギア装者のほうが強いみたいなちなみにクロスオーバーやコラボはスレがあるから、そっちも見てみて
色々面白いアイデアが多い能力でやばいと思ったのはマジンガーZEROの因果律兵器かなぁ
並行世界から自分に都合の良い結果『だけ』をこっちの世界に持ってこれるってやつ>>258
そういう型月を他の作品よりも上に見る発言が荒れる原因なんだぜ
あなただって型月より他の作品の方が格上だの言われたら腹立つだろう?>>281
ソシャゲで壊れ性能すぎて調整された変態じゃないか>>284
貼り付けておくよ(つかスレのテンプレにもあるけど)
『他作品とのクロスオーバー妄想総合スレ』http://bbs.demonition.com/board/174/>>281
型月風にいうのなら『聖杯』なイリヤや美遊
或いは根源接続者の愛歌みたいな?>>270
露骨にじゃなくてそのキャラを表す単語とかを英語じゃないマイナーな言語でみつける、あとここが大事だけど「発音にこだわらない」で「言いやすい言葉に直す」。とに
例:“黒”だとタミル語で『カルップ』だけどこれだけだと少し発音しにくいから“カルプ”、もっといえば“カル”でもいい。
要は連想力の問題。あとはこの揚力で力で別々な異なる言語の二つを組み合わせるとかでバリエーションができる。
もしくは異世界感を出すために特定の縛りを設けてそれを言いやすいように名前風に改変する
例としては戦隊モノで『映画の名前』で縛ってたこともあったし(例ブレードランナー→ブレドラン)
『ロマンシング サ・ガ2』>>292
ごめん、誤送信した
『ロマンシング サ・ガ2』では七英雄が「山手線駅名」であることも有名な話だ。
練習として近くの自動販売機で売ってる飲みモノの名前縛りで名前を作ってみるとかやったら練習になるかもしれない。
いかに「“それ”を“それっぽく聞こえなく”する」かっていう連想力が必要。>>295
そりゃ7932兆1354億4152万3225個の異常と4925兆9165億2611万0642個の過負荷、合わせて1京2858兆0519億6763万3867個のスキルを持った平等なだけの人外が出てくる作品だもの…キャラの名前なんて極論ダジャレでもいいと思う(ドラゴンボール並の感想)
大事なのは中身だよイルミルキルアルカルト
ナックルシュートパーム>>288
調ちゃんのバンク良いよね。他のみんなが手を広げているのに対して調ちゃんはギリギリまで手で隠してるのよね。変身バンクだから手で隠す意味はないけどそこが良い。
適合者になって過去作も見るなら2期のクリスちゃんの変身バンクのバーンは必聴だぞ>>300
用意するならまずは「宝石」「貴金属」「鉱物」「色」からだな!プラティナとフリソス?
>>300
これは自分の場合「エリーゼ・バニラ」一択ですねぇ…>>300
ルマンド・シルベーヌにするかな>>300
カルピスナ・チャーンキャラの名前を考えるときは
そいつの属するところを考えるとかもありかな?
例えば、四天王を考えたいとき
他の言語の1~4をもじったり混ぜた名前にしてみるとか>>301
ちなみに、エリシアさんは(どことは言わんが)デカいぞ
序盤の武装娼婦のミリアさんに並べる位デカい
ソナーニルノベルブックの挿絵でよく分かるので、クリアしたら買うべし(ダイマ)>>310
そのへんは仕方ないんじゃない?
重要なのは、初期の能力をsageたままでいないことだし
一周回って、相性で破られた能力者が相性で破り返すとか、相性を能力以外の知恵や友情(≒人脈)で覆すとかの見せ場があれば>>310
後出しになってしまう?
何、先出ししとけばいいのよ
上条さんの後に一方通行出すとか、ゴムゴムの後にゴロゴロ出すとか>>258
そういう考え方で上から目線なのは良くないよ。かつてはそれでファンが傑作たちに喧嘩吹っ掛けてボロボロに返り討ちにされたんだから。
それはそうとクロスってのは確かに夢があるよね。>>318
「球磨川ぁ……まさかてめぇ『あたしが相手なら勝てる』とか思ってんじゃねーだろうなぁ?
初めて知ったよ。この世には、話す価値もない人間もいる。」
に対しての
『今更何言ってんだい』『価値が無いから』『負越(マイナス)なんだよ』
は痺れたよ。>>317
はーいこれを予測・観測しちゃった敵勢力のみなさーん
SANチェックでーす>>317
一応初見の相手には観測するまで因果律兵器は使えないけど、それを差し引いて自力でZEROを上回るのが前提条件なのがきつ過ぎる。スパロボVでグレートマジンカイザーじゃ無くてマジンエンペラーGで参戦したのもその理由だったか。>>314
実はエリシアさん中身そんなに変わってなくて、ああ見えて中身ぽわっぽわなんだ
美人で才女でプロポーション抜群で一見クールなのにド天然っていう…特撮は物語の起承転結がしっかりしてるよなーと思う。途中で強化フォームやら新キャラを
逐次投入して中だるみを抑えながら最強の状態になったら一気に物語を回して終盤へ向かっていく。
もちろん小説とは勝手が違うのは分かってるけど物語を考える時は結構参考になると思うめだかボックスのアニメの続きやらないものか…うーんやっぱり尻上がりに面白くなるようなタイプの作品は3話切りとかされるアニメには向いてないような気がするなぁ。、
>>317
合体の余波だけで惑星が壊れるお方はちょっと...
相方もビームが地球貫通したりするし>>310
ジョジョとかハンタとか能力バトルの金字塔なのにもう既に相性ゲーだけじゃなく相性が悪い上でどう立ち回るかとか能力とは関係ない所での盲点を付くとかそこら辺も別格だからますます後から続くのがきついという。>>322
全部九州の地名だっけHiGH&LOW THE MOVIE2 END OF SKYがあまりにも最高だったのでアクション映画好きは是非映画館で見て欲しい
「今までのシリーズ見てないし…」とかはあまり心配いらない。
最初に「これまでのあらすじ」を立木文彦ナレーションで力強く説明してくれるので。
ちなみに公式PVでは今回のアクションの凄いとこをほぼすべて隠しきってるのでPV見てもよく分からないはずです
いや、マジでスゲーんですよこの映画、アクションも美術も。>>296
厄介なことにセージの磔は同情や憐憫にも引っかかるので、病人や患者としてではなく人間としての彼を尊敬しないとアウト。もしくは空亡のような人ではない超常の存在。
だから初め関わった剛三さんも、彼の身を案じたがために引っかかって感情を奪われた。
まあ奪われようが感情は湧くものであって、友情でもって答えを出した大天使ハゲエルは流石だけど。結局、セージ相手には親身に向き合っていかないと無理なんだよね。>>317
こいつら倒せてもヤマトとか最強武器解放された勇者とか擬似シン化もしくは槍持ってるエヴァなどが控えてるんだぜ?
今作は敵視点だと調整前ネロ祭りを鼻で笑えるレベルの無理ゲーメンツが揃ってるから困る
そんな連中相手に一部の他作品の女さらってプロポーズするエンブリオのヤバさよ>>327
実はブギーポップがオリジナルシナリオになったのもそれが理由なんだよな……
アニメ監督「放課後の竹田君との会話が二~三話続くのに耐えられる人いるかい?」>>333
戦力や舞台がスケールダウンして面白い作品は本当に面白いからな名前に共通点…ポケモンもだな。一部例外がいるが
>>291
ダイ大はやっぱりいいね…。いいものだ…ロックマンみたいに、作品に関係あるところから名前引っ張ってきてもいいよね
ネットとかサイトとかメイルとか>>336
インパクトは抜群じゃないかwww>>326
個人的に、一番参考になるのは時代劇
一話完結前提だからお約束がバッチリ濃縮されてる
仕事人や水戸黄門や遠山の金さんなんかはすごく単純だし、暴れん坊将軍や大岡越前、鬼平犯科帳なんかもちょっとひねってるけどすごく参考になる>>333
今のハンターハンター面白いんだけど展開の遅さと設定のややこしさでいつ休載するか別の意味でハラハラドキドキなんだけど
今休載されたらたぶん次再開するときには王子はともかく警護兵の所属とか名前とか絶対忘れてるよテータはもう死亡フラグが立ち過ぎて、もう死んだとしても何の意外性もないというか
読者の視点が「これからどれだけむごたらしく残酷な目に合うんだろう?」みたいな視点に既に移動済みなのが不憫すぎる>>346
能力モノは完全に相性ゲーだからね
単体で弱くとも混ぜればヤバいものになったり出来るのはいい
問題は作者の地頭の良さとセンスに左右される事だ>>349
それなら、敵が気合いと根性で覚醒すればいいじゃない! 誰も文句はないさ! 全ては心一つなりっ!>>251
可能性さえ有れば任意の事象を確定する技術を持ちながら滅亡しかけそれでも存続を諦めず、迷惑や負担を出来るだけ避けて親愛にも篤く願いも叶えようとしてくれる(元凶ではあるものの)魔法少女物の優良マスコット枠マギレコ、リセマラが苦痛すぎる
1回目で星4メモリア出たけどこれ星5礼装相当って認識でいいんですかねえ
今からもう一回やったら初日ログイン勢の名誉を失うなあ、、、引き継ぎコードだけ発行しとくかhttp://dengekionline.com/elem/000/001/577/1577704/
とあるバーチャロンの新情報が出てるやったぜ!
上条テムジンの様子見るに小説の続きとかやるんだろうか
因みにここにこれ楽しみにしてる人とかいるかな?>>357
味方側の最強が最強のままで終わる作品
…………比古清十郎、かな?>>356
鎌池和馬作品のファンとしてずっと待っていたんだぜマギレコのまどか引いたから使ってるけど
fgoでいう全体宝具+全体NP20チャージのマギアと
回復+NP25チャージのコネクトと凄く便利だな
フレンドのマミさんと合わせて凄い威力出るし>>350
魔弾の王は実際の地名や伝承から名前取っているものが多い。
例えばティグルの治るアルサスはフランスとドイツに跨るヴォージュ山脈国境にあるアルザス=ロレーヌ(エルザス=ローレンシア)、欧州統合の地。
ブリューヌ(ブリュターヌ)は、シャルル(カール大帝)、ロランとオリヴィエ、神馬のバヤール、聖剣デュランダル、逆臣ガヌロンと、騎士の在り方や実際にあった戦争までフランスがモデル。ニースもリュベロンもネメタクムもみんな実在する地名。ロランなんてスペルまでフランス語のローラン。
ジスタートは黒竜ジルニトラを尊ぶことからズメイ(ジラント)の伝承があったり、どうも言語からスラヴ。戦姫達の国は東欧の都市の名前。
ムオジネルは国旗がペルシャのヘラクレスであるワルフラーンや赤髭バルバロス兄弟など、アケメネス朝ペルシャ。
あとコシチェイ、トルバラン、ヴォジャノーイ、ドレカヴァク、ヤガー婆さんはみんなスラヴの妖精。場合によってはルサルカも出たかもね。
ちなみにヴァナディースはヴァン神族の女神の意味で、北欧の女神フレイヤの別名に使われる。>>357
ワンパンマン>>357
味方側の最強が最強のままで終わる作品・・・。
ヘルシングの旦那はそうかな。途中退場したけど最終話で復活したから最強が最強のままで終わる形になってるのではないかと思う。
正直、もうどうやって倒すのか分からない状態になってるけど。>>357の条件は「主人公じゃない脇役・サポート役で」って前提があるんじゃないかと思うの
主人公ならそういうの割りと珍しくないしね?>>362
これを異世界のモノって理解できたのは、流石魔神のなり損ないと同格に至れるって言われるだけのことはあると思ったわそしてそれもただの弱体化をしてるに過ぎないという
>>364
いや割と味方側じゃね?
フィーロやジャグジーとは仲いいし、なんかヒューイとも仲良くしようとしてるし。
まあクレア最強は揺るがないんじゃね(ロニーとかは除く)。
1930年から2000年まで生きてるの確定してるし。なんか話題遅れちゃったけど、ネーミングセンスは日日日結構好き
なんであんな名前思い付くのか、いい意味でラノベっぽい>>357
ムシブギョーの月島源十郎とか大ボス相手でも「死ぬまで勝ち続けた」武士だったなぁ>>356
ここに居るぞー!!
いやー、ようやくチャロンの新作ゲームが遊べるのかと
思うと感無量だわ。
愛機のスペも小説版で美味しいポジ貰ってたと
思ったらゲームでも何やら新バージョンで登場っぽいし
あぁ、来年が待ち遠しい……。>>375
基礎能力も高いが、あの人のあれは見稽古という名の別の何かなのでな。なにせ血族由来の能力すらラーニングしたのでな。下手に読む系統の能力使うと、そこから全能力修得されかねないよ。>>381
概念操作系はヤバい…>>341
スペリオルカイザーとか?
同格が11人いるけど、あいつも宇宙創生くらいならできたはずだし。七実お姉ちゃんは「技を覚える」んじゃなくて「見て出来ちゃう」ことが問題
そもそも何でもできるポテンシャルを持っていて、それを態々技や能力に割って弱体化しているのが鑢七実
だから本編七実より、幼少期の力の使い方を知らない七実のが強いんだよね>>217
亀レス
今見たけど、前半は割りとまともだったのに
後半はクッキーを口に入れる描写すらなかったな……
話的には、キャラ同士の絡みが増えてきて好きなんだがなあ禁書の魔神たちは理想送りであっさり退場したけど普通に化け物だと後々判明したな
というか単に動けば世界が壊れるレベルで退屈してた連中にとって特効能力だっただけではあるんだが>>226
KH作品大好きな自分も、ハード問題だけは思うところがある位追いにくいよねー …何とか揃えたけど
KHは「心」をメインテーマとしているからこそ、どうしてもストーリーも難解になってしまっているんだろうね…
現実でも「心」は複雑で難解なモノだから……
後、KHは「人間以外の存在にも心は存在できて、生まれるのか?」が地味にテーマともなっている気がする。(ピノキオやトロンにノーバディ等)
3のトイ・ストーリーも、前のコメントであげられた記事を見る限りで、ディレクターの野村さんが2で出したかった作品と堂々と明言しているのがいい例だと思う
厳にシリーズ作品の黒幕である
ゼアノート一派は、アンセムもゼムナスもじいさんも、全員思想は異なって、行き着く先が違っているけど
全員が共通して「心の力」を認めている節が、あるから…
この画像が最も分かりやすい例
「ノーバディ」と変わってしまったからこそある意味で奥深い台詞
自分この台詞を初見で聞いたときはピンとこなかったけど、年くってからまた改めて聞いて
まさしくそれだ! と、思わせられた>>274
いやたぶんそれは無いと思う。
シグバールさんはゼアノート一派で、自らの志願でゼアノート化計画に賛成した人。
一方でテラは否定派で、尚且つキーブレードに選ばれる程の精神力の持ち主+アクアとの戦いの影響で表層意識が記憶障害へとなってしまう、
これらの要因が積み重なってあの状態が維持されていると思う
だからシグバールの場合はゼアノートの力を半分だけ宿した状態……みたいなものじゃない?
最も分かりやすい例えで捉えると
だけどもしあったら、それはそれで確かに濃ゆい(笑)
どちらの中の人も、大御所だから尚更なのかもしれないが……マギアレコードにて
チュートリアル中
「いくら小さくて無害そうでもキュゥべえだし…今のうちに完全抹消するのが最善ではなかろうか」
↓
チュートリアル後
「モッ…キュ…!?(なん…だと…!?)」(3枚だったわ寝る)
ところでこのスレ、凄い勢いでスレ数が埋まっていない?
確かまだ建てられて1日位しかたっていないようなぁ……>>357
ゲームだけどジルオールのオルファウスは最初から最後まで全部わかってたような感じだったな
唯一焦るのは主人公が闇の女神の封印解いてたときくらいKHといえばディズニーとスクウェアエニックスの、クロスオーバー作品。自分もKHはディズニーに釣られて買った口です。
それでKHをプレイして知ることができたディズニーキャラっている?
自分は1でオリンポスやハロウィンタウン、2ではムーランとトロンやパイレーツオブカリビアンだな。
その後の作品はある程度ディズニー作品の知識が増えて、大体は知っているものだったかな
後自分は、KHのお陰でジャック(ハロウィンタウンの)が凄く好きになった。
COMの「恐怖や不安を覚えるのは、君の心が元気だからさ。心の元気を無くすと、いろんなことがどうでもよくなって、恐怖を楽しむこともできない。
恐怖と悪夢の大王として、それは何よりも悲しいことさ。」
は今でも、尚、好きな台詞。>>357
強い!絶対に強い!>>361
もしかして: 孔明
やっぱリセマラ継続すっか……>>390
いや、難解なのは作品の構造のせいであって心をテーマにしたからじゃないと思うぞ…
むしろ心の問題に関してはストレートにわかりやすく描かれてるし、そこに深さを見いだせるのは君の感性が初プレイ時よりも成長しているからこそなんじゃないか?
キングダムハーツが難解になったのはbbs以降だと思うんだが、原因は世界観が一気に広がったことと、3につなげるために伏線の小出しを始めたことだと思う
特にここ最近1.5+2.5,2.8プレイして感じたのは、3を意識しすぎてるのか一つの作品としての纏りが1,2に比べて薄くて、物語が完全に完結せずトゥビーコンティニューKH3みたいな終わり方が多くなったと思う
COMみたいな形の作品だからそりゃそうなるんだけど流石に多すぎたと思う、複数の作品跨いで大量の伏線散らばってる形になってしまって新規プレイヤーにはちょっと辛すぎる所あると思うのよ…>>397
劇場版は一部カットがあったけど
その分一つの作品としては綺麗にまとまった感じで
いい改変だったかなーって思う>>409
その上エグいよな
電光戦車といいエレクトロゾルダートといい、あんな重くて報われない設定持ちがアイドルになるアカツキ界隈はどうかしてる(断言)>>388
まあ理想送りは魔神から発生した自滅因子みたいなもんだから効き目抜群なのは当然だよね
それにしても連中は戯れるだけで地球がヤバイのにあれで遊び程度なんだから恐ろしい
なんだよプロセルピナが地球を全球凍結させたから衛生軌道上のテスカトリポカ(太陽)叩き落として解凍しようとかバカじゃねーの!>>412
アイエエエエ……>>412
マカセロォ!>>412
ディズニーでサツバツ案件はまずいですよ!キングダムハーツは1と2しかやってないな
今更追うのはしんどいしストーリー簡略化してまとめたのでもないかな>>420
ぶっちゃけそれはそんなに衝撃じゃなかった
BL好きな一部の層は絵柄関係なく関係性に萌える傾向があるから、子どもに見えない・知られない前提で子ども向け作品でそういうネタ書く人は割りといる印象がある>>421
bbs以降は’話そのものはそこまで重要じゃないけど重要そうな伏線がちらほら入ってる外伝’みたいのもあるからねぇ…
今から追うなら1.5+2.5と2.8買って1→com→2→bbs→0.2→3Dって順番でやればストーリー自体は終えると思うから、他の作品やるかはやる気次第かな>>426
いや、せっかく広い世界があるからもっと活躍してほしいって意味で言ったのよ
今のところ世界を超えて活躍するディズニーキャラが王様サイドとマレフィセントサイドしかいないからもったいないと思ってね>>429
もう一枚>>400
でも最後に自分を取り戻したからなあ
パンテオンが出たら覇吐、竜胆とセットで使いたいくらいには好き
というかKKKだと殺し合い夫婦と兄様、夜行に次いで好き>>409
現代の軍事の対策を無視して精密機械吹き飛ばせるレベル電磁パルスを発生させるという
発展途上国以下の国じゃないと超絶迷惑を無差別に振りまく電光機関好き>>437
手下たちはさっさと出港したがってるのに一人だけピーターに執着しまくってる船長好き。>>437
ピータの対応が違うのは、bbsは主人公3人だったからあんまり長く尺取れなかったんじゃないかと思う、アクションゲームだから会話シーン多すぎたらテンポ悪くなるって事情で尚更
bbs再プレイしながらなんであの3人にあんまり感情移入できなかったのかをずっと考えてたんだけど、やっぱり尺が原因だったんだと思う。なんかこう…ダイジェスト感があるんだよな、各ワールドでの話の短さとか、リアとヴェンのイベントとか、ソラとリクとの出会いとか
特にソラとリクとの出会いはもっとじっくり見たかったって思いがある。
ちょくちょく挟まれた3人の回想シーンも長くなりすぎないようにおさえられてた印象があったんだよね、やっぱり多少テンポ悪くなっても修行時代の3人のドラマがもっと見たかったな。ヴェンが徐々に心をひらいていく様子とか、なぜテラはキーブレードマスターに憧れたのかとか、エラクゥスとテラのお互いへの思いとか
テラとアクアはbbsのシークレットエピソードとか0.2やって印象が深まったけど、ヴェンに関しては「マスター・ゼアノートの犠牲者」「ソラと繋がった少年」って面以外の描写をもっと見たかった
ロクサスともソラとも違うヴェン個人としての物語をもっと見たかったと思うと、やっぱり尺が短すぎたって結論にたどり着くんだよなぁ…
野村さん、3人の外伝小説か何か出ませんかね……>>370
全盛期お姉ちゃんと同格の錆黒鍵ちゃんヤバイ
そんでもって十一人でその黒鍵ちゃんに匹敵する全盛期の十一人衆もやばいメモリアルアルティマニア買って読んでるけど忘れてる事が多くて1.5+2.5買うか迷うね
>>401
KHは小学校入る前にやったからディズニーキャラとか殆ど分からんかったな
まあKHがきっかけでディズニーに興味持つようになった俺みたいなのもいるぞ上の方で確率うんぬんの話をしてるのを見て真っ先に思い浮かんだのがウィザブレのイルだけど、スペック足りないから派手なことは出来てなかったな
精々が自身の極短距離転移、壁抜け、存在しないことによる全攻撃の無効化くらいだった
というか思い出してたらイルの戦闘描写って結構エグいことに気付いた
透過させて体の内部に指突っ込んで血管や神経ズタズタにするって、表面からはそこまで酷く見えないけどよく考えたらキツイわ
痛覚処理できない一般人だとそれだけでショック死しそう>>434
腕を落とし、会うたびに煽り、トラウマのワニをけしかけ、あまつさえ切られた腕を食ったワニの前で「俺はタコだ」と言わせるぐう蓄>>444
イルって個人としてはほとんど無敵だけど
それだけでは守りたいものを守れないっていう能力だからなあ
それでも強くなろうと思ったらエグいやり方になるしかないわなマギレコためにしやってみたら戦闘システムなかなか戦略性があって面白いけどなぜかチュートリアル終わるあたりでゲームに飽きてしまった。なんでだろう。
>>449
恐らくはかなり昔。それこそ3000年位は余裕で時間が経過してるレベルだと思う
お伽噺として語り継がれるしかないと言われてる位だからそれぐらいは時間経過してもおかしくはない……と自分の憶測
後、ユニオンクロス等のアラジン達にはちょっとした仕掛け、これ以上はネタバレになるから云わないけどとにかく秘密があるよー>>452
右上から下に下がっていって右下まで行ったら中央上段に行ってラストは左下。ヘッズアトラス院で学んだ(また新しいゲームの考察してる……)>>445
一番奥のデカい奴の肩可愛い
(・土・)
AAヘタでスマンマギレコのコツ
・チャージ三回フリーエントリーが強い(コネクトによってカードを火力役に常時供給出来る)
・チャージ連打の後はAでのNP回収が高い(というかオーバーキルが無いのでもっぱらコレでMPを稼ぐことになる)
・カードは毎T引き直しなのでPTメンバーは厳選して火力役一人とチャージ供給役二人がベネ(五人PTだと毎T20枚のディスクが無意味になる)>>454
なんと!これは素晴らしい。
情報多謝TIPSで出るまでblastの向き表示されてるのに気づかずランダムだと思ってたアホおるー?
私です>>460
金ラピッドモンは戦闘力以外緑と変わらないのがなー
戦闘力は究極体レベルなんだけどな>>461
なにをいってるんだゼノサーガオリジナル設定にきまってるじゃないかー(棒)
まぁ型月で例えると月姫とFateみたいな関係だし……>>239
ちなみに小説版マクロスFだと
思考で動かすVF-27のブレラに従来の操縦式のVF-25のアルトが勝てたのが
普段の訓練によって考えるよりも先に無意識で操縦出来たからとあって
なるほどと思った今のとこマギレコにさして不満はないんだけど(FGOで鍛えられてるからな)
話の途中ワイバーンどころの騒ぎじゃなく、毎回シナリオの途中でそれまで敵の影も形もなかったのに
一切説明なく戦闘が挟まって、何事もなく話の続きになるってのはめちゃくちゃ変だ……
なんで公園で魔法少女の介抱中にゲーム上のバトルがなくちゃならなかったのか
せめて話の途中だが(ry くらいの言い訳が欲しい笑>>459
一応、トゥルイエモンっていうガルゴモンと対になる感じの成熟期いるんですよ
アニメで一切出てこないから超ドマイナーだけど>>466
盾ではない、剣だ!>>471
最新話であえてこの体勢なのはこだわりを感じる>>475
おっと貼り忘れ>>478
一期二期のビッキーの化け物っぷりを理解した上で三期におけるミカとの戦いを見ると「すげぇよミカは………」って言いたくなってくるなぁ。
まぁ、ビッキーのパワー源が欠片の侵食からペンダントに変わってたり、ビッキー側の敗因に色々な理由はあるけどね。マギレコやっていると、R18なケイオスタイドが湧いてくるなぁ。
魔法少女ってやっぱり良いものですね。デュフフフwww
試しに「マフィア梶田教」をマギレコでもやってみたら
まどかの星4メモリアをゲットしたぞ。……恐るべし。
無課金でのんびりやっていきたいところ。
福袋的なのがあったら、課金するのも吝かではないな。>>478
S2CA・トライバーストとかきりしらの絶唱中和とかとんでもないことかなりやってるしなぁ>>483
そういやビッキー左腕を暴走状態で再生してたけどあれどうなってたんだろうね
アームドギアのエネルギーを腕の形にしてるって言われてたけど変身解けたらちゃんと左腕だったし、体内の聖遺物除去されてもそのままだったし
シンフォギアのことだからこの後何かしら使ってくる可能性もあるか?待ってプリンセスプリンシパルニコニコで無料じゃん!!
これ29日までらしいから一刻も早く見て!!!
このスレにいるような人は絶対好きだから!!!
http://ch.nicovideo.jp/pripri-anime>>475
あれは本来の使い方じゃないから仕方ないね
漫画版ではちゃんとした使い方してるから興味ある人は買って読んでね(宣伝)宝石の国キャストと本PV公開されたけどCGで不安要素あったがPV見てとても期待できそうで嬉しい。
宝石達の声優さん達は女性陣でかためてるのも嬉しい。金剛先生譲治さんなのはびっくりした。今月のG's10月号はメロンブックスにくめゆのクリアファイル付くぞ~
みんなも是非!!!
https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=270066XD次は393イベか
>>484
カリスマJKは公式で詐称組よな
やっぱ凄えよミカは……>>496
前から少し気になってたんだけど、この星4怒ビッキーどうして無印かGではなく、GXのギアなんだろう?>>495
リゼロのスバルがかなり高ランクで以外だと思ったけどよく考えたら妥当だったわ
塔に入ってから最近は記憶喪失なったくらいでそこまで酷い目にあってないから麻痺してたっぽい>>496
レイドイベで怒ッキーの強さが明らかになりましたね...
近いうちにまたピックアップ来ないかなぁ>>495
オドロキ君がランクインしてたのが意外だったけど確かにハードな状況だよな今。
あと真尋さんギャグ物のくせにあれ常人なら何回発狂してるんだろうな>>367
これでcv矢尾さんっていう(しかも今ほどガラガラ声になっていない
続きをOADでと思うが最遊記RBの悟空見てると保志さん、宗一郎の声出すのキツそう
思えば
ボブ(三木さん)真夜(久川さん)亜夜(茅原さんはこれがデビュー作)光臣(森川社長)
雅孝(関智)慎(池田さん)他って顔ぶれ
さらに1~2話脚本は井上敏樹っていう・・・シンフォギアXD、アンリミブログでも示唆されてたけど、やっぱり次は未来さんイベか。ていうか、陽だまりのない世界ってことは、あのグレたビッキーはやっぱり未来さんを失った世界のビッキーてことか。ヤハリソウイウコトカ。まあ「あの」ビッキーがグレるぐらいだからね。予想の範疇である。「誰も助けてくれなかった」ってことは「ツヴァイウィングのライブに未来さんが来れてしまった」世界とかだろうか。
>>426
辞めてください!
本人は私怨と小物っぷり全開で頑張ってるのに
コミカルさばっかりになっちゃってる上に、性根がお人よしなんでプリンセスからの信頼度MAXになっちゃってるディズニーヴィランもいるんですよ!
いや、KHには出てきてないけどね。>>482
結局重要なのはトップとアンダーの差なんですよ!
同じ72cmでもでかく見える人とそうじゃない人がいるように!(いつもの)>>487
ノーチェックで見逃したから後悔してたのだ
ありがとう>>504
1~3期の追い詰められてる時期に未来が支えてくれてたシーンあたりで死んじゃった世界なのかもね。
もともとグレたり世の中嫌いになったり絶望視するのが自然な来歴してるし。>>495
非公式だけど上条さん居て草。うん、まあね……最近は脱臼とかデフォになってきたし……イベント名が「翳り裂く閃光」だけど
もしかしたら「返り咲く」と掛けてるんだろうか>>511
社交的なサイコキラーの正体発覚後の饒舌さはゾクゾクする展開の一つだよな
あとリアルタイム感想でお母さんの「目が気持ち悪い」という印象から推理して「お母さんが車の後部座席に座るシーンをずっと待ってた」で理詰めで犯人にたどり着いたブログあったな>>487待って、これめっちゃオモロイ奴じゃん!!
小さな伏線がちゃんと映像で描写されていて、これは二回見るべきアニメ
ストーリーもシリアスで、世界観、作画、音響、背景美術どれもクオリティ良し!!
つーか、OPに惚れた!!
ハマる奴は、とことんハマる系のアニメだと思うよ!>>492
ほう…プリンシパル2話見逃したんだよな………
だからといって今見る余裕もない
1話完結だしまあいいや(よくない)>>518
1〜7話が8月29日まで全部無料なんだから、時間はあるんじゃね未来さんの適合係数ってどのくらいなんだろうね?
まあ本編のあれはLinkerとビッキーに対する愛で底上げされているは確かだけど、リディアンその物が適合者を探すためのものらしいから、全くの一般人よりはあるのかな?
マリアさん>切ちゃん>調ちゃん>未来さん>一般人くらい?
ゲームのあれだからそこまではいかないんだろうけど、それでもバックファイアが心配だなあ…>>519
まあ、太陽神の神体でもある鏡の聖遺物を、日だまりの象徴が身に着けるのは良い感じに嵌るので、やっぱり着ちゃうのですかね? デザイン、いくらか変更されるだろうなあ。>>250
ガンプ式機体接続かCLSでお願いします>>525
やさぐれビッキーとか超好みだから今のうちに始めとくか悩むなあマントやさぐれ響がロックマンエグゼのフォルテに見えてきたぜ 響の胸元の傷もフォルテの記号だし
夏アニメ主題歌もそろそろ出回ってきたからドライブ中に聞くアニソン編集しようと
AXZのED Futurism購入したらこれ
EDの入りまでの不穏な感じがする前奏無いやんけ・・・
いきなり歌い出したからビビった>>495
最原くん入っとる…>>533
R-18な方を想像してしまったからそろそろダメかもしれない>>523
なんとなく読めてるが
童話とかのキャラの名前っぽい
法則さえつかめれば読めるようにはなってる
ラプンツェル、アラジン、ピノキオetc・・・
なんでこんな読みにくい仕様なのかは知らないけどもあれ,もしかしてマギアレコードもう始まってる?
プリンセスプリシパルはどうやってもハッピーエンドが想像出来ない
アンジェとプリンセスが二人で逃げるという選択肢無くした時点でどうやっても何かしら失いそう
せめて女王になったプリンセスの前に謎の盲目少女が現れるくらいの救いはありますように…………>>525
やさぐれ響から地獄兄弟を感じる
未来だけじゃなくやさぐれ響も欲しい……>>495
ロンパ12主人公は逃走成功者か
というかこいつもいるとはグレたビッキーの纏ってるシンフォギアがガングニールだとすると
奏が死亡したのは確定事項か
孤独に戦い続けるとあるから翼さんも死亡した?
仮に死亡するとして、分岐としてあり得るのは1期の3話だろうか
もしくはライブでツヴァイウィングが2人とも死亡したルート?>>524
特典の試し読みに地の文で助けられているのは自分の方とか起きたときには苦しかった胸とかハルのおかげで救われてるとか出てきたよ! ……闇深案件不可避だね!今回のメンテなんかやばそうだな。
仕方ないから久しぶりに提督業に戻ろうとしたらお札がすんごいややこしいことになってて頭痛くなってきた。>>532
闇のアギトが一番好きです
格ゲーでも本編でも、強さはまあ、微妙だが
本編だとベンケイとか好きだったなあ>>551
なんだこの声優の面子!?>>546
主人公である環いろはちゃんがフード被っていて、きれいだなぁと思った後に「名前を決めてね」となったからつい。
尚、脳内で言動がCv中村悠一に変換され続けてるため笑う場所じゃないのににやける模様今月いろいろ忙しかったからちまちまと進めていた大逆転裁判2をやっとクリアしたぞー!
話の流れと言い、ラスボスと言い、何もかも怒涛の展開で凄かったわ……
これまでも法で裁けない悪はどうすれば良いのか、法と人はどうあるべきなのか
弁護士とは、検事とは、というのがテーマとして根底にあったけれども
改めてプレイヤーに問題を投げかけてきたような気がする
そして正義を追い求め過ぎると正義“だけ”の味方になってしまい、やがては
自分自身を見失ってしまう恐ろしさもよく描かれていた…正直考えさせられたよ
毎回逆裁のシナリオは面白いと思ってるけど、今回は内容が良い意味で濃過ぎたせいか
喪失感も酷い…早く他のゲームを始めようマギレコ、名前つけるのそこかよってところであまりの悪趣味さが繋がってヤバいね楽しい
あといろはちゃん出たら周りが「緑茶!? 緑茶がなぜ美少女になってここに!?」という反応しかなくて笑う>>546
キリカは現状最高レアのみだから無課金でいくなら40分リセマラを頑張らないといけないゾ>>547
393がライブに行って亡くなったパターンと予想>>536
bbsのイベントシーンとかよく見ると滑らかに表情動くモデルとテクスチャが切り替わるだけの簡易モデルを使い分けてて、「これCCFF7でも同じ事やってたな、こうやって軽くしてるのか」と思ったもんだけど、確かCCFF7のインタビューで「ディスク2枚組にしようかと考えたけど流石に博打すぎて無理でした」的なこと言ってた気がする
やっぱり容量の問題は大きな課題だったんだろうなぁ
メタルギアシリーズの小島監督もPS3でMGS4出す時に「結局、次世代機になってもマシンスペックに応じてやりたいことが大きくなっていくので、容量はいくらあっても足りません」って言ってた覚えがあるから、たぶん今の業界の人も四苦八苦してるんじゃなかろうか?
なんにせよPS4でまとめてKHできるようになったのは良いことよね
PS4ユーザーはこの機会に是非キングダムハーツシリーズを!(ダイマ)>>477
でも腹に突き刺さったパンチでヘルムが壊れる威力ってやばくね?
クリスちゃんよくあれで生きてるよないきなりだけど、DOOMって作品オススメしたい。
初代は90年代に出たFPSで、今でも海外で人気あって、去年にはps4等でリブートされて帰ってきたFPSの傑作だ。主な内容は地獄から襲いかかるデーモンたちを倒していく作品
2016年版にはグローリーキルというシステムを追加されていて、これは一定ダメージ与えると、特殊即死接近技をデーモンに掛けられる上に回復アイテムとかを通常よりドロップする事が出来る。
グローリーキルのムーブは顔面パンチは序の口で、手足を捥いでそれで殴る、歯や角を抜いて突き刺す、顔面ひざ蹴りとか繰り返しても飽きないくらいキルモーションがある
あと、他作品のFPSと比べて、常にフルスピードダッシュ、リロード無し、エイム無しとか、あるから経験がある人は少しずつ違和感覚えるかもしれないけど、慣れたらハイスピードでデーモンたちを血祭りにあげられる楽しみができるからやってみて欲しい
あまりこれだと魅力は伝わらないかも知れないけど、やってみて欲しい。>>541
ザババエクリプスの事か
あれとか今期のトリニティフォースとかの合体技好きなんだけどなー
XDの今のシステムだと実装されそうにないんだよねーマギレコ今のところ難易度はちょうど良い感じだからあとはイベントの難易度(アイテム交換も含む)次第で客が定着するかどうかが決まりそう
やさぐれ響もつらいがやさぐれ響の過去を就寝の度に叩きつけられるコッチのビッキーも心配だ……過ぎ去った悪夢が再び押し寄せるとかマジでもうね……士郎だって引き取られた当初は悪夢に魘されて跳び起きていたんだぞ……
まどかの魔法少女ストーリー(幕間みたいなもん)が、新しい街で次々と女の子を落としていく天然系ハーレム主人公の日常に見えてきた
いかんぞ!ほむほむのソウルジェムが濁ってしまう!
なおそのクエの戦闘はまどかとめがほむでクリアしている模様>>568
難易度は始める前に選べる>>570
それもかつてのモノより割増したのが叩きつけられるから、余計にきついデス。お、艦これの話してる人がいる。
今からイベント開始だけど、各25万と2500バケツで甲はいけるでしょうか。
E7だけは無理っぽいなら乙に落とす予定です。マギレコ石で回すよりショップでチケット買った方がお得やんけ
>>575
そりゃそうだ、600円払って500円分の図書券買う人はおらんじゃろ
気づいてない人は要注意な、今月末までだぞ!>>565
ちょっと前向きになりつつも、やさぐれてる感じは残してて欲しいよね>>543
こうやって小さいスクショで見るとなんか古臭いキャラデザ古臭い画面に見えることもあるんだけど、
これが瞬きや表情にとどまらず全身で感情表現するからめちゃくちゃ可愛いんだよなあ
うめせんせーデザインじゃないキャラも、ホームで動くの見てるとすげえかわいい
最近のゲーム全然やってなかったから、去年FGO始めたときに表情変わることくらいで驚いてたわたくし
これはまたぜんぜん凄いなあスマホゲームとはいえ最近は凝ってるなあ0時になったから深夜廻始めたんだが
なんかのっけからやばいのが来た……>>584
ぶっちゃけ初期から自然回復教は異端だったゾ。資源は二万で十分なのよコラもオチは『嘘やん……』だしマギレコで20連分(内10連はチケット)回して唯一の星3魔法少女がダブったワイ、さすがに反応に困った
これっていう好きなキャラはいたけど、リセマラしないではじめっかなーって思ってはじめたら初期キャラだったというね
XDと違い最初の10連で全属性揃ったのは精神的に大きい(巧と体が2週間近くだれもこなかった>>549
熱くなってるのはね 体だけなんですよ
頭は冷静ですよ
いってやりましょう 丙E4E5で!
さあ来い!>>590
おにぎり持たせよう>>588
GungraveODのキービジュアル
あえて全員の顔を出さないのと
内藤先生のお墓が最高にロック
あと、イラストと言うには微妙だが
MOTHER3のパッケージ
今までと違うロゴにしてる意味が
作中で分かったときは衝撃を受けた>>583
二人に救いがあると願うよ、本当に。夜廻の小説でもそうだったけど、一旦関わると一生の付き合いになりかねないから、離れる結末は恐いのだよね……。>>598
七罪もヤバい
最強()さんに舐めプしたせいで負けたことあるけど
ガチでやったら、自分も相手も好きに変身可能、攻撃も無害化可能、相手の天使をコピーできるとか
反則でしょ
まあ六喰は応用が効きすぎるんで、それはそれでやばすぎるんだが>>592
あの墓場の惨状から察するに神話のような戦いなんだろうけど、昔のアクションゲームって”地形が傷つく程の戦闘”を表現しようとすると、戦闘→イベントシーン挟んで地形が変化→戦闘ってパターンでなんとかやりくりしてた記憶がある
リアルタイムに地形が変化する大規模な戦闘はPS2の頃じゃ難しかたんだろうな
2のアルティマニアで大量のノーバディを登場させるためにいかに苦労したかって話もあったし、大量のキーブレードを登場させることも難しかったんだろうしね
でも0.2のラスボス見て今の技術が格段に上がってるんだろうなってことが分かったからキーブレード戦争編も夢じゃないんだろうなって思える
いつかプレイできるその日までKHブランドが続くと信じよう>>602
実写版なんかTwitter開いてみたら未だにちょくちょくサマーウォーズがトレンド入りしててビビる
やったの金曜の夜だよな…?>>607
「光の世界じゃ俺達の方が強いぜ!」みたまさん明らかにラスボスの風格あるけどそれ以上にかわいい
まさかマギレポで首だけになってた人がこれほどの魅力があるとは>>614
oh…何スレか前の議論で「ハートレスは心の闇そのものではない」「闇の世界は世界に必要なシステムではないんじゃないか」って話題が出たからもしかしたらいけるかと思ったんだけどなぁ…>>608
もしかして:Cookieやキャッシュが残ってるだけ何となくタイトルに惹かれて一巻を買い、その後ツボにはまって最新刊まで買った『コレットは死ぬことにした』という少女漫画が面白かった。
「主人公のコレットが仕事に疲れて逃避のために井戸に飛び込んだら、底が冥府に通じていて生きながらにして冥府に来てしまい、そこで出会った冥府の支配者であるハデスの病を看ることになる話」と言うとちょっとホラーな印象になってしまうが、冥府と井戸の間で普通に生きたまま行き来できる緩い設定(コレット以外の生者も井戸に飛び込めば生きたまま冥府に行けるが、そもそも普通の人は言い伝えを信じて井戸に飛び込んだりしないし、神様たちは冥府が好きじゃないので、コレットの様に井戸伝手に冥府に来る生者がほぼいないと言う感じの設定)で、基本的に優しい世界で構成されているので、多少トラブルやすれ違いが起こっても安心して読み進められるのが個人的にいい。
少女漫画なので主人公のコレットとお相手のハデスとの関係にドキドキできるのももちろん魅力なのだが、それ以外の部分でのコレットの成長やハデスの変化、周辺人物の物語もすごく魅力的。
自分が好きなサブキャラはハデスの家来のがいこつたちで、ハデス好きすぎて最早ハデス様ファンクラブと化しているのが面白可愛い。(冥府でハデスに仕えているキャラは大体ハデス大好きだが)
特にイチオシなガイコツが針子のハリー。
ハデスが外出しなくなってからの約150年間ずっと出番が来ないと分かっていてもお出かけ用の衣装のデザイン画を描き溜めていた針子のハリー健気可愛いよ、針子のハリー。>>622
あっ、画像はり忘れた。なので、はい。
後この時のソラとリクのやりとりは、見ているこっちが恥ずかしいけど(良い意味で)大好き>>619
>>621
嫉妬が原動力となって道を開く人間もいるし、怒りで悲しみを覆い隠すことでなんとか立ち上がれる人もいる。それそのものは悪くない、しかし行き過ぎればそれが犯罪や不道徳に繋がることもある
ハートレスってのはそういう後ろ暗いものをディズニー世界に落とし込むためのメタファーなのかもしれないとふと思った
いや、自分がハートレス消えないかなって思ったのは、現実世界の人間がくらいものを抱え込んでなんとか生きてるのに、それを無理矢理表面化する存在がいたら生きていけないなーと思ったからなんだけど
案外、闇の勢力がいなかったら闇に染まった人間の行動はもっと直接的に殺人とか陰惨な描写になるのかもしれないね
>>622
なお定期的にボスラッシュに巻き込まれる模様
こんなところで誰とも合わず過ごすとか地獄なんですがそれは…>>626
「制御」することが大事、だよね。ゼアノートも言っていたけど
誰の心にも闇はあるけど、それだけに支配されるのが心じゃない。
闇を受け止めて光に溶かすと宣言し、3Dで大活躍した夜明けの勇者も居るのだから、心の強さ次第で己の心の闇に打ち克つことだってできる。
KHはそれらもテーマとしているんだろうね、憶測だけど。
3Dはドロップシステムで不満といった意見があるけど、自分は好き。リクが真主人公と呼ぶに相応しい大活躍してくれてこのシーンや、この後の活躍、そしてマスター承認。3Dはリク成長物語と呼んでも差し支えない位大活躍してくれた。
なので時折、あの地獄の四連戦に挑むこともしばしばある
それにしても、闇の世界は当に弱肉強食な世界だなぁ~。闇の世界から帰ってきた存在が居ないというのも頷ける地獄っぷりだ>>627
ドロップシステムが不満って意見はよく聞くけど、全体の評価じゃないしストーリーの評価とは別だから特に気にしなくていいと思うよ。良い面も悪い面もあったってことで
ただストーリー面では、各ワールドの物語をもっとじっくりやってほしかったってのはあるかな、モンストロの世界をソラでクリアした時のシーンとか好きなシーンはちょくちょくあるんだけどね
闇に向き合い続けてキーブレードマスターになったリクの事を考えると思うんだけどさ…テラが闇に飲まれた原因の一端はエラクゥスにもあると思うんだ
旅立ちの地って基本キーブレード関係者しかいない閉ざされた世界で、多くの人と触れ合う機会なかったんじゃないか?とすると多様な人の心に触れる機会も得られかったんじゃなかろうか?
正直本編のテラを見るとあまりに人の心の闇に対して無防備で、まるで生まれたての赤子が獣の群れに囲まれてるように感じたのよ
その獣を配置したのはゼアノートなんだろうけど、正直テラは外界に出るには早すぎた感じがあった
エラクゥスはマスター承認試をやる前に、光を力にする術だけでなく闇に対してどう向き合うかをもっとちゃんと指導すべきだったんじゃなかろうか…KHネタ人気だな
>>633
自分も小学生の頃に明確に抱いていたよ、そんな気持ちを…
やっぱり自分が大好きな作品ほど、皆にも見て人気が出てほしいという子供心理故かもしれないね…
実際、人気が出ないとシリーズとして続けれないしね。KHも1の頃にある程度の売上が無かったらあのエンディングとシークレットムービー残したまま終わり……と何処かの記事で野村さんがコメントしていたし……今、ジェネレーションギャップをヒシヒシと感じている
別に深く語っても良くない?そういうスレなんだし
わからないなら流しておけば良いじゃないもう記憶が曖昧だけど、カウンター+れんぞくぎり+……って感じでマテリア組み合わせてとにかく推しキャラの手数を多くして、もうあいつ一人で敵全部倒せるんじゃないかなって状況を作る遊びにハマってた
他にもついかこうか+状態異常系マテリアで一回撃ったり斬ったりするだけで毒やら沈黙やらを鬼のごとく付与する組み合わせを試して遊んでた記憶もあるなー
ヴィンセントの理論上最強武器を極めようとしたり、飛空艇でウェポン追っかけたり、チョコボ育てたり、思い出してみれば色々やってたFF7か
当時はちっちゃかったから
ストーリー全然理解できてなかったなー
なんかよくわからんけどクラウドがバグったとか
なんかよくわからんけどクラウドが嘘ついてたのかとか
そのくらいの認識だった>>646
直前で娘をケット・シーに保護してもらって、バレットが安心してるから
なおさらこのセリフが響くんだよなあ
バレットはバレットで、星のためとかは半ば建前で
本音は自分から娘以外のすべてを奪った、神羅への復讐だって自覚してるんで
色々複雑>>641
FF7は話が感動できるから好きってのもあるけど、作品全体から漂う不気味さも実は好きなんだよね
ストーリー自体のミステリーっぽさとか、背景とキャラクターとでだいぶ雰囲気の違うPS独特のグラフィックとか、ファンタジーなのかSFなのかハッキリしない世界観とか、恐ろしげなBGMとか…
たぶんサイレントヒル2好きな人とかもハマれると思うんだけどどうだろうか?セカダン終わりそうもないのでfallout3に逃避中...。今なら1000円で買えるよ(宣伝)
>>650
ダク.ソとfalloutとウィッチャーが気になりつつも手を出せてない状態だった
買っておこうかなあ>>653
せやで。超能力があいちゃんに全く通じてなかったの情けなくて好きDies iraeは来月末にアニメ化するから、そのおさらいの意味でもオススメ。
クラウドファンディングによるクールアニメ化決定した原作付きアニメと言う意欲作なので、今後のアニメ制作体系に変化を与える意味でも期待したい。
ただ原作は物凄く長い。元が不完全版を経てFabulaで完成し、amantes amentesでドラマCDまでゲーム化した完全版のため、文量はある。今度フルHD版が出るかな。
作風は中二、物凄く中二。Fateの萌抜いてヤンキー入れてさらに中二にしたとか言われるくらい。そのため、人を選ぶとは思うので、迷ったら体験版を一度プレイして見るのもあり。
あと神咒神威神楽は横文字一切使わず窓が縦読み、加えて筆の様な絵柄だけど、Dies iraeの続編。とてもそうは見えないが、CVでモロバレ。前作必須だが古風な言い回しでも読みやすい。意味をなんとなく察せるのは日本語の特色だね。>>657
正直、スパイには向いてないよね
だから良いんだが来期のアニメならキノの旅が一番気になるなあ
大ファンなんだ、
赤ん坊をセンターに連れて行く話が一番好き>>642
あれ? シンフォギアも相当・・・シンフォギアはソシャゲやアニメが最近展開されてるから話題が多いのは仕方ないかなって思ってるわ
ここで色んな作品の話を聞いてると自分の嗜好って狭く深くだったんだなあって実感する
それなりに話題になってるものでも、触れたことのない作品ばっかりだ>>660
キノの旅は今ニコ動で順次無料配信中だぞ!(ダイマ)>>659
SFCの頃のや(自分にとっては中間くらいの)PSの頃の
そして最新の今のFFも基本どれも好きなんだが、だからか自分がどのナンバリングが一番好きか段々よくわからなくなってきたw
FF9当時やってたころはロード時間の長さ全く気になってなかったわ
そして今でも覚えてるのはチョコボでの「海」だねぇ…FFのナンバリングだと5が一番好きだな。システムばっかり話題になるけどストーリーもかなり好き
でもハックロムのFF5ACが無かったらFF12の方が好きだったかも知れない(ウチには借りてきたFF7以外RPG無かったなぁ……FF7から一気にアバチュにぶっ飛んで惨たらしく絶命した。アバチュ最高)
ゼスティリアで憑魔になった。アニメで浄化された。
FFは6が好きだな、この作品で群像劇というものを知った
自分でもどうしようもない位ゲーム好きで
ちょっとでも面白そうだと思ったら、シリーズものでも構わず手を出してしまうタイプだから
一つのシリーズや単体作品ばかりにかまけてると、すぐ他のシリーズの新作が発売されちゃって
なかなか追い付かないんだよね
このスレの皆の話を聞いてても「ああ、あれもやりたい、これもやりたい」と思うんだけど
いくつもゲームを同時進行するという器用な事はとても出来ないから、たまにやきもきしてしまうな
今まともにシリーズ追えてるのはカービィと逆転裁判とダンガンロンパ位だわ>>659
俺もだ
BGM「独りじゃない」が流れるイベントは今でも胸に来るし、
EDは涙腺が緩みまくって参った
スタイナーやビビの成長も良かった>>659
自分もだわいくつかやったFFで一番好き。クリスタル唐突じゃないwとか当時思ってたけど、それ引いても十分楽しんでやってた。後当時の感覚だとFF9のローディングってそこまで長くは感じなかった印象あるけどね。- 677名無し2017/08/24(Thu) 11:10:47(1/3)
このレスは削除されています
- 679名無し2017/08/24(Thu) 11:14:21(2/3)
このレスは削除されています
- 680名無し2017/08/24(Thu) 11:15:56(3/3)
このレスは削除されています
>>672
確か座右の銘が「生きてるだけで最高さ!」の
カレー作りが得意で、友達もたくさんいる、今日日珍しいくらいの好青年な主人公のお兄さんだっけ?FF9は戦闘がけっこうたるくて挫折しちゃったなあ
話や雰囲気は嫌いじゃなかったんだが初FFがアニメのFF:Uでゲームは外伝扱いのFFCCRoFの自分は(ry
FF:U復活しないかなぁ……当時の制作会社なくなったから無理かなぁ……>>678
超人OTONA集団とか出てこないかなー、BUJUTU勢
和気あいあいとした女の園に板垣恵介勢みたいな奴らが(ry>>546
まーたよその世界に迷惑かけに行ったのかあの六英雄
実際いたら魔女大量発生不可避案件なんじゃが…スマホでDies irae始めたは良いんだけどこの共通ルートがプレイできますって
共通ルートという全ルートのうちの一つがプレイできるってことなのか
全ルートのうち共通部分だけがプレイできるってことなのかどっちなんだ?>>693
星4クリスちゃんと星4マリアさん、星3切ちゃんばっかり来よる…
もちろん限定系とは無縁ですよぉ!>>695
やはりそうか
Fateで言うと三日目だか四日目だかまでは出来る感じか?
だがもとよりコンプリートパッケージを買うつもりだった俺に隙はないッ!!FF9だと自分はシステムの名前、忘れちゃったけ街の中でスタートボタンだかセレクトボタンだかを押すと他の仲間のミニイベントが始まるやつ。アレ好きだった。
別行動中の仲間が今何してるのとかがわかったり、意外と続きが気になるイベントが始まったりして。
後、好きなヒロインは10のユウナかな。服装がなんかも好きだった。>>672
グランドエンドである先輩ルートは波旬が関わる分岐だから、アニメは多分マリィルートだろうね。そしてマリィルートエンドならいずれ神咒神居神楽へと繋がる。
まあ、そのなんだ。ハッピーエンドに終わった前作からこうなるなんてビックリだよ!?普通に考えたらぶっ叩かれてもおかしくない、のだけれど夜刀や宿儺、大嶽みんな格好良いからなぁ。
特に大獄は、あのマッキーが唯一無二の死を返して共に闘う、と言う大矛盾抱えているのに、それもこれも全て親友と己のため。本当に英雄していた。
「肯定しよう。確かに、今の俺は歪んでいる」
「――それでも、捨て置けなかったというだけのこと」>>693
うちはやたらFIS組が来る。ていうかビッキーと翼さんが来ない。クリスは割と来る。メモリア含めると必ずと言っていいほどマリアさんが来る。>>699
アクティブタイムイベント(ATE)やな
ああいう短めだけど他キャラ視点での状況が見れるの良いよね>>704
自分でもシステムやUI部分は大丈夫と言った手前であれなんだが
FF5以前の武具アクセについてる特殊効果がゲーム内でちゃんと見られないのは今やると不親切に感じるわwFFか~懐かしいな、もらい物のスーパーファミコンで4をやった思い出
なお家族がファミコンに物ぶつけてデータが消える模様>>706
あそこ何も知らなかったけど運良くラムザをモンクで育ててたおかげでギリギリで突破出来たなあ…モンク育ってなかったらと思うとゾッとしたわ>>672
波旬の細胞は始末しなきゃ(使命感)FFは12と6が好きだな。正直13以降のナンバリングは文明が発達しすぎてファンタジーよりSFっぽくて合わん(14はやってるが現在休止中)
>>714
荒廃した機械文明といえばホライゾンゼロドーンはいいぞ(ダイマ)FFといえば俺の初FFはクリスタルクロニクルだったな
魔法使うキャラの攻撃方法が結構多彩で好きだった>>701
やったことある作品だと、5>8=4>9=6>7>10の順番が好きだけど、最初に触るのなら5と7ついで10がオススメ
逆に8と9は色々情報量多すぎてアルティマニア(辞書より分厚い攻略本)とかないと把握できない可能性高し話題をぶった切ってすまない
ぷよクエとコナンのコラボが決定したらしい...ついにセガ関係なくなっちゃったよ!>>673
ゲームとアニメの大きな違いはやっぱ『ドラゴンの浄化』かね最近のFFの世界観だと零式のが好きだな。
知ったきっかけはシアトリズムでED曲のゼロ聴いたことなんだけど。
BUMP OF CHICKENが手掛けてんの?→試しに聞いてみたらすごい良い曲じゃん!→色々知って切なくなる>>721
バンプは世界観大事にするバンドだからバンプ起用したらゲームもアニメも制作サイドの熱意高い本気なんだと判断してる
テイルズも血界戦線も作品も良いけどやっぱ音楽が良いからたまに聞くとぶわって色んなシーンが蘇る
バンプは良い>>706
おまおれ
私の場合友達から借りたゲームだったから結局クリアできなかった
もう15年以上も前なのに未だにそのトラウマがあって、
その後関連作が出たりスマホ移植されたりしてもまだその後を知らない
マギレコ、3章3節まで来た
これ別にネタバレではないと思うけど、
やちよさん、いろはのストーカー疑惑がいよいよ限りなくクロに近づいてる気がする
一度や二度なら話の都合上まあ仕方ないが、何度も続けていろはが困ってるときに後ろから現れるのは完全に完全
ほむほむの正当なる後継者が現れたかな……
女子中学生のストーカーをする女子大生、どちらも魔法少女。……少女?零式の続編まだかい?
それらしきトレーラーはあるけど>>717
「ここまでやったら終わろう」「いや、もうちょっとだけ進めよう」
「あとちょっとやったら終わろう」「いや、もうちょっとだけ(ry」
これでどんどん時間を吸われていくよね、DQ11。嬉しい悲鳴あげてるわ。
3DS版も買いたくなってきてるからクリア後も更に時間を拘束されるなあ…
それが嬉しいし楽しいんだけどね。一応FF15はエンディングまでプレイしたけど、ゼノギアスのディスク2の事とかMGSファントムペインの蠅の王国の事を思い出したな…
前半部分もあまり話の出来が良いとは言えないけど、それより後半の盛り上がるべき場所がダイジェストみたくなってた事の方が辛い
やっぱつれぇはって台詞自体は好きなんだけどそこまでの過程を、もっとちゃんと見たかったと感じるやっぱ他人のフックに乗って話広げて盛り上がるから今放送してるやつは強いな
気になるなら話題振って乗ってもらえそうな話を出して盛り上げるしかあるまい
そんなわけでワシNiGHTSの話したい(セガ派感)だから自分の興味無い話題はスルーしろと何度言えば
>>719
コナン君、黒猫とかプリパラともコラボしてるし結構働き者よね自分の好きな話題はOKで好きじゃない話題はNGとかいう傲慢な人がいますね
>>727
気持ちはわかるが、それだと最近のゲーム、アニメ、漫画は勿論のこと、ファンが多い作品作品なんかは盛り上がりがちだからダメってなるから嫌だなぁ
俺のキンハー知識は、友人がセフィロスにボコられてるのぐらいしか知らんけど、へぇーそうなんだー的な感じで見てる
盛り上がりに欠ける話題しか出せず、書き込み減少からの過疎化するよりかは今の現状の方がいいと思うんだ今シノアリスでニーアコラボの通知来たから起動したけど
まさか2Bが全員配布でA2とエミールがガチャSSとは思わなかった>>736
穴掘って埋めるんですねわかりますつまりFFシリーズはどれも面白いって事だな!!
自分も10以降はプレイしてないから今度FF月間でも作ってゆっくりやろう
そして近々DQ11の3DS版を買う決心をしたぞ!
すれ違い要素が楽しみだ>>738
ちょっと思うところあって省いて書いちゃうけどFF15はまぁ色々タイミングというか時期に恵まれなかったなーってのはあると思うわ
でもまぁ魅力もあるだけに~って人は次に期待してればヘーキヘーキ!>>741
そこら辺は女性ユーザーを意識した作品なだけあるなーって思う
少女マンガとか少女小説だと、どこかに陰がある男って人気だし>>748
今見たら「2B/クラッシャー」って書いてあったわ
9Sいないなぁと思ったら一緒に出てくるのね>>746
ありがとう
ネタバレは気になるタイプだし、ここでの話もなるべくスルーしてるんだけど
ネットやってると本当に全然関係なさそうな場所でいきなりネタバレくらう事があるからなあ
前にそれで手痛いダメージ受けた事があるから気を付けてる
ただあんまりそればかり気にしてるとゲーム自体が楽しめなくなってしまうと思って
最近ではネタバレ踏んでもあんまり気にしないようにしてる
そして自分自身もネタバレ発言には気を付けなきゃね
なんにしてもDQ11は全力で楽しむぞ!
今からテンション上がるなあ>>752
それはネタバレではなく、先達からの忠告では?とボブは訝しんだ>>755
ヴァンガードはG一期終わった辺りからなんとなく見なくなっちゃってカードも触らなくなってしまった
これはあくまで自分がそうってだけだが、スマホゲーやるようになってからTCGやらなくなっちゃったのよねぇ…>>760
ぶちスライムがスライムより弱いのは初出作品であるDQ6くらいなもんよ
テリーのワンダーランドの時点でスライムより基礎スペック強い>>757
友達にぶちスライムはラスボス倒した後だと全職業マスターした状態で仲間になるとか言われてライフコッド周回してたなwww
どうして信じた、昔の俺www>>761
一番最初がどれかってのは分からんが
広めた知名度的にはやっぱドラクエからでいいんじゃないか?>>745
暴走して炎上してる人たちの意見はそうなんだろうけど、自分はffシリーズとして見るって事はないかな
仮面ライダーとかもそうだけど、シリーズなんだからファンなら全部愛すべきって意見をよく聞くけど、作ってる人たちが違うんだから一緒くたに纏めて評価するのは違うと思うのよね
で、FFの新作として見るのではなく一つの作品として見て、いろいろ勿体無かったなと思うのです>>770
自分は夜明け前より瑠璃色なから大図書館FDまでプレイしたけど、どれも全体的な完成度は高いよ
ただシリアス方面だとやっぱりユースティアが頭一つ抜けてるね
他のはなんだかんだで救いが見えてるというか、明るい展開が多めだし(FORTUNE ARTERIALから目をそらしつつ)>>775
パァン>>777
ふくろの名前も変えられたっけ
変な名前にしようとしたら呪いをかけられた気もする
懐かしい>>773
艦これアニメとか原作やってた勢には軒並み不評だったけど
原作知らない人はまあ見えたって聞いたことあるな>>772
ドルアーガが1984年、初代ドラクエが1986年
ドルアーガで刷り込まれて、ドラクエで拡散って感じかしら?KHの話題自重したのはあくまで自分の判断なので、シンフォギアとか遊戯王でもあんま盛り上がらないようにしようとか気にしたり、自重しようって流れになるのは嫌だなぁ
自分はシンフォギア民ではないけど、ここに書き込むようになった時には既に放送日にシンフォギアで盛り上がるのが恒例になってたから、自重しようって流れになると寂しい…ドルアーガのスライムってそんなに弱かったっけ?
緑の以外は雑魚ってほどでもなかったような
まあドルアーガは小さい頃にしかプレイしてないから、自分が下手だっただけかもしれない何日も同じ話題続けてるとかじゃなきゃ別にいいよ
>>782
楽しかったよね
タイミング見計らって自分の戦車防衛!タイミング見計らって相手の戦車に侵入!突撃!
本当に楽しかった>>759
どんな話題も全てそのネズミに回帰するんやな>>755
基本的にやってるカードゲーム以外のアニメって見ないと思うんだ
ウィクロスみたいにかっ飛ばしてる訳ではないにしても、用語説明なしに色々やったりするから見ててわかんなくなることも珍しくない
遊戯王もそうだけど、現行アニメの話題を誰もださないから萎縮しちゃってる感はあるんじゃないかな?>>785
デビルメイクライのナイトメアは、体から弾丸やビームやミサイルを出しまくったり、ダンテを別次元に送り込んだり、コア以外には一切ダメージが効かなかったりで、めちゃくちゃ強いスライムだぞ!(画像が無くてすまない。)>>763
キャラの位置が変わってるなんて気づきませんでしたはい。
だいぶ変わってんのねコラボと聞いて久々にシノアリス起動したらギルドが壊滅状態だった……
かく言う私もひと月ぐらい起動してなかったんだが>>783
俺の古傷を抉るのはやめろォ!
正直小説版ベースでCTかフェイズシフトの話やれば良かったと思うの…>>793
大物になっても体を張ることを忘れなくてある意味強いというか、大物だからこそカワイイ以外で勝負できるだけの余裕があるというか>>789
グルグルはガンガンオンラインでその週に放送した部分の原作をリバイバル連載してるぞ
原作を読んだ事のない人向けの親切設計だ>>798
スラもり2におけるミラーシールドの頼もしさは異常
3でテコ入れされまくったのが残当なレベルで強かったなwキティさんの「鼻と目とヒゲとリボンを書いとけばキティさんになる」キャラとしての強さ
すごい>>805
スライムの上位種作ろう!そうだ硬くしよう!→鋼鉄系or宝石系
って発想を初期シリーズでやってそういうイメージが定着したんだろうな>>809
海藻女が出てくる前辺りまでは原作も面白かっただろ!>>806
サンリオに聞いてください。正気度が減りそうだけども。ウワアアアアアーーーッ!
シノアリス150連爆死したアアアアアーッ‼︎
このコラボの…この時の為だけにほとんどガチャを引かず貯めてきたのによう…!
ちくせう…2Bが配布だったのがせめてもの救いだ…>>812
ガチチートなくせに、なんか小物臭がするのは面白いなハンスさん
空間ごとなんとかする系のものがあればなんとかなりそうだが……あんのかなあの世界>>817
双方の最も売りの商品が合体していると考えればなにもおかしいことはない>>812
FFUのテュポーンみたいに周辺の空間ごと消し飛ばしたりすればいけるよ、きっと。>>761
Wizの時点で雑魚扱いでした
当時まだ「剣無効・火に弱い」を表現するのはキツかったのだろうか?>>783
忙しい人のためのカラミティトリガー>>815
ちなみにT-1000はジェネシスで硫酸トラップで始末するという選択肢がでた>>827
もう1000万再生まであと少しなんだなぁ・・・ドラクエ2のキラーマシーンとかいうキラーマシンとは似て非なる畜生の塊
あいつ強すぎんだよ……
まともにダメージ与えられるのがローレシアの王子(はぐれメタルを普通に殴り潰せるバケモノ)しかいないって
どういうことだよちょっと前に家族旅行で石川県の陶芸村に行った時にゲットしたコラボお皿。
旅先でこういう好きな雰囲気のコラボ商品を見つけると、いつもよりちょっと嬉しくなってしまう。
こちら九谷焼のお店が集合しているスポットでキャラモノのコラボをちょこちょこやっているらしく、他にもムーミンとかキティーちゃんのもあった。
ウルトラマンシリーズの脚本家さんの出身市ということで、ウルトラマンコラボ商品もあり、ウルトラマンやカネゴンの陶器人形に絵付け体験ができる場所もあったりする。
早ければ来年も行くかもしれないので、もし行けたら今度はドラえもんとのび太君が寝転がっている絵のお皿が欲しいのう。
ドラえもんは今年に入ってから完成品ができた新しい方のコラボらしいが、来年またコラボ先が増えていたりしたら面白いな。
…おもちゃとかコラボの画像もちょいちょい見かけたので投稿したのですが、他作品スレってこういうのも大丈夫ですかね?>>827
インド人すごい>>827
画像上のセカダン2のパイレーツの顔がじわじわくる夏休み、実家に帰ったらドラゴンクエストモンスターズ+の漫画版の1~3巻が消えてた悲しい
また読みたいなぁ>>833
自分、「心愛はやっぱり森川」派 っす>>841
機工魔術士が好きだったからエイスも読みたいのにどこにも売ってない悲しみ
しかも同人誌まで出てるのか。読みたいけど入手できるかなあ……>>847
わかる
それに続くこの台詞大好き>>802
EDもいい曲だっただろ!!
あと次回予告は好きです>>849
その通り
あそこはエロいわゲームとしても面白いわ
マイナーキャラでも取り上げてくれるわと色々とすばら>>693
ウチは星5は切調は1枚ずつしかないかわりにクリスは全種ある。
個人的には星5体属性翼が出なかったのが痛い
体属性の高レア(星4・5)って響二人マリア二人翼1人しか実装されてないから翼は当てておきたかった…>>846
でもアニメ通りにすると中弛みする場合もあるので、そこら辺は脚本家と監督の腕次第ですわ>>853
ボイス…荒木センセーのボイスもどうなるんだろうなあ…デレマスのボイスは毎度毎度いいキャスティングしてくれるから楽しみだ>>850
個人的にはキャラデがちょっと固い気もしたけどあれはあれでいいもんだったと思う
あとOPの熱さが実にいい>>836
終わってから結構経ってるから難しいかもねぇ…見てみたいけど>>832
大丈夫大丈夫、動物について語ってる時もあるし>>832
広島のもみじ饅頭とか、やたらとコラボ見るなドラえもん。
陶芸村と言うと石川県南部かな?山代温泉とか那谷寺とか綺麗だった。北部の能登方面は魚が美味い。
九谷焼は復興や外国技術の取り入れなどで、古九谷や新九谷で中国の彩色っぽいものから、銀箔の絵柄まで大分作風違うね。特に人間国宝の人が作っている彩釉は特殊で、石川県内だとよく作品を見かける。>>864
これと同じかそれ以上のメガヒットを叩き出せる映画(特に邦画)は、あと10年は先の事になるかねえ。>>860
その節はすいませんなのです
……で、いつ実装ですか?>>870
魔界時代のヤンチャしてた時期を考えると納得の鬼畜ぶりとはいえ、メイン4人の中で怒らせると一番怖くてブラックなのは蔵馬だと再確認できたシーンだった>>515
某ネコでツナなお方の動画でビビりまくったわ・・・
ホラーゲームは絶対にできない、と断言できるレベルのチキンなのに気になる悲しいサガよ・・・・>>874
実際何が凄いってメインウェポンたる銃の生成だけに済まさずに叛逆で見せたリボンダミーと言った変わり種も取り揃えて置くのが凄い。
伊達や酔狂で見滝原を他の魔法少女から守っていないわ過去改変含めて歴史の流れ通り的な展開もあるよね
シュタゲとか岡部たちが世界線変動させてから岡部が元の世界線に戻るまでが物語開始時点でほぼ確定してたし外伝やマギレコ込みでタイマンでマミさんに勝てるとしたら能力を完全に使いこなせるようになったオリコくらいか
やちよさんが7年選手で経験値的にマミさんより上だからやちよさんも地力で勝てるかな?>>885
過去を改変すること含めて歴史の流れ通りだった
↓
じゃあそこからさらに過去に戻って、無理矢理改変しちゃえばいいじゃん?
この流れ好き>>877
ご理解はしたくないよねー
まんばさんフード+金髪碧眼のせいか結構アーサーだのアルトリアだの言われてたりするけどわかるのが悔しい閃の軌跡Ⅲの新PV来てた
今作でカルバードとガチの戦争か。というか蒼のジークフリードさん声的にアイツであってほしい>>879
とはいえあの時のほむらは生成できるマミさんと違って盾から取り出さなきゃいけなかったからなぁ(普段それをカバーする時間停止も通じてない状況)
果たして「連射力で確実に上をいくほむらの弾丸を単発マスケットで撃ち落とすマミさん」がヤバいのか「手元に錬成できるマミさんの弾丸を盾から取り出すタイムロスを受けながらも撃ち落とすほむら」がヤバいのか…>>873
ちうか油断してないマミさんはフツーに魔法少女五人を単騎で全滅させる(真顔)
叛逆でもほむらの弾幕を全て横からの銃撃で撃墜とか意味わからんことしてるしドラクエ5のきんのたま摩り替えイベントも歴史の流れに組み込まれてた系かね。
坊や、お父さんを大切にするんだよ。ククッ...たとえ担当に声がついてなくとも!
我々の武器は2つ!想像力!想像力!想像力!
ニコ動のアイマスマイムマイム2の集団幻聴いいよね...「あっ お兄さんのことだね。教会のお姉さんが いってたステキな人って」
「うん? 坊やはステキな 宝石を持っているな。
その 宝石を ちょっと見せてくれないか?
「え? ボクのもってるきれいな宝石を見せてくれないかって?
うん いいよ。お兄さん わるい人じゃないみたいだし。
でも ちょっとだけだよ。」
「本当に きれいな宝石だね。はい ありがとう。
「ねっ すごく きれいな宝石でしょ。」
「坊や お父さんを大切にしてあげるんだよ。
どんなツライことがあっても 負けちゃダメだよ。」
「うん。 どんなにツライことが あってもボクは 負けないよ。
プックル いこ!」
うーん切ない>>896
フリスクは4人まとめて声を付けてもらいたいというわがまま>>896
もう何度も言われてる事だと思いますがフリスクでまんがタイムきらり...じゃないまんがタイムきらら辺りで連載して欲しい
柚もボイス決まってますけどフリスク全員にボイス付けていこう!になるのか他のボイス付きとも組んでいこう!になるのか>>881
中距離範囲型かつ殺傷能力高しかも隠密性に富むという射程と持続力の低いディアボロメタみたいな能力だからな。
しかしそれだけやってようやく五分のキングクリムゾンに白兵戦で一太刀入れたポルナレフの異常さよ。個人的にはフリスクよりもしのほのコンビが好きだから、柚に声付いたから他の3人もって気分にはあまりならないんだよなー
>>896
「ピニャピッピ!」(cv.武内P)
笑撃(誤字にあらず)しかなかった>>894
ACCAのOP作曲した人コミケで東方アレンジ出してたよ・・・・
あの人のトランペットの使い方いいよな>>908
でもドラクエ11買ってかなり早くにクリアしてさらにこれまたかなり早くトロフィー獲得率88%はヤバイ
仕事し過ぎた反動で下手な学生とかニートより進むの早いっていうね>>906
リボンで結び、繋ぎ止めるのが固有魔法なのにその応用であるリボンマスケットで作中最強の魔法少女やってますから……因みに精神的にも完成してしまった兵士であり、魔法少女の真実に絶望した際も戦闘力二位の杏子をアンブッシュ殺の上で時間停止持ちを拘束で無力化。まどかなら賛同してくれると思った事以外最適解しか取って無い……ケリィと同じく引き金と心が乖離している人だ……>>903
グラブルはコラボ元の絵をグラブルの絵に落としこむのがすごい上手だと思う。
アイマス系みたいな戦闘関係なくてもうまくファンタジーに落としこんでると思う時間停止能力か、カードキャプター桜のタイムはいい時間停止能力者だった。
>>893
シアハに瀕死にされて血がドバドバ出てる承太郎が相手でも吉良にとっては
どうやって殴られてるのかわからないが顔や体が陥没していくのでとにかく
殴られてることだけはわかるってレベルなんでもう射程内に入ってる時点で
大抵の敵の敗北は決定してる、まぁ前作のラスボスと同系統の能力だから当然だがね>>908仕事中でも普通にゲームやっててエンジョイしてるんだよなぁ…
週間連載で、このエンジョイの仕方はおかしいよ>>925
そもそもそんな能力普通敵にすら出て来なそう>>927
画像つけ忘れ。
こんなん飛んで来たらひとたまりもない。大きいことはいいことだ、もっとデカければもっと良いことだ。>>928
なにって文字通りにアイスクリームの天ぷらだヨ。実在はしてるらしい、味は知らない。>>899
ヘモグロビンの鉄Ⅱイオンだろ?
磁力はほぼ無いだろうけど>>914
彼は最終的に時間停止だけじゃなく
・自身の体感速度を遅延させてその認識に自分の肉体速度を合わせることによる動作加速(とらハの神速のようなもの)
・自身の加速倍率と同じだけの遅延を相手に押し付ける
(つまり相手との速度差が二乗になる)
・時間停止を周囲の空間にまで展開する事による空間保護
までやってのけるからな(正しくは上二つが進化した結果時間停止になる)
なにが凄いって空間保護の場合その環境が受けるダメージって全部自分が受けるのにそれを展開して何百(或いは何千)年も次作のラスボスから世界守ってきたってことだよ
その結果ファンからは「主人公より主人公している中ボス」とか呼ばれるんだが>>928
アイスの天ぷらは天ぷら専門店で食べたことあるけどなかなか美味しいよ
自分が食べた店ではブルーベリーのソースが付いて来てたな>>924
この状況で原稿あげてた露伴先生とかいうクレイジー>>876
平行世界から時差利用して介入するパターン(結果は1と類似だけど色々変わる場合もある)
ってのもあったりする(無名世界観)
自分はこっちが好き>>938
単に天ぷら屋独自のデザートが欲しかっただけだと思うよ
揚げる時間や衣の作り方で温度調節できるのは他のタネで分かってただろうし>>925
ダービー兄戦は(能力バトル物でありながら!)心理戦が主軸になるジョジョらしいベストバウトだと思う
ポルナレフの賭けから自分の土俵へ引き込む流れは見事としか言いようがない
あと心理戦を見る時って情報が増えるほど面白いんだよね
ダービー戦に限らず、声や表情の動きがついたアニメ版には圧倒的感謝よホント>>928
銀座で食べたことある。きちんと中身アイスで皮が固いシュークリーム?みたいな感じで天ぷらの衣。
この衣が空気を含んで瞬間的に揚げるから出来るんだろうね。空気が断熱材として優秀なのは究極の生命体(アルティメット・シング)なあの方も実践しているし。居酒屋で雪見大福のてんぷらあったよ
まあおいしかったよ>>945
コンタクトレンズにしろ、先人たちはすごいウニとナマコを初めて食べた人間は狂人
クトゥルフとか見ればわかるけどタコとかも大概
片翼と閃光でルナアタックが起きていない(フィーネが計画を始動しなかった)ワケだが、コレはまぁある意味当然の話なんだよね。
フィーネの計画の要であるカ・ディンギルを起動する為には融合症例かつ気合十分な響の高いフォニックゲインによるデュランダルの完全起動が不可欠だし。片翼世界ではlinkerで無理矢理動かしてるレベルの奏さん一人だし……>>948
なんでや! 揚げチーズ美味しいやろ!
あとアレ、焼肉で油塗ったあとのギリギリ微妙に繊維の残ってるっぽい脂身を熱いまま食べるのが好き
最近のラードだと綺麗に溶けるので長く口にしてないなー>>948
揚げる時間も短いしシューアイスみたいなもんだよ
シューアイスもシューで油使ってるからカロリーあるけど>>927
ドーラ列車砲を呼び出してぶっ放す、魔砲処女ムスペル☆ザミエル
当たるまで無制限に爆炎が広がり、その身に受けないと貴方の大切な者にまで燃やすぞ☆と言う苛烈な乙女心をお届け()
個人的には不完全版の魔弾の射手を元にした詠唱も、傲慢っぷりが出ていて好み。イカベイでは形成でも詠唱していたけど、アニメではこちらも使われるのだろうか。>>957
ようはフィーネがいたから大体抑えられてたんだね
……なんだこの第一期ラスボス!?チョコレートを考えた人すげえなっていつも思う
どうしてカカオ豆からあの状態にもっていく事になったんだ…?>>952
やっべ…スレ建てミスってる…どうしよ…>>957
マジかよ立花家に石投げなきゃ(人間の屑感)
層考えたらビッキーはやっぱキーキャラなんやなって>>962
『そういった事件が起きているからこそ』ギャランホルンは基幹世界の装者を呼んでいるんだよ。つまり因果が逆なんだな。>>967
カレー粉と言い固形化好きね、英国人は。>>969
他にスロットしてたりなんか召喚してたり、面白いよね>>970
せやで。アメリカは残念ながら所得格差社会が成立してしまっており、『低所得層の行く店』と『高所得層の行く店』が全く異なるというのが往々にしてあるのじゃ……なので、『海外旅行出来る程裕福なアメリカ人に蛍光色の菓子を聴いても《見たことが無い》という反応になる』。というワケじゃ……あと、アメリカのイメージ図でよく見る太った人がリットル単位やキロ単位で買い物をしてる絵面。アレも低所得層特有のイメジである……>>968
でも一回デュランダル起動イベント起こして貰わないと
ネフシュタンを対消滅で排除出来なくない?フグは毒があるから食べられない←当然
フグは毒があるけど取り除けば食べられる←すごい
フグの卵巣に毒があるけど糠漬けにしたら毒が消えた、科学的根拠も不明←ファッ!?>>948
豆腐にピーナッツバター付ける食べ物がある国だし>>948
揚げるのも勿論だが、身近な方法一つで高カロリーになることはよくあるから仕方ないね
バター醤油なんかは手軽にできる高カロリー爆弾だと思ってる>>802
まあ、ラムちゃん復活の切欠になってくれただけでも私にとっては神アニメだったよ。
(てかCSのギャグルートの皮をかぶった欝エンドを救済してくれただけで私は満足です)
妹がCPで蘇った時点で諦めてましたし
(関係ないけどCPEXのACラムダストーリー良いよね。ノエルの成長まで見れたし)>>979
なお毎日7時間の睡眠を確保している模様
…これで毎週5枚余計に描けば1月1話ストック出来ると言ってるんだから凄いわー…>>983
ゼルダもだいたいそんな感じだった>>982
おそらく経験者(意味深)だけ直接触れなくても効くという仕様はなかなか妄想が捗りましたね…>>980
ヨコオにしてはヌルいとか言われてたけど結構アレだったよね・・・
DoDとレプリカント&ゲシュタルトが全力すぎたんやそういやシノアリスでニーアコラボ始まってるね
>>980
ロッカーAA作られてた人の作品がこんなに広まるとは思わなんだ>>980
サイドクエストやってると気分が落ち込んできて辛かったわ
Eエンド到達した時はノリでそのまま進めたけど後から後悔したなー。アイテム自動回収が無いと辛いEエンド後も9Sは論理回路の侵食が激しくて起き上がれないとかいう噂を耳にしたがデマだと思いたい
それはそれとしてスクエニは許さないからな>>994
スペクタルショー→スーパールーレットうまー>>987
???「人は苦痛には耐えられるが、幸福には逆らえん」>>993
マミさん…埋め
型月ファンが型月以外で他作品を語るスレ20
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