FGOの不満&改善して欲しい所をまとめるスレ4

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  • 1名無し2020/04/20(Mon) 09:53:50ID:YwNjMxNDA(1/1)NG報告

    FGOは面白い!良いところがいっぱい有る!
    でも正直直して欲しい所もあるよね...
    出た意見を運営に送って直してもらうのだ!
    送り先はこちら
    https://faq.fate-go.jp/helpdesk?category_id=15&faq_id=76&site_domain=default%22

    どうしようもない・過度な愚痴は愚痴スレへ、要望や不満点以外の書き込みは雑談スレへ
    次スレは>>980を踏んだ人が宣言して立ててください
    次スレが承認されるまでは減速してください

  • 2名無し2020/04/20(Mon) 13:23:44ID:U1NzkxNDA(1/1)NG報告

    戦闘のバランス調整とオートバトル導入をお願いしたいかも。あと「メインクエスト消費AP1/2」よりは「メインクエストコンティニュー1回サービス(令呪消費不要、石消費不要)」もしくは「メインクエスト一部ボス弱体化調整」の方がありがたい。(消費APが少なくても難易度が高いとそれが原因で詰まるから。「早くクリアしてほしい」「早くクリアさせたい」のなら尚のこと)

  • 3名無し2020/04/20(Mon) 14:22:06ID:MwNjIyNjA(1/1)NG報告

    ガチャの確率の改善だよ
    いつも思うけど☆5鯖確率1%は低い
    せめて3%くらい欲しい

  • 4名無し2020/04/20(Mon) 14:25:42ID:M2MTg1MjA(1/7)NG報告

    >>1荒いのしか用意できなかったけど念のためサムネ画像置いていくね。

  • 5名無し2020/04/20(Mon) 17:33:27ID:A2MDQwMA=(1/1)NG報告

    とあるソシャゲでガチャ引くともらえるアイテムを数百個集めると現在ピックアップ中のキャラから好きなの一体と交換できる天井機能があるんだけど、すごい画期的だったから真似してほしい

  • 6名無し2020/04/20(Mon) 17:37:15ID:M2MTg1MjA(2/7)NG報告

    前スレ
    https://bbs.demonition.com/board/1657/

    一応残りわずかですがまだ使いきっていないので使いきってからこちらをおつかいください。

  • 7名無し2020/04/20(Mon) 17:38:22ID:YxNTQ2MDA(1/1)NG報告

    エスカレートしてきたし愚痴スレと変わりなくない?次スレいるんです?

  • 8名無し2020/04/20(Mon) 18:28:44ID:Y1ODQyNjA(1/4)NG報告

    まあ本スレに氾濫しないためにもいるでしょ

  • 9名無し2020/04/20(Mon) 18:49:59ID:I0NjkzNjA(1/15)NG報告

    次スレ建てるときは「不満」の部分は要らないのかもしれない。
    愚痴スレだなと勘違いする人らも来るかもしれんし。
    (っというか前スレもそんな感じだったし)

  • 10名無し2020/04/20(Mon) 18:51:56ID:UyNDUwMjA(1/1)NG報告

    ディオスクロイって検索したら候補に嫌いって出てくるな
    多くのプレイヤーに悪印象を植え付けたのは間違いないだろうな

  • 11名無し2020/04/20(Mon) 18:54:53ID:A2NDA2NjA(1/2)NG報告

    >>9
    前スレで話題になってもスルーだからもう無理でしょ

  • 12名無し2020/04/20(Mon) 18:57:01ID:Q1MjQxMjA(1/2)NG報告

    コラボをもっと気軽にやってくれ
    メギドとかマギアレコードとかプリコネとかシュタゲとか·····(個人的な好み全開)

  • 13名無し2020/04/20(Mon) 19:01:09ID:A2NDA2NjA(2/2)NG報告

    前スレ999

    ここでID変わらずにずっとぐちぐち言ってるならそれこそ愚痴スレ案件だから

  • 14名無し2020/04/20(Mon) 19:01:57ID:QwMTMzNjA(1/3)NG報告

    良い設定良い描写良いシナリオ良いイベントを認めた上で、同じクオリティを維持してほしいっていう意見とか愚痴スレでなかなか書き込める雰囲気じゃないしな

  • 15名無し2020/04/20(Mon) 19:04:42ID:UwODE5MjA(1/4)NG報告

    カレスコPUやれ(脅迫)
    基本的回すのがイベントや新章ピックアップだから早々引かないのよね

  • 16名無し2020/04/20(Mon) 19:10:55ID:k3MDQwNjA(1/17)NG報告

    星5礼装交換して欲しいわ
    星4鯖の交換があるんだからやっても良いと思うんだけどな

  • 17名無し2020/04/20(Mon) 19:15:40ID:I0NDA2ODA(1/11)NG報告

    このスレの意義:公式へのアンケート・お便りを送るための、気づきの共有・メモ、fgoの不満点の洗い出し、改善案の議論・推敲など

    協力してほしいこと
    ・口汚い表現や暴言は禁止、「外圧」などの一部の界隈で使われている表現も禁止
    ・愚痴スレから出張しない
    ・このスレで賛同を得られても、それがユーザーの意見の全てではなく、公式が見ている訳でもないというのを念頭に置く
    ・投稿前に意見に客観性があるかチェック
    ・事実かどうかわからないものを、邪推で批判しない
    ・批判に対する反論は有り(批判が必ずしも正当であるとは限らないので。但し、レスバは禁止)

  • 18名無し2020/04/20(Mon) 19:16:11ID:I0NDA2ODA(2/11)NG報告

    >>17
    愚痴スレが事実上ア.ン.チスレと化している現状。
    他のスレで良い所と悪い所の両方語りたい人と批判を絶対許さない人の争いが起きることが割とあるので、スレの空気を悪くしないように理性的に語る場所が必要。

    自分もアンケートを送る前にこのスレを覗いているので、不満・改善点について語る場所を守るため、第二の愚痴スレにしないために、勝手ながら提案させていただきます。

  • 19名無し2020/04/20(Mon) 19:17:37ID:IyMTI4MDA(1/18)NG報告

    インドの時も思ったんだが、デメテル戦みたいな高難易度相当の何度も挑戦しなきゃいけない奴は、AP10ぐらいにして欲しい。
    え?キリシュタリアが林檎配ったろうって?
    それはそれ!

  • 20名無し2020/04/20(Mon) 19:21:31ID:UwODE5MjA(2/4)NG報告

    >>18
    出来るだけ気を付けるよー

  • 21名無し2020/04/20(Mon) 19:27:05ID:kwNzgzNDA(1/1)NG報告

    >>9
    それ前スレでも言われたけど
    不満を上げたあと改善して欲しいと言えば改善点になるから意味無い

  • 22名無し2020/04/20(Mon) 19:28:13ID:E5NTI0MDA(1/13)NG報告

    >>13
    愚痴スレいけ愚痴スレいけって同じこと言ってばかりのコメントに対して言ったんだけど通じてなかったのかな

  • 23名無し2020/04/20(Mon) 19:31:21ID:QwNTgyNDA(1/2)NG報告

    >>19
    どこのシナリオだったかは忘れたけど、通常AP23のなかAP5の戦闘があってそれが耐久系や高難易度に該当するクエストだった気がするから、運営側はやろうと思えばできるはず。
    個人的にはAPの差で警鐘を鳴らしてくれるのはありがたいから今後も採用して欲しいな。あと2回目以降の戦闘前口上スキップできるようにしてほしい。

  • 24名無し2020/04/20(Mon) 19:31:46ID:UxNDYwMjA(1/1)NG報告

    幕間、強化クエストAP半減キャンペーン!
    新規幕間、強化クエスト無し!
    どういう事じゃい!

  • 25名無し2020/04/20(Mon) 19:40:06ID:IyMTI4MDA(2/18)NG報告

    >>24
    幕間か、強化クエスト実装予定だったけど、間に合わなかったんじゃないだろうか。
    コロナの影響で。

  • 26名無し2020/04/20(Mon) 19:41:22ID:E4ODkyNDA(1/4)NG報告

    もう前後編は止めて欲しい
    前編から数ヶ月待たされるのもつらかったし明らかに前後編で処理出来ないてない伏線があるし
    やるとしてもライター同じで1ヶ月待たさないで欲しい

  • 27名無し2020/04/20(Mon) 19:42:03ID:U4MDUyMA=(1/1)NG報告

    微妙な礼装増やすよりカレスコ等の有用な礼装を絵柄違いで増やしてガチャに入れてほしいけど無理なのかな
    ステがATK偏重なのをバランスにするとかで丸被りにしなければ問題ない気がするけど

  • 28名無し2020/04/20(Mon) 19:49:15ID:IyMTI4MDA(3/18)NG報告

    >>26
    自分は逆に半年待ってもいいから、同じライターに書いて欲しかった。
    多分、アトランティス:東出さん、オリュンポス:桜井さんだけど、ちょっとこの2人のノリは正反対すぎて

  • 29名無し2020/04/20(Mon) 19:55:32ID:I1NzI4NjA(1/1)NG報告

    フリクエにおける素材ドロップ率の緩和かなあ
    銅素材だけでも良いから、確定である程度落として欲しい
    数十個とか使う素材集めてるのに種火しか落ちないと本当にやる気が落ちて行く

  • 30名無し2020/04/20(Mon) 19:57:12ID:czNDU1NjA(1/14)NG報告

    令呪の使い道を増やして欲しい。
    強化の際確定で大成功するとか、戦闘時にサーヴァントのHPとATKをブーストする機能とかどうだろうか?

  • 31名無し2020/04/20(Mon) 20:05:45ID:czOTEyODA(1/1)NG報告

    2画消費で一体だけ体力MAXNP100の状態で蘇生させてほしい>令呪

  • 32名無し2020/04/20(Mon) 20:07:05ID:gyNDU4ODA(1/1)NG報告

    力試しとして、過去の高難易度クエストを週替わりで1つ復刻みたいなのやって欲しい。報酬は渋めでも構わないから。
    イベント完走後とかだとフリクエ周回しかやることなくて、新鮮味が欲しくなるんだよなぁ・・・。

  • 33名無し2020/04/20(Mon) 20:10:32ID:c3OTQyNDA(1/3)NG報告

    マイルームの再臨状態を個別で固定させてくれないかなぁ
    いちいちセイントグラフ変えるの面倒臭い

  • 34名無し2020/04/20(Mon) 20:18:43ID:YyNzczMDA(1/39)NG報告

    天井
    ブレイクゲージの廃止
    せめて新章追加1ヶ月後には素材クエに素材投入
    くらいかな
    ゲーム部分はもうブレイクゲージなくさないと初見殺しゲーから脱せないでしょ

    後はギャグとメインの温度差かな、型月のノリと言われたらそうだけど流石に本編よりギャグシナリオの方が印象深くなる虞美人とか出てくると流石にキャラゲーとしてアウト

  • 35名無し2020/04/20(Mon) 20:19:18ID:A5NDQ1NDA(1/3)NG報告

    もっと限定サーヴァントを引ける機会を設けてくれないかな……
    キャラで食ってるゲームなうえに、メデイア露出や二次創作界隈で人気のキャラも殆どが限定なんだから引ける機会を増やしてもバチは当たらないだろうし売り上げも落ちないと思うんだ…
    無理に毎月出せと言うわけじゃなくて、1ヶ月毎に運営が選んだ限定サーヴァントを引けるガチャをイベントやキャンペーンとは別で用意するとかさ

  • 36名無し2020/04/20(Mon) 20:21:57ID:YyNzczMDA(2/39)NG報告

    あと過去配布鯖の交換レートもあったね
    新規参入が絶望的なのもどうにかしたほうがいいと思う

  • 37名無し2020/04/20(Mon) 20:23:52ID:gyNDA4MjA(1/1)NG報告

    >>21
    改善案上げてれば全然オッケーじゃない?
    不満を消して要望とかに変えるべきだとは思うよ。

  • 38名無し2020/04/20(Mon) 20:24:06ID:E0NDg1MjA(1/3)NG報告

    >>9
    不満あっての改善要望だから不満を排除したらそもそもこのスレの存在価値が無い。
    例えば、あのキャラの出番が少なくて寂しいという不満があって、このキャラに活躍の場を与えて欲しいという意見が生まれて要望として>>1に書かれている送り先に要望を送ることになる。

    前スレのよく無かったところは不満だけあげてじゃあどんな要望を公式に送るかという総括に行かなかったことだと思う。

  • 39名無し2020/04/20(Mon) 20:28:13ID:QwMTMzNjA(2/3)NG報告

    同じ章同じ舞台を題材にしただけあって、前編後編でライターの力量の差が明らかになるからなぁ
    個人的には冠位弓とマンドリカルド他アルゴーメンバー書ききったアトランティスのライターの株が上がって、冠位槍と双子座と先行組そっちのけで武蔵に走ったオリュンポスのライターの株が下がった
    ガチャゲーかつキャラゲーである以上前者のライターを重宝するべきだろとしか言いようがないよ

  • 40名無し2020/04/20(Mon) 20:32:34ID:Y1ODAwNDA(1/16)NG報告

    改善点がシナリオライター変えてくれってのは改善点ではないからね?
    そのライターが描いた内容が気に入らないなら愚痴スレで思い切り愚痴ろう
    改善を望めそうなのは強制出撃枠をもっと減らせとか出撃枠が活躍できる戦闘にしてくれとかやろ

  • 41名無し2020/04/20(Mon) 20:39:29ID:QwMTMzNjA(3/3)NG報告

    少なくともアトランティス並のクオリティを維持して欲しかったから前スレが伸びることになったんだと思うんだけどね

  • 42名無し2020/04/20(Mon) 21:02:25ID:ExNTIxNDA(1/1)NG報告

    >>40
    「つまんねーからシナリオライター変えろ」なら何の意味もない暴言だけど、シナリオのここがイマイチだったと具体的に指摘できるなら製作に伝える意味のある不満だと思うよ。
    前スレで多く見られた意見なら①キャラの扱いが悪いとか②会話が冗長で読みにくいとか。
    すでに配信されたシナリオは変えようがないけど次のシナリオには生かされるかもしれないじゃない。
    扱いが悪かったキャラは別の章なりイベントなりで活躍の場が与えられるかもしれないし、会話が読みづらいと言われたら次からはそうならないように改善できるかもしれないだろう。
    だからライターの書いた内容の不満は愚痴スレに行け、ここにはシステム面の改善点だけ書けというのは賛成しかねる。
    そもそも感想って不満も含めて感想だと思うし、読者の不満を解消したいからFGOに限らず作家は感想を求めるんじゃないかな。

  • 43名無し2020/04/20(Mon) 21:11:36ID:Y1ODAwNDA(2/16)NG報告

    >>42
    つらつらと不満を書いてるとどうしても徐々に目に余る内容になるんだって
    不満を持ってる人が見るからよくてよも増えてここなら書き込んでいいってなるんだよ
    そしてそうなってからだともう元には戻らないんだよ
    もう愚痴スレと変わらないから次スレ要らなくね?ってなったら改善点もまとまらん

  • 44名無し2020/04/20(Mon) 21:16:14ID:k1OTA5MjA(1/2)NG報告

    配信してから一週間後で竹箒日記でオリュンポスの評判の良かったキリシュタリア周辺はきのこが担当して、それ以外の部分は武蔵すら無関与をバラしたってことは、シナリオに関する評判は制作側の耳に届いて敏感になっているってことなんじゃないの
    章担当ライター差し置いて自分の功績明らかにするなんて2部からは滅多になかったのに

  • 45名無し2020/04/20(Mon) 21:26:28ID:E0NDg1MjA(2/3)NG報告

    >>43
    だからってライターが描いた内容の不満を言うなとか改善を望めないとか決め付けるのはおかしいだろう。
    止めるべきなのはつらつらと不満を書いて終らせる事であって不満の種類ではない。

    ついでだから言うが暴言やライターへの悪口もやめるべき。
    あくまで改善案なり意見なり>>1のフォームに送る内容を決めることを目的にすべき。

  • 46名無し2020/04/20(Mon) 21:29:44ID:AwNjI3NDA(1/1)NG報告

    不満&改善して欲しい所をまとめるスレってスレタイなんだから不満書き込むのはOKなんじゃないの?
    つかこのスレあるから他所のスレで水を刺したり不満垂れ流さないで済むんだし……

  • 47名無し2020/04/20(Mon) 21:35:35ID:I3NzY1MDA(1/1)NG報告

    特定キャラの露骨な優遇(武蔵とか武蔵とか武蔵とか)マジでやめろ

  • 48名無し2020/04/20(Mon) 21:39:29ID:Y1ODAwNDA(3/16)NG報告

    ここを愚痴スレとそれ以外の中間地帯にしたいって話ならスレの趣旨と違うと思うよ

  • 49名無し2020/04/20(Mon) 21:41:57ID:IyMTI4MDA(4/18)NG報告

    為済ます多用し過ぎて、ちょっと気にかかった。
    なんかちょっと変わった言い回しでカッコつけようとするの桜井先生の良くない癖だと個人的には思う。

    ただ、唄うように述べられるゼウスへの賛辞は、ちょっと神話っぽさが出てて嫌いではない、むしろちょっと好き。

  • 50名無し2020/04/20(Mon) 21:42:01ID:c3MjQyODA(1/6)NG報告

    昔あった独り言スレと似たことになりそう。

  • 51名無し2020/04/20(Mon) 21:48:53ID:U0MzUxMDA(1/2)NG報告

    >>44
    きのこはエクステラ出して不評だった時も全く同じことしてたじゃん

  • 52名無し2020/04/20(Mon) 21:52:57ID:IyMTI4MDA(5/18)NG報告

    >>51
    確か、4章や6章の時も似たようなことしてたような。
    何故か昔から桜井さん庇わないし、むしろ私らの前に突きだすきのこであった

  • 53名無し2020/04/20(Mon) 21:56:41ID:U2ODM5MjA(1/1)NG報告

    >>38
    不満あっての改善点は百も承知なんだからわざわざ付ける必要無くない?

    問題は不満止まりだと愚痴スレ案件になりがち
    向こうと違ってよくてよがある分賛同されると更にエスカレートしやすい

  • 54名無し2020/04/20(Mon) 22:09:03ID:E1MTgyNzI(1/1)NG報告

    自治厨になるくらいなら改善点言ってくれた方が良いんだが??お問い合わせに送りますしおすし

    前後で分けるのはもうやらないで欲しい
    やるならスパン限りなく短くして出して欲しい
    今回は期間空きまくりの前後編で(恐らく)ライターが違うのも勘弁してほしい

  • 55名無し2020/04/20(Mon) 22:15:19ID:I0NjkzNjA(2/15)NG報告

    >>52
    っというか一緒に仕事しやすいのかどうかは分からんけどきのこって
    fgoに限れば桜井担当の章に色々詰め込みたがる癖がある気がするんだよね。
    (逆に詰め込みたい章に桜井を持ってきてるパターンかも?)
    今回のオリュンポスもそう。例外は北欧くらい?
    そこら辺もっと分散しても良い気がするんだけどな。

  • 56名無し2020/04/20(Mon) 22:28:42ID:U4NTM1MjA(1/2)NG報告

    今回はもう少しサーヴァントの交流を描いて欲しかったなあとは思った。如何せん、カイニス以外は印象に残らなかった

    アトランティスを超えたメンバーに会えるかな?→カリギュラ以外全滅
    エウロペさん→味方と明かしてから短くて個人としての出番が少ない
    冠位ローマ→最後に少し出てキャラはつかめず、長所(属性付与の全体宝具)を生かせない特殊対マン方式で暫く弱い扱い

    結局、サポートは英霊剣豪で沢山使えた武蔵ちゃんとレベル下がったホームズ、ボス戦に致命的に向いてないカイニスだけで戦闘面は武蔵ちゃん以外足引っ張る構造。メインで関われるのはシャドーボーダーで旅してきた面々と下総国で勝手知ったる武蔵ちゃんとカイニス以外内輪と新鮮味がなくてね…

    アトランティスはクリロノミアと聖杯状態で低レアの仲間と話だけでなく戦闘も一緒にできたし、冠位オリオンも何回もサポで使えて頼もしさを知れたし良かっただけに少し残念かなあ

  • 57名無し2020/04/20(Mon) 22:31:53ID:IyMTI4MDA(6/18)NG報告

    >>56
    大変余計なお世話だが、今回ガチャ売上大丈夫かな?とは思った。
    カイニス欲しくて、私は引いたが。

  • 58名無し2020/04/20(Mon) 22:38:22ID:IyMTI4MDA(7/18)NG報告

    >>56
    ちょっと双子(オリュンポスの方)に尺使い過ぎだったと思う。
    作戦立案、実行ほぼあの二人がになってたし

  • 59名無し2020/04/20(Mon) 22:57:19ID:M2MzkyMDA(1/1)NG報告

    前スレにも書いたしアンケートでいつも書いてるが、周回前提クエストで毎回ボスキャラにカメラ合わせる無駄な時間を省いて欲しい
    あと戦闘でカード選ぶ時に宝具カードだけ1拍遅れて表示されるのもやめて欲しい
    シナリオは良かったところも悪かったところも感想として送る、本音は今からでも書き直して欲しいシナリオもあるけどお出しされたものを受け入れるしか無いのよねー

  • 60名無し2020/04/20(Mon) 23:08:27ID:cyMzA1NjA(1/1)NG報告

    そろそろ曜日クエストの敵更新してくれねーかな…

  • 61名無し2020/04/20(Mon) 23:09:12ID:M3MjkzMDA(1/2)NG報告

    アトランティスから息切れしてる感があるし
    もう復刻イベントの復刻とかやっちゃってもいいと思うんだけど
    これも手間がかかるのかね?

  • 62名無し2020/04/20(Mon) 23:26:10ID:IyMTI4MDA(8/18)NG報告

    今、カイニスの絆3聞いたのだけど、ちょっと眉をひそめてしまった。
    ブーディカの時も思ったけど、FGOちょっとあの手の被害に無頓着よね

  • 63名無し2020/04/20(Mon) 23:29:10ID:IyMTI4MDA(9/18)NG報告

    >>61
    復刻させるにも工程いるから、今は色々難しいのかもね。
    ただ、復刻ストックが問題ならバレンタインとか温泉とか復刻してないイベントやればいいような気もする。
    まあ、まずは一昨年のクリスマス復刻でしょうけども。

  • 64名無し2020/04/20(Mon) 23:40:26ID:AyNTI0NjA(1/1)NG報告

    >>35
    去年の水着で推しのPU無くて泣いた思い出……。
    分類しやすくクラスもあるんだし、限定恒常関係ないクラス別PUとかが月一回くらいあっても良いのではないのかと思うこの頃。
    キャスターPUは修羅場になりそうやけど。

  • 65名無し2020/04/21(Tue) 00:33:19ID:U0MTk1MDM(1/1)NG報告

    卵を……卵をください……!!
    イベント参加できてなくて、まだ真理に至れてないの。
    強化素材の収集難易度にもう少し手心が欲しい……です……

  • 66名無し2020/04/21(Tue) 00:58:08ID:g1NzIwMjc(2/3)NG報告

    >>64
    ただ流石に異聞帯の王だの最新の水着鯖だのを易々復刻したら当時回した人達から反感を買うだろうから最初は2015〜2016年に実装された限定サーヴァント、あとは定期的に追加くらいがいい塩梅かも
    某アイドルとシャンシャンするゲームも前回の周年記念で初年度の限定キャラを別ガチャで実質恒常落ちさせたし、次の周年でFGOもそれっぽいことやってくれないかな

  • 67名無し2020/04/21(Tue) 01:16:27ID:MzNjA0MTM(2/4)NG報告

    ぶっちゃけ集団の会話に関しては東出が異様にうまいだけだから他のライターにそうして欲しいってのは無理だと思う

  • 68名無し2020/04/21(Tue) 10:25:43ID:I2ODYxNjk(1/19)NG報告

    >>35
    限定星4を引ける機会を増やして欲しい
    福袋で出ない分星5より入手機会が少ない気がする…

  • 69名無し2020/04/21(Tue) 10:26:52ID:Q1OTg2Mjc(1/3)NG報告

    >>62
    カイニスの逸話は調べれば直ぐにわかりそうなものなのに本人に聞くのはどうかしてると思う

  • 70名無し2020/04/21(Tue) 10:38:42ID:Q1OTg2Mjc(2/3)NG報告

    >>47
    DATA LOSTも復活イベントみたいなのやるんだな…って感じがして冷めたな…
    ロマンやダヴィンチちゃんはそんな事なかったのに

  • 71名無し2020/04/21(Tue) 10:44:16ID:U4NDQ5MzY(1/15)NG報告

    ゴリ押し枠は邪ンヌ→メイヴ→武蔵って遷移してきたから昔からそういうノリは変わってないって言ってる人いたんだけど、前者二人と武蔵ちゃんのゴリ押しって種類が違うと思う。
    だって前者二人は本編のあとイベントに閉じこもってるけど、武蔵ちゃんは本編か本編に関わる大事なところで出てくるから見ないって選択肢ないもの。

  • 72名無し2020/04/21(Tue) 10:50:02ID:cwMjA4OTY(1/2)NG報告

    シナリオ、きのこでも他の人でもいいけど「ぐだ監修」みたいな人いれてほしい
    今回の武蔵ちゃんにたいする対応とオリュンポスのぐだの対応の違和感が半端なくて
    キャラを濃くしなくていいから、もう少しだけ一貫性がほしい

  • 73名無し2020/04/21(Tue) 11:09:55ID:MxMjYyMDY(1/15)NG報告

    主人公の内面描写するならライター間で方向性の統一とかはしてほしいですね。

  • 74名無し2020/04/21(Tue) 11:14:51ID:E1MDUzNjM(1/1)NG報告

    2016〜2017のイベントで好き放題したから手遅れな気がする

  • 75名無し2020/04/21(Tue) 11:23:52ID:QwODkxMjI(1/1)NG報告

    前ので『あと2回目以降の戦闘前口上スキップできるようにしてほしい。』って意見あったけど、スクショ目当てでやり直す勢もおるんや……すまんな……。(こういうのON/OFFできるようになるといいね)

    システム的な改善、この前のアンケートにも書いたけど、サーヴァントをレアリティで絞り込みさせてほしい……たのむ……アンリマユは全表示でだけで、絞り込みから消えても仕方がないものとしてくれ……。

  • 76名無し2020/04/21(Tue) 11:37:42ID:I4MTA4NjY(1/5)NG報告

    ガチャは排出率と限定鯖PUの機会を上げてほしい
    特に水着ガチャは過去含めて毎年手に入る機会を作ってほしい
    カレスコは言わずもがな、過去のイベント礼装も欲しいなー
    復刻まで終わってるならレアプリとマナプリで交換権獲得でもいいよ?レアプリいっぱい配ってくれるなら…

    天井に関してはあったらうれしいのかな?
    無いから抑制出来てる自分からしたら「あと何万で…」みたいのが怖かったりもする
    何にしろ、PU機会を増やしてくれたら余裕ある時に再チャレンジするので深追いはしないで済むんです、たぶん
    天上実装されてみないことには分からないけど

    素材はドロップ率の全体的な見直しが行われるなら要求量はある種ネタにもなるし気にならない。あくまでもドロップ率上昇があっての好意的な目線なわけだが
    種火もAP半額よりドロップ増える方が良いってか恒常でドロップ率の上昇を

    イベントなどの事前告知は前日とかやめてほしいかな
    月終わりとか月初めとか、来月/今月はこんなイベントあるよって出してくれるとリアルと都合も付けやすいし楽しみにもなる
    (別にイベント名は仮題だったり詳細な内容を出したりしなくてもそこは問題じゃない)

  • 77名無し2020/04/21(Tue) 11:38:17ID:I4MTA4NjY(2/5)NG報告

    >>76 追加
    常設コンテンツの充実化というか
    ダメチャレとか過去の高難易度とか置いといてもいいんじゃない?やりたいわ
    レアプリ開放とかじゃなくてね?常設として置いてほしい
    過去のストーリー戦とかもシュミレーター再現とか言えば整合性とかも付くでしょって感じで

    マイルームの背景は自在に変えたい
    まぁ音楽みたいにさ、ピース使うとかでもいいよ?少しなら
    マナプリいっぱいとかレアプリ開放とかじゃなければ
    何だったらQPでもいい←育成が進むとあまり出してもったいない時期もあるんだよね

    サーヴァントの性能と強化の見直し
    色々言われるけどさ、何だかんだ擁護する人もいるけどさ、噛みあわなかったりな強化で枠を潰されてるキャラはいると思うのよね、それが推しだった時の絶望感よ
    いい感じの強化貰ってる鯖が羨ましかったりするので
    あと、新鯖はNP獲得率調性とかまぁやってもいいんだけどさ、それとは別にあべこべな性能で実装されてたりする限定鯖がチラホラいるんじゃない?推しのノッブと美遊なんだけど
    キャラクター性で性能考えるのもいいけどもちっとね、二人とも聖杯入れたけどね、お願い

  • 78名無し2020/04/21(Tue) 11:38:46ID:I4MTA4NjY(3/5)NG報告

    >>77 さらに追加
    ストーリーに関しては実装に半年とかでも別にいいよ?でも割り切ってまた半年後に合いましょうって示唆するくらいはいいんじゃない?暗黙の了解よりはいいと思うけどね
    待ちきれないけど早く終わってほしいわけではもちろん無いし
    なので今回もいろんな意見があるようだけどせっかくもメインなんだから一番楽しいと思えるコンテンツにして欲しいのでちゃんと作りこんで欲しい

    最近レアプリの使用率上がったので配布をですね、お願い
    特に夢火に使い込んだんでねー
    宝具5異常じゃないと売却しないし配布キャラの売却だけじゃ中々たまんなかったりする
    いっぱいガチャ回して余ってる人とそうでもない人は新規の人じゃなくてもいると思うので

    QP,マスターレベル、在庫、プレゼントボックスの上限解放を何卒

  • 79名無し2020/04/21(Tue) 11:42:27ID:g0OTcyMTU(1/2)NG報告

    >>55
    桜井東出の2人だと、たぶん設定整理役は桜井が担当してる印象はある
    fgoに限らず、テラも本編は桜井,外伝のリンクは東出だったから

  • 80名無し2020/04/21(Tue) 11:58:15ID:QxNzM5MDg(1/1)NG報告

    >>69
    マリーにパンのこと持ち出したりしてるみたいだから、ぐだ元々無頓着なとこはあるんだよなあ。
    クレオパトラにも叱られてたのに。

    ブーディカの幕間とカイニスの絆3は、ネタにしていいことと悪いことあるよって正直、ライター詰めたい。

  • 81名無し2020/04/21(Tue) 12:14:47ID:MxMjYyMDY(2/15)NG報告

    書いてる本人はおふざけのつもりでも見る人によっては不快になる描写もありますよね。
    そういった部分も出来れば注意してほしいとは思います。

  • 82名無し2020/04/21(Tue) 12:15:57ID:czMDI5NDc(1/2)NG報告

    >>72
    自分は別に矛盾は無いと思う。前提として

    ・我々と違って、ぐだにとってはアトランティスでのことはついこの間
    ・カルデア的にはオリュンポスが最終決戦(仮)のはずだった
    ・アフロの攻撃描写から提示される通り、ぐだは死別に慣れてなんかない。
    ただやせ我慢してるだけ。

    上記の点がある上で、ぐだ視点から見れば、つい最近アルゴノーツが全滅して、
    カリギュラの退去によって破神同盟も今度こそ(双子以外)全滅。
    それでもようやく最終戦までこぎつけた、あと1戦だけ乗り切れば・・・
    ってところで色々畳みかけられたうえで、
    「じゃあちょっと相打ちになってくるね」みたいなこと言われて、ついに我慢の限界になったんだと思う。

    なのであの「ばかやろう」は武蔵ちゃん個人に向けたものというよりは、
    今までの彼(彼女)が感じ続けてきた理不尽やらそれに対処できない自分自身やら、
    全てに対する感情の発露。
    少なくとも自分はそういう風に解釈してる。もちろん異論は認める。

  • 83名無し2020/04/21(Tue) 12:33:43ID:czMDI5NDc(2/2)NG報告

    >>80
    マリーにしろブーディカにしろ、「知らない人」の反応としてはアレが自然だと思う。
    ぶっちゃけ、マリーの名誉が復権したのなんてつい最近だし、
    ブーディカの知名度なんて日本ではさして高くない。
    もちろん、マスターなんだからある程度は調べておくべきってのはあるが。

    とはいえ、ぐだはまだ未成年だし、多少の無知や問題発言はあるのが普通だと思う。
    どちらかと言えば上記の件(特にブーディカ)はそういった子供の不始末を、
    そばにいたドクター(大人)が、たしなめなかったのが不味かった。

    ぐだがちょっと調子に乗る→ドクター(ダヴィンチちゃんでも)がそっと耳打ちしてたしなめる
    →顔面真っ青になったぐだがブーディカさんに謝罪するっていう流れだったら良かったかも。

  • 84名無し2020/04/21(Tue) 12:50:40ID:I2ODYxNjk(2/19)NG報告

    武蔵はマシュみたいなポジションにしたかったのかな…

    まあ今回のオリュンポスのシナリオは1部7章に例えて言ったら当初のボスのゴルゴーンを倒したらティアマトが突然現れて、ギルの支援を受けたマシュが特攻して解決したような感じだし意味不明だけど…

  • 85名無し2020/04/21(Tue) 12:55:07ID:AxODM3NTU(2/2)NG報告

    >>83
    そう、そういうのだよ
    主人公が不快な行動取っても周りが窘めて反省する展開とかあれば別に問題視されないはず

    主人公は無知だから失礼なこと言いっ放しでも仕方ないでは見てる方はスッキリしない

  • 86名無し2020/04/21(Tue) 13:00:33ID:I2ODYxNjk(3/19)NG報告

    >>71
    イシュタルもメイヴと武蔵ちゃんの間に入りそう

    キャラとしては大好きだけど水着剣豪からSW2まで4連続くらいで出番あったし出すなら上手く期間を開けて分散させて欲しい

    SW2のストーリーは好評だったけど始まる前はまたイシュタルかよって結構文句言われてたし

  • 87名無し2020/04/21(Tue) 13:00:35ID:MxMjYyMDY(3/15)NG報告

    初期サーヴァントの幕間の物語はライターさん深く考えてない

  • 88名無し2020/04/21(Tue) 13:04:27ID:I2ODYxNjk(4/19)NG報告

    >>87
    最近追加される幕間は高レアばっかりだし低レアにも少しは追加して欲しい
    初期の幕間は適当なの多かったしちゃんとしたのが見てみたいんだよな…

  • 89名無し2020/04/21(Tue) 13:13:25ID:Q1OTg2Mjc(3/3)NG報告

    SNの士郎の時から悪ノリ選択肢は結構あるからな…

    士郎みたいな一貫したキャラならネタ選択肢って言われるけどぐだみたいな無個性主人公でやると気持ち悪いとかふざけたキャラみたいな扱いにされるよね…

  • 90名無し2020/04/21(Tue) 13:13:33ID:M3OTM4ODY(1/1)NG報告

    最近ブーディカさんの幕間やってええ…となったので
    幕間追加してほしいね

    ここ最近の幕間が良いのが多いから(アスPとか良かった)

  • 91名無し2020/04/21(Tue) 13:20:36ID:kyODc0MzE(1/3)NG報告

    >>84
    マシュと似ているけど、距離感の少し違う仲間って感じだと思う。

    マシュは基本的にぐだに好意的な行動をとるというか、
    彼(彼女)のやりたいことや、やって欲しいことを汲んだうえで、それに同意する。

    でも武蔵ちゃんはぐだに好意的な一方で、兵法者としてのドライな価値観ももってるから、
    思いを汲んだ上で、あえてそれに反した行動もとれる。

    どちらかと言えば理想や正しさを重視する主人公の場合、
    こういった現実の汚さや難しさをつきつける仲間キャラがいないと話がグダるし、
    バランス取れないんで、そういう点では必須のキャラだったと思うよ。

  • 92名無し2020/04/21(Tue) 13:47:13ID:k1Mjk5NDY(2/2)NG報告

    オリュンポスとはいえ、アトランティスで散っていった鯖達も回想で一瞬出しとけば、前編後編の意味もあって武蔵ちゃんの贔屓感ももう少し和らいだと思う

  • 93名無し2020/04/21(Tue) 14:51:04(1/10)

    このレスは削除されています

  • 94名無し2020/04/21(Tue) 15:04:06ID:E3MTMzMTg(1/3)NG報告

    まだ言葉を選んでる分マシだけど愚痴スレ化してた
    不満点とか改善点上げて送りましょうってスレだったんだけどなぁ
    普通に作家への個人攻撃もしてて注意事項守れてないし
    ここも管理人に頼んで非表示にして貰った方が良さそう

  • 95名無し2020/04/21(Tue) 15:08:31ID:MwMDA4NzA(1/1)NG報告

    >>93
    いるだろ
    ギルガメッシュが

  • 96名無し2020/04/21(Tue) 15:18:01(2/10)

    このレスは削除されています

  • 97名無し2020/04/21(Tue) 15:18:32ID:E3MTMzMTg(2/3)NG報告

    新規鯖が少ない&レアリティみんな高い&期間限定多過ぎ問題は解決して欲しい

    一体に凄い力が入ってるのは分かるけどそれでリソース使い切ってる様にも見える
    ある程度折り合い付けても良いんじゃないかなぁ

  • 98名無し2020/04/21(Tue) 15:20:03ID:E3MTMzMTg(3/3)NG報告

    >>96
    こう言うキャラ攻撃とか普通にやるスレで良いのお前ら?

  • 99名無し2020/04/21(Tue) 15:23:26ID:E5MTQ0OTA(1/6)NG報告

    >>98
    タダのセイバー嫌いだろ
    無視無視
    むしろアルトリアに関しては出て欲しいって声の方がよく聞くけどな

  • 100名無し2020/04/21(Tue) 15:23:28(1/2)

    このレスは削除されています

  • 101名無し2020/04/21(Tue) 15:37:27ID:U3NDU5ODI(1/3)NG報告

    いい加減オマージュが過ぎるのやめて欲しいわ
    イベントならまだしもメインでやられるとほんと萎える
    今回の双子の下りの「停滞した今日ではなく明日が欲しい」ってまんまギアスじゃん

  • 102名無し2020/04/21(Tue) 15:38:27ID:k2ODU2MjA(2/13)NG報告

    >>91
    武蔵はホームズやダヴィンチちゃんと違ってメインキャラでもないし
    多くいるサーヴァントその1に過ぎないんでそう見せ場や扱い必要かと言われると
    もっと他のキャラに回してと思う

  • 103名無し2020/04/21(Tue) 15:46:00(1/1)

    このレスは削除されています

  • 104名無し2020/04/21(Tue) 15:47:08ID:kyODc0MzE(2/3)NG報告

    今までにもさんざん言われただろうけど、
    やっぱりショップで素材を購入できるようにしてほしいな。

    もちろんマナプリのレートはめっちゃ高くて構わない。
    それでもあと1つ○○があれば、っていう時に利用したい。

    あるいはイベントのショップでやってるような、
    複数のドロップアイテムを別のドロップアイテムに交換するような奴が欲しい。
    余りまくってる素材と不足しがちな素材をコンバートする感じの。

  • 105名無し2020/04/21(Tue) 15:49:51ID:U4NDQ5MzY(2/15)NG報告

    >>98
    黙って報告&NGで

  • 106名無し2020/04/21(Tue) 15:55:57ID:M3ODcwMjg(3/10)NG報告

    >>98->>100
    なんか誤解与えたようでスマン
    俺はどっちかと言うとアルトリアは好きだよ青王だけど
    俺が言いたいのはアルトリアに向けられる様な穿った見方や言い方って他のキャラにやるとアン.チ扱いやなんでさで消されたりが普通だけど
    このキャラはそれが無いじゃん基本
    だから今ゴリ押しとして挙がってるキャラとはまたレベルが違うんじゃねーかと

  • 107名無し2020/04/21(Tue) 16:10:41(1/1)

    このレスは削除されています

  • 108名無し2020/04/21(Tue) 16:12:35ID:E0OTI0MDM(2/17)NG報告

    キャラゲーなんだからキャラの扱いはもう少し丁寧にして欲しいわ
    ディオスクロイとかシナリオ内で引きたくなる要素あるのか?敵を一貫してたって言う人いるけどそれにしたって同じ敵のリンボに比べて薄っぺらい小物って印象が付いたんだけど…まぁトリスタンみたいにイベントです卍解してくれれば良いかな

  • 109名無し2020/04/21(Tue) 16:28:45ID:M3ODcwMjg(4/10)NG報告

    >>108
    ディオスクロイの扱いの比較によくトリスタン挙がるけど個人的にはあれ以下だなー
    何つーか悪玉としても尖ってる部分が無いから本編だけだと本当に魅力が無い

  • 110名無し2020/04/21(Tue) 16:30:51ID:E5MTQ0OTA(2/6)NG報告

    >>107
    アルトリアなんて最近冷遇されてるキャラそのものやろ
    意味わからん派生も沢山出てきてオルタとかサンタとかランサーまでなら許せたけど他は意味わからんし本家押しのけてまだやるのやめろやってなるわ

  • 111名無し2020/04/21(Tue) 16:42:37ID:M3ODcwMjg(5/10)NG報告

    >>110
    まぁ同意見は同意見なんだがそれはアルトリアそのものに興味がある人の見方であってアルトリア自体に別段興味無い人からすると全部引っくるめてアルトリアっていうゴリ押し優遇されてるキャラに見える訳だ
    この認識の齟齬がこのキャラを取り巻く状態を生み出してるんだと思う

  • 112名無し2020/04/21(Tue) 16:43:44ID:E2MTI2MzM(1/3)NG報告

    マシュ、ホームズ、ダヴィンチはメインキャラだから~というけどさ、別にこの三人は登場自体は多いけど各章のメインを貰ってるわけではないんだよね。むしろ脇役であることが殆ど。オリュンポスでようやくマシュとホームズがいつもより目立ってたなぐらい。
    彼らが毎回毎回目立ってたらやっぱり不満の声も上がっていんじゃないかな。はっきり言って彼らだって大半の人にとっては数いる好きなキャラの一人であることは変わらないと思う。
    それを考えるとメインストーリーで2回、イベントで1回の計3回もメイン貰ってる武蔵はやっぱり優遇されてると思う。

  • 113名無し2020/04/21(Tue) 17:01:29ID:M3ODcwMjg(6/10)NG報告

    >>112
    武蔵に関しては回数もそうだけど個人的にはモノローグだのなんだのの武蔵関連の描写が一々クドく感じるかなー
    ここら辺アッサリならそんなに気にならない気もするんだけど

  • 114名無し2020/04/21(Tue) 17:03:25ID:c3MTY1NzI(1/3)NG報告

    毎年アンケートにキャラの出番と扱いを平等にしてほしいって送ってたから
    アトランティスとアイアイエーイベントは嬉しかったよ
    今後も描写に恵まれない初期キャラの幕間追加とかがどんどんあれば嬉しいな

  • 115名無し2020/04/21(Tue) 17:03:45ID:MwNzE2MTY(1/2)NG報告

    FGOでのゴリ押しっぷりで言ったらギルやネロの方が露骨に思える。メイヴや武蔵はもう論外

    セイバーはむしろ公式はいったいどうしたいのかって疑問しかない
    冷遇どころか客寄せパンダとしてすらまともに扱う気あるのかあれ?

  • 116名無し2020/04/21(Tue) 17:07:48ID:E2MTI2MzM(2/3)NG報告

    >>112
    追記。
    島崎信長氏がマシュが一番好きな人は多くないけど、何だかんだで皆マシュが好きだと思うというのはマシュに限らず結構な数のキャラに当てはまると思うんだよね。

    だからキャラの活躍のバランスには気を使って欲しいし、損な役回りを押し付けられたキャラは別の場で活躍させてあげて欲しい。
    オリュンポスならディオスクロイと金時モードレッドを除く先行組は損な役回りな上に活躍の場が与えられていないから、彼らが活躍できる場を用意してあげて欲しい。
    逆に武蔵は当分メイン扱いはお休みということで。別に嫌いだから出すなとかじゃなくて、他にメインは他に譲って欲しいってだけ。

  • 117名無し2020/04/21(Tue) 17:10:38ID:E2MTI2MzM(3/3)NG報告

    >>116
    ×島崎信長氏がマシュが一番好きな人は多くないけど……
    ○島崎信長氏が言っていたマシュが一番好きな人は多くないけど……

    すまない。誤植った。

  • 118名無し2020/04/21(Tue) 17:12:07ID:E5MTQ0OTA(3/6)NG報告

    >>116
    トリもギャグイベとかで評価上げてcccで本来の良さを見せたからね
    物語の都合上悪役を作る必要があるのは分かるから他のイベントでのイメージアップは大事
    まぁ全キャラ平等っていうのは難しいけど

  • 119名無し2020/04/21(Tue) 17:13:38(1/2)

    このレスは削除されています

  • 120名無し2020/04/21(Tue) 17:15:02ID:UxNjA2MDY(2/2)NG報告

    孔明かマーリンかスカディが手に入るチケかなにかを配って欲しい
    いい加減どれもいない弊カルデアでは突破が厳しくなってきた……

  • 121名無し2020/04/21(Tue) 17:16:00ID:AyMzQ4MjY(3/3)NG報告

    >>119
    いくらなんでもスレの趣旨を飛び越えた暴言になってるから報告させていただいた。

  • 122名無し2020/04/21(Tue) 17:19:23ID:UwNzY0MzQ(1/3)NG報告

    なんでそんな強い口調なの
    改善点を見つけるスレなんだから理性的にね?

  • 123名無し2020/04/21(Tue) 17:19:27(2/2)

    このレスは削除されています

  • 124名無し2020/04/21(Tue) 17:20:25ID:E0OTI0MDM(3/17)NG報告

    アルトリア全体は怪しいけどセイバーのアルトリアは冷遇されてると思っても不思議じゃない
    まぁきのこもセイバーの物語は終わってるって言ってるしあまり出さないのは分かるけどイベントも出ないのはちょっと…

  • 125名無し2020/04/21(Tue) 17:27:44ID:MwNzE2MTY(2/2)NG報告

    >>124
    アイコンやOPムービーにまで出しておいて実質全く出番無しレベルなのは何考えてるんだとしか
    出さないなら最初から一切出さない、看板として出すんならちゃんと扱えとハッキリして欲しいわ

  • 126名無し2020/04/21(Tue) 17:31:09ID:E5MTQ0OTA(4/6)NG報告

    >>125
    まぁいっそ出さないよって明言しただけマシ

  • 127名無し2020/04/21(Tue) 17:34:30ID:A2MTM4MDI(4/16)NG報告

    ○○が冷遇とか○○の出番がないとかいっても
    改善点なんてもうわかってるんだから愚痴スレでどうぞ

  • 128名無し2020/04/21(Tue) 17:36:45ID:I3NzQ3ODE(1/1)NG報告

    出番的な冷遇もそうだけど、せっかく出番が来ても
    キャラAとキャラBがずっとセットで固定みたいなのも
    出来る限り止めてほしいかな。その点アイアイエーは
    比較的改善?されてた気がするし今後も期待したいところだけど。

  • 129名無し2020/04/21(Tue) 17:39:46ID:E5MTQ0OTA(5/6)NG報告

    >>128
    フレのサポキャスが居ないと詰まる人もいるしな
    選択式にして欲しい
    物語の雰囲気楽しみたい時はどうせ用意されてるの選ぶし

  • 130名無し2020/04/21(Tue) 17:40:21(2/2)

    このレスは削除されています

  • 131名無し2020/04/21(Tue) 17:42:15ID:UwNzY0MzQ(2/3)NG報告

    みんなfgoの事好きかい…?

  • 132名無し2020/04/21(Tue) 17:54:26ID:A2MTM4MDI(5/16)NG報告

    今の所自分のFGOのアンケートに送ることは
    天井付ける
    ハンティングクエを常設する
    強制出撃枠があるときは自軍に有利な敵を配置してほしい
    初期のモーション改修、宝具演出の改修
    性能的に使われていない鯖の強化
    星5星4の排出率を上げる
    って感じかな
    キャラで言うならステンノの出番を増やして♡

  • 133名無し2020/04/21(Tue) 18:00:10ID:Y1ODc1NTQ(1/10)NG報告

    個人的に改善して欲しいのは"酷い時の"ぐだの言動かな
    たまに「本当にこいつは善良な人間と言えるのだろうか」って思う時がある
    例を挙げるならクロエの幕間とか
    そういう言動をされると1部ラストのフォウくんとのやり取りとかが台無しになるし、今後ぐだの人柄が褒められるシーンがある度にそのシーンが脳裏にチラついて微妙な気持ちになる
    別に完璧超人であれとかは言わないからせめて善人っていう芯の部分はブレさせるべきでは無いと思う

  • 134名無し2020/04/21(Tue) 18:02:02ID:YyNDY2NDA(10/18)NG報告

    >>133
    多分、それ突き詰めると凡そ8割くらい水瀬が悪いになるから。

  • 135名無し2020/04/21(Tue) 18:02:20ID:c3MTY1NzI(2/3)NG報告

    セイバーに関しては前々から言及されていた批判する側の騎士が登場してほしいなとは思う
    マリーに対して既存鯖とは違う意見を持つコルデーが実装されたのが嬉しかったからさ

  • 136名無し2020/04/21(Tue) 18:05:12ID:c4MTY1NDI(1/1)NG報告

    トリスタンの「王は人の心がわからない」の真意とかかなり言い訳じみてたからなー

  • 137名無し2020/04/21(Tue) 18:09:49ID:MzNzYzMjA(1/1)NG報告

    オリュンポスでカストロがぐだを人質に取ったのいくらなんでも意味不明すぎない……?

    マシュを人質にしてぐだに自害迫るならわかるけどその逆って一体なんの意味があるんだ
    マスターさえ○せば異聞帯側はそれで完全勝利だろうにさ

  • 138名無し2020/04/21(Tue) 18:09:50ID:I2ODYxNjk(5/19)NG報告

    >>135
    サンソンもデオンも王党派だったからね
    一般市民のコルデーとは立場が違うし

    アルトリアに関しては円卓が割れた時にランスロット側に付いた騎士が一切登場してない辺りそういうキャラは出しづらいのかな…
    ボールスやパロミデスとかも見てみたいんだが…

  • 139名無し2020/04/21(Tue) 18:15:27ID:M3ODcwMjg(7/10)NG報告

    >>135
    変な擁護して批判側のキャラを出さなかった結果ユーザーがその見方のポジションになってる所あるよね
    でそういう見方をするのがデフォになってしまったから公式がどうしようがもう肯定的に見られる事は無いと思う
    少なくとももう終わったキャラだから扱いませんなんて態度きのこが取ってるウチは

  • 140名無し2020/04/21(Tue) 18:16:53ID:E2ODc5NzE(1/7)NG報告

    >>124
    セイバーに関しては一貫してないのが悪いんじゃないかな。
    本編で活躍ないなら、アイコンやムービーやキービジュアルに出すべきじゃない。

    出すなら出す、出さないなら出さないでハッキリさせるべきだと思う。

  • 141名無し2020/04/21(Tue) 18:27:47ID:c3MTY1NzI(3/3)NG報告

    >>136
    あれ、そのままでよかったと思うんだけどな…
    イゾルデを愛したトリスタンが「人の心がわからない」と突き付ける役回りするのすごくわかるし
    なんというか、キャラクターの短所を「なかった事」として修正しちゃうの勿体ないと思う

  • 142名無し2020/04/21(Tue) 18:33:56ID:k1MTAyNDg(1/3)NG報告

    >>89
    ネタ選択肢については選んでもルートが基本的に一本筋だから主人公が痛い目見ることないのも原因にあるんじゃなかろうか。何人かのVDシナリオなど例外はあるが
    一昔前のお調子者主人公+ヒロイン他による制裁のセットから制裁要素が抜かれた感じ?これはもうスマホゲームの限界だと思うから選択肢のおふざけは程々にして貰う他ないかな…その加減も人によるから塩梅が難しいが

  • 143名無し2020/04/21(Tue) 18:42:08(1/1)

    このレスは削除されています

  • 144名無し2020/04/21(Tue) 18:43:04ID:M3ODcwMjg(8/10)NG報告

    >>141
    イアソンとか見てて思うんだけど短所を無かった事にするよりそれを補って余りある長所描写される方が型月民は好きだよね
    てかアルトリアって見た目以外に何か長所があるキャラだっけ?これと言って公式が描写してるの見たことない気がする

  • 145名無し2020/04/21(Tue) 18:46:50ID:U5NjE3Nzg(1/1)NG報告

    ローランがアルトリア踏み台にすりゃ良いんだよ。それでアルトリアantiも取り合えずはスッキリするだろ。

  • 146名無し2020/04/21(Tue) 18:48:46ID:EyMjQ0OTY(3/4)NG報告

    fgoでって意味なら剣トリアのマイルームとか短い上にある程度は人となり知らないとダメだけど6章での回想とかあると思う

  • 147名無し2020/04/21(Tue) 19:08:11ID:YxNTM0Mzg(1/1)NG報告

    スキルレベルを一気に上げられるようにして欲しいなあ
    自分はまとめてスキル上げることが多いから、1→6とか7→10とか、すっ飛ばせるようになると嬉しい

  • 148名無し2020/04/21(Tue) 19:10:52ID:EyMjQ0OTY(4/4)NG報告

    >>147
    分かる

  • 149名無し2020/04/21(Tue) 19:17:53ID:kyODc0MzE(3/3)NG報告

    特定の素材から逆引きして必須キャラが分かる様にしてほしいかも。

    骨を選んだら現時点で骨が必要なキャラがリストアップされるとかそんな感じの。

  • 150名無し2020/04/21(Tue) 19:19:39ID:Y3MDc4NzQ(1/1)NG報告

    絡まれるの嫌だから誰とは言わんが、愚痴スレで定期的に湧いて同じような暴言混じりの発言繰り返しまくっていた人(言っている内容と文の特徴がまんま同じ)が出張しているやん。
    一応真似している荒らしの可能性もあるが、同じ人ならこっちのがよくてよ自演とかで主張目立たせられるから目をつけられたのかもしれんし、スレの趣旨からズレていると思ったらNGでシカトか報告推奨するよ。

  • 151名無し2020/04/21(Tue) 19:19:55ID:M3ODcwMjg(9/10)NG報告

    >>149
    所持アイテムでタップすると飛べる様になるといいな

  • 152名無し2020/04/21(Tue) 19:34:02ID:M2Njk3NTE(1/12)NG報告

    >>137
    マスターの前で鯖達を消していって絶望したか? じゃあタヒね、でもしたかったんじゃない?

  • 153デメテルがトラウマ2020/04/21(Tue) 19:34:06ID:U4NTQ0Nzg(2/14)NG報告

    再三言われてると思うけどサポート固定やめて欲しい。
    鍛え上げたお気に入りの鯖達を使いたいのに、「スターティングメンバーに加えて下さい」とか言われるとガックリ来る。
    これに限らず、プレイヤーに足枷をはめる方面でのバランス調整はストレス感じやすいので程々にして欲しいな。
    それでもサポート固定続けるならそのキャラにブレイクゲージちょうだい?
    で、ブレイク時に超絶バフが付与されたり、敵の永続バフ解除したりして欲しい。
    敵がそういうことしてくるんだから、こっちにもそれくらいのアドバンテージあっていいよね?

  • 154名無し2020/04/21(Tue) 19:42:44ID:czODI5MjM(1/1)NG報告

    ゲームの配信開始から5年近く経って言うことじゃないかもしれんが、CT-1はスキルレベル6と10のときじゃなくてスキルレベル4と6のときにするべきだったろうに、イベントこなさなきゃまともに育成すらできないバランスにするならさ

  • 155名無し2020/04/21(Tue) 19:47:39ID:g4NTAwNTY(1/1)NG報告

    青王が冷遇されているとは言わないけど、優遇されているというかファンが満足するような扱いではないんだよな
    アイコンやら周りがageしかしないと言っても、FGO本編で満足な出番も活躍も貰えないまま設定だけが盛られていき
    毎年水着が出るやら派生が強化されると言っても、これはアーサー王派生やアルトリア顔の出番が増えるんであって青王ファンが嬉しいかと言うと微妙なところだし
    なんか歪な形で聖域として扱われてる感じがして、こうやってヘイトばかり溜まっていくのは見てて辛い

  • 156名無し2020/04/21(Tue) 19:56:05ID:Q5MTEyMjY(1/1)NG報告

    なんか勝手にアルトリア=セイバーって印象でスレ見ててそんなFGOで優遇されてるか?って気分になってたけど
    今FGOで出てる派生系も確かに一応アルトリアだな
    それならゴリ押し優遇言われるのも納得してしまう

  • 157名無し2020/04/21(Tue) 19:57:21ID:M2Njk3NTE(2/12)NG報告

    特定のキャラや作家さんを叩く行為は流石にどうかと思う
    シナリオの不満、改善案スレと、システム面での不満改善案スレで分けた方が良くない?

  • 158名無し2020/04/21(Tue) 20:07:47ID:A2MTkzNTI(1/7)NG報告

    >>155
    まあセイバーに限らずSNのアーチャー、ライダー、ランサーは確実に本編シナリオに出ないようにされてるのはなんか意味あるんだと思うけどね

  • 159名無し2020/04/21(Tue) 20:08:25ID:cwNjk4NTY(1/1)NG報告

    改善と言うか改悪の点と言うか、バトル中にゲットした素材を
    これまでは1タップで確認できたのが、2タップしなければ
    ならなくなったのは地味に面倒になった点かな。

  • 160名無し2020/04/21(Tue) 20:10:19ID:ExODk4NjU(3/39)NG報告

    マシュは二部に入ってから太鼓持ちかつ編成指定固定枠でイライラさせる要素になってて
    この辺も運営との温度差を感じる

  • 161名無し2020/04/21(Tue) 20:12:53ID:I2ODYxNjk(6/19)NG報告

    >>158
    キャスターやライダーも派生の方しか出してないよな
    ぐだはアーサー見て黒王を連想してたしメディアやメドゥーサって言われるとメディアリリィやアナ、ゴルゴーンの方を思い浮かべそう

  • 162名無し2020/04/21(Tue) 20:15:38ID:UxNTU0MDE(1/1)NG報告

    アルトリアに関しては公式も色々盛りすぎて扱い困ってないか?って思うわ

  • 163名無し2020/04/21(Tue) 20:18:25ID:ExODk4NjU(4/39)NG報告

    >アルトリアに関しては公式も色々盛りすぎて扱い困ってないか?って思うわ
    オルタも槍トリアももう別キャラでアルトリアって括るの厳しいと思う

  • 164名無し2020/04/21(Tue) 20:20:40ID:M3ODcwMjg(10/10)NG報告

    >>155
    というかFGOのアルトリアの扱いは好きなユーザーの求めてるモノもそうでないユーザーが求めてるモノも狙って避けてるのかな?って感じなのがな

  • 165名無し2020/04/21(Tue) 20:27:34ID:I2ODYxNjk(7/19)NG報告

    >>161
    訂正
    メディアさんはセイレムに少しだけ登場してましたね…

  • 166名無し2020/04/21(Tue) 21:22:30ID:U4NTQ0Nzg(3/14)NG報告

    >>131
    勿論大好きだぜ!
    …と言いたい所だけど、現状結構な数の不満点があるってのが正直なところかなぁ
    まあ改善点思いついたら出来るだけここに書き込むんで公式にお便り送ろ?

  • 167名無し2020/04/21(Tue) 21:28:10ID:A2MTkzNTI(2/7)NG報告

    >>162
    あと正直言うとこれまでの既存作品でがっつり掘り下げてるから今更出す意味があんまり無いってのは正直あると思う。
    だから獅子王とかえっちゃんみたいな派生出すしか無い。

    良い加減本家セイバー出せって人の気持ちはめっちゃ分かるよ。

  • 168名無し2020/04/21(Tue) 21:29:14ID:I4ODI3NjM(1/1)NG報告

    アルトリアファンの不満も十分理解できるけど
    それすらなかったり下げられたキャラもいるので意見が分かれがち

  • 169名無し2020/04/21(Tue) 21:32:51ID:kzNjU5MDI(1/1)NG報告

    >>131
    嫌いだったらこんなところで自分の意見を整理せず、さっさと辞めてますね。
    ただ5章にはうんざりして最近はログイン勢になっちゃってる。とりあえず次のイベントに期待したい。

  • 170名無し2020/04/21(Tue) 21:42:29ID:E0OTI0MDM(4/17)NG報告

    次のイベントってコラボかな?コラボならコラボ元のライターが書くから安心…出来るのか?主人公はある程度のキャラとしての芯を作っておいて欲しい。どのライターが書いてもあまり違和感を覚えないくらいには

  • 171名無し2020/04/21(Tue) 21:50:24ID:AwNjM2MzQ(3/11)NG報告

    このスレは荒れやすいから、あからさまな暴言とか明らかにスレの趣旨に沿ってないものは早めに報告することを強く推奨。せっかく管理人が環境を用意してくれているのだから上手く使おう。

    fgo版の一問一答が欲しいです。fgo materialの後ろにでも回答を載せて欲しい。気になる設定が多すぎる。冠位の条件とか、彷徨海の設定とか色々。

  • 172名無し2020/04/21(Tue) 22:23:09ID:EyODI1Nw=(1/1)NG報告

    初期サーヴァントのカード性能を改善してほしいです!
    初期サーヴァントのスキルを見直してほしいです!
    クイックカードチェイン時のスター獲得量を20個にしてください!
    コマンドコードをオープナーやリムーバーを使用せずに
    簡単に付けたり外したり出来る様にしてください!
    折角コマンドコードで戦略の幅が広がるのに勿体ないです!
    バトル時に次に来る5枚のコマンドカードが分かるようにしてください!
    サーヴァント編成時に今回のマシュや武蔵、カイニス、ロムルスのような
    メンバーを固定させて編成を縛るのはやめてほしいです!
    シナリオ上該当するサーヴァントを活躍させたいのは分かりますが、
    プレイヤーの自由を縛るのはゲーム本来の楽しみを損なう恐れがあります!
    天地人星獣のシステムを見える化してほしいです!
    スキルや宝具での特攻、更にウィークリーミッションでも取り上げられるので
    そこは隠さないでオープンにしてください!
    ついでにサーヴァントの攻撃力も補正後の数値にしてほしいです!
    ついでに愛する者や人類の脅威もプロフィール欄に載せてほしいです!
    ついでにXオルタの特攻説明も分かりやすくしてください!勘違いしてしまいます!
    以上です!

  • 173名無し2020/04/21(Tue) 22:26:01ID:EwNjY2Njg(3/15)NG報告

    >>171
    個人的にはスキル強化で急に生える
    マテリアルに掲載されてないスキルも掲載願いたいね。
    マテリアルでカバー出来ないのは正直
    勘弁しておくれって気もするし

  • 174名無し2020/04/21(Tue) 22:55:13ID:A0MjU1MTQ(1/1)NG報告

    >>172
    以上じゃなくて公式の要望お問い合わせに入れてきてね

  • 175名無し2020/04/21(Tue) 23:24:46ID:E2Mzk5NTU(1/1)NG報告

    アンジョさんにもう少し休みを……

    それとスキル構成もちっと何とかして欲しい鯖が何人か

  • 176名無し2020/04/21(Tue) 23:28:13ID:U4NTQ0Nzg(4/14)NG報告

    前スレにあった難易度変更と模擬戦闘について自分なりにまとめてみた
    (難易度変更)
    ・メインストーリーのみ
    ・ビギナー、ノーマル、ハードの3種用意して欲しい
    ・ハードだと敵のレベルが高くなり単純に敵が強くなる、ブレイクゲージの本数が増える、凶悪なギミックが増える、雑魚でもブレイクゲージ、思考ルーチンの強化(無敵は狙わない、HPの低いキャラを狙う)等
    ・ビギナーだと上記の要素が全て逆になる、ノーマルはビギナーとハードの中間
    (模擬戦闘)
    ・メインストーリークリア後、全てのバトルを好きな難易度でプレイできる
    ・AP消費有りと無しを選べる
    ・消費有りだと報酬有り、難易度が高いほど報酬も豪華(1回限り)
    ・消費無しだと報酬無し、戦術の研究や試し斬り用
    ・定期的にユニークなチャレンジクエストが実装される(一部の尖った性能の鯖が活躍できる内容、オススメ鯖が明示されてると尚良い)、勿論報酬有り
    長くなったけどこんな感じ

  • 177名無し2020/04/22(Wed) 01:21:08ID:QzNjMzOTY(5/14)NG報告

    とにかく虚無期間が辛過ぎる
    上で挙げたような模擬戦闘みたいなシステムが有ればかなりマシになると思う
    ひたすら種火、宝物庫、フリクエを周回するのはもうウンザリ…

  • 178名無し2020/04/22(Wed) 03:39:24ID:Q0NjcxNTg(1/2)NG報告

    エウリークの支援呪術のアイコンを
    剣のみの絵ではなく、剣と盾の絵にしてほしい

  • 179名無し2020/04/22(Wed) 03:48:37ID:Y4NzcyODQ(2/4)NG報告

    正直オートが欲しいスキップチケットみたいなのでもいい
    再戦がリヨも言ってたけど全然楽になってないし周回ぐらいもうそろそろ楽させて欲しい

  • 180名無し2020/04/22(Wed) 06:27:45ID:k1MjI5MDI(1/1)NG報告

    復刻関係は一回クリアしてる人間は最初から全ステージ開放してほしい
    最初から低難易度のステージ一からやらされるの面倒くさい…面倒くさくない?

  • 181名無し2020/04/22(Wed) 06:40:31ID:EyOTI5NDg(1/2)NG報告

    >>177
    個人的には別ゲー出きるし虚無空間はあっていいかな、イベントとか詰まってると逆に投げ出しそうでな…
    模擬戦闘についてはダミー戦闘とかがあればいいかな。

  • 182名無し2020/04/22(Wed) 10:42:54ID:U5NzYzOTQ(1/1)NG報告

    >>180
    まだクリアしてけば、初日から全解放できるやつはいい
    問題は、復刻なのに初回と同様に日時でステージ解放まで強制的に足止め食らわされるやつ

  • 183名無し2020/04/22(Wed) 10:51:36ID:gxNjA5NTg(8/19)NG報告

    >>177
    コンティニューしちゃったストーリーの難所とかもう一回やりたいんだよね…

  • 184名無し2020/04/22(Wed) 13:40:32ID:A0NjQ1Nzg(1/2)NG報告

    個人的にはイベントに良く出て、特攻やボーナス対象になるナーサリー・ライムの強化を早く来て欲しい。

  • 185名無し2020/04/22(Wed) 13:45:37ID:A0NjQ1Nzg(2/2)NG報告

    あと、編成画面かどこでもいいんだけど作ったパーティの鯖達をバトルキャラ状にして表示できる機能とかつけて欲しい。例えるなら対◯忍rpgみたいな感じで

  • 186名無し2020/04/22(Wed) 17:38:31ID:Y1NzI0MTI(4/5)NG報告

    ウィークリーガチャみたいなのが欲しい
    1週間ごとに切り替わる恒常もスト限も限定も対象の
    星5鯖2体抱き合わせはやめてほしいけど

    キャラクター増えてきたのにPU機会に恵まれてないし
    年1かそれ以上待つのに慣れているというか諦めている現状を改善してほしい
    そしてふじのんと美遊をPUしてください

  • 187名無し2020/04/22(Wed) 17:45:56ID:czNzAxMzA(2/2)NG報告

    >>183
    難所じゃないかもだが、専用台詞や演出あるクエはもっかいやりたい気持ちにはなる

  • 188名無し2020/04/22(Wed) 17:48:01ID:EzMzcxNjg(1/1)NG報告

    >>175
    アンジョさんの後継というかが出来ればもっとアンジョはんも楽になるしモーション周りもどうにか出来そうとは思うけど、センスがあってそれを実際に落とし込める技術があって、ってなると厳しいんだろうな……
    モーション改修も今のところ改修後が
    高評価の鯖が多いけど、ちょっとでもイメージと違う改修したらめちゃくちゃ叩かれそうだし大変そう
    サポートするスタッフは居るとは思うけど指示を出してもそれをイメージ通りにするってのも難しそう どうにかするのがDWの仕事だろ!って思ってもセンスは一朝一夕ではどうにもならないからな……

    クロワッサン焼いたりVの者の配信聞きながら仕事しててはかどる〜って言ってるから今はまだ余裕があるんだろうけど本当に無理はしないでほしい
    オリュンポス前の生放送のときもカノウさん疲れてるっぽかったし、このご時世だしスタッフ全員健康に気をつけてほしいな

  • 189名無し2020/04/22(Wed) 17:59:11ID:IxODM3NDQ(1/1)NG報告

    一日一回でいいから強敵に挑めるクエストが欲しいんだよな。
    報酬は各曜日の種火、修練所、宝物庫の報酬一回分が入る感じで

  • 190名無し2020/04/22(Wed) 18:45:24ID:c2NDY1MDA(1/1)NG報告

    結構前からだけど 大型エネミーが倒れる時のフラッシュが無くなったのは、公式アンケで答えたから要望通ったのかね

  • 191名無し2020/04/22(Wed) 19:19:54ID:k1OTE5Mzg(1/17)NG報告

    >>188
    と言うかモーション改修は選べるようにしてくれねえかなって…
    正直前のが良かったってキャラ割と居るし
    あと何よりアシュタレト・オリジンのボイス勝手に改修したのはかなり不快だった

  • 192名無し2020/04/22(Wed) 19:29:14ID:c1MTk1MzY(2/3)NG報告

    >>183
    ログボでチケット配布して常設されたメモリアルクエストみたいな高難易度クエスト複数のいずれかにチケット消費で挑戦とかどうかね?クリア報酬は石か呼符、勝利するまではチケット消費無しで。クエストは5つで月1更新くらいが丁度良いだろうか

  • 193名無し2020/04/22(Wed) 19:33:31ID:c1MTk1MzY(3/3)NG報告

    >>192
    補足
    1日1回よりチケット製の方が今日は時間が取れないから明日纏めてとかやりやすいかなって
    でもクエスト数と更新ペース考えたら負けてもチケット消費有りくらいのがバランス取れるかな…

  • 194名無し2020/04/22(Wed) 20:13:20ID:YxMDI0MzA(5/39)NG報告

    >>73
    きのこの仕事だけどきのこが面白そうだから設定変えるってスタンスだから無理じゃないかな…
    設定が売りとかいいながら設定じゃなくて曖昧にぼかしてた所を拾ったり別作品のネタ拾ってるだけなんだよな

  • 195名無し2020/04/22(Wed) 20:15:42ID:UzNDI1Njg(1/1)NG報告

    >>191

    個人的にモーションやボイスは戦闘時ふざけないで欲しいことが多い…
    婦長のベッドやマーリンのフォウ君、ラーマのバナナとか水着や与太でもないのにやられても嬉しくない。選択できたらいいなと思う。

    本当に個人的な感想だけど宝具の顔面アップもバリエーションが少ないから、飽きてしまう…
    双子もぐるぐる回ってるだけだなーと思ってしまって引く気が起きなかったな。

  • 196名無し2020/04/22(Wed) 20:27:25ID:A5NDc2NjQ(3/7)NG報告

    期間限定キャラを温存するんじゃなくてもっとピックアップすべきだよね
    グラブルのグランデ、レジェンドフェスみたいに1ヶ月に2回期間限定キャラの入ったガチャ開催するとか
    温存したって金にならんぞ

  • 197名無し2020/04/22(Wed) 20:28:43ID:gxNjA5NTg(9/19)NG報告

    >>195
    イアソンとかシナリオだと浮いてた感じがするしな…
    アトランティスでカイニス相手にキレて戦闘になったけどあのモーションだし…

  • 198名無し2020/04/22(Wed) 20:29:20ID:gzNTYwNjg(1/2)NG報告

    素材のドロップ、フリクエやったら銅だけでいいから必ず一個は落ちてほしいな
    QPだけだとむなしい

  • 199名無し2020/04/22(Wed) 20:37:02ID:QzMTIwMzQ(1/1)NG報告

    どっかで書かれてたけどぐだ監修は確かにほしい。
    まじめなストーリ中に、なんかぶれぶれな言動(にみえる)されると集中できなくなる。

    あと意味のない選択肢もやめてほしい、選択結果によって多少反応が違うんだろうけど
    言動が耐え難いことがある。
    たのしいときもあるからイベントのときとかはいいんだけど、ストーリではいらない。

    これは個人の感想でしかないし、ストーリを俯瞰してみてる読者だからだろうけど
    ぐだの感情とか言動に感情移入できないことがありすぎてつらい。

  • 200名無し2020/04/22(Wed) 20:47:50ID:U4MjQ1MjI(2/7)NG報告

    >>195
    ステンノの宝具は何で正面にしなかったんだろうね。
    あれこそ顔アップでやるべきじゃないの?

  • 201名無し2020/04/22(Wed) 20:52:57ID:A3OTU0OTI(1/1)NG報告

    鯖や礼装フィルターのセレクトボタンの切り替えが1番下までスクロールしなくちゃいけない

    よく使うから1番上に持ってきて欲しいんだよな
    今度のユーザアンケートで出すつもり

  • 202名無し2020/04/22(Wed) 21:04:07ID:k0MDc0NzQ(1/9)NG報告

    過去イベの配布礼装をマナプリ/レアプリ交換させて欲しい
    周回したけど最後の一枚が落ちなくて、限凸出来なかったのが何個かある
    始めたばっかで戦力が乏しくて、回収できなかった奴もあるし
    特にNP系のは限凸させないと使いづらいし

  • 203名無し2020/04/22(Wed) 21:07:58ID:MyODA3NDY(5/17)NG報告

    >>199選択肢の意味が無いんだよな…

    個人的に今回のイベント延期に物申したい
    延期になるのはどうしようも無いし仕方ないけどいくらなんでも幕間半減だけっていうのはちょっと…種火半減や修練場開放とか出来ないもんなのか?

  • 204名無し2020/04/22(Wed) 21:17:07ID:A5NDc2NjQ(4/7)NG報告

    >>203
    それに関しては現時点で判断するのは早いと思うね。
    GW期間中に何かしら復刻やるとか、キャンペーンくる可能性はまだあるぞ。

  • 205名無し2020/04/22(Wed) 21:18:10ID:QzNjMzOTY(6/14)NG報告

    上でも書いてる人いたけどコマンドコードテコ入れして欲しい
    実はこのシステム実装された時は結構ワクワクしたんだよね
    概念礼装以外で鯖の性能に個性を出せる画期的なシステムだと思うし、組み合わせ次第では微妙な性能の鯖が救済されるかもって感じでさ
    いざ実装されるとこれがかなり微妙
    そもそもオープナーとリムーバー不要でしょ?
    敵の編成によって臨機応変に付け替えたいのにそれすらままならない
    肝心の性能も多少有用な物もあるけど別に無くても困らないレベル
    鯖の方は神ジュナとか超人みたいな壊れキャラ実装してるのに…
    多少バランス壊れても、敵のバフを吸収するメルトのコードとか、自爆するパイセンのコードみたいなパンチの効いたコード実装して欲しいな

  • 206名無し2020/04/22(Wed) 22:29:42ID:c0MTg4NDA(3/13)NG報告

    >>195
    ナイチンゲールは元ネタ考えればベッドで攻撃とか悪ふざけにしても侮辱的だし
    ラーマのバナナとかバレンタインのお返しからなんだろうけど、ハヌマーンの口元の由来にもなっている逸話からも好物はマンゴーであって間違いでしかないのにね
    そういうことするなら、まだモーション未改修のままのキャラに手を加えてよと思う

  • 207名無し2020/04/22(Wed) 22:55:00ID:k1OTE5Mzg(2/17)NG報告

    >>205
    と言うか宝具に付けさせてくれるだけでめっちゃいいんだけどね
    その前に足跡の改修しろよって感じだけど…
    アレ真面目にやってる奴ユーザーの1%も居るのか?

  • 208名無し2020/04/22(Wed) 23:23:31ID:QzNjMzOTY(7/14)NG報告

    >>207
    何でコレ実装したの?ってレベルだよねw
    このゲーム配信日からずっとプレイしてるけど、このシステムが実装された時は怒りや不満よりも困惑の方が大きかった
    運営はコレでプレイヤーが喜ぶと本当に思ったのか…?

  • 209名無し2020/04/22(Wed) 23:25:16ID:gzNTYwNjg(2/2)NG報告

    >>137
    兄様は鯖の攻撃かいくぐって首掴めるくらい速いからぐだ以外を人質にとるのもおかしいというか、あのとき間髪入れずにぐだを始末してればカルデア側終わってた
    だから伝わりにくいけど、単に煽ったり弄んだりして始末するってタイプなんじゃないかな?
    もしくは話の都合

  • 210名無し2020/04/22(Wed) 23:36:32ID:c4MDI1MzI(1/2)NG報告

    コマンドコードは恩恵を受けてる鯖も居るんだが数える位だしなあ
    便利な所もあるんだがリムーバーみたいなのは要らない
    もう少し気軽にカスタムさせてほしい

  • 211名無し2020/04/23(Thu) 00:10:58ID:k5NjEwNzM(3/7)NG報告

    武蔵lostにしたのは失敗だと思うんだけど。
    他と違う扱いにすることによって、もう一回何かあるって宣言しちゃってるようなものなんだよね。
    そのせいでもう一回出番があっても「知ってた」ってなる。

  • 212名無し2020/04/23(Thu) 00:15:20ID:A3OTYzNzU(1/1)NG報告

    武蔵ちゃんはあれ剣術で根源到達したようなもんだから出ないんじゃないかな

  • 213名無し2020/04/23(Thu) 00:18:16ID:Y5MTI3MTk(3/4)NG報告

    ディオスクロイに対してトリスタンを引き合いに出すけど普通に魅力があるキャラだったからな
    性格が反転してるってのもわかりやすかったし

  • 214名無し2020/04/23(Thu) 11:18:27ID:M2MzU3NDc(10/19)NG報告

    >>213
    そもそも汎側の双子がイベントでカッコいい所や面白い所を見せた所で別人の異側の双子のフォローにはなってないだろうし…

    トリスタンは反転を望んだのもカルデアのと同じ汎側だからフォローにはなると思うけど

  • 215名無し2020/04/23(Thu) 11:51:49ID:M3NzI4Nzc(1/17)NG報告

    不満&改善希望              ①メインストーリーに高難易度クエストを導入はもうやめて イベントでの高難易度クエストを面倒くさいからほぼスルーしてる自分にはキツい。せめて難易度を分けて
    ②種火狩り消費AP40で落とすのがたったの9個の種火。しかもクラスバラバラ。育成させる気あるのか?って思うが昔はもっと酷かったらしい。
    ③礼装の限界突破補助礼装とか欲しい。
    ④強化クエストの回数を毎月くらいにしないと追いつかない。順番待ちサーヴァント多すぎる。勿論強化の質も大切。
    ⑤福袋 いつになったら 選べるの?
                        
     
    長文失礼しました。          

  • 216名無し2020/04/23(Thu) 12:12:46ID:Y3NjI5MjE(1/4)NG報告

    限界突破補助は欲しいですね。
    鯖の方も聖杯で宝具強化とかできてもいいと思うけど、ガチャ回らなくなるからやらないか。

  • 217名無し2020/04/23(Thu) 12:34:31ID:M3NzI4Nzc(2/17)NG報告

    >>199
    一つの文章を二つに分けるの意味ないよね。 ライターによってはぐだに気持ち悪い台詞を言わせるし

  • 218名無し2020/04/23(Thu) 12:36:10ID:M3NzI4Nzc(3/17)NG報告

    >>211 「武蔵ちゃん遂に復活!」とかされても「うん、知ってた」ってなるよねそりゃ

  • 219名無し2020/04/23(Thu) 12:42:51ID:M3NzI4Nzc(4/17)NG報告

    >>179 オート戦闘実装されても最初絶対おバカプレイやらかすぞ。初期設定のままだと何故か令呪使いそう。スカディとかマーリンは自分強化しそう

  • 220名無し2020/04/23(Thu) 15:24:43ID:A0ODkxMzM(1/1)NG報告

    前から思っていたけど

    例えばbattle2/3で宝具ブレイヴチェイン。
    宝具攻撃したらちょうど一体だけHPが削りきれてなくてそいつに残りを叩き込んだらNPが溜まってbattle3/3ですぐ宝具を放てる。

    って状況が普通にありえると思うけど。

    ↑のが宝具2になったら敵が残らなくてNP溜めれなくなるってのどうなんだろ。

  • 221名無し2020/04/23(Thu) 17:04:31ID:kzMTc2Nzc(1/1)NG報告

    >>216
    別ゲーであるけど星5最初の一枚目以降は
    出たらどの星5の宝具レベルでも上げられる万能素材化するとか
    まぁ、ガチャの回転率落ちるな

  • 222名無し2020/04/23(Thu) 17:33:35ID:kzMDYzNzg(4/15)NG報告

    主人公をしっかり描写するならライター間で方向性を統一するべき。
    プレイ中に品の無い選択肢出たりするから叩かれる。

  • 223名無し2020/04/23(Thu) 18:00:09ID:AzMzM5NTg(5/5)NG報告

    >>191
    最近のだとジャックは変えたくなりましたねー
    等身が変わってロリというキャラクター性に違和感しかないのでマント羽織らせて誤魔化してるけど
    俺はロリっ娘が薄着で戦闘している姿に興奮するんです!

  • 224名無し2020/04/23(Thu) 20:04:08ID:kzMDYzNzg(5/15)NG報告

    作者の寵愛が偏り過ぎると駄目になると思う

  • 225名無し2020/04/23(Thu) 20:35:28ID:M2MzU3NDc(11/19)NG報告

    >>211
    ダヴィンチちゃんやロマン(ソロモン)とは違うんだな…ってなるよね

  • 226名無し2020/04/23(Thu) 20:46:02ID:EwMTQ5OTU(6/39)NG報告

    >>211
    そもそも座の設定がもうめちゃくちゃだから態々そこまで丁寧に消えたって強調するならグランド化するんでしょって感じだよなぁ

    後関係ないけどコロンブスとかランスロットとか悪い部分だけ強調するのいい加減やめないかな

  • 227名無し2020/04/23(Thu) 20:48:54ID:EwMTQ5OTU(7/39)NG報告

    武蔵を強調するならいい加減社長絵の小次郎とかそっちも持ち上げて欲しいのもあるな

    性能的に厳しい鯖でも数年ぶりの限定PUとかやってガチャ回らなくなってるし、
    絞るんじゃなくて得てから活かせるようなバランスになればいいのに
    アンジョーさんが死んじゃうってのも言い訳にならないだろ外部イベントなんかやってないでバトルモーション班増やせ

  • 228名無し2020/04/23(Thu) 20:57:16ID:EyNzU5NzY(5/7)NG報告

    >>226
    ランスロットはzeroでの活躍とかあるし問題無いだろ、キャメロットもしっかり仕事した

    コロンブスはもうネタになり過ぎたし、キャラとしても扱いにくいから本編シナリオだと二度と出番無さそう
    てか絵が汚いから要らない

  • 229名無し2020/04/23(Thu) 21:55:50ID:YzNDExNDE(2/9)NG報告

    コマンドコード、付け替えに高額QP消費くらいなら色んなコード付け替えて遊びやすかったかもと思う
    リムーバーは入手手段が少ないし、イベ交換以外だと結構レートが高いのがつらい
    ただ今回のストーリーで有効そうな場面あったし、何かしら付けてみても良いかな

  • 230名無し2020/04/23(Thu) 22:26:01ID:g4MzUwNDY(1/1)NG報告

    モーション改修とかは運営で改修候補一覧みたいなの出して総選挙的なイベントに発展させることはできないのだろうか、とたまに思うのです。
    私は見たい。フランス村のアマデウス区とサンソン区の抗争が。(外道)

  • 231名無し2020/04/23(Thu) 23:15:38ID:Y3NjI5MjE(2/4)NG報告

    結構身勝手な話で技術的に無理なこと承知な要望だけど、ボイス欄からNG選択付けて、バトル中そのボイスが流れないように欲しいな。
    モーション改修などで追加されたふざけボイスとか無くしたい。
    何より水着ジャンヌの「聖女より~」の方の宝具ボイス聞くたびにジャンヌが聖女自称してるのが悲しくなる。強いから使いたいけど、ボイス聞きたくなくて使えない。

  • 232名無し2020/04/23(Thu) 23:21:58ID:I4NzIzMTQ(8/14)NG報告

    あんまり言われてないけどエウロペの扱いも雑だよね
    マイルームでは母性の塊みたいなキャラなのに、そういった描写が少なかった
    もっと早くにカルデアに合流してキャラ掘り下げて欲しかったな
    ディオスクロイに関しては論外
    理由なんてなんでもいいからカルデアと共闘して欲しかった
    まあカイニスとは確実に殺し合いになるだろうから、その辺はエウロペと武蔵に仲裁してもらう感じで
    なんだかんだで苦難を乗り越えつつお互いを認め合っていく、そんな展開が見たかった
    カイニスみたいにさ
    結局最後は戦うしか無いだろうけど、散り際にシャドウ・ボーダーに航海の守護者のバフを付与してくれてそのおかげでカオスの元に行けるみたいな感じにすれば良かったかなって

  • 233名無し2020/04/24(Fri) 07:04:46ID:E5NDA1NTI(1/2)NG報告

    >>226
    コロンブスは幕間の夢追い人とか歴史に名を残した偉人としての面も見れたと思うんだけどな…

  • 234名無し2020/04/24(Fri) 07:09:24ID:Y3MTE1Njg(1/1)NG報告

    正直言って裏切ってたのが、エウロペだけじゃなくて、兄を思うポルクスも一緒に裏切ってたという流れだったら、ディオスクロイももう少し掘り下げられたと思う

  • 235名無し2020/04/24(Fri) 07:10:25ID:E5NDA1NTI(2/2)NG報告

    アトランティスとオリュンポスは連携が取れてない感じが凄かったし本編で前後編はやらないで欲しいな…
    パリスに「結果的に命を捨てるのと、単純に命を投げ出すのは違う」って言われた後に武蔵ちゃんにバカヤローとか言い出すのおかしいよ…

  • 236名無し2020/04/24(Fri) 07:37:03ID:I0NDk1MTI(1/9)NG報告

    >>231
    わかる…
    Sタルの宝具演出好きだったけど一部ボイスが微妙で引かなかったわ
    究極女神ビームって何だよ

  • 237名無し2020/04/24(Fri) 07:52:58ID:MyNzQ4MDg(3/9)NG報告

    異聞帯側の鯖は、イラストだけでも分かりやすいように少し見た目を変えたり出来ないかな
    あれは端末だったからだけど、バイザー?アルテミスは見た目からして違うから、ああ異聞帯なんだなあって分かりやすくて
    剣豪の敵も目の色違って、通常の状態じゃないって受け入れやすいし

  • 238名無し2020/04/24(Fri) 09:19:57ID:Q5NTk3MDQ(1/1)NG報告

    >>234
    モノローグで今では昔の様にお互いの事分からなくなってたみたいな事言ってたからその線で行くのかなと自分も思ってた

  • 239名無し2020/04/24(Fri) 09:32:05ID:QyODMxMjA(1/1)NG報告

    >>215
    んー。不満なのはわかるけど、
    高難易度はどんなゲームでもあることだし、もう仕方ない、演出の一環と割りきってるかなぁ。

    強化もそのペースでやってたら絶対インフレする上にかえって毎月悶々としてフラストレーション溜まるよ。

  • 240名無し2020/04/24(Fri) 11:46:29ID:czOTY0NjQ(6/15)NG報告

    擦り合わせが上手く出来ず主人公が滅茶苦茶になってる。

    傍目からすればヤクキめてるのかって感じる。

  • 241名無し2020/04/24(Fri) 12:11:00ID:YxNjk5NzY(5/17)NG報告

    >>239 215は置いてきた。ハッキリいってこれからの戦いについて行けそうにない。

  • 242名無し2020/04/24(Fri) 12:17:39ID:YxNjk5NzY(6/17)NG報告

    >>239 種火クエストは流石に改良しなきゃ駄目と思う。 強化クエストしてくれなきゃずっと2軍3軍レベルのサーヴァントもいるからバランスって難しいですね。

  • 243名無し2020/04/24(Fri) 12:34:44ID:QwOTc2MjQ(4/7)NG報告

    >>234
    妹がイエスマンすぎてなぁ。
    片方神で片方人間っていう美味しい部分だけ焦がして双子キャラである意味なくしちゃってた。

  • 244名無し2020/04/24(Fri) 13:03:57ID:czOTY0NjQ(7/15)NG報告

    >>234
    カストロは妹が零落したのが許せないって言ってたからそこを上手く掘り下げてポルクスの裏切りとかと繋げれば良い感じにできたかもしれませんね。

  • 245名無し2020/04/24(Fri) 13:30:28ID:YyOTU0NTY(1/3)NG報告

    >>230
    あかりんごみたいなことになりそう。
    怖いけど見たい……

  • 246名無し2020/04/24(Fri) 14:53:32ID:g2NTk3NDQ(2/2)NG報告

    試しに自分で計算かけて思ったけど、やっぱ銅素材の週クエは欲しいなと思うの
    3騎士の段階で今までの貴方は4ケタの銅素材を消費してきましたって出て吃驚ですよええ

    そんなだからさ、強化や幕間が来てもまず解放条件の時点で足踏みすることも多いのです。今後起用可能性が高くないサーヴァントのために、貯蓄素材の5分の1とか持ってかれるのは勘弁な訳で、個人的には塵と証。要求素材数が多いのは100歩譲ってはいいけど、せめて最終再臨まで躊躇なく出来る程度の備蓄が出来るような、素材ドロップしやすいクエストが欲しいのです

  • 247名無し2020/04/24(Fri) 18:53:22ID:M0MjY1Njg(1/10)NG報告

    素材入手方法が現状ほぼイベントやメインだけだからね。ごく一部のフリクエはたしかに「他よりマシ」ではあるけど……
    やっぱ確定ドロとかあんまりやりたくないのかな? 素材手に入りやすい他ゲーだと要求量跳ね上がるし、成長と素材難易度に相関関係とかあるならマジで数式とか知りたい、本気で

  • 248名無し2020/04/24(Fri) 19:25:01ID:kxMTA1MzY(12/19)NG報告

    >>222
    モーリスの性別を確かめるシーンとかヤバいからな…
    常識的にやっちゃいけない事をやらせるのやめて欲しい

  • 249名無し2020/04/24(Fri) 20:38:55ID:U5Mjc1NjA(8/39)NG報告

    オリュンポスである必要あった?メカ出したかっただけなんじゃないの?って感じもなー

    あと高難易度は露骨に戦略の幅がないことが露呈して持ち物検査状態なのが問題だと思う
    これを解決しないとオート戦闘使った所で雑魚にクリもらって死ぬ実用性0のAIになる

  • 250名無し2020/04/24(Fri) 21:33:00ID:YyOTU0NTY(2/3)NG報告

    個人的には持ち物検査っていうほどの難易度でも無かったかな。石割りコンテでどうとでもなるし令呪もあるし。

    虚無が続くのでレクイエム難しければこれまでのネロ祭ギル祭の超高難易度だけでも欲しい。
    初回報酬は聖晶片でもいいから。

  • 251名無し2020/04/24(Fri) 22:41:20ID:czOTY0NjQ(8/15)NG報告

    テスラの人類神話・雷電降臨とエジソンのW・F・Dで神々を引き摺り落として冠位英霊召喚、そこから神々との戦いへっていうのも見てみたかった…()

  • 252名無し2020/04/24(Fri) 22:59:09ID:MyNzQ4MDg(4/9)NG報告

    >>251
    PV見たとき、まさにその流れになると思った
    前日譚みたいな感じで、テスラ達の奮闘をもっと見たかったな

  • 253名無し2020/04/24(Fri) 23:04:50ID:A4MDExNjA(1/1)NG報告

    素材のドロ率上がったところでこのゲーム面白くなるのか?スキルなり再臨なりの強化上昇幅がスケール小さすぎるせいで強化ペースが早まるだけ、運営にとってもユーザにとってもゲームの寿命縮めるだけだと思うがな。
    ドロ率上げるなら相応に強化方法を増やさないといけない。まぁ、今の総数で今更やったところでもう遅いが。

  • 254名無し2020/04/24(Fri) 23:11:22ID:A5MjIyODA(1/3)NG報告

    やっぱテスラだけでも生き残ってて欲しかったわ。託された作戦もテスラが伝えりゃよかった。
    人工AIに激励されてもなぁ

  • 255名無し2020/04/24(Fri) 23:14:07ID:A5MjIyODA(2/3)NG報告

    別に俺らが勝手に伏線って思ってただけで全然違いましたがあるのは仕方無いと思うんだよ。

    ディオスクロイとオリュンポスの双子の無関係さといい、ケラウロス持ちのテスラが既に死にましたしてることといい、多すぎるのは流石に辟易する

  • 256名無し2020/04/24(Fri) 23:14:38ID:czOTY0NjQ(9/15)NG報告

    足りない電力をモードレットや金時、頼光、フランが補ってエレナが上手く補佐して神代の神秘を近代サーヴァントが引き摺り下ろすって展開をコッソリ期待してました…。

    まさか味方側もロボットもので来るとは。

    桜井先生ちょっと趣味全開にしすぎてないかと思った。

  • 257名無し2020/04/25(Sat) 00:45:46ID:A4NDAxMjU(9/39)NG報告

    >強化もそのペースでやってたら絶対インフレする上にかえって毎月悶々としてフラストレーション溜まるよ。
    敵だけインフレしてるから現状の強化クエとか足りないくらいだよ
    むしろ初期からあるスキルとか全部アップデートしてもいいくらいだよ

  • 258名無し2020/04/25(Sat) 10:23:48ID:MyOTY5MjU(1/1)NG報告

    カイニスのマイルーム台詞で思ったんだけど誰宛てへのボイスなのか分かりやすくして欲しい

  • 259名無し2020/04/25(Sat) 10:55:14ID:Y1OTM1NzU(1/3)NG報告

    >>257
    現状、強化という名の修正である以上頻度はもっと増やすべき。しかも枠の無駄遣いも多いし実質修正になってる以上イベントの目玉にするようなことじゃないという批判はアンケートで送った

  • 260名無し2020/04/25(Sat) 11:40:07ID:Q1ODUzMjU(13/19)NG報告

    強化クエストでスキル3つか宝具のどれか1つしか強化されないのも問題だと思う
    1つ強化しても足りないサーヴァントも結構いるし

  • 261名無し2020/04/25(Sat) 13:35:54ID:M0MTUyMjU(1/14)NG報告

    >>222
    品のないと言うか、デュフフ的なやつはライターがこっちみて「お前らこういうの好きなんだろ?ん?」ってやってる感じがして単純に不快になるんだよなぁ
    お互い作中に「顔」を出したり見出したくないんだよ…だからライター色強すぎて「あ…この人かぁ…」ってなるのも嫌なんだ、製作者の顔考えずにプレイさせてくれ

  • 262名無し2020/04/25(Sat) 13:52:24ID:AxMjUwMjU(1/1)NG報告

    初期サーヴァントのNP効率改修をですね……

  • 263名無し2020/04/25(Sat) 14:02:10ID:g1NjcwNzU(7/17)NG報告

    >>260 スキル3つと宝具全て強化完了しちゃったヒロインXも別の意味で悲惨。暫くこれ以上強化ないよ宣言されたような物だし。   勿論、ジェロニモさんのスキル3つ等いつになったら強化してくれるの?枠の救済が先だけど。 

  • 264名無し2020/04/25(Sat) 15:27:09ID:Y1OTM1NzU(2/3)NG報告

    >>249
    正直これは個人の好みだからなんとも…なんだけど昔からロボットにロマン感じたことない人間としては十二神をロボにするのはなんかなぁ…とは思った。
    男子がみんなロボ好きってわけではないんだ

  • 265名無し2020/04/25(Sat) 16:20:25ID:MzNzg1NzU(1/1)NG報告

    なんというか、NPのみの配布スキルがあって、既にNPが満タンのサーヴァントに誤タップしてしまう時がある
    そういった場合は警告もしくは使用できませんって表示を出してもいいと思う

  • 266名無し2020/04/25(Sat) 16:56:37ID:Q4NTU4NzU(1/1)NG報告

    >>264
    管理された世界の神=機械は割と王道だから仕方ない
    これをオリュンポスでやるのもマジンガーオマージュでしかないし
    ギリシャで金の鎧ばかりなのも星矢の影響だろうし

  • 267名無し2020/04/25(Sat) 18:11:03ID:AwMTg5MjU(1/1)NG報告

    術ジルや百貌のハサンにディルムッドの改修をしてほしいな
    アーケードでもジルはいるっぽいし‘‘出番’’と改修をしてください
    ザイードとかゴズールもばりばり動いてしゃべったらいいな

  • 268名無し2020/04/25(Sat) 18:51:07ID:M0MTUyMjU(2/14)NG報告

    パロディ、オマージュはいいけれどそれがそこで終わってないか、そもそも必要だったのかは大事よね
    個人的にコンクリート・レボルティオみたいな情報量圧縮や視聴者に求める事前知識の記号としての代替不可能なパロディ・オマージュからの、この作品で伝えたい「自分たち」の主義主張を表現するみたいな、そういうのが嬉しい
    制作がやりたかったからやった、楽しかった、終わり。ではこっちは単体作品としての情報量の少なさに肩透かし食らってしまう

  • 269名無し2020/04/25(Sat) 21:03:26ID:AyMDg0NzU(5/9)NG報告

    武蔵ちゃん、DATALOSTなのに普通にお祝いコメントしてて少しびっくり
    シナリオとキャンペーンは別物ってことかな

  • 270名無し2020/04/25(Sat) 21:45:42ID:k4OTAxNTA(9/14)NG報告

    >>268
    愛の無いパロディ、オマージュは薄っぺらい感じになりがちだよね
    オリュンポスのロボ関連は正にそれだと思う
    しかしこのスレでコンレボの名前を見るとは思わなかったw

  • 271名無し2020/04/25(Sat) 23:14:12ID:A1OTY2MjU(3/3)NG報告

    >>269
    まぁオリュンポスやってなけりゃ関係ないからな。

    今回の星5配布、それ自体は嬉しいんだけどスト限無しだわ面倒な加入条件あるわでちょっとね。過去の実績のせいでケチ臭いって印象しかないキャンペーンだわ。条件自体は簡単とは言え

  • 272名無し2020/04/25(Sat) 23:47:00ID:A2MTg1MDA(4/13)NG報告

    >>259
    正直強化イベントって一大イベントの様に扱っているけど、それ修正であって違うよねと思う
    幕間の様なキャラの掘り下げもないし、クエストをわざわざ設けているけど全然強化ペース追いついていない

  • 273名無し2020/04/25(Sat) 23:48:49ID:U2ODI4NTA(1/2)NG報告

    ☆5配布は素直に嬉しいんだが
    2000万キャンペーンの配布コマンドカードは武蔵かぁ……

    直近の本編シナリオで一枚絵何枚も使って優遇&お涙頂戴の消滅シーン描写して
    霊基一覧からも消滅って特別な演出までしたのに
    その直後のお気楽キャンペーンに武蔵登場させないで欲しいんだが

    また武蔵かよ
    って感じで純粋に目障りだし
    オリュンポスでぐだが武蔵消失で見せた狼狽が茶番化するじゃん

    しかも武蔵の場合
    霊基一覧への復活イベントが来てまたメイン貼るのが半ば確定してるし
    一部の武蔵信者以外は武蔵に飽きてるでしょこれ

  • 274名無し2020/04/26(Sun) 00:13:37ID:M1NzY2MzY(10/15)NG報告

    寵愛が過ぎるのはいけない。

    自分は武蔵好きだけどそれでも押しすぎるのはユーザーさんもげんなりしてしまうと思う。

  • 275名無し2020/04/26(Sun) 01:08:04ID:MyMTYwMTY(3/15)NG報告

    星5配布はすごく嬉しいけど、制限でがくっとした。
    戦力揃えるためにもらうだけで特に好きでもない鯖の絆を「強制的に」上げさせられるの嫌い。必要な時に使ってる内に上がるのは全然気にならない。
    でも絆のためにパーティにずっと置いとくとかは推しキャラぐらいにしたいよ。イベントもないfgoで周回するのはたかが絆5分でもめんどくさいわ、

  • 276名無し2020/04/26(Sun) 01:10:56ID:g1NDcxNTQ(1/3)NG報告

    じゃあ、既に入手済み鯖と交換するか、チケット交換しなきゃいいんじゃない?
    武蔵ちゃんアレルギーも相当キマってるのこわいわ

  • 277名無し2020/04/26(Sun) 01:15:45ID:QwNTMyMDg(4/15)NG報告

    悪いけどここ武蔵愚痴スレではないんで
    武蔵ガー武蔵ガー言いたいだけの愚痴は
    愚痴スレでやってもらえますかね

  • 278名無し2020/04/26(Sun) 01:20:28ID:MyMTYwMTY(4/15)NG報告

    >>276
    復刻がいつ来るかわからないからその選択肢はない

  • 279名無し2020/04/26(Sun) 01:26:21ID:g1NDcxNTQ(2/3)NG報告

    まあ、交換や正式加入の期限が長めに設定されているから周回面倒くさいとか1日1回しか周回できない(しない)んですとかの特殊な場合でも絆5には出来るんじゃない?

  • 280名無し2020/04/26(Sun) 01:31:44ID:QzOTg5MDI(1/5)NG報告

    配布条件の霊基再臨と絆5は売り垢作りとかログボだけのユーザー対策と思ったから個人的に良いことだと思ってる
    ただ今回の内容はクエストも育成もきっちりこなしてるユーザーほど旨味少ないから、そこはどうにかしてほしかったな

  • 281名無し2020/04/26(Sun) 02:15:14ID:M1MjgyMDI(3/14)NG報告

    まあキャラクターの出番のバランスはなぁ…
    前にも言われてたけれど「二部はカルデアから自分のサーヴァントを連れて行ってるわけではない」っていうのも、「自分の好きなサーヴァントと旅をした」という楽しみを削ぐ要素だしね
    「カルデアごとの物語」的要素が少なくなった分、特定のキャラクターだけがメインに関わってくるっていうのは相乗効果で不満が大きくなる部分ではあるよね

    それと似てるけど英霊正装とかの記念礼装のメンツが個人的にはもっとバラけさせてほしいなって思うよ
    グッズのこともあるけれど、やっぱりこういう機会ですら何回も出たり、出してもらえなかったりするサーヴァントがいるのは寂しい

  • 282名無し2020/04/26(Sun) 03:12:03ID:IyNDM0MjA(1/1)NG報告

    「さまざまな効果をランダムで付与」はもうやめてくれないか!
    この表記のスキルもう色々あって覚えきれないんだが!
    いちいち攻略wiki見に行かなきゃいけないのも不当な話だよまったく
    そもそもそんなにさまざまでもない!ランダムなのは2つだろ!
    実際にさまざまな効果をランダムで付与してるのは真紅の勇者伝説EXだけだ!
    あの長文表記が出来るなら「さまざまな効果をランダムで付与」系も書けるだろ!
    スキルの効果を説明する欄には、スキルの効果を書いてくれよ!

    ってアンケートで毎回書いてるんじゃが!!

  • 283名無し2020/04/26(Sun) 03:31:05ID:Y4OTI1MzI(1/1)NG報告

    これ愚痴スレと何が違うの……?

  • 284名無し2020/04/26(Sun) 05:50:12ID:A5NjQxNzQ(8/17)NG報告

    >>283 不満&改善の話題に戻しましょう  ①初期の頃の強化クエストはスキル習得までに5回も必要。(今は3回)なので5回必要な強化クエストはせめて消費APずっと半分以下にするべし  ②特別再臨を三ヶ月に一度くらいのペースで実施してあげて。新規の人も始める時期バラバラと思うので。既に始めてる自分も恩恵あったし。 ③種火クエストのドロップ数を2~3倍にするのと敵編成をクラス2種類(日替わりクラス+狂)にして、日曜日の種火をALLにする。消費AP最大30にする(現在40)  ④連続出撃は同じフレンドサーヴァントもこちらのAPが尽きるまで連続出撃すべき。すぐ帰らない。帰さない。 以上です。不満というか改善ばかりですけどね。

  • 285名無し2020/04/26(Sun) 07:16:42ID:E3MjI1OTg(1/1)NG報告

    >>255
    謎のアーチャーの正体予想で盛り上がってたのに既に全滅しましただからな…

  • 286名無し2020/04/26(Sun) 07:51:05ID:cxNDIxNDI(6/9)NG報告

    キャラクターの出番を均等にするのは、まあ無理だろうけど、あまり特定のキャラに偏りすぎるのは個人的に残念
    アンケートにも書いたけど、せっかく色んな鯖がいるんだし、もったいない気がする
    2000万pu対象なのは、他の限定キャラのpu周期?的に妥当という気もするけど、また武蔵ちゃんかーと思う人の気持ちも察する
    武蔵ちゃん可愛いし、ストーリー攻略でフレンド武蔵にわりと世話になったので、好きなんだけどね

  • 287名無し2020/04/26(Sun) 08:48:27ID:gzOTkwNjg(10/14)NG報告

    >>272
    初期鯖でロクな強化も貰えてないキャラも結構いますしね
    上で挙がってた「安易な強化はコンテンツの寿命を縮めるだけ」という指摘も一理あると思いますし、運営が慎重になるのも分かるんですが…
    それにしたって渋すぎると思うんですよね
    初期鯖に関しては随分長い間放置されてますし、ここらでドカンと一気に強化して欲しいな

  • 288名無し2020/04/26(Sun) 08:54:54ID:g3MDQzNDg(1/1)NG報告

    >>284
    ん? 特別再臨って新規はいつでも付いてくる認識だったが…。


    思ってた事としては、クエストの最後にいるHPが多いエネミー、あれくらいはドロ率高めにして欲しいくらいかな

  • 289名無し2020/04/26(Sun) 08:57:23ID:k5MzE2MzA(1/4)NG報告

    ヴラドジャックメディアの何故か他より倍率低い宝具を人並みにして欲しいな

  • 290名無し2020/04/26(Sun) 09:20:49ID:gyODI3NTI(1/7)NG報告



    ・フレンドの枠の追加
    いまはユーザーランクがあがれば増える仕組みだけど課金アイテムを使うか別途で枠をさらに増やして欲しい
    承認したくても制限にひっかかって残念ながら……ってことが多いし初心者もせっかく申請してくれるならこっちも受け入れてあげたい
    もうメインストーリーもどんどん実装されてるしフレなんかいくらいたって困らん
    フレ欄も霊基一覧みたいなサムネの並びを選択できたら便利
    イベント以外でも礼装ソートは常にできるようにもしてほしい

    ・マナプリのレート見直し
    今回は200個配られるみたいだけど正直アホほど足りん
    毎日どこかでコツコツ貯めるのは前提としてイベントで交換できる数はまじで1000個以上にして
    簡単に入手されるのが悔しいなら課金アイテムで500個セットとかでもいい
    ガチャぶんまわして星3を売り飛ばすより確実に手に入れられるしマナプリのためならぶっちゃけそっちのほうに金を突っ込みたい
    フリクエか専用クエストでも実装してマナプリが落ちる仕組みになってもよい
    その代わりBOXガチャの星3種火は廃止して星4か星5種火でもつっこんどこう

  • 291名無し2020/04/26(Sun) 09:22:20ID:gyODI3NTI(2/7)NG報告



    ・イベントの配布礼装復刻キャンペーン
    泥しなくて凸れなかったやつの救済
    というかそもそも泥確定にしてくれ()
    それにともなって礼装ガチャのピックアップキャンペーンもしてもいいと思う

    ・種火修練場QPフリクエ
    HP高くてもいいから星5種火を恒常的に獲得できるクエストを作ってくれ
    というかいっそのことハンティングクエストをカルデアゲートに追加したらいいんじゃないか
    それならAP40でも納得
    あともう星2以下の種火は廃止
    せめて1.5部以降のフリクエは種火は星4しか落ちないようにしてくれ

    ・重い
    軽量できるところからどんどん軽くしてくれ
    7ギガは辛すぎる

  • 292名無し2020/04/26(Sun) 09:24:46ID:gyODI3NTI(3/7)NG報告



    ・宝具スキップかオート機能
    やっぱなんだかんだ必要 
    選べたら最高
    エネミーのカットインはもうやめて

    ・強化クエスト
    イベントにすることじゃないので暇さえあれば強化内容を見直して欲しい
    でも強化がズコーッだともっと辛いので担当者増やして最善の結果にしてほしい

    ・クラス補正の撤廃
    というかこれ前から数値の表示的にも違法なんじゃないか?とか囁かれてません?
    術と殺は悲しみを背負ってるとかいうレベルではないし完全にバグだと思ってるので本当に頼む

  • 293名無し2020/04/26(Sun) 09:25:34ID:gyODI3NTI(4/7)NG報告



    ・キャラクターの描写の塩梅
    目に見てわかる贔屓を無くす努力はしていただきたい
    全くなくせとは言わんからキャラの言動、設定はできるだけライター間で齟齬がないようにしてほしいし

    ・モーション
    新旧選べるようにしてほしいしボイスも前の方が良かったのも複数あるのでそれも
    マーリンを元に戻したくて仕方ない

    ・ネタ
    二次創作の逆輸入はそのキャラの魅力や本当の性質を損なうものはやめて


    長すぎ(ドン引き)なので邪魔だったらNGしてください

  • 294名無し2020/04/26(Sun) 09:27:37ID:EzNjczNTY(3/7)NG報告

    >>287初期鯖だと強化クエストは第三スキル実装クエストなサーヴァントもいたりしたから、本当に普通に強化される強化クエスト欲しいよな。

  • 295名無し2020/04/26(Sun) 09:29:54ID:c1MzQzNzI(1/14)NG報告

    サポートサーヴァントをプレーヤーそれぞれに出したいだけ出せるようにしてほしいんだよね
    エクストラクラス含め全クラスだせたり、同クラスを三体以上出せたり、一体だけ出して空枠が表示されないとか
    サポート選択時にまずクラスを選んでそれでフレンドの設定されてるそのクラスのサーヴァントが表示とかならプレイするときとかは問題ないと思うんだけど……
    ただサポート設定の画面をどう変更すれば設定等がやりやすいかが思いつかない
    今はエクストラクラス含め全13クラスいるからたとえ13枠だすとタップする場所が小さくなりすぎて設定しにくくなるだろうし
    そもそも13枠もあると小さくて見ずらいだろうし……

  • 296名無し2020/04/26(Sun) 09:57:02ID:c2MTYxNzA(1/1)NG報告

    >>290
    その、嫌味じゃないんだけど、種火上級は回ったりしてないの?
    まさか全級回ってるの?

  • 297名無し2020/04/26(Sun) 10:03:34ID:gyODI3NTI(5/7)NG報告

    >>296
    上級は一時期めっちゃまわってたがマナプリ交換礼装が重なって追いつかなくなってきたのでいっそレート見直して欲しいって意味で書いた
    まぁ重課金しろやってことなんだろうけどそれならそれ用のお得なセットでも作ってくれれば喜んでそっちに課金する……

  • 298名無し2020/04/26(Sun) 10:33:57ID:M4MDUxMzQ(1/2)NG報告

    武蔵ちゃんの基地ばらしの台詞純粋なミスだったか、どういう体制で書いているのかわからないけどストーリー売りにするなら校正もう少し頑張ってほしい(ここから盛り上がる感じの場面だったので余計に)

  • 299名無し2020/04/26(Sun) 10:49:04ID:kzNDI2OTQ(1/1)NG報告

    武蔵PU、オリュンポス直後の今かよ!とは思ったけど前回からの期間的にも限定鯖の中では一番PUされてない鯖だったし、待ってた人は引くだろうからPU自体にはなんも言わなくていいんじゃないかな……
    自分もすごい好きってわけな鯖じゃないしまたかよってのはわかるけどあんまり武蔵ばっかり叩かれる流れなのは嫌だな
    まあシナリオなりタイミングなりは調整しろよ!とは思うけども

    2000万DLもひょっとしたらもうちょいあとの予定だったんかなあとか思ってしまう

  • 300名無し2020/04/26(Sun) 11:18:53ID:A5NjQxNzQ(9/17)NG報告

    あれこそ強化じゃなくて不具合だよね本来あるはずの3つ目のスキルが今まで無かったんだから。
    >>288 新規の人いつ初めても特別再臨出来たんですね。期間限定キャンペーン的な物と勘違いしてました。

  • 301名無し2020/04/26(Sun) 11:26:02ID:U3NTI2OTA(10/39)NG報告

    てかAP0にするならボス戦以外全SKIP可能の方が新規が追いつくと思う
    戦闘で経験値も入らないし「話の途中だがワイバーンだ」で話的に意味のある所殆どないし
    星5種火はイベの報酬枠としては粗末すぎるしなんで追加したんだろうな
    後種火クエはもうクラス別やめて汎用種火だけでいいよ
    前にもいったけど素材クエも逐次内容追加で
    使用キャラの全体数が少ないキャラゲーって色々あるけどFGOはマゾ向けすぎる
    ☆5配布もイベントの時みたいに加入できませんでしたってネタが回るぞ絶対

    >>299
    期間だけみればそうだけど流石にタイミングがあるでしょう
    態々拒否感示すような人が増えてる状況でPUした所でさ
    あの展開に乗れる人は殆ど持ってるだろうし

  • 302名無し2020/04/26(Sun) 11:43:13ID:g0ODY1Mzg(2/9)NG報告

    >>301
    絆レベルや礼装経験値の都合があるし本来ある筈の戦闘スキップはそこら辺の調整?に支障が出るんじゃ無いかな…
    終局は絆ボーナスもあるし、ヘラクレスが初心者にお勧めな理由に絆礼装がある事からもストーリー進行中に絆どれだけ稼げるかは軽視できないかなぁ

  • 303名無し2020/04/26(Sun) 12:41:32ID:A5MzQzOTg(1/2)NG報告

    >>287
    安易な強化とか言うけど、どう見てもユーザー側の強化は安易どころか渋いのに、敵側のインフレの方が目に余る
    オリュンポスとかサポート固定もキツかったが、難易度も改めて欲しいレベル

    今回の恒常配布で今後孔明所持前提の難易度にされそうで不安だわ

  • 304名無し2020/04/26(Sun) 12:57:05ID:A5NjQxNzQ(10/17)NG報告

    >>303 流石にストーリー中に何度も高難易度クエストさせられるのはしんどい。「コンテ出来るからいいじゃん」とか言ってる人、この先ずっとだとストーリー進める人減るかクリアするまで結構時間かかるよ?ずっと敵だけインフレ続くよ?これ以上難易度上がらないことを祈るけど、一部の上級者は「拍子抜け」とか「もっと難易度上げろ」とか「強キャラ設定なんだから強くて当然」とか「勝てない方が悪い、てかコンテしてでも進めろ、文句言うな」とか言いそう 運営さんには悪いけど難易度分けて欲しい

  • 305名無し2020/04/26(Sun) 13:23:17ID:YzNjIyODg(1/2)NG報告

    >>301
    …ボス戦以外スキップ…この時期に言う無茶じゃないね。


    自分語りになるけど、種火、プレイヤーとして初期の段階から回りに回って育成に励んだせいか、
    「足りない」という感覚を大分忘れてしまってる感じある。

  • 306名無し2020/04/26(Sun) 13:26:57ID:Q2Njc1OTQ(1/1)NG報告

    仮にもゲームだから、ストーリーが進むにつれて難易度も上がるのは仕方ないんじゃないかという気はする

    星3、4の鯖と、伝承結晶を入手する機会をもっと増やして欲しい 最近新規鯖の追加スピードがかなり遅くなってる上にそいつら大体星5だからなかなか入手し辛い そのせいで手持ち鯖の育成はほぼ終わってQPとか素材とか種火とかのリソースが有り余ってるけど、高レアの新鯖引かないと消費出来ないって状態に陥ってる
    恐らくどの程度お金突っ込んでるのかによって変わる部分だから他の人も同じだろうとは言えないが、星5大量に持ってる人はそれはそれで伝承結晶が足りなくて全然スキルマに出来ないだろうしその辺のバランス良くしてくれないかなと思う

  • 307名無し2020/04/26(Sun) 13:32:51ID:QzOTg5MDI(2/5)NG報告

    要望何度か送ってるけど、マナプリで素材買えるようにしてほしい
    もしくは低レア素材複数と高レア素材1つ交換とか

  • 308名無し2020/04/26(Sun) 14:04:57ID:gzOTkwNjg(11/14)NG報告

    >>304
    難易度変更については技術的にはそんなに難しくないんじゃないかと思うんですけどね
    要望自体が少ないのか、あるいは運営に実装したくない理由があるのか…
    最近メインストーリーの戦闘が辛いんですよね
    強敵に勝っても「やった」という達成感より、「やっと終わった…」という疲労感の方が強い
    で、こういうことを書くと、お前が下手なだけ、コンティニューすれば良い、このゲーム向いてないから辞めろとか言われる
    本来救済手段であるはずのコンティニュー前提の難易度の方がおかしいと思うんだが…

  • 309名無し2020/04/26(Sun) 14:35:12ID:A5NjQxNzQ(11/17)NG報告

    >>308
    そういう事言う人達に言いたいのは「さっさと次のシナリオ読みたいんや!強敵との戦い(高難易度)とか強制縛りプレイなんかしたくない!」です。ストーリーが続くならそりゃ敵も強くなるけど限度って物があるだろう。持ち物検査止めて。って言っても「じゃあ辞めろとか勝てない方が悪い、さっさとコンテしろ」のお互い平行線。でも、ティアマトやゲー⚪⚪アさんみたいな立ち位置のラスボスクラスなら個人的には「これが最終決戦!」的な感じで多少の高難易度でも問題なしです。中ボスクラスの敵だから「また高難易度かよ」という不満なのかもしれません。何度も書き込んで申し訳ないのですが……。

  • 310名無し2020/04/26(Sun) 14:52:28ID:Y1NjY4MTA(1/1)NG報告

    >>309
    といっても大ボスが持ち物検査の戦闘はさすがに不味くない?最後の最後でクリアできないとかはさらに不満でるだろうし
    運営していく以上どうしたって課金者やその量で優遇される具合は変えないと
    皆無課金になって運営できなくなるのは怖いだろうし
    個人的には令呪と石とは別にコンティニュー専用のショップで買えるアイテムを追加するとかはどうかな?
    今のストーリー更新頻度なら新章前に4、5個入手できると思う
    それぐらいあれば石砕きしなくていい人が大半になるんじゃないかな?

  • 311名無し2020/04/26(Sun) 14:53:30ID:Y3MDk0NjI(3/3)NG報告

    前にここで限定PUの機会増やして欲しいって書いたやつだけど武蔵ちゃんはともかく今回の2000万PUの日替わり化で色んなサーヴァントやってくれたのすごく嬉しかったよ
    ダヴィンチやギルがいる事で既にDL記念で使っちゃったサーヴァントが再ピックされる可能性も出てきたし

  • 312名無し2020/04/26(Sun) 15:02:57ID:AwNjAxMTQ(14/19)NG報告

    以前のブリュンヒルデや今回の武蔵みたいにPUが年単位で無いのはやめて欲しい

  • 313名無し2020/04/26(Sun) 15:14:28ID:A5NjQxNzQ(12/17)NG報告

    >>312
    沖田さんのピックアップ最後にやったの何年前の京まふだっけ?後、強化と幕間まだですか?土方さんだけずるいですよって沖田さんが言ってました!

  • 314名無し2020/04/26(Sun) 15:46:55ID:IxOTU2NjQ(1/2)NG報告

    正直、中ボスレベルの敵が軒並みラスボスクラスなの辟易する
    四章とかは結構良かったと思うのよ。アルジュナが滅茶苦茶な強さしてたの(ラスボス補正も考慮して)説得力あったし、ナタとかウィリアム・テルとかとの戦闘は「厄介だな」って要素もキチンと含まれてても「勘弁して」ってレベルじゃなかったし。

    あと、今更ながらキリシュタリア様の本性の一端を垣間見たのですが、何君そんなテンションで地球滅ぼしたん?○○な人が実は...っていう展開は最低限伏線とか兆候みたいなものを事前に描写しとくから効くのであって、カドックが実は女の子でしたって言われるのと大して変わらないと思うの。言い方は悪いけど突拍子もないキャラ付けされてないかキリ様。まぁもしかしたらまだ読んでないシナリオで語られるかもだけど。...まぁ、ぺぺが「そんな風に笑う人間じゃなかった」的な事を言ってたのが伏線と言われれば謝罪するしかないけども

  • 315名無し2020/04/26(Sun) 16:03:58ID:E2MDAwNTY(1/4)NG報告

    一度、二度でもいいんだけど全滅しちゃったら多少低難易度選べるとかなると少し有り難い
    今の高難易度好きな人もいるからあくまで全滅してからとかの状態でいいから

  • 316名無し2020/04/26(Sun) 16:03:58ID:IzMDQ1MDI(3/4)NG報告

    こっちも遊びに使える金は限られてるんだからある程度の予定は教えてほしいですね。サプライズも結構だけど、ユーザーの都合も考慮してほしいです。

  • 317名無し2020/04/26(Sun) 16:04:33ID:g3NjU4NzI(1/3)NG報告

    >>314
    感想を抱くには人それぞれだが、せめて全部見てから批評した方がいい。ここは改善して欲しいことがある前提で、不満を出すとこだろ。

  • 318名無し2020/04/26(Sun) 16:06:22ID:IzMDQ1MDI(4/4)NG報告

    >>316一応追記
    今の時期はしょうがないです。過去のことと落ち着いてからのことです。

  • 319名無し2020/04/26(Sun) 17:17:43ID:E3ODY0NjE(1/1)NG報告

    不満や改善じゃないけどひらめいたアイデアを一つ
    敵3体のうち一体だけHPが高い敵多いし敵一体に大ダメージもしくは状態異常、更に敵全体にダメージみたいな宝具どうだろう
    単体として見ても全体として見ても弱いけど代わりに二つの良い所取り出来る単体宝具と全体宝具の中間みたいな。宝具ブレイブチェイン?それを言われると辛い

  • 320名無し2020/04/26(Sun) 17:56:51ID:UwODQ4MjA(1/2)NG報告

    っていうか戦略性があるならパズルとかいわれるけど持ち物検査って言われてる時点でもう戦闘パートは根本的に作り直さないと無理な気がする
    あの戦闘をまたやりたいって意見もあるけど圧倒的に戦闘要らないから話だけ読ませてって声のほうがでかいし
    クラスのあってないサポ編成固定とかでストーリーとかみ合ってない場面多すぎだし

  • 321名無し2020/04/26(Sun) 20:05:49ID:g2Njg3ODQ(1/2)NG報告

    星5鯖93体のうち恒常が27体ってのはいくら何でも少ないし、限定鯖の復刻機会が年単位っていうのもちょっといただけないと思う
    例えば2017年末までに登場した限定鯖(水着除く)は順次恒常入りさせるとか、毎月月末とかにフェスみたいなものを開催して月替りで過去限定鯖ピックアップ等の施策をしてほしい…
    今すぐは難しいにしても周年イベの時にはそういったガチャ周りの問題点が改善されることを期待したいです

  • 322名無し2020/04/26(Sun) 20:19:22ID:M1MjgyMDI(4/14)NG報告

    >>321
    よく「一回限定でだしたのを恒常入りは法律にひっかかる」っていうけれど、実際どうなんだろう?
    やってるところも見るし

  • 323名無し2020/04/26(Sun) 20:25:53ID:U3NTI2OTA(11/39)NG報告

    >>322
    ぶっちゃけクレームが入らない限り全然OK
    完全に駄目なのは絵合わせ
    有名な所だとモバマスのその時の追加Rを全て揃えたらSRが貰えるって奴だね
    実はこっちのほうがまだ確率的にSRが手に入る確率高いんだけどね

  • 324名無し2020/04/26(Sun) 20:51:18ID:U3NTI2OTA(12/39)NG報告

    >>302
    礼装経験値→礼装合成の方が早い
    絆→ヘラクレスくらい化ける絆礼装がたくさんあるならわかるけど現状マテリアルの為に絆EXP礼装up求めてるのヘビーユーザーだから飛ばしても問題ないかと

    そもそも絆も要らないよな礼装が手抜きばっかで

  • 325名無し2020/04/26(Sun) 20:55:01ID:k5MjY5NjQ(1/1)NG報告

    「出るのは今回一回限りです復刻はありません」とか明言してない限り限定の指名チケは問題ないよ
    問題なのは〜万掛けて手に入れた鯖が無料で入手出来るってのにキレるユーザーの方

  • 326名無し2020/04/26(Sun) 21:17:57ID:gzOTkwNjg(12/14)NG報告

    現状FGOの戦闘の問題点は、「窮屈でストレスを感じやすい」この一言に尽きると思う
    ブレイクゲージ、サポート固定、永続バフ&デバフ、ゲージを割った際のギミック…
    いずれもプレイヤーの自由度を狭めたり、理不尽に感じやすい仕様が多過ぎる
    そういった状況に対応した新システムとかも実装する気配全然無いですし
    まあこれはあくまで個人の感想ですし、上記の要素を全くストレスに感じず、むしろ今の難易度でもぬる過ぎると思っているプレイヤーの方もいるでしょう
    間口を広げるというと言う意味でも難易度変更を強く推したいですね
    長文失礼しました

  • 327名無し2020/04/26(Sun) 23:32:07ID:kwMzgwOTY(1/1)NG報告

    >>326
    ストーリー上の強敵を
    初級=何もスキル使わないし宝具すらない雑魚
    中級=普通にスキル使う
    上級=永続バフも盛られる
    とかに分けて作るならともかく何もかも難易度下げるのは単調になるからやっててつまらないと思うんだよな

  • 328名無し2020/04/26(Sun) 23:57:54ID:gzNTE3MjA(5/13)NG報告

    >>298
    その箇所とキリシュタリアの起源殺しがいつの間にか修正されていたけど、公式はきちんと告知したっけ
    前々から思っていたけど、こういう結構大事なことなのに隠れてやるとかユーザーに対する誠意としてどうなの?

  • 329名無し2020/04/26(Sun) 23:59:59ID:cxNDIxNDI(7/9)NG報告

    もっとストーリーの戦闘難易度を選択できるようになったら良いな
    難しい・普通・簡単くらいで、獲得QPか素材の個数が変わるとかで調整できないだろうか
    ストーリーの続きが気になっても、中ボスでリトライしててなかなか見れなかった(デメテルさんとか)

  • 330名無し2020/04/27(Mon) 00:59:51ID:gxOTczMA=(1/1)NG報告

    話に付随した戦闘が面白いのであって特に戦闘自体が面白いわけではないからなー
    話の中で明らかに凄く強いって描かれてる場合に強くするのは解るけど
    シナリオが評価されるアプリのファン層で考えると
    FGOにやりがいのある戦闘求める層は正直多数派じゃないと思うし
    難しくて不満は出ても簡単になって不満は出ないと思うんだよね

  • 331名無し2020/04/27(Mon) 01:04:50ID:YyODY3NTI(2/2)NG報告

    ストーリー進めてるとき、戦闘撤退や敗北して、もう一度戦闘に挑むとき「戦闘からスタートする」選択がほしい
    中断したストーリーは途中から読めるんだし、スキップ押せばいいんだけど、待つ時間が面倒

    あと、ストーリー、巻き戻しというか駒戻しみたいな機能ほしい
    表情見損ねたときとか戻りたい

  • 332名無し2020/04/27(Mon) 01:13:53ID:gzNjQ2ODE(1/1)NG報告

    >>330
    簡単になったらなったで前は強くて歯ごたえあったわって言い出す奴が多数になるの目に見えてる
    どっちにしても不満はなくならないから分けてバランス取るのが無難

  • 333名無し2020/04/27(Mon) 01:19:09ID:I0MTQ5NDk(1/1)NG報告

    術ギルの王の帰還みたいに0から1に変えるスキルかコマンドがもっと増えて欲しい。例えばバスターでもNPがアーツ並に貯まるとか。

  • 334名無し2020/04/27(Mon) 01:24:08ID:EwMDUzMzY(1/1)NG報告

    >>332
    確かにもし機神達との戦闘が弱かったら全能神()とか言われかねない

  • 335名無し2020/04/27(Mon) 01:38:19ID:E5OTU4MDY(1/1)NG報告

    >>334
    ガチャがある以上バトルパートは避けられない
    ストーリーが売りで内容が激戦であればあるほどストーリーでの描写とバトルの難易度は乖離させるとストーリーに変な評価がつく
    真面目に難易度変更を実装するなら二、三回連続で敗北したら難易度低い戦闘が選べるとかがいいんじゃないかな?
    その場合敗北時にAPを消費してバトルを最初から始めるを選択とかそんな機能もほしいだろうけど

  • 336名無し2020/04/27(Mon) 02:05:29ID:I2Mzg0NDE(1/8)NG報告

    シナリオの一部がサイレント修正されたみたいで草
    いやもう戦闘システムどうこうの前に、まず校正と監修と設定の共有をお願いしますよ

  • 337名無し2020/04/27(Mon) 03:49:32ID:I5MjIwMzk(2/10)NG報告

    まあ誤字とか微妙な矛盾とか、ちょっとしたやらかしは伝統芸みたいなとこあるし……
    とはいえもうちょっと推敲に慎重でも良かったかな、とは思う。Uの時もややタメが微妙な気もしたし、テストプレイが少ないのか、あるいは多すぎて慣れちゃうのかな。規模がアレになったせいか、あんまり細かいとこに時間かけらんないのかもだけど

    戦闘はどう考えても「万全なゲーマー基準」が災いしてた。持ち物検査っつーより身体測定の憂鬱さ。やれないから困ってるのに、みんな出来るポテンシャルがある、ではやはりつらい。やり直しが無制限にできるわけでもないし
    せめて「シナリオでヒントが明示される」、とかならわりと文句も減ったかもしれない

    で、配布は素晴らしいのだけれど、配布前提の難易度になってしまうとユーザー心理との解離度はあがりかねないかな……

  • 338名無し2020/04/27(Mon) 06:15:44ID:Y5MDc5ODY(13/14)NG報告

    >>327
    >>329
    難易度変更については>>176で自分なりのアイデアをまとめてるので、目を通してもらえたらと
    あまり細かいところまで書くと文字数がとんでもないことになるので、その辺はご容赦ください

  • 339名無し2020/04/27(Mon) 09:54:46ID:Y1NDcxNzY(2/2)NG報告

    >>336
    誤字誤植なんてよくある話だ。気にしてもしゃあないよ。


    しかし、意外にも戦闘面の難易度への不満って多いのね…。
    これもいつかの記事できのこが言ってた「旧式のゲームシステムの限界」なんだろうか。

  • 340名無し2020/04/27(Mon) 11:43:46ID:g1MTQwNTQ(1/1)NG報告

    >>339
    というよりも推しだけでクリアしたいってのと誰もが沢山のサーヴァントを持っていて育ててるわけではないという二つの事が問題な気がする
    ガチャシステム自体は召喚との相性はすごいいいから買い切りのゲームのゼノブレイド2みたいに努力次第で無限に石が入手できて召喚できるとかなら不満は少なかったかも
    けどもし買い切りにするなら新章をインストールするごとに二千円ぐらいとかでやらないと維持できないだろうけど
    その場合ここまで盛り上がったか?とかいろいろ疑問はあるし、例えできたとしてもFGO2からだと思う

  • 341名無し2020/04/27(Mon) 12:28:44ID:UzNzQ2MTg(2/2)NG報告

    難易度の問題は、戦闘パーティーのレベルが上限到達してるのが問題かな。
    これ以上引き上げてもインフレに成りかねないし育成めんどいし、かといって難易度調整も限界っぽいし。
    一番いいのは戦闘控え一枠増やすこととコストの増加かな。
    キャラ一体増えれば単純に火力と耐久力が上がるし、控えフル活用なんか高難易度でしか使わないし。

  • 342名無し2020/04/27(Mon) 12:39:52ID:Q4NDM2MDU(1/1)NG報告

    いっそノベルゲームにして欲しい
    お世辞にもFGOのゲーム部分は褒めるところが無い

  • 343名無し2020/04/27(Mon) 13:00:48ID:gzNDExMjE(1/1)NG報告

    >>335
    シナリオ重視の激闘を再現するならいっそのこと完全固定編成での戦闘があったら面白そうと一瞬思ったけど、結局好きな鯖使えないし絆ポイントゲットできないしで微妙な感じに終わりそう
    戦闘面はおそらくだけど今後どうテコ入れしても何かしら不満は出るだろうな

    個人的にはメインシナリオ限定で石コンテの度にステ◯%上昇ボーナス的なシステムがほしい
    最大100%までステ上昇して、令呪を使ったら最初から一気に最大まで上昇、とか

  • 344名無し2020/04/27(Mon) 14:46:24ID:A0MDM4MTI(2/4)NG報告

    かんたんな方面にはブレイク後のスキル使用無しとかスキルがこちらと同じクールタイム有る仕様になるとか、逆に難しい方は無敵貫通とかを有効利用してくるとかそんなんでもかなり変わりそうですよね
    今のCPUだと宝具使うでもないのに無敵貫通スキルかけて攻撃機会逃すことあったり、逆にクリティカル関係のバフガンガン連発して相性不利を一撃で沈めたりしてくるし、スキル調整すれば難易度上下させやすい気もするんだけどそうでもないのかな?

  • 345名無し2020/04/27(Mon) 15:51:45ID:c5OTE1MjE(2/2)NG報告

    >>339
    キリシュタリアの起源殺しは誤字誤植ってものじゃないし
    そもそもの問題としてサイレント修正って間違いをきちんと告知せずこっそり変えて無かったことにするのはダメだと思うよ

  • 346名無し2020/04/27(Mon) 16:34:03ID:U3NTQ5NTg(3/3)NG報告

    もうそろそろストーリーくらいはイージーモードを採用してもいいんじゃないかな?
    誰も彼も疲れる戦闘がしたいわけじゃないんだ

  • 347名無し2020/04/27(Mon) 17:01:31ID:QwNzU4MDk(8/9)NG報告

    ストーリーバトル敗退時の消費費APは1/2くらいになってくれるとありがたいなあ
    今後の難易度を考えると、個人的にはAP40持ってかれると辛い
    もちろんそんな時は金林檎使えって話だけど、普通にストーリー進めるのにも自然回復待てなくて金林檎使っちゃうから、結構消費が……
    今回はキリ様がくれた林檎食べちゃったよ

  • 348名無し2020/04/27(Mon) 17:28:04ID:YwODQ5NDA(6/13)NG報告

    ゲームによっては何度も失敗すると難易度が下がる仕様もあったりするけど
    ソシャゲでその仕様ですら億劫でストレス溜まると思う

    だから現状も本当キツい
    いくらストーリー進めば難易度上がるにしても、ストーリーに高難易度クエストは求めていなんだよね

  • 349名無し2020/04/27(Mon) 18:38:12ID:M2NDExNzk(5/14)NG報告

    サイレント修正は単純に運営への信頼が減るだけだから、堂々と「訂正しました」って言えばよかったと思う
    あとよく「型月ではよくあること」「元は同人サークルだからしかたない」って擁護をよくみるけれど、今はその「同人時代のノリ」を知ってたり求めてたりするユーザーばかりじゃないし、単純に「一企業として常識的で信頼できる振る舞いをしてほしい」っていうのはそんなに高望みなの?って思うよ

  • 350名無し2020/04/27(Mon) 19:46:34ID:YyNjI2OTA(1/1)NG報告

    ストーリーバトルで敵が永続無効系スキル持ってくると、無効に該当する鯖は実質スキルや宝具効果を潰されて連れてくだけ損になる
    特にデバフ特化のやつらは常にそういう憂き目に怯えなきゃならないっていうのがつらい
    敵を強くするために味方を強制的に弱体化させる指揮をやるのはもう少し考えてほしい

  • 351名無し2020/04/27(Mon) 20:08:54ID:A2NjUyNTU(13/39)NG報告

    戦闘で真っ当に強い敵がいないよね
    固定バフとかブレイクゲージとか姑息なのばっかり

  • 352名無し2020/04/27(Mon) 20:16:27ID:k4NjQzMjc(1/1)NG報告

    すごい伸びてるなこのスレ
    前はそこまで投稿もなかったのに
    初期の愚痴スレもちょっとした不満をポツリポツリと置いてただけなのに
    アレになったんだから今のこことそっくりだな

  • 353名無し2020/04/27(Mon) 20:25:55ID:I2NTA1MTY(5/15)NG報告

    ストーリー何回もリトライすんのはまあ良いとしても
    デメテル戦みたいにシナリオの中にアニメーション入ってると
    そこ飛ばせないんだよね。微妙に不便だから飛ばせるように
    してほしいところではあるが…

  • 354名無し2020/04/27(Mon) 21:24:22ID:IyMjI0NjE(6/17)NG報告

    >>352オリュンポスで今までの不満が爆発したイメージ
    不満言いつつ改善案提示するなら良いけど不満だけ言う人はなんなん

  • 355名無し2020/04/27(Mon) 21:42:42ID:cwNDA5MDQ(1/1)NG報告

    >>354
    スレ名を

    FGOの具体的な改善案をまとめるスレ

    とかにしてもいい気もする
    こういうのってほっておくとだんだんと蟲毒みたいに煮詰まってくし
    さすがに不満だけなら愚痴スレ行きだろう

  • 356名無し2020/04/27(Mon) 22:11:41ID:A3MjAwMzQ(2/3)NG報告

    もう改善出来ない不満だけども星5配布は恒常鯖といえやりすぎだと思う
    というか恒常は闇鍋やすり抜けはあっても単独PUは実装時以外ほぼないからと思って課金してきた自分が悲しくなった
    課金優遇とか言われるFGOだけど無課金の声が大きいのか無課金の声が拾われる事多くて疲弊する
    というか無課金はタダ乗りなのに課金優遇するなとか言わないで欲しい

  • 357名無し2020/04/27(Mon) 22:36:57(1/1)

    このレスは削除されています

  • 358名無し2020/04/28(Tue) 01:40:10ID:k1NzUyOTY(1/2)NG報告

    いい加減新章の度に素材2つも追加してくの止めてほしいなあ
    クエストのクリア報酬でそこそこ素材配るようになったとはいえ、結局その章までシナリオ進める以外は
    未到達の人の入手手段がイベントの交換待ちぐらいしかないのは流石に酷い
    修練場を最低限最新章の素材までドロップするようにアップデートするか、ハンティングクエをもっと定期的に開催してほしい
    そもそも初日の骨以外はフリクエと大して変わらない効率でしかのに、何故幕間キャンペーン並に開催を渋るのかが分からない

  • 359名無し2020/04/28(Tue) 04:01:07ID:QxNDcyNjg(1/1)NG報告

    >>355
    そういう意見前スレも含めて何度も言われてるけどここの人はスルーなんだけどなぁ

  • 360名無し2020/04/28(Tue) 05:35:37ID:YwODcxOTY(3/10)NG報告

    >>349
    後半は際どいというか、期待していたらぶっちゃけ他行く、ってのとわりとかち合うところはある……。水準というか、残念だが「他で見られないゲリラ戦が見たい」みたいな気持ちから入ったところもあってね

    しかし、前半はむしろだからこそ完全に同意
    「凡ミスなんかしょっちゅう」って知ってるんだから、いっそ堂々と言った方がいいのにな、って
    しつこくそこ突っつき続ける人々は、所詮……みたいな部分があるし。まあ厄介なファンが昔から多いのも否定できないのだが……

  • 361名無し2020/04/28(Tue) 07:49:20ID:k3NTY4MDg(11/15)NG報告

    たまに強制出撃で相性の悪いサーヴァントでもパーティーに入れなきゃいけない時があり、それが面倒だと思います。

    そうするならせめて強制出撃サーヴァントには何らかの固定バフとかを付与するとかした方が良いと思いました。

  • 362名無し2020/04/28(Tue) 09:23:15ID:U3NTgzNzI(13/17)NG報告

    メインストーリー中に高難易度クエストを何度も投入されると「この敵苦労して倒したけど、まだ同じ様な敵が何体も出てくる」って思うからやる気でない。そして、仮にその章を何とかクリア出来ても「次のストーリーも高難易度投入するだろうな」となる。実際それでオリュンポス途中で攻略中断してカルデアゲート巡り又はログボ勢になった。運営さんには申し訳ないが難易度選択か見直しを検討ではなく早めに実行して欲しい。誰もがストーリー中の高難易度クエストを好きなわけではないのです。勝てない人のために、ブレイク無し、最大HP20万程度、永続バフ デバフ無し、ガッツでの回復HPは最大1万以下、ゲストサーヴァントを強制出撃させたいのならはその戦闘で有利に戦える様な状況のみにする。以前からわざと不利な戦闘を強要させてる節があるので。 長文失礼しました。

  • 363名無し2020/04/28(Tue) 09:39:54ID:c5NjM4NjA(1/6)NG報告

    ちょっとスレの雰囲気がピリピリしてるので、長文失礼するが、

    その、ここまで白熱していろんな意見出てるけど、正直な話、共感できる意見なんて2.3割くらいしかない。大半は、共感できないけど理解はできる、理屈は分かってもピンとこない、ちょっと理解できない、等々。
    で、これは自分が狭量と言ってしまえばそれまでだけど、他人の不満とか要望なんだから多分みんな差はあれどそんなものだろう。(強引かもしれないけど)
    だから、あんまここで分かってもらおうと議論を白熱させすぎるのもなんだかなーって気がするよ。統計的には暖簾に腕押しかもしれない確率が高いから。

  • 364名無し2020/04/28(Tue) 10:23:51ID:AwNzE2MjA(1/1)NG報告

    >>355
    放っておいたら蠱毒になった、が現状としてふさわしいでしょ
    今まではそれなりに大人しかった過疎スレだったのにどんどん不満垂れ流すばかりで愚痴スレとの中継地点になってるし

    スレタイを変えて趣旨を明確にする、よくてよ無しスレにするかしないと第2のアン、チスレになるのは時間の問題だよ

  • 365名無し2020/04/28(Tue) 10:25:40ID:I5MTc1MzY(6/7)NG報告

    >>356
    自分もかなり課金してるがその意見には同意出来んな
    やっぱり5年もサービスやってる訳だし、最近の売り上げが落ちてきているのも考えると宣伝効果としても効果的だし、ユーザーへの還元という意味でもありがたいよ
    そもそもメインストーリー進めるならある程度戦力揃ったら引く必要ないと思うし、キャラが欲しいから引くって決めたのは自分なんだからそこは割り切るべきだと思うし、無課金の声が大きいとは思わんね

  • 366名無し2020/04/28(Tue) 10:28:19ID:Y1NTU1OTI(1/1)NG報告

    >>363
    このまま不満だけ言う人がどんどんでるなら次スレはないほうがいいかもな
    俺達はあくまでも管理人に場所を提供してもらってるだけなんだから
    さすがに管理人に迷惑かける訳にはいかないだろう
    正直皆が同じ不満持って意見送るなら運営も変えざるをえないだろうから本当にこのスレが欲しいわけではないと思うし
    ネットはどうしても思うところもあるけど許容範囲なので書き込まないって人はけっこういてその人達を勘定にいれないとどうしたって許容できないという否定的な意見が大多数だと錯覚してしまう
    そうすると否定的な人の数は変わらないのに声だけがより大きくなる
    その先はあまり想像したくない

    長文失礼しました

  • 367名無し2020/04/28(Tue) 10:45:27ID:AxNjQ0NDg(5/15)NG報告

    折角のギリシャでギリシャ鯖じゃなくて武蔵ちゃんをメインにするよりは、武蔵ちゃんメインのイベントを作った方が良かったな。それでも優遇は鼻につくけど、新鯖の掘り下げが少なくなるよりはマシだった。
    今回だって、現地鯖と敵鯖をきちんと掘り下げて各々の活躍を描写して全員散っていったあとに最後武蔵ちゃんが決めるなら個人的に不満は少なかったと思う。それか武蔵ちゃんがカオス戦で離脱するが、他鯖はまだ一人二人残ってて、彼らがキリシュタリア&カイニス戦で一緒に戦ってくれるとか。
    次に武蔵ちゃんが出てくる時は一緒にリンボをぶっ飛ばせることを期待するよ。正直二部に武蔵が出てきたときに一番期待したのはそこだし。

  • 368名無し2020/04/28(Tue) 11:08:58ID:YwODcxOTY(4/10)NG報告

    >>366
    おおよそ何に怒っているかすら意味不明すぎるあっちの愚痴スレよりは、戦闘改善とかわかりやすい不満の分、居心地良かったんだが……
    まあ仕方ないか、ちょっと異様にヒートアップしすぎてきた

  • 369名無し2020/04/28(Tue) 11:41:48ID:kyMzA2NDQ(1/1)NG報告

    >>362
    AP0にしたんだからもういっそのことメインシナリオ中だけ
    令呪無限に使えるキャンペーン出そう

  • 370名無し2020/04/28(Tue) 11:50:49ID:E1OTc1OTI(1/2)NG報告

    >>366
    個人的にはなくす意味はないんじゃないかなと思う
    過激な意見が先鋭化するのが怖いなら、結局やや穏健なここがなくなれば愚痴スレに人が増えてますます先鋭化するよ
    雑談にここの話題を持ち込むのも迷惑だしね

  • 371名無し2020/04/28(Tue) 12:24:23ID:Q3OTE3ODM(1/1)NG報告

    は?

  • 372名無し2020/04/28(Tue) 13:00:19ID:Y4NTcyNzY(1/1)NG報告

    >>370
    そのやや穏健な場所が今過激化していて歯止めが効かない現状をどうするかって話じゃない?
    愚痴スレは合わないけど不満はあるから吐き出したいってのはよくわかるけど
    ここがあっても雑談スレには変な人くるし

  • 373名無し2020/04/28(Tue) 13:22:05ID:AzMjg0MzI(3/3)NG報告

    >>366
    不満を言ったら必ず代替え案を添えれば良い。
    対処方とか、ここをこうして欲しかったとかも無く不満を漏らしたら、それは愚痴(意味:言っても仕方のないことを言って嘆くこと)だからね。愚痴スレ案件。

  • 374名無し2020/04/28(Tue) 13:58:54ID:gxNTk0MTY(2/14)NG報告

    >>373
    対処法が書かれててもどうしようもない事で愚痴スレ案件だったりするのもあるしなぁ
    例えば武蔵ちゃんはおそらく最初の体験クエストからすでに二部の中核に当てようとしてただろうし
    戦闘難易度も不満がよくでるだけでコンテすればいい、まだ難しくないとかいう意見もあるからどう変更したって不満は出るからどちらの意見を重視するかは俺達に判断できることじゃないし
    愚痴スレ案件じゃない不満なんてUIの変更点ぐらいでは?

  • 375名無し2020/04/28(Tue) 14:11:01ID:M3NTQxNTY(6/14)NG報告

    >>374
    あくまで「書き込み方のスタンス」の話であって、それが実行可能かどうかは焦点にしなくていいんじゃない?>>373
    ×「〇〇は嫌だ」
    △「〇〇は□□だから嫌だ」
    ○「〇〇は□□だから、△△にしてはどうか」
    みたいな感じにこのスレでは形だけでもしない?っていう提案でしょう
    武蔵の例なら「武蔵ばかり焦点があたって嫌だ」じゃなくて、そこに「他のキャラクターの描写も掘り下げてほしい」とか「メインシナリオクリア後に他のキャラクターの内心や別行動次の話を読めるようにしてほしい」とか、後者とかまずないとは思うけれど、実行可能かどうかは置いておいて、そういう対策してくれるといいよね、っていう体裁で話そうみたいな
    あと結局UIですら改善できるのかどうかなんて運営しかわからないんだし、「それは改善できない!無理!」だなんて、我々では1つも判断は出来ないんだよね、本当は

  • 376名無し2020/04/28(Tue) 14:15:36ID:MzMDAwNzI(1/1)NG報告

    >>374
    シナリオにしても、戦闘の難易度にしても、「そういう不満がある、こういう改善点があるのではないか」とプレイヤー側から提示するのも大事だと思うけどな
    最終的に何を選択するかは運営が判断するからこそ、プレイヤー側で感じた色んな不満や改善点をプレイヤーが愚痴と判断して切り捨てるのは勿体ないと思う

  • 377名無し2020/04/28(Tue) 14:24:00ID:gxNTk0MTY(3/14)NG報告

    >>375
    >>376
    悪い、愚痴を言うのが悪いと言ったつもりはなかった
    それは改善案をだすことに繋がるしゲームの発展になるよな
    ただそれを実行した結果のメリットデメリット両方書かないと意味がないんじゃないかと思ったんだ
    俺がイライラしてた

  • 378名無し2020/04/28(Tue) 14:47:30ID:YyOTYwNDg(1/1)NG報告

    オリュンポスクリアした
    シナリオもロボもロムルスもダサすぎて辛かった

    武蔵ちゃんの冗長な消滅表現、選びたい選択肢がない主人公のセリフ
    これまでプレイヤーと主人公の感情がシンクロして直感的に選べていた選択肢が
    今回はプレイヤーが置き去りになってしまった感覚があった


    今までこのゲームに負の感情を持ったことがなくて
    ずっと楽しい!と思って3年くらいプレイしてきたから今戸惑いと辛さがある
    好きだからこそ辛い

    伏線を投げずに回収して
    シリアスな展開にいきなりコメディ展開をぶちこまないでほしい

  • 379名無し2020/04/28(Tue) 18:28:46ID:k5MzAyMTI(3/17)NG報告

    ロムルスは何であの槍持たせてもらえなかったんだろ
    てか今後鯖のバージョン違い出すにしてもどう見ても同一人物に見えないのは勘弁して欲しいな…

  • 380名無し2020/04/28(Tue) 19:28:17ID:g4MjI0MA=(1/2)NG報告

    >>378
    戦闘の難易度うんぬんもあるけど、結局これよなぁ…
    唯一誇れるシナリオでコケたのも相まって不満が溜まっている
    アトランティスでの期待値が高かっただけにより酷い

  • 381名無し2020/04/28(Tue) 21:09:02ID:U1Nzc4MjA(14/39)NG報告

    エンドコンテンツがスキル上げなのも問題だしさ
    高難易度って言ってもクリアしたことがすごいって言われないのが最近の戦闘の状況を表してるというか
    昔は低レア鯖のみ編成攻略とかあったよね

  • 382名無し2020/04/29(Wed) 00:31:37ID:gwNjk1NjE(1/2)NG報告

    ストーリーに関しては、人それぞれだし、評価方式も減点式の人もいれば加点式の人もいるし、良し悪しの話は個人的にはどちらも理解できる点はあって要望は置いておくにしても
    今回の5章は初の前後編だけど上手く連結できてないところがあるので、今後前後分割するならそこだけは改善してほしい
    前編で提示された謎が後編で回収されてない(アトランティスで伏せてた○○のアーチャーとか衛星兵器に気付いた○○とか分かるのは分かるけど少し触れてもいいと思う)、前後で描写が繋がっていない(ヘファイストスのあの引きで再会した後の態度は変なのでは)、本筋に関わることではないけど気になってしまうので、もっと連携をとるか、同じ作家さんで書いて欲しい

  • 383名無し2020/04/29(Wed) 01:58:03ID:M3MDI5NTY(1/1)NG報告

    ディオスクロイのマテリアルが他の本からのコピペだったみたいで引くわ……
    高い金使わせてガチャ回した結果見られるのが著作権守ってるか怪しい文章ってダメすぎるだろ

  • 384名無し2020/04/29(Wed) 01:59:18ID:M4NjcxMzM(7/14)NG報告

    ディオスクロイの絆2マテリアルがちくま学芸文庫「ホメーロスの諸神讚歌」 からのパクリ(引用元を明記してない&そもそも筑摩書房の規約が厳しく引用が難しいため、こう表現するしかない)という指摘、これは…
    今回ばかりは早急な対応が必要だと思うし、当然サイレントではなくきちんと何があったのかを公表してほしい

    少なくとも「シェイクスピアの日本語訳が著作権に引っかからないよう1からしている」と言っていたのだから、せめてきちんと訂正してくれると信じたい…

  • 385名無し2020/04/29(Wed) 03:01:36ID:c1Njk2Mzc(4/4)NG報告

    シェイクスピアは東出が個人で対処してただけだからなぁ

  • 386名無し2020/04/29(Wed) 07:17:59ID:Y3ODA1MzY(2/2)NG報告

    詳細確認してきたけど、元の文章の単語や言い回しを微妙に変えていて「引用元を記載するのを忘れてました」という言い訳すらできない状況でこれは…

    詳細説明と修正は連休明けでもいいので早急に公式サイトやTwitterで一言だけでもアナウンスがほしい。サイレント修正だけは絶対にやってはいけないとおもう。先日の本文修正とは悪質性が全く異なるので

  • 387名無し2020/04/29(Wed) 08:28:55ID:gxNDgzNTU(2/6)NG報告

    そういや、星5配布に埋もれちゃったけど、中AP0化というのも出来るものなんだね。今後の後輩たちにとっては朗報だろう。

  • 388名無し2020/04/29(Wed) 09:02:53ID:Y0ODQ0ODE(15/19)NG報告

    >>384
    大学生のレポート以下とか笑えないな…

  • 389名無し2020/04/29(Wed) 10:12:10ID:Y0MjYzMTY(1/1)NG報告

    また難易度の話になるけど既に実装されたものの中から選ぶならバビロニアのケツアル戦が理想
    今後も厳しい戦闘を予定してるなら選択肢で易しい方を選べる措置も検討してほしい
    あとロシアの2択でアヴィとサリエリサポートに分かれる所も敵も違ってたし少し違う寄り道シナリオが見れて良かったのでこういうのもっとください

  • 390名無し2020/04/29(Wed) 10:55:07ID:A4MTY2MDc(2/8)NG報告

    筑摩書房の規約読むに完全アウトなので、スクショ付きでメールしたよ
    流石にこれは修正すればいいってレベルこえてるでしょ
    同人集団としてではなく企業として一回ちゃんと怒られたほうがいいわ

  • 391名無し2020/04/29(Wed) 11:08:03ID:Q2NTI5MjA(1/2)NG報告

    ディオスクロイの件知らんかった。あれ引用パクってたのか!?学生時代に教わらなかったのかよ。というか報告した人よく気付いたな。

  • 392名無し2020/04/29(Wed) 11:17:24ID:I1NDIwNzc(3/9)NG報告

    特に理由の無い性転換やら(これは今に始まった事じゃないが)初登場の5章前半ではただの性格悪い奴らで実装されたタイミングの後半はフォローも特にないままオリキャラ噛ませ要員という雑すぎる扱いやらマテリアルパクリ問題やらで双子神あんまり過ぎるやろ…

  • 393名無し2020/04/29(Wed) 11:34:20ID:E1NTEzODA(7/13)NG報告

    >>386
    たしか書物の訳本は大元の執筆者と翻訳者の両方に著作権が掛かるんだとか
    今回のは言い回しまでそのまま使っているから、参考じゃなく引用とはっきり明記しなければいけない
    もうパクりとしか言えないもので、きちんとした対応が求められるね


    元「嵐の後に輝き出る星そのものと見做され、崇められていたが、時代が下ってからは、嵐のさなかに船のマストなどで見られる「聖エルモの火」がこの双神の顕現と信じられるようになった」
    型月「嵐の後に輝き出る星として姿をあらわすものとされ、時代が下ってからは、嵐のさなかに船のマストなどに見られる、いわゆる「聖エルモの火」がこれら二人の神の顕現だと信じられるようになった」

  • 394名無し2020/04/29(Wed) 12:06:41ID:Y0ODQ0ODE(16/19)NG報告

    ディオスクロイに関しては早急な修正と筑摩書房に対する謝罪をして欲しい

  • 395名無し2020/04/29(Wed) 12:18:19ID:kyNTIzNTM(5/10)NG報告

    >>389
    アレはなんであんまり続かなかったんだろうね?
    どっちになるか予想つかない、とか苦情でも入ったかな

  • 396名無し2020/04/29(Wed) 12:25:13ID:U5Mjc0NjM(1/3)NG報告

    微妙に言い回し変えて逃れようとしてるぽいのもこれはやったらあかんやつ
    某ゲームでキャラのセリフが引用ともなんとも言わずに全く無関係なある本の文章がそのまんま使われてて問題になった後なんの謝罪も告知もなくサイレント修正されて大荒れしてたの見たことあるぞ

    まだ先だろうけどマテリアル本に同じ文章載ることになるから早めに謝罪や修正した方がええのでは
    そのままマテ本出して後に本自体回収とかなったら同じ号に載る他キャラファンまでダメージ喰らうぞ

  • 397名無し2020/04/29(Wed) 12:37:46ID:c5NjYwNTY(2/2)NG報告

    オリュンポス読了。加点方式ならともかく減点方式で評価するならお世辞にも良いとはいえなかったよ。少なくとも選択肢は正反対とまで行かないまでも違う意味合いの選択肢をもう少し増やしてくれ。今の今まで特に疑問に思わず演出的またはこちらの言いたいことを大まかに言ってたから気付かなかったけど、今回は「この状況でこの台詞を!?」ってなる点がチラホラ。ホームズを遮るシーンとか武蔵関連が特に。ホームズを遮るシーンについては私が頭があまりよろしくないから説明をもう少し聞きたかったんですけど。
    他にも不満は沢山あるけど改善点が浮かばないただの愚痴だから言わない

  • 398名無し2020/04/29(Wed) 13:08:33ID:Q2NjQ5NDI(1/2)NG報告

    前々から参考にした文献を書かないのはどうなのかなとは思ってた

  • 399名無し2020/04/29(Wed) 13:09:06ID:Y0ODk1NDU(1/2)NG報告

    >>366
    まあ次スレ無くすとまではいかんでも、このままなら愚痴スレ同様にCH表(リンク先から入ってきた所)に出てこないようにする仕様変更くらいはあるかもなって

    ていうか愚痴スレのアレってどういう仕組みになってるんだっけ?
    スレ建ての時に何かいじれるの?

  • 400名無し2020/04/29(Wed) 13:19:05ID:k4NDUxMzI(6/15)NG報告

    >>399
    愚痴スレと同様にするっていうか
    スレタイの「不満&」の部分消すだけでも
    棲み分け出来そうですけどね

  • 401名無し2020/04/29(Wed) 13:22:04ID:I3NDQwODY(2/6)NG報告

    >>399
    非表示に関しては管理人さん対応案件じゃなかったかな。

  • 402名無し2020/04/29(Wed) 13:32:18ID:g1MTczNjA(11/18)NG報告

    出身地に欧州って書いてるから、桜井だな。
    ただ、ここら辺はきのこも無頓着だからなあ。
    マテリアルに書く必要はないが、ゲーム内に引用元を明示すべきなんだよ、そもそも。

  • 403名無し2020/04/29(Wed) 13:44:07ID:AzMDg1NzM(1/1)NG報告

    >>391
    ツイでその本読んでた人が同じ事書いてあるわって呟いたら
    回りが報告しましたってなったいつものやつ

  • 404名無し2020/04/29(Wed) 13:51:35ID:g1MTczNjA(12/18)NG報告

    これ、完全に剽窃に当たるから、修正だけじゃすまないよ。
    下手したら裁判沙汰だよ、これ。どうすんだろ。

  • 405名無し2020/04/29(Wed) 13:55:46ID:IyMzMwMTQ(1/1)NG報告

    ぶっちゃけ要望だの改善点だの挙げるより
    不満への愚痴や叩ける所見つけた時が一番活き活きしてるからなここ

  • 406名無し2020/04/29(Wed) 13:56:06ID:A5MzQ5MDA(1/3)NG報告

    多分裁判までは行かず謝罪文だけ載せて終わりかな
    それだも企業として一回ちゃんと怒られた方がいいのは本当にその通り

  • 407名無し2020/04/29(Wed) 14:05:48ID:E0MzI3MjY(1/1)NG報告

    >>405
    テレワークで色々勝手が変わった所に正義マンたちから大量にメールされて
    筑摩書房の窓口の人くっそ迷惑してそうw

  • 408名無し2020/04/29(Wed) 14:13:00ID:MyMjEyNzA(1/2)NG報告

    正義マン叩いても桜井と型月がやらかしたことはチャラにならんのよ

  • 409名無し2020/04/29(Wed) 14:17:15ID:Q2NTI5MjA(2/2)NG報告

    我スタッフとか詳しく知らんのだけど桜井というのはそんなひどい人なん?

  • 410名無し2020/04/29(Wed) 14:22:40ID:I3NDQwODY(3/6)NG報告

    剣豪実装の騒動と似た何かを感じる。
    あの時も凸してた人いたなあ。

  • 411名無し2020/04/29(Wed) 14:26:49ID:g1MTczNjA(13/18)NG報告

    >>410
    相手先に凸るのは迷惑にしかなんないから、本当やめて欲しいわ。

  • 412名無し2020/04/29(Wed) 14:27:32ID:c1MzIwODM(1/1)NG報告

    ホント、著者と筑摩書房の人に迷惑かからない程度にやって欲しいわ

  • 413名無し2020/04/29(Wed) 14:28:17ID:c2OTc3NDY(1/5)NG報告

    >>410
    剣豪の件、自分も連絡入れたけど「調査が済み次第、連絡頂いた方に報告します」ってメールが来て以来一切の音沙汰がないわ
    まぁ、賭けてもいいけどこれからも調査内容が報告されることはなさそう

  • 414名無し2020/04/29(Wed) 14:29:30ID:M4MDI2ODA(1/1)NG報告

    サテー氏のときもどこかに書き込んだけれど、まだ企業やが公的に出版したものだったからわかったけれど、もし個人が細々とHPやSNSで発表してたものだったらわからなかったorわかっても個人ではどうしようもなくて泣き寝入りになった可能性もあるんだよね
    本当にそれが怖いから、せめてここから一企業として誠実な対応をしてほしいし、なあなあになってほしくないなって思うよ

  • 415名無し2020/04/29(Wed) 14:29:40ID:I5MzczNzA(1/2)NG報告

    もはや愚痴スレと変わらんな
    まともに改善点について話せる状態じゃないし

  • 416名無し2020/04/29(Wed) 14:33:35ID:E1NTEzODA(8/13)NG報告

    正義マンと言ったってこれスルーしたらサイレント修正するだろうなって型月の今までの対応から窺えるからな…
    今回の該当箇所は翻訳部分じゃなくて著者の解題だから重複訳とは言えない剽窃行為だから企業案件
    一応FGO公式にお問合せしても「こちらで必要と判断したら告知します」とだけだけどちょっと大丈夫かな

  • 417名無し2020/04/29(Wed) 14:33:36ID:c2OTc3NDY(2/5)NG報告

    >>415
    まぁ、ぶっちゃけ愚痴スレのフロント企業みたいな状態よね
    今の状態見る限りだと、愚痴スレと一緒にトップから排除した方がちゃんと棲み分けできるんじゃねーかな

  • 418名無し2020/04/29(Wed) 14:35:33ID:I3NDQwODY(4/6)NG報告

    >>413
    チェイテの頃?の礼装でもパクリだ!って外部が騒いで凸したり推理イベの時も確かあったし公式や関係者が凸するならまだわかるんたけどね。

  • 419名無し2020/04/29(Wed) 14:37:00ID:U2NTQwMjM(1/1)NG報告

    >>393
    詳しくはないが、元本の著作権が切れていて訳に幅がないようなもの(漢文とかは誰が訳しても同じになることはある)なら問題ない可能性もあるのでは。初めからクロありきで話するのはよくないとは思う。

  • 420名無し2020/04/29(Wed) 14:39:00ID:M4NjcxMzM(8/14)NG報告

    >>418
    筑摩書房の場合は引用のルールが厳格だから、そのルールを守ってる人が「あの企業お宅のルールを守ってないけどどうなってるの?なにか企業間で取り決めがあったなら明確にしてほしい」ってお問い合わせするぶんには特に問題でもないし、十分当事者といえるのでは

  • 421名無し2020/04/29(Wed) 14:42:05ID:E4MDUwODI(1/1)NG報告

    >>419
    翻訳したものにも著作権は発生するうえ、表現の言い回しは該当部分はどう考えてもこれ以外の表現は可能なので、グレーか黒でいったら黒です…

  • 422名無し2020/04/29(Wed) 14:43:39ID:g1MTczNjA(14/18)NG報告

    >>418
    あれはまあ、パロディの範疇と言えないこともないし、相手先からも好意的な反応返ってきたから問題ないちゃ、ないんだが。
    今回は、研究書からの剽窃だからなあ。

  • 423名無し2020/04/29(Wed) 14:44:28ID:gyMzA0ODk(1/2)NG報告

    >>415
    だって色々理由つけて改善点言えば良いとか愚痴スレがアンの巣窟だから行きたくないとかそんな理由だったし。

  • 424名無し2020/04/29(Wed) 14:46:26ID:E1NTEzODA(9/13)NG報告

    >>419
    上にも書いたけど今回の該当箇所は
    元本の翻訳箇所で重複表現とかじゃなくて
    著書の解題部分だから無理

    少し前に言い回しを微妙に変えても書いてある文章は同じだったラノベの回収があったけど、それのレベル
    こちらとしては運営か筑摩書房に要望送るしかないね

  • 425名無し2020/04/29(Wed) 14:47:20ID:MyMjEyNzA(2/2)NG報告

    この件でかたくなに凸禁止とか言ってる人は事の次第理解してないんじゃないの
    素人同士がネット上の作品物をパクったパクってないと言い合ってるのとは訳が違うと思うんですが…
    企業に属する商業作家(ライター)と、企業から正式に出版されている本の内容とそれを書いた作者間での盗作問題だよこれ
    まあ型月らしいっちゃらしい反応だけどもさあ、いい加減なあなあですまそうとするクセ治そうよ

  • 426名無し2020/04/29(Wed) 14:50:29ID:A4MDUwNTI(1/2)NG報告

    >>417
    それならこのスレ潰してあっちと統合でええやん

  • 427名無し2020/04/29(Wed) 14:52:01ID:E2OTI4Mjc(1/1)NG報告

    手間かけるけど、管理人に報告してここも愚痴スレと同様の扱いにしてもらった方が良さそうだな

  • 428名無し2020/04/29(Wed) 14:58:00ID:E4NjUzMTA(1/1)NG報告

    >>409
    単に過去のfgoシナリオが不評だったっていう過去の傷と、そもそもきのこ並か以上に人を選ぶ文章ってところから袋叩きにあいやすいポジになっちゃった人ってくらいかな。流石に人間性までダメみたいな証拠は無かったと思う

  • 429名無し2020/04/29(Wed) 14:59:56ID:c2OTc3NDY(3/5)NG報告

    >>426
    「ここをこうして欲しいよね、お便り送りたいだけどこうした方がいいかな」ってこのスレの本来の役割自体は必要
    問題は暴対法回避するための企業舎弟みたいに、愚痴スレのフロントになってることだから

  • 430名無し2020/04/29(Wed) 15:00:14ID:gxNDgzNTU(3/6)NG報告

    まあその、愚痴スレ案件が多すぎるわな。
    スレ的にはルール違反でなくとも、雰囲気が以前よりはるかに刺々しくなってる。
    やってる分には楽しいかもしれないが、そろそろお開きにしよう。そもそも我々が言い合ってどうにかなる話ではないのだから。
    以前のように、「こういう機能あったらな~」「それな」「そうかなぁ」「それよりさぁ」「へーそんな視角も」「んー?いるそれ?」でやり取りしてた方が和むものさ。

  • 431名無し2020/04/29(Wed) 15:07:15ID:U3NDI5ODA(1/1)NG報告

    >>420
    見つけた人が筑摩書房に聞いてその報告待つとかしないで
    我先にって誰も彼もが聞きに行ったら迷惑以外のなにものでもないやん

  • 432名無し2020/04/29(Wed) 15:11:13ID:A2NjIyMDg(6/7)NG報告

    >>430
    ぶっちゃけゲーム部分の改善の指摘も言い方に差はあれど十分刺々しい気がするんだけどそこは気にならんのかな
    割とストレス抱えつつ吐き出してきたつもりなんだが……

    つーか単独でレスを下げ続けられる機能あればいいのにな〜5ちゃんみたく
    そしたらわざわざ管理人に言わずに済むのにと思ったが仕様上致し方なし…

  • 433名無し2020/04/29(Wed) 15:19:22ID:g1MTczNjA(15/18)NG報告

    一番恐れてるのは剣豪の時みたいに、欲しい反応返さなかったからって何故か被害者のはずの相手方が叩かれる状態になることと、
    皆で押し掛けて筑摩や著者に負担掛けることなんで、
    誰か一人が問い合わせ、後はその回答を待つ、間違っても急かさないってことなんだけど、もう複数行ってるっぽいんだよなあ。

  • 434名無し2020/04/29(Wed) 15:25:56ID:A2NjIyMDg(7/7)NG報告

    ディオ双子に関してはそもそも出典元を持ってる人達から指摘されるようなことをハナからしなけりゃ相手方にも迷惑いくことはなかったんだけどネ
    これを機にもうちょっと扱ってるものに誠意を持つのと、調査と精査にはも少し時間かけられるようにお願いします……色々、特に今の時期なんかはやること沢山あるだろうけどだからこそね…やっぱまだ続いて欲しいからなぁ

  • 435名無し2020/04/29(Wed) 15:30:15ID:YwMTAyMTg(2/2)NG報告

    FGOに改善してほしい点:桜井光さんを関わらせないで欲しい

    これ、口に出さずとも思ってるファンかなり多いんじゃない?

    桜井さん担当の1部2章や4章はキャラ使い捨てが目立ち不評
    英霊剣豪は魔界転生のパクリ疑惑

    オリュンポスは武蔵ちゃんをゴリ押し
    アトランティスの伏線回収せず
    相変わらずキャラ使い捨ても目立つ上に
    武蔵ちゃんの不自然なセリフがサイレント修正されたり
    お世辞にも完成度が高いとは言えない出来上がりだった

    ……これらはまだ、プレイした個人の受け取り方によると言われれば終わりだけど
    双神マテリアルの文章剽窃はどう考えても駄目でしょ?

    自分は文句言いつつも型月やFGOは好きだけど
    だからこそ今後、桜井さんは型月に関わらないで欲しいよ
    桜井さんがまたいつ文章剽窃やらかすかわからないし
    最悪、桜井さんのせいでFGOが訴えられてサービス終了までありうるのが嫌すぎる

  • 436名無し2020/04/29(Wed) 15:34:13ID:k4NDUxMzI(7/15)NG報告

    ここまでくるとただの荒らしだね

  • 437名無し2020/04/29(Wed) 15:40:00ID:g1MTczNjA(16/18)NG報告

    >>435
    オリュンポスは、碩学癖が直ってなかったのと、双子(神じゃない方)出ばらせすぎて、鯖もぐだも割食ってたのが。
    正直、リレー小説書く時に嫌がられるタイプだよね、桜井。

    これなら、東出が続投するか、きのこが書くかして欲しかった。重要な回だったろうに。

  • 438名無し2020/04/29(Wed) 15:40:41ID:I1NzQyOTQ(1/1)NG報告

    つぶしていいよこのスレも
    文句言ってる辞典でアンじゃん

  • 439名無し2020/04/29(Wed) 15:41:49ID:I0NTg2ODY(1/2)NG報告

    ディオスクロイ周りのやらかしを擁護する気はないがだからといってSNSに該当文献の中身載せるのはOUTなんじゃないかなとは思った

  • 440名無し2020/04/29(Wed) 16:04:54ID:g4ODQ0ODY(1/1)NG報告

    どうしても批判されたくないなら批判されない行動をとればいいし、作品にはかならず批評がつきものです
    それにもかかわらず、個人の感想や公式のやらかしを棚に上げて批判するやつはア、ンチだと主張するのはもはやただのモンペでは
    そんで盗作については、こっちを批難する前におたくの型月くんをしっかり躾けてくださいよ

  • 441名無し2020/04/29(Wed) 16:09:47ID:gyMzA0ODk(2/2)NG報告

    批判すんなとは誰も言ってない案件。
    そもそもそれ専用のスレあんだからそっち使えば良いんじゃって話だし。

  • 442名無し2020/04/29(Wed) 16:22:40ID:Y2NTA3MjA(1/3)NG報告

    文句言ってる時点でアンとかさあ
    じゃあ全肯定するだけのbotが正しいファンなの?大好きだからこそ悪いとこに目をつぶらずより良くしようとするんでしょ。極端すぎだよ。

    とはいえ、このスレ無くすのは賛成
    熱狂的なファンがのさばり始めてるうえに、純粋に改善案出したい人もその人たちの対処でそれどころじゃなくなってる
    >>438みたいのが出てきた以上、ゆくゆくはこういうのが大勢暴れるのが目に見えてるし、もう限界だよ

  • 443名無し2020/04/29(Wed) 16:26:10ID:I3NDQwODY(5/6)NG報告

    >>442
    いやあ、そこは違うでしょ…
    全肯定はおかしいと思うけどそもそも改善案を出すスレから逸脱しすぎて愚痴スレと大差ないからおかしくない?って話なんだから。

  • 444名無し2020/04/29(Wed) 16:31:45ID:k4NDUxMzI(8/15)NG報告

    >>442
    そもそも
    もはや改善とか関係ないと捉えかねない
    過激な文句が出始めてることに対して
    そういう文句を吐き出すために愚痴スレがあるんだから
    棲み分けしましょうって話でしょう。

  • 445名無し2020/04/29(Wed) 16:32:16ID:Y2NTA3MjA(2/3)NG報告

    >>443
    その通り、だからこそそこを弁えずに改善案を「文句」扱いするのはおかしいし、文句扱いするような人が今後も増えるようなら閉鎖した方がマシだと思うのよ

  • 446名無し2020/04/29(Wed) 16:32:44ID:k2MDkwNDM(1/2)NG報告

    批判する権利だの好きだからこその指摘は該当スレでやれって話
    特定作家に居なくなって欲しいってみんな思ってるんじゃない?型月のために言ってるんだから!とか何様かと思うわ
    不満に思った感想は運営に送れば良いと思うけど、好き嫌いの話を正誤の話と混合するのはあかんよ

    ちなみにディオスクロイの件は擁護する意図はないので

  • 447名無し2020/04/29(Wed) 16:34:25ID:gwMTEzMjQ(3/4)NG報告

    改善点話してても速攻で愚痴で潰される→愚痴は止めよういや、これは愚痴じゃないの論争→もうこのスレいらないって流れ、前スレから見たらもう5回目ぐらいでしたっけ?

    宝具は技術的にスキップ出来ないと聞いたことありますが、一度クリアした種火や宝物庫とかのスキップが実装されたら嬉しいなぁ
    種火周回はホントにただの作業だし

  • 448名無し2020/04/29(Wed) 16:35:22ID:E1NTEzODA(10/13)NG報告

    そういう人が増えるというか
    このスレ潰せとか非表示にしろと言っているのが単発IDやそればかりしか言ってないのは気にはなる

  • 449名無し2020/04/29(Wed) 16:43:51ID:Q3ODAzNzk(5/7)NG報告

    定期的にスレ潰そうとするやつ現れるけどなんなん?

  • 450名無し2020/04/29(Wed) 16:44:13ID:k4NDUxMzI(9/15)NG報告

    >>448
    単発ID多いのは元からじゃない?
    最近やけに増えてる気もするけどそれが気になるなら
    管理人に問い合わせてみるしかなかろうさ。

  • 451名無し2020/04/29(Wed) 16:48:11ID:A0OTAzODU(15/39)NG報告

    きのこ以外のライター不審も明記しないから無駄な火種になるし毎回明かして欲しいね

  • 452名無し2020/04/29(Wed) 16:52:57ID:A0OTAzODU(16/39)NG報告

    >>446
    スレ立て検討スレでどうぞってなるよな

    てか不平不満が出るのが当たり前なのに
    前で自由意志で課金してるのに無課金がただで☆5もらえるのが許せないとか
    他で天井は射幸心が付くからいらないとか結局自分の首絞めてる結果になってるのに気づいてないのかな
    今回のディオスクロイ関連で厳しい援護してるのも型月の昔からの同人のノリってセルラン上位のアプリで通用する言い訳じゃないでしょ

  • 453名無し2020/04/29(Wed) 16:54:03ID:I5MzczNzA(2/2)NG報告

    単発でごめんね
    自分の意見と似たような書き込み無いかなって遡ると愚痴そのものなレスばかりが出てきて自分の書き込もうとした意見が引っ込む状態が最近ずっと続いてるのよ

  • 454名無し2020/04/29(Wed) 16:59:20ID:MyNDU4NDg(7/7)NG報告

    正直引用したんなら明記するなり、著作料払うなり普通にしてくれりゃあ問題はないのになあ
    そもそもマテリアルの記述なんて元の逸話の部分は著名な解説を引用すればその本読んでみようとも思えるから最初からそのスタイルでも俺は良いし、勝手に持って来ちゃいましたってのはやっぱ大問題だな
    今回の件に関しては問い合わせはしたからちゃんと謝罪て欲しいぜ

  • 455名無し2020/04/29(Wed) 17:01:42ID:k2MDkwNDM(2/2)NG報告

    単発駄目と言われるとどうしようもないけど常駐して不満言い続けるスレでも無いような…
    運営への意見の参考に見てたけどあんまり参考にならなくなって来てるなって

  • 456名無し2020/04/29(Wed) 17:05:59ID:I0NTg2ODY(2/2)NG報告

    ディオスクロイの件自分でも少し調べたがプロフでかなり引用元の文そのまま使ってるのは間違いないからアカン範囲だけど著作料うんぬんは完全に想像の範囲なんやな……まぁ許可貰ってるなら出典明記はした方がいいと思うけど

  • 457名無し2020/04/29(Wed) 17:06:42ID:g1MTczNjA(17/18)NG報告

    >>454
    所謂知的財産、他人様の成果物、飯の種なんだけど、型月はその辺自他共に意識が薄いんだよなあ。
    ここら辺、同人上がりの弊害か。

  • 458名無し2020/04/29(Wed) 17:11:31ID:Q1MjA5MjQ(1/1)NG報告

    アンケートでも書いてるんだけど、個人的にで改善というか導入して欲しいのが
    ・常設フリクエのスキップチケット導入
    ・令呪一画でサーヴァント一騎にガッツ付与
    ・編成固定での戦闘時の消費APを5に固定
    ・本編での戦闘で撤退した場合のAP消費を半減
    かな

  • 459名無し2020/04/29(Wed) 17:15:51ID:A4MTY2MDc(3/8)NG報告

    同人上りといっても起業して何年、プロの作家として活動して何年経つのか
    これは武内きのこにかぎらず公式ライター名乗ってるお友達にも言える事ですが

  • 460名無し2020/04/29(Wed) 17:24:55ID:YzNjM2ODM(3/5)NG報告

    最早FGOじゃなくて型月の愚痴みたいなのもいるしなぁ

  • 461名無し2020/04/29(Wed) 17:26:37ID:gxNDgzNTU(4/6)NG報告

    >>458
    上二つは同意。
    そろそろ令呪にもレパートリーが欲しいし、フリクエの周回とかは改善して欲しい。

  • 462名無し2020/04/29(Wed) 17:42:05ID:M2Mzg2NjQ(6/15)NG報告

    >>458
    ガッツ付与は永続全回復(ただし令呪二画使用)くらいの塩梅がいいな。
    令呪使うような戦闘は全回復じゃないと旨味なさそうだけど、3連発できちゃうのはやりすぎな気がする。

  • 463名無し2020/04/29(Wed) 17:42:27ID:g3MTg2OTE(3/3)NG報告

    >>438
    ここの象徴かのようなコメント

  • 464名無し2020/04/29(Wed) 17:42:46ID:I5Nzk0ODg(2/2)NG報告

    ボチボチ思うのが「不満&改善して欲しい所をまとめるスレ」なのに双子マテ関係持ち込むのは違くないかと。
    世にものを出す人間なら盗作がご法度なのは当然でそれを改善しろと言うのは正直意味が分からない。そんな要望出して改善するならはなからしてないだろ普通。

    あとシナリオに関する不満が(私も)あるけどすでに出た作品は基本的に変えることが出来ないのだから、今後このキャラの活躍が見たいとかこういった展開やめて下さいくらいならわかるけどシナリオそのものに対する不満はただの愚痴だと個人的には思う。少なくともこのスレに書き込むのは不適当では。
    基本的にここってFGOのシステム面に対して指摘しあって要望やアンケの時に活用するスレだと思ってたんだけどな違うのかな。

  • 465名無し2020/04/29(Wed) 17:54:51ID:I1NDIwNzc(4/9)NG報告

    アプリゲームというメディアでやるのは難しいかもしれんが、折角史実や伝説の人物出すなら参考文献は何処かしらで出して欲しいとは思うな。
    ファンがそのキャラをもっと詳しく知りたいって時に触れやすいし、そういう体制がしっかり整ってたら今回の双子マテみたいな問題もある程度回避できたんじゃないかな…いや後半は希望的観測の域を超えないけど…

  • 466名無し2020/04/29(Wed) 17:55:55ID:YxNjU5MDk(1/2)NG報告

    マジレスすると別にシステム面に対してオンリーとは書かれてないからそれはあなたが勝手にそう思ってるだけ
    過度な愚痴は愚痴スレ行くべきだけど、テンプレとスレタイ的には不満言うのはスレチじゃないからセーフ、重なるが過度なやつはNO

  • 467名無し2020/04/29(Wed) 18:00:21ID:YxNjU5MDk(2/2)NG報告

    >>466
    まあもっと言うならばヤバいレスには触れなきゃ良いから、そういう文言をテンプレに加えるとかで良いんじゃないのかな
    スレ潰そうとする前にテンプレをしっかり整えることから始めるべきや

  • 468名無し2020/04/29(Wed) 18:02:39ID:IzMTg5MzI(1/1)NG報告

    ヤバイのや悪質なのはそもそもテンプレ読まないし他人なぞ知ったこっちゃないからね

  • 469名無し2020/04/29(Wed) 18:02:54ID:M1NzQ5Mw=(1/1)NG報告

    VSコヤンスカヤのBGM展開が異聞帯に合わせて変わって行くのはめちゃくちゃ良かったので今後ぜひ続けて欲しい。
    VSゼウスのマルスギミックについては個人的にかなりの面倒さ(直前の熱量がマイナスになるくらい)だったので改善して欲しい。通常礼装スキルと特殊スキルの切り替え、もしくは特殊スキルには経過ターンをつけないとかにして欲しいな…。撤退すりゃいい話だけど…。
    グランド強制参戦の時は翁、オリオンみたく特殊バフがかかっているとわかっていてもその強さに感心するような演出かバフが欲しい。ローマも強かったけど、ラフム即死や仰天クリティカルのような驚きがね…無かったな…。

  • 470名無し2020/04/29(Wed) 18:10:29ID:Y4NTE4ODE(1/1)NG報告

    過度な愚痴というか何というか
    具体的に言ってしまうときのことかライターとか企業体質とか
    FGOの枠を越えて型月自体を批判したいならそれこそあっちの愚痴スレだな

  • 471名無し2020/04/29(Wed) 18:29:17ID:cyMTUzNDY(2/10)NG報告

    個人的には今回の盗作疑惑を受けてキャラ作成において参考にした文献の明示を改善点として行ってほしいと感じたな
    理由としては、今後盗作をしないことは当たり前として一度こういうことが起きると「これまでのマテリアルにも盗作箇所があるんじゃないか」「今後実装されたキャラのマテリアルにも盗作箇所があるんじゃないか」という疑惑が付きまといかねない
    そういうのを払拭するためにも参考文献を明らかにして「盗作してません」「調べられても痛くもかゆくもありません」と態度で示して欲しい
    あとはキャラによってはいろんな説があってそれぞれキャラクター性が全然違う場合もあるからどの説をベースにして構築されているのか把握しておきたいってのもある

  • 472名無し2020/04/29(Wed) 18:30:18ID:M2Mzg2NjQ(7/15)NG報告

    >>468
    だからこそ、触れないでねって明記するのは大事だよね。
    愚痴スレなんかどう見ても対立煽りなのに触る人が絶えなくてスレチだっつってんのにレスバになったりするし。議論になったら流れを変えろ、暴れる奴は黙ってNGって明記してあるのに起こってることだしここはレスバないから参考にならないかもしれないけど、考慮に入れて欲しいな。

  • 473名無し2020/04/29(Wed) 18:39:31ID:A4MDUwNTI(2/2)NG報告

    >>467
    それで済むに越したことはないけど、このスレで扱うような話題だとどうしても悪い部分はいくら悪しように罵ってもいいみたいな考え方の人が出てきちゃうし、それを防ぐとなると最後は利用者の良心頼みになると思うからなぁ

  • 474名無し2020/04/29(Wed) 18:43:53ID:c1Mjk5ODA(1/2)NG報告

    改善ってか要望だけど、素材のドロップ率はもっと上げて欲しい
    シャーロット10周して証2塵3って酷すぎる

  • 475名無し2020/04/29(Wed) 18:49:38ID:gxNDgzNTU(5/6)NG報告

    >>474
    一応訂正するけど、統計的には、証48%塵64%だよ。

  • 476名無し2020/04/29(Wed) 19:22:54ID:I3NTI5NzE(1/1)NG報告

    ものすごく久しぶりに修練やって思ったけど、早く何かしらの改善来ないかな
    何度も言われてるし意見もかなり送られてるだろうし利用率も低いだろうに全くその気配がないのは悲しい

  • 477名無し2020/04/29(Wed) 19:39:14ID:gwMTEzMjQ(4/4)NG報告

    >>476
    修練場の改善となると、新規が入ってきた時たまたま2部以降の鯖ガチャで当てても素材ないじゃん!みたいな状況を緩和する為にもうちょっと幅広く敵の種類出たらいい感じかな?
    最新ストーリーの素材は無理でも1,5部ぐらいの素材まで取れたらAP40払う価値は高まるかな

  • 478名無し2020/04/29(Wed) 22:13:18ID:gxNDgzNTU(6/6)NG報告

    >>477
    ただ、もちろん、その素材の範囲拡張だけやると、「目当ての素材手に入らない」ってなるから、素材同士の交換機能実装とかが理想ではある。

  • 479名無し2020/04/29(Wed) 22:21:49ID:Q5ODY1OTE(4/17)NG報告

    ぶっちゃけ愚痴スレがー愚痴スレがー言ってる方がおかしい
    スレタイ読めよ

  • 480名無し2020/04/29(Wed) 22:43:43ID:A0OTAzODU(17/39)NG報告

    修練こそ手間と時間と報酬が見合ってない状態だからスキチケだとか最適解だと思う泥とかQPをレイドくらいマシにしてもいい
    やることがなくなるとか言われるけどどっちみちに鯖のレベルマスキルマが前提のバランスになってるわけだし
    やることは他で作ればいいと思う

  • 481名無し2020/04/29(Wed) 22:49:09ID:M4NjcxMzM(9/14)NG報告

    スキルマはエンドコンテンツ、とはいうけれど、現実として高難易度、どころかメインシナリオの難易度的に1ターンスキルチャージが早いかどうかで場持ちやダメージ量がかなり変わる、結構シビアなところにきてるからなぁ
    スキルマ用の素材についてはもう少し入手のしやすさをどうにかしてほしいところ
    泥料アップの礼装とかもアリな気がする

  • 482名無し2020/04/30(Thu) 01:15:33ID:I0MTc1MTA(6/10)NG報告

    絆の直接的なブーストアイテムが欲しくなるなあ、一つ分くらい上げられるやつ
    ……まだまだ時間あるにはあるが、コツコツ上げていくのはそこはかとなく不安になる
    しかし同時に趣旨というか、コンセプト的にはなんか微妙な気がしちゃう。ネタとしては面白そうだが

    「長期でコツコツ培っていく前提(はず)の要素」ってのと、「短期間に求められる戦力」ってのがやっぱりゲームデザイン的にわりかし捻れてるのかな。ここみたいな絆要素ある別ゲーはやったことないからわからないけど

  • 483名無し2020/04/30(Thu) 05:09:27ID:g3ODQ0NjA(4/14)NG報告

    >>482
    使用したら一定時間獲得されるフリクエでの絆量がアップするアイテムとかはどうだろう?
    ショップのマナプリで一月に2、3個販売とかで
    これなら上昇量によるけどフレンドにティータイム持ってる人のがなくても絆上げやすいかも
    一定時間アップとかにすれば林檎や石使うかは個人の判断だし使う人の一時的なログイン時間も増えるし
    個別にこんな事できるのかどうかはよくわからないけど

  • 484名無し2020/04/30(Thu) 05:50:25ID:I0MTc1MTA(7/10)NG報告

    >>483
    いいね、それ
    獲得量一時ブーストはそれこそ良くも悪くもブラウザやソシャゲによくあるし
    マナプリ獲得があとほんのちょっとだけ楽になったら、こういうの色々ふえても面白そう
    ……システム上となると、この九龍城がどこまでできるのか、できないのかもよくわからなくなってしまうが……

    そして絆5は実はそれほどでもなかったと、個人的な懺悔はしておく。
    ブーストできるといいなあ、ってのはそれでも変わらないけどね。迷ってた人も後から追い付けるから

  • 485名無し2020/04/30(Thu) 06:02:51ID:g3ODQ0NjA(5/14)NG報告

    >>484
    ありがとう、もしこれが運営が一考してくれるならドロップとかにも適用できないかな?
    一定時間ドロップ率上昇とかなら石でも砕く人も増えるかもしれないし
    ただ使ってない時はプレイヤーにドロップ率が現在の確率よりも下がった気がしてしまうと思われるかもしれないのが問題だけど

  • 486名無し2020/04/30(Thu) 06:21:16ID:I0MTc1MTA(8/10)NG報告

    >>485
    確率の明示……したとしても相対的な感覚は危ういからねえ
    でも実際、この手の選択肢拡張はして欲しいんだよね。現時点ではフリクエはほとんど無意味さが否めないし、いくらかテコ入れにもなると思う

  • 487名無し2020/04/30(Thu) 06:42:48ID:g3ODQ0NjA(6/14)NG報告

    >>486
    個人的にはあと箱のレアリティそれぞれの落ちる確率はそのままで素材のレアリティと箱のレアリティを同じにすれば素材集めるのがだいぶ楽になる気がする
    まあ、そうすると金素材の要求数を下げて銅素材の要求数を上げる
    秘石はスキルレベルの後半7〜9とか?に要求されるとか色々変えないとまずい気がするんだけど
    連投すいません

  • 488名無し2020/04/30(Thu) 08:14:08ID:cxMTI4ODA(8/15)NG報告

    今配ってる星5鯖のレベル上げてるんだけどさ、種火をあげる時の画面だと「Lv60→Lv63」なのに実際にはもう1、2レベ上がる(大成功なし)のなんとかしてほしいんだけど、過去の経験値2倍キャンペーンでも同じだったかな?誰か覚えてる人いる?

  • 489名無し2020/04/30(Thu) 08:18:54ID:g3ODQ0NjA(7/14)NG報告

    >>488
    おしらせとか表でも出てるけど短時間の修正不可能なバグみたいでとりあえずそのままみたいだよ
    おわびはまた後で発表だって
    リモートワークやらアプリの更新審査の遅延とかですぐに対処はできないんだろう
    とりあえず一回だけ再臨するだけにして絆だけ上げるのがいいんじゃない?

  • 490名無し2020/04/30(Thu) 08:38:53ID:cxMTI4ODA(9/15)NG報告

    >>489
    不具合なのね。ありがとう。

  • 491名無し2020/04/30(Thu) 13:21:24ID:kzMDk3NjA(2/2)NG報告

    ログボの交換素材もそろそろ3種類の内一個選択じゃなくて、3種全部で良いと思うんだけどな
    それでも足りないし

  • 492名無し2020/04/30(Thu) 14:11:15ID:A1NTI1NzA(14/17)NG報告

    宝物庫で金の扉から現れる銀の宝箱やめて。金の扉からは金の宝箱確定で出してってアンケートで書いたけど、この案が通っても ①金の扉出現確率ダウン!超級でも銀の宝箱だらけになる②貰えるQP減少!③扉その物の数が減るとかになりそう。←この予想は外れてほしいけど…。 また、他のクエストでも初挑戦前に「このクエストではこちらの素材を落とします」的な表示をしてほしい。「プレイヤー側が落とす素材くらい自分達で調べろ」初期表示が〔???〕は未だにおかしいと思う。何周も繰り返してやっと判明する素材もあるし…。フリクエ周回で星3以下の種火落とさないで。フレガチャだけで充分。落としてほしいのは種火ではなく育成素材。 

  • 493名無し2020/04/30(Thu) 14:40:19ID:AzNzcwMjA(2/2)NG報告

    去年の信長やら水着アルトリアやらの不満見て思ったけど、自己NP獲得って全員50にして良くない?
    もちろん高速詠唱とか元々50以上の奴は据え置きでさ
    宝具ゲーかつ周回ゲーだから、現状50以下の奴は使えないって格差にしかなってないと思う

    神ジュナとかNP30で使い勝手のいい鯖はいるけど、結局50になった所で溢れるだけだろうし
    水着モーさんやジークのシステムの敷居が下がるのはちょっと問題かな?と思うけどスカスカの時点で今更だしね

  • 494名無し2020/04/30(Thu) 20:26:12ID:U0MDI5NTA(18/39)NG報告

    >>493
    した所で今の不遇鯖が使えるかっていうと微妙なのがなぁ
    顕著なのが青王でNP上昇率も微妙、宝具ぶっぱとしても微妙
    もうアタッカーはNP上昇率高いかバフマシマシ以外話にならないし
    サポはNPを撒けるか無敵を貼れないと話にならないっていう中身の無さが露呈する

    正直キャラゲーでノベル目当てが多いんだから戦闘は拍子抜けでもいいと思う
    でもなんか今消えた武蔵からプレゼント届いてるのメタネタとしてもなんかなキャラクターの設定共有もしないし大事にもしてないよな雰囲気とかも考えてないし

  • 495名無し2020/04/30(Thu) 21:20:12ID:UwOTIzMzA(1/1)NG報告

    マンガで分かるのアンメアの主張よ……
    アンメアのモーション改修に関しちゃヒット数の問題がなぁ
    1ヒット、2ヒットのおかげでコンビネーションのモーションにしづらいという
    しかも、航海がスター発生率アップでこのヒット数だから使えなくなってる
    性能的にもモーション的にもネックなんで、見直してくれませんかねぇ

  • 496名無し2020/04/30(Thu) 23:47:22ID:kwNTgwNjE(1/1)NG報告

    類似スレ立とうとしてますけど何あれ

  • 497名無し2020/05/01(Fri) 00:00:02ID:IyNDM1MjY(1/7)NG報告

    このスレ潰すからシステムだけでも救済しないといかんな

  • 498名無し2020/05/01(Fri) 06:59:02ID:I5MjM1ODA(1/1)NG報告

    攻撃宝具強化の中で、強化内容が威力upだけの鯖に二度目の強化なり修正なりが欲しいなー 初期幕間で宝具強化された鯖以外はだいたい威力の他にも強化されてて羨ましい

  • 499名無し2020/05/01(Fri) 08:31:45ID:YyODQzMjk(3/3)NG報告

    サーヴァントからもそのサーヴァントの再臨・スキル関連の素材をドロップできるようにして欲しい
    素材落とす鯖はほぼエクストラクラス鯖、イベントとメインのごく一部くらいだし。いつまでもクラスピースだけって言うのはなあ

  • 500名無し2020/05/01(Fri) 09:49:43ID:AzMTY3MzI(1/1)NG報告

    霊基一覧のクラス順で並べ替えたとき降順でセイバークラスからにして欲しい
    降順でエクストラクラスからなのマジで違和感しかない
    サポート編成も左から順にセイバークラス始まりなのに

  • 501名無し2020/05/01(Fri) 13:37:43ID:czMjA2ODM(1/1)NG報告

    降順なら違和感なくない…?
    たぶんセイバークラス~エクストラクラスで
    番号が1から順に振られているんだろう。
    降順って大→小だぞ

  • 502名無し2020/05/01(Fri) 15:55:12ID:Y5MDQ3Nzk(1/1)NG報告

    普段そんなところ見ないから今確認してみたけど、コスト順の降順だとセイバーから始まるのにクラス順だとエクストラから始まるのわけわからんね……

  • 503名無し2020/05/01(Fri) 16:30:42ID:A1MjAyNzI(2/3)NG報告

    クラス別のフォウ君廃止して全部ALLにしてくれないかな...処理が面倒くさい

  • 504名無し2020/05/01(Fri) 17:22:32ID:gwNjMyMTA(1/1)NG報告

    どこのソシャゲにも言えるけどカムバックキャンペーンなんてやらなくていいしそのリソースをアクティブユーザーに向けてほしい。
    数ヶ月ログインしない人が石数十個もらった程度でアクティブユーザーに戻ったりしない

  • 505名無し2020/05/01(Fri) 17:36:29ID:kxNTY2MDI(1/2)NG報告

    未だ復刻なしイベントのストーリー配信無いのは何故?
    さして関係ない話ならまだしも、CCCとかビースト出る様なのは読めるようにならなきゃ何の話か分からない。
    レアプリ5個交換で配布鯖付きとして配信とか、やらせる気無いだろ

  • 506名無し2020/05/01(Fri) 19:05:33ID:UwODA5NDk(1/1)NG報告

    >>504
    FGOの場合、公式の代表者が新規やカムバックさせる層に対して迂闊な発言と方針掲げてしまったのに
    やっていることが違うのもちょっと何考えているのか分からないところある

  • 507名無し2020/05/01(Fri) 19:55:50ID:g3MzMzNDI(3/3)NG報告

    令呪1画でAP全快とか何かしらアクティブに繋がる仕様にして欲しい
    高難易度でたまにしか使わないのに毎日消えて増えるの悲しい

  • 508名無し2020/05/01(Fri) 20:12:51ID:QxOTUwNjU(19/39)NG報告

    >>504
    誰もが使わない限定鯖を回すわけじゃないしカムバックキャンペーンは必要だぞ
    それとは別にしょぼい~万人キャンペーンの目玉をPUにしないでもっと素材を配れっていう

  • 509名無し2020/05/01(Fri) 20:17:07ID:cxMjIzNzM(1/1)NG報告

    割と何度も言ってるしアンケにも書いてるけどハンクエを常設してほしい、もしくは泥率2倍週間を作る
    特に初期の銅素材の必要数と供給が釣り合ってなさ過ぎるんだよなあ

  • 510名無し2020/05/01(Fri) 20:17:07ID:EzNjMyNTU(2/4)NG報告

    何度も言われてるけど過去の強敵と戦えるシミュレーターモードの追加をですね、やむなく令呪使ってゴリ押ししたバトルを今の手持ちでリベンジしたい

  • 511名無し2020/05/01(Fri) 20:22:48ID:IwMDE0Nzc(10/14)NG報告

    某氏の「仕事が忙しい(婉曲表現)」とかイラストレーターの「旧版の方になってる?」とか、SNSにそういうのが散見されると不安になるから、色んな意味でホウレンソウを徹底して、そういう「ミスっぽいけどなあなあで済ましてしまうもの」をなくすか、SNSで安易にそういうことを発信しないでほしいなって
    っていうことはユーザーアンケートとかでも書いてるけれど、未だにSNSの使い方が下手な関係者が多いからハラハラする…
    ここらへんの意識はもう型月やディライトワークスよりも、アニプレックスあたりが動かないとどうしようもないのかなぁ

  • 512名無し2020/05/01(Fri) 20:42:14ID:ExOTEwNzQ(4/5)NG報告

    >>506
    あれは一部までの運営方針についての話だぞ

    まぁ、DWの講演って「何の話してるのか分かってないけどむかつくから叩く!!」みたいな感じになる人が多いからな…
    https://gamebiz.jp/?p=192737
    CEDEC2017のDW講演でも同じようなことがあって、専門サイトが注意喚起してたりする

  • 513名無し2020/05/01(Fri) 20:42:54ID:QxOTUwNjU(20/39)NG報告

    正直な所ノベルパートもSNの頃から進化してないので演出強化して欲しい
    立ち絵L2Dとまでは行かなくてももうちょっとブラーをかけるとか色々あるでしょ

  • 514名無し2020/05/01(Fri) 20:54:09ID:gzNTU4Nzc(1/5)NG報告

    >>512
    その運営方針がマズかった気はするけどね
    しかも方針であって発言じゃないから、今までそんなやり方で運営していたの?って思われた
    ユーザーに対する態度もだけど、もうちょっと言葉選んで欲しくはある

  • 515名無し2020/05/01(Fri) 21:06:22ID:QxOTUwNjU(21/39)NG報告

    >>512
    てかこれで何であんなに動作が重いのかとかわかって技術力ないのがわかっちゃったんだよな…
    別に無くてもいいんだけどもうちょっとユーザーフレンドリーな仕様とか改修してくれるならいいけど
    そういうフォローもないから

  • 516名無し2020/05/01(Fri) 21:28:08ID:ExOTEwNzQ(5/5)NG報告

    >>514
    記事からの引用だけど
    >一部のスライドだけを取り上げられているが、せめて前後のテキストだけでも読んでほしい。意図がわかるはずだ。
    前年でこんなこと言われてるくらいには話聞けない読めない人間が大量にいるんだから、言葉選べってのは正にその通りなんだよな

  • 517名無し2020/05/01(Fri) 22:13:48ID:UzODE0Nzg(1/1)NG報告

    講演記事がSNSとか表に出るの分かってるのにヘイトが向きそうな言葉を選んで使う時点でCEDECでのDWのアレは燃えてもしゃーない
    今話題の岡村の例の発言と同じレベル

  • 518名無し2020/05/01(Fri) 23:34:29ID:IyNDM1MjY(2/7)NG報告

    愚痴愚痴してきたやん
    どんな改善の意見を送るつもりなんだ?

  • 519名無し2020/05/02(Sat) 00:12:27ID:Y1NDA0MDk(1/3)NG報告

    別に愚痴や不満ががNOな板では無いから煽り散らかすくらいならなんかのレスに改善案でも出したら良いんじゃない?

    モーション改修は出番とかのタイミング合わせるのは良いんだけど、出番来た時に改修来なかったらいつ来るんだよ……ってなるからもうちょい低レア勢なんとかして欲しい

  • 520名無し2020/05/02(Sat) 00:18:04ID:kwMjQwNTI(3/7)NG報告

    書いていいのは改善できる不満な?

  • 521名無し2020/05/02(Sat) 00:20:11ID:Y1NDA0MDk(2/3)NG報告

    改善出来る不満なんて運営のさじ加減なんだからこっちで判断できるものじゃないし、>>1に書いてある訳でも無いから自分ルールの押し付けは良くないよ

  • 522名無し2020/05/02(Sat) 00:26:13ID:YwNzY0NDA(11/13)NG報告

    >>520
    このスレ潰すとか過激な発言して荒らしておいてさっきからなんなのこの人

  • 523名無し2020/05/02(Sat) 00:27:09ID:Y1NDA0MDk(3/3)NG報告

    ごめんID見たらヤバい人だったね
    以後無視NGしとくわ
    この話は終わりで

  • 524名無し2020/05/02(Sat) 00:34:56ID:kwMjQwNTI(4/7)NG報告

    やたら書いてる愚痴の免罪符にしてるテンプレには自治行為をするなと書いてないんだよなぁ
    まぁよくてよして欲しい愚痴スレ民だらけで手遅れだからね
    さっさと潰すか非表示にしてシステム改善だけ残せばいいよ

  • 525名無し2020/05/02(Sat) 02:53:21ID:E4MDMwMTI(2/2)NG報告

    素材集めるの通常だと渋いから実質イベントで集めてるっていうのがずっと続いてるから
    そろそろもう少し緩和して欲しい
    >>524
    「要望や不満点以外の書き込みは雑談スレへ」

  • 526名無し2020/05/02(Sat) 03:20:46ID:U2MDc4MzA(1/1)NG報告

    告知をもっと早くしてほしいかな。カノウさんが「します」と明言してくれて、実際に、数年前よりは改善されてるとも思うけど、直前情報解禁って感じがまだまだ拭えない。
    レクエイムコラボに代わる復刻にしてもさ、この状況だから開始日明記はできなくて全然いいから、何をするのか、ボーナス鯖はどれか、ととかお知らせしてくれたら助かるユーザー多いんじゃなかろうか。

  • 527名無し2020/05/02(Sat) 07:14:54ID:g4NDkwMTA(3/4)NG報告

    多段ヒットする通常攻撃も宝具みたくトータルダメージ出して欲しい、正確なダメージが分からないから次の一撃で倒せるかどうかも予測し辛い

  • 528名無し2020/05/02(Sat) 09:08:29ID:kwMjQwNTI(5/7)NG報告

    >>525
    どうしようもない、過度な愚痴は愚痴スレで

  • 529名無し2020/05/02(Sat) 10:57:15ID:kxMDc2MzA(22/39)NG報告

    >>519
    マーリンの改修がちょっと印象悪かったな
    人気順かな?って
    まだ光弾飛ばしてる鯖とかいるんだしそっちを優先してほしい、満遍なく修正して欲しい

  • 530名無し2020/05/02(Sat) 11:01:53ID:I5ODAwMzI(1/8)NG報告

    ライターの桜井さんは今回のプロフ剽窃疑惑といい昔からパクリ疑惑が絶えないな、これからはシナリオ書かせる機会を減らしていった方がいいんじゃないか

  • 531名無し2020/05/02(Sat) 12:52:17ID:Y3MTEwMTA(1/1)NG報告

    要望で送った事あるんだけど
    種火や宝物庫は、
    「AP消費2・3倍の代わりに報酬も2・3倍」モードを入れてほしいなと思う。
    最終的な結果に掛け算だけで構わないから…。

    林檎は余りまくってるので、正直AP半減って何も嬉しくないのよね。

  • 532名無し2020/05/02(Sat) 17:29:28ID:QxMDA4MzQ(9/9)NG報告

    獲得絆2倍キャンペーンとか、通常より多くの絆上げできるクエストとかできないかな
    せっかく全キャラに絆礼装あるのに、なかなか回収追いつかなくって
    絆が通常より深まるってことで、一人編成の難易度高めクエストとかにしても良いから

  • 533名無し2020/05/02(Sat) 18:16:13ID:UwNzY4MzY(14/14)NG報告

    >>532
    そういうキャンペーンは定期的にやって欲しいよね
    あと絆の戦い復活させてくれたらありがたい

  • 534名無し2020/05/02(Sat) 18:19:11ID:c0MTA5NjI(3/12)NG報告

    >>519
    いや不満は兎も角、愚痴は愚痴スレ行けよ

  • 535名無し2020/05/02(Sat) 18:26:34ID:c4OTM1MjY(5/9)NG報告

    >>529
    マーリンはまだ霊衣実装があったからその調整もあったんだと思う
    一番何で?って言われてたのはメルトでしょ

    最近はヘクトールカエサルマリーエウリュアレステンノと初期勢多めだから開発スタッフも意識してると思いたい。
    牛若弁慶レオニダスシェイクスピアはスルーされたけどな…シェイクスピアなんてアポ鯖で1人だけ光弾飛ばしてるという…

  • 536名無し2020/05/02(Sat) 18:29:38ID:c4OTM1MjY(6/9)NG報告

    >>535
    あとカリギュラもスルーか
    銅鯖は売上に還元されないと解ってはいても全員固有モーションにすると宣言され出番がきて期待してはガッカリするのいい加減しんどいわ

  • 537名無し2020/05/02(Sat) 19:22:57ID:kxMDc2MzA(23/39)NG報告

    >>535
    そのタイミングだから印象悪かった
    モーション作ったり改修大変ってめっちゃアピールしてるのに
    実質ユニークモーションの鯖を二人分作ったんだろ?
    片方汎用モーション鯖の修正でいいじゃんって

  • 538名無し2020/05/02(Sat) 20:49:09ID:c0MTA5NjI(4/12)NG報告

    >>535
    CCCコラボ復刻でデルセンのリニューアルあると思ってた人は多そう

    低レア組のモーションは周年記念にまとめて実装する可能性

  • 539名無し2020/05/04(Mon) 00:16:56ID:kzMjUxODQ(1/6)NG報告

    ぐだの選択肢に置いてのライター間の齟齬問題も結構簡単に解決出来ると思うんですよね
    FGOは何故かセリフを選ばせるけど本来ゲームの選択肢って行動を選ぶものが多いわけじゃないですか(例:○○を食べるor××を食べる)

    だからシナリオもぐだの行動をプレイヤーが決めればぐだの人格形成の一端はプレイヤーに委ねられ、ライターの責任も薄れてくると思う

    結局のところ口先だけネットスラングが豊富で常識知らずなやつなんて誰も好きにはなれんということです

  • 540名無し2020/05/04(Mon) 08:35:14ID:QyMDQ4NjQ(10/15)NG報告

    >>538
    出番がある時に実装理論だとエイリークのモーション改修がサ終まで来ない気がするからこれがいいね。
    本当は全鯖活躍の機会があってそこでモーション改修なら滅茶苦茶盛り上がるんだけど、それはライターの裁量だからどうしようもないし。

  • 541名無し2020/05/04(Mon) 08:56:01ID:cwOTM2NTY(17/19)NG報告

    >>539
    選択肢ごとに複数パターンを作るのはかなりキツそうだけどな…
    やたらネットスラングを使うような悪ノリをしなければいいだけでは?

  • 542名無し2020/05/04(Mon) 09:23:22ID:I0NzMwODg(3/3)NG報告

    容量カツカツだからバレンタインの音声データをDLするか選ばせて欲しい

  • 543名無し2020/05/04(Mon) 12:55:07ID:cyNTUyODA(2/2)NG報告

    >>541
    というか一度でもいいから時事ネタとかなしの真面目な話やらないかな
    真面目なところでネットスラングとか時事ネタとか冷や水をかけられた気分になる

    あと去年のクリスマスとかイベント自体が他作品のパロディみたいなひどいイベントをやるのもどうかと思う

  • 544名無し2020/05/04(Mon) 14:17:30ID:kzMjUxODQ(2/6)NG報告

    >>541
    大変だろうけど主人公の人格というゲームにおいて無視できない非常に大切な要素だからどういう形であれきちんと納得のできる処置をしてもらいたい
    今のままの選択肢が1番好きと思う人もいるかもしれないがゲームとしてのアイデンティティに関わる話なのでやっぱりどうにかして欲しい

  • 545名無し2020/05/04(Mon) 15:39:25ID:IwMjM0MDg(2/2)NG報告

    >>543
    マテリアルの内容までネタだらけだとガッカリ感半端ない

  • 546名無し2020/05/04(Mon) 15:49:18ID:IwOTQ4MTY(1/2)NG報告

    >>543
    アイアイエーみたいな真面目なイベントを増やして欲しい
    変なネタやキルケーを過剰に弄る事なくしっかり関係に決着を付けてたし
    イベントで提示された鯖同士の因縁って基本的になあなあで終わるからな…

  • 547名無し2020/05/04(Mon) 15:55:52ID:g1NTQ2NTY(1/2)NG報告

    いろいろと改善が進んでいるところを、過去のいくつかの失敗をほじくり返していつまでもネチネチ言ってる側面も大きいと思うけどなあ…

  • 548名無し2020/05/04(Mon) 15:59:56ID:IwOTQ4MTY(2/2)NG報告

    >>539
    そのためにシナリオを複数パターン作れとか本気で言ってるのか?
    要はネットスラングを使うなって事だろ?

  • 549名無し2020/05/04(Mon) 16:21:18ID:kzMjUxODQ(3/6)NG報告

    >>548
    それこそどうするかはライターさんに決めてもらうしかないと思う
    あとスラングはもちろんやめて欲しくはあるが1番改善して欲しいのは主人公の自我。ライターごとにぶれるくらいなら行動の選択を多少はプレイヤーにくれたらという1例をあげただけなので悪しからず

  • 550名無し2020/05/04(Mon) 16:30:18ID:AyNjUyNjQ(1/1)NG報告

    >>545
    オルタニキの幕間も内容がよかったからマテリアルも真面目に書いてほしかったという意見は表でも話題になっていたし、よくてよボタンで赤くなっていたね。

  • 551名無し2020/05/04(Mon) 16:34:53ID:cwOTM2NTY(18/19)NG報告

    >>532
    絆礼装見るのキツいよね…
    結局ネットで調べちゃうな…

  • 552名無し2020/05/04(Mon) 16:58:47ID:IzNDA0MDg(11/14)NG報告

    今回の新聞広告企画でも思うのだけれど、イラスト自体はいいものだとは思うけれど、シュチュエーションがバラバラになりそうなのが気になる
    ちゃんと打ち合わせがあったのか、グラフィック面の責任者のこやま氏はじめ担当者から詳しい指示があったのか、ラフ段階で指摘はなかったのか、指摘をしなかったのか
    こういう多くの、しかも外部のイラストレーターも関わる企画なら、しっかりすり合わせないと企画内容の理解に齟齬がでて、イラストレーターも消費側も「Aが〇〇ならBも〇〇が出来たのに、そっちがよかったのに」となりかねない
    実は初期の頃からこれは気になってて、ゲーム自体に関われる内部イラストレーターはカードのイラストはバリバリ加工して、立ち絵はノーマル、対して外部のイラストレーターは加工なしの納品って感じで、きちんと話をしているのかな?と思ってた
    キャラクターで持ってる部分もあるので、キャラクターの格差が生まれる(と受け取り手が感じかねない)部分だけでもしっかりホウレンソウをしてほしいと感じる

  • 553名無し2020/05/04(Mon) 17:02:05ID:g5MzI3NjA(24/39)NG報告

    >>552
    それが出来るならあんな青王は描かれないと思うぞ

  • 554名無し2020/05/04(Mon) 17:22:32ID:kxMTgzNDQ(1/1)NG報告

    新所長呼びの件引っ掛かるなー。表の記事でも散々言われていたけど、オルガマリーに対する考えがユーザーとズレてきているように思える。ぐだにとって所長と呼べるのは彼女だけと言われても、正直ゴルドルフの方が思い入れあるって人も多いだろうし……。折角所長呼びになって馴染んできたように感じられたのに、今回の修正で線引きがされてしまったように感じる。呼び方にそこまではっきりと区別をつけずどっちも所長で良かったんじゃないか……。

  • 555名無し2020/05/04(Mon) 17:40:57ID:UwMjE3MDQ(6/7)NG報告

    >>554
    ぐだにとって所長と呼べるのは彼女だけっていうのおかしいよな。
    ゲーム中で所長として活躍してるところほぼ無いし。

    二部冒頭でも所長というより、最初に目の前で死んだ人って感じの描写だったのに。

  • 556名無し2020/05/04(Mon) 18:19:48ID:EzODcwODg(3/4)NG報告

    士郎みたいなパーソナリティがはっきりしたキャラならわかるがぐだってあくまでプレイヤーの代わりなんだからそういう根幹を用意したいなら納得できる描写を本編でして欲しい
    ぶっちゃけ特別とはっきり言えるキャラ一部から一緒だったマシュ、ロマン、ダ・ヴィンチぐらいだと思うし今更オルガが特別とか言われても描写が少なすぎる
    fgoオルガについてはアニメは特番一時間だし漫画も路地裏が少し触ったくらいでマジリヨ漫画のギャグキャラでしかない
    特異点やLBの現地キャラの方が主人公との接触が多いし全然描写も細かいし例えば5章の双子の方がよっぽどキャラとして濃いぞ
    設定としてどれだけ重要でもプロローグとサルベージぐらいで後は国家元首というギャグキャラ状態
    いまさらそんな事言われても事件簿キャラがリヨキャラとしか思えないそういう風にしたいならちょくちょく描写入れてくれ
    エクステラでザビ喋らせた時も思ったけどこういう基本無言で選択肢選ぶタイプの主人公は作者のキャラとしてよりプレイヤーの分身としての役割が大きいんだからさ

  • 557名無し2020/05/04(Mon) 18:24:07ID:g5MzI3NjA(25/39)NG報告

    最序盤に殺されたキャラに愛着ってマンガでわかる!!に感謝したほうがいいのでは?本編よりマンガでわかるの方がオルガマリーの出番も多いしキャラがしっかりしてるよ?ってなる

  • 558名無し2020/05/04(Mon) 18:27:24ID:U0ODMyMDg(4/5)NG報告

    自分はオルガマリー所長ゴッさん新所長派でいつの間にかゴッさんが所長呼びに変わってたのはモヤモヤしてたほうだから竹箒のはむしろホッとした
    2部以降のどこだったかマシュがダヴィンチ大をダヴィンチさん呼びしてたのは修正範囲じゃないんだろうか

  • 559名無し2020/05/04(Mon) 19:26:39ID:YxNTgwMDg(2/5)NG報告

    >>554
    正直このズレってオリュンポスの武蔵を連想するんだよな
    作中の武蔵って多くいるサーヴァントその1に過ぎないのに突然ぐだが思い入れある特別枠になっている

    そのユーザーが思い入れを分けて考えても、物語を見ると
    オルガマリーは1日も経たず別れた人だし、本編でずっと放置だったからね
    他のキャラが度々口にするのならまだ分かるけどそれも無かったし
    作中におけるぐだにとっては出会いの過ごした時間が少な過ぎて赤の他人と変わらない
    ユーザーの思い入れで見ればリヨが使わないと本当に忘れ去られていたレベル

    なんというかライターにはこう持ち上げたいの前に作中における人間関係をもう少し見て欲しい

  • 560名無し2020/05/04(Mon) 21:23:51ID:k4NzUxNjA(2/2)NG報告

    単純に今度こそ助けたいってだけなら問題なかったんだけど変に所長呼びにこだわったせいで気持ち悪いことになってる
    仮にゴルドルフが所長ポジにいられなくなって別の人間が所長になってもその人を所長とも新所長とも呼ばないのかぐだは

  • 561名無し2020/05/04(Mon) 21:27:41ID:E3MzUzMjg(1/1)NG報告

    気持ち悪いとかさすがに個人の主観すぎない?
    また不満から愚痴に刷り変わるようなのはゴメンだぞ

  • 562名無し2020/05/04(Mon) 21:28:58ID:g4ODMzNTI(1/1)NG報告

    不満も愚痴も改善したいところも個人の主観じゃね
    つかこういう修正とかは竹箒で言い訳するんじゃなくてお知らせで教えてほしいわ

  • 563名無し2020/05/04(Mon) 21:30:15ID:g1NTQ2NTY(2/2)NG報告

    >>561
    どーせ主語の大きい人舘が表記事で暴れ足りずに流れて来たんだろ。ほっとくしかないね。

  • 564名無し2020/05/04(Mon) 21:40:27ID:g5MzI3NjA(26/39)NG報告

    >>548
    まず選択肢は機能してないので無くしていいと思う
    ・連続したセリフになってる説教
    ・茶化すようなネットスラングやネタ
    ケツァル戦みたいな事も選択肢で展開が変わるとかやらないんだから
    そもそも主人公=プレイヤーのアバターっていう側面がありつつ設定が定まってないからネタと説教が滑ってるわけで

    後は鯖の生涯とか舞台装置とか素材はあるんだからそれで話をかけばいい
    わざわざネットスラングとか時事ネタいれるからなろうとか言われる

  • 565名無し2020/05/04(Mon) 22:04:47ID:cwOTM2NTY(19/19)NG報告

    オルガマリーはそれなりに付き合いがあったであろうクリプター達にも全く言及されないしな…
    ぐだも最初に目の前で死んだから気にしてるとか言われてるけど回想とか殆どしなかっただろ…

  • 566名無し2020/05/04(Mon) 22:29:37ID:QyMDQ4NjQ(11/15)NG報告

    志貴の「先生」「教諭」とぐだの「所長」「新所長」って違うと思うんだよなぁ。だって前者は変だけど役職名としては何も間違っちゃいないけど、後者は違うもの。
    表で見たけどオルガマリーが「所長」でゴッさんが「新所長」じゃなくて「二代目」ならそんな違和感なかったと思う。ヤクザかよとは思うけど、間違っちゃいないしぐだマシュにとって「所長」は固有名詞でイコールオルガマリーなんだなと思える。

  • 567名無し2020/05/04(Mon) 22:41:13ID:Y5Mjg1MDQ(1/1)NG報告

    >>565
    ぐだの目の前で死んだから、トラウマになっている言っても
    そのトラウマに「所長」って肩書は関係無いからね
    むしろオルガマリーという一人の人間としてトラウマに残してやってよという

    せめて所長として業務やサポートで接する時間が少しでもあったのなら
    ぐだのキャラ感情としては分かる
    やっぱり今拘るなら、マシュやカルデアの人たちが口にしてきちんと所長としてのオルガマリーを確立するべきだったと思うよ

  • 568名無し2020/05/04(Mon) 22:47:41ID:QxNjMzOTI(1/1)NG報告

    >>567
    逆に考えると人となりよく知らんまま目の前で死なれたから肩書しか残ってなかったとも取れる
    まあカルデア関係者からはヒスって部下に当たるとか悪人とか一応そんな感じの掘り下げ?はあるが

  • 569名無し2020/05/04(Mon) 23:09:28ID:I1NTg3NjA(1/1)NG報告

    オルガマリーの件は主人公がプレイヤーの分身っていう設定の無理が表出してしまった感がある。

    目の前で死なれたら、その死に思うところがあるっていうのは大いにわかる。
    だがその割に汎人類史と一緒に抹消された親兄弟・友人への思いとか一切描写されないから、なんでオルガマリーの死にだけそんな敏感?って思ってしまう。

    主人公のキャラ付けがないのに、オルガマリー関連にだけやたら主人公の思いを表立たせるからおかしなことになってる。

  • 570名無し2020/05/04(Mon) 23:35:23ID:AxOTQ1Ng=(1/2)NG報告

    オルガマリーが唯一無二の所長って言うのは分かるけど、だったらゴルドルフは最初から別の呼び方にしてた方がスムーズだったんじゃないかと思う、リーダーとか司令官とか、そんなやつ
    これは完全に個人的なものだけど、所長という呼び方が特別なのは確かにそうだが、だったら「なにやってんすか所長ー!」みたいな茶化したように見える言い方より、真面目な感じで呼びかける方が特別感?ある気がして
    まあ咄嗟のことだし、主人公(書き手)と自分の感覚が違ったってだけだが

  • 571名無し2020/05/05(Tue) 01:05:43ID:E3MjEwNDU(2/2)NG報告

    「所長」を唯一無二として定めてるならそういう描写するべきだったとは思う
    そういう描写なしなら長くなってきた付き合いで未だ「新所長」って違和感あるし
    それよりそこの呼称よりよっぽどおかしな箇所は何も言わず修正してそこの修正だけ業務連絡とか言われて「至急修正してもらった」っていうのが違和感すごい

  • 572名無し2020/05/05(Tue) 01:22:23ID:I2OTM0MzA(12/15)NG報告

    オルガマリーさんはちゃんと救済=成仏させなきゃな

  • 573名無し2020/05/05(Tue) 05:17:19ID:cyMjM2MTA(8/14)NG報告

    あの、いい加減あたかも自分の意見が大衆の意見や正しい意見みたいに書くのやめません?
    こうすればいい、は
    こうしてくれた方が俺は好きだ、とかいう風に書いた方が現状が好きな人や納得してる人もちゃんと聞いてくれて意見返してくれると思うんですけど
    >>1に書いてあるけどこのスレはあくまでも意見を送って通るように皆の意見をまとめるために話し合うスレじゃないんですか?
    現状だと意見まとめられてないためほぼ個人の趣味趣向でしかなくて意見送っても一考してもらえるかどうかすら疑問に自分は感じるんですけど
    あとスレタイや>>1には書いてないから大丈夫とか言う人は一度でもにっしょんとでもにっしょんchがそもそもどんな趣味の人がどういった理由で運営してるどういったサイトなのか考えてから書き込みした方がいいと自分は思います

  • 574名無し2020/05/05(Tue) 05:34:13ID:cxNTU0MDA(1/1)NG報告

    >>569
    家族や友人の描写ができないのはアバター系主人公だから仕方ないとしてもオルガマリーに関する回想とかはもっとやっておくべきだったと思う。

    Aチーム(特に父親の弟子のキリ様)にすらまともに触れられた事ないのは扱いが雑すぎる

  • 575名無し2020/05/05(Tue) 08:45:53ID:g0NDkzNjA(1/2)NG報告

    現状に満足してる人はこのスレ開かないと思うんですが(名推理)
    そもそも他人のレスの言い方一つでイライラしてたらキリないぜ?
    型月関係ないスレもある以上でもにch〜のくだりはどうかと思う
    まあたまには出た意見まとめたら?とは思うけど
    自分はココで出た他人の感想とか意見で共感できるやつは自分なりに送ってるぜ
    多分みんなもそんな感じなんじゃない?

  • 576名無し2020/05/05(Tue) 09:00:02ID:cyMjM2MTA(9/14)NG報告

    >>575
    うーん、別にこのスレが類似スレになってもいいならその意見でもいいと思うけど……
    部分的に現状に満足してる人すら本当にいないの?
    自分はストーリーとかには不満ないけど他のプレイヤーも楽しんでくれたらうれしいから意見見ようとここに来てるんだけど
    さすがにみんなそうだろ?とかは思考停止しすぎじゃない?
    あと、型月関係ないスレは型月好きが盛り上がってるという前提だから別にいいと思うけど
    愚痴スレ消さないのもそのスレの住人が行き場が無くなったら色々困るからだろうし

  • 577名無し2020/05/05(Tue) 09:09:37ID:g0NDkzNjA(2/2)NG報告

    >>576
    みんなそうだろ?まで強い言葉は使ってないんですが……まあ推量の言葉になっちゃうけど
    そりゃ部分的に満足してる人はいるでしょ、全部が憎い人もいるだろうけどそれこそ愚痴スレ行けば良いし
    そもそも部分的に満足してるから不満や直して欲しいところ出てくるわけだし、それも個人によって違うでしょ
    そう考えたらここも前提で言えばFGO楽しんでる人が書き込んでるんだから問題なくない?
    強い汚い暴言みたいなの使うのは良くないと思うけど
    めちゃ長いお気持ち表明になっちゃったからコレでこの話終わりね

  • 578名無し2020/05/05(Tue) 09:16:38ID:cxNzkxNTU(5/12)NG報告

    結局のところ、不満と愚痴の線引きが人によって違うのがここ最近の衝突の原因かなぁ
    この場合、完全に中立の第三者に線引きを明確にしてもらわなきゃ解決しないが、ここで第三者に唯一該当するであろう管理人に頼むようなことでも無い
    線引きが個人の価値観による物だから、どちらが正しくて、どちらが間違いを決める事はできず、現状否定し合うか自分と違う価値観の人を無視(NG登録)するしかない
    ただこのままの流れを次スレまで持ち越すのは良くない。次スレ立てる頃には何かしら互いの納得いく対応を検討した方がいい

    とりあえず前も言ったけど、シナリオに関する不満と、システムに関する不満でスレを分ける事を提案します

  • 579名無し2020/05/05(Tue) 09:19:21ID:Q0NTU2MTM(1/7)NG報告

    無駄にスレッドを小分けにするよりはまずテンプレ修正していく方が良いと思います

  • 580名無し2020/05/05(Tue) 09:37:57ID:Y3MjcwMzA(4/7)NG報告

    >>579そうだね。
    今の1の内容がリンク入れても240字くらいしかないから、付け足していける余地はかなりあるし。
    自分としては、シナリオやマテリアルの不満・改善意見とシステム面の不満・改善意見、どちらもありかどうかみたいなことは明記しておいた方がいいと思う。

  • 581名無し2020/05/05(Tue) 09:45:17ID:Q0NTU2MTM(2/7)NG報告

    シナリオとシステムの不満改善をわざわざ明記することはしなくても良いと思います
    ただスレタイにもある通り"FGO"の不満&改善してほしいところをまとめるスレなので、「FGO内のことのみ、型月全体の不満などは当該スレへ」のようにする方が良いと思います
    あとは「意見の合わない人にはレスをせず、スルーかNGで」のような一文があると良いと思います

  • 582名無し2020/05/05(Tue) 09:53:45ID:M4MzAzNDU(1/5)NG報告

    >>581
    なんか、まとめるってのも
    意見を統一するってのと
    意見を一覧にするって思ってる人それぞれいる気もするんだよね
    もし線引きするならもうちょいいろんな所を具体的にしたほうがよくない?

  • 583名無し2020/05/05(Tue) 09:59:40ID:Q0NTU2MTM(3/7)NG報告

    >>582
    意見の統一だけは匿名掲示板である以上絶対に無理です
    意見を各々で一覧にするくらいの軽いもので良いと思います
    線引きは大事だと思いますが、書いても良いことをズラっと並べるよりは絶対にNGなことをテンプレに盛り込むべきだと思います
    ガチガチに縛りすぎるのは良くないと思います

  • 584名無し2020/05/05(Tue) 10:14:07ID:M4MzAzNDU(2/5)NG報告

    >>583
    けど絶対にNGも人によらない?
    >>578も言ってるけど不満か愚痴は価値観の違いだから決めるまで大変そうだし
    愚痴だと思う意見によくてよついてるのが不満に思う人もいるだろうし
    そういう人がスルーできるのか、とか考えると一度スパッと分けたほうが速い気もする
    それかよくてよ消すか
    そうすればある程度対立を緩和できると思うけど、どうたろうか?

  • 585名無し2020/05/05(Tue) 10:21:26ID:Q0NTU2MTM(4/7)NG報告

    個人によって裁量が違うので、テンプレにNGなことが書いてあること自体が大事だと思います
    雑談スレのテンプレほど長くしろとは言いませんが、方向性はあんな感じが良いと思っています
    よくてよ消した方が良いのは賛成です
    よくてよ無いだけでだいぶ緩和されると思います
    なのでやっぱり自分はスレ分けるのは反対ですね
    シナリオとシステムで分けたところでそこでまた線引きが〜不満が愚痴が〜と始まるのが目に見えるので

  • 586名無し2020/05/05(Tue) 10:37:27ID:M4MzAzNDU(3/5)NG報告

    >>585
    なるほどなー
    俺はシナリオの不満はほぼほぼライターの特色への不満だから書いても意味ないって諦めてたから分ければ自分は居心地がいいままだと思ったけどよくよくこのスレ見直したらガチャの確率とかの不満もあったから分けてもまた始まるか
    と、するとどんなことがNGだろうか?
    レス返すのとか?

  • 587名無し2020/05/05(Tue) 10:53:11ID:Q0NTU2MTM(5/7)NG報告

    >>586
    レス返すのNGは掲示板である意味無くなるので不要だと思います
    他人と意見が合わないときはスルー・無視・NGで対処する、と言うのは必要だと思いますが
    他スレのテンプレ色々見てきたのですが、個人的な意見ですと類似スレである以上愚痴スレのテンプレが参考になるのかな?と思いました

    FGOは面白い!良いところがいっぱい有る!
    でも正直直して欲しい所もあるよね...
    出た意見を運営に送って直してもらうのだ!

    送り先はこちら↓
    https://faq.fate-go.jp/helpdesk?category_id=15&faq_id=76&site_domain=default%22

    【注意】
    過度な暴言、対立煽り等は控えましょう
    議論が白熱した場合は別の話題等で流れを変えましょう
    公式関係者の型月関連作品以外の二次創作物の無断転載、公式関係者以外で特定の人を連想させるワードは控えてましょう
    暴れるような人がいたらNG機能を使う、加えて無視しましょう

    どうしようもない・過度な愚痴は愚痴スレへ、要望や不満点以外の書き込みは雑談スレへ行きましょう

  • 588名無し2020/05/05(Tue) 10:53:25ID:Q0NTU2MTM(6/7)NG報告

    次スレは>>900を踏んだ人が宣言して立ててください
    >>900が建てないor建てられない場合は>>920にお願いします。また、流れが早い場合は>>850で建ててください
    カテゴリは『Fate/Grand Order』を指定して下さい

    ほぼコピペですけど、こんな感じに付け足ししていって決めるのが良いのではないでしょうか

  • 589名無し2020/05/05(Tue) 10:58:37ID:M4MzAzNDU(4/5)NG報告

    >>588
    そんな感じがいいかもね
    あと俺が付け足すなら
    でも正直直して欲しい~って部分を
    こうすればもっと良くなるんじゃないかな?
    とかにすると当たりが弱くなる気もするな

  • 590名無し2020/05/05(Tue) 11:02:23ID:Q0NTU2MTM(7/7)NG報告

    自分だけで決めちゃう流れになるのも申し訳ないので後は他の方達にお任せしますね、それでは

  • 591名無し2020/05/05(Tue) 11:10:49ID:M4MzAzNDU(5/5)NG報告

    俺も意見はこのぐらいにします
    投げっぱなしでなんか申し訳ないけど他の皆さんよろしくお願いします

  • 592名無し2020/05/05(Tue) 12:31:26ID:k0NDk4MTA(6/16)NG報告

    >>587
    それだと愚痴スレの人に乗っ取られるから反対だな
    過度は愚痴は人次第で自治行為はスレ違反だからいくらでも愚痴を書き込んでいける

  • 593名無し2020/05/05(Tue) 12:51:07ID:Q5Mjc0OTU(1/1)NG報告

    自治行為が違反はないでしょどっから出てきた……
    まあでもコピペまんまはヤバいだろうからもっと細かく変えた方がいいんじゃねーかな
    散々出てるけど不満と愚痴の境界線は人それぞれだから意見が違うならお互いスルーしようねって入れとくべきではあると思うわ

  • 594名無し2020/05/05(Tue) 13:05:58ID:k0NDk4MTA(7/16)NG報告

    過度な暴言、対立煽り等は控えましょう
    そもそも暴言対立煽りはだめだからそれを入れたらあかん

    議論が白熱した場合は別の話題等で流れを変えましょう
    改善点を話し合うからとりあえす改善点が見つかるまでは話し合わないと

    公式関係者の型月関連作品以外の二次創作物の無断転載、公式関係者以外で特定の人を連想させるワードは控えてましょう
    このスレはFGO専門だから関係ない

    暴れるような人がいたらNG機能を使う、加えて無視しましょう
    正しいけど自治すると愚痴スレ行って→NGすればいいじゃん?ってなる

  • 595名無し2020/05/05(Tue) 13:07:17ID:Y5NTY2OTU(1/1)NG報告

    スルーできる人ばかりなら問題ないと思うが
    愚痴スレも元はちょっとした不満を言うだけだったみたいだが今はあんな感じだし
    揉めるであろうけど境界線はそれぞれの良心とかに任せず、線引きしたほうがよくないか?
    じゃないといずれは愚痴スレと同じになりいろいろあった結果統合とかになりかねん

  • 596名無し2020/05/05(Tue) 16:22:11ID:M4NDUzMjU(27/39)NG報告

    不満点とか改善点無しに自治したがる人と愚痴だの不満だの決めつけてくる人をNGにするだけでいいと思うよ

  • 597名無し2020/05/05(Tue) 16:36:11ID:kzNjU2MzA(6/7)NG報告

    スレタイから不満と愚痴を外せば勘違いも来なくなるんじゃない?
    不満愚痴だけ書いて改善点を人任せにする奴が書き込むから愚痴スレになるんだよ

  • 598名無し2020/05/05(Tue) 16:39:43ID:UwMTMyODA(1/1)NG報告

    自分はこう思うって個人の主張を勝手に大衆の意見や正しい意見みたいに言ってる!と決め付けるのもどうかと思う
    言っている人、そんな主語を大きくしていないよ、あくまで自分はこうってだけなのに

  • 599名無し2020/05/05(Tue) 16:46:41ID:Y0NTQ0NTQ(1/1)NG報告

    桜井さんはこの先もシナリオ書き続けていくのかな
    剽窃疑惑を除いても今まで担当したシナリオは評判良くないし、文章も定型の使い回しと反復表現で無駄に文量増やすから読み辛い
    昔からの繋がりとか担当キャラの設定関係とかあるんだろうけど、裏方に回してシナリオは別の人に書かせるとかして欲しいな

  • 600名無し2020/05/05(Tue) 17:23:54ID:k0NDk4MTA(8/16)NG報告

    >>530
    >>599
    同じ人?
    シナリオでグダをキモオタにしないでとか反復で読みにくいって意見は送るべきだけど
    ○○に書かせるなは改善点じゃない

  • 601名無し2020/05/05(Tue) 17:33:01ID:I0NTMzODU(12/14)NG報告

    >>600
    個人的には今回の剽窃疑惑がどんな形であれ決着がついた後、剽窃をした作家に対してどうするのか、今後も書き続けるのか、っていう部分に意見を送るのは十分ありだと思うけれど
    単に個人的な感情じゃなくて、再発防止という意味で当人や責任者がどういう処遇になるのか、っていう部分に一ユーザーが疑問を呈するのはいいんじゃないかな
    まあ一番いいのは株主になって意見を言うことなんだろうけれど
    あとこういったことを抜きにして、単純に「このシナリオは面白くなかった」って意見を送ることもいいのでは

  • 602名無し2020/05/05(Tue) 17:33:25ID:c2MTA4NDU(1/1)NG報告

    桜井さんなぁ…
    剽窃疑惑はもはや論外だから社会的な振る舞いを徹底して、として

    改善点としては自作品の造語や設定をFGOでも使うならきちんと説明して欲しいってことかな
    文体に関しては直すのは難しいだろうけど、文量増やすのではなくソシャゲという媒体で書く以上は合わせて欲しい、プロなんだから
    ってところかな

  • 603名無し2020/05/05(Tue) 18:15:53ID:kyNzEzOTU(5/17)NG報告

    てか剽窃するライターは駄目だわ
    ぶっちゃけシナリオは個人の好みでいいけど
    剽窃は違う問題じゃん

  • 604名無し2020/05/05(Tue) 18:17:23ID:M4NDUzMjU(28/39)NG報告

    クリプター上げっていうか現カルデア側の掘り下げが殆どないから相対的にクリプターの株が上がってる

  • 605名無し2020/05/05(Tue) 18:27:48ID:AwNDk4NzA(1/1)NG報告

    40%・60%礼装をたくさんおくれ
    NP足し算にもっと多様性が欲しい

  • 606名無し2020/05/05(Tue) 18:52:57ID:M1ODY1MzU(1/1)NG報告

    fgo民が剽窃とか難しい言葉つかってる…って思っていたら記事になってさえいたのな。

    なんていうか、システム周りの改善点などで気付きにくいところを提示する意見でもあるのかと見に来たら愚痴やん。愚痴スレでやれよ。

  • 607名無し2020/05/05(Tue) 20:06:09ID:E3MTMyMTU(7/17)NG報告

    >>606不満点だからええじゃろコレ。とは思ったけどライターへの愚痴にもなり得るしな…

  • 608名無し2020/05/05(Tue) 20:44:06ID:kyNzEzOTU(6/17)NG報告

    そもそも何でシナリオの不満言っちゃいけないと考えるんだ?
    FGOって何処まで行ってもシナリオメインのゲームだと思うんだが
    不満&改善して欲しい所挙げるならそりゃシナリオ出てこない訳無いじゃん

  • 609名無し2020/05/05(Tue) 21:10:22ID:c5NjY3MjU(1/1)NG報告

    前スレの前半ざっくり見返してみたが今ほどではなくともイベントシナリオやぐだの選択肢の内容に関する不満や改善要望はあったし、シナリオ関連の不満改善の話すること自体はダメではないはずだよ。

  • 610名無し2020/05/05(Tue) 21:53:07ID:cxNzkxNTU(6/12)NG報告

    言うのは別いいんだろうけど、同じ内容がずっと続いたり、加熱しすぎてキャラ叩きやシナリオライター叩きに発展した結果、嫌がる人が出た
    で、嫌がる人と問題ないと考える人とが対立した
    これは価値観の違いだからどっちが正しくて、悪いかを決めれない
    とりあえず利用者同士で喧嘩する場所にするべきでは無いのは前提にして欲しいと思う

  • 611名無し2020/05/05(Tue) 21:59:50ID:U0MjUzODU(3/5)NG報告

    >>606
    剽窃自体は言葉としてはあるし、前々から言われていたよ
    fgo民と大きな括りで難しい言葉使っていると言われても、なんか馬鹿にしているようで引っ掛かりを覚えるな
    これだけやっている人が多いコンテンツでfgoやっている人は言葉を知らないって?

    シナリオに関しては最新のオリュンポスは報連相や校閲、監修をしっかりして欲しいかな
    わざわざ前後編に分けたけど情報の引き継ぎが不十分なのか、メディアリリィとか放置された問題がある

  • 612名無し2020/05/05(Tue) 22:06:10ID:Q1NTQ3ODU(1/1)NG報告

    >>604
    でももうクリプター掘り下げも勘弁してほしいかな
    オリュンポスは正直あからさまに力の入れ方が違うというか、贔屓を感じて萎えた
    別にベリルやディビットに力を抜けと言ってるんじゃなく、ああいう書かれ方はしなくていい

  • 613名無し2020/05/06(Wed) 00:36:45ID:gwMTQ3MjQ(4/11)NG報告

    このスレが「公式にお便りを送るためのスレ」というのは全会一致で良いよね?
    不満と改善は切っても切り離せないし、公式に不満点を送りつけることも重要だと思うので個人的に不満点を書き込むのはありだと思う。
    でも不満点だけを長々と語り続けるのは、愚痴スレ化の原因になりうるし、改善案が埋もれているので良くない。
    また、不満と愚痴の線引きの明記は必要だと思う。スレ民の良心に頼っても絶対に上手くいかない。
    スレの荒れやすさも鑑みて、スレのテンプレにそぐわないものはNGやスルーではなく、報告の方が適切だと思う。

    >>17に書いたやつを基にテンプレ案を作ったので叩き台にしてくれると嬉しい。決して一人でスレのルールを決めるつもりはないので悪しからず。

  • 614名無し2020/05/06(Wed) 00:37:43ID:gwMTQ3MjQ(5/11)NG報告

    公式へのアンケートやお便りを送るために、fgoをプレイして気づいたことを共有し、fgoの不満点を洗い出し、改善案の議論・推敲をするスレです。
    公式にお便りを送るつもりがなく、ただ不満点を語りたいだけの場合は愚痴スレへ
    送り先はこちら↓
    https://faq.fate-go.jp/helpdesk?category_id=15&faq_id=76&site_domain=default%22

    このスレは荒れやすいので、明らかにスレのテンプレに沿わない書き込みは早めに「報告」で対処して下さい。それ以外の書き込みは自分の気に食わないものであっても、NGで対処して下さい。意見が必ずしも正しいとは限らないので反論や対案を出すのはOK。但し、レスバは禁止です。
    スレ管理はテンプレに従って行って下さい。テンプレを無視した自治行為は禁止です。スレ自体に問題がある場合はスレ立て検討スレへ。テンプレに不備がある場合はこのスレで。
    次スレは>>980を踏んだ人が宣言して立ててください。次スレが承認されるまでは減速してください。

    以下のことに注意して書き込みをお願いします。
    ・口汚い表現や暴言は禁止。特定の個人への誹謗中傷は禁止。
    ・同じ内容の不満点だけをだらだらと語るのは控えましょう。
    ・事実かどうかわからないものを、邪推で批判するのはやめましょう。
    ・投稿前に意見に客観性があるかチェック。極端な意見は公式に送ってもあまり意味がないかもしれません。
    ・グレーゾーンだと判断した場合はやんわりと注意しましょう。

  • 615名無し2020/05/06(Wed) 01:08:18ID:QzMjc3NzQ(7/17)NG報告

    ・口汚い表現や暴言は禁止。特定の個人への誹謗中傷は禁止。
    ・事実かどうかわからないものを、邪推で批判するのはやめましょう。
    一応聞いとくが上のテンプレで剽窃やシナリオ批判されたら叩き潰すつもりなのかい?
    特定の個人がってこのスレで今名前出てるのって明らかにライターの事だよねこれ
    事実かどうか―ってのも何を思って入れた?
    叩き棒にするつもりならテンプレなんて要らんよ

  • 616名無し2020/05/06(Wed) 04:58:32ID:YxNDYxNTY(7/7)NG報告

    >>615
    ひどく真っ当なことが書いてあるけどそれに反対するのは自分が悪いことしてるって自覚があるんじゃないの?
    事実かどうかもわからないことで他人を悪く書きたいのか?
    好きなだけ愚痴スレでやったらいいんじゃない

  • 617名無し2020/05/06(Wed) 04:59:40ID:U3NzYzMTQ(1/3)NG報告

    好きなように愚痴らせろという事ならぴったりのスレッドがあると思うのだが

  • 618名無し2020/05/06(Wed) 06:50:13ID:cxMDE4ODY(7/12)NG報告

    >>615
    そもそも個人叩きは場合によっては管理人が対処しなきゃならない事態になるのでアウトだと思うのだが

  • 619名無し2020/05/06(Wed) 07:26:41ID:c5MjcxOTA(1/8)NG報告

    やっぱ愚痴スレと統合でいいんじゃねえかなもう
    悪いところならいくらでも叩いていいって思っていて、あまつさえそれが正しい事であってそれに反するルールが間違ってるって考えるような人が居る界隈じゃこの手のスレは成立しないと思うし

  • 620名無し2020/05/06(Wed) 08:08:32ID:Q2MzgyNTY(1/1)NG報告

    「悪いところを叩くな」って信者なの?

  • 621名無し2020/05/06(Wed) 08:26:19ID:Y4NjY4MDI(1/1)NG報告

    >>620
    違う。「Aはダメだった」「Aはいらなかった」ここまではいい。
    「Aはこういう理由Bでダメなんじゃないか」これもグレーだけど概ね許容範囲。
    「相変わらずこの作者は…」とか「やる気ないよな」とか偏見を帯びた意見を持ち出されると肯定意見だろうと否定意見だろうと水掛け論になるのが関の山のに悪い意味で白熱してしまう。
    慎重に理性的に議論できればいいんだろうけど、(これまでの流れを見るに)いかんせん不満が起点だからあんまそうはならない

  • 622名無し2020/05/06(Wed) 08:34:21ID:gwMTQ3MjQ(6/11)NG報告

    >>615
    剽窃ダメって言うのと、個人を攻撃するのは別じゃない?
    例えば、「剽窃の件はちゃんと反省してほしい」とか、「きのこにもっとしっかり監修してほしい」という書き込みは個人への誹謗中傷には当たらないと思うけど。
    ライターへの不満はある程度仕方ないけど、過度なものは良くないよね、という意味で「誹謗中傷」という表現を選んだつもり。
    「特定の個人」というのもライターだけでなく絵師や声優なども含んでいる。
    叩き棒とかは一切考えてない。
    事実かどうかというは、完全に個人の妄想を根拠に不満を書くのは、どうしようもない愚痴だと思ったからテンプレ案にいれただけ。

  • 623名無し2020/05/06(Wed) 09:21:21ID:gwOTg0OTQ(1/1)NG報告

    最近上がってるなー、なんか議論でも白熱してるのかな?とか思ってきてみたけどなんどかなー
    なんとなく違和感覚えて過激な意見の人片っ端からNGして愚痴スレ初めて行ってみたらわりと白くなったし
    逆に白くなってない愚痴スレの住人を適当にNGしたらこのスレ色々理由つけてこの状態を維持しようとしてた人が消えたし
    ちょっと根本的に問題あるんじゃない?
    そもそも愚痴スレには不満、愚痴、批判を吐き出すってかいてあるから差別化はどうなん?って感じだし

  • 624名無し2020/05/06(Wed) 10:01:44ID:I1MzYxMzI(10/14)NG報告

    >>614
    不満と改善案はセットで、とか入れてほしいです
    できれば現実的な改善案で、
    とかだとどうしようもないのは一度ストップかかるんじゃないかな?と思うので自分はいいと思うけど、そこは他の人の意見も欲しいです
    なんか何回か熱くなっちゃった自分が言うのも申し訳ないけど……

  • 625名無し2020/05/06(Wed) 10:34:07ID:g3NTc4OTA(29/39)NG報告

    >>622
    この辺りは毎回ライターを明かせば何とかなると思うのと
    今回の件に関して許可を取ったのか、またはちゃんと説明してれば自分には合わなかったとか微妙だったとかで済むと思う
    ライター予測+パロというには厳しい 事柄に対して全く説明してこなかった運営側にも問題があるよ
    信用されてない or イエスマンの二極になるとこういうことが起こる

  • 626名無し2020/05/06(Wed) 12:36:35ID:IwMDc4NDQ(3/10)NG報告

    イベントやってて毎回思うけど演出カット機能が欲しいな
    クエスト選ぶたびにイベタイトルがドーンって表示されるけど正直一回見たらもういいよって感じ
    後今回の特定クエスト選んだ時に刀マシュがコメントするやつも
    最初の導入とかで出てくるなら別にいいけど何度も見えせられるとこれ邪魔だなあって感情が勝る
    あとこれはイベントに限ったことじゃないけどFINAL BATTLEで敵キャラがアップになる演出もいらない
    一個一個はほんの数秒にも満たない細かい点だけど周回させるFGOのシステムでされると積もり積もって個人的にストレスに感じる

  • 627名無し2020/05/06(Wed) 13:41:12ID:Y3OTMwNjI(5/5)NG報告

    マナプリ交換に特殊仕様マイルームを追加してほしいな

    イベントのは最低限期間中がっつり見られるけど
    アトランティスでボーダーの形態に合わせた2種にオリュンポス同盟基地と、メイン進行中限定のマイルームは一気に進めると一度も見ないまま終わるのは勿体なさすぎる

  • 628名無し2020/05/06(Wed) 13:50:31ID:QzMjc3NzQ(8/17)NG報告

    >>622
    わざと厳しく書いたけどテンプレ案としては悪い物ではないと思ってるよ
    でも上の2記についてはあなたにその心算が無くても間違いなく叩き棒にする人が出てくるよ
    あと上でも書かれてるけど当たり前のように語られてるライターが誰か?すら推測だからね…
    やろうと思えば規制出来る範囲が広過ぎるのが問題だと思うよ

  • 629名無し2020/05/06(Wed) 14:07:03ID:QzMjc3NzQ(9/17)NG報告

    >>627
    模様替えもそうだけど個人的にはマイルームをもっと前面に出して欲しいな
    いや今ってゲームシステム上でマイルーム行く意味殆ど無く無い?
    今ってホームでキャラつついたら今の編成メンバーと変わるだけだけどこれ使ってる人殆ど居ないと思うんだよね
    マイルーム化して喋って欲しい

  • 630名無し2020/05/06(Wed) 14:46:20ID:Y4NTE4OTU(1/1)NG報告

    家老マシュのボイスって一部のクエスト前とクリア後にあるけど、設定でボイスオフにしてみても聞こえたからおかしいと思ったら片方SE扱いになってたのな
    システム上の都合かもしれんがボイスは一括してまとめてくれないかなと思った

  • 631名無し2020/05/06(Wed) 15:27:06ID:E1ODY2Mjg(1/1)NG報告

    >>629
    アーケードのターミナル画面でセリフ喋ってくれる感じかな。あれいいよね。

  • 632名無し2020/05/06(Wed) 16:12:27ID:QxMzE4NA=(2/2)NG報告

    ストーリーバトルでもないフリクエとかは、一度クリアしたら、最初のタイトル表示と3wave目のエネミーアップ?はオンオフできる機能があると嬉しいね

  • 633名無し2020/05/06(Wed) 16:52:55ID:YzNzUxMzI(4/4)NG報告

    今までの竹箒は裏設定みたいなところがあって最悪知らなくても問題なかったけど最近本編を読む時に知っておくと本当の意味がわかる見方が全然違ってくる設定出すの止めて本編にちゃんと入れて欲しい
    きのこの中で設定があって他のスタッフに伝えてないから本編やイベントなんかで齟齬が発生するし
    例えばBBの先輩とセンパイをちゃんと伝えてなかったからかfgo内で使い分けが出来て無い時があったし二部ダ・ヴィンチは一部ダ・ヴィンチが作った予備にデータ入れたものだから別存在なので主人公がドクターや所長の名称に拘ってるならダ・ヴィンチも名称を明確にわけるべきだし色々徹底仕切れてない
    ぶっちゃけ竹箒見てない人間の方が多いだろうしそれでも竹箒で重要設定を出すならゲームからリンク用意するなり更新を知らせるべきだと思う

  • 634名無し2020/05/06(Wed) 18:20:12ID:EzNTE4MzY(5/7)NG報告

    >>633現状だと後発組の人とか後からもう一回見返して確認したい人が過去ログから確認しようにも過去の日記へのリンクがないから、該当年月入れたURL入れるなり別口でまとめている人のリンクから飛ぶなりと別の手順踏まないと見られないのが手間だし、そこまでしないと確認できないところに書くより本編かゲームから確認できるマテリアルとかで書いて欲しいとは思うわ。

  • 635名無し2020/05/06(Wed) 18:42:55ID:g3NTc4OTA(30/39)NG報告

    >>633
    後出しでこの辺伝わらなかったみたいだから補足みたいなのは本編に入れてほしいよね
    というか入れないと駄目だよね

    あと今回の所長の件とか竹箒がライターに限らず他に火つけてる所あるから監修してるとはいえ他の担当の話をしない方がいいと思う

  • 636名無し2020/05/06(Wed) 19:14:04ID:g2MDkyNDA(1/1)NG報告

    >>633
    そもそもBBは先輩とセンパイをCCCでも普通に使ってなかったか?
    これコラボの時に憶測が飛び交ったけど、元からそんな使い分けなんてしていた覚えないから意味不明だった
    CCCプレイヤーはあまり多くないのかな?というのは薄々思っていたけど、既プレイと未プレイで変な認識の差が出来てしまったと思う
    こういうズレで荒れまくっていたから勘弁して欲しい…設定の粗で無用な争い起こるなら徹底してというのは同意

  • 637名無し2020/05/06(Wed) 19:29:53ID:kzMDQwMDA(1/1)NG報告

    ストーリーで使えないキャラを無理やり使わせるのやめてほしい、デメテルもゼウスもフレンドがまともでマシュ強制編成じゃなかったらあんなに理不尽な難易度じゃなかったでしょ

  • 638名無し2020/05/06(Wed) 20:13:32ID:gwMTQ3MjQ(7/11)NG報告

    >>614

    >>624
    必ずしも改善案をセットにできるとは限らないし、改善案とセットなら問題ないかと言われると違う気がする。
    ・可能なら改善案も提示しましょう。同じ内容の不満点だけをだらだらと語るのは控えましょう。
    に変えるのはどうかな?
    現実的かどうかは、極端な意見~のくだりにいれてるつもり。

    >>628 の意見を参考にして
    ・偏見や邪推による事実かどうか疑わしい内容の批判はやめましょう。
    に変更。明らかにライターが推測できる場合は除けると思う。それでもテンプレを悪用する人は荒らし扱いで報告で。

  • 639名無し2020/05/06(Wed) 20:16:29ID:E5MjUyMjQ(1/1)NG報告

    こんだけ本編までかなりの期間があるんだからライターガチャとか言われてしまうようなクオリティの差はほんとにやめてほしい…
    好みの話じゃなく矛盾やミスを無くしてほしいのね
    あとファンの史実、考察ありきの設定の出し方とか
    ちゃんと監修ついてるんだから伏線は伏線、意味深は意味深でちゃんとしてほしい

  • 640名無し2020/05/07(Thu) 01:25:37ID:A0MzUxNTY(10/15)NG報告

    >>637
    強制的に等倍or不利クラス使わせるならシナリオ関係なしにもっと性能を盛って欲しいわ。
    デメテル戦のカイニス、ゼウス戦のローマとかシナリオ内では逆転からの
    勝ち筋が見えたっていうシナリオ内でも良い盛り上がり方しているんだし(特にローマ)
    その流れからバトルで大暴れ出来たらさぞ爽快だったろうに。

  • 641名無し2020/05/07(Thu) 01:51:42ID:I2NzkzMzk(13/14)NG報告

    >>638
    問題提起はできるけれど、具体的な改善案は出せなかったり、「コレって大丈夫なんですか?過去に例があるんですか?法的にOKなんですか?」っていう疑問もダメってことになるもんね
    個人的にはそっちのほうがいいかなって思う

  • 642名無し2020/05/07(Thu) 02:19:08ID:c1MTczMzQ(9/16)NG報告

    >>641
    法的に大丈夫かどうかをここできいてどうするのさ
    ここに弁護士がいるわけじゃないんだよ?
    具体的な改善案がだせないならそもそもここのスレに合わない内容をかきこんでるんじゃないの?

  • 643名無し2020/05/07(Thu) 04:02:51ID:c0MzEzNTc(7/7)NG報告

    >>640
    中途半端なんだよね。
    シナリオの一部ととしてバトルを楽しんで欲しいなら、特殊バフもっと盛って強制鯖がメインで活躍できるくらいの性能にした方が盛り上がる。

    オリュンポス程度のバフなら強制無くして、バトルはバトルで楽しんだ方がストレス無くて楽しめる。

  • 644名無し2020/05/07(Thu) 04:25:14ID:E4NTI3MjM(2/2)NG報告

    パーティー編成するときの画面で
    サーヴァントの顔の配置がだいたい同じ高さにくるように調整されて表示される仕様なのだと思うのですが

    メディアリリィの最終再臨が調整されてなくて
    顔大きいのが違和感なので
    調整してくれるとありがたいです

  • 645名無し2020/05/07(Thu) 08:18:09ID:EzODk2NTk(1/1)NG報告

    >>638
     いや、改善案をセットで糸口すらだせない不満は愚痴では?
    と思う人もいるだろうからどうなんだろうか?
    結局は価値観の違いだからルールを明確にするしかないと思う
     ライターを推測できると言っても竹箒やら色々みるに今は合作みたいだからどこからどこまで誰だってのは運営が明かさない以上明らかにそうでも結局は憶測に過ぎないためライター名ではなく該当パートを書くようにしたほうがいい
     あとは、よくてよあるから同じ不満点なら書き込まずよくてよ押すだけにしてください、とか?
    似たような不満点が沢山あってそれで盛り上がってしまうのも問題点だし
     どこかで満足してる人はこのスレにこないとか言われてたがスレが上がってくるのが見える以上満足してる人が絶対にこないようにするのは不可能
    もうすでに何人かそんな人いるみたいだし、俺も最初はこんなスレあるのか、って来たクチだし
    ならそんな人が来ても荒れにくい工夫は必要じゃない?
    まとめるスレである以上NGで大部分が白くなったらここが参考になるかどうかと言われると疑問だし
     このスレが荒れないためには
    ファンサイトの掲示板であるスレの一つのここを議論する場とするならよくてよを消しさらにレスバに発展しにくいようにする、
    ただ意見のwikiみたいにするなら同じ内容は書き込まないようにとかしたほうがいいと思う
     このスレは加熱にしろ荒れるにしろ流れが速くなるのは意見を見るのに時間がかかって明確なデメリットだと俺は思うし
    本来なら愚痴スレがこのスレの役割(理性的に不満点を書き込む)を果たすべきだったんだけど、もう無理だろうからこのスレを愚痴スレにしない(書き込んだ人の不満がその人の中で加熱しない等)工夫は絶対に必要だと思うな

  • 646名無し2020/05/07(Thu) 08:33:12ID:c4NDg2NTQ(11/14)NG報告

    >>638
    一度自分が書いた意見はスレ内で書かないようにするのはいいかもしれません
    不満に思ってる人にしろ思ってない人にしろ長々だったり沢山の人に否定されるのは辛いはずだからヒートアップしにくいと思いますし
    ただこれは自分がわからなかっただけかもしれませんが注意書きは書き込む人達の判断の違いをなるべく少なくするように書いた方が価値観の違いでの衝突が起こりにくいんじゃないかな?とは思います

  • 647名無し2020/05/07(Thu) 13:33:36ID:QyNjA4OTY(1/1)NG報告

    >>643
    シナリオバトルの難易度結構上がってきてるからねぇ
    他のゲームみたいに敗北か撤退したら次の挑戦で味方にバフとか敵のHP半減とかのイージーモードを選択できるようにするとかあるといいかも

  • 648名無し2020/05/07(Thu) 18:55:29ID:kzODQxNTM(10/17)NG報告

    今やってるイベントの適役もそうだけど編成固定されるって正直かなり不快感高いからなあ…
    そもそも工夫がどうってよりストーリーの妙な高難易度化自体がおかしい気がする
    まあ山場だからってのは分かるけど1部第6第7最終と比べるとバランスおかしいし

  • 649名無し2020/05/07(Thu) 20:12:10ID:U2Mzc2Nzg(8/11)NG報告

    同じ内容のレスがないか確認する旨を追加。
    改善案をセットにすべきという意見の方が多そうなのでとりあえず変更。
    修正版↓

  • 650名無し2020/05/07(Thu) 20:12:33ID:U2Mzc2Nzg(9/11)NG報告

    公式へのアンケートやお便りを送るために、fgoをプレイして気づいたことを共有し、fgoの不満点を洗い出し、改善案の議論・推敲をするスレです。
    公式にお便りを送るつもりがなく、ただ不満点を語りたいだけの場合は愚痴スレへ
    送り先はこちら↓
    https://faq.fate-go.jp/helpdesk?category_id=15&faq_id=76&site_domain=default%22

    このスレは荒れやすいので、明らかにスレのテンプレに沿わない書き込みは早めに「報告」で対処して下さい。それ以外の書き込みは自分の気に食わないものであっても、NGで対処して下さい。意見が必ずしも正しいとは限らないので反論や対案を出すのはOK。但し、レスバは禁止です。
    スレ管理はテンプレに従って行って下さい。テンプレを無視した自治行為は禁止です。スレ自体に問題がある場合はスレ立て検討スレへ。テンプレに不備がある場合はこのスレで。

    次スレは>>980を踏んだ人が宣言して立ててください。次スレが承認されるまでは減速してください。

    以下のことに注意して書き込みをお願いします。
    ・口汚い表現や暴言は禁止。特定の個人への誹謗中傷は禁止。
    ・重複した内容の書き込みが既に存在するか確認し、同じ不満点だけをだらだらと語るのは控えましょう。
    ・偏見や邪推による事実かどうか疑わしい内容の批判はやめましょう。
    ・投稿前に意見に客観性があるかチェック。極端な意見は公式に送ってもあまり意味がないかもしれません。
    ・不満点だけでなく改善案も提示しましょう。
    ・グレーゾーンだと判断した場合はやんわりと注意しましょう。

  • 651名無し2020/05/07(Thu) 20:17:20ID:M1NTM1MjQ(1/1)NG報告

    イベントの適役は入れなくてもクリア可能なクエストもあるし控えに入れても効果が反映されるからまだマシな方だと思ってた
    オリュンポスの強いられ固定の後なのもあるけど

  • 652名無し2020/05/07(Thu) 20:35:54ID:M2NzA0NTU(31/39)NG報告

    ライターも戦闘の事考慮してない
    戦闘バランスを考える側も展開とか考慮してないという感じがしてなんかなー
    晴れ舞台でさっさと退場させた方がマシっていうのはなんか演出として間違ってると思うからその辺は話合わせて欲しいな

    後、オルガマリーって最初以外描写が殆どないのに何故かぐだにはあるっていう意見が出ててちょっとわけがわからない
    そもそも初期からぐだがマスター適正がそんな高くなくてそんな接点無い人で目の前で最初に消えてったのはぐだとしても印象に残ってるってのはあるだろうけど所長と呼べるのはオルガマリーだけってのはわけがわからない下手したらゴルドルフの方が所長って読んでるだろう

  • 653名無し2020/05/07(Thu) 20:59:48ID:c4NDg2NTQ(12/14)NG報告

    >>652
    そうですね、戦闘はNPCがしっかり活躍できるように中ボス以上のエネミー相手なら特殊バフをある程度つむ、それか山の翁のラフム戦みたいに一回だけならエネミーとの相性をよくするのはプレイしやすくなると思います

  • 654名無し2020/05/07(Thu) 21:10:23ID:U0MTM1NTc(1/1)NG報告

    ゴッフさんは人理焼却から人理修復までサポートしてくれたスタッフのほとんどが死ぬ原因の一つであるというのは忘れちゃいけないかも
    ぐだは善良とは言われてるけどそれは決して人を恨まないというわけではなく手を伸ばせるなら伸ばすだけでその人物の好印象の部分と悪印象の部分両方を受け止めて尊重するキャラクターに今はなってるし
    あと、オルガマリーの場合は初期にあったタップ数制限のせいで描写しきれなかったんだろうなとは思う
    今の文量で書き直せるならしたほうがライター、運営、プレイヤー全員にとっていいと思うけど時間がかかるため難しいのだろうか?

  • 655名無し2020/05/07(Thu) 21:31:36ID:Y0MzgwNDg(1/1)NG報告

    >>650
    ちょいと長いと思っちゃうな。
    このスレは~以降の、注意書きはこんなもんじゃ足りないかな?↓

    --------
    ■投稿前に、冷静に内容をチェックしましょう。
     ・暴言や個人攻撃になっていないか?
     ・事実に基づかない批判になっていないか?
     ・客観的に見て、改善が望める内容か?

    ■意見が合わない書き込みに対しては、スルーを心がけましょう。
    ■明らかにスレの趣旨に沿わない書き込みには触れず、NGや報告で対処しましょう。
    --------

    変えるならばスレタイも、例えば「FGOの改善案を考えるスレ」とか、
    趣旨を明確に示した方が良いんじゃないだろうか。

  • 656名無し2020/05/07(Thu) 21:41:02ID:g3NTA3MTI(1/1)NG報告

    >>655
    まあ、次スレでまた流れが速くなるならその時にまた議論がでるだろうからあなたの言うようにもう少し簡略化していたほうが書き込む前に読んでくれる人はある程度いる気もするな
    スレタイは変えたほうがいいとは思うが反発が起きてスレ立て失敗しないかとか不安になるがこれは考えてもしかたがないか

  • 657名無し2020/05/07(Thu) 22:04:53ID:c4NDg2NTQ(13/14)NG報告

    >>655
    投稿前に~の欄には
    既に同じ改善案を書いてはいないか確認しましょう、とかはいれてもいいと自分は思います
    ところで結構気になってたんですけどこのスレは前スレとかは記載しないのがルールなんですか?
    それとも再スタートのような心持でスレを始めるとかですか?

  • 658名無し2020/05/07(Thu) 22:10:19ID:Q2Mjc1MTI(12/15)NG報告

    >>655
    個人的にはこっちの方が見やすいかな。

  • 659名無し2020/05/08(Fri) 12:23:03ID:A0NTg0NDA(1/1)NG報告

    不満はスレタイから外した方が良さそう
    スレチの原因だと思う

  • 660名無し2020/05/08(Fri) 15:11:04ID:Q0NDA1MzI(11/17)NG報告

    スレタイに書かれてるのにスレチって意味不明だな

  • 661名無し2020/05/08(Fri) 17:28:18ID:MyOTYxMjg(2/8)NG報告

    FGO本編でも主人公パート作ってキャラを独立させて欲しいな、そうすればオルガマリーや武蔵への思い入れも違和感軽減出来るかも

  • 662名無し2020/05/08(Fri) 18:02:14ID:Q1MTk0MDA(1/1)NG報告

    正確に書くと不満の文字を重んじて愚痴スレみたいに使っちゃう人の事だよ
    勘違いしないように不満って文字を無くした方が愚痴スレの人にも改善点あげたい人にもいいと思う
    改善点挙げる以上不満があるのは当たり前なんだから

  • 663名無し2020/05/08(Fri) 22:42:22ID:Q0NDAyNTI(2/3)NG報告

    スレタイの「不満&改善してほしい所」がワンセットだと思うんだけど
    不満って書いてるから幾らでも不満吐き出していいだろって人まで来ちゃうのはよろしくない。

  • 664名無し2020/05/08(Fri) 22:57:20ID:E0Nzk4OA=(1/10)NG報告

    てか剽窃疑惑の件どうなったんや、今回もサイレント修正で終わった感じ?

  • 665名無し2020/05/08(Fri) 23:23:52ID:MyOTYxMjg(3/8)NG報告

    >>664
    今の所何もないね、コロナとGWで運営も出版社も止まってたんじゃないかな、GW終わったしそろそろお知らせ出して欲しいけど

  • 666名無し2020/05/09(Sat) 02:44:51ID:c5NzU1NDg(1/1)NG報告

    話の流れと全く関係ないんだけど…
    魔王ノッブの1臨ノッブが、スキル使うと刀が左手から右手に不自然に移動してるところがあると気付いちゃったから
    今度問い合わせで書いてみようかなと思いました(小声)地味なんだけど気づくと気になってしまう…

  • 667名無し2020/05/09(Sat) 08:56:04ID:I0NjQ5MTM(9/10)NG報告

    編成制限はやっぱり「(ぶっちゃけ好きではないけど)どうせやるならバフの盛り方考えて?」って方向で比較的まとまりやすいんだよね
    あるいは他の人も挙げてるが、導入しかけてやめちゃった(?)難易度システムの拡張か

    撤退時apとかの工夫の方がある意味運営の意(難易度は維持したいなら)にはそぐうかもしれないが、配られるリンゴが減らないかちょっと心配。
    開き直ってリンゴをカルデアで「栽培」とかできたら面白いかもしれないが、どうせ効率悪いんだろうな、ってのが先に来ちゃう……

  • 668名無し2020/05/09(Sat) 17:28:20ID:M0OTU1ODU(32/39)NG報告

    戦闘に関しては敵のインフレと初見殺しが多くなりすぎてるからもうスキチケでいいと思うんだよなぁ
    毎回神ジュナ戦みたいな話の臨場感を演出が出来るならいいけど出来てないし話だけ読みたいって意見は見かけるし
    あとイベントもメインもスチル少ないよね、外部イベとか宣伝に使ってるリソースをスチルとかに回して欲しい今の倍以上スチル入れて欲しい

  • 669名無し2020/05/09(Sat) 17:40:54ID:IwODkxNzc(1/1)NG報告

    性能談議になると毎回荒れそうな雰囲気になるから見ててハラハラする…
    皆評価基準とかバラバラなまま主張するから脱線したり噛み合ってなかったりで話がややこしくなってる

  • 670名無し2020/05/09(Sat) 20:15:48ID:g0NzM2OTg(14/14)NG報告

    自分はたぶん運営に一番必要なのは時間だと思うんですよね
    もっと時間に余裕があればもっと色々よくできると思うんですけど……
    ただ再復刻とかを頻繁にやって新規ストーリーやイベントの期間がより開く事になると古参プレイヤーの人はログインとかだけでも本当に続けてくれるのかとか色々考えてしまいます

  • 671名無し2020/05/11(Mon) 02:26:15ID:QwMzM2NTI(1/1)NG報告

    ガチャなんぞ二の次でいい。お願いだからもっと楽しくプレイさせてくれ。面白くしてくれ!!
    ゲームなのに面白くないってどういうことよ!?

    自慢になるけど、今回の配布で孔明・マーリン・スカディ揃ったし、無課金でこれだけ揃えば多分相当ガチャ運は良いんだと思う
    それで折角だからと、今まではたまにガチャ回すだけだったのを少し本腰入れてプレイしてみたんだが。うん、ダメだ
    このゲームマジで面白くないわ。食われる時間に見合う楽しさがない

    ガチャより何より面白さをバージョンアップしてくれ!!

  • 672名無し2020/05/11(Mon) 07:38:51ID:g1MjQzNzY(13/15)NG報告

    >>671
    どこが面白くないか、その面白く無いところをどう改善してほしいか言わないとスレチだよ。

    自分は最近だと配布星五の絆上げが嫌だったな。一応「絆」って銘打ってるんだからプレイヤーの自由意思に任せず上げさせるのはやめてほしかった。個人的には周回とかメインで使ってるうちに上げたいんだよね。
    次の機会があるなら、絆上げ消して第三再臨までやって解放にしてほしいかな。

  • 673名無し2020/05/11(Mon) 08:33:18ID:Q0NzU4NjY(6/7)NG報告

    >>672三臨条件だとある程度プレイしてきた人はともかく、新規~一部未クリア勢にとっては素材集めがキツいぞ。
    よく言われるがピースモニュメントだけでも始めたころは不足しているし、それ以外の素材も星5は相応の数(例:ジャックちゃん二臨に骨22個、三臨に塵20+歯車5個)持っていくし、エウロペ(三臨に炉心3個)とか選んだサーヴァントによっては三臨の段階で二部素材要求されるし。
    他だと三臨になるときに一度に銅素材29個要求する組もいて、玉藻が骨29個アルトリアナが証29個、ナポレオンや項羽に至っては二部の素材の火薬29個とか要求してくる。
    さすがにこの辺り+他の段階に必要な再臨素材集めるのは、今度は素材集めのために一部プレイヤーの自由が縛られてしまうんでないかな?
    だから自分は条件となる再臨は一回でいいと思うよ。
    絆の方を5上限にせずに1以上とかにしたらいいんでないかと思う。

  • 674名無し2020/05/11(Mon) 08:34:35ID:Q0NzU4NjY(7/7)NG報告

    >>673×「絆の方を5上限」→○「絆の方を5条件」です。失礼しました。

  • 675名無し2020/05/11(Mon) 09:01:46ID:I0NDMyNzM(8/17)NG報告

    やっぱ周回で萎える人多そうだわ。最近周りに新規の人が増えたんだけど宝具演出とか何回も見てると飽きるって話をよく聞く。オート実装とまではいかないけど演出スキップやモーション倍速とかは毎回のアンケートに入れてるし実装して欲しい

  • 676名無し2020/05/11(Mon) 09:06:46ID:E5MzQ4MDA(1/2)NG報告

    >>675
    ストーリーの戦闘難易度考えるとスキル育成とかはやらないとキツイし、となると周回はこなさないといけないノルマに近いですしね

    限定鯖の復刻サイクルはもうちょい早ければ嬉しいなぁと思います、限定多いし

  • 677名無し2020/05/11(Mon) 09:46:50ID:M1MDUwNzc(1/1)NG報告

    >>675
    周回で萎える人なんてそもそもソシャゲ向いてないんだから放っとけよ

  • 678名無し2020/05/11(Mon) 09:56:40ID:ExNTAyMTQ(4/10)NG報告

    >>677
    周回自体に萎えてるんじゃなくて周回にいろいろ不親切なFGOのシステム周りに萎えてるんだと思うぞ

  • 679名無し2020/05/11(Mon) 11:47:30ID:MzOTI2MzU(1/1)NG報告

    まあ明らかに今の時代にあってないよな
    オートはともかく演出スキップすらついてないのはどうかと思う

  • 680名無し2020/05/11(Mon) 17:31:32ID:AxNTA2OTI(1/1)NG報告

    周回オートで快適だけどFGO以上に素材渋いゲーム暫くやってたことあるけど
    あれもうゲームじゃねーよ

  • 681名無し2020/05/11(Mon) 20:19:36ID:MzMjA3MTU(33/39)NG報告

    運営に必要はのは時間じゃなくて人材でしょう
    アンジョさんとかネタにしてないで開発増やしましょうよ
    他より遅いペースでノベルがメインだからって他の演出がしょぼくて
    供給が遅いのは厳しいでしょ新しい事も改悪ばっかりだし

  • 682名無し2020/05/11(Mon) 20:22:21ID:MzMjA3MTU(34/39)NG報告

    アーラシュを爆散させても上がる絆も意味不明だし
    陳宮がとやかく言われるのも意味不明だから絆ってのもなんか違う表現にしてほしいね

  • 683名無し2020/05/11(Mon) 22:17:21ID:g1MjQzNzY(14/15)NG報告

    >>680
    前やってたソシャゲは戦闘が虚無すぎて周回がキツいなんてもんじゃなかったからfgo始めた時はキャラが動いて敵に攻撃してるだけで神ゲーに見えたなあ。
    最近はイベントを最後まで走ることが少なくなった。モーション見るのは楽しいんだけど、最近ガチャが当たらないから違うキャラで周回しようにも限界があるんだよね。
    だから周回に何か変化がほしいんだけど、改善案は思いつかない。

  • 684名無し2020/05/11(Mon) 23:23:29ID:YxMzAyODk(1/4)NG報告

    >>682
    極一部の鯖のために絆の名称変えてくれってのはさすがに乱暴過ぎやせんか
    本来アーラシュの通常射撃は宝具級の威力だからそっちに合わせてくれとかならまだしも

  • 685名無し2020/05/12(Tue) 18:36:49ID:gyMzMyODA(35/39)NG報告

    >>684
    では名称はどうでもいいから絆礼装をその鯖がオンリーワンの性能になるくらいのテコ入れ礼装にしてくれ
    現状ノベルティみたいなもんで絆礼装なんてたまに孔明マーリンのBバフ礼装後は絆ヘラ以外使わない現状をさ

  • 686名無し2020/05/12(Tue) 19:24:06ID:gwNzg2NTY(7/9)NG報告

    今回のぐだぐだ復刻で思ったんだが、クエストのない所も全体マップで解るようになってくれないだろうか。
    今はクリアしてないクエストの数は表示されるけど、クエストそのものの有無はタップしないと解らないなと。
    今回みたいなイベント形式が特殊だから足してもあんま旨味ない機能になっちゃうかな


    あとよく実装希望されてるけど諸事情あって出せなさそうなキャラは礼装で実装するとかしてもいいんじゃないでしょうか。具体的にはエイリークと相性良さげなグンヒルド礼装欲しいですね。

  • 687名無し2020/05/12(Tue) 19:40:50ID:AwOTAwNDg(1/2)NG報告

    >>686
    周回用のクエストの有無ならかなり前からアイコンが追加されてるだろ

  • 688名無し2020/05/12(Tue) 20:40:08ID:gwNzg2NTY(8/9)NG報告

    >>687
    いや未クリアの奴でしょそれ?
    私が言いたいのはタップしたら「クエストがありません」って表示される奴の話よ

  • 689名無し2020/05/12(Tue) 20:55:55ID:AwOTAwNDg(2/2)NG報告

    >>688
    数字じゃなくて、場所名の横の青い∞マークのことではないの?

  • 690名無し2020/05/12(Tue) 20:59:57ID:E3NjgxMjg(3/3)NG報告

    ∞マーク初めて知ったわ…ありがたい

  • 691名無し2020/05/12(Tue) 21:03:09ID:gwNzg2NTY(9/9)NG報告

    >>689
    えっ何それ気付かなかった…もうあったのか…

  • 692名無し2020/05/12(Tue) 22:02:26ID:c1OTAyMDg(2/2)NG報告

    青の∞アイコンついているのはありがたいけど、カルデアのマークがサイズ感似ていて正直ごちゃごちゃして見つけにくいんだよね(ここで指摘されるまでわからなかった)
    違う色で示すとかクエストのないステージは非表示にするとかでスマホの画面サイズでも見やすくしてほしい

  • 693名無し2020/05/12(Tue) 22:08:38ID:IwMzMwODg(2/4)NG報告

    去年も思ったけどイベントマップの左端にクエストアイコン置くのやめちくりー
    タップ判定厳しくてマップ拡大縮小しても高確率でマスタープロフに行ってしまうんじゃあ

  • 694名無し2020/05/13(Wed) 17:42:01ID:gwOTg5NjU(1/3)NG報告

    ディオスクロイの件不具合報告のとこにお知らせ来たね
    テキストは複数人で制作とある
    公式ライターは東出さんだけがRTしてるから設定担当だったのかな

  • 695名無し2020/05/13(Wed) 18:08:34ID:U1MjA2OTA(1/1)NG報告

    Iphonexの全画面()ダサすぎだからさっさと直してほしい
    いつまでたっても8使うしかないじゃん

  • 696名無し2020/05/13(Wed) 18:13:11ID:YwNzc5MjU(1/4)NG報告

    剽窃の件、シナリオ重視と謳ってるんならこういうのはしっかりして欲しいわ。

  • 697名無し2020/05/13(Wed) 18:16:37ID:M0MDg0NzI(1/8)NG報告

    森瀬さん監修なら多分桜井さん担当だと思うけどどうなんだろ

  • 698名無し2020/05/13(Wed) 18:23:19ID:c5MzU4ODc(3/4)NG報告

    森瀬さんは桜井に限らずFateシリーズ関連の考証や解説してるし、桜井と決めつけるのは早計では?

  • 699名無し2020/05/13(Wed) 18:26:14ID:M0MDg0NzI(2/8)NG報告

    >>698
    いや別に決めつけたり特定したいわけではないんだけど森瀬さんと桜井さんは長い付き合いだからそうじゃないかなと思っただけ

  • 700名無し2020/05/13(Wed) 18:28:39ID:ExMjA0Mw=(2/10)NG報告

    公式から謝罪文でたんか、今回もサイレント修正だけかなと思ったけどちゃんと謝ったのか。ちょっと以外

  • 701名無し2020/05/13(Wed) 18:29:28ID:U2MjM2NDI(1/1)NG報告

    ディオスクロイの件対応してくれてよかった

    やっぱりというかコロナ騒動のバタバタで制作ギリギリだったのかね

  • 702名無し2020/05/13(Wed) 18:34:53ID:c5MzU4ODc(4/4)NG報告

    ここ1年マテリアル誤字あったり絵師コメント載せ忘れとかあったり設定や考証周りでぐだってるのかね

  • 703名無し2020/05/13(Wed) 18:40:28ID:MxNDU4NDU(36/39)NG報告

    >>701
    逆にこれでマテリアルも複数人でやってるってことは監修が追いつかないってことだろうし
    今までのキャラちぐはぐな部分がそーいうことねってわかったのは喜んでいいのか悲しんでいいのか…

  • 704名無し2020/05/13(Wed) 18:44:18ID:Q3MDMzOTM(1/1)NG報告

    正直遅いなと思ってしまうけど工程に複数人関わっているみたいだし関係者に色々確認取ったり謝罪してたんだろうな…
    だんまりのままこっそりテキスト修正されるのが考えられる中で一番最悪の対応だったから、取り敢えず公式から正式な報告と謝罪が来たのはホッとした

  • 705名無し2020/05/13(Wed) 18:47:42ID:A1NjIyMTE(2/3)NG報告

    いつも通りのスルーかと思ったらまさかの謝罪あったね
    資料作成とかってそもそもテキストデータのやりとりで提出するものであるので、さすがにこれはコロナは関係なく制作体制や体質の話だと思う…

  • 706名無し2020/05/13(Wed) 19:15:12ID:QyOTk1Nzk(4/8)NG報告

    謝罪しただけ良し、て考えがもう終わってると思うのは自分だけだろうか
    商売している以上、問題があれば相応の対応するのはどこの業界でも同じだし褒めることじゃない…というか自分は型月のママじゃないから手放しでは褒められないや
    なんで公式ツイは黙りなの
    謝罪文をお知らせではなく不具合に載せたのはなんでよ

  • 707名無し2020/05/13(Wed) 19:26:26ID:gwOTg5NjU(2/3)NG報告

    正式な謝罪や(どうか知らんけど)賠償は権利者に対してすべきものであってユーザーにするものじゃないからでは

  • 708名無し2020/05/13(Wed) 19:28:53ID:A4MzE4MjE(1/6)NG報告

    >>706
    『相応の対応』てこの場合どんなのがあるんだろ。引用元の方に賠償金払うとかになるのかね。誤解してほしくないんだけど、これは純粋な疑問として。

    ここ最近身の回りが忙しくてこんな問題が起きてたことすら知らない人間だから今回の件には大変驚いたよ。まあ、双子を引けてなかったてのもあるんだが。
    個人的には制作体制やチェックの甘さが招いたのなら製作側はそこを改善するしかないし、こっちが諸々言ったところでどうしようもないだろう。嫌ならこちらが見限ってやめればいい。

  • 709名無し2020/05/13(Wed) 19:29:21ID:EwMDYzMjA(1/1)NG報告

    ユーザーが余計なことしなければ謝罪しなくて済んだもんね

  • 710名無し2020/05/13(Wed) 19:31:58ID:Y0NjY5MTc(1/3)NG報告

    相応の対応ってのはそりゃ会社なり事務所なりの間ですればいいもので、別に皆さんをご満足させるための謝罪なんていらんわ…

  • 711名無し2020/05/13(Wed) 19:38:54ID:E0MDMzNTQ(1/1)NG報告

    この場合、大っぴらに分かりやすく説明するのも正直まずい気もするんだよね
    「訂正する前はこの本の一部の丸写しでした」って広めちゃうってことは、元々の本の内容の一部を無料で配布しちゃうのとほぼ同義になっちゃうと思う
    気付いてた人間だけが分かるようにしないと相手側をさらに損させる形になりかねん

  • 712名無し2020/05/13(Wed) 19:40:17ID:EwMzQyMTY(1/2)NG報告

    >>710
    詫び石とか配ってくれたらラッキーではあるけどねw
    でも、この件はそういう問題でもないだろう。許すか許さないか、納得するかしないかは個人の判断に委ねるしかない。どうしても許せなかったら >>708 でも書いたけどやめればいい。粘着するのは大人としていただけないね。

  • 713名無し2020/05/13(Wed) 19:40:53ID:E2MjAzNjU(2/2)NG報告

    >>710
    それな
    自分だってここ覗くまでディオスクロイのマテがそんな事になってるとか知らなかったし、逆に言えば覗かなければ公式発表あるまで確実に気づけなかった

    公式の方でも話がついて、ユーザーにも謝罪と発表があった
    結局の所、本当に反省したかどうかは今後同じ過ちを繰り返さないかどうかに尽きる訳だしこれ以上騒いでも何にもならんだろう

  • 714名無し2020/05/13(Wed) 19:43:24ID:gwOTg5NjU(3/3)NG報告

    >>711
    と言うか気づいた人が問題のページ画像Twitterに載っけてた上に炎上系アフィが転載しまくってたからなぁ

  • 715名無し2020/05/13(Wed) 19:43:53ID:k4MzIyMjc(1/1)NG報告

    剽窃した桜井は書くのやめろとかがなり立ててた連中は今どんな気持ちなんだろ

  • 716名無し2020/05/13(Wed) 19:44:25ID:MxNDU4NDU(37/39)NG報告

    >>707
    ソーシャルで話題にするようなゲームでこういう問題を放置するのは燃料を投下し続けるような物だから
    今回みたいな告知は必要だぞ
    ただ公式は前面に出したくないのか公式は不具合で垢でのアナウンスは無し
    関わった人が謝罪してるっていう謎の状況が起こってるけど

  • 717名無し2020/05/13(Wed) 19:47:37ID:E5Njc5MTM(1/3)NG報告

    やっぱこのスレ駄目だわ

  • 718名無し2020/05/13(Wed) 20:01:27ID:k4NjE2MDI(1/1)NG報告

    >>715
    上にプロフィールの担当者確定してもいないのに桜井名指しで剽窃してるから関わらせないで欲しいとか思い込みで叩いてるのがいてしかも自演で伸ばしていない場合よくてよ押してるのが数十人単位でいるってことになる
    流石に不満改善スレの趣旨とは関係無いしドン引きだわ

  • 719名無し2020/05/13(Wed) 20:02:51ID:AzODk2MjQ(1/8)NG報告

    今回の剽窃騒動、ここじゃ取り上げないんだな

  • 720名無し2020/05/13(Wed) 20:07:15ID:MzNzk4MDA(1/1)NG報告

    まあ、剽窃したのはあくまでマテリアル書いた人で、
    外注先の人はただ神話・原典のエピソード纏めてレポートに出しただけだもんな
    レポートなら参考出典くらい明記してそうだし、してなかったとしても「なんで参考出典明記してないの?どこの資料のやつ?」ってDWや型月側からチェック無いのもおかしな話
    剽窃しかつ最終的にチェックしたやつの責任でしょ

  • 721名無し2020/05/13(Wed) 20:09:33ID:gzNTUzODY(1/4)NG報告

    >>713
    それは単純に君がこの騒動知らなかっただけ
    4月末頃からずっと騒がれてた
    まあ何故かこのブログだと記事になってないようだけど
    そもそもユーザーがバレなきゃセーフって発想が恥ずかしい

  • 722名無し2020/05/13(Wed) 20:11:05ID:AzODk2MjQ(2/8)NG報告

    一番残念なのが外注先の集めた文章をキャラ設定担当がそのまま流用してたのがバレたってとこだな

  • 723名無し2020/05/13(Wed) 20:15:32ID:Q2MjI3Mjc(1/1)NG報告

    >>715
    謝罪タイトル出してツイしたから東出で確定したわけでもないからまだ焦らないほうがいい

  • 724名無し2020/05/13(Wed) 20:25:33ID:M0MDg0NzI(3/8)NG報告

    >>722
    FGOオリジナルの部分じゃなくて実際の神話上の扱いをまとめた部分なんだからそりゃ資料収集で信頼できる森瀬さんがまとめた文章で設定固めてもおかしくないだろ

  • 725名無し2020/05/13(Wed) 20:25:38ID:Q5OTU3NTE(1/7)NG報告

    坊主憎けりゃ袈裟まで憎いの領域入ってるなこりゃ
    言うほど騒がれてもない問題でぐちぐち言ってるよりゲームの改善点語りなよ

  • 726名無し2020/05/13(Wed) 20:29:39ID:gzNTUzODY(2/4)NG報告

    結局マテリアルで判明することだからなんなら東出さん設定なら既に謝罪文出しそうなもんだけどな
    桜井さんはRTだけだしわからんな

  • 727名無し2020/05/13(Wed) 20:33:21ID:k1NjQ0MDE(4/5)NG報告

    >>720
    なんか外注の人に責任の所在を求める人も見かけるけど違うよね
    調査レポートでそのまま文引用したのまずいけど、ライター側が受け取ったレポートをそのまま噛み砕かず流用とは
    これ地味に今までの偉人英雄も外注の人が調べた文そのまま載せていただけってことなんだろうか
    流石に物書きとしてその体制はダメだと思う、運営の管理能力にも関わるし見直して欲しい

    あと外注先の人は公に謝罪したけど
    公式は不具合に載せただけなのこれ

  • 728名無し2020/05/13(Wed) 20:34:52ID:YzNTExMzY(1/1)NG報告

    不祥事をお知らせ欄ではなく不具合の欄で載せるのはのは隠蔽したいのかと言われても仕方ないと思う
    FGOユーザーの9割がTwitterを利用していると記事にもなったくらいなのだから公式Twitterからの報告はしてほしかった

  • 729名無し2020/05/13(Wed) 20:38:03ID:M5ODM0OTU(2/8)NG報告

    なんというか、まだ矛を納めない方たちはおおっぴらに謝罪声明でも出してほしいんですかね…当事者でもないのに…

  • 730名無し2020/05/13(Wed) 20:39:02ID:Y0NjY5MTc(2/3)NG報告

    うーん…ゲーム内の文章が不適切だったので修正しました、なら不具合で発表するのも別におかしくないと思うけど。ちょっと重箱の隅突っつきすぎじゃない?

  • 731名無し2020/05/13(Wed) 20:39:41ID:M0MDg0NzI(4/8)NG報告

    森瀬さんはFate関連の小説漫画アニメマテリアル諸々の神話考証ガッツリ関わってるから外注の人呼ばわりはやめてくれ

  • 732名無し2020/05/13(Wed) 20:41:29ID:gzNTUzODY(3/4)NG報告

    >>725
    剽窃なんてライターからしたら死活問題だから騒がない方がおかしい
    ましてやシナリオや設定が売りのコンテンツだぞ
    問題視できない人達こそライターへのリスペクトが足りない

  • 733名無し2020/05/13(Wed) 20:41:32ID:M0MDg0NzI(5/8)NG報告

    FGOマテとかでも普通に名前出てるんだけど森瀬先生知らない人もいるのね

  • 734名無し2020/05/13(Wed) 20:47:46ID:E5Njc5MTM(2/3)NG報告

    >>732
    クリエイター個人の信用問題だとしても当事者同士で話し合うべき問題なんであってその折り合いがついたからこその今日のお知らせでしょ
    それ以外に外野が求める必要は無いよ

  • 735名無し2020/05/13(Wed) 20:48:29ID:k4NTExMTU(1/1)NG報告

    >>731
    いやいやフリーってご自分で仰ってる以上型月外部の事業者でしょう
    他の事業主に仕事を依頼することを外注と呼ばずしてなんと呼べばいいのよ

  • 736名無し2020/05/13(Wed) 20:48:50ID:c2Nzg1Njk(1/3)NG報告

    >>724
    それ神話上の設定だとしても自分の言葉で纏めたものには著作権が発生するって今回散々言われてたやつ
    今回は引用丸々でまずいやつだったが、そもそも森瀬さんの文章をそのまま公式ライターが書いた物として発表してたってなんなん
    あと、これDWが元々クレジットに参考文献明記してりゃ良かった話
    仕事である以上レポートに参考文献くらい明記してたろうしな

  • 737名無し2020/05/13(Wed) 20:49:37ID:Q0MDUyNjU(1/2)NG報告

    >>732
    FGOを行く末を真に憂う志はご立派だけど、スレの趣旨もリスペクトして欲しいかな…
    言われてるのもそういうことなの

  • 738名無し2020/05/13(Wed) 20:55:09ID:Q0NDcwODY(1/1)NG報告

    >>731
    今回の森瀬さんのサイト見なよ
    > 「ディオスクロイ」のギリシャ・ローマ神話原典中のエピソードをリサーチする作業を当方にて外注でお請けしました。

    って本人が外注って言っているから

  • 739名無し2020/05/13(Wed) 20:56:51ID:gzNTUzODY(4/4)NG報告

    >>737
    脱線したようですまない
    ここのスレに来た理由はお知らせではなく不具合として扱った点なんだ

  • 740名無し2020/05/13(Wed) 20:57:27ID:M0MDg0NzI(6/8)NG報告

    >>735
    森瀬さんをただの「外注の人」呼ばわりされたからそれが不快だっただけだよ

  • 741名無し2020/05/13(Wed) 20:58:18ID:Q5OTU3NTE(2/7)NG報告

    >>735
    FGOユーザーは発注なんてしてないんだから外注の人なんて敢えて呼んで区別する必要無いんだけどな

  • 742名無し2020/05/13(Wed) 20:58:28ID:QyOTk1Nzk(5/8)NG報告

    なんか分かってない人いるけど、謝罪文は公式サイトのトップに載せて公式ツイッターで謝罪ツイすればいいのよ
    剽窃被害相手とは内々に話つけてるだろうし、それを大っぴらにしろとは言ってない
    客商売をする企業として、客への誠意ある行動をしようよ
    あと剽窃(盗作)は歴とした犯罪です
    それを子供みたいな屁理屈と言い訳で煙にまくのやめてどうぞ

  • 743名無し2020/05/13(Wed) 21:00:03ID:QxNDg4NDg(4/6)NG報告

    1個人ごときが何を言うかと思われるかもしれないが、何はともあれこういうヘンテコなミスはもう勘弁して頂きたい…擁護する方も追求する方もヒートアップし過ぎてた。
    今回はコロナのせいで色々告知が遅れたかもしれないが迅速な対応も本当に心がけて欲しい

  • 744名無し2020/05/13(Wed) 21:00:49ID:E5Njc5MTM(3/3)NG報告

    >>742
    それをここでいつまでも言う必要無いってことは分かるかな?
    まだ自分の中で納得出来ないなら公式に言ってきてくれ

  • 745名無し2020/05/13(Wed) 21:06:05ID:AzODk2MjQ(3/8)NG報告

    このスレ確かに要らないなw

  • 746名無し2020/05/13(Wed) 21:06:29ID:M0MDg0NzI(7/8)NG報告

    剽窃(盗作)は歴とした犯罪ですとか言ってんならこんなとこでくだまいてねえでちくまに電話でもしてろ

  • 747名無し2020/05/13(Wed) 21:07:31ID:M5ODM0OTU(3/8)NG報告

    >>745
    うん、そうだね
    延々と叩き続けたいだけなら愚痴スレで充分だからこのスレ要らないね

  • 748名無し2020/05/13(Wed) 21:09:10ID:A4MzE4MjE(2/6)NG報告

    >>735
    >>738
    理屈はわかるがだからといって「外注の人」て突き放した表現を使うのは冷たいな。あくまで個人の感覚なのでこれ以上は言わないが。

    公式で発表があった以上、外野であるユーザーがとやかく言う段階ではもうないだろう。「不具合の欄での発表」やその内容や対応に言いたいことがある人もいるだろうが、公式で謝罪して「今後の再発防止に努める」でこの問題は終わりよ。
    それに責任者なんて公式が調べたらすぐにわかるし、じゃあその個人の名前を晒してどうする?って話だ。社内でもう既に責任取ってるよ。だからこその謝罪発表なんだし。

    あと無関係のライターの個人名を挙げて攻撃するのもやめような。下手すると名誉毀損で訴えられるぞ。

  • 749名無し2020/05/13(Wed) 21:09:16ID:Q5OTU3NTE(3/7)NG報告

    次スレ建つの待たないでちょっと前にまとめられた案で新しくスレ建てた方がいいかもな
    分裂って形でこのスレと切り離しておかないと面倒な話題ばかりだろ

  • 750名無し2020/05/13(Wed) 21:12:31ID:Q0MDUyNjU(2/2)NG報告

    不毛なレスポンチバトル繰り広げられるよりも、スレのテンプレにあるお問い合わせフォームのURL活用して欲しいかなって…

  • 751名無し2020/05/13(Wed) 21:13:37(1/1)

    このレスは削除されています

  • 752名無し2020/05/13(Wed) 21:56:35ID:M3NzUzMDA(2/3)NG報告

    外注だけのせいにしたい論調が多過ぎる
    じゃあ何の為の「運営」なのって思わない?
    最終的にGOサイン出すのは運営だよ?
    そもそもFGOはずっと奈須きのこが総監修してますってスタンスじゃなかったの?

  • 753名無し2020/05/13(Wed) 22:10:26ID:M0MDg0NzI(8/8)NG報告

    >>752
    別に森瀬さんだけが悪いとか誰も言ってなくない?
    複数人体制で仕事してる弊害が出ちゃったから最終的に運営が悪いのは皆承知の上でしょ
    マテのグレイのクラスとかもそうだけど伝達・チェック体制に問題がありすぎて個人に責任を帰結できないよ

  • 754名無し2020/05/13(Wed) 22:28:55ID:ExMjA0Mw=(3/10)NG報告

    というかこの件については一旦終わりでいいだろ、これ以上俺たちがガミガミ言ったところで何もないんだからさ

  • 755名無し2020/05/13(Wed) 22:31:14ID:YxMzk2MzU(1/5)NG報告

    2部4章は6月配信だったしHF上映後にやってほしくていろいろ雑になってしまったというのもありそう
    今後は気をつけてほしいな

  • 756名無し2020/05/13(Wed) 22:33:31ID:YwMTk5NTk(9/17)NG報告

    今回のオリュンポスから外注のミスまでで思ったのは運営に余裕が無いんだなって事でした
    アトランティスの時点でオデュッセウスやエウロペの実装未実装で少し引っかかったけどオリュンポスは文章の校閲、今回の訂正と余裕が有れば問題無かったと思う。コロナの影響で急いで実装したのかもしれないけどそれで焦って実装するなら準備万端にしてからシナリオ出して欲しかった

  • 757名無し2020/05/13(Wed) 22:42:12ID:IwMTkwMDQ(11/15)NG報告

    引用そのままレポートにしたのも悪い、
    そのままマテリアルにしたのも悪い、
    気づかなかったチェック担当も悪い。
    今後同じ事がないように気を付けてくれとしか言えんわな。

  • 758名無し2020/05/13(Wed) 22:46:13ID:YxMzk2MzU(2/5)NG報告

    メインシナリオ1回クリアごとにメインインタールード1回解放とかしてほしい

  • 759名無し2020/05/13(Wed) 23:55:38ID:kxNTIxNTg(1/1)NG報告

    配信開始から5年経とうとしてるゲームで
    霊基一覧から数えて280騎の内1騎のゲーム内で読めるマテの記述を訂正したんだな
    280もいて他にシナリオもやってきてて流用ミスってのは今回が初めてか
    別作品やマテ本の記述の方まで把握しきれないし他にそういうミスがあるかも知らんけど

  • 760名無し2020/05/13(Wed) 23:57:10(1/1)

    このレスは削除されています

  • 761名無し2020/05/14(Thu) 00:11:48ID:c1MDkxNTQ(1/1)NG報告

    つーか鯖増やし続けてる割にこれまで流用沙汰で訂正するような問題が起きなかった辺り
    ちゃんとチェックはされていたんだな、マテの文章

  • 762名無し2020/05/14(Thu) 00:57:19ID:gzODg2NjI(6/8)NG報告

    ディオスクロイのプロフが個人サイトからのコピペバレしてて草枯れるわ
    改善してほしいところは、そういう盗用体質だよ!
    同人出身だから~で言い訳する信者もろともどうにかしてくれよ

  • 763名無し2020/05/14(Thu) 01:26:03ID:gzODg2NjI(7/8)NG報告

    連投になってしまうけど
    双子以外にも型月wikiからの盗用等、確かな実績がありますね(遠い目)

  • 764名無し2020/05/14(Thu) 01:27:45ID:Y5NDAwMTg(1/1)NG報告

    >>762
    んん?
    盗用体質ってことはディオスクロイ以外にも過去にあったの?具体的にどれの件か教えてほしい。
    今回のディオスクロイを担当したやつがやらかしたんだとおもってたけど、他はどれ?

  • 765名無し2020/05/14(Thu) 01:40:28ID:U3NTM2Njg(10/16)NG報告

    もう改善点出てるし同じ内容ここでやらんでいいでしょ

  • 766名無し2020/05/14(Thu) 01:57:44ID:IzNDg1OTg(1/1)NG報告

    信者どうにかしろとかもうFGO関係ない所まで誹謗中傷し始めてんな

  • 767名無し2020/05/14(Thu) 02:21:19ID:Y1NzE4ODY(1/1)NG報告

    >>762
    そんなまさか、いくらなんでもディオスクロイ周り雑すぎだろwwと思って調べたら言い回しがそのまますぎて笑えなかった
    この件やwikiコピペやサリエリの他にもあるんじゃないかと不安になってきたわ
    発表済のマテリアルとかで剽窃ないか調査してほしいけど絶対やらないだろうから疑念を抱え続けるしかない
    今後世に出すモノはチェックしっかりやってくれ本当に…

  • 768名無し2020/05/14(Thu) 03:20:11ID:I2MzU2MzY(5/10)NG報告

    >>471 で疑惑を払拭するために参考文献の公開を改善点として挙げたけど、割と冗談抜きゲーム内とマテ本作成時に使用した参考文献を全サーヴァント分公開するべきだと思う

    ディオスクロイの不具合報告で別の剽窃疑惑に対して触れてなかったということは「伝達漏れから意図せず流用が発生したことを確認したにも関わらず、『ホメーロスの諸神讚歌』以外の文献は再確認しなかった」「フレーバーテキスト制作の協力体制を組んでいる数名の中にこの期に及んでまだ自分の伝達漏れをごまかす輩がいる」などの可能性が出てきた
    正直ここまで杜撰な体制だとこれまでのサーヴァントも知らないうちに剽窃している箇所があってもおかしくない
    TYPE MOON自身のためにも一度全てのマテリアルと制作体制の見直しを行うべきだと思う
    このままなあなあにしてたら絶対またやらかす

  • 769名無し2020/05/14(Thu) 06:34:34ID:g0ODgyNjA(1/1)NG報告

    >>730
    当事者だし管理者なんだから謝罪は必要

  • 770名無し2020/05/14(Thu) 07:08:00ID:cxNzc5MDQ(1/1)NG報告

    >>721
    記事にした所で荒れるだろうしな…

  • 771名無し2020/05/14(Thu) 07:10:25ID:g3NjA1Mzg(3/6)NG報告

    >>768
    参考文献の全ての公開には同意するがそれ以降は少々言いがかりに違いな。特に「〜可能性」のあたり。たしかに他にも剽窃してる可能性はあるかも知れないが具体的な部分を挙げてくれなければそれは言いがかりだよ。
    『疑わしか罰せず』だ。しかも罰するのはユーザー側じゃない。公式の社内で行われる。
    正義漢きどりは結構だがここでも何度も書かれてるように、こちらができることは何もない。どうしても不満で許さなかったらやめればいい。ここで粘着し続けるのはみっともない。

  • 772名無し2020/05/14(Thu) 07:13:42ID:E4NjI1NzA(1/4)NG報告

    いつまでこの話題続けるの?

  • 773名無し2020/05/14(Thu) 07:24:39ID:M0MjAxMTA(4/8)NG報告

    >>772
    気がすむまでじゃない?正義に酔ってる人は言葉じゃ止まらんし

  • 774名無し2020/05/14(Thu) 07:27:26ID:A3ODE5OTA(1/1)NG報告

    >>771
    そもそも疑わしいって時点で企業としてダメでしょ

  • 775名無し2020/05/14(Thu) 07:28:01ID:YyMzQ4NTA(1/1)NG報告

    >>769

    不具合欄とか関係なくもう謝罪してるんだけど読んだの?読んでからレスしなよ…

  • 776名無し2020/05/14(Thu) 07:31:08ID:gwMjU5OTI(1/2)NG報告

    決してやってはいけない事だけど
    だからと言ってここでいつまでも言う事ではないと思う
    愚痴スレと変わらなくなるよ

  • 777名無し2020/05/14(Thu) 07:32:09ID:g5NDcwMjQ(15/15)NG報告

    新スレ立てるのはいいけど、>>655の「明らかにスレの趣旨に合わないのはNG報告で対処」のところ「愚痴スレに誘導せず」って付け加えてくれませんか?
    単に愚痴っぽい人が誘導されるならいいんですけど、前に一度こちらで公式関係者をちしょうか基地呼ばわりしてる人が向こうでも同じこと書いて報告されて消されるということが起こったので。
    どの程度の愚痴を向こうに誘導するかの線引きは難しいと思うし、スレチは全部スレ内で対処してもらって愚痴スレに誘導はなしにしてくれるとありがたいです。
    最近愚痴スレも設定議論を展開する人たちが増えて困っているので、めんどくさい人たちを送り込まないでもらえると助かります。

  • 778名無し2020/05/14(Thu) 07:43:18ID:I2MzU2MzY(6/10)NG報告

    >>771
    罰する罰しないってそんな話はしてないですが...
    「こちらができることは何もない。」って自分が好きな作品でそんな創作側として情けない真似をして繰り返して欲しくないから要望や疑惑の追及として問い合わせに意見を送るだけだよ
    可能性もなぜ改善点として挙げるかの理由付けでしかない

    というかこのスレは不満に思った点の改善点をあげるスレじゃないんですか?
    自分はアンケートや問い合わせを送るときに自分が思いつかなかった改善点・改善方法を拾うため覗き、同じような利用者に拾ってもらうために書き込んでるんですが
    改善点を1つも挙げずに他コメに粘着してる正義漢気取りのあなたにみっともないって言われる筋合いはありません

  • 779名無し2020/05/14(Thu) 08:04:29ID:k3NTUxNzY(1/1)NG報告

    >>764
    狂スロや呪腕の件をご存知、無いのですか!?

  • 780名無し2020/05/14(Thu) 08:12:07ID:Y0ODM3MzQ(8/12)NG報告

    >>778
    結果、加熱して喧嘩するのは良くないと言う話かと

    君も少し言葉が強くなってるのは気をつけた方が良いよ

  • 781名無し2020/05/14(Thu) 09:57:47ID:g5NTIwNzg(4/7)NG報告

    まず被害者は誰なの?
    このスレに来てる人ではないはずなのに何をそんな白熱させる必要があるのか

  • 782名無し2020/05/14(Thu) 10:03:56ID:MzNDgzODY(1/1)NG報告

    被害者はfgoのユーザーでは…?

  • 783名無し2020/05/14(Thu) 10:21:17ID:c4MjUzNzY(1/1)NG報告

    >>778
    疑惑止まりにしないでディオスクロイの件みたいに明確な根拠付けて意見送れよ
    お前の思い込みだけであれこれ意見出しても拾わねーだろ普通

  • 784名無し2020/05/14(Thu) 10:22:20ID:g4NzUwODA(12/13)NG報告

    >>775
    普通こういう「不祥事」ってトップに謝罪文載せるもので「不具合」ではないよ
    その公にしたアナウンスがまだなされていないってことでしょ
    森瀬さん側は公に謝罪しているし、事が事だからやるだろうけど

  • 785名無し2020/05/14(Thu) 10:26:06ID:c1MzA2Mzg(1/1)NG報告

    >>784
    そもそも謝罪させる事がスレの目的じゃないし
    FGOのゲーム内で改善されたらそれでいい

  • 786名無し2020/05/14(Thu) 10:38:13ID:k4NzA2Njg(1/3)NG報告

    >>672
    ☆5配布の絆上げに関してはアカウント販売業者への対策って意見も見たしそうなのかなと思ってたけど

  • 787名無し2020/05/14(Thu) 10:38:14ID:YyNDI0OTI(1/1)NG報告

    >>779
    君以外誰も知らないんじゃないの

  • 788名無し2020/05/14(Thu) 10:53:23ID:A0MzY0Mjc(1/1)NG報告

    >>775
    謝罪したのは1件目で今炎上してるのは2件目なんですよ…

  • 789名無し2020/05/14(Thu) 10:53:37ID:gzODg2NjI(8/8)NG報告

    >>787
    マジで言ってる?

  • 790名無し2020/05/14(Thu) 10:55:58ID:kwNTAzMDA(1/1)NG報告

    >>782
    筑摩書房でしょ

  • 791名無し2020/05/14(Thu) 11:00:33ID:E3OTQ2NzI(4/8)NG報告

    >>787
    狂スロは知らんかったけど呪腕は知ってるなあ
    あとサリエリもかなり怪しい箇所ある
    調べればすぐ出てくる

  • 792名無し2020/05/14(Thu) 11:02:00ID:k4NzA2Njg(2/3)NG報告

    >>781
    >>790
    筑摩が被害者なのは当然、それにユーザーも含めて被害者の一員であることを理解していなくちゃこの問題は水掛け論で平行線なままになる
    躍起になって謝罪しろって意見はやり過ぎだと思うけど、公式の発表が不具合で済まされて一件落着感を演出されてるのが今の炎上案件なんじゃないの?

  • 793名無し2020/05/14(Thu) 11:04:58ID:E5MTc5MDA(1/1)NG報告

    >>791
    ソースがニコ百のコメしか出てこないわ

  • 794名無し2020/05/14(Thu) 11:05:25ID:k4NzA2Njg(3/3)NG報告

    >>792
    途中で送信しちゃいました、

    こういった問題に関して公式がしっかりと謝罪を公表できる組織になって欲しいってのが意見です

  • 795名無し2020/05/14(Thu) 11:07:33ID:c4MDgzMDI(10/17)NG報告

    公式Twitterの方でなんも言ってないのはどうなの?しかもゲームの方じゃお知らせには書いてないけど不具合の方に書いてあるし。これは不具合とかじゃなくちゃんとユーザーに知らせるべき事なんじゃないの?

  • 796名無し2020/05/14(Thu) 11:08:37ID:g4MzE3Nzg(5/5)NG報告

    >>779
    ガウェインも狂ランスロットと同じく型月wikiからのコピペ
    誤字まで一緒
    サリエリは著者が反応していて、宝具のイタリア語が間違っていると指摘している

    こういうことやめて欲しいと意見送っているんだけどね

  • 797名無し2020/05/14(Thu) 11:11:52ID:k2MDQ5MTY(1/1)NG報告

    >>795
    ぶっちゃけFGOではもう改善されてるんで
    ゲーム以外での対応を云々言いたいなら続きはここじゃなくて愚痴スレでやってくれ

  • 798名無し2020/05/14(Thu) 11:18:17ID:g3NjA1Mzg(4/6)NG報告

    >>795
    ここで愚痴るくらいなら公式にメールを送りなさいよ。
    https://faq.fate-go.jp/helpdesk?category_id=15&faq_id=76&site_domain=default%22
    正直公式HPと人目の多いTwitter両方で発表すべきだったとは自分も思うけどね。

  • 799名無し2020/05/14(Thu) 11:25:15ID:Q0Nzk0NjA(1/2)NG報告

    じゃあ対応されていないプロフィールの話をしようか

    普通の企業なら剽窃調査をする過程で似たようなミスがないか、少なくともディオスクロイは徹底して調べるものだと思うんだけど、なんでコピペが判明してるんですかねえ
    内部調査してないの?
    それともこの期に及んでまだ言わなければバレないとでも思った?
    まさか調査の過程で嘘ついた人がいるなんてことないよね
    今後このような事がないよう努めますと公式で謝罪しておいてこの体たらく、ほんと情けない

  • 800名無し2020/05/14(Thu) 11:30:56ID:UwNDY4MjY(1/1)NG報告

    >>796
    水谷彰良は宝具だけじゃなく名前も発音が違うと言ってるし
    主張を受け入れるならサリエーリってちゃんと呼ぼうよ君も

  • 801名無し2020/05/14(Thu) 11:31:14ID:E4NjI1NzA(2/4)NG報告

    >>798
    この問題についてうだうだ言ってる連中に顛末が届いたならそれで良いだろ
    当事者同士で話がついてるなら人目の多い所でわざわざまた騒ぎを大きくする必要は全く無い

  • 802名無し2020/05/14(Thu) 11:33:38ID:MwNTQ4NDA(1/1)NG報告

    >>799
    1行目の話早速してなくて草

  • 803名無し2020/05/14(Thu) 11:52:22ID:E5ODY1ODg(1/1)NG報告

    >>800
    その宝具や名前の発音について発言してた水谷センセの記念講演のタイトルは
    「サリエリナハトフェスト」だってオチまで付いとるのを忘れとるぞ

  • 804名無し2020/05/14(Thu) 11:55:51ID:g4NzUwODA(13/13)NG報告

    >>785
    私は謝罪したって部分が違うよと訂正したのだけれど
    その論点のすり替えは無いんじゃない?

  • 805名無し2020/05/14(Thu) 12:02:56ID:Q0Nzk0NjA(2/2)NG報告

    >>802
    してるつもりだったけどしてなかったね
    一応問い合わせはしたけどどうせサイレント修正なんだろうね
    今回の件で、ア ンチとはこうやって生まれるんだなと一つ学びましたわ
    パクリ盗作と、それをお茶で濁そうとするファン最悪すぎて笑うしかない

  • 806名無し2020/05/14(Thu) 12:09:25ID:U1NDY0OTA(1/1)NG報告

    >>804
    謝罪した、してないで話続けてる事こそが論点のすり替えだよね
    改善してほしい→改善されました、で終わってる話なんだから
    そこからFGO外での謝罪がどうだのって続きがやりたいなら愚痴スレでやってね

  • 807名無し2020/05/14(Thu) 12:11:23ID:Y2NjMxMjA(1/1)NG報告

    そんなに正したいならこんなとこでクダ巻いてないでもうDWにでも就職してそっちでやれよ…問題意識が強いのはうんざりするぐらいわかったからさ…

  • 808名無し2020/05/14(Thu) 12:15:51ID:c2NDUyODA(1/1)NG報告

    アンケートにも書いたんだけどFGOにもダマ鋼みたいな感じのアイテム追加して欲しい
    礼装1枚の凸状態を1段回アップさせるとかの効果で出してくれれば結構需要あると思うんだけどな

  • 809名無し2020/05/14(Thu) 12:24:18ID:Q3Nzg4MDY(12/17)NG報告

    ユーザーが当事者じゃないはねーわ
    盗品売られた側は事の当事者じゃ無いって通るかそんなん

  • 810名無し2020/05/14(Thu) 12:35:13(7/10)

    このレスは削除されています

  • 811名無し2020/05/14(Thu) 12:39:12ID:E4NjI1NzA(3/4)NG報告

    >>810
    送ったんなら回答来るまで黙ってたら?
    もう話はついたことを蒸し返さないでいいじゃん

  • 812名無し2020/05/14(Thu) 12:47:42ID:I2MzU2MzY(8/10)NG報告

    >>811
    えぇ...
    そんな荒れてる荒れてない関係なくこのスレの根本的な否定を言われても困ります

  • 813名無し2020/05/14(Thu) 12:49:59ID:MwNDg1NA=(4/10)NG報告

    いつまでこの話してんだよw、ここであーだこーだ言っても何も始まらないんだからさ、これ以上何か言いたいことあるんなら、公式に直接言えよ

  • 814名無し2020/05/14(Thu) 12:53:12ID:M4ODI5NTY(1/1)NG報告

    大々的にFGOが罰受けないと納得いかない人が少なからずいるんだろう
    銀英伝や剣豪のときみたいに権利者がスルーor好意的な反応したら権利者に噛みつくのもいたくらいだし

  • 815名無し2020/05/14(Thu) 12:53:15ID:c5MDQ4NDg(2/2)NG報告

    >>810
    ご苦労様。

  • 816名無し2020/05/14(Thu) 12:56:42ID:Q3Nzg4MDY(13/17)NG報告

    >>810
    これは明らかにやってるなあ…
    何と言うか今回の件マテリアルもこれも誰が書いたのかハッキリ明示して欲しいな
    2件あるなら資料の制作ミスじゃ無くて担当者が意図的にパクってるわ

  • 817名無し2020/05/14(Thu) 12:58:41ID:g5NTIwNzg(5/7)NG報告

    もうこの問題に関するスレ作ってそっちで思う存分やってきてよ
    その方がいいと思うしこれ以上は邪魔でしかない

  • 818名無し2020/05/14(Thu) 13:00:09ID:MwNDg1NA=(5/10)NG報告

    公式のリプ欄少し荒れてきてるな

  • 819名無し2020/05/14(Thu) 13:01:50ID:I3OTY2MjQ(1/1)NG報告

    全身つぎはぎだらけだな、ディオスクロイは真フランケンシュタインだった?

  • 820名無し2020/05/14(Thu) 13:03:58ID:g5NTIwNzg(6/7)NG報告

    というか仕事上のミス(関係各所には謝罪済)を被害を受けたわけではない第三者が粘着して叩くとか本当に異常だからね
    ただのクレーマーになってる自覚は持ってくれ

  • 821名無し2020/05/14(Thu) 13:12:39ID:U3MzE0MjA(1/1)NG報告

    >>814
    あれは本当に酷かった。どういう理屈があって権利者に文句言ってたのやら。

    今回の件、正直一番危惧してるのは、まだあるんじゃないかってことだわ。
    運営(というか型月かな)には一遍洗いだしして欲しい。
    今回はやたら分かりやすいとこからだったけど、
    例えマイナーなとこからの流用だったとしても、今回みたいにクラスタが気づけばまた指摘されるだろうし。
    件数が増えれば増えるほど、後から出てくれば出てくるほど始末に負えなくなるんだろうから。

  • 822名無し2020/05/14(Thu) 13:12:46ID:EyNjQ0NzY(6/6)NG報告

    >>814
    後、推理イベントの時もねー。
    銀英の時なんてなら自分が好きに利用しても文句言わないんだな!とかとんでも理論展開してたし。

  • 823名無し2020/05/14(Thu) 13:13:17ID:U1MDQyMDQ(13/15)NG報告

    まさかこんなことになるとはな。
    5年も続ければ粗も出てくるか。

  • 824名無し2020/05/14(Thu) 13:15:38ID:c0MDU1NjY(1/1)NG報告

    >>822
    アレ本人に凸したんだよな結果、あれでパクリになるなら自分の作品もパクリになりますよであしらわれたが

  • 825名無し2020/05/14(Thu) 13:23:10ID:gyMTMwODg(1/3)NG報告

    大体そこいらの商業作品のお話もパクリスペクトばっかやしパクられ側が問題提議するもんなんだよな

  • 826名無し2020/05/14(Thu) 13:25:31ID:kzNjQ4ODI(2/3)NG報告

    銀英伝とかメムメムとかアビスとか剣豪とか
    いずれも相手方に大人の対応をしてもらっただけだろう
    ずっとずーっと事後承諾
    相手方の大人の対応に甘えまくってきたツケが出てきただけじゃん
    なあなあで済まされないから今回は謝罪したずるさ、Twitterで固定じゃなくて不具合に謝罪を記載する不誠実さ、でもってまたすぐ別の剽窃が出てくる間抜けさ、「また別の剽窃があるんじゃないか」って確かめない怠惰さ…
    そんでなんかあっても批判されてもそれらを潰し擁護するファンに甘やかされ続けてここまできた
    すごいよね、よく企業としてなりたってるよね

  • 827名無し2020/05/14(Thu) 13:27:53ID:MwNDg1NA=(6/10)NG報告

    まぁ元々fgoをよく思ってない奴らにとっても、今回の件は運営を叩くための特大の餌になってしまった訳で、マジで運営は今回の件しかり、今後こんなことが起きないように尽力してほしいと思う。あとこれ以上俺たちがしつこく言うのは、上でも言ってるけどクレーマーになるからやめような

  • 828名無し2020/05/14(Thu) 13:43:47ID:gyMTMwODg(2/3)NG報告

    >>826
    むしろ企業なんてそんなもんだろと思ってしまうけど
    今回ので正義ブンブン中毒が大量に沸くから今後どうなるかだな
    外受けがーって話だけどこれでその外受け消えたら遅筆にさらに拍車が掛かるだろうし

  • 829名無し2020/05/14(Thu) 13:49:13ID:kzNjQ4ODI(3/3)NG報告

    >>828
    外注のせい言ってんのは正義厨じゃなく公式ライター守りたいファンじゃろ
    いじらしいじゃないか
    ま、外注を守らず外注に矢面に立たせ謝罪させた企業とか、正直企業としてお話にならないと思うが

  • 830名無し2020/05/14(Thu) 13:51:27ID:E4NjI1NzA(4/4)NG報告

    このままだと現スレこの話題で埋まりそうね

  • 831名無し2020/05/14(Thu) 13:52:35ID:MwNDg1NA=(7/10)NG報告

    真面目にこの話終わりにしない?そんなにこの件について話したければ別の垢作ればいいよ

  • 832名無し2020/05/14(Thu) 13:54:49ID:Q3Nzg4MDY(14/17)NG報告

    まあ明らかにライター守りたいんだろうなーってのは分かるが
    外注に名前出させて本社は誰も名前出さないって駄目だろ
    ライターの名前出さないにしてもせめて誰か責任者としてPなりの名前出さないと
    これ誰が言ってんの?名前出さずに謝罪すんの?って事に成っちゃう

  • 833名無し2020/05/14(Thu) 13:58:05ID:gyMTMwODg(3/3)NG報告

    言うてめてお以外みんなフリーだからな…型月としては守ってやらないとって気持ちなんだろ?社長がそういう人だし

  • 834名無し2020/05/14(Thu) 14:00:37ID:U1MDQyMDQ(14/15)NG報告

    これが盗権乱舞ってやつか

  • 835名無し2020/05/14(Thu) 14:02:25ID:Q2NDUzNzg(1/1)NG報告

    >>810

    Since Sept. 15 1996
    Copyright(C) 1996-2020 Shinobu Takesako
    All rights reserved
    掲載内容の無断転載を禁じます。

    サイトの文字見えないの?

  • 836名無し2020/05/14(Thu) 14:10:56ID:M1NjIwMzg(1/1)NG報告

    まぁ今回背中刺されたキリ様的状態みたいなもんだろ
    勿論謝罪し、改善をしっかりして欲しいけど、ユーザーに見える化するなんて出来ないと言うのもある
    型月がそもそも身内に甘いのもあるし、今後はしっかりして欲しいね

  • 837名無し2020/05/14(Thu) 14:12:09ID:Q1MTM4NjY(1/2)NG報告

    >>828
    ぶっちゃけ対応はもう終わってる案件だし、頭おかしい類の部外者が騒いだからって何も変わらんかと。正義ブンブン中毒ならずっと前から沸いとるし

  • 838名無し2020/05/14(Thu) 14:20:06ID:MwNDg1NA=(8/10)NG報告

    もうこの話おしまいにして別の話しない?、例えばさ

  • 839名無し2020/05/14(Thu) 14:27:32ID:Y0ODM3MzQ(9/12)NG報告

    ちょっと前にあったけど、フリクエの有無を示す青い∞アイコンのこと知らなかったりする人いるし、この辺の説明とか実装時以外で特にないって認識で良いんかな?

  • 840名無し2020/05/14(Thu) 14:34:52ID:Q1MTM4NjY(2/2)NG報告

    >>839
    冷たい言い方になるけど、あんな分かりやすいモノにすら気づかないような人にどうやって伝えるの?お知らせとか絶対読めないタイプやん

  • 841名無し2020/05/14(Thu) 15:11:53ID:I2MzU2MzY(9/10)NG報告

    >>835
    そこの部分は見落としてました
    完全に私の落ち度です
    810は削除依頼出しておきます

  • 842名無し2020/05/14(Thu) 15:43:19ID:Q5NDI2ODA(2/2)NG報告

    改善してほしいとこだろ?
    アンケートのたびに送ってるけど、素材のドロップ率を上げてほしい。一周したら1ドロ確定とかでいいから。

  • 843名無し2020/05/14(Thu) 16:04:33ID:Q3MjA1MjI(1/1)NG報告

    自分のフルメンバーが使える戦いならいいけど編成制限付けて難しくするのはひどいと思う
    制限するなら負けても物語が進むようにするかバビロニアの最後みたいにバフモリモリにした気持ちよく勝たせて欲しい

  • 844名無し2020/05/14(Thu) 16:14:44ID:Q5MjE2OTY(1/1)NG報告
  • 845名無し2020/05/14(Thu) 17:00:33ID:AyMzM2OA=(1/1)NG報告

    >>842
    少なくとも銅素材は確定ドロにして欲しいよね
    ただでさえ要求数エグいんだし

  • 846名無し2020/05/14(Thu) 17:05:01ID:Y0ODM3MzQ(10/12)NG報告

    >>844
    なら問題無いね。単純にこの辺見てなかっただけの話か

  • 847名無し2020/05/14(Thu) 17:09:01ID:Y4NjY3NTg(1/1)NG報告

    >>835
    転載禁止なのに公式は紹介文に使っちゃったのか
    この件も訂正するのだろうか
    不具合に記載止まりではなく、森瀬さんの様に公的に告知して欲しい

  • 848名無し2020/05/14(Thu) 17:16:04ID:AyMTczNDY(1/1)NG報告

    証、骨、塵……要求個数多すぎるんじゃい特に塵!
    種も最近だと枯渇素材だなぁ

  • 849名無し2020/05/14(Thu) 18:23:03ID:kzMDU1OTI(1/1)NG報告

    もう!何やってんだ!って感じだ
    基本的に批判とかはしない方だけど今回はもう、もう、しっかりしてくれよ!
    二次創作じゃないんだぜ!お金が関わってるプロなんだぜ!?
    前々から思ってるけどガバいんだよ色々と!

  • 850名無し2020/05/14(Thu) 18:37:00ID:U1MDQyMDQ(15/15)NG報告

    運営がフェイカーになったらまずい

  • 851名無し2020/05/14(Thu) 18:41:50ID:Y5ODM4NDY(1/1)NG報告

    こいつら文字と空気が読めないのか?

  • 852名無し2020/05/14(Thu) 19:44:05ID:A2MTYzMTI(12/15)NG報告

    読めないんじゃぁない。読まないんだよ。

  • 853名無し2020/05/14(Thu) 19:46:00ID:c4OTA3MTI(1/1)NG報告

    >>847

    そもそもこの文、エラトスネテスの著作のフランス語翻訳本(1821年)を自動翻訳ツールをベースになるべく直訳で訳しました、とサイト主が書いているからね
    真偽はともかく翻訳丸転載でない以上微妙なラインだと思う
    機械翻訳に翻訳権が認められるかも怪しいし
    (個人的にはここを参照した可能性は否定できないとは思う)

    スクショ丸コピぺの>>810は完全にサイトの規約違反だけど

  • 854名無し2020/05/14(Thu) 19:50:32ID:A0Mzk1NTY(1/3)NG報告

    転載を指摘するのに転載したり、なんだか泥沼化してるから情報が錯綜するから必要以上に炎上させずに公式にお手紙出して速やかに対応してもらうのが利口だと思う。
    まあ、対応してくれるかは知らんけど。

  • 855名無し2020/05/14(Thu) 19:51:10ID:U3NTM2Njg(11/16)NG報告

    愚痴スレなら賛同されるしもっともなことを言ってるのになんでここでやるのか?
    スレが違うって事を理解してくれ

  • 856名無し2020/05/14(Thu) 20:27:38ID:M0MjAxMTA(5/8)NG報告

    >>854
    そんな利口な人達ならこんな事になってないと思うんですよね…

  • 857名無し2020/05/14(Thu) 22:12:49ID:E5MDg4ODY(15/17)NG報告

    >>845 金素材1個をダヴィンチちゃんに渡して代わりに銅素材5個と交換とかどうじゃろ?絶対しないだろうけど…。又は、毎月の引き換え券を三つの中から一つじゃなくて全素材から好きな素材を選択して交換にすべし。三つとも要らない月と全部必要な月もあるし…もしくは素材のレア度に応じて引き換え券1枚で金素材1個、銀素材2個、銅素材5個と交換とか。

  • 858名無し2020/05/14(Thu) 22:23:52ID:Y0NTc1NTg(1/1)NG報告

    >>853
    フランス語を機械翻訳で英文にして、それを和訳したものだからちゃんと翻訳権はあるよ

  • 859名無し2020/05/15(Fri) 00:16:18ID:M0Mzg0MjU(3/5)NG報告

    アプリストアでfgo を低評価してる人がいてその人が主人公が傲慢だし上から見下す事があると言っていてそれがよくわからないです。
    そんな事していましたか?

  • 860名無し2020/05/15(Fri) 00:20:28ID:M0Mzg0MjU(4/5)NG報告

    >>859
    訂正します
    Playストアでした

  • 861名無し2020/05/15(Fri) 01:16:10ID:I5MDg0MDU(7/7)NG報告

    >>859
    知らんがな
    スレチだしさ

  • 862名無し2020/05/15(Fri) 01:37:24ID:M0Mzg0MjU(5/5)NG報告

    >>861
    スレチでしたかすみませんでした。

  • 863名無し2020/05/15(Fri) 18:45:46ID:Q5NzY2NQ=(9/10)NG報告

    今度はメルブラにMUGENのやつが搭載されてたのか、最近マジで型月チェック甘すぎでは、というか監修してたアニプレも何やってるんだよ

  • 864名無し2020/05/15(Fri) 18:48:11ID:k1OTY2NDU(11/17)NG報告

    >>863それは自分もかなり気になるけど少なくともこのスレでする話じゃないぜ

  • 865名無し2020/05/15(Fri) 18:54:07ID:A0NTgzMTA(2/3)NG報告

    もろもろ含めてきちんと筋の通った問い合わせにはしっかり対応と改善をしてもらいたいものだ…

  • 866名無し2020/05/15(Fri) 18:55:09ID:k4MzUxODU(15/17)NG報告

    正直呆れた…いやあんなのおかしいって一目見れば分かるだろ!?
    謝罪したばかりに上のと合わせて3件目って体制自体に何か問題有るだろこれ

  • 867名無し2020/05/15(Fri) 18:57:14ID:c1MTUzNTA(6/6)NG報告

    こういうのは結構外注でやってるからまぁ…
    ジャンプのゲームでもルフィのセリフがコラのやつになったこともあったし…
    でもこういうイベントではやっぱりダメだな

  • 868名無し2020/05/15(Fri) 19:08:24ID:Y0NjQxMTA(10/10)NG報告

    このスレ「『FGO』の不満&改善して欲しい所をまとめるスレ」なんでMUGENの件はスレチだぞ

  • 869名無し2020/05/15(Fri) 19:14:20ID:gxNzI2NDA(1/3)NG報告

    ここまで続くと直せるとも思わないので挙げる気にもならない

  • 870名無し2020/05/15(Fri) 19:20:08ID:g4NDQ3MA=(1/3)NG報告

    いや今回の案件は犯罪だからとか許可を取ってないからで炎上してるんじゃなくてきちんと自分で噛んで文章にしてないから叩かれてるんだと思う。
    剣豪とかサリエリとか銀英の件とは根本的に状況が違う。

  • 871名無し2020/05/15(Fri) 19:25:09ID:Q0ODQwNDU(1/1)NG報告

    きちんと自分で噛んで文章にしてない行為に許可を取ってないのが犯罪だから叩かれてるんだよ

  • 872名無し2020/05/15(Fri) 19:28:18ID:UzMTM4MTU(1/4)NG報告

    シナリオ(テキスト)で売ってるゲームなんだから(少なくとも俺はそう思ってる)文章の権利やチェック体制はほんとしっかり見直して欲しい
    ディオスクロイがあんまりにもあんまりだよ
    問題起こるたびに過去の話まで吹き上がってくるし見ててしんどくなる

  • 873名無し2020/05/15(Fri) 20:15:48ID:M1Mjk3MDU(3/3)NG報告

    芋づる式に他の盗用と思われるのが次々掘り起こされてるのもあまりにひどくて呆れてる
    ディオスクロイの実装時の説明文の方についても説明ないままになりそうなのも良くないので流石に問い合わせ送るわ

    昔プレイしてたゲーム、絵の盗用があって謝罪してたんだが何年も経った今でもいまだにそれで叩かれてるからな…その作品もこれも盗用では?ってのが謝罪した件以外でぽこぽこ出てきたのにスルーしてたんだ
    こういうのって、ほんとずっと言われ続けるぞ…

  • 874名無し2020/05/15(Fri) 21:19:15ID:U0Mjc2MDA(18/18)NG報告

    正直、出展をきちんと明示すれば7割解決すると思うんで、運営にはマイルームにそういう項目を拵えて頂きたい。
    教えてFGOみたいにきちんと関連文献出してくれ、買うから。

    ただ、こんな卒論提出間近の駄目大学生みたいなこと続けたらそれでも駄目だろうけど。
    やらかしたライターは大いに反省して頂きたい。

  • 875名無し2020/05/15(Fri) 21:28:38ID:kyNzY5MjA(1/1)NG報告

    個人的な要望なんだけど、そろそろ鯖のプロフィールに天・地・人・星・特別な星の力のどの属性持ちなのか明記して欲しい。
    正直隠す意味があんまり分からない…自分が知らないだけで理由説明されてるのかもしれないけど

  • 876名無し2020/05/15(Fri) 21:35:14ID:k1OTY2NDU(12/17)NG報告

    >>875れっきとしたステータスなのに隠す意味無いよね

  • 877名無し2020/05/15(Fri) 21:44:15ID:kxOTkxNzA(1/1)NG報告

    てかそういう星とかのマスクデータ?が表記されてないのもアサシンとかのATKが表記の0.8倍なのも景品表示法だかに当たるとか言われてなかったっけ?

  • 878名無し2020/05/15(Fri) 22:56:17ID:I5NzA5NzU(38/39)NG報告

    >>877
    それは関係ないね
    そもそもここは性能で宣伝とかしないから全くその辺は問題なし
    最初からスキル紹介とかしてバフ量が違いましたとかはアウト

  • 879名無し2020/05/15(Fri) 23:37:55ID:g0Njk2NzU(1/1)NG報告

    ちゃんとしたチェック班を作ってくれ
    設定もストーリーもちゃんと連携をとってくれ
    ちゃんとした会社としてやってるんだから当たり前のことを当然にやってくれ

  • 880名無し2020/05/16(Sat) 00:06:45ID:A5OTMwMDQ(1/1)NG報告

    神話とか伝承とか歴史とか創作とか、根本的に全部元ネタありきで
    先人たちの遺産にタダ乗りさせてもらってんだよね、Fateってシリーズは

    だから、原典にまつわる部分は絶対に疎かにしたらいかんでしょう
    原典への敬意ってそういうことでしょうに

  • 881名無し2020/05/16(Sat) 00:17:30ID:M2OTYxMzI(14/14)NG報告

    ・今回外部が制作した資料をそのまま使うという判断、決定を下した責任者は誰なのか
    ・いつから資料のチェックをしていないのか、今後のチェック体制はどうするのか
    ・これ以外に問題がないかの調査はしているのか、する予定があるのか
    ・再発防止の為にどのような対策を考えているか
    ・運営、制作内で今回の問題をどのように認識しているのか、また問題点、再発防止策の共有はできているのか
    ・外部から参加しているライター、イラストレイター等にはどのようにしてチェック等をしていたのか、あるいは今後どのようにチェックするのか
    ・今後ゲーム内やマテリアルなどで資料、参考文献の明示をするのか
    ・これらをしない場合、どういう判断、理由からしないのか
    あたりを送ろうと思う、もちろん全部できるとも反応があるとも思わないけれどもさ…

    個人的にサテー氏の頃から一番恐れていた「個人サイトからの転用」疑惑まで出てきてしまったのが本当につらい
    ここがなあなあになるともう型月の作品は二次創作できるジャンルではなくなってしまう
    一社会人としてまっとうな企業としての対応をしてほしいと切に願う

  • 882名無し2020/05/16(Sat) 00:25:04ID:M4MjExOTI(12/16)NG報告

    そりゃ改善じゃなくて質問だ

  • 883名無し2020/05/16(Sat) 00:30:47ID:I1ODY4ODA(3/3)NG報告

    文字通りの不満を言ってるだけなのにスレチとかこの話題はもういいってのがよくわからん
    正義ブンブンとか言い出す層も出てきたし、そんなに批判が我慢ならないの?

  • 884名無し2020/05/16(Sat) 00:33:50ID:M4MjExOTI(13/16)NG報告

    不満が書きたいなら愚痴スレだよ
    ここは不満から改善点を出すスレで批判をするスレじゃない

  • 885名無し2020/05/16(Sat) 00:35:11ID:c4ODM1NDA(39/39)NG報告

    じゃもう型月援護してる人の為に外注はバッサリなくしてアニプレとも縁切ってDWと型月だけで作ってみたらどうかね

  • 886名無し2020/05/16(Sat) 00:38:35ID:I5NzI4MA=(2/2)NG報告

    今回の件で疑問なり、憤りなり、何かを感じられるFGOプレイヤーが少ないのも問題
    好きなのはわかるが変に擁護して逆効果…
    この企業体制や対応を良しとする盲目なファンが支える限りは変わらないんだろうな
    ここはそういう人の見たいものだけを用意してくれている大変良いサイト

  • 887名無し2020/05/16(Sat) 00:38:56ID:Q2MTc5NzI(5/6)NG報告

    >>883
    不満だけじゃなくて改善してほしい点も書けばいいんじゃない?不満だけなら愚痴スレに行けばいいし。

  • 888名無し2020/05/16(Sat) 00:40:59ID:MwNzE2MTY(2/3)NG報告

    この分だとプロフに何かパクるのを止めるってのは確かにスレ違いみたいね
    数が多すぎて改善できそうにない体質的な物だかチェック体制の不備だか知らんが今更直らんでしょ

  • 889名無し2020/05/16(Sat) 00:41:48ID:g0NDczNTY(1/1)NG報告

    今回の件の問題意識と言っても、FGOユーザーでメルブラとMUGENを知ってる人がほとんどいないんじゃね…?
    まして図録買うほどとなると

  • 890名無し2020/05/16(Sat) 00:44:36ID:IxNjQ4NDA(1/1)NG報告

    >>885
    それだとストーリー更新のみで年単位かかりそう

    スマホゲーだからある程度は時節柄の行動(水着とクリスマスイベ)をしなきゃいけないし
    ストーリーも無茶が利くとは言ってもある程度納期はある

    代替の無さやファン層の大きさがあるからアニプレとかも表立って言えないだけで、スマホゲーのシナリオ担当会社としての型月はかなりの不良だと思うよ


    据え置きゲーやPCゲーは斜陽だけど、FGO終了後はそこで細々とやっていくのが良いと思うけど

  • 891名無し2020/05/16(Sat) 00:52:02ID:UwNDAzNTI(2/3)NG報告

    >>888
    スレチかどうかは置いといて、体制の改善は諦めて欲しくないな。例えば、自分の好きな型月キャラが擬似鯖で来た時に、その英霊にこんな問題が付いてきたら悔やんでも悔みきれん。
    ここで踏ん張って欲しい。

  • 892名無し2020/05/16(Sat) 00:52:41ID:Q2MTc5NzI(6/6)NG報告

    今後はこういう事態が起こらないように
    ・文面や資料のチェック体制の強化
    ・社内連絡の密な確認
    ・問題を起こしたライター、もしくはスタッフの処分
    ・引用、関連書籍のマテリアルへの掲載
    これらは最低限してもらいたいな。ていうかしなきゃ失った信用は取り戻せない。
    問題自体はしばらく前から指摘されてたにせよ、一日二日で全てを改善するのは難しいし、時間はかかるだろう。今はコロナで会議もうまくできんだろうし、テレワークにも限界ある。なんとももどかしいが。

  • 893名無し2020/05/16(Sat) 01:17:43ID:A0NzcwNjQ(3/3)NG報告

    ただ、擁護するでもなく何も言わない人が盲目とだけは言わないでやって欲しいんだよな。
    問い合わせだってしてるかもしれないし、別の場所ではしっかり意見を言っているかもしれない。
    最近は見ず知らずの他人にすら同調圧力を強いがちだからそこも少し心配。

  • 894名無し2020/05/16(Sat) 02:09:23ID:I2MjI0NTI(1/1)NG報告

    どちらの意見にしても何か言うとどちらかのレッテル貼りされるからtwitterじゃ何も言えねえ

    ガバかったところの綻びが出てるのは事実なのでその辺各所話し合って改善打って一言声明出して欲しい気持ちはある

  • 895名無し2020/05/16(Sat) 03:09:33ID:U1MTI3MjA(1/2)NG報告

    で、この話題いつまで続かせるの?

    公式が直接被害受けたわけじゃないユーザーにまで謝罪したら?
    それとも全鯖の調査終わるまで?

  • 896名無し2020/05/16(Sat) 03:28:41ID:UzODY4MDA(1/1)NG報告

    本人同士以外がとやかく言うことじゃない、当事者じゃないから口を出すのはおかしい、とは言うけれど、この企業体質が是正されない以上、次の被害者は自分かもしれないし、あるいはすでに被害にあってる可能性だってある
    って言う意識を創作活動してる人でも持ってないのは危険だなと感じた
    なんにせよ過去に遡っての調査も、今後の制作体制、再発防止策もきちんとユーザーに向けて発信しないと、失った信用は取り戻せないと感じる
    逆に言えば、少なくともこういったアピールをすることで信用を取り戻す機会を得ることは出来うるはずなので、そこらへんしっかりしてほしい

  • 897名無し2020/05/16(Sat) 04:00:17ID:AzODQyNTY(4/8)NG報告

    ナポレオンからも剽窃疑惑が見つかったのか
    元サイトに参考文献載ってるし権利切れた文献から持って来たか、翻訳したら被ったのかもしれないけど

  • 898名無し2020/05/16(Sat) 04:35:04ID:k4MDE2OA=(2/3)NG報告

    マテリアルに引用文献見れるようにはしてほしい。あと叩いている人に対しての意見だけど企業への不満をぶつけるのは事がことだから当然として個人攻撃はやめよう

  • 899名無し2020/05/16(Sat) 04:53:56ID:k4MDE2OA=(3/3)NG報告

    >>897
    ナポレオンは史実のセリフのとこだから微妙な気もする、、ディオスクロイみたいに注釈の文章を完コピしてるわけではないし、、
    いやそれはそれとして引用書けよとは思うが

  • 900名無し2020/05/16(Sat) 05:24:15ID:IxNjYxMDA(2/4)NG報告

    >>897
    ナポレオン剽窃してるならマテリアル回収しないといけないんかな
    ていうかまた桜井担当鯖かよ...

  • 901名無し2020/05/16(Sat) 05:24:37ID:Y3MDMwODQ(16/17)NG報告

    そろそろ《沖田さんのピックアップまだですか?期間限定サーヴァントってキャラによっては間が空きすぎ。聞こえていますか英雄王》の話と《オリュンポスでの編成縛り多すぎ&敵強すぎ》《何で種火がサーヴァント枠にいるんだ》《イベント交換で入手礼装の5枚目も用意しろ》の話がしたい…。

  • 902名無し2020/05/16(Sat) 05:36:31ID:U1MTI3MjA(2/2)NG報告

    >>896
    だからもうそのことについては専スレ建ててその中で話し合って意見まとめて公式に要望送った方がいい
    ここでずっとそれについてやってたら他の話題が続かないのが現状なんだよ

  • 903名無し2020/05/16(Sat) 05:36:52ID:M1NzE2MDQ(1/1)NG報告

    ディオスクロイのことはここで初めて知ったけど、マテリアルの絵師のコメントが無かったりとか正式決定稿のものじゃない絵が載ってたりとか色んな面で追いついてないというか……多分やる作業量に対して人手が足りてないんだろうなって印象、もしかしたらそういうチェックの部門の人間が設定とイラスト両方受け持ってるとかありえるわけだし
    直近だとぐだマシュの所長呼びに対するやつとかあったけどオリュンポスは実装までにかなり無茶なスケジュールでやってたんだと思う、去年末のアトランティスから出来るだけ間を開けたくなかったんだろうけどね

    ただ鯖の設定に使われた文献や資料に関しちゃどこからどこまでが引用でどこからどこまでが設定担当者によって作られたものかはこっちからじゃ100%分からないから、こっちがあーだこーだ言ったってしょうがないでしょ
    たまたま翻訳した部分が他のとこと被ったりしただけなのかもしれないのを騒ぎ立てるのは正直どうかと思う

  • 904名無し2020/05/16(Sat) 05:49:31ID:IxMDgyNDQ(3/3)NG報告

    >>886
    批判コメをしないからって盲目だのファンが問題だのって周りを攻撃し出すのは最悪だろ。
    別に公式サイトでもない、いち個人が楽しいからやってるファンサイトでわざわざ騒いだってなんも解決しないし。単にみんなこのサイトに持ち込みたくないってだけでしょ。

  • 905名無し2020/05/16(Sat) 08:10:09ID:UwMDc3NTY(1/1)NG報告

    ぶっちゃけ、オリュンポスの内容も見ると、かなりいそいでいたんだと思うよね…
    あきらかにシナリオないでのちぐはぐも目立ってたし。それだから、許してもらうとは言わないけど、これからは与太イベントとかで新サーヴァントを作るよりは、これまでのサーヴァントを掘り返したりしてもよいのでは?幕間だけでも辛いだろうし。その間に新規サーヴァントをしっかりと作るようにしたりとか。
    ほかのソシャゲとちがって、安価にキャラを量産できないから、そういった風にFGO自体の方針を変える必要が出てきてると思うのよね

  • 906名無し2020/05/16(Sat) 08:17:27ID:AxODA1NzY(1/1)NG報告

    持ち込んだ結果810みたいに無断転載して自爆する奴まで現れ出したからな
    このサイトで成果報告なんかしてないで粛々とやってくれ

  • 907名無し2020/05/16(Sat) 09:58:05ID:U3NjY0NzI(1/1)NG報告

    >>655を書いたものですが

    残り100レス切ったし、新テンプレをまとめるならやった方がいいと思う。
    …のだけど、この状況なら待った方がいいかとも思う。

    どうでしょうか

  • 908名無し2020/05/16(Sat) 09:58:21ID:IyOTMzNDA(6/8)NG報告

    問題意識が強いのはいい事だけどヒートアップしすぎだと思う現状
    もう別の人がスレ内で挙げてる問題点をリピートする事に意味はないから、厳しい言い方するけどその段階の書き込み程度がしたいならここじゃなくてチラ裏かどこかにでも書いててくれんかね

    で、これだけじゃただの愚痴でしかないから改善して欲しい所も挙げると、イベント毎にある交換用アイテム(今回だと味噌と塩と糸)ってクエスト毎にどれが落ちやすいとかあるけどクエスト情報の戦利品欄からでもそれが確認できると助かるんだよね、いちいち外部の攻略サイトで確かめにいくのもちょっと手間だし
    例えば各アイテムのアイコンの左上辺りに(ドロップ数)大中小の1文字だけでも表示するとかそういうやつ

  • 909名無し2020/05/16(Sat) 10:22:12ID:MwNzgzNDQ(1/4)NG報告

    >>907
    やるなら早くやらんとまた溢れてくるよ

  • 910名無し2020/05/16(Sat) 10:26:47ID:EyNjg4MDA(2/2)NG報告

    この話題で改善策だすならキャラクターが大事な作品だからチェックはしっかりしてくださいぐらいしか言えないですかね、やってる側だと
    ゲーム部分と違ってユーザーが言えることがあんま無い部分ですし批判も擁護も極端な意見になっちゃいますしここで取り上げないほうがいいと言う意見には賛成できますね

  • 911名無し2020/05/16(Sat) 10:35:47ID:QyNDQyNjQ(10/11)NG報告

    スレタイからは不満の部分を削って「fgoの改善案をまとめるスレ」にしてスレの趣旨を明確にした方がよさそう。テンプレの方に「不満点を洗い出し」と入れておけば、批判を絶対許さない人との対立も避けられると思う。

    テンプレを読みやすく変えてもらうのは大歓迎なのだが、>>655のはちょっと削りすぎかな。
    特にスレ管理の部分と、「重複した内容の書き込みが既に存在するか確認して、同じ不満点だけをだらだらと語るのは控える」というのは削っちゃマズイ。
    反対意見があるとかでないのなら、>>650から内容自体は削らないでほしい。

  • 912名無し2020/05/16(Sat) 10:59:17ID:Q4OTE1NjQ(16/17)NG報告

    あーこんな事言いたくねえんだけどさ
    散々スレ潰したいって言ってる奴が言っても説得力ねーんだわ
    アレコレ言ってるけど要は型月に文句言うなーって守りたいだけだろ?
    それこそ余所のスレ行けよ

  • 913名無し2020/05/16(Sat) 11:37:18ID:IyOTMzNDA(7/8)NG報告

    >>912
    じゃあハッキリ言うけどもうアン.チスレ同然の状態だから潰すしかないよこのスレ、一度そうなったら絶対にもう元には戻らんから

  • 914名無し2020/05/16(Sat) 12:01:51ID:kyMjI5Njg(1/2)NG報告

    少なくとも当事者でない人があーだこーだ言っててても何の解決にもならんしただただスレの空気を悪くするだけだよ
    2017年に生まれた愚痴スレや独り言スレのように検索しなきゃいけない仕様にされたり消されたくなければ一旦落ち着かないと

  • 915名無し2020/05/16(Sat) 13:02:20ID:Y5ODQ4NDg(2/2)NG報告

    今回のイベントやってて思ったんだけどクエストがないところはタップできなくしてもいいような気がする

  • 916名無し2020/05/16(Sat) 13:06:24ID:YwOTEyODA(1/1)NG報告

    >>915
    ここまでフリクエがない所が多量にあるイベも珍しいからなぁ

  • 917名無し2020/05/16(Sat) 13:49:00ID:A3MTQwMzY(2/4)NG報告

    ・例の件については意見は概ね出尽くしました
    ・次スレには持ち込まないにしましょう
    ・まだ収まりがつかない方は該当スレへどうぞ
    これで無理ならしゃーない

  • 918名無し2020/05/16(Sat) 13:56:49ID:U2MjIxNjg(2/2)NG報告

    シナリオや今話題の問題にも全体的に言えることだけどさ
    Fateってキャラや設定を原典から借りてて英霊と戦える!のを売りにしてるんから
    やっぱり原典へのリスペクトを忘れないで欲しい

  • 919名無し2020/05/16(Sat) 14:43:00ID:EzODQ5ODg(13/17)NG報告

    宝具演出スキップが無理ならせめてもう一段階上の倍速追加してほしい

  • 920名無し2020/05/16(Sat) 15:32:10ID:E5MTkzMDA(1/2)NG報告

    初めてこのスレに訪れた印象だが一言でいうと「愚痴スレのパワーアップ版」だろうか
    やろうと思えば圧の強い言葉がもりもりでかくなるし、この一ヶ月くらいはchに来るたびここのレス数の増え方を確認する羽目になってたし

    利用者には済まんけど、レスバが激化する土壌としてはこちらのほうが肥沃だと思う

  • 921名無し2020/05/16(Sat) 15:35:51ID:E5MTkzMDA(2/2)NG報告

    >>588の言に沿えばスレ立て権は>>920を踏んだ俺のものらしいけどどうしたい?

    俺は>>913の意見を支持したいとこなんだけど

  • 922名無し2020/05/16(Sat) 15:40:10ID:YzMjkxOTY(11/12)NG報告

    >>921
    アレはテンプレ案の一つとして持ってきた物なのでとりあえず>>1にある方でいいかと

  • 923名無し2020/05/16(Sat) 15:57:18ID:IyOTMzNDA(8/8)NG報告

    >>921
    俺としては次スレは立てるべきじゃないと思う、この現状だし
    どうしてもと言うならせめて出していい話題をシステム面の事だけに限定するぐらいはしないといけないと思うけど…それで落ち着くかって言われると正直期待できない

  • 924名無し2020/05/16(Sat) 16:06:07ID:M4MjExOTI(14/16)NG報告

    改善点スレはあっていい
    愚痴スレと同じにならないようにスレタイから不満を消しておこう

  • 925名無し2020/05/16(Sat) 17:55:26ID:AzODQyNTY(5/8)NG報告

    ナポレオンの剽窃確定しちゃったかぁ、これはまだまだ荒れるなぁ

  • 926名無し2020/05/16(Sat) 18:11:37ID:Y5MDQ3Ng=(10/10)NG報告

    確か担当ライターは桜井だよな、ディオスクロイもそうなんだっけ?だとしたら桜井の担当した他の鯖も怪しいと勘ぐっちゃうよなぁ悲しいけど、いやマジでしっかりしてくれよ...

  • 927名無し2020/05/16(Sat) 18:21:54ID:I3MTk1ODA(1/1)NG報告

    >>921
    改善点を洗い出すスレは欲しいけどこの現状なら潰してしまった方が良いように自分は思う
    ゲーム的な改善点ならユーザー側からの発信も大事だけど今の状況だとどうにもならないレスばかりだし

  • 928名無し2020/05/16(Sat) 18:22:24ID:IxNjYxMDA(3/4)NG報告

    >>926
    今の所サリエリも疑惑出てる

  • 929名無し2020/05/16(Sat) 18:26:37ID:MwODA2OTY(1/1)NG報告

    >>911
    ああ、全文のつもりはなかったのだけど
    紛らわしかったかな?

    同じ人が同じ意見を何度も書くのは良心に委ねるしかないと思う。
    その上で、不特定数の人に求めるなら定期的な意見のまとめ等がいるんじゃないかと思うんだけど、無茶な話だろうか?

  • 930名無し2020/05/16(Sat) 18:26:53ID:MwNzE2MTY(3/3)NG報告

    >>927
    俺も同意見だな
    現状上がってる著者と個人の成果物を盗むんじゃないって
    UIとかそれ以前の人間的、道徳的な根本部分を改善できる気が全くしない

    それすら出来ない相手に何を改善してくださいってお願いすればいいんだ

  • 931名無し2020/05/16(Sat) 18:31:40ID:cwMTI2NTY(1/9)NG報告

    今回の件は桜井を失脚させる最高の口実になりそうじゃね?
    あれは型月というより作家界隈から追放させないと第二第三の被害企業が出かねない

  • 932名無し2020/05/16(Sat) 18:35:31ID:MwNzgzNDQ(2/4)NG報告

    >>927
    正直なところ雑談スレでちょっと話題になるぐらいが健全だよ
    こういうスレは本当に新しい玩具にしかならない

  • 933名無し2020/05/16(Sat) 18:39:57ID:cwMTI2NTY(2/9)NG報告

    >>932
    本当に生産的な議論がネットで出来るわけないしな
    ここは住み分け具合が微妙かな(笑)

  • 934名無し2020/05/16(Sat) 19:02:41ID:Q2MDQ3Njg(5/8)NG報告

    せめてものの救いは剽窃ライターが桜井だけであることだな
    それくらいの癌なら切除すればなんとかなる

  • 935名無し2020/05/16(Sat) 19:04:47ID:Q2MDQ3Njg(6/8)NG報告

    >>899
    翻訳した文章が完全一致してたらアウトだよ
    ナポレオンが日本語喋ってたらセーフだが

  • 936名無し2020/05/16(Sat) 19:07:16ID:U3NTY3MzY(5/6)NG報告

    いっそ剽窃問題の追求のみを目的としたスレを建てるのも現実的かなと
    実際馬鹿にできない問題だし一ファンとしてできる限りの追求をして疑いが全部晴れるor全部納得行く対処が取られるまでそっちで探偵ごっこするっていうのが今のところ1番いい落とし所かなと思います

  • 937名無し2020/05/16(Sat) 19:07:42ID:cwMTI2NTY(3/9)NG報告

    >>934
    癌と表現するならもう転移してるかもだぜ?
    あるいは単に「桜井鯖ならボロが見つかりやすい」という感じで桜井鯖から調査されてるだけかも知れない
    いずれにせよ、引用文化が無かったことがヤベー状況を作っちまった

  • 938名無し2020/05/16(Sat) 19:12:28ID:Q2MDQ3Njg(7/8)NG報告

    >>937
    他のライターまで剽窃の常習犯だったら末期癌だな
    桜井だけならこいつが悪いのでクビにしますで収集つきそうだけど、そうじゃなきゃFGO自体が手遅れだ

  • 939名無し2020/05/16(Sat) 19:12:31ID:MwNzgzNDQ(3/4)NG報告

    >>936
    それをするなら愚痴スレと同じように表向き見えないようにする、よくてよ無しで行かないと不味いだろうなとこのスレを見てると思う
    追求したい人はスレ立て検討スレで相談してみては?

  • 940名無し2020/05/16(Sat) 19:15:18ID:cwMTI2NTY(4/9)NG報告

    >>939
    確かにね
    追及スレが表に出るようになってると、保守主義の多いこのサイトだとヘイト買いそうだ

  • 941名無し2020/05/16(Sat) 19:18:56ID:IxNjYxMDA(4/4)NG報告

    >>934
    桜井が癌なのは間違い無いけど、FGOのテキストは全部きのこが監修してるって公言してるのがなぁ...

  • 942名無し2020/05/16(Sat) 19:28:29ID:A4MTk1MDA(1/1)NG報告

    >>928
    サリエリは元が日本唯一のサリエリ伝とすら言われる有名な小説で
    著者自身が反応してサリエーリの台詞のイタリア語読み間違ってますよって指摘までされている

  • 943名無し2020/05/16(Sat) 19:33:57ID:MyMTYwNjQ(1/1)NG報告

    企業としてちゃんと謝罪声明だして、原因の説明とこのように改善に努めます、って説明を出してくれれば個人的にはうん、信頼が揺らいでるのは確かだけど今後同じことがないようにしてくれって言える。桜井さんも自分の担当キャラなんだからちゃんと謝罪して欲しいと思う。

    ただ型月の癌とかそういう言い方はどうなの? 人を批判する時にそんな貶し方をされると、どんな全うな意見も正しく思えなくなる。

  • 944名無し2020/05/16(Sat) 19:49:38ID:Q2MDQ3Njg(8/8)NG報告

    >>941
    剽窃したものを持ち込んでいたわけだからしっかりした文章を監修してたわけだし
    監修だけなら流用の指摘までするのはさすがに困難だと思いたい

  • 945名無し2020/05/16(Sat) 19:58:42ID:U1ODc3Mzg(1/2)NG報告

    >>945
    参考文献何?って聞けば良かったんだよなあ…
    それがないっことは"そういう状態"が普通ってこと
    根本的に最初っから「剽窃や参考文献に関する認識」に問題があった証左に他ならない

  • 946名無し2020/05/16(Sat) 19:59:35ID:ExMjg1ODg(1/3)NG報告

    >>900 >>926 >>934 >>937 >>941
    東出担当のベオウルフが個人サイトからまんま持ってきてサイレント修正した事があった
    初犯じゃないんだよこの件
    『ベオウルフのマテリアル修正されてるみたいだね』でまとめ記事出てくるんで痕跡わかるよ

    桜井が癌!他は無罪!桜井降ろせ!ってんでネット民実は剽窃のこと自体はどうでもいいってのはベオウルフの件ではっきりしてる
    ぶっちゃけオリュンポスが東出っぽかったらスルーされてたろこの件
    サリエリの時みたいに

  • 947名無し2020/05/16(Sat) 20:00:28ID:U1ODc3Mzg(2/2)NG報告

    あ、>>945は945じゃなくて>>944です
    恥ずかしい

  • 948名無し2020/05/16(Sat) 20:05:21ID:E2NjExMDA(1/1)NG報告

    特定のライターを必要以上に馬鹿にして貶める発言が出てる辺りもう末期だろこのスレ
    もう愚痴スレとなんも変わらんじゃねーか

  • 949名無し2020/05/16(Sat) 20:11:38ID:AzODQyNTY(6/8)NG報告

    ライアー時代から設定や世界観の無断流用やらで問題になってたし、fateも自分の過去作からの設定流用で嫌ってる人が多いんだろうね
    まあ桜井担当鯖ばかり剽窃疑惑が出てるとはいえチェック側等全体の問題だと思うけど

  • 950名無し2020/05/16(Sat) 20:15:08ID:gwMTY1NDQ(1/1)NG報告

    >>946
    設定担当は東出です!って判明したらどうなんだろうなこの件
    設定東出で動かしたりRTしまくるのは桜井なのはシグルドでもやってるし
    まぁ間違いなく一気に鎮火するんだろうが

  • 951名無し2020/05/16(Sat) 20:17:16ID:cwMTI2NTY(5/9)NG報告

    >>950
    全体の趨勢がどうなるかは分からないけど、自分なら多分沈黙するかな
    自分は桜井をどうにかしたいのであって、真実云々を求めてる訳じゃないし

  • 952名無し2020/05/16(Sat) 20:18:10ID:EzODQ5ODg(14/17)NG報告

    強化クエストの頻度や一回に強化する鯖の数増やして欲しいわほんと
    金時沖田とか初期なのに後から追加された鯖のが先に強化されてるし

  • 953名無し2020/05/16(Sat) 20:18:41ID:IxMzQ1NjQ(1/2)NG報告

    >>946
    じゃあ、森瀬さんが「作成したレポートの中に文言が残ってた」って言ってた事と合わせると、そもそもその受注作成したレポートという部分が元々キャラクターの紹介の史実解説項として使うヤツだったって事なのでは?

  • 954名無し2020/05/16(Sat) 20:27:46ID:ExMjg1ODg(2/3)NG報告

    >>949
    桜井への文句見てていつも思うんだけど
    結局FGO運営サイドが方向性のすり合わせを殆どせずにリレー形式にしたツケそのものだと思うなこれ
    1.5部とかイベならまぁって感じだが、メインシナリオで部毎に好き嫌いが生まれる歪んだ構図自体がおかしいわ
    きのこはファンとして本当に作者守りたいなら真名隠しせず文章はこういう感じでとか造語は使わずにとか決まり作らないといけなかった、がそれが面白味だと思ってサボった怠慢がこれだわ

    今のままの形で桜井が抜けたら今度はまた別の誰かが的になってまたこうなるよ

  • 955名無し2020/05/16(Sat) 20:34:03ID:cwMTI2NTY(6/9)NG報告

    >>954
    自分が作ったものなのに自分の名前が乗らないって割と意味不明だからな(笑)
    一部四章(桜井著)を起点として、一部五章以降ライター名隠しが始まり二部五章後半(桜井著?)でこういう展開になるのは因果としか言いようがない
    自分で作ったものに対する責任をあやふやにした結果だなw 戦後の日本みたいだ

  • 956名無し2020/05/16(Sat) 20:35:47ID:cwMTI2NTY(7/9)NG報告

    >>954
    桜井が抜けたとしたら、今度は水瀬か東出あたりが標的になるだろうな
    ユガは終わらない

  • 957名無し2020/05/16(Sat) 20:39:45ID:k2NzkzNg=(1/1)NG報告

    頭馬鹿だからあー運営なんかやっちゃったのねぐらいしか思ってないんだけど
    見つけた人もあれだね暇なのかね
    普通の人って資料漁ってここの文使ってる!て見つけるの?
    ただのゲームにそこまでした事ないんだけど

  • 958名無し2020/05/16(Sat) 20:40:22ID:UwNDAwNDA(1/3)NG報告

    >>951
    >真実云々を求めてる訳じゃないし
    愚痴スレと何も変わりません宣言きたな…
    これ次スレいるんか?とか思ってスレ検索したらもう>>7の時点で言われてるんかい
    次スレ立てるとしたらシステムの話のみって限定したほうがいいんじゃね

  • 959名無し2020/05/16(Sat) 20:44:42ID:IxMzQ1NjQ(2/2)NG報告

    なあ、なんでわざわざ違う口調で同じIDで>>955>>956が書き込まれてるんだ・・・?

  • 960名無し2020/05/16(Sat) 20:45:51ID:YwMTk2MDA(3/3)NG報告

    運営と著者の問題だから関係無いユーザーは騒ぐなって言うのも変な話だよな
    運営はユーザーが言わなかったらずっと黙ってるつもりだったんだろ
    そんで著者がFGOプレイして無くて気付かなくても黙ってるつもりだったんだろ?
    ならユーザーが言うしかないじゃん
    だって剽窃は普通に犯罪だから

  • 961名無し2020/05/16(Sat) 20:49:58ID:M2NDk1ODA(4/4)NG報告

    批判者の大半がきっとこういう理由でこうなったに違いないみたいな想像だか妄想で叩いてないか?

  • 962名無し2020/05/16(Sat) 20:53:08ID:ExMjg1ODg(3/3)NG報告

    >>953
    恐らくそう、かつべオウルフは初期に作ったのでチェック漏れしてユーザーに突っ込まれて気づいてっていう今回と同じパターン
    ただまぁこればっかりは実際にどうやってるか発表してもらわんと憶測邪推にしかならん

    >>960
    嫌いなやつがやったから騒がれてるだけで別なやつがやってたらいかに犯罪でもふーんで終わってたんだろうから虚しい話だよ

  • 963名無し2020/05/16(Sat) 20:56:13ID:c4MTA5Mjg(13/15)NG報告

    いっそ罪を暴きたい連中用の専用スレ建てても良いんじゃないか?
    このスレもよくてよ可能な愚痴スレ化してるし
    愚痴スレ宣言してる輩もいる以上これじゃあ改善要望も碌に出せん

  • 964名無し2020/05/16(Sat) 20:57:01ID:QyNDQyNjQ(11/11)NG報告

    スレの意見を大体拾いながら最低限守るべき当たり障りのない内容を注意書きにまとめたつもり。
    テンプレ決めようって話から300レス以上経過してるけど、今までテンプレ案に反対意見も出さずに、注意を無視してるのは完全に荒らしだよね。
    明らかに>>650に書いた注意を守る気すらないレスを消すだけでだいぶまともなスレになるよ。
    改善案探す上で、明らかにスレの趣旨に沿わない書き込みは残しておいても邪魔でしかない。
    そもそもスレ潰そうとか言う割りには、明らかに問題あるレス(個人攻撃とか)を消さずに放置してること自体が不思議でしょうがない。
    まともにスレ運用する気がないのに文句だけ言われても迷惑。
    テンプレ作って、スレタイ変えて、スレ管理しても、なおスレに問題があるなら、その時はスレ立て検討スレでしっかり話し合って手順を踏んだ上でスレを潰してくれ。

  • 965名無し2020/05/16(Sat) 21:01:27ID:cwMTI2NTY(8/9)NG報告

    >>959
    特に深い意味はないぞ
    不快になってたらごめんね(激ウマギャグ)

  • 966名無し2020/05/16(Sat) 21:04:23ID:kyMjI5Njg(2/2)NG報告

    >>963
    ファンサイトでそんな蠱毒じみたスレ建てる意味あるか……?
    普通にいらないし何か言いたいならそれこそ愚痴スレでしょ

  • 967名無し2020/05/16(Sat) 21:11:47ID:c4MTA5Mjg(14/15)NG報告

    そうしてこのスレは愚痴スレと同じ扱いになっちまいましたとさ。
    ホントえらい連中が溢れてきたもんだ。

  • 968名無し2020/05/16(Sat) 21:13:39ID:U3NTY3MzY(6/6)NG報告

    よくてよ消された?

  • 969名無し2020/05/16(Sat) 21:15:00ID:YzMjkxOTY(12/12)NG報告

    流石に管理人が動いたのか?
    こうなる前にどうにかできないかと思ったが、次スレはとりあえず立てずに、どうしても欲しい人がスレ建て検討スレで意見を募ってから建てたほうが良いね

  • 970名無し2020/05/16(Sat) 21:15:21ID:cwMTI2NTY(9/9)NG報告

    >>968
    消されたな
    マジで愚痴スレ化か

  • 971名無し2020/05/16(Sat) 21:15:27ID:IyNjg0ODA(1/1)NG報告

    管理人乙

  • 972名無し2020/05/16(Sat) 21:15:42ID:kzNDEyOTI(1/1)NG報告

    とうとうよくてよも消えたか、少し残念だがこれで一気に沈静化するだろうな

  • 973名無し2020/05/16(Sat) 21:16:19ID:AzODQyNTY(7/8)NG報告

    まあファンサイトだし批判意見多数のスレを表に出したくないよね

  • 974名無し2020/05/16(Sat) 21:20:45ID:UwNDAwNDA(2/3)NG報告

    >>973
    >>964の言ってること守れてないからじゃろ
    >>951とかすごいこと言ってるぞ

  • 975名無し2020/05/16(Sat) 21:21:36ID:M4MjExOTI(15/16)NG報告

    こうなってほしくなかったけどなったものはしゃーない
    まぁちゃんと改善点が話したい人が集まると考えれば悪くはないか

  • 976名無し2020/05/16(Sat) 21:25:15ID:Q4ODMyMjQ(1/1)NG報告

    >>974
    流石に>>951は引いたわ

  • 977名無し2020/05/16(Sat) 21:52:22ID:A2MTE2NjA(1/1)NG報告

    >>963
    実装済み英霊の紹介文およびマテリアル、プロフィールの元ネタを検証するスレ
    とか?

    まぁそういうの関係なく叩きたい人巻き込んで大炎上するよりは、こういう型月有識者が集まりそうなところで検証して問い合わせた方が良いか悪いかは置いといて、穏当に進みそうではある

  • 978名無し2020/05/16(Sat) 21:56:31ID:g0MDkyODQ(1/1)NG報告

    不満の文言消した所で「改善点」にかこつけて愚痴スレの連中が乗り込んできて
    ライターや型月がどうだの言い出すだろうから何も変わらんと思う

  • 979名無し2020/05/16(Sat) 22:05:26ID:QzODk5ODQ(1/1)NG報告

    スレ一つ潰して満足したのか過激派がパッタリいなくなってんな
    自分の意見によくてよ入れまくって自己満したかっただけか

  • 980名無し2020/05/16(Sat) 22:42:09ID:EzODQ5ODg(15/17)NG報告

    どうりで更新しても出てこないわけだわ
    検索して漸く出てきた
    管理人この問題に一切触れないの徹底してて凄いな

  • 981名無し2020/05/16(Sat) 22:42:50ID:EzODQ5ODg(16/17)NG報告

    すまんスレ建て頼む

  • 982名無し2020/05/16(Sat) 22:46:46ID:AzODQyNTY(8/8)NG報告

    >>980
    Twitterでリツイートはしてるから思う所はあるんだろうけど荒れるだけだからね、ファンサイトの管理人としては正解だよね

  • 983名無し2020/05/16(Sat) 22:47:23ID:M4MjExOTI(16/16)NG報告

    すぐ建ててまた変な人寄ってきたら困るからスレ終わったら建てるよ
    平和になったししばらく持つでしょ
    スレ建て検討でテンプレ直してるから意見あったらだしておいて

  • 984名無し2020/05/16(Sat) 23:24:25ID:A3MTQwMzY(3/4)NG報告

    >>952
    完全に同意するけどアーケードの方でも全く調整にやる気感じないから全体的にそもそもキャラデザインをいじりたくないんじゃあないかなぁ
    正直個人的には強化クエスト自体嫌々やってるような印象すらある
    どういう理由かは知る由もないけどどう頑張っても使い道が思いつかないキャラもふつーに放置されてるし

  • 985名無し2020/05/16(Sat) 23:31:29ID:c4MTA5Mjg(15/15)NG報告

    強化クエストやるならジルをどうにか…
    どう改善すれば良いのかはいまいちわからんけど…

  • 986名無し2020/05/16(Sat) 23:32:43ID:EzODQ5ODg(17/17)NG報告

    >>983サンガツ

  • 987名無し2020/05/16(Sat) 23:42:31ID:MwNzgzNDQ(4/4)NG報告

    >>984
    いや、アーケードは大分いじってるしそもそもセガとDWで管轄違くない?

  • 988名無し2020/05/16(Sat) 23:46:00ID:Q4OTE1NjQ(17/17)NG報告

    愚痴スレ化がー愚痴スレがーって名目でスレ潰しね…
    なんでこのスレに居るのやら

  • 989名無し2020/05/17(Sun) 00:02:49ID:c4Njk2MjM(1/1)NG報告

    やっと潰してくれたか、サンキュー管理人

  • 990名無し2020/05/17(Sun) 00:22:09ID:QyMzk3MzA(3/3)NG報告

    >>988
    型月wikiコピペ個人サイト丸パクリでも好きな担当だから全然オッケー!でもあいつがやったのは騒ぐ!癌!真実はどうでもいい!みたいなのが集まったらこうもなるわな
    社長が関わった記念本のmugen画像チェック漏れといい明らかに体制そのものに問題出てるのに1人癌だって切って改善するはずないじゃろ、前から他の奴もやってるのに
    個人感情はすっきりするだろうが

    正直大奥の頃から明らかに製作側が無理矢理間に合わせてる感じだから
    これを機に頼むから土台に金掛けてほしいわ

  • 991名無し2020/05/17(Sun) 08:49:48ID:IyNzY4MDY(1/1)NG報告

    >>984
    あんまりインフレさせたくないんじゃね?
    既存キャラに価値が生まれるとガチャ回りにくくなるし
    まぁインフレさせたくないってだけ言うんだったら神ジュナとかは何なんだって話になるけどさ

  • 992名無し2020/05/17(Sun) 10:22:02ID:YxMTQyNTc(4/4)NG報告

    >>987
    申し訳ない 最近は更新頻度あげてたのね、やってた頃の印象で話してしまったので取り消します

  • 993名無し2020/05/17(Sun) 14:28:33ID:I3MTc4Mzg(1/1)NG報告

    >>961
    だってそっちの方が面白いからな

  • 994名無し2020/05/17(Sun) 21:55:17ID:c3ODYxNjk(10/10)NG報告

    あー、こうなってしまったか……
    仕方ないかな……

  • 995名無し2020/05/18(Mon) 12:49:31ID:E1MDMxODg(1/1)NG報告

    愚痴スレと同等の扱いになったら、パタっと書き込みなくなって草
    やっぱよくてよ押しつつ、文句言いたい場所がほしかったんすね

  • 996名無し2020/05/18(Mon) 14:43:53ID:MxMDk4MzQ(1/1)NG報告

    愚痴スレに行っただけだと思うんですが

  • 997名無し2020/05/19(Tue) 17:37:51ID:U5MTYxNjg(3/3)NG報告

    コロナ落ち着いたらでいいから、月初に1月分のイベント予定表は出して欲しいな。

  • 998名無し2020/05/19(Tue) 21:55:16ID:cwNDMwMTU(1/1)NG報告

    手持ち無沙汰になってるサポート編成三つ目を人理焼却修復前フレンド特化にするとか通常・イベサポートの第二の選択肢として使いたいぐらいかな

  • 999名無し2020/05/20(Wed) 12:03:45ID:YyOTE0ODA(17/17)NG報告

    本編と関係あるイベントだけ再復刻(シナリオのみ)…周回無しで配布サーヴァント貰えるのは良いけど、一発目の冥界のメリークリスマスはボックスガチャ有りのイベントなのでモヤッとする。運営さんの目的はシナリオを読んで貰うことと配布サーヴァントを入手して貰うこと何だろうけどね。逆に言えばこのままでは本編に関係の無いイベントと周回で入手出来るアイテムが必要なcccイベントはどうするの?ってなる。個人的には普通に再復刻希望。期間を短くする代わりに消費APを半分以下にして交換レートも少し下げて敵のHPを減らす等をする事で虚無期間を減らせて一年間で2~3種類の再復刻イベントが出来ると思う。人によっては、運営さんの再復刻方法の方が時間かけなくて良い場合もあありますが…。コロナの問題で今は難しいだろうけど…。

  • 1000名無し2020/05/20(Wed) 12:16:34ID:g3Mzg5MjA(1/1)NG報告

    来週の生放送までに新たな疑惑含めて調査を行うとか表明したり、そうでないなら生放送で今回の件に触れてほしい、というかそこでもだんまりだとマジで信じられなくなるから。
    頼むから、多少の損害よりも信頼を取ることを選んでほしい。

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