6月7日発売、Fate/EXTRAシリーズ最新作「Fate/EXTELLA LINK」の専用スレッドです
〈公式HP〉http://fate-extella-link.jp
〈公式ツイッター〉
https://mobile.twitter.com/fateextella
監修 :奈須きのこ
シナリオ :東出祐一郎 小太刀右京/チーム・バレルロール
キャラクターデザイン:ワダアルコ
音楽制作 : TYPE-MOON 岡部啓一・MONACA
開発 :マーベラス 1st Studio
プロデューサー:佃健一郎
ネタバレアリで、攻略や雑談、考察等にご利用ください
フラゲに関しては発売日までシナリオ内容等重要事項の公開に関しては禁止です
Ch規約遵守、誹謗中傷や対立煽り、荒らし行為に関してはNG、報告にて対応してください
二次創作物の無断転載禁止、公式関係者のイラストや転載が許可されているものに関しては必ずリンク先を併記してください
次スレは>>950が、建てられない場合は>>970が宣言して建ててください
〈本スレ〉「Fate/EX」シリーズ総合 月海原学園9年B組
https://bbs.demonition.com/board/2123/いちもつ
最初はみんなネット断してストーリー進めるからこのスレとかあとは対戦環境とかも盛り上がるのは一,二週間くらいしてからだろうな
Extraシリーズと言われても首を傾げてしまう
Extellaシリーズなら分かるが個人的にはジャンヌの宝具や攻撃が使いやすくなってたら良いな
楽しみなのがザビーズボイスで令呪とかコードキャストとかシナリオの選択肢聴けるのかな?って事だな。
令呪は聴けるみたいだからとても楽しみ。>>5
extraスレの分裂騒動とか見るにアレなのが十何人か居てそいつらのなかで会話ループして先鋭化してるっぽいからひとくくりにしてやるな俺からすればスルー出来ないのが一番の問題だよ
とりあえず対人がどのレベルなのか気になるわ
ストーリー進めちゃうと、強敵とかチャレンジミッションとか無かったからやる事なくなって飽きちゃうのが前回の欠点だったから今回の対人機能追加は結構楽しみ
設定としては天声同化、ひいてはカール大帝の正体が気になるところだな ヴェルバー1か3が黒幕とは思うんだが、間にカール大帝を挟む必要性が分からない
前回ギルガメッシュサブEDでそのヤバさを垣間見せてたわけだが、その時点でカール大帝とギルガメッシュは接触してたのか?というと微妙そうで 浸食するのにカール大帝が要らないなら何故?というか
あとシャルルマーニュとカール大帝はフィクションとモデルという区分なのか、エリちゃんに対するカーミラ的立場なのか- 13名無し2018/06/04(Mon) 19:21:52(1/1)
このレスは削除されています
兄貴も活躍してくれるさ
僕はキャス狐が活躍してくれたらうれしいな兄貴がどの作品もかませ扱いとか本当にfateやってて言ってるのか疑問に思うわ。
SNでは士郎達をピンチから救うしHAでは勝てるのに敢えて相討ちになってまでバゼットさんを助ける為に人肌脱ぐ。exでは6回戦まで生き残り奇襲を使えば主人公達を仕留められそうな描写も有った。
cccは出番こそ少ないが謎の影に囚われない実力や隠しボスとして厄介さを見せ、テラでも破壊の軍勢に陽動をこなし生き残ったり自ルートではジャンヌに勝ったりしてる。
何よりfgoの出番が最初の味方鯖で謎多きキャスターで登場し、五章のオルタは師匠含め多くの鯖を返り討ちにしてるんじゃないか。今回はセファールみたいな、前情報にはないキャラって出てくるのかな。
なんかいそうな気はするけどな
裏ボスぽいの巨神アルテラやヴォイドエリちゃんは前回の生放送で初出しだったから今回の生放送でも何かしら爆弾を投下してくると思う
巨神カール大帝…
むさ苦しそう…
拠点の部屋が余ってるとは言われてたし
追加キャラでも居れば良いなカール大帝のプレイ動画と宝具は生放送でお披露目かな?
>>24
あれ評判悪かった感じだし無いんじゃね>>20
今度は雄っぱいスライダーが見られるんですか?トロフィー見る限りエンディングはノーマルグッドトゥルーの三つのようだ
もしかしたらバッドノーマルトゥルーかもしれないけどしたの方ぽいななんとなく
>>24
え?アレってダメージ食らうの?
初見で当たってもノーダメで単なる障害物かと思ってたんだがeasyでもかなりダメージ持っていかれるから令呪初めて使ったよ
ノーダメはよく分からないけど貴方が防御系のスキルインストールしてたのかも個人的にテラリンクでは味方弱過ぎ問題改善されてればもうとりあえず安心だよ
宝具発動条件とマップは改善されてるっぽいしねあべしは好きだが石川由衣ちゃんの方が好きすぎるから自分はザビ子しか使わん!
ザビかザビ子でシナリオ変わるとかは流石に無いよね?台詞がちょっと変わるとかくらいじゃないかな
先書いておくけど
愚痴やら不満はそのスレでな
LINKの話題だからってここでいいわけじゃないぞvitaで買おうとしてるけど、敵の量が前作と変わりなかったらPS4も考えるから
そのへん情報欲しい。愚痴や不満は言わないが評価はするぞ
何でいちいち喧嘩腰なのさ…
>>37
好きの気持ちがあるから不満が生み出せるじゃないかな
大目に見よう(スルーしましょう)さてシャルルの強さ(ゲーム性能的意味で)はいかほどか
ゲームでも漫画でも多少なりとも不平不満はあるもんさ
気楽にいこうむしろ言い方が悪くなっているかもしれないけど、ゲーム面に文句=ゲーム面にも期待されているのは割りと嬉しいよね
PSストア3000円分チャージした
さあ水着よいつでも来い0時になったらDL組が遊べるんだよね
忌憚ない話が聞きたいカール大帝の宝具の時の闇々しいオーラ的になんらかのものに寄生されてたり汚染されてたりしてるんじゃないかなぁ
それがラスボス『日々忙しくてムーンセルの平和とか人類史の守護とかそういう重い話はちょいノーサンキュー、今はただ気持ちよくアクションがしたいンだっ!』
『いいからドレイクを使わせてほしい。ロビンもな。ところでこのハートの王様みたいな新サーヴァントだれ?』
そんな趣旨で製作されたのが『Link』です。
そこまで重い話じゃないかも?とりあえずDLしたけどvita版のアイコンはシャルルでホーム画面はPVのシャルルの背中と巨大戦艦?だった
公式サイトとPSstoreはスレ画の玉藻とネロ
プレイはまだ出来ないけど楽しみ連投すまないが今回デフォルトネーム有るのね
操作性とか教えてほしい
ザビ子の穿いてるパンツの色が分かった黒だ
>>45
リンクは2への繋ぎだろうし謎を残しておしまいかも仕方がないことだけどやはりPS4版基準に作られてるからvitaだと敵はスカスカだし表示される文字が結構小さいな
vitaは容量がテラと同じくらいみたいだしな
今、チュートリアル終えてプレイ中
ザビを動かせて割と満足DLプレイ組を見ると、どうやらAルートとBルートを終えた後にラストのCルートが解禁されるみたい
そこまで長いわけでもない?クー・フーリンのステータス欄の宝具ランクEになってるが、これってミスかな?BとEってぱっと見にてなくもないし。
シャルルの騎士はオリヴィアまともらしい
それとやはりapoの記憶有るのね前作に有った問題点の殆どは改善されていると思う
演出なんかもかなり強化されていて戦闘も結構盛り上がる
宝具の打ち合いとかカルナ対アルジュナの戦いとか熱いとりあえずシナリオクリア
一応今のとこでてるルートは全部やって8時間ぐらいかな最初のちびテラちゃんにやられそう(心が)
ダウンロード版を予約してたはずなのにいっこうにプレイできないんじゃがどういうこと?
泣きそう戦闘評価時のザビ子の「見惚れちゃった」ってボイスでその天然タラシっぷりを改めて感じる
え、これ、入金忘れたら一発アウトなの、、、、?
絶望しかない、、、、ボタン連打がめんどい
てか、生放送の時点で手遅れなのかよ!おわたーーーーーー(発狂
かっこいいセイバーが動かせるってこんなに感動できることなんだな!!
目くらましスキル使うときの台詞が「マーリン殺法」ってお前・・・>>67
マニューバ自体はない
代わりに敵鯖との鍔競り合いとダウン時の追撃にボタン連打あるくらいか>>68,69
ありがとう、それなら買ってみようかな今vitaTVでやってるけど、R2でロックオン、L2でドライブスキルみたいだね。
セファールとしてのアルテラは本来フォーリナーに該当するらしい、となるとFGOにもこっちの方が来る可能性も?
http://fast-uploader.com/file/7083900250377/今ストーリー3ルート終わったけどシャルルがすごくカッコつけようとしてる理由はわかった
それはそうとジャンヌの水着400円じゃないですかやだー玉藻は白、マスター覚えた
マテリアルは夏か冬辺りか2と纏めてになるか
特典で付けなかったのは発売と同時に色々と流されたのもあるとは思うがもしかしてだけどこれ結構トロフィーあるね?
マネーイズパワーシステムすごい便利ねこれ
後から仲間になるレベル1のサーヴァントのレベル上げがめっちゃ楽になる>>77
やはり遠坂マネーパワーは凄いぞ偉大だぞトップサーヴァントをも凌ぐとはではトップとは一体…!?
未プレイだが、無銘が長髪になった理由はなにか言及されたか?気になって夜も眠れないんじゃが
>>80
今の所全く触れてないなー
登場した時もシャルルがあんた誰だ! ってなっただけで他はスルー
クーフーリンでさえ、野菜とか魚の話で見た目に突っ込まないからな
絆深めれば話してくれるかなー始めて10分足らずだけど、拠点移動時にジャンプ出来たその時点で妙な安心感を覚えた俺がいる
ストーリーはマジでおまけな上にエクステラとも微妙に繋がってないんだなこれ
アクションが進化しててサーヴァント操作するのは楽ちいやってみた感じ本当にストーリーはライダーの夏映画みたいな漢字なんだな
>>84
だよね?CCCの時のジャンプぐらい跳ぶかと思ったら少し重くなっててビックリした・・・。装備分の重さかな?てか安価間違えてんなw
ゲームしながらだからね、仕方ないね(自己弁護)。
装備分の重量か、確かにあり得るかもwアルジュナ…キミ、パーシュパタに指向性持たせてビームにも出来たのか…
まだ四章だけどなんか無銘の話し方が抑揚なくて機械的というか声音も雰囲気も暗い感じがするのだがこんなんだっけ?
linkの出来事は無銘の記憶にないそうだが無銘の世界だとカールおじさんいなかったのかなカール大帝強すぎだろ
勝てる鯖いるの?>>62
「流石わたしのサーヴァント」のどころもな>>72
今年のFGO水着イベントでのSSRのワダアルコ枠はフォーリナーのアルテラのフラグかなこれ>>94
靴+靴下の数セットごとにパンツを履き替えるザビ子なら白と履いてない時以外もあるだろうし白だったり履いてないときもあるだろう>>89
下手したらこれ北米で打とうとしていたんだぜ?>>91
プレイできてないからよく分からんが知名度、偉業で言えば確実に今出てるサーヴァントの中でもトップクラスやからな。早くプレイしたいカール大帝のネタキャラ感すげえ
アルテラを姉上って、、、アルテラはザビをパパとか呼ぶから、、、
カール大帝「父上!」
こうですかわかりたくありません仕様変更で前作1回しか撃てない宝具を数回使用可能(今のとこ3回は撃てた)でストレスはずいぶんなくなったけどジャンヌは相変わらずラ・ピュセルなので一回撃つとHP0・・・
予約特典のアルトラリアって今からPSstoreで買ってもつかないよな?
>>99
その件の画像
http://fast-uploader.com/file/7083924418866/
>>100
その姉上呼びもちゃんと理由があるんだけどね
まぁ、FGOとかこの作品以外ではネタにされるのだろうな>>56
テュルパン大司教や大公ネモはまともじゃないのか?特にテュルパンなんてめっちゃ良い人なんだが。
十二勇士はゲルマン封建社会本家の騎士団だから、一般的な厳格かつ誉れ高き騎士イメージの原型なんだけど、やっぱり型月ではおちゃらけ軍団扱いなのかな。>>104
ありがとう、買う必要が無くなったから完全版でも待つよ>>96
テュルパン大司祭は立派な方でアストルフォちゃんの女装もわしの記憶だと女の子だったような気がするしで許しちゃう人
シャルルが言うには額割られても千人倒して俺より強くないかあの人って思ってる
ジャンヌ「信仰心の賜物ですね」シャルル&トルフォ「信仰心スゲー!」
他はオリヴィアさんくらいしかまともな人いないらしい分岐を全部回収して次にいかないとストーリーがわかんないねこれ
つーか12勇士の設定がよくわからなくなったな
幻想準拠と史実準拠の2パターン?カール大帝もはっきり12勇士は自分の配下だって言ってたシーンあったよね?>>112
ジャンヌ自鯖でアストルフォと会話有ったよザビのボイスとか鯖の声って個別にONOFF設定できる?
耳に持病あってできたらボイスは一人までにしたいんだけど>>114
耳を掻くしぐさ最高にかわいいよね>>114
jk衣装でパンツ見放題やったー!
えっ皇帝?いやぁらたまに見えるからいいんじゃないですかやだーやだ特典の麻雀セット、符計算や上がり役一覧に点数計算表もついてる!非常に優しい!
「ネロ先輩」
「タマモの姐御」
シャルルマーニュかわいいロード画面のサイバー感とファンタジックな感じがすごいお気に入りだったりする。言語化出来ない部分に絶妙な良さがですね(語彙が足りない)
ガウェインの範囲攻撃が強すぎる
初期スキルなのになんだこれ、数発かますだけで気付いたら制圧してる
これでドライブゲージ商品化でいいからキャンセル出来たら最高だったな
とにかく前作と比べるとかなり動かしやすくなってるテラリンク買ったけど、PS4を買うのを忘れてた!
十何年ぶりにゲーム買ったけど、そうだよねハードもないとダメだったよね……プレイキャラとしてならストーリークリア時に遭遇してたら使えるけど…
先生!
クー・フーリン兄貴が脱いだってホントですか!?エリちゃんのアクティブスキルに「エリザ粒子」があるのクッソワロタ
取り敢えず一ルートクリア
竹箒で言ってた東映アニメまつり感がよく分かったわ
ゲームシステムもサクサクいけるけど指示を無視してると負けることもあっていいバランスに感じたわ書文先生がこっちでも師匠狙っていたのは流石に笑ったわ
ある程度プレイして進めてみたが味方サーヴァントが強くてうれしい。
前回は放置しておくと敗走したが、今回は通常の適性プログラムや疑似サーヴァント相手ならまず負けない、むしろ進軍と防衛を任せておいていい。
流石に複製サーヴァント相手となると押し負けるが結構持ちこたえるのでその間に援軍に行けば倒せる。ベースキャンプで声を掛けられるがままにサブミッションをこなしていたら、ガウェインと無銘さんが真っ先に絆が上がって行ってコスチューム開放されおった。
ガウェインの具足姿は最初着替えられた時はいつもの西洋鎧姿を見慣れていたのもあって「!?」だったけど、立絵と一緒に見たらちゃんと格好良くて気に入ったのでストーリークリアしたらこの格好でも動かしてみたいものだ。
あ、無銘さんのは髪の毛の長さが戻ったいつもの格好で謎の安心感がありました。前作vitaで今作ps4なんだけど、前回特典みたいな奴ってもらえないのかな
>>112
関係ありそうなサーヴァントの組み合わせなら結構出るっぽい。無銘とクーフーリンとかアルトリアとガウェインとか想像以上に良い感じになってるな
個人的に攻撃した時のSEがもう少し重い感じになってくれればもう文句無いリンクのこのシステムとクオリティならテラ2は本当に期待が出来るわ
あとは細かい不満点潰していくだけで良いんだし店舗特典は今回も立ち絵反映は無しか…
>>114
(自己視点の時にL1を押すのじゃ さすれば道が開かれん……)テラリンクCERODなことに今更気が付いた、まだそんな描写なないけど地球で○○○ーしたキアラみたいなヤバイ描写あるよかな
シャルのファンネルつええ!敵のHPゴリゴリ減って爽快だわい
普通に面白くて前作はなんだった感しゅごい...
グラもいいしアクションもいいし爽快感あるし良作だわ個人的に
宝具前作より簡単に撃てるようになったのも最高だわ>>146
外からのものってことだしね>>135
ストーリー分岐やらずにまっすぐ突き進んだら淡々と進みあっさり終わって困惑してる
全部回収したらまた変わるかもしれないが。
とりあえずシャルルは好きになれた>>135
・尺が欲しい
・掘り下げが欲しい
・ちょっと細かい粗が目立つ
・色んなサーヴァントがわらわら動くだけでも楽しい
・セイバーのスカートがふわっってなる感じとても良い
・宝具の打ち合い演出ヤバいかっこいい
・作品違いキャラの掛け合いが面白い
・前作の不満点(トラップ・マニューバ・宝具・味方)が解消されている
総評すると「出来がいい時の仮面ライダー映画」>>135
あんまり長くない。全部のステージをクリアしたわけではないが三ルート終えるだけなら半日程度、自分はそこに食事やトイレ休憩も入っているから実際はもう少し短いと思う
短いけど綺麗に纏まっているように個人的に感じた。ステージの進め方次第ではストーリーがはぶかれたりして混乱するかもしれないが、内容は悪くないと思う。
ラストもFateらしい切なくも爽やか、難しくも希望は確かにあるって感じ
システムも改良されたし、今作は良作と言っていいのではないか。なるほど
前はシナリオが売りだったけど今回はゲーム性が売りって感じかガウェインとランスロットとかの因縁キャラの物語がどうなっているのか気になる
ランスロットが擬態してマスター攫ってった時は焦ったなあ、前作にはランスロットも不在だしずっとレガリアの中に居たからこうゆうの無かったし。
待ちやがれゴルァ!とダミーしばきつつ奪い返したわ。奇しくも操作キャラガヴェインっていうね。ザビ子でやってたけど声がついてすげえイメージ通りだなってのと守らなきゃ(全力)ってなったから声優さんって凄いなあ前回がみんな仲良しエンドだったからfateっぽい終わり方でびっくりした
終わった後に思ったより虚無感あってびっくりした
シャルルくん好きになったよ因縁キャラの掘り下げとかサブストーリー系ある?
マイルームにあるアランビックは何作ってるんだ
>>156
書き方悪かったね
もちろんエクステラ『リンク』だから比較対象も無双の猛将伝とかBASARAの外伝・宴と比べてみた所感だよ
分岐を全部埋めたらそれぐらいには自分は感じたよカール砲のチャレンジミッション誰かやってねぇの
イージーでも失敗するんだけど
カルナさん砲台バカスカ撃ち過ぎていくら急いでも間に合わない>>143
女性キャラのパンツみられる作りにしてるからじゃない?>>126
そうなのか……FGOみたいなストーリーでのスキップ機能はあるの?質問、前作連動特典ってハード違くてもPSStoreの垢一緒なら貰える?(例:前作VITA版、今作PS4版)
あと今気づいたんだけど、今作ってCERO Dなのね>>144
一番上のルート一周した印象としては─
ストーリーはまあFGO2章やってる感じ…
鯖が可愛いからかろうじてセーフ
バトルは大分進化してる
個人的感想としてはこんなところしかし割りとガッツリとした紙の説明書あるけど
今時珍しいよな>>154
しかも頑張れば褒められる!
何故がサーヴァントの気分になった...今気付いた、初日に買ったのに軽くやるの忘れた
キャス狐くっそ可愛かった
マイルーム台詞とかは増やしてほしいところアクションの動作が少し遅くなってることに不満だったけど、攻撃速度upスキルで前作と同じ?速度になるの知ってからそればっか使ってる
衣装解放した人に聞きたいんだけどカルナさんの髪はあれはどういうことなんだ?
自分はカルナさんはワックス使わなくても即座にメンズナックルな剛毛系だと思ってたんだけど、むしろ本来はサラサラストレートなのか?
風呂に入ったチワワみたいになる感じなのか?ランスロットの擬態の条件が同ステージにいるキャラ限定なんだが、まさか初手ランスロットに擬態するとは思わなかった・・・
アルキメデスと初対面だけどロリアルテラは存在してたり時系列(?)が全く分からないんだけど、これ前作とはまた違う出来事を経てる世界って考えたらいいの?
事前にどっかで言われてたらすまんやで>>155
3ルートの内特定のルートじゃないと助からないキャラがいるとかそれっぽいね一通りクリア。
近頃アルテラ意外と多くの人の姉だったな!なるほどアルテラお姉ちゃん…これがきのこがいうアルテラから感じるバブみか…いいぞ…テラリンク概要
カルナ「大帝万歳!」
↓
スカサハ「大帝はトップサーヴァントより強いので勝てなかったよ…」
↓
ギル「大帝に捕まって魔力電池にされてたけどザビに助けてもらったのでヴィマーナで逃げます」
↓
カールおじさん「ロボット召喚して乗り込んで大暴れしてドカーン!!」
大体こんな感じ
操作性とグラがマシになって前作みたいな喧嘩exファンに喧嘩売るようなシナリオじゃないけど露骨なカール上げとか既存鯖下げることしか推し鯖上げる方法しりゃんのか型月ライターは
って感じそんな文句しか言わない姑みたいな消費者の事なんて型月だってしりゃん
>>187
終始味方だったよあえて文句言うならローマで怠惰に過ごしてたせいでザビの脚力が衰えたことかな。
ザビお前ダンジョンで走り回ってた頃はもっとジャンプ力あっただろ!>>179
ぶれないなぁ先生!その執念、ある種の変態ね。終わり方としては真ん中のルートが一番好き
ザビの「最期はかっこよく別れたい」ってセリフがかなりグッときた>>192
ありがとう、説明書軽くしか読んでなかったからちゃんと読むよまだちょっとしかできてないけど今回の味方は有能だな
前回の雑魚に苦戦して救援だけ求める無能は不満だったから良かった玉藻の宿舎の部屋割りが割りと地獄で笑う
隣にエリちゃん上にネロとか絶対うるさい
あと宿舎にまだ部屋余ってるんだけど後日新キャラとかでるのかな?>>198
ムーンドライヴ使ってドライヴスキル使う前に制圧きちゃったから
隣のエリア制圧してないから使うついでに手伝おうと思ったら
死にかけのアグレッサー3体くらいいたりするから笑う
お礼を言われるとちょっと心苦しかったりする>>200
テラ2とかでの追加キャラ用かもよ結局モノリスってなに?
>>177
劇場版仮面ライダーみたいな位置付けなんかね>>186
攻撃範囲アップスキルつけて短機関銃→鉄パイプ投げ→飛びかかり→鉄パイプ連撃でやると獣じみたランスロットが出来るで
そこにランスロットの親愛度アップで手に入る礼装を混ぜればさらにスキルリキャストが早くなり、攻撃範囲が上がって大暴れするぞ
アルテラやスカハサとラッシュ合戦するランスロットかっこいい……(なお殴り飛ばす時は鉄柱を使うもよう)>>188
個人的にはいまんとこ60点かな
途中だから今からマイルーム台詞とか増えたら嬉しいカルナさん使ってて楽しい…目からビームブッパしたらトロフィーもらってワロタ
スタッフさんわかってる何か特殊な条件クリアしないと仲間にならないキャラとかいます?
普通に全てのステージクリアすれば全キャラ仲間になるのかな>>185
ギルと戦うときザビ子が「ギルが敵に回しただと?!あっいつもの事か、よしやっちゃって(意訳)」言ってて扱い慣れてるな〜>>210
今のところないと思われる。
EXステージも全クリアすれば全員仲間になるはずふむふむ。まだプレイ出来てないけど聞いてるとストーリーをルート一本で進めるとちょっと短く感じるみたいだから平行してやってこうかな。何はともあれゲームシステムはよくなってるみたいだし、Fateっぽい終わりみたいだから楽しみだな。シナリオのボリュームに関しては2までの繋ぎの劇場版って聞いてたから短めだろうとは思ってたし
味方敗走でゲームオーバーがあるステージが地味にキツイ
つい助けるの忘れてしまう既存キャラが「やればできるけどあえてやらなかった」ってやるのが良かったのか?
>>184
いや買わずに文句つける奴はしりゃんでいいけど金払った人をしりゃんしちゃいかんでしょ制圧した自陣はワープできてもよかったと思う
移動めんどい買えば文句言えるわけでもないんで
移動の面倒臭さは無双系ゲームあるあるだよね。テラシリーズなんかエリア間をボタン一つ移動あるからまだいい方なのかな?BASARAくらいしかやったことないから詳しいこと分かんないけど
>>215
ガヴェインがランスロットにボコボコにされてて笑ってたらゲームオーバーになってた>>219
流石に草
じゃあ誰が文句言っていいんだよさっきから全部単発でなんかどうでもいい話してるな……
カールageは粒子が強すぎるからしゃあない
あれ、これどの世界線だ?アルテラが幼体になってるのに学士殿が侵食されてないし記憶にもなさそう
アルジュナ「誰か目的エリアまで護衛してください」
自分(シャルル操作)「分かった。そっち行くわ」
→交戦中のアルジュナのところまで移動
アルジュナ(救援時用ボイス)「別に私一人でも大丈夫なのですが…」
自分「どっちやねん」
これとステージミッションで白野が3箇所くらい指定してきたセクターの一つに向かったら、NPCも3人くらい同じ場所に向かっていたみたいで皆仲良く現地集合しちゃった時はなんか笑った。>>220
移動という点では箱エリア形式だから個人的には楽だと思うよ
エリアからエリアの移動は自動ワープだし
回数限定とはいえワープもあるし
本家の無双は広大なマップをひたすら自力で移動だからサクサククリアしてどんどん中古に流してほしい
今なら高値で買取してくれるんじゃない?いい声で「マーベラス!さすが私のサーヴァント!」とか「私のサーヴァントはナンバーワン!」って言ってくるザビ子からすごい女たらしの才能を感じる
今回普通にアクション楽しいから
手離さない人は手離さないと思うよ
飽きたとしても時々やりたくなる系>>227
そのツンデレなところが可愛いだるぉぉぉ?!>>231
テラでもまだ3000円から4000円くらいするからなぁ
市場に沢山溢れないと安くならないよねぇ>>226
金詩編の最後に記憶を修正したとかそういう話あったかな…全然覚えてないけどたぶんそういうことだろうと勝手に解釈してたけど。>>224
復活が1画になったのもグッド。ジャンヌが心置きなく2回3回も自爆できる。
今回宝具撃ちやすくなったのも良いよね。無銘さん絆衣装で普通に髪の毛戻してて草
やはりおしゃれだったかマルチプレイの領地争奪戦はスキルの差し込みあいだ
キャラ性能とか関係ねえ!
だってボコられる時はボコられるんだもの!(ランスロットで機銃掃射しながら)
というか師匠使っている人多くない?マルチの話は聞きたい
重さはどんなもん?
ガチ勢とかでてくる様子ある?>>237
師匠は実際使い易い性能だと思うの。スキルに癖がなく発生も速い玉藻護衛ミッションがあるマップで玉藻使うとナチュラルに分裂してて笑ったわ。
>>229
残念ながら自分はfate系は一度も売った事は無いわ>>239
遂にボイスになった「何度も出てきて恥ずかしくないんですか?」>>238
マルチはぶっちゃけ軽いけどプレイヤーがまだマルチに移住していないのかなかなかマッチングしない
マルチで遊ぼうしてレベル上げているみんな、マルチにレベルは無いから安心してプレイするのです!
ぶっちゃけプレイヤースキル重点だな個人的に師弟とネロちゃまが癖なくて使い易い印象だったな
シャルルは弱くはないけど突進系が多いなーって感じ
玉藻は前作よりクランチがない分弱くはなってるけど使いやすくはなった。>>244
何故ぐだになってるのか
ザビやねん
なんだこのミス>>244
俺もすきだわ
けどそのミスはいかんでしょwギル無銘でやっと無銘の髪のことに触れてたぞwただのイメチェンだった
十二勇士なんて有名なのにシャルルマーニュとして召喚されないのは違和感ある
>>241
ワロタ
やってみてえ>>188
これ系統のゲームよくプレイする自分としてはぶっちゃけギリギリで50点、いわゆる猛将伝価格であれば60点くらいだった
これは前作が30点だったのに比較した加点で、単体で見ると40~50点て感じ
グラは前作よりはよくなったけど正直PS3レベル
ストーリーは可もなく不可もなくだけど短すぎ、値段のこと考えると減点対象
システム面もよくはなってるがあくまで前作と比較したらという点
このジャンルで考えればこれで普通、ミッションとかやりこみに関わる部分の作りがめちゃくちゃ甘いので飽きが早い、無双ゲーにとってこれはちょっと致命的
それこそ5年以上前にPS3で出てれば70~80点くらいつけられたけど、今の時代にPS4でこれはちょっと
前作プレイヤーでほかの無双系ゲーム触ったことない人、無双系初めての人ならそれなりに楽しめるとは思う
それ以外の人にフルプライスで買ってくれとはちょっと俺にはいえないな>>253
違和感なくて草今ラス面クリア
ストーリー見る派の自分としてはストーリー悪くなかったけど前作には遠く及ばないって印象
バトル面やグラは進化してるけどもっと良くなるといいな最後のリザルトの時にザビ子の台詞の「さすが私のサーヴァント」的な台詞、あれプレイキャラによって変わってる?
無銘の時、ちょい違うかった気がする>>258
あー 冬木の三次セイバーもひょっとしてそんな感じかなアストルフォはアストルフォ自身よりもヒポくんがめっちゃ強いねこれ
ひき逃げと竜巻ばっかやってる>>261
その辺はアポクリファでも言ってたね。「天草四郎より僕のヒポグリフの方が強い」と自分じゃなくてヒポグリフの方を強いと言っていた辺りアストルフォにも自覚あるんだろうね>>259
別に合わせていないと思う。Vitaの方が何かしら不完全になるだけよ。
グラの劣化はもちろん、処理機能も低下しているのでフレームレートや同時表示できるユニット数とかがだいぶ落ちる。シャルルくんの保有スキルって
・聖騎士帝
カリスマと魔性特攻と神性特防と聖性を持つ武器への適応などの複合スキル
・魔力放出(光)
聖人、聖女、聖騎士のみに許された魔力放出の亜種で悪特攻
・王道踏破
王たらんとする態度を貫くことにより効果を発揮する自戒系スキル。
一部ステータスの向上に寄与するが王道を破るような真似をすると弱体化してしまう。彼の場合は「ダサイことをすると弱体化する」「自分的にカッコイイことをすると何かのゲージが上がる」
の3つだけどいつでもFGOに出れそうな気がする前作でもそうだったけどランサーの兄貴の使い勝手が良すぎる
移動早い、リーチ長い、スキル便利
特にロックしたアグレッサーの前までワープできるのが便利過ぎる>>267
たぶん月のカルナさんのシャクティは鎧を剥がす必要がない。あの大剣のような槍は鎧と合体した後のフォームなので、鎧はもう剥がしてある状態だと思われる。なので随時真名解放できるな気がする。前回ジャンヌ使いにくく感じたけど今回どう?
>>269
操作性や、攻撃の速さなら前回と比べ物にならないくらい使いやすい。範囲広い攻撃も多くて強いと思う。
ただ宝具使ったら死ぬし、ムーンドライブ時に使える強いスキルがあるけど、
それを使うとダメージ受ける。
高スコア狙うには使いにくいかも正直スカサハとかに無双されても困るし
ジャンヌは粉を無効化したぞ>>267
鎧パージの対神シャクティが1発限りで対軍シャクティは回数制限なしに設定変更したのかもしれないシナリオに関しては章ごとに登場鯖変えてるfgoと違って
前作の鯖出しつつ新鯖も出すって無茶をまとめてんだからしゃーないと思うんじゃが
アクションゲーにおいてはプレイアブルキャラのリストラの方が減点デカい
自分が好きな鯖を操作して
無双して気持ちよくなりたい人向けまだやれてないんじゃがイスカンダル関連で新情報はありましたかね?
雷の征服者の詳細とか…>>270
ジャンヌは自分があんなにひどい目にあってもカール大帝を憎んだりせずに止めたり心配してるからジャンヌなんだとしか…
同化でもされないと絶対に賛同しないけど人が生きたいと思うのは悪なのでしょうかってapoの頃からの台詞を思い返すと彼の事を心配するよなと思いつつジルやジーク君がキレるのもわかるような>>259
それ本気でわかってないだけ?それならいいけど(Vitaアン、チ多すぎて・・・)
Vitaとのマルチに対応してない時点でVita版の存在は関係ないよ粉チートにして
真っ向勝負して負けて従うことになった
とかにしなかっただけ扱いできるだけ考えてると思ったけどなストーリーはクリアした。個人的には第二ルートが好きだなー。最後のイラストが綺麗だった。ザビ子でやってたから最終面が毎回シャルルのハーレムみたいになってたけどw
>>266
そりゃヨーロッパの太祖だもの。後にフランク王国はフランスやドイツ、スイスやイタリアなどに分裂するけど、その大元はこの人の血脈。
あと史実と伝承で分かれたとして、若い姿になるのはなんでだ?ローランの歌とか伝承では髭なびかせる表現のあるお爺ちゃんの姿なんだけど。マルチの強いキャラランク付けるとしたら皆どんな感じ?
>>256
既存鯖でいうと「ドラキュラ伯爵」と「ブラド三世」が明確に別人として区別されて召喚されるイメージ>>280
ザビ子に漸く男性のヒーローが出来たように感じたな(無銘はフラグへし折るし、ギルは論外)
個人的には第一、第二EDの宴絵のアルテラと兄貴にほっこりすると同時に兄貴の子供の話題で
アッ…ってなったな。ストーリーは前作のageとsageが大分改善されてる気がして結構好きだな前回VITA版で今回PS4版をVITAでリモートプレイしてるんだが
寝転んでできるし、敵多いしで快適っすわ
欠点は文字が小さい…>>272
本家無双シリーズは何作もだして、色んな作品とコラボしてきたノウハウがあるから、それと比べちゃうとどうしてもね・・・。聖杯とかの魔力供給とか無しなのに自動で巨大化、再生して他サーヴァントに(カルナとか)バックアップまでできる機動聖都の魔力どうなってんだ?
史実と伝承ってより現実と理想の方がわかりやすい
>>287
蝉様の空中庭園みたいに無限魔力炉でもあるんだろう強さは知らないけど
相手にギルとかエリちゃんとかダレイオスいると気をつけなきゃ無双される>>293
体残ってるのはそっちよ
というかギルガメッシュが慢心してカール大帝に捕らえられ複製装置1号→複製鯖とカール大帝にジャンヌ挑むが負ける→粉々にして複製装置2号
ちなみにジャンヌは助けると味方として戦ってくれるけどギルガメッシュは高笑いしながら逃げてケチだなと思いました>>293
安心してくれ、聖女の方だ>>299
マルチで蹂躙してくればいいよ
俺は轢かれた側だけど(ランスロット感)>>298
だがそれもまたあり今回は味方が頼りになる
放置してても結構勝つスカサハとかは下げられたなってよりオラクルヤベェなとしか思わなかった
ストーリーはアルテラ、シャルル、カール関係の会話が良かったわ
アルテラは完全にブラコンだけど>>302
ほんとそれな
難易度ハードでも落ちそうになるのはイベントでこっちが弱体化してるとか相手が強化されてる時ぐらいだしサーバルちゃんと化したドレイク姐さん
シャルルから名指しで常識人判定を受けたオリヴィエさんの胃の行く末はどっちだ
>>303
オラクルは、武力も教会建築も使って西洋をデっかい一大キリスト教文化圏にした逸話の具現化?かな
プレイできてない自分が勝手言うけどもキル数で待機時間変わるのやめてほしいわ
自分「あ、ドレイク姐さんの遠距離砲撃がロビンのいるところに飛んで行った。まあ、白野が別のステージで5発くらい喰らっても生きていたし一発程度大丈夫でしょう」
<ロビン撤退!!>
自分「なんでや」
強制イベント的なアレなんだろうなと思いつつツッコミどころがあるとついつっこんじゃうのも、この手のゲームの面白楽しいところだと思うの。
それにしても白野さん割と敵襲や敵の遠距離砲撃に耐えるよね。
イージーモードとは言え、カール砲喰らう度に「次来たらヤバい!」と思わされつつ結局10発近く耐えてくれたりしたし。
もしやジャンプ力を失った代わりに耐久力を手に入れられたのでは?>>311
やっぱこの人髪型変えない方が良かったんじゃないかな・・・>>311
ジル……?ジル……?なんで悪役レスラーみたいな姿に……>>311
ロビンの溢れる文系大学生感>>315
遊戯王の上級モンスターに居そうな見た目しとる>>311
ミニスカポリスの別ゲー感すき玉藻とネロは二人いると交流と直流並みの良いコンビだなって今回思ったわ
>>319
このレザーバッチですでに胸のところが凄いことになってるのが分かる史実から生じたカール大帝と物語から生じたシャルルマーヌ、同一人物でありながらも辿った道のりは違う
新たな形のオルタでおもしろかったわ>>315
呂布完全にサザビーに見える>>311
カルナさんほんとイケメンやなぁ。DX呂布大将軍は毎回衣装チェンジで世界観を飛び越えるな……そういうところも好きだけど
>>321
全部見終わったわけじゃないけど、中々器のでかい、いいキャラしてる>>315
俺は頭と腹の両方に顔があるからグレンラガン思い出したわ>>325
メインストーリーでは悲哀に満ちたキャラなのにキャンプやEXミッションではドンファンで出会い頭告白→フラれるコンボで笑ってしまった
これはローランの同類ゲームシステム別物になっていて凄く遊びやすくなってるなー前作の弱弱雑魚NPCと違って
放っておいても拠点制圧してくれるのは父ちゃん嬉しくて涙出てくらぁ>>310
類い希なる耐久力は精神力と戦場におけるダメージコントロールの賜物だった?>>334
見た目の割には声若いよね大帝>>313
コスチューム取ったけどワダ絵のランスロ陰鬱なイケメンでいいな……
惜しむらくはモーションと猫背な姿勢が鎧の時と同じなのでキャンプで後ろからついてくる姿がめっちゃ不審者なことかな……スーツはカッコいいんだけどね……>>311
イスカンダル完全に大企業の社長やん
てかジルの衣装凄い悪趣味でこれぞ青髭って感じやな>>311
ア、アキニィィィイ
カワイイィィさっき買って始めたが、玉藻さんや。引き継ぎ特典の格好で宝具撃つとめっちゃパンツ見えますやん・・・。ありがとう。
複製データはどこから手に入れたんだろ
対戦でもジャンヌは宝具使うと死ぬけど、これ地雷扱いされない?
>>339
この格好でサブマシンガン二挺撃ちするとなんかこの人だけ暗黒街から来てません? って感じになるwエリザはただの人を人とも思わない世間知らずなだけだろう
そんなにおキレイなもんじゃない対戦初めていってきたけどアルトリアいたら開幕エクスカリバーで半壊するor半壊させれるなこれ・・・
史実や登場当初はそうだろうけど、CCC経由した後ならこの評価はまさにピッタリだと思うけどなあ
>>342
純白でした。>>347
CCCやってみるのおすすめだよ
コースターの独白とかギルのエリちゃんの評価とかから見ると、この描写は納得って感じ前回も今回も状況に合わせて全力で楽しんでる感ある書文先生
あの人エンジョイ勢の極みだよね>>348
基本的に強力な技はタメが長いからダッシュ連打でかわすかガードすればしのげる
エリザベートはアイアンメイデンからの歌で広範囲速攻即死できるけどカール大帝は英雄であれ反英雄であれ敬意を持って寛容的だったな
自分(シャルル)には厳しいけど今ダウンロードしてカルナさん撤退させたとこなんだが…
もの足りないってかうん、文章量が足りん。
もっとこう、無意味だけどそれとなく引き込まれるきのこ分がホント足りない…
あとたまに主人公の地の文だと思ってたら「君は〜した」とか言ってきて面食らうザビ夫でやってるとシャルルマーニュがすごく親友というかバディというか、そんな雰囲気があってすごくいいキャラしてる
>>358
テラ2ではまたストーリーがかなりの量であるだろうしね。2はどこに行くんだろうな、また月の裏に行ったりするのかカール大帝オラクルをセラフの流行語にしたいのかと思うぐらい部下にオラクルオラクル言わせてるんだがそんなにオラクるのが好きか。
>>361
ムーンセルにオクラブームを巻き起こそうと画策するカール大帝…?>>361
機動オクラ畑…ありだな!アルテラとシャルル(カール大帝)の仲の良さと最後のシャルルとカール大帝の問答は面白いぞ
>>365
ooooo kuuuuuu raaaaa!!って叫びながら迫るランスロットとかインパクト強すぎてわらうオクラの販売員増やすために変な装置に繋げられる英雄王と聖女とかこれもう分かんねぇな
やっぱ兄貴、師匠の事好きだし尊敬してるよね。普段はあまり表に出してないけど
>>361
オクラ…オクラ…オク…ラ…オクレ…
オクレ兄さん!>>361
自家栽培のオクラで英霊たちを次々と虜にするカールおじさん...YARIOの出張カタッシュ村のコーナーに登場するオクラ農家のカールさん
なんか妙な電波受信した後だけど…今しがた見たシャルルマーニュ・アルジュナvsカルナは本当に熱いな。演出も、台詞も本当に熱い。チームワークかあ、いいもの見せてもらった。
シーンそのものはそんなに長くないけど、本当に好きなシーンになった…>>372
キノコがどハマりしたゲームのEXTRA(隠し)シナリオがすげぇって感想でEXTELLAの事じゃないと思うよ。
要はメインビジュアルの中に「クリアしないと理解できないネタバレ成分」がデカデカと入ってて感動したって話でしょ?視点がおかしいのどころすげー気になる
「キミはxxxxx」とか何が嫌だ前作の話になるんだけど、今やったら全く攻撃効かないアグレッサーいるんだけどどうすればいい?
>>376
自分はウィザードリィ思い出して嫌いじゃないけど、慣れない人も居るだろうな前作からps4でしかやってないけど、vitaだとどれくらい劣化するの?そんなに変わらないならテラ2はvita版にしようと思うんだけど
顔で判断勢に遂にブチ切れた元祖セイバーに草を禁じ得なかった
今回色んな掛け合いややりとりを声付きで見られるのが最高だわ
インド兄弟戦名勝負過ぎる不味い、カルナが出た初っぱなのダンジョンから出られない!
マスターとこってどこよ……ぐるぐる噴水のあるところを回ってマスターが倒れちゃった。ついさっきクリアした
ストーリーはボリュームが物足りなかったけどまぁ番外編みたいなもんだってわかってたからそこまで文句はないね。でも前作からの学士殿やエリちゃんの扱いはどうなんだろうって疑問に思った(学士殿に初対面みたいな対応とか)
ゲーム面では思ってた以上に楽しめた。前作がどんなもんかいまいち覚えてないけど、無双ゲーしてるようで楽しかったな>>382
ありがと!
とりあえずカルナを撃退してアルジュナが仲間になったところまでは進められたよ。
それにしてもテクニックが拙いせいで進捗が遅い。これではいつなったらスカサハを操作できるまで進められるのやら。>>190
最終決戦でダッシュするとマスターがなかなか追い付いてくれないんだけど!
電子魔術の腕が上がって防衛戦しつつ後ろから支援するスタイルになったから足が鈍った可能性。
そういえばレガリアの指輪にいたり、今回は後方拠点から支援したりで久しくダンジョンを走り回ってなかったな。>>384
前回の戦いのタイムロックされた結果は「ムーンセルは破壊されず、アルテラは少女となり岸波白野に保護された」だから多くの世界の可能性の中には学士殿と対面せずにムーンセルとアルテラを救った世界もあるのかもしれない。
番外編だから今回はこまけぇことはいんだよ精神で楽しんだわ。イスカンダルのマイルームボイスで
未熟なのは恥ではない
人は未熟で生まれ、完成に向けて老いていく
ただそれに甘んじて努力を怠るならば
「余のマスター」としては失格だぞ
みたいな
台詞が凄い好きだわ
最後にあくまで個人的な話と釘を刺してるのも良い今作一番の収穫は正式続編となるであろう2以降のテラシリーズがこれと互角か更にかいりされたゲーム性を持つことだと思う
>>367
その次はきっと…とろろだ今回若い頃は女王だったと言及されたけど
二部のキャスターは若師匠なんだろうか?
あと今回の師匠基本的にはカラッとしてるよね>>252
詳細レビューありがとう
非常に参考になった やはり2を待つよ>>396
ジルの根幹が大帝と真逆だったのがでかいんじゃないかな
あと
北米李書文「スカサハと戦う約束したからカルデアの味方になるね」
リンク李書文「スカサハと戦う約束したからカール大帝の味方になるね」
先生が一ミリもブレてない・・・今回学士殿のキレ芸期待してたんだが無くて寂しい・・・
>>383
なるほどありがとう!マップ上のマイルームのアイコン・・・
家にハートマークって・・・ラブホみたいだな(下品)しかしテラリンクで判明した情報(カール大帝が史実でシャルルが物語)から考えると十二勇士って大分物語寄りなのかね?
>>405
事実と物語がごっちゃになってて、カールとシャルルみたいにどの姿で召喚されるかとか本人の生き様次第で決まる みたいな感じじゃない?
アストルフォは大分幻想に近い生き方してたとも言われたから、物語寄りの存在として召喚されてるみたいな物語よりのシャルルマーシュと史実よりのカールって分離されているのがデフォルトなの?
それとも融合したものもある?バーサーカーとのマイルーム会話が大体無言で必要性を感じないのが残念
>>413
なんかこの辺はfgoのホームズ体験クエストのホームズのセリフとリンクしてそうだな。fateシリーズも集大成を迎えているのかもしれない今までの鯖は大体そうだけど完全に史実と伝説が分かれる奴のがむしろ少ないからね
勇士も多分そんな感じじゃね>>409
こう見えてかなり純粋なキャス狐
かわいい>>396
そう考えると今までは「精神が破綻してます」という敵役鯖の記号扱いだった精神汚染が面目躍如だわ
これも多様性か今回はシャルルが主人公なんじゃないの?
他のキャラは別に初出場でもないんだし掘り下げていく必要もないじゃん
そもそも誰の掘り下げするの?>>416
それこそ今回のカール大帝と同じように同一人物だけど物語で語られるような幻想的な体験をしていない、現実的に戦い抜いた騎士だったんだと思う。>>397
ホロウで兄貴に語られた印象からしてカラッとしてるのがむしろイメージどおりというか>>395
ヴェルパーの他2機はまだ地球に来てないような?
北欧神話やギリシャ神話なんかには神々と巨人が決戦する話があるし、一度再起動したけど倒したとかかね
それともセファール来襲時、アルプス辺りは砂漠だった?>>427
他の掲示板とか見る限り荒らしというかアン.チの常套句っぽい感じだからそういうのは無視でいい気がする大帝、カルナさんにオラクルしてたけどあの人そんな事しなくても仲間になるよな…
無銘が今回の事件は致命的な事件じゃないっぽいコト言ってるけど本人は記憶にない
なぜ記憶にないのに致命的じゃないと分かるのだろう
それに早く感を取り戻せと言ってるけどそんなに前作から時間たってるっけ?>>429 最初に声を掛けたもん勝ちなところある 裏切らないから安心感も強い
>>422
エクストラは昔から変な人、というかヤベー奴はいるぞ。>>422
FGOやSN、他のシリーズにも変な人いるからエクストラシリーズだけの問題じゃない気がシャルルはいわゆる武蔵ちゃんみたく剪定事象の鯖ってことなのかね
>>430
致命的云々はなんで分かるのか分からんけど、感を取り戻せってのに関しては、運動にしろゲームにしろ1ヶ月の間一切触れないだけで細かい粗は出てくるものだし、ただでさえ劣勢な訳だからさっさと戦闘漬けの日々の頃のレベルに戻れってことじゃない?
経過時間に関しては詳しくは知らんけど流石に1ヶ月は経ってると思うし尺が足りなさすぎてfgoの幕間レベルしかシャルルもカール理解出来ないし二人以外は敵も味方も出さない方がマシなぐらい扱いが雑すぎる
戦闘を除けばテキスト読むの二時間いらないクラスだしストーリー目当てで買った身としては辛い出さないと操作できないんですがそれは
何となく今回は特撮の劇場版でたまにあるパラレルだけど似たような事件自体は本編でもありましたよ的な扱いになりそう
fate的にはzeroみたいな?しかしあらすじでは誘拐された様なノリだったけどアルテラ自身がカール大帝のとこ行ったよな
>>407
まあ、本人からしたら自分達が後世で萌えキャラや女体化されてるようなものだからな……
え?ベクトルが違う?ストーリークリアしてエクストラステージ負けてトロフィー見たらセーブデータが破損したとかで初期化された…
酷いなんでこんなことにPS4プレミアム限定版に付いてる「魔境のサージェント」ってほかの入手手段ないよね?
アストルフォが抜けた時のカール大帝の反応見る限り現実にもいたんだろうな
マルチやってるとある程度パターン化してくるな
最初はガチンコだけど一度どちらかに傾いたらエリアにやってくる相手に宝具ぷっぱな感じになりつつある>>439
姉として放っておけないという理由だったからな。
カール大帝もアルテラはすごく大事にしてたし今作もヒロインだったわ。
ヴェルバーが襲来する前に戦力を増やそうと最後に言ったし、ムーンセルを守る英霊になったんだなと次回も楽しみだと思った。>>422
だが待ってくれ世間一般では月姫snらっきょFGOEXというか型月全般の信者もといファンががヤバい印象だから今更なのでは?
むしろEXなんて固定ファンどんどん消えていってる分まだマシなまである>>421
発売日前日で光成分もあるんだぜ!!とか言ってアイアス張ろうとしてた時よりマシでしょあの時も思いっきり貫通されてたしまぁ今回もだが十二勇士って騎士物語で生まれた存在だろ?
そりぁローランはブルゴーニュ伯、テュルパン大司教は聖都ランスの司教、オジェはデンマークの英雄、とモデルとなった人は居るだろうけど、史実にいたわけではないが。リンク世界線のエリちゃんとアルキメデスの大決戦見てみたいな…
ほぼ興津さんキレ芸するから喉死にそうだけどどの作品にもだいたいヤバイやつはいるもんだ
いやマジで>>409
前回の玉藻陣営全員裏切ってるの笑う>>449
第二ルート見る限り結構派手にやってたみたいだしね、結果学士殿悟ってたけど>>434
カールが史実の人属性鯖
シャルルが逸話による信仰で産まれた地属性鯖
こうだろうな薄味シナリオなら慌てて買う必要ないかな
シャルルかカールがfgoに実装って決まったら買おう
少しは安くなってるだろうしカール大帝「お前も家族だ」(オラクルパンチ)
麻雀したいのに出来る友人が大学時代の県外の友人だから盆かGW位しか会えない…ちくせう
一応幼い頃までは共通っぽいな
少なくとも冒険行って遺跡に触れるまではマルチやる人への注意?というか気をつけてほしいこと
・戦闘準備はなるべくマッチング前に
・マッチングできたらすぐに準備完了に
・ホスト(左端に家のマーク)がタッチパネル?押さない限り全員の準備完了しても始まらないのでホストの際は気をつける
現状、上記の理由で試合すらなかなか始まらないことが多いのでマルチやる人は気をつけてもらえると嬉しいマルチで開幕前ダッシュとエリザベートに近づくことは死と同じだから気をつけるのじゃ
>>438
zeroじゃなくてホロウとか歌月時空が近いような希ガス。一番は劇場版特撮時空だがメインストーリークリア
わりと直球な王道ストーリーだったが楽しかったし
シャルくんとザビの友達的な感覚もよかったわ
今EXステージポチポチしてるが ザビがついに「何度もrty」を喋ってくれて笑っている
あとAUOお前囚われのヒロインかよ声付きで喋るザビを見て思ったんだけどザビって感情は豊かだけど感情表現がものすごく下手なんじゃないか?
基本表情筋が硬い上に喋り方も抑揚が小さいから他人からは「真面目な顔して突拍子もないことを言い出すやつ」と思われてる可能性>>456
表面上ジルが大帝を協賛しているように見えても、カルナに指摘された通り実際はあれだったからねぇ。
互いに互いを利用し合うだけの(よく言えばビジネスライクな)関係。>>466
ヴラド「わかる」助けて雑種はジャングルジム思い出したな
>>466
カーミラとエリザベートはどっちも本人みたいなものでいいんだろうかな
漫画でわかるで初めてカーミラさんの物語知ったけど本編はほぼエリザベートに振り回されたり仲悪いって話が多いし>>472
キャストオフ!あとはSG画面もサービスカットかもしれない。
何気にアーチャーで王の財宝ぶっ放すからのび太とドラえもん要素もしっかり完備してるのでは?
AUOによる1人ドラえもんとか胸が熱くなるな>>457
ファミパンおじさんwカール大帝、宝具がロボだったり空中要塞だったりとロマンとカッコ良さの塊なのは
やっぱりシャルルマーニュと同じ人物なんだなって感じがする>>477
ゼロ組は兎も角fgo組はそこまで掘り下げなく無い?それはfgoの問題であってリンクは関係ないだろ
あくまで俺個人の考えだけど、FGO組はFGOで欲しいかな…。掘り下げてくれたら嬉しくないってことは決してないけどね。でも全部見た訳じゃないけど終盤戦のアルジュナ本当に好きよ(2度目)。
だから完全新規のシャルル(とカール大帝)にスポット当ててくれて良かったなーと思ってるかな。彼らはこの作品が初登場、かつ同じタイミングの初登場は2人だけだし今回は前作および近作とのクロスオーバーみたいなところもあるし夏映画ってよりは冬映画よね。
みんな平和を望んでいるけど価値観が違うから争いが起こるって考えは理解できるしな
シャルルとアルトリアの絵は圧倒的主人公感がある
>>476
本来なら現実の見えてる理想主義者であるカール大帝でありシャルルマーニュが召喚されるけど
今回は現実しか見てないカール大帝と理想主義者のシャルルマーニュに別れたみたいなこと言ってたねレベル150推奨とかアホかと思いつつ試しにどんなもんかーってやってみたらレベル60でも別に問題無かった
ラッシュばっかしてたけど7日目の1番上(END1?)でも言ってたけど、普段は別々に召喚とかないし基本王としての自分(カール大帝)のが剣士としての自分(シャルルマーニュ)より強いから、大抵の場合はそっちで呼ばれる…みたいな事言ってたね。
シャルルマーニュとして召喚されたの今回が初だったとか。最初の頃新人サーヴァントって言ってたのはそうゆうことかーとなると同時に、サーヴァント・シャルルマーニュの初陣はこの戦いだったんだよなって。なんかこう、こっちとしても嬉しいよねという。元々好印象だったけど、ここでシャルルマーニュが更に好きになったなあ。
現実に生きたが故に掲げた大帝の夢を、御斎話に生きたシャルルマーニュが仲間を得て打ち破ったのが面白いなと1の7の普段は〜ってシャルルの嘘でしょ
>>479
カール大帝色々言ってるけど根本として「生きたい救われたい」があるからだったはず。だから少しでも気を抜くと同化せざるを得ない今更だけど死にたいと願う師匠がカール大帝の生きたいという願いを根源とするオラクルに屈するのはなんか皮肉的だね
師匠はかませ役に落ち着くのかね
強すぎるからしゃーないんだけどさあ、嘘だったか…深夜テンションでやったから曖昧なとこあったかもしれぬ。
他のルートはより注意深く見ないとな…>>497
ルーラーに加えてモノリスっていう外から来たらしき物使ってるから強いわ>>442
やっぱりそうか、仕方ないね
しかしあの衣装いいよね、師匠に合ってるし素晴らしいお体がより強調されてるしね>>498
ザビ子だとロールケーキになるのも好き>>498
2ルート目から見てしまって次に見た1ルート目で「お前……つまりそれはザビ達に黙って消え……お前えええええ……!」って切なさ大爆発した奴がここにいますよ2ルート目と3ルート目が楽しみになりつつ、うわああ(語彙消失)ってなってる俺。
今夜頑張ろう…!テラリンク買ったはいいけど、休日でもやる時間が少ないな。家にはテレビが居間にひとつ、ノートPCはあってもデスクトップはないから、家族が寝たり外出していないとやる時間がない。
ちょっと聞きたいんだけど、カメラ設定のカメラ操作(感度)ってどういう効果なの?0から10を交互にやっても全然分からない…。
騎士王に魔力放出(魔)と武の祝福付けて雑にアクティブスキルで聖剣ぶっぱするの最高に楽しくて癖になるわ
ジルの新衣装既視感あると思ったら
我が魂レモンだったカルナさんを連れている状態でアルジュナさんに話しかけた時の、カルナさんの発言に若干呆れている感じのリアクション返すアルジュナさんがめちゃくちゃ好き。
マイルームでランスロつっついたりキャンプで連れ回したりしてたけど、なんか大型犬の類いに見えてきた…普段は無駄吠えもなく静かだけどアルトリアに「私がいると彼も落ち着かないみたいなので…」とか言われてたりしてなんか…絶妙にわんこ…FGOでもそんな感じだけど…
>>510
FGOのAZOでも捨て犬のように燃えている間桐家の前で立っていたからね、当然だね動くギルを自分で操作できるという理由で前作と今作を購入。今日やっとプレイ出来たんだけど、通常攻撃が5連系までしか無いのね。
まぁその分アクションスキル増えたからいいのかな。
何人か使って見たけど、青王、アルテラ、ギル、師匠あたりは強いね>>495
生きたいと救われたいの救われたい(死による救いではあるけど)に引っかかってしまったんだろうな>>485
まあジャンヌは天草君との戦いでもみんなを助けたい気持ちはわかるけどって思考だし生存欲求に肯定的だから効くのは分かる
一方で個々が自信の意志で行動するのを称賛してるから天草君を倒しにかかるし同化されない限り大帝と敵対するが
最終局面までジャンヌが同化状態で出てこなかったのはそれまで同化出来なかったのかは気になるな>>469
その理論でいくとイスカンダルもアレクサンドロス・ロマンスの方で参戦しそうふと思ったがこんなカール大帝でもロムルスみたらどんな反応するんだろ
>>483
地球に降りた尖兵ってセファールだけじゃないのか
なら右のヴェルバーはどうやって対処したんだろう>>520
やだ…おっさんじゃない…マルチ変なバグあるなぁ
宝具使用後の暗転の最中に移動ルートの中継地点で倒されると復活もできずそこで死にっぱなしになる
今までで二回経験したけど、自分以外にこのバグ発生した人いるかな?>>525
一人なのかよ! せめて誰か呼んであげようよ!!>>519
ジャンヌはカール砲をノリノリで使ってくるのもある意味生前の再現だなオクラ栽培をしたり、焼肉屋に行ったりと、このスレの大帝えらく普通の生活送ってますね
カール大帝の今日のごはん……?
>>515
焼き肉ってかヨーロッパだしバーベキューじゃないの
アラブ方面の文化にも詳しかった気がしたしケバブのようなものかも>>530
孤独のグルメやろなぁ>>513
タマモサポートステージのアルトリアはやばい
何回ガリバったことやら>>532
楽しい談笑とは縁がなさ過ぎるメンツだ……ひたすら事務的に作戦会議しながら肉焼いてる光景しか浮かばん>>535
テラlinkは番外編というか2への繋ぎの話みたいなもんやし>>493
そりゃあ無愛想だから三番目というのもさもありなん
そんなザビズが喋るリンク欲しいけど今月は予算が・・・分岐で分割されたせいで内容も分割されちゃってる感あるからな。
全部まとめて一本道でラストで二分岐
両方クリアで真ルート一本道
でもよかったんじゃないかなあマルチやってたら大帝に求婚された
陣営で定期的に開催される
カール大帝の滑らない話と言うかあの時代にあのロボはどう見ても幻想のような…
魔女も魔獣も聖剣もなく現実を生きていたからやっぱりロボはありなのか…?>>543
我が儚き栄光よ(シャルル・パトリキウス)の亜種というか、別バージョンなんじゃないかな、多分…>>539
征服王から逃げてるのは笑った>>511
ほうほう、そういうことかぁ…。ありがとう!>>542
なんだそのハードモード飛将軍と三歳は操作してると無双してる感が出てて気持ちいい、やっぱ恵体は得だな
無銘の最後の絆レベル会話が開放されない・・・なんでや?と思ったら男女差分だった・・・
そして安定のドンファンだったわマルチがスカサハゲーになりつつある、貫通投げスタンが強すぎて複数いたらもう何もできずに終わる
男女差分あるのか……道理で埋まらないと思った
>>552
最初の方のマイルーム会話で今回の騒動は私の記憶にはないとか言ってたし時間軸的にもっと先の未来から来てる無銘という可能性もあるなこいつ。明日休日だからやっと始められたけどなんつうか、アルジュナがめっちゃしゃべるのがすごくしんせん
全員スカサハなんてカモだぞ
全員エリちゃんだと一度攻撃受けたら死だぞ1ルート終了、最終ルート目指して他をこなしていくぞ
完走した感想は無銘で辺り一面絨毯爆撃が非常に楽しい、あと大帝の宝具で我爆笑今の流れだとキャス狐でマルチ行ったら即死してしまうレベルなんだろうな
>>539
酔っ払いは滅びろ、って感じだっけマイルームでガウェインの言ってるSE.RA.PHを覆う青じゃない黒い粉って何のことかな
キャス狐は回復もできるし拘束もできるし遠距離強いしで普通に強いぞ
>>561
そっかそれは良かった
まだキャス狐しか使ってないから他のサーヴァントがどんなもんか分からなかった
確かにキャス狐使いやすいき、
>>562
うーんなんとも言えんが悩んだら買ってみたらいい
スカサハはともかくカルナは出番も多いし
テラが色々あったから気持ちは分かるが既出だったらすみませんが、ザビ子、無銘でプレイしてると戦闘終了後のEX評価で「さすが私のアーチャー」って言ってくれるみたい!?(別のキャラではアーチャーではなくサーヴァントって言う)
全サーヴァント試してないけど、いまのところ無銘だけ確認。
ザビ子、無銘プレイでEX評価とるのが楽しい。ゆっくり進めててまだクリアしてないけど、ザビ子がステージクリアEXの時「流石私のサーヴァントね」って言うけど、
無銘使用時に「流石私のアーチャーね」って言ってるのはいいなぁ
金ピカはまだ出てきてないから分からんけど、メイン鯖から撤退しちゃった勢には一言あるんかな?
ザビ男はまだ使ってないけど、ザビ男の方も無銘にコメントあるといいな>>564
そうですよね…お目汚し失礼致しました。>>569
それはそれで良しなカルナさんとか強い相手には敬意を払うスカサハさんにはぶっ刺さる力よね>>562
天声同化は「洗脳とは別物」「どんなに強いサーヴァントでも抗えるとは限らない」と口酸っぱくなるくらいフォローされてるし、カール大帝側の事情も色々明かされていくから意志の強さどうこうよりその目的に共感を呼び起こすか否かの話かなと思った
まあそれでキャラの扱いに納得できるかどうかは人それぞれかな…ランスロットの絆レベルアップ会話の一単語に引っ掛かりを覚えためんどくさいファン並感だけど>>572
マジか!ありがとう頑張って進めて金ピカ解放してくるわ洗脳系統のネタは前回のギルルートで前振りしてる次のアんチセルだろうしなー
今回はシャルルが主役って発売前からわかってたし
ザビーズにはボイスついて結構喋ってたから、印象強かったけど
やっぱり全体的に文章量制限でもされてるって感じちゃう。
無双ゲーだし、戦闘前の会話シーンの量とかが。
しかし、前作のメデゥーサのサブEDといい。
リンクのスカサハの会話といい
ザビは才気は平凡だが、将来性はあるという評価なのね。マルチはサークル内に回復置いてくれる玉藻がいるだけ勝率が大分高くなるなぁ
嫌な思いするかもって買うのを悩むなら買わない方が良い
間違いなく嫌な思いするから>>575
ガチャと同じだね
「賭けに当たればいい」なら買えばいい
「賭けに外れるのが嫌だ」と思うなら買わない方がいい拠点組み合わせ会話色々試してるけどメドューサさんstaynight組が割と絡みがある中で唯一ほぼ孤立してるの本当可哀そう。…というか大帝、ジル、メドューサさん誰と話すん・・・?
カルナはアルジュナとの絡み
師匠はクーフーリンとのネタなしの絡み
とかあるしオラクルが嫌でもキャラのファンは買っても損ないと思うけどね
洗脳(洗脳じゃないけど)に関してもなんでかかってしまったのか、なんで大帝に共感やら気にかけたのかはしっかり作中で説明されてるし>>582
しかも征服王に本を押収されてるライダーさん・・・・>>584
正直喋らんし扱いにくいんだろうな感が強い
死霊軍団やら擬態ギミック使いたかったから参戦しただけだこいつらマルチじゃ強いから(震え声)
大帝のキャラがわからないうちはオラクルも相対的によく分からない、ぱっと見の印象は洗脳なのか?ってなるのも無理はないから仕方ないとこはあるのかな…。
でも他の人が言ってる通り、スカサハやカルナさん特攻みたいなとこあるのよね>>539
いや、お酒と焼き肉、水泳は好きだけど酔っ払いが嫌いな真面目な人だった。
お酒に関しては自慢のおヒゲが汚れるのが嫌だからって白ワインを作り出すし、今でもドイツで守られているビール製法を確立して根付かせた。食糧事情については、国民が毎日鶏肉にありつけるような国にしたいってインフラ整備と改善にも取り組んでいた。「人の幸せ無くして神は喜ばない」って言葉を残していることからも伺える。
他にもローマ教皇に認められるための意味合いもあるけど、文化保全にも取り組んでいた。新しい文字体を神学者アルクィンと共に発明して国中に統一させ、またそれをキリスト教会に出回せる代わりに庇護して教会を各地に建て、国と宗教の共有化を図った。「私の使命はキリスト教会を建てることである」とも言い、ヨーロッパがキリスト教圏なのはこの人の所為。
また教会が保持していた物を含め文献を集めてそれを新しい文字体で写本を取らせた。少なくとも五千冊以上は作っていて、ギリシャ・ラテン・ローマ系の古典が今も残っているのはカール大帝のおかげと言って良い。
こういった文芸の功績があるから、彼は教皇から西ローマ皇帝として認められたしヨーロッパキリスト教圏の守護者になった。で、本人は高齢時なのに読み書き習ったり毎晩歴史書を読んでいた。
別に当時から読み書き出来る王様の方が珍しかったのに、自分も勉強しなきゃと床にノート持ち込んで寝ていたし、自ら建てた学校に通っていた。まあ完全に習得とはいかなかったけど、ラテン語もギリシア語も学んでいて「別の言語を学ぶことはもう一つの魂を得ることである」って尽力していた。
この人、それでいて若かりし頃は戦争三昧で領土を広げまくったし、老いてからも国中駆け回って内乱を鎮圧、と休むこと無く戦い続けた常勝不敗の武闘派。政治や経済もゲルマン封建社会や貴族制、貨幣、納税、交通網と一代で成し遂げた。
そんな生真面目な勤勉家で他者を認める器量も度量もあり、その生涯を国造りに捧げて今でも残るヨーロッパを作り上げた、お手本の様な王様。正直功績が凄すぎてこれでも足りない。アストルフォとシャルルの会話、ちょいちょい男子高校生みたいなアホさがあって好き。
アルジュナはメインでは無いが物凄い美味しいポジ貰えたよね。
カルナが自分を誰かに支えさせて誇るわけないんですけどぉ!!11!!ってけおってたあたり
かなり拗らせてるなーとも思ったが>>569
オラクルってあれtipsで出てたけど遊星由来の力が混ざったカリスマだからね。洗脳というよりは魅了とかの方が近いのかもしれないふたつめのエンディング、到達致しました。
7日…7日間かあ。確かにこのエンディングは、fateだなあ。ひとつめのエンディングもそうゆう…。なんというか、お話が長くないからこそいいと言うか…シャルルがドストライクだったんだなあって。
涙腺ゆるっゆるの俺、絶賛我慢中。泣いたらかっこ悪いもんな…とりあえず1回クリア、カール大帝は他の英雄や王と比べると力持つ人間ってイメージだな。
ラストまで行ったら印象変わるだろうが、英霊としては今までにないタイプのような気がして面白いキャラクター。>>355
着方云々で言ったら大抵の戦国モノのキャラにツッコミを入れないといけないし似合ってるからいいじゃない(震え声)>>591あの辺の会話の流れでアルジュナが言った、「笑止すぎて腹が立ちます」って言い回しが妙に印象に残っている。
>>597
大帝の「(自分らしく)生きたい」という願いを察して(或いは啓示で垣間見て)共感したのがトリガーと思われる。
アストルフォとの絡みがあるってことはジーク君に関する記憶も持ってきてる可能性が高し猶更。>>597
ジャンヌの要塞メンタルは自身がやるべき事を感情に左右されずにブレずにこなせるって感じだから
同情や共感とかは普通にするキャラだと思うそんなまるで誰とは言わないが効きが悪かった某アイドルが同情とか共感とか苦手な残念娘みたいじゃないかー(棒)
>>603
画像忘れてた。FGOでの会話だけどこういうのあるし、そもそもホロウでも兄貴が言ってたけどスカサハ師匠がそうなる前に殺してやれなかったのが兄貴の後悔なわけで>>578
しかしジルの精神汚染の「もう汚染されてるから精神干渉できない」がまさか生きる日が来るとはww
花札でも審美眼でネロちゃまの真名看破してたしwwapoの予告でアストルフォがシャルルマーニュはバカだよ!って言った理由は大体察せた
>>608
元々はジャンヌと同じでカール対抗のためせラフがよんだトップ鯖ぽい(兄貴いわく)
だけどまぁその後は本編参照よ
しかしアルコ絵はお目目の書き方が変わってから凛々しさに磨きがかかったよな
初期のお人形みたいな絵柄も好きだけど今のも好みやで
特にセイバーはまさに男装の麗人な凛々しさところで複製ジャンヌさん やたら台詞こええんだけどあれはオラクルの反動なのか 素なのか
「生きては返しません」「ただではすみませんよ」とかびびったんじゃが
まぁ大砲の威力にうっとりしてたのは元々だな普通に呼べたんだ、スカサハ
>>615
よく見たら絆上限達成のトロフィー獲得してた
絆30上限で合ってたわ>>614
ムーンセルは観測した英雄を再構成してるから
英霊の座から召喚するのとはまたルールが違う無銘のロン毛、ただの気分転換なんだね
ギルが突っ込んでくれて発覚>>604
あれは笑ったわw
なんだスペシャルマッシュって>>613
前作からのジャンヌは台詞的に降伏を促す台詞有るしストーリーでも生け捕りにしてたからあそこはオラクルの影響じゃないの
大砲は民間人巻き込まないなら普通に使うと思うテラリンク良かった
それにしてもやっぱりFateの設定って上手いなと思ったな
サリエリの時も思ったが史実の人物がサーヴァントと言う形によって変えられてる苦悩や困惑は好きだな
カール大帝とシャルルマーニュ十二勇士に対して部下はあんな創作での変態行為してないってのは何か部下を大切にしてたって感じで好きだ
逆に創作の人物が史実に影響されてるってのもその発想はなかったとなった
シャルル自身もそうだがアストルフォもある意味で史実のモデルと混ざってるみたいだったしこういうのって好きだわ
ドラキュラとかはサーヴァントで来ることが出来るぐらいの知名度は持ってるだろうしヴラド公の記憶とかもってサーヴァント化したらどうなるんだろうなぁと色々妄想してるので来てほしいな
それにしても風評被害による困惑や苦悩を見ているとノッブの器ってやっぱでかいわ
風評被害と言うか日本人の創作に引っ張りだこな様々な風評を魔王と言うスキル化してしまうぐらい受け入れてるっての凄いね…
当時の価値観で農民の猿顔の秀吉とか奴隷で見たこともない肌の色の弥助を直々の配下にするしノッブって器の大きさなら多分NO.1なんじゃない?無銘が髪型変えたのもこのような戦いであれば気分転換でもするかって感じらしいがいつから知ってたんだ真相発覚する本編前から伸ばしてるぞ
記憶になかったんじゃなかったのか
マイルームでも呑気なセリフ言うがSE.RA.PHが大帝に食われて人類カール化計画で人類終了してたかもしれんのに前回はアクション面じゃ使いやすい使いにくいのが結構あったけど、今回はアクティブスキルのおかげで誰使っても楽しいのはでかいな
>>622
そもそも鯖って髪伸びるのかな
適当に霊基いじったとかそんな感じなのかと思ってたけど【悲報】全てを観測して記録するムーンセルさん、ファイル整理が苦手な事実が発覚
>>578
そうだよね同意。
そして逆に、今まで「劇中で外道なことしますよ」って記号でしかたなかった【精神汚染】というスキルがついに面目躍如した瞬間でもある
相手にに寄った感情を抱くと罠にはまるというところと対極にあるスキルだものねシャルルとアストルフォがナチュラルにスーパーヒーロー着地とかを話題に出してて、ああ……ライター東出さんだわこれってなった
>>629
それ見てめっちゃイライラしてるアルジュナよ
あれがカルナ本人が自ら望んでやってるならまだしも、オラクルキメてた(他者の介入でああなった)のが一番許せないという、カルナガチ勢である>>628
アポクリファでも天草やアタランテに共感した上でそれでも止めるというスタンスだったし、悪霊であるジャックにもかなり心砕いていた。まず相手のことを理解しようとするのがジャンヌだしね>>621
ノッブは、本当に凄いわ
家臣の家族のメンタルケアとか相談をしてるとか今の時代ですら稀
弥助は一応剛力の持ち主だったし側仕えにさせるのは結構理にかなってる
本人の人格的に優れてたのもあるんだろうけど>>628
天草にだって共感してたしな
意志が強く頑固だから勘違いされがちだが共感性凄く高いよね
ジャンヌの意志の強さは”相手に共感しつつも自分の意志をしっかり揺らがず持つ”ものなんだし。
でも今回のオラクルは「共感した時点で問答無用でハマる」ものだったわけで相性が悪かったストーリー終わったあ。
最後のED見る限り、今後のexシリーズだとカールとシャルルは別々で出てきそうだな。俺としては元々のカール大帝を見てみたいなって思うわ。データが膨大になるとファイルなんてちまちま整理するよりファイラー使って検索した方が早くなるからなぁ
ムーンセルは機械だから人間のデータの関連性や重要性が分からずにどんどん積み上げてしまうのだろう無双ものでこの戦場は俺一人でも大丈夫だって台詞は大抵大丈夫じゃないんだが、ノーマルだと兄貴とアルジュナが普通に制圧してて笑った
>>637
戦闘EXランクにするには全セクター制圧しなきゃなんないのが若干面倒なんだけど、上手くハマると自キャラがボス鯖追っかけてるうちにNPCが残った微妙に遠いセクター制圧してくれてありがてえ!! ってなるときがちらほらあるのがうれしいダレイオス解禁できたから使ってみたんだけど、笑っちまうぐらいに強いなwww
雑に暴れてればセクター制圧終わるw>>640
正しく無双ゲーって感じだよねw信長はどちらかといえばヴラドとかのタイプじゃね?
カール大帝ほど史実と伝承で乖離してないし独立して世界に影響を与えてない>>642
そういやカール大帝とシャルルマーニュってアキレウスに攻撃通るようなスキルとか宝具持ってる?>>644
金ピカな人に執心されてばっかですねアルトリアさん…カール大帝には皇帝特権A+と聖王って魔性と神性特効のスキルがあるから通る可能性がある
シャルルマーニュは聖騎士帝ってスキルで魔性への特効はあるけど神性には特防しかないから攻撃は通らないそういやカール大帝の他の宝具って結局どんな名前なんだ?
exクエストの方に本編の難易度変更しただけのクエよりも
今回のメインストーリーで仲間にならなかったキャラを味方にしたギャグクエストを入れてほしかった。
師匠と一緒に兄貴をとっちめるとか
ジルと一緒にジャンヌ&アルトリアをR18するとか
カール大帝といくムーンセル嫁探しとかみたいな>>639
褒めたつもりなのに...
気分悪くさせてごめんね...
それはそれとして最後まで言い切るね...スカサハは正面に行かなければ特に脅威ではないしダレイオスは動作が遅いから見失わなければボコれる
相手にいて困るのは玉藻とエリちゃん>>650
ダレイオスは強いんだけど人気がなくて辛い…
あとは青王が遠距離エクスカリバー発射台になると強い
強いといっても他より少し使いやすい程度だから全員がそこら辺使わない限りはいいバランスだと思うわカールさん マイルームで仲良くなると意外にお茶目だよな
なぜか「私の子どもにならないか」とか言ってくるし おじいちゃん扱いすると怒るし
「この部屋ではもっと楽な服装でいたい・・・王の威厳?この場でも必要か、それ」てセリフがなんとなく元の根っこはシャルくんとおなじなんだな て感じがするね>>651
わかる
だからこそEXのほうに最初のアイドルフェスステージみたいな
「7日間にあったかもしれないわちゃわちゃした日常」みたいな番外編がもっとほしかったな
まぁ他のステージも楽しんだには楽しんだけどね
チームブリテンステージはセイバーに発破かけられるガウェインとか見所あったしカルナさんは強敵として輝くけどアルジュナは悩みながらも正道を歩むのが輝くなーと思った今回
こっちが新王とサーヴァント何体も連れて一個の作戦をこなす後ろで三つ四つの作戦をこなして
仲間も連れてくるとか本当に有能ね…>>639
ジル元帥へのマジレスが的確すぎて、剣ジル相手だったら自死を選ぶんじゃないかってレベルで切れ味鋭かったよ御免、我が王は上から73・53・77だからエリちゃんより一回り小さいBカップだわ
3ルートクリアしてようやく掲示板見に来れた。
今回のお話の時系列(世界線?)が分からないのはみんな同じなのね。元より「外伝」「番外編」扱いなのは分かってたけど(ライダー的)劇場版扱いだとは……テラ2での今回の事件の扱いやいかに。
エリちゃんがオラクられなかったのは遊星成分が混ざってるからかと思ったら違った……
どうあってもエリちゃんに迷惑かけられる学士殿は笑う。
アクティブで聖剣ぶっぱし、ドライブで聖剣ぶっぱ、宝具解放で更に聖剣ぶっぱするセイバーさんマジ騎士王。
アクティブカリバーで視点変更入った時にレバー入っちゃってると明後日方向にカリバーしちゃうのはちょっと不便まだクリアできてないけど、ローランについて言及されてたシーンとかってありました?
>>666
それ大帝が嫌がっている伝承、しかも正統派フランス騎士物語じゃなくてルネサンス期のイタリアで創られた二次創作モノですし・・・
と言うか、ローランは本来なら親友オリヴィエの妹オードと婚約している。最後の戦いで兄も婚約者も亡くなったことを告げられてショック受けているが。あと絆上げはEXTRAミッションの師匠との対決がめっちゃ稼ぎやすい。基本コンボか討伐数だけだしな
劇場版的な話だから、そこまで練ってないのかもしれないけど
テラリンク線の前提条件はどんなもんだろ
・アルキメデスとは初対面
・エリザベートは遊星側についていない
・アルテラはロリ化してることから、切り離し自体はやった?
・トップサーヴァント7騎
・征服王、未退出
うーむ、肉体ザビが頑張って記録を送るポイントをエクステラ本編前にでもしたのだろうか?
まだマイルームボイス全開放してないけど
なにか、妄想の種になりそうなのありました?>>660
エリちゃん意外とお尻大きいのか・・・>>466
サリエリさんみたいな無辜の怪物スキル持ちは皆該当してそう>>676
で、いいんじゃないかな
クラスの偏りは純粋な戦闘力って点では三騎士が選ばれやすいんじゃないかと>>673
どうもギルはわりとテラであったことはしっかりわかってそうというか
シャルの今の戦いをうたかたの夢と例えつつ「我もいずれ夢から覚めねば」て
テラの汚染されかけてたことを把握してる節があった>>678
でも事件解決するにはアルテラを助けるが一番の方法だったからそれで良かったんだよね。多分その辺意識してたのはジャンヌくらいだろうけど>>627
なんならテラ2で擬人化してヒロインと化すぞ>>685
師匠かな>>675
なお「創作」においても聖剣、聖騎士、国王、貴族などヨーロッパでは当たり前な古典文学の原典であり、ファンタジーに依らず多大な影響を与えた人物である模様。
アーサー王伝説も例外では無い。と言うか、騎士物語ってシャルルマーニュ伝説が作ったカテゴリー。
もっと言えば、立派な鎧を身に纏う誇り高き素敵な騎士様、それを従え玉座に座るおヒゲの王様。古典的なイメージはカール大帝が大元と言っていい。>>685
青王かな、雑に聖剣連打できるのがほんと爽快>>685
キャス狐
次にランスロットの機関銃>>685
バーサーカー勢とカール大帝
広範囲ゴリ押し大好き>>685
シャルル
格好いいから>>685
インド兄弟かな。>>685
ダレイオス
やたらとゲージの回収が早くて何度も象に乗れる
サイズ的にも蹂躙してる感があって楽しいなんだかマッチングがうまくいかないな…
こっちの通信環境の問題だろうか>>685
兄貴。
縮地→弱攻撃→スタン技→弱攻撃→地の牙のコンボでほぼ確実にラッシュ入るからストーリーでは割と重宝した。スーツ着たランスロが酔っ払ったサラリーマンにしか見えない件
今回みんな割と使いやすい性能してて楽しく無双できてるなー
前回あったモッサリ感がだいぶ軽減されてるのが良い
あとは宝具が各々で違う性能になったりするともっと嬉しい
バランス取るのが難しいだろうけど、大軍だけじゃなく対人や支援宝具もあった方が彩りあるし>>676
ギルガメッシュは勝手に出てきただけだからムーンセルが呼んだ7騎のトップサーヴァントの内には入らないんじゃないかなって思う>>702
強いというのは前提条件ではあるけどトップサーヴァントに匹敵するソロサーヴァントもいる上、テラでイスカンダルがトップサーヴァントは常にアクセル全開で戦えると言ってたので「トップサーヴァントに選ばれた七騎はセラフで最良、最強の七騎になる」ともとれるので正直その辺はきのこに聞いてみないと正確なことは分かんないと思う>>685
シャルルだな。擬似勇士もジュワユーズも大好きなんやで>>685
ランスロット
基本的に動きを止めてやるスキルが多いからうまくやらないと被弾しやすいけど、その分リーチと範囲がすごく広い
機関銃掃射なら領地争奪戦の部分を半分以上は取れる
ちなみに玉藻の狐の嫁入りと組み合わさると大暴れするもよう>>705
アストルフォがいたらローランの時みたいに煽りそうだなと思ったよww今から取りに行くんだけど、一周どれぐらいかかります?
ぐだぐだまでに終わらせられるかが懸念兄貴や呂布やガウェインはというか、テラやテラリンで出ているトップサーヴァントじゃない組も普通にトップサーヴァントに勝ちうることはストーリーで示されているしトップサーヴァントじゃないからトップサーヴァントに絶対的に劣るわけでもないってのは良いと思うんだ
>>709
ありがとう
そんじゃシャルルで無双しながらクリア目指します買うなら断然マルチがあるps4版やね
自分はps4持ってないからvita版買って今はまだ月のドリームチームで30未満の鯖の絆稼いでる
けどこれ終わったらやること殆どないわ今更かつようやくだけど、EXTELLAメインストーリー見終わった!アルキメデスはまだ諦めてないのがびっくりだが
ストーリークリアはしてないんだけどオンラインいったらしゅんさつされるんだが。レベルは関係ないとはきいたけど。あ、ネロちゃまつかってます。
>>685
ギルは天の鎖でスタンさせてからのバビロンが本当に楽しい>>718
なるほど。たしかにアストルフォを使っている人はキル数が多かったしドライブぶっぱしたほうがたくさん倒せたんだな。>>685
アルキメデス>>723
というか宝具自体がすでに宝具使うコールをするから大抵回避される
あるいはすでに脱落前提で慢心している他の敵を殲滅する輩もいるから現状メリットが薄い>>726
アストルフォの女装に関してシャルルが知らなかった辺りねぇ……>>665
ヴェルパー?っぽい真ん中の奴も右下の方を見てる感じにも見えるし、敵対してた地球の神様かね
軍神かなぁ
それともなんか頭を下げてる様にも見えるし、何かして見逃されたメソポタミアの神様かな>>729
それにたいしザビが(複製でもキャスターはキャスターだなぁ)とぼんやり思ってるの笑うわwww
今回は細かいネタや台詞がクスッときていいよね
アイドルフェスステージのネロちゃまの「ラストアンコーーール!!」は吹いた>>729
というか令呪ジャンプが普通にできるからそこまで脅威じゃないっていう>>710
テラだとトップ鯖としてセラフから呼ばれた奴は魔力とかでバックアップがあるんだっけ?
最初イスカンダルが力がみなぎりすぎて巧く制御出来てないみたいなこと言ってたような覚えがある
カルナみたいにソロでトップ鯖とかもいるけど
ルーラークラスだからジャンヌが選ばれてるとかもあるしトップ鯖=英霊として武力が優れてるわけではないんだろうね
トップだなんだといってもあくまで英霊本体の一部分をクラス分けした鯖としての姿なんだし>>685
ジャンヌ
範囲の広い攻撃でバッサバッサ敵を吹っ飛ばしていくのが楽しい
宝具、ドライブスキル面で賛同を得られないのは覚悟の上兄貴とかアストルフォみたいな機動力に優れてるキャラは使ってて滅茶苦茶に気持ちいいよね
シャルルも主人公らしく高性能だから強いしというかぶっちゃけ使っててストレス溜まるキャラいないってのはかなり良いと思うテラリンクやっていて思ったのが東出先生の中ではもうジャンヌはきのこのアルトリアと一緒で
書くべきことは書ききったキャラなんだなぁと思った。あと娶りたい考えていた大帝が
セイバーに求婚したAUOと被った。まぁ大帝はセイバーの方にもコナかけるんですけどね!>>730
揚げ足取りみたいになるがあくまで設定上は現実の史実じゃなくてテラリン時空つまり型月史の史実だから今回のカール大帝少し認識が現実の史実寄り過ぎないかとはプレイ中思った。魔術やすげー武器とかはあったけど伝説や創作みたいなモノや面白エピは流石に無いよ?くらいの乖離具合だと思ってる。どの道実際とは違うんだから実際と伝説の混ざった英霊としての自分や幻想寄りの自分に一言言いたくなるのは当然だろうし。>>741
あとはガード中に割り込んでカウンターとか、攻撃モーション見えたら構えるかな
相手が攻撃するときに赤黒い光?みたいなのが出るからそれが見えたら発動で取れる>>745
暴走した大帝ロボにみんなで挑むとかやりたい>>745
それこそジルの超巨大海魔とか、一人でやるとジリ貧になるレベルの数のダレイオス軍とか?DLCにアキレウス来ないかなと妄想してみる。
シャルルのスキル名がかっこよ過ぎるw
特に聖騎士帝が好きだわwとりあえず上ルートクリア
バスターゴリラからアクティブゴリラにジョブチェンジしたガウェインが鬼強いと思いました(小並感)>>739
そうは言ってもジャンヌは結構FGOでのストーリーでもイベントでも出てくるし今回シャルルがメインだから控えめにしただけかと学士殿とエリちゃんは相変わらず仲がいいなぁ(白目)
どの世界線でもエリちゃんからは逃れられないんだね…>>730
史実のアルトリウスはブリテン在駐のローマ軍人なんじゃが。
そもそもアーサー王伝説自体が史実ではなく根っからの伝承だよ。今回は無銘のテンションが始終低かったように思える
前作はそんな感じしなかったし意図しての演技だろうかセクターの出入り口付近で攻撃を受けるとサーヴァントがダメージ食らってる状態から抜け出せなくなるバグが見つかってるみたいなんだけど、遭遇した人います?
ちなみに自分はアストルフォで遭遇したのでしばらく放置して眺めて楽しんでました。まだゲームできないけど
無銘「君が生きていればそれでいい」でほんま?
つらい...シャルル「内部構造がむき出しになったぜ!」
カール大帝「表面装甲が剥がれただけだ!」
小学生感ある言い争いが可愛いと思ったとりあえず上一列のルートクリア
多分トゥルーがあるからなんだろうけどかなり簡素な終わりでちょっと拍子抜け
肝心のゲームシステムはマニューバ削られてアクション苦手な人にはきつくなったろうけど宝具打ちやすくなってより派手になったかな
技がスキル扱いになって扱いやすくなった反面、入力で攻撃が変化しなくなったのは少し悲しい真ん中ルートが開始早々ギャグムーブでどういうことなの状態
王よ!そのキレ方は如何かと!>>736
マルチは知らないけど、キャス狐なら嫁入りとセットで使うことで敵の攻撃に阻まれない範囲回復とかやってる前々から言及されてた、幽閉されてるはずのマーリンがシャルルマーニュ12勇士の手助けをしてたとかの話は出てこなかったな
今回のカールとシャルルの話ふまえると、夢魔お前まさか夢と現実の間で揺れ動くカールに、夢伝いで英雄作成とかしてシャルル造り出したりないだろうなとか思ってしまった>>712
ギルガメッシュとカルナはテラのマテリアルで「トップ・サーヴァント」って書かれてるしなぁ
いや確かに「7騎の」っていう割りにはアーチャーとランサーが被ってるのは気になるし
今回言われてた「トップサーヴァントは長くは現界できない」ってのに思いっきり反してるあたり「うーん・・・?」とはなるが>>762
Apoコミカライズでは女装してなさそうな、鎧着てるコマがあったけどねえ
まあ鎧の下がどうなってるかは分からんけど
アストルフォは女装してるのが特徴かつ魅力になってるキャラだから
需要があるかわからんが自分も普通に男の格好してる姿は一回くらいは見てみたい
そういう衣装が追加されたら嬉しいけどまあ別の物だよね>>750
魔力放出(光)に中二心をくすぐられたのは
どこのどいつだぁい?
アタシだよ>>766
その台詞の前にいい感じにアルトリアの事を評してからのそれだからねwアルトリア側もなんで私この手の輩ばかり縁があるの・・・?って言ってるのホント面白かったあれだけの数の鯖が一緒に行動してシャルルは常に宝具展開してるんだから魔力回復出来るアイテムは多い方が良いのでは?
>>768
精神安定の必要性とか考えた?ただの妄想なんだけど
シナリオライター3人で、東出さん+同チームの2人
スタッフロールの並びから東出さんが上に立ってたというわけでもない
整合性が取れてない箇所ちょこちょこ見かけたけど
あまり他人テキストに口出ししづらい立場がややこしい現場だったかもしれんなあ>>725
アルトリア、アルジュナ、スカサハ
イスカンダル
ジャンヌ
来てないのは後 キャスターとアサシン バーサーカーか天声同化ってなんかキアラの力を思い出した。
ちょっとでも感じるところがあったらアウトって。なんかもう各登場作品で強大、他と一線を画す扱いだったサーヴァントをそのままトップサーヴァントって名称で登場させてるって感覚でいいような気がしてきた
アポクリファで第三魔法による人類の救済についてを書いた東出さんが食事云々について分かってないとは思えないし、上でも言ってるけど魔力回復や精神面とか理由なんていくらでも思いつくことだからそんな気になることじゃないでしょ
結局兄貴はスカサハ様には及ばないみたいな扱いなんかね
ギャグならともかくシリアスな場面では毎回スカサハに勝ってる気がするんだが兄貴
LINKって続編とは違うのか。ここ見て初めて知ったわ。事前情報ほとんど調べてなかっただけだけど。
遊星案件がよくわからなくなっててもやもやしてたわ。ギルの状況ひどくてワロタ
しゃべると発光する巨大電飾w
こんな一瞬しか出番ないくせにイベント絵2枚とかズルい。カルナさんショックを受けると同じ言葉繰り返す癖があるって自己申告してきたな、そして同じ言葉3回繰り返したのはジナコの下りだけという
どうでもいいけどロード待ちの画面でカルナさん紹介の文章でいつも一言足りないと言われるみたいなこと書いてたけど絶対嘘だろ、いつも言われてたらジナコの件であんなにショック受けるわけないギル操作でサポートアルトリアにするとなんかもうやり取りがいちいち面白いな……
>>761
シャルルにまでトゥルッフ・トゥルウィス的な……? とか言われててちゃうねん……確かにそういう部分はあるかもしれんけど今回のはこいつらがしつこいだけやねん……と思ってしまったw誰かオンラインでおすすめなキャラ教えてくれ、今んとこカルナさん使ってるけどそろそろ変えようと思ってる
玉藻とギルガメッシュ強くない?
ラストとかみんなでご馳走食べてるし、娯楽的な意味合いもあるんじゃないかな。言ってしまえば精神安定であるけども。
現実の俺らだって最低限栄養偏らない範囲ならそんな豪勢じゃない食事でも問題ないけど美味しいもの食べに行ったりするしね。
増して命のやり取りしてる訳だし、美味しいもの食べて頑張ろうとか終わった!頑張ったぞ!みたいにモチベーションの維持、ご褒美として食事は大事なのではないかと>>790
月での食事抜きは病院で食事が取れず栄養剤投与で生活してるのと似た状況何だろうね>>788
キャス狐は回復と炎天氷天金的ループが強い
ギルはスタン強い
ような気がするもしかして月って食べなくても生きられるから食事抜いた所でカロリーは減らないのに食べると太るって事だったりする?
ジナコが太ったっぽいから食べるとちゃんとカロリーはあると思うけど>>796
質屋に売り飛ばしてやろうか…!何度かEX評価を取り損ねてやっと確信した。
リザルト画面の「TOTAL DAMAGE」ってこれ被ダメ総量のことだな?>>768
ちょっと強引な好意的解釈かもしれないけど
欠片男が君臨してた頃のセラフでは、
AIは役目を終えるごとにリセットとか消去とかしてたでしょ
EXTELLAでザビがセラフの在り方を変えて
AIやNPCやハッカーが「役目がなくても」セラフに住めるように
文化圏を築けるようにしたみたいだから
かつてはフレーバーでしかなかった食事行為についても
重みが変わりつつある……
ある種の過渡期になってるかも。「サーヴァントは物理無効、魔力でしか傷つかない」(ただしヘラクレスに足首もって地面に叩きつけられればダメージ)とか、食事とか、霊体化移動とか、最初は「7日間のバトルロイヤル」ってだけでそこまで深くなかったフレーバー的な設定が、世界が広がって日常描写とかの予想外な事態に衝突しまくってるんだろうな
>>796
ヘパイストスどんな変態技術でアキレウスの金ぴかアーマー作ったんだろマルチで肉入り相手にすると機動力と遠距離攻撃はやっぱり強いんだなって実感する
食事についてはCCCから触れられてるしアルテラ(巨)もわざわざ栄養リソースを食事状にして出すくらいには大事
本人も気付かない微妙なストレスでも指揮に影響は出かねないし>>800 と言っても現在は関わってないし、実際のストーリー構成だったり、CCC以降の設定や世界観の広がりは菌糸類原作でいいと思うけどね
最初から断章って触れ込みだし、上にあるように食事云々には特に気にならないし別にいいかなというかきのこって割りと「あくまで監修だからあんまり口出さないから好きに書いてね」とか言ってた癖に実際やったらめっちゃ口出してくるイメージがある。最近は仕事多くて忙しいだろうから昔ほどではないにしても
>>801
EXバトルの終盤報酬に無敵8秒を7回使える礼装があるからボス戦のみとかフルボッコし放題になる
無敵使い切っても防御アップとヒールにCT半減も7回使えるんでほんとオススメエーウーレーカー!を着信音にしたい
>>801
一番簡単なのはレベルを上げる事だけど、ラスボス戦はスキルのクール時間が短くなってるからひたすらスキルぶっぱしてドライヴしていけば割といけると思うよハードとベリーハードしかやってないんだけど、礼装B、C辺りを埋めるにはノーマルとかイージーもやらないとダメなの?
ストーリー一通りクリアしてからシャルルを使うと、宝具口上の『一夜一時の幻と言えども、此処に我は楔を穿つ!』で涙腺が緩むのは自分だけではないはず……
前作アルテラ√の「この夢はいつ覚めるのだろうか」といい、クリアしてから真意に気付く構成はズルいとあれほど>>809
いちおう天才肌だから飯も作れるぞ しかもうまい ドラマCDでは
黄金劇場に料理スタジオつくってたね
たまに思うが「魔改造可能な固有結界(とは似て異なる大魔術)」て怖くね?史実で作られたサーヴァントであるカール大帝の宝具である移動要塞ロボは史実ってことでいいのか………!?
>>818
威力や弾速がどんだけ上がるかよく分かんないけどzeroでアルトリアさんが間合いの差のせいもあるけど回避に専念しないといけなくなったり、サブマシンガン一丁で車をあっという間に鉄具にしてたね。
ついでに言うと、zeroの地の文見るにいくはサーヴァントでもはじめて見て触る武器は普通扱いきれないけどランスロットの場合は触った瞬間に自分の宝具になるから十全に扱えるみたい。本人の技量もあるだろうけどとりあえず一ルート終わってこんなに文章量少ないのか……?!ってびっくりしたがシャルルマーニュがとにかく気持ちいいキャラしてるんですごく気に入ってしまった
もっと十二勇士が出てきてシャルルマーニュと絡んでくれればいいな……ストーリー2をクリアしたけど、
文章量少ないし、1ステージ10分もかからない難易度で7つしかなかったから、序盤だと思ったらゲームクリアで消化不良半端ない
前作のノリでネロだけで使ってせいで、シャルルマーニュに楽しかった言われても、殆ど会話してないから感情移入も出来なかった>>825
無双ゲームにしても難易度低いせいか、ボリューム不足感が凄いわ。>>820
それに続く「伝説よ甦れ!」も最高に好き。
これはfateとか型月に限らない中二イズム全般に言えることなんだろうけど、「偽物とか儚い存在とかが、それでも全力で爪痕を残そうとする」みたいな展開みんな好きだよね>>825
ストーリー短い言ってるひとはFate買いたかったんだよね無双はおまけだし無双はコーエーが一番だしなんで設定に文句言ってる人現実と電脳世界の食事を同じものとして扱ってるんだろう
確かにストーリーの短さはちょっと残念
ただキャラの扱いはいい感じだしゲーム性はよくなってるし概ね満足ストーリー短いっていうか地の文がほとんどなくて淋しい…もっとあってもよかったのよ?文章量は前作と同じくらいなんだろうけど、前作の方がボリューミーに感じてしまう。話の内容は良かったです。
>>818
ランスロットが使えば戦闘機でも我様のヴィマーナとドッグファイト出来るくらいに強化されたし、機銃?もそれに対応出来るレベルに強化されてた様に見えたな無双ゲーとしてアクションゲームとして凄く面白かった。操作性やキャラ毎の性能や戦闘中のボイスやら凄く完成されてたと思う。
ただ、fate作品としてエクストラの続編って考えるとどうしても文量が少ないと感じてしまった。昔がおかしかったとも言えるのだろけど、ゲーム性はおまけで文章を楽しむシリーズだったから今回のシャルルマーニュシナリオオンリーだと他キャラのシナリオが足りなくて物足りなく感じてしまった。
エクステラシリーズとしてゲームの指針は今回のでしっかり出来上がったと思うから、キャラゲーとしての面も追いついて来ると完璧って感じ。
個人的にはゲームとして楽しかった、シナリオとしては楽しかったけど物足りないって印象。>>835
実際にわかってないといわれたことはないけれど一応断っておいた 一番好きって書いたのは比較対象が多いから
不快にさせてしまったのならすまない>>832
そこで「俺は」を付けたりする気遣いが無いから「わかってない」と言われるのだと思う…))…>>839
本編はまぁ外伝なんだしアレで良いと思うんだけど
前回みたいに各キャラにサブストーリーは欲しかったなーって感じた
サブクエがそんな感じの立ち位置なんだろうけどアレはチャレンジクエストの色が強いからちょっと違うのよねギル好きのワイ、あの状況のギルガメッシュとの戦闘がなくて憤慨
雑誌で見たとき歯車に挟まってるギルと戦えると思ってたんだよぉ!!!!>>818
ミサイルがあり得ない挙動のホーミングしてたり、ホーミング回避用の赤外線フレアでヴィマーナ撃墜したりと色々強化されてるから、弾速ぐらいはデフォで上がってそう。>>825
このシステムでエクステラ並の量があれば文句なしなのでエクステラ2に期待しよう掛け合いの種類とかセリフ増えて欲しい
鯖に話させるのに設定の調合とるの難しいならモブ兵とかにセリフくれー
BASARAやってたときに装備すると味方のモブ兵士から大将カッコイイ!とか褒めてもらえるアイテムとかあって面白かったんだよなー 無双でも結構モブ喋るし
fateは魅力的なキャラメイクできる作家がいるんだし敵も色々喋って欲しいアクションもグラフィックも十分楽しめるものに進化したので満足です。文章量少ないかなとは思ったけど外伝なのは初期からアナウンスされてたし、次回作があるならガッツリ長編のストーリーにしてくれると期待。
正直システム的には自分が遊んだ無双ゲーの中でもかなり上位に入ると思いました。
後はアクティブスキルの増加、合成でのみ獲得できるインストールスキル追加、無双OROCHIのように3人同時出撃でプレイ中に切替可能とかあるといいかもしれないですね。>>845
追記
特定の組み合わせで出撃するとドライヴスキル時に特殊演出とかあると更にいい。ドレイクの宝具かっこよすぎてスキップ出来ない罠
キャラごとのモーションも凝ってるし、関連あるキャラで組んだ時の会話ネタも多いし、正直EXシリーズで一番ゲーム部分楽しめてる
あとは散々言われてるけどシナリオのボリューム頑張ってくれれば文句ないな
(あとテラ2では是非お風呂シーン入れて欲しい。前作ではグラのせいでいまいち没入できなかったから…)>>841
大帝がロボ乗り込んだ時、(ハハーン、これはサブストーリーでギルがこれに似た巨大ロボに乗るな。なるほどそれがファミ通のあの一枚絵か)とか思いました
なお魔力電池よくある無双ゲーのパワー系キャラは鈍いとか技の出が遅いとかのデメリットが、リンクだとバンバン技出るし判定が広いからバーサーカー勢が王道に強いの好き
>>825
コーエーの無双シリーズとか結構シナリオのボリュームあるよ。無双ゲームだからストーリー短いって訳ではない。皆もアンケート書いて送ろうぜ!
壁紙とかもらえるよ!
そして次回作に出て欲しいキャラ3人書いてくださいって項目にブーティカ 小次郎 ジャンヌオルタって書いてきた事をここに告白します
正直、テラリンでネロとの因縁枠としてブーティカ来ないかなと期待した瞬間に追加キャラのライダーはドレイクだけと判明したのがちょっとショックでした
何気に無双系ゲームで使えると面白そうな気がするんだよなぁ昨晩クリアしたけど、まぁストーリー短いってのは分かる。
でもサブクエやったり全部EXクリアしながらやってたから、結局ストーリークリアした時点で18時間ぐらい経ってたし、まぁこんなもんでしょなボリュームではあった。
残念だったのはストーリーでイスカンダルとダレイオスが全く絡まなかった事。
なんで出したよダレイオス。
増援に便利だったからか? ってちょっとガッカリ。
メインシナリオでカルジェナみたいに決戦して欲しかった。全ルートクリアして、ようやく覗くことができたわ。
シナリオは確かに短かったけど、アクションゲームとして
テンポ良くて、かなり楽しめたのだな。
ゲーム的に前作から大幅に進化していて嬉しかったぞ。
カルナとアルジュナの宝具撃ち合いがカッコよかったなぁ。
師匠との一騎打ちも肌が粟立ったわ。
そして、カール大帝への好感度がアップ。
ローマ亡き後の欧州を平定した偉大なる大帝は
人間らしくて、愛を持っていた素晴らしい人物だったのだ。
ただし、プラント。てめーはLINKでもダメだ。ダレイオスは命令されて動くだけでちょっと可哀想だった
FGOしてないからどんなキャラかも分からんこれ千里眼積んだライダーさん大変なことになってない?
軌跡の直線(大嘘)みたいな巻き込み範囲だったぞ……>>857
皇帝特権2,3個積んだアクティブスキルで殴るとサッと溶けるよ
今回はステージの遮蔽物がなくなったのか全体的に見渡しがいいから見失うこともほぼ無いし東出氏はきのこ鯖に過度に遠慮しすぎるところあったから正直カール大帝なんかよりアーサー王様の方が素晴らしいみたいなのまで覚悟してたけどカッコ良く書かれててよかった
>>860
ああ、やっぱそうですよね。
前作がループだったせいか記憶違いか迷って、金枝篇でも学士殿侵食されてなかったっけ? でもミニテラいるし金枝篇? あれ? って大分混乱してた……
とりあえず直で金枝篇直後じゃなくて、IFまたはあの後に更に何かあったかって感じなんですかね。>>857
ムーンドライブ惜しみなく使って殴ればすぐよ、難易度上がってインストールスキル揃って来ればさらに柔らかくなるし本編クリアしたけど、Fateと言われたら話が短く感じちゃうね。でも面白かったw
アクション部分がかなり改善されてるのが本当に良かった。
でもって、夏休み映画とか東宝漫画祭りとか言ってた意味はわかったわw
あと、疑問なんだけど…
ロード画面が動かせるけどあれ意味あるの?>>865
向かってくる□の中に入りたくなるじゃん?
そうしているうちにロードが終わる。
くそうあと2秒あれば入れたのに。
ロード短いぞ!ザビ男の場合は無銘に接近するアーチャーとか! って突っ込むが
ザビ子だとライダー共々容赦なく倒すことを進言する差分に笑うプラントが面倒というかロックオン周りの仕様がまだお粗末なとこあるからそれで見失うからストレスになってる感じする
とりあえずこれだけ。アルテラさんに姉属性つけてくれてありがとう
無双ゲーの何がいけないって一キャラの操作に慣れると他キャラに切り替えたときに射程だの範囲見誤ることね(無双初心者)いつか立派なランスロ使いになりたい予約して買ったけど、今になってようやくプレイ出来たよ!
PS4版だからかもしれないけどグラフィックヤバい!あとアルジュナがかなり早い段階出てきてビックリ漸く1ルートクリアした
やだ、兄貴がパパしてる!(鼻血)カルナとアルジュナ共闘(敵として)√
「はじめての共同作業」
キャス狐のラ○ホステージを背景に戦う
お前たち...そういう関係...だったのか(誤解)ストーリーの難易度HARDって、やる必要あるんかな?
トロフィーは関係ないし、礼装レシピが新しく出ないんならスルーも考えてるんだけど。ところで壁画中央のキモい目玉フラワーあるじゃん
あれFGO第二部OPで出てた咲いた空想樹?と似てない??
サイズ的にもセファール以上の大きさなのは合ってるしところでステージ18のEDでシャルルマーニュは旅に出たけどアレって別れの後人知れず消滅したんだよね・・・?カール大帝も普通に倒したし
>>875
そうだよ
消えるの伏せて旅に出る→消えるけどまた会えるぜ(嘘)→本人とは言えないかもしれないけど再現しようとシャルルのいじらしさを堪能するゲームだよダレイオス陛下のコスチューム解放条件妙に厳しくありませんかね…推奨レベル140代の王祭りってあーた
どうしても欲しかったから陛下操作で執念クリアしたけどネ、最初43だったレベルが数回のリトライで69にまで上がってたよ
肝心の戦法は周りのセクターとマスター襲撃してくるシャドウでゲージを溜めてはギル&アルトリアコンビのセクターに宝具撃って逃げドライブスキル撃って逃げを繰り返す姑息極まりないものだったけどな!!>>861
EXもCCCもテラもリンクも、extra世界の枝葉の一つって感じよね。
・・・はっ!?つまり、色んな派生作品をプレイしたり読んだり(観測)してる我々は平行世界の運営をしていた・・・?シナリオは短めではあったけどグラフィックやゲーム性が本当に進化して遊びやすくなったね
これなら次回作も期待できる、というか今から楽しみギルとイスカはシャルルマーニュに対して王の会話をしてくれるけどアルトリアだけギャグだな...
もしかしてギルの慢心する理由を言い当てたのってシャルルマーニュが初か?前作未プレイですがちびアルテラが可愛かったです
>>879
自分はBB、信長、沖田にしたな。書けなかったけどメルトとリップにも出て欲しいな今作はやり始めたら止まらないわ、オールナイトで全ルート見たい(←まだどこも終わってないやつ)
拠点の特殊会話とかサポート鯖の特殊会話とかがある組み合わせどっかにまとまってないかな
時々予想外の組み合わせで発生するから虱潰しに調べてるけどダルいわ>>855
喋るバーサーカーが増えたのはそこよな
出番を作るのが難しい>>888
ボスキャラの言う台詞みたいになってるー!?と思ったけどカルナさん自体ボスキャラだったわ今回のカルナさんは敵サイドだけど見せ場が多くて格好良かったな
シャクティ二回連続発動とか設定的にどうなん?と一瞬思ったけど、カルナさんのISHIなら仕方ないなと自己解決
とりあえずインド人は唐突にドラゴンボールするのやめよう。月が壊れる。旦那の本質をグサグサと突き刺し続けるカルナさんが今回一番面白かったところかも
やめたげてよお…アンケートやりたいが仕方がわからない…DL版じゃむりなのか、
>>372
レイジングループ面白いからオススメだよ>>883
まさにドラゴンボールの映画みたいな感じだったなあ
本編の続きのようなifのお話のような、そんな感じのストーリーだね
お祭りゲームならこういうのも好きだわ贅沢言ってるのかも知れんが前作のサイドストーリーみたいなの欲しかったな
一人でセファールに立ち向かうカルナさんとかザビを駄狐から寝取ろうとする駄妹とか色々面白かったし>>892
宝具のぶつかり合いは変な次元が出来ててやばかった
電脳世界じゃないとありゃ無理だ、地上でやったら地図の形が変わる>>896
ps4だね
説明書もないから多分ダメなんだろうなとアルトリアさん遂にこっちでもいるだけ参戦?
やばい、基本女の子キャラばっか好きになるんだけど予想以上にシャルルがツボに入った
番外編だから繋がりはないんだろうけどテラ2で出してほしいなあ…
今回とは別人になってしまうのはわかってるけど、またシャルルと楽しいやりとりしたいアクティブスキルでエクスカリバー!
ムーンドライブでエクスカリバー!
宝具でエクスカリバー!
聖剣ぶっぱ楽しい!シャルルマーニュをFGOに実装はよ!とか言ってる人いるけど、設定的にくるのはカール大帝だよね、これ?
やるなら、再臨で見た目変化??うわ英雄王側に置くとか正気ですか
嫉妬かセイバー?
誰が。マスター彼はですね
その話やめろ(迫真
仲良しにしか見えないカルナですら最後の最後で気づいたジル元帥の演技凄くないか?
>>912
アルテラさんに襲いかかった所とか正気(狂気)っぽいしジャンヌのことしか言わないしそれっぽい伏線は有ったかな
ジャンヌ救いたいのに出る度にジャンヌが気にかける人や場所ばかり襲うのを見てると複雑な気持ちになる元帥は自分のこと明確に悪だと理解していて、私に与えられる愛など不要! って言い切る所が貫徹してるよね……
本日3ルートクリア!
全部すげー面白かった!!(語彙力ダウン)
引き続きエクストラステージやってくる!!!>>884
ジャンヌ・オルタはfgo世界でしか存在出来ずこの戦いが終わったら消える「うたかたの夢」って言われてて、BBは全て無かったことにして彼(彼女)との繋がりを断つのが彼女の愛って語られてるのに改めて登場は違う気がするわ。ようやくストーリー全部終わった!!!楽しかったし面白かった・・・!(語彙消失)
何というかアクティブスキルがあった所為か無双系というよりもキングダムハーツをやっている感覚に似てたなぁ。
今の所ザビ男で遊んでるけど、戦闘リザルトのセリフって同じことしか言わないんだけど、もしかしてザビ子の方がセリフ多かったりする?無双ゲーとしての面白さを求めるか、Fate関連作としての面白さを求めるかで評価ががらりと変わりそう
宝具の演出とか操作性は前作より確実に良くなった
シナリオは、まあ短くなったなって感じ
でも前作のサブサーヴァント関連の反省が見られたのは良い点だと思う
テラみたく黒歴史扱いはされなさそうで安心>>844
分かる。BASARAの「奥州特攻目安箱」とかFGOのバレンタインでの「ピジョンレポート」とかも結構好き>>921
おぉう・・・マジか!?まだeasyしかやってないし、礼装集めとレベル上げをそんなに数こなしてないからでザビ子でやるのも一興か!ありがとう!>>915
でもアルトリアのサポートで無銘つけてガードが入ると「貴方に助けられる日が来ようとは」みたいな事言うよ。
無銘は誰でも無い正義の味方の代表って位置づけだけど、「核になったのは人物はいる」って言ってるから記憶なんかも結局エミヤぽいしね……
ムーンセルの座のコピーも、正確すぎて本物の座と繋がってる設定だし、召喚そのものは他作品と大して変わらず、単に召喚時に記憶の取捨選択がされてるだけでは。
無銘とアルトリアの絡みまだ見てないけど、シナリオ上で知らない風なら、バトル時の台詞はファンサービスかなぁ?OK!深く考えるの止める!
某ゲーマー集団のサイトでも書いてあったけど
対戦モードの命の軽さが尋常じゃなくてむしろ面白い
戦線復帰したら即スキルで退場とかまま有ってやりながらゲラゲラ笑い声が絶えない他で呼ばれるとしたら
セイバーの全盛期として見た目シャルルマーニュ、
王としての全盛期として見た目カール大帝
になるけどエクステラリンクの様に完全に分割された存在では無く、本来2人の存在は混在されてるからエクステラリンクで出会った彼等の様な人格はして無い(似てはいるだろうけど)って感じじゃ無いか?本来、一撃必殺の宝具を連発してる訳だから確かに対戦ゲームなのに死にゲーになるのも当然なのかもしれん
撃墜数より被撃墜数が大切な対戦ゲー>>930
ムーンセルは融通が効かないからバグらせるかBBみたく監視外で勝手にやるかだろうな>>927
今回はお互いに裏方だからやることやったら後は消えるさ的な会話、前作主人公達感あって好き。それはそれとして今回は軍勢で戦うんだからいつもみたいに単独行動ばっかは駄目ですよと続くのも>>931
ストーリークリアしたし、エクストラミッションも大体終わってレベルも上げもひと段落したので、今日ぐらいから対人入ろうかと思う。
どこかでニアミスしたら、初心者のエリちゃん使いには優しくしてくれな!俺もそろそろ対人してみようかな
キャス狐で即死してるのいたら多分俺だろうな対人での立ち回りとか、こういう感じのスキルが使えるとか、なんかオンライン初心者へのアドバイスとかってあります?
なんとなく、開幕で足が止まるスキルぶっぱはこっちが死ぬ、スタン系強い? みたいな話は聞いたような?
マスタースキルってオンラインでもあるんです?? ロックオンともオフラインと同じ仕様なんです??どのサーヴァントも割と万遍なく使われてるよな
エリちゃん、玉藻、アストルフォ、ジルがちょっと癖があるかなってくらいで(弱いと言う意味では無く特殊って意味)みんな強いから使い易いってのは良い事だと思う>>938
倒すより倒されない味方の方が頼もしい
ガードを多用しろ
敵が複数きたら絶対勝てないから逃げまくれ
死ぬな、とにかく死ぬな>>854
エリちゃんがセクターを守りきったことに感動したぞ。
味方が大幅に強くなっていて本当に良かったわ。
プラントはジャミングという新スキルを引っさげて来てのぅ。
……やはり、滅すべし(忍殺頭)
ラッシュは指が疲れるけど、かなり面白い。
書文先生でラッシュすると、一子相伝の暗殺拳を思い浮かべてしまうのだな。>>921
ザビ男だとあそこの美姫のとこなんて言われる感じですか?王?強者?>>918
無銘とギルにちょいセリフ変わるのと評価によってセリフ変わる感じ。多分ザビ男もEXとAで違うと思うもしかしてアサシン先生が再戦を望んでる相手ってスカサハじゃなくて、前作のサイドストーリー最後に出てきたキャラだったりするのかな?
>>937
玉藻ォ! 狐の嫁入り使ってくれ!
ランスロットは紙装甲なんだよぉ!
代わりに大暴れするからさ!>>944
アレ前作時点から厄介な敵だよね。
若干脆い代わりに、高い所にしか当たり判定が無く
普通に攻撃したら弾かれるのがオチ。
スキル連打でゴリ押すのが多分一番確実。トロフィーも残すところ礼装だけなのにくっそやる気が出ない、礼装に使うQPがあったらだいたいサーヴァント強化に振っちゃう
出来たら次作にはBB達出て欲しいよね
fgoイベでムーンセルから派遣?されたみたいだし遊星と戦う上で女神入ってる彼女達は頼りになりそう
ぶっちゃけあのグラで動く彼女達を操作したいだけなんですがねとりあえずマルチ100戦くらいやった人の攻略法
・基本的に戦闘は領域内で行う
・移動は全てダッシュを使用する
・ドライブ時以外に通常攻撃は使用しない
・4対1に追い込まれたら領域内をダッシュ連打で逃げ回る
・ドライブはゲージギリギリまで使う
・宝具は相手のドライブ時もしくは領域ゲージが溜まりそうな時に使う
・コードは残らないように使う
・相手の背後を取るように動く
・称号付けてる人には強者が多いので開始前に確認してマークする
・玉藻は最優先で消す
・突進系は冷静に距離を取って遠距離をかます
・ドライブ状態の奴がいたら逃げ回る
・令呪は後半にとっておく
・タワーは積極的に取りに行く(距離次第)
・体力が少ないなら自陣にもどる(距離次第)
・相手キャラのスキルを理解する
最悪戦闘が苦手でも玉藻でクラススキルつけまくって、嫁入りを領域内に置き逃げ回ってタワーを優先的に取り行くだけでも6割勝てる>>904
純粋にかっこいいからね、男の子的にには憧れちゃうよなんかサーヴァントのレベルが150から上がらない気がするけど、これもしかして150がMAX……?
>>950
やっぱ回復はつええんだな>>955
地面に立たせたりドッグファイトしたりした方の犬いるから王様からなんかコメントないかなーって思ったけどそんなものはなかったな
Zero勢だとジルとランスは特になかなか生前の知り合い以外と他鯖と絡む機会ないよね>>957
わざわざありがとう!確認してみるよ!アルジュナVSカルナの宝具の打ち合いかっこよかった!
でもこの図どこかでみたことあるなーと思ったらDBのセルVSゴハンだこれ
てか規模もDBみたいだしどうなってんだインド神話!第3のエンディング見たぜ…!
なんというか、最高にカッコよかったな…シャルルもカールも。俺はこの物語が好きだなあ…似てるところもあるけどどこか決定的な違いがある。
そのひとつはやっぱり、対等なマスターの存在…なのかな。また次以降の作品で、2人に会える日を楽しみに待つとするよBB達とか他にも色々、好きなキャラだけどだからと言って出れば良いってもんでも無いって個人的には思ってる
でもfgoがfate界のスーパーロボット大戦ならエクステラもスーパーロボット大戦的な立ち位置にして行っても良い気もする
fgoがソシャゲ、エクステラがアクションゲームとして安定してやって行く感じで
それならあまり縛り過ぎず色々組み込んでいくのはありだなー□→△「雑ですねェ実に雑ゥ!」
スクリュー後「アッハッハ無様ァ!」
対エリザベート台詞「と言うか私の円を踏むな!」
学士殿はリンクでも操作してて楽しい>>944
大型アグレッサーは、見たら即ムーンドライブのドライブスキルで吹っ飛ばしてるアルテラ「…ひとりぼっちは寂しいですね。」
カール大帝「寂しくはない、だが怖いな。」
この会話好きエクステラリンクはシナリオでの掛け合いは少ないかもだけど、ベースでの掛け合いは凄くコレを見たかった!ってのがあって楽しい
アルトリアとガウェインが凄くフラットに会話してて昇天した
これだよ!これが見たかったんだよ!やっと3ルート終わった…シャルル格好良かったぜ…個人的に2ルート目の別れのシーン好き、やっぱFateって別れの物語なんだな…って
カールとアルテラのやり取りもめっちゃ好きエクストラバトルのラストに挑んだら一気に狩りゲーしてる気分になった。ラージャンかお前ら!あとビームヤメテ!
テラリンクみたいなのもいいがやはりマスターとサーヴァント1対1の関係を深く書いてほしいかな
みんながザビを独り占めしたいの会話が見ると微笑ましいと言うより悲しい…
特に無銘とAUOが切ないすぎ…エクストラステージでガウェインが同化されたらバスターを連呼し始めたんじゃが
>>975
fgoのはいきなり現れて最後に美味しいところもってくポジにしてんじゃね
今回は無銘とともにあくまで裏方で美味しいところとか考えなく自由だから>>969
ビームにはビームで対抗するんだ!
聖剣ぶっぱする簡単なお仕事です今のところ国どころか大陸(月世界)がまだ新しいものだしなぁ
禄に足掛かりもなく国をパッと作れるのはそれこそ英雄英傑達だけでしょう>>978
そもそもザビも実質NPCだしね初めてオンラインやったけど画面はちゃめちゃで笑うわw
オプションでエフェクト調整出来るようにして欲しいな〜爆風が重なって何も見えない所にドライブスキルがとんでくる日常
これがサーヴァントの戦いなんだなって思いながら拠点に戻る当方文字を読むゲーム専門で前作しかまともにアクションゲーやったことない、メルブラとタイころはイージーでも勝てず積みゲー化、ストーリーだけ動画サイトで見た
こんな小学生以下の腕でもレベルを十分に上げてインストールスキルをきちんとセットしたらエクストラハードでもEX評価もらえるね
スキル連発ゴリ押しがいけるようになったから?
アクションゲーに慣れてる人はスキル禁止縛りとかしないと飽きそうだなとは思った>>968
パーソナリティは再現でも記憶は持ってないし必要な知識だけ詰め込まれて使い捨てで仕事させられてたのが完全に自由になって個人として活動が許されたのがNPCだけどな
名前まで完全に適当なのまでいるし、死者の再現という訳でも無い>>984
個人的にはコンボをいろいろ考えてプレイしてる
緑茶だと矢尻の毒・ラッシュ→狩人の雨・ドライブスキルであー気持ちいいって感じ>>980
すまん!言葉の間違えた
無銘とAUOはマイルームの絆会話のことで
この二人のやり取りはAR何とかのやつで体験済みだいかん、明日も仕事なのにオンラインが楽しい……
サボり、仮病、オール
好きなものを選びなさいジャンヌは大帝の願いとかその根底にあるものが愛だと感じ取ってしまったからみたいなフォローがあったな
カルナさんはそもそも大帝だろうが誰だろうがその人の在り方を否定しない人だからな
大帝の作る世界は全く求めてないとか言われてたけどどうしましょ…あの海魔のうにょうにょ感にハマりつつある…。青髭の旦那愉しい…。
>>990
まぁそんな感じだろうね
そうじゃなきゃ(もし仮に単純な精神の強さのみで侵食するか否かなら)スカサハとか弾いてるだろうしまあカルナは元ネタからして呪いやら幻覚やら搦め手には弱いけどね
無敵の鎧もそれは防がないからカルナ自身一切のしがらみをそれもまた良しと受け入れちゃうしな
そうでなかったら慢心しない英雄王みたいにただのチートになってしまうが>>996
ギルガメッシュの考え方はオラクルとは相性悪いだろうしな。そしてギルガメッシュは最後まで見る者だし>>998
大帝が「英雄王を最後まで捕らえておくのはどうせ無理だった」的な事言ってたから、何かしら自力での脱出を可能とする最終手段は持ってたかもしれんし……
大帝が「だってあの英雄王だぞ!?絶対時間は多少かかっても何とかするヤベー手段持ってるに決まってるわ!!」って警戒と深読みし過ぎてた可能性もあるけど>>998
王たるもの全てを見て体験すべきであろう!
なお、ザビが来なくてもしばらくすると自力脱出する模様
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