19名無し2021/09/20(Mon) 10:52:25ID:g2MTk3MjA(1/17)NG報告>>8世界観的に、4腕にしろ4分身にしろ「リソースを分けて戦う」ってのが向かないんだよね戦闘技術はもちろんあるけど、基本的に「エネルギー総量と、技ごとの消費量と時間経過による回復量のリソース管理」ってのがあの世界の極まった戦い方っぽいし>>22よくてよ7