創作活動全般について語らうスレです。自慢の作品を貼るもよし、行き詰った時にアドバイスをもらうもよし、はたまた住民同士でアイデアを出し合って合作するもよし。皆で「創造」を楽しみましょう!
※作品は文章・イラスト・立体等ジャンルを問いません。日頃の成果をお披露目しましょう!
※自身が作成したものならサイト外のモノでも構いませんが、エロ・グロ等は但し書きやUPローダーを経由するなど工夫して、他の人が不快にならないように注意しましょう
※できるだけ貼られた作品には感想を書き込みましょう。リアクションは貴重なモチベーションの源泉です。ただし、批評する場合は内容を具体的に。あくまでより良い作品を作るためのモノなので、個人攻撃はNGです。
※尚、投稿した作品は問題がない限り基本的に削除できません。ご注意下さい。
【関連スレ】「型月民が愛読書とかを語る #4」
https://bbs.demonition.com/board/3904/
【前スレ】「創作談義で盛り上がるスレ11」
https://bbs.demonition.com/board/9933/
原則として次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい。立てられない場合は>>970にお願いします。
エロ・グロ等ワンクッション必要な場合はコチラが便利です。
登録必要
https://uploader.jp
テスト用スレその6
https://bbs.demonition.com/board/10708/上げ
それと今創作で悩んでることがあって、もし有識者の方がいらっしゃるなら是非教えてもらいたいのですが、「妙見菩薩のアストラ」というのはサンスクリット語に翻訳するとどのような読み方になるのかご存知の方いらっしゃいますか?
WIKIには妙見菩薩はサンスクリット語でスドリシュティとあるので、無難にスドリシュティアストラなんでしょうか?異世界ものはねえ。
とりあえず、悪い奴出して主人公にチートを持たせて解決させればいいよ。
問題はその過程でオリジナリティを出すことや>>8
自分はそれこそ、ヒロインと主人公の仇を倒して、この世界に残らせて終わりましたね。
当初はもう一ひねりくらいしようかなーと思っていたのですが、長くなりそうなのでやめました。
こちらは自分のです↓
何かしらご参考になりましたら
※R!8・男性向け作品なので苦手な方はご注意
https://novel18.syosetu.com/n9640it/>>4
何も考えるな読書層的にどんなご都合だろうと二つの世界を主人公だけ行き来可能にして現実のあの子も異次元のその子もGetハーレムENDでいいんだよシンイチhttps://note.com/shunsukesatake/n/n1395cc602721
へぇ、画像生成AIプロテクターか。
そりゃ出るよね>>11
AI肯定派だが、アーティストが学習の不許可を選択できるようになるのは喜ばしい事だな折角作った一次創作の世界観設定がちょっと勿体無いので、これを使って作品を執筆してくださる方を募集します。ご迷惑で無ければ定期的に同様の書き込みをさせて頂くかもしれません。
肝心の世界観ですが、いわゆる「企業国家」が当たり前となった時代という設定です。サイバーパンクとかが似合うのかもしれませんね。
もしご希望の方が居ましたら、旧Twitter垢の方に連絡をお願いします。
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=23278429前スレ終盤で一次小説の批評をお願いした者です。
ディスコードの方に投げてますがこっちに書いてくれると助かります。
https://discord.com/channels/1301202761605713990/1301202762779856928
「序章」と書いてあるpdfファイルになります
Adobeソフトで開くと問題ないのですが、web上で開くと見開き左右が逆になります。ノンブルを見るか単一ページだと支障がないと思います。
所謂ギャルゲ的なオムニバス形式の共通パートになります。
ジャンルはSF(?)とBLなのですが、序盤も序盤なのでそういった展開は全くありません。
また合同誌向けの挿絵の雰囲気把握も兼ねているのですが、自作と比べて塗りや絵柄は変わりませんが線の感じが合同誌ではちょっと変わるかもです。うーむ、主人公の影が薄い気がする………
ちゃんとキャラシートを作って3万字ぐらい書いてみたんだが、どうにもこいつが主人公じゃなくても良くね?になりつつある。
再度、キャラシートに刻んだ過去から人物を逆算したらとある作品のキャラに近くなったが、そっちの方がキャラ立ちするのズルやろ………書き直しかな>>20
とりあえず部屋のURLを貼ります。(上のはチャットから生成したもの)
https://discord.gg/akGnX93c
こちらは7日後に期限切れになるそうです。
これでも入れないようなら……ディスコードから直接招待を飛ばすので、いつも創作通話やってる部屋主宛にメッセージをください。お手数おかけします。>>23
とりあえず2週読んでみた感想まとめ
①三人称視点の書き方に問題無いどころか、私より上手くて自信が消え失せてます………
②登場人物が多い………ノレアと相棒枠?のカイネスは暫く出てくるのでいいです。シリルも攻略キャラだと思いますがルジェノールやミラーナは名無しでも何とかなりそうな気がしてます。
③主人公がどんな人物なのか印象的なシーンがあるのいいですよね。死んだ他人を前に向き合わなきゃ、前に進めないと啖呵を切って、カイネス巻き込むのは主人公らしくて好きです。
④挿絵に関してはシリルとカイネスが同一人物かな?って思いました。これは私がキャラを見分けられてないだけで挿絵は凄く上手だと思います。
以上の観点から、作品としてはいきなり引き込まれる展開で続きが気になります。序章だけではおかしな部分はなかったのでこれでいいと思います>>15だけど感想戦の動画も来たわね(20:50頃)。公式の方々に感想頂くと色々とこそばゆいわね。
https://www.youtube.com/live/9zaELHaOCwM?si=5Dor3A_zHUYeS8zG>>24
細かくご指摘ありがとうございます!
問題ないと言ってもらえるのは心強いです。小説に限らず漫画でも描く時は見やすさには気を遣っているつもりなので、前米もそうですがスラスラ読めるということで一安心です。
主人公は秘密が渋滞してるのでどこまで内面描写しつつぼかしたり読み手に「おや?」と思わせるかの匙加減が分からずいっそ描写がくどいかとも思ったのですが、そう言って頂いて嬉しいです。
名有りはそれだけで読みの手への情報負担なのですが、無いのも困るが登場も限られているという……裁量むづかしいですね。名前あるけどそんな頑張って覚えなくていいよって雰囲気はどうすれば出せるでしょうかね。
そして描き分けはもう一生の課題の一つですね……精進します。
あとは見返すと「返事を返す」とか「微笑みわらう」とか事故ってる時がちょいちょいあるので、そういう日本語不自由な躓きが減らせればと……注文過多を承知で言いますが、もし見つかったら報告してくれると助かります。冬コミ受かったァァァ!!原稿がんばる
最近、仕事で中々創作に手がつかない。
後なんか、色々各省庁のひっどい情報ばかり出てくるし、そのへんも確認しないと……時間は腐る程あるのに筆は全く進まない
昔衝動的に消した作品の再執筆にしろ新しく書くにしろ全然指が動かん引っ越し、家事、お仕事とタスクの消化に忙殺されて創作の進捗が滞って困る。隙間時間に少しでも進めることができればいいのに、ままならないものだよね。
今日サークル参加でイベントに行ってきましたが反省点が多かった
最近仕事でバッタンバッタンしてたんですが、多分今週末は時間取れるんでチャット回を開こうと思います。
>>33
>腰は大事に。
一番大事ですねそれ。何はなくとも健康体です
自分は二次創作系のイベントですけど。
興味ありげに近づいてきた人には挨拶と見本勧めますけど、感想とかは聞かないですね
ただ以前隣のスペースさんが自分より年下ながら積極的に切り盛りしていて活気づいていたので戦略としては大いにアリだと思います。
名刺は二次ということもあってか一度も聞かれたことはないのですが、たまにスペースに置いている人は見かけます。聞かれる=自分に興味を持ってくれているという事なので、あって腐るものでも無し、ネーム変更や垢消しを多くするわけでもなければ用意してもいいと思いますね。自分も一次参加する時までに用意したいですね。
スペース内配置は……とりあえず立体的に見せた方が映えるな―くらいですね。ポスターとか代表格ですけど如何せん、それ終わった後どうすんだ問題が常にあるので私は使わないですね…。>>36
キャラクタ周りが固まっているといい意味で行動の制限が生まれるので自然とシチュも生まれやすくなると思います。
年齢性別もそうですが、職業、住まい、人格、交友関係、趣味、活動圏などから発生しそうな状況。
あとはその二人が既にどういった関係なのかにもよりますが『片方をデートに誘ってみる』などのミッションをキャラに与えた場合どう動くかというある種の思考実験もアリだど思います。
そのキャラならどう誘うか、何を口実にするか。或いはどういう状況ならそう動いてくれるか。
この『』は何でもよくて、『旅行デートする』の場合キャラが思考するより書き手が状況なりを整え囲い込んで行く方になります。
そうやって色々シミュレートしていくと本筋とは別に使えるエピソードが増えたりすると思うんですが、シチュを要望してる人にこれってどうなんだって気がしますが途中まで書いたのでせっかくなので投げました>>40
旅行デートか………いいね。
少年が目を覚ましたら、気づいたら新幹線で拉致られてる所からスタートしたら面白いかもしれん。
キャラは一次創作で決めてるから、いけると思う。創作活動(絵、小説、漫画etc……)をしたい。
そんなスレ民の、創作活動をメインとした交流は興味がありますか?
……と言う訳で、以前より定期的に開催している文字チャット会を以下の日程で開催します。
開催日程:11月23日(土)18:00~11月24日(日)23:00前後まで
冒頭の通り、創作者向けのコミュニケーションとなっておりますが、トーク内容は創作よりなので、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方も気軽に参加下さい。
──普段のカオスで、奇天烈で、変態極まった雑談スレとは違ったコミュニケーションの時間を過ごしてみませんか。
(開催の折には、URLを雑談スレと創作スレに記載します)
過去スレ兼開催スレはこちらです
https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6仕事が一段落して久々にジョーシンに行ったらHIQパーツさんの自作デカール用素材にインクジェットプリンター用のバージョンが発売されていたのですが、どうやらインクジェット向きではあっても対応しているインクの種類が「顔料インク」であって自宅のプリンターは「染料インク」の機種でした。
これから先の事を考えたら顔料インク式のプリンターを購入した方がいいのか、それともHIQさんか他のメーカーに染料インク対応の自作デカール用紙があるか、ご存知の方はおりますか?pixivにまたよくわからん制限機能がついたようで……
めんどくさいなほんとに創作活動(絵、小説、漫画etc……)をしたい。
そんなスレ民の、創作活動をメインとした交流は興味がありますか?
……と言う訳で、以前より定期的に開催している文字チャット会を以下の日程で開催します。
開催日程:11月23日(土)18:00~11月24日(日)23:00前後まで
冒頭の通り、創作者向けのコミュニケーションとなっておりますが、トーク内容は創作よりなので、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方も気軽に参加下さい。
──普段のカオスで、奇天烈で、変態極まった雑談スレとは違ったコミュニケーションの時間を過ごしてみませんか。
(開催の折には、URLを雑談スレと創作スレに記載します)
過去スレ兼開催スレはこちらです
https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6こことか雑談の方とかをストレスの捌け口にしたりネタを呟いたりボケ倒して日頃欠乏するコミュニケーション成分を補給していたフシがあったけどそんな事してるから創作の進みが悪いんじゃないかと思い始めた
控えたり絶つのも手か>>48
夜明け → 暁
結婚 → マリッジ で
『アカツキ・マリッジ』 とか思いつきました(本当だったら「暁」よりも「曙」の方が意味が近いんでしょうけど、「アケボノ・マリッジ」だとちょっと微妙かもなので)
自分はタイトルとか技名思いつかないときに、どちらか一方を日本語のままにしてカタカナ表記で試してみたりします。>>47
俺もタイトルは凄く悩むなぁ。構想していた作品のタイトルつけるのにも時間かかった。
あと作中に出てくる組織、グループの名前(型月で言えばカルデア)とかホテルやバーの屋号、企業名を考えるのが凄くしんどい。これが思いつかなくて数日進捗が無くなることもある。少しキャラクターのデザインというか設定的に必要なんだけど詳しくなくて判断つかなくて質問なんですが
右利きで、右手で矢を番えて弦を引くとして。この場合弓を撃つのに大事になるのって右手と左手とどっちなんでしょう?
今考えてるキャラクターの設定が、ファンタジー系で魔法の弓の射手なんですがある戦いで腕を失い弓を引けなくなる。だけどファンタジーだから例えばドワーフみたいな凄い技術を持つ系のところから精巧に動く義腕(例えるなら鋼の錬金術師でいう機械鎧(オートメイル))を手に入れる事で再び弓を使えるようになる
ただしその義腕自体が世界観的には最新式で、日常生活に使う程度を想定しているものを特注で強度を上げる調整とかをしてもらって無理やり実戦に使ってるから、本気で弓を引いたり魔力を纏わせて矢や弓を強化しようとしたら義腕にも無理な負荷がかかって壊れかねないから本気は出せず、結果的に弱体化って感じを考えてるんですが
やっぱり弓を撃つ時により負担とか負荷がかかるのって弦を引く右腕の方でしょうか?それともそこまで力を込めている弓全体を支える左腕?
まあ分からないもしくはどっちもどっちなら「矢に魔力を込めたりする時に義腕に負荷がかかって不具合を起こしたり壊れたりしかねない危険性がある」という設定から、魔力を通す道になるイメージの右腕を義腕にしようと考えておりますが0.1ミリ単位でディテール彫るとかよくよく考えたらすっげーバカなことやってんな自分。慣れたから良いけどさ。
>>55
途中退席はアリです。
会話は各々環境やタイミングなどあると思うので無理には言いませんが、挨拶はして頂きたいです。一応目的としては傍聴ではなく雑談参加という体で。>>54
オーケーです。けどバイトあるので少し遅れます創作で舞台にする地名とか企業名を他作品から持ってくるのはアリなのかな?
例えば舞台となる土地の名前を冬木市するみたいな。
GANTZだと他作品なキャラ名とか、実際の人物の名前を使うという例はあったんだけどさ。地名とかなどうなのかなって気になってさ。>>58
確かヒロアカでは舞台となる土地の名前をスターウォーズの惑星からもってきていい感じに日本に合うようもじっていたのでありかなしでいえば「あり」かと。(土地かどうかで言えば違うかもしれないですが……)
ここから先は個人の意見ですがいいかんじに世界観と相談しつつアレンジするというのもありかもしれません。
(例 冬木市→雪林市のように漢字関連で似てそう、縁がありそうなものに置き換えたりヴィンターバウムシティのように別の言語にしてみるなど)>>54
飲み会で参加できないかも………進捗だけ報告できたらします>>53
その努力の積み重ねが模型誌に載っているような作品につながるんだろうな…今はまだその道の途中というだけ。
自分でやった時もかなり気が長い状態で、なおかつやりすぎない形でおさめなければとは思った(彫った所の墨入れの仕方も重要だと思ったから…)ハイスクールD×Dの二次創作書いているけど、オリ主を軸にシナリオを考えてもおっぱいドラゴンとか洋服破戒とかのノリが思いつけない。あれを考えてアウトプットできるプロはやっぱり凄い。
このあと22時よりディスコードで創作雑談を行います。
基本的には音声通話でのやり取りになるのでイヤホンやヘッドホン、マイクのご準備をお願いします。
マイクを持っていない方、どんなもんか様子を見たい方はテキストでのご参加をお願いします。
https://discord.gg/ZtgD8jJ
入室しましたらかんたんな自己紹介をお願いします!
終了は23時を予定しております。
途中参加もOKなのでご興味のある方はお立ち寄りください。>>64
■柄山 義維(♂)(受)
・どう見ても30代中盤のぴちぴちの大学生。
・行きつけの美容院がやたらとツーブロックを推すのでやってみたら失敗に終わった。
・幼い頃、佳典(攻)に命を救われたことがきっかけで、成人してからは探偵業を手伝うようになる。そして抱かれることになる。
・佳典からの呼ばれ方は「ぎー」
・佳典によくネイルを施されるものの本人は気にしない(されるがまま)なので、大学の女性陣には少しだけ注目されている。
・好きな体位は寝バック。
■丼井 佳典(♂)(攻)
・どう見ても中~高校生くいらいの美少女です。でも肌の色は若干オス。
・可愛い自分が大好きでおしゃれな格好を好む。
・が、モテたいとか、誰かに見せるためにやっているわけではないので、褒めても大したリアクションは帰ってこない。
・義維からの呼ばれ方は「よしのりくん」
・左目の下と首元に目立つ傷がある(エッチポイント1)
・プレイ中、義維の大きな手の力がだんだん抜けていくのを見るのが好き。オリジナルの詠唱を考えていると、考えているのがオリジナルの詠唱なのか、存在しない2010年代ボカロ曲の歌詞なのか、わからなくなってくるよね……
見て考えることも大事だけど、加えて出力というフェーズも伴う模写ってやっぱり大事なんだなってしみじみ
構造把握然り理解ができる事は楽しいことだ>>68
基本男性向け作品として考えますが
・主人公のよき理解者(腐れ縁・幼馴染などで、良いところ・悪いところを把握してくれている)
・聞き上手(基本的に主人公が喋ることが多いので。相槌のパターンが多いと書きやすいかも?)
・不快感の無い外見設定(無駄にイケメンにする必要は無いが、話していて気持ちのいいヤツである方がいい)
・何かあったときについてきてくれる or 大きな決断をしたときに背中を押して鼓舞してくれる(これは作品にもよる)
・一ヵ所だけ変なところがある(一つだけなら可愛げ。何か所もあるとくどい)
・変に便利キャラにしない(例:金持ち設定 → こいつの金でだいたい何でも出来るやんになりがち)
・主人公がちょっとウザく感じるくらい「友情」を大事にする(塩梅が難しく恩着せがましくならないようにはしないといけない)
・ここまでやった上で、主人公と一緒に出しても主人公を食わない属性(主人公より濃すぎるとこいつに全部持っていかれてしまう。ヒロインが居ても友人キャラのほうが目立ってしまう。など)
くらいでしょうか
あと昔の傾向では「女好き・スケベ」があったんですが、最近だと攻略ヒロインに手を出してきそうという理由からあまり良しとはされてないっぽい?(ハーレム系とか女の子いっぱいの作品も増えてるのでそのメンバーに手を出しそうな要素は排除する)>>68
その親友枠が物語上どういう役回りを果たすか、じゃないですかね。
性別によってキャラの動きが変わることはありますが、その方がいいという縛りはないかと。男女の友情だって存在しますし。
ただどちらにしろ『友人』ではなく『親友』のニュアンスですと、あけすけだったり容赦のないやり取りが往々にしあると思うので、お互いに地金の出る性格や属性だとより映えるし伝わりやすいと思います。
という流れで魅力の感じ方は人それぞれなので何ともですが上の方たち同様、愛嬌と呼べる範疇の欠点やトラブルメーカー的要素(物語が動きもする)、主人公のカウンターになるような属性やタイプだと両者ともに活きるのではないかと思います。
あとは同じではないけど近い属性を持ってストッパーがいない状態で読者に「こいつらバカだ…!」と思わせるのもアリかと。
自分はこういう役割のキャラが欲しいってなった時、その役割は物語においてどういうポジションなのか。補助なのか対立なのか。
ポジションがあればこう動いて欲しいとキャラの方向性(そう行動するにたる人格)はある程度決まると思うのでそこから、そのポジションと人格でそこまでに至れるキャラのバックボーンなりを足していく。私は割とどうでもいい情報をブッ込んでそこから整合していったりします。
魅力や好き嫌いは千差万別ですが、その人の人生の指針や思想が見え隠れしているとキャラの厚みも出ますし、読者からも「こういうキャラだ」と信頼してもらえるのでそれは立派な魅力だと思います。
なので最後の最後でひっくり返すようであれですが、属性から考えるより行動や役回りから決めた方がいいのかなと思います。>>72
そういう行動であれば。
主人公を奮起させる役回り→主人公がどうしたらいい?と能動で聞くのではなく見かねて→主人公は普段親友に弱みを見せるタイプではない→親友ではあるが何かあったら相談する相手ではないのは何故?
という感じで深堀していって親友の人格を形成していくのはどうでしょう。
相談しない理由に「自分より馬鹿」を持ってい来ると親友感が薄れるので、こいつには負けたくないと思わせる何かがあるから弱みを見せない。そうならそれに相応する双方のバックボーンはなにか。
もしくは主人公自体が普段悩まない性格ならば逆に親友はどうなのか。天衣無縫ということでマイルールに従うタイプが普段から悩んでいる気はしませんが互いに悩みが無いなら、どの辺りで親友感を出すか。ただ仲のいい友人ではなく親友と呼べるにたるエピソードや経緯は何か。
上記チャートの見かねて、ではなく主人公から相談してならどうなるか。
普段相談しない奴が相談しに来たという重篤さや内容込みでの親友への信頼は?あるいは常習的に相談しているならそれは親友であり導き手であると言うポジションになるので物語上の裁量が変わってくると思います。(常に補助を求める主人公はどうなんだろうと言う点で)
性差に関しても男の方がスムーズですが、女だけど女扱いしてない故の親友感や障害。逆に女性として見ているが故の障害や変遷。この障害は決して悪い意味ではなく、だからこそ主人公がこう選択したという納得やエピソードにもなるはずなのでそれが形成出来たらキャラの厚みや自然と属性と呼べるものをキャラが獲得できると思います。
ただ「馬鹿正直な主人公とは反対で素直すぎる性格」は反対か?という素朴な疑問が…。>>74
ここまで長々書いててアレなんですが、自分がキャラを作ったり発生させる時を言語化したのが上記な感じであって正確にその手順を踏んでいるわけではないです。
あと一から十まできっちりキャラメイクしてから物語を走らせるのはむしろ自分はやったことがなく、本編自体に関係あったりなかったりな様々なエピソードやシチュエーションからそのキャラが徐々に固まっていき、じゃあ本編ではこのキャラはきっとこう動くだろうといった具合に話もキャラも進んで行きます。
なのでキャラを作ると言うより、キャラを考察すると言う方が私は近いかもしれません。
大分前に見たTRPGでPLが質問に答えていたのが目から鱗で思わずスクショしましたが、物語におけるそのキャラの目的や役割は遵守してもそれ以外はブレたりふわふわしてもいいと思います。
キャラと言えどその物語においては生きた人間ならば、間違いも犯すし気分や感情があると思います。そう言った波形こそが「人格」であり一つのまとまりになったら「キャラクター」と呼べるものになるのだと思います。>>75
TRPGのキャラと同じで、小説でも漫画でも、話が進むうちに過去やら趣味やら好きな食べ物やら、肉付けされてくもんだしな
最初に適当なセリフで言わせた「甘いものは苦手なの」が、果たせなかった家族との約束を思い出されるからとかの理由が生えてきたり自分のカスみたいな文から出力されたチャットGPTが作った小説の煽り文がめちゃくちゃ面白そう。
AIって凄い。合同用作品出来ましたが、データ移行どうしましょうか。
>>78
ディスコードで私とフレンドなら個人宛に送れますのでそちらで。フレでなくとも過去に創作通話に参加されていれば、名前を辿ってそこから私がフレ申請しますので送ってください。
もしなければ外部ロダを使うかつい垢公開するのでDMに送ってもらうか……ですかね。
ただ絵描きが私含めて二人で、どう分けるかなどはまだ考えていませんのでその方とは作品の共有をすることはご了承ください。
一応連絡用文字茶あげ
https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/12ようやっと表面処理が終わったぜい…もしサフ吹きしてもまた浮かび上がったら別手段で誤魔化すわ。
>>91
寒さと感染症にはお気をつけて、楽しんで行ってくださいー
会話形式でのギミック説明の字数がすごい事になってる上に、そこから心情描写に絡めた時無理矢理感ないかとか、そもそもこの説明自体物語にどれだけ必要ですかとか言語文脈破綻してませんかとか大分思考が怪しくなったので明日の自分に任せようそうしよう。>>90
衣服の頑丈さとか防御力は、オカルト由来の謎フィールドにするか(基本的に魔法少女ものとかはこのパターンで、衣装の硬さや覆う面積には左右されない)、「今の科学の最先端はSF並に文明レベルが違ってすごいんだけど、コストダウンできないから民間には降りてこず、そういう近未来アイテムとしか思えないのを回してもらっている」みたいなスプリガンタイプとかある>>96
60冊すごいですねイラスト描こうとすると頭が重くなってイライラしてくる人っています? いたらどうしてます?
>>98
ジムとかバッティングセンターとか行って心身を調律する
甘い物を摂ったりラムネ齧ったりして脳を休める
作業を小分けして「今日はここまでやる」のハードルを下げる
金属の細かい装飾とか作画コスト高い鎧とか描いてるときとか
終わる気がしなくて頭痛がするよね今年は創作のスピードが遅くなることが多かったな。
>>102
虎杖の東北観光ツアーは他の領域とは違い過ぎて驚いたな今年も一年この板にはお世話になりました。
来年もよろしくお願いいたします。>>105
私は来週がいいですね~>>105
あ、そうだ。期限は木曜でご要望が多かった方で決定します。今年の目標!同人誌100冊売ることにしたい!
(この間、60冊売ったから次>>105
自分は土日でok創作活動(絵、小説、漫画etc……)をしたい。
そんなスレ民の、創作活動をメインとした交流は興味がありますか?
……と言う訳で、以前より定期的に開催している文字チャット会を以下の日程で開催します。
開催日程:1月11日(土)18:00~1月13日(月)23:00前後まで
冒頭の通り、創作者向けのコミュニケーションとなっておりますが、トーク内容は創作よりなので、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方も気軽に参加下さい。
──普段のカオスで、奇天烈で、変態極まった雑談スレとは違ったコミュニケーションの時間を過ごしてみませんか。
(開催の折には、URLを雑談スレと創作スレに記載します)
過去スレ兼開催スレはこちらです
https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6ということで、来週にて開催します。
カレンダー見たら月曜も祝日だったので、そこまで含めての開催とします。制作中で「4ヵ月更新してないです続きが投稿されない可能性があります」って表示されてる、なろうの小説に星をつけた変わり者がいる。
1話すら途中なのに、何か琴線にふれるものがあったのだろうか?
というかどうやって見つけた。
全年齢にはコレしか出してないし、
新しい話を投稿してないから更新通知すら行かないはずだぞ?>>113
エロは自分で満足できなくて更新出来てない。
初期のプロットレベルのに感想がついたりするから「とりあえず更新」の方が喜ぶ人がいるんだろうかな?創作活動(絵、小説、漫画etc……)をしたい。
そんなスレ民の、創作活動をメインとした交流は興味がありますか?
……と言う訳で、以前より定期的に開催している文字チャット会を以下の日程で開催します。
開催日程:1月11日(土)18:00~1月13日(月)23:00前後まで
冒頭の通り、創作者向けのコミュニケーションとなっておりますが、トーク内容は創作よりなので、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方も気軽に参加下さい。
──普段のカオスで、奇天烈で、変態極まった雑談スレとは違ったコミュニケーションの時間を過ごしてみませんか。
(開催の折には、URLを雑談スレと創作スレに記載します)
過去スレ兼開催スレはこちらです
https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6作れるかどうかもわからん型月二次創作の設定吐いていいですか?型月もfgoだけであんまりわからんけどいいですか?
>>124特異性持たせたかったから月姫世界にしたけどFate世界でも難易度それなりに高いならFateでもいいかな
——と……の正しい使い方がわからない。
これであってるのだろうか…。>>126
個人的には、「…………」は息遣いのある間で「――――」はそれが無い間として使ってますね。沈黙が前者で絶句が後者、みたいな。
「――、――――」とかで不規則な呼吸として表現してみてはいますが伝わっているかはわかりませんね……。
また有機的か否か、リズムがあるか否かが差だと思っているので、一人称で心情・内心描写はともかく地の文で『――』は使っても『……』を使うのはどうなんだろうと思ったりして自分は分けています。
あと大分直前の告知で申し訳ありませんが、18日(土)で創作雑談通話を開きたいと思います。26日の朝早くに予定があるので消去法ですが、18日では合同誌の進捗確認もしたいと思っています。よろしくお願いします。このあと22時よりディスコードで創作雑談を行います。
基本的には音声通話でのやり取りになるのでイヤホンやヘッドホン、マイクのご準備をお願いします。
マイクを持っていない方、どんなもんか様子を見たい方はテキストでのご参加をお願いします。
https://discord.gg/DGdAnmU
終了は23時を予定しております。
途中参加もOKなのでご興味のある方はお立ち寄りください。地名や人の名字に脳内で意味を持たせすぎちゃって何もできなくなる。
かといって田中や佐藤だと自分で「誰だっけ」となり制御できない。>>129
引っ張られすぎずある程度柔軟に変えていったほうがいいですよ
小説家さんのインタビューとか読んでても、「最初は◯◯の設定だったんですよね。名前の△△はそのときの名残りです(笑)」みたいなのいっぱいありますので
気になるようなら後で名称を一括変換すれば良いのでコンテストに出しているけど、最近伸び悩んでいて
よろしければご一読を。
https://kakuyomu.jp/works/16818093089989309258デキとかを全力で棚上げにしてなんやかやで一万字程度のSSが書けた。
収めるのもむづいのに紙面に落とし込むんだら禁則やらで更に見え方変わってわけわからぬ。
商業とかで漫画よろしくページめくって急展開って小説でも見るけどアレ意図的にやってるのかな……本職しゅごい実際京極夏彦なんかは文庫版出す時にそれのレイアウトに合わせて手を加えてるとは聞くな。全ての作家がしてる訳では無いだろうけど。
本能で書く文章と理性で書く文章
前者は流れるままに書けばいいけど、荒くなる。
後者は詰めるから丁寧だけど遅くなる。
この塩梅って難しいなぁ……
速度上げるなら本能で書くべき所だけど……>>144
日常シーンは粗々で書きたいことを書いて、それを細かくしていく感じかな。
書きたいシーンを浮かべる(食事シーンとかそう言うの)→5w1hを考える→なんとなくふわっとした描写を考える→詳細にセリフを考えていく→清書
みたいな流れで自分は書いているよ。>>140
編集さんって鬼のように読むの早いらしいですからね……。
持ち込んだらばばばーっ!と読んで、「絶対パラ読みしかしてないやろ!」って思ってたら「19Pの
〇〇っていう表現ですけど、これは誤用で~」とかめっちゃ細かいところ指摘してくるとかいう話を聞いたことあるし>>147
そういうときはあえての『文字数制限』と『内容消化』をお勧めします
自分自身に縛りというかお題を出す
例えば、
●Hシーン:5000文字程度
●やること:前戯1、前戯2、本番、ピロートーク(なおピロー以外はバランスよく文字数を配分するものとする)
上記を絶対やらなければならないので、前戯1で3000文字とかいきそうなら文章を削ったり、本番が短すぎたらその分盛るなどで書いていきます。
これやると、自分の文章の自己分析にもつながってけっこう良いですよ。特にエロは。>>147
自分なりの結論だけど、エロシーンはそんなに詳しく書かないで簡潔にどんなプレイをしてるかを描写して、読み手の脳内にあるテンプレで補完してもらった方がいい気がする
それこそちょっと上で書かれてる「本能で書く」のが適している場面であって、余計な肉付けとかはほとんどしないというか>>149
今まで見てきた色んな作品の制服で、最も気に入っているデザインをベースに、他の好きな要素を組み合わせる感じでしょうか。
白スカートとか、腰にリボンとか…
画像は自作のもので、ちょっと派手だけど…ファンタジー世界の魔法学院とかだったら、こんな感じでもいいかな…と。>>149
制服は自分で考えてますねー。制服好きだし
ギャルゲーの制服と学校の制服とあとアイドルの衣装を混ぜて割ったものを出してます今月の創作通話雑談ですが、9日朝から用事があるので15日(土)にしようかと思っています。
その際には合同誌関係の話もしたいのでできる限り参加されている方は出席していただきたのですが、上記以外の希望の場合はレスして頂けると助かります。>>157
ほほう、ハーメルンもいいのか
まあ今はエロシーン書き終わったので、おすすめ聞くにしても自分で探すにしてもまたの機会になりますね
その時はよろしくお願いします>>154
「すごくエッチなゲームシナリオが書ける本」
が真面目におすすめです
汁表現だけでなく、そういうシーンへの持って行き方とかも書いてあるので
けっこう前の本なんで表現自体はやや古いんですが、色々と勉強になりました世の中には創作論はあふれてるのに、喘ぎ声の書きかたを教えてくれる人はいないんだ。
エロシーンの書き方は官能小説とかエロ漫画以外だと、恋人や夫婦の営み、それ以外だとAVとかお風呂屋さんに行って学ぶしかないな。
個人的・喘ぎ声の執筆練習方法
その1
①FANZAとかの実写映像サンプルを開く
②女優さんが喘いでいる声を、自分なりに文章化
③もう一度そのシーンを見てみて、これで伝わるかどうかを再確認
その2
①FANZAとかの同人ボイスで、購入特典として台本がまるまるついているものを購入する
②音声を聞きながら、自分なりに喘ぎ声を文章化
③そのシーンを聞きながら台本と照らし合わせてみて答え合わせ
特にその1はサンプルでお金もかからないのでオススメの練習方法です。
そのうち自分の喘がせ方のクセなども見つかると思いますので、それをブラッシュアップするとかで訓練できるかと。AVで練習するのは自分もたまにやるな
音声はもちろんだけど映像もね
体位とかアングルとか意外と参考になるのだな
ちなみに映像を観る場合は音声ミュートする
プロの方でもAVで人体研究してるって言ってた人いたな…(その人は男性)
頭が研究モードに切り替わってるので、自分でもびっくりするくらい何も感じないとかw>>169
ゲ〇物も見るとか言ってたわね……漫画とか小説読んでて、何故こんな余計なことばかりする奴が出てくるんだ?と疑問に思ってたが、自分で話を書いてみるとトラブルメーカーがいる方が話が動くとわかって納得。
自然に動かせる技量がある人はまた違うんだろうけど。ひとまず、自分に需要あるノベルゲーム作りたいのでティラノビルダーダウンロードしました。使い方覚えたり無料版でのお試しとして一つ、短めの二次創作ノベルゲー作る予定。
ハーメルンで作品を投稿して感想がなかったり、更新したら毎回感想くれた人から感想がなくなると寂しくなるけれど、ユニークアクセスある限り読んでは貰えているんだよね……と救われた気分になる。
>>174
政府上層部がみーんな理性的で偏見もバイアスも無しに正論と常識で会話してるのに面白いことになるハイパーインフレーションって漫画がありまして…>>179
自分以外誰も気にしないよ、と思う細部にもこだわりたい気持ちはよくわかります。私も実体験がありますから。私はグラブルは未プレイなのでちょうどいいと思える提案は魔法とか薬以外では思いつかないです。お力になれずすみません。>>179
物語の進行に不要であれば出さないで良いと思います。が、考えておくのは大事だと思いますので素晴らしいことだと思いますよ。
進行上のリズムや尺の問題で出せない設定でも、どこで繋がって出せるかは分かりませんからねぇ。
けっこう自分も後々で、考えてて良かったぁとなることが多いです。>>179
現実にあった(現代風のゴムなどではなく昔の)道具っぽいものを出してみる、というのはどうでしょうか
昔は魚の浮き袋?だかなんだかでゴム替わりにしていたとか?
そういうのに適した素材を落とすモンスターが居る、といった風にすればどうかな、と思いました旧友の影響で物書きの道に踏み入れた
旧友と過ごした日々は人生で最も充実していた
未だ旧友との思い出に縋って、未だに物書きを続けている
この結び目を絶てば、もう執筆をしないと決めれば、この上なく楽に生きられるだろう
でも筆を手放した瞬間、過去の自分と過去の彼女を否定してしまう事になってしまうような気しかしないから
もう金輪際あの頃のような輝かしい日々は来ないと諦める事になるような気しかしないから
だから怖いんだ片手はチン○握りながらエッチなシーンを作成、チン○が痛くなり、物理的にたたなくなり終了。
見返すと、好みの同じようなワンシーンしか作ってない。
でもちゃんとエロい。チン○は正直だ。間違って書いてた話消しちゃった( ω-、)
1000文字以下しか残ってないorz>>186
ムリ…バックアップとしてなろうに移してたのがそれだけ、
整理してた時に間違って消しちゃった。
起承転←ここまで消滅
結←残ってるのはココの"一部"
Orzこのあと22時よりディスコードで創作雑談を行います。
基本的には音声通話でのやり取りになるのでイヤホンやヘッドホン、マイクのご準備をお願いします。
マイクを持っていない方、どんなもんか様子を見たい方はテキストでのご参加をお願いします。
https://discord.gg/6SpfXAS
終了は23時を予定しております。
途中参加もOKなのでご興味のある方はお立ち寄りください。"なろう"でランキングに入ったら教えてくれる機能が欲しい。
偶然見つけたから良かったけど、記念にスクショとりたいから。>>190
話を作れる技術力と同時にスチルや背景みたいな絵を用意できる技術を持ってるの羨ましい>>192
感想書くのも文章力使うからね。
「面白かったです」だけだとそっけないし、なんかこう具体的にいいとこ書かなきゃって思っちゃって感想書けないことも多い。X(Twitter)やpixivではページ閲覧者の人数が見えるようになってるけど、あれって設定とかで消せないのかな…
目にするたびに数字が増えていくのが恐ろしくて、投稿した作品を見返せない(ほぼ書き逃げみたいなことをしている)創作と関係ない内容で恐縮なんですが
Discord使ってる方々、今Discord起動できます?
こちらは何故かアプリ版もブラウザ版も開けなくて困り果てているところです…>>196
そうですか…
ということはこちらがおかしいんですね…
なんとか対処してみます
ご返信ありがとうございました作中の独自用語を作りたいけど、作りすぎると自分でも良くわからなくなるというジレンマ
夏コミの申し込み始まっているので、チャレンジしてみたいが合同誌ゆえサークルカット何描くか、何も思いつかない。そもそも表紙も浮かんでない。
サークル名は最悪自分の使ってるやつの出張版って感じでもいいかと思っているけど。
連絡文字茶やDiscordよりかは確認しやすいかとこっちで話題出してますが、なにか案とかありますかね?魔法の力が込められてるカードの裏側に魔法陣的な図形をつけてみたらない方が良い…。
…ちょっとの苦労と時間使ったのに…まあ、「やってみて考える」は重要だよね…。疲れた。設定の取捨選択ですな。大事。
自分も昔師匠(のような人)に言われたのが
「良い設定を考えついても不要なら入れないほうが良い。
大丈夫。どうせこの先の人生でもお前は物語を書き続けるんだから、今度はそのボツにしたネタから物語を考えれば良い(意訳)」
とのこと。
これのお陰で自分は無理しなくなったし、遠慮なく物語にピリオドを打てるようになった。
……時々もうちょい続けられたなと思うこともあるけど。R18作品を書いているけどエロがメイン回だとあんまり感想もらえないのは具体的にどうとか書けないから書きにくいとかあるのかな。作者本人としては感想が「エロかったです!」でもいいんだけどね。
>>203
二次創作のR18だからノクターンでは投稿することはできないなぁ。少しキャラの名付けについて相談してもいいでしょうか?
今あるハーレムラノベの二次創作で叙述トリック系の短編というか、オリ主がヒロインズにモテモテで原作主人公はのけものにされ嫉妬→実はオリ主は女性で単にヒロインズとガールズトークしてるだけでした。(作中キャラは全員女性だと知ってる形で読者を騙したい。なお主人公が嫉妬してたのはそのオリ主と趣味が合うから俺も話したい……的なあれ)って感じの話を書こうとしているんですが
前に同じ原作の二次創作でその手の叙述トリックもの書いた時に日本人で男女どっちの名前でも使える名前を使っており、同じネタだと捻らなきゃ絶対その話読んだ人にバレると思うので、外人にしようと思っているんです。(原作的には唐突に外人が生えてもおかしくはない)
本題ですがこの外人オリ主の名前が思いつきません。正確に言うと「愛称は男性っぽいけど本名聞けば即女性だと分かる名前」が思いつきません
なんとなく響きだけでフランチェスカ(愛称フランツ)とか思いついたんですが、調べてみたらフランツは男性名の愛称みたいだし女性をそれで呼ぶのは流石にド失礼すぎる……いや原作主人公割りとデリカシーないからワンチャン悪気なく呼びそうだけど
何か良いアイデアなどないでしょうか?>>205
モーガンはどうか。本名はモルガンorモルガナだが、あの悪しき魔女を思い出すからあえてモーガンという男性名にしているとか>>208
ISだと原作キャラに既にシャルロットがいるから>205の原作がISだったら採用できないのは仕方ない。創作する時ネットしない方がいい時ってあるよね
>>211余計な情報とかいっぱい入って来たりとか
まあ主にSNSかな>>200
主人公が最初に手にするカードのデザインが決まらない。
なんか、これ!っていう感じのがうまくいかない。
いや、それを後回しにして続きを作れってのもあるが。創作だとエロ後のピロートークの内容を考えるのが大変だなと思う。実体験ってのも何を話そうかと考えると思いつかないから活かせねぇ。
言われてみれば参加側が何をどうするのかは知らないな
おそらくイベントの申し込みして、
作品を準備して、当選したら印刷所にデータ送って、
作品は会場に届くのか……?印刷所から受け取って運び込む……?
最寄りのコンビニでコピー本を当日に作って並べるとか、
エロ修正をその場で直にやるという都市伝説も聞いたことが…>>215
同人活動始めるのですか?いいですね!
同人活動は楽しいのでぜひぜひ
私でよければ全然教えますよー(同人活動3年)「PiPi's World 投稿小説」が落ちてた…
最後に書いたのは2年前だけどここでしか読めないのも多かったのに…。
事前にわかってれば残せてたのに…。(今更ながらgoogleドキュメントのドキュメントタブに気づいた。これ長編連載の話を纏めたりするのにいいかもしれない。連載の話纏められないかなーと思っていたので個人的には結構ありがたいな……)
>>221
同人グッズを扱ってる印刷所とかに見積もり頼んだほうがええよ>>221
無配の人もいますし、100円の人もいますねえ>>224
自分は実際の地名をいじったり、英語→カタカナ語→漢字と連想ゲーム的に変えて作ってます。>>224
自分は実際にある外国語から拝借するかな。
海が綺麗な街→マリーンビレッジ
美術が盛んな街→アミューズタウン
商売が盛んな街→ソルトシティ西尾維新みたいにあからさまに嘘だろ、て名前にする手もあるよねえ。雀ヶ原とかテンジクコーポレーションとか。
>>224
だいたいが語感なのと、作中に出てくる重要ワードやキャラ名と被らないようにする、くらいですね
例:登場人物の名前がナナミ 町の名前が夏海(ナツミ)町 など
軍団や組織の名前は、単語オンリーで終わらせないようにしています。
例えば「イデオロギー」という軍団名にしてしまうと、話の流れでイデオロギーという言葉を使って説明したいときにごっちゃになってしまうので。
アストロノーツ+イデオロギーで「アストロオロギー」みたいな、単語合わせの造語なら差別化出来て使いやすいかもしれません。(ただこれだと口に出したときの語感が微妙ですが)>>229
これめちゃくちゃ良いですよね
調べたい雰囲気ごとにまとまってるからアイデアも湧いてきやすいですしついに念願のiPadを買った!
これで絵が描けるぞー!日本の地名とかの名称も異世界の名称とかも考えるのは難しいね
最近は残業続きで中々創作に手がつかない。
AIを本格的に使う(小説)と考えたけど、使えてあらすじ程度なんだろうか。
AI自体に書かせるにはトークン数の問題があるからなぁ……二次創作は原作設定を遵守しろという声と二次創作なんだからお前の自由な想像で書いていいという声の二つが同時に聞こえてくる
言ってることダブスタの極みだからどっちかにしてくれないか>>234
自分も同じネーミング辞典持ってるけど、古語の説明や解説があると知ってさっきポチっちゃった。二次創作の定義ってほんとに人によって定義が異なるよね
昔ジョジョの二次創作で、
学園パロモノ、登場人物は全章ごちゃまぜ、全員女体化、スタンド設定は無し、キャラ同士はオリジナルな呼び方で呼び合う、(他にもなんかあったかも)、
みたいな「それもう別物だしジョジョである必要ねーじゃん」なものを見かけたことあるけど、一応それも「ジョジョの二次創作」のジャンルにはなってしまうわけで……>>244
「二つ以上の作品のかけ合わせ」が”クロスオーバー”とされとるね>>244
二つ以上ならばクロスオーバーだね。例えばFateと月姫と銀河英雄伝説の設定、世界観を合わせてもクロスオーバーだな。
ハーメルンだとカテゴリがクロスオーバーだけでなく、多重クロスってカテゴリにしている作者もいるけれども。https://gumpla.jp/other/2333942?type=finish
お次はヌーベルでも作るかねぇ。>>248
自分は小説のキャライメージを落書き程度に描くくらいにしか使ってないのですが。
前に友人に、「機能は微妙でも無料」「最低限レイヤーが分かれる機能」
で尋ねたところ、メディバンペイントをお勧めされてそのまま使ってます。
他のやつを使ったことが無いので比較できないんですが、
友人曰く、「(無料にしては)機能が使いやすい」「UI表示が分かりやすい」とのこと。
ただこちらは「レイヤーってなに?」レベルの超ド素人にオススメしてくれたものなので、ある程度ペンを握ったことがある方に当てはまるかは分かりません。>>244
難易度も二乗三乗に跳ね上がるからだいたい収集つかなくなったりエタる代表(だから多重クロスオーバー自体は読み手からは警戒される)だけど、普通にあるよ
あとデスゲームもので、各作品から2〜3人参加しての50人くらいのバトルロワイヤルとかも伝統ある二次創作ジャンル>>248
自分もアイビスだな。けっこうな機能があるから初心者がデジタルで描くんなら問題ない。強いて言えば稀に広告が入ることくらいだけど余程使い込まないとウザくはならんと思うしそうなったら有料版という手もある。あと頻繁にアップグレードされるのも強みだね(トレス素材や各種機能の追加など)>>248
え、クリスタ評判悪いの…?
とりあえずクリスタの体験版触ってみたら?って感じかなあ。買うかどうかはあとで決めればよし
アイビスの民多いけど、まあ、実際使ってみて質問者さんにあったほうで良いと思う!>>244
何か多分その掛け合わせの作品見たことある気がしますね
追加で刀剣乱舞とクトゥルフ混じってたら多分同じ人かもしれない
他の方が仰っていますが、2つ以上の掛け合わせがクロスオーバー
公式的にクロスオーバーしているのはスパロボとかスマッシュブラザーズとかでしょうか
色んな作品からキャラクター持ってきたバトルロワイヤルも二次創作あるあるですね…!>>255
スパロボの攻略本とか復刻版コミックくらいあるんですよね…>>248
アイビスペイントから始めてクリスタを使ってます。
アイビスペイントはiPad、クリスタはpcです
アイビスは機能がシンプルなので初めて絵を始める場合には良いと思います。
また素材も公式が用意しているものが豊富でこれも良いです。
ただアップデートで大きく変わる印象が強いです
クリスタは機能が充実しすぎて、一年以上使ってる方でも全機能を使用はしていないと思います。
素材も多いと言えば多いのですが、探す手間が多いです
ただ、クリスタにはシンプルモードがあるのでそこを使えばまた違うかと>>248の者です
アドバイスありがとうございます
正直に言うと、どっちかといえばクリスタの方を使ってみたいのです(3D素材が魅力的すぎる)
ただ、ストアの直近レビューが☆1の嵐ですごく不安なんですよね…
元々アナログでがっつり絵を描いていたので、本格的に描ける方が嬉しいのですが……大丈夫だろうか
ちなみに使う端末はiPadです>>261
無惨のあれは「お前が言うな」だからね。例えば鬼殺隊に入った人の家族や友人が言うと違うと思うのよ。>>264
仮面ライダーでもまあまあいるからなそういうの。GUNSTAに投稿して今のところ一番ウケが良いのが食玩とあうのが現実。
初めて1から型紙作ってるけど想像以上に大変。3度目でやっと理想的な感じになった気がする。特に顔……。
(3Dでモデリング→UV展開→型紙化→縫製→調整。調整がとても、三歩進んで二歩下がる感じだった)
一応安めの布で作ったので型紙清書して本番用の布でどうなるか、ドキドキ。
h ttps://ul.h3z.jp/LYS3Kx7x.jpg
(布の色が肌色っぽいため一応念の為ろだ通します)はい、二次選考落ちましたね。知ってた。
いい加減、書いてるやつを完結させねば、公募にも出せぬ>>269
何処をとっても仕事が忙しそうなので、こちらで合わせます………ハーメルンで連載している作品に非表示で低評価つけていったユーザがいる!なんてことだ、悔しい!
>>219
あそこ管理人が夜逃げしたんでしょ
無責任すぎる
あそこの管理人嫌いだわでは創作雑談通話来週の12日(土)に開こうと思います。
与える情報が違えばキャラの動きが変わるといのはわかるけど、その情報何処から仕入れた問題や人伝えなら伝えた側そんだけ渡してええんかという配役上の問題とかで大分頭こんがらがる
ストーリーを面白くとかとは別に、情報をうまくまとめるスキルが欲しいオタクを名乗ってる以上何かを作ってコミケで出してみたいよね
>>277
私も似たような気持ちを持ってる
でもイベント初めての人にコミケはお勧めしないと聞いたことがある
とにかく規模が大きいのでとても大変らしい
と言っても、かつて地方でやってたおでかけライブみたいな小さめのオールジャンル即売会って今じゃほとんど見かけないんだよな…
コロナ禍を経たのもあってか、(特に女性向け界隈は)webオンリーとかに移行しちゃってる印象がある
情報漏洩事件もあったし、ちょっとああいうのは怖くて参加できないな…なろうのアクセス解析が変わってる…いつの間に…。
skebで初めてイラストリクエストをお願いしたのだけど、完成イラストがTwitterで先に公開された。
てっきり自分のところに先に納品されてから、Twitterに skebありがとうございました
みたいな感じで投稿されると、勝手に思ってたんだけど、違うんかな?
ちなみにまだ納品されてない(Twitterでは公開されて数日経つのに>>280
絵師のスケブ欄に新作のソレが出ていれば別の依頼の作品だったってこと。
違ったら作成中なのでは?ノクターンの母NTR物でシチュは好きで抜けるてど流でとラストが好みじゃない作品みつけてもっと上を目指すなら自分で書くしかない…。
会議の議論するシーンは作るのが凄く難しい。話術tueeeが一人無双して会議参加者をぐぬぬとさせて提案とか条件を全部飲ませる!みたいのは簡単。言葉でぶつかり合ってお互いの落とし処をつけるみたいな展開が難しい。
銀河英雄伝説のミッターマイヤー、ロイエンタール、オーベルシュタインたちが会議でぶつかり合うようなシーンが書けるの本当に凄い。このあと22時よりディスコードで創作雑談を行います。
基本的には音声通話でのやり取りになるのでイヤホンやヘッドホン、マイクのご準備をお願いします。
マイクを持っていない方、どんなもんか様子を見たい方はテキストでのご参加をお願いします。
https://discord.gg/6U8pyK2
終了は23時を予定しております。
途中参加もOKなのでご興味のある方はお立ち寄りください。
>>283
めちゃわかります。
お互いが警戒や算段があって駆け引きしてる上に、どちらの格も落とさず物語の展開上こうなるという筋道立った会話の文字起こしってびっくりするくらいタイプ速度遅いです。
あと、大丈夫コレ会話や内容として無理ない?大丈夫?って言うのも合わさって頭抱えます>>284
この展開は無理ないかな?とか悩んでしまうよね
ポンコツキャラならば醜態さらしたり、不合理なことしてとまあいいけど、頭いいキャラがそれやっちゃうとダメだからね……以前より定期的に開催している文字チャット会を以下の日程で開催します。
開催日程:4月24日(金)19:00~4月26日(日)23:00前後まで
冒頭の通り、創作者向けのコミュニケーションとなっておりますが、トーク内容は創作よりなので、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方も気軽に参加下さい。
──普段のカオスで、奇天烈で、変態極まった雑談スレとは違ったコミュニケーションの時間を過ごしてみませんか。
(開催の折には、URLを雑談スレと創作スレに記載します)
過去スレ兼開催スレはこちらです
https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6>>288
なので、開催日時は25日〜27日ですね。イケメンより美女の方が描くのめっちゃ難しいと思う絵描きの民です
いやマジで女の子描くの難しくない……?つ、ついに書き終えましたよ………初の恋愛小説。面白いと自分では自信があるが、二次選考も突破出来るかどうかは分からないのが辛い
自作の小説で自分でも見たこともない漢字を見つけてルビふって使ってるけど、読めないのでは?と思う今日この頃
>>296
ZEROアニメ放映してた頃くらいはアニメ感想ブログがたくさんあって色々見て回る趣味があったなぁ。
SNSが台頭してきてからはブログも廃れたよね。久しぶりに見ても更新が数年前とかざらにある。管理人の生活が変わって忙しくなって更新しなくなったというパターンもあるだろうけど、寂しいものだ。>>296
まァだいたいSNSだったり作品投稿プラットフォームに行ってたりしますからね……でもまだ分野によっては個人サイト盛んなところがあったりするのでまだまだ頑張ってほしいところ。定期的に開催している文字チャット会を以下の日程で開催します。
開催日程:4月25日(金)19:00~4月27日(日)23:00前後まで
冒頭の通り、創作者向けのコミュニケーションとなっております。創作中心の文字チャット会になりますが、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方も気軽に参加下さい。
(開催の折には、URLを雑談スレと創作スレに記載します)
過去スレ兼開催スレはこちらです
https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6定期的に開催している文字チャット会を以下の日程で開催します。
開催日程:4月25日(金)19:00~4月27日(日)23:00前後まで
冒頭の通り、創作者向けのコミュニケーションとなっております。創作中心の文字チャット会になりますが、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方も気軽に参加下さい。
(開催の折には、URLを雑談スレと創作スレに記載します)
過去スレ兼開催スレはこちらです
https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6こちらでも呼びかけ。
Discordの合同誌用テキストチャンネルで、表紙案を上げましたのでご意見いただければ~絵や小説は書きたいけれど、クッション無しで「画面の向こうの人たち」にダイレクトに繋がってしまうことに恐怖を感じるのでネットは使えないし
でも書きたい欲は高まっていくのでどこかで発散しないとそろそろ爆発しそうだし……
ああ、復活しないかなぁ読者投稿欄……>>291
出来上がった作品みたいです!>>304
主人公は12歳にしては強靱な棒、濃厚で大量の汁の持ち主とか?
そして許嫁も地球外生物クラスの名器で初めてでも攻められるほどに無意識に搾り取りにくるレベルとか?>>304
FANZAだったかDLsiteだったかで似たような内容のおねショタ漫画を見たことがありますが、参考になりませんかね?
ちなみに続編があって、そちらではショタが青年に成長してました今月の創作雑談通話を10日(土)にしようと思います。
難しいようでしたらレスしてください。このあと22時よりディスコードで創作雑談を行います。
基本的には音声通話でのやり取りになるのでイヤホンやヘッドホン、マイクのご準備をお願いします。
マイクを持っていない方、どんなもんか様子を見たい方はテキストでのご参加をお願いします。
https://discord.gg/Q2ebFDw
終了は23時を予定しております。
途中参加もOKなのでご興味のある方はお立ち寄りください。恋愛小説ってどこまでのラインが許されるんだろう? なんか、B級映画好きな要素が入っておかしくなってる気もする。
例として、不良にヒロインが拉致られたから主人公が助けに行き、主人公が勝つにしろ、時間稼ぎにしろ、警察を呼ぶまで頑張ってハッピーエンドはよく見るじゃない?
これを更に規模でかくしてもいいのだろうか。
例として、
①半グレ集団50人とヒロインが廃ビルで鬼ごっこさせられる。捕まったら1週間泊まり込みの撮影会。
②主人公が助けに行くが、50人の相手に対してズタボロにされ、死にかけるピンチ。
③半グレのリーダーが、ヒロインが50人相手したら助けるといい、ヒロインは泣きながら承諾するのを主人公が啖呵を切り、死ぬ寸前に。
④その啖呵にかっこいい台詞を吐きながら、友人(激強)登場。友人達により、50人が鎮圧される中、主人公が半グレリーダーとタイマン。
⑤なんだかんだで勝利後、2人は幸せなキスをして終了。
なんか、この展開は恋愛小説なんか?ってなりそうで怖いんだが。定期的に開催している文字チャット会を以下の日程で開催します。
開催日程:5月16日(金)19:00~5月18日(日)23:00前後まで
冒頭の通り、創作者向けのコミュニケーションとなっております。創作中心の文字チャット会になりますが、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方も気軽に参加下さい。
(開催の折には、URLを雑談スレと創作スレに記載します)
過去スレ兼開催スレはこちらです
https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6>>312
いいですよー
プレゼンないしはあらすじの様な、人にこういうお話ですと伝えるのにどこまで表現したらよいのだろう。
細かい設定はくどいだけで論外だろうし、あっさり登場人物と起こること列挙するだけじゃアピールにならないし
それ込みで書き手の技量じゃない?って言われたら何も言えないけど定期的に開催している文字チャット会を以下の日程で開催します。
開催日程:5月16日(金)19:00~5月18日(日)23:00前後まで
冒頭の通り、創作者向けのコミュニケーションとなっております。創作中心の文字チャット会になりますが、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方も気軽に参加下さい。
(開催の折には、URLを雑談スレと創作スレに記載します)
過去スレ兼開催スレはこちらです
https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6キャラクターの名前一度は全員ルビふったほうが良いのかな?
無茶な読み方してるわけでもないよくある名前でも最初の一回はルビいる?>>317
やっぱりそうか…ありがと。Discordの方で告知しました、サンプルを掲載しましたので参加した方はご確認お願いします。
また作品の感想やご意見等を聞いていきたいので、できたら雑談通話の方を今月の7日(土)に開催したいと思っております。
つきましては該当日がご都合悪い場合はレスをお願いいたします。>>319
Discordの件、了解です。
作品の感想やご意見等か。
そういうのを頂く機会はいつぶりだろうか。一年前にハーメルンへ投降した小説がランキングに乗って驚き。ああいうのは投稿した当初にランキングへ乗ることがあっても一年経ってというのは初めての経験だった。
一次創作のイラストをもっと見てほしいからTwitterに載せたいけどAI学習に使われたくないから気軽に載せられない……
けどみんな他のSNSじゃほとんど見てくれないし説明イラスト作ってもない創作をpixivに載せても見てもらえないだろうし……
絵描きの皆さんってその辺のジレンマってどうしてますか?デジタルなら透かしとか大量に入れてなんとかしてるけどアナログだとできないから頭抱えてるんですよね……>>322
手段としては上からデジタルで合成してAI学習禁止って不透明度少し下げて書く
もしくはアナログなんだし、付箋にAI学習禁止って書いてキャラの顔近くに貼って投稿するとかね>>324
自分が欲しいとか好きとか思うキャラ属性が意外とないなとなることはよくある。>>325
そうなんだよな、最近の30前後と思われるキャラだとジークアクスのシイコとかだけどかなり童顔だしなあ
あと自分が30過ぎ女なので、見本にしたい魅力的な女キャラがいないのに困っててな。
「好きなキャラクターに近づきたい」と思って身だしなみを苦手なりにモチベにしてきたんだけど、
好んできたのが型月だと桜とかフィオレみたいなガーリーなタイプなので、
そういうキャラデザだと中年で憧れるキャラってそうそういなくて・・・
キャラ立ちしてるの探すと現代に即してない豪華で丈が長すぎるものとか民族衣装とか、
現代物でも大体ファンキーな原宿キッズやモード系を着てるのが多くて、
何をモチベにしたらいいのかというリアルな悩みもある
「こう言う服を着てみたかったな」という願望で絵を描いていたから、
モチベと共に創作意欲も低下してしまって困ってる服装に限らずキャラデザインなんかも、自分の好みを反映させてるとなんかセンスが古いというか、現代のトレンドに合わないっていうのはあるあるだよね
たとえば「こういうのが子供は好きだろうな」と思って描いても、実はそれは「自身が子供だった頃に好きだったもの」だから現代に照らし合わせると古かったりね…
音楽の好みとかもそうだろうなー…(現在進行形で実感中)>>329
いえいえ、こちらが勝手にアドバイスしたのでお気にせずに。イラストが理解できないわからない なに言ってるか頭に入ってこない
どうしてそうしたのかがさっぱりだ何かか描こうという感じの意思はあれど、こう描きたいというのがダメだ 自分の作るものが気持ち悪い うごごごご
>>333
逆に開き直って「気持ち悪い」で突き抜けたものを作るつもりで創作してみるのはどうでしょうか?
作品を作ったからと言って公開しないといけないわけではないですし、一旦は自分の作りたいものを自己満足のままに作るのもありだと思いますよ。このあと22時よりディスコードで創作雑談を行います。
基本的には音声通話でのやり取りになるのでイヤホンやヘッドホン、マイクのご準備をお願いします。
マイクを持っていない方、どんなもんか様子を見たい方はテキストでのご参加をお願いします。
https://discord.gg/qBUnHsM
終了は23時を予定しております。
途中参加もOKなのでご興味のある方はお立ち寄りください。『この会話ないし説明ないと終盤読み手が置いてけぼりくらうぞ』『これで伝わらんか?』『くどく言葉を重ねると情緒が』『伝わらないのが一番論外では?』『戦闘時の描写と心情とテンポむづいんじゃが』『何書こうとしてたか忘れた』『ふふ……テキストめっちゃ反復横跳びしてる』
そんな今の執筆状況。>>336
よくある……でも途中でやめて作品を寝かせてしまうと大変なことになるぞ。それで半年進捗がなくなることもある。定期的に開催している文字チャット会を以下の日程で開催します。
開催日程:6月13日(金)19:00~6月15日(日)23:00前後まで
冒頭の通り、創作者向けのコミュニケーションとなっております。創作中心の文字チャット会になりますが、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方も気軽に参加下さい。
(開催の折には、URLを雑談スレと創作スレに記載します)
過去スレ兼開催スレはこちらです
https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6定期的に開催している文字チャット会を以下の日程で開催します。
開催日程:6月13日(金)19:00~6月15日(日)23:00前後まで
冒頭の通り、創作者向けのコミュニケーションとなっております。創作中心の文字チャット会になりますが、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方も気軽に参加下さい。
(開催の折には、URLを雑談スレと創作スレに記載します)
過去スレ兼開催スレはこちらです
https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6>>340
赤字のセリフって言われるとうみねこのなく頃に、を思い出しますね(赤い理由は別ですが)
なろうで行うならその嘘の部分だけ特殊な括弧や記号を使うのはどうでしょうか。
色は変えられないなら、表記で工夫するしかない……ということで。《 《 【実績解除】 》 》
「作品の結末が辛すぎて救いのある結末を2次創作する」>>340
なろうなら挿し絵いけるからスクショ撮って色だけ変えて挿し絵として投稿!
画像小さくなってるー!orz何年ぶりかぐらいに近所の文房具兼画材屋に行ったら、置かれてるアナログ画材の数がずいぶん減ってて時代の流れを感じた…
スクリーントーンが全滅してたのが地味にショック(当然と言えば当然かもしれないが…)ここ数年ずっとモチベが上がらなくて絵を描かない生活をしてるんだけど、自分がpixivとかのネット媒体に心惹かれない理由がやっと分かった
昔、読者投稿欄に絵を送ってた時のような「載るかな…どうかな…」とドキドキしながら待つ時間(歳月)がないからだ
アナログ時代は絵を郵送してたから、作品が物理的に自分の手を離れて遠くに行ってたのも精神衛生的に良かったんだと思う
デジタルだと常に目の前にプラットフォームがあるから、投稿ボタンポチッとしただけで即座に絵が送れて、そのままそこに載せてしまえるのが、どうにも楽しくないというか、つまらないな…と感じてしまうやっと 連載 更新できた……夏バテとか諸々でままならなかったがやっとだよ……(なお残り話数)
>>358
大雑把に考えてたのは
・ラスボス?の最終目的が3人婚を実現させる為だった。(尚、すぐに法律は失効されたがその期間内の人物は適用される)
or
・主人公、表ヒロイン、裏ヒロイン3人全員が怖い人達から狙われる立場もあり、一緒になった方が全方位の抑止になるから!と主人公がヒロイン達に丸め込まれた感じ
実際、契約で愛人や妾として抱えてる人が現実にもいるから、第二夫人として扱う代わりに身を守る護衛の役割を持たせてもいいかなとは思ってる。>>359
ああ、やっぱりそうだよね。
それはそれで収まりがいいのは間違いないね。ヒロインが本命とは異なる男を好きになる描写に悩むならばめぞん一刻を読んでみるのもいいかも。丸ごと踏襲しなくてもシナリオを描くのに抑えるべきポイントがわかるかもしれない。
スランプが続いていて、作業が全然進まない
>>365
全力で描いたやつほど伸びないあるある
落書きの方が伸びる現象良しきにしろ悪しきにしろ、創作関連な話見るたびに
ああ、自分も頑張らないとなって前向きに背筋伸びる自分と、漠然とした焦燥感に駆られて鈍くなる自分がいる。>>365
わかるよ。俺は絵じゃないが二次創作を書いて連載していて、結構頑張った話を投稿したけれども評価があんまりつかず、感想もほとんどないときはガッカリする。明日には、また古のサイトにしかないネット小説サイトがなくなる…。とりあえずいつも読んでるのは保存したけどなくなるのは悲しい。
https://ncode.syosetu.com/n8111kr/
とりあえず出来たけど、どう?
自分の文だから説明してない事を書いてあると思ってしまったりしてない?はあ~
先日全100話ほどある長編連載二次小説を読み終わったけど、余韻がすごい
同作者が書いた原作設定準拠の別の二次小説を読むと若干キャラに違和感を覚えてしまうくらいには、世界観や設定の練り込みが見事だった
作者に連絡とって「本にしてください」ってお願いしたいくらいの気持ちだけど無理だろうな…
あれがネット上にしかないの惜しすぎる
いつかサーバー提供終了とかで消えてしまったらどうしよう>>371
とりあえずダメ元で連絡してみたら?質問なんですけど、ポメラを使ってる人ってどれくらいいますか?
だいぶ前に文学フリマで見かけた際にずっと気になりつつもなんとなく手を出さずにいたんですが、最近モチベーションが低迷ぎみだったのもあり、せっかくだから使ってみようかとか考えていて>>376
すまん。切り取り線以降は、ここで見てもらうために、コピペした。>>376
設定の部分をばっさり消したわ。
これならどうです?
>>370
これの断章として入れる予定
https://ncode.syosetu.com/n8554is/>>375
ポメラDM100使ってた時期はありますね。
最新は250なのかな?
https://www.kingjim.co.jp/pomera/dm250/
ポメラのお勧めできる点としては軽いからどこでも気軽に持ち運べて、持ってさえいればどこでも書けること。スマホやPCよりも執筆画面に早く執筆画面に到着するので、スキマ時間に書きたい人はお勧めできますね。書くことをより身近にするという意味では良いツールだと思います。
地味に、辞典もあるのでちょっと言葉の意味を調べたい時にもおすすめできそうです。
ただ、そこそこ値が張ります。場合によっては中古でもいいかも。
正直に言えば、総合的な機能はPCの方が多彩です。ただ、書くことに特化したツールの良さもありますので、一考の余地はあるかと。
後は、ポータブル故の画面とキーボードの大きさにどう思うかがポイントになるかもしれません。>>382
ありがとうございます。以前からリライトとして書いていた作品、ようやく目途が立ったのでカクヨムへ投稿開始。(登録自体はやってた)
チャットGPTとかにどの投稿サイトにするかとか、粗筋のチェックをしてもらうとかを一人で出来たから、多少時間はかかったけど、1人で悩むよりは良かったかなと思う。昔は一次創作をなろうに投稿したり、作品も読んでたけど今はノクターンノベルスを読むだけでなろう作品は全然読んでないなあ。
八男もカクヨムのほうで読んでいるし、Web作品はカクヨムとハーメルンばかりだ。そういえば最近はdiscordの創作雑談ってやらなくなったんです…?
うあー、週一投稿の連載、最後まで書けたー
連載作品で15万字越えしたの初めてだったけど、あっという間だったなぁ
さあ、次は番外編二本だ。これが書ければ完結作品にできるからがんばろうhttps://ncode.syosetu.com/n6911ks/
新作作って見ました。異世界ものの傾向とかブクマを見て続きを書くか考えたいところです。
後、アドバイスとかあればください>>388
ありがとうございます
まあ、ラストの話はまだ投稿できないんですけどね(今日投稿したのが40話でラストが44話)
とりあえず、番外編書き終わるまでの時間稼ぎにはなります
この話に関しては、エタる気配が無いレベルで筆が走ってました。大枠しか決まってない話をノリと勢いで書ききった感じです
途中で急に新キャラ生えてくるわ、話が予定外の方向に転がるわと苦労もありましたが、楽しく書けたお話でしたね
そちらもあまり気負いすぎないように。お互いがんばりましょうGigazine:物語のプロットはストーリーを整理するだけではなく「爆弾を投げる」アプローチが効果的
https://gigazine.net/news/20250706-anarchist-plot/
「爆弾」とは、作家自身にとってすら「次に何が起こるのかまったく予想できない」要素。
プロット主導で作る物語は「構造が整理されてまとまりがよくなる」一方で「整いすぎていて予測がしやすくなる」ため、「立体感のない二次元的な作品」になりがちである。
「爆弾を投げる」アプローチは、決まり切ったお約束の構造を崩すことで、キャラクターやテーマ、物語の状況を
驚きと説得力のある方法で変化させるために役立つのだ、と。>>391
漫画家の水上悟志さんも提唱してた理屈だ、未来の自分にキラーパスを送るのだとかスターレイルのコラボのやつ、読んでみたけど創作者として為になるなぁ。
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/250708s>>397
確かに見所を作るのも大事ですね。
わかりました頑張ってみます>>393の通り、Discordは来週になりますので、文字チャット会の方は今週末で開催します。
(土曜日ちょっと用事はあったりしますが、Discordのような会話と違って場所を開けとくだけだし大丈夫と判断)
定期的に開催している文字チャット会を以下の日程で開催します。
開催日程:7月11日(金)19:00~7月13日(日)23:00前後まで
冒頭の通り、創作者向けのコミュニケーションとなっております。創作中心の文字チャット会になりますが、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方も気軽に参加下さい。
(開催の折には、URLを雑談スレと創作スレに記載します)
過去スレ兼開催スレはこちらです
https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6チャットgptに添削と感想をさせてると、何回も同じようなの読ませたせいで書いてない事まで読み始めて役に立たないときがあるな。
自分が創作者として影響受けた作品を纏めた絵を描いてるけど模写してた頃の気持ち思い出してめちゃくちゃいいなこれ……
それはそれとして黒崎一護をちゃんと描くのやっぱ難しいな……"なろう"はタイトルは100文字までだから限界近くのタイトルを作ったけど投稿してみたら自分でタイトルだと認識できないw
副題で90文字近くも使った…英語は文字数がバカ使うな…。創作活動(絵、小説、漫画etc……)をしたい。
そんなスレ民の、創作活動をメインとした交流は興味がありますか?
……と言う訳で、以前より定期的に開催している文字チャット会を以下の日程で開催しています。
開催日程:7月11日(金)19:00~7月13日(月)23:00前後まで
冒頭の通り、創作者向けのコミュニケーションとなっておりますが、トーク内容は創作よりなので、創作に興味があっても一歩踏み出すのがちょっと怖いな……と言った方も気軽に参加下さい。
──普段のカオスで、奇天烈で、変態極まった雑談スレとは違ったコミュニケーションの時間を過ごしてみませんか。
開催スレはこちらから
https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/6番外編書いてる途中なのに脱線癖発動
まあそこまで時間かからないからヘーキヘーキと自分に言い訳して、PDF化した際に必要になる章分割と章タイトル決めをした
結果、一章125ページ、二章120ページ、三章120ページ、四章81ページと、最後だけ他と比べて40ページも少なくなった。もう笑うしかねーなこれ
分割点はどうあがいても変えられないし諦めてもいるけど、でも40ページ差はなぁ……と思うのもやめられない現実
よし、番外編書くのに戻ろう。きっと未来の自分がなんとかしてくれるゲームの仕様から逆算してシナリオ考えてるけど現時点で4.5MBなんですがそれは……(参考:snが3.9MB)
――と──が入り交じってる……どっちがどっちだっけ……。(頭を抱える)
自分のオリキャラちゃんのイラストが知らない人から送られてきた。
可愛い…。でも怖い!
なに?認めてくれたの?なんなの?>>409
知らない人の絵は0%
自作aiイラストは98%だった今のところプロット&積しかないけど、挿絵の代わりにガルプラのオモ写を使ったフォトストーリーとかやろうかなあとは考えてる。その前に完成させないとなプラモがいっぱいあるんだが。
>>418
粉もの、おかず系、学園祭とかで考えるとツナ+キャベツのイメージがあるな…最近のイベントってデジタル前提のものが多いなあ(イラスト募集とか…)
オールアナログ人間の自分にはつらい>>418
ベイクドモチョチョが何だって!?(戦争に乗っかっていくスタイル)
おかず系ですとハム+チーズ、ハム+マヨネーズは結構見かける印象がありますね
学園祭なら奇をてらった中身もありそうですね。チキンラーメンやベビースターみたいなザクザク食感のお菓子とか>>418
クリーム、チョコ、チーズとか定番ですね。>>406
自分は手間でもダッシュと入力してそこから変換して書いてる(――)。
ただ、環境(OSあるいはフォント)によっては繋がって見えないので、罫線(──)で代用する人もいるみたい。
Windowsから見ると太く見えるのが欠点だけどね。一人称視点と三人称視点で書くスピードが目に見えて違うのをどうにかしたい今日この頃
この話は三人称視点でないとだめなのに筆が進まねぇ……>>393なのですが、特段要望が無ければ普段通りの19日(土)にしますが大丈夫でしょうか?
金曜日くらいまで様子見しますが無ければそのまま決行いたします。
(チラ裏)
創作の為に時間と金と健康が欲しい!!!大分修正した。
かなり読みやすくなったと思う。
感想たのむ。
何かおかしな所や気になる所あったら教えてくれ。
あと、頑張ったから褒めて
https://ncode.syosetu.com/n8111kr/2/そう言えばちょっと前にでもに合同誌企画とかあったよね。
最悪コピー誌でやればよくね?
このあと22時よりディスコードで創作雑談を行います。
基本的には音声通話でのやり取りになるのでイヤホンやヘッドホン、マイクのご準備をお願いします。
マイクを持っていない方、どんなもんか様子を見たい方はテキストでのご参加をお願いします。
https://discord.gg/g49DNjy
終了は23時を予定しております。
途中参加もOKなのでご興味のある方はお立ち寄りください。>>431
オールアナログならコピー本が一番やりやすい(ホッチキスで製本)、ですね。
人によっては小さな色紙に絵を描いて販売……ではなく、頒布されていたりもしますよ。
アナログと両刀するより、デジタルに振り切ってる感じですかね。
片方に絞ることによって管理の手間を軽減している、みたいな。
>パンフやチラシのイラストがデジタルのみ
コピー本ならコピー枚数(10ページなら紙の印刷代によって変動)によって値段つけてみたりとか、
色紙やグッズなら材料費だけでも取った方が良いと個人的に思いますね。>>436
印刷所、場所によっては1部~もされている場所があるので、もし良かったら探してみて下さい。
印刷所によっては、アクスタ等のグッズ系を製作展開されているところもありますよ。
と此処まで書いて『もしかして印刷所、アナログ原稿持ち込みが可能なところ、あまりない……?』
となりました。自分も印刷所利用はあまりしないため、詳しくなくて……。
イベントに出店する側も出店費?が掛かると思うので、少しくらいは値段付けても良いと思いますよ。
最終判断は自分自身となりますが……。>>436
装丁にこだわらないなら印刷の方式(オンデマンドかオフセット)次第ですが10部など小部数から受け付ける印刷所もありますよ。
まずは一度『同人誌 小部数』で検索かけてみてはいかがかと。今時オールアナログで描く人なんて相当に減っただろうからなぁ……
漫画やイラストの学校でも、トーン貼りや着色といった仕上げ作業は完全デジタル化してたりするし
自分が10年くらい絵から離れてたせいもあるけど、本当に隔世の感がある>>441
ありがとうございます。
半年ほど離れてたので全然進んでませんw
これが久々だったのです。
くどいですか……ありがとうございます。>>439
デジタルが主流になってる今日、トーンの種類もだが、トーンを作ってる会社自体が減ってるってのを聞いたな。
一応トーンに頼らずに描けなくもないが、凄く手間で工夫しないと映えないし。
デジタルはデジタルで、色合いがモニターやブルーライトカットメガネで左右されるからその辺が難しいんだよねぇ。とりあえず「同人誌 印刷 少部数」で検索して出てきところをざっくりチェックしてみたけど、アナログイラストを受け付けてるところ、ない……なぁ……
「原稿の作り方」みたいなチャートを載せてるところもあるけど、完全にデジタル前提の説明しかしてない
作りたいのは小さめのイラストカードとか、あとちょっとしたキーホルダーみたいなやつだけど、難しいか……時代の波ですねぇ……>アナログイラスト受付がない
ちょっと原価と時間が掛かる上に条件によっては難しいですが、
キーホルダー系はプラバン+百円均一系の店のキーホルダーパーツ
で作るとかどうでしょう。プラバンを作れる環境でないと難しいですが。
小さめのイラストカードは小さい色紙か小さいカード+ラミネートで作るとか。
アナログはアナログなりの良さがありますから……>>446
プラバン。プラ板遊びのことですね。
プラスチックの板にイラストを描いてオーブントースターで焼くと加工ができる、というものです。
焼かれることによって、プラスチックの板が縮小します。
そのため、予めキーホルダー穴(簡単なものならヒモを通す穴)とイラストを板に用意して焼くことによって、
小さなキーホルダー等に加工できる、みたいな感じですね。
イラストカードもはがきサイズまたは名刺サイズ想定、と……
プラバン用のプラスチック板も、ラミネートを行うためのラミネートシールも実は今は百円均一(ダ●ソー、セ●アなど)で購入できることが多いです。
お話を聞く限り器用さの関係で気になるとするなら……
はがきサイズのカード(白紙)+はがきサイズのカードスリーブまたはフィルム
という方法で、イラストをカードに描いた後に、カードスリーブまたはフィルムに入れると良いかもしれません。
はがきサイズのカードもはがきサイズのカードスリーブ(またはフィルム)も同じく百円均一にあると思われますので……
ご参考となれば幸いです。画風にもよるけどアナログ絵をスキャナーで取り込んで加工じゃダメなのか?
>>449
コンビニの印刷機でもスキャン→データ保存できなかったっけ?
コンビニのPCで写真印刷選べば写真印刷したみたいな厚紙になるのでペラい感じにはならないはず。>>449
板そのものに描く物ですね
量産には向きませんが、硬い加工が出来る手軽なものなので……
イラスト1本!
コンビニのコピー機、物によっては自分で用紙を差し込めるものがあった筈なので、
厚紙なカードを差し込めば厚紙印刷ができるかな、と思われますまーこの機会にデジタル系も学ぶのは手段の一つだとは思うよ。自分も必要に迫られてアイビスでの作画とか自作デカール印刷とか覚えたし。
近所の100均回ってみたけどそれらしきものは売ってなかったな…
やっぱり売り場の広い都会の店舗じゃないとダメなのか
この際だからデジタルに移行するのもいいけど、イラストソフトが軒並みサブスク形式なのが…
見えないお金を払うのって怖い>>454
DAISOのオンラインショップでプラ板やラミネートシート売って入りみたいですね。地方ならオンラインで取り寄せるのが早いかもです。アイビスは基本無料版、買い切り有料版、さらにサブスクのプレミア版って感じじゃ無かったっけ。とりあえず試しにアイビスの無料版やってみれば良いと思うよ。
>>449
パソコンやスキャナーなくともスマホカメラで読み取れるアプリあるのでそっち使って画像化するのもありかと。補正有りのデジタルで描いてる絵描きは本物の絵描きじゃないらしいよ
偽物が本物に敵わない、なんて道理はないらしいぜ
小説の1巻を書くのは出来るけど、2巻目って書き出しどうするんだろうね。前回のことを知ってる前提で書かないとまた説明は手間がかかるし
>>463
(了解です)>>462
なるほどなー。とりあえず②で行こうかな。
今回の依頼人に前回の仕事を説明する主人公ならそこまでおかしくはないかな>>467続き。武装展開
もちーあはシオマネキかな?
>>469
型としてはシオマネキに近づいたのもあるけど、壊れていたのは左肩だけで腕部パーツは無事だったのでせっかくなら右腕延長に再利用として、結果今の型にいたると。>>441
お久しぶりです。
↑の続きの試作がようやくできたので、添削や感想お願いします。
前にお願いしたときは、
・読みづらい
・全体として粗が目立つ
と言われたので、
どうです?
https://ncode.syosetu.com/n8111kr/7/
https://ncode.syosetu.com/n8111kr/8/ちょっと今考えている話の設定で困ったところがあるんですが相談いいでしょうか?
まず基本設定として妖怪系で、昔々あるきっかけを経て妖怪の一部が人間と共に暮らすことになりました。けれどそれ以外の妖怪は「妖怪は人間を恐怖させてこそ。共存などまっぴらごめん」と主張、この二つが袂を分かちました。それから長い年月を経て所謂現代、人と共に暮らす事を選んだ妖怪やそういった妖怪と人間のハーフをひとまとめにして「人妖(じんよう)」、人間を恐怖させる今までの生き方を選んだ妖怪を「魔妖(まよう)」と呼び分けるようになりました
という感じで、主人公達は人妖で人々の脅威となる魔妖と戦う的な感じ
それでヒロインの一人が西洋の魔女と人妖のハーフで、妖術に母親直伝の魔術をミックスした独自の妖術で戦う設定なんですが……この設定的に「魔」を入れると魔妖とかと混じってややこしくね?と思い至ってしまいました……かといって魔女や魔術って一般的に有名な部分を変えるくらいならいっそ一応はこの作品の独自設定である魔妖を変えた方が手っ取り早くね?と思ったんです。(「魔妖」というワード自体は別の作品でいくらでも使われてるだろうが)
というわけで、魔妖に変わるなんか敵っぽくて人からしたら脅威っぽく聞こえる妖怪的な言葉など思い当たらないでしょうか?現在思いついてるのが「邪妖(じゃよう)」なんですが、なんか言いにくい感じがするし、なんか「〇妖」に引っ張られてる感じがして連想がうまくいかない感じもあるので、ご意見などいただければ嬉しいです個人的な意見だけど、似たような意味合いの単語が既に普及しているならわざわざ専用の単語を作ると読み難く感じることはあるかなあ。半妖って言えば人間と妖怪のハーフってのはすぐ伝わるし。作品の方向性次第だけどフィクションの専門用語ってのは極力要所にのみ使ったほうが良いかも?
>>472
調べてみたら「人妖」は中国語だとニューハーフの意味らしいので
国内なら大丈夫だと思うが、扱いには注意した方がよいかもしれない
自分なら単に害をなす妖というなら、普通に「邪魅」とするかねえ>>472
「妖」「怪」だから「怪」の方を使って「怪魔」「邪怪」でもよいとは思う。>>471
何だろう。読みづらさは変わってないんだよな。まだ刀を探しに行き、導かれたくらいまでは読めるんだけど、その後の説明文が非常に読みづらい。
というか同じ人の台詞を2つに分ける必要ある?
まとめた方がいいよ。
例
「私は“未練”……。
我が子を……同じ我が子を二度にわたって捨てることになってしまった女性の未練」
「彼女は、一度目は悲観のうちに……
そして二度目は己の意思で、わが子を捨てた。
そんな女性の未練と後悔から、私は生まれたの」
改善版
「私は“未練”……我が子を……二度にわたって捨てることになってしまった女性の未練」
「なんで、そんな酷い事を………?」
「彼女は、一度目は悲観のうちに……そして二度目は己の意思で、わが子を捨てた。その女性の未練と後悔から、私は生まれたの」
みたいに主人公の紅葉が気になる事に質問して、継咲姫が会話をするように返答する方が見やすいのかな。
後、4話にして知らない子視点で出さないでほしい。紅葉の内面も何も分かってないんだってば。本当は800歳なのに歳下に見られるコンプレックスのアースちゃん
>>478
スレ間違えたスマン>>480
いったん仕切り直したところ、ほじくり返すみたいで申し訳ないのですが。
一度短編なりなんなりを書いて、物語を完結させることを経験した方がいいと思います。
(既に経験されていたらすみません)
理由を述べます。
①現段階だと物語の全容が見えないので評価をしようにも出来ないorやりづらい。
→ どんな単語やセリフ運びをすればこの物語が伝わりやすいのかが、全体を通して考察できるようになる。また、頻繁に使いがちな自分のクセも発見できる。
②作者の中だけで完結している単語や設定が多い
→ 完結させて全体が見えれば、何の説明が足りていないのかが見えてくるorアドバイスをもらいやすい。
例)「天女って言葉が出て来るけど何を指してるの?」みたいな質問が多ければ、その説明が足りてないんだなと気づける。など
③伏線の散りばめ方や回収の仕方が分かりづらい
→ 分かりにくい伏線や回収してない伏線を管理できるようになる。これを放置していたら「短編」としてはアウトなので。
なれ合いではなくガチめにアドバイスするならコレです。
ただコレは自分がやってきた修行方法なのと、ご自身のスケジュール等もあるでしょうから、強制はいたしません。>>481
続きです。
あとは何となくですが、ストーリーを展開する順番がよろしくない気がします。
読者がまだ事態を飲み込めていないのに、「はい次の急展開」「次はこの伏線ね」「次はまた意外な展開で……」とすると、読者はついて行けなくなってしまいます。
「分かってるだろうけど一応説明しておくね?」な会話パートを挟んであげると親切かなと思います。
せっかく読者は読んでくれていますので、「こっちだよー」と手を引いてあげてください。理解出来て無さそうだと気づいたら、「ちょっとアタマ整理できるまで待っとくね」と寄り添ってあげる。それが出来るのは作者しかいません。
そうすれば、伏線を敷く量も選べるはずですし、伏線を出すタイミングも自ずと分かって来るかなと思います。
(序盤から伏線ラッシュや畳みかけるような急展開を連発する売れっ子作家さんも居ますが、もれなく超技術の持ち主たちです。とてつもなく難しいので、その道を歩まれるならご覚悟を)>>484
あのアドバイス 細部まで気を遣って読みやすく書かれているな
推敲に注釈に全体のレイアウト 1時間以上掛けてるんじゃないか?
俺が彼の立場なら君に感謝状を出すレベルだ 書くの大変だったろう
優しい人に 見る目まで伴うと 言葉を尽くして他人を支えようとしがちだな
俺なら「まずは5w1hを念頭に三題噺を毎日4本半年書け」の一行だぞ
まずは谷底に蹴落としてから文学的クライミングで基礎作りだ最近R18な内容の文章を試してるんだけど、本番までの導入が長いような気がする(短編でも1500〜2000くらい入る)
最初に行為中の状態を書いて、次に一旦時間を戻し現在に至るまでの状況を並べていく方式のほうがいいのかな>>487
有効な手だと思います。読者に対しても、自分はこんなエッチシーンを書きますよという自己紹介にもなりますし。
ただ一応懸念として挙げられるのが、読者はそのキャラのことをまったくわかっていない状態でエッチシーンを読むことになります。なので発言内容は少しだけ気を遣う必要があるかと思います。
あと導入の1500~2000文字ですが。全体のどれくらいの割合かでも変わってくると思います。
仮に20000文字くらいの短編だとしたら、全体の10分の1である2000文字は丁度いいくらいかなと思います(個人の感覚)。
また、もし上記くらいの分量でしたら、いきなりエッチシーンじゃなくても良い気もします。キャラと雰囲気次第ですが。
メタ的に言うと、読者は「これからこのキャラとエッチなことが起こる」と分かった上で作品を読みますので、仮にちょっとだれた展開になったとしても、物語の10分の1くらいなら読んでくれるんじゃないかな……という甘えです。>>488
ありがとうございます
少し整理してみます
敢えてコテコテな感じの例でいえば、
冒頭…気になる先輩と一緒の布団で寝てる!?どうしてこうなった?
導入まで…そこまでの経緯やキャラの関係性の説明。ふたりは大学の先輩後輩の関係、嵐に遭って逃げ入ったホテルに一部屋しかなかった。おまけに布団もひとつだけ。あちら側の事情もあり文句をつけるわけにもいかず今に至る…と
現在…ドキドキしてるけど先輩の方はどうだろうと確認する。実は先輩も同じ気持ちで、そのまま…
こんな感じですかね。ただ導入までに余計な情報、例えば緊張しすぎてご飯の味がわからなかった、とかはばっさりカットするか要点だけ纏めてモノローグでさらっと流し、見せ場の本番シーンまで中だるみしない配分のほうがいいですかね>>489
とても計算された良いプロットだと思います。描写のカットの仕方もいい案配かと。
こちらはキャラ次第なので与太話ですが。
カット描写が勿体ないと思ったさいには、エッチ中に言わせるのも手の一つかと思います。
前戯中に会話させる余裕があれば、先輩に「ご飯の味わかった? 私はぜんぜんわからなかったよ」など、ちょっと会話を挟むと喘ぎ声以外の文字が入ってきて間延びを防げます。
執筆頑張ってください!R18作品をハーメルンで書いているけど、主人公と女性がセ◯クスするとかエロだけの回では、感想も他の時より少なくなるのは悩みのタネ。
そういうエロへ至るまでの過程とか、エロ描写とかこれでよかったのか、とか不安だから感想などでわかるとありがたいんどけどね。R18といえば、自分はエロに至る経緯を真剣に考えすぎてめちゃくちゃ重い内容になりがちなのが悩みの種なんだよな…
特によくやってしまうのが「今この場でヤらなければ二人とも死ん.でしまう」系の話
やってることはやってるのにその背景とお互いの心理に色気がまったくないので、いやらしさ皆無っていう…
…いや原因はわかってるんだ
恋人でも何でもない二人がのっぴきならない状況に追い込まれてごめんなさいごめんなさいって泣きながらエッチするシチュエーションが好きすぎるだけなんだ…今月の創作雑談は夏コミ(17、16日)後の週にしようかと考えておりますー
steamにやりたいゲームがあるけど買えてすらいない。遊びと創作の切り替え時とかスケ管がガバガバすぎる。1時間で1500文字程度だけどひっさびさに(エロ)SSを出力できた…(未完成だけど)
転職失敗して鬱→双極性障害になってから数年ぶりだぜ(隙あらば自分語り)
あー今の薬効いているんだとしたら嬉しい、このまま効き続けてくれ今ってあんまり成長譚望まれてないのが辛い。
なるべく努力や修行シーン削らないと行けないのはわかるが、説得力が薄くなるのはどうにかならないかね。
今、主人公が好きな人に振り向いて欲しいから自分の肉体改造してるけど諦めて逃げ出す→親友からの発破で立ち直る。って展開と。
諦めかけた時に親友の言葉で再奮起、弱音を吐きながらも諦めないで努力を続ける展開。
どちらの方がいいのだろうか>>495
後者だな どのみち立ち直るのなら諦めて逃げ出す部分は削れるいろいろおえかきしていてちょっと自分の手で動かせるモデル人形欲しくなってきた。具体的にいうと美プラではあるがメガミデバイス。
……実は一つあるけど可動域広い上にいい感じにアニメっぽい体型だからモデル人形用にもう一つ欲しくなったのです。スマホやパソコンのデジタルモデル人形もかなり便利(手まで細かくできる)だが実際動かして直感的にセッティングできるのは大きいからなぁ……。11月のシャーシキット買って補助線を描いてそれっぽくしようかしら……
創作談義で盛り上がるスレ 12
497
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