【十二の試練】ヘラクレスについて語るスレ

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  • 1名無し2017/11/11(Sat) 14:07:03ID:Q5NTYxNjk(1/1)NG報告

    ヘラクレスについて語るスレです。
    彼の本来の能力、ギリシャ英雄との関係、イリヤスフィールとの主従などなどなんでも。

  • 2名無し2017/11/11(Sat) 14:42:20ID:UwNDQ3NTk(1/1)NG報告

    ヘラクレスの宝具はどれもこれも強いんだよなぁ

  • 3名無し2017/11/11(Sat) 14:44:57ID:I3MDMyMzg(1/2)NG報告

    立て乙
    妹のイピクレスちゃんは果たして登場するのか……

  • 4名無し2017/11/11(Sat) 14:46:28ID:kxNTQ2NDg(1/6)NG報告

    ヘラクレスの弓がパリスに留め刺したんだってね

  • 5名無し2017/11/11(Sat) 14:49:28ID:kxNTQ2NDg(2/6)NG報告

    アーチャーで正式に召喚されたらネメアの獅子とヒュドラの毒の弓が標準装備だと思うなぁ

  • 6名無し2017/11/11(Sat) 15:12:06ID:M5NDIxNjc(1/2)NG報告

    ヘラクレスの義兄にあたるメレアグロス、甥のイオラオスは出ないものか。

    メレアグロスはアタランテと最も仲の良かった男性で、猪退治の主役。冥界で会って地上に残した妹を託されて生涯初の涙流したりする先輩。
    イオラオスはヘラクレスが一人では無理だとヒュドラ退治の助っ人に頼んだ人で、以降の冒険にも付いてきた最高の相棒。ヘラクレスの死後もその嫁や息子を匿って育てたとかいう人格者。

  • 7名無し2017/11/11(Sat) 15:21:07ID:cxOTQ2OTM(1/5)NG報告

    承認されてて嬉しい
    最近マテを読み返して弟のイピクレスがさも当たり前のように女体化させられていたのは笑ってしまった。

  • 8名無し2017/11/11(Sat) 15:39:13ID:QwMjkyNzQ(1/1)NG報告

    神話全般に言えることだけど自分が思ってたより身内が多くてびっくりするときがある
    映画もいいけどやっぱり深く知るには原典本も読んだ方がいいね

  • 9名無し2017/11/11(Sat) 15:41:25ID:I3MDMyMzg(2/2)NG報告

    >>7
    勇猛なヘラクレスとの対比で弱虫で臆病とされていたイピクレスが女の子とか絶対可愛い奴じゃん……
    出てきて欲しいけどサーヴァント化するには逸話が足りないからせいぜい生前の回想くらいかな

  • 10名無し2017/11/11(Sat) 15:53:27ID:U4NTI2NjM(1/4)NG報告

    >>1
    バーサーカーは強いね…のシーンはやっぱり良いですね…

  • 11名無し2017/11/11(Sat) 16:01:42ID:Q1NTc4NzE(1/1)NG報告

    イオラオスさんは最大級の見せ場である若返りパワーアップと全盛期で呼ばれるという鯖の設定が噛み合わなさすぎるなあ…
    普通にヒュドラ燃やした炎か戦車でも持ってくるのかな

  • 12名無し2017/11/11(Sat) 16:06:59ID:czMTUzNDk(1/1)NG報告

    映画HF見る前「映画のヘラクレスがヤバイと評判らしいが、どんなものか」

    見た後「絶対勝てない(確信」

    会話の途中でいきなり現れて、しかもあんな巨体がセイバーより速く動いて、バーサーカーなのに絡めて使ってくるなんて勝てるわけねぇ・・

  • 13名無し2017/11/11(Sat) 17:12:56ID:EwODQwNjQ(1/1)NG報告

    三ルート通してイリヤを守り抜こうとするヘラクレスは漢の中の漢だと思います。

  • 14名無し2017/11/11(Sat) 17:35:02ID:c3MjQyMzA(1/3)NG報告

    Fakeで簒奪宝具が明らかになったけどあれに変わる本来の宝具がもう一つあるように思います。だとしたらやはりヘラクレスの柱か、あるいはギガントマキアにまつわる巨神殺しの宝具なのか・・・・

  • 15名無し2017/11/11(Sat) 18:26:55ID:g4NjAwMTk(1/1)NG報告

    天を支えたという逸話の再現じゃない?それもエクスカリバーの制限みたく通常の相手には絶対に効果を発揮できない的な

  • 16名無し2017/11/11(Sat) 19:00:45ID:kyODIxNTQ(1/1)NG報告

    >>12
    なお俺がヘラクレス最弱らいしよ

  • 17名無し2017/11/11(Sat) 19:32:43ID:I1MTgxOTc(1/1)NG報告

    ギリシャのジェントルマン『恥ずかしながら。実は「はいてない」キャラだったのです。』

  • 18名無し2017/11/11(Sat) 19:34:34ID:Q3MjUzNjg(1/1)NG報告

    >>11
    ナインライブス的にヒュドラの首燃やした云々は残ってるのか怪しい……

  • 19名無し2017/11/11(Sat) 19:50:04ID:YzNzM2Njk(1/2)NG報告

    神になったヘラクレスと座にいるヘラクレスの関係はどうなってんのかな?
    英雄の中でも珍しい神になってからの武勇逸話のある人物だし、ギガントマキア終わってから神格を捨てて英霊になったか神となるタイミングで神霊と英霊で分かれたのかでこれからの活躍が変わりそう

  • 20名無し2017/11/11(Sat) 20:06:24ID:I5NTMxMjI(1/2)NG報告

    イピクレスはイリヤ似なんじゃね?って言葉を見てから頭の中での姿が成長した黒髪のイリヤになってしまった
    出番はよ

  • 21名無し2017/11/11(Sat) 20:12:29ID:U5NTU2NDQ(1/15)NG報告

    >>14
    ステンノ曰くアルテラがオリンポスの神々にとってトラウマレベルらしいけど、ヘラクレスのギガントマキアでの巨神殺しとか考えると本当はヘラクレスはギガンテス相手ではなく巨神アルテラに対するオリンポス側の切り札だったんじゃないかなぁと妄想したことはあるな

    オリンポスの連中がトラウマ抱えて負けっぱなしとは考えられないしw

  • 22名無し2017/11/11(Sat) 20:18:30ID:c3MjQyMzA(2/3)NG報告

    >>21
    凄い、同じこと考えてる人がいた。
    やっぱり型月版オリンポス12神についての言及がもう少し欲しいなぁ。半神を山ほど作ってたのもセファール対策の一環で、その最高傑作がヘラクレスだった・・とかなら面白そう。

  • 23名無し2017/11/11(Sat) 20:24:21ID:kxNTQ2NDg(3/6)NG報告

    >>22
    ヘラさんなにしてくれてはるんですかってなるなw

  • 24名無し2017/11/11(Sat) 20:32:23ID:YzNzM2Njk(2/2)NG報告

    >>22
    アテナ(女神)とマルスの関係はセファールと軍神の関係が骨子とされてるとテラマテに書いてたな

  • 25名無し2017/11/11(Sat) 20:38:36ID:c3MjQyMzA(3/3)NG報告

    >>23
    実は嫉妬とかじゃなくて「これは戦士としての精神を完成させるのに必要だから」という致命的に狂った「善意」だった可能性が微レ存??

  • 26名無し2017/11/11(Sat) 21:07:50ID:U5NTU2NDQ(2/15)NG報告

    >>22
    メソポタミアの神々は明確な目的をもって半神ギルガメッシュを造ったこともあるし、セファールは聖剣を持った人間に敗れたみたいだから、対セファールという明確な目的をもってオリンポスの神々が人間の血を持った半神を造ったと妄想できるよな

    少し話がずれるけど北欧神話のオーディンも戦士の魂をヴァルハラに集めてたみたいだし、似たようなことを考えてたんじゃないかなとかも考えたな
    ヨーロッパの神々が真っ先にセファールに挑んでやられたみたいだし

  • 27名無し2017/11/11(Sat) 21:15:58ID:kxNTQ2NDg(4/6)NG報告

    >>26
    ブリュンヒルデさんからそういう情報流れて来ないかね
    ヴァルハラを作ったのは〜〜年前のことがあったからとか


    >>25
    もしくはもうセファールみたいな危機なんて来ないだろと思って夫の不倫に起こったパターン(なおギガントマキア

  • 28名無し2017/11/11(Sat) 21:35:55ID:M3MjQwOTg(1/1)NG報告

    今日HF見てきたけどもうバサクレスの「勝てる気がしねぇ…」って化け物感はもうお腹いっぱいだから
    紳士にして勇士なアチャクレスが味方についての「勝てる気しかしねぇ…」って展開が一回見たい

  • 29名無し2017/11/11(Sat) 21:36:44ID:M5NDIxNjc(2/2)NG報告

    >>17
    そもそも、ヘラクレスはメレアグロスに託され結婚したディアネイラに、媚薬と嘯かれてヒュドラの毒塗りパンツを彼女から履かされ、
    猛毒が股間直撃して激痛に耐えられず、不死を天に返上してキャンプファイアーで昇天した終わり方。

  • 30名無し2017/11/11(Sat) 21:42:49ID:g5Nzg5OTU(1/1)NG報告

    >>26
    もしその思惑がうまくいってたらエクスカリバーぶん回すセイバーヘラクレスとかいう悪夢が……?
    マルミアドワーズ? 知らんな

  • 31名無し2017/11/11(Sat) 22:07:30ID:QzMzEwMjQ(1/1)NG報告

    >>21
    ヘラクレスもだけど「神では対応できない敵を倒すために神の力を持ち生まれた英雄」ってのは結構色んな神話にあるからfateではそれがセファールに対する各神話体系の切り札だったとかロマンありそう。

  • 32名無し2017/11/11(Sat) 22:11:26ID:UwNjUxNDc(1/1)NG報告

    >>31
    ラーマとかもその典型だよね

  • 33名無し2017/11/11(Sat) 22:25:53ID:k4Mzc5NTk(1/17)NG報告

    神は強大であっても神故に勝てない存在がいる。だから人との混血をつくる、別の存在を作るってのは結構あるけど、セファールとの一件から教訓を得たってのは面白い考えだな

  • 34名無し2017/11/11(Sat) 23:56:18ID:c5NDkzOTM(1/1)NG報告

    やっぱり大きくて堅くて強いってのは男の浪漫だよな

  • 35名無し2017/11/11(Sat) 23:58:46ID:IwNzkyNjI(1/1)NG報告

    嵐を呼ぶ天草ピックアップが来たから次は弓クレスの可能性が無いわけではない!
    きっとATK極振りのスキルに勇猛 心眼(真・偽) 十二の栄光!
    そして宝具が怒涛の連続射撃+終わりの極太ビームのような一矢の『真・射、殺、す百頭』!
    約束された未来の王ことわた金髪のライダーと共にガチャピックアップに来週辺りに追加されることだろうな!

  • 36名無し2017/11/12(Sun) 00:33:16ID:U0ODI4MTY(5/6)NG報告

    >>35
    イアソンさん女帝のカリスマの男バージョンおなしゃす

  • 37名無し2017/11/12(Sun) 01:51:42ID:c5NTY2MjQ(1/1)NG報告

    >>18
    ナインライブスってヒュドラ殺した技というわけでなく、ヒュドラ含む怪物たちとの戦闘経験が昇華した技なんじゃない
    個人的な妄想ではナインライブスはただの連撃とかじゃなくて、敵に合わせて殺し間に追い込むための最適化されたコンビネーション技法じゃないかと考えてる
    結果、ヘラクレスのスペック高すぎて全力で殴り続けたら死ぬみたいになってたりして

  • 38名無し2017/11/12(Sun) 06:37:04ID:Y1MTQ4NDg(3/15)NG報告

    >>37
    goマテだと、ヘラクレスが戦ってきた怪物たちが尽く「何度殺しても蘇る」特性を持っていたことから“何度蘇ろうと鏖殺 する”闘法に至ったと書いてあったな
    ただコンマテとかだとヘラクレスが所持するなかで彼が最も信頼する宝具として、弓矢の形をしたオリジナル射 殺 す百頭があって、それを用いたヒュドラ殺しを模して流派とも言える射
    殺 す百頭が出来たみたいなことが書いてあるし少し資料の内容が矛盾してる気がする
    それともオリジナル射 殺 す百頭に元々不死殺
    し的な特性があったのかな?

    自分は最初、流派と言われるくらいだし色々な技があるんだろうなの思ってたな
    格ゲーで使ってた地砕くアウゲイアス、圧し鳴くネメアとかの技は流派・射 殺 す百頭の基本技や応用技みたいなものでその最大の奥義が流派の名を冠する射 殺 す百頭なんだと思ってた

    しかし禁止ワード引っ掛かりすぎて射 殺 す百頭は書きにくいなw

  • 39名無し2017/11/12(Sun) 08:51:19ID:cxNDUzMDQ(1/1)NG報告

    ん?元のギリシャ神話のヒュドラ殺しって一つの首が不死でそれ以外は斬っても再生するヒュドラ相手に、これ一人では無理だと判断して甥のイオラオスを呼び、
    猛毒撒き散らすヒュドラ相手に二人して布巻いて挑み、ヘラクレスが斬っては投げ斬っては投げしてはすかさずイオラオスが松明で首焼くことで再生を防ぐコンビネーションを発揮し。最後に残った不死の首を大岩で押しつぶして動けなくして退治したんじゃなかったか?

  • 40名無し2017/11/12(Sun) 09:48:27ID:Y1MTQ4NDg(4/15)NG報告

    >>39
    それは元の神話、現実のギリシャ神話だね
    一問一答の茸のコメントみる限り型月世界でのギリシャ神話だとヘラクレスはオリジナル射 殺 す百頭でヒュドラの頭百個を同時殲滅して倒したことになってる

    ただそこに至るまでの過程については何も書いてないから、最終的に殲滅したのはヘラクレス個人でだけど、そこに至るまでイオラオスの手助けとかもあったかもしれないね

  • 41名無し2017/11/12(Sun) 15:02:52ID:QxNDM5NzY(1/1)NG報告

    ヘラクレスってギガントマキアでオリンポスが勝つためにゼウスが創った人間兵器じゃないだろうか? それかゼウスが人理を正すか、地上の人間を治めるためのギルと同じ楔の役割があるんじゃないだろうか?

  • 42名無し2017/11/12(Sun) 15:29:24ID:U0NTUwMjQ(2/2)NG報告

    ヘラクレスの柱は最果ての塔なのではないかと誰もが一度は考えたはず

  • 43名無し2017/11/12(Sun) 21:49:35ID:U0ODI4MTY(6/6)NG報告

    >>42
    異世界に繋がってる逸話とかロマン

  • 44名無し2017/11/12(Sun) 23:49:45ID:c0NjI0NTY(2/5)NG報告

    Heaven’s Feelで士郎に斃された後に告げる

    ――お前が守れ

    って台詞(喋ってないけど)はバーサーカーのイリヤに対する愛を再確認する。どのルートでもバーサーカーは死に際が本当に格好良いね。
    あと、最近発見したけど、FGOで消滅時に『イリヤ』って呟いてるんだよね。発見した時は興奮でつい鳥肌が立った。

  • 45名無し2017/11/13(Mon) 23:25:58ID:IxNDQ3Mjk(2/4)NG報告

    >>44
    あそこは士郞もバーサーカーもカッコいいし幻影だけどアーチャーもカッコいいですよね

  • 46名無し2017/11/14(Tue) 21:10:45ID:c2MzMyNTY(5/15)NG報告

    >>14
    ヘラクレスの所持する中で最高のモノかつヘラクレスが最も信頼すると言われたオリジナルのナインライブスはどうだろう?
    +ヒュドラの毒でナインライブス・~みたいな名前になるかもしれないけど

  • 47名無し2017/11/14(Tue) 22:19:14ID:AyOTA3NjI(3/4)NG報告

    そういえば昔のギリシャ神話の本でヘラクレスがメドゥーサを倒したってなってた本があった気がするけど他の本やfateペルセウスが倒した事になってるけど諸説有るのか私の勘違いかわからん

  • 48名無し2017/11/25(Sat) 18:53:24ID:I5NjAwMA=(1/1)NG報告

    FGOの特異点Fのヘラクレスがアインツベルンの城をずっと守っているのが泣ける

  • 49名無し2017/12/05(Tue) 17:14:34ID:IzNjQ0MTU(3/5)NG報告

    ヘラクレスがセファールに対抗するためのものだとすると、他の神話では誰がその役を担ってるのかな

  • 50名無し2017/12/05(Tue) 17:23:06ID:EzNzg2ODk(1/1)NG報告

    FGOでタキシードが霊衣解放されないかな

  • 51名無し2017/12/05(Tue) 17:24:49ID:Q1MDkwMzA(1/1)NG報告

    ヒッポリュテはアルケイデスには激おこだけどバーサーカーヘラクレスならセーフ?

  • 52名無し2017/12/05(Tue) 18:30:57ID:gxODQyOTU(1/1)NG報告

    殿絆ヘラで俺のヘラクレスは最強なんだをやろうとしたらアビーに瞬殺されたでござる

  • 53名無し2017/12/05(Tue) 23:41:21ID:IzNjQ0MTU(4/5)NG報告

    >>51
    バサクレス単体だと『狂気に堕ちたか』という風に蔑むかもしれないけど、イリヤに対する理性的な対応を見たら『やっぱりヘラクレスだな』って思うかもしれない

  • 54名無し2017/12/06(Wed) 22:28:02ID:I2MzIxNzg(5/5)NG報告

    射 殺 す百頭を取得するに至ったヒュドラとの激戦を見てみたいぜ
    百の首から同時に放たれる毒の津波とかあったのかな

  • 55名無し2017/12/06(Wed) 22:31:36ID:c3NTk5NjA(1/1)NG報告

    >>52
    やはりヘラクレスに幼子を殺めることは出来ない……反転させないと(マフィア感)
    アルケイデスからするとアビーはターゲットになるのかな?

  • 56名無し2017/12/08(Fri) 14:14:57ID:gxOTAyNDg(1/1)NG報告

    >>54
    その状況想像してみたら王の財宝対アーチャーヘラクレスのイメージとダブった

  • 57名無し2017/12/14(Thu) 00:02:06ID:g5OTI5NjY(1/13)NG報告

    プリヤでバーサーカーのカードはどんな活躍を見せるのか。

  • 58名無し2017/12/16(Sat) 03:29:58ID:kyMDI1Mjg(1/3)NG報告

    アルケイデスになる時ヘラの呪いが出てきていたけど他のクラスでよぶときとかこの呪いが余計なことしないか心配でならない
    ラーマのとか呪いがサーヴァントになってても残って力発揮してるのとかみてヘラクレスも生前と同じく呪いに振り回されるんじゃないかと思ってしまう
    バーサーカーの時は狂化スキルが抑えていたとかそういう足枷にならないか不安

  • 59名無し2017/12/16(Sat) 06:04:27ID:I3MTQ2NTY(1/1)NG報告

    成田さんはアルケイデスとして書いたのは本格的な大英雄のアーチャーという本領は奈須さんにこそ描いて欲しいからだそうだが、第二部では出すのかな?
    ヘラクレスを作中で扱うには十二の試練が困りものだからなあ……自分としてはカルデアが来る前に現地で既に11個分の命の残りを使い切ってるという状態がギリギリで塩梅じゃないかと
    それなら、ヘラクレスでもそうなるほどの激戦区だってこともわかって、ヘラクレスの命の緊張感はちゃんとあるわけで

  • 60名無し2017/12/16(Sat) 07:18:52ID:kzMzkxODQ(1/1)NG報告

    >>58
    あの呪いとは一体どういう呪いなのでしょう?私はあまりよく分からなくて…

  • 61名無し2017/12/16(Sat) 20:42:16ID:U2MDQxOTI(1/1)NG報告

    >>58
    ヘラから呪いを受けて親友殺し(だったか)をして償いのために奴隷として暮らすこともあったしヘラクレスを語る上で外せない要素だから多分アーチャーでもその弊害はあると思う

  • 62名無し2017/12/17(Sun) 03:09:03ID:AzODIwODY(2/3)NG報告

    >>60
    女神ヘラがヘラクレスにかけた呪いでヘラクレスをたびたびおかしくしたもの
    fakeの聖杯戦争にアーチャーとして召喚された時の回想で出ている子どもたちをヘラクレスの手で死に追いやってしまったのもこの呪いのせい
    呪いによって犯した罪を償うために行ったのがfateでも出てくる十二の試練で女神ヘラがたびたび妨害していたらしいアマゾネスも女神ヘラが原因でヘラクレスと争い命落としてる

    ついでにヘラクレスが毒で死んだのも女神ヘラの策略で毒のパンツはかされたから
    ヘラクレスの名前はヘラの栄光という意味があるらしい

    アヴェンジャーになる際もこの呪いが出てきて泥と絡みあったのみるにアルケイデスに堕ちる原因の一つになったのではと推測もできる

  • 63名無し2017/12/25(Mon) 07:00:17ID:E5OTQ1MjU(2/13)NG報告

    Apoアニメ見てて思ったけど、あの化け物みたいな強さのアキレウスが劣るってヘラクレスどんだけ化け物なんだ……
    そらイアソン以外の人物に怖がられたりもするわな

  • 64名無し2017/12/25(Mon) 07:01:37ID:E5OTQ1MjU(3/13)NG報告

    アチャクレスがオジサン枠なのか青年枠なのかがすごく気になる
    前者なら紳士然としたムキムキじいさん、後者なら紳士然としたムキムキ青年。
    あれこれ変わんねえな?

  • 65名無し2017/12/25(Mon) 07:50:22ID:U2MzcxNTA(1/1)NG報告

    >>64
    その男は、筋肉(マッスル)だった

  • 66名無し2018/01/01(Mon) 18:26:42ID:g0MTg4NzQ(1/1)NG報告

    ヘラクレスは出るとしたらどこにどういう風に出てくるんだろう。
    イアソンと一緒に心強い味方側として出てくるのか、それとも主人公に立ちふさがるのか。
    一番強いとされるアーチャーは推定される実力だけでもモノホンの化け物だから、出てくるとしたら終盤の5〜7になりそう。個人的には5の『山脈』っていうキーワードがオリンポスに引っかかるんだけど、5の紀元前12000ってちょうどセファール降臨なんだよね。このスレで前語られてたようにヘラクレスの巨人殺しの特性が対セファール用のものだったとすると、色々とヘラクレス参戦に期待が高まる。まあ現時点では妄想に過ぎないんだけど。

  • 67名無し2018/01/02(Tue) 10:45:30ID:M3NTg4MDg(6/15)NG報告

    今回のGOマテでのイシュタルからアルテミスへのコメントでギリシャの神性がロボって判明したから、ヘラクレスもなんか影響受けるかもね
    なんか体重も異常に重いし、呂布みたいな半人半機、というか半人半神(機)とかになりそう
    外見は人っぽいけど骨格はターミネーターみたいとか

  • 68名無し2018/01/02(Tue) 10:55:09ID:E5MzM2Nzg(1/1)NG報告

    ヘラクレスが他のクラスで召喚されたら試練にクラスごとの武器とナインライブスは標準装備として栄光で手に入れた宝具を幾つか持ってくるのだろうか。
    そうなったらライダークラスで神獣沢山持ってこれそう。

  • 69名無し2018/01/02(Tue) 12:16:52ID:k3MDIxNjg(1/2)NG報告

    >>68
    ケリュネイア
    エリュマントス
    ステュムパリデス
    タウロス
    ディオメデス
    ケルベロス

    これに加えて十二の試練と射/殺/す百頭だから、ライダーだと八つの宝具を持ってこれるね

  • 70名無し2018/01/02(Tue) 12:20:54ID:k3MDIxNjg(2/2)NG報告

    >>66
    巨神への対抗策としてヘラクレスが出てきたら熱いね。
    バサクレスの勝てる気がしないはもうお腹いっぱいだから、アチャクレスの勝てる気しかしかしないを体験したい。
    あと最高級の弓術を持つ羿、あるいはケイローンとの弓比べも見てみたい。

  • 71名無し2018/01/02(Tue) 21:39:10ID:cyMTI3NDg(1/1)NG報告

    妹のイピクレスはヘラクレスのことをどう思ってたんだろう。
    尊敬していたのか、愛していたのか、嫉妬していたのか。
    わざわざ女体化されるぐらいだし何かあるとは思うんだけどなあ

  • 72名無し2018/01/02(Tue) 21:44:49ID:kzMjg4MDQ(1/2)NG報告

    >>71
    原典だとイピクレスはヘラクレスに十二の試練を課したエウリュステウスに仕えたけど後でそれについて後悔してたらしい。

  • 73名無し2018/01/02(Tue) 22:22:22ID:Y5Mjg4MTg(1/1)NG報告

    >>72
    少なくとも原典では尊敬していたんだよね。でも、狂わされたとはいえ子どもを殺されてなお尊敬し続けられるって結構すごいよね。

  • 74名無し2018/01/02(Tue) 23:04:17ID:M3NTg4MDg(7/15)NG報告

    >>73
    今回は妹になってるから、場合によっては自分がお腹を痛めて産んだ子供を殺されてるんだよな
    ヘラクレスも現在の性格と子殺し前の性格にあまり違いがないのなら、お互いにとてつもない葛藤を持ってそうだ

  • 75名無し2018/01/03(Wed) 05:17:43ID:Q1MjU1MDc(4/13)NG報告

    >>74
    なんだこの妹ヒロイン力高すぎ……

  • 76名無し2018/01/03(Wed) 12:38:50ID:gzNDUzMDE(1/1)NG報告

    イピクレスが死ぬ話は二通りあるけど、そのどちらでもヘラクレスと共に戦って戦死してるんだよな
    子を殺され、仇敵に仕え、それでも最後には共に戦った
    なかなか惹かれるものがある
    アウゲイアスとの戦いで死んだパターンだと、確かヘラクレスが唯一暗殺した相手であるモリオネに殺されてるという
    弟(妹)を殺された怒りから暗殺したのかもしれない

  • 77名無し2018/01/03(Wed) 14:04:54ID:Q1MjU1MDc(5/13)NG報告

    >>76
    モリオネは確か下半身が繋がった双子の戦士だったね。コンボが凄いからヘラクレスでも迂闊には手を出さなくて、暗殺 することに決めたとか。
    イピクレスの仇っていうのは面白いね。

  • 78名無し2018/01/03(Wed) 14:11:32ID:g1NzI1MDE(1/1)NG報告

    アルケイデス時に語った「アムピトリュオーンとアルクメーネーの息子」ってのを真の意味で体現してるのがまさにイピクレスでもあるから
    ヘラクレスの中の人間としての部分でどこかイピクレスに憧れてたとかありそう

  • 79名無し2018/01/03(Wed) 14:38:08ID:E4ODQ2MzI(1/1)NG報告

    >>64
    後者それまさしくジョナサンだね。

  • 80名無し2018/01/04(Thu) 01:46:27ID:Q3OTgzNzY(6/13)NG報告

    ランサーヘラクレスとキリシュタリアさんのコンビとか来たら格好良すぎて泣く自信ある
    でもヘラクレスはイリヤとだけいて欲しいジレンマ

  • 81名無し2018/01/04(Thu) 15:42:44ID:Q3OTgzNzY(7/13)NG報告

    表で5章の記事が盛り上がってるね
    個人的に『神を撃ち落とす日』っていうのがアチャクレスがセファールを文字通り撃ち落とすシナリオだと面白い
    あと表だとマルスがやけにマルス様呼びされてるけど、あれってローマの神格としてのマルスを指してるのかな?ギリシャの神格のアレスならオリンポスの神霊とはいえ結構下位の神霊なんだけど

  • 82名無し2018/01/04(Thu) 15:45:14ID:c1OTUzMTI(1/1)NG報告

    >>81
    ローマとギリシャで軍神の扱い全然違うよね
    セファールとヘラクレスのバトルあるとしたら神霊と協力してトドメをヘラクレスが差す感じがいい(ギガントマキア的な

  • 83名無し2018/01/04(Thu) 15:54:09ID:YyOTI4NDg(1/1)NG報告

    >>81
    アレスやマルスの大元である軍神って扱いのはずだよ

    ヒッポリュテと一緒に戦神の帯持って来てくれたら嬉しいなぁ……
    そういやApocryphaでアキレウスの宝具譲渡があったけど、ヘラクレスも受け取る側が受け取る逸話があればいけるんだよね、ピロクテテスの逸話があるし

  • 84名無し2018/01/04(Thu) 16:14:27ID:Q3OTgzNzY(8/13)NG報告

    ヒッポリュテっていつのまにかヘラクレス大好き勢になってる感
    イリヤとイアソンと一緒にヘラクレスのこと語り合ってそう

  • 85名無し2018/01/04(Thu) 21:26:08ID:Q4NzcyMTY(8/15)NG報告

    >>84
    原典でもヘラがちょっかいかけなければ、子ども作って帯渡して気持ちよく別れてただろうし、一族の宝を条件付きとはいえ、いきなり来た男にあげてもいいと思わせるくらいは惚れ込んでたんだろうな

    それがアマゾン独自の価値観に由るものなのか、ヒッポリュテ個人の価値観に由るものなのかはわからないけど

  • 86名無し2018/01/04(Thu) 22:22:56ID:Q3OTgzNzY(9/13)NG報告

    >>85
    一目惚れだったか、それとも以前から憧れてたのかな

  • 87名無し2018/01/04(Thu) 22:53:42ID:Q4NzcyMTY(9/15)NG報告

    >>86
    アルケイデスとのやり取りを読む限り、直接の面識はなかったけどヘラクレスの高名は遠く離れたアマゾンの住む土地にまで届いてはいたみたいだよね

  • 88名無し2018/01/04(Thu) 23:16:19ID:IzNjc0MDg(2/2)NG報告

    >>87
    いや、直接は会ってるでしょ。あくまで会う前からヒッポリュテはヘラクレスの武勇を知っていて、実際に会ったら聞いてた以上に強い体を持っていたから帯あげるから子種くれってなったんでしょ

  • 89名無し2018/01/04(Thu) 23:21:27ID:Q4NzcyMTY(10/15)NG報告

    >>88
    ごめん、書き方悪かったね
    帯を貰いに行って、直接会う前からのつもりで書いた
    ヒッポリュテの発言だと、直接会う前からヘラクレスの高名を知ってはいたみたいだし

  • 90名無し2018/01/05(Fri) 12:26:17ID:UwNzEyNDU(10/13)NG報告

    真オリオンが二部に出るかもって盛り上がってるけど、オリオンが出るんならヘラクレスも出てほしいな
    ところで、オリオンとヘラクレスでは狩人としての技量はどっちが上なんだろう
    ヘラクレスは怪物退治においては超一流だけど、オリオンは狩人としての腕前は狩猟の女神のアルテミスが惚れ込むぐらいだし

  • 91名無し2018/01/05(Fri) 17:52:11ID:UwNzEyNDU(11/13)NG報告

    妻のメガラとディアネイラに対してはどう思ってたんだろう
    メガラはfakeに夫の身を案じる女性として出て来たけど、ディアネイラはどうなるのか

  • 92名無し2018/01/05(Fri) 19:31:46ID:QyOTM1OTA(3/3)NG報告

    世界規模の戦いだし他のクラスのヘラクレスの登場も許されるよねこのレベルの戦いでも出禁ならもう出す舞台思い付かないし
    異聞帯という舞台ならヘラクレスの知名度補正が働きにくいとか敵が土地補正や知名度補正で強化されててやばいとか神霊祭りとかで戦う敵に困らないし
    他のクラスで出れさえすれば宝具とかはマテリアルで解説できるし実装頼む

  • 93名無し2018/01/05(Fri) 19:47:16ID:MzNTI2NjA(1/1)NG報告

    ぶっちゃけ座では第2018回目ヘラクレスを語る会 とかやってそう

  • 94名無し2018/01/05(Fri) 20:17:44ID:U0MzY0MjA(11/15)NG報告

    >>90
    ヘラクレスが3番目の試練で捕まえたケリュネイアの鹿は狩猟の神であるアルテミスでも捕まえることが出来なかった鹿なので、捕まえるのに一年費やしたとはいえヘラクレスもオリオン同様にアルテミス以上の狩猟の腕を持ってるとも言えるかもしれないね

    しかし本当に神を撃ち落とす日がギリシャ題材の話ならアルケイデス出ないかな?
    1部7章でエルキドゥがfake終了前に出たし、生前ヘラクレスが神と敵対してアルケイデスとして出るみたいな感じでfakeとは微妙に設定変えればいけそうな気がする

  • 95名無し2018/01/05(Fri) 23:07:40ID:Y4NDg3NDU(2/17)NG報告

    アルケイデス出すならもうアチャクレスとか出すだろう。成田さんがアチャクレスを書くならきのこさんに書いて欲しいから作られたキャラだし

  • 96名無し2018/01/05(Fri) 23:29:29ID:U0MzY0MjA(12/15)NG報告

    章のタイトルが「神を打ち落とす日」で、敵の目的の1つが神代回帰だからカルデア陣営としては神をなんとかしたいってことになると思うんだけど、それでヘラクレス名義で出てきたらもろに敵側な気がしてなぁ
    個人的にいい加減ヘラクレスには味方で活躍してほしいのよ
    それでもし味方で出るなら「神の栄光」なんて名前を名乗らずにアルケイデス名義で来そうだなと

  • 97名無し2018/01/05(Fri) 23:50:10ID:UwNzEyNDU(12/13)NG報告

    そうか、『神を撃ち落とす日』ってヘラクレスがセファールじゃなくてオリンポスを射ち倒すシナリオになる可能性もあるのか。もしそうならアルケイデスとして倒すのか、ヘラクレスとして倒すのか楽しみ。
    あと個人的に真オリオン(仮)とアルテミスの関係も気になる。あのオリオンがなんの邪魔もされずに原典の『地球上の獣を狩り尽くす』を成し遂げたオリオンなら、アルテミスがそのオリオンに出会ってどういう反応するのか気になるわ。

  • 98名無し2018/01/08(Mon) 01:50:24ID:U4ODk4NTI(13/13)NG報告

    >>96
    逆に『神の栄光』名義で来るかもしれない。
    アーチャーなら騎士道に重きを置く精神性を持ってるから、いつまでも生き延びようとする神々にあえてトドメを刺しに行くとか。
    ヘラクレスは味方側でいてほしいなあ

  • 99名無し2018/01/14(Sun) 19:58:02ID:YxMjYzODY(1/1)NG報告

    アチャクレスは十二の試練とネメアを両立できるのかが気になってしょうがない
    fakeではアルケイデスが腰に巻いてたのを頭に被ったと書かれててこの被ったが過去形だからヘラクレスのときも持ってたという意見を聞くけど泥に汚染されたことで所持状態になったとも言えなくはない
    個人的には持っててほしい

  • 100名無し2018/01/14(Sun) 23:17:50ID:QzMTQwNjY(3/17)NG報告

    >>99
    あの布召喚されたときから持ってなかったっけ?

  • 101名無し2018/01/17(Wed) 22:02:00ID:Q4NjYwNjY(1/1)NG報告

    ヘラクレスの基本的なイメージがネメアの皮を纏ってヒュドラの毒矢とヘラクレスの弓、そして棍棒を持ってるイメージ

  • 102名無し2018/01/17(Wed) 22:18:39ID:A2Mzg5NjE(1/1)NG報告

    字面で見て「ヘラクレスの弓」って
    鈍器としてカウントしてもいい気がする

  • 103名無し2018/01/22(Mon) 21:55:43ID:cwNzUzOTQ(1/1)NG報告

    ヘラクレスギリシャで呼んだらどうなるんだろう
    十二の栄光にあるもの全部持ってる来れるのかな。

  • 104名無し2018/01/28(Sun) 16:19:03ID:QwMDg0MTY(1/1)NG報告

    アサシンヘラクレスはやっぱりパンクラチオン主体なんだろうか
    天つ風の簒奪者は持ってそう

  • 105名無し2018/01/28(Sun) 17:10:24ID:g2MTEzNjA(1/1)NG報告

    >>104
    初代様がやった以上問題ないんだろうけど、あの巨体で気配遮断して襲ってきたら怖い

  • 106名無し2018/01/28(Sun) 17:35:50ID:I3OTk0ODg(1/1)NG報告

    まぁとりあえず俺のヘラクレスは全ての英雄達の憧れであり神々でさえ畏怖した最強 最優 万能 の大英雄だから!

  • 107名無し2018/01/28(Sun) 18:03:18ID:A1MzIwNjQ(1/1)NG報告

    >>104
    逸話的には弓持ってきてもおかしくない気もする

  • 108名無し2018/01/28(Sun) 21:22:01ID:c1MDA2NDA(1/1)NG報告

    >>105
    呪腕のハサン先生も2m超えだしへーきへーき
    >>107
    毒塗りの矢か剣かは持ってるかもしれんなぁ、でも素手の逸話も多いし素手で戦うクラスがあって欲しい。
    バーサーカーなら一応召喚時は素手っぽいけど

  • 109名無し2018/02/05(Mon) 13:05:43ID:E3ODI4MzU(1/1)NG報告

    各クラスで持ってきそうな宝具まとめてみた
    剣:十二の試練、ナインライブズ、神獣の裘、マルミアドワーズ、鎌
    槍:十二の試練、ナインライブズ、神獣の裘、オリーブのクラブ、ヘラクレスの柱
    弓:十二の試練、ナインライブズ、神獣の裘、ヒュドラの毒矢、巨大なガラガラ
    騎:十二の試練、ナインライブズ、神獣の裘、太陽神の黄金の盃、魔獣のどれか
    暗:十二の試練、ナインライブズ、神獣の裘、天つ風の簒奪者
    狂:十二の試練、回転して突撃する蒼い槍兵
    讐:十二の栄光、ナインライブズ、天つ風の簒奪者
    十二の栄光(裘、毒矢、鹿の戦車、人喰い猪、洪水、怪鳥、クレータの牡牛、人喰い馬、軍帯、紅い牛の群れ、林檎、冥府の魔犬)

  • 110名無し2018/02/07(Wed) 15:47:44ID:I3MjM0MDc(1/1)NG報告

    暗:十二の試練、ナインライブズ、神獣の裘、天つ風の簒奪者

    絶対勝てなくて草

  • 111名無し2018/02/07(Wed) 17:18:12ID:c1MTgyNTM(1/1)NG報告

    >>109
    天つ風の簒奪者はアヴェンジャーとなったことで得た宝具ってあるし他クラスでは持ってこれないんじゃないの

  • 112名無し2018/02/07(Wed) 23:00:50ID:k3NzgyMTU(1/1)NG報告

    >>111
    復讐者のクラスに歪まされた事で発動する、隠された第三宝具。
    という説明だから復讐者限定っぽいけど、元々4騎士でしか使えない宝具を歪まされたことによって発動したという可能性もワンチャンあるのかな?アサシンクラスだとヘラクレスの宝具他に使うものなさそうだし。

  • 113名無し2018/02/07(Wed) 23:39:46ID:UyNzEzMTM(1/1)NG報告

    いや流石に復讐者限定でしょ

  • 114名無し2018/02/08(Thu) 00:20:18ID:kwMTMxMzY(1/1)NG報告

    >>112
    毒矢とかナインライブスとか普通にあるやん

  • 115名無し2018/02/08(Thu) 22:18:09ID:IxMDk0NDA(1/7)NG報告

    アサシンだと不死殺しの鎌とか持ってくるのかな

  • 116名無し2018/02/08(Thu) 23:25:59ID:EzMjgwNDg(1/1)NG報告

    >>109
    弓はアルケイデスの使い方見てるとステュムパリデスの鳥も持ってきそう
    牛小屋掃除はなんとなくライダーのイメージあるな

  • 117名無し2018/02/09(Fri) 00:00:57ID:IwMDk1OTM(1/1)NG報告

    魔獣は試練をねじ伏せた証って感じはするけどヘラクレスの武装って感じはしないからなぁ
    いやまあ、倒した相手を宝具にするっていうのはマルタさんとかもやってるけどあれはタラスク自身もマルタにさんの助けになりたいって意思があるのも大きいし。
    ヘラクレスがぶちのめした魔獣共にヘラクレス個人に力を貸したいと感じる精神が芽生えるとは、とてもじゃないが思えんな。紳士なヘラクレスさんなら説得(物理)した可能性もなくもないけど。無理矢理にでも宝具にできるとして、歪曲してない高潔紳士なヘラクレスが使うともちょっと考えにくい。

  • 118名無し2018/02/10(Sat) 22:38:30ID:Q2MTgzNDA(1/1)NG報告

    天つ風の簒奪者は4巻のジャックとの「英雄の行う簒奪を伝説と呼ぶのだろう」ってセリフからして英雄ヘラクレスの伝説を否定したアルケイデスだからこその宝具なんだと思う

    「神の力は、己の身に宿すものではない ねじ伏せ、踏み躙り……人の腕で支配すべきものだ」「貴様が今なりはてているような魔獣は、それこそ人の手で討ち滅ぼされるものではないのか?」
    ってセリフからするに、天つ風の簒奪者は人ならざるものの力を人として支配する能力なのかなと思った
    『其は惨劇の終焉に値せず( ナチュラルボーンキラーズ)』は悪魔化と違ってあくまでも集団犯罪という人間の力だから奪えなかったとか

  • 119名無し2018/02/23(Fri) 13:32:14ID:A1NzI2MDI(1/1)NG報告

    アルケイデスや今まで言及された事を参考に考えると……

    防御面
    ・呪い等を弾く神性スキル
    ・精神干渉を無効化する勇猛スキル
    ・死ににくく生還能力の高さを示す戦闘続行スキル
    ・アルケイデスの解説見るに神から与えられた本能たる危険予知の偽と試練や冒険で培われた経験の真のダブル仕様な心眼スキル
    ・きのこ曰くアーチャーなら培った経験と技量で一度見た攻撃を見切ることが可能。
    ・Fakeでアーチャーとして召喚された際から身に着けていた宝具「神獣の裘(ネメアの皮でその気になったギルガメッシュの数千かつ全方位の王の財宝射出すらも無傷で防ぐ)」
    ・見切りやネメアの皮、ナインライブズ迎撃を突破しても代名詞である宝具十二の試練

    攻撃面
    ・精神耐性だけでなく格闘ダメージも向上させる勇猛スキル
    ・戦士としてアルトリアを遥かに上回る力量で狂戦士じゃなければ豪快にして精密な剣技が見れたであろう。
    ・20km以上離れた場所から一切の減速・高度変更もないレーザーのような超音速の矢を放ち、半端な攻撃ならば容易く弾くギルガメッシュの鎧を一撃で破損させる程の威力と射程を誇る狙撃の腕前。
    ・ランクC~A+で対人から対軍、城攻めに至るまで状況に合わせて様々な形を見せる流派ナインライブズ
    ・更にアーチャーとしての宝具がある(俺的にはヒュドラの毒矢が有力)

    これでステは平均Aかつクラススキルも付くというアチャクレス……彼が大英雄らしく味方側で活躍する話を読みたいなぁ。

  • 120名無し2018/02/23(Fri) 13:36:58ID:Q5MTQxMTc(1/1)NG報告

    神を撃ち落とす日でヘラクレス来てくれるなら同時にイアソンもきてくんないかな
    終章で巻き返したとはいえやはりイアソンの英雄性をもっと見たいんだ

  • 121名無し2018/02/25(Sun) 20:55:12ID:YwMjgwMDA(2/7)NG報告

    >>119
    つくづくバケモンだなあ
    しかも生前はこれより強かったんだから、そりゃあ化け物扱いされるわ

  • 122名無し2018/02/25(Sun) 21:48:09ID:I1NDA5MDA(13/15)NG報告

    >>119
    ギルガメッシュへの狙撃は次巻の描写みるに本気じゃないっぽいしな
    アレスの帯の力も使ってないし

  • 123名無し2018/03/14(Wed) 02:11:45ID:Q0ODk1NzY(1/1)NG報告

    アレイオンとかいうポセイドンとデメテルの間に生まれた馬に乗っていた話があるみたいだな

  • 124名無し2018/03/22(Thu) 14:56:57ID:M0MTc3ODg(1/2)NG報告

    >>119
    読み手としたらワクワクするけど書き手にしては書きにくいやろうなあ
    ここまで盛ってしまったら苦戦するイメージが湧かない
    性格は真っ当だからオルタ化しない限り敵にならないし
    そもそもネメアと十二の試練のせいでAランク以上の神造兵器くらいでしか傷をつけれないとかそれだけで絞られるし

  • 125名無し2018/03/22(Thu) 15:04:58ID:E5MTY0MDQ(1/1)NG報告

    1度でいいからランサーヘラクレスVS乳王VSロムルスの世界を繋ぎ止める槍を持つ3人の戦いがみたい

  • 126名無し2018/03/23(Fri) 00:03:53ID:MzNDEyODY(1/2)NG報告

    ヘラクレスに令呪で自害命じても十二の試練でストックあるから死なないっていうのはわかるんだけどそうなると例えば5次聖杯戦争で無事アインツベルンが勝てたとしてストックが完全に残ってるヘラクレスをどうするつもりだったんだろう・・・

  • 127名無し2018/03/23(Fri) 00:15:59ID:czNDI4OTI(14/15)NG報告

    >>126
    公式格ゲーのエンディングだと令呪を使って自分で心臓潰させてたな
    最終戦のギルとの戦いで残機もないみたいだったから、それで消えたっぽい
    ただ第三魔法に手が届いたイリヤを見て満足そうに消えていくような描写だったから、どのみち抵抗みたいなことはしないつもりだったんだと思う
    ヘラクレス側でなんかやれば残機云々関係なく消えることもできるんじゃないかな

  • 128名無し2018/03/23(Fri) 00:23:01ID:MzNDEyODY(2/2)NG報告

    >>127
    なるほどありがとう。さすがのアインツベルンもそこまで考えなしではなかったか。
    でも残機無視で消えれるかは割と気になるなぁ・・・公式がそこに触れるかはわからないけど

  • 129名無し2018/04/01(Sun) 12:56:35ID:QyNDM2ODA(3/7)NG報告

    >>126
    理解力が無くて申し訳ないんだけど、普通に契約を破棄すれば良いのでは?それともそれができない事情があったりするの?

  • 130名無し2018/04/20(Fri) 23:23:14ID:A3MDk2MjA(1/1)NG報告

    >>122
    まあ、本気ならそれやヒュドラの毒矢、きのこ曰くアーチャー時にメインで使うという対幻想種用ナインライブス(ほぼ九発同時発射ドラゴン型ホーミングレーザー)も使って狙撃してるだろうしなぁ。

  • 131名無し2018/04/21(Sat) 09:38:45ID:MyMTI2MzE(1/2)NG報告

    No.5 星間都市山脈 オリュンポスの グランドアーチャー ヘラクレス望んでいる.....

  • 132名無し2018/04/21(Sat) 19:50:49ID:IxNDQ4ODQ(15/15)NG報告

    ギルガメッシュを見るとおそらく最適クラスであるアーチャーじゃなくキャスターがグランド適正ありみたいだし、ヘラクレスも案外最適クラスであるアーチャーじゃなく別クラスにグランド適正あるかもね

    別スレで見たグランドランサーっていうのが結構面白かった
    たしかに伝承通りなら最果ての塔相当のヘラクレスの柱を「持ってる」じゃなく「創った」訳だし
    アトラス山脈消し飛ばして地中海と大西洋を繋ぎ人の世界を広げたってエピソードは型月的に結構重要そうな気もする
    逆にアーチャーは強いだろうけど、設定的にグランドになりそうな象徴的なエピソードがない気がする

  • 133名無し2018/04/21(Sat) 19:58:43ID:k2NTA1ODQ(1/1)NG報告

    ヘラクレスというと某ネズミ映画のやつ(KHではお世話になりました)の甘いマスクを連想する。アチャクレスがあんなカンジだと想像するとやっぱ違和感あるけど、型月のギャグ時空ならむしろ馴染む。

  • 134名無し2018/04/21(Sat) 20:24:57ID:U0NzU0NDc(1/1)NG報告

    >>132
    確かにゲルマン民族の大移動、ハンニバルの侵攻、ウマイヤ朝の支配、イギリスの植民地化など古から戦略的に重要な位置づけにあったジブラルタル海峡を創造とか人類史に影響与えまくりなんだよなぁ
    これすら「試練の帰りに山を登る代わりに近道しようとワンパンしたら繋がったぞ」程度という生前から素でグランドレベルなヘラクレス氏おかしい

  • 135名無し2018/04/27(Fri) 14:29:00ID:c4ODQ0NTg(2/2)NG報告

    ヘラクレスによってセファールは撃退され神霊が栄える世界
    ヘラクレスは亡くなる
    現在、土地の悲鳴によって鯖として呼ばれぐだが来るまで神霊たちに反乱
    孤軍奮闘してる
    みたいな感じにならねえかなあ
    ラスボスはヴェルバーと一体化したゼウスとか

  • 136名無し2018/05/20(Sun) 18:37:27ID:E2NzM2MDA(4/7)NG報告

    ヴェルバーと一体化したゼウスって誰得なんだそれ

  • 137名無し2018/12/08(Sat) 02:11:22ID:MwMzg3Njg(1/1)NG報告

    LB3まで見てね
    ヘラクレスも妻と会えばいいかなような気がしてね
    ヘーベ様実装しないなるかな

  • 138名無し2018/12/19(Wed) 09:30:08ID:g2Nzc5MjA(5/7)NG報告

    >>137
    『ヘラクレスの妻』っていったらヘーベより愛憎劇に満ちたディアネイラとか、もっと言えばヘラクレスの根源といってもいいメガラーとかだと思うけど

  • 139名無し2018/12/19(Wed) 09:45:16ID:UzNzAwMTk(1/1)NG報告

    ゼウスが相手ならアチャクレス味方でも問題なく活躍できそう
    ヘラクレスは真っ当な大英雄だし、試練を乗り越える者として、守るべき者の為に最強の神を撃ち落として欲しいわ

  • 140名無し2019/01/18(Fri) 21:24:24ID:M0NTgyNDA(6/7)NG報告

    HFのヘラクレスが神すぎた
    サーヴァント特攻の影の縛りを腕力とイリヤへの想いだけで振り解くバーサーカーかっこよすぎかよ

  • 141名無し2019/01/19(Sat) 17:51:20ID:E1ODMzMDk(2/2)NG報告

    2部第5章に グランドアーチャーヘラクレス ほしい.....

  • 142名無し2019/01/19(Sat) 18:01:40ID:U2NDc5Mjc(4/4)NG報告

    >>140
    何度も再生し向かってくるバーサーカー怖いけど格好いい

  • 143名無し2019/01/29(Tue) 21:07:13ID:c4ODMyNDM(1/1)NG報告

    ラストでセイバーオルタに向かうとき、完全に狂化してたような演出だったね

  • 144名無し2019/01/30(Wed) 00:14:58ID:Y0OTkwMjA(1/1)NG報告

    ネメアの獅子を絞めころすパンクラチオン、アルテミスをもってしても狩れなかったケリュネイアの鹿を仕留める気配遮断&弓の腕前、必殺のヒュドラ毒
    アサシンヘラクレス絶対強いだろ

  • 145名無し2020/04/13(Mon) 09:46:39ID:AwNDMyNzE(1/1)NG報告

    そろそろ見せ場ほしい

  • 146名無し2020/04/13(Mon) 14:08:32ID:Q1Mjg1Mzk(1/1)NG報告

    もう無理だろ
    ギリシャですらあれだし

  • 147名無し2020/04/14(Tue) 20:12:38ID:A2NjI4ODg(1/1)NG報告

    ホントに扱いが酷いな
    もうFGOには期待していないんでfakeでの出番を楽しみにするわ

  • 148名無し2020/04/14(Tue) 20:25:18ID:U0MTk2Mzg(1/1)NG報告

    難しいんだろうね

  • 149名無し2020/04/14(Tue) 20:45:28ID:M4ODg2MDg(1/1)NG報告

    もうfgoでは出ない気がしてきた

  • 150名無し2020/04/14(Tue) 21:04:22ID:Y1MTA2MzY(1/2)NG報告

    そも、SN鯖自体あんまり出す気ないみたいだしなぁ……

  • 151名無し2020/04/14(Tue) 21:09:25ID:Q2ODM2MDY(1/1)NG報告

    今回はまぁ、テーマ的に難しかったんだろうということで。

  • 152名無し2020/04/14(Tue) 21:18:03ID:Y1MTA2MzY(2/2)NG報告

    スルト巨剣受け止めるところは好き、神話してた

  • 153名無し2020/04/14(Tue) 21:57:52ID:Y1MjMxMjQ(1/4)NG報告

    アトランティスにヘラクレス島があったけど、異聞帯ヘラクレスは真体持ってたんかね?
    プロメテウスは機神だったみたいだし、十二神以外も真体持ってたみたいだから

  • 154名無し2020/04/14(Tue) 22:09:14ID:QyMDM1OA=(1/2)NG報告

    ヘラクレス、出るとしたら最終決戦の助っ人枠か、開幕壮絶なデバフを受けて、シナリオを通して最終決戦でようやく全力を発揮できる、とかじゃないと難しそうなのが何とも。
    今回その枠がテーマでロムルスだったからね…。
    彼の理性ある姿が見たい、誇らしい英雄の姿は勿論、父やどこか天然で友達想いなげんどうを見たい・・・

  • 155名無し2020/04/16(Thu) 23:01:58ID:k1ODI2NTY(2/4)NG報告

    ロムルス=クィリヌス引けたけど、ヘラクレスのこと「最強の英雄」って呼んでるな
    このレベルの鯖に最強の英雄なんて呼ばれるなんて相当なもんだろうね

    …せめてその看板に恥じないような出番と活躍を貰いたいものだけど

  • 156名無し2020/04/18(Sat) 10:02:22ID:YzNzk0Ng=(2/2)NG報告

    純粋な個人武勇で最強だからね
    でも冠位サーヴァントをして最強と言わしめるのはやはり規格外……味方でなあ、同行したいなあ

  • 157名無し2020/06/04(Thu) 11:50:17ID:M0ODI5MjQ(1/1)NG報告

    新聞に登場おめでとう

  • 158名無し2020/06/07(Sun) 18:41:04ID:kxNTkwNzE(1/1)NG報告

    https://twitter.com/fgoproject/status/1269162106164637698?s=21
    【カルデア広報局より】
    Fate/Grand Order 5周年、その感謝を込めて。

    鹿児島×ヘラクレス
    「■■ー!■■■■■ーーー!!!」

    物語は、あなたのそばにあり続ける。

  • 159名無し2020/06/10(Wed) 22:56:15ID:cwNjQ2NDA(1/1)NG報告

    そういやギリシャ異聞帯だとギガントマキアは3500年前って事になってたね。
    汎人類史においても同じ時期に発生したかはわからないけど紀元前1500年前か。アルゴノーツの冒険もその時期って事なのか。

  • 160名無し2020/08/13(Thu) 08:46:48ID:E4OTk3NTg(3/4)NG報告

    まさかマルミアドワーズが採用されるとは思わなかったわ
    しかも威力だけならカリバー以上とか
    今までヘラクレスはわかってる範囲だとナインライブスのA+が最高の火力だったから、他の神話の頂点クラスと比較すると少し火力が不足してると思ってたけど、マルミアドワーズがカリバー以上ならここを補えて隙がなくなったな

  • 161名無し2020/08/21(Fri) 23:55:02ID:I5MTgyMzY(1/1)NG報告

    セイバーならナインライブス・マルミアドワーズで神速の九連撃ブッパやっ!!

  • 162名無し2020/08/22(Sat) 17:27:11ID:U2NTM2ODA(1/1)NG報告

    最後までカッコ良い英霊

  • 163名無し2020/08/22(Sat) 17:55:12ID:M5MTg1MDY(1/1)NG報告

    ならは

  • 164名無し2020/08/22(Sat) 18:04:39ID:gxNDQwMjI(1/1)NG報告

    真じろう先生の描いた十二の試練が静止画でじっくり見れるのはまだ先ですかね…

  • 165名無し2020/08/23(Sun) 09:45:29ID:cxOTc0MTg(4/4)NG報告

    LV見たけど、映画の十二の試練って逆になってたのね
    士郎が投影の過程でヘラクレスの経験を遡ってるから、最後のケルベロスから逆順に始まり最初のネメアになり、狂気による子供殺 しの慟哭に繋がる
    だから士郎も斧剣を投影した時、血の涙を流してたし、そこまでの経験を憑依しないと技であるナインライブスは使えない
    更にそこまでヘラクレスの経験を憑依したから、ナインライブスの最後の一撃でホワイトアウトする時に2コマだけヘラクレスのカットが入ってるとか
    桜ばかり言われるけど、須藤監督って登場人物全般や型月の設定全般の理解度、それを画面に落とし込む表現方法共に凄いなぁ

  • 166名無し2020/08/28(Fri) 18:07:53ID:I2OTY0NzI(1/1)NG報告

    バーサーカーは最強なんだ

  • 167名無し2020/08/29(Sat) 18:39:01ID:UzMjI3MjA(7/7)NG報告

    >>165
    本当にね
    初めてFateに触れた時からずっとバーサーカー一筋の自分含め、バーサーカー推しの方は須藤監督への感謝でいっぱいなんじゃないかな
    原作ではボイスなしの地の文で、その直前の士郎の超カッコいいシーンの陰に隠れがちな「お前が守れ」をまさか映像で見ることができるなんて……この台詞が作中で一番好きな自分は感無量です
    しかも「士郎の攻撃を受けて止まった」んじゃなくて「イリヤを見て止まった」ところまで再現していただいている……最高……

  • 168名無し2020/08/29(Sat) 23:30:37ID:E3NTM4Nzg(1/1)NG報告

    ヒュドラの毒矢「え、マルミアドワーズさんより、私の方がいいんでっか?」

  • 169名無し2020/09/16(Wed) 19:11:28ID:E0MDE2NTY(1/1)NG報告

    ヘラクレスがEXTRAに来てたらどうなるんだ…
    EXTRA聖杯戦争じゃ「鯖の死=マスターの死」だから「マスターを死なせたくない」とは分かってても初戦のシンジは八歳…トラウマの子殺しに引っかかるし、レオもありすも子供だから傷口に塩を塗りたくるどころか傷口にバズーカ撃つようなもんだよな…

  • 170名無し2021/02/17(Wed) 22:48:42ID:YyMDkxNjM(1/1)NG報告

    >>160
    ここら辺は広まってないようなのでもっと声を大にしていきたい

  • 171名無し2021/02/17(Wed) 22:53:47ID:gxNzEyNzA(1/2)NG報告

    思ったけど神話ではヘラクレスって大体何歳ぐらいで亡くなったんだ?50歳ぐらいかな?

  • 172名無し2021/02/18(Thu) 06:28:45ID:c4ODgyOTQ(1/2)NG報告

    >>171
    自分が以前読んだ本だと40代後半と書いてあったから、そのくらいだと思う
    人生の前半は有名な十二の難行に代表される個人の活動が多く、後半はトロイアを攻め落とした様に軍隊を率いる将軍としての活動が多いらしい

  • 173名無し2021/02/18(Thu) 16:36:27ID:k2MjY0NjA(1/1)NG報告

    >>170
    キャストリアが聖剣の逸話の集合体だったり神話礼装マルミアドワーズの「神話礼装」に不穏なものを感じてる
    もともとアーサー周りが特殊設定多い上にさらに捻ってるだろうからヘラクレスが持ってる剣と同じじゃないですって可能性は片隅に入れておきたい

    ナインライブスってあらゆる種族と戦場に最適解の最高の威力出しつつ相手を倒せなかろうとボコり続けますって技だからね
    さらにゴッドハンドと最強の肉体と最強の見切り能力があるからナインライブスで不足の戦場はない

  • 174名無し2021/02/18(Thu) 23:11:15ID:c4ODgyOTQ(2/2)NG報告

    >>173
    fake巻末情報だとナインライブスには城攻めってのもあったし、この城攻めってのが対城宝具相当を意味してるならA+の対城持ちなら威力は充分か
    対幻想種と対城でどちらが上なのかも気になるけど

    でも間違いなく1つの神話の頂点でかつギリシャ英雄の代名詞みたいな存在だし、カルナやギルガメッシュみたいなド派手なEXランクの超威力宝具が欲しい気持ちもある

  • 175名無し2021/05/13(Thu) 22:19:57ID:E1OTAzMzM(1/1)NG報告

    ヘラクレスが生まれた経緯を探していたら
    操が硬い人妻に惚れ込んでしまったので
    その夫に化けてヘラクレスの母親である女性といたしていたゼウスって話を見かけて
    それいいの…?ってなった

  • 176名無し2021/05/14(Fri) 16:08:43ID:QwMjQzMzY(1/1)NG報告

    神話って色々自由だね

  • 177名無し2021/05/14(Fri) 16:29:40ID:IzOTUwODA(1/2)NG報告

    >>174
    EX宝具もらうにしてもSTR判定で絶対負けないみたいな方向性のがほしいな
    ヘラクレスらしさというか超人の極みというか
    プロトヘラクレスの12回絶対負けないまで行くと流石に英雄の頂点というよりは現象じみててやりすぎだけど(きのこが強過ぎたと発言するレベル)

  • 178名無し2021/05/14(Fri) 17:30:17ID:QzNjEzNDI(1/2)NG報告

    各神話の頂点の英雄とヘラクレスの実力の差ってどれぐらいなんだろう?12の命全部を削り切って消滅させる事は難しくても、互角に闘う事はできるのか、それとも全く通じないほど隔絶してるのか。

  • 179名無し2021/05/14(Fri) 20:15:12ID:IxMjYwNDg(1/2)NG報告

    >>178
    他の神話の頂点と直接対決の想定をした時に、バサクレスだと分が悪いとは思う
    ヘラクレスの強味が半分以上活かせそうにないし

    基本的に各神話の頂点クラスは相性こそあれ、だいたい互角くらいになるイメージなんだけど、ヘラクレスの場合は十二の試練が良くも悪くもネックよね
    普通は命のストックなんてなくて残機1な訳で、オーバーキルされることもあるだろうけど残機1と12で互角だと、12の残機がある方が基本的に弱くて残機の差のおかげで勝てるってことになるだろうし
    かといって十二の試練の命のストックを抜きにしても互角なら、残機が12あるヘラクレスが負けることはほぼなくなるだろうし
    ヘラクレスは比較が難しいわ

  • 180名無し2021/05/14(Fri) 20:34:19ID:QzNjEzNDI(2/2)NG報告

    >>179
    なるほど。まぁ本編とかFGOでの持ち上げられ方を見るに各神話の頂点の英雄の中でヘラクレスとギルガメッシュが頭1つ抜けてるんだろうね。全く実力が隔絶してる訳では無いから、2人以外の英雄も勝ち目自体は普通にあるって感じかな?

  • 181名無し2021/05/14(Fri) 22:17:43ID:IxMjYwNDg(2/2)NG報告

    >>180
    英雄同士の比較であえて言うならギルガメッシュくらいじゃないかな、頭1つ抜けてるというなら
    その頭1つ分も、王の財宝が対英雄に極めて有効な手段だからってだけだと思うけどね
    とにかくヘラクレスやカルナ、ジークフリートみたいな超高性能な防御宝具持ちは比較が難しい

    あとヘラクレス(というか一部のギリシャ英雄)は知名度では頭1つ抜けてると思う

  • 182名無し2021/05/14(Fri) 23:27:04ID:IzOTUwODA(2/2)NG報告

    各神話頂点の地元補正ガン積みバージョンは相手も頂点だろうと地元じゃない相手にまず勝てるってレベルっぽい
    ヘラクレスは欧州全域で十全だし欧州以外でも上位の補正得られるだろうから格という点で神話頂点相手でも有利に立ちやすい
    そして聖杯戦争の術式は基本的に欧州魔術基盤なので冬木より条件悪い場所もそこまでなさそう

  • 183名無し2021/07/02(Fri) 12:31:03ID:YxNDE2MjA(2/2)NG報告

    ネメアの獅子の皮って「武器は全て例外なく」を無効化するの?それとも「人が作った武器」だけ?エクスカリバーやカルナの槍みたいな神造宝具は無効化できないってことかな。

  • 184名無し2021/08/02(Mon) 20:33:54ID:k5NjIwODI(1/2)NG報告

    今ある分の素材で上げ切れて良かった  
    一番最初はキミに決めた
    これからも宜しくバーサーカー

  • 185名無し2021/08/02(Mon) 20:36:04ID:k5NjIwODI(2/2)NG報告

    けど今はまだスキル一つ分だけだ 
    コインを手に入れやすいイベントが来てほしいね

  • 186名無し2021/08/02(Mon) 20:52:29ID:M1Njk4MDg(1/1)NG報告

    >>183
    人理否定らしいから天地人由来の武器はだいたい無理じゃないか
    バビロンにはヴァジュラみたいな神の武器もあるけど通らないし
    星の神造も人の想念で出来ててヴォーティガーンに吸収される聖剣みたいなケースあるし
    アルケイデスの技量でバビロン防いでるけど隙間があるから物理投擲以外はちょっとな面が可愛げ

  • 187名無し2021/08/02(Mon) 20:55:21ID:cxNTE0NDQ(1/1)NG報告

    ドラゴンボール超における魔人ブウポジション

    本気出したらチートすぎて話作りにくいから、早々に理不尽な理由で退場させられる

  • 188名無し2022/05/12(Thu) 01:46:30ID:g0OTE4NA=(1/2)NG報告

    ヘラクレスといえば棍棒ってイメージがあるんだが、意外と型月のヘラクレスって棍棒使ってなくね…?(三臨のアレはともかくとして)
    棍棒ってどのクラスで持ってくるんだろう?

  • 189名無し2022/05/12(Thu) 04:29:18ID:kyODA1NzY(1/1)NG報告

    >>168
    ヒュドラの毒最大の謎
    それはカルキノスには全く効かないということ

  • 190名無し2022/05/15(Sun) 03:30:51ID:A0NDU0OTU(1/2)NG報告

    今更ながら藤村シシンさんが解説するゲームさんぽ見たけど、ナインライブスって言葉に意味があること初めて知ったわ
    あと古代ギリシャ語に同じような意味のエンリャプシュウコスって言葉があるって仰ってたけど、弓矢の形をしているというオリジナルナインライブスは字は射 殺 す百頭でもルビはエンリャプシュウコスとかだったりしてね

  • 191名無し2022/05/15(Sun) 22:41:21ID:U0NDM1NQ=(2/2)NG報告

    >>190
    ヘラクレスといえばコルネホロスのイメージだっただけにあの動画のおかげでようやく意味が理解できたわ…

  • 192名無し2022/05/16(Mon) 22:12:54ID:MxOTM0Mjg(2/2)NG報告

    >>191
    コルネホロスは「棍棒を持った人」って意味だっけ?
    ゲームさんぽの藤村シシンさんの解説が面白かったから、藤村シシンさんのyoutubeチャンネルも見てみたけど、ヘラクレスの盾の解説で、ヘラクレスといったら獅子の毛皮を身に纏い、棍棒を持ってるイメージだけど、それは有名な芸術家がインパクト重視でやってみたら、それ以降流行ってヘラクレスの定番のイメージになっただけで、本来は鎧兜を身に付け槍と盾を持ってるのが一般的なヘラクレス像だったと言ってて驚いたわ
    たしかに壺に描かれた絵とかで鎧兜で戦車に乗ってるヘラクレスとか見たことあったし、ピロクテーテースはヘラクレスから譲り受けた鎧を着てトロイア戦争に参加したりしてたけど

    ランサーやライダーで召喚されたら重装備のヘラクレスが見れたりしないかな

  • 193名無し2022/05/17(Tue) 02:17:38ID:YxNTUyMDA(1/1)NG報告

    >>190
    動画のコメント欄でも訂正されてるけど、エンリャプシュウコスというのはミスでエンネア・プシューコスが正しいとのこと

  • 194名無し2022/05/17(Tue) 17:07:13ID:E0MjUyMzE(1/1)NG報告

    >>192
    そうそうアルゲティの必殺技にもなってるやつだね
    (話は変わるが)
    なんでランサー適正なん?もしかしてマイナーな鎌持ってる説からかって思ったけどそういう理由だったのか…!やっぱりギリシャ人って槍大好きなんだなぁ

  • 195名無し2024/01/21(Sun) 15:13:26ID:Q0ODI2NDk(4/17)NG報告

    ナインライブズの設定を考えて、色々過去の情報拾ってる中での疑問なんだけど。
    剣、弓、槍、盾etcでのナインラブズがあるってのは分かってるけど、その中でも、剣による対人・対軍みたいにその武具ごとにも更に技があるってことでいいのか?

    元は弓の宝具。状況・対象によってカタチが変化する万能宝具ってあたりから、武具一つにつき一つの技じゃないよなという考えなんだが。
    実際本編では斧剣による急所への九連撃使って、FGOとアンコでは百連撃、タイころのプレイ雑談の際の「撃ち下ろした剣からレーザーっぽいのがマルチに広がる」ってことから剣でも三種あるし。

  • 196名無し2024/01/21(Sun) 15:35:17ID:QxMjczMTQ(1/5)NG報告

    相手の命が尽きるまで殴り続ければ倒せるってゴリ押しを最高精度で実行するだけの流派なのでなんなら特に武器縛りとかはなさそう

  • 197名無し2024/01/21(Sun) 16:11:55ID:Q0ODI2NDk(5/17)NG報告

    >>196
    武器縛りが無いってのはそうだろうなと思うんだが、攻撃の中身は多様に渡るのかってことが疑問なんだ。
    「状況・対象によって」ってところが疑問で、
    例えば剣持ってたとして、敵が巨人一体のとき、竜牙兵が千体のときじゃ状況と対象が違うじゃん。そのとき、同じ剣であっても巨人一体には巨人用の、竜牙兵千体には竜牙兵用の、合わせたカタチの宝具になるのかってことなんよ。

  • 198名無し2024/01/21(Sun) 18:20:59ID:QxMjczMTQ(2/5)NG報告

    そこは普通に対人と対軍の剣技ナインライブスみたいにすればいいだけでは

  • 199名無し2024/01/21(Sun) 22:04:19ID:Q0ODI2NDk(6/17)NG報告

    >>198
    そこが考察したいんよ。
    自分はたぶん貴方と同じで、剣で対人や対軍、対城を変化させたり、対人でも士郎が使ったやつ以外にもあ技があると思ってるタイプなのよ。
    けど世間の情報を集めると剣なら剣、槍なら槍でそれぞれ技が決まってるような認識の人がいるんよ。
    だから自分の認識が間違ってるのか、誤認していたのか、どちらともとれるような状態なのか確認したかった。

  • 200名無し2024/01/21(Sun) 22:24:30ID:QxMjczMTQ(3/5)NG報告

    生前考えたら必要なら武器持ち換えればいいだけだからある程度の技の傾向は武器で決まってるのもないわけじゃないと思うよ

  • 201名無し2024/01/21(Sun) 22:41:28ID:Q3MTczMzc(1/1)NG報告

    >>199
    百撃放つのは剣じゃなく大剣の最大手みたいよ
    FGOマテ曰く一息の内に百撃加える神速ラッシュ

  • 202名無し2024/01/21(Sun) 22:44:06ID:I3MTM5OTU(1/3)NG報告

    ヘラクレスぐらいになるとちょっと背中叩いたぐらいで相手がパンッって破裂するから対人程度で技は必要なさそう
    対軍、対城、対魔獣、対地形、対神などの枠組みで、広範囲攻撃か一点集中の違いはあると思うけど

    棍棒で魔獣倒す逸話はいくつもあるけど、その度にジブラルタル海峡みたいな大規模破壊が起きてるわけではないから調節ぐらいはできよう

  • 203名無し2024/01/26(Fri) 00:33:30ID:MwNzQ0OTQ(7/17)NG報告

    >>201
    本編だったかで士郎が使った技も、弓の能力を模して大剣で再現したって説明だったから、九連撃も百連撃も大剣の技なんだな。
    情報から考えると、対象や状況をフローチャートみたいに判断していき、その条件に当てはまる攻撃(=最大手)を選択・発動する宝具ないし技って感じかな。例でいうと

    装備は?大剣、敵は?ヒト、大きさは?2m程度、特徴は?耐久が高い、距離は?クロスレンジ→急所への九連撃
    装備は?大剣、敵は?魔獣、大きさは?5m以上、特徴は?硬く回復力がある、距離は?クロスレンジ→一瞬でミンチにする百連撃

    みたいな感じで。

  • 204名無し2024/01/26(Fri) 14:28:00ID:Q0Nzk3MzQ(1/1)NG報告

    ナインライブスの真価、多分「相手を完全討伐するまで無限にコンボパターンがある」だと思う
    大抵の宝具はそれ単体で相手を仕留めることを考えてるのに対して、ナインライブスは仕留めきれなければ更なるナインライブズを叩き込み続けることで無限に攻撃を続けられる感じ。
    Fakeでアルケイデスがこれをやった時には膨大な魔力を消費していたので、基本的にその真価をサーヴァントで発揮するのはかなり厳しそうだけど、並大抵の相手ならそもそも一発目で完全沈黙しそうなので誤差でもありそう

  • 205名無し2024/01/27(Sat) 22:32:55ID:I3OTI4NjM(8/17)NG報告

    >>204
    なるほど。宝具のカタチは千差万別だけど、その真髄はどんな敵でも必ず仕留める攻撃ということか。

  • 206名無し2024/01/27(Sat) 22:47:49ID:I3OTczMjg(1/1)NG報告

    >>204
    どっかの宝具説明でもヘラクレスが編み出した死なない相手を死.ぬまで叩く絶技とかあったな……

  • 207名無し2024/01/28(Sun) 06:18:54ID:M1MDkzNzY(1/3)NG報告

    fakeでの天の牡牛戦で最後に放った一発もナインライブスの一形態だったりするんかね?
    それまで遠距離からとはいえ、ナインライブスの最大値みたいな攻撃を連射されても、あまりダメージを受けてる感じが無かった天の牡牛の足を一発で消し飛ばしてたけど

    あと3月にfakeの新刊が出て、公開されてるあらすじ的に流石にアルケイデスも退場しそうだけど、あの挿絵等で厳重に隠されてる弓の正体は判明して欲しいな
    あれが流派の元になったオリジナルのナインライブスかな?

  • 208名無し2024/01/28(Sun) 16:45:10ID:I1MTEyMzI(9/17)NG報告

    >>207
    何度も復活してくる系を何度も◯す技があるなら、硬さが売りの敵を貫くナインライブズがあっても何もおかしくないな。
    弓矢でやる9連釘パンチみたいな印象。

    弓はどうだろうな。持っててもおかしくないけど、ヘラクレスが持ってる弓ってアポロンのじゃないのか。
    獅子退治のあとに、ヘルメスから剣、アポロンから弓矢、ヘファイストスから黄金の胸当て、アテナから長衣もらってるやつ。
    神からもらった弓を召喚時のまま使ってるならそれだろうけど、アヴェンジャーになった時点で持ち替えたとかないかな?

  • 209名無し2024/01/28(Sun) 17:02:45ID:U4MDkwMjQ(1/1)NG報告

    ヘラクレスの弓ってアポロンのなんだ
    じゃあピロクテテスの弓もアポロンの弓ってことになるな

  • 210名無し2024/01/28(Sun) 20:58:58ID:M1MDkzNzY(2/3)NG報告

    >>208
    獅子退治の後だっけ?
    なんか難行開始時に色々と貰ったもんだと思ってたわ

    fakeでアルケイデスが持ってる弓には何かあるとは思うんだよね
    漫画や挿絵でも戦神の軍帯を取り出す前から、謎の布みたいなので巻かれて隠されてるし

  • 211名無し2024/01/28(Sun) 21:10:34ID:I1MTEyMzI(10/17)NG報告

    >>209
    あくまでそうした話があるってだけだけどね。あと弓矢手に入れそうな話といえば、弓矢を教えてくれたエウリュトスが巨人だから、彼から貰った可能性くらいだな。
    けどエウリュトスの弓って将来的にオデュッセウスの弓だったはずだから、貰ったとしても普通の弓くらいしか貰えんかったと思う。

  • 212名無し2024/01/28(Sun) 21:12:49ID:I1MTEyMzI(11/17)NG報告

    >>210
    連投すまん。俺もそう思ってたけど、調べたらキタイローンの獅子退治のご褒美的に貰ったっぽい。
    けど難行に挑むことになったときに、神から選別で貰ってた話もあったようななかったような記憶なんだよね。

  • 213名無し2024/01/28(Sun) 22:14:00ID:M1MDkzNzY(3/3)NG報告

    >>212
    そうすると型月ヘラクレスの弓はアポロンから下賜された物ではないのかもね
    FGOのプロフィールに「所持する中でも最高の宝具は十二の難行で得た”射 殺 す百頭(ナインライブズ)”と呼ばれる弓矢である」とあるから難行中に手に入れた物であるわけだし
    まぁ難行中と言っても2番目のヒュドラ戦で使ってる以上入手は相当早いし、ギリシャ神話って色々な物語があるから、どれが正解ってものではないんだろうね

    色々と確認してて思ったけど、ヘラクレスが弓矢の宝具ナインライブス(ヘラクレスが所持する最高の宝具)と、それを元にヘラクレスが編み出した流派としての宝具ナインライブス(ヘラクレスが最も信頼する宝具)の2つのナインライブス持ってるのは間違いなさそうね

  • 214名無し2024/01/28(Sun) 23:21:57ID:I1MTEyMzI(12/17)NG報告

    >>213
    「所持する中でも最高の宝具は十二の難行で得た”射 殺 す百頭(ナインライブズ)”と呼ばれる弓矢である」となると確かに違うっぽいね。もしくはアポロンから貰った時期をずらしたか。
    けど難行2つ目のときに使ってるってことは、ネメアの獅子退治出発~ヒュドラ戦までしか時間ないんだよね。ただその辺にあった弓じゃ設定と齟齬が出るしなぁ。
    獅子退治の報告の後、誰かからもらったのかな。まあ立派な弓くれるのなんて結局アポロンくらいしか思いつかないんだけど。

  • 215名無し2024/01/29(Mon) 01:46:52ID:M1MzQ3NTU(2/3)NG報告

    ヒュドラの頃には矢はあったんだっけ?
    エリュマントスの猪の頃にはケイローン先生うっかり死させてるからあるわけだけど、獅子もヒュドラもケリュネイアの鹿も矢が有効な相手じゃないから微妙にタイミングがわからん

    棍棒もアテナ製だったかその辺の木引っこ抜いただけだったか記憶が2つある

  • 216名無し2024/01/29(Mon) 01:59:53ID:M1MzQ3NTU(3/3)NG報告

    というかそもそもケイローン塾時代に練習してただろうし、一個しかないわけでもないから途中で弓変わっててもいいのか

  • 217名無し2024/01/29(Mon) 09:24:36ID:A4MzgxMw=(1/3)NG報告

    というかシシン先生もおっしゃってたけど、
    当初は神々から授けられた武器で身を固めていた伝承もあったのが、徐々に原始的な武装で戦う英雄の方がかっけぇよなぁ!で伝承が編纂された側面もあるだろうから
    さらに後年のアーサー王伝説で「ヘラクレスの剣」の信仰が付与されたマルミアドワーズ以外の武装は無銘の武装になってる可能性はあるんじゃないかなって。
    Fakeの場合アルケイデスが神嫌いだから神造武装を使いたがらないだけの可能性もあるけど、弓の説明が「数多の血を吸って魔弓化した弓」だったから、現在使ってるのも多分生前の愛用品だし

  • 218名無し2024/02/16(Fri) 13:11:40ID:A1OTE3NjA(1/1)NG報告

    なんやかんやもうすぐFake最新刊が発売してアルケイデスも山場迎えるだろうし
    いろいろな情報出ると思うと楽しみだな

  • 219名無し2024/02/16(Fri) 22:50:19ID:c3Mjc3MDQ(13/17)NG報告

    色々出るだろうなってなる一方、アーチャーヘラクレスは奈須先生にって成田先生が思ってるあたり、神(ヘラ)に振りまわされたヘラクレスが出るくらいかなって懸念もある

  • 220名無し2024/02/25(Sun) 20:53:14ID:UxOTMwMjU(14/17)NG報告

    ヘラクレスが蘇生した後に傷が残っているの考えていたんだけど
    命ストック12個だとおかしいし、HPバーが長いのかなぁと思ったけどそれだと蘇生にならんしなぁって
    そこで次のように考えた

    「HP1000+HP1000✕11個」で1100ダメージを受けた場合、「HP900+HP1000✕10個」になる。
    HP900なのだから体は修復されるけど、オーバーの100ダメージ分は傷として残ってしまう。
    ここから更に900ダメージを受ければピッタリだから蘇生時に傷はなくなるけど、1100ダメージだと蘇生時にさらに傷が増える。

    これがアーチャー戦で傷が複数残っていた原因。だと思う。アーチャーは命+αくらいの宝具をなんとか6回当てた感じ

  • 221名無し2024/02/25(Sun) 21:10:03ID:k0ODc2NTA(4/5)NG報告

    戦場の様子からアーチャーがわざわざ溶かす剣と燃える剣とか使ってた
    それの追加ダメージがゴッドハンドの耐性(防御力3倍化)を上回ってたんじゃないの
    ゴッドハンド貫通できる以上はAランクの宝具だし

  • 222名無し2024/02/25(Sun) 21:14:50ID:UxOTMwMjU(15/17)NG報告

    >>221
    そうなんだけど、単純に傷をつけられるってことだけだと蘇生時に傷が治っていない理由になりきらないなと
    6回倒してその後あの傷が全部つけられたものっていうことも無くはないと思うけど、それだと傷多すぎじゃねーかと思って

  • 223名無し2024/02/26(Mon) 10:21:26ID:g4NTk3MzA(1/1)NG報告

    ゴッドハンドも絶対じゃないから傷跡を残す効果の神秘があったら致命にならない範囲でしょうぶになることはあるんじゃないの
    なんだかんだでヘラクレスだからこその絶望感であって蘇生も神の祝福ではあっても権能そのものではないので

    神代だったらゴッドハンド自体ももっとヤバかったかもね
    いくらヘラクレスとはいえ前後でキズ1つつかなくなる違いが出るって
    もともとゴッドハンド抜きでも最高純度の攻撃以外でキズつくヘラクレスじゃなさそうだから

  • 224名無し2024/02/26(Mon) 15:32:14ID:I1NDEyMg=(2/3)NG報告

    公式から詳しい言及ないからわからない部分もあるけど
    「十二の試練による蘇生効果」と「正規サーヴァントが保有する治癒能力」で分けて考えるとある程度の矛盾点は解消できるかも?
    サーヴァントは部位欠損などを魔力で再構成できるし、ヘラクレスも無理に追撃せずに回復しようとイリヤに伝えているので、生命に関わらないタイプの傷の治療は魔術師の支援や時間をかけた再構築が必要で
    逆に蘇生の時に行われるのは霊核の破壊に対する時間回帰に近い再生じゃないかな。地味に刺しボルクとかいう「一度刺さったら心臓を完全に破壊して治療できない」と言われてる攻撃すらも蘇生できるっぽいから、単純な回復能力とは一線を画している感じはあるのよな

  • 225名無し2024/02/26(Mon) 22:21:47ID:Q5MTEzOTQ(16/17)NG報告

    ゴッドハンドはあくまで蘇生宝具だから、宝具の神秘を越える傷は蘇生時に修復されないこともあるし、命に関わらない傷はそのまま残る(宝具以外の治癒が必要)ってことかな。もしそうだとしたら次の場合はどうなるのか

    ①エクスカリバーで腕を切られ、そこから更に心臓を刺されたとする。このとき致命傷なのは心臓の一撃だから腕は一緒には修復されない?
    ②エクリカリバーで横一文字に体を切られたときに一緒に腕も切られてしまったとする。このとき胴修復されるだろうけど、一緒に切られた腕はどうなる?

    ②は映画を考察に加えていいなら一緒に修復されるんだよね。
    まあ答えは出ないんだろうけど、蘇生時のメカニズムは気になる。「同じ攻撃に耐性ができる」もそうだけど、効果が複数あるし描写しきれてないから菌糸類の想定しているものがつかみにくい。

  • 226名無し2024/02/27(Tue) 08:54:00ID:UyMzkxOQ=(3/3)NG報告

    >>225
    恐らく「エクスカリバーによる撃破」を因果とした現象の消滅が発生して、1の場合は腕の傷はそのまま、2の場合は攻撃で発生した部位欠損ごと再生じゃないかな。(あくまで上記の説と色んな媒体からの憶測なのは重々承知の上で)
    エミヤ戦後のヘラクレスの欠損も、一撃では倒せずに欠損に留まった攻撃がそのままの状態で維持された可能性も十分あるかなとは思う。地の文だと結構致命傷みたいな描かれ方されてるから的外れかもだけど
    ただ、この観点では十二の試練に対するオーバーキルの処理どうなってるのかと言われるとゲーム的処理としか言えないので難しい箇所でもある。(ゲーム的に命のストック1消費ごとに最大HP分回復、オーバーキルでHPマイナスが最大HP分回復しても0以下の場合追加でストック消費、みたいな裁量)

  • 227名無し2024/02/27(Tue) 10:01:55ID:kyMDYxMTg(5/5)NG報告

    >>225
    神の祝福による蘇生魔術の重ねがけとはいえ権能じゃなくて魔術だから屁理屈がある
    とはいえ基盤となる秩序と屁理屈があっても応用が効かないわけじゃないしストック自体も魔力で回復できるんだからアバウト部分もあるんじゃないか

    蘇生に関わらない部分も治癒能力ゼロとは思えないし魔力消費を激しくする事でオーバーロードさせてリジェネ回復できるとか
    戦闘中にできる行為ではないだけかもね

  • 228名無し2024/02/27(Tue) 22:51:31ID:Q2Mjk3NjM(17/17)NG報告

    >>226
    (ゲーム的に命のストック1消費ごとに最大HP分回復、オーバーキルでHPマイナスが最大HP分回復しても0以下の場合追加でストック消費)
    自分は最初こんなイメージだったわ。だから>>220みたいな発想だった。

    >>227
    自動宝具とはいえ確かにある程度任意で修復できる可能性はあるな。
    あとサーヴァントだから形と整えるだけなら何とかなるから、見た目や機能は何とか戻して、けどダメージ自体は残っているみたいなこともあり得るのか。
    菌糸類も耐性は蘇生だけじゃなくて傷が治った時点で獲得って言ってるあたり、傷を治すことはできるはずだし。サーヴァントの機能としてか、ゴッドハンドの機能としてかはわからんが

  • 229名無し2025/01/04(Sat) 07:40:19ID:EyODY5NjA(1/1)NG報告

    Fakeコラボが来たらアルケイデスは来てくれるかなあ。
    本来のヘラクレスの別クラスが来て欲しいと待ってたけど、ことここに至ってはアルケイデスでも来て欲しいな…

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