第2宝具についてのスレ

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  • 1名無し2017/03/21(Tue) 21:06:04ID:kwOTgxOTc(1/1)NG報告

    FGOではゲームの都合上存在しない第2宝具。それらの中から「別作品で使われ印象に残った」「FGO初登場のサーヴァントだがマテリアルで記載されており、どんな感じか気になる」
    そんな話をするスレです。

    例)ジャンヌの「紅蓮の聖女」等

  • 2名無し2017/03/21(Tue) 22:19:33ID:Y3Mzg3ODk(1/1)NG報告

    ラーマの偉大なる者の腕、フィンの親指かむかむとこの手掬う命たちよが見てみたいなぁ

  • 3名無し2017/03/21(Tue) 22:25:01ID:Q5OTkyNTM(1/1)NG報告

    緑茶の顔のない王がもう顔を隠して戦う必要がないから皐月の王になったって解釈はうるっときたよ

  • 4名無し2017/03/21(Tue) 22:29:13ID:g0MDA0Mzc(1/1)NG報告

    CCCでカルナさんのクンダーラ(頭上注意)に苦しめられた身としては
    GOでどうにか再現してくれないかとも思ってしまう

  • 5名無し2017/03/21(Tue) 22:29:52ID:Y3NjYxMDQ(1/2)NG報告

    すべては我が愛に通ずる(モレス・ネチェサーリエ)
    ローマもまた出番があれば使ってくれそう
    例えばビーストⅥとかマザハとか魔王ネロとかに!

  • 6名無し2017/03/21(Tue) 22:45:19ID:k0MTMzMA=(1/1)NG報告

    マテリアル持ってないからわからんや書き出してくれないかな
    誰がどんなのもってんのさ

  • 7名無し2017/03/21(Tue) 23:07:42ID:M1OTM5MzA(1/1)NG報告

    >>2
    偉大なる者の腕は敵に回したら正直ブラフマーストラよりヤバそう
    ①ヘラクレス並みのステで②神話の頂点に位置する宝具群を③弓だろうが槍だろうが完璧に操って戦える
    トリシューラとか真名解放したらどうなるんだよ…

  • 8名無し2017/03/21(Tue) 23:12:26ID:AwMTQ5OTM(1/3)NG報告

    巌窟王も「巌窟王」とか「待て、しかして希望せよ」があるもんなぁ

  • 9名無し2017/03/21(Tue) 23:22:54ID:M5NzEyMjk(1/2)NG報告

    脊髄反射で回さないノッブの「第六天魔王波旬」と答える
    『いざ、――三界神仏灰燼と帰せ! 我が名は第六天魔王波旬、織田信長なり!』ってセリフがシンプルながらめちゃくちゃ痺れる
    ノッブはことあるごとに自分の真名をバラしていくすたいるだけど、終盤まで隠し通していた場合は宝具の発動と同時に自分の真名を威丈高に宣言すると言う超熱い展開も見られるので、FGOでの実装か、経験値先生のガチ作画での描写を心待ちにしている

    …別にノッブのHADAKAが見たいわけじゃなくてネ?

  • 10名無し2017/03/21(Tue) 23:30:43ID:I2ODU4NTM(1/2)NG報告

    こう、宝具選択のカードをスワイプすると第二宝具に切り替わるとか、そんな感じで行けませんかね……

  • 11名無し2017/03/21(Tue) 23:33:00ID:M5NzEyMjk(2/2)NG報告

    >>10
    いいね……すごくいい……
    まあ別キャラを限定SSRで出しがちなFGOだし、第二宝具が無い奴もいるから現実的では無いけど、二周年記念とかで実装してくれたら100000ペリカくらい課金する

  • 12名無し2017/03/21(Tue) 23:49:07ID:AwMTQ5OTM(2/3)NG報告

    ライダークラスの宝具はとりあえず2個以上から感たるや
    みんな大体乗り物+@以上なんだよね

  • 13名無し2017/03/21(Tue) 23:54:11ID:I2ODU4NTM(2/2)NG報告

    >>12
    ライダーって元々三騎士に比べて基礎能力は劣るけど宝具の強力さが売りってクラスだからね

  • 14名無し2017/03/21(Tue) 23:59:42ID:g2NjgxNg=(1/1)NG報告

    マテリアルだとアルジュナだけブラフマーストラ持ってきてないんだよな。
    効果はCCCの発言からクンダーラと同等でいいとして、どんな字になるんだろ。

  • 15名無し2017/03/22(Wed) 00:11:46ID:E1NjE0MjY(3/3)NG報告

    沖田さんの誠の旗は描写的には固有結界じゃ無い王の軍勢の規模小さい版でいいんかねー

  • 16名無し2017/03/22(Wed) 02:14:47ID:A1NjU2NDY(1/2)NG報告

    メイヴは未来予知と蜂蜜酒と天地天空大回転とか凄すぎる

  • 17名無し2017/03/22(Wed) 02:33:50ID:Y3ODk3NDg(1/1)NG報告

    >>5
    マグナの方の大質量ローマ樹木でガードしてもよし、モレスで高速攻撃からサッと守ってもよし。ローマの宝具はどっちでも熱い展開にもってこいだ

  • 18名無し2017/03/22(Wed) 04:33:54ID:A1NjU2NDY(2/2)NG報告

    マトリクスオーダイン見てーなー俺もなー

  • 19名無し2017/03/22(Wed) 07:08:55ID:IzNTAwMDg(1/1)NG報告

    ブリュンヒルデの「私だけの冥府の旅(ブリュンヒルデ・コメーディア)」の詳細知りたい
    ライダー特性もあるからもしもライダークラスで召喚された場合は第二宝具が主力になるとかなのかね
    広域破壊能力があるって書かれてるけどほとんど呪いみたいな第一宝具捨ててこっちで戦った方が幸せな気もする

  • 20名無し2017/03/22(Wed) 07:51:09ID:A3NDY5NDg(1/2)NG報告

    >>11
    大丈夫、宝具は増えるものさ!
    まあ冗談抜きにティアードロップフォトンレイも示唆はあったが
    マテリアルで明言はされてなかったし
    同じ宝具でも別バリエーションで増えてるのあるし
    こっちに伏せてる引き出しがまだまだあるだろう

  • 21名無し2017/03/22(Wed) 08:49:55ID:MzNjA2NDg(1/1)NG報告

    孔明の出師の表が気になる。
    詳細一切不明のEX宝具
    孔明(本物)が使うと蜀の軍勢が召喚されそうだが、孔明(二世)が使うと教え子達が召喚されてしまう物になってしまって使うの嫌がってるとかだと燃える。

  • 22名無し2017/03/22(Wed) 10:41:06ID:czMTMzNzc(1/1)NG報告

    ブーディカさんの約束されざる勝利の剣はモーション改修されたら通常攻撃になると思う。

  • 23名無し2017/03/22(Wed) 11:26:41ID:UzMDk2OTQ(1/1)NG報告

    >>8
    新宿での“あれ”は「待て、しかし希望せよ」の効果ではないかという噂あるよな

  • 24名無し2017/03/22(Wed) 11:48:05ID:UzMTY1Mjg(2/2)NG報告

    明言はされてないが、山の翁の黒衣
    ガラティーン卿のガウェインを弾いた強度もさることながら、ガラェイン卿の能力を無効化した嵐も黒衣と呼ばれていた事からの推測である。全くあの暗殺者ときたらとんでもない。魔力を帯びない宝具というものが在るのかどうかは謎であるが。

  • 25名無し2017/03/22(Wed) 12:07:29ID:UxNzg3MTg(1/1)NG報告

    >>20

    衛宮士郎
    「大丈夫、宝具は増えるものさ(ルート次第で)」

  • 26名無し2017/03/22(Wed) 12:43:44ID:Y4ODM1NjA(1/1)NG報告

    実装するならゲーム的には付け替えか条件達成で使える第4スキルみたいな感じかな?

  • 27名無し2017/03/22(Wed) 12:57:18ID:I1NTM1MjA(1/1)NG報告

    >>22
    必殺じゃなくて連射出来る使い勝手の良さが売りの宝具だし、その方がらしいよね


    第二宝具を攻撃モーションに組み込むは、やってほしいかも

  • 28名無し2017/03/22(Wed) 14:47:45ID:Q2MDc3NDY(1/1)NG報告

    >>14 他の宝具からして、梵天の◯◯ じゃないかな

  • 29名無し2017/03/22(Wed) 14:58:14ID:k0NDYzMjY(1/1)NG報告

    >>7
    ラーマがインド版ヘラクレスで偉大なる腕がキングスプライズみたいなもんだからな

  • 30名無し2017/03/22(Wed) 15:56:13ID:AxMDEzNzA(1/1)NG報告

    >>24
    アズライールがCランクなの事を考えても確実にAランク宝具はもう1つ眠ってるからねー
    もしかしたらアズライールを放つ時の周りが黒くなる演出はソレかもな

  • 31名無し2017/03/22(Wed) 16:35:54ID:czNjYyMDI(1/1)NG報告

    >>30
    ゲーム内で再現すると相手のバフ全体無効化とかになるのかしら

  • 32名無し2017/03/22(Wed) 16:37:02ID:A0NTI1MDI(1/1)NG報告

    ブレエリのスキルみたいにNP消費型スキルとして実装されるのも良いかもしれん
    モーションとか見れないので常時発動系のみでお願いしたいが

  • 33名無し2017/03/22(Wed) 16:40:21ID:c0MzY3NDI(1/1)NG報告

    >>26
    プレイの幅が広がるから付け替えできたら良いな、とは思ってる

  • 34名無し2017/03/22(Wed) 17:43:31ID:A0ODIyMTg(1/1)NG報告

    >>10 戦闘前に切り替えて固定とかだったらマスター礼装みたいなその場に合わせて切り替えたりする使い方ができそう

  • 35名無し2017/03/22(Wed) 20:52:28ID:kwNzc2OTg(1/2)NG報告

    シェイクスピアの国王一座って元は宝具だったんだっけ?

  • 36名無し2017/03/22(Wed) 21:17:44ID:U0NjE1ODI(1/2)NG報告

    >>35 そうだね。書籍化の際にファースト・フォリオに統合されたけど。

  • 37名無し2017/03/22(Wed) 22:03:17ID:Q5NDM3ODI(1/1)NG報告

    >>31
    ランクは不明だけど、初代のザバーニーヤもありそうなんだよな

  • 38名無し2017/03/22(Wed) 23:19:38ID:QwMDE0OTI(1/1)NG報告

    師匠の影の国ゲートも強力よな
    積尸気冥界波みたいなモンだろあれ

  • 39名無し2017/03/23(Thu) 13:03:34ID:U4NjA4MDM(1/1)NG報告

    発動時のNP量で変わるとかでいいんじゃね
    ちょっと本気出すくらいの奴は1.5本以上とか2本以上とかで変わるようにして、
    最終奥義的な奴は4本以上とか5本の時のみとかにすればいい

  • 40名無し2017/03/23(Thu) 21:30:06ID:A5OTc4Njc(1/1)NG報告

    GO新規でマテリアル買った人から見たら
    原作でむしろメインで活躍してた宝具とかが
    隠された第2ウエポンみたいに思われてんのかな

  • 41名無し2017/03/23(Thu) 23:07:03ID:M3MDQ0MTM(2/2)NG報告

    オジマンのメセケテットやオルタニキのゲイボルクも見たいなぁ。

  • 42名無し2017/03/24(Fri) 12:57:16ID:Q5MzI4NjA(1/1)NG報告

    >>4 来るなら初手バスターかね

    宝具二発目がクンダーラに変わったら最高なんだが

  • 43名無し2017/03/24(Fri) 20:38:05ID:k5OTA1NjQ(1/1)NG報告

    「待て、しかして希望せよ」はスキルで実装していいと思う

  • 44名無し2017/03/24(Fri) 21:03:06ID:E3NDI1MTI(1/1)NG報告

    敵ならブレイク後にバフ盛ってくるんだぞ

  • 45名無し2017/03/24(Fri) 21:14:40ID:U1MzQ1MTY(2/2)NG報告

    遮那王流離譚がもっと見たい。

  • 46名無し2017/03/25(Sat) 07:43:43ID:I2MjgxNTA(1/1)NG報告

    第二宝具って訳じゃないが無限の剣製の答得青空化が何処まで反映されるのか気になる
    最終再臨くらいか面影みれるの

  • 47名無し2017/03/25(Sat) 08:28:26ID:UxNDEwNTA(2/2)NG報告

    >>43
    「待て、しかして希望せよ(アトンドリ・エスペリエ)」
    戦闘不能状態から完全回復した上に全ステータスアップ
    今のシステムだと完全回復ガッツ後に攻撃防御アップかな
    スキルだと単なるガッツになりそうでさみしい気もする

  • 48名無し2017/03/25(Sat) 23:33:53ID:g1NDYzMjU(1/1)NG報告

    >>19
    「冥府への旅」の字面で連想するのは、フラグメンツ中で描かれた生前のラストかな。シグルドへの愛をシグルドの愛を裏切らせたものたちへの報復、殺して殺して殺した後の彼女の裡より噴き出して再び炎の館を形作ったというもの。

  • 49名無し2017/03/25(Sat) 23:51:12ID:U3OTQ4MDA(1/1)NG報告

    元ネタ考えたら神性の再獲得じゃね?

  • 50名無し2017/03/26(Sun) 00:57:52ID:U1NjQxNDI(1/1)NG報告

    >>23
    巌窟王が邪ンヌ助けるシーンは正直ちょっと見たかった、星5アヴェンジャー組は公式での会話とか全然無いからなぁ・・・

  • 51名無し2017/03/26(Sun) 16:19:09ID:g1ODg2ODQ(1/1)NG報告

    悪竜の血鎧はスキルの扱いかな?
    ネロ祭みたいに

  • 52名無し2017/03/26(Sun) 18:26:40ID:k0OTU2MDA(1/1)NG報告

    アヴァロン見たいけどこのゲームシステムで防御系能力はなぁ…
    システムそのものがなんとかならんと

  • 53名無し2017/03/26(Sun) 19:02:15ID:M1NTczNTY(1/1)NG報告

    np200チャージで第2宝具とかやってみて欲しいエミヤだったら永久に遥か黄金の剣になるみたいな

  • 54名無し2017/03/27(Mon) 21:01:58(1/1)

    このレスは削除されています

  • 55伝道師(猛省)2017/05/31(Wed) 20:12:23ID:M3MzgxNDg(1/1)NG報告

    宝具は一人一つです

  • 56伝導師(猛省)2017/05/31(Wed) 20:39:11ID:g3NzYzODQ(1/1)NG報告

    >>55
    ここにもいるのか

  • 57名無し2017/06/01(Thu) 05:45:50ID:g3NDAyMTM(1/1)NG報告

    第二宝具でムーンセル並みの演算処理性能
    第三宝具で平行世界を見渡せる

    鈴鹿御前の宝具は設定がチート感ある

  • 58名無し2017/07/29(Sat) 13:01:43(1/1)

    このレスは削除されています

  • 59名無し2017/09/16(Sat) 00:03:39ID:kwOTUyOTI(1/1)NG報告

    なかなか実装されないね

  • 60名無し2021/08/16(Mon) 01:23:21ID:U5MDQ1MTI(1/1)NG報告

    過去スレを遡っていたらここに辿り着いた

    お歴々、メリュジーヌが第二宝具を引っさげてきたぜ!(一月前)

  • 61名無し2021/08/29(Sun) 23:15:53ID:QyMzI5MzQ(1/1)NG報告

    妖精騎士ランスロットのことか

  • 62名無し2021/08/29(Sun) 23:18:59ID:E5ODUxOTI(1/1)NG報告

    キングハサンのランクAの「ザバーニーヤ」
    実装して欲しい…

  • 63名無し2021/08/29(Sun) 23:22:26ID:MzMjI1NDY(1/1)NG報告

    約4年半の時を経て颯爽とスレアイコン権を得るメリュジーヌさんさすが境界の竜

  • 64名無し2021/08/30(Mon) 17:52:24ID:M0MzU2MjA(1/1)NG報告

    妖精騎士ランスロットの御蔭で、第二宝具実装の可能性も生まれてきたけど
    やはり製造コストが相当高そうだから目玉キャラクター限定だろうな

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